【PSP】クイーンズブレイドスパイラルカオス 21スレ目
■FAQ - 基本編 Q:どんなゲーム? A:スパロボのロボットをそのまま人間に置き換えたというイメージで問題ない。 バトル画面ではドットキャラがグリグリ動く。 Q:クイーンズブレイド関連のキャラは全て使えますか? A:仲間にならないキャラ、敵ユニットとしても戦闘に参加しないキャラが存在します。 Q:具体的には誰が使えないの? A:登場は確認されているが仲間にならないキャラ、戦闘しないキャラは現状以下の通り。 ・リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ Q:原作知らなくても大丈夫?アニメ見てなくても大丈夫? A:特に問題はありません。原作・アニメ・ゲームで共通の設定はあるが、それぞれ別もの。 Q:プレイ時間はどのくらい? A:通常は20〜30時間。フリーステージをまったく利用しない超最短プレイなら約15時間の報告あり。 Q:フルボイスですか? A:ボイスはバトル画面中のみ。イベント会話などはテキストオンリー。 Q:インストール対応ですか? A:対応してます。インストールすると2〜3秒程度のアクセス軽減になるようです。 Q:ロード時間は気になりますか? A:気になるレベルではない。インストールするとタイムラグがほとんど無くなってさらに快適。 Q:ダウンロード販売はありますか?PSPgoでも遊べる? A:ありません。PSPgoではプレイできません。
■FAQ - 攻略編 Q:ストーリーは全何話? A:全31話です。さらにシナリオ分岐ポイントでの選択によりストーリーが一部変化します。 Q:クリア引継ぎある? A:引継ぎ要素は以下の通り。所持金は0からの再スタート。 ・習得した攻撃技 ・入手したコスチューム ・仲間にしたモンスター ・宝石 ・アイテム(1種につき1個まで) ・レベル(仲間モンスター含む)【3周目から引継ぎ開放(2周目開始時はリセット)】 ・ステータス(アイテムドーピング分も引継ぎ、仲間モンスター含む)【同上】 ・友好度(仲間モンスター含む)【同上】 Q:モンスター捕獲が無理ゲーなんだけど・・ A:ジャン以外の強キャラで全部位破壊手前までうまく削るのが基本。以下も参考に。 ・フリーステージでジャンのレベルをできる限り上げておく ・インターミッションのショップで回復アイテムを買い込み、各キャラに大量に装備させておく ・ステージ開始したら、対象が捕獲可能なモンスターかどうかをきちんと確認する(説明書P.30) ・捕獲目標のモンスター以外は片付けておく ・HPを減らしすぎてうっかり倒しそうになったらジャンのスキルでモンスターを回復してやる ・強キャラのダメージ増加スキルで一気に部位ダメージを稼ぐ ・バトル画面はスキップせずに部位破壊後のボーナスアタックも狙う ・中断セーブを有効活用する Q:モンスターって何体でも捕獲できる? A:1種類につき1体まで。 Q:経験値ってどこで確認できる? A:ステータス画面の2ページ目(方向キーを→) Q:ジャンがうざいです A:ゲーム開始時に名前変更ができるので、そこで自分の名前にしておくとあら不思議。
・鎧破壊システムにより闘士達のあられもない姿が! ・登場は確認されているが戦闘しない、使えないキャラ リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ ・仲間にならないキャラ ニクス,メローナ,メナス ・友好値システムによりオリジナルキャラクタージャンと美闘士達のフリートークが可能 ・捕獲、召喚システムによりオリキャラジャンが敵ギャル型モンスターを仲間にする事が! ・sage推奨 ※重要 公式=19人の美闘士達が乱舞する! 実際はオリキャラ+男まぜた16人です
次回があるなら、部位に対する攻撃はどこに何回当たるかってのを固定して欲しいな リセット無し全員脱衣縛りプレイとかしたくても、 さすがに部位ダメージのランダム要素が強すぎて完全に運頼りになってしまう
ありゃ違ったか…昨晩来たばかりでよく知らないのさスマン
>>1 乙
上はテンプレだった ※重要 から下はアンチが付け足した
今更だけどこれ音楽いいな ただ音がメガドライブのゲームにそっくり
どうも。キヨシです・・・・・ 前スレではカス荒らしをさらしながら1000までゲットしてしまいますたあああああ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwww テンプレはっときますね!!!!!!!111111 本日再度規制された荒らしの機密データラスィ。らすぃ oAlK7VoM0<> ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<> 219.107.72.120<><> Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1) ><>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<> 219.107.72.120<><> Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1) <>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<>219.107.72.120<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1)
どうも。キヨシです・・・・・ 最近はメガドラのゲームってイッパイあんやろヴォケエエ、クズゥウウウウどれや?がクチグセです 前スレではカス荒らしをさらしながら1000までゲットしてしまいますたあああああ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwww テンプレはっときますね!!!!!!!111111 本日再度規制された荒らしの機密データラスィ。らすぃ oAlK7VoM0<> ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<> 219.107.72.120<><> Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1) ><>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<> 219.107.72.120<><> Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1) <>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<>219.107.72.120<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1)
>>1 乙
イルマのおっぱいみてるとなんかムズムズしてくる
これが恋か
どうも。キヨシです・・・・・ 最近はそれはただのおなにーだよクソヤロー、がくちぐせです 前スレではカス荒らしをさらしながら1000までゲットしてしまいますたあああああ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwww テンプレはっときますね!!!!!!!111111 本日再度規制された荒らしの機密データラスィ。らすぃ oAlK7VoM0<> ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<> 219.107.72.120<><> Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1) ><>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<> 219.107.72.120<><> Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1) <>ACCA1Aat120.tky.mesh.ad.jp<>219.107.72.120<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt; SV1)
前スレ
>>999 イルマに必殺技がない・・・だと・・・・・・
楽天で頼もうと思ったけど、送料別がいやらしいからamazonを待つことにした
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/21(月) 23:01:35 ID:BN10fQj4
今日近所のゲーム屋見に行ったら通常版は無くて限定版が1個だけあったから 8000円ちょいで買った。 今は非常に満足している
次は「11eyes」と「なのは」が危なそうだ・・・ 買うみんなは予約しとこうぜw
ユーミルルートってトモエ→ドラゴン→地上だっけ?
>>1 乙
しかしエリナ弱すぎだろ・・・やはり姉より優れた妹はいないのか・・・
明日ようやく買いに行けるんだが秋葉原ってまだ通常版残ってるの?
1日に2話進むのがやっとだ、既に3周とかしてるやつすごいな
PKDがんばってもCGモードがないのであんまやる気でんね 個人でキャプするくらいしか保存できん
捕獲済みでもギャルモンスが出てくるたびに 全裸にしようとしてリトライしてしまうから全然すすまねー
激闘パックしかねぇ!! 買っちゃおうかしら
メルファって何が強いの?回復ついてるとか?
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/21(月) 23:17:34 ID:oUch77ky
おいこれ難しすぎだろ 二話でいきなり積んだぞ ハーピィ仲間にしようがないだろこれ
こんな時間に四軒も回ったのに売ってねぇ… 明日夜日本橋に行くしかないのか
>>27 レイナで足削る、トモエで手と頭削る、腰は勝手に削れてる
その間ジャンはせっせと回復してやる、胸以外の部分を破壊もしくは目前まで削ったら
ジャンでトドメ、PKDとKDが同時発生したらPKDが優先される
攻撃中に相手のHPが0になっても武具破壊によるボーナスアタックは可能なので活用すること
つまりアニメーションはONにしろってことだ
そういや特典の設定資料見てみたんだが キュートのスカートから出てる紐って紐パンの紐かよ
>>27 ジャンは敵のHPも回復できる
それさえ知ってればあとは根気だ
なるほどそういうことか 親切にありがとう ためしてみよう
PKDが優先されるんじゃなくて「HP0じゃないPKD」と「HP0のPKD」がある 捕獲の場合はどっちでもおk
防具全然鍛えてなかったら後半敵の攻撃であっさり壊れまくりでびびった 地味につらいな
フリーバトルでしこたま鍛えればどの局面でも不可能などないさ
敵に回復出来ると知ったときは正直びびった
二話とレイナ七話に関する質問ほんと多いねぇ……
回復薬は限界まで積んどかないとしんどいな ジャンはハーピーに狙われまくるわ回復してやらなきゃいけないわだからスキルじゃ間に合わない 初期所持の特効薬も使いきってかまわない
捕獲モンス雇い直しってできますか? ジャンのレベルが上がってから雇いたいのですが
味方脱がすことを完全に度外視しててふつうに防具も鍛えたから 今のところ特に詰まる箇所はないが、なんか負けた気がするぜ…
ボーナスがおジャンになるからできるだけジャンのレベルが低い時に仲間にしたほうがいいぞ
おジャンでございます
2周目に入れば捕獲したモンスのレベル全部1からスタートになるからそれに期待。
特に何も考えずに進めて1周目8話まで終了 そろそろ捕獲に挑戦してみようと思ったんだけど、もしかしてハーピーって2、4、5話でしか捕獲出来ない? 後半にハーピー捕獲出来るところってありますか?
正直メルトプラスの価値理解してる人少ないよね
>>45 ノワに麻痺つけてる人は多そうだけど溶解もいいよね
ギャル型モンスター仲間にするのに重宝しました
>>41 敵倒して経験値がたくさんもらえるようなキャラは弱いから使えないジャン
>>45 捕獲二体同時にきたときとか片方溶解させとけば楽だよね
ケラットさんがそっち系の人だったなんて
どうせ2周目に入ったら1に戻るんだからこまけぇことはいいんだ!
>>46 ありがとう
つまりもうハーピーは2週目じゃないと無理って事ですね
2話で経験値0でもハーピー倒したら絶対Lv2に上がっちゃうんだったら今の内にやり直そうかな
溶解って毒の鎧版なのか 状態異常よくわからないからパライズしかつかってなかったぜ 誰かそれぞれのよさをまとめて教えてくれ
FF終わったから買おうと売ってねえよ!
上位種下位種より属性の方が重要だと思う 優のモンスターは1体は欲しい
アラネのノーマルKOの差分以外は一通りキャプできたけど、 ヘソを拝めるのは腰部破壊差分のノーマルKOだけか
コス+エンディング分岐がよくわからんのだけど 最初レイナ選んだらレイナ確定で トモエ→ドラゴンならユーミル トモエ→ニクスならナナエル でいいんだろうか それとも誰にもコス渡さないルートもあるんだろうか
溶解はアイリのインビジと併用しているな
キャプ神のアップは終わったのかしら
>>60 アップするよ直前に
規制が怖いからって止めたよ
そろそろクレクレ厨うぜえな
>>60 お前みたいな奴がいるからしばらくうpしないってよ
それは言い過ぎだと思う
えっ
>>62 ほしくもないならなんでそんな目くじら立ててんのw
ほっとけ なんにでも噛み付きたいお年頃なんだろ
命中回避って死にステじゃね? レベル補正でどうにでもなるし
AP SP 防御 だな
パスつけてうpればいいと思うよ
>>67 レベル補正がそこまで大きな差になるようなプレイをしてればそうだろうが
稼ぎを入れないプレイだとその辺の悩みは大きい
クレクレ庇護なんて初めて見たな。まだ発売されて1週間も経ってないし、難民が出てるから再生産したらまだまだ売れるだろ 今うpして売上落ちたら次回作が出るか不安になってしまうぞ
クイーンズブレイドスパイラルカオス2 機種:PSP 発売日:2010年7月発売予定 価格:通常版 6,090円 / 激闘パック 10,290円(完全受注生産) 参戦作品(☆は初参戦) クイーンズブレイド ☆クイーンズブレイドリベリオン ☆クイーンズゲイト ☆バンプレストオリジナル ストーリー ジオン公国軍と地球連邦との戦争後期、地球連邦軍の ソロモン攻略作戦「星一号作戦」が展開される直前、謎の彗星により、 両軍は壊滅状態になり、やむなく停戦条約に調印し、一年戦争は終結した。 両軍を壊滅状態にした彗星は、地球に落ち、調査団はそれが宇宙戦艦であること、 数年後、地球に侵略者が現れることを突き止めた。さらに 文明を破壊することのみを目的とする宇宙怪獣も出現するらしい。 しかし、連邦軍は軍備の再編成を急ぐも、宇宙人の侵略の対策的には消極的だった。 調査団の一人、ビアン博士は独自にSDFを設立、宇宙人の侵略に備えた。 しかし、ビアン博士は「人類に逃げ場なし」と叫ぶも行方不明になる。 数年後、地球では、恐竜帝国が日本を攻め、宇宙ではティターンズとエゥーゴが 闘い始めた。ティターンズに襲われていた主人公と恋人、エゥーゴに助けられるも 恋人は行方不明になってしまう。主人公はエゥーゴに入り、闘うことになる。 ティターンズと闘っているとジオン公国が再び宣戦を布告し、 戦火は次第に大きくなっていった。 それはともかく、美闘士たちよ、最後の一枚まで戦い続けろ!!
三週終わった。最後の最後ではまった…… ジャンが強いから何とかなると思ったが、結局キュート必須じゃねーか。 みんなキュート育てとけよ、ラスト直前でのフリーはむなしいぜ、 ちなみに最後に覚えるスキル大活躍。
キャプチャしてるがパス付きだろうがなんだろうが しばらく上げないほうがいいだろ 次回作でニクス使いたいしな
自分も保存用に動画キャプチャするか
クレクレじゃなくてクレルクレルが最初だったけどな
>>75 あ、なんか納得した
てか日付変わってたんだな
クレルクレル納得したww
クレルクレルクレルクレル……馬鹿みたい
うん、まずアゲルアゲルがいてくれたよなw というわけだからあんまムキになんな 説明書関係のパスつければこの場では売り上げに影響はないよ そこから流出すればそれまでだけどな
クレルクレルに対してクレクレと答えてただけだったよな
一番最初のアゲル人は自粛してくれたけどな
大技使って早送りしたときの処理落ちがたまらんねえ。最高だ。
武器レベルって最後10から20に開放されるんだな・・・ 10までだと思ってたからビビった
操作ミスって削りの攻撃一回余計にやっちまってHP0にしたときのこの脱力感 そういうときに限って中断セーブしてねぇし
アイリに必殺技有ってカトレアに無いのは納得いかんな れっきとしたレギュラーメンバーなのに
>>82 クレルゥゥゥゥゥウウッ!!
アイリさん助けようとしたら、捕獲用が二匹出てくるとか・・・。初期位置からほぼ移動してない(^q^)
結局必殺技あるのはレイナ、トモエ、ノワ、ナナエル、アイリ、ユーミル、キュートの七人でおk?
>>89 必殺技無くても地味にすげぇ火力だけどなwww
>>89 子供が居ると本気出せないんだよ…必殺技より専用曲が欲しかったわ
このゲームやってると抜きたくなってくる
てst
さすがに抜けないけど気付くと地味にムラムラしてる感じ
ムラムラするゲームだよな なんというかムラムラの小さい波が小刻みにくる 抜けるけど抜けないみたいな… 夜中になに言ってんだ俺は…
蜘蛛子の腰破壊の度に賢者タイムだぜ…全然進まねぇ
モーションかっけえ→ムラムラのリピートだから抜けない
アイリ残留の一枚絵が素晴らしすぐる…アレってアイリ離脱の場合は別の絵が出るんかな?
ノワの使いやすさは異常
>>102 えっ……何それ……
ぐぁぁぁ二週目はレイナドラゴン行くから見れるのは三週目かぁぁぁ
>>102 それか!一つだけ埋まらない絵があるから悩んでたんだ。
>>72 それ取りあえず参戦作品にZ入ってる上にαじゃね?
>>97 この手のゲーム、賢者状態になるととたんにやる気が完全になくなってすすまなくなるからなあ…
メルファのギャラリーが一枚しかないのだが…ノワは二枚+教官メインの一枚あるのに…
結局アイリ残留のフラグって友好度なんだよな?ウチのアイリは訓練で何回かジャン殴らせておいたけど援護防御は疎か援護攻撃すら出来ない状態でも残留したんだが…友好度高い=援護可能になるみたいな解釈だったんだけどもしかして間違ってる?
>>109 「友好度が関係ある」というのはどうやら間違いなさそうだが、
それって「友好度以外は関係ない」とは全然違う意味だからな。
例えば、5つあるフラグのうち3つ以上を満たしていたらOK、という条件で
友好度一定値以上がフラグの1つだったとしたら、
全然友好度を上げてないのに残留することだってありうるわけだ。
50回くらい回復させたのに仲間入りしなかったって報告もあったな つまり、「友好度が一定以上」というのはあくまでフラグの一つで それ以外にも色んなフラグがあるポイント制なのではないか
…ふぅ アラネたん薫子たん可愛すぐる 服半壊立ち絵の微妙に照れた顔やべえ…(;´Д`)'`ァ'`ァ
今日も買えないだろうなぁ
時折無茶苦茶なフラグを必要とさせるスパロボでお馴染みだからな しかもそれをアイリでやった所が人気で選んだのかスタッフの好みなのか際どい所
必殺もある上に条件が意味フとはいえ仲間になるアイリは相当優遇されてるといわざるを得ない
ナナエルENDのニクス不幸すぎてワロタ まぁいつものことか
>>52 メナスのとこで出るよ
16話か17だったかそのへんで
あー、そうだったんか。過去スレで根気有る紳士達が試行錯誤してたのは知ってたけど結局確定要素見出す迄は至らなかったんだな…ルート関係もフラグに影響しそうだけどトモエ→ニクス→冥界ルート以外での残留報告ってあったっけ?
>>119 レイナ→ニクス→冥界でも、トモエorレイナ→ドラゴン→冥界でも残留報告あったはず。
>>119 レイナ→ニクス→冥界でも残留報告あったよ
>>120 そのルートで残留報告有りということは
イルマ・エリナ・アイリのスポット参戦的ポジションの三人を全員残留させる道も
まだ絶たれた訳では無いという事ですかね。
そいつは重畳…
…余談もいいとこですけど
なんとなくスパロボの他にムゲフロとかナムカプも脳裏にちらつくんですよねぇ。
だからこそどうすればいいのかとかもっとこうしたいとか
キャラゲーに有るまじき中毒に陥ってるのかなぁ自分w
竜三姉妹ってみんな眼が青系の色だよな 3体融合で究極竜になろうとしてたしこいつらってもしかしたら・・・
1周目の18話(レイナ→ドラゴン)まで進んで一気に美闘士が増えたけど・・・。 ジャンのレベルがやばい事になってて捕獲したモン娘がLv28〜30になってて、もはやLv19の武者巫女なんか足枷でしかなくなっているのだが・・・。
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 01:31:33 ID:j0xwbzvs
尼で限定版ポチれるぞ
>>122 その三人全員入った状態でクリア報告あったから多分いけるはず。
イルマの方は冥界行っても仲間になるみたいですしね。
>>122 つかこのゲーム買った奴の半分くらいがナムカプ信者だと思うぞ 俺とか
確かにシャオムウの破壊絵はめっちゃ見たい
売ってなかったからときめも買ってきたわ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 01:46:48 ID:j0xwbzvs
>>127 信者はお前くらいじゃないのか。プレイした事がある奴はいたとしても
アンケの「次回作に希望する〜」のとこで「他作品とのコラボレーション」てあったが 確かに、もっかいカプコンに参加してもらって、ナムカプヒロインズ混ぜて これやったら楽しかろう 無理だろうけど…
現在22話のフリーステージでアイリの高感度上げ中 すでに100ターン以上粘ってるが、援防可能にならん。 ジャンとユーミルのレベルが半端ないことになってるw
>>127 似てるけど半分はかなり無茶だろw俺はあれ途中でやめたぞ
アイリの仲間フラグって「迷ってる・動きが悪かった」云々のメッセが出たらおk?
ミスった
>>135 それは仲間にならない時にも出るセリフ
戦闘後去っていったら終わり
訓練にはメルファを相手にするといいかもな サポートキャラだからレベルは楽に上がるし、ポイントは大半がSP振りだし、回復持ち 生かさず殺さずの繰り返しとラッキーコインでキャラ育成がウマい すいませんメルファさん
日曜日にraylでポチったら今日届くぜぇ!
>>137 d。要するにクリアしてみなきゃ分からんということですな。
ドキドキ
需要あるかどうかわからんけど、前スレで出てたボーナスアタックの対応キー、一部キャラだがあげとく ナナエル ↑ エンジェルキック → エンジェルアタック ← F・スターキック ↓ ヘブンズソード キュート ↑ スラッシュ → マジカルハンマー ← ソードクラッシュ ↓ ダブルスイング トモエ ↑ 上段斬り → 霊鳥突き ← 疾風斬り ↓ 巫女蹴り L 三段武者蹴り トリケラ娘 ↑ ホーンクラッシュ → 激角 ← 打尾 ↓ ワイルドシャウト アイリ ↑ デススイング → ヘルダンシング ← スウィープ ↓ デッドアタック ジャン → タックル 必殺は全員共通でR 分岐中でキャラがこれしかいないんでここまで 必要なら、wikiに書き込める人は書き込んでおくれ。俺はwikiいじったコトないんで、スマン
今宵はみんなピリカラしてるな 少しの失言も許されない雰囲気になってる
>>143 ああー、うん。確かに間違ってはないな。
ボーナスアタックでやっほう!
回避全振りスピードアップ付きハーピーがうちのエースだなぁ 2話から登場して主人公にずっと付いてくるから能力上げやすい 飛行能力で地形無視して敵陣に突っ込んでほぼノーダメで暴れまわれる
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 02:06:15 ID:1QTzZ9xC
アイリとメローナとたたかう6話でしたっけ?そこで二人はなにか条件をみたさないと仲間にならないんですか?
いつもメルファのポイントを何に割り振るか悩む やっぱSPが無難かな
激闘パック手に入れてきたぜーw さて、6時半起きだけど少しだけでも進めるとしますか
このゲームおもしれー スパロボとかやったことないから新鮮に感じるのかもしれんけど 最近のキャラゲーは面白いな
アイリ正式に仲間になりましたー 取り敢えず好感度は相互援護攻撃可能な程度でした
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 02:25:35 ID:fwOqYige
24話でアイリ離脱したのでアイリ離脱前のステージからやり直し回復で友好度上げしてさらにクリア後に訓練で友好度上げたら、24話クリア後仲間になりました。 自分の場合は友好度が足りなかったみたいです、なので、それ以外は満たしていたと言う事になるようです ちなみに友好度は23話から本格的に上げて援護は付かずでした、ちなみにルートはトモエ→ニクス→冥界です、この場合は友好度ある程度上げれば残留確定なのかな?
つまりルートによってアイリ残留に必要な友好度が変わるって事か 他にも条件あるかもだが単純に考えたらこれが一番有力か
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 02:39:25 ID:1QTzZ9xC
深夜にすいません。説明書なくしてしまいました。ボーナスアタックってどうやるんですか?
どうやったら説明書がなくなるの?
プンプンするw
友好度って隣接してターン終了とか、回復してやることであがってくのか?
>>156 マジレスするならニューゲーム選んでジャンに聞きましょう。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 02:42:17 ID:1QTzZ9xC
帰ったら親にすてられてました。ありえない。
もう1本!
>>156 よっしゃ
UMDか箱にID貼り付けてアップしてくれれば
俺が丁寧に教えてやる
これで脱がすのも楽勝じゃ
説明書だけ捨てられたのか?ひでぇ親だなwww
133だが、アイリ仲間になった。どうやら1話分のフリーバトルでは上げられる好感度に限界があるみたい 23話で訓練したらあっさり援防可能になって、そのまま進んだら仲間になった。 ちなみにルートはトモエ→ドラゴン→冥界
9.5割の確率で割れ 残りの0.5割でガチ
まぁageてる時点でいろいろ確定だよね
>>166 もしセーブデータがあれば
(特に中断データ)
そこで何度かやり直してみて欲しい
前にあった報告ではセーブからやり直すたびに
仲間になるかどうか変わってた
フリーバトルで上げていれば
運やその他の要素が混じらないのか検証したい所
仲間になったのが一回だけだとまだ怪しいっす
>>166 なんと。マズいな、俺は23話クリア後だw
フリーバトルにかけるしかないってのに
もしかしたら1ステージでも同じかな
しかしジャンの言ってた「一緒に行動するといいこと」は友好度なんだろうけど
友好度を上げるなら回復や訓練のほうが上がってる気がするな
説明書をなくしてしまいました ↑誰が?自分が。の解釈が妥当 3分後 帰ったら親に捨てられてた。ありえない 3分前は自分が無くした→3分後は親が捨てた。 おまえマッハプリンあり得ないだろ!
>>171 の言うとおりだね
てか親に見られるようなとこに置いておく説明書じゃないだろ
しっかり管理しなよ、お前にしか見えない説明書をwww
まあまあ、ワザッ○で聞いてもらおうぜ
マッハっぷりが。な たまたま開いたら湧いてたから書いたが音沙汰無いから巣に帰ろう このゲーム買ってないし
マッハプリンwww あまりに新しすぎてついググっちまったぞ
今ちょうど23話だったから試しに速攻クリアしてみたがアイリ普通に仲間になった 敵になったら他の敵そっちのけで速攻ケーラの逆鱗で通常KD。キュートで倒すとか最後に倒すとかは関係ないみたいね ルートはレイナ→ニクス、ジャンとは一回も訓練なし援護攻撃もついてない。 変わりにキュートと可能な限り毎回訓練してた。
これって周回プレイしたら敵も強くなるのかい? レイナルートのクロ姉が凄まじいって聞くから2周目以降にやろうと思ってるんだけど
>>176 ってことはジャンとの友好度じゃなくて、仲間全員の友好度で計算されてるのかもね。
箱アップもないなw
割れだったんだな
>>176 やっぱり運のなかなぁ……謎だ
>>177 今二週目やってるけど敵の強さはそのままだよ。
だからクローデットも楽勝。
>>180-181 すまん、wikiちゃんとチェックしたつもりなんだがしっかり目を通せてなかったみたいだ
わざわざ答えてくれてありがとう
一周目レイナ→ニクス→冥界 アイリ-ナナエルはよく訓練した(相互援護攻撃まで)。ジャンその他とは皆無。 寝返られて、最後に全部剥いで倒したら戻ってきたよ!
>>178 かもしれんなあ。キュートがいなかったときは他の奴とアイリって組み合わせだったし
3週目以降ならアイリが仲間になったところから何回訓練したらとか検証することも出来るかも知れんけど
二話で仲間にするのむずすぎわろた スパロボでもここまでリセットしたことね-よwwww
>>109 友好度ってどう上げるんだ?
にしても、一周目で沼地まで行ったのはいいが、モンスターをまだ2体しか捕獲できてない俺って・・・
ドッペルゲンガーメナスは 何故にあんな酷い肌になってんだろ 他のキャラのは色相を少し変えた程度なのに ちうか敵はスキル欄に表示されてないスキルを使う事があるのね ドッペルメナスに周囲2マスに防御力を強化するスキルを使われて ドッペルユーミルがまさに鋼鉄と化した
なんでアイリだけこんなにめんどくさいんだよw
中の人があむちゃんだから
これモンスターの名前変えれないのか? ピュイアとか言いづれえ
>>189 小梅だろjk
しかし意外と声低いよね、アイリ
>>187 それ違う。君の攻撃力が半分になっとるだけや
支援可能かどうかはキャラにカーソルを合わせて別のキャラに当ててアイコンで判断つくけど 双方同時には支援可能にはならないのか? ユーミルの攻撃をジャンは支援できるが、ジャンの攻撃をユーミルは支援できない 色々あるんだな
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 03:41:40 ID:ai/gLqMv
さっきハイハーピーさんでキュートPKOしてきたがキュートめっちゃかわいいな キャラ紹介のところでもめっちゃ服破れてるしスゲー興奮したでござるしこしこ
これって格闘アクションじゃないの? FF13という超キラーソフトと同日発売にもお構いなしで 発売日からどの店でも売り切れててどこにも置いてない もっと出荷数増やせば馬鹿売れだったのに
ここ最近マリオやらFFでゲーム屋の出費がバカにならないだろうから キャラゲーに割く予算少ないだろうし、出荷しなかったんじゃなくて買ってもらえなかったんだろう
テイルズ新作、マリオ、FF13、COD新作、ゼルダ新作、pspo2… そりゃこんな時期に人気度が不透明な作品のキャラゲーに予算をたくさんはまわしてもらえないわなあ
弱気出荷+弱気入荷=難民大量発生 こういう類のゲームには良くあることさね
>>193 ごめん すっげー勘違いしてた
今確認したら確かに敵の攻撃力50%ってなってた…
ちょっと眼科逝ってくる
メナスのあれの弱点は範囲外からなら普通に攻撃が通ることだよな。 結界は効果は劣るけどそっちの心配はない
エロ目当て+元々ファン層たち諸々の需要とビビり腰出荷渋りの供給のバランスがおかしいことになってるな そういやPSPのブレイブストーリーも思わぬ優ゲー発覚で発売してから難民が発生したっけな
メナスのシャウトはモンス娘が覚えたけど敵しか持ってない様なスキルってあったっけ?逆鱗=アマラなんちゃらみたいに効果が重複するの以外で
>>118 ありがとう
もうニクスの方に進んじゃったんだがメナスのとこってこっちなのかな
とりあえず進めてみる
原作キャラをさしおいてモンスター娘としか親睦を深めていません え?いや、コレは素の状態で原作キャラの友好度をチェックしているからで 私の性癖が特殊だからというわけでらめいAKIBkg・・・
俺は原作もアニメも見ていないので誰と仲良くなろうが問題ないぜ!
原作もアニメも好きだけどモン子3人だけ優先コンプリート(´・ω・`) 負け相性のボスだろうと一撃で全裸にしてくれるトリケラさん頼りになるわあ
キュート避けてくれるのは嬉しいがパンチ力不足… 逆属性に五回攻撃で1000いかないって…
ケーラとカトレアだけでラスボスのHP半分削れるw強すぎ
しかし全部位にダメージ与えるタックルってどんなタックルだろうか 戦闘アニメ見るに頭や足まで破壊できるのは解せぬ 衝撃波か
アイリの残留条件、仲間との友好度で確定でいいんかな 恐らく援護攻撃がつく程度 全然関係ないが竜の巫女と聞いてなぜかなるたるを思い出した
>>211 仲魔になる時も情が移って悩んでいる感じだったし
友好度一定値が条件なのは間違いないはず
多分特定の人物ではなく
他の仲間との合計値な気がする
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 07:30:03 ID:gmytInS3
HPAPに振りまくってたが、この2つは地雷だな… HPは上がったって感じしないし、APも単機特攻でもしない限り余りまくる
>>211 23話で残留しなかったから22話からやり直して
そこでジャンがアイリを回復10回位、23話のフリーバトルでも回復10回位
やったら23話で残留してくれた。
そん時は援護攻撃はついてなかったから援護攻撃はつかなくても大丈夫だと思う
女蜘蛛って序盤のトモエルート、中盤のドラゴンルート以外では出てこないのかな?どっちも見事に別ルートで涙目なんだけど…
215は女郎蜘蛛のアラネたんのことです
>>213 普通はSRPGだと大技連発するためにAP(に該当する数値)を優先してあげる事が多いけど、
このゲームだと同じ技の連発はペナルティ付くからあまり気にしなくてもいいよね。
ターン開始時の回復量が多い、ってのもあるけどさ。
今日二次出荷分販売されるから、品不足はある程度解消するでしょ
説明書にスタートボタンでクイックセーブって、誤植かと思ったら会話中にスタートでセーブできるのな。
そういえばファンタジーなのにドーラ以外魔術師系居ないな… ドーラは気に入らないから次作ではティアサガのエリシャ的な魔術師系の味方オリを希望
>>217 スパロボだとEN装甲を真っ先に改造するから、同じように考えてた
防御上げたら脱げなくなるし、と思ってHPにしたけど全然意味ねえ
脱衣目当てなら攻撃2命中1が妥当だな
ユーミルと双角鬼は攻撃1命中2にして、ジャンとメローナはSP全振りで
>>219 それだ!ソフトリセットのとき誤発動してたのそれだわ
なんだこの謎機能
防御は上げないと後半厳しくね? 俺は防御と回避重視で上げてる 攻撃力が低い奴は攻撃力を時々上げてるからな
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 08:09:42 ID:+HyZvVvo
>>220 ニクスおすすめ
とりあえず回避・攻撃・命中上げてる。
当たらなければどうということはない精神でやってる。
回避ほとんど上げてなくても 敵より7レベルほど高いユーミルが攻撃ほとんど避けてくれるな 修理や回復持ちは敵より+5LV維持がかなり余裕だから回避に振らないようにしてる
>>199 ガンダムトゥルーオデッセイもそんな感じだったな。じわじわ売れて最終的には18万本売れた。
>>222 選択肢直前でセーブできる。謎でもなんでもないだろ
LR押しながらスタートが誤作動ないのでオヌヌメ
>>227 えー会話の途中からロードできるの?その発想は無かった
みそ汁リングSUGEEEEEEEEEEE
>>229 スパロボでは当たり前だけどな。
特に携帯機は敵のターン中もセーブできたからな。
あれは便利だった
HPは、1ポイントあたり15〜20くらい伸びても良かったと思う。 HP5とSP3が等価って、普通に考えておかしいからなぁ。
飛行系の使い勝っては異常
三週目で初モンスターっ娘を仲間にしたんだがハーピー可愛すぎてドキが胸胸 レベルはジャンと一緒なんだな、いきなり30でびびったわ
GジェネFみたいに延々とボーナスステップ発生するならAPたくさんあってもいいがこれは基本攻撃はターンに1回だからな 闇隠れ使いとか回避の高い奴が単騎で突っ込んでいって反撃時も暴れ回るんなら足りなくなるだろうけど
>>233 劣化ナナエル風味のピュイアさんですら、普通に使いやすいレベルだしな。
これの前にやってたゲームが飛行=死亡フラグだったから、落差に戸惑うぜw
>>231 んで乱数保存で泣きをみるわけですね
わかります
名前忘れたんだけど、羽のついたコウモリぽい女の子も仲魔になるんだよね? それも他のと同じで、仲魔になる場合は頭にしるしがでるの?
>>235 発売前でバカにされてたのに売れるとは思わなかったぜ
ハーピーは火力と部位攻撃能力高いから、 単純にナナエルの劣化とは言えないだろう
>>241 その娘はキュートたちにリアルデッドされるよ
アイリの友好度を上げるのって訓練しかないよな アイリが加入してからはずっと アイリ対誰か で訓練してれば大丈夫かな
どこかに出てたらすまん。 このゲーム、捕獲モンスター娘は、全部で何種類ぐらい?
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 09:30:05 ID:maVfPOKj
ドッペルメルファだけやたら弱いw マップ撃ってきたが、アイリ、ピュイアさん、キュート、ノアしか範囲にいなかったから誰にも当たらんかったしw
ハーピー出てきて捕獲きたと思ったらトモエの援護攻撃炸裂して殺しちまったw PKO難しいなあ…ジャンはクソ弱いし
恐竜娘カワイイわぁ
双角鬼ちゃんのフリートークは 最後まで代わり映えしなかったな
>>245 マップで隣接させたり回復してやったりHP0にせずにPKDで倒しても上がる模様(一部未確認)
そういやニクスから助けるのはそれ自体がフラグなんじゃなくて友好度+100とかそんなんなのかな
宝石が1種類1個しかもてないのはおかしい 組み合わせでしか発動しないスキルもあるのに、全然足りないヨ!(特に白)
アマキャンセルしていーでじ\(^o^)/なんかでうっかり頼んでしまったから いつ届くかわからんわ・・・早くとも年始くらいか 予約しといて3日もこないアマが悪いんだが
アマはDQ9の時に1ヶ月前予約で当日の朝届いたけど ニューマリのときに一週間前に予約したからか、最終的に発送未定表示になってキャンセルしたな
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 10:17:39 ID:QO8JvY9v
トモエとレイナがが宝石持ったまま温泉の後消えうせおったわい まあ、ユーミルとノワ可愛いから許すが
あれ、宝石とかアイテムって戻ってこなかったっけ
最終話直前で気付いた事 やっぱり属性って大事だよね。コスチェンキュート、召還のジャンが居ないだけで強属性に対して余りにも無防備になりすぎる…育ててたアイリ居なかったら相当苦労してただろうな
過去レスに二次出荷分の販売が今日って書いてあるがマジなのか・・・?
あそこアイリ以外黄色属性いなくなるんだよね 黄色属性モン娘もジャンがいないから呼び出せない
アイリ残留フラグさー 沼地勢に対して何かするとかじゃ…?
ユーミルさんかわいい ナデナデしたい
1周目レイナ→ドラゴン→地上でやってる アイリって誰?状態 たぶんドッペルじゃない本物のメナスを1回も見てない
スペシャルエンディングってほんとにスペシャルだなw
>>271 ドラゴンに行くと出て来ないね。
メナスルートに行くとSP系列の装備アイテムが手に入るが、
一周目だと手に入れる為に苦戦するだろうから微妙だな。
ニクスルートの13話きつかったわ もたついてるとアイリすぐ剥かれるし、仲間モンスターは2匹も捕獲しなきゃだし 完全に初見殺しだな そして今頃、麻痺のチートさに気付いた…難易度変わるな、これ
メナスルートクリアしたが勝手にクイーンズデュエル始まって宝箱とれんかったorz メナス一戦目は逃げられるし散々な目にあったぜ…
今年のダークホースは間違いなくこれだな 良い意味で裏切られたなぁ スパロボのシステムもこちらにしてくれないだろうか QBのシステムでスパロボをしてみたい
ロボットの装甲を破壊して 中から半裸の女の子が出てこないとやる気しないな
スパロボのプロデューサーが今年少なかった分来年スパロボ多く作るってさ 来年はスパイラルカオスの次回作無理
もうクリアした人って学生か? 社会人にはキツイ。今日は休みだから後半まで行きたいよ。 それにしても、クラッシュが連続で決まると爽快だな こりゃ続編にも期待したい 主人公がWIZみたいにキャラメイク出来ると嬉しいな コナンのような巨漢の蛮人男を作って女の子キャラを剥きまくりたいw
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 11:23:32 ID:SP9rGkcT
ただのキャラゲー○きゲーかと思いきや… かなりクオリティ高いな。 にしても、ジャンよけまくりんぐで強すぎ。
脱衣じゃなくて破損って目に見えるダメージ表現は スパロボでも何時か実装されそうだなぁ
うむ 期待以上におもしろい ただ俺爆乳嫌いなんだよな・・・ キュートや貧乳キャラがいなけりゃ即売りだった
爆乳キャラは絵が粗い気がする
>>282 分かる。
カトレアとかメルファあたりの巨乳は気持ち悪くて嫌すぎる。
どうにかならんのかあれ。
スパロボなら機体が壊れるのと同時にパイロットの服が脱げればいいいんじゃね
なんかレイナやクローデッドは絵が変だな
クロー、レイナ、ノワの立ち絵の剥ぎが緩すぎるな もっとぎりぎりまで素肌を見せろ
乳揺れ最高
なぜメナスにブラを着けたし・・・
俺もアイリたんに精気吸収されたいでう
>>290 付けないとエキドナみたいに登場禁止になっちゃうヨ
アニメじゃ全部見えてしまってるだけにね。
やっとAmazonから発送された… どこも品薄か、すげーな
メルファはギリギリいけるけどカトレアは駄目だわ………
みるくぶっかけまでサービスするとかナナエルさんマジパネェっす もうちょっと安くなるまで待つか そもそも品切れだし手元に置いとくには勇気がいる
ここでキミたちにひとつ有名な話を クイーンズブレイドの同人誌の人気no.1キャラはカトレア というかぶっち切りで1位
変なの
ナナエルの立ち絵がふとましく見える ふとももすりすりしたい
>>288 ちゃんと進軍してれば初見でもいけるかも
でもあれアイリとニクスの登場する場所が悪すぎる…
飛行ユニットじゃないと1人しか通れないし
>>288 orzまでつけて自慢すんな!(´;ω;`)
今後スパロボでヴァルシオーネRがでる時は期待していいのか?
同人での作者人気よりも 対戦本や公式関連グッズが売れた順が、本来の人気順だと思うけどね 続編があるなら、久行氏本人が描いたカトレアとレイナのカットが見たい 久行氏のファンなもんで・・・
俺的にはフェアリオンを脱がしたいです
>>302 いやいやw
そっちの中身はメカじゃないか?
PSP持ってないから、これと一緒に買おうかな PSPは一番高いセット買った方がいいのかな
一週目クリア記念カキコ よくできていて概ね満足、しかしPSPのゲームで乳首解禁は無理なのかな?
ノワとかつかわねーのに一々戦闘に出るからウザいなぁ やっぱスパロボみたく、出撃人数を決めたかった
必殺技はあらかじめコンボに組み込んでおくと、必殺技発動前なら ボーナスアタックで必殺技選択→敵がまだHP0・PKDではない→攻撃継続→あらかじめ登録していた必殺技が発動。 と、ボーナスアタックの時点で闘志を消費しているにも関わらず、一度に二回発動しておいしいな。
>>300-301 増援来る前にちゃっちゃと移動すべし!
つかピュイアさんに特効薬持たせて隣接させてHP回復させりゃ数ターンは持つからそれでなんとかなるべ
>>306 少しでも画質がいいのがほしいならPSP-3000
安くてそこそこのものでいいなら2000
1000は構造が今のと違うし、脆いから除外
轟はUMDが挿せないからこのゲームやるなら論外
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 12:01:20 ID:xDGuLsG4
カトレアって絵とそっくりなぽっちゃりな人がコスしてたやつかw
喋らなければリースなのに・・・くやしい・・・
>>306 買うなら3000かな。メモリースティックも一緒に買うのを忘れるなよ
通販を気にしないならアマゾンで16Gが5K位で売ってるからそれをお勧めしておく
ついにアイリとジャンで援護防御可能になったわ アイリが被弾しないから地道に相互で援護攻撃を繰り返してただけ 回復と援護攻撃を繰り返せば楽だったんだろうけど
>>309 ボーナスの時「R」てのが表示されたんだがそれで必殺撃てるの?
>>310 俺おっぱい星人だけどカトレアは無理
ギリでメルファくらい迄かな
おっぱいは人体とのバランスが重要だと思います
終盤のストーリーネタバレ、三割はマジのネタバレなので見たくない人はスルーする事。 何故か大会に出場・優勝してしまったジャン(本名ザック) その優勝賞金をもとに南の島を買い、新たなる大会を開くと証して美闘士たちを集めた。 南の島で一時のバカンスを楽しむ美闘士達。 ラナは女物の水着を着させて入場を許可した、 エキドナさんは水着の柄とわかってても、非常に紛らわしくてヤバイよ。 しかしザックは致命的なミスを犯した事に気が付いた…ナナエルとメルファ招待し忘れた……
>>297 エロ同人でしかQB知らなかったときは
このクイーンズブレイドってのはカトレアが主役で、他にもレイナとかエキドナとかメローナがいるんだな
と本気で思っていた
>>317 そう。
五枠目と六枠目の技はLRに登録される。
>>321 なるほど。今まで怖くてやらなかったんだがやってみるわw
レス番が飛んでるでござる ナナさん招待し忘れるとか殺されるぞ・・・
俺おっぱい星人だけどユーミルくらいがちょうどいい
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 12:14:11 ID:xDGuLsG4
これがおっぱいバレーか…
ドーピングアイテムって一人には一種類につき一個しか効果ないのな セーブしといて良かったぜ……
>>317 闘気100なら普通に使えるよ
ちなみに100で攻撃時に必殺技選んで更にボーナスアタックでも必殺技使える
計二回必殺技使える
>>324 普通のノックアウト時の膨らみ加減が堪りませんですよね
わかります
おっぱいバレーはPSPでも出るけどな・・・
>>329 必殺→ボーナスで必殺できるのか…素で知らなかった
すげーHIT数稼げそうだ
お呼ばれされなかったナナさんは俺と一緒に遊んでるから無問題
取り敢えずラスボスがガチムチな大男や厨二病を患った魔王とかじゃなくて良かった。塚、EDが全然EDっぽくない件
HP残しPKDしたカトレアの顔がげんしけんの大野さんに似てる気がしたけど 別にそんなことはなかったと思いたい イルマの残留条件も友好が関係してるっぽいな 多分アイリより条件とされてる値は低いんだろうけど 1度も訓練・回復・援護・戦闘しなかったら普通に離脱した
>>333 ボーナスより先に必殺技うつと闘気無くなるからボーナスで必殺技使えないから注意ね
友好度上げないと援護できにいのは・・・ 三週目からが本番か・・・
>>332 パチスロのリオが出る?やつだよなw
バレーゲームだと最近まで思っていたwww
OG3がPSPで出てくれたら揺れに対する自重も緩くなるだろうか? クイブレ並みに揺らしてほしい
全エンドで追加シナリオ解禁ってことは、 追加の為に4周しないといけないってこと?
>>332 おっぱいバレーいらねぇ
それなら格ゲーのが良いわ
そうか、QBが格ゲーになればry
>>341 3週目で全エンド達成した場合そのまま追加に行く
続編まだ?
>>338 条件が厳しい分、行動終了後でも援護できるという破格の強さだからな。
回復しまくりでレベルの上がったジャンは、
援護の引き出し役としても地味にいい仕事をしてくれる。
>>341 三周でいいよ、ただアイリ関係の一枚絵があるので、
友好を気にしながらやらないと埋めるのにはもう一回とかになりかねん。
>>343 それ前スレでも出たなw
クイーンズブレイド・ソウルキャリバー
(QBSC)
同じバンナムだし、ソウルにも鎧破壊システムあるしw
ジャンに鎧が設定されてたら
完全に鎧破壊されるか闘志100%でパージして(ry
>>349 鉄拳も参入するんですね!
なんかステ振りで悩んでる人多いし、指針みたいな感じで軽くまとめてみるか HP…地雷、これ上げるなら防御あげよう AP…単機特攻しないならいらない SP…回復、サポートメイン以外は振らなくても問題なし 攻撃…迷ったらコレ上げとけ 防御…スーパー系は上げてもいい 命中…主人公ズとスーパー系は上げる、リアル系は上げなくても当たる 回避…上げなくても脱げれば避ける だいたいこんな感じか 紳士の方々は防御回避は振らなくていいよ
>>343 3D格ゲーは勘弁してください
顔がごつくなるわ、攻撃演出が地味になるわでいいことないです
2Dで、2Dでお願いします!
QBキャラで、テイルズやアイマスみたいなアニメ風ポリゴンで、 ソウルキャリバー4みたいに鎧破壊のある格ゲーとか出たら意外と売れそうだな。
2週目にしてポリゴンレイナ見たけど、酷すぐるww
>>351 攻撃あげちゃうと、脱がす前に倒しちゃう気がしてほとんどあげたことなかったんだけど、そうでもないの?
>>350 まさかのクニミツ参戦ですw
てかもう、ソウルからソフィやらエイミやらをQBに連れてこいよw
>>351 いい感じだと思います
食らって耐える戦いかたをできるキャラは育てきれてないんだが
最初から防御極で振ればガチガチに硬いのができるのかな
>>348 アイリ関係のCGって仲間になるときのやつ?
1周目でアイリ仲間にしたし、それは問題ないかな
アイリ仲間ルートでアイリが仲間にならなかった時のCGがあるなら4周確定なんだけど
まぁゲイトからアイヴィーが出るという話題はあるんだけどな
関係ないけど、来年は今年より多く出すって寺田が言ってた
>>355 そこは回復と手心で
手心の便利さがまさか、上げすぎた攻撃に対しての措置だとは・・・
発想が間違ってた
>>356 ソウルキャリバーシリーズから、アイヴィーがクイーンズゲイトに参戦予定です
おなじくデッドオアアライブから、かすみも参戦予定です
(まだ公開はシルエットのみ、キャラ名も出てないので確定ではない)
>>351 命中はフリーを良くやる人なら要らないけど、フリーをあんまりやらない人ならリアル系も上げておいた方がいいかも。
特に命中中途半端なハーピーとか。
>>357 双角鬼を一週目防御全振りで育てたけど、あんまり防御力は期待しない方が……
>>355 そうでもないよ
むしろボーナスで連続破壊ができるから爽快
ボーナスは部位HPのみだしね
>>361 ふむ…なるほど
手心系最近一回も持たせてなかったけど、一人ひとつずつぐらいは持たせてみようかな
クイーンズゲイトて何?
>>351 個人的には、迷ったらSPだと思っている。
宝石つければ、誰でも有効なスキルを使えるシステムだしね。
あと、レイナやカトレアなんかは、迂闊に攻撃を上げるより
SP上げてスキルの回数を増やした方がダメージ稼ぎやすくないか?
>>358 、4P左下のギャラリーが埋まってるなら問題ないよ。
ゲイトってサムスピのいろはとかギルティのディズィーとかのだよな? アレってあのキャラをQBの世界観に合わせたやつってこと?
>>351 SPはもうちょい重視すべき
これ上げとけば何とかなる場合も多い
キャラによるが
SP無振りで酒飲みまくってます
>>368 そういう考え方もあるのか
俺は攻撃命中あげたスーパー系で1つの部位を集中攻撃→破壊→ボーナス→破壊を繰り返してるんだが
PKDだとカットイン以外にも経験資金倍のボーナスがあるしね
>>278 あのシリーズは第3次α以降、クオリティあげるため乱発しないって言ってたけどな
スパロボ学園なんていいから、こっち作ってくれ 今年のスパロボラインナップは、過去最低だったな個人的に
>>366 たまには、アニメやPSP版のHPだけじゃなく、本家ゲームブックのHPもみてあげてください…
クイーンズブレイド公式
ttp://queensblade.net/ クイーンズゲイト公式
ttp://queensblade.net/qg/ クイーンズゲイトは、原作クイーンズブレイドと同じくゲームブック。
クイーンズブレイドや、続編のリベリオン、元ネタのLost Worldの本と、お互い対戦させることができる。
オリジナルキャラ「アリス」が異世界をつなぐ門「クイーンズゲイト」をあけてしまったことにより、異世界に存在するキャラクターがこの世界にやってきた、
という設定で、別の著作物とのコラボをしている。もえたん、KOF、サムスピ、ギルギアのキャラクターが今まで参戦している。
ジャンはSP重視でも見習いヒールが優秀だから腐らないし、逆にキュートはコス変更まではリベンジの性能を考えるとむしろ上げるなら回避という。 敵の命中率表記が0%でも当たる事があるんだがどういう事なの・・・?
>>375 レイナはもう一度行動できるチートスキルがあるからな
一人で1ターンクリアも可能なぐらい
>>376 NEOだけはいい作品じゃないか
これだけで十分だよ
>>376 スパロボはA〜Wまでで満足してしまったな。ストーリーもここら辺が一番好きだ
>>378 クリッティカルは絶対命中
>>377 設定がスパロボにぞっくりだなww
日本人はクロスオーバーな物が好きなのか?と思った
難民の方へ。 有楽町のビックカメラに、激闘パックの在庫があったぞね。9520円也。 激闘パックだから、再出荷では無いだろうね。
最近のスパロボは参戦作品が迷走してる印象を受けるなぁ たまにクリティカルするのもあるけど HP・・・いらない AP・・・不安があるようなら SP・・・攻撃上昇や命中上昇、状態異常系のサポート、回復などの役割のキャラには振ると良し 攻撃・・・純正アタッカー用だが、どのキャラでも振って損はない 防御・・・いらない 回避・・・レベルで強力な補正がかかるので不安に感じたら 命中・・・同上。元々命中の低いキャラは優先度を高めると良 俺主観でのまとめ 異論は全面的に認める
>>373 アイリが抜けなかったら良いらしい。
俺は三周したがここだけ埋まってないからアイリの為にもう一度だよ…
ゆうらくちょうであいましょう
>>383 東海地区では、名駅ソフマップに昨日激闘パックがあったなあ
ただ難民が発生してるのは、関東地区と関西地区だけな気もしないでもないけど
さすがに予約組はほぼkonozamaきたかね キャンセルして失敗した・・・
ふざけてデュエルにジャンを選んだ。どうせ男はダメだとか言われて出来ないんだろうな・・・と思ったら (´;ω;`)ジャンがジャンクになったお
例:レイナ 大体平均して1レベルアップにつき上がるステとボーナス3振りした時の数値 HP+45(+15) AP+2(+12) SP+2(+9) 攻撃+2(+3) 防御+2(+3) 命中+4(+3) 回避+4(+3) こう考えるとレベルアップで伸ばしにくいSPを伸ばすのは有用とも思える HPは地雷だよな…一回も上げたことないし
>>387 都市よか地方の方が酷いと思うそ。
俺が住んでいた時は2日遅れでくる本の発売日に2冊しかなくて、どこぞの誰かと競争していたからな
俺はフリーバトル一切せずに20話まで来たが、ステ振り全員攻撃力一択だな。 装備はステの低い部分を補うように装備してる(ケラットに命中アップ、ユーミルにSPアップ等) 宝石は手持ちの攻撃力低い奴から同色フル装備。もちろんスキルの組み合わせを多少考えながら。 おかげでほぼ全ての敵を下手すりゃ一回でPKDできてる。 受けるダメも半端ないがw 部位強化でしのいでるけど。
あ、後命中だけはドーピングアイテムがないから そこを留意するのもありか・・・ 上昇値20とか25とかだからな
HPは1ポイントにつき50くらいプラスでもいいんじゃないかと思う あんな微量あがったからなんだってんだ
>>389 オレはニクスの時にそれやったが敵の目の前でずっと回復してたら勝てた
>>385 サンクス
抜けないように気を付けるぜ
アイリ回避が微妙なんだよな…中途半端に高いから毎回部位が三カ所ぐらい破壊されてから避けるようになる
>>377 わざわざありがとう。
このゲーム、スレの住人に失礼だとは思うけど、萌えとかエロに興味ないけどスパロボ風戦闘アニメに惹かれて買っただけなもんで…
1週目はモンス娘を集めるのが目的です 2週目はガールマスターとなったジャンが無双を開始します
>>401 NEOも致命傷のような気が…
次回作以降あの戦闘システムだったら買わなくなるぜ…
あとアイアンリーガーとかwww
オリキャラの異世界設定などから考えて 次はスーパー美闘士大戦シリーズが始まると予想
>>381 あー、そうか・・・命中率0でもクリティカルだけは当たるのか。
HP 5しか増えないし上げてどうしろと
AP 単騎無双したいなら一考の価値はあるが、だったら装備で補ったほうが
SP 迷ったらコレ
攻撃 安定
防御 振るならジャンかな?援護防御要員としての運用的に
命中&回避 レベル補正で大きく変わる、誤差2レベル以内ならばほぼ数値通りだが3以上からは一気にがた落ちする。ただしジャンは無振りだと絶望的に当てられない。後ユーミルもかなり命中が低いほうなので要底上げ
ぶっちゃけるとカトレアとかの強属性(スーパー系)はヒットアップ等を持っておけばある程度カバー出来るし、素で当てて避けるナナエルやノワはデバフ系を担当させればいい仕事してくれるので全部SPにしてもあまり問題ない気はする
>>402 アイアンリーガーは援護要員として糞強いじゃないか
ちゃんとプレイしてたの?
おっぱい>>NEOだから困る スパロボのラインを半分QBみたいなゲームにしてもいいんじゃね?って時々思う
>>398 インビシブルあるしな
初期SPでも2回は使えるからオレは回避には振ってないないな
24話は真っ先にアイリのSP減らしとくといいな
>>398 アイリはインビジブルで回避するものと俺は割り切ってるな。だから回避に振らずにSP振り。50は重いけど効果が破格だしSPが多い程アイテムでの回復も容易だし
トリケラトプス(指が勝手にサイクロプスって打つ)は 命中低くてもクリティカルアップかければ当たるには当たる で、当たればバカ攻撃力でどっかが壊れて、必中ボーナスを繋ぐことができる 攻撃極トリケラいいかも
>>403 普通に考えればゲイトを絡めてくると思うが…
すでにコラボしてるんだから新たに別作品持ってくるよりはバカ高い版権料とかは発生しないだろうし
>>405 いやスパロボに参加すべき作品じゃないだろって話
ヤッターマンとか出てきたら泣くぞ…
>>407 アレ使ったら敵が皆避けてくんだよなw
本当に透明になったかのようにw
インビジブルより闇隠れの方が強くないか? 攻撃してくれるおかげで反撃美味いし
>>385 多分関係無いはず
三周クリアしてギャラも全て埋まったが、全てアイリ離脱
最終話までいるとか都市伝説だと思ってる
>>414 マジか…
つかどういう場面で見れるの?
据え置き本体の普及台数に伴ってないだろ…NEOは… 明らかに爆死。クイブレとは訳が違う。学園と変わらん。
>>406 鍵は脚本なんだよ、やっぱり。
東方先生が宇宙人だった!とか、ゴステロがデビルガンダム乗っ取った!!なんてのはまだ可愛いもんだったよ…
とりあえずビルバイン的なキャラを作ろうとしたら 離脱やらなんやらでオーラバトラー大戦になりかけている俺が来ましたよ
>>403 ピコーン!
舞-Himeシリーズ参戦確定じゃまいか!
>>412 確かにw
ナナエルとかみたいに回避系の盾にしたいなら回避に振るのもありだな。飛行キャラで移動も高いし
>>420 久行「全員レイナヘアーに変更するかな」
ちょっと待ってくれ!ナナエルのパンツが水玉じゃないんだが… どういうことだよ!! 空中幼彩先生もがっかりだよ!! それはそうと鎧全壊寸前のステータスのキャラ立ち絵がかわいい エロス!
立ち絵で俺のチンコも立ったのはキュートだけだった
キュートが一番ギャップがあったな パンツとガーターが見えたのは衝撃 アイリとナナエルも下着が見えててグッド ノワとクロ姐はほとんど変わって無くて許されない
アイリって何話になっても残留してたら残留確定?
全く関係ないスパロボの話すんな 早く続編だせ
>>425 そりゃノワは履いてないから見えちゃったらZ指定どころか
>>415 埋まってないのはアイリの満面の笑顔みたいなギャラ絵だろ?何ページ目かは確認してみらんと分からんけど並び的にはメナス、メローナ、アイリってなる。俺はアイリ残留しかした事無いから何とも言えんけど残留せずにあの一枚絵は違和感あるな
>>399 ロボットに興味ない俺が、セツコの為だけにZ買うようなものだなw
アイリ残留 しかしな、あの一枚絵、誰だよ? もう少し股監督かアニメ絵に似せろと
>>433 だ…だよな? みんな何も言わないから俺の目がおかしいのかと…だが何度も見返すと可愛くみえてくる不思議
てかレイナの喋るときの絵を統一させろと、レイナだけじゃないが。そこが俺にとって結構な不満点
ノワのあの一枚絵の男前っぽさは異常
>>433 アニメパートはアニメ作ってるとこがやってるんだよな…。
個人的にはうるしアイリも好きだけどな。EDのやつな。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 14:41:58 ID:xDGuLsG4
あれじゃあわからん 画像はまだか
アイリ一回目じゃ駄目だったからリセットして フリーバトルで軽くジャンといちゃいちゃさせてから二回目試したら残留してくれた まぁ一週目だからパラもあの楽しかった思い出も引き継ぎはしないんですけどね……
3週目に有効度引き継ぐってことは プレイ次第ではアイリの離脱時の絵とやらを 一生見られない可能性もあるってことか
>>377 クィーンズブレイドってアニメじゃなくて本だったのか
なにこのエッチなサイト
特典がキュートのゲームブックだったら原作本も少しは売れただろうに 販促失敗してるよな
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 14:51:55 ID:xDGuLsG4
>>442 データ最初から一個作ってそこまでやって消せばいい
>>446 こういう遊びは好きだけど、友達のいなくなった俺にはorz
>>444 なんでフィグマ付けたんだろうな
普通ならキュートのゲーム本、精々リボか彫像だろうに
ニクスの高火力っぷりはアニメより原作ゲームブック準拠
最近じゃゲームブックも萌え化する時代だぜ 大して驚かんよ
figma信者だけど、これはリボの方がよかったんじゃないかと思うわ せっかくリボQBシリーズがあるわけだしね
ごめんなさーい とかうざいんで消したいんだけど どうにかならない?
そういやQBはリボルテックだよな 何でこれフィグマだったんだろ まぁ俺はフィグマに釣られた人だからリボルテックだったらどうしたか分からないがw
超勇者ハルヒとい同じ流れだと思われ。
リボは顔が残念すぎる
QBリボシリーズは胴体部が服来てないキャラだとちょっとしたホラーになってるなw メナスとかメナスとかメナスとか
リボは顔がかわいくない figmaキュートはメガハウスの横に並べる、サイズ合ってないけど
ナナエルって面食いなのな・・・アニメでは全然そんなでもなかったのに
>>450 萌えクトゥルー図鑑とか出ているからなぁ・・・
あれ…もしかしてキュートはスパロボで言うリアル系なのか? 防御初期値が高めだったから防御ばっかあげちまったい
もともとナナエルの目的自体が地上に美形男だらけのハーレム作るとかいうのじゃなかったっけ
>>458 ナナエルとメナスの最終目標は世界を男と女に分けて男の国を支配すること。
で、ナナエルはQB世界の男に無視され続けとある司祭の家でワガママ放題
>>460 相手の攻撃受けると必殺技バカスカ撃てるから、防御型もそう悪くないと思う
キュートはどっちつかずというかオールマイティーなところあるし
このゲームのためにPSPとテレビを接続するD端子ケーブル買った俺が来ましたよ。 今日届く予定だが、テレビが37インチだけにフルスクリーンにされて酷い事にならないか心配だw ちなみにBDも今日届くみたいだ
この手のゲームで防御をあげてはいかんという法則がある ついでにバランスよく振るより極振りした方が強くなるとか
>>465 武器しか強化してない俺は間違ってなかったんだな
回避上げまくったら大体のキャラで無双できる
俺がやるとサクサク進めたくて絶対攻撃ばっかり上げた脳筋軍団になりそうだ
ナナエルさんはアニメでもしっかりビッチ発言してるじゃん
>>465 サモナイでS召喚2つにしたが火力不足で残念なアティにした全俺が同意
このゲームの元になってる本って、漫画なの?エロいの?
>>466 さすがに防具強化はした方がいいぞw
仲間にしたモンスターの防具強化忘れてたらHPは1/3しか削れてないのに2箇所ブレイクされたw
HPはレベルとともに上がるけど部位HPは強化しないと上がらないからなぁ
>>462 メナスもなの?
何情報?
王国復活じゃないのか
>>471 画集の形をした対戦ゲームブック
見たこと無いからエロは知らない
>>472 むしろ、1箇所以外わざと強化しない俺が居るww
外道過ぎるwwww
>>473 王国が滅んだ理由が
男を下僕にして毎日豪遊して酒池肉林してたから
で再興したらまた大量に下僕作って豪遊する気
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 15:27:56 ID:VyB+ANXw
>>474 エロじゃなかったっけ?
ゲームで脱げてるようなのがネットでちらほら見た記憶が
価格のPSPソフトランク1位でワラタ
俺も胸しか強化しないわ 胸だけだったらジャンのタックルで綺麗に5カ所壊れるしね
味方キャラの服が破れにくくなる強化は、我々の本来の目的から考えると本末転倒な気もするのだが そこの所どうだね紳士諸君?
>>478 エロといってもジャンプ版トラブルのような感じ
直接の描写はない
鎧強化とか狂気の沙汰だろjk
>>482 ナナエルとかアリスなんてヤバ過ぎだけどなw
>>481 訓練で脱がしたキャラは強化してもいい気がするけど・・・新コスきた時に泣くのでww
よかった防具強化しないやつ結構いるんだな
ナナエルさんはもうほとんどエロゲのHシーンCG状態
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 15:32:48 ID:VyB+ANXw
一週目の2話(ハーピー捕獲済み)が終わったばっかりで、トモエ√に進もうと思ってるんだけど、 フリートークや訓練の組み合わせのオススメってある?
>>477 そうなんだ
ありがとう
あとメナスは処女ですか?
>>男を下僕にして毎日豪遊して酒池肉林 どこをどう読んだら処女になるんだヨ!
>>450 死のワナの地下迷宮が
表紙絵空中幼彩で復刻したんだったけか
>>490 沼地の魔女が復活させる際にそうしておいた
と妄想するのは自由だ
なにこのケラットとかいうスーパー系かわいいじゃん 名前変えときゃよかった
>>429 さんきゅ。
今23話が終わったところなんだけど、
なんか、ちょっとカギっぽいセリフが出たからwktkしながら進めるわ。
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 15:42:23 ID:VyB+ANXw
実際に本持ち寄って戦う人はどのくらいいるんだろうか。
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 15:47:28 ID:VyB+ANXw
>>497 いないんじゃないの?
テーブルトークやゲームブックを自動化したのが
ゲーム機のRPGだしねえ
しかしこういうのがまた流行るとは思わなかった
つ カオスエンジェル
ゲームブックはテーブルトークRPGっぽい敷居の高さがあるな…
ミリムとかヤバかった記憶がww
カオスエンジェルズのズはつのだ☆ひろの☆ぐらい大事という風潮
自分のLvは引き継げて敵のレベルは変わらないっていうのはいただけないな
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 15:51:46 ID:VyB+ANXw
エルフのドラゴンナイトとかエロ漫画化が原画担当してるペンギン あたりの名前があったのとか昔はあったのにな
そもそも何で3週目からレベル引き継ぎなんだよ 何か各紙のボスがいるわけじゃなしハードモードがあるわけじゃなし
・何周もしてお疲れ様^^ 全ルート見たいだろうからラクにしといたよ^^ ・めちゃくちゃ強くなって本編を部位破壊ギャラリーにしてね^^
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 15:59:36 ID:VyB+ANXw
ハーピー系以外のモンスターいらなくね? がんばっていろいろ捕獲してるけど結局ハーピーしか使ってねぇw
ハーピ系の移動力は偉大
あー、ダメだ。24話の途中で敵になっちまった。 アイリたん……
うちは女郎蜘蛛軍団だw
>>509 二十四話終了時に戻ってきてくれるかどうかが勝負だから諦めるな
>>511 敵になったアイリをキュートで倒すと戻ってくるという情報をキャッチ。
実践してみる。
>>507 ルートによっては属性が偏るから他のも普通に活躍してるけどな
特に蜘蛛系はロリ成分の補充に・・・・ゲフンゲフン
>>513 ガセかあ……がっくり……
まあ、希望は捨てないぜ。
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 16:11:05 ID:dubs9qF0
うちのトモエとエリナがお荷物過ぎる 結界とかもう要らないし、回復も修復もない 移動力も並、道具持ちとしても使えないとか 尤もトモエはジャンとの支援があるから壁にはなるんだが ハーピィ以外のモンスターも処分したいわ
>>507 やってるとハーピー系が一番弱く感じてきた。
蜘蛛と違ってSP無いし、火力もダイノス以下だし……
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 16:13:58 ID:dubs9qF0
>>519 というかブログの主がナナエルだけ大量に撮影しててあとは
数えるだけなんだよな
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 16:14:33 ID:Hcec3RVX
ところで別コスは四人分ってことでFA?
ファです
俺結局ハーピー系しか使ってないや。 バランスがよくて使い勝手がいい。
この能力で見た目が蜘蛛ちゃんなら完璧だったね
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 16:22:01 ID:7y/zCCuE
モンスターはレベルが追いつかなくなってアイテム倉庫か宝箱にパシらせて増援に ボッコ以外に使ってないわ
宝石付けてヒールとか修復させればお得>モンスター子
>>516 ニクス・メナス・メローナを使いたかった…(血の涙)
ドーピングが一種類につき一回しか効果ないってマジ?
>>528 すごい笑顔だなw
俺も頑張ってその笑顔を勝ち取るぞ
んー、分からん。 22話終わった後、フリーでドラゴン一匹残して。 ジャン、メルファ、ユーミルでわざと喰らって延々回復。 インターミッションでは会話ができなかったので、 キュートと戦闘。23話でも延々わざと喰らって回復。 裏切り後、いちおキュートのみで倒したんだけど、 PKDにしてみた。関係あるかないか分からんけど。 あとは、仲間との信頼度を少しでもあげるため、 常に4人で取り囲んで移動するようにしてたな。
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 16:37:29 ID:Hcec3RVX
>>522 トンクス…いやごめんやぱ聞かなかったことにするわ
ノワの衣装取りにもう一周いってくる
アイリへの愛があれば大丈夫・・・
>>536 アイリが仲間になった記念に撮影してみたw
参考になるか分からんがトモエ→ドラゴン→冥界ルートね。
とりあえず、アイリの条件検証するために最初からやるか・・・ 友好上昇参考のためにニクス→冥界通って ・毎回アイリを訓練 ・訓練一切せずに被弾の際に回復のみ で検証してみる PKDの回数も可能性としてあるので 全PKDと全KD、PKDとKD半分くらいで検証したらどうにかなる・・・かな?
>>538 1週目トモエ→ドラゴン→冥界だったけど仲間にならなかったな…
やっぱり友好度が大事なんじゃないかと思う
近所のGEOにもヨドバシにも売ってないって事は探す旅にでても買いってことでおk?
>>538 ほぼ真逆www
最後の冥界ってどうやって分岐すんの?
選択肢無かった気がするが…
>>542 22話終了後に、地上に戻る組と冥界組の分岐なかった?
あそこで冥界選んだらアイリが味方になったよ。
それまでは味方になったことなかったけど。
>>542 あー?
カトレア「食いもん足んねぇぞ」
レイナ「戻って買い込んでくるべ」
とかいう会話の後に選択肢出るだろ
>>543 今22話w
これから分岐か…
サンクス
しかし冥界入ってからのキュートとトモエは異常に強いな。 ほとんど無双状態だ……。 それにくらべてエリナときたら……。
とんだ早漏だなwww
つーかこれレイナだけで楽勝じゃん。 某スーパーコーディネーター並だな。
ちなみに22話終了後フリーステージでの信頼度上げのせいで、 ユーミルのレベルが35まで上がったwww強いwww
スパロボみたいに、フル改造ボーナスがあればよかったなあ。 攻撃力2倍とか、アイテムや宝石の装備スロット増、 移動力プラス、戦闘時に各部位のHPを1にできるスイッチ追加とかから 1つ選ぶ、みたいな感じで。
アイテムもったいない症候群の俺にとってレイナはイマイチキャラ やっぱBコスキュートだよ
レベル差補正のおかげで一旦レベルの飛び出たキャラが単機無双 →更にレベル差がつくループが起きるな
少し聞きたいんだが、援護防御と援護攻撃って友好度さえ上げればどのキャラの組み合わせでも発動する?
各キャラのLvUP時の能力上昇値とかってwikiにいるかな? 一応メモってるんだけど
>>553 削ってレベル低いのに倒させればいいじゃない。
>>556 だれにでもキスをする女になにをいまさら
アイリはショタコンだからな… ジャンもギリギリアリだったのか
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 17:19:37 ID:u2b+7SSL
再炎でアイリ仲間になったんだけどフリートークで選べないんだが。 何か条件あるの?
アイテムと無限ダンジョンがあれば買うんだがなぁ。
LvUP能力決まってるけど Lv毎の成長値だった・・・orz これまとめると膨大な量になるな・・・諦めるか
山賊どころかオーガやローパーに抱きついて「素敵ですわ…」だもんな さすがのナナエルさんもそれは引くわ
ローパーはビッチならみんな大好きじゃね?
>>244 なんだとっ!仲魔にならないのか ぺちゃぱい分が足りない
キャラの必殺技とか専用イベントでスパロボみたいに ボス倒す→ど根性で回復→必殺技で一撃みたいにして習得してほしかったな。 せっかくバンプレストが作ってんだからもっとスパロボ色強くすればいい。 PP使ってキャラ育成や特技の習得、熟練度で隠し要素や難易度の変更とかさ。 攻撃と攻撃の間以外の不満で言えばMAPの出撃位置が変更できないのと、装備の強化で1段階ずつボタンを押さないといけないところか。 スパロボみたいにメモリで一気にフル改造とかのが楽でいい。
>>557 いや、「○○強い××イマイチ」とか言ってる人らはそういう感じになってんじゃないかと
ラミカとかモン娘とか文庫サイズで良いから本を造って欲しいなぁ それはそうと、自称流浪の戦士であるレイナが移動タイプ:ノーマルなのはバグですか?
嘘だよ
>>567 PPとかイラネ
そういう糞面倒な育成システムやら熟練度やら考えずに
どう効率よく脱がすかに注力できるからいいんだろうに
んな事してる余裕があったら登場キャラとコス増やしてギャラリー充実させてほしい
合流時の仲間のレベルってなにで決まるの? やっぱ仲間の平均?
そうそう クイーンズブレイドのゲームは鎧破壊が命 原作もそうだしアニメもそうだし、ゲームもそうなった、これはすばらしい事だ コンセプトが一貫している
龍虎の拳世代の俺としては格ゲーも出して欲しいな むろん2D+リアルタイム脱衣システム+脱衣KO搭載で
>>567 使い古したシステムなんて流用せずにスパロボとは差別化を図ってほしい。
次回作はとりあえずキャラ増加と脱衣パターンの追加してくれってアンケートに答えといた。
アンケートの壁紙って一種類だけなのかな?
つかフリーの回復させるのって友好度に本当に効果あるの?
むしろ地形効果みたいな余計な要素全部とっぱらって、ランダム性もおさえて、 部位破壊のシステムをもっとシンプルな詰め将棋ぽく考えられるようなデザインにしてほしい
ジャンはLV60半ばで命中回避がLVアップ時に成長しなくなるね ボーナスは命中1回避1攻撃1、たまにSPみたいな感じで振り分けてた
>>575 龍虎は脱衣よりも顔面ダメージ蓄積が凄いと思ったなあ。
顔面膝蹴り連打技なんかやると分かるんだけど青タンだらけになるのが素敵でした。
っていうかこのゲーム既に出ていたのかー!!
買おうと思っていたはずなのにうっかりしてた・・・
>>580 相当な回数ジャンでアラネたん回復してるけど未だに援護攻撃しかしてくれないんだが
逆にスパロボに部位破壊が逆輸入されそうだ
>>582 1話ごとに上昇限界があるとかないとかの書き込みがあったな
>>176 だけど10回くらい24話クリアしてみたが、全部アイリ仲間になった。
一応、HP0PKDしてみたりHP残しPKDしてみたり最後に倒したりキュートで倒したりジャンで回復してみたりしたが
全部仲間になった。
とりあえず運で仲間になるってのはなさそう。
アイリが訓練している(相手は誰でも)のが重要か? 回復or隣接と訓練はどの程度友好度の上昇が違うのかわからんけど。
訓練なしで仲間になった人いたら報告頼む。
>>582 「バカは嫌い」・・・とか思われたりwww
>>584 さらに今までにフリートークで4〜5回アラネたん選んでるんだぜ…
今日二次出荷って聞いたけど買えた人いる?
>>583 もし逆輸入されるとしたら、ドッペルゲンガーの概念もセットになるだろうね
色違い敵ドッペルにも専用の音声を収録してもらって、コピー集団との戦い、みたいな
部位破壊の快感が罪悪感にならないような配慮って感じで
OPデモのレイナに対峙するクロ姐がエロ格好可愛過ぎて、一気にファンになったのは俺だけではないと思いたい
>>587 フリートーク6回、ジャンで回復150回くらい、訓練でPKO4回程度でハートマーク付いてた記憶がある
>>587 フリートークはキャラによって好感度の上がりが違うようだ
蜘蛛娘たんは全キャラトップのツン度を誇るキャラなので……
>>587 特に回復とか意識しないで会話だけしたユーミルが
コンプリートするかしないかでやっと盾マークだったぜ?俺
訓練は2回だったか
多分回復(隣接?)の上昇と会話や訓練の上昇には多分かなりの差があるんじゃなかろうか
つまり友好度上げは相当地道な努力がいるってことか…なんなのこの仕様
>>588 すまんGCはやってない
ってかぶっちゃけZしかやってないw
スパロボのシステムがあってもいいが、順番としては 仲間の充実→破壊シーンのギャラリー化(又は自由に戦闘が見れるモード)→ 敵軍の充実(スパロボならヤザンとジェリドがひたすら出てる様な物、ちとうんざり) ただお荷物ヒロインを極力減らし、周回プレイ前提のシステムなので 一度に操れるユニット数はこんなもんでいい。 せっかくジャンがお嬢の為なら裏切る性格なんだから、光ルート、闇ルート、新勢力ルートで欲しいな。
>>593 女郎ちゃん達は毒舌家だからなww
そういや、フリートークコンプ率は引き継ぎされるんだろうか?
流れ的にされてないようなんだが
>ジャンで回復150回 マジキチwww
>>585 訓練なしだと無理だった
ためしに1回だけやったけどそれでも同様
まあ、回復と隣接も一切やってないから当然だけど
1からってのは辛い
ジャンのレベル上げて無双状態まで到達したけど
ここから24話までか・・・
女は10回足らず程度のいい台詞で落ちるもんじゃねえぜ というスタッフのメッセージだな 尽くして尽くして構って構って大事にしまくれと
入間さん、あなた味方になった途端なんでそんなに弱くなるんですか? 「鎧を削る役はまかせてもらう」 そうおっしゃりたいんですね
敵のイルマが強いのはミソチルリングのおかげなんで……
>>603 HP10万あった敵が味方になったとたん、HP8000になるのがバンプレストクオリティww
>>590 ナデシコが攻撃されるとルリルリが脱ぐんですね
ドッペるなんていらねぇ!素直に味方を攻撃できるシステム希望
>>598 その仕様だと十周位すると、喋る人いなくなるよ…
トーク中盤のジャン鬼畜編が好きな人もいるだろうし、
しかしレイナとのトークだけは真面目だな、他キャラクターの時は
ダイエットの手伝いと称して視姦したり催眠術+レイプのコンボをしようとしたりする外道なのに。
今日とどいたw 時間があるときにやってみよう。 どう?たのしいかい?
きれいなジャンときたないジャンがいるんだよ
龍の顎でレイナの復帰時のレベルがプレイヤーキャラ+5レベルって書かれてるけどジャンとキュートのどっちなんだろう 離脱時のレベルアップってボーナスポイント振り分けられてるのかな
ミソチルリングは名前にそぐわず超性能で困る
麻痺で動けなくしてみんなで囲って鎧を剥いでいく… これなんてエロゲ?
メルファにアイリの生気吸収やったらちょうどアイリの口がメルファの胸に… なんなのだ、これは つかなんでアニメやゲームのアイリで口で生気吸うのかね 原作は触れるだけで吸収なのに
>>601 そうか。訓練なし回復しまくりで仲間になるのかは一回やってみる価値があるかもしれんな。
とりあえずまだ一週目だから3週目に回そう。その前に解明されてそうだけど
アイリのCGってアイリが仲間になる時に出るんだっけ? それともアイリが永久離脱する時だったっけ? ステ振りの話だけど SP振りって有効なのね 回復アイテムに頼り切ってたからいらないって思ったけど 命中はドーピングできないけど、当たるだけあればいいし、全振りするほどでもなくね?
>>598 FEみたいに一度見たフリートークを閲覧出来るモードがクリア後に欲しいよね。
トモエの尻を触ったジャンは汚いジャン。
>>608 ああ、やっぱり
まぁ確かに途中経過のジャンも面白いよなw
ナナさんとのトークで、ジャンが成長してると感じた
今日この頃
>>611 ジャンの肩アーマーが緑色だったらパクマンさんにしか見えないよな
きっとジャンの本体は肩アーマーなんだよ
人間体はエッチな目的のためのオプション装備
楽天で買おうと思ったら国内版とかあるけど 間違って英語版とか買っちゃう心配ないの?
>>619 ニクスルートで仲間入りの時と離脱しなかった時(条件アリ)の二枚。
三周しても下手すれば後者の一枚絵が埋まらないから気をつけてって話。
>>618 大体何回くらいアイリを訓練させたか覚えてたら参考になるので教えて欲しい
ほぼ毎回訓練となると大体8〜9回だと思うけど
キュートの「とっておきよ♪」がかわいい
そういや、デモとかをみた後にソフトリセッツして、ギャラリー確認後にシステムセーブすれば 本編セーブしなくても良い事に気づいた
>>619 他者回復スキルや範囲リペアつけたキャラをSP極振りすれば
むしろ回復アイテムが必要なくなる。コマンド回復もあまりしなくなる
移動範囲内なら打ちまくれる仕様は便利すぎる
英語版はないのか。ありがとう 高いけど頼んで来た
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 18:37:00 ID:KGjlWc/w
結局別コスあるのってレイナ、ユーミル、ナナエル、キュートだけ?
>>627 ほぼというか完全に毎回。キュートと9回、キュートがいなかったときにナナエルと1回。
24話前の訓練はまだ未実行だったので計10回だな。
>>183 の人はアイリ&ナナエルで相互援護可能まで訓練して仲間になったそうな
ナナエルとのフリートークラストヤバすぎる これはフルボイスで聞きたかった
>>634 10回か・・・ありがとう
徐々に回数減らして仲間になるラインの見極めをしないと・・・
ドラゴン→冥界で加入することも考えたら、そこまで高く必要であるとは思えないけど・・・
トモエのフリートークの一回目で吹いたwww ストーキングしといて仲良くなれた気がするはねぇよwww
必殺技を見る為だけに防御全振りもアリかな…と思う様になった。 回避や攻撃振りじゃなかなか貯まらんし、それだけの為にアイテム仕込むのもなんだな…って感じだ。 ゲーム攻略的には防御は攻撃回避振りに一歩遅れをとってるがゲーム王道的には正しいんじゃない?
>>516 ジブリールばっかじゃん メグ姉をもっと見せてもいいんじゃないかな
>>633 そう。
そろそろテンプレに加えた方がいいな。
コスチュームと個別エンドは友好度?
>>636 ドラゴン→冥界だと最大で6回か?
3〜4回くらいでOKならいくらか余裕がもてそうだけど
>>635 このゲームで「ジャン」を自分の名前にしてるけど大丈夫かな?
>>642 多分訓練だけじゃ足りないと思うから
最高で2回しか訓練できないし(22話終了後と23話終了後)
回復による友好上げ必須だと考えてる
その回数が明確になったら大分プレイする人に優しくなるんじゃないかな・・・と
もしアイリの正式加入条件が完全に好感度だけなら周回で好感度引き継ぎなんだから毎周回で仲間に・・・ルート分岐もあるか
>>617 Thank You!
楽しみにしとくわ!
アンケート答えたらケラットさんの壁紙もらった! 好きなキャラで1番と答えたキャラのがもらえるようだな!
声優さん達も役作りの為に ゲームブックを買ったのかしら
>>636 ドラゴン→冥界ルートで訓練2回PKO、アイリ回復60〜80回くらいでアイリ仲間になったよ
敵になったステージ(24?)ではユーミルでPKO
一応ジャンと相互援護攻撃可能なラインになってた
ユーミルもジャンとほぼ同じ数だけアイリを回復して
メルファも50回くらいは回復に参加してたから、結構友好度上がってたかもしれない
フリートークならノワ最強 萌ゆる
>>649 なんという回数・・・
訓練2回+回復が約210回が目安・・・と
これ、イルマ同時加入とか考えたら
訓練2回+回復回数で加入条件確定したほうがいいな・・・
ありがとう
おかげで大分楽に進める・・・
いやフリートークならアイリだろ ってねぇぇぇぇよwww
>>647 アイリって答えたけど壁紙はケラットっだったよ
アンケ壁紙はやっぱ1種類かな
今日買ってちょっとやってみたが、なるほど脱がそうとすると難易度跳ね上がるな
ニクスが味方のはずの鬼蜘蛛たんMAP攻撃で焼き殺しおった…マジキチ!鬼畜女!!
>>653 あれ、そうなんけ。
大好きだからいいけど、なんでケラットさんなんやろか。
他のキャラだって作れるだろうにな。
>>655 ベア・・・フニクリフニクラ様に操られてるようなものだしな、あの人
今までのアイリ関連個人的まとめ ルート分岐は最後に冥界を選ぶ(ドラゴン・ニクスやレイナ・トモエは両方で仲間報告があるぽ) ジャンとの友好度ではなく味方全員の友好度判定?(未確定) 友好度は回復、隣接してターン終了、援護行動で上がる?(ほぼ確定) 俺ではこの程度しかわからない。今22話でジャンとアイリ相互援護攻撃可能になってて訓練は可能な限りジャンとアイリでやってる。分岐はレイナ→ニクス。さてどうなるか
そろそろ再入荷か中古を見掛けるようになった頃だろうか?
>>657 おかげで挑戦2度目のモン娘二人回収+アイリたん救出詰んだわ…テラヒドス
さっき買ってきた! 男主人公とかすげー萎えるんだけど、 使わなくてもクリア出来るバランスなのかな?
町を襲ってる奴を倒すために町を焼き払うのがニクスだからな 味方を敵ごと焼くのなんて茶飯事だろう
ニクス、パッションアクトで射程1になってもMAP攻撃は普通に使えるのかよwww完全にオワタ\(^o^)/
>>661 男は主人公じゃないぜ。
モンスター捕獲と回復役だから必須。
名前は変更できるから自分の名前にすると幸せになれる…かもしれない。
>>661 使わないと魔物娘を仲間に出来ないよ
俺も始めは男主人公に萎えたけど、見た目に反して結構良質な変態だったから今では結構好きだったり
戦闘だとマップで回復するのが基本のお仕事だし、戦闘スキップすれば気にならないと思う
イルマ弱いな でもアレイン ニクス無きこの世の中では俺にはイルマしか見えない
>>664 1週目のプレイならモン娘は後のシナリオで捕獲すればいいんでない?
>>661 主人公はキュート。ジャンはモンスター捕獲機、召還機、メタス
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 19:29:32 ID:KGjlWc/w
>>661 百合厨にこのゲームは合わないよ
今すぐ売ってこい
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 19:31:21 ID:gpiQoqWa
ただのエロ本からここまで発展させるとはすごいな
なんでアイリの必殺技は生気吸収した後で服が破れるのだろうか? 裸になってから生気吸収しろよ
>>668 いいや、各種パラメータ全リセット食らう上でモン娘全回収を俺の一周目の最低目標としてるんだぜ
ここを突破する為に全ユニットのレベルは18以上まで鍛えたしこの戦闘もう一度最初から挑戦する
それでもダメならまたフリーに通う作業が始まるが…
>>664 どうしてもそこで仲間にしたいなら
カトレアとメルファを初期配置駆逐前にニクスとアイリ出現地点に動かして出待ち
SPに不安があればSP回復アイテムを持たせる
全力でアイリを回復と修復しながらジャン他で足止め+捕獲
終わったらニクスへ
これで俺は捕獲した
おい、リスティ達が出て来ないのは知ってたけど、 これ、ニクスやメローナ達も使えないのかよ… さすが、19人の美闘士達が乱舞するゲームだな…。
でも気に入ってるきゃらがことごとく使えなかったのはSHOCKすぎた。
>>668 そのシナリオで揃えたいなら別だけど
そこスルーしても1週で全種は揃えれるよ
終盤にさしかかり安心してアイリ無双できるぜ フハハ!敵の雑魚共の悲鳴が聞こえるようだ。アイリ一人止められんとは 「ア、アイリが来るぞー!」
今更だがドーラの技カッコいいな レイナのドラゴンテイルに次いで良いわ
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 19:40:56 ID:FWxt6BRn
>>671 昔からエロゲでこういうのはあったよ
売れなくなったので減っただけだよ
正直今更リスティやらエキドナやら出てきても使う気にならんな そもそもトモエすら全くつかう気にならない キュートとモン娘がいればもう充分だ
2でるとしたらトモエをどうにかしてほしいな 下半身狙えないからって支援役にしてしまう人もいるだろう
>>670 アンソロジーコミック見てこいよ。原田将太郎とかさ。
同人誌は凌辱が多いけど。
原作本のアマゾンレビュー読んだら、ほとんど奴がゲームブックとし使ってねーじゃねえかw
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 19:48:28 ID:FWxt6BRn
現役卓ゲ住民の俺でもゲームブックとして使ったことはないなぁw
>>673 ハーピーとか移動力高い奴に回復持たせて
アイリに向かわせれば余裕じゃない?
後は上で頑張って捕獲
俺はそうしたよ
結構前に試しにいんくのやつ買ったけどあれほとんどイラストブックだよね
モン娘って死んだらもうそれっきりなの?
>>687 ニクスに焼き殺されるフラグさえたたなければ次のターンで捕獲、ニクス撃破できるところだったんだよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
まさか敵に殺されるとは完全に想定外だった…
俺の仲間内だと、一時期それなりに遊ばれてはいたが 原作本を使ったのは最初の1回きりだったなw 「こんなめくりにくい本で遊んでられるか!」と叫び、 データだけメモ帳に書き写すところから全てが始まった。
PKDなんて狙わずに遠距離攻撃やってるだけでポンポン経験値もらえるようなキャラだけ育てればいいよなダルいし でも狙っちゃうくやしいビクビク
通常版でよかったのにどこに行っても限定版しか売ってなかった 箱でかいよ
>>678 敵になった時の絶望感は異常だったな…
当然リセットして敵の奥地まで突っ込まして、ボスぶん殴らせたけど
そして特効薬を使われたと……
限定版余ってるところは確実に通常版を再入荷しないよな
通常版でいいのに、余りの売ってなさに限定版で我慢しようとしたら 昨日まで売っていた限定版が売れ切れていた おのれディケイド 貴様のせいでゲーム売り場までが破壊されてしまった
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; キュートたんは俺らの嫁…… ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 現実は悲しいかな…… ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! ジャン公の独占状態で御座います……
そろそろ3周目突入しそうなんだけど 3周目からはレベル引き継ぎだっけ? 難易度も何もあったもんじゃないな
ふと気になったんだけど、13話クリア後の会話でアイリが名前言い間違える奴って名前ジョンにしててもそのまま?
俺は本名プレー余裕だから、逆にジャンを使ってどれだけ美闘士達とチュッチュできるかが気になるのだが?
イラストギャラリー4ページ目の左下が埋まってないんだが、どこで入手出来る?
>>704 じゃあ保留だな、ペルソナ4ぐらいの事は出来ると思ってた。
自分にレスしてる俺アホ過ぎる
ぎゃ、逆に板違い覚悟で聞くが…ペルソナ4って、そんなに、スゴい事、できたり、しちゃったり、するのか…?(ゴクリ)
ドーラさん、冷徹な魔術師かと思ったらヘタレだったでござるの巻 ドットと立ち絵がなんかあってない気がする。 後半、ラミカ共々出てきすぎてワロタ、がんばりすぎだろw
ジャンさんは美闘士に変態行為を働くのが目的であって、恋愛しようとかそういう下心はもってないからしょうがない
確か一発やる程度
ドーラがドロンジョの声だったらストライク過ぎたんだがな
剥かれるときの表情とかしぐさの良さは作中1、2を争うと思う>ドーラ あの表情たまらん 体つきも 髪型も
サモンナイト3ぐらいに親密になれたら…! ごめん嘘
大昔のエロゲ主人公みたいなヤツだよなジャン
>>709 暗転してしまうが、まず間違いなくヤってる
>>711 舌で目のゴミを取るとか変態的すぎてさすがの俺もひいたw
フリートークって下ネタだらけだから声つけて欲しかったなー
R-18と思いきや17か
ドーラの声は色々と妄想できて好きだけどな
ノワが仲間になって神ゲーになった!! わかったぞ! これは正義の貧乳姫達が巨乳のお供を連れて 爆乳モンスターをやっつけるエロファンタジーストーリーなんですねっ!!? えっと ノワはこの先ずっと着いて来ますか? 育てるべき?
>>709 男同士で川原で抱き合う程度
アイリ
ジャンと訓練2回+ジャンの回復60〜65回で加入した
正確な値を出す作業が始まる・・・
また24話やり直さないと・・・orz
>>708 SM的な意味で罵られるのが好きならば、序盤のジャンの扱いは非常に楽しめると思われます。
一部キャラからことあることに「変態」だの「ナヨナヨした男」だの「ショボイ男」だのいわれます
おまいら!!1もうすぐoneの発売日ですよ!!! 予約しましたか!?
>>722 ルート次第
最終的にはかならずいる
俺の中ではνガンダムってことになってる
>>722 多分、ひんぬーが爆乳の海に溺れるゲームだ。
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 20:59:29 ID:FWxt6BRn
ノワってどこかでみたことあると思ったらまじぽかの人のやつなんだな
>>726 俺もνガンダムだw
ホイホイ避けるくれるから削り役にもってこいなんだよな
ただ、決定打に欠けるから最終メンバーの中では一番レベルが低いという…
モンスリー・・・はないわぁ・・・^^;
>>709 せいぜい後輩助けるために、ハッテン場に突入するくらい。
訓練の上昇値が20
援護・回復・修復・隣接の上昇値が各1
と仮定したら
訓練2回で40
回復60回で60
合計で100以上の友好でアイリ残留っていう条件が一番納得のいく数値な気がしてきた
試そうと思ったけどちょっと疲れた
後日やるけど、先に誰かが検証してくれたら助かったりする・・・
>>709 男同士で河原で抱き合う程度
ペルソナと言えばヤンデレ選手権に出れそうなの居たな
あー・・・なんで同じレスをしてるんだろう 完全に疲れてるわ 薫子でも見て癒されてくる
次回作は恋愛要素強めて欲しいもんだな 発狂する奴らのために女主人公もとりあえず用意して
ドーラさんとラミカたんは次回作にも出て欲しいのう パンツも剥がせないのに人を殺す訳ないし無事に決まってる
脱衣だけでいいよ 恋愛要素なんていらね
恋愛はいらんが会話はもっと欲しい 訓練後にその組み合わせで軽く会話するとかさ
>>740 インターミッション長くすればいいんじゃね
バンダイならサモナイ程度の夜会話やサブイベントはやると思ってたがそんな事は無かった。
俺は恋愛要素欲しい派w そういう意味ではジャンは良い主人公だ やっぱ男視点じゃないと感情移入しにくい
メナス捕獲方法みつかった?
あぁ、playerの前で脱がされちゃうなんて・・・わ、わたし、あーーーんな展開なら 恋愛要素もありだなww
恋愛要素入れるならシミュレーションはいらん 普通にADVで良いわ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 21:27:02 ID:KGjlWc/w
歌買ったぞ 裏面のコレジャナイ感がすごいです
男視点で恋愛要素はなしの方向がいい アトリエかぐや的展開でいいんだよ
しかし恋愛要素入れるならジャンはもう少し変態度とヘタレ度低めの方が良いな個人的に
ペルソナ4のりせちーのシャドウも 聖なるポーズぶっ放してたな そー言えば
男主人公なら恋愛要素あり
女主人公なら恋愛要素絶無
>>749 FE暁の女神はすごく虚しいぞ
そういやジャンの声、神谷さんなんだよな あまり幅広い作品見てるわけじゃないけどティエリアだのありゃりゃ木さんだのでかなり好きになってきた
>>752 いや、サモンナイト方式だと
むしろ女主人公時の百合展開に定評があるからあるいは……
男主人公にするならタイトル変えないとな
FEの支援みたいなのならあっても良いわな
なんと2では屈強なガチムチとひ弱なモヤシの選択式になります
超絶かわいい女装少年を主人公にすりゃいいわけだな…おとこい・まりほり然り つうか小説はそれだな既に
男の娘は無理、と言う人も多いから難しいな 俺は余裕で食べられるが!
男の娘は攻略対象だっつってんだろ!
そもそも今作はクイーンズブレイドに出場する美闘士たちが世界を救う話だから 剣士の男主人公でも問題なかったような・・・
>>758 女装は無いわ変態紳士ジャンさんの方が遥かにマシ
>>763 世界ヤバイなら正義感の強い(けどちょっと実力は弱い)男とかでも別に物語的に問題はなかっ……キュートじゃん。
QBの世界にもアイドル歌手はいるだろうし 女の子としてデビューする男の娘もいるはず
この話のあとにクイーンズブレイド本編に繋がると思うとちょっと違和感あるな アニメは勿論どの媒体でも
アイクみたいな武骨な奴かラムザみたいな真面目な奴が良いよ だがランステメーは駄目だ!
エリナ主役の漫画の付き人みたいな奴ならおk?フロレルっていったっけな
山本一発みたいな主人公がいいです
ラスボス倒して感傷に浸ってたら最終話の展開でワロタ 今年最高のゲームだわ
いつからここは男の娘好きが集まるスレになったんだ… まぁ俺もだが
それならQB以外の素材でやってくれって感じかな
もう主人公無しでいいんじゃないかな α外伝みたいに
(*´Д`*)ジャンきゅんハァハァ
>>767 いや繋がらないからw
なんか勘違いしてるんじゃない、ゲームはゲームでオリストだよw
>>774 キュートは残してほしいな
ジャンはどうでもいいが
オリストはオリストだけど時間軸的には前日談だろ?
アルドラみたいなチンコ付き女の子大好きなのに 男の娘苦手なのか・・・ オタクの道は深く険しいのう
やっぱり男主人公だすなら実力も充分あって初っ端俺は童貞だ!!宣言する男じゃないとな
トモエ→ニクス→冥界で21話ぐらいでエリナ仲間になったけどこれが最短?
32話以降ってもう発見されたのか やっぱり全エンド制覇とか?
男主人公はオジサマ剣士とショタ剣士の選択でいいだろ。 女キャラによって必要好感度が違うようにすりゃ問題なかんべ? オジサマだとショタ好き女落とすの辛いーとかさ。 あと道中はボイスじゃなくテキストなんだから キャラ別ルートとかサブシナリオ的な物を作れよ。 ったく…キャラとゲームに愛が足らねぇんだよ。
追加シナリオとやらがアニメ版につながる話なのか? レイナとリスティが序盤で既に知り合いだったり、今のところアニメに繋がる要素がひとつもないんだけど まだクリアしてないんですけどね
ノイシュヴァンシュタイン桜子ちゃんが入ればいいんだよ!
クイーンズブレイドの本戦前というだけでアニメにつながりゃしないよ アニメとたくさんある漫画、小説どれもキャラの出会いや対戦履歴はバラバラもいいとこだし 原作が原作だからものすごいおおまかな流れ以外はものすごく不確定なんだよな
>>786 そのネタがわかってしまう俺www
早くユーベルブラッド読みたいぜ
>>784 つまりアニメ版準拠で考えると、
アイリはショタ主人公ルートじゃないと仲間にならないと。
別にアニメだけの設定じゃないぞ ラナコンなのはアニメだけだけど
>>787 俺はゲームしか知らないんだが、本戦が終わってるやつってあるのか?
ちょっとぐらい調べてもいいと思うぞw
しかしこのゲーム上手いシステムだよな ボーナスでエロ見るにはデモ飛ばしてはいけないとかやるな
クイーンズゲイトがアンケートの参戦希望欄にあったから次回出るかな。 そうすれば、本当に人間版スーパーロボット大戦になれるw
>>792 すまん
皆が紳士過ぎるのがいけな(ry
これやってると抜きたくなるんで抜きながらやってたんだが PSPがベタベタになって○ボタンの反応が悪くなってきた 明日本体売って新しいの買ってくる
ゲイトからはアリスだけというオチ いや充分ですが
>>793 飛ばしがちになる戦闘アニメを見せる理由を上手く作ったよね
アイリ加入時にはナナエルエンディング確定くさくて全俺がパライズ 4週目確定かお・・・
なんでパッケージがレイナ、トモエ、ナナエルなのに エンディングがレイナ、ユーミル、ナナエルなんだよ トモエなめてんのか、微妙にキャラ性能がつかえないトモエをなめてんのか
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 22:48:58 ID:KGjlWc/w
クイーンズゲイトは格ゲ組のイラストが微妙すぎる 不知火舞とかパチモンの臭いしかしない 森気楼かキヌかLINDA連れて来い
作品のカラーと既出作家のクオリティレベルというものがが
>>802 蜃気楼のタッチとか浮きすぎるだろw
キヌとか大御所すぎて無理、むしろ原作でゲームブックでたら余裕で買いにいく
LINDAはなんかありえるかもなw
>>802 俺は全部好きだがなあ
逆にいんくの絵が全然戦闘してくれないのが異端すぎて気に入らない
次回は是非クイーンズブレイド本戦をシナリオでやってほしいな。 途中でゲイトからアリスが来て、異世界に→戻ってきて決勝戦→いろいろあってクローデットが優勝→リベリオン編へ
ユーミルはスタッフに愛されてるからなぁ ただトモエにも別コス&エンドあってもよかったよな レイナ→ドラゴンでレイナ、トモエ→ドラゴンでユーミル レイナ→ニクスでナナエル、トモエ→ニクスでトモエって感じで
>>807 ゲーム媒体でクイーンズブレイド(女王決定戦の方)をするなら、優勝者は固定されていないでほしいなあ
「それは、戦ってみなければ分からない」んだからさあ
花鳥風月のアニメーションは気合入ってるのにな
>>808 ユーミルはずっと不遇の道を歩んで来たんだからいいじゃない
少しぐらいいい思いしても
あれ?ノワとユーミルの漫才会話に呆れ果てた入間さんの顔が可愛いぞ 疲れてるのかな俺
>>758 そういやクイーンズ小説のオリキャラに女装少年いたな。まぁこれも本筋に関係ないぽいけど。ちなみにこれのアイリは女装少年に三回使えるお助けアイテムあげてたな
>>809 確かにそうなんだけどクローデットが女王にならんとリベリオンに続けるのが難しくなっちまうからなぁ。
確かにユーミルの発売遅れはひどかったなw ナナエルのブック巻末セリフで アイリ「ところで、ユーミルさんという方は参加されていらっしゃるのですか?」 レイナ「土産物屋でユーミルの彫像は売ってたけど実際に見たことはないわね」 とかネタにされてたし
アニメもクロ姉中盤で負けてるし どうとでもなるんじゃないの 暴君役にするだけならぶっちゃけ誰でもいいわけだし
>>814 クロ姐優勝してないぞ。リベリオンの設定じゃクロ姐は準優勝で優勝したやつが放棄したからクロ姐が女王になったんだが
>>817 クロ姐とレイナで決勝やって、レイナとアルドラがやって、レイナが勝って、レイナが放棄してクロ姐が女王だっけ?
アルドラ死んだ?
少なくともその時には死んでない
うわっ!しまった・・・ 会話飛ばそうとしてソフトリセットしちまった・・・ またステージ最初かよ・・・ もう寝よう、疲れてんだな・・・
>>818 アルドラに憑いてた悪魔は死んでる
つか、原作で美闘士で死んだ奴いたっけ?
死んでたのは若干いるが
>>817 それは知ってるんだ。
優勝っていう言い方が悪かった、すまぬ。
今んところブック発売されたキャラでは死人はいないな リベのユーミルは偽物っぽいけど本物も監禁されてるだけかもしれんし レイナの母ちゃんはクイーンズブレイド本戦で死んでるね まぁ原作ゲームブックでもHP0で気絶、−5で死亡なんだけど
>>823 設定だけ見て「別人じゃねぇか!」とか思ってたけど、
本当に偽物であることを匂わせる描写とかあったのか?
まず一人称がたまに「ボク」
>>824 リベリオンのユーミルは
・一人称が「ボク」
・斬ってもくっつく
と、どう見てもあいつ
まず魔人の会心の一撃で死なない
ユーミルを監禁する理由は?
アンケの好きなキャラみたいなのでベスト1にシズカを選んだ俺 ブックの発売予定無しとか悲しずぎる アニメでシズカが死んだのはやっぱり美闘士じゃない(ブック無し)からなのかな…
ユーミルがクロの側近だから
>>781 ロベスピエールさんがQB参戦と聞いて
>>791 元の対戦ブックのほうはQBリベリオンなる続編になってる。
クロ姉が世界の支配者になってサムネだとレイプ目に見えるエリナとかボンテージ着たユーミルとか引き連れて
今一萌えどころのないえぃわ絵のお姫様が率いる反乱軍を叩きのめすストーリー
>>828 腕利きの鍛冶屋だからな
ミリムの振動鎧を作ったのはユーミルらしいんだけど、
偽物なら無理だろうし本物もいるんじゃないかな
どうやって協力させてるかは謎だが
アンネロッテはかわいいだろ。露出ちょっと少ないけど
沼がFEとかの帝国を操る教団ポジション
リベリオンは確かに主人公が残ね(ry…もうシギィが主人公で良いよ
ミリムが主人公でいいよ
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 23:29:26 ID:KGjlWc/w
リベリオンはシギィが出てやっとこれからってところだな アンネロッテは地味すぎんだろ。えぃわは変態性が足りない
アンネのデザインは好きなんだけどな しかしリベリオンのキャラは殆どが人気無さすぎる
>>832 いや、あのババァ生きてる年月の割におつむが残念だから、いっぺん武器
壊されたが最後、口八丁でどうにでもなりそうな気が
ようやく入手した
これでやっと嫁1号のノワを縦横無尽に暴れさせてやれる
まさかQBがコンシューマでやれるなんて、1期のブック買ってた時は
夢にも思わなかったぜ
メディアミックスの豊富な無印に食われてるとこもあるんだろうけどなあ 他に対抗馬のいなかった無印の時はともかく 今じゃ無印人気が最高の壁になってるし
まぁアンネロッテは確かにそれほど人気なわけじゃないが、 それを言ったらレイナも……
レイナはファーストキャラだし妥当なレベルで人気あると思うぜ
アンネより脇の人気の微妙さが辛いな 俺はミリムとユイットヴァンテとシギィとか好きなんだが ほとんどブックの時点ではシナリオつけしなかった無印と比べて変に重いシナリオつけたのもいかんかったな
最初期のプロモーション漫画は黒歴史なのかな? ゲーム雑誌に短期連載していて初期四人が酒場でダベッてるだけで、何処と無くノワが主人公格の漫画。 何の雑誌か忘れたけど、三國志大戦初期の頃のゲーセンに置いてたのを読んだ。
思ったんだがアルドラの探してた妹ってアンネか?アンネ、ハーフデーモンで姉がいるらしいってアルドラしか思い付かんのだが
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 23:37:14 ID:KGjlWc/w
レイナは人気あるっつの アニメから入った奴はしらねーけど あとリベリオンはもっとカラーイラスト上手いエロ漫画家使え 武田弘光とか佐藤ショージとかカガミとか
レイナは久行キャラ恒例の前髪でなければもっと人気出ただろうに 時にやっと一週終えたが、あの巫女は毒と溶解が半端ないな なにあれ
喧嘩は原作のスレでやれよ ここはゲーム版のスレだぜ
>>821 あの悪魔死んだのか・・・・
設定集買わなきゃかなぁ・・・・
アンネは実際買って中を見ると結構迫力ある絵で悪くないと思うんだけどな
それよりも、ユイット&ヴァンテとか一撃死するぐらい打たれ弱いし、ターニャン&サイニャンなんて男の娘が出てるし
>>845 おまえそれはコナンって進一じゃね?ってレベル
森進一か
>>846 ミリムのイラストレーターはスカイフィッシュのエロゲのイラストレーターだぜ
今、3周目だけどラスボスが攻撃する所見てねぇww毒とか溶解使ってくるんだ…いつも麻痺させて囲んで脱がすって作業化してたから気づかなかったんだぜ
コナン新一と言えばリベの謎の戦士(笑)にはワロタ
くそおおおおおおお 5件くらいゲーム屋まわったけど売ってなかったぜ・・・ 明日の夕方あたりにでも日本橋行くしかないか・・・
HJの小説版リベリオン2巻はまだかね? 謎の画面女戦士マリア(笑) …ユニコーンはあんなに面白かったのに
/ /---───--\ ヽ / /---────‐ー- ヘ ヽ | l∧/VVVVVVVVVVVl∧l | | l l | | | | | | | | | クイーンズブレイドまじちょれー | | /・\ /・\ | | | |  ̄ ̄  ̄ ̄ | | | 〈 }| (_人_) |{ 〉 | V 〉 || \ | || 〈/リ V| }\ \_| /{ |V 〈 } >──────<. { 〉
クロとか黒化されたキャラの儲が去るか発狂してネガキャンし出したのもマイナスで リベリオンはペルソナで例えるとP3フェスみたいなもん いっそゲームかアニメを公式にしてリベリオンは黒歴史にしてもいい
ケーラの攻撃力の高さが謎。苦手属性じゃなければ一撃でPKD狙えるくらい強い ステータス上の攻撃力は薫子とかと同じくらいしかないのになんでこんなダメージでかいんだ?
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 23:48:32 ID:KGjlWc/w
アニメのレイナはバトル漫画でよくある主人公補正が お前はケンシロウやバキかと
>>859 技の攻撃力が高いんじゃないからだろ
レベル1のケーラが攻撃力105でホーンクラッシュが136
モンスリーが攻撃力110に対してホーンクラッシュが121
ケラットが攻撃力100でホーンクラッシュ125
属性が強だと攻撃力も上がるとか?
>>858 アニメも微妙だろ
リベリオンは結局無印キャラに頼りそうな感じだが
アンネロとか声付いたわけだし、スパイラルカオス2に出してきたりして
主人公 貧乳 揺れる 解せぬ
主人公としてはキュートとアリスが成功 俺の中では アリスは貧巨併せ持つし完璧に近い
そういやアニメはいつまでたっても戦闘がショボイなと思ってたら 2期の中盤からいきなり派手になって笑ったwいや、良かったけどね
大阪市内で買えるとこ教えて〜
それにしても発売後三ヶ月みたいな雑談ぷりだな もっとアイリ加入検証とかしようぜ
ハーピーの攻撃力補正……キック100、突撃125、オーバーキック130 双角鬼の攻撃力補正……激角100、打尾125、ホーンクラッシュ130 女郎蜘蛛の攻撃力補正……髪槍80、髪爪100、蜘蛛糸呪縛110 蜘蛛娘よぇぇぇ
これ、部位破壊カットインからパーフェクトノックダウンまで全て収録された画集みたいなのでるかなー。 オリジナルモンスターとか資料ほしい。
>>869 蜘蛛はサポート専用だぜ?
ハーピィーは宝箱回収用
恐竜は命中低くて結局使わなかったんだよな。逆鱗は良いスキルなんだが
角さんは命中ホント低かったけど優属性のがいたから命中上げて使ってた でも防御も微妙な気がするw
ハイハーピーにスピードアップの宝石付けて特攻させてるわ
今日ポンバシで売ってるの見かけた人いる?
>>868 訓練2回+回復約60回(友好度100?)で加入らしい
今までの説でそこそこ信憑性はある検証結果じゃないかな、と思う
>>871 レベル上げたら命中差とかどうとでもしてくれるよ
ケラットさん一族は味方ならばホーンクラッシュで揺れる乳が堪能でき、敵ならば胸部破壊でギリギリのドット絵を楽しめる素晴らしいキャラクター。 友人からおっぱい星人の称号をいただいたわたくしの血が久々に騒いだキャラクターである。 あぁ、ケラットさん…すばらし…。
逆鱗は本当に便利…なんだが、ハーピー(と言うか飛行)が便利すぎるからな。 しかし三周目でジャン以外で一番早くレベル50になったのは恐竜赤だった。 逆鱗でのボス撃破や訓練は気持ち良くレベルが上がる。
>>873 ハイハーピーは自力でスピードアップ覚えるよ?
ドッペルメルファと戦っててふと思ったんだけど、戦闘画面のキャラの股のところが毛が生えてるように見えるのよね これは俺の目が不浄なんだろうか
なんか回避上げるより防御を上げた方が美味しいんじゃないかと思い始めた 能率じゃなくて視覚的に
ほう、いい目をしている
しかし火力と移動力がすべてになりがちなSRPGとしてはかなりバランスいいと思うけどな 味方キャラでTUEEEレス見たことがないのはエリナくらいのもんだし 後のキャラは何かしらの面で大活躍してるってレス見たわ エリナ自分でろくに使ってないからよくわからんのだけど
あの・・・アルドラ仲間にならないって本当・・・?
>>882 エリナは加入時期とスキルが・・・
技自体の攻撃回数とかかなり便利なんだけど
強属性でカトレアとか使ってる人は今更感があるし
エリナは敵として設定されてるせいかHPがバカ高いからかなり打たれ強い 最初からレイナと援護ついてるし技性能も中々いいんで、決して弱くはない
>>884 あとコンボ数増えるのが遅い
28でようやく5になった。
まあドーピングアイテム全部ぶっこんだんで俺のエリナは主力だけどな!
エリナは必殺仕事人みたいな技がかっこいいよ ニヤッってするやつ
>>882 エリナは参戦期間が短過ぎるからな…
もちろん鍛えたら強くなるが既にエースがいる状態だから目立たない。
仲間と同レベルまで鍛える人はいても、仲間を飛び抜けてワントップになるまで鍛えるヤツはいないだろ。
テレビに繋いでやったら(・∀・)イイ!!
エリナの仕事人は最後何をやってどういうダメージが入ったのか良く分からん
>>887 俺が電話せずに遅く帰った時とかよくこういう顔してる
7話のババァが難関と評判だったので2周目引き継ぎ道具で武装したレイナで叩き潰してやろうと思ってたら6話のイルマにあっさりレイナ落とされて目が点になった…
捕獲モンス同士って援護攻撃無いのかな
>>893 がががっががgがっがg画像についてっsyしょっ詳細を!!!!!11
随分失速したな
自己解決というか思い出した
ジャン見てたらスクールデイズの主人公を思い出した件
まことしね
離脱して戻った時にアイテム着け直すのめんどくせぇw
>>900 誠ry
それはともかくポンバシでうってる店まだあんのかよ?
ジャンもう少し普通だったら・・・少しいやらしいどころか露骨に変態じゃないか
人外の眼球舐め回しとか変態レベル高すぎだろ
今日買って22時頃からやり始め、なんとか全部位破壊できないもんかと 粘りながらやってたら3話しか進んでなのにもうこんな時間。 こいつぁ長く楽しめそうなゲームだぜww もういい時間だし寒いから布団に入って続きやろう。
今第5話までやったけど、防具全破壊を狙おうとすると時間がかかるなw プラスでモンスター仲間にしようとするともっとかかるけど、これが面白いんだろうな
クロ姉麻痺にしたら剥き放題だなw 麻痺は偉大だ…
九割九分九厘がアイリ目的で買ってやっとやる暇出来たが参入条件が解らなかったので放置してたが 大体解りだしたようなのでそろそろ始めるとします 皆よろしくな
>>909 くっ、痺れさえなければこんな奴ら・・・悔しい、でも以下略
11話の難易度高けえ・・・ 宝箱は捨てるにしても、あそこで姫蜘蛛とハイハピ両方捕まえたいが厳しそうだ・・・
>>912 ナナエル辺りでボス三体引き付けておいてもいいかも。
俺のときは右側の宝箱から一気に飛行使って北上して、そこから全力で囮になってもらってた。
俺は11話の捕獲は諦めたよ…
>>913 防御に徹したとしても簡単に落とされないか?そうでもないの?
>>912 攻撃全振りのピュイアさんがいれば1撃で全剥き余裕なのであとは運良く1パーツがミリ残りするまでロード
4ターン目には2匹仲間にしつつアイリに特効薬使えるぜ
あまりの無理難題に全てをかなぐり捨てて迷わずニクスを剥いた
最終奥義:山籠もりならぬフリーバトル籠もり
ってか実際、能力的にはハーピー>ハイハーピーみたいに、上位種ほど強くなるの?
>>915 多分相手は一番近い相手に向かっていくみたいだから、射程ギリギリ範囲外に置けばおk。
後は射程範囲無いに入らないように飛び回れば……
今更PKDの魅力と爽快感に気付いた これでさらに進むのが遅くn(´・ω:;.:...
>>919 スキル面で多少の優劣はあるけど属性が違うから一概に上位種とは言えないと思う
>>919 ハーピーよりもハイとかワイルドの方が強いのは確かだけど、残りの二つは一長一短な感じだったと思う。
後、不等号逆じゃない?
宝箱は地味に良いものがある場合があるが、ほとんど金だし 捕獲は三回位チャンスがあるから無理に二匹狙う必要も無いと思うけどね。 個人的に無理にでも手に入れたいのはアクアマリンか鬼蜘蛛捕獲どっちかと、 ドラゴンルートの小悪魔の指輪位だな、 ニクスルートのアマラストライプと謎の触手は便利だが 持ってるヤツが一周目だとかなり強いから無理する程でもない。
参考までにレベル1時のモンスター娘の能力の差。 全部一番下位種と比較してます。 ハイハーピー、部位耐久+20、攻撃防御回避命中+10 ワイルドハーピー、部位耐久+40、攻撃+20、回避+20 姫蜘蛛、部位耐久+20、攻撃防御回避命中+10 鬼蜘蛛、部位耐久+40、攻撃+20、命中+20 ダイノス、部位耐久+20、攻撃+5、防御回避+10 ティラノ、部位耐久腕以外+40、腕+20、攻撃+10、防御+20 見間違いあるかもだけど大体こんな感じ。 二種類目の奴は全体強化、三種類目は一部に特化して強くなってるみたい。
あ、ワイルドハーピーの回避は+10か。 となると三種類目は鬼蜘蛛が一番差がついてるって事になるな。
ワイルドさんが参戦する頃にはピュイアさんとかが育ってるから、ピュイアさん回避に全振りとかしてるとワイルドさんの方が被弾しやすくなる
これから考えると、ハーピーの加入レベル+10までのレベルでワイルドさん捕獲すれば、一応能力的には得っぽい。 まぁ、二週目の一話から使った方が当然伸びるんですが……
>>929 wikiにまとめたいのでLv1の各基本モンスターのパラメータ教えてもらえせんか?
(HP・AP・SP・攻撃・防御・命中・回避)
ゲームブックのクイーンズレイドにもキャラ性能差あるんだよね? 本ではどいつが一番性能高いんだろう
レイナエンドの行き方教えてくれ アイリを仲間にすると必ずナナエルエンドに行くと何レスも見掛けたが本当か? あとナナエルコスチュームも手に入らん
昨日、夜8時の時点で錦糸町ヨドに通常版が2〜3個あったよ
>>930 ちょっと見づらいけどこれでいいかな?
ハーピー、HP600、AP100、SP40、攻撃90、防御60、回避110、命中100
ハイハピ、HP600、AP100、SP40、攻撃100、防御70、回避120、命中110
ワイルド、HP600、AP100、SP40、攻撃110、防御60、回避120、命中100
女郎、HP500、AP100、SP100、攻撃75、防御40、回避90、命中110
姫、HP500、AP100、SP100、攻撃85、防御50、回避100、命中120
鬼、HP500、AP100、SP100、攻撃95、防御40、回避90、命中130
双角鬼、HP700、AP100、SP20、攻撃100、防御80、回避80、命中95
ダイノス、HP700、AP100、SP20、攻撃105、防御90、回避90、命中95
ティラノ、HP700、AP100、SP20、攻撃110、防御100、回避80、命中95
レイナエンド、レイナと共に行動する事。 他のキャラエンド、レイナとなるべく会わない様にしながら該当キャラと行動する事。 フリートーク、友好度は検証中だが、選択肢優先の模様。
>>931 アレイン、エリナが異様に回避が高くてチート。まず攻撃があたらない。
アルドラは石化という条件付き即死攻撃あるけど、この二人に攻撃を当てるのは至難。
アレインとエリナではアレインの方がダメージでかい技を持ってる。
>>935 ありがとう!
これでモンス娘のパラ表記が統一できます
>>931 チート アルドラ、アレイン
超強い クローデット、エキドナ、エリナ、ニクス
強い トモエ、カトレア、メルファ
普通 レイナ、ノワ、ナナエル、イルマ、メナス、リスティ、3Dレイナ
残念 メローナ、アイリ、ユーミル
だいたいこんな感じ
>>939 各部位の耐久も一応書いておくね。
ハーピー、胸以外200、胸160。
ハイ、胸以外220、胸180。
ワイルド、胸以外240、胸200。
女郎、脚以外180、脚140。
姫、脚以外200、脚160。
鬼、脚以外220、脚180。
双角鬼、腕以外220、腕180。
ダイノス、腕以外240、腕200。
ティラノ、腕以外260、腕200。
寝る前に1話だけやるかーって思ったら 捕獲モンスターが2匹出てきて3時間かかるから困る
メローナって弱いのか?!ゲームブックは触れた事無いから知らんけど解説読む限りだと魔女と対等みたいな事書いてあるしてっきり4強なんて言われる連中と対になる位の強さがあるもんだと…
ジャン「いやぁ、フニクラ様は強敵でしたね」
部位耐久で思い出したけど、仲間に出来る美闘士の中で イルマさんだけが足の部位HP一桁目が中途半端に8だけ余分にあるのはなんでなんだろう?w
アイリは敵の打撃系喰らっても回復発動で軽減できるし、読み間違えしなけりゃそこそこ悪くないけどな それでも回避やらするたびにダメージは痛いか・・・・
>>934 >>937 うおお、ありがとう!
じゃあ地上ルートに行けってことだな…進めてくるよサンクス
部位耐久強化は頭腕脚のみです(キリッ ストッキングやハイソを穿いてる方は脚強化は無しで^^
>>947 頑張れよ
俺はユーミルのエンディングを見てくるわww
951 :
950 :2009/12/23(水) 04:14:15 ID:Y5aTz1Lp
トモエ→ニクス→冥界ルート、冥界24話でアイリが離脱して、24話終了後に復帰 ニクスルートで仲間になってからは、ナナエル、ジャン、カトレア、メルファで上下左右を囲んでチマチマ移動 基本的に回復はジャンの回復と見習いヒールで。 冥界に入ってからはメルファ、ユーミル、ジャン、キュートで上下左右を囲んでチマチマ移動 回復はジャン、ユーミル、メルファで常に最大に保つ勢いで回復 これはアイリから戦闘を仕掛けさせず、受けにまわったせいでLvが低めだったから 訓練回数は1回だけキュート。後は全てジャンと訓練。フリーバトルは無し。24話終了時で369ターン アイリとジャンは互いに援護攻撃と援護防御が可能。アイリとユーミル、メルファは互いに援護攻撃が可能 キュートから援護攻撃可能だけど、アイリからキュートには援護不可 長くなったけど、こんな感じで仲間になった。参考になれば…
レイナのコスBって可愛いけどなんか動きにくそうだなww
一周目だけどフリーに通い詰めてたらまだ今12話クリア時点なのに既に600ターン超えてたでござるの巻
公式ガイドブックは買い?1600円だからかなりページあるのかな?
>>947 だが進めてたらイルマが抜けて脱力感半端ない、ついでに帰ったらアイリもいなくなっててガチで涙目。アイリがいなくなったの初だ…会話みたかった。
…というかなんでだ? 二週目はイルマだけど最後まで仲間になったままで、三週目は好感度引き継ぎ…じゃないのか…?
>>956 それだと
アイリが仲間になってチームから離反するまでに好感度がどれだけ変動したか
って可能性も出てきたね、アイリ残留条件。
イルマって選択ルートによっては残留しないんじゃなかったか?
イルマ・エリナ・(条件付きで)アイリの三人を全員自軍に残すには
現時点では冥界ルートを選択するのが必須って事なのかな…
イルマの残留条件が好感度とも限らんしな アイリと比べて全然考察されてないのは泣ける
>>956 それってフリートークの好感度だけだったような…
>>958 暗殺者は目立ってはいけないのさ…うーん苦しい言い訳かw
せっかくアトリエかぐやDREIZEHNの絵師に抜擢されたのにちょと影が薄かったり
家庭移植の際にひっどい!遅延に泣かされたり
絵柄が合わないと前作ファンから不満のアルカナぶつけられたり
そんな赤賀氏&赤賀キャラデザが大好きです。
突然仲間から抜けたり強制戦闘不能になってボーナス逃したりしても、俺は応援しますw
>>959 なん…だと…?
…あ、なら全てが解決してしまう。前回残ってくれて好感度も引き継ぎなら今回も仲間のままだなドゥフフ仲間にならない場合もみたかったなドゥフフみたいに思ってた自分死ね
ならフリートークがないアイリ/イルマは毎回全力で回復なり移動なり訓練なりで好感度あげないと残ってくれない訳だな
こりゃ四週目やらないと
ノワとのフリートークは何か心温まるな。眼球舐めてた変態と同一人物とは思えない位にジャンが綺麗なんだが…逆にギャルゲの主人公かって位ノワに対して優しいのに違和感
コスチュームって一周につき二つしか貰えないの? あとギャルモンとかフリートークできない仲間のコスチュームも用意されてるんでせうか?
コスチューム自体、ED有る三人+キュートしか無い。
コスチェンあるのたった四人だけ!? なんだろう凄い脱力感が・・・寝るわ
もう一キャラ分ドット打ってるようなもんだからな… そんなにたくさん別コス出す余裕があるならアレインとか作った方がいい
>>965 別コス1キャラ増やすのにどれだけ手間がかかると思っているんだw
鎧破壊時とかの各種カットイン増えるだけでもキツイって。
それにコスチェンで属性変わるから全員に別コスあったら難易度かなり下がるぞ。
まああれば嬉しいってのも事実だけどさ。
やっぱまずは全キャラ操作可を希望。
四人分作ったってだけでも大変だったろうに
他キャラのコスはDLCですとかやられたら迷わず買ってしまいそうだw
レイナの別コスはいいな 露出減っていいと思うのもおかしな話だがw
>>962 まだ途中までしかやってないけどメルファに対しても結構真面目に接してるね。
やっぱりセクハラするにも相手を選ぶというか…
そこまでダメ人間ってわけでもないみたいだ。
DLCはナムコ側だけでじゅ、充分です! ヴィジュアル的、性能的に良くなったてことかな?
>>962 それは出演しなかった千年未通女に警告を受けなおかつ監視されているからですよ
さっさと続編発売しろ
本当に売ってない 思った以上に欲しい人いたんだな
>>970 今回に関しては、素の露出は少ない方が素晴らしいと思う。
破壊時とのギャップが際立つという意味で。
>>971 主人に催眠術をかけて押し倒そうとする従者、の時点で
かなりどうしようもないレベルのダメ人間ではなかろうかw
参戦チョイスでいろいろいわれてるが、ゲームブックキャラクターで(しかも最初期メンバー)、 ムービー内で声優用意してあって、マップ上でのキャラまで用意してあって、 主人公の最初のライバルにして友人ポジションの人が参戦してないのはマジで謎。
ファイファン13に見向きもせず迷わずにクイーンズブレイドを選んだ自分を誇らしくさえ思う。
ファイファン(笑)
何気なく見てみた尼で限定版の予約キャンセル分が出てて思わずポチッちまったぜ 欲しい人はこまめに覗いてみたほうがいいかも
ファンファンでズゴックに突撃せずクイーンズブレイドを買った俺も誇らしくさえ思う
両方買ったがとりあえず2週してる俺も(ry
尼での評価が結構高かったので驚いてきたんだけど まさかこのゲーム良く出来ていたりするのか?
案外良くできている もちろん不満もあるが案外良くできている 既に次回作を渇望するレベル
俺もファイファンって言うよ。 …が、そう言う人は7以降を心苦しく思っていて、 正直今のファイファンは糞だと思って、最初から購入選択肢に入れてない人が多いから、 買うの悩む人でファイファン言う人は新鮮だな。
へぇ ただのエロキャラゲだと思って回避していたけどアニメ面白かったし年末やってみるかなぁ
つか尼プレミア価格になっているのかよ 秋葉で売っているかなぁ
エロキャラゲに間違いはないけど良ゲー ちょこちょこ不満はあるけどかなり楽しめる出来
次回はアルドラをラスボスにですね… 倒したぞ!…しかし!真のラスボスがいた!って流れはバンプレストのお馴染みの展開だから仕方ない
正直いちいちFF13と比べるやつがうざいんだが
さっき尼で激闘パック在庫1点を当日お急ぎ便で頼んだ キャンセルした誰かは知らぬがありがてえ今年はこれで年越しだな
これ本当に売ってないよな… 発売日過ぎてから発売したことに気づいた俺が悪いんだが FF13とか余裕で売れ残ってるのに、これ売ってる店は見かけたことがないw 俺が買えるの、来年の正月ぐらいかなぁ…
1000なら乳首解禁
ロリコンはユイットとミリムのゲームブック買ってやれ クイーンズブレイドの方向性が少しは変わるぞ
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