【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝86個目【SaGa2】
>>1乙 Lボタン聞かないまま170時間突入だお。
>強いていうならMAPアビリティをメニュー画面出さなくても切り替えられたら完璧だった。
だね、俺も今頃はじめた、DSiLLと同時に買って。
で一週目を 人間女×4 でプレイ中なんだが、進むのに時間がかかりすぎる。。。。
全然そだたねぇ
普通の人はこのゲーム何時間でクリアするんだ?
今20時間ちょいでやっとビーナスの火山。
>>7 GB版未プレイの場合は大体15〜20時間でクリアするらしい
自分はGB版プレイ済みで10時間くらいでクリアした
人エメモのパーティーでね
人間×4の場合は時間が掛かるよ
1周目右も左もわかんない状態から試行錯誤プレイ、2周目図鑑埋め込で
共に三十数時間かかりましたw
新要素探してウロウロしてたら、第4世界についた途端人間のHPが1000超えてしまった
一周目は25時間ほどでクリアした
サブイベントやミューズ関連のイベント、意地悪なダンジョンなど
クリアに必須ではないイベントをはしょれば、タイムアタックを意識しなくとも
かなりの短時間でクリアできるはず
種族偏るとクリアまで時間かかるんだよな
GB版プレイ済みだがミューズ関連イベントとかサブイベント探しが楽しくて
時間がメチャかかってるw
新要素おいしいです(^q^)
俺も4人のうち最後の一人が1000越えしたのは第四世界に入ってからだったわ
それ以降HPが全く上がらない。。。。
素早さは全員60越えてんだけどな。
HPは999以上になるともう上昇しないぞ
鏡の盾が、もったいなくて使えないよ…ってか防衛システム専用だな。
あのー
ネタバレが嫌なので YESかNOで答えてくだされ、心優しいお方。
原作で最強であった、各アイテム
武器:エクスカリバー
兜:サークレット
鎧:かんうの鎧
小手:源氏の小手
靴:こうめいの靴
あと例外的武器の しちしとう
これらって今作でも最強??
それとも更に見た事も聞いたことも無い上のクラスのアイテムあり??
ちょっと想像するとドキドキしますな
>>19 いいえ
ただ、エクスカリバーの使い勝手の良さは最強だと思う
伝家の宝刀 七支刀の強さは、健在。
グングニルの槍はメカに装備させるよな?
確かに メカ=グングニルは、定着してるよな。な。
おおおお、
そうかー!痒いところに手が届く適切な回答ありがとうございます。
関羽の鎧よりドラゴンアーマー派
ドラゴンアーマーや巨人シリーズは追加効果が強すぎて
他のもっと堅い防具に替えることもためらうよな
属性防御とかはまだしも能力値ドーピングは
後で外したときのこと考えて初めから装備をためらったりしちゃう
>>26 でも、
マヒと石化さえ耐性あれば怖い攻撃はそうそうないんじゃー?
って思っていたけど、なんか今回はジャッジメントとかいう攻撃で仲間が軒並み倒されてたなぁ。
まぁこれは攻略本待ちの情報だけど
初心者スレに書こうか迷ったけどこっちで
今第5世界なんだが、称号の変更が面倒になってきた
ガンガン進みたいのでひとつ思ったんだけど
8周する前提で、1周ごとにひとつの称号(糸)だけに絞ってプレイすれば
最終的に全イベント満喫できる?
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 04:39:55 ID:lxW9icIf
まだあったんだこのスレ
>>29 できるよ。でも
一部、称号によって貰える品が違うイベントもあるけど
結局のところ、それぞれ称号によってセリフが違うくらいで
ポジティブ系とネガティブ系の2種類だけの大差無い感じ
GB版しかやったことがない俺が質問
アポロン戦はGB版同様に電撃ムチで縛り続ければ爆発させずにそのまま倒せる?
>>32 ボスが電撃ムチでスタンさせられなくなってます
スタンさせれるボス
・アシュラ、ビーナス
スタンさせれないボス
・大御所、アポロン、ラスボス等
>>32 ○全て持ちスタン無効
どちみち15ターン前にHP無くしても爆発したと思うが。
35 :
32:2010/01/07(木) 10:22:32 ID:SKf+qXfZ
なるほどありがとう。
電撃ムチでボスすらも何もできなかったのは改善してあるのね。
なんかボスラッシュみたいなのがあるトコ。
絶対最後の一番強いのにサガ1の「かみ」が出ると思ってワクテカしてた
オマケ要素ならハニワとかどうでもいいからかみとかラグナとか出せよなー
連携技エフェクトですら結構ケチってるからなー…
>>36 魔界塔士や時空の覇者を未プレイの人にネタが伝わらないからじゃね?
同シリーズとは言え、20年くらい前に出た別のゲームの敵を出すのは抵抗があるのかと。
ミンサガでも七英雄や破壊するものは出なかったしね。
一応はにわはGB版秘宝伝説では一番強い敵だから、これでいいと思うけど。
はにわが嫌なワケじゃないけど、先生の色違いが出るなら父さんの色違いにも暴走して欲しいと思ったw
人間を出すのは無理か
ところでラグナよりもソールの方が印象に残ってるのは俺だけ?
ラグナってジャガイモというイメージしかない
確かに
最近、全滅せずにオーディンと戦った。
全滅あり「まるで孫たちに囲まれているようだ・・・」
全滅なし「新しい神って、どうしてこうムカつくやつが多いのかしら」
この差は・・・
内心を知ると知らないとでは人はこうも変るという事さ。
44 :
36:2010/01/07(木) 20:26:42 ID:lgiiG+C2
>>38 言われてみたらそうだなー。いやオレもハニワは好きなんですよ?
でもこのゲームを遊ぶ人の3・4割は昔のサガ世代の人だろうし、
ホントにかみが出てきたら興奮して失禁するのはオレだけじゃないはず・・・っ!
たぶん
はにわをダメージで倒すか波動砲で倒すかで友人と語り合ったものだ
ドラクエみたいなラスボスレイプはやめてほしいなー。
FFリメイクみたいな中ボスがゲスト出演ぐらいがいいっす。
言われてみれば、FFリメイクにあるオマケ要素の懐かしの敵達は
中ボスクラスだねぇ・・俺気付くの遅っ!
ラスボス出演で従来のファン達が喜ぶorそれはやめて
・・・自分はラスボスはやはりそのタイトルの中のメンバーで倒したい
FFやサガシリーズはカオスをはじめ4匹セットが多いし、隠しダンジョンの中ボスとして使い易いのかも
言われてみると俺もラスボスが別作品で出たら気になってしまうかも
FF4に出た「ぼうえいシステム」の名前にちょいと反応したのもいい思い出
ラスボスってゲームの集大成で、有る意味タイトルそのものとも言える存在だろ?
そんなの使いまわされたら萎えると思うぞ。
サガは基本的に名前同じの別キャラが出てくる程度のパロディしかないよな
実際それくらいで正解だと思うわ
知ってればニヤッっと出来るし知らなくても大丈夫だし
そういえば原作サガ2で四天王ごっこプレイしたっけな
DSでもいずれやるつもりだ
このシリーズはモンスターでも遊べるから好きだ
> そういえば原作サガ2で四天王ごっこプレイしたっけな
> DSでもいずれやるつもりだ
(つД`)
>>51 河津神が内輪ネタが嫌いだからな。かわつがけとか怒られたそうだし
最近のサガではチラホラあるけどかわいいレベルじゃないか。
極端なサプライズ出演はサガには合わないな
ぼくは せいりゅうさ!
わたしは すざくよ
暗域で活躍できるモンスターは、やっぱアスタロートかな…
凝視 フレア ヒールがつよいね。
びゃっやこだす。 倉庫番だす。
「おれが びゃっこだ」
楽しみになってきたぜ…でもモンスター4匹プレイは少し先になりそうだよ
DS版のモンスターはGB版より大分種類が少ないみたいだけど、
プレイ中はそれほど感じなかったなあ。
中盤から後半にかけてちょっと少ないなあと感じたくらいか。
今日パチ店の景品にあったので
懐かしさのあまり手に入れてきた。
当時ハマったなぁ
親父が説明書すらダマすウソつきで秘法が77→78個だし
「説明書違うやん」と一人で突っ込んだの思い出すw
ミニゲームも多い言うし20年振りに楽しませてもらうとしよう。
人間男・エスパー女・メカ・モンスターはガチだなw
俺はサガは1も2も、初回は必ず人間男・エスパー男・メカ(モンスター)・モンスターという
女っ気のないパーティーにするな。1のWSリメイクやこのDS秘宝伝説でももちろんそうした。
た たかしくんが やろうって いったんだよ!
おれのせいじゃないぜ!
うわーん ぼくが カートリッジそうにゅうぐちに ごみをつめたからなんだよー
ごめんよー
>>63 一周目で知っとけば良かったっていう知識その1
モンスターで肉を食う際、その選択画面でセレクトを押すと、変身後の詳細が判明する。
(この場合下画面の下部にセレクトと表示される)
ただし、過去に変身後のモンスターに変身していなくてはならない。
初プレイだし関係ないジャンジャン!!と思うかもしれないが
経験したことがあり、且つ使えないモンスがたびたび、ループするようなことに陥ってしまう場合がある。
その脱出方法として、未確認(画面下部に何も表示されていない)まで、肉食い拒否というやり方がある。
このやり方は、モンスターを楽しむ、図鑑を埋める意味でも、非常に大切な知識だと思うからわすれないでー
ロストアーマー二つめ!!ゲドォォォオオオオーーーー!!!
発売当初のスレから見るけど以外セレクト肉履歴知らない人多いな。画面に出てるのに
そういう俺もメニューのサブキャラ会話はすっかり忘れていたんだけどね。先生、どうもチンワセン
なかなか気づかない機能といえばアイテムの種類別ソート表示
アイコンちっさ!wしかしこういうの発見した時は地味にうれしい
うちの包丁、こまめに良く研いであるんだが、
たった今その切れ味を自分の体で味わったぜ('A`)
名前は途中で変更できますか?
>>75 GB版は全員男言葉だったからDSでも、というノリかも
全員モンスターもいいけど全員男や全員女もやってみたいな
>>76 名前も種族も最初に確定する、変更は無理
とはいえ、
メカやモンスタアが人間同様の会話をするのに違和感を感じた人も少なくはないでしょ?
でも今回は全員メカとかするとかなり鬱陶しそうだな。
>>77 そうですか…ありがとうございます
せっかくドラコって名前付けたのにゴブリンになっちゃった…
喋り方に個性がついて俺は大喜びさ!
サガシリーズはモンスターやメカも普通に生活してるようなカオス世界だし、おかしいと思った事はないなぁ
>>79 モンスターは色んな種族に変身できるのが売りだ、すぐ別のになれるよ
名前からするとドラゴン系が目当てかな?
最後の方になるとカッコいいモンスターが目白押しだから期待してくれ
アビスウォームおすすめ
>>79 俺なんか最終的にタイタニアする予定のモンスター
「カリオペ」:コガネムシだったりするから気にしない
片っ端から肉食ってたらビーナスの世界でモンスターが役に立たなくなったでござるの巻き
そこで チンワセン…か?
アビスウォームw
確かにアレは凄い
マリリスにする予定のモンスターにヒロと名づけた
バルハラ宮殿の音楽が素晴らしいアレンジですの
白虎とかスーパースライムとか、最終形態だけ姿がガラリと違うモンスターもいるよね
DS版やったことないんだけど、やっぱスライムと目玉と妖精と剣は鉄板で強いの?
えっ
基本的にGB版と変わらないからなあ。
GB版で強かった奴はDS版でも強いって感じ。
ただ、変異種とか連携とか考え始めると単純な戦力として比較するのとは違う評価になる
まぁ妖精が使いやすいのはかわらん
とりあえずミニドラゴンから初めてスプライトにしてしまえばかなり使える
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:07:43 ID:/uLHB1up
妖精は終盤での地位が下がった感じ
変異種でも魔力ボーナスはないし、魔法の威力もバグ修正で下がっているし、連携もしづらいし
それでも十分働けるのだが
GB版からずっと人間とエスパーしか使ってこなかったけど、そろそろモンスターメカに手を出すか
変異種はステはともかく特殊能力がまるで変わったりするからねー
レベル11以外なら特殊能力引き継ぎもされる場合もあるんで例えば○全て持ちになると結構使い勝手が変わってくるし
モンスターシステムは奥深いぜ
モンスターとメカはプレイ時間を大幅に短縮できるのが強みだよなぁ
特にモンスター×4なんて宝とかガン無視できるのがいい
いじわるなダンジョンなんて天使の翼取ってピュー
GOD買ってきた。
いまからやります
saga2何年ぶりだろ。
LV11モンスターも能力継承できれば、どんなに面白かったことか
タイタニアに凝視は鉄板だな
Wikiにもあったけどアビスウォームにデジョンあっても良かったと思う
それでも絶対使わないけどw
使おうよw
デジョンのエフェクトが単純に全体デスなのは残念だったな
FFでの異次元送りのイメージがどうしても
デジョンといえばギルガメッシュ
親父がリン助ける時に使ったのってデジョンなんだよきっと
そして、あいてはルーンアクス装備かね
ミューズの助けって使える奴どれ??
カリオペとか一番最初に助けてあげますとか言っておきながら
100回に一回も出てこない詐欺師みたいな奴だし、
他の奴も出てきても出てこなくてもどっちでもいいみたいな、、、
今のところタレイアだけは敵を虫に変えたりしてってくれるから一番有効かなぁ。。
アレイトさんかな
最下層でチェーン不意打ち食らった時に駆けつけて全滅させていくヒーローっぷりときたら。
完全に主観だが…
カリオペさん、メル…使える使えない以前に滅多に出てこない
ポリ…必中グループ攻撃なので安定してる
アレイト…ポリの上位互換って感じ
レプシラ、ダッチワイフ…威力の幅が大きすぎる+基本的に低威力なのであまり使えない
ですの…能力大幅アップ、支援に来たターンしか効果が無いのが欠点
タレイア…ボスの能力も下げるので強敵相手に特に役立つ
ウラニア…威力はまぁまぁだが追加の即死効果が便利
個人的には効果も見た目もアレイトが一番お気に入り
ねんがんの 光魔の杖を てにいれたぞ!
・・・使用回数たった10回かー。すぐなくなりそうだが
逆にFFのエリクサーのようにケチって結局最後まで使わなそうな予感
いい使いどころってある?ラスボス戦限定?
光魔の杖メカを解禁するときが来たようだな
カリオペは実際に戦闘で助力してくれるというより、MPをくれる係じゃないかな。
カリオペから評価されて得たMPはかなりのものになるはず。
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:03:18 ID:Pc23OQ3E
>>109 しかしそのおかげで2週目以降も一番最初に助けるのはカリオペになるという罠
他のミューズのイベントも見たいが大体カリオペが好感度1位になってるからイベント交換が起きない。
いま2週目でモンスターオンリーパーティやってるけど序盤がマジ面白い。弱いモンスターの肉を上手く食い合わせて
第3世界でスプライトとかおばけができたのは嬉しかった。今第4世界でモンスターの中でいい肉は手に入らないから
早く上級モンスターの出る第6世界あたりに行きたい。
中古で買ったら前の人のデータが人間エスパーのみでHP99999になってたんだけど
これって改造したあとだよな多分。1周しかしてなさげなのに19時間でクリアしてるし。
あと
>>110であげスマソ
どうみてもその数値はないだろう
一周19時間は然程難しくは無いと思うが
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:54:54 ID:adImHehe
誰か引継ぎなしで1:50きった強者いないー?きれるかどーかだけでも知りたいよー
よっしゃあ草薙の剣ゲット!
HP半分以上削ったあとフルケア
→また半分以上削る→フルケア だとか
クリティカルでピッタリ1137ダメージ だとか
カリオペ→女神の心臓の癒しコンボ だとか
内容の濃い真理戦だったぜ…
今日中古で買ってきたのだがセーブデータの初期化ってできますか?
>>115 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/12/11(金) 14:37:06 ID:NiESWY6K
マジレスするとセーブ中にDSカード抜くと初期化できるよ
*よい子は真似しないように
こんなのあった
中古データに思い入れないだろうけど、セーブ機能に影響が出そうだな
やめた方がいいと思う
正規の方法では初期化不可能
DSソフトは中古で買わん方がいい
物にもよるだろ
初期化可能なら中古でも構わないと俺は思う
サガなんかは図鑑を自力で埋める楽しみがあるから新品しか考えられないな
>>117 >>118 >>120 なるほど初期化できないのですね、ありがとうございました
他のDSのゲーム買った時は初期化できたから、どんなゲームでもできるもんだと思い込んでた
今度からゲームは新品で買うようにします
前の持ち主のデータを検証するのもまた面白いものだ
まぁ大抵はショボいんだが
確かに、複数セーブできるゲームなら一番強いデータ残しておいて
ゲームクリア後自分のと比べてみたりするな
※サガ2は新品で買ったが
中古ゲーム屋で働いてるから買取きたのチェックwしてるけど
クリアしたの半分、挫折したの半分くらいだね。
2週目以降の人はまだ見てない。さすがに売らないか。
ひどかったのは2つデータがあって一つが6分、もう一つが4分で終わってた。
何のために買ったんだかw
おれがリセット不可のゲームを中古屋に売るなら
>>124みたいな状況にして売る
セーブできる状況になったら 枠を全部埋めるとか
>>124 オクでコレクターズパック落としたけど入ってたセーブデータがそんな感じだったな。
図鑑もほとんど埋まってなかったから助かった。
6分とか俺じゃ主人公の外見すら決まってないわ
「必殺の一撃」のアレンジにwktkしてたら1戦目でうっかりチェーンして、
「ドキッ! 丸ごと敵だらけ」を聞いて失望したとかそんなんじゃないよなあ。まさかとは思うが…
>>127 3Dキャラやマップにどうしても馴染めなかった懐古厨とか?
俺も最初受け付けなかったけれどアシュラの塔あたりでだんだん楽しくなっていった
そういうのは買った人にデータ見られるのが嫌だから上書きしたって考える方が普通だろ
まぁモンスター図鑑も全く埋まってないようだったら全くやってないんだろうが…
コレクターズパックまで買ったのに図鑑すらまともに埋めず売るって凄いな、ある意味
>>129 あ、そうだ、引き継ぎプレイしないで新しく始めれば時計はリセットか
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 05:12:25 ID:UyxgLFVO
サガ2中古で買ったけど前の人がモンスター使わずクリアしたみたいで図鑑が
一個も埋まってなかったから助かった
今wktkしながら図鑑埋めてる
中古で図鑑0って奇跡的だなw
とりあえず全種族でプレイって一般じゃ珍しいのか?
凄い奇跡だね
ねんがんの SAGA2どうじんを てにいれたぞ!
1 きちくしゅじんこうが
2 カイのたいないのひほうを・・・
3 な、なにをするきさまらー!
エスパーガールに先生が放課後補習か
スライムタッチですね
今、ようやくラスボスまで辿り着いたんだけどさ……
合体変形とかいらないからスターバスターを音楽に合わせてくれよorz
究極合体の時に「ドキッ!丸ごと敵だらけ」を流してくれたらもっと良かった
バカですかそうですか
なにかんがえてるんだ
これも いきものの サガか…
全身秘宝のめがみ様
まさにお宝本
めがみ様の秘宝館伝説
このスレの流れで正統派は幻滅した
ミニドラゴン→スプライトで第4世界まで行くから図鑑が全然埋まらん・・・
レベルダウンさせりゃいいじゃないか。
第4世界いけるまですすめたらレベル1のモンスターからスプライトに戻すのも楽勝だろ
もう一匹連れて行けばよかったのに
>>148 まぁそうだよね。オーソドックスパーティでやってて人間・エスパー育てたいから
モンスターに攻撃させないことも多いしな。
このゲームボイDSって奴はスタートと同時にゲームスタートする設定にはできんのか
いちいちボタン連打するのが面倒だんだが
>>151 ん?
ニンテンドーDSなら本体設定で起動時にソフトささってたらそのソフトを自動的に起動できる設定にできる筈だけど…
ちなみにGBAとDS両方使える機種の場合はDSが優先して起動する
ゲームボイDSって奴はしらねw
>>152-153 へー、そんな設定あったんだ
普段フタを閉じてるだけだから、知らなかったわ
お陰で何度かプレイ途中だったのが飛んだけどな
なんか電子手帳みたくなったサイズの奴なんだけどこれだけ特殊なのかな。
説明書読んでみたけど設定にそんなの無いし、
なんか最初っから頭の体操とかいうの入っているし・・・
ゲームだけやるんなら最初のゴツいDSの方が良かったかなー
ゲーム中はソフトリセット(LRセレクトスタート同時押し)すればいいのでは
しかし主人公、父親探しに出掛けただけなのに
全然関係のない話に突っ込んで突っ込んで結果、世界の中心まで行き
女神に会い世界を救ったんだなw
頭のストーリーちゃんと作っとけよなー
まあ20年前の作品だから「だがそれがいい」感じもする罠。
やっと最終防衛変体システムを倒したぞ。。
強すぎだろ常識的に考えて・・・・・
ところで女神様を見て何故かワルキューレを思い出した。
>>158 変に伏線やら設定やらでごちゃごちゃするより
俺はこっちのほうが好きだな
ゲームのストーリーなんていい加減でいいよ
「秘宝が77個と言うのは・・・ウソだ!!」
「えー!ウソデスカー!!」
「最後の秘宝は『最後のダンジョン』の中にある!!」
今のゲームにはこういう有無を言わさぬ無理矢理なストーリー展開が足りない
やったら批判の的になるからな
>>159 俺も今日さっき倒した。孔明の罠的な強さでビックリだわ。
アポロンと二強に攻略Wiki頼っちまったぜ_orz...
>>160-161 だなー
適当な方がSaGaっぽい感じがするね。
ストーリー愛好者はFFに任せておけば良いw
初期のFFも凄いノリだったから完全に昔と今の違いというか時代の流れって奴かな
完全に破綻してるのは論外だけど、想像の余地を残すぐらい粗い方が俺は好きだ
設定集が出るぐらいガチガチに固まってるのは苦手
でもイラスト集は出てほしいなこのゲーム。
何で完全って単語を3行で2回も使ってるんだ
アポロンかよ俺
FFCCシリーズを見る限り、河津さんもガチガチを好まないタイプなのかも知れないな
ストーリーは適当という訳でなくて各自で脳内補完ができるのがサガシリーズと思いますわ
どうしても裏設定知りたかったら河津神の頭の中に入ってるかも知れない
もう一回防衛ガンダムに勝負挑みたいけど
今の使用モンスターの最強幼女妖精タイタニア変異たんじゃ火力弱すぎる…。
かと言ってタコとかヘビとかに変えたくないし困ったな
全員がインフィニティ耐えれるまで鍛えるかw
これでいいんだ!サガだから!
・・・本当にこれでいいのか?と思うこともしばしばw
アポロンは強いとは感じなかったんだよね正直。。
あれ?これで終わっちゃうの?みたいな。
エロい動きを繰り返すはにわもだ。
多分防衛システムはラスボスとして相応しい強さに調整が加わったんだろね。
GB時代アポロンが最強といわれていたし。
ストーリーはちゃんとあるだろ
1・父親を探すために秘法を追う。
2・父親を見返すために秘法を集める。
3・父親の意思を継ぎ、悪者から秘法を守るために集める。
前半で3までが終わってるから気づいてないだけで
最初から最後まで父子の絆で話は一貫してる
カイの体内の秘宝を取り出す意味が未だに良くわからない
普通にセリフだけ追うと一石二鳥の手助けにならないか?
倒したボスが秘宝を守ってたカイの細胞なのは
正当防衛だから仕方ないけど
アシュラは主人公達に秘宝を取られたくなかったので
予めクギを刺しておくためにカイの秘宝を奪うとカイ死んじゃうよ?と嘘こいた
本当は、秘宝を取り出し(手下が中で暴れることによって)弱ったカイもしぬ
ということだった
主人公はカイの体内で手下から秘宝を守ろうとして、成り行きで秘宝をゲッツ
体外に出てから、問題があればカイに秘宝を戻すつもりだった
という解釈でいいのかのう
とりあえず二周目は全員モンスターだな。
もんちっち:つかい魔
タマ:ミニドラゴン
こてつ:ミニドラゴン
ジェニファー:スライム
これでスタートした
>>174 それもとりあえず体内侵入して、なんとなく秘宝ゲットしてるんですよ。
全部成り行き!結果オーライ!
マジかよwなんというライトニング御一行・・・
いや、体内侵入は妖精さんに言われたからだよ・・・きっとそうさ
最終防衛システムって、単に世界の中枢を守るセキュリティだと思ってけど
世界の崩壊が始まったのを「最終防衛システムが動き出した」って言ってるのを見ると
秘宝が悪用されたら世界を壊すように設定されてたのかな?
それとも世界の崩壊は秘宝悪用自体の影響で、
防衛システムはアポロンが神を気取って世界の中枢に干渉しようとしたから動き出しただけ?
世界を修復するために中枢に入ろうとした女神が、そのとばっちり喰らった形になるんかな。
>>174 そもそも古き神々の遺産である秘宝をカイが生まれたときから体内に持ってる意味が(略
カイが生まれるまで秘宝の数どうなってたんだ……
あるいはカイも山の神の同類なのか。
カイの一番初めのご先祖様が、どういうわけか神々の遺産を体に取り込んで
代々で胎内引き継ぎが行われてきたとか・・・
でも抱いてはいけない想いうんちゃらの話があるから
結婚とかもしなけりゃ子も産まないのかな
ロマ2の皇位継承みたいなので養子に引き継ぎ?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | つぎはぎのストーリーを自分で補完するのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のRPGなんだよな。今のRPGは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 一から十まで説明するから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
LV11変異種モンスターランク
S スサノオ クラーケン マリリス
A スーパースライム ゴースト レブナント 白虎 蒼竜 アヌビス
E スカラベ まつたけもどき ヘカト
…ゴメン、暇だったの。 異論は好きにして
>>183 防衛システム対策ランクかな?
スサノオ → クリティカル
クラーケン → しゅくしゅ8
マリリス → ひらてうち6
>>133 俺も中古で図鑑0だった、前のデータはカイの体内クリア後のデータひとつで人人エエだった。
店のキャンペーンで\2000切ってたしよく考えたら恵まれてるな
このゲームを序盤で投げて売るとはゲームに何を期待しているんだろう
>>179 あの秘宝群は、宿主が死ぬと他の胎児に移動するのかもしれない
>>186 ストーリーが気に食わなかったとか、
魔界塔士リメイクみたいに2Dドットを期待して買ったら3Dになっててやっぱオリジナルがいいや、とか?
>>186 多分GB原作。もしくはSFCロマサガ、サガフロ
サガが嫌いな人はそもそも買わないだろうし、後限定版なら転売厨がいただろうね
真理初挑戦初クリア記念カキコ
かなり辛いって聞いたから鍛えに鍛えた人間♂♀がチート過ぎた
そして人間を鍛えれば鍛えるほど鉄屑と化していくメカ・・・
先生亜種は連携の起点としてもヒーラーとしても優秀なのに・・・
なんで○すべてを覚えてる時に限って他の耐性まで覚えてしまうんだろう
○すべて2つもイラネーよw
サイブラなら2つあっても嬉しいのにねw
>>183 モンスター×4パーティでやってるけど、
(全部、変異種前提)
S アスタロート、 アヌビス、大魔神、スーパースライム、レブナント、クラーケン、蒼竜
A スサノオ、リッチ、玄武、ベヒーモス、ストームブリング、マンティスキング
リヴァイアサン、白虎、ニケ、マリリス、デスアイ、ゴースト、タイタニア、フェンルン
E アース、ユニコーン、ヘカト、ダゴン、ユグドラシル、まつたけもどき、
麒麟、アラクニ、スカラベ、マダムバタフライ、バジリスク、朱雀、ブラックローズ
ヨルムンガンドル、アビスウォーム
まず、Eのモンスター微妙なので使わないとして、
SとAのモンスターでサイコブラストを使うキャラは2人は欲しいよね。雑魚用に。
そこで、1、2人目は、アヌビス、スーパースライム、蒼竜、ゴースト
でも、アヌビスとスーパースライム、ゴーストはヒールも使えるから、やっぱりこの3人のどれかから2人。
好きなのは、アヌビス。爪の連携がしやすいの良い。
2人目は、吸収系にしとくと安定するので、
ストームブリング、レブナント、ゴースト、スーパースライム。
レブナントの再生力が良いので、レブナントを入れておくと安定。アヌビスとも連携してくれる。
3人目は・・・個人的にジョルトカウンターが好きなので、大魔神かストームブリングになるんだけど、
大魔神の方が破壊光線持ってる分だけ、やや使い易いので大魔神。
4人目は、戦う相手次第だけど、連携で強力なマリリスとかクラーケン
もしくはヒール系を入れてアスタロート、スサノオ、リッチあたりを入れるか。
ヒールを持ってる奴は2人は欲しいので、3人目まででヒール持ちが1人の場合は、
連携もしやすいスサノオを入れた感じが良いかな。
しかし、GB版と違ってタイタニアが激しく弱くなったよね。
前は何はともあれタイタニアは入れてたもんだけど。連携って要素が入ったことと
フレアが弱くなったのが痛かった。
個人的には一番やりこみで楽しいのはモンスター×4パーティだと思う。
クリア難易度もぐっと上がるし。
>>194 間違った。サイコブラスト使うのは1人が良いってとこ。
・モンスター×4でのクリア
・メカ×2、モンスター×2か、メカ2、モンスター1、エスパー1での最短時間クリア
・エスパー、人間だけの組み合わせで育てまくって最強パーティクリア
・メカ×4
この4つのセーブデータ埋めたら、このゲームはやり尽くした達成感が一応ある感じ。
細かくやっていくと面白さにキリがないよね。良ゲー。
アヌビスいいよアヌビス
影分身で真先にヒールかけられるしサイコブラストあるしブリザド爪牙で連戦でも息切れしないし。
あと何気に女の子口調なのも高ポイントだ
リミットドライブって発動すると絶対回避率が付属したり、
ダメージ減少効果が付くけど、これって戦闘中ずっと持続するもんなの?
結局のところモンスターは見た目なんだよね
いかつい、いかにも強そうな奴大好き。
あと、マイナー気味なのもいいな。使われ過ぎてそうなのはあえて避けた
スーパースライムは最後まで使ったけど、これはスライム主人公で始めて
最後は絶対これにしようと決めてたから特別だ
タイタニアはフレアが弱体化してから
ほんといらない子になったな
可愛ければ何でもいいかな
可愛いは正義
これだけはガチ
タイタニアたんはこれくらいでもよかった
サンダー
ブレイク
サイコブラスト
フレア
デジョン
ヒール
サイコミラー
〇ダメージ
妖精はただでさえ全体的に優遇されてる種族なんだから
そこまでの措置は不要。
ケアルがエスパーの枠潰さずに序盤から使えると言うだけでもありがたいよな、妖精
>>194 ダゴンたんがEなのは納得いかない
ダメージソースとしてはクラーケンに次ぐはずだが
モンスターのランク付けはいらないよ。
PTや敵の構成で全く性能が変わってくるんだから。
まぁどんな場面でも使いやすい奴、ビミョーな奴はいるけどねぇ………
スカラベのことかーーーー!
まつたけもどき「……」
まつたけもどきは死の粉が使えるよ
なんだっけあれ、チンワセンの上位のやつ
名前も出てこねえよ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <
>>204 ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ようせいは最強じゃなきゃヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
養成出来たらよかったのにね
>>194の努力は認めるが、S、A、Eでしかランク付けてないからちょっと極端なんだよなぁ
ストームブリングみたいに状況によって評価が一変するモンスターがいるから
ランク付けが難しいのは分かるんだが
何が言いたいかと言うと、俺も
>>206と同じくダゴンの評価が低いのに納得いかない
ダゴンの何がそんなにいいの?
ダゴンも悪くないんだがその下のキングクラブたんの可愛さにやられた
あのちっこいのが王冠乗せてる姿に…
変異種限定だが
防御力・魔力が高い
物理攻撃と魔法攻撃のバランスがいい
単体・グループ・全体攻撃のバランスがいい
連携決まればボス戦でも有効な地獄のハサミと体当たりがある
こんなかんじ、あくまで個人的な感想だけど
ダゴーン ダゴーン
人はだれーでもー
ダゴーン ダゴーン
一つの太陽ー
>>194 どの戦いかを指定しないと何とも
モンス4真理でだめがみ入りならEの半分は普通に使えるレベル
逆にSやAの半分近くは普通〜微妙
アスタロートやスーパースライムは素早さが高くも無く低くも無く
ラスボスも真理も安定しないから俺の場合は入れないかな
ザコには強いけどね
モンスター×4パーティで真理に手を出せるの??????
勝てる見込みがあるって事?
まだレベル11まで行っていないけど。。。
まぁもう少し進めてみよう。
wikiを見るといいよ
港町の噂話
「人魚に恋した男が海の中に」
「時々海が赤く光る、竜神様がお怒りじゃ」
「竜神などおらん!あれは海底火山だ!」
全部本当だったってある意味すごいね
レイオーは二足歩行してたから人魚じゃないんだろうけど
第四世界みたいな自由に秘宝探索できる世界がもっと欲しかった
GB版だと海底火山説が真実だったんだけどねw
いいネタだから拾ったのかな>竜神様(とレイオー)
竜神とですのはDS追加だったのね、納得だーよ
>>199 俺もそんな感じでベヒーモスが好き
いかにもモンスターな多彩な物理攻撃、
○変化と再生、高いHPでけっこうしぶとい
なによりかわいいwww
逆にスサノオは…HP低い以外かなりの強キャラなんだが…
とりあえずモンスターで先頭に立たせるやつは地に足がついてるのにしてるな。
移動するのに足音もなくスイーっといくのはなにか物足りない
先頭なら馬が好きだ。パカパカ気持ちいい。高速でさらにいい感じ。
スーパースライムのキュムキュム音がたまらない
ズリズリ鳴ってるのもいいけどなw
ベヒーモスも好きだけどリアル恐竜たちはもっと好きだ
>>234 どうせメガネなら人間メガネの方コスればよかったのに。
レースの町で光玉が手に入るイベントが発生しない。。。。
剛毅の光玉はアシュラの時に取ったから、
恋人の光玉取ろうと思って「愛の伝道師」に変えてみたんだけど。
発生タイミングってレース始まる前で合っているよね?
ちなみに第四世界と、ビーナスの世界では取りもらしたけど、それだとダメ??
レース開始前であってる
屋敷の2階にいるから会話したら発生したと思う
孤高の戦士に変えたら発生した。
もしかして世界によって発生可能なチーム称号が限定されているのかも。。
今回は「恋人の光玉」はまだ取ってないもん。
>>239 !!
直前の周では取ったけど。。
もしかして関係あるって事ですかい・・・。
あー!!
もしかして周回プレイ通して重複取得は出来ないって事なのか。。。
それで糸の最高レベルが9、光玉の数は8個。。
辻褄が合うね。。。。
うわっ、ダセーwwwwww
すんませんでした。
すでに取った光玉は手に入らないよ
自己解決してましたか('A`)
スーパースライムが先頭だと、不意打ち持ってるから
「せんせいこうげきだ!」が、とスーパースライムをバックに
表示されるのがなんだかシャレが効いてていい(・∀・)
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 05:48:48 ID:7GrqgyIu
イージスの盾取ったら速攻で竜神倒してスーパースライム作ったわ
竜神は便利でいいねww
>>245 くやしい・・・っ! こんなことで・・・・っ!
オーデイン撃破後のチェーンエンカウントにご注意を。
警戒か戦闘勘をもってないと、無属性全体攻撃持ってるやつらと大量遭遇したときに不意打ちをくらい、
ミサイルの絨毯爆撃になすすべもなく全滅、ということがある。
心当たりある人は挙手。
これが挙手厨か
鍛え抜いて勾玉+パワードスーツとか装備した人間エスパーに比べると
モンスターは見劣りするね
LV12のモンスターあってもよかったんじゃないかと思う
ゴブリン系→クジンシー たこ系→スービエ とか
ステータスも100超えありでHPも1000オーバーで
AP倍率も11倍以上の特技も使えてさ・・・
4つしかないね
>>250 もしそういうモンスターがいたときのお前の書き込み
肉食うだけでHP1000オーバーのモンスターに比べると
育てるのに手間かかる人間エスパーは見劣りするね
もっと強くしてもよかったんじゃないかと思う
聖剣伝説のアドバンス版移植が個人的に残念だったので敬遠してたんだ・・・
発売日にしっかり買って遊べば良かったぜ
GB版を中学の時にやったけど、追加要素が良い味だしてるしこれはホント良リメイクだ
あまりに良いもんだから、友人に布教活動中
モンスターとメカはお手軽に強化できるが最終的には人間とエスパーに見劣りするからいいんじゃないか
お手軽強化のうえ最終的にも最強だったら手間隙かけて人間やエスパー鍛える意味がなくなる
新約は各方面で不評だな
俺もアレでリメイク恐怖症になったよ
今回は思い切って手を出して大満足
聖剣シリーズは本気で危ないのかもしれないな
秘宝伝説がリメイクされたら、
どんな糞リメイクでも買うと決めてた俺に隙はなかった。
FF1→GBA版以降難易度の大幅な変更、もはや別ゲーム
FF3→ゲームとしては悪くは無いが微妙な設定追加
FF4→GBA版はバグ満載
クロノトリガー→追加要素が非常にだるい、SFC版のOP見れない
…まあ、言い出したらきり無いわな
オリジナルやればいいと言っても、古いハードのソフトはサポートが終了してることが多いから古いハードでいつまでもやり続けるわけにもいかないんだよなぁ…
発売前から気になってたんだが、なかなか時間もなくてできなかった俺が
やっと昨日から始めましたよ
評判通り、それ以上の良リメイクぶりに驚愕しているw
ただ、ワールドマップの移動・・・これも評判通りですねw
なんかグルグルなって気持ち悪い・・・
LR同時押しでカメラリセットとかも微妙にハズしてしまうし
なんかコツみたいなのありますか?
初期のFFは今の子には厳しい難度だから仕方ない措置じゃないかな
1〜3はゲームとして考えるなら良かったと思う
4から先は未プレイだけどバグ満載というのは怖いな
>>261 俺は3Dでも酔わない方だから何とも言えない…慣れるしかないのかな
かいはつしゃの てぬきが バグのわなを あたえた!
FFのGBA版は5が一番いい
江戸に到着
リメイクしても変わらず
徹底した時代劇にワロタ
>>263 ひー
FF4は呪われた存在なのか
情報ありがとう
やるならWiiのDL版かな、原作移植のようだし
>>266 お玉の登場シーンでリアルに吹いたよ
だいぶデザインは今風だけど江戸の雰囲気は見事なまでに昔のままだな
>>261 俺はミンサガよりはマシと思わなかったが…個人差だからなぁ
方向キーは上だけにしてLRで方向調整すると…どうかな?
話が進むと下画面の表示が充実するんで下画面だけ見ると酔わないw
移動は上おしっぱ、曲がるときにLRで調整ってのが普通なんじゃ?
カメラ動かさず十字キー左右押すと変な感じになるし
GBの秘宝伝説もセーブデータが破壊される可能性の高い裏技があったよね
それやって見事にセーブデータが消えた知り合いが二名。。
でも俺はまだその状態に至った事が無いけど、何が違うんだろうか
>>266 ちょっとね、GB版の設定画像知っている人には頂けないと俺も少々思った。
でも若い娘って設定なんだよな元々。
>>261 俺もLRの同時押しは肝心な場面で成功したためしが無い
タイミングが相当シビアで使えん。
スーファミのF-ZEROで鍛えたからこの程度では酔わないけど
空腹時だったらどうだろ。。。
GB版は裏技関係なしにデータ吹っ飛ぶ場合も多々
つづきからを選択したのにOPが始まったときの悲しみ
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:06:50 ID:pr6fkQ+r
サガ2
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ 久々に
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l 埴輪でも倒すかー
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
・・・ひほう・・・・・・・
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
・o゚/ ̄ ̄.) _ く 。゚t.|
./ / ̄ ::< .::|
i 〈 /( [三] )ヽ ::/
ヽ `ー‐--‐‐―´\
まぁ起動時にセーブデータが吹っ飛ぶことがあるのはGBでもSFCでもWSでも同じだけどなw
魔大戦とかなんど見たかな
WSC版魔界塔士もモンスター図鑑全部埋めたのにデータ消えた…
FFですらFF3が良好だったのにFF4で変な変更してたり、
スクエニは画面表示や操作体系が一貫してないのが難だな
サガシリーズはDQ9のようにクォータービューで良かったと思う
今回の操作体系だとタッチペンでの操作がちぐはぐなので机上に置いてやる人は辛いわ
おきのどくですが
魔大戦
0% 0% 0%
が三大セーブデータネタになるかね
魔大戦とデンデデデデッデデー(赤い翼のテーマ)どっちが多いかな
中古で買ったFF4は素晴らしい確立で赤い翼のテーマが流れたぞ
おきのどくですが、は有名なアレだね
魔大戦は調べて簡単に分かった
でも0% 0% 0%が分からない…スレ違いだろうけど、ついでに教えてくれないか?
データの飛びやすさでも話題になるとは恐るべしFF4
>>278 星のカービィスーパーデラックス。ジャンルはアクション。
ほんっとうにしょっちゅう消えた。
ちなみにこちらもDSでリメイクが出ている。
さすがにDSだとそうそう消えない
なぜか消えにくいFF5
GBの時空の覇者は電池切れを起こして交換して貰ったが、またセーブができなくなった。
秘宝伝説はGBでもまだまだ元気だ。
この差は何だろう。
俺は逆に時空の覇者だけデータが生きてる
この違いは何だろう
>>279 ありがとう、全く予想してなかったジャンルだ
確か同僚の子供がDS版を持ってたような
スーファミのF-ZEROは所有者の9割がセーブ不可能になっていたな
魔界塔士は続きを選んでオープニングが始まってしばし放心した後
プレイしてセーブしてから電源を入れなおすとその前の
消えた筈のデータが復活していたり
よくあった。
サガ2が面白すぎて、同時期に買ったメガテンSJやら
ルンファク3やらに手が出せんw
次はどんなパーティで行こうか考えるだけでも楽しい
もう13周目だ
>>284 今までのプレイで一番面白かったのはどんなPT?
ちなみに俺はモx4の肉必食しばりだった
>>285 甲乙付け難いけど、人メメメか人エモモあたりかなぁ
前者はメカニックの人間+メカ達と想像するだけでカスタマイズが楽しかった
構成的にも極端気味だから、よく考える必要があるし
後者は4連携を楽しむためのメンバーで、
壁役エスパー(再生+ドレインタッチ)→トス役モンスター×2→攻撃役人間
または最後の攻撃役をモンスターに代えたりして、とにかく連携を楽しんでた
次のパーティ考え中なんだけどいつもながら同種族同性別の
勝利ポーズが同じなのに悩まされる…
メカは許せるんだけど、タイプ別に用意して欲しかったなぁ
>>284 完全にスレ違いだが、ルンファ3はマジで面白いからすぐにやるんだ
しかしSaGa2のリメイクも無事発売され
クリスタルベアラーも発売され
今は何を作ってるのかなあの御仁は
「帰ってきたアンリミッテドサガ」かな
レベル11のモンスタに継承が無いのは、能力スペースに空きが無いから?
そそ。
そそ。
そうだよォー!
密売屋って使えますか?
お金さえあれば素系やエクスかリバーなんかもいくらでも手に入るってこと?
どういう利点があるのかよくわからん・・・
周回を重ねれば一品アイテムが量産できるよ
金と根気が必要だけどな
>>294 もしかしてまだ1周目なのかな?
そこに売っておいたアイテムは次周に持ち越せるんだよ
一度クリアしたデータになってから売るといいよ
それまでは気にせずに進んで大丈夫
>>294 密売屋の利点は、1周に1個しか入手出来ないエクスカリバーや勾玉を量産出来る事。
ただし、いくらでも量産出来る訳ではなく、最大8個までしか引き継げない。
密売屋に売るタイミングはエンディング後のセーブデータを読み込んでからが最適。
1週目だけで限界な俺はヘタレですか(´・ω:;.:...
その1週目が楽しかったなら勝ち組。
いつか2週目をやりたくなる時を待っとけ。
>>298 サガシリーズは向き不向きが強いゲームだし、
周回重ねるのが苦痛なら、このゲームに向いてない
だけかもしれないよ もしかすると
でもスルメゲームでもあるから、プレイしてる内に
止まらなくなるかもしれない
楽しいことは楽しかったが、
GB版を何週もしたから2周目の途中で止まってるな
メガテンSJを発売日に買ったからそっちやってたってほうがでかいがw
GB版と同じだろうと思いラスボスと戦ったが
衝撃の展開に耐えられず悶絶し全滅したw
あの展開は河津神の提案なのだろうか
規制解除記念
一周をダラダラやり込んでしまうサガが災い(幸い?)してようやく4周目だ
3周目続けてる時は次周やりたいことで頭が一杯になるのに
いざ始めると何やりたかったんだか忘れるw
メカの装備ってどうするのがいいのかなぁ
よくグングニル、ドラゴンソード×6を押されてるけど、
これだと15回しか攻撃できない(当たらない)から、ダンジョン探索には向かないよね
ダンジョン探索でも使えるとなると難しい
エクスカリバー使えよ
>>305 闘技場禁止じゃなきゃオーディンの魂からいくらでもグングニルもらえるじゃないか。
俺はエクスカリバーもたせてたけど
グングニルじゃなきゃいけない場面って限られてるから、基本エクスカリバーで十分な気がするが。
>>305 エクスカリバー
グングニルのヤリ×2
サンブレード×2
竜槍ロンギヌス
ガラスのつるぎ
闘技場使わなくても力224にできるぜ!
力特化メカは強いよね
1連携でも強いから、他の3人はトス不可の
起点連携率の高い技使えばいい
1ターンで3回連携の判定して、誰かしらメカと
連携してくれる
でもこれだとあんまり面白くないのが欠点
>>303 原作重視と思いきやあんなの仕込んでるからなーあのおっさんはwサガらしいというか河津神の性格が出てるというか
初見レモネード吹いたわ
それにしても1時間弱かけてラスボス倒したのは久々だったから楽しかったわ
銃器メカ、力メカ、速さメカ、魔力メカと試してみたが
使ってて面白いのはヤッパリ銃メカだったな
文字列だけなら カメカ 最強w
やりたくなったんで、とりあえず尼でポチった
さて、一週目は人エメモで行ってみるかね
とりあえず最初の育成は砂漠の町あたりで、パンチ90×6のチェーン戦闘で目標速さ20
人間防御とエスパー力は天界まで捨て、と…
> 人間防御とエスパー力
1周目から挑むのかw
>>315 ウェルカム!
原作を知ってても知らなくても楽しめる良作品だよ
>>316 ごめん
人間防御はパワードスーツで80越えあたりで妥協しようかと
エスパー力はいざとなったらエクスカリバーあるし
それより閃光魔術見てみてえw
追記
ちと古いが、FE新暗黒竜で通信対戦用のチーム育成やるよりは簡単かなと
>>319 あれと比べれば全カンストも楽だwwwソースは俺
個人的には人メエモを勧めるw
特に深い意味はないけどさ
アビスウォームかわいいよアビスウォーム
最高ランクモンスターも能力継承用に枠1個おまけしてくれてたら
もっと楽しめたのになあ
出た肉は必ず食う、武器は銃or兵器のみで縛ってるがなかなか面白いね
縛りっつっても難易度は低いんだが
大江戸まで人間エスパーの素早さが上げられん
>>316 一周目人間女×4で始めたって言っていた者だけど、、、
二名を力99、残り二名を魔99、全員の素99に挑んだ結果クリアに50時間オーバーかかった。
今では後悔している。。
縛りと言えるか分からない程の軽さから雁字搦めまで楽しめるのがサガだと思う
何といっても種族や性別を自由に選べるのが肝だね
と、いうわけで人間男+未来のタイタニア+「デコイ」「ダミー」と名づけたメカ2体を引き連れて擬似二人旅を開始。
妖精系モンスターが可愛すぎて生きていくのがつらい
一周目人エメモでやり込んで真理クリアして70時間くらいになったけど後悔とかは無いな
一週目は人エメモで心の赴くままにプレイして
二週目と三週目にメメメメroモモモモで遊んで
四週目はメモ抜きで全員能力カンスト目指して
五週目にまた人エメモで最強PTを作るのが今後の予定
まだ一週目の江戸なんですけどね
あー、分かる!
計画だけはトントン拍子に進んでくんだよな
俺も6周もの予定を立てておきながら2周目に入ったばかりだよw
全裸エスパー4人旅もやろうぜ
盗むで素早さ、さわると××で防御が上がるから意外とイケる
7周目で最強化に取り組んだがやっぱり勾玉があと2つ欲しくなってしまった
股間に二つ装備してるじゃないか
真ん中に草薙の剣ですね、わかります
ここは見栄を張ってグングニルの槍といこうじゃないか
そう…そのまま…飲み込んで…僕のエクスカリバー
草gの剣の誤りでした 本当にありがとうございました
3番目メカにするとイベントで、よく前に出てくる感じで多少ウザく感じるくらいかなw
まあ、好みの問題ですよ
伊東「サイコブラスト!!」
> 全裸エスパー4人旅もやろうぜ
> で素早さ、さわると××で イケる
伊東「にんにきにきにき
昔やってたので最近始めたが面白い、なかなか進まないけど。
必至に攻撃ばかりするのでエスパーが攻撃系になってしまった。
オーソドックスに人、エ、メ、モでやってる。
GBの時は慣れると2日でクリア出来たけど。
音楽がいいと思った。
クリアしたよー
最後いやしの杖使い切ったときに
連携昇華で薄氷ギリギリ勝利
久しぶりに脳汁出たわ
何だかいろいろレアアイテムも貰ったし
二週目始めてみます
ラスボスはダメージを与えても与えても変形したり合体したりするばかりで追い詰めてる感がなく、
いつ倒せるんだと気が遠くなったな。フリーザみたいだった。
GB版で、ある武器が当たりさえすれば一撃の元に倒せるのを知って
ラスボスがこんなんじゃダメだって事で間違っても一撃で死なない仕様にしたんかね。
しかし魔界塔士も秘宝伝説も一撃でラスボスが倒せたってのは凄いな
ラスボスは形態変身もバリエーションがあるといいね
本気を出すパターン、
弱体化するパターン、
本人が変身する内部パワーアップパターン、
何かと合体した外部パワーアップパターン、
倒したと思ったら妙な形態になってるパターン、
それらの繋ぎパターン。
これをつなげれば10形態はいけるな
四次元皇帝というものがあってだな
>>346 それはないんじゃないかね。なんせ、Saga1のGB→WS移植に際して
「設定ミス」で一撃チェーンソーだった状態を
チェーンソー一撃で散る「仕様」に手直ししてるぐらいだからな。
サガチームはノリがわかってる。
真理を一番安定してクリアできるモンスター×4を考えた場合
先頭壁役は再生と充実した吸収攻撃レブナントは鉄板で、
攻撃役がクラーケンとダゴンの迷うとこだが、1連携でも
ダメージが安定しやすいダゴン
ヒール持ち二人は欲しいから、吸収もでき、お供対策もかねてゴーストと、
万能で息切れも起こしにくい白虎かスサノオ 後者はHP面で不安だから白虎
並び順も
1 レブナント
2 ゴースト
3 白虎
4 ダゴン
と考えたわけだが、どうだろうみんな
まつたけもどきは何番目くらいですか
>>351 確かスカラベと同じくらいだったと記憶してます
やっぱりまつたけはダメだな!
食べた方がいいな
ネットからダウンロードで新しいモンスターとか追加要素的なものあればいいのになぁ
DSじゃ無理なんかな?
ドラクエ9とかFFは値下げだけどSagaはラインナップにないね
売れてるからなのかな?
あちこちで新品2980円で売ってたような…
定価に比べれば大幅に安いだろ
>>355 あらかじめソフトに仕込んでおいて
ネットによる交信で開放のなんちゃって追加要素くらいかな
ただ現時点でも試したいことが多すぎて手に余るからちとDSで追加要素は勘弁な気もする
ゲスト変更可能や、好きなモンスターをLV9程度まで育成できるとかは欲しいけどね
>>350 攻略のネタバレになるから攻略スレに行ってみては?
あえてネタとしてがんばっているなら、すまん。そこまで読みきれなかった
ただしまつたけ テメーはダメだ!
お前らにまつたけちゃんの何がわかるってんだ
おれはまつたけが好きだけど
まつたけもどきには興味ないね!
ブラッディローズ「まつたけもどきがやられた様だ」
スカラベ「だがヤツなど我々の末端に過ぎん」
ヘカト「本当の恐怖というのはこれから始まるのだ!」
そもそもモン4で真理「安定」クリアなんてできるもんなのか
親父入れるのかな
ブラッディローズは可愛いから許す
スカラベは気の毒になるレベル
ユグドラシル「いい天気だなぁ〜」
>>361 そのまま新必殺音速火炎斬で一気にやられそうな流れだなオイ
ブラッディローズは大茨や血を吸うや胞子や死の粉があるし
HPも魔力も高い見た目もいい好ユニットじゃない
>>357 確かに。ちょっと行ってくる
つられた
ブラッ『ク』ローズじゃない…それともわざとだったのか…
ブラッディローズといえばうお座のアフロディーテだろ
人モモモだと変異種でないと苦しいものがあるな
人間だけ異常にHP上昇していく
そういえば最初PUBの意味が判らなかった人って俺以外にもいたのでは
2から追加だよねあれって。
弱くも無いが特別強くもない、個性的な技もない
最も平々凡々な11モンスターって何だろう?
個人的には麒麟を推す
持っている全体攻撃が毒霧だけだとちょっと切ないね
そして全体攻撃持っていない奴もいたような気がした
変異種がのきなみヒール持ってる中でケアル持ってる奴がいた気がした
アース・ヨルムンガンドル・フェンルンあたりもあんまり話題に上らないな。
強さ論議にもネタの話題にもならん奴らが平凡ってとこかねぇ
ユニコーン「麒麟と馬キャラ被った…死にたい」
中堅どころは使いようによっては結構活躍するんだよ
どうしようもない変な特技持ってたりするネタ系とは越えられない壁がある
欲しいけどケースの絵がださくて買うの躊躇してしまう
アンサガとかミンサガはシンプルでかっこよかったのに
フェンルン好きなんだけど、HP満タンでも
魔力低くて、あいつのフレアで死んじゃうんだよ…
平凡ならアラクニでしょう
グラフィックが女性の上半身が乗った蜘蛛なら
また評価が違ったろうけど
>>373 それがスカラベさんです
売り上げは今のとこ30万ぐらい?
時空伝説はどうなるかな…
>>377 発表当時も板での絵への拒否反応も結構あったけどな
今ではDSのグラとマッチしてて小林元はいい仕事したなと思う
どっかで2009年のスクエニ売り上げ本数見たけど
DSサガ2は15万くらいだったかな
今週のファミ通で18万ですた
セーブした2秒後にバッテリー切れた
危ないとこだった…
俺は階段上った直後にバッテリー切れたから何かの演出かと思った
本当は切れるまで使い切った方がいいんだよね。
でもRPGだと難しいよね
うちのは核爆弾使ったあとみたいに
上の画面がホワイトアウトすることが最近たまにある
初期DSライトだから寿命なのかな、揺らせば治る
ねずみ親父、ライトサーベル以上に核爆弾が今回も存在したことに驚いた
今のハードとじゃ比較にならないだろうが
ガキの頃にGBのRPG遊んでて、セーブ中に電池が切れて
交換後に再開してみたらアイテムが後半記録されてなかった事があったな
イベントアイテムも消えて詰んだ
強さ比較
ヘカト>チンワセン>>>>>アシュラ様々
>>387 ねずみおとこ→ねずみ親父
ねこむすめ→ネコ女
ビホールダ→デスアイ
ライトセーバー→ライトサーベル
ちゃんと配慮されてます(涙目
新撰組に流し目するとパンチで5桁ダメージ与えてきますか?
防御兼攻撃の十手は最後尾で使い物にならないし
投げ銭の威力には落胆 orz
仕方ないからえちごや本体じゃなくグループで出てくる天誅組に流し目使って涙目
はいGBスレに帰ります
で、「新撰組」じゃねーぞw
○天誅組
×新撰組
>>383 ほぅ18万か。今の状況でサガシリーズにしては頑張ったじゃん。
肉図鑑仕様がアレだからこれからも多少はジワ売れするかな?来年ぐらいには20万いけばいいけどw
今回肉食いで、変身後同種になる事が多いんだが
もしかしてこれってレベル下がりすぎる場合にブレーキがかかっている??
だそうです
>>394 レベルダウンは2レベル以上さげられんぞよ。
妖精がかわいすぎる
やっぱりか。
なんか変身表と違う結果になる時は決まって同じ種類に変化するから
もしやと思った。
なんか良いのか悪いのか判らん変更だねぇ。。
>>398 適当にモンスターに食わせる分には弱いモンスターになりづらいから、
システムと言うか肉食いの法則気づいてない人には戦力的にはありがたい変更だと思うが。
図鑑が埋めにくくなった弊害があるのは否定できんが。
図鑑と履歴が見れるんだから急激なレベルダウンもあんまり意味無いと思うけどね、初回以外は
あとHP・能力回復の変更との兼ね合いもあるし自分はこれで良かったと思ってる
尼でだいぶ安くなってたので買いました
数日前に尼ポチした者だが、なにこのエスガ
いい意味でビジュアル的には全く別ゲーじゃん
あの絶妙なゲームバランスが再現できてる所も好印象
それにしても、画面上で動き回る黒髪パッツンのエスガは可愛いな
竜門淵高校の井上純みたいなバージョンも好きだが
個人的には、フィールド画面をDSのFF3みたくしてランダムエンカウントに戻してくれたら完璧過ぎるリメイク
シンボルでいいんだけど避け易過ぎるのが難点
>>404 だよねぇ
獣やゴースト以外は楽勝で避けられるし
ミンサガほど精密にしろとは言わないが、もう少しシンボルごとに
追跡パターンや速度を変えてほしかった
シンボルをもっと増やすか、絶対追いつかれるスピードで追いかけるシンボルがたまに居ればよかったな
ところで人間の防御とエスパの力って、しゃちほこ道場でも殆ど上がらないのな
力70は超えたのに、防御がまだ1しか上がってない
今作は体術を使うとHPがぐんぐん上がるね
4周目で体術禁止にしたら江戸で人間のHPが500前後だった
GBの頃ならこのくらいだったよな
体術一切使わなかったけどアポロンの世界でHPカンストしたよ
体術使いまくったらヘタしたら第三世界で人間のHPがカンストする。
何人いても関係なく
>>406 ならず者道場で、ブロンズの盾使いきって0〜1上がって
ゴールドの盾使い切って1〜2上がる感じだった
自分は人間の、素防御は9であきらめたよ
人間の防御はマジで上がらないよ
防具なしの状態で暗域で上げようとしたが、5回に1回上がるかどうかだった
パーティに人間が2人いたから、実質10回に1回上がるかどうかってところだな
人間防御とエスパー力は下手に高レベルと戦うよりも
回転率をあげて沢山戦闘したほうがいい。
しゃちほこ道場で1ターンで終わる状態を作って、
2chなりTVでも見ながらAボタン連打が一番。
>>405 ミンサガのアレはほとんどステ忍前提じゃん。あれはちょっとよくない。せめて主人公の動作速度が速くてもいいのに
とは言え今回もの足りない気がするのは確かだな。戦闘調節しやすいシンボルエンカウントとしてはいいのかも知れないけどさ
前スレで何度も話題になったけど、しゃちほこ道場なら死の剣と白刃取りを使えば
ボタンを連打するだけでエスパの力と人間の防御を効率良く上げられるぞ
後はステをカンスト出来るまでひたすら持久力との戦いだな
何週もやりたいからターミネーターな人間作る時以外は防御と力は諦めるわorz
てか、白刃取りじゃなくてイージスの盾はダメなん?
エスパも他の力武器装備させて別キャラでブレイクとか石化にらみとか
SaGa3で全員LV99にする苦行に比べたらマシか
>>416 あれ回復ポイントの近くに陣取って全体攻撃魔法連発してれば楽勝じゃん…時間はかかるが
>>415 効率を重視した場合、イージスはバリア張る時間が地味に長い。盾や白刃はそのロスがない。
俺はイージス使ったけどね。なんか上がりやすい気がするのよ(たぶん気のせいだけど)
別キャラブレイクはモンスターor他に魔力上げたい奴がいるときは有効。
その時は恨みの剣をお勧めしたい
>>419 解りやすい回答をありがとう
時間効率で考えた結果だったんだな
>>416 1.地底でメビウス砲取ったあと、結界の内側に侵入せずに戻る
2.ステスロスにメビウス砲取り付けて、結界の外側をずっと飛びまくる
3.そのままひたすらエンカウントを待つ
3.そうするとザコはメビウス砲の援護にやられ、主人公たちがコマンドを開く前に戦闘終了
後は十字キーにセロテープでもくっつけておくがよろし
一晩放置すりゃLv上がってるだろ
A押しっぱでターンが始まらなくなったのは地味に困る
色んな連携昇華を見ようと思うんだが、連携しやすい武器や技ってどういうのがある?
人間の防御を上げるため、戦闘のたびに最初のターンは必ず盾防御
するとエウテルの評価ばかりガンガン上がります
ずっと盾だと効率悪いんだもん…
>>416 全員レベル99にしたデータが消えた時は呆然とした
>>425 詳しくは攻略スレやWikiを見て欲しいが、おおむねモンスター能力は連携しやすく、
武器はそれに次ぎ、魔法は連携しづらい傾向にある。
ただし凝視やガラスの剣などの例外もある
>>425 人間、エスパー、メカならヴァルキリーソードが一番良い
あとは草薙やら吉行やら忍刀やらプリンセスサーベルやら閃光拳やら多数
すぐ買えるやつがいいなら山嵐
モンスターは単体物理攻撃技のほとんどが連携率高い
あとは凝視あたり
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 03:22:24 ID:Qh0VU3w4
連携はやっぱイヤだな
あれサガフロだろ…
キャバ嬢(サイボーグ)…
マクロス…
禿父
それ以外はほんとサ・ガなのに
サガフロはああいう連携しないよw名前だけでやらずに言ってるでしょ
>>431 あるぞ
ただサガ2を1000時間以上プレイした俺はサガフロの匂いは少しも許せん
近所のゲーム屋で中古で2000円で売ってたんだけど買い?
ちなみにロマサガ暦は、sagaシリーズ未プレイ
ロマサガ1〜3超好き、サガフロ1〜2ぼちぼち好き、アンサガ→?
ミンサガ移動速度遅い、イベントスキップ無しとか一部のシステムに不満ありだが好き
>>433 心配せずとも
>>430意外はまごうことなきサガだ・・・
ほんのちょっぴり、ほんのちょっぴりテンポが悪くなったくらい
連携と女神無視して反芻しながら楽しむヨロシ
>>433 サガシリーズ全般が好きなら、
GB版未プレイだとしても買いだと思う。
気を付けることといえば、ロマサガ系というよりはサガフロ1系であること、
携帯機だから比較的にシンプルだというところかな。
ちなみに、このゲームでは移動速度は遅いと感じたことはないな。
ロマサガ2〜サガフロ2ぐらいの速度ではあると思う。
イベントはスキップできないが文字が読めないぐらいの早送りはできる。
3周目で締めようと思って、
メメエエでさくさくクリアできたんだ。
しかし、今までやっていなかった
おまけ要素の真理が強いわ。
メカがフレアで致命傷受けるからなぁ。
メカで真理クリアできますかね?
今回モンスターは全部個別グラ手に入れたけどさ、
能力ガン無視して、外見だけで人気あるやつってどれかねぇ
※ただし、おにゃのこ形は除く。
ソーダゼリーとか黒ごまプリンが好きなんだが、みんな何が好き?
>>438 やっぱ先生の色違いのスーパースライムだな。
あと、てつきょじん。鎧というかロボっぽいというかああいうの好きなんだ
だいまじんはちょっと粘土っぽい感じで嫌いではないが外見としてのランクはてつきょじんに劣る
>>438 さんしょううお
ダントツで。
つぶらなおめめがラブリィ。
>>437 俺が考える中で最も真理連戦に適したパーティだよ
4戦目と5戦目の全体魔法は諦めんさい
女神の心臓を使うか復活の杖をエスパーに装備させるかどっちか
(超魔導回路3つつければ全体魔法に耐えられるので、そのメカに復活の杖を装備させてもいい)
素早さ特化メカと力特化メカを作って
エスパー1連携起動→素早さメカ連携→力メカ連携締め
残り一人で回復
こんな感じでいけば1ターンに17000以上のダメージが稼げる
>>434 お、なるほどねー、正統派サガと聞くとやりたくなってくるぜ
>>435 そういえばサガフロの解説に
「ヒューマン 妖魔 モンスター 機械と種族がわかれているが
これはsaga2の人間やエスパーと種族がわかれていたのに近い」
みたいなの目にしたことがあるようなないような。
2人とも回答ありがとう。
443 :
437:2010/01/17(日) 13:59:46 ID:AGHuuLFT
>>441 ありがと、やる気が湧いてきました。
まずは復活の杖を手に入れて、
アドバイス通りやってみます!
>>433 図鑑のデータは初期化出来ないけど、それでも良いなら買え。
>>443 攻略スレに魔力別のダメージを載せておくから不安なら参考に。
もともと×ほのおを持っているモンスターが、○ほのおを継承、
×ほのおと○ほのおを同時に備えた。
なんという『矛盾』!
この状態でファイアを喰らうとどうなりますか?
ダメージは食らわないけどクリティカルで死ぬことはあると聞いた
これってセーブデータ消せる?
消せないなら新品買ってくるんだけど…
消せない
うお、マジかありがとう
新品探してくるよ
今思うと結構酷い仕様だな
同じスクエニでもデータ初期化が可能な作品もあるのにね
図鑑系がある作品は初期化させてほしいよ
そこだけ残念だったな、新品で買った俺に隙はなかったけど
いまだに埋めてない俺に隙は無かった
買った中古ソフトのメンバーが 人男 エ女×3の俺に鋤は無かった
そりゃラッキーだな!
やっぱり図鑑系は自力でやる楽しみが残ってないとな
>>446 魔法系は属性ガード
物理系や兵器系は特効
クリティカルも追加効果だからダメージ無しでは発動ナッシング
らしいけど自分では全く試してない完全なる丸投げ情報
>>446 ○ほのおで火属性ダメは無効だが×ほのおが発動するとクリティカルで気絶と聞いた
肉図鑑リセット不可は河津神の中古対策だろJK
こだわる人は新品で買わざるをえなくする仕様か。。
汚いなさすが(ry
461 :
457:2010/01/17(日) 17:32:45 ID:J3P2m0I+
wikiで探したら特殊能力のところにあった
弱点と無効が両方存在する場合(×冷気保有でドラゴンアーマー装備の場合など)は以下に分かれる。
魔法攻撃:無効
武器攻撃(×冷気特効のアイスブランドなど):弱点優先。特効を受ける場合がある
特効がクリティカルなのか特効なのかどちらでも解釈できる書き方だけど魔法は防げるらしい
ずっと戦闘関連の場所を見てて困っていたのはナイショ
魔界塔士リメイクの話はどうなったんだ
ワンダースワンで出たじゃないか。
あれ以上リメイクしても売れるかどうか不透明だろうしやらないんじゃ。
単純に移植にしてもDSで作るとあれ以上に金かかるし
じゃあリメイクサガ2はそんなに売れなかったのか
まあ そうゆうことだ
>>463 サガクロニクルで魔界塔士リメイクの仮定話は出た。(ロマサガ2・3も)
その後ファンイベントでロマサガ2リメイク仮定話も出た。
年末では新作頑張りたいとも言ってた。
正式発表がないとなんともだな
>>464 >>383 >>393
頑張った方だとは思うんだがな…
2009年後半はドラクエポケモンメガテンFFとDSにも有名作が押し寄せすぎて分散した感がある
せめて2009年前半に発売できたらもっと売れたんじゃないかなぁ
俺は凄く楽しんでるけど、主なプレイヤーはGB世代だろうしなぁ
サガシリーズのリメイクは新規の子を取り込むのが難しいのかも
>>452 むしろGBAのFFとかクロノトリガーは図鑑が完全にセーブデータ依存で面倒くさい。
FF5のGBA版なんか低レベルクリア目指すと必然的に図鑑は穴だらけ
クリア特典のサウンドテストや強くてニューゲームは消せないけどね。
つかセーブデータも上書きできるだけで消せないが。
図鑑はsaga2みたいに共通にして、消せるようにしてくれればいいのに
>>468 4年前のミンサガはそこそこ売れたし、やっぱ中堅どころのRPGに対するユーザーの評価が厳しくなってきているのでは
>>468 というより今はサガシリーズ、河津ゲーというだけで拒否反応が出る層がいるからね
もう正直サガで国内ミリオンは出ないと思う。海外の評価も…だが。
でもサガ2DSは初サガには向いてると思うよ。出荷数も頑張ったほうだ
>>471 サガは今のライトユーザーには敷居が高いってのはある
低くしちゃうと、もはやサガではない気もする
今作がギリギリじゃないの低難度じゃないか?
FF13がかなりの高難易度なのに売れてるから難易度にそこまで神経質になる必要はないと思うが
結構言う人いるけどパケで損してるとこはあると思う
正直ちょっとクソゲー臭い
>>473 FFDQマリオ辺りはとりあえずどんな内容でも売れるから比較対象としてはどうかと思うが
ファイナルファンタジーサガ
ドラゴンクエストサガ
スーパーマリオサガ
これで勝つる!
>>475 ポケモンも相当売れるな
ポケダン、何が楽しいかさっぱりわからん…
シレンやトルネコは楽しいが
せっかくここまで大がかりにリメイクしたんだから、
マリオコレクションみたいにサガ1・2でリメイクして欲しかったわ。
1のWSリメイクは何か微妙だったし。
あ、サガ3外してるのは1,2とゲームシステムが大分異なるからであって、アンチ3じゃないぜ。
そもそも「サガ3はリメイクで化ける」が俺の持論だし。
防衛システムうざすぎ
強いんじゃなく汚いのが
連携をキャンセルするやつかな?
最後の変形で女神を吸収するんじゃなくて
女神と一緒に戦える様になったらもっと燃えたんだけどな
一度操縦してみたかったんだよ
許してやれ
吸収されるのとこは触手かなんかで捕まるような演出にすればよかった
メカ触手ってあんまり好みじゃないんだよな
って何を言わせるんだ
>>480 一緒に戦ってるじゃないか。敵としてさw
吸収プログラムが組み込まれてること自体やばい。
古き神々は自らの力をコントロールできずに滅んでしまったというのが分かる気がする。
だめがみをNPCに入れたって、イージス張るかまさむねでちびちび削るか、心臓役だもんな
真はにわで保険になる程度。主戦力にはならんし邪魔
第一、ラスボス戦にNPC入れるのは、あのうんこ頭でお腹いっぱいw
>>487 まぁそのイージスと心臓が強力なんだけどね
特にレベル11モンスターは耐性を他のキャラの盾でしか補強できないからイージスの盾の存在は非常にありがたい
>>460 DQ9がセーブいっこだけにしたのも同じ理由というから、まだマシな方
汚いな、さすがスクエニきたない
>>488 しかし、モン4パーティでクリアするのにだめがみ入れたら、またゆとり仕様になってしまう
モン4以外なら復活の杖とフルケアの書があるから必要性は低い、ラスボス戦にはイージスいらんし
>>489 お前のID、やっぱりスクエニは敵かwww
DQ9は値下げしてさらに汚いのに、SaGa2は(ry
コンマイ乙w
復活の杖はいらなかったなぁ
真理の難易度は杖無しがちょうど良いよ
そこで 心臓は要らなかった‥‥か?
しゃちほこ道場やってたら、50戦闘でエスガの力が4も上がったぞ
こんな時もあるんだな。人間男の防御は2上がった
ちなみに、エクスカリバーとミスリルの盾だった
人間も魔力鍛えまくれば攻撃魔法の威力ではエスパーと遜色無くなるよね。
そこで、エスパの特殊能力で一番使えるのって何?
GBの頃はふいうち に勝るものは無かったけど。
GBの頃なら○すべてじゃね?
今回使えるのは防御重視なら再生、攻撃重視なら凝視かな
究極的に言えば代用効かない再生だね
再生なんてあっても無くても変わらない気がするが
さすがに全能力からベストを選ぶってのは難しいな
SaGa2GODってやっぱ日本だけかね?
>>497 あ、ごめん限界吸収済メカ×3の補助役という状況限定でだった。
ふいうち←
普通にプレイしたら間違いなく ○すべて だわ
復活の杖は使用回数が多すぎると思う
5回くらいでもよかったと思う
>>501 絵が完全子供向け(懐古厨、海外層の度外視)
マルチプラットの無視
親父ブサイク化
ラスボスのマクロス化
サガフロ化
キャバクラ化
国内・海外で売れない要素が盛沢山w
それ以外は凄い楽しいけどな
最後の町まで来たけど、いったい何時になったら50体エンカウントするんだ?
自分で強化しといてなんだが、勾玉×6+ロストの人間の
魔法防御ハンパないな 真アポロンのフレア200ダメだった
エスパーの能力は役割によるよね
概ね497に同意だけど、再生だけってのは微妙だな
ドレインタッチと合わせて習得したい これで強力な壁役
単品なら凝視だと思う 次点でサイコブラスト
それにしても、魔力攻撃は何使ってもダメージ低いなあ
親父不細工か?
ここまで言われるとネガキャン臭さを感じるな
>>493 心臓が最後の手段で良かった
>>494 やつは心臓使ったターンにしか来ないからだいじょうb
ロストアーマーって魔法に強いの?
>>511 魔力の高さがそのまま魔法防御になる
ロストアーマーは力・素早さのほか魔力も10上がる
>>509 それにマクロスは前からやるなと
このスレにもあったしな・・・
とりあえずNTT出版の攻略本がバラバラになり
インクがかすれるくらい読んで
さらにプレイ時間が1000時間を超えるとおのずと懐古厨になろう
バーチャロイドだろjk
懐古厨じゃなくて厨二病の人がいるみたいだな
アイテムで代用が効く・効かないはあまり重要じゃないと思う。
ヒールやデジョンなんかはアイテムで代用できるけど、あったらあったで中々便利。
補充のことを考える必要がないから分気兼ねなく使えるのがイイ。
仲間 「ガルガルやろう と いいおんな どっちがいい?」
主人公 「きくまでも なかろうよ!」
仲間 「えっ」
ガルガルやろう 「えっ」
ガルガルやろうとの恋が
体術って力も素早さもダメージに影響しないのな…
力146の人間で四六のがまにパンチしてみたけど
半分の45回くらいで乱数が高いときにやっとダメージ
残り30回以降からは割りとダメージが通り、
残り20回からは安定してダメージを与えられた
ていうか力初期値のエスパーが使っても同じダメージだし、
旅立ちの町周辺の敵に同様に使っても、冒険初期の頃に
見たことあるダメージだったし 全くの無駄な検証だったな
>>520 計算では素早さの値がランダム幅でボーナスじゃなかったっけ?
(つまり正宗で言う力の値のランダム幅のボーナス)
体感でどうこうは検証とは言えないからとりあえずwikiの計算式で値を求めてから検証してみては?
>>521 本当だ。…しかしずいぶんと分かりにくいところに載せてあるなぁ
それも検証するにはコレ、かなりの労力を使いそうだ…やってみるか…?
相当きついかと。
例えば真ビーナスの魔力は95じゃなくて90前後とか、
重箱の隅をつつくような事してるとwikiの誤りを見つけられるのも事実。
そういった意味では、ざっくり検証してみて矛盾するかしないかだけでも充分有益な検証と思う。
第4世界で人間女のHPが998に
人モモモならこうなるか
今回はアルティマニアor解体真書出ないのかな
ベントスタッフの動向として同時発売〜2・3ヶ月以内には大抵出るのに今回予定すら出てないもんなあ
そこの学者たちは 人モモモだから HPカンストとか
体術使ったから HPカンストとか言っているが
第4世界でHPカンストするのは ふつうだ!
敵を蹴散らしまくって、人間に優先させて行動させていると結構すぐHPカンストするよな
1周目はラスボス前でHP700台だったんだが、もしかして珍しいかな?
もちろん惨敗して修行の旅に出た
4番目に置いてもビーナス前には800超えてたから珍しいかも。
あくまで人間ではだけど。
GB版に比べるとかなり能力上がりやすい(人防御とエ力除く)から、敵を避けまくってたりしなければHPはすぐカンストする
初プレイ時は第4世界でHPカンスト+4ケタ表示で
「早すぎる…DS版はもしかしてMAX9999仕様か?」
と思っていた時期がありましたよ
やっぱり珍しいみたいね
うん、シンボルを避けるのも勝負のうちだと思ってるw
避けまくってたよ
サガプレイヤーには地道な育成が得意な人が多いのかな
サガ3は2000ぐらい行くらしいがレベル50ぐらいまでしかあげたことねーからわかんね
全員モンスターで、
レベル10二匹とレベル11二匹でクリアなんて可能なのかな。
どう考えても防衛システムの強さはバランスが悪い気がするんだが
連携を一度も使わなければいいんじゃね
そしたらGB版と同じくらいだろ
>>505 懐古に配慮してると思うけどな このスレで何度も出てる意見。
SFCグラにだけした何も追加しないサガ2でもやりたかったの?
GBの時は主人公人間男、メカ、エスパー、モンスターのパーティーの時、最後の装備は人間男にエクスカリバーメカにグングニルになったな
江戸は越後屋のアイテムを集めようと思ったら金稼ぎで進まないw
>>528 俺も1周目はHP600程度で惨敗しちまったよ。
>>534 wikiどうぞ。強化ラスボスも全員LV9で行けるらしい。
極論を言えば、懐古にとって完全移植以外は全て「駄目なリメイク」になる
FFDQはFC版3最高だと思ってる懐古だが、SAGA2リメイクは良いと思うぞ
ただし新約聖剣、テメーはダメだ
>>532 サガの中でもロマサガ系が習慣づいている奴は避けるよな
廃人要素が少し足りない気がせんでもないが俺は今回満足してる
>>534 初見で負けたがアレは強いというより戦術次第だろ。モモモモなら技能を吟味しないとな。ある意味縛りプレーなんだし
>>539 まーそんなんだがスレが荒れるからそのくらいにしてくれよ
>>539 名作であればあるほどリメイクは難しいからなぁ
明らかに手抜きならともかく、これくらいのリメイクなら十分頑張った方だと思うんだ
今回のリメイクは頑張っていると思うわ
一応原作経験者に配慮しつつ新規にも入りやすい作品だとは思う
アポロン戦の後、世界がバラバラに引き裂かれそうになったのは
父親助ける為に秘宝を使ったから?それともアポロンが秘宝使った時点でヤバかったのかな?
>>544 元だとアポロンが死んだ時点で揺れていた。
今回は父親を助けた時に揺れた気がするが、それ以前に世界中ガタが来ていたっぽいよ。
不満はモンスターくらいだな。
変異種はもっとバリエーションあってもよかった。
それぞれただの色違いだけじゃないだけに。
図鑑で各モンスターアップで見れるようにして欲しかったなあ
ちょっとお聞きしたいんですがここの皆さんは10回戦って10回とも防衛システムに必勝?
もちろん加速装置やら影分身やら回復専用キャラの素早さ上昇停止措置用意しないで。
ムチャムチャ鍛え上げてスターバスター2連発くらっても無問題です。
ってパーティ以外は運が絡んでくるよ
回復前に形態が変ってしまうと積む…
あの強制ターン終了は地味にきつい。
紙切れにチェンジするターンをメモれば?
毎回同じような攻撃すればほぼ同じターンでチェンジするし。
むしろ安定しない回復の方が詰む。
何度も真理をクリア出来るレベルだったら防衛システムも恐くはないけれど
元の版やった事無い人がそこまで鍛えるか、そもそもパラメーターカンストするまで
鍛えるかについては大いに疑問、それも複数パラメーター
そう考えると少々初心者向けとは言いがたい移植バランスではある
それなりに苦労した自負を持って最終に挑んで「何このデタラメな強さ?」
で閉口する人は正直少なくないと思う
リメイクは開発費が抑えられるが下手にやるとGBAのFF4とか聖剣とかみたいに酷いことになる諸刃の剣
俺まだ1周目なんだけど誰か教えてくれ!!
竜神の肉って出にくいの?20回位狩って出ないんだけど。
いい加減飽きてきた...
原作を知っててもラスボスの変形や闘技場・暗域の追加で楽しめるから大好きだ、サガ2
いずれは怪しい制限プレイにも手を出したいな
>>538 600台で辿り着いた時点で凄い、たとえ原作プレイ済みでもクリア不可能だろうなw
一周目のラスボス直前データ見てみたら人間♀のHPが700ちょいエスパー♂のHPが600後半
メカは防具と重火器で固めてモンスターはボールダーだったわw
>>548 俺の場合は5割程度かな
でもその条件で全勝できる手段もある
>>554 固定モンスターは肉があまり出ないらしい
鍛錬のアビリティーで10%だけ出やすくなるらしい
>>552 超初心者向けのリメイクだと思うが?
もともとオデン様でゲームオーバーし難い上にミューズの支援あるし。
カリオペの全回復とか思いっきり初心者救済用だろ。あまり来ないけど(ゲームバランス的に頻繁に来ても困る人だが)
防衛システムだって初見殺しではあるが、何度か戦えばコツがわかってくるハズ
何も考えずに戦ったら勝てないが、考えれば決して難しくはないってバランスになってる
バランスの悪いパーティー作って難易度高いとか言ってたりして
人エメモでやればそこまで難しくない
>>490 コナミも相当アレな企業だからなあ
バグ対応の酷さとか
でも『クイズマジックアカデミー』シリーズでサガ2の問題が出て、
小躍りしたのは僕だけじゃないと思いたい
>>558 金も稼ぎやすくなっているし、秘宝の効果が大幅に追加され、さらにチュートリアルも完備。
極楽仕様と言っていいと思う。
防衛システムだけは例外だが…
>>555 あまりにサクサク進めるから行ける所まで行ってみたら最後まで行けちゃった。
これでラスボスも倒せちゃうとRPGじゃないな〜と思ったら気持ちいいくらい惨敗さ。
>>561 そうだ、それまで楽勝だった分、プレイヤーを奈落の底に叩き落とす危険性もあるのか。
>>548 その条件だったらメカ一体いたら10回勝てるよ。
メカの素早さを低くして、行動順指定でメカ、回復役、攻撃役、攻撃役の順に指定すれば、
回復を安定させることができるし、強制ターン終了の影響を受けないですむ。
メカの行動は攻撃以外でね。
>>561 「わりとサクサク進めるなー今回簡単なのかなー」→「何・・・だと・・・?」
ってサガでは良くあるよな
前にも中盤くらいにHP完ストしてこれヌルゲーですね売ってきますとか言ってた奴が
その後全滅させられてすみませんでしたとか言ってたのがあったな
FF2はHPだけ伸ばすとえらい目にあったな
一番伸ばしやすいのがHPで
糸連携は最大の罠と思う
なまじ連携したばかりに、強化仕様の防衛システムに叩きのめされた日には
>>568 LDSHP把握しないでもって意味じゃね
>>568 いやいや、攻撃しちゃうと メカの攻撃→ちぇーんじ/(^o^)\ の可能性がある。
安全にいくなら攻撃しちゃだめwww
>>569 ある以上は使っちゃうよね
使わなければいい事に気がつくのが防衛システムと戦ってみてそこでって
なんかイヤガラセとしか思えない。
最初からやり直せという事なのか
いや気づかないだろw
サガ2初体験でやっとクリアした。
あんなキツいボスは初めてだ…
>>569 >>572 罠も何も究極合体!の方がデフォで、むしろ糸未使用時の弱体化バージョン
の方がおまけだと思っていたのだが。
GB版プレイ仕様なんだろうな
新要素無視したら連携できないし
おめ
さあ2周目だ
連携したらダメージ跳ね上がるんだからGB版のじゃ雑魚もいところなんじゃないか。
タイマンでもラスボスに勝てるぞ。
河津ゲーがヌルいまま最後迄いかないと思ったけど白黒機交代はともかく合体は脳汁でたな。インフィニティ喰らって目の汁も出たが。
アポロン戦後そのまま突っ込んで実質2人で最終形態まで粘ったぐらいだから
体制整えればどうにかなると思ったな。癒しの杖とエクスカリバー調達して撃破した
原作未プレーだったしラスボスはかなり燃えたわ。
キツいというなら真理のフルケア回復の方がキツい…。
スクエニよ…FCDQ2ベホマシドーで勉強しなかったのか
フルケアもあれだが
狂乱暴風→フレア→狂乱暴風 も泣けた
まあ1作目のラスボスも全回復してくるし
>>580 真理アポロのフルケアはsaga1の神をリスペクトしてるんじゃないかと思う。
saga1のラスボス神はHP全回復した。マジで絶望した
アポロンの真理フルケアは1回しか経験ないな
その1回が、ボロボロになりながら倒せる直前で使われたので泣きそうになったが
>>533 サイボーグは65000以上にできる
>>574 お前さんはGB版ティエンルンの恐怖を知らないだろw
>>582 HPが500を切らないと全回復しないから、余裕を持って倒すと意外に気付かない
合体は原作を知る人にこそ効果絶大だと思う
まんまと引っ掛かったぜw
>>561 そうそう、全く同じ状態!
どこまで進めるか試したくなるんだよなー
何度かアポロンのフレアで吹き飛んだけど、その時は何度かやり直して突破してしまったw
ラスボスのアレで軽く惨敗したけどムカついたりはしなかったよ
かみは HPが もとにもどった!
かみは HPが もとにもどった!
かみは HPが もとにもどった!
かみは HPが もとにもどった!
懐かしいなー
モンスター×4だと、真理よりラスボスの方が全滅率が高いな
全体攻撃連発や、イージスと心臓無しはかなりキツイわ
原作を知っていたら合体の前にスターバスターの時のロボット化で驚く
このスレの人は
>>561や
>>587みたいな人のほうが多そうだね
俺もそうだけど最近の人や初サガの人にとってはキツいのかね?
これでもシリーズイチのヌクモリ仕様だと思うけど。
ロマサガ2みたいなセーブ嵌りの回避措置も考えているし
雑魚戦含めて特技攻撃でHP1/2以上持っていかれたりする
50体不意打ちレイプ
爺キャッチボール
フルケア全回復
etc
…あぁ慣れないとキツいかもね。このゲーム
すべてはわたしがしくんだ(ry
「そのとうり!(キリッ」
かみのみぎてひだりて
ふっかつ
チェーンソー
シュールな死亡エフェクト
1のかみのインパクトは凄すぎるな。ネタ方面まで完備とは
変身したモンスターによって敵シンボルとの当たり判定が違うってのは
どういう訳だ。。
なんかやりにくい
原作だと資金繰りで苦労したから、あっちこっちで金を稼げるこのリメイクは天国のようだ。
連携ありだと収入は鰻登りに増えるし、連携なしでも発掘や亡者の闘技場で得た
アイテムなどの売りとばしで懐はすぐ暖まる。
たまたまチェーンソーを持っててバラバラにした初クリア…
何も知らずにネタ方面に走ってた自分に乾杯
2はガチガチのメカ系ラスボスになって驚いたっけな
リメイクでは合体ロボ、ツボを突かれまくった
そんな俺はロマもフロも大好きです
PS2持ってないけどアンすら愛せそうな予感がする
俺も究極合体!!には見事にしてやられた
何とか勝てそうだ→白い方の援護に困惑→究極合体!!の時点でいやしの杖が尽きて終了
というパターンだった
あの絶望の最中、かみにチェーンソーよろしく、なにか大逆転のカギがあれば最大に盛り上がったんだけどな。
なぁ?カリオペ、そう思うだろ?
ダブルスターバスターが思ったより強くなくてほっとしたわ。
通常のスターバスターでも回復の要であるエスパーが即死しかねない威力だったから、
「ダブル」スターバスターが来たときは半分くらい死を覚悟した。
本当にスターバスター2発分の威力だったら大変なことになってたな
大変とか考える間もなく昇天か
カリオペは何度も全滅して、投げ出す寸前で現れるよう出現率が設定されているんだろうな
それくらいの根気をプレイヤーにも求めていると
癒しの杖のタイミングだけが問題になる状況だと、大抵杖での回復で出現条件から外れてしまうから、
出現率はさらに低くなるわけだ
オペさんに何度も何度も助けられてるんだがやっぱり惚れられてるのかな・・・
困っちゃうな・・・
GB版はほぼ未プレイだったおかげでオデンで10回くらい全滅したぜ・・・
ロボにLED装備させて壁役にしたりして何とか突破したが、アポロンでガチで投げそうになった
>>601 お前にはすでにエウテルさんがいるってのにな
ではアレイト姐さんは俺が貰っていく
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:55:32 ID:ma+aQDXG
ビーナスのワープ装置で大魔神をアップにしてみた。 何でだろ?
意地悪な妖精に何度も自爆ヤラれましたわ
カリオペは、3回来たことがあるが、いずれも癒しの杖、心臓選択後なのだ!!!
運が絡んでくる、つまり運ゲーの要素が強いって事か。
運ゲー = クソゲー とも言われているけれどな
お前は何を言っているんだ
おっとボコスカウォーズの悪口はそこまでだ
Dスターバスターがパーティー行動後に来たり、
パーティ行動前に来たり安定しないのは仕様なの?
この順番で浴びたらほぼ全滅するんだけれど
>>611 仕様。
安定して敵より先に行動できるまで加速装置使えば良いんじゃない?
順番指定で素早さ低い奴を最初に行動させたら、安定して後攻回復になって便利だった。
まさか素早さUP怠ってヘタレた人間が最後の最後で切り札になるとは思わなかったがw
>>611 仕様といえば仕様。素早さがみんな近いんでしょ。
大概は遅いユニットに癒しの杖持たせたり、
2回くらっても大丈夫なくらいHP上げたりして倒すのさ。
モンスターなので無理です
アスタロート×2、スーパースライム、アヌビスだけど普通ならこれで倒せるんだろうなぁ
>>616 しぶとさNO.1レブナントで年中吸収攻撃とかも有効
アスタロート1体を、もっと火力のあるやつにしたらどうだろう
そのパーティだと火力が足りないような気がする
いきなり全モンスプレイとか何の修行っすか
>>616 いわゆる強キャラ入れると逆に苦戦するから耐性や先行ヒールを考えるのがお勧め。
上記のメンバーで倒したい場合は攻略のネタバレになるから攻略スレに書き込んでおくよ。
5周目で初めてメルが支援に来てくれた。
カリオペはまだ見た事がない…
運がいいな!
発売日に買ったけど、この二人は未だ見た事ないぜ
ピンチでないと出ない仕様だから仕方ないけど
9周やったが、初回に龍神様に半殺しにされたときカリの人が1回出たのみ
(当然その後ジジイキャッチボール)
メルのほうを見たことが無い
数十体の敵にふいうちくらって人間一人残して他が全部やられてしまったとき
盾を連発してミューズの助けを待ちながらしのいでたときカリオペは現れなかったが
メルメネはその戦いで2回来てくれた。でも防御力アップしてくれるだけなのでやがて全滅した
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 17:16:34 ID:Qk2uiaiN
>>621 今、一人旅の真っ最中でオトモのメカ3体が頻繁に死ぬから、
ミューズから見れば、しょっちゅうピンチに陥っているように見える筈なんだけどね。
それでもメルは一度しか来てくれた事がない。
カリオペはもう敵を瞬殺するとMPくれる人と言う認識しかない
援護?なにそれ?
瞬殺するとだよーッ!がくるぜ
ジジイキャッチボールって何のこと?誰か教えて
622を例にすると
竜神に殺される→オーディンに復活してもらう→竜神に殺される→………って流れ
オデン様に至っては一人でお手玉もできる凄腕
1周目、どうせたいした事無いだろと軽い気持ちで竜神に挑んだらキャッチボールされたな
頼みの綱の変異スプライトのブレイクも通じず
そっとソフトリセット
FF3DSの隠しボスといい、最近のスクエニは隠しボスを妙に強くしてる気がする。
歯ごたえがあってうれしいけどね。
カイがでっかいトンカチ振り回すの見て吹いた
おたまが登場する時の無意味な3点視点で噴いた
大御所登場シーンのSEで不覚にも吹いた
結婚式でのユリウスの一人場違い感に吹いた
>>634 原作で把握はしていてたがやっぱりひー!で噴いた
しかし当然だが漢字になるだけで結構セリフのイメージって変わるよな
ひらがなで「きゅうきょく がったい!」とか見たかったなw
マップ上で敵がやられると、人間だろうがメカだろうがモンスターだろうが全員爆発するのが笑える
人間女タイプ4のネーミングで悩んでるんだけど、
15歳くらいのロリ系少女ってサガ・聖剣で誰がいたっけ?
ジニー・ナイツとアイシャ、タチアナ以外で
シャルロット
ジュディ・・・は幼すぎるか(余裕でいけるけど)
おたまのスパッツで抜いた
サラ
>>640>>641>>643 うーん、やっぱ魔導師系のキャラしかないかぁ。サンクス。
もう15周くらいやってるけど、結局一番良いのは人工メモだなぁ。
一番楽しいし、一番長く遊べる。
>>644 一番個人技爆発で強いのは
人人人エ
フレアの書の嵐でどこまでも突っ込める
真はにわにはチンカスダメージしか与えられないけど
このゲームが昔みたいに進まないのは
肉が出なくてリセット
思った能力が受け継がれなくてリセット
これが続くからだろうな
エスパーはプレイ時間延びる原因だな。
モンスターはぶっちゃけレベル11にすること考えると継承は考えなくていいからどうでもいいっちゃどうでもいいし
>>646 シンボルエンカウントになったから狙った肉を食べやすくなったと思うけどね。
ティエンルンとフェンリスウルフの肉が100%ではなくなったけど、
5回くらい戦えば大体落とすし、終盤だけだから全体のテンポには関係ないと思うけど。
GB版と比べてリセットからゲーム開始まで時間がかかるというのだったら同意
一度売ったけど買いなおしてきたぜ
すきにしろよ
なんだなんだ今周のエスパー
古き神々の神殿で魔力が11にまで育ったぞ
HPも人間差し置いてどんどん伸びるし、こんな時もあるんだな
あー、MPカンストさせんのめんどくせ
多分それ違うゲーム
MP=ミューズポイントだから合ってるだろ
おぉう、すっかり忘れてた
すまんかった
俺宛かと思ったぜ…(´・ω・`)
装備でステ99いってると、もう上がらないですか?
99にしたいなら装備はずさないとダメ?
だめ。ステが高くなると上がりにくくなるから裸が一番いいよ
裸で何が悪い
「そこで くさなぎのけん‥か?
何この連携
クサナギブレードとか言うと胡散臭くて良い
FF7に「マサムネブレード」ってあったな
KUSAGINA BLADE!
MURASAMA BLADE!じゃねーんだからw
アポロンはハイになりました
お前らの引出しの多さにびっくりだよ
アラフォー世代だなw
>>663 オウガバトルの事を悪く言うのはそこまでだ
>>644 タチアナはどう?
ロマサガ3で、スイーツな偽名でパーティーに入ってくる子。
>>639 人間女タイプ4って、ゴーグルかけててツインテールのか?
サガシリーズでゴーグルかけてるキャラなんていたっけか
ゴーグル→水に潜る→マリーン にでもしとけ
ゴーグル→ゴーグルファイブ→レッドにでもしとけ 男だけど
ゴーグル→グーグル→検索→剣作→剣作る→武器作る→ノーラ でどうだ
ゴーグル→ノーラでいいだろw
もうゴーグルでいいじゃん
永遠の17歳アセルス様
みつこにしとけ
漢字で書くと満子な
完全に面白がってるなww
人間はゴーグルかけてんのばっかじゃねーかwww
ライノサウルス「秘宝のほとんどはアシュラ様のもとへ(略)
→残り3個あった
ほとんどという表現から半分以上は送ったと見て、少なくとも4個は送ったはず
アシュラが落とす秘宝 6個
少なくとも秘宝2個で第2世界の神として君臨
GB版だと基地に4個あったので(ry
秘宝が足りず腕が6本から4本に劣化(ry
奴は、実はアシュラには1個も送ってない。下克上を狙ってる。
部下に聞かれることも考えて「ほとんど送った」と言った。
言われてたか…すまん
>>682 部下の手前、野心がバレるのを恐れて
「アシュラ様ばんざーい」って言いながら逝ったのか
秘宝を自分の意思で身体に取り込むとああなるって思ってた<アシュラとか
主人公達は力を利用してるだけでそこまでしてなからあんなものかと
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 11:02:40 ID:ZJNTV2O6
>>132を書いた者だがモンスターオンリーパーティで2週目クリア
図鑑も全部埋めたし満足満足
最終パーティは大魔神、蒼龍、スパスラ、アヌビスでした
暗域の真理戦だけクリアできなかった
モンスターで行くと全てを破壊するものにたどり着くころには攻撃手段がなくなってた…
今全員人間パーティで3週目やってるけど熟練度上げるのが楽しすぎて戦いまくってたら
第一世界でHP400超えてしまった…
防衛システムの完全ワンパ形態は鼻に付くから嫌い
サガファンの皆さんならこれでウけてくれますよね^^と言わんばかりの
ウけたからゆるすYo^^
最後まで
ああサガだなあと思えて満足だったよ
>>689 サガの実力はこんなもんじゃなかった
そして今「4」の数字にドキドキしてがっかりした
怒りが今になってこみ上げてきた(==#)
691が何の話をしているのかサッパリだったが、
FF外伝出るときのカウントダウンの、ロマサガ4が出るかも
騒ぎしてたやつだと気付くのに30分近くかかった。
ロマサガ4出るかも!?うおーーーー!!とかの書き込み見て、
スクエニでもヤバイって思ったろうな。市場の期待加減が上に行き過ぎてて
>>692 なるほど。俺もサッパリ分からなくて考えてたんだ。
ところで
>>691。
あんたの言ってる「サガの実力」ってやつが、どこを基準にしてるのかで話は変わると思うんだ。
GB版を基準にしてる俺は変形しただけで大笑いした。白システムとも戦えるなんて思ってもなかった。
だから「究極合体!!」は本当に満足してる。
不満点はこんなとこかなあ
・金あまりすぎ、追加要素でアイテム出しすぎ
・エンカウント避けが簡単すぎ
・全体的にボスが弱すぎ
・マップアビリティの操作性が不便
・女神様(泣
GB版からの不満点なら、第四世界のような自由度がもっと欲しいくらいかな
不満点はすでにさんざん言われてるし、
本格的になるとスレが荒れるから辞めようぜ
せめて「こうすればもっと良かった」みたいな言い方に
>>694 ダンジョン1本道のゆとり仕様FF13になってなかったんだから良しとしないと
あのくらいの難易度じゃないと、今のガキは
・・・って蓋を開けてみたら、懐古しか買って無さそうな雰囲気だがw
・金あまりすぎ、追加要素でアイテム出しすぎ→攻略本やwikiなければ闘技場や暗域もハードル高い
・エンカウント避けが簡単すぎ→初見でジャガーのシンボルから逃げられたのならそこまで言っていい
・全体的にボスが弱す→基本的にGB版よりパワーアップしてる
・マップアビリティの操作性が不便→超同意
・女神様(泣 →盾バリアを張るのがターンの一番最初になったから、イージス役としてはそこそこ役立つように
エンカウントに関しては、当たる種族の偏りがひどいって印象かな
どうしても獣やお化けばっかと戦うはめに・・・
ボスは弱い奴もいるけど、ラスボスやアポロンはおろか
アシュラ倒せませんって人も中にはいるくらいだから、ちょうどいい頃合いだと思う
ダブルスターバスターは究極システム背部の白機がグリグリっと回るとこが好き。
それに対する自パーティーキャラの食らいモーションが
2回のけぞるだけっていうあっさり具合には少々吹いたがw
難易度が低いと嘆いてる奴は自分の年齢を考えようね、これは子供向けのゲームなんだよ。
連携システムや、発掘等で入手できる追加アイテムの存在で緩くなってる分、
ボスが強化されてバランス調整されているが、ザコ敵は基本そのままなので、
全体的には結構簡単になってる印象かな。
ただそれでも、俺なんかは旧作を何度もプレイしているんで、
たとえば「ビーナスには属性魔法が効かない」など、要所要所でのポイントが分かってるから
すんなりクリアできたというのもあると思う。
初見の人にはこれくらいの難度がちょうどいいのかも知れない。
アシュラも毒以外の状態異常耐性がない事に気づかないと結構つらいしな。
6本の腕の1発でたいていのキャラが倒れるし
ラスボスに満足できない人のためにおまけ要素で真理があると思うんだがな
難易度が高いと感じる人は闘技場でアイテム稼ぎしてみたり
物足りないと感じた人は暗域で遊べるようになっていたり
原作を大事にしつつけっこうバランスいい追加要素があったと思うんだがな
マップアビリティは糞仕様だがw
>>702 GB版だと、覆面に青竜刀かその1ランク下の武器持たせれば何とでもゴリ押しできたけど、
DS版はHPがかなり増えてるんで、覆面頼りだけではなかなかきつい。
人4で防御あげ in しゃちほこ道場するとき
盾*4→ブレイク(2ターン)と、ディフェンダー*4(1ターン)だとどっちが回転早いだろう?
ディフェンダーは収獲に時間がかかるけど
ブレイクの書は使用回数少ないからかさばるのがネック。
個人的にはA連打OKのディフェンダーの方が好みなんだけど。
というかそもそもしゃちほこは使わないのかな。
巨人シリーズの罠も健在だしな
>>697 鳥と蜘蛛は、当たりに行くのにしばらく苦労した。
発売当初から何度も出るけどマップアビリティの劣化はいただけない
メニュー画面あたりでLR変更出来ればよかったのに。
他は充分許容範囲だな。一応新規ユーザーに考慮してんだろうし
ぬるいと感じたら縛りプレーすればいいんだしな
俺もサガ信者ではあるんだが、信者どもの腐った選民思想には反吐が出る
ヌルいと言う奴って大抵は序盤から稼いでて無双状態にしてるんだよね
モンスターをイージス用員にして戦闘終了後に回復魔法で回復って使い方をしている。
そんな訳でモンスターにヒール継承させてる
深淵のテストバトルをウラニアのホーリーでクリアしちゃったよ
波動砲はオーディン戦の後、ミューズにやった
>>709 サガシリーズは高難易度だからFFやDQより上、という奴は時々いるよね。
このスレにはそういうレスはないようだけど。
GBのサガは、同時代に出たFCのFF、DQより難易度が低いから、
上のような事を思う人は少ないだろうね。
>>701 ビーナス以降はでんげきムチ×4人でボス封印
で返り討ちにあった自分が通りますよ・・・
でんげきムチ×4は、最終防衛システムにも効く手段だったのになあ
このあたりは改善点なんだろうな
>>712 もしロマンシングの方のリメイクが出たらひたすら信者大暴れだろうな
出来の良し悪し関係無く
ファンの数はGBぐらいがちょうどいいと思う。あまり多いと信者レベルの奴が出てくるし
>>712 システムのからくりを紐解くまでが難解なだけだからなぁ…
そこら辺は好みの問題だし。
アンサガとか慣れたらかなり簡単だしな
慣れたらな
サガ信者といってもSaGa派とロマサガ派、サガ風呂派とかあるしな…小さいテリトリーで争ってもしょうがないだろw
信者的な意見で言うと自由度の高いシリーズなんだから多少の事は許容して欲しいわ。
信者なら黙ってシステムの裏潜ってまでしゃぶり尽くせよ、と
ランダムで滑るリールだけは最後まで慣れなかったな
〇〇〇のとこ狙って止めたのにズル滑りして×に止まったり
手前の×を狙って止めたらビタ止まりして宝箱が爆発したり
ストレス溜まるから嫌でも一日一時間を守れるゲームだったわ
カイの体内にて
右手に氷のマギ、左手に炎のマギがあるのを見て、
右手からマヒャd(ryとか、メドr(ryとかを思い出した
ちなみに力のマギで強心臓だの、消化の素早い胃だの、
さぞ新陳代謝凄かっただろうな
>>719ワロタ
あのカイが実は心臓に毛が生えてて、しかも大食らいだった!
バトルハンマー振り回してたのも納得だわ
おや?右足に毒のマギが…
カイの体内でかかとに当たる場所に穴が開いてるんだけど
あれは何なんだろうか、登って入れるんじゃないかと体当たりを繰り返したけど
結局何も起こらなかった・・・。サガ8不思議の一つだよ
装備の能力で99超えると能力が上がらなくなるらしいから体感じゃないと思う
カイの体内に入ってから秘宝を全部回収するまでに
パワードスーツ装備のエスガの防御が4上がったから(ゴールドシールド使用)
99未満なら装備の影響はないと思ってた
>>721 足コキされてえ
戦略とかなんとか、ネットで調べ尽くして綱渡りみたいな戦法駆使して
ラスボス撃破もいいけれど、
これを買った子供がそこまでやってクリアできるとはとても思えない。
10分近くもダラダラやった先で全滅して、それを何度も延々と繰り返す
ガッツが今のゆとりにあるのかなー
チートかけるかムカついて売り飛ばしたガキも結構実際多いのではないかと。
パケ裏でリメイクって大々的に書かれてないけど(再構築)
新規でも昔のゲームがどういうのか気付いてればソレなりの覚悟を決めて買ってるんじゃないかな
と原作経験者が言ってみる
ちなみにシステム的な冒険が大好きだからGBだけじゃなくロマ以降も大歓迎さ!
>>719-722 面白い流れだ!素晴らしい
カイは原作でもバトルハンマーを振り回してたけど今回は強烈なビジュアルがあるしなw
ちょっと前にマシンガンを構えるカイの画像があって吹いたし、このスレの人って凄いセンスの持ち主が多いな
アシュラでオーディンの元に送られまくってあきらめた、とか?
案外ありそうだな、状態異常とか連携によるステータスダウンとか狙わないととたんに厳しくなるからな
アシュラはまだマシな方かも
いい武器を覆面に与えれば簡単に勝てるし、バトルハンマーですら互角以上だと思う
ただ真面目に相手したら山の神あたりからもう厳しいかな
敵全避けして、偏ったPT構成で、全く工夫せずにプレイしてクソゲとか言う奴は粛清してやりたい
当時七支刀さえ知らないガキだった俺でもGB版の防衛システムは
4人全員で攻撃を続けるという戦術も何も無い戦い方で倒せたけど
今回は無理だった。
作品の全体的な難易度に関しては連携によるダメージアップで下がったと感じたが
防衛システムの難易度は
1.砲台にステータス異常が付加された
2.連携キャンセル
3.フレアやエクスカリバー・グングニルのダメージ減少
4.防衛システムの最大HPの底上げ
5.Wスターバスターのダメージ幅の変化
これらによって確実に上昇したと感じた、20年前の俺だったら確実に投げてるわ。
ネット情報無しで一人の力だけでクリアするのは余程忍耐強くないと無理臭い
>>727の言うガッツが必要だと思うよ。
低速キャラ用意(メカが居れば簡単)
用意した低速キャラ以外の魔力の高いキャラに癒しの杖を満載する
順番指定で低速キャラを1番にする
あとは毎ターン癒しの杖使えば、極端に戦闘回数が少なくない限り誰でも倒せるだろ
この程度の戦法をネット見ないと解らないようなら何も言えないが
>>733 最後の一行で毒を刺すのは性格か?
そんなに他人をバカにしないと気が済まないものかね
初回プレイ時、
力が70以下だった(他のパラはそれ以下)おかげでグングニルでアポロン様に
ビームライフル以下のダメージしか与えられず、
結局ビームライフル&フレアのみで回復無しで全滅しまくった消防の頃の思い出。
あの当時の俺だったら今作は早々と投げ捨ててるだろうな。
当時友達にゲームのボス攻略法聞いている奴だって
ゲーム内にあるあらゆるアイテムを考えられるあらゆる状況で使いまくって
分析し尽した結果聞いている訳では決してなかったし。
そもそも分析もなにも、
プレイしてきてこれが最強だって信じたら疑わずに繰り返し挑んで嫌になるまで
敗北を喫する輩は決して少数派ではないと思うんだがな。
現にそこまではそれで進んでこれているという自信からかも知れないけれど。
低速メカ厨必死だなw
小学生なら人間男4人で江戸ぐらいまで行ったところで、
力攻撃が全く当たらなくなって投げ捨てるとか普通にあり得る。
しかしモイライの一人が言った、
運命の糸であんたの運命を変えて云々というくだりは、
つまり最終ボスの強さを飛躍させるか否かという事だったのかな。
それなら納得だが、イジワル過ぎるだろうとw
俺が原作やってた頃は小防だったけど、元から負けず嫌いだったから自力で勝つまでやったよ
昔はみんなで情報を持ち寄って完成させる攻略サイトなんてなかったし、試行錯誤するのが普通だったと思う
実際、最近の子には
>>727の言うガッツがないと言えるかな
質問されてはwiki見ろと返される、どのスレもそんな光景ばかりだ
>>734 工夫もせず、他力本願で、少しでも思い通りにならない作品をクソだと貶める人が書き込むレスを見つづければ、毒も吐きたくなる
だからって喧嘩腰になっていいってワケじゃない
落ち着け
>>741 このスレ見なければいいじゃん。
あんたは馬鹿かい?
毒がお脳まで廻ってしまったの?
ネット環境が無かった俺達が小学生だった頃の情報源は友達や兄弟だったけど
今はネットとゲーム雑誌が代替品になっちゃってるんだよなぁ
昔は情報ソースも少ないから自力で友達よりも先にクリアしてやろうという気持ちが強かったから
色々と考えてプレイしてたけど、今は簡単に情報が手に入るからそういう気持ちにならないんだろうね。
ネットは便利だけど、そう考えると何だかなーって気持ちになる。
そうそう、ガキの頃は俺が先にクリアするんだ!って競争意識があったな、悪い意味じゃなく
攻略本完全版に先んじるという目標もあったっけな
>>741はもうちょっと考えて書き込むべきだな
所かまわず毒を吐けばどうなるか分からない歳じゃなさそうだし
それに毒を吐かずに飲み込んで腹を壊したって話も聞かないしなぁ
ヌルゲーマーに毒吐くなと言うのは解ったから止めとこう
ただ、
>>746の最後の一文は人の事言えないぞ
マリオブラザーズ3で笛をみつけたときの喜びとか懐かしいw
2ちゃんで毒吐くなは無理あるけどwww
>>747 最後の一文は遠まわしに吐かずに飲み込めよという意味合いで書いたんだが
これも毒を吐いた事になるのか?
実際にこのゲームを買ってプレイしている年齢層ってどうなんだろな。
他のスレ見ていないから、あからさまに消防っぽいの見かけた事無くて
判らないんだが。
でも少なくとも半分はGB版ユーザだって事は何となく判るが。
もうどうでもいいよwwwww
ゲームなんて所詮遊びなんだし、別に真剣になる必要はないと思う
工夫せずにプレイしてクソゲーって言ってる人がいても、ほっとけばいいよ。
そう主張すること自体は自由だし
どんなゲームだって糞って言う奴はいるんだよ
一応違うタイプの視点から
たぶん根性がある人が頑張って能力値を上げると苦戦するんだろうね。
俺みたいにサクサク進めると初見だけラスボスの強さにビックリ。
でも能力値が半端だからいやしの杖さえたっぷり持てば、すんごく長〜い戦いになるけど倒せちゃう。
俺みたいなタイプだと戦術や情報より、準備だけが大事だったよ。
育て上げても苦戦できるようになっていて、サクサク進めても倒せる絶妙な作りだと感じる。
ウラニアを連れ戻して!
ウラニアはまだこどもなの!
↓
ょぅι゙ょktkr!!!!11
↓
第二世界行ってチェイン戦闘
↓
白たまご「ウピッwwwwwwウピピwwwwww」
↓
白たまご「ウーラーニーアーwwwwwwwww」
えっ
ゲームは真剣に楽しむモノだ!なんて時代遅れかな?
俺は昔も今も変わらない
>>756 ものすごく分かるw
実物を見ると赤ん坊を子供と表現する所に罠を感じるなw
でもアレも可愛いもんだよ
>>757 いいと思うね。
仕事でも勉強でも遊びでも、やるときは真剣に本気で行かないとだめなんだよな。
本気で遊ばないと遊ぶこと自体がつまらなくなる。
あとさ、あれはあれで確かに可愛いんだけどさ、なんかさ……違うんだよwww
つかウラニアどうでもいいんだけどモンスターの継承って継承後のステ見て123全部モンスター名が別だったらいいんだよな?
炎継承スプライトちゃんつくりたいのに1時間やりつづけても継承してくれないんだけど
>>760 食べる肉も違うヤツ。履歴は3つ前は何でも大丈夫だった気がする。
>>761 ああ食べた後にステの123見たらって意味な
てか間違えて大目玉食わせてヒール継承大目玉変異種できたんだけどステでは1大目玉2大目玉3メデューサになってる・・・
なんで?
継承は運によるところも大きいからな。
1時間なんてたいしたことない、もっと頑張ってから愚痴れ
ある程度狙って継承させられたらより面白かったかもな
某ソウルハッカーズみたいに
俺も同じで継承できて何でかな〜と思ってた。
ただバラけさせない場合は継承しない可能性があるみたい。
強いペブル作るのに二日掛かったことあるから、それからはバラけさせてる。
>>764 一番下にした能力を継承とか出来たら面白かったんだけどね。
人エメモで真理初撃破記念カキコ。
今更、父親のムチですかい。
2週目に行く準備でもしようかな。
初回でラスボスタイマン撃破法を編み出した俺からも言わせもらうが、
決して簡単ではないゲームだと思う。普通に楽しめる難易度だった。
ほんといいゲームだったよ。
おおきくなーれでカイに中に入るぞ!
俺も初真理は親父ムチだったなー
えのきw
>>722 心臓かなんかにあるショートカットの穴の出口じゃないの?
>>712 難易度はともかく、FFにはライバル意識を持ってる。
スクウェア初のミリオン達成シリーズだし。
ただ、サガ2リメイクはミリオンとは言わないが、ハーフミリオンも厳しいか…
そもそも最後の新作であるアンサガの時点で50万はいってない
>>775 ウィキペたん情報だが56万いってるらしいが
ウラニアがどうなっているかわからないんだがどっかに画像はないのか?
スライムの赤ちゃんと聞いた途端めちゃデカ目の気持ち悪い奴に見えてしょうがないんだが
防衛システム強くなったな
昔はメガスマッシュwwだったのに
>>777 マクロスかトランスフォーマーの間違いだろ?
俺はマトリョーシカを期待してたのに…
だから時空の覇者も同時リメイクで同梱してればミリオン確実だったのにw
ウラニアを見てるとマサルさんに出てきためそを思い出す
隙間から見える目も偽者で本当はとんでもない化け物なんじゃないのか
(ウラニアは先生と同じスライム属だっていつ言おう…)
まだサガシリーズミリオンの幻想引きずってる人いるのかよ…
俺はサガ大好きだが幻想は抱かないわ。それにしても河津の年齢的にもサガ新作何本作れるのかどうか…。
変異種の法則がわからーん!
テレポート欲しいから普通のタイタニアにしたいんだけど
ベヒーモス→スーパースライム→ベヒーモス→タイタニア
にしたのになんで変異種になっちまうんだ?
攻略本見る限りこれじゃ変異しないはずなんだけど
なんか違うのか?
>>783 wikiに書いてある条件通りなら、そのパターンだと100%変異する。
攻略本にはなんて書いてあるんだ?逆に気になるわ。
Vジャンのやつだけど、変異になる一覧には
ドラゴン系→スライム系→ドラゴン系が無かったから
変異しないと思ったんだが…
wikiのが良さそうだな こっち参考にする
攻略本は具体例しか書いてないからね
パターンの一つではあるけど全部ではない
>>785 Vジャン攻略本には突然変異が発生する組み合わせは、
2つ前の種族が種族A→1つ前の種族が種族A→現在の種族が種族Aを除く全種族→突然変異
2つ前の種族が種族A→1つ前の種族が種族B→現在の種族が種族Aと種族Bを除く全種族→突然変異
と書いてある。この法則が正しいのかは知らないけど。
>>783 テレポートほしいなら
龍神肉由来のLv11なら、とにかくビーナス倒すまで真っ直ぐ突き進め
まさか、最終世界以降にいる、とかないよな?
>>789 第四世界到着後すぐ竜神の肉食べたので、どうせなら
テレポートで楽しようと思ったら、逆に…
>>789 その頃には天使の翼があるからテレポートは不要では?
エスパーガールが全く攻撃魔法覚えてくれないんだけど…
覚えても「スリプル・力をうばう」とかばっかり
攻撃魔法覚えるのに条件とかあるんですか?
>>792 運だ!
ちなみに初期能力である炎・冷気は案外レベル高い能力なので一旦忘れると覚えるのめどいよ
>>788 上の例が「種族Aから種族Aに変身する」って意味で書いてあるなら、
その時点でアウトってことになるんだけど、どう?
>>794 その通りに書いてある。攻略本には24通りの突然変異の組み合わせが載っている。
そしてその攻略本の突然変異発生の一例として、
爬虫類(2つ前の種族)→爬虫類(1つ前の種族)→水棲(現在の種族)→突然変異に!
と紹介されている。
つまり「種族Aから種族Aに変身する」という意味で書かれている。
俺自身は肉食いシステム検証したわけじゃないからはっきりしたことは言えないけど、
少なくてもwikiの説明とは食い違っているといえるんじゃないかな。
それは食べる肉の種類書いてるんじゃないかな
一回肉食べただけじゃ同じ種族にはなれないし
>>793 そうですか…
忘れちゃったのは失敗しちゃったな
与一の弓はメカに装備させると便利だな、グループ攻撃だし素早さ上がるし。
核爆弾とガラスの剣って最終決戦に持っていった方がいいでしょうか?
最終決戦は長丁場なので1回しか使えないそれらはちょい微妙
使いどころはあるけど
今更気付いたけどいじわるな妖精のパラメータってHPとレベル以外はほぼタイタニアと同じなんだな。
つまりタイタニアが悪くなるとHPが跳ね上がって迷惑な耐性が付くと共に回復魔法が使えなくなるのか。
しかしどうしてダークまつたけさんは暗域にいないんだろう…
さらに自爆を覚えるw
>>800 黒くなるまでまつたけさんを使い込んでくれる人がいないんだろ
あんなに可愛いまつたけたんを暗域でダーク化なんてとんでもない!
>>776 アンサガは初週で19万だからおそらく44万が正解だと思う
>>802 おまいらはドリルえのきだから黒まつたけにはなれないだろとの河津のメッセージなんですね、わかります
>>792 いや運じゃないよ。エスパーにはクラスという隠しステータスがあって
行動内容によって攻撃・補助・回復等のクラスに変化する。
攻撃系のクラスになれば攻撃魔法も覚えやすくなる。
おそらく今は補助系のクラスになってるんじゃないかな。
まー詳しくはwiki参照してちょーだい。
>>795 爬虫類の肉を食べろ ならあってる。wikiと同じ。
爬虫類から爬虫類に変化しろ なら駄目。同種族には変化できないから。
他の場所の説明文も読んで判断するしかないね。
>>806 多少の補正があっても、最後に覚えるかどうかを決めるのは運だろ。
特に物欲センサーが働いてるとさらに厳しくなるwww
エスパーが2人以上いると結構面白いんだよな。
凝視ゲットした奴の横で×冷気を背負っちゃう子とか萌える
エスパーは装備埋めて能力習得を2個か3個にすべきだとつくづく思った
>>808 エスパー4人特技縛りとか面白い気がするがアシュラさんで面倒な気がするのでやめるわ
っ書
絞ってその枠を何で埋めるかだな
ベストはステアップ系の装備かな
絞った能力だけで戦えるならそれに越したことは無い
人間の防御上がらなすぎワロタ
wikiにはアタッカーの所持アイテムにコア修復があるが、
実際に持っているのはジャミングレイ4種と○消滅と○状態/低下だけだな。
コア修復は誰も使わないようだ。
キャンセラーあたりが使えば質が悪くてよろしいのにね。
アタッカー放置してたら使われたような…?
>>793 選んで忘れさせることが出来ることを真はにわ辺りまで知らなくて
炎とファイアばかりですっかり熱い主人公になってたうちのエスガ
それにしても血の気の多い信者って怖いね
リアルでもそうなのか、ネットでだけ暴れてるのか、どっちにしろ気色悪い
蒸し返さなくていい
いや、未確認生命体だろ
竜神様か…
このゲームでしゃべる馬と言えば・・・
シルバー「俺だ!」
わたしは しゃべるうまの エンラク
>>797 GB版では、一度忘れると二度と覚えられない能力だった。
地味に改善されているのです。
うまのみみにねんぶつだ!
しょうぐんは なぞなぞ をつかった
つんててつんててつんてて
いっきゅうは あたまが こんらんした
>>826 二度とって事は無いだろ
冷気や炎を二個とか覚えたエスパー、エスパーガールが普通にいた。
>>830 無理。GB版では習得可能能力じゃないから普通にいるわけがない。
単なる記憶違いか、バグ裏技の類。
石化で倒したら肉でなかったっけ?
りゅうかみさんが落とさないんだけど…
書いた直後落としたしにたい
死ぬがよい
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
このスレはネタがいちいちつまんねーよ
ならばこれでどうだ
どうぞどうぞ
そういうのって自分で面白いと思ってやってんの?よっぽど他人を笑わせる機会が無いのか
>>831 無理と断言する意味が判らんが。
エスパー4人パーティでよくやっていたが、
ほのお、れいき、に限らず、いなずま、どくぎり(共に全体攻撃)すら覚えたぞ。
それも普通にやってて。
ハードは初代GBだな
お前の書き込みが一番面白いよ
>いなずま、どくぎり(共に全体攻撃)すら覚えたぞ。
それ、今話してることと全然関係なくね?
冷気と炎のみが再習得不可能なワケ?
とりあえずヒマだから検証してみっかな。
セーブデータが消えていない事を祈ろう。
・・・・ひほう・・・・
>>839 面白いとか何とか
こいつは突然何言ってんだ?きめえw
おいおい、下手なネタ以下の煽りぐらいイージスの盾で弾けよ
「ぼくらの町のサ・ガ」みたいなタイトルで身の回りのサガっぽいものを書いていくスレがあったら
絶対挙がると思うネタ
「シェル車検のマークがスライムにしか見えない」
サガファンは昭和シェルを贔屓するべきだな
>>843 831です。
>冷気と炎のみが再習得不可能なワケ?
その通りで、炎冷気は(ついでに稲妻毒霧も)覚えられないはずなんだよ。
自分も初代GB使ってたけど(GBAでもプレイしてる)覚えた記憶がない。
気になって少し攻略サイトも探してみたけど、そこは習得不可になってたよ。
もし検証するなら知らせて欲しいよ。自分の記憶にも自信なくなってきた。
一度も全滅なしの状態でオーディン戦で全滅したら話わけわからなくなってわろた
>>849 以前このスレでやる夫AAで再現されて爆笑したのを覚えてる
>>848 うーむ。
とりあえず、その状況が発生したのは初代GBで間違い無いかと。
他に手元にあるGBC、GBAを購入したのはその遥か後だから。。
記憶としては一人のキャラで、ほのお、れいき、いなずま、を並べて中盤まで
持ち越して、結局攻撃力不足になって結局潰したり、
あとエスパーガールとエスパーボーイで同じほのお、れいきを持たせて
プレイしていた事もあったと記憶している。。
なので状況が発生しているのは結構ゲーム初期かと。
ちなみにソフトは05Aと打刻されている奴ね。
埃まみれになっているGBC発掘してやってみたけれど再現しないので
初代をちょっと探してきます。。
今も原作スレあるか知らんがレゲー板でやってくれ
同意。
ケンカと原作ネタばっかじゃんと思った
も し か し て …
魔界塔士の話だったらチェーンソーの刑
秘法伝説の初代ロムと初代ゲームボーイのみで習得できるバグ
モンスターの特技も習得できるので次の出荷版から修正され
ほのお、れいき、さんせいう、いなずまなんかは簡単に習得できた。
>>847 「マンモスの肉!?」っていうお菓子を食べると変身できそうな気がする
話が合わないと思ったら初期ロットでの設定ミスって事なのか
言われてみると自分も再習得した記憶なかったが、ある意味ジェネレーションギャップだな
>>750 この板のレベルはゲハ並だから諭すだけ無駄
もうどうでもいいよ
過疎ゲーのスレはクソスレと相場が決まってる
まあ荒れてるのは数日前ぐらいからだからほっとけは飽きるだろうよ
ネタバレ
秘宝は本当は78個ある。
きみには むかしだまされたからな
そのては くわんぞ
いまのあんたがいちばんおもしろいぜ!
>>863 秘宝「精霊の鏡」が77個って示してるんだよ
デマばかり言ってると、わかハゲするぞ
自分を忘れてるんだよ
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:00:04 ID:pnFvT7r3
最後までクリアしました。
今、すべてのステータスを99にすべくがんばっています。
しかし、主人公(人間)の防御力がぜんぜんあがりません。
8のままです。
どうしてでしょう?
それほどあがりにくいものなのでしょうか?
おいふざけんなラスボス強すぎるぞ
いやしの杖使う前に形態変わってそのままスターバスターとかひでえ
>>869 人間の防御とエスパーの力は上がりにくい仕様。取説かWiki辺りに載ってたと思うが。
ミンサガの苦行ほどじゃないが時間かかるぞ
以前山の神でHP上げたら変異率激減したのを
山の神でなく悪いが天誅組で検証してみた。
検証って割りに戦闘回数が適当だったりするが参考までに
・攻撃タイプ HP225 力5 魔力15 素早さ13 防御26
行動順指定、エスパーサイコブラスト(攻撃)→仲間のサンダーの書で1ターンキル
100戦中57回
行動順指定、エスパースリプルの書(補助)→仲間のサンダーの書で1ターンキル
50戦中36回
行動順指定、エスパー炎の盾(防御)→仲間のサンダーの書で1ターンキル
50戦中31回
行動順指定、エスパー炸光弾(無属性)→仲間のサンダーの書で1ターンキル
50戦中26回
・攻撃タイプ HP1038 力5 魔力15 素早さ13 防御26
行動順指定、エスパー炎の盾(防御)→仲間のサンダーの書で1ターンキル
砂漠の町で数十回戦闘済み
100戦中4回
行動順指定、エスパー炎の盾(防御)→仲間のサンダーの書で1ターンキル
100戦中5回
行動順指定、エスパーサイコブラスト(攻撃)→仲間のサンダーの書で1ターンキル
100戦中5回
まとめると
・前回の戦闘の影響は無い
・HPを上げ過ぎると変異頻度が落ちる、特に道場
・変異頻度は少ないが、高レベルが覚えられない訳ではない
(HPカンスト時でもサイコブラストやフレアを覚えた)
・行動内容は然程変異の内容に影響を与えていない
エスパーが弱かったら、覚えたい能力のタイプに変えて、
盾防御で行動させるのが一番簡単で安全みたいだ
>>870 Xボタンの行動順指定で回復役を一番目に指定するのオススメ
それ以外だったらボスのHPを計算して強制ターン終了を食らわないようにするとか
>>873 人形直前の行動前にファイナルストライク出したら行けたわ
キャンセラーばっかに鳳凰閃光剣するレプシラさんに萌えた
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 18:39:33 ID:pnFvT7r3
>>871 今、やっとこさ1あがりました。
最下層で戦闘のたびに白刃取りをして二日くらい粘ってやっとこさ1あがりました。
あがりにくすぎる気がします。
エスパーの力もなかなか上がりませんが、
あくまで体感で、人間の防御の方が上がりにくい気がします。
エスパーの力は、この二日で4あがりました(それでも4ですが)。
防具、秘宝込みで一度でもステータスを99にすると、
ステータス上昇がストップするみたいなうわさを聞いていたので心配していました。
これはうわさじゃなくて本当なんでしょうか?
>>875 人間の防御とエスパーの力はそんなものだ。
最後の噂は聞いたことないが、装備込みで99の状態だと上がらないというのはあるかもしれない
要検証中なのだが。
最下層ならチェーンバトル組んで上げたほうがいいみたい。
パラが低い間はしゃちほこ道場のほうがいいかもしれない
人間防御とエスパー力以外はしゃちほこで99に出来るな
防御って鍛えてもスターバスターは防御判定じゃないし
はにわのしちしとうは食らったら死ぬし
(素早さを特化させた方が生き残る可能性がある気がする)
人間の防御を鍛えるのは途中で心が折れた
素早さカンストしていれば、雑魚相手にはそもそも物理攻撃が当たることがほとんどなくなるから
頑張って防御上げる必要はそんなにないと思う
パワードスーツや勾玉で能力補強していれば尚更
オーディンのグングニルのダメージは減るけど、アポロンの正宗のダメージは減らないし
素の状態でステ99の場合、ステ上がる装備すると表示はされないけど
109とかになったりしてるのかな?
>>880 なるよ。
元を使った場合も99を超える
>>882 ちなみに99以上のステータス(HPは999以上)になった場合、もう素は使えないのでそこんとこヨロシク
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:05:36 ID:pnFvT7r3
>>876 最下層のチェーンバトルでもなかなか上がらない・・・。
いっそのこと、はにわとチェーンバトル組んだ方がいいんかもしらん・・・w
魂の暗域の方がレベルの高い敵がいるから、
あがりやすいんだよね?
場所変えたほうがいいかなぁ??
暗域の大量の敵よりは非常階段以降の雑魚のほうがレベル高かったような
しゃちほこで回転させたほうがええんちゃうか。
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 21:43:36 ID:pnFvT7r3
>>885 暗域はボスもいるじゃん。
暗域の方が上がりやすいんじゃないん??
安定度と回転的に最後までしゃちほこのが良い気がするんだが
人間防御とエスパー力はとにかく上がらないから
暗域にせよ非常階段にせよとにかく戦いまくって
試行回数を増やすのが最も重要だと思う
要するに一番大事なのは根気
エスパーの力を上げるなら、まず素魔力をあらかじめ上げておき
左のしゃちほこを死の剣で狩り続ける
その際、力30くらいないとダメージ通らないと思うから
しばらく巨人装備して頃合を見てはずす
ノーダメージだと即死効果が出ないみたいで…
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:19:38 ID:pnFvT7r3
>>888 しゃちほこでも人間防御は99まであがるん?
まぁあがるんだろうけど、現実的ですか?
>>889 このペースだと、三月の終わりくらいかなぁ。
レベル高い敵の方があがりやすいと聞いてたんだけども。
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:20:53 ID:pnFvT7r3
>>890 面白そう。
やってみよう。
人間防御に関しては何かありませんか?
>>892 人間防御はミスリルの盾でやってる、今92くらいまでいったよ
>>890の最中に人間も防御させておけばいいね
最下層、しゃちほこ、暗域どれにせよ廃人プレイに近い根気が必要っぽい
その努力が報われるほどのメリットが出るかは別の話
低周回だったら勾玉・エクスカリバー集めの通し周やったほうがいいけどw
そういや、素早さも上げておかないと攻撃当たりにくいしな
やはり最後に回すほうがいいステータスだな(エスパー力・人間防御)
基本趣味のステだしねぇ
まぁネトゲで頑張るよりは楽だと思って地道に頑張るしかないわな
2周目でメエモモでプレイ
最初のボスのランフォリンクスが肉を落とさないがあきらめたほうがいいか?
GBの時はミニドラゴンに食わせて馬にしていたが。
今回は一方は出るものは食いまくり、一方はポイントを押さえて食うって感じ
ティエンルンとフェンリスウルフの肉くらいは簡単に出して欲しい。
>>897 マップアビリティー使って粘るぐらいだな。意地悪な方や龍の方もあんまり出ないみたいだし
しゃちほこでディフェンダー50本弱で防御1桁から現在60まで上がった。
単純計算だとあと40本もあればカンストするだろうけど
だんだん上がりにくくなってるので(体感だが)あと50本でも足りないだろうなぁ。
最下層、暗域はテレビ見ながらとか片手間でできなさそうだからやってない
突然、防御が上がったのはディフェンダー使ってたからか
話しは変わるが俺的に酸性雨は酸でダメージを与える無属性かと思っていただけに残念だ
それと意外にエスパーが暇を持て余しそうな時は『ぶんどる』が役に立った
45時間かけて1周したけどなんかもう1周する気力ないわ・・・
すごい面白かったのになんでだろうな
最強化すると飽きやすい
むしろ高速プレイを意識した方が楽しめる
…というのが俺の考えなんだが
全然強化してねーぜ
狙ってあげたのはしゃちほこで人間の力10くらいとエスパーの魔力5くらいやっただけだし
サブイベントも玉くらいしかやってないし肉図鑑も妖精以外ガラ空き
魂の暗域に至っては行ってすらいない
それで何で45時間もかけられたのか逆に不思議だわw
しゃちほこ道場である程度粘ったとしても15〜20時間が精々だと思うんだが
初回プレーは敵は道中の敵殺戮+次の街で古い武器使い切りだったから50時間はかかった。糸固定なんでそんなにサブイベントやっていない
おかげで人間の武器熟練は4種類ぐらい完全だったぜ
とはいえPTはそんなに強くない
アポロンがジャパネットの人に見える
...視力が落ちたか。
>>904 SAGAシリーズクリアしたのはじめてなんだよ
ロマサガサガフロはどれも序盤ちょっとやったけどGBは触れてすらいなかったし
まあ放置した分15時間くらいあるけどそれでも30時間だわ
つかスリープ分含まれんのかな
やってないときDSの電源おとしてないこと多かったけど
モンスター×4で防衛システムに挑んだら、フルボッコにされちゃた
なにか防衛システム戦にお勧めのパーティーってある?
ちなみに今のパーティーは、アスタロート、クラーケン、白虎、タイタニア(4匹とも変異種)
>>906 在りし日の小室哲哉って噂もあったなw
DSiLLに変えるといいかもしれん
72時間@しゃちほこ道場4週目
履歴みると1週約20時間くらいだな
エスパーの魔力と防御はカンストさせるくらいで
しゃちほこは敵Lv10(だっけ?)に対して
暗域だとLv15以上の敵が出てくる
レベル差が大きいほど能力は上がりやすいけど、しゃちほこみたいに時間かけずに倒すのは無理
廃人プレイならしゃちほこなのかなやはり
>>909 一週間前の俺を見ているようだ、。、
とりあえず100レスくらい↑から見てくれば俺が質問した内容が見れる筈
俺はアスタロト、クラーケン、アヌビス、スーパースライム(全て変異種)
でクリアした。
20回くらいチャレンジして運良く撃破。もうやらん。
3名のヒールをほぼ使い切った。
あとスーパースライムは特殊能力が底をつく。
>>909 ○ダメージは武器耐性無いからもうちっと別のがお勧め
○変化持ち以上(○武器、○マヒ/毒)が3人以上いれば比較的簡単になる
試してダメだったら教えてくれ
そのときは具体的にどのキャラが良いかネタバレになるから攻略スレに書く
それなりの組合せにしてきちんと攻略すれば80%くらいは勝てるから
>>891 俺の場合はコインランドリーや洋ドラ観ながら2週間くらいで98まで上げた
しゃちほこだとブロンズシールド+ブレイクの書で1ターン終了を繰り返し1時間半で2〜5は上がってた
真理戦を1人で成功させる以外に上げる意味ないけどガンバ!
>>913 >真理戦を1人で成功させる
カリオペさんがアップを始めました
アスタロートとかスーパースライムとかって、
見た目も良いし万能だから人気があるんだけど、
火力がなぁ…万能は1体いればいい感じ
ヒール持ち欲しかったらリヴァイアサンお勧めだよ
そこそこ攻撃力あるし、回数も多いから長期戦もOK
○変化がないのが欠点
>>913 せっかくみんな気絶させたのになんてヤツだ!!
確かにミューズの援護オフるの忘れたときはやたら活動的で困る
>>915 万能で固めると、戦いの伸びしろが狭くなるって意味では複数いらないからね
ミューズの援護は一人に絞っても出現確率変わらないよね
最高でどのくらいまで確率上がるんだろ
最近だよぉーが助けに来てくれなくなった
虫ばっかくる
今、第四世界でアレイトが練習曲で止まっているけどやたら出てくる
俺の場合は好感度が上がると出現率が落ちる残念なタイプ
今江戸なんだけど、
デスアイ「おい、次の船はいつ入るんだ? 言わないと…」→さらに近づく
これは怖いわwww越後屋じゃなくたって「ひえー」ってなるわww
基本、モンスターに脅されたら妖精以外はほとんど怖いな
蛇女だって怖い。
この間ハイチがアースに脅されたよな
>>921 いやいや冗談にできないほど酷いらしいぞ
ハイチのコーヒー豆愛飲してたから、セブンの募金箱に
ありったけの小銭全部入れてきたわ
募金箱なんて何処に流れるかわかんねー箱に入れちゃうなんて…
募金は店長のポケットに消えてるんだよ
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 09:54:35 ID:LqsXAph5
店長と本部とアグネスの懐が潤うだけ
徹子の口座に入れろよ
最近スレで教授の話題出ないな
教授?
あの30代の?
教授といえばロマサガ3?
目が回っちゃうくらいすばらしいのよ
教授のダンスを伝授してもらうんだ
>>920 最後の世界の敵ニンフのうずしお ばしゃーん
非常階段のシルフのたつまき しゃしゃしゃしゃ
怖いです GB版のトラウマが離れません
教授と言えば英国紳士じゃないんですか?w
ああ、レイトンさんの方か
ところでカペリオを救出しなかったんだが問題無いよね?
ポリニャはガンガンマジックポインツをくれるし。
>>933 @ミューズを全員揃えたい時
@1周目の場合、最後に出てくるウラニアを連れ歩きたい時
@カリオペに助けて貰いたい時
いずれかに当てはまれば助ければよろしい。
ミューズごとに助けてくれる内容が違うが、カリオペは固定4人のHP合計が
半分を切って初めて回復に来てくれるというものだから、滅多に来てくれない。
あと一歩で負けてしまうようなぎりぎりの状況なら、運が良ければ役立つかも知れない。
>>913 >真理戦を1人で成功させる
それをやったやつがいるのか!?!?
こっちにもいるよ!
突き詰めると、単に七支刀との闘いなんだよね
今からプレイし始めるんだが、何か気をつけた方が良い事ある?
玉のとり逃しくらいじゃね。
>>938 人間・エスパーは行動しないと能力値があがらないので戦闘中一度は行動させること。
メカとモンスターは行動しなくても能力値に代わりは無い
また、素早さが低いと後半武器攻撃が全然あたらなくなるので人間に武器攻撃させるなら素早さは優先的に育てること
能力値振り分けられるのか、そーいうの好きだ
アドバイスありがとう
>>936 >>937 まじかorz
まだ誰もやったことないだろうと思って
地道に鍛えていたのに、もう先駆者がいたのね。
状況は
仲間3人石化でNPCなしで真理5連戦勝ち抜きってことよね?
>>943 それが理想だけど、俺のはやり込みというより
暇つぶしだったので、女神様だけいらっしゃいました。
当然終始「何もしない」で。本当の意味で1体1じゃなくて申し訳ない。
ちなみにやってみると、七支刀使えば案外簡単です。
ついでに、5戦目より2,3戦目のほうが難易度高かった
グングニルと正宗の方が脅威
真理1人ってやはり七支刀それなりに入手してから挑戦だと思うから
おそらくめがみ加入時に挑戦するんだろうけど
めがみは
>>945みたいに何もしない、にしておくんだろうか?
厳密に言ったら攻撃がめがみにも振り分けられるから、タイマンじゃないよな
なんか主人公達にデフォルトネームみたいのあるか?
>>948 ないぜ!
全て自分で考えるのが昔じゃ当たり前だったからな
サガフロ辺りから拝借しようと思ったけど、『T260G』って付けられる?
よゆうでつけれる。
よゆうでつけられる。
>>946 だからグングニル+正宗なら100%生き残れる防御が必要
アポロン正宗は自分との戦い。決断を。(慣れるとそれほど死なない)
>>947 HP1の状態にすればすぐ死ぬから全く影響無いよ
クリティカルで1137以上の時だけ影響あるけど、当然誤差の範囲
ちなみに引き継ぎしてゲスト無しの状態と比べて、
30回やって7〜8回成功するのが6〜7回に変わるくらい
多少運の悪さが続きまくっても10%程度の成功率は出る感じ
運否天賦になる戦闘は短期決戦にするから影響はそれほど無い
残りHPいくらで生存率がどれくらいかを自分なりに考えて決断するのが重要なだけ
厳密に言えばそれらの装備を集める間に仲間に攻撃が振り分けられるから
本当の意味では1人プレイって存在しないんだけどね
言い出したらきり無いか
昔から人外キャラはひらがなで名づけてる
しらんがな
ひらんがな
>>948 0001、0002、0003、0004
これ魔界と秘宝の基本w
>>954 アポロン撃破前に他(父親含む)を石化した状態で臨めばいいんだろうけど
そんな時にやってくるカリオp
せっかくリメイクなんだから、2週目以降は1人プレイとかできるようにすればよかったんだろうけど
あるいは仲間打ちができれば、第一戦目で味方に攻撃や魔法とか
先生「信頼できる仲間がいるのはいいことだ。
3人だけ選んで連れて行きなさい」
主人公「だが断る」
先生「信頼できる仲間がいるのはいいおとこだ。
3人だけ選んで連れて行きなさい」
ウホッ
いいおとこw
>>958 一人旅なんだからカリオペは来ないっしょ?
アポロン撃破前の真理1人クリア報告はまだだと思うから頑張って欲しい
先生 「◯ンポ入れれる仲間がいるのはいい男だ 3人だけ選んで連れてヤりなさい」
先生 「待ちなさい! やはり私も一緒にイこう!」
先生 「ウホッ!さっそく宝☆を見つけたな!」
>>962 だからやってあるって
七支刀だとそれほどきつくないから女神のHP1にして1戦目で死んだときだけ続ければ難易度はあまり変わらん
オーディン前後の場合は秘宝装備も無し
ただ七支刀無しは全敗(20回やってあと一撃までは行ったのが1回だけ)
これはしんどいから、しばらく当分かなりの間気が変わるまで放棄、エスパーでのんびり遊びたい
ミューズは当然無しだけど、攻略スレじゃないからネタを入れたのでは?
965 :
964:2010/01/26(火) 20:32:30 ID:UWMk+vmR
すまん、文がぶっきらぼう過ぎる
頭痛と目眩のせいか
>>963が面白く見えるし
カゼ薬飲んで寝ます
GB版取扱説明書では
おとこ(人間男)
おんな(人間女)
がらくた(メカ)
ばけもの(モンスター・ミニドラゴン)
という実にわかりやすいパーティーだった。
>>920 目を潤ませたニケたんにお願いされてみろ
デスアイ先生のガン飛ばしなんか屁でもなくなるぞ
今気付いたんだが、お玉って奉行所イベントの前後で別NPC扱いなんだな
奉行所前にお玉に装備させといた猫の爪が、
奉行所イベント終わった後で越後屋に向かう前に消滅してた
モンス4パーティで金余りまくってたから惜しくはないが
セリフが加入順で決まってるから、セリフ集とかでは0001〜0004が使われるんだがな
>>968 うん、奉行所に到着した時点で一度NPCから離れて、伝八が殺されてからまたNPC加入。GBの時と同じ。
おたまの潜在能力はすごい。
猫の爪で大目玉に600ダメージ与えてたからな
しかし改めて見るとローニンのパラメータは強いわ
総合力ではうちのレベル9モンス(ヤングドラゴン変異種)でも負けてるし
明らかにお助けキャラだな
父親に猫の爪装備させたらなんか和んだ
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:23:43 ID:fHU88G66
なんでオーディーンがらすは名前変えたんだろう
それより誰も次スレの話題を出さないのが気になる
>>968 そういや覆面も装備奪還後は装備奪還後は普通の覆面から
装備奪還後の覆面という別のキャラクターに入れ替わっているっぽい。
実際には前覆面は装備を変更することは出来ないけど、
何か装備していたら多分消える。
このイージスの盾で次スレをふせぐぞ。
なんでだよww
>>979 ふせぐなw
逝ってくる。テンプレは前スレ直すだけだよな?
それでおk
旧攻略Wikiもいらないかな
すぐ新攻略の方に飛ばされるし
時間かかりまくりでごめん。
無事建てられました。今誘導します。
次すれをパリィ
自我崩壊 ウボアァァァァァ…!!
乙乙!!
「おい、次のスレはいつ立つんだ? 言わねえと…」
「ひえー、今頃
>>986が立ててる頃ですよ!」
>>948 ももたろ
とらまる
とがし
J
or
まんじまる
せんくう
らせつ
えいけい
>>948 リョータ
いろいろ
ありがと
バイバイ
おいやめろ
>>991 同世代スかw
DS版は字数が足りるから「ももたろう」が可能
いや全員フルネームいけるな、Jが涙目になるけど
キングバトラーJrだと1文字足りんか
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。