【PSP】クイーンズブレイドスパイラルカオス 24スレ目
■FAQ - 基本編
Q:どんなゲーム?
A:スパロボのロボットをそのまま人間に置き換えたというイメージで問題ない。
バトル画面ではドットキャラがグリグリ動く。
Q:クイーンズブレイド関連のキャラは全て使えますか?
A:仲間にならないキャラ、敵ユニットとしても戦闘に参加しないキャラが存在します。
Q:具体的には誰が使えないの?
A:登場は確認されているが仲間にならないキャラ、戦闘しないキャラは現状で以下の通り。
・リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ
Q:原作知らなくても大丈夫?アニメ見てなくても大丈夫?
A:特に問題はありません。原作・アニメ・ゲームで共通の設定はあるが、それぞれ別もの。
Q:プレイ時間はどのくらい?
A:通常は30時間前後。フリーステージをまったく利用しない超最短プレイなら約15時間の報告あり。
Q:フルボイスですか?
A:ボイスはバトル画面中のみ。イベント会話などはテキストオンリー。
Q:インストール対応ですか?
A:対応してます。インストールすると2〜3秒程度のアクセス軽減になるようです。
Q:ロード時間は気になりますか?
A:気になるレベルではない。インストールするとタイムラグがほとんど無くなってさらに快適。
Q:ダウンロード販売はありますか?PSPgoでも遊べる?
A:ありません。PSPgoではプレイできません。
■FAQ - 攻略編
Q:ストーリーは全何話?
A:全31話です。さらにシナリオ分岐ポイントでの選択によりストーリーが一部変化します。
Q:クリア引継ぎある?
A:引継ぎ要素は以下の通り。所持金0からの再スタートとなる。
・習得した攻撃技
・入手したコスチューム
・仲間にしたモンスター(名前も引継ぎ)
・宝石
・アイテム(1アイテムにつき1個まで)
・レベル(仲間モンスター含む)【3周目から引継ぎ開放(強制)/2周目開始時はリセット】
・ステータス(アイテムドーピング分、武器Lv、仲間モンスター含む)【同上】
・友好度(仲間モンスター含む)【同上】
Q:モンスター捕獲が無理ゲーなんだけど・・
A:ジャン以外の強キャラで全部位破壊手前までうまく削るのが基本。以下も参考に。
・フリーステージでジャンのレベルをできる限り上げておく
・インターミッションのショップで回復アイテムを買い込み、各キャラに大量に装備させておく
・ステージ開始したら、対象が捕獲可能なモンスターかどうかをきちんと確認する(説明書P.30)
・捕獲目標のモンスター以外は片付けておく
・HPだけ先に減らしすぎた場合は、ジャンの「回復」コマンドでモンスターを回復してやる
・強キャラのダメージ増加スキルで一気に部位ダメージを稼ぐ
・バトル画面はスキップせずに部位破壊後のボーナスアタックも狙う
・中断セーブを有効活用する
Q:モンスターって何体でも捕獲できる?
A:1種類につき1体まで。(3系統×3種=9体が最大)
Q:経験値ってどこで確認できる?
A:ステータス画面の2ページ目(方向キーを→)
Q:ジャンがうざいです
A:ゲーム開始時に名前変更ができるので、そこで自分の名前にしておくとあら不思議。
>>1乙
よくある質問で
Q・アイテムを持ちきれなかったんだけどバグ?
A・宝石は同じ宝石を二つ手に入れる事はできません。
Q・クイーンディエルに勝てません。
A・相手に先に攻撃させて反撃→自分の攻撃で倒すのが基本です。
スキル、アイテムを駆使し上の手順で勝てないならレベルあげましょう。
追加キボンヌ。
>>1乙!
ところで手ごころの○香って使い道ある?
攻撃力ダウンすると防具破壊力もダウンしちまうし、
スパロボみたいにHP10残すのかと思ったら違うし。
ある程度HP残すなら、コンボを最大まで使わなきゃいいわけだし…
>>1乙
>>5 攻撃力高くなりすぎてPKDできない場合とか
今現在での使用用途はそれしか思いつかない
いちよつ
オナ禁開始であるか^^;
手加減アイテムって、部位ダメージそのままで体力だけ抑えるって仕様だったんだろうな。
それがバグか仕様変更かで今の産業廃棄物になったと
HP、部位HPともにオーバーキルしそうなときの調整ぐらいじゃないかな
10 :
5:2009/12/25(金) 23:04:45 ID:pJ/ZAXk7
>>6 >>8 ありがとう。バグなのかね、あれは…orz
溶解の宝石はまだ入手できないし、中盤過ぎると仲間にするのがかなり難しくなってきたよ…
あともう1つ質問。金稼ぎはフリーバトルこなすしかない?
レベル低いキャラの経験値稼ぎにボスキャラ殴らせる時に使うくらいだな。
射程+1なんかも経験稼ぎ用だと思う。援護攻撃使わないし。
>>10 宝箱とアイテム売却を除くとフリーだけかな
ドラゴンルートで何が困るって、仲間に出来るモンスター娘と一緒にカトレアドッペルが出てきちゃう事だな
なぜ10残る仕様にしなかったし
前スレでも書いたが、攻撃力を減らしてその分攻撃回数を増やせば
部位ダメージの偏りが少なくなる、という長所はあるんだぜ
あと、PKDの下準備として麻痺や溶解を付与したいときは、
攻撃を1〜2回で止めるよりもてかげんして全部当てた方が確実だな
序盤のジャンのヘボ攻撃力を考えると結構役に立つと思うよ、手ごころ
うまく使えば部位HPを50くらいにまで減らせるし
まぁ中盤以降は使わなくなるけど
過去レスを見たけど、俺はゲームとしても良作だと思ってた。
期待しすぎと言われたが。
>>5なにがなんでも鎧を五連続で壊したい時に、溶解と組み合わせた事はあった。
ゲーム進行的には何の意味もないが、連続クラッシュは気持ちよい。
援攻PKDとか、ロマン度高くて萌えるのだが、実用的ではないなあ。
若干経験値がお得?なくらいで。
これはどう鎧破壊するかを考えるパスルゲーだから
>>11 援護攻撃は、好感度を上げて援護防御を覚える手段だと考えれば有益
なんせ援護防御ときたら、(多分)回数無制限だわ
防御に入った側も回避できるわで、冗談のようなスペックだからな
女王やクローデッドやくぎゅは使えないのはまぁ設定王わかる
だがアマゾネスと500歳のババァ、エロ忍者さん、エロ魔砲使いさんが
使えない理由がさっぱりわからん
ナナエルさんのことあまり好きではなかったのにこの胸のトキメキはなんだろう・・・
>>21 その援護防御も無くてもたいした問題は無いという……
次回作では、「てかげん」だけは
精神コマンドとして実装してください
>>22 もっとわからない人がいるんじゃないですかねぇ
子供っていう明らかなハンデの無い大陸4強やブックない忍者は難しかったんじゃないかね
ニクスはエリナいない時限定にするにしてもヴァンス家いるし無理っぽい
>>24 脱がしたいやつを中央にインペリアルクロス
リスティは本当に謎だな。
師匠、ボスポジションじゃなく友達だし、ゲームブック出身、しかも最初期。
メービーで声まであてて、戦術マップでのキャラクターまで用意してある。
人気だって高くはないだろうが、底辺ではないだろう。
クリスマスにユーミルとキャッキャできる・・・こんなに嬉しい事はない
フリーバトルって最後までひん剥けるやつ出てこないの?
>>29出るよ……最後の最後の最後のフリーにはモンス娘登場する。
ナナエルBコスはサンタカラー
32 :
5:2009/12/25(金) 23:37:22 ID:pJ/ZAXk7
流れ早ッ!ww
回答してくれた方ありがとうございます!
とりあえず
>>18には同意。連続で鎧破壊できるとスカッとする!
つーか前スレ見るまで、ボーナスアタックは鎧ダメージのみって事気づかなかった…
ゾネスはフィギュアの方も爆死したし
ほんの一部しか支援がなかったんだろうね・・・
かわいそうすぎる
アルドラとアレインは開発時期の問題云々
しかしキュートフィギュアはフィグマじゃなく、リボルテックの方がよかったな…
向こうならスジがあるし脱着可能だしw
次回作発表まだー?
キュートはなんとなくリボ向きじゃない気がする
リボはなんというかムチムチしてるキャラじゃないと合わないイメージ
メガハウスこい
やっとクリアしたー
いまだから白状するがアイリの技のスウィープがスティーブに見えて仕方なかったぜ
キュートたんは来年当たりにメガハウスシリーズで出そうだな
無理かな 乳首アリは
靴下だけ残して全裸にするって、トモエマニアックすぎるだろ
なんだか友達になれそうな気がするぜ
>>28 作られた時期を考えると普通にレイナの強敵(とも)として序盤のライバル的
ポジションにいてもおかしくないんだがねえ
そういや序盤の敵として山賊が出てくることを考えると、やっぱり最初のうちは
普通に出てくる予定だったけど、アニメに合わせてシナリオ変えたりしたんだろうか
wikiに「ボーナスポイント(BP)振り分けによる成長分は上限を超えて適用される」
ってあるけど
例えば命中500が最大のキャラに事前に50振り込んでた場合、最終的に命中550になる、ってことでいいの?
それとも命中が500に達した時点でそれ以降はレベルアップしても命中は上がらなくなってボーナスでしかあげられなくなるってこと?
11話完璧にこなすまで4時間かかったぜー
肉巣の火力がチートすぎだろあれw
そういやユーミルもユイットもロリババアなんだっけ?
アリスもあれで年齢高校生か…
上限を超える の意味くらいわかるだろ
池沼の魔女様は登場するの?
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 00:04:16 ID:EstT2FDu
>>44 上限を超えるんだから、550になるんじゃねえの?
LV99まで上げてないから分からんけど。
別に強敵がいるわけでもないのにそんな強くすると・・・
味方がローパーに犯されなくなってしまう・・・
「命中率0%でもクリティカルは必中」なら、仮にアイテム等でクリティカル率が50%になったとすると、
表示される命中率とは別に50%のクリティカル命中判定が行われることになるんだよね?もしかして、かなり便利?
レベルは引き継がなくていいから、クリアしたら振り込んだポイントがもどって、自由に割り振る事が出来れば・・・
>>44の言いたいのはボーナスを使わなかった時、40レベル打ち止め、300まで伸びる能力があるとして、
それ以前の時にボーナス30使ったとする。
その後レベルUP時に能力が330にまで伸びるのか、
それとも能力が300になった時点で能力成長が止まる(以前のボーナス30が無駄になる)のか?
って事だよな?
成長が止まった報告のレベルは一緒だった気がしたから、以前振ったボーナスは無駄にならないと思うよ。
3周目に入ったんだがトークの回数とか有効度引き継がないのかよ…
これイルマとアイリ一緒に仲間にできんのか?
これじゃキャラのスリーサイズもだせんわ
>>54 友好度は引継ぐはずだが、トーク引継だと10周近くしたら選択肢がなくなr(ry
>>35 俺もリボルテックの方が良かった
他のキャラはリボなのに何でフィグマなんだ
フィグマだったら買ったのに
スマン
“リボなら買ったのに”だ
寝よう
>>53 そう!それが言いたかったんだ!
補足してくれてありがとう
お礼に俺の部位HPをすべて10にしておいたからいつでも脱がしてくれてかまわんぞ
俺は逆にフィグマじゃなかったら通常版にしてたかなぁ
リボって可愛くないイメージがある・・・
トークの回数引き継がないってことはリストコンプリートには出来ないのだな
まぁ援護防御できるようになってれば次のトークいっちゃっていいけどさ
QBがリボで出始めたのっていつ頃だっけ
figmaのキュート特典で付けるのが決定した時には、まだ出てなかったんじゃないかと思うが
ケラットさんの壁紙エロいすなぁ。
ってか、SCのキャラをアニメに輸入してくれないかな。
そうすればケラットさんやラミカたちのポロリが見れるのに…!
>>58に手心+毒注入。ここまできたらHP0PKO目指すぜ。
>>52 レベル引継ぎを選べさせてくれるだけでも3周目以降のゲームは大いに変わったのにね
ポイントがその場で使うんじゃなくて貯めれる感じなら
ポイント引継ぎとかがよかったんだろうなぁ
ユーミルが可愛すぎて生きるのが辛い
だめだ捕獲できん。心が折れそう
>>70 ジャンの攻撃は削るのには適してるんだが、破壊するのにはあんまり向いてないのがなんとも……。
強キャラにバランスよく削ってもらう(集中ヒットしたらリセットなど)
中断セーブを上手く活用する
ジャンの回復能力をフルに使う
この辺を重視して頑張れ! コツがつかめれば少しは楽になるよ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 01:03:32 ID:V+nTK0pw
ユーミルの戦闘BGMがイデオンぽくて好きだ
これはワシの分!これもワシの分!ってぽこんぽこん突っ込んでいくところで悶え死ぬ
>>73 俺はあの垂直に飛び込む頭突きに悶えそうになった。
個人的にはフィグマよりリボの方が好きだが
QBリボはクセが強いから初回特典には向かないと思う
比較的クセの無いフィグマやねんどろいどが妥当だったんじゃないかな
初回特典フィギュアに筋とか穴とかあってもな・・・
個人的には買いだが引く人のほうが多いだろうw
まぁ、伝説にはなるな、星にもなるけど
>>63 QBレイナの発売が6月1日
ユーミルは見た目につられて高い高いとかすると「子供扱いするな!」と怒るが
だからと言って素直に降ろすと「誰が降ろせと言った!」と更に怒るタイプ
アイリが仲間にならない…
>>78 想像したが可愛すぎて身悶えしそうだ
ユーミルはなんであんな可愛いんだ・・・こんなんじゃ俺、ファンになっちまうよ・・・
ユーミルの可愛さは異常
俺もぽこんぽこん頭突きされたいよぉぉぉ!!
>>71 ナナエルさんの上下攻撃と組み合わせるとちょうどいい感じになるんだが、
7Lが加わるころには捕獲とかは半分以上終わってるんだよな
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 01:29:46 ID:ifmZpOds
ひんぬう三姉妹好きの俺があのエンディングに行けるとは制作は分かってるな
捕獲は遠距離攻撃使うと楽だから
それまで見送るってのも手だな
キュート&ジャンのBGMがロマサガっぽく聞こえるのは俺だけだろうか。
ていうか、キャラゲーなのにキャラ分の専用BGM用意してないとかどんだけだよ。
バンナムの事だからソース使いまわしての続編出すだろうから、その時は全キャラ専用BGM頼むよ。
>>71 仕様的に捕獲できるのをジャンだけにするなら、
ジャンの技を全部位平均的に攻撃できる物にしてもらわないと困るよなぁ。
一番壊れやすい胸部にメインダメージがいって、
他の部位には1〜2割程のダメージしか行かないタックルだけってどんな苦行だよ
>>74 あれ見て真っ先に某相撲取りのスーパー頭突きが出てきたんだ・・・
まだまだ回っとるぞぉの所が可愛すぎる
友達がスタートセレクトが親切機能って言ってたんだが、
ぶっちゃけQBは買いですか?
好きなシミュレーションはタクティクスオウガに大悪司、
あと未だに戦国ランスは時々やります
そういやユーミルは原作で発売がえらい遅れたそうだが、このゲームには影響してないよな?
>>89 そういえば、立ち絵やカットインによって塗り方が違うキャラいるよな。
他はアニメ塗りなのがカットインによっていきなりエロゲ塗りになったりグラデ塗りだったり…。ユーミルとノワが顕著か。
と言うことは絵師が〆切り間に合わずに他の人が彩色手伝ったって可能性が高いわけで、
絵師が絵をあげるのが遅れて開発スケジュールに影響及ぼしたってのも考えられなくも無い。
ところで全KO・PKO・部位破壊のCGを集めたzipはまだうpされてないの?
>>88 その親切機能をマジで使ってる奴の話は聞いた事がないなw
>>90 イルマなんか立ち絵とカットインが完全に別人だろあれ
どうしてああなったんだ?
>>85 個人的には、捕獲の難易度は今くらいが適切だと思うけどなぁ
ちゃんと考えて各部位を削っておけば、
最後はダメージ配分が確実なタックルで決められるんだから
苦行どころか親切設計だとすら思える
>>88 SLGとしてはかなり出来良いからオススメできるわ
人前でやるのは推奨しないがw
>>94 そもそも、pspにはスリープモードというモノが(ry
予算を種死級に湯水投入アニメ学校生徒も使い人海戦術をすれば
各シーンが全く別人でも小説オリを含めて全員使え魔物娘45種とか出来たんだろう
俺は買わなかっただろうが
やっとこさ一週目オワタ
ラスボスのHP見て詰んだかと思ったら以外と簡単にいけた
レイナのずっと俺のターンとキュートの覚醒はバランスブレイカーだな
>>96 最初のハーピィだけは、ちょっと運要素が強めだと思った
あの時点では、脚をメインで削れるキャラがいないからな
>>97 すぐ死ぬけどすぐ倒せる、という攻撃優位のバランスは良いよね
有利な地形に陣取って待ち続ける、みたいな停滞がないからテンポ良く遊べる
>>85 ジャンのタックルは多分全ダメージの2/6を胸に、頭・腕・腰・脚に1/6ずつ入ってるっぽい。
ユーミルとノワがすきすぎてルート分岐がつらい
14話終了後
アイリ Lv17
キュート Lv17
ナナエル LV17
カトレア Lv16
ジャン Lv16
メルファ Lv14
メルファ…
>>97 SLGとしてはどうなんだろう・・・
現在10章なんだけど、味方が多すぎて敵がタコ殴りに遭う場面が多い気がする
これから難しくなるのかな?現状ちょっと敵が不憫
まあ容赦なく脱がせるけど
>>106 ラスボスとかその極みだけどなw
オールダウンかけてメルトと麻痺かけて援護使いながらボコった
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 02:45:39 ID:SNIIueLk
アクセは二周目に引き継げますか?どなたか教えてください。
勝って当たり前
このゲームはいかに剥くかが大切
3周目にトモエ→ドラゴン→冥界で条件付き三人共仲間にしてやろうと思ったらアイリの引き継ぎ+レベル補正の所為でフリーの雑魚の攻撃当たらずジャンで回復出来ねぇ…何か良い友好値上げの方法って無いもんかね?24話で離反後ひたすら殴って→回復辺りが妥当…か
一応、↑は頭重視、↓は脚重視、→は腕重視、←は腰か胸重視って傾向はあるんじゃなかったっけ
せめて自分でカスタマイズできればなぁ
レイナトークのジャンとトモエトークのジャン、
なぜ差がついたのか…慢心、環境の違い
フリートーク時のジャンってギャルゲの主人公気取ってるからむかつく
>>90 一番開発スケジュールに影響及ぼしたのはアニメだと思う。
アニメの方が企画としては後発でありながら、キャストを合わせないわけにはいかないし。
それでいて、去年の今頃にあったクイーンズブレイドのイベントでスタッフが「まだ全キャラのキャストが決まって無い」って言ってたし。
それと初報だと冬から開始だったのが制作スケジュールの都合で春に変更。
なおかつアニメ終了から間を置かず出さないといけない。
かなりスケジュールがタイトになったと思う。
買ってきた
なにこの一昔前のパソゲーみたいなFM音源っぽいBGM・・・
最高すぎる
スパロボもOG勢はかなり良曲あるしな
曲作らせたらかなりのものだな
>>118 スパロボの場合、バンプレがすごいと言うよりサラマンダーファクトリーがすごい。
何が凄いってスタッフの一人がヴィレッタが好きすぎて
発注に無いヴィレッタ専用曲を勝手に作って製品にねじ込んだら後にそれが公式化されたくらいすごい。
病気だろそれは
α外伝のプレシアカットインとかも相当な病気っぷりだったけど
最近のバンプレはそういう病持ちがこういうゲーム作ってくれてるんだな
ああああああああああ
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 04:02:49 ID:WrDocpEz
ちんぽ
エリナはレイナの援護防御やってくれるのにレイナはエリナ見殺しなんだけどどうなってんの?
原作通りだろw
>>123 「お姉ちゃんには指一本触れさせない!」
「ごめんねエリナ」
今トモエルートに分岐したんだが、なんだあのムービーwwwwwww
アホだw
あほすぎるw
スタッフ何かんがえてんだ病気すぐるwwwww
わらいがとまんねぇw
いったいなにに力入れてこれ作ってるんだよw
>>126 己の欲望を満たすことに力をそs
ダイノス仲間にできたが可愛いすぎる。
けど名前が…いいの思いつかなくて詰んだ。
ショップユーミルのゔぅーむで毎回吹く
イヤホンでやってるからクセになってきた(^p^)
>>127 スタッフ一同には是非是非、そのまま欲望を満たすことに全力をそs
しかし難だね、このゲームやってると「倒すこと」が目的じゃ無くなっていくのが恐ろしい・・・
すでにキュートをPKDせんが為にセーブ&リトライを何度繰り返したことか。
「うおっしゃあああああ!脱がしたぞ!!・・・・ってアレ?これってそういうゲームだったっけ?」
昨日ようやく見つけて購入し現在に至る
スパロボで全滅プレイを繰り返した俺にフリーバトルを繰り返すことなど造作もないことだった・・・
キュートはドット絵が壊滅的に可愛くないのが問題。
同じロリキャラのユーミルのはドット絵可愛いのに。
全滅プレイは被撃墜0がジャスティス的に無理だからレベルマックスとかどう考えても無理なスパロボ
>>131 そ、!そんなことはない!
可愛いじゃないか!!
ドットが荒いせいで表情がなんか微妙とか、瞳が☆だとか、なんか可愛くない気がしなくm
いや!可愛いだろ!jk
>>132 ラーカイラムに載せてハイメガキャノン打てば罪悪感は薄れるよ
ドットはキャラによって良し悪しが激しいな
キュートは全然キュートじゃない
ユーミルは可愛い
あと、蜘蛛系が絵は可愛いのにドットがイマイチ…
メローナが可愛くないのが残念。ドット絵は荒いけどアイリとかユーミルは上手く作れてると思う
>>127 ツノコ
いやうちの双角さんですけどね
黄色少ないし角子つよいよ角子
負けた時のたれメローナは可愛いぞ
あとモンス娘含む全キャラに必殺技と技5つ欲しかった…
偽カトレアとモンス娘同時に出てくるとこPKD無理だろ
まだ1週目だしサクサク進んでいいよね?
キュートかわいいよキュート
>>139 囮用意して引き離せば一周目でも捕獲できたよ
苦手属性とかで釣ってみるといいんじゃないか
>>138 遠距離攻撃で技枠一つ埋まるのは納得いかないな。
ジャンがいない間にモン子の宝石と装備全部外しちゃってて復帰時に付け直すの面倒でそのまま出したら超絶弱体化しててワラタ
蜘蛛とハーピーは素でもそれなりに使えるのにトリケラさん弱すぎ
いきなり死にかけた
まあ諸事情により鎧をあまり強化してないのが不味いのかもしれんが・・・
1周目、トモエニクス地上ルートだったんだけど
2.3周目視野に入れると、どうルートしたらよいかしら
部位破壊やパーフェクトノックダウン時のイラストギャラリーがないとか何ぞ・・・
電プレは四コマにすらQBネタなしか…
そして、P3P記事が白黒行き…
蜘蛛娘やっと捕まえたんだけど、名前で悩んでるw
誰かいい名前ください!
地上ルートでちょっと言われてたけど
ドッペルが町襲ったのを誤解される的なシナリオはなかったね
ああ、今日やっと買える
このスレを見てどれだけの妄想をしたことか(´Д`)
質問なんだが、1人のキャラを育てすぎると3週目以後詰むって聞いたけど、何故?
>>148 簡単に言えばQB参加者ってのはお互いがたったひとつの頂点を目指しあうライバル、
いわば敵同士にあたる関係だけど今回のように力を合わせる場合もあるわけで。
ということはルート途中に使命や志、目的を違えて離反・反逆する仲間も出てくる、と
問題なのは3週目は仲間のステータス&レベルを引き継ぐ訳だから
「そのまま」離反されたり1vs1の決闘を申し込まれた場合、
そのキャラを贔屓しすぎてレベルやステータスが仲間の中でダントツに大きかったら…?
主人公がキュートだから従者をニートにしてみたらやる気無くなった
>>149 黄泉比良坂の比良坂なのかね・・・なかなかウィットが効いてる名前だな。
なんか最近、ジャンが山賊と同じ口調に聞こえて来た
「短い人生だったな〜?」
ドガ!
胸破壊→ボーナス
電撃四コマは、時事ネタは一月ずれ込むことが多々あるからなぁ
締め切り厳しくしてるんじゃない?
キチガイバカチョン荒らし、またまた再規制でーーーーーーーーーーーーーーーす
28 名前: AirRock ★ 投稿日: 2009/12/22(火) 20:32:26
ACCA1...\d+.tky.mesh.ad.jp を携帯ゲーソフト板(
http://jfk.2ch.net/handygame/)で規制。
無意味な文字列の投稿による2ちゃんねるに対する迷惑行為。
_BBS_handygame_ACCA1...\d+.tky.mesh.ad.jp 規制
●投稿内容
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257681945/197 > 197 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 19:33:38 ID:oAlK7VoM0
> どうした?害痴、いつものw
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257681945/246 > 246 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:47:42 ID:K+Hk8qMc0
> どうした?害痴!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257681945/275 > 275 名前:枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:26:42 ID:Wjs1q3eV0
> どうした?害痴!
●該当部分のログ
枯れた名無しの水平思考<>sage<>2009/11/30(月) 19:33:38 oAlK7VoM0<>どうした?害痴、いつものw<><>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<>219.107.72.120<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1)
枯れた名無しの水平思考<>sage<>2009/12/05(土) 14:47:42 K+Hk8qMc0<>どうした?害痴!<><>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<>219.107.72.120<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1)
枯れた名無しの水平思考<>sage<>2009/12/06(日) 16:26:42 Wjs1q3eV0<>どうした?害痴!<><>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<>219.107.72.120<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1)
totl:92res
100レス近いとか・・・なんという真性キチガイ・・・さすが2年も粘着してるカスザコは年季が違うなァ?のぅ、バカチョンカスブレ荒らし?
>>151 そ、そういうことかっ
それは恐ろしいな
まあ分岐はしょうがないとして、ずっと仲間側にいるキャラっているかい?
意外と色んなキャラがちょこちょこ抜けたり途中撤退したりするんだよな
αのヴァルシオーネの動きとα外伝のくるみ割り人形を見た時から
バンプレはいつかこういうゲームを出すと確信していたぜ
>>159 くるみ割りは凄かったなぁ…
メガハウスのユーミルに手を出してしまった…こんな事初めてだ
>>157いない、ジャンやキュートでも登場しないステージはある。
ただし、ジャンやキュートは敵になるわけではないからいくら育て上げてもOK
味方ユニットはキュートより10以上差を着けないほうがいいかも(10レベル差位なら覚醒の命中UPでなんとかなる)
まあでも悩むほどの事は無い、回復、修理ユニット以外が馬鹿高いレベルになる事は余りないし、
回復修理ユニットが敵になるのは三周した後だから、プレイヤースキルが身に付いている。
これ意外と捕獲前提なバランスじゃね?
ハーピー脇役かと思いきや攻撃力も高いし、メイン張れる子
けど、モンス装備に金かけるの抵抗あるな
7話の雷雲のババァが強すぎる
ってか味方2人しかいないからババァと闘うまでにカツカツ
闘う頃にはほぼ満身創痍だし、ババァも変なスキルつこてくる
Lvも上げたけどFreeだとこれ以上あがらないし
どうしたらええねん
>>162 リオとピュイアがいなかったら詰んでたであろうステージがいっぱいあるな。
…他の子は…その、なんだ。当たらなかったり耐久無かったりでいまいち…愛が足らんな
ピュイアさんって実はアネモネだったんだな
・総ターン数はなにも影響なし
・各ED、コスはルート選択による(友好度関係なし
この2つの認識は合ってますか?
敵になるキャラだけ覚えといてレベル上げ自重すればいいのでは?
シズカって6話あたりのスライムにトモエを襲わせようとする話で
フェードアウトするのな もっと出してやれよ・・・
女とスライムって燃えるな
初見はバスタードだったけど、前からよくあるシチュなのかなこれ
ジャンとキュート〈とモンス〉以外は敵になるからなぁ
まぁキュートを常にエースに育てるのをサボらなきゃ問題ないが
美女と異形の怪物&獣ってシュチュは紀元前の神話時代からあるし
ビジュアルとして大量に出たのは20世紀初頭からある
アメリカSFのパルプマガジンあたりからじゃないの?
>>126 このゲームのアニメのデキ良いよな
メルファとかアニメパートの方が可愛いレベルw
>>145 あの雑誌、どんだけ日本一ソフトウェアに力入れてんだろうな
トモエ→ニクス→冥界、レイナ→ドラゴン→地上ときていよいよトモエ→ドラゴン→冥界ルート目指すか…
今となっては地上ルートを選ぶ利点がないよな・・・
>>176 むしろ日本一が電プレに力を入れてるんでは・・・・あとIFなんかも
引き継ぎのせいでどのステに振ろうか悩んで2周目が始められないw
全部カンスト出来たらよかったのに
俺全部命中だわ
で、部位HPは低くして
味方が敵になったとしても
PKD狙えるようにしておく
おいらは攻撃と防御しか振ってないな
他は特に不満がないし
ぬう、SPに極振りしたのは間違いだったか……?
変にステータスに振ると後発の仲間との差がでかくなりそうで嫌だったんだが
がーん。ラッキーコイン取り逃しているようだ。
見えている宝箱は全部取っていたつもりなのにorz
>>183 回避に振ると大半のキャラが不要な存在になるね・・・・
>>174美女と野獣は昔からあるけど、スライムを自由自在に操ったのは日本人最初じゃないかな?
元々のスライムはなかなか凶悪で服だけ溶かすような温い発想は余りなかったと思う。
凶悪なスライムがドルアーガーでゼリー化して剣でダメージ与えれる様になり、ドラクエで知能を身に付けた。
バスタードのスライムは原点回帰を目指したんだろうけど、ドルアーガーやドラクエでスライムは雑魚・ネタってのが浸透した後でもある。
ネタモンスターとしての意識がないとあんな扱いしないと思う。
次作はぜひ
衛兵を女兵に
鬼を鬼娘に
オーガは現状でも割とかわいい。やられたところとかけっこうプリティー
>>183一周目は回復系や雲隠れ系で大活躍だが、三周目は使わんな。
でも熱血系がガンガン使えると気持ちいいぞ…といってもSP150位まで上げたらぶどう酒で十分だが。
>>187 脱がすこと考えずに倒せる敵は気楽でいいから、
個人的には敵の男女比は今くらいが丁度いいなぁ
その上で、男女それぞれの種類が増えるのはもちろん大歓迎だけど
四周してすることないから売ってきた
4100だったし、文句なし
次回は予約して買うから全キャラ頼むよ
もったいねー気が向いたときに破壊絵見るために取っておくべき
>>192 そうも思ったんだが、ニコ動で技全集に破壊絵までアップされてたからわざわざ取っておくのもあれかなと思って
次回作でそうだし、楽しみにしてる
面白そうだから買いたいんだけど売ってますか?
秋葉原に行けば売ってる?
知るわけないだろそんなこと
売ってるのは間違いないが売り切れかどうかは知ったこっちゃない
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 11:13:08 ID:+Y0b8GhR
>>186 元々スライムって剣じゃまともに戦えないモンスターだからな。
ドラクエ見てるとそんな想像すらつかんがw
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 11:14:27 ID:+Y0b8GhR
>>194 大阪難波なら売ってると言い切れるが秋葉原は知らん
うーん最近見かけたとかそういう情報頂けたらと思ったんだけど
ここは再入荷情報とか扱ってないのかな?
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 11:18:42 ID:NKllOA7H
ニクスのところで詰んでる
まあ何回もやれていいけど
大阪や京都に住んでればよかったw
しかし、これ普通に抜けるな…
昔、ポリスノーツのスッチーやキャンギャルで抜いたの思い出した
ユーミルの通常ノックダウン(一番パンチラしてるやつ)で抜いたよ
広島の三原駅周辺の店は通常版も山積みとミクで聞き出張ついでに買った。
西日本では需要無いのか?
抜ける言ってる奴はあの一瞬の絵を目に焼き付けて抜くのか?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 11:34:49 ID:Gy8ZQxT4
>>205 再出荷したし今はたいていのとこであるんじゃね
絵で抜くんじゃない
脱がされるに至った過程と凌辱のその後を妄想して抜くんだ
正直、鎧破壊システムはやる気とテンション維持のためだけで抜こうとは思わないな
それより眼球舐めプレイの方が股間にきた
>>209 レベル高すぎるw
ユーミルコスがトゥモエルートじゃないと取れないって
4周目か
>>210 そりゃソフト売ってしまうわけだわ・・・
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 11:44:40 ID:+Y0b8GhR
>>202 近所の小さなゲーム屋でも再入荷してたから、大抵の店はあると思うぞ。
今日晴れてるし(関東は知らんがw)ショップ巡りしてきなよ。
24話の途中でアイリが「もういいです」とか言って敵になったんだけど
これ離脱確定?
>>214 そこは必ず離脱する
ステージクリア後に離脱か仲間になるか分かれる
要因は友好度次第な
便乗して質問だけど、誰との友好度?じゃん?
3周目からは、引き続き解禁ってことは
味方を脱がすことを考え
ジャン以外はレベルを抑えた方がいいのか…?
エースに抜けられて戦力ガタ落ちですよ
友好度って会話対象じゃないじゃんアイリ
いっぱい強化してたのにさ金返せよ
「言葉だけでは信用できん」とか「元々敵じゃからな」とか
ユーミルがいわゆる隼人鉄也ポジなのな、意外だ
かと言って、普通に仲間になるキャラで他にいるかと言えばいない訳だけど
>>220 その程度であきらめるのか
どうしても引き止めたいなら
愚痴る前に仲良くなれ
アイリに関してはジャンと援護攻撃するまでは友好度上げたほうがいい
ジャン以外でもいいのかは未確認
なんかアイテムがもう持てないとなったんだけど
何処かにアイテム上限とかあるのか
初めてメナスと戦う所で敵が落としたアイテムが回収できなかった
倒したユニットもジャンもアイテム装備欄余ってるのに
仲間との総合値っぽいから回復ユニットで囲んで回復しまくるといい
訓練はキュートとさせてたな
訓練5回=訓練2回+回復60回分の好感度で加入確定らしいから頑張れ
>>225 この質問何回目くらいかな?スレで三回は見た覚えがあるんだけども。
宝石は一種類につき、一個しか持てないんでそれが原因。
>>221 ユーミルは馬鹿だけど愚かじゃないってヤツだな
昔のTRPG風に言うと
INT(知力)は低いがWIZ(賢明さ)が高いってのじゃないの?
>>227 ごめん、そしてありがとう
ボスが落としたアイテムって貴重な感じがするけど
同じのがあるってことはそうでもなかったか
俺はジャンで訓練してタックル一回、回復orヒールで脱がさず殺さずでやった。
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 12:27:12 ID:FkJrq3Ss
アイリ離脱せず再加入した。1週目で訓練と第23話&24話で仲間と隣で一緒に行動して戦闘(敵倒す)&回復系をずっとすると仲間になった
仲間のキャラは適当に使ったんでジャン以外でもいいんじゃないか
ついでに24話はキュートでアイリ倒した
アイリは離脱してほしくないな
訓練で脱がし役として活躍しとるし
二週目始めたんだけど、キュートの初レベルアップでSPが上がらない...
既出?
>>230メナス辺りでついでによくある質問。
Q、中ボスが良いアイテムor宝石を持ってるが落とさない…バグ?
A、落とさない場合もある、全脱がししてもアイテム落とさないなら諦めましょう。
メナスは三戦目で良いアイテム落とすけど、一周目だと難易度高いし、なにがなんでも頑張って入手するほどでもない。
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 12:35:59 ID:V8yRJPYC
アイリが強すぎて倒せなくなっちゃった!
オワタ!
>>237 スキルの状態異常やクリティカルアップで脱がしまくれ
>>210 一番の変態はあの話考えた奴だな・・・いやらしい
舐めて目に入ったゴミとるのはまだしもあれで赤面するのがわからん
SP上がらないのドーピングのせいっぽい
>>240 場面想像するだけでヤバすぎるから
天使様には人間の常識は通じないのかね
トリケラ子舐めてたわ
ニクスルートだと移動タイプが戦士なお陰で砂漠で無双できるし逆鱗で一発で部位破壊狙えるのもいいな
アイテムでSPブーストするとカトレア並に活躍出来るわ
まぁ攻撃全振りのハーピィのが安定して強いんだがな・・・
ドーピング関係なしに、レベル1→3辺りで能力の上がり方がおかしいのはよくある。
俺も恐竜娘のSPが3レベル位まで上がらなかったぞ、普通に仕様だろう。
機動力とまんべんない部分破壊の方が便利なんだよな・・・。
トリケラだと狙い外れると困る。
ダイモスの逆鱗も強力だけどティラノのシャウトも地味ながら便利だね
ダイモス…
どこの闘将ですか
ダイモスダイモス闘将ダイモス〜♪
確かにダイモスは強いな
なんたって切り払い率100%だし
烈風正拳突き〜
テンプレすら見ないゆとりは今冬休みですか^^
横山光輝が同名の漫画を書いていたことを知るものは少ない・・・。
ダイモスは昔の役立たずのイメージが抜けなくて使ってない
>>254 ちょっと、APをやってから言ってもらおうか!
一矢むのエースボーナスを付けただけで無双出来るんだぜ!
>>213 返事遅くなったけど情報ありがとう
今から買いに行ってくるよ
APは一矢が三輪長官をフルボッコにする場面は何度観ても笑える。
部位破壊してて思ったのは
鳥系=胸、蜘蛛系=腰、角系=腕にアイテムを隠していることが多いような希ガス
>>254 パイロットが女の子じゃないから使ってなかったな
そんな俺にはこのゲームがご褒美にしか見えない
>>246一周目をやり直す場合はシャウトは便利なんだが
リアル一周目はシャウトの存在を知らなかったり、使いこなせなかったりするし、
二周目以降は防御スキルが空気、
まあ一番の問題点はトモエ様が空気になることだ…トモエ様の敵は俺が許さん。
>>260 まあ確かにトモエ使う理由の半分は結界だと言っても過言じゃないからなー。
スレの流れで一瞬スレ間違えたかと思った
最近では珍しい、「能登の強気ボイス」を聞くためじゃないの
くそ、流れがスパロボでバラン・ドバン専用の戦闘曲に思い出したじゃねぇか!どうしてくれる!
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 14:12:53 ID:V8yRJPYC
>>238 やっと倒せた・・・
ありがとう
昔、目に砂が入ったのを舌で取るってのをエロゲで見た事がある
トモエ様は技はド派手だからな
花鳥風月なんか最高だ
>>266 おっと、旧作のダンクーガの悪口もここまでだ
メルティが技一つだけだから弱い…何故、こうなった!
トドメはアカシックバスターで決めたいという風潮
>>266 途中で別隊に追放されるダンクーガよりマシ
>>153 アトラク=ナクアっていうゲームに比良坂初音って女郎蜘蛛がいるんだよ
それよりSP極のラクネとノワがやべえ
麻痺付与しまくりで敵なしになったww
バイトいきたくねぇ
一日中ユーミルとちゅっちゅしてたい
モン娘の名前途中で変更したいときあるよね
ラクネはAP極振り+闇隠れでもかなり便利に使えるな。
レイッチョー! トゥキ! テヨリャァァァ!
モウテオクレディス…!
花鳥風月はどのへんが風なのかよくわかんにゃいのニャ
これって周回引継ぎのアイテム積算する?
21話の宝箱ごっそり見逃してたんだが
ヒノモトのライダー トモエブレイド
月に飛んでいく所じゃね?
つか何故モン娘にも必殺技を付けなかった
あと蜘蛛娘系の技はもっとカッコ良くして欲しかった…
闇隠れは敵がちゃんと攻撃して来るからいいな
それに比べてインビジブルときたら……SP30でいいだろ、これ
>>263 次回作のユーミルのBGMはそれのアレンジ版だなw
エリナの必殺仕事人みたいな技が蜘蛛にも欲しかったな
エリナはエリナで毒舌放つ技が欲しかった
>>276 ほら、あれだ…
♪炎の剣で薙ぎ払えーサンダーソード!
炎なのに、雷とな!?って感じだ
個人的に蜘蛛娘にはもっと扇情的な技があっていいと思うんだ
着物はだけるとか精気吸い取るとか
女郎蜘蛛ってそんなイメージだし
明け方からダイノスの名前で詰んでスリープしっぱなしだ。
もうケーラ・スゥでいいかな。
ユーミルが死なば諸共じゃぁぁぁ!!って叫びながら超巨大トマホークで惑星をぶった切る技はまだですか('ω'`)
花鳥風月自体は優雅に自然を楽しむって感じの大雑把な意味だからな。
ゲーム的には大地の力を借りた攻撃(かつ優雅な技)位の意味なんだろう。
……ノワと被るな。
スパイダーマンっぽいイメージは、なんか知らんがエリナに持ってかれたからなあ
figmaのキュート出来いいね、足と腕の可動領域がちょっと狭めなのが気になるけど
しかしまさかやられ状態のボディまで封入してあるとは思ってなかったは・・・
ニクスのは火鳥風月だな
てか蜘蛛娘剥いた時の「こんな…っ はずかし…よっ…」
って掠れた声聞くと毎回俺のエクスカリバーに気迫がかかってしまう
蜘蛛自体エロいけど特にエロすぎだろ、あのセリフ
着物を堪能した後
それを全部剥いで下着と素肌露出させるとかたまらんよね
仕事人風の技が大丈夫なら、次回リスティ参戦時に、
攻撃後レントゲン風画像が出て、首の骨捻ったり、心臓鷲掴み描写が出るな。
やべ、システム理解して双角鬼倒すあたりからメチャ面白くなってきた
ボーナスアタックの連鎖うめー
蜘蛛娘は腰破壊のカットインが一番エロい気がする
でも一瞬なんでじっくり見れない…
くそぅギャラリーで何故見れない仕様なのか!
エリナは猫のイメージしかないや
次回はキュートはどうでもいいから蜘蛛のドットを可愛くするのが課題だな
ラスボス戦が虐めにしか見えん
戦闘中だけでもリスティ並のムキムキ女のグラに変えて欲しかったな
なんかゲームオリキャラにロリ分多すぎじゃね?
>>299 そう? ランスー姉妹と蜘蛛くらいじゃね?
ハーピーとトリケラは標準的だし、ドーラはムチムチバインだし
キュートとラミカがロリのカテゴリに入れるか貧にゅ… スレンダーに入れるか微妙なとこだが
>>299 麻痺させてレベル低い奴で攻撃して経験値稼ぎ美味しいです^q^
状態異常使用アリなら冗談抜きで最弱のラスボスなんじゃないかな
麻痺毒抜きでやったらひどいことになりそうだが
>>299 麻痺させた幼女を四方からいたぶる美闘士達…うん、十分にリンチだわな
原作キャラクターがゴツイの多いからロリが多いのは仕方ない。
ただラスボスの幼女は俺もやだな。幼女は可愛がるもので虐める物ではない。
幼女明らかに続編を臭わせてたよな
>>304 じゃあお前は蜘蛛娘を剥かなかったのか?
一箇所破壊すれば後はボーナスで全裸にして去っていく双角鬼さんマジパネェっす
しかしオリキャラ勢がSpecialにほとんど載らないのはなんだか寂しいね
全破壊状態の立ち絵が絶対に見られないじゃないか
何でクイブレキャラ+キュート、ジャンだけなんだろうね
キャラ紹介なんて銘打ってるなら
そもそも戦わなくてもクイブレキャラ全員載せるべきだし
全身絵と戦闘SDのあるオリキャラ、モン娘も載せるべきだろうに
>>307 ありがとうありがとう
基本パンツスキーだから蜘蛛娘に限らず腰破壊のイラストはストライクな物が多いわ
>>311 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
どんなアマゾネスが出るのかと思ったらそれ以前の問題だった
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 15:36:43 ID:XNWthzCd
ナナエルさんの別コスでのホーリダイブが堕天使すぎる
28話がクリアできないんだが・・・
敵を全員一発で倒せるレベルまで上げなきゃ無理なのか・・・?
クイーンズブレイド自体
オタ系の絵でロストワールドってのが発想だからね
元祖の方でも実写の写真でモデルにビキニアーマーを着せているのがあるらしいから
エロ方面は海外の元祖から既にあったみたいだ
オタ絵にしたのが日本の発想だけど
>>315 全員が目標ポイントに到達だよね?
敵に進路ふさがれると手間取ってタイムロスがひどいのよ
頭壊されると行動不能になると思ってた俺はメダロッター
別コスって全員分あるの?
ジャンレベル99達成記念カキコ(´・ω・`)
HP以外のパラメータ割り振りで以下の通り
HP 4450
AP 524
SP 755
攻撃力 215
防御力 320
回避値 381
命中値 345
HPと攻撃力は最後まで伸び続けた。長い戦いだったぜ・・・
>>311 ちょっと待て…あの…メローナの元ネタはなんですか…?
んー。でも普通にやってれば、敵1ターンひとりでおおむね倒せるくらいになっているような。
レイナともう一匹あたり下方に回して、敵全滅させて宝回収しても9ターンで1周目で間に合った。
>>317 全員敵と同じくらいのレベルなら問題なく行けね?
30前後で宝箱全部回収して敵全滅させてクリアできたぞ
もう少し低くてもSP回復剤惜しまなきゃ普通にクリアできると思う
>>312 原作にもあり、スパイラルカオスにもある技「ささやく」だけど、
元ネタはこいつの「雄たけび」。それで恐怖で足がすくむ、って技だった。
それを、クイーンズブレイド「エリナ」でアレンジした結果、「XXXをささやく」という技になった。
効果は雄たけびと一緒なのだが、その理由付けが「恐怖で足がすくむ」から、「
とても文字で表せない何かを耳元でささやかれ、羞恥もろもろの感情で足がすくむ」という理由付けになったw
>>321 メローナは、完全新規データ。
色々元ネタが気になるなら、卓上ゲーム板のクイーンズブレイドスレのテンプレみておいで。
全部のってるよ!
>>326 そういえば、卓上ゲームだったな
どうやって遊ぶのか気になったなぁ
久行は元ネタとかじゃなくて単にパターンが切れただけ
パラメータ振りすぎると完スト時に無駄になる気がするんだが、
1週内なら全部攻撃とかに振っても大丈夫だろうか?
>>327 イメージとしては、テレビ画面を使わないソウルキャリバー。
テレビ画面の代わりは、手元のエロ本。
…といっても、格闘ゲームやらん人には伝わらんよなあ…w
>>329 カンストになるころに相手になる敵キャラクターいないから、気にしなくてもいいんんじゃないかとw
ちょwwww
元の絵と比べると思わずあのAAを貼りたくなるな・・・
ナナエルの元ネタが悪魔だと…?
見せ対戦カードみたいな感じか
極論で言えば命中極振りしてドーピングアイテムで補強すればいいのか
今日、購入してきたのですが、質問良いですか?
攻略wikiのところのアイテム欄を見たのですが、ドーピングアイテムで命中関係の秘薬がありません。
命中はドーピングで強化できないということですか?
それならLVアップのボーナスポイントは2週目から命中にのみ振ったほうが良いということですね。(カンスト目指すなら)
>>333 ふと思い出したんだが、ドラゴンボールのカードダスを対戦ツールとして利用してた子はいたのだろうか?
>>337 いたんじゃないかな?と思う
最近、カードダス見かけなくなった気がする
>>335 1周目なら引き継ぎも気にならんし好きにすれば良い。2周目以降もするならその時は個人的には攻撃極振りでサクサク進むのが楽。命中はレベル補正でどーにでもなるし
こうやって見ると、やはり日本のHENTAIっぷりは他国の追随を許さないな!
>341
同じような質問してすみませんでした。
どうもありがとうございます。
>>336 そもそも、どう頑張ってもカンストはできないんじゃないかなぁ
ちょうど上でレベル99になったジャンのステータスが出てるけど、
あれに294(3ポイント×98回)を足しても999には程遠いでしょ
過剰な性的表現がある程度許容されてるからねぇ
海外だったらQBみたいなソフトは発売すら無理だったろうな
もう仲間にしたモンスターは、敵として出てきてももう「印」は無いんですか?
「あれ、こいつ仲間にしたっけ」と一瞬悩む。
>>338 ふむ、昔はだいたいどこの駄菓子屋さんやスーパーにも置いてあったんだがな
QBのカードダスを作ったら複雑なお年頃の男の子にきっと大人気に・・・
>>348 GBのSa・Ga3に比べればまだマシ… と思おう…
ある程度の性的表現は青少年の性長には必要だというのに…
とりあえずアラネの本出してくれたら買います
キュートは別にいいや
>>352 割とまじめにありうる可能性として、
ジャンwith召喚獣たちのゲームブックが発売される予感がする。
ついでに、ひどいブーイングを受けるところまで未来予想できた
日本人である事をこれ程誇りに思った事はないな。
TCGでもエロいカードは海外版だと修正かけられたりするしねぇ
やはり海外より日本だな・・・
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 16:36:58 ID:XNWthzCd
そういえば遊戯王のカードの水の踊り子も、
初期版では全裸で胸丸見えだったのが、
復刻版では魚のウロコみたいな服を着てたからな。
PTAに見つかったんだろうか
Hide&Seekの4巻買ってきた。
各種漫画やアニメで描かれるノワの弱さと
ゲームでの無双っぷりのギャップに改めて吹いちまったw
次回作が出るまで規制が強化されない事を祈るぜ
流れぶった切って悪いが
アイリの正式加入(?)は冥界の24話までに援護攻撃できるくらいまで友好度あげでおk?
発売日に買えたが、仕事やらでやっと1週目13話クリアとかorz
PKD可能なやつは全部やったり、フリーやりまくったりで総ターンも300いってるし
1週目なのに間違いなくアフォだよな…
>>349 少年1「やった!武者巫女トモエのキラ手に入れたぜ!」
少年2「いいなぁ〜そういやお前人妻好きだから俺のカトレアと交換しないか?」
少年1「まあ俺は別に巫女萌えじゃないからいいけど?」
なやりとりが…
>>359 俺は援護攻撃可能でも抜けた
単純な目安ならジャンと援護防御可能になるまで上げればどうか?
訓練やら回復で変わってくるけど
逆に、海外のゲームが日本に移植されるときも
規制のためにイベント1つ丸ごとカットとかされちゃうけどな・・・
日本のエロスとアメリカのバイオレンスが許容されるような
寛大な国があったらどれほど素晴らしいことか
カードゲームならアクエリやリセに参戦してたような
発売日からプレイしてやっと昨日一周した
48時間かかった……戦闘アニメを常にONにしてたからかしら
エロいだけのネタゲーかと思いきや意外と歯応えあるしシステム面白いしでびっくりした
優遇キャラがどうのとかは初クイーンズブレイドだったおかげであまり気にならなかった
どのくらい初かというと、今作はうたわれるものみたいにPCエロゲからの移植ものだと思ってたくらい初だ
クリア後原作はTRPGと知って驚いたw
バイオレンスに興味はないんでエロスな日本で十分です
んー。アメリカのバイオレンスは犯罪の温床だが、日本の表現のフリーダムは、
絶対にガス抜きになってると思う。
2週目、ジャン・キュート・仲間モンスターの名前は変えられますか?
wikiの周回引き継ぎの欄には、武器レベルは引き継ぐと書いてますが、防具レベルは引き継ぎますか?
>>368 まだ2週目いってないから主人公の名前はわからんが、モンスターの名前は変えられないらしい
>>367 アグネスはそれをわかっていないんだよな…
2次元まで規制するより、性犯罪の罰則の強化をしろと。
苦行ファンタジーの口直しに全く期待せずに買ったが
面白くてびっくりw武者下痢っ
トモエ様無双がやりたい俺にノワ無双とかなかった
レベル補正がでかいよねこのゲーム
んー、ノワはこのゲームでも別に強くないと思うが
抜きん出てるのはヒット数ぐらいで他はそれほどでも……
>>371 分かってないというか、単に利権だろあれ。
子供守る気とか絶対皆無だぞ。本気なら二次制作物どうこうの前に他にいくらでも
やることがあるからな。
>>372 なんたってあたし達は、パートナーなんだからね!
>>361 情報thx
援護攻撃可能でも抜けるのか、24話まで結構あるけど
14話やる前にフリーで数十ターンジョンでアイリ回復しまくってみるわ
あぁ…フリー終わった頃にはジョンとカトレアのレベルが半端ないことなってそうだwww
んー。好感度もそうだが、ルートの方が必要条件なんじゃなかろうか。
友好度の総和説もあるからな
>>378 俺は援護攻撃で残留したけどね。
やっぱり全キャラの総和なんじゃね
>>378 丁度今、アイリ加入が最も茨の道なトモエ→ドラゴン→冥界でアイリ加入したから友好値の参考程度に。ジャン→アイリで援攻援防、アイリ→ジャンで援攻のみ可の状態でも加入しなかった。
15ターン位ジャンとメルファで殴って回復繰り返して漸く加入。ジャンとの友好値だけじゃ少し厳しいのかも…
後、ニクスルート通ってるならフリーでちまちまするより訓練させた方が友好値は手っ取り早いし上がり易いと思う。俺は1周目時アイリ訓練させまくって誰とも援護出来ない状態だったけど離脱しなかったから
新宿で買えました
今から HENTAI GAME を堪能しようと思います
しかし何のかんのでまだ確定していないのが凄いな。
378です、いろいろと情報ありがとうございます。
とりあえず13話終了時点でアイリとジャンで訓練して(フリートークできなかった
フリーバトルでLv15の山賊がアイリ狙ってくるれるか
ジャン・メルファで回復・カトレアで部位修復しまくって27ターン経過w
ルートはトモエ→ニクスできてるし
24話までアイリ・ジャンで訓練しまくればなんとかなるかなとは思ってる。
ハイハーピーと姫蜘蛛を同時に仲間に出来るステージ難易度たけーな
これ、同時に仲間にしつつ宝も全回収するの無理っぽいよな
今日クイーンズブレイド ストラグルのコミック2巻を買ったのだが、
ユーミルがメローナにレイ○されて吹いたw
しかも、スジまで書いちゃってるし…。
ゲームでユーミル気に入った人は、買っても良いかも。
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 18:10:03 ID:FkJrq3Ss
1週目トモエドラゴン冥界ルートで訓練と23話と24話で常に仲間と行動戦闘敵撃破回復でいけるよ
援護系は互いに出なかったけど
ノワ全然使ってないけど戦闘BGMは一番好き
友好度の総和かぁ
確かに皆で和気藹々としてたら残りたくもなるかもしれんな
ところでフリーみっそんって本当に友好度上がるの?
モンスたちを相互に回復させたりしてるんだけど一向に仲良くなってくれない
薬で回復させるのは上昇しないのかな
それともオイラの根性不足か
ノワ良いと思うけどな。Hit数多いキャラはナナエルとアイリが居るけど前者はコスチェンで強になるしアイリは優。美属性で麻痺と加速両立出来て損しないって見方したら必然的に麻痺担当になってたけど…
上ででてた虎娘さんは普通に色っぽいと思うけどなぁ。
いかついアマゾネス顔よりはなんか色々妄想できそうでいいわ。
メローナは日本オリジナルか。向こうにはワースライムって無いのかな。
昔ドラゴンハーフって漫画があって、スライムハーフ様が出てたけど
当時は純情だったので立ち読みしかできなかった。
いまではこんなゲームを満喫するようになりましたが。
3週目引継ぎで相手もそれは同じということはクロノクルやカテジナさんにフルボッコされる悪夢が蘇るのか・・・
有効度の回復ってのは部位修復も入るのかね
>>393 どうも、根性不足か
またローバーを双角鬼に絡ませる仕事がはじまるお・・・
アイリ仲間にできた
基本ジャンで友好度上げてて援護防御まで行かなかったり24話の途中でジャンがアイリにやられたりしたけどアイリ以外を先に倒して最後にキュートでアイリをPKDしたらクリア後に皆が全力で引き止めてくれた
ジャン⇔アイリ 援護攻撃で友好度を止めておいて足りなかったらリセットしようと思ってたから一回で仲間にできて素直に嬉しいわ
原作もアニメも話まったく知らないんだが
エロ以外のストーリーとか楽しめる?
アニメ見てないけど戦闘シーンに釣られて買ってみた
イルマを見てて自分が腹筋フェチだと気づいた
でも一番好きなのはユーミル
俺ロリ属性は無いし巨乳好きなハズなのにおかしいぞ、これは・・・
それは
>>401が魂レベルではロリ属性持ちで貧乳好きだったと言うことなのだよ
ユーミルは声に癒やされる。こち亀の檸檬とみなみけのヒトミ位しか出演作品知らんけどあの舌っ足らずな喋り方に毎回ぐはぁってなる。
なんか間違えてクイーンズブレイドスパイラルユーミルを買った人が多いな。俺もだけど
俺はユーミルを子ぬこを見てるようなペット的感覚で見てる可愛らしくて癒される
>>400 メディアによってストーリーやキャラ設定は若干異なるし、そんなに難解な話でもないので、ちょっと気になるコがいればそこそこ楽しめるんじゃないかと。
>>401氏みたいに新たな性癖が目覚めるかもしれんw
部位HPは引継ぐね
イルマとかアイリってその周の上昇友好値なら
既にハートの状態とかで次の周いくと大変目安が分かりづらいなw
>>396 クロノクルは引き継ぐがカテジナは引き継がんがな
訓練でアイリが美闘士たちと戦いまくっているが、でうなることやら
離脱しないでくれよ
おもしろかったけどさすがに4週目以降は作業ゲーだな
次回作は使用キャラはもちろん引き継ぎ要素を生かしたマゾ的なやりこみが欲しいです
さて売ってくるか
イルマ、見た目華奢っぽいのに筋肉質だよな
レイナやトモエはあんだけムチムチなのに、何だこの扱いの差は
トモエはシリコンつめてるけどな
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 18:54:14 ID:SPSjk6BJ
>>252 今、冬休みに入ってる所がほとんどだぞ。
キュートが一番好きだけど、この先が無いから困る
はやく本編に逆輸入しろ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 18:57:05 ID:QfIF8GiG
ジュンいい加減にしろよてめぇ
トモエやレイナは許せるけどカトレアの乳はなんか許せない
>>370 ありがとう。デフォルトのままにしちゃったよ…
巨乳はクリティカルヒットだが奇乳は無理ってことだろw
>>409 そうだったっけ?
どちからというとゲッター無双していたからオボテいないんだ
アレインの悪口を言った奴は許さないっ!
絶対にだ!
ユーミルの中の人は特徴的すぎてすぐわかる
QB以外の最近の出演アニメは東のエデンとかか
あれも可愛かった
メルファとカトレアってどっちがデカいの?
もちろん乳の話
今ニクスルート進行中なせいでユーミル分が不足してる。
早く合流してくんないなぁ…。
声だけでユーミルと貧乏神が一緒って気付けた奴とかいんの?
俺はフルバの紅葉を思いだしたユーミルの声
フリーステージの敵のレベルって上がってく?
2話クリア後のフリーステージの山賊がまだレベル2とかなんだが
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 19:20:20 ID:+Y0b8GhR
>>349 そしてウェハースチョコが捨てられて別の社会問題も併発するわけだな
ビックリマンにチョコエッグに神羅万象チョコと、チョコ処理係として食いまくってきた俺の出番が来たと聞いて
これ、何周やってもアイテムは一個しか引き継がんのか?
ユーミル、最初田中真弓かと思った。あれ意識して似せてるのか天然なのか
レベルによる回避命中補正が酷いな
次回作では緩和してユニットサイズ導入してくれ
ユーミル AAA
カトレア N
とか
アイリとジャンを訓練させる意味がわからない
ジャンが援護できるようになってもあんまりおいしくない。あいつ足がおそい上に攻撃力貧弱だし。
一周目の終盤はモンスター召喚マシーンと化してレベルも他のキャラと大差なくなった。
使ってる人はユニコーンの指輪とかつけて運用してんの?
攻撃力が高いとか低いとかあんまり気にしてないからよくわからんな
ユーミルとちゅっちゅしたい
ちゅっちゅしたいよぉぉぉ!!
暴鬼のステータス画面、一物丸出ししている様に見えてワロタ
ジュンは貧弱だからなあ
うちのジョンは回避極振りで回避マシーンにしてるよ
しかし、ユーミルでもレイナでもクリアできなかったクイーンズデュエルを、
PKD2つでクリアしてみせたのもジャンだ
ゲーム始めたばかりだけどこのゲームすごくパラメータや要素が多くて複雑だね
お手軽にエロが見られるような感じじゃないw
コミケ3日目、双角鬼の絵師とドーラの絵師がすぐ隣なのか
ジャンの名前変えたい
おにいかあにうえに変えたい
ジョンは攻撃回数4回までとかタックルしか使えないとか
ダメな点がいくつもあるけど
タックル4回だけでラスボスに8000とか与えるようになった
モチベが落ちる3週目あたりでおにいにすると最後までやる気が出るぞ
それあるな。俺はちと違うがキュートをステルスモモ、ジャンをアリャリャギにしてみたけどやっぱデフォが一番しっくりくるわ
>>428 俺は貧ちゃん神さんしか表題作がない時代からあの声のあまりの舌ったらずさに萌え転がっていたんだぜ?
うちのヅァンは完全に補給車の扱いです
ユーミルの声といえばものたろう。
しかしまあ、本やフィギュアが出た時点で
ユーミルがここまでのネタキャラになろうとは、誰が想像したであろうか。
>>401 ユーミル、カトレアの倍の年齢だもの。
アンソロジーのクロネコが描いた漫画が実に良い。
カトレアあれで二十代なのか。どう考えても三十台後半だろ
結局デフォルトのジュンにしてしまった
2週目開始したが、wikiにはアイテムでのドーピング分は引き継ぐとあったが、引き継いでいないようだ
ラスボス戦で俺TUEEEできたからいいが地味にショックだ
ドッペルカトレアの絵が凄くエロイ。レイプ後みたいだ
って、ドーピング分の引き継ぎは3周目からなのね・・・1個ずつとっておけばよかったぜ
次作でシズカor足が狙える白夜叉トモエの選択とかリスティは黒騎士リスティだけだったら
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 20:07:38 ID:ocJ05CzI
2周目、テンプレに書いてある通りジャンを自分の名前に変更してみたらあら不思議、だんだんいたたまれない気持ちになってきた
これを反省にして3週目はジャンじゃなくてキュートを自分の名前にしてみようと思う
ジュンなのかジョンなのかジャンなのかお前ら統一してくれw
専ブラ的に考えてジェンだろ
俺のジョンは人見知り
もうジョニーでいいよ
俺のジョンは反乱軍のリーダー
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 20:34:58 ID:6twIleaw
全員命中率だけは999にしてみた。
ナナエルはんとアイリたん二人揃ってLv.30一歩手前で攻撃力が250超えたぜヒャッハー!!
…今21話だけど24話で1回アイリたん敵になるんだっけか?
間違えた…攻撃力じゃなくて回避力250↑ですた
>>466のアイリたんが仲間にならずに敵になりますように (-人-)
シャンLv22・アイリLv19で特訓したら大変ことになったぜ…
さて、どうやってシャンボコるかね
>>464 反乱軍のリーダーといえば雷雲の女王に反旗を翻すも敗れ陵辱されるイメージしかないんだが
>>469 残念。互いに身体を張って守り合うほどの仲に進展している!
キュートのSPがLv1->Lv2で上がらないのBコスのせいだった。
Aコスにしたら普通に3上がった。
ただ今度はLv2->Lv3への上がり幅がwikiと違うんだよな、
wikiはAコスだと思うけど、BコスでLv3になったら、
APがwiki+4, SPがwiki+2になった。
だれか二週目ちょうど始める奴いたら試してみてくれ
イルマが猫好きっぽいのはアニメ見ててなんとなく知っていたが
ゲームのムービーでのデレぶりにフイタ
25話終了時点で未だ女郎蜘蛛が仲間に出来てないってか、
ビッチアイコン付きの彼女を見たことすらないんだが・・・
まだ1周目で仲間にするチャンスはあるのかな?
>>475 俺はレイナ→ニクスルートで22話くらいで初めて見かけたぞ。その後はいるかどうかわからん
あんまり宝箱おいしくないのが悪いんや!
おっしゃああああああ!アイリたん×ジャンでハートマークまで行ったぞ!これで勝つる!
>>477 宝箱開けると大しておいしくない経験値もセットで付いてくることが多いじゃない!
>>475 多分その周での捕獲はもう無理だと思う
捕獲可能な話数はwikiに載っているので向こうも見て欲しい
アラネたんと俺のあの早期での出会い…あれは偶然ではなく必然だったのだ!
今では彼女とも互いにハートマークです
>>467 108人の美闘志が仲間になるゲームってのもいいな。
>>476 >>475 dクス。
2周目時に彼女1人だけレベルリセットされないのもあれだから、
1からやり直すかorz
一応蜘蛛だから罠張って待ち構えてるっていう表現なんだろうけどいかんせん宝箱が
>>105 今2週目22話だが
エミリー lv20
レイナ lv19
リオ lv20
ジャン lv5
な件ww
ところでlvとかの引継は
2週目から3週目に移るときにひきつがれるのか?
ニクスのキャラ設定がツボすぎる・・・
こういう設定のキャラって他ゲーとかでいない?ヤバすぎるわ
>>458 胸
スパロボのユニットサイズ思い出して即座にパストサイズを連想した俺はもうだめかもしれん
むむむ……頻繁に賢者化するせいで中々進まんぞ……
>>488 ついでにタイプミス
ちょっとクロ姉にボコられて落ち着いてくる
ニクスって魔法少女アイにしか見えなくて困る
つか絵師がまんま同じ人やん
ナナエルがジブリールにみえr
一週目⇒二週目は持ち越し出来るデータは少ないんだな。
せっかくラスボスでめいっぱいレベルあげまくったというのに…
三週目で持ち越し可能になるんかのう。
ノワがまじぽかに
アルドラが恋姫に
俺がイケメンに(ry
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 21:28:06 ID:6twIleaw
スパロボと違って時間がかからないのがいいな
そりゃ描いてる人が同じなんだから絵柄の関係で似るのはしょうがないとして
ナナエルはな……青髪ショートカットに白装束の天使ともうね
OPの曲の方は雰囲気もぴったりでかなりいい感じなんだけど、アニメーションの方が残念
本編中のアニメはいい出来なのに
素人が作ったのか?
ナナさんはもうね・・・ジブさんにしか見えなくなってきたよ・・・
ジブリールやったことないのに
>>498 発注側が敢えてそういう注文したんだろうけどな。
レイナも舞-himeの命を連想させるお下げがあるし。
空中幼彩の絵は結構好き
ナナエルとかは狙って書いているのでは
ユーミルがユミールにm
そういや、命中率0%の攻撃が当たる理由って何なのか判明した?
原因を特定・再現できれば、低レベルのジャンで捕獲する時は役に立ちそうだ
クリティカルが筆誅なのかと思った
>>504 判明も何も最初からわかってるしクリティカルだし
>>500 ナナさんとかジブさんとかあだ名みたいに呼ぶなよなんかラブやんみたいじゃないか
……どっかでそんなネタあったような
かぁいいナナエルはんが地上組だとおおおおおおおお
仕方がねえ…予定通り冥界行くぜ
スレも落ち着いてきたな
カトレアの気迫って熱血効果だったのか!完全に修復おばさんになってたから3周目まで気付かんかったわww
でも結局、キュートの覚醒や双角鬼の逆鱗に見劣りしちゃう分使い勝手がイマイチだけど…
よしアイリ再度仲間フラグきた!
ずっっっと訓練でジャンとやらせといてよかったぜ
キュートの肩の★は痣なのかな?一族みんなついてるとか?
次回作は50年後、キュートの体を乗っ取った竜の巫女を倒しにエジプトに行く
12話終了時点でジャンがLv30になっていた
敵の攻撃が全く当たらないので無双状態w
なんで、アレイン使えねーんだよ…
とりあえず1年後くらいに全キャラ参戦かつ使用可能なスパイラルカオス2
リベリオンが完結したらリベリオンスパイラルカオス
でどうか、リベリオンは原作からRPGにできそうなシナリオだし基本原作通り+ゲームキャラでもいいかもだが
次回作…ある…よ…ね?
むしろこれだけ売れてアンケまで取ったのに出さなかったら俺の怒りが有頂天だぞ!
次回作ではアレインとエキドナは隠しでサーバインとズワウス的な扱いになりますとな無いよな
そういや本作関連じゃあまり話題に上がらないがエリナの声ミズハスさんなんだよな
最近俺がドリクラ関係でだいぶ好きなった声優さんだぜ
>>517 声優の話題ならばアイリの声優の伊藤かな恵がかなり好きなんだが
エキドナやアルドラは仲間に入ったと思ったら
実はドッペルだったという展開になりそう、設定的に
>>518 普段滅多にラジオとか聞かないもんで、よく知らない
声優さんに関してはホントに何も知らなんだすまんこ
>>504 予測ダメージと同じで、闘気による上乗せ分が反映されていないものと思われる
具体的にどれくらい加算されてるかはわからないけどね
>>505-506 クリティカル=必中は多分ガセネタだと思うぞ
絶技の神香でクリティカル率+50%しても当たらんものは当たらんし、
そもそも、「命中率0%なのに当たった」って時には
クリティカルじゃない通常命中も結構含まれてるしな
>>523 バカヤロウ、麻布十番小町こと小梅さんにきまってるじゃねぇか!!
くそぅ…出演作品のどれも俺が見てないのばかりじゃないか
なんか負けた気がする
そうこう言ってる内にアイリは貰ってく
まあちょっと声オタは落ち着けよ
ゆうまもパキラもいただきますね
種死以降アニメを観ていない俺にはちんぷんかんぷんだった
ふぁての格ゲーに声あてしてた人も居るみたいだな
21世紀以降の声優は殆どわからない30代オタだが、トモエの声やってる人くらいはわかる
少しでも声優の話題出したら脊椎反射並みに
声オタ声オタ言い出す人ってなんなの
>>530 今気づいた
キュート ゆうま
ナナエル パキラ
シズカ りる
じゃないか
俺の顔に免じて許してくれ
確かに声優ネタは盛り上がる半面、荒れやすいからこれで最後にするわ
>>527 ミズハスなら、ちょうど1月から始まる「ひだまりスケッチ」って番組でレギュラーやってるから、気が向いたらどうぞ
>>530 りるは俺がもらっておく
どさくさに紛れてリスティは貰っていこう
SRPGのスレで水橋といってディスガイアが出てこないことに違和感
水橋はときメモ4の隠しキャラが良かったな
セッちゃん
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 22:21:29 ID:fbCOrIb0
声優業界には「困った時の水橋」と言う言葉があるそうな。
>>539 眼球だけでは飽き足らず、便所までジャンに舐めさせる気か
>>543 なるほどw
そういやアイツもファーストネームがジャンだったな
なんでアイリのフリートークないねん。
>>547 ディスガイア以降の日本一のゲームでは毎回水橋がメインキャラで出演してる
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 22:26:07 ID:pRFeaUEz
・レイナ→ドラゴン→地上
・トモエ→ニクス→冥界
・トモエ→ドラゴン→冥界
の順番が一番いいのか?
>>548 ジャンとフラグ立てるよりマシと考えるんだ
俺のトモエさんなんてメインの一人なのに別コスもEDも無いんだぜ
トモエEDがないのは残念だなぁ
なんのためにジャケ絵にいるのかと
まぁ今回は未完成品なんで次回作にご期待くださいって事だろう
ユーミル、ノワの優遇を見ればスタッフがロリコンだという事に気付く
何となく気になったので訓練で検証
表示命中率5%、HIT数7の攻撃を
闘気が0、50、100の状態でそれぞれ5回ずつ使ってみたら、
HIT数の合計はこんな感じになった
・闘気0の場合:計35HIT中1HIT
・闘気50の場合:計35HIT中9HIT
・闘気100の場合:計35HIT中14HIT
試行回数が少なすぎて上昇幅の概算は出せないが、
「闘気が上がるにつれて表示よりも命中率が高くなる」ってのは
どうやら間違いないと言い切って良さそうだ
そーいやアンケあったのか答えてきた
プレイするたびにパンツカピッカピになるから最近はパンツはかずにプレイしてる
ウワサの23話ムービー…マジたまんねぇッス(;´Д`)'`ァ'`ァ
…ふぅ
>>555 命中率表示に比べてやけに攻撃が当たるのはそれか
ショップがユーミルになったんだが、堪能するが良いわあ!連呼されてうるせえw
命中率があがってるのかクリティカル率があがってるのか
どちらなのだ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 23:02:55 ID:EkfaigYC
お買い上げじゃなの言い方がいいよな
アニメ2話…人死に過ぎだってば…
アニメはシズカ無駄死にじゃねって思う。次の戦いで優しさ(笑)を捨てたシズカあっさり負けるし…アルドラの洗脳ビーム解除には大きく貢献したけどね
なんか今回、よくわからないタイミングで敵増援来ることあるよな
・残存敵機数
・経過ターン数
・味方機の行動終了回数
・戦闘回数
・特定のエリアに踏み込む
リセットして試してみたらどれにもあてはまらない場合があったんだが
シズカ絶対生きてると思ったのに・・・
アイリたん、アラネたん、キュートの三人でハートまで持って行ったけど
改めて戦闘時に左右前にハートの子侍らして進軍するジャン氏見ると噴くww
>>564 ・特定のキャラを倒す
は?後3番目と4番目はスパロボ的に考えてあんまりない。
条件がわからんというかラスボス戦の沼地組ドッペルは出てくるのおせぇwと思った
好きなキャラの装備レベルを上げると
装備が脱げにくくなってパンツを見る機会が減るという不思議
味方回復したとたん敵が出てきたでござるの巻
アイリが離脱する・しないの条件って親密度なんかなあ。
離脱面で彼女には迷いがあるっていってたから、ジャンでとどめさせばいいのかと思ってたよ。
でもまあ、残りそれほどの面数ないし離脱されてもそれほど問題はないといえばないが…
アイリがいなくなるそれだけで大問題だ
特定の場所に踏み込むと増援はどこかであったぞ
ずっと待ち伏せ戦法してたらそのステージの名前あり倒しても雑魚が一匹だけ動かない
しょうがないから近づいたらあばばば
>>570 腰のレベルだけは上げない。それがパンツじゃないから恥ずかしくない理論
エリナが仲間になったけど予想通りフリートークはないのな
アイリたんになくてエリナにあったら憤慨するが!w
胸、腰、脚は未強化
頭、腕は念入りに強化
それが俺の正義
>>577 ナナエルの頭を強化する奴は人として間違ってる
次回作では頭部がエロいキャラが必要だな
だんだんナナエルとメローナがかわいく思えてきた
なんか人気ないっぽいし、俺がもらっていくね^^
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 23:58:37 ID:XNWthzCd
そういえばマミヤってレイにPKOされてたよな
アイリが一時加入したのは嬉しいが分かっちゃいるがニクスさん残念だなぁ
プリクラ様で他の美闘士たちを触手責めしたかったというのに
アイリが死んだかと思ったら、シズカが死んでアイリは生存とな?
フニクラ様がなんかちょっとかわいい感じに!
>>574 11話の左の宝箱取りに行ったら敵が出てきて
囲まれるとまずいんで下の方に逃げたらさらに増援が出て4匹くらいに包囲されたことがあった
本隊はボス2匹とハーピー&蜘蛛を脱がすという過酷な任務に当たっていて援軍は間に合わないものかと思われた
それでも全員文字通り蹴散らして帰ってくるのがノワ様の偉大なところ
上の方でアンケについて書かれてたので、葉書探してみたが無かった。
…と思ったら、ネットでアンケ受け付けてたのな。
とりあえず不満点を書いて送っておいた。
(仲間モンスター色違い要らない、もっと種類増やせ 使えないキャラが多い 金稼ぎに食い など)
アンケート特典壁紙はトリケラ娘だったよ。
>>587 今回戦士長の出番がない訳が分かった気がする
>>588 不満点多過ぎワラタww
仲間モンスター色違いはいるだろ…
あと、使えないきゃらはー…殆どボスキャラだしぇ…
とはいえ、参戦しなかったキャラが5人いるからなー
あ、アンケートキーがこんなところに
この表紙の一枚だけ何万パターンも刷ったのかな?
ニクスルートのナナエルさんが異様に主人公ぽい件
>>588金はこんなもんで良いだろ、消耗品は簡単に買えるし、装備強化はやり込み要素みたいなもんだし。
全機体フル改造なんてスパロボでもできないしな
ナナエルさんは俺の天使
むしろ金稼ぎやすいと思うんだが全滅プレイの変わりにフリーバトルがあるし
こんなのやったらチマチマ全滅プレイできなくなっちまうよ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 00:32:25 ID:MlZlyl00
今始めたがトモエがエロ過ぎだろw
漫画のクイーンズブレイドストラグル買ってきた
…ふぅ。
このゲームでユーミル好きになった人にオススメ
さて30話入るか・・・
は?HP五万、だと・・・?
ちなみに2巻のほうね。
定期レスお疲れ様です
トモエのHP残しPKOはあらゆるカットインで最もエロいと思うのだがどうか
ゆとりヌルゲーマーがいると聞いて
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 00:39:39 ID:MlZlyl00
がお
>>602 いや俺は
>>389氏の書き込み見てさっき買ってきたんだけど、今自分のレス読み返してみたら全く同じ内容書いてたな…
つまりそういう感想に至る話ってことで
うおおおおおおおおアイリたん残留来たおおおおおおおおお これで生きていける…
>>564 移動せずに仲間を回復しただけで増援発生したし、3番目だと個人的には思う。
>>590 >>594 >>597 まぁあくまでも「個人的なアンケート」だからね。
金とかはやりこめば貯まるだろうけど、使えないキャラがいるのは残念だったし…
あ、あと不満点で「回避ができない」ってのもあった。
条件だったら複合のがあるかもしれないな
あるターンを以内に一定数以下になったらとかよくあったし
キュートの瞬間移動の原理がわかんねぇ
中の人の力で移動してるんだろうか
>>610 敵ターン時にコマンド選択できるだけよしと思え
金はスパロボに比べればマシだったとは思うが
使えないキャラは本当に不満だったな
トーセ「ユーミルの必殺技に二ヶ月かかりました」
>>612 まぁマジカルハンマーの例もあるし微妙に魔法が使えるんだよ…きっと!
ラスボスには状態異常無効の防具をつけるべきだった。せめてパラライガードだけでも
スパイラルカオスやってから7L3が好きになってしもうた
正直あのgetride→地球が危ないを見せられた以上、
瞬間移動ぐらいできても驚かない
不可能なんてないらしいし
そうだね直撃+スタンだね
>>613昔のスパロボは色々大変だったな…
反撃コマンドターンで一括は今やられたら困るが、ビーム吸収は復活してもいいと思う。
主役機なのにビーム攻撃しかなくて役にたたないヤツとか好きだったのに。
昔のスパロボは原作に忠実に必殺技一回でENをほぼ使い果たすのがいたり
同じビームなのにバリア無効なファンネルとか
どちらにツッコミを入れるか迷ったりしたもんだ
>>617 状態異常無効
間接攻撃無効
HP回復
SP回復
分身
スタッフを調子に乗らせるとみたいな能力になると思うよ
HPが高いだけで魔女(笑)だったでござるの巻
麻痺が誰でも効くのがそもそもの原因だよな、こりゃ
楽に倒そうと思えばできる、という今の仕様はなくさないで欲しいな
状態異常で倒しちゃうのがイヤならプレイヤーが使わなきゃいいだけ
ヘンにHPが多いだけのラスボスよか、そこそこの相手と任意のキャラで
1vs1デュエルとかで充分
このゲームにとって大切なのはそんなことじゃないハズ
>>623 つ2回行動
天才
リベンジ
スパロボでよくある敵名有固有スキルな
ちょいと相談なんだが
二週目から本格的に育てるなら一周目はジャンやメルファのLvガンガン上げていいのかな?
レイナにSPAP回復もたせて連続攻撃しまくってたら
AP切れで防御してた
それでも剥き続けた
おい、カットイン保存してるやつ
PCへの出力環境教えてください
一周目にしてもジャンやメルファのレベル上げを特別縛る必要性を感じないんだが?只、俺は二週目以降殆どフリーしなかったし回復の機会減ったからどっちも他と比べてレベルはちょい低かったな
3周目にレイナトモエ分岐で分かれてから合流しても分かれてたほうがレベルあがってたりはしないのな
経験値が少しは入ってるのかもしれんが
>>621 コマンド選べるのは第四次からだったか
あれは面白かったね、やり応えがあってシリーズで一番好きだ
ところでこのゲームの標準難易度ってどういうプレイスタイルなんだ?
・訓練、フリーバトルの有無
・ソフトリセット使用の可否
なんかで難易度は大きく変わると思うんだけど
製作者の意図した難易度でのプレイは一応やっときたいので
>>635 なんとしてでも全敵キャラを全脱がしながら進むのが標準難易度だと思う。
防具未強化縛りで進むだけで
中盤以降スリルとエロとギャンブルが楽しめる仕様です
まあLv上げすぎるとかわしまくるけどなー
トモエがビルバイン並に避けるのは仕様なんですか?全然剥けないんですが
>>636,637
現在同時進行中だなその二つは
前者は生き残りさえすれば回復すれば無問題、パッシブアクトはリセットでなかったことに
後者はリセット使えばあとは詰め将棋みたいなものだし、ターン使っていいならどうとでもがんばれる
パッシブアクトって存在を考えるとリセット不可が想定されてるんじゃないかとふと思った
でも全剥がしはランダム要素強いからリセットしないと無理くさいんだよな
防具未強化で剥がされまくってピンチになったところで奇跡の逆転劇(麻痺)で乗り切る演出を毎回やってる
あ、宝箱回収する間も麻痺っててくださいね
いやリセット前提が標準なゲームなんてあってはならんだろ
スパロボやwizだってノーリセットプレイが本来の「製作者の意図した難易度」だろうに
…実際スパロボは怪しいが
モンスター捕獲とか明らかにリセット前提
部位ダメージランダムすぎてびっくりしたわw
自由なタイミングで中断セーブできるのがうれしい親切設定
ラミカちゃんかわいいちゅっちゅちゅっちゅ
防具未強化でもPKDで一撃一殺を意識したら対して縛りにはならねーんだよな。縛りやろうと思ったら引き継ぎなしの1週目、武器改造まで縛って捕獲までやったら難易度EXハードって感じになるだろ
パーフェクトノックダウンで倒しても
モンスターが仲間にならないのだが運要素もあったりする?
>>647 今日は気分がいいから教えてやろう、ジャンでトドメ刺さないとダメだお
wizをノーリセとか絶対無理w
クイーンズコープスに鎧設定がされていない時点で
ああ、制作時間が足りなかったんだなーってのが実感できた
マジで各キャラの部位破壊カットと
ノックダウンカットのギャラリーがないのは何でなんだぜ。
最近のにありがちな勲章だとかレコードなんかはなくてもいいが
これはいるだろ。中断セーブが一個しか作れないんだからなおさら。
>>652 ギャラリー鑑賞を搭載するとソニーの審査が通らなくなるからだと思う
あくまで戦闘中の一演出としてならパンチラの延長でセーフだけど
じっくり鑑賞できるようにしてしまったらそれは演出ではすまなくなるから
攻略本なり資料集買えってメッセージと受け取った
出るのかね?
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 02:42:52 ID:FqgBn5JY
ニコニコとかでキャラ毎にPKDの演出がアップされてるから、
そこで一時停止して眺めるという手もある。
>>651 ミイラ娘はあれ以上脱げたらダメだろww
どう考えても隠しきれねぇよww
でもモンス娘の中で一番好きだから剥ぎ取りたかったのは確かだ
説明書には公式パーフェクトガイドとやらが1月下旬に出るとあるね
なぜか判型がA5と確定してるのが気になる
>>657 A5?割と小さいな…A4かA3なら分かるけど
>>652 このゲームを買う奴はキャプチャくらいお手の物だろ?知らんけど
がお
次回作発表まだかよ!
ラミカ可愛すぎる
次回作出たら続投してほしいわ
13話でジャン45は上げすぎたか
捕獲も楽だしストーリーも楽すぎる
というかジャン以外空気になってきた
>>662 だよな
PKDで紐咥えてるところとかたまらんわ
二週目やってるがむしろジャンとケモノ娘が空気
固有キャラに地霊持たせるだけで無双するな
特にレイナとナナエル
強い装備品持たせたら誰でもそうだろ
ユーミルドラゴンボールネタ仕込みすぎだろw
「これはワシの分」だけでは飽きたらず「噂の武器屋!?カトレアの事かー!!」とかw
ただでさえファイナルインパクトとか必殺技にもネタ要素が豊富なのに
ファイナルインパクトは初見時盛大にフイタ
レベル引継ぎ可能後アイリを始めて仲間にしたのが冥界だとボーナスが若干無駄に無駄に
だから、最初からニクスを使わせろと言ってんだろうが!
何度も言わせるな!
何度も言わせるな!
何度も言わせるな!
一週目終わった
最初から最後までメナスとかいうのがドッペルしか出てこなかったから
ドッペル出ても「誰だよ」って感じだった
友好度について調べてみた。内部データとか解析・改造に拒否反応な人は見ないの推奨
援護攻撃 双方3上昇
援護防御 庇われたキャラ→庇ったキャラ4上昇、庇ったキャラ→庇われたキャラ3上昇
回復 回復されたキャラ→回復したキャラ3上昇 回復したキャラ→回復されたキャラ2上昇
隣で敵を撃破する 隣のキャラ→撃破したキャラ2上昇
訓練 相手→操作キャラ15〜20上昇?(3回やって15、17、18だった)操作キャラ→相手13上昇固定?(3回中3回13上昇)
フリートーク 基本双方50上昇。愛を感じたりで、たまに25、75、100上昇
回復はアイテムでもスキルでも固有コマンドでも同じ。エリアヒールとかでもしっかり上がる
部位回復でも上昇、見習いヒールでHPと部位HP両方回復しても上昇値は3
A→Bが150以上で援護攻撃にAが参加
A→Bが450以上援護防御にAが参加
A→Bが750以上ハート
最大1000
軽く調べただけなので間違ってても謝らない
>>672 見えない部分だからデータとしてはありがたい
wikiのほうにこっそりまとめとくよ
今倒したが竜の巫女の双子の体力びびった
毒なしでやったらキツそうだなこれ
味方強すぎると必然的に意識しないと友好値たまらないな
24話でひたすら敵アイリ削っては回復してたわ
こんなときにやたら頼もしい足を狙わないトモエ様
2話でいきなりハーピー仲間に出来なくて苦戦中
ヌルゲーばかりやっていたSRPG初体験者には厳しいぜ・・・
やっとスペシャルED見れた記念パピコ。
33話が敵攻撃→撃破→増援→敵攻撃→撃破→増援…の負のループに突入したけど防御せずに華麗に避けて撃破し続けたウチのキュートは大したもんだった。
後、気になったのはスペシャルEDのエキドナさんって明らかにケルタン君から茂みが覗いてる気がしてならないんだが…
苦労するだけあって序盤のハーピーの頼もしさは異常だぜ
特にレイナルートはハーピーいるかいないかで難易度が激変するからな
前衛タイプの育成ってPKDの事も考えると攻撃力ってあまりあげないほうがいい?
みんなの育成ってどんな感じでしょうか?
戦略立てたりしてすごいやり応えのあるゲームだったんだけど
ストーリーが単調で敵キャラのバリエーションが少ないのが残念だった
一週目はユーミルを寵愛しまくったので次はカトレアママンを調教しようと思う
一週目の戦略は
ノアにスピードアップとヒットダウンでイルマにパライズプラスで前線に立たせる
回避とSP上げまくればかなり楽に進められる
ハーピイは苦労して捕まえただけあって最後まで全戦で駆逐しまくってたな
まあ仲間にするのにえらい手間取ったんでついカッとしてビッチて名前にしちゃったんだけど
コミニケーションフルコンプしたけど主人公が名前を呼ぶたびにぞくぞくしたわww
>>554 ロリが嫌いな人類なんていません!
女性少女愛という言葉もあるしね。…名前を呼んではいけないあの人とかは、
そう、あれらは人類の産んだ、人類ではない名状しがたき何かなのだ。
>>679 プレイスタイルに寄りけりだな。1周目なら自分がやってて足りないと思う部分とか伸ばしたい部分にBPは注ぎ込んで色々試してみると良いと思う。2周目以降は引き継ぎ云々考慮して集中的に何かを伸ばす。
俺の場合は前衛→攻撃極振り、後衛→SP極振り、双角鬼・ユーミル→命中2・攻撃1って感じで振っていった。鎧改造したくなかったから殺られる前に殺る戦法を取った
よくわからないからレイナを鉄の城、トモエをダンバインに見立てて強化しまくっている
>>682 頭だけ特化してあげとけばPKOにはならないから俺はそうしてる
>>599 ストラグルはアニメやこのゲームのニクスの扱いに嘆く人にもお薦めだな。
群を抜く優遇っぷり。
ユーミル→ボロットはガチ
スタッフに愛されていると云う意味でな
一撃が強力な技を持つキャラは攻撃力、
多段ヒットする技を持つキャラは命中力だな。
と、今まで思ってたんだけど、一撃が外れたら意味ないし、多段ヒットは
一発あたりのダメージが低いから攻撃力がいるかも…。
逆にしたほうがいいのかな?
クイーンズブレイドはメディアごとに設定が違うんだから、
この際ゲーム設定と割り切ってニクスとヴァンス家が仲良くして立って良いじゃない。
>>678 諦めようかと思っていたけどそれ聞いて挑戦しようかと
あんま人気ないみたいだけどキュートめっさかわいい
>>684 一部分でも伸ばしたら訓練で剥くのに手間になる前周の反省を活かして…低レベルVS高レベルの訓練でも一撃入ってコンボが始まったらほぼ丸裸に出来るって利点があるんだ
キュートはドット絵が酷すぎるだけで、渡辺明夫のイラスト自体は割りと人気な気が。
何があってもリセットしない主義なもんで、24話でようやっと初のHP0のPKD達成!
その際のアイリのカットインがエロスぎて驚いた。
自分にとってメイドといえばコガラシさん唯一人だったわけだが、
アイリのおかげで幾らか真っ当な道に戻れた気がする。
明夫言うな
明夫言うな
明夫がどうしたって?
やっと追加シナリオが出来た、あの二人生きてたのか、実に普通に
しかし、LV56コンビかつ攻撃力627キュートの敵ではなかった…他の仲間が高くても41とかだからなぁ
スペシャルEDは実になにがどうしてこうなってるのかよくわからない図だな実にGJ
アイリのHP残しPKDでパンツを隠す破片を俺は許さん!
HP0の方は丸出しなのに何故こっちは隠たし
最初はひ弱で世間知らずなキュートだけど、
エンディング後なら普通にクイーンズブレイド優勝出来るとおもう。
>>688 ゲーム買う前はエリナとニクスで訓練させまくって仲良くさせるんだ!
ってわくわくしてた。
ニクスが仲間にならないと知ったときの絶望感が忘れられない
訓練って、負けても友好度上がるよね?ジャンが強すぎて勝てない。
キャラクター紹介の???とか4P目ってどうやったら解禁される?
スリーサイズはジャンとの友好度らしいが
なにこれ…双角鬼との会話に鼻水でたわwwwww
>>697まあ最後は大会(何の大会かは不明)で他の美闘志に勝ってる訳だし、
あのスペシャルは大会の優勝賞金でジャンが南の島でも買って美闘志たちを招待したのだろうか?
新しい大会を開くから集まれ…とか偽物の招待状作って。
そして忘れられた人…忍者と女王とポリゴンと敵の皆さんは仕方ないとして、七さんと聖女は何故?
ハーピーも蜘蛛もデフォネームがぴたりとハマるんだが、どうしても双角鬼系だけはデフォネームが納得できん!
一体どうしたことだ、これは?
>>703モンスリー=世界の宮崎駿が産み出した最上級のツンデレだからな。
データ引き継ぎで
ラミカ・ドーラが加わった沼地勢力、各魔物娘勢力が使えるクイーンズブレイド2〜スパイラル☆ジェネレーションカオスとか
今日買って始めてみたんだけど
レベルアップのボーナスは何上げるのがオススメ?
女の子モンスター系は、ハーピー系とその他系で使い勝手が全然違うなあ。
結局苦労して9種類押さえたわりには、使い続けたのはハーピー系のみ。
足がすっとろいのはどうしてもなあ…
ちなみにピュイアのフリートーク最後までいった。
嫁にしたくなった。
>>706 HP…いらない
AP…基本的にはいらないが単騎突撃させるなら上げてもいい
SP…上げて損はない
攻撃…迷ったらこれ
防御…不安なら上げてもいい、回避低めなキャラはある程度上げておこう
回避…元々回避が高いキャラなら伸ばそう
命中…命中が低めなキャラは上げるべき
>>706好きにしろ…マジでね。
人それぞれにいろんなオススメしてくるので正解などない。
比較的共通してるのはHP、には振るな。APも無双キャラ以外はいらんので、キャラ育成方針が固まるまでいらん。
得意分野を伸ばす。最低限の命中、SP以外は極振りでも良い。
ただSPは回復系ならぶどう酒を生かせる量(150くらい)熱血系コマンド持ちは二回使えるまでは真っ先に上げたい。
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 09:51:16 ID:aaMxBurq
いいじゃん
Gジャン
最高じゃん
革ジャン
着たジャン
似合わないじゃん
>>708 最初ファーアーエムブレムみたいなイメージしてたんだよな。
どうもクイーンズブレイドは全般的にライトアーマーなファイターぞろいだから
防御あげてもあんまりありがたみがないという…
カトレア、ユーミル、エリナなんかは防御あげようかと思ったけど
避けたほうが楽だと気付く…すぐ方針転換して避けに徹したもんな。
結局、1週目は特に気にせず、2週目から気をつけてプレイすれば良いの?
>>712一周目で気をつけるのは、ドーピングアイテムも一つは残すこと、
モンス娘を使用し、かつボーナスポイントを無駄にしたくないなら一周目で仲間にしとけ、
また、ジャンキュートは名前変更出来るがモンス娘は最初しか無理…くらいか。
訓練を利用したレベル99への方法をwikiに書いてみた
何か改良点や指摘があれば編集ヨロ
21話黄泉の門で女郎蜘蛛が仲間になるマークついててよかったぜ
1週目オワタ。
ラスボスのHPでちと怯んだけど、麻痺効くんだな。
麻痺らせてフルボッコしてたら楽勝でした。
主戦力は、キュート、ナナエル、アイリ、ピュイア、リオ、ラクネ
お荷物は、ノワ、エリナ、カトレア
シナリオ分岐で育てられなかったってのもあるけど、
後半は特に命中率低すぎて使い物にならなかった。
ニクス追うルートなんだが、敵の攻撃力いたすぐる
脱がせまくり脱がされまくりというコンセプトなのか、
かなり攻撃側が優位なバランスになってるからな
1〜2人くらい回避に特化したキャラを作って、
そいつが削ってから周りでトドメを刺すとかやると少し楽になる
年末に向けて買ってみようと思うんですが、評価としては名作>傑作>佳作>凡作>駄作で言うと、どんな感じですか?
佳作
>>717 麻痺が効いたから初回の攻撃しか見られなかったかわいそーなラスボス。
パライズプラスつきのキャラ2名で攻撃させつつ、周りからフルボッコでいけるもんな。
正直なところ、ニクス再炎アイリ加入面のほうがきつかったよ。
捕獲キャラもいたからあそこはたいへんだった…
>>719 1、見習いヒール連発 2、触診とストライプはきつかったらあきらめろ 3、モンスリーのシャウト(…はまだ覚えないかな?)
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 10:45:45 ID:bQPh5Dzf
>>712 そうです。
ステ振りに気をつけないといけないのは2週目以降だから1周目はご自由に。
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 10:55:23 ID:d+IpNhtL
ドーピング分のステータスも受け継ぐって事は何週もすれば回避とか攻撃力はカンストできるって事?
臭作がないぞ?
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 10:55:54 ID:bQPh5Dzf
命中以外は理論上。
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 11:00:15 ID:d+IpNhtL
これって出撃メンバー何人まで?
二話でいきなり詰まったw
フリーでレベル5くらいあげないと捕獲とボスのPKD無理すぐる
仲間全員出せるのはいいけどせめて配置を換えたかったぜ・・・
>>734 ありがとう。捕獲は出来る気がしれんので諦めますw
個人的な感想だが、スキルとアイテムは1ターンで一つもしくは一つずつで、移動力アップ系のスキル以外は使用したら移動不可能にしてほしかった
その辺りは良くも悪くもスパロボチックだな
アイリの性器吸収は男の敵にやるべきじゃなかったよ。ちくしょう
友好度を3周目以降引き継ぐってことは、2周目でアイリ残留できた場合は3周目以降友好度上げなくても冥界選べば残留してくれるのかな?
内部処理は不明だがそれは無理のようで
>>621 EXでの対ヴォルクルス戦
F-91が苦戦する時にZZが応援に駆けつける!
ジュドー「シーブック!応援に来たぞ!」 (←ビーム兵器しか持ってない)
シーブック「…本当に応援に来ただけなんですね… 精一杯大声でお願いしますorz」
…という内容を思い出したorz
敵キャラに回復したら、敵キャラに対する友好度って上がるの? 例えばアイリさんとかアイリさんとかアイリさんとか
>>743 仲間の状態なら増えるだろうけど敵の状態では意味ないんじゃないの・・・・
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 12:28:46 ID:lxlH+Lne
3人だけ特別なのかよ。
糞が
ジュンが男モンスターを女性化させる技を習得するのはいつですか?
どっかの吸血鬼さんみたいに
>>742 お、掲載本忘れてたがそれだったのか!思わぬ情報で助かったよ、ありがとう!
ところで麻痺と溶解の宝石って何話で入手できますかね?
749 :
初心者:2009/12/27(日) 12:49:47 ID:y+9gcUYc
すいません、仲間にできる印がでてるモンスターを胸をこわしてからジャンでトドメをさしても仲間にならないんですが、なんで?
Wikiくらい見ろよゆとり・・・
今時名前欄に初心者、おまけにageってそんな恥ずかしい書き込みするとか何時代の人ですか
ジョンはドット絵がひどすぎるなぁ
どこの犬だよw
バウワウ
犬化したらどこぞの異世界に紛れ込んだオタクになるからダメ。
そういやあ冥界ルートにいったからイルマを仲間にしてないな…
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 13:08:38 ID:FqgBn5JY
>>749 ジャンの攻撃でPKDしないと駄目だよ。
>>751 2chの常識がどこまで通用するのかよく考えろオタク
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 13:11:15 ID:SDLRHtW/
>>755 2chにいるならsageくらい覚えた方がいいよ^^
ジャンの声は神谷より日野の方が似合ってる
テキストではキュート(CV.桃井はるこ)ジャン(CV.日野聡)で再生されるから困る
やっと2周目始めたけど結構ムズいな
終盤わりと雑にやってても勝てたんで中々その感覚が抜けなくて気がつくとSP切れで大ピンチになってたりする
回復関係がパーセンテージなのが低レベルだと辛いよね
ジャンの攻撃で仲間に出来ない云々て言ってる単発IDの奴なんて割れ厨くらいのもんだけどな
つーかそれ以前の説明書読めば分かることだがな
>>749 だからこっちのフェイズで尚且つジャンでPKDしろと言ってるだろ!
何度も言わせるな!
何度も言わせるな!
何度も言わせるな!
2chに来ておいて2chの常識がどこまで通用するのか考えろって馬鹿な発言だなww
俺のようなキモヲタに言わせれば、ジャンの声を女にすれば何の問題もなかった
ゲーム内でも説明あるしな。
ヤギさんに説明書食べられた俺でもすぐに理解できた。
>>765 確かに初めてきたからってそこの慣習理解しないで書き込む人は多いよね
ところでイルマさんの残留条件って検証されたっけ?
空気だから必要ないの?
>>767 普通に友好度判定っぽい上に
条件がアイリよりユルユルみたいだからそのまま放置
俺のイルマは訓練一回で残留したよ
買ったけどこれ結構難しいね
2話でゲームオーバーになっちゃった
原作知らないが、イルマは好きだわ
下乳とかナイフでめった刺ししてる時のお尻とかカットインのバストアップとか素敵すぎる
でも何で必殺技ないんだろうか…
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 13:34:23 ID:sXqgreql
ジュンの声あれでも良いし、ステータスの絵もありだと思うんだけど
ドット絵がひどすぎる
Jは必殺技あると信じてたんだがな
…あの肩のロボットが鎧にだけダメージを与える攻撃をしてくれると信じてた。
というかドット絵はハズレの担当者がいるのかもなぁ
メローナとかもひどいし
ちと聞きたいことがあるんだが、
鎧破壊のカットインとかその他のCGを閲覧できる、
おまけモードみたいなのってあるの?
>>776 あるよ
カットインは閲覧出来ん
・イベントCG
・ムービー
・サウンドモード
もう一つ何があった気がするが忘れた
タイトルからスペシャルって書いてあるだろ?それだよ
>>764 ヤギに説明書を食べられる状況って…
ハイジ「ペーター、なにやってるの?」
ペーター「な、なんでもないよハイジ(今のうちにスタートとセレクトを…)」
またエロ本商法か!
>>778 ヤギ「腹がへって死にそうヤギもう死ぬヤギいままでありがとうヤギ。
>>764さん、お元気でヤギ・・・」
764「喰ってくれ、こいつを食ってくれ!死ぬな!」
こんなことも、あるだろう
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:02:02 ID:/cXfyn/M
別の人も書いていたけども、訓練で負けた場合の友好度はどうなるのですか?
wiki読めって言ってるだろー
>>777-779 さんくす。カットインまでは閲覧できないのか・・・
残念で仕方ないでござる
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:05:18 ID:/cXfyn/M
訓練
* 一度のインターミッションで1回(対戦する2人)のみ可能
* 仲間キャラ/仲間モンスターの中から2人選ぶことができる
* 選んだキャラ同士の友好度が上昇する(どちらが勝っても上昇する)
負けても大丈夫なのですね。有難うございます。
>>785負け前提ならレベルアップしないようにね。
>>780 ・前半ルートの攻略方掲載
・18話までに見ることが出来るデモムービーを4種類紹介しよう
・これまで紹介したイベントグラフィック13枚を公開しよう
二冊目を買わせる気満々なんだぜ。
発売日攻略本で全攻略されても困るだろ
エロ同人誌を落とせるサイトがあってさ
発売日前はQBあんまりなかたんだけど
発売してからほぼ毎日上がってくるんだそのサイト
だからお前らもっと盛り上がれ
おれのために
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:19:41 ID:y+9gcUYc
なるほど、ジャンで胸をこわさないといけないのか ありがとうございます
ところで、仲間の数の制限とかはあるのですか?
あと仲間にできる機会って一回だけですか?
>>790 ボケか?ボケなのか?もしかしてツッコミ誘い待なのか?
おしえてください
>>672で訓練は勝利した場合しか調べなかったので負けた場合も調べた
相手→操作キャラ10上昇、操作キャラ→相手8上昇(4回中4回)
負けると上昇量は小さくなる模様
>>793 割れ厨は帰れ。
17歳以上になってからやろうね。ボウヤ。
>>793答えはこのスレ内にありよ。さっき確認した。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:28:43 ID:y+9gcUYc
割れってなに?
今日のNGID:y+9gcUYc
皆放り込め
>>789 pixivも絵あがる頻度上がった気がする。アニメやってても全然だったのに。
同人ももっと盛り上がってくれないもんかな。
>>799 昔から固定の人気はあったけど最近ぐっと上がってきた感じがあるな
自分はアニメ見て興味もったよ。
アイリってアニメ1期じゃ悪者だったみたいだけど
アニメ2期といい、スパイラルカオスといいとってもいい子だった。
さて三週目いくかあ!
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:35:41 ID:Q2JZoj0Y
最近ゆとりが増えてきたなぁ・・・
冬休みに入ったからなぁ
まぁ風物詩と思うしかないさ
またageてやがる
ゆとりは冬休みですからねぇ^^
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:38:46 ID:y+9gcUYc
わかりました もういっかい最初からやります
ありがとうございました
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:39:17 ID:Q2JZoj0Y
何で上げたらだめなの?
ここより酷いとこで上げまくってるけど
誰かナナエルのいい使い方を教えてくれ……
今二週目なんだけど、毎回中途半端な性能になってしまう。
>>763 確かにハガレンのエドとかアルとかさらに鬼太郎とかいるね。
>>807 皆もう入れてると思うけど、こいつもNG追加で
>>808 俺は回避、攻撃に全振り。
デフォで回避が高いからボーナスで補正すると恐ろしいユニットになる。
機動力も高いし単騎特攻して危なくなったら「飛行」で逃げてくる特攻乙女状態
ラミカの吸血をカトレアでガードしたんだがエロいな。ラミカが爆乳にむしゃぶりついてるようなもんだからよ
ユーミルの縦ロールにむしゃぶりつきたい
>>808 回避か攻撃に特化すると使いやすくなるよ
あと、移動力が高いしノワほどじゃないけどHIT数も多いから、
状態異常を与える係としても結構優秀だと思う
ナナエルは何も考えずに攻撃に振ってるだけでも強いぞ
命中回避も高いレベルでまとまってるから超使いやすい
>>813 訓練でアイリの必殺をカトレアに当てればよくね?
そいやレイナの連続行動使って27話だったかのしんがりをやらせたよ。
彼女も移動結構あるし、後ろからのこのこついてくる追撃者を
行って戻って繰り返しながら削ってやった。
どの道他のメンバで細い通路が渋滞するからちょうどいいし。
>>808 攻撃極で宝探しも安心のダンバインになれる
コス変で強属性になるとこの属性ではほぼ唯一の高機動ユニットになる
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 14:51:38 ID:b3NQfiiY
今回避全振りで育ててるんだけど、結構当たるんだよなぁ。
やっぱりコスで属性変えて使用するのがいいか。
回避率は他の面子の方が期待できるし。
>>807上げ、下げその物は余り意味がないと思う。
しかも発売直後のゲームだ。1がsage推奨と書いてなければガンガン上げても良いとは思う。
ただし1がsage推奨でいきたいと言い、特に反対も起きなかった。このスレでそういうルールができた。
このsageは暗にマナーを守ろうという意味もある。
現に上げる人間はマナー違反の人間が圧倒的に多い。
マナー、挨拶の様に考えてくれると嬉しい。
だれだって挨拶もまともに出来ない人間と関わりたくないだろ?
全振りしたらみんな簡単に回避無敵になっちゃうようでは、
それはそれでゲームにならないと思う
>>807 2chの暗黙の了解みたいなものがあってな、厨房ができるだけ寄ってこないように実況や雑談板以外の板では大抵メール欄にsageって入れて書きこむことが推奨されているのだよ
たいてい麻痺が通るから、盾代わり以外はなんとでもなるもんなあ。
ボスいぢめなんかコレに尽きる。
sageなのは専ブラ使いが多いからか?
1よめねー厨房がそんな長文を読めるとは思わぬがね
ここまでのnoobは久しぶりに見たな
何故ラスボスに状態異常レジストがないのか・・・
慢心・・・環境の違い・・・
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 15:11:19 ID:7plHiEYH
>>829 noob 初心者?
貴方は2ちゃんをそんなに長くやってるのですか?
ラスボスに速攻で麻痺効いて唖然としたもんな。
麻痺きかない敵ってもしかしていないんでは?
>>832 11話でドーラがパライズガード装備してなかったっけ?
ドーラ達はさりげなくパラライガードを装備してたりすることがある
ラスボスもパラライガードぐらいはつけとけばいいのにな
>>833 わざわざ防具を持たせてるということは、素で耐性持ってるキャラはいないのかね
>>834 パラライガード装備しても毒殺だとか溶殺だとか……
売上でググったけど5万はいったみたいだな
品切れ続発してなけりゃもっと売れてたなぁ
溶解やら服剥がしできるもんなー。
ラスボスは尋常じゃないHPでなかなかそれさせてくれないけど
ドーラたちはボーナスアタック継続でスッパにされる可能性あるから。
毒や溶解ならまだ一思いだけど、
麻痺食らって一発づつチビチビ攻撃食らって経験値の出しにされるボス…
…不憫すぎる。
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 15:32:24 ID:59QxkKNe
馬鹿でカスで気違いで屑でごめんなさい。
スパイラルカオス代位人気御礼の絡みで
本編であるメガハ○スフィギュアシリーズにキューたんやラミカとかも緊急発売しそう
な予感!!
個人的にはfigmaのほうを充実させて欲しいんですがねぇ・・・
>>789 ゲーム云々以前にアニメも好きだったが、盛り上がってなかったのか。
>>831 無駄に意固地になるなよ
そんなんじゃ現実社会で良い事なんか一つも無いぞ
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 16:10:37 ID:qQHzIE32
糞ゲーらしいな
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 16:13:38 ID:3VzHzRCX
糞ゲーではないな
キャラクター紹介の???とか4P目ってどうやったら解禁される?
マジで続編出して欲しいわ・・・ゲイトキャラ参戦したら絶対買うんだが
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 16:16:54 ID:3VzHzRCX
キャラクター紹介はジャンとの友好度上げればいい。
4ページ目はしなりお進めろ
4周目…流石に作業ゲー化がヤバい。前スレにあったジャンの名前をおにいにしたりしてマンネリ解消しようと思ったけど無理…フリートークも大体見たし……ん?そういえばヌルーしてた蜘蛛女と初フリートーク。
後、一周頑張れそうな気がします
非常に楽しみですね!
レイナルートの最終兵器でサイダー吹いたwコレはひどい
あいつと戦えたらもっとおもしろかったのにな
>>857昔のレイナはあんなに可愛らしかったんたんぜ。
今日買ってきてピュイアさん頑張って仲間にした
ケバいけどなかなか強いな
くぎゅうを見方に出来ない意味がわかりません
だれか論理的に説明していただける方いませんか
くぎゅうですよ?味方の代表格みたいな人ですよ?
>>862 あ そうなんだ 原作みてないんすよ
ちょうど仕事もきられたし、就業できるメドもないから
お正月休みにみてみますよ 原作アニメ
>>861すまない…俺にとってはガンダムの快楽殺人者のイメージしかなくて…お仕置きして心が痛まないキャラ筆頭だ。
アニメは原作じゃないです
やっと追いついたと思ったらもう次スレらへんでござった
>>848 ああ、超クソゲーだ
気が付いたら半日過ぎてるし、数時間に1度はティッシュを使う羽目になる
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 17:03:35 ID:5iW+3sWj
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 17:06:32 ID:/skc7Ac/
イラストギャラリーの4ページ目の4つ目ってどこで回収できるんですか?
3週してスペシャルエンディングも見たけど埋まってなかった・・・
>>869冥界に行きお前はアイリと添い遂げるのだ。
>>752-753を見て、
このシステムでスーパードッグ大戦とか思いついたが気のせいだな
銀牙勢がスーパー系、WEED勢がリアル系でな
このゲームでホントに抜く奴いるの?
>>874 ははは、何を言ってるんだい君は
…ふぅ…
>>873そんなマイナー漫画誰も知らねーよ。
犬が喋ったり、鉄砲で撃たれて平気な熊と犬が戦ったり、
天候を操る狼と戦ったり、ブーメラン殺法で闘犬界を制したり、
内側に針がついた兜をかぶり、針の刺激で忍法が使える様になった犬が、
馬に乗って騎兵犬になった挙げ句に桶狭間の戦いで大活躍するような
マイナー漫画誰が知ってるんだよ。
当然ジョンがヤムチャポジションな事も知らねーよ。
ミソチルリングのチート性能に噴き出した件
>>874 ふぅ……常識的に考えているわけねーだろ
抜くとか関係なしにおもれー
腹筋ねーちゃんのお臍
舐め舐めしたいよぉ
>>874 性的な意味での抜くはなくとも、ガス抜きにはなるんだよなぁこのゲームw
版権元の関係上これをガチの18禁にするのは難しいしタラレバ話にしか過ぎないけど
PSPで出たこれに関しては健康的で極めて健全なエロだし、
ゲームシステムと合致してるから気持ちがいいw
マリ○でノコノコを蹴っ飛ばして、初めて1UP出来た時のような健全な快感と
AVのような生々しさは一切無いけれど
少年誌のヒロインにうっかり性的な興奮を抱いたような初々しさが蘇るゲームだとは思うw
ミソチルはまだ1点物だからわからんでもないが
ドーピングアイテムの上昇設定はおかしい
lv上げが後半絶望的になるからかもしれんが
>>882 ジョンの命中回避とか300あたりで性徴が止まるからの上昇量だと思う
せめて99まで多少ランダムあっても最後まで上がり続けて欲しかった
再加入キャラが弱い…
>>882 20とか上昇幅がヤバイよな
仲間になったばかりの弱弱なエリナに全部つっこんだら一瞬で主力になった
続編早くきてくれー!
続編ストーリー
冒険中、見知らぬ少年にモンスターと間違えられたリスティは、
人間を憎むようになりダークリスティとして人類に叛乱を起こした。
その後、リスティの行方を知るものは誰もいない。
レイナEDかユーミルEDはコスチュームがあればおK?
今更だけど味方でラスボス回復したとき数千も回復するのは全裸にしろってことだよね。
メルトと併用して脱がしてみたら4ターンくらいで出来た。
続編も男主人公だといいな
敵キャラのモンスターの増加、悪役の男性キャラも良いと思う
一期のキャラの完全再現を目指して欲しい
ついでにリベリオンのキャラではアンネとジギィだけでもたのんます
>>869 マジレスするとそれアイリが離脱しない時にでる一枚絵。賛否両論有るが自分なりに魔女への忠誠心と仲間との間を葛藤してキュートにど突かれた末に見せるあの笑顔は俺は可愛いと思う。
てか、3周したのにアイリを一度も引き止めていない…だと
アイリ仲間入りするときはPT全員がアイリを引きとめようとするからニヤニヤしてしまう
>>890 男主人公が強いと美闘士の存在が薄くなって嫌だな。今回の様ななよなよしたのも嫌だけどね
まてよ、強い男主人公が女装すれば…
全員…イルマは引き止めてなかった気がする。
塚、アイリは次マップ開始時にキュート→アイリで掛け合いみたいな会話入るけど地上ではレイナにフルボッコされただけで改心?したイルマって特別そんなの無いんだよなぁ…スタッフの中に特定キャラ優遇の風潮でもあるのかしら?
基本的には女だらけが好きなんだが、
やはりボコボコにして良い悪役不足と、敵のレパートリーが少なすぎる事を考えると男も必要ではあるな。
ジャンはどっちでも良いが癖の強い男主人公で長期シリーズになってる物はほとんどがヒロインズの魅力がある。
ジャンを取り巻くメンバーにキュートの他
モコモコ魔法使い、ダークプリンセス、不運忍者、発明眼鏡っ子、ツンデレ魔法使い
辺り追加してくれんかのう。
少し成長したラナが主人公でいいよ
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 18:46:43 ID:QvKq8vbo
なにそれキモい
美闘士達は、人形や絵、声の魔法盤(CD?)とか出してるし
あの世界では
アイドル&神に選ばれた巫女みたいなものなんで
男のキャラが強くても良いと思うけどね
(優勝目指してないキャラが多すぎるwトモエくらい?)
まぁ、デュエルが出来ないとか
男だと倒せないキャラとか制限を付けると良いかも
ジャンがもっとショタ声なら完璧だったのに
ニクスを追うぞとおもったらぶっかけ始まった
>>893 マスコットとして臓器の露出してるぬいぐるみとか出てくれば完璧だな!
奇形乳のドット書き起こすならアイレンとかリスティとかを出して欲しかったな。
みんな、ラスボスってどうやって倒した・
うう…二話のハーピーここで仲間に出来るのか…
ここだけで今日の休みつかっちゃった
>>903 自分の好きなキャラが使えない事に対する憤りはわかるけど、それで他を叩くのはやめようか
>>903修理係を二手にわけて、どっちのルートでも大丈夫なバランスにしてるから難しいよ。
カトレアがいなかったらストーリー変更して、修理係のユーミルが常に隣にいる様にしなくては辛い。
そうなるとユーミルゲームになるぞ?それで良いのか?
>>904 どうしても倒せなければ麻痺使え
なしなら援護とか使うといいよ。脱がしたいならメルト使うと全部位900ずつ減るから楽
そういえばドラゴンルートでアレインに会った時に深手を負ったユーミルとイルマの治療してくれる際に聞こえるゴキゴキみたいな音って何してんだ?原作でもアレインは整体か何かして回復させるスキルでも持ってんの?
>>904 みんなで支援攻撃やスキルフル活用でフルボッコにした
メルファをSP中心に上げて治癒で回復おいしい
ウワサの舌で目を舐めるエピソード読んだがこれはシナリオが(良い意味で)病気だろwww
でもわりかしナナエルはんのフリートークでのジャン氏は全般的にまともじゃないか?w
>>904 1、2周目は主力固めて特攻
最近はガチタイマンで倒してる
>>904 麻痺で相手行動不能。後はお好きなように。
削るのだるいなら毒や溶解で数ターンもすれば満身創痍に
>>887 >その後、リスティの行方を知るものは誰もいない。
ゲーム始まる前から完結してるじゃねーかwww
ユーミルがいない世界とかおかしいだろ…………ユーミルとちゅっちゅしたいよぉ
>>917 タブったらイカンと思って、中身を出してる奴を買ったな…
左が2400円
右が2000円
ナナエルの奴を持ってるけど、アレは箱一個買った奴だからな
>>895 もうゲイトと虚数界の設定使って
ライディ、ヴァリス他、マイナービキニアーマー作品参戦で
あるところには確かな需要があるキャラだからなあカトレアは
いるのかいないのか不透明なサイレントマジョリティより同人作家が同人誌出してる数のがわかり易いし
単純な売上でも少なくなかったんじゃなかったっけ?
どうしても優遇したいキャラがいるなら何万冊かブック買うか社員になるしかないな
仮にイルマ、アイリ、エリナとのフリーがあったとしても、
ジャンを冷たくあしらう様な人ばっかだから、話がジャン変態編にしかならない気がする。
格好悪いジャンばかりではジャンファンは喜ばないと思うがな。
まだイルマは猫、アイリは生きてる事の素晴らしさでも挟めばちょっといい話になるが、
エリナとの話じゃひたすらジャンを虐めて、ジャンも喜ぶ変態話しかイメージがわかない。
>>920 ・マイナービキニアーマー作品
イグサーシリーズかダーティペアですね、わかります
>>923 ダーティペアがマイナーって、お前ふざけたこと言ってんじゃねぇよ
>>922 レイナ話で盛り上がる双角鬼路線という手が>エリナ
>>924 書き込んで気付いたけど、ダーティペアってマイナーじゃ無かったなw
>>925 私だけのお姉ちゃんをそんな目で見るなと逆上するおそれが
もう次回作はガイノス学園が舞台でいいよ
メタ女になるのかナージュになるのかわからんけど
>>925 最初はボコられたりするが、最終的にエリナとジャンは同士として↓こうなるんだろ
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ナージュ・リーブレも凄かったなぁ…w
まさかのSFCでセーラー服→ブルマ→スク水へ着せ替え出来るSLGで
しかも着替えることが鎧破壊ぐらいに重要なシステムとなってた脱衣ゲームだったw
あちらさんもDSで新作(設定だけ継いだだけの別物ではあるが…)出てるし
なんだか脱衣SLGブレイクの波が(ry
小説といいアニメといいゲームといい、アイリは動いてしゃべるとかわいすぎてずるい。
絶対忠誠キャラだから、それが揺らいでご主人以外に向けられるのが最高にかわいいんだよね。
出た当初は何この露出の少ない無個性キャラwwwメイドwwww出る作品間違ってんだろwwww
とか思って本当に申し訳ない。結婚してください。
>>929 順当な結果としてこうなる
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
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_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 19:53:23 ID:abtMjrmc
がお
結局、三周目からは作業ゲーと化すから飽きたら早く売るといいよ
続編ではクイーンズコープスの部位破壊できないバグなおしとけよ
原作とこれしか知らんがアイリって原作とイメージ違うんだよな。
原作だと目を大きく描写してる事と、お仕置き勘弁してくださいの台詞から、
精神年齢若め、又はドジッ子のイメージがあって、ノワ、ユーミルと同じポジションかと同ってた。
ゲームやってなんかお姉さんになってたからビックリ。
個人的にはお姉さんアイリの方が好きだけどね。
>>933 それがどちらの手かが当面の問題になりまっする
一周目終盤で飽きが来てる…
>>936 だから、部位破壊したら色々ヤバイからやめろww
なんかラスボスぶっ倒したと思ったら31話でナナエルはんがニクスに喧嘩ふっかけたんだが
友好度とかで展開変わるのかな
>>928 メタ女キャラならQBの世界でも戦えるような気がする
>>912 ジャンの好みがわかんねぇ
ナナエルさんやレイナには反応しないのにトモエや蜘蛛娘にはハァハァするのはなんなんだ
そもそもSLGで作業感や飽きを感じずにプレイできる人の方が羨ましいというかなんつーか。
まぁ3周目で引継ぎ要素プラスされたし5周目特典何かないかなぁ…と
プレイしてる俺がぐちぐち言えたものじゃないと思うが。
黒髪フェチか
ぐはぁ、7話はアイリ倒したら強制デュエルなのか
あとジャンのタックル1回で蜘蛛娘を仲間にできたのに(´Д`)
三周目ではデフォで戦闘ムービーOFFにしてた、たいてい一撃で敵を葬れるしな
でラミカ剥ぐ時だけムービーONという
ストーリーも飛ばして一周約5時間だった
>>943 キュートの格好がどうこう発言していたしあからさまな露出狂には興味が無いんだろ
>>946 5話で仲間にすれば良かったのに…
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 20:13:34 ID:QOQeyocs
やっと2週目で巴道選んだ。
飽きないゲームなんか無いだろ。3週目からのレベル引継はその辺計算してるし
規模は小さいけどスパロボよりユーザーを考えてる気がする。ただの偶然かも知れんが
2話でいきなり躓いたので全クリ出来るか不安です
難しすぎるな全裸にするのがorz
死んでしまう
もしかしてどっちのルートもニクス追った場合地上はなんの特典もない?
申し訳ないがスレ立て出来ないんで
>>960の人お願いします
最近湧く売ったって奴はアレか?!中古出回らせたい、GEOの店員か何かか?そーでもないなら黙って売りに行けヴォケ
スレ見ながら4周目やってる士気が低下すんだろーが
一周目おわた 半ば燃え尽きた ⊂⌒~⊃。々。)⊃
>>948 5話にマーク付きがいたのか!?
くそっ、見逃したorz
いい転売だ
感動的だな
>>956 ボリュームが無い上にキャラで打ってるのに使用キャラが少ないし
やりこみ系でもない。そりゃ中古にあふれるよ。
ま、微エロ要素があるから値崩れはしないだろうけれど
バンナムが二次出荷量を間違えたら速攻中古2000円とかになる。
そんな事前から言われてたじゃんw
盛り上がってきたな
こうでなくちゃ良作は盛り上がらん。が…スレ立てはどうするよ?この場合w
俺が建ててくる
ようやく効率的な?友好度上げの仕方が確立してきた・・・
やっぱフリーステージでもガリガリ友好度上がるんだな
キュートとケラ子、蜘蛛子が可愛いので売りませんよ
次回作
セクシャルCEROZで対戦格闘だったら買うかもなぁ
鎧破壊って
クィーンズブレイドキャリバー()
俺も売らない、ノベル、コミックと着々とクイーンズブレイドグッズが
集まるのが楽しいし。
>>974 おまわりさーんここにへんなひとがあああ!!!
それはそれとして
>>967スレ立ておっつうん。
はあそれにしてもジャンのやつ、育成めんどい…
ラッキーつけて延々支援かなあ…
浅田真央が優勝で五輪確定だな。
個人的には中野の方がいいけど。
平野がデンデの声やってるのどう思う?
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 20:54:22 ID:WpVn8K4r
皆のコスチュームってどうやって手に入れるんですか?
今キュートとナナエルのみ
ようやくクリアできた、二週目はどうしようかな・・・キャラの育成
剥くために衣装をプレゼントするジャンはヘンタイだと思う
しかも「お嬢様に似合う」とか言ってスク水だし
実際似合ってるし喜んでるじゃん
1000なら次回作でアルドラ様のシークレットクリーバー無双
スク水はおそらくろっく氏の趣味
衣装プレゼントは次は全員分欲しいよな。
露出の少ないキャラは露出多い服、
裸同然のキャラはちゃんとした服、
カトレアなんか普通の服着てくれれば良いのに。
あのスク水は瞬間移動を会得できる脅威のスク水
スク水はSPEED社が作りました
カトレアは15歳若返る服が必要だ
1000じゃなくても次回作でアルドラ様のシークレットクリーバー無双
埋めてから新スレ使おうぜ
うめ
うめ
梅
胡桃沢
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 21:25:24 ID:xGPCGKsw
1000ならイルマさんのメガハウスフィギュアが来年早々に発表される
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。