【PSP】クイーンズブレイドスパイラルカオス 26スレ目
■FAQ - 基本編
Q:どんなゲーム?
A:スパロボのロボットをそのまま人間に置き換えたというイメージで問題ない。
バトル画面ではドットキャラがグリグリ動く。
Q:クイーンズブレイド関連のキャラは全て使えますか?
A:仲間にならないキャラ、敵ユニットとしても戦闘に参加しないキャラが存在します。
Q:具体的には誰が使えないの?
A:登場は確認されているが仲間にならないキャラ、戦闘しないキャラは現状で以下の通り。
・リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ
Q:原作知らなくても大丈夫?アニメ見てなくても大丈夫?
A:特に問題はありません。原作・アニメ・ゲームで共通の設定はあるが、それぞれ別もの。
Q:プレイ時間はどのくらい?
A:通常は30時間前後。フリーステージをまったく利用しない超最短プレイなら約15時間の報告あり。
Q:フルボイスですか?
A:ボイスはバトル画面中のみ。イベント会話などはテキストオンリー。
Q:インストール対応ですか?
A:対応してます。インストールすると2〜3秒程度のアクセス軽減になるようです。
Q:ロード時間は気になりますか?
A:気になるレベルではない。インストールするとタイムラグがほとんど無くなってさらに快適。
Q:ダウンロード販売はありますか?PSPgoでも遊べる?
A:ありません。PSPgoではプレイできません。
■FAQ - 攻略編
Q:ストーリーは全何話?
A:全31話です。さらにシナリオ分岐ポイントでの選択によりストーリーが一部変化します。
Q:クリア引継ぎある?
A:引継ぎ要素は以下の通り。所持金0からの再スタートとなる。
・習得した攻撃技
・入手したコスチューム
・仲間にしたモンスター(名前も引継ぎ)
・宝石
・アイテム(1アイテムにつき1個まで)
・レベル(仲間モンスター含む)【3周目から引継ぎ開放(強制)/2周目開始時はリセット】
・ステータス(アイテムドーピング分、武器Lv、仲間モンスター含む)【同上】
・友好度(仲間モンスター含む)【同上】
Q:モンスター捕獲が無理ゲーなんだけど・・
A:ジャン以外の強キャラで全部位破壊手前までうまく削るのが基本。以下も参考に。
・フリーステージでジャンのレベルをできる限り上げておく
・インターミッションのショップで回復アイテムを買い込み、各キャラに大量に装備させておく
・ステージ開始したら、対象が捕獲可能なモンスターかどうかをきちんと確認する(説明書P.30)
・捕獲目標のモンスター以外は片付けておく
・HPだけ先に減らしすぎた場合は、ジャンの「回復」コマンドでモンスターを回復してやる
・強キャラのダメージ増加スキルで一気に部位ダメージを稼ぐ
・バトル画面はスキップせずに部位破壊後のボーナスアタックも狙う
・中断セーブを有効活用する
Q:モンスターって何体でも捕獲できる?
A:1種類につき1体まで。(3系統×3種=9体が最大)
Q:経験値ってどこで確認できる?
A:ステータス画面の2ページ目(方向キーを→)
Q:ジャンがうざいです
A:ゲーム開始時に名前変更ができるので、そこで自分の名前にしておくとあら不思議。
■FAQ - 基本編
Q:どんなゲーム?
A:スパロボのロボットをそのまま人間に置き換えたというイメージで問題ない。
バトル画面ではドットキャラがグリグリ動く。
Q:クイーンズブレイド関連のキャラは全て使えますか?
A:仲間にならないキャラ、敵ユニットとしても戦闘に参加しないキャラが存在します。
Q:具体的には誰が使えないの?
A:登場は確認されているが仲間にならないキャラ、戦闘しないキャラは現状で以下の通り。
・リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ
Q:原作知らなくても大丈夫?アニメ見てなくても大丈夫?
A:特に問題はありません。原作・アニメ・ゲームで共通の設定はあるが、それぞれ別もの。
Q:プレイ時間はどのくらい?
A:通常は30時間前後。フリーステージをまったく利用しない超最短プレイなら約15時間の報告あり。
Q:フルボイスですか?
A:ボイスはバトル画面中のみ。イベント会話などはテキストオンリー。
Q:インストール対応ですか?
A:対応してます。インストールすると2〜3秒程度のアクセス軽減になるようです。
Q:ロード時間は気になりますか?
A:気になるレベルではない。インストールするとタイムラグがほとんど無くなってさらに快適。
Q:ダウンロード販売はありますか?PSPgoでも遊べる?
A:ありません。PSPgoではプレイできません。
俺の嫁になんということを
全力で保存した
画像みてから勃起がとまらないぞ
もうダメだ、我慢できない
俺もラクネちゃん描きたい!
そういや蜘蛛娘は結局緑の子しか使わなかったな
>>7 ぴくしぼに宣伝で何枚か載ってたなー
行けば良かったは・・・
クイーンズブレイドやりながら年越しするか……
前スレ
>>994へ
アレインとアルドラだけはBlogで新しいから出ないかもと
仄めかされてたんだよ
このスレの思い込みじゃないヨ
俺の脱がせたいベスト3
1・イルマ胸部
2・レイナ胸部
3・ニクス胸部
わかりやすい^q^
アイリは腰部破壊でも揺れありとかスタッフこだわってるよなw
明けましておめでとう
開幕一番ノワは嫁
>>11 描きたいなら描いてもいいんじゃよ?(チラッ
まあアレインはシッショーなだけにノワのお株を奪いそうだし、女王は完全チートっぽいから
あのくらいでちょうど良かったんじゃね?敵で出てこられてあっさり負かすのもなんだし
キュートと初詣行って人の波に溺れさせたい
/ /---───--\ ヽ
/ /---────‐ー- ヘ ヽ
| l∧/VVVVVVVVVVVl∧l |
| l l |
| | | |
| | | | あけおめw
| | /・\ /・\ | |
| |  ̄ ̄  ̄ ̄ | |
| 〈 }| (_人_) |{ 〉 |
V 〉 || \ | || 〈/リ
V| }\ \_| /{ |V
〈 } >──────<. { 〉
シッショーと戦って生き残った敵はレベルが1上がります
新年明けましておめでとうございます。
お前ら、あけましておめでとう。
初詣にいく友達も恋人もいないから、ここで言わせてくれw
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 00:47:16 ID:s/Ni74ik
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 00:52:35 ID:s/Ni74ik
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 00:54:10 ID:s/Ni74ik
うわぁ〜、サンプル不細工クズが水樹豚の紅白ではしゃいでる、はしゃいでる(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww)笑
きもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サンプルモンキー>1=キチガイゴミホモ荒らしID:2+w6GNvT0=219.107.72.120ここ荒らし続けてしまいにゃ悪金食らった今ではケイタイから
必死などこまでもとことん哀れなバカチョンNTクズオタクンwwwwww=
キチガイ負け犬サンプルお猿さん♪(だとこれで確定したなwwwwwwwwwwwwwwwwwww俺燻り出しマジでうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww我ながら最強WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW)
、光速で釣られて尻尾ふりふりしてるよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しばらくお預けくらって分(←ここ重要!!!!!!!!!!!!!!!11キチガイサンプルカスがファビョって
物凄い勢いでタイプミスしたところwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
)、ものすごい勢いで糞餌に食らい付いてるぅ、ぷぷぷ。
まぁそう、光速でがっつくなってw
まったく、嬉しい限りだね、サンプル不細工キチガイギャルゲ豚!!!!
ほらっ、興奮冷めやらぬうちに、とっとと書き込むっ、ほら、ほら、ほらっ!
あはははははっ!
続編でるとしたら来年かねぇ
システムやアニメを流用するだけなら今年でもいけそうだ
でも実際は来年だろうな〜
ナナエルさんあけおめ
ハーピー系でどれ使おうか迷ってるんだけど
飛行とムーブアップって移動+3以外に違いある?
ないなら素直に初期ステの高いメイス使おうと思うんだけど
_rヘ__
イ>‐ァ />⌒Y⌒Y⌒ヽ、
__/ し'り/ /ヘ辷,ノ⌒7ァ、ノ }、
_ノ>ー} {_/ // / 〃:/ ヽく>x
_,∠ : : 人 し/ イ :/ /// / /イハノ
〃 : : / 厶ノ:/ |:/斗七ト/ / / //! }∧
/イ : : /ハV :/ /イ,xテ=x/ // // | /イ/}
/ : :/: ://: :} ∨ イ ゝ{ir::リ ` 刈//八
{ :// 〃 : :l }ハ | `¨ ィテァ/イ/
、/ / / : :| |Y |! ゞ' / ハ
/ / : :/| | }ハ 人 ' ァ 〃∧ ‘,あけおめ!
/ / : :/ ,| | i ノハ \ ゝ ' イ/ /} ハ ,
/ :/ : :/ } | ∠ノ ̄: : :`' . r< ノ/{ { : :V:ハ
/ : :/ : :/ リ :|xくソでぅx、: : \ } } :} }
/ : :/ : :/ /:〃  ̄`ヽぶ、: : {ぶx、 リ: ://
/ : :/ : / ≠ノ `弌x 沙ー弋/:/
/ : :/ /: . : `弌んぅxメ〈⌒\ヘ、
. / / : :/ { : : . . : : : : : -`ー=xじヘ : :トx、
/ / : :/ }: : : : . . ヽ/: : `⌒Yハァ┘⌒ヽ
. / / : :/ {/⌒\ /: : : : {ノハ / ,
. / : :/ __/-- 、 ヽ 〃: : : :/ }ノ} } = }
. : :/ ⌒>イ \ノ : : /ヽ : : : : {ノ う /
. 〃 ⌒7⌒ヽノ_厂 ̄ ∧: : : : / ん' う' 〃
/ : :/ / `7┘ } 〉: : : : : . . . ん' う _{
/ : :/ / / / }-‐  ̄ ̄ ̄ ̄¨¨ア
〃 / / _ { 〉ー ー==─/
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| : :、 / / / / }'¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨\
やはりアイリは天使だな・・・
トモエのAAくれ!
ノワのパンツになりたい
あけおめ!
今年はパンツな年明けだ
明けましておっぱい
ジャジャンー!俺はアイリを捨てたぞ!
そのまま25話に突入したぞ!
もったいないアイリ(お化け)があらわれた!
ダウンタウン見ながらやっと一周目クリア
二周目のみステリセットて事はモン子は一周目コンプが前提?
基本的には一周目コンプが望ましいとは思うけど、そこまで神経質になる必要もないとは思う
モン娘がレベル1から育てられないってのはあるからね。
レベル1分でステ3が追加付与されないってことは…結構大きいのかもな。
スキルが優秀なのにSPが低めのケーラやモンスリーなんかは、
低レベルのうちからボーナスでSPを伸ばすと使い勝手が激変するな。
ただ、9人きっちり育てるのはそれなりに大変だから、
あまり使う予定がないモン子はわざと2周目以降にまわして
高レベル参入の助っ人として動かすのも手ではあると思う。
なるほど
前スレ
>>667〜
>>670 ありがとうございます。大変参考になります。
一昨日、アラネ、ピュイアのためだけにPSP本体、このソフト限定版新品で買ってきた。
PS2より画質もいい感じだ。
スパロボ系(SLG)は、超苦手(すぐ先の話で詰む)な俺には、フリーゲーム
あるのは非常に助かる。ドラクエのようにLV上げ出来るから。
やっと5話終わった所でLV12だ。30話まであるのか・・・先長すぎだなぁ
次回では、モン娘増やしてくれ。ヒロインよりも敵女に萌える俺見たいのもいるから。
>>48 スパロボインパクトに比べればまだマシですぜ。
インパクトは全100話以上… しかも敵が雑魚ですら固い!
俺でさえ途中で投げたほど。
50 :
【大吉】 【813円】 株価【22】 :2010/01/01(金) 11:43:31 ID:MCR5S1O9
おまいら!ちょっと質問なんだが・・・
クイーンズブレイド スパイラルカオス オフィシャルガイドブック (ホビージャパンMOOK) (大型本)
これ買ったほうがよい?
特典本よりギッシリ?
クイーンズブレイドって原作はオパイが丸見えの18禁だったりするの?
オパイ丸見え程度なら少年誌のジャンプコミックスでも出来ます。
>>52 ゲームブックはきわどい所で見えませんが、アニメDVD・BDならバッチリだぜ!
ちなみにコミカライズヤアンソロジーも見えません…orz
>>53 ところが最近のジャンプどころか少年誌は乳首ほとんど規制されてますぜ。
(To LOVEるは単行本なら乳首追加修正があったが)
比較的最近では去年最終号のサンデーのケンイチで乳首全開だったが。
チャンピオンもダメなの?
菊之介が好きだった
>>53 >>54 そうだよな、集めてるgantzでさえオパイ出てたな。
オパイ=18禁と思いこんどったわ。
レスありがとう。
昔PSP1000型持っててやるゲームなかったから売却したんだよね。
ちょっとやってみたいけど、これだけの為に買いなおすか悩むところ。
ウブだな
かわいい
20年前位まではボンボンなどの児童誌・ジャンプなどの少年誌でも乳首出てたのに…
ホント世知辛い世の中になったもんだ…乳首位いいじゃねぇか!ヽ(`ω´#)ノ
出せば終わりのエロから
出さずしていかにエロく見せるかにシフトしたんだ
F1でターボ禁止にしたらかえってスピードアップしたのと同じ
>>59 禿げ上がって全身ツルツルになるほどに同意
去年位にサンデーのケンイチで乳首券発行してたような気がする
とはいえ物理法則に逆らう破れた服やらスカートは見苦しい
銀を10円玉で必死に剥がしてたロマンを
今の子にも与えるべきだ
原作ゲームブックでは乳輪チラまではあるんだがな…
>>64 俺の消防時の銀はセロハンテープで剥がすのが主流だったぜ
ああ、ちょっと上で出て棚
コインで擦ってくる
フィギュアなら普通に乳首ついてるよ!
フィギュアは造形美・裸体美なら据え置きに分があるが
スジとか自由にエロいポーズだとかならばリボに分があるな
>>68 あと自由に装甲外せるというのもある。
スジと乳首がある分、特典のフィグマよりリボルテックの方がよかった…
同じくリボのほうがよかったな。
でもどっかでリボがいいっていったら、顔の造りがどうこうとボロクソにいわれたよw
まあ信者には触らないほうがいいんだろう。
>>70 フィグマでよかったと言っても叩かれたと思う
どの業界にもゲハ厨みたいのが必ずひとりいる
このゲームでクイーンズブレイド知ってアニメ借りて見たんだがエロアニメでワロタw
さすがにスジは服越しのみでモロはなかったけど乳は不必要なくらい随所で見せてんのな
乳と尻なんか元から丸出しみたいなもんだからな
そもそも鎧で体を守る気がない
おっとビキニアーマーの悪口は
>>71 エロ特化でたまたまリボを選んだだけなんだよなー。
実はキャラのことをよく知らんうちにアイリとナナエル買ってた。
アニメ2期見てモロハマリして、今回スパイラル買っちまった。
おもしろいわ…くだんねー正月番組をBGMにして4周目突入中。
たとえリボでも、ゲームの特典に乳首やスジありのフィギュアを付けることはできたんだろうか。
教官のリボが届いたでござる
メガハウスの教官フィギュアもほしくなってきたでござる
>>72 乳など5秒に1回の割合で移るのであまり有難味はなぁ。
それよりレイナの失禁は、弱さを抱えるキャラクターというのを立てる上でよく機能している。
なんせQBアニメ版見た後、感動のあまり失禁表現で有名な別のアニメを衝動借りした俺が
いうんだから間違いない。
CEROの規定だと排泄物表現はダメらしいが、開発陣には次回作でなんとか抜け道を探してもらいたいものだ。
一周目終わったから二週目引き継ぎなしでやり始めたんだが、面白すぎるわこれ
年末の休みが全部パーになった、大掃除すらやってねー
>>73 そもそもレイナのシールドだってあまり役にたってないんじゃないか?
完全な円形ではなく、Y字なんだからスッカスカ
>>78 失禁あったなぁ。レイナ2回にシズカ1回だっけ?
その後どのくらい表現がエスカレートするのかと思ったが、特に何もなかったなw
ゲームじゃ無理じゃないかなぁ
仮にCEROに「これは汗です!」とか言い張っても、「失禁に”見える”からダメ」っていわれそう
このゲームマジ糞ゲーだわ
このゲームのせいで同じ日に買ったFF13がいまだに開封できないじゃないか
2周目ガンガン進んでいたら謎の触手を取り忘れた
>>78 最近で失禁とか某充電しか思い浮かばないけど…違うんだろうな
で先日OPのone買って来たけどB面の曲ってEDなの?
まだクリアーしてないんで
>>84 >最近で失禁とか某充電しか思い浮かばないけど…違うんだろうな
ぜんぜん違うよ。 おまえ、頭の中があまりにもカオス過ぎる。
レイナの失禁はもっと神聖なものだぞ!
レイナは弄られるのがよく似合う
エロ的な意味で
考えてみりゃ史実上、古代〜中世において裸同然で戦う文化ってのは
割とあったはずなんだが、QBがあんなに異様に見えるのはなぜなんだろうな。
>>87 異常なまでに鎧が小さかったり壊れやすかったりするからだろう
ドラゴン17話の蜘蛛の捕獲しんどすぎる…
最大HPと部位HP合計が1.8倍近いとかなめてんのか
時間をかけようにも他の敵がキュートに迫ってくるしー
キュートとか回避しまくりで時々回復させるだけでよかったぞ
ジャンとラブラブにしてたら援護防御使えるから楽だぞ
途中までやったけど、カットシーンでぜんぜんしゃべらないの
はがっかりした・・。全部声入れても、1000万円もかから
ないと思うが。フルプライスだけど、低予算作品なんだな。
俺はキュート完全放置でジャンはモン娘と訓練・トークばっかだったから
結構キツかったわ
レイナさんがすっげえ頑張ってくれた
最近BキュートしかみてないからムービーとかでAキュートみるとなんか変な感じ
28話「追跡」で宝箱も狙うと、途端に難度大幅UPするな…
結局3回やり直して無理だったから、宝箱あきらめたよorz
もうすぐ1周目終わるのだけど、2周目は資金0から再スタートならば、
最終話前のインターミッションで武器防具強化してもいいんだよね?
(敵として出てこないキャラに絞って)
誰がAだ!
>>95 2周目では武器防具もリセットされるから鍛える必要はないよ
2周目の前にやっておいたほうがいことは、
店売りのアイテムと宝石を1種類ずつ買い揃えておくことぐらい
>>95 早めに合流するキャラを強化しておくといいよ。
モンス娘たちを最優先にするのもアリ。
キュートはAAだろ
このゲームの女はでっかい乳袋ぶら下げてて大変そうだな
もしも俺が女で、あんなでっかい乳袋が出来たら多分死にたくなると思う
22話でつみました
この面 沼地で移動を制限されるわ、背面からはケツみたいな口した妹がやってくるわ
で、もう大変です
仲間モン子は一切いません 既存のメンバーだけだと厳しいですか?
最初からやり直して是が非でもモン子をハントした方がいいでしょうか?
キュートなんて全然期待してなかったけどBGMが良すぎて結局エースだったよ
今更figmaキュートが欲しくなった
このゲーム、モン娘がいた方が楽って局面はあるが
いないと無理って局面は一切ないぞ。
宝石スキルの配分を見直せ
無理せず相手を誘い出し、各個撃破を心がけろ
ピュイアさんが主力と化してる
PKOしやすいし避けまくるし使いやすいなぁ
>>104 サンクス
とりあえず序盤は下の連中に全力注いでから上に昇ってみます
っていっても、下を相手にしてても数ターンで上の連中も詰めてくるから
結局はさみうちの様相は変わらないのよね・・・orz
>>97-98 レスありがとう。
テンプレ読んだけど、武器防具も2周目はリセットだったのね…勘違いしてた。
宝石はあるのでとりあえず、店売りのアイテム1個ずつ買っておきます。
スパロボ結構やってるから全員パーフェクトノックダウンしてるぜ!とか思ってたら予想以上に難易度高くてビビった
初めてアイリ&メローナが援護防御使い始めたの相手にして、普通に倒すことすら大変だった・・・援護強力だなぁ
それにしてもユーミルショップうるせぇw 宝石売っててびっくりだけど
ぬああ!
冷やかしならかえってくれんかぁ!
「む〜ん」
「む〜ん」
「む〜ん」
「おっ」
ランシェル&スーシェルのキャラデザって誰なんでしょうか?
ユーミルの保護者になりたい
恋人になるイメージがつかない
>>111 おそらくはY人さん。
(今作の脱衣システムの始祖とも言える作品、カオスエンジェルズのグラフィッカー)
一応自身のサイトで
「ハーピィ、女郎蜘蛛、マミー、ラミカ、○○○○デザインしてますよ」みたいな事書いてある。
ネタバレを配慮してかしっかりランスーのキャラデザしました!と明言してないけれどね。
エンディングのスタッフロールで分かるかもしれんが
2週目開始したばっかりで…
ショップのユーミルの声でニヤニヤが止まりません
やはりユーミルは最高だな・・・今作でそれが良くわかったよ
最高じゃな
キュートたんのおしっこをがぶ飲みしたいお
ユーミルは好みじゃないと思っていた俺が、
たった今戦闘シーンのかわいさに引き込まれました
このゲームでユーミル好きになった奴多いだろうな…よく行く店で売れ残ってたフィギュアも無くなってたし
You見るユーミル
せやな
>>84,
>>85 うわ、正月恒例のPC内掃除(スキャンディスクとかデフラグとか)してて、
2ちゃん見てないうちにあてられてしまった。
>>84さん正解です。
>>85さん、あの作品だって頭部に打撃をくらってPKD(液漏れ)するんだから
いいじゃない。それより、QBにももっとオデコ成分が必要だとは思わんかね?
ユーミルがおで娘なら頭突きの技にももっと説得力が出たと思うんだ。
アイテム、スキルで行動消費しない事に戸惑う
でも特殊能力は消費とか
離れたキャラに近づいてアイテム使った後に移動キャンセルできるのも
スパロボも同じ仕様なのかな?
ユーミルが敵になる続編がつらい
あのまんまでいいからむしろユーミル視点で書いて
ドワーフの武器は、ユーミルが戦ってる所を実演販売すればいくらでも売れると思う。
転がしたり遠心力で大回転したり果てはホッピングでお子様も大喜び、
ユーミルの斧万能にも程がある。
ユーミルが新しい服欲しいって言ってるのに違和感あった
普段の服ってその辺の鎧より頑丈でユーミルのお気に入りって設定なかったっけ?
>>126 スパロボだとスキル(精神コマンド)とアイテムで行動済みになることはない。はず。
だけどたいてい移動前にしか使えない。最近のNEOだと移動後とか敵ターンに使えたりもするけどそれでも移動確定しないとだめ(移動→スキル→移動キャンセルは無理)
移動キャンセルでENが回復するバグを思い出した
>>130 サンクス
そっか今回も移動前だけだものね。そこも戸惑うところなんだけど
>>126 スキル(精神コマンド)
このゲーム:移動前移動後自由。行動消費ありなしはスキルによりけり。自分以外のユニットに使えるものは射程範囲が有限
スパロボ:移動前にのみ行える。行動消費なし。自分以外のユニットに使えるスキルは射程範囲が無限
消費アイテム
このゲーム:移動前移動後自由。行動消費なし。自分以外のユニットに使えるものは射程範囲が有限。アイテムスロット数は6
スパロボ:移動前にのみ行える。行動消費なし。基本的に対象は自身のみ。シリーズによっては戦艦ユニットが自分以外のユニットに使える(射程範囲有限)。アイテムスロット数は1〜4
アイテムは自分以外を対象に取れないほうがよかったかも・・・?スロット数も多いし・・・
>>133 いわゆるメタス的なユニットが2人しか居ないし体力もスパロボと比べると遥かに減りやすいからそのくらいで丁度いいよ
金で回避や防御が上げれるわけじゃないんだし
今回のアイテムは友好度上げでムダ遣いしまくるためにあるような気もする
はたして何人がそこまでやるのかはわからんが
移動後にスキルはスパロボじゃ無理だな
最新作のNEOだとそれは出来なくても敵ターンに精神使えたりするけど
でもこの作品回避コマンドないから、スパロボより難しい気がするぜ
お前らって進行速度がもの凄く早いよな
俺はクリスマスに買ったのにまだ1週目の15話だ
1日最低3時間はやっているはずなのに
一週目は時間かかったけど、二週目以降は早いよ。
三週目以降はレベル引継ぎがあるから、ほとんど前半から中盤は流れ作業になる。
いまんとこ、地面ダメージで延々ミルファとジョンに回復かけさせまくってレベルあげ中…
どこまであがるんだこいつらは…
一週目はもうダルいから敵を速攻で落としてクリアしようかな
キュートが40くらいあればもうレベル上げ必要ないよね
俺もまだ1週目20話だよ
アイリが残るか残らないかが問題だ
ラスボスはレベル30オーバーで十分いける。
麻痺させればザコ同然の美味しい美味しい経験値の詰まったごちそうになる。
30で大丈夫なのか?
すげー無駄なことした気分
>>140 俺は発売日に買っといてまだ17話・・・
ユーミルがニセカトレアに突撃しないように雑魚を生かして
触手やジェルの攻撃に耐えて何とか仲間にできたところだ・・・
>>141 経験値おっぱいもらえても、2周目にはレベル反映されないから
美味しい想いできるのは2周目からだな
>>129 いくらお気に入りがあったって
女の子がいつまでも同じ服着続けたいかと聞かれたら答えはNOだろ
しかしコスチュームもらった連中は皆それ以後ごく自然に
そのコスチュームを着るようになってるが、
あれはお気に召したという解釈でいいのだろうか
俺は一昨日買って10話クリアしたところ
戦力が少ない+ボス級4人+超強い上一対一までやらされる雷姐さんが居るレイナルート7話が鬼門で
それ以降は人海戦術で楽々なんだけど↑並に苦戦するところってまだちょくちょくあるの?
クイーンズデュエルを挑まれる、もしくは挑むステージがわりとある。
ユーミルが勝手に特攻したり、敵方から誰か1名指定がきたりする。
レイナやキュート、ナナエルあたりをエース級にしておいて
パライズプラスとヒールを持たせるとアドリブでもなんとかなる。
捕獲しようとするとムズいかなぁって面もあるね。
でもレイナルート7話は鬼門というより初見殺しな気がする。
>>147-148 thx
クイーンズデュエルって割とあるのか・・・
7話もレイナのアイテムが既に尽きていてホントギリギリ勝利だったのに
いきなり「クイーンズデュエルで決着だ!」な流れになって絶望したし
キュートとナナエルさんは一番贔屓してるからこのまま進んでも問題なさそうね
>>149 ルート次第ではユーミルがデュエルしまくるので注意ね。
自分はレイナ、キュート、ナナエルを後半の早いうちにレベル30以上にしたから
そんなに苦労しなかった。3周目以降はレベル引継ぎがあるので
デュエルもバカみたいに楽になる。
だから苦戦する今が一番楽しいから、存分に頭ひねって宝石やアイテムの組み合わせを
楽しんだらいいと思うよ。
トモエルートを選んだのにトモエエンドが無いのが納得いかない
…一周目はユーミルエンドですた
関係ないが、AVもモザイク解禁になぁ〜れ
レイナ7話はなんなんだろうね
あの敵の数の異常だし、エリナだけでも厄介なのにその上クローデッドも普通に倒さなくちゃいけないとは
キュートのリベンジ駆使して、スキルで命中率下げて〜とかやってやっと勝てるとか
美属性のハーピーいれば余裕
アニメではuzeeeeeeeとしかならなかった7L3がフリートークですっごく良い人に見える件について
くそぅ、リボ買おうかなと思ってきた
レイナルートは2周目に行ったから割りと余裕だったな
パラライズ付きBコスキュートとモン子軍団いたから戦闘も苦労しなかったし
二周目だと第一話くらいから仲間にいて呼び出しもするのに
ハーピーに向かって「あんなモンスター見たことない」っていうジャンさん
あのセリフを隣で聞いてしまったモン娘の心境は如何に
しかしアイリは苦労して仲間にしたはいいが
仲間にした後の本編じゃ完璧に空気だな
喋ったのって、EDのさよならぐらいか
いやまぁ、仲間にして使えるだけでもまだいいんだけどね
>>155 基本アニメと同じで高飛車でナナエルさんなのに
フリートークは普通に乙女してて困る、ジョンさんにマジ惚れしてるぜこれは
ジャンはコミニバトルで下心だしながら戦ったらちょうど扱いやすいレベルになっていいな
板プレ神バランスだわ
イラストギャラリーの4/6の一番左下のイラストはどのルートで入手できますか?
>>158 でもまさかキュートはともかくユーミル達が止めるとは意外だったw
てっきりジャンの一点張りだと思ったがある意味うれしい誤算だったわ
空気に関しては仲間条件の問題もあるから下手に会話に組み込めなかったんだろな
ジュンはエロいだけでお嬢様一筋だからな
悪くないキャラ
164 :
!omikuji!dama 株価【22】 :2010/01/02(土) 10:59:38 ID:EwpHDzgT
ジョン
ジャン
ジュン
誰だvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
貧ちゃん
俺、従者の名前は自分の名前をカタカナにしてあるから本来の名前わかんねぇや
名前変えてる場合アイリに名前間違えられるところはどうなるの?
>>168 ジョンって言い間違えられてた。ジョンって入力した奴は知らん
イルマの下乳を両手で下からたぷんたぷんしたい
質問。
フリートークのログってもう見る事はできないんですか?
1回クリアすればオプションか何かで見る事はできる?
バックログは無いよ
ギャルゲーのようでギャルゲーでない
ギャルゲーでも、CGだけじゃなくて
会話ログまで任意に参照できるものは珍しいような
最近はそうでもないのかな?
途中までやったんだが三すくみのうち優がほとんどいないのが困る
ケラットとリオでなんとかやってるけどどうにかならない?
>>175 キュート別コス、ユーミル別コス、ケラット、リオ、ラクネ、アイリくらいかな優は。
アイリ仲間になる√行かない場合どうしても不足しがちになるのは仕方ない。
キュート+モンスターにがんばってもらいましょう。
二週目は打って変わって、優以外は不足しがちになる不思議。
俺は属性ほとんど無視してレベル差で押し捲ってる。
3レベルも差がつくとほとんど当たらなくなるし。
ただ厄介のなのは、状態変化使うローパーかなあ…どんだけレベル差あっても
1でもダメージ通ると毒や麻痺通るから厄介だね。
>>173 d、無いのか…orz
攻略本に期待するか、WIKIに別ページを作るしかないかな。
まさかやらないとは思うけど
wikiにテキスト丸コピペ転載とかはやめときなよ
最近のギャルゲは会話ログあって当たり前だぜ
つーか最近はスパロボも会話ログあるぞ
インターミッションのキャラ能力見る画面はソート機能欲しかったな(スパロボでは昔からある)
あとあの画面、一番上のキャラ選んでるときに方向キーの上いれても一番下に飛ばない不思議。他の画面ではあるのに
広報「クイーンズブレイドはギャルゲなんかじゃないから会話ログなんてありません!(キリッ」
ギャルゲじゃなかったらなんなんだよw
年増ゲー
エロゲ・・・かな?
PSPがイカ臭くなったorz
オッパイゲー?
・・・いや無いのもいるからセクハラゲー?
精乳こぼしたんですね
スパロボとは違う意味で男のロマンゲーぢゃ
レイナのドラゴンテイルかっこよすぎる
アニメじゃドラゴンテイル(笑)だったのに・・・
>>179 WIKIの編集の仕方分からないから、
ちまちま会話を調べてメモ帳にまとめてどっかにUPって、
誰かに編集してもらうしかないです
>>180 ん、なんか認識が食い違ってる気がする
直前のメッセージを読み返すバックログじゃなくて、
一度見たシーンを後から自由に再生できる、
回想モードのようなものを
>>172は欲しているのかと思っていた
別にやるってんならあっても困らんだろ。なくても困らんけど
まあバックログも無いんですけどね
Bコスユーミル、カトレア、モンスリーの3人ってどう育ててる?
2周目15話なんだけど、こいつらだけ方針決まらないんだ
SP少ないくせにSP多く使う超役立ちスキル覚えるから今までSP極だったんだけど、
全然攻撃当たらないんだよな…
参考程度にどう振ってるか教えてくれよ
でもフリートークの内容は後から読み返したいなあ
と思い俺は自分用に会話集を集める作業に入ってる
3週目からは集めるの楽でいいね
攻撃が当たらない?
先に麻痺させろ
役割は被るがユーミルとカトレアは普通に一線級だろ
ラッキーコイン付けて補修してればレベル上がって当たるようにもなるさ
結局命中には申し訳程度にしか振らなかったな
>>199 そうそう。修復の経験値が美味しすぎてマメにやってれば
レベルが上がってるんだよな
結局レベル補正で当たるし、補修もするしで忙しいキャラだわ
目標考えてSP振りながら攻撃も上げるって感じで育ててる
>>198 その手があったか
けど反撃時に当たらなくて苦労しそうだ
>>199 そうなんだよ
攻撃役だから攻撃振りたい
けどのほほんとか部位修復、気迫のためにSP用意したい
けど命中も欲しい
悩ましいわ…
敵のターンはガードでいいよ
ユーミルとカトレアは適当に振ってても大丈夫だろ
モンスリーは命中、回避が厳しいからSPと命中に振るのが俺はお勧めだな
命中に振るのはもちろんとして、スキルのシャウトが便利すぎるからSP伸ばしたい
主力が30後半〜40行ってればその後ダメージ喰らうことなんてほとんどないし
道中のステージも敵+3もあればほとんど無双になる
回復系は宝石割り振って本人にやらせればそれで十分
レイナで1ターンキルやるんでもなければ特別SPに振る必要も感じないなぁ
パライズばら撒きも効果2ターンだし切れたことない
205 :
172:2010/01/02(土) 17:30:47 ID:0kNQkgVU
>>192の後半2行目を言いたかったんです。
>>197は自分用に集めてるようだけどぜひ公開して欲しい!
プレイヤーに全てのドーピングアイテムをラクネに注ぎ込むバグが発生した
けどスキル使わないとどうにも半端な性能なんだよなあ
蜘蛛娘系は防御が致命的に低いからなあ
かと言って回避が高いわけじゃないからよく脱がされちゃうよ
闇がくれ連発できると鬼のようなユニットになるんだがね
でもそうするくらいなら他のキャラ強化したほうが早いのよな
ただまあやっぱりSP強化鬼蜘蛛がいれば何かと便利だし
どんな面でも安心感はあるな。
ID:cJ+ZyGgAは何がそんなに気に入らないの?
キャラクター説明丸コピペな攻略wikiで著作権とか言い出すの?
wikiなんだから必要な情報なら残るし
必要なければそのうち削られるだけだな
個人的には全く不要だけどやりたいならやればええ
結局最初の分岐レイナいくとキュート以外だとレイナコスしかとれないのか
モチベーション保つには大きく分けてトモエ→レイナ→トモエで行くのがいいか
BP1週目は攻撃&命中のみに振ってたけど
2週目は全キャラSP全振りでやってる
命中攻撃足りないときは有り余るSPをつかってスキルで補う
1週目はどんな中ボスも問答無用で一撃全裸みたいなスタイルだったけど
2週目もいろいろ工夫しながらやる感じでこれはこれで楽しいわ
ジョン様のSPが400とかいってる
やっと恐竜娘捕獲したんだがこの命中率の低さはどう補えばいい?
イルマ相手に命中0%はねえだろw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
レイナエンドのラストステージきつかった…
あれひでえな、敵のレベルが固定じゃなくこっちのレベルに合せてやがった…
モンスリーのシャウトなかったらやばかったかも。
>>214 レベルアップで命中振り。命中上納アイテムの装備。ヒットアップ、もしくは敵回避ダウンスキルを装備。
当たれば半端なく強いからガンガレ
>>214 ケラット、ケーラ、モンスリーは命中と回避が育ちにくい。
命中を主軸に回避といっしょに振れば最終的に凄まじく強くなる。
うちのモンスリーがいまレベル52でこんな感じ。
攻撃力305 防御力245
回避値377 命中値345
ほとんど攻撃と防御に振らず、回避と命中だけ。
あとモンスリーはシャウトを連発させたかったんで、SPドーピングしてる。
>>214 SP高い奴がスピードダウン使う
レベル差がなければ命中アクセとセットにすれば90台はいくはず
初期値が低いだけで成長値は人並だから少し育てればそれなりにはなる
麻痺させる宝石って6話でしか手にはいらんの?
取り逃してしまったんだが・・・
>>219 双角鬼系は回避は初期値が低いだけで育ちにくい訳じゃあない。
命中はレベル上がっても伸びないことも多いけど回避は毎回きちんと伸びてる。
キミのところのモンスリーのステータスがおよそ半分ずつ回避と命中に振ってるんだとしたら
その振り分けの半分、75前後を差し引いても300くらいになって攻撃とくらべても遜色ないことになるだろう?
>>221 アクアマリンだったかな?
もしくは蜘蛛(緑)がレベルによってはデフォルトで持ってるから安心しろ
一周目なら全モン娘捕獲だなw
全エンド見る気ならモン娘中心の方がいいしなw
パラ撒きは7L3とイルマのほうが楽だけど
スペシャルのキャラ紹介で○ボタン押していくとこんな機能があったのか
お前らこういう重要な機能はちゃんと教えてよねっ
ドーピングアイテムを無駄に使ってしまったから最初からやり直すか・・・
どうせ1週目からだからターン数を抑えて詰めながらやろうと思うけど難易度はどれくらい上がるだろうか
>>228 ドーピングアイテムなら周回重ねて何個でも手に入れればいいんじゃ・・・
ノワとのフリートークを見たんだが、回想モード欲しいって言ってた奴の気持ちが少し分かった気がする
ああ、そうか
ドーピングは周回事に1個残して使い切るのが正しいのか
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 02:43:27 ID:QWmt6tBl
双角鬼系は何故百合で統合されてんだ……
見た目つぼなのにおしいぜ
ようやく全部のED見終わったぜ
俺は今まで隠しシナリオへ行くのに4周しなければいけないのかと思っていたが
3周で行けるんだな
友好度でEDが変化するとかそういう要素がないなら
これでゲームは終了だ
なかなか楽しかったよ
正月休みはゲームして過ごそうとバリューパックとクイーンズブレイド買いに
行ったけど両者どこにも売ってない。(売り切れ)
テイルズオブなんたらや何とか無双とかどうでもいいやつは
アホみたいに大量に置いてあるのに小売アホやろ。
買う気満々だったのに急激にモチベーションが落ちてきたわ。
ラグナロクみたいなのがあれば難易度が激変しそうな気もするんだけどなぁ
エリナ、なんで脱がされた時のステータス画面で半笑いやねんw
3段階目なんか感じまくってイキそうな顔しててワロタw
とりあえずアイテム&スキル使用禁止で2週目行ってくる
>>230 攻略Wikiの各キャラクター紹介にフリートーク集を設けてみた。
とりあえずレイナの1回目を書いたが、他の人も協力求む!
(途中からの会話でもいいので。<○回目>と書いてくれれば)
PSP持ってないけど、ブックレット目当てで
激闘パック買ってた
結婚した姉が正月休みで31日に帰省してきた時に
義理兄のPSP借りた
2日に帰るので、元日ぶっ通しでプレイして
クリアしたよ
私は頑張ったでしょうか?
そこまでする位なら本体買えよって?借金や国民年金で手一杯で買えん
ポイントは全部回避と防御に振った。回避2防御1ぐらい
7話のクローデットで、詰みそうになって焦った
闇隠れ+パラライで敵なんていないに等しい
麻痺は1回攻撃くらうと解除
くらいでもよかったほどにチート性能
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 12:29:17 ID:AdYolz87
アイリ残留できた!もう離れるって事ないよな?
>>235 俺も買いに行った時、品切れ中(激闘パック)になってて店員に隣の市の系列店に在庫あるか
調べてくれるように頼んだら、今入荷しましたwwとか言って買えた。
品切れ中の名札変えてなかっただけなのかもしれないけど。
聞いて見たほうが、いいぜ。某○太郎王国にて
トモエ→ドラゴン→冥界ルートの28話辺りのジュンが抜けて、10ターン以内&一人も死ぬな
っていうのが、すごくきつかった。
これから2週目行ってくる。
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:04:18 ID:P0pKkDYU
>>235 今とんでもないお年玉需要だからね
バリューも即はけるよ・・・って売り切れはすごいな
ソフトは12月中は追加もあったんだが
それが掃けたら来週でないと入荷しないよ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:06:14 ID:P0pKkDYU
>>242 タクティクスオウガの石化みたいに
もう麻痺したらサンドバック状態?
?もう攻略本が出るのを待ちます。次で4周目なのでそんな5周も6周もするなんてありえませんし
確定した情報がないなら何周しても意味がないでしょう?
攻略サイトを立ち上げるなら完全攻略が可能な人だけにして欲しいです。
中途半端な期待を持たせるのは苦痛以外の何者でも有りません。
下の方が好感度を線で消されてますが、100%必ずそのルートで永久に仲間になるのでしょうか?
間違っていたら責任は取るのでしょうか?曖昧な情報は載せないで頂きたい。
絶対確実な情報以外はこの世の中に何の価値も有りません。 -- 2009-12-30 (水) 18:56:24
麻痺→麻痺させた奴以外全員一回だけ攻撃→経験値ウマー
まじサンドバッグ
ぶっちゃけアイリの参入の可否は仲間との好感度の総合値で確定だと思うんだがねぇ
>>249 今見て来たけどwikiにそんなアホなこと書き込む奴いるんだな…さすが冬休み。
曖昧とか言われても内部的なものなんて製作者しかわからんよ。
>>251 上げて仲間に出来なかったって人居ないもんね。
攻略本も解析はしないんだから、信憑性はwikiと大して変わらんと思うんだけど……
いまどきの攻略本はメーカから情報もらって作ってるんじゃないの?
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:50:35 ID:P0pKkDYU
だからと言って公にしてない隠しパラメータの情報を詳細に載せるとは思えないが
載せるとしても目安程度じゃないか?
格ゲーなのに技のフレーム数が載ってないゴミ攻略本とかザラだしな
設定画くらいしか価値のないのも多い
このゲーム的には設定画にこそ価値があると言っても過言ではない気が
トモエとのフリートーク終わったあとにノワとのフリートーク終わらせたらジャムさんがまともすぎて、どこかに頭ぶつけたのかと思った
ノワの一回目のフリートークがひどすぎる
wikiのフリートーク集を見たんだが
ゲームでの元の文章の表示のされ方が
ジョン「みんな僕のことを変態変態言いますけど、
僕ぐらいの年齢の健全な男子だったらこれが普通ですよ」
みたいな感じだとして(このセリフは捏造)
wikiに書かれてる書き方にすると
ジ「みんな僕のことを変態変態と言いますけど、僕ぐらいの年齢の健全な男子だったらこれが普通ですよ」
って感じの表記になるな
俺は前者の書き方の方がいいんじゃないかなぁとか思ったり
あと細かいかもしれんがゲームで使ってるのは3点リーダだぜ
書式以前にその無駄な改行はなんなの
ごめんなさい
細かいことは気にするな
俺は気にしない
お正月でなんでもすぐガブガブ噛み付きたいおこちゃまがいるのよ〜
気にしちゃだめよ
被害妄想すぎだろ
それ以前に、商品内のテキストを転記しちゃうのは問題では?
既に、ニコニコに戦闘動画が一通り上げられたりしてるとは言え、
テンプレに入ってるwikiでやるのは抵抗を感じるわ
はいはい、なんでもケチつけないと気がすまないのね。
>>261はこういうのは無視するといいよ。
本当にフリートークのテキスト全文をwikiに上げ出してるのかw
著作権どうこうってのはこの際どうでもいいと思うけど、
攻略情報ですらないし何というか暇すぎるだろw
良い悪いで言うなら間違いなく悪い部類に入る情報だから
やるなら個人サイトで自己責任でやるか
どこかのアップローダー借りて期間限定で公開した方が良いと思う
まあその内ニコニコで全編丸々見られるようになると思うけどね
まあ、台詞写すなんて別にどこでもやってるから別にいいと思うけどな
けど頼んどいて文句言う奴は酷いな
会話文はアウアウでキャラ説明の文章とかパラメータの数値とか第何章で加入するとかはセフセフ?
著作権とかよくワカンネ
確か欧米だと台詞の引用がアウトらしいんで、
Wikipediaでは他言語版のルールに合わせて台詞引用が禁止になったんだっけか。
なんかルール作り楽しそうだなあ…
詭弁のテンプレ思い出す…例外をさも標準の話のように言い聞かせる
>>272 キャラ説明やパラメータ目当てにソフトを買う奴はいないが
テキスト目当てに買うとかはあるからじゃない?
別にテキストまるごと書いたからってメーカーから苦情くることはないだろうけど
良いことでないのは間違いない
ネタばれ注釈付けて文字反転、
さらにトップから飛べないようにするとかならギリセーフか?
攻略情報すらあちこち歯抜けなのに
フリートークのテキスト転載でどんどん攻略ページが埋まっていくとか
新年のジョークかと思ったわ
お前ら最高や
フリートーク全文載せたりしたらそれだけでかなりスペース取るよなあ
それよりフリートークのナナエルさんが可愛すぎて死にそう
なんなんだ、この普段との違いは
>>279 ナナエルさん根は優しいからなw
キュートとジャンのこと何気に応援してるし地上ルート(イルマ戦だったかな)でのザコは任せて、は格好良かった
通りすがりのニクスぼこぼこにしたけどな
このゲームバグってね?
ラミカが仲間になるルートがないとか致命的なバグだろ
フリートークは別の項目作ってそこにしてくれよ
キャラのとこだと目に入ってしまう
まぁこのフリートーク全テキスト書き起こしみたいな独り善がりなWiki更新は
テイルズやスパロボだと日常茶飯事だからな。もう慣れた
いいじゃないか
そやつは暇人補正とこのゲームへの愛で
自分の感動を他の奴に体験させないように
一生懸命やってるんだから、たぶん
実際ゲームでも使いやすくて強いよなあナナエル。でかい口叩くだけの実力はあるw
アニメだとメローナとアイリ蹴散らすんだっけ?
まあ聖乳縛りさえなければ地上の生き物とは
次元の違う強さのはずだからなあ、ナナエルさんは。
都内じゃ値崩れ気配が出始めたな。
聖乳+手使わないだっけ?(自分内ハンデで
セバスチャン以外に打撃力があるとは思えないけど
聖なるポーズがダメージ与えるくらいだしわからんなぁ
すいません今までこのゲーム劣化スパロボだろと思って積んでおりました
今ではすっかりどうすれば全部脱げるか思案しているキモい自分がおりますので許してください
ランスー型サンドバックでレベル上げ楽しいです
このゲームのおかげで渡辺明夫によさに気づきました
建もの探訪?
暇人補正ってったら数値書き出してる奴も大概だろう
暇人あっての攻略wikiだよ
オレ様の欲しい情報以外は認めないから、って素直に言えばいいのに
さて暇人な俺はコスチュームでもエンディングでもなく
たった1個見落としてた店売り宝石のために4周目行ってくる
宝くじ当たったんでリボルテック代にでもするわ
>>283 本当は左のメニューに別項目作りたかったのだけど、作り方がわからんかったのだわ…(´・ω・)
大事なのは暇人とか愛とかじゃなくて
“自分の感動を他の奴に体験させないように”って部分じゃないのかなw
ラスボスの名前やHP見ちゃうよりも
フリートークの内容全部見ちゃうってのはギャルゲパートとしての相当なネタバレになるから、
やるなら本当に別枠作るとか細かく配慮しないと大変だ。
いうなればルートや入手アイテムじゃなくてエンディングCGそのものを見てしまうような事だからねぇ…
ま、スパロボやテイルズwikiみたいにくっきり分けさえすればいいんでない?不必要なら消えるんだし
流石にテイルズのような妄想SSや中の人ネタ織り交ぜたネタwikiにしろとは言わんけどw
もうすでにネタバレ配慮したページレイアウトに
誰かが変えてくれたから問題ない
お前らは安心してムラムラする作業に戻りたまえ
俺としてはフリートークより、ラスボスの名前とか入の方が目にしたくない項目
会話ならすぐに目を離せばさほど問題ないと思うが、名前なんて短いし頭に残ってしまうと思う
てか感動うんぬんとかエンディングCGみたいなもん、とかはちょっと大げさでしょ
ネタバレとか攻略情報がそもそもネタバレじゃねーかww
>>298 最初に書いた人もそんな意地の悪い考えじゃなかったのは過去レスでわかると思うが
配慮は足りなかったんだろうが、編集の仕方知らなかったかもしれんし
俺がどうこう言える問題じゃないが
フリートークのWiki掲載が当然のように受け入れられている事実には正直失望した
受け入れられてるっつーより、どうでもいいんだよ。マジでどーでもいいの
誰も彼もが「フリートークの内容を掲載」ごときの内容で、感動が云々ネタバレが云々とグチグチ言わんって事だろ
もちろん著作権的に明らかに問題があるって事なら、即刻消すべきだとは思うが
Wikiよりゲームの話しない?
「○○ハアハア」とか「ジャン氏ね」とかのほうがまだ面白いw
ジョン生きろ!!
>>305 >「○○ハアハア」とか
双角鬼自重しろw
がお
>>303 ギャルゲでヒロインとの出会いからエンディング、
今作で言うなればフリートークコンプリートまでの全会話が
クリックひとつでラノベのようにサッと読めちゃうのは、
エロゲ層からすると後はどこを食べりゃいいのかってくらい中身スカスカになる行為なんだけど
その辺はきちんと配慮してくれるそうだから、上手い事やってくれるとは思うけどね。
まぁメインは脱衣スパロボ部分なんだから
Wikiみりゃフリートークは堪能出来るしSKIPして有効度稼ぎだけ…って事はまず無いとは思う。
が、がおー
こんな話題を真面目に語ってるのにワロタw
1週目 トモエ → ニクス → 冥界 ルートでやってるんだけど
2週目・3週目ルート分岐どういくのがいいかな?
2週目 レイナ → ドラゴン → 地上 で、3週目 トモエ → ドラゴン → 冥界
かなと思ってるけど、どうかな?
>>279 あれでナナエルさんとラブラブEDにならないのは納得いかないw
冷静に考えてヴァルシオーネが参戦しても気付かないだろ・・・
クローデットの技とクロスマッシャーのカットイン同じだし
間違ってヴァルシオンだしちゃいました
小牟には期待している
零児はカットインだけでいいや
ムゲフロがこのシステムならいいのにねえ
無限のフロンティアが爆死すればこっちには力入れるようになるだろうな
ムゲフロのPV見てクイーンズブレイドと同じ匂いしたぜ
PSPなら間違いなく買うんだが
無限のフロンティアでしか小牟知らないんだけど、
QBに出たら超必殺技どうするんだ?
嫁入りの型!とかいってウエディングドレスで特攻するんじゃなかったっけ、確か。
ラミカ「き、気持ちはうれしいけど、まずはお友達からね? …油揚げウマー」
>>322 想像してワラタw ケラット達相手じゃ分が悪いだろうなw
まぁ必殺技は後付設定でいくらでも…
世界観壊れるしいらない
バンプレスト信者しか買わなくなったら余計に売り上げ落ちるだろうな
どうせこのゲーム外じゃ出来ないから据え置きでもよかった気がする
逆にムゲフロにラミカ達がでます
据え置き版でも従来の職人ドットアニメで作ってくれれば良いが、
NEOみたいに強引にポリゴンにして失敗しそうで怖い
あーナムカプ2出ないかなー
シンプルにSRPGやりつつ剥いたの剥かれたのやる分にはPSPが最適じゃないか?
据え置きだと分岐だの隠し要素だの面倒なことになりそう
DSだと画質がなんだし
ただどうしてもオリキャラ作らないと敵がいないんだよなぁ
コンパチモンスターはもう見たくないぞ
個性が欲しいな
あれは昔から存在する外注路線の作品だから心配しなくていいよ
バンプレやトーセチームがやりはじめたら末期だけど
コンパチ・・・?
色違いって事じゃね
なるほど
容量の都合かなぁ
仲間モンスターが3種類×3色しかいないとは思わなかった
なんでマミーが仲間にならないかが不思議でしょうがない
包帯でも部位破壊できそうなのに・・・
マミーの肩部分というか腕が最初異形かと思ってビビった
>>329 そうそう、今回は一話一話が短くて手軽にできていいよな
スパロボも好きだが、あの一話のこってり感とストーリー分岐やユニット取得条件の複雑さはそろそろ食傷気味だ
モチベ保つ意味でも今回のクイーンズブレイドはなかなかいい感じだったと思う
次回作は手軽さはそのままに、もっと剥かれキャラとリアクション増やしてくれ
>>333 容量は駄々余りだから製作期間とかの都合じゃないかな?
既存キャラのドットだけでも大分凝ってるしね
俺は3種類しか用意出来ないなら美闘士達を全員使えるようにして欲しかったが
シズカとリスティとエキドナは使いたかった。
次回こそ戦闘教官を…
たしかに敵の問題はあるなぁ
オリキャラガンガン増やすのも難しいだろうし
>>339 問題は加入タイミングだよな
あんまり早いとノワいらない子になっちゃうし
遅いと成長ポイントで損するし
あの成長ポイントシステムも改善して欲しいなぁ
三週クリアしてデモムービー全部集まったのに
何故かCGが一枚足らない....何故なのでしょう
ラミカのCGの隣の枠なのですが...
>>341 そういう意味でも携帯スパロボのBP制は良かった
分岐とかでLV上がって戻ってきてもちゃんと入っていたから
アラネちゃんがかわいすぎて死にたい
>>343 ポイントは使い切りオンリーじゃなくて
貯められるようにすればいいと思うんだけどな
>>342 アイリかイルマのどっちか仲間にした事ないだろ
もし次回作が出るのならノワとアレインの合体攻撃をだな・・・
>>346 レイナールートで最後までイルマが居た気がしますが、アイリは冥界ルートの途中で離脱しました
離脱させないでいけば、CGが埋まるのですが?
ユーミルの衣装手に入れたが強すぎ吹いた
攻撃防御大幅に上昇する上に現時点では数少ない優属性という
スク水パラディンも忘れないでやって欲しい
ベニエルさんが仲間になると美がすごく少なくなったかのような錯覚に陥る
俺は美が滅茶苦茶多く感じた
コス変全部した上で途中加入キャラ全員残すと一番足りないのは強
元々強属性のキュート、レイナ、ユーミルをコス変すると、残る強はカトレアとエリナと仲間モンスター各1匹ずつのみか?
>>349 良く見たらIDにナナエルが。
俺はボーイズラブなのに。
さりげなく性癖暴露してやがる
リベリオンはユーミルがなぁ
ユーミルがー
俺のIDはっと
最悪既存キャラはほぼ修正なしでいいから、アペンド版みたいのが欲しいな
シナリオには出てくるけど戦闘に出てこない連中が魅力的すぎる
教官は使いたかったぜ…
>>358 あれはおそらくメローナが化けたニセモノ
本物の一人称は「わし」なのにメローナと同じ「ボク」と言ってる。
>>361 既存キャラ全てにフリートーク&好感度で行ける個別EDが欲しいぜ
あと中盤以降の参戦キャラにも専用の戦闘BGM希望
フリートークコンプで1枚絵を用意するべきだろう!
ナナエルはもちろん眼球舐めシーン
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 02:00:39 ID:QQhoGo9l
アフロ「ふざけんな!死ねば全部片がつくってか!親も忘れてくれるっていうんか!?
そんなわけねえだろ!!!!!
じゃあどうしろだと?
知るか! てめえで考えろ!!」
>>364 あの時ほど、会話イベントのボイス無し仕様を恨んだ事は無いぜ!
>>364 今、ちょうどそれ見終わったところだ
キュート差し置いて、ジャンとナナエルがラブラブ過ぎてもう死ぬ
今まで知らなかった人だが、Y人氏のキャラデザインはいいなぁ・・・
次回があるなら、原作キャラ全員参加はもちろんだが
モンスター娘もがっつり増やして欲しいと思う
あとは、欲を言うならラミカとドーラを仲間にしたい
クイーンズブレイド知らずにおっぱい目当てで買ったもんだから
仲間に入れるのに苦労したハーピーさんには特に思い入れがあるわ
仲間が増えてくると防御力の低さが目立ったり、色違いが増えたりするけど
何度も思考錯誤したり、フリーバトルに通ったりと苦労して仲間にした喜びが強かったし
捕獲可能なティラノ、鬼蜘蛛をいい感じで鎧減らして2匹ともジャンに殴らせただけで終わるなってときに
のっそりとやってきたドラゴンがマップ攻撃で2匹とも巻き込みやがった…
ふ ざ け ん な ああぁぁぁ
うまく部位削れたと思ったら援護攻撃OFF忘れてて殺しちまうってのは
2回やらかした
捕獲の為に削ってて、邪魔な隣の雑魚を一匹倒したら増援でカトレアが出て修復されたって事ならある。
仲間モンスって一種類ずついればいいのかな?全部仲間にしてたらレベルの管理みたいなのがメンドクなってきた。
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ ヅャン \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ セーブ&ロード… やっとの思いで…
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 瀕死にしたのに… あと1撃だったのに……
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ ブレスっ…!
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あの炎がもぎ取ってしまった……!
\ ) | N / //\./´ ̄`丶
|u | /|(l(l「| | | | せっかく手にした
| u| / | ヾ-イ .|| l、 オレのモンスリー…ラクネ…
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \ 嫁を……!
モン娘は結局最初に発表された色のヤツしか使ってないわ
最初の奴らの方がやっぱり色が綺麗と言うかバランスが良いと言うか
>>362 原作よく知らないんだけど、クローデットがユーミルとブヨブヨピンクの違いに気づかないのかね?
それとも偽物と知った上で近くに置いてるのかな。
>>376 クローデット自身が何か弱みを握られている、もしくは操られてるって可能性も
今1週目の23話が終了したところなんだけどアイリのために高感度稼ぎ
してるけど援護攻撃で倒した場合でも援護されたキャラの周囲に好感度アップでおk?
wikiに数値まで詳しく載ってる
>>380ゲームシステムの所に書いてあったのかサンクス
それにしても鎧破壊時のCG集とかなんで無いのかなぁ・・
戦闘中常に動体視力を働かせなきゃで大変だよ
ゲームだとシズカ生きてるんだな
アニメ見た後だと悲しくなるな
FMのデュエル的なスキルが欲しかった
アニメのラスボスフルボッコがゲームでの麻痺らせてフルボッコにするのと重なって見えてくるわ
最終話付近を1〜2話位伸ばしてくれればまだ良かったんだがなー
全破壊ムズすぎ
手心のアイテム使えば殺さず服だけ狙えるのかと思ったら服も壊れなくなるんじゃんなにコレ何の意味あるんだ
服を壊したくない(削りたい)場合に使う
壊さずにギリギリまで削れば、壊す奴のボーナスアタックの回数増えるし命中率も高いし
まぁ手心は思ったより使いづらかった
>>385 よう同志。
おれも手心はスパロボの手加減みたいな効果と思ってたぜ…
WIKIのフリートークの別ページ作ってくれた人thx!
ずっと新規ページの作り方わからなくて困ってたんだわ!
手心は地雷だから使わんほうがいいぞ
アイリが技の最後に
「ご主人様、やりましたわ」
って、俺に笑顔を見せてくれる
てか、スゲー面白いんだけど、
なんで部位破壊CGとかギャラリーに追加されないんだ。
早く、ギャラリー追加で2を出すんだ。
破壊絵をキャプしても
肝心な所は白い布の破片で全て隠れているっていうね
課金DLCでいいからキャラ追加して欲しいな
三週目のステータス引き継ぎは、二週目のを引き継ぐのか?
それとも一週目、二週目のボーナスやドーピングの累計で引き継ぐのか?
ファイアーエンブレムと合体して欲しい
硬派なストーリーかつオーソドックスでありながらも奥深い戦闘システム。
そして時折見せるエロチシズム……正直完璧なソフトが出来上がる
双方の欠点を持った子が生まれるかもしれませんよ、って
アインシュタインも言ってたじゃないか
>>395 時折見せるエロチシズム程度じゃここまで売れない
でもDSになったら鎧破壊した時に下画面にCGが出て、ペンで擦ると
更なる鎧破壊が可能に!とかなりそうだ
実際QBファンがマジで期待して買ったのと
エロ目的で情報無しで買ったのと
どっちが多いんだろうな
どちらにせよゲームとしては良ゲーだから買って損はしないけどな
勢いで激闘パック買って後悔することはあるだろうが・・・
声優目的で買った
脱衣スパロボ・・・だと!?
買わねば!
で買った。
>>385 手心はちょっと削りたい時に使う。
まあ、HPダメージ=トータル部位ダメージだから
部位に与えるダメージも下がるから使いにくい。
ギャルモン全部仲間にしたらぶっちゃけ使わない。
全破壊は超攻撃力でボーナスアタック連続で
やった方が早いし。
手心は部位ダメージそのままで、HPダメージを
軽減するって効果だったらもっと使い道あったと
思うけどね。今回のは残念アイテムだわ。
>>400 某MMOスレで、スパロボ並みに動くと聞いて買った。
SDキャラが思った以上に動いていたので満足。
脱衣は…キャラ絵がなぁ…。自分好みじゃないので
どうでもよかった。
>>400 元々興味あったがキュートさんで決定打になったぜ、ロリコンさーせん…
ブックはユミと教官しかもってないがな
原作は名前しか知らず、元々買う予定はなかったが、
戦闘がスパロボやナムカプっぽくてよく出来てるという前評判に押されて買った
今はアマゾンでQB関連商品を検索してる俺がいる
ジャンってキュート一途な感じで良かったのに
なんであんなエロキャラにしちまったんだろう
しかもモテモテだし許せん
モテモテったってキュート以外で惹かれてるのは
中の人とナナエルさんくらいじゃないですか!
>>396 実は任天堂って割りとエロやブラックジョークが大好きだったりする。
ポケモンやマリオRPGやるとよくわかる。
>>409 ペーパーマリオでタンコブ取りまくってた時のトラウマが・・・
全破壊は圧倒的攻撃力で粉砕するのが一番簡単なんだぜ
ボーナス時のダメが重要ってか結局どこに当たるのかランダムだからリセットゲーなんだけどね
>>409 トモダチコレクションに出てくる”お仕事チケット”の、
「この職業にはこんな人もいます」のコメントは最低で笑えるw
あの偏見っぷりはその仕事に就いてる人からクレーム来そうだ
早く完全破壊絵あり攻略本出せよ
>>415 QBSCパーフェクトガイドブック \1.980
QBSCパーフェクトガイドブック(設定資料集付き) \3.980
QBSCパーフェクトガイドブック オリジナルフィギュア付き(キュートコスチュームBタイプ) \8,500
QBSCパーフェクトガイドブック コンプリートエディション(クラッシュコレクション付き) \13,580
死にステって言われてる防御にボーナス大量に振ってしまった
1周目で振ったボーナスポイントは2週目以降はまったく関係ないって
ことでいいんだよな
>>417 1周目はアイテムとモンスター集めの周だから気にしなくていいぞ
防御は死にステータスだったんだ
俺は命中に全フリしてたからザコ戦はあまり意味ないけど
ボス戦もよく当たるから苦労はしなかったかな
訓練用にジャンだけは防御上げた
相手の攻撃力以上に防御あればそれなりに固いと思うが
回復アイテムが簡単に使えるから攻撃にふった方がマシってだけじゃね
回避しすぎてゲージたまらないよりはいいと思う
おいらは防御に振りまくっているな
脱がすのは好きだけど、脱がされるのは嫌いだしw
>>422 脱げるって喜んでたら、後半即死するしなw
>>421の言うとおりゲージも貯まるし、HPと違って防御はありじゃないかな?
モンスター捕獲が予想以上に難しいな
ハーピーはヒール使ってくれるから容易だったが女郎蜘蛛は無理
今後の展開
スパイラルカオスT・・・・乳首追加版
スパイラルカオスP・・・・パンツの中まで見える版、18禁化
スパイラルカオスH・・・・エッチシーン追加、完全エロゲ化
スパイラルカオスAG・・・・同上
スパイラルカオス完結編・・アグ○ス邪神降臨後の世界、キャラコス、システム完全変更、全年齢対象化
一週目ニクスルートとドラゴンルートではどっちが捕獲しやすい?
1週目から2週目でもアイテムって引き継ぐんだっけ・・・
取り逃しいっぱいあるよorz
モンスターはそれぞれの種族で一番最初に出てきた奴だけ捕獲してる。
3種族3タイプずつ居るから一通り揃ったのかな。
よっしゃあ!
アイリ残留!
これで心置きなく訓練が出来るぜ
おいらもアイリが残留
だが敵になったときにユーミルをフルボッコw
20話で火竜目取り忘れてたことに気づいたわ
またドラゴンルート行きなおしか…
>>430 火竜眼って11話のニクスが持ってるじゃん
さっきダブったからイラネって言われたから分かる
…wiki見たけど20話ってルート関係ないし宝石ってメローナのジルコンだけじゃ
話ぶった切って悪いが、パライズプラス等の状態異常って
「攻撃がヒットした場合、30%の確率で」
となっているが、
「攻撃が1ヒットでもあたれば30%の確率で」
なのか
「1ヒットごとに30%の確率で判定される」
なのかどちらなのだろうか。
あの成功率みてると1ヒットごとに効果ある気がする
エロじゃないけれどに
鎧破壊画像のまとめきたよー
攻撃ごとに判定だと4回攻撃で1-0.8^4で大体成功率は6割前後のはずだけど
今までノワやナナエルで攻撃させて一度も失敗してないから多分1hitごとに判定だろうなぁ
中国語はわからんが、なんとなく鎧を全部脱がすための攻略法を伝授みたいなことが書かれてる気がしないでもない
攻撃時に表示される命中率は十中八九、1ヒット毎の成功率だろうから状態異常も
同じか。サンクス。
しかしナナエルでスキル発動→エンジェルアタック(13ヒット)1回でほぼ
(クリーンヒットすれば確率99%)状態異常発動か。麻痺が強すぎるワケだ。
>>440 試してみればわかるがそれは違うとおもう
>>439 漢字を見た感じ
PKOの簡単な狙い方教えます、的な意味かねぇ
状態異常は1攻撃毎に1回判定があるんでね。ノアのHIT数多い攻撃使っても麻痺らない事あるし、1HIT毎は多分ない
つまり5コンボ組んだとして最大5回判定があるんじゃないかと
地形効果は移動時以外にも影響が欲しかった
森ならエルフの能力+5%、魔族の能力-5%とか
今実際に試してみたが、443の言うとおりかも。
という事は5コンボで大体8割状態異常にするのか。まぁ中断セーブがあるから
かもしれんが凄い発動率だな。
さらに小悪魔で+20%
+小悪魔の5コンボだと約97%か……。
さっき、紫ローパーさんにトモエ様が締め上げられて麻痺をくらった。
で、パライズ直すスキルはトモエ様の宝石。
仲間はみんなボロボロ。結界が使えないと次のターンでやられる…。
リセットするかぁ。はぁ。
アイテムを惜しまず状態異常の相互回復が出来るようにしとけとあれほど
森マップ多すぎでノワばっかり俊敏に動きすぎる
戦士とかドワーフが活きるマップ少なすぎね?
冥界の入り口みたいな荒地マップ作った奴馬鹿だろ。敵も味方も2マスずつしか動けないってどんなんだよ。
俺のユーミルが大活躍だからもんだいない
そこで空軍の出番ですよ
というか、イルマが移動タイプノーマルなのが一番納得行かない。荒地マップでモタモタしてる暗殺者っておかしいだろ。
つっても戦士やドワーフにするわけにもいかんし
>>455 だから移動力アップのスキルがあるんだと思う。
SPもそこそこあるからガンガン近寄れる
移動タイプ暗殺者で飛行と同じ+ダメージありがいい
ホームである砂漠でモタモタしてるマミーにキュンと来たのは俺だけじゃないはず
続編では移動コストはキャラによって違うといいなぁ
スパロボの地形適正みたいな方がすき
>>458 暗殺者でも通りにくいところは通りにくいんじゃね?
正体がばれずに近寄りやすいってだけで・・・忍者じゃないんだし。
マミーは脱げないバグを早く修正して!
アイリ離脱した状態でセーブしてもた…orz
wiki見たけどこれってアイリを他のPCで取り囲んだ状態でアイリが敵倒せばぐんぐん友好度上がるってこと?
まぁやるとしても次の周回なんだけど
>>463 それだと「アイリ→仲間」の友好度は上がらないから駄目じゃね
つーかアイリ加入の友好度ってジョン限定なの?
それとも全キャラある程度必要なのか?
アイリに倒させるよりは
上手く敵がアイリに攻撃し続けるように敵誘導して
修復とか回復し続けたほうが楽だとおもう
「アイリ→仲間」の友好度が上がるのは
・訓練
・アイリを回復する
・アイリと仲間で援護攻撃発動
・アイリを援護防御でかばう
4つのはず。
レスサンクス
>>464 あれ、逆か。
>>466 なるほど。つかみんな何かしら意識して上げたのかな。
イルマはあっさり残留したから油断してたわ。
イルマは条件甘いのかな
>>467 アイリ側から回復や援護を働きかけても有効度は上がるはず
>>468 倒した人を周りの人がみて「うぉーすげー」ってなってるのを想像すると分かりやすいんじゃないかなと思う
>>469 ああ、それもあったな
とりあえず残留目的なら回復しまくりが早道だね
472 :
463:2010/01/04(月) 22:56:18 ID:UKaEPUbm
なるほど。ダメージゾーンで微ダメ→回復のソフトSMで楽勝!
…と思ったけどアイリは地形ダメ無しかw
地道薬塗りあいっこするしかないね
トラウマステージは28話でおk?
移動範囲が4のキャラにとってキツいステージだと思う
アイリで訓練するのも楽だよ
ニクスはどう足掻いても使用すること出来ないのかこれ!
テンプレのキャラだけだと思って油断してたぜ・・・
>>474 そだね。次3周目で訓練要らなそうだから全部アイリにまわすわ
取りためたフリートークを通して読んで気づいたけど
これ漢字の変換が統一されてなくてバラバラなんだな
(「事」が漢字とひらがな両方使われてるなど)
初めはキャラごとに使い分けてるのかと思ったけど同じキャラでも統一されてない
そしてもう一つ気づいたのは
最後のフリートークだけナナエルさんがジャンを名前で呼んでいたことだ
どこまで上がるんだこのナナエル株は
デレナナエルさんの破壊力は異常
ナナエルさんは眼球舐めさせてる辺りでおかしかった
鎧破壊3段階目の状態でKOされたナナエルさんはどう見ても事後
フリートークのナナエルさんに垣間見えるお姉ちゃん属性も大変良いです
どこにも売って無いorz
>>482 再入荷してるところもあるよ。
通販で今日だとあみあみも再入荷してた。
日本橋の店頭でも見掛けた。
ラミカを説得できないなんて・・・そんなのおかしいですよカテジナさん!!
1週目クリアしたんだが、レイナ⇒ドラゴン⇒地上と通ったらメナスがドッペル以外で一度も出てこなくてキャラ一覧が埋まらんかった・・・・
いいんだよ
埋まったら二週目のやりがいが無いじゃないか
7L3のパーフェクトノックダウンがただのビキニ姿で(´・ω・`)ガッカリ…
ひどい詐欺だぜ!!(# ゚Д゚)
7L3は貴重なぶっかけ要員
>>483 情報ありがとう、さっき見たけどもう品切れみたいだね。
尼も品切れだし結構売れてるみたいね。
尼で予約するか悩むな。
>>489 ごめん。あみあみは激闘パックだった。
通常版ならソフマップ.comはあるみたいだよ。
>>488 7L3Bコスでも唯の黒いビキニだった件。俺がどれだけ7L3に期待を寄せて
いた事か…気分転換にナギとひかりたんとにゃんにゃんしてくるか(´∀`*)ノシ
>>481 あそこから弟分以上の感情を抱き始める乙女なナナエルさん最高です
ナナエルさんなんてただのウザキャラぶっかけ担当で
ハチエルのほうが可愛いと思ってたのに、このゲームのナナエルさんやべえよ
495 :
オージー:2010/01/05(火) 02:20:40 ID:qoqDyGyu
ハチはさん付けじゃないとか…
キューエルさんはいただいていきますね
アニメじゃクイーンズブレイドの管理役で
聖乳にも意味があったけど、ゲームのナナエルさんは
何が目的なの?聖乳の意味は?しまぱんは?
3周目クリア目前にして
キャラクター紹介の表示切り替えでドット絵も変化することに今さら気づいた
激闘買った人は何目当てで買ったんだ?
また買って悔いなかったか満足できた?
あんまり予想異常に面白かったから激闘に買い替えそうだぜ
やられボイスCD目当てで激闘パック買ってゲームも面白かったから満足してるよ
figma集めてるからキュート目当て
糞ゲーでも構わんと思ってたが嬉しい誤算だった
脱げてエロいのはQBキャラよりオリキャラだったよな
ケラット、キュート、ドーラ辺りがエロゲレベル
アラネもやばい
幼女の着物が全部無くなって下着になるて
ゲイト勢が参加すると
もともとビキニアーマーのいんく先生はどうなるんだろう・・・
元々エロい人は大した変化がない気がする
ソースはクロー何とかさん
ゲイトのいろはといんくは
なんかありがたみがなかった
やっぱアリス最高やぁ
キュートといんく共演は楽しそう
メローナも最初はどこが壊れたのかわからんかったなw
逆に、原作キャラでもアイリなんかは結構エロかったと思うし、
元の露出は低めの方が、破壊時とのギャップが映えるんだろうな
やはりギャップは大事だな
元が露出度高いキャラは変化が分かりづらいな。ハーピーとか
あと大半のキャラで頭壊れてもほとんど違いがワカンネ
足・腕の破損も変化が分からないキャラ多かった。破損したところは出血描写も欲しい・・・そういうのはクイーンズブレイドの方面とは違うのかも知れんが
貧乳キャラとかどうでも良いとか思ってたのに一周してみるとキュートとアラネがメイン貼ってる不思議
巨乳で露出過多なキャラばかりの中で爽やかな存在だ・・・
とりあえず一周目クリアした。
総評は「小粒にまとまった意外な良作」ってところだが
もちろん不満点もある。
・シナリオ間会話が短すぎ
正直、ウィンキー製作時代のスパロボ思い出したわ。
α以降の据え置きスパロボ並みにしろとは言わんが
もう少し何とかならんかったのか・・・
・敵のバリエーションが少ない
後半はラミカ&ドーラwithドッペル軍団とばっかり戦ってた気がする。
四天王でも六将軍でもいいからもっと名前有り敵が欲しかった。
ぶっちゃけ男の名前有り敵もいたらよかったと思う。
みんなの総評はどんな感じだ?
まだ一週目だがだんだんダレてきた
もう少し戦術性を高めて欲しかったが,このゲームに求められてるのはそれじゃないような気もする
大人しくラングリッサーと平行してやるか・・・
>>515 大体同じ感想。
それに加え、マップ上でのカーソルの操作性が良くなかった。
ユニットやアイテムの管理画面でのソート機能を充実させたりとか、
操作性についてはまだ伸び代がありそう。
マップでのBGMにもっと種類が欲しかった。
>>515 うちもかなりの良作で次作が出たらまた買うかな。
評価としては、
▼良い点
部位破壊や、コンボシステムとか面白い要素が多くて満足。
イラストもビジュアルも◎
キュートが最高
▼悪い点
部位破壊CGがギャラリーに残らず、やりこみのコレクション要素がない。
敵のバリエーションはもっとほしかった。
>>513 出血描写はどう考えてもいらんだろ
そういうゲームじゃない
モンス娘剥きのためにヅャンを重点的に育ててたら
1週目20話でレベル40になってしまった
2週目はもちっと抑えて育てるか
雑魚はともかく名有り女は崩さなくていい
脱がしで工夫せずに力押しでいい風になったらシステム的にも意味ないだろうし
>>518 >キュートが最高
全力で同意する。
もともと小麦ちゃんが好きな俺にはたまらんキャラだ。
もし次回作が出るなら、ショップ店員でもいいから続投してほしい。
エロ目的で買った
一番の感想
キャラゲーの割りに頑張りすぎ
バンナムのキャラゲーって言われるとクソゲーっぽいけど制作スタッフがスパロボチームだからクソゲーになることが無かった・・・のか?
キュートはなかなかキュートだな
・ストーリーを濃く
・リスティエキドナ等を正規参戦に
・敵キャラのバリエーション増やす
・味方キャラ全部フリートーク可能に
・フリートークはボイス入
・味方キャラ全部コスチェンジ有
・仲間にできるモンス娘を増やす
・モンス娘の色違い禁止
・レベル補正の緩和
肝である脱衣・戦闘システムに不満は無い
1カ所でも部位破壊し損ねると「あそこに宝石があったんじゃ…」と思ってリセットロードになっちゃうから
相手がアイテムを隠しもってるか分かる技とか欲しいな
ぶっちゃけエンディングでエキドナが映っても誰お前状態だった。
ルートによってはエレインもだれおま状態か。
名前すら覚えられてない千年処女
裏切りのときの敵のレベルは固定して欲しかった。まだ1週目だから良いけど、2週目以降を考えると不安…
レベルそのまま敵になるってのはやり込み好きな自分としては苦痛…
あとはモン娘の名前はいつでも帰れるようにしてほしいな。
イルマ裏切りが文字通り思い出したように突然だから困る
ほぼ1マップとED後限定だし気にならなかったけどなぁ
むしろlv上げても敵が弱いままで張り合いないほうがやる気なくす
出撃選択できればまだ一人クリアとか色々できたけど
まぁ結構売れたみたいだし、
2はあると思うので。
要望メールだけしとこうとおもう。
てか、クイーンズブレイドの公式本のほうにも
キュートを追加してください。
願いしますm(_ _)m
>>533 つまりディスガイアのようなシステムにすれば個人的に解決する…頼むぞ日本一
あそこもドット打ちはするが、1つのポーズを回転とかで使いまわして上手く見せるのがお家芸だから
お色気にはむかんだろう
日本一が作ると日本一のキャラがでしゃばりそうだから勘弁
エトナがラミカみたいに剥けるならまだしもな
日本一だと貧乳だらけに
個人的には、育てたデータのまま敵になるのは大歓迎だな
敵に回ってプレイヤーまでも蹂躙するなんて、
育成好きとしてはストレスどころか無上の喜びだぜ
とりあえずママキタボタンのRPG出してくれ
↑これ少数意見なので鵜呑みにしないように!
割ってはいられた!
>>542 ああすまん、「育成好きとしては」なんて言い方はまずかったか
あくまで俺個人の(多数か少数かは知らんが)感覚だと、
アイリ育てる→敵に回る→アイリに勝てるまで他キャラ育てる、とか
成長の実感が何度も味わえる最高のスパイラルだったんだわ
瞬間移動って移動後待機しないでスキル選べば使えたんだな…
キュートの移動距離がえらいことに
まぁどうみても製作期間が足りませんでしたって感じの出来だし
次回作出るなら今作にある程度上乗せできるぶん細かいところの調整を効かせて欲しいな
売れたんだし次は次世代機で完全版ってわけにいかんかね
出るならPS2がいいのう・・・
>>548 据え置きでやるゲームじゃないだろw
PSPじゃなかったらここまで売れなかっただろうよ
>>549 箱で美闘士達をプロデューsなんでもないです
>>528 消費アイテムは無理だが宝石と装備アイテムはある程度みえる
敵のステータス画面で確認してみ。部位破壊でアイテム落とす奴はそのアイテム装備してるから
たぶん例外はレイナルート6話のイルマ(ミソチルリング装備)と
24話の装備持ち逃げアイリ、イルマと31話以降の敵くらいだと思う
クリアしたらギャラリーが拡張されてモンス娘と竜巫女組のプロフが出ると信じてた!信じてたんだ!
次世代機だとポリゴンになりそうな悪寒
美闘士達がHD画質の超美麗2Dドット絵になるなら見てみたいが、
グラフィッカー死にそうだしw
まぁPSP一択だろうな。
その方が、ゲーム基盤の開発コストがない分、
絵などのグラフィック量に開発費を回せるってもんだ。
据え置きだと音も絵も隠しようがないだろ
携帯機だからこそ輝いたゲーム
テレビ一面に美闘士の半裸姿が出たら
どう繕ってもごまかせないしな
ドット絵っていうか、いっそWiiのワリオランドシェイクみたいに
アニメスタジオに全アニメパターン描いてもらえばいいと思う。
ワリオランドシェイクには二次元ゲーの将来を見た。
>>539 ロザリンドとプリエあたりがゲスト参戦資格ありだな、サファイアも許容範囲か
マージョリー?流石に誰得と言わざるを得ない
原田だと貧乳だけど
Ryojiなら巨乳ばっかになるぜ
>>560 はちきれんばかりの太ももときし麺みたいな髪の毛も追加だ
QB以外からキャラを取り込んでクロスストーリーなら
オリキャラを増やすより現実的なんだが
版権元が脱がすのを許可しなそうだからダメか
>>562 自社格ゲーのキャラでギャルゲを作ったオススメの会社があるんだが・・・
>>563 むしろ龍虎キャラはオリジナルからして脱がしてたからな
昔ランブルフィッシュというキャラの服が壊れる格ゲーがあってだな
2D格ゲー化して仁義ストームが成しえなかった事を
スパロボでドット絵じゃなかったら
何やっても失敗してそうw
メーカー的にも脱衣的にも、ソウルキャリバーは容易に参戦できそうだ
ヒルダは、普段がガチガチの板金鎧だから破壊してて楽しかったな
格ゲー化するとトモエがかわいそうな事になるな
トモエは原作でも足攻撃ないからなぁ
格ゲーで下段攻撃できないのは致命的すぎる気がするw
システム上、女性型の敵と戦うときはトモエがいらない子になるのは困る。
代わりに部位ダメージの倍率を上げるとか、コスチュームチェンジで足攻撃可能にするとか救済策が欲しい。
下段攻撃しないのはなんか理由があるの?
>>571 某北斗の拳のラオウみたいなことになるのか
あいつはしゃがめないけど
大抵アイテムって腰-胸-腕だからあんま気にしてないけどな
>>573 ヒノモトでは足を攻撃するのは恥としている、だったかな
一応原作設定
サンクス
格ゲーでたらどうなることやら・・・
下段出さないとか聞いた事ないので立ちガしてますね^^;
北斗の格ゲーでは普通に膝付いてるんだけどね>ラオウ
もし格ゲーになったらトモエも下段使うだろ
下段も巻き込む上段攻撃でおk
下段さえ別途破壊しときゃトモエはかなり強いんだけどなー
いっそのこと転んで下段にあたっちゃったとか強引手段でいいよもう
逆にキュートのチェンジ後が糞すぎてダメだなぁ
狙って破壊出来ないとか要らなすぎる
着替えキュートはある程度削っとけばかなり使いやすいぞ
ハンマーでモリモリ削るからな<コスチュームBキューと
瞬間移動はお釣りが来るスキルだろ
ルート離脱もないし優属性だし
むしろAコスだとボスがほとんど優属性の上
ヒット数も少ないから火力的に破壊できなくなる
覚醒付くレベルなら何やっても普通に壊れるし
コスBのキュートは岩とか鬼としか戦ってなかった
>>582 コンボ全部まじかるハンマーにすればだいたい均等にバラける
メルトプラスも乗せて削り要員だ
同意
今日からやり始めたんだけど
能力の割り振りは基本命中攻撃で後はキャラごとに回避防御って感じで大丈夫?
>>589 一周目ならそれでいいと思うよ
宝石が揃う二週目からは攻撃全振りが個人的にオススメ
>>589 回避防御に振ると脱げなくなるんだぞ!!!
ユーミル・トモエ・レイナ・イルマ・アイリ辺りはSPもいるな
>>590 なるほど
いつも能力振り分けるタイプのゲームって悩んでしまうんだよね・・・
>>591 単純にスパロボと同じって考えはやめた方がいいってことか
HP/AP/防御:不要
SP:要る人もいるが基本は不要
回避:ジョンさんは必須、他は単騎やる人だけ
命中:一部の火力馬鹿な人たちとついでにジュンさんは上げると楽
攻撃:上記に振らない人は全振りでおk
>>591 ジョンの命中上げて訓練やれば良いじゃないか
>>592 ユーミルのスキル強いけど修理と回復だけで間にあわね?
効果見るために1回使っただけだわ
むしろ1週目から攻撃全振りでもなんとかなるさ。ヒットアップの宝石とかが後半必須になるが
部位破壊連鎖させて1撃で倒せばボスなんてこわくねー
ただ増援来る前に撃破しちゃうと全回復するドーラは勘弁な
スピードダウンとヒットアップがあるから命中率低くても気にならんのよね
ただ油断してるとボスに瞬殺されてゲームオーバーになったりクイーンズデュエルで地獄を見ることになる
>>596 メインで使うならヒットアップはともかくムーブアップには頻繁にお世話になる
あと火力も物足りないのでパワーアップも使ったりする
一周目は攻撃命中回避に1ポイントずつ振っとくのが無難だし楽しめると思う
ユーミルは21話か22話あたりで100になるように調整したな
主観だけどこのくらいあった方がアイテムでSP回復するのも楽でいい
最終的には、ジェーンさんと女の子の好感度を高めて、
敵フェイズは援護防御かシャウト/結界で凌ぎ、味方フェイズは1キルの勢いが一番楽
部位破壊ちゃんとやってればアイテムも揃うしね
…で、1周目でそれやって終盤泣きをみたのも私です
ゲームは面白いし原作キャラも気に入ったからアニメも見てみようとゲオに行ったら1〜3巻が借りられてた・・・
アニメの方は面白いの?
>ゲームは面白いし原作キャラも気に入ったから
これなら問題なく楽しめると思う
ただしメディア毎にキャラの違う人も多々いるので注意だ
イルマやエリナはシナリオに殆ど絡んでこず台詞も取ってつけた感が凄いのを鑑みるに、
元々仲間にならないのを水増しのために無理矢理味方に入れたっぽいのでまだ許せる。
だが問題はカトレアだ。明らかにコイツは最初から仲間の予定だったろうに
なんで必殺技持ってないんだ。スタッフは何考えてんだ。
2周目以降はメルファだけSPで残りは攻撃極振りしてたわ
アニメから入るとちょっと違和感のある部分もあるが楽しめるな
アキバ回って5件目でやっと見つけたぜ…コロぱたを
誤爆した人ありがとう。これで当分は戦えるわ
>>587 その全部ハンマーになるのがつまらないというか
コンボつなげる楽しみがないというかスク水よりパンチラが好きってことです
>スク水よりパンチラが好きってことです
それは渡辺明夫への宣戦布告とみなす
>>604,607
ある程度別物だと聞いていたけどキャラ目当てなら特に問題ないのかな
次の休みの日にでもまた覗くか・・・
>>609 友よ!!
俺もデフォ服に戻した。
全部だとなかなか壊せない時とかあるから
壊したい所壊せるデフォ服が良いぜ。
でも
パンチラ>壊したい場所>スク水
なのは隠しておく(ボソ
キュートのパンチラはパンツ+ガーターという神仕様だしな
キュートの目の中に星が入ってるよ!
進めてるとすぐに部位破壊されるようになるな
敵の攻撃力が高すぎ
回避、闘気上がるしパッションアクト発動するわで回避キャラなら良い事尽くめ
キャラクターのソートもそうだけどアイテム装備画面から宝石装備画面に飛ばせてくれ
アイリの必殺技エロすぎワロタwwwww
ほほう、ではスライム相手にアイリの必殺技するか
見えてるね!けしからん!ありがとう!
パッション ん〜〜!
>>620 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ηミ)
(⌒) |シコシコシコ……
三 `J
原作もアニメも知らない俺でも楽しめますか?
>>625 スパロボみたいなSLGが好きなら楽しめる
>>625 まったく知らないスパロボあんま好きでもないが
俺は楽しめた
不参加キャラへの不満が定期的に盛り上がるのを見るに、
むしろ原作知らない方が素直に楽しめるような気すらする
それってキャラゲーとしてどうよと思わないではないがw
キャラゲー?エロゲーだろ?
亀田が激闘意見あるがとう
後悔はなさそうだな
力は充分入ってるのは感じるけどやっぱ時間がたりなかったとか、試作的な要素もかねてそうだしな
ジャンも含めてキャラの出来はいいし掴みと考えるならばっちりだと思う
あと、ユーミルとキュートさんをぺろぺろしたいです
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 21:10:33 ID:A467ufzz
イルマが残留するかどうかってどこでわかる?
>>630 ボクシングの話かと思ったw
パンツとかブラに柄書くとソニーチェックに引っ掛かるのかな?
ナニエルのパンツとアイリのブラが寂しいよ
レイナの顔が男っぽくて萎える
イルマは特に気を払わなくても勝手に残る
>>634 じゃああえて縞ブラがついたメナスの立場は
回避率さえ高ければ相性なんてあんま関係なくなるよな
与ダメが減っても当たらなければどうということはないからな
相性いいと脱がし易いじゃん
ボーナスアタックがガンガン繋がる
マップ見る限り手抜きゲーだな
買わなくてよかった
>>580 FC版北斗の拳のラオウはしゃがみ攻撃ないんだぜ
某通販サイトで「無双OROCHI 魔王再臨」をカートに入れたんだ…
注文しようかと思ったがどうもウズウズして、気がついたらスパイラルカオス(激闘パック)も注文していたんだ…
こんにちは、クイーンズブレイド!こんにちは、みんな!こんにちは、キュートたん!
キュートは死ぬよ
OPムービーで目つぶったキュートを抱いてるジャソがあったから
キュート死んで覚醒するのかと思ったがそんな事は無かっ…
…まだ隠しシナリオしてないから完全に無いか分からんな
>>620 保存した
トモエのおっぱいDEKEEEE!!!
SP全振りナナエルさんにオールダウンもたせたらえらいことになったwwww
>>620 バンナムってことでゲーム買ったけどアニメも見てみようかな
アイリ可愛いよアイリ
フリートークのケラットさんがおれとまったく同じ思考で吹いた
イルマたん・・・立派に成長して・・・・・ウッ(´;ω;`)
もう俺じゃ剥かせられなくなっちゃたね・・。
だから俺が脱いだ。風邪ひいた。
がお
ハァハァ
>>631 劇中アニメムービー制作の為に
シナリオは早めに上げないといけなかっただろうしなぁ
3Dモデルにしたらどんなに楽なことかとこのゲームやってると思うな
ドットは大変そうだ、ドット担当の人はこの先も頑張ってほしい
>>647 多分あれキュートの中の人が目覚めて倒れたシーンだと思う
後半はコロコロ入れ替わるようになったけど
性格が一緒だからあんまりありがたみがない
なんで命中上げる秘薬だけないのぜ?
パラメータMAXに出来ないじゃないか!
ケラットさんが可愛すぎて死ぬ
レアアイテムもって戦線離脱されると次回登場時に持ってなくて涙目w
初プレイ時はどこで誰が抜けるかわからんくてこまったもんだ
>>662 あれ、抜けたやつは装備外れてるから
手元には残るはずだけど
>>662 装備してた宝石、アイテムは一覧に戻ってなかったっけ?
>>656 そこまで言うなら、試しに自分で3Dモデル作ってみ?
2Dだろうが3Dだろうが、手を抜けば抜いたなりのしょぼい物が、
手をかければかけたなりの凄い物が出来るもんだし
それぞれに得意な表現が違うってだけの話だろうさ
なんでそんな話になるんだろ
そこまでってどこまでよ
>>651 楽しみにしてたアイリとのフリートークが無くて俺涙目
次回作ではラブラブ個別EDと合わせて完備で頼むぜ!
全キャラ出せなかったり必殺技なかっり汎用BGMだったりと
ほんと予算と製作期間が足りなかったんだろうな
でもスタッフはかなり楽しそうに作ってたに違いない
ドッターとかは死んでたんじゃないだろうか
いや製作大変なのはドッターだけじゃないけどさ
>>667 ゲームではないが仕事で3Dモデルを扱ってるもんで、
3D=楽、ドット=大変というのを見てカチンと来てしまった
衝動的なレスで雰囲気悪くしてしまってすまん
wikiでED情報みて
なんでナナエルEDがあってトモエEDがないんだよ!と思ったが
フリートークのクォリティのあまりの差に納得してしまいそう
ナナエルのフリートークがいまんとこ一番好きだなぁ
そんなカツカツの状況の中で何故ユーミルに力を注いだのか疑問だったが
このスレの反応見ると意外と隠れ人気キャラだったんだな
流石プロは分かってるんだなとちょっと感心した
>>671 結局3Dのほうが遥かに楽だけどな
ドットは愛が必要だが3Dは技術さえあれば出来る
>>672 でも確かにレイナの対っぽい存在のトモエにEDが無いのは納得いかないw
>>674 ドットでたくさん枚数作るのは大変だけど
3Dで細かいモーションつけるのも愛があってなせる業だよ
気持ち悪いやつじゃのう。って何で言われたんだっけ
ニヤニヤしててあまり聞いてなかった
>>674 そこまでドット絵について熱く語られると、
携帯アプリ系の下請けでハナクソほじりながらドット打ってた俺が
マジで居たたまれなくなるから勘弁してくれないかw
EDといいキャラ数、音楽といい完全に未完成なのになんでこんなに面白いんだろこのゲーム・・・
この破壊力、とくと見さらせい!←かわいい
ドット→手軽に始められそう
3D→敷居高そう
なんかこんなイメージがある。どっちも大変そうだけどね
これはわしのぶん! ←かわいい
これもわしのぶん! ←すごくかわいい
そしてこれもわしのぶんじゃあ! ←たまらんかわいい
キャラゲーだから手を抜こうってのが無くていいね
スタッフのこだわりが感じられる
だから第二次を出すんだ、全キャラ個別BGM、ED、コス、必殺技付で
>>680 しかしノワって人気あるのかね?
特にエンディングもあるわけでもないキャラなのに専用曲まで用意されてるし
はいてないから?
揺れにこだわりを感じるけどやっぱりお気に入りは貧乳組に偏っちゃうなー
これがロリコンの性か
たまたまユーミルが可愛かっただけでロリコンじゃないよ
炉利はキュート、ノワ、ユーミル、アイリあたりか
アイリはロリじゃなくね?
アイリ、ナナエルはJK
キュート、ノワはJC
ユーミルはJS
ケラットさんとナナエルさんのおっぱいぷる〜んぷるん!
ユーミルはババアだろ?
アイテム購入画面の音いらなかったんじゃね―かな? www
装備一気に強化すると五月蝿いよwwwwww
>>694 バグユーミル&カトレア状態だもんなw
あんなとこよりフリートークにボイス入れてくれ
確かに少しうるさいかもな
だがバンナム、次回作では聞いた事のある戦闘ボイス+戦闘曲が聞ける
サウンドモードをつけてくれ
移植のテイルズで出来たんだから出来んとは言わせん
ノワは声がいい
だがそれでも
「ぬあ!冷やかしなら帰ってくれんか!」
がかわいすぎてあそこのボイスOFFとか考えらえれない
ん゛〜
つかこれってサントラでないのかな
スパロボのオリジナルBGMと差し替えても違和感がない曲ばかりなのに
>>696 クリア後のキャラ紹介ページで一部聞けるけどね
>>698 「ぬあ!冷やかしなら帰ってくれんか!」のセリフって
武器強化のときとアイテム購入のときで微妙にちがうよなw
訓練で回復かけても有効度上がる?
沼地に多数放置してアイリがエリアヒール連打ですぐじゃね
トモエトークのトレーニングをアニメでみたいと思ってしまった
一周目ニクスルート13話めんどくせぇぇ!!
アイリ守りながら新モンス二匹捕獲したあと、ニクスの股から触手指輪を引きぬかないといけないとか・・・
序盤は全員を南に避難させないといけないしさー・・・
あれ? トモエ→ニクス→地上√だとイルマってどこで参戦したっけ?
今2週目で地上終わってアイリいなくなったんだが
キュートがアイリがいないの悲しんだのに対して冥界組が抜けたイルマに一切触れてないんだが
てか装備Lv実際にはそこまで上げる必要無いとはいえ金かかるなあ
モン娘が戦闘に参加出来ないんだが…
どこかで選択する画面でもあるの?スパロボの出撃選択みたいな
>>708 んなアホなこと言ってると「割れ厨乙」って言われるぞ。
聖女さんの攻撃がまぶしくてよくわからないんだけど
なにをやってるんだ?
ブリッジにしかみえんのだが
>>706 麻痺の宝石とてかげんアイテムを持たせたナナエルさんを派遣するだけで、
ニクスの足止めと腰破壊は割と簡単に終わったような記憶がある
むしろ、蜘蛛娘の捕獲が単体で一番しんどかったなw
地上ルートの仲間離脱率の高さは異常
2週目以降は二度と行くことはないだろうな
ピュイアさんのオーバーキック→ウイングラッシュ→オーバーキック→ウイングラッシュ
ケーラちゃんの逆鱗+ホーンクラッシュ→ワイルドシャウト
でボスを含む人型系を8割くらいの確率でPKD
美闘士さん達の存在意義とは何なのか・・・
レイナとか7L3はPKD狙いやすいだろ
トモエとかはどうしようもないけど
お前なんて、ドーラを1撃で倒したと思ったらラミカが増援で来てドーラ復活させて
これは敵ターン回すとやばいと思って別ユニットでドーラをまた1撃で倒したら
今度は近くにエレナとクローデットが増援で来て途方にくれればいいんだ
ドーラの胸、腰破壊絵は抜ける
>>685 ノワは原作本発売前は完全にレイナの影に埋もれていたが、はいてないことが
判明すると見直され、はいてないフィギュア発売でブレイク。さらに小説・アニメ・
ゲームの全メディアで被差別けなげ属性完備で人気を確立した
こつこつ下積みして這い上がってきたアイドルみたいなキャラ
ところでジャンとキュートのラブラブなところを見たがるナナエルさんが可愛いすぎて死ぬ
ゲームから入って
原作のビジュアルブック買ってきた。
ユーミルとアイリだけだけど。
鎧破壊系のカットCGはこの原作そのままなんだな。
かなり満足した。
ふぅ・・・。
>ユーミルとアイリだけだけど。
まごう事なき俺じゃねーか・・・
後ユーミルのパンチラクリアファイルもオススメ
>>718 他のキャラと組ませる前提なら、むしろトモエは優秀なPKD要員じゃないか?
胸を無視して頭や腕を重点的に削れるから、
他のキャラで脚を削ったあと、トモエで調整すると凄く楽になるぞ
>>724 他のキャラ頼りな時点で優秀ではないと思うんだが
原作知らないけどユーミル可愛いから買った。
俺には難しすぎるw
バンプレだからヌルイと思ってたのに…ユーミル会えるかな、、、
麻痺にできるようになったら難易度はすげー下がる
救済用じゃね?って思うほどに
難関は捕獲しようとする2話とレイナルートの7話
>>723 すまない。
そのクリアファイルは何かについた特典?
それとも単体売り?
公式とか色々見て回ったが見つけられないorz
アイリの特典クリアファイルとかならあったんだけど。
10ターンで目的地到達のやつがヤバかった。最初からやり直しかあとあきらめかけたところで、テレポートってスキルに気付いて九死に一生を得た
>>727 このゲームで難しいのは女性キャラを脱がす為にHP調整することであって、
ステージクリア自体はむしろ簡単だと思うが。特に序盤は普通のスパロボの半分以下の敵ユニット数だし。
部位破壊するとアイテムの報酬があるって触れ込みだけど、なんか部位破壊関係なくアイテムもらえてるし、
実際のところゲーム的には部位破壊に拘るメリットは殆どない。経験値や資金はフリーステージでいくらでも挽回可能だし。
それでも何故か部位破壊に拘って自分で難易度上げてしまう。それがスパイラルカオス
>>729 京都のゲーマーズで単体で売ってた
クリアファイルだったかどうかは明確には覚えてないんだ
ただ、パンチラのユーミルの絵が透明な四角の物体に描かれていたのだけ覚えている
下敷きの可能性もある
>>731 特定の部位を破壊すると貰えるアイテムが変わる
ナナエルさんがアニメよりもビッチな性格だな
アニメだと馬鹿だけど結構いい部分もあったりしたがゲームだと酷いな
>>736 ライターがサジ加減間違えたのか、フリートークのナナエルさんだけギャルゲヒロイン化するぞ
>>736 アニメのナナエルさんは原作と微妙に性格と設定が違う
ゲームのナナエルさんは原作基準
天界に男だらけの逆ハーレムを作るのが原作ナナエルさんの夢
7L3って地上じゃ手を使わない縛りを自分に課してるんだっけ?
フリーザ様みたいだけど剣でモリモリ斬りつけてるからあんまり意味のない縛りだよね
>>739 さらに聖乳だからな
まあ腐っても天使だしね、他の天使はどうかしらんが上には上がいそうw
>>735 サンプルって文字も入れずに大きい絵を置くとは・・・
良心的なのか間が抜けてるのか・・
>>735 それも良いが、それじゃなかったな
バトルアックスにスカートが引っかかって
パンツが見えちゃって半泣きみたいな絵
今度買いに行くから買ったら写メ撮るわ
>>500 俺は一周目半分くらいあたりで何気にたまったま立ち絵を開いてしまったら
半裸状態で吹っ飛んだw
ナナエルの説明見る限り、手使わないのは縛りってほどのものじゃない気が…
というかこの説明、負けた時に「手使ってれば勝ってたしwww」とか平気で言いそう
erojanaikeredo
>>737 あのヒロインっぷりは完全にキュートを喰っちゃってるよなw
>>741 このぐらいのサイズ印刷どころか壁紙にもならないしいいんじゃない?
最近のデカデカと書いたサンプルの方が心配しすぎ何じゃないかと
どうせすぐに現物の写真アップとかされるしw
このクッションゲーム中より可愛いな
アイリ残留させてきた
友好度上げるためにフリーミッションで三人がかりでアイリにケーキを与えまくる苦行……
>>749 そこにはぶくぶくに太った
アイリの姿が!
年末に修理に出したPSPがやっと帰ってくるぜ・・・
まだ一周目もクリアーしてないが、この3連休でおまいらを追い越す!!
11月くらいに本当に唐突に画面が割れたPSP2000は修理に出すと高すぎたからさっさと3000に買い換えてQBにのぞんだ
唐突に割れたって踏んだんじゃないのかw
いやまったく
数日前に使ってたときまでまったく普通に使えて、その後は机の上で充電してただけなのに次に起動したら画面ががががが
怖い怖い
PSPが寿命だからか、ボーナスアタック時に↓押したら↑と認識された…しかも3回も…。
格ゲーでトレーニングしてみると↓押すと左斜め上が入力された…やりすぎたか…。
とりあえず、公式のアンケートに答えてきた。
壁紙ももらえるぜ。
てか、だれか
クイーンズブレイド スパイラルカオス オフィシャルガイドブック
買った人いる?
カットインのCGとかどれくらいのっているんだろうか?
よかったら教えてほしい。
ナナエルさんの回避力はすごいな
敵集団に突っ込ませても安心できる
>>756 攻略は分岐例の1パーン。
各キャラの鎧破壊カットが3種+攻撃。
解放CGも十数枚と、とにかく中途半端だった。
後編が出るんで2冊合わせて完全補完かな?
>>756 ラスボスと色違い以外のキャラの各部位破壊カット3種、うちひとつは大きめ
プラス立ち絵表情4種と通常ノックダウン破壊無し
基本的にゲーム画面ではなく原画で各キャラ1ページ
あとそれとは別にゲームオリキャラの設定画が10ページほど
G's マガジン2月号 2009年1月5日〜2009年11月28日集計 アスキー調べによるギャルゲー売上
1 191,715 PSP 初音ミク
2 163,245 DS ラブプラス
3 78,658 PSP アイマスSP サン
4 74,788 PS2 アマガミ
5 72,633 PSP とらドラP
6 63,104 PSP アイマスSP ムーン
7 62,588 PSP アイマスSP スター
8 59,044 X360 ドリームクラブ
9 55,505 PSP Fateアンリミテッドポータブル
10 40,965 Wii 涼宮ハルヒの激動
こうして見ると初週5万本は立派だ
>>760 なるほど。
ありがとう。
完全攻略本を待ってみる。
あの壁紙は俺的に神
764 :
762:2010/01/06(水) 18:56:27 ID:e753KNjk
>>759 安価ぬけてた。
ごめん。
情報ありがとう。
後編の情報をまって買うか考えてみる。
というか、原作にキュートをまじ追加してほしいぜ!!
必殺技全キャラ見終わったけど、レイナのだけなんか地味だな
かっこいいんだけど他のキャラのと比べるとちょっと・・・
>>765 まじで!!
俺的にはレイナの必殺好きだぜ。
特に最後の剣を振るとこが!!
敵を殺したことを確信して血のりを振って拭っている
って脳内補完しているせいだけどw
>>758 アイテムでもなんでも、HPやSPが回復する作用を与えれば友好度上がるみたいだよ
詳しくはwikiに書いてあるからそっち見れ
レイナは最後の火柱の時にHUDが復帰するから、何処を破壊したかとかが確認しやすくて好き。
逆にナナエルは最後までどこを破壊したかがわからないから困る
数店舗探したけど全部売り切れだったぜ・・・
再入荷っていつなんだろ?
このゲーム最終ステージで出撃選択しなきゃいけない程キャラクターふえる?
もしそうなら育成は巨乳オンリーにしてノワとかロリータ系はつかわないようにするんだが・・・
キュートとナナエルの必殺技がお気に入り
アイリはルート的に仲間に入れられず
>>771 増えたキャラ皆参加するから安心しなされ。(モン子は除く)
>ロリータ系はつかわないようにするんだが・・・
寂しい事言うなよ・・・。
育たないのがいいんじゃないか!
俺は爆乳お姉さん派なんだよ!
俺はノワやユーミルさんが育っても全力で愛す
俺はロリっこ派なんだよ!でもQBはロリ少ないよ!
これ続編でて欲しいな
改善する所は結構あると思うけど話面白いし1作で終わらせるのは惜しい
>>767 そうだったのか・・・回復コマンド持ってる奴しか聞かないのかと思ってたぜ
リソース使い回し大好きのバンナムがこれ一回で終わらせるわけじゃないじゃん…。
エキドナやアレインが不参戦なのも明らかに続編前提の処置だし、続編出す気満々だよ。
男キャラも脱がせるようにしようぜ
全裸で恥らってるオーガとか絵的に面白いじゃん
>>770 今見てるか分からんが
尼で在庫有になってたよ
>>780 出す気満々なのか、よかった
じゃあ記念にもう一周してくるわ
俺は尼組で入荷待ちだ。ゲームやるのファミコン以来で
FFUとメタルスラッグ買ってみたんだが今のゲーム機凄いんだな。
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:27:16 ID:9BMIX9oP
全体的に頭防具の破壊が地味めなのが残念だったので、
次があるならその辺を補完するオリキャラが出てくるといいな
(原作キャラはデザイン変えれないだろうし)
グルグル眼鏡→裸眼とか、仮面→素顔とか、三つ編み→ストレートとか
下着の上に全身甲冑なキャラをだな
>>786 >三つ編み→ストレートとか
「お母さん、がんばっちゃうからね」
フリーマップの出現敵にランダム要素が欲しかったな。
あと、たまに宝箱が出現したりすると楽しみになるかも。
装備品にもランダムな付加要素がつくと俺的には神ゲーになるのに。
このゲーム、もしイルマ(エリナ)がLV50で他のキャラが皆LV80、とかになったら
イルマ(エリナ)はどうやってLVあげすりゃいいんだ?
ラスボスですらLV低すぎて攻撃当てても経験値が1とかになるし、訓練にせよ
いくら命中値あげてもLV差がありすぎて攻撃が通らない。
(wikiには「防衛意識により、意識から遠い部位へのボーナス命中率は最終
命中率に加算されるため、どんなにレベル差があっても5%↑は保障される。」
とあるがイルマやエリナは全ての攻撃に同一部位が含まれているから、その部位を
固められたら命中率は全て0になる)
いいLV上げ方法が見当たらない……。
レベル高いのを毒沼に漬けといて延々回復アイテム使わせるとか?
対象のレベルでもらえる経験値って変わったか覚えてないけど
闘気あるで
回復アイテムやスキルのヒールで経験値もらえるならこんな苦労はないんだけどな
そいやパッションアクト以外で必中ってねーなぁ
レベル補正キツイ状態だともうお手上げかも
>>792 アイテムやスキルの使用では、経験値入らない……。
LV差10くらいなら命中UP装備、スピードダウン、ヒットアップのコンボでどうにか
なるんだが、20、30あるともう絶対当たってくんない。LV差補正きつすぎる……。
確かにレベル差がつきすぎて困ることあるよね。
必ず二人ずつ似たレベルのキャラを用意しておかないとあげられなくなる…
聖なる子とかジョンは回復+地面ダメージキャラでがしがしあげれるけど
他は…強いて言うなら、敵レベルがこちらのレベルにあわせてくるステージでがんばるしかないか。
レベル補正はいらんよな。パラ振りなんかよりレベルがものをいうのはつまらん。
救済措置ならパラ振り直しできるようにでもすりゃ十分だ。
いや、そこまで上げたらもう趣味の領域だから別にこだわらなくても良いんじゃないかね?
まあねえ、レベル50もあったらどんな敵もだいたい倒せる。
隠しステージ2つはこっちのレベルに合わせてくるから楽しめるけど…
どうせならステージセレクトできればよかったのにね。
パラ振りのバランス調整が間に合わなかったんじゃないの?
次回でるならマシになってると思われ
闘気補正もLV差補正の前にはかすんじゃうからなぁ。
実際に今、エリナがこの状態に陥ってて(LV53。他キャラ80オーバー)、
ラン&スー様に攻撃→経験値1
味方に攻撃→命中率0%
でどないせぇちゅうねん状態。因みにこの現象の該当キャラは
・イルマ
・エリナ
・ハーピー系
・女郎蜘蛛系
なので、この4キャラを育てる際は気をつけてくれ……。
(メルファとユーミルは回復、修復ゴリ押しで何とかなる)
>>799 まぁそうなんだけどさ……。
訓練で当たらないから云々言うならラッキー持ってラスボス苛めてたほうが早いと思う
デカいレベル差補正と、参入時期の差と、ルート分岐でのレベルアップボーナスの有無でキャラ間の性能差の開きがやべえ
見習い戦士のはずのキュートが他のキャラ全員置き去りに異次元な強さになってて見てらんないw
>>803 や、ラッキー持った状態でラン&スー様殴っても、経験値1なんすよ
>>804 あるある、キュートが異様な強さ…味噌汁リングつけたらもっとえぐいし。
3周して隠しステージ進んだら、ジョンの支援なしに一人勝ちしまくるえげつなさ。
ヒットうpとスピードダウンとオールダウンそれぞれかければ掠りくらいはするんじゃないのかな?
まあ俺まだ一周もクリアしてないんだけどね、もうすぐ最後
wikiに最終的なレベル上げ方法書いてなかったっけ
防御意識がマイナスな所は命中率がうんぬん
>>790 大まかに分けて上半身を狙う攻撃と下半身を狙う攻撃を交互に繰り返せば
一箇所くらい被ってる部位があっても防御意識は逸らせたと思うんだが違ったか?
>>805 100回なぐるしかないね
そもそもやりこみなんだから
40↑の時点で訓練で身内殴る以上の育成法ないじゃん
ちょっとでもレベル差があるといくら回避上げようがボコボコ当てられるのは頂けない
そんで回避重視にすると力不足で結局使えなくなることに・・・回避コマンド用意してほしいな
3周目以降はボーナス2ステージ以外も味方のレベルに合わせて敵のレベルがあがるなり
ラスボス以上の強敵ばっかかつ全員参戦可能なボーナスステージが欲しかったな
前者だと味方レベルの一番上に合わせようものならレベル差開いてると使い物にならない子とか出てくるけど
それも良いし引き継ぎ選択させて欲しかった
ゲーム性楽しむなら一週目からやり直すしかない
アンケートハガキに意見とか書いて送ろうぜ!とか思ったけどそんなものついてなかった
最近のゲームにはついてないのかな
>814
クイーンズブレイドのアンケートはネットでできるようになってるよ。
説明書よくよんでみ
あのアンケでもらえる壁紙のキャラって固定?
俺は双角鬼だったんだけど
「よく聞け美闘士達よ!貴様らの歩んだ道は過去に既に我々が通った道だ!!」
とガーネットさんとカヤさんとヒカリちゃんとミトたんとシェリルさんと
ベアトリス様がおっしゃってます
アンケに男キャラもっと出せ!仲間も敵も1/4は男にしろ!無理ならお子とキャラいらね!って書いた
百合は好きでも嫌いでもないがハーレムは嫌いなんだ
原作に男いないのにムチャ言うなww
ラナとメナス親衛隊にリスティ盗賊団参戦か…
俺は今回でてきたザコキャラ全部女でいいんじゃねとか思った(山賊とか一般兵士とか)
脱げるキャラたくさんがいい
>>815 サンクス
>>818 もともと恋愛色なんて欠片もないQBにハーレムも百合もへったくれもない気がするぞ
>>822 よせやめろ俺が先に進めなくなる(野良ハーピィ相手にソフトリセット繰り返しながら
>>823 ではこのヴァンス姉妹長女と三女のプロフィールを見ていただこう
主人公をキュートかトモエかレイナの三人から選べて他の美闘士を攻略するゲームはまだですか?
QBは女ばかりなのがいいんだろ・・・恋愛ごっこじゃなくて格闘がメインなものだし。
むしろ男は居なくていいぐらいだ。
そういや最近レイナのフィギュアを買い直したんだが今になって気付いた。
レイナの武器の柄の部分がおそらくは男のアレの形なんだって・・・
でもレイナの武器ってあんなドリルみたいなのだっけ?
>>824 あの程度で百合とかお前は馬鹿か
気持ち悪いわ
25%を占める男のオリキャラが活躍するQBとか誰得だよ
そしてハーレムってのはこのゲームのどこに存在したんだ
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 22:55:59 ID:linAhS9U
素晴らしい、感動した。
地雷と思って買ってみたら
ヘンタイは1人たしかに存在はした
そういうのはキングブレードでやってくれ
女ばっかりはいいが百合に走るのはやだ
スライムとかオークに襲われるのがいいんだ
さっきやっと竜の巫女三姉妹の元ネタがわかった
しかもあいなま
俺もザコまで全部女がいいや
男ザコは意識部位も鎧破壊のAP回復もないからAP消費が激し過ぎる
AP不足で反撃できんくなるのは地味に痛い
複数形だからキングスだな
キングス・・・キングスフィールド!
レベル差開きすぎたらドーピングすればいいんじゃないの?
まあそんな事態になってないから分からないんだが
>>836 命中ドープはない
高レベル育成は取り残しがないようにしたほうがいい
アンケート答えてきたけど、ママンに代理回答頼める猛者はいないだろ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:08:14 ID:PFK33FnG
これ買いたいけどどこにも売ってねー。
ネットじゃプレミア的に高くなってるし。。。
石川県のどっかに売ってねーかなー・
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:11:10 ID:Cw4l7Ixr
エロ画像が見れるセーブデーターはありませんか?
SAGAOに行ったけどありません
>>840 ぽきゃーん……うそん。
せめてゆっふぉ。
>>838 気にしてなかったから知らなかった
命中だけないのか
イルマ、アイリ、エリナあたりは要注意だな
3週目は2周目のLVや武器LVが引き継がれるとあったけど、
武器鍛えすぎると敵として出てきた美闘士も鍛えた状態で現れるという、
スパロボDの悪夢再びだそうで…
では、仲間にしたモンスターは敵として出てくるのも強化が引き継がれる?
それとも鍛えた状態が引き継がれるのは味方だけ?
クロノクルさんか・・・
どうだろうなあ、武器はレベル10どまりでどのキャラも止まってる。
20までいけるみたいだけど、当たるか避けるかのどっちかだしなあ。
ドラゴンテイルがアニメとぜんぜん違うな
アニメだと黄色く光る突進突き攻撃なのに
Dのカテ公は敵と味方で別データじゃなかったか
メガゾーンの方は同じだが
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 00:24:35 ID:AlHBMWRg
>>818 お前はQBやる必要無し
他のゲームやってろ
いまだにステータス何に振るか考えてて1週目クリアしたとこで止まってるw
全ステータスがカンスト狙えたらよかったのにw
お金さえ払えば誰にでもやる資格あると思うが
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 00:44:31 ID:PhCLLhqB
攻撃、SP、回避、命中上げれば問題なし
3周目以降の友好度引き継ぎって、フリートークの☆もそのまま引き継ぐの?
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 00:47:50 ID:PhCLLhqB
>>832 むしろスライムとローパーは自キャラで使いたい
>>857 ってことはジャンに関しては友好度上がった状態でまたフリートークできるのな、ありがと
このゲームのドットキャラかわいすぎだろw
ホーリーダイブで剣と一緒に突進するナナエルと、
KOされたメローナがたまらんw
全員動かす、使う、育てるのが面倒派なんで
出撃できるユニットを限っててもよかったなぁ
キュートとジャンは主役ポジションなんで固定で
後はアイリとナナエルとトモエとケラットさん(ユーミル、メルファ)がいればいい
モンスター組だけ、別世界のような競争率なのは寂しいな
できれば全キャラ育てたいと思っていたが、
結局モンスターから3人ばかり脱落者が出てしまったぜ
>>860 ナナエルの周りを剣がぐるぐる回る技の時のナナエルの顔が何か好きw
>>861 使わないキャラは初期配置で放置してもいいんじゃよ?
>>862 色違いで数いるせいか愛着も湧かないんだよな
>>864 不意の増援とか、あと俺だけだろうが行動終了の
黒っぽい影が出ないと気になって気になって仕方ないってのがある
ノワってスパロボでも龍虎王に乗って棒術で戦ってたよね
>>866 未行動が気になるのは仕方ないけど、増援は問題ないぞ
囮になってくれる上に、レベル上げなければ撃破されてもペナルティないし、やられグラも見られる
>>868 でも好きなキャラクターの裸は「見られない」
ランちゃんスーちゃんミーちゃん
訓練で自分ジャンにして相手に回復かけても友好度上がるの?
ジャンより圧倒的にレベルの低い仲間(戦闘に呼び出さないままのモンスなど)に
リペアとSP自動回復つけてジャンにはHP自動回復つけて
死なない程度に反撃しながらジャンのターンで回復させれば永久友好アップにならないかな
>>871 まだ誰も試していない。
貴兄が実際に試して報告してくれないか?
>>863 あのワガママそうな表情がなんとも・・
あとノワがルーとタイミング合わせて頷く時とか、
アイリのニコッとか、剣の後ろに隠れるラナとか、
微妙に刀の握りを変えるトモエとか、メナスがセトラ使うとこ
も好き。アニメを1話しか見てない自分でもスタッフがアレな
事はわかる。
ラナは戦闘中にしゃべらなかったな
CVが釘宮なのに
>>874 そっか、くぎゅか、でも原作知らないけどあんまり
しゃべらないっぽいから、一言二言程度でキャスティングするのが
無理だったのでは?
モンスターも3週目くらいでキャラ紹介に載るんだろうか・・・
竜の三姉妹のうち二人はラスボスで姿が分かるけど
キュートの中の人の真の姿って判明したっけ?
判明してないけど、普通に考えてあの姉妹の色違いじゃね?
回復キャラ以外って友好度上げるの難しいのかと思ったら結構簡単なのかもな
今1話終わった後フリーやりまくってたらトモエとキュートが援護攻撃できるようになってたわ
隣接撃破の上昇ってそんなにあるのか
ジャンとキュートはすぐにハートマークになった気がするな
キャラ毎に上がりやすい、にくいがあったりして
(`・ω・´)play中勃起がとまりません!
>>881 そんな分かりきったことをわざわざ申告するなんてどうしたんだ急に?
部位破壊時に飛び散る破片を消せるパッチまだー?
konozamaのレビュー、「難しすぎるから☆マイナス」が多くてちょっと笑った
確かに捕獲とかこなそうとするとえらい難しいけどな
次から次へと増援が来ると絶望的な気分にはなるが強化したキャラで突っ込むと意外となんとかなる
>>883 あれこそ、ソニーチェックの結果入った修正ですよ?
多分
まだ10話だけど同じレベルでもキュートだけ極端に強い高感度高いと強くなるの?
他のキャラだと2匹相手にすると死にそうなのにキュートだけ一人で丸々一話クリアできそうなほど桁違いなんだけどそーゆーキャラなん?
キュートは正直新コスになるまで弱くて使ってなかった
>>887 単に低レベル帯で割り振りボーナスの差がでかいだけだろ
さらにコスチューム変更でやりすぎなほど強化されたキュートに噴出する
>>887の姿が目に浮かびます
アイリって、移動力アップの装備2つつけて飛行かけて移動後にテレポートすれば、
1度の行動で18マス動かせるよなw
もはや死霊っていうより、どこの風の精霊だ、という
>>891 移動後にテレポートなんかできないよ
お馬鹿さん
え、できるでしょ
移動して決定せずにスキル選べば
いや、なんかの暗号だろこれは
まず、ユニコーンの指輪2つは無理ってとこに突っ込めよ
897 :
891:2010/01/07(木) 11:26:41 ID:kgQ/EB3K
あ、でも1つ勘違いしてたな。
移動力アップ装備二つってのは無理か。失敬。
ということは、レイナで再行動しまくるのを除くと、
このゲームで一度に移動出来る最大距離は17マスかな?
ドーピングアイテムに命中が上がるものがないと聞きました。
万が一、全パラメーターを可能な限りMaxにしようとした場合
Lvアップボーナスは命中に全部つぎ込まないといけないということでしょうか?
もちろん、そこまで強化しようとは思っていませんが
ステータス画面を見たときに命中だけ低い状態になってしまうのは悲しいです。
>>898 気にし過ぎだと思うが、まあ命中に振って損する事はあまり無い
訓練で一気にレベル上げるとたまに振り分け画面でないね
それもしかして最終的に負けてないか?
>>901 負けてたからか
次のlvうpで反映されないから丸損したぜ…
lvうpでポイント貰えていつでも振り分けられる仕様ならよかったのになぁ
何でここらへんはスパロボから流用しなかったんだろう
スパロボのペナルティみたく修理費でよかったと思う
回避 がないんだから、部位修理費がかかると嫌だな
アストナージさんが頑張ってくれ…あれ
鉄鋼山の治鉄力は世界イチィィィィィィッッ!!
高感度だなんていやらしいですっ!
>>905 むしろ、金をかけてまで見えない状態に戻す気が起きない
やっとこ最終話にきた
レベルが3つ高いハーピーに攻撃が全く当らなくてワロス
1週目で全モンスター仲間にするにはどのルートで行けばいいのでしょうか?
ある程度のLvになるとほとんどステータス上がらなくなるけど
ドーピングもBPと同じ扱いで上限に達したステータスをさらに強化できるんだよね?
となると
>>898みたいにやって最強は命中全振りか
でも2週目でやろうと思ってもルート分岐のせいで分岐前にLv99にしないといけないなwww
さすがに意味が薄いし一周各3個が限度のドーピングアイテムに頼ってステカンストとか
どんな修行かと思うわ
>>875 メローナの声優は釘宮だろw
ついでに一言しゃべって貰えばいいじゃない
給料は確か1キャラごとに支払われるはずだから
下手に少しだけ喋らせても払う金が増えるだけであんま有意義じゃないと思ったんじゃないか
>>912 どのルート通っても全モンスター捕獲できるチャンスはある
でも1周で1回しかチャンス無いやつもいるから出てきた時に確実に捕獲するようにした方がいい
捕獲モンスターが一度に二人くるとちょっとしんどい
敵の周りを囲むと敵ターンにそいつが一切行動しなくなるのはなんなんだろ
>>918 屈強な男達に囲まれて
小動物のように小さく震えて怯えてるんだよ
>>915 おおぅ、そういえば!
メローナがちっぱいでなかったから自分の中で
メローナ=釘宮が認識されてなかった。
>>920 どういう認識の仕方をしてるんだw
じゃあ、メローナにもコスチュームチェンジがあって貧乳形態になったら認識するのか…
うむむ、それすごく見たいよ俺も!
922 :
898:2010/01/07(木) 15:35:55 ID:qGuLj+Nl
>899
命中重視で頑張ります。
>914
やってみたいとは思っていますが
実際にやろうとは思ってませんよ。
味方時の能力のまま敵になるステージがあるみたいですし。
本当に?
うへぇラナって釘宮だったんだ。
ツンデレ以外にも色々と役出来るんだなー
カトレアが角松と知ったときチンポ立った
水橋出番少ないよ水橋
仲間にならないよりはマシか
声の収録はかなり早い段階で行われていた
ゲームのシナリオ決定する前
アニメ1期よりも前
と考えれば説明が付く
>>924 最近はツンデレキャラの声優で有名だが、
昔から本当に演技力から声の幅含めて
めちゃめちゃ実力のある人だよ。
男の子キャラははがれんの鎧の子が有名だな
>>916 べつに何役やってもギャラは同じでしょ
メインキャラの人がついでに兵士Aもやるなんてよくある
某ゲームでは水橋が一人でスゴいことになってるし
1キャラごとにギャラが発生するのなら
らきすたのマダオとくじらはとんでもない額になるなw
女生徒 くじら
女性店員 くじら
以下略
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:36:21 ID:n4Q7nDkh
>>890 それってダンバインからビルバインに変わるってアレ?
>918
APがなくなると攻撃不可で防御しかしない
コンプリートガイド予約してきた。破壊CG載ってるといいな
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:54:48 ID:n4Q7nDkh
え?でるの?
オレもコンクリートガイド欲しいな
コンクリート街道?
コンクリートロードか・・・懐かしい
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:01:19 ID:n4Q7nDkh
耳をすませば乙
まぁ、次回作では
・不参加キャラの参加
・クイーンズゲイトからのゲスト参加
・合体技もあるよ!
・CGモード搭載
この四つを搭載してくるだろうな
天敵マングースシステム搭載待ったなし!
次回作はモンス子に鯨子追加希望。
潮吹きPKOでハァハァしたい。
>>941 ・ボスキャラが状態異常無効
これも追加な
やっとゲオで買えた、買っただけでもう疲れた。
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:30:24 ID:n4Q7nDkh
>>941 プレイ時間でコスチューム20追加
ムゲフロからコスモス、鬼姫参上
これも
尻ブレードかいな
モンハンのキリンか
クリアした
クリアした
フリーミッションは一度もやらなかったが最後は難易度キツキツだった
なかなかバランス良いんじゃね、これ
954 :
950:2010/01/07(木) 19:50:01 ID:cLboKnsj
次スレ立ててくるお
955 :
950:2010/01/07(木) 19:52:04 ID:cLboKnsj
おつぅ
おつ
フリーミッションやらないで行くとかなり難易度上がるよね
次回作にもフリーミッションあるといいのだけど
ああ、言われて見ればモンハンか。
素で双角鬼の立体化だと思ってしまった
どうでもいいが双角鬼の2本目の角が見当たらない
>>955 乙〜
もしやと思って試してみたらやっぱりメルファのMAPにも状態異常つくんだな
小悪魔つけてパラライズ+したら範囲内の敵全員以上マヒしやがったw
レイナのBGMかっこいいね
双角鬼の2本目の角は心のチンコ
ゲイトのアリスは出て欲しいが
ゲイトのせいでごった煮ゲーになるのは勘弁
それなら大人しく美少女大戦とか作ってそっちでやってほしい
トモエのEDが無いと分かってショック受けたわ・・・
トモエってレイナに並ぶ主人公キャラかと思ってたんだが
原作ではどうなんだ?
レイナと並ぶキャラは荒野の義賊さんですよ
人気キャラはトモエとナナエルだけど
別に主役かというとそうでもない
でも人気もあってかレイナトモエナナエルのスリーショットがかなり多い
アニメでもこの二人は主役級に昇格した
>>967 >>968 主役級のキャラじゃなかったのか
とりあえずトモエ好きとしては次回作に期待したい
やっとこ近所で入荷されたから買うかどうか悩んでるんだが
後押ししろよお前ら
さっさと買え
以上
レベル補正がデカすぎて回避と命中が死にステになってるよね
次作は出しそうな雰囲気だからいっそレベル補正は0でいいよ
キュート、ハーピーあたりの回避は死にステじゃないぞ
回避全振り&回避装備でまず当たらなくなる
ノワとかナナエルも回避全振りしてるけど、そっちは避けないな
>>973 へっへ〜ん、見え見えだもん!連発おいしいです
防御一回も振ってないからなあ、SRPGは極振りになりやすいしこれはこれでいいと思うけどw
この手のゲームは防御に振ってはいかんな
一発で倒すか避けるかした方がいいし
>>975 確かにそうだけど露骨マジンガーみたいなのが居たら防御振るだろうな
というか双角鬼タイプの防御がもう少しあればな
>>974 訓練で聖女さんのM字開脚みえみえおいしいです
防御も一点集中でボーナス振って
ボス格の攻撃でも大したダメージ受けなくなれば
闘志上がりまくり楽しいです出来なくもない
まぁ状態異常貰ったりすることもあるから
結局のところ回避のほうが安定するが
回避振りまくると闘志なかなかあがらないから必殺技使えねー
Aレイナさん防御装備で固めると意外と悪くない
>>959 双角鬼の双角は両腕のトンファーと解釈してる自分。あれも角だし。
おまけシナリオの敵がこちらのLVに合わせてくるせいで現在地獄を見ています。
LV60のモンスター軍団相手にまともな戦力がジャンとキュートと蜘蛛子一人しかいねえ。
みんなモン娘の育成はしっかりね!
>>981 とりあえず敵を広範囲に弱体化できるモンスリーさんを育てておくべし!
たとえレベル10差あろうとも、果敢に戦ってくれるよ。
ドーラとラミカはスキルだけなら並み以上なのになんであんななんだろう
アイリ残留のためにニクスルート14話のうちに回復しまくって友好度あげてるんだけど、この時点であげておいても大丈夫かな?
後に冥界ルートで再度加入した時に今の時点で稼いだ分無効とか無いよね…?
ラミカがかわいすぎるんだが、これってバグだよな?
蜘蛛子とケラ子の方が圧倒的に可愛い
あとやられシーンはドーラの方が可愛い
ドーラは笑顔がもうちょっとどうにかならんかったのか
新手のロケット団だと思えばまだかわいい
大変けしからんな
横から頂いた
ありがとう
ラミカとドーラの攻撃をほとんど見ていないことに気付く
脱がされ担当って感じが板に付いている
エヴィンデルの剣じゃ!
ラミカに噛み付かれる攻撃で何故かゾクゾクと快感えお感じるw
ドーラは絵師に同人出して欲しいが無理だろうww
次回作では是非リベンジでルーパーに触手攻撃されるイラストを追加して欲しい(お仕置きとかいう理由で)
というか毎回お仕置きだべぇ〜してくれ!
994 :
海老ルーパー:2010/01/07(木) 23:45:18 ID:m/qjeYvb
ローパーだよな
>>989 これはけしからん
この絵師にはお世話になったなぁ、性的な意味で
君は
見たか
愛が〜
真っ赤に
萌えるのを〜
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。