【DS】無限航路 Infinite Space 22
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2010/01/07(木) 21:57:10 ID:v7w01Z3M
無限航路 設定資料集 ゲーマガBOOKS 本の内容 ヌードメーカー×プラチナゲームズ全面協力 「無限航路」の超豪華設定資料集が完成。世界を構築するあらゆる設定資料デザイン画を掲載するほか、ヌードメーカー河野氏の解説コメントや書き下ろしストーリーを多数掲載。くわえて、著名イラストレーターによる描き下ろしイラストも掲載。 ◇世界観・ストーリー 世界観・ストーリーを詳しく解説。河野氏のサイドストーリー&解説コメントも ◇主要人物の設定紹介 全キャラクターの設定イラスト・解説コメントを掲載 ◇艦船の設定紹介 勢力・タイプ別に艦船の設定ラスト&スペックを掲載 その他、著名イラストレーターによる描き下ろし5点と、宮武一貴氏・鷲尾直広氏による特別対談も掲載!! 大型本: 160ページ 発売日: 2010/2/2 2,940円
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/07(木) 23:10:58 ID:99mi/ve1
次回作は、超人ロックみたいな世界観(エスパーじゃなくて科学技術や国家の成り立ち)で作って欲しいな。
この板って即死とかないっけ? 前スレ埋めないとな
前スレ、インフラトン反応拡散 撃沈です!
よく見たらキャラは全キャラなのに艦船は全艦船じゃないんだな そもそも設定画が存在しない艦とかあるのかね
色違い以外にもイラスト無しがあるのかもね
もしかしたら3Dモデル自体が原画な艦もあるかもしれない
なんとなくだが ナハブロンコは設定画が無さそう
今日クリアした 面白かったけど、エンディングすげーあっさりしてんのね エピローグとかないの?
ないっす
ないのかー OPのアニメを半分にして、EDにも入れてくれたらよかったのにw いいけどね 次、2周目いくかエクストラモードいくか迷うなあ 同時進行するとバグるっぽいし
エクストラで設計図やクルーを揃えたいなら以下の手順で エクストラ1周クリア ↓ 新しくエクストラ始めてセーブ作る ↓ 本編で新しい設計図やクルーGETしてセーブ ↓ エクストラのデータをロードすると本編でGETしたブツが反映されてるので上書きセーブ これでバグの影響受けずに済む
>>9 重要キャラだと思ってた奴が「ひ!」とか言って消し飛ぶ様が思い浮かんだw
>>20 エクストラは設計図とかクルーをたくさん集めてからやったほうが面白いよ
24 :
20 :2010/01/13(水) 00:52:37 ID:6kpNQgPd
>>21 .23
なるほど、サンクス
どっちにしろ2周目はやるつもりだし、やっぱ先に2周目行って設計図とか集めてくるわ
つか、買う前は周回プレイするほどハマるとは思ってなかったなあw
2周目以降は1周目なんであんな手間取ってたんだってくらいサクサク進む不思議 それはそうともう20周くらいはしたのにレベル70超えるキャラがいない件 なんでこのゲーム雑魚が全くといっていいほど経験値くれないんだろ
そういや地球に人口がなかったりどこからあのダイソン球出てきたんだとか思ったけどこれも設定資料で解決されるのだろうか
すげー今更なんだけど、ヴァランタインてあの後どうなったの? もしあいつの艦が沈んだんなら、ワープ装置が無くなってみんな帰れなくなっちゃうんじゃ?
設計図を既に教授持ってるのは当然だろう。
>>25 経験値、くれないよねぇ。自分も似たような状況なんだけど。
少年編のダタラッチ艦隊は100位くれるけど、あそこで稼ぐのが一番良いのか?
でも少年編で、余りクルーが居ないのが難点なんだよね。
しかし、個々人のレベルって、スキルのレベルを20ごとに上げていく以外に、
意味あるのか。スキルレベル5行ったクルーから外してるので、そもそも
だメンズだったクルーの方がレベルが上がっているという逆転現象発生中。
>>25 20周は凄いな…レベル上げなくても各能力は99まで上がるからいいんじゃない?
>>27 ヴァランタインが沈んでもジン・グルフとバル・グルフを使って
ヤッハバッハ軍が迎えに来るから大丈夫。
もちろん人類が全滅してなきゃの話だが
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/13(水) 20:21:52 ID:aeAnTcVu
>>30 ジン・グルフとバル・グルフは皇帝戦の後のイベントで沈んでるし
アッドゥーラ行くときのゲート艦がスペアだとしたらもう無いはず
てかあったら自前のゲート艦で太陽系いってほかの奴連れてっただろw
ラストで事象振動宙域行ってチェルシー復活させるシーンがあるんだから、 ユーリが宇宙を元通りに&マゼラン銀河に戻りたいって願えばいいんじゃないかと思った。 そこまで都合良くできてねーよって言われそうだが。
>>31 太陽系へ出発するまでに間に合わなかっただけで、また造ればいいじゃん。
>>31 皇帝戦のときはユーリの追跡を阻止するために自爆したのであって
別に一回しかワープできないわけではないだろう。
ギリアスはアッドゥーラ行って戻ってるし
亜光速航行なら太陽系の移動なんて時間かからないんだよ
あの戦いは3時間ちょっとで終わったんだ。
だからヤッハバッハ軍は援軍を編制する間もなかったんだ
え、エンディングのあと地球から文明再立ち上げするんじゃないの? で、話し的に無限ループ
てか最後にユーリが使ったエピタフっていつ手に入れたものなんだ・・・?
これ、妹です・・・
過去スレですでに出てる話題じゃろうが、アニメ化せんかのう? 2クールで当然少年編・青年編で分けて、できればどちくしょうルートがいいのう。 1話目は「出航!」とか旅立ちっぽいサブタイにして、トスカやトーロとの出会い、 チェルシーやエピタフの紹介、デラコンダとの対決といった流れで駆け足で進めていく感じじゃな。 入れたいイベント、出したいキャラ、たくさんあるから妄想するだけでも楽しいのうw
どちくしょう反対
・ギリアスと喧嘩分かれしないルート ・キャロをもっと早く迎えに行くルート ・少年編ラストでライオスが死ぬ&トスカが生死不明にならないルート ・アイルラーゼンではなくロンディバルトに付くルート この辺やってみたい ところで何でトスカはあのタイミングで艦を飛び出していったんだ? ライオス艦機能停止して退路は開けたんだからあのまま大マゼランへ行けたんじゃ…
頭をとれば困惑が広がるとか言ってたような気がするけど私怨じゃね
>41 ここで合ったが100年目的なチャンスを狙ってたからじゃね? あと「コイツをここで放置したら、後にユーリに害を与えかねない」と 女の勘で感じ取ったとか。
ライオスの格闘は40だが トスカの格闘がコレを上回ってたら、勝っちゃったりするのかな? しないよな…
>>42-43 やっぱそんなところかねぇ
結局ライオス生きてるし、やっぱりトスカさん無駄j……いや、生死不明なんだっけか一応
同人誌でお願いします、ってトコだな。
夏は期待してるぞ
>>41
○主人公との一枚画イベントあり ○初期に仲間になる ○途中離れ離れになるも、再会する ○最後までともに戦う ○二人抱き合って泣くシーンがある ……あれ、このゲームのヒロインってトーロじゃね?
えっ
うほっ
>>47 なに言ってんだ。イネスに決まってるだろ。
男の娘になったイネスがヒロインか
きれいなトーロではないのか。
遅れた…
「前スレ
>>1000 のインプラトン反応消失しました。撃沈です」
今更だが「きょうさ砲撃」とか「こうりょく射」って何?
挟差砲撃 効力射
挟差=敵艦の前後に砲弾が落下すること、命中弾に対し挟差弾と言う 効力射=観測射撃で着弾点を確認した後に行う、命中を見込んだ射撃
>>55-56 サンクス
挟差砲撃ってのは敵艦にダメージ与えるものじゃないんだな
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/16(土) 20:04:11 ID:T9SvOyI8
>57 本来の意味での狭差というのは狙ってやるものではなく、斉射したら弾着が敵艦を挟んだ。もう一斉射で当たる、という状況。 このゲームの場合は、各砲の射線で相手を挟むように、回避機動を取られても一発は当たるように撃つくらいの意味ではなかろうかと。
へぇ、勉強になった。認知の領域が広がった気がする。
じゃあそろそろファージを放つか
じゃあオイラは衣服をパージ(ry
そういえば今日、某所で設定資料集の表紙を見た。 ……正直、ゲームのロゴがなければ何の本か分からないシロモノだったw ゲームを遊んだ人でも、初見は「え? え〜と……ああ!」って感じになりそうw いや、カッコイイんだよ、うん。理解できれば超カッコイイと思えるはず。 今月末に出るとか言ってたんで、いまからwktk >46 3日間練り歩いたけど、結局一冊も見つけられなかったぜ。 無限航路の同人誌
2月2日に発売らしい そろそろ表紙ぐらい公開してくれ 大阪でプラチナゲームズの公式オフ会があるみたいだけど、河野Dは来るのかなぁ
大阪組は 艦艇スペックの詳細 専門用語解説 設定人物、艦艇のラフ画 この辺の詳細聞いてくれ
>>62 >3日間練り歩いたけど、結局一冊も見つけられなかったぜ。
設定資料集出た後の今年の夏ならいくらかは期待できるかねえ?
待ち望んで挙句に出たのが女装イネスのTSものだったりしたら… まあ、一部の人にはウケるかもしれんがw
ロエンローグやシュナイツァー兄弟やら同人でだと結構女受けしそうな要素は多いけど、
問題は女でこのゲームをやる人は限りなく少なそうなんだよなあw
やっぱアニメ化でもしてキャラの知名度が高まらないと期待できないか。
>>66 タイトルは『それはそれで…』でw
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/17(日) 20:41:16 ID:ffgfGfpC
アニメ化する場合、陣形無効化はどう表現すればいいんだろう。
この作品気になってるんだけど、世界観の出来はどう? しっかりと作りこまれた世界観や設定を楽しめさえすれば ゲーム性云々は二の次という人間なんだが。
各個撃破か、個艦攻撃になるんでない?
>>68 まあなんだ、老師とウォルしか使えないあたりで、
「戦っている最中に後衛の艦船がいつの間にか前列に引きずり出されている」
…というような絶妙な敵誘導でもしているのだろう。
ぶっちゃけると、銀英伝でヤンの描写で何度か出てきた
「いつのまにか火線上に引きずり込まれていた」みたいなもんかとw
>>69 結構良くできていると思うが、最後のほうが駆け足&トンデモ力技。
でも楽しめると思います。むしろシステムやゲーム性にはクセが強いんで気にしない人のほうがいいかも。
建造できる艦種が100以上とか謳ってるけど、 その数字自体はトリックみたいなもので
最初は色々疑問のある世界観だが、その世界観そのものが、実は……… と言う展開にゲーム終盤はなっていく
第一作という事でやはり荒削りは多々ある。 マニアのスペオペ愛が無いほうがツライだろう。 それでも面白かったからこそ、より完成度の高い続編に期待したいが…。
皆さんレスどうもありがとう。レビューなどを見た感じだと、 「古きよきスペースオペラ」「操作周り、戦闘などは微妙」「シナリオは良い」 という感じの物が多くて、世界観の出来はイマイチ分からなかったんだよね。 デモムービーなどを見ると雰囲気はツボっぽいし、そのうち買ってみるよ。
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/17(日) 22:43:54 ID:DdIiwaQB
テンプレ見ました。 先日インフラでドロップ率300%、経験値も多い倉庫のようなミッションに 連れて行ってもらったのですがミッション名を失念してしまいました。 あれは何というミッションなのでしょうか? レベル上げしたいのでまた行きたいのですが… あとみんなSUV?か何かでキノコを呼び出すような者を使ってるのですがあれは何という名前でしょうか?
>>75 データベース消去不可だから中古には気を付けたほうがいいかもね
>>68 >>71 の言うようなのが理想だけど、
実際は老師やウォル坊が指示する方向に移動した上で攻撃すれば、
敵艦隊の隊列に隙があって、
後方の艦へも直接命中させられるって描写になるんじゃないかな?
「あそこです!」「ウォルの言った座標から全砲斉射!!」
「旗艦が直撃を受けています!」「一体敵はどこから撃ってきているのだ!?」
みたいな感じで。
戦場全体を見通すかのようにイメージが浮かんで、全艦艇の動きを予測まで含めて完全に把握、
常に敵の裏をかくように臨機応変な指示を次々出せれば、ニュータイプな策士っぽいよねw
>>75 そのうちだと本当に見つからなくなってしまう罠。
今出てるのが終わった後に追加出るか微妙なので
早めに探して購入するが吉。
もちろん新品以外は残念な事になるので、中古はダメ。
お、尼に資料集の表紙が載った ・・・これはまた極端なチョイスだな
遅レスですが
>>67 女だけどやってるよーノシ
ただ、ぱっと見地味だからなかなか女子人気は出づらそう
サブキャラには受けそうなのたくさんいるんだけどね
,-'"ヽ ∩___∩ / i、 _,、 | ノ ヽ { ノ "'" "'"'"/ ● ● | / | ( _●_) ミ / 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_ i \ ヽノ / \ / / `ー-ー'" } < ニャーン! > i' /、 ,i / \ い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄ /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| ,/ / \ ヽ、 i | (、,,/ 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉> /'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____ _ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/ /__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
皇帝艦かよ!>表紙。本気だな…。 布教してください>81
表紙かっけえええええ!!!
ヤッハバッハって、遊牧征服民族みたいなもんか 帝宮自体が移動式だし
大マゼランは中世ヨーロッパ、イスラム諸国。ヤッハバッハは、モンゴル帝国がモデルだと 歴史好きの自分は勝手に考えていた。
格好はインディアンだけどな
・・・受け?
そして皇帝は拳王 初めてヤッハバッハに遭遇した時からこの正解のイメージを持つことは不可能だろうなw
アニメ化の暁にはガーランドを郷里大輔に演じて欲しかったのに…
なんか最近訃報多いな しっかしまぁ、まさか皇帝艦表紙に持ってくるとは…
表紙が本気すぎて吹いたw
玄田さんにお願いするしかないな
資料集発売前になんとか1周目を終わらせられたよ。 最終盤は指揮の高さと応急隊の便利さから、ずっとルキャナンを副艦長にしてしまった。 開眼後のウォルや艦載機支援が有効な姫様も副艦長として適任だとは思うんだけど、 戦場の女神を使うチェルシーも抜けた後だから、応急隊持ちの魅力には敵わなかったなあ。
懐かしいな。オレの一周目の最終決戦は旗艦以外全部沈んで勝ったよ。 キャロを副艦長にしたのが原因じゃないんだよ。俺がまだ未熟だったんだ。
汚いキャロならいくらかは副館長として使えそう
どんな館の長ですかー!
ああ、あるねぇ。 応急隊目的ではあるが、なぜかずっと副艦長を動かなかったうちのルンとか。
じゃあ偉大な先達に敬意を表してキャロ公と呼ぼうか
ユーリよりもヤッハバッハに人生を狂わされたキャロだけど、 きれいなキャロの場合はエンディング後にギリアスの嫁にでもなってれば救いがある気がする。 元々病弱だったからとても子どもをたくさん産めそうもないが、 ギリアスも偉大な父がこの世を去り、 帝国も拡大どころか破壊されかかって荒廃した宇宙全体の復興を目的にしなければいけなくなるわけで、 新皇帝として価値観は大きく変わってそうな予感。 それで、難民救助艦隊なんかを皇妃に率いさせてたら、 どちらにしてもヤッハバッハで艦長やってて別の未来として面白いと思うw
登場する艦艇を紹介する動画を見てたらなんだかスゲエ面白そうだったんで買おうかなと思ってるんだけど、どうなの?
SpaceEmpiresVで艦級名や艦名を帝國海軍とか英海軍のものにしたり、
平時は戦力をわざと分散させておいて戦時に各方面から戦力をかきあつめごっこをしたり、
アンバランスな艦を設計して「使い勝手が悪いためか用兵側には不評で、同型艦は建造されなかった。」とか脳内設定したり、
戦時量産型と称して性能が微妙な艦を設計したり、
って事をしてニヤついてるような人間には向いてるのか?
このスレの
>>54-58 で出てきた用語とかも大変気になるところなんだが…
>>103 残念だが、自分で一から艦を設計できるようなゲームではないんだ。
あらかじめ用意されてる設計図を購入して、船内パーツを弄ることで
パラメーターの底上げをするといったカスタマイズが出来る程度。
>平時は戦力をわざと分散させておいて戦時に各方面から戦力をかきあつめごっこをしたり、
これも無理。このゲームあくまでRPGなんで、提督の決断みたいなSLGとは違う。
自由に出来るのは自分の艦隊として編成できる5隻まで。
なので君のいう楽しみ方が出来るかどうかは保障できない。
後どうでもいいが挟差じゃなくて夾差じゃないの。
どっちにしろゲーム内ではどうでもいいことだが。
105 :
104 :2010/01/20(水) 11:41:30 ID:hSg/Lgeu
どうでもいいを2回続けてアホっぽい文章になってしまった…
あくまでRPGのパーティメンバー、 あるいは装備品をカスタマイズできますって具合のゲームだからな…。 星から星へ(町から町へ)移動してお使い、エンカウント戦闘。 この板にあるのを見ても分るとおり、RPG以外の何者でもない。 内部モジュールのカスタマイズ、および研究開発で強化はできるものの いかんせん初期値からの莫大な底上げは出来ないので、 よほどやりこむ人でないのなら、そのレベルで強力な艦船2〜3のなかから選択せざるを得ないし。 そのへんも、装備アイテムが能力で結果的に限定されざるをえないRPGに被るね。 艦船のカスタマイズ・バリエーションなんてのは 続編でもあればまず真っ先に拡充されるところなんだろうが。
>>103 なんか否定的な意見ばっかだとあれなのでフォローさせてもらう。
カスタマイズそのものの自由度はそれほど高くないが、
100種以上の艦があるから新しい船が買えるようになったら
「こんどの船はどんな性能かな〜?」とワクワクできる機会は多い。
>>106 も触れているが、長く使っている艦種は艦内の研究開発はん(誤変換ではない)が
改良してパラメーターの強化をしてくれるし、新型内装や武装を購入し性能の底上げを図ることはできる。
愛着のある艦は(効率を考えなければ)長期運用も可能。
建造した艦船に対し脳内設定でニヤニヤできる人なら結構楽しめるとは思う。
他RPGのキャラメイキングみたいに、決められたポイントを装甲とか対艦補正とかに割り振って マイ戦艦が作れると面白いのに。 フネの外観をいじくるのは無理だろうから、そこは**級の試作艦っていう扱いにして。 次回作に期待。
このゲーム、それなりに資金とか厳しめなんで、一周目だとそうそうポンコツ艦にかまけてはおれん。 その意味でも、フネの性能をクルーと資金力で補える周回プレイ前提みたいなところはあるな。
ズィガーコ級の戦艦って >残虐非道でおそれられる海賊の乗艦。 >動物のガイコツのようなシルエットをしている。 とあるけど、この海賊はやっぱりザッカマンですよね? 結構強いのに白兵戦一回っきりの登場だったのが残念なキャラでした。
エクストラに出て来るよ
>>110 ヴァランタインと双璧で、サマラやロエンローグよりランキング上位なのに
最終決戦で呼んでもらえなかった可哀想なキャラだなw
骨の部位称がコードネームになっているようだけど、 幹部筆頭はダイタイコツだろうか?
115 :
ロッコツ :2010/01/22(金) 00:27:44 ID:XsJf4EHY
>114 ビテイコツへし折ってやる!!
>>113 まーでも、明らかに悪者海賊だもんな。
ヴァの人やサマラさんはユーリを救ってるし。
ロッコツさんは、自分が配下ナンバーワンだと思ってるのか
チコツさんとかいるんだろうか
>>116 明らかに悪役然としたキャラだからこそ最後に共闘するってのが燃えるんじゃないか。
エターナルアルカディアを見ろ。
ズィガーコでズガイコツ なのか
青年編序盤でセーブミスしてデータ壊れてから投げてたけど再開したわ これ目が疲れるけど面白いね 慢性的に金欠だし一向にランキング上がらないし 金ケチって碌に強化もしないでジーマルートで死に掛けたり かっこいい船に限って拡張性がなかったりイベントガンガン逃したり これくらいの難易度のゲーム最近ないから最高だわ 中盤になって指揮かなり出来るようになったら前衛は守備重視 後衛は艦載機と生活、白兵、貨物重視で進めてみるわ NOSのやつは強いみたいだから一先ず使わないでおいて シヴィル120機飛ばしてインファイトしながら前衛にゼオジル置いて進めるわ
NOSよりシヴィル無双の方が凶悪じゃねw
>>122 まだ金欠だから机上の話だけどね
凶悪だと感じたらシヴィル60機にしてインファイトが強そうでCT高いやつ適当に入れるわ
グー・グラン級はNOSも強いけど艦載機40機まで詰めるのも強み
じゃあ金欠だしゼオシル2枚のグー・グランと中盤で買える母艦で100機飛ばす方向にしよう お金が増えたら母艦か近接向きの何か追加する感じで
ケチつけるワケじゃないけど、ゼオシル級は確かに堅いけど攻撃力がしょぼすぎて 苦労することになると思う。防御を考えるぐらいなら撃ってor飛ばしとけって感じ の戦闘だし。戦闘に時間かかるから、かえって被害が広がるかもしれない。 つか、耐久力か装甲高めの戦艦を前列に置くだけで十分だったりするし。 あと近接向きってのが近接砲撃なのか白兵戦なのかわからないが、前者は兵装 交換で対応可能だから、あまり気にしなくてもいい。後者は沢山人を乗せればいい んだが、ボスとかは基本的に白兵戦不可なので投資に見合わないかも。
まぁ合理性とか考えず、妄想に忠実になった方が楽しいゲームだからな 好きなように組めばいいのさ その方が攻略し甲斐があると思うし
グンゼムって盾にもなるし攻撃もできる優秀なやつだよな
オボズが微妙に頬染めているように見えてしまう俺って…
130 :
ロッコツ :2010/01/23(土) 11:40:29 ID:7Qikddlz
>128 でもオボネイラやマグリブの方がカコイイ。
>>126 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEプレイは2週目にやる予定なので
1週目はカツカツの状態で出来る限り変態的な編成にしたいのであえてゼオシルを入れてみました
2周目 今度はキャロが仲間になったが… なんだ、この生気の無さは
wikiにグー・グランのNOSは旗艦にしなくても効果があるって書いてあったから 旗艦にせずプレイしてて、あんま意味ねーなーとか思ってたけど、 旗艦にしたらゲームバランス崩すくらい効くのな。 確かに旗艦にしなくても効いてたみたいだが、効くと言っても誤差レベルだし それを効くとwikiに書くのは嘘になるだろ。今では修正されているけど。
>>127 >妄想に忠実になった方が楽しいゲームだからな
確かにw きれいなキャロを副艦長にした
>>96 なんか愛を感じるよな。
しかも、旗艦だけかろうじて残って、それでラスボス倒せたなんて燃えるw
能力等には目をつぶり、好きな部署に気に入ったキャラを配置するのが通なのかも知れん。
>>129 オッスオッス!
あれだけ仲間になる奴多いんだから 旗艦以外にも配属させてほしかったな。 配属先がなくあぶれているキャラが不憫でしょうがない。
わが艦隊ではルキャナンさんは一生チャーハン係の刑だ 生活力高すぎるんだもん
ルキャナンさんと結婚したい・・・
説教セックスに耐えられるなら
グロスター級を旗艦にして最後まで使い切った人たちも愛だな。
ルキャナンさんにすれば涙ものだったろうw
>>135 せめて2番艦〜5番艦の艦長くらいは配置したかったね。
ユーリは艦隊長兼旗艦(1番艦)長で。
>>132 汚れたキャロと萎れたキャロ、どっちも素敵ですよね!
汚いキャロの専用艦使ってみたい というかゼーグルフ使いたい
タイトル画面のフネ鑑賞してて、リークフレアのバックビューの優美さに衝撃。 強くなるほど醜いってふざけてるの。
>>136 ルキャナンさんの生活能力の高さは
いったい人生に何があったのかって勘繰ってしまうなw
…若い頃王将でバイトでもしてたんだろうか。
>>143 司令のほうが絶対格好いいんだけど、
軍隊組織の人間な雰囲気が強まって0Gドックらしさが薄くなる感じがちょっと難かな…。
>>144 リークフレアやシャンクヤード系のデザインは俺も好き。
>146 いあ、実は俺ゼオスベルトのフネ全ッ然好きじゃなかったんだ。ヒラメみたいな顔が。 でもリークフレアの尻尾見て、不覚にも勃起しちゃいましてねっていう。フフッ…。 それがシャンクヤード、ファンクスと上位型になるほど萎えるとは何事か! と。
俺は逆だな。 シャンクヤードがのデザインが嫌で、グロスターの活躍が伸びた。 性能的にはシャンクヤードにすべきなんだが。
ゼオシル2枚置いて皇帝に挑んだらフルボッコされたww 金ケチってロエンローグとおそろいの買わずにいると厳しいんだな
>>149 左右の付随艦を相手するかどうかで難易度がかなり変わる。
皇帝艦だけ相手にするなら簡単で、別にロエンローグの艦は要らん。
あのガズアルとガズエルみたいなやつは倒す必要ないのか あれがやたら硬くて倒せなかった
>>152 そうだったのね
30分近く粘ったけど倒せなくて焦ったわ
それなら今の編成で難なく進めそうだ
縛りプレイも面白そうだしこれの続編出して欲しいわ
>>152 あれ無敵だったんだな。
耐久度30000ってのはエクストラモードだけなのか。
さっき挑戦したら弱すぎて笑ってしまったw 前回のダメージ量なら4回は倒せてたわ
久々にプロモーションアニメ見てみたが、第三話はワケ分からんな。 エピタフにはオーバーロードと交信する力がある、とかそんなボツ設定でもあったのだろうか?
>>155 皇帝艦やラスボスより、
少年編最後のライオスのほうが何度も負けて苦労して倒した思い出がある。
それだけにトスカさんの顛末やバーゼルのエスカレーザー砲(だっけ?)発射のシーンなど、
盛り上がったラストだった。
その分青年編開始直後の静かな雰囲気もしんみり感じられて良かったなあ。
青年編開始直後に姫様の乗艦に消し飛ばされたのもいい思い出
シャイニールを運用してみてわかる、あの突撃の無茶っぷり だがそれがいい
しかもあの時のシャイニールは特別だからな まさか耐久力がマスターファージと同じとは
しかし今回の設定本は、公式サイトに発売情報が載らないんだね。 セガもプラチナも全面協力だっていうが。 もう公式サイトの更新は止ってるってことか。
少し前に出たMGS4の本なんかも公式には告知ないね ゲーマガブログで告知しないもんかねぇ
シャイニールとかドゥガーチとかエルメラーダとかリーリスとか ネージリンス、ネージリッド系はデザインが美しいな。 艦のデザインにまで、お国柄を取り入れてるという事か。
ペテルシアン級はちょっと異色な感じだな 箱だし
>>113 遅レスだが、ランカーを常に追ってるゼロGドックとして感じるのは
いい海賊もいる!だけど悪い海賊もいるよね?
>ヌードメーカー河野氏の解説コメントや書き下ろしストーリーを多数掲載 設定資料集の書き下ろしストーリーって当然のごとくキャロのだよな。 不人気キャラクターのがっかりさせるような素敵ストーリーとかじゃないよな!?
ラショウさんの心情を4ページに渡って書き上げます
サマラさんの恥ずかしい過去話だろう。
いやいや、ここはルキャナンさんの生活能力アップ秘話だろう。
トランクス姿で自分のスーツにアイロンかけてそうな顔
初回限定版にはグミグミのソノシートが付きます
再生出来ねえ!
あと1週間で資料集発売か 楽しみだなぁ
資料集、公式に情報載ったな
>>167 少女キャロだろ、綺麗なキャロだろ、どちくしょうキャロだろ
これで3話か。
ヤズー大統領のその後とかネタに走らないでいただきたい
ボルテード・ジネッティさんがテストパイロットになってから捕まるまでの話とかw
イネスだっけ?あいつの×××とか斜め上だったりしてなwww
>>178 エルイットもだけどボルテード・ジネッティは顔がムカつく。
きっと「トトロス・ベーレのグミグミ追っかけ日記」が来る!
ロウズ興国記〜デラコンダの冒険〜 完全にネタだがロウズでは普通に売られてたりしてるのかも・・・
>>182 もちろん教科書になってます。
受験に出ます。
ヌードメーカーの方にも資料集の話載ったな お届け予定日: 2010/2/4 - 2010/2/6 お、折り込み済みなんだからねっ! 尼に頼んだ時点で当然だと思ってるんだからねっ! くやしくなんてないんだから!
まさか表紙が加藤直之とは思わなかった。すげー
規制解除記念にルンとハネムーン
ルンは俺の嫁だっつーの
オイラも規制解除なんで、記念にキャロ嬢と流氷を見に行くことにしよう
>>186-187 ルンもチェルシーも地味だった外見から、いい成長具合を見せたよな。
ティータは…悪くはないんだが、少女時代からの面影が無さ過ぎだろう、と。
髪の色しか共通点が無いw
無限航路の設定資料集とサントラ買っちゃった。 朧村正のサントラも一緒に買ったからお金がなくなってしまった・・・。
生頼範義のトスカ見てええええ
ああ、ドラマ「トリック」では名物刑事 最近ではマリオWiiのCMなどでお茶の間をにぎわす
資料集ゲト サマラさんの恥ずかしい秘密が載ってた
>193 >「無限航路」は、宇宙を舞台に造船なども楽しめる壮大な物語が楽しめるRPG。 楽しめるのは分かってるから中の人落ち着けw >194 マジか! オーバーロードに消される前にレポヨロ
もう買えるのか 俺も0Gドッグらしく、希望を抱き出発するか
では、俺も仕事帰りにでも本屋に行くか…… 今、艦船設計図購入禁止プレイ中だが地味にキツくてなかなか良いな。 シナリオの関係で最初にジュノー級を買っただけで実際はディゴ戦までデイジーリップのみで、 青年編も序盤は小マゼラン艦ばかりだし。 次は武装スロット数制限でもやるか、 2か3以下で……
皆すまん俺がかったやつは早売りだと思う 並んでる店もあるかもしれんが多分ないと思う 最後のスチールも載っていて完全ネタバレ本 書き下ろしはすべて戦艦で人間はなし だがそこがいい!
くぅ…Amazonもフライング発送とかしないかな…!
なんだよフラゲかよ 自宅に配達されてるの期待して、仕事を途中で切り上げちゃったよ (´・ω・`)
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/28(木) 21:08:18 ID:u2Bqf0VP
よし、規制解除記念にメル姫をもらっていこう・・・・ ん・・・(カツカツカツ) バハッシュ!!
ゲートラッパ最ッ高ォ!
今日ようやくクリアしたぜーなぜかまたもう1周したくなる不思議 少年時代のティータは好みだったのに青年時代のあれは変わりすぎだろう・・・
ティータはむしろ少年期の外見が大人し過ぎただけで性格はそんなに変わってなかったと思うが
無限航路を唄っている人って他でCD出していないのかな。
つーかあれだサントラの音質最悪だ。DSそのまんまかよ。 無限航路が聞きたくて買ったのにちょっと損した気分。
>>205 調べたけどそれらしい人はいないですね。
歌手の西村知恵子さんは無名新人歌手、もしくは本来の活動の時とは別の名前で
歌っている覆面歌手なのではないかと思います。
覆面歌手といえば、アニメの装甲騎兵ボトムズのOPを歌った人なんかがそうですね。
>>206 DSそのままというか、おそらくああいう音質(MIX)で揃えてるのだと思いますよ。
漏れがサントラを結構いい音質に感じてしまったのは、 ゲームのほうはDSのスピーカーだけで、低いボリュームで聴いていたせいなのだろうか。 ヘッドホンとかで聴いてたら、DSとCDの音質が変わらないと気付けたのだろうか。
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/30(土) 07:56:32 ID:yag9YIpz
無料配信を見てエクセリヲンとエルトリウムに萌えようぜ。
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/30(土) 07:57:36 ID:yag9YIpz
はやぶさ探査機も帰って来られるみたいだしな… もし本当に帰って来られたら「おかえりなさい」コールだな。
Amazonから設定資料集送ったっていう通知が来たー 明日には届くか!?
>>212 俺のも市川から配送されてた。!
明日の朝には佐川の営業所に電話して、時間帯指定しようっと。
メール来ない 配送状況も、「まもなく配送される商品〜」の表示のまま (´・ω・`)
最近はじめたんですけど 空母にのせた艦載機は、空母に積んだモジュール「対空迎撃管制室」の影響受けますか? それとも艦載機は艦載機の能力で動いてるんでしょうか
影響受けない 船に載せた対空兵器で相手しようと思わない限り、対空迎撃管制室は死にモジュール
防空専門のハリネズミ艦でもつくってみようかな
艦載機縛りだと対空艦を造りたくなるよな いいや、そんな時こそハイストリームブラスターだ!
>>217 フェロムさんとかゴリラ姐で戦闘機力押しするほうが楽なんで、
ついぞ対空兵器にはお金使わないよなぁ…。
俺も対空特化艦作ってみよう。
本編で対空クラスターレーザーって装備できたっけ? ヤッハバッハの対空兵装は優秀だよな
防空駆逐艦は男のロマン なんだけど、後列に並べるせいか迫力の弾幕シーンが見られない。 たのむから駆逐艦に襲いかかってきてよ敵機。
2週目プレイで駆逐艦と巡洋艦しばりでしようと思っているのですが どの程度マゾいんでしょうか?
>>222 二週目ならそこそこ苦戦……かな?
巡洋艦は母艦としてもかなり使えるサウザーンやバゥズとか、コストパフォーマンス高いシャンクヤードとかあるし……
>>214 ___ ∧w∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@′ ( ゚Д゚)⊃旦 < ヲチャッでも飲んで待てや!
U U ̄ ̄ U \_____________ (´・ω・`)
フェロムvsトカシンのイベントが好きだなw
艦載機による攻撃の演出も戦闘中一瞬程度のカットインでいいから欲しかったなぁ。 虫が飛び交ってるようにしか見えないのが切ないw 味方の隊の攻撃中にこちらから平気で艦砲射撃できるのも、 リアルさからいえばどうかとは思うが、 かといって砲撃不可(もしくは撃てても誤射による損害の発生あり)にしてしまうのも それはそれで勿体無いし。難しいところだね。
そのへんはDSの限界ではないだろうか
フェロムとトカシンのイベントはすげぇゲーマー同士の対戦に見えて笑えるw
でもフェロムってデベソなんだぜ!!
………
ゲーム内の艦船データでCT値見ることって出来無いですか?
設定資料集きたああああ!!!! パッと開いたページで、グミグミの絵が周りから浮いててワラタwwww そしてジェロウ博士が姿勢は悪いものの相変わらずマッチョだった。
EDがあっさりしてたけど、その後の話が教授の手記という形でちょこっと触れられているね。
クソッ! 一日ゴロゴロしてるつもりだったのに。 行くべきか? 週明け以降本屋寄れるかも怪しいし…。
>>235 背中を押してやろう。
サマラさんの恥ずかしい過去も載ってるよw
恥ずかしい過去って、単なるマクガフィンじゃなかったのか 意外だな
ゲーム内ではCT値はスポイルされてて見えない。
>>232
ロンディバルドルートでロエンローグ吹っ飛ばしたかったです 完全版がでたら・・・いや、やめておこう 教授のこれは完全にちょっとした後日談だな。ダイソン球出来て数週間かよ
姫も殺す予定があったんかい 女に厳しいゲームだなホント
ファルネリさんはやっぱり「うまい!」だったw
尼から資料集きた。 サントラなど関連物を買うほどはまったのはメタルマックス以来だわ。
俺もamazonから届いたぜ。 俺の嫁のルンが微妙だった。
トスカさん、チェルシーとの関係の有無まで言及されているとは思わなかったぜ・・・
未出絵多い?
ルンさんのパイズリがあれば俺は俺は・・・
>>245 ほとんど無い。書き下ろしは表紙ぐらい?
ゲーム中だとバストショットなのが、つま先まで描かれてるとか
戦艦の線画がみられるぐらいか?
人物とメカと世界観の細かい設定とか裏話が中心。
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/31(日) 18:19:30 ID:H71Bqgyv
戦艦は線画なのか… 全艦のカラーイラストを期待していたんだが
>>248 色も付いてるけど、イラストというよりゲーム中のグラフィックとほとんど変わらないものだなあ。
かきおろしは、表紙のほかデイジーリップ等もう少しあった。
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/31(日) 18:43:51 ID:qg77HzBp
囚人世紀末ユーリが以外とやり手だった事にややビックリ てかキャロのどちくしょうはスタッフでも浸透してたんだな
>>250 公式サイトの戦艦紹介で使われてるようなヤツ?
ズビンの立ち絵がキモ杉わろた。 ほめ春香さん的なキモさがあるわ。
どちくしょうキャロの腰は、実にけしからん
ソフトを売り払い、ここともおさらばして久しいが、先ほど店頭で資料集見付けて買ったわ。 このゲームはほんと素晴らしい。
ユーリとチェルシーの関係がショックだった。しばらく立ち直れそうにない あと、ゼオス艦橋が忘れられてた
>>256 ショック受けるところなんてあったっけ?
教授の手記読んだ。 一発必中かよユーリ。
30Pにあるハイヴァルト海戦の真相と、パルメリアでの出来事についての件じゃね?
》257 いや、俺キャロ派だからさ ユーリとチェルシーがそこまで進んでいたなら 彼女の立場も微妙になるなと思って ま、そのうち立ち直るよ
むしろゲートラッパ誕生秘話のほうが衝撃だ、本当にノリだったんだなw
連投スマンが、ユーリとチェルシーの命名理由が明らかに。 ノリがゲートラッパと変らないじゃねえかw
ガガーリンとテレシコワw
ユーリとチェルシーなんか子供以外は想定範囲内だからそうショックは受けなかったな。 それ言ったら監獄惑星でフランネとやってたかもって方がショック受けるんじゃね?
>>264 あれで関係がないとは思わないよなあ。
むしろドドゥンゴにすら…
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/31(日) 22:19:51 ID:HN2rSMzO
>>251 >囚人世紀末ユーリが以外とやり手
つまりフィルチ首相の懸念は決して杞憂でも考えすぎでもなく、実に適切だった訳か(笑)。
267 :
長文スマン :2010/02/01(月) 00:16:22 ID:JM0mV+dk
設定資料集スゲー!!!!!!!!!! これは予想以上。艦船のデザイン画とか、どういう方法で運用するかとかまで 良く考えられてるのが解って感動すぎる。 恥ずかしいヒミツとか、全部考えてあったというのが無限航路クオリティ(笑) 出さないけど考えてあるからドラマに自然に説得力が出てる。 しかし60-61ページみたいのを一人一人についてやって欲しかったなー! 友人に「無限航路すごいから、本当にすごいから!」と言ってハマらせたのだけど、 二人で「あの皇帝艦とか、下から見ると巨大な敵国の紋章で、その真ん中に 巨大なビーム砲が唸ってるんだろ、なんかクモみたいでもあるし、すごいデザインだよなぁ。」 「この国ごとの宇宙港のデザインの違いとか、どこまで考えられてるんだー!」 とか盛り上がったのだけど、やっぱり全部ちゃんと考えられてたわけで、 本にされると全くもって圧倒される。 無限航路って本当は一つの事件な位なんだけど、余り世の中に知られてないっていうか。 まぁ、ジェロワとアルピナ博士のように、我々はその事件にリアルタイムで 巡り合わせているという幸運を祝うことで良しとするかな。
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/01(月) 00:24:13 ID:XeO7Objs
無限航路2まだか
資料見てたら、パーツ分離でオールレンジ攻撃可能な戦艦が多くて驚いた。 バロンズィウス級とか。 ゼスカイアス級の「戦艦として運用されているが、実質的には超大型陽電子砲を 運ぶ為の移動要塞としての側面が強い」 みたいな説明文は、それだけで御飯3杯いけるわ。
そういう設定をゲームシステムに落とし込んだ続編がやりたいです…
次はPS3か箱○で出して欲しい
とりあえずミーハーと言われようと、アッドゥーラ艦のデザインが一番好きだw
ガティさんが元セグェン社の社員?でパタムさんの元同僚って……元サラリーマンだったのかあの人? それはそうとメッツはズボン穿いていて本当に良かった。 ゲーム中、腰までしか確認できなかったから、まさか裸マント!?とガクブルしてたぜ。
ヤマトみたいなシステムでアーメスタ突撃して撃沈させたい 設定資料集そういえば買ってなかった。これはまずい
まだアマから届いてねー(´;ω;`)ウッ…
エクストラでクルー&設計図コンプ完了したぜ 資料集発売までに終わらせようと思ってたがギリギリ間に合ったな
ジョッパ提督と 除菌スプレーデオドラさんの説明が 入れ替わってる誤植が 真逆の二人なのにw
ユーリが女性クルーに手を出しまくってただって!? ゴリラもルンも34歳僕っ子もナージャも、 アルピナさんもフィルもグミ姉妹もヤラれてたのかよ… なんというハーレムゲー 設定資料集を絶対買わねば
それも富士鷹ジュピロ先生のせいだ!おのれジュピロw
今受け取った 職場届けにしといたら日曜に来るとは… はよ仕事おわれ!
資料集はよ届けやあああああああ
ヴァラの失敗は、ユーリの目を刺したこと。 あの時にチンコを切り落としてくれていれば…
デフレクターUのlv6とlv4が数値18で同じなんだがバグだよな?
>>282 この世界の医療技術は進歩してるからおまけつきで再生しそう
>>283 デフレクターU_Lv4は少年編ネージルート限定で手に入る優秀なモジュールだから
後から手に入るものより性能が良くなっている。
ちょっと理解できないことがあったらすぐバグとか言うのはやめた方がいい。
>>284 再生パーツ選びは、間違いなくトスカさんとティータでワルノリだな。
資料集読了。
キャラ設定より艦船設定のページ数のほうが圧倒的に多いというあたりに本気度が
ひしひしと……。
>>262 ユーリはまだしもチェルシーは笑うしかなかった、確かに。
でもまあ、元々人名としても普通にあるし、ファルネリさんに比べれば、まあ……。
サマラさんの恥ずかしい秘密はちょっと以外だった。まさかああ来るとは。
シュベインが様付けで呼んでるし、トスカさん自身『柄の悪いメーテル』的なイメ
ージがあるから、てっきりあの二人は姉妹だと思ってたんだけど。
でもあの過去話を読んだ瞬間『……いや、これはこれで』という科白が頭に浮かん
だあたり、自分も終わってるなという気がしないでもない。
デラコンダの外見モデルがヤバすぎるw
>>288 まあファルネリさんは… しかし納得出来たよw
次はぜひともぺ=ヤングさんを出してくれ。
>>289 それも予想してたと言うか、あの人の作る話の敵キャラで
必ずいるタイプのボスキャラだよね>デラコンダ
>>272 俺もデヴァ・シルス艦の立体物が欲しい…。
パッケージでも一番目立つ場所に居るしな(主観)
アッドゥーラは宗教だから、艦のデザインにも気を遣ってるんだろう。
もしくは何らかの生体物(微生物とか)であの装甲を作ってるので有機的だとか。
アッドゥーラ艦のデザインの時代みつるという方は検索したけど出てこなかった。
どこかの中の人なのかな。
ユーリ艦長が充実してるのに比べ、 相手が見つかりそうも無い男キャラたちは切ないよな…。
ユーリは突発的に記憶技術金を持った状態で配置されたッぽいけど
ガーランドはヤッハバッハの皇子として生まれたって事でよいのかな?
>>289 設定台詞回しでなんとなくあの人を思い出したけどそのものずばりで吹いたわw
ペルメオスのプラモが欲しいなぁw
設定資料集読み終わったぜ やっぱり、無限航路2ほしいなあ
エロゲオタキモッ^^;
>293 チェルシーのように周囲の認識が変容して、本人も覚えてないうちに王子になっていたというのもありえそうな。
資料集ってライオスの弁解が多いよな むかし、この板でボロクソに言われてたのを気にしていたのだろうか?
設定資料でびっくらこいたのはアッドゥーラとネスカージャの艦艇だな。 ネスカージャのレールガン系戦艦はDS画面上ではかっちょわりーと 思ってたけど、設定資料ではかなり書き込まれてかっこよかった。 とくにアッドゥーラのダタナーシュとかかっこよすぎだろ。
ヴェルティーニ級のデチューンにびっくりしたのは俺だけか?
グランカイアス級の格好よさに惚れ直したぜ・・・X砲()笑 あとクォバスは設定上マジで大マゼラン最強の艦隊総司令なんだな。
やっと青年編か・・・・結構長いな。
オムスは結構嫌なキャラ設定だったんだな。 トスカさんが警戒してたのもそれだけの理由があったわけだ。 そこそこ気に入ってたのでちょっと残念。 序盤以降影の薄いカリオだが、 整備つながりがあってライバルもいなさそうなルーべたんをうまく嫁に出来れば、 イスモゼーラ社の再興もできるかも?w
忘れられたゲパルト・ザッカマンが哀れ…
>>299 それはあるだろうな。製作者のお気に入りみたいだしw
まあ「ユーリが勝てたのは全て偶然で、ライオスがちょっと本気を出せば100%勝てません^^」とか言い出さなきゃいいんだけど。
「本当の主役はライオスでした!」
>>304 それは確かにそうなんだけど、それでもライオスに吹き飛ばされずに悪運強く
生き残ってたことはなんとなく嬉しい。
それに少なくとも、少年編3章で故郷を救うために奔走していたことには嘘は
無いだろうし。
こういう、キャラが単純な記号じゃないところこそが無限航路の魅力だと個人
的には思ってるんだけど。
連投失礼。 とはいえバリオさんの能力が微妙な理由はあんまりじゃないかとは思ったなあ(苦笑)。 せめて宇宙の戦士持ちなら……。
オムスなんかあったん?
やっと設定資料集キター。 表紙のゼオ・ジ・バルトとページめくったところにあるゼオ・ジ・バルト のイラストって、よくよく見ると艦の全部違うのな。細けぇ……
CGよりイラストの方が遙かに良いな>艦船
アーマズィウスの3つの船体が合体したようなアニメチックなデザインが大好きなんだが カラーイラストがないのが残念だ。 まぁこれは、コピーして塗り絵を楽しんでくださいって事かな?
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/04(木) 03:22:20 ID:sgScNx0Z
トスカはやっぱり死んでいたのか…
設定資料集のおかげでユーリにはスケコマシなイメージがついてしまった
ルーベは青年編でユーリに整備の解説をするイベントがあるから、
そのときに「艦の仕組みと一緒に、(ルーベさんの)からだの仕組みも教えてください!」
な流れになってそうで恐ろしい
普段男の子と見られてばかり(でも34歳w)のボクっ子だから、
いざ女扱いされるとコロっといってしまいそうだし
>>308 >キャラが単純な記号じゃないところこそが無限航路の魅力
禿同
ユーリやトスカさんら主役やそれに近い面々も含めて、
みんな色々思惑があって単純な善人・悪人じゃないところがいいね
>>292 どうした。何かあったのか…。
>>315 巨大レンチで殴られるぞ。
ところで。
皆不憫すぎて言わないのかもしれないけど、フランネって本編でも
なんか絵のタッチとか浮き気味だったけど、資料集でもグミ姉妹以上に
色々と浮いてない?なんか場所も片隅で。
一人だけデザイナーが違う訳でも無いみたいだし…。謎。
本編やってる時はフランネやチェルシー、ヘルプGのデザイン
(というか絵の仕上げ)に、なんだかセガらしさを感じてたけど。
セガって昔から、妙な洋ゲーっぽさがある気がする。
>>316 確かにフランネは軽い性格・コンパクトな体格なのに、
妙に凄み・癖のあるキャラデザだよね
似た位置付けのはずのトトロスが
(当初の予定の)チョイ役に見合った軽いデザインにされたっていうのとは、
なんか対照的な感じ
設定資料集見てると、改めてアニメ化してほしいと思うよなぁ… ワーデスなんて糞ゲーをアニメ化するならこっちをするべきだった。
4周目、駆逐艦限定プレイ(応急隊、戦場の女神禁止)も何とかクリアした。 意外と順調だったけど最終決戦がかなりきつかった。4回もゲームオーバーになった。 さて、面白い縛りを思いついたら5周目をやろうかな。
スキル持ちクルー禁止とかシナリオクルー限定とかいっそクルー無配置とか
宇宙艦艇はもちろん、艦橋内部や宇宙港、空間服に至るまで、
国によって異なる思想でデザインが設定されてるなんて、
凄まじいこだわりっぷりに圧倒されるぜ。
>>321 >クルー無配置
艦橋で一人ぼっちに見えるユーリが、実際にそうなってしまうのかw
クルーたちは乗員船室等でくつろぐお客さん状態www
>>271 そんな博打な事はしないと思うな。金だけかかって倒産が関の山。
元々携帯機で出す企画のゲームで、さらに予算の関係からDSに決めたというのにね> 無限航路
DSでよくがんばった! 感動した!
このゲームのキャラって名前がなんか覚えにくい。姉御の名前ですらたまに忘れる 今のところぱっとすぐ思い出せるのがトゥキタ・ガリクソンだけ 名前的にユーリの方が女子っぽい名前なのでチェルシーとユーリを良く間違える
もうほぼ全キャラをフルネームで言えるわw
どちくしょうキャロは毒キャロと呼べばいいのだろうか
ドクターペッパーとねるねるねるねぐらいは覚えられるだろ?
TVアニメ化はいつだ?
ファルネリさんの名前の説明ワロタ
>>322 あと、各国の国旗(または紋章)の図と解説があれば完璧だったが
ネージリッドの国旗はネージリンスに似ているのか、知りたかった。
>>320 今、武装スロット2以下限定プレイ中だがちょっと楽しい。
青年編で旗艦ヴィナウスにベルボ×3、意外と見た目のバランスが良い。
アッドゥーラで護衛をヴィスヤンシュに買い換えようかと考え中、
設計図購入禁止はどうだろう……と思ったがイベントの都合上何回か買っちゃうんだよなぁ……
ただ〜しないって制限だけだと、効率プレイに走るだけで単調になりがちなんだよな。 あえて使いどころの難しいパーツや武装をいろいろ使ってみるのも良いんじゃないだろうか。
>>321 >>333 >>334 クルーの制限は考えたんだけど、なんか寂しくなりそうだからな
全体攻撃系の兵装を使うのも考えてみたけど、手に入るのがずっと後なんだな
関係ないけど、イベントでププロネンと別れてみた。シナリオに違いは一切なかった
>>335 ゴリラ女に寂しい思いをさせただけだなw
>>328 このスレでは汚いキャロがよく用いられるようですが。
初週ハーロック気取ってププさんに去られた時は しばらくセーブしてなかったから呆然とした
ヴァランタインでググると・・・
>332 解説はともかく国章自体は航行中に表示されるよね。 しかしおかげで気付いたが、設定資料に国章が載ってないとは意外だ。
設定資料集のヴィナウス級の説明を読んでるだけじゃピンとこなかったので、
不器用ながらも方眼紙(あとペットボトルのキャップw)で形にしてみた。
ttp://ourfilehost.net/up/file1/upload.php?id=349 ……コイツはヴィナウス級だ! だいぶヘンだけどヴィナウス級だ!!
脳内でテクスチャを張れば、きっとヴィナウス級に見えるハズだ!orz
あ、上下の平べったいのがカタパルトね。
で、下がカタパルトデッキ展開予想図。
ttp://ourfilehost.net/up/file1/upload.php?id=350 左上が、通常状態からカタパルトが左右に回転したもの。コレは形にしなくても分かる。
右上は、「艦本体を中心にカタパルトデッキを回転」というところをやってみたところ。
たぶん、コンテナの後ろの丸いところの周囲がぐるぐる回るんだと思う。
左下は、右上の状態から右側のカタパルトは前方斜め下、左側のカタパルトは後方斜め
上に展開した様子。前後同時に艦載機射出のシチュエーション。一番好きなアングル。
右下は、右上の写真の状態から後方上下それぞれにカタパルトを展開した状態。艦の進
行方向を変えずに後方に射出とかカッコイー!
……将官の生存率を上げるよ脱出艇などがアイルラーゼン艦の特徴みたいな感じらしいけ
ど、こんなカタパルト展開法やオールレンジ攻撃(バロンズィウス級とかバスターゾン級
とか)など「艦船にビックリドッキリギミックを必ず搭載する」のがアイルラーゼン艦の
特徴なんじゃないかと思い始めてきたw
俺が資料集で一番驚いたのはディレクターが鉄騎の人だったことだな
>>341 感動した!(笑)
こんなことやってるのも、携帯RPGゲーム板でもここだけだろうな…。
全方位に射出できるってことは、方向によって(射出される艦載機の 質量によって)
かかる慣性が微妙に違う訳だから、高度な艦船制御システムが必要で、
アイルラーゼン軍ではないと使いこなせない、とかそんな感じとか?
脱出艇とかも「生存率を上げる」というより、「つけてみたかった」「やってみたかった」
とかそういう感じでついてるとか(笑)
設定には特に書いてないけど、ネスカージャの反政府軍のあのレールガンも
多分180度近くそれぞれ独自に回るんじゃないかと思うんだ。
しかもレーザー兵器じゃなくて質量弾のマスドライバーキャノン。
多分エース艦の戦いっぷりは、ネズミ花火のようなトリッキーな艦運用になるんじゃないか、とか。
チクワ型小天体に閉じ込められたときに、レールガンを180度回転させて後方に撃って、その反動で脱出みたいな?
>艦船にビックリドッキリギミックを必ず搭載する ルーベやズビンみたいなアクの強いメカヲタが見当たらないけど、 ダンタールやルフトヴァイスみたいな連中がしかめつらしい顔であんな代物を作ってると想像するとww
メカオタっつーと、ザバス会長が結構筋金入りっぽくて嫌いじゃない
設計は共同開発していたネージリッド側の技術陣が行ったようだから、 全方向への離着艦を可能にするシステムは 空母を中心とした艦隊運用に特化したネージリッド側の事情だろう ところで135Pに出てるプロミオンのアイルラーゼンカラーかっこよくね?
>全方向への離着艦を可能にするシステムは >空母を中心とした艦隊運用に特化したネージリッド側の事情だろう しかし、そのネージリッドは可動タイプのカタパルト搭載空母持ってないんだよね。 どっちかってと、アイルラーゼン側の要望で実装されたんじゃないかなぁ。 あまりに広大で過酷なα象限を担当させられてしまったため、 より迅速に、より効率よく艦載機の展開を可能にするためとか。 ちなみにアイルラーゼンのトンデモミックぶりは、 クラウスナイツ級(脱出ブリッジ艇付) バロンズィウス級(オールレンジ攻撃可能・無人攻撃機付き) アーマズィウス級(脱出ブリッジ艇付) バスターゾン級(オールレンジ攻撃可能) グワンデ級(全方位連装兵装ユニット) ヘルメル級(脱出ブリッジ艇付) ヴィナウス級(可動カタパルト) ゼナウス級(可動カタパルト) タイタレス級(存在自体がトンデモw)
タイタレス級はロマン
>>344 重力アンカーを切って波動砲を撃つんですね。
>>348 ドイツの技術は世界一ィィィ! という言葉を思い出した。
オズロッソ艦と国営工廠艦の差別化が撤退してないのではないかと思っていたが、 国営工廠系がオズロッソの影響を受けてるとすれば、あれでいいんだな。 基本の矢尻型から外れたフネは全部オズロッソ製だし。
>>348 バゼルナイツ級の「能力不足指摘」は、そういうギミックがない地味さからなのか…
それとも『モブ用安物量産型 GM』と『主人公クラス用特別機 ガンダム』の違いのような物なのか…?
単純に打撃力不足が目立つからなぁ・・・ 火力で言えばシャンクヤード級にすら劣りかねないというのは流石に・・・
でも、俺たち的に(特に1周目)は名戦艦じゃないかなぁ。 とはいえ、バゼルナイツでパコパコ将官が死んだから、 脱出艇が付いたのかもしれない。下士官見殺しはいいのかという話もあるがw
形状を見るにシュテムナイツ・アーマズィウスにも脱出艇機能はあったっぽいが 結局ダンタールもロエンローグも脱出しなかった辺り将官の意識改革には 至ってなかったっぽいな
エンデミオン艦は似たようなのが多すぎて名前と形状が一致しづらいなぁ ゼッフィーロとベートリアとか99%同じに見える
ダンタールはエクサレーザー撃った以上逃げようが無いとして ロエンはネスさえ無事だったら脱出した気がする
奴にその気が無くてもネスが首根っこ掴んで引きずっていっただろうな。
ロエンローグ生存ルートしかやってないけど、 設定資料を見るとネスは頭から上が吹っ飛んだの?
自分の目で確かめて
>>348 何となく、どこのバッフクランだ?と思った。
多少抜けてるが、富野関係まで広げれば全部入ると思うw
アーマズィウスには脱出ブリッジ艇とは別に高機動攻撃艇が付いてるんじゃないだろうか? 艦首にあるらしいから、下の二つの船体を繋いでるブーメラン型のパーツがそれだと思う。 サイズ的には巡洋艦くらいの大きさがありそう。
>>341 重力を考える必要がないなら、
回転カタパルトの設計思想はアリやろな。
自艦で発生させる重力井戸とどうやって両立させるかが、
最大の問題になるかもしれんが・・・とここまで書いて、
別にジェネレータが一基とは限らん可能性に気がついた。
ユニット別に持たせてもいいしな。
するとなんだ、実は分離合体できんのかこれ?
ダメコンがパネェなw
今、少年編終わった。 シナリオ凄いや。 ヤッハバッハが出てきた時は、フリーザ様の戦闘力聞いた時みたいな衝撃で あまりに壮大すぎて宇宙ヤバイのコピペが脳内巡ったわw まあそんな中ヴァランタインの兄貴は別格でしたが。 で、また名前が出てるのに一気に攻めてこないんだよな。 段々と脅威が迫ってる感じから、アルメッツァ正規軍が瓦解してからは もう一気に小マゼランが制圧していく緊張感がたまらんかった。 で、青年編始めたら、ユーリたんが北斗の拳のシャチみたいにロン毛でムッキムキなってた 俺の嫁を返せ(´・ω・`)
>>364 「おお立派になった」とは思ったが、そんなに気になるか?
まぁ、囚人時代が一番ムキムキだしな。
そのうち見た目も変わるし、慣れるとおもうよ。
>>362 設定読む限りまず間違いないとは思うけど(下の二つの船体を繋いでるブーメラン型
のパーツが高機動攻撃艇)そうなるとあれってハイストリームブラスターの砲口に装着
されてることにならないか?(笑)。で、ブラスター撃つごとに消し飛ぶような気が。
そもそもアーマズィウスのハイストリームブラスターって、グランカイアスやグラン
ヘイムと違って一体どこにあるのかよくわからん。三胴式の船体そのものが誘導砲身で
開放型ビーム砲にでもなってるんだろうか。
>>364 ホント激しく同意。
少年編終盤の盛り上がり方はすごかった。
今、資料集を見てて思ったんだけど、ギリアスの「バウンゼィ」の設定画が載って無くない? ゲーム上で見ててなんかずんぐりむっくりな感じなので、実際はどういう絵なのか知りたいんだけどw ダグ・バウンゼィがあるから割愛されたのかな。
連レススマヌ。 調べたらバウンゼィは「ラーヴィチェ級」なんだ。ちゃんと載っていたね。 失礼しました。
今知ったんだけど、無限航路開発した所って AVキング作ったところなんだね エロゲーが普通に開発作品に載っててワラタw
>371 サイトのキャラ紹介が、濃い野郎で埋め尽くされてるのにひっくり返ると同時 に同じスタッフの仕事だと確信したなw
>>371 ところで、無限航路やって感動したので、他の作品もやろうと思ってるのだけど、
371はAVキングやったの?面白かった?
え?無限航路なら鉄騎をやるべきだろうって?いや…それは入手困難だろうし、ちょっと置き場所が…
バトルテックにはパネエ額を投じたということで許して貰おうかと…。
ヴァランタインのグランヘイムは2800mだったのか。 けど序盤でのアルクやジュノーと比べると5〜6000m級に見えるな。
ヴァラのグランヘイムは通常の3倍なんだっけ?
ベヨはヌードメーカーじゃないけどね。
正直一番手を出しやすいのはアーカイブの御神楽じゃないかな 新はいらないし
エミュで初代クロックタワーでもやっとけ
>>373 AVキング面白かったよ。
ただ面白いエロゲーって大概実用性には欠けるんだが・・・
>>376 作中2000m級の船を「グランヘイム並み」と評しているので、
作中でも設定通りのサイズではあるようだ。
どう見てもそれ以上に見える上、自分が手に入れたグランヘイムが な ぜ か それより小さかったりするが。
まあ、演出ってことなんだろうね。
遠近法、もしくは大豪院邪鬼みたいに気で大きく見せていた。
実は例のシーンは画面手前側にいただけ説
そこで敢て猫侍を推すでござるよ
搭乗者に男の子が多いと大きくなります
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/08(月) 00:47:41 ID:BQ5x3jOq
青年編もゆるりと進めてきたけど 感動も何もないあっさりとした大マゼランでの元クルーたちの再会はさっさと忘れるとして 小マゼランで分かれる事になってしまった仲間たちとの再会は色々と衝撃的だった 痩せて妙にイケメンになってしまったトーロ どこでどう間違えたのか異常にケバくなってしまったティータ レジスタンスの割りに新婦みたいに小奇麗なチェルシー だと思ったよというくらい予想通りに向こう側についたイネス君はあまり変わらず元気そうで何より そりゃあのユーリがムッキムキになる年月ですから、多少の変化しょうがないよねと思いならが進めつつ ついに10年の時を超え、あの甘酸っぱい思い出と約束とともにキャロたんに会え・・・! ( д) ゚ ゚
>>387 うむ。君は運がいい。
そこで彼女に会えないときの寂しさったらないぞ。
汚い汚い言うけどどっちかというと どちくしょうは「壊れた」で トラッパ専用機になった方が汚れてないか?
こ・・・心が綺麗だよ!!
ようやくクリアした。最初すぐ終わると思ったら40時間もかかった ものすごいボリュームだったな ただ、正直、もっと艦隊戦をさせてほしかった 戦闘シーンは画面を引いて10隻ぐらい組めてよかったんじゃないかなと で戦闘中にも陣形動かせて、船が破壊されたら消失みたいな
ズィーアールがゾルジオネ2隻繋げた兵器だって設定が燃える
なぜだろう。ハイストリームブラスターだけ3.6ゲージくらい専用で溜まって 120%とかそんな感じでもっと大威力で撃ちたかったのは しかし設定資料で見るとロンディバルト系列がシンプルな中に細かい装飾が突いて格好良いな。 ポリゴンだと少し物足りないが
DSだからしかたない
>>390 だが、トラッパは本気だったようだから
もしかするとキャロに無理強いはしてないのかもしれない
あのベッドは添い寝用です…多分
設定資料集読んだ。 ユーリの股間のハイストリームブラスター炸裂しすぎ。
青年期(清楚)、青年期(毒婦)で吹いたよ 毒婦てw
>>390 汚いほうはライオス専用機という感じはしないよな
【ベラドンナ…イタリア語では「美しい婦人」の意、英語では「猛毒」の意。 この二つの国語が本質的には同一であることを物語る顕著な一例。】
>>400 まああちこちで身体売ってあそこまで辿り着いたんだろうしな。
毒キャロが乱交三昧な同人誌が脳裏に浮かびましたぞ!
中古でもいいんだけど、その後のイベントがまるでないのが泣ける
キャロを見ると子供の頃オレに多大な衝撃を与えたカテジナさんを思い出す 前半のかわいいお嬢様キャラから転落するって設定はいつ見ても複雑な 気持ちになるな・・
「あなたはユーリに酷い事したもの」といって躊躇なくアルゴン銃殺したチェルシーの方が そういう素質ありそうな気がしたのに、青年編入ったら「ユーリ、憎しみで戦わないで・・・」って
キャロはデザイン初見一発で不幸ルート決定とか惨すぎるだろスタッフ… せめてフォローをだな…
>>404 俺が絵に覚えがあれば、このゲームのエロ同人誌を絶対出すんだけど…。
意表をついてメイヨー×ユズルハ、ギリアス×イネスとかw
>>405 きれいでも汚いでもどちらでもしっかりイベント絵が用意されてる点で、
メインヒロインのチェルシーに次ぐヒロインと言っても過言ではないキャロ嬢だけど、
本当にそれ以外の(立ち絵での)イベントが少な過ぎたよなぁ。
「あはっそうかもね」は良かったけども…。
ヤッハ×ヴァレ 「むさくるしい・・・でも追跡しちゃう」
>>410 ヴァラ「こんなむさ苦しいの追跡するための人生なんてイヤだ!!!反逆してやる!!!!!」
ガー 「俺もこんなむさ苦しいのにおっかけられ続ける運命なんて真っ平御免だ!!!恨むぞオーバーロード!!!!!」
_____________
「どうも、お互いムサいのが合わないみたいだね」 「そうだね」 「んじゃあ、次のはと…」
_____________
かくして、兄妹のころから兄を女の目で見る妹と、いつのまにか妹を合法的に彼女化OKにしちゃった兄が生まれましたとさ。
酒場での会話シーンみてるとルンが奥さんな気がしてきたわ
ティータ「ねぇ、ユーリとチェルシーって兄妹にしては似てなくない?」 トーロ「まぁ・・・いろいろあるんじゃねえの。」 ユーリ「なぁ。ティータとザッカスさんって兄妹にしては似てなくない?」 チェルシー「だめよユーリ。世の中には聞いてはいけない事とかあるのよ。」
>>411 おかげでオーバーロードにダメ出し喰らう訳だが… 「妹萌えじゃないなんて!粛正!!」
>>413 そのせいでゲートラッパ倒した時の事象揺動宙域で両方の兄妹設定が崩れたからか
結婚式に呼ばれなかったザッカスwwwwww
416 :
373 :2010/02/09(火) 12:09:32 ID:jUyzhQui
>>380 他
皆ありがとう。
どの作品も面白いってことだね。
無限航路やってる人が面白いかどうか聞きたかったのです。
キャロって何歳からトラッパにあてがわれたの? ユーリがいなくなってもうすぐって感じ?
10人の多産が普通なヤッハ帝国なら15歳位から 子供作らせないと、適齢期すぎるだろうから、キャロも直ぐあてがわれたとか 汚れたキャロもすでに子供がいたりした可能性もあり
>>405 イベントはなくとも、キャロの「あなたといっしょだもの」だけで満足だ!
すけこましユーリに色々してもらったんだな。本当によかった。
>>418 資料集に『青年期においては』って書かれているからユーリが迎えに来る少し前だよ。
それでいいじゃないか。
ユーリって結構すけこましなの? 青年編のあの風貌で童貞って事はないと思うけど。 やっぱ初体験はホテルの時のトスカさん?
>>421 初めてはトスカさん。
監獄惑星ではフランネともやってる可能性あり。
監獄でも少年編の容姿のままだったら・・・
掘られてるだろうな というか入れられて直ぐは本当にやられてたんじゃと思わなくも無い
>>423 アカシマかバンザイのパッケージに改変しようかと思ったが止めたw
以前見た夢で清楚でも毒婦でもない、姉御キャロが出てきたことがある 新造艦のテストやってた
>>426-427 ウォルは無事だったのかな…。
いや、すでにルー師匠からはもちろん、シュベインあたりにも(ry
ルー老師はいろいろと別の師匠と被ってしまって 秋元羊介声でしか脳内再生されなくなった
女囚と男囚が一緒にいるわけないと思って 最初フランネはゲイボーイだと思ってた。
このゲームの艦船ってどれも個性的でいいよなあ まじで勿体無いから続編か、グラ流用してシステム変えた新作を作って欲しい
>>433 >ゲイボーイ
オライアたんはあんなに優秀なのになんでオカマなのかなって思ってた。
義弟ギリアスが皇位継承権を得るため、
ヴァランタインやサマラに挑むくらいの無茶をやっていたことを踏まえると、
オライアの無茶は成り上がる手段として、少年期に女装して身体を売ってたのかも知れない。
ベルセルクのグリフィスや皇国の守護者のカミンスキィみたいな例もあるし…。
もうそういうことをせずに済む位置に到達でき、容貌も女装には不向きに成長したけど、
それでもこれまでの経験から言葉遣いや仕草は変えられなくなってしまったとw
なんだこの流れ いや別にいいけど
>>435 カミンスキィもグリフィスも女装なんかしてない
ルキャナンってナイスミドルだけどなんかゲイっぽいよな
439 :
373 :2010/02/10(水) 12:28:01 ID:5aTlBDvs
>>435 俺の脳内では、ダタラッチがオライアと間違えられて、
両方であんなのと一緒にするな!というサブイベントがあったことになっている。
ダタラッチと「ユディーンの兄貴」との艦隊戦もユディーンが衝角戦法みたいの
使ってた記憶があるので、描写によっては(泣
司令部に参謀部つー部署を置いて欲しいわ 参謀主任と副参謀×2と参謀補×2くらいの席で 指揮能力値と戦術スキル持ちが余る現状が面白くない
>>435 義弟じゃない。オライアはギリアスと腹違いなだけでちゃんと皇帝の血は引いてるよ。
例に挙げてる二人のうち、カミンスキィの方しか知らないけど、
「没落した家を再興するために小姓として上位者に取り入った」んだから、
もともと王子なオライアそういうことをしなくても帝位継承者候補にはなれるだろ。
…取り入るのと、カマになることはイコールでもないし。カミンスキィだってオカマになってたわけじゃないし。
オカマになる事が自分の能力のアピールにはならないだろうし。
キャロ、メルエリエラ、シターエラはユーリのお手付きの可能性大っぽい
グミシスターズは勘弁してくだしあ
トトロスが泣くぞ
大人になったチェルシーの視線が痛い あの絵怖い
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/10(水) 21:50:31 ID:D0o6VXoq
学年末終わったand設定資料集キターーー(゚∀゚)−−− 今から読み始めるおwハァハァ テスト勉強中は大人チェルシーからはサンドイッチ、老師からはヲチャッ!とアドバイス ロズリンさんからはパンモロ肉のシチューを差し入れてもらいますたw
>>443 案外ユーリはウォルとくっつけようとしてたりして
448 :
435 :2010/02/10(水) 23:48:40 ID:83R9dKfo
いい加減なこと言ってすまんかった。
ただ一点だけ、
>>441 >もともと王子なオライアそういうことをしなくても帝位継承者候補にはなれる
設定資料集によれば、
「男子達が12歳に達した時、何の援助もないまま他の文明星系に放り出す」
「ヤッハバッハ王族の掟により素性を隠し、なんの支援もなく武者修行の旅」
とあるから、普通の手段では継承者として勝ち残るのが困難なのは間違いないんじゃないの?
だからギリアスが上位ランカーに無理に挑んで返り討ち寸前になってたんだし。
カマ野郎といえば、オーラゼオンとゴーゴリアンは姉妹艦だそうだが、 中の人には絡み…もとい繋がりは無いのだろうか。
>>448 「勝ち残る」のは難しいと思うけど、
「継承者”候補”として認められる(旅に出しててもらえる、功績しだいで正式継承者に)」のには問題ないだろうって言いたかったんだ。
んで、そこにカマは関係ないだろと。
何の頼りもなしに船を手に入れたりするためには、身体を売るという選択肢もあり得る…のか? 12歳で何の援助もなしに他文明にほっぽりだされるとか、普通死ぬよな
ユーリの最初の1000Gも(質のかたになった)エピタフも 設定してくれたオーバーロードのおかげだったわけだしね。 そういう意味では独力でエンデミオンの艦を手に入れたギリアスはけっこう凄いのかも。
青年ユーリはいきなりキャラ変わりすぎだよな 見た目はともかくとして、悟り過ぎって言うかさ、ハードボイルドっていうかさ ふ・・・っていう笑い方がなんか、ええええなんかこんなんユーリと違うよって感じなんだよ
少年編エピタフ起動時 OL1「観測対象は予定通り追跡者と絶妙な距離!」 OL2「前の観測、追跡両方男はある意味失敗でしたね」 OL1「兄妹設定ならあそこまでハッテンしすぎることもないでしょう。 禁断の愛に走る前に姐キャラあてがっといてランチにしましょう」 昼食(デザートにスイーツ付き)後 ユーリ「この世の女は全部俺のもの」 OL2「ユーリはそんなこと言わない」 OL1「どうしてこうなった」
トスカさんとサマラって メーテルとクィーンエメラルダス姉妹みたいだな
前に某所でユーリ艦長は女性クルーをとっかえひっかえってゆう小ネタを見たが 洒落にならなくなってきた
チェルシーと合流してからはチェルシーが目を光らせてるだろw …まぁ、ドロイド化した後、その虚無感から色に溺れた可能性もあるが。
トラッパがキャロに対して惜しみなく愛を注いでいた〜のくだりが以外だった。 当然のごとく脅迫変態調教コースだと思っていたのに・・・・
ヤッハバッハ語で愛とは子種
>455 エリエロンドは明らかにエメラルダス号だと思っていたが、 トスカ姐はメーテルの2Pカラーだったのか!
テラ(地球)がちゃんと居住可能だそうだから子孫繁栄には事欠かないだろうな 統治はギリアスに任せてユーリはチェルシーを筆頭に異母兄弟(姉妹)をたくさんこさえる…と そういえば、クーンさんは娘メルエリエラをユーリに託して正解だったな 多分ネージリッドも滅んでるだろうけど、王族の血筋は継承されるんだし
長期航海の慰安のためにヘルプガールの量産をジェロウに打診するユーリ
そんな機能はついてないんじゃよー、と。
ヘルプガールの改造元を大量に調達するため、 各惑星に設置されたヘルプGを奪って巡る盗賊ユーリ艦隊…
>646 ワタシが誘拐されても替わりはいるんじゃよー、と。
そんなにズゴックの手がいいのかとw
ダッチワイフならそれ用のボディにするでしょ でもメンタル面は弄りたくないらしいから あの性格のままダッチワイフとして使えるとは思えんがなw 毒舌吐かれて再起不能になるクルーが続出しそうw
>>459 俺の子供を産んでくれ!が一般的なプロポーズになるくらいだから
あながち間違いじゃないかもな
>>468 でもトラッパがあの科白で告白するところはあまり想像できないなあ(苦笑)。
いい意味でも悪い意味でもスノッブだし……貴族趣味を気取っても洗練されていない
ところがヤッハバッハ風という解釈もできなくは無いけど、あまり本国人っぽくはない
ような気がする。
>>458 トラッパがキャロを溺愛していたのはムーレア襲撃時のイベントでも描写があるよ。
さすがに自分でも気が咎めた罪悪感の裏返しもあるかもしれないけど。でも少なくとも
『自分の力で運命を切り開く』という言葉や行動を思い切り間違った意味で教え込んだ
ライオスよりははるかにマシだよな、とは思わないでもない。
(なんでトラッパはキャラとしては結構好きだったりするんだよね(^^;;)
正直もう生前のトラッパがどんなキャラか記憶に残ってない ゲートラッパの勢いが凄すぎて
BLACK RAINBOW
>>470 何となく小悪党な感じだったなぁ、ライオスの下に居たときも感じ悪かったし。
10年後は意外とそうでもなかったか?と思ったとたん、アレだからなw
そういえばキャロいないなと思ってたら、汚いルートだった。
>470 選民思想が強くて、狡賢く出世と保身が第一でインケンでネクラで 絶対に女の子にもてないああはなりたくないなっていうタイプ
まあでも、 徹底した実力主義のヤッハバッハであそこまで上り詰めたんだから それなりの実力はあったんだろう。
トラッパって少年期に出てきた時はちょっとイケメンっぽく見えたのに 10年たったらただのルイージになってた
トラッパのキャロに対する喋り方は、まるで父親が娘に喋っているように聞こえる
>>473 そこまで言わんでも……という気もするが否定できん。
アルピナさんにも『わかりやすいタイプ』だと言われてしまってるしなあ(^^;;
>>475 でも正直、トラッパって、
・大局が見通せない程度の戦略眼(武官出身ではないルチアは見抜けてたのに)
・無駄に高慢ちきかつイヤミっぽい(ライオスへの対応など)
・ヤッハバッハの方針に反する搾取・選民の姿勢(上司じきじきに叱責されるほど…でも気にもとめない)
・キャロがああなっちゃうぐらいには愛情の注ぎ方もアレ(『悪党でも家庭ではいい人』タイプでもない)
「小悪党」「中堅小物幹部」のテンプレっぽい描写が揃ってて、何が良くてあそこまで出世できたのか、作中では見えてこないよな。
設定資料集では「人の弱みを的確にエグる(=狡猾)」って書かれてたけどさあ…
見えないところでデスクワークがスゴかったりするのだろうか…
>>479 部下の功績をすべて自分のものにしてるとか?
艦載機のシヴィルって強すぎなんだけど、以降の艦載機出てきても趣味でしか全く買う意味なし?
以降の艦載機がそもそもでてこないから安心しろ
人型機動兵器ってロマンあるけどサイズが大きいから結局シヴィルに頼っちゃうんだよなあ
シヴィルがやられまくるのはブラビレイと皇帝近衛艦くらいか
>>483 ロマンというだけで十分だッ!!
すっごい楽しみにしてたのに2週目以降限定とかね
いやそりゃ本格的なSFと若干空気会わないのは認めるけどさ
ヘルプガールがありなら別にこっちもありだろうと
まあ人型戦闘機というか、某ナカツの飛ぶMHとか 重機動メカみたいな感じだしなw
「ムーブアーム構造」「超級高速マヌーバーが可能(←ペルメオスのみ)」 このムーブアーム構造ってのは、 ガ○ダムでいう「AMBAC」に近い働きを目的にしてるみたいだね。 いかにも人型でなく、わざと崩したってのが逆に燃えるw
そもそも青年編の中盤以降、恐るべき勢いで 艦船建造費と内装費用がハネ上がっていくので とても艦載機買い替えに回している金なんてありません… 苦労してやっとグランヘイム、ズィカーゴ、グランカイアスの設計図を手に入れたが、 値段見て目を剥いたわw あんなん金策している手間でヤッハバッハ殲滅できるわいw
ユーリもヤることヤってたんだな 彼氏持ち以外の女性クルーは殆んどユーリ関係したと思えてきた
通常プレイの場合はグー・グランとかゾルジオネみたいな結構艦載機搭載できる戦艦が最強な気がする
>>490 うむ、まぁ…その通りではあるが、ロマンとして
やっぱり戦艦2、3隻ぐらいは中核にしたいじゃないすか。
それにうちにはどうせトカシンいないしなw
心のままに質問に同意しただけなのに酷いやw
グー・グランは見た目まな板だけど艦載機+NOSで使いやすさ抜群だな NOSって対空兵装にも適用されたっけ?
>>479 アルピナさんって、相当な理系女だよなぁ。
そのアルピナさんにわかりやすい言われるんだから、相当なアレだろう>トラッパ
適当な誰かもっと悪い奴にいいように使われてた(本人は気づいていない)ので
出世できてたとか。後、戦略はダメでも戦術はすごいとかな。掃討戦とか得意だったり。
アルピナさんはジェロウ教授に再会時に身を固めろって挨拶代わりに言われてたけど、 青年編ではもう47なんだよね…。 ユディーンが心酔してるみたいだったけど、 年齢的にもそれぞれの立場的にも普通の家庭は築けないにしても、 一緒になったりはしないかなあ。
>>496 80過ぎのジェロウ教授があんなに元気で、40のリアが子供作ってるぐらいなんだから、
90ぐらいまで普通に結婚・夫婦生活ぐらいはおくれると思うよ。子供は無理かもしれんが。
…え、ルー老師は享年82?しかもあんなにヨボヨボ?
きっと鍛え方が足りなかったんだよ、ジェロウ教授なみの鋼の肉体を持てば120まで余裕だって多分。
ユーリさんは監獄でムキムキになったじゃないか
教授はドーピングコンソメスープでも愛飲してるんだろう。
監獄では生理用品とか配給してくれるのかな
ドーピングマッドサイエンティストLV5スープだ・・・
ヘルプガールってヘルプGの使える部分と 余ってたパーツを組み合わせてつくったんだよね? で、下半身はヘルプGそのまんまだよね。
>>503 資料集見る限り、全然違う> ヘルプガール
ヘルプGの使える部分と言っても外装とは限らないわけで…
というか壊れたのは内部の方が多いはずだ。
博士は最初からあの外見にしたいだけで、中身を一部流用する機会を狙っていた
のではなかろーか?
オーバーロードの技術を改造しちまうジェロウ教授はマジパネェwwwww
>>501 女囚って良いコトバだよね、みたいな人が獄吏だったりするから、
きっと配給されてると思われ。手渡しとかしそうだけど。うわぁ。
そういえばファージって消滅してない可能性あるよな ダイソンスフィアの破壊でマスタワープゲートの機能停止は確定なわけだが、 物質としてのファージが存在し続けることには不思議は無いし オーバーロードからの指示が途切れて機能停止したファージの回収、解析に いち早く乗り出した国々が新たな大国となって宇宙の覇権を競い合っていく・・・ そんな次回作を期待してもいいだろうか
>>507 いやむしろそこは0Gドッグの日常を追った次回作の方がwww
次回作はベタなところで地球対大マゼラン
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/12(金) 19:33:31 ID:uuaof/ys
ファージってどうみても超巨大エイリアンが寝そべってるな
>>509 ふくれあがったユーリ一族が大マゼランへの帰還を果たそうとするのか
クークーは生きてそうな気がする、あとドエムバンw
>>512 生きていそうと言ったら、再登場させてもらえなかったゲパルトとオムスとかw
今朝、久々にキャロの夢を見た。強大な敵と白兵戦してるらしい キャロ「あなたは私に死ねと言うのね」 ユーリ「違う、俺は君に脱出して生きて欲しい」 キャロ「私は一人でも戦うわ」 ユーリ「君一人に何が出来るんだ」 皆さんのイメージと違うと思いますが、ウチのユーリとキャロは、いつも(妄想では)こんな感じです。
ガザン並の膂力を持ったキャロ保安長がトリトロみたいに 敵艦に殴りこんでいくのを想像した。もちろん外見は黒キャロ エクストラをガチでやるとグミシスターズが研究員になるよね! あっという間に科学の能力が上がっていく彼女達を見ていて なんか複雑な気分になるのは俺のクルーだけじゃないはずだ・・・
ど汚いキャロなら、結構戦闘もこなしてくれそうだな。
久々にやり直していて気がついた。 バーゼルの乗ってた戦艦、クラウスナイツ(それもロエンローグカラーの)じゃ ないか……。 さすがにこれは無理があるんじゃなかろうか。まあ先に艦体だけ先行試作されて たのかも知れないけど。
俺的には地球の周回軌道上にかつて銀河中心部に発生した宇宙怪獣を殲滅させたという全長70kmの旗艦を 中心とした千隻余の全長7kmを超える戦艦軍の封印艦隊が発見されるとか・・・ その中にはブラックホールエンジンを搭載した全長200メートルの巨大人型兵器軍があって それらを起動してオーバーロード艦隊と対決するとか・・・・ そういう展開を望んでいたり・・・・
>>517 相手の強さを予感したバーゼルが試作段階だった戦艦を持ち出したとかw
その後開発計画はお蔵入りになっていたものが改めて日の目を見たとでも思うか。
…お話のご都合と言ってしまってはそれまでだが、
恒星破壊砲持って来ていたり、恐ろしく用意のいい男であるw
太陽系の人類ってやっぱり先に滅亡しちゃったんだろうか
>>520 オーバーロードの力を借りて移民船に乗って宇宙に出たんだろ。
地球はその代償でダイソンスフィア化したんだろうから
あそこには誰も残っていなかったんだろう。
>>517 実はバーゼルがハルト(作中のロエンローグ)の前のロエンローグ卿だったとか。
考えても見ろ、わざわざ政財界の大物が集まるところに自国代表として出席するほどだぞ、只者のはずがない。
「小マゼランの方で妙な動きが。新兵器の実験にちょうど良い(多分たいしたことないし)」ってことで、
ロエンローグの権限を使って試作兵器、特に自分専用になる予定の次世代艦のプロトタイプを持ち出してきたとか。
一度も「ロエンローグ卿」と呼ばれなかったのは、本人はあまり「ロエンローグ」の名で呼ばれるのが好きじゃなかったので、
普段はできる限り本名で通してた、周りにもなるべくそう呼ぶように求めてたってことで…
…うん。こりゃないね。
でもかなり若いだろうに大艦隊率いるぐらいだから相当なもんだったんだろうな、バーゼル。
>>519 >恒星破壊砲持って来ていたり、恐ろしく用意のいい男であるw
青年編終盤にはその記憶も薄くなり始めてたから、
ダンタールもエスカレーザーを使った時にはバーゼルの最期を思い出すと同時に、
弟もまた、同じ道を歩むのか…って感慨があったなあ。
どうでもいいけど、駆逐艦に「バーゼル級」「バーゼル2級」ってあるよね。
ただの偶然で同名になったんだろうけど。
トスカさんの故郷リベリアとロンディバルトのイベリア フィル・フレンチとロンディバルトのフィル 似た名前って結構多い
>524 バゼルナイツも。 大マゼランではバーゼルというのは多い名前なんだろうか。
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/13(土) 13:55:07 ID:+a5zKoPH
>>522 おいw少年編ランキングでもロエンはいたから違うだろw
>>520 荒廃しきった地球から離れるために移民船が必要だったんじゃない?
そんで永い歳月がたって、ユーリが訪れたころには生態系が回復してたとか。
>>520 ネタバレになるが
ダイソンスフィアができたのはつい最近。
>>528 10年前のロエンローグが24か… ギリギリでロエンローグを継いでも
おかしくない年齢だな。
531 :
517 :2010/02/13(土) 20:06:10 ID:+v2+69fe
>>519 バゼルナイツ級の後継艦として試作艦はできていてバーゼルが実戦試験もかねてそれを持ってきた。
そこでヤッハバッハ相手ではまだ力不足だとわかったので急遽シュテムナイツを開発して新装備の開発
と実戦試験を行い、艦体はそのままで中身を総取替えしてできたのが青年編のクラウスナイツ……みたい
な理屈付けはできると思ってる。
こういう風にプレイヤー側で補完するのも楽しみの一つだし。
>>530 あれが上官だとバーゼルも苦労してそうだなあ。
……もっとも、あれが上官だからこそ快く持てるだけの戦力持たせて送り出してもらえたという可能性
もあるかも知れない。
トラブルが起こっても新兵器の問題か艦体が未完成だからか分からないんじゃ困る ある程度実験環境が枯れてないと新型システムのテストなんてできないよな
まあ艦船や宇宙船は分からんけど、現代の戦闘機も就役までに 5年以上平気で掛かるらしいしな。 もっとも大戦中は、作った先からどんどん実戦投入した兵器も一杯あるけどね。 戦車、飛行機のみならず、空母とかもw
この世界では自動販売機のように艦船が出てくるじゃないか。
『ぶちかますぞ!(cv:銀河万丈)』 放たれるハイストリームブラスター!
みなさんお待ちかねのヴァランタインデーがやってきました!!
この日こそはグランヘイムを5隻揃えて白兵戦をしまくり、伝説の大海賊への敬意を表しましょう!
>>534 空間通商管理局と同じく、
物凄いのに誰もが当然に享受してるオーバーロード提供の仕組みだと思われますw
>自動販売機 あれは設計図が出来上がってるからだ。 今話してるのはその設計図を作るところ。
>>536 設計図があればポッコンッてでてくるものなの?
>>537 大航海時代みたいに発注してから半年経たないと船が完成しないとか、そもそも
港の技術レベルによって作れる船に差があるほうがリアルといえばリアルだけど、
無限航路でそこまでやってもプレイヤーのストレスがたまるだけっしょ?
割り切って抽象化しているところには突っ込まないのが粋というものだよ(^^;;
実は量産化されてたり
あの世界のフネは、大体が規格品のパーツを、全自動の工作機械で組み合わせて建造する。 OPにアーメスタの建造シーンがあるが、あんなペースで数日から、大型艦でも一ヶ月以下とすれば 劇中時間とそう矛盾はあるまい。 しかし新たに設計したフネが、予定の性能を発揮しうるかを検証し、ダメな点を手直しして再検証を繰り返すのは 人間のやることだから。いくら自動化してもペースアップには限度があるわけだ。
現実でも スプルーアンス→タイコンデロガ→アーレイバーグ→こんごう→あたご と船舶設計は30〜40年かけて洗練されていくもんだ。 一発で奇蹟の傑作が出来たものなんてP−51ムスタング位だ
ヘルプG→ヘルプ・ガール ジェロウ教授マジパネェっす
そもそもヘルプGのGとは一体何なのか?爺?
サイボーグじいちゃんGのGじゃねえかな
ヘルプA〜Fまで失敗作が続いてG型で完成したんじゃね
爺(じい)とG(じー)をかけたギャグだろw そんなセンスがあるほどユーモアのある存在とは思えんけどさw
ヘルプグランパの略だろjk
>>544 30代の俺には一番しっくり来る答えだ。
開発者も30代くらいだろうから、その可能性が高い気がする。
ガイドとか?
Bf109みたい
Gにはガイドの意味もあるんじゃないかとマジレス
>>530 ロエンローグが前ロエンローグから名を次いだのは8年以内だと思う。
理由はネスとのつき合いが8年来とあることから。
同期かどうかは分からないが、二人は士官学校時代からの腐れ縁とのこと。
さすがに士官候補生に名を次がせるとは思えないので、早くても6-7年前
ってところじゃないだろうか?
ネスおっぱい最高
資料集の書き下ろしエピソードからして間違いないな ハルトがロエンローグ郷になったのはネスと破局した後みたいだし
「確かに」を繰り返し書いてて申し訳ない。
(「確かに」の多い男だ……)
そいや資料集でも「おで」は完全スルーだったなあ なんだよ、あいつ 気になって仕方がないw
お前はくだらない人間か?
それも気になるよな 何なんだアレ
メカ設定はむしろ我々の業界にとってはご褒美ですだったようなw
ギャラクティック・ユーリーのアニメ化まだかなぁ、ピノーさん
なんでセガはセガカラに無限航路を入れないのか?
>>562 キャラ設定はねえ。
メインは力入ってるけど、少年編中盤辺りからラフで通しちゃった感じの
線の設定が多くてねえ。
>>563 春から昼ドラ「ネージリンスの嵐」が始まります(ウソ
マーマたんの声は斎藤千和のイメージ
>>552 言われてみれば確かに(少年編時代のロエンローグ卿は先代)。
でもそうなると一体誰なのかが気になるな。
さすがにバーゼルは可能性が低い(階級が大佐&乗艦がバロンズィウスじゃない)ような
気がするし。
最初は探索マップっぽい3D通路も後半になってくるとだんだん一本道とエレベータになっていったのはなぜだろうか
時間も金も無かったんです つか、あそこを面倒にされても面白くないから困るw
むしろ3Dマップだけは要らなかった。 あの容量削って別のに回してくれ
アレだけはホントにどうでも良かった要素だったなぁ スキップ押しっぱなしでテキストが飛んでいったのは俺だけじゃないはず
見下ろし型の、いわゆる海図マップで充分だよな。
まさか、あのダンジョンを進むときのドキドキ感がわからないとは・・・ ええ、精一杯ポジティブにシンキングしてます。
つまり、分かれ道左右どちらに行ってもゲームオーバーになるようなドキドキですね。 別の星にフラグ置いておくなよアレ…。
あんな建物に100人どころか1000人単位以上で侵入していくのはやっぱり無理があると思うんだw 単純に人数増やせばいいってのもちょっとどうかと。 艦橋内設定では「AIによる自動制御装置が搭載(略)クルーは少なめ」 「高い技術力を擁し(略)大型艦でもブリッジクルーは少なめ」 とか見受けられたし、ムービーでもドロイドが働いてる姿が出てた。 だから、たとえ大型艦でも乗員はあんなに多くなくていいと思う。 そのほうが各部署を任せられるメインクルーの重要性が実感できるしね。 白兵戦に関しては保安局によって (某ロー○ンリッ○ーみたいに)少数精鋭化していけるって感じのほうが自然かもね。
一騎打ちみたいなものにしても良かったと思うが、 それだと誰も育成してなかった…という場合に詰まりそうであはあるな。 シュベイン、オボズ、トリトロ、ヘルプGなぞと、名前有りだけで編成しても 仕舞いにはすごいメンツの陸戦部隊になりそうだが。
>>576 一騎打ちで決着を着けようと言われてノコノコ一人でいくと、大勢に囲まれるわけですね。
アサシンクリードのあれは、決闘の誤訳だったらしいが。
設定資料集買った〜 量子真空の人もいたのね・・・ 線画はうまいんだけどなぁ
白兵戦については銀英伝だと指向性ゼッフル粒子のために火器を使用すると 粉塵爆発みたいな事態になるから、刃物で斬り合う必要ができた、 という理由付けがされてたけど、 無限航路の場合どうなんだろう? 空間服とやらがメーザーブラスター等の銃器に対してそれなりに防御効果があるために、 スークリフブレードみたいな刀剣類の武器に存在価値が出たってことなのかな?
タイタレス級って超新星誘発レーザーのみかと思ったら、地味に普通の武装も凄いのな 大マゼランではズィー・アール2級に次ぐ超ド級戦艦(砲艦)だし やっぱり最後の最後の切り札だからギリギリまで戦線に投入しなかったのかな バーゼルが持ってきたやつは、極秘発射試験の為で実戦は想定外だったらしいし メリエリエラとエルメラーダ級は最高
>>580 つか、あのレーザーをそのまま敵艦向けて撃てばコロニーレーザーみたいなもんだよな
イベント限定だがハイストリームブラスターがあの威力だし、少なくともそれより遙かに強力だろう
3週目で初のカルバライヤルート シグルファーン器ちっさ!
カルバライヤの船もいい形してるよな アルゴンがバウズ級に乗ってきたときはかなり燃えた
ファルネリ様に抱かれたい
>>583 カルバライヤの艦ってなんか爬虫類っぽいデザインだよね。
結構好き嫌いが分かれそうな気がする。
まとめwikiを参考にグロスター級の替わりに選んだドーゴ級は
使ってるうちに段々好きになったw
系統的には個人的にはネスカージャ系が好きだなあ。
>>582 俺も二週目にカルバライヤ行って見て驚いたな。
『強敵かつ、「俺は絶対ネージリンスを許さない!!」なんつってたシルグファーン、その内実に触れられる!』
ってワクワクしてたら、理由も何も結構しょぼい…
…あんた海賊でしょ?軍船しか襲わなかったつっても、自分だって故なく死ぬ人を散々出してきたのに…
ゴーゴリアン級つえー しかし金が…使いきっちゃったよ
>>582 、
>>586 シルグファーンの器の小ささはともかくとして、
海賊してるくせに妻や子と別行動ってのがよく分からないんだよな。
旦那が海賊で、その妻と子が地上で平和に暮らせるとは思えないし、
普通なら一緒に船で暮らしていると思うんだ。
それとも素性を隠してたのかしら?<妻と子
なによりまず、シルグファーンは自業自得という言葉を知っておくべきだw
>>579 イベントで人が撃たれるシーンが結構出てくるので、殺傷力は十分にありそう
ただ、射撃は斬撃に弱い。と言う事は、撃つと再発射に時間がかかると言う事だろうか?
火縄銃みたいだ。
スターウォーズみたいに剣で弾き返せるとか。
描写じゃホールみたいな広いとこで戦ってるけど 実際は宇宙船の狭い通路で肉弾戦が多発してるんじゃね? 塹壕戦で一番人を殺したのは銃ではなくスコップ、なんて話もあるし
>>591 >肉弾戦が多発
俺もユーリ少年のように、トスカさんに違った意味での肉弾戦をお願いしたいものだ。
あの一夜が公式に認定されてしまったから、
「なんだかまた ひとカワむけたようだね」の台詞も過剰にエロく聴こえるぜ(;´Д`)ハァハァ
>>590 スークリフブレードってたしか弾き返せるんじゃなかったっけ
個人的に 格闘<射撃<指揮官攻撃<格闘 の方が自然だと思ったんだがどうよ
>>589 俺は、斬撃の場合は片手にとてつもなく軽量で頑強な楯を装備しており、
銃撃の場合は両手持ちのために盾装備不可能ということで自分を納得させていた。
一般クルーは、生活班まで総動員で戦うのはなぜか? メインクルーは、保安長(もしくは艦長)と保安員しか戦わないのはなぜか? 必要なのは、格闘能力ではなく指揮能力ではないか? 白兵戦には謎がいっぱいだな。
旧式の水上船でもないのにどうやって横付けして乗り込むのかも謎だしな
なんかやたらと「0Gドッグ」って言葉が出てきおるけど 当ゲームオリジナル設定の用語?
>>597 無限航路がやりたかったとかいう松本零士のアルカディア号では、
なんか艦船からミミズみたいのがぐにょーんと伸びて、相手のブリッジに
突き刺さり、ブリッジ内に侵入したミミズの先がかぱっと開くとハーロックが
立ってて、「(艦隊戦を行わず)卑怯だぞ!」という相手の指揮官に対して、
「これが海賊のやり方だ」とか言って一斉射撃か何かで倒すという場面があった。
白兵戦って突入区画の空気抜いたりいっそ区画ごとパージするとかできて 防衛側にとって露骨に有利な戦いだよな 数100人規模で保安要員が常備されてんだから相当頻発すんだろうが謎だ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/22(月) 01:50:48 ID:MnA3AqAx
これ戦闘が意味分かんなすぎるんだけど…
戦闘は基本「待ち」
>>601 ぶっちゃけると、撃っては「回避機動」にしていればいい。
多くの強敵の「全砲斉射」(および特殊攻撃)が痛すぎるので。
回避機動にしたら通常砲撃は喰らってしまうが、これはもう仕方がない。
通常砲撃一回で瀕死になったり、落ちまくるような時は、
そもそも前衛に置いている船の防御力や耐久度を見直したほうが良いかな。
まあ、一番いいのは射程外から艦載機で削り殺す事なんですけどねw
すごく離れるか、逆に密着したらボスでも攻撃力が無くなる奴が多い。
ありがとう 一回の攻撃でゲームオーバーになってしまうのは 色々と船をいじらないといけないのかな・・・
>>605 ひょっとしてはじめたばかり?
初期の船で戦闘はほぼ無理。
他の惑星を回ってイベントを進めないと。
戦闘時にひとまとめになるのがなぁ〜 もうちょっと各艦のスタイルを生かした戦闘とかしたい。 複雑化しすぎるのも問題だけど、単純すぎるのもね・・・。
資料集の表紙に見た事のない艦が載ってると思っていたけど、 艦載機のゲオ・ゼーだったのね。今頃気づいた。
ライは、漫画後半になるともう誰も突っ込みもしないし、整合性もとってなかったけど 1巻で白兵戦する時「よーし!突っ込むぞ!各自息を止めろ!!」って言って乗り込むんだよな。 …え、息を止めろ?とひっくり返った学生時代の思い出w
>>610 ばっかオマエ、接舷時に敵艦と自艦の気圧に差があったら耳がキーンってなって大変だろ?
それを予防、またはすぐに対処するために息を止めるんだYO!
…と、無茶苦茶な理由をいま突然考えてみたw
シンプルさも結構気に入ってるけどね、戦闘については。 SLG的な艦隊戦じゃなくてよかった。
次回作を希望するとするなら、とりあえず多くのプレイヤーが感じたのは 指揮下艦の艦長としてクルーを配置して、 固有能力を4〜5人は使えるようにして欲しい(副艦長一人だけは少なすぎるぜ) ハイストリームブラスターは強くしてください なんかは異論の少ないところではなかろうかw
>>613 このスレでもまとめwikiでもいいから、
(たとえばリニューアルの際とかに)このゲームの改善して欲しい点や
次回作ではこうしてほしいなどの意見をまとめておきたいところだね。
>>610 宇宙空間に出た瞬間に死ぬ訳じゃなくて、鼓膜が破れたり体液が沸騰したりするまで10秒位
間があるらしい。(網にかかって引き揚げられた深海魚がしばらく生きているのと同じ)
映画「2001年宇宙の旅」で生身の体のまま宇宙空間で船を乗り移る有名な場面があるけど、
「これ位の時間なら可能」という計算があるらいしよ。
…なんかトリトロとかやりそうだなあ。「ちょっと息を止めるんだーぜ」とか言って。
接舷した艦から艦へ生身で飛び移る訳かw
>>613 >指揮下艦の艦長としてクルーを配置して、
それやると旗艦以外が撃沈した時に困った事になるんだよね。
あとクルーが死ぬ死な無いの判定が必要か否か?ってのもある。
まあ開発中にそのアイデアが出なかった訳はないだろうし
煩雑になるからなくなったのだと思うな。
今ですら、かなり取っ付きにくいんだし。
その関連だと 「煩雑になるのがよくないなら、特に設定しなくても問題なくて 理解が深まってきたころに配置するとちょっと変わるよって調整でもいんじゃね」 「でも配置しなくても問題ないなら、配置するだけで動きがよくなったり数値が上昇するってだけじゃゲームとしての面白みにつながらなくね?」 くらいは作ってるときに話進んでる気がする。 配置することでどういう風にゲーム性を深めることができるかってレベルで話そうぜ
少年期はグロスター、サウザーン、アーメストでFAですか?
グロスター、アーメスタ、ドゥガーチだろjk
グランヘイム、ズィガーコ、ズィガーコで万全
>>616 そういや、江田島平八も宇宙に生身で出てたな。
真空や紫外線や放射線にどのくらい耐えられるのか良く分からないけど、
戦闘時に飛散した艦の破片が飛んでくれば、命の保障はないな(たとえ小さくとも)
マジレスすると、ドーゴ、バゥズ、バゥズ だよ
オルジアール、バゥズ、サウザーンだな
クレギオンってラノベで 深呼吸を繰り返して酸素過多な状態にしとく ↓ 気圧で肺が破裂しないように出る直前に息は吐ききる ↓ 生身宇宙遊泳 ってやってて、その描写にはそれなりに納得してたな
>>623 塾長は生身で大気圏突入もしてたから大丈夫だろ
少女時代の可憐さに未練を感じつつも、汚いキャロ様にも会ってみたくて、
2周目はカルバライヤルートを選んでみた。
…あんまりいいことないな。
ネージリンスルートのほうが、仲間になるキャラの質がずっと上なのはなぜなんだろう。
>>624 生粋のカードゥよのうw
俺は初めてのときはグロスター、サウザーン×2でやった。
汚キャロが自分で「あたしも随分と汚れた」とか言ってますがw
>>628 カルバライヤは戦艦技術が強いから、対艦対空スキル5持ちが居ても悪くはなかった気がするなぁ…
後は予測と鉄壁。
カルバライヤルートの不遇っぷりはスタッフが何か恨みでも持ってるんだろうか
>>632 ネージリンスルートが正解と言う事なんだろう。たぶん。
わざわざセグェンおじい様の目の前で「カルバライヤに味方します」なんて
その場で撃ち殺されてもおかしくなかった。カルバライヤの場合は、酒場からすぐ出発すればいいんだよ
でも俺はカルバライヤの男臭さの方が好きだよ?
生身宇宙遊泳といえばマッカンドルー航宙記だろ。 緊急時用に催眠暗示が義務付けられて、まぶたの開閉速度を始め自動で最適の動きになるという。
今更だけど。 銃って乱戦になると同士討ちを避けるため使えない。 だから、銃撃中に斬撃をされると近すぎて同士討ちを避けるために撃てない 銃<斬 近距離の乱戦に指揮官も加わっているなら 斬撃で切り込んでくる中、指揮官を攻撃するのは容易い。 あるいは、指揮官が乱戦に加わっておらず後方にいるのなら、銃での標的にしやすい。 斬<指揮官ねらい 一定の距離を取って銃撃してくるその後ろに指揮官がいるなら、指揮官を狙いにくい。 指揮官ねらい<銃 と言うことではないかと思う。
カルバライヤルートに行くとカルバライヤが戦争に勝っちゃうのがなんかむかつくんだよなぁ だからネージリンスに行く
ルート分岐するゲームにどっちが正史とかいうのは野暮だろうし無粋だけど、 ネージリンスルート→キャロど畜生ルートあたりは、やけに密度の濃いドラマが展開している気はするな。 アニメ化したら、このルートやるんじゃね?てな感じの。 もっともアーマズィウスの最期に涙しつつ、唐突に最終組にサマラさんが出てくるのは 穴埋め感バリバリだけどなww
ネージリンス行く方がクルーが優秀だからねぇ
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/25(木) 00:01:44 ID:hS1jL8Gn
>>638 あー俺は逆だな。
非武装の移民船を沈めたネージリンスにつくのはいやなんで、
ついカルバライヤにいってしまう。
あんなにうざったい女は御免こうむりたいが、 汚いキャロがいるといないとで盛り上がりが相当違うのは事実。 イネスはなんもしねぇし、少年編時代のライオスの女幕僚はフェードアウトしているし この辺盛り上げに大いに使っていたら、別ルートもより盛り上がったような…
>>642 イネスはつくづくもったいないというか、何をさせたかったんだか…
・その瞬間まで真意を誰にも見せず、敵の内奥に入り込み、そこから崩す…わけでもないし、
・ヤッハバッハに心底ほれ込み、徹底して主人公の前に立ちはだかる…様な力強い活躍もないし。
・『ヤッハバッハも決して「悪の大帝国」ってだけじゃない』ってのを見せる…ならジンギイ総督あたりと青年期の小マゼラン行で十分わかるし。
ギリアスとの和解で出しゃばって来る時、正直「敵に尻尾を振ってたクセに何を偉そうに!」としか思えなかった。
>>639 カルバライヤルートが、2,3章で出たウィンネルやバリオが再登場するなど序盤の展開絡んで来るのに対し、
ネージリンスルートは基本新キャラばかりで前半のエルメッツァ宙域での行動とか全然関係ないんで
正史かどうかはともかく、アニメ化するならカルバライヤルートだと思う。
序盤と言えば、初プレイ時にはオムスウェルが色々暗躍してるの見て、
コイツがラスボスなんだろうなと漠然と思ってたな〜…
まさかヤッハバッハに全部持っていかれたあげく、資料集でスタッフからもボロクソに小物扱いされるとは思いもしなかったw
カルバライヤは戦艦は個性あるが、「カルバ司令艦橋」みたいなモジュールはないのなw 同じように発展してないって設定のネスカージャには普通にあるのに。 ルートの仲間も男ばっかで無能なのしかいないし。 ダタラッチorユディーンとロブスorフェロムだったら絶対後者を選びたいよなあ。
ネージルートで汚いキャロだった俺には隙がなかった。 …いや、選択肢ミスったから隙だらけだったのかw
>>643 イネスはレイズナーのロアンみたいになろうとしたら
ミイラ取りがミイラになっちゃった感じ。
ネージ野郎はリンスだかシャンプーだか知らないが自分のところで売りやがれ!
ところで、ヤッハバッハは司令官が普通の軍服なのに、 なんで副官クラスは妙にええところの坊ちゃんみたいなチョッキセーター姿なんだw
武官、文官の違いかも ジンギィ、イネスは文官扱いじゃね
>>644 ストーリー的にはカルバライヤルートの方が正統派で燃える展開だとは思うよね。バリオさんとウィン
ネル絡みとか、ダタラッチ御大とか。
せめてバリオさんが宇宙の戦士持ちでダタラッチ御大が対空強化じゃなく対艦強化持ってたら人材的に
も文句は無かったのに。
しかし、ユディーンがいないとアルピナさんが可哀相だ。
デラコンダ砲一丁で自治領維持してたデラコンダって 司令官としては超一流じゃね?
スカーバレルが乗っ取れるレベル
>>653 カルバライヤルートではユディーンと対戦したから、
倒した後に救って説得して仲間にするって話には変えられると思う。
そしてダタラッチと入れ替わって乗ってもらえば不要廃品処理もできて一挙両得w
つか、なんであそこまでひどい無能がどうやって幹部になれたのか、
艦隊を率いるまでに成り上がれた「汚キャロ」と同じくらい謎だ。
>>656 ダタラッチはトラッパと並んで「どこがいいのか判らない大物幹部」だけど、
汚キャロが清キャロと比べて圧倒的にオーバースペックなのはなんとなく納得できてるな。
『自分が壊れ、堕ちてゆくとともに様々な物を捨て、また失ったが、代わりに狡猾さと力強さ、意志の力を得た』
ほら、こういうとなんかそんな感じしない?
ダタラッチさんは子供に人気だから、そういう人間的魅力で上り詰めたのだろう…多分
突然だがネスカージャ艦て人気無いのか? グン・ゼムにほれこんで最後まで使ってた俺は異端なんだろうか・・・
トラッパと並んでと言うが、あいつ少年期ラストなんかじゃはっきりと ライオス(笑)よりいい判断下してるんだよな
>>660 オボネイラのマスドライバー砲でバカスカ撃ちまくるのが気持ち良かった俺も居るぞ!
>>654 海賊のいないロウズって凄いよな。デラコンダが死んだら、ワラワラ入り込んで来たけど
>>656 どちくしょうキャロはライオスのコネで出世したとしか思えない。
ウチの綺麗なキャロも俺のコネで出世したんだ。おっと、これは関係ないか。
おキャロ様の執念あっぱれ
>>662 良かった、同士が居た。
ALL固定武装とあの堅さはロマンだと思うんだ。
うちのグン・ゼムは装甲150超えて一番前線で頑張ってくれてる
スレ抽出で「汚」「キャ」をNGしてみたら 後半ごっそり消えて笑った。 設定資料集はやっぱ燃費のいい燃料だったな
ルキャナンさんdisってんじゃねーよ
イネスじゃユーリと正面切ってやるタイプじゃないから絡ませにくいよな。 戦略・戦術家タイプじゃなく内政タイプだろうし。
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 01:11:41 ID:Lb6V6Py+
>>665 たしかに前衛にはもってこい。
でもアグリスが使えないんでルートを選択しないことが多い。
どんどん艦長らしく成長していくユーリを支えつつも内心では嫉妬してしまうイネス。 みたいな話も可能だと思うが、 そうするとギリアスも交えた愛憎絡み合うBLものになってしまいそうな不思議w
ネスカージャ艦は終盤火力不足になってくるのがつらい 唯一十分な火力あるオボネイラもあんまり当ててくれないから困る マスドライバーキャノンは大好きだけどさ
火力が不足するなら愛で補えばいい
ゼオシルも忘れないでね
マグリブの方が他の艦と射程が合う分オボネイラより火力がある感触でラストまで行けるような
>>657 >>658 ダタラッチ御大は戦闘系要員としてみた場合あの能力値はそこそこのレベルだし無能と言うほどでは
ないと思うけどなあ(参加が遅い点はいかんともしがたいとしても)。スキルが対艦強化じゃなく対空
強化なのが一番の問題だけど。
しかし相手があの操艦能力を誇るユディーンで、よくまあ衝角を直撃させられたもんだ(^^;;
ゼン・グムの硬さは、最後まで使えそうだな
どう考えてもユディーンの方が優秀だわな 限界機動は強力な上にレアスキルだからな あとメルエリエラとイエナンの場合もイエナン選ぶ理由って何一つないよな イエナン選んだときだけ戦艦が貰えるとかならまだ良かったのに
心に決めた女性がいる→いない→イエナンが仲間→断る さすが俺、抜かりはなかった。
ダタ様「体当たりする!総員退艦! どうした?おまえ等も速く行け!」 少女1「あなた一人置いて行けるわけ無いでしょ!」 少女2「一人じゃモニタの切り替えも出来ないくせに……」 少女の群れ「いざ、突撃!」 ダタ様「お前たち……」 さらわれ、奴隷として売られ汚れた人生を歩むはずだった少女たちを密かに保護し、 クルーとして、また一人前の人間として戦う術を教えてきたダタ様。 今、そのダタ様のピンチに少女たちが吼える!
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/02/27(土) 17:37:33 ID:x20uxiyB
>>663 おいおい汚れたキャロは結構戦術眼もってるだろ(戦略眼はともかくとして)
だって副官がHSBの発射準備です!!→んじゃアーマズィウス無防備だから集中砲火
→おいっネス!! っと結局アーマズィウスを沈めたのはキャロみたいな物だから(数の関係もあるけどなw)
将官としてはそこそこ優秀だと思うぞ、ただ同じ中佐のダンタールとは比べものにはならないと思うがw
デラコンダに捕まったチェルシーが通信上でユーリに助けを求めるとき、 ユーリの反応には間があるね (あいつ誰だっけ? なんか大事な人のはずだけど…? あー、もしかして妹だったかなあ) 「彼女は… ぼくのたった一人の妹です(キリッ)」 ここで妹ポジションに確定したのかね
682 :
663 :2010/02/27(土) 18:41:01 ID:bDPHt5Dh
>>680 別に無能とは言ってないが。ただ、10年かそこらで中佐として艦隊を率いる立場を
任されるのは早すぎるかな、と思っただけ。
人間的にも軍人に向いているとは思えないし、どっちかと言うと海賊っぽい?
メル姫艦隊ってやっぱり倒せない? いや、以前このスレで「経験値稼ぐならシャイニール」みたいな発言があったので、 少年編のダタラッチ艦隊も倒せるから、青年編最初のメル姫艦隊も倒せるのかと思って、 グランヘイムx4で挑んだんだけど、倒せない…。
やったことないからわからんけど、いくらダメージ与えても沈まないってことか?
ラスボスと同じHPだって聞いた記憶があるが…。
え〜んがちょ
>>682 ヤッハバッハは完璧な実力主義だから毒キャロが本当に優秀なら中佐くらいならなれるのかもよ
>>683 確か攻略本にはシャイニールの耐久はマスターファージと同じ30000だったと思うから頑張れば倒せるんじゃね?
多分倒した後ゲームオーバーだけど
2機ほど空母作ってシヴィルを大量生産して、ロングレンジすれば 逆ミッドウェー状態になって、楽勝過ぎて萎える
690 :
683 :2010/02/28(日) 17:20:16 ID:XvXJy7J/
艦載機で対空させているところにぶち込んだりして、 前衛の護衛艦に30000以上ダメージ与えたけど沈みやしない。 陣形無効化を使っての姫様艦でももちろんダメ。 実はイエナン銀河最強説。
クルーにすると何の役にも立たないのにな そういやイエナンとロンディバルトのグール・レッケンダスって酒場会話あるの?
>>679 >奴隷として売られ汚れた人生を歩むはずだった少女たちを密かに保護し、
ダタは意外と年寄りとかにも優しそうだからなぁ。
やはり少女といったら、公式にロリコン(アイドルオタク?)設定されてるトトロス操舵士
のほうが相応しいと思うw
これ2〜3ぺ〜ジ史料集見せてもらったけど、 キャラや艦船はそれぞれ何隻位設定載ってるの?
>693 何人&何隻つーか…………基本的に全部? 比重としては艦船メインでキャラはちょこっとってところかな
世界観設定の解説もなかなか良いよ
資料集、何気に各章にタイトルがつけられてて良い。 青年編のチャプター5に関しては間違っているが…
ナハブロンコ級が載ってるとは思っていなかった。 ましてや海賊達のお気に入りだなんて。 絶対だまされてる。
船体に穴を開けて乗り込むことを考えたら高機動な質量兵器搭載艦ってのは そこそこ扱いやすいのかもしれない。 むしろ結局出てこなかったゴブリン級が以外に強そうな件 L×1/M×2/S×2とか戦艦クラスの火力なんですけど・・・
CTと対艦強化した駆逐艦を組み込んで、相手がCTためる前に速攻で 落とす戦法って艦載機出てからも使える? 目一杯育てた旗艦駆逐艦をサザーランドに変えるか悩んでいる
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/03(水) 14:10:38 ID:lwj/76Ar
>>669 それなら戦艦入れてもクルー配置&改造でCTあげて瞬殺のほうがよかれw
例 グロスター オルドーネ×2 四章からはグロスター+バゥズ×2でFA
ドーゴとグロスターはお好み(ドーゴは戦速&巡速共に遅いけどスッロトとかが扱いやすい)
基本は高火力の巡洋艦&戦艦で少年編はまとめるのが基本
ただCTはMSSのサウザーンの方が高いけど通常一撃でさくっと沈めたいなら
バゥズ(ちょっとした検証でアーメスタのMMSよりバゥズのMMSの方が火力高いっぽい
グァッシュ海賊団のバクゥGA級かGB級かどっちかをアーメスタだと一撃で
沈めれなくて、バゥズは一撃だったアーメスタの方が対艦高いのに・・・)
ちなみに青年編で五章でグミグミ加入フラグの後加入させてどこでもいいから
配置→戦艦&空母ばっかでもCTガンガンあがって敵がスロモーに見えるw
むう、アーメスタ級ともしばしお別れか 一番艦に通常たたき込むが早いか、相手に斉射やられるか早いかの 駆け引きは楽しかったのだが 回避入れずとも避けるようになってごり押し気味になっていたので そろそろBB/CG使うか いやあトスカさん、ユーリ男にしちゃったんですね おっきした
なんで清楚キャロルートじゃファルネリさん仲間にならへんのや… チェルシー、キャロ、シターエラ、メルエリエラに料理を教えるイベントを見たかった…ぜ あと、あんだけ発達した時代にもティッシュってあんのね オチャッ!は廃れてるのに…
バゥズをバゥズ2級にするメリットってあるの? どうみても劣化しているとしか思えないのだけど。
>>702 ほら、ティッシュはこう使い道として…わかるだろ?
なくなったら大変じゃないか
ああ、やっぱドゥガーチかっこええわ。 でも、艦橋が付いてる上部のカタパルト部分がポッキリ折れちゃいそうで怖いな。 アーマズィウスの3つの船体のつなぎ目もそうだが、なんでこんな設計になってるんだろ?
仕方無いとは言えゲーム画面じゃ設定画よりかなり格好悪いよね特に宮武デザインの艦船 WiiにしろPS3にしろ据え置きに無限航路出るとしたらもっと書き込んだ姿で出て欲しい または「宮武呼ぶんじゃなかった」と割り切るか書き込み半端無いもん
まぁ設定資料集出してくれてありがとうってことだ
こんなに早く出してくれたんだしね。 どっかで1年2年も待たされたゲームもあるくらいだし。
据置だと戦艦作るだけで力尽きるだろ。 予算足りないから勢力も敵と味方の2つに減りましたとか普通にありそうだし。
敵はオーバーロードでファージしか出しません。
半年振りにフラリとここを訪れてしまった理由は一つ…。 同期の某DIVAに2ndが決定したからだ…。 無限航路にも2ndがいつか出る。 そう信じてやまない。 次はPSPとかPS3あたりで。 不安要素はまさに「SEGA」。 今度は普通に艦隊戦やりましょうね。 イベント大幅に充実させてさ…。
らしいな おめでとう 同期か、そういえばどっちも去年の六月発売か こっちはストーリー練り込まないとならないから 今企画されても再来年とかかもしれんね
つーかSEGAの不安要素より… ま、いっかw
セガ新ハードでスプライトバンバンキボン
個人的にはパソコンでやりたい
次は武者修行に出された若かりし皇帝と 導き手たる青年0Gドッグの友情編で
ツインハル・トリプルハルの艦種の接続部は実は柔軟で 重力制御で安定させているんじゃ無かろうか エリエロンドなんか変な光で繋がっているし
エンディミオン、アッドゥーラ、ネスカージャ製の船はどれも格好良いな オボネイラサイコー
>>712 今からPSPやいまさらPS3で出すくらいなら
次世代DSで開発した方がいいんじゃない
機種指定の希望を言う人には、言うだけムダだと思う。 色んな意味で。
今から作れる環境でコツコツ作るより、なんの正式発表もない新機種をアテにしたほうがいいだと…? どんな異次元理論でそんな答えになるのか… 綺麗な絵で戦艦をみたいのは確かだから、絵が綺麗ならなんでも構わない
すでに次世代DSの開発キットは日本のメーカーに渡ってるし 別に2年後にPSPやPS3で出しても大して売れないだろうしね
どれなら売れるだの売れないだのゲハ臭い話はやめてくれ
まあ普通に考えてPSPやPS3はないだろ。
普通に考えたら荒いポリゴンで宇宙や戦艦を表現するのにDSは適さないな 普通に考えれば当たり前のことだ
というか、やらなくていいよw 適す適さないじゃなくて開発費との兼ね合いも考えずに PS3で出せとかありえんから あのボリュームそのままで、HDにして、回収できるほど海外展開できるようなタイプのゲームでもないから PS3なんかで出すわきゃないし PSPで出すくらいなら次世代DSの方が時期的にちょうどいい
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/04(木) 19:47:48 ID:Lxsl0KP/
PSPで出せとかいってるのはカードゥだろ
PS系ハードなら、まずオウバードフォースの最新作キボン
移植より銀英伝並の長編アニメを作って欲しいかも、それでもうちょっと有名にならんかな まぁ金かかるだろうけどね
まあしかしよくCERO Bで出せたな セガマジックか アニメねぇ 宇宙戦艦の絵をパースの破綻無く描ける 職人技も絶えつつあるから 3Dのトーンレンダリングになるんだろうな 2kmクラスで巨大さを見せるアップにも耐えられる 細部の情報量まで盛り込むと やっぱハンパ無く手間がかかるんで 色々難しいと思う ルーカスやSTがおかしいだけ HALOでさえ、戦艦のプリレンダは避けていたし
まさかの映画化。そしてシナリオは映画用完全新作 『無限航路 THE MOVIE ナチュラル・ボーン・キラーズの逆襲』 ダメか
アニメ化されるとしても、 近年のガンダムのように女性向けっぽくなるのは避けられない気がする。
ガンダムなんてはじめから女性向け的な要素が強い作品なのに何言ってるんだか
>>734 何を通ぶってるんだオマエ。
近年のが以前のものより「あからさまに」女性向けになってるのは事実だろうが。
ピノー氏的に言ったら、まずは漫画化じゃないのか? 誰か画力のある漫画家がピノー氏名義で完全アメコミ調で ギャラクティックユーリを描いたら買う。
最近やったタイタニアの艦隊戦ぐらいなら無限航路の戦闘再現できんかなぁ
>>735 何通ぶってるんだ若造
80年台の即売会でもシャア×アムロとか
シャア×ガルマ本とか普通にあったんだぜ?
種あたりからヲタク狙ってあからさまになっただけで
「はじめから」女性向けなんだぜ
何も知らんお子様はキッズgooでも眺めてな!
心底どうでもいい話ですね
「通ぶる→誰も聞いていない薀蓄を披露して悦に入っている」として考えた場合、
>>735 と
>>738 のどちらが当てはまるかは一目瞭然なわけですね。
基本どっちも間違っているわけじゃないんだから仲良くしろよな ガンダムで楽しんでるんだろ?
ガンダムの戦艦て空気じゃね?弾幕薄いよ!って叫んでる印象しかないわ。 俺の中では戦艦と言えば銀英だなあ。
まあガンダムの船はMS運ぶのが主な役割だからな。
>>738 >シャア×アムロとか
シャア×ガルマ本とか普通にあったんだぜ?
そんなの腐女子が勝手に作っただけで、
作り手側が女向けを狙ったことの根拠にならないじゃん
それだったら801二次創作されてる作品全部が女向け認定されちゃうねw
>>744 ここはそんなことを議論スレじゃないんで
他のところでやってくれ
坊やだからさ
翼の存在は?w さておき、アニメ化とかはなかなか難しいのか
ガンダムって近年のガンダムまで続けてきたから今の地位があるわけで 単品作品としてはエヴァやヤマトに及ばない
おまいら、落ち着け。 男子はガンダムの話になると熱いからな。
せめて無限航路とガンダムの戦艦の比較なら分からんではないけど 腐女子がどうのなんて全然関係無いじゃん。これだからガノタは嫌われるんだよ。
前後左右だけじゃなくて上下の概念もある宇宙空間で戦艦という形は最適と言えるのだろうかね
最適にして球形にすると不便になるけどな
資料集見てさ、もし死に際のフランネがユーリの子を妊娠してたら…と想像してみたら軽く鬱になった ほんと、このゲームは容赦ないからなぁ… 今時のゲームで美女美少女が無惨な死に様さらすのなんて滅多にないし よくぞCEROBで許可したというべきか まぁそこもまた魅力なんだけどね あと企画段階でロンディバルトルートが消えて良かった メルエリエラを殺すなんて考えるだに恐ろしい
球にすると被射面積増えるし 針山みたく全周に武装を付けても 艦隊戦ではまったく無意味だし 結局円錐とかティアドロップが最適なんだろう 慣性飛行中は艦首ごと砲口を敵に向ければいいし 結局は我彼の運動量を合わせて 互いに正対して小刻みにスラスター制御しながら 撃ち合うという物量戦になっているのが 無限航路の世界じゃないかと 惑星軌道上での戦闘はもっと難しいことになりそうだけど リヴァイアスの火星での戦闘は面白かったな
トスカ→死亡 フランネ→死亡 チェルシー→廃ドルイド化 キャロ→犯される&死亡 終盤はやさぐれ人妻くらいしかヒロインがいなくなってるなんて・・・
シターエラも入れてあげてください
キャロも姫様もいないと悲惨だな…
副長ルンこそ正ヒロインでそ
俺はルンさえいれば他はどうでもいいよ
ルン様以外の女など飾りです!エロい人にはそれがわかr
アンヌさんがいれば完璧
ルン「ちょっとユーリ君!ほっぺにご飯粒ついてるわよ・・全くいつまでたっても子供なんだから・・・拭き拭き。」 こんな優等生な幼馴染なイメージ
設定資料集で全身みたら、メロイの株あがったわ
アンヌにお注射されたい プラメールに踏まれたい キャロ(清楚)に膝枕されたい ネスにパフパフとかキュイキュイとかイングリモングリとかされたい
戦艦図鑑のためにゾルジオネを泳がせたらプラメールさんの足がどこいったか分からなくなってしまったでござる。
ズィー・アウム・ニッカポッカ
2出てほしいなー エロイ・メロウ アフロいい
おまいらがガンダムの話なんかするから戦闘中の少年ユーリがロランにしか見えない病気が再発した 声と後ろ姿と 女装的な意味で
艦に潤いがほしいのでいつもマーマ・ソユー一択です トカシンさんごめんなさい
汚いキャロに罵られたい フェリネルに蔑まれたい サマラ様にグーで殴られたい ヘルプ・ガールに切り裂かれたい ネスに引きずられたい ガザンの踵落としを受けたい ナージャに勝手に解剖されたい ミューラに冷静な指摘を受けたい リアに大事にしていた物を捨てられたい
>>771 >フェリネル
ファルネリじゃなかったっけ?
バリオさんは風貌的にエースもってたらよかったな うちではパイロットとして育ててる
バリオさん山崎たくみ声のイメージ 何かイサムっぽいので
まぁ周回繰り返すと能力気にしなくなって好きなキャラしか使わないんだけどな
>>769 マイナーなキャラだがガングレイヴのブランドン・ヒートにも似てると思う
ダンタール、あんな童顔で腰低いのに、ユーリより年上って。
青年ユーリはもう少し敬語をつかってもよかったと思うんだよね
クー・クーに『おまえ』は酷いよな。そりゃ、元々は敬語なんだろうけど…
10年もの間、宇宙で凄い経験積んできたってならまだしも ずっと監獄でざっくざっく石掘ってただけの若造が なにもかも悟ったかのようにタメ口吐いてるのはちょっと違和感あったな
まあ老師に師事してたしシュベインに鍛えられてたし 石掘ってただけってわけでもないよ。
つっても机の上でお勉強してたようなのが、実戦経験で命張ってた連中に 急にえらそうにしてるのはどうかと思った
ガングレイヴはいいね。萌え目的やゆとりさよならな世界観が無限航路にも通じる
経験なら少年編で積んだじゃん ヴァランタインと戦ったり爆弾で死にかけたり事象揺動宙域から脱出したりヤッハバッハから逃げ延びたり 並の軍人と比べたら数は少ないだろうけど密度は恐ろしく高いよ
むしろ10年もゴロツキに囲まれて石掘ってたからこそあの性格だろ? 普通に暮らしてたらああはならなかったでしょ
通常のキャラグラフィックはともかく、イベント絵の方だけ妙に萌え絵だよなこのゲーム 統一して欲しかった
設定資料集買ったんだが ネージリッドとネージリンス艦のデザイン似てるけど別物だったり ネスカージャの政府側と反政府側艦とでブースターのデザイン換えてたりとか メカデザイナーってやっぱり凄いと思った
アニメ化の話で思い出すのは、 スペースオペラ関係ではやはり銀英伝だけど、 5年位前にスターシップオペレーターズってのをやっていたよね。 あれも艦隊戦ものとして素材は悪くないと思った。話とかかなりgdgdだったけどw
少年編でなるべくクルーを雇わなかったら(大マゼランに行ったのはユーリとシュベインのみ)、 姫様を襲ったりしないんじゃないかと試してみたら、案の定襲っちゃった。 お気に入りのユディーンも我慢して、ガレキに埋まったエルイット達を見捨ててきたのに、実に残念な結果だ。
無限航路はアニメには向いてないきがす どの層狙ったかわからない変なアニメになりそう メインが艦隊戦だからなあ ガンダムとかの演出とあまり変わらないし… 映像にするにはインパクトが足りない やっぱりゲームで、だな
アニメにしたら話数がまず足りないだろうな。 時間的制約に合わせたシナリオ、設定の変更が必要になりそうだ。
銀英伝みたいに全110話とかあればルート分岐はあるにせよ話を網羅できそうだけど 今のアニメ業界じゃジャンプ系のヒット作とかじゃないとそんな話数無理だよね
無限航路だと多くて2クールでいいと思うな>アニメ化
ユーリやイネスに女装させておいて萌えがないって思ってるのも痛々しい
>>767 ラウドさん辺りに言って欲しい。
ってラウドさんニッカボッカなのか?と設定資料集見たら、
ルーズソックスみたいので吹いた。
>>794 ロウズ……1〜2話
ラッツィオ……3〜8話?(中央編も統合してしまうしか……)
カルバライヤ……9〜13話
ネージ・ゼーペンスト……14〜17話
マゼラニックストリーム……18〜21
アーヴェンスト紛争……22〜……いかん、少年編ですら全然足らない。
中途半端なところで打ち切り的な終わらせ方になるなw
スタオペは素材はいいんだよ。 超遠距離戦の緊張感よかったし、敵も味方も死ぬ時はあっさり死ぬ
結局、事象揺動宙域ってなんなの? ユーリが強く望んだ事ならなんでも叶えられる領域って事? トスカさんに生きていて欲しいって望んだら、船のどっかに復活できたりするの? あと最後チェルシーが元の人間の姿に戻ったけど、意識も元に戻ってるの?
801 :
780 :2010/03/07(日) 15:28:27 ID:AOl5zmeP
ユーリはクー・クーのこと『アンタ』って呼んでた。勘違いしてたよ。
>>800 まぁ、事象揺動宙域とエピタフに関しては、ツッコミどころ満載だから…
ゲートラッパっだって、「始めっから無かったもの」になってそうだけど
その際にはゲートラッパの被害の数々はどういうコトになってるのかとか。
まぁ、野暮を前提で言うなら、事象「揺動」宙域という位だから、シュレーディンガーの猫の
ように、他の人類によって未だに発見(観測)されていないホントかどーかよく解らないコト
に関する決定ができる場所だろうから、トスカさんは生死不明だから可能性はあるな。
しかし、星系さえ作れちゃうからなぁ。「実はパンチラっていう生物がそこら中を飛んでるんだ!」
とか強く思ったら次の日にアルピナさん辺りが発見したりするんだろうか。
しかしユーリも色々やってみたんだと思うよ。結局上位システムにアクセスしてドルイド素体が
残った世界の中でのイレギュラーっぽいチェルシーでしかうまく行かなかったんじゃないか。
後、何故チェルシーだけがそうなのか、というのは設定資料集にほんの少し書いてある。
>>802 ゲートラッパの場合は、融合した結果がなくなった=ゲートとトラッパに分かれた
(宇宙空間なのでトラッパ即死亡)のと、ユーリなど観測者や追跡者以外の記憶が
改ざんされたんじゃなかったか?
その場合ゲートラッパによる被害は、原因不明の事故や災害として処理されるし
トラッパ自身も行方不明だろうね。
事象揺動空域での事象の不確定→別の確定でも、時系列を戻して各事象を変えることは
無理のハズだから。
大多数の人間の記憶やデータ改ざんの不思議はあるけどさw
いや事象揺動宙域では時間と空間の分離が不明瞭で 因果律さえ成り立たないって言ってなかったっけ それならば、観測者が事象を確定した瞬間に 過去もすべて変化するんじゃ無かろうか
なんかこんな後々回収が難しそうな設定は必要だったのかな
>>794 1クール最終話でぼろ負けして小マゼラン離脱とか熱いな
そしてそのまま打ち切りですね。
>>805 何となくだが、ボイドゲート間のゲートジャンプの理由付けのために
作られた設定のような気がする。
その技術を伝えたのがオーバーロードという事で、オーバーロードにも
繋がるし。
ただ、そんなに必要な設定なのかと言うと… どうだろ?
もっと事象揺動宙域にまつわる話や設定があったなら、あるいは。
あれがないとユーリとチェルシーが肉親のままじゃないか!
>>807 で映画で
ダイジェスト:少年編
新作:青年編
が作られるわけですね
青年編で綺麗なキャロ仲間にしたら、エクストラでも消えたキャロが帰ってきた。
なんか前の周回でも起こったような。仕様なのかな
>>809 だったら最初から幼馴染設定にすればいいだけでしょ。
妹とくっつく事が製作者のこだわりだと言うなら、話は別だが…
まああれがないとただのスペオペになっちゃうからね。 ああいうよくわからないけど凄そうな設定ってのはSFでは大事だと思う。
日常から非日常への予兆・きっかけとして、妹ネタは必要。
>>797 2クールならエルメッツァ関連はロウズ込みで5話程度が限界じゃない?
中央編とか影も形もなくなりそうだけどw
ここの宇宙では、光を超えても時間は変わらない宇宙なのかな
空間通商管理局とかボイドゲートってあの世界ではどんな認識だったんだろ 昔の人が設置したすげー機械とかそんな感じなのかな
ついに設定資料集を手に入れたぞ! だが、まだ開封してない。どうすれば一番楽しめるのかな おすすめの読み方あれば教えてください。
寝る前に読むのはオススメしない。 ついつい読んでしまって寝れなくなるから。
起きてすぐに読むのもおすすめしないな ついつい読みふけって仕事や学校に遅れるから
開封しないのが一番。 資料集の中身を確定させてはいけません。
・・・ごめん。 みんなの忠告を聞かずにフランネの顔を確定させてしまった。 事象揺動宙域に飛び込んでくる。
>>799 そうだよね。
スタオペのクルー描写は射撃担当・整備担当等々それぞれ結構ちゃんと表現されてたから、
無限航路がアニメ化されるんならあんな感じがいいね。
そういえばあれでも艦外に出てる時に不運にも直撃で死亡した、フランネみたいなキャラがいたはずw
>>815 それに関してはゲーム内だか資料集だかで、
エクシード航法の解説か何かのところで触れられてた気がしたよ。
アニメなんかよりゲームで楽しませて欲しいもんだ
>>823 同じセガの「戦場のヴァルキュリア」も
アニメの放送後すぐに2を出せたわけで、
アニメ化されるほうが人気的にも向こうの予算的にも、
ゲームの続編制作にいい方向に行くんだと思うぜ
>>824 >同じセガの「戦場のヴァルキュリア」も
>アニメの放送後すぐに2を出せたわけで、
逆だ、アニメ放送と平行して2の作業してた。
というか全ては計画通りなんだと思うが。
内容によるだろう わかってるはずだ 無限航路は大衆受けはしないし、タイトルの認知度の問題もある… ていうかそんな方針でやるんならとっととアニメ化するべきだったろう 熱冷めてからアニメ化してもどうしようもない… やるんなら去年のうちに企画を発表するべきだったろう 戦ヴァルはそれが電撃的にやれたから成功したに過ぎないよ そのパターンが全部のゲームに当てはまらないのは当たり前 アニメで無駄な金浪費するよりはゲーム一本で攻めたほうがいいと思う なんならアプリゲーとかでコッソリジワジワ認知させる感じでもいいと思うけど
>>815 光を超えても、時間が変わるのは視覚的なものじゃないの?
実際に過去に行ける訳じゃなくて
やっと読んだ。 汚いキャロの扱いが惨いわw
やっと汚いキャロルートの方をクリアした カテジナ化っていうから、幾度となく絡んでくるのかと思ったら一回しか戦闘ないのね しかも大してつよくない上に、とどめすらユーリの手によってじゃなくて どっち進んでも思ったより扱い薄くてカワイソスというか。 むしろ別ルートでは最後までいい戦友っぷりだったロエンローグが死んだ事にショックだった。 ライオスは、自分が知ってる無垢なプリンセスだったトスカがユーリにアバズレにさせられたと思って 嫉妬で同じようにユーリを想い続けていた無垢なキャロをアバズレ化させて ざまーみろとしたかったのかな
>>821 本当に飛び込んだら、その書き込みも消えるのだろうか?
>>829 >無垢なプリンセスだったトスカがユーリにアバズレにさせられた
流石に年下のガキにそこまで感化されたとは思うまい。素で忘れてたっぽいし。
単に「昔初心でかわいかった子がヤマンバギャルに!」みたいな感慨だろ。
キャロのアバズレ化もどっちかって言うと「自分から望んでそうなった」ぽいし。
>>830 飛び込んで、エンディングの●※△●がフランネに変われば成功
グミグミvsルンの、旗艦アイドルの座を賭けた血で血を洗うキャットファイト!
ゲートの周りには攻撃を通さないフィールドが広がってるようだけど 船とミサイルなどの兵器との境目はどうやって判別されてるんだろう
人が乗ってるかどうかとか オーバーロードのテクノロジーならそういった判別も可能じゃないかな
レーザーは弾いて、後は超高速で侵入するかどうか、じゃない? だから船でも高速で侵入すると砕けてしまうとか。 なんか樹脂であったよね、カナヅチで叩くと割れるけど、放っておくとぐにゃーとしてる奴。 自分はボイドゲートに反対側から入るとどうなるかが知りたい 単に突き抜けるだけかな? しかしだとすると、対ヤッハバッハで待ってる時とか、浮遊機雷をバラ撒いとくのも良いけど、 出て来た時ボイドゲートの反対側からボコボコ打ち込むと艦内部直撃で良いんじゃないかとか。
>>837 艦進行方向:→ ゲート:|
とするとこうじゃないか?
転送元 → |
転送先 | →
転送元 | ←
転送先 ← |
ヤッハバッハって本当に宇宙の大半の宙域を支配できてるのかな 単独ワープできる船も一部だけでまだ量産できてないみたいだし
ヤッハバッハってどこにあるんだろうな? 銀河系でもなければ、大マゼラン、小マゼランでもないし。 他の銀河は矮小銀河と呼ばれる小さな銀河でも、銀河系から 何十万光年も離れていて、いくらI3・エクシード航法で光速の876倍の 速度を出しても到達には数百年単位でかかっちまうんだが。 ちなみに仮に銀河系のどこかにあるとしても、銀河系⇔大マゼランの距離は 16万光年だからI3・エクシード航法でも182年な。
ほんとどこにあるんだろうな マゼラン自体手近にある銀河系の伴銀河でしかないからなぁ 銀河系・アンドロメダ・三角座あわせて局所銀河群をなしていて でさらに上に銀河団・超銀河団という構造があって超銀河団の間には空隙が拡がっていて さらに、宇宙の膨張が光速を越えてるので 観測しうる領域外は知ることも出来ないってんだから 宇宙恐ろしい
>>841 >>842 天体破壊砲のシーンで『小マゼランから200万光年』とあるから、あのシーンは
アンドロメダ銀河かその伴星雲二つのどちらかのはず。
つまりそれ以上に遠くから来たのもまず間違いない。
問題は、ゲートも艦載ワープゲートもなしで200万光年を200時間で移動できるの
なら、グランヘイムのゲートを使わなくてもヤッハバッハ全艦隊が大マゼランから
地球まで15〜16時間で移動できてしまうと言うことなんだよね(苦笑)。
まあ、この辺深くつっこんだら負けだとは思ってる(^^;;
各銀河間は作中に出ていないトンでも航法があって短時間で行けるのかも知れない。 しかし銀河系の中の数百数千億の恒星、惑星となるとその数十数百倍から目当ての 惑星に行こうとすると、探索するのに時間がかかってしまうのかも。
ゲートの相関性と、天体間の距離もよく分からないんだよなぁ ゲートが繋がる相手は距離の近いゲートなんだろうか それとも確率論的に遠くとのゲートとも接続可能なのだろうか 遠くに繋がるのはエンシェントゲートだけなのだろうか ヤッハバッハがエピタフを求めるのはゲートを開きながら 飛び石伝いに星系を蹂躙してきたのか
結局ユーリ達が出現したのは、アッドーラ教皇やヤッハの皇帝、ヴァランタインらが ゲートを使わなくなって宇宙の状態を知る事が出来なくなったから?なのかね。
密度の違いによって、出せる速度の上限に違いがあるとでも思っておこう。 近く(といっても光年単位)に星があると、速度制限がかかるんだよ、きっと。
>>846 教皇と皇帝、ユーリの年齢差からして、単純に30-40年置きに出現しているのかもしれないな
モヤシ「人って大体そんなもんでしょ」
これ、中古で買ったんだけどデータがコンプリートされてた。 初期化できないの?
出来ないよ やっちまったな…
ヤッハバッハはゲート使えるところは普通に使ってるだろ(皇帝艦のみ独自ゲート) 小マゼランから大マゼランへの侵略も、ゲートが無ければ通常航行で数年かける覚悟だったけど あればあったでそれ使ったし。
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/10(水) 16:02:37 ID:v1PF2k4I
トスカの故郷は銀河系にあったのかな? ヤッハバッハの本拠もギリアスが小マゼランに武者修行に来ている以上 局部銀河群のどれかだと思うし。 人類発祥の地が地球という設定なら、おとめ座銀河団は遠すぎる気がする。
ガーランド帝とユーリの認知のすりあわせがファージ起動のトリガーになったようだけど ゲートも通ってないのにどうやってオーバーロードに伝わったのやら
距離的にはエクシード航法で五年かかるとかいってなかったっけ
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/10(水) 18:23:58 ID:UCGD+y6V
>>856 まてまてまてwC6のメイヨー戦で前線司令部にいる
ヴィエラと話したらヤッハバッハは大マゼラン周辺だけではなく
局部銀河群(天の川含まれてないと思う)なども多数支配
してるっちゅー話が聞けたぞw
ただし記憶は朧気だがなw
いまおいらはアーマズィウスの3Dモデルを生ポリでつくって
某FSのアドオンとして作るために設定資料集から図面作ってる
けど来年高校受験(´・ω・)
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/10(水) 19:53:35 ID:v1PF2k4I
>>855 エクシード航法で五年だと進める距離は4380光年。
小マゼランを横断することもできない。
ゲートも併用してということならわかるんだが。
遠い遠い銀河とトスカが言っているから、少なくても銀河系だと思う。
皇帝陛下が200万光年を200時間で移動したのは、
ゲートも利用してのことだと思うし。
オーバーロードってさ、RPG史上でも1,2を争う程強大な存在だよな。 対抗出来そうなのって何があるかな… とりあえずパッと思い浮かんだのは、ビッグバン前の宇宙から存在し続ける事ができたスパロボW勢か
シュヴァルツシルトのクラーリンが似てるかな プレイの経過で支配した星系を次々と消炭にしてくれる RPGかと言うと微妙だが
スターオーシャン2のラスボスも目的が宇宙破壊だった気がする。 3とか4はやってないので知らないけど。 まぁ主人公にやられた事考えるとオバローよりかは雑魚の存在だなw そういやゼノギアスだかゼノサーガだかの敵もトンデモ設定って聞いた事ある気がするけどどうなんだろ?
世界観(上位世界があって、そこの存在から世界の破滅のために送り込まれる)含めて、 スターオーシャン3は割と近い。あと、ネクジェネまで含めるならトップシリーズとか。 ゼノギアスは未プレイなんで分からんが、ゼノサーガも遠くはない、かな。劣るけど。
今青年編2章(ネスカージャ)のところをやってる。 「仲間とはなす」で確かルンのネスカージャの民衆を気遣う台詞があったはずなんだけど、 なぜか全然出て来ない。 今のところ確認できたのは、ルー、シュベイン、ナージャ、バリオくらい。 前見たのはネージリンスルートを選んだときだった気がするから、 バリオの台詞が出るとルンのほうが見られなくなったりするのかな?
だから、光瀬龍の「百億の昼と千億の夜」を読むんだ、若者よ
ウィンデルはカルバライヤが誇るネトウヨ
>>865 それ、サイボーグのカタカナ会話が読みにくくて疲れる。
例:
ソウダ。イッセンヒャクハチジュウネンニナル。ワシハサイボーグダ。イマモイッタヨウ
ニ、ワシハキロクヲトドメルタメニトクニチョウセイサレタサイボーグダ
キケ。ナイワクセイレンゴウハ・・・
横書きだからそんなに読みにくくはないと思うかもしれんが、これが縦書きで
ページの大部分を占めている箇所がたくさんあるんだよ。
最近始めたけど面白いねコレ。ハマる奴にはたまらんね wiki荒らされてるのは熱烈なアンチでもいるのか?
新作やりてーよなー 大艦巨砲主義〜
ホーミングレーザー入れて欲しい
>>870 死に武装が増えるぐらいなら、代わり映えしない方がマシ。
それはどんな特性を持ち、他の系統の火器と比べ利点欠点はなんなんだい?
リフレクトレーザーとの違いを出すのが難しそうな>ホーミングレーザー ちなみにどう考えてもレーザーはホーミングしない。 SFとしては致命的。
いや待て、レーザーの軌道を変えるための 小型ブラックホール発生装置をあらかじめ敵の近くに撃ち込んでおけば……
一応重力その他の影響で曲がるから理屈上はありだろ 言葉の意味で曲がったり歪曲しないのはビームなんだし その曲げる力を直接ぶつけたほうがはやいとかは言いっこ無しな
理屈なんか適当にでっち上げればいいよ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/11(木) 20:46:25 ID:xUAud4oC
プロット段階で青年編ロンディバルトルートやっっぱりあったんだなぁ やってみたかった
>>873-874 リフレクトレーザーとどう違いがあるんだというw
結局ミサイルでいいんだよねえ。
宇宙船が光速を越える速度を出せるにも関わらず、レーザー等の光線で戦争やってるのは おかしな話だが、そういうのは気にしたら負けなんだろうな。
そこは戦闘速度だと光速を出せないとか レーザーって名前の光じゃない光速以上のスピードの粒子を打ち出す兵器の名称と考えるんだ
ちなみにタインホイザーのもとねたはブレードランナーのアドリブ もっと元はワーグナーの戯曲
>>868 俺も最近始めた口。
MM3スレでおすすめされてたから本体と一緒に買ってきたけど
ストーリーが気になるものの戦艦いじりが面白くてなかなか先に進めない。
レーザーを曲げるのが目的じゃなく、光線状のものが曲がっていく絵が欲しいというのなら 軌跡が飛行機雲のように残るミサイルでいいんじゃ。
ミサイルが曲がるのは当たり前だろ レーザーが曲がるからロマンがあるんだよ
ただ曲げるだけだったら力技で出来る、重力レンズとか。 しかし「ホーミング」である以上、敵や目標物を補足し 自動追尾する性能が無いといけない。 とすると、たんに「曲がる」じゃ、いけないと思うのよ。 しかしそうすると、SFとしてもかなりあり得ないものになっちゃう。 まあ「超能力」しか解決法はなさそうなw
>>883 お、買ってくれたか
あっちの発売まで楽しんでくれ
荒らしも多いけど、最近wikiに面白い書き込みが増えてて、なんか更新が楽しみだ
>>857 アーマズィウスも良いが受験ガンガレw
きっと卒業の頃には無限航路2が出る…
>>879 戦闘時はエクシードエンジンを止めて通常機関に切り替えてるが
通常機関でも光速なんだろうか
>>886 ぬらりひょんが高速移動したらホーミングレーザーっぽいのではないだろうか。
スマン忘れてくれ…
そもそも重力操る兵器もあったしありえなくもないんじゃね
重力制御はアッドゥーラ限定のロストテクノロジーだからなあ
戦闘時のみボイス有りだけど、バリエーションの多さというこだわりが大好きだ。 ただユーリ、トスカさん、チェルシー以外にも何人か欲しかったなあ。 それと、戦艦の武装のうち、一番強力なのを発射する際は 「主砲発射!!」みたいなボイスもあったらもっと燃えた希ガス。 某強力砲のときは「ハイストリームブラスター照準、発射ーッ!!」みたいな専用ボイスになったら、 あの威力でも許せたかもw
カルバライヤが重力兵器使ってなかったっけ?
きっとメガネなら女装光線砲を開発してくれる、 そう信じていた時期がry
わかります。ハイメガ(ネ)粒子砲ですね。 …えっと、それで女装光線砲って、何?トスカ姉貴が喜びそうな…。 照らされるとシルエットが女装になるとか?
セガでホーミングレーザーと言えばパンツァードラグーンだが あれは「ロストテクノロジーだから曲がる。何も問題はない。」で許される世界だからなぁ
説明のつかない武器はロストテクノロジーでいいんじゃね
>>899 オーバーテクノロジーでもいいかもしれん。
ヤッハバッハ艦隊の進行速度が良く分からんのも、ハイストリームブラスターの威力がイベントと実戦で違いすぎるのも、
全てはロストテクノロジーかオーバーテクノロジーの賜物なんだよ!!
光学兵器だけ突出して進化した国とかあってもいいよね
>>900 それはだな、ハイストリームブラスターって全体攻撃だろ?
大きな戦争で使うと、何万隻にもヒットするんだよ。大損害だよ。
副艦長の特殊能力か艦の特殊機能でバリアー(耐久力があり 一定の負荷でパリーンと割れるアニメ付き)が欲しかったな。
規模の大きい世界観で助かったよな これが地球近郊だけの話とかになったらガンダム状態になるだけだろうし 難しいよなぁ、どれだけ世界を広げれば宇宙戦艦ゲームとして安定するのか
単艦クラスで活躍させるなら、恒星系内から精々光世紀世界までだろうな。 銀英伝や無限航路クラスの艦隊が出るようなら、やっぱり銀河系規模になる。
個人的にはこういう作風も悪くないけどこのシステムで初期のただの宇宙の冒険野郎的なノリで終わるような感じのもやってみたいなぁと思ったり
宇宙の龍脈を辿る冒険とかだったらウンコ食ってもいい
幾多の惑星を発見した大冒険家、どんな危険な宙域にも向かう命知らずの運び屋 多くの海賊達を恐怖のどん底に叩き落した賞金稼ぎ……今、伝説の0Gドッグ達がユーリの前に立ちはだかる! ヤッハバッハが来なかったらこんな展開になってたかもしれない
そういやついに冒険らしい冒険しなかったな。 ちょっとした冒険は一杯あったが。
冒険の定義によると思うけど…。インディ・ジョーンズ的な遺跡探検みたいな感じ? 遺跡と言えば、個人的にはエピタフ遺跡の伏線が全く回収されなかったのがちょっと残念。 まぁエピタフ関連はオーバーロードがいかようにもできる訳で、最終的にはどうでも いいっちゃあいいんだけどさ。 エピタフ遺跡で、遺跡の成分組成と一緒に、周囲の装飾を写し取ってるんだよね。 だから、成分組成分析とかはアルピナさんやナージャさんといった物理屋、化学屋がやって、 歴史的文化的な側面はウォル辺りのスーパー文系がやって、実はそっち方面は アッドゥーラも宗教関連で絡んでて…みたいな感じだったら理系と文系が 一緒に謎を解明する感じで良かったかなぁ、とか。
オーバーロードが人間くらいのサイズしたら無限航路の宇宙は、顕微鏡で見たような原子とかの世界くらいの差があるんだよね?
そーだよ でも正直そんなに世界広げなくても良かったはずなんだよな。 この神的ポジションのオーバーさんを出しちゃったせいで 続編が出しにくくなったのは間違いないだろう。 あのSEGAやこのSEGAは前作超える自信ないと動かないし。 単行本一巻で打ち切りパターンの話にするのはやめて欲しかったね。 こういう戦艦ゲームは貴重なのにさ。
一応週間1位を取ったのだから、続編もあると期待したいな 知名度が上がれば10万くらいは売れるはず こういうのは固定ファンのつくタイトルだと思うし大事にしてほしい。 といいながらエターナルアルカディアの続編も一向にださないしなぁ・・・
同じような世界観で全くつながりの無い新作を無限航路2として出す手もあるけどね
オーバーロードが作った別の宇宙の話、なら続編も(ry どこもかしこも創造主に反抗すると、オーバーロードさん怒って投げちゃう 気もしなくはないけどなw
中身の確定した宇宙を何らかの素材として使うとかいう話だった気がするから 同じような宇宙が幾つも並んでる工場みたいなイメージだな ユーリ達みたいな反抗的なのがいる宇宙は歩留まりの悪いということに
>>915 あのSEGAこのSEGA例のSEGAは
前作よりも確実に世界観とかシステムがverUPする目標がないと出さないよ。
宇宙の外側まで世界を広げた以上、それ以上世界観は拡大しない=新作望薄、がSEGAZAMA。
逆にユーザーは
>>915 みたいのがやりたいと思ってるはずなのに、
あの盆暗SEGAはそんなユーザーの意見を汲み取ってくれない。
開発はセガじゃないし、セガはいーかげんな会社だから ひふみんがやる気だしゃ発売はできるんじゃないの? セガが率先して企画たてるとはないだろうけど。
個人的にはユーリたちのいる宇宙はオーバーロードにとっては お湯を沸かそうとしたら蒸発しちゃった部分ぐらいの位置づけだと思ってる
wiki のtop が変なんなってるね。
wikiの掲示板にも書いたがとりあえず応急処置してみた。 なんか普通のページと編集の仕方が違うんだよな。 誰か復元できるジェロウ教授レベルの人間いないの?
>>920 熟成させてたら腐っちゃった食べ物、って感じじゃない?
>>923 ニワトリを育てていい感じに肉もついたので、絞めておいしくいただきます…しようとしたら、
食われてたまるかとばかりに突っついてきたうえ、そのまま逃走されちゃったって所かと。
「逃げた家畜に用はない」となるか、「地の果てまで追いかけておいしくいただいちゃる!」になるかは今後次第(だよな)。
ユーリたちの宇宙での出来事はオーバーロードにとって お湯を沸かそうとしたら汲んできたコップ一杯分くらいの水のなかの 水分子一つが蒸発しちゃった程度の話なんじゃないかってこと
ただしオーバーロードが今後手出ししないか、出来ないかどうかは オーバーロードしか分からないと。 もしかしたらジェロウ教授がある程度知ってるかもしれないが ハッキリと分かるレベルの話じゃないだろうね。
>>922 サンクス!
そうなんだよ。応急処置すらできなかった自分がここに居ます…>top
別に差分があった訳じゃなくて、どうしようもなかった。
荒らしというより何かあって壊れた感じ。
駅前のツィーズロンドでオーバーロードみかけた
もしかして、wikiが壊れるのはwikiそのもののバグなんじゃないのか 例えば、ブラウザの複数タブで編集かけると壊れる、とかそんな感じの それはそうと、かつて自由すぎる表現で名声を得た為政者が自由な表現を規制する、っていうのは いつから東京はロウズ自治領になったんだろう
人は保守派になるものよ、アムロ…じゃないユーリw
無限航路に世界に迷い込んでしまってガンダムを降りないと やっていけなくなったアムロを想像して無常観を感じた 親父にも殴られたことが無さそうなキャラがバハシュールぐらいしか いないことに気づいてそれはさらに加速した・・・
ガノタは何処にでも湧くな
wikiがおかしいのはオーバーロードの仕業
2ヶ月近く前に買ってコツコツ楽しんでたった今エンディング!面白かった〜 少年序盤以降から早くも引き込まれてネットでのリサーチを完全封印してまではまり込んだ ギリアス君に置いてかれた後のマゼラニックストリームでイジメたおされ、 大艦隊の大将に突っ込む大変な時にサマラ姉さんがいねぇとか、 何回もよみがえる塗り壁みたいな戦艦にやたらてこずったり、要塞には岩でペシャンコにされ続け、 最終盤は無理無理の状態なのに鼓舞演説かまして引っ込みつかないユーリ大将に困ったり、、、 ロンディ・ジーマデザインが好みかつ巡洋艦フェチなのでマハムント級が最終的に艦影だけで旗艦に座ってしまった 僚艦はまずアーメスタ級。「シグレ」なんてまだ小マゼランの段階でうっかり名づけたばかりに最後まで自分には外す事を良しと出来なかった 空母二隻にはジーマの攻撃機を満載、終盤は艦載機が七面鳥のように落とされまくる。機が枯渇すると前進してMミサイルとか頑張り屋さんに 青年以降命綱の前衛はリークフレア→ファンクス→ネビュラス→クラウスナイツ→再ネビュラス ガザン、カリオ、ヘルプG、ルキャナン、ナージャ、ロドーが大活躍でした 今やっとwikiとか見ると、取りこぼしが一杯 またの機会に2週目やりたいな
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/16(火) 19:56:54 ID:s7BMg7Ec
なんか本屋で参考書探してたら桐原書店ってとこから出てた参考書 の名前が「トランスファー」ってあってジーマでのゾンビさんを 思わず思い出したw
終ったと思ったら始めから新しい問題になってたりしたらヤダ。 …電子書籍だとありそうだな。 桐原っていうと英語だろうか。試験にでる無限航路(笑)ガンバレ
>>935 俺もネビュラス使ったわ。
買える頃は金欠だから、空母より安価に買えるし
武装は金要らずってのがよかった。
>>935 クリア直後にデータ引き継いだ2周目の初めだけやってみると
こつこつ育ててプロ化したクルーたちのすばらしさが味わえるかもしれない
>>939 それそれ。苦労して育てたクルーと感動の再会。
これがあるから周回プレイはやめられない
>>940 俺はWikiの存在を知るのが遅かったので、
トスカさんやイネス、フランネたちが途中でいなくなるクルーだとは思ってもいなかった。
だから、最初から知ってたら育成方針とか全然違ってたと思う。
二周目以降のことを考えて、もう一度一周目からやり直したい気持ちすらするよ。
無駄なく効率的に育てるスタイルもいいし、 広い宇宙での一期一会を大切に、やりくりを楽しむのもいいな 成長クルーで2周目とエクストラを堪能したが、 スイスイ動く艦船と当たりまくる砲撃に、なんだか物足りなくなってきたんだぜ…
二つ質問おね モジュールの増幅器ってビームを強化だからプラズマは無縁でおk? 逆Tがテトリスの乙ブロック並みに邪魔だからそれさえ無くなればネビュラス級等ロンディ系艦船を一大レジャーランドに出来そうだ もう一つ、旗艦以外の艦橋は粗末なものにして支障ない? コマンドタイム+が増加速度なのかゲージスタート量なのかわかんない。艦載機と回避を1モーメントで出来るための必要量を知りたい。 そういうの詳しい所みつけられない 2・3手間でわかるだろーが、とか罵声でもおくれ
やっと青年編まで来たー これトスカさんに童貞食われてるよな
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/17(水) 17:26:31 ID:9sZHu4lG
1 自分もプラズマはモジュールの増幅器では強化されないと思ってる。 物理的なコトは知らん。プラズマって…気体が電離してるから…えっと? 2 戦闘速度が旗艦だけでは決まらず平均値っぽいのと同じで(考えてみると ちょっとおかしい。一番遅い艦の速度になるはずだ。まぁ、そうなっちゃうと ツマランと思うが。)、コマンドタイム値も旗艦以外が影響するので、 旗艦以外の艦橋をショボくするとゲージの上がる速さは遅くなる。 もともとコマンドタイムは半分隠れパラメータなので、船員のスキル上昇 に必要な距離とかが謎なのと同じ位の謎。キレイに表には出てこない。 3 食われてる。
試しにリーガルドレスでファンクス相手に何回か戦ってみたけど増幅器付けてもプラズマ砲のダメージ変らんかった
これって海外版はいつ出るの?
>>945 >船員のスキル上昇に必要な距離とかが謎
クルーの能力上昇に必要な航行距離の事だよね。クルーによって距離に違いがあるんじゃないか?
少なくとも俺はそう思ってる。
>>948 トントン
もうすぐなんだな
どんな反応が来るか…期待半分不安半分だな
向こうの声優さんなかなかいいの選んでるな まあどうせゲーム内では喋らないけどw
今春というか今週のはずだぞ。海外版
ってかチェルシーの声かわいいな
>>946 リーガルドレス級ってドレスなんて付いてる名前だから、このAAをつい思い出してしまうんだ…。
頭飾り:
Head-dress
(Katjusha / White-brim)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ^!^!^!ヽ,
,/゙レ'゙´ ̄`゙'ヽ
襟:. i[》《]iノノノ )))〉 半袖: Puff sleeve
Flat collar. l| |(リ〈i:} i:} || .長袖: Leg of mutton sleeve
(Shirt collar.) l| |!ゝ'' ー_/! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::E:〔X〕ヨ⌒ヽ、
衣服: (:::::E;::::::;ヨ::::::::::::i 袖口: Cuffs (Buttoned cuffs)
One-piece dress /::∧~~~~ヽ;ノヾ;::\_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:_/ )、_,,〈__`<´。,ゝ
_∠゚_/ ,;i'`〜〜''j;:::: ̄´ゞ''’\_ スカート: Long flared skirt
エプロン: `つノ /j゙ 'j;:::\:::::::::;/´::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Apron dress /;i' 'j;::::::::\/ ::::;/
(Pinafore dress) /;i' :j;:ヽ:::/ ;;r'´ アンダースカート: Petticoat
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /;i' ,j゙::ヽ/::;r'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/;i'_,,_,,_,,_,,_,_,_,_,i゙::::;/ /
浅靴: Pumps ヽ、:::::::::::::::::::::::__;r'´;/ Knee (High) socks
ブーツ: Lace-up boots `├‐i〜ーヘ,-ヘ'´ 靴下: Garterbelt & Stocking
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒i.~j fj⌒j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  ̄ ̄  ̄
ドレスついでで触れておくと、元姫と現役姫のドレス対決を見たかったね。 女王様はいいやw あの国だと外見の価値は低そうだし。
>>955 しかし、姫様は下がズボンだ。
常時ドレスらしいドレスなのは、ユーリの仲間では綺麗なキャロのみ。姫じゃないけど
ちょーっと海外で売れそうなタイトルじゃないんだけどね 主に戦闘が あれでまぁまぁ正解のはずなんだが、海外ユーザーに受けるかと聞かれると・・・
何十万売れるかって言われたら無理だろうけど 20万ぐらいなら売れるんじゃね。 あっちは単純に人多いから変わった趣味の人もそれなりにいる。
今二周目なんだけど、この先
ラヴェルナルートで高性能なゾルジオネ級の設計図を得るか、
メッサーナルートでズビンを得て、奴とヘルプガールにあるという会話イベントを取るか悩んでる。
ヘルプガールはイベントが無さ過ぎるから一度は見ておきたいんだけど…。
>>957 キャラ図鑑では顔グラだけじゃなく、全身とはいかずともイベントでのバストアップ絵を
そのキャラのすべてのバージョン(キャロなら少女時代全服装、大人綺麗キャロ・汚いキャロ)を
見られるようにしてほしかったよね。
ゾルジオネはかっこいいよ
なんか安っぽい同人シューティングゲームみたいなパッケージだな。 まあそれはともかくズベンとヘルプガールの会話は大したもんじゃないよ。
メッサーナルートは、あんまりいい艦が手に入らないけど 今後のストーリーを考えると、ザバス会長に会っといた方がいい気もするな
後半チェルシー3流アイドルみたいになっとる・・・ モチベーション駄々下がりだよ!!
○いキャロのデザイン好きだ 幸薄そうな感じがしてたまらん。
薄そうというか、実際薄い
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/19(金) 17:24:26 ID:sv9DAa8V
なんだかんだいってロンディバルトが一番造船技術が高いっぽいね
だって、当時の主力戦艦をロンディバルト、アイルラーゼン、エンデミオン
の三大強国で比較すると・・・
ロンディバルト ネビュラス級 モジュールスペースも広く艦載機二七機最大搭載に加えて、固定兵装が強力
アイルラーゼン バゼルナイツ級 モジュールスペースが狭く固定兵装も弱く火力はネビュラス級に比べ低い
エンデミオン エルンツィオ級 L兵装が無くもっとも三国の戦艦の中で火力が低く、艦載機搭載もできない
対ヤッハバッハ用戦艦(ほぼ限定生産艦も含む)
ロンディバルト ゼスカイアス級 非常にモジュールスペースも広く堅くて火力も高いがほぼ旗艦専用
アイルラーゼン クラウスナイツ級 そこそこの火力とやや広めのモジュールを持ち量産性がある
エンデミオン ヴィリオ・エンデミオン級 高い艦載能力とそこそこのモジュールを持つが倍率が3で火力も上記の二つに比べて低い
とまぁロンデが一位アイルが二位エンデがぶっちゃけネードとジーマに負けてるので五位ぐらい?
てかもう950超えててワロタwだれかスレ立て46
ネードってイエナン大佐がトップっぽいから保有船舶9000〜8000かね?
ユーリがアッドゥーラ攻略時に率いたのが約二万でプラメとダンタールも一緒に行ったから
だいたい大佐は9000ぐらいで中佐は6000ぐらいだと思うんだ・・・
>>889 >>937 ありがと、受験がんばれば無限2が出ると信じてるぜw
そういや毒キャロが10年で実力主義のヤッハで中佐になったのはおかしいっていった人
いたけど、それじゃあ実力主義のアイルで大佐になったプラメさんはどうなるんでしょw
>>969 はい、キャロが10年で大佐になったのは早すぎるって言った人です。
ごめんなさい。もう言いません。
設定資料集見たらロンディバルトはやっぱり最強なんだよな 造船技術もそうだけど立ち回りがしたたかすぎる
ロンディバルトルートが残っていれば、ロンデの女性軍人もいただろうに…
エーテルメですね分かります
むしろキエラ辺りが女性化してた気がしないでもない・・・
憎んでいたが、愛してしまい、またもやユーリの嫁が増加…
>>966 ロリータが好きなんですね。分かります。
それにしても青年版のユーリがチェルシーの股の間に足を入れ、
腰に手を廻しているのはエロイな。
>>969 ロンデはジーマ系の技術導入やりまくれるくらい金と外交力があるからなあ。
ほっといたらグランカイアスにNOS積むくらいは普通にやりそう。
>>973 エーテルメ・トゥースは♂だぞ、漏れも最初勘違いしていたけど。
ランチの話をしていたら自分がランチだったリアル注文の多い料理店カワイソス
979 :
960 :2010/03/20(土) 00:28:24 ID:c9X6Z3Wu
レスくれた方々、どうもでした。 今回の周回では一先ずラヴェルナルートでゾルジオネ級を取るのをメインにして、 別セーブデータでズビン・ヘルプガール・ザバス会長の面々を見ることにします。 今現在はゴーゴリアンが旗艦なんだけど、 なんでこんなにモビルアーマーちっくなデザインなんだろう?大好きだけどw 戦闘終了時のユーリ艦隊が横陣で行進してるグラフィックが出たときに、 ユーモラス&デカ過ぎで笑ってしまうw
青年編だとチェルシーが管制やってるみたいで ティータなんもやってない印象を受けるw
次スレ建てるよ! 人生初
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/20(土) 11:09:55 ID:vkyPJow/
>>983 スレ立て乙
お前さんが気に病むことはない
ああいうよそのゲームのテンプレ貼る荒らしって結構いるもんなんだよ テンプレ貼られるゲームの印象落とすの兼ねてスレ荒らすって形で 荒らし目的としては一石二鳥なんだろう。静かにNGしとけ 乙
わろた ここ荒らすようなスレでもないだろうにw
10年で大佐が早い、か でもホラ、軍士官学校で一年足らずで少尉→少佐→大佐に成り上がった 某仮面とかもいることですから 汚いキャロがその10年であらゆる手段を使ったと考えればもう遅いぐらいだぜ キャラ的とご都合主義的に 常識的にはガキが大佐とかがまずありえないからツッコミは受け付けない
Amazon - top 5 software sales worldwide, per platform North America: 1. Pokemon SoulSilver Version (Nintendo) 2. Pokemon HeartGold Version (Nintendo) 3. New Super Mario Bros. (Nintendo) 4. Mario Kart DS (Nintendo) 5. Infinite Space (Sega) こ、これはもしや…
( д) ゚ ゚
youtubeとかでinfinite spaceの動画みると結構コメントついてるのな
ポケモン・マリオに続いて5位とは・・・
アメリカじゃ据え置きがメインでDSは日本ほどソフト売れてない 売れてないはずだが・・・とても海外受けしそうなゲームじゃないのに場違いな位置だなw
さすがスター・トレックとスター・ウォーズの国は違うな。
北米は日本ほどDSのソフト売れてないけど それでもシェア2位だよ。 ランキングには任天堂のソフトしか上がってこないけど。 よほど裾野が広いんだろうな。
米尼見てきたけどゲーム全体では50位ぐらいからなぁ あんまり期待しない方が
期待とかしてもしょうがないんじゃ・・・・ ん、でもあれか? 向こうで売り上げ良ければ二作目・・・? でもダメっぽいことも否定しない・・・
>>987 大国のスケープゴートにされた日にはわずか一日で
一兵卒→大将だってあり得るぜヒャッホウ
もちろん命の保証なんてないがな
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