【PSP】PSPo2のフォースをこよなく愛するスレ
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2010/01/10(日) 17:13:04 ID:iI3/Ue62 このスレは【PSP】ファンタシースターポータブルの フォースをこよなく愛する人達のためのスレです フォースへの愛やプレイスタイル等…色々語りましょう
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/10(日) 17:16:42 ID:3bWW4Jaz
>>2 GET
みんな杖のリンクとかパレットどうしてるん?
やっぱ染め杖がいいのかね…
PSUみたいにセットしたテクで色が変わるのが良かったよ・・・
俺沼だけどみんなも沼でやってんの? キャストフォースって形も面白いらしいのう 時間がいくらあっても育てられんぞ
キャストフォースはPP回復が速いからなかなかによいかもだが デカイ箱で杖振って笑いを取るとかよいかと まあ俺は不遇だろうが沼子しかやらんがな!!
うちのキャス子はフォースでフォーキャシールやってる 沼子のほうはレンジャーでレニュエールやってますw あえて逆にしてみるのもいいもんだ(´ー`)
現在きゃす子、沼Foも作成しようか迷ってるわ。
ビスHuで超火力とか、キャスBrで全回避とかやってみたいけど、沼Foに戻れなくなりそうだからやってないでござる
キャスBrで全回避なら沼Foも全回避だぜ。 回避3しか違わないもの。
なんか希望見えてきた でも俺パトシ付けておっさん武器にして頑張ってる人だからPSで避けちゃう 沼Foは変なところでうまくなれるモード
しかし現状の仕様ではサイコウォンドを手に入れてからが始まり、というのが きつい・・・確かに支援としては充分な性能を持っているが、全てのFOが支援職をやりたいわけでは ないだろう。テクによるアタッカーとしての道も選択肢としてあればな・・・ モンスLVが110くらいで、自分の沼男FOが105、その他HUとかが 80台とかだったら比較しても火力として全然余裕だったんだけどね。 勿論21↑のテク揃えてたってのもあるが・・・ サイコウォンドが一番取りやすいのはやっぱり桜花かな?
>>4 強化パッチ(笑)
そんなもん入れてバランス取れたためしがないだろ
間違いなく強化しすぎて最強厨やら小学生中学生が溢れかえるな
セガが調子に乗った結果がこれだよ...
氷雪の洞窟いこうぜ クリティカルパワー、ストライク、アドバンスで6Chainから4000×3。 弱体パッチこないよう、内緒な。
あまり調べないでやってた沼男FOだけどやっぱりこれ弱かったのか… なんかすぐ死ぬし。しょうがないから最後までこれでいくわ。 テクニック出るの遅すぎて逃げ回ってばかりだ。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/11(月) 03:13:18 ID:SxLfnhNk
おれのFo沼子なんて撫でられただけで蒸発しちゃうぜ? それがたまらんのだがな(´・ω・`)
おれのレベル112沼子 HP650くらいなんだけどなにこれ
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/11(月) 08:47:55 ID:5MhS5Lp3
ヴィサス4で900回復できます でもHP500ちょっとしかないからどうみてもオーバースペックです本当にありがとうございました
>>19 安心しろ
Lv200 Fo30で1000いかないから
FO全然強いと思うんだが。 立ち回りが難しいのかな。
Brで下積みしたら大分違う…と思う
そのままBrやってた方がいいな
Brだと21↑テクのグラが見れないのがつらい 21↑以下のグラだとなんか物足りないしねぇ・・・
21〜のダム・グランツいいよなぁ
FO自体は弱くはないが、他職の火力がぶっ飛んでるのが悲しい。 でも21↑のテクのエフェクトが大好きでやめられない・・・ ところで初代PSOだと確か29ぐらいからさらに独自エフェクトだったけど 今回は21〜30どれも同じですか?
前作からヒュマ子Fo 前作は最初はテク(笑)とか言われてたが最終的にシャグ&ノス・ディーガで無双になってわらった 今作も終盤で化けたりするのかな
ダムメギドの消費ppの意図がわからない
支援はネギウォンドとヨウメイマドゥーグ使ってるんだけどえこえこの方がいいよなあ レスタ遅すぎるだろ… もうFoだけレスタ3倍速でいいよ
こうしてこのスレはFo愚痴スレに変化していくのであった…
モーション高速化と消費PP軽減のパッチだせや酒井 これだけで相当違うんだよさっさとしろ
俺、psoもver.2もpsuもpszも結局サイコウォンド手に入れられなかったから 今回は絶対頑張るんだ…
敵にタゲられつづけるとモーション1回が致命傷だったりするしね まじめに攻撃参加すると肝心な時に回復できないとかもうね・・・
誰かオススメのPA教えてください
テクならノス・ゾンデ、PAは知らん。
結局フォイエが一番使いやすい
当分辿り着けそうに無いから教えて欲しいんだが 前作で無双を誇ったノス・ディーガ↑21は強いまま?弱体化された?
転倒はあるけど威力がクソ
少なくともあらゆる局面においてシフデバかけて武器で殴ったほうが 有効的、という時点で調整不足なのは間違いないと思うよ。 上にもあるように、発動おそすぎて囲まれて殴られて死ぬ。
エクステサイコ持ったら二度とそんな事思わなくなるよ
ニュマ子かキャス子どっちの方がいいの?
そもそも遠距離攻撃が近距離攻撃にダメで勝てたらだめだろう 威力低いのならその分チェイン稼げばいいじゃない 発動遅いならウォンド使えば結構早いと思うが
今89LVなんだけど、ドロップおいしいのはどこ? とりあえず桜華虹色雷獣あたりをちまちまやってるんだけど
>>45 別にネガるわけでなく、現状を言うとだね、チェイン稼ぐのも
武器の方が手っ取りばやいし、テクで〆るよりも武器PAの方が遥かに
強いと思うよ?あと、遠距離攻撃が近距離攻撃にダメで勝ったらいけない、
というのが意味不明なんだが・・・そもそもPP消費効率も現状遥かに悪いわけで
>>45 お前がFoに触れたことがないのだけはよくわかった。
サイコウォンドください
LV130までFoやり通す奴ほど、 サイコウォンドでマシになるという幻想は持たないよな…
エクステからが本番なんでしょう・・・?サイコさんは・・・ でも140まで上がっちゃうんだよね・・・
ってか、ダムグランツが長身キャラだとあたらないことないか? 具体的にはアルテラツゴォォォーグさん、とかドラゴン系全般。 後ダルクファキスさん系とか・・・雑魚だと極端にちっこいのにもあたらんな・・・ ってほとんどじゃねーーーかYP!!
エクステで140になるのか… 狙ってみようかな
ダムグランツはあまり動かない大型にしか使わないから知らん そもそもラ系が使い易すぎて殆どの敵はラディーガ、ラメギド(+ラフォイエ)で処理してる しかしサイコウォンド手に入れてからが本番とはよく言ったものだ 攻撃連発してもめったに息切れすることがない
ラ系って近い敵に当てづらいよな ロックが効いて、キャラがクイッと旋回するけど 敵の後ろにボカーンってなる
サイコヴォンドって両手だよね ガードできないと辛くない?
ラ系で最悪なのはラディーガでの多脚兵器。
足を狙って画面中央に捕らえてるのに何故か弱点コアの方向へ
ばしゅ〜んと発動。ビキビキ
>>57 つらいよ!でもガード無くてもどうにかしてたのが今までのpso
回避もあるから初期からのfoにしたら回避面についてはヌルゲーだわ。
いつガードが必要になるのか聞きたいくらい辛くない
FOの立ち回りだとガードは不要。しかし前衛職となるとガードは必要ってことだ。
みんなすごいな 太陽王とか大型カニマシナリーの連続爆雷とかガード無しだと生き残れない レベルが上がれば違ってくるのかな 参考になりました
>>61 俺すぎる俺も太陽王とカニガードあると楽だからいれてるわ
逆にいうとたしかにそこらへん以外あんまつかわないな
ノスディーガ×2で6チェイン→ディーガフィニッシュ×3の 打ち上げ吹き飛ばしコンボおすすめ 大抵の中ボスはこれで何もできずに死ぬ。 ただし、序盤はこのコンボ一回でPP切れする。 まあつまりPP切れさえなんとかなれば、マジで強い。
結局サイコ手に入れなくちゃだめなのか…
えこえこエクステンドじゃダメなの? 属性固定でエクステンドコードの入手がネックだけど 80レベルから装備出来るのは大きいと思うんだ ここらへんからレベル上がりにくくなるしね
…俺のえこえこは闇47だぁ… 土にしておけばよかったな… とりあえずコード手に入ったらエクステしようと思った、さんくす
中型大型なんて、たまに即死するくらいで苦労しないだろう… オルアカや、4脚マシナリが同格でもきつすぎる
雷サイコでたから雷統一にしようと思ったが配置難しすぎる 〆がゾンデになっちまうギゾンデ2ヶ所に設置したいぜ
ラゾンデ ゾンデ ノスゾンデ ギゾンデ 俺はこうしてる
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/12(火) 15:43:05 ID:mb8Q5d7B
>>66 属性固定かと思ってたが違うのか
俺は光だった
エクステもあるが何をあげようか悩む…
マガシ的に雷か無難に土…支援に回復力か…
一つしか入手出来ないのが悔やまれる
突き詰めるならエコの属性はなんでもいいと思う。 というのも光闇以外の属性ならサイコウォンドで取れるし、 実は光闇テクを使うのもサイコウォンドのほうが優秀。そういうわけで 回復用と割り切るか、補助テク4種詰めて連打するとかにしてるよ。
Fo部屋とかここで募集していいんだろうか 素直に集会所でやったほうがいい?
>>69 配置ボタンが分からんw
>>73 集会所でやったほうがいいんじゃないかな
LV83沼子foだが敵の攻撃一発がマジで死ねるなw ハーフディフェンス無いと耐えられんぞこれ サイコちゃん持ってないから兎杖四本とウォンド+盾×2で頑張ってるけど中々面白いぜ
そのうちありとあらゆる攻撃を回避するPSが手に入るから問題ない
今までずっと好きで沼Foやってたが、Sランクに行くようになってから少し辛くなってきたわ ほんの少しでも隙みせるとあの世行きだから、1ミッションやると30分は休憩しとるわ
即死武器もエクステして麻痺付けたスミノフもエクステしたえこえこも持ってるし ハーフディフェンス、PPエスケープセイブ、エレヒも習得している 問題はそれら全てをつけるほどタイプポイントが充実してないことだ フォースは色々やらないといけないから強い武器手に入れてもタイプポイントとテクのレベルが足を引っ張る 今回の仕様変更で一番痛手を負ったのは間違いなくフォース
そんなのみんなわかってる わかってないのは開発者だけ
下限ボーダーをFoで決めたように感じるな 良いか悪いかは人によるだろうが、感心できる部分もある
>>71 火雷闇はGRMの両手杖エクステで同等の砲撃力や威力アップは付けられるから土がいいと思う
サイコかえこえこじゃないとノスディーガを連打できんし……
GRMの両手杖って何かまともなのあったっけ?
威力↑の属性はメーカー依存だから、手っ取り早く店売りをエクステンド強化させて使うのもありだろう。 そういう訳で、マガシ抹殺のときはストレーガが相棒だ。
サイコでねー。レベル100からインフラでリーダーやってるけど さっぱり出ないよ・・・もう135になっちまったよ・・・ ってか、他の香具師には出るんだけどね…なんでなの・・・LV101で アイスレジストもつけてなくて、新しいモンスの群れが出るたびに毎回死んで イライラさせてくれる糞沼子HuかBr(しかも装備がCのクパラ製であきらかに 火力不足でサブ職上げも兼ねてるのか、罠も一切つかわねーマジ産廃)がぽろっと9週目くらいで出して「ごめんなさい:」とか なんでてめー誤るんだよ!糞が!と思ってたら「用事が出来たので抜けます;」 とかじゃねーよ市ねよ!マジ死ね!!! っつかなんで俺だけ毎回こねーんだよ!他人がサイコ57とか取って大喜びとか本当 マジ死ねよ!!!「おめ〜」とかいってるけどマジ悔し涙だよ!! サイコが今の唯一のFOとしてのアイデンティティなんだよえこえこエクステンドとか 何おまえ?ジンキ・エクステンドかよ?みたいな半端な存在だしよぅ・・・ もういやだ・・・猛威やだよぉぉおおぉぉおっぉぉおっぁおあぁああああ FOがこんなに大好きなのに、本スレでは薬箱と馬鹿にされ、敵のレベルが 高い時だけは必要必要言われて自分達のレベルが上がってきた頃には FOはいらんな、とか好き勝手言われ放題してるし、サイコ取ったからって世界が変わる わけじゃないのは分かってる。でも、最後の意地なんだよマジで・・・
やっぱ他職との火力差があるのか 今でも感じるけど装備が整ってないからな 21テク揃えて武器も整ったのに今と変わらん あるいは更に差を付けられたら泣きそうです
それでも僕は沼子FOが好きです。 聖獣Sはテク主体でもストレス無くいけるようになったけど、 桜華Sがまだきついでござる。ラストでブーストくるとミラブラで倒し切れない…。 あいつってサイコあるから楽になるとかって敵じゃないよね…。投擲怖い。
サイコ掘り用のエリュシオンズを取ったときこそ、 沼FoTueeeeeeって思える瞬間
FOやるのにキャス子と沼子で迷うわ。 トイトイとか言う決め手があるぶん沼のがいいんかい?
沼男
支援オンリーならキャス子でもいいだろうけどエクステサイコまで育てた時キャスにしたことを後悔する
>>88 トイトイはレベルが上がれば上がるほど相対的にボスには効かなくなる気がするから雑魚専用になる
まあでもハーフディフェンスが発動しやすい分沼の方がブラスト溜めやすいと思う
ヒュマは育てた事無いけど
>>91 沼Foは適性レベルなら自動避けするから、被ダメでブラスト溜まらないだろ
>>88 キャス子なら幻のフォーキャシールができるぞ!
がんばれ・・・ちょうがんばれ・・・!
お前らはアビリティ何付けてるの?
エレメンタルヒット 氷テクハイスピード ロッドストライク PPエスケープセイブ 凍結プロテクト 麻痺プロテクト 麻痺プロテクトの枠あまってるけど代わりにつけるもの思いつかん
経験値ブーストで枠が足りない俺
さっきまでやってた桜花セッティング 回避力ブースト 凍結プロテクト エレメンタルヒット 炎テクニックアドバンス 炎テクニックハイスピード サポートロングレンジ
ところでサイコ掘りしてる人たちって桜花と聖獣どっちでやってるの・・・?
回避力ブースト エレメンタルヒット PPエスケープセイブ ハーフディフェンス アシストアドバンス 最近即死付きのTクロー入手したけどPP回復もかねてるならサイカよりもTクローの方が優れている気がした サイカは攻撃時に移動したりJAのタイミングが遅かったりしてウザイ
回避力じゃない回復薬ブーストだった
インフラなら桜華だけど、ソロだと最後辛いな 死んでもいいやくらいの気持ちでやってた Foでサイカって命中きつくないか 数字だけ見ると戦力外だわ
そう言えばこのスレ的にミクのネギセイバーのエクステってどうなの? 麻痺レベル5とマグでザルジェルをまけるのは結構良いと思うんだが
ジェルザルと合わせるなら感染のほうがいい
そもそも、セイバー+弱体マグの運用がおかしいと思うのは俺だけか
>>102 ストーリーならマガシとパシリ460連れて、沸いた直後にブラストリリース
エアライド*2発動中に本体は脇で氷ミラージュ置いとく、追加の2匹沸いた所に発動でほぼ瞬殺できるよ
エアライドで死なない時はザルア入れておけば大丈夫
インフラソロはきつすぎてやらないから知らん
>>99 桜花ばっかりやってるよ。コウマヅリパターンならかなりの数を
相手にできるしね・・・ただ、1エリア目に出ないからそれまでが
色々と精神的に辛いけど。まあ、実際出ないからもっと辛いんだけど。
なんで俺がFOで部屋立ててもHUBrRAのPTメンばかりサイコかっさらっていくの?
今日とか3時間ぶっ通しで出なくて、1抜けで途中参加なHUがいきなり一発目でゲットだし。
実はサイコはFoじゃ出にくく設定されてるなんてことは… 流石にそんな事はないよね?このままFoで掘り続けていいんだよね?
本日、計5時間かけてサイコ部屋主となり続けた。 合計6本発掘。全部PTメンがもぎ取って行ったよ・・・涙でそうマジで。 FOだと出やすいと信じてBrでもいけるんだけどFOで立ててる。 ブースト対策、密集地沸きとかもあるのでコメントでBr推奨にしてるのに、 普通に入ってくるFOさんなんなの・・・ しかもこっちは炎エリュシオンズとか氷エリュシオンズに即死武器とか揃えて かつ、シフデバザルジェルとかも全部応対してるってのに ハラロドウでフォイエ系連打したり思い出した時に突然ザルジェルしたり、 しかもあきらかに21↓の奴だし・・・ それにEX罠買っていってBrさんに床置きで渡してって言っても そもそも全然置いてくれない。最初に分かりました、だけ言ってそのまま・・・ 確かに同じFOとしてサイコウォンドが欲しいのは当然分かるし、 そういう部屋があれば入りたい気持ちは分かる。ただ、現状じゃあ正直 FOは二人もいらない(1人でも桜花じゃいらない、と自分で思う) だから、最低限やれる限りの準備だけはして欲しいと思うよ・・・ 何が悔しいかってそいつが6本のうちの1本のサイコウォンド出して 即抜けした事だよチクショウ・・・。もうゴールしてもいいよね・・・。
>>105 インフラで支援役に徹しようかなって時かな
最も即死武器が流行ってる今じゃちょっと時代遅れ感があるけど
99だけどみんな桜花で最古狙ってるのね・・・ 俺は敵の属性光しかないしスカルソーサラーで楽なのもあって聖獣で狙ってるよ。 ちなみにFoでコウマズリさん倒し続けて約400体(C〜Aランクも含まれてるのでSで倒したのはもっと少ない)で 最古3本目が出たところ。 多分ドロップ確率1%くらいはあると思うからみんなも頑張れ! 俺も全属性揃うまで頑張る・・・
流石に1%はねー・・・ごめんなんでもない 3日やればでるよ頑張れ!
こんなスレがあったのか… フォースに限界感じて他職を主にやっていこうって気分だったけど ここ見てる限りだとやっぱみんな苦労してんだなあ、もう少しフォースで頑張るかな
>>111 俺も聖獣でやってるよ闇武器だけでいいしさくっと終わるからこっちのほうが
好きだな
火属性のサイコがなかなかでんなぁ
コウマズリったらコウマズリ! 600体倒したけどまだサイコ0本だぜ… ところでみんなオウカセットって使ってる? オウカセンバは交換ですぐとれるしセット効果もなかなかだと思うのだけど。
そもそも、オウカ杖があまり集まらないような セット効果は素晴らしい
オウカロドウはグラヴィディオン探してるとついでに集まるし、見た目も好きなんだけど 虹ラインの性能見るとオウカセンバそのものの性能が不安
コウマズリに疲れたらセンズリで気力補給だ!
法獣Sのカマトウズさんがオウカノウじゃなくてオウカロドウ落とせばタコ杖のついでに集まったのにね。 どっちもデザイン好きだけれど、オウカノウの方はセット効果ないんだっけ…。 さてコウマズリさんちに遊びにいってくるお…。
そう言えば沼子Foはどうやってムービーボス倒してる? ザルアも効かないし高レベル帯では体力多いのにこっちのテクも攻撃もイマイチだからすごく時間がかかるんだけど・・・
普通にテクオンリーで倒せるし武器でも倒せる
槍が強すぎて泣けてきた Foでこれなら他の職は…いや、考えないことにしよう
適当にNPCに任せつつチェインが終わった所にディーガ投げたりしてるくらいだな でもオンマゴウグはたるい…ライフル装備しててもたるい…
温存しておいたトラップとノスゾンデ逃げ撃ちで何とかなる たまに見えないターゲットに向かってあさっての方向へ飛ぶからそのときはガチ勝負しなきゃならんけど
弓使ってるフォースはいないのかな?
PSUの頃から弓は好きでAランクミッションくらいまでは使ってたけど スカルソーサラー装備できるようになったらそんな想いは忘却の彼方へ消え去った。
キャストが弓使ってもほぼダメ一緒だしな
桜花のウパ様が固すぎる件
桜花のウパ様ならマップの曲がり角や木の根っこに引っかけてフォイエなりディーガなりで安全に倒せない?
ウバ様はフォイエで燃やしてスリップとおじさんに任せてるでござる。 聖獣の方ならラ・メギドゥの毒で…。 チェインたまったらフィニッシュでダムダムしてみたり。ダムメギドは消費やばいけど。 サイコ出ないのがだんだん快感になってきた。 このまま一本目が出るまでにコウマズリ討伐数をどれだけ稼げるか挑戦してみるぜ!
最終的にはフォースに戻す予定なんだけど、今レンジャーでやってるもんでのう 適当にライフルでチェイン稼いで、マガシとオッサンに任せてます
>>122 弱点合わせた槍の通常攻撃だけでもディーガとそう威力が変わらないからな・・・
マジかよ ようやく最近、海底Sの敵に平均1000出せるようになってニヤニヤしてたってのに まあ知ったところでディラガン系に△ラディ撃ってニヤニヤするのは止めないけどさ
とりあえずサイコでねーでねーと頑張ってる同志達にいっておくが、 エクステサイコでもぶっちゃけ槍のほうがDPSつえーぞ。 ただ雑魚殲滅ならば他職を圧倒できる。ただしサイコの属性次第だが。
騙されたと思って無強化ムク・ラス60%使ってみたけど 正直サイコの方が強くない? ちゃんと槍も強化して比べるべきなんだけどさ 弱点突いたムク・ラスのダメージが4〜500 弱点無視土アドバンス、土属性↑サイコ0%のラ・メギドが5〜600くらい 2チェインフィニッシュだと 弱点突きスカッド1段目と弱点無視ラ・メギドとで一打辺りのダメージが同じくらい? これくらいならFoはサイコの方が良いと思うけどなぁ
状況を読んで両方使うだろう女子高生 サイコどころか炎30カジューでも他職を凌駕する性能あるし、 法撃耐性持ちはエリュシオンズ他、打撃の一択 フォース愛を捨てれば、よりフォースを愛せる
あんまりDPSがどうとか話し出すと最強・性能議論スレみたいに殺伐とした感じになりそうで嫌なんだけど、 確かに単純なDPSで考えたら近接武器に比べてテクは大きく劣ってるとは思う。 でも俺はそれで良いと思ってる。 ハンターにはハンターの、レンジャーにはレンジャーの、ブレイバーにはブレイバーの、 フォースにはフォースの戦い方があるんだと信じてる。 そして俺はそんなフォースが大好きです。
まあ最強厨すら集まらない現状のバランスの方がやりやすいわな
ちょいと聞いてみたいんだが、攻撃テク4つと、打撃武器1つ(あるいは片手打撃+片手射撃) 選ぶなら何を持っていく? まあ、汎用性の話なのかな
みんな弓、カードくらいは使おうぜ
小型は言わずもがな大型もノスディ→ウンコ*2の繰り返しで槍持つより余裕でDPS高いけど サイコウォンドックでも使ってるのか?
>>139 フォイエ、ラバータ、バータ、ギゾンデ、クロー+シャドゥーグ
これだけあれば大体どこでもいけるな
個人的にはバータ、ノスゾンデ、ディーガ、ギフォイエあたりかな 武器の方はPP回復を見越してツインダガーかグループでサボる時用に麻痺スライサー+マグかな
>>139 敵によって初期テク、ラ系、ギ系等分けるべき何だろうけど俺なら
フォイエ、ダムバータ、ノスゾンデ、ディーガ、スライサー+盾
フォイエ、ラバータ、ノスゾンデ、ダムグランツ、ツインセイバー 個性が見えておもしろいな
ノスゾンデも何気にかなり強いのにスルーされてる人多いよね。 確かに知らなかったら黄色い珠がとんでって、ハァ?って感じだけども。 あれは長押しテクなんだよー。威力もなかなか。
ビスFoはPPが致命傷だけど硬いし生き残りやすくて気に入った ただ命中低いから法撃以外の攻撃とナノブラが悲しすぎる 無敵でPP回復に使いたいがバグあるし
びすFOだけどダブセ、斧、ソードメインで戦ってます 地雷です 補助だけはしっかりやるよ('A`)
それはブレイバーを選択した方がいいぞ…
ブレイバー補助20までじゃないですかー!絶対やだー! PSO,PSU,PSZと殴りFoやってきたけど今回一番辛いね
PSZだとFoはHuすら越える火力があったのにな 階段上っとけばいいとか
沼Foのあまりの柔らかさにそろそろHuかBRに浮気したくなってしまう
沼なら辛い時期を乗り越えれば凄い回避になって頑張れる
何で沼っていろんなところでネガるの? 過去作品からだよね
まぁたしかにFoは好きだがネガったり愚痴いうFoは嫌いだな そんなに他の職が強くていいならとっとと転職すればいいのにとは思う とりあえずそういうことは愚痴スレでやってくれ
フォースは無理に属性合わせるより 敵の数と行動パターンでテクニック変えた方がいいよ。 ウバクラダなんてノスディーガでダウン&チェイン稼いでフィニッシュに フォイエ打ち込めば楽勝。一切ダメージ受けない。
沼子(104)に回避ユニットをつけてみた やばい楽しい
Lロックしていないのに、勝手に敵の方へ向き直るバグはいつ修正されますか? これのせいでFoは2割くらいマイナス補正くらっている気がする
あるあるw 単発系は便利だけどラ系がもうね あと常にローグウィッコの方がテクニシャンなのがなんとも
ストミハード10ー2のシズルが倒せねぇ・・・ 多段の即死攻撃に三体分身って卑怯すぎるでしょう
あれは味方に任せて自身はシールド+ウォンドにレスタとデバンド登録してJGしてたなあ… 余裕のあるときにトラップを置く感じで
最強性能スレから誘導で来たのでマルチになってしまいますが許してくださいな 攻撃メインFo最近やってて思ったけど、レスタって戦闘中使った方がいいのだろうか? 回避低くて食らいまくるパーティだとレスタばっかりで攻撃する暇が無い 装備変える時のラグがあるから、サイコの△にレスタつけて□は攻撃にあててるのだけど 詠唱時間考慮して△□□みたいに先読み発動するのは変かな? これだとフィニッシュができないから攻撃Foにとっては致命的か・・ あと戦闘中にレスタ使うと期待しているのかライフ半分でもメイト使わなくなる事があるね だらだら書いちゃったけど、攻撃Foはレスタ使わなくてもいいのか?って事です
>Foだったらアシストアドバンス、サポートロングレンジは皆つけてる?
>マグだったら元々範囲広いからあまり有効じゃないのかな
「マグだったら元々範囲広いから」
最強スレ7の
>>250 にあったこれについて詳しく。
倉庫の無属性キツネ様6匹がアップを始めました。
>>164 ごめん勘違いしてたみたい
範囲は変わりません
>>163 なんで戦闘中に使おうと思うの?
戦闘後にHPが減ってたら使えば薬節約になるからその趣旨を相手に伝えればいいじゃない
・・・スピリトゥスもアンゲルスも固過ぎる・・・HP大杉だろハードってレベルじゃねぇぞ
ハンター4人の時、誰がレスタしてるんだよ まぁ、近接武器持ったFoがレスタのために杖に持ち替えてればレスタかかる前に間に合わなくて死ぬわな
>>166-167 Foがいると攻撃に集中できるというレスを何回か見たのでレスタが求められてるのかなと。
でもよく考えるとHu4人の時もあるけど問題なくやっていけてるんだよね。
戦闘後にかけるようにするよ
有り難う
>>163 攻撃メインでやってるなら無理にやる必要は無いんじゃない?
前提としてグループメンバーの理解が必要だろうけど。
理解がなされないようであれば素直に職変えるなりいつも通り補助回復に徹した方がいい。
>>168 シフデバ21のお陰で安定するからじゃないの?
100あがりたての頃最初に取ってかなりSランクが楽になったからね
まだレベル22だけど死にたい
もう慣れたけど、シフデバ・レスタって大仕事だと思う PP消費100と60だぜ、そりゃ気軽に使えないよな
何にせよ、ぽんぽんとふぉまたんが作れるだけで幸せだな
シフデバは切れるタイミングがFoで調整できるところがあるけど、レスタは厳しいね あとジェルザルってかかるまで使い続けるのが正解なんだろうか? 確定じゃないから、ザルア3連とか、ラバータからザルア×2とかのPPが重過ぎる。 幸いというか、フレのパーティだと掛けてるうちに掃討終わってるみたいなことは ないけど、緊急回避PP足りず即死とかウィルストラップ置きに行って事故死とか、 我ながら情けない過ぎる
>あと戦闘中にレスタ使うと期待しているのかライフ半分でもメイト使わなくなる事があるね
これはある意味信頼と受け取っていいんじゃないかなあ。
普通半減したらわが身が怖くて回復薬使っちゃうもん。そこを使わないでいてくれた方が
個人的にはやりがいがあると思う。程度にもよるけど。
>>174 ジェルザルは単純に持久力による判定と聞くけど、やっぱ氷属性の相手にザルアって掛かりづらいよね。
基本5,6回やってだめなら諦めて他の行動とった方がいいと思う。
>>167 それは下手なだけだ
慣れれば殴り武器>杖に持ち替えてのレスタ間に合う
回線細い人だったらごめんなしあ
総合スレ427に検証してくれた人がいたんで転載。 属性専用杖準備すれば手軽に火力アップできそうだ。 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:11:47 ID:fGeSGUPx 需要あるか分からないけど、テクニックの属性揃えについて検証してみたよー 場所:雷獣の都の最初の雷バジラ 環境:Lv153・Fo30Lv・沼・男 EXサイコ土UP 素法撃力993 サイコ法撃力1104 光46% 使用テクニック:ディーガ24Lv・204% 試行回数それぞれ70回 各%は、一つ目のパターンを100.0%とした時のダメージの比率 パレット表□にディーガのみ 平均ダメ1149 100.0% パレット表にディーガ+ラ・ディーガ 平均ダメ1187 103.3% 同上+裏□にギ・ディーガ 平均ダメ1209 105.2% 同上+裏△にダム・ディーガ 平均ダメ1235 107.4% パレット表□にディーガ+△にラ・ディーガ+裏□にフォイエ△にラ・フォイエ 平均ダメ1178 102.5% パレット表□にディーガ+裏□にラ・ディーガ 平均ダメ1184 103.0% 結果 属性揃えは4個全て揃える必要はなく、パレット表・裏の区別も無い 2揃えで+3% 3揃えで+5% 4揃えで+7%のダメージボーナスが付く、のかも 法撃力にボーナスかもしれないし、内部で属性値が増えているのかもしれないし、なんとも言えないです 5個目のパターンでは、炎も2属性揃えになっているのでそれについても+3%が期待できる? なんか微妙な感じですが、とりあえずパレットが空いていたらよく使うテクニックと同じ属性入れるといいと思うよ!
>>176 子だと持ち替え・リンク完了まで5秒くらいかかることも…
誰かも言ってたけど、テクで属性こだわってもあまりいいことないんだよな
属性揃えはちょい微妙
平均で比べるより最大ダメージで比べる方が結果が安定するんじゃなかろうか それはさておきレスタは ・メイト使うほどでもないダメージで戦ってる人がいる ・戦闘終了間際 ・被弾が簡単に予測できる状況で置く くらいにしか使わないな メイト使う方が確実で即効性があるし レスタ欲している人がいても、その時自分の安全が確保できてるとは限らないし
>>178 俺子でもそんなのなったことないんだけど
DL版だからか?
つまりサイコは数あればあるだけイイ!ってことかね?
キャラが育ってないけど威力がほしい序盤や、 キャラが充分育った後、威力にこだわって遊びたい場合には。 問題は各属性サイコ揃うほどのリアルラック・・・。
光闇以外は持ってて良いかと
>>72 にある光闇も優秀ってホントなのかな、消費PPは確かに優秀だけど
って消費PPは一緒か、何言ってんだ俺は
wikiにあるエクステ後法撃は、 サイコ 1113 えこえこ 833(テク+20%で999) なので、その差実質114。 えこえこのテク+20%が基礎ステータスにも掛かると、 ニュマ子Fo最終法撃1196*20%=239なので一応追い越せるけど、 キャラが充分育つまではサイコの方が強いことに。 また、サイコのPA倍率が110%の可能性がある旨wikiで検証中。 もしサイコがPA110%だと判明すれば、えこえこは追いつけないことに。
テクオンリーの沼子です。シフデバについて意見を聞きたいです 1.大型ボスと戦闘中、メンバーの位置がバラバラの時に効果が切れました。 この場合一人ひとり近くに寄ってかけなおしますか? 2.全員シフデバ状態で一人だけ死んでしまい効果が無くなった場合かけてあげますか? ラスボスでは皆さん頻繁に死ぬので攻撃まで手が回らず、シフデバ要員となってしまいます。
>>186 シフデバ21以上ならするそれ未満ならしない
かけてもあまりにも死んでる人がいたらその人にはもう無理してかけない
>>187 21からだったら寄ってまでかけた方が良いのですかー
やっぱり頻繁に死んでしまうようだったらかける時間を攻撃にまわした方がいいですよね
なんだろう。複雑だ。
>>177 のサイコウォンドは光属性のようだが。
それで雷属性のバジラたんにうんこ当てても反属性ダメージ増えるのか?
PTプレイ時、よく言われてるのがノスゾンデの打ち上げとかによる 前衛のサポートって書き込みみるけどさ。だからってノスゾンデばっかり やるってのも考え物だよ。シフデバの補助貰えたらそれで前衛がしっかり 戦える時とかはノスゾンデされたらうざい事多い。その時は素直に攻撃テク撃って欲しいもんだ。 と、一通りの職を20まで上げた俺が言って見る。 サイコウォンドが出たらFOに戻りたいけどでねーよ。
単体攻撃がどうも難しいな ツインダガーかフォイエディーガの杖どっちがいいかしら
色々情報でてきているんで整理しようか。 まず、簡単な検証用ダメージ計算式はコレ。敵の精神や法撃耐性等を無視したもので簡略してる。 実ダメージ = (基礎法撃 + 武器法撃 × 武器属性率) × テクニック倍率 / 5 × PA倍率 PA倍率というのは、ヨウメイ90%・テノラ110%といったメーカー倍率、 アビリティのテクニックアドバンスや、サイコウォンドの倍率のこと。 テクニック倍率というのは、フォイエ170%、ラバータ130%といった ゲーム上でも確認できる数値。 反属性攻撃で+30%のボーナス(未検証)。 武器属性率は、武器属性とテク属性を一致させて、反属性攻撃をしたときのみ適用される。 通説では、武器法撃 × (武器属性率 + 30)らしい(未検証)。 詳しい人がいたら手直ししてください。
>>191 属性関係ないなら、主観ハンドフルチャージやダムグランツも使えるかと
>>191 槍とかツインダガー、ナックルなど強武器をエクステンドした奴なら
沼Foでも意外に近接できる。勿論武器の力なんだけどね
□ノスディーガ接射→△ディーガ△ディーガ□ノスディーガ→△ディーガ△ディー・・・ こけるorのけぞる相手なら一方的過ぎるよ! 吹き飛ぶ相手ならギフォで距離とってラ系使ってる
先週からサイコ掘りをストミの桜華を40〜50週ほどしたけど、出る気配がない つうか他の虹箱すら出らん つうことで前に何かの記事でインフラの方がアイテムが出やすいというのを思い出し、早速インフラデビューしてみた つってもソロだがw そしたら7〜8週目でゲットできた 早々とゲットできたのはたまたまかもしれんが、どうもオフとオンじゃブーストエネミーの出現率が違うね 明らかにオン(インフラ)の方が多かった つまり、インフラの方がレアを引く確率は高いのでは?と思う サイコ出ない人はご一考を
>>190 攻撃が当たる直前に打ち上げられると「ありゃ?」ってなるわな。
あまりに連続するとピキピキ。
出会い頭にノスゾンデで打ち上げ、
パーティーメンバーが接近戦開始したら
ノスメギドでのダウンに切り替えている。
>>189 気になったので検証してみた。
ステータス等は割愛
対象はポルティ
雷60のロッドにゾンデ系4つリンクしてノスゾンデ→235ダメ
リンクをノスゾンデのみにして→365ダメ
と言うわけで、ダメージが増えてる訳ではなく、属性値が増えてるっぽ
>>198 GJかなり違うね。
これはつまり色染めサイコ60%を揃えれば。
フォース始まるというわけか。
無理ぽ
無関係の属性だとどうなるか検証しようと思ったが サイコだとプレシジョン付けないと振れ幅大きすぎてまともに検証できないな・・・
フォースというより高属性サイコウォンド始まったなって感じだな 土と雷、氷と揃えないと行けないな。
サイコ適当に揃えたけど枠がなくて結局氷と炎しかつかってない 装備入れ替えするべきだろうが店売り怖くてもってけない
エクステ資金集めの為にショップに来店する沼男。 だが、それは店員の巧妙な罠だった。 「沼男の6属性サイコウォンドは 私に買い取られる為に集めてきたんですものね」 「いつもの意識が保てれば…こんな店員なんかに…!」 「よかったじゃないですか 眠気のせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ おい、22メセタを用意しろ。 まずは装備してない60杖を買い取ってやる」 ラスボスは店員かよ・・・。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/20(水) 09:17:58 ID:W6ECarw8
もう死にすぎでイラついてきたわ。 前作とは大違いだなしかし。
おまいらサイコを手に入れるまでの愛機は何を使ってた?
>>204 同意
Fo自体が体力ないのにストーリーだとほぼプレイヤーを狙ってくるから囲まれたら死ねるし事故死も多い
スケドが枯渇したわ
俺もスケドなくなっちまった!
>>205 ツインセイバーとダブルセイバー
ルツラロドウでグランツ
カザロドウ→リュウホウジドウ→サイコウォンドかな
フォース最初死にまくるけどなれてくると死ななくなってきてうまくなってきたのが 実感できて楽しい気のせいかもしれませんがね デスブラ→サイコ→デスプラあれ?
お前らエリートFoだな 俺なんかまだえこえこステッキが主力だよ
>>205 今のところヴィサス4光60
どうも覚醒しそうなテキストなんだけど、どうせハッパみたいに文だけだろうな
フルチューンして無強化のハラロドウ並と思うとちょっと悲しくなってきた
さよちゃんの祈?とかありがたいよな
全属性ロッドを揃えてFoでもやってみようかなと思ったんだが パレットをどう設定したらいいか分からん 誰かおしえてくだしあ
>>214 それぞれの属性杖に反属性のテクをセットすると両方そなわり最強に見える
>>215 おいィ?
いくらFo触ったことのない俺でもそれはあんまりじゃないか?
どれを△にいれるとか□にいれるとかが分からなくて困るんですわ?お?
□ノスディーガ△ディーガみたいな感じでいいのか?
△にフィニッシュしたいテクをセットすれば威力はばつ牛ンになる ラ系を□に入れると頭がおかしくなって死ぬ
(ただしやけに発動の早いラ・メギドは除く)
お前等あもりにもブロンティストすぐるでしょう? おれはブロントとはめんしきないがこんなところで名前出される人のきもちかんがえたことありますか
>>197 打ち上げは打ちあがってる最中も地上から普通に攻撃できるんで見た目だけの問題だな
ふっとばしなら迷惑だろうがどんどん打ち上げて問題ない
なにを△フィニッシュにするか、いかにも盛り上がりそうな話題なのだが…。 考えれば考えるほどシステムと噛み合わず萎えていく現実。
同一テクの同じ武器への登録ができないからな〜 初級のフォイエやディーガは△としても使いたいし□としても使いたいんだけどなあ
パレットセットしてFoで初インフラすることでリアル世界よりも充実したPSPo2生活が認可される、と意気込み ミッション中キャラがグランツのモーションをしたまま動けなくなりボス直前なのに放棄するしかなくて俺は深い悲しみに包まれた… グランツ中にカカッと別の武器に持ち替えたのがいけなかったかな
インフラで頻繁に武器の持ち替えをするならDL版の方がいいんだろうねえ ことフォースは回復、支援、攻撃の杖を行ったり来たりするからなあ
ダムグランツが□と△に持って行けたらまさに無敵 PP消費的に使えそうにないがロマンがある
ウォンドとマグがアップを始めました。
ノス・ゾンテが無かったらFoは死んでた
わかるw 前作:ディーガ→ノス・ディーガ 今作:ディーガ→ノス・ゾンデ
今作でも一瞬で3チェイン稼げるノスディーガは神性能だけどね サイコないと速攻でPP空になるけど
威力がショボくなったって聞いたんだ 自分はまだ↑21のテク持ってないからなんとも言えないんだが
PSUからずっと疑問なんだけどなんでディーガ系って優遇されてるんだろう
PSOからの引継ぎじゃない「ボクの考えた最強テクニック」だから、とか。
ストーリーモードでもNPCを補助して如何に自分が戦わないかに全てを 賭けるようになった。敵をどうにかこっちに来るようにしつつ壁に引っ掛ける のが楽しい。主人公がサポート専門のRPGとかある意味斬新すぎるw でもノスゾンデだけは愛してます。
>>220 打撃武器の対空性能が高めになってるだけでちゃんと当たり判定あるはずだよ
打撃武器使えば解るけど打ち上げも正直ウザイ テクに吹き飛ばしとかつけるのは面白いとは思うんだけど切り替えが欲しかった… □なら吹き飛ばしや打ち上げなし、△ならありとか 硬直増やされて、おまけに邪魔邪魔言われるとかまじ涙目
俺は通りすがりの古代からいるフォイえの使い手なんだが、 フォイ絵は連打テクでラフォイ絵は〆と思ってたんだが・・・ 威力補正はフォイ絵の方が遥かに上で悲しみが鬼なった
>>236 何でフォイえ使ってんの?ディーガのが強いしフォイえ死ぬよ?
えっ
あんたフォイえばかにするき!?でぃーがとかただのうんこじゃない!そんならもうしね!!!
もう勝負ついてるから
ほう経験が生きたな、ジュースをおごってやろう
スケド8個でいい
>>230 威力は前作に比べて落ちてはいるが3ヒットだから全弾当たればチェイン0ディーガより上
サイコあればノスディー→ディーガで2000~3000は行けるんじゃないか?属性合わなくても2000は固い
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/22(金) 08:11:51 ID:0RO+nyff
オレのフォニュームがなげるウンコは特大だぜ!
なにそれ興奮するんだけど
ホモ+スカトロがいると聞いてやってきました
最近ニューマン女でフォース始めたけど噂通り難しいな 今のところ盾で攻撃したほうが効率いいし…でも、頑張ろうという気持ちになる
>>185 えこえこのPA倍率は90だよ
まだwikiにのってないけど
>>192 敵の精神無視してしまったら計算だいぶ違ってくる。
テク倍率と武器のPA倍率は、敵の精神を引いたあとにかけるから。
いまのところ、
実ダメージ = [{基礎法撃+武器法撃×(武器属性率+130)}-敵精神]×テクニック倍率×PA倍率/5
が有力な計算式だと思う。たぶん法撃耐性は、ダメージ半減。
えこえこPA倍率90だったとは・・・あきらめてサイコ掘ろうか
基本的なことかも知んないけど ノスディ3ヒットは密着で当てるの? 少し距離置くと押しっぱなしにしても全部同じ敵のほうに飛んでいかないし おしっぱの時点でコンボにも組み込めないんだけど
ノスディーガは大型に使うのがいいんじゃないかな 雑魚は打ち上がってしまうからやりにくいしラディーガのが得
えこえこ一応検証してみた。 キャラの法撃力928 使用武器↓ えこえこステッキくん闇エクステ 法撃833(1761) リュウホウジドウ闇 未強化 法撃834(1762) ソーサラーロッド闇 エクステ 法撃867(1795) アビリティ・プレシジョンアタッカーをつけて、 それぞれのロッドにはゾンデのみをリンクして、 ゴーマ・メスナ(炎)に30回ほどゾンデ。 クリティカルのぞく最高ダメージ (ダメージは最高値を基準に下方にばらつきがあるので) えこえこステッキくん 261 リュウホウジドウ 261 ソーサラーロッド 297 PA倍率90%のリュウホウジドウと同じダメージだから、えこえこの倍率も90%。 一応ソーサラーロッドと比較↓ PA倍率100%のソーサラーロッドのダメージからゴーマ・メスナの精神力を逆算すると 1795−297x5=310 ここでPA倍率100%法撃833のロッドを仮想すると 仮想ダメージ=(833+928−310)/5=290.2 えこえこのダメージと仮想杖のダメージを比較して 261÷290.2×100=89.9....≒90
↑書き忘れたけど、ゾンデはレベル20(PA倍率100%)
グラヴィデオンはPP消費100%なん?
リュウホウジドウもPA倍率90%だったのか 外見の割りにがっかり性能だったんだな
ヨウメイ杖だからなぁ・・・ PP消費90%のメリットもあるから サイコが出るまでの繋ぎ役
モタブ強いな
エコエコ40ためしにエクステしてみたら属性あわせても関係ない属性のエクステサイコのが威力高かったな
モタブはPA倍率が高いから強いんだけど、消費も120%だから バータ連発しているだけでPPが切れてしまう 近接ならほぼメリットなのに、テクで120%は諸刃の剣だわ
ギバータ連射してツインダガーでちゃっちゃと回復する俺に隙はあるようなないような
今更な話だし、前から散々言われてるんだけどね 属性関係ないサイコ>属性えこえこっていうのは・・・ えこえこ至上主義者でも沸いてるのかな。
>>185 とか見ると流石に属性まであってないとえこエコの方が上な気がする
まあ50以上の最古6色持ってるからどうでも良いけど
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/22(金) 17:55:15 ID:0RO+nyff
俺カジューシースつかってるが、 まったく話題にでてこないなw 誰も使ってないのかorz
基本回復用だからね… これといって威力の話にはならないだろうし
フォースってやっぱウォンドよりロッドなの?
確かpspo1の時は同属性テクリンクさせると最大20%の属性ボーナスついてたよな で、今作は法撃武器に属性ついてんだが過去レスにもあったけど同属性テクリンクさせると威力アップなんだよな 片手の聖剣みたいに付属属性に最大60%まで属性ボーナスつくんじゃねーかな?もしそうなら杖なら40%以上 マグウォンドなら50%以上で属性60%に出来るようになるんだが
見た目はえこえこの方が上 正直変えたくない・・・
50以上のサイコ6色ってどれだけゴウマツリを殺したんだよ
>>267 >>198 60%天井かどうかはまだ不明
でもそれを期待しているように見えるけど、60%武器使っても変わらないのは制限じゃないのか?
えこえこは大抵どの職も補助用で使ってたりするけど、 サイコはあまり見ないから私Foやってるよ!という満足感が味わえる
問題はえこえこが一本しか取れないことだな 近接職キャラに持たせちゃってるしなあ
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/22(金) 18:51:32 ID:0RO+nyff
とらぶる、ここにきて大人気だな。
ガチエロプリンセスのときから大人気だったじゃないか
何とかサイコ3色揃えたがアビリティ構成に迷うな PPブースト付けまくってPPタンクになるか、アドバンス系にハイスピードつけて火力を追い求めるか
ビス子Foかわいいよビス子Fo ワイルドなチャンネーが似つかわしくないロッド振り回してる姿だけでご飯3杯はイケる。
>>267 60%のロッドでも同属性4つで威力あがったし、
逆に同属性の相手だと威力が下がったから、
今回も属性が上がってる&上限ナシなのは間違いない
但し、4つリンクでも上昇は10%未満
Fo部屋たてたことある猛者はいるかね?
さすがに卑屈すぎんだろ…
フォースは大器晩成とは聞いてたが 装備とPA揃った時の伸び率がすごい ただ装備揃えるまでが苦行
多チェイン〆に何使って良いか分からん 土弱点ならディーガなんだけど、他は普通にスキルを使った方が良くね? って感じてしまう ダムがグランツ以外もうちょっとマシだったらな・・・
多数が相手なら、 □ラフォイエ → □ラフォイエ → △ギフォイエ □ラディーガ → □ラディーガ → △ギディーガ □ギバータ → □ギバータ → △ラバータ こんな感じも、結構使える 単体なら □バータ → □バータ → △ダムバータ これが範囲広くてかなりイケる
土60サイコウォンドゲットした 何か検証に使えるかな?
そのサイコを捨ててセーブしたときに訪れる絶望の検証、かな…
>>284 俺の怒りが有頂天になって頭がおかしくなって死ぬ
>>285 ハムスター>サイコウォンドすごいですね
俺>それほどでもない
LV200のゴウマツリさんが延々と沸くDLミッションとかでないかなあ
サイコ属性60で属性揃えしても200ダメージ位しか増減しないんだな そこで気になったんだけど、 サイコ土60のノス・ディーガでチェイン稼ぎダム・グランツで〆 グラヴィ光60のダム・グランツでチェイン稼ぎノス・ディーガで〆 動かない敵にやる場合どっちがDPS高いのかな? 高速でチェイン稼ぐのか高速でチェインフィニッシュか
とりあえずサイコ60の画像うp
>>288 ダムグランツで稼いでからフォイエがいいと思う
なぁ、今初めて桜華に言ったら、初虹が出たんだ そしたら、サイコウォンド…… 雷19でも喜んで良い? まぁ、まだLv105だけどな
Fo使いって他プレイヤーに厳しい奴多いなあ…
逆だろ・・・
>>288 言いたいことは伝わるけど、それdpsじゃなくて瞬間
短時間もしくは一定の時間でどれだけのトータルダメージをたたき出すかだからDPSで合ってるよ
スマン勉強不足だったわ 一定の時間が俺の中で無限時間になってた
>>278 一度立てたことあるけど、即埋まったよ
意外にも好評だった
雷獣辺りはFoだけでやったら楽しそう ニューデイズはみんな本気を出して近接武器を持ち出しそう
四人で上空のディマゴラスにノスゾンデ撃つのが楽しい
初サイコキタ――(゚∀゚)――!! ・・・光60 ( ゚д゚ ) う〜ん・・けどエクステンドで光上がらんのよね
とりあえずその光60サイコでグランツとダムグラかましてどれだけダメージでるか教えてくれ
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/23(土) 18:32:20 ID:OhwXs4v0
桜花210週目にしてサイコキター!!! ・・・・無0% 6属性とかいつ集まるんだろうorz
>>291 ダムグランツはやっぱり稼ぎ用の方がいいのかー
そして出が早いフェイエで〆と
フィニッシュは倍率高くて出が早いテクがよさそうだね
>>300 だが待って欲しい
本気だす=近接武器はおかしくないだろうか
サイコ5本集めて無属性2闇3 6属性が遠い…
エクステ光強化 光60グラヴィ>>エクステ強化なんでもOK 光60サイコ
グラヴィとかないわぁ 光60サイコに比べたらゴミ
光ってダムグランツだけで食ってるみたいなもんだからいくら威力があってもグラヴィはちょっと・・・ グランツ強いらしいけど使いにくいし
グランツのが強いんじゃね
意味のある検証かわからないが、やってみた 沼子Fo pp270 デルジャバン闇属性lv181 10チェイン後フェイエ3発で検証 □ダムグランツ △フェイエ ・グラヴィ光58 700*10+1600*3=11800 残りpp110 ・サイコ炎57 450*10+2500*3=12000 残りpp160 弱点が光だけど実際ダムグランツは250しか変化していなくて、サイコの方がフィニッシュで巻き返してる 他に検証できそうな人いたらお願い
それならフォイエ3発当ててからダムグランツの方が強くね? グラヴィ光58 600*3+1400*10=15800 サイコ炎57 1000*3+900*10=12000 だろ?
>>312 検証乙。ちょとリクエスト。
グラヴィ光58 で□フォイエ3発 △ダムグランツ10発
グラヴィ光58 で□フォイエ2発 △ダムグランツ6発
の2パターンをみて見たいな。
と思ったら10チェインも持たないか
あら、一足違いで指摘が。 □フォイエ2〜3発からだと △ダムグランツ6発がダメージ増加。 7発目以降は通常ダメージに戻るっぽいのよね。
>>315 グラヴィ光58 で□フォイエ3発 △ダムグランツ10発
530*2+1250*7=9810
グラヴィ光58 で□フォイエ2発 △ダムグランツ6発
530*3+1400*7=11390
両方とも7までフィニッシュ入った
パーティでやる時の事も考えると、高速チェイン稼ぎが大きいから
ダムグランツは□でチェイン稼ぎとして使ったほうが良いと思う
>>318 あーまたミスった
グラヴィ光58 で□フォイエ2発 △ダムグランツ7発
530*2+1250*7=9810
グラヴィ光58 で□フォイエ3発 △ダムグランツ7発
530*3+1400*7=11390
関係ないけどダムグランツってたまに加速するよね 体感1.5倍くらいのダメージ間隔になる
お前らたまには服装の話しでもしようぜ せっかく沼子は今作きっての可愛さを誇るキャラなんだし まあ俺の沼子には誰もかなわないんですけどね
デフォ沼子の服装がパンチラかモロパンか議論するとか?
今回の沼子って、いのまたむつみが描くようなキャラが作れるよな 可愛すぎるぞ
身長2mアフロヘアータオルスタイルって俺以外いるの?
お前そのナリでフォースだってまず思われないだろ?
入るときに「こんにちはフォースです」は必須です
顔がまんまハイジのおじいさんの沼男なら見たことあるけどな しかも常に上裸で殴りフォースとかね・・・惚れるしかなかったわ
結局光闇杖もグラヴィよりサイコなのか・・・? サイコエクステのときどれUPすればいいんだよ
>>328 単発で使うんだったらグラヴィでもいいんでないか
計算したらサイコ法撃1113≒グラヴィ法撃1058属性16%だった
さすがグラヴィチグソンw
サイコウォンド 法撃力1113 消費PP70% PA倍率110% グラヴィディオン 法撃力1058 消費PP100% 光or闇属性威力↑(+20%) 光/闇だけなら威力的にはグラヴィの方が高いんでない? 消費PP的にサイコの方が良いと思うけどね
Aランクでサテライトライザー出るところある? Wiki見て忘却やら密林やら行ってみたけど、そもそもオブメとやらが出てこないんだが…
グラヴィはPA倍率上がらないのか そうかそうか…
サイコが異常なだけで、PA倍率高かったら高かったで モタブみたいにまともに運用できなくなる気がしないでもない
前作PSPから引き継いだぽんぽんルックで、顔もPSOのフォニュくまどり。 …PSOのぽんぽんのまんまでプレイしている同士は、おらんかのう。
すごいデブと2m位のポン助なら見たことあるよ あと一人チビがいたら完璧だったな
ちと聞きたいのですが、アビのエレメンタルヒットってザルジェルの成功率にも関係するんでしょうか? それによってアビ設定が…
体感()だが成功率は上がった そもそもエレヒットは必須アビリティだからジェルザルの成功率に影響しなくても付けっぱなしだけどさ
HDとエレ費だけで枠5消費は痛いよなあ あとつけるとしたら、ロッドSに各ハイスピードなのかね それともそもそもHDはつけないのか?
桜華限定ならハーフディフェンスは付けてないなー。 どうせダガマツリさんの攻撃多段で死ぬときは死ぬし。 代わりに火ハイスピード付けてる
オフでやるときは付けたり付けなかったりだな 俺は沼子なのでマルチじゃ必須だと思ってる ロッドストライクって有効なの?つけたことないな
全属性の防具を取り揃えてから早々死ななくなったからHDは外したかな めったに無い死よりフォローハイスピードなど恒常的に効果を発揮するアビの方が個人的にいいと思う
クリティカル関係の期待値はこうだな 1+発生率(クリティカル倍率-1) ストライクは発生率が倍になるらしい。 発生率0.1・倍率1.25とすると、期待値1.025 発生率0.2・倍率1.25とすると、期待値1.050 ちなみにクリティカルパワーで殴りJA時は、 発生率1・倍率1.30とすると、期待値1.30
これだけ揃えてもその程度とも言える
微妙に手抜きするあたり、謙虚だなといつも思うわw
サイコ6色集めたとしてテクニックってどうしてる? 火、氷、雷、土、光、闇 ごとにいいテクコンあったら教えてください
>>345 昔からフォースは中の人性能で十分強かったが
ロック仕様のせいで今回は・・・
沼子で始めて最近ようやくAランク そんな中パートナーNPCの攻撃力高くて自分涙目 テク使うにもPP足りない 通常攻撃にしても火力足りない 早くもくじけそうだけど愛と根性で乗り切るしかないのかしら・・・ 先人たちはこの苦労をどう乗り越えたのか是非とも教えていただきたい
PP不足はサイコウォンド手に入るまではどうしようもないからなー 即死武器と罠をフル活用して気合いで乗り切るしかないな サブならPA揃ってるから少しは楽だろうけど新規だと死ねるな
エレメンタルヒットつけてギ系乱射してるけど まあまあ強い感じはしたりしなかったり
修道僧じゃねーんだから辛いと思ったら他職にのりかえてみたりすりゃいいんじゃないの 辛い辛い言いながらFoで通した奴が偉いってわけじゃないよ?
つーかパートナーNPCの攻撃力が高くて何故涙目なんだよ シフデバかけてさぼれるチャンスだろ
クライアントオーダーではわりと涙目になるなw かといってNPC外すとミッション自体の難易度が上がるジレンマ
今日サイコ三本とレア運絶好調だがカス属性しか出ない・・・ 6属性50以上そろえたとかいう猛者は一体どれだけゴウマズリを倒したんだろうか
支援兵じゃなくて工兵にすればよかった
NPCに対して支援の練習と割り切るか・・・! とりあえずもらったアドバイス参考にしてがんばるぜ・・・ 罠とか即死武器使ったことなかったので使ってみるとしよう
>>355 NPCは肉の壁だと思うんだ。
まぁ、ファンタジー物のTRPGなんかでパーティ内の戦士系に
対する魔法使い系の感覚も半分は、そんな感じだけど。
具体的にはビーストとかネコとかの命中低めでHuやってて
HP高くて打たれ強いけど、攻撃が0連打のNPCを連れ歩いて
エネミーが涌いたら一旦接近して擦り付けたら離脱。
物陰や階段の上、壁の向こうとか離れた所から、ノス・ゾンテや
ノス・メギドでチマチマと削り殺す。
レベルの近いエネミーは、NPC達のダメージが普通に入ってしまう
から、なるべくレベルの高いエネミーを狩って回る。
離れた所から1Wayゲームしてると、固まったりテレポートしたりで
問答無用な回避を敢行する様なエネミーでも、近くに的(肉の壁)が
在れば、出現状態維持で法撃受け放題になってくれるから。
今回はキャスビスでもフォースやってけるぐらい法撃力高くていいよな。
>>360 寧ろ、リスクと起動時間とコストを踏まえるなら法撃力が低過ぎるくらいなんだが。
キャストやビーストやヒューマンの法撃力が高くなったんじゃなくて、ニューマンの
法撃力が大きく削がれただけじゃないか?と。
弱い所は弱いまま、数少ないの強みの一つは折られました、で
ニューマンが可哀想な子になっているだけってのが現実な様な。
まぁ、沼子は可愛いから、其処だけが唯一残った物……だけど。
まぁ、シフタ・デバンド・(ジェルン・)ザルアしか使わない
打撃型ビーストフォースとか、射撃専キャストフォースとか新天地は
開拓出来た様な気もするけど……PSU・PSPoから在ったから特に目新しくも無い様な……。
従来のテクニック主体フォースに復権の日が来る事は願ってる。ってか、
白兵専打撃型フォースとか、射撃専フォースとか、フォースとして正道じゃない……と常々思うし。
ダムグランツ⇒ディーガ ノスディーガ⇒ダムグランツ 敵ダウン用散しノスゾンデ 以外に強い組み合わせないの?
>>361 カオス・ソーサラー2体とガチンコ楽しいです
沼は自分だけが苦しんでると思いすぎだっての 全部触ってから言いやがれ 他スレ出張してぐちってるのも殆ど沼じゃねーか 単純にFoは沼人口が多いんだろうけど
ようやくサイコが全属性揃って、闇以外エクステしてみた 属性値が微妙な物もあるから、より高属性の物を探したい所だが 当分はコウマズリの顔も見たくないぜw
>>361 弱いというか。使いづらいって感じ。
ダルシムみたいな
絶対最初はラ系テク連発して外してモンスターに殴り殺されると思う。
>>337 いたのか、ありがとう。
自分は身長最低&痩せ型のぽんぽんだから、並んでみたいなw
すごいデブは、PSOBBでRPプレイに徹していた
「ぶふぅ ぶふぅ ハァハァ ダイエットしなきゃ」と言いながら
戦うデブフォニュさんだろうか…
ネタキャラかと思いきや、LVが高くてマジキャラだったのが面白かったな。
一度遊んでみたかった。
>>362 モーションの速いラディーガ、ラメギド辺りは射程さえ意識して使えば便利で強い
テク格差が酷すぎて属性を気にするより、使い勝手が良いモノを使った方が良いのが
何か悲しいわ
ダム・フォイエ ゾンデ ダム・メギド メギバース がこの先生きのこる方法考えようぜ
群れに向かって遠距離ラバータ 近づいて行ってギバ→ギバ→ラバ こんなプレイが最近楽しい これでヴァンダメラを一掃出来た時とか、特に。 こんなんでも、トータルダメージ 8000 x n くらいいくしな
>>369 メギバースはジャストカウンターで出すと無敵になれる。うんそれだけ
お前らが最古温度に夢中になってる間にルツラロドウはいただいていくぜ ルツラロドウかっこいいよルツラロドウ
Lv100記念にカマトウズ先生が置いていってくれたリュウホウジドウが手放せない 光テク強化杖なのに闇属性だけど手放せない
メギバースとか開発はこれ使って何も思わなかったんだろうか もう太陽王のメギド沼みたいな感じにしろと
とりあえず俺が言えることはビルデビアにだけは撃つなということ あいつ打ち上げ・ふっ飛ばしカウンターでモーション中完全無敵のグルグル攻撃出してくるからな
ノスゾンデ>ノスゾンデ>ノスゾンデみたいなことしてると爆発する
打ち上げないに越した事はない
>>379 空気読んで使えばって感じ。
でも小〜中型の大分打ち上げられる敵にノスゾンデ連発とかはNGかな
できれば転倒だけで済ませたいところ
>>377 開発「うわw魔法っぽいwいいですねこれwwwでも強過ぎたらいけないんで威力は控えめにしましょうw」
そしてどんな調整したか自分で忘れる
メギバースL30手に入ったから試してみたけど与えたダメージの10%回収か こっちもコクイントウみたいにHP回復L5にしてほしかったなあ
いや10%も回収してねーや…
>>361 沼は命中はキャスに次ぐし、回避はビスを抜いてトップになれるんだぞ
Fo以外でも優秀じゃないか
ダムグランツ ダムメギド ダムバータ … やっぱり多色だろ
ダムゾンデがほしかった
メギバースのヒット間隔がもっと短ければ 複数相手のチェイン稼ぎに使いたかった
打ち上げなんかなくても余裕で状態異常発動しまくるな
>>373 同じ方向もいいけど、4人で囲んでダムグランツもかっこいいぞ!
ダムバータとか使うと何の儀式かと思うが。
>>387 Fo以外でもというより、Fo以外では、なんだよね
法撃が高いけど、攻撃テクが高属性サイコウィンドのエクステンドでようやく並って惨劇じゃ存在意義がない
結局、沼とFoの組み合わせだと打たれ弱さが強調されるだけで相性的には良くない
Foは攻撃テクを捨てて、補助回復テクだけ使うつもりでキャストにするのが今回は相性は最高じゃないか?
キャストだとハーフディフェンスが発動せず死ぬことがまれによくあるのでここは話題にも上らない人間が最強ということで
ビス男フォースって存在すんの? 見たことないんだけど
キャス子Foは回避低すぎてたまりません イルギルx2+デルバイツァとか突進とビームが致命的で攻撃する暇が見つかりません 防具を回避特化にすれば安定して回避できるようになるのか? 沼の回避力が羨ましいわ
>>394 普通にPP量多いし回避高いから相性いいと思うが・・・
破壊力だけが攻撃テクの存在意義じゃないぜ
沼はFO向いてない
規制解けてたー!やったー! ビスでFoしてるけど沼より絶対楽。 サイコ手に入れるまではテクメインなんてだるくてやってられなかったし、 沼に比べると余裕のあるHPで安定してる。 ある程度育て方分かった奴が二週目そだてるとかなら沼はアリ。 コンサートを最近行き始めたんだけどヒョウリ・サイコの沼FOがかなり活躍できる。
別に最強とか目指してやってるわけでもないので相性とかどうでも良い 楽しけりゃ良いじゃん?
コウマズリったらコウマズリ! 最強目指すのが楽しいって人もいるし、そうじゃない人もいる。 押し付けさえなければなんでもいいんじゃね? どうでもいいけどダムグランツ撃ってたらしねしねこうせんをふと思いだした。
まあやっぱFoやってたら 最終的にはエクステサイコで攻撃テク使いたい! って思う人は多いしその点では法撃とPPの高い沼だよなあ Foにも色々スタイルがあるから一概にはいえないけど
サイコウォンドは見た目がダサいのがなぁ… しかしほかに選択肢はないという…
ダサいってよく聞くけど、人が使ってるの見る分にはそうでもないと思う…。 無駄にゴテゴテしてるよりさっぱりしてて俺は好きよ。
ロッドだから遅いって言うのは? テクニック起動中隙だらけだし。 とは言え、ウォンドやマドゥーグにサイコウォンドと比肩 する様な法撃力・PP効率の物が無いのも事実だし。
サイコはあのシンプル差がいいとおもうんだけどな。 氷の青フォトンが一番かっこいいと思う。
psu時代と違って3段攻撃があるから初撃が遅いってのは緩和されてるしな あまりウォンドのアドバンテージは感じられんな
レベルももう120になるけど、オフで桜華ハムるのきついなぁ…。 毎回スケド消費するのはもう嫌だお(´・ω・`) てかスカソ使うと周回速度遅くなるってどういうことなの。
人Foでやってるけどエクステ土サイコのあまりの威力に沼にしとけばよかったと思う時あるな したらしたで打たれ弱さに苦労するんだろうけど
俺も杖はシンプルな方が良いな、ライザーとかも良いね グラビディオンとか最悪だった、なんだあれ あとFoは支援特化とかじゃないなら沼以外あり得ないでしょう
キャストでもレベル190とかになると法撃力馬鹿にならないんだぜ まあヒョウリクルクルエリュシオンズデスブレした方が早いケースが多いけど
沼は回避高いから防具揃えば案外死なない 死なないように立ち回りも備わって最強に見える
Foでも近接の方が強いっていわれるけど、サイコを取ってからはテク耐性持ち以外 テクを使ってた方が断然強いと感じる 初めからこういうバランスにしておけと
テクニックアドバンスってダメージ10%も上がるの?
レベル上がってきたらやっぱりFoは沼が強い
そりゃ回避と砲撃がトップ種族だしな、PP効率だって良いし HP上がってくればなんの問題も無いだろ
wiki記載だと10%だな。 ん? テクニックアドバンス110% フルカスタムパワー103% サイコPA倍率110% 属性テク強化120% 2chainボーナス207.5% クリティカルなしでダメージ約3倍。 クリティカル125% クリティカルパワー130% クリティカルパワー発動だとダメージ約4倍にもなるのか、ふむ・・・。
テクで最大ダメ目指すのは実用性はおいといてロマンがあっていいよね。 トイトイ超えるディーガとか。 てか属性強化って2割も上がるのか。アドバンスと同じ1割くらいだと思ってた。 ずっとソロで頑張っててサイコ3本とれたけど、そろそろインフラデビューしてコードとらないとか…。 しかし140台でインフラ初心者です!な沼Foとか蹴られそうで怖いでござる。
ソロで効率求めたプレイしてればインフラいっても何の問題もないと思うけど
と言うかチャレならFoでやらんでも
ちょっとwikiでチャレ勉強してくる! しかしあれだね、ロッドは全部PA倍率+20%、ウォンドは全部PP消費-20%、 マグはデフォでハイスピード(アビと重複可)くらいつけば、 最終がサイコは変わらんかもしれんけどそれ以外の幅は広がりそう。
セガ「じゃあサイコ弱体化させます」
らめえぇぇぇぇ
ウォンドとマグはなんか救済欲しいな。 ハンドガン+ウォンド、マグ+片手でチェイン稼ぎとかもできるのに。 現状だと途中からPP足りなくなりそうになって結局サイコに
423じゃないがウォンドとマグ使って欲しいならサイコ弱体化させた方が早いな サイコ手にはいるまでは俺の主力はずっとマジカルピースだったし
個人的にはサイコをとりあえず天井として、 他の法撃武器(とカードとロングボウ)を全体に底上げするのが理想なんだけどね。 ウォンドはサイコ並みの消費になるとか、マグは走りながらテク撃てます!とかさ。 いや、走りながらテクはさすがにダメか。 1.01になったときにクローがこっそり上方修正されてたみたいに、 ウォンドとマグ(とカードとロングボウ)も救済されるといいよね。ちょっと要望出してくる。
最近フォース始めて、 ラフォイエ、ギフォイエ、ノスゾンデ、ノスディーガ、ダムグランツ しか使ってない俺に他のオススメテクと使い所を教えてくれ
せめて過去ログ読めよ 同じ話題が何度かでてるぞ
>>428 まずシフタ、デバンド、レスタが必須
ラメギド、ラゾンデ、ディーガあたりも使えばおk
>>428 プレイスタイルの違いもあるからなんともいえんが俺の一押しはラバータかな
複数の敵足止めできるからとても便利詠唱の長さは敵が出てくる前に詠唱して
カバーで
ついにサイコ土58を手に入れたぜ うちのキャス子に持たせてPPセイブつけたらほとんどPPが減らないぜ さてまたサイコ掘に行くか
初級テク連打が楽しいから、ウォンドも使いたいんだけどサイコみたいに分かりやすい これだ!いう物がないから何使って良いか迷うな
ウォンドはもう支援用と割り切ってるな。 シフデバとかじゃなくラバータとかセットして転倒目的とかね。 ただマジカルピース+ギゾンデは強いと思う。
ボス戦で後方から打つテクとして有用なのは何だろう ダム系は接近しなきゃならんから危なくて使えない
ノス系やディーガフォイエあたりになるのかね? ラガン系とかロック数稼げる敵にはラ系が強いと思うけど、 ラバータ・ゾンデは詠唱時間がちょっとストレス。 ラフォイエ・ディーガ・メギドで属性合わせなくてもそこそこダメ出るけどね。 グランツは射程伸ばしてくれ。
属性合わせて、ラバータラゾンデを使うのは罠だなー 雷属性のボスでも範囲が広くてロック数が多いギゾンデは案外強い
>>435 複数ロックあるならラディーガを□にセットして連打も有りだと思う
ラディーガが一番かなあ。モーション早いし
前作もこんなに詠唱長かったっけ?3段テクで遅くなった気がするんだけど レスタとかもっと早くなかった?
クイックユニットあったからなぁ まぁそれに相当するハイスピード系は一応あるけど…あるけど…
ハイスピード系を属性ごとに分けたやつ出てこいよ あんなの誰も得しない水増しだよおおおお
ストライクアドバンスハイスピードの水増しアビ共は糞というしかない 考えたやつはブーマ以下の知能だわ
一つのミッションで全属性を使う事なんてないし有る無しで天地の差が出る物でもないから 分けるのは良いけど、もうちょっと属性ごとのテクの格差を埋めて欲しかったわ 土だけバランス取れすぎ
群れに向かって遠距離ラバータ 近づいて行ってギバ→ギバ→ラバ こんなプレイが最近楽しい これでヴァンダメラを一掃出来た時とか、特に。 こんなんでも、トータルダメージ 8000 x n くらいいくしな
あの性能で2枠はないよな ところでプレシジョンアタッカーは結構優秀だと思うんだがどうだろう マガシの土ネズミにノスゾンデ一撃昇天が安定するようになった
サイコの振れ幅がどんなもんやら
なんだかんだ言っても救いようのない属性ってないよな もしメギド一族にラ・メギドが居なかったと思うと…
クリティカルもあるんだろうけどチェインなしウンコで1800〜2700とか凄いダメージ幅あるな
どういう条件で撃ってんだそれ
そりゃクリティカルごちゃ混ぜにすれば振れ幅が凄いことになるだろw
雷獣の雑魚相手にでだけど数値差じゃなくて倍率差でいっても他の杖よりばらつき凄まじいんだよな
>>449 ノスメギドは?
消費PPと対象数は完全ノスゾンデの劣化だが、
打ち上げより転倒のが大事なときだってあるだろう?
…あるだろう・・・・?
コルトバ系が走り回ってウザいけど、奴らは打ち上げると結構派手に吹っ飛ぶから ノスメギドの方が良いかなと思うときがある しかし追加効果憤怒とか
転倒でネックなのは仰向けに倒れると背後が取れないってくらいで PT戦なら打ち上げよりも他人を邪魔しない というかPTで打ち上げって地雷一歩手前だからなあ……
近接武器は打ち上げても攻撃当たるんで攻撃に支障はないけどね 敵が飛び上がるからびっくりするだけと、攻撃が当たらないものだと思い込んでる等のゴカイがある
俺からしてみるとその考えが必ず攻撃が当たるものと誤解してるように見える 実際ダガーあたりで徹底検証してる動画でもないと双方納得できるような答えは出ないだろうが
あ、打ち上げでも攻撃当たるんだ。 じゃあ打ち上げのデメリットって何? てっきりスカッって迷惑だからだと思って自重してたのに。
実際ダガーやナックルだとスカる経験はあるね 射程の短い武器だとそうなりやすいのかなあ…
武器によって射程も命中範囲も違うからねぇ 短い武器は当たりにくいかもしれん
吹っ飛ばしならともかく打ち上げなら、Huとかやっているときでも 俺はそんなに邪魔だと感じないけどなー 敵に走り回られたり、バクステ連発される方がよっぽどウザイ
味方の使ってる武器に上方向に強い判定があるかどうかを見極めて打ち上げるのが真のフォース という妄想をした。 転倒ってあんまり安定しないよな
武器によっては外れる可能性があるってことか だからスレでの見解も一致してなかったんだな NPC一人連れてって検証すればわかりそうだな
普通に外れる武器あるんで打ち上げまくるとかガチ地雷っすわ
打ち上げが地雷とかいうひとは回避完璧だろうしレスタもいらないんだろうけどさ
打ち上げは時と場合によっては使うな。 シフデバジェルザルかかってるのに小型に苦戦するPTだと 同時に戦う敵を減らすために打ち上げってのはありだと思う。 ただ結構PSが必要ってのがネック、俺は上手くできませんorz
ヴァンダ打ち上げ楽しいです^^
近接の通常はスラは微妙だが多分全部当たらん
スキルは当たるものは当たるけど前進する行動を制御して敵をくぐらないようにしないといけなくなるからなぁ
しかも縦方向の判定が狭いのは近接限った話じゃないし
>>457 打ちあげても無条件で攻撃当たるのはイルギルだけ
まあ開幕に使っていれば間違いないな それでも文句を言われるなら、打ち上げ禁止部屋でも立ててくれとしか言えない
多分って…(^_^;)
だってスライサーつかわねーもん
マザーブレインの頭に当たる攻撃なら打ち上げた敵にも当たるだろうか?
まあ俺の場合は単純に他人へストレスかけたくないから、出来る限り無難な転倒を優先してるだけだし どうしても打ち上げが使いたいなら別に止めはしないよ 足止め性能自体は転倒も打ち上げも大差ないし 検証がない事から、当たるかどうか気にしてる人が少数派ってのも一つの事実だろうし(旧作経験者にとっては当然だからわざわざ検証してないのかも知らんが)
>>470 接地前にメンバーが敵のところまでたどりつくようならNGだけどな
>>475 すまん、そこまで気を使ってゲームはしないわw
それはそうとダムバータの範囲ってわかりづらくね? ぱっと見ギバータと同じように周囲なのかと思いきや微妙な範囲だし ダムグランツみたいにわかりやすくしてほしかった
ルツ、グラヴィ、えこえこは厨二臭くてサイコはダサい
ハッパでも使えって事か?あ?
>>477 はみ出てるのに当たってるときあるし気分屋だな
打ち上げられるとセイダンガ外すよ
ああ、エミリアに打ち上げられてフィニッシュ外してるよ!気持ちよくねーよヽ(`Д´)ノ
あと主観視点だったり水平射撃しかできないときに外しやすい、特にチャージ空振りが厄介
>>475 当たりづらいのは最高度のとき、外して困るのはチェイン稼ぎとフィニッシュ技だから
出会い頭だけならそんなに問題はない
打ち上がってるのがわかっている分にはそれを踏まえて行動できるし
なによりその状況なら落下後のダウン時間の恩恵の方が大きい
相手を選べば比較的長い時間、動き回る敵を縛り付けたり、ガードマシナリーの自爆を抑制したりと
デメリット<メリットになるんだけどね
Foが上級者向きというのは行動パターンの選択肢や考える事が多すぎることなのかもしらん
そこが楽しいんですけどね
開幕で打ちあげが問題にならない状況が少ないので転倒で安定してしまう現実
あぁ、まったくだ。
敵が湧いたの見えた瞬間ノスゾンデ撃ってれば近接が着く前に落ちてくると思うけどな 近接が先行勇者様だったら知らんが
フェニッシュ時に打ち上げしなけりゃ大丈夫じゃね
全員Foでテク撃ってれば大丈夫じゃね?
それ一回やってみたいんだけど面子が集まらなさそう
やってみるか? 夕方5:30〜ならいける
インフラにいく勇気をもらえれば…。 ところでドラゴンってFoだと意外と戦いやすいね。 BrのEXには流石に劣るけど、ダムバータ→ギバータでがっつり削れる。 ダムバータがなぜか頭に優先ヒットして速攻角折れて、 フィニッシュギバータで頭に2500・両爪先に1000とかきもちいいい!
ノスメギドって地味につかえるな。 消費激しいからえこえこかサイコじゃないと厳しいけど。
あれメギドより弾速が速いんだぜ?
メギドなんてテクはなかった。
メギドとか敵専用テクですよね
メギドは多段ヒットだったらよかったのにね。 って思ったけど敵のメギドが痛くなりすぎるな。 消費を20にしてくれればいいよ…。
消費PP70%のウォンドさえあればあるいは
つまり・・・サイコロッドだな!
サイコ…ガン
街をつつむー
レイマーの尻野郎専用でツインサイコガンってあったよな
みんなマガシ抹殺いってるか?ジャスナガン部屋でテクが壁貫通して安全圏からひたすらハメれるんだが… 既出かね?
あんな鳥とガチで戦うなんて無理です><
アイツまじキチ 今までいってなかったけど、マガシめちゃくちゃうめーびっくりだー
油断するとボッゴ・オラァの火の玉が壁貫通してきて死ぬんだよな それはいいとして閉じ込めがマジキチすぎる
>>502 あそこはとりあえず罠2個置きを繰り返してうんこ野郎だけを倒す
あとは回転ネズミと死闘を繰り広げればおk
うまくうんこ野郎への罠に巻き込めるといつのまにか減らせてて楽
虹ブ回転ネズミが出てきたときは絶望した、体力少ないからよかったけどさあ
ところでインフラではどう立ち回ればいいの?
今まではとりあえずシフデバを切らさないようにして、敵が沸いたらとりあえずザルアで弱体&手付け
そのあとはノスゾンデで麻痺+打ち上げ(ほとんどこれだった)とか、ラディーガでチェイン稼ぎつつとかフロシュ撃ったりとかやってたんだけど
どうやら酷い地雷だったみたい死にたい
長文すまん
>>503 打ち上げ議論(ってほどでもないが)が少し上にあるから参考にすれば?
攻略本が出たらしいけどウォンドロッドのセット装備あったらいいなー 現状バジとオウカだけだよな?S ヨウメイだから威力なさすぎて意味ない
沼子Foの俺はウンコ部屋入ったらまず雷ミラブラをぶっぱなす ウンコマンフルカスタムとガルディン数匹を殺れる あとはウンコに注意しつつギ・フォイエで沸いた端からガルディンを殺していく ガルディンを一掃したらウンコマンとのタイマンなんで楽に抜けられる ちなみにメイト使うのはここだけ ダルマで土、ウンコとモグボッ×2で雷ミラブラ使う あとはノスゾンかツインハンドでゆゆう
>>504 ああごめん、それを見た上でどうしたらいいのか聞いてたんだ
エンカウント時以外は基本ノスゾンデは封印かねえ
中型以上はともかく
空飛んでる敵は容赦なく打ち落としていいと思うよ
前に組んだ神Foはダメージ受けたら的確にレスタとんできてダム系で チェイン稼いでラバータできっちり転倒いれたりしてくれたもちろんシフデバは おろかザルジェルまでいれてくれてた PPよく足りるものだなと感心した、ミッション中死亡0でメイト消費0だったが 間違いなくこの人の力だった 俺にとっては理想型のFoだったんだけど俺には無理です
本スレにも報告があったウンコ谷で死者0の神フォースかwwwww
Foは全然弱くないと思ってたが 転職してみたら他職の強さに驚いた 弱いんじゃなく、他が強過ぎる
>>510 そんなの無理に決まってるだろ
味方が死ぬ前にまず俺が死ぬ
>>180 亀だけど、DL版だけどインフラだと日常茶飯事だよ
自分の回線と環境がどんなに良くても、他の人のそれにも影響されるから意味が無い
ああ別に毎回5秒かかるってわけじゃないぜ オフみたいに瞬時持ち替え出来るわけではないってことで
オフみたいに染め杖4本くらいを持ち直しながら戦うのは止したほうがいいのか・・・ これは倉庫に封印されていた風属性サイコの出番だな
そんなに気にしなくてもいいぞ、できないこともあるってくらいだ まあできないときはホントにできないけどな
1ミッションめで持ち替えパパッとできるかどうかを確かめてから装備変えたほうがよさそうだなー
持ち替えのラグはそこまで気にならない 問題は、ウォンドのテク撃てない現象 これはマジ勘弁して欲しい
6色持ち歩いて、ミッション開始時に一番有効そうなの持てば良いのでは?
EX罠を2.3人が同時に使うとラグラグになるな なんか本体設定とかで回避できないのかねー サイコが余りにも出ない インフラマルチ以外で出した人いるのか?ストーリーよりマルチの方が出やすいのかな
エフェクトオフモード、見た目がカスになってもいいから絶対追加するべきだったって
インフラの方がストーリーより遥かにサイコ出やすい気がする ストーリー:3日かけようと出ない インフラ:6時間もやれば出る
オフでもかなり出やすい部類の虹武器だと思うが
>>521 あれはまぁ明らかに処理落ちしてるからな
ついでにサイコならストーリー聖獣S30周くらいして2本出た
試行回数少ないから参考にはならないと思うけど
ここ見て思ったが、俺コウマズリ2000匹でやっと1本だけど運悪。 ほとんどインフラのFoPTでブーマ放棄してるのに2週間でやっとサイコ1本だよ…。桜華120週超えてる。
UMD版だけど持ち替えは全然気にならない。 ミッション開始時やステージ変わった時に、ぜんぶ持ち替えてロードしとけば、次から瞬間で持ち変わる。 むしろ持ち替えた瞬間にまだ前の行動してて杖だけ変わって、その状態でテク打って、体制が変になって、 ロビアクの「おじぎ」や「あざける」が出てくるバグがうざい。 レスタするたびに持ち替えてるから、レスタのアクション=「あざける」みたいになっちゃう。 あざけるでディーガぶっぱなして敵吹っ飛んだときはおもろいけど。
Foストーリーモードのみ約5000匹で10本 こんなもんだ インフラとかやってらんね
確かにエネミーに向かって「おじぎ」とかしてると psp投げたくなるなw
インフラマルチだとレアが出やすいっていうより、 アイテムドロップ率自体が上がってるような気がする。 ストミソロとマルチだとハラロドウやゲキツナの数が倍くらい違う感じ。 ちなみに自分は初サイコまではコウマズリ1200匹ほどでした。 ストミソロで1000匹やったあとマルチに切り替えたらすぐ出た…。
初サイコが200匹くらいでしかも1周で2個出た 今500匹くらいだけどすでに4色揃ってる みんなごめんね゜ω゜
結局は運だよな1周でサイコ3本もってった人もいるし 俺は桜花400周くらいしてるけどまだ5本だしな
インフラの持ち替えの話はほぼホスト(部屋主)の回線や電波の問題 友達とのネタでウィルコムのパケット回線(たしか64kbps)に参加したら持ち替え所要時間10秒余裕でした その間ボタンがグレーアウト、敵は何事もないかのように動いてるから逃げ回るしかない アイテムも拾う操作に反応なしで忘れた頃にピロッと音がする IRCでおいこれ酷すwwwとか言ってたらネットワークエラーで終了 まあ極端な例だけどね、ブロードバンドを名乗ってる回線ならまずこんなことにはならないはず ただPSPの電波状況がよほど悪いと似たような状況が起きるかも?
ノスゾン持ちかえで棒立ちになるの何とかならない?
つまりあれだな。 出るか出ないかの50%にゃ!
今日から雷エクステサイコでフォースが大暴れ
>>527 持ち替えた瞬間に何故かロビアクが出る、これあるよなあー
しかも結構ピンチな時に限って発動するから困る
今日の雷獣部屋、Fo3Ra3ですごかったぜ。 Raがスプニで敵を固定して、Foが一斉にラディーガ・ラディーガ・ギディーガ、 それだけで雑魚の群れが秒殺で溶けていく。PSUのジャブロッガx4パーティを思い出した。 ディーガとノスディで、ジャーバは10チェイン、ガイノゼロスは20チェインで死ぬ。 シフデバは各エリア1回で済む速さで、HuとBrのヒョウリPTのタイムを2分もちぢめた。
みす↑Fo3Ra1
あー、さっきインフラで死にまくってめちゃくちゃ申し訳なかったぜ くそっいつかは「フォースやりてえー」って思わせられるフォースになってやるんだい
皆レベルどれ位で行ってるの 最古無しじゃ行かないほうがいいのかな
んなこたないよ 100くらいから即死しながらもパーティーに着いていったよ ハラロドウとかカザロドウでな…
あとオウカロドウなw
Fo部屋何回か建ててるけど10分位で埋まるから驚き 太古ボスに4人ダムグランツとか楽しいね 何が言いたいかっていうともっとFo部屋建てて下さい
ハラロ・カザロ・オウカ三兄弟だけでなく、リュウホウジドウさえも虹のくせに、 ヨウメイ補正のせいで、攻撃用としてはいまいちで、杖ではブランドのはずのヨウメイなのに なにやってんだか。倒産。杖ってほんとサイコ以外寂しいな。 でもサテライトライザーのかっこよさだけは異常。
>>541 サイコ持ってなくてもうまい人はうまいしサイコ持っててもサイコが腐ってる人もいる
俺は70からいってるけど実戦経験は大事だよ
逆にサイコ持ってて死にまくったりしたらはずかしいよ
サイコ持ってるのにメギバース使って死にまくりですみません><
お祈りで20%軽減さえ出ればサイコなんて…!太古の話出てたけどボス戦盾ないとキツイよな?ウォンド使ってるのか?ウォンド使うならフォイエ用に火テク威力あっぷがエクステでつくコンサイコンが有力?
ボスは諦めてブレデスしてるわ 補助使う時に杖は持つけども
高名なFoの方々が一体どんなウォンドをお持ちになってらっしゃるのか気になりこのスレに辿り着いた次第であります
見た目と性能的にエグザミネイション持ちたいけどこれ6色とか無理だわ
低名な俺はエコエコ矢吹棒です
サイコとった今でも矢吹杖はシフデバジェルザル用に重宝してるよ ほかの職でも使いまわせるBランクってのがいいな
駆け出しの頃に、見た目は大きくて邪魔だし、属性微妙だしで えこえこ捨てちゃった俺ガイル たまに目から汗が出るよww
でも実質サイコ以外は産廃だよな
ほかの杖もせめてエクステンドしたら消費PP2割減くらい標準でつけばな
ロッド以外見たって消費70%/PA倍率110%なんて高性能武器ないからな
(ガタッ ワガクロッサ 603 110%/110% 土/闇
MAギゾンデ無双かと思ったらノックバックで散るわ同時湧き少ないわボスとの相性悪いわで全然そんな事無かった死にたい
ボスと相性悪いなんてことはないだろ
ごめんそんな事無かったギゾンデ超楽しい
おい、なにがあったw
雷はギゾンデ以外使いにくい 状況次第ではラとノスは強いけど、PTでのダメージ稼ぎ用としてはかなり微妙
ドルヴァベーグがPP消費50%ならいいのに
土地神は両腕の球状の部分にギゾンデぶつけると面白いダメージ出るな Tハンドガンのチャージと違って連打できるのが強みだな
乳神様のコア?が上がって近接が届かないときにギゾンデ連打美味しいね。 盾ウォンドでJGしつつのギゾンデも楽しい。ガキーンビリビリガキーンビリビリ
火属性の不遇っぷりは異常 フォイエだけじゃ戦えません先生
ラフォイエ、フォイエ、ギフォイエでなんとかとなるような
グループプレイにおける雷の使いでに比べれば火とかまだマシだろ
△と□の両方にフォイエ入れたくなる
ダム系テクってレベル21でどれぐらいダメージ感覚短くなるん? ダムグランツレベルは無理?
>>566 盾のあとゾンデギゾギゾがオススメ
ギゾ両方ともフィニッシュになる
ウォンドとマドゥークの存在価値がマジで無いな・・・ デフォでPP消費80%とかあればまだよかったのに
ウォンドはガード出来るから安全にチクチク戦える ロッドに比べてそこまで法撃低いわけでもないしな 魔導具は……可愛いの多いよね☆
モーション早いしエクステエグザミ+ガーキャンあたりならフィニッシュにはロッドより向いてる かもしれない
マドゥーグはシフデバジェルザルに大活躍だろ 詠唱早いし 課金アイテムでもいいから優秀なウォンドでないかな デニッシュマリー頑張って取ったのに
マグは右手武器使用中には間違いなく最速で、一段目だけならウォンドよりも若干速いけど 杖のテクコンボと比べるとアドバンテージがない んでもってシフデバはセットが基本だしジェルザルも二発はまとめて撃つしなぁ せめてHu75Ra50ポイントで取れるようにしてほしかった
左手に射撃武器を持たせてチェイン稼いでからウォンドのテクニックで締めるのはダメなのかな でもテクニックと同じくらいの範囲を持つ左手射撃武器がないからなぁ…そこでカードか?
射程範囲ならシャドゥーグも結構たいしたもんよ
射撃武器はハンドガンとシャグしかなくね □にザルア入れて△にフォイエとかディーガで 命中やフェニッシュもまあまあ大丈夫みたいな
正直マグは消費50%、ウォンドは70%でもさして問題は無いと思うんだ… そういう発想が簡単に出てくるのが少し悲しいけどなw
光と闇のサイコをエクステするときって何付けてる? 無難に土強化が良いのかな
ちょっとフォースかじって見たがなんだこれ、全然遠距離職じゃない お前ら打たれ弱いキャラで接敵しつつ長硬直とかよくやってられるな・・・
「PSPo2のテクLv1〜30はPSU(運営版)のLv11〜40に当たるエフェクトになっています」 とか公式ブログで言ってた記憶があるんだがこれホントか? なんかLv21以上のテクでもPSPoの時と変わらない気がするんだが PSPoでテクLv上げてなかったから記憶があやふやなんだけど
□ディーガの後に△でフィニッシュ扱いの他に フィニッシュ扱いできるテクってある? 他にメギドしか思いつかない
よくわからんけど△にセットした攻撃テクなら何でもフィニッシュ扱いになるんじゃないのか?
書き方が悪かったか □にセットしたディーガでも、敵にヒットする前に△を押すと ディーガもフィニッシュ扱いになる。 これと同じ現象を起こせるテクは他にあるかな?と言いたかった
ゾンデ、ノスゾンデ、バータ、フォイエ 敵に当たる前に△押すことが出来ればフィニッシュ扱いになるよ ノスゾンデはちょっとコツがいるけど
>>589 基本テクはできるのかー
あとはノスゾンデができるならノスメギドも大丈夫なのかな
テクの発生から敵に当たる前に△押せばいいわけだからラ系ギ系でも可能かも
ディーガって単発で撃つ分にはフィニッシュ出来るリーチが存在するんだな 敵に当たる前に自分が動けるようになるとそこから先のディーガは□テク扱いだった
法撃耐性持ちを楽にしばくためにwikiのモンスターデータ一覧から ざっとテク耐性モンスター見てみたけどいい感じに属性ばらけてるのな 無属性のスカルソーサラーってのも味気ないがこれが一番無難な選択だろうか
リュウホウジドウが出たので使ってみたら、なんだこのかっこよさは サイコ使いだったがこれからはヨウメイ杖をメインに使うことにするぜ 一日で断念しそうだが
リュウホウジ嫌いじゃないんだけど、 どうしても神々しいタコが回ってるようにしか見えない 嫌いじゃないんだけどさ あとこれ斧か槍に分類した方が強そうだよね
リュウホウジはクラッド6を連想してしまってから
リュウホウジは小さいクラッド6と連想してしまってからダメだ なんか神輿担いでわっしょいしてるみたいなんだもん
ルツラロドウかっこよくね?
あれいつの間に… すまん連投してしもたみたいだ
ずっと沼子Brだったんだけどサイコウォンド全属性持ってるとFo強いらしいからFoやろうと思う。 で、今エクステコード集めてるんだけど何を強化するのがおすすめ?
サイコもってようがゲームの仕様上Brの方が強いからBrやってたほうがいい 強いという言葉だけでFoやると愕然とするよ
よく回るミッションで使えるヤツ
FoやってもBrとの差に愕然スルだろうな 可愛そうに まあ俺は沼子Foだけど
Foやってる人少ないし補助魔法かなり役にたつしエクステサイコ取れば結構強くなるならFoいいじゃん。
結論自分で
うわ、まただ このポンコツ携帯がぁぁぁ もう書き込みしないようにするわ、スマン 結論を自分で出してるじゃん、サイコだよ
フリミなら結構いけるけどエクストラだとお得意の範囲攻撃が即死にくわれるからやっぱり微妙なんです
書き方悪かった。 サイコ強化するのは確定でエクステ使う時に何属性強化をつけたらいいのか聞きたかった。
光./闇以外はその属性威力強化で良いだろ、光/闇はお好みで Foは他職とは別ゲーで楽しいよ、最近はFoしかやってないな
そのサイコの色と同じ色強化 白と紫だったらスキニシロ 緑だったら窓から投げ捨てろ
まだ二キャラ目フォースを始めたばっかりなんだが、遠距離で安全に闘うにはどうすればいいのだろうか 基本ラゾンデ打ち上げ、ラメギドで2チェインかけつつノスゾンデとかやってるけど ボスとか雷属性敵には今ひとつ・・・ 死に辛さ優先で、何かいいコンボあったら教えて下さい
ありがとう。 とりあえずエクステサイコは出来たから適当に装備しながら使いやすい魔法とかアビリティとか探してみます!
まぁFoがエクステサイコもったところでBrとくらべたら エクステロングボウがライフルに挑むようなものだからな
いいたとえだ あんま強いからって理由できてほしくはないな
すごいしっくり来てしまった
ツインセイバー持ってブレデス連発してりゃいい みたいな簡単にいかないからな。 ノウキンには向いてねえ。
一流のフォースはメギド沼をメギバースで相殺するという
だけどうまく決まれば一番エレガントな職だと思ってる 異論は認める マザーブレインにノスディーガが当たらなくて絶望した 地形か、地形がわるいのか
もしも、ノスゾンデの見た目をディーガに変えたものが 今作のノスディーガだったらおまいらどう思う? 倍率と消費はノスゾンデ程度、効果は吹き飛ばし+麻痺だとして。
DLCでDLした人だけ強化エフェクトで見えるとかなら今からでもできそう? DLしてない人からみるとエフェクト以上の判定があって升にみえるかもしれんが。
>>629 何これスゴイかっこいい
マジでこんなんでフォースやりたいわ
まあでもPSPじゃ無理だなー残念
せめてラディーガのエフェクトだけどうにかしてほしい、カッコ悪すぎて使う気になれん
ラフォイエももう少し範囲デカくてもバチは当たらないと思うのに・・・
31ディスクをDLCできっと出してくれると期待してるよ酒井さん
PSUの方は発動スピードはええんだなーこらたまげたわ
ハンター一辺倒だったが俺はフォースの方が向いてるのかもしれん インフラやってるとどうしても支援を考えてしまう
>ディスクをDLC パレット変える時にDL服+ナノブラ解除みたいな処理落ちが起きそうだw
今までラグでシフデバかからない奴いたけど これからはアンチアップもあるから1回かけてかからなかったら各自でいいよな? もし「シフデバ切れたら防具変えるんでかけて下さい」って言われたらどうするか ちょっとイラッってしそうな自分は一流Foにはなれないな
敵が出てきてから掛ければいいんじゃね? フィールドに降りた直後はかからないこと多いよね
エクストラで最初の集合ゲートくぐった後くらいの時間なら大抵の人にかかるかな それでもかからない場合はアンチアップ装着orミッション中にその人が回線落ちして失敗するからどうでもいいや
>>628 まずは自分がFoと名乗ってからにしてくれ。
俺の場合は別キャラのHuなどでプレイする場合は
アンチアップ付けている。なぜならキャスなどの中途半端なシフデバが
嬉しくないから。
お前さんが、「私は高シフデバ餅のFoですと最初に名乗れば」
俺は事前にアンチアップを外し
「シフデバ切れたら防具変えるんでかけて下さい」などとは言わないだろう
>>631 Lv15シフデバの補正いくつか知ってるか・・・?
キャスがどうたらとか言ってる時点でお察し
>>632 中途半端 = 途中で効果が切れるようなシフデバ
>>634 誰かがシフデバをかけると
思い出したかのように後から上書きするキャス
そんなキャスが多い
>>631 >キャスなどの中途半端なシフデバ
LVじゃなくて使用頻度?
それならアンチアップなしで様子見してからダメそうなら装備すればいい
>>633 そんなお前を俺は察しているから安心しろw
アンチアップって何の役に立つんだ?
>>638 まぁ、気休めだね
まぁ、中途半端なシフデバよりかは役に立っている
41テク見るとたまーにPSUに戻りたくなるわあ
補助Lv1でも基礎ステ40%近くあがるんだぜ そろそろスレ違いなので別の話題 MAボスの浮いてる木はダメージ更新にいいね 50~60チェインからエクステサイコギゾンデでクリ出たら20k超えたわ
Fo「こんにちは。フォースなので高レベルシフデバかけます」 Br3「はーい」 ピッ!バシュー バシュー Fo↑↑ Br Br Br Foが パーティを脱退しました。
補助あり>補助なし+アンチアップなのはわかってたけどそんなに効果あるのか
デバンドLV2とSフリューゲを比較した書き込みはよく見るんだが、 デバンドLv3とSフリューゲはどれくらい差があるんだ?
うろ覚えだけど確か3%くらいの差だったと思う
そういえばwikiのテクニック記載ページでデバンド検証されてるな。 基礎ステータスを基準に能力増強。防具やユニットで増加した分は関係なし。 Lv1 → 37%up 60秒(アシストありで72秒) Lv2 → 42%up 90秒(アシストありで108秒) Lv3 → 47%up 120秒(アシストありで144秒) Lv4 → 52%up 150秒(セラフィムフリューゲ) Lv5 → 57%up 180秒(エクスシアフリューゲ)
>>642 確かに、おとなしいFoが多すぎる
俺なんかBrで最後にパーティに参加
Foが居るのを知っていながらシフデバ上書きしまくる
なぜなら、何Lvのシフデバを持っているからわからんからな
名刺代わりに戦闘開始のAWに
「ひゃほぅ。おいらLvXXシフデバ持ちのFoだぜ、お前らよろしく」
ぐらい入れとけって話だ
>>646 そんなに差あったかw
フリューゲさんすいまえんでした;;
フリューゲするキャスは許せる がしかし シフデバを上書きするわ、効果を途中で切らすわで サーフィンするキャスは許せない
てかPSZで低レベシフデバ上書きされなくなったのに、また低レベの上書き復活してるのかよ 頭わりーんじゃねえの…
>>650 こんにちは、キャス男です。
私はいつも最後に低レベルのシフデバで上書きし
後衛から狙撃することを趣味としております。
これからもよろしくお願いします。
キャス男
武器強化めんどくせえ・・・・
ちょっとシフタ調べてみたぜ。 基礎ステータスを基準に能力増強。 Lv1 → 10%up Lv2 → 15%up Lv3 → 19%up Lv4 → 22%up Lv5 → 25%uo デバンドほど劇的な変化ではなかったぜ。
高Lvシフデバと言っても数値上は他と大差ないよね 愚痴っぽくなるがLv5刻みで効果UPにしてほしかったよ
>>651 俺はそんなキャス男さんもFOに誘っちまうような男だぜ?
FOの支援は他職よりも劇的に効果違うようにしてほしかったよなあ
というわけでシフデバの効果まとめるぜ。 基礎ステータスを基準に能力増強。 防具やユニットで増加した分は関係なし。 Lv1 → 10%up/37%up 60秒(アシストありで72秒) Lv2 → 15%up/42%up 90秒(アシストありで108秒) Lv3 → 19%up/47%up 120秒(アシストありで144秒) Lv4 → 22%up/52%up 150秒(セラフィムフリューゲ) Lv5 → 25%up/57%up 180秒(エクスシアフリューゲ) 敵が何Lvのシフデバ使ってくるのか不明だが プレイヤーと違って武器防具なしのステータス数値だけの存在だろうから 洒落にならない上がり方してそうだ。
アシスト有りでも2分20秒程度なんだよな もっと気前よく5分とかにしてほしかったな
ヒュマ子Foはおいらだけですか?
そこらへんにいるだろ
案外いろんなFoがいる
種族ごとの特徴ってある? ニュマ以外想像 ニュマ:PP量、法撃力 ヒュマ:色々できそう キャス:フリューゲで復活 ビス:殴れる
>ビス:殴れる ただし0しか出ない
そこでザルアですよ
ジェルザルの効果も調べてみたぜ。 Lv1 → 5%down/20%down(20秒) Lv2 → 7%down/22%down(30秒) Lv3 → 9%down/26%down(40秒) ジェルン死亡と見るか、 それともLv3ならアビのダメージレジスト相当と見るべきか・・・。
>ただし0しか出ない ビス使ったことないんですね 分かります
ニュマFOは回避力高いのもいいな デバントかければ正面からの攻撃全然当たらねー
>>661 ビスFoは回避もHPも高いからFoの割にはかなり耐えれるんじゃないか?
魔法戦士やりたい人にはいい種族なのかもな
ビス子はPP効率も法撃もヒュマ男と一緒だしテク中心でも面白いかもね
「ニュマが一番だ!」みたいに書かないと反論レスがつかない程、他種族いないよな
総合で「Foはキャスが一番良い」ってたまに見るけど、理由聞いても反応無いし同じ奴の釣りなのか
>>667 ジェダイの騎士いいな。ビス作りたくなった
>>664 お疲れー
良かったら検証方法教えて頂きたい
>>669 >Foはキャスが一番良い
打たれ強さとPP回復力の高さで推す人がいるね
シフデバ以上に強力なフリューゲ持ちなのもあるか
攻撃は肉弾戦なんだろう
Fo=テク中心と考えるなら沼一択だが、スタイルは人それぞれだからな〜
PPリストレイトつけたらテクニックでPPが枯渇する事なくなったな。
キャスFoはテク一発の威力は低いけど連打できるから十分取り返せるとかなんとか聞いた。 4種族Fo部屋とかやってみたいなー。色んな立回りみれて楽しそう。
びすFoで殴る場合はシフタザルア無いとガチで0しか出ない 弱体テクかけるの面倒って人は絶対無理
キャスFoは回避が心配だな
沼とかキャスだとさほど意識しないけどフォースって何気に命中が最低なんだな
はぁ? ハンター、ブレイバー、レンジャーといてフォースが最低の命中って当たり前だろ 高かったら驚くわ
他タイプと平行してやっているから、ニュマでも命中の低さは凄く感じるけどね 射撃武器のダメージはやばい、それを補うためのザルアなんだろうけど効いてほしい敵に限って効きづらい
バイブルック眺めてたら、 属性強化の上昇率って武器ごとに違うのね。 リュウホウジの光強化は10%とか、ルツラロドウの雷強化は25%だとか。 気になるエクステサイコは、 エクステ後の武器全部の特殊効果の発生率や状態異常Lvなども全部すっぽ抜けてるのでわかりましぇん。 そもそもバイブルックを信用してもいいのかどうかわからないけどさ。 クラーリタ4本の回復力↑は15%、果汁は30%だった。
ロングボウはFoで使うとラヴィス以外キュウセイソウしか選択肢がないとか流石におかしいと思うの
最強スレとか当てにならんだろ あそこの連中検証以外は当て推量しか言わんぞ ちゃんと四種族触った上で喋ってる奴なんて数えるほどもいない
Lv200、タイプLv30、最上級レア+エクステ前提の議論だからね 議論としての意義はともかく通常プレイの参考には全く持ってならないな
どっちにしろEXいくようになったらダメージよりダウンや打ち上げだしなあ。 下手に攻撃テクうつとレスタまにあわんで仲間が蒸発するし
ロングボウなぞ撃ったこともないわ!
一度Fo部屋建てた時から薄々思ってたけど、なんかフォースやってる人って 余裕があるというか、ほんわかしてる人多いよね やっぱフォースという時点で最強とか、そういうものから外れる →心に余裕が出来る、ということなのだろうか 僕?3回以上あからさまにシフデバ上書きされたら拗ねて補助しなくなる例外です(^p^)
お前それは人生の1/72くらい損してるぞ
ゴメン上の発言は
>>684 宛ね…
戦闘中とかショートカットワードですらあんま喋らないなあ〜
とにかくザルアが入るか入らないかで心の余裕が無い
>>685 魔法不遇のゲームで魔法キャラ使う人はひねくれてると思うぞw
PSPo2はFo同士はあまり遭遇しないからわからんけど、
某MMOでは癖の強い人たちばっかりだった。
ああ、俺もですw
前入った桜華サイコ部屋がなかなか個人的に珍しかったな 沼男2人にキャス男o(もちろん近接攻撃などという無粋なことはしない) ああゆうのは楽しいね 沼男はやっぱりイロハフブキが多いね自分もだけど
MOゆえに唯一無二の立ち位置だしさ、程度の差はあれどかまってちゃん気質の奴がおおいと思う。 仏のような人でも結局は補助回復様々の立ち位置だからねえ。
やっぱりヨウメイ杖は火力的にも燃費的にも駄目だ サイコに慣れちゃうとマジで他の杖が使えなくなるな
なんかもう沼男=かまってちゃんになりつつあるな…
支援系って普通に好きなんだが、かまってちゃんになり得るのか…注意しよう ところでインフラってFOにレタスは期待してるんだろうか? もちろんHPは注視してるが間に合わないこともあるし
中の人の人格がどうとか言い出したらもう最後じゃね?
>>693 両方やってる身だが、インフラではラグが生まれるからどうしても先読み詠唱が必要になってくる。
そんなことしてればやれるはずの支援や攻撃を犠牲にしてしまうので自分はやってない。
前衛視点からではせいぜい移動の際に減ってる分を入れて貰うのと、Foの自己レスタ範囲に入れればいいやって程度。
それにメイトで慣れてるから反射的にそっち使うしね。
ただザルアには期待してるから、レスタ>ザルアになるFoなら用事思い出すかもしれないw
そういえば俺あまりザルア使わないな 攻撃当たらない格上味噌か中型以上、それかブーストなら使うけど それ以外なら普通に戦ったほうが速いと思う、フリミの話だけどね ザルアが必中なら毎回使うんだけどな・・・ザルア×3はけっこう大きいぜい
掛からない時はエレヒつけてようが幾らテクレベルが高かろうが掛からんからなあ(非耐性もちでも) そこは前衛諸氏にも理解しておいてほしいところかな
サイコ使えるようになると攻撃楽しくて補助おろそかになるな。 ザルアは開幕に3連発入れて後は攻撃なり支援に移るな。 多段沸きは気づいたら入れなおしてる。
打撃も法撃も場合によって使い分けれるイケメンFoに僕はなりたい 射撃なんてなかった
その昔、フォーマーというある意味雰囲気イケメンなキャラがいてだな
>>669 参考にしてくれ。
それとザルアの計算をぽかミスしてたみたいで
再計算したらおよそ21%・23%・25%だった、すまぬ。
ジェルン:補助によるダメージ差×5÷敵の推定攻撃力(※)
※ 自分の基本防御力+補助なしで受けたダメージ×5
裸で海底赤シャークの右手チョップ
ジェルン効果Lv1
A (168-157)*5/(261+168*5) = 0.0499
S (261-246)*5/(261+261*5) = 0.0478
ジェルン効果Lv2
A (168-152)*5/(261+168*5) = 0.0726
S (261-239)*5/(261+261*5) = 0.0702
ジェルン効果Lv3
A (168-148)*5/(261+168*5) = 0.0908
S (261-233)*5/(261+261*5) = 0.0893
ザルア:補助によるダメージ差×5÷敵の推定防御力(※)
※ 自分の武器あり攻撃力−補助なしで与えたダメージ×5
裸店売りデュアルストリームで海底赤シャークに通常攻撃
ザルア効果Lv1
A (121-110)*5/(804-110*5) = 0.2165
S ( 98- 81)*5/(804- 81*5) = 0.2130
ザルア効果Lv2
A (122-110)*5/(804-110*5) = 0.2362
S ( 99- 81)*5/(804- 81*5) = 0.2255
ザルア効果Lv3
A (123-110)*5/(804-110*5) = 0.2559
S (101- 81)*5/(804- 81*5) = 0.2506
ところで邪道な話で悪いんだが、Foで殴るときって何使ってる? PP回復目当てならツインダガーが良いんだろうが、 沼子だと予ダメ一桁とか出て凄く悲しくなる。
ダブセ使ってる 相性普通だからタイプポイントも比較的食わずに済み攻撃力もそれなりにある 手数あり、初段打ち上げスキルありでPP回復から安全確保まで頼れるよ
>>702 PP回復目的じゃなくて普通に殴るならツイセだな
ヒャッカ・カノン・サンゲ辺りの高属性ものならワンコンボからのブレデスで
沼子Foでも4桁ダメ表示出る
Foとしては完全趣味なんだろうけどエクステソウルイーターで殴ってる。 クラゲにPA打ったら5kでて(´・ω・`)ってなったけど。
俺もツイセかツインダガーだな 強い弱いよりも命中が最低300位ないと0が目立つから 法撃耐性がある奴に限って回避も持久力も高いのウゼー、コウマとかカクワネとか
スキルの命中補正が高い槍かな ブレデス当てる為にいちいちザルアいれるのも面倒だし ワールドオブガーディアン等が解禁されて命中高かったらそっちにのりかえそうだけど
>>707 ブレデス普通に当たるけどなぁ
サンゲは外れることもあるけど、武芸セットくれば当たるだろう
ラボルエールじゃないと回避不安だが
聖剣とか魔剣のツインセは攻略本によるとPA倍率100だからゴミ
キャストにするかニューマンにするか悩んでるんだが サイコが見つかればPP回復速度の差って完全に埋まる?
>>709 その場ノスディ連打とか、PP消費おかしいダムメギドをメインにするとか、
そういうよっぽどの事をしない限りサイコならPPはなんとかなると思う。
ぶっちゃけサイコなくても本人の愛次第でいくらでも埋まると思う。思いたい。
なので一番好きな種族でやるのがいいんじゃないかな。
PP消費全部70でいいから超ダメにしてほしい
サイコ持つ気あるなら沼でいいと思うよ 育て安さはキャスのが育て安いと思うけどね
まー1キャラで複数の職業楽しめるんだから フォースの他にはどの職業で楽しむか考えてから決めた方がいいでよ
正直言うとどれでも大して変わらない。サイコがあるか否かで決まる。 ソロは突き詰めるほど威力を必要としないし、複数だと威力は求められないし・・・
だが高威力テクはロマン なので俺的にはニュマ子一択
高威力テクかー 沼子とヒュマ子だとどれくらい違うのかな HPの低さが怖くてヒュマ子にしてるけど もっと上手くなったら沼子使ってみたい
HPなんてチャレでもない限りあまり不利に思わないけどなぁ。 デバンドで超回避するし近接と違って敵の動き全体的に見れるから攻撃もよけやすい。 ハーフもつければ死ぬ気がしないぞー!
コンサイコンってもしかしてやれば出来る子?
Foの人てPPリストレイトはとってる? ハイブーストまでは頑張ったけど、Br25まであげんのはきつい・・・
>>718 エクステすれば4属性完備できるし、バッヂ交換品だから入手も容易って点は評価できるね。
>>719 ニューマンだからかPP関連はつけてないなあ。一応Brも平行してあげてはいるけど。
サイコ前提の話だけど、多分PPテクニックセイブも取ったとしてもつけなさそう。
キャスは最大PPの低さがちときついかもしれん。 ノスディ一発でPP70も消費するもんだから キャスはノスディ2発撃つとPP切れになっちまう。 まあ、ヒュマ男とビーストも2発でPP切れるが。 サイコかPP関連アビリティを習得するまでは、PP回復するまでに 打撃武器を使わざるを得ないのが現状。 PP回復したらテクニック…と言いたいけどめんどくさいから打撃で そのままフィニッシュ。というFOかなり多し
>>719 沼子でやってるけどBr25まで上げてからFoになった。
テクで派手に戦いたくてPPリストレイトとったけど、
PPハイブーストでも十分っぽい感じ。
PPリストレイトの効果がいまいち実感出来ないわPPブースト、ハイブーストは実感しまくりだが
ありがとう 沼ならリストレイト無くても・・・て感じなのかな しばらくFoやってみて、欲しいと思ってからBrは上げることにするよ
ハイブーストのが使いやすいと思う さらに上乗せしてPP特化とかやりたい人用かな
PPが200超えるとリストレイトの方が良いんじゃなかったっけ wikiに検証があった様な
回復量だけならそうだけど器の量も増やしつつ回復量も増やせるからね
PPブースト、ハイブースト、リストレイトでサイコは何だかんだで楽しい 言葉通りテクを撃ち放題になるし
沼子サイコPPハイブーストだけでPPは困らない ノスディやダムグランツを多用する人はテクニックセイブやリストレイトもつけたほうがよさそうだけど
土強化サイコ ジェラドライン(軽く妥協中、でも精神高いと沼子のHPでもウンコ2発耐えそう) ユニットやアビリティは、場所に応じてアイスレジストやらアンチダウンやら1〜2個付ければ十分なんで ひたすら回避達成と火力強化に注ぎ込む □:ラ・ディーガ △:ギ・ディーガ 裏□:ノス・ディーガ 裏△:ディーガ 基本はラで範囲チェイン、遠距離で混乱が入ると同士討ちしながら纏まってくれて楽 ギは倒しきれると確信できる時のみ使用、味方のチェインもよく見る 厄介な硬い敵はノスで転ばせ&2チェインとか →敵が雷属性だったらそのまま迷わずディーガ*2 利点:2チェインからクリティカル5000超えダメージ*2とか見ると脳汁が出る 欠点:デバンドが切れたり背後取られたりで物理被弾すると即瀕死 ダム・グランツを攻撃手段に組み込みたいけど、 そうするとPP補強が欲しくなったり土テクフル強化が解けたりするジレンマでござる
そんな一般常識レベルのことを長文で書かれても
高性能なテクが多い土以外の構成は気になる 無理に属性揃えると使い物にならないパターンが多い
フォースはやってみたいけどテクニック構成がちょっと・・・
という俺見たいのもいるから
>>730 みたいなのはうれしい
属性ごとの杖にその属性のテクニックをぶちこめばいいって訳じゃないのは分かるけど
属性揃えが効果あるのって反属性の敵だけみたいだし 揃えた所で微々たる差だから、一つ位ダムグランツにしてもいいと思う
同属性揃え 揃えたテクの威力UP 杖の属性 杖の属性と合わせた反属性の相手にのみテク威力UP 杖のUP効果 その属性のテク威力UP こうじゃないの? もう少し具体的に書けば 火で揃えれば火の威力UP 火属性の杖に火つけて氷の敵に打ち込んだとき威力UP 火UPの効果のある杖に火つけて打てば威力UP 理屈上火UP効果で火属性のロッドに同属性4リンクで氷に打ち込めば最大の効果が得られる こんだけ重複させたら目に見えて効果あるんだろうが 現実味実用性を考慮したらここまでする意味があるのかどうか テクは上昇要素が多い分個々の効果が薄いのはしょーがないね まー劇的にUPするようだと利便性犠牲にすることになるから 今くらいでよかった気もするよ
>>277 だろ?
結局属性値が微上がりしてるっていう
>>177 詳しい検証していた人が居たと思ったけど、どのスレだったかなぁ・・・
実験してみたぜ。 無属性杖に氷テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ増加 無属性杖に炎テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ減少 炎属性杖に氷テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ増加 氷属性杖に炎テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ減少 無属性杖に雷テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → 変化なし
属性揃えの効果期待しなくても気分的に一色に揃えたくなる
というか異なる属性にセットしたくなるテクってダムグランツしか思いつかないんだけど他にある?
補助系はウォンド、マグにまとめるからなー
>>739 いつもの検証の人か。お疲れー
チェイン時とフィニッシュ時の与ダメの比率が打撃や射撃に比べると随分チェインよりだからなぁ なるべく色合わせてダメージだしたいところなんだが
究極的には60%のサイコは各属性2本ずつは欲しいぐらい。 □ギディーガ×3→杖もちかえ→△ギディーガ×3 □ダムグランツ→杖もちかえ→△ダムグランツ とかできたら恐るべき威力
あんな所に雷弱点という限定された条件の動画を貼った人いるのか
>>742 マドーグ、ウォンドならできるかも
それでもできなかったらヒューマン闇ミラで…
>>744 流れみてきた
TAでいいじゃん!
→ヒョウリレンカイ即死発動うめー出来るまで試行するだけじゃん。種族関係ないじゃん
→即死きかないストミH10-2とかあんじゃん!
→相手によって違う結果でるのにどうすんだよ
→じゃぁどこまわるんだよ?
→場所によって違うだろうな
→雷獣ならFoは早いみたいだな(参考意見程度)
→Brでまわったらこれより20秒早かったぞ、Foのダメすげーけどそこまで速いか?
→Br動画あげろ、やらBrがEX罠ありならFoは限定条件下では早いみたいだな、やら意見ちょろちょろ
雑談の中でたまたま話題になっただけっぽい
サイコ6色ある場合はそれぞれ対応属性入れたほうがいいけど、 1つしか無い場合はこんな感じか? □:ディーガ △:ダムグランツ 裏□:ノス・ディーガ 裏△:ノスゾンデ ポイントは□ディーガがフィニッシュにもなるし ノスゾンデが△フィニッシュにならない所
20秒程度ならパル・ソーザ辺りの処理を最適化すればどうにでもなる気もする それにつけてもヴァベールにギゾンデ( ^ω^)おもすれー 持て余してた雷60がこんな形で活躍しようとは
沼子Foの俺はウンコ部屋入ったらまず雷ミラブラをぶっぱなす ウンコマンフルカスタムとガルディン数匹を殺れる あとはウンコに注意しつつギ・フォイエで沸いた端からガルディンを殺していく ガルディンを一掃したらウンコマンとのタイマンなんで楽に抜けられる ちなみにメイト使うのはここだけ ダルマで土、ウンコとモグボッ×2で雷ミラブラ使う あとはノスゾンかツインハンドでゆゆう
初心者の俺にサイドストーリー『英雄たちの』クリア法を教えてくれ… 雑魚はともかく各種ドラゴンで息切れするんだ…
テクでやるならギ系テク中心で きつかったらラボル〜のシールドラインに カテゴリ補正で回避の上がるツインセでブレデスしちゃいな
あとライフル持ってヘッドショットもいいかも
レベル上げ過ぎるとあそこのボスは馬鹿みたいに硬くなるから辛いな 装備がレベルに伴っていないと時間内クリアは難しい
ディラガンだけ異常に強いが 他のドラゴンはたいしたことない。
≒チェルシーはいらない子
俺はあそこはBrでやったな 違うよ逃げたんじゃないよ偶然ハーフディフェンスを取るために上げてただけであって決してEX罠のためじゃ(ry どうしても出来ない時は使ってみるといい、でもちゃんと戻って来いよ!
PPハイブーストのためにBr(ry
フォース少しでもきついと感じてきたならロングボウオンリーで ミッションやってみろいかにフォースが恵まれてるか分かるぞ
PP(ry のためにBrやってたけど退屈すぎてダメだ 俺はFoに戻るぞジョジョーーーーッ!!
弓って完全に意味不明な立ち位置だからな 沼でもライフルでも使った方がマシだし、主観射撃で補正入らないとか設定ミスとしか思えない
オフでエクステサイコ無双していると、他タイプをやったときにチェイン貯めるのが怠く感じる 2チェインじゃあまりダメージ出ないし、一気に複数の敵を倒しにくいし
Foやると近接がつまらなく感じるよな、Foに比べてやることが少ない まあ安定してるってことだけど
>>760 弓が法撃依存な所為だろうな
主眼だと命中上がるんじゃね
いや命中+法撃でダメージ計算だよ
通常は単発単ロックでチャージショットは貫通とか何させたいのか分からん
ゾンデ→ゾンデ→弓チャージショット 撃つ前に敵がばらけてチェインも切れていましたとさ
ノスディーガ→ノスディーガ→ダムグランツのコンボは強いんだが サイコウォンドでさえPP足りないというこまったちゃん
ロングボウは発射後乳揺れとか無駄にこってるのにどうしてこんな性能に
ロングボウなめんな30チェインでチャージうったら600はいったぜ 他の人?ブレデスで2000がいっぱい見えたけど
エーデル・アーロなら実用に耐えうる性能だと信じている、信じてるぞ…
ロングボウだけは絶望的に弱い。 なんか武器に隠し要素とか無いのか
しかしラヴィスアーロエクステでもダメだったんだ いくらエーデル・アーロさんでも…
今回エーデル・アーロあるの? 出土報告が無いんだけど今後なのかな
弓専フォースには敬意をはらわんとなぁ さらに沼男なら尊敬する
>>742 ギゾンデでロッド持ち替えチェインはできたけど
フィニッシュに2発しか打ち込めない
フィニッシュに使う方をウォンドにするならギゾ3発いける気がするけど未検証
フェニッシュにでかい範囲の使うと他の職の人が怒る・・・
じゃあFo4人で広範囲フィニッシュするしかないな。
MAで例の2マソ叩き出したら勇者Huがキレたよ 「Fo強すぎるから弱体化しろ!」とかセガに要望だされても困るし、ヒッソリやりますか
そんな要望より「Fo弱すぎるから強化しろ!」の方がはるかに多いと思う
勇者すぎるでしょう
例の2万って何? ドルヴァベール相手にチェイン溜めた後ラゾンデでも撃ったの?
そこはギゾだろう しかし今回のFo武器はサイコウォンド以外死に武器だな えこえこ、パピヨンが補助用として使えるくらいで、ストミノーマルが終わる頃にばマジピーも必要なくなるし 他の杖、弓もカードもマドゥーグも全部ゴミ 近接はツインセ、ナックル、槍、ダブセ、ツインダガー、ツインクロー、斧 銃はライフル、ショット、ツインハンド、と強い武器があるのに法撃系はサイコウォンドのみとかバカジャネーノ ソニチのウンコ共は全員Fo、サイコ無しで全てのSランクをソロクリアしてこいよ ああもう頭がおかしくなって死ぬ
さすがにそれはへたなだけだろw サイコが飛びぬけてるのはわかるが、他じゃクリア無理とかww
出やすいSがヨウメイ製品ばっかりなせいでサイコに乗り換えた時の世界の変わりっぷりが凄かった
買ってからフォースオンリーでようやくレベル100まで来た。なんかSってAの時より 楽になった気がする。レベル20以上のテクニック集めるの楽しいです。
ヴィサス4は何か仕掛けあるのかな 不自然なほど法撃力低いし、強化されそうなテキストなんだけど…
>>787 何もないと思うよ、はっぱも良く言われるけど何もなさそうだし
個人的にディラガンがラスボスより強いと思うんだが NPCいないと高速ホーミングブレスが全部こっちに飛んでくるし ボコボコにされる。 回避上げまくると全部回避できんのか?
杖ごとに○○系効果↑の上昇率違うらしいけどヴィサス4は3よりそれが回復系↑の上昇率が高いとかもないの?
ないあるよ
>>784 クリア無理なんてどこにも書いてないですよ^^;
最悪、ノスハメや延々盾JGでセコセコやればどこだってクリアできるじゃないですか
が、ソニチの奴らやってみやがれ
パレットから弓カードマドゥーグ外すの禁止、法撃武器オンリーでな
>>783-786 タイムアタックするとかじゃなければ、ステージクリアの障害に
なる箇所なんて、ブロックスタート地点付近にエネミーが涌く所、
安地の無いボス戦、レスタ使って仕切り直しをする迷惑エネミー、
近付かないとエネミーが姿を隠したままになって涌かない所で
待ち伏せするナノノドラゴやデルバイツァ等の一部エネミー、
バリア張り続けてダメージを喰らう気の無い一部のエネミー等の
所だけで、あとはマジカルピースとノス・ゾンテだけでも
問題無くトライアル終了出来ると思うんだが、ストミのソロは。
まぁ、ダメージが0か回復されない限り、ダメージを塵積してれば
いずれ倒せるエネミーばかりだから、かかる時間を度外視すれば。
赤ブーストウンコマンフルカスタムのレスタはFoの攻撃性能を遥かに上回ってると思う 何アレ倒せるわけないじゃん
燃費の良いテクだけ使ってればサイコ無くてもなんとかなるけど、それなら他の武器使った方が強いっていうパターンが多いな サイコ無しのテクと弓のみでハードストミ全Sを適性レベルで取れる人とかいないかな
別にHuだってシフデバ使うし、Raだって耐性持ち相手には殴るんだから Foが射撃と殴りを使ったって良いだろうよ。 なんでワザワザ縛るのか分からん。そんなこと言ってたら Huの殴りオンリープレイもかなり無理があるだろうよ。
敵の打撃/射撃/テク耐性からいえばそれが一番楽だとは思うけどなw おそらく一番時間食うのがRaの射撃縛りだと思う…
ソロならNPCに暴れてもらうこともできるしな NPC使えなかったら今以上に挫折するFo続出してそうだ
>>797 殴り縛りは敵にデバンドされたら終わりでしょ
>>799 後ろ取るか命中補正高いPAでやれば普通に当たると思うが
格下相手にラギ無双くらいしかテクの光るところがないんだよね 個数制限あるけどBrボンバーマンというライバルがいるから範囲一掃においてFo一強ってわけでもないが…
打撃オンリーだと時間かかるって敵なら 空に舞い上がって攻撃不能になるシャグリース、クデトウブ ライグダスも通常打撃が当たりにくい。 シフデバ使い、近寄ると逃げるバーベラスウルフ ダムメギドやメギド吐きながら移動し、近寄ると逃げるジェディン 打撃半減のダーヴァガイン、シノワヒドキ 正面からの攻撃を完全無効化するバグデッガ、ダノアマズ、ボルガディラン こんぐらいか?
>>801 そもそもサポート最強職なんだからそれだけでも十分じゃね?
これに罠並みの火力とかあったら、それこそHuBr終了だわ。
問題はそのサポートがウンコすぎる点だな
せめて法撃依存にしてくれればな
超火力が欲しいとかPP消費抑えろとか贅沢言わないからギレスタ、ディーザス、レンティスplz
>>799 明けない夜が無い様に、効果の切れないデバンドも無い。
>>801 60レベル以上レベルが上の格上エネミーを気にせずに
刈って回ってトライアルが終わらせられる。
まぁ、レベル100〜105くらいの時限定の話だけど。
Lv21以上のレジェネに復活効果でも付けてくれれば… フォースが最初に死ぬって? 聞こえません
敵のサイズに関わらずジェルザルがもうちっとまともに効いてくれればなー ちょっと効きやすくされているとは言え、状態異常と同じ枠として判定されているのが糞過ぎるわ
火力は今の3倍でちょうどいいな
HPは更に1/3で
回避はRaより下とかないわPSUじゃ神装甲でも高回避だったはずなのに
まぁテク使うより近接つかったほうが、Foでも強いっていうのがそもそも異常事態だよなw 防御無視消えた弓に、得意なはずのカードも2枚しかでねーとか 明らかにソニチの気がそこまでまわってなかったとしか言えないよなあ
デバンドの差で結果的にRaより上にはなるけどな テク威力3倍だったらFoに非ずんば人に非ずなバランスになっちまう
マルチ時に雑魚の大群を見つけたとき、直接の火力以外で貢献しようとするなら Foが最初にとる行動はどれがいいと思う? ・ザルア ・ジェルン ・ノスゾンデ ・ラゾンデ ・ノスメギド ・ラバータ ・その他(シフデバレスタは除く)
どれも自己満足にしかならんから好きにしろ
ザルアでいいんじゃねえの… そいつらが空飛んでたらノスゾンデで撃ち落すくらいかな
いい感じのスレだったのに本当ネガ厨が沸くとクソスレになるな
フォーススレだから仕方ないここのおかげで本スレとかはネガるフォース へったしいいんじゃないか 俺は真面目なフォース議論は本スレでやるし
えーそれこそこっちでやってよ
またネガネガ言うやつが出てきたな ネガが嫌なら本スレにいればいい サイコ使えるまでテクオンリーで戦えなくて 使えるようになったらサイコ一択のFoで 不満が出るのは仕方ないだろ どんだけポジ厨なの
すまん、本スレに誘導してくれ
>>815 はそっちにコピペする
俺殴りFoを目指してるからテクオンリーとかサイコ1択とかそこまで興味ないんだ
でもここは「フォースを愛する」スレだからな 最近はスレタイも読めないくらい日本語が不自由な方が増えて困る 弱いとか全然問題ないですし
>>792 そういうことが言いたいんじゃないと思うが。
てか盾JGでシズル3人を倒せる自信は無いなwwむしろ難易度上がるww
>>823 そうだなすまなかったネガるフォースもフォースには違いないもんな
ネガるフォース一生愛せる気がしないからこのスレにいる資格なかったわ
>>822 に本スレでやれと言ってる訳じゃないよ
テクオンリーに興味ない殴りFoもいるし
テクが好きなFoもいる
愚痴があっても仕方ないのに
すぐFoに対する愚痴全部スレから叩き出そうという
流れが変な気がしただけ
>>825 グダグダ言うならとっとと転職しろってことだろ
近接はもう飽きたからフォースがやってて楽しいな今は
ミサイル飛ばす雑魚が強すぎる。画面の見えないところから被弾して一撃死とは さすがフォース。たらまん。
わたし(沼子Fo)「嘘ぉ?なんでそんなHP高いの!?」 ゆうじん(ビス子Hu)「嘘?何でそんなHP低いの?」
フォースやってるとガンダムvs.シリーズのアラートが欲しくなる
>>783 カードは攻撃速度を倍に上げて消費PPを半分に下げてくれたら実用的だと思うがな
現状でゴミなのは確かだが
サイコでテクの消費PPがやっと普通並みに感じるのがそもそもダメだな
しかしカードのホーミングはかっこいいので、せめてFoでも3wayとか、 いっそ6Wayくらい一度に発射してネタ力を上げて欲しい。
カードの価値は、動いてる敵にチェイン溜めやすいところにあると思うんだ foの弱点はチェイン溜めにくいところにあるから、対小型では重宝するぞ 対大型なら、ロッドでダムグランツかノスディーガ打ちこんだほうが早いがな
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/05(金) 21:02:03 ID:/NGteyqx
アシスト付きの21シフデバの上から重ねがけしてくるブレイバーはなんなの? 新手のいじめ?
職変えてこいよと無言で圧力をかけている
>>834 言わなきゃ。
それを理解してない人も結構多いよ。
>>834 他の奴のタイプが判り難い仕様だからしょうがない
21↑シフデバ持ちと自己申告してるのにそれやられたなら黙ってBLしとけ
21↑あると申告しないのも悪かったですね、今後そうします…。 でも入室するときに親の職ぐらいみてほしいぜww
シフデバのエフェクトでも判別可能なのにな
>>839 Foやっていながらそれは気づかんかった。
でも近接さん達はMOB見てるから端でかけてたら見えないかもね。
>>824 Foのシズル戦はアタックシフト&盾で楽勝じゃね?
>>827 おまいさんは困ったら近接に戻せばいい、所詮Foは遊びだもんな
愚痴や要望が出るのはFoが好きだからじゃないのか?
俺はFoが弱いとは全然思わないけど選択肢の少なさがちょっと不満
まぁ拘らずBrにすれば解決するんだけどね
Brにしたらもっと選択肢減ってつまらなくなるんですけどね
そもそもテクが選択肢にはいらないのにBrに転職して選択肢減るとかありえないだろ
そうかそうか、サイコ持ってないんだねおかわいそうに
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/06(土) 14:33:30 ID:PnFvUvSI
最強のFoは沼とアゴどっち
沼BrならキャストFoくらいの法撃ダメージは出るんだろうかなあ… そんなにないか
テクレベルが20以下だしな…
テクステサイコならBrでもそこそこ威力だけは出るけどやっぱりFoと比べると威力も使い勝手もかなり劣るな とくに範囲の差は大きい
テクステってなんだエクステね
今テクレベルが大体20一歩手前くらいなんだけど21テクってそんなに変わってくるの? 一応同格相手ならまあまあ戦えてるけど
消費的にも範囲的にも発動速度的にも威力的にも
普通こんだけPP消費したら威力めっちゃあるはずなのにな・・・
ストーリーモード、ルミアのイベントムービーでは大火力っぷりが凄かったな。 自分もあんなテクを振るいたい。
41テクがあれば間違いなくFo1強
>>853  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ウバクラダの予感
ラヴィ!!
\ (゚∀゚) /
\ (゚∀゚.)‖(.゚∀゚) /
\ ‖ ‖.// / ∧,,∧
(⌒ \ ∧∧∧∧/ (`・ω・) ウリィィィ
(⌒ ( ヾ < ウ. > c(,_U_U
< ̄ ̄)=( ゚∀)., < ̄< 予 バ. > ヽ ' .,( ̄ ̄)=( ゚∀)
ヘへ />ヽ':、ヘヘへ< ク >\ヘヘへ />~⊃。Д。)⊃
─────────< .感 ラ >──────────
( ̄ ̄)=(゚Д゚) < ダ > n_n
/ >> < !!!! の > ドゴォォォ ノ ノ
( ̄ ̄)=(゚Д゚)/∨∨∨∨\ c<< )っ
/ >> / (⌒⌒) \=(゚∀゚) `ー'
/ ii!i!i ドカーン \ガーディアンズ殺害は
( ̄ ̄)=(゚Д゚)/ /~~~\ \ただ横向いただけ
/ >> / -=只-oΣ ^o^ \傘傘 \
オウトックサーン
確かこいつら一掃したんだよな
>>855 あれはウパさまがガーディアンズの宣伝広告用プロモのバイトだったって聞いた
やられ役を引き受けるとは流石ウバ様は懐が深い
部屋のコメントで「補助Fo募集」を何回か見かけたけど、これって補助以外するなってことか? それだったら戦闘中レスタ連打か
>>858 流石に捻くれた捕らえ方しすぎじゃね?
普通に戦闘に参加しつつ21↑回復補助テク使える奴募集してるだけだろ
>>858 補助Fo募集と言っておきながら超先行の主ってなんなの?
もう一人は超鈍行だったし、気づいたら俺一人でサンドラッピと戦ってるし…。
Fo募集部屋にはもう入りたくないw
補助するたびにとまってもらうのが悪いからいつも戦闘中に補助してるでござる
補助Fo募集=勇者である俺様の薬箱募集
攻撃テクメインのFoでもシフデバと戦闘後レスタはするものだと思ってる この認識が間違いだったら「補助Fo募集」も理解できるんだが、 どうも薬箱として募集してるように感じられる
この流れ見てると俺の捉え方がポジティブ過ぎるだけっぽいな/(^0^)\
シフデバは義務、レスタは趣味で
ぶっちゃけfoを入れるより勇者2の方が進み早いし効率的だよなと思う お互い不快にならずに済むし
>>864 いや、普通にあなたの言うとおりな理由で募集してる人もいるんでね?
むしろそっちのが多いと思う。
だがしかし残るのは勇者様部屋。
>>866 それは同意だがお前はこのスレを覗くのも非効率だろうから出て行け!
自分で部屋つくんのが一番いいってことだな
縛りプレイ以外で○○募集とか書いている部屋がまともな気がしない 特にFoなんて募集していた日には
>>868 foからみた自虐ネタなんだからそこはさらっと流してくれよ
そういやHu、Ra、Br募集なんて見かけないな
>>872 Brは罠目的なのか見たことある気がする
ブレイバー募集は見るよ おそらく求められている役割はボンバーマン
わざわざ募集しなくても腐るほどいるからわざわざ書かなくても来るだろうとは思う>Br
HuBrは馬鹿みたいに多いから募集するまでもないわな
ものすごく主観だけど求めるものはこんな感じか Hu:勇者 Ra:フロシュ、スプニ Br:罠 Fo:薬箱
Brのとこに勇者が抜けてる
補助Fo募集ってのはあれじゃねえの HuやBrをカンストさせ終わった連中が称号目当てにFoをやった結果 前衛職と変わらん動きで他のメンバーの期待していた動きと違って面食らった、みたいな だから敢えて補助とつけたんじゃないかと考えた
HPの少なさと硬直の長さから敵にタゲられるとマジ辛いし 敵殲滅後に休憩入れないとPP不足で死ねる でも愛してる俺の嫁 他の職なんて考えられない …Foをやるために上げておいたほうが良い他の職LVってありますか? Fo一筋だから他は0なんだけど(基本上げる気無いのだけど)
Br25のPPリストレイトは結構いい。 25まで面倒なら15のPPハイブースト、 それも面倒なら2のPPブースト 種族によってはリストレイトよりハイブーストのが回復量高かったりします。 後個人的には 後は、レンジャー8のエレメンタルヒットなんか 感電や凍結が発動してよさげだと思う。
ありがとう PPカツカツは本当にキツイからBrも上げてみる
○○募集って部屋は大体部屋主が弱い。
>>880 序盤の内か、フォニュエール限定でならBr2の
ダメージレジストも一応お奨め。まぁ、
ダメージレジストの有無に関係無く一撃即死しないか、
ダメージレジストの有無に関係無く一撃即死するかの
どちらかの状況になってしまえば要らないアビリティ
になってしまうんだが。或いはノス・ディーガを除く
ノス系テクニックでアウトレンジ攻撃をメイン火力に
据えてトライアルを行うなら……か。
ダメージレジスト<HPブースト
ダメージレジスト<HPブースト<ハーフディフェンス
ハーフもうまくなってくると必要なくなってくるよ。 たまに事故死するけどそれはそれでかわいいよ沼子。 ミッションによっては死にすぎて迷惑かけるけど…。
迷惑かけるほど死に過ぎるなら必要ってことだろ
その必要なミッションだけハーフつけてるよ。 主が適当に決めて行く感じの部屋だったらあれだけど、ちょっと時間もらえば変更できるし いつも以上に後ろに下がって支援に徹すれば2乙はしない…かな。 だがドゥガ・ドゥンガてめーはだめだ。 削られて死ぬからもうメイト連打しかないorz
サイコ掘りしてる人多いと思うんだけど、ダガマヅリの処理どうしてる? ちょうど2確くらいでやられるからハーフディフェンスは発動しないし、たまに事故るんだよね マガシのSUVとクラウチのナノブラとバーストボマーでボンバーマンで楽に倒せはするんだけど何か違う気がする
ハーフディフェンスってFoのアビリティである? 無知ですまそ
>>890 桜華ならダガマヅリが出てくる頃にはほぼコウマズリは出てこなくなるから破棄してるわ
>>891 ブレイバーLv8で取れるアビリティだよ
>>890 最初の一匹は袋叩きで始末して奥の最後の場所にいるコウマズリ倒してミッション破棄してる
ところでサイコって皆体感何週位で出てる?
>>892 あ、他の職で取ったアビリティって反映されるのか
d
反映と云うか……アビリティカスタマイズでセットしないと 覚えただけでは効果無いぞ? で、覚えたアビリティはタイプに付随ではなく、キャラクターに 付随なので、どのタイプで覚えたアビリティも任意に付けられる。 ただ……セット出来る数が少な過ぎると思うんだ。
>>890 サイコはTPその他狙いで聖獣行ってるからなぁ・・・
桜華でダカマヅリ倒すつもりなら3匹出たところでトイトイぶっぱ、後は運次第
>>895 Foは選択肢が多すぎて何を付けていいか迷うよな
>>893 70周で6本でてるなぁ
Foだとサイコ結構でるな
カジュージースはエクステで30%も属性威力上がるらしいが。 その辺どうなの?埋もれた強杖ないのん
>>898 そりゃうらやましいな、そろそろ100週近いのにさっぱりだよ
なんか出す時のコツみたいなもの無いかね?
出るときは出る。出ないときは出ない。 Foだと60周で5本手に入れたがBrに変えたら全然出なくなった・・・ けど今まで一度も出なかったジゴブーマが三連続だったり ・・・よくわからん
そうか まぁ頑張って回ってみるよ
土日の昼の時間帯によくサイコ取れる・・気がする。 夜はまったくといっていいほどでない・・・
800匹目くらいでうっかり2連続サイコ引いてからめっきり引けなくなった。 せめて後1本ほしいよ…。 できれば氷がほしいよ…。
みんなアビリティってなにつけてる? PPハイブースト、PPリストレイト、●テクニックアドバンス、ロッドストライクをつけてるんだけど残り2枠迷ってる。
PPテクニセイブでおk
>>901 俺も昨日の昼にBrで回ってたら4,5回やってもブーマ出まくりパターンにしかならず
ラストの広間でジゴブーマが出まくった
本体時計依存・・・ってことはないよね?
>>907 運だろう長い間桜花ゲーやってるとリタイア12回くらい連続もある
200周回ってサイコ1本もでないことも普通にあれば連続でとれることもある
情報によるとFoで回ればサイコ出やすくなる・・・ で、あってるんだよなぁ? いいかげん出てほしい・・・
今回の虹はかたより半端内と思う
サイコに限らずかなりサクサク出てるんだが…
職レベルが低いと出にくいのかもな。 サイコのためにFoになった友人いるんだが、全然でてなかったわ。
下手な☆13よりサイコの方が取るのが楽なんだよなー いやフリーの雑魚の☆13ドロップ率低すぎるだけか
最近サイコ集めを始めたんだが 1本目が火9でこれを使って回れってことかと思い さらにハムり続けてたら闇44がポロリ なぁ…闇サイコって何に使う?
レスタ杖にでもすればいいんじゃね そこらの回復力上昇つきよりよっぽど便利だぞ
杖の属性合わせたって弱点もしくは反属性突いた時しか効果ないんだし 土辺り上昇で汎用としても充分使えるぞ 闇杖としてもガオゾランロッドより強かったし……
闇テクを使う場合、ラメギドがメインになることが多いから土強化を付けて ラディーガとラメギドで最強に見える
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/08(月) 22:30:51 ID:N4xE+1Wr
ずっと沼男Brでやっててサイコ拾ったからFoはじめてみたんだけど、難しいね…。 とりあえず開始でノスゾンデ→ノスディーガ→ダムグランツを主軸に戦ってるんだけど、 オススメの連携テクあったら教えて欲しい。
sage忘れスマソ…orz
ソロじゃなければ打ち上げは邪魔だからやらなくていいよ
インフラはやってない。友達とマルチはたまにやる程度で 基本はソロ+パートナーでやってまする。
>>915 ,916
うんこ強化にして運用考えてみるわ
サイコ持ってないし殆どソロだから使うテクの7割くらいノスゾンデ。ノスゾンデ でチェイン稼いでラ系でしめる。敵が近づいたらティーガがギフォイエ。これだけで ずっとやってる。俺もPP消費多いテク使いたいです。
サイコは案外出やすいから持ってないなら掘った方が良いぞ
自分に出た所が見た事無いんだが・・・ エビ系も出やすいらしいけどナックルしか持ってないわ 他人の出やすいってのは本当に当てにならない
やってる量が違うんじゃない。 この手のゲームやネトゲになれてる人にすれば今回のドロップ率は激甘もいいところだしね。 出ない言う人はこういうジャンルは未経験の人なんだろう。
インフラでFoリーダーで10周くらいすれば誰かが拾うのは見れると思う PSPo2の虹レアの中でもかなりの甘ドロップだと思う
>>927 ああ、それはよく見る
しかし俺にドロップしたところを見た事が無い
ソロFoで周りやすいミッションてやっぱり雷獣ですか? 他にもあれば教えてください
仮にサイコのでる確率0,1%だとしたらどこかでその確率より いっぱいでる人がいるとしたらその分でない人がいると思うんだ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/09(火) 08:45:42 ID:JLD4p5pT
やっぱり職はFoの方がサイコ出やすいのか ずっとHuで掘ってたが400周して無属性1本だった
逆にFOで周回してるとバルディッシュ全然でない カテゴリ補正ないからあんまりいらんけど
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/09(火) 10:56:45 ID:JLD4p5pT
なるほど、バルディッシュなら6本取れた
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/09(火) 11:58:56 ID:2Q89BQWw
>>933 涙拭けよ
そのまま槍振り回したらどうだ
ロッドと形似てるしよ、バレないってwww
命中力低いFoにはバルディッシュは良槍だと思う スコルピオだとスキルはスカッドでどうにでもなるけど、通常攻撃が地味に外れて2チェイン稼ぐのが怠い
シフデバレスタした時にたまに外れる現象をなんとかしてほしい スレ内で一切話題になってないのがちょっと不思議に思えたが、まあどうしようもない問題なのかもしれんし 私が補助はちゃんとかからないと気になっちゃう人間なだけかもしれんが
確かに そのせいで本人がかけたシフデバでレベル3が上書きされるのが嫌だ
ラグとかその他もろもろ思いつく要素が多すぎるからじゃないの。 補助回復を二度かけるのがデフォだと思うんだが
デバシフデバを二セットやってかからなかったらもうシラネ
そういやサポートロングレンジって円の見た目広がるのか? lv3のシフデバで試してみたけど見た感じ円が広がってなかった 見えないけど広がってるってやつか
>>939 で、漏れた奴に上書きされて結局かけなおすハメになるんですね?
まぁ俺ならかけなおさねーけどな
「Foだからシフデバ任せろバリバリ」っていっても聞かない奴がいた場合とかも
完全にそいつに任す事にしてる
仕事減ってラッキー
Foやってて言うのもなんだけどデバは11↑で十分だと思ってる
シフタは空気
>>940 効果範囲が広がるだけかな
>>942 やっぱりそうだったのか
11↑で良いという事は、
「攻撃テクに専念したいのでHuさんシフデバお願いします」という状況がありえるな
21の方が効果時間的にいいだろ 11はかけ直しが面倒
他職使ってるときの感想だけど、 11デバンドで回避足りるようにレグス差しまくったり 回避捨ててメイトがぶ飲み装備にするから、 21デバンドもらっても劇的な変化はないんだよね。確かに。 若干回避しやすくなったりメイトの消費が穏やかになるので 生存率や攻撃時間の底上げに繋がっているのは確かだけどね。
シフデバはエリアチェンジ直後に掛けるからだめなんじゃね? あと、杖の切り替えが自身の環境のみ=他に反映されてない場合 自分だけにしかからないこともある
手元にストップウォッチ置いといて10秒前になったらかけ直せば良いんだよ
ヴィザスCの超進化を妄想してレスタしまくるの辛い・・・ 鬼灯の1.3補正と同等に強化されて1230になったヴィザスを振り回すのを夢見て・・・ でも回復杖はサイコじゃないと辛い・・・
こんなスレあったのか… 命中死んでるビス男でもFoなら関係ないぜと思ってたが PP足りなさすぎわろた 無属性でいいからいい加減落としてください
打撃は攻撃の半分を外しても法撃には勝るだろうと思った
コウマズリったらコウマズリ! テクはチェイン稼ぐスピードが劣る分フィニッシュ倍率にボーナスがあるとかでもよかったかもね。 ノスディーガとか、ラ系で複数チェインとかあるにはあるけどサイコ以外消費がネックだしなぁ。 最終的には打撃射撃でチェイン稼いでボーナスつきのテクニックでフィニッシュ大ダメージ! とか面白そうなんだけど、そう感じるのはやっぱりFoだけなのかな…。
しかし、Foやってる人という話を聞いても不思議とギ・ダム・ノス系は使わないんだよな
おっと抜けてた ギ・ゾンデのような強いテクを使わず、なぜわざわざラ系を使いたがるのか不思議でたまらないと言うことだな
それらの多くはラ系に比べて消費PPがでかいからね。 ノスゾンデ以外はサイコ手に入れるまでほぼ使わなかったな。
サイコ前提の話になっちゃうけど、 対ドラゴンにはダムバータで頭攻撃しつつチェイン稼いで、ギバータフィニッシュしてる。 ギ系はフォイエだけはPTで使いにくいけど、大型複ロックボスにギゾンデとか、 あとは普通に属性合わせて複数に当ててけば十分強いと思う。バータは凍結もあるし。 ノスはウバ様とか打ち上げでも転ぶだけのやつにノスディで転がし+チェイン、 コウマズリやら打ち上げると面倒なやつはノスメギドで転がし、ノスゾンデはソロチキンで大活躍。 ダムは…確かにダムグランツとダムバータしか使ってないかも。 ダメージ判定の発生間隔をダムグランツとまではいかなくても短くして、 ダムメギドとかのありえない消費をなんとかしてくれないと流石にきつい。
ただレスタやシフデバザルアのタイミング見ながら、となると、
自分はどうしてもダメージ・範囲・硬直のバランスがいいラ系に頼ってしまうかも。
なので
>>955 のはほぼソロでNPCと一緒の時にこういう使い方してるよー、て思ってくだしあ;
近付かれたらギ・ダム系中心だけど 近付かれるまではラ系中心で処理する 時間のかかる耐性もちや大型はノス系で足止め中心に処理する ボスはそれぞれ個別に処理方法をかえる むしろ 拘りすぎて一つの系統しか使わない! なんて人いるの?っていう
このシリーズは初めてだったけど見た目で沼子選んで長所活かしてFo選択したが Nストーリー全クリに150時間程かかったな。 「まだやれるよっ!」と復活した瞬間に「やだ・・・よ・・・」 と死んでいく光景を何度みたことか・・・。 それでもFoは楽しい あの派手なでエフェクト、エレヒつけた時の状態異常のかかり具合 やみつきになります。 やっぱFoは支援よりだなーとやってて思う とりあえず即死、麻痺付加のテクニックはあってもよかった
麻痺はノスディーガが…。消費きつかったり、打ち上げが邪魔になる場面があったりするけど。 即死といえばメギドだけど、PC側なら倍率や消費でバランスとれるけど、 敵が使ってきた場合大変面倒な事になるから無くしたのかね。 闇強化杖でメギド撃ったときだけ即死がつきます、とかならいいかも…?
やっとサイコ拾った! と喜んだところで、目が覚めた(´・ω・`) シフタ、デバンドはもうちょっとアドバンテージあっても良かったよね。 硬化時間今の倍でもよかった。 あと長杖、裏パレにセットしなければ防御可でも良かった気がスル でも、今のFo状況でも結構楽しめているのも事実なんだよな。 あくまで俺の視点だけどさ。
そういやPSUで敵のメギドだけ異常に即氏率高かったな 今回の即死ウンコもバカじゃねーのとか思ったけどあのメギドに比べたら全然マシ
>>959 ノスディーガは麻痺なのか
使う機会なかったから知らなかった・・・ありがとう。
メギバースがHP吸収でなく即死ならまだ危険おかしてでも使っただろうけど
完全に死にスキルだよなぁ
メギバースはLv30手に入れても使う機会ないからなー ダメージ期待できないならPP吸収とかあっても面白かったかもな
ノスディーガの麻痺はLv1だから効いたとしてもすぐ切れるよ 保険程度? メギバースの死にスキルっぷりは異常
威力糞、範囲糞、攻撃速度糞、燃費も悪い、威力がないからHPも全然吸収できない メギバースはもうどうしようもない
見た目が地味、も追加で。 PSZには敵を吸い寄せるテクがあるんだっけ? それと同じ効果をつけてあげれば小型とかまとめるのに使える気がする。
死にテク多すぎなんだよな 種類少ないけどPSOのテクのがよく出来てたな
死にテクって言っても、メギバース以外は使いにくいの我慢すればギリギリ使っていける感じだと思う そういえばレジェネも地味に死にテクだな
レジェネは11超と21超がコストの差しかないからなw せめてこうギレスタの自動回復機能をやんわりつけるとかさあ
wikiのノスゾンデLV11が対象数2になってるけど3の間違いだよな
とりあえず杖に炎とかをまとわりつかせて殴るテクを各属性に実装するべき 何が言いたいかっつーと、コンサイコンで殴らせろ
クリムゾン・・・
マジで剣にテクをリンクしたい
おじさんはツーヘッドイカ焼きでフォイエ系統撃ち出してるよね。 あーいうのを法撃武器PAとして出せば…! あとリュウホウジの先っぽを高速回転させて押し付けたい。ガリガリガリ。
FoだけPAなくていいから武器にテクリンクさせたかった
>>975 ナックル装備にフォイエつけて、ファイアー波動拳想像しちゃったよ おじさん。
じゃあ弓矢に爆弾つけるね
グランツの矢を使って大量に金稼ぎですか?わかりません PP150は消費しそうだが
マドゥーグにダム系つけると面白いな 威力は大したことないんだけど、ルクミンとか目玉からビーム出てるように見える
魔導具がテク撃ち終えて元の位置(安藤の左上)に戻る時にダム系をタイミング良く使うとなんか楽しそうな感じになる
なんか安藤の目の前でぐるぐる回ってるときあるよねw
沼子のレベルも上がって回避が安定してきたからハーフディフェンスを投げ捨てて PPブースト PPハイブースト 法撃力ブースト PPテクニックセイブ PPリストレイト の構成にエクステサイコでPP効率を極大にした やべぇ楽しい
>>870 ここの奴等皆で入ってノスで飛ばしまくって
勇者様涙目にしてやろうぜw
次スレって必要なの?
>>978 もしやおまいは僧兵さん…いや、かみしゅか?
ロッドは3連なくしてチャージ機能つけてほしいな テクの攻撃範囲と威力全部上がったりするのがいいな
PSZ風でよかったのになあ・・・
それをやるとチャージしないと範囲攻撃できないようにするのがソニチなんですよね
コウマズリったらコウマズリ! サイコ氷56出て狂喜乱舞したあとクリムゾンフレアすら全く出なくなった…。 今年の運をもう使い果たしたのだろうか。 そろそろ次スレいるかな、と思ってたてにいったら規制だったでござる。
チャージ時間の調整を上手くやれば、別にそれでもいいとおもうけど 今作のラ系の出の遅さと比べたらzeroのチャージのほうが早いくらいだし レスタ単体、複数の使い分けとかも出来るし
ラディーガの速さで統一すればいいのに
たしかにラバータとかも転倒無しの高速素撃ちと転倒有りの溜め撃ちとかで使い分けられたら便利だな。 あと単純にチャージしたらテクLv+10とかで2チャージで最大Lv50のテクが撃てるとかでも…。
テクはチェインシステムから完全に切り離してくれても良かったかもな チェインを溜めもしなければチェインを切りもしない そのかわり普段から威力高めで、△はチャージ有りテクで
罠PA修正でチェインと完全に切り離し出来たんだから、 テクをチェインと切り離しつつ倍率だけ上げて、てのはパッチでできそうね。 倍率のバランス取りが難しそうだけどー。
そういう調整入ったらソロ最速になるかもな チェイン溜まらなくても関係ないし敵柔らかいし
その点を考慮して倍率は1.1倍にしました^^^^
998ならテク改良の修正が入る
999なら修正されない。 いまさら強化されてもな・・・ 攻撃テクぶっぱするだけの装備はご立派プレイはクソなFOが増えて欲しくない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。