遊ぶ満足から創る感動へ タッチで作ろうRPG!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
ニンテンドーDSiカメラ機能対応
【公式HP】
http://tkool.jp/products/rpgds/index.html 【ツクールブログ】
http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/ ★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:1月31日まで。結果発表は2月上旬
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。
★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
前スレ【DS】RPGツクールDS Part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1262324664/
・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。
・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類
・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。
・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)
・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)
・ダウンロードプレイ
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)
・ゲーム等の交換、DL手段
ワイヤレスでのソフトをもってない人へのダウンロードプレイ受け渡し
ワイヤレスでのゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでのフレンドコードを使ったゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでの公式からサンプルゲームやコンテスト応募ゲーム、配信素材のDL
スレ立て乙
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:33:20 ID:vLCF5m8P
乙クールDS
新スレ乙
写真で顔芸する奴がどれだけいるやら
ニコニコでウケ狙ったり
友達と内輪ネタで盛り上がるようなやつらには嬉しい機能かもね
コンテストで使ったら審査厳しそうだし
使う価値なくなりそうだけど
写真付でコンテスト応募すると肖像権で弾かれそうだな
ニコニコで思い出したが
いい加減、任天堂にはDSからテレビに映像出力するか
Wiiと繋いで遊べるみたいな機器を用意して欲しい
ツクルーは出来れば遊ぶメイドインワリオみたいな
プレー専門のソフトでいいからWiiに欲しい
動画撮れるし
>>8 画面タッチがあるから、テレビに出力してプレイするのには向いてないという考えがあるのかも?
テレビ画面ってどちらかと言うと横長だから、上下2画面で両方出力すると縦長で小さい画面になっちゃって
あまりメリットないとか…。
ゲームって普通、プレイ中の映像を録画するのが前提じゃないし…。
万人が使えるものじゃないけど 偽トロキャプチャ っていう装置がある
最初は録画のみだったけど最近プレビューできるようになったらしい
ニコニコの極一部で使われてる
あれは装置というか、自分でDSを分解してこういうハード改造をすればできますよって代物だからな
でもツクールのためにLL買おうと思ってたけど手持ちの初期型流用できるしそっちに挑戦してみようかと思いはじめた自分がいる
自分を主人公にして好きな女の子をヒロインにして敵に嫌な奴をするとか言ってた人がいたが
その好みにピンポイントで合わせたかのような仕様だな>写真
偽トロは初代DSでしか使えないんだっけ
ツクールDSのダウンロード作品の紹介動画とかつくれば
結構重宝されそうだけども・・・
今pixivに投稿されてるされてる作品で
どれが採用されそう?
こっちはユーザーからの評価は審査に関係ないのかね
個人的には水着ギャルが採用されて欲しい。
どうせ大賞はこれが欲しいってやつよりも上手いヤツなんだろうケドも
アイコン見る限りじゃGBと同じレベルの特技しか作れなそうだね…
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:06:51 ID:Lbl6Ghv7
ちびキャラツクールでつくれるキャラって人間だけ?
ピッコロみたいな色の人も用意してほしかった
動物とか魔物も作れたらよかったね
自分の顔に緑のペンキ塗ってDSiで撮るんだ!
キメラツクール
ドット絵エディタからしてどのパレットも肌色は共通だからな
ドット絵エディタの肌色パレットは共通っちゃ共通だけど
肌色使わずに全部緑とかでぬりつぶすことは普通にできるから作って投稿してみたらいいじゃね
>>23 描いたから仕様を知ってるわけで・・・
肌色以外を肌に使うと影を別の位置にある色で代用しなきゃいけない
4色分用意するのがデフォになってるから色替えするとむごいことになる
工夫次第だな
服の陰影が色を変えると
模様みたいになるのもまた楽し。
顔も濃い色と薄い色を把握しておけばたいていのパレットでなんとかなる。
まあ、髪なんかは難しいがw
>>24 歩行ドットエディッタはパレット固定で個別で配置換えも出来ないから色変更とかまで考えると難しいよね。
黒は他の色配置でも黒だから黒髪とかすると他の色でも黒髪のままだし。
褐色肌の黒人っぽいの作ろうとしたら他の色で変になっちゃうし。
ツクールDSでゲーム完成させたらみんなで秋葉原か日本橋で集まって
ゲーム交換しようぜ。
小規模なやつはコンテストに応募したらいいけど
fullで作ったやつとかパロディゲーとかはコンテストに応募できないし
ハルヒやアイマスやニコネタ満載なんですね、わかります
フレ登録すれば集まる必要ないよね
最良なのはデータをエクスポートしてのネット上での配布だけど、
DSi専用機能ってたぶんカメラだけだろうし・・・
公式のコンテストもあるし不特定多数への個人配布は期待しないほうがいいな、たぶん
PVのショタとロリとジジイについてkwsk
受賞作を配布ってのも長い期間は期待しないほうがいいな
エビだし
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:31:50 ID:obCwgpNI
昔AコンやらEコンやらツクール魂?やらに応募して受賞したゲームを
DSでリメイクしてコンテストに出すのってOKなのかな
他人が受賞したゲームを勝手にリメイクして応募はそりゃダメだと思うが
自分が受賞したゲームを自分でリメイクして出す分にはOKなのかな
過去のAコンで受賞した家庭用ツクールで作ったゲームやってみたいな
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 01:21:36 ID:9ybq8pFB
俺はエロもありの、不特定の奴が作った作品をしたいんだよ!!
頼むから、WIFIで自由にダウンロードできるようにしろ!!
受賞は無理でもDL許可は下りるんじゃない?
というか名作をぜひDSでさせてくれ。
>>36 ならそれ相応のサーバ維持費を提供してこいよ…。
エロはPCでやれ
>>36 今年の4月の土曜日はルイーダの酒場でうろうろしてるから
ツクールDS持って声かけてよ
>>34 サンクス。コロコロコミックに連載されててもおかしくないノリの漫画だなw
>>35 前回申し込んだ名義および連絡先が変わってなければ・・・どうだろ
せっかくリメイクするなら+αが欲しいな
エロ・グロ作るのはかまわないが
わかるように表記してほしい。
スルーするから。
「殻を背負うものども」により「再配置」の危機に瀕している
「サンクチュアリス・オヴ・マッシュルムス」を舞台にした悲劇のストーリーでも作るか
ただのマリオじゃんw
なるほど。上手いたとえだが確かにマリオだなw
じゃあ俺は再配置の危機を「進化の過程」と歓迎し、暗躍するレジスタンスの話でも作るか
そんなことしなくてもFF13にプロペラライトニングとかペンギンライトニングとか出せばいいんだよ
ダウンロードプレイサイズの場合、
ソフトに元々入ってる素材を使うにしても
配信で受け取った素材を使うにしても
使う容量は似たようなもんになるのかね?
容量が変わる理屈もないだろうから普通に考えたらまぁそうだろうな
DP仕様って通常より容量使用量が高いって聞くけど
具体的に何倍くらい食うんだろうか
あと見た目の容量は増えるらしいが画像をほぼ使わないテキスト主体のゲームなら得するのかな
カメラで取った画像はどこに保存されるんだろうか
ソフト側だと容量大変なイメージがあるんだけど、情報出てるっけ?
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:10:23 ID:GgzIXSB3
普通にフェイスグラフィックの欄に追加されるよ
ただし数は限られてる
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:29:04 ID:GgzIXSB3
今週のファミ通に載ってました
>>59 ありがと。
つまり、写真は6枚までエントリー出来るのかな。
pixivだいぶ集まったなー。
レベル高いのごろごろいて、
自分のがすげーしょぼく見える。
ツクール界は絵に関しては燃える人が多いですね。
いえ決して皮肉っていってるのではなく。
pixiv600枚超えたね。
自分も歩行グラ何枚か描いてみたけど、あんまり見てもらえない…
使いまわしやすくて、インパクトのあるキャラを、とか何時間も考えて描いたんだけど、
すぐ隣のシンプルなモンスターグラの方がずっと評価されてて、思わず嫉妬しちゃう。
採用はともかく入賞狙いなら二回目三回目辺りの方がいいんじゃね
発売するころには1000超えそうな感じだけどそのうちどれくらいを毎週配信していつまでやってくれるんだろう
「お前ら分かってないなー、こういうのが欲しいんだよ!」
…みたいなのは何があるだろう
あと、キャライラストってさ、もうみんな思い思いの絵柄だけど
DLして使っても絶対デフォルトの絵柄から浮くよね
人間じゃなければごまかしようもあるけど
>>55 DSiで写真撮って画像サイズと容量から割り出してみれば?
サウンドはDSiで録音できたっけ…。
>>67 コンテストっていうくらいなんだし。そういうのって選考から外されるんじゃないの?
「自分が描きたいものを一方的に描いた」なんてのは普通だと採用されなくて
「テーマ(ツクール)に合わせた絵を描いた」ってのが普通は採用されるはず。
自分のために描いたか、素材を使うユーザーのために描いたかの違いね。
>>68 でも流石に選考からはずされたら
キャライラストなんてほとんど投稿されてないような枚数になっちゃうよ
だから配信素材としてはそんなに厳しくないと思うんだけども。
で、配信されても使ったら浮くよね、って感じの一言だったのだけど。
ソフトもらえる大賞はそういう選考基準だろうけどね。
公式のブログで使われた人のなんかはもうソフトもらえるの確定なのかな
虎の人とかも選ばれそう
>>69 よくよく考えたら写真も使えるんだから
絵柄が浮くなんて些細な問題かw
>>68 一応ブログで絵柄の統一感無しでおkが趣旨で始めたコンテストって明言されてはいるよ
まぁもし受賞はそういうのが選ばれたとしても
受賞と採用は関係なくてできるだけ多くを配信したいともいってるから使いたいのを描けばいいんじゃね
pixivでやってる以上それぞれの絵柄を尊重してるイメージだな。
ウチのぬこたんが主人公のRPGつくるお
モンスター絵を折角書いたのに、投稿したら何故か絵が消えた…。仕方ないので、ペイントソフトで書いでうpしたけど、応募要項見ると規定のツール使って書かなきゃダメなんだね…。
手書きの暗号をカメラで撮って謎解き、というのを閃いた
暗号自体は閃かない
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
>>76 VIPのツクールスレみたいにフレコ交換で盛り上がるといいなぁ
pixivから直接ぶっこ抜いて使えれば良くね?
マジコン的な技術で
>>74 投稿し終わってもセーブしてあればもう一度ツールを起動した時にその状態まで戻れるはず
>>78 じゃあがんばってお前さんがそういうツールでも作ってくれ。
>>74 pixivで最初に投稿する時は必ず失敗するらしい。
自分の時もそうだったし、他の人もそういう人が多かったらしい。
ダメじゃん
pixivのツール使いづらすぎるんだが・・・
さらに
>>81の事実知って下手に投稿できない状態。
>>83 とりあえず一時保存を使えば解決する
使いやすさは知らんがw
>>83 一時保存した作品は投稿しても残っているので、投稿しても作品が表示されない等の不具合がある場合は、
投稿した作品を削除して、一時保存していた作品を再び投稿する。 これで完璧。
一時保存ってブラウザ閉じてパソコン落としたらダメだよなやっぱ?
>>86 いや、大丈夫だった。
もう一個投稿しようかなと思って久しぶりにエディタ開いたら
「保存されたデータがあります」って出てきて
とっくに完成させて投稿したデータがまだ残ってた。
あー、そういえば俺も最初投稿失敗したな
仕様なのか?w
しかも、別のパソコンで作れば
いくつも同時進行して作成できる。
自分は他の人の絵からパレット情報だけ借りて
EDGEで描いちゃった。
右クリックでスポイトが使えないのは辛い。
ドット絵をアプレット上にコピーするツールがあってだな…
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 15:31:00 ID:cCxesjDG
ちびツクのパーツに翼とかあったらいいなぁ
>>85の情報聞いて安心した
さっそく出しにいきます
94 :
74:2010/01/17(日) 16:23:32 ID:GJQUl/uF
みなさんレスありがとうございました。僕は一時保存してなかったので復元は不可能ですが、またがんばって書きます!
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 18:56:44 ID:8dxlKNZ8
てあt
あれ、こっちは規制かかってないのか。
次のblog更新はいつぐらいなんだろう。
週一くらいのペースで、来週の木曜か金曜あたりじゃないか。
DPでどこまで作れるかが問題だ
基本一発ネタ勝負になりそうだよね
フルバージョンでのコンテストもやってもらえんもんかね
フルでも容量足りないって話もあるから一番気になる
セーブ枠が2つあるけど
片方で容量ぴちぴちのゲームを完成させたら
もう一個の枠じゃほぼ何も作れないって事になるんだろうか
DPじゃないのにDPサイズの作品しか受け付けないとかね
海老はどんだけサーバーの容量ケチりたいのか
きっと通常サイズの4分の1も作れないんだぜ?
ゾクゾクしてきた
漫画雑誌の影響かコンテストは短編読み切りって勝手なイメージがある
応募作品をこの板の奴らで協力して短編シリーズにする
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
召喚魔法と飛空挺はあるの?
これがなきゃいまいち物語が盛り上がらないんだよなぁ
4のジバク君みたいなユニークな奴は…出ないだろうな
GBにもGBAにもあったよ、召喚(というかそれっぽい魔法アニメ)と乗り物
まあGBAは空の乗り物がバグまみれでどうにもならなかったんだけどなー
4は召喚ムービー表示すると7割くらいの確立で
文字化けのようなものが起こるから使えなかったな。
確かサンプルゲームで召喚魔法連発するボスがいて、
そいつと戦うと高確率でプレイに支障がでるという。
ほんと、バグがないことを祈る。
>>109 でもこの戦闘画面じゃ召喚魔法っぽいアニメがどう表現されるか心配
特にセイレーンとかの味方を回復してくれる魔法とか
あとGBAは2本持ってるけど、そんなバグは1回も遭遇しなかったな
そんなひどかったのかよw
>>103 ダウンロードプレイの方がサイズは大きいだろ。
あとサーバの容量が問題なんじゃなくて
維持費と転送量が問題だと思うが。
まさか顔写真を読み込むのに、いちいちロードとか無いよね・・・
この機能の為だけにDSi買うか迷う
発売遅れてもいいから自機で直接ドット打てるようにしてほしい
なんのためのタッチペンなんだよ
>>115 発売遅れてどうこうのレベルじゃないだろ。
せめて次回作にとかそういうレベルの話。
もっともここで言う事ではなく
クラニンのアンケートとか公式な方で言わないと
何の意味も無いだろうけど。
まぁこのツクールDSが売れないと次回作も何も無いがw
容量の都合って言ってたしDS2が出てツクールも新作が出るなら
その時には付いてるよ
気は早いが次回作もDSがいいな
>>115みたいな要望も含めてまだまだDSでやれることあるし
個人的にはSD保存に対応してくれたら最高
グラフィックもDSぐらいがちょうどいい
完成品はデータ変換してPC上でも遊べるようにできたら・・・。
せめてWiiででも。
あくまで次回作への期待ね。
タッチペンなのにドット打てないとか意味ないだろ、という意見をよく見るけど、
十字キーの方がドット打ちやすいと思う
サンプルのグラフィックをロードして、色いじったり服や髪型をちょっと加工できるだけで
随分幅が広がるから、次回作では、ぜひドット絵ツール付けて欲しい。
こういう製作ゲームは携帯型のほうが良いな
気軽に空いた時間に製作できるから
据え置きだと時間を浪費して仕方ない
たしかに登校時間や授業中に暇つぶしができて便利になりそうだ
今回のツクール、今までのツクールと比べると
今までできなかったことができたり魅力的な部分がかなりあるから
今までツクールやったことあるやつはけっこう買うと思う。
ただ新参はかわなさそう。特にこどもは。
メイドイン俺みたいに絵が描けてさくさくっと飽きずに
1つの作品作れるほうが魅力的だし。
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
ところでキャラ横倒し機能は2010年になっても実装されないのか
>>127 ずっと実装されない気がする…。なんとなく…。
キャラ横倒しって2〜3マス使うだろう。
いろいろ問題がはっせいしそう
横に倒れた瞬間伸びるのかよ。
>今回のツクール、今までのツクールと比べると
>今までできなかったことができたり魅力的な部分がかなりあるから
>今までツクールやったことあるやつはけっこう買うと思う。
真逆の事を言ってやるなよw
そもそも今までのツクールって何?
GB版だけを見て「今までのツクール」とか言ってるの??
>>125 それ、いいよね。
「
>>124の言うツクール」には出来ない事が沢山出来るし無料。
使う奴は沢山いるだろうね。
ウディタでもつかってろよ
そうそう、ウディタもいいんだよね。
ツクールじゃ難しいナナメ移動も最初から付いてるし、それができるかできないかで
操作感の良さが違うし(つーか今時ナナメ移動不能とかry)etc...
思ったんだけど、今回はカメラの画像の取り込みなら出来るんだよね。
(ちなみに家庭用でもPS2の5でもデジカメの画像を取り込めたけどw)
ツクールブログでもこのスレでも「容量の問題があるんだから、外部素材なんか
絶対に無理無理の無理に決まってんのッ!おまい無知ッッ!!」
って何度も言われてたけど、彼らはまた、手の平返さなきゃならなくなったんだね。
どんまいw
何だか今までの情報を統合していくと、今回も完全な子供やライトユーザー向けの
ツクールになりそうだな。
かつてのPS2無印がそうだったように、まだゲーム作成のゲの字も知らない輩相手に
上辺だけの内容で発売しそう…
…って流石にそれはないかw
でも、子供騙し臭いのは確かだな。
DSツクールの機能は自分としては期待以上だったな
ただし
TABITEAMのブログで考察してるが、イベントつくるのにどれだけ
メモリを消費するかがすごーく気になる。
プログラムによっては人イベントつくるのに従来より5倍とか消費する可能性もあるわけで
DSは4の会社が作っているっていう、ソースなしの情報があって
ひょっとしたら・・・と思っている
>>135 ソースなしじゃないっての
あんたもしつこいな
ちゃんと会社表記にスマイルブームって表記があるだろ
スマイルブームは元アジェンダのスタッフにより設立された会社だから
写真取り込みが出来るのは顔グラだけ?
4はフィールド1コ作ったら容量半分くらいなくなるんだよね
選択肢がいくつ作れるか……。
最低3つは欲しい。
フィールドは2つ作りたいけど無理だろうなぁ・・。
魔法エフェクトって固定?作れる?
携帯機でセーブ領域二分割、さらにコンテストに出すにはDPサイズと
これまでになく厳しい容量との戦いになりそうだ
堀井のようなテキスト作りの才能を持ったド玄人向けツールだな
糸井重里のような奇妙なテキストを長々と書くゲームは無理だな
台詞はロマサガみたいな感じにすれば容量の節約ができそうだな
村人全員「ノルマがきつくって」
依頼達成「わたしが町長です」
みたいな?
DPなら逆に奇妙なセリフを長々と書くゲームにむいてんじゃね
画像は極力使いまわすことになるだろうけど
コンテストのダウンロードプレイ用シナリオはみんなもう考えてるの?
町1つ塔1つとかでツクールのって、やっぱり特別なセンスが要るよな
そのRPGをプレイしてる間他のゲームは出来ず電源切られると消えてしまうわけだから
遊ぶ人をのめり込めさせる、ということが普通のツクール作品よりもさらにシビアに要求されるはずだし
フリーゲームで面白い短編ゲームとか転がってるから参考にするといいんじゃないかな
容量少ない方が燃えるな
少なすぎてもアレだけど。
イベント開始条件にペンタッチはあるんだろうなァ・・・
画面真っ暗にして「ちょっと、どこ触ってんのよアンタ・・・、んっ馬鹿そこさわっちゃらめぇぇぇ」イベントが作れるかと思うと
ぼかぁもう!!!!!!!!!11111111
そして表示されるDSiで撮ったおばちゃんの顔
容量多いとエターナ率が上がって投稿本数が減るからな
きっと一般人にゃDPぐらいで丁度いいんだ
写真って容量食うのかな?
画像と音楽は容量食いそうだ
いかに切り詰めていくかがポイントになりそう
>>136 公式には表記ないけどね。
むしろその表記されてるところってGameWatchしかないし、
単純にGameWatchが間違っただけな気がする。
DPって何?
ペンタッチがありなら息ふきかけもありだな。炎が迫ってくる、くい止めよみたいな
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:39:17 ID:P38H5qBs
そのうちマイク機能の発表とかありそうだけどな
>>156 DSステーションで配布されてる体験版と同じ
本体にゲームを入れて電源切るまでプレイ出来る、セーブは出来ない
みんな甘く見てるけど、こういう形態こそプレイヤーを一瞬も飽きさせないという
ツクラーに対して最大級の難題が課せられてると思うんだけどなあ
全く中断させず一気に最後まで遊び切らせる、ってのはよほどの作品でないと
因みに俺は5分以内に飽きられて「別のゲームしよ。あ、DPモードだからこれ消さないとDSカードに変えられないのか
…何の問題もないな」と何のためらいもなく消去される自信がある
>>160 俺もDPっつったらそれが出てくるw
DSは閉じて休止にすれば電池は長持ちするしそうやって
ちょっとずつやってけってことなのかな。ほかのゲームやりたくなったら終了だが。
ていうかセーブ出来ないんなら全滅させられるような強い敵は作れないよな。
全滅したらどうなるか?っていうゲームシステムにもよるが。
俺が考えているのはアドベンチャー的な奴だな
戦闘一切無しのお話
どこまで作れるか分からないから詳しくは決められないが
>>159 FCやSFCでよくあったパスワードを採用すればいいんじゃね
三章構成のものを作ったとして、各章の終わりにクリアパスワードを用意しておく
ゲーム冒頭にパスワードが入力できるところがあって
クリアパスを入力するとパスを手に入れた次の章の冒頭から始まる
同時に章をクリアするのに必要そうだった平均的な経験値やアイテム、お金が手に入る
パスワードは決まった手順で数個のスイッチのon/offで制御とか
簡単なミニゲームの詰め合わせとかは作りやすそうだ
むしろちゃんとしたRPGを作る方が難しそう
そういえば今回もイベントにパスワードはあるのかね?
タイマーとパスワードだけは外して欲しくないな〜
GBであった村人のテンプレセリフがデフォで入ってるのは
今回は採用されてないのかな
DPで体験版風RPGという電波が降りてきた
べったべたに村の少年Aが森に遊びに行って迷ったあげく聖剣を手に入れて
村に戻ると帝国が村を滅ぼしにかかってる
敵の将軍と戦って続きは製品版で!みたいな引き
途中で唐突に小芝居入って後で仲間になる予定の人がPTに入るとか
主人公が最初からそこそこ魔法覚えてたりとか
>>166 あのセリフ、少し癖があって使いにくかったような気がしたんだけど
今回はどうだろうね
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:05:23 ID:nA975JkZ
これって、俺が作った官能エロ物語を配信する事って可能?
>>169 文章だけなら出来るな
わざわざツクールDSでやる必要があるのか分からんが
登場人物が皆残り容量を気にしながら
シナリオを進行させていくメタフィクションものが作られそうだな
魔王が終盤で泣く泣く演出を削って主人公のEDイベント分の容量を確保してあげたり
>>171 ソードマスターヤマトみたいな展開になるなw
ぐおおお実は変身を二回も残しているが容量の都合によりカットだああ、みたいな
容量の都合により家を出ると目の前に魔王城が
容量の都合により主人公を作れませんでした。
容量の都合により魔王はCO2を削減しました。
>>169 それなら15年前のツクールでも出来たのではないか?
ヤマト:「いく いくぞ!!」とか。
山を登るのが目的のRPGで、
所々に立て札があって、
「ここがちょうど残り容量○○地点」
「がんばれ! 残り容量○○だ!!」
みたいな。
逆に無理してでも容量使い切るRPG
>>171 なにその劇場版鷹の爪w
つかお前昨日のテレビ放送見ただろ
90%がDL素材のための容量です
>>155 以前見た時は確かに書いてあったが、今見たら無かった>GameWatch
誤報だったのかそこに問い合わせたらはっきりするかもね
有料DLCにより容量を一時的にアンロックできます。
音楽は結構王道な感じだな
ツクールダンテやツクール2みたいな異色な音楽もいくつか入ってるといいな
ストーリー削ってまで容量削減したくないやい
村人をその分削ろう
むしろ容量削減のため
村とフィールドを削ってダンジョンオンリーに
むしろ容量削減のため
村とフィールドとダンジョン削って俺語りオンリーに
>>182 ホントだ今確認してみたら削除されてるw
誰かが問い合わせたかスマイルブームが直接違うって言ったのかな
でもわざわざ消したってことは間違いだったってことでおk?
FF13葬式会場見ててゲーム性って大事だなって思った。
ストーリーが一本道すぎるとゲーム性が失われるというなら
俺はその逆を目指す!
ゲーム性とかいう意味不明な単語を使うのをまずやめろ
意味不明じゃないし!
↓↓ゲーム性について語れ!!↓↓
>>188 非公開の方針だったのを公開してしまったのかもしれないし
非公開の方針に変わったのかも知れ無いし。
言うとおり誤植かも知れ無いし
上記の可能性がすべて等しく存在するから「消えた」ってだけじゃ判断出来んよ。
DPサイズでシナリオ書いてるんだが、何行くらいが適切なのかなぁ
一人のセリフ一行として、1000行くらいか?
>>336 タクティクスオウガとかの作品はそんな感じだったな
ツクールだったらターンの最初から一定量もってるキャラとかできるだろうから色々面白そうだね
真面目な話、今までのツクールで出来なかった事が出来るようになった部分って
一体ドコ…??
それと、PVじゃバックの音楽が音量小さすぎで全然聴き取れないんだがお前ら
よくそれで判断できるよな。
あれじゃ限定版買うか買わんかの指標にはならないんだが…皆はどう感じてるの?
> 今までのツクールで出来なかった事
キャラが震える
>>188 間違いだったら多大な迷惑がかかることを考慮して
謝罪文の1つでも載せるだろ普通
評判悪い会社だから非公開にさせたのが妥当だろ
なんたってebですから
開発スマイルブームw
機能の詳細がわかってきて評判が上がったところでまさかの大打撃www
今までの流れ読めよ
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
一枚絵も声優もないエロゲとか・・・
買えば開発がどこかなんてすぐ判るんだから
開発気になって躊躇してる奴は人柱の報告待てばいいんじゃないの
タッチペン用のイベントとかあったら
真っ先に売りとして発表するだろうから
ないと思ったほうがいいよね
>>189 ストーリーが一本道なんじゃない
マップが一本道なんだ、まさしく文字通り
ツクールだとああいう長細いマップはかえって容量喰うから
誰も作らないだろうな
ただ、市販ゲーならともかく
ツクールゲーで迷路はいらん気もする。
時間稼ぎとかする必要ないわけだし。
GBA版と同じダンジョン構造みたいだし、これで迷路するとほんとにただの迷路になっちゃうよ
小部屋・大部屋・小道具が置いてある部屋と、通路と、それを繋げる渡り廊下みたいなものを設定できるだけだろうし
見栄え的にもただの迷路になっちゃうと思う
>>198 ネットニュースはしれっと書き換える事も多々有るよ…
容量の浪費を覚悟すればワープで繋がった迷路くらいなら出来るはず
まぁ無駄にながーーい通路で
━━━━━━┓
┏━━━━━┛
┗━━━━━━
こんなダンジョンばっかり作ったら多分プレイしてもらえない
厨房が作ったゲームにありがちなマップ
┏┳┳┳┳┓
┣╋╋╋╋┫
┣╋╋╋╋┫
┣╋╋╋╋┫
┗┻┻┻┻┛
コンパクで感銘を受けた幕末のゲームを再現したいんだが
そういうのできるのかなー
蚊取り線香みたいなマップを見たことがあるが
あれは苦痛以外の何物でもなかった
作った方は面白くてもやる方は面白くないってことだな
ロードローラーお姉ちゃんは一本道だった
レールプレイングゲームにすればいいのさ
それなら
開始条件:ふれたとき
移動タイプ:主人公に近づく
にしたイベントを大量に用意して、ほっとくだけでイベントが向こうからやってくるっていうシステムにすると
かなり斬新な物が出来上がる予感
一定回数のイベントを起こさない(捕まらない)ようにして特定の場所に到達すれば隠しシナリオへ!!
主人公からふれなければイベント開始しなかったりして
イ
イ主イ<助けてヒロイン!
イ
そういや1のサンプルのFATEの後半の城には記憶系のトラップがあったよな
キャラが震えるって何だ・・?
震えが止まらん・・・
完成品の一般プレイは、ダウンロード以外ではどういう風になるの?
立ちションあがってきた
パソコン版を知らなかったから体験版でチェックしてみたが
やっぱり職業を変えても技は残る形なんだな
DSも多分同じなんだろうし、技も忘れさせることも出来ないってのは参った
pixivに投稿しようかと思ったけど主人公のキャラクター限定なの?
覚えた魔法のリスト内の順番はどうなるんだろうか
例えば
1. 回復魔法レベル1
2. 回復魔法レベル2
3. 攻撃魔法
って魔法を作っておいて、
覚える順番が
1. 回復魔法レベル1
2. 攻撃魔法
3. 回復魔法レベル2
だった場合、
魔法メニューでどの順番に並ぶの
GBA版は覚えた順に並ぶ
PC版は特技リストにある順に並ぶ
つまり分からない
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:05:28 ID:ODxiUNdM
ゲームスタート時、森の中で一人の女の子が出てきて
「まゆみがせっかくゲームを作ったのに誰もやってくれません。とても悲しいです
でもあなたが最後までゲームをやってくらたらとても嬉しいです。頑張ってね」
と、表示されゲーム開始。バランスは…最悪。買い物フラグが激しい内容w
なんだかんだでラスボス。馬車に乗った変な奴。最初に出てきた女の子が呪われた姿だったらしい。
あっさり倒し、呪いの解けた女の子が一言。
「クリアしてくれてありがとう。まゆみはとても嬉しいです。
いつかね、まゆみがお嫁さんになってあげるネ」
俺ゲーム史に残る最強のセリフ。無論、当時は「未知の奥さん まゆみ」で抜き倒しますた。
で、まゆみ姫。いつオレの嫁に来てくれるんですか?
オレのちんこ、ゲームオーバーが近いんですが・・
>>225 それは道具とかも気になる
並び替えや整理とか出来んのか、とか
特技を忘れさせられないと決め付けるのはまだ早いぞ!
特技を覚えるのコマンドの中に
「誰を?」と「覚えさせるか忘れさせるか?」が選択出来るようになってるかもしれん。
というか俺はそんな気がしてならない。
このイベントの移動
という命令もよくみると移動だけじゃなくて向き方向もできるみたいだしね
アイテムを増やす・減らすじゃなくて
アイテムの増減とまとめてあるところなんかを見ると
確かにその可能性も高いかもしれない
>>229 そうなのかねぇ
そうであってくれたら、自分の企画も何とか成り立つんだが
>>227 残念だったな。
そのゲームは俺が最初にクリアしたからにまゆみたんは俺の嫁だ。
フレンド同士のゲームの受け渡しの仕様が気になる
メイドイン俺方式じゃなきゃ正直使い物にならん
メイドイン俺方式を教えてくれ
フレンドと登録した後任天堂さんにゲームを預けると
「出荷」した事になり、フレンドが自由に落とせるようになる
一々任天堂にカセット預けなきゃいけないのかよ、、冗談じゃねえ
ちなみにWiiのあそぶメイドイン俺の方は
起動したときに○○さんからゲームが届いてます、受信しますか?と出る。
フレコを登録しておけば勝手に送りつけることができる。
>>235のDSメイドイン俺方式がいいんだがどうなるのか
238 :
いいぞもっとやれ:2010/01/19(火) 16:40:51 ID:QezipX93
ゲームソフトを買いに行こうとしたら
地球を支配しようとやってきた魔王に
手伝ったらソフト買ってやるぞと誘われ
前払いでソフトをもらったんだけどこれがまたクソゲーで
魔王にやらしたらやっぱりクソゲーで
こんな星いらんわじゃあな低能地球人、わははははと去っていく
そんな勧善懲悪ものをつくりたい
クソゲー部分のみプレイできるのな
>>236 ちげーw
ゲーム内のWi-Fiで繋げる任天堂サーバーにゲームをアップロードできるんだよ
やあドク
>>241 この記事何気にスクリーンショットに顔グラや歩行グラのいままで見えなかった下の方のキャラがみえてるな
顔グラは全部人系ばっか、歩行グラは動物が犬猫馬の3種・人外12種・船気球飛行船の乗り物3種ってことかね
なんか武器にデカいグラ付いてるけど
普通あんなのいらないんじゃ…
ここら辺に画像
〜〜を手に入れた!
>>245 × 絶対必要!
● あったらあったで嬉しい
△ どっちでも良い
○ 無ければ良かったのに
◎ 絶対いらない!
こりゃコンテストでは人外を沢山採用して頂かないと困りますのぉ
世界樹3延期だってさ
ありゃマジだ
とりあえず積まずには済むかもw
世界樹1週間でクリアしようと思ってた俺には朗報よ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:00:37 ID:adA78L2c
お前らも世界樹好きかwww
俺もだwwwwww
あの単調な小学生ゲーか
今回データごとの交換ができるけど、
主人公だけ作りたいとか魔法だけ作りたいっていう人っているのかね
>>245 アイテムのデカいグラ(イラスト)をなくして
その分アイコンに回せば良かったのにねぇ
小学生があんな陰険で複雑なマップ作れる分けないだろ
ゲームバランステンプレ交換
… やばい俺天才じゃねえか
世界樹延期なったからなんとか一本はRPGツクれそうだ
とりあえずレベル上げにくいけどレベル上がるとステータスがかなり上がるRPG作りたいな
ゼル伝みたいな、謎解き主体のダンジョンを作りたいけど肝心の謎が思いつかない
>>260 ツクールDSじゃほぼ無理だな
プログラムでやれとしか
ダンジョンの仕掛けとか考えるの楽しいけどストーリーが思いつかない
ストーリーはプレイヤーのご想像にお任せします。
ファミコンとかは説明書でストーリー補完だしな
DPのコンテストでプレー中はセーブ不可となると
普通にレベル上げて、ダンジョン探索して・・・みたいなRPGっぽいのは逆に不利だな
音も取り込めるって本当?
DP版はセーブ不可と言っても
クイックセーブ的なものは用意されてると信じたい
使用者が限定されるアイテムって作れないかな
巻物は魔法使いしか使えないとか
主人公がチーズを食べると戦闘中火を吹くとか
SDカードに素材ぶち込んでインポート
……はさすがにできるよな?
できるよな?
クイックセーブがあろうとなかろうと電源落とせない時点で
一回遊びきりだしなあ・・
まずはOP数分でリセットされないかどうかが勝負だな。
そんでその後は途中で めんどくせー と思われたらアウト。
これまで作ったゲームが一切使えないな・・・何作ろう
>>260 スイッチ駆使して、蝋燭の何番目に火を点すと扉が開くとかはできそうだけど。
DSウェアのスペースに保存できればいいのに
久しぶりに「RPGツクールDSはまだか」ってスレを見にきたら
本当に出るのか
楽しみだな
芋ようかん食べると敵キャラは巨大化する、って設定が今唐突に思いついたんだが、これ元ネタなんだっけ……ボーボボ?
芋ようかんじゃなかったかも。若干スレチだが教えてくれ……
ボーゾック懐かしいw
安物だと小さくなっちゃうんだっけ
言われた途端に思い出したw
すげえw
俺なんて芋ようかんの最初のイメージがそれだったから、
芋ようかん見るたびにカーレンジャー思い出す
なんかスレチだ
芋ようかん食べたくなってきた・・・
明日買ってこよっと
腐った芋ようかんには気をつけろよw
濃厚な芋ようかんスレですね
>>275 ありがとう! 本当にありがとう!!
たった今ようつべで見てきたんだが、これだ!
まさか戦隊ものだったとは思わなかった。本当にありがとう。マジ感謝してる。
まだトレイラーとか出てないの?
もしかしてモンスターの顔グラ無かったりしないよな
GBAでは一応あったし大丈夫だと思いたいが・・・
モンスターにも使えそうなキャラ絵をどんどん応募してくれ
>>288 本当だー!
モンスターいねえじゃん!
ショックだし困ったわ・・・
コンテストに賭けるしかないのかw
モンスターの自作絵をカメラで撮って取り込んで・・・面倒・・・
>>289 歩行グラがあるモンスターなら公式配信があるかもなんて…期待してるけどどうだろうね…。
>>288 マジだ
歩行グラあるのにモンスターや動物絵が無いや
だから猫は写真で取り込んでるのか
動物キャラ作りたかったのにな
アイテム画像なんか入れるよりキャラを増やして欲しかったな
てかSDカード対応DSに焦点絞って
コレクティング要素を押し出して売りにすればいいのに
集めてワクワク!作ってワクワク!
>>294 現状だとゲームカードからSDカードにはアクセスできない仕様になってるはず。
自分の作った作品なんかはNDS-ADAPTERみたいなセーブデータ吸い出しツール
を使うしかないんじゃね?
本体機能のDSiカメラでさえ外部データ閲覧できないのに
>>295 だから現状の仕様なんて非公開だっつうの
なんでこう「SDカードは使えない!」とか「SDカードは(ゲームカードから)使えない!」
とかデマがまかり通ってるのやら。
その内「SDカードは(エンターブレインのゲームカードは)使えない!」とかどんどん条件増えていくんじゃなかろうか
>>295 まじでか、とおもって調べたら
SDカードにアクセスしてんのがDSiウェアでしか確認できなかったわ・・・
DSi以降の本体メモリもDSiウェアでしかアクセスできないのか?
顔グラ部分にキャラグラを拡大表示するくらいの自由度は無いのか
特典ブックから写せばおk
>>301 複数人居る時、名前を表記せずに直接セリフ書けるとかかな?
名前出ていても誰が誰のセリフかわからんのが多いが・・・
ツクール作品って
>>305 ちびツクで作ったキャラやモンスターみたいに顔グラがないキャラとか…。
名前は別枠で表示ON/OFFとかできればいいのにな
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
パッと見で「悪の権化でござい!」的な顔グラが無いのはキツいな…
絵心のある方pixivのほうに投稿よろしく頼むよ
よっしゃ!
頭の中でシナリオがおおよそ完成した!
後は作るのみ。
DQ6に対抗した夢系RPGだ。
じゃあ俺は、現実世界と
あるクリエイターの妄想から生まれたRPGツクール世界を旅するRPGを作る
コンテストってやっぱり前回同様にひっそりと行うのかな
夢ネタといえば、猿夢みたいなのはどうだろうか?
夢の中で敵と戦う(若しくは逃げ回る)んだけど、毎回制限時間があって、
目覚める度に時間が短くなって敵が強くなるの。時間が0になる前にクリアできないとゲームオーバー。
って、何か勇者30っぽくなりそうかな?w
街・村のマップは自分で描けないってか
やっぱりXPっぽいな
試聴音源ってどうすれば保存できますか?
視聴にコミカルで楽しげな曲は無いね。
ツクールXPのBattle2かっこいいよね
もっとこう…重厚な感じのしない
脱力系の曲が1〜2曲あったらいいな…
>>321 乙です!
シスターの隣の?さんは占い師とかかな?
踊り子じゃない?
バリエーションはGBAよりだいぶ少ないなぁ
4みたいな濃すぎてきもい絵柄じゃないだけまだいいけども
4はどんな絵柄だったんだw
>>321 乙!
なんか一般人♀とかも普通にヒロインできそうだな
じいちゃんなんか賢者ポジションもいけそう
流石に色変更で大魔王の顔グラに変わるとか
そういうのは無さそうなので
pixivで投稿する予定の人は
自分が投稿しようとしてるラインのグラがあるか無いか
参考にしていただければ。
>>326 賢者ポジションみたいなのはじいさんじゃなくても
魔法使いの色を変えるとそれが普通に髭の生えた爺さん魔法使いになったりするよ
色変えで顔グラ変わるなんて無駄に凝った事したせいで
種類の違う犬とか猫の絵も用意する余裕がなくなったんだろうな・・・
4の絵柄は俺は結構好きだな
それよりPS2無印の顔グラフィックがまた見たい
昔どこかにアップされてたけど色々と酷すぎてつっこみどころ満載だった気が
誰か持ってる人いない?
>>321 一番上の4番目は女なのかね
ロンゲの男かと思ってたが
>>331 別にしっかりときまってはないかと
ブログでもこの顔グラ女なの?男なの?って話でそれを決めるのは作る人次第って回もあって
狙って中性的なグラまぜてるんだろうし
今までのRPGで個人的に嫌だったところ、毒の効きが悪い。
そのせいで戦略に組み込みにくい。
魔法と同じレベルで相手に効く猛毒を開発したい。
そうすると毒かけて防御が安定したりする
毒とか混乱ってのはどうしても長期戦にならないと効果が見えてこない
でもザコ戦でそれはだるいから、どうしても殴った方が早いとなる
だからプレイヤー側が状態変化技を持ってても、まず役に立たんのよな
ボス戦じゃそもそも効かんかったりするし
世界樹の迷宮の毒の存在感は異常
特に2ではある敵が毒状態にならないと
ドロップしないアイテムがあって
売ると大金を稼げてウマーだった。
収録曲が漸く試聴可能になったか…w
本来の発売日の2週間前を切ってやっとのタイミングだな。
曲のクオリティーはいいね。
PVのバックで流れているやつは俺の耳じゃ全然聴き取れなかったんだが、改めて
聴いてみると「XPっぽいな」と即座に思った。
これが北神や平田(3の作曲者)だったらどうしようかと思ったがw
早速アマゾンの限定版をポチする予定だよ。
にしても、本来の発売日の約10日前である今日、ここ一ヶ月間の間にイラコンやら
カメラ画像の取り込み機能やら、企画とか新機能(?)とか色々と追加されたよね。
これには「自作素材が使えなくて残念」って人の声が反映された様に思えるなぁ。
「限られた素材で作るのがツクール!素材が自作できなくても文句言うな!」
と言い続けた人の中で今後こういう機能を(ちゃっかり)使う奴は、要望を出し続けた
人達に感謝しつつ使って欲しいね。
(もしかして試聴曲の件もそういう声によるものなのかなぁ?)
カメラ画像はかなり嬉しい。自作絵をカメラで撮れば実質自作キャラグラだしな。
あとはタッチペンを利用したイベントとDSiのマイク機能が使えれば文句無いわ。
>自作絵をカメラで撮れば実質自作キャラグラ
ツクール5で同じ事をやろうとしたけど、やっぱり違和感は隠し切れなかったw
動物を撮って使うとかなら丁度良さそうだがw
タッチペンについては俺も同感だな。
今のところ、タッチペンを生かした機能っていうのがハッキリしてないからね。
タッチペンメインじゃなくてタッチペンをおまけ程度に使うゲームは総じてクソ
昔似たようなワクワクを感じた事があるんだよね。
RPGツクールとキャラクターツクールの2枚組!!!!と大々的に発表され
FF式の戦闘!召喚ムービー!フィールドマップ作成!別売りの音楽ツクールでBGMも作成!
で、実際届いてみたら・・・
悲劇を繰り返さないでくれたらいいなぁ
もともとカーソル移動だったのをジャンルを変えるわけでもないのに無理矢理タッチで移動に変更する作品も総じてクソ
ぜ、ぜるだ
顔グラ少ないな。まあストーリーで魅せるっていうのがメインなんだろうけど。
配信で増えるんだよね?
今回顔グラの色違いって、デザインも若干変わるみたいだから
そう考えると結構あるんじゃないか
ただモンスター系や獣人系は・・・
ツクールってどんどんしょぼくなっていくな
タッチ操作は位置ずれまくりでストレスたまるだけなんだが
落ち着けまだ出てない
まだ希望はあるかもしれないぞ
きっとおそらく多分
>>341 その悲劇を繰り返してくれるかもしれない要素が、開発元がスマイルブームなのかどうなのかって
点なんだよね…。
ネットの記事では少なくともまだ2箇所でスマイルブームと表記されたままだ。
某所では表記が消えた様だがそれが意味するところは…どうなんだろ…。
まあ最悪の事態は想定しておいたほうが良いと思うよ
でも開発がどこであろうと駄目なものは駄目だし良いものは良いんだからそこまでネガになることはないんでない?
開発が本当にスマイルブームだったとしても4の反省を生かした出来になってるかもしれないぞ
生かされてなかったら残念賞だけど
4の絵師ってシャイニングフォースとかアランドラの人だっけ?
やべぇ!やべぇ!
音楽試聴してみたけど…FF6みたいでテンションあがってきた!
間違いなく買います!
買わせてください!
最初の戦い名前はダサいが曲はカッコいいな
ツクアドのとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとかいうだせえ戦闘曲はなんだったんだよ
まったく同じ感想だな
これがDSの再生でどの程度劣化するかはわからんが
ツクアド曲のかっこ悪さを改めて痛感した
>>352 とぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅる
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l
/(・)`| /(・) > ヽ \|
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ /
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/
. |::::::))ニゝ / 2り /
|::::(_,, / (_/|
!:: "" / 入. |
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
`ー---‐―'''"~
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 21:50:34 ID:K1nwEv1U
「もしもしドッピオです」
BGMいいな
wktk
どういうゲームを作るかはだいたい決めてあるんだが、DPの容量が気になってストーリーが決められない
そもそもDPサイズしか容量がありません。
後から削る
DPサイズって素材の容量も含めてなんだよな
ということは、最初から入ってる素材使っても
wifiで落とした素材使っても同じってことなのか
案外DPサイズの方が自由度高いんじゃないか……?
>>345 以前発売されたファミ痛持ってるが画像数は相当あるぞ
2Pカラーとかいうレベルじゃない
公式にあるモンスターと特技のスクショみたけど右下の矢印ってもしかして2ページ目に進むってことかな?
BACKの矢印は左下だから違うだろうし、もしかしてモンスターの弱点属性とかほかの情報は2ページ目に表示されてるってことなのかね?
>>352 ツクアドの戦闘曲ってあの「ボボゲボゲボボゲパララのラー♪」とかいう
通常戦闘の事か?
アレはダサすぎてホント苦痛だったw
まあそれでもツクール3よりはまだマシだったけどなww
PC版と違って家庭用は素材が自由に作れないんだから素材のクオリティには
拘って欲しいよな、今後も。
音楽いいね
>>363 感謝
一応2ページ目なのね
属性はないっぽいけども…
ツクール3のbgmいいじゃん。聞いてて飽きないよ
俺のコピルちゃんが喋らんとかふざけんな
曲のクオリティはいいがコミカルな曲がないからクソ
動物モンスターの顔グラがないからクソ
局の名前がダサイからクソ
曲の頭にインパクトのあるBGMがいくつか欲しいな
ツクール1、2、3とついでに4までやってた俺的には
その頃のBGMの方がやっぱ好きだわ。
あの、カッコイイようでダサい感じ。
DSのはまじPC版的すぎて考えたゲームイメージと音楽が一致しない。
DS版全曲聴いてみないとまだはっきり言えんが…。
>>370 はぁ?
クソまで言ってる奴いねえだろ。
全員がコミカルな曲がほしい、モンスターの顔グラがほしいって
思ってるわけじゃねえだろ。ちょこっとこのスレで言われただけで。
お前がクソ
は
ク
全
思
お
(^ω^ )
(^ω^ )
(^ω^)
こっち見てろ
音楽は、まあ普通かな・・・
2000やVXとかの自由性を取るか
DSでの気軽性を取るか・・・
皆にはわりぃが俺はこの音楽はかなりツボなんだわ!かなり気に入った!
…モンスターの顔グラは確かに欲しいところだけどとりあえず我慢しときますわ!
いきなり廃墟の奥にある魔法陣の上から始まる。
プレイヤーはもちろん、主人公も自分が何者で何故そこにいるのか分からない。
外に出るとどうやら今いる場所は何かの遺跡のようだ。
ふと、人の気配がして、現れたのは冒険者らしき女性。
襲い掛かってくるが、こちらに戦意がない事を悟り剣を収める。
女性はいわゆるトレジャーハンターというやつで、遺跡などを調査しながらついでに宝をいただいているらしい。
そしていろいろあって実は主人公は魔王の息子で魔界のプリンスだったが
魔界でクーデターが起き、政権交代による元魔王一族に対する迫害から護るために
父親である元魔王と母親の元魔王夫人が苦肉の策として人間界に逃がしたのだ。
日曜のニュースでそれを知った主人公はなんとか魔界に戻り、武力によってクーデターを制圧
ふたたび魔界の支配権を奪い返すのであった。
フリー素材のキャラに使えそうな写真をWikiなりテンプレなりに入れてくれると助かる。
具体的に言うとドラゴンとかモンスター系
俺のチンポの写真を
ベビースネークとかブラックワームとかか
ミミズミイラだな
「超えなければならない戦い」
曲名はアレだがかなりいいな
もう顔グラに関して言えば、アレが無いとかコレが欲しいとか海老に嘆願する必要ないな。
DSi持ってる奴が必要な顔グラ撮影して、それを欲しがってる奴にデータ送れば済むんだから。
iの写真、戦闘時上画面で既存キャラと並べられると浮くな
上画面ステだけにできればいいんだけど
pixivの企画目録のイラストで
顔グラの色3バージョンが何人かだけ見られるね
曲名を付けられると正直萎える
「この曲はこういう場面で使ってください」っていう押し付けがましさというかね
フィールド2とかダンジョン3みたいな名前でいいんだよ
フィールドやダンジョンで使って下さいという押し付けがましさはいいのか
フィールド2ってフィールドで使ってくださいと読み取れるんだけどその辺どうなの
pixivで募集してるキャライラストはカラーチェンジとかないよね
わざわざ4パターン描いてる人のはどうなるんだろう・・
モンスターや動物の顔グラは多分公式で配信するんだろうな
容量そんなに喰わないといいんだけど…なんとかひとつにつき500以下であって欲しい
経験値増やす命令って「レベルアップさせる」だけなんだろうか?
これだと残り1でレベル上がる時に実行されると涙目じゃない?
>>390 それわかる!
ほかの人の作品とかやった時に「ここでこの曲をつかうか!」
とかおもいそうで面白いだろうね。
曲名も番号だけでもいいがそれじゃどういう曲が流れるのかわからんからなw
別にそれは
「超えなければならない戦い」を逃亡シーンで使っても全く一緒じゃないの?
結局ゲーム画面に曲名は出ないんだからそれでいいんじゃないの??
まあDS所有者にとってはBGMに変なイメージが固定されて、思いもしない場面でBGMを使われると違和感を感じたりしてしまうのはあるのかもしれない
フィールド1とかボス1でも同じだとは思うけどな
DS所有者→ツクールDS所有者
念の為
明るい曲とか悲しい曲とか激しい曲とかならどうよ
名前
GBじゃんw
いさましい をラスボスで使ったわ
GB版ならせんとう2をラスボスで使ったなぁ
通常ボスはフィールド2で
やっぱ人と自分で曲を使う場面が違うと楽しい
むしろそのままで使ってやるものか!みたいな変な意地が出来てた
モンスターとか追加するんじゃなくて最初から使えるようにしてくれよ
調節するの面倒だろうが
>>380 「魔界のプリンス」
アシュラマン・・・
カーッカッカッカ!!
あ… 悪魔にだって友情はあるんだーっ
>>403 発売した後にユーザーの意見を反映した素材を作って配信するんだろ
最初から収録してないからクソ
レベルダウンがないからクソ
うんこは別名クソ
曲いいんだけど、なんか普通過ぎるな
まだ未発表の中に奇抜なのがあればいいが・・
曲の発表が遅いからクソ
開発メーカーがわからないからクソ
うんこはクソ
>>410 まだ未発表は20曲以上あるし、少しくらいなら奇抜なのもあるんでない?
というかツクールだからテンプレ的な曲が多いのはしかたないと思われ
>>367 >>369 3をちょっと触って投げた奴に限ってそう言うね。
(或いは「3のデフォはイイ」と言っておきながら殆どかなでーるで済ませてる奴)
3のBGMは1、2ループ聴いて終わったなら印象はいいかもしれないが長く聴いていると
本当に苦痛だぞ。
実際に曲の作りというか、展開をよく把握してみれば分かる。
ダラダラしているっていうか単調で展開が無表情な曲が多い。
BATTLEやCASTLE1、DUNGEON、KANKYO他多数を聴き続けて飽きないならすげーわw
特にSUPER DANTEや2のBGMを知っている俺みたいなユーザーにとってあれは痛すぎたw
にしても、ツクールやってる奴にいい歳こいて下ネタばっかり言ってる奴が多いってのは
本当なんだな。
いい加減彼女作って結婚してもいいくらいの年頃でそれっていうのは関わってるだけで
苦痛だわ。
…あ、それとも○○○世代だからまだお若いお年頃でしたかww
ここで文句言ってるやつは、なぜPC版をやらない。公式サイトのクリエイター講座という漫画内ですら、コンシューマツクールは、限られた素材で簡単につくる、って説明されていると言うのに。
PC版なら自分で絵を入れたり、音楽を入れたりするどころか、システムまで作れるんだぞ?ここでみながツラツラと書いている文句は、すべて解消されるじゃないか。って言ってみる。
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:42:08 ID:G01n/Ow2
イントロがへぼいんだよな、ツクールの戦闘曲
GBAとかもう論外
連投スマソ。
アドバンスの曲にはがっかりしたが調べてみるとGBやGB2と同じ作曲者なんだよね。
確かに似てるとは思ったが好きになれるのは断然GBの方(田中は持ってないから知らん)
GBの頃は曲数も少なかったし明らかに力が入っている曲(GB1のせんとう1とか)と
そうでない曲の作りこみの差が伺えたからその点、気にはなってたんだけどね。
それと、俺も曲名は押し付けがましい名前じゃない方が好きだなぁ。
強いて言えばスーパーダンテや2みたいに番号だけの方が好みだ。
逆に3みたいにただ英語名になっただけとか「これはダンジョンの曲です」みたいに
決め付けられちゃう(GBなんか曲数が少ないだけに余計押し付けがましく感じた)のは
なんか嫌だ。
どっちにしても今回のは曲自体は良いし題名に囚われなければ用途も狭くはなさそうだが
あのセンスの無い題名はマイナスだなw
アドバンスはそもそもがハード自体の音が微妙なんだよな
GBの方が遥かに良い音を出すという
>>414 つーか俺PC版やってるしw
別にPCと同じになれなんて一言も言ってない。
だがお前のそれは「コンシューマツクールは絵や音楽が自作できない、そう決められた
ものなのだー!んー?文句あんなら買わんでええぞー?」っていう殿様商売根性だ。
ハードの性能(容量など仕様全体を指して)で言えば十分なのに、胡坐をかこうとする
メーカーの態度が気に食わない。
絵描衛門なんてファミコンなのに絵も曲も作れたしね。
逆に言うと、なんでコンシューマでは絵や曲を作っちゃいけないのかがわからない。
1→2→3の頃は続編が出るたびにその辺の自由度も正当進化していったよ?
「コンシューマではもうそういうの、作らせませ〜ん」となったのはebになってからだよ?
あぁ、こいつ定期的ファビョってる奴か
>>418 ebに入ってから最初のコンシューマツクールの4がアレだったしなぁ……
もうスタッフの出来る範囲のことしかやらないんじゃね
俺はもう期待してない
ただ携帯機で手軽に出来て手軽に他の人が作ったRPGがプレイ出来ればいいんだ……
サイドビューよりフロントビューの戦闘曲作りの方がその作曲家には合っているのかも。
ラスボスはGBは魔王的なのは「きょうかい」で憧れのチャンピオン的なのは「いさましい」にしてた
GBAは「プロローグ」か「オープニング1」のテンポ35↑音程8↓を使った
>>418 ユーザーから作り手に正当進化せず
ヲタに堕落した奴は何を言っても説得力無いぞ。
普通は作り手になって業界の世代交代を促すか
卒業してゲームの話なんかほとんどしなくなる。
>>419 ファビョるとかどっちがだよw
>>420 >ebに入ってから最初のコンシューマツクールの4がアレだったしなぁ……
>もうスタッフの出来る範囲のことしかやらないんじゃね
4でアレだったからもうキャラツクやかなでーるはやりません、って流れになってのは
俺も痛感してるし(苦笑)多分、知ってる奴も多いと思うんだがこのスレはその辺の事を
知らない奴が多いんかな。
今回も容量云々じゃなくその辺のしがらみによる点が大きいのにな。
>>421 >サイドビューよりフロントビューの戦闘曲作りの方がその作曲家には合っているのかも。
同意。
音質的にもGBの旧世代的なタイプの方があっていたのかも。
>ラスボスはGBは魔王的なのは「きょうかい」
サンプルがそうだったよね。
アレはかなり印象的だった。
>>422 説得力か。
逆に言わせて貰えばツクールを単なる子供騙しみたいに言うその発言の自体に
説得力を感じないけどね。
(まあ、メーカー自らそういう位置づけにしたがってる点は否めないが。
今回のも明らかに子供向けっぽいし)
プログラミングでゲームを作る傍らツクールをやる奴も居るぞ。
まあ、説得力があると自負するお前さんが言うなら、それが現実なのかも知れんがw
これってwifi使って他の人からゲームを受け取ったりできるの?
受け取ると自分の作ってたゲームデータとかは消えちゃうの?
絵や音が作れないからクソ
胡座をかいているメーカーの態度が気に食わないからクソ
曲名が押し付けがましいからクソ
いい歳こいてツクールやってる奴は下ネタばっかりになるからクソ
ツクアドの戦闘曲ってあの「ボボゲボゲボボゲパララのラー♪」とかいう奴だからクソ
デザエモンで言えばコンテストがあったあの頃、入賞者の何人かが実際に業界に
進出したらしいし登竜門的存在としての需要があったらしいけど、コンシューマツクールで
そういう例は聞いた事がないw
(PC版ならあるけど)
そもそも俺ゲーム業界なんて元々目指してねーしw
コンシューマツクールをする奴はゲームクリエイターを目指している、とか
思い込みでしょそれw
コンシューマツクールでは業界に進出した人がいないからクソ
ヒント:ツクールGBのコンテスト優勝者
PCの前で黙々と作業するのは疲れる。
その点DSは楽そう。
>>424 やる奴がいるとかいないとかじゃなくて、
文句言ってる奴自身がやってるかってのが論点。
んでやってるんだったら
自分でツクール自体を作ればいいだろって話で終わる。
>>425 セーブ2個らしいから片方は自分で作る用、
もう片方は受け取る用にすればいいんじゃないか?
>>427 別にツクールに限定した話じゃないんだけどね。
ゲーム好きじゃないとそもそも作り手になろうなんて思わないし。
それがねーゲームろくにしたことないのにゲーム作ろうとする奴は多いんだよ
BGMなんてイベント時しか流さない俺は環境音とサンプリング曲が欲しい。
やっぱり絵が描けない事を指摘されるとファビョり出すなここの住民w
中には「業界人じゃない奴が何言っても無駄ニダ!<;#`Д´>」とかいう詭弁を持ち出す奴も
いるし。
関係者か?w
>自分でツクール自体を作ればいいだろって話で終わる。
それ只の極論逃げじゃん。
身勝手な自論で勝手に終わらせるなよ。
やっぱり海老のツクールは殿様商売専科なんだな。
信者の心がそれを映し出している鏡か。
実際、単に趣味でやってるだけの奴が大半だし自分自身もその口の癖に、業界だの何だの
押し付けがましい話だ。
絵が描けないのにゲーム作ってる奴はクソ
>>435 そんな事言ったらここの住人の大半はクソじゃん。
業界だの何だの言う癖に絵の1つも描きたくないみたいだし。
つかお前、まだ粘着火病してんのか。
どういう工作だそれ。
ウディタやwebでツクールみたいなの作ってる奴がいる時点で逃げじゃないだろ
どんだけアホなんだこいつw
>>437 ピントの合っていない話題逸らしで論点ずらしとかどんだけアホなんだこいつ。
で、アンタらは結局ユーザーの意志に向き合う気はあるの?
無いからそういう態度取ってるんだよね?
久々に俺はスルーを唱えた
真性のかまってちゃんだなこりゃ
そもそも俺が言いたいのは「気に入らないならでてけ〜」みたいな態度を平気で取る
社員染みた信者の性格が頂けないって事なのに。
よくもまあ「ウディタは!webは!」とゆとり世代臭い話題逸らしで話をうやむやに
しようとするよな。
そういう事をしておきながら何が「業界」だっつー話。
ああそうか、勝ち組なら殿様商売だろうが何だろうが何をしても許されるとの見解なのですね。
わかりますw
日付変わったばかりで顔真っ赤なやつとか久しぶりに見た
>>462 >ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
クソワロタwwwwww
>>441 そのくせ結構いい歳してるみたいだから終わってる
傷が痛いようで何より。
まあ、あんまり気に病むな。
反撃の手段がなくなってもセコイ手法で姑息に反応し続けるってのはある意味
人間の性だからな。
ちなみに俺はマリーアントワネットも嫌いだし、同じ様に殿様商売するメーカーとそこの
信者も嫌い。
「な、なんだよぉ!ボクらのつくーるが気に入らないなら自分でつくーる作れよぉ!!」
↑こーゆーのってあんま、カッコよくないんでない?
…あ、ゆとり世代にとっては違うのか…。
>>444 ああ、俺もワロタよ。
何せこの期に及んでアンカミスなんてしてるんだからな。
いや、人間、必死になるとそういう凡ミスもおかす生き物だから、気にする必要はない。
>>445 >>413の「いい歳して〜」の下りがグッサリ来たクチか…。
あからさまな反応は、単なる自爆にすぎんぞ。
歳〜なのに〜、
※ このスレでは、絵に関する話題は、NGワードである。
社員が決めた、今決めた。
だから守って、私のこのルールお。
・絵にコンプレックスを持ってる
・歳にかなりのコンプレックスを持ってる
・ツクールに異常なコンプレックスを持ってる
業界目指すくらいなら、ツクールDSなんかじゃなくて、ウディタだな。
描いた絵も使えるし。
…ぬうっ!?
絵の事を口にしてしまったぞ?!?
われながらなんとゆうふかく。
気に入らなかったのか即レス来ました
こわいこわい
>>450 全くだな。
絵の事を口にしただけでこれだけファビョりだすし、「ゆとり」とか「いい歳して」とか
年齢の事を口にしただけでも多数の反応を得られるし、何より
「だってツクールなんだもん!!」とかワケの分からない思い込みまでしている様であるし。
ここは、人間、一度病むと大変なんだなと痛感できるトコロだな…。
このスレの成分
・粘着長文
・クソ連呼
・エロゲ連呼
もとい、パソコンの前に座ってるのにDSのツクールの話なんかしてる時点で、オタクだ。
これは、揺るぎ様の無い真実である。
そのオタク共の、素朴、かつ、至極全うな意見に対して
「うるせぇ!パンが無いならバンズを食べればいいじゃない!!!」
みたいな事を言うようなメーカーは、三流、それも、揺るぎ様の無い真実なのである。
とゆーか。
「いい歳してオタクとか終わってるんです!!」ってゆうならツクールDSはお子ちゃま
専用か…。
そうだな…
俺もいい加減、オタクなんか止めて、彼女作ろう。
このスレの住民も、卒業すべきだな。
…え?いや?なんでもないよ?
何人の独り言聞いてんの??
別にこのスレの住民であるおまいらに言った心算ないよ?よ??
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:15:36 ID:72kV7AHC
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
メイドイン俺って絵描けるらしいね。
ツクールDS買うよりメイドイン俺買おうかな。
やっぱ歳に過剰反応してるみたいだな…w
ID:GM7VzbzT
ID:5oMXYoem
とかも同一人物だろ。
顔グラや名前が無くても誰が喋ってるか分かるようにするのは大切だな。
個人的には顔枠以外にも名前枠が欲しいな
いい感じに荒れてるな
神ツク確定だな
>>461 それは俺も欲しい
どうせならFタクみたいに、赤銅色の肌をした筋肉質な男とか説明的な文を入れるスペースがあれば最高
最初の一行使えって突っ込みは勘弁な
またあいつが暴れたの?
2ch初心者なの?
死ぬの?
時間経って自分のレス見ると恥ずかしくなるようになっちゃうよ
何でこんなに荒れるのかはさておき、
俺の場合、多少仕様で仕方ない所はあっても
あまり作れ過ぎても断念する可能性あるからDSはありかなとは思ってる。
1、2は完成できたけど3は断念したからなぁ。4は容量が(ry
早すぎる話だが俺は完成後の通信したいと思ってるけど
周りに買うやついないだろうからそこをどうしようかなと。
ツクールDSってDQ9のすれ違い通信感覚でデータ交換できるの?
てかDQほど売れないだろし街中でツクラーがいるのやらw
すれ違い通信でクソゲー入れられても困る
>>466 でも、超大作すぎて容量入らないってのもアレじゃね?
しかし容量の問題は結構難しいな。
作る用、貰う用で2本買いとか考えてるがやっぱやりすぎかなw
データ量でかいし、すれ違い通信程度の時間じゃ無理だろ。
Wi-Fiで交換出来るんだから、
Wi-Fi板で交換スレ立てるとか自分なりに上手く使うしかない。
もしくは範囲は狭くなるが交換オフを開催するとか。
すれちがいはないと思うぞ
通信時間がながいから
因みに俺はネタ的に言っているだけだけどな
サーバは流石に無いだろうな
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 11:18:01 ID:lNIlFzlI
とりあえずGBAみたいに町で亀みたいなスピードでしか歩けないのを改善してくれれば海老尊敬する
こんどのツクールってポケモンぽいよね。
ツクールって何かと有名RPGをベースにしたかんじのものを出してる気がするから
きっとダッシュできるよ!
ポケモンというよりセブドラっぽいな。
キャラのグラとかさ。で、戦闘画面はDS版ドラクエっぽい。
まあいつもツクールは既存のRPGっぽい感じの要素がちょこちょこあるからな。
既存のRPGっぽくないものばっかりだったら
もうそれで海老のRPG出せよって話だからな
イラコンのキャラ歩行アニメで
ネタキャラ一時保存したせいなのか、デフォルト画像が出ない。。。。
投稿したら、初期化されるかなと思ったけどされず。
なんかいい方法ありますかね。
ティアリングサーガツクール出せよいーびー……
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 16:11:00 ID:/DLpxvef
ツクールブログ更新してる。
コンテストの詳しい仕様についてのようだな。
セーブできるのか
まったく同じ勘違いしてたわ
この書き方だと二回目はあると見た。
しかし週一は残念だな。バンデラと同じにはならんか。
コンテストにアクセスできるのは、ツクール持ってる人だけなのに
わざわざDPのみにしたってことは、入賞作品を無料配信してツクールのPRに利用するのかな?
>>480 それもあるかもしれんが、チェックにかかる労力を考慮した結果だろう。
どれくらいの応募が来るか分からないし、まずはDPで様子を見るって事だろう。
>>481 そういえば、そうだった。チェックするの大変だろうなぁ。
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:01:09 ID:ni0XZwLM
アイデア全く無いんだけど、俺が買っても楽しめる?
>>483 考えること
遊ぶこと
ツクること
そのほかいろいろ
おまえはゲームの何を楽しむの?
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:36:04 ID:ni0XZwLM
楽しそうだと思ったら買えばいいのさ
楽しくなかったらもったいないとか思うなら
買わなきゃいいし
完成させて人にプレイさせる段階までいけない可能性が高いならPCのツクールのほうが楽しめると思うよ。
1度のコンテストに3回まで投稿可能ってことは
3回すべてに投稿するには
その中の最低一つのゲームは削除しないといけないのか
>>486 そういう流れで進行している2ちゃんのスレが他にあるか?
…おっとイカン、マジレスしてしまったのである。
真剣に本格RPGを作るのもよし
ネタ満載のRPGを作るのもよし
超短編やミニゲームを作るのもよし
飽きたらエロゲ作るのもよし
だってこれはRPGツクールなんだもの
ツクールスレに、中身と大人げのある流れを期待した。
それは、俺のかいかぶりだったようだな。
フム…。
ID:PGhF5CLj
なんだこいつ
幻影旅団のように朝から大暴れしてるやつ
>>493 ツクールって、現実逃避用ソフトだったんだ。
DS版のスルーを機に離れる事を決意していたんだが、よもやそういうものだったとは。
皆もそんな危険なゲームからは早く卒業しておけよ。
ところでお前らは現実逃避なんかしてて大丈夫なのか…?
>>494 お前は午前1〜2時を朝というのか。
相当の歳だな…。
この季節だ、年寄りとはいえ、あまりに早起きするのも体に毒だぞ。
やっべえ間違えた…くっ!!
4、5、無印。
いずれも、購入者にとってもメーカーにとっても惨劇といえるものだった。
メーカーは、現在最新版である無印が発売後、ものの2年もしない内に「博物館」
なるページを設置し、そこに無印もろともコンシューマ版全てを放り込んだ。
無印購入者にとって、これ以上の侮辱はない。
そしてコンシューマ版が終了してからはや6年。
漸くDS版として復活し「今回こそは」と息巻き、話題づくりに必死な真っ只中である。
しかし、しかしだ。
いくら企画の成功を祈るといえど、印象操作や工作が許されて良いはずがない。
今回もこれまで同様、ソフトとしての中身を充実させる為にeb自身が努力している
という形跡が見られず、セコさばかりが目立っている。
そして、そしてだ。
いくら他のコミュニティが皆無に等しいとはいえ、唯一の頼みの綱である2ちゃんねるに
社員自ら工作行為に駆って出るなど、言語道断と言う他なかろう。
ニコニコ動画においても、ウディタを暗黒ツールなどと呼称し、ツクールをお勧めします、
と言いながらウディタのPVを転載する工作員うp主が居たり、高橋邦子なる、どうにも胡散臭い
社員が話題づくりに黙々と勤しんでいるかのような人物が居たり、とかくツクールは話題づくりに
必死だ。
だがいくら成功したいとはいえ、話題づくりや印象操作だけでものが売れるとでもお思いか?
私は今、そんな事は一切ない、とここに宣言しておこう。
eb、貴社のやり方は、三流企業のそれそのものだ、とな…
私は、殿様商売などに屈する気は、これっぽっちも、ないのである。
DLが20秒って結構短いね
DPのMAXがこれならFULLも1分かからなそうだ
>>498 DLよりFULLの方がデータのサイズ小さいだろ
俺エンターブレインの社員なんだけどマジヤバイよツクールDS!
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
ID:PGhF5CLj
なんでこいつ全てを社員の工作にしたがるんだ
構うなって
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
一度のコンテストに3回までか・・・
できる限り応募する気でいたが、もっとも1回でも完成できるかどうかあやしいw
>>488 とは限らんな。
修正版の応募も1回に入るから最悪1ファイル3回応募とかdでもない事になるかもしれない。
テストプレイはしっかりとやらないとな。
いやいや、1台のDSから3回までとあるが、一度のコンテストとは書いていない。
コンテストを結果的に何回やるかはわからんが、全部で3回じゃないのか?
DS、DSL、DSi、DSiLLを各1台持ってる俺は12回応募可能?w
そんなに作れる訳ないけどw
>>499 いや、それは分からんのでないか
ソフト無しならそうかもしれんが
ソフトある場合は、追加データの使用量によるんじゃないかね
>>506 SilverSecond懐かしいな
今でも作ってるんだな
しかしSmokingWOLF氏もついにニコ厨にorz
ああ、昔が懐かしい……
普通に考えて1回のコンテストで3回まで、じゃない?
新しいコンテストが発表されたら今までの投稿回数はリセットされそうな気がする
じゃないと最初のコンテストに3回うpしたやつが次参加できないとかいう涙目なことが起きるし
まあそもそも次があるかどうかはまだわからんが
売れれば2回目もありうる。皆買うのじゃ!
コンテストはDPサイズで
どの位の容量のゲームが作れるかによるなあ。
今から3年くらい前に「ツクールfor mobile」って
携帯電話用ツクールが出たけどあれ容量ギリギリで
まともにゲーム作れなかった。
せめてそれ以上は容量無くちゃきついなあ。
町1個とダンジョン2個を行ったり来たりする
よりみちシナリオや派生クエストみたいなサイズになるんじゃないかな
街1個で完結するRPG
ダンジョンは家の内部、ラスボスは母ちゃん
(性的な意味で)
シレンなんか街一個でいいじゃん
途中に寄り道休憩所あるが
最近PSPで遊ぶ用にRPGツクールを吸い出したら驚愕した。
3が約60MBしかなかったことに…!
CDの容量の10分の1程度しか使っていなかったのかよ。
DSのRPGツクールの方がずっとサイズが大きそうだな。
だとするともとはSFCで出すつもりだったのかね
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:27:27 ID:tuh7dg8j
これって、台詞打つの大変そうだな・・ キーボードじゃないし・・
>>518 SFCのROMの容量6MBの10倍だと!
まぁムービーやキャラボイス無けりゃ2Dメインのゲームってそんなもんじゃね
今回アイテム関係どこまで弄れるかな
コンテストに応募する際、個人情報は送らないのかな?
DSの識別は本体情報があればいいけど、
メールアドレスか電話番号なりを登録しないと、受賞したときに困ると思うんだが…
今回のコンテストは賞金とかないのかもしれんな
今ブログ見てきた。ワクワクする。とりあえずみんなのゲームが遊びたい。
wi-fiで月間ランキング1位〜3位の作品をダウンロードできるといいのにな
カルドセプトDSとかでも毎週更新してダウンロードできるシステムとかがあるし
>>518 その癖、その3と比べて性能はおよそトントンなんだよね。
むしろ3の方がマシな点も目立つし。
手抜き極まりないよな。
容量は足りてるのにセコイせいで低機能。
しかも開発は性懲りも無くスマイルブームにやらせるときた。
もうこれ、アクションツクール以上の駄作の臭いがするよ。
信者の性格も痛いし、呆れたソフトだな。
で、結局キャラや顔やモンスターの画像が少ないのはなんでなの?
これ、弁明できてないよね?
※仕様です。
そして誰もいなくなった。(論破した的な意味で(・∀・))
ああ、すまんすまん、被ったお!
(;A・∀・)
そうですか、仕様ですか。
そうですよね、仕様がありませんよね。
仕様と言うなのバグとか、海老さんの周りには名言が沢山ありますもんね。
うふふふふ。
>>ID:0Iuf0JJC
うるせえ!!
携帯機でこれだけやったってのがスゲエんだよ!!
スマイルブームとかまだわかんねえだろ!!
信者とかいねえし、何いってんのコイツププッ!!
テメーは一生ツクールに現実逃避してろやヴォケ!!
昔コンシューマに触った奴はフツーは業界人になるんだよ!!
未だにコンシューマを卒業できない奴は堕ちたオタクぁんだお!!
だから今回のツクールDSも餓鬼や情弱や負け組専用なんだぉ!!
負け犬おっさん乙wwwwwwwwwwプゲラッチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボボゲボゲボボゲパララのラ〜♪だぶおおおお!!!!
個人情報や過度に卑猥な表現がNGって事は
自信作の食人探偵とかちょっとしたパロディは黙認されるといいな
大量のセリフに紛れさせて個人情報とか卑猥な言葉を書いたりするとスタッフ困りそうだな
近未来風のマップはあるのかな?
近未来は欲しいね
SF3割、ファンタジー7割くらいのRPGが作りたいんだ
そうそう、そういうの作りたいよね
>>533 どうしてもカニバリズムはやりたいんだなw
>>537 気が合うな
逆にSF全開のRPGはあんまり好きじゃないんだよね
>>519 おいおい
60MBだぞ
480Mbってことだよ
SFCテイルズオブファンタジアの10倍の容量
bitとbyteの区別はつけようぜ
>>540 正確にはもうちょっとあるな?
1KB=1024byte
現実とファンタジー世界を行き来するRPG作りたい。
最初は西洋風RPGかと思っていたのに実は主人公の妄想で
ふとした瞬間自宅のPC前に戻ってくるRPG
>>541 1KiB(キビバイト) = 1024 Byte は常に成り立つが、
1KB(キロバイト) = 1024 Byte は常に成り立つとは限らない。
1KB(キロバイト) < 1024 Byte の不等式を満たすこともある。
ちなみに
480Mb(メガビット) = 60MiB(メビバイト) なので
60MB(メガバイト) ≦ 60MiB
どうせ、そこまで容量使う前に力尽きるか、
データごとの容量の配分間違って頓挫するかのどちらかだろうから
俺には関係のないことさ・・・
>>544 キビとかミビとかなんのことか調べたらそれが2の10乗ってことなのか。
普通そんなもの使わずに1キロバイト=2の10乗バイトって暗黙の了解で使うからそれが普通だと思ってたわ。
>>547 夢じゃなくて妄想だから意識的に続きが出来るぞ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 14:20:52 ID:qr2kFEuF
ボボゲボゲボボゲパララのラ〜
たんだん妄想と現実の区別がつかなくなっていって
気づいたときには2つの世界がくっついちゃってたみたいなサイケホラーなRPGならやってみたい
なんかであったな それ
現実世界の主人公がファンタジーの世界に迷い込むのは好きだけどね
…リア充臭くなるが
だいぶ遅いけど
364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/01/21(木) 00:17:42 ID:mMLfUyui
ツクアドの戦闘曲ってあの「ボボゲボゲボボゲパララのラー♪」とかいう
通常戦闘の事か?
アレはダサすぎてホント苦痛だったw
369 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/01/21(木) 01:55:26 ID:UWVyXE9W
>>364 お前の表現の方がダサいわ
413 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/01/21(木) 22:38:37 ID:mMLfUyui
>>369 3をちょっと触って投げた奴に限ってそう言うね。
ID:mMLfUyuiの理論が理解できないです
>>551 十二国記の最初の巻を読むと
「ファンタジーの世界に行って冒険したい!」
なんて妄想は跡形もなく吹っ飛ぶよな。
欝過ぎて読むのが辛かったよ…。
現実世界は毎度毎度、素材不足なんだよな
学校を使えばダンジョンは何とかなるが、主人公とモンスターがない
もう少し現代風の素材が欲しいところ
今回もモロ中世な素材しかなさそうだな
中世RPGなんてもう腐るほどあるから逆に作り辛い
ちょっとでいいから現代や未来系あったらうれしいな
あるとしたら追加素材だろうな
モンスターデザインにウィザードリィ外伝1・2の池上さんが参加してるようでwktk
あのエロいサキュバスもブロンディ描いた方の作品だと思うと納得
じゃあ音楽はハネケンにしてくれ
>>558 なん…だと…?
これは地雷だろうがなんだろうが踏むしかないな
>>559 バモルディで呼んでくれw
というか池上嬢ならいくろうの方だろ
最初のころからモンスターがあまりにもwizardryすぎるって話が結構あったがほんとに関係者だったのかw
>>561 サンクス
こういうの見ちゃうとアレだな
池上嬢のwizをまた出してもらいたくなるな
wizの版権がどうなってるかわかってても望みたくなる
ファンタジーの人が現実世界にくるRPGでいいよ。
ファンタジーの法則に則ってるから超人。
俺は魔王を倒すために旅をしている!とか
魔法が使えない?なんでだ!とか言って
変人扱いされる主人公ですね。
授業中に地震が起きて生徒の一人が「止めろ!皆は関係ないだろ!」とか叫ぶゲーム
自分の現代の服を売って装備を買った主人公もいたらしいな
いきなり家ごと異世界に飛ばされて
金を手に入れる手段が家の中のものを売るというのしか殆どないゲームがあったな
最後の方でスッカラカンになって積んだけど
>>559 どうやって……
Wiz外伝ならFUJIWARAじゃないのか
>>554 ミュートのやってることが真女神転生ifのハザマと変わらないという
髪型も一緒だし
FFTAのシナリオは良かったな。
一見子供向けに見えるし、殺し合いとか派手なシーンは無いが、
あの嫉妬とか対立とかドロドロは間違いなくFFT
>>555 罰にシステム関係じゃなくて
グラを数種類追加すればいいだけなのにな。
要望として少ないのだろうか?
昔だとマザー。最近だとポケモンと現代物のRPGというのも
ドラクエFF=RPGという時代からはかなり変わってるのに。
現実ってか、夢みたいな世界と現実行き来するRPGやりたい。
なんかホラーゲーとかに無数にありそうだが、そうじゃなくて
あくまで冒険ってのメインにした形で
女神転生シリーズもだな
FFもSFになってきたし、もう西洋の方が少ないかも
>>572 ラノベや漫画でときどきあるみたいな現実では冴えない主人公が
別の世界ではヒーローになるみたいになるRPGってこと?
>>574 そう言うのそう言うの。
あくまで普通の日常は残ったまま、放課後の部活的なノリで行けちゃうってか。
と書いたところでペルソナ思い出したわ(´・ω・`)
重力が違う惑星でヒーローになったのび太か
>>575 上手くできれば面白いものになるかもね。
それなら現実パートと別世界パートがあって現実で放課後になると
毎回別世界に行くとかあると面白いかもと思った。
良いゲームができるのを期待しているよ。
のび太の夢幻三剣士を思い出した
大長編ドラえもんの夢幻三剣士もそんな感じだったな
で、後半は強いのが出てきて調子に乗れなくなったり住民の反感を買ったりと
他の自分より強い現実世界の人間が既にいる世界とか考えたがこりゃガンツだな
ドラえもんは偉大だな
主人公は他人の夢に入り込める能力者、っての考えた。
メタ的なイベントとかいれたら面白そうだが、話の〆が全く思い浮かばない・・・orz
アランドラを思い出した
プロットはいいけどストーリーが思いつかんってのはあるよね
プレイヤーのやる気とも大きくかかわるし
はぁ?あんな性格改変アニメドラえもんから一番離れてるだろ
思い出による美化補正かかるしそんなん言うのもどうかと思う
今のドラえもんの映画は昔のリメイクばかりなのはやめて欲しい。
ことごとくつまらなくなっているし。
特に魔界のリメイク版でホラーっぽさがなくなったのは失望した。
今のテレビ版ドラはまあ無難かなーって感じ
すれ違いだごみども
すれ違い通信までつくのか。今度のツクールはすごいな。
自動イベントループはなくならないようだが。
面白くないから黙ってろ
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
>>572 俺もそれ考えたことある。
まるまる夢幻三剣士のパクリ設定だったけど。
で、それじゃだめだと想って過去にタイムスリップして
現在に戻るために色々試行錯誤して、
たまに現在に戻れるけど結局それは夢で、てストーリー作ったら
この前ドラマでやってた仁っていうのにまるかぶりしてた・・・
考えてたネタあっためてたら被る作品が出てくるなんてありすぎて怖い
まあ世界観がある程度パクリ臭くなるのは仕方ないんじゃない?
ドゥンダラララララドゥンダララララララだと思うんだよね
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:01:05 ID:qr2kFEuF
いいや ボボゲボゲボボゲパララのラーだね
あれは秀逸すぎる
正直どの戦闘曲かわかんねえ…
中ボス相当のかな?
絵のセンスがないと馬鹿にされるのに
音楽のセンスはなくてもいいんだなw
PVの曲が実際に収録されているとは限らないぞ・・・
個人的には自己満足でいいので
ドラクエ風で、戦闘バランスとストーリー考えればいいと思ってるけど
ボスの存在をどこで出すかが問題なんだよな。
ドラクエ3みたいに最初から出す方法もあるけど
今考えてるのは、楽しく冒険みたいな感じなんだよな。
RPGツクールだけどRPGじゃない何かを作りたいな。
ドカポンみたいなすごろくゲームとか戦略シミュレーションとか・・・
いつも頭で考えて手が動かずに終わるんですけどね
今日は平和だね。
>>573 ラストバイブルを忘れるな
まあ少なくとも最近のペルソナ(笑)よかは硬派だったぜ
硬派っつーか死にゲー
いつの間にか殺されてるヒロインの父、勝手にこっちに突っ込んできて勝手に死ぬ師匠、食事拒否して餓死する幼なじみ、不死身の男にリンチされて死ぬ先生と弟の親友、衛星兵器で瞬殺される父母と父の同期、刺されて死ぬ主人公(全部回避不可)
>>602 エタメロみたいにしてみるとか。
さすがに分からんかw
にしてもツクール3とアドバンスの曲はださかったよな。
あれ、音楽のセンスがない奴に限ってマンセーするよね。
608が攻撃を仕掛けた!
>>608 アドバンスは知らんが3はシュール系RPG作るにはBGMは適してる。
上に書いたけど俺の夢系RPGは
主人公とは別で勇者が存在していて
主人公はOPである事をやってしまう。そこから旅?に出るのだが
魔王討伐はまったく関係ないのに気がつけば魔王を倒してしまう。
その後殺されてしまうが夢オチ。
OPイベントに戻るが最初やってしまったある事を克服するというゲーム。
どうだろ?
ツクール3は邦子のせいでもうまともに聴けんw
あることとは勇者を××す?
>>612 勇者は倒さない。
OPで魔王とはまったく関係ない事で自分の家を出て
そこから細かいイベントがあり、最終的に魔王討伐とはまったく
別の理由で魔王の城へと行く事になる。
みたいな流れ。
>>610 俺も似たような構想してるよ、もっと軽いノリだけど
勇者はモテるから勇者してるヘタレでって…主人公の手柄を横取り
あっデラックスファイターだコレ
やっぱりツクールスレは妄想逞しいな
俺たちの妄想を形にしようぜがツクールのコンセプトだからな。
>>608 3の曲を擁護する奴はこういういい加減な事しか言わないから困る。
じゃ、
>アドバンスは知らんが3はシュール系RPG作るにはBGMは適してる。
具体的にどうぞ。
そもそもシュール系RPGって何?w
BGMのどういう所がどう適すの?
もうワケワカメww
ニコニコに3の全曲を上げた動画(パート3まである)とアドバンス全曲を上げた動画ってのがあるんだが
前者はコメント者がどいつも邦子邦子言ってるだけで誰も曲に対する具体的な話なんかしていないし(笑)、
後者はアップから1年以上経っているのに再生1500、コメント100程度しか行っていない。
(勿論、再生数やコメントだけで決まるもんじゃないが)
ハッキリ言って、音楽のセンスがある様には思えないな。
曲自体にもファン自体にも。
何か必死こいてるやつにレスしちゃったみたいね。
センス(笑)がどうたらとかw
邦子に関しては曲をうまく使って笑いにもってってるんだよ。
3がセンスいいなんて誰も言ってないし
そらPC版やらのが曲だってしっかりできてる思う。
要は使い方で曲を生かしたりできるってことだよ。
だから3の曲が好きな奴が多いの。
アドバンスは聴いてみたがお世辞にもいいとは言えんが
GBA版思い入れある奴が好きだと言って何が悪いの?
ID:FKGaPgn/は邦楽なんてダセーしセンスないから
洋楽しか聴かないって言ってる自称センスある(笑)高校生のようにしか見えんw
どうせBGMダサくてつくれねーとか言ってツクールまともにできた事ないだろw
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
だからGBAは曲弄り知れば神だと
おう、ファビョり出した所をみると図星だったみたいだな。
詭弁とか罵詈雑言に走ってる時点で、既に説得力はないぞ。
おんなじ煽りで憂さ晴らししてる
>>621達も同様にね。
まあ、3のBGMの信者が程度が低いって事に、更に確信を持てたから満足だよ。
付き合ってくれて、ありがとな。
やっぱイタイやつだったか…。
その全てが突っ込み所といえるレスをあえて相手にするというのなら、
>邦子に関しては曲をうまく使って笑いにもってってるんだよ。
邦子自体のどこが面白いのか全く分からないし(俺の見解では単に信者に持ち上げられているだけに
見えるんだけどね)そもそも選曲で笑いを取っているようにも思えない。
他人ツクールで言えば一部の奴が言うザベルのテーマ(笑)も似た様なもんだな。
何が面白いのか、何であの曲(スーパーダンテの11番)が流れただけでw連発するのか分からん。
単に信者が騒いでるだけだね。
>3がセンスいいなんて誰も言ってないし
つ
>>610 つか、お前がいった事だろそれw
>そらPC版やらのが曲だってしっかりできてる思う。
もしかしてまたPC版への劣等感炸裂か?w
言っとくが、誰もPC版を引き合いに出してないからねw
>要は使い方で曲を生かしたりできるってことだよ。
>だから3の曲が好きな奴が多いの。
それと曲自体の良し悪しを語るのとは無関係だろうに。
お前が言っていたのは「○の曲は○に適している」だよね?
それは曲の性質の事を語っている訳であって「俺が好きだからこの曲はいいの!」じゃ駄目だって…
邦子厨はこれだから駄目だな…
>GBA版思い入れある奴が好きだと言って何が悪いの?
好き嫌いと良し悪しを切り離せない限り、お前達はこの話題において大人の見解を持つ事は
不可能だろうなw
また、お前の言葉を借りるなら同じ様に嫌いだと言う事が何が悪いのかも分らんし
>>621みたいに
くだらねえ煽りに出る信者を何故尊重しなければいけないのかが分らんなw
俺は好きなBGMを駄作扱いされても、そういう真似はしないぞw
>ID:FKGaPgn/は(ry
そういう中傷に逃げたのは、反論の手立てが無い証拠だよw
それと、
>>623をちょっとだけ訂正。
>おんなじ煽りで憂さ晴らししてる
>>621達も同様にね。
↓
毎回論破されるとおんなじ煽り方で憂さ晴らしを続けているだけの
>>621他も同様にね。
>>624 既に言ってやったようなもんだが痛いのはお前達みたいな狂信者達の方だよ。
ただ単に自分が好きなものを低く評価する側を抹消したくてファビョり散らしてるだけなんだから。
はたから見るとおもちゃの取り合いをしている子供のような稚拙さ
対象化してみた方が良いよ
お前達邦子厨を相手にする度に失望させられるわ。
まあ、このスレの誰かが言った「未だにコンシューマを卒業出来ない奴は成り下がりのオタク」
は正論だったのかもなw
無論、その発言とは無関係な俺じゃなく、その発言をした本人や彼と同類であるお前達に当てはまっている
という意味でね。
このスレの住民はブーメランってものを意識しないのかなw
そうじゃなくても「自分の絵でゲーム作る奴は馬鹿」とか、トンデモ発言が多いというのに。
で、お前の言葉を借りるものなら、ネタゲー作者に媚びているだけのお前達の方がよっぽど完成した事すら
無いヘタレに見えるよ。
自分の作品を持ってる奴は何かに媚びるだけの狂信者風情と違ってもう少しポリシーを持ってるしな。
そもそも何よこの日本語?w
>ツクールまともにできた事ないだろ?
ツクールまともにできた、って何?
完成した事ならあるしネタゲーみたいな破綻した内容しか作れないってわけでもないしw
俺に言わせて貰えば邦子やお前らの方がよっぽど「まともにやってない」様に見えるがなw
邦子の作品がまともだぁ?
何が面白いのか分らん、ただの成り上がりな一時期だけのブームとしか思えんがなw
ああ、言い切ってやるよw
散々持ち上げておきながら、
「邦子すごいの!俺が好きなの!好きな奴沢山いるの!何が悪いの!?」
こんな発言するなんて、子宮でしかものを考えられない馬鹿女のヒステリーと一緒だな。
市橋達也のファンなんかもこういうファビョり方するよ、本当にw
>>627 相手にしちゃった俺も悪い。
すまんかったよ。
なんでおまえらそんなに喧嘩したがるん?
>>627 全うな反論、もしくは仲裁にでられずに中傷を一言吐いて逃げるだけの方が子供っぽいよ。
いくら2ちゃんだからって中身のないレスはよそうやw
ま、このスレの面子等の為にこの話をなかった事にしたいのは分るけどね。
>>629 これだもんな。
いや、既に書いたとおり満足してるから別に構わないぞ。
我々邦子信者に従え〜だのボゲボゲーだの何とでも言い続けてれば?w
なんで毎日のように釣られる人が後を断たないの?サルなの?
毎回NGするのも面倒なのでトリップでも付けてくれ
そのイタい連レスに自信があるなら平気だろ?w
いいNGワードないかね?コイツのトラウマワードの中から
ゴメン俺のせいかな
あっしのせいでごわす
個人的には3のBGMよりもVXのBGMを馬鹿にする奴が許せない
というかツクールに限らず、エビ作品で特別曲良いゲームって無いよな。
信者
ファビョ
ゆとり
世代
論
あたりか?<NG
この流れが発売日まで続くんかなぁ…?
うんざりするが毎回同一人物が一人で暴れてるみたいだから
スルーすればそれだけで終わるのにね…
発売した後も続くでしょ
アドバンスとかも餌にしてるし
>>640 あんまりひどいようだったら板別規制をお願いしてもいいかもな。
流石に度を越しすぎてるし、通報してもいいかもしれん。
まあ、こんな奴にあっさり反論されるような貧弱な論戦スキルで、
かつどうにか理屈屁理屈こねくり回して反論するような意地すらも無いような奴が
最初っからあんな面倒なやつ相手にすんなよって話だよな。
なんか現場に立ち会えず何も言えなかった俺まで
論破された気分になって(論破したという優越感を奴に与えてしまったという気分になって)
とっても歯がゆいよ。
あと、↑の文を見て「あ、こいつ奴の自演か・・・」とか
感覚で確信しちゃうような超能力者も、奴と喧嘩しない方がいいな
だってそんな人達はまぎれもなく奴と同類だもんな。
仲間割れなんざしてないで、スルーするか仲良くするかしてろよ仲間同士さあ
こんなのツクールスレの中ではまともな方だと思う。
前にツクールのコンテスト関係のスレ見たら
批判、中傷の嵐で作者のサイトに直接荒らしに行こうって
流ればっかりだったから。
つーか5行以上で長文垂れ流しのレスは読み飛ばせばよいのではないかと
ちゃんと読んでやってる奴は偉いわw
すまん、
>>643の一行目の「こんな奴」は「あんな奴」に訂正な。
こっ恥ずかしいけど、ムキになって攻撃的なレスしちゃった
代償として受け止めておくか
>>644 いざコンテスト作品が公開され始めたら、このスレも
それに似たような状況になりそうで不安ではあるな。
誰かが特定のコンテスト作品の感想を書いただけで、
そいつが作者扱いされて集団で叩かれたりとか、もう目に見えるよ。
今このスレにはいない攻撃的な新参が後々やってこない保証もないし、
不安だよ。みんなを信用したいのは山々だけどな。
なんだこいつ
そこでtwitter
発売したらWi-Fi板にスレ立ててフレンド登録するのかね
mixiやtwitterで交換するのも良さそう
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 14:42:55 ID:JJwjA8g9
アドバンスから参入した俺が言うが普通に今回神ゲーと思うんだが
発売もされてないのに決め付けるの早すぎじゃね
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:14:28 ID:YU2ab/cR
このゲームって、dSのカメラで撮った俺のちんことかをキャラクターの顔に設定する事可能?
実際にプレイしてみないと分からん部分がいっぱいあるもんな
4も発売前はシリーズ最高傑作だと思ってたもんさ…
>>652 被写体を判別してエラーになるんじゃね?
ペラップにちんことかまんことか言わせられないし
じゃあ俺は短小だから判別されないぜ!
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:54:57 ID:IKMKStBB
作品がDLできるようになったら適当に選んでプレイ動画上げようと思ってたんだけど
投票期間は止めた方がよさそうだね
っつかそんな事したら
ゲームの面白さに対する評価だけじゃなくて
知名度による差が出来て不公平になる
pixivの方も、作品の良さというより、作者の交友関係で評価つけられているような作品あるよね。
セーブデータ数2つってことは
片方が他の人が作ったもの枠で、もうひとつが自分の枠か
遊んでは消し、作っては消しって感じになるのかな
良作ゲームは消すのが惜しまれるな
SDとかに保存できればいいのに
噂のPCへの保存が期待される
>>657 別に自己アピールしてもいいんじゃないの? そーいうことが規制されてる
わけでもないし。
コンテストはDPサイズか…。
体験版みたいに途中で話を終わらせるか
一応完結させるか、どっちがいいかなぁ?
>>664 でも体験版にしたって本編配信する場がなかったらしゃあないべ
3回出来るんだから、前後編か3部作にでもするってのはどうだ
それが評価的にどう影響するかは知らんけど
イベントをどれくらい貼り付けられるかが問題だ
ニコニコ動画で、他人が作った中古のRPGツクールを買い占めて
そのツクール作品を実況プレイしてるやつあるけど
自分の作品も赤の他人に実況してもらいたいんだよなぁ。
今回のツクールDSなら通信面うまく活かせば自分の作ったゲームも
実況してもらえるかもしれない。
ルイーダの酒場みたいに全く面識の無い人間と連絡も無しに互いの
ゲームを交換することもできるし。
ツクールDSレベルの作品を貰って実況(笑)とかないだろ
自分でやってみれbばどうだい?
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:25:45 ID:IKMKStBB
ツクールは、自作品のプロモーション的な実況プレイとか流行って欲しい
一個一個プレイして、内容確認するのめんどくさいし
手軽なキャプチャ方法が無いDSでそれは流行らんだろう
>>668 ヘボレベルの方が実況は面白いじゃん。
でもキャプチャ方法を考えるとDSじゃあダメっぽいね。
>>669 自分でプレイするも動画見るも大して時間変わらんだろう。
プイレヤーは全員ツクールの仕様が分かってるんだしスクリーンショットで充分だな
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:49:30 ID:IKMKStBB
>>672 実況プレゼンテーション動画だったら、
自作ゲームのポイントを話しながらやってくれるだろうし、
どういうおもしろさを狙ってるのかが分かっていいかなと思って
実況かどうかはともかく、プレイ動画アップできるならしたいなぁ
自分のも人のも、完成品を何らかの形で記録として残しておきたい
そうだね
それなら実況プレイじゃなくて編集して要所要所だけまとめて
短めの動画になってると見やすいね。
ただ面倒だし宣伝まがいなことは気が進まんだろうから現実的じゃないが。
いろいろ考えて見たが、思いかえすと「これはあれっぽいなそれはあれっぽいな」となってしまう
つまらないのは自分でやりたくない
見るぶんにはいい
ツクールDSの開発がスマイルブームじゃないことが判明したらしいけど、ソースってあった?
>>668 上手なのはプレイ動画
普通なのは実況
のほうがいいよな
現代風の素材をくれえええ
買う気だったのに現代風のものがスクショに全く映っていないので不安です
村のマップが自分で作れないってのが気になるな
誰が作っても同じレイアウトになるんだろうか
マップの種類にある都市ってのが気になりすぎる
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:08:42 ID:zNic3Bnp
都市=現代マップだと信じたいが
単に石造りで広めのマップじゃないだろか
1つのソフトでダウンロードできるゲーム数が多かったら
色々ゲーム交換できて面白そうだな。
でもサイズに関係なく2つしかゲーム入らないっぽいのかな。
フルサイズだったら2つでいいけど
DPサイズだったら4つくらいゲーム入るようにしてほしい。
>>678 メディア向けの資料の権利表記にスマイルブームが無いことじゃないか?
魔王「ネガキャンどころが一つずつ減っていって困った
そうだキチガイ粘着を送りこもう」
魔王「そんなマガマガしい事を考えるなんて凄いですな。あなたはどこの魔王ですか?」
>>667 ツクールDSレベルで実況プレイ(笑)
そんなの意識するなら素直にPC版ツクールでスゴイの作ればいいじゃん
というか自分のゲームを実況されるって恥ずかしすぎて見れないだろ
マゾなのか
そもそもあれは中古の誰が作ったかもわからないCSツクールの糞作品や
カオスな残骸を発掘して笑いを取るのが目的であって
普通のプレイ実況とは一線を画してる
>>667 他人の作ったゲームやろうと中古で買ったが途中で投げ出してあってプレイ出来ない。
って、ありそうだな。
むしろそっちの方が多そうだ。
id属性まで指定するあたり、激しく宣伝くさいw
いや、実際は違うんだろうけどw
SFC中古デザエモン実況プレイで
小学生レベルの下ネタが出まくって実況主すらヒいてたのもあったな…
2chの宣伝=悪の考え方は理解出来ん
宣伝でもいいじゃん
悪じゃねーよ。第三者のフリがイテーだけ。
この程度も理解できない696は自演慣れっこか
今日のNGID:RZ51G/wU
さすが2ch上級者はコミュニケーション能力ゼロだな
pixivで初めてドット絵打ってみたけど、他の人からどう見えるのか気になる。
ここがダメとか、こうすればもっと良くなるって意見を聞いてみたいな…ってことで、
pixivのイラコン用のスレ作って、絵を見てもらってダメだししてもらうスレって需要あるかな?
似たようなスレもうあるから需要はないだろうね。
あるの?
702 :
昭和54年生まれ石崎:2010/01/25(月) 18:12:47 ID:y5C2tC/G
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>701 同人板に行きゃ赤ペンいれてくれたりとかするスレ何個かあるよ。
pixivの最底辺とかでも似たような事チラホラやってたりする。ただpixivのアドレス自晒ししてたら「そんなに閲覧数稼ぎたいの?」って言う奴もいるからお勧めしないなぁ。
なんかよく分からんが、
自分が作った作品をニコニコ動画とかにアップするのは
別にいいんじゃね?
他人の作品を勝手にアップするのは問題だけど。
単に自作絵について交流するスレはあるけど
ドット絵の、ツクールイラコン専用のってのは無いから
どうだろうかね、
pixivでイラコンに参加してるヤツが何人このスレを見てて
何人が人と交流したがってるか分からんからなんとも・・・
暫定的に話題を出してみて、
それが多いようなら専用スレを立てる、
少なければ総合的にこのスレッドで扱う、でどうだろう。
前も●●●を描いたけど〜とか、虎の人お上手とか
チラっと出てたしな。
現状では話題の出し惜しみはあんまり意味ないしな。
悪い方のループでスレが回るよりいいんじゃないか。
長文失礼した、と。
とりあえず
>>703の言うスレに画像だけうpして
「pixivに応募しようと思ってるんだけど〜」って説明文書いて
評価してもらえばいいんでない?
コンテストはモンスタードットに出来のいいのが多い気がするね
歩行グラは原型があるから差別化しづらい
キャラ絵は…これ使うならデフォルト絵でいいやってのが多い
キャラ絵って顔グラ?
その他の顔グラと統一感なければ使いどころないんじゃない?
カメラの顔と混ぜてギャグに走るか
絵師そろえて、メインの3〜4人のみ顔グラ表示で、村人とかは顔グラ出さない…とか?
同じゲームでも違う絵師がキャラデザしてる様なのもあるし…。
>>708 そう、ほんと、キャラ絵はただ描きたいだけってヤツばっかり目に付くね
お前のキャラ、他の人がどう使うの?みたいな
pixivRPGとか企画作って勝手にやれよみたいなやつ
システムとか今わかるものを見て、シリーズ経験者の人的には今作のは良作そう?
シリーズやったことないんだが
ポツポツとゲームするのが好きだからいい暇つぶしになりそうだし
うまくいけば、自分が想像した通りのゲームができるっぽいから楽しそうなんで気になってる
>>712 今のところ出てきた機能とか見た感じでは良作そうかな
ただどんなに機能が良くてもバグが多すぎたり容量が少なすぎたりしたら一気に駄作になるので
そのへんは実際にやってみないとわからない
スマイルブームが開発じゃないらしいから一応期待はしてる
あと戦闘のテンポね
>>711 まぁ、使う側は使い道がない絵を全部切り捨てればいいだけだから
気にする程でもないんじゃない?
>>712 やったことないのであれば、これを機にプレイしてみては?
不安要素はバグと容量くらいで、
出来る事に関しては浅く広く需要をカバーできてるんじゃないかと思う。
あとゲームの作り方や仕組みが分かって面白いかも。
普通のRPGやった時にも、
ここはこういう処理してるんだろうな〜とか頭に浮かぶ。
今スイッチ入ったな
ってね
モンスターは結構使いたいの多い
グロ系も迫力あるの多いしほのぼの系の可愛いのもあるし
あ〜でも、自分で描いた歩行キャラは主人公に使うつもりのキャラだから、
採用されなかったら本気で凹みそうだ。
A5で288p・・・
セブドラの半分強くらいか
TAKeeeeeeeeeeeeeeeeee
きっとハンドブックみたいに素材CDつきと思ったら・・
初回特典もらわずに
ガイドブック買おうかなー
>>644 コンテストって何のコンテスト??
自分達でカテツク界隈(笑)とか言ってるあの連中が毎年開催してるあれの事?
あれは古株連中が「界隈のルールってはその人の人気で決まるの!だから俺達なら
何やってもいいの!」とか言いながら威張り散らしているのを境目にモラルが崩壊した
といった所だね。
更に悪い事に奴らの敵対関係であるコテハンには
「○○を登校拒否から自殺に追い込むスレ」とか「○○を病院に送るスレ」等という
悪質なスレが立てられるらしいし、仕舞には自演で悪質なレスを繰り返してさも
自分達が攻撃されているかの様な印象操作をするだなんていう工作行為にさえ及んでる
らしいな。
どちらかというと界隈自体が自滅の道を歩んでいるに過ぎないと思うw
そもそもツクール関連のスレ自体が昔から厨のたまり場といった感が強いよ。
今は無きPC版&コンシューマ版における各総合スレも、
「作品ない、話題もない→ヲチスレ化→それを場を弁えずどこであろうと続行」
この流れを毎年繰り広げては消えていった。
>>このスレに至っては639が示すとおり、ゆとりや任信が多いのも事実だし。
今、ウディタ関連なんかでは低レベルで無作法なユーザーに対するヲチスレなんかが
立っていて殺伐としているみたいだが、ツクールスレのお決まりだった、
「どこの板、どこのスレでも無法地帯化、ヲチスレ化の流れ」
とは違うらしいのがまだ救い。
くれぐれも馬鹿なツクール民がウディタに流れる事だけはあって欲しくないな…。
あ、ついでにこのスレにおける馬鹿なゆとりや狂信者の撤退も。
魔王「わっはっは。私の作戦が功を奏しているようだな。」
さて寝るか
まあ、ツクール関連スレがある意味無法地帯だったのは否めない所だと思うんだがな。
ウディタの作者が自分のツールを貶してまでそういう低レベルなユーザーをツクールに誘導するのも
分かるわ。
誰かが言った「ツクール民はいい歳して下ネタばかり言って思春期マンセー感覚が取れない」ってのも
実際んトコ事実だし、いい加減弁えて欲しいところではあるんだけどな…。
ツクールのデザインぱくっておいて
私のはツクールより偉いわよってか
>>728 実際民度はそうなんだろうな
てかなんでこんな話題になっているんだ
民度とか言って
スルーもできない奴がいるからだろ
>>711 せめて絵のタイトルにキャラ名を書くのは勘弁して欲しいと思った
思い入れがあるのは結構なことだけどさ
実際ダウンロードプレイ用サイズってどれくらい作れるんだろうか?
城1つ、町2つ、村2つ、ダンジョン4つくらい?
イベントの数次第でだいぶ変わるんだろうが…
イベント数じゃたいして変わらんだろ
如実に影響するのは素材数だ
何言ってるんだか
>>734 ダンジョンごとに壁の種類変えたりやたらキャラやモンスター、アイテム、技の種類多くしたりすると駄目ってことか
例えば同じ絵で別の名前のモンスターを作った場合、
一つ分のデータでやりくりしてくれんのかね
別々に保存しちゃうと2倍になるけども
ガイドブックたけえーな
2や3の時みたいに
今すぐ使えるサンプルイベント!みたいなのが載ってれば嬉しいんだけど。
簡単な内容だから初心者はそのまま使えて
上級者は仕組みを理解して応用できる
ツクールのガイドブックによくあるゲームの内容を書き込んでまとめるページの端の「必要以上にコピーしてはいけません」「コピーサイズを正しく指定して下さい」「コピー機を盗んではいけません」の説明の挿絵のカオスさ
高くても内容が充実してれば満足
攻略本としては高い方かも知れんけど
ゲーム制作に関する書籍としてみれば安い方だと思うぞ。
プログラミング関連の書籍コーナーで
ゲームの作り方に関する書籍を見てみるといい。
ツクールはそんなもんじゃないでしょ
ましてやDSだし
毎回ガイドブックは素材一覧のために買うようなもんだな
イベントのサンプルなんかは初歩的なものばかりだと思うし
例えばツクアドはスイッチとイベントできめるを組み合わせると変数もどきが作れるんだけど
ガイドブックにはそういった高度なテクニックは載ってない
コラムみたいなのとかが充実してれば嬉しいけどね
開発裏話、とか
普通に実況するならまだ理解は出来る
だが「ダミ声の俺が実況」とか「風邪気味な俺がゴホゴホ実況」とかみたいなのは消えてくれって思うわ
まじめにやる気がない上に最近のお笑い芸人みたいに自分の話術の無さをどうでもいいネタでごまかそうというのがミエミエだ
誤爆すまん
モンスターが戦闘中に姿を変えるとか出来ないもんかね
何画面分もある縦に長いモンスターを下から徐々に戦いながら上がっていくとか
よしわかった。
あまり絵に自身があるわけではないが
こんなのが欲しいってキャライラストを俺が描いてこよう。
汎用性の高いのが良いよね。
とりあえず、魔人ぽいのは描いてみようと思ってる。
普通のかっこいい系の魔王というか、魔族の王子というか、ダークエルフとかでも良いかもしれん感じの
ついでに青いサングラスかけた蒼髪のあんちゃん頼む
>>748 ちびツクで作れそうなキャラの顔グラが欲しいかも。
…頭にネコ乗せてるのとか…。
身も蓋もないけどPSPの方がツクールに適してたとおもう
>>751 逆に考えるんだ、DSで出たならPSPでも出ると
DSもPSPもそれぞれ一長一短だけどな
確かにPSPのほうが容量とかグラもDSよかいいだろうけど
RPGツクールは個人的にDSのほうがらしいってかしっくりくるな
好評な初音ミクがあんなのだったしPSPはユーザー、メーカーともコンストラクションツールは望んでないのかもね
>>749 元ネタがわからん
>>750 でもちびつくはバリエーション無限大だから
再現するとそれはそれで限定的な気がする
どこにでも沸くPSPで出せば良かった厨だから無視
スレ住民がまあまあ多いスレに現れては
PSPで出せば良かった
DSなんてゴミ、PSPで出せ
PSPで出さないなんて終わってるだろ
等の暴言を繰り返しスレを荒らす
PSP陣営からも嫌われている
DS持ってないんだろ
使うスイッチの数を絞ったら、スイッチの容量使用量が減る仕様とかないかな
>>753 携帯機はGBとGBAで出てるってのもあるしねぇ
配布先のPSPでソフトなしでメモステ直接起動可能ならいいけど無理というかやらんっしょ<PSP
つかアーガイブが先じゃ
pixivの最優秀選考数と配信採用数は違うといいなぁ
モンスターレベル高いけどボス系が多い感じ。雑魚系ももうちょっと増えるといいな
>>758 たかだか数byte違ったところでなにが違うわけでもないだろ
pixivのモンスター投稿数は体感リアルのが多めかな
自分はポップでつくるつもりなんだけど
他の人はどっち派?
>>761 ポップ派
ラスボスは配信のやつ使いたいなーと思ってるけど
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 19:21:27 ID:s+IFbwp/
ゲームの世界観でリアルかポップか変わるな
俺はポップ調派
かわいげな見た目とは裏腹に、
陰険な攻撃を仕掛けてくるような
嫌らしい敵を作りたい
ポッポ派多いな
俺はリアルで考えていたがキャラグラがポップだしポップでいいかという気もしてきた
俺はそのギャップを活かすためにリアルかなぁ
Wizっぽいゲームにするからリアルで
カラーリングは何パターン選べるのかなぁ
敵の行動パターンをどれぐらい弄れるのか気になる
サイトとかPVがリアルの敵グラばっかりだから
もうすこしポップも見せてほしい
容量終了、ゲームセットは何度も味わった
エロいサキュバスさんを使う予定だから断然リアルで
これはデザエモンみたいにドット打ちや作曲出来ないのかな?
テキストから選ぶだけだとストーリーが違うだけで誰が作っても同じようなゲームしか出来ないな
デザエモンのコンテスト作品は人によって全く雰囲気が違ってクオリティが高かった
ツクール3をどうぞー
>>772 今回はツクール3のように自分で絵を描いたり出来ないよ。
見た目は似たり寄ったりになったりするかもしれないけど
そこは中身で勝負だ。
せっかくタッチペンがあるのだから絵が描ければよかったと俺も思う。
その辺は次回作に期待しているよ。
まあCFWなPSPがあればツクール3が遊べるけどさ。
でもメモリーカード二枚分のデータしか残せないというデメリットがある。
だからAコン入選者のデータが入ったCDを押入れから発掘したけど
A day〜とBoxful〜しか遊べないorz
>>767 全64種のグラに4カラー(リアル2+ポップ2)じゃないっけ?
>>775 リアル64種に4カラー
ポップ64種に4カラー
のどちらかを選ぶ、リアルとポップの混在は不可だ
>>776 4カラーずつあrのか
公式の見せ方だと2.2ぽかったからよかった
これ、音楽もうpしたmidiファイルなんかをダウンロードして使用できるようになればよかったんだけど。midiは容量小さいし。でもソフト内の音源の容量が大きくなってしまうか。
DPサイズの時にカラーチェンジで使いまわすと容量削減できるといいな
ファミコン時代みたいだがw
魔法は固定ダメージなの?
GBA発売から数年後のアンケートみたいな奴によればPSPは企画が出ててDSは未定だったとか
何で状況が入れ替わったんだろうかね
個人的にはLBPみたいにメモステ容量が許す限り作れたかもしれないPSPで出て欲しかったな
まあロード地獄や処理落ちが無い分DSの方が快適だからいいかもしれんが
>>754 人を選ぶコンストラクションツールの中でも更に人を選ぶキャラヲタ向けツールと一応万人向けであるRPGツクールを比べるのは間違ってる
PS2版やったか?ロード長すぎで最悪だったぞ
据え置きは4しかないな
特にロードとかで気になることはなかったが
ツクール4のロードが気にならない人にはもうロードが気になるゲームというのはこの世に存在しないことになる
4は自作絵を使うと地獄。
例えば4人パーティで全員自作絵使った場合、
マップの切り替えと戦闘の度に
「1人目のデータ読み込んでいます。メモリーカードを抜かないでください」
「2人目の〜」
「3人目の〜」
「4人目の〜」
これが行われる。
いちいちメッセージウィンドウが出るうえ、ひとつあたり10秒くらいかかる。
さらに顔グラを自作した場合、会話で使うと
「Aの顔データ読み込んでいます、メモリーカードを抜かないでください」
A「やあ」
「Bの顔データを〜」
B「こんにちは」
「Aの顔データを〜」
A「それじゃあさようなら」
てな感じで、もはや使い道がない。
外部素材使ってないとかじゃね
DSでもFullで作成すると追加素材使うところで毎回ロード入ったりしてな。
本来なら明日発売だったんだよな
PVとか今まで出ている情報見るかぎり
もう出せる状態な気がするんだけどな
イラコンの採用されたやつはそのまま配信するのを聞いて何より嬉しいのは歩行グラ
公式のは人形みたいなクリクリした目で微妙
>>788 バグに関する状況とかって出てきてたっけ?
ピクシブのツールって透明色の表示方法変えられないのかな。
白が見にくくてかなわない。
もうツクールはいらない
ツクールの絵ツクールだけ必要とされてる
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 06:15:29 ID:9VzIix9q
1
>>791 分かってると思うけど
なんか適当な色を背景に流しこんどいて
完成したら無色に戻すしかないんじゃない。
自分は形に沿った切り取り機能がほしい。
□でしか取れないとか色々不便。
せめて○型くらいは欲しかったよなぁ
まああったところで俺の腕じゃコンテスト通らないんですけどね
それなら、歩行キャラのツールには、原型のボディラインだけ予め表示される機能が欲しかった。
どんだけ強欲なんだよ
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:07:20 ID:ada8VVfL
マフィアの闘争を作ろうとしている俺には現代物の素材の多さが気になるな
GBAはホント中世しかなかったから色々と苦労したわ
山賊の闘争に変えようぜ
多分DS版にも入ってないよ
ブログで何か言ってたきがする
まあwifi素材に期待だな
全然違うだろww
現代やSF系の素材はほとんど入ってないんじゃないかな
それより、洞窟の種類の氷・溶岩・海底・森など
その辺が削られてなければいいんだが…
ダウソ素材1つでかなり容量食ったりしてな
せっかく宇宙船の中でベヒーモスにひたすら追いかけられ続けるゲームを作ろうと思ったのに
>>805 その宇宙船コギトエルゴスム号って名前じゃないか
主人公の名前は『根岸』ですねわかります
二つ名は『無重力大好き』
>>789 でも公式絵を全く使わないわけにもいかないだろ
クリクリ目以外で全部揃うほど配信素材が集まればいいけど
逆に、DSとかGBぐらいにグラフィックがショボいほうが、想像力があふれてきてゲームが作りやすい
PCのツクールも何本か買ったけど、全部グラフィックに凝り過ぎて、
結局ゲーム作るまでいく前にエターなったからな。
結局ツクールほとんど買ってるけど、ゲームが完成したのはスーパーダンテとGBだけだ。
妄想力を鍛えましょう
発想は柔軟にね
何、それは本当かね!?それは・・・気の毒に・・・
ポップなの投稿してきたよ
これツールがハナクソだろ・・・
カジノとスラム街に使えそうなパーツや人素材があればいいんだが
バニーなら4種くらいいたよ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:53:05 ID:ada8VVfL
>>815 分かるわソレ
スロットしかなくてもいいからカジノの素材があれば・・あれだけは変数とかでも再現不可能だからな
最近のFFとはいわんが、SFCのFF目指すだけでも
かなり時間と根気がいるからな
一人で作るつもりなら
おまえらゲームの難易度はどれくらいにしてる?俺は自分が難しいと感じたくらいだ。
自分でもクリアできないくらい
ライブアライブの章どれかひとつ作る感じでちょうどいいのかな
何、それは本当かね!?それは・・・気の毒に・・・
自分でちょっと簡単、くらいが調度いいんじゃね?
雑魚戦とかタルイし謎解きあるなら解けないレベルじゃ意味ないし
本筋は簡単目
横道にそれると酷くなる感じ
船長はOD-1Oにぬっ殺されてろ
ダウンロードプレイの最大容量ってどれくらいなんだろ?
マリオカートだとキノコカップとレトロカップの8ステージが出来る感じだったが・・・
楽にクリアさせる必要もないよな。
>>826 リア友にソフト渡してやってもらうならそれでいいけど
DLPだと原則として「セーブが出来ない」から鬼畜難易度だとやってられなくねー?
ゲームオーバーした際のリトライポイントの設置とかできるのかなあ
謎解きが無理でキーアイテム取れずしてボスと戦うことができてもいいな
その分難易度は高くして
>>814 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>804 考察信じるならかなり食う。
世界観をDL素材で揃えるのは無理だと思う。
現代物の素材じゃ学生服っぽいのは確認した
PC版→自由度MAX CS版→お手軽
10スレ目なのに、未だ話題がドット描きたい、音楽使いたいってどういうことなの? 話題がないだけ?
お前の頭が固いだけ
CS版(笑)だか何だか知らんが、そこまで言うなら
今作の長所を上げた上で話題でも振ってみれば?
10スレ目にもなって要望意見潰ししてるのもおかしいぞ。
お手軽に自由度MAX求めてる人ってどれくらいいるんだろう
エンターブレインには荷が重すぎるんだ
ツクールのライバル登場してもらいたい
自作戦闘システムとか難しそうだし、
コンテストに応募するって人は、結局ストーリーで勝負?
素材DLで容量削るくらいなら中世絵で現代物やる
舞台が日本じゃなきゃいけるな
なんか
>>835こういうレス見てるとしゃべり場を思い出すな。
「夢と金」の話になると「どっちを取るか!」の形に囚われて
二極化のにの字も考えられないって奴。
>>840 しゃべり場はCCSの放送時間ずらしやがったから大嫌いだ
どっちも取れる人間なんて一握りだよ
ここにいるような奴には片方にしか縁が無い
コンテストのゲームはセーブ可能だぜ
そもそも夢=一攫千金な職業ってイメージがあるな
>>837 そうじゃない?
やり慣れた人ならまだしもシリーズ初心者でシステムまで自作しようって人は多分挫折して応募しないだろうし
>>837 自分は王道の勧善懲悪を好むから、システム方面に凝らざるを得んな
話の部分で差別化出来る自信がない
フルで作るならともかく、投稿用のDLP形式ならDL素材使いまくってもデフォ素材使うのと全く変わらないんだよな
そう思えばかなり気は楽だな
学生服、ヒーローコスチューム・・・それと和服
これらはあるのだが・・・
海老「現代の主人公が中世にタイムスリップする話を作ってね! ね!」
ということだろーか・・・俺はしかし、海老があえて情報を出し惜しみしていると
信じたいのだ・・・
現代の格闘家と西部ガンマンとSFのロボットとクンフー使いと近未来のエスパーと原始人と幕末の忍者が
中世の世界に集結するゲームとかどうよ?斬新だろ!これは今までに無かった!!
ついでに主人公が親友に裏切られて魔王になる衝撃的なイベントも入れておけば完璧だな
その設定は面白いな
各時代のストーリーをオムニバス形式に近いものにして、最後に中世の世界を冒険するとか燃える
ジャンル:あの世で俺にわび続けるRPG
顔グラはなるべく絵柄バラバラで
大会賞金1000万にしてほしいわ
該当者無しでいいから
これ顔グラとか公式土台にトレスして細かいとこいじったらはじかれんのかな
浮くの嫌だからなるべく公式絵に混じっても違和感無くしたいんだけどなぁ
本当だったら今頃…
そういや、もうドラクエか
別にやらんけども
6のリメイクは何処いったんだと思ってたが
案外あっさり出たな
現代学園もの作りたいんだよね。
これとVXどっちオススメ?VXなら予約キャンセルしてくる。
VXとDSって比べるようなものか
PC版に比べればDSなんて何も出来ないのと同じ
完成を目標とするのならDSだろうが
DSは学園マップがあるというのは公開されていないから何ともいえない
VXなら自分で描くとかで対処できる
「過度に卑猥な表現は切る」ってことは
「あっははははーウンコー」みたいなのはセーフだな
うりうりービチグソだぞー
とかは?
ウルトラマンコスモスは?
>>855 一回やってみて採用されるか試してくれ
個人的には部分的にトレスして全体の違和感なく仕上げられる腕前なら
一から似せて描いた方がいいと思うけど
隣町までのお使いを厨二化して壮大(に見えそう)なストーリーを作る予定
>>864 商標登録されてる上に、卑猥な表現として使ってたら有無を言わさずアウトだろ
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 15:11:20 ID:Lu9YQjZD
PC版で良く使った機能
・ピクチャー表示
・乱数
この2つがあればかなり好きに作れると思う
DSだとピクチャーは無理だろうけど
乱数は・・・
乱数だけは取り入れてくだしぃ〜・・・
乱数乱数聞くけどなんだ?
変数のことじゃないのか
>>872 平たく言えば、
変数→1、2、3・・・と変化するもの
乱数→50〜100の範囲内で、67、59、94みたいにランダムに算出するもの
詳しくはググってみるといい
まぁ言うたらサイコロ振って、その結果によってイベント変化するような感じだろ
結局変数の中に格納するものだけどね
条件分岐でランダムとかあれば乱数の代わりになるんじゃね?
>>873 いや、んなことは百も承知なんだ
ただ、それって変数の機能の一環じゃないの?
少なくとも過去作で乱数なんて個別の命令は見たことない
ちがうよ
使い道が全然ちがうよ
変数があっても乱数がないと出来ないことが多いんだよ
>>868 そんな時は伏せ字だ
ウ○ト○マ○コ○モ○
RPGツクール4の攻略本に下品な言葉とかエロい言葉の色んな表現方法が書かれてたな
チンコのことをマグナムとか表現してあったのがなぜか印象に残ってる
スペースマンコスモス
○○○○マンコ○○○
これだけ伏せれば大丈夫だろ
「その時、僕のマグナムが火を吹いた」
>>878 全然わからん
変数の値の処理に
加算
減算
乗算
除算
乱数
代入ってあるだけじゃないの?
変数の機能があるならあって当たり前の機能でしょ?
違うの?
にしても、今やPSPではPS版のデザエモンが数百円で落とせる時代な中、
新作だというにも関わらず13年前に発売されたPSのツクール3と比べても
「新作にして最高傑作たらしめるスペック」が感じられないのがどうにも…。
アドバンスと比較してどうこう言われるけど、アドバンス版も機種も先代なら
8年も前のソフトじゃないか。
魅力を感じられないのは俺だけなのかなぁ??
失礼〜
被ったッス orz
まだその話題続行中だったのね
デザエモンが何か関係あるのか?
RPG作れるんだっけ
なんか投稿が下手だったから再送。
流れをぶった切るがご勘弁。
要はツクール3とドッコイなのがどうにも納得行かないんだよな。
誰か今作の魅力やらの弁解をプリーズ。
詭弁とかはなしで頼む。
逆に、海老になって以降マイナスになり続けていったシリーズが
3とドッコイになったってだけでもかなりすごくね?
>>886 スペックの比較したけりゃゲハでやってろボケ
いつもの人っぽいから触らない方がいいんじゃないの?
ふれたとき を条件にしてイベント開始するよ
>>890 言われてみればそれは言えてるww
…ただ残念ながら俺にはそれを「先入観なしに感じられる魅力」とは捉える事が
できなんだこれが…。
>>891 それはハード云々の話であって俺が言いたいのはソフトの内容云々の話だボケ
…すまん、口車に乗ってしまったよ。
スルー検定開始
そうか…。
そりゃつくづく残念だわ。
この程度の事ならと思っていたが、予想以上にピリピリしてるんだな…。
聞いた俺が悪かったよ。
ツクール3は顔グラ無いし、フィールド作れないし、
文字入力しにくいし、セーブロード長いし、
一体ずつしか表示されないからグラ探すの大変だし、
DPサイズってどれくらい作れるんだろうなぁ
中編RPG作れるくらいの容量はあるんだろうか
今日淀橋に行ったらツクールDSのパンフレットがあったからもらってきた
薄っぺらいけど、モンスターの行動設定の事がちょっとだけ書いてあった
ツクールと関係ないがBASIC studioがPS3から出てほしい
今DQ6やってて心底思ったんだけど、やっぱ序盤の戦闘バランスは大事だよなぁ
序盤の町で買える装備は最低限揃えられる額にするか、町にたどりつくまでの周辺の敵は弱くするべきだわ。
と、ライフコッドの山道降りてすぐにオニオーンx4の先行で殺された後
サンマリーノの途中でベビーゴイルx4のギラで全滅した俺がいう
6ではその辺お約束だからな
どうせストーンビーストのベギラマで全滅した後ムドーで何度も全滅するぞお前
>>898 kwsk
細かいところまではいじれるのかな?
行動条件とやらが豊富だといいんだが
ドラクエはひたすら町の周りを歩いてレベル上げ
まぁ文字にしろ選択にしろ
今まで→テン、テテテテテテン「あ」テンテテテテテテン「ゆ」テン、テン、テテテテテン「み」
だったけど
DS→トン「あ」トントン「ご」トン「み」
って出来るだけで絵は描けずともタッチペンの意味はあったんじゃないかな。仕様まだ知らんけどw
そりゃカタカタカタカタ「ぱしへろんだす」とかの方が簡単だけど
DSのが小さいし画面二つあるしどこでも出来るし、制限はあれどもお手軽さではピカイチじゃね。まだ知らんけど
>>901 戦闘方法と条件が選べる
画像から確認できたのは
通常攻撃 ー ランダム
炎を吐く ー 仲間が瀕死
防御 ー 10%
HP回復 ー 瀕死
行動は8つまで作れるっぽい
炎を吐くって行動・・・?
炎を吐くっていう名前の必殺技じゃなくて?
じゃあ
魔法「フバーハ」…効果「炎を吐く」行動のダメージを半減
っていう条件があるのか
まさかなw
据え置きならPC、携帯機ならDS、これはガチ。
それ以外はインターフェイスが面倒くさすぎて完成なんてとても無理。
火を吐くってのは単なる技名かな
一応GBAにはグループ技で「HP回復」とか「全体攻撃小・中・大」とか、敵が使ってきたね
そういやモソッと思ったんだけど
DQ9みたいに職別にレベルがあるとすれば職業で特技を覚えるっていう仕様も扱いやすそうなんだけど
いちいち別の主人公毎にレベル記憶できそうもないからやっぱり職業固定推奨なんかな
自由度は欠けるけど完成には近づくと思うw
>>885 そうだよ。変数とか乱数とかの言葉の自体はあなたの言ってる通り
ただその当たり前がコンシューマツクールでも当たり前かは別の問題
ツクール3には乱数だけがあって分岐に使うとかあったし
そこは変数じゃないのというのは俺も同意
>>907 それってどこのお店に行ったら貰えるの?
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:22:08 ID:VNVhVERD
仲間は何人作れるんだろうか・・・?
初期の発表で、メンバーは8人(職業は16種)、
パーティは4人までだったはず
フリーパーティとか、キャラメイクのできるRPGを作るのには向いてないね
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:26:27 ID:VNVhVERD
DSだと職業めちゃくちゃいっぱい作れたんだけどねぇ
GBAの間違いだ
50個までだったっけ>ツクアド
でも、敵と共有だし、主人公の初期ステータス決定用職業+αで、
結局あまり余裕は無かったような
主人公は固定で残り7人から選べるようなものにしよう
ピクシブのツール、なんで最初に画像サイズ決めて変更できないんだよ・・・
左右が広々だよ畜生!
他で作ってから手打ちで入力しろってか。
下書きはしたほうがいいかもね
だいたいこんくらいって目安くらい分からないと。
ていうかいきなりツール開いてから悩まないでしょ、ヒマ人すぎる
まあ余白がすごくても採用されればトリミングぐらいしてくれるだろうけど
パーティー八人は残念すぎる
とうめいとか入れたら七人になってしまう
今更だが
>>903がさらっとばしへろんだす言ってるのに吹いた
どうせ長い話は作れないんだし、7人もいれば十分な気もするが
DQ6は7人(モンスター除く)だし、FF13も六人
期間中にこのドットツールがバージョンアップする可能性があるならそれを待ちたいところだが・・・
せめて座標は欲しいよな
ドット描くのきついわー
仮にツクールDSに絵描き機能がついてて、登録数が完全無限だったとしたら、
あなた達は全素材自分で描きます?
めんどい
俺に才能がないからツクールはクソ
少なくとも俺は使う気はさらさら無いな
手軽に作れて遊べるのが携帯版ツクールの良さなんだから、
そこまでやりたいなら2000なりVXなりでやれと言いたい
>>930 描いて満身創痍になって
「RPG?もういいや」ってなる
チップを自作できればイベントの自由度が桁違いに上がるんだよ。
オリジナルキャラを描きたいとかいう話じゃない。
>>930 全部とはいわんが限りなく全力でとりかかるよ。
この手のソフトを手に素材を描きたい輩が多いのはpixivのイラストコンテスト
基、デザエモンキッズなんかでも既に証明されている事だしね。
サンプルが豊富な中、絵を描かずに完成させた例なんて1つも見た事がない。
>>933 PSPのデザエモンならそれらを両立してるね。
手軽さと自由度。
両立しちゃイカンというこのスレの住人の意図が正直、全く読めん。
手軽さと自由度が両立したツクール2000楽しいですw
もうDSはクソだからPC版やってろよ
クソDS信者の俺は3月まで待つから
>>939 あ〜それ、俺も言いたかったw
ここはPC版の事を持ち出されると空気が悪くなるみたいだから自重してたんだがw
今言われている手軽さっていうのは携帯機って意味なんじゃないかとも思ったが
自由度と手軽さのハーモニーといえば2000で決定なんだよね。
やっぱりASCII時代はセンス良かったんだわ。
やはり絵や音楽が、一番分かりやすく確実に個性を持たせられる部分ですからね
それを作り上げる腕と時間があれば、とことん作りたいのはみんな同じなんでしょうね
>>938 「両立してなくてもいいじゃん、絵とかいいじゃん」と自分に言い聞かせて、
絵描き機能が無くて残念な気持ちをどうにか紛らわそうとしてる…とかでしょうか
無いよりはある方がいいに決まってすもんね。
手に負えない機能なら無視すればいいだけですし、コンテストに賞金出るわけでもないですし
賞金イラネ
正社員採用ならやる
ありえないって、わかってるっての
結局煽りたかったのか
好きに捉えておくれよ('A`)
それで安心できるならの話だが。
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:23:30 ID:Bloa/iin
戦闘中にターン消費無しで相手喋らせたいな 例えばff6のアルテマウエポン戦みたいに
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:24:16 ID:BaCVo+xG
DS版以外は全部スレ違い
喋るだけで1ターン消費ならせめて様子を見ているとか笑っているとか
そういうのが作りたい
次元の法則が乱れる!的な感じかw
八文字なら技名で代用できるね
「光が暴走する!」→エフェクトなしで攻撃力アップみたいな
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:39:43 ID:hcgvusbo
>>948 MOTHERとか、そういうの多いな無駄な行動
けっこう好きだったりする
優勝者にはゲーム会社から製品化のオファーが! ・・・ねーよ
携帯アプリへはあるかもよ
それだと俄然やる気がでる
Wiiウェアでツクールプレーヤーを出してそれに標準添付
お前らもうシナリオとか考えてる?
魔法とか武器の名前と説明文考えてるんだが進まない。シナリオはまだぼんやりorz
XPバリュー版に収録されたサンプルゲーの人たちはお金もらえたの?
俺は逆に武器の名前とか街の名前とか全く思い付かん。
こうなったらAとかBとかCとかにしてしまおうと思ってる。
>>958 俺が昔ツクった地名がまさにそんな感じだった。
エビシ村=ABC
デイエフの森=DF
ジエッチ海岸=GH
イジケ岬=IJK
港町エレメノ=LMNO
逆に新しいがどうせなら
エートコ村
ビックリシ・タワー
シーサイド湾
ディプキスの洞窟
イーユヤナの街
ぐらいのユーモアがあってもいいんじゃないかなw
>>956 シナリオとかセールスポイントになるシステムとかは細かいとこまで決めてるけど、
アイテムとかモンスターの詳細は決めてないな…
素材を見ながら考えるのが楽しいモンスターはともかく、アイテムとか武器関連は
早い内に決めちゃったほうがいいかもな、後々悩まないように
>>958 MOTHER2的に、エート(A都)シティ、ビーケン(B県)タウンとかでいいんじゃね
>>956 手っ取り早くシナリオ作りたいなら有名作品の話の流れを7〜8割流用する
俺がDPサイズ用に考えてるシナリオなんて
ソーサリアンのパクりじゃないかいと言われそうだ
>>960 SS魔導がそんな感じだったw
カイソーの村、リフレスの町、ココチョイの町
ダンジョンはタイアド・ベリーの塔とか
サガ2みたいに思い切って「最後のダンジョン」とか「ビーナスの大都会」
「リンの町」みたいに人名をつければいいんじゃね?
@適当に1〜100くらいまでのなかで好きな数字を選ぶ
A小学校などで使った地図帳の最後の索引の適当なページを開く
B左上から地名を数えて言って@で選んだ数字のところの地名を使う
てきとうに外国に実在する名前の町からもじればいいじゃ
エジンベアとか
サガフロでマンハッタンがあったように、ネオTOKYOとかネオOSAKAとか
娯楽街ベガスラス
僧侶の街ケットプー
マニアックな街ハラバキア
核の街ジキョンムイル
数学好きの俺は、ファミリーネームは数学者、地名は学者ゆかりの地からとったりする。
はじまりの村
出会いの街
別れの塔
決戦の城
マップ名で展開バレるw
もちろんそのマップに入った時には右上にマップ名を表示
>>968 何処のメガテンだよ
ラスダンの名前は最後の城
ラスボスの名前はダークキング
アダムトサム村
一方、俺はライブハウスからとることにした
もう一ヶ月ちょいか。DS調達してくるか
BGM流すときに自分の考えたら曲名を出してネタバレする糞ゲー
親友と二人で進む時に「♪裏切りの予兆」とか
ヒロイン助ける時に「♪悲劇の別れ」とか出しちゃう
と見せ掛けて全く関係ない人が裏切ったり死んだりする
最後の場所
ゲームの初回特典サントラとかで、
ゲームやる前にちょっと聴いてみるかと封をあけたら
「(キャラ名)の死」っていう曲名が目に飛び込んできた時の悲壮感
さげ
手っ取り早くカッコ良いネーミングにする方法
【1】
ドイツ語、フランス語、イタリア語、ロシア語、ギリシャ語等、聞きなれない言語の辞書を用意する。
名付けたいキャラクターや地名に関する言葉を調べる。
(例: 黒い何か→ 黒 → シュバルツ ノワール ネロ チェルノ メラン 等)
【2】
名付けたいキャラクターや地名に関する言葉をカタカナやローマ字にする。
逆から読む。
(例: 黒い何か→ 黒 → kuro → oruk → オルク 等)
【3】
応用編。
名付けたいキャラクターや地名に関する言葉から連想する言葉で【1】、【2】を行う。
(例: 黒い何か→ 黒 → 黒いは夜 → ナハト ヌイ ノッティ ノーチ ニュクス 等)
(例: 黒い何か→ 黒 → 黒いはカラス → karasu → usarak → ユザラック 等)
手っ取り早く女キャラの名前を決める方法
・フィーの法則を使う
ミッフィー
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:57:15 ID:OYo35EWX
∩∩
(・×・)
アルフィー
ゲソックの森思い出す
サムライビームとか
そういえばグルグルはキタの町とかアッチ村とか適当だな
それで全く問題ないけど
グルグルww
懐かしい
黒→ヘイ
銀→イン
笑瓶→ヘイ
そろそろ第一回のコンテスト募集が締め切られるわね
2月とか コンテスト開始の勢いも無くなり ソフトもまだ発売しないとかで
投稿作品が激減しそう
つまり狙い目だな
次スレ
スレ数が995を超えた時に自動的にスタート
自作できないなら表現も限られるだろ
テキストが限界
自作厨はPC版やっとけp
スレ立った
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。