【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 108匹目
■購入後 ※注意: 最初のイベント龍を倒すと受けられなくなる時限クエストがあります。クエストコンプを目指す人は注意
Q.トドワ山岳入口何処ー? ポータル何処ー? その他MAPで見つからない場所があるんですが…
A.地図を見てお探し下さい
http://www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/107.html Q.歩くの遅くてダルい
A.最初の街のクエストクリア後、Bダッシュ可能
Q.SP振り直し出来るの?
A.船入手後に行けるマレアイアで振り直しアイテムが売っている。代償に5レベルダウンする
Q.フロワロダメージうぜぇ
A.ナイトのウォークセーフで軽減(序盤はlv3で無効化、後々ダメ増えるので5推奨)するか、軽減アイテムが出てくるまで頑張れ
Q.○○(職)弱くね?
A.スキルが整うor装備が揃うなどする度に評価はコロコロ変わる。 使えない職というのは無い。
Q.軽級労働覚えたのは良いけど採取ポイントて何処よ?どうやって採取するのよ?
A.調査スキル習得が必要なのでそれまで採取はお預け。採取はダンジョン内でキラッ☆してる場所で。スキル取得に関してはwiki参照
Q.フロワロ開放したところは二度と竜でないの?
A.フロワロシード(アイテム)を使うと再びフロワロに覆われる。シードはネバンプレスの闇商人から450Gで買える(要 裏取引)
Q.トドワ山岳の地図何処よ?
A.トドワ山岳内の宝箱。 地図無しで突っ切ってもアイゼンで買える
Q.デッドブラックのザラキUZEEEEEEEE
A.レベル上げたり台座にガラスor真球乗せて弱体化させる。真球はクエスト「嘆きの皇妃」の報酬
又、嘆きの皇妃はデッドブラック討伐後に消滅するので注意。 皇妃は王の間、左側の壁の隠し通路の先に居る
Q.ポータルの3個目が空いてるんだが、何処か逃してるの?
A.後で埋まるから、スルーで。
Q.ヨーバー大滑砂きっついんですが…
A.ゼザで南海操舵を買えば、大陸を西から船で回り直接ネバンプレスへ行く事が可能。そこやマレアイアで装備を調えるのも一つの手
尚、ネバン周辺のマーダーベアと帝国領パ=ホorゴ=ファ砂漠のワイバーンのドロップで出来る刀「大般若」は強力。ハイレインで正宗を買うまでの繋ぎに
Q.マレアレ神塔の謎解きワカンネ。2階の鐘鳴らしても止まるんだけど
A.鐘は左右の塔も鳴らさないと駄目。 3階の謎解きについては2階に答えが載った壁がある
Q.バロリオン大森林のヘイズシールドだりぃ…
A.死体運んで御馳走するといいよ
Q.侍最強装備の星眼がヒューロ氷河クリアしても貰えないんだが?
A.ラスダン前まで進行してからゼスの所に2回行くとイベント、それまで無理
Q.王者の剣が森で行方不明なんだが。探しても居ない
A.後にカザンの中央右側でイベント起きるから、別に探さなくておk
Q.飛空挺の速度OSEEEEEEE!
A.クエスト消化で早くなる。 但しめんどいので頑張れ
Q.インビジブル放置してたらファロたんがプレロマに移動しちゃって詰んだ
A.スタリ小遺跡に行けばちゃんといます。ワープでもしてるんでしょうか。
Q.レトロ音源手に入れたけど、変更出来ないんだが
A.タイトルに戻れ
煩悩の数だけ狩り尽くしたか! 乙
表クリアして以来全く手を憑けていないが保守に参加シテオク。
新スレ早かったかのう。
購入記念に書き込みするぜ!
テンプレのヨーバー大滑砂きっついんですが…のとこ
途中マレアイアに寄れるとはいえ、南海エリアの敵の強さを考えたら
東側からのルートをすすめた方がいいんじゃないのか
うまくやれば南海の敵と戦わずに上陸できるわけだし
サムライ前列に二人並べて全体攻撃を連続カウンターで返したら気持ち良過ぎw
1クラスのみのパーティは燃えるよな
ゲオで1980円で広告出てた。3月に出るベスト版より安いな
前スレのタイムアタックの3時間51分はゲーム内時間か
RTAでやってみるかな
エランって目が赤くてエメルに似てたり、カザン襲撃前に意味深なセリフ言ったりしてたから、
なんかあるなと思ってたら、ただの受付で終わった^^;
すんません
隠しダンジョンで回復に便利らしい
抗紅の塔の回復ポイントへのワープってどのあたりに抜け道ありましたっけ?
忘れちゃったのでだれか教えてください。
best版の半年後くらいに2発表とかしねぇかなぁ・・・
>>14 塔に入ってすぐの正面の壁に抜け道がある
2つあって右と左で行くトコが違う
もちろん回復ポイントから一回抜け道を完成させてるよね?
ドラクエ、FFの廉価版出るのに、セブドラは対抗できるのだろうか
ドラゴンの種類と個性増やして新作作ってくれ。
これも十分面白いけど、どのドラゴンにもほぼ同じ戦法で勝てるのがちと単調に感じたから。
帝竜は個性はあるが、戦闘前にちょろっと喋るだけだからな
キングですら1枚絵が用意されただけ
鳥唐さんの影の薄さは異常
初めて敵側のマナ不足で発動しないを見た
ラスボスなんだしマナ無限にしとけよ…
ニアラよりヘイズのがイケメンだし強い
ただ百花繚乱を覚えてるのでニアラがラスボスであるべき
ニアラ第一形態は巨根の変質者にしか見えない
ニャアさんはくらやみのくもよろしく毎ターン百華繚乱使うくらいでもよかったな
フロワロ踏み潰されて毎ターンぷぎゃーm9(^Д^)ですね、わかります。
フロワロ踏み潰しすぎて毎ターン\(^o^)/ですよね、わかります。
発売日に購入したのにずっと積んでて今更やり始めた俺pop。
エンプレ貰ってクリアしたあとヒヨロン洞窟の周りに花咲いてたから行ってみたけどなんもなかった
バグ?
えっ?
むしろ花咲いてると何かあるの?
やがてイクラクンの実がなる
ちょっと花植えてくる
待て俺が先だ
お前らまとめてキャラスレでやれ
ファイター一人旅やってるんだが装備整ったら楽だなぁ。。。
後半ドラゴンでつみそうだが
死ぬ思いで南海抜けて
更にフレイムイーター討伐と意気込んで砂漠に行ったら
普通のワイバーンで壊滅した。
雑魚で100くらい経験値入るしレベル低いんかな。
騎姫癒魔でガーディアンして2人回復、魔で攻めるって戦法なんだけど。
魔の火力は頼りになるとはいえ、防御偏重のような気もする。
騎士か姫を攻撃に回しても良いんじゃない?
ナイトいるなら開幕ディフェンスシフト(LV4くらいあれば十分)すれば、
その後ナイトが好きに動けて攻撃にまわれるからお勧め。
プリンセスの補助でも良いけど。
どっちにしろ回復役は一人で良いと思う。
二人で回復しないといけない状況は負け戦w
火喰いの出てくる砂漠ってワイバーンいなかった覚えがあるんだが気のせい?
アリ地獄の方の砂漠と間違えてるなw
騎に防具買ってあげたら安定した。
騎ガーディアン姫キュア癒クラフトマナ魔ヴェイルその他。
先制されたり騎倒れるとオワタだがw
あぁ、ヴェイルのためのガーディアンか。
ナイトの「キーン!」っていう効果音が気持ち良いんだよなぁ。
イクラクンのおしり
騎癒姫戦で裏ダンに行った
赤とんぼよりも、2Fの幻視山脈の方がやばかったよ…
テイルパリングで壊滅しかかったorz
挑発+パリングのナイトがマジで神にみえたw
ちびキャラトークにほとんど男しかいなくなっちゃった
2はまだですか?
2ではプレイヤーはフロワロから生まれます
大貝獣物語2思い出した
2周目やりたいが、データを消すのが勿体無い
もう1本買ってくるか、2が出ると信じて待つか…
れんかばん でるよ でるよ
新作フラグ?
blogも細々と続いているし企画としては動いているんじゃないだろうか。多分。
blogって言っても他のゲームの宣伝だk……異常ありません!
久しぶりにwiki見に行ったら、
過去ログ一覧の101匹目が抜けてたんで追加しようとしたら、
アクセス制限かかってて編集どころかコメントも出来んかった。
誰か編集お願い〜
【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 101匹目
URLの末尾は/1239898741/
モタさんが自分のHPにエロ絵ばっか乗せておられる
当分カタギの仕事は無さそうねえ
キャラの名前が…決まりません…
ギルド名は「コロぱた」か
何度セブドラのスレで世界樹のwiki貼れば気がすむんだお前
アポロとかチロルとかトッポとかチェルシーとか、お菓子から名前を拝借してる
チョコリエール、ルーベラ、アルフォート、ルマンド、ブランチュール、エルフィーユ…
文字が足りねぇ
66 :
60:2010/01/25(月) 17:02:31 ID:OsGVnkQ3
しかしクリアして再プレイしてるんだが
ウィキオヌヌメの
ナイトサムライローグヒーラーが如何に優れた編成であったかよくわかったわ。
ナイト攻撃力弱すぎていらねとか思ってたが
居ないとフロワロが強力すぐる。
短剣ローグのヴァンパイアとヒーラーのクラフトマナが素敵性能過ぎる
月明かりはクラフトマナよりさらにトンデモ性能だけどな、永続ってどういうことよ
サムライとナイトを固定にして序盤をサクサク進めるには
あとの二人どんなのにするといいよ?
メイジでヴェイルとヒーラーで回復が安定するか?
昔はアローフォロワーが見た目も火力もお気に入りだったけど、
最近はナイト以外全員HP1にしてヴェイル掛けたガーディアンナイトにキンキンさせるのがお気に入り。
他のメンバーはその間ヒーラーがクラフト、メイジが開幕ヴェイル後にコンセント、プリンセスが咎罰。
緑ナイト一人がみんなの世話に奔走してる感じがなんかかわいい。
>>70 安定ならそれが一番だろうね。
俺は貧乏性だからサムライがいる時点でローグ入れなきゃもったいない気がして
ローグとプリンセスにするかな。
しかしローグも大概だがプリンセスも全方位にわたってチートだなw
月明かり&クラマナな俺に隙は無かった。
でもメイジはいない。
>>72 レベル40くらいになったらフロワロ狩りで一気にレベル上げするから
それまでの間安定のあるのがいいのよね。
特に本当の序盤はメイジが居ないとローグのスパイダーくらいしかまともな
ダメージソースがないっしょ?
>>74 序盤はサムライの無手がPOW装備で固めたら結構強いよ。
まぁ構えなきゃいけないしメイジの火力に比べたら弱いけどね。
>>73 うちも騎癒姫戦だからそれでやってる
2周目行きたいんだけど、自分的に月明かり+クラマナで
安定してしまうと、他のメンバーに代える勇気がないんだよ…
序盤ファイターもかなり良い
特に斧
状況再現によるレベル上げやってるが
戦う相手がほとんどいないから世界樹と違って徒労感あるなぁ
……フロワロシードで幻視帝龍も復活してくれれば良かったのに
79 :
73:2010/01/26(火) 13:15:39 ID:yMjkXrRJ
>>76 ファイター無しの弓ローグにとっちゃ、世間は厳しいぜ…!
80 :
76:2010/01/26(火) 19:18:28 ID:jTW7Urrz
>>79 うちは弓ローグ無しの斧ファイター…
剣だったらまだグラフ使ってフォロアできたんだけどなぁ
騎侍姫癒の安定感ハンパない。っていうか呪か即死か混乱以外で死ぬ要素が無い
騎と侍の攻撃性能+フロワロノーダメ+雑魚戦カット+マナクラ+月明かり
でマナ無限で歌により耐久火力共に高水準で回復性能も高くリザレクションまである
凄まじく快適に探索と戦闘が出来て尚且つ補給も不要。
っていうかこれ以上に快適なメンバー有るのって感じな位安定してた
俺はあんまり安定し過ぎると逆に楽しくなくなるっていうひねくれ者だからなぁw
癖があって嵌るとでかいって方が好みだな。
83 :
76:2010/01/26(火) 22:10:40 ID:jTW7Urrz
>>81 >>76でも書いたけど、自分は騎癒姫戦で安定してるって感じる派なんだ
侍も鬼の形相あるから使ってみたいなぁとは思っているんだけど、
色んなサイトのプレイ日記読んでると、
侍は紙装甲って書かれてるのを結構多くみかけたもんで…
防御面で不安を感じたことってなかった?
装甲が紙でも愛でカバー
まぁアレだ、騎居るんなら守ってもらえばいいんじゃね
侍はリアクトがあるから柔らかくても脆くない。剣戦と組ませるとリアクトが発動しなくて困る
リアクトさえ発動すればいくらでも回復出来るから問題ない
>>83 序盤の頃に隣の騎に比べたらちょっと脆いかな?と思った程度だな
特にコレといって脆い印象はなかった。姫が歌って防御上げてるから十分耐えれるし
どーしても敵の火力が痛いなと思ったときは初手防御で姫歌えば後は安定したし
一時期前衛に姫や癒が殴られる方がよっぽど痛いしヤバイ
姫は月明と灼熱とりにいったら堅牢までポイントまわらないし、
ナイトいるならディフェンスシフトとらせて役割分担させた方が、
両者ともその後自由に動けるからいいと思う。
姫4で歌系全部かければいいじゃないか
ナイト×3、姫×1のパーティーならやったことあるな。
ひたすら姫のオーダーに従って切りまくるナイト達。
初プレイ時に飛空艇を最後に取ったからアリエッタ解放した後
家について話しかけたらクエスト始まって涙目になったのは良い思い出
内容について触れると普通にやるなら序盤〜中盤でレベル上げまくるんが好きな奴と
とにかくストーリーを先に進めたい奴で難易度が随分変わってくるよな
逆に騎姫姫姫のパーティで今プレイしてる
明らかにネタパーティにしかならないだろうなと思いきや
意外とガチに使えるパーティでびっくり
姫は何やらせても優秀だからなw
>>87 ちまちま分割して取っていけば割とポイントはなんとでもなるよ
ちなみにナイトはシルパニ最速で取りました(^q^)
ナイトは結局最後まで「フロワロ踏める固い前衛」としての立ち位置だったな
たまにガーディアンで死にかけの奴を守る程度で殆どアタッカーやってた
ガーディアンのカウンターヴェイル戦法はスリルあって楽しかった。毒と不意打ちに弱すぎるけどー
カウンターヴェイルじゃなくてカウンターヴェイル咎罰だった
歌は、ちまちま分割で振ってたら効果薄過ぎて使えないでしょ・・・
しかも姫が月明を開幕で歌ってたら堅牢遅れて殴り殺されることあるし、
その後も歌に追われて自由に行動できないからなぁ・・。
>>94 ヒーラーの不意打ち防ぐスキルがないと怖すぎるよなw
でも、俺もその戦法は好きだな。
理由は
>>71と同じw
>>70 一番なのは、残り二人死体の姫だな。
雑魚全スルーで適当にドラゴン狩ってるだけでいつのまにかニアさんがポーン
マナ回復遅れたら月明かり意味ないと思ったけどクラフトマナもあるパーティーなのか。
それにしても半端な振りの堅牢なんてあってないようなものだからなぁ・・・
>>99 二週目でそれやってみたけど、本当にすいすい進めて驚いた
月明かりあれば憤怒切れないし
姫殺しと自爆は感情的になんか使えないw
>>12 今さらだけど、3時間51分はゲーム内時間だったと思う。
ガチで効率重視したらつまんない構成と戦闘にしかならんから適当にやるのが一番よ、このゲーム
あとは縛りプレイするくらいか
フロワロやエンカウントの仕様上、一人旅とかする気も起きないw
一人旅は状態異常の入りやすさが何よりもネックになりそう
これは何とかして欲しかった
まさかどのボスよりもトリカラードが一番苦戦するとは予想も出来なかったわ
対策してんのに悠々と貫通してくるからなぁ
対策方法もかなり限られてるしね
110 :
83:2010/01/27(水) 06:59:14 ID:8ABP8npj
おお、そうなんだ!
みんなの意見きいてたらサムライ使ってみたくなってきたw
でも今のメンバー変えたくないから、やはり廉価版を買ってくるかな…
虹さんはかなりの運ゲー
トリカラは逃げればいいじゃない
一人旅だとニアラ第1形態も結構な運ゲーだったなw
虹さんは何だっけアンゼリカケージの逆の奴とアルテマガード重ね合わせて結構楽だった記憶がある
俺もデモニックケージと、あとはベルセルクで何とかしてたかな
ただそれでもレベル低かったせいか結構喰らってたからあとは運ゲーで速攻しかなかった
>>112 それで進めても気に食わないというか納得できない俺みたいなのもいるんだよ
特に制限プレイしてるような人なら尚更な
スレ見てるといろいろ考えてパーティ組んでる人多いのね
絵の好みで選んでヒィヒィ言ってたのは俺だけか……
自分もバランスはあんまり考えてはいないなあ。
他のゲーム(TRPG)で使ったキャラだけでパーティを組む、という縛りが先にあって
そのキャラに相応しいクラス&絵を選んだ。
……キャラ傾向にすげぇ偏りがあって、いきなり後悔したのは秘密だ。
トリカラさんはスキル全開で殴るから駄目なんだよ
通常攻撃だけで攻めれば何もしてこない
一人旅でもこれで倒せる
ゲーム内時間だと、3年以上かかってるよな
幻視鳥唐は直前にセーブあっても辟易する
あのクソバカ混乱ぽんぽんかけすぎ
トリカラさん、一度も負けたことないんだけど。たぶん運が良かったんだろうな
昨日やっとこさ裏インビジと裏フレイム倒した
どちらもラスト1ターンのタイミングで戦が倒されて涙目w
うちの戦やたらダメージくらう感じがするけど、
騎と比べてそう思うだけなんだろうか……
そりゃナイトとファイターくらべちゃいかん。
侍とファイターがどんぐりレベルだし
>>123 侍とどんぐり…なるほど
騎が攻撃受けると思って良いもの装備させてたけど、
ファイターも優遇してやらないかんということか…
しかしアタックキルは偉大すぎた
アタックキルのおかげでファイターが硬いように見えるんだよね。
全職Lv100までいったがこれで7人か……
剣ファイとフェチローグつくったから今度は斧ファイと弓ローグでも作るかなぁ
あれか、斧ファイターだから余計に打たれ弱く見えるんだろうか…
話は変わるけど、今日ネットでサントラを取り寄せたんだ
そしたら…予想外に初回限定版だったw
購入時は特に何も書いてなかったから嬉しい驚きだったけど、
発売から4月で1年経つのに、まだ初回限定版あるのか…
剣フォロア使う場合は防御スイッチ必須だからなおさら堅くなる。
斧フォロアは攻撃スイッチが条件だから火力の上乗せっぷりがすごいけど
フォーリンアロフォロ+スリショアロフォロでダメージ6kとかはじき出してもあんまり意味が…
そこまでやるようなボスが居ないからな
NDとかボケてなくて普通に戦うときですら楽勝だったし
シードで幻帝竜を戻してくれれば良かったのにな。
うちの斧ファイターはシールドアクスの鉄壁仕様
なのでぶっちゃけメンバーで一番硬かったし、攻撃力は騎士道特化のナイトが上だった
何か間違ってる気がしないでもないが気にしない
>>131 それはそれで個性的で良いなww
ヘタにWikiに頼るとテンプレ通りになっちゃうし
逆にwikiも何も見ずにPT決めたりして弓ローグが前衛になっててもおkですよね
殴りヒーラーがいるくらいだし。
鞭は後衛でも攻撃力は変わらないってこと知らなくて
プリンセスをずっと前衛で使っていたが
あまり困ったということは無かったな
というかクリア前にwiki見るとか信じられんw
へたれですまん
あらかじめWikiでバグ情報確認しないとか信じられんw
人のプレイスタイルにケチ付けるとか信じられん
結局フロワロ狩りできるまでサクサク進めるにはどんなパーティーがいいんだよ?
ナイト侍姫姫で姫殺しとけばいいのか?
本気でやるなら騎姫姫姫か騎癒姫姫
インビジあれば形相いらんし永久機関と化す
前者はレベルアップ速度が4人PTに比べて4倍、後者は2倍
それやってみるわ。
姫は死んでも経験値アップ効果あるのか?
生きている奴しかEXPは得られないから、結果的に4倍というだけ。
ガス欠しやすいから騎姫(生)姫(死)姫(死)ってのもなかなかいいよ。
姫転がして憤怒やってみたいけど、
罪悪感的なものが沸きあがってきそうだな…
今のPTの騎と姫使ってやったらきっとムリだw
新規PTでやってみるかな
ナイトヒーラー死姫×2やってるけどなかなかいいわ。
はじまりのテイリュウ倒したからもうあとは進むだけだ。
攻撃力がマジパネェ
シルパニ・Dシフト挑発のナイト、脳筋斧ファイ、聖歌・調教姫、マナ雷メイジでヘイズ出現まで進めたけど
レベル60まで上がっていてドラゴン相手でも経験値入りにくいなぁ(女王の教え有)と思って
アロフォ斧ファイ、斬馬特化侍、弓ローグ、聖歌姫のサブパーティを育ててみた
メインよりかなり強くてLv越したどうしよう
最近世界協定終わって世界中をいろいろ駆け巡ってたんだが、
主人公扱いのファイターが大賢者とかいう変なじじいと名前がだだ被りしててすげえ焦ったw
キャラ名全部管楽器で統一したのは間違いだったか
>>148 あるあるあるw
ななどらでメインに使ってた4人の名前を
とある別ゲームで使おうとしたら、半分くらい被ったりして困ったw
「裏ダンっていってもディフェンスシフト→スロントシルド張ればたいしたことないな」
幻視山脈を倒したところまでは、そう思っていました。
何あの赤トンボの群れ。ふざけてるの?
赤トンボとディアブロ・・・メノホーンドラグと、名前忘れたけど中ボスシンボルの奴は
幻帝竜よりうざいと思う。生息数的に考えて
裏Dは、ドラゴンが寄り合いしているところを押し切るのが一番楽しかったな。
各個撃破するものと知ったのかなり後
トンボ撃破→トンボ乱入→( ゚д゚ )ヒィー が楽しすぎる
被乱入はかなり楽しい要素だと思ったんだけど、
敵サイズのせいで制限が厳しいのが残念
乱入システムは世界樹の方が楽しいって聞いたけど、やったことないから違いが分からん
>>153 ありすぎて困るww
正直ニャアさん楽勝で倒せたし余裕!とか思ってたら、
赤トンボで泣かされることになろうとは…
赤トンボ+アンコウのコンビは、マジで考えた人鬼畜だな
>>155 世界樹はマップがマス目単位だから、FOEが一ターンずつじわじわと近づいてくるのがわかって
それがあせりと恐怖と絶望感をほどよく演出してくれるのが楽しいよ。
背後に壁背負ってると逃走できないのと、なんとかギリギリまで逃げようというプレイヤーの葛藤が
今日も新しいhageドラマを生み出す。
>>155 世界樹のFOEは圧倒的に強いからなぁ。道中じゃ戦う気にならない。
乱入はあんまりしてこないけど、限られた空間を追いかけまくってくるので、
別の意味のスリルがあるな。不思議のダンジョンみたいな詰め将棋的おもしろさ
イクラきゅうん・・・
リブロドラゴニカはほぼ確実に先手取られるから怖すぎ
つか赤トンボ相手に先手取れるもんなのか?
しかもその先手が全体混乱技だったりするから困るw
自分はローグ使ってないからわからないけど、
ローグの技に仲間の行動速くするって技なかった?
アレなら先手とれるんかな…とふと思った
そしてアタックキルをミスるんですね、わかります
トンボって睡眠効いたっけ?
普通に睡眠も混乱も効くと思う
トンボさんが色々言われるのは、既に666匹倒してきて相当強くなってるところに
別ゲーからやってきたみたいな種類の強さだからだよな
ちょうどキラーマジンガやギリメカラみたいなポジション
トンボの恐ろしさは耐性や体力よりも、
異常な素早さと全体混乱の噛み合いっぷり、さらに高い攻撃力
砂漠入ったばかりのドラゴストナータさんといい
トリカラさんといい
このゲーム状態異常持ちはそれだけで大きなハードルになっちゃう
混乱も痛いけど、イタさでいえば即死もそうだな
誰か「攻撃をパリングしたのに即死」という状態を教えてほしい
ナイトさん急所噛で即死ってマジやめて…死ぬorz
初見のデッドブラックのことですね
外見にガッカリしてたら変身後強すぎてクソワロタ
えっ
>>169 あれはとりあえずHPを保っておけば防げるけど…
初見だと瞬殺されたなw
HPなんて半分くらい減ったら回復すれば良いやって思ってたし
プレイスタイルによるのかもしれないけど、確かに初見殺しだなー。
でもちょっと戦ってると、HP減ってなきゃ効かないことに気付くという。
自分はアレで一回全員全滅喰らって以来、変身後の方と戦えなくなってしまった
だからHPが関係しているとは全く気づかなかったw
世界協定終わった辺りで2軍育てようかと思い始めたが、
なんか面倒臭いな。みんなどうやって2軍育ててんだろ。
メインPTは 騎姫癒魔の超安定型PT。
ドラゴン1体相手でも10ターン以上かけて、マナを満タンにしてから倒す構成。
装備があれば能力低くてもそんなに問題ないし
補正もあるからすぐにレベルは追いついてくるだろう
>>175 なるほど、補正があるから楽か。
よし、サムライ育ててみよう。
なんとかっつーおっさんが適正レベルは云々って
言ってたダンジョンの水があるエリアででレベル上げて、45位になったら
マレアレ塔の状況再現で種狩りってやってたなぁ。
侍なら形相でカウンター回しつつエンカウントしないで済むし便利。
まだ1周目の協定終わったところだけど
キャラとっかえひっかえしてるなぁ
>>176 補正で経験値増えるっつってもせいぜい二割増し程度だよ
逆に減る時は四分の一まで落ちるという鬼畜仕様
そこらへんが腐ってるんだよなぁ
経験値補正とか死ねばいいのに
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 12:20:03 ID:CvMkcGGQP
田中
F14ベータはほぼ完成したらはじめる。いつかはまだいえない
カプ辻本
(モンハン次回作はどうなってる?)さぁどうでしょうねぇ(笑)
(突然のサプライズ発表?)楽しみにしていてください(笑)
寺だ
学園やNEOはコア層へのアピールが足らなかった
新作発表は暖かくなってきた頃
しんのう
ソブンスドラゴンの新作作りたい 希望かよ!
JRPGをつくりたい。2011に
ひの
今年も新作発表会で驚きの発表があるきがする(笑)
松山
完全新作作ってる
テイルズ
いまはなにもいえないが「そうきたか!」と思えるラインナップ
>>179 つまり二軍は一軍の約5倍経験値もらえるじゃん
追いつくのは比較的楽だよ
追いついてから追い越すのがつらいけど
続編の構想があるなら楽しみだ
同路線で更にWIZっぽくマゾくカスタマイズとランダム性が高くて面白い作業に徹してほしい
ぬるい世界樹ファンなんかに迎合するのは勘弁
敵の行動パターンをもっと増やしてほしいな
表クリアして積んでたけど、やとこさ裏クリアした
けど裏ボス弱すぎワロタ。コンセントブーストヘブンス(ジエンド)にフォロワ付けたら3発ちょっとで終了とかw
虹色の不運で石化×2 睡眠 誘惑から全滅させてきたトリカラ強すぎだろ。対策してたのに恐ろしい
>>183 ランダム性の高い作業が楽しいんだったらテトリスでもやってろよ。
だいたいカスタマイズとランダム性なんて言った所で、現行路線の糞バランスだったら
また特定のパーティ構成のみ異様に有利なんていう結果になるのは目に見えてる。
>特定のパーティ構成のみ異様に有利
?
フィールドスキルの有無による職間優劣がなぁ
エンカウント制御と花ダメージ無効のうちどれかがないと
必要以上に足止めを食らわされる感が強くなりすぎる
特定のPT構成だけ有利ってことは全くないと思うが
むしろどんなPT構成でも有利というかヌルいというか
少なくともナイトかサムライかメイジかヒーラーかプリンセスがいれば安定で
さらにファイターかローグがいればド安定するが
どんなPT構成でもそこそこ戦えるようなバランスの曖昧さは世界樹よりも好みだったりする
世界樹はそこのところがパズルのような感覚だったけど
どの職でもなんとでもなるがその中でも楽(快適)なのとそうでないのがあるけどね
やっぱヌルいだけじゃないか?w
職が少ないってのもあるだろうがな。
てか、思いっきり個人的な感想だけど、
ファイターが弱体で、ナイトが攻守共に万能ってのが気にいらん。
ローグが弱体で、ファイターがバランス型で、ナイトが防御一辺倒にしろよ。
防御ステータスと攻撃ステータスが同じ値使ってるんだもん
そりゃナイトが万能になるわ
通常攻撃は許せるとしても、スキルまで強くねえか?
MP消費がでかいんだけど、それがネックにならんってのが問題なのかね。
確かにシルパニは威力あるが消費もハンパないからMANA回復力がしっかりしてないと連打できん
憤怒がチート性能なのは否定しないが
どの4人で組んでもスキル振り次第で楽々クリアできるけど、
逆にスキル振りをあまり考えないとどの4人でも厳しめっていうバランスが良いなー
どんな4人で組んでも難易度が変わらないのが良い
侍ナイトとか、世界樹1のメディパラ、2のパラバドみたいに極端な優遇スキルを局所配置するのは止めて欲しい
敵や状況に合わせてPTを組むんじゃなく、組んだPT内からスキルでなんとかしたいわ
セブンスに限ればフロワロ配置とエンカウント率さえ調整すれば大分マシになるかね?
それでもナイトだけが持つウォークセーフとかは共通スキルくらいにしてもいいと思うが
>>198 いや…セブドラがそういうゲームじゃないか?
一人旅とか4人全員同じ職にしてるみたいな縛りプレイでもない限り有効なスキルが入ってくる
ナイトと侍は説明不要だとしても
ヒーラーにはインビジビリティと敵感知とマナクラフトがある→探索、戦闘が快適
プリンセスは全スキルが強いんだけど、昏倒乱心と月明かりが飛び抜けて強スキル→探索、戦闘が快適
メイジはヘブンズプレスとコンセマナバレットだけで生きていける→戦闘が快適
逆にナイトを入れててもウォークセーフ取ってなければ難易度は上がるわけだし
>>200 うん、セブドラは結構そうだったと思うけど、もっとその色を強くしてほしいなぁ…
ウォークセーフと形相は優遇されすぎてる
ナイトいれてセーフ取らないのは個人の自由だけど、
ナイトが居ないと格段に苛々するフロワロ毒ゲーになるのが何とも
クラフトマナと月明かりみたいにせめて2職に付いてればなー
てかそういえばヒーラーには敵感知あったね…
やはりミッションクリアでゲットするPTスキル化は是非お願いしたいところだな!
見えないクエスト報酬に各種PTスキルを配置するのはカンベンして欲しいかな
特に調査スキルなんてクエスト報酬で手に入れるより前に
既にプレロマで投げ売りされるくらいぞんざいな扱いだったし
それならいっそネストルに採取教えてもらった時点で全部解放しろと
調査スキルの場合、プレロマで売らないか、
クエスト報酬やめて最初の街で売るなりとかあったんだろうけど・・・
世界樹のパクリにしたくないせいで、変なネタになっちゃったね
>>204 調査スキル取得のタイミングをイベントやクエスト受注可能時期で制御することによって
序盤からの宿採取ループによる安易な金策への抑止とか
中盤以降も素材採取のために序盤のダンジョンに入るメリットを作るとか
そういうことをやりたかったんだろうけど結局は調整不足でなぁなぁになってるんだよな
「やりたいことはわかるけど力不足でできてない」という作り手の高望みゲーになってる
ユーザーが「できなかったならしょうがないね、次はがんばろうか」って温かい言葉を
いつまでもかけてくれるとは限らないわけで…
最近のカキコ見てると
またトンボとの激戦や今まで使ったことのないスキルとか思いついて
2週目をやりたくなるんだが
どうしても形相セーフウォークのこと考えるとやる気が起きない
この2つ縛るってのは息するなぐらいの勢いなのがなぁ
ヘヴンズメイジか憤怒騎士が使えるなら、形相は我慢できたかな。
このゲームって、不意打ち率がけっこう高くて、
初回の逃走成功率がかなり低かったよね……
アクション起こすまでタイムラグあるし(EX使わないとまともに逃げられなくぐらい)
ヌルゲーマーと言われそうだけど、
そこんとこ緩かったら、ここまで言われなかったかもしれない
プレイし始めたばっかなんだけど、このゲームってパーティころころ代えたりするもん?
エンカウント率を軽減出来るキャラがいなくて戦闘しまくりでテラストレスフル
基本的にエンカウント率抑えるサムライが居るか居ないかで話の進行度は劇的に変わると言っても過言ではないほど
重要なダメージ源にもなるし
サムライ無しで終盤まで来ましたよ俺
>>210 そうか、よくがんばったな
俺も形相・インビジなしで表クリアしたが
たぶん何の自慢にもならないと思うぞ
メンバー交代はいちいちカザンまで戻らんとできんかったから
シナリオ上、カザンに戻るまでは同じメンバーで進んだなぁ
>>207 フロワロを取り払ってない地域だと不意打ち率がガツンと上がるシステムだからねー
状態異常での不意の全滅が常に怖いから、ウォークセーフよりも敵感知の方が重要だと思うくらい
形相もちょっと強い敵の地域に行くと全く無意味だし、気を抜いてかけ忘れるとフロワロダメ+不意打ちで死ぬ
どのジョブでもクリア出来るみたいだから、当面今のパーティ(ファイター、ナイト、メイジ、プリンセス)で進んでみます。
>>214 その4人は超安定パーティな気がする
後半超頻度の雑魚エンカウントに我慢できなくなる危険性があるくらいか
形相もセーフウォークも無くても何とでもなるんだけどな
初回プレイがファイター、ローグ、姫、メイジでも雑魚戦でMNとHP回復させながらフロワロつぶしとかやってたし
最後まで普通にクリアできた
結局は快適さを知ってしまった後にそれを求めるかどうかだけなんだよね
アイテムである程度カバー出来るしな
初回も今やってるPTもサムライ、ヒーラーのようなエンカウント率ダウンのスキル持ちが居なかったが
それでもアイテムでフォローすればあまり不満は感じない
メイジもファイターもいなかったから、範囲攻撃とは縁がなかったなあ。
>>216 まぁ正直マゾい(ダルい)かどうかの差でしか無いとは思うな
どうせ全ドラゴン張り倒せばレベルは十分な値になるし
危機察知だけはないとうっかり状態異常食らって事故る可能性があるけどね
>>218 自分もメイジいなかったから、数の多い雑魚がかなり鬱陶しかった
後ほどグラフでもフォロアできるんじゃんって知ったんだけど、
斧ファイターで涙目というね…
弓ローグ?もちろんいませんよorz
メイジはマナ系が強いよね
序盤はヘヴンズプレス1で雑魚戦無双、
ボス戦はコンセント+マナバレットで大ダメージも取れる
終盤になったらプラネット系も取ってジエンドで活躍できるし
去年の秋くらいからこのゲームやってるけどおわらねえ
プレイ時間カンストしてるし
俺は十分長く楽しんだ……
もう……ゴールしても……いいのよ……
続編でないかなあ
ファミ通のインタビューで新納さんが続編作りたいって言ってたし期待したいところだ
世界樹1より売れたし新規RPGだし販売本数約14万本だし
続編出すには十分だろ
世界樹3もでねーかでねーかと絶望しているところに出たから、
夏以降にひょっこりでてきたりしてw
作りたいってことはまだ何もやってないわけで
今から作るとしてもまだまだ先は長そうだ
下手に希望を持たせるといろいろ問題が起るからね、隠しているんだ……と思いたい
発売日に買って、今日ようやくクリアした〜!
長かった…本当に長かった…いや途中で放置してた期間が長すぎたんだが。
続編はどうなんだろうね。
基礎のシステム部分は出来上がってると思うし、動き出したら結構早く出そうな気も…
続編でるなら隠し通路はマッピングされてくれお願いだ
続編もモタさんがキャラデザやってくれるのならその時点で俺は買い確定
blogの更新も続いているからセブドラの企画は生きている。
だから続編は間違いなく出ると思う。
発売直後はパーティの平均レベルは登録順ってバグが報告されてたけど、あれどうなったの?
蘇生料金だけに適用されるなら買ってこようと思うんだけど
たぶん蘇生料金だけ。
というかなんで買ってもいないのに、そんな細かいところに注目してるんだ。
前作の不満点は完全に出尽くしてるから、
前作と同じようにネットでの宣伝で、不満点を徹底的に解消、ユーザビリティ重視というのを
徹底的にアピールしたら売れると思うんだがな。
ドラクエ延期という追い風があったにしろDSのRPGの新作で15万売れたのは驚異的だ。
メーカーならこのままこのタイトルを潰すのは惜しいと思うだろう。
でも、god eaterとかユーザーに寄りすぎて、
ストレスない代わりに達成感まで薄まっちゃってると思う。
そこの間をどう取るかなんだよな。
スキル制はどうなんだろうか。
後半だれてくる理由の一つがある程度想い道理に育ってしまったキャラの
育成が威力や確率の向上に注がれてしまう事だと想うんだよね。
なんだかんだ言ってPT編成や戦い方考えているときが頂点な気がするし。
ここに手を入れようとすると二次職やサブ職やらになるんだろうけど・・・。
考えもつかない様な形での次回作も少し期待してしまったり。
世界樹なんかも第一階層が一番面白いと思う。個人的に
というかゲームって仲間も装備もそこそこ整ってきて、謎も増えてくる中盤が一番楽しいよね
もちろん例外もあるけれど
中古で740円で買ってきました
元所有者のセーブデータはLv92〜3
ジョブはファイター・ナイト・ヒーラー・メイジで
名前はムサシ・コジロー・ジョーイ・ゲンナイ
・・・ジョーイってなんでしょう?
BEST版だとバグ修正されてるんですかね
>>241 ムサシ・コジローから察するに、ポケモンのジョーイさんが元ネタかも
ゲンナイは知らん
>>241 パーティメンバーだけじゃなく控えメンバーも確認するんだ!
>>241 もともと進行不可能なレベルのバグはないからBEST版でも修正はないだろJK
そろそろフロワロの花言葉考えようぜ
「儚い生命」
「不毛」
「ベオウルフ」
「悪夢」
「LIFE1」
「死なばもろとも」
「肥沃な大地」
フラワー・オブ・エロス
「無限ループって怖くね?」
「フロワロスw」
オープニング=クレイジー
「咲き誇る狂気」
「刈り入れ時」
>>248 吹いたwwコーラ返せwwww
双つ燕の4回斬りとかなに無駄に中2設定してるのかと思ったら
ニアラが使うとちゃんと4回攻撃になるんだな。
ナインテールとか恐ろしそうだわ。
こっちのスキル使うのはヘイズじゃなかった?
細かい突っ込みして楽しいの?
周囲からそれとなく避けられてるでしょ。
自分の間違いを素直に認められない男の人って…
>>261 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
│ │ │
(__)_)
>>261 君周囲からそれとなく避けられてるでしょ?わかるよ
所でナインテール使うヘイズって実在すんの?
5周したし縛りプレイ中の研究で100ターン程ヘイズと戯れたことあるけど一度も見たことないんだが
>>265 運が良かったな。。
俺なんて100レベルまで上げたチームがニアラのナインテール一回で撃沈したよ。
官能の奉仕者の時点で9回殴られてるけどな
公式サイトで動画見ててエフェクト9発ダメージ1回と知ってた俺には
ショックがでかかった
イクラクンのおしり
>>267 うちのメンバーにはそれが仇になって
挑発パリングヴェイルで勝手に死んでくれたけど、
でもあれ一つ一つに恐怖付与あるからズルいよな
ただこっちもその性能だとバランス崩壊するか
ただでさえ戦闘楽だもんなあ
序盤で気合入れてレベル上げするより
少しずつ進みながらレベル上げのほうがいいんだな
>>269 通常攻撃の半分ダメージが9発くらいならいいんじゃなかろうかとか思った
アンゼリカケージに比べてナインテールは非力過ぎるよ・・
>>272 アンゼリカケージもジエンドオブワールドとか重ねて初めて威力発揮ってスキルだし、
サポート役の職業としては本望じゃないかな
ナインテイルをいうなら、サムライの奥義(笑)の方を・・・
サムライそのものがかなり微妙だよな
鬼の形相ぐらいしか使えるものがない
世界樹みたいにボス戦での重要なダメージソースになる職業で良かっただろうに
現状だとローグの攻撃力UPの為にいるための存在だもんな
個人的にはボス戦特化というよりも一人旅特化のスキルが多い感じ
俺的には結構侍強いんだけど
お前らの中でのでかいダメージソースって何よ?
ローグの通常攻撃
サムライ奥義はエフェクトかっこいいんだけどな・・
ローグ入れてなかったからメイン火力だったぜ縦一文字と四つ燕
ちなみに姫騎侍癒の宿不要安定PT
序盤は雑魚の群れがきつかったけど
メインパーティ育て終わったし、ダガーフェチ坐臥ローグを育てるかーって
侍と一緒に連れてったらアホみたいにダメージでかくて吹いた覚えが。
でもやっぱ狐耳侍が俺の脳内主人公
ナムナぴこぴこ
そういえば、ちょっと固いやつタフなヤツにはシルドパニッシュやセーブザクイーンも使ってたなぁ
ナイトブレードもコッソリ好燃費だったし
ツインテ騎士は攻防ともに大活躍さすが俺の嫁だけのことはある
wiki死んでる?
今週のファミ通読んでたら、ベスト版の特集があってその中にセブドラも入ってたんだが
内容紹介の「ポイント」のところに「プレイ内容によって展開が大きく分岐する物語」って
あったんだが、そんな要素あったか?
それとも、俺が知らないだけで、進め方によっては、
実はメガネが裏で全てを操っていた黒幕だったとか、
ギルドが寝ていた3年間のうちにニャアまで倒されて全てが終わっていたとか、
そういうシナリオも入っているんだろうか。
帝竜を倒す必要がなかったり、サブクエで展開が分岐する程度
おいおい
俺なんてニアラのさらに上級のドラゴンと戦ったりしてるぞ
やり方によっちゃ全然ちがう。
キャラクターの完全消滅ってローグの自爆以外にもあるの?
ちょっと違うかもしれんがニアラの使う自爆でニアラが完全消滅するよ。
次にゲーム最初からやり直すとニアラ出てこないし。
第0真竜強すぎだろ…
こんなゲームだったっけ?
久々に再開したらやることいっぱいだった・・・
とりあえずインビジブル・ジアース・FE1回目・ドレッドノート倒すところまできて60時間・・・
まだ240体もいるとか終わりが見えない
ところでヒーラーの解剖学ってローグのアンブッシュクリティカル率に影響出る?
不意打ち成功しやすくなる・クリティカルが出やすくなって逆に不意打ちが出なくなる
とかある?
2009年のがっかり大賞じゃんと思って長いこと放置してたけど
再開してみたらずっぽりハマッた
ベスト版発売が続編製作決定フラグだといいな
PTメーカー外さないといいことある・・・かもなんて意味深じゃないか。
RPGは(他もか)続編が大事なのだと思うのよ。
SEGAの看板RPGとして根付いてほしい。
続編出すかもって新納さんが言ってたって聞いたけどどうなんだろう
エンカウントと花ダメージと硬いだけの同じドラゴンたくさんなダンジョン
ここだけ直せば充分だと思うけど世界観的に難しそうだ
続編があるなら別の惑星でのお話になるんじゃね?
中盤で無印の星から援軍的なものがやって来て、追加で使える職業が増えるとか
はいチラ裏ですね
続編出るなら職業増えるかな ?
このゲーム、慣れてくると難しいパーティーで挑戦したくなるよね
姫四人とか華麗すぎるw
だな
そこに立ちはだかるエンカウント率とフロワロ
姫4人平4人はくずれにくいけど効率が悪そうだなw
平4人作ってあるけど
姫4人でけいおんパーティー結成
ギルド名は・・・
>>299 『ほうかごティータイム』かな ? w
あれ ? でも文字数制限にひっかかるなw
麻呂姫の名前はやっぱりつむぎなんだろうかwww
コールミークイーンの恐怖付与って通常攻撃だけ?
調教の確率あがったりする?
世界樹のTRPGが本当に出るらしいけど、
それ応用して竜退治出来ないかなー?
「けいおんぶ」か「けいおん!」か……
>>302 エメラダ「市民、あなたは平等ですか?」
ハントマン「はい、女王。平等である事は市民の義務です」
エメラダ「宜しい。市民、平等は義務です」
暇つぶしに2週目始めた
8人2PTローテーションでいい感じの難易度で楽しい
1PTだど相当楽なんだろうなぁ
×2週目
○2周目
だからテンプレに入れとけってば
マジで質問させて欲しい。
>307のようなレスは、2chの定番コピペか何かなの?
VIPとかで流行ってるのかも知れんね
道理でつまらない人間なわけだ
しょーもない誤字の指摘は2ch全体で散見されることだから普通にスルーしろ
マジで質問させて欲しい。
>308のようなレスは、2chの定番コピペか何かなの?
ここまでテンプレ
やっぱウィキにある
ナイトローグ侍ヒーラーが最強だわ。
フロワロと雑魚無効で弱点は対多数だけど鬼の形相あれば
そもそも雑魚は来ない。
これほど全方位無敵な組み合わせは存在しないといってもいい。
雑魚倒さなきゃレベル上げむずいと思われるかもしれんが
レベル上げは結局ドラゴン狩りになるから雑魚は倒せなくてもいいんよ。
どうしてもカバーできないのがあるとすればクエストの××を集めて系だけど
それはある程度話進めてレベル上げが余裕になってからにすればおk
このパーティーは芸術といってもいいくらいだよ。
ローグをファイターにしてもうちょっと硬くしてもいいんでない?
とか思う奴もいるかもしれんが
ローグは序盤の敵を毒で殺しまくるという使命があるからこいつ抜かすとまともな
ダメージソースがなくなる。
これ以上は絶対ないと断言してもいいわ。
友人曰く、ねこみみ分が足りないからダメだ!
坐臥コンビはどっちも高火力&自己回復持ちで優秀だけど、坐臥ローグが魅了混乱になるだけで戦線崩壊の危機に陥るのが弱点
ジ・アースのテイルパリングで壊滅状態になるな
>>316 それ、ほかのパーティーでもダメージソースになる奴の混乱で戦線が崩壊するから
このパーティーに限った話でないでしょ。
むしろそれにも強いパーティーを教えて欲しい。
>>317 ジアースまでいくといくらでもレベル上げできるから別にいいだろ。
要はフロワロ狩りできるところまで如何にスムーズにいけるか。
>>318 魅惑混乱状態では通常攻撃しかしない
極端な例で癒*4の毒殺PTとかだと攻撃力が低いから怖くない
後、ベルセルクで出血しとけば優先順位の問題で混乱魅惑にはかからなかった気が
>>318 坐臥ローグとか居合い侍は素早いせいで、無事な奴の状態回復がおっつかないというのがまず恐ろしい
回復しようとした奴が誤爆で一撃死なんてことになったら目も当てられない
侍が斬馬だとしても、それはそれで二人の特大火力が誤爆される危険があるわけで、やっぱり怖い
これがメイジなら火力の割に混乱の誤爆はへなちょこだし、ファイターに至っては自己出血で混乱が防げる
ナイトは火力自体が程々だし、素早くないから回復さえできる状態なら大概間に合う
他の火力として期待できる三職と比べると、やっぱり坐臥コンビはかなり混乱怖いと思う
フロワロ狩りながら安定ならフロワロ踏み潰し隊の騎侍癒魔が使いやすいかな
魔が居ればドラゴン戦でも雑魚戦でも火力は何とかなるし、混乱も怖いのは
侍だけな上に騎なら何とか耐えられることもあるし
盗侍姫癒でやってるけどフロワロとか鬼の形相あれば余裕で踏み潰してるよ
回復したくなったらキュアオール1回かけてザコに歌って防御で全回復するし
うっかり形相切らして先制全体魔法で死んだけど
最近放置してたけど改めて最初からやると楽しいな・・・
ナイトソロでどこまで行けるか挑戦してくる!
>>318 メイジいれろよ
侍いるならナイトいらんだろ
メイジいればローグもいらん
325 :
318:2010/02/23(火) 09:13:20 ID:1q3IQifm
出血なんぞで混乱が防げるかボケども。
ローグ→メイジは考えてたわ。
ただ一切連携が取れないのが不満
てか前半の有効なダメージソースってローグとメイジ以外ないよな?
>>325 出血は混乱や魅了より状態変化の優先度が高いので
出血状態だと混乱や魅了にかからない。
(状態変化:出血を、状態変化:混乱、魅了で上書きできない。)
信じられないのなら戦士にベルセルク覚えさせて実際にやってみれ。
前半の範囲、どの程度以上を以って有効と言うか分からんが、
戦騎侍盗魔の5職はダメージソースとして申し分ないと思う。
出血で混乱&魅了防止するのは発売されてからすぐ言われてたよ
混乱はともかく魅了は本気でどうしようもなかったからなw
つかもうすぐ発売から1年近く経つのなー
やっとエンディング・・・80時間かかったぜ・・・
神に自決命令する姫様と、とどめが金髪ヒーラーの通常攻撃30ダメでワラタ
EDのハノイのイベントって全員男だとどうなるの?
あと断らなかったときのイベントも見たいけどWikiにはないよね
>>328 ハノイと一緒に「俺たちの戦いはこれからだ!」ENDだった気ガス
>323
奇遇だね
ナイトソロやってる途中だけど
今千人砲イベント終了後。
これまで強かったのはインビジブルとマグマロス
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 09:24:47 ID:DlGhWjOV
先日、都内の某電車内でセブンスドラゴンやってたら、
隣に座った女の人に話しかけられた。
彼女もセブンスドラゴンやってて、もう3回クリアしたんだって。
いい匂いだったw
その女、俺だわ。
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 10:17:22 ID:DlGhWjOV
えっ
小玉Pなにやってんすか
ウチの妹は3週したが、いや違うな…
いままで出血は混乱魅了の予防できないのかと思ってた。
戦士最強だな。
超今更だけど欝姫って公式ニックネンムになってんだな
ブロントさんっぽい
もはやナイト=ブロントさんと公式の人間が考えてるから仕方にい
すごいなーあこがれちゃうなー
それほどでもない
やはり黄鉄鉱の塊の信頼度は違いすぎた
ラスダン目前にして飽きる現象がはじまった
頑張れ俺
クリアしたくない病か
俺は裏ダンに手をつける気が起こらない病だ
さてフロワロ狩りできるレベルになったから最初からやり直すかな。
おまえらデッドブラッグ以降〜フレイムイーター討伐まで結構gdgdなんだが
この辺はどうやったらスムーズに行けるよ?
地道にレベル上げしかないか?
俺はサクサク進めたい時はナイト+死体プリ3人か、状態変化とか厳しい場所なら
ナイトとヒーラーないしは他のキー職に死体プリ2人つけて
憤怒連打である程度先まで進めちまうな。
そっから残りの2人ないし3人合流させても気が付いたらlv追い付いてる感じ
ある程度バランス考えて組んでれば、lv差あってもドラゴンにゃ勝てちまうから詰まるこたないし
憤怒連打はちょっと裏技くさいからちょっと。
ローグ抜けてメイジ入れとくともっと安定するんかね?
その辺からローグの毒が大したダメージでなくなるんだが。
ドラゴン2匹だけいないんだけどどこだと思う?
マレアレ神塔
今日隠しがやっと開いて第2層まで攻略したからセーブして、後でロードしたら紅杭の塔のドラゴンが全部復活してた
フロワロシードつかった覚え無いし、Wiki見ても何も書いてないんだけどこれって仕様?
宿泊まったりしたか?
泊まった
それが原因なのか?!
ラスダンはクリア後も日数経過でドラゴンが復活するという謎仕様
宿泊せずにどっかの回復ポイント使うしかない
そうなのか
Wiki読んだらちゃんと書いてあったよ。みんなありがとう!
シコシコ貯めたドラゴン幼体を解き放つ時が来たようだな
ラスダンのドラゴンは分割退治するといいかも。よくないかも。
このゲームネットで調べないでもクリア出来ますか?
>>358 出来る。だが一部のクエストは攻略情報が無いと解くのが困難なレベル。
クリアだけなら問題ない。
>>359 サンクス
それはクリア後のことですか?
そういうクエストは何個もあるんですか?
>>361 ほとんどのクエストは雑魚モンスターからアイテム集めるタイプのクエストだから根性が必要
真OP前のクエスト7つとアイゼンの第三皇妃から受けるクエストは受ける期限が限定だからそこだけは注意かな
>>362 なるほど
期限限定があるんですか
助かりました
ありがとうございます
100個集めろ、とかね。まあ落とすモンスター自体はそこかしこにいるけど
廉価版買った人っているのかなー。
個人的には3/31の世界樹が待ち遠しいわけだが。
このゲームのNPC町人とかも含めて全員イラッとくるのは何でだろう
全員千人砲にぶち込みたい
ヒント:シナリオ工房月光
なんのヒントにもなってない
そんな俺でも4週はした
何だかんだ言ってハマってしまうこのゲーム
結構遊びがいあるよな
来週発売の廉価版買って、進行中のヒーラーソロと別の楽な(笑)PTで遊びたい
数日前に買ってきたけどパーティ編成に迷ってまだOPしか見てない
戦姫癒魔にするか戦士外して騎士入れるか…悩むなぁ
>>371 ナイトがいないとストレスがマッハでクソゲー化の危険がある
人によるけど、いるに越したことはない
ふぅむ。ならばナイトだ。
騎姫癒魔で逝くか!
個人的にはナイトより侍がいない方がストレスがマッハ
不意の形相切れはヒーラーとローグがいればなんとかなるし
キュアオールと危機感知でクラマナとる余裕がないので
残りひとりは姫だったな
侍騎姫癒で割と快適だった
16人フルでLv100登録の一環で姫4人作ってるんだが
回復、補助、昏倒、オーダーと
回復、ムチ、月明、オーダーは作ったが
のこり2人はどうするかなぁ
見た目で選んでもなんとかなるのが凄いところ
サムライいればぶっちゃけナイトいらない
脳内設定の都合上斧ファイターとナイトの二人旅でプレイしてたんだが裏ヘイズが強過ぎてどうしても勝てない
ディフェンスシフトとディフェンシブスイッチだけじゃ攻撃が痛過ぎる(機関砲で30〜40、フォーリンスターで240以上)
挑発パリングリアクトしようにも機関砲と双ツ燕を防ぎ切れないわ回復をギリギリまで待とうとするとちょっと削れた所にフォーリン飛んできて即死
かといってまめに回復しようとすると手が二つしかないのとリアクトの持続ターン数が少なくてジリ貧→機関砲削りフォーリントドメのコンボ
そうでなくとも攻撃手が斧しかいないから時間かかり過ぎてその内予想外のフォーリン飛んできて死亡コース
っていうかそもそもLv100+SPDボーナス10+キャリバーン古兵1のナイトが普通の攻撃でもちょくちょく先手を取られて死ぬ
これはもう詰みか?諦めて剣を取るかもう一人追加しろってことなのか!?
フォーリンスター強過ぎなんだよ死ね!
>>378 裏ヘイズなんてファイター1人でもナイト1人でも倒せる
スキル振り直せ
一昨日だかに買ってきて、今カザン奪還が終わったところなんだけど
大臣ポジションのあいつが見るからに怪しい
>>380 ドラゴンあやつってんのはアイツで昔フロワロの種を作った
カザンもあいつに奪われるんだけどね
>>379 マジで!?
詳しく教えてくれ、今の俺じゃ対策がちっとも思い浮かばない
>>380 酒場に潜伏する伝説の火竜(かりゆぅ)がラスボスだよ
>>382 剣ファイターいれば余裕で勝てることは間違いないが…
まず大前提としてヘイズのEXスキルは3の倍数ターンに飛んでくる
それさえ分かっていればシールドアクスとパリングである程度無効化出来る(防御でもいいが)
2人いるならあとはクレンチングが頑張ってくれれば結構いけるはず
ドラゴン幼体集めてアルテマガードで乗り切るのもいい
>>384 EX技にパターンあったのかよ!
完全ランダムでいつ飛んでくるか全く分からないんだと思ってたぜ……これならいける気がしてきた!
サンキュー神様、ちょっと行ってくる┗(^o^ )┓
何となく2周目開始
適当に全職プラスプリンセス作って回してたら
1
ナイト、ローグ、プリンセス、ヒーラー
2
ファイター、サムライ、プリンセス、メイジ
に落ち着いた
結論:耳PTは可愛い
メイジもローグもいないパーティーって
最初の方のボスで詰まないのか?
まともなダメージソースないじゃん。
序盤はナイトのセイブザクイーンがダメージソースだったわ
姫4でも特に詰まることなく世界協定まできた
攻撃特化職が一人いれば十分だろ、序盤は通常攻撃でもそこそこのダメージは出る
後衛単騎とかなら詰みかけるけどさ
侍一人旅だとか騎士一人旅が有る位だからレベルとスキル次第で何とかなるでしょ
このゲーム、敵を倒したときにもらえる経験値は
パーティ人数で分割、ですよね?
戦闘中メンバーが1人死んだら、その分は他のメンバーに割り振られますよね?
>>393 死んだキャラがパーティから外れて完全消滅でもしない限り
四人で組んだらずっと四分割のままのはずだが
敵全員の総経験値をパーティ構成人数(生存人数ではない)で割って
そこにレベル差補正をかける形で一人当たりの経験値が算出される
一部例外的な経験値システムを持つモンスターがいるけどまず無視していいレベル
騎姫魔癒ではじめた
とりあえずセイブザクイーンとプリンセスオーダーを最優先で取った
灼熱と堅牢と風と木、まずはどれを取るべきか
姫がセイブザクイーン打つときに騎がディフェンスシフト打てるし灼熱かな
ただし、取るなら一気に取ったほうが良い
今パーティ平均が15くらいなんだけど
一人クビにして新しく入れたらどのくらいで追いつく?
橋本虫軍団バグ使えば10レベくらいまですぐいけるんじゃないかな
>>394 憤怒パーティーで汲んでた時、経験値四倍になってた気がするんだが
灼熱の韻を1Lv取ったと思ったら
いつの間にかノーブルマスタリーを10Lvにしていた
なにを(ry
Lv12で此処まで行けば順調な方かw
虫バグって何?
一周年か
発売日以来ちびキャラトーク毎日やってたら♀キャラがほとんどいなくなった
>>401 花摘むクエストのイベント戦で出てくる虫5体のパーティがいるんだけど
カザン付近の橋の右の付け根を調べるとそのパーティと何回でも戦えるバグのことを言ったんだけど
キャラによっては別に経験値稼ぎやすくないかも
流砂のところでドラゴンと5連戦した
姫二人侍が死んでナイトの怒りが有頂天になった
経験値が12900入って3レベルも上がった
ワロタ
>>404 あー、そんなのあったね。そこで稼ぐ人もいるのか。
範囲攻撃無いと微妙かな
攻撃力高くないし基本的に3,4人ずつだったから問題なかったけど
麻痺の危険性とか考えてなかった
防具そろえればヒヨロンで15くらいならすぐあがると思う
リアクトって何ターン続くの?
>>408 wiki見ろよ。
最近wikiも見ない教えて君が増えたな
嘆かわしい。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
>>410 あれ、数ヶ月前の俺がいる。
とりあえず今すぐ全てのリアクトの有効時間がWikiに書いてあるかどうか見てこい。
俺が見た時は書いてないリアクトあったから。
>>412 あのときレスしたのはお前か!
俺に謝れ!!
ジェン爺が嫌いすぎてフレイムイーター倒しにいくのがつらい
フレイムイータースルーしても世界は救えるから
いいんじゃね?
アリエッタさんが救えないかもだけど
アリエッタも妙にムカつくから別にいいや
アリエッタは嫌いじゃないけど開発者の露骨贔屓が透けて見えて鬱陶しいな
やっぱかりゆが一番だな
かりゆぅぅぅぅぅぅぅぅ
ついにニアラ倒した
96ターンの激戦だった
にゃあにゃあと100ターン近く戯れてたのか
羨ましい奴め
廉価版発売されてたね
お買い得版てどこか違うの?
>>422 低下が安い。
何かバグがあった場合、こっそり直していることも。
フレイムイーター行く前に詰んでる。。。
平均レベル36の侍ローグメイジヒーラーなんだけど雑魚じゃ全然レベル上がらんしこのへんのドラゴンつえーし
助けてくれ
スキルを振り変える
先にゴ=ファ砂漠でも攻略すれば
割り切ってレベル上げするなら美しきなんたらの入り口付近のドラゴンとかをチマチマ倒すとか。
結局1度もフロワロシード使わずクリアしちゃった
夏前には続編の知らせがほしいな。
スキルポイントもったいなくて使わなかったらいつのまにか50溜まってた
覚悟決めて振り分けねば
>>431 40くらいかな
3人パーティの二軍なんですけどね
ランとナムナがいれば世界は平和
>>433 ランなら俺の横で寝てるけど……異常ありません!
セブンスドラゴンのエロ絵を見つけて描く人がいた事に驚いた
発売までは結構盛り上がってたよな
モタさんが不憫です><
エメル様は女だったのか・・・・
男のわけがないだろ
公式の漫才とかみれば良くわかるな
姉さまだし
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:56:59 ID:fDrl1Qj/
30分くらい戦っても大きな牙が手に入らないんで
ドロップ率調べてみたら30%だったでござる^^
一度に3匹以上出る奴と1匹しか出ないのドロップ率が
同じって辛いなぁ・・・
エメル様男とかどこのまりほり
そのモタもエロ描いてるから
(キ)モ(オ)タ
モ(リ)タ(ポ)
世界樹のひむかいさんがセブンスのエロパロ描いてたよ!
しかも世界樹の有名な同人で描いてた人のゲストでというオチがあるという
しっかし影塔は何回やっても、どんなパーティーでも辛いな。
インビジブルのボルトウイングで一瞬にしてhageた時は泣きそうになったわ
だがそれがいい
昨日、買ってきた。
侍騎魔癒にするか、侍騎姫癒にするか決められず、いまだに始められない・・・・。
途中までは侍騎魔癒、中盤から侍騎姫癒でいったな
どっちも安定してたから好きな方でいいんじゃない
それがどっちも良さそうで・・・
最初なんで俺もまずは魔から使ってみます
アドバイスありがと。
>>378から頑張ってようやく二人旅裏ダン制覇したよ
苦戦度はNo6=竜王>>>>>山脈≧No3>>三光>>>>>>>>>>>>>>焔喰≧戦艦>>>>鳥王≧黒影≧ND
だった
竜王が挑発パリングリアクトで楽勝かと思ったら散りゆく殺意のパリング失敗即全滅の運ゲー過ぎてめげそうだった
つーかNDがよえー、弱すぎるあまりにも弱いなんだあれ
因果で1回全滅したけどそもそも基本攻撃力が竜王No3と比べて見劣りし過ぎだ
もうちょっと強くても良かったんじゃないんですかー?
3/31に発売される方の世界樹で、ななどらやる強者は居ないのか?
居ないならやっちゃうぞ?
>>452 もう何周もしてるけどさすがに普通に世界樹遊びます。ごめんなさい。
やって見たい気もするけど
フロワロのGM処理がものすごく大変そうだな、それ
勘違いはずかしいです(´・ω・`)
>>457 なんでそこまで言われるのかわかんないけど、とりあえずごめんなさい
久しぶりに起動したけど本当に職バランス楽しいな
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 09:22:51 ID:aibrLJYY
エラン乳出しすぎ
メガネがラスボスかと思ったら最後までただの偉そうな人だった
おいィ?裏ドレッドさんのマナストームでうちの魔軍団が一撃で全滅したんだが
裏ボス弱すぎだな
辿り着くまでが強敵の連続で、いったいどんな奴が出てくるんだとおもったら、初見で瞬殺だった
何もかもが虚しくなってしまった
SAGIはそろそろセブドラ2の製作に取り掛かるべき
雑魚ドラゴンも何か最初だけきつくて登る度に弱くなっていったな
1階3階5階がピークであとは下がるだけ
っていうかドラゴン一体がデカ過ぎて後続が入って来れないってパターンが拍子抜け過ぎる
トンボはあんなにスマートで凶悪だったのに
リブロさんこそ真のボスだからな
カブトムシとか魚とか一体何がしたいんだってくらい弱いな
ドラゴン最強種はトンボだろ。
下手なボスよりよっぽどやべぇ。
リブロドラゴニカさんのここがすごい!
SPDが300もあるぞ!高速仕様ローグの更に1.5倍、並みのキャラの3倍だ!
全体混乱攻撃もあるぞ!
風切羽で後列への攻撃力も十分だ!非常に危険だぞ!
サイズが小さい!2匹3匹と余裕で乱入してくるぞ!
なんと浅い階層にのみ出現する!ラスボス撃破後で慢心したPTの心を簡単に砕いてくれるぞ!
最も効率的に強いからなアレ
乱入させるために小さくなり先制混乱で様々な部分を潰せる
で、他の奴らがデカイから強いかと言うとそうでもないし
一方ニャアさんはプリンセスに恐怖した
公式ブログでアンケート募集してるよ!
やってきた
携帯電話とパソコンについて回答してくれとか出て
先に進めないんだけど。
もちろんフォームには入力してある。
>>473 この中にはないの欄に知らない等何でもいいので入力
アンケートやってきた
これの答によっては続編が出るんだろうか?
続編は出そうな気がする
糞ゲーだけど、なんだかんだでSEGAのDSソフトでは売れた方だし
続編いらない・・・
この世界観とテキストセンスなら完全新作でいい
>>474 それでも出来なかったんだよね。
なんでだろ。
連投スマン
この中にはないの欄を知らないにしたら進めた。
他のとこにチェックするとダメっぽい。参考程度に。
続編か・・・
セガ以外から精神的続編として出ないかな
毎年春に世界樹とセブドラで交互に続編出せばいいよ。
でも、正直続編でここを改良して欲しいっていう点はあんまりないな。
色々かったるいのもこのゲームの味ではあるし。
エンカ率を低くするのと、
フィールド上スキルのアイコンをメニューじゃなくフィールド画面にしてくれればお腹いっぱい
アイテムの預かり所とエンカウント率低減とフロワロダメージ低減をPTスキルにする
これだけで自分の中の大概の不満は解消されそうだ
後は状態異常の入りやすさに対する対策も
>>483 それ入れちゃうとパラディンとブシドーいらなくね?
ファイター入れとけば物理攻撃と攻撃力ダウン兼ねられるし。
続編出すとしても広告詐欺だけはやめてほしい
続編あるなら進め方で特定の国滅ぼす事が可能になったり
人間とルシェの戦争が起きたりとか希望
つか、続編になるとしても各職のスキルの一部又は全てに対してテコ入れがあるだろjk
続編出るならクソからせめて凡ぐらになってたら買う
サムライは単体火力最強、ナイトはDFシフトとかガーディアンとかで安定
アタックキルに成功率が設定されてれば住み分けは出来そう
バランス面で一番なんとかして欲しいのは剣と斧の関係だ
アローフォロアでいくらかマシになるとはいえ剣に比べて斧不遇過ぎるだろう
ていうか一番気に入らないのはディフェンドキルがあるのになんでスターブレイカーの追加効果が防御ダウンなのかって件だが
無意味どころか裏トリカラード戦で邪魔にしかなってなくてブチ切れそうだった
斧ファイターと弓ローグと邪声姫と無手侍はややロマン寄り
最強の弓ゲットのタイミング早すぎだよな
あとクエスト関係もなんとかしてほしい
確認できないのと急いでるのにいちいち受付まで行かなきゃいけないって
弓はダブルショット連打で結構強くね?
おもしろくないけど
>>492 ローグLV100x2 姫LV100x4 侍LV100x2まで育てた経験から言うと
弓ローグ邪声姫無手侍は普通以上に強いよ
斧ファイターは使った事ないけど
そのレベルで弱いやつなんて居るの?
>>492 命中低下があるけど、弓ローグはそれほどロマンじゃないよ。
懐剣に比べたらそりゃ劣るけどさ。
他アタッカーと比べてもそう遜色ないと思う。
弓ローグは短期的な攻撃力に優れ、短剣ローグは長期的な戦闘に強い
……っていうイメージはあるけど、終盤だと弓ローグのアドヴァンテージが無くなるような。
相対的な強さと絶対的な強さを混同しちゃダメだよー
>>500 誰へのレスか分からんけど、どういうこと?
ヴェイルつえぇ・・・
なんか今まで正攻法にこだわってたのがバカみたいだ。
やっぱ砂漠みんなきついと思ってるのか・・・
乱入がえげつない・・・HPも高いからターン内に倒せないことがほとんどだし
足場が強制移動なので戦闘避けられないことも多いし
>>503 レベルもそんなに上がりやすいわけじゃないからしんどいよねネバンまでの道のり。
2週目からは、先にマレアレ神塔をちょっと背伸び攻略してから砂漠のが楽チン。
1週目から普通にマレアレ神塔に行っちまったぜ
ふらふらしてたせいでレベルが結構上がったので砂漠は普通だった
もし続編作るならギルドの支部を主な街に設置して欲しい
砂漠はとっとと来れる割にある程度スキルが揃って来てないと厳しいからな
パーティにもよるけど呪い対策できてるかそうでないかで大きく変わる
俺は砂漠に限らず基本的に雑魚で補助かけて万全の体制を作り乱入誘って倒したからそう苦労しなかったが
ドラゴストナータは石化だけでも嫌らしいのに首咬みで防御下げてくるのが最高にキツい
個人的に石化竜系列は全雑魚ドラゴンの中でトンボに並んでトップの苦戦度だ
>>506 弓は基本攻撃力や成長速度もそうだけど状態異常が強い
姫もそうだけど睡眠と混乱があれば全ドラゴン雑魚みたいなもんだし
状態異常使えばヌルゲーで、使わなきゃ物理で殴るだけの脳筋ゲーなんだよな基本
防御固めるなり攻撃力奪うなりすれば殴りオンリーでもヌルゲじゃん
怖いのは混乱誘惑された時の味方だけ
真の敵は自分という事か。
さすがセブドラ、深いな。
深くねーよw
すべてのRPG…
じゃなかった
無印の糞ゲーを過去にする続編マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ニーノか誰かが作るって宣言してたし大丈夫だろう
ローグ 姫 侍 癒でやってたけど
3人魅了とかじゃなければ全滅しなかったし
ボスも全然苦戦しなかった
アイテムも癒石化くらいしか使ってないや
癒いないPTの人どうやってた?
うわあ…一人死んで経験値ばらけてしまった…orz
>>516 Lv100になればみんな同じになるから気にしなくていいよ
>>516 レベルアップ間際にマレアレ神塔の敵でないエリアで全員そろうまでうろついてるとかおすすめ。
どうしても嫌ならね。
地方都市だけど売ってないw
ヤマダ電機とツタヤとGEOとエイデンに行ったけど売ってなかった
このままだと安売りのゼルダを買ってしまいそうw
何も無理して糞ゲー買わんでも…
待てるなら次回作待った方がいい
糞ゲーだと思わんけどな
まあめんどくささはあるが
以前祖父で1980で安売りしてるときに買ったよ
ここ見てアンケやってきた
続編作る意思はあるみたいで良かった
スキル振り好きだしウザイと評判のフロワロも綺麗だから好き
また出てくるなら主人公たちは三年の間にフロワロの毒を克服したとかにして欲しいけど
また三年寝るのは確定なのかw
裏ボスの弱さで評価ガタ落ち
それ以外は面白かったのに・・・
裏ボスだけで百年の恋もさめるのかw
フロワロの上を歩いてる間は雑魚が出現しないとかだと良かった
フロワロの上のみ雑魚が出れば…
あれこれなんてポケモ○
今一週目
なかなか面白いと思うけどなぁ
フロワロかエンカウント、どっちか無しだったらもっと面白いかも
裏ボス弱いか?
サクチル先に倒して勝ったことないんだが。
サクチル残せば100%勝てるけど。
ジアースMAPで補給しに山から出たら
空からしんりゅうが降ってきてぽかーん状態なんだけどどういうことなの…
全ドラゴン数が333以下になったんじゃないか
あぁそうだったのか
にしても急展開すぎて脳内補完が大変だ
近所で廉価版と通常版同時に売ってて廉価版の方が高かった件
>>535 廉価版より高い中古みたいな往生際の悪いみせはよく見かけるけど珍しいな
久しぶり、つーか発売後最後のポッドキャスト聞いてから一度も公式見てなかったが
いまだに更新続けてたんだな〜。
これって続編作る気あるって事なんかな?
ななどら公式なのに、ななどらの話題はさっぱりだけどな
それでも続けてるって事はまだセブンスドラゴンについて隠している事があるのではないか?
あと19匹もドラゴン残ってるんだけどこれってクエ関連なのかなあ・・・。
ダーン洞は全滅させてきたけどマップにドラゴンマーク表示されないのがなあ。
一部はフロワロないのにもかかわらず普通に倒し逃れがいたりするからもうどうやって収集つければいいんだよ・・・。
フロワロシード使って確認した?
フロワロ確認法が効くからいいけど、
ダンジョンにドラゴンがいてもフロワロ除去されるのって、
バグみたいなモンじゃないかな?とか思ってしまう
裏ダンジョンは装備最強でレベル65くらいならいける?
PTはSFRP
裏突入時に65もありゃなんとかなる
シンボルで強い竜いるけど、PTとかレベル関係なしに厳しいから頑張れ
ありがとう頑張ってくる
一年間放置していて久々に再開したけど面白いなぁ
船を手に入れた辺りなんだがマップを塗りつぶしていったり
孤島に建物見つけて上陸して入ってみたり
海の敵が強い方へ適当に突き進んでったり
その先の街で強い装備買い揃えたりホント楽しい
この楽しさ懐かしいなぁなんだろうなぁと思ったらメタルマックスだった
竜退治はもう飽きた! だけどな
なるほどメタルマックスか・・・
あれも当時は戦車の乗降が必要なダンジョンとか、
弾幕を避けなきゃならないフィールドとかに閉口したけど
今思えば、それが味になってたよな。
これもそういう系か。
音楽がイイってのとか、賞金首狩るクエスト?とかもあるな。
音楽については主観MAXだけど。
音楽は定評があるぞ
売上数にすると時代的なものもあって大した量じゃないはずだが
ニコニコでたまにメタルマックスの音楽が流れてたりするくらいだ。
メタルマックスと比べちゃ失礼だろ
比べてねえよ。
俺はセブンスドラゴンのサントラとスーパーアレンジバージョンを買って
メタルマックスの曲ために、メタルサーガの特典CDも手に入れてるが
どっちも良いと思ってるぞ。
勝手に対立構造つくるな。
無理して世界巡ったり敵の強いフィールド突っ切る楽しさがメタルマックスに
通ずる所があってこれも面白いなぁと言っただけなのに
どうして比べるって話になるんだ・・・
どっちがいいじゃないんだ、どっちもいいんだ。
どうせ最近糞ゲー糞ゲー言ってる奴だろ
気にするな
クチスナノチスチノチテチニニンラクチスナノチスチ
ε=从o^▽^)o<仲良くフロワロ♪
フロワロとUIを新納任せにしたからこんなことにorz
モタさん参加のRPGが出るらしい。
宿屋に泊まるとドラゴン復活するのは別にいいんだけど、せめて紅坑の塔だけは勘弁してほしかった。
確率じゃなくて回数で判定してるからか、リセットして泊まり直しても確実に復活する……。
おかげで日数経過のサブイベントをこなす気になれない。
いったんラスボス以外刈ってフロワロ除去すればいいんじゃない?
>>560 紅坑の塔こそ竜復活&EXゲージの真骨頂だと思う
って言うか調整前のバランスはみんなああだったりしてなw
>>561-562 解決した。
ニアラ以外は倒していたから安心していたんだが、何回か泊まったことで北極のフロワロが増殖していたのが原因らしい。
北極のフロワロを全て歩いて払ったら、泊まってもドラゴン数は増えなくなった。
数日前から初めて、ずっとオレのターンPTの事聞いてさっき完成したんだが、
ずっとオレのターンなわけじゃねーのな。
オレの脳内だと
ローグのリアクトに姫1のリアクト反応
→姫1のリアクトに姫2のリアクト反応
→姫2のリアクトに姫1のリアクト反応
→姫1のリアクトに・・ 以下敵全滅までループ
こんな感じだったのに・・・
エキストラターンってなんだよw
結局ローグのリアクトがつづくかぎり、姫がくっついて動いてるだけじゃねーか
そうなるともはやバグの域である
このゲームはローグゲーなので仕方ない
汚いなさすがローグきたない
そんなにローグ強かったっけ?
弓使ってるけど、そんなに感じない……。メイン火力ではあるんだが。
侍と組んでこそのローグ
ずっと俺のターンやったりできるから何となく使ってる人には凄い強い印象は受けるだろうな
でも個人的にはナイトのが超性能
ナイトなんてだれも死んでなきゃ火力低いしいらんだろ。
姫のリアクトって強力な攻撃ができるわけでもないからできてもイマイチなんだよな。
姫はナイトの餌
姫の死体引き連れたナイトいれば他のキャラいらんからな
それ以外のキャラを選ぶのはある意味縛りプレイだわ
ニギリオの温泉って入れないの?
横の草むらから入れる。
最初温泉がセットになってるっていうから、もしや入れるのかと
100Gも出して泊まったらぼったくりという罠
>>568 懐剣ローグは強いらしい。
弓でも命中低下があるだけで、そう悪くもないけどね。
侍とのセット効果がかなり強い。
>>570 ウォークセイフがないと俺のストレスがマッハなんだが。
姫リアは補助ばら撒きに便利。
まあ、その程度だが…。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 13:32:53 ID:69D6b6//
クリアした。普通に面白かった。10点中8点くらい。
ただ、いろいろ不満点も多かった。
このゲーム
フィールド&ダンジョンの花ダメージ無くす、
もしくはダメージはあるが消した花の復活を無くして
どこでも気軽にセーブ出来たらオレ的には神ゲーだった。
もし続編あるならこの辺を改善して遊び易くしてほしい。
どこでもセーブは緊張感なくなるし
花ダメージはなくしたら特色なくなるし
そんなことしたら神ゲーというよりおもしろい凡作に成り下がる予感
完成度が低くても、何となく泥臭い方がハマる人はハマるって言うし、
バランスが良すぎてもクソゲーになる、なんて話もあるからな。
最近、俺屍のデザイナーさんの本を読んだのだが、
他人の意見は聞け、でも最初のコンセプトだけは崩すな、なんて話があったのを思い出した。
つかね、クソゲーでも神ゲーでも面白いかどうかは結局プレイヤー次第なんだよ
個人の好みがある、とかそういう話じゃなくて、クソゲーにはクソゲーなりの遊び方ってものがある
ゲームを遊び倒して弄り回して(改造じゃないよ)、ゲーム内の枠に縛られないで遊べるのに
ただ真面目にプレイしてるだけじゃ、神ゲーだってそいつにとってはクソゲーになりうる
死体担いで冒険するなんつーのは、確かにゲーム中で出来ることだとは言っても、
飽くまでバランスブレーカー的な要素だし、イコールでナイト最強っつーのは違うかと。
………まあ、ナイトとかサムライいないと移動がとにかく大変なのはクソッタレな事実だけど。
バランスが良すぎてもクソゲーになる、なんて話もあるからな
え?
>>581 クソゲーは言い過ぎたな、ごめん。
バランスは良いんだけど記憶には残らない佳作、くらい。
うまく説明できなくて申し訳ないが、「ノイズ」の部分っていうのはあると思うのよね。
ななどらなら、侍ログのセットとか、死体担いだナイトとかがそれにあたるのかな。
>>582 そうなの?
自分はデザイナーさんの著書を読んだだけで、ゲームはプレイしたことが無かったんだ。
今度機会があったらやってみようと思ってたところだから、参考になる。
>>583 しかし俺屍までなら神ゲーを連発してたぜ!
俺屍、リンダキューブ、天外2……はリメイク版が酷かったらしいなw
このゲーム、ポータルを増やすか直接街に飛べるアイテムか魔法が欲しかった
それぞれの国が許可出さないと使えないっていうんだから、
国が保護・防衛するべき施設のポータル
だから、素直にポータルの所に街を作って(街の中にポータルがある)くれればいいのに、
変にリアル出して街から離すから使いにくい
ポータルの存在は街の人に内緒→隔離しとくぜって事なんじゃないの?
このくらい普通だと思う
そういう理由付けもできるけど、不便じゃん
高エンカント率も相まって余計不便に感じるな
古き良き(笑)の所為か預かり所やアイテムソートも無いし
不便な所が多すぎる
ギルドハウスあるのにタダで止まれるドラクエ3の実家程度の価値しかないからな。
預かり所や保管所はほしいよな。
今日世界樹3をフラゲできないかなと、
ちょっと様子見をしに行ったら中古で980円で並んでいたので思わず買ってしまった
友達に貸してるし、まあこの値段なら2つ目としていいかと思ってデータを見てみたがキングさんの前で辞めてたらしい
ナイトが姫も居ないのにセーブザクイーンを取ってたり中々謎が多いデータだったぜ
世界樹の中古も1層クリア前だったしやっぱり子供が買って難しくてすぐに売っちゃうとかなのかね
スキル制はサクッとプレイしたい人には不向きだわね
MMOとか好きだとあのスキルツリー制はたぶんすごいツボ
というか俺がそうだった
振り分け悩むから結局使い切れないんだよ
10程度貯まる→使おうとは思うけど何に振るか悩む→
結局半分残す→気づいたら20貯まる→使おうt(ry 以下ループ
さあて、この入手した世界樹にどうナナドラのネタを仕込もうか…
隠しダンジョンの敵強すぎワロタ
サントラ2つあるみたいだけど、どっちがオススメ?
主観でいい。
>>597 オリジナルのほうオススメ
音がDSと全然違って綺麗だから金払う価値あると思う
カザンとか戦闘1とかきた!の曲とかかなり印象変わる
アレンジのほうは似通った曲が多いのが仕方ないけどちょっと退屈
オリジナルね、ありがとう。ちょっとぽちってくる
欲しいな…
8月か…遠いなー
セブドラは鬱姫が人気No.1なの?
ナムナやハルカラを差し置いて鬱姫とは
裏ダンの攻略推奨レベルってどんくらい?
表のラスボス倒せるならGO。
表のラスボスはレベル69で余裕だったんだけど、裏のボスもだけど、シンボルの敵のHPが高い上に、攻撃力が強くて苦戦気味。ギリギリ倒せるくらい。
ちなみにR N M Sです。
>>606 ラスボスってドラゴン殲滅させながらだとそれくらいのレベルになるよね
何度もパーティー作って試したけど40でギリギリ50でちょっときつい60で余裕って言う感じ
RNMSって何だ
ローグ ナイト メイジ サムライだと思うけどナイトはKnightだ
その通りです!
ナイト間違った…これじゃ夜だw
もう出た話題かもしれないけどニアラは7匹のセブンスの中で第3の真竜なんだよね?
ってことは続編で残りの奴ら(一部)がエデンに攻めてきて、そのあとセブンスの国に進軍すると思うんだがどう?
スパロボαみたいな感じ
帝竜がセブンスだと思ってたんだけどなぁ・・・
1st
2nd 母なる竜ND
3rd 真竜ニアラ
4th
5th
6th 装真竜ヘイズ
7th
グレイトフルセブンスは僕らの時代だ
FKSPで裏ダンジョンもクリア
2週目をやりたいけど、現パーティがいとおしすぎるので出来そうもない
サヨウナラ、僕のセブンスドラゴン
K
R P H
火力が足りない……。
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:45:47 ID:gCicsMks
金髪褐色肌のローグ♀がかわいすぎて射精した
次作が出るならまた別の惑星の話じゃないかなあと思ってみたり
そうすれば世界観も設定もかなり自由に出来るしね
NDが撃破後に次は真の姿で会おうみたいなこと言ってたし続編出ると思いたい
よく世界樹ナントカってゲームと比較されるみたいだけど、
ナナドラの特徴として、その世界樹と似ている部分、世界樹とは異なる部分って何だろう。
とりあえず、フロワロ?
実際はあんまり似てないよ。
ワンピースとフェアリーテイルぐらいしか似てない
両方とも同じ人が書いてれば完璧だな
一部の開発スタッフがかぶってるだけで、別物だよな。
似てるといえばスキル制のシステムくらいか。
独自のシステムじゃないので、特徴とは言えないかも知れないけど。
自分は発売前にゲームショウで体験して、これは世界樹ナントカとは
違うものと納得してたから純粋に楽しむことができたんだけど、
発売後、2D版の世界樹ナントカと思って買っちゃった人が
話が違うとか嘆いてるのを見て、何とも言えない気持ちになったな。
正直なところ全体的なゲームバランスは世界樹ナントカ1とそっくりだったがな
状態異常で全滅、ピンチになる要素やシンボル全部倒せば問題ないレベルに上がるところまで
有用な技、危険な技、魔法系の扱い、アイテムの用途等、その傾向が全体的に似てる
わざわざ世界樹ナントカとか言ってなくて普通に世界樹って言えばいいのに
必至で別物化しようとしてて逆に気持ち悪い
別って思ってる人は別と思ってて似てると思ってる人は似てると思ってればいいじゃん
別に言い方に固執してるわけじゃないので
世界樹ナントカは世界樹の迷宮に訂正しておきます。
すみませんでした。
花に囲まれてる、って意味だとそっくりだな。
クリア時間ってどのくらいかかるもん何?
もうかれこれ40時間近くになる・・・
俺の初回プレイは時間カンストした
花全部踏んでたからだけど
カンストって999時間?すげえな
ちびキャラトークの♀キャラが
イクラクンを残すのみになったと思ったら一年以上が過ぎていた……
異常ありません!
ジョブのシステムが似てるだけ
にしてもセブンスドラゴンといいつつ3匹(実際には二匹)しか出てきてないんだな。
俺は竜ゲージ333切ったところで50時間だけど…レベル65って高すぎ?
クエスト積極的にこなしつつ、花踏みまくってたら種に結構会えたせいか。
ちなみにまだインビジもドレッドもフレイムも手つけてないw
ドリス手に入れたとこだけどサブイベント全部終わらせて62だな
世界協定結ぶ前にドレッドノート倒しに行ったら50で倒せた
ちなみに時間は33時間半
ドリスは装備できるべきだよな
流れからして
あそこまでやっといてただの所持アイテムとは。
唐揚げで我慢だ
にしてもドラゴンが同じパターンの攻撃で耐久があって数も多いってのがな・・・
無駄に時間ばかりかかる
コミック版のセブンスドラゴン欲しかったのに、(取り扱ってない)なら話は分かるが、出版社からの注文書にセブンスドラゴンだけが書いてなかったらしく、店に置いてないと言われた。検索にも引っかからないしどうしたんだろう…
>>636 最強装備にすると剣装備のキャラが優遇されてしまうからな。
……武器化するときに、弓とか刀とか鞭に化けてくれればいいだけの話だが、
その場合、他の最強装備がいらない子になってしまう
いっそ戦闘中でも使えるキーアイテムにしておけば……
>>640 コミックREXの新刊案内見たら発売日が変更になったらしい
5月の新刊のところに載ってたから5月9日発売じゃないかと思うんだけど、
検索に引っかからないとなるとそれ以降になったのかもしれない
うん、自分も散々本屋で探し回った口さ
>>643 俺が見たのは先月の中旬位の発注書だったからね。連絡くるのが遅かったのかも…
>>644 ありがとう。約1ヶ月の延期か…
REXは、東方のやつなら持ってるんだけどね。
クリア後のレベル上げはどこがオススメでしょうか?今レベルは70くらいです。
>>646 50過ぎてきたらほとんどレベル上がらなくなるからねぇ。
マレアレ神塔で状況再現によるフロワロシード狩りが一番
世界樹3クリアしたからなげちゃったセブドラもう一回チャレンジしようと思ってるんだけど
無手サムライで最後までいけるかな?刀でてからは斬馬推奨?
>>649 裏はどうか分からんが、表は無手侍ソロで行けるらしいよ。
最近初めて今アイゼンで最強装備が手に入るひゃっほーってなったんだけどあんまり強くない
このゲームって侍ゲーなの?侍の武器が頭ひとつ飛びぬけて強いが・・・
あとアイテム預けたいけどそういうシステムってないよね
むしろ姫ゲーとかローグゲー
ヒーラーは忘れろ
社会人の時間のない俺がサクサク進めるにあたって
サムライ ローグ メイジ プリンセス
でオススメのスキルの取り方だけでいいのでできれば教授してください
指示待ち人間はそのうち必要とされなくなるよ新入社員君
>>653 スキル構成を考える事をやめたら
このゲームには萌えしかのこらん。
うーむ
やっぱフロワロダメージが嫌だからナイト入れたいなぁ
でもローグが一番好きだなぁ
となると行住坐臥活かすためにサムライ入れたいなぁ
あと弓フォロアのファイター入れたいなぁ
あ、回復役はプリンセスかな!
・・・あれ?
>>653 俺と同じ構成だわ
侍は斬馬、ローグは弓、メイジは無属性とヴェイル、姫は聖声でやってた
とりあえずサクサク進めたいなら、侍の鬼と姫の月明かりは取っとくべき
ヒーラーも殆どプリンセスに役目取られちゃってるのが痛かったな
世界樹3の予防の号令みたいな状態異常対策のスキルがあれば
後半でもっと価値が高まったのだろうけど
敵感知とかクラフトマナとか脳筋プレイするには便利だぜ
雑魚戦で毎回クラフトマナしとけばMP切れとかだいぶ減るしな
…まあ、侍とナイトで戦闘やフロワロ飛ばせばあまり関係ないといわれたらその通りなんだけどね
侍、ナイト、プリンセスと揃ってて
ヒーラー微妙と言うならそれは仕方ないw
イクラクン×4が一番バランスが取れててすごい
石化には強いよ!>ひーラー
侍、ナイト、プリンセス、ヒーラーなら宿要らずパーティーになるぜ?
序盤の雑魚の群れがちょっと面倒だけど安定感は抜群
サブイベ進めようとして宿に泊まるとハンパに狩ってたドラゴンが大量に復活して笑ったが
混乱には強いよ!>めいジ
ロクゼロ延期したから繋ぎとして買ってみるか…
と軽い気持ちで購入したら40時間一気に駆け抜けてしまった
侍、ナイト、斧ファイター、姫で行こうかと思うけど、
斧ファイターってメイジとか弓と連携しないと微妙なの?
騎姫姫姫ってネタパーティに見えて鬼強いな
ネコミミ侍を是非ともPTに加えたいのだが
同じくネコミミ戦士のアタックキルが手放せないために枠を作れないでござる。
ブロントさんとヒーラーは状況的に必須だしネコミミメイジはヘブンズ専従だしなぁ・・・
戦騎癒魔のテンプレがガチすぎるんよ・・・
なぜまともなルーラがないのか。このエンカウント率設定においてはそれが問題だ・・・
>>670 常に2PT用意して、切り替えながら攻略するとか、
最初からフレキシブルにPTを組むようなプレイスタイルも楽しい。
>>670 戦侍魔姫な俺に隙は無かった。
フロワロ?そんなの気合で突破するに決まっているじゃないですか。
>>673 俺と同じだぜ
MN回復しながらマッタリやってきゃ何とでもなるしな
斬魔侍作ったんだけどゴウガ竹林のボスに勝てないorz
これは無手侍作りなおして即死狙ったほうがいいのかな・・・?
他のいい方法あったら教えてほしい
それはゴウガで合っているのか
ゴウガなら一旦スルーして先に進めるじゃん
遅まきながら廉価版を購入し、欲望の赴くままに全♀ルシェPTを作ってみれば、
いきなり2人(>673-674)も先輩がいらっしゃるとわw
ところで、戦闘終了画面で、侍の服だけいつまでもパタパタしててウザイんですが、仕様ですかね?
半年ぶりに起動したらどこまで進んだか忘れたorz
攻略本もwikiも殆ど見ないで進めてたんだけど、ここのスレを
見る限りじゃ騎侍癒魔のパーティ編成は失敗だったのかなー。
侍は猫じゃなくて狐だと思う……
>>678 俺侍騎姫癒だったけど特に苦労しなかったぞ。
全体攻撃が誰か死んだときの憤怒のみだったけどなw
>>687 まったく同じパーティで今クリアした
ウォークと鬼があるのでかなり便利
若干火力が弱い部分もあるがそこまで苦労は無いな
>>678 火力若干低くて全体攻撃が条件付きだけど
マナクラフト覚えた後の継戦能力はハンパない
キュア使えるのが3人居るし。とりあえず毎戦、ディフェンスシフトと堅牢の韻
ただ序盤だけは厳しかったか
というのがそのPTで裏ボスまでクリアした俺の感想
あまりのエンカウントの鬱陶しさにファイター外して侍入れようかとさえ考える戦騎癒魔PT。
今ネバンに上陸したあたりなんだけどやっぱ今後もアタックキルは必須かねぇ・・・?
「出された敵は全部食べる」を実践してるおかげでネバン到着時にLvが40に届く勢いなんだが・・・
>>682 侍騎盗姫でやったからアタックキルのありがたみが良く分からない。
これでクリアできたし、アタキル必須って事もないんじゃない?
まあ、ドラゴンどころかフロワロもきっちり完食しながら進んでたから
そう苦労しなかったんだろうがね。
裏ダンジョンの幻視竜王にかまれて
侍が堅牢ついてても一撃で死んだ時は
アタックキルあればどうにかなるかなぁと思ったもんだ
>>681 PTがちがくね?
魔がいれば全体攻撃打ち放題で雑魚戦は楽だし
>>682 侍騎姫魔で表クリアまでいったけど、
裏Dのボスに勝てなくなってボス専用で導入してた。
明らかに難易度下がるぐらい強いし、フォロアは楽しいw
まぁモノは試しと侍育て始めたけどやわらか過ぎるなぁ・・・
といってもレベル補正もある上に戦士との相対評価になっちゃうからだが。
鬼の形相はフィールドのフロワロ掃除には大活躍だけど
それを終えたら戦士に戻してダンジョン探索のほうが楽は楽そうだ。
収集武器が終盤まで一貫して存在したなら、
鬼の形相の価値ももうちょっと下がったろうにね
>>685 681だけど、どうやら読み間違えてたみたいだ・・・orz
>679と同じパーティーでした。
プレイ時間50時間でやっと裏ダンまでクリアした・・長かったわ
エレメントフォロア便利だよな
回復専門ヒーラーにも暇なときにはろぉぱぁうどん使わせて追撃できるし
このゲーム、コレクター癖がある俺にとっては心が痛むゲームだな
倉庫みたいなところにアイテム預けられればいいんだが
せめて装備だけでも・・・!
「さて竜殲滅完了したぞ。まぁラスボスもあっさり勝てたし
案外裏ダンも余裕でいけるんじゃねw」
数分後
「赤とんぼ氏ね」
これナイトみたいな防御役が居ないと厳しい戦闘バランスなの?
折角設置されてるんだから、
ダメージ床無効みたいのは取らないで進めてみたいけど・・・
一応戦侍姫魔で普通にクリアできたから大丈夫。ただ一度も逃げてないからレベルはかなり高かった
ただナイトか侍いないと結構ストレス。両方いないのと両方いるとじゃ快適さがまるで違う
ナイトいなくてもさむらい居ればなんとかなるけどな。
一見スキル的に派手に見えるけど
実際の役割とかスキル的な部分見ると戦士のほうが派手だよな・・・
居合い派生は絶刃くらいしか使い物にならんし。
奥義カッコイイけどそれだけだし。
大般若や星眼手に入れた瞬間は輝いたけど、ブシドーほどの圧倒的な攻撃力もないからなー
サムライのほうがステータス関係では強いつっても、特別強い時期ってあんまり無い上に、
肝心の攻撃スキルで比較されるのが、縦一文字とラッシュエッジじゃな………
仮にパッチが存在したら、縦一文字が強化されるよりラッシュエッジ弱体化のほうが先って感じの性能差だし、
サムライはbuffスキルが役立たずだから、強化枠まで考えるとファイターのほうが火力上がってたりする。
無双スイッチ強すぎワロタ
ぶっちゃけ特別火力は高いわけではないが形相があるとないとではフロワロ踏みのストレスがダンチ
あとナイトがいるといないでもフロワロ踏みのストレスがダンチ
鬼+ウォークセーフで踏み踏み
そのうち面倒&ウォークのMANA消費が痛くて、
どうせ敵に会わないならHP1でもいーやと鬼オンリーに。
かけ直しのタイミング間違いや、レベル差を読み違えて敵と遭遇してビビる
……は誰もが通る道だと思いたい。
ナイトいないときに形相→かけ直しミス→奇襲hageはやった
果たしてフロワロにダメージは必要だったのだろうか・・・
世界観とマッチして独特なゲームになったと思うけど、
普通にダメージ受けるから三年寝た意味がわけわかんないし
ゲームバランスの調整のところはかなり終わっていたな
プリンセスリアクトとったけどローグのトリックリアクトと一緒に発動しない
なんで?
スキルつかってないだけだった
パッシブじゃないのね
トリックリアクトもパッシブじゃないのに何で忘れたんだろう
>>705 逆に考えるんだ三年寝たからダメージだけですむと考えるんだ
ゲーム見てると病気になったり幻覚見えたりするらしいし
Wiz#1やファンタシースターのマゾさに比べればどうということはない
RPG好きならWiz#1は避けられないんだから早目にやっておくべき
マゾっていうか、ただ面倒なだけなんだが…
敵はwizと違ってとんでもなく弱いし
船手に入って南海もいけるようになってマレアイアいくぞーって思ったら
南海の敵地味に強くてワロス
世界樹3やってて急にこれやりたくなったけど
ワゴンとかで安く売ってるかな?
出来れば新品が欲しい。
ごめん、質問したい
ローグを短剣型から後衛に移して弓型にしようと思ってるんだけど
命中率低下ってどういう仕様なの?
何度も殴ってると、少しずつ当たりにくくなってくる。
1〜2発で仕留められる敵なら全く問題はない。
716 :
715:2010/04/20(火) 18:51:52 ID:U+ytRYOw
>715を訂正。
誤:1〜2発で仕留められる敵なら
正:1〜2ターンで戦闘が終わるなら
ザコ敵でも、どんどん増えて長期戦になるなら命中率は下がるので。
>>713 新品は最近お買い得版が出たので店によっては2500円ぐらいで買える
中古でいいなら万代とかで1480円だかで買える
BEST版出る直前だったら1980で新品が買えたな
今はたぶんBESTに移行しちゃってるので新品安売りとかしないだろうね
中古980円で買って今プレイ中
ベスト版っても変更点とかないよね?
世界樹と違ってなんかスキル配分が難しいな
BEST出たり世界樹出たりで中古価格は少し上がってるかと思ったが。
なんか大特化的なシール貼ってあった
ベスト版はここ来て知っただけに価格差的にバグ取りとか追加とか不安だった
フロワロやべーけど許容範囲かと思ったら3年後超やべー
フロワロのダメージをなくすかエンカウントを下げるかどっちかしろとは思った。
そんなことしたら侍さんが息をしなくなってしまうかもしれないがね・・・
あるいはポータル廃止して町直帰にするか。
ちょっと奥地のフロワロ踏み消しに逝くだけで鞄がパンクしやがる・・・
>>717 ありがとう。BEST版出てたのか。
さすがに定価じゃ買いたくなかったのでちょうど良かったです。
BEST版買います。
>>722 鬼がなくても火力付きのローグブースターとして機能するよ
さむらいさんって補助役なの?
前衛で守りも弱いのに攻撃力もいまいちなの?(´;ω;`)
侍の火力そんな微妙なの?
まだ序盤だけど斧ファイターの半分くらいのダメージしか出ないわ
刀手に入れたら違うんだろうけど
微妙っていうか普通
敵が弱いので高火力でも普通火力でも一緒だと思う
でも侍は補助役としての方が強いな、坐臥や形相的な意味で
>>726 武器の威力が違うからじゃ?
あと、スキルの取り方次第だけど、斬馬スイッチ使えば
そこまで火力が低いとは思わんけど。
まあ、雑魚戦だと斬馬で1ターン使うくらいなら攻撃した
方がましだけど。
振りなおし前提なら、序盤は無手スイッチ取って素手で
戦った方が強かったりする。
雲身ないと倒せなかった敵いるし序盤は無手オススメだなぁ
で、大般若ゲットするころに斬馬に振りなおすと縦一文字の威力にビックリする
これ、Twitterのタグってあるのかな。
序盤は無手10の侍に頼り切ってたわ
ナイトとローグの火力が糞すぎてやばかった
序盤の無手ってそんないけるのか?
メイジとかローグの毒と比べてどうよ?
いやお前メイジさんは別格だろ
三人PTでザ・アースのソウルブレス地獄は最悪
回復が追い付かなくて70ターン以上粘っても結局死んだぜ
収集系ミッションがあまりにもダルすぎる。
世界の裏側で集めてまた報告してとかやってられっか!!!
飛空挺使えるようになってからやるほうが賢いのかなこういうのって・・・
職業は何なんだ?
今尾をぶっ飛ばしてきたら69ターンで殺せた…
>>736 PKR
レベルは39
>>735 収集系ダル過ぎるよな、しかも元々のドロップ率が絶妙に低いから尚更
中央海ゾーンのフロワラ全消しして星の珊瑚5個揃わないとかどういう事なの…鑑定学取るかな
そしてクエスト報酬もみんなショボイと。
そもそもドロップそのものに魅力無いんだよな。
ドロップから作られる武器防具も強いのは少ないし。
一番強い武具は宝箱とかイベントな上、結構良い額で売れるから困る。
トトのマスクとか売っちまったよ。
……胴以外は古兵で十分という色々間違ったバランスだったけど
ポータル式はフロワロ踏ませたかったからかね
星の珊瑚あつめるならマップ中央よりも
港町の北あたりでねばるといいよ。
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 18:57:19 ID:/wDDKlcr
1万ダメージ超え記念age
二つ燕も六尺もかっこいいんだけど、何なのあのペチペチパンチ
攻撃系EXはメイジ除けば完全にゴミスキルだからなあ。
今の倍の攻撃力でもないと、ポイント振るのですらもったいないレベル。
ジエンドオブワールドは威力・付加効果・獲得場所のストーリー性と三点揃った素敵スキル!
あると赤トンボラッシュでも耐えられるほどだからなー
デ=ヴォ砂漠Lv45あってもそれなりにきつくてワロス
しかしフロワロ潰し用のナイトちゃんが戦闘でお荷物になってきたお・・・
>>747 ナイトブレードと騎士の憤怒とっとけ
それでもダメなら騎士道マスタリーに全振りするんだ
うちの騎士道を極めたブロントさんは普通に皮装備のヲリアーより殴りの火力が高いから困る。
戦騎癒魔のテンプレPTだから剣戦だってのが火力低下の一因なんだろうけど・・・
戦外して侍入れたとして侍の単独運用で魔コンセ+フォロアの火力に並べるかといえばそれも微妙。
まぁ魔コンセ+フォロアは1ターンあたりに直すとそうバケモノじみた火力でもないのかもとは思う。
侍を有効にリンクさせようと思ったらローグを入れるべきなんだろうけどそうするとメイジさんの全体火力を手放さねばならなくなる。
世界樹は5人だとあと一人欲しいバランスだけどナナドラは4人だとあと一人っていう絶妙に珍妙なバランスなんだよなぁ
>>749 そのPTに侍入れるなら騎抜く
侍と役割被ってるし剣戦いるなら騎で守るより硬いし
隠しダンジョン3F
いくつかのグループに分かれるのか・・・
突っ込んでいったら襲ってきて10対以上連戦でアイテムやEX使いまくりで60ターンぐらい使って勝った所だわ・・・wwworz
おかげて経験値も14万程度ゲット!
>>748 残念ながらうちの騎士娘さんはシールドスキルマスターなんだ・・・
ローグ侍騎士姫PTなんだけど悪くない編成だよね?
やっぱ騎士もアタッカーにしてスキル振り直すべきなのだろうか
無属性+三色メイジを目指し育ててきたけどぶっちゃけ三色魔法って使い道あるのだろうか?
三色はヴェイルにとどめてSPDとINTにつぎ込んだ方がいい気がしてきた
戦闘のメリハリという意味においては三色はとても大きな意味があると思う。
問題として、ザコは無属性ヘヴンで圧死するしボスも何も考えずコンセバレットで死ぬ。
つまり無属性さえ極めてしまえば十分だってことでね・・・
ぶっちゃけマナ魔法で攻撃するのと弱点魔法で攻撃するのとでどのくらい火力変わってくるんだろうね・・・
見た目で弱点わからん敵ばかりでイマイチ弱点突く意味があるのか不明だけど。
一応持っとくことにした。レベル5上げ直すのも面倒だしな
マレアレ塔前でフロワロシード探しと思ったけど30分やって1体も出なかったし
>>754 素の威力が色魔法の方が強いから、
欲しい物取り終わったら色単体5があるとドラゴン戦でちと有利ってぐらい
ナイト居るなら色単体よりよりヴェイル優先w
ヴェイルってそんなに有用なんだ
なんとなく使い難そうだから全く意識してなかったよ
相手がヴェイルかかってる奴に攻撃するとコンセなし魔法より高い威力が必中で飛んでくと考えればおk
1ターン(魔法一発分)を犠牲にする代わりに、
10ターン、殴られれば単体色魔法が飛んでいくわけだからな。
10ターンの間に1回でも殴られればトントン。
挑発やガーディアンで確率を上げれば大儲け。
>>757 呪い連発してくるドラゴン相手だと、攻撃無くても防御してるだけで勝てるし、
肉体派のドラゴンの突撃に全部ガーディアン・ヴェイルで大反撃したりすると気分良いぞー
でも毒ブレスは勘弁な
ヴェイルの有用性は官能前に気付きたかったなぁ
ヴェイル+挑発+パリングとか気持ちいいんだろうなぁ。官能だけに。
恐怖の付与が多少厄介そうだけど。というか何で捌いてもバステ通るんだこのゲーム。
丸かじりされるのを防いだのに即死とかw
あれ?ドラゴンってそのダンジョンのボス倒してフロワラ払っても消えないのな
大滑砂メンドくさいなおい
一部のドラゴンは残りやがる。
なんとなくバグっぽい仕様
ヴェイル愛好家がこんなにw
トータル火力は結構出るからメイジを絡め手運用するだけの価値はあるのね
今まで魔法発射装置ぐらいにしか考えてなくて申し訳ない思い
行ける場所のフロワロ踏みまくったおかげでFE1回目前だというのにLV45
しかしそれでも体感5割近い確率で石化入れてくるスターナのウザさは異常
炎帝2回目終わってドロンジョ山脈登頂を始めたんだが
侍なしで外洋含めて全ての地上のフロワロを歩いて駆逐したせいでLvが60を超えてしまった。
まだ南海方面とかマップの端っこのほうとかのダンジョン手付かずなんだがなぁ・・・
このままどこまでレベル上がってしまうのか・・・
魔もいい加減マナ魔法ばかりで飽きてきたが色魔法に下手に手をつけると
星魔法奥義きたときにSP足りなくてもにょる気がして無駄に8Pとか貯まってしまっている。。。
Lv60超えて色魔法に手を付けてないのにメイジのSPが8しかないことに驚くわw
サバイバルベルトとかカオスブリンガーとかウォーヘルムとか、
完全上位な市販品がある場合は、レアでも売るって方式でやってきたけど、
それでもいい加減あぶれた装備がキツくなってきたな……
特に鞭がレア多いわ、属性や付与バステがかぶらないわで泣ける。
そろそろ使う使わないで取捨選択するべきかな。
サンドスティンガーとかマナテイカーとかソードガントレとか、
多分というか絶対使わないだろうけど、売ったら後悔しそうだ。
倉庫があればな・・・
装備売れないでいるとダンジョン行った時すぐいっぱいになって戻ったり繰り返さないとならなくなるな
装備に関してはもう割り切ることにした
コレばっかりはどうしようもない
世界樹の迷宮なら分かるシステムなんだけどな。倉庫無し。
武器防具は例外を除いて素材さえあれば何度でも作れるし、
少ない枠を如何にしてやりくりするかって狙いも分からんでもない。
(別に倉庫あっても、携行分が少なければ十分味わえると思うけどさ。現に2以降は倉庫あるし)
ドラゴンから取れる奴の殆どが売るだけってのがね、素材になる訳でも無いのが多いから
アイテム枠圧迫するだけで邪魔にしかならん
>>772 それは新納の狙いかと
光の4戦士ほどじゃないけどここまで持てる個数制限が厳しいのは捨てるアイテムを厳選して欲しいとの意思があるんじゃね
世界樹1でも倉庫はなかったしそれより持てる数は大幅に増えてる
ただ倉庫は本当に欲しかった
売ってない武器防具アイテムがいっぱいあるRPGなんだから
もうちょっとユーザーに対して使い勝手とかを考えてくれたらとはたまに思う
倉庫あったら、手に入れた素材は1個売って、新装備の素材じゃなかったら
後の集めて系クエストで必要になるかもって、取っておくスタイルになりそうだな俺。
まぁ素材作成装備自体あんま有用じゃないんだが。
最初期とフランベルジュぐらいしかお世話になった記憶が無い。
まあそれより通常でミッション確認とギルドでステータス見れないのは辛かった
これを次で改善してくれればな・・・
次なんてあるのかな・・・
あるわけないだろ
このスレもそろそろレトロゲー板に移動だよ
ちゃんとマナーは守れよな。
それが終わったゲームに対する敬意だ。。
糞ゲーに次回作などない(キリッ
久しぶりに再開したんだけど
ドラゴンは復活しないんだっけ?
DROPアイテム拾い逃し続けると店売りとかコンプできないよね?
全部が必要なわけじゃないし余程運悪くない限りは大丈夫だろ
ドラゴンは一部のドラゴンかフロワロシードから手に入るフロワロシード使えば花ごと復活
あとNPCの話では宿屋に泊まりまくると時々復活するフロワロがダンジョンに重なると復活するらしい
開発装備が根本的にゴミしかないおかげでもう新エリア到達してもわざわざドロップ粘ることがなくなった・・・
開発時期からすると数値的に優秀に思えるフランベルジュも火属性なんつー微妙なもののおかげでひどい罠装備だし。
性能2段落ちくらいしてるエストックのほうが多くの場面で高火力ってなんやねん。
まぁエストックはデュランダル手に入れるまで主力ですし
それにフランベルジュってエストックと殆ど攻撃力変わんなくないか?
使えた開発装備というと、ヘビィアーマーと般若かな。
ボスクラス倒してもそのダンジョンの竜が消えないの地味に鬱陶しいな…
せめて経験値のレベル補正がなければ気分よく狩れるのに
>>7884 どうせシード使えば復活するし、竜ドロップって換金アイテムしかないし
まとめて消えて全然問題なかったのにな
666って数字にこだわりがあったんだろうけど
>784だった
別にドラゴンの総数と、ボスと同時に消えないことに関連は無いと思うが。
最初のうちは世界樹のFOEよろしく狩ることに意義が見出せる強さだったが
蛇足に等しい数が用意されたせいで狩るごとにこちらが過剰に強くなりすぎてしまい、
終いにはマナバレフォロワを2回やるだけの簡単なお仕事に成り下がる。
この状態になってもなお300以上の竜が残ってるってんだからたまらない・・・
収穫の時は来たり、って事だ
というか思い切って敵はシンボルドラゴンだけでも良かった気がする。
その分種類増やして。
雑魚戦避けてドラゴンだけ狩りながら進めるとサクサクで難易度的にも結構面白い。
それよりもブログ更新忘れてるだろ!
フロワロシードに先制された@LV69
泣きたい
>>790 いつも「次回作期待してもらって感謝」ぐらいしか言ってないじゃん
フロワロ狩りは僧侶のアンチバックアタック持ってないとけっこう高い確率で逃すぞ
レベル100まで上げるの大変そうだな…
難易度的にそこまで上げる必要ないんだろうけど
上げられるなら最大まで上げておきたいんだよね
>>793 Wikiにもある状況再現のフロワロ狩りでらくらくLvMAXだぜ。
まぁそこまでやった頃にはラスボスも雑魚なんだけどな
……裏番長リブロ先生にはフロ種蒔けばいつでも会えるがw
幻体真竜No3 がプライドしか使ってこなくて弱すぎた・・・
もう一度戦いたい・・・
ニアラで我慢してください><
ニャアニャア言われてるからどんだけ萌え系の幼女ドラかと思えばただの「それも私だ」モドキではないか・・・
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/30(金) 19:02:12 ID:V3UOSsBb
FE紋章のチキとかルイナのエンダ見たいなキャラか
色マスLV3 マナマスLV5
弱点ヴェイルLV5>弱点全体色LV5>弱点単体色LV3>
ヴェイルLV5>マナバレットLV5>全体色LV5>単体色LV3≧ヘブンLV5
げ、メモしてたら投稿しちまった
久しぶりに来たが未だに人がいて嬉しいわ
Lv1のハルカラしかいないのにどうやって裏ラスボス手前まで来たんだこれ…
お買い得買ったが、リアクトスキルと毒スキルが楽しい
ついにナナドラのブログも更新放置したようだな。
続編でも決定しない限りほったらかしか・・・。
俺は本を期待してるからいいけどな
kwsk
kwskなんて書いてる暇あったら自分でググってきたら?
ググっても攻略本と設定資料集と同人誌しか出てこない…
別人だが、>809を見て納得した。なるほど、そっちか。
発売してからどれくらい経ってる?
さっき買ってきたけど面白いな
攻略本?
廉価版出てたから購入していまヘイズのあたりまで来たんだけど、
未だに火喰い倒して無いんだよね…倒す前に話進んじゃって。
ジェジェンとかいう爺がすごいムカついて癪だから放置してるんだけど、
こいつ火喰い倒したら少しはおとなしくなる?それともずっとこのまま?
ヒント:私が町長です
おk把握。放置して先進むわ。すばやい解答ありがと。
メイドのイベントとかどうでもいいし。
メイドを進めると、カザンの施設が1つ増えるけどね
しかしほとんどどうでもよかったり
もう少し詳しく聞きたい時には使えるかもね
アリエッタを助けるためにフレイムイーターは倒した
助けた後はフロワロシード使ってニギリオの宿周辺フロワロまみれにしといた
まぁ、逃がした後のあのジジイの台詞は、
ある意味悪党として一本気を通した男の生き様を見せてくれてるような気はする。
るろ剣の志々雄みたいな。
ちなみに、エンディングでご飯作ってあげるね! 肩も揉んであげるね!
と言ってくれるアリエッタを離したくなくて、未だギルドハウスに居てもらってる俺。
>>822 なんだと
そんな良いことを言ってくれるのかあの子は
くそ、今頃やり直さなければならないなんて……
バックアップ取っとけよ
>>822 なん・・・だと・・・?
俺もやり直しダ―――
ニアラ出現でモチベ急降下してた俺も
>>822見てやる気出たぜ!
初期化したとして
おおよそ、9時間でN.Dまで行ける
セブドラに9時間注げたらな
>>824 そうだなぁ、外部バックアップツールを買うか……
アリエッタの新しいはじまりがはじまらない人が続出の予感w
既出にもほどがあるけどな
いめぽ
セガッ
なんだ人いるじゃねーか
きたな・・・漫画版だ・・・
で、続編とかそういう話はまだかね
好きなキャラがハルカラくらいしかいないから、漫画版見送っちゃった。
で、続編情報マダー?
漫画版get
廉価版出た直後に買ってようやく裏ダンジョンクリア〜。
最初の方は死ぬほどきつかったけど、
後の方にいけばいくほど楽になっていくから不思議!
メンバーは姫侍戦騎だったけど、騎士がいなかったらクリア出来なかったなぁ。
それほどでもない
さすがナイト謙虚にもそれほどでもないといった
ナイトいなくても赤トンボ10ターン余裕で耐えられるぞ…
本人がナイトのおかげでと思ってるんだからそれでいいじゃん。
いなくても〜とか言うのは無粋ってもんだ。
>>840-841 ナイトのおかげで裏クリアまで挫けなかって証拠だよ
さすが謙虚でヌードメーカーが不在では持つわけもない
ナイトは確かに役に立ってるがブロ糞のせいで嫌いになりそうだ
漫画版を読んだ。最後ここで終わりかよw
まぁでも、ある意味プレイヤー的に一番楽しい時期の描写に特化してたと思えばいいかな
絵柄はイメージ崩れのない癖のない感じ、作画は普通…2話ラスト付近以外はw
掛け合いは結構良い
桃ファイ、メガネ魔、ヤカン姫、キタローグの愛好家とゲーキャラ板の脳内設定スレ読むの好きな人は買って損はないと思う
自分もまたキャラ設定練って冒険したい気分にはなったので概ね満足でした
これ書き込んだの忍者だろ…汚いなさすが忍者きたない
いめぽ
セガッ
さっき表クリアした。
姫のアンゼリカケージ+侍の絶刃打ち、ローグのハイド&リアクトで7ターンにて決着。
思わずフレイザードの「勝つのが好きなんだよォォォォッ」って台詞が口をついて出そうになった。
ちなみにダメージ喰らったの最初の1ターンだけ。
ドリス「ヒュプノス総がかかりでも倒せなかったニアラ一行を倒せばオレの大金星だ!」
あんたは黙って寝てろ
クリアしたから最初からやろうと思ったが、走れないのがめんどくて断念しちった。
次回作あるかどうかは分からんが、次からは走るのはデフォにして欲しいな…
今時ボタン押してる間だけダッシュっていうのも珍しい
昔はそれで当然だったんだが、今は面倒さが先に来る
ポケモンですら、金銀リメイクで一度タッチすれば
もう一度タッチするまでB押さずにダッシュしっぱなしになったのにな。
ある条件をクリアすることで昔のゲーム機の音源でBGMが聞けるようになるってのは新鮮だったよ
でもネタバレはイクナイと思います!
主にNDが
プロローグでネタバレしちゃってるゲームだしw
おかげでニャアさん登場時の演説も「ふーん」だ。
BEST版ってバグ修正されてなさそう?
雰囲気は凄く好きなんだけれど、バグが気になって悩んでるんだ。
質問ばかりで申し訳ないけれど
キャラ名を途中で変えられるか、名前が何文字まで入るか、最大何人くらいキャラ作れるかも教えて欲しい。
>>857 BEST版は触れてないんでわからんけど
名前は変更不可、6文字までだよ。キャラは最大で16人。
キャラ作るときはふざけて変な名前つけると後で後悔するかもね。
致命的なものはそんなに無いし、バグについては心配要らないんじゃないかなあ。
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 15:51:50 ID:xpwlHL7Q
アイテルって仲間になるの?
なりません
ついでに言っとくとカリユも仲間になりません
エメル様も仲間になりません
>>861 かりゆはSAN値が一定以下になると仲間になってくれることが確認されているよ
ぷ
よ
ぷ
よ
最近あちこちでSAN値って言葉を見かけるけどブームなの?
どこから始まったブーム化は知らないけど。
むかーしむかしの「クトゥルフの呼び声」が発祥。
つまり年寄りの戯言だからあまり気にすることないよというかおっさん的にはSAN値よりむしろ正気度と
あ、いや、元ネタ自体は分かるんだ(笑) BRPは1回しかやったことないけどさ、
それが最近あちこちで見かけるからさ。なんでだろって。
昔から定期的に見る気がするでござるよ
Q:なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのか
A:いらないから。
これに惚れて買おうと思うんですが
『リミテッドサウンドトラック fragment』付き特製冊子『ドラゴンクロニクル』
の収録曲の詳細載っているところないでしょうか?
>>858-859 遅くなったけれど、ありがとう。
買うゲームがどれも酷いバグだらけばかりで、神経質になってたみたいだ。
内容が変わらないなら限定版買ってくるよ。
>>867 這いよれニャル子さんで「SAN値」という言葉が出てくるし
某動画サイトの「SAN値直葬」とか、元ネタ抜きで一人歩きしてるよ。
クトゥルーネタ自体、メジャーからマイナーまで見かけるし
言葉遊びにも語呂が良いからじゃない?
なるほど、動画サイトか。
そういえばななどらも、一部クトゥルフだったっけ。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 12:17:20 ID:IGHbpHSN
昨日、セーブしたのにセーブできなかったな。
そういうこともある
発売してすぐに買って ナサヒプ でくりあして
もっかいやろうとおもうんだけど
ファイターとローグいれるならアローフォロア使わないと損かな?
フロヒメの四人でエレメントフォロア使わせようと思うんだけどどうなんだろうか
あとマスク状態云々がよくわからん
風呂姫と聞いて
ニギリオの宿に予約を入れねば
中古で1500円で売ってたから買って
さっそく始めるところなんだけど
おもむろにロード押しちゃってさ
そしたら前の人のデータが残ってんの
ギルド名が「ギザマスターズ」
メンバーが
たつや(サムライ♂)
クリフト(ヒーラー♂)
キングダム(ナイト♂)
セロ(メイジ♂)
となっているんだ
全員レベル2しかない
前のデータくらい消して置けよな
それ、実際にクリアしたパーティ見せたくないってんで
とりあえず上書きしたデータなんじゃね
ニギリオ脱出イベントは想像以上に味方が少なかったな
混乱奇襲ローグやべええええええええ
赤トンボやべえええええええええ
やばいとは聞いてたけどこりゃマジでやばいな…hageた…
ぼくにこのてをよごせというのか
>>878 オレの予想ではたつやくんは小学生か中学生で
難易度とか戦闘時のキャラグラとかで投げたと予想されるんだが
ヌルゲーのセブドラクリアできない=世界樹一生クリアできない
セブドラクリアできたら大抵のRPGクリアできるだろw
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 17:11:30 ID:naE5TbnB
間違ってアリエッタ助けられなくなってしまったorz
最初っからするか・・・
ついでだしパスワード使ってみるか
@ださい。ぷ
ナイトキュイラスよりホーバークの方が数値で見ると防御力あがってるんだけどなんで?
>>887 どうせPOW上がれば攻撃防御両方上がるの知らないってオチだろ
SRKHでやろうと思ってるんだけど
ローグって弓か短剣どっちがいいかな?
ダガーフェチ、剣マスタリー、座臥のアホ攻撃力を堪能するがいい
そしてヴァンパイアですね
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 03:42:25 ID:FBC0nshE
しかし、使える職業とそうじゃない職業がハッキリしすぎているな
メイドが意味もなく強すぎるよ
ああ、メイドは強すぎるよな。
メイド強すぎだ
最近RとSを育成しようとして憤怒使ったが……うんチートだねあれ
けどメイドの職業を取っちゃうとアリエッタが(ノД`)・゜・。
情報屋スキルはメイドクラスの能力だったのか
お米券
ウェイトレス弱いけど可愛い
イクラクンかわいい…
いめぽ
セガッ
blog放置されすぎ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 10:22:50 ID:h/skUf1F
次の更新は新作発表だからな
溜めてんだよ
いめぽ
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:49:46 ID:iiomx8EC
セガッ
オナニーノ
3年間も寝ていたとかないわー
意識がなくても身体は汚れるし
床擦れもできるし
ハダカに引ん剥いて手入れしておかないとダメやん
ていうかよく武器壊れないな…
あれだけ戦ってるのにもかかわらず
武器の耐久度っていうMMO要素
MMOにしても耐久度は一長一短あってな…。
耐久度を導入すると生産や流通が活発になる。
でも耐久度なしなら超レア装備(60人で攻略してメンバーの順番考えると
年に1個とかのレベル)への依存度を高めることができる。
ベスト版って、細かなバグとか、修正されてる?
>>912 「分岐する物語」の表記バグが消えてるよ
模型誌見たら8月下旬にセガギャルコレクションってガチャガチャが出るんだが、その中に鬱姫がいるぞ。久々に鬼回しするかもな。
鬱姫しか欲しいのがないから回すのためらってしまいそうだな
前回にあったPSOのリコとかレイキャシールとかもあったらためらいなく回すんだが
作品が好きな人には申し訳ない発言かもしれんけど、ロボットみたいな娘が三連続で出てきたりしたら泣くで
ロボットいたよ
>>917 てめーは俺を怒らせた
フェイ-イェンKnが3体でたらリペイントして遊ぶね
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 20:30:23 ID:Tx1fixDy
本スレで聞けっていわれたので。裏ダンジョンクリアしたけど
二週目はソロで行こうと思うんだが、どれが面白いかな?
一人だからある程度単調になりやすいのは仕方ないかもしれんが。
表クリアだけなら自分の好きな職でやればいい
前衛職なら全部楽だろうけど、特に楽なのは戦士だと思う
後衛職だと癒はオススメしない、きつくはないけど一番単調かと
咎罰姫単騎……は流石にきついか
これストーリーは面白い?
おもしろくはない
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 15:36:06 ID:9Z6u4r4k
920だけどいま無手侍で行ってるが構えに1ターンかかるのが予想以上にしんどいね。
手負いの竜倒せるか・・・。四人パーティと違って時間がかからないのはいい。
ikiro
ikura
namuna
tarao
nani kono nagare
kinisuruna
今日ようやく千人砲とタケハヤ戦突破
千人砲直後にネバンプレス行ったら軽く鬱になったわ・・・・・・。
でタケハヤ戦後に行ったらみんな強くて泣きそうになった
さっきラスボス倒したんだけど何なのこいつ
「プライド」 ただの単体攻撃か
「プライド」 通常攻撃みたいなもんだな
「プライド」 そろそろ他の技も…
「プライド」 お前プライドだけなの?
「俺が負けるはずが…」 え?終わり?
レベル上げすぎたかな
何言ってんのこいつ…
意味も知らずによく言えるね
>>935 そこまで来たたいていの人はエンジェルエンドオブワールド等で滅殺してると思われます。
表ラスダン、裏ラスダン共に道中の方が難しい気がする
あーすまんその通りだな
裏ダンジョンとやらに挑戦してくるかな
って
>>795…
弱い攻撃しか使ってこないラスボスに快勝し俺TUEEEEと調子に乗って裏ダンに行って赤トンボに全滅させられた奴は数知れず・・・
でもトンボも混乱さえしなければそこまで怖くない
混乱さえしなければ
今日買ってきたんだけど、ちびキャラのパスワード入れるのって名前欄?
wikiのパスワードだとハミ出るんだが…
@を先頭に6文字な
幻体真竜No.3の百花繚乱(10ターンちょっと粘ると使ってくるよ)は強いんだけどな・・・
うちのパーティーはナイト残して全滅。
が、次のターンの憤怒で返り討ちにした
@ださい。ぷ
/.──┬ /⌒ヽ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼― .| ヽ | \
/| ┌─┐| ノ  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | | \  ̄| ̄ヽ | . |
| └─┘| | ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ | | ノ │ |/ ̄ヽ
| J ○ J . ノ ヽノ . J \_ レ ノ ヽノ _ノ
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-- 二二_ /~| ̄/ヽ / ヽ | \
 ̄ ヽ | | ノ .| ∨ | / _| | |
| ̄| ノ l_ , \ノ ノ (_ノヽ レ
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よっぽど手加減しながら戦わない限りは、百花繚乱を使われる前に倒しちゃうんだよね
治療の専門家がするキュアよりただの王族の応急処置のが回復する意味がちょっとわからない
治療の専門家が使う薬よりも王族が使う薬の方が高級品なのさ
中世ヨーロッパでは「ロイヤル・ハンド」と言って王族の手には病を癒す力があると信じられてた。
日本でも、公家の風呂の残り湯が万病に効くと信じられて高値で売られてた。
近代的な医療が普及する前なんてどこでもそんなもんだ。
じゃあナイトは?…と言おうと思ったが、騎士も基本的にはバリバリの貴族か
つまりケイトさんやビリッチ、プリンセスズの残り湯飲みたいと
落ちぶれ貴族
ケイトに「しょうがないやつだ」って言われながら治療されたい。
ぶっちゃけケイトとかビリッチとか言われても誰が誰なのかわからない俺がいる
でもイクラクンはわかる不思議
ハーイ
>>954 ケイト=緑髪ナイト
ビリッチ=ツインテナイト
ハルカラ、ヤック、ロザリー、ランはわかる
そろそろぶろぐを・・・。
いや、そろそろ続編を・・・。
ビリッチに「べ、別にアンタのために治療してるんじゃなくって、パーティーの(ry
とかそういう風に治療されたい
>>960 どちらかと言うと回復より憤怒して欲しい
俺が死体で
ビリッチ「フンガー!!」
なんか知人が1〜3人のパーティでも楽勝とか言ってたんですけど、
万全な状態であっても余裕で1Fで全滅したりFOEや魔人にエンカウントして戦闘回避不能ならガメオベアだったり、
そういう難易度のゲームではないのですか?
こういう風に昔もこれからも世界樹と比較され続けるって悲しいな
システム全く違うのに
>>965 同意だが、多分Fateaは7竜や世界樹と比較され続けるだろうからそれよりはマシだろう
全くは違うは言いすぎだろw
結構似てるところあるし。
比較されて困るわけじゃなし気にするな。
オウガバトル64とタクティクスオウガぐらい違うと思うが…
Fateaってなによ
世界樹2⇒セブドラ⇒世界樹3⇒世界樹初代ってやったが
セブドラと1の仕様、そっくりなの多すぎて吹くわ
っていうかエンカウント率のアホ高さがそのまんま。
アピアランスが青から赤に2,3歩で変わったときは目を疑ったぜww
ここで質問すべきじゃないかもしれないが、
2DRPGにてマスタリスキルとかSPとかの概念があるのって、7ドラ以外殆どない認識でいいの?
やーっと裏ボス倒したんだが、いくらなんでもやわらかすぎだろオイ
因果くらったときはフォレストセルとの初戦思い出して嬉しくなったが
これのお買い得版って、剣と魔法と学園モノみたいにバグ修正されてたりしますか?
>>972 スターオーシャン1・2とかソードワールドRPG(SFC)とか探せばあるよ
DQ8・9も地味にマスタリスキルやSP導入してるな
PS2以降の作品はあまり知らないので実はもっとあるかも知れんがポピュラーではないな
そろそろ二週目でもやってみようと戻ってきたお
つーか続編はまだか
続編作るのって、新納がまたこないと駄目なんかね。
それともSQみたいに新納無しで一人だちするとか?
デッドブラックたおしたんだけど、そこから積んだw
プレロマへ行き方誰かkwsk
メガネに会えば行けるはずだけど、ここで聞くよりwiki見た方が早いだろ
メガネにあったけど、たいして話進まなくね?
そこはたしかミッション報告しなきゃいけないんだっけか
さりげなく報告しなきゃいけない初のミッションだったと思う
最近このゲーム始めたんだが、最初のほうはよかったんだが、ワールドマップまっかっかになってから一気にやる気なくなった・・・
俺も序章終わった途端ウゲッてなった
それまでナイト作ってすらいなかったし
真OPが終わった辺りでやる気失くすパターンと船を入手する辺りでやる気失くすパターンが多いみたいだな
ヘイズシールドのあたりでなんか急にやる気なくなったな…
トゥキオンのあたりがテンションのピークだった
他のゲームでも終盤だなあって感じの場所へ行くと途端にやる気なくなっちゃうんだよなあ
ジャハンナとか、第三世界とかさ
例えが古いのは何故だ
今から始めるんだが、クエストやミッションで必ず必要になる職ってある?
例えば世界樹みたいにクエストクリアに特定の職が必要だとか
男、または女じゃないと出来ないイベント等が存在するとか
特になければフィーリングで全職選ぶんだが…
>>987 メインストーリーではない。
性別は一部クエストの発生に必要だけど、横道。
職では一部だけローグが必須だけど、コンプリ&クリア後の裏Dの条件を満たすのに必要程度
ただナイトとサムライのスキルがないと精神衛生上の問題からプレイが困難になるので、
入れる人が多いってだけ。フィーリング外ならためしにやってみて、いけそなら入れなくてもいいし。
>>987 wiki嫁と言いたくなるがネタバレはしたくないからさりげなく
ストーリー進める上で必須な職や性別はない
但しクエストの場合は別
プリンセスとローグと♂キャラの3人(ローグを♂にしていれば2人)いればいい
プリンセスは某スキルを覚える必要があるのでサブを作るのを勧める
すばやいレスありがとう
とりあえず全職作って色々やりくりしつつ、必要になったら足りない者を補完していくわ
途中で名前とか職を変えることができないので(スキルは可)
そこだけ注意
サムライのあれはヒーラーで代用できなくもないが…
とりあえずナイトは育てとけ
ヒーラーはレベルが低くても出来るっていう利点はあるな
ナイトとサムライはお互いに代用出来るけど
危機感知だけは他の職で代用不可能だから、それだけのためにヒーラー選んでもいいな
取得経験値がレベル補正で減って行く仕様がめんどくさいな
全職一人ずつでメンバー交代しながらやってるとなかなか進まない
かといってレベル上げしないとシンボル相手はきついし
これ次スレどうするんだ?一応言っとくが俺はたてれない
もう語ることもないし、このスレで終了ということで
お
わ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。