【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B13F
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
プリン(セ)ス 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
[ 氏 ]
、v ´/´< ( ´Д`)
ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / )
イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____// ./
ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ[二二(((( ク二二|!!!__//
i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/_ ´ |_y /
'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( | __ノ
,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \| \}ー--
/ ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| Π // `ヽ
`ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ . | |:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _
___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:. /:/ ̄ ̄| | .:./ ト、ー '' ̄ 三
/:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.::| |.:/ :.:.:. ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ=
. // ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::| |Y: : /  ̄
// v::ノ {:::::::::::/凵ヘ:.: {
r´/ ゝ:::::::i `ー:.:._:. ゝ
i::ゝ .〉:::::> /:.:/
{/ /::/ i:.:/
// i:./
,ノ:/ i:.{
ノ::イ /:.:Y
【ヌンチャクライダー】
ほぉー、この鮮血のスレを、
まさか
>>1が立ててみせるとは。
…乙、乙。
ワシは四騎士が一人、ヌンチャクライダー。
あまねく敵を血の散華としてやろうぞっ!
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
>>1乙
黄色いFOEか、どういう条件で出るんだろ?
特定の時間や敵倒しすぎるとかかな?
なんでミストさんいるの?ww
よし
バリスタ5人でアメフトだ
>>1乙
チクショウ(´;ω;`)ウウッ マタ999ッ
なら俺はバリスタパーティでリストランテ経営する
Q.ファランクスとファーマーの頭文字が被っているぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
A.以下の様な解決策が予想されています。
Pr:プリンセス(プリンス)
Ph:ファランクス
Mo:モンク
Pi:パイレーツ
Sh:シノビ(クノイチ)
Wa:ウォリアー(ヴァルキリー)
Zo:ゾディアック
Fa:ファーマー
Ba:バリスタ
Be:ビーストキング(ビーストクイーン)
>>1乙
ファーマーもシノビも探索系なのか
どういう住み分けになってるんだろう
前スレ
>>948の二枚目、避けるようなユーザーは…いないだろうがw
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
14取り逃した
チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
ファーマーは採取系で
シノビは敵避けとかそういうのじゃね
しかしどれ使うか迷うなぁ、ゾディアックとプリンセスは入れたいけど残りが問題だぜw
>>1乙
WBC(ワールド バリスタ チャンピオンシップ)が開かれるわけか
>>14 自分の意見だけじゃなくて漢字の案やアイコンもいれろよww
Q.ファランクスとファーマーの頭文字が被っているぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
A.以下の様な解決策が予想されています。
・Pr:プリンセス(プリンス)、Ph:ファランクスといったようなアルファベット表記
・戦、鎧といった漢字表記
・アイコン表記
ファランクスって海に落ちたら沈みそうだよね
>>21 それぞれの職が装備できる武具だけって案もあったぞ
日本人なんだから日本語使えよ
バリスタ入れたいが遅いんだろうなぁ
>>23 それだとギルドにいない職の武器は…
皆昔はシノビだったんだから「ござる」使えよ
でござる
Q.ファランクスとファーマーの頭文字が被っているぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
A.以下の様な解決策が予想されています。
Pr:プリンセス(プリンス)
Ph:ファランクス
Mo:モンク
Pi:パイレーツ
Go:ござる
Wa:ウォリアー(ヴァルキリー)
Zo:ゾディアック
Fa:ファーマー
Ba:バリスタ
Be:ビーストキング(ビーストクイーン)
ビーストキングとファーマーはセットの予感
>>25 大きな武器を引きずりながら移動してると考えれば
その程度の事は気にならない
それにしてもファーマーをふぁーふぁーと呼ぶ人他にいないな。
ECO知ってるの俺だけか?
ファーマーの女の子はロリロリなんだろうなぁ
たのしみっすなぁ
スキルシステムがROだからねえ
ファーマーはラグナだったのか・・・
リアル女ファーマーなんてほっかむりした腰曲がり婆だけどな
ということはついにPCキャラにババアがくるか・・・
ルンファクだとクワとジョウロでも戦えたな〜
防御力高そうなファランクス
補助できそうなプリンスス
回復できそうなモンク
紅一点(攻撃力的に)のゾディアック
ここまでは決まったが後一人は
汎用性高そうなシノビ
探索性能高そうなファーマー
全く未知のビーストキング
で心揺れるでござるなあ…
プリンセスがいる上でのビーストクイーンだから
ひむかいさんはさぞ苦しかったことだろう
>>27 ファランクスをファでファーマーをふぁにすればいいんじゃね
プリンス(主人公)
シノビ(お付きのものA)
ファランクス(お付きのものB)
ウォリアー(傭兵)
ゾディアック(成り行き)
…って考えてたけどモンクいなくて厳しそうだし
ファーマーの説明が魅力的だしで、
結局全職作ってしまいそうな予感
むしろ全職作るのがデフォだろ
>>35 ほっかむり+手拭いを首にさげた黒髪少女なら全然おk
僕を養ってください
赤髪そばかすないかにも田舎娘な子ならふぁーふぁーせざるを得ない
>>38 自分も似た様な感じだが、プリを抜いた三人が同じだな。
プリが仮にバードみたいな補助スキル。毎ターンHPやらTP回復とか、全体攻撃UPや防御UP。
こんな感じだと序盤は使いにくいんだよね。もちろん居たらかなり便利なんだけど
序盤よりは中盤以降の探索時間が長くなってきた頃の方が有効活用出来そう。
だから、個人的にはそこに物理後衛でバリスタ入れるか、連携が得意?とか言われてる海賊をチェイス的なの期待で入れるか
アザステみたいなの期待でシノビを入れるかかな。もちろん構成を否定するつもりは無いからあしからず。
回復役がモンクだけってことは無いと思うから
そう考えると他に使いそうな奴はファーマーかな
ゾディアックももしかしたら使うかもしれない
じゃあ俺はござる4人とお姫様で行くわ
飢餓状態から情報が一気に来すぎてもうワケワカランぜ
>>47 ちゃんと実行しろよ。
2の発売前からガンナー一家でプレイするって言っていた人も、最終的にはオサナゴ倒すまでに到ったんだからな。
シノビは自分だけ回復出来そう
吸収系とか
Pr:プリン(セ)ス
Ph:ファランクス
Mo:モンク
Pi:パイレーツ
Si:シショー
Wa:ウォリアー
Zo:ゾディアック
Fa:ファーマー
Ba:バリスタ
Be:ビーストキング
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 21:37:46 ID:lhMYSJDa
>>50 ここでの宣言がそんなに重みがあるとは
俺もケツの穴を洗わないといかんな…
バリスタと聞くとラングリッサー
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 21:39:06 ID:Qwz0Sh87
>>53 いいからプリンセスの肉壁にでもなって経験値吸わせてやれよ! な!
>>50 ならば俺もモンクたんのお腹に頬ずりせねばなるまい…
>>55 プリンセスが肉b(ry に見えたからちょっと休んだ方がいいみたいだな
>>50 それよりは難易度低そうだからなんとかなるな
5層クリアまでは
どんな組み合わせでも気力でいけるだろ
俺もセーブデータ2つあったら5羊でやりたいところだ
>>52 ちょwwwおまwwwww
シはSiじゃなくてSh(Shi)だ。
ライフコッドのファーマーくらい強かったら
>>46,49
何処かの似たゲームじゃ騎士も姫も回復使えるし
こちらのプリやファラも回復使えるかも知れないしね。
現にTの時代はパラも回復使えたし。回復量が回復マスタリ依存だったからゴミだったけど…(ノ∀`)
>>52 きたないな聖騎士さすが聖騎士きたないでござる
ファーマーとかスカウターで戦闘力5かゴミめとか言われるし
前衛ファランクス3人、後衛バリスタ2人とか
ネタバレ:最強星術はゾディアックフォール
姫(王) 忍 槍 僧 賊
戦 占(星) 農 射(矢) 獣
ビーストキングとかバリスタとかいちいちダサいな
スタッフセンスねーわだめだ
バリスタはいいけど、ビーストキングはな…
新情報来たみたいなんで前スレ見てたら必死にガセガセ言ってるID:EwmOVHhYにフイタw
画像出てから全く姿見せてないしw
要は今北
農民腹黒そうだな
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 22:01:54 ID:SYgco9qX
勝手に役割妄想
プリンセス(プリンス) 特殊1.補助4
ファランクス 物理2.補助3
モンク 物理2.回復3
パイレーツ 物理4.補助1
シノビ 物理2.補助3
ウォリアー 物理5
ゾディアック 特殊4.補助1
ファーマー 補助5
バリスタ 物理4.補助1
ビーストキング 物理4.補助1
前衛:ヲリ、ファラ
中衛:パイ、プリ、忍、モンク、ファム、ビスケ
後衛:バリ、ディア
こんな感じか?
両刃の大剣を毛皮装備のジョブが肩にかつぐのは
とても危ないなあと僕は思いました
プリン(セ)ス
シノビ
ビーストキング
ファーマー
ゾディアック
バランス悪そうな気がする
ハンバーグだけじゃパーティは作れんのか……
バリスタは良い名前じゃね
攻城兵器のことでしょ?
それを人間一人が持ち歩くなんて馬鹿馬鹿しくてかっこいいと思ったが
ビーストキングはゲームデザイン的にうまいなあ
TやUでは追加職があったけど開放が遅くて不満があった
Vではたぶんモンスター使役が追加職に当たるんだろう
ビーストキング自体は(おそらく)最初から使えるから開放早さの不満もでない
不満がでずに追加の醍醐味を味わえる良職だと思う
さらに敵モンスターの強さ≒ビーストキングの強さだろうから
自然にバランスが取れる
バリスタは回復でもないと誰も使わない
ファーマーが振舞う羊料理で体力回復
バリスタは後衛で高火力ぽいから普通に使うんじゃね
少なくとも俺は使う
でもバリスタが持ってるのがパイルバンカーなら使うんだろ?
あのボウガン?のデザインが好きだな。あの異常なデカさがそそる
パイルバンカーとマシンガンの複合兵装なら使う
バリスタで殴るとか最高じゃないか
パイレーツは前列レンジャーでバリスタは後列ブシドー、ビーストキングは前列カスメなイメージ
あのバリスタはイカリとして没収されて海に沈む
イラストが公開されたバリスタは♂♀どっちだ
ファーマーの謎のカバンにアイテムストックして自動回復
高枝切りばさみで首チョンパ
農民に陵辱されるプリプリの同人に期待
ビーストキング♀は美輪さんっぽい声の大きくて白い山狗とか連れてそう
獣王は爪で前衛かな
小森さんのネーミングセンスのいまいちさは2の頃からほんのり解ってたことだから。
まあ(直視しないように。
あと気になるのは、ビーストキングの「使役した魔物」がPT枠を一つ埋めるか否かだな。
否だと思いたいところだけど。テラーの強化版とかスキル修得とかそういう形で。
大砲があるみたいなのでそれに期待してる
サテライトキャノンとか荷電粒子砲とか……
クエストでビーストキングがいないと詰むヤツがありそうだし
さらに、図鑑埋めで使役したことのある魔物リストとかあると
困るからビーストキングはレギュラーにしたいところだ
っていうか農民がどうのこうの言ってる奴は
FEなんてそこらの村人が一国の姫や王子やらといちゃつくんだぞ
ゾディアックは重装備?だし防御高いと良いなあ
周りのやつが自動でガードとかしそうなふいんき(なぜか
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 22:17:12 ID:lhMYSJDa
モンクが敵をボコ殴りにすると何故かモンスターを仲魔にしやすくなる仕様
ファーマーがあんな容姿じゃ
ほのぼのレイプになるな
ビーストキングはペット使役のために莫大なTP消費が必要
バリスタ足遅そうだな……プリかござるが足補助するんかな
それはそうと、
高速でバステを振りまき、後衛で手裏剣に前衛で忍者刀な拙者は最強最高でござる^^
>>101 優しそうな見た目で鬼畜は基本だろ
あと男の別画像がいかにもなおっちゃんかもしれない
戦闘力が5くらいしかなさそうなおっちゃんと旅に出よう!
武器の速度補正はどうなるんだろうな
弓バリスタは速いのか、銃パイレーツは遅いのか
Wiz系のゲームで召還した魔物は戦闘中パーティリストには載らないけど
頑張って闘ってくれてる感じはなかったかな?(もちろん残りHPもわからない完全オート)
魔物使役は6人目のメンバーを戦闘中いつでも呼び出せるということなのか
使役モンスター=フライングマン
ウィザードリィサマナーは、PT枠食う上に
サマナーの性能がゴミじゃったんじゃよ・・・
「ムロツミというギルドの…」がムロッミって見えて
なんかイタリア語っぽいなとか思ったらそんなこと無かったぜ
ムロツミは室積み?
ムロツミ・・・
なんか北海道の地名みたい
海神の親戚かなんかじゃね?
ムロツミ・・・ミツロム・・・3つROM・・・
むろつみ=宿泊所?お前それでいいのか?
骸摘み
一瞬、勝手にワダツミに脳内変換されたのは俺だけのようだ…
2でも後列はアルケよりガンナーのほうがよほど燃費よかったから
核熱的なものがよっぽどおいしくないとバリスタ一択だな
ファーマー可愛いじゃないか……
NPCのLv.70メディ姉になって、羊に牧草を採取させてるファーマーにああっと!したい
退路を塞ぎながら「可愛い子羊さんね」って微笑みかけて、ファーマーの仲間が
助けにきたら、今度はブースト医術防御しながら更に数ターン眺めるんだ。
プリ子とモン子は、師匠とメディ子が足止めしてくれる。
メテオとござるは、フロスティとブシ子がどうにかしてくれるだろう。
バリスタの褐色娘の可愛さは異常
>>111 そんな使えなかったのか…
世界樹のビーストキングは一体どうなるのか
ひょっとして仲魔にした魔物と同じ種族の敵とは会話することで戦闘を避けたりできて
探索にとても役に立ったり
エルミ2の召還モンスターは専用の枠があって、
そのうえ結婚も出来るんだぜ!
燃費的にバリスタ>ゾディアックでもゾディ子は使いそう
ゾディ子ー!俺だー!ぺろぺろさせてくれ!
ビーストキングのマスタリーが低いと呼び出したリスに奪われて逃げられます
>>130 ビーストキング(♂)の初めてが奪われた、だと・・・
らスレにまた誤爆した奴がいるなw
このカナエの困り顔はたまらないな
ビーストキング♀ってどんなグラになるんだろうな
もののけ姫のサンみたいな感じか?
>>94 カースメーカーとか名付けたのって新納さんだっけ
ダークハンターも秀逸
山中さわこ最終形態みたいなのだったら嫌だな・・・
ビーストキング♀はトトロのメイみたいなぱんつ幼女
自発的には何もしないキャラ達だってのに
メカクレにしちゃって大丈夫かな?
ギルドムロツミには3人のゾディアック姉妹がいる
名前は上から ノゾミ カナエ タマエ
ギルマスはキンイチ
>>138 つまりもののけ姫か。普通にそんな感じかもしれんな
ファーマー戦闘は苦手なのかぁ・・・
探索特化で5農民採取部隊作れと言わんばかりの職っぽいが
ここのスタッフ結構いじわるだしアザステを農民に回してたりしそうだw
>>138 その名前見ると山中さわおが女装してるの想像しちゃうから勘弁してくれ
こっちの農民はずしおうまると渡り合えるのかな
ビーキンの使役は数ターン(戦闘またぐ)PT6人目になるとみた。ただしボスやFOE相手だとおびえて高確率で逃げる
一気に加速してるから多分情報来たんだろうと思っいただ今俺参上
まさか本当にあれだったんだな
ネタだろうと思ってて最初の情報提供主には本当にスマンかった
何かもう今は職の妄想とかパーティー構成以前に笑いがとまんねえw
>>141 こりゃーモンク一家もいるな。
エイショー イノリ ササヤキ ネンジロ マイソー サレマス
ギルド名はカントのクソ坊主
>>141 ノゾミは冒険中にアクシデントがあって
途中でいなくなるんだなw
そういや前作のソードマンがいないな
俺は優れた攻防を持つ戦士を結構買ってたんだけど
ウォーリア、パイレーツ、シノビどれも軽装っぽい・・・
とりあえずシノビ、ゾディアック、バリスタは確定したが他がきまらねえ
具体的な役割が判るまでは保留か
>>154 ウォーリアーは防御技が使えないってだけな気もするが。
でないと紙職どんだけいるんだよって話だw
なんか今まで以上に中二病っぽい名前の職業だな
まさかファーマーがただの農民とは……
ウォリアー力強くて紙装甲とかどこの豆腐だよ
>>150 そうだな、落ち着け俺
前スレ見直してモンク子たんの頭なでてくる
ウォリアーカって何かと思った
つかストキン子の素顔は公開されるのだろうか
ストキン子は長いな
ビス子でいいだろ
ビス子はきっとイカ腹つるぺたなんだろうなあ
>>154 前衛を支える主力戦車はファランクスかなぁ、見た目は丈夫な斧ソド風だし
ウォーリアは柔らかい剣ソドというか、
自力で属性技を出せないブシみたいな何かになりそうで悩ましい
ウォーリアにガッツって名前つけて大剣装備の超攻撃型にしてみてぇえええええええええええ
今回はメディックのような回復専任の職はないんだな。
回復が出来る職はモンクだけではないよな・・・?
しかしシリーズ経験者ほどキワモノパーティーで始めそうだな。
戦・僧・盗・魔みたいなRPGスタンダード的なものを避けて
プリ・パイレツ・シノビ・ファマ・ビスキンみたいな。
まあ俺の事なんだけど。
プリンセスの名前をアリシアにするかヨヨにするか、それが問題だ。
>>166 モンクたん モンクたん モンクたん
モンクたん モンクたん
やっと追いついたぜ
とりあえず土下座しておきますね
>>157 まぁ感性は十人十色ですからねぇ
私はバリスタはボーファイター、ビーストキングはビーストマスターだと思ってました
割と無難な名前が好きなので……
ツボ押しマスタリー
モン…ク…?
>>166 農民 農民 農民
農民 農民
これしかねえ
ふぁーふぁーは防御だけは高そうな気がする。
ファランクスと一緒に壁要員になってもらうか。
シノビ シノビ シノビ
シノビ シノビ
男ならこれで決まりでござるな
まだキャラグラが出揃ってないのにパーティ決めるとか早漏にもほどがある
>>173 一揆起こそう!
これはもしかしたらゴニンジャイじゃないかもしれん
いい語呂思いつかない!
>>177 ちょっと待てよ、いっきってむしろ大量の忍者軍団の中に
単身(もしくは二人きり)で農民が斬り込んでいたような……それって一揆??
>>176 顔で選ばなければ問題ない
ということでゾディアック一家を俺は選ぶぜ
>>173 バルタン星人のAA貼ろうかと思ったけど
あれはフォフォフォだったw
オラこんな村いやだ〜
世界樹潜るだ〜
カナエ明らかに困ってるし、NPCは表情パターン付くか?
>>179 なんてこった…
ならコンセプトを変えて王女と愉快な農奴達
農民 農民
農民 王女 農民
農
農姫農
農
ライシュッツも表情パターンあったしな
性欲を、もてあます
>>181 ファーマーの初期装備が竹槍だったらいいと思いませんか?
無難に牧羊杖で杖マスタリーないし武器のマスタリー無しかもだ
>>186 農奴だなんて!
すごく……革命前夜です…(ゴクリ
クロスだった、ゴメン
まさか農民なんて職からここまで妄想できるとは……
農民恐ろしいな
金ファーと金プリが実は昔一度一緒に遊んだ事があって
でも二人とももうその事は忘れてて
みたいなね
>>157 むしろファーマーの名前からどうやって
厨二っぽいオサレ職業思い起こすのか分からん
どう見積もっても牧場関係者だろ
敵
敵バ敵 <助けて、農民さん!
敵
>>195 俺は金ファーだけが覚えてて、でも身分の差でいい出せなくて…のほうが好きかな
モンクたんには到底かなわないけど
実は双子の姉妹だけど王位争いを避けるために片方は村で男として育てられたとか
妄想が暴走するんだよ
小森だったらダクハンやらカスメやらバードやらを何と名づけたろうか
というかネーミングしてんの
小森の独断じゃあねえだろ
農 農
農 忍 農
落ち武者狩りに近い物を感じる
>>196 157はゾディアックとかじゃないかな
たしかに色々と浮いてるもの
>>202 いっきの敵はなぜか忍者だったなそういや
新職が公開された事だし
明日あたりブログで職のイメージを公開してくれないかな
ビス子たんには、八重歯があって、ボディペインティングもあって、
ボディペインティングをしっかり見せるために露出度は高め…の筈
ファーマーっていうとふつう和訳して農民、だけど
実際の英語圏だと農業だけじゃなくて牧畜のニュアンスも含まれるんかね?
誰か英語強い人とかいないかね。
そうび → 赤いトラクター
>>210 アーモロードは国民に自動小銃の所持が認められた高度国防国家ですね
ばばあ銃口こっち向けんなよw
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 23:37:21 ID:lhMYSJDa
>>197 射程 弾数 消費EN 攻撃力 気力 命中 空/陸/海/宇
怒涛の羊MAP 5 ∞ 10 5000 110 0 A/A/B/−
銭ゲバファーマー
>>211 漏れも知りたいかも
英辞カとかルミナス英和をみた感じだと、農牧畜業というニュアンスかな
むしろ日本語でも農業って畑仕事だけじゃなくて畜産輸送加工までやるイメージなんだが
農学部の俺としては
>>211 あくまで俺の感覚だけど牧畜云々依然に「百姓」ではない
「農場経営者」であって誰かを雇う地方型リッチメンな感じ
ジェントルさんか
敵に牛と羊と鶏がいるならビーストとファーマー連れて行って牧場物語を…
ネーミングナンセンスだよなー
バリスタがバリスタ撃つって感覚的におかしいだろ
なんか他の武器もあるだろうし
職業名なんてただのシンボルなんだからシューターとかシャーマンみたいにパッと聞いてわかるようなのでいいのに
>>213 何処のメーカーでも赤色が多いのは防錆塗料の関係なんだろうか
しかし赤いトラクターというと別の何かが真っ先に思い浮かぶです
最近はガッコでコルホーズとか習うのかな
嗚呼、冷戦は遠くになりにけり……orz
>>222 ビーストとファーマーでなぜか
トランスファーマー ビーストウォーズってのを想像してしまった
ファーマーにはきっとPT内のファーマーの人数によって威力が変わる全体物理攻撃があるってあたい信じてる
やりこみ最終形態はふぁーふぁー五人でラスボス撃破だろうなきっと
>>223 お手玉だってお手玉でお手玉するじゃないか!
職業のバリスタ……
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF_(%E8%81%B7%E6%A5%AD)
sheep farmer がしっくりくる感じ
>>220 カーター元大統領並みの大農場経営者で地元の名士、だとしたら
下手をするとプリンセス以上の権勢ですな。
ギルドやパーティーのリーダーやってもおかしくない。
シープマスターとかでいいんじゃね
キング様ともかくバリスタはカッコよくないか
しかしウォリアーは防御紙って風には見えねえよ。
なんだあのガチムチ、どう見ても一番強そうなんだが
探索特化チームとかはつくりたくないから
ファーマーは初期パーティに組み込みたいが
アザステくらい有能な戦闘スキルもってもらわんと困るがな
farm・er
農業経営者; 農民; 養殖家, 飼育者;
(税金などの)取り立て請負人; 世話をする人
>>218-220 なる。イメージできた。
じゃあ海外版出す時もそのままfarmerで行ける感じっぽいね。
防御は好まない=防御体制をとる必要が皆無
ゾディアックたんはカナエさんを見るに皆ファンネルっぽいな
ゾディアック♂はどうなるんだ…
パーティーにファーマーがいると
羊のマサコさんでリフレッシュしてTP回復できるぞ!
>>235 アーチャーの特性を2つに分けて
探索やアザステ等の補助を農民が
完全攻撃オンリーなのがバリスタって感じになるんじゃないかな
シノビも話に加えてやって欲しい
言えない・・・
バリスタ、ファーマー、ウォリアーはダサいけどビーストキングはかっこいいと思ってるなんて言えない・・・
>>234 1のレンジャーみたいに、HPとかVITが凄くて、その代わり鎧は軽装、だったりして。
タフだけど装甲は柔らかめだと、戦闘で大ダメージの応酬ができて熱いキャラになりそう。
ビス子の画像が今からとても楽しみです
>>248 俺はてっきり黒ストッキングかなにかだと
バリスタもファーマーもウォーリアーもビーストキングもかっこいいぜ
むしろファンネルが微妙なデザインだと思う
ストリーキング子ってデザインによってはかなりそそりそうな気がしてきたぞ
>>248 裸ソードマンの再来だったら……あり得るだけにちょっとは覚悟している
戦闘苦手とか言っときながらバステ付加するタイプ鴨
ぬぅ、あれが世に聞くヒツジガイッピキ・スリープ
まさかこの目で見ようとは・・・
ゾディアック…ゾディアック… だめだファンネルが離れずしっくりこない
ドロップ率うpは絶対ある。
このカシオミニを賭けてもいい。
尼でサントラ付き予約したけど、
なんだか地元の店でもいい気がしてきた。
>>257 なぁにファンネルが有線式のインコムになっただけさ
おいおい、ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねぇか。再現度高いなー
>>257 一人でメテオして落下してきたそれを押し返すνガンダムごっこができますよ?
無謀にも押すのを手伝って油紙に包んだ火薬が爆発するパイレーツとかガン子が続出という悲劇
>>256 フォーチュンクエストコンパニオンじゃないかw
マイナー過ぎるだろjk
アリオリハベリイマソカリ・ファイアーぐらいなら知ってる人いるだろうけど
FFTにハマった身としてはゾディアックに占星術士ときたら
ぜひ珍妙な髪型で敵全体に縛りを敢行して欲しいものだ
使用者の感想を聞くとプリンセスがかなり使えるようだが
それに安易にのりたくもないというジレンマ
>>264 父親と2人で戦争鎮圧できるだろってやつか
>>264 全体物理術式可能なカスメだなんて凶暴すぐる……救済策という奴であろうか
フォーチュン・クエストよく出たなー
年齢層高すぎるんじゃないのか?このスレ
ウォリアーは説明読む限りブシドーっぽい感じがするけど
HP高く防御低くで魔法とかも含めて数を耐えるタイプなのかな
黄道十二宮とか二十八宿とかのネタはどこかであるかな。
羊が強化されて牛、双子、蟹、獅子……最終的に魚になる。
但し処女(乙女)で強化をストップさせるプレイヤーが続出
>>269 アザステ医術防御Iが決まると低HPでも困らない、というパターンは
今後はやらせないだろうし、高HPキャラの存在価値が上がるといいなぁ
LV70辺りでHP999にできる唯一の選択肢で、TPは100あるか無しかの代わりに
ひたすらにカウンターとダブルアタックと早さを活かしたアイテム要員
つまりハッサン
>>271 ほのおのつめ>つかう
ほのおのつめ>つかう
ほのおのつめ>つかう
世界樹のプレイヤーなんてゲームブック全盛期の頃のガキが多勢だと思う
ゲームブックは怪盗ゾロリだったっけ。あれしかしたことないな
>>273 いっきとか出てくる時点でオサーンばかりです
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 00:26:25 ID:gRs2/GI3
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 00:28:31 ID:gRs2/GI3
いっきって竹やり取ると弱くなるやつですか?
>273
まあ、実際はサイコロとか振らないで無敵モードや死亡選択は巻き戻しプレイでしたけどね!
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 00:29:11 ID:Kr82+Dxs
>>273 ドルアーガの塔のゲームブックをノートにマッピングしてた奴なんかいないだろう常識的に考えて…
ドラクエ2とファミスタのゲームブックはやった記憶が残ってるな。
あといくつかやったけど忘れたわ。ドラゴンバスターってあったっけ?
モンク子 ニーハイ モンク子
プリ子 バリ子
ダメだ・・・このままじゃ脳筋パーティーになってしまう
俺はロリじゃないはずなのにツルペタで3枠も使いそうだ・・・
それはそうと
ゾディアックさんの職説明を見て、ずいぶんファンタジー方向に踏み込んだなと思ったのは俺だけじゃないよな?
フォーチュン、でフォーチュンサモナーズしか思い浮かばない。割と好きだけど。
高HPのキャラは需要あるだろうけど、
高TPにTP消費が激しいとハブられ気味になるのはどうにかなってるかなあ。
ゾディアックが2のアルケミと同じ轍を踏まない事を祈る。
ドラクエ2と4と5と、あとトルネコのを少ないこづかい握りしめて購入して遊んでたけど、
同時期に読んだ小説ドラクエ4が小説として大変面白く。
ある種の不幸として「ゲームブックよりも小説のが面白い」と目覚めてしまって以降はぱったり熱が冷めたな。
……世界樹のゲームブックとか同人で企画してみるかと思ったけど、さすがに先を越されてた。
>>273 Sa・Gaで最終決戦目前に宝箱のフレアで死んだあの日…(トオイメ
つーかグライディウスとかファンタジーゾーンみたいなシューティングまでゲームブックになってたもんなー
>>277 てめマニゴルド様ディスってんのか
2のアルケはTP上昇率スゲーから中盤から別にTP困らない
雑魚には核熱使わないし
昔は色々あったけど今は「ツァラトゥストラの翼」しかゲームブックは手元に無い
>>282 エーテルか…ぎりぎりだな、って思ったわw
バリスタってコーヒー入れる人じゃないのか
ゲームブックなんかより年齢ばれそうなのは
ブログのドラゴンボール2が通じる奴だろう
ギリギリというか俺の中ではアウトだ
エーテルって錬金術士が提唱してたトンデモ科学ではあるが
積層型空間認識占星学とかいう訳の分からない科学の力ですよ
>>291 そのへん含めて、おれは根を同じくしつつも歴史の途中で分派してそれぞれ錬金術師か占星術師かになったーとか妄想補完したけど。
もちろんお互い仲は悪いのな。
それよりもファンネルがアウトだわ個人的には。
ジエチルエーテルを燃やして炎を出してると考えれば問題ない
>>282 星といっても人工天体かもしれないじゃないですか。
フォースとかサイコなんたらで静止衛星とか月の施設を使えたりして
低軌道の衛星は、きっと既に大気圏に突入して無くなっているんですよ
あるいは、エーテルなんて言っている位だからトップをねらえ!みたいに
微妙に違う宇宙観で……
つまりラスボスは炎となったメディ子とメディ姉が乗ったガンバスター
開幕全体壊属性のスーパーヘヴィストライクで完全な運ゲー
目的はジャケットを飾った金髪に対するパラ子師匠の個人的な復讐
>>273 ここに編集してた人間もいるぞw
下っ端だったけどなww
>星々の力で”エーテル”を集め、 それを触媒に
まぁ、ファンタジーだとは思う
エーテルは当時光の媒質だと考えられてた奴じゃないのか
化学物質のエーテルってことはさすがに無いと思うが
俺のパーティ計画
モン子 ファラ子
プリプリ ふぁー子 ゾディ子
あれ?ひむかいさん推奨キャラ?
世界再生のために散布されたナノマシンをエーテルと呼んでいて
ゾディの最強技はエーテルを蝶の羽のように散布するという…
術式の時点でかなりファンタジーだと僕は思います
十分に発達した科学は、魔法と区別がつかないもんだw
ゲームブックって何それな年齢ですみませんね…
>>282 さすがにエーテルはアウトな気がするな…
まあ、この世界の遥か未来なわけだから三色属性に困ったのは分かるが。
俺はフィンファンネルというよりかは
どっちかっていうと月光蝶に見える・・・
獣王と農民がよく分からないな
後の3人はだいたい想像が付くけど
JRPGが悪癖のように続けてきた、古代遺跡が先人類の遺した超高度文明でとつぜんSFー
という展開にいい加減食あたりしてるので。ファンネルはなんかもう。初手からそれかよというか。
まあそんなこといったら1の時点で見切り付けとかないとダメなんだろうし、
SFとファンタジーの相性の良さは文学史が証明済みだしなあ。
おまいらカメ子ちゃんも嫌いなの?
カメ子の触手みたいなものでしょ、あの羽
>>301 当時を知らないので又聞きの孫引きみたいな話ですが、昔はSF者にも
「堅実な考証に基づいた現代〜近未来が舞台のハードSF」
「ソード・アンド・ソーサリーで指輪だの何だのファンタジー」
「ガンダムやらヤマトやらガジェットが出てくるガジェットSF」
こういう感じで大まかな棲み分けがあって、そこからファンタジーとガジェットSFが
それ自体で一つのジャンルを形成してゆく仮定でハードSFが枯死していった
古いSF者が世界樹の制作者にはいるみたいだし、ごった煮な世界観もその影響なのでしょう
「星々の力でエーテルを集め」
もうちょっと具体的にゆえ
おまいらファンネルはイヤとか言っといてキャラ絵が全公開されたらどうせぺろぺろするんだろ!
そこはそれ要するに本人のマナですよ
ナマだなんていやらしい
>>306 俺もそっちのエーテルだと思った
もう存在しないことは証明されたが、きちんと実験までしたし完全にファンタジーな代物ではないかと
>>310 遺伝子レベルで組み込まれた子世代に引き継ぎ可能なインプラントにより
大気圏外に存在する人類の資産とのデータリンクが可能なのです。
低レベルのうちは大した事が出来ませんが、これは未熟な有権者による
不慮の事故を防ぐためのフェイルセーフ機構です。
ファンネル子ちゃんならもう俺の唾液で全身おまたの二つの穴の中までびちょびちょになってますよ
そういや全然関係ないんだが
アメリカかどっかでもしかしたら地球上でダークマター観測できたかもしれんそうだ
夢が広がったのか狭まったのか微妙な話だな
エーテルゥゥゥゥゥゥゥ!!!
よし、これからはゾディ子って言いにくいしエテ子と呼ぼう
>>302 282書き込む時にちょっと頭をよぎったわ、その言葉w
>>301 まあそう言ってしまえばそれまでか
ただ、今までは一応既存の科学体系を意識してた様子が有ったと思うんだ
それがファンタジー方向にシフトしたなって思ったんだわ
ゲーム中の役割としては、いずれにせよ魔法使いさんだからまあ良っかって所ではあるけど
斬術とかはファンタジーだろう
>>314 スルーされて涙目だったぜ、ありがとう
とりあえず男カスメ使って魔法剣エーテルちゃぶ台返しって叫ぶ事にするわ
♂はエテ公か
>>290 ピッコロ大魔王のアレか?
ジングル村で一時的に詰んだ記憶があるなー
とりあえず294のジエチルエーテルを燃やして云々がネタだと気づけない奴はそっとスレを閉じた方がいい
魔法剣士はおらんのか
>>322 古の三龍がイーグル・シャーク・パンサーで太陽剣オーロラプラズマ返しだと……
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 01:09:09 ID:zXzNsnaE
燃素でいいよ
フロギストンさんがどうしたって?
踏み込みが足りん
エテ吉さんがなんだって?
さあ検索を始めよう 星詠み、エーテル、SF
この三つから導き出される結論は宇宙英y(ry
やっぱり世界樹は「魔法のない世界」であって欲しいなぁ
ゲーム的にそれっぽいのはあっても良いから
>>322 エーテルといったら光だよな
とりあえずもう一人のゾディアックのウェーブ髪の娘は入れることに決定した
羊飼いがモンスター扱えると思ってた・・・
仮面のどう見てもシャーマン的な人が回復とか補助の職だと思ってた・・・
ゾディアックとは呼ばずにずっとファンネルって言いそうな自分・・・
職業名が判明したので今までの残りグラ予想が違ってくるな
ケミの術式と今回のエーテルなんか違うか?
前スレでロマサガ2の話が出ていたが
あの地名は「フォーファー」なんです
そんなことはともかく
「樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民」とか
大人しく農業やってろと言いたくなるね…面子1人決まった
>>333 夢だろうが何だろうが世界は私のものだーッ!!乙
俺はエーテルよりも「星々の力」のがひっかかるなぁ
これが人工衛星だとして科学的に利用できるなら、人力で測量なんかする必要ないじゃん
農民でノーラみたいな羊飼いがいたらメンバーにしてしまいそうだ
樹海に眠る財宝で仕立て屋になりたい農民
その場合だと連れてるのは犬か
魔法はあってもいいから、科学はない方がいい気がする
ゴチャゴチャうるせー!!!
>>339 1のヴィズルみたいなのが、近代化は程ほどに抑えて
近世レベルの生活ができれば満足できるように民心を仕向けている
…では1の焼き直しだなぁ、どうなんだべ。
モン子ペロッペロペロペロペpロペrッpレpロ
>>339 人工衛星じゃ地下は見えないから樹海のマップ作りにはどっちみち役に立たないべ。
海図については…キラー衛星みたいな攻撃メインの衛星しか残ってないとか。普通の
衛星はみんな老朽化して壊れたか撃墜されたんだよ、きっと。
>>345 実はヴィズルは航空宇宙軍の敗退後に汎銀河人に屈した人類のですね…
そのレベルの戦いができたら普通に地球からいなくなっているよなぁ
エーテルなあ。
厨房の頃、読み漁ったキャプテン・フューチャーを思い出す。
エーテル乱流とかの言葉がひたすら懐かしい。
地図頂戴っていっても受信不可能なデータ送ってくるだけなのでは
>>344 俺が手本を見せてやろう
ファランクスちゃんぺろぺろペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
というか科学から離れろよww
それこそ神学レベルのエーテルの話が元かもしれないんだし
人工衛星じゃなく、本当に星からエネルギー来るってことかもしれないだろ
というところまで書き込んで
貴方に力を・・・っていうファンネル子がうかんだのは秘密である
さすがにちょっと自重してくれw
空の軌跡本スレみたいになったらかなわん
クリア・エーテル!
まあ世界樹3な世界観では古代遺跡の解析がそこそこ進んでて、
その技術を占星術としてフィードバック出来てるとかうんたらかんたらならまだ納得できなくもない。
航海があるんだから、星見はあって然るべきだしなー。
カースメーカーで呪えるしドクトルマグスで回復できてるし
科学方面でもガンナーいるしでいまさらな気もするがな
安易にウィザードとか出さない限りはいくらでも妄想できるから構わん
>>350 漏れにとっての剣と魔法の原点はコナン・ザ・グレートのシュワなんだ…
マッチョだらけでウオォォー!じゃないJRPGは、どうも機械力でサポートしないと不安で不安で
ひむかいさんが描いたビキニアーマー姿の師匠やプリンセスを選ばせてくれたら
ソードアンドソーサリーに確実に転ぶ。間違いない。
ちょっと自重するわ…
ゾディ子ぺろぺろ
>>355 理解しないでもないが
そんなこと言い出したら首ちょんぱされたキャラでも
瞬時に蘇生させるメディとか機械もすっとんでるぜw
ディア子って呼ぶと回復スキルも使えそうだよね
つまりゾディアックは「惑星エーテル」の擬似空間「ダークエーテル」から「ダークサムス」を呼び出すための職業だったんだよ!!
>>357 まあそのへんの。
即死とか瀕死とか大ダメージとかの単なる数字上のことはユーザーがある程度フォローできるからこそ、
明示される設定情報には気を使って欲しいところである。特に世界樹は作り手から「想像しつつ遊ぶこと」を求めているわけだし。
>>359 やめてやめてフェイゾンレーザーやめて。
そういや、ゾディのビームサーベルはどういう扱いになるんだろうか
まさか絵面だけ…?
あとシノビに遁術で属性なんて安易なマネ、アトラスはしないってあたい(ry
>>357 そうなんだよねw
いつだって割り切って愉しむ心を絶やさないさ。
もちろん可愛いキャラは大好きだから、魔法でも筋肉でもサスペンスでも
何ら問題ないのはひみつ
未だにビームサーベルとか言ってる節穴は目ん玉かっぽじって画像見直して来い
うん、これはビームソードだな
そうだよ、ビームトンファーだよ
ごめん
>>362 OK、俺も発言余計だった、すまない・・・
俺の中でパラディン糸目さんはみんなのお父さん
ずっとレベル1でギルドにいる気もするけどお父さん
>>363 いや便宜的にそう呼んだだけで、構造はちゃんと見たよ
アレがゲーム内でどう表出してくるのかってこと
それとも俺が馬鹿なだけで、アレが「星術そのもの」なのか…?
アルケだって篭手の穴から何か漏れてたじゃないか
アレだよアレ
そういえば特定職がいないと通れない道で、カスメが言霊かなんかとお話し(?)してたな・・・
魔法が嫌、って今更なんだな。あやうく書き込むところだった。
ゾディアックってクラブがペルソナ2にあったし、
ゾディアック男の名前をグラしだいで、「じゅん」にするか。
黄色FOEってレアモンスターみたいなもんか
楽しみだ
シノビも何か漏れてたよな 漏れすぎだろjk…
モンスターを倒さずに壁一周とかそんな感じか
お漏らし幼女可愛いよさあ早くパンツ替えましょうねされとタオルも用意しないといけませんね
いけないっついついタオルで拭く前に舐めちゃった、黄金水美味しいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
ガード!ガード!
本当にシノビの左手何か垂れてるな
毒手か毒手だな
ガンダムでいうミノフスキー粒子みたいな
何でも説明付けてしまえる便利なツールが設定されていればそれで済むんだよね
もともと続編が出る予定はなかっただろうから、そこらへんの下地が足りなくなってくるのも仕方ない
毒・血・シノビらしく間諜として役立ちそうな何かで考えてる
手に付着した精液で気付かれない内に相手を孕ませるのか
毒手とかガンダムを思い出しちゃう
毒手拳とか思いだす俺ミカモンファン
女シノビはもっと凄い所から垂らしてるように見えるようなグラだったらどうしてくれようか
なあ ガンナーちゃんやドクトルマグスたんはVにはでないのかい?
ガン子とメディ子と師匠は世界樹の顔だっただけに再登場して欲しいところ
毒手といわれて影慶以外浮かばなかった
>>382 いつものNPC役でひょっこり出てほしい
クリア後に使用解禁とかじゃなくてホントにつかえないのか・・・
>>380 どうしようも何もペロペロするだけじゃないか
看板キャラだけ出したら
なんで○○は出さないんだってなるからなー
わあししょーって意外と腹筋無いんですねーペロペロ
382 From:名無しじゃなきゃダメなのぉ! Date:2009/12/23(水) 03:05:13 ID:pKXrzqJh
ガン子とメディ子と師匠は世界樹の顔だっただけに再登場して欲しいところ
388 From:名無しじゃなきゃダメなのぉ! Date:2009/12/23(水) 03:12:44 ID:L/6Vdh5c
>>382 お前何ししょーディスってるわけ?
----
んん?
職一新はなんでなんだろ 権利関係?
毒手でベノムちゃんをあげるような奴はここにはおらんか…
権利関係はどう考えてもないだろ……。どこの権利にひっかかるんだよ。
単に、リセットの意味が大きいんじゃないかね。
世界樹は雰囲気が大事なゲーム。→だから舞台を180度転換しました。→でも顔触れが一緒だと新鮮な気分があまり味わえないかも。
→じゃあいっそのこと一新してしまえ。
とか。或いは。
続編だし新クラス。→もう付け加える隙間がない。→既存職のスキルをいじろうにももう完成してるし、いじり過ぎたらイメージが変わってしまう。
→じゃあいっそのこと一新してしまえ。
何にせよ小森さん本人に訊いてみたいところだが。
>>390 漢字が読めなかったんだろうと想像してみるw
>>395 お腹だしてるじゃないかこんな季節なんだから気を付けてやれよ。
個人的な話だけど、1と2で用意されたグラでもう妄想し終えてるから、
3の一新はゼロからまた設定を妄想し直せるのでけっこー嬉しくはある。
同じグラで、1と2のギルドが3で合流っつーのもまたロマンがあったかもなーと思うには思うけど。
DSの後継機が出たら前キャラ総出演の世界樹の迷宮Wを出してくれるよきっと
世界樹の4は迷宮の奥深くで秘かに復活を果たしたヴィズルが最下層からエトリアに向けて進んでく従来とは逆の形な外伝的作品になると聞きましたよ。
どこのワードナやねんw
>>400 ホークウィンド役を誰がやるかで揉めるに違いない
目の前で寿司を食い始めたパラディンの女を前にして、君は妙策を思い付く
「珍しいものを食べてみたいとは思わんかね?世界樹は食の宝庫だよ」
盟約の成立である
それよりも、パラディン女を食べたいです
アナタ、ゴハン。
ドラクエの小説って、エロイ描写があるよな。
筆者が女性のやつ。
砂漠で子作りしたとか。
>>405 1のローラ姫が妙にエロかった記憶がある…当時小学校高学年
>>405 砂漠は5の小説で主人公の名前はリュカ
5は主人公女性化の出来が壮絶過ぎて、個人的にはもう野郎とは思えない…
久美沙織の小説ドラクエはファンタジー小説として一角の出来だからマジ一読の価値あるぜー特に4。
たしかに5章のオープニングでもえろいことになってるよ!
俺はいつの間にかドラクエスレにきていたようだ
ドラクエ5小説版は読み終わると使っていなかったモンスターを愛してしまう作品
ウォリアーは大剣や鈍器とあるが
斧じゃなくてハンマー装備するのかね
どっちにしても斬属性と壊属性どっちも扱えそうだけど
バリスタの大砲がちょっと気になるな
銃だと弓の突属性と被るし案外遠距離壊属性ってのもありかも
久美沙織と言えばマザー3の小説書いてホスィ…
ウォリアーは剣、弓、斧と多彩なイメージ
そう言えば槍は全部突属性か?
ハルバードとかグレイブは斬属性がいいなぁ
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 07:18:57 ID:opWgj6D8
>>412 Uにも突属性の剣があったから、それもあるかもね。
俺も最近こたつ入ってるとよくエーテルがチャージされてる
とりあえずは全職の名前と簡単な職説明は出揃ったものの、パッと見で今回はデバフ使いって居ないのかな?
職名が判明するまでは獣王さんが見た目的にシャーマンとかの職で
呪術で状態異常にしたり、祈祷的な物で回復したりとか想像してたけど
現状の分かる限りじゃ、カスメみたいなデバフ特化職って居なさそうだよね。
Uにもあったスリープアローとかアームスナイプみたいに与ダメ+異常なら有り得そうだけど
完全にデバフを与えるだけのスキルって、今見れる職説明や見た目だけだと無さそうな気がするのがなんともだなぁ。
まぁ、実際にやってみたらそう言うスキルも普通にあるのかもだけど。
>>415 睡眠無双過ぎたというのもあるし
その辺考えて付加攻撃メインになってるとかはあるかもしれないな
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 08:44:17 ID:blaziUDY
>>402 やっぱりホークウィンドと言えばシノビだろ
金髪パラ子などには任せられないでゴザルw
何となくプリと農家辺りがその役何じゃねえかなと思ってる
きっと農家は全体睡眠スキル持ちだよ!!(羊的な意味で)
そんでプリがテラーかな
まんま他の作品のキャラ当てはめたパーティ作る人いるん?
俺は怪物王女のメイン5人やってみようかと思ってるが
>>416 ちょっとは自分で調べようとか思わないのかね
お腹出して寝てるモン子にそっと毛布かけてあげたい
お腹出して寝てるモン子にそっと○○かけてあげたい
マン子?
ああっもう我慢できねぇ!
ググるのもここで聞くのも本人にしてみたら「調べてる」んだと思うけど
耶律大石なら出るよ
農民がデバフ係のような気がするな
探索だけだったらさすがにスキル足りないだろう
戦闘が苦手だったら補助になるんだろうけど
強化は既に姫に取られてしまってるし
農民は戦闘では通常攻撃しかできない役立たずだが、
農民一人いれば他四人は探索系スキル全くとる必要がなくなるほどの特化型だといいな。
いちおうシノビにも探索系スキルは分与されてるみたいだが・・・
シノビ
達人級の者は一人で数人分の働きが期待できる。
ゴニンジャイフラグだな
戦闘苦手っていうのは戦闘スキルやステータスが貧弱ってことかね
バードが戦闘サポートじゃなくて探索サポートになったぐらいかな
>>432 分身するんじゃね?
そして5×5のニジュウゴニンジャイ
しかしてっきりファーマーが魔物使い役と思ってたんだが、ビーストキングか
ビーストキングの能力が気になるな
使役モンスターのカスタマイズが可能なのかとか
そういうところが気になる
可能なら花と鹿捕まえまくって覇王になる
>>433 単純に探索特化だとしても、レンジャーでさえ、別枠に弓技とバステ弓スキルの戦闘スキル持ってたし、
そこから、アザステ警戒系がシノビに送られそうな雰囲気だから、殴り合いには不向きってだけで
回復かデバフあたり持ってると考えていいんじゃないか?
ビーストキングってエルミの召喚士みたいなもんかな
仲間にしたモンスターが6人目として入るのか、それとも各攻撃スキルが対応したモンスター毎に変化するのか
ファーマーはテラーとか眠り、麻痺は持ってそうだな
あとジンギスカン鍋で回復
>>439 ジンギで回復って何頭連れてんだw
ラムチョップ食べたい・・・
>>434 レンジャー「に、25人分の・・・採集だと・・・」
ペット「奴、いや奴らは化け物か・・・!!」
なんかゴニンジャイとか書くとシノビが採集スキル持ちみたく思えてくるが、まだ誰が採集係か解らないよな
農民とか獣王とかが採集係だった場合どう言うんだ?
ペペペペペみたく書くにも農民だと“フ”がファランクスと被るし……
発売してから考えりゃいいから気にするだけ無駄、とか言われればそれまでだが
ビーストキングは召還系かテラー系、それともポケモンみたいにモンスターを
捕獲して使役するのか、妄想は深まるなw
前スレくらいの、ファーマーが動物操ると思われてたときに
羊数えて眠りとか、狼の遠吠えで攻撃ダウンとか、カスメポジションとしての妄想が出てたけど
そっくりそのままビースト君がカスメポジションなのかもしれんな。
ビーキン5人
召喚モンスター5匹の
大所帯パーティーでいくわ
最終的には裏ボスさえ召喚可能になって最強化か、ビーストキングは
>ファーマー
実はスキル《スケープゴート》で羊に身代わりさせまくり生き延びるガード役
という妄想
>>446 10ターン以内に撃破すると立ち上がってくれるよ!
>>447 スキルを使用する度に
メェェ・・・
という鳴き声が流れます
>>446 あり得るよな
三竜捕まえてブレスで1k叩きだしたり
メテオ涙目みたいな
モンスター図鑑から連れてくモンスターを選べたりしてな
絶対無いけどw
モンスターの強さに影響される職だといいな
樹海を出る時には仲魔にしたモンスターは一度逃がさなければならない
継続して使いたければ入りなおしてもう一回仲魔にしろよっていう仕様だったりしてな
ファーマー5人出しか使えないスキル「いっき」があるんだよ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 10:51:08 ID:Kr82+Dxs
俺のターン!ドロー!偉大なる赤竜を召喚!
もしくは
偉大なる赤竜!君に決めた!
こんな感じか
スケープ「ゴート」?
レヴィアたんを捕鯨(?)して迷宮で連れまわしてたら勝手に干からびてそう
そういうのもあるから
>>454みたいな仕様になりそうね
ギルドにワラワラモンスターがいるのも想像しにくいし
増えてきた仲魔は合体させればいいじゃない
倒したボスも合体でつけれるようにしたり
ファーマーは竹槍と鎌を武器に大暴れし、後に師匠と呼ばれます
弟子は爆弾を投げる探検家
>>456 農民5人のフォースがMAXで発動ですね
ブサイクなプリンセスが吸い付いて離れなくなったりなw
ファーマーが植物系や虫系に強かったらいいな
首討ちのようなスキルで磨り潰すとか刈り取るとかそんな感じで
刈り取る者を逆に刈り取るわけか
ファーマーの必殺技「収穫祭」
ファーマーはこう、サリンとか天然痘とか撒いて欲しい
ふぁーは やくひんを さんぷした!
カマキリは即死した!
鹿は即死した!
毒吹きアゲハは即死した!
プリ子は即死した!
ファラ子は即死した!
モン子は即死した!
エテ子は即死した!
こうですねわかります
それマッドサイエンティストじゃね?
羊飼いの名前ってファーマーでFAなの?
発売したら世界樹のなかで牧場物語しよう
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 11:23:01 ID:zXzNsnaE
ドン百姓パーティでアーモロードに赤旗掲げようぜ
それよりショタなのか女なのかが問題だ
そりゃ自分で決めることらしいぜ
どっちもついてると思えばいいじゃないか
デジタルメガフレア
レインボーフラワーEX
デスティニーWDG
メガトンフロアブル
クルセイダーフロアブル
これ全部農薬の名前とか
ふぁーふぁー始まりすぎだろ……
味方にはHB101か
樹海が腐海になりそーだな
デジタルメガフレアとかwwwwwどこのライトニングさんだよwwwwww
>>478 農薬の名前付けるときに近隣の中学から募集でもしてるのか?w
>>478 実に厨二心をくすぐられるネーミングだ・・・
>>478 ファーマー「レインボーフラワーEX、相手は死ぬ」
本来ならウォリアーって一番初めに公開されるようなもんだろ。
それがワザワザ後回しにされたのには何か理由がありそうで怖いな・・・地雷職とか
さすがに、お休みの日はブログ更新ないのかな。
>>486 ソードマンじゃなくてブシドーポジションだからじゃね
>>486 バグで地雷呼ばわりされることはあっても、開発者が狙って地雷職作るわけねーだろ
無難な職・スキルすぎて、最初の発表にはインパクトに欠けるとか?
説明文見てる限りではソードマンっていうかブシドーっぽいよね
ブシドーから構えを取り外した感じかな?
溜めてる間防御低下とかありそうだ
後バーサクとか
攻撃スキルが無くて通常攻撃しか出来ない完全脳筋だったりして。
ダブルアタックならぬトリプルアタックで火力はPT最強。
ソードマンがウォリアーとパイレーツに分かれた感じで特徴なさそうなんだよな
俺が今日見た夢では前作キャラの髪色が青になって敵モンスターとして出てきた
パイレーツはガンナーとソードマン
ウォリアーはブシドーとソードマン
シノビはブシドーとガンナー、ところによりレンジャー
ってところだろ
バリスタ
”射手”という異名を持ち飛び道具を自在に操る無口なる冒険者。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"バリスタ"と呼称する。
だが、これが本名か不明。
性格は無口と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
誰もいないところで、ふとやわらかい防御を見せる一面もあるようだ。
バリスタって聞くと どうしてもコーヒー淹れる人と思ってしまうな
>>499 やわらかい防御って書きたかっただけちゃうんかと
ムリヤリを承知して当てはめて予想してみると、こうか?
プリン(セ)ス :剣と鎧が装備できるようになったバード
シノビ :レンジャー的な。
パイレーツ :銃が装備できるようになったマグス
ファランクス:パラディン
モンク :メディック
ウォリアー:ブシドー
ゾディアック:アルケミスト
バリスタ:ガンナー
ビーストキング:テラー特化型カスメ(?
ファーマー:デバフ型カスメ? もしくはレンジャーとメディックの探索スキル複合型?
あとはこれに、探索系スキル多めか戦闘系スキル多めかでの調整を経て、
前作と差別化を図るのでは。と。
農夫の最終奥義は「さんぎょうはいきぶつたれながし」だな。
使い過ぎると森が枯れ、海が濁る。
>>502 一応突っ込んどくけど、バードは剣装備出来るぞ
バリスタ (英語: varistor)。非直線性抵抗素子。電子部品の一種。
バリスタ (兵器) (ラテン語: ballista)。古代から中世にかけて欧州で用いられた巨大な弩砲の一種。
バリスタ (職業) (イタリア語: barista)。エスプレッソを出す店(バール)で働く人。
法廷弁護士 (英語: barrister, barrister-at-law)。
バッリスタ(Ballista)。3世紀、軍人皇帝時代のローマ帝国の軍人。バリスタ(Balista)とも。
・バリスタ
古代ローマ風の軍人で非直線性抵抗素子を組み込んだ弩砲使う。
片手間に法廷弁護士の資格を勉強しつつエスプレッソを入れるのが趣味。
ときおりやわらかい防御をみせる。
>>502 俺予想
姫:バード+ドク
忍:レン+剣ダク
海:剣ソド+ガン
槍:パラ、僧:メディ
戦:ブシ+斧ソド
星:ケミ、弩:ガン+攻撃レン
獣:?、農:探索レン+?
とはいえ完全に新しいスキルだってあるだろうから、前職に当てはめて
って考えにも限界があるかもなー
あとはデバフ・バステ、縛り、属性技、あたりがどう分散されるのか
俺の予想は
プリン(セ)ス :剣と鎧が装備できるようになったバード
シノビ :レンジャーの探索・回避系スキルと剣ダクハン
パイレーツ :銃が装備できるようになったチェイスソードマン
ファランクス:パラディン
モンク :構えから属性攻撃ができるメディック
ウォリアー:属性攻撃の無いブシドー+ダクハンの部位封じ
ゾディアック:アルケミスト
バリスタ:属性攻撃のできないガンナーと探索・回避系スキルの無いレンジャー
ビーストキング:テラー特化型カスメ
ファーマー:デバフ型カスメ? もしくはレンジャーとメディックの探索スキル複合型?
どうしてもディア娘とファラ娘が完全互換に思えてしまう
それぞれパラ・アルケとの差異をどう見せてくるのか楽しみ
ファラは自分だけ固くなりそう
まるくなるとか使
ゾッ子はT準拠のアルケだろーなー
博識とかサポートスキルだけ変更した程度かも
バリスタのやわらない防御は確定なのかw
ビーストキングはテラーカスメと鞭ダクハン+αと予想
調教と言えば鞭だし
鞭といえばEXTASY
>>510 後列射撃使いならどうしてもそのイメージになるしある意味正しい予想だと思う
まぁそうおもわせておいて、FE暗黒の木馬部隊みたいなかたさだったら吹く
>>510 サスペンダーで隠れてるから恥ずかしくないもん!
な絵が上がってたっけ、そういえば
パイレーツの立ち位置に迷うな
ウォリアーとシノビは紙か…どっち入れるか
今更職業見たけどイロモノ多いね
こいつらに似合った明るい話だといいな
へそ出しが多いのは仕様
ひむかいさん尊敬します
2の追加の時点で結構イロモノだと思うがな
ダンジョンRPGっぽい職業はだいたい1で網羅しちゃったからな
まあでも忍モンクウォリアーとかは正統派だと思うぜ
ひむかひさんのロリショタキャラ愛は正常
要はただの敬愛すべきロリコンだろ
ただのロリコンじゃない
絵が書けるロリコンなんだよ
そこが俺とは違う
噂によるとロリキャラを描けば描くほど寿命が延びるらしい
ひむかいさんの人気に嫉妬
くそっ
2が投げ売りされてねえ
980円で買えた人いいな
ひむかいさんだからしかたないな
今自分の書いた
>>410を見たが、やわらないって何だ?
モルダーあなた疲れてるのよ
パイレーツはよく分からんな
1対1よりも連動、よく分からない、手数、手数辺りから想像するに
チェイスを切り抜いて特化させたようなタイプかなぁ
斬殴突火氷雷無属性、状態異常全てにチェイスが用意されていて
剣でチェイスできるもの、銃でチェイス、ダメ係数、追撃可能回数etc
がスキルごとに細かく分かれてたりとか
ソドとは逆に、普通のアタックに対してチェイスして、何味でチェイスするかを選べるとか。
バリスタだけでクリアすればチームバリスタの栄k・・・・・
>>528 フォーススキルはオールチェイスか
まあ今回フォースなさそうだけど
バティストゥータは例によってAGI低いのかな
チェイス+巫剣か
>>528 そこまでやると他に役割無さそうで寂しい
剣はダクハン、銃でチェイスぐらいであって欲しい
1ターンに2回行動出来るんだよ。
縛り鞭が無くなりそうな代わりに、「腕を狙う」を追加せんがために、銃が使えるとかか
そしたら今度はバリスタが薄くならないか
バリスタは超トロくて大火力な感じかな
アザステと組み合わせるとFOEに対して非常に有効だな
薄いのは俺の毛髪だけで十分だ
胸が薄くてとろくて大火力とな?
パイレーツは剣と銃を主体としたスタイリッシュクレイジーアクションで
大量の敵をなぎ倒すことが得意
アザステはシノビかな
バリスタは属性弾とチャージだと思ったけど
アルケミポジのゾディアックと被るし物理属性特化かな
>>538 俺もそんな感じに妄想してた
バリスタに三色有ったらいいなと思ってるんだが、三色+538だとまんまガンナーになっちゃうんだよな
>>541 バリ子「は…はわわ…」
コケッ カチッ ドーン!!
書いてて何かに目覚めかけた
バリスタはまんまガンナーとレンジャーの組み合わせかなぁ?
弓矢:出が早い、中ダメ、複数攻撃
大砲:出が遅い、大ダメか属性攻撃、単体特化
こんな感じで派生?とか思った
>>549 それ良いね
うちは間違いなく大砲バリ子だな
バリバリ
前衛のバリスタ
略して前バリ
ばり☆すた
Uの職業をそのまま性能スライドはないと思うんだよな
そのままじゃないにしろ単純に○○と××を足しただけ、とか
それだと職一新した甲斐がない
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 16:39:05 ID:ZaPwHzrB
>>557 このプリンセスのどこが巨乳なんだろう…と何度見ても思う
いや、トップのプリンセスが巨乳だんだが…?
ブレストプレートでしょ
荒れたらごめん
|←絶壁
|)←ブレストプレート
プリンセスのほっぺたにちゅーしたくなってきた
>>558 あのネタって酒場のお姉さんの事じゃなかったのか?
このプリ子はどうみてもB-C位にしか見えん
あ・・・もしかして、ひむかいさん的には血の涙を流すほどの巨乳って事か・・・・
寄せて上げるブレプレ
ひむかいさんはきょぬーを書くとhageてしまいます。
医者もさじをなげたらしいね
プレートアーマーはあんな風に分厚くなるんだよ、心臓を守らなきゃならんからね
中のおっぱいのサイズは潰れるし測りようがないね、プレイヤーの想像次第か
君は巨乳だと思ってもいいし、男の子だと思ってもいい
>>558 あれは酒場のお姉さんのことだよ。
そういえばあのとき
誰かがプリンセスと勘違いしたまま去っていったが
>>558だったのかな?
貧乳の法:「ロリ絵描きに専念し、(社会的)防御力を低下させて
ロリコンを発情させる強化スキル」
プリンセスは確かにおちん・・・もとい男の子に見える
ひむかいさんとこのトップのプリンセスはおいしそうにみえる
地下魚見ても普通に感じてひむかいさんが真性ロリコンだと確信するのに1ヶ月かかった俺ガイル
そういえば知り合いにチームバチスタの栄光を本気でバリスタだと思ってた奴がいたわ
…俺も思ってたわ
チームメディカルドラゴンも物凄い集団になるな
頭がファンタジー・・・
そうさ夢だけは
それはペガサス
だっちゅーのとファンネルとばり☆すた揃えたら
後衛の火力が凄い事になりそう。
>>582 海賊が属性チェイスやどっかの似たゲームみたいに弓フォロアが使えるなら
連携でガンガン行けて面白そう。これなら状況に合わせて使い分けも出来るしね
>>582 前衛はラン子とそれを盾にするシノビとかどうだい
そういえば今日は祝日だった……更新が無いわけだよ
>>581 自由という名のファンネルを広げて駆けていくんですね。
後衛を火力で固めたら誰が回復するんだろw
そりゃししょーに決まってるであろう
>>584 それだと回復役が居ない…これまたどっかの似たゲーム同様に
ファラに回復スキルがあるのを期待するか、回復剤使いまくりになるし厳しいんじゃない?
ウォリアーが攻撃重視、ファランクスが防御重視なら
パイレーツは中途半端か
おっぱい重視でいいじゃない
違うよ、連携重視だよ
プリプリの補助は5ターンで切れそうだな。
なんだかんだで歌の永続は偉大だった。
モンクかファーマーのどちらか入れなきゃ回復できなさそうでやだな
道具使えよ
回復役抜きはソーマの出るタイミングだなー
1は早めだったけど2は遅すぎて空気もいいところだったわ。
1序盤の個別に回復するぐらいならエリアヒールって燃費が好きだった
3層中盤〜遅くとも4層には出てほしいとこだ >ソーマ
ゾディのスクショ見るかぎりじゃ、スキルのTPは変わってなさそうな気が
ふぁーふぁーが収集品で回復アイテムとか作れるといいかも。
ああやっぱりファーマーはバロメッツの種を蒔くんですね
>>598 確かに、世界樹2程度の消費TPみたいだな
>>589 挑発的な物有るのかなと思ってさ
ダメをラン子に集中して回復は薬とかね
というか、一番気になって仕方ないのが、
縛りシステムはどうなってしまうの?
職業見るに、鞭ダクみたいな縛り特化キャラがいなさそうなんだけど…
Tの頃から縛りスキーで、Vでも絶対入れたいんだけどな。
数少ない?世界樹の独自システムだし、
強敵相手に狙い通り縛りが決まった時の快感が好きだし、無くなったりしたら俺は泣くぞ。
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 18:36:56 ID:CO0yspff
農民さんはマジで未知数だなぁ。普通、職説明に戦闘は苦手なんてまず書かないし。
近接は苦手とか、遠距離されると厳しいとかならよくあるが、戦闘苦手ってどんなんになってるやら…
スキルも採集スキルすべて辺りと羊を使った睡眠スキル辺りか?
あ…今重要な事に気付いた。他のイラストまで羊とは言われていない…。
つまり、他のイラストの場合は羊じゃなくて牛や豚、またはヤギなんて可能性も…?
いまのとこカナエがぶっちぎりで可愛いから困る
なんでプレイヤーキャラじゃないんだよチクショー
回復使える魔物とかいればビーキンも回復担当可能かもしれんが
エロふぁーふぁー
じゃあ商会の娘は僕が頂いていきますね
>>604 お前がそんな事言うから、モンク子たんがしょんぼりすねちゃったではないか
ちょっと頭なでなでして慰めてくるわ
なんと言われてもファーマー♂はマーくんで通す
>>603 羊とは限らないって過去スレでも出てたな、馬の下半身とか何とか
全体睡眠は無双できちゃうから
ビーキンが花びら従えて初めて使えるぐらいかもね
モンスター能力でPTの穴を埋められるとなると
挑発使えるモンスターとかいれば面白いな
花びらだって下の方の階に行けば使えなくなるな
FOEは復活あるし仲魔になんなかったりすんのかな
FOEは除外か自分よりレベル下じゃないと不可とかあるだろうな
あと仲間を仲魔と言ってしまうのはしかたないよね
まあ仲間になる悪魔、じゃなくて仲間になる魔物、って意味で意図的に使ってる人もいるんだろう。
ゾディアックは実は男の子だと思うのだがどうだろうか
君はそう思ってもいいし、思わなくてもいい。
100人いれば100通りの世界樹があるそれがお前の世界樹だ
改めて先人達の生み出した男の娘という概念の偉大さを思い知らされるな
FOEは強すぎるからなぁ
新しい黄色い奴だけ限定でビーキンが使役できるとか>FOE
ビーストキングの使役判定にレベルが絡むと仮定すると
自分自身のレベルを参照するのか
パーティーの平均を参照するのかで
使い勝手が結構変わりそうだね
もし後者だとすると低レベルのギルドメンバーの育成時に
モンスターを弾除けがわりに使ったりは出来ないかも?
>>610 睡眠とかバステ付与はそのまま残し、それで発動速度と敵の耐性でバランス取りとかも良いと思う
ビーストキングからじわじわと地雷臭が漂ってきた・・・?
ビーストキングが終わっただと?
未だ始まってもいねーよ。
獣王は全然分からんな、想像もできん
その戦闘内のモンスターを操るのか?
捕縛できるのか?
捕縛できるのなら召喚したモンスターは
呼んだターンにモンスター固有の1回攻撃なのか?
ずっと居座るのか?
居座るのなら勝手に動くのか?選べるのか?
戦闘が終わったらモンスターは成長するのか?
分からん事だらけw
スキルで全部できたりしたら笑うな
獣は仲間にするモンス次第だといいな
地雷にも強職にも全て仲間次第
モンスターが真・バケツみたいに動いてたら、手間的にモンスターの捕獲とかは無いと思う
ビーストキングか・・・
俺には性能よりむしろ女キャラも仮面か否かの方が重要だわ
個人的に仮面はなあ・・・・
仮面といえばニンジャと相場が決まってるでござる
同じ仲魔でもハカーズのナオミ方式だったらどうしよう。
契約するとスキル修得・・・ってこれだとスキルポイントどうすんだだし
>>587 2ならドクトルマグスが前衛で壁で回復役という素晴らしい性能だったけど、
3だとモンクかプリンセスが担当するんじゃない?
テイマー系の職業って一歩間違うと
バランス崩壊させるから、調整は難しいだろうね
プレーヤーにとって障害となるはずのモンスターを使役出来ちゃう訳だし
だからといって、あんまり使えないと不憫な子になっちゃうし
その辺のさじ加減難しいと思う
カスメみたいにはならないと思うけど
ビーストキングは防御特化にしてアーマービーストキングにすれば
攻撃力はさほどでもないけど使えるよ!
今来たんだがファーマーってwww
もうダメだww
だって「オラ、世界樹潜って一旗あげるだ!」みたいなの想像しちゃって
そしたらもう、なんか可愛くなってメインパーティーに入れてあげたくなっちゃうじゃない・・・
使える子だといいなぁ
使役モンスターいなかったら槍で突くだけの可哀想な職種になるよな
ビーストキング+星の海=獣王星!
よし、みんなアニメ獣王星を観ようぜ
>>635 あんなすごい格好で奇声を発しながら、槍でちくちく突いてる姿が浮かんじまったじゃねーかw
ビーキンはFF6のガウか、FF5の魔物使いみたいな感じじゃないかと予想。
スキル:調伏で対象モンスの技をセット、スキル:使役で技開放とか。
オラ、世界樹さいぐだ!
誰かMAD創りそうだな、コレ
>>634 よう俺。
想像どころかキャラ説明がまんま「樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民」とか言われちゃったんだぜw
金髪三つ編みソバカス子(眼鏡希望)が今から楽しみだぜ…
ビーストキングで一番最初にクロコダインのおっさんが思い浮かんだ
今回のガチ回復役がモンクだとしたらサブ回復は仮面かファンネルかプリプリか
個人的にファンネルにエリアヒールまであればうれしいな
●ウォリアー
大剣>遅い、大威力、ツバメ返し
鈍器>遅い、大威力、ジエンド
●パイレーツ
剣>前衛、早い、チェイス
銃>後衛、遅い、チェイス
●モンク
前衛素手殴り>3色パンチ
後衛杖回復>どう見てもメディックです、本当にありがとうございました
●バリスタ
弓>早くてよく命中、連射トリプルショット
銃>ロマン砲、属性攻撃もあるよ
●シノビ
バステ剣、逃走スキル、先制スキル、対FOEスキルetc
万能すぎてスタメン決定でござるwww
●ファランクス
鉄壁ガード、挑発カウンター
●ゾディアック
属性攻撃特化、ただしすぐガス欠
●ビーストキング
モンスターと肉体言語で語り合うタフガイ
●ファーマー
採集、トラップ床対策
「いつも守ってもらってばかりですみません・・・」←かわいいから許す
●プリンセス
バフスキルメイン、回復も出来る
装備してる剣はただの飾りです
色々想像してみたが、バステとデバフが足りない
技使える系だったら
王の威厳
太古の呪粉
古竜の呪撃
とどろく咆哮
火竜の激震
各種ブレス
辺りを覚えると超強そー
>>643 ☆の巡り合わせで回復って
なんだか、とっても時間がかかりそうです
でも歩くとTP回復とかそういうのもってそう
【もしも、世界樹の迷宮3が地雷だったら?】
・ビーストキングを仲魔にできるタイミングが遅くしかも弱い。その上、ラスボス戦ではビーストキングのスキルを使わないと結界を壊せない。
・ファーマーは涙が出るほど弱い。しかし、ファーマーが居ないと採取ポイントを作る事ができない。
・拠点から採取ポイントの距離が長すぎて、採取ポイントを開拓するまでにファーマーが死んでしまい、開拓するのは至難の業。
・ウォリアーの命中率が壊滅的。例えるなら命中率の悪い1のブシドー
・プリンセスをパーティに入れると恒久的にステータスが上る。しかし、それを前提としたバランスでゲームが作られているため外す事ができない。
・蘇生術、蘇生薬の入手タイミングが圧倒的に遅い。
・突攻撃に耐性のある敵が多すぎて、バリスタが事実上劣化ガンナー状態で空気に。
某ネトゲだとふぁーふぁーの上位職がアルケミストだった。
つまりこのゲームのショタふぁーふぁーは金髪ケミの少年時代なんだよ!
ところでどうしてファーマーがふぁーふぁー呼ばれるのはなぜなんだぜ?
銃と大砲は同じなのか・・・・?
ふぁーふぁーも樹海潜るぅ〜
>>649 >>648のネトゲでファーマーがこの愛称で呼ばれる。
ほのぼの系職のファーマーをこう呼ぶと、
よりほのぼのとした雰囲気が出るとか出ないとか。
何とかふぁーふぁーという愛称を定着させようと頑張ってマス。
キング様はスキルによって仲間に出来るモンスターが変わるとか
アニマルフェイタライズ、マンカインドフェイタライズ、ドラゴンフェイタライズってさ・・・
ドラゴナイズドフォーム!
Dチャージ×10!!
あれ、オートマッピング出来るんだ
女ブシドーはもらっていくね
獣王もFF5みたいに捕える→放つの1回使用したらおしまい系じゃないかなぁ。
技覚えるだとなんかビーストキング(魔物遣い)と言うよりは青魔道士って感じだし。
仮にDQみたいに仲間になったモンスターの育成可能だとよほど仲間になるモンスターを限定しないと
いったいいくつのデータを用意しないといけないんだ…って事になるしね。
まぁ、個人的には後者のDQ方式の方がかなり面白そうではあるけどね。制作側の苦労を除外して良いなら。
>>660 Wizardry#5みたいにランダムで特定の獣を召喚(画面には名前だけ表示)ってのもあるぜ。
>>660 一回きりじゃ流石に何の役にも立たないような
何匹か保持できて技を使わせる感じがいいなー
オートマッピングって単に歩いた床の色が塗られるだけだったよね?
ONにしてると歩いた所の脇に線が引かれるとか言う機能だったら楽過ぎるし。
壁書いてくれてたら衛士さんにダメ出しされない
ビーストキングはコンバックとランカインが使える。
>>2のインタビューにモンスター仲間にできるって書いてあったんだね
兵士、衛士ときて次(モバイル知らないんで除く)は
海だけに『雑魚』にでもなるんだろうか。
「いくぜ、魔物!」
「ああ、人間。僕たちは二人で一人のビーストキングだからね」
「「さあ、お前の残りHPを数えろ!」」
基本スキルは人間依存で連れてる魔物の種類で効果が変化するとか
(バッステ付与特技ならバッステの内容が麻痺から混乱に変わったり)
えっ
Uのクエストに出てきた盗賊ってビーストキングだったんじゃね
>>669 それだとがっかりだな・・・魔物が単なるアタッチメント
>>667 正確には仲魔になる、ではなく共に戦うって表現だけどね。
一つの職業だけにそこまで根幹的なシステムを入れ込むことは難しいだろうし、
そうなったらビーストキング必須みたいになっちゃうから、
DQとかアークみたいな完全仲魔スタイルじゃないと思うんだよね。
やっぱり戦闘中にスキルを使用して対象魔物をセット⇒次戦闘からスキルで使役可能
って線じゃないかと思うんだけどなぁ
何匹仲間にできるのだろ
三龍も仲間にできたら威厳がなくなっちゃうかな
青魔道士かそれとも仲間にするタイプか
確かに6人PTにする余地はあるんだよね
とりあえず最悪を想定してみよう。
プリン: 制作者の露骨なえこひいきが期待できるが、
逆にサポート特化で個人性能は不遇な予感。
ファランクス:2基準のバランスの場合、低火力かつすぐ死ぬような・・・?
パラディン準拠と仮定した場合、対竜の三色ガードだけが存在意義になりそうで怖い。
モンク: 公式情報では回復スキルの性能は高そうだが、それしか褒める点が無い可能性も。
大ハズレは無さそうだが、大化けも期待できない。
パイレーツ:連携特化は雑魚戦や初見のボスには生かし辛い。
銃や剣の扱いに長け〜の一文も中途半端な臭い。
海洋マップに期待だが、そこでしか使えないスキルばかりなら切り。
というか、せっかく海が舞台なのに、このプッシュの薄さは怖すぎる。
シノビ: 前作のガンナーのような万能早熟か、あるいはWIZ準拠で晩成か。
極めプレイの為の職業なら、シナリオクリアまでのプレイではむしろ地雷職の予感。
万能が輝くのは専門が多い時だし。
ウォーリアー:2準拠バランスなら劣化2ブシドー確定か。
全職を見渡して中衛〜後衛職が多いので、前衛特化には地雷が無いと信じたい。
ゾディアック:良くも悪くもハズレはなさそうだが、2基準の燃費(?)は不安要素。
属性攻撃は他職でも補えそうなので、非攻撃的スキルの充実に期待。
ファーマー: 非戦闘スキルの充実は、制作者からの嫌がらせてんこ盛りのゲーム内容を暗示している。
と、別の意味での最悪を予想してみる。
バリスタ: 後衛物理職の火力はシリーズ通しての鉄板。
ゾディアックのほうが使い勝手はよさそうだが、燃費次第。
いずれにせよ大ハズレは無い?
ビーストキング:モンスター懐柔できるなら戦闘職なんていらないじゃん・・・
と言うわけでモンスター使役には相当な制限がかかると予想。
個人的にはびっくりするほどの地雷っぷりを期待している。
>>675 三竜くらい仲間になっても問題無いよ。
今回の敵は七竜になるだろうからね。
黄色いFOEって仲魔にできる奴だったりしてな
>>679 つまりくさむらからとびだしてくるのか。
ビーストキング「しぃ〜んぱ〜いないさぁ〜!!!」
ゾディアックはカスメも混ざってると予想
黄色い奴はあれだろ、逆にギルドから逃げ回るfoeだろ。
戦闘に入っても、2・3ターンで逃走してしまうようなやつだけど、
倒すと高額ドロップウマーって設定でさ。
>>682 世界樹がそんな露骨な救済措置を許すと思うか
ビーストキングvsリス
>>679 仲魔にしたら色が黄色にとか?
他のFOEが通れないように壁代わりとかだったり
後ろから後付いてきたり・・・
すまん
同じ事言ってる人いたのな
>>683 お尋ねモンスター的なやつかもな
でもわざわざこんな前に情報だしといて新しい移動パターンとかだったら笑うw
ビーストキングかぁ、おそらく召喚方式が一番あると思うが。
階層ごとに呼べるモンスが違うと、それ以外にも戦闘中のモンスを操るスキルもあるん
だろうと思う。
なんかこう、絶滅危惧種的な、希少価値が高くて温厚な魔物とか?
君たちはこの魔物を見逃してもいいし、狩ってもいい、とか出て
倒すと高額ドロップだけど、倒さないと後々恩返しに来たりするとか?
武器種にハンマー槍鎌辺りが欲しいなあ
倒すと高額ドロップor糸盗まれる
>>683 なぁに、出会い頭に超核熱をぶっ放して逃げていくような奴なら…
今のところ、
橙⇒通常foe
青⇒飛行タイプ
紫⇒不可視タイプ
赤⇒強化foe
黒⇒ボス の5タイプだっけ?
>>690 鎌なら噂のファーマー君が装備出来るよ。
基本的に投げて使うけどね。こう、ヒュンヒュンってね。
え、ファーマーの装備って羊じゃないのい?
>>692 大体はそんな所かな?てか青FOEとか居たんだっけな。すっかり存在が…。
後、赤は強化だけじゃなくて気が付いたら赤にも変わらなかったっけ?(MAPのみ?
>>694 他に人も言ってるけど ×羊使い ○農民 だから、他の3人もお供?が羊とは限らんよ。
だからお供が装備だってなら豚やら牛やらを装備する事になるファーマーも居るかも知れん。
決まったルートを動くのではなくうろつくタイプだな
知らないけど絶対そう
黄色のFOEはある時間帯にしか出現しないとかそんなんだろ
>>687 俺もこれかなぁって気がするんだよね
でスキルでモンスターを強くするって感じ?
力強化とか素早さ強化とか全ステを小強化とか
ていうかこうであって欲しいというだけだけど・・・
ハミ痛で新情報でるのかしら。
黄色は超索敵&扉を開けて追いかけてくるタイプ
はああああああああああああ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 21:01:27 ID:A0upWJvD
3では師匠がファーマー♂の家畜として友情出演します
>>698 冒険者が一マス動いたら黄色は2マス動くとか
扉開けてこられたらもう「うわあああああ」ってなるわ・・・
忍は壁抜け覚えるかな
黄色は他ギルド
倒すとヒャッハータイムに移行します
扉に逃げ込めたと思ったら後ろにいるとかやべぇw
>>704 GC版バイオ1の燃えてるゾンビは扉開けてくるから初見ではかなり驚いたんだぜ…。
黄色はオンラインがらみだったりしてな
ベタに鍬とかどうだろう
ドクトルの杖?っぽいかんじで割と使いやすそうだと思うんだ
>>701 扉開けて追ってくるFOEとか怖すぎる・・・
でも、想像してみたら何かみなぎって来たかも
鋤鍬の類は農民が戦闘に迫られた際(一揆とか革命とか)の際の基本的な武装だったし、
同様に貧乏貴族が戦争に参加する際にそーいうのを用いてたというとほほな文献も数あるそうな。
でもまあファーマーの装備は無難に槍なんじゃね。
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
>>713 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
大砲も大弓もバリスタ専用なのかなぁ
ファーマーは斧が使えそう、既存ジャンルで鍬に一番近いし
今回斧あるのかな
鈍器が斧の替わりっぽいような
公式ブログのモンクんとこに「メイスでぶんなぐる」
ってあるから鈍器=メイスかな
杖よりは戦闘向きな名称だし、ウォリアーが使えても違和感ない
プリ:剣杖
ウォ:剣斧
パイ:剣銃
シノ:刀
モン:手杖
フラ:槍
ゾデ:杖槍
ファ:槍斧
バリ:弓銃
ビー:槍弓
こんな感じかな
相変わらず刀は和風職専門武器になりそう
ニンジャとモンクはツメじゃね
僧兵といえば鉄棍鬼ことヒゲのおっさん
あれもメイスに入るんかな
/:::::::::ィヘ::::::::::::ヘ、::::::::::::::::ヽ
/::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
{::::::::| / 、 ィ´ノ ̄ ̄`ヽ、 二ニ―
',::r、:| r☆ '^/ ´`ヽ _ ヽ 三二ーー
|:、`{ ` .:: ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.,:. 。', /、 } ...| /! ノ(
。∴.; ; '.', 〈 , }`ー‐し'ゝL _ ⌒
|:::::::::::::'、 ` ヘr--‐‐'´} ;ー---------
ノ从、:::::::::`i、,, ..`ヾ::-‐'ーr‐'" 三==-
__,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|》 '' ‐
もう一人のモンクがかわいいとの噂
シノビは刀爪、ビーキン槍爪って感じもする
ただ爪のせいでシノビ遅いとかは変だから、速度補正も関わってくるか
斧が無いとすると壊属性が鈍器だけになるから大砲は壊属性かな
杖<・・・
獣王決定で鞭のリストラは無いかと思ったがまだ安心できないか
あとドラクエ的発想だとモンクも爪持てそう
大砲とかショタキャラいたら同人のネタにされそうだな(下半身的意味で
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 21:45:18 ID:t55UN+PE
獣王は槍と鞭装備と見たな
獣の槍が本当にありそうな予感
>>725 壊:鈍器、爪、(鈍器と別枠なら)杖
大砲は銃と同枠かなぁと思ってる
ゲイの槍期待
ん、爪って何か情報あっっけ
ビーストキングはFOEに変身して一定ターン無敵とかありそう。
ゲイ掘る具自重
>>730 かなり今更だけど、爪って壊属性だったのか…。シランカッタヨ。
爪ってイメージ的にはどう見てもこうズバっと斬る感じで斬属性っぽいのに
前作の装備可能職がペットだったから斬属性じゃなくて壊属性だったのかなぁ?
>>732 いや妄想w
でも武器リストラがあるなら爪はなくなるかなぁ
ビーキンにシノビときたら欲しいとこだが
>>666 いくらアトラス繋がりといえどラストバイブルネタがわかる奴がそこまでいるだろうか
魔物と共闘できると言うことでジャアクくんでも出てきそうな気がしたが、
出てきたらなんとなくガッカリするんだろうな。
でもガッカリしつつも「まあこれで喜ぶ人がいるのだからそれは幸せなことじゃないか」と自分を諫めるんだろうな。
何よりも発売もまだだし出てくると決定した訳でもないのになんでこんな気分になってるんだろうなおれは。
オンアルファ・・・
ジャアくんは耐性がチート過ぎる
せいぜい装備品にジャック系の名前が付いた物が出るとか
そういえば2のガン子は防止にヒーホー君がついてたな
ジャアク君でぐぐってみたけどミドリさんかわいいですね
冬休みのために買ってみるか
>>737 ラストバイブルはよかったよなぁ
2Dメガテン
>>741 メガテンの合体部分の面白いところだけを手軽かつ上手に抽出したいいメガテン外伝でした。
素でオススメ。
ドリーはたしかに可愛いがゲーム絵だとあの立派な太股を拝む機会がほぼ皆無なあたり残念でならん。
遊ぶにあたってこれだけは覚えておくがいい。あのゲームの魔力は、乳の美しさに比例する……(マインドアマネを思い描きつつ。
すごいロケットおっぱいだったよな
世界樹とは真逆をいくおっぱいゲーだった
間違えてデビサバのスレ開いたかと思ったじゃねーかw
>>741 重大なバグがあるぜ。入れ込んだら気を付けるんだぜ
アマネがよかった
世界樹でも雪だるまを贔屓したら、ギリメカラさんが嫉妬で悶え苦しみますよ。
SJでも雪だるまの眷属が増えてたし。
ひむかいさんがデビサバしたら血吐きそうだな
ひむかい「山手線の中に……巨乳で封鎖されたッ!」
モー・ショボー「おじさんどうしたの?」
羨ましい封鎖方法だな
モー・ショボーかわいいなあ
世界樹の中でジャックフロストでてこないかな
お前らスノゴディスってると脳みそ吸われるぞ
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 23:09:51 ID:Ry06j00p
>>749 おま、ひむかいさんが下血しちまうじゃねーか!!
こうなったらつるぺたロリっ子とイカ腹娘の登場するゲームで回復させるしか無い!!
つ無限のフロンティア
>>754 !?
Uの三層に入った時はついにプロスト来るかと思ったけどな
水関連で新規モンスは色々期待できそうだなー
>>755 あれはいいへそだったな
だけど巨乳が二人もいるけど大丈夫なのだろうか…序盤はだいぶ揺れるぞ
スノゴ道場で竜呼ばれてHageるのは誰もが通る道
海にモグラや蝶がいても驚かないぜ
FOEには間違いなくシャチがいる
海にいても森林蝶なのかな?
シー蝶だよ
蝶は普通に海の上にいてもおかしくないだろ
台風の目の中を飛んでくるのは有名じゃないか
NPC予想
俺が【F.O.E】担当のブラッドマンだ!いいかクソ虫、よく聞け!F.O.Eは賢い!クソ虫ごときが敵うはずも無い!
ってチュートリアルしてくれるビーストキングの優男がB3に出る。そして死ぬ。
レヴィアタンは明らかにボス級…ってか三竜ポジでも驚かん
オークじゃなくてオルカが出たらRPGとしては珍しいな
>>769 コロチャンやクライソウルの人よりでかいもんな
容量と共にモンスターのサイズもでかくなったのかもしれんが
デカすぎて戦闘画面に足の小指だけ映っている裏ボス
デカ過ぎて顔しか写ってないラスボス
おっととヴィズルさんを忘れていた感
顔しかないラスボス
ミルドラース(最終)だったっけか
デスタムーアさんだろ
バーローは2画面だっけ
デスタムーアだろう
顔すぎて画面に顔しか写ってない顔
デスタムーアだろ
アトラス的にはYHVH
海MAPでセイレーンが出るのはガチ
と思うんだけどなー
人魚と期待させておいてフィッシャーマンが大量に沸きます。
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 23:58:32 ID:Ry06j00p
ビーストキングがシャチに乗って、伝説のフィッシャーマン
フィッシャーマン・・・・釣り人・・・だと?
イルカに乗って海のトリトン
じゃあ俺ヒカリクジラ探しに行く
鯨のFOEを倒すクエストではシーシェパードが邪魔してきます
ヘカトンあたりのポジションにモビィ・ディック出て欲しいなー
で、義足のギルド長との因縁が…
海賊から金品巻き上げたいな
でも世界樹じゃ人非人的なことはできないか
あれっ
>>771からの流れで摩訶摩訶が出てきてない
ラスボスはメムアレフに迫るぐらい強くして欲しいな
王:剣鈍鞭 軽鎧・服 PTの全体バフと敵のステダウン系バステ付与 回復もできる?
戦:剣斧盾 軽鎧 ブシドーの部位狙いと斧マンの単体物理 自分のHP削るスキル持ってそう
海:剣銃鞭 軽鎧・重鎧 剣マンの複数物理と銃でチェイス 海賊複数人で威力上がるスキルとかもアリかも
忍:刀弓爪 服 ダクハンのトラップとバイト+レンジャーのステップ、先制 毒も使えそう
僧:鈍爪 服 後衛で巫術に似た回復やバフか、前衛でガンナーのような紙装甲の属性アタッカーか スキルツリーでガラッとスタイル変わると思う
鎧:槍鈍盾 重鎧 MMORPGで言うところのタンク 部位狙いが出来ると便利過ぎるか?
星:鈍弓 服 前作のアルケ キャラグラの手袋から出てる光が弓の成りになりそうだと思うのは間違いなく俺だけ
農:槍斧 軽鎧・服 警戒、採集、回復 エルミのメイドっぽくアイテムの効果を増強・全体化・自動化したり、野営地で全体回復できたりしたら需要高そう
砲:弓銃 軽鎧 銃ならガンナーの属性やチャージ 弓ならレンジャーのバステアロー 鈍足高火力
獣:槍弓爪 軽鎧 巫剣とカスメのテラー系 ペットのスキルもありそう 敵を仲間にするシステムは予想つかん
俺の予想はこうだな
重装備できそうなキャラが少ない……
バリスタとか重装備でも良さそうだけど
星詠みがサジタリウス使えたらロマン溢れるので弓使って欲しい
あと獣王♀の傷舐めはアリだよな!? 全快だよな!?
強さもそれぞれ
>>797 長文の割に身のない書き込みだな……とか思ったけども最後の一行に免じて労を認めよう。ああ。全快だ。
世界樹の強いはパターン化してる強さだしなぁ
強いってのも色々あるよな
いきなりエクスプロウドで全滅したからな
とりあえず防御陣形と守護舞曲歌って・・・
とかやってる場合じゃなかったぜーw
今回もLv70なのかね。キリのいい所で99にしてもらいたいもんだ。
>>794 こんなところで居眠りをしているのが悪いのだ
俺は槍使いがいるって分かっただけで十分だ
欲をいえば東洋武術的なというか豹子頭林冲やら前田慶次みたいな槍術が見たかったけど
ふぁー子は竹槍で頑張ってくれると信じてる
ふぁー子はキャンプ地で家畜を殺して食べるよ
>>806 それいいじゃん。
>>807 可愛がってた豚を美味しいソーセージにするべく第一次産業従事者らしい慣れた手つきで屠殺してニコニコと血塗れでみんなに振る舞うけど当然ドン引きされたりするのか。
それいいじゃん。
12本目のログだれかクレ!
レベル99まではタルいよ
70ぐらいがちょうどいい、アークザラッドと同じく60でも可
マリオの30は少なさ過ぎですね
前々から思ってたんだが別に99にしなきゃいいじゃん
LV制限がある装備やらスキルやらイベントやら皆無なのに
山があったら登りたくなるもんなんだよ
そこに毒沼あれば踏み尽くし、そこに落とし穴あれば全て落ちてみる
そういうものだ
要するにマゾなんですね わかります
Mじゃない、神経質なんだ
マゾとは違うけどな
毒沼だろうが何だろうが塗るとかありえないだろ
>>817 自分の目で確かめてマップをすべて埋めたくなるんだよ
マゾというより
>>815のいうように単に神経質なんだ
だから1の6層の落とし穴地獄も、全部落ちて確かめたしな
むしろ進んで落とし穴、毒沼を踏まないヤツがなぜ世界樹やってるのか理解できない
ってのは大げさだろうか
落とし穴、毒沼は余裕で踏み尽くすが99にするはできなかったぜ・・・
世界樹のは踏みたくなるがBrandish1のDarkZoneを踏むのは挫けた
あー、わかる。
1も2も6層は片道通路表記するため全部のルート回ったし。
>>819 つーか踏まなきゃ塗ってても意味ないんだし
もとからそういうゲームだと思ってるんだけど
踏まなきゃfoe表示されないもんな
床はオートマッピングだから通れるところは全部通らないとな
ファー太可愛いよファー太
ゾディ子を髪解いたカメ子設定にする人は多いとみた
もともと地図を作りましょう的なゲームではあるし、
方眼紙に手でMAPを書いていた昔のダンジョンRPGの頃から
全部埋めないと気がすまない性格ではあるな。
未完成ってのが嫌なようだ。
>>817 亀だけど
俺の場合は、そこに1ミリでも何かが起こる可能性が有るから踏む・・・だな
明らかに何もなさそうな、隅っこのダメージ床でも踏んで壁の方向いて確認するわ
亀が喋っただと
カメェェェェェ!!
なんだカメバズーカがバリスタと偽って登場か
玄王さん…
ドラゴンマスターシルクでもマッパーの習性ギャグにしてたな。
シナリオ終盤でクリアに関係ない場所ずっと歩いてると
いきなり小イベントが始まって、
「こんな何も無いところマッピングしてて楽しいんですか?」
「うん。すごく楽しい。」
ってキャラ同士の掛け合いが入るやつ。
ビーストキングのモンスター使役法が気になる
ポケモン形式ならFOEとか三龍とか捕まえられるのかしら
>>834 捕まえられたとしても、行動に制限掛かってるに一票かな
そうか、俺・・・亀さんだったんだ・・・竜宮城行って来る
亀また強化されてるかなぁ?
>>803 禿同。
つーかいきなり最大99レベルでいいよ。
最大70レベルはちょっと低い。
さらにそこからマラソンで99にするのはもっとダルい。
俺の亀はガッチガチだけどな!
俺のカメ子はかわいいけどな
>>838 亀に帽子被せるなんて良いセンスしてるな。
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 10:45:12 ID:/mC/rlUJ
昨日は祝日で更新され無かった分、今日は更新されて新規情報が出るかねぇ?
ひと通り雑誌上でとは言え他の職名も判明したんだし、公式の更新もされるかな?
とっとと首討ちしてしまえそんなもの
>>838 ワニさんがあまがみ・じゃれるしてくれるってよ 良かったな
!!ああっと!
更新マダー?
>>812-813 そういう性質のプレイヤーに向かってfoe殺すなって言うのは
矛盾だと思うんだけどね。新納は自分基準でプレイヤー想定しすぎだと思う。
山があるから登るといいつつ山の存在自体に愚痴をこぼしつつ登る人なんて……
僕にとって登り易い山じゃなきゃやだ!やだ!
砂場の山で満足してくれ
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 12:31:49 ID:Pq+YgOub
元老院の人が婆さんだけど、なんか新鮮だな。
ひむかいさんにとって、婆さん描くのと巨乳描くのどっちが苦痛なんだろう?
欲望が止められないロリを書くのが楽しすぎて苦痛
ゾディアックのエーテル云々て、要するにマナだよな
魔法系出てくるRPGとは一線画してると思ってたのにちょっと残念
公式ホムペの「遊び方」ってなんやねん!?
あまがみするぞ、われぇ!!
落ち着けよワニ
ビス子にじゃれつかれて甘噛みされたい
Wikipediaでエーテル調べたらまたムダ知識が増えてしまった
ゾディ子を背負って歩きたい
背中がチクチクする
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 12:55:55 ID:PnNdvd9I
床を塗るためにダメージ床でも迷わずGO
床を塗るために邪魔なFOEは片っ端から倒す。
さすがに3Fの蟷螂さんだけは
スルーせざるを得なかったが。
モン子のぽんぽんすりすりしたい
FOEは強敵を倒す戦術を組み立てるのに格好の獲物なんだけどな。
必然的にボスにも通用するわけだし。
バリ子の服をバリバリしりたい
やめて!
ウォリアーの胸板をウォリウォリしてやりたい。
中途半端にマップを残さざるを得ない方が「いつかあの部分を埋めてやる」って気持ちになるし
その時点では、半分ほども減らせない位で全滅する相手とかが襲ってくるほうがいいな。
はげど
バリ子→前張り→前バリ子
縛れたらどうにかなるより、縛ってもどうにもならん方が
確かに緊張感的には良いかも
各部位一つずつの強力な攻撃を、全縛りで封じたと思ったら
全縛り限定の最強攻撃ですねわかります
バランス難しいだろうけどな
縛ってもどうにもならん敵なら縛らなかったら尚更どうにもならんだろうから
縛り職必須みたいになっちゃって困るかもしれん
縛り無効でいいよ
縛らない→スキルで壊滅。
縛る→攻撃で順番に死んでいく。死ぬまでに間に術式何発ぶち込めるかで、運良く勝てるかも?
縛らない→スキルで壊滅。
縛る→もっと、もっとぉぉぉ!
ブログ更新
専門的だが期待が持てる内容だな
2より線引きやすくなってるってことだよな
良かった
ランカースから社内開発になったのか
多少はバグへの不安が軽減だな
ブログ更新きたな
プログラム外注じゃ無くなってるな
バグがましになるといいね
海外生活が長く、英語の歌詞なども担当しているYOSHIさん。・・・どこのバンドの人かと。
なかなか専門的な内容、面白いな
サッと書くと妙に引っかかる感じがするのはそのせいだったのかと納得
>>882 TOSHIさんがいたら宗教にハマってそうだな
こういう専門的な話はいいな
やっぱり使う技術は可能な限り単純化ってのがベストなんかね
ところでアイコンにワープらしき物が見当たらないけど
今回はワープ無しなのだろうか
この専門的な説明が分からない俺にFF13風に説明してくれ
そういえば、世界樹1では電源入れてから起動、スタート画面へのテンポを優先して
ミドルウェアを使わずに自前でライブラリ組んだって言ってたな
PS2のゲームとかだと2つ3つミドルウェア使ってるからロゴ表示がウッサいんだよな…
SJではCLIWAREの他にmobiclip(おそらくムービーのCodec)とか使ってたんだけど
ムービーはお世辞にも綺麗とは言い難かったしここら辺も自社開発したらいいのに
バルスがファルシでルシのパージがなんとここもコクーン!
ヨシさんの異名を持ち発想を柔軟に変えれる高貴なるチーフプログラマ
実際問題、起動したらスタートボタン一発でゲームが即はじまるのって気持ちいいよな。
最近そんなゲームは世界樹くらいしか見てないけど・・・
スキップできないロゴが1分くらい続いてからようやくタイトルとか萎えるわ
すまんがFF13がわからない!!
ライトニングさんがFFシリーズ初の女主人公で声が真綾だということしか…
あと顔が小栗旬みたいで萎えるとか
置けるアイコンの数については特に説明無いけど
2の時のままなのかなぁ
>>891 ゲームはまだいいほうだぜ
昔、10年くらい前ナデシコ劇場版みにいったら7〜8個くらい
権利者?とか制作関連のロゴ見せられたときはキレるかとおもったぜ…
世界樹Uは世界樹Tから製作期間に余裕が無かったせいで
ある意味世界樹1.5とか言われてたし、今回はそこそこ期間空いてるし
そこまで酷いバグは無い…はず。蟲毒の極や無我の極、死地の心胆はまだマシでも
レンジャのフォースの夢幻陣形バグはあまりにもひど過ぎだった…。アレはさすがに気づくだろう。普通。
>>898 あれは一応全員が主人公という建前があったような
モグウーマロゴゴはおまけみたいなものだけど
>>896向けの擁護を10分程度考えたが何も思い浮かばなかった。事実は事実だからな…
2の時も某ロボゲの時も思ったが、好きなゲームに味噌付いてしまうと悔しすぎる
つー訳でバグ取りマジで頼みます!
>>898 光速の異名を持ち(ry「ケンカはよくねーであります!」
>>900 ・フォースが貯まりにくいので、通常プレイ中に確認する機会が減った。
・フォーススキル使用時、所定のエフェクトが発動し、ステータス欄にてbuff効果が付加されているのを確認。
・元から度々攻撃が外れる仕様で、ダメージと違い明確な数字が表示されず、使った数ターンの間の偏りに捉えられた。
いくつかの不幸が重なった結果ではあるんだろうな。
あれはプログラム委託した会社が糞だったんだろう
今回はデビサバの人ならまあ安心だな
デビサバはネタのおっぱいバグしかなかったし
マップ描き易くなってるのね。2は右から左に線が引けない場所があったり色々不便だったからなァ。
あれは致命的すぎるだろ…
>>905 >どの方向から書いても同じようにかけるように調整しました。
まさにソレだな。
デビサバのプログラム+ひむかいさんとか俺歓喜
あれはおぱいゲーなとこがあったからなぁ
開発者A(ムムム・・・上手くいかないな・・・)
開発者A(ここを・・・こうして・・・)
開発者A(・・・どうだ? ・・・いくか? どうだ? きた!)
開発者A「ヨシ!!」
YOSHI
Σ(ロ゚ ノ)ノビクッ!
煮詰まってきたら、きっとこんなことなってたんだろうなあ・・・
ブログ見たけど日本語でおk
ゲーム開発とかは全くわからない素人だけで
色んな分野のスタッフの話を聞けるのはおもしろいね
913 :
912:2009/12/24(木) 15:03:46 ID:2PTBvRhs
素人だけでじゃなくて素人だけどだった・・・
もしや世界樹ユーザーの中で俺のような大きいおぱーい好きは少数派なのだろうか
ここまでスタッフコラム出すメーカーってないんじゃなかろうか
ディレクターとかグラフィックの人がブログ書いたりは多いけど
ファミ通とゼルダ買ってきたべ
第一層のイメージいいなぁ
>>914 世界樹Vまでおっぱいアーク3で繋ごうと思ってますサーセンwww
アトラスゲーにバグなしとかどんなファンタジーだよ
今までどれだけ過ちを繰り返してきたと思ってるんだ
>>914 1も2もダクハンは金髪、バードは褐色の方を好んで使ってたぜ!
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 15:11:04 ID:KLqXFex8
今更ながら全職公開されたの知った
ファランクス=パラディン
ウォリャー=ブシドー
モンク=ヒーラー
ゾディアック=アルケミスト
バリスタ=ガンナー
そのままなのは確定したけど他がいまいち分からん
プリンセス=ドクトル+バード?
パイレーツ=ソード+ダークハンター?
ファーマー=レンジャー?
シノビ=レンジャー+ダークハンター?
ビーストキング=ペット?
>>921 ずいぶんと気合の入った職業があるようで・・・
最近で致命的なバグがあったのって世界樹2くらいじゃ
世界樹2ですらドミ版のひどさと比べたら全然マシだ
俺は1回目クリアするまでさっぱり気づかなかったぜ
基本的な前衛から造る俺には遭遇しようがないバグだったしなあ
>>921 そのままってこたないだろう
まったく新しいスキルが追加されている可能性もあるわけで
今日のブログ更新見ると、マップ関連は大丈夫そうだよ
少し気になることがあった壁消しもしっかり直してくれたみたいでありがたい
ダークハンター後衛で使ってましたが何か?
着彩と完成 木の位置変わりすぎだろwww
えっ?Vが出るの?今初めて知ったorz
U終わらせなきゃ。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
>>931 、 (_/ ノ 出ないよ!ちゃんとファミ痛見て来い!
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
結局食うのかよw
ファミ通見ますた
鹿ちゃんはもはやレギュラーキャラなんですね
お約束というやつだ
お約束と言えば、てふてふ花畑と思われる画像をどこかで見たような…モバイル公式だったかな…
あれ、ということは毒蛾もお約束か?
今回鹿はどれぐらい強いかな?
Uの様に何回もhageさせてくれると嬉しいな
ビーストキングで花びらを使いたい
ビス子の花びらと聞いて
個人的にモグラと蝶と鹿は世界樹のマスコットキャラクター
更新見てきた
こんな更新されたら期待感が高まらざるを得ない
はよ3月こーい
ピストンで花びらがどうしたって?
いいプログラマだな。
下請けの開発会社なんかだと
プログラマから平気で「それはできません」なんてキッパリ言われて
もどかしい思いしながら開発しないといけないからなぁ…
>>945 人に説明する言葉をきちんと持ってる感じがする、個人的に凄く高感度高いわ
チーフプログラマさんだからな、頭も良かろうて。
マッピングかなり改善されてそうだな
俺のDSのズレまくりタッチパネルも改善しないと…
世界樹のキャラがガーゴイルの口絵にチラチラ登場してたように
Vのキャラもなんかで出してほしいな
ヨシさんさらっと書いてるからアレだけど
そんな簡単にプログラム改善できたら苦労しないわけで
すごい功績なんだよね。ランカースがよっぽど手抜いてたかヨシさんよっぽど
優秀かじゃなければ。プログラマーはもっと前面にでるべきだよ。
成果が素人にわかりづらいからか過小評価される役どころになってる。
ドラクエの開発陣にしても中村光一が語られることないようなもので。
プランナーが魅力的なゲームデザインしても形に出来なければ妄想乙だからね。
すいませんぷらら規制中の携帯なのでスレ立て出来ません
>>960の人おながいします
目立たず苦労してしかも給料安いそれがマだからな!
1のヒロインが師匠で2のヒロインがガン子で
3はプリンセスなのかい
まぁ実際2でマッピングの感度がなんか悪い
って感想が出たからこそその改善に取り組めたわけで
この辺はシリーズ重ねていかないとなかなか改善は難しい部分だよな
名作の裏にはいいプログラマがいるんだな。
DQの中村山名、FF3のナーシャ、マザー2の岩田、テイルズSOの五反田などなど。
シリーズ続いて、積み重ねが有るのは喜ばしい限りだよな
アトラスの場合は、他の3DDRPGのフィードバックも有るだろうし
悪い部分を潰すのに成功していけば本当にいいゲームになるな
新規にプログラムを組んだことでのバグとかが出ないことを祈る。
ちょっと挑戦してくる
プログラムが酷いと、戦極姫みたいなバグゲーになるのか。
プログラムがどんなに綺麗じゃなくて酷くても、
ちゃんとバグつぶしは出来るぞ。
というかあっちこっちつぶしていびつなのが普通だしな。
単なるデバッグの不足では。
KOTYノミネートなんて事態だけは避けてくれ、頼む。
>>949 メイドカメ子のインパクトは半端なかった
>>964 スレたて乙
特別にツイテモンク子たんのお腹にスリスリする権利をやろう
ただし頭なでなでして可愛がる権利はやらんぞ
>>961 バグゲーになるのは、プログラマの責任というより
テスト、デバッグのスケジュールを軽視する管理側の問題。
RPGの開発なんてバグは何千と余裕で出るわけで……。
(一応でも)動いてるプログラムに手を入れるの怖いよなw
人が作ったプログラムなんて一から組んだ方が速いっていうwww
モリニュー氏指揮で造られたFable2の開発現場日誌では、
開発佳境になると一日で200箇所ぐらいバグ報告が上がってきていたからなw
>>955 いや、そもそもマッピング感は1から2で退化すること自体が
普通ありえないと思うんだけどね、アイコンは増えたけど。
開発は同じなのにそういうことになると、自社開発にしようかともなるよね。
ただそこもコストアップ要因だから値上げ要因でもあろうね。
まぁ多少値上がったとしても、それでもしっかりした作りなら全然構わないな。
今回は世界樹Uから結構期間も空いた分、バグ取りにせよプログラム構成にせよ
自社開発に切り替えたってのも含めてだいぶマシになってるんじゃないかって期待してるな〜
そういや今回も店でステが表示されるのかな。
あれ何にも役に立ってないからTに戻して欲しいわ。
装備もイチイチ装備しますか聞かれて面倒。
俺は真逆の意見だな
>>968 人の作ったプログラムって、読んでても大半は疑問しかわいてこないよな
あれが無いと装備を買い換えるときの手間が増えるんだよね
ただもっと使いやすくできるだろうとは思う。手入れして欲しいね
とりあえず武器カテゴリごとにタブ表示して欲しいな
終盤になると武器増えまくってどの武器がどこに並んでるやら
ランカースってメガテンSJ作ってたのか。単に並行作業になるから世界樹は
自社開発になったのかな。まあその辺考えて分かるものでもないけど。
Yボタンのこと、ときどきでいいから(ry
消費アイテムとアクセサリーの並びも何とかして欲しいね
あれが値段順じゃなくて効果の種類順になってくれれば凄く探しやすくなる
>>977 どうせ装備は適当に高値の新品見繕ってメニューで付回しとか吟味するからなー。
気に食わなかったらリセットするしアクセサリー買うとき凄い不便なんだよ。
おまけに処理が重いとか吟味するべき行動速度はマスクデータとか罰ゲームでしかないわ。
>>982 メインプログラマさんがそこも手を入れてくるんじゃね多分
>>983 仕様決めるのはプログラマーの仕事じゃなくね?
ブレゼンハムとか懐かしいな
グラフィックス処理のプログラムだとわりと有名なんじゃないかな
>>984 自社開発って事で、良さげなプログラマさんとこもりんの風通しが良さそうだと期待しよう
風通し良ければプログラマさんからの意見も通りやすかろうし
店の仕様は大手RPGなんかと比べると相当不便だからなぁ
改善点はいくらでもありそうだけどあまりにも大幅な変更しちゃうと
それはそれで嫌がるユーザーも多そう
>>987 便利にすると文句を言う層って必ず存在するからね
埋め
埋め色チェイサー
>>987 「いらっしゃいませ。おすすめ商品があります」
「あっそ」
「ドヴェルグの魔剣をお買い求めですか。では、あわせて買いたいこちらのファイアオイルを」
「いらない」
「ドヴェルグの魔剣を買った人はこんな商品も買っています」
「だから何よ」
「ドヴェルグの魔剣を見た後に20%の冒険者がザミエルボウを購入しています」
「関係ねえし」
「おすすめ商品を絞り込むには、ドヴェルグの魔剣を評価してください」
「何の話だよ」
チェイスウメ
>>991 歴代売り子が接客してくれるなら何ら問題ありません
もう埋めの季節か、じゃあ埋めがてら
>>1000なら金プリ子がキャストオフして水着師匠になる
1000ならゾディ子は履いてない
1000ならツインテモン子にクリスマスバトルを申し込む
イカ腹手袋欲しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。