【PSP】PSPo2のフォースをこよなく愛するスレ

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
このスレは【PSP】ファンタシースターポータブルの
フォースをこよなく愛する人達のためのスレです
フォースへの愛やプレイスタイル等…色々語りましょう
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:16:42 ID:3bWW4Jaz
>>2GET
みんな杖のリンクとかパレットどうしてるん?
やっぱ染め杖がいいのかね…
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:14:19 ID:y/8Oao4j
PSUみたいにセットしたテクで色が変わるのが良かったよ・・・
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:26:08 ID:qmkfqwzz
>>1
さてFo強化パッチはまだかね
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:46:15 ID:9Z9N7Pz9
俺沼だけどみんなも沼でやってんの?
キャストフォースって形も面白いらしいのう
時間がいくらあっても育てられんぞ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:17:22 ID:vHmcLzG9
キャストフォースはPP回復が速いからなかなかによいかもだが
デカイ箱で杖振って笑いを取るとかよいかと

まあ俺は不遇だろうが沼子しかやらんがな!!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:55:27 ID:9L+Erba5
うちのキャス子はフォースでフォーキャシールやってる
沼子のほうはレンジャーでレニュエールやってますw

あえて逆にしてみるのもいいもんだ(´ー`)
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:11:44 ID:1j2qBfiR
現在きゃす子、沼Foも作成しようか迷ってるわ。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:31:15 ID:9Z9N7Pz9
ビスHuで超火力とか、キャスBrで全回避とかやってみたいけど、沼Foに戻れなくなりそうだからやってないでござる
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:50:22 ID:6T2pGQAh
キャスBrで全回避なら沼Foも全回避だぜ。
回避3しか違わないもの。

11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:21:48 ID:pDawZS79
なんか希望見えてきた
でも俺パトシ付けておっさん武器にして頑張ってる人だからPSで避けちゃう
沼Foは変なところでうまくなれるモード
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:29:05 ID:j3vRzLPY
しかし現状の仕様ではサイコウォンドを手に入れてからが始まり、というのが
きつい・・・確かに支援としては充分な性能を持っているが、全てのFOが支援職をやりたいわけでは
ないだろう。テクによるアタッカーとしての道も選択肢としてあればな・・・
モンスLVが110くらいで、自分の沼男FOが105、その他HUとかが
80台とかだったら比較しても火力として全然余裕だったんだけどね。
勿論21↑のテク揃えてたってのもあるが・・・
サイコウォンドが一番取りやすいのはやっぱり桜花かな?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:03:44 ID:zEA/m7ec
>>4
強化パッチ(笑)
そんなもん入れてバランス取れたためしがないだろ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:17:06 ID:j3vRzLPY
間違いなく強化しすぎて最強厨やら小学生中学生が溢れかえるな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 02:24:38 ID:oCAFD1Qk
セガが調子に乗った結果がこれだよ...
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 02:55:34 ID:j3vCrtbK
氷雪の洞窟いこうぜ
クリティカルパワー、ストライク、アドバンスで6Chainから4000×3。
弱体パッチこないよう、内緒な。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:00:23 ID:f5qLUQOR
あまり調べないでやってた沼男FOだけどやっぱりこれ弱かったのか…
なんかすぐ死ぬし。しょうがないから最後までこれでいくわ。
テクニック出るの遅すぎて逃げ回ってばかりだ。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:13:18 ID:SxLfnhNk
おれのFo沼子なんて撫でられただけで蒸発しちゃうぜ?
それがたまらんのだがな(´・ω・`)
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 04:17:19 ID:oCAFD1Qk
おれのレベル112沼子
HP650くらいなんだけどなにこれ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 08:47:55 ID:5MhS5Lp3
ヴィサス4で900回復できます
でもHP500ちょっとしかないからどうみてもオーバースペックです本当にありがとうございました
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:41:20 ID:VB0j7Fmg
>>19
安心しろ
Lv200 Fo30で1000いかないから
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:05:47 ID:lPQR1RKs
>>21
だがそれがいい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:57:20 ID:EXEk862W
FO全然強いと思うんだが。
立ち回りが難しいのかな。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 12:11:39 ID:lPQR1RKs
【PSPo2】マガシ抹殺計画 フォースgdgdチキンプレイ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9292668

これ見る限りではフォース楽しそうでいいw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 12:16:39 ID:xHmpTfIX
Brで下積みしたら大分違う…と思う
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 12:52:43 ID:+A1IhSws
そのままBrやってた方がいいな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:04:17 ID:lPQR1RKs
Brだと21↑テクのグラが見れないのがつらい
21↑以下のグラだとなんか物足りないしねぇ・・・
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:31:19 ID:b8W2ulO1
21〜のダム・グランツいいよなぁ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:34:07 ID:j3vRzLPY
FO自体は弱くはないが、他職の火力がぶっ飛んでるのが悲しい。
でも21↑のテクのエフェクトが大好きでやめられない・・・
ところで初代PSOだと確か29ぐらいからさらに独自エフェクトだったけど
今回は21〜30どれも同じですか?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:08:43 ID:57mm2V+z
前作からヒュマ子Fo
前作は最初はテク(笑)とか言われてたが最終的にシャグ&ノス・ディーガで無双になってわらった
今作も終盤で化けたりするのかな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:10:23 ID:u78gnGyZ
ダムメギドの消費ppの意図がわからない
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:20:42 ID:pDawZS79
支援はネギウォンドとヨウメイマドゥーグ使ってるんだけどえこえこの方がいいよなあ
レスタ遅すぎるだろ…
もうFoだけレスタ3倍速でいいよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:39:57 ID:ul2VS/yI
こうしてこのスレはFo愚痴スレに変化していくのであった…
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:47:56 ID:Zv/gcRHc
モーション高速化と消費PP軽減のパッチだせや酒井
これだけで相当違うんだよさっさとしろ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:00:17 ID:b8W2ulO1
俺、psoもver.2もpsuもpszも結局サイコウォンド手に入れられなかったから
今回は絶対頑張るんだ…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:40:46 ID:TX4SPKK3
敵にタゲられつづけるとモーション1回が致命傷だったりするしね
まじめに攻撃参加すると肝心な時に回復できないとかもうね・・・
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:24:18 ID:/+zZGz90
誰かオススメのPA教えてください
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:38:37 ID:TX4SPKK3
テクならノス・ゾンデ、PAは知らん。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:43:50 ID:Fx9Z8yig
結局フォイエが一番使いやすい
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:51:21 ID:tJPbeoHa
当分辿り着けそうに無いから教えて欲しいんだが
前作で無双を誇ったノス・ディーガ↑21は強いまま?弱体化された?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:46:51 ID:j3vRzLPY
転倒はあるけど威力がクソ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:56:35 ID:j3vRzLPY
少なくともあらゆる局面においてシフデバかけて武器で殴ったほうが
有効的、という時点で調整不足なのは間違いないと思うよ。
上にもあるように、発動おそすぎて囲まれて殴られて死ぬ。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:04:09 ID:k5JjZo16
エクステサイコ持ったら二度とそんな事思わなくなるよ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:15:22 ID:zsx4Qc55
ニュマ子かキャス子どっちの方がいいの?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:19:59 ID:GOJpZVKO
そもそも遠距離攻撃が近距離攻撃にダメで勝てたらだめだろう
威力低いのならその分チェイン稼げばいいじゃない
発動遅いならウォンド使えば結構早いと思うが
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:20:48 ID:pDawZS79
今89LVなんだけど、ドロップおいしいのはどこ?
とりあえず桜華虹色雷獣あたりをちまちまやってるんだけど
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:24:50 ID:j3vRzLPY
>>45
別にネガるわけでなく、現状を言うとだね、チェイン稼ぐのも
武器の方が手っ取りばやいし、テクで〆るよりも武器PAの方が遥かに
強いと思うよ?あと、遠距離攻撃が近距離攻撃にダメで勝ったらいけない、
というのが意味不明なんだが・・・そもそもPP消費効率も現状遥かに悪いわけで
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:39:35 ID:8Z68TIP1
>>45
お前がFoに触れたことがないのだけはよくわかった。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:55:16 ID:xHmpTfIX
サイコウォンドください
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:00:53 ID:Fx9Z8yig
LV130までFoやり通す奴ほど、
サイコウォンドでマシになるという幻想は持たないよな…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:03:07 ID:oCAFD1Qk
>>49
はい、どうぞ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:33:37 ID:sateJhD2
エクステからが本番なんでしょう・・・?サイコさんは・・・
でも140まで上がっちゃうんだよね・・・
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:38:49 ID:sateJhD2
ってか、ダムグランツが長身キャラだとあたらないことないか?
具体的にはアルテラツゴォォォーグさん、とかドラゴン系全般。
後ダルクファキスさん系とか・・・雑魚だと極端にちっこいのにもあたらんな・・・
ってほとんどじゃねーーーかYP!!
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:58:01 ID:E2sW+CMt
エクステで140になるのか…
狙ってみようかな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:10:22 ID:DWOMC08N
ダムグランツはあまり動かない大型にしか使わないから知らん
そもそもラ系が使い易すぎて殆どの敵はラディーガ、ラメギド(+ラフォイエ)で処理してる

しかしサイコウォンド手に入れてからが本番とはよく言ったものだ
攻撃連発してもめったに息切れすることがない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:22:15 ID:E2sW+CMt
ラ系って近い敵に当てづらいよな
ロックが効いて、キャラがクイッと旋回するけど
敵の後ろにボカーンってなる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:23:22 ID:VoZqXt4o
サイコヴォンドって両手だよね
ガードできないと辛くない?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:48:37 ID:sateJhD2
ラ系で最悪なのはラディーガでの多脚兵器。
足を狙って画面中央に捕らえてるのに何故か弱点コアの方向へ
ばしゅ〜んと発動。ビキビキ

>>57 つらいよ!でもガード無くてもどうにかしてたのが今までのpso
   回避もあるから初期からのfoにしたら回避面についてはヌルゲーだわ。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:49:05 ID:E2sW+CMt
いつガードが必要になるのか聞きたいくらい辛くない
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 03:19:48 ID:sateJhD2
FOの立ち回りだとガードは不要。しかし前衛職となるとガードは必要ってことだ。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 04:55:32 ID:chdzfZJk
みんなすごいな
太陽王とか大型カニマシナリーの連続爆雷とかガード無しだと生き残れない
レベルが上がれば違ってくるのかな
参考になりました
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 08:12:54 ID:aZYMSTjH
>>61
俺すぎる俺も太陽王とカニガードあると楽だからいれてるわ
逆にいうとたしかにそこらへん以外あんまつかわないな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 11:16:15 ID:px0tz8r+
ノスディーガ×2で6チェイン→ディーガフィニッシュ×3の
打ち上げ吹き飛ばしコンボおすすめ
大抵の中ボスはこれで何もできずに死ぬ。
ただし、序盤はこのコンボ一回でPP切れする。

まあつまりPP切れさえなんとかなれば、マジで強い。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 11:23:50 ID:V302Kd8z
結局サイコ手に入れなくちゃだめなのか…
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 12:10:31 ID:mb8Q5d7B
えこえこエクステンドじゃダメなの?
属性固定でエクステンドコードの入手がネックだけど
80レベルから装備出来るのは大きいと思うんだ
ここらへんからレベル上がりにくくなるしね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 12:27:40 ID:V302Kd8z
…俺のえこえこは闇47だぁ…
土にしておけばよかったな…
とりあえずコード手に入ったらエクステしようと思った、さんくす
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:16:12 ID:axzxnVNa
中型大型なんて、たまに即死するくらいで苦労しないだろう…
オルアカや、4脚マシナリが同格でもきつすぎる
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:35:27 ID:aZYMSTjH
雷サイコでたから雷統一にしようと思ったが配置難しすぎる
〆がゾンデになっちまうギゾンデ2ヶ所に設置したいぜ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 14:21:24 ID:V302Kd8z
ラゾンデ
ゾンデ
ノスゾンデ
ギゾンデ

俺はこうしてる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:28:12 ID:YWa7pnVJ
>>69
電気属性出てきたら終わる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:43:05 ID:mb8Q5d7B
>>66
属性固定かと思ってたが違うのか
俺は光だった
エクステもあるが何をあげようか悩む…
マガシ的に雷か無難に土…支援に回復力か…
一つしか入手出来ないのが悔やまれる
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:16:28 ID:sateJhD2
突き詰めるならエコの属性はなんでもいいと思う。
というのも光闇以外の属性ならサイコウォンドで取れるし、
実は光闇テクを使うのもサイコウォンドのほうが優秀。そういうわけで
回復用と割り切るか、補助テク4種詰めて連打するとかにしてるよ。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:47:03 ID:84MMHDiC
Fo部屋とかここで募集していいんだろうか
素直に集会所でやったほうがいい?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:03:35 ID:aZYMSTjH
>>69
配置ボタンが分からんw

>>73
集会所でやったほうがいいんじゃないかな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:13:57 ID:I82L97ih
LV83沼子foだが敵の攻撃一発がマジで死ねるなw
ハーフディフェンス無いと耐えられんぞこれ
サイコちゃん持ってないから兎杖四本とウォンド+盾×2で頑張ってるけど中々面白いぜ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:21:54 ID:c5XOIkZ4
そのうちありとあらゆる攻撃を回避するPSが手に入るから問題ない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:22:26 ID:OqYh0k4d
今までずっと好きで沼Foやってたが、Sランクに行くようになってから少し辛くなってきたわ
ほんの少しでも隙みせるとあの世行きだから、1ミッションやると30分は休憩しとるわ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:54:20 ID:sOBVrHw9
即死武器もエクステして麻痺付けたスミノフもエクステしたえこえこも持ってるし
ハーフディフェンス、PPエスケープセイブ、エレヒも習得している
問題はそれら全てをつけるほどタイプポイントが充実してないことだ
フォースは色々やらないといけないから強い武器手に入れてもタイプポイントとテクのレベルが足を引っ張る
今回の仕様変更で一番痛手を負ったのは間違いなくフォース
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:12:17 ID:RX71FqyZ
そんなのみんなわかってる
わかってないのは開発者だけ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:46:34 ID:gS68iz5G
下限ボーダーをFoで決めたように感じるな
良いか悪いかは人によるだろうが、感心できる部分もある
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:59:07 ID:yTJdXhrh
>>71
火雷闇はGRMの両手杖エクステで同等の砲撃力や威力アップは付けられるから土がいいと思う
サイコかえこえこじゃないとノスディーガを連打できんし……
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:28:48 ID:hAXz/suI
GRMの両手杖って何かまともなのあったっけ?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 11:27:24 ID:m5H7U5dc
威力↑の属性はメーカー依存だから、手っ取り早く店売りをエクステンド強化させて使うのもありだろう。
そういう訳で、マガシ抹殺のときはストレーガが相棒だ。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 11:37:20 ID:+RDb/ZhD
サイコでねー。レベル100からインフラでリーダーやってるけど
さっぱり出ないよ・・・もう135になっちまったよ・・・
ってか、他の香具師には出るんだけどね…なんでなの・・・LV101で
アイスレジストもつけてなくて、新しいモンスの群れが出るたびに毎回死んで
イライラさせてくれる糞沼子HuかBr(しかも装備がCのクパラ製であきらかに
火力不足でサブ職上げも兼ねてるのか、罠も一切つかわねーマジ産廃)がぽろっと9週目くらいで出して「ごめんなさい:」とか
なんでてめー誤るんだよ!糞が!と思ってたら「用事が出来たので抜けます;」
とかじゃねーよ市ねよ!マジ死ね!!!
っつかなんで俺だけ毎回こねーんだよ!他人がサイコ57とか取って大喜びとか本当
マジ死ねよ!!!「おめ〜」とかいってるけどマジ悔し涙だよ!!
サイコが今の唯一のFOとしてのアイデンティティなんだよえこえこエクステンドとか
何おまえ?ジンキ・エクステンドかよ?みたいな半端な存在だしよぅ・・・
もういやだ・・・猛威やだよぉぉおおぉぉおっぉぉおっぁおあぁああああ
FOがこんなに大好きなのに、本スレでは薬箱と馬鹿にされ、敵のレベルが
高い時だけは必要必要言われて自分達のレベルが上がってきた頃には
FOはいらんな、とか好き勝手言われ放題してるし、サイコ取ったからって世界が変わる
わけじゃないのは分かってる。でも、最後の意地なんだよマジで・・・
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:03:09 ID:sOBVrHw9
やっぱ他職との火力差があるのか
今でも感じるけど装備が整ってないからな
21テク揃えて武器も整ったのに今と変わらん
あるいは更に差を付けられたら泣きそうです
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:39:18 ID:FzZw+SkP
それでも僕は沼子FOが好きです。

聖獣Sはテク主体でもストレス無くいけるようになったけど、
桜華Sがまだきついでござる。ラストでブーストくるとミラブラで倒し切れない…。
あいつってサイコあるから楽になるとかって敵じゃないよね…。投擲怖い。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:06:08 ID:DocNFFHf
サイコ掘り用のエリュシオンズを取ったときこそ、
沼FoTueeeeeeって思える瞬間
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:48:27 ID:K4YWqRY9
FOやるのにキャス子と沼子で迷うわ。
トイトイとか言う決め手があるぶん沼のがいいんかい?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:02:16 ID:QgiTbcmi
沼男
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:23:03 ID:hAXz/suI
支援オンリーならキャス子でもいいだろうけどエクステサイコまで育てた時キャスにしたことを後悔する
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:51:45 ID:wAVM5XCW
>>88
トイトイはレベルが上がれば上がるほど相対的にボスには効かなくなる気がするから雑魚専用になる
まあでもハーフディフェンスが発動しやすい分沼の方がブラスト溜めやすいと思う
ヒュマは育てた事無いけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:30:10 ID:JM4mMzLE
>>91
沼Foは適性レベルなら自動避けするから、被ダメでブラスト溜まらないだろ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 09:52:35 ID:GiXiU48V
>>88
キャス子なら幻のフォーキャシールができるぞ!
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 18:59:34 ID:DTr4jLG1
がんばれ・・・ちょうがんばれ・・・!
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 20:16:04 ID:T6kXjLYx
お前らはアビリティ何付けてるの?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 20:50:02 ID:qiuz0kai
エレメンタルヒット
氷テクハイスピード
ロッドストライク
PPエスケープセイブ
凍結プロテクト
麻痺プロテクト
麻痺プロテクトの枠あまってるけど代わりにつけるもの思いつかん
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:11:55 ID:90Vl6HTT
経験値ブーストで枠が足りない俺
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:10:48 ID:OR8o+zmc
さっきまでやってた桜花セッティング
回避力ブースト
凍結プロテクト
エレメンタルヒット
炎テクニックアドバンス
炎テクニックハイスピード
サポートロングレンジ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:05:29 ID:eUuzwcaZ
ところでサイコ掘りしてる人たちって桜花と聖獣どっちでやってるの・・・?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:18:02 ID:CZx5vfLp
回避力ブースト
エレメンタルヒット
PPエスケープセイブ
ハーフディフェンス
アシストアドバンス

最近即死付きのTクロー入手したけどPP回復もかねてるならサイカよりもTクローの方が優れている気がした
サイカは攻撃時に移動したりJAのタイミングが遅かったりしてウザイ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:19:43 ID:CZx5vfLp
回避力じゃない回復薬ブーストだった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:36:28 ID:X+BoCrwC
インフラなら桜華だけど、ソロだと最後辛いな
死んでもいいやくらいの気持ちでやってた

Foでサイカって命中きつくないか
数字だけ見ると戦力外だわ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:44:05 ID:CZx5vfLp
そう言えばこのスレ的にミクのネギセイバーのエクステってどうなの?
麻痺レベル5とマグでザルジェルをまけるのは結構良いと思うんだが
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 02:18:16 ID:VWrxCEfb
ジェルザルと合わせるなら感染のほうがいい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:49:50 ID:WliFQe3G
そもそも、セイバー+弱体マグの運用がおかしいと思うのは俺だけか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:03:47 ID:v4H5Pxm4
>>102
ストーリーならマガシとパシリ460連れて、沸いた直後にブラストリリース
エアライド*2発動中に本体は脇で氷ミラージュ置いとく、追加の2匹沸いた所に発動でほぼ瞬殺できるよ
エアライドで死なない時はザルア入れておけば大丈夫

インフラソロはきつすぎてやらないから知らん
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:24:49 ID:mZPcA2PJ
>>99
桜花ばっかりやってるよ。コウマヅリパターンならかなりの数を
相手にできるしね・・・ただ、1エリア目に出ないからそれまでが
色々と精神的に辛いけど。まあ、実際出ないからもっと辛いんだけど。

なんで俺がFOで部屋立ててもHUBrRAのPTメンばかりサイコかっさらっていくの?
今日とか3時間ぶっ通しで出なくて、1抜けで途中参加なHUがいきなり一発目でゲットだし。

108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 23:43:56 ID:TPGTk+X6
実はサイコはFoじゃ出にくく設定されてるなんてことは…
流石にそんな事はないよね?このままFoで掘り続けていいんだよね?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:15:18 ID:oHDYi3xD
本日、計5時間かけてサイコ部屋主となり続けた。
合計6本発掘。全部PTメンがもぎ取って行ったよ・・・涙でそうマジで。

FOだと出やすいと信じてBrでもいけるんだけどFOで立ててる。
ブースト対策、密集地沸きとかもあるのでコメントでBr推奨にしてるのに、
普通に入ってくるFOさんなんなの・・・
しかもこっちは炎エリュシオンズとか氷エリュシオンズに即死武器とか揃えて
かつ、シフデバザルジェルとかも全部応対してるってのに
ハラロドウでフォイエ系連打したり思い出した時に突然ザルジェルしたり、
しかもあきらかに21↓の奴だし・・・
それにEX罠買っていってBrさんに床置きで渡してって言っても
そもそも全然置いてくれない。最初に分かりました、だけ言ってそのまま・・・

確かに同じFOとしてサイコウォンドが欲しいのは当然分かるし、
そういう部屋があれば入りたい気持ちは分かる。ただ、現状じゃあ正直
FOは二人もいらない(1人でも桜花じゃいらない、と自分で思う)
だから、最低限やれる限りの準備だけはして欲しいと思うよ・・・

何が悔しいかってそいつが6本のうちの1本のサイコウォンド出して
即抜けした事だよチクショウ・・・。もうゴールしてもいいよね・・・。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:25:47 ID:GrWU5Upn
>>105
インフラで支援役に徹しようかなって時かな
最も即死武器が流行ってる今じゃちょっと時代遅れ感があるけど
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:50:25 ID:mII7beXY
99だけどみんな桜花で最古狙ってるのね・・・
俺は敵の属性光しかないしスカルソーサラーで楽なのもあって聖獣で狙ってるよ。
ちなみにFoでコウマズリさん倒し続けて約400体(C〜Aランクも含まれてるのでSで倒したのはもっと少ない)で
最古3本目が出たところ。
多分ドロップ確率1%くらいはあると思うからみんなも頑張れ!
俺も全属性揃うまで頑張る・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 02:47:08 ID:cdTRbV+P
流石に1%はねー・・・ごめんなんでもない
3日やればでるよ頑張れ!
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 06:34:36 ID:4xizT7CT
こんなスレがあったのか…
フォースに限界感じて他職を主にやっていこうって気分だったけど
ここ見てる限りだとやっぱみんな苦労してんだなあ、もう少しフォースで頑張るかな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 09:11:05 ID:oAjMTgBh
>>111
俺も聖獣でやってるよ闇武器だけでいいしさくっと終わるからこっちのほうが
好きだな
火属性のサイコがなかなかでんなぁ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 10:20:34 ID:BSBufNRm
コウマズリったらコウマズリ!
600体倒したけどまだサイコ0本だぜ…

ところでみんなオウカセットって使ってる?
オウカセンバは交換ですぐとれるしセット効果もなかなかだと思うのだけど。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 14:45:30 ID:nTO736Rj
そもそも、オウカ杖があまり集まらないような
セット効果は素晴らしい
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 14:57:18 ID:nvq3Hm3D
オウカロドウはグラヴィディオン探してるとついでに集まるし、見た目も好きなんだけど
虹ラインの性能見るとオウカセンバそのものの性能が不安
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 19:55:22 ID:j5Ml2HaQ
コウマズリに疲れたらセンズリで気力補給だ!
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:24:42 ID:BSBufNRm
法獣Sのカマトウズさんがオウカノウじゃなくてオウカロドウ落とせばタコ杖のついでに集まったのにね。
どっちもデザイン好きだけれど、オウカノウの方はセット効果ないんだっけ…。

さてコウマズリさんちに遊びにいってくるお…。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:16:11 ID:IN+pl4z7
そう言えば沼子Foはどうやってムービーボス倒してる?
ザルアも効かないし高レベル帯では体力多いのにこっちのテクも攻撃もイマイチだからすごく時間がかかるんだけど・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:35:17 ID:S2t0UZJL
普通にテクオンリーで倒せるし武器でも倒せる
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:44:52 ID:wOPv4+wh
槍が強すぎて泣けてきた
Foでこれなら他の職は…いや、考えないことにしよう
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 01:52:24 ID:bENwT8Sb
適当にNPCに任せつつチェインが終わった所にディーガ投げたりしてるくらいだな
でもオンマゴウグはたるい…ライフル装備しててもたるい…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 02:41:10 ID:koT4aDaN
温存しておいたトラップとノスゾンデ逃げ撃ちで何とかなる

たまに見えないターゲットに向かってあさっての方向へ飛ぶからそのときはガチ勝負しなきゃならんけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 03:44:15 ID:louY+Yw+
弓使ってるフォースはいないのかな?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 05:10:10 ID:sAYmaTGi
PSUの頃から弓は好きでAランクミッションくらいまでは使ってたけど
スカルソーサラー装備できるようになったらそんな想いは忘却の彼方へ消え去った。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 10:51:52 ID:vna+Iqic
キャストが弓使ってもほぼダメ一緒だしな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 16:13:57 ID:vXABSh57
桜花のウパ様が固すぎる件
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 16:29:34 ID:sAYmaTGi
桜花のウパ様ならマップの曲がり角や木の根っこに引っかけてフォイエなりディーガなりで安全に倒せない?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 16:32:32 ID:TPVyKYgT
ウバ様はフォイエで燃やしてスリップとおじさんに任せてるでござる。
聖獣の方ならラ・メギドゥの毒で…。
チェインたまったらフィニッシュでダムダムしてみたり。ダムメギドは消費やばいけど。

サイコ出ないのがだんだん快感になってきた。
このまま一本目が出るまでにコウマズリ討伐数をどれだけ稼げるか挑戦してみるぜ!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 17:04:39 ID:vXABSh57
最終的にはフォースに戻す予定なんだけど、今レンジャーでやってるもんでのう
適当にライフルでチェイン稼いで、マガシとオッサンに任せてます
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 18:15:55 ID:IN+pl4z7
>>122
弱点合わせた槍の通常攻撃だけでもディーガとそう威力が変わらないからな・・・
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 18:38:29 ID:aI2ChRNq
マジかよ ようやく最近、海底Sの敵に平均1000出せるようになってニヤニヤしてたってのに
まあ知ったところでディラガン系に△ラディ撃ってニヤニヤするのは止めないけどさ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 18:38:51 ID:r7yMkL26
とりあえずサイコでねーでねーと頑張ってる同志達にいっておくが、
エクステサイコでもぶっちゃけ槍のほうがDPSつえーぞ。
ただ雑魚殲滅ならば他職を圧倒できる。ただしサイコの属性次第だが。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 19:31:37 ID:aI2ChRNq
騙されたと思って無強化ムク・ラス60%使ってみたけど 正直サイコの方が強くない? ちゃんと槍も強化して比べるべきなんだけどさ
弱点突いたムク・ラスのダメージが4〜500 弱点無視土アドバンス、土属性↑サイコ0%のラ・メギドが5〜600くらい
2チェインフィニッシュだと 弱点突きスカッド1段目と弱点無視ラ・メギドとで一打辺りのダメージが同じくらい?
これくらいならFoはサイコの方が良いと思うけどなぁ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:24:15 ID:nid32dl/
状況を読んで両方使うだろう女子高生
サイコどころか炎30カジューでも他職を凌駕する性能あるし、
法撃耐性持ちはエリュシオンズ他、打撃の一択

フォース愛を捨てれば、よりフォースを愛せる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:25:32 ID:sAYmaTGi
あんまりDPSがどうとか話し出すと最強・性能議論スレみたいに殺伐とした感じになりそうで嫌なんだけど、
確かに単純なDPSで考えたら近接武器に比べてテクは大きく劣ってるとは思う。
でも俺はそれで良いと思ってる。
ハンターにはハンターの、レンジャーにはレンジャーの、ブレイバーにはブレイバーの、
フォースにはフォースの戦い方があるんだと信じてる。

そして俺はそんなフォースが大好きです。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:27:39 ID:bENwT8Sb
まあ最強厨すら集まらない現状のバランスの方がやりやすいわな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:37:45 ID:nid32dl/
ちょいと聞いてみたいんだが、攻撃テク4つと、打撃武器1つ(あるいは片手打撃+片手射撃)
選ぶなら何を持っていく?
まあ、汎用性の話なのかな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:40:52 ID:wCFrlg99
みんな弓、カードくらいは使おうぜ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 22:17:00 ID:h2SeUmJF
小型は言わずもがな大型もノスディ→ウンコ*2の繰り返しで槍持つより余裕でDPS高いけど
サイコウォンドックでも使ってるのか?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 22:57:12 ID:R7z2On57
>>139
フォイエ、ラバータ、バータ、ギゾンデ、クロー+シャドゥーグ
これだけあれば大体どこでもいけるな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:13:45 ID:bENwT8Sb
個人的にはバータ、ノスゾンデ、ディーガ、ギフォイエあたりかな
武器の方はPP回復を見越してツインダガーかグループでサボる時用に麻痺スライサー+マグかな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:21:37 ID:sAYmaTGi
>>139
敵によって初期テク、ラ系、ギ系等分けるべき何だろうけど俺なら
フォイエ、ダムバータ、ノスゾンデ、ディーガ、スライサー+盾
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:29:27 ID:nid32dl/
フォイエ、ラバータ、ノスゾンデ、ダムグランツ、ツインセイバー
個性が見えておもしろいな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 23:59:21 ID:r7yMkL26
ノスゾンデも何気にかなり強いのにスルーされてる人多いよね。
確かに知らなかったら黄色い珠がとんでって、ハァ?って感じだけども。
あれは長押しテクなんだよー。威力もなかなか。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 00:19:54 ID:qBJyvxvX
ビスFoはPPが致命傷だけど硬いし生き残りやすくて気に入った
ただ命中低いから法撃以外の攻撃とナノブラが悲しすぎる 無敵でPP回復に使いたいがバグあるし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 02:50:00 ID:bPlV0Vls
びすFOだけどダブセ、斧、ソードメインで戦ってます
地雷です 補助だけはしっかりやるよ('A`)
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 03:52:20 ID:Q93ZzFlI
それはブレイバーを選択した方がいいぞ…
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 04:18:51 ID:bPlV0Vls
ブレイバー補助20までじゃないですかー!絶対やだー!

PSO,PSU,PSZと殴りFoやってきたけど今回一番辛いね
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 04:53:38 ID:XV9QbNYL
PSZだとFoはHuすら越える火力があったのにな 階段上っとけばいいとか
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 04:57:04 ID:Z8LH+lua
沼Foのあまりの柔らかさにそろそろHuかBRに浮気したくなってしまう
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 06:13:26 ID:UMckqYFL
沼なら辛い時期を乗り越えれば凄い回避になって頑張れる
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 06:17:23 ID:bPlV0Vls
何で沼っていろんなところでネガるの?
過去作品からだよね
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 06:54:44 ID:Z8LH+lua
>>154
お前も>>150でネガってるじゃん
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 08:41:14 ID:4wBGtgMn
まぁたしかにFoは好きだがネガったり愚痴いうFoは嫌いだな
そんなに他の職が強くていいならとっとと転職すればいいのにとは思う
とりあえずそういうことは愚痴スレでやってくれ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 09:32:18 ID:WiNxxuVK
フォースは無理に属性合わせるより
敵の数と行動パターンでテクニック変えた方がいいよ。

ウバクラダなんてノスディーガでダウン&チェイン稼いでフィニッシュに
フォイエ打ち込めば楽勝。一切ダメージ受けない。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 11:07:53 ID:9glODv5n
沼子(104)に回避ユニットをつけてみた
やばい楽しい
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 12:08:16 ID:BISmq1n8
Lロックしていないのに、勝手に敵の方へ向き直るバグはいつ修正されますか?
これのせいでFoは2割くらいマイナス補正くらっている気がする
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 12:21:06 ID:G95SzTMM
あるあるw
単発系は便利だけどラ系がもうね
あと常にローグウィッコの方がテクニシャンなのがなんとも
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:40:12 ID:Z8LH+lua
ストミハード10ー2のシズルが倒せねぇ・・・
多段の即死攻撃に三体分身って卑怯すぎるでしょう
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:24:07 ID:Q93ZzFlI
あれは味方に任せて自身はシールド+ウォンドにレスタとデバンド登録してJGしてたなあ…
余裕のあるときにトラップを置く感じで
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:54:44 ID:iNCqw1c+
最強性能スレから誘導で来たのでマルチになってしまいますが許してくださいな

攻撃メインFo最近やってて思ったけど、レスタって戦闘中使った方がいいのだろうか?
回避低くて食らいまくるパーティだとレスタばっかりで攻撃する暇が無い

装備変える時のラグがあるから、サイコの△にレスタつけて□は攻撃にあててるのだけど
詠唱時間考慮して△□□みたいに先読み発動するのは変かな?
これだとフィニッシュができないから攻撃Foにとっては致命的か・・

あと戦闘中にレスタ使うと期待しているのかライフ半分でもメイト使わなくなる事があるね

だらだら書いちゃったけど、攻撃Foはレスタ使わなくてもいいのか?って事です
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:04:18 ID:dKnBbPwZ
>Foだったらアシストアドバンス、サポートロングレンジは皆つけてる?
>マグだったら元々範囲広いからあまり有効じゃないのかな

「マグだったら元々範囲広いから」
最強スレ7の>>250にあったこれについて詳しく。
倉庫の無属性キツネ様6匹がアップを始めました。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:08:33 ID:iNCqw1c+
>>164
ごめん勘違いしてたみたい
範囲は変わりません
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:08:38 ID:Z8LH+lua
>>163
なんで戦闘中に使おうと思うの?
戦闘後にHPが減ってたら使えば薬節約になるからその趣旨を相手に伝えればいいじゃない
・・・スピリトゥスもアンゲルスも固過ぎる・・・HP大杉だろハードってレベルじゃねぇぞ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:12:14 ID:QxVErWZu
ハンター4人の時、誰がレスタしてるんだよ
まぁ、近接武器持ったFoがレスタのために杖に持ち替えてればレスタかかる前に間に合わなくて死ぬわな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:25:47 ID:iNCqw1c+
>>166-167
Foがいると攻撃に集中できるというレスを何回か見たのでレスタが求められてるのかなと。
でもよく考えるとHu4人の時もあるけど問題なくやっていけてるんだよね。
戦闘後にかけるようにするよ
有り難う
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:25:52 ID:Q93ZzFlI
>>163
攻撃メインでやってるなら無理にやる必要は無いんじゃない?
前提としてグループメンバーの理解が必要だろうけど。
理解がなされないようであれば素直に職変えるなりいつも通り補助回復に徹した方がいい。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:27:37 ID:Z8LH+lua
>>168
シフデバ21のお陰で安定するからじゃないの?
100あがりたての頃最初に取ってかなりSランクが楽になったからね
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:46:21 ID:SpFILwk5
まだレベル22だけど死にたい
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:49:00 ID:khAJtuJ3
もう慣れたけど、シフデバ・レスタって大仕事だと思う
PP消費100と60だぜ、そりゃ気軽に使えないよな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:05:52 ID:6faedB8V
何にせよ、ぽんぽんとふぉまたんが作れるだけで幸せだな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:07:22 ID:dYxrnVnX
シフデバは切れるタイミングがFoで調整できるところがあるけど、レスタは厳しいね

あとジェルザルってかかるまで使い続けるのが正解なんだろうか?
確定じゃないから、ザルア3連とか、ラバータからザルア×2とかのPPが重過ぎる。

幸いというか、フレのパーティだと掛けてるうちに掃討終わってるみたいなことは
ないけど、緊急回避PP足りず即死とかウィルストラップ置きに行って事故死とか、
我ながら情けない過ぎる
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:40:33 ID:gj2AvZZj
>あと戦闘中にレスタ使うと期待しているのかライフ半分でもメイト使わなくなる事があるね

これはある意味信頼と受け取っていいんじゃないかなあ。
普通半減したらわが身が怖くて回復薬使っちゃうもん。そこを使わないでいてくれた方が
個人的にはやりがいがあると思う。程度にもよるけど。
>>174
ジェルザルは単純に持久力による判定と聞くけど、やっぱ氷属性の相手にザルアって掛かりづらいよね。
基本5,6回やってだめなら諦めて他の行動とった方がいいと思う。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:03:51 ID:Z4E9rqPS
>>167
それは下手なだけだ
慣れれば殴り武器>杖に持ち替えてのレスタ間に合う
回線細い人だったらごめんなしあ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:06:37 ID:MmQtTEtR
総合スレ427に検証してくれた人がいたんで転載。
属性専用杖準備すれば手軽に火力アップできそうだ。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:11:47 ID:fGeSGUPx
需要あるか分からないけど、テクニックの属性揃えについて検証してみたよー

場所:雷獣の都の最初の雷バジラ
環境:Lv153・Fo30Lv・沼・男 EXサイコ土UP 素法撃力993 サイコ法撃力1104 光46% 
使用テクニック:ディーガ24Lv・204%

試行回数それぞれ70回
各%は、一つ目のパターンを100.0%とした時のダメージの比率

パレット表□にディーガのみ      平均ダメ1149 100.0%
パレット表にディーガ+ラ・ディーガ 平均ダメ1187 103.3%
同上+裏□にギ・ディーガ       平均ダメ1209 105.2%
同上+裏△にダム・ディーガ  平均ダメ1235 107.4%

パレット表□にディーガ+△にラ・ディーガ+裏□にフォイエ△にラ・フォイエ 平均ダメ1178 102.5%
パレット表□にディーガ+裏□にラ・ディーガ  平均ダメ1184 103.0%

結果
属性揃えは4個全て揃える必要はなく、パレット表・裏の区別も無い
2揃えで+3% 3揃えで+5% 4揃えで+7%のダメージボーナスが付く、のかも
法撃力にボーナスかもしれないし、内部で属性値が増えているのかもしれないし、なんとも言えないです

5個目のパターンでは、炎も2属性揃えになっているのでそれについても+3%が期待できる?

なんか微妙な感じですが、とりあえずパレットが空いていたらよく使うテクニックと同じ属性入れるといいと思うよ!
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:33:16 ID:nsrPV11F
>>176
子だと持ち替え・リンク完了まで5秒くらいかかることも…

誰かも言ってたけど、テクで属性こだわってもあまりいいことないんだよな
属性揃えはちょい微妙
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:34:54 ID:2/bXLt6p
平均で比べるより最大ダメージで比べる方が結果が安定するんじゃなかろうか

それはさておきレスタは
・メイト使うほどでもないダメージで戦ってる人がいる
・戦闘終了間際
・被弾が簡単に予測できる状況で置く
くらいにしか使わないな メイト使う方が確実で即効性があるし
レスタ欲している人がいても、その時自分の安全が確保できてるとは限らないし
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 01:40:59 ID:Z4E9rqPS
>>178
俺子でもそんなのなったことないんだけど
DL版だからか?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 02:22:28 ID:6tMk7ulT
つまりサイコは数あればあるだけイイ!ってことかね?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:07:44 ID:MmQtTEtR
キャラが育ってないけど威力がほしい序盤や、
キャラが充分育った後、威力にこだわって遊びたい場合には。

問題は各属性サイコ揃うほどのリアルラック・・・。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:07:58 ID:niUKRien
光闇以外は持ってて良いかと
>>72にある光闇も優秀ってホントなのかな、消費PPは確かに優秀だけど
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:10:49 ID:niUKRien
って消費PPは一緒か、何言ってんだ俺は
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 07:37:11 ID:MmQtTEtR
wikiにあるエクステ後法撃は、
 サイコ 1113
 えこえこ 833(テク+20%で999)
なので、その差実質114。

えこえこのテク+20%が基礎ステータスにも掛かると、
ニュマ子Fo最終法撃1196*20%=239なので一応追い越せるけど、
キャラが充分育つまではサイコの方が強いことに。

また、サイコのPA倍率が110%の可能性がある旨wikiで検証中。
もしサイコがPA110%だと判明すれば、えこえこは追いつけないことに。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 08:04:55 ID:j1JK9ku5
テクオンリーの沼子です。シフデバについて意見を聞きたいです

1.大型ボスと戦闘中、メンバーの位置がバラバラの時に効果が切れました。
この場合一人ひとり近くに寄ってかけなおしますか?

2.全員シフデバ状態で一人だけ死んでしまい効果が無くなった場合かけてあげますか?
ラスボスでは皆さん頻繁に死ぬので攻撃まで手が回らず、シフデバ要員となってしまいます。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 08:34:03 ID:FpmI1lVi
>>186
シフデバ21以上ならするそれ未満ならしない
かけてもあまりにも死んでる人がいたらその人にはもう無理してかけない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 09:09:28 ID:j1JK9ku5
>>187
21からだったら寄ってまでかけた方が良いのですかー
やっぱり頻繁に死んでしまうようだったらかける時間を攻撃にまわした方がいいですよね
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 10:23:10 ID:nZ8dtzkx
なんだろう。複雑だ。
>>177のサイコウォンドは光属性のようだが。

それで雷属性のバジラたんにうんこ当てても反属性ダメージ増えるのか?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 13:45:26 ID:6tMk7ulT
PTプレイ時、よく言われてるのがノスゾンデの打ち上げとかによる
前衛のサポートって書き込みみるけどさ。だからってノスゾンデばっかり
やるってのも考え物だよ。シフデバの補助貰えたらそれで前衛がしっかり
戦える時とかはノスゾンデされたらうざい事多い。その時は素直に攻撃テク撃って欲しいもんだ。
と、一通りの職を20まで上げた俺が言って見る。
サイコウォンドが出たらFOに戻りたいけどでねーよ。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 14:06:12 ID:gSX8oJN5
単体攻撃がどうも難しいな
ツインダガーかフォイエディーガの杖どっちがいいかしら
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 14:15:46 ID:Ib47TSpw
色々情報でてきているんで整理しようか。

まず、簡単な検証用ダメージ計算式はコレ。敵の精神や法撃耐性等を無視したもので簡略してる。
実ダメージ = (基礎法撃 + 武器法撃 × 武器属性率) × テクニック倍率 / 5 × PA倍率

PA倍率というのは、ヨウメイ90%・テノラ110%といったメーカー倍率、
アビリティのテクニックアドバンスや、サイコウォンドの倍率のこと。

テクニック倍率というのは、フォイエ170%、ラバータ130%といった
ゲーム上でも確認できる数値。
反属性攻撃で+30%のボーナス(未検証)。

武器属性率は、武器属性とテク属性を一致させて、反属性攻撃をしたときのみ適用される。
通説では、武器法撃 × (武器属性率 + 30)らしい(未検証)。


詳しい人がいたら手直ししてください。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 14:25:13 ID:Ib47TSpw
>>191
属性関係ないなら、主観ハンドフルチャージやダムグランツも使えるかと
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:36:38 ID:c5csCtGC
>>191
槍とかツインダガー、ナックルなど強武器をエクステンドした奴なら
沼Foでも意外に近接できる。勿論武器の力なんだけどね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 16:46:44 ID:2/bXLt6p
□ノスディーガ接射→△ディーガ△ディーガ□ノスディーガ→△ディーガ△ディー・・・
こけるorのけぞる相手なら一方的過ぎるよ!
吹き飛ぶ相手ならギフォで距離とってラ系使ってる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 18:36:28 ID:1LP0PT3m
先週からサイコ掘りをストミの桜華を40〜50週ほどしたけど、出る気配がない
つうか他の虹箱すら出らん
つうことで前に何かの記事でインフラの方がアイテムが出やすいというのを思い出し、早速インフラデビューしてみた
つってもソロだがw
そしたら7〜8週目でゲットできた
早々とゲットできたのはたまたまかもしれんが、どうもオフとオンじゃブーストエネミーの出現率が違うね
明らかにオン(インフラ)の方が多かった
つまり、インフラの方がレアを引く確率は高いのでは?と思う

サイコ出ない人はご一考を
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 19:36:38 ID:MmQtTEtR
>>190
攻撃が当たる直前に打ち上げられると「ありゃ?」ってなるわな。
あまりに連続するとピキピキ。

出会い頭にノスゾンデで打ち上げ、
パーティーメンバーが接近戦開始したら
ノスメギドでのダウンに切り替えている。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:05:06 ID:sL9fklLX
>>189
気になったので検証してみた。
ステータス等は割愛

対象はポルティ
雷60のロッドにゾンデ系4つリンクしてノスゾンデ→235ダメ
リンクをノスゾンデのみにして→365ダメ

と言うわけで、ダメージが増えてる訳ではなく、属性値が増えてるっぽ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:07:03 ID:nZ8dtzkx
>>198
GJかなり違うね。
これはつまり色染めサイコ60%を揃えれば。
フォース始まるというわけか。




無理ぽ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 21:17:44 ID:2/bXLt6p
無関係の属性だとどうなるか検証しようと思ったが
サイコだとプレシジョン付けないと振れ幅大きすぎてまともに検証できないな・・・
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:08:29 ID:c5csCtGC
フォースというより高属性サイコウォンド始まったなって感じだな
土と雷、氷と揃えないと行けないな。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 00:17:25 ID:O9YP8K4g
サイコ適当に揃えたけど枠がなくて結局氷と炎しかつかってない
装備入れ替えするべきだろうが店売り怖くてもってけない
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 02:41:35 ID:42bXAt9d
エクステ資金集めの為にショップに来店する沼男。
だが、それは店員の巧妙な罠だった。

「沼男の6属性サイコウォンドは
 私に買い取られる為に集めてきたんですものね」
「いつもの意識が保てれば…こんな店員なんかに…!」
「よかったじゃないですか 眠気のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、22メセタを用意しろ。
 まずは装備してない60杖を買い取ってやる」

ラスボスは店員かよ・・・。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 09:17:58 ID:W6ECarw8
もう死にすぎでイラついてきたわ。
前作とは大違いだなしかし。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 15:43:07 ID:yOmACWbF
おまいらサイコを手に入れるまでの愛機は何を使ってた?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 16:21:57 ID:8ZRD/mOa
>>204
同意
Fo自体が体力ないのにストーリーだとほぼプレイヤーを狙ってくるから囲まれたら死ねるし事故死も多い
スケドが枯渇したわ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 19:17:59 ID:OqHQq3IQ
俺もスケドなくなっちまった!

>>205
ツインセイバーとダブルセイバー
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 19:41:31 ID:9ZEeVeNg
ルツラロドウでグランツ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 19:53:19 ID:01VFa4nB
カザロドウ→リュウホウジドウ→サイコウォンドかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 21:09:41 ID:O9YP8K4g
フォース最初死にまくるけどなれてくると死ななくなってきてうまくなってきたのが
実感できて楽しい気のせいかもしれませんがね

デスブラ→サイコ→デスプラあれ?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 21:11:57 ID:yOmACWbF
お前らエリートFoだな
俺なんかまだえこえこステッキが主力だよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 21:12:46 ID:+A68ORgp
>>205
今のところヴィサス4光60

どうも覚醒しそうなテキストなんだけど、どうせハッパみたいに文だけだろうな
フルチューンして無強化のハラロドウ並と思うとちょっと悲しくなってきた
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 22:23:27 ID:ORUykGzf
さよちゃんの祈?とかありがたいよな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 22:36:58 ID:cFDE+USU
全属性ロッドを揃えてFoでもやってみようかなと思ったんだが
パレットをどう設定したらいいか分からん
誰かおしえてくだしあ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:35:30 ID:02UX/0F4
>>214
それぞれの属性杖に反属性のテクをセットすると両方そなわり最強に見える
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:43:24 ID:cFDE+USU
>>215
おいィ?
いくらFo触ったことのない俺でもそれはあんまりじゃないか?
どれを△にいれるとか□にいれるとかが分からなくて困るんですわ?お?
□ノスディーガ△ディーガみたいな感じでいいのか?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:54:10 ID:01VFa4nB
△にフィニッシュしたいテクをセットすれば威力はばつ牛ンになる
ラ系を□に入れると頭がおかしくなって死ぬ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:55:27 ID:01VFa4nB
(ただしやけに発動の早いラ・メギドは除く)
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:59:59 ID:KV7R66G/
お前等あもりにもブロンティストすぐるでしょう?
おれはブロントとはめんしきないがこんなところで名前出される人のきもちかんがえたことありますか
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:09:52 ID:9oJK4XKX
>>197
打ち上げは打ちあがってる最中も地上から普通に攻撃できるんで見た目だけの問題だな
ふっとばしなら迷惑だろうがどんどん打ち上げて問題ない
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:19:56 ID:s1/rh/E2
なにを△フィニッシュにするか、いかにも盛り上がりそうな話題なのだが…。
考えれば考えるほどシステムと噛み合わず萎えていく現実。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:24:19 ID:CQqJiGMu
同一テクの同じ武器への登録ができないからな〜
初級のフォイエやディーガは△としても使いたいし□としても使いたいんだけどなあ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 02:06:22 ID:wgXZdkL4
パレットセットしてFoで初インフラすることでリアル世界よりも充実したPSPo2生活が認可される、と意気込み
ミッション中キャラがグランツのモーションをしたまま動けなくなりボス直前なのに放棄するしかなくて俺は深い悲しみに包まれた…
グランツ中にカカッと別の武器に持ち替えたのがいけなかったかな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 02:51:00 ID:CQqJiGMu
インフラで頻繁に武器の持ち替えをするならDL版の方がいいんだろうねえ
ことフォースは回復、支援、攻撃の杖を行ったり来たりするからなあ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 02:58:26 ID:eMAbMlAR
ダムグランツが□と△に持って行けたらまさに無敵
PP消費的に使えそうにないがロマンがある
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 04:55:42 ID:r5KXH18W
ウォンドとマグがアップを始めました。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 09:55:46 ID:6wU3n/9h
ノス・ゾンテが無かったらFoは死んでた
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 12:33:34 ID:dE+QEY+v
わかるw
前作:ディーガ→ノス・ディーガ
今作:ディーガ→ノス・ゾンデ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 17:19:57 ID:zSCiuGh2
今作でも一瞬で3チェイン稼げるノスディーガは神性能だけどね
サイコないと速攻でPP空になるけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 17:21:55 ID:dE+QEY+v
威力がショボくなったって聞いたんだ
自分はまだ↑21のテク持ってないからなんとも言えないんだが
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 17:48:11 ID:lv98Yuo1
PSUからずっと疑問なんだけどなんでディーガ系って優遇されてるんだろう
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 18:17:27 ID:vZDev/1M
PSOからの引継ぎじゃない「ボクの考えた最強テクニック」だから、とか。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 21:52:45 ID:P0Qp9gge
ストーリーモードでもNPCを補助して如何に自分が戦わないかに全てを
賭けるようになった。敵をどうにかこっちに来るようにしつつ壁に引っ掛ける
のが楽しい。主人公がサポート専門のRPGとかある意味斬新すぎるw

でもノスゾンデだけは愛してます。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 21:58:29 ID:Kx1TCPwI
>>220
打撃武器の対空性能が高めになってるだけでちゃんと当たり判定あるはずだよ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:40:09 ID:lv98Yuo1
打撃武器使えば解るけど打ち上げも正直ウザイ
テクに吹き飛ばしとかつけるのは面白いとは思うんだけど切り替えが欲しかった…
□なら吹き飛ばしや打ち上げなし、△ならありとか
硬直増やされて、おまけに邪魔邪魔言われるとかまじ涙目
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:12:25 ID:kcdfemK1
俺は通りすがりの古代からいるフォイえの使い手なんだが、
フォイ絵は連打テクでラフォイ絵は〆と思ってたんだが・・・

威力補正はフォイ絵の方が遥かに上で悲しみが鬼なった
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:44:02 ID:Ya3hrrPx
>>236
何でフォイえ使ってんの?ディーガのが強いしフォイえ死ぬよ?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:48:59 ID:kcdfemK1
えっ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:03:39 ID:ZAeJ1FMn
あんたフォイえばかにするき!?でぃーがとかただのうんこじゃない!そんならもうしね!!!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 00:08:11 ID:+LOfzTWS
もう勝負ついてるから
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:40:06 ID:jTvaHUF8
ほう経験が生きたな、ジュースをおごってやろう
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:50:19 ID:+LOfzTWS
スケド8個でいい
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 04:21:24 ID:42MPASNj
>>230
威力は前作に比べて落ちてはいるが3ヒットだから全弾当たればチェイン0ディーガより上
サイコあればノスディー→ディーガで2000~3000は行けるんじゃないか?属性合わなくても2000は固い
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:11:51 ID:0RO+nyff
オレのフォニュームがなげるウンコは特大だぜ!
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:29:59 ID:+LOfzTWS
なにそれ興奮するんだけど
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 09:53:16 ID:Irvb4fbx
ホモ+スカトロがいると聞いてやってきました
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 10:42:34 ID:h/TVqnHq
最近ニューマン女でフォース始めたけど噂通り難しいな
今のところ盾で攻撃したほうが効率いいし…でも、頑張ろうという気持ちになる
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 10:49:28 ID:vlHMUVC+
>>185
えこえこのPA倍率は90だよ
まだwikiにのってないけど
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 11:06:52 ID:vlHMUVC+
>>192
敵の精神無視してしまったら計算だいぶ違ってくる。
テク倍率と武器のPA倍率は、敵の精神を引いたあとにかけるから。
いまのところ、
実ダメージ = [{基礎法撃+武器法撃×(武器属性率+130)}-敵精神]×テクニック倍率×PA倍率/5
が有力な計算式だと思う。たぶん法撃耐性は、ダメージ半減。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 11:35:00 ID:YANGTWWH
えこえこPA倍率90だったとは・・・あきらめてサイコ掘ろうか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 11:44:23 ID:75zm1IDn
基本的なことかも知んないけど
ノスディ3ヒットは密着で当てるの?
少し距離置くと押しっぱなしにしても全部同じ敵のほうに飛んでいかないし
おしっぱの時点でコンボにも組み込めないんだけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 11:52:10 ID:SKdU2vND
ノスディーガは大型に使うのがいいんじゃないかな
雑魚は打ち上がってしまうからやりにくいしラディーガのが得
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 12:22:21 ID:vlHMUVC+
えこえこ一応検証してみた。

キャラの法撃力928
使用武器↓
えこえこステッキくん闇エクステ 法撃833(1761)
リュウホウジドウ闇 未強化   法撃834(1762)
ソーサラーロッド闇 エクステ  法撃867(1795)

アビリティ・プレシジョンアタッカーをつけて、
それぞれのロッドにはゾンデのみをリンクして、
ゴーマ・メスナ(炎)に30回ほどゾンデ。

クリティカルのぞく最高ダメージ
(ダメージは最高値を基準に下方にばらつきがあるので)
えこえこステッキくん 261
リュウホウジドウ   261
ソーサラーロッド   297

PA倍率90%のリュウホウジドウと同じダメージだから、えこえこの倍率も90%。

一応ソーサラーロッドと比較↓

PA倍率100%のソーサラーロッドのダメージからゴーマ・メスナの精神力を逆算すると
1795−297x5=310
ここでPA倍率100%法撃833のロッドを仮想すると
仮想ダメージ=(833+928−310)/5=290.2
えこえこのダメージと仮想杖のダメージを比較して
261÷290.2×100=89.9....≒90
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 12:35:16 ID:vlHMUVC+
↑書き忘れたけど、ゾンデはレベル20(PA倍率100%)
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 12:36:04 ID:xl/V+A7Z
グラヴィデオンはPP消費100%なん?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 12:50:35 ID:+LOfzTWS
リュウホウジドウもPA倍率90%だったのか
外見の割りにがっかり性能だったんだな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 13:13:30 ID:YANGTWWH
ヨウメイ杖だからなぁ・・・
PP消費90%のメリットもあるから
サイコが出るまでの繋ぎ役
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 14:38:34 ID:SKdU2vND
モタブ強いな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 15:06:11 ID:CGPrBcJl
エコエコ40ためしにエクステしてみたら属性あわせても関係ない属性のエクステサイコのが威力高かったな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 15:13:30 ID:IAYXEkg4
モタブはPA倍率が高いから強いんだけど、消費も120%だから
バータ連発しているだけでPPが切れてしまう
近接ならほぼメリットなのに、テクで120%は諸刃の剣だわ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 15:53:08 ID:SKdU2vND
ギバータ連射してツインダガーでちゃっちゃと回復する俺に隙はあるようなないような
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:15:21 ID:qbdFe/Sz
今更な話だし、前から散々言われてるんだけどね
属性関係ないサイコ>属性えこえこっていうのは・・・

えこえこ至上主義者でも沸いてるのかな。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:29:55 ID:idJym8Xg
>>185とか見ると流石に属性まであってないとえこエコの方が上な気がする
まあ50以上の最古6色持ってるからどうでも良いけど
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:55:15 ID:0RO+nyff
俺カジューシースつかってるが、
まったく話題にでてこないなw
誰も使ってないのかorz
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:57:05 ID:+LOfzTWS
基本回復用だからね…
これといって威力の話にはならないだろうし
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:13:53 ID:h/TVqnHq
フォースってやっぱウォンドよりロッドなの?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:14:29 ID:zAl0BAfM
確かpspo1の時は同属性テクリンクさせると最大20%の属性ボーナスついてたよな

で、今作は法撃武器に属性ついてんだが過去レスにもあったけど同属性テクリンクさせると威力アップなんだよな

片手の聖剣みたいに付属属性に最大60%まで属性ボーナスつくんじゃねーかな?もしそうなら杖なら40%以上 マグウォンドなら50%以上で属性60%に出来るようになるんだが
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:19:13 ID:42MPASNj
見た目はえこえこの方が上
正直変えたくない・・・
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:23:01 ID:99pHfbW6
50以上のサイコ6色ってどれだけゴウマツリを殺したんだよ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:26:37 ID:CFrw5AIc
>>267
>>198
60%天井かどうかはまだ不明
でもそれを期待しているように見えるけど、60%武器使っても変わらないのは制限じゃないのか?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:39:29 ID:v79JUB65
えこえこは大抵どの職も補助用で使ってたりするけど、
サイコはあまり見ないから私Foやってるよ!という満足感が味わえる
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:47:12 ID:O4a2R9gt
問題はえこえこが一本しか取れないことだな
近接職キャラに持たせちゃってるしなあ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 18:51:32 ID:0RO+nyff
とらぶる、ここにきて大人気だな。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 19:23:33 ID:8NWFT9VC
ガチエロプリンセスのときから大人気だったじゃないか
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 19:51:29 ID:6purOMGn
何とかサイコ3色揃えたがアビリティ構成に迷うな
PPブースト付けまくってPPタンクになるか、アドバンス系にハイスピードつけて火力を追い求めるか

276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:00:02 ID:60TGjri8
ビス子Foかわいいよビス子Fo
ワイルドなチャンネーが似つかわしくないロッド振り回してる姿だけでご飯3杯はイケる。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:33:36 ID:mXTa1DF2
>>267
60%のロッドでも同属性4つで威力あがったし、
逆に同属性の相手だと威力が下がったから、
今回も属性が上がってる&上限ナシなのは間違いない

但し、4つリンクでも上昇は10%未満
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:42:12 ID:v79JUB65
Fo部屋たてたことある猛者はいるかね?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:45:52 ID:F4IGIhOw
さすがに卑屈すぎんだろ…
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:15:41 ID:+hP2y2VK
フォースは大器晩成とは聞いてたが
装備とPA揃った時の伸び率がすごい
ただ装備揃えるまでが苦行
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:38:42 ID:e/+jJli5
多チェイン〆に何使って良いか分からん
土弱点ならディーガなんだけど、他は普通にスキルを使った方が良くね?
って感じてしまう
ダムがグランツ以外もうちょっとマシだったらな・・・
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 00:45:29 ID:cfvHFoY+
多数が相手なら、
□ラフォイエ → □ラフォイエ → △ギフォイエ
□ラディーガ → □ラディーガ → △ギディーガ
□ギバータ → □ギバータ → △ラバータ
こんな感じも、結構使える

単体なら
□バータ → □バータ → △ダムバータ
これが範囲広くてかなりイケる
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:06:43 ID:D8OsysYd
土60サイコウォンドゲットした
何か検証に使えるかな?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:22:22 ID:tH8s5Mku
そのサイコを捨ててセーブしたときに訪れる絶望の検証、かな…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:26:18 ID:sVjuAU/4
>>283
桜華周回部屋で使った時の反応調査頼む
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:29:24 ID:D8OsysYd
>>284
俺の怒りが有頂天になって頭がおかしくなって死ぬ

>>285
ハムスター>サイコウォンドすごいですね
俺>それほどでもない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:30:06 ID:TyEi2xeh
LV200のゴウマツリさんが延々と沸くDLミッションとかでないかなあ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 10:10:21 ID:sVjuAU/4
サイコ属性60で属性揃えしても200ダメージ位しか増減しないんだな
そこで気になったんだけど、

サイコ土60のノス・ディーガでチェイン稼ぎダム・グランツで〆
グラヴィ光60のダム・グランツでチェイン稼ぎノス・ディーガで〆
動かない敵にやる場合どっちがDPS高いのかな?
高速でチェイン稼ぐのか高速でチェインフィニッシュか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 10:13:17 ID:TyEi2xeh
とりあえずサイコ60の画像うp
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 10:36:03 ID:sVjuAU/4
>>288
訂正
サイコ土60 □ノス・ディーガ △ダム・グランツ
サイコ土60 □ダム・グランツ △ノス・ディーガ
グラヴィ光60□ノス・ディーガ △ダム・グランツ
グラヴィ光60□ダム・グランツ △ノス・ディーガ
の4種類考えないといけないのか

>>289
雷だけどな
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1264210485.jpg
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 11:31:39 ID:5lnOmBOu
>>288
ダムグランツで稼いでからフォイエがいいと思う
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:01:30 ID:TyEi2xeh
>>290
うpあり60って実在したんだな・・・
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:13:00 ID:zSP17VkZ
なぁ、今初めて桜華に言ったら、初虹が出たんだ
そしたら、サイコウォンド……
雷19でも喜んで良い?
まぁ、まだLv105だけどな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:23:25 ID:jlBGauJg
Fo使いって他プレイヤーに厳しい奴多いなあ…
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 12:24:18 ID:5lnOmBOu
逆だろ・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 14:35:58 ID:mWYeoB8x
>>288
言いたいことは伝わるけど、それdpsじゃなくて瞬間
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 14:51:49 ID:p3GHpHMh
短時間もしくは一定の時間でどれだけのトータルダメージをたたき出すかだからDPSで合ってるよ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:00:26 ID:mWYeoB8x
スマン勉強不足だったわ
一定の時間が俺の中で無限時間になってた
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:11:55 ID:vCJunX+7
>>278
一度立てたことあるけど、即埋まったよ
意外にも好評だった
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:19:23 ID:e/+jJli5
雷獣辺りはFoだけでやったら楽しそう
ニューデイズはみんな本気を出して近接武器を持ち出しそう
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 15:24:59 ID:v54C4VzC
四人で上空のディマゴラスにノスゾンデ撃つのが楽しい
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:02:07 ID:n3Hdc27X
初サイコキタ――(゚∀゚)――!!




・・・光60 ( ゚д゚ )

う〜ん・・けどエクステンドで光上がらんのよね
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:49:11 ID:TyEi2xeh
とりあえずその光60サイコでグランツとダムグラかましてどれだけダメージでるか教えてくれ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:32:20 ID:OhwXs4v0
桜花210週目にしてサイコキター!!!

・・・・無0%

6属性とかいつ集まるんだろうorz
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:38:47 ID:sVjuAU/4
>>291
ダムグランツはやっぱり稼ぎ用の方がいいのかー
そして出が早いフェイエで〆と
フィニッシュは倍率高くて出が早いテクがよさそうだね
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:09:34 ID:oY6KiBPb
>>300
だが待って欲しい
本気だす=近接武器はおかしくないだろうか
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:18:42 ID:uhpuAx1g
サイコ5本集めて無属性2闇3
6属性が遠い…
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:21:18 ID:8iTIKZ3U
エクステ光強化 光60グラヴィ>>エクステ強化なんでもOK 光60サイコ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:52:37 ID:7inUx4Xt
グラヴィとかないわぁ
光60サイコに比べたらゴミ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:55:39 ID:P2U/Uv/M
光ってダムグランツだけで食ってるみたいなもんだからいくら威力があってもグラヴィはちょっと・・・
グランツ強いらしいけど使いにくいし
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:57:44 ID:5lnOmBOu
グランツのが強いんじゃね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:13:51 ID:sVjuAU/4
意味のある検証かわからないが、やってみた

沼子Fo pp270
デルジャバン闇属性lv181
10チェイン後フェイエ3発で検証
□ダムグランツ △フェイエ

・グラヴィ光58
700*10+1600*3=11800
残りpp110

・サイコ炎57
450*10+2500*3=12000
残りpp160

弱点が光だけど実際ダムグランツは250しか変化していなくて、サイコの方がフィニッシュで巻き返してる
他に検証できそうな人いたらお願い
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:14:57 ID:sVjuAU/4
>>312
追記
キャラレベルは170
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:46:38 ID:HYJ5inX+
それならフォイエ3発当ててからダムグランツの方が強くね?

グラヴィ光58
600*3+1400*10=15800

サイコ炎57
1000*3+900*10=12000

だろ?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:47:02 ID:9PmsIf5s
>>312
検証乙。ちょとリクエスト。
グラヴィ光58 で□フォイエ3発 △ダムグランツ10発
グラヴィ光58 で□フォイエ2発 △ダムグランツ6発
の2パターンをみて見たいな。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:47:47 ID:HYJ5inX+
と思ったら10チェインも持たないか
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:51:45 ID:9PmsIf5s
あら、一足違いで指摘が。
□フォイエ2〜3発からだと
△ダムグランツ6発がダメージ増加。
7発目以降は通常ダメージに戻るっぽいのよね。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:55:29 ID:sVjuAU/4
>>315
グラヴィ光58 で□フォイエ3発 △ダムグランツ10発
530*2+1250*7=9810

グラヴィ光58 で□フォイエ2発 △ダムグランツ6発
530*3+1400*7=11390

両方とも7までフィニッシュ入った
パーティでやる時の事も考えると、高速チェイン稼ぎが大きいから
ダムグランツは□でチェイン稼ぎとして使ったほうが良いと思う
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 22:58:35 ID:sVjuAU/4
>>318
あーまたミスった
グラヴィ光58 で□フォイエ2発 △ダムグランツ7発
530*2+1250*7=9810

グラヴィ光58 で□フォイエ3発 △ダムグランツ7発
530*3+1400*7=11390
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:56:29 ID:R5BWxmBZ
関係ないけどダムグランツってたまに加速するよね
体感1.5倍くらいのダメージ間隔になる
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:15:07 ID:I/UJCak7
お前らたまには服装の話しでもしようぜ
せっかく沼子は今作きっての可愛さを誇るキャラなんだし




まあ俺の沼子には誰もかなわないんですけどね
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:17:35 ID:bZ0tEOnt
デフォ沼子の服装がパンチラかモロパンか議論するとか?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:24:08 ID:vp3LdG7v
今回の沼子って、いのまたむつみが描くようなキャラが作れるよな
可愛すぎるぞ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:24:55 ID:euNWrv2z
身長2mアフロヘアータオルスタイルって俺以外いるの?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:32:03 ID:d7QYA9y2
お前そのナリでフォースだってまず思われないだろ?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:36:23 ID:euNWrv2z
入るときに「こんにちはフォースです」は必須です
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:40:56 ID:I/UJCak7
顔がまんまハイジのおじいさんの沼男なら見たことあるけどな

しかも常に上裸で殴りフォースとかね・・・惚れるしかなかったわ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 01:53:26 ID:o1I8g0a2
結局光闇杖もグラヴィよりサイコなのか・・・?
サイコエクステのときどれUPすればいいんだよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 02:00:23 ID:euNWrv2z
>>328
単発で使うんだったらグラヴィでもいいんでないか
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 02:26:03 ID:euNWrv2z
計算したらサイコ法撃1113≒グラヴィ法撃1058属性16%だった
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 04:40:29 ID:5w7N0bHk
さすがグラヴィチグソンw
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 05:27:39 ID:44vlrtWx
サイコウォンド 法撃力1113 消費PP70% PA倍率110%
グラヴィディオン 法撃力1058 消費PP100% 光or闇属性威力↑(+20%)

光/闇だけなら威力的にはグラヴィの方が高いんでない?
消費PP的にサイコの方が良いと思うけどね
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:40:36 ID:6tYnwhsG
Aランクでサテライトライザー出るところある?
Wiki見て忘却やら密林やら行ってみたけど、そもそもオブメとやらが出てこないんだが…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:42:45 ID:Jf4O1NBm
グラヴィはPA倍率上がらないのか
そうかそうか…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:48:04 ID:naMjdmJZ
サイコが異常なだけで、PA倍率高かったら高かったで
モタブみたいにまともに運用できなくなる気がしないでもない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 11:54:51 ID:i3n+sz8R
前作PSPから引き継いだぽんぽんルックで、顔もPSOのフォニュくまどり。
…PSOのぽんぽんのまんまでプレイしている同士は、おらんかのう。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 12:53:55 ID:G5uFXpbo
すごいデブと2m位のポン助なら見たことあるよ
あと一人チビがいたら完璧だったな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 13:05:18 ID:i6aMv0X+
ちと聞きたいのですが、アビのエレメンタルヒットってザルジェルの成功率にも関係するんでしょうか?
それによってアビ設定が…
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 13:37:09 ID:Jf4O1NBm
体感()だが成功率は上がった
そもそもエレヒットは必須アビリティだからジェルザルの成功率に影響しなくても付けっぱなしだけどさ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 14:40:40 ID:I/UJCak7
HDとエレ費だけで枠5消費は痛いよなあ

あとつけるとしたら、ロッドSに各ハイスピードなのかね
それともそもそもHDはつけないのか?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 14:50:16 ID:48kW8yNQ
桜華限定ならハーフディフェンスは付けてないなー。
どうせダガマツリさんの攻撃多段で死ぬときは死ぬし。
代わりに火ハイスピード付けてる
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 14:54:06 ID:YUMf20Oa
オフでやるときは付けたり付けなかったりだな
俺は沼子なのでマルチじゃ必須だと思ってる
ロッドストライクって有効なの?つけたことないな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 15:56:55 ID:d7QYA9y2
全属性の防具を取り揃えてから早々死ななくなったからHDは外したかな
めったに無い死よりフォローハイスピードなど恒常的に効果を発揮するアビの方が個人的にいいと思う
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:02:09 ID:jkIC/nCx
クリティカル関係の期待値はこうだな
1+発生率(クリティカル倍率-1)

ストライクは発生率が倍になるらしい。
発生率0.1・倍率1.25とすると、期待値1.025
発生率0.2・倍率1.25とすると、期待値1.050

ちなみにクリティカルパワーで殴りJA時は、
発生率1・倍率1.30とすると、期待値1.30
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:15:13 ID:m2ywqad0
誰だフォース弱いとか言ってたやつは…くそ強いじゃないか
中の人性能でずいぶん魅せられるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9439168
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:28:48 ID:OgIpSrqO
これだけ揃えてもその程度とも言える
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:47:07 ID:jkIC/nCx
微妙に手抜きするあたり、謙虚だなといつも思うわw
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 16:54:02 ID:o1I8g0a2
サイコ6色集めたとしてテクニックってどうしてる?
火、氷、雷、土、光、闇
ごとにいいテクコンあったら教えてください
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:13:28 ID:dGZ0sE/4
>>345
昔からフォースは中の人性能で十分強かったが
ロック仕様のせいで今回は・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:16:36 ID:SbORfpGx
沼子で始めて最近ようやくAランク
そんな中パートナーNPCの攻撃力高くて自分涙目
テク使うにもPP足りない
通常攻撃にしても火力足りない
早くもくじけそうだけど愛と根性で乗り切るしかないのかしら・・・
先人たちはこの苦労をどう乗り越えたのか是非とも教えていただきたい
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:24:00 ID:YUMf20Oa
PP不足はサイコウォンド手に入るまではどうしようもないからなー
即死武器と罠をフル活用して気合いで乗り切るしかないな
サブならPA揃ってるから少しは楽だろうけど新規だと死ねるな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:24:06 ID:SrdPv822
エレメンタルヒットつけてギ系乱射してるけど
まあまあ強い感じはしたりしなかったり
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:32:44 ID:OgIpSrqO
修道僧じゃねーんだから辛いと思ったら他職にのりかえてみたりすりゃいいんじゃないの
辛い辛い言いながらFoで通した奴が偉いってわけじゃないよ?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 18:02:59 ID:d7QYA9y2
つーかパートナーNPCの攻撃力が高くて何故涙目なんだよ
シフデバかけてさぼれるチャンスだろ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 18:06:42 ID:SdE7a1Ql
クライアントオーダーではわりと涙目になるなw
かといってNPC外すとミッション自体の難易度が上がるジレンマ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 18:16:58 ID:55yK4HCO
今日サイコ三本とレア運絶好調だがカス属性しか出ない・・・
6属性50以上そろえたとかいう猛者は一体どれだけゴウマズリを倒したんだろうか
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 18:18:42 ID:y8ql/Yil
支援兵じゃなくて工兵にすればよかった
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 18:18:57 ID:SbORfpGx
NPCに対して支援の練習と割り切るか・・・!

とりあえずもらったアドバイス参考にしてがんばるぜ・・・
罠とか即死武器使ったことなかったので使ってみるとしよう
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 20:15:08 ID:Gyir40Iu
>>355
NPCは肉の壁だと思うんだ。
まぁ、ファンタジー物のTRPGなんかでパーティ内の戦士系に
対する魔法使い系の感覚も半分は、そんな感じだけど。
具体的にはビーストとかネコとかの命中低めでHuやってて
HP高くて打たれ強いけど、攻撃が0連打のNPCを連れ歩いて
エネミーが涌いたら一旦接近して擦り付けたら離脱。
物陰や階段の上、壁の向こうとか離れた所から、ノス・ゾンテや
ノス・メギドでチマチマと削り殺す。
レベルの近いエネミーは、NPC達のダメージが普通に入ってしまう
から、なるべくレベルの高いエネミーを狩って回る。

離れた所から1Wayゲームしてると、固まったりテレポートしたりで
問答無用な回避を敢行する様なエネミーでも、近くに的(肉の壁)が
在れば、出現状態維持で法撃受け放題になってくれるから。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 20:33:13 ID:7GnvY5P8
今回はキャスビスでもフォースやってけるぐらい法撃力高くていいよな。

361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:25:45 ID:Gyir40Iu
>>360
寧ろ、リスクと起動時間とコストを踏まえるなら法撃力が低過ぎるくらいなんだが。
キャストやビーストやヒューマンの法撃力が高くなったんじゃなくて、ニューマンの
法撃力が大きく削がれただけじゃないか?と。
弱い所は弱いまま、数少ないの強みの一つは折られました、で
ニューマンが可哀想な子になっているだけってのが現実な様な。
まぁ、沼子は可愛いから、其処だけが唯一残った物……だけど。

まぁ、シフタ・デバンド・(ジェルン・)ザルアしか使わない
打撃型ビーストフォースとか、射撃専キャストフォースとか新天地は
開拓出来た様な気もするけど……PSU・PSPoから在ったから特に目新しくも無い様な……。
従来のテクニック主体フォースに復権の日が来る事は願ってる。ってか、
白兵専打撃型フォースとか、射撃専フォースとか、フォースとして正道じゃない……と常々思うし。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:28:42 ID:o1I8g0a2
ダムグランツ⇒ディーガ
ノスディーガ⇒ダムグランツ
敵ダウン用散しノスゾンデ
以外に強い組み合わせないの?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:30:25 ID:euNWrv2z
>>361
カオス・ソーサラー2体とガチンコ楽しいです
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:31:59 ID:gT1WcOxZ
沼は自分だけが苦しんでると思いすぎだっての 全部触ってから言いやがれ
他スレ出張してぐちってるのも殆ど沼じゃねーか 単純にFoは沼人口が多いんだろうけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:35:56 ID:d7voPFTl
ようやくサイコが全属性揃って、闇以外エクステしてみた
属性値が微妙な物もあるから、より高属性の物を探したい所だが
当分はコウマズリの顔も見たくないぜw
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:43:31 ID:7GnvY5P8
>>361
弱いというか。使いづらいって感じ。
ダルシムみたいな

絶対最初はラ系テク連発して外してモンスターに殴り殺されると思う。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:48:01 ID:i3n+sz8R
>>337
いたのか、ありがとう。
自分は身長最低&痩せ型のぽんぽんだから、並んでみたいなw
すごいデブは、PSOBBでRPプレイに徹していた
「ぶふぅ ぶふぅ ハァハァ ダイエットしなきゃ」と言いながら
戦うデブフォニュさんだろうか…

ネタキャラかと思いきや、LVが高くてマジキャラだったのが面白かったな。
一度遊んでみたかった。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:32:04 ID:naMjdmJZ
>>362
モーションの速いラディーガ、ラメギド辺りは射程さえ意識して使えば便利で強い
テク格差が酷すぎて属性を気にするより、使い勝手が良いモノを使った方が良いのが
何か悲しいわ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:43:06 ID:euNWrv2z
ダム・フォイエ
ゾンデ
ダム・メギド
メギバース
がこの先生きのこる方法考えようぜ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:46:45 ID:aI/2xGcl
群れに向かって遠距離ラバータ
近づいて行ってギバ→ギバ→ラバ
こんなプレイが最近楽しい
これでヴァンダメラを一掃出来た時とか、特に。

こんなんでも、トータルダメージ 8000 x n くらいいくしな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:55:56 ID:tbr/XlPx
>>369
ゾンデは普通に使いやすいと思うのだが
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:17:23 ID:9G+ATd5W
>>369
メギバースはジャストカウンターで出すと無敵になれる。うんそれだけ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:31:37 ID:n8aiij7F
いつか4人で集中砲火するんだ!
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up34991.jpg
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:32:13 ID:dPbxtf8i
>>373
混ぜろよ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:35:22 ID:nItzeegD
お前らが最古温度に夢中になってる間にルツラロドウはいただいていくぜ
ルツラロドウかっこいいよルツラロドウ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:39:38 ID:f1q+YrzI
Lv100記念にカマトウズ先生が置いていってくれたリュウホウジドウが手放せない
光テク強化杖なのに闇属性だけど手放せない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:04:38 ID:nxTaO5Ss
メギバースとか開発はこれ使って何も思わなかったんだろうか
もう太陽王のメギド沼みたいな感じにしろと
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:28:33 ID:TnCekveg
>>373
どっかの魔法少女みたいな頭だね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 03:42:53 ID:aDOxfaZF
>>190 >>235 
>>220 >>234
結局打ち上げは頻発させていいの?だめなの?どっち?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 03:44:05 ID:tz1KNLtv
とりあえず俺が言えることはビルデビアにだけは撃つなということ
あいつ打ち上げ・ふっ飛ばしカウンターでモーション中完全無敵のグルグル攻撃出してくるからな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 03:46:01 ID:ik+q3c7b
ノスゾンデ>ノスゾンデ>ノスゾンデみたいなことしてると爆発する
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 03:50:46 ID:9G+ATd5W
打ち上げないに越した事はない
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 03:58:49 ID:RwnBhC2i
>>379
空気読んで使えばって感じ。
でも小〜中型の大分打ち上げられる敵にノスゾンデ連発とかはNGかな
できれば転倒だけで済ませたいところ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 05:45:16 ID:dPbxtf8i
>>377
開発「うわw魔法っぽいwいいですねこれwwwでも強過ぎたらいけないんで威力は控えめにしましょうw」
そしてどんな調整したか自分で忘れる
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 06:31:28 ID:RwnBhC2i
メギバースL30手に入ったから試してみたけど与えたダメージの10%回収か
こっちもコクイントウみたいにHP回復L5にしてほしかったなあ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 06:35:37 ID:RwnBhC2i
いや10%も回収してねーや…
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 07:07:33 ID:DE6/LlaW
>>361
沼は命中はキャスに次ぐし、回避はビスを抜いてトップになれるんだぞ
Fo以外でも優秀じゃないか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 08:55:19 ID:wb3A4GJS
>>373
なにこのディバインバスター
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 09:33:30 ID:tz1KNLtv
ダムグランツ
ダムメギド
ダムバータ


やっぱり多色だろ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 09:48:20 ID:wb3A4GJS
ダムゾンデがほしかった
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 10:02:57 ID:nTqq2mck
メギバースのヒット間隔がもっと短ければ
複数相手のチェイン稼ぎに使いたかった
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 11:45:41 ID:JyQc7JZ3
打ち上げなんかなくても余裕で状態異常発動しまくるな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 17:08:44 ID:WkHajpze
>>373
同じ方向もいいけど、4人で囲んでダムグランツもかっこいいぞ!
ダムバータとか使うと何の儀式かと思うが。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:05:49 ID:GA1VKSwt
>>387
Fo以外でもというより、Fo以外では、なんだよね
法撃が高いけど、攻撃テクが高属性サイコウィンドのエクステンドでようやく並って惨劇じゃ存在意義がない
結局、沼とFoの組み合わせだと打たれ弱さが強調されるだけで相性的には良くない
Foは攻撃テクを捨てて、補助回復テクだけ使うつもりでキャストにするのが今回は相性は最高じゃないか?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:10:03 ID:ik+q3c7b
キャストだとハーフディフェンスが発動せず死ぬことがまれによくあるのでここは話題にも上らない人間が最強ということで
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:13:22 ID:nItzeegD
ビス男フォースって存在すんの?
見たことないんだけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:31:39 ID:IZUBe9Df
キャス子Foは回避低すぎてたまりません
イルギルx2+デルバイツァとか突進とビームが致命的で攻撃する暇が見つかりません
防具を回避特化にすれば安定して回避できるようになるのか? 沼の回避力が羨ましいわ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:34:40 ID:UbpcsRLx
>>394
普通にPP量多いし回避高いから相性いいと思うが・・・
破壊力だけが攻撃テクの存在意義じゃないぜ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:59:08 ID:AqpT/uaD
沼はFO向いてない
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 00:04:16 ID:FPOY9VHX
規制解けてたー!やったー!

ビスでFoしてるけど沼より絶対楽。
サイコ手に入れるまではテクメインなんてだるくてやってられなかったし、
沼に比べると余裕のあるHPで安定してる。

ある程度育て方分かった奴が二週目そだてるとかなら沼はアリ。
コンサートを最近行き始めたんだけどヒョウリ・サイコの沼FOがかなり活躍できる。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 00:26:35 ID:JORVVxnM
別に最強とか目指してやってるわけでもないので相性とかどうでも良い
楽しけりゃ良いじゃん?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 00:34:21 ID:BgMhCKLS
コウマズリったらコウマズリ!
最強目指すのが楽しいって人もいるし、そうじゃない人もいる。
押し付けさえなければなんでもいいんじゃね?

どうでもいいけどダムグランツ撃ってたらしねしねこうせんをふと思いだした。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 01:49:13 ID:Gv3qz6JB
まあやっぱFoやってたら
最終的にはエクステサイコで攻撃テク使いたい!
って思う人は多いしその点では法撃とPPの高い沼だよなあ

Foにも色々スタイルがあるから一概にはいえないけど
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:09:09 ID:ZsK0+iJy
サイコウォンドは見た目がダサいのがなぁ…
しかしほかに選択肢はないという…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:40:26 ID:ukYgIdvy
ダサいってよく聞くけど、人が使ってるの見る分にはそうでもないと思う…。
無駄にゴテゴテしてるよりさっぱりしてて俺は好きよ。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:55:31 ID:Z6U+rmwR
ロッドだから遅いって言うのは?
テクニック起動中隙だらけだし。
とは言え、ウォンドやマドゥーグにサイコウォンドと比肩
する様な法撃力・PP効率の物が無いのも事実だし。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 03:09:21 ID:FPOY9VHX
サイコはあのシンプル差がいいとおもうんだけどな。
氷の青フォトンが一番かっこいいと思う。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 03:42:04 ID:8H7n7j7+
psu時代と違って3段攻撃があるから初撃が遅いってのは緩和されてるしな
あまりウォンドのアドバンテージは感じられんな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 03:43:14 ID:ukYgIdvy
レベルももう120になるけど、オフで桜華ハムるのきついなぁ…。
毎回スケド消費するのはもう嫌だお(´・ω・`)

てかスカソ使うと周回速度遅くなるってどういうことなの。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 04:24:58 ID:uKqZoTco
人Foでやってるけどエクステ土サイコのあまりの威力に沼にしとけばよかったと思う時あるな
したらしたで打たれ弱さに苦労するんだろうけど
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 07:03:04 ID:89uNqaVu
俺も杖はシンプルな方が良いな、ライザーとかも良いね
グラビディオンとか最悪だった、なんだあれ
あとFoは支援特化とかじゃないなら沼以外あり得ないでしょう
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 07:34:22 ID:2XpA4+ge
キャストでもレベル190とかになると法撃力馬鹿にならないんだぜ
まあヒョウリクルクルエリュシオンズデスブレした方が早いケースが多いけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 08:55:00 ID:t7dJdG/V
沼は回避高いから防具揃えば案外死なない
死なないように立ち回りも備わって最強に見える
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 09:13:30 ID:n9PyhI94
Foでも近接の方が強いっていわれるけど、サイコを取ってからはテク耐性持ち以外
テクを使ってた方が断然強いと感じる
初めからこういうバランスにしておけと
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 09:49:09 ID:ZM0LbSkU
テクニックアドバンスってダメージ10%も上がるの?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:18:56 ID:O4nJgJKK
レベル上がってきたらやっぱりFoは沼が強い
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:26:13 ID:hvf+U1AP
そりゃ回避と砲撃がトップ種族だしな、PP効率だって良いし
HP上がってくればなんの問題も無いだろ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:32:31 ID:ZbRmFq1E
wiki記載だと10%だな。 ん?

テクニックアドバンス110%
フルカスタムパワー103%
サイコPA倍率110%
属性テク強化120%
2chainボーナス207.5%

クリティカルなしでダメージ約3倍。

クリティカル125%
クリティカルパワー130%

クリティカルパワー発動だとダメージ約4倍にもなるのか、ふむ・・・。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:42:50 ID:BgMhCKLS
テクで最大ダメ目指すのは実用性はおいといてロマンがあっていいよね。
トイトイ超えるディーガとか。
てか属性強化って2割も上がるのか。アドバンスと同じ1割くらいだと思ってた。
ずっとソロで頑張っててサイコ3本とれたけど、そろそろインフラデビューしてコードとらないとか…。
しかし140台でインフラ初心者です!な沼Foとか蹴られそうで怖いでござる。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 10:46:47 ID:BRJCrUKD
ソロで効率求めたプレイしてればインフラいっても何の問題もないと思うけど
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 11:22:59 ID:hvf+U1AP
と言うかチャレならFoでやらんでも
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 11:46:36 ID:BgMhCKLS
ちょっとwikiでチャレ勉強してくる!

しかしあれだね、ロッドは全部PA倍率+20%、ウォンドは全部PP消費-20%、
マグはデフォでハイスピード(アビと重複可)くらいつけば、
最終がサイコは変わらんかもしれんけどそれ以外の幅は広がりそう。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 12:12:03 ID:56RTVtcA
セガ「じゃあサイコ弱体化させます」
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 12:17:40 ID:ZbRmFq1E
らめえぇぇぇぇ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 13:11:31 ID:Zmsqn0wE
ウォンドとマグはなんか救済欲しいな。
ハンドガン+ウォンド、マグ+片手でチェイン稼ぎとかもできるのに。
現状だと途中からPP足りなくなりそうになって結局サイコに
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 13:24:44 ID:BLrknCrg
423じゃないがウォンドとマグ使って欲しいならサイコ弱体化させた方が早いな
サイコ手にはいるまでは俺の主力はずっとマジカルピースだったし
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 14:22:02 ID:BgMhCKLS
個人的にはサイコをとりあえず天井として、
他の法撃武器(とカードとロングボウ)を全体に底上げするのが理想なんだけどね。
ウォンドはサイコ並みの消費になるとか、マグは走りながらテク撃てます!とかさ。
いや、走りながらテクはさすがにダメか。
1.01になったときにクローがこっそり上方修正されてたみたいに、
ウォンドとマグ(とカードとロングボウ)も救済されるといいよね。ちょっと要望出してくる。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 15:42:50 ID:PsMsR0JY
最近フォース始めて、
ラフォイエ、ギフォイエ、ノスゾンデ、ノスディーガ、ダムグランツ
しか使ってない俺に他のオススメテクと使い所を教えてくれ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:07:17 ID:pKUXYLqE
せめて過去ログ読めよ
同じ話題が何度かでてるぞ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:07:18 ID:DZeUnSlo
>>428
まずシフタ、デバンド、レスタが必須
ラメギド、ラゾンデ、ディーガあたりも使えばおk
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:18:09 ID:BLrknCrg
>>428
プレイスタイルの違いもあるからなんともいえんが俺の一押しはラバータかな
複数の敵足止めできるからとても便利詠唱の長さは敵が出てくる前に詠唱して
カバーで
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:27:27 ID:6UHl8yxR
ついにサイコ土58を手に入れたぜ
うちのキャス子に持たせてPPセイブつけたらほとんどPPが減らないぜ

さてまたサイコ掘に行くか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:32:02 ID:n9PyhI94
初級テク連打が楽しいから、ウォンドも使いたいんだけどサイコみたいに分かりやすい
これだ!いう物がないから何使って良いか迷うな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:49:57 ID:YdY6PWGZ
ウォンドはもう支援用と割り切ってるな。
シフデバとかじゃなくラバータとかセットして転倒目的とかね。

ただマジカルピース+ギゾンデは強いと思う。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:02:27 ID:Ah8+jTzF
ボス戦で後方から打つテクとして有用なのは何だろう
ダム系は接近しなきゃならんから危なくて使えない
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:12:39 ID:BgMhCKLS
ノス系やディーガフォイエあたりになるのかね?
ラガン系とかロック数稼げる敵にはラ系が強いと思うけど、
ラバータ・ゾンデは詠唱時間がちょっとストレス。
ラフォイエ・ディーガ・メギドで属性合わせなくてもそこそこダメ出るけどね。
グランツは射程伸ばしてくれ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:15:47 ID:n9PyhI94
属性合わせて、ラバータラゾンデを使うのは罠だなー
雷属性のボスでも範囲が広くてロック数が多いギゾンデは案外強い
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:35:35 ID:pKUXYLqE
>>435
複数ロックあるならラディーガを□にセットして連打も有りだと思う
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 18:47:32 ID:Zmsqn0wE
ラディーガが一番かなあ。モーション早いし
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:13:37 ID:3Virmpfp
前作もこんなに詠唱長かったっけ?3段テクで遅くなった気がするんだけど
レスタとかもっと早くなかった?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:19:00 ID:BRJCrUKD
クイックユニットあったからなぁ
まぁそれに相当するハイスピード系は一応あるけど…あるけど…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:22:11 ID:3Virmpfp
ハイスピード系を属性ごとに分けたやつ出てこいよ
あんなの誰も得しない水増しだよおおおお
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:22:58 ID:FXceBC5e
ストライクアドバンスハイスピードの水増しアビ共は糞というしかない
考えたやつはブーマ以下の知能だわ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:27:55 ID:n9PyhI94
一つのミッションで全属性を使う事なんてないし有る無しで天地の差が出る物でもないから
分けるのは良いけど、もうちょっと属性ごとのテクの格差を埋めて欲しかったわ
土だけバランス取れすぎ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:48:44 ID:+cuY1ONz
群れに向かって遠距離ラバータ
近づいて行ってギバ→ギバ→ラバ
こんなプレイが最近楽しい
これでヴァンダメラを一掃出来た時とか、特に。

こんなんでも、トータルダメージ 8000 x n くらいいくしな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:19:01 ID:qlNVIpMw
またお前か。

>>370
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:30:43 ID:3Virmpfp
あの性能で2枠はないよな
ところでプレシジョンアタッカーは結構優秀だと思うんだがどうだろう
マガシの土ネズミにノスゾンデ一撃昇天が安定するようになった
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:36:03 ID:BRJCrUKD
サイコの振れ幅がどんなもんやら
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:36:51 ID:Twu4Emze
なんだかんだ言っても救いようのない属性ってないよな
もしメギド一族にラ・メギドが居なかったと思うと…
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:41:30 ID:FXceBC5e
クリティカルもあるんだろうけどチェインなしウンコで1800〜2700とか凄いダメージ幅あるな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:53:27 ID:pKUXYLqE
どういう条件で撃ってんだそれ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 23:57:57 ID:n9PyhI94
そりゃクリティカルごちゃ混ぜにすれば振れ幅が凄いことになるだろw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 00:13:12 ID:TZdwncnr
雷獣の雑魚相手にでだけど数値差じゃなくて倍率差でいっても他の杖よりばらつき凄まじいんだよな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 00:56:53 ID:Z+HshDV1
>>449
ノスメギドは?
消費PPと対象数は完全ノスゾンデの劣化だが、
打ち上げより転倒のが大事なときだってあるだろう?

…あるだろう・・・・?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:01:25 ID:8Z7elRHB
コルトバ系が走り回ってウザいけど、奴らは打ち上げると結構派手に吹っ飛ぶから
ノスメギドの方が良いかなと思うときがある
しかし追加効果憤怒とか
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:07:10 ID:V+I//o5k
転倒でネックなのは仰向けに倒れると背後が取れないってくらいで
PT戦なら打ち上げよりも他人を邪魔しない
というかPTで打ち上げって地雷一歩手前だからなあ……
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:11:47 ID:vcCH7uh4
近接武器は打ち上げても攻撃当たるんで攻撃に支障はないけどね
敵が飛び上がるからびっくりするだけと、攻撃が当たらないものだと思い込んでる等のゴカイがある
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:19:39 ID:V+I//o5k
俺からしてみるとその考えが必ず攻撃が当たるものと誤解してるように見える
実際ダガーあたりで徹底検証してる動画でもないと双方納得できるような答えは出ないだろうが
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:19:53 ID:Z+HshDV1
あ、打ち上げでも攻撃当たるんだ。
じゃあ打ち上げのデメリットって何?
てっきりスカッって迷惑だからだと思って自重してたのに。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:20:35 ID:0abL7PMC
実際ダガーやナックルだとスカる経験はあるね
射程の短い武器だとそうなりやすいのかなあ…
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:23:29 ID:vcCH7uh4
武器によって射程も命中範囲も違うからねぇ
短い武器は当たりにくいかもしれん
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:25:49 ID:8Z7elRHB
吹っ飛ばしならともかく打ち上げなら、Huとかやっているときでも
俺はそんなに邪魔だと感じないけどなー
敵に走り回られたり、バクステ連発される方がよっぽどウザイ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:25:55 ID:sMrqOEXc
味方の使ってる武器に上方向に強い判定があるかどうかを見極めて打ち上げるのが真のフォース

という妄想をした。
転倒ってあんまり安定しないよな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:33:07 ID:Z+HshDV1
武器によっては外れる可能性があるってことか
だからスレでの見解も一致してなかったんだな

NPC一人連れてって検証すればわかりそうだな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:34:29 ID:g34jAA2h
普通に外れる武器あるんで打ち上げまくるとかガチ地雷っすわ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:37:31 ID:vcCH7uh4
打ち上げが地雷とかいうひとは回避完璧だろうしレスタもいらないんだろうけどさ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:38:52 ID:XKvjMd/m
打ち上げは時と場合によっては使うな。
シフデバジェルザルかかってるのに小型に苦戦するPTだと
同時に戦う敵を減らすために打ち上げってのはありだと思う。
ただ結構PSが必要ってのがネック、俺は上手くできませんorz
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:39:53 ID:8Z7elRHB
ヴァンダ打ち上げ楽しいです^^
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:48:01 ID:fAUpBjE4
近接の通常はスラは微妙だが多分全部当たらん
スキルは当たるものは当たるけど前進する行動を制御して敵をくぐらないようにしないといけなくなるからなぁ
しかも縦方向の判定が狭いのは近接限った話じゃないし

>>457
打ちあげても無条件で攻撃当たるのはイルギルだけ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:53:51 ID:8Z7elRHB
まあ開幕に使っていれば間違いないな
それでも文句を言われるなら、打ち上げ禁止部屋でも立ててくれとしか言えない
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:53:53 ID:vcCH7uh4
多分って…(^_^;)
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:55:46 ID:fAUpBjE4
だってスライサーつかわねーもん
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 01:59:16 ID:sMrqOEXc
マザーブレインの頭に当たる攻撃なら打ち上げた敵にも当たるだろうか?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:00:36 ID:V+I//o5k
まあ俺の場合は単純に他人へストレスかけたくないから、出来る限り無難な転倒を優先してるだけだし
どうしても打ち上げが使いたいなら別に止めはしないよ
足止め性能自体は転倒も打ち上げも大差ないし
検証がない事から、当たるかどうか気にしてる人が少数派ってのも一つの事実だろうし(旧作経験者にとっては当然だからわざわざ検証してないのかも知らんが)
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:00:58 ID:fAUpBjE4
>>470
接地前にメンバーが敵のところまでたどりつくようならNGだけどな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:03:44 ID:8Z7elRHB
>>475
すまん、そこまで気を使ってゲームはしないわw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:57:19 ID:0abL7PMC
それはそうとダムバータの範囲ってわかりづらくね?
ぱっと見ギバータと同じように周囲なのかと思いきや微妙な範囲だし
ダムグランツみたいにわかりやすくしてほしかった
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 03:47:46 ID:2h4tzFEj
ルツ、グラヴィ、えこえこは厨二臭くてサイコはダサい
ハッパでも使えって事か?あ?

>>477
はみ出てるのに当たってるときあるし気分屋だな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 10:10:35 ID:COxjIBKE
打ち上げられるとセイダンガ外すよ
ああ、エミリアに打ち上げられてフィニッシュ外してるよ!気持ちよくねーよヽ(`Д´)ノ

あと主観視点だったり水平射撃しかできないときに外しやすい、特にチャージ空振りが厄介

>>475
当たりづらいのは最高度のとき、外して困るのはチェイン稼ぎとフィニッシュ技だから
出会い頭だけならそんなに問題はない
打ち上がってるのがわかっている分にはそれを踏まえて行動できるし
なによりその状況なら落下後のダウン時間の恩恵の方が大きい


相手を選べば比較的長い時間、動き回る敵を縛り付けたり、ガードマシナリーの自爆を抑制したりと
デメリット<メリットになるんだけどね

Foが上級者向きというのは行動パターンの選択肢や考える事が多すぎることなのかもしらん
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 10:43:27 ID:1hDGIF0S
そこが楽しいんですけどね
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 10:55:04 ID:fAUpBjE4
開幕で打ちあげが問題にならない状況が少ないので転倒で安定してしまう現実
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 10:55:24 ID:2tNQ7l3g
あぁ、まったくだ。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 11:44:28 ID:penlwuLa
敵が湧いたの見えた瞬間ノスゾンデ撃ってれば近接が着く前に落ちてくると思うけどな
近接が先行勇者様だったら知らんが
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 11:46:46 ID:coij5G/q
フェニッシュ時に打ち上げしなけりゃ大丈夫じゃね
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 12:54:26 ID:Uqf2mP8g
全員Foでテク撃ってれば大丈夫じゃね?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 13:07:32 ID:0abL7PMC
それ一回やってみたいんだけど面子が集まらなさそう
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 14:09:03 ID:xD1Rbqya
やってみるか?
夕方5:30〜ならいける
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 15:35:35 ID:Uqf2mP8g
インフラにいく勇気をもらえれば…。

ところでドラゴンってFoだと意外と戦いやすいね。
BrのEXには流石に劣るけど、ダムバータ→ギバータでがっつり削れる。
ダムバータがなぜか頭に優先ヒットして速攻角折れて、
フィニッシュギバータで頭に2500・両爪先に1000とかきもちいいい!
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 16:48:54 ID:H2fznPFE
ノスメギドって地味につかえるな。
消費激しいからえこえこかサイコじゃないと厳しいけど。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:10:11 ID:coij5G/q
あれメギドより弾速が速いんだぜ?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:24:55 ID:js6v18qX
メギドなんてテクはなかった。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:02:28 ID:TZdwncnr
メギドとか敵専用テクですよね
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:09:47 ID:Uqf2mP8g
メギドは多段ヒットだったらよかったのにね。
って思ったけど敵のメギドが痛くなりすぎるな。
消費を20にしてくれればいいよ…。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:03:17 ID:sFSxVkBR
消費PP70%のウォンドさえあればあるいは
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:07:06 ID:Uqf2mP8g
つまり・・・サイコロッドだな!
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:09:34 ID:g34jAA2h
サイコ…ガン
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:26:38 ID:W6QJzQV7
街をつつむー
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:31:54 ID:TZdwncnr
レイマーの尻野郎専用でツインサイコガンってあったよな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:35:35 ID:KRKJt5GC
みんなマガシ抹殺いってるか?ジャスナガン部屋でテクが壁貫通して安全圏からひたすらハメれるんだが…
既出かね?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 21:38:02 ID:sMrqOEXc
あんな鳥とガチで戦うなんて無理です><
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 22:10:22 ID:g34jAA2h
アイツまじキチ
今までいってなかったけど、マガシめちゃくちゃうめーびっくりだー
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 22:25:05 ID:C0N6f40/
油断するとボッゴ・オラァの火の玉が壁貫通してきて死ぬんだよな

それはいいとして閉じ込めがマジキチすぎる
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:40:48 ID:Xd75Uccs
>>502
あそこはとりあえず罠2個置きを繰り返してうんこ野郎だけを倒す
あとは回転ネズミと死闘を繰り広げればおk
うまくうんこ野郎への罠に巻き込めるといつのまにか減らせてて楽
虹ブ回転ネズミが出てきたときは絶望した、体力少ないからよかったけどさあ

ところでインフラではどう立ち回ればいいの?
今まではとりあえずシフデバを切らさないようにして、敵が沸いたらとりあえずザルアで弱体&手付け
そのあとはノスゾンデで麻痺+打ち上げ(ほとんどこれだった)とか、ラディーガでチェイン稼ぎつつとかフロシュ撃ったりとかやってたんだけど
どうやら酷い地雷だったみたい死にたい
長文すまん
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 07:05:31 ID:Wou0OVQN
>>503
打ち上げ議論(ってほどでもないが)が少し上にあるから参考にすれば?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 08:40:23 ID:01XDD4Vs
攻略本が出たらしいけどウォンドロッドのセット装備あったらいいなー
現状バジとオウカだけだよな?S ヨウメイだから威力なさすぎて意味ない
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:38:36 ID:Pe/8ktgr
沼子Foの俺はウンコ部屋入ったらまず雷ミラブラをぶっぱなす
ウンコマンフルカスタムとガルディン数匹を殺れる
あとはウンコに注意しつつギ・フォイエで沸いた端からガルディンを殺していく
ガルディンを一掃したらウンコマンとのタイマンなんで楽に抜けられる
ちなみにメイト使うのはここだけ

ダルマで土、ウンコとモグボッ×2で雷ミラブラ使う
あとはノスゾンかツインハンドでゆゆう
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 11:04:36 ID:d1MlCM6x
>>504
ああごめん、それを見た上でどうしたらいいのか聞いてたんだ
エンカウント時以外は基本ノスゾンデは封印かねえ
中型以上はともかく
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 11:15:07 ID:Fi0HqQxC
空飛んでる敵は容赦なく打ち落としていいと思うよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:17:18 ID:+wk31ml2
前に組んだ神Foはダメージ受けたら的確にレスタとんできてダム系で
チェイン稼いでラバータできっちり転倒いれたりしてくれたもちろんシフデバは
おろかザルジェルまでいれてくれてた
PPよく足りるものだなと感心した、ミッション中死亡0でメイト消費0だったが
間違いなくこの人の力だった
俺にとっては理想型のFoだったんだけど俺には無理です
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:22:01 ID:XsmZNG6V
本スレにも報告があったウンコ谷で死者0の神フォースかwwwww
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:43:53 ID:Fi0HqQxC
>>510
そ、そんなのできるわけなか!!
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 15:35:57 ID:QVCUkdNw
Foは全然弱くないと思ってたが
転職してみたら他職の強さに驚いた

弱いんじゃなく、他が強過ぎる
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 15:45:13 ID:xmpZnZ/a
>>510
そんなの無理に決まってるだろ








味方が死ぬ前にまず俺が死ぬ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:51:06 ID:08FUScbO
>>180
亀だけど、DL版だけどインフラだと日常茶飯事だよ
自分の回線と環境がどんなに良くても、他の人のそれにも影響されるから意味が無い
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 18:51:55 ID:08FUScbO
ああ別に毎回5秒かかるってわけじゃないぜ
オフみたいに瞬時持ち替え出来るわけではないってことで
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:12:07 ID:ybCVc15t
オフみたいに染め杖4本くらいを持ち直しながら戦うのは止したほうがいいのか・・・
これは倉庫に封印されていた風属性サイコの出番だな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:49:03 ID:2HW3+sNP
そんなに気にしなくてもいいぞ、できないこともあるってくらいだ
まあできないときはホントにできないけどな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:00:34 ID:MX8Obyb3
1ミッションめで持ち替えパパッとできるかどうかを確かめてから装備変えたほうがよさそうだなー
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:02:00 ID:5ofgIWv5
持ち替えのラグはそこまで気にならない

問題は、ウォンドのテク撃てない現象
これはマジ勘弁して欲しい
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:42:21 ID:8JYhc6Fw
6色持ち歩いて、ミッション開始時に一番有効そうなの持てば良いのでは?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:47:26 ID:01XDD4Vs
EX罠を2.3人が同時に使うとラグラグになるな なんか本体設定とかで回避できないのかねー

サイコが余りにも出ない インフラマルチ以外で出した人いるのか?ストーリーよりマルチの方が出やすいのかな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:56:10 ID:MX8Obyb3
エフェクトオフモード、見た目がカスになってもいいから絶対追加するべきだったって
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:01:21 ID:uKzBWElv
インフラの方がストーリーより遥かにサイコ出やすい気がする
ストーリー:3日かけようと出ない
インフラ:6時間もやれば出る
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:04:00 ID:2tSHkSD9
オフでもかなり出やすい部類の虹武器だと思うが
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:05:42 ID:XsmZNG6V
>>521
あれはまぁ明らかに処理落ちしてるからな
ついでにサイコならストーリー聖獣S30周くらいして2本出た
試行回数少ないから参考にはならないと思うけど
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:21:44 ID:qR0gul9h
ここ見て思ったが、俺コウマズリ2000匹でやっと1本だけど運悪。
ほとんどインフラのFoPTでブーマ放棄してるのに2週間でやっとサイコ1本だよ…。桜華120週超えてる。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:27:13 ID:qR0gul9h
UMD版だけど持ち替えは全然気にならない。
ミッション開始時やステージ変わった時に、ぜんぶ持ち替えてロードしとけば、次から瞬間で持ち変わる。
むしろ持ち替えた瞬間にまだ前の行動してて杖だけ変わって、その状態でテク打って、体制が変になって、
ロビアクの「おじぎ」や「あざける」が出てくるバグがうざい。
レスタするたびに持ち替えてるから、レスタのアクション=「あざける」みたいになっちゃう。
あざけるでディーガぶっぱなして敵吹っ飛んだときはおもろいけど。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:55:10 ID:3mHLpV3j
Foストーリーモードのみ約5000匹で10本
こんなもんだ
インフラとかやってらんね
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:36:32 ID:heDgte9S
確かにエネミーに向かって「おじぎ」とかしてると
psp投げたくなるなw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:57:20 ID:1OrEO2s4
インフラマルチだとレアが出やすいっていうより、
アイテムドロップ率自体が上がってるような気がする。
ストミソロとマルチだとハラロドウやゲキツナの数が倍くらい違う感じ。

ちなみに自分は初サイコまではコウマズリ1200匹ほどでした。
ストミソロで1000匹やったあとマルチに切り替えたらすぐ出た…。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:10:58 ID:tdZiR0ot
初サイコが200匹くらいでしかも1周で2個出た
今500匹くらいだけどすでに4色揃ってる

みんなごめんね゜ω゜
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:15:50 ID:gxvLyOSB
結局は運だよな1周でサイコ3本もってった人もいるし
俺は桜花400周くらいしてるけどまだ5本だしな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:24:44 ID:WifJuV07
インフラの持ち替えの話はほぼホスト(部屋主)の回線や電波の問題

友達とのネタでウィルコムのパケット回線(たしか64kbps)に参加したら持ち替え所要時間10秒余裕でした
その間ボタンがグレーアウト、敵は何事もないかのように動いてるから逃げ回るしかない
アイテムも拾う操作に反応なしで忘れた頃にピロッと音がする
IRCでおいこれ酷すwwwとか言ってたらネットワークエラーで終了

まあ極端な例だけどね、ブロードバンドを名乗ってる回線ならまずこんなことにはならないはず
ただPSPの電波状況がよほど悪いと似たような状況が起きるかも?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:26:23 ID:jChQrXtw
ノスゾン持ちかえで棒立ちになるの何とかならない?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:30:53 ID:vo/YcjHi
つまりあれだな。
出るか出ないかの50%にゃ!
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 00:56:12 ID:5NWKQcme
今日から雷エクステサイコでフォースが大暴れ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 01:09:43 ID:9EH4XKHt
>>527
持ち替えた瞬間に何故かロビアクが出る、これあるよなあー
しかも結構ピンチな時に限って発動するから困る
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 02:23:52 ID:2td/tUgy
今日の雷獣部屋、Fo3Ra3ですごかったぜ。
Raがスプニで敵を固定して、Foが一斉にラディーガ・ラディーガ・ギディーガ、
それだけで雑魚の群れが秒殺で溶けていく。PSUのジャブロッガx4パーティを思い出した。
ディーガとノスディで、ジャーバは10チェイン、ガイノゼロスは20チェインで死ぬ。
シフデバは各エリア1回で済む速さで、HuとBrのヒョウリPTのタイムを2分もちぢめた。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 02:25:04 ID:2td/tUgy
みす↑Fo3Ra1
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 02:25:42 ID:p856hEXD
あー、さっきインフラで死にまくってめちゃくちゃ申し訳なかったぜ
くそっいつかは「フォースやりてえー」って思わせられるフォースになってやるんだい
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 02:27:53 ID:auBLlM5L
皆レベルどれ位で行ってるの
最古無しじゃ行かないほうがいいのかな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 02:43:21 ID:9EH4XKHt
んなこたないよ
100くらいから即死しながらもパーティーに着いていったよ
ハラロドウとかカザロドウでな…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 03:34:10 ID:ICkwbdk4
あとオウカロドウなw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 03:58:43 ID:nJ+95xdp
Fo部屋何回か建ててるけど10分位で埋まるから驚き
太古ボスに4人ダムグランツとか楽しいね
何が言いたいかっていうともっとFo部屋建てて下さい
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 05:25:57 ID:2td/tUgy
ハラロ・カザロ・オウカ三兄弟だけでなく、リュウホウジドウさえも虹のくせに、
ヨウメイ補正のせいで、攻撃用としてはいまいちで、杖ではブランドのはずのヨウメイなのに
なにやってんだか。倒産。杖ってほんとサイコ以外寂しいな。


でもサテライトライザーのかっこよさだけは異常。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 08:04:56 ID:gxvLyOSB
>>541
サイコ持ってなくてもうまい人はうまいしサイコ持っててもサイコが腐ってる人もいる
俺は70からいってるけど実戦経験は大事だよ
逆にサイコ持ってて死にまくったりしたらはずかしいよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 08:21:32 ID:nJ+95xdp
サイコ持ってるのにメギバース使って死にまくりですみません><
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 08:58:52 ID:tSFEQmxG
お祈りで20%軽減さえ出ればサイコなんて…!太古の話出てたけどボス戦盾ないとキツイよな?ウォンド使ってるのか?ウォンド使うならフォイエ用に火テク威力あっぷがエクステでつくコンサイコンが有力?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 09:01:26 ID:SI7FYR85
ボスは諦めてブレデスしてるわ
補助使う時に杖は持つけども
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:21:06 ID:4v3aAvwg
高名なFoの方々が一体どんなウォンドをお持ちになってらっしゃるのか気になりこのスレに辿り着いた次第であります
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:26:57 ID:5NWKQcme
見た目と性能的にエグザミネイション持ちたいけどこれ6色とか無理だわ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:49:30 ID:rCgcGEBW
低名な俺はエコエコ矢吹棒です
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:52:41 ID:LxOjGGKi
サイコとった今でも矢吹杖はシフデバジェルザル用に重宝してるよ
ほかの職でも使いまわせるBランクってのがいいな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 12:10:40 ID:bqMiJkSU
駆け出しの頃に、見た目は大きくて邪魔だし、属性微妙だしで
えこえこ捨てちゃった俺ガイル

たまに目から汗が出るよww
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 12:19:37 ID:yh1W+C+p
でも実質サイコ以外は産廃だよな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 12:30:58 ID:LxOjGGKi
ほかの杖もせめてエクステンドしたら消費PP2割減くらい標準でつけばな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 12:37:51 ID:flRyZKG2
ロッド以外見たって消費70%/PA倍率110%なんて高性能武器ないからな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 13:57:53 ID:Aeg5sDfz
(ガタッ
ワガクロッサ 603 110%/110% 土/闇
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:19:51 ID:5NWKQcme
MAギゾンデ無双かと思ったらノックバックで散るわ同時湧き少ないわボスとの相性悪いわで全然そんな事無かった死にたい
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:28:03 ID:YTpwmVne
ボスと相性悪いなんてことはないだろ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:49:50 ID:5NWKQcme
ごめんそんな事無かったギゾンデ超楽しい
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:55:26 ID:YTpwmVne
おい、なにがあったw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 16:01:45 ID:F9Zqh0yz
雷はギゾンデ以外使いにくい
状況次第ではラとノスは強いけど、PTでのダメージ稼ぎ用としてはかなり微妙
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:03:48 ID:R255LMsS
ドルヴァベーグがPP消費50%ならいいのに
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:08:02 ID:9EH4XKHt
土地神は両腕の球状の部分にギゾンデぶつけると面白いダメージ出るな
Tハンドガンのチャージと違って連打できるのが強みだな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 20:30:14 ID:vo/YcjHi
乳神様のコア?が上がって近接が届かないときにギゾンデ連打美味しいね。
盾ウォンドでJGしつつのギゾンデも楽しい。ガキーンビリビリガキーンビリビリ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 22:31:16 ID:Kgj4mD2T
火属性の不遇っぷりは異常
フォイエだけじゃ戦えません先生
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 22:53:08 ID:F9Zqh0yz
ラフォイエ、フォイエ、ギフォイエでなんとかとなるような
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 22:56:32 ID:9EH4XKHt
グループプレイにおける雷の使いでに比べれば火とかまだマシだろ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 22:56:47 ID:gRjTBdZY
△と□の両方にフォイエ入れたくなる
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 22:58:46 ID:R255LMsS
ダム系テクってレベル21でどれぐらいダメージ感覚短くなるん?
ダムグランツレベルは無理?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 23:11:57 ID:tdZiR0ot
>>571
そんなのない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 23:43:10 ID:IHMNG1Ef
>>566
盾のあとゾンデギゾギゾがオススメ
ギゾ両方ともフィニッシュになる
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 00:24:31 ID:PF/MbPT2
ウォンドとマドゥークの存在価値がマジで無いな・・・
デフォでPP消費80%とかあればまだよかったのに
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 00:28:12 ID:tAMajTXx
ウォンドはガード出来るから安全にチクチク戦える
ロッドに比べてそこまで法撃低いわけでもないしな

魔導具は……可愛いの多いよね☆
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 00:34:58 ID:sCQ0S8VY
モーション早いしエクステエグザミ+ガーキャンあたりならフィニッシュにはロッドより向いてる
かもしれない
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 01:05:23 ID:2TXS7qdB
マドゥーグはシフデバジェルザルに大活躍だろ 詠唱早いし
課金アイテムでもいいから優秀なウォンドでないかな デニッシュマリー頑張って取ったのに
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 01:40:24 ID:qYkrTKrI
マグは右手武器使用中には間違いなく最速で、一段目だけならウォンドよりも若干速いけど
杖のテクコンボと比べるとアドバンテージがない
んでもってシフデバはセットが基本だしジェルザルも二発はまとめて撃つしなぁ

せめてHu75Ra50ポイントで取れるようにしてほしかった
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 01:52:10 ID:DnZ8Zxwu
左手に射撃武器を持たせてチェイン稼いでからウォンドのテクニックで締めるのはダメなのかな
でもテクニックと同じくらいの範囲を持つ左手射撃武器がないからなぁ…そこでカードか?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 03:42:22 ID:8BwKtg35
射程範囲ならシャドゥーグも結構たいしたもんよ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 03:44:37 ID:ozYc5fwA
射撃武器はハンドガンとシャグしかなくね
□にザルア入れて△にフォイエとかディーガで
命中やフェニッシュもまあまあ大丈夫みたいな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 04:08:11 ID:h8aFh+3Q
正直マグは消費50%、ウォンドは70%でもさして問題は無いと思うんだ…

そういう発想が簡単に出てくるのが少し悲しいけどなw
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 07:27:09 ID:JW4+5yYS
光と闇のサイコをエクステするときって何付けてる?
無難に土強化が良いのかな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 08:32:10 ID:D82fHlkQ
ちょっとフォースかじって見たがなんだこれ、全然遠距離職じゃない
お前ら打たれ弱いキャラで接敵しつつ長硬直とかよくやってられるな・・・
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 09:21:28 ID:2duT4M22
「PSPo2のテクLv1〜30はPSU(運営版)のLv11〜40に当たるエフェクトになっています」
とか公式ブログで言ってた記憶があるんだがこれホントか?
なんかLv21以上のテクでもPSPoの時と変わらない気がするんだが
PSPoでテクLv上げてなかったから記憶があやふやなんだけど
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 13:05:54 ID:h+t9XPJo
□ディーガの後に△でフィニッシュ扱いの他に
フィニッシュ扱いできるテクってある?
他にメギドしか思いつかない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 13:47:19 ID:8BwKtg35
よくわからんけど△にセットした攻撃テクなら何でもフィニッシュ扱いになるんじゃないのか?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 13:59:32 ID:h+t9XPJo
書き方が悪かったか
□にセットしたディーガでも、敵にヒットする前に△を押すと
ディーガもフィニッシュ扱いになる。
これと同じ現象を起こせるテクは他にあるかな?と言いたかった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 14:00:32 ID:zD2Oym98
ゾンデ、ノスゾンデ、バータ、フォイエ
敵に当たる前に△押すことが出来ればフィニッシュ扱いになるよ
ノスゾンデはちょっとコツがいるけど
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 14:04:16 ID:8BwKtg35
>>588-590
なーるほどそういうバグがあるのか
これは使えそうだな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 14:12:55 ID:h+t9XPJo
>>589
基本テクはできるのかー
あとはノスゾンデができるならノスメギドも大丈夫なのかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 14:29:31 ID:zD2Oym98
テクの発生から敵に当たる前に△押せばいいわけだからラ系ギ系でも可能かも
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 15:17:58 ID:tAMajTXx
ディーガって単発で撃つ分にはフィニッシュ出来るリーチが存在するんだな
敵に当たる前に自分が動けるようになるとそこから先のディーガは□テク扱いだった
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 00:08:05 ID:gNau7NRg
法撃耐性持ちを楽にしばくためにwikiのモンスターデータ一覧から
ざっとテク耐性モンスター見てみたけどいい感じに属性ばらけてるのな
無属性のスカルソーサラーってのも味気ないがこれが一番無難な選択だろうか
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 00:58:15 ID:dt/1fZeH
リュウホウジドウが出たので使ってみたら、なんだこのかっこよさは
サイコ使いだったがこれからはヨウメイ杖をメインに使うことにするぜ

一日で断念しそうだが
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 02:00:08 ID:2iceaeXl
リュウホウジ嫌いじゃないんだけど、
どうしても神々しいタコが回ってるようにしか見えない
嫌いじゃないんだけどさ

あとこれ斧か槍に分類した方が強そうだよね
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 03:27:14 ID:HfMuKAJA
リュウホウジはクラッド6を連想してしまってから
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 03:28:01 ID:HfMuKAJA
リュウホウジは小さいクラッド6と連想してしまってからダメだ

なんか神輿担いでわっしょいしてるみたいなんだもん
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 03:30:06 ID:Zdd3h27M
ルツラロドウかっこよくね?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 03:37:58 ID:HfMuKAJA
あれいつの間に…

すまん連投してしもたみたいだ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 04:18:17 ID:PABGEjkn
ずっと沼子Brだったんだけどサイコウォンド全属性持ってるとFo強いらしいからFoやろうと思う。
で、今エクステコード集めてるんだけど何を強化するのがおすすめ?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 04:21:22 ID:v0k0fISg
サイコもってようがゲームの仕様上Brの方が強いからBrやってたほうがいい
強いという言葉だけでFoやると愕然とするよ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 04:24:26 ID:HYAueYyM
よく回るミッションで使えるヤツ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 04:27:23 ID:3M1BhElO
FoやってもBrとの差に愕然スルだろうな
可愛そうに
まあ俺は沼子Foだけど
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 04:46:03 ID:PABGEjkn
Foやってる人少ないし補助魔法かなり役にたつしエクステサイコ取れば結構強くなるならFoいいじゃん。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 05:28:26 ID:HfMuKAJA
結論自分で
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 05:31:26 ID:HfMuKAJA
うわ、まただ
このポンコツ携帯がぁぁぁ
もう書き込みしないようにするわ、スマン


結論を自分で出してるじゃん、サイコだよ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 06:32:48 ID:PafoTmRo
フリミなら結構いけるけどエクストラだとお得意の範囲攻撃が即死にくわれるからやっぱり微妙なんです
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 06:43:33 ID:PABGEjkn
書き方悪かった。
サイコ強化するのは確定でエクステ使う時に何属性強化をつけたらいいのか聞きたかった。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 06:49:31 ID:GlUxhKaG
光./闇以外はその属性威力強化で良いだろ、光/闇はお好みで
Foは他職とは別ゲーで楽しいよ、最近はFoしかやってないな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 06:50:22 ID:PafoTmRo
そのサイコの色と同じ色強化
白と紫だったらスキニシロ
緑だったら窓から投げ捨てろ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 07:56:24 ID:FUCjQag0
まだ二キャラ目フォースを始めたばっかりなんだが、遠距離で安全に闘うにはどうすればいいのだろうか
基本ラゾンデ打ち上げ、ラメギドで2チェインかけつつノスゾンデとかやってるけど
ボスとか雷属性敵には今ひとつ・・・

死に辛さ優先で、何かいいコンボあったら教えて下さい
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 09:38:09 ID:PABGEjkn
ありがとう。
とりあえずエクステサイコは出来たから適当に装備しながら使いやすい魔法とかアビリティとか探してみます!
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 09:45:56 ID:uOY+/lux
まぁFoがエクステサイコもったところでBrとくらべたら
エクステロングボウがライフルに挑むようなものだからな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 09:58:39 ID:gNau7NRg
いいたとえだ
あんま強いからって理由できてほしくはないな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 10:03:52 ID:IBtohH4p
すごいしっくり来てしまった
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 10:34:32 ID:NFMTlrC2
ツインセイバー持ってブレデス連発してりゃいい
みたいな簡単にいかないからな。

ノウキンには向いてねえ。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 10:44:29 ID:lI8yOHDV
一流のフォースはメギド沼をメギバースで相殺するという
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 10:46:37 ID:3Gzpfimi
だけどうまく決まれば一番エレガントな職だと思ってる
異論は認める


マザーブレインにノスディーガが当たらなくて絶望した
地形か、地形がわるいのか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 10:58:29 ID:I0I+XYR6
テクニックlv30の攻撃範囲がこれくらいならいいのに

ttp://www.youtube.com/watch?v=F44CMTCcaAg&feature=related

で処理を軽くするためにマルチなら他人から見れば1ランク下のエフェクトに見えるようにするとか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 11:03:30 ID:YnIe4/Qt
もしも、ノスゾンデの見た目をディーガに変えたものが
今作のノスディーガだったらおまいらどう思う?
倍率と消費はノスゾンデ程度、効果は吹き飛ばし+麻痺だとして。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 11:04:38 ID:2iceaeXl
DLCでDLした人だけ強化エフェクトで見えるとかなら今からでもできそう?
DLしてない人からみるとエフェクト以上の判定があって升にみえるかもしれんが。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 12:19:57 ID:IBtohH4p
>>629
何これスゴイかっこいい
マジでこんなんでフォースやりたいわ

まあでもPSPじゃ無理だなー残念
せめてラディーガのエフェクトだけどうにかしてほしい、カッコ悪すぎて使う気になれん
ラフォイエももう少し範囲デカくてもバチは当たらないと思うのに・・・

31ディスクをDLCできっと出してくれると期待してるよ酒井さん
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 12:21:14 ID:IBtohH4p
ミスった

>>620だた
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 12:29:37 ID:gNau7NRg
PSUの方は発動スピードはええんだなーこらたまげたわ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 12:30:47 ID:/hb3p4YT
ハンター一辺倒だったが俺はフォースの方が向いてるのかもしれん
インフラやってるとどうしても支援を考えてしまう
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 12:31:01 ID:Ief2DoxN
>ディスクをDLC
パレット変える時にDL服+ナノブラ解除みたいな処理落ちが起きそうだw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 12:37:21 ID:lI8yOHDV
今までラグでシフデバかからない奴いたけど
これからはアンチアップもあるから1回かけてかからなかったら各自でいいよな?

もし「シフデバ切れたら防具変えるんでかけて下さい」って言われたらどうするか
ちょっとイラッってしそうな自分は一流Foにはなれないな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 12:56:05 ID:gNau7NRg
敵が出てきてから掛ければいいんじゃね?
フィールドに降りた直後はかからないこと多いよね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:02:33 ID:PafoTmRo
エクストラで最初の集合ゲートくぐった後くらいの時間なら大抵の人にかかるかな
それでもかからない場合はアンチアップ装着orミッション中にその人が回線落ちして失敗するからどうでもいいや
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:07:08 ID:iwV02Zl8
>>628
まずは自分がFoと名乗ってからにしてくれ。
俺の場合は別キャラのHuなどでプレイする場合は
アンチアップ付けている。なぜならキャスなどの中途半端なシフデバが
嬉しくないから。

お前さんが、「私は高シフデバ餅のFoですと最初に名乗れば」
俺は事前にアンチアップを外し
「シフデバ切れたら防具変えるんでかけて下さい」などとは言わないだろう
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:09:22 ID:PdCkeirm
>>631
Lv15シフデバの補正いくつか知ってるか・・・?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:11:36 ID:fKd+JFq5
キャスがどうたらとか言ってる時点でお察し
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:11:36 ID:iwV02Zl8
>>632
中途半端 = 途中で効果が切れるようなシフデバ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:12:41 ID:iwV02Zl8
>>634
誰かがシフデバをかけると
思い出したかのように後から上書きするキャス
そんなキャスが多い
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:12:44 ID:Ief2DoxN
>>631
>キャスなどの中途半端なシフデバ
LVじゃなくて使用頻度?
それならアンチアップなしで様子見してからダメそうなら装備すればいい
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:13:46 ID:iwV02Zl8
>>633
そんなお前を俺は察しているから安心しろw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:14:05 ID:xF3euATD
アンチアップって何の役に立つんだ?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:15:55 ID:iwV02Zl8
>>638
まぁ、気休めだね
まぁ、中途半端なシフデバよりかは役に立っている
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:26:43 ID:HYAueYyM
41テク見るとたまーにPSUに戻りたくなるわあ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:27:17 ID:PdCkeirm
補助Lv1でも基礎ステ40%近くあがるんだぜ
そろそろスレ違いなので別の話題

MAボスの浮いてる木はダメージ更新にいいね
50~60チェインからエクステサイコギゾンデでクリ出たら20k超えたわ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:47:09 ID:lI8yOHDV
Fo「こんにちは。フォースなので高レベルシフデバかけます」
Br3「はーい」

ピッ!バシュー バシュー

Fo↑↑
Br
Br
Br

Foが
パーティを脱退しました。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 14:28:02 ID:PafoTmRo
補助あり>補助なし+アンチアップなのはわかってたけどそんなに効果あるのか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 14:46:32 ID:RGdS3pnX
デバンドLV2とSフリューゲを比較した書き込みはよく見るんだが、
デバンドLv3とSフリューゲはどれくらい差があるんだ?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 15:01:00 ID:haPC5hE2
うろ覚えだけど確か3%くらいの差だったと思う
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 15:30:46 ID:YnIe4/Qt
そういえばwikiのテクニック記載ページでデバンド検証されてるな。

基礎ステータスを基準に能力増強。防具やユニットで増加した分は関係なし。
 Lv1 → 37%up 60秒(アシストありで72秒)
 Lv2 → 42%up 90秒(アシストありで108秒)
 Lv3 → 47%up 120秒(アシストありで144秒)
 Lv4 → 52%up 150秒(セラフィムフリューゲ)
 Lv5 → 57%up 180秒(エクスシアフリューゲ)
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 15:39:12 ID:/GrVLEB9
>>642
確かに、おとなしいFoが多すぎる
俺なんかBrで最後にパーティに参加
Foが居るのを知っていながらシフデバ上書きしまくる
なぜなら、何Lvのシフデバを持っているからわからんからな

名刺代わりに戦闘開始のAWに

「ひゃほぅ。おいらLvXXシフデバ持ちのFoだぜ、お前らよろしく」

ぐらい入れとけって話だ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 15:40:50 ID:haPC5hE2
>>646
そんなに差あったかw
フリューゲさんすいまえんでした;;
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 15:46:46 ID:N1JTdrnC
フリューゲするキャスは許せる

がしかし

シフデバを上書きするわ、効果を途中で切らすわで
サーフィンするキャスは許せない
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 15:57:30 ID:HYAueYyM
てかPSZで低レベシフデバ上書きされなくなったのに、また低レベの上書き復活してるのかよ
頭わりーんじゃねえの…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 16:11:04 ID:vz7q/a0M
>>650
こんにちは、キャス男です。
私はいつも最後に低レベルのシフデバで上書きし
後衛から狙撃することを趣味としております。

これからもよろしくお願いします。


                             キャス男
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 16:40:48 ID:k11B/CEy
武器強化めんどくせえ・・・・
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 16:50:03 ID:YnIe4/Qt
ちょっとシフタ調べてみたぜ。
基礎ステータスを基準に能力増強。
 Lv1 → 10%up
 Lv2 → 15%up
 Lv3 → 19%up
 Lv4 → 22%up
 Lv5 → 25%uo

デバンドほど劇的な変化ではなかったぜ。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 16:54:29 ID:xF3euATD
高Lvシフデバと言っても数値上は他と大差ないよね
愚痴っぽくなるがLv5刻みで効果UPにしてほしかったよ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 16:56:58 ID:HYAueYyM
>>651
俺はそんなキャス男さんもFOに誘っちまうような男だぜ?

FOの支援は他職よりも劇的に効果違うようにしてほしかったよなあ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 17:10:32 ID:YnIe4/Qt
というわけでシフデバの効果まとめるぜ。

基礎ステータスを基準に能力増強。
防具やユニットで増加した分は関係なし。
 Lv1 → 10%up/37%up 60秒(アシストありで72秒)
 Lv2 → 15%up/42%up 90秒(アシストありで108秒)
 Lv3 → 19%up/47%up 120秒(アシストありで144秒)
 Lv4 → 22%up/52%up 150秒(セラフィムフリューゲ)
 Lv5 → 25%up/57%up 180秒(エクスシアフリューゲ)

敵が何Lvのシフデバ使ってくるのか不明だが
プレイヤーと違って武器防具なしのステータス数値だけの存在だろうから
洒落にならない上がり方してそうだ。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 18:15:34 ID:gNau7NRg
アシスト有りでも2分20秒程度なんだよな
もっと気前よく5分とかにしてほしかったな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 19:32:53 ID:GbZRDExY
ヒュマ子Foはおいらだけですか?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 19:34:56 ID:PafoTmRo
そこらへんにいるだろ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 19:36:48 ID:HYAueYyM
案外いろんなFoがいる
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 19:52:12 ID:lI8yOHDV
種族ごとの特徴ってある?
ニュマ以外想像

ニュマ:PP量、法撃力
ヒュマ:色々できそう
キャス:フリューゲで復活
ビス:殴れる
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 19:54:06 ID:PafoTmRo
>ビス:殴れる
ただし0しか出ない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 19:57:12 ID:kce412+2
そこでザルアですよ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 20:04:32 ID:YnIe4/Qt
ジェルザルの効果も調べてみたぜ。
 Lv1 → 5%down/20%down(20秒)
 Lv2 → 7%down/22%down(30秒)
 Lv3 → 9%down/26%down(40秒)

ジェルン死亡と見るか、
それともLv3ならアビのダメージレジスト相当と見るべきか・・・。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 20:23:48 ID:eEuDGBkU
>ただし0しか出ない
ビス使ったことないんですね 分かります
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 20:26:35 ID:T5wS6OtY
ニュマFOは回避力高いのもいいな
デバントかければ正面からの攻撃全然当たらねー
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 20:48:23 ID:uOY+/lux
>>661
ビスFoは回避もHPも高いからFoの割にはかなり耐えれるんじゃないか?
魔法戦士やりたい人にはいい種族なのかもな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 20:53:24 ID:eEuDGBkU
ビス子はPP効率も法撃もヒュマ男と一緒だしテク中心でも面白いかもね
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 20:56:53 ID:lI8yOHDV
「ニュマが一番だ!」みたいに書かないと反論レスがつかない程、他種族いないよな
総合で「Foはキャスが一番良い」ってたまに見るけど、理由聞いても反応無いし同じ奴の釣りなのか

>>667
ジェダイの騎士いいな。ビス作りたくなった

>>664
お疲れー
良かったら検証方法教えて頂きたい
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:05:13 ID:xF3euATD
>>669
>Foはキャスが一番良い
打たれ強さとPP回復力の高さで推す人がいるね
シフデバ以上に強力なフリューゲ持ちなのもあるか
攻撃は肉弾戦なんだろう

Fo=テク中心と考えるなら沼一択だが、スタイルは人それぞれだからな〜
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:18:11 ID:RGdS3pnX
PPリストレイトつけたらテクニックでPPが枯渇する事なくなったな。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:19:56 ID:2iceaeXl
キャスFoはテク一発の威力は低いけど連打できるから十分取り返せるとかなんとか聞いた。
4種族Fo部屋とかやってみたいなー。色んな立回りみれて楽しそう。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:31:59 ID:HYAueYyM
びすFoで殴る場合はシフタザルア無いとガチで0しか出ない
弱体テクかけるの面倒って人は絶対無理
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:38:11 ID:eEuDGBkU
キャスFoは回避が心配だな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:40:25 ID:3Gzpfimi
沼とかキャスだとさほど意識しないけどフォースって何気に命中が最低なんだな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:43:03 ID:v0k0fISg
はぁ?
ハンター、ブレイバー、レンジャーといてフォースが最低の命中って当たり前だろ
高かったら驚くわ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:48:04 ID:fKd+JFq5
他タイプと平行してやっているから、ニュマでも命中の低さは凄く感じるけどね
射撃武器のダメージはやばい、それを補うためのザルアなんだろうけど効いてほしい敵に限って効きづらい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:53:56 ID:2iceaeXl
バイブルック眺めてたら、
属性強化の上昇率って武器ごとに違うのね。
リュウホウジの光強化は10%とか、ルツラロドウの雷強化は25%だとか。
気になるエクステサイコは、
エクステ後の武器全部の特殊効果の発生率や状態異常Lvなども全部すっぽ抜けてるのでわかりましぇん。
そもそもバイブルックを信用してもいいのかどうかわからないけどさ。
クラーリタ4本の回復力↑は15%、果汁は30%だった。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:54:46 ID:PafoTmRo
ロングボウはFoで使うとラヴィス以外キュウセイソウしか選択肢がないとか流石におかしいと思うの
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 22:01:28 ID:NY+lwOA8
>>658
俺の嫁もだ。
PSPo1から継続だ。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 22:47:37 ID:/hb3p4YT
最強スレとか当てにならんだろ
あそこの連中検証以外は当て推量しか言わんぞ
ちゃんと四種族触った上で喋ってる奴なんて数えるほどもいない
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 00:17:59 ID:GnkFtq6L
Lv200、タイプLv30、最上級レア+エクステ前提の議論だからね
議論としての意義はともかく通常プレイの参考には全く持ってならないな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 00:21:45 ID:ZDllcwiZ
どっちにしろEXいくようになったらダメージよりダウンや打ち上げだしなあ。
下手に攻撃テクうつとレスタまにあわんで仲間が蒸発するし
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 00:47:28 ID:WhI1Y2jL
ロングボウなぞ撃ったこともないわ!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 01:21:37 ID:KThuya7w
一度Fo部屋建てた時から薄々思ってたけど、なんかフォースやってる人って
余裕があるというか、ほんわかしてる人多いよね

やっぱフォースという時点で最強とか、そういうものから外れる
→心に余裕が出来る、ということなのだろうか




僕?3回以上あからさまにシフデバ上書きされたら拗ねて補助しなくなる例外です(^p^)
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 01:22:11 ID:LRoBPoAp
お前それは人生の1/72くらい損してるぞ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 01:23:37 ID:LRoBPoAp
ゴメン上の発言は>>684宛ね…
戦闘中とかショートカットワードですらあんま喋らないなあ〜
とにかくザルアが入るか入らないかで心の余裕が無い
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 01:27:05 ID:nqiDY9C+
>>685
魔法不遇のゲームで魔法キャラ使う人はひねくれてると思うぞw
PSPo2はFo同士はあまり遭遇しないからわからんけど、
某MMOでは癖の強い人たちばっかりだった。
ああ、俺もですw
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 01:29:40 ID:YqMV7HyP
前入った桜華サイコ部屋がなかなか個人的に珍しかったな
沼男2人にキャス男o(もちろん近接攻撃などという無粋なことはしない)
ああゆうのは楽しいね 沼男はやっぱりイロハフブキが多いね自分もだけど
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 01:58:14 ID:ZDllcwiZ
MOゆえに唯一無二の立ち位置だしさ、程度の差はあれどかまってちゃん気質の奴がおおいと思う。
仏のような人でも結局は補助回復様々の立ち位置だからねえ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 02:13:07 ID:LaPBOPFw
やっぱりヨウメイ杖は火力的にも燃費的にも駄目だ
サイコに慣れちゃうとマジで他の杖が使えなくなるな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 02:14:15 ID:xxpglH0Q
なんかもう沼男=かまってちゃんになりつつあるな…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 02:17:55 ID:YW1tJYH2
支援系って普通に好きなんだが、かまってちゃんになり得るのか…注意しよう

ところでインフラってFOにレタスは期待してるんだろうか?
もちろんHPは注視してるが間に合わないこともあるし
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 02:18:46 ID:a0IoWquv
中の人の人格がどうとか言い出したらもう最後じゃね?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 02:48:00 ID:N6hqJldm
>>693
両方やってる身だが、インフラではラグが生まれるからどうしても先読み詠唱が必要になってくる。
そんなことしてればやれるはずの支援や攻撃を犠牲にしてしまうので自分はやってない。

前衛視点からではせいぜい移動の際に減ってる分を入れて貰うのと、Foの自己レスタ範囲に入れればいいやって程度。
それにメイトで慣れてるから反射的にそっち使うしね。

ただザルアには期待してるから、レスタ>ザルアになるFoなら用事思い出すかもしれないw
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 03:19:00 ID:KThuya7w
そういえば俺あまりザルア使わないな
攻撃当たらない格上味噌か中型以上、それかブーストなら使うけど
それ以外なら普通に戦ったほうが速いと思う、フリミの話だけどね

ザルアが必中なら毎回使うんだけどな・・・ザルア×3はけっこう大きいぜい
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 03:25:43 ID:LRoBPoAp
掛からない時はエレヒつけてようが幾らテクレベルが高かろうが掛からんからなあ(非耐性もちでも)
そこは前衛諸氏にも理解しておいてほしいところかな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 03:33:05 ID:nqiDY9C+
サイコ使えるようになると攻撃楽しくて補助おろそかになるな。

ザルアは開幕に3連発入れて後は攻撃なり支援に移るな。
多段沸きは気づいたら入れなおしてる。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 04:41:14 ID:z6xrWhR2
打撃も法撃も場合によって使い分けれるイケメンFoに僕はなりたい
射撃なんてなかった
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 04:46:34 ID:KThuya7w
その昔、フォーマーというある意味雰囲気イケメンなキャラがいてだな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 07:58:08 ID:0wntiLQM
>>669
参考にしてくれ。
それとザルアの計算をぽかミスしてたみたいで
再計算したらおよそ21%・23%・25%だった、すまぬ。

ジェルン:補助によるダメージ差×5÷敵の推定攻撃力(※)
  ※ 自分の基本防御力+補助なしで受けたダメージ×5

 裸で海底赤シャークの右手チョップ
  ジェルン効果Lv1
   A (168-157)*5/(261+168*5) = 0.0499
   S (261-246)*5/(261+261*5) = 0.0478
  ジェルン効果Lv2
   A (168-152)*5/(261+168*5) = 0.0726
   S (261-239)*5/(261+261*5) = 0.0702
  ジェルン効果Lv3
   A (168-148)*5/(261+168*5) = 0.0908
   S (261-233)*5/(261+261*5) = 0.0893

ザルア:補助によるダメージ差×5÷敵の推定防御力(※)
  ※ 自分の武器あり攻撃力−補助なしで与えたダメージ×5

 裸店売りデュアルストリームで海底赤シャークに通常攻撃
  ザルア効果Lv1
   A (121-110)*5/(804-110*5) = 0.2165
   S ( 98- 81)*5/(804- 81*5) = 0.2130
  ザルア効果Lv2
   A (122-110)*5/(804-110*5) = 0.2362
   S ( 99- 81)*5/(804- 81*5) = 0.2255
  ザルア効果Lv3
   A (123-110)*5/(804-110*5) = 0.2559
   S (101- 81)*5/(804- 81*5) = 0.2506
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 11:11:54 ID:5LoTI6Ij
ところで邪道な話で悪いんだが、Foで殴るときって何使ってる?
PP回復目当てならツインダガーが良いんだろうが、
沼子だと予ダメ一桁とか出て凄く悲しくなる。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 11:18:52 ID:tk8gvsNe
ダブセ使ってる
相性普通だからタイプポイントも比較的食わずに済み攻撃力もそれなりにある
手数あり、初段打ち上げスキルありでPP回復から安全確保まで頼れるよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 12:26:31 ID:ojLkW6xS
>>702
PP回復目的じゃなくて普通に殴るならツイセだな
ヒャッカ・カノン・サンゲ辺りの高属性ものならワンコンボからのブレデスで
沼子Foでも4桁ダメ表示出る
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 12:38:58 ID:nqiDY9C+
Foとしては完全趣味なんだろうけどエクステソウルイーターで殴ってる。
クラゲにPA打ったら5kでて(´・ω・`)ってなったけど。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 12:53:05 ID:p86/qjW/
俺もツイセかツインダガーだな
強い弱いよりも命中が最低300位ないと0が目立つから
法撃耐性がある奴に限って回避も持久力も高いのウゼー、コウマとかカクワネとか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 12:57:15 ID:xxpglH0Q
スキルの命中補正が高い槍かな
ブレデス当てる為にいちいちザルアいれるのも面倒だし
ワールドオブガーディアン等が解禁されて命中高かったらそっちにのりかえそうだけど
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 13:31:14 ID:0tzXJL5O
>>707
ブレデス普通に当たるけどなぁ
サンゲは外れることもあるけど、武芸セットくれば当たるだろう
ラボルエールじゃないと回避不安だが

聖剣とか魔剣のツインセは攻略本によるとPA倍率100だからゴミ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 13:56:16 ID:a0IoWquv
キャストにするかニューマンにするか悩んでるんだが
サイコが見つかればPP回復速度の差って完全に埋まる?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 14:08:16 ID:XfaWR/d8
>>709 その場ノスディ連打とか、PP消費おかしいダムメギドをメインにするとか、
そういうよっぽどの事をしない限りサイコならPPはなんとかなると思う。
ぶっちゃけサイコなくても本人の愛次第でいくらでも埋まると思う。思いたい。
なので一番好きな種族でやるのがいいんじゃないかな。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 14:17:14 ID:bKIwVsOQ
PP消費全部70でいいから超ダメにしてほしい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 14:23:21 ID:n3FSx0RG
サイコ持つ気あるなら沼でいいと思うよ
育て安さはキャスのが育て安いと思うけどね
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 15:37:30 ID:LRoBPoAp
まー1キャラで複数の職業楽しめるんだから
フォースの他にはどの職業で楽しむか考えてから決めた方がいいでよ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 16:03:16 ID:6GTho3Wi
正直言うとどれでも大して変わらない。サイコがあるか否かで決まる。
ソロは突き詰めるほど威力を必要としないし、複数だと威力は求められないし・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 16:46:04 ID:iU/EdkIC
だが高威力テクはロマン
なので俺的にはニュマ子一択
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 17:10:43 ID:ZBPufGbT
高威力テクかー
沼子とヒュマ子だとどれくらい違うのかな

HPの低さが怖くてヒュマ子にしてるけど
もっと上手くなったら沼子使ってみたい
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 18:48:52 ID:nqiDY9C+
HPなんてチャレでもない限りあまり不利に思わないけどなぁ。
デバンドで超回避するし近接と違って敵の動き全体的に見れるから攻撃もよけやすい。
ハーフもつければ死ぬ気がしないぞー!
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 18:51:38 ID:KxAPQBk+
コンサイコンってもしかしてやれば出来る子?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 19:02:52 ID:Lh9UdHsG
Foの人てPPリストレイトはとってる?
ハイブーストまでは頑張ったけど、Br25まであげんのはきつい・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 19:05:40 ID:LRoBPoAp
>>718
エクステすれば4属性完備できるし、バッヂ交換品だから入手も容易って点は評価できるね。
>>719
ニューマンだからかPP関連はつけてないなあ。一応Brも平行してあげてはいるけど。
サイコ前提の話だけど、多分PPテクニックセイブも取ったとしてもつけなさそう。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 19:20:07 ID:H3Qn7DX3
キャスは最大PPの低さがちときついかもしれん。
ノスディ一発でPP70も消費するもんだから
キャスはノスディ2発撃つとPP切れになっちまう。
まあ、ヒュマ男とビーストも2発でPP切れるが。

サイコかPP関連アビリティを習得するまでは、PP回復するまでに
打撃武器を使わざるを得ないのが現状。
PP回復したらテクニック…と言いたいけどめんどくさいから打撃で
そのままフィニッシュ。というFOかなり多し
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 19:25:31 ID:XfaWR/d8
>>719 沼子でやってるけどBr25まで上げてからFoになった。
テクで派手に戦いたくてPPリストレイトとったけど、
PPハイブーストでも十分っぽい感じ。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 19:41:22 ID:YqMV7HyP
PPリストレイトの効果がいまいち実感出来ないわPPブースト、ハイブーストは実感しまくりだが
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 19:42:02 ID:Lh9UdHsG
ありがとう
沼ならリストレイト無くても・・・て感じなのかな
しばらくFoやってみて、欲しいと思ってからBrは上げることにするよ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 19:46:59 ID:n3FSx0RG
ハイブーストのが使いやすいと思う
さらに上乗せしてPP特化とかやりたい人用かな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 22:32:04 ID:vh+5ygid
PPが200超えるとリストレイトの方が良いんじゃなかったっけ
wikiに検証があった様な
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 22:36:12 ID:n3FSx0RG
回復量だけならそうだけど器の量も増やしつつ回復量も増やせるからね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 00:26:23 ID:uwd7UCIT
PPブースト、ハイブースト、リストレイトでサイコは何だかんだで楽しい
言葉通りテクを撃ち放題になるし
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 01:30:54 ID:g7G18g6j
沼子サイコPPハイブーストだけでPPは困らない
ノスディやダムグランツを多用する人はテクニックセイブやリストレイトもつけたほうがよさそうだけど
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 04:07:48 ID:JY+9AdUF
土強化サイコ
ジェラドライン(軽く妥協中、でも精神高いと沼子のHPでもウンコ2発耐えそう)
ユニットやアビリティは、場所に応じてアイスレジストやらアンチダウンやら1〜2個付ければ十分なんで
ひたすら回避達成と火力強化に注ぎ込む

□:ラ・ディーガ
△:ギ・ディーガ
裏□:ノス・ディーガ
裏△:ディーガ

基本はラで範囲チェイン、遠距離で混乱が入ると同士討ちしながら纏まってくれて楽
ギは倒しきれると確信できる時のみ使用、味方のチェインもよく見る
厄介な硬い敵はノスで転ばせ&2チェインとか
→敵が雷属性だったらそのまま迷わずディーガ*2

利点:2チェインからクリティカル5000超えダメージ*2とか見ると脳汁が出る
欠点:デバンドが切れたり背後取られたりで物理被弾すると即瀕死


ダム・グランツを攻撃手段に組み込みたいけど、
そうするとPP補強が欲しくなったり土テクフル強化が解けたりするジレンマでござる
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 08:44:20 ID:O23Ejeug
そんな一般常識レベルのことを長文で書かれても
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 09:10:46 ID:uwd7UCIT
高性能なテクが多い土以外の構成は気になる
無理に属性揃えると使い物にならないパターンが多い
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 09:15:52 ID:Ei6SAln7
フォースはやってみたいけどテクニック構成がちょっと・・・
という俺見たいのもいるから>>730みたいなのはうれしい
属性ごとの杖にその属性のテクニックをぶちこめばいいって訳じゃないのは分かるけど
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 09:24:54 ID:8nOYogmD
属性揃えが効果あるのって反属性の敵だけみたいだし
揃えた所で微々たる差だから、一つ位ダムグランツにしてもいいと思う
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 09:49:40 ID:rDWw3+3N
同属性揃え 揃えたテクの威力UP
杖の属性   杖の属性と合わせた反属性の相手にのみテク威力UP
杖のUP効果 その属性のテク威力UP

こうじゃないの?
もう少し具体的に書けば
火で揃えれば火の威力UP
火属性の杖に火つけて氷の敵に打ち込んだとき威力UP
火UPの効果のある杖に火つけて打てば威力UP

理屈上火UP効果で火属性のロッドに同属性4リンクで氷に打ち込めば最大の効果が得られる
こんだけ重複させたら目に見えて効果あるんだろうが
現実味実用性を考慮したらここまでする意味があるのかどうか

テクは上昇要素が多い分個々の効果が薄いのはしょーがないね
まー劇的にUPするようだと利便性犠牲にすることになるから
今くらいでよかった気もするよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 10:01:54 ID:iXCgelWe
>>735
>>198
属性値アップだよ
杖とテクの属性が異なる場合はたぶん未調査
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 10:04:20 ID:8nOYogmD
>>277だろ?
結局属性値が微上がりしてるっていう>>177
詳しい検証していた人が居たと思ったけど、どのスレだったかなぁ・・・
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 10:05:53 ID:8nOYogmD
あら被った
>>736の通りだね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 10:33:25 ID:0dk6U47K
実験してみたぜ。
 無属性杖に氷テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ増加
 無属性杖に炎テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ減少
 炎属性杖に氷テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ増加
 氷属性杖に炎テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → ダメージ減少
 無属性杖に雷テク4つ付けて炎属性の敵を攻撃 → 変化なし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 11:17:36 ID:AJZoK/Fy
属性揃えの効果期待しなくても気分的に一色に揃えたくなる
というか異なる属性にセットしたくなるテクってダムグランツしか思いつかないんだけど他にある?
補助系はウォンド、マグにまとめるからなー

>>739
いつもの検証の人か。お疲れー
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 11:27:11 ID:M357VpbW
チェイン時とフィニッシュ時の与ダメの比率が打撃や射撃に比べると随分チェインよりだからなぁ
なるべく色合わせてダメージだしたいところなんだが
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 12:53:13 ID:R6TZ7CRC
究極的には60%のサイコは各属性2本ずつは欲しいぐらい。

□ギディーガ×3→杖もちかえ→△ギディーガ×3
□ダムグランツ→杖もちかえ→△ダムグランツ

とかできたら恐るべき威力
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 13:45:47 ID:0dk6U47K
サイコ12本揃う前に寿命が尽きそうだ・・・

それはそうと最強議論スレで紹介されてた雷獣動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9508569
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 14:00:22 ID:uwd7UCIT
あんな所に雷弱点という限定された条件の動画を貼った人いるのか
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 14:21:07 ID:hcZYKdXC
>>742
マドーグ、ウォンドならできるかも
それでもできなかったらヒューマン闇ミラで…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 14:29:27 ID:WTgQJ5SO
>>744
流れみてきた

TAでいいじゃん!
→ヒョウリレンカイ即死発動うめー出来るまで試行するだけじゃん。種族関係ないじゃん
→即死きかないストミH10-2とかあんじゃん!
→相手によって違う結果でるのにどうすんだよ
→じゃぁどこまわるんだよ?
→場所によって違うだろうな
→雷獣ならFoは早いみたいだな(参考意見程度)
→Brでまわったらこれより20秒早かったぞ、Foのダメすげーけどそこまで速いか?
→Br動画あげろ、やらBrがEX罠ありならFoは限定条件下では早いみたいだな、やら意見ちょろちょろ

雑談の中でたまたま話題になっただけっぽい
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 14:33:40 ID:AJZoK/Fy
サイコ6色ある場合はそれぞれ対応属性入れたほうがいいけど、
1つしか無い場合はこんな感じか?

□:ディーガ
△:ダムグランツ
裏□:ノス・ディーガ
裏△:ノスゾンデ

ポイントは□ディーガがフィニッシュにもなるし
ノスゾンデが△フィニッシュにならない所
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 15:14:18 ID:VETueQ4v
20秒程度ならパル・ソーザ辺りの処理を最適化すればどうにでもなる気もする
それにつけてもヴァベールにギゾンデ( ^ω^)おもすれー
持て余してた雷60がこんな形で活躍しようとは
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 16:23:46 ID:OrfFK34h
沼子Foの俺はウンコ部屋入ったらまず雷ミラブラをぶっぱなす
ウンコマンフルカスタムとガルディン数匹を殺れる
あとはウンコに注意しつつギ・フォイエで沸いた端からガルディンを殺していく
ガルディンを一掃したらウンコマンとのタイマンなんで楽に抜けられる
ちなみにメイト使うのはここだけ

ダルマで土、ウンコとモグボッ×2で雷ミラブラ使う
あとはノスゾンかツインハンドでゆゆう
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 16:32:06 ID:0GfyTqF6
初心者の俺にサイドストーリー『英雄たちの』クリア法を教えてくれ…
雑魚はともかく各種ドラゴンで息切れするんだ…
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 16:59:06 ID:qMIJGYNX
テクでやるならギ系テク中心で
きつかったらラボル〜のシールドラインに
カテゴリ補正で回避の上がるツインセでブレデスしちゃいな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 17:02:10 ID:qMIJGYNX
あとライフル持ってヘッドショットもいいかも
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 19:10:28 ID:iLW5rI+4
レベル上げ過ぎるとあそこのボスは馬鹿みたいに硬くなるから辛いな
装備がレベルに伴っていないと時間内クリアは難しい
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:26:39 ID:R6TZ7CRC
ディラガンだけ異常に強いが
他のドラゴンはたいしたことない。

755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:27:49 ID:oqOAQIJ0
≒チェルシーはいらない子
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:29:43 ID:6j+TYmgf
俺はあそこはBrでやったな
違うよ逃げたんじゃないよ偶然ハーフディフェンスを取るために上げてただけであって決してEX罠のためじゃ(ry

どうしても出来ない時は使ってみるといい、でもちゃんと戻って来いよ!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:36:45 ID:vDVAx8Qq
PPハイブーストのためにBr(ry
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:49:30 ID:2Mk5cv26
フォース少しでもきついと感じてきたならロングボウオンリーで
ミッションやってみろいかにフォースが恵まれてるか分かるぞ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:00:06 ID:RMIV5noy
PP(ry
のためにBrやってたけど退屈すぎてダメだ
俺はFoに戻るぞジョジョーーーーッ!!
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:17:00 ID:iLW5rI+4
弓って完全に意味不明な立ち位置だからな
沼でもライフルでも使った方がマシだし、主観射撃で補正入らないとか設定ミスとしか思えない
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:17:03 ID:uwd7UCIT
オフでエクステサイコ無双していると、他タイプをやったときにチェイン貯めるのが怠く感じる
2チェインじゃあまりダメージ出ないし、一気に複数の敵を倒しにくいし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:20:54 ID:SXUNxCK0
Foやると近接がつまらなく感じるよな、Foに比べてやることが少ない
まあ安定してるってことだけど
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:25:44 ID:6r/ZD8Xf
>>760
弓が法撃依存な所為だろうな
主眼だと命中上がるんじゃね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:26:49 ID:RMIV5noy
いや命中+法撃でダメージ計算だよ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 23:54:43 ID:M357VpbW
通常は単発単ロックでチャージショットは貫通とか何させたいのか分からん
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 00:00:53 ID:uwd7UCIT
ゾンデ→ゾンデ→弓チャージショット
撃つ前に敵がばらけてチェインも切れていましたとさ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 00:06:19 ID:3K/43IQs
ノスディーガ→ノスディーガ→ダムグランツのコンボは強いんだが
サイコウォンドでさえPP足りないというこまったちゃん
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 00:12:37 ID:6zoDxP2N
ロングボウは発射後乳揺れとか無駄にこってるのにどうしてこんな性能に
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 00:18:26 ID:ZtFejpVb
ロングボウなめんな30チェインでチャージうったら600はいったぜ
他の人?ブレデスで2000がいっぱい見えたけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 00:25:58 ID:KzS/7Gxl
エーデル・アーロなら実用に耐えうる性能だと信じている、信じてるぞ…
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 00:28:14 ID:uniCqI6t
ロングボウだけは絶望的に弱い。
なんか武器に隠し要素とか無いのか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 00:30:08 ID:6zoDxP2N
しかしラヴィスアーロエクステでもダメだったんだ
いくらエーデル・アーロさんでも…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 01:07:47 ID:cvaQ9F3M
今回エーデル・アーロあるの?
出土報告が無いんだけど今後なのかな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 01:56:36 ID:R4xwIM7q
弓専フォースには敬意をはらわんとなぁ
さらに沼男なら尊敬する
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 02:18:44 ID:a7ibx4w/
>>742
ギゾンデでロッド持ち替えチェインはできたけど
フィニッシュに2発しか打ち込めない
フィニッシュに使う方をウォンドにするならギゾ3発いける気がするけど未検証
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 09:49:39 ID:GaRi/Md/
>>775
ウォンドならギゾンデ3発OK。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 12:05:27 ID:x5KEoQID
フェニッシュにでかい範囲の使うと他の職の人が怒る・・・
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 13:16:54 ID:fIq+h4LD
じゃあFo4人で広範囲フィニッシュするしかないな。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 21:41:46 ID:onCx883h
MAで例の2マソ叩き出したら勇者Huがキレたよ
「Fo強すぎるから弱体化しろ!」とかセガに要望だされても困るし、ヒッソリやりますか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 21:53:16 ID:V6Y29B6g
そんな要望より「Fo弱すぎるから強化しろ!」の方がはるかに多いと思う
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 22:04:59 ID:H62A/jpn
勇者すぎるでしょう
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 23:31:21 ID:cvaQ9F3M
例の2万って何?
ドルヴァベール相手にチェイン溜めた後ラゾンデでも撃ったの?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 13:25:04 ID:L2Su2rmI
そこはギゾだろう


しかし今回のFo武器はサイコウォンド以外死に武器だな
えこえこ、パピヨンが補助用として使えるくらいで、ストミノーマルが終わる頃にばマジピーも必要なくなるし
他の杖、弓もカードもマドゥーグも全部ゴミ

近接はツインセ、ナックル、槍、ダブセ、ツインダガー、ツインクロー、斧
銃はライフル、ショット、ツインハンド、と強い武器があるのに法撃系はサイコウォンドのみとかバカジャネーノ
ソニチのウンコ共は全員Fo、サイコ無しで全てのSランクをソロクリアしてこいよ
ああもう頭がおかしくなって死ぬ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 13:41:39 ID:hbK68Nmm
さすがにそれはへたなだけだろw
サイコが飛びぬけてるのはわかるが、他じゃクリア無理とかww
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 13:55:11 ID:lTylZG1H
出やすいSがヨウメイ製品ばっかりなせいでサイコに乗り換えた時の世界の変わりっぷりが凄かった
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 13:59:18 ID:3NW0OqZE
買ってからフォースオンリーでようやくレベル100まで来た。なんかSってAの時より
楽になった気がする。レベル20以上のテクニック集めるの楽しいです。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 15:47:58 ID:pkd2mHkI
ヴィサス4は何か仕掛けあるのかな
不自然なほど法撃力低いし、強化されそうなテキストなんだけど…
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 16:57:06 ID:dzEn26Sg
>>787
何もないと思うよ、はっぱも良く言われるけど何もなさそうだし
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 17:30:13 ID:ELSFwNIF
個人的にディラガンがラスボスより強いと思うんだが
NPCいないと高速ホーミングブレスが全部こっちに飛んでくるし
ボコボコにされる。

回避上げまくると全部回避できんのか?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 18:21:34 ID:iHHAjIVX
杖ごとに○○系効果↑の上昇率違うらしいけどヴィサス4は3よりそれが回復系↑の上昇率が高いとかもないの?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 18:22:53 ID:lTylZG1H
ないあるよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 19:03:44 ID:L2Su2rmI
>>784
クリア無理なんてどこにも書いてないですよ^^;
最悪、ノスハメや延々盾JGでセコセコやればどこだってクリアできるじゃないですか

が、ソニチの奴らやってみやがれ
パレットから弓カードマドゥーグ外すの禁止、法撃武器オンリーでな
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 19:53:55 ID:9swrHnTk
>>783-786
タイムアタックするとかじゃなければ、ステージクリアの障害に
なる箇所なんて、ブロックスタート地点付近にエネミーが涌く所、
安地の無いボス戦、レスタ使って仕切り直しをする迷惑エネミー、
近付かないとエネミーが姿を隠したままになって涌かない所で
待ち伏せするナノノドラゴやデルバイツァ等の一部エネミー、
バリア張り続けてダメージを喰らう気の無い一部のエネミー等の
所だけで、あとはマジカルピースとノス・ゾンテだけでも
問題無くトライアル終了出来ると思うんだが、ストミのソロは。

まぁ、ダメージが0か回復されない限り、ダメージを塵積してれば
いずれ倒せるエネミーばかりだから、かかる時間を度外視すれば。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 20:01:41 ID:hYr6Ccff
赤ブーストウンコマンフルカスタムのレスタはFoの攻撃性能を遥かに上回ってると思う
何アレ倒せるわけないじゃん
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 20:05:53 ID:cPARz8Zb
燃費の良いテクだけ使ってればサイコ無くてもなんとかなるけど、それなら他の武器使った方が強いっていうパターンが多いな
サイコ無しのテクと弓のみでハードストミ全Sを適性レベルで取れる人とかいないかな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 20:29:10 ID:UwD7Vbny
別にHuだってシフデバ使うし、Raだって耐性持ち相手には殴るんだから
Foが射撃と殴りを使ったって良いだろうよ。
なんでワザワザ縛るのか分からん。そんなこと言ってたら
Huの殴りオンリープレイもかなり無理があるだろうよ。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 20:41:13 ID:mlx9xAoR
敵の打撃/射撃/テク耐性からいえばそれが一番楽だとは思うけどなw
おそらく一番時間食うのがRaの射撃縛りだと思う…
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 20:49:37 ID:jbcnVKGs
ソロならNPCに暴れてもらうこともできるしな
NPC使えなかったら今以上に挫折するFo続出してそうだ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 20:59:17 ID:UwD7Vbny
>>797
殴り縛りは敵にデバンドされたら終わりでしょ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 21:03:57 ID:SI3sWDG3
>>799
後ろ取るか命中補正高いPAでやれば普通に当たると思うが
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 21:13:58 ID:iHHAjIVX
格下相手にラギ無双くらいしかテクの光るところがないんだよね
個数制限あるけどBrボンバーマンというライバルがいるから範囲一掃においてFo一強ってわけでもないが…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 21:21:31 ID:ELSFwNIF
打撃オンリーだと時間かかるって敵なら

空に舞い上がって攻撃不能になるシャグリース、クデトウブ
ライグダスも通常打撃が当たりにくい。
シフデバ使い、近寄ると逃げるバーベラスウルフ
ダムメギドやメギド吐きながら移動し、近寄ると逃げるジェディン
打撃半減のダーヴァガイン、シノワヒドキ
正面からの攻撃を完全無効化するバグデッガ、ダノアマズ、ボルガディラン

こんぐらいか?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 21:34:15 ID:UwD7Vbny
>>801
そもそもサポート最強職なんだからそれだけでも十分じゃね?
これに罠並みの火力とかあったら、それこそHuBr終了だわ。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 21:40:36 ID:iHHAjIVX
問題はそのサポートがウンコすぎる点だな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 21:47:02 ID:UwD7Vbny
せめて法撃依存にしてくれればな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 21:49:32 ID:SI3sWDG3
超火力が欲しいとかPP消費抑えろとか贅沢言わないからギレスタ、ディーザス、レンティスplz
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 22:06:49 ID:9swrHnTk
>>799
明けない夜が無い様に、効果の切れないデバンドも無い。

>>801
60レベル以上レベルが上の格上エネミーを気にせずに
刈って回ってトライアルが終わらせられる。
まぁ、レベル100〜105くらいの時限定の話だけど。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 00:40:37 ID:1M1ZUaN2
Lv21以上のレジェネに復活効果でも付けてくれれば…
フォースが最初に死ぬって? 聞こえません
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 00:52:43 ID:rfBcls9V
敵のサイズに関わらずジェルザルがもうちっとまともに効いてくれればなー
ちょっと効きやすくされているとは言え、状態異常と同じ枠として判定されているのが糞過ぎるわ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 00:57:24 ID:T26AKu82
火力は今の3倍でちょうどいいな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 01:01:35 ID:GJDpBHrg
HPは更に1/3で
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 01:15:46 ID:gMV/OMBW
回避はRaより下とかないわPSUじゃ神装甲でも高回避だったはずなのに
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 01:17:20 ID:Zn10qjX4
まぁテク使うより近接つかったほうが、Foでも強いっていうのがそもそも異常事態だよなw
防御無視消えた弓に、得意なはずのカードも2枚しかでねーとか
明らかにソニチの気がそこまでまわってなかったとしか言えないよなあ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 01:17:49 ID:q7UIEJwK
デバンドの差で結果的にRaより上にはなるけどな
テク威力3倍だったらFoに非ずんば人に非ずなバランスになっちまう
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 03:45:38 ID:zUHsqkRj
マルチ時に雑魚の大群を見つけたとき、直接の火力以外で貢献しようとするなら
Foが最初にとる行動はどれがいいと思う?
・ザルア
・ジェルン
・ノスゾンデ
・ラゾンデ
・ノスメギド
・ラバータ
・その他(シフデバレスタは除く)
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 03:48:27 ID:ns2OIqc4
どれも自己満足にしかならんから好きにしろ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 03:51:28 ID:a8eIg00R
ザルアでいいんじゃねえの…
そいつらが空飛んでたらノスゾンデで撃ち落すくらいかな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 05:43:56 ID:fw2nVijh
いい感じのスレだったのに本当ネガ厨が沸くとクソスレになるな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 08:02:24 ID:aCeRAe0U
フォーススレだから仕方ないここのおかげで本スレとかはネガるフォース
へったしいいんじゃないか
俺は真面目なフォース議論は本スレでやるし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 08:07:25 ID:8OpbIQfG
えーそれこそこっちでやってよ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 08:32:43 ID:qx4h9wGn
またネガネガ言うやつが出てきたな
ネガが嫌なら本スレにいればいい

サイコ使えるまでテクオンリーで戦えなくて
使えるようになったらサイコ一択のFoで
不満が出るのは仕方ないだろ
どんだけポジ厨なの
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 08:38:54 ID:zUHsqkRj
すまん、本スレに誘導してくれ
>>815はそっちにコピペする

俺殴りFoを目指してるからテクオンリーとかサイコ1択とかそこまで興味ないんだ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:31:08 ID:w3OI+tVF
でもここは「フォースを愛する」スレだからな
最近はスレタイも読めないくらい日本語が不自由な方が増えて困る
弱いとか全然問題ないですし
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:54:49 ID:rdkaVrmR
>>792
そういうことが言いたいんじゃないと思うが。
てか盾JGでシズル3人を倒せる自信は無いなwwむしろ難易度上がるww
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 10:29:24 ID:aCeRAe0U
>>823
そうだなすまなかったネガるフォースもフォースには違いないもんな
ネガるフォース一生愛せる気がしないからこのスレにいる資格なかったわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 10:35:59 ID:6Yg7LQB0
>>822に本スレでやれと言ってる訳じゃないよ
テクオンリーに興味ない殴りFoもいるし
テクが好きなFoもいる

愚痴があっても仕方ないのに
すぐFoに対する愚痴全部スレから叩き出そうという
流れが変な気がしただけ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 11:25:51 ID:ReHXTtsG
>>825
グダグダ言うならとっとと転職しろってことだろ
近接はもう飽きたからフォースがやってて楽しいな今は
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 13:06:31 ID:uHZ3tA4G
ミサイル飛ばす雑魚が強すぎる。画面の見えないところから被弾して一撃死とは
さすがフォース。たらまん。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 13:19:47 ID:Zm4sw/i0
わたし(沼子Fo)「嘘ぉ?なんでそんなHP高いの!?」
ゆうじん(ビス子Hu)「嘘?何でそんなHP低いの?」
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 15:31:40 ID:9W4XhVct
フォースやってるとガンダムvs.シリーズのアラートが欲しくなる
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 15:50:43 ID:E8JqCFBE
>>783
カードは攻撃速度を倍に上げて消費PPを半分に下げてくれたら実用的だと思うがな
現状でゴミなのは確かだが

サイコでテクの消費PPがやっと普通並みに感じるのがそもそもダメだな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ:2010/02/05(金) 17:05:14 ID:4R9LWnV0
しかしカードのホーミングはかっこいいので、せめてFoでも3wayとか、
いっそ6Wayくらい一度に発射してネタ力を上げて欲しい。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 18:15:59 ID:3Hl6Q926
カードの価値は、動いてる敵にチェイン溜めやすいところにあると思うんだ
foの弱点はチェイン溜めにくいところにあるから、対小型では重宝するぞ
対大型なら、ロッドでダムグランツかノスディーガ打ちこんだほうが早いがな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 21:02:03 ID:/NGteyqx
アシスト付きの21シフデバの上から重ねがけしてくるブレイバーはなんなの?
新手のいじめ?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 21:04:47 ID:ns2OIqc4
職変えてこいよと無言で圧力をかけている
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:46:58 ID:a8eIg00R
>>834
言わなきゃ。
それを理解してない人も結構多いよ。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:47:40 ID:/3QW4oi8
>>834
他の奴のタイプが判り難い仕様だからしょうがない
21↑シフデバ持ちと自己申告してるのにそれやられたなら黙ってBLしとけ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 03:39:57 ID:y1Zd7/NI
21↑あると申告しないのも悪かったですね、今後そうします…。
でも入室するときに親の職ぐらいみてほしいぜww
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 03:41:22 ID:J7LungsO
シフデバのエフェクトでも判別可能なのにな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 06:02:18 ID:3SmBdJke
>>839
Foやっていながらそれは気づかんかった。
でも近接さん達はMOB見てるから端でかけてたら見えないかもね。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 12:46:44 ID:iaHE98eN
>>824
Foのシズル戦はアタックシフト&盾で楽勝じゃね?
>>827
おまいさんは困ったら近接に戻せばいい、所詮Foは遊びだもんな
愚痴や要望が出るのはFoが好きだからじゃないのか?


俺はFoが弱いとは全然思わないけど選択肢の少なさがちょっと不満
まぁ拘らずBrにすれば解決するんだけどね
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 13:33:08 ID:6hUS/EU3
Brにしたらもっと選択肢減ってつまらなくなるんですけどね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:24:13 ID:J7LungsO
そもそもテクが選択肢にはいらないのにBrに転職して選択肢減るとかありえないだろ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:28:15 ID:6hUS/EU3
そうかそうか、サイコ持ってないんだねおかわいそうに
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:33:30 ID:PnFvUvSI
最強のFoは沼とアゴどっち
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:43:44 ID:YB8EbXiU
沼BrならキャストFoくらいの法撃ダメージは出るんだろうかなあ…
そんなにないか
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:49:56 ID:goTye9aY
テクレベルが20以下だしな…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 15:07:05 ID:MgTGQapX
テクステサイコならBrでもそこそこ威力だけは出るけどやっぱりFoと比べると威力も使い勝手もかなり劣るな
とくに範囲の差は大きい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 15:13:39 ID:MgTGQapX
テクステってなんだエクステね
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:09:47 ID:ch38yBVD
今テクレベルが大体20一歩手前くらいなんだけど21テクってそんなに変わってくるの?
一応同格相手ならまあまあ戦えてるけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:14:12 ID:PbNXif1K
消費的にも範囲的にも発動速度的にも威力的にも
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:34:01 ID:ys+7Djzd
普通こんだけPP消費したら威力めっちゃあるはずなのにな・・・
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:44:47 ID:xRHgL4DC
ストーリーモード、ルミアのイベントムービーでは大火力っぷりが凄かったな。
自分もあんなテクを振るいたい。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:49:05 ID:BNh2PcmB
41テクがあれば間違いなくFo1強
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:01:49 ID:Zy3cT1Wu
>>853
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


ウバクラダの予感
                  ラヴィ!!
          \       (゚∀゚)      /
           \   (゚∀゚.)‖(.゚∀゚)  /   
             \   ‖ ‖.//  /   ∧,,∧
   (⌒         \ ∧∧∧∧/    (`・ω・) ウリィィィ
 (⌒  ( ヾ       <    ウ. >   c(,_U_U
 < ̄ ̄)=( ゚∀)., < ̄< 予 バ. > ヽ ' .,( ̄ ̄)=( ゚∀)
  ヘへ />ヽ':、ヘヘへ<    ク >\ヘヘへ />~⊃。Д。)⊃
 ─────────< .感 ラ >──────────
   ( ̄ ̄)=(゚Д゚)     <    ダ >            n_n
  / >>         < !!!! の >    ドゴォォォ   ノ  ノ
      ( ̄ ̄)=(゚Д゚)/∨∨∨∨\        c<< )っ
     / >>     /   (⌒⌒)  \=(゚∀゚)     `ー'
              /      ii!i!i ドカーン \ガーディアンズ殺害は
  ( ̄ ̄)=(゚Д゚)/       /~~~\      \ただ横向いただけ
 / >>   / -=只-oΣ  ^o^  \傘傘  \
                オウトックサーン

確かこいつら一掃したんだよな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:15:44 ID:ku+wIPJq
>>855
あれはウパさまがガーディアンズの宣伝広告用プロモのバイトだったって聞いた
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:35:34 ID:1YCtfjFN
やられ役を引き受けるとは流石ウバ様は懐が深い
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:02:03 ID:cwJBB0Mt
部屋のコメントで「補助Fo募集」を何回か見かけたけど、これって補助以外するなってことか?
それだったら戦闘中レスタ連打か
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:09:26 ID:bxnV2MIt
>>858
流石に捻くれた捕らえ方しすぎじゃね?
普通に戦闘に参加しつつ21↑回復補助テク使える奴募集してるだけだろ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:17:05 ID:4QFj0KG9
>>858
補助Fo募集と言っておきながら超先行の主ってなんなの?
もう一人は超鈍行だったし、気づいたら俺一人でサンドラッピと戦ってるし…。
Fo募集部屋にはもう入りたくないw
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:18:43 ID:ku+wIPJq
補助するたびにとまってもらうのが悪いからいつも戦闘中に補助してるでござる
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:23:48 ID:Yu/ZffUD
補助Fo募集=勇者である俺様の薬箱募集
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:24:43 ID:cwJBB0Mt
攻撃テクメインのFoでもシフデバと戦闘後レスタはするものだと思ってる
この認識が間違いだったら「補助Fo募集」も理解できるんだが、
どうも薬箱として募集してるように感じられる
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:27:04 ID:bxnV2MIt
この流れ見てると俺の捉え方がポジティブ過ぎるだけっぽいな/(^0^)\
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:28:45 ID:/P8l9dFY
シフデバは義務、レスタは趣味で
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:29:46 ID:Oz1ZvMsi
ぶっちゃけfoを入れるより勇者2の方が進み早いし効率的だよなと思う
お互い不快にならずに済むし
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:30:22 ID:4QFj0KG9
>>864
いや、普通にあなたの言うとおりな理由で募集してる人もいるんでね?
むしろそっちのが多いと思う。
だがしかし残るのは勇者様部屋。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:31:03 ID:0hT6lijO
>>866
それは同意だがお前はこのスレを覗くのも非効率だろうから出て行け!
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:35:08 ID:SobY1Gd7
自分で部屋つくんのが一番いいってことだな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:35:40 ID:Qj1S5MYD
縛りプレイ以外で○○募集とか書いている部屋がまともな気がしない
特にFoなんて募集していた日には
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:36:58 ID:Oz1ZvMsi
>>868
foからみた自虐ネタなんだからそこはさらっと流してくれよ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:38:22 ID:cwJBB0Mt
そういやHu、Ra、Br募集なんて見かけないな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:39:01 ID:Qj1S5MYD
>>872
Brは罠目的なのか見たことある気がする
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:39:37 ID:/P8l9dFY
ブレイバー募集は見るよ
おそらく求められている役割はボンバーマン
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:39:54 ID:Oz1ZvMsi
わざわざ募集しなくても腐るほどいるからわざわざ書かなくても来るだろうとは思う>Br
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:40:52 ID:Yu/ZffUD
HuBrは馬鹿みたいに多いから募集するまでもないわな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:41:18 ID:cwJBB0Mt
ものすごく主観だけど求めるものはこんな感じか
Hu:勇者
Ra:フロシュ、スプニ
Br:罠
Fo:薬箱
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:42:17 ID:Yu/ZffUD
Brのとこに勇者が抜けてる
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 02:07:35 ID:Oz1ZvMsi
補助Fo募集ってのはあれじゃねえの
HuやBrをカンストさせ終わった連中が称号目当てにFoをやった結果
前衛職と変わらん動きで他のメンバーの期待していた動きと違って面食らった、みたいな
だから敢えて補助とつけたんじゃないかと考えた
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 07:08:42 ID:BE6W5Cmh
HPの少なさと硬直の長さから敵にタゲられるとマジ辛いし
敵殲滅後に休憩入れないとPP不足で死ねる
でも愛してる俺の嫁
他の職なんて考えられない
…Foをやるために上げておいたほうが良い他の職LVってありますか?
Fo一筋だから他は0なんだけど(基本上げる気無いのだけど)
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 07:24:28 ID:DMEiuzBG
Br25のPPリストレイトは結構いい。
25まで面倒なら15のPPハイブースト、
それも面倒なら2のPPブースト
種族によってはリストレイトよりハイブーストのが回復量高かったりします。

後個人的には
後は、レンジャー8のエレメンタルヒットなんか
感電や凍結が発動してよさげだと思う。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 07:38:58 ID:BE6W5Cmh
ありがとう
PPカツカツは本当にキツイからBrも上げてみる
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 08:47:52 ID:wI3NxH9U
○○募集って部屋は大体部屋主が弱い。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 10:06:01 ID:3+iMDlUU
>>880
序盤の内か、フォニュエール限定でならBr2の
ダメージレジストも一応お奨め。まぁ、
ダメージレジストの有無に関係無く一撃即死しないか、
ダメージレジストの有無に関係無く一撃即死するかの
どちらかの状況になってしまえば要らないアビリティ
になってしまうんだが。或いはノス・ディーガを除く
ノス系テクニックでアウトレンジ攻撃をメイン火力に
据えてトライアルを行うなら……か。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 14:20:27 ID:i58XDp15
ダメージレジスト<HPブースト
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 15:24:03 ID:lEyoas5W
ダメージレジスト<HPブースト<ハーフディフェンス
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 15:29:17 ID:4QFj0KG9
ハーフもうまくなってくると必要なくなってくるよ。
たまに事故死するけどそれはそれでかわいいよ沼子。
ミッションによっては死にすぎて迷惑かけるけど…。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 15:40:55 ID:lypHlcBI
迷惑かけるほど死に過ぎるなら必要ってことだろ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 15:49:04 ID:4QFj0KG9
その必要なミッションだけハーフつけてるよ。
主が適当に決めて行く感じの部屋だったらあれだけど、ちょっと時間もらえば変更できるし
いつも以上に後ろに下がって支援に徹すれば2乙はしない…かな。

だがドゥガ・ドゥンガてめーはだめだ。
削られて死ぬからもうメイト連打しかないorz
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:54:33 ID:ku+wIPJq
サイコ掘りしてる人多いと思うんだけど、ダガマヅリの処理どうしてる?
ちょうど2確くらいでやられるからハーフディフェンスは発動しないし、たまに事故るんだよね
マガシのSUVとクラウチのナノブラとバーストボマーでボンバーマンで楽に倒せはするんだけど何か違う気がする
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 19:43:37 ID:KNEkfKQ2
ハーフディフェンスってFoのアビリティである?
無知ですまそ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 19:57:40 ID:Oz1ZvMsi
>>890
桜華ならダガマヅリが出てくる頃にはほぼコウマズリは出てこなくなるから破棄してるわ
>>891
ブレイバーLv8で取れるアビリティだよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:19:31 ID:8m+9WKH/
>>890
最初の一匹は袋叩きで始末して奥の最後の場所にいるコウマズリ倒してミッション破棄してる

ところでサイコって皆体感何週位で出てる?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:15:23 ID:KNEkfKQ2
>>892
あ、他の職で取ったアビリティって反映されるのか
d
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:27:52 ID:3+iMDlUU
反映と云うか……アビリティカスタマイズでセットしないと
覚えただけでは効果無いぞ?
で、覚えたアビリティはタイプに付随ではなく、キャラクターに
付随なので、どのタイプで覚えたアビリティも任意に付けられる。
ただ……セット出来る数が少な過ぎると思うんだ。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:34:26 ID:7JVUqwsL
>>890
サイコはTPその他狙いで聖獣行ってるからなぁ・・・
桜華でダカマヅリ倒すつもりなら3匹出たところでトイトイぶっぱ、後は運次第
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:42:35 ID:XsOHbrzV
>>895
Foは選択肢が多すぎて何を付けていいか迷うよな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:06:03 ID:Y+OvLnTN
>>893
70周で6本でてるなぁ
Foだとサイコ結構でるな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:14:57 ID:wI3NxH9U
カジュージースはエクステで30%も属性威力上がるらしいが。

その辺どうなの?埋もれた強杖ないのん
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:41:37 ID:8m+9WKH/
>>898
そりゃうらやましいな、そろそろ100週近いのにさっぱりだよ
なんか出す時のコツみたいなもの無いかね?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:16:28 ID:rO1uZnle
出るときは出る。出ないときは出ない。

Foだと60周で5本手に入れたがBrに変えたら全然出なくなった・・・
けど今まで一度も出なかったジゴブーマが三連続だったり
・・・よくわからん
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:00:35 ID:xYMifoDj
そうか
まぁ頑張って回ってみるよ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:00:14 ID:DtO8hXRU
土日の昼の時間帯によくサイコ取れる・・気がする。
夜はまったくといっていいほどでない・・・
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 03:07:19 ID:ckard97o
800匹目くらいでうっかり2連続サイコ引いてからめっきり引けなくなった。
せめて後1本ほしいよ…。
できれば氷がほしいよ…。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 08:47:15 ID:hHW631by
みんなアビリティってなにつけてる?
PPハイブースト、PPリストレイト、●テクニックアドバンス、ロッドストライクをつけてるんだけど残り2枠迷ってる。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:11:08 ID:NV6IN7bg
PPテクニセイブでおk
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:38:10 ID:btsl0buc
>>901
俺も昨日の昼にBrで回ってたら4,5回やってもブーマ出まくりパターンにしかならず
ラストの広間でジゴブーマが出まくった

本体時計依存・・・ってことはないよね?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:42:46 ID:L2OQLgey
>>907
運だろう長い間桜花ゲーやってるとリタイア12回くらい連続もある
200周回ってサイコ1本もでないことも普通にあれば連続でとれることもある
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:56:26 ID:mMESy9fo
情報によるとFoで回ればサイコ出やすくなる・・・
で、あってるんだよなぁ?
いいかげん出てほしい・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 19:05:58 ID:WauAsPXS
今回の虹はかたより半端内と思う
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 20:24:35 ID:yOZHv/L1
サイコに限らずかなりサクサク出てるんだが…
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 20:29:41 ID:DtO8hXRU
職レベルが低いと出にくいのかもな。
サイコのためにFoになった友人いるんだが、全然でてなかったわ。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:11:17 ID:XCBvOR0q
下手な☆13よりサイコの方が取るのが楽なんだよなー
いやフリーの雑魚の☆13ドロップ率低すぎるだけか
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:07:35 ID:/k54yNZW
最近サイコ集めを始めたんだが
1本目が火9でこれを使って回れってことかと思い
さらにハムり続けてたら闇44がポロリ
なぁ…闇サイコって何に使う?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:13:37 ID:MHQqVbWs
レスタ杖にでもすればいいんじゃね
そこらの回復力上昇つきよりよっぽど便利だぞ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:21:23 ID:jTt5w87c
杖の属性合わせたって弱点もしくは反属性突いた時しか効果ないんだし
土辺り上昇で汎用としても充分使えるぞ
闇杖としてもガオゾランロッドより強かったし……
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:23:48 ID:XCBvOR0q
闇テクを使う場合、ラメギドがメインになることが多いから土強化を付けて
ラディーガとラメギドで最強に見える
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:30:51 ID:N4xE+1Wr
ずっと沼男Brでやっててサイコ拾ったからFoはじめてみたんだけど、難しいね…。
とりあえず開始でノスゾンデ→ノスディーガ→ダムグランツを主軸に戦ってるんだけど、
オススメの連携テクあったら教えて欲しい。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:32:07 ID:N4xE+1Wr
sage忘れスマソ…orz
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:42:21 ID:8/QdAy5k
ソロじゃなければ打ち上げは邪魔だからやらなくていいよ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:55:17 ID:N4xE+1Wr
インフラはやってない。友達とマルチはたまにやる程度で
基本はソロ+パートナーでやってまする。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:01:11 ID:/k54yNZW
>>915,916
うんこ強化にして運用考えてみるわ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 00:26:08 ID:1HMhkSyy
サイコ持ってないし殆どソロだから使うテクの7割くらいノスゾンデ。ノスゾンデ
でチェイン稼いでラ系でしめる。敵が近づいたらティーガがギフォイエ。これだけで
ずっとやってる。俺もPP消費多いテク使いたいです。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 00:49:52 ID:sya3XTGC
サイコは案外出やすいから持ってないなら掘った方が良いぞ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 00:57:34 ID:8GcR9U6C
自分に出た所が見た事無いんだが・・・
エビ系も出やすいらしいけどナックルしか持ってないわ
他人の出やすいってのは本当に当てにならない
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 01:09:47 ID:WFuhFyjU
やってる量が違うんじゃない。
この手のゲームやネトゲになれてる人にすれば今回のドロップ率は激甘もいいところだしね。
出ない言う人はこういうジャンルは未経験の人なんだろう。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 01:27:55 ID:R1KXojRX
インフラでFoリーダーで10周くらいすれば誰かが拾うのは見れると思う
PSPo2の虹レアの中でもかなりの甘ドロップだと思う
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 04:25:20 ID:8GcR9U6C
>>927
ああ、それはよく見る
しかし俺にドロップしたところを見た事が無い
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 07:23:00 ID:538vVROr
ソロFoで周りやすいミッションてやっぱり雷獣ですか?
他にもあれば教えてください
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 08:03:47 ID:XmHc8fnZ
仮にサイコのでる確率0,1%だとしたらどこかでその確率より
いっぱいでる人がいるとしたらその分でない人がいると思うんだ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 08:45:42 ID:JLD4p5pT
やっぱり職はFoの方がサイコ出やすいのか
ずっとHuで掘ってたが400周して無属性1本だった
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 09:21:06 ID:sya3XTGC
逆にFOで周回してるとバルディッシュ全然でない
カテゴリ補正ないからあんまりいらんけど
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 10:56:45 ID:JLD4p5pT
なるほど、バルディッシュなら6本取れた
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 11:58:56 ID:2Q89BQWw
>>933
涙拭けよ

そのまま槍振り回したらどうだ
ロッドと形似てるしよ、バレないってwww
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:08:16 ID:R1KXojRX
命中力低いFoにはバルディッシュは良槍だと思う
スコルピオだとスキルはスカッドでどうにでもなるけど、通常攻撃が地味に外れて2チェイン稼ぐのが怠い
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:13:43 ID:t4Gk7hXf
シフデバレスタした時にたまに外れる現象をなんとかしてほしい
スレ内で一切話題になってないのがちょっと不思議に思えたが、まあどうしようもない問題なのかもしれんし
私が補助はちゃんとかからないと気になっちゃう人間なだけかもしれんが
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:16:29 ID:hSpgzUz0
確かに
そのせいで本人がかけたシフデバでレベル3が上書きされるのが嫌だ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:17:16 ID:mNwcjWW/
ラグとかその他もろもろ思いつく要素が多すぎるからじゃないの。
補助回復を二度かけるのがデフォだと思うんだが
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:21:03 ID:9Bnl0Yud
デバシフデバを二セットやってかからなかったらもうシラネ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:26:37 ID:UF3Yv77a
そういやサポートロングレンジって円の見た目広がるのか?
lv3のシフデバで試してみたけど見た感じ円が広がってなかった
見えないけど広がってるってやつか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:27:32 ID:2Q89BQWw
>>939
で、漏れた奴に上書きされて結局かけなおすハメになるんですね?
まぁ俺ならかけなおさねーけどな

「Foだからシフデバ任せろバリバリ」っていっても聞かない奴がいた場合とかも
完全にそいつに任す事にしてる

仕事減ってラッキー
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:31:55 ID:9Bnl0Yud
Foやってて言うのもなんだけどデバは11↑で十分だと思ってる
シフタは空気

>>940
効果範囲が広がるだけかな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:50:58 ID:UF3Yv77a
>>942
やっぱりそうだったのか
11↑で良いという事は、
「攻撃テクに専念したいのでHuさんシフデバお願いします」という状況がありえるな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 14:18:34 ID:8GcR9U6C
21の方が効果時間的にいいだろ
11はかけ直しが面倒
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 14:25:05 ID:qXwfygfE
他職使ってるときの感想だけど、
11デバンドで回避足りるようにレグス差しまくったり
回避捨ててメイトがぶ飲み装備にするから、
21デバンドもらっても劇的な変化はないんだよね。確かに。
若干回避しやすくなったりメイトの消費が穏やかになるので
生存率や攻撃時間の底上げに繋がっているのは確かだけどね。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 14:54:26 ID:9Vtne0+L
シフデバはエリアチェンジ直後に掛けるからだめなんじゃね?
あと、杖の切り替えが自身の環境のみ=他に反映されてない場合
自分だけにしかからないこともある
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:58:03 ID:9HE08yqz
手元にストップウォッチ置いといて10秒前になったらかけ直せば良いんだよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 16:39:29 ID:ASfYXkRG
ヴィザスCの超進化を妄想してレスタしまくるの辛い・・・

鬼灯の1.3補正と同等に強化されて1230になったヴィザスを振り回すのを夢見て・・・

でも回復杖はサイコじゃないと辛い・・・
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:10:48 ID:HoUkPCIQ
こんなスレあったのか…
命中死んでるビス男でもFoなら関係ないぜと思ってたが
PP足りなさすぎわろた

無属性でいいからいい加減落としてください
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:44:00 ID:r2R7bFOI
打撃は攻撃の半分を外しても法撃には勝るだろうと思った
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:03:14 ID:DaXtLzjz
コウマズリったらコウマズリ!

テクはチェイン稼ぐスピードが劣る分フィニッシュ倍率にボーナスがあるとかでもよかったかもね。
ノスディーガとか、ラ系で複数チェインとかあるにはあるけどサイコ以外消費がネックだしなぁ。
最終的には打撃射撃でチェイン稼いでボーナスつきのテクニックでフィニッシュ大ダメージ!
とか面白そうなんだけど、そう感じるのはやっぱりFoだけなのかな…。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:05:00 ID:ivxkhto1
しかし、Foやってる人という話を聞いても不思議とギ・ダム・ノス系は使わないんだよな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:07:43 ID:ivxkhto1
おっと抜けてた
ギ・ゾンデのような強いテクを使わず、なぜわざわざラ系を使いたがるのか不思議でたまらないと言うことだな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:11:40 ID:9Vtne0+L
それらの多くはラ系に比べて消費PPがでかいからね。
ノスゾンデ以外はサイコ手に入れるまでほぼ使わなかったな。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:19:46 ID:DaXtLzjz
サイコ前提の話になっちゃうけど、
対ドラゴンにはダムバータで頭攻撃しつつチェイン稼いで、ギバータフィニッシュしてる。

ギ系はフォイエだけはPTで使いにくいけど、大型複ロックボスにギゾンデとか、
あとは普通に属性合わせて複数に当ててけば十分強いと思う。バータは凍結もあるし。

ノスはウバ様とか打ち上げでも転ぶだけのやつにノスディで転がし+チェイン、
コウマズリやら打ち上げると面倒なやつはノスメギドで転がし、ノスゾンデはソロチキンで大活躍。

ダムは…確かにダムグランツとダムバータしか使ってないかも。
ダメージ判定の発生間隔をダムグランツとまではいかなくても短くして、
ダムメギドとかのありえない消費をなんとかしてくれないと流石にきつい。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:23:05 ID:DaXtLzjz
ただレスタやシフデバザルアのタイミング見ながら、となると、
自分はどうしてもダメージ・範囲・硬直のバランスがいいラ系に頼ってしまうかも。
なので>>955のはほぼソロでNPCと一緒の時にこういう使い方してるよー、て思ってくだしあ;
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:25:30 ID:EEZameuE
近付かれたらギ・ダム系中心だけど 近付かれるまではラ系中心で処理する
時間のかかる耐性もちや大型はノス系で足止め中心に処理する ボスはそれぞれ個別に処理方法をかえる
むしろ 拘りすぎて一つの系統しか使わない! なんて人いるの?っていう
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:33:24 ID:+7Y1ZScK
このシリーズは初めてだったけど見た目で沼子選んで長所活かしてFo選択したが
Nストーリー全クリに150時間程かかったな。
「まだやれるよっ!」と復活した瞬間に「やだ・・・よ・・・」
と死んでいく光景を何度みたことか・・・。
それでもFoは楽しい
あの派手なでエフェクト、エレヒつけた時の状態異常のかかり具合
やみつきになります。

やっぱFoは支援よりだなーとやってて思う
とりあえず即死、麻痺付加のテクニックはあってもよかった


959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:24:18 ID:DaXtLzjz
麻痺はノスディーガが…。消費きつかったり、打ち上げが邪魔になる場面があったりするけど。
即死といえばメギドだけど、PC側なら倍率や消費でバランスとれるけど、
敵が使ってきた場合大変面倒な事になるから無くしたのかね。
闇強化杖でメギド撃ったときだけ即死がつきます、とかならいいかも…?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:45:17 ID:YkPOYcY2
やっとサイコ拾った!
と喜んだところで、目が覚めた(´・ω・`)

シフタ、デバンドはもうちょっとアドバンテージあっても良かったよね。
硬化時間今の倍でもよかった。
あと長杖、裏パレにセットしなければ防御可でも良かった気がスル

でも、今のFo状況でも結構楽しめているのも事実なんだよな。
あくまで俺の視点だけどさ。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:48:40 ID:dziZDcJC
そういやPSUで敵のメギドだけ異常に即氏率高かったな
今回の即死ウンコもバカじゃねーのとか思ったけどあのメギドに比べたら全然マシ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:54:45 ID:+7Y1ZScK
>>959
ノスディーガは麻痺なのか
使う機会なかったから知らなかった・・・ありがとう。

メギバースがHP吸収でなく即死ならまだ危険おかしてでも使っただろうけど
完全に死にスキルだよなぁ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:58:11 ID:9Vtne0+L
メギバースはLv30手に入れても使う機会ないからなー
ダメージ期待できないならPP吸収とかあっても面白かったかもな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:10:05 ID:ivxkhto1
ノスディーガの麻痺はLv1だから効いたとしてもすぐ切れるよ
保険程度?

メギバースの死にスキルっぷりは異常
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:48:47 ID:R1KXojRX
威力糞、範囲糞、攻撃速度糞、燃費も悪い、威力がないからHPも全然吸収できない
メギバースはもうどうしようもない
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:53:22 ID:DaXtLzjz
見た目が地味、も追加で。
PSZには敵を吸い寄せるテクがあるんだっけ?
それと同じ効果をつけてあげれば小型とかまとめるのに使える気がする。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:00:24 ID:lSYsHUzq
死にテク多すぎなんだよな
種類少ないけどPSOのテクのがよく出来てたな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:12:25 ID:R1KXojRX
死にテクって言っても、メギバース以外は使いにくいの我慢すればギリギリ使っていける感じだと思う
そういえばレジェネも地味に死にテクだな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:16:22 ID:9Vtne0+L
レジェネは11超と21超がコストの差しかないからなw
せめてこうギレスタの自動回復機能をやんわりつけるとかさあ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:40:45 ID:r2R7bFOI
wikiのノスゾンデLV11が対象数2になってるけど3の間違いだよな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:30:14 ID:/n4gw9D5
とりあえず杖に炎とかをまとわりつかせて殴るテクを各属性に実装するべき
何が言いたいかっつーと、コンサイコンで殴らせろ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:33:12 ID:x8L7AaPZ
クリムゾン・・・
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:35:19 ID:w+T2vGI+
マジで剣にテクをリンクしたい
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:55:09 ID:DaXtLzjz
おじさんはツーヘッドイカ焼きでフォイエ系統撃ち出してるよね。
あーいうのを法撃武器PAとして出せば…!

あとリュウホウジの先っぽを高速回転させて押し付けたい。ガリガリガリ。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:11:13 ID:b1u2kEgG
FoだけPAなくていいから武器にテクリンクさせたかった
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:40:31 ID:aErEnYFQ
>>975
ナックル装備にフォイエつけて、ファイアー波動拳想像しちゃったよ おじさん。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:52:57 ID:pPTdaabB
じゃあ弓矢に爆弾つけるね
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:46:52 ID:Pm5zk3Il
グランツの矢を使って大量に金稼ぎですか?わかりません
PP150は消費しそうだが
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 03:25:01 ID:pPTdaabB
マドゥーグにダム系つけると面白いな
威力は大したことないんだけど、ルクミンとか目玉からビーム出てるように見える
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 03:41:38 ID:aqmjNnHR
魔導具がテク撃ち終えて元の位置(安藤の左上)に戻る時にダム系をタイミング良く使うとなんか楽しそうな感じになる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 03:49:45 ID:saUEpp46
なんか安藤の目の前でぐるぐる回ってるときあるよねw
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 09:51:32 ID:+ltmHUHh
沼子のレベルも上がって回避が安定してきたからハーフディフェンスを投げ捨てて
PPブースト
PPハイブースト
法撃力ブースト
PPテクニックセイブ
PPリストレイト
の構成にエクステサイコでPP効率を極大にした
やべぇ楽しい
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 10:35:48 ID:mmw2PJdT
>>870
ここの奴等皆で入ってノスで飛ばしまくって
勇者様涙目にしてやろうぜw
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 10:53:44 ID:Y7VI5ZZK
次スレって必要なの?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:45:02 ID:kwWmKDUT
>>978
もしやおまいは僧兵さん…いや、かみしゅか?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 14:25:23 ID:M3qRtTPB
ロッドは3連なくしてチャージ機能つけてほしいな
テクの攻撃範囲と威力全部上がったりするのがいいな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:08:57 ID:grRAuuid
PSZ風でよかったのになあ・・・
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:26:05 ID:PNuG2vQt
それをやるとチャージしないと範囲攻撃できないようにするのがソニチなんですよね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:47:35 ID:0pPSpmKK
コウマズリったらコウマズリ!
サイコ氷56出て狂喜乱舞したあとクリムゾンフレアすら全く出なくなった…。
今年の運をもう使い果たしたのだろうか。

そろそろ次スレいるかな、と思ってたてにいったら規制だったでござる。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:52:12 ID:CfY4JDW/
チャージ時間の調整を上手くやれば、別にそれでもいいとおもうけど
今作のラ系の出の遅さと比べたらzeroのチャージのほうが早いくらいだし
レスタ単体、複数の使い分けとかも出来るし
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:00:47 ID:UMsnug3Q
ラディーガの速さで統一すればいいのに
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:08:26 ID:pPTdaabB
次立てたよ。スレタイ文字数制限があったから少し短縮したけど。

【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1265785607/
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:10:04 ID:0pPSpmKK
たしかにラバータとかも転倒無しの高速素撃ちと転倒有りの溜め撃ちとかで使い分けられたら便利だな。
あと単純にチャージしたらテクLv+10とかで2チャージで最大Lv50のテクが撃てるとかでも…。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:17:56 ID:PE5WNJlv
テクはチェインシステムから完全に切り離してくれても良かったかもな
チェインを溜めもしなければチェインを切りもしない
そのかわり普段から威力高めで、△はチャージ有りテクで
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:21:54 ID:0pPSpmKK
罠PA修正でチェインと完全に切り離し出来たんだから、
テクをチェインと切り離しつつ倍率だけ上げて、てのはパッチでできそうね。
倍率のバランス取りが難しそうだけどー。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:46:46 ID:2x5h12Tm
そういう調整入ったらソロ最速になるかもな
チェイン溜まらなくても関係ないし敵柔らかいし
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:49:03 ID:aqmjNnHR
その点を考慮して倍率は1.1倍にしました^^^^
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:31:49 ID:Ir6z58o2
998ならテク改良の修正が入る
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:35:28 ID:iuYSUnsd
999なら修正されない。

いまさら強化されてもな・・・
攻撃テクぶっぱするだけの装備はご立派プレイはクソなFOが増えて欲しくない
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:36:55 ID:kwWmKDUT
>>1000なら沼男大人気
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。