【DS】RPGツクールDS Part10

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
遊ぶ満足から創る感動へ タッチで作ろうRPG!

【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:1月31日まで。結果発表は2月上旬
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。

前スレ【DS】RPGツクールDS Part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1262324664/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 11:33:49 ID:slUnNZt5
・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。

・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類

・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。

・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)

・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)

・ダウンロードプレイ
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)

・ゲーム等の交換、DL手段
ワイヤレスでのソフトをもってない人へのダウンロードプレイ受け渡し
ワイヤレスでのゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでのフレンドコードを使ったゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでの公式からサンプルゲームやコンテスト応募ゲーム、配信素材のDL
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:39:43 ID:Yp5l+k/v
スレ立て乙
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:33:20 ID:vLCF5m8P
乙クールDS
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:52:33 ID:zneKlatu
新スレ乙

写真で顔芸する奴がどれだけいるやら
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:02:02 ID:8YUpGzze
ニコニコでウケ狙ったり
友達と内輪ネタで盛り上がるようなやつらには嬉しい機能かもね

コンテストで使ったら審査厳しそうだし
使う価値なくなりそうだけど
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:02:53 ID:Yp5l+k/v
写真付でコンテスト応募すると肖像権で弾かれそうだな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:11:41 ID:8YUpGzze
ニコニコで思い出したが
いい加減、任天堂にはDSからテレビに映像出力するか
Wiiと繋いで遊べるみたいな機器を用意して欲しい

ツクルーは出来れば遊ぶメイドインワリオみたいな
プレー専門のソフトでいいからWiiに欲しい

動画撮れるし
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:16:47 ID:oj0p3+WS
>>8
画面タッチがあるから、テレビに出力してプレイするのには向いてないという考えがあるのかも?
テレビ画面ってどちらかと言うと横長だから、上下2画面で両方出力すると縦長で小さい画面になっちゃって
あまりメリットないとか…。
ゲームって普通、プレイ中の映像を録画するのが前提じゃないし…。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:35:57 ID:5EwOsrtL
万人が使えるものじゃないけど 偽トロキャプチャ っていう装置がある

最初は録画のみだったけど最近プレビューできるようになったらしい
ニコニコの極一部で使われてる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:43:06 ID:+5m8wYdB
あれは装置というか、自分でDSを分解してこういうハード改造をすればできますよって代物だからな
でもツクールのためにLL買おうと思ってたけど手持ちの初期型流用できるしそっちに挑戦してみようかと思いはじめた自分がいる
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:47:16 ID:PrzNZu9O
自分を主人公にして好きな女の子をヒロインにして敵に嫌な奴をするとか言ってた人がいたが
その好みにピンポイントで合わせたかのような仕様だな>写真
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:48:56 ID:Yp5l+k/v
偽トロは初代DSでしか使えないんだっけ
ツクールDSのダウンロード作品の紹介動画とかつくれば
結構重宝されそうだけども・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:22:34 ID:pwz41baS
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8677218
こんなの個人で作れるかよw
需要はあるしその内商品化しそうだけどな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:25:45 ID:KrSiOHry
今pixivに投稿されてるされてる作品で
どれが採用されそう?
こっちはユーザーからの評価は審査に関係ないのかね

個人的には水着ギャルが採用されて欲しい。
どうせ大賞はこれが欲しいってやつよりも上手いヤツなんだろうケドも
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:59:33 ID:pFJ2z4ct
アイコン見る限りじゃGBと同じレベルの特技しか作れなそうだね…
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:06:51 ID:Lbl6Ghv7
ちびキャラツクールでつくれるキャラって人間だけ?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:17:10 ID:zneKlatu
ピッコロみたいな色の人も用意してほしかった
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:32:54 ID:82S0kQe4
動物とか魔物も作れたらよかったね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:33:29 ID:iBFubXe8
自分の顔に緑のペンキ塗ってDSiで撮るんだ!
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:33:39 ID:KCiVzGRV
キメラツクール
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:36:35 ID:3yAHclVS
ドット絵エディタからしてどのパレットも肌色は共通だからな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:47:34 ID:+5m8wYdB
ドット絵エディタの肌色パレットは共通っちゃ共通だけど
肌色使わずに全部緑とかでぬりつぶすことは普通にできるから作って投稿してみたらいいじゃね
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:12:27 ID:3yAHclVS
>>23
描いたから仕様を知ってるわけで・・・
肌色以外を肌に使うと影を別の位置にある色で代用しなきゃいけない
4色分用意するのがデフォになってるから色替えするとむごいことになる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:28:14 ID:v4H9DjFt
工夫次第だな
服の陰影が色を変えると
模様みたいになるのもまた楽し。

顔も濃い色と薄い色を把握しておけばたいていのパレットでなんとかなる。
まあ、髪なんかは難しいがw
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:14:22 ID:qSzp9qXs
>>24
そんなもんどうにでもなるだろ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 23:16:20 ID:tEH9ZTgo
>>24
歩行ドットエディッタはパレット固定で個別で配置換えも出来ないから色変更とかまで考えると難しいよね。

黒は他の色配置でも黒だから黒髪とかすると他の色でも黒髪のままだし。
褐色肌の黒人っぽいの作ろうとしたら他の色で変になっちゃうし。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 23:28:40 ID:5aJjHQAk
ツクールDSでゲーム完成させたらみんなで秋葉原か日本橋で集まって
ゲーム交換しようぜ。

小規模なやつはコンテストに応募したらいいけど
fullで作ったやつとかパロディゲーとかはコンテストに応募できないし
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 23:35:10 ID:82S0kQe4
ハルヒやアイマスやニコネタ満載なんですね、わかります
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 23:42:26 ID:pwz41baS
フレ登録すれば集まる必要ないよね
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:04:07 ID:bw/btKkO
最良なのはデータをエクスポートしてのネット上での配布だけど、
DSi専用機能ってたぶんカメラだけだろうし・・・
公式のコンテストもあるし不特定多数への個人配布は期待しないほうがいいな、たぶん
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:16:30 ID:KO3QadJh
PVのショタとロリとジジイについてkwsk
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:17:04 ID:BIMLBxtB
受賞作を配布ってのも長い期間は期待しないほうがいいな
エビだし
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:31:50 ID:obCwgpNI
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 01:03:22 ID:dOd/4dEs
昔AコンやらEコンやらツクール魂?やらに応募して受賞したゲームを
DSでリメイクしてコンテストに出すのってOKなのかな

他人が受賞したゲームを勝手にリメイクして応募はそりゃダメだと思うが
自分が受賞したゲームを自分でリメイクして出す分にはOKなのかな

過去のAコンで受賞した家庭用ツクールで作ったゲームやってみたいな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 01:21:36 ID:9ybq8pFB
俺はエロもありの、不特定の奴が作った作品をしたいんだよ!!
頼むから、WIFIで自由にダウンロードできるようにしろ!!
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 01:25:37 ID:BIMLBxtB
受賞は無理でもDL許可は下りるんじゃない?
というか名作をぜひDSでさせてくれ。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 01:40:46 ID:n/MOZ5tS
>>36
ならそれ相応のサーバ維持費を提供してこいよ…。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 01:47:11 ID:BIMLBxtB
エロはPCでやれ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 01:50:32 ID:dOd/4dEs
>>36
今年の4月の土曜日はルイーダの酒場でうろうろしてるから
ツクールDS持って声かけてよ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 02:02:01 ID:n/MOZ5tS
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 02:55:48 ID:KO3QadJh
>>34
サンクス。コロコロコミックに連載されててもおかしくないノリの漫画だなw
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 03:21:02 ID:ylUT+BAf
>>41
一話が著作権かよww
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 07:30:28 ID:E69xNxAj
>>35
前回申し込んだ名義および連絡先が変わってなければ・・・どうだろ
せっかくリメイクするなら+αが欲しいな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 08:43:07 ID:D4wPZzKb
エロ・グロ作るのはかまわないが
わかるように表記してほしい。
スルーするから。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 08:43:37 ID:mAlfypDq
「殻を背負うものども」により「再配置」の危機に瀕している
「サンクチュアリス・オヴ・マッシュルムス」を舞台にした悲劇のストーリーでも作るか
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 10:21:57 ID:wsKXGPUn
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 10:27:23 ID:UASwoJQp
>>46
ヤドカリの話か何かか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 10:46:45 ID:6X6pbIBI
ただのマリオじゃんw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 11:22:35 ID:kU2etVFb
なるほど。上手いたとえだが確かにマリオだなw
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 18:12:43 ID:W30o9l+b
じゃあ俺は再配置の危機を「進化の過程」と歓迎し、暗躍するレジスタンスの話でも作るか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 19:25:23 ID:UXpQSIkF
そんなことしなくてもFF13にプロペラライトニングとかペンギンライトニングとか出せばいいんだよ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 21:28:34 ID:4wxmoC6p
ダウンロードプレイサイズの場合、
ソフトに元々入ってる素材を使うにしても
配信で受け取った素材を使うにしても
使う容量は似たようなもんになるのかね?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 21:34:29 ID:tLsheJ6m
容量が変わる理屈もないだろうから普通に考えたらまぁそうだろうな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 22:52:39 ID:u9W7N0oS
DP仕様って通常より容量使用量が高いって聞くけど
具体的に何倍くらい食うんだろうか
あと見た目の容量は増えるらしいが画像をほぼ使わないテキスト主体のゲームなら得するのかな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:05:17 ID:AlmEmNaT
カメラで取った画像はどこに保存されるんだろうか
ソフト側だと容量大変なイメージがあるんだけど、情報出てるっけ?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:10:23 ID:GgzIXSB3
普通にフェイスグラフィックの欄に追加されるよ
ただし数は限られてる
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:21:02 ID:48JNrIHT
>>57
情報漏洩?
それともソースがあるの?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:28:22 ID:AlmEmNaT
>>57
調べてみたけどやっぱりちびキャラみたいな感じで保存かね

>>58
http://www.famitsu.com/game/coming/1231212_1407.html
のEntryって部分かと
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:29:04 ID:GgzIXSB3
今週のファミ通に載ってました
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:30:25 ID:48JNrIHT
>>59
ありがと。
つまり、写真は6枚までエントリー出来るのかな。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:53:29 ID:TJk1lg8d
pixivだいぶ集まったなー。
レベル高いのごろごろいて、
自分のがすげーしょぼく見える。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:55:43 ID:BIMLBxtB
ツクール界は絵に関しては燃える人が多いですね。
いえ決して皮肉っていってるのではなく。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:59:33 ID:ZzC8zm9C
pixiv600枚超えたね。
自分も歩行グラ何枚か描いてみたけど、あんまり見てもらえない…
使いまわしやすくて、インパクトのあるキャラを、とか何時間も考えて描いたんだけど、
すぐ隣のシンプルなモンスターグラの方がずっと評価されてて、思わず嫉妬しちゃう。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 00:04:16 ID:C5IzkeRS
採用はともかく入賞狙いなら二回目三回目辺りの方がいいんじゃね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 00:04:56 ID:Qu+oRcu5
発売するころには1000超えそうな感じだけどそのうちどれくらいを毎週配信していつまでやってくれるんだろう
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 00:38:22 ID:Q7Ep/Kd8
「お前ら分かってないなー、こういうのが欲しいんだよ!」
…みたいなのは何があるだろう

あと、キャライラストってさ、もうみんな思い思いの絵柄だけど
DLして使っても絶対デフォルトの絵柄から浮くよね
人間じゃなければごまかしようもあるけど
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:20:47 ID:aahJWRxC
>>55
DSiで写真撮って画像サイズと容量から割り出してみれば?
サウンドはDSiで録音できたっけ…。

>>67
コンテストっていうくらいなんだし。そういうのって選考から外されるんじゃないの?
「自分が描きたいものを一方的に描いた」なんてのは普通だと採用されなくて
「テーマ(ツクール)に合わせた絵を描いた」ってのが普通は採用されるはず。
自分のために描いたか、素材を使うユーザーのために描いたかの違いね。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:29:57 ID:Q7Ep/Kd8
>>68
でも流石に選考からはずされたら
キャライラストなんてほとんど投稿されてないような枚数になっちゃうよ
だから配信素材としてはそんなに厳しくないと思うんだけども。
で、配信されても使ったら浮くよね、って感じの一言だったのだけど。

ソフトもらえる大賞はそういう選考基準だろうけどね。
公式のブログで使われた人のなんかはもうソフトもらえるの確定なのかな
虎の人とかも選ばれそう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:42:45 ID:aahJWRxC
>>69
よくよく考えたら写真も使えるんだから
絵柄が浮くなんて些細な問題かw
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:43:09 ID:Qu+oRcu5
>>68
一応ブログで絵柄の統一感無しでおkが趣旨で始めたコンテストって明言されてはいるよ
まぁもし受賞はそういうのが選ばれたとしても
受賞と採用は関係なくてできるだけ多くを配信したいともいってるから使いたいのを描けばいいんじゃね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:53:58 ID:oKXxv1O0
pixivでやってる以上それぞれの絵柄を尊重してるイメージだな。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 02:15:21 ID:6e+cgih5
ウチのぬこたんが主人公のRPGつくるお
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 04:04:22 ID:GJQUl/uF
モンスター絵を折角書いたのに、投稿したら何故か絵が消えた…。仕方ないので、ペイントソフトで書いでうpしたけど、応募要項見ると規定のツール使って書かなきゃダメなんだね…。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 04:17:09 ID:tWHuSEQc
手書きの暗号をカメラで撮って謎解き、というのを閃いた

暗号自体は閃かない
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 06:07:35 ID:V7QMnSFq
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 07:02:10 ID:7C8PHECk
>>76
VIPのツクールスレみたいにフレコ交換で盛り上がるといいなぁ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 08:29:43 ID:JUwy4O0+
pixivから直接ぶっこ抜いて使えれば良くね?
マジコン的な技術で
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 08:30:07 ID:deSVbvF6
>>74
投稿し終わってもセーブしてあればもう一度ツールを起動した時にその状態まで戻れるはず
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 10:05:06 ID:aahJWRxC
>>78
じゃあがんばってお前さんがそういうツールでも作ってくれ。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 11:15:21 ID:8dxlKNZ8
>>74
pixivで最初に投稿する時は必ず失敗するらしい。
自分の時もそうだったし、他の人もそういう人が多かったらしい。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 11:41:21 ID:1wCPOlwC
ダメじゃん
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 12:43:52 ID:NIXLpGf5
pixivのツール使いづらすぎるんだが・・・
さらに>>81の事実知って下手に投稿できない状態。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 12:46:16 ID:Qu+oRcu5
>>83
とりあえず一時保存を使えば解決する
使いやすさは知らんがw
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 13:20:28 ID:8dxlKNZ8
>>83
一時保存した作品は投稿しても残っているので、投稿しても作品が表示されない等の不具合がある場合は、
投稿した作品を削除して、一時保存していた作品を再び投稿する。 これで完璧。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 13:39:48 ID:lhLnwVva
一時保存ってブラウザ閉じてパソコン落としたらダメだよなやっぱ?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 13:48:46 ID:WtBTOOgO
>>86
いや、大丈夫だった。

もう一個投稿しようかなと思って久しぶりにエディタ開いたら
「保存されたデータがあります」って出てきて
とっくに完成させて投稿したデータがまだ残ってた。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 14:30:28 ID:deSVbvF6
あー、そういえば俺も最初投稿失敗したな
仕様なのか?w
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 14:31:44 ID:2qCwsV+W
しかも、別のパソコンで作れば
いくつも同時進行して作成できる。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 14:43:42 ID:ujT1+EuJ
自分は他の人の絵からパレット情報だけ借りて
EDGEで描いちゃった。
右クリックでスポイトが使えないのは辛い。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 14:56:03 ID:WtBTOOgO
ドット絵をアプレット上にコピーするツールがあってだな…
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 15:31:00 ID:cCxesjDG
ちびツクのパーツに翼とかあったらいいなぁ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 15:31:18 ID:Rzg2r82x
>>85の情報聞いて安心した
さっそく出しにいきます
9474:2010/01/17(日) 16:23:32 ID:GJQUl/uF
みなさんレスありがとうございました。僕は一時保存してなかったので復元は不可能ですが、またがんばって書きます!
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 18:56:44 ID:8dxlKNZ8
てあt
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 18:58:15 ID:8dxlKNZ8
あれ、こっちは規制かかってないのか。
次のblog更新はいつぐらいなんだろう。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:05:34 ID:hfVktPJj
週一くらいのペースで、来週の木曜か金曜あたりじゃないか。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:20:45 ID:T8YxQRAe
DPでどこまで作れるかが問題だ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:23:29 ID:oXFJ3Ae/
基本一発ネタ勝負になりそうだよね
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:33:15 ID:i+sz+m+x
フルバージョンでのコンテストもやってもらえんもんかね
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:52:23 ID:T8YxQRAe
フルでも容量足りないって話もあるから一番気になる
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 21:12:26 ID:WtBTOOgO
セーブ枠が2つあるけど

片方で容量ぴちぴちのゲームを完成させたら
もう一個の枠じゃほぼ何も作れないって事になるんだろうか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 21:16:32 ID:XSA2tDrc
DPじゃないのにDPサイズの作品しか受け付けないとかね
海老はどんだけサーバーの容量ケチりたいのか
きっと通常サイズの4分の1も作れないんだぜ?
ゾクゾクしてきた
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 22:03:00 ID:KlwBJWzl
漫画雑誌の影響かコンテストは短編読み切りって勝手なイメージがある
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:06:30 ID:0yncRnaH
応募作品をこの板の奴らで協力して短編シリーズにする
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:15:44 ID:V7QMnSFq
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:16:18 ID:RVyXW3Tz
召喚魔法と飛空挺はあるの?
これがなきゃいまいち物語が盛り上がらないんだよなぁ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:18:01 ID:NZBcxC9d
4のジバク君みたいなユニークな奴は…出ないだろうな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:26:26 ID:lxCj0yOF
GBにもGBAにもあったよ、召喚(というかそれっぽい魔法アニメ)と乗り物
まあGBAは空の乗り物がバグまみれでどうにもならなかったんだけどなー
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:31:35 ID:hfVktPJj
4は召喚ムービー表示すると7割くらいの確立で
文字化けのようなものが起こるから使えなかったな。

確かサンプルゲームで召喚魔法連発するボスがいて、
そいつと戦うと高確率でプレイに支障がでるという。

ほんと、バグがないことを祈る。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:35:16 ID:RVyXW3Tz
>>109
でもこの戦闘画面じゃ召喚魔法っぽいアニメがどう表現されるか心配
特にセイレーンとかの味方を回復してくれる魔法とか

あとGBAは2本持ってるけど、そんなバグは1回も遭遇しなかったな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:35:42 ID:deSVbvF6
そんなひどかったのかよw
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:40:04 ID:aahJWRxC
>>103
ダウンロードプレイの方がサイズは大きいだろ。
あとサーバの容量が問題なんじゃなくて
維持費と転送量が問題だと思うが。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:41:55 ID:RVyXW3Tz
まさか顔写真を読み込むのに、いちいちロードとか無いよね・・・
この機能の為だけにDSi買うか迷う
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:02:35 ID:3IF0kKzL
発売遅れてもいいから自機で直接ドット打てるようにしてほしい
なんのためのタッチペンなんだよ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:07:04 ID:aahJWRxC
>>115
発売遅れてどうこうのレベルじゃないだろ。
せめて次回作にとかそういうレベルの話。
もっともここで言う事ではなく
クラニンのアンケートとか公式な方で言わないと
何の意味も無いだろうけど。
まぁこのツクールDSが売れないと次回作も何も無いがw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:16:11 ID:t1/fFnMG
容量の都合って言ってたしDS2が出てツクールも新作が出るなら
その時には付いてるよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:16:41 ID:GQKZdT/m
気は早いが次回作もDSがいいな
>>115みたいな要望も含めてまだまだDSでやれることあるし
個人的にはSD保存に対応してくれたら最高
グラフィックもDSぐらいがちょうどいい
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:20:20 ID:R9TnCiNI
完成品はデータ変換してPC上でも遊べるようにできたら・・・。
せめてWiiででも。
あくまで次回作への期待ね。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:25:55 ID:yukNa+ob
タッチペンなのにドット打てないとか意味ないだろ、という意見をよく見るけど、
十字キーの方がドット打ちやすいと思う
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:39:58 ID:7R7oYm6N
サンプルのグラフィックをロードして、色いじったり服や髪型をちょっと加工できるだけで
随分幅が広がるから、次回作では、ぜひドット絵ツール付けて欲しい。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:53:28 ID:RHr/Megc
こういう製作ゲームは携帯型のほうが良いな
気軽に空いた時間に製作できるから
据え置きだと時間を浪費して仕方ない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:56:49 ID:R9TnCiNI
たしかに登校時間や授業中に暇つぶしができて便利になりそうだ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:59:50 ID:FgIic8J3
今回のツクール、今までのツクールと比べると
今までできなかったことができたり魅力的な部分がかなりあるから
今までツクールやったことあるやつはけっこう買うと思う。

ただ新参はかわなさそう。特にこどもは。
メイドイン俺みたいに絵が描けてさくさくっと飽きずに
1つの作品作れるほうが魅力的だし。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 01:09:30 ID:fo+sTLB0
今はこんなモンもあるそうな。

ttp://rmake.jp/
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 01:09:34 ID:lijkszg5
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 01:25:25 ID:R9TnCiNI
ところでキャラ横倒し機能は2010年になっても実装されないのか
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 01:41:33 ID:7R7oYm6N
>>127
ずっと実装されない気がする…。なんとなく…。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 01:46:28 ID:hQjNw7Jo
キャラ横倒しって2〜3マス使うだろう。
いろいろ問題がはっせいしそう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 02:05:08 ID:5nl6/WRg
横に倒れた瞬間伸びるのかよ。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 02:30:26 ID:GM7VzbzT
>今回のツクール、今までのツクールと比べると
>今までできなかったことができたり魅力的な部分がかなりあるから
>今までツクールやったことあるやつはけっこう買うと思う。

真逆の事を言ってやるなよw
そもそも今までのツクールって何?
GB版だけを見て「今までのツクール」とか言ってるの??

>>125
それ、いいよね。
>>124の言うツクール」には出来ない事が沢山出来るし無料。
使う奴は沢山いるだろうね。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 02:48:23 ID:s9UdBcno
ウディタでもつかってろよ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 03:06:39 ID:GM7VzbzT
そうそう、ウディタもいいんだよね。
ツクールじゃ難しいナナメ移動も最初から付いてるし、それができるかできないかで
操作感の良さが違うし(つーか今時ナナメ移動不能とかry)etc...

思ったんだけど、今回はカメラの画像の取り込みなら出来るんだよね。
(ちなみに家庭用でもPS2の5でもデジカメの画像を取り込めたけどw)
ツクールブログでもこのスレでも「容量の問題があるんだから、外部素材なんか
絶対に無理無理の無理に決まってんのッ!おまい無知ッッ!!」
って何度も言われてたけど、彼らはまた、手の平返さなきゃならなくなったんだね。
どんまいw
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 03:20:25 ID:GM7VzbzT
何だか今までの情報を統合していくと、今回も完全な子供やライトユーザー向けの
ツクールになりそうだな。
かつてのPS2無印がそうだったように、まだゲーム作成のゲの字も知らない輩相手に
上辺だけの内容で発売しそう…
…って流石にそれはないかw
でも、子供騙し臭いのは確かだな。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 07:48:52 ID:e+kOmmED
DSツクールの機能は自分としては期待以上だったな
ただし
TABITEAMのブログで考察してるが、イベントつくるのにどれだけ
メモリを消費するかがすごーく気になる。
プログラムによっては人イベントつくるのに従来より5倍とか消費する可能性もあるわけで

DSは4の会社が作っているっていう、ソースなしの情報があって
ひょっとしたら・・・と思っている
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 07:53:28 ID:okKSraIO
>>135
ソースなしじゃないっての
あんたもしつこいな

ちゃんと会社表記にスマイルブームって表記があるだろ
スマイルブームは元アジェンダのスタッフにより設立された会社だから
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 08:08:09 ID:ftYG6APH
写真取り込みが出来るのは顔グラだけ?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 08:22:06 ID:hQjNw7Jo
>>130
1マスだったら縮むだろ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 08:36:32 ID:V8O7TeoN
4はフィールド1コ作ったら容量半分くらいなくなるんだよね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 12:50:35 ID:EXGKJUBP
選択肢がいくつ作れるか……。
最低3つは欲しい。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 13:45:53 ID:7niKFkrn
フィールドは2つ作りたいけど無理だろうなぁ・・。
魔法エフェクトって固定?作れる?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 16:08:38 ID:CUAX5viR
携帯機でセーブ領域二分割、さらにコンテストに出すにはDPサイズと
これまでになく厳しい容量との戦いになりそうだ
堀井のようなテキスト作りの才能を持ったド玄人向けツールだな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 16:14:20 ID:dMT+SM5A
糸井重里のような奇妙なテキストを長々と書くゲームは無理だな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 16:29:23 ID:uBYartJb
台詞はロマサガみたいな感じにすれば容量の節約ができそうだな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 16:46:32 ID:dMT+SM5A
村人全員「ノルマがきつくって」
依頼達成「わたしが町長です」
みたいな?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 16:51:37 ID:2SP60pTq
DPなら逆に奇妙なセリフを長々と書くゲームにむいてんじゃね
画像は極力使いまわすことになるだろうけど
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 17:39:21 ID:ftYG6APH
コンテストのダウンロードプレイ用シナリオはみんなもう考えてるの?
町1つ塔1つとかでツクールのって、やっぱり特別なセンスが要るよな
そのRPGをプレイしてる間他のゲームは出来ず電源切られると消えてしまうわけだから
遊ぶ人をのめり込めさせる、ということが普通のツクール作品よりもさらにシビアに要求されるはずだし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 17:55:09 ID:aUrbkVPc
フリーゲームで面白い短編ゲームとか転がってるから参考にするといいんじゃないかな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 17:57:26 ID:K4JfbsS2
容量少ない方が燃えるな
少なすぎてもアレだけど。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 18:18:10 ID:s9UdBcno
イベント開始条件にペンタッチはあるんだろうなァ・・・
画面真っ暗にして「ちょっと、どこ触ってんのよアンタ・・・、んっ馬鹿そこさわっちゃらめぇぇぇ」イベントが作れるかと思うと
ぼかぁもう!!!!!!!!!11111111
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 18:32:22 ID:K4JfbsS2
そして表示されるDSiで撮ったおばちゃんの顔
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 18:55:06 ID:hMC6dWDd
容量多いとエターナ率が上がって投稿本数が減るからな
きっと一般人にゃDPぐらいで丁度いいんだ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 19:54:52 ID:7niKFkrn
写真って容量食うのかな?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:05:57 ID:K4JfbsS2
画像と音楽は容量食いそうだ
いかに切り詰めていくかがポイントになりそう
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:26:47 ID:JxK/zDVr
>>136
公式には表記ないけどね。

むしろその表記されてるところってGameWatchしかないし、
単純にGameWatchが間違っただけな気がする。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:36:18 ID:SNRFXHqS
DPって何?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:36:23 ID:rOKXDAYk
ペンタッチがありなら息ふきかけもありだな。炎が迫ってくる、くい止めよみたいな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:39:17 ID:P38H5qBs
そのうちマイク機能の発表とかありそうだけどな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:49:56 ID:ftYG6APH
>>156
DSステーションで配布されてる体験版と同じ
本体にゲームを入れて電源切るまでプレイ出来る、セーブは出来ない

みんな甘く見てるけど、こういう形態こそプレイヤーを一瞬も飽きさせないという
ツクラーに対して最大級の難題が課せられてると思うんだけどなあ
全く中断させず一気に最後まで遊び切らせる、ってのはよほどの作品でないと
因みに俺は5分以内に飽きられて「別のゲームしよ。あ、DPモードだからこれ消さないとDSカードに変えられないのか
…何の問題もないな」と何のためらいもなく消去される自信がある
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 20:50:23 ID:9v1A2j/P
>>156
ダイヤモンド&パール
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:05:46 ID:hQjNw7Jo
>>160
俺もDPっつったらそれが出てくるw

DSは閉じて休止にすれば電池は長持ちするしそうやって
ちょっとずつやってけってことなのかな。ほかのゲームやりたくなったら終了だが。
ていうかセーブ出来ないんなら全滅させられるような強い敵は作れないよな。
全滅したらどうなるか?っていうゲームシステムにもよるが。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:06:50 ID:aUrbkVPc
俺が考えているのはアドベンチャー的な奴だな
戦闘一切無しのお話
どこまで作れるか分からないから詳しくは決められないが
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:25:13 ID:s9UdBcno
>>159
FCやSFCでよくあったパスワードを採用すればいいんじゃね
三章構成のものを作ったとして、各章の終わりにクリアパスワードを用意しておく
ゲーム冒頭にパスワードが入力できるところがあって
クリアパスを入力するとパスを手に入れた次の章の冒頭から始まる
同時に章をクリアするのに必要そうだった平均的な経験値やアイテム、お金が手に入る

パスワードは決まった手順で数個のスイッチのon/offで制御とか
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:33:11 ID:K4JfbsS2
簡単なミニゲームの詰め合わせとかは作りやすそうだ
むしろちゃんとしたRPGを作る方が難しそう
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:37:09 ID:iUekc2cL
そういえば今回もイベントにパスワードはあるのかね?
タイマーとパスワードだけは外して欲しくないな〜
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:45:13 ID:l6gmqp1C
GBであった村人のテンプレセリフがデフォで入ってるのは
今回は採用されてないのかな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:48:09 ID:4DOFi9QL
DPで体験版風RPGという電波が降りてきた
べったべたに村の少年Aが森に遊びに行って迷ったあげく聖剣を手に入れて
村に戻ると帝国が村を滅ぼしにかかってる
敵の将軍と戦って続きは製品版で!みたいな引き
途中で唐突に小芝居入って後で仲間になる予定の人がPTに入るとか
主人公が最初からそこそこ魔法覚えてたりとか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:50:19 ID:K4JfbsS2
>>166
あのセリフ、少し癖があって使いにくかったような気がしたんだけど
今回はどうだろうね
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:05:23 ID:nA975JkZ
これって、俺が作った官能エロ物語を配信する事って可能?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:08:25 ID:aUrbkVPc
>>169
文章だけなら出来るな
わざわざツクールDSでやる必要があるのか分からんが
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:09:34 ID:s9UdBcno
登場人物が皆残り容量を気にしながら
シナリオを進行させていくメタフィクションものが作られそうだな
魔王が終盤で泣く泣く演出を削って主人公のEDイベント分の容量を確保してあげたり
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:12:14 ID:K4JfbsS2
>>171
ソードマスターヤマトみたいな展開になるなw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:13:41 ID:vDA9+YxJ
ぐおおお実は変身を二回も残しているが容量の都合によりカットだああ、みたいな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:22:47 ID:R9TnCiNI
容量の都合により家を出ると目の前に魔王城が
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:25:40 ID:a2ShP4Dw
容量の都合により主人公を作れませんでした。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:33:41 ID:GxkCueUf
容量の都合により魔王はCO2を削減しました。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:35:02 ID:zCjrt3VR
>>169
それなら15年前のツクールでも出来たのではないか?

ヤマト:「いく いくぞ!!」とか。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:49:44 ID:jkJPLTlz
山を登るのが目的のRPGで、
所々に立て札があって、
「ここがちょうど残り容量○○地点」
「がんばれ! 残り容量○○だ!!」
みたいな。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:51:28 ID:t1/fFnMG
逆に無理してでも容量使い切るRPG
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:15:15 ID:tobSSYft
>>171
なにその劇場版鷹の爪w
つかお前昨日のテレビ放送見ただろ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:25:01 ID:R9TnCiNI
90%がDL素材のための容量です
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:25:48 ID:uUeI6GkP
>>155
以前見た時は確かに書いてあったが、今見たら無かった>GameWatch
誤報だったのかそこに問い合わせたらはっきりするかもね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:26:42 ID:a2ShP4Dw
有料DLCにより容量を一時的にアンロックできます。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:37:59 ID:hg0BkJ3W
音楽は結構王道な感じだな
ツクールダンテやツクール2みたいな異色な音楽もいくつか入ってるといいな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:52:39 ID:RHr/Megc
ストーリー削ってまで容量削減したくないやい
村人をその分削ろう
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:18:05 ID:5FLbxHjE
むしろ容量削減のため
村とフィールドを削ってダンジョンオンリーに
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:26:37 ID:3gK8Bf4S
むしろ容量削減のため
村とフィールドとダンジョン削って俺語りオンリーに
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:33:41 ID:vdAoLF90
>>182
ホントだ今確認してみたら削除されてるw
誰かが問い合わせたかスマイルブームが直接違うって言ったのかな
でもわざわざ消したってことは間違いだったってことでおk?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:12:02 ID:PWQO3ksi
FF13葬式会場見ててゲーム性って大事だなって思った。
ストーリーが一本道すぎるとゲーム性が失われるというなら
俺はその逆を目指す!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:15:14 ID:GOqZRngr
ゲーム性とかいう意味不明な単語を使うのをまずやめろ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:17:56 ID:PWQO3ksi
意味不明じゃないし!
↓↓ゲーム性について語れ!!↓↓
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:21:46 ID:ycd4Aokm
>>188
非公開の方針だったのを公開してしまったのかもしれないし
非公開の方針に変わったのかも知れ無いし。
言うとおり誤植かも知れ無いし
上記の可能性がすべて等しく存在するから「消えた」ってだけじゃ判断出来んよ。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:25:11 ID:ycd4Aokm
DPサイズでシナリオ書いてるんだが、何行くらいが適切なのかなぁ
一人のセリフ一行として、1000行くらいか?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:40:10 ID:F1Zy2c6D
>>336
タクティクスオウガとかの作品はそんな感じだったな
ツクールだったらターンの最初から一定量もってるキャラとかできるだろうから色々面白そうだね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:40:54 ID:F1Zy2c6D
すいません、>>194は誤爆です
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 02:24:43 ID:UoNn81zH
真面目な話、今までのツクールで出来なかった事が出来るようになった部分って
一体ドコ…??
それと、PVじゃバックの音楽が音量小さすぎで全然聴き取れないんだがお前ら
よくそれで判断できるよな。
あれじゃ限定版買うか買わんかの指標にはならないんだが…皆はどう感じてるの?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 02:29:50 ID:3gK8Bf4S
> 今までのツクールで出来なかった事
キャラが震える
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 02:33:02 ID:q6uK4bod
>>188
間違いだったら多大な迷惑がかかることを考慮して
謝罪文の1つでも載せるだろ普通

評判悪い会社だから非公開にさせたのが妥当だろ
なんたってebですから
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 02:42:15 ID:3gK8Bf4S
開発スマイルブームw
機能の詳細がわかってきて評判が上がったところでまさかの大打撃www
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:23:14 ID:W/lM0gpM
今までの流れ読めよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:24:22 ID:xzqhtJCX
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:25:16 ID:NOsBFrfl
一枚絵も声優もないエロゲとか・・・
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:41:16 ID:qiriRl2Z
買えば開発がどこかなんてすぐ判るんだから
開発気になって躊躇してる奴は人柱の報告待てばいいんじゃないの
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:54:19 ID:mY2mu8js
タッチペン用のイベントとかあったら
真っ先に売りとして発表するだろうから
ないと思ったほうがいいよね
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 08:07:27 ID:LtzHEqQu
>>189
ストーリーが一本道なんじゃない
マップが一本道なんだ、まさしく文字通り
ツクールだとああいう長細いマップはかえって容量喰うから
誰も作らないだろうな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 08:21:16 ID:NOsBFrfl
ただ、市販ゲーならともかく
ツクールゲーで迷路はいらん気もする。
時間稼ぎとかする必要ないわけだし。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 09:01:33 ID:LGycmkK7
GBA版と同じダンジョン構造みたいだし、これで迷路するとほんとにただの迷路になっちゃうよ
小部屋・大部屋・小道具が置いてある部屋と、通路と、それを繋げる渡り廊下みたいなものを設定できるだけだろうし
見栄え的にもただの迷路になっちゃうと思う
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 09:04:39 ID:ycd4Aokm
>>198
ネットニュースはしれっと書き換える事も多々有るよ…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 09:07:56 ID:KlmskmLt
容量の浪費を覚悟すればワープで繋がった迷路くらいなら出来るはず
まぁ無駄にながーーい通路で
━━━━━━┓
┏━━━━━┛
┗━━━━━━
こんなダンジョンばっかり作ったら多分プレイしてもらえない
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 09:50:15 ID:wQ6eGIRV
厨房が作ったゲームにありがちなマップ
┏┳┳┳┳┓
┣╋╋╋╋┫
┣╋╋╋╋┫
┣╋╋╋╋┫
┗┻┻┻┻┛
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 10:07:13 ID:xG7km6hj
コンパクで感銘を受けた幕末のゲームを再現したいんだが
そういうのできるのかなー
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 12:25:41 ID:vI+WhOrR
蚊取り線香みたいなマップを見たことがあるが
あれは苦痛以外の何物でもなかった
作った方は面白くてもやる方は面白くないってことだな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 12:34:38 ID:3gK8Bf4S
ロードローラーお姉ちゃんは一本道だった
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 12:36:30 ID:BK2nXtjb
レールプレイングゲームにすればいいのさ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 12:40:25 ID:wQ6eGIRV
それなら

開始条件:ふれたとき
移動タイプ:主人公に近づく

にしたイベントを大量に用意して、ほっとくだけでイベントが向こうからやってくるっていうシステムにすると
かなり斬新な物が出来上がる予感

一定回数のイベントを起こさない(捕まらない)ようにして特定の場所に到達すれば隠しシナリオへ!!
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 12:42:06 ID:3gK8Bf4S
主人公からふれなければイベント開始しなかったりして
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 12:49:05 ID:GzWGjldM
 イ
イ主イ<助けてヒロイン!
 イ



そういや1のサンプルのFATEの後半の城には記憶系のトラップがあったよな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 13:06:01 ID:UFIwC7LE
キャラが震えるって何だ・・?

震えが止まらん・・・
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 13:10:02 ID:3gK8Bf4S
>>218
立ちション
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 13:15:02 ID:HbF0qE2H
>>218
テンションあがってきた
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 13:17:40 ID:/mOMSVRP
完成品の一般プレイは、ダウンロード以外ではどういう風になるの?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 13:50:47 ID:IzTb5LKI
立ちションあがってきた
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 14:58:08 ID:d5mLES+W
パソコン版を知らなかったから体験版でチェックしてみたが
やっぱり職業を変えても技は残る形なんだな
DSも多分同じなんだろうし、技も忘れさせることも出来ないってのは参った
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:00:19 ID:XNRwioDF
pixivに投稿しようかと思ったけど主人公のキャラクター限定なの?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:00:56 ID:UFIwC7LE
覚えた魔法のリスト内の順番はどうなるんだろうか

例えば
1. 回復魔法レベル1
2. 回復魔法レベル2
3. 攻撃魔法
って魔法を作っておいて、

覚える順番が
1. 回復魔法レベル1
2. 攻撃魔法
3. 回復魔法レベル2
だった場合、

魔法メニューでどの順番に並ぶの
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:02:20 ID:Qwekve5G
GBA版は覚えた順に並ぶ
PC版は特技リストにある順に並ぶ
つまり分からない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:05:28 ID:ODxiUNdM
ゲームスタート時、森の中で一人の女の子が出てきて
「まゆみがせっかくゲームを作ったのに誰もやってくれません。とても悲しいです
 でもあなたが最後までゲームをやってくらたらとても嬉しいです。頑張ってね」

と、表示されゲーム開始。バランスは…最悪。買い物フラグが激しい内容w
なんだかんだでラスボス。馬車に乗った変な奴。最初に出てきた女の子が呪われた姿だったらしい。
あっさり倒し、呪いの解けた女の子が一言。

「クリアしてくれてありがとう。まゆみはとても嬉しいです。
       いつかね、まゆみがお嫁さんになってあげるネ」

俺ゲーム史に残る最強のセリフ。無論、当時は「未知の奥さん まゆみ」で抜き倒しますた。

で、まゆみ姫。いつオレの嫁に来てくれるんですか?
オレのちんこ、ゲームオーバーが近いんですが・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:07:31 ID:d5mLES+W
>>225
それは道具とかも気になる
並び替えや整理とか出来んのか、とか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:22:55 ID:PWQO3ksi
特技を忘れさせられないと決め付けるのはまだ早いぞ!
特技を覚えるのコマンドの中に
「誰を?」と「覚えさせるか忘れさせるか?」が選択出来るようになってるかもしれん。
というか俺はそんな気がしてならない。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:29:59 ID:n/0LwBkn
このイベントの移動
という命令もよくみると移動だけじゃなくて向き方向もできるみたいだしね

アイテムを増やす・減らすじゃなくて
アイテムの増減とまとめてあるところなんかを見ると
確かにその可能性も高いかもしれない
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:31:08 ID:d5mLES+W
>>229
そうなのかねぇ
そうであってくれたら、自分の企画も何とか成り立つんだが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 15:35:25 ID:HbF0qE2H
>>227
残念だったな。
そのゲームは俺が最初にクリアしたからにまゆみたんは俺の嫁だ。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:05:47 ID:q1lE61HT
フレンド同士のゲームの受け渡しの仕様が気になる
メイドイン俺方式じゃなきゃ正直使い物にならん
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:26:41 ID:BK2nXtjb
メイドイン俺方式を教えてくれ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:27:59 ID:oNIbWl8S
フレンドと登録した後任天堂さんにゲームを預けると
「出荷」した事になり、フレンドが自由に落とせるようになる
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:36:21 ID:5LX4Ky+E
一々任天堂にカセット預けなきゃいけないのかよ、、冗談じゃねえ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:37:37 ID:MPkKWhfL
ちなみにWiiのあそぶメイドイン俺の方は
起動したときに○○さんからゲームが届いてます、受信しますか?と出る。
フレコを登録しておけば勝手に送りつけることができる。
>>235のDSメイドイン俺方式がいいんだがどうなるのか
238いいぞもっとやれ:2010/01/19(火) 16:40:51 ID:QezipX93
ゲームソフトを買いに行こうとしたら
地球を支配しようとやってきた魔王に
手伝ったらソフト買ってやるぞと誘われ
前払いでソフトをもらったんだけどこれがまたクソゲーで
魔王にやらしたらやっぱりクソゲーで
こんな星いらんわじゃあな低能地球人、わははははと去っていく
そんな勧善懲悪ものをつくりたい

クソゲー部分のみプレイできるのな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:43:32 ID:IiBmiTfn
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:44:11 ID:oNIbWl8S
>>236
ちげーw
ゲーム内のWi-Fiで繋げる任天堂サーバーにゲームをアップロードできるんだよ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:46:22 ID:MPkKWhfL
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:49:16 ID:oNIbWl8S
やあドク
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:54:25 ID:9jARFw+o
>>236
ワロタ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 17:10:24 ID:dD+5Afvd
>>241
この記事何気にスクリーンショットに顔グラや歩行グラのいままで見えなかった下の方のキャラがみえてるな
顔グラは全部人系ばっか、歩行グラは動物が犬猫馬の3種・人外12種・船気球飛行船の乗り物3種ってことかね
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 17:48:23 ID:NuNvBREj
なんか武器にデカいグラ付いてるけど
普通あんなのいらないんじゃ…
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:03:38 ID:W/lM0gpM

  ここら辺に画像

〜〜を手に入れた!
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:08:55 ID:0ahH0Ub3
>>245

× 絶対必要!

● あったらあったで嬉しい

△ どっちでも良い

○ 無ければ良かったのに

◎ 絶対いらない!
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:11:46 ID:6DniWXu9
こりゃコンテストでは人外を沢山採用して頂かないと困りますのぉ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:15:33 ID:1fxH5QMt
>>236
カwwセwwッwwトww
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:16:54 ID:oRWG7OM/
世界樹3延期だってさ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:22:43 ID:qiriRl2Z
ありゃマジだ
とりあえず積まずには済むかもw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:40:26 ID:BK2nXtjb
世界樹1週間でクリアしようと思ってた俺には朗報よ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:00:37 ID:adA78L2c
お前らも世界樹好きかwww
俺もだwwwwww
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:04:31 ID:b5olgWuU
あの単調な小学生ゲーか
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:10:27 ID:MPkKWhfL
今回データごとの交換ができるけど、
主人公だけ作りたいとか魔法だけ作りたいっていう人っているのかね
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:16:11 ID:X+1ABU0e
>>245
アイテムのデカいグラ(イラスト)をなくして
その分アイコンに回せば良かったのにねぇ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:16:58 ID:VIZXrfV9
小学生があんな陰険で複雑なマップ作れる分けないだろ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:17:24 ID:C5mBDEN4
ゲームバランステンプレ交換
… やばい俺天才じゃねえか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:20:07 ID:wMNX0wDs
世界樹延期なったからなんとか一本はRPGツクれそうだ
とりあえずレベル上げにくいけどレベル上がるとステータスがかなり上がるRPG作りたいな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:30:20 ID:/mOMSVRP
ゼル伝みたいな、謎解き主体のダンジョンを作りたいけど肝心の謎が思いつかない
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:37:58 ID:BK2nXtjb
>>260
ツクールDSじゃほぼ無理だな
プログラムでやれとしか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:39:02 ID:vc5H0sHg
ダンジョンの仕掛けとか考えるの楽しいけどストーリーが思いつかない
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:42:19 ID:X+1ABU0e
ストーリーはプレイヤーのご想像にお任せします。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:46:48 ID:vc5H0sHg
ファミコンとかは説明書でストーリー補完だしな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:50:29 ID:Frk+6u1z
DPのコンテストでプレー中はセーブ不可となると

普通にレベル上げて、ダンジョン探索して・・・みたいなRPGっぽいのは逆に不利だな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:55:50 ID:iH23M1lW
音も取り込めるって本当?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:56:09 ID:/4amJzX/
DP版はセーブ不可と言っても
クイックセーブ的なものは用意されてると信じたい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:57:08 ID:5FLbxHjE
使用者が限定されるアイテムって作れないかな
巻物は魔法使いしか使えないとか
主人公がチーズを食べると戦闘中火を吹くとか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:58:55 ID:QfJVBTUO
SDカードに素材ぶち込んでインポート

……はさすがにできるよな?
できるよな?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:01:49 ID:Frk+6u1z
クイックセーブがあろうとなかろうと電源落とせない時点で
一回遊びきりだしなあ・・

まずはOP数分でリセットされないかどうかが勝負だな。
そんでその後は途中で めんどくせー と思われたらアウト。

これまで作ったゲームが一切使えないな・・・何作ろう
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:01:53 ID:56TFqjKQ
>>260
スイッチ駆使して、蝋燭の何番目に火を点すと扉が開くとかはできそうだけど。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:11:07 ID:D+Wo4Im6
DSウェアのスペースに保存できればいいのに
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:20:43 ID:lEJD0F2I
久しぶりに「RPGツクールDSはまだか」ってスレを見にきたら
本当に出るのか
楽しみだな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:49:37 ID:HbF0qE2H
芋ようかん食べると敵キャラは巨大化する、って設定が今唐突に思いついたんだが、これ元ネタなんだっけ……ボーボボ?

芋ようかんじゃなかったかも。若干スレチだが教えてくれ……
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:55:48 ID:oRWG7OM/
>>274
激走戦隊カーレンジャー
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:07:43 ID:okkZZXd+
ボーゾック懐かしいw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:12:31 ID:D+Wo4Im6
安物だと小さくなっちゃうんだっけ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:19:37 ID:0JIgb0hW
言われた途端に思い出したw
すげえw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:28:07 ID:BK2nXtjb
俺なんて芋ようかんの最初のイメージがそれだったから、
芋ようかん見るたびにカーレンジャー思い出す

なんかスレチだ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:40:31 ID:X+1ABU0e
芋ようかん食べたくなってきた・・・
明日買ってこよっと
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:46:20 ID:jCk7zGNT
腐った芋ようかんには気をつけろよw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:55:57 ID:W/lM0gpM
濃厚な芋ようかんスレですね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:03:24 ID:HbF0qE2H
>>275
ありがとう! 本当にありがとう!!
たった今ようつべで見てきたんだが、これだ!
まさか戦隊ものだったとは思わなかった。本当にありがとう。マジ感謝してる。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:14:30 ID:DWRfnVB8
まだトレイラーとか出てないの?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:33:30 ID:K1P/hNzx
もしかしてモンスターの顔グラ無かったりしないよな
GBAでは一応あったし大丈夫だと思いたいが・・・
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:46:29 ID:HZGWa0ME
>>284
公式にあるよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:59:58 ID:D+Wo4Im6
モンスターにも使えそうなキャラ絵をどんどん応募してくれ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:59:59 ID://8VVd1x
>>285
顔グラってもう全40種判明してない?
ttp://www.famitsu.com/image/4387/THb5nrKKETXKZjRHaw7k839D4B7eXsm9.html
ttp://www.famitsu.com/image/6022/VZh4wUdcz884nZC1X42Q5lvfR9jyCW9C.html
コレ見た感じだと、モンスターは居ないような…エルフみたいなのとかはいるけど…。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 23:19:31 ID:K1P/hNzx
>>288
本当だー!
モンスターいねえじゃん!
ショックだし困ったわ・・・
コンテストに賭けるしかないのかw
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 23:20:49 ID:pgzI22ke
モンスターの自作絵をカメラで撮って取り込んで・・・面倒・・・
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 23:23:17 ID://8VVd1x
>>289
歩行グラがあるモンスターなら公式配信があるかもなんて…期待してるけどどうだろうね…。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 23:27:48 ID:hnaLg2IJ
>>288
マジだ
歩行グラあるのにモンスターや動物絵が無いや

だから猫は写真で取り込んでるのか
動物キャラ作りたかったのにな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 23:33:13 ID:3gK8Bf4S
アイテム画像なんか入れるよりキャラを増やして欲しかったな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 23:34:25 ID:MTFYREO4
てかSDカード対応DSに焦点絞って
コレクティング要素を押し出して売りにすればいいのに
集めてワクワク!作ってワクワク!
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 00:19:56 ID:YPvunhi1
>>294

現状だとゲームカードからSDカードにはアクセスできない仕様になってるはず。
自分の作った作品なんかはNDS-ADAPTERみたいなセーブデータ吸い出しツール
を使うしかないんじゃね?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 00:38:51 ID:4JibGZPU
本体機能のDSiカメラでさえ外部データ閲覧できないのに
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 00:56:21 ID:nizn1ji9
>>295
だから現状の仕様なんて非公開だっつうの
なんでこう「SDカードは使えない!」とか「SDカードは(ゲームカードから)使えない!」
とかデマがまかり通ってるのやら。
その内「SDカードは(エンターブレインのゲームカードは)使えない!」とかどんどん条件増えていくんじゃなかろうか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:01:21 ID:yZ/PE1c7
懐かしい人には懐かしい、RPGツクールアドバンスが発売された頃のスレ
ttp://www.yosiki.net/tkool/4.html
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:06:41 ID:IpemNZlm
>>295
まじでか、とおもって調べたら
SDカードにアクセスしてんのがDSiウェアでしか確認できなかったわ・・・
DSi以降の本体メモリもDSiウェアでしかアクセスできないのか?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:11:55 ID:aAZgmpwV
顔グラ部分にキャラグラを拡大表示するくらいの自由度は無いのか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:20:22 ID:4JibGZPU
>>300
それあんま意味なくね?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:21:40 ID:I9Tb7DEp
特典ブックから写せばおk
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:24:02 ID:+IWoN8Eb
>>301
複数人居る時、名前を表記せずに直接セリフ書けるとかかな?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:28:27 ID:I9Tb7DEp
名前出ていても誰が誰のセリフかわからんのが多いが・・・
ツクール作品って
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:29:19 ID:I9Tb7DEp
>>303
なら顔グラ表示させればいいんでない?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:31:02 ID:+IWoN8Eb
>>305
ちびツクで作ったキャラやモンスターみたいに顔グラがないキャラとか…。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 01:42:54 ID:4JibGZPU
名前は別枠で表示ON/OFFとかできればいいのにな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 03:50:50 ID:lYRFAPNN
そしてエロゲ交換ツールになるわけですね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 06:30:59 ID:h1CROJVk
パッと見で「悪の権化でござい!」的な顔グラが無いのはキツいな…
絵心のある方pixivのほうに投稿よろしく頼むよ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 08:48:25 ID:q5yyhiEt
よっしゃ!
頭の中でシナリオがおおよそ完成した!
後は作るのみ。
DQ6に対抗した夢系RPGだ。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 09:48:15 ID:Xrl+1c2r
じゃあ俺は、現実世界と
あるクリエイターの妄想から生まれたRPGツクール世界を旅するRPGを作る
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 09:51:18 ID:pZ1jwTso
コンテストってやっぱり前回同様にひっそりと行うのかな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 11:11:57 ID:x9SKZWLG
夢ネタといえば、猿夢みたいなのはどうだろうか?
夢の中で敵と戦う(若しくは逃げ回る)んだけど、毎回制限時間があって、
目覚める度に時間が短くなって敵が強くなるの。時間が0になる前にクリアできないとゲームオーバー。

って、何か勇者30っぽくなりそうかな?w
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 11:31:03 ID:2+Ht5jjM
街・村のマップは自分で描けないってか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 11:39:40 ID:nizn1ji9
Amazonにて『RPGツクールDS スペシャルエディション』同梱CDの収録曲10曲が試聴できるようになりました!
http://www.amazon.co.jp/dp/B002SW3MZ8
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 11:53:15 ID:o7KzjD2p
やっぱりXPっぽいな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 11:57:07 ID:+msIlTy6
試聴音源ってどうすれば保存できますか?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 12:29:55 ID:dVVTIIyx
視聴にコミカルで楽しげな曲は無いね。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 12:31:29 ID:mUACfsaH
ツクールXPのBattle2かっこいいよね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 12:34:33 ID:I9Tb7DEp
>>318
9番かなあ。ポッポーを思い出させる。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 14:33:47 ID:+F3RwFeq
顔グラをまとめてみた。

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0048016-1263965533.jpg

ホントに基本的なのしかないわ…
何に使うのか(何をイメージしたのか)分からないのがいくつかあるし。

あとは色変更でどこまで補完されるのか、と
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 14:35:14 ID:T93K1GdQ
もっとこう…重厚な感じのしない
脱力系の曲が1〜2曲あったらいいな…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 14:44:07 ID:+IWoN8Eb
>>321
乙です!
シスターの隣の?さんは占い師とかかな?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 14:46:18 ID:0o2yYMvB
踊り子じゃない?
バリエーションはGBAよりだいぶ少ないなぁ
4みたいな濃すぎてきもい絵柄じゃないだけまだいいけども
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 14:51:18 ID:UtFqD2Mi
4はどんな絵柄だったんだw
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 14:55:54 ID:aqe4lj5v
>>321
乙!
なんか一般人♀とかも普通にヒロインできそうだな
じいちゃんなんか賢者ポジションもいけそう
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:00:22 ID:+F3RwFeq
流石に色変更で大魔王の顔グラに変わるとか
そういうのは無さそうなので
pixivで投稿する予定の人は
自分が投稿しようとしてるラインのグラがあるか無いか
参考にしていただければ。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:04:41 ID:ir/32fYV
>>326
賢者ポジションみたいなのはじいさんじゃなくても
魔法使いの色を変えるとそれが普通に髭の生えた爺さん魔法使いになったりするよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:10:46 ID:CnYXrDXb
色変えで顔グラ変わるなんて無駄に凝った事したせいで
種類の違う犬とか猫の絵も用意する余裕がなくなったんだろうな・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:13:58 ID:g1iRloQg
4の絵柄は俺は結構好きだな

それよりPS2無印の顔グラフィックがまた見たい
昔どこかにアップされてたけど色々と酷すぎてつっこみどころ満載だった気が
誰か持ってる人いない?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:32:02 ID:Ka7NJv/Q
>>321
一番上の4番目は女なのかね
ロンゲの男かと思ってたが
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:40:25 ID:ir/32fYV
>>331
別にしっかりときまってはないかと
ブログでもこの顔グラ女なの?男なの?って話でそれを決めるのは作る人次第って回もあって
狙って中性的なグラまぜてるんだろうし
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:49:57 ID:RXCsc8IQ
今までのRPGで個人的に嫌だったところ、毒の効きが悪い。
そのせいで戦略に組み込みにくい。

魔法と同じレベルで相手に効く猛毒を開発したい。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:51:10 ID:CnYXrDXb
そうすると毒かけて防御が安定したりする
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:06:34 ID:Ka7NJv/Q
毒とか混乱ってのはどうしても長期戦にならないと効果が見えてこない
でもザコ戦でそれはだるいから、どうしても殴った方が早いとなる
だからプレイヤー側が状態変化技を持ってても、まず役に立たんのよな
ボス戦じゃそもそも効かんかったりするし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:19:19 ID:+msIlTy6
世界樹の迷宮の毒の存在感は異常
特に2ではある敵が毒状態にならないと
ドロップしないアイテムがあって
売ると大金を稼げてウマーだった。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:21:44 ID:5oMXYoem
収録曲が漸く試聴可能になったか…w
本来の発売日の2週間前を切ってやっとのタイミングだな。
曲のクオリティーはいいね。
PVのバックで流れているやつは俺の耳じゃ全然聴き取れなかったんだが、改めて
聴いてみると「XPっぽいな」と即座に思った。
これが北神や平田(3の作曲者)だったらどうしようかと思ったがw
早速アマゾンの限定版をポチする予定だよ。

にしても、本来の発売日の約10日前である今日、ここ一ヶ月間の間にイラコンやら
カメラ画像の取り込み機能やら、企画とか新機能(?)とか色々と追加されたよね。
これには「自作素材が使えなくて残念」って人の声が反映された様に思えるなぁ。
「限られた素材で作るのがツクール!素材が自作できなくても文句言うな!」
と言い続けた人の中で今後こういう機能を(ちゃっかり)使う奴は、要望を出し続けた
人達に感謝しつつ使って欲しいね。
(もしかして試聴曲の件もそういう声によるものなのかなぁ?)
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:40:41 ID:dVVTIIyx
カメラ画像はかなり嬉しい。自作絵をカメラで撮れば実質自作キャラグラだしな。
あとはタッチペンを利用したイベントとDSiのマイク機能が使えれば文句無いわ。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:43:55 ID:5oMXYoem
>自作絵をカメラで撮れば実質自作キャラグラ

ツクール5で同じ事をやろうとしたけど、やっぱり違和感は隠し切れなかったw
動物を撮って使うとかなら丁度良さそうだがw
タッチペンについては俺も同感だな。
今のところ、タッチペンを生かした機能っていうのがハッキリしてないからね。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:44:21 ID:SdkdO9NW
タッチペンメインじゃなくてタッチペンをおまけ程度に使うゲームは総じてクソ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:44:28 ID:CnYXrDXb
昔似たようなワクワクを感じた事があるんだよね。

RPGツクールとキャラクターツクールの2枚組!!!!と大々的に発表され
FF式の戦闘!召喚ムービー!フィールドマップ作成!別売りの音楽ツクールでBGMも作成!

で、実際届いてみたら・・・
悲劇を繰り返さないでくれたらいいなぁ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 17:11:54 ID:qwvAmlpJ
もともとカーソル移動だったのをジャンルを変えるわけでもないのに無理矢理タッチで移動に変更する作品も総じてクソ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 17:13:49 ID:JdlZDP8R
ぜ、ぜるだ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 17:15:18 ID:QqhwtPGA
顔グラ少ないな。まあストーリーで魅せるっていうのがメインなんだろうけど。
配信で増えるんだよね?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 18:06:50 ID:A0wlAjfk
今回顔グラの色違いって、デザインも若干変わるみたいだから
そう考えると結構あるんじゃないか
ただモンスター系や獣人系は・・・
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 18:07:42 ID:vGn0xeik
ツクールってどんどんしょぼくなっていくな
タッチ操作は位置ずれまくりでストレスたまるだけなんだが
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 18:09:47 ID:yLmhXtQ7
落ち着けまだ出てない
まだ希望はあるかもしれないぞ
きっとおそらく多分
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 18:18:19 ID:5oMXYoem
>>341
その悲劇を繰り返してくれるかもしれない要素が、開発元がスマイルブームなのかどうなのかって
点なんだよね…。
ネットの記事では少なくともまだ2箇所でスマイルブームと表記されたままだ。
某所では表記が消えた様だがそれが意味するところは…どうなんだろ…。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 19:29:36 ID:aqe4lj5v
まあ最悪の事態は想定しておいたほうが良いと思うよ
でも開発がどこであろうと駄目なものは駄目だし良いものは良いんだからそこまでネガになることはないんでない?
開発が本当にスマイルブームだったとしても4の反省を生かした出来になってるかもしれないぞ
生かされてなかったら残念賞だけど
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 19:33:24 ID:t66CxysE
4の絵師ってシャイニングフォースとかアランドラの人だっけ?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 19:37:57 ID:V3XUhVtT
やべぇ!やべぇ!
音楽試聴してみたけど…FF6みたいでテンションあがってきた!
間違いなく買います!
買わせてください!
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 19:44:25 ID:g1iRloQg
最初の戦い名前はダサいが曲はカッコいいな
ツクアドのとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとかいうだせえ戦闘曲はなんだったんだよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 20:01:07 ID:YuWXoSLB
まったく同じ感想だな
これがDSの再生でどの程度劣化するかはわからんが
ツクアド曲のかっこ悪さを改めて痛感した
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 20:04:04 ID:nizn1ji9
>>352
とぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅる
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ  
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l  
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \| 
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      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/ 
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      !::  ""        / 入. |  
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
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       _|| ̄|| ̄|| ̄ ||.  ||,/|| ヽ
    '" ̄  ||  ||  ||   || /|    \
         `ー---‐―'''"~

355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 21:50:34 ID:K1nwEv1U
「もしもしドッピオです」
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 22:04:26 ID:6qncWEn8
BGMいいな
wktk
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 22:16:42 ID:vf0cW8GU
どういうゲームを作るかはだいたい決めてあるんだが、DPの容量が気になってストーリーが決められない
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 22:56:41 ID:t66CxysE
そもそもDPサイズしか容量がありません。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:36:42 ID:AAGzQ2Fg
後から削る
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:58:05 ID:IEfXzCLV
DPサイズって素材の容量も含めてなんだよな

ということは、最初から入ってる素材使っても
wifiで落とした素材使っても同じってことなのか

案外DPサイズの方が自由度高いんじゃないか……?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:04:37 ID:WJi0k8u5
>>345 以前発売されたファミ痛持ってるが画像数は相当あるぞ
2Pカラーとかいうレベルじゃない
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:11:20 ID:iGSeSQJ3
公式にあるモンスターと特技のスクショみたけど右下の矢印ってもしかして2ページ目に進むってことかな?
BACKの矢印は左下だから違うだろうし、もしかしてモンスターの弱点属性とかほかの情報は2ページ目に表示されてるってことなのかね?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:17:27 ID:wdEW4dlq
>>362
PVをよく見れば分かるよ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:17:42 ID:mMLfUyui
>>352
ツクアドの戦闘曲ってあの「ボボゲボゲボボゲパララのラー♪」とかいう
通常戦闘の事か?
アレはダサすぎてホント苦痛だったw
まあそれでもツクール3よりはまだマシだったけどなww
PC版と違って家庭用は素材が自由に作れないんだから素材のクオリティには
拘って欲しいよな、今後も。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:26:47 ID:0Wts2FvH
音楽いいね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:39:33 ID:iGSeSQJ3
>>363
感謝
一応2ページ目なのね
属性はないっぽいけども…
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 01:43:05 ID:J5YDvY9J
ツクール3のbgmいいじゃん。聞いてて飽きないよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 01:52:16 ID:7c6/t3Hj
俺のコピルちゃんが喋らんとかふざけんな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 01:55:26 ID:UWVyXE9W
>>364
お前の表現の方がダサいわ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 02:40:30 ID:to1UQtZc
曲のクオリティはいいがコミカルな曲がないからクソ
動物モンスターの顔グラがないからクソ
局の名前がダサイからクソ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 03:20:11 ID:swfIHzda
曲の頭にインパクトのあるBGMがいくつか欲しいな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 06:18:35 ID:NCaehKQT
ツクール1、2、3とついでに4までやってた俺的には
その頃のBGMの方がやっぱ好きだわ。
あの、カッコイイようでダサい感じ。
DSのはまじPC版的すぎて考えたゲームイメージと音楽が一致しない。
DS版全曲聴いてみないとまだはっきり言えんが…。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 06:22:22 ID:XYeDHwpb
>>370
はぁ?
クソまで言ってる奴いねえだろ。
全員がコミカルな曲がほしい、モンスターの顔グラがほしいって
思ってるわけじゃねえだろ。ちょこっとこのスレで言われただけで。
お前がクソ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 06:43:11 ID:bZuttTAk




375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 07:22:53 ID:XYeDHwpb
(^ω^ )

(^ω^ )

(^ω^)
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 07:33:37 ID:Gqsnf06g
こっち見てろ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 09:09:05 ID:pp2jzyqy
音楽は、まあ普通かな・・・
2000やVXとかの自由性を取るか
DSでの気軽性を取るか・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 11:48:57 ID:sDIIQjc2
皆にはわりぃが俺はこの音楽はかなりツボなんだわ!かなり気に入った!
…モンスターの顔グラは確かに欲しいところだけどとりあえず我慢しときますわ!
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 14:28:34 ID:W031Rjk0
>>334
まつむらクエストっぽいな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 14:36:22 ID:+2Vuyhau
いきなり廃墟の奥にある魔法陣の上から始まる。
プレイヤーはもちろん、主人公も自分が何者で何故そこにいるのか分からない。
外に出るとどうやら今いる場所は何かの遺跡のようだ。

ふと、人の気配がして、現れたのは冒険者らしき女性。
襲い掛かってくるが、こちらに戦意がない事を悟り剣を収める。
女性はいわゆるトレジャーハンターというやつで、遺跡などを調査しながらついでに宝をいただいているらしい。

そしていろいろあって実は主人公は魔王の息子で魔界のプリンスだったが
魔界でクーデターが起き、政権交代による元魔王一族に対する迫害から護るために
父親である元魔王と母親の元魔王夫人が苦肉の策として人間界に逃がしたのだ。
日曜のニュースでそれを知った主人公はなんとか魔界に戻り、武力によってクーデターを制圧
ふたたび魔界の支配権を奪い返すのであった。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 14:39:12 ID:3zDtgP4+
フリー素材のキャラに使えそうな写真をWikiなりテンプレなりに入れてくれると助かる。
具体的に言うとドラゴンとかモンスター系
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 15:53:11 ID:/nE3CCFa
俺のチンポの写真を
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 15:56:59 ID:+2Vuyhau
ベビースネークとかブラックワームとかか
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 16:01:29 ID:uf9dHmSp
ミミズミイラだな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 16:01:30 ID:qO/slc63
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 16:48:42 ID:myE9uU96
「超えなければならない戦い」
曲名はアレだがかなりいいな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 17:01:13 ID:9B0fQAL6
もう顔グラに関して言えば、アレが無いとかコレが欲しいとか海老に嘆願する必要ないな。
DSi持ってる奴が必要な顔グラ撮影して、それを欲しがってる奴にデータ送れば済むんだから。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 17:31:44 ID:VQG1aCPs
iの写真、戦闘時上画面で既存キャラと並べられると浮くな

上画面ステだけにできればいいんだけど
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 18:03:39 ID:+2Vuyhau
pixivの企画目録のイラストで
顔グラの色3バージョンが何人かだけ見られるね
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 18:20:43 ID:t8kSF1sw
曲名を付けられると正直萎える
「この曲はこういう場面で使ってください」っていう押し付けがましさというかね
フィールド2とかダンジョン3みたいな名前でいいんだよ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 18:22:41 ID:/nE3CCFa
フィールドやダンジョンで使って下さいという押し付けがましさはいいのか
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 18:23:30 ID:+2Vuyhau
フィールド2ってフィールドで使ってくださいと読み取れるんだけどその辺どうなの


pixivで募集してるキャライラストはカラーチェンジとかないよね
わざわざ4パターン描いてる人のはどうなるんだろう・・
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 18:32:06 ID:b/5pejYa
モンスターや動物の顔グラは多分公式で配信するんだろうな
容量そんなに喰わないといいんだけど…なんとかひとつにつき500以下であって欲しい
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:01:48 ID:eK8a+jAQ
経験値増やす命令って「レベルアップさせる」だけなんだろうか?

これだと残り1でレベル上がる時に実行されると涙目じゃない?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:05:27 ID:XYeDHwpb
>>390
それわかる!
ほかの人の作品とかやった時に「ここでこの曲をつかうか!」
とかおもいそうで面白いだろうね。
曲名も番号だけでもいいがそれじゃどういう曲が流れるのかわからんからなw
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:07:09 ID:Gz7WtLRe
別にそれは
「超えなければならない戦い」を逃亡シーンで使っても全く一緒じゃないの?
結局ゲーム画面に曲名は出ないんだからそれでいいんじゃないの??
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:07:45 ID:p/T7wjRY
まあDS所有者にとってはBGMに変なイメージが固定されて、思いもしない場面でBGMを使われると違和感を感じたりしてしまうのはあるのかもしれない
フィールド1とかボス1でも同じだとは思うけどな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:08:43 ID:p/T7wjRY
DS所有者→ツクールDS所有者
念の為
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:15:08 ID:7DrFcD8q
明るい曲とか悲しい曲とか激しい曲とかならどうよ
名前
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:17:12 ID:itmeLFdk
GBじゃんw
いさましい をラスボスで使ったわ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:22:07 ID:myE9uU96
GB版ならせんとう2をラスボスで使ったなぁ
通常ボスはフィールド2で
やっぱ人と自分で曲を使う場面が違うと楽しい
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:23:24 ID:+2Vuyhau
むしろそのままで使ってやるものか!みたいな変な意地が出来てた
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:29:51 ID:8iilL7y/
モンスターとか追加するんじゃなくて最初から使えるようにしてくれよ
調節するの面倒だろうが
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:44:26 ID:bl2aHA5h
>>380
「魔界のプリンス」

アシュラマン・・・
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 19:56:08 ID:+2Vuyhau
カーッカッカッカ!!
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 20:02:11 ID:Gq7Fym1m
あ… 悪魔にだって友情はあるんだーっ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 20:15:47 ID:7DrFcD8q
>>403
発売した後にユーザーの意見を反映した素材を作って配信するんだろ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 20:47:45 ID:to1UQtZc
最初から収録してないからクソ
レベルダウンがないからクソ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 21:24:29 ID:ZRpugwcx
うんこは別名クソ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 21:41:20 ID:UstT247u
曲いいんだけど、なんか普通過ぎるな
まだ未発表の中に奇抜なのがあればいいが・・
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 21:49:52 ID:to1UQtZc
曲の発表が遅いからクソ
開発メーカーがわからないからクソ
うんこはクソ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:26:18 ID:iGSeSQJ3
>>410
まだ未発表は20曲以上あるし、少しくらいなら奇抜なのもあるんでない?
というかツクールだからテンプレ的な曲が多いのはしかたないと思われ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:38:37 ID:mMLfUyui
>>367
>>369
3をちょっと触って投げた奴に限ってそう言うね。
(或いは「3のデフォはイイ」と言っておきながら殆どかなでーるで済ませてる奴)
3のBGMは1、2ループ聴いて終わったなら印象はいいかもしれないが長く聴いていると
本当に苦痛だぞ。
実際に曲の作りというか、展開をよく把握してみれば分かる。
ダラダラしているっていうか単調で展開が無表情な曲が多い。
BATTLEやCASTLE1、DUNGEON、KANKYO他多数を聴き続けて飽きないならすげーわw
特にSUPER DANTEや2のBGMを知っている俺みたいなユーザーにとってあれは痛すぎたw

にしても、ツクールやってる奴にいい歳こいて下ネタばっかり言ってる奴が多いってのは
本当なんだな。
いい加減彼女作って結婚してもいいくらいの年頃でそれっていうのは関わってるだけで
苦痛だわ。
…あ、それとも○○○世代だからまだお若いお年頃でしたかww
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:40:43 ID:8pi5QF5A
ここで文句言ってるやつは、なぜPC版をやらない。公式サイトのクリエイター講座という漫画内ですら、コンシューマツクールは、限られた素材で簡単につくる、って説明されていると言うのに。
PC版なら自分で絵を入れたり、音楽を入れたりするどころか、システムまで作れるんだぞ?ここでみながツラツラと書いている文句は、すべて解消されるじゃないか。って言ってみる。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:42:08 ID:G01n/Ow2
イントロがへぼいんだよな、ツクールの戦闘曲
GBAとかもう論外
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:50:00 ID:mMLfUyui
連投スマソ。

アドバンスの曲にはがっかりしたが調べてみるとGBやGB2と同じ作曲者なんだよね。
確かに似てるとは思ったが好きになれるのは断然GBの方(田中は持ってないから知らん)
GBの頃は曲数も少なかったし明らかに力が入っている曲(GB1のせんとう1とか)と
そうでない曲の作りこみの差が伺えたからその点、気にはなってたんだけどね。

それと、俺も曲名は押し付けがましい名前じゃない方が好きだなぁ。
強いて言えばスーパーダンテや2みたいに番号だけの方が好みだ。
逆に3みたいにただ英語名になっただけとか「これはダンジョンの曲です」みたいに
決め付けられちゃう(GBなんか曲数が少ないだけに余計押し付けがましく感じた)のは
なんか嫌だ。
どっちにしても今回のは曲自体は良いし題名に囚われなければ用途も狭くはなさそうだが
あのセンスの無い題名はマイナスだなw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:53:14 ID:2Z2evwPk
アドバンスはそもそもがハード自体の音が微妙なんだよな
GBの方が遥かに良い音を出すという
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:54:58 ID:mMLfUyui
>>414
つーか俺PC版やってるしw

別にPCと同じになれなんて一言も言ってない。
だがお前のそれは「コンシューマツクールは絵や音楽が自作できない、そう決められた
ものなのだー!んー?文句あんなら買わんでええぞー?」っていう殿様商売根性だ。
ハードの性能(容量など仕様全体を指して)で言えば十分なのに、胡坐をかこうとする
メーカーの態度が気に食わない。
絵描衛門なんてファミコンなのに絵も曲も作れたしね。
逆に言うと、なんでコンシューマでは絵や曲を作っちゃいけないのかがわからない。
1→2→3の頃は続編が出るたびにその辺の自由度も正当進化していったよ?
「コンシューマではもうそういうの、作らせませ〜ん」となったのはebになってからだよ?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:00:18 ID:YhG8738S
あぁ、こいつ定期的ファビョってる奴か
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:00:36 ID:W031Rjk0
>>418
ebに入ってから最初のコンシューマツクールの4がアレだったしなぁ……
もうスタッフの出来る範囲のことしかやらないんじゃね

俺はもう期待してない
ただ携帯機で手軽に出来て手軽に他の人が作ったRPGがプレイ出来ればいいんだ……
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:00:51 ID:b/5pejYa
サイドビューよりフロントビューの戦闘曲作りの方がその作曲家には合っているのかも。
ラスボスはGBは魔王的なのは「きょうかい」で憧れのチャンピオン的なのは「いさましい」にしてた
GBAは「プロローグ」か「オープニング1」のテンポ35↑音程8↓を使った
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:10:57 ID:/YtrnPeG
>>418
ユーザーから作り手に正当進化せず
ヲタに堕落した奴は何を言っても説得力無いぞ。

普通は作り手になって業界の世代交代を促すか
卒業してゲームの話なんかほとんどしなくなる。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:12:23 ID:mMLfUyui
>>419
ファビョるとかどっちがだよw

>>420
>ebに入ってから最初のコンシューマツクールの4がアレだったしなぁ……
>もうスタッフの出来る範囲のことしかやらないんじゃね

4でアレだったからもうキャラツクやかなでーるはやりません、って流れになってのは
俺も痛感してるし(苦笑)多分、知ってる奴も多いと思うんだがこのスレはその辺の事を
知らない奴が多いんかな。
今回も容量云々じゃなくその辺のしがらみによる点が大きいのにな。

>>421
>サイドビューよりフロントビューの戦闘曲作りの方がその作曲家には合っているのかも。
同意。
音質的にもGBの旧世代的なタイプの方があっていたのかも。

>ラスボスはGBは魔王的なのは「きょうかい」
サンプルがそうだったよね。
アレはかなり印象的だった。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:17:11 ID:mMLfUyui
>>422
説得力か。
逆に言わせて貰えばツクールを単なる子供騙しみたいに言うその発言の自体に
説得力を感じないけどね。
(まあ、メーカー自らそういう位置づけにしたがってる点は否めないが。
 今回のも明らかに子供向けっぽいし)
プログラミングでゲームを作る傍らツクールをやる奴も居るぞ。
まあ、説得力があると自負するお前さんが言うなら、それが現実なのかも知れんがw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:18:54 ID:YsooLilQ
これってwifi使って他の人からゲームを受け取ったりできるの?
受け取ると自分の作ってたゲームデータとかは消えちゃうの?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:23:30 ID:to1UQtZc
絵や音が作れないからクソ
胡座をかいているメーカーの態度が気に食わないからクソ
曲名が押し付けがましいからクソ
いい歳こいてツクールやってる奴は下ネタばっかりになるからクソ
ツクアドの戦闘曲ってあの「ボボゲボゲボボゲパララのラー♪」とかいう奴だからクソ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:27:29 ID:mMLfUyui
デザエモンで言えばコンテストがあったあの頃、入賞者の何人かが実際に業界に
進出したらしいし登竜門的存在としての需要があったらしいけど、コンシューマツクールで
そういう例は聞いた事がないw
(PC版ならあるけど)
そもそも俺ゲーム業界なんて元々目指してねーしw
コンシューマツクールをする奴はゲームクリエイターを目指している、とか
思い込みでしょそれw
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:29:04 ID:to1UQtZc
コンシューマツクールでは業界に進出した人がいないからクソ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:30:12 ID:7DrFcD8q
ヒント:ツクールGBのコンテスト優勝者
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:33:51 ID:pp2jzyqy
PCの前で黙々と作業するのは疲れる。
その点DSは楽そう。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:03:39 ID:/YtrnPeG
>>424
やる奴がいるとかいないとかじゃなくて、
文句言ってる奴自身がやってるかってのが論点。
んでやってるんだったら
自分でツクール自体を作ればいいだろって話で終わる。

>>425
セーブ2個らしいから片方は自分で作る用、
もう片方は受け取る用にすればいいんじゃないか?

>>427
別にツクールに限定した話じゃないんだけどね。
ゲーム好きじゃないとそもそも作り手になろうなんて思わないし。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:18:25 ID:tFpUTi/B
それがねーゲームろくにしたことないのにゲーム作ろうとする奴は多いんだよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:19:11 ID:0+n3LpLl
BGMなんてイベント時しか流さない俺は環境音とサンプリング曲が欲しい。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:19:23 ID:PGhF5CLj
やっぱり絵が描けない事を指摘されるとファビョり出すなここの住民w
中には「業界人じゃない奴が何言っても無駄ニダ!<;#`Д´>」とかいう詭弁を持ち出す奴も
いるし。
関係者か?w


>自分でツクール自体を作ればいいだろって話で終わる。

それ只の極論逃げじゃん。
身勝手な自論で勝手に終わらせるなよ。
やっぱり海老のツクールは殿様商売専科なんだな。
信者の心がそれを映し出している鏡か。
実際、単に趣味でやってるだけの奴が大半だし自分自身もその口の癖に、業界だの何だの
押し付けがましい話だ。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:22:24 ID:tFpUTi/B
絵が描けないのにゲーム作ってる奴はクソ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:25:10 ID:PGhF5CLj
>>435
そんな事言ったらここの住人の大半はクソじゃん。
業界だの何だの言う癖に絵の1つも描きたくないみたいだし。
つかお前、まだ粘着火病してんのか。
どういう工作だそれ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:25:22 ID:cXIoHSkn
ウディタやwebでツクールみたいなの作ってる奴がいる時点で逃げじゃないだろ
どんだけアホなんだこいつw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:27:23 ID:PGhF5CLj
>>437
ピントの合っていない話題逸らしで論点ずらしとかどんだけアホなんだこいつ。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:28:19 ID:PGhF5CLj
で、アンタらは結局ユーザーの意志に向き合う気はあるの?
無いからそういう態度取ってるんだよね?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:30:08 ID:AB/BUqat
久々に俺はスルーを唱えた
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:31:34 ID:cXIoHSkn
真性のかまってちゃんだなこりゃ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:33:02 ID:PGhF5CLj
そもそも俺が言いたいのは「気に入らないならでてけ〜」みたいな態度を平気で取る
社員染みた信者の性格が頂けないって事なのに。
よくもまあ「ウディタは!webは!」とゆとり世代臭い話題逸らしで話をうやむやに
しようとするよな。
そういう事をしておきながら何が「業界」だっつー話。
ああそうか、勝ち組なら殿様商売だろうが何だろうが何をしても許されるとの見解なのですね。
わかりますw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:34:05 ID:tFpUTi/B
日付変わったばかりで顔真っ赤なやつとか久しぶりに見た
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:36:30 ID:AB/BUqat
>>462
>ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
クソワロタwwwwww
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:43:41 ID:JbTlARI7
>>441
そのくせ結構いい歳してるみたいだから終わってる
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:45:52 ID:PGhF5CLj
傷が痛いようで何より。
まあ、あんまり気に病むな。
反撃の手段がなくなってもセコイ手法で姑息に反応し続けるってのはある意味
人間の性だからな。

ちなみに俺はマリーアントワネットも嫌いだし、同じ様に殿様商売するメーカーとそこの
信者も嫌い。
「な、なんだよぉ!ボクらのつくーるが気に入らないなら自分でつくーる作れよぉ!!」
↑こーゆーのってあんま、カッコよくないんでない?
…あ、ゆとり世代にとっては違うのか…。

>>444
ああ、俺もワロタよ。
何せこの期に及んでアンカミスなんてしてるんだからな。
いや、人間、必死になるとそういう凡ミスもおかす生き物だから、気にする必要はない。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:47:28 ID:PGhF5CLj
>>445

>>413の「いい歳して〜」の下りがグッサリ来たクチか…。
あからさまな反応は、単なる自爆にすぎんぞ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:48:39 ID:pOOi93r3
歳〜なのに〜、
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:50:08 ID:PGhF5CLj
※ このスレでは、絵に関する話題は、NGワードである。

 社員が決めた、今決めた。
 だから守って、私のこのルールお。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:51:54 ID:tFpUTi/B
・絵にコンプレックスを持ってる
・歳にかなりのコンプレックスを持ってる
・ツクールに異常なコンプレックスを持ってる
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:54:16 ID:PGhF5CLj
業界目指すくらいなら、ツクールDSなんかじゃなくて、ウディタだな。


描いた絵も使えるし。


…ぬうっ!?
絵の事を口にしてしまったぞ?!?
われながらなんとゆうふかく。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:56:20 ID:JbTlARI7
気に入らなかったのか即レス来ました
こわいこわい
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:58:16 ID:PGhF5CLj
>>450
全くだな。
絵の事を口にしただけでこれだけファビョりだすし、「ゆとり」とか「いい歳して」とか
年齢の事を口にしただけでも多数の反応を得られるし、何より
「だってツクールなんだもん!!」とかワケの分からない思い込みまでしている様であるし。
ここは、人間、一度病むと大変なんだなと痛感できるトコロだな…。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:01:55 ID:R5qsjRzC
>>452
いかんそいつには手を出すな!
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:04:44 ID:P7B67QFW
このスレの成分
・粘着長文
・クソ連呼
・エロゲ連呼
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:12:12 ID:PGhF5CLj
もとい、パソコンの前に座ってるのにDSのツクールの話なんかしてる時点で、オタクだ。
これは、揺るぎ様の無い真実である。
そのオタク共の、素朴、かつ、至極全うな意見に対して
「うるせぇ!パンが無いならバンズを食べればいいじゃない!!!」
みたいな事を言うようなメーカーは、三流、それも、揺るぎ様の無い真実なのである。

とゆーか。
「いい歳してオタクとか終わってるんです!!」ってゆうならツクールDSはお子ちゃま
専用か…。
そうだな…
俺もいい加減、オタクなんか止めて、彼女作ろう。
このスレの住民も、卒業すべきだな。


…え?いや?なんでもないよ?
何人の独り言聞いてんの??
別にこのスレの住民であるおまいらに言った心算ないよ?よ??
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:15:36 ID:72kV7AHC
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:28:24 ID:aCuz//dq
メイドイン俺って絵描けるらしいね。
ツクールDS買うよりメイドイン俺買おうかな。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:30:10 ID:uUx+zblD
やっぱ歳に過剰反応してるみたいだな…w
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 02:01:39 ID:Tnjbclk6
ID:GM7VzbzT
ID:5oMXYoem
とかも同一人物だろ。

顔グラや名前が無くても誰が喋ってるか分かるようにするのは大切だな。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 03:10:05 ID:Zxe2b7sZ
個人的には顔枠以外にも名前枠が欲しいな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 03:33:51 ID:8laUeBbU
いい感じに荒れてるな
神ツク確定だな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 04:46:42 ID:eyKN6UBf
>>461
それは俺も欲しい
どうせならFタクみたいに、赤銅色の肌をした筋肉質な男とか説明的な文を入れるスペースがあれば最高
最初の一行使えって突っ込みは勘弁な
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 06:45:03 ID:eYHy/H59
またあいつが暴れたの?
2ch初心者なの?
死ぬの?

時間経って自分のレス見ると恥ずかしくなるようになっちゃうよ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:11:43 ID:gv6Iv6gy
何でこんなに荒れるのかはさておき、
俺の場合、多少仕様で仕方ない所はあっても
あまり作れ過ぎても断念する可能性あるからDSはありかなとは思ってる。
1、2は完成できたけど3は断念したからなぁ。4は容量が(ry

早すぎる話だが俺は完成後の通信したいと思ってるけど
周りに買うやついないだろうからそこをどうしようかなと。
ツクールDSってDQ9のすれ違い通信感覚でデータ交換できるの?
てかDQほど売れないだろし街中でツクラーがいるのやらw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:12:23 ID:KydjSmt1
すれ違い通信でクソゲー入れられても困る
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:26:39 ID:gv6Iv6gy
>>466
でも、超大作すぎて容量入らないってのもアレじゃね?

しかし容量の問題は結構難しいな。
作る用、貰う用で2本買いとか考えてるがやっぱやりすぎかなw
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:44:37 ID:uUx+zblD
データ量でかいし、すれ違い通信程度の時間じゃ無理だろ。
Wi-Fiで交換出来るんだから、
Wi-Fi板で交換スレ立てるとか自分なりに上手く使うしかない。
もしくは範囲は狭くなるが交換オフを開催するとか。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:48:11 ID:+juIg4a+
すれちがいはないと思うぞ
通信時間がながいから
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:58:01 ID:KydjSmt1
因みに俺はネタ的に言っているだけだけどな

サーバは流石に無いだろうな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 11:18:01 ID:lNIlFzlI
とりあえずGBAみたいに町で亀みたいなスピードでしか歩けないのを改善してくれれば海老尊敬する
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 11:56:47 ID:eYHy/H59
こんどのツクールってポケモンぽいよね。
ツクールって何かと有名RPGをベースにしたかんじのものを出してる気がするから
きっとダッシュできるよ!
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 12:20:12 ID:aWLJL/Qm
ポケモンというよりセブドラっぽいな。
キャラのグラとかさ。で、戦闘画面はDS版ドラクエっぽい。
まあいつもツクールは既存のRPGっぽい感じの要素がちょこちょこあるからな。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 13:18:11 ID:qpCz4pYg
既存のRPGっぽくないものばっかりだったら
もうそれで海老のRPG出せよって話だからな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 15:21:05 ID:m3zCca2k
イラコンのキャラ歩行アニメで
ネタキャラ一時保存したせいなのか、デフォルト画像が出ない。。。。

投稿したら、初期化されるかなと思ったけどされず。
なんかいい方法ありますかね。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 16:08:51 ID:4eFd+0gi
ティアリングサーガツクール出せよいーびー……
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 16:11:00 ID:/DLpxvef
ツクールブログ更新してる。
コンテストの詳しい仕様についてのようだな。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 16:25:13 ID:qpCz4pYg
セーブできるのか

まったく同じ勘違いしてたわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 16:46:49 ID:jmZMYTJ+
この書き方だと二回目はあると見た。
しかし週一は残念だな。バンデラと同じにはならんか。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:10:22 ID:dFd40dPZ
コンテストにアクセスできるのは、ツクール持ってる人だけなのに
わざわざDPのみにしたってことは、入賞作品を無料配信してツクールのPRに利用するのかな?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:21:40 ID:qifgnQPk
>>480
それもあるかもしれんが、チェックにかかる労力を考慮した結果だろう。
どれくらいの応募が来るか分からないし、まずはDPで様子を見るって事だろう。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:28:15 ID:dFd40dPZ
>>481
そういえば、そうだった。チェックするの大変だろうなぁ。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:01:09 ID:ni0XZwLM
アイデア全く無いんだけど、俺が買っても楽しめる?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:30:58 ID:mRwFZmjb
>>483
考えること
遊ぶこと
ツクること

そのほかいろいろ
おまえはゲームの何を楽しむの?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:36:04 ID:ni0XZwLM
>>484
そんな哲学的なこと言われても困る
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:42:41 ID:Y5H5rkDo
楽しそうだと思ったら買えばいいのさ
楽しくなかったらもったいないとか思うなら
買わなきゃいいし
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:55:50 ID:JJcMFtX8
完成させて人にプレイさせる段階までいけない可能性が高いならPCのツクールのほうが楽しめると思うよ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 21:46:25 ID:TmCLLQJf
1度のコンテストに3回まで投稿可能ってことは
3回すべてに投稿するには
その中の最低一つのゲームは削除しないといけないのか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:06:26 ID:PGhF5CLj
>>486
そういう流れで進行している2ちゃんのスレが他にあるか?

…おっとイカン、マジレスしてしまったのである。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:23:37 ID:AB/BUqat
真剣に本格RPGを作るのもよし
ネタ満載のRPGを作るのもよし
超短編やミニゲームを作るのもよし
飽きたらエロゲ作るのもよし

だってこれはRPGツクールなんだもの
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:26:06 ID:PGhF5CLj
ツクールスレに、中身と大人げのある流れを期待した。

それは、俺のかいかぶりだったようだな。
フム…。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:27:14 ID:z3cUZf1W
ID:PGhF5CLj

なんだこいつ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:31:38 ID:cXIoHSkn
>>492
ツクールに現実逃避してるオッサン
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:31:51 ID:eYHy/H59
幻影旅団のように朝から大暴れしてるやつ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:40:31 ID:PGhF5CLj
>>493
ツクールって、現実逃避用ソフトだったんだ。

DS版のスルーを機に離れる事を決意していたんだが、よもやそういうものだったとは。
皆もそんな危険なゲームからは早く卒業しておけよ。
ところでお前らは現実逃避なんかしてて大丈夫なのか…?


>>494
お前は午前1〜2時を朝というのか。
相当の歳だな…。
この季節だ、年寄りとはいえ、あまりに早起きするのも体に毒だぞ。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:59:51 ID:eYHy/H59
やっべえ間違えた…くっ!!
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:01:51 ID:PGhF5CLj
4、5、無印。
いずれも、購入者にとってもメーカーにとっても惨劇といえるものだった。
メーカーは、現在最新版である無印が発売後、ものの2年もしない内に「博物館」
なるページを設置し、そこに無印もろともコンシューマ版全てを放り込んだ。
無印購入者にとって、これ以上の侮辱はない。
そしてコンシューマ版が終了してからはや6年。
漸くDS版として復活し「今回こそは」と息巻き、話題づくりに必死な真っ只中である。

しかし、しかしだ。
いくら企画の成功を祈るといえど、印象操作や工作が許されて良いはずがない。
今回もこれまで同様、ソフトとしての中身を充実させる為にeb自身が努力している
という形跡が見られず、セコさばかりが目立っている。
そして、そしてだ。
いくら他のコミュニティが皆無に等しいとはいえ、唯一の頼みの綱である2ちゃんねるに
社員自ら工作行為に駆って出るなど、言語道断と言う他なかろう。
ニコニコ動画においても、ウディタを暗黒ツールなどと呼称し、ツクールをお勧めします、
と言いながらウディタのPVを転載する工作員うp主が居たり、高橋邦子なる、どうにも胡散臭い
社員が話題づくりに黙々と勤しんでいるかのような人物が居たり、とかくツクールは話題づくりに
必死だ。
だがいくら成功したいとはいえ、話題づくりや印象操作だけでものが売れるとでもお思いか?

私は今、そんな事は一切ない、とここに宣言しておこう。
eb、貴社のやり方は、三流企業のそれそのものだ、とな…
私は、殿様商売などに屈する気は、これっぽっちも、ないのである。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:02:26 ID:h6bRYVsm
DLが20秒って結構短いね
DPのMAXがこれならFULLも1分かからなそうだ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:06:14 ID:zEhXKIrK
>>498
DLよりFULLの方がデータのサイズ小さいだろ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:08:08 ID:FuzObIT1
俺エンターブレインの社員なんだけどマジヤバイよツクールDS!
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:14:05 ID:Y5H5rkDo
ID:PGhF5CLj
なんでこいつ全てを社員の工作にしたがるんだ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:16:23 ID:pq9sWuC/
構うなって
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:26:41 ID:AB/BUqat
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:28:50 ID:LG2W4Aq1
一度のコンテストに3回までか・・・
できる限り応募する気でいたが、もっとも1回でも完成できるかどうかあやしいw
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:50:13 ID:uGhvCd1p
>>488
とは限らんな。
修正版の応募も1回に入るから最悪1ファイル3回応募とかdでもない事になるかもしれない。
テストプレイはしっかりとやらないとな。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:01:47 ID:NFrg3CUV
>>497
>ニコニコ動画においても、ウディタを暗黒ツールなどと呼称し、ツクールをお勧めします、
>と言いながらウディタのPVを転載する工作員うp主が居たり

落ち着け、それをうpしたのはウディタ作者自身だぞwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8602759
これだろ?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:44:03 ID:H97UcHIC
いやいや、1台のDSから3回までとあるが、一度のコンテストとは書いていない。
コンテストを結果的に何回やるかはわからんが、全部で3回じゃないのか?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:50:23 ID:hgsIsgI/
DS、DSL、DSi、DSiLLを各1台持ってる俺は12回応募可能?w
そんなに作れる訳ないけどw
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:50:37 ID:xD4QioyB
>>499
いや、それは分からんのでないか
ソフト無しならそうかもしれんが
ソフトある場合は、追加データの使用量によるんじゃないかね
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:51:37 ID:APceWqyh
>>506
SilverSecond懐かしいな
今でも作ってるんだな

しかしSmokingWOLF氏もついにニコ厨にorz
ああ、昔が懐かしい……
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:52:54 ID:ubHB8C34
普通に考えて1回のコンテストで3回まで、じゃない?
新しいコンテストが発表されたら今までの投稿回数はリセットされそうな気がする
じゃないと最初のコンテストに3回うpしたやつが次参加できないとかいう涙目なことが起きるし
まあそもそも次があるかどうかはまだわからんが
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:54:12 ID:6YTUyCwg
売れれば2回目もありうる。皆買うのじゃ!
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:04:02 ID:b7ayjSlL
コンテストはDPサイズで
どの位の容量のゲームが作れるかによるなあ。

今から3年くらい前に「ツクールfor mobile」って
携帯電話用ツクールが出たけどあれ容量ギリギリで
まともにゲーム作れなかった。

せめてそれ以上は容量無くちゃきついなあ。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:27:40 ID:N1ZwRV02
町1個とダンジョン2個を行ったり来たりする
よりみちシナリオや派生クエストみたいなサイズになるんじゃないかな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:35:35 ID:siXLNQLT
街1個で完結するRPG
ダンジョンは家の内部、ラスボスは母ちゃん
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:39:24 ID:obmm3c1C
(性的な意味で)
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:43:57 ID:6YTUyCwg
シレンなんか街一個でいいじゃん
途中に寄り道休憩所あるが
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:01:59 ID:aHWHGTz2
最近PSPで遊ぶ用にRPGツクールを吸い出したら驚愕した。
3が約60MBしかなかったことに…!
CDの容量の10分の1程度しか使っていなかったのかよ。
DSのRPGツクールの方がずっとサイズが大きそうだな。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:14:34 ID:6YTUyCwg
だとするともとはSFCで出すつもりだったのかね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:27:27 ID:tuh7dg8j
これって、台詞打つの大変そうだな・・ キーボードじゃないし・・
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:59:41 ID:kGVSOc5S
>>518
SFCのROMの容量6MBの10倍だと!
まぁムービーやキャラボイス無けりゃ2Dメインのゲームってそんなもんじゃね
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 03:14:50 ID:uOn2SxXp
「ファイナルファンタジー」がついにiPhone/iPod touchに初登場
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1264083519/
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 04:16:59 ID:KoH7Bx+s
今回アイテム関係どこまで弄れるかな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 05:23:08 ID:lKbasFel
コンテストに応募する際、個人情報は送らないのかな?
DSの識別は本体情報があればいいけど、
メールアドレスか電話番号なりを登録しないと、受賞したときに困ると思うんだが…

今回のコンテストは賞金とかないのかもしれんな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 07:11:07 ID:TsOl3LAH
今ブログ見てきた。ワクワクする。とりあえずみんなのゲームが遊びたい。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 07:18:28 ID:seIlRtYZ
wi-fiで月間ランキング1位〜3位の作品をダウンロードできるといいのにな
カルドセプトDSとかでも毎週更新してダウンロードできるシステムとかがあるし
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 07:18:28 ID:0Iuf0JJC
>>518
その癖、その3と比べて性能はおよそトントンなんだよね。
むしろ3の方がマシな点も目立つし。
手抜き極まりないよな。
容量は足りてるのにセコイせいで低機能。
しかも開発は性懲りも無くスマイルブームにやらせるときた。
もうこれ、アクションツクール以上の駄作の臭いがするよ。
信者の性格も痛いし、呆れたソフトだな。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 07:28:47 ID:0Iuf0JJC
で、結局キャラや顔やモンスターの画像が少ないのはなんでなの?
これ、弁明できてないよね?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 07:37:52 ID:h8oWRUKn
※仕様です。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 07:39:01 ID:0Iuf0JJC
そして誰もいなくなった。(論破した的な意味で(・∀・))
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 07:40:37 ID:0Iuf0JJC
ああ、すまんすまん、被ったお!
(;A・∀・)

そうですか、仕様ですか。
そうですよね、仕様がありませんよね。
仕様と言うなのバグとか、海老さんの周りには名言が沢山ありますもんね。
うふふふふ。
532まあ、ID:0Iuf0JJCの自演なわけだが(・∀・):2010/01/23(土) 07:49:02 ID:0Iuf0JJC
>>ID:0Iuf0JJC

うるせえ!!
携帯機でこれだけやったってのがスゲエんだよ!!
スマイルブームとかまだわかんねえだろ!!
信者とかいねえし、何いってんのコイツププッ!!
テメーは一生ツクールに現実逃避してろやヴォケ!!
昔コンシューマに触った奴はフツーは業界人になるんだよ!!
未だにコンシューマを卒業できない奴は堕ちたオタクぁんだお!!

だから今回のツクールDSも餓鬼や情弱や負け組専用なんだぉ!!
負け犬おっさん乙wwwwwwwwwwプゲラッチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ボボゲボゲボボゲパララのラ〜♪だぶおおおお!!!!
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 08:37:56 ID:bOTTpR2D
個人情報や過度に卑猥な表現がNGって事は
自信作の食人探偵とかちょっとしたパロディは黙認されるといいな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 08:49:11 ID:ZUGHKurp
大量のセリフに紛れさせて個人情報とか卑猥な言葉を書いたりするとスタッフ困りそうだな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 11:10:34 ID:os92bsi1
近未来風のマップはあるのかな?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 11:28:33 ID:/dbbD5eL
近未来は欲しいね
SF3割、ファンタジー7割くらいのRPGが作りたいんだ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 11:58:59 ID:os92bsi1
そうそう、そういうの作りたいよね
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:02:11 ID:4u/qIOMp
>>533
どうしてもカニバリズムはやりたいんだなw
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:08:55 ID:/dbbD5eL
>>537
気が合うな
逆にSF全開のRPGはあんまり好きじゃないんだよね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:22:55 ID:DVdTlFfM
>>519
おいおい
60MBだぞ

480Mbってことだよ
SFCテイルズオブファンタジアの10倍の容量
bitとbyteの区別はつけようぜ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:54:10 ID:zQkvrAo6
>>540
正確にはもうちょっとあるな?
1KB=1024byte
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 13:08:45 ID:xRexYcWq
現実とファンタジー世界を行き来するRPG作りたい。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 13:16:08 ID:yFFDXUxK
最初は西洋風RPGかと思っていたのに実は主人公の妄想で
ふとした瞬間自宅のPC前に戻ってくるRPG
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 13:21:29 ID:GXmKrM5Y
>>541
1KiB(キビバイト) = 1024 Byte は常に成り立つが、
1KB(キロバイト) = 1024 Byte は常に成り立つとは限らない。
1KB(キロバイト) < 1024 Byte の不等式を満たすこともある。

ちなみに
480Mb(メガビット) = 60MiB(メビバイト) なので
60MB(メガバイト) ≦ 60MiB
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 13:28:11 ID:eaLSXtKG
どうせ、そこまで容量使う前に力尽きるか、
データごとの容量の配分間違って頓挫するかのどちらかだろうから
俺には関係のないことさ・・・
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 13:34:59 ID:zQkvrAo6
>>544
キビとかミビとかなんのことか調べたらそれが2の10乗ってことなのか。
普通そんなもの使わずに1キロバイト=2の10乗バイトって暗黙の了解で使うからそれが普通だと思ってたわ。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 13:41:51 ID:Esy7RbLM
>>543
夢オチは危険だ!
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 13:55:33 ID:yFFDXUxK
>>547
夢じゃなくて妄想だから意識的に続きが出来るぞ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 14:20:52 ID:qr2kFEuF
ボボゲボゲボボゲパララのラ〜
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 14:23:18 ID:2LYEEa5L
たんだん妄想と現実の区別がつかなくなっていって
気づいたときには2つの世界がくっついちゃってたみたいなサイケホラーなRPGならやってみたい
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:18:09 ID:GHt/XMRk
なんかであったな それ
現実世界の主人公がファンタジーの世界に迷い込むのは好きだけどね



…リア充臭くなるが
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:25:11 ID:2VFk1HFo
だいぶ遅いけど

364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/01/21(木) 00:17:42 ID:mMLfUyui
ツクアドの戦闘曲ってあの「ボボゲボゲボボゲパララのラー♪」とかいう
通常戦闘の事か?
アレはダサすぎてホント苦痛だったw

369 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/01/21(木) 01:55:26 ID:UWVyXE9W
>>364
お前の表現の方がダサいわ

413 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/01/21(木) 22:38:37 ID:mMLfUyui
>>369
3をちょっと触って投げた奴に限ってそう言うね。


ID:mMLfUyuiの理論が理解できないです
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:27:30 ID:aEH3VVp4
>>551
十二国記の最初の巻を読むと
「ファンタジーの世界に行って冒険したい!」
なんて妄想は跡形もなく吹っ飛ぶよな。

欝過ぎて読むのが辛かったよ…。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:38:38 ID:GHt/XMRk
>>552
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪

>>553
FF-TAをプレイする事をお勧めする
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 16:00:49 ID:GxJWziqO
現実世界は毎度毎度、素材不足なんだよな
学校を使えばダンジョンは何とかなるが、主人公とモンスターがない
もう少し現代風の素材が欲しいところ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 16:18:04 ID:Y0Kh4UUa
今回もモロ中世な素材しかなさそうだな
中世RPGなんてもう腐るほどあるから逆に作り辛い
ちょっとでいいから現代や未来系あったらうれしいな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 16:19:22 ID:yFFDXUxK
あるとしたら追加素材だろうな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 16:51:58 ID:5urgeVTP
モンスターデザインにウィザードリィ外伝1・2の池上さんが参加してるようでwktk
あのエロいサキュバスもブロンディ描いた方の作品だと思うと納得
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:00:34 ID:yH6eVMeD
じゃあ音楽はハネケンにしてくれ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:06:12 ID:DVdTlFfM
>>558
なん…だと…?
これは地雷だろうがなんだろうが踏むしかないな

>>559
バモルディで呼んでくれw
というか池上嬢ならいくろうの方だろ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:19:42 ID:iqmYM4U9
>>560

ブログにも書いてあった。
ttp://sakyo.sakura.ne.jp/cgi_blog/nicky.html
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:26:02 ID:2LYEEa5L
最初のころからモンスターがあまりにもwizardryすぎるって話が結構あったがほんとに関係者だったのかw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:32:12 ID:DVdTlFfM
>>561
サンクス

こういうの見ちゃうとアレだな
池上嬢のwizをまた出してもらいたくなるな

wizの版権がどうなってるかわかってても望みたくなる
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:11:17 ID:RMtMECVE
ファンタジーの人が現実世界にくるRPGでいいよ。
ファンタジーの法則に則ってるから超人。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:41:26 ID:tSdXllMI
俺は魔王を倒すために旅をしている!とか
魔法が使えない?なんでだ!とか言って
変人扱いされる主人公ですね。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:48:14 ID:vQkV6LLZ
授業中に地震が起きて生徒の一人が「止めろ!皆は関係ないだろ!」とか叫ぶゲーム
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:48:54 ID:yH6eVMeD
自分の現代の服を売って装備を買った主人公もいたらしいな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:00:36 ID:2uA5Qt31
いきなり家ごと異世界に飛ばされて
金を手に入れる手段が家の中のものを売るというのしか殆どないゲームがあったな
最後の方でスッカラカンになって積んだけど
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:38:30 ID:glzd2+48
>>559
どうやって……
Wiz外伝ならFUJIWARAじゃないのか
>>554
ミュートのやってることが真女神転生ifのハザマと変わらないという
髪型も一緒だし
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:53:24 ID:PezG8cFG
FFTAのシナリオは良かったな。
一見子供向けに見えるし、殺し合いとか派手なシーンは無いが、
あの嫉妬とか対立とかドロドロは間違いなくFFT
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:57:05 ID:xN7Du5JV
>>555
罰にシステム関係じゃなくて
グラを数種類追加すればいいだけなのにな。

要望として少ないのだろうか?
昔だとマザー。最近だとポケモンと現代物のRPGというのも
ドラクエFF=RPGという時代からはかなり変わってるのに。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:17:33 ID:PezG8cFG
現実ってか、夢みたいな世界と現実行き来するRPGやりたい。
なんかホラーゲーとかに無数にありそうだが、そうじゃなくて
あくまで冒険ってのメインにした形で
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:18:43 ID:GxJWziqO
女神転生シリーズもだな
FFもSFになってきたし、もう西洋の方が少ないかも
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:24:18 ID:xWqPWO0G
>>572
ラノベや漫画でときどきあるみたいな現実では冴えない主人公が
別の世界ではヒーローになるみたいになるRPGってこと?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:28:03 ID:PezG8cFG
>>574
そう言うのそう言うの。
あくまで普通の日常は残ったまま、放課後の部活的なノリで行けちゃうってか。

と書いたところでペルソナ思い出したわ(´・ω・`)
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:29:49 ID:B5zXaqgc
重力が違う惑星でヒーローになったのび太か
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:33:45 ID:xWqPWO0G
>>575
上手くできれば面白いものになるかもね。
それなら現実パートと別世界パートがあって現実で放課後になると
毎回別世界に行くとかあると面白いかもと思った。
良いゲームができるのを期待しているよ。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:44:28 ID:8vHuL5d1
のび太の夢幻三剣士を思い出した
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:45:33 ID:TsOl3LAH
大長編ドラえもんの夢幻三剣士もそんな感じだったな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:48:26 ID:GHt/XMRk
で、後半は強いのが出てきて調子に乗れなくなったり住民の反感を買ったりと
他の自分より強い現実世界の人間が既にいる世界とか考えたがこりゃガンツだな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:48:55 ID:k+by8bhn
ドラえもんは偉大だな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 21:57:10 ID:PezG8cFG
主人公は他人の夢に入り込める能力者、っての考えた。
メタ的なイベントとかいれたら面白そうだが、話の〆が全く思い浮かばない・・・orz
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:19:34 ID:4CHr3kjG
アランドラを思い出した
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:23:48 ID:s3ppLOnI
プロットはいいけどストーリーが思いつかんってのはあるよね
プレイヤーのやる気とも大きくかかわるし
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:33:28 ID:2uA5Qt31
>>581
※ただしのぶ代時代までに限る
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:50:58 ID:tv75JWBB
>>585
F氏存命時までだろJK
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:51:45 ID:bOTTpR2D
はぁ?あんな性格改変アニメドラえもんから一番離れてるだろ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:54:37 ID:IyMc7T4O
思い出による美化補正かかるしそんなん言うのもどうかと思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:57:23 ID:xWqPWO0G
今のドラえもんの映画は昔のリメイクばかりなのはやめて欲しい。
ことごとくつまらなくなっているし。
特に魔界のリメイク版でホラーっぽさがなくなったのは失望した。
今のテレビ版ドラはまあ無難かなーって感じ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:59:48 ID:s3ppLOnI
すれ違いだごみども
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:01:11 ID:6YTUyCwg
すれ違い通信までつくのか。今度のツクールはすごいな。
自動イベントループはなくならないようだが。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:07:41 ID:s3ppLOnI
面白くないから黙ってろ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:17:33 ID:GHt/XMRk
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:25:28 ID:b7ayjSlL
>>572
俺もそれ考えたことある。
まるまる夢幻三剣士のパクリ設定だったけど。

で、それじゃだめだと想って過去にタイムスリップして
現在に戻るために色々試行錯誤して、
たまに現在に戻れるけど結局それは夢で、てストーリー作ったら
この前ドラマでやってた仁っていうのにまるかぶりしてた・・・
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:40:29 ID:GHt/XMRk
考えてたネタあっためてたら被る作品が出てくるなんてありすぎて怖い
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:49:25 ID:zscv/QMn
まあ世界観がある程度パクリ臭くなるのは仕方ないんじゃない?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:52:07 ID:yFFDXUxK
ドゥンダラララララドゥンダララララララだと思うんだよね
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:01:05 ID:qr2kFEuF
いいや ボボゲボゲボボゲパララのラーだね

あれは秀逸すぎる
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:07:07 ID:x6wHPRI7
正直どの戦闘曲かわかんねえ…
中ボス相当のかな?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:08:35 ID:TUdasOnC
絵のセンスがないと馬鹿にされるのに
音楽のセンスはなくてもいいんだなw
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:09:07 ID:OJCmoJnO
PVの曲が実際に収録されているとは限らないぞ・・・
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:09:48 ID:jw5QOeqR
個人的には自己満足でいいので
ドラクエ風で、戦闘バランスとストーリー考えればいいと思ってるけど
ボスの存在をどこで出すかが問題なんだよな。

ドラクエ3みたいに最初から出す方法もあるけど
今考えてるのは、楽しく冒険みたいな感じなんだよな。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:20:52 ID:E8kJORpc
RPGツクールだけどRPGじゃない何かを作りたいな。
ドカポンみたいなすごろくゲームとか戦略シミュレーションとか・・・
いつも頭で考えて手が動かずに終わるんですけどね
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:26:12 ID:TUdasOnC
今日は平和だね。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:50:20 ID:TzqBpVIx
>>573
ラストバイブルを忘れるな
まあ少なくとも最近のペルソナ(笑)よかは硬派だったぜ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 01:04:52 ID:93p0qA0S
硬派っつーか死にゲー
いつの間にか殺されてるヒロインの父、勝手にこっちに突っ込んできて勝手に死ぬ師匠、食事拒否して餓死する幼なじみ、不死身の男にリンチされて死ぬ先生と弟の親友、衛星兵器で瞬殺される父母と父の同期、刺されて死ぬ主人公(全部回避不可)
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 01:35:26 ID:hbQTfazz
>>602
エタメロみたいにしてみるとか。


さすがに分からんかw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 03:17:06 ID:FKGaPgn/
にしてもツクール3とアドバンスの曲はださかったよな。
あれ、音楽のセンスがない奴に限ってマンセーするよね。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 03:25:07 ID:TUdasOnC
608が攻撃を仕掛けた!
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 03:36:05 ID:QiAo9u2R
>>608
アドバンスは知らんが3はシュール系RPG作るにはBGMは適してる。

上に書いたけど俺の夢系RPGは
主人公とは別で勇者が存在していて
主人公はOPである事をやってしまう。そこから旅?に出るのだが
魔王討伐はまったく関係ないのに気がつけば魔王を倒してしまう。
その後殺されてしまうが夢オチ。
OPイベントに戻るが最初やってしまったある事を克服するというゲーム。

どうだろ?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 03:39:45 ID:SEDn1Hj2
ツクール3は邦子のせいでもうまともに聴けんw
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 03:39:54 ID:TUdasOnC
あることとは勇者を××す?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 03:54:34 ID:QiAo9u2R
>>612
勇者は倒さない。
OPで魔王とはまったく関係ない事で自分の家を出て
そこから細かいイベントがあり、最終的に魔王討伐とはまったく
別の理由で魔王の城へと行く事になる。
みたいな流れ。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 04:19:19 ID:uAmuaMeO
>>610
俺も似たような構想してるよ、もっと軽いノリだけど
勇者はモテるから勇者してるヘタレでって…主人公の手柄を横取り

あっデラックスファイターだコレ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 05:41:46 ID:WKX1yFlK
やっぱりツクールスレは妄想逞しいな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 06:03:46 ID:DsFg1Eu0
俺たちの妄想を形にしようぜがツクールのコンセプトだからな。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 06:46:05 ID:ou8iT1L/
>>603
携帯ツクールに夢見すぎだろ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 06:48:42 ID:FKGaPgn/
>>608
3の曲を擁護する奴はこういういい加減な事しか言わないから困る。
じゃ、

>アドバンスは知らんが3はシュール系RPG作るにはBGMは適してる。
具体的にどうぞ。
そもそもシュール系RPGって何?w
BGMのどういう所がどう適すの?
もうワケワカメww
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 06:59:48 ID:FKGaPgn/
ニコニコに3の全曲を上げた動画(パート3まである)とアドバンス全曲を上げた動画ってのがあるんだが
前者はコメント者がどいつも邦子邦子言ってるだけで誰も曲に対する具体的な話なんかしていないし(笑)、
後者はアップから1年以上経っているのに再生1500、コメント100程度しか行っていない。
(勿論、再生数やコメントだけで決まるもんじゃないが)
ハッキリ言って、音楽のセンスがある様には思えないな。
曲自体にもファン自体にも。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 07:19:37 ID:QiAo9u2R
何か必死こいてるやつにレスしちゃったみたいね。

センス(笑)がどうたらとかw
邦子に関しては曲をうまく使って笑いにもってってるんだよ。
3がセンスいいなんて誰も言ってないし
そらPC版やらのが曲だってしっかりできてる思う。
要は使い方で曲を生かしたりできるってことだよ。
だから3の曲が好きな奴が多いの。
アドバンスは聴いてみたがお世辞にもいいとは言えんが
GBA版思い入れある奴が好きだと言って何が悪いの?
ID:FKGaPgn/は邦楽なんてダセーしセンスないから
洋楽しか聴かないって言ってる自称センスある(笑)高校生のようにしか見えんw
どうせBGMダサくてつくれねーとか言ってツクールまともにできた事ないだろw
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 07:37:14 ID:hrYQAPkc
ボボゲボゲボボゲパララのラー♪
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 07:39:34 ID:ltwKDZ2K
だからGBAは曲弄り知れば神だと
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 07:41:52 ID:FKGaPgn/
おう、ファビョり出した所をみると図星だったみたいだな。
詭弁とか罵詈雑言に走ってる時点で、既に説得力はないぞ。
おんなじ煽りで憂さ晴らししてる>>621達も同様にね。

まあ、3のBGMの信者が程度が低いって事に、更に確信を持てたから満足だよ。
付き合ってくれて、ありがとな。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 07:51:39 ID:QiAo9u2R
やっぱイタイやつだったか…。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 07:56:01 ID:FKGaPgn/
その全てが突っ込み所といえるレスをあえて相手にするというのなら、

>邦子に関しては曲をうまく使って笑いにもってってるんだよ。
邦子自体のどこが面白いのか全く分からないし(俺の見解では単に信者に持ち上げられているだけに
見えるんだけどね)そもそも選曲で笑いを取っているようにも思えない。
他人ツクールで言えば一部の奴が言うザベルのテーマ(笑)も似た様なもんだな。
何が面白いのか、何であの曲(スーパーダンテの11番)が流れただけでw連発するのか分からん。
単に信者が騒いでるだけだね。

>3がセンスいいなんて誰も言ってないし
>>610
つか、お前がいった事だろそれw

>そらPC版やらのが曲だってしっかりできてる思う。
もしかしてまたPC版への劣等感炸裂か?w
言っとくが、誰もPC版を引き合いに出してないからねw

>要は使い方で曲を生かしたりできるってことだよ。
>だから3の曲が好きな奴が多いの。
それと曲自体の良し悪しを語るのとは無関係だろうに。
お前が言っていたのは「○の曲は○に適している」だよね?
それは曲の性質の事を語っている訳であって「俺が好きだからこの曲はいいの!」じゃ駄目だって…
邦子厨はこれだから駄目だな…

>GBA版思い入れある奴が好きだと言って何が悪いの?
好き嫌いと良し悪しを切り離せない限り、お前達はこの話題において大人の見解を持つ事は
不可能だろうなw
また、お前の言葉を借りるなら同じ様に嫌いだと言う事が何が悪いのかも分らんし>>621みたいに
くだらねえ煽りに出る信者を何故尊重しなければいけないのかが分らんなw
俺は好きなBGMを駄作扱いされても、そういう真似はしないぞw

>ID:FKGaPgn/は(ry

そういう中傷に逃げたのは、反論の手立てが無い証拠だよw



それと、>>623をちょっとだけ訂正。

>おんなじ煽りで憂さ晴らししてる>>621達も同様にね。

毎回論破されるとおんなじ煽り方で憂さ晴らしを続けているだけの>>621他も同様にね。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 07:57:27 ID:FKGaPgn/
>>624
既に言ってやったようなもんだが痛いのはお前達みたいな狂信者達の方だよ。
ただ単に自分が好きなものを低く評価する側を抹消したくてファビョり散らしてるだけなんだから。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:02:11 ID:ou8iT1L/
はたから見るとおもちゃの取り合いをしている子供のような稚拙さ
対象化してみた方が良いよ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:13:55 ID:FKGaPgn/
お前達邦子厨を相手にする度に失望させられるわ。
まあ、このスレの誰かが言った「未だにコンシューマを卒業出来ない奴は成り下がりのオタク」
は正論だったのかもなw
無論、その発言とは無関係な俺じゃなく、その発言をした本人や彼と同類であるお前達に当てはまっている
という意味でね。
このスレの住民はブーメランってものを意識しないのかなw
そうじゃなくても「自分の絵でゲーム作る奴は馬鹿」とか、トンデモ発言が多いというのに。

で、お前の言葉を借りるものなら、ネタゲー作者に媚びているだけのお前達の方がよっぽど完成した事すら
無いヘタレに見えるよ。
自分の作品を持ってる奴は何かに媚びるだけの狂信者風情と違ってもう少しポリシーを持ってるしな。
そもそも何よこの日本語?w
>ツクールまともにできた事ないだろ?

ツクールまともにできた、って何?
完成した事ならあるしネタゲーみたいな破綻した内容しか作れないってわけでもないしw
俺に言わせて貰えば邦子やお前らの方がよっぽど「まともにやってない」様に見えるがなw
邦子の作品がまともだぁ?
何が面白いのか分らん、ただの成り上がりな一時期だけのブームとしか思えんがなw
ああ、言い切ってやるよw

散々持ち上げておきながら、
「邦子すごいの!俺が好きなの!好きな奴沢山いるの!何が悪いの!?」

こんな発言するなんて、子宮でしかものを考えられない馬鹿女のヒステリーと一緒だな。
市橋達也のファンなんかもこういうファビョり方するよ、本当にw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:14:38 ID:QiAo9u2R
>>627
相手にしちゃった俺も悪い。
すまんかったよ。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:15:59 ID:XuRhrGFL
なんでおまえらそんなに喧嘩したがるん?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:16:55 ID:FKGaPgn/
>>627
全うな反論、もしくは仲裁にでられずに中傷を一言吐いて逃げるだけの方が子供っぽいよ。
いくら2ちゃんだからって中身のないレスはよそうやw
ま、このスレの面子等の為にこの話をなかった事にしたいのは分るけどね。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:18:40 ID:FKGaPgn/
>>629
これだもんな。
いや、既に書いたとおり満足してるから別に構わないぞ。
我々邦子信者に従え〜だのボゲボゲーだの何とでも言い続けてれば?w
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:26:24 ID:H0c7xIw8
なんで毎日のように釣られる人が後を断たないの?サルなの?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:27:38 ID:lkLwLIew
毎回NGするのも面倒なのでトリップでも付けてくれ
そのイタい連レスに自信があるなら平気だろ?w

いいNGワードないかね?コイツのトラウマワードの中から
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:30:32 ID:SEDn1Hj2
ゴメン俺のせいかな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:39:34 ID:hrYQAPkc
あっしのせいでごわす
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 08:57:37 ID:lhZrMwYP
個人的には3のBGMよりもVXのBGMを馬鹿にする奴が許せない
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 09:03:08 ID:ltwKDZ2K
というかツクールに限らず、エビ作品で特別曲良いゲームって無いよな。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 09:10:58 ID:ssM+hUwv
信者
ファビョ
ゆとり
世代


あたりか?<NG
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 09:20:56 ID:WKX1yFlK
この流れが発売日まで続くんかなぁ…?
うんざりするが毎回同一人物が一人で暴れてるみたいだから
スルーすればそれだけで終わるのにね…
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 09:25:22 ID:ybuHFCMp
発売した後も続くでしょ
アドバンスとかも餌にしてるし
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 10:48:35 ID:f9Uz7QOE
>>640
あんまりひどいようだったら板別規制をお願いしてもいいかもな。
流石に度を越しすぎてるし、通報してもいいかもしれん。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:40:08 ID:i0j/oFW5
まあ、こんな奴にあっさり反論されるような貧弱な論戦スキルで、
かつどうにか理屈屁理屈こねくり回して反論するような意地すらも無いような奴が
最初っからあんな面倒なやつ相手にすんなよって話だよな。
なんか現場に立ち会えず何も言えなかった俺まで
論破された気分になって(論破したという優越感を奴に与えてしまったという気分になって)
とっても歯がゆいよ。


あと、↑の文を見て「あ、こいつ奴の自演か・・・」とか
感覚で確信しちゃうような超能力者も、奴と喧嘩しない方がいいな
だってそんな人達はまぎれもなく奴と同類だもんな。
仲間割れなんざしてないで、スルーするか仲良くするかしてろよ仲間同士さあ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:40:43 ID:6YCvivS4
こんなのツクールスレの中ではまともな方だと思う。
前にツクールのコンテスト関係のスレ見たら
批判、中傷の嵐で作者のサイトに直接荒らしに行こうって
流ればっかりだったから。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:52:43 ID:we9l3+gb
つーか5行以上で長文垂れ流しのレスは読み飛ばせばよいのではないかと
ちゃんと読んでやってる奴は偉いわw
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:53:17 ID:i0j/oFW5
すまん、>>643の一行目の「こんな奴」は「あんな奴」に訂正な。
こっ恥ずかしいけど、ムキになって攻撃的なレスしちゃった
代償として受け止めておくか

>>644
いざコンテスト作品が公開され始めたら、このスレも
それに似たような状況になりそうで不安ではあるな。
誰かが特定のコンテスト作品の感想を書いただけで、
そいつが作者扱いされて集団で叩かれたりとか、もう目に見えるよ。
今このスレにはいない攻撃的な新参が後々やってこない保証もないし、
不安だよ。みんなを信用したいのは山々だけどな。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 12:18:35 ID:CGjTlQp+
なんだこいつ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 12:18:37 ID:hrYQAPkc
そこでtwitter
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 12:33:20 ID:yS0Pq/cU
発売したらWi-Fi板にスレ立ててフレンド登録するのかね
mixiやtwitterで交換するのも良さそう
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 14:42:55 ID:JJwjA8g9
アドバンスから参入した俺が言うが普通に今回神ゲーと思うんだが
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:04:27 ID:H0c7xIw8
発売もされてないのに決め付けるの早すぎじゃね
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:14:28 ID:YU2ab/cR
このゲームって、dSのカメラで撮った俺のちんことかをキャラクターの顔に設定する事可能?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:17:09 ID:uAmuaMeO
実際にプレイしてみないと分からん部分がいっぱいあるもんな
4も発売前はシリーズ最高傑作だと思ってたもんさ…
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:20:31 ID:AZxE9dMo
>>652
被写体を判別してエラーになるんじゃね?

ペラップにちんことかまんことか言わせられないし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:52:40 ID:hrYQAPkc
じゃあ俺は短小だから判別されないぜ!
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:54:57 ID:IKMKStBB
>>572
ドラクエ6…はちょっと違うか
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:34:36 ID:bcQYNnLx
作品がDLできるようになったら適当に選んでプレイ動画上げようと思ってたんだけど
投票期間は止めた方がよさそうだね
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:43:05 ID:AZxE9dMo
っつかそんな事したら
ゲームの面白さに対する評価だけじゃなくて
知名度による差が出来て不公平になる
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:48:52 ID:ERZYQa4g
pixivの方も、作品の良さというより、作者の交友関係で評価つけられているような作品あるよね。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:19:32 ID:yS0Pq/cU
セーブデータ数2つってことは
片方が他の人が作ったもの枠で、もうひとつが自分の枠か
遊んでは消し、作っては消しって感じになるのかな
良作ゲームは消すのが惜しまれるな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:56:46 ID:mJ0v2HjC
SDとかに保存できればいいのに
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 18:37:47 ID:hrYQAPkc
噂のPCへの保存が期待される
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 19:01:43 ID:+1ynPoor
>>657

別に自己アピールしてもいいんじゃないの? そーいうことが規制されてる
わけでもないし。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 19:42:07 ID:yKNptpfJ
コンテストはDPサイズか…。
体験版みたいに途中で話を終わらせるか
一応完結させるか、どっちがいいかなぁ?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 19:57:19 ID:SDkjqVgY
>>664
でも体験版にしたって本編配信する場がなかったらしゃあないべ
3回出来るんだから、前後編か3部作にでもするってのはどうだ
それが評価的にどう影響するかは知らんけど
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 20:16:57 ID:+ARdHcz/
イベントをどれくらい貼り付けられるかが問題だ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:12:39 ID:6YCvivS4
ニコニコ動画で、他人が作った中古のRPGツクールを買い占めて
そのツクール作品を実況プレイしてるやつあるけど
自分の作品も赤の他人に実況してもらいたいんだよなぁ。

今回のツクールDSなら通信面うまく活かせば自分の作ったゲームも
実況してもらえるかもしれない。
ルイーダの酒場みたいに全く面識の無い人間と連絡も無しに互いの
ゲームを交換することもできるし。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:24:07 ID:ou8iT1L/
ツクールDSレベルの作品を貰って実況(笑)とかないだろ
自分でやってみれbばどうだい?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:25:45 ID:IKMKStBB
ツクールは、自作品のプロモーション的な実況プレイとか流行って欲しい
一個一個プレイして、内容確認するのめんどくさいし
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:31:21 ID:G2mnA59i
手軽なキャプチャ方法が無いDSでそれは流行らんだろう
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:38:28 ID:6YCvivS4
>>668
ヘボレベルの方が実況は面白いじゃん。
でもキャプチャ方法を考えるとDSじゃあダメっぽいね。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:44:49 ID:ssM+hUwv
>>669
自分でプレイするも動画見るも大して時間変わらんだろう。
プイレヤーは全員ツクールの仕様が分かってるんだしスクリーンショットで充分だな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:49:30 ID:IKMKStBB
>>672
実況プレゼンテーション動画だったら、
自作ゲームのポイントを話しながらやってくれるだろうし、
どういうおもしろさを狙ってるのかが分かっていいかなと思って
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:57:34 ID:yS0Pq/cU
実況かどうかはともかく、プレイ動画アップできるならしたいなぁ
自分のも人のも、完成品を何らかの形で記録として残しておきたい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:00:38 ID:ssM+hUwv
そうだね
それなら実況プレイじゃなくて編集して要所要所だけまとめて
短めの動画になってると見やすいね。
ただ面倒だし宣伝まがいなことは気が進まんだろうから現実的じゃないが。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:30:13 ID:gadgFIFo
いろいろ考えて見たが、思いかえすと「これはあれっぽいなそれはあれっぽいな」となってしまう
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:33:42 ID:TUdasOnC
つまらないのは自分でやりたくない
見るぶんにはいい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:09:58 ID:OEgLCKJ5
ツクールDSの開発がスマイルブームじゃないことが判明したらしいけど、ソースってあった?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:32:21 ID:Me2T2nG9
>>668
上手なのはプレイ動画
普通なのは実況

のほうがいいよな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:58:41 ID:U9xF7067
現代風の素材をくれえええ
買う気だったのに現代風のものがスクショに全く映っていないので不安です
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:02:28 ID:kMJugvDj
村のマップが自分で作れないってのが気になるな
誰が作っても同じレイアウトになるんだろうか
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:03:08 ID:uN3frHB9
マップの種類にある都市ってのが気になりすぎる
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:08:42 ID:zNic3Bnp
都市=現代マップだと信じたいが
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:10:28 ID:TUNoCDNe
単に石造りで広めのマップじゃないだろか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:44:00 ID:cc+JPfsh
1つのソフトでダウンロードできるゲーム数が多かったら
色々ゲーム交換できて面白そうだな。
でもサイズに関係なく2つしかゲーム入らないっぽいのかな。

フルサイズだったら2つでいいけど
DPサイズだったら4つくらいゲーム入るようにしてほしい。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:54:39 ID:bxlwr8IN
>>678
メディア向けの資料の権利表記にスマイルブームが無いことじゃないか?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:05:07 ID:Nnes12JN
魔王「ネガキャンどころが一つずつ減っていって困った
そうだキチガイ粘着を送りこもう」
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 02:35:16 ID:fniF/R+B
魔王「そんなマガマガしい事を考えるなんて凄いですな。あなたはどこの魔王ですか?」
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 09:34:53 ID:CQ0mgK5O
>>667
ツクールDSレベルで実況プレイ(笑)
そんなの意識するなら素直にPC版ツクールでスゴイの作ればいいじゃん
というか自分のゲームを実況されるって恥ずかしすぎて見れないだろ
マゾなのか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 10:31:25 ID:EQGJ3Xih
そもそもあれは中古の誰が作ったかもわからないCSツクールの糞作品や
カオスな残骸を発掘して笑いを取るのが目的であって
普通のプレイ実況とは一線を画してる
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 12:11:45 ID:IUBbmVsQ
>>652
主人公の名前はミシャグシ様か?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 12:17:31 ID:IUBbmVsQ
>>667
他人の作ったゲームやろうと中古で買ったが途中で投げ出してあってプレイ出来ない。

って、ありそうだな。
むしろそっちの方が多そうだ。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 12:25:09 ID:iemSsjZ/
ニンテンドーDSのプレイ画面を録画する方法
http://bmky.net/text/game/recds/#p1967h3

こういうのがあったんで実況するかは別として
紹介したいんなら参考にすればいいかと。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 14:29:54 ID:RZ51G/wU
id属性まで指定するあたり、激しく宣伝くさいw
いや、実際は違うんだろうけどw
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 15:57:43 ID:GMiAoqeK
SFC中古デザエモン実況プレイで
小学生レベルの下ネタが出まくって実況主すらヒいてたのもあったな…
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 16:28:53 ID:WdD51a18
2chの宣伝=悪の考え方は理解出来ん
宣伝でもいいじゃん
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 16:45:55 ID:RZ51G/wU
悪じゃねーよ。第三者のフリがイテーだけ。
この程度も理解できない696は自演慣れっこか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 16:53:06 ID:KfZmpz/5
今日のNGID:RZ51G/wU
さすが2ch上級者はコミュニケーション能力ゼロだな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 17:03:38 ID:p5zJgTV9
pixivで初めてドット絵打ってみたけど、他の人からどう見えるのか気になる。
ここがダメとか、こうすればもっと良くなるって意見を聞いてみたいな…ってことで、
pixivのイラコン用のスレ作って、絵を見てもらってダメだししてもらうスレって需要あるかな?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 17:20:27 ID:IUBbmVsQ
似たようなスレもうあるから需要はないだろうね。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 18:03:26 ID:AtfCsG9L
あるの?
702昭和54年生まれ石崎:2010/01/25(月) 18:12:47 ID:y5C2tC/G
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 18:21:26 ID:IUBbmVsQ
>>701
同人板に行きゃ赤ペンいれてくれたりとかするスレ何個かあるよ。
pixivの最底辺とかでも似たような事チラホラやってたりする。ただpixivのアドレス自晒ししてたら「そんなに閲覧数稼ぎたいの?」って言う奴もいるからお勧めしないなぁ。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 19:02:49 ID:6ks5xx/s
なんかよく分からんが、
自分が作った作品をニコニコ動画とかにアップするのは
別にいいんじゃね?
他人の作品を勝手にアップするのは問題だけど。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 19:35:15 ID:ucKe48Kx
単に自作絵について交流するスレはあるけど
ドット絵の、ツクールイラコン専用のってのは無いから
どうだろうかね、

pixivでイラコンに参加してるヤツが何人このスレを見てて
何人が人と交流したがってるか分からんからなんとも・・・
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 19:42:17 ID:lSs7dNGw
暫定的に話題を出してみて、
それが多いようなら専用スレを立てる、
少なければ総合的にこのスレッドで扱う、でどうだろう。

前も●●●を描いたけど〜とか、虎の人お上手とか
チラっと出てたしな。

現状では話題の出し惜しみはあんまり意味ないしな。
悪い方のループでスレが回るよりいいんじゃないか。

長文失礼した、と。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 22:15:03 ID:9yTVtLKu
とりあえず>>703の言うスレに画像だけうpして
「pixivに応募しようと思ってるんだけど〜」って説明文書いて
評価してもらえばいいんでない?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 22:19:08 ID:6Uvf7pRv
コンテストはモンスタードットに出来のいいのが多い気がするね
歩行グラは原型があるから差別化しづらい
キャラ絵は…これ使うならデフォルト絵でいいやってのが多い
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 22:26:49 ID:Nnes12JN
キャラ絵って顔グラ?
その他の顔グラと統一感なければ使いどころないんじゃない?
カメラの顔と混ぜてギャグに走るか
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 22:31:05 ID:ZbYw11NY
絵師そろえて、メインの3〜4人のみ顔グラ表示で、村人とかは顔グラ出さない…とか?
同じゲームでも違う絵師がキャラデザしてる様なのもあるし…。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 22:40:15 ID:7mIaers+
>>708
そう、ほんと、キャラ絵はただ描きたいだけってヤツばっかり目に付くね
お前のキャラ、他の人がどう使うの?みたいな

pixivRPGとか企画作って勝手にやれよみたいなやつ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 22:46:03 ID:kbEl0hcn
システムとか今わかるものを見て、シリーズ経験者の人的には今作のは良作そう?

シリーズやったことないんだが
ポツポツとゲームするのが好きだからいい暇つぶしになりそうだし
うまくいけば、自分が想像した通りのゲームができるっぽいから楽しそうなんで気になってる
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 22:59:20 ID:wRgzEpU/
>>712
今のところ出てきた機能とか見た感じでは良作そうかな
ただどんなに機能が良くてもバグが多すぎたり容量が少なすぎたりしたら一気に駄作になるので
そのへんは実際にやってみないとわからない
スマイルブームが開発じゃないらしいから一応期待はしてる
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:03:48 ID:Nnes12JN
あと戦闘のテンポね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:06:04 ID:6ks5xx/s
>>711
まぁ、使う側は使い道がない絵を全部切り捨てればいいだけだから
気にする程でもないんじゃない?

>>712
やったことないのであれば、これを機にプレイしてみては?
不安要素はバグと容量くらいで、
出来る事に関しては浅く広く需要をカバーできてるんじゃないかと思う。
あとゲームの作り方や仕組みが分かって面白いかも。
普通のRPGやった時にも、
ここはこういう処理してるんだろうな〜とか頭に浮かぶ。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:07:54 ID:Nnes12JN
今スイッチ入ったな
ってね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:10:05 ID:H2zVCdXv
モンスターは結構使いたいの多い
グロ系も迫力あるの多いしほのぼの系の可愛いのもあるし
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:12:18 ID:nZd6+7wY
http://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_nds/09191001.html
公式ガイドブック takeeeeeeeeeeeeeee
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:15:38 ID:p5zJgTV9
あ〜でも、自分で描いた歩行キャラは主人公に使うつもりのキャラだから、
採用されなかったら本気で凹みそうだ。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:16:44 ID:H2zVCdXv
A5で288p・・・
セブドラの半分強くらいか

TAKeeeeeeeeeeeeeeeeee
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:24:36 ID:Nnes12JN
きっとハンドブックみたいに素材CDつきと思ったら・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:46:49 ID:8RRHcbSH
初回特典もらわずに
ガイドブック買おうかなー
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:51:18 ID:Wz881i3o
>>644
コンテストって何のコンテスト??
自分達でカテツク界隈(笑)とか言ってるあの連中が毎年開催してるあれの事?
あれは古株連中が「界隈のルールってはその人の人気で決まるの!だから俺達なら
何やってもいいの!」とか言いながら威張り散らしているのを境目にモラルが崩壊した
といった所だね。
更に悪い事に奴らの敵対関係であるコテハンには
「○○を登校拒否から自殺に追い込むスレ」とか「○○を病院に送るスレ」等という
悪質なスレが立てられるらしいし、仕舞には自演で悪質なレスを繰り返してさも
自分達が攻撃されているかの様な印象操作をするだなんていう工作行為にさえ及んでる
らしいな。
どちらかというと界隈自体が自滅の道を歩んでいるに過ぎないと思うw

そもそもツクール関連のスレ自体が昔から厨のたまり場といった感が強いよ。
今は無きPC版&コンシューマ版における各総合スレも、
「作品ない、話題もない→ヲチスレ化→それを場を弁えずどこであろうと続行」
この流れを毎年繰り広げては消えていった。
>>このスレに至っては639が示すとおり、ゆとりや任信が多いのも事実だし。
今、ウディタ関連なんかでは低レベルで無作法なユーザーに対するヲチスレなんかが
立っていて殺伐としているみたいだが、ツクールスレのお決まりだった、
「どこの板、どこのスレでも無法地帯化、ヲチスレ化の流れ」
とは違うらしいのがまだ救い。
くれぐれも馬鹿なツクール民がウディタに流れる事だけはあって欲しくないな…。
あ、ついでにこのスレにおける馬鹿なゆとりや狂信者の撤退も。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:55:20 ID:Nnes12JN
魔王「わっはっは。私の作戦が功を奏しているようだな。」
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:55:46 ID:Wz881i3o
>>724
そうだね。
よかったね。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 00:02:12 ID:nItC6Tmz
さて寝るか
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 00:11:14 ID:Km0XmUqU
まあ、ツクール関連スレがある意味無法地帯だったのは否めない所だと思うんだがな。
ウディタの作者が自分のツールを貶してまでそういう低レベルなユーザーをツクールに誘導するのも
分かるわ。
誰かが言った「ツクール民はいい歳して下ネタばかり言って思春期マンセー感覚が取れない」ってのも
実際んトコ事実だし、いい加減弁えて欲しいところではあるんだけどな…。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 00:42:11 ID:QqZqXTZJ
ツクールのデザインぱくっておいて
私のはツクールより偉いわよってか
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:03:13 ID:2DUrTvGZ
>>639
お見事!3ヒットです
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 07:25:19 ID:gV7Dgow6
>>728
実際民度はそうなんだろうな

てかなんでこんな話題になっているんだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 07:32:36 ID:OYjBlerj
民度とか言って
スルーもできない奴がいるからだろ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 09:16:08 ID:EZJ7FVvS
>>711
せめて絵のタイトルにキャラ名を書くのは勘弁して欲しいと思った
思い入れがあるのは結構なことだけどさ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 09:55:20 ID:MtV4D+x7
実際ダウンロードプレイ用サイズってどれくらい作れるんだろうか?
城1つ、町2つ、村2つ、ダンジョン4つくらい?
イベントの数次第でだいぶ変わるんだろうが…
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:02:51 ID:CjBjOZKp
イベント数じゃたいして変わらんだろ
如実に影響するのは素材数だ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:06:38 ID:P7jr6Ejp
何言ってるんだか
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:53:20 ID:MtV4D+x7
>>734
ダンジョンごとに壁の種類変えたりやたらキャラやモンスター、アイテム、技の種類多くしたりすると駄目ってことか
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 11:43:33 ID:I2IzQLg1
例えば同じ絵で別の名前のモンスターを作った場合、
一つ分のデータでやりくりしてくれんのかね
別々に保存しちゃうと2倍になるけども
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 13:06:30 ID:/KO54Onn
ガイドブックたけえーな
2や3の時みたいに
今すぐ使えるサンプルイベント!みたいなのが載ってれば嬉しいんだけど。
簡単な内容だから初心者はそのまま使えて
上級者は仕組みを理解して応用できる
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 13:13:57 ID:gV7Dgow6
ツクールのガイドブックによくあるゲームの内容を書き込んでまとめるページの端の「必要以上にコピーしてはいけません」「コピーサイズを正しく指定して下さい」「コピー機を盗んではいけません」の説明の挿絵のカオスさ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 14:19:13 ID:AfVfzyNs
高くても内容が充実してれば満足
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 14:32:02 ID:NGimf96d
攻略本としては高い方かも知れんけど
ゲーム制作に関する書籍としてみれば安い方だと思うぞ。
プログラミング関連の書籍コーナーで
ゲームの作り方に関する書籍を見てみるといい。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 14:54:27 ID:e7gC1OhW
ツクールはそんなもんじゃないでしょ
ましてやDSだし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 15:08:07 ID:8COhfrdZ
毎回ガイドブックは素材一覧のために買うようなもんだな
イベントのサンプルなんかは初歩的なものばかりだと思うし

例えばツクアドはスイッチとイベントできめるを組み合わせると変数もどきが作れるんだけど
ガイドブックにはそういった高度なテクニックは載ってない

コラムみたいなのとかが充実してれば嬉しいけどね
開発裏話、とか
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 15:24:00 ID:NO5HIF7z
普通に実況するならまだ理解は出来る
だが「ダミ声の俺が実況」とか「風邪気味な俺がゴホゴホ実況」とかみたいなのは消えてくれって思うわ
まじめにやる気がない上に最近のお笑い芸人みたいに自分の話術の無さをどうでもいいネタでごまかそうというのがミエミエだ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 15:24:41 ID:NO5HIF7z
誤爆すまん
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 15:28:38 ID:I2IzQLg1
モンスターが戦闘中に姿を変えるとか出来ないもんかね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 15:29:38 ID:/KO54Onn
何画面分もある縦に長いモンスターを下から徐々に戦いながら上がっていくとか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 15:37:59 ID:P28u0Ne5
よしわかった。

あまり絵に自身があるわけではないが
こんなのが欲しいってキャライラストを俺が描いてこよう。

汎用性の高いのが良いよね。

とりあえず、魔人ぽいのは描いてみようと思ってる。
普通のかっこいい系の魔王というか、魔族の王子というか、ダークエルフとかでも良いかもしれん感じの
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:03:38 ID:NO5HIF7z
ついでに青いサングラスかけた蒼髪のあんちゃん頼む
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:07:36 ID:xKyrUUva
>>748
ちびツクで作れそうなキャラの顔グラが欲しいかも。
…頭にネコ乗せてるのとか…。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:13:24 ID:pyw98ofb
身も蓋もないけどPSPの方がツクールに適してたとおもう
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:24:51 ID:3USQ9KQ1
>>751
逆に考えるんだ、DSで出たならPSPでも出ると
DSもPSPもそれぞれ一長一短だけどな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:39:41 ID:SgTyEP6f
確かにPSPのほうが容量とかグラもDSよかいいだろうけど
RPGツクールは個人的にDSのほうがらしいってかしっくりくるな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:43:36 ID:MtV4D+x7
好評な初音ミクがあんなのだったしPSPはユーザー、メーカーともコンストラクションツールは望んでないのかもね
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:06:03 ID:P28u0Ne5
>>749
元ネタがわからん

>>750
でもちびつくはバリエーション無限大だから
再現するとそれはそれで限定的な気がする
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:11:57 ID:lsRk2bZZ
どこにでも沸くPSPで出せば良かった厨だから無視
スレ住民がまあまあ多いスレに現れては
PSPで出せば良かった
DSなんてゴミ、PSPで出せ
PSPで出さないなんて終わってるだろ
等の暴言を繰り返しスレを荒らす
PSP陣営からも嫌われている
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:38:49 ID:VCxdVDz/
DS持ってないんだろ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:48:19 ID:wtBYMfBU
使うスイッチの数を絞ったら、スイッチの容量使用量が減る仕様とかないかな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 18:02:06 ID:7RgL6Hf4
>>753
携帯機はGBとGBAで出てるってのもあるしねぇ
配布先のPSPでソフトなしでメモステ直接起動可能ならいいけど無理というかやらんっしょ<PSP
つかアーガイブが先じゃ

pixivの最優秀選考数と配信採用数は違うといいなぁ
モンスターレベル高いけどボス系が多い感じ。雑魚系ももうちょっと増えるといいな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 18:50:35 ID:kEgVvTnG
>>758
たかだか数byte違ったところでなにが違うわけでもないだろ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 18:53:31 ID:MNGb1Eyk
pixivのモンスター投稿数は体感リアルのが多めかな

自分はポップでつくるつもりなんだけど
他の人はどっち派?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 19:04:56 ID:7RgL6Hf4
>>761
ポップ派
ラスボスは配信のやつ使いたいなーと思ってるけど
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 19:21:27 ID:s+IFbwp/
ゲームの世界観でリアルかポップか変わるな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:03:16 ID:zk0w9hoV
俺はポップ調派
かわいげな見た目とは裏腹に、
陰険な攻撃を仕掛けてくるような
嫌らしい敵を作りたい
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:16:02 ID:6vDlhHE8
ポッポ派多いな
俺はリアルで考えていたがキャラグラがポップだしポップでいいかという気もしてきた
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:32:20 ID:0vn9sdER
俺はそのギャップを活かすためにリアルかなぁ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:43:11 ID:8LSAo7dG
Wizっぽいゲームにするからリアルで
カラーリングは何パターン選べるのかなぁ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:52:39 ID:gihLPadG
敵の行動パターンをどれぐらい弄れるのか気になる
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:15:33 ID:3j2ApLs/
サイトとかPVがリアルの敵グラばっかりだから
もうすこしポップも見せてほしい
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:17:24 ID:FvUGLioe
容量終了、ゲームセットは何度も味わった
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:19:06 ID:nwRiU25y
エロいサキュバスさんを使う予定だから断然リアルで
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:47:11 ID:V7TE697h
これはデザエモンみたいにドット打ちや作曲出来ないのかな?
テキストから選ぶだけだとストーリーが違うだけで誰が作っても同じようなゲームしか出来ないな
デザエモンのコンテスト作品は人によって全く雰囲気が違ってクオリティが高かった
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:50:21 ID:wUKKCrLD
ツクール3をどうぞー
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:53:54 ID:4IIJ/pH6
>>772
今回はツクール3のように自分で絵を描いたり出来ないよ。
見た目は似たり寄ったりになったりするかもしれないけど
そこは中身で勝負だ。
せっかくタッチペンがあるのだから絵が描ければよかったと俺も思う。
その辺は次回作に期待しているよ。
まあCFWなPSPがあればツクール3が遊べるけどさ。
でもメモリーカード二枚分のデータしか残せないというデメリットがある。
だからAコン入選者のデータが入ったCDを押入れから発掘したけど
A day〜とBoxful〜しか遊べないorz
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:00:01 ID:pyw98ofb
>>767
全64種のグラに4カラー(リアル2+ポップ2)じゃないっけ?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:09:40 ID:CjBjOZKp
>>775
リアル64種に4カラー
ポップ64種に4カラー
のどちらかを選ぶ、リアルとポップの混在は不可だ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:16:37 ID:pyw98ofb
>>776
4カラーずつあrのか
公式の見せ方だと2.2ぽかったからよかった
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:22:01 ID:+ozReWkQ
これ、音楽もうpしたmidiファイルなんかをダウンロードして使用できるようになればよかったんだけど。midiは容量小さいし。でもソフト内の音源の容量が大きくなってしまうか。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:22:41 ID:WSiYrDvd
DPサイズの時にカラーチェンジで使いまわすと容量削減できるといいな
ファミコン時代みたいだがw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:28:53 ID:DXI7y2Wy
魔法は固定ダメージなの?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:33:41 ID:NO5HIF7z
GBA発売から数年後のアンケートみたいな奴によればPSPは企画が出ててDSは未定だったとか
何で状況が入れ替わったんだろうかね
個人的にはLBPみたいにメモステ容量が許す限り作れたかもしれないPSPで出て欲しかったな
まあロード地獄や処理落ちが無い分DSの方が快適だからいいかもしれんが

>>754
人を選ぶコンストラクションツールの中でも更に人を選ぶキャラヲタ向けツールと一応万人向けであるRPGツクールを比べるのは間違ってる
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:43:22 ID:QqZqXTZJ
PS2版やったか?ロード長すぎで最悪だったぞ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:34:58 ID:NO5HIF7z
据え置きは4しかないな
特にロードとかで気になることはなかったが
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:41:57 ID:CjBjOZKp
ツクール4のロードが気にならない人にはもうロードが気になるゲームというのはこの世に存在しないことになる
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:44:50 ID:tHzgNyhK
4は自作絵を使うと地獄。

例えば4人パーティで全員自作絵使った場合、
マップの切り替えと戦闘の度に
「1人目のデータ読み込んでいます。メモリーカードを抜かないでください」
「2人目の〜」
「3人目の〜」
「4人目の〜」
これが行われる。
いちいちメッセージウィンドウが出るうえ、ひとつあたり10秒くらいかかる。

さらに顔グラを自作した場合、会話で使うと

「Aの顔データ読み込んでいます、メモリーカードを抜かないでください」
A「やあ」
「Bの顔データを〜」
B「こんにちは」
「Aの顔データを〜」
A「それじゃあさようなら」

てな感じで、もはや使い道がない。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:45:19 ID:OYjBlerj
外部素材使ってないとかじゃね
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 00:16:43 ID:mCJ9c55L
DSでもFullで作成すると追加素材使うところで毎回ロード入ったりしてな。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 00:29:06 ID:OOWWrzXp
本来なら明日発売だったんだよな

PVとか今まで出ている情報見るかぎり
もう出せる状態な気がするんだけどな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 00:37:22 ID:uWBnN74A
イラコンの採用されたやつはそのまま配信するのを聞いて何より嬉しいのは歩行グラ
公式のは人形みたいなクリクリした目で微妙
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:00:41 ID:mCJ9c55L
>>788
バグに関する状況とかって出てきてたっけ?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:34:52 ID:bAvV6Qst
ピクシブのツールって透明色の表示方法変えられないのかな。
白が見にくくてかなわない。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:02:43 ID:0s1sQukt
もうツクールはいらない
ツクールの絵ツクールだけ必要とされてる
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 06:15:29 ID:9VzIix9q
1
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 10:02:26 ID:ULGLwDeg
>>791
分かってると思うけど
なんか適当な色を背景に流しこんどいて
完成したら無色に戻すしかないんじゃない。

自分は形に沿った切り取り機能がほしい。
□でしか取れないとか色々不便。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 15:02:42 ID:WPEYjxhi
せめて○型くらいは欲しかったよなぁ
まああったところで俺の腕じゃコンテスト通らないんですけどね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 15:31:53 ID:4V2T2Xc5
それなら、歩行キャラのツールには、原型のボディラインだけ予め表示される機能が欲しかった。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 15:36:07 ID:cx6hWoWL
どんだけ強欲なんだよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:07:20 ID:ada8VVfL
マフィアの闘争を作ろうとしている俺には現代物の素材の多さが気になるな
GBAはホント中世しかなかったから色々と苦労したわ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:13:27 ID:a/xzqwT+
山賊の闘争に変えようぜ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:21:33 ID:vAJXTMxE
多分DS版にも入ってないよ
ブログで何か言ってたきがする

まあwifi素材に期待だな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:22:13 ID:03QsraqM
全然違うだろww
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:31:33 ID:03QsraqM
>>799
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:39:26 ID:Zwq/Cinx
現代やSF系の素材はほとんど入ってないんじゃないかな

それより、洞窟の種類の氷・溶岩・海底・森など
その辺が削られてなければいいんだが…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:43:21 ID:5aNhs52Z
ダウソ素材1つでかなり容量食ったりしてな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:44:15 ID:G6afoVCM
せっかく宇宙船の中でベヒーモスにひたすら追いかけられ続けるゲームを作ろうと思ったのに
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:58:19 ID:PfzOF9on
>>805
タイトルは?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:01:11 ID:KG94c+KZ
>>805
その宇宙船コギトエルゴスム号って名前じゃないか
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:18:33 ID:oXaORDX3
>>805
全盛期のスクウェアさんの作品かwww
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:40:42 ID:kTNdKh3k
主人公の名前は『根岸』ですねわかります
二つ名は『無重力大好き』
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:55:28 ID:asaTyDt/
>>789
でも公式絵を全く使わないわけにもいかないだろ
クリクリ目以外で全部揃うほど配信素材が集まればいいけど
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:09:50 ID:UIlTXYXB
逆に、DSとかGBぐらいにグラフィックがショボいほうが、想像力があふれてきてゲームが作りやすい
PCのツクールも何本か買ったけど、全部グラフィックに凝り過ぎて、
結局ゲーム作るまでいく前にエターなったからな。
結局ツクールほとんど買ってるけど、ゲームが完成したのはスーパーダンテとGBだけだ。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:13:58 ID:vAJXTMxE
妄想力を鍛えましょう
発想は柔軟にね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:22:41 ID:a+1/xWGf
何、それは本当かね!?それは・・・気の毒に・・・
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:35:20 ID:MmzAaSoM
ポップなの投稿してきたよ
これツールがハナクソだろ・・・
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:37:10 ID:UjkIwAYq
カジノとスラム街に使えそうなパーツや人素材があればいいんだが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:44:07 ID:1jutWNAy
バニーなら4種くらいいたよ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:53:05 ID:ada8VVfL
>>815 分かるわソレ
スロットしかなくてもいいからカジノの素材があれば・・あれだけは変数とかでも再現不可能だからな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:07:15 ID:0s1sQukt
最近のFFとはいわんが、SFCのFF目指すだけでも
かなり時間と根気がいるからな
一人で作るつもりなら
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:13:29 ID:rV56yffU
おまえらゲームの難易度はどれくらいにしてる?俺は自分が難しいと感じたくらいだ。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:14:22 ID:0s1sQukt
自分でもクリアできないくらい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:14:33 ID:6P2AzBfs
ライブアライブの章どれかひとつ作る感じでちょうどいいのかな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:15:20 ID:a+1/xWGf
何、それは本当かね!?それは・・・気の毒に・・・
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:17:43 ID:73zvdlGo
自分でちょっと簡単、くらいが調度いいんじゃね?
雑魚戦とかタルイし謎解きあるなら解けないレベルじゃ意味ないし
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:19:04 ID:jeqAZEJJ
本筋は簡単目
横道にそれると酷くなる感じ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:19:45 ID:YR1fO83P
船長はOD-1Oにぬっ殺されてろ

ダウンロードプレイの最大容量ってどれくらいなんだろ?
マリオカートだとキノコカップとレトロカップの8ステージが出来る感じだったが・・・
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:24:09 ID:O9VzgBY8
楽にクリアさせる必要もないよな。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:26:21 ID:tfeKxp9R
>>826
リア友にソフト渡してやってもらうならそれでいいけど
DLPだと原則として「セーブが出来ない」から鬼畜難易度だとやってられなくねー?
ゲームオーバーした際のリトライポイントの設置とかできるのかなあ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:26:34 ID:1jutWNAy
謎解きが無理でキーアイテム取れずしてボスと戦うことができてもいいな
その分難易度は高くして
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:30:11 ID:asaTyDt/
>>814
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 22:49:27 ID:bAvV6Qst
>>804
考察信じるならかなり食う。
世界観をDL素材で揃えるのは無理だと思う。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 22:52:07 ID:KflBBV2q
現代物の素材じゃ学生服っぽいのは確認した
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 22:58:33 ID:7zWax/vp
PC版→自由度MAX CS版→お手軽
10スレ目なのに、未だ話題がドット描きたい、音楽使いたいってどういうことなの? 話題がないだけ?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:11:04 ID:FLDsbfmy
お前の頭が固いだけ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:14:30 ID:FLDsbfmy
CS版(笑)だか何だか知らんが、そこまで言うなら
今作の長所を上げた上で話題でも振ってみれば?
10スレ目にもなって要望意見潰ししてるのもおかしいぞ。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:15:00 ID:jeqAZEJJ
お手軽に自由度MAX求めてる人ってどれくらいいるんだろう
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:17:11 ID:vAJXTMxE
エンターブレインには荷が重すぎるんだ
ツクールのライバル登場してもらいたい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:19:57 ID:0QuvusOF
自作戦闘システムとか難しそうだし、
コンテストに応募するって人は、結局ストーリーで勝負?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:21:27 ID:6P2AzBfs
素材DLで容量削るくらいなら中世絵で現代物やる
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:25:59 ID:vAJXTMxE
舞台が日本じゃなきゃいけるな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:34:09 ID:FLDsbfmy
なんか>>835こういうレス見てるとしゃべり場を思い出すな。
「夢と金」の話になると「どっちを取るか!」の形に囚われて
二極化のにの字も考えられないって奴。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:42:28 ID:OOWWrzXp
>>840
しゃべり場はCCSの放送時間ずらしやがったから大嫌いだ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 00:15:07 ID:WxOVf1FO
どっちも取れる人間なんて一握りだよ
ここにいるような奴には片方にしか縁が無い
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 00:33:46 ID:fdvLlRRz
コンテストのゲームはセーブ可能だぜ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 01:32:39 ID:LGvMfPG4
そもそも夢=一攫千金な職業ってイメージがあるな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 01:43:44 ID:7XPFcGxO
>>837
そうじゃない?
やり慣れた人ならまだしもシリーズ初心者でシステムまで自作しようって人は多分挫折して応募しないだろうし
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 02:37:09 ID:WZEdGys0
>>837
自分は王道の勧善懲悪を好むから、システム方面に凝らざるを得んな
話の部分で差別化出来る自信がない
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 02:37:53 ID:Ll4eJYoD
フルで作るならともかく、投稿用のDLP形式ならDL素材使いまくってもデフォ素材使うのと全く変わらないんだよな
そう思えばかなり気は楽だな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 08:17:59 ID:qnp5Fux2
学生服、ヒーローコスチューム・・・それと和服
これらはあるのだが・・・

海老「現代の主人公が中世にタイムスリップする話を作ってね! ね!」

ということだろーか・・・俺はしかし、海老があえて情報を出し惜しみしていると
信じたいのだ・・・
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:13:52 ID:1I7ubaoj
現代の格闘家と西部ガンマンとSFのロボットとクンフー使いと近未来のエスパーと原始人と幕末の忍者が
中世の世界に集結するゲームとかどうよ?斬新だろ!これは今までに無かった!!
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:21:46 ID:iHVI8ZSu
ついでに主人公が親友に裏切られて魔王になる衝撃的なイベントも入れておけば完璧だな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:23:15 ID:rJI9agje
その設定は面白いな
各時代のストーリーをオムニバス形式に近いものにして、最後に中世の世界を冒険するとか燃える
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:36:41 ID:d/zn1TNK
ジャンル:あの世で俺にわび続けるRPG
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:42:24 ID:UZehgKz3
顔グラはなるべく絵柄バラバラで
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:49:47 ID:ryNHG3W5
大会賞金1000万にしてほしいわ

該当者無しでいいから
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 10:40:56 ID:vLMS30dt
これ顔グラとか公式土台にトレスして細かいとこいじったらはじかれんのかな

浮くの嫌だからなるべく公式絵に混じっても違和感無くしたいんだけどなぁ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 12:00:20 ID:kBoPnRsz
本当だったら今頃…
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 12:05:17 ID:bsMjQPMr
そういや、もうドラクエか
別にやらんけども
6のリメイクは何処いったんだと思ってたが
案外あっさり出たな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 12:48:41 ID:O3rveG8m
現代学園もの作りたいんだよね。
これとVXどっちオススメ?VXなら予約キャンセルしてくる。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 12:53:21 ID:rJI9agje
VXとDSって比べるようなものか
PC版に比べればDSなんて何も出来ないのと同じ
完成を目標とするのならDSだろうが

DSは学園マップがあるというのは公開されていないから何ともいえない
VXなら自分で描くとかで対処できる
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 13:03:20 ID:QJpi6rzB
「過度に卑猥な表現は切る」ってことは
「あっははははーウンコー」みたいなのはセーフだな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 13:06:25 ID:d/zn1TNK
うりうりービチグソだぞー

とかは?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 13:08:33 ID:aLeAXHNv
ウルトラマンコスモスは?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 13:10:09 ID:UZehgKz3
>>855
一回やってみて採用されるか試してくれ
個人的には部分的にトレスして全体の違和感なく仕上げられる腕前なら
一から似せて描いた方がいいと思うけど
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 13:10:32 ID:bsMjQPMr
>>862
それはまず著作権で引っ掛かるわw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:05:38 ID:84DVF2UN
>>861
ニア教訓を与える
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:12:14 ID:GfVSdfmu
隣町までのお使いを厨二化して壮大(に見えそう)なストーリーを作る予定
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:23:55 ID:bsMjQPMr
>>866
ドラマチックガスかw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:29:02 ID:JJM0+Hy3
>>864
商標登録されてる上に、卑猥な表現として使ってたら有無を言わさずアウトだろ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:31:15 ID:JJM0+Hy3
アンカミスた
>>864>>862
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:53:10 ID:1cGG4lGC
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 15:11:20 ID:Lu9YQjZD
PC版で良く使った機能

・ピクチャー表示
・乱数

この2つがあればかなり好きに作れると思う
DSだとピクチャーは無理だろうけど
乱数は・・・
乱数だけは取り入れてくだしぃ〜・・・
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 15:58:27 ID:oDqFGGtR
乱数乱数聞くけどなんだ?

変数のことじゃないのか
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 16:14:05 ID:1U+bk/Jz
>>872
平たく言えば、
変数→1、2、3・・・と変化するもの
乱数→50〜100の範囲内で、67、59、94みたいにランダムに算出するもの
詳しくはググってみるといい
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 16:16:07 ID:bsMjQPMr
まぁ言うたらサイコロ振って、その結果によってイベント変化するような感じだろ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 16:28:32 ID:d/zn1TNK
結局変数の中に格納するものだけどね
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 16:34:27 ID:/WW3Lgw4
条件分岐でランダムとかあれば乱数の代わりになるんじゃね?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 16:49:39 ID:oDqFGGtR
>>873
いや、んなことは百も承知なんだ

ただ、それって変数の機能の一環じゃないの?
少なくとも過去作で乱数なんて個別の命令は見たことない
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:15:30 ID:EX/g8hnw
ちがうよ
使い道が全然ちがうよ
変数があっても乱数がないと出来ないことが多いんだよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:17:21 ID:1agtcU8s
>>868
そんな時は伏せ字だ
ウ○ト○マ○コ○モ○
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:22:24 ID:obpfVgmx
RPGツクール4の攻略本に下品な言葉とかエロい言葉の色んな表現方法が書かれてたな
チンコのことをマグナムとか表現してあったのがなぜか印象に残ってる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:22:43 ID:gDeudFjJ
スペースマンコスモス
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:24:15 ID:AN1iHqkp
○○○○マンコ○○○
これだけ伏せれば大丈夫だろ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:29:42 ID:QJpi6rzB
>>880
そんなのが書いてあるのかよw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:34:34 ID:d/zn1TNK
「その時、僕のマグナムが火を吹いた」
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:37:27 ID:oDqFGGtR
>>878
全然わからん
変数の値の処理に
加算
減算
乗算
除算
乱数
代入ってあるだけじゃないの?

変数の機能があるならあって当たり前の機能でしょ?
違うの?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:40:37 ID:cK2DwfMN
にしても、今やPSPではPS版のデザエモンが数百円で落とせる時代な中、
新作だというにも関わらず13年前に発売されたPSのツクール3と比べても
「新作にして最高傑作たらしめるスペック」が感じられないのがどうにも…。
アドバンスと比較してどうこう言われるけど、アドバンス版も機種も先代なら
8年も前のソフトじゃないか。

魅力を感じられないのは俺だけなのかなぁ??
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:41:28 ID:cK2DwfMN
失礼〜
被ったッス orz
まだその話題続行中だったのね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:43:26 ID:X5XuJ3TW
デザエモンが何か関係あるのか?
RPG作れるんだっけ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:45:36 ID:cK2DwfMN
なんか投稿が下手だったから再送。
流れをぶった切るがご勘弁。

要はツクール3とドッコイなのがどうにも納得行かないんだよな。
誰か今作の魅力やらの弁解をプリーズ。
詭弁とかはなしで頼む。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:46:48 ID:YvoFB3Bi
逆に、海老になって以降マイナスになり続けていったシリーズが
3とドッコイになったってだけでもかなりすごくね?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:46:57 ID:JJM0+Hy3
>>886
スペックの比較したけりゃゲハでやってろボケ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:49:29 ID:d8KH7yhL
いつもの人っぽいから触らない方がいいんじゃないの?
ふれたとき を条件にしてイベント開始するよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:49:43 ID:cK2DwfMN
>>890
言われてみればそれは言えてるww
…ただ残念ながら俺にはそれを「先入観なしに感じられる魅力」とは捉える事が
できなんだこれが…。

>>891
それはハード云々の話であって俺が言いたいのはソフトの内容云々の話だボケ

…すまん、口車に乗ってしまったよ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:52:10 ID:tW0abjAD
スルー検定開始
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:56:54 ID:cK2DwfMN
そうか…。
そりゃつくづく残念だわ。
この程度の事ならと思っていたが、予想以上にピリピリしてるんだな…。
聞いた俺が悪かったよ。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:59:19 ID:xRpE1FDp
ツクール3は顔グラ無いし、フィールド作れないし、
文字入力しにくいし、セーブロード長いし、
一体ずつしか表示されないからグラ探すの大変だし、
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 17:59:29 ID:R1Mmfrr9
DPサイズってどれくらい作れるんだろうなぁ
中編RPG作れるくらいの容量はあるんだろうか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:00:18 ID:u2YIbYeo
今日淀橋に行ったらツクールDSのパンフレットがあったからもらってきた
薄っぺらいけど、モンスターの行動設定の事がちょっとだけ書いてあった

ツクールと関係ないがBASIC studioがPS3から出てほしい
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:00:48 ID:Fa1nU1LM
今DQ6やってて心底思ったんだけど、やっぱ序盤の戦闘バランスは大事だよなぁ
序盤の町で買える装備は最低限揃えられる額にするか、町にたどりつくまでの周辺の敵は弱くするべきだわ。

と、ライフコッドの山道降りてすぐにオニオーンx4の先行で殺された後
サンマリーノの途中でベビーゴイルx4のギラで全滅した俺がいう
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:03:19 ID:Qt1fj/5W
6ではその辺お約束だからな
どうせストーンビーストのベギラマで全滅した後ムドーで何度も全滅するぞお前
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:03:23 ID:obpfVgmx
>>898
kwsk

細かいところまではいじれるのかな?
行動条件とやらが豊富だといいんだが
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:05:55 ID:/WW3Lgw4
ドラクエはひたすら町の周りを歩いてレベル上げ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:07:59 ID:vLMS30dt
まぁ文字にしろ選択にしろ
今まで→テン、テテテテテテン「あ」テンテテテテテテン「ゆ」テン、テン、テテテテテン「み」

だったけど

DS→トン「あ」トントン「ご」トン「み」

って出来るだけで絵は描けずともタッチペンの意味はあったんじゃないかな。仕様まだ知らんけどw

そりゃカタカタカタカタ「ぱしへろんだす」とかの方が簡単だけど
DSのが小さいし画面二つあるしどこでも出来るし、制限はあれどもお手軽さではピカイチじゃね。まだ知らんけど
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:09:21 ID:7hVkzJs7
>>901
戦闘方法と条件が選べる
画像から確認できたのは

通常攻撃 ー ランダム
炎を吐く ー 仲間が瀕死
防御 ー 10%
HP回復 ー 瀕死

行動は8つまで作れるっぽい
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:12:32 ID:vLMS30dt
炎を吐くって行動・・・?
炎を吐くっていう名前の必殺技じゃなくて?
じゃあ
魔法「フバーハ」…効果「炎を吐く」行動のダメージを半減
っていう条件があるのか

まさかなw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:12:53 ID:EX/g8hnw
据え置きならPC、携帯機ならDS、これはガチ。
それ以外はインターフェイスが面倒くさすぎて完成なんてとても無理。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:20:54 ID:S0MFSlL/
カメラクソすぎて申し訳ない
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0050350-1264670151.jpg
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:22:52 ID:7vryxgOx
火を吐くってのは単なる技名かな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:29:18 ID:Qt1fj/5W
一応GBAにはグループ技で「HP回復」とか「全体攻撃小・中・大」とか、敵が使ってきたね
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:32:44 ID:vLMS30dt
そういやモソッと思ったんだけど
DQ9みたいに職別にレベルがあるとすれば職業で特技を覚えるっていう仕様も扱いやすそうなんだけど
いちいち別の主人公毎にレベル記憶できそうもないからやっぱり職業固定推奨なんかな
自由度は欠けるけど完成には近づくと思うw
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:38:05 ID:X2t0XgWB
>>885
そうだよ。変数とか乱数とかの言葉の自体はあなたの言ってる通り
ただその当たり前がコンシューマツクールでも当たり前かは別の問題
ツクール3には乱数だけがあって分岐に使うとかあったし
そこは変数じゃないのというのは俺も同意
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:55:22 ID:obpfVgmx
>>907
それってどこのお店に行ったら貰えるの?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:14:29 ID:hPdrgsx4
>>912
ヨドバシのゲーム売り場でもらった
薄っぺらいから態々もらうようなものでもないと思うよ
http://iup.2ch-library.com/i/i0050366-1264673322.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0050367-1264673322.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0050368-1264673322.jpg
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:22:08 ID:VNVhVERD
仲間は何人作れるんだろうか・・・?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:23:33 ID:tW0abjAD

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3519294

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2757327

戦闘無くてもセリフ送りだけじゃないゲーム作れるんだな
2でこんだけ出来るならDSはもっといろいろできそうだ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:23:43 ID:1U+bk/Jz
初期の発表で、メンバーは8人(職業は16種)、
パーティは4人までだったはず
フリーパーティとか、キャラメイクのできるRPGを作るのには向いてないね
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:26:27 ID:VNVhVERD
>>916
サンクス
職業決められるのか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:27:27 ID:Qt1fj/5W
DSだと職業めちゃくちゃいっぱい作れたんだけどねぇ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:28:47 ID:Qt1fj/5W
GBAの間違いだ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:36:16 ID:1U+bk/Jz
50個までだったっけ>ツクアド
でも、敵と共有だし、主人公の初期ステータス決定用職業+αで、
結局あまり余裕は無かったような
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:40:16 ID:co+MhD2+
主人公は固定で残り7人から選べるようなものにしよう
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:46:58 ID:7kda01n/
ピクシブのツール、なんで最初に画像サイズ決めて変更できないんだよ・・・
左右が広々だよ畜生!

他で作ってから手打ちで入力しろってか。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:49:20 ID:tW0abjAD
下書きはしたほうがいいかもね
だいたいこんくらいって目安くらい分からないと。
ていうかいきなりツール開いてから悩まないでしょ、ヒマ人すぎる
まあ余白がすごくても採用されればトリミングぐらいしてくれるだろうけど
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:58:50 ID:ryNHG3W5
パーティー八人は残念すぎる

とうめいとか入れたら七人になってしまう
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 20:03:12 ID:GfVSdfmu
今更だが>>903がさらっとばしへろんだす言ってるのに吹いた
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 20:11:25 ID:wZfOM3w3
どうせ長い話は作れないんだし、7人もいれば十分な気もするが
DQ6は7人(モンスター除く)だし、FF13も六人
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 20:18:34 ID:7kda01n/
期間中にこのドットツールがバージョンアップする可能性があるならそれを待ちたいところだが・・・
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:49:54 ID:vLMS30dt
せめて座標は欲しいよな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:06:47 ID:c7yj/vtD
ドット描くのきついわー
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:17:01 ID:LGvMfPG4
仮にツクールDSに絵描き機能がついてて、登録数が完全無限だったとしたら、
あなた達は全素材自分で描きます?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:20:22 ID:GJHFBsRs
めんどい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:24:33 ID:47r4GIcc
俺に才能がないからツクールはクソ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:25:40 ID:1U+bk/Jz
少なくとも俺は使う気はさらさら無いな
手軽に作れて遊べるのが携帯版ツクールの良さなんだから、
そこまでやりたいなら2000なりVXなりでやれと言いたい
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:27:30 ID:vLMS30dt
>>930
描いて満身創痍になって
「RPG?もういいや」ってなる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:33:22 ID:7kda01n/
チップを自作できればイベントの自由度が桁違いに上がるんだよ。
オリジナルキャラを描きたいとかいう話じゃない。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:37:00 ID:Ibi9Xu51
>>930
全部8頭身キャラで書き起こす
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:45:33 ID:c7yj/vtD
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up111612.png
悲鳴をあげないでください
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:47:59 ID:cK2DwfMN
>>930
全部とはいわんが限りなく全力でとりかかるよ。
この手のソフトを手に素材を描きたい輩が多いのはpixivのイラストコンテスト
基、デザエモンキッズなんかでも既に証明されている事だしね。
サンプルが豊富な中、絵を描かずに完成させた例なんて1つも見た事がない。

>>933
PSPのデザエモンならそれらを両立してるね。
手軽さと自由度。
両立しちゃイカンというこのスレの住人の意図が正直、全く読めん。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:53:56 ID:/WW3Lgw4
手軽さと自由度が両立したツクール2000楽しいですw
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:56:30 ID:vLMS30dt
もうDSはクソだからPC版やってろよ
クソDS信者の俺は3月まで待つから
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:56:50 ID:cK2DwfMN
>>939
あ〜それ、俺も言いたかったw
ここはPC版の事を持ち出されると空気が悪くなるみたいだから自重してたんだがw
今言われている手軽さっていうのは携帯機って意味なんじゃないかとも思ったが
自由度と手軽さのハーモニーといえば2000で決定なんだよね。
やっぱりASCII時代はセンス良かったんだわ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:00:30 ID:LGvMfPG4
やはり絵や音楽が、一番分かりやすく確実に個性を持たせられる部分ですからね
それを作り上げる腕と時間があれば、とことん作りたいのはみんな同じなんでしょうね

>>938
「両立してなくてもいいじゃん、絵とかいいじゃん」と自分に言い聞かせて、
絵描き機能が無くて残念な気持ちをどうにか紛らわそうとしてる…とかでしょうか
無いよりはある方がいいに決まってすもんね。
手に負えない機能なら無視すればいいだけですし、コンテストに賞金出るわけでもないですし
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:19:41 ID:xQ8RmpSl
賞金イラネ
正社員採用ならやる

ありえないって、わかってるっての
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:20:01 ID:A35SF6A9
結局煽りたかったのか
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:22:57 ID:cK2DwfMN
好きに捉えておくれよ('A`)
それで安心できるならの話だが。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:23:30 ID:Bloa/iin
戦闘中にターン消費無しで相手喋らせたいな 例えばff6のアルテマウエポン戦みたいに
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:24:16 ID:BaCVo+xG
DS版以外は全部スレ違い
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:27:22 ID:/WW3Lgw4
喋るだけで1ターン消費ならせめて様子を見ているとか笑っているとか
そういうのが作りたい
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:29:27 ID:LGvMfPG4
次元の法則が乱れる!的な感じかw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:36:18 ID:vLMS30dt
八文字なら技名で代用できるね
「光が暴走する!」→エフェクトなしで攻撃力アップみたいな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:39:43 ID:hcgvusbo
>>948
MOTHERとか、そういうの多いな無駄な行動
けっこう好きだったりする
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:50:39 ID:JInAH/Kk
優勝者にはゲーム会社から製品化のオファーが!     ・・・ねーよ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:51:46 ID:47r4GIcc
携帯アプリへはあるかもよ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:56:49 ID:JInAH/Kk
それだと俄然やる気がでる
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:59:00 ID:VTTEdd3E
Wiiウェアでツクールプレーヤーを出してそれに標準添付
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:08:01 ID:eSLd2Ypx
お前らもうシナリオとか考えてる?

魔法とか武器の名前と説明文考えてるんだが進まない。シナリオはまだぼんやりorz
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:13:56 ID:aPh6sYDK
XPバリュー版に収録されたサンプルゲーの人たちはお金もらえたの?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:14:15 ID:PK6mlixr
俺は逆に武器の名前とか街の名前とか全く思い付かん。
こうなったらAとかBとかCとかにしてしまおうと思ってる。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:16:04 ID:Iakc0Fw7
>>958
俺が昔ツクった地名がまさにそんな感じだった。
エビシ村=ABC
デイエフの森=DF
ジエッチ海岸=GH
イジケ岬=IJK
港町エレメノ=LMNO
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:18:22 ID:PEYkotnT
逆に新しいがどうせなら

エートコ村
ビックリシ・タワー
シーサイド湾
ディプキスの洞窟
イーユヤナの街

ぐらいのユーモアがあってもいいんじゃないかなw
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:22:54 ID:3VZ4Oxfv
>>956
シナリオとかセールスポイントになるシステムとかは細かいとこまで決めてるけど、
アイテムとかモンスターの詳細は決めてないな…
素材を見ながら考えるのが楽しいモンスターはともかく、アイテムとか武器関連は
早い内に決めちゃったほうがいいかもな、後々悩まないように

>>958
MOTHER2的に、エート(A都)シティ、ビーケン(B県)タウンとかでいいんじゃね
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:27:36 ID:Xii7vqJc
>>956
手っ取り早くシナリオ作りたいなら有名作品の話の流れを7〜8割流用する
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:29:12 ID:hkGsE2WG
俺がDPサイズ用に考えてるシナリオなんて
ソーサリアンのパクりじゃないかいと言われそうだ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:37:37 ID:QQvfK57R
>>960 SS魔導がそんな感じだったw
カイソーの村、リフレスの町、ココチョイの町
ダンジョンはタイアド・ベリーの塔とか
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:41:21 ID:fvNE/c4H
サガ2みたいに思い切って「最後のダンジョン」とか「ビーナスの大都会」
「リンの町」みたいに人名をつければいいんじゃね?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:50:48 ID:1l3KMTiK
@適当に1〜100くらいまでのなかで好きな数字を選ぶ
A小学校などで使った地図帳の最後の索引の適当なページを開く
B左上から地名を数えて言って@で選んだ数字のところの地名を使う
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:51:16 ID:qVZv7oUK
てきとうに外国に実在する名前の町からもじればいいじゃ
エジンベアとか
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:02:53 ID:D9esRG1h
サガフロでマンハッタンがあったように、ネオTOKYOとかネオOSAKAとか
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:02:59 ID:yk+1mSg8
娯楽街ベガスラス
僧侶の街ケットプー
マニアックな街ハラバキア
核の街ジキョンムイル
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:19:01 ID:4Y1FdLrX
数学好きの俺は、ファミリーネームは数学者、地名は学者ゆかりの地からとったりする。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:30:58 ID:o8Vayb2z
はじまりの村
出会いの街
別れの塔
決戦の城

マップ名で展開バレるw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:42:20 ID:aPh6sYDK
もちろんそのマップに入った時には右上にマップ名を表示
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:49:20 ID:4IQbB0O9
>>968
何処のメガテンだよ



ラスダンの名前は最後の城
ラスボスの名前はダークキング
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:54:17 ID:Sm5Fa8xH
アダムトサム村
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 10:56:27 ID:XL37dIFS
一方、俺はライブハウスからとることにした

976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:03:34 ID:wpoHrIY9
もう一ヶ月ちょいか。DS調達してくるか
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:07:47 ID:323l86/g
BGM流すときに自分の考えたら曲名を出してネタバレする糞ゲー
親友と二人で進む時に「♪裏切りの予兆」とか
ヒロイン助ける時に「♪悲劇の別れ」とか出しちゃう

と見せ掛けて全く関係ない人が裏切ったり死んだりする
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:09:59 ID:gz9sncmb
最後の場所
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:48:24 ID:kYM+nehz
>>971
それはそれで面白い試みだとは思うな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:48:51 ID:cBMOGgQl
ゲームの初回特典サントラとかで、
ゲームやる前にちょっと聴いてみるかと封をあけたら
「(キャラ名)の死」っていう曲名が目に飛び込んできた時の悲壮感
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 12:30:36 ID:TX4XvIbI
さげ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 12:55:00 ID:2xQPwwmB
>>913
http://iup.2ch-library.com/i/i0050366-1264673322.jpg
この箱は何?店頭の宣伝用の箱?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:36:13 ID:aGM/qi7I
手っ取り早くカッコ良いネーミングにする方法

【1】
ドイツ語、フランス語、イタリア語、ロシア語、ギリシャ語等、聞きなれない言語の辞書を用意する。

名付けたいキャラクターや地名に関する言葉を調べる。

(例: 黒い何か→ 黒 → シュバルツ ノワール ネロ チェルノ メラン 等)


【2】
名付けたいキャラクターや地名に関する言葉をカタカナやローマ字にする。

逆から読む。

(例: 黒い何か→ 黒 → kuro → oruk → オルク 等)


【3】
応用編。 

名付けたいキャラクターや地名に関する言葉から連想する言葉で【1】、【2】を行う。

(例: 黒い何か→ 黒 → 黒いは夜 → ナハト ヌイ ノッティ ノーチ ニュクス 等)
(例: 黒い何か→ 黒 → 黒いはカラス → karasu → usarak → ユザラック 等)
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:41:05 ID:oXZ9ka2K
手っ取り早く女キャラの名前を決める方法
・フィーの法則を使う
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:45:52 ID:vKzwD+b7
ミッフィー
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:57:15 ID:OYo35EWX
  ∩∩
(・×・)
  
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:58:05 ID:EXHsnB4Q
アルフィー
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 16:33:54 ID:f+qZxE7N
ゲソックの森思い出す
サムライビームとか

そういえばグルグルはキタの町とかアッチ村とか適当だな
それで全く問題ないけど
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 16:56:57 ID:nMLjc9f5
グルグルww
懐かしい
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:26:30 ID:PEYkotnT
黒→ヘイ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:39:53 ID:0rvFoKjS
銀→イン
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 18:04:45 ID:PEYkotnT
笑瓶→ヘイ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 18:46:05 ID:tYWvZwFM
そろそろ第一回のコンテスト募集が締め切られるわね

2月とか コンテスト開始の勢いも無くなり ソフトもまだ発売しないとかで
投稿作品が激減しそう



つまり狙い目だな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 18:54:52 ID:BIE3i9aW
次スレ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 18:58:00 ID:hkGsE2WG
スレ数が995を超えた時に自動的にスタート
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 20:14:40 ID:TWUO3pTR
http://www.famitsu.com/blog/tkool/images%20/100129l2.jpg
>極めて残虐的な表現があった
脳喰は通報されそうだ(´・ω・`)
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 20:30:41 ID:aPh6sYDK
自作できないなら表現も限られるだろ
テキストが限界
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 20:39:29 ID:wpoHrIY9
自作厨はPC版やっとけp
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 20:49:44 ID:bLwyq720
スレ立った
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 20:49:51 ID:KsYafIP6
【DS】RPGツクールDS Part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264765690/

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