【PSP】クイーンズブレイドスパイラルカオス 27スレ目
■FAQ - 基本編
Q:どんなゲーム?
A:スパロボのロボットをそのまま人間に置き換えたというイメージで問題ない。
バトル画面ではドットキャラがグリグリ動く。
Q:クイーンズブレイド関連のキャラは全て使えますか?
A:仲間にならないキャラ、敵ユニットとしても戦闘に参加しないキャラが存在します。
Q:具体的には誰が使えないの?
A:シナリオで登場は確認されているが戦闘に参加せず、仲間にもならないキャラは以下の通り。
・リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ
また、戦闘参加はするが敵ユニットとしてのみ登場するキャラは以下の通り。
・クローデット、メローナ、メナス、ニクス
Q:原作知らなくても大丈夫?アニメ見てなくても大丈夫?
A:特に問題はありません。原作・アニメ・ゲームで共通の設定はあるが、それぞれ別もの。
Q:プレイ時間はどのくらい?
A:通常は30時間前後。フリーステージをまったく利用しない超最短プレイなら約15時間の報告あり。
Q:フルボイスですか?
A:ボイスはバトル画面中のみ。イベント会話などはテキストオンリー。
Q:インストール対応ですか?
A:対応してます。インストールすると2〜3秒程度のアクセス軽減になるようです。
Q:ロード時間は気になりますか?
A:気になるレベルではない。インストールするとタイムラグがほとんど無くなってさらに快適。
Q:ダウンロード販売はありますか?PSPgoでも遊べる?
A:ありません。PSPgoではプレイできません。
■FAQ - 攻略編
Q:ストーリーは全何話?
A:全31話です。さらにシナリオ分岐ポイントでの選択によりストーリーが一部変化します。
Q:クリア引継ぎある?
A:引継ぎ要素は以下の通り。所持金0からの再スタートとなる。
・習得した攻撃技
・入手したコスチューム
・仲間にしたモンスター(名前も引継ぎ)
・宝石
・アイテム(1アイテムにつき1個まで)
・レベル(仲間モンスター含む)【3周目から引継ぎ開放(強制)/2周目開始時はリセット】
・ステータス(アイテムドーピング分、武器Lv、部位Lv、仲間モンスター含む)【同上】
・友好度(仲間モンスター含む)【同上】
Q:モンスター捕獲が無理ゲーなんだけど・・
A:ジャン以外の強キャラで全部位破壊手前までうまく削るのが基本。以下も参考に。
・フリーステージでジャンのレベルをできる限り上げておく
・インターミッションのショップで回復アイテムを買い込み、各キャラに大量に装備させておく
・ステージ開始したら、対象が捕獲可能なモンスターかどうかをきちんと確認する(説明書P.30)
・捕獲目標のモンスター以外は片付けておく
・HPだけ先に減らしすぎた場合は、ジャンの「回復」コマンドでモンスターを回復してやる
・強キャラのダメージ増加スキルで一気に部位ダメージを稼ぐ
・バトル画面はスキップせずに部位破壊後のボーナスアタックも狙う
・中断セーブを有効活用する
Q:モンスターって何体でも捕獲できる?
A:1種類につき1体まで。(3系統×3種=9体が最大)
Q:経験値ってどこで確認できる?
A:ステータス画面の2ページ目(方向キーを→)
Q:ジャンがうざいです
A:ゲーム開始時に名前変更ができるので、そこで自分の名前にしておくとあら不思議。
テンプレおわり
>>1乙!
ちょっとお聞きしたいんですが、ユーミルの戦闘中の声は面白いのが多いとありましたが、
前スレ辺りにあった「これはワシの分! これもワシの分!」てどの技を使った時に聞けますか?
台詞が無い時だと思うんで、聞き取れません。(当方聴覚障害)
あと、鋼鉄姫の読みは「鋼鉄ひめ」か「鋼鉄き」のどっちですか?
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:51:02 ID:I+QisA+0
>>9-10 ありがとう。「ひめ」だったか。
なんか「こうてつき」だと語呂がいいのでそっちかと思ってました。
ビックインパクト次に使う時は怨霊最大で脳内字幕用意して聞いてみます!
1乙。
ニコニコにひたすらビッグインパクトをし続ける動画があるから
>>7はそれを見るのも良いかもしれない。
>>13 ホントだ、ニコニコにあった…ありがとうございます。全部ワシの分ワラタwww
コメント見る限り、3パターンあるみたいすね。聞き取れなかったけど…
ユーミルは全部の攻撃がいちいち可愛くて萌え死ぬw
コスチュームは全キャラに三枚づつあるかと思って必死に好感度あげまくってました・・・
ユーミル無茶苦茶堅いな
敵の攻撃がほとんど通らないw
ナナさんの直後にしかも森の上に配置ででてきたから足の遅さが際立って見えた(笑)だよ2マスかよって
高感度上昇の為にひたすら治癒と闘いに明け暮れていたら
誰彼かまわず屠ってしまう天下無双のアイリさんが降臨なされた
武器鎌だしこれは完全に戦場の死神
>>18 3週目ならおめでとう
敵に回ったときに大暴れしてくれる
しばらくこのスレにきてなかったけど
もう防具破壊キャプした人はうpした?
それともみんな待機中?
うPしたよ
ナナエルさんの必殺技、
初見の時バスターライフル撃ち出すんじゃないかと思った
アイリをフリートーク可にしてコンプを残留条件にしておけば
シナリオ的にもっとメリハリ出たと思うんだけどなぁ
まぁそこまでやるなら当然、個別EDも欲しくなるわけだが
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 01:14:59 ID:EWEe2aWd
7L3の必殺技の初見感想は0カスかV2か千本桜の3択だと思う
俺はなぜかスターダストドラゴンを思い出した
やっと一周目クリアした
ポリゴンレイナ見てるといたたまれない気持ちになるのは何故かしら?
このゲームエロい?エロけりゃ買うぜ!
どのくらいエロいのか教えてくれ!
俺のM字開脚くらいエロい
>>25 NEO終えたばかりだった俺はゲンブロックキャノンが真っ先に
俺も今日1週目クリアしたけどさぁ、
テンプレに30時間ってあるじゃん?
俺60時間掛かってんだよ
なんなんだよ、これ
最初のステージで脱がせようと思って調整してたら敵増援着てしんだでござる
前スレの989の奴です
言い忘れた
このゲームは乳首見えるんですか?
参考資料
数字は順に3サイズ、カップとアンダーバスト、身長
レイナ 88/60/85 E67 170
トモエ 87/57/85 F65 160
クローデット 89/60/87 F67 172
エリナ 85/54/84 F63 168
ナナエル 84/57/82 D65 162
シズカ 86/55/83 F64 161
リスティ 90/66/85 E71 179
メナス 90/58/85 F66 157
アイリ 86/56/83 E64 161
エキドナ 94/63/86 G69 162
イルマ 85/58/83 E66 167
ノワ 78/55/81 C64 158
アレイン 80/54/80 D63 160
カトレア 120/68/99 P72 175
ユーミル 61/52/66 AAA56 120
ニクス 86/56/83 F64 165
メルファ 96/67/90 F72 166
アルドラ 75/53/77 C60 145
アンネロッテ 86/57/82 E65 159
ユイット 59/50/64 AAA53 111
ヴァンテ 90/55/85 G63 165
ミリム 83/54/82 E63 156
エリナR 88/55/86 F64 168
シギィ 88/58/84 F66 165
ルナルナ 87/56/83 F64 162
ターニャン 84/55/81 E63 155
平均 おっぱい85.57692308cm 腰57.26923077cm お尻82.73076923cm 身長159.5769231cm
リベリオンキャラ入れたら平均が下がった
エリナ成長してんだなあ
リスティデカいなぁ
それでも俺よりは小さいが
2出すなら蜘蛛子END20個作りたまえ
ノワと戦士長バストと身長が2cmしか変わらないんだよな…あの差は何w
え…?クイーンズデュエルにジャンも出れちゃうの…?
人生初のフィギュア購入はユーミルになったぜ
かわいいのう
どいつもこいつも百合とロリにばっかり入れあげやがって
ピュイアさん可愛いじゃねえか
2を出すなら
キュートとジャンをリストラしてもいいから
全員に必殺技と敵でもいいからアルドラ出してくれ
首刈り蹴りが見たいです
ジャンはいらんけどキュートは続投で
ジャン嫌いじゃないぜ
最後までヘタレで腐人気皆無なジャンは俺たちの分身なんだぜ
キュートの胸破壊時の一枚絵はもっと評価されるべき
>>47 初めて出会ったモン娘
残り一枚で恥ずかしそうにしているピュイアさんに
キュンときた時のことは忘れない
次回作では過去に何があったか知りたいな
ジャンはキャラ別エンドでも
別に既存キャラといちゃついてる風じゃないし
なんだかんだで最後はキュート守ろうとしたしで
俺の中では発売前よりかなり株上がったなぁ
あんなにジャン荒れしてたのがアホらしくなるよな
でもお前ら次回作が出たとして、ジャンが続投したら使うか?
主人公の一人だったからまだ価値があるんだと思うんだが
リアル系主人公ジャン
スーパー系主人公ゼンガー
>>56 本格的に美闘士主人公がデザインされても
モン娘調教係ならいくらでも需要はある
会話パートはキュートが他の尾藤氏達と仲良くなればよかったんじゃね―かな
キュートは完全に続投だと。
というか、原作入りしてほしい
「我が斬艦刀に斬れぬものなし!」と言って女の子の服を全部剥いちゃうゼンガーとかかっこよすぎる
>>56 ジャン好きだし、続投してれば普通に使うつもりだが・・・
つーか、クイーンズブレイドが好きだからって
別に男キャラ不要主義者とは限らんと思うぞ
「黙れ!そして脱げ!」
と言われたら自分から脱いじゃいそう
漢らしいわ・・・
まぁ男キャラはいても良いと思うよ。
しかし、男キャラが減った分。
女キャラが増えるのであれば。
いなくても良いかなwwwww
ジャン自体はキュートの付属品として好きだが
続編にまで出たら「ジャン出すくらいなら他のキャラ出せ!」って声が出るだけだと思う
>>59 それはないな
百合好きにしか受けない
別にジャン嫌いじゃないから続投しても普通に使うね
不器用なりに気を使おうとするところが好きだし
天が呼ぶ 地が呼ぶ 人が呼ぶ 美闘士の鎧を壊せと僕を呼ぶ!
僕は正義の従者、仮面ヒーラージャン!
最後まで回復役とかどわかしでしか使えないヒーローなんてユニークでいいじゃん。いくら何でも女ばっかじゃちと疲れる(いろんな意味で)しな
2のジャンは恐らく
少しだけ男らしくなってるのでスキルに「自爆」追加な
思ったよりジャン好きな奴って多いんだな、意外だった
まあジャンじゃなくてもいいんだけど
援護防御のかっこよさは異常ジャンヒーローすぎる2人いれば国一つつぶせるんじゃないかって言うくらいの安心感かっこいい
>>53 最後で結構ほろっとくるよねハーピー系のフリートーク
ジャンも別に嫌いではないが、次回作の主人公は触手系モンスターを提案したい
『モンスター誕生』みたいにやれば結構マジでいけると思うんだ
戦闘になるとタキシード仮面になるジャン希望。
ジャンはとりあえずドット絵の顔が目が大きすぎてキモいのと
火事のときに貴重なイラストギャラリー枠一つ潰したのがなければ許せる
>>66 ああなるほど
そっち方面の人がいるのか
ただジャン嫌いじゃないけどフリートークだと
ジャンのヘタレか変態が主体になりやすいんだよね
キュートならQBの話してもらって各キャラに焦点当てやすいんじゃねーかと
まあそれだとモンス娘可哀想だが
ジャンが変態じゃなかったらトークイベントつまらんと思う
むしろあの環境で普通に居るのは俺なら無理
双角鬼のフリートークは
最初から最後まで何も進展してないのが笑える
まぁ双角鬼の場合はまず男に興味ないからな。進展の仕様が無い
ジャンはもうちょっと真面目な部分もあったらな〜と思う。
キュートが連れ去られた後とかはOPムービーのような感じで
自分の力の無さを悔やむとか…
レイナとのトークはいい感じだったからおしかった。
力もなにもエロにつられたからなぁ・・・w
>>66 百合って女同士の恋愛物のことだろ?
仲良くなるだけなら普通だと思うが…
一週目クリアした
ナナエルさんEDはマジで酷いな
ニクスかわいそう
>>76 良い具合に俺等の分身してたよなw
続編も主役はジャンがいいなぁ
フリートークは全部ナナエルさんレベルで
ケラットのトークは
3番目から最後まで内容ほとんど同じだったよね
>>81 あれで「僕にもっと力があれば……!」とか言われても完全にギャグだなw
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:22:29 ID:RNVUWJWV
確かにオンはおまけ的な感じはあるかもしれないな
ただ、使い勝手のいいスキルシステムや移動もいい感じで戦闘はそれなりに楽しいと思う
ナヴィだって攻撃うpと移動うpですぐ近づいて攻撃すれば無双できるぜ
その後体力全回復スキル使って前転使いまくって逃げるとか
でも確かにすぐに過疎りそうな雰囲気は出ているな。てか今の時点で過疎か?
個人的にはオンはそれなりに楽しめるかな。研究とかされれば戦闘レベル上がってきそうだし
時間がたってどんどん人口が増えていけばいいんだが
>>82 仲良くなるところが見たいにしても
ジャン消す必要ないだろ
男女だから出来る会話が見たいと言う人もいるだろうし
サモン内藤みたいに
次回作で主人公を選択性にするなりすればいい
むしろジャンにも鎧の耐久値設定すればよくね?
壊すとちゃんと脱げていく仕様にしてさ
それでも駄目なら性別の変わる温泉にでも
突き落とせばいいんじゃね?
すっごい関係ないけど
ノワってサムスピのチャムチャムとなんかかぶるw
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:35:01 ID:9gTdYD9h
アイヤー!娘溺泉に(ry
ジャンに鎧の耐久値が導入されると
敵ターンで相手の攻撃を超硬度で耐えて反撃、自ターンでひたすら回復という
うちのジャンのメインスタイルが潰されてしまう…
全部脱げたら逆にパワーアップする仕様にすれば
>>89 ただし声はそのままな
…ただの女装だこれ
宝石:ブルーロブスターを持たせるとさらに強くなるぞ!
>>92 鎧の耐久値が無いからこそ
援護防御するジャンが頼もしいというのになw
>>90 猿を連れてるってのとはいてないのは一緒だなw
違うところがあるとすれば服が破けない
ノワの破壊カットインは何も破壊してないw
そういえばそうだった
パーフェクトだけちゃんと破れてるよな
でもあれ描いてる人別の人だよね?
表情がエロいから良いけど
敵の攻撃をひらひらかわし、ダメージをくらっても鎧がないから平気で
タックルで先陣を開きながら味方を鎧含めてバリバリ回復する高レベルヒーラー
……ジャンのヘタレが演技に見えて仕方がない
>>103 僕もヒーラーとしては弱い部類ですし…
って言ってたからな
強い部類のヒーラーだとどんだけなんだよ、って思うわw
カトレアって奇形レベルの体型だよな
1ヶ月前に剣を持ったばかりなのに
大きな岩を粉砕出来るキュートさんマジぱねーっす
中の人は半分人外だからな
そりゃ竜の巫女様が中に入ってるからな
素で大岩割れるようなキャラなら、美闘士の素質十分なんだろうけど
ハンマー召喚したり必殺技で地球破壊したりするしなぁ
自称天才のジャンはちょっと・・・
ジャンはエロだけど傷直すついでに破れそうな服縫い直してくれるんだぞ紳士だよ
>>104 見習いヒールですら、HPと部位HPを同時回復させる便利スキルだしな
達人ヒールともなれば、周囲5マス以内のHPと部位HPを全快させたりするんじゃないか?
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩| 痛みを知らずに安らかに死ぬがいい
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
さらに南斗ばりに服をはぎ
言葉巧みに仲間に引き入れる
両手棍もって前衛で戦うヒーラーとかマジ震えてきやがった・・・怖いです
スピリットテーカーを使えばSPも回復しながら戦えるんだがな
>>117 D&Dのクレリックとか割とそういう感じだが
>>118-119 前衛もできる回復役って結構居るのね
ジャンも良いアイテム装備して攻撃にステ振りすれば鬼のように強くなるし、そういうもんなのか
メルファの武器なんだが改造しても
使って攻撃しないよね?
ジャンも杖使って攻撃してないし
あの二人の武器の強化費用は一体何なんだ?
やっぱり秘(ry
確かにヒーラーはTRPGとかだとサブアタッカーが仕事だったりもするな…回復だけだと戦闘で出番が無くなるから仕方ないんだけど
見習いヒーラー
凡人ヒーラー
玄人ヒーラー
達人ヒーラー
天才ヒーラー
超人ヒーラー
神人ヒーラー
こんな感じでランクアップかな?
ジャンはタックルするときに杖からぶつかりにいってるんだろう
聖なるポーズはきっとアレだ、ホーリーパウワー的なのはきっと杖から掃射されてるんだ
>>121 あの武器はケツに挿して神聖力を高めるのに使う
改造すると電動になったりするんだよ
>>125>>126 てっきり店の奥で実験しているのかと思った
でもジャンの杖は癒しの杖だよね?
回復効果は敵にも使える点から
杖からぶつかると敵回復しちゃわないか?
ジャンは脱がし要員として育てたら、一人だけLvMAXになってたでござる(他最高はユーミルLv56、他はLv30平均)
なんせ訓練で全脱がししてスペシャルの立ち絵をコンリートしたり、敵を脱がして回復してたり、好感度UPにフリー戦闘で回復防御回復防御してたらさぁ〜
誰も勝てない最強キャラになってよぉ〜
変な質問かもしれませんが
このゲームの取り返しのつかない要素は「Lvアップボーナス」だけでしょうか?
(1週目でモンスターをすべて捕獲しておかないと入手ポイントが減る、
命中アップのアイテムがないので、命中だけ低くなる可能性がある
Lvアップ後に戦闘不能になるとボーナスが入手できない等)
時間
ジャギさんの持ってる杖も無意味な存在だよな
いっそフニクラ様と交換すれば立派な魔法戦士になれるのに
ぶっちゃけモン娘は最終までひっぱって無双ジャンのレベルで仲間にしたほうが色々いいと思う
どっちにしろレベル上げたところでそれに見合う手応えのある敵がいるわけじゃないからな
命中や回避はステータス値よりレベル補正のほうが強いし
>>133 フニクラ様がジャソを攻めまくるなんて誰得だよ…
ジィンさんはもうちょい技が欲しい
寂しい
>>137 まて、ジャンさんが本気を出したら敵がお嫁にいけなくなるがいいのか?
ジャンさんなら全員ハートマークに
することなどたやすい
全部位破壊して押し倒す→ハートマークですね
次回作はフニクラ様をジェンポジにして欲しいわけだな
チンポジ?
触手に服を破かれてめろめろなんて
俺のクララがたちっぱなし
>>142 最初はニクスがシモベで、倒した相手にとりついていく、とか面白そうだな、フニクラ様。
SFCのロードス島戦記の灰色の魔女カーラ編みたいな感じで。
>>146 魔剣Xはよく知らないけど、ロードス島に登場するカーラは肉体は滅びるが不死身、
自分を殺した相手の肉体と精神を乗っとれる(だから誰も彼女を始末できない)。
フニクラ様が主人公になるなら、最初に純朴な村娘(ニクス)を騙して悪事を働き、
宿主を退治した相手を上手く誤魔化して支配下におく、とか。
そして最後はアマラ王朝のオーパーツ、リビングセプターとエロ杖世界一決定戦。
みんな知ってるかもだが
1月28日に
クイーンズブレイド スパイラルカオス
コンプリートガイド が発売。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:43:15 ID:YqgCotBZ
ファミ通だしなあ…かなり期待薄
先行本と同じHJにしてくれればよかったのに
ファミ通はウソっぱち攻略平気でするから期待しない
FFTで腹いっぱいウソつかれたし
大丈夫。ファミ痛の攻略本だよ!
FFTは酷かったな
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:51:28 ID:zauyMTkR
やっと1週目終わった・・・
イルマにも必殺技があるのかと思ってフリーでずっと鍛えてたのに駄だと分かったときの絶望感がすごかった
色々とちゃんと作ればおもしろいだろうから次があれば頑張ってほしいな
FFTでどんな酷い嘘を腹いっぱいつかれたのかkwsk
源氏装備はもう許した
源氏装備は盗める
後回しにしたツケか3件回ったがどこにも売って無い
尼も復活しないし・・・
くそがあああああああああ!!!
今見たら4点在庫ありになってるが
近所結構売ってるっていう
一箇所だけ未だに限定版おいてあったわ
ボッタクリ業者のしか残ってないよ^^
早く増産してくれ
クサナギノツルギ
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 20:10:41 ID:DCEDBgdw
東京図書館って所に置いてあったよ
アマゾンで6480ジャンって思ったら
定価は6090なのか
6800で買っちまった
まあ12/20に入手したから別にいいが
数値上は0だけど表示されない小数点以下の確率で盗める
とか酷かったなアレは
>>164 実際に検証してから書けよって感じ
ファミ通の記事は当てにならない
ゲームに対する評価もね
近所数軒まわって限定版しか売ってないっていうのは何の冗談だよ、と思った
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 20:54:31 ID:kouwkl2r
ファミ通の攻略本買おうと思ってたが少し考えさせてもらうわ
ゲームとして楽しめるものじゃねえよなあとやるまでは思ってた
レイナルートを2周目にするべきだった
BPふれない分損してるよねこれ
タタリ神が通った後には限定版しか残らない
ファミ通は攻略も酷いが読み物としてもまったく無価値なのがさらに許せんw
電撃やSBちっとは見習えよ
このゲームに関して言えば、攻略内容より載せるべきものがあるから
それを重要視して欲しい
・・・ふぅ
今日買ってプレイしてるんだけど、思ってたより面白いな。
戦闘中にしかボイスが無いのが残念ではあるが。
そういやこれってバックログはどうやって見るの?
説明書見ても探しきれん。
ファミ通でダメなら、どこに出してもらえばいいの
おいらはイラストがあればいいんだけど
>>169 2周目もレイナルートをすればいいじゃない
4gamerにレビュー書いたのに一瞬で一覧から流れた・・・。
時期が悪かったか。これじゃ布教にもならないのう(´・ω・`)
パライズ+持ってないのでラスボス詰んだ
5万って・・・しかもEN強制回復するから手に負えない
モン子もいないわ、イルマさんと7L3だけだと削れないわですごく詰み将棋です
最初からパラプラとってやり直すべきですかね・・・orz
毒と溶解持って死なない奴らでペチペチすればおk
>>177 鬼蜘蛛持ってる?最初からパラ+覚えてるはずだが
>>177 パラプラ無くても1周目でいけたよ
命中+アイテム沢山もってったりメルトで防具壊してればいける
>>177 ラスボスで詰まる程度のレベルなら
その前のフリーでまだ鍛える余地あるだろ
あと溶かすか毒
>>178-182 おぉ!大量に即レスサンクス!
毒と妖怪ですね!それでリトライしてきますわ!!ノシ
敵ユニット限定ならホント
ラスト前に出てくるクローデットはHP2万くらいあってもよかった
>>183 ラスボスはシャウトでも無力化できるけどね
カトレアママンに気迫パワーアップディフェンスダウンもたせれば、とんでもないダメージになるし
色々策はあると思うよ
変にフリーに入り浸らなければ、敵とイーブンのレベルで進められるし
結構バランスの良いゲームだよね
プレイヤーチートっぽいスキルも多いが
大ボスにしても中ボスにしても弱すぎるな
せめて状態異常耐性つけてほしい
敵もガンガンスキル使ってくるのは新鮮だったな。
でも闘気下げるスキルはいらんわ…あれは萎えるだけだわ…
同士討ちブレスは斬新だったな
味方のほうが被害大にもかかわらずMAP兵器w
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:33:04 ID:PcKmp1NJ
年齢制限のない板でそういうの貼るのはちょっと・・・
ここは二次板じゃないぞ
にじいた・・・?
7話を10回以上やり直してやっとクリアできた
もう詰んだと思ったよw
あーすまんかった、酒の勢いは怖いな。消しといた。
ナニが張ってあったのか気になって眠れないじゃないか
だれうま
エリナがいの一番に闘気下げるスキル使うのがなんとも。
彼女らしいので丁重にボテくりまわす。
でもファミ通でしか出さない攻略本もあるしね
あとライドウはファミ通でも当たりの攻略本だったぜ
たまにいい仕事するよ
加入が遅い上に固有スキルが2つとも闘気下げな娘には困ったもんだ
まぁ、そういう娘ほどかわいいと言うかにんともかんとも
固有スキルはキャラによって性能の差が・・・
エリナが終盤加入キャラってのも違和感あるなぁ
なんか開発終盤にねじ込んだ感がある
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:16:57 ID:kouwkl2r
時に聞いてみるのだが、今wikiみて22話でアイリ残留の為に回復やら部位回復やらやってるんだがコレって目安はどれくらいかね?なんとかジャンさんが援護攻撃をしてくれるまできたけどまだまだかね
これ引継ぎ考えると2週目は何ルートいくのがいいんだろう
>>202 闘気の恩恵って必殺以外たいして気にならないからなあ。敵で必殺を使ってくるのがアイリくらいだし。
ボスキャラが致死レベルの必殺技をバカスカ撃ってきてくれればもう少し使い道があるスキルなんだが。
wiki見てるならルート説明のとこに全部書いてるのすぐわかると思うんだ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>206 ドラゴン→冥界って行けばイルマもアイリもエリナも3周目にレベル引き継げる
いま、一周目をドラゴン→冥界って行って後悔してるとこだから間違いない
ただ、ドラゴンルート通ると冥界ルートでアイリの友好度一気にあげないとならんが
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:24:40 ID:kouwkl2r
>>208 ルートのとこ見てませんでしたありがとう つまり援護防御できたら確実って事でOKですね?
>>207 少なくとも命中に関わってくるから意外とバカにならんよ
それしか出来ないと割り切ってガンガン使うと結構被ダメ下がる
スパロボでいう加速はみんな使ってる?
マップがそう広くないこのゲームでは死にスキルだと思ってるんだけど…
飛行のことかな。
陣形張ってて倒し損ねた敵がいるけどなんとかしたい
ってときに急行させるときとかくらいか。
特攻に使うときもあるよ、ナナエルとかピュイアってがんがん避けるようにしてあるし。
散らばってる宝箱拾うときとか
あとは遠くにある宝箱を早急に回収したい時くらいかね
>>213 ガイノスのステージでピュイアさんとナナエルさんが飛行使って大活躍でした
終盤の十ターン以内にクリアのところは飛行と瞬間移動をフル活用した。
宝回収しつつ全員PKDしたらそれでもギリだったけど
2周目レイナED目指してやってるけど
1周目でエースだったアイリがいないのは色々と不便だな・・・
ジャンにつけて同一ターン内であちこちヒールしまくりしてたよ
スキル使っても移動キャンセルできるからすごい便利だ
かわりに牙の暗殺者を可愛がるんだ
下乳命
OUT
>>224 メディクリ調べなら信用できる
しかしずいぶん売れたな
もうちょっと多めに流通してたら10万いったのかねぇ
8万ってガチならすげえな
>>226 11位以下はサイト独自の推計値て書いてるぞ
でもまあそれなりに売れてるようでなにより
>>223 板違いだからpink板いけよ。でもその前に3個目の詳細教えろ
ここはジャンさんの多いインターネットですね
じわ売れしてくれれば10万いくだろうな
FF13と同時期発売だということも考えれば大健闘じゃないか?
ラスボスの5万ってすごいと思ったけど
実際取り囲んで戦えばたいしたことないな
カトレアが気迫で8000くらい与えるし
このゲーム発表から発売まですごく長かったが
これは焦らした方が売れるって事なんかな
正直発表したらすぐ出せやって思っちゃうけど
一周目で、離脱したキャラが再登場したときはレベルあがってるけど、これは二週目以降でも同じなのかな?
もしそうならボーナス分が省略されてるわけで、二週目は育てたいキャラ優先でルート決めないといけなくなるな・・・
2周目はあがる
3周目はあがらないみたいだ
>>240 そうか、ありがとう・・・二週目も一周目と同じルート決定orz
多少のボーナスなんて気にしなければ問題ない
>>237 実はメルト狙って叩いたほうが早く倒せたりする。
溶解入りましたーどろろ…すげえ見たことない桁数のアーマーライフが減る。
離脱する前に99まであげればいいじゃない
最初ラスボスのパラメータ見た時は絶望したけど
途中でメルトの存在を思い出して使ったらPKD余裕だったw
最後はアイリの鎌で一気に全部ひん剥いてやったぜ!
専用のBGM無いキャラ寂しいな
モン娘はともかくイルマとかあって欲しかった
買おうか迷ってたからwikiみてみたんだが、
まさかアルドラ、アレイン、ニクスが仲間にならないなんて・・・orz
お気に入りキャラの半分以上がいないってどういう事だー!
企画時に原作出てないキャラはしゃあないべ
それよりこの手の不満で全く名前が上がらないリスティが不憫すぎる
>>248 やればいつのまにかお気に入りが増えてるから安心汁
>>249 リスティは企画開始時点では出版されてなかった、という可能性はありえないからなw
>>250 教官の分までノワに愛を注いでます!
でも次回作は教官を使わせて下さい
せっかくキャラデザ本人に新規絵を描き下ろしてもらってんだし
これ2週目にレベルとかアイテムとかフリートークとか引き継げるみたいだけど
今しがたクリアして再度NEWGAMEしても、キューたんのLv1・・・orz
アレ?間違えたかな?
次回作あるならオリキャラも良いけど原作ももっと掘り下げてほしいな
山賊登場→増援でモンスターってパターンがイメージ強すぎる
何話かだけでもあるキャラに焦点当てても良いんじゃないかな?
ぜひエキドナで教官の服を脱がしたい
レベルや友好度は3周目からだよ。
2周目で引き継げるのは覚えた技、宝石、アイテム(ひとつ)、仲間にしたモンスとか。
あと念のためNEWGAMEではなくクリアデータをLOADGAMEね。
>>256 あー!早朝なのに即レスサンクス!
3週目ね OK了解!早速クリアしてくる!!
ゲームオーバーで終了ってのは辛いな
資金とか経験値残しで作戦画面に戻って欲しい
増援多すぎたり主要キャラがいきなり離脱したりで
なんか初期のスパロボやってるような理不尽さを感じるぞw
フリーバトルがあるからいらんだろ。
このゲームでゲームオーバーになりそうなところなんてそうないし。
ドラゴンルートでイルマとユーミルがいきなり消えたのは俺もビビったがw
それだとフリーMAPの存在意義がなくなってくるよw
ストーリーの雑魚のがLv高いし
敵全滅したら勝利ってかいてる癖にある程度減るといきなり一騎打ちになって終了ってのやめて欲しい
しかもソレ起きるところほぼ確実に仲間モンいて削り中だし
これって味方キャラ強化していいのかな?
エロ目的でもある程度の防具改造はするべき?
トモエさんのEDとかトモエさんの武者三段蹴りを股間重点攻撃にすべきだ
とかトモエさんのおっぱいをもっと堪能したいとか、トモエさんをもっと太らせて欲しいとか
どこに要望書くべきなんですかね?
防具と回避を強くしたらエロが見れないからエロ目的ならHPや攻撃系を重点的に強くすればいい
HPが強ければ味方のPKDが見れるぞ
>>263 公式HPのアンケートにどうぞ
続編出す気満々なアンケートだからw
とりあえず教官とニクス使わせてくれれば続編も絶対買うって書いといたw
追加するんなら、シギィとかアンリエッタとかアリスとかシギィとかシギィは必須だろうが!
リスティはジョンいわく、モンスターみたいな人だからなあ。
せっくしい、マッチョダイナマイツ、抱きしめてあばら折られそう。
何故かホビチャンで
アニメの7話冒頭でユーミルに倒された
シャムが主人公の外伝始まってワクテカしてる
次回作にはシャムいれてやってくれw
え、ジュンさんアニメに出てたの?
と思って見に行ったら違うじゃねーか
ノワが戦士長に敬語使ってて違和感あったな
みんな微妙にキャラが違うよね
アニメって原作とはキャラ違うんだっけ
へたレイナ
ニクスがヘタレるウェイトレスモードがいい
ナナエルの性格(ベースは一緒だがアニメでは逆ハーレム思想が消えた)
ノワの一人称(原作の初期設定では「あたし」)
デルモアの設定(アニメでは堕天使)
オーウェンの設定(アニメではアルドラに敗北)
メナスの設定(原作では沼地の魔女にかけられた忠誠の呪いを自力で解き裏切っている)
ラナの美味しすぎるポジション
顔や名前は同じだけど性格や設定は媒体によってマチマチ
このゲームはキャラクターそのものはわりと元の設定に忠実な部類だと思う
ジュンだのジョンだのヅャンだのジャギだの…w
おいおまえら、おれの名をいってみろ!
腰ぎんちゃくとか変態とかバカは死んでとか
>>277 七つの…傷だと…聞いたことがあるぞ…
確か…一子相伝の脱がし術を継承した漢
その名は…
レ…じゃなくてジャイ!
バカ面見せないで
>>277 ショーン副艦長?
…ああっ!そういえばスケベな所がそっくりだww
蜘蛛娘のツンツンツンデレっぷりがたまらん
ヘンな事したらおっきい声だすよ?
原作公式設定ってCD付ビジュアルブックのやつかな
HJ文庫で出てるノベライズは全然違うの?
恐竜娘が混ぜたら危険レベルで噴いた
ハァハァハァハァ、自分でいうぞ恐竜娘
巫女で巨乳で太っているのに甘いもの好き
そして恥ずかしがり屋で声がかわいい なおかつ強い
最強の属性の持主です
2次元に惚れるとかないとか思ってたけどトモエさんだけはある!
>>283 個人的に最高にツボ入ったせりふだったな。
あと、フリートーク6回目も。
ユーミルの鋼鉄山て「鋼鉄やま」?「〜〜ざん」?「〜〜さん」?
シギィが出たら性なるポーズの人の出番が・・・
こうてつざん!のほうがカコイイ
こうてつざんって言ってる・・・はず
次回も男キャラ出ると思うな
そして次の奴は女に興味無い設定だと思う
やっぱ次はモンスター召喚のプロだな
296 :
7=289:2010/01/09(土) 15:35:27 ID:4asPQ0sx
お前ら、やっとこ買えたよ。発売日に買いにいって難民になってから長かった。
まあ、そんなに本気でさがしてなかったんだが、殆ど値下がりして無いのなw田舎だからか。
ま、とりあえずよろしこ。
こうてつやま、って相撲取りが昔いたな
鋼鉄山 有見留
>>294 ヒーローがジャギさんや山賊に飛びかかって行くのか…いやだよそんなゲーム
ていうかジャム続投でいいよ
別に誰と親しくなりすぎる事もなかったし
名前変えられるなら誰でもいいよ
俺も名前変えられるならいいけど、あまりガチガチの個性はちょっと…
とりあえずジャンしか映っていないイラスト演出という悪夢みたいな誰得がなければジャン続投でも構わない
ヅェンくんはおっぱい星人の割にはない人に仕えてるよね
欲求満たないのになんで仕えてるんだぜ?
おっぱい星人の前に体液星人だからしゃーない
そりゃまあ、勤め人の悲哀ってもんだ。ヤンさんはあんましキューちゃんを性欲の対象とは見てないみたいだし
おまえみたいな低レベルおっぱい星人と一緒にするなよ
どんなおっぱいも分け隔てなく愛でてこそヅェソ
>>305 ああ、火災で慌ててるあれな。
まじで誰得だと思ったよ、しかもかっこわるいし。
もう変態紳士ジャンさん以外の男キャラで美闘士とフリートークなんて考えられない
焼肉のジャンさんはアラネちゃんの体触り倒してプニプニ音させてたから
「オッパイの大小に貴賎なし!」な変態紳士なんだぜ
ツォンくんは意外に好感が持てるね
蜘蛛はHP低いから捕らえるの難しいな
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├―――}―――――‐┤ ヽ 呼ばれた気がした…
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' /ィ::/,'.士-、!| !| !|z._士."'i|l:::ハ}ヽ,. _
/ |:,'|K O 氷| ィ"く O ン!|方 |〜´  ̄`゙ ―- __
lハ| `¨´ | `¨´ |ハ ! ,、__/7¨/ ケ- 、..__
{{ | | !ノ /ー〜' / / / / 仆- _
__r-l\| 、..,,___=____,,..ァ//!ヽ. / / / / ヾ` 、`
__r¬´ /|ハハ ヽVvーーーvソン //|::/!ト,i l / / / f `〜
//| / / ト;ヽヽyー---‐‐r// .|/} } !| / 〈 |
/ ! / 《 | |ヽヽ} / /// |//./ } ヽ | ,
,' | 〈 ',ヽヽ| ヽj/ /__/ // / / ヽ. | f
| ∨',ヽヽ` -、.し'´ ___/ノ / / ヽ L ___/
| ∨ヽヽ\ | / / / / X ̄
\ _∨ ヽ\\| ! / / ∠=――‐テ //f
>>316 /l l: : : : : : : ニニ-'_" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽl
\ / l l: : : :// ̄` ー 、ヽ ', li / ヽl
∨ l:/彡 | _,.-‐'""`ヽ\ i ll / ,,. -‐‐ill
', i ̄l l/三 < (・)_ヽノノll //=、 ̄llリ\| l¨l l¨l /
- ゙i l ノ´`ヾ ` ー‐''"´ 彡〈 -、(・) \/ r‐‐' L/ ¨ヘ
、 l l_i__`ヽ r _ ', ヽ--'"fT、 l__,.l l¨l_l7 ヽ
- l _l ,'= r‐─- 、_〃゙__ l l l- l lr‐、l/ /
ゝ-' ', ', 亅 ./ /`ー─--、_ヽ l.) j Lノ ム゙ヽ/_
l ̄l l ̄lヽ、l /_/` l l l// l二 ,-; ∧_l
> l l_ l lヽ_l 〈,,. ---、 L_l l/ ̄フ // /_/ ', ̄
─ァ ',_l  ̄ l ', ∨ `ヾ¨ ̄ヽ/ / / 二r‐、_ _\
/ l¨l l¨l l¨ll ' , ヽ∧___∧/ / /_ l_ _l.',
/ l .l l .l l .ll \ ヽ、_____ノ / / l二| |二l ',
/.ニ ニ .ニll l \ ー ,イ ./ ,.回二`ヽ \
/ l__l l__l l__ll l \ /´/ / / l / ̄
l: : : :  ̄`ー、 ー'' // / l /
l: : : : : : : : : : :`ー、_ / //ニ= 、. l/
_,,. -'": : : : : : : : : : : : : : : :l r'": : : : : l
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::l /: : : : : : : :ト、
命中率0%でも攻撃食らうことたまにあるよね?何故?
たぶんそのバトル中で闘気補正が変化したためと思われる
次回のジャァァンさんのデフォルトネームなしでいいよ
そしてキャラ名の聞き方を「あなたの名前は?」
にしとけばOK
名前変更は残して欲しい
フルボイスにもして欲しい
だが両立させるとFF10みたいに誰も名前で呼んでくれなくなる…
木山せんせいもとい雷雲の将クローデットを使いたかった。
しっぶーいあの感じがたまらんち。
フルボイスにする労力を他にさいてくれた方がいいなぁ
オタクは嫌いだ・・・
フルボイスにして開発費が高騰するくらいなら
いまのままでいい
エリナとクローは完全にレイナのかませ犬だったな
このゲームだとレイナがすごい巨乳に見えるな
カトレアのぶっとんだサイズ以外はほとんどどっこいなのにね
ドラゴン18話で2匹とも捕獲するのが無理ゲーに思える
ドラゴンを捕獲とかモンハンの話かと思った
聖なるポーズの人もでかくね
そういやあメルファとのフリートークは
完全にジョンがメルファに圧倒されてたとおもうの。
>>308 フリートークでお嬢様を力ずくで犯そうとしてましたが
wikiにドラゴン15話で姫蜘蛛が捕獲できるとしてあるけど、出ないよね?
キャラ説明のトモエの使用武器が、ただの刀としか表記されてなくてガッカリ
原作みたらアニメだけの設定でもないみたいだし、宝刀クチナワとか表示してくれよー
>>335 まぁフリートークのジャンは女ならなんでもいい状態になってるしな
トモエ「こちらトモエです 宝刀クチナワを射出してください!」
>>330 MAP兵器の餌食になりそうだったら道あけるといいよ
ドラゴンはキュートにメロメロで同士討ちを防げる
ジャンはぢゃんとか自分の名前にすればいいんだよ
せっかく変えられるんだから
武者巫女のプロ(笑)
頭や腕を安定して削れるから、
ジャンの捕獲を手伝う分にはトモエも便利だぜ
問題は、初見で捕獲を狙い続けてると
トモエが捕獲に参加できる局面がほとんどないことだがw
足だけを集中して削れるキャラがいればトモエも使う気になったのに
アラネちゃんにヘンなことしておっきい声聞きたい
次回作ではモグラ型モン娘いれればおk
>>345 アイリや7L3や双角鬼と一緒にやれば何とか使えるじゃないか。
お前ら双角鬼系は誰育ててるんだ?
蜘蛛はラクネ、ハーピーはリオの優組で一択なんだが。
ハーピーは全員愛用してるなあ。敵の配分によって臨機応変に出撃。
双角鬼は逆鱗ケーラ一択。
全員きっちりレベル上げてるよ
黄は野生の勘要員で
赤はドーラミカが単品で来た時逆鱗で剥く役
青はドーラミカセットや敵が多い時にシャウト使わせてる
野性の勘て使うのか?
お金しか拾えないなら別にいいかなと思ってるが
>>351 双角鬼は高火力の優属性ユニットってだけで使えるが…
その書き方だとどう見ても黄が不遇じゃねぇかw
ヒャッハァー!金だあ!
と思ってた時期が僕にもありました
フリーで稼げる額も多いし後半は微妙だが、序盤はちょっと無理して拾ってでも損は無い額だぜ
蜘蛛娘倒した時の「・・・ダメ・・・ダメェ!」が凄いイイ
ハーピィの残り一枚になった時の
ステータス画面がたまらんです
>>348 でもそれって根本的な解決になってないですよね?
残り一枚と言えばエリナだろ?
あの半笑いがなんとも言えんよ。
>>358 >>足だけを集中して削れるキャラがいれば
↑に対してのアンサーだから無問題のハズ。後はほら、愛だよ、愛。
まあ、友恵さんはヤロー相手だけしてればそれで充分かと。
他のキャラで胸、腰、足を壊してトモエで頭と腕を壊せばいい。ってかエロければいいだろ
トモエさんみたいな太った巫女さんにされる
下半身攻撃だからこそ 意味があるのではないのか?
ジュンさんがコスチュームBで下半身狙い専門家になればよかった
まあ足壊して取れるアイテムは無かったと思うし、脱衣ステータスにも足はあんまり反映されてないから
そういう意味ではトモエ楽だけどね
>>367 この場合はラインバレルじゃなかろうか
双角鬼のHP0PKD見れただけで概ね満足です
しかし蜘蛛は重装甲すぎだろ
あの着物は何?ケブラー繊維で織ってあるの?
腰破壊時のカットイン見るに自作の糸じゃなかろうか
>>352 別ゲーの癖で埋もれた財宝でもあるんじゃないかと思ってたんだ。
>>341 ターン制限がきつい
wikiには載ってないよね?
ラクネが闇隠れを使用することで、攻撃を
受けないことなどさほど重要ではない。
回避するたびに出る言葉で、プレイヤーを
興奮させることが重要なのだ
>>368 アイテム落とすかどうかとかそんな問題じゃないんだよ!
>>371 ああ、あそこなのか!
ごめん話数勘違いしてた
脱衣要素の入った美少女ナムカプ?
アトリームにもありましたよ。それももっと過激なものがね
教官の登場シーン無理矢理すぎ
何しに出てきたんだよ
エキドナよりマシだと思うw
あれのおかげで東映チャンネルでやってるロボコンを見逃さずに済んだってことがあったんだけど
そのためじゃね?
いやー加藤夏希が若いのなんのって
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:27:00 ID:slOq/J+s
ジャン「なんで俺がお前の下着を!洗濯!嬉しいけどふざけるな!」
さあ、誰に対して言ったのでしょう?
答えは山賊
なんでもいいけどジャンの一人称は僕だ
再出荷とかしてるんかねぇ、尼で在庫が復活していないという事は全国的に品薄かしらん?
>>383 俺が近所のゲーム店5,6件回ったときは、まだ全滅状態だった。
スキル的にも属性的にも
ラクネの方が便利だろうとわかってはいるんだが、
序盤からの思い入れゆえにアラネを外せない・・・
ピュイア、アラネ、自由枠で出撃モンスターが固定されてしまったぜ
フリートーク進めてると余計になぁ・・・
>>383 昨日買ったけど、大手の電気屋は全部売り切れてたね。
小さいゲームショップで買えたけど、穴場の店を見つけると便利だ。
散々既出かもしれないんだけど、モン子とのフリートークって色毎に違いはあるの?
蜘蛛姫系統はパラライプラス持ってる上に隠れ身の術みたいなのもってる子がつよすぎっツーかスキル恵まれてるな
>>388 無かったはず
戦闘時のセリフ違うからそれで我慢しれ
で、このゲームはエロいのかどうかさっさと教えるんだおまいら
>>391 購入時に年齢聞かれてもおかしくないレベル
エロいぞ
>>390 サンキュー。大体予想通りだから、無問題だよ。
いや、むしろ1プレイで最大3回蜘蛛幼女のツンツンデレが堪能できるのかと
wktkしてきたよ!!
>>391 悪いことは言わん
お前が紳士の心を持つのなら
今すぐ近くのゲーム店に走るんだ
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
※登場する人物はラナを除いて全員18歳以上です
ってつけときゃおっけーおっけー!
ラクネはパッションアクトも強いんだよなぁ
メリットのSP消費ゼロで闇隠れ・パラライプラスが使える(さらに持たせたスキルも使える)
ペナルティの防御ゼロは闇隠れしてたら無意味
毎回適当に2箇所破壊させて戦ってるわ
状態異常系のスキルって、重ねがけできないんだな
一度に麻痺と溶解を与えてPKD楽勝です、とは行かないようだ
まあ18禁のあったSSを除けば、
コンシューマ的にはトップクラスのエロさだよな。
次回作ではモンスター娘を色違いで3体出すのは何とかして欲しいな
コスチューム2着つけるなら許す
spmaxは999だった
>>399 普通にできるよ。ラスボスはなかなか死なないからいくつもつけれて楽しかった
>>394-395 わかったよ買ってくればいいんだろバーロー
言っとくけど俺が欲しいんじゃなくておまえらが薦めるからだぞ!
け、けっしてエロいのがやりたいわけじゃないんだからね!
>>403 >>399が言ってるのは1回の交戦で与えられるバッドステータスは1種だけ、
同じタイミングで与える事はできない、って意味でしょ
状態異常付与スキルは自分に使ってる訳だから
重ねがけはできるけどその攻撃で相手に与えられるバッドステータスは1つだけ、
ってのが正確なところ
396でいろいろ台詞を考えてみるがいいさ
>>408 パスがわからんから覚醒出来ないぞどうしてくれる
せっかくティッシュをスタンバってたというのに!
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:58:43 ID:zC0BUS54
>>409 俺でもわかったぞ
さては貴様ロリコンじゃないな!
ゲーム買えば見られるもんだから気にするな
それでも、そこにロリがあれば飛びつかずにはいられない。それが真のロリコン
因みにベアード様から、台詞、台詞のローマ字、アグネスまで全部試したけど
駄目だった。
感嘆符
このロリ まで打てばググル先生が教えてくれるよ
>>405 /
ど こ ( __ /三ゞ‐、
も の /..-──-... レ'_イ三!|ヽ
. め ロ /, ':::::::::::ヽ、::::::::::ヽ三三\ヽ
!!! リ (〉' ::::::::::: li::ハ!:::::,、::::V三_ィ彳:|
コ > :::::::::: |lリ∠jハ_j!:::|_ーァヾ,.::::\ <お、お礼なんて言わないんだからねっ!
ン (::|::::::::::::::::|l イ_::ォ| |:::|/ー rー..-.-ァ!
> :::::::::: レ ` ´ |:::|__ .. --:ィ:.:/ :ヽ
//ムl´ヽゝV /⌒! .イ'レ∧_j /: :/ :::::::::v
/:::::fl三ヽ V>、ー'< /:.:.:.:.:..V: : _ハ :::::::::::l
⌒ヽ. ∧/::::::::::::| /`、_V //_三ヾl:.:.:.:.:.:.:.:ゝ:ノ. | ::::::::::l
\/ |::::::::::::| ! ーン /``:='く::::::: /::::::::::::::l | :::::::::.|
. |::::::::::::| ゝニフ(_::::::ゝ:::::::: /::::::::::::_.ノ | ::::::::::|
!::::::::: ′ /`ー-、::_/、::rー' | | :::: |:::|
ハ::::: / /:`ー‐/ Y--..イ | :::: |ノ
l::! :/ ' ::::::::/ | :::::::| ゝ、:l
ゞV j ::::::/ l :::::::| \
' ::::::/ ! ::::ハ
/ :::::::i l :::::::::l
′::::::, l ::::::::,
' .::::::/ l ::::::::i
':::::::/ l:::::::::l
i:::::::::| , :::::::|
L_::_:j /:::::::::j!
K_O_>l KG>に
ゝ:三ン ゝ三ン
なんにしてもクイズPassは荒れる原因になるからやめとけ
つーかうp自体やめとけ
>>413 ヌいたらイけました!!
>>414もサンキュー
>>405 ありがとう!!次周のフリートーク*3が非常に楽しみです。
三人とも甲乙付けがたい。
まあzipがどうのというスレじゃないからな
ゲームを買おうと決めた相手にCGだけ渡すとか、
記念どころかむしろ嫌がらせじゃないのかと思えるなw
本体無いのにソフトだけ持ってる、美味しい状態か…
このゲームの真価はフリートークにあるというのに・・・
もしかしてコスによってレベルアップ時のパラ上昇が違ったりする?
今さっき2周目はじめたんだが
AコスキュートでLv1→2のときにSP増えたんだけど、Bコスだと増えなかった
Bコスの場合SP大幅増だからレベルアップ時に増えにくいとかなのかしら
私的に無理ゲーに思われたドラゴン12話での2匹捕獲に祝成功
今回の捕獲は特に運要素が強すぎた
>>421 フリートークで最強はやっぱりナナエルさんかな
ガチで惚れちゃったのか後半になるにつれてキャラが変わっていく
かお
次回作は18禁で出してくれ!!!
エロゲーじゃないからいいんだろ…
「弾道が1上がった」みたいな表現で十分さ
エロゲーじゃなくて!18禁で出してくれ!!!
グロくも無いのにZ指定ですか
>>426 最初にナナエルさんのフリートークをコンプしちゃうと
他の美闘士とのフリートークが凄く物足りないw
ファイルが消えてる、だと・・・
ユーミルさんの「もういやじゃあ〜」が聞きたくて毎回ついつい訓練で剥いちゃいます。
おかげで他のキャラの信頼度が上がりません。どうすればよいでしょうか。
トモエダイエットはたまらんのぅ
>>389 モン娘は初期スキルが他のメインキャラが終盤にやっとこさ覚えるクラスを最初から所有してるからな
自重無しモードだとマジティラノゲー
竜娘系はどれもえぐいスキルもちだらけだもんな。
逆鱗とシャウトの組み合わせはラスボスすらザコ扱いに。
隠しステージで四方八方から自分のレベル以上の連中に囲まれる災難でも
シャウト先にはっちまえば格下連中の空騒ぎにすぎず。
双角鬼が涙目で437を睨んでいます
ケラットたんはぼくと一緒に隠し宝箱さがそうね^^
>>438 いやあだって、ケラットのふっとばしって…あ、いえなんでもないです。
野生の勘は隠し宝箱限定の装備品とかあれば多少マシだったかもしれない
攻略本が出るまでの命だけど
ふっとばしもMAPに段差があればもっと使えたかも
3マス程度じゃすぐ戻ってくるし
せめてフリートーク内容に差があればもっと愛せるのに
ふっとばしを使えてよかったと思う場面ってあんまりない…
せいぜいアイリに絡むニクス飛ばす時くらいだったような気がする。
部位防御も三周したけど一回しか使わなかった
一周目ケラットさん初ゲットモン子だったから
嬉しくてついフリートークコンプしちゃったんで
高レベルジョンさんの援護でそれなりに使えたよ
常に金欠だったから野生の感は結構頼りにしてた
1MAp全部集めてもしょぼすぎなのが難だけど
今週のファミ通で10位にコレがランクインしててワロタw
いや、特に笑える話でもないはずなんだが…何でかワロタ
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 08:57:00 ID:F6AquIaV
スレ違いはいらねえよ
蜘蛛娘育成は何を伸ばしていくべきかな?
運用方法によるんだよなぁ
効率で言うなら
APSPに全振りした鬼蜘蛛で闇隠れ単騎無双が無難だけど
麻痺もつくし
もやしだから回避じゃない?あとスキルが優秀だからSP
ハーピーは攻撃力にたいして与えるダメージが大きいよな
>>446 原作しらなくてもなんとかなるスパロボだからこの順位は順当
あれ、もしかしてこれ強化値って周回すると増える?
一周目はLv10が最大だと思ってたんだけど
今20まで上げられたわ
>>454 いや、1周目から10以上は改造できたはず。
ありゃ、そうか
じゃあ1周目は気づかなかっただけかも
つーかスパロボスパロボ言われまくるけど
やってみるとスパロボじゃねーよなこれ
どっちかって言うとナムカプかな
すくみ関係から見ると
FEにも近い気がするね
戦闘アニメの演出とかシステムの骨組みとか、
「ああ、スパロボと同じスタッフが作ったんだなぁ」と
納得してしまう部分が随所にあるのは確か
ただ、実際のプレイ感覚はスパロボとだいぶ違うよな
近所で見かけたけど手持ち無かったんで急いでおろしてきたら
売り切れてたでゴザル
「三流ね」
ロム解析した人によるとベース部分は完全流用らしいから、
「手抜き」と言われないように色々と気を遣ったんだろうね
丸被り回避だとしても3すくみ採用は
微妙なキャラにも活躍チャンスが出たりしていい感じ
>>460 単キャラ無双のやりにくさと耐久高いキャラでも集中攻撃で即落ちるバランスは結構好きだな。
あと射程にキャラ差をつけてくれればもうすこしゲーム性もましたと思うんだが
>>463 属性は優がちょっと優遇な気がするけどな
闘と美はとんとんだけど
射程外から攻撃するメリットがあんまりなかった
ルーチンで防御になるくらいなら近づいて落としたほうが早いし
>>466 同じくそれ思った、遠距離って無駄攻撃だよな。
せっかく威力あっても絶対防御されるからダメージあんま通らない…
せいぜいミルファの経験値稼ぎくらいしか使わなかった。
コンボ式戦闘なんだから3割↓くらいの減少幅で回避実装してくれ
なんだったら服破れやすくなるとかデメリットあってもいいから
部位防御がマジ空気だった
部位防御は回復でレベル上げたいとき、わざとダメージくらいたい場合に使うくらい。
ダメージあんまり与えないまま足止めしたいときとか
パライズプラスと併用で使ったりすると意外と便利。>射程外攻撃
まあ積極的に狙いにいくようなもんではないな。
>>467 援護攻撃が使えるようにならないと
女神の指輪は死にアイテム
遠距離は弱いけど反撃受けない程度の意味合いで移動後もつかえればな
単純に攻撃範囲増えるだけでもちょっとうれしいしバランス崩れるような威力も無いし
バランス崩れたりはしないだろうけどメルファは完全に運用が変わるだろうな
アイリ加入フラグってアイリ→仲間キャラへの友好度が必要なのか
ってことはアイリ回復させまくるんじゃなくてアイリが回復させまくらないといけないのか・・・
アイリを回復すれば
アイリ→回復したキャラへの友好度が高まるからそれでもおkじゃないか?
アイリ加入したけど、アイリから他のメンバーに対して何かする、ってのは
一切しなかったな。
>>475 そっか、上昇度に違いはあっても回復した場合でもされた場合でもどっちも友好度上がるんだな
とりあえず援護攻撃できるようになる奴が数人出来ればそれで達成したと判断できるな
一時離脱を除けばテレポート取得辺りまで育てて損はないわけだし
適当な奴と訓練させればよくね?
つまりみんなに優しくされて気持ちが揺らぐアイリさんなのでした。
何も考えずケーキ84個与えれば良い
そんなに食わせたら太るぞw
太るぞ
>>442 >アイリに絡むニクス
なんだかすごく卑猥な想像した。もうだめかもしれない。
アイリのために2周目いきたいんだけど、参入の早いニクスルート
の方がいいのかな。1周目と全く同じルートたどるのはめんどいんだけど。
それにしてもアイリと訓練しまくったのになぁ。条件厳しいわ。
1週目にアイリ加入条件クリア出来たら、2週目からは太らせる必要もないんだ
頑張ろう
クイーンズブレイド参加するような戦士なんだから、肥満に陥ることはない。
ある程度ぽっちゃりならその方が好みなので問題ない。
そもそもアイリは肉体持ってないから太れない。
残念!
2周目は友好度がリセットされるから
もう一度太らせないといけないよ!
>>487 うわあああああああああ
よく見とけばよかった(´・ω・`)
秋葉原ソフで限定版、通常版両方あったけど全然値下がりしないね。
あとからPSPで出た他のキャラゲーは限定版が4980円に値下がりしてんのに
通販であっちこっちの電化店サイトで売ってるけど
10000円ちょっと下がるくらいが関の山だね。
>>489 キャラゲーには珍しく限定版は殆んど売れてるみたいだし、通常版すらも品薄だからねぇ。
3周目にしてやっとわかったけど、アイリは途中離脱しててもちゃんと次の周回の
合流時には前のレベルで出てきてくれるね。安心した。
1周目と2周目は離脱時に勝手にレベル上がって、3周目以降は前のレベルのままなんじゃなかったか
>>485 引継ぎは2周目以降じゃなかったか?
アイリは、とりあえず訓練でLv99のジャンがベシベシ殴って瀕死で回復繰り返してベシベシしてたら
ハートマーク出るくらいまで調教できた・・・
おうコラてめーら購入前はピュイアさん微妙かと思ったけど可愛いことこの上ねぇじゃねぇかコラ
ラミカの胸はいつみても奇乳だなぁ・・・て、あのブラが乳首を左右に引っ張ってるのだろうか、ラミカは意外と胸あるよね
あーラッキーコイン入手し忘れた・・・レイナにラッキー駆使してもらうしかないか
>>496 おいやめろばか
カトレアさんが本気出すぞ
アイリと結婚したいです
一周目クリアしてまたニューゲームでやってみたがクリアまで15時間くらいはかかるな
逆鱗もちの人を育てようと思ってたらレベル的に手遅れだった
2周目はラッキーコインが最初からあるから余裕だな
友好度って訓練で敵状態の相手を回復しても上がるの?
>>502 俺はうっかりナナエルコス取り損ねて4週目したときに
アイリをベシベシして回復してたら上がった(ルート的に無駄作業だったけど)
そもそも訓練自体が信頼関係上げみたいな感じだし・・・あがるんじゃね?(何故か確信なし)
ところでゴス7はメチャメチャ可愛いな!おい!!
3周目だけどガーネットがないことに気づいた
ドラゴン11話まで来てみたけど売っていないし
これはもう入手不可かな…
>>504 wikiにあるけど11話から店売りだってさ
>>503 そりゃ日ごろの感謝をこめたものだから
しかし街入った直後にいきなり服なんて一体どこで仕入れたんだか
そしてその後服装を変えたキャラに対して誰からもツッコミが入らないのが寂しい
>>504-505 wikiのガーネット店売り情報間違ってね?
一周目ドラゴンルート通って買い損ねたガーネット、
二周目にニクスルート通った時に店売りしてたんだが
参考までに、一周目はトモエ→ドラゴン、二周目はレイナ→ニクスって進んだ
>>505,507
情報ありがとうニクスルートなのか。
2周目で買い忘れたようだ。
今回はユーミルコス&エンディング目指すのであきらめます。
ナナエルBコスでホーリーダイブやるとなぜかカットインだけAのままだ・・・
動画サイトで技みたらちゃんとBコスのカットインなってるし条件でもあるのかね
ニクスさんがエロすぎて困るんですが
胸破壊がしっかり反映されてなくて残念
ハーピーの胸服てグロ乳輪みたいだよな
ああ、ご褒美だ
はったおすぞハゲ
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:35:44 ID:zC0BUS54
3周目終盤のいまごろになって戦闘中のキャラステータス画面に
鎧破壊状態が反映されたと気付いた俺はジョン以下。
ぶよぶよピンクも仲間になればよかったのにな
「毒舌天使ナナエル!…だっけ?」「なんちゃらソード!」
なんかナナエルだけ執拗にバカにしてる気がするw
鎧ダメージアイコンをみてて、
胸と腰がピンクになって水着みたいだなぁとか
胸と腰以外がピンクになったら白スクで恥ずかしがってるなぁとか
頭と胸以外破壊されてボンテージ見たいだなぁとか
なんかもういい病院ないですかね
ファミ通に攻略本の情報のってたけどwikiがある今、
望まれるのは、アイリの残留条件の詳細とキャラ育成の指針
(ボーナスなしでの成長限界とか、レベル補正の詳細、同レベルでの命中、回避の計算式)
ぐらいかな。
まぁ、一番大事なのは鎧破壊グラの完全掲載ですけどね
>>521 フリートーク集もだ!
さあ、攻略本のおまけ特集を数えろ!
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:32:29 ID:F6AquIaV
鎧破壊グラはspecialに付くべきだよな
エリナの何がひどいって、
最初に仲間になるステージの敵が優属性ばっかりなのがひどい
エリナは5回攻撃できないし必殺技もないしな
あまりに不遇すぎる
5回攻撃はできるだろ?覚えるのが遅いだけで。
終盤仲間になるのに技全部覚えてないほど攻撃力低いからな・・・
>>528 SP高いのが取り柄だし仕方ないっちゃ仕方ない
精神要因兼削り麻痺要因と割り切るとかなり強いぞ
>>509 ナナエルBコスのホーリーダイブは上半身壊れてるとなぜかカットインがAコスになるよ。
どこも壊れてなければBコスダイブ見られるから壊されないようがんばれ。
あとBコスPKDの黒ブラはどこから生えてきたんだ。
>>525 どうせ作るの外注さんなんだろうけどね、良心あるとゆうより
スケジュール的にいかに早い段階で情報もらっているかだよね。
正直、鎧破壊グラはそれだけで金とれそうなんであんまり期待してない。
昔は結構センスいい攻略本があったけどね(サターンのパンドラシリーズとか)
>>530 BコスだけじゃなくAコスだって突然生えてきてるんだぜ
ナナエルのPKDの下着の色気のなさは異常
24話でアイリが敵に回ったんだが
敵に回った時点で離脱確定とかじゃないよね?
つか神鉄の腕輪とかドーピングしまくってるから勝てる気がしねえ
公式HPアンケートの壁紙どうせなら小冊子の生まれたてケラットさん
が良かったな。
誰か絵心のある人が色塗ってPSP壁紙にして欲しい。
ドラゴン18話でワイルドハーピー、
あとダイノスも逃してオタワな状態で進めたら21話で両方出てきてくれた。
移動力制限のおかげで接敵が遅いし余裕で確保できるなここ
ただいまアイリにケーキの餌付け中…
あと24個
>>539 あれ?アイテムで回復させても信頼度上がるん?
双角鬼が好みすぎて捕獲したいんだけど
すべての防具を破壊するとHPが残っていてもなんとかノックダウンで退場してしまう
どうやって捕獲するの?
入間が初登場する面です
さすがは巨人殺しの異名だけあるな
あの大きさなら楽に巨人もいかせられるだろうよ
パーフェクトならHP残っててもそのまま仲間になるはずだが…
一応聞くがとどめはもちろんヂャンさんでさしてるよな?
>>543 ありがとう。勘違いしてたわ…orz
よし、今からスキル使ってケーキ与えてくるわ!
>>544 適当にやっていたらハーピーを捕獲できた時は
防具を全部破壊したあと下僕でHPを0にして止めをさしたような気がしたけど
防具破壊→下僕で倒すかとおもてた
よっしゃアイリ仲間確定来た
この笑顔CGが見れただけで満足だ
>>545 書き忘れ
wikiのゲームシステムに詳しく書いてある
モンスターが捕獲できません=ソフト買ってません説明書もってません^q^ だからな
てかゲーム中でもチュートリアルしてくれてなかったっけ?
百歩譲って説明書なくしたとしても、普通それで困るってこたないだろ
1週目ドラゴンかニクスの二択なんだけどどっちオススメ?
一回目の分岐はレイナ選んだ
トン
捕獲できた
>>545 回復する側も友好度はあがるから、
溶岩のとこでアイリ中心にして2マスに地上キャラ配置
毎ターンアイリがエリアヒール+周りがケーキでアイリのSP回復
ってやるのが一番効率いい気がするな
ターン数は増えちゃうけど
今3週目終盤だけど全ての選択肢の上を選んでいたらBコスはレイナで
ユーミルエンドだった時は4週確定で相当堪えたけどフリートークのお陰で何とかなるもんだな。
個人的に次回作は鎧破壊時の一枚絵観賞機能と教官とかニクスとか王女様
関係をどうにかしてほしいかな
女王ですよ!アルドラが人気薄だからってないがしろにするのはやめて頂きたい!
アルドラが人気薄なわけないだろ常識的に考えて
wikiを眺めてたんだが、双角鬼のデータが何かおかしくないか?
通常技の基本威力が、美闘士の必殺技を越えてるんだが・・・
そして、一人だけデータがないエリナさんが不憫すぎるw
うおおおおおおお!!!ようやくニクスルート13話のモン娘2体を捕獲できた!!
指定した部位を満遍なく攻撃するわけじゃないから捕獲はマジリセットゲーだわ
宝箱と仲間モンスター全取得で一周目クリアは13時間だった
ジャンは攻撃に全振りするとモンスターを仲間にしやすいな
HIT数1の攻撃は均等に分かれるのが多いから結構大事よね
にしても何でメナスは仲間にならないんだ?キュートと友達になりたい〜
って言ってるんだから、仲間になってもいい気がするんだが・・・
運がまったく関係ないとは言わないけど、
HIT数1の攻撃を織り交ぜるだけでもリセット回数は激減するよね
自分の場合、遠距離攻撃で満遍なく削ってから
近接攻撃でボーナス連鎖、最後にジャンで締めるのが黄金パターンだったわ
>>563 俺は高火力(カトレア、双角鬼系)でガリガリ削る→一旦体力回復→低火力(ノワ、女郎蜘蛛系)キャラでさらに調整→ジャンだった
カトレアが入ってからはかなり楽になったな
黄金パターンを確立した時にはもうビッチモン娘がいなかったでござる
>>564 確かにその二人は調整向きだよな
女郎蜘蛛は均等命中の1HIT技を二つ持ってる優等生だし、
ノワもHIT数が多いから何だかんだで安定して分散しやすい
>>565 隠しシナリオを見た後あたりに、NEW GAMEで遊ぶと面白いぞ
データだけじゃなくプレイヤー知識も引き継ぐんだってことを痛感できる
後半は回避キャラとジャンさんで囲んで回復しつついじめて仲間にしたわ
>>558 とりあえずwikiは修正しておいた
どうも、基本威力ではなく攻撃力を掛けた後の数字が載ってたっぽいね
ちなみに、今日の昼に俺が作るまでは、メルファとアイリもデータがなかったぞw
間違えた、メルファじゃなくてカトレアだった
アイリのデータがないのは正直意外だったが、
参入条件に意識が向いてたせいなのかもね
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:07:24 ID:YzfN8LGK
>>558見て倍率調べてたらもう修正されてて吹いた
で、調べてる過程で妙なことに気づいたんだが
双角鬼系は倍率が上から100、120、130、135%のようだが
なぜかモンスリーさんだけ80、100、110、120%になってる件
他のモン娘は三種とも同じっぽいんだが、一体どういうことだ
俺のデータがバグってんのかね?誰か確認してくれないか?
っと、下げてなかった。すまん
>>571 自分のデータを確認したが、確かにモンスリーだけ倍率が低くなってるな
こりゃ、モンスリーはシャウト要員として運用した方が良さそうだ
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:30:10 ID:PbeLvDvb
次回はイルマに活躍の場を・・・
>>573 サンクス。ということは元々ゲーム自体がバグってんのか
流石に仕様とは考えにくいしなぁ・・・逆鱗持ちのケーラさんならともかく
モンスリーさんだけ弱体化する意味がわからんし
シャウトには自分だけ倍率が低いモンスリーさんの怨嗟が込められているんだよ・・・
教官「ふっ やはり黙ってみてるわけには行かないようだな」
的な味方の増援がほしかったなぁ・・・
敵ばっか増援でずるいよ
たまに増援なかったりすると
あれ?おわり?ってなる
とりあえず双角鬼のページを更新しておいた
エリナもどうにかしてやりたいんだが、
加入直後の能力を見れるデータが手元にないんだよなぁ
エリナをまだ一度も加入させた事がない俺ならここに
まだ二周目の十八話くらいでアイリの好感度稼ぎに取り掛かる手前くらいだから役に立てないけど
ノワの特殊スキル「師の教え」を使えばカットインで教官が助言してくれるかと思ったら、そんなことは無かったでござる
スパロボだとあともう1回増援来るなーとスキル温存してドーラorラミカボコるんだけど
そのまま終わっちゃうことが多いな
そーいや俺は一周目の最初の方で取り説半端に読んでたから
とりあえずモンムス見かけたら全脱ぎ狙ってチョコチョコ殴ってジャジャンに殴らせて死なせてた・・
懲りずにドーラとラミカも全裸で殴って仲間にしようと四苦八苦してから
ようやく取り説をちゃんと読んで理解した・・・
>>582 おかげで最後までダレる事なくプレイ出来たでござる
中盤くらいまで敵が少なすぎてちょっと歯ごたえなさ杉なのが
ちょっと残念なんだよな
スパロボみたいに無意味にザコが硬くないのはいいんだけどさ
遅レスだが…
>>532 >突然生えてきてる
ナニが?と何かモヤモヤした
下着ね下着…別のを思い浮かべた俺は手遅れだろうか
ちょっと女王に聞いてくる
鎧を全く鍛えないと雑魚の攻撃でも当たると大ダメージだからそこそこ緊張感あるよ
低レベルのモン子とか苦手属性の相手だと下手すると一発KOされるし
フリーバトルでチクチクつついてレベル上げしてる途中でバラライズ不発でボーナスふいになると泣ける
鎧は一切鍛えてないけど何とかなったよ
むしろ眼福を楽しみつつ友好度アップのダブルチャンス。
>>585 最初は慣れてなかったってのもあるんだろうけど結構ムズイと思ったな
>>586 我らが女王様は下着なんぞつけておらんぞ
フリーバトル、回復/修復コマンド、麻痺を封印すれば
いい感じにシビアなバランスになるんじゃないかと言ってみる
何も縛らずにやってて、特に恩恵を感じたのがこの4つだった
何周もしてると勘違いしだすけど
この手のゲームにシビアなバランスは正直いらねえw
ヌルヌルくらいでちょうどいい
>>588 俺もそのスケベなプレイスタイルでいくつもりだったけど
3話辺りで挫折したw
>>591 それだとモン娘を仲間にできる気がしないな…
あと中断セーブも封印しないとだな
レイナ7話のクローデットは詰んだかと思ったけど、そこ抜けたらもうゲームオーバーになりそうと思うことすらなくなったなあ
>>591 縛るなら、行動完了にならないスキル使用後の移動キャンセルも無しだな
回復/修復コマンドはSP全振りジャンさんの見習いヒールあればいらない
油断すると雑魚からの攻撃でもHP半分以上持ってかれたりするけどな
>>581 呼んでも採点と説教だけだって。
ノワ、10点。
第4話のクローデットに勝つ方法あるのか?
2周目フル装備でもやられちまったんだが。
あれはプレイヤーに操作が回ってくることないだろ
どっからどう見ても負けイベント
クローデットといえば絵柄が妹たちと明らかに違ってて
2号にしか見えないと思ったらやっぱり2号だた
2号嫌いじゃないんだけどあの人かくとどうもおばs
アニメ化って時も、2号の集合イラストがあったとき
ひぎゃあああああってなったけどりんしんで安心した。
キュートのBコス使い辛いな・・・
性能はアホみたいに上がるから強いっちゃ強いんだが、脱がすのには全く向かないな
アイテム強奪も兼ねて、敵は全脱がしでプレイしてる俺にはAコスで運用してる
一周目+アイリいないルートだと基調な優属性なんだがなぁ
>>602 部位ダメージの表示どう考えてもおかしいよなあれ
絶対に全身にダメージ行かない
>>603 本来のダメージ箇所に低確率で当たって、あとはランダムヒットという体感。
故に、攻撃力特化したあと、多段ヒット技ばかりすれば究極の脱がし魔になるぞ。
何気にのこり1、2個部位余りしてるとその部分を集中的に破壊してくれるし。
まだトモエルートしかやってないけど
ニクスとの一騎打ちで相性悪いキャラ選んだときは詰んだかと思った
後メナスが出てくるキュートがやられたら負けのステージとか
どちらも相手が熱血使ってくる的な意味で
>>592 このゲームの評価するべきところのひとつだと思う。
倒すだけなら簡単だけど、スケベ心だすと少しだけ難易度が上がる。
次回作が出るなら変に難しくしないほうが良いと思う。
それよりキャラ追加とか演出強化とか、大人の本気の悪ふざけを
見せてほしい。
どこの部位に入るかはランダムでもいいんだけど
それをああいう表示にされるとちょっと困るな
何hit目がどこに何%の確率で入るかとかを戦闘準備画面で確認できればよかった
あと、そもそもhit数ってhit数じゃないよな
ヅョンのタックルだったら正確に言うと1じゃなくて5だし
タックルって部位ごとに命中判定してるんだっけ?
全部まとめて当たるか外れるかするのであれば、
正確に言っても1HITで間違いないと思うけれど
フリーや訓練やアイテムを縛りプレイすると結構ぎりぎりになるぞ
>>607 1hitの攻撃は1hitのダメージを部位毎に割り振ってる
ジャンのタックルなら1hitで5箇所に当たってる訳だから何の問題もない
あー、確かにそうか
いやさ、現状の表記だとhit数っていう数値がほぼ無意味じゃね?と思って
状態異常の判定は技の回数だし。回避判定もhitごとじゃなくて部位ごとだよね?
hit数とは別に、1hitにつき何箇所に入るかっていう数値が必要じゃね?
逆にタックル以外は特定部位にhitするから
hit数そのものが無意味なわけじゃないけどな
キュートBが敬遠されるのもhit数少ないのに場所がバラけるからだろうし
hit数少ない技もそれはそれで特定部位にダメージが集中するから
マイナスばかりじゃない
あれっ、1hitで複数部位にダメージ入るのって1hit技だけじゃない・・・よね?
ダメージオーバーしてもちゃんと最後まで技うってくれればこんなにやきもきせずにすむのに
1hit技だけですよ
全部の技を検証したわけじゃないし、断定は危険だけどな
クリティカル=自動命中説はしばらく定着してたし、
ティラノだけ火力が低いことも今になって発見されたわけだしw
>>611 今、手持ちのデータで何度か試してみたんだが
1HIT技は全部位まとめて命中判定されてるっぽい
(クリティカルは部位ごとに判定されてるらしいが)
HIT数=命中判定の回数ってことでいいんじゃないかな?
メルファの聖なるポーズはさりげなく1ヒット技じゃないんだっけ?
どっかの部位だけ外れてたような記憶がある
あー、蜘蛛子の蜘蛛糸系の技見て、
戦闘アニメ的には明らかに一発しか当たってないのにアイコンが同時に3つ増えたりしてたから勘違いしてた
今見たらhit数の方もしっかり3増えてたw
そして同時に増えた三つのアイコンのうち1つがミスだったりすることもあるからさらに勘違いしたw
だったらhit数は命中判定の回数ってことでFAだね
検証までしてもらってスマン
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:20:41 ID:X3qeK4j3
このゲーム半年前から待ってたんだけど
遊んでみて期待を裏切らない出来だったわ
不満点はあるけど
ネタゲーかと思ったらすげぇ動くしBGMも個人的に当たりだった。
ところでこれ鎧の強化って部位破壊されづらくなるだけだよね?
1部位が壊れるごとに戦闘グラの変更とか
相当時間かかることやってるんだよなこれ
>>621 カットインも壊れたのが反映されてたらもっと良かったけど。
さすがにそこまではPSPだと難しいのかな?
>>620 そう。まぁ結果破壊されにくくなってることでトータル防御力の上昇、と
考えられなくも無いけど。
後、wikiのアイテム欄にある「美脚の秘薬」(使用すると移動力が+1される)
てのは、データ上にあるだけで実際は手に入れることができないアイテムかな?
何周もしてるが、お目にかかったことがないのだけれど。
>>622 PSP云々じゃなくて、開発の負担的に難しい
5+10+1で16パターンも必要になるんだぞ。それを15キャラ。増やすなら20キャラくらいか。開発死ぬだろwww
低予算(であろう)プロジェクトで、全パターンのドット(でいいのか?)、5つのカットイン、3つのステ絵、と十分すぎるくらい頑張ってると俺は思うよ
素材使い回しでいいから続編出してくれー!
レイナはBコスにすると
会話シーンとかの絵が新規絵のみなっちゃうのな
ちょっと違和感があるわ(タッチが違う意味で)
ラミカ可愛すぎる、天使か
7L3「・・・」
沼地3人組の中でメナスだけ強いよな
>>600 レイナも新規絵になると別人だけどなw
個人的にはアイリの新規絵が股監督じゃなくて一番ガッカリした
おかげでPKDに全然有り難味が無い・・・
細かいこと言うと原作の設定では沼地勢は二人組みだけどね
メナスは復活してすぐ裏切ったし
アニメは何故か三人組だった
沼地の魔女とは何者なのか?
俺たちの心の中にいる
さめ
池沼な魔女
どうでもいいが、OPのメナスと悪役A・Bの登場の仕方のおかげで
メナスがラスボスの位置づけなんだって勘違いしたぞ。
>>633 リベリオンの今後の展開で明らかになるんでねえかな?
クロ姉の背後にいるのは確実だし。
メローナは誰かに化けてるんだろうけどアイリはどこへ行ったんだ
>>639 >アイリはどこへ
公式でおしおき触手プレイ
ソースはパーフェクトビジュアルブック
>>632 でも、アニメでも基本は自分の家もってたりしもべ増やしてたりで自由だったよねメナス。3人組もかわいくてよかったな。
>>639 リベリオンは最近やっと登場したよね。
やってることの目的がよくわからない感じ。
アイリ以上にユーミルの所在が気になる。
>>640 おしおきプレイはそのパーフェクトビジュアルブックで解放されただろw
メナスから猛次回作のラスボス魂を感じる
メナスって一応最強候補の一人なん?
確か作中でかなり強大な存在と言われてる沼地の魔女の呪縛を自力で破ったんだよね?
フニクラvsメナス
支えがないと立っていられないフニクラの負け。
部位破壊グラってあとでみれたりするの?
●もってないからみれないのですよ
●なくても見れるし・・・
まじで?
前スレとかよめないんだけどとりあえずこのスレではよくわからんかったのですがなんとかしてみる
ごめんね
一周目ドラゴンルートだったからメナスには会ったこともない
終盤くらいにドッペルが出てきて、それで存在を認知したくらいだ
メナスは尼らの錨とシャウト持ちだから、恐竜娘のいいとこどりなんだよな。
相手弱体化しておいて、自分は強化だからなあ。
ダメージ見誤って初回にアタッカーぷちぷち潰されてびびった。
敵メナスはなめてると死ぬ
ぶっちゃけメナス編が一番の山場というか盛り上がりだった希ガス
キュート一発で落とされてゲームオーバーいただきました
衛兵の援護防御が鬱陶しかった
弱点の美ぶつけようとすると強の衛兵に狩られるし
>>かなり強大な存在と言われてる沼地の魔女の呪縛を自力で破った
そんな設定あったのか。すごいな。古代王女書かな?
アイリも服従の呪い自力で解いてるし、なんか人選間違ってるんだか正しかったんだかわからないな沼地の魔女。
ちなみにぶよぶよピンクは魔女直々にお前使える奴だからタメ口聞いても良いよと言われていたりする
何気にあいつら凄い設定あるよな…微妙に抜けてるけどさ
今更だがクリティカルアップって25%どころじゃないくらい上がってね?
しかも1ターン継続とか実はかなり便利なスキルなんじゃ
元々のクリティカル率が高いから25%UPでも結構クリティカルするんだと思う
スパロボに慣れてると、このゲームのスキル説明読んだときに
本当に効果あるのかよ…って不安になるけど
実際は効果覿面だよな。状態異常スキルもほぼ確実にかかるし。
うp系スキルは大抵1ターン持続なので全部盛りにして敵陣放り込めばあら不思議
AP空っぽになるんですね
過去ログ見てもファイルがありません・・・
一枚一枚堪能したい
というかパワーアップと闘争心が重複する時点で
ラクネちゃんは麻痺と闇隠れで無双しようとしても
AP消費が激しいからすぐガス欠になってただの避ける的になる
まあそんなところも可愛いんだけど
キャラの固有2種と上手く噛み合うように且つ無駄なく宝石を選ぶのは楽しい
セトラはフニクラ敵視してるんだよね
「主人を敬わないリビングウエポンの風上にもおけない野郎だ」ってw
俺は宝石選びあまり楽しくなかったなぁ
悩みに悩んでスキルつけても実際に使うのはステータス上昇・下降系統のものや回復修理、あとパラライプラスぐらい
アイテムは何つければいいか迷う。枠もう少し少なくていいと思った
装備の制限もいらなかったよな
同一箇所には一つまでって奴
パーセンテージ増加、減少だからレベルがあがればあがるほど効果絶大な支援スキル。
レベル30台のキャラを40台や50台と戦わせるのに便利。
アイリが33くらいで戻ってきたけど、既に回りは40〜50台だったからどうしようかと思ったけど。
オールダウンとインビジブルでなんとか55までひっぱりあげた。
パワーアップは一撃で敵を倒したいときに使えるよな
>>671 ほぼそれで全部じゃないか<スキル
異常付加・治療はたしかにパライズ以外空気だから青石だけ余るけど
それでも美闘士全員分くらいはバリエーションあるぞ
宝石の組み合わせスキルは存在価値がまったくわからなかった
使用条件に制限をかけるのではなく、その宝石そのものの希少価値を上げればよかっただけでは
白宝石が絡むとイライラしてくるんだよなぁ、あと黄色もリペアとヒーリングばっかりで、効果重なってイライラ
オールダウンやオールアップにそこまでの価値は見出せないしな。バラで使えば足りる
>>677 あれはなんか上手く機能してないよな
赤のスキルの使用条件が青+白とかあるけど、それなら赤+青+白でいいんだし
最初は合成してスキル引き継ぎとか出来る仕様だったんじゃないかな?なんて思う
ハイハーピーってステなににふるのがよい?
攻撃に全フリしてヤられる前にヤれ
ケラットなんか攻撃当たるまで命中振ってあとは攻撃オンリーだな。
まさに撲殺ワンマンショー
白宝石で3つスキルあっても一つしか発動できないヤツはイライラする
あるある
白白白
白白黄
白黄黄
とかねw
そういう宝石はオールアップ、オールダウンを優先させてるわ
オールダウンの性能が鬼畜すぎる
オールダウンかけると防御しちゃったりするのがちょっと寂しい
レンジダウンは1回で解けるからジャンさんにでも殴らせとけ
一つでヒットダウンとスピードアップかかる宝石がステキ
>>681 素の回避でもスピードアップでもう当たらなくなるから攻撃力でok
ミソチルリング2個とか夢が広がりまくり
ハーピィの中じゃメイスが一番微妙だな
ミソチルって二個取れたっけ?
>>696 冥界・地上、両方に1つずつあるから周回重ねれば取れる
あぁそうか一個引継ぎで一個終盤に獲得か
どこにも売ってない
1週目クリアしたんだけど3週以降の周回引継ぎのレベル関係って強制だよね?
だとするとルート違いで離れた面子は合流時に上がったレベルだけボーナス損
ってこと?改めて振りなおせる機会なんかは無い?
ついに買ったぞ! しかしISO抽出してISO起動しようとしてもできねぇ
だれかISO起動してる人いる? cfwは5.50 GEN-D3っす
>>700 残念ながら、無いと思われる
高レベル参入キャラがいる時点で
どうしたってボーナスポイントには損が出るんだから、
割り切って進めるのが一番だと思うよ
じゃあボーナスはあれば嬉しいって程度に割り切るしかないか。
レベル上げて補正でどうにかするしかないのね。ありがとう
周回重ねてドーピングするしかないな
ドーピングってBPとおなじでカンスト値にプラスされるんかな
命中以外は能力UP系アイテムで
ある程度調整できるけどね
一個あたりボーナス20P分上がるし
つーことは極端な話じゃ最高ステータス狙おうと思ったら命中に全注ぎして
その他は周回ドーピングってのが理論上最高ってことか
攻撃と命中は上げて損ないな
だが防御が空気なのはなんというか仕様ゆえ仕方ないのだろうか・・・
>>703 別行動キャラが相対的に弱くなるのが嫌なのであれば、
ドーピングアイテムを優先的に回すだけであっさり挽回できるよ
戦いの秘薬と精神の秘薬は約3レベル、
他の秘薬は約7レベル分のボーナスに匹敵するからな
一週目はドーピング&経験値をモンスターに回しきって28話で地獄見ました
一度もPKDどころか部位破壊すらせずにクリアしたら得られる特典があってもいいんじゃないかと思った。
紳士的プレイに徹したことを評価みたいな。
「脱がせれば経験値が増えますよ」
「脱がせれば良いアイテムがもらえますよ」
「脱がせればモンスター娘が仲間になりますよ」と
脱がせるための大義名分を与えることに
全力を尽くしてるゲームデザインだから、
そういう特典を入れたら方向性が散漫になっちゃう気がする
スパロボの熟練度みたいなものは欲しいかも
プレイヤーの腕によって難易度変化
一週目は縛り一切無しでやったんだけどパライズでボコられるラスボスは
スタンショックでボコられるヴィンデルさんを髣髴させてくれた
熟練度はなしでいいよ
あれあると隠しユニットやらアイテムやら果てはルート分岐やらが発生して
ヌルゲーマーにとっては苦行以外の何者でもなくなる
そうそう
むしろもっとヌルヌルさせるべき
>>709 とはいうものの、エンディング3種見た後の隠しステージでは
やっぱ育てておいてよかったと思うだろう。
総ターン数一定以内・難易度〜以内で最終面の後に隠しステージとかもうね
WIKIには書いてないみたいだけど、
総ターン数で何かのイベントがある、とかそういうことは無い?
いつだったか51ターンとかそのぐらいでクリアしてた人が居たが
そのときは特に何も無かったそうな
>>712 脱がし切った女の人数により難易度変化でどうかと
好感度によってルート変化でお願いします
ギャルゲー的な意味で
>>710 一見面白いアイデアっぽいけど意味ないな。
やっぱグラフィックが楽しみなゲームなんだし。
やるとしたら何か称号みたいなのを貰えるとか?
グラフィックよりもシステムに惚れ込んだような
縛りプレイ好きにしか需要がなさそう。
別に熟練度はあってもいいと思うけどな
重要なのは熟練度取得条件と、熟練度が何に影響するかじゃね?
某Zみたいに「○ターン以内にクリア」ばっかりだと殺意が湧く
全モンスターPKO
モンスター撃破〜体以内でボスPKO
ボス複数を同ターン内にPKO
あってもいいだと散漫になるだけだからなくていい
そんな脂肪を作るコストでグラフィックが一枚消えたとしたらとんでもない話だ
個人的には今回はそういう類の
制限とかなくてよかったなぁ
ターン制限も1ステージだけだったし
ただ欲を言うなら
クリアしたらボーナスPで振った分の能力引継ぎ
スキル・攻撃回数引継ぎ
Lvはリセット
がよかったな
オレは1周目からPKD以外では止めを刺さない事を自らに課した。
ソフトリセットの存在を知るまでは辛かったけど、終わってみれば凄く楽しかった!
モンスリーとのトークおもしろいな
これが百合というやつか…
目覚めた!俺は明日百合本を買ってくる!
ていうか今回の戦闘バランスが本当にちょうど良かったからこのままにしてほしいんだがね
脱がそうとすると難易度が上がるでいいじゃん
731 :
718:2010/01/11(月) 23:47:31 ID:7YpJAAjV
>>719 いや、じっくりターンを進めて、何かデメリットは無いか、と。
昔のスパロボみたいに、総○ターン以内でないとイベントが起こらない、とか。
ドラゴン鍋ってドラゴンを囲んでひたすら攻撃と回復を続けることか
このゲーム、フリーステージとかで特別レベル上げなかったら最終レベルどのくらいに
なるん?あ、もち主力の場合な
ラスボスで30過ぎくらいでいいとこだと思うがクリア時点で攻撃役は40近くまで上がってた
レイナはラッキーがあるから他の人よりレベルが高かった
俺は脱衣などではなく純粋にシュミレーションを楽しんでいるのだが、
このゲームはシステム的な制限がほとんどなくて比較的自由に遊べるのがいいよね。
スパロボだと熟練度のせいで、本当は狙撃タイプの機体で待ち伏せしたくても
結局突っ込んで無双ばっかりになって戦略もへったくれもない。
しいて言うならモンスター捕獲がジャン限定なので
ジャンを後方支援タイプにしたくてもボーナスは攻撃や命中に振るはめになったのが残念。
でも回避に全く振ってないキャラでもLvが2ぐらい差あるだけでボスの攻撃避けまくりなのはどうかと思うw
おかげでちょっとLv上がった子は全然脱げない! 誰か助けてくれ!
はふーやっとアイリ加入だよ。
次の溶岩面の冒頭でアイリにキュートが話しかけるシーンがあって嬉しかった。
ただその後は空気と化すようだが…
一応今回はケーキ餌付け作戦で行った。
毒沼でアイリにエリアヒール持たせ、四方にキャラ立たせて毒沼ダメージを回復。
囲んだキャラはアイリにケーキ投げつけ。
結果は…
アイリ⇒ジョンが攻撃と防御支援。
アイリ⇒レイナが攻撃支援。
アイリ⇒キュートが攻撃支援
アイリ⇒メルファが攻撃支援
逆方向は、全部攻撃支援。
これで加入した…前はアイリ⇒ジョンのみ攻撃支援だったけど、これは加入しなかった。
ちかれた…
>>736 捕獲はメルト使ってたから少しは楽だったなあ
最終ステージで31〜32
味方全体のレベル均質化をステージ内でやってたけど
敵と全くイーブンでレベルがあっていくのはなかなか感心した
でもラスボス殴るたびにレベルが上がってクリア時には平均38くらいになってた件
>>736 なるほど脱衣の戦略が趣味レーションなのね
レベルアップ後のボーナスじゃなくて、スパロボのPPみたいなシステムのほうが良かったな
おれもエロ目的じゃなくて純粋にシュミレーションゲーム
遊びたいから買ったんだ
俺も俺も
え、エロ目的な奴なんているの?
純粋にシュミレーションとして評価できるもののひとつにステータス画面がある。
もしあなたが真に戦術的なウォー・シュミレーションゲームを求めているならば、
ターンエンド時、誰かのHPが残りわずかとなり、部位HPも0/0/7/0/0となっているとき
顔を羞恥に赤らめながらなすすべもなく敗北を待つ美闘士の姿に大いなる感銘を受けるだろう。
だが、プレイヤーの期待を裏切るかのように、部位破壊によって美闘士の回避率は上昇する。
純粋にシュミレーションを楽しんでいるプレイヤーはわずかな焦りを覚えるかもしれない。
しかしそれを乗り越え、例えばラミカちゃんにガブガブされた美闘士がHP0PDKとなったとき
純粋なウォー・シュミレーションとして完成された本作が真実の喜びをプレイヤーに与えるだろう。
どこから脱がすかを考えるというのが楽しくて脱がしたら興味は無いって所でしょう
え、エロ目的じゃない奴なんているの?
ラッキーコイン人数分欲しいぃぃいぃ
シュミレーションなんて言ってる時点でもうw
>>745 若干一名ほど服脱がされるごとに喜んでるやついるけどな
脱いだ後を見る手段が気づいたら目的になってたな
「おねぇちゃーん」
まあ、どちらにせよ、いいゲームだよ。
彼……
ちょっとエロっぽい従者で、ジャンと名乗った。
男相手の脱衣もやりなれてるらしく、
戦闘になるなり僕は素裸にむかれてしまった…
ヅォンさんって一部のユーザーからは「男なんてイラネ」って理由で拒否られてるけど
もし見た目が超可愛い男の娘(ただし性格はそのまま)だったら評価が変わっていたのだろうか
スケベな男の子がエロいことしようとするのが俺は好きなんだ
アニメシーンではウザイが
その場合はフィオで良いじゃん、になる
可愛い男の子枠はラナに譲ればOK
俺の場合スパロボやった事がなかったからか、
技を複数選ぶ行為と攻撃シーンの長さがちょっとうざかったな
どちらもゲーム性としては必要なのかも知れんが、
周回プレイだとテンポの悪さが気になってくる
つまりアニメOFFでも脱衣CGだけは表示しろよと
あんなスカした見た目じゃなくて、某横島君みたいになかんじならよかった
しかたなかったんやー! そこにちちけつふとももがあったんやー!
横島クンは後半どんどんカッコよくなってったけど
ヅェソはこれという見せ場がなかったからねぇ
一部のフリートークで割といいこと言ってたんだけど
>>755 今のヅァン氏でも好きだが
それはそれで大変結構!なことです
>>759 技は△でおまかせ出来るし、戦闘シーンは○長押しで早くなるからあんま気にならんかったがなぁ
しかしジョンさん以外のキャラ同士で援護させるのキツいな
>>764 スマン、△おまかせの存在を今知った。これは便利
確かにそれはあるな
・トドメ刺すときは隣接
・回復アイテム使うときは自分でじゃなくて他キャラから使う
を心がけながら戦ってたけど
モン子同士で援護防御覚えるのにだいぶかかった
フリーバトルでダメージ床とかドラゴン道場とかやればすぐなのかな?
というか援護攻撃を使えるようになるまでが異様に長い
メタスだってフリートークのないキャラだと全然援護できる関係にならない
3とか2しか上がらないのに150まではかなり厳しいよなあ
フリーステージで回復させまくってないと無理なんじゃないの
援護攻撃から援護防御までもこれまた長い
援護防御の使い勝手を考えると無理もない気がするけど
メタスといえば捕獲モンスターに一種類くらい回復・補修持ちとか居てもよかったような
やっと1周目オワタ・・・
2周目始めるとジャンの使えなさにギャップがw
1周目終わる頃はガンガン脱がせてたのに
援護防御までくるともう簡単なんだけどね
>>755 俺たち変態紳士の分身&代弁者はジャンさん以外ありえない
ジャン1人だけならまあいいとして
男の衛兵とかモンスターは要らなかったなぁ、、、
ジェル系とか触手はまあいいけど。
女だらけ+エロ要素加味用のモンスターのがQBの世界観には合ってた気がする
白い液体をぶっかけるモンスターとか、おっぱいもみもみするモンスターとか
ハーピー系と女郎蜘蛛系は防衛意識の変化を利用すればいいので
wikiのLv99への道2を編集してみた
なにかおかしいところがあれば編集ヨロ
頭よりはるかに大きいウエスト持ちのキャラがいるとかマジ勘弁
>>774 ヴァンス衛兵やメナスの下僕を一切出さないのも
全部女にしてしまうのも、QBの世界観からすると不自然じゃないか?
カトレアが夫を探してたりナナエルが逆ハーレムを目論んでたりと、
男がいる前提で回ってるのがQB世界ではないかと思うんだが
世界観考えれば確かに女ばっかは不自然だわな
問題なのは比率だよね
女ザコ敵の比率がもっと高ければよかった
カラバリ除けば4種、さらにミイラは脱がせられないし。
あーそうだミイラ脱がせられないんだよな
ああー
ちくしょあふぁあ
ああわうああああっっっっっっっっっっっs
もっと難易度高くても良かったかな
中盤以降のボスも序盤のクローデットクラスでよかったのに
なんかスパロボみたいな議論してんな>難易度
この程度で十分だろ、SRPGがやりたいんじゃなくて脱衣が見たいわけだし
>>779 次回作で美闘士全員使わせようと思うなら
女ザコだけじゃなく名前有り女敵キャラも増やさないと
中盤まで思ったのが
山賊しつこすぎw
後半は岩しつこすぎw
割合の問題なんだよなぁ
100%SRPGがやりたいっていう人はいないだろうけど
100%脱衣が見たいだけってわけでもないだろう(だったら動画で十分ってことになる)
その比率が人によって違うから議論になるわけで
てか、スパロボみたいな議論になって当然なんだよね
脱衣をロボットのかっこよさ等に置き換えれば全く同じ話になるから
個人的には難易度はこのぐらいでよかったと思うけど。
(ただ3週目が完全に作業だったのは苦痛だった)
面白いけど次回はもっとバランスをどうにかして欲しいな
スピードアップとかはやっとけば安心なチートスキルだし
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 09:13:48 ID:6Xznes+f
とはいえ、基本キャラゲーだからな
スパロボをはじめ、FEすらやったことなくQBだから買ったって人もいるだろうし
スピードアップはまだ「集中」的なポジションだからいいけど
闇隠れとパライズプラスはまじチート性能
ガッチガチのSRPGだったらここまで評価されてなかったろ
いくつも抜け道があって割と気軽に楽しめたから高評価だったんじゃないの?
25話で全員防具をLV4までしか強化してないから
雑魚相手でもあっさり剥がされてくぞ
自分で縛りを掛けてくとより楽しめる
まあヌルいと思うなら縛りゃいいじゃんってのももっともな話だわな
楽したいからチート性能のスキル使うわけだろ?
個人的にはこのくらいのバランスでいいと思うな。普通にプレイする分には結構快適
鎧破壊狙いだと若干難易度アップ、ジャンでのPKOとなると更にアップって感じで
いい感じで一週目は楽しめたと思う
ボーナスアタックで剥いてくのは楽しいよな
二週目はスキル縛り(全スキル使用しない)でやったけど
難易度的にはホントよかったと思う
二週目はニクスルートいかなかったからってのもあるけど
一周目ドラゴン、二周目ニクスで行ったら、ニクスルート敵強すぎてワロタ
メナスどんだけ強いんだよ!って、思わず突っ込んだわ
でも、ドラゴンルートのほうが多く秘薬取れるんだよね
山賊兵士グール一般兵エリート兵騎兵弓兵
魔法使い忍者あとはネームド増やして欲しい
ドラゴンもうちょい強く
しかし鬼蜘蛛のパライズ闇隠れコンボは本当にひでーなw
難易度高いのを望む人の言い分って
俺は脱衣が見たいだけだ
だから敵がある程度強くないと味方が脱げないので困る
がすべてな気がするぞw
>>783 1周目ニクスルートだったから
山賊しつこい言われてる意味が全然分からんかったw
秘薬がたくさんとれるドラゴンルート
ニクス、メナスを脱がすことが出来るニクスルート
どっちに行くかなんて聞くまでも無かろうよ!
秘薬か…
お前ら脱衣の話になるとマミーマミーいいやがって
ゴーレムを部位破壊でだんだん中の女の子が見えてくるのを実装するのが先だろう
ダイノス呼び出した時の台詞からしてローパーもゴーレムも
ゲルもドラゴンもヴァンス衛兵も山賊も可愛い女の子。間違いない
ゲルはこう、なんか妙に色っぽいよな。
プレイした人ならわかるはずだ。
ゲルはダメージモーションの時
なんか妙にエロい
>>801 当然アイリを早期加入させられるニクスルートです!
>>799 ∧_∧
( ゚ω゚ ) 脱衣なら訓練でジャンに任せろー
バリバリC(PSP)
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
モンスターも全部女体化すべき
鬼系の女体化がリスティですね
>>774 「衆人環視の中であられもない姿をさらして戦う」という要素のためには
男の一般観衆視点は不可欠
ヴァンス近衛兵はエリナを全裸にするまで全員残しておくのが俺のジャスティス
ヅァンがローパーだったら良かった
続編まだかな
ニクス使いたい
ごめんなさ〜い→PKD→(空白の一時間)→もう戻れない…
ジァィゥェォンさんのテクニックパネェ
面数はこんなもんで、敵キャラバリーエーションは増やしてほしいな
もちろん脱がせるキャラをメインで
おまけシナリオは本当におまけだったなぁ
しかしあれがないとキュートが完全に置いてけぼりになる
まあまあいい締めだったと思う
普段はクイーンズデュエルよ!とか言いながら選択式だから
大抵カトレアとかだったし
クイーンズデュエルに参加できるジャン……
つまり!
衛兵とか男でもいいけど
技が斬り下ろししかないので下半身に全くダメージが来ないので
衛兵がもりもり出ても下半身脱げないとか
どんなにピンチになっても下半身は無傷とか
そういうのが問題
同じ技ばかりだと、戦闘アニメも単調になっちゃうしな
ジャンやメルファもそうだが、せめて2つずつは技が欲しかった
下半身に突っ込むタックルが必要という事ですね
ラグビーのタックルはひざ下を狙うらしいぞ
男キャラが美闘士の下半身狙うとかCERO通らない
ドワーフとかホビットとか、背の低い兵士を作ればいいんじゃね?
ローキック主体の兵士とか作ればいいよ
麻痺は体がしびれて50%の確立で攻撃が不発になる、でいいと思う
敵のレベルは味方の平均レベルだったら3周目でだれなかったはず
たった2話の隠しシナリオ+水着のために作業するのは苦痛だった
>>823 移動タイプ:ドワーフってユーミル以外いたっけかな?
もしいなければ、ドワーフの山賊とか敵で出たら戦略的にも面白かった気がする。
あとは、移動タイプ:エルフのダークエルフの山賊とか魔族の山賊とか空飛ぶ山賊とか。
>>826 移動タイプのドワーフとエルフは個性付けのためのボーナス的な物だと思ったんだが
敵にモブ敵以外のドワーフやエルフ居ないしさ
>>826 「フランス出身音速の山賊!」
「アメリカ出身見えない山賊!」
それはそうとダークエルフの山賊お姉さんは剥きたいな
>>824 ローキックで鎧壊したり服破る兵士なんて最強すぎる。
クリア後にWIKIで確認して秘薬取り逃してた時のアレ具合
モンムスもキャラ紹介に載せて欲しかったわ・・・
そうすれば立ち絵で脱ぎ絵も追加されていくからワザワザ戦闘中に立ち絵を見なくて済むのに〜〜
>>831 オリジナルキャラも載せて欲しかった
特にせっかく苦労してラスボスをPKDで倒したのに見れないなんて・・・
撃破した時の絵をギャラリーで見せろとしか言いようがない
他は文句ない
欲を言うならローパーの汁をもっと
アレインをPKDしたかったです
クローデットお姉ちゃんでエリナをPKDしたかったです・・・
バンナムならここの声を拾い上げてくれる気がするんだ
TOV的な意味で
不満は公式サイトのアンケートに書くんだ。
続編出す気まんまんのアンケートだし。
質問が長くて面倒くさかったけど。
質問の回答欄がやけに小さくて要望を書ききれなかった
商品開発のアンケート云々にはいと書いて送ったんだが
未だリアクションが来ないし
アンケ権をもう使っちまったぁ!
肝心のモンムス(敵・味方)の立ち絵要望を書き忘れちまったんだよぉ〜
メーカーロゴをスキップできるようにしてください
たぶんソフトリセットのことだろうけど
起動時のロゴも飛ばさせろってのはかわいそうw
それくらい待ってあげて!
部位を破壊したら技のカットインにも反映させてほしかった
キャラが少なくて話を進めてる気がしなかった
燃える展開がほしかった(仲間の増援)
使いたいキャラが使えなかった
必殺技ももう少しほしかった
燃える増援…
こっちが圧倒的に不利なマップで誰かが助けに来るとかか?
・レイナ、エリナだけでスタートでクロ姉が助けに来る
・ノワだけでスタートで戦士長が助けに来る
・イルマだけでスタートでエキドナが助けに来る
・カトレアだけでスタートでオーウェンが助けに来る
・ジャソだけでスタートで一番有効度の高いモン娘が助けに来る
・なんかアルドラが無双する
どれが良い?
>>839 それよかクイックコンティニューが欲しい
>>842 ドーラとラミカが一時的に仲間になるイベントも追加で
最初にくっついていく人を決める
選んだ人によって話がかわるとかどうよって思ったけど
全員分は無理すぎると思った
アマラ王国で頑張りたいんですよ
今回のストーリーの流れだったらメナス、メローナ、クローデットは
仲間になってよかったとおもうんだよなあ
ニクスはヴァンス家がらみがあるから難しいかもだけど
ドッペルゲンガーを仲間にすれば良い
レイナって髪型がよくないよね
やっぱりロングがいいよねって戦士長が言ってた
ロングがいんじゃねえ
戦士長がインだ
>>848 ニクスの場合、本人の思想や立場とは別に
・フニクラ様がどう考えるか
・魔法の暴発が周囲に許容されるか
という大きな問題まであるからなぁ
下手したらアルドラの方が仲間にし易いのではあるまいかw
すげー裏技発見したよ
ジャンうぜーと思ってる人にお勧め
本名か自分のHMとかにするとあら不思議
ヨコシマにしろって言ったじゃないですかー!
キュートはおきぬちゃんで
ジャンがいてよかったと思う。マジで。
小動物みたいな人外のだったらアンチも減ったかもなー
>>842 >・ジャソだけでスタートで一番有効度の高いモン娘が助けに来る
好感度の高い美闘士もお願いします
てか必須
淫獣で納得できるかw
次回もジュンでてくんのなら今回みたいなムッツリは卒業してひとつ上の変態になってほしいね
ジャソは変に覚醒とかしないで最後まで裏方だったのが良かった
でももうちょっとくらい見せ場があっても良かったかな
いやあれ以上見せ場あったら出来すぎだろ。
キュートを一人で追いかけて行っただけで十分
あぁ・・四話のモンスターが捕まえられん 条件クリアむずかしすぎだろw
誰か捕まえる方法教えてくれよ・・・
一枚絵あろしな
>>862 個人的にはキュートのピンチにかけつける場面も欲しかった
シャンが行動起こすのっていつもイベントが終わった後だから
>>865 回復しながらチマチマやったらいけた サンクス
あれ以上変態になったら流石の俺も同調できなくなる
>>861 ベタだけどフリートークのエロミスリードが良かったなw
毎回全員出撃ってのが地味に面倒なんだが
FEみたいに出撃させないユニットとか選びたいわ
べつにそこまでヅァン嫌いじゃなかったけど
今イラストギャラリーをLR使って見てたら抹殺したくなった
で、誰か俺にノワを使う気にさせられる猛者はおらんかね
はいてないぞー
クリア後にスペシャル見て敵キャラの鎧破壊CGが無いからおかしいと思ってwiki見ても載ってないし、どういうことなの・・・。
スレの流れを見たら鑑賞は不可能と分かって絶望した
女の敵キャラは全てPKDするまで頑張ったのに
>>874 全敵キャラにPKDなんてやってて当たり前ですしー
>>872 混血のせいでめっさ冷遇されて、一人ぼっちで森の端っこの番人に回された上
「死んだらそれはそれで厄介払いができる」的なノリでQBに派遣されたのに
そんな辛さをおくびにも出さずいつも前向きに笑顔でがんばる子
ふとした時にこぼれる悲しいけなげさだけでご飯三杯はいける
>>875 それが多数派だろうけど、正直全員やるのは微妙だったかな・・・
それより問題はその後まとめて見れないことだなぁ
お前ら非美闘士系の的との戦闘ってちゃんと見てるか?
>>878 ローパーやゲルとの戦闘スキップするとかあり得ないし
アンケートは出しとくといいぞ
そのうち、続編の希望調査の追加アンケート依頼のメールが届いたりする可能性もある
>>881 場合によっては1日デバッガーのバイトに来ないかと誘われる事もあるよ。
かなり昔だが、DCのスーパーヒーロー列伝(そういやこれもバンプレだな)のアンケに答えたからか、
しばらくたってPSのスーパー特撮大戦のデバッグのバイト(交通費込8時間5000円)募集の葉書が来たよ。
…結局弾が回復しないバグ?は指摘したのにそのままにしてくださりやがいましたが(#^ω^)
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:05:49 ID:lnJdMxr5
>>872 ノワを使わない奴は0点だって戦士長が言ってた
ワンセブンが出てたから買おうと思ってたけど結局スルーしたなぁ
てか8時間でできるデバッグってどういう・・・
>>885 俺らはあくまでも「1日バイトのデバッガー」だったから。
正規のデバッガーは別にいたんだと思うよ。
俺もワンセブン好きだったんだけど、結局買ったのは2006年になってからだったな…
つまり、何が言いたいのかと言うと、
『続編希望する奴はアンケ出せ』つーことだ。スレ違いごめんよ。
そういやアンケートに追加アンケートしてもいいかみたいな項目あったな
面倒だから断ってしまったが
フリートーク全員を制覇するのに何周しなきゃならないんだ?
まさか既に10周くらいしてる猛者は流石に居ないよな
普通にいるだろ、ステータス引き継ぎなら速攻攻略できるし
前スレあたりに
AP999にした人がいた気がする
みんな必殺技はガンガン使ってる?
ザコに使うのはもったいないなと思ってたら、
ボスも必殺技使うまでもなく楽勝だった、ってことばかりだ
結局最後に残った敵に使って戦闘デモを見るだけになる
逆鱗気迫あたりでラスボス以外は瞬殺できちゃうしな
必殺技はもうちょい強くてもいいかなぁ・・・とか思ったり
アニメーションすげぇかっこいいのに、その割には威力がチマい。アニメ地味な人もいるけど
必殺技使う場合は他の技使えない(つまり1コンボ)になるけど超絶威力、とかだったらいいなぁ
必殺技はPKD狙いのボ−ナスアタックで使っちゃう
合体攻撃とかほしいな、MAP攻撃で
射程1〜3くらいで参加キャラ両方行動終了くらいで
あまり強すぎたり便利すぎたりしない感じで
花鳥風月と火鳥封月の合体をみたい
この際、いつまで経っても陽の当たらない
トキワを出してトモエと武者巫女コンビでお願いします
シャウトばっか使ってたからしばらく必殺技見てないお・・・
ホーリーダイブかっこいいよね
最後のアクションさえなければね
>>899 あのまま画面手前に来て突進→飛び去りだともっとよかったな
ナナエルさんなんでつばさでうつ覚えてしまうん
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:05:21 ID:AzYhm152
レベルが上がったときって
何を重視して上げた方がいいでしょうか?
自分が好きなパラメータ
極端な話レベル上がってればボーナスパラとか無くてもいける。
個人的に便利なのはSP攻撃命中。一人一殺でサックサク
こういうゲームだと長所だけを伸ばすかな
HP以外なら基本的に何に入れても損はしないしね
これ防御ってそんな変わる?ジャンさんの火力が十二分になって
来たんで壁役も任せたいんだが
明確な目的意識を持って伸ばさないと、
APはHP以上の無駄成長になりかねんと思うぞ
APの存在を素で忘れてた・・・
あれも必要なら装備アイテムで強化できるし正直重要じゃないよなぁ
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:49:23 ID:rx+Tnbng
命中率999にしたら、レベル差20でも容赦なく当てられるorz
酷過ぎる
命中999って無理じゃね?
リアルで蜘蛛嫌いなんだが
まさか蜘蛛娘で萌える日がくるとは・・・・
モン娘は微妙かと思ってたんだが今じゃ可愛くて仕方ないです。
APって前線出して反撃戦法する時くらいしか必要ないよね?
>>913 あれは蜘蛛っ娘というよりロリっ娘だろ。
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
APは序盤は切れて苦労するけど何もしなくても後半余る
ホーリーダイブは翼を広げて上昇するところまでがピーク
ところで仕事帰りに寄ったビデオ屋でジブリールのアニメを偶然見かけたんだけど
どう見てもナナエ・・・っと、こんな時間に誰か来たようだ
ナナエルはよく魔界天使言われてたな
>>918 ,. 、
,. ´ _,. `、
/ _,,.. -‐''";Z_,,:ァ'' _,. ヽ
;´ 、_ゝ''" ´ `ー‐'-=-'Z_ ゙、
i ,ゝ )、_ :::::ヽ、 l 呼んだ?
〈 /´ _,..-;.´-‐`ー=、ヽ |
'i|;、 、;' _,.-';:='_、==‐;:'、::::::::! {
',l,ノ,ニニ':‐、ゞ' ー"´イヘ‐ゝ'''"゙ ::::::;! ,r',ニニ:、l
イ'´,.=r;:i、ゞ` .:::::'!,/',.、ヽ,l.i
| `"´ /.::::::.. .::::::::'::::ヾ`ヽ !l|
| ' ::::::: .:::::::::::::::::)` ノノリ
', ヽ ::::::::::::::;::、-:'-ツi
!i ..-_____ ::::::::::::::!'、;;;:ィ´ 〉
`i ,r:''"゙゙゙゙゙゙゙゙´ ::::::::::::;!:::ノ,. 〈
ヽ '" ̄ ::::::::::/::::::'ヽ...ィ'
ヽ ..::::;::::': _,... -!i
ヽ ....::;:-';"-‐''"´ '、__
'、 ..:::::::::;;:-'-<'´ ヽ)`ヽ
>ァ='"''´ ヽ ,.,;;'´;;;;;;;;;ヽ、
l / ヽ ,.,;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,..-|/ ,i、 ,.,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>915 それじゃぁまるでわたしがロリスキーみたいじゃないか!!
でもたまにはry
HPの上昇値5はどう考えてもケタ間違い
えっちすけっちわんたっち
>>900 あのまま急降下して地面に叩きつけるのかと思いきや
まさか巨大羽ビンタとは・・・w
ホーリーダイブは何かテンポが悪いと言うかぐだぐだ感漂うと言うか…。
レイナやトモエと比べるとノワの必殺技も若干手抜き感漂う
でもノワのはスピード感があってよろしい
ユーミル最高だけど
必殺技はユミールが面白いな
あとはどっこいどっこい
ホーリーダイブはあれだよね・・・
奇跡を見せてあげるわ的な事を言って発動するけど
その隣でキュートが至上の奇跡とか言いながら地球削ってるんだよね・・・
戦闘画面、ドット粗いのが勿体無いなぁ
ドッター頑張れとは思うけど
グリグリ動くわカットイン入るわであんまり気になったことないや
ノワの戦闘開始時の張り付いた笑顔とジャン全般ぐらいかな
ヅァンはなぜタックルしか出来ないんだ。
もう少し頑張れよ。
せめて上半身狙いと下半身狙いの技があれば便利なのに。
>>931 双丘鷲掴みやら44マグナムやら使ってるジャソさん見てみたい
タックルで接触狙ってるんだよな
発言は弱気なのに戦闘になったら欲が出るヴァンさんは流石
ツェンさんにも上半身集中破壊の狼牙風風拳と
下半身集中破壊の繰気弾を習得するときが来たようだな
JALさんの華麗な空中殺法に美闘士たちもメロメロです
墜落しそうだな
まじチェンいらねーわ
でもシェンさんてレベル上がるにつれて万能化していくよね
火力担当以外の事なら大抵こなせる気がする
ジァンさんはおさわりコマンドとかあって美闘士の闘気ダウン的なものがあってもいいはず
火力担当以外って何だ・・・?
回復ぐらいしか思いつかないが
>>940 援護防御や囮作戦とかやらんならそうかもね
平地でもほぼ100%避ける盾
万が一ダメージ受けても耐久それなりで回復もできる。
ジャソさんパネェっす
ジャンレベル上げ頑張ってやっと前線に出してもよくなってきた。
蜘蛛っ娘外伝だしてくれ!
モン娘3種は3系統のうちどれがオススメとかある?
ハーピー→はっきり言ってお好み。下2体と属性兼ね合いを考えるなら
ハーピー。そうでなければスキルの使いやすいハイハーピー
鬼→ダイノス。逆鱗ヤバイマジヤバイ
蜘蛛→鬼蜘蛛。デフォパライズ持ち。闇隠れとコンボしない
だと思う
キュートの必殺技はGガンダムっぽい
あとティラノはシャウトが強いのでスキル要員としてならアリ。攻撃倍率
の関係でアタッカーはすすめない
モンスリーはシャウト便利だけどこいつだけ倍率劣ってんだよなあ
モン娘3体制限は厳しい、あと1体くらい欲しい
俺、ゲームでしかクイーンズブレイド知らないからちょっと教えて欲しいんだが
ニクスがあの展開から仲間に出来なかった理由って何だったんだ?
原作絡みで大きな理由があったのかい
キャラ説明でニクスの説明を見てみるとある程度分かるよ
ニクスが仲間になるとフニクラ様もセットでついてくるわけで・・・
フニクラ様との友好イベントみてみたい
ジャンさんがフニクラ様持てば最強だ
このゲーム以外だとHJのフィギュア記事でしか知らなかったから
とりあえずスレ内で勧められてたスラングルの2巻を買ったんだが
あれじゃあニクスはヴァンス家の人間とは仲良くできねえなと思った
レイナやトモエがLow-Goodだとしたら
フニクラ様はChaos-Evilだからなぁ…
ニクス本人はChaos-Neutralくらいか?
今さら気づいたがラスボスのネーミング
ラン・スーでミ(キ)シェルってキャンディーズかよ!
おっさんにしかわからんだろこんなん
>>956 いやLow−Evilだべ。上位者(フニクラ)に服従して権威(魔力)すがって暴走してる姿は
交友度ってどこでみれる?ステみてもないし取説にも載ってなかったけど
もしかしてみれないとか?
wikiにのってたw目安しかわからないんだね
ようはマークで判断なのか
ステータスは2周目はリセットで3周目から引き継ぎなんですよね?
てことは1周目は秘薬を使わずに取っておいて2周目に持ち越し、そこで使ったほうがいいのかな?
>>954 !!!
>>955 だからこそ「ゲームでエリナとニクスで訓練して好感度上げたら楽しいな!」
って妄想してたのにニクスが使えないどころかヴァンス家との絡み無し
と知った時のあのむなしさ。
ニクスとエリナに好感度が存在したら両方共マイナス行ってそうだなw
秘薬ジョンさんにつぎ込んだら脱がせすぎて笑った
10話まで進んで、何かいろいろ盛り上がってきた
しかし、俺の一枚絵のイベントとか誰得・・・・・
次回は、もっとイベントグラ欲しいな フリートークとか特に
贅沢言うとモンス娘のフリートークにバリエーション持たせてくれ
アリスは版権キャラじゃないから
2に出てきてもおかしくないだろうね
というかアリス主人公にすれば
ストーリー作りやすそう
小説設定だとアリスはフニクラ様とは天敵設定だな。
まあ、エリナとかセトラとか今更天敵がちょっと増えても立場は変わらないが
>>954 ジィンの竿にフニクラ様が巻きついて回復魔法ですね
ジャンって、キャラそのものは嫌いじゃないんだが
顔と声が合ってなくてどうにも違和感が…
もっと中性っぽい声の方が良かったな。
あるいは絵的に締まったキャラなら違和感なかったのだが。
某執事アニメのせいでシナリオ中のセリフはみんな白石涼子で再生されてた
そのせいでたまに戦闘デモとか見ると違和感バリバリバリュー
次スレについて誰も言わない件
仕方ないので立ててくるからちょっと待つが良い
ではお願いします
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:02:09 ID:xgE13Ayb
えふあと
けえまえ
980なら
続編決定
>>978 気持ちはわかるが、それやっちゃうとクィーンズブレイドの魅力が損なわれるんじゃと個人的意見
もうそれはナナエルではなくジブリール(´∀`)
まだ発売されて一月経過していないことに驚いた
続編まで待ちきれねー
>>981 ばっきゃろい、ジブリールが着衣エロメインだからこそ
ナナエルさんは脱ぐか虫スーツを着るかをせねばならんのだ
戦えナナエル、クモスーツを着て蜘蛛娘のアイデンティティを脅かすその日まで
みんなちゃんとWebアンケート書いたか?
>>985 無論書いたさ。
で、バトルの改善案に鎧破壊を戦闘アニメに反映して欲しい旨を書いたけど、
上の方で無理だろみたいな意見が出てて絶望した!
>>985 戦士長とニクス使わせろ!って書いといた
>>985 キュートとジャギさんを次回作にも出して下さいって書いておいた
>>988 俺はジェンさんだけは出さないでくれって書いたわw
どうなるんだろな
まぁ次回作の発表が大前提だけどさ
次回作にキュートが続投した場合
そこには十分過ぎるほどにボイナップルの効能が出てしまったキュートの姿が
俺はアイリ最初っから使わせろって書いといた。
先日買ってさっき散々リトライした2面のハーピィ仲間化が終わったけど
中々これおもろいね!
スパロボ亜流なのはロストワールド時代にやってた身としては微妙な気分だがw
ところでwikiとか見てもレベルUP時のカスタム方向のおすすめとかないけど
適当で問題ない?
好きなのあげていけばOK
どうせ1周終わったらLv・ステリセットだからお好きにどうぞ
とにかく一周目でモンス娘全員げとしておくこと。
了解した、皆ありがとう
適当で問題ない
レベルアップしたらわざとしんでボーナス貰えないようにしても問題ない
BPの振り方についてはもうテンプレにでも入れてくれよ…
振り方オススメ無い?→好きにしろ、って1スレで何回同じやり取り繰り返すんだよ
>>998 テンプレもwikiも見たけどないようなので質問させてもらったんだ、すまない
1000なら続編決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。