【PSP】クイーンズブレイドスパイラルカオス 19スレ目
■FAQ - 基本編
Q:どんなゲーム?
A:スパロボのロボットをそのまま人間に置き換えたというイメージで問題ない。
バトル画面ではドットキャラがグリグリ動く。
Q:クイーンズブレイド関連のキャラは全て使えますか?
A:仲間にならないキャラ、敵ユニットとしても戦闘に参加しないキャラが存在します。
Q:具体的には誰が使えないの?
A:登場は確認されているが仲間にならないキャラ、戦闘しないキャラは現状以下の通り。
・リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ
Q:原作知らなくても大丈夫?アニメ見てなくても大丈夫?
A:特に問題はありません。原作・アニメ・ゲームで共通の設定はあるが、それぞれ別もの。
Q:プレイ時間はどのくらい?
A:通常は20〜30時間。フリーステージをまったく利用しない超最短プレイなら約15時間の報告あり。
Q:フルボイスですか?
A:ボイスはバトル画面中のみ。イベント会話などはテキストオンリー。
Q:インストール対応ですか?
A:対応してます。インストールすると2〜3秒程度のアクセス軽減になるようです。
Q:ロード時間は気になりますか?
A:気になるレベルではない。インストールするとタイムラグがほとんど無くなってさらに快適。
Q:ダウンロード販売はありますか?PSPgoでも遊べる?
A:ありません。PSPgoではプレイできません。
■FAQ - 攻略編
Q:ストーリーは全何話?
A:全31話です。さらにシナリオ分岐ポイントでの選択によりストーリーが一部変化します。
Q:クリア引継ぎある?
A:引継ぎ要素は以下の通り。所持金は0からの再スタート。
・習得した攻撃技
・入手したコスチューム
・仲間にしたモンスター
・宝石
・アイテム(1種につき1個まで)
・レベル(仲間モンスター含む)【3周目から引継ぎ開放(2周目開始時はリセット)】
・ステータス(仲間モンスター含む)【同上】
・親密度(仲間モンスター含む)【同上】
Q:モンスター捕獲が無理ゲーなんだけど・・
A:ジャン以外の強キャラで全部位破壊手前までうまく削るのが基本。以下も参考に。
・フリーステージでジャンのレベルをできる限り上げておく
・インターミッションのショップで回復アイテムを買い込み、各キャラに大量に装備させておく
・ステージ開始したら、対象が捕獲可能なモンスターかどうかをきちんと確認する(説明書P.30)
・捕獲目標のモンスター以外は片付けておく
・HPを減らしすぎてうっかり倒しそうになったらジャンのスキルでモンスターを回復してやる
・強キャラのダメージ増加スキルで一気に部位ダメージを稼ぐ
・バトル画面はスキップせずに部位破壊後のボーナスアタックも狙う
・中断セーブを有効活用する
Q:モンスターって何体でも捕獲できる?
A:1種類につき1体まで。
Q:経験値ってどこで確認できる?
A:ステータス画面の2ページ目(方向キーを→)
Q:ジャンがうざいです
A:ゲーム開始時に名前変更ができるので、そこで自分の名前にしておくとあら不思議。
※重要
公式=19人の美闘士達が乱舞する!
実際はオリキャラ+糞男まぜた16人です
テンプレここまで
・鎧破壊システムにより闘士達のあられもない姿が・・・!
・登場は確認されているが戦闘しない、使えないキャラ
リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ
・仲間にならないキャラ
ニクス,メローナ,メナス
・友好値システムによりオリジナルキャラクタージャンと美闘士達のフリートークが可能
・捕獲、召喚システムによりオリキャラジャンが敵ギャル型モンスターを仲間にする事が!
・美闘士たちを真似たドッペルゲンガーを敵オリジナルキャラドーラが創り出す
また、それらも同様に鎧破壊が可能
・sage推奨
>>1乙です
代わりに立ててくれてありがとうございます
>>1乙
毎回毎回テンプレに割り込んでコピペ貼る馬鹿がいるな
コピペ内容ももはやテンプレと被ってるしな
アンチスレが過疎ってるってことはお前の感性の方がおかしいってことにいい加減気づけ
>>1乙〜
あと2話で1週目終わるけど、今日はもう寝よう…
ジャン嫌のせいでアレインとか戦わないキャラ好き=キチガイ扱いなんだが。ジャン嫌しねよ。
>>1乙です
>>10 同じく後2話で一週目終わるけど、明日に回そうかな。
攻略wikiの攻撃技の基本威力のとこ、具体的に何Lvのときいくつって書いてあるけど、
レベルによって数値変動するから、ステータスの攻撃力を基準とした倍率表記で書き直してもよい?
基本的に一段目の技の基本威力=攻撃力みたいだから(例外もあり。蜘蛛は二段目)
倍率が変化しない限りはどのレベルでも計算できるし
>>13 計算式判明したならそっちの表記のほうが望ましいと思うよ
ゲームシステムのとこでもいいけど、
今のままだとやる人の育成の仕方で数値変わりすぎるしね
wikiで最終話が好感度で分岐ってなってるけど、全キャラ分あるってこと?
>>14 レベルが低いから数値の差があまりなくて正確な倍率にはならないと思うけど
とりあえずノワが全技揃ったっぽいから書いとくかな
レベルマックスくらいにすれば正確な倍率出るだろうけど
ちなみに必殺技の発動条件って闘気100%だったっけ?
アラネ取り逃がしたぁぁぁああ!!!
トモエルート以降出てこないのかよロードするしかないのか畜生!
>>15 最終話はレイナ・ナナエル・ユーミルで分岐。3キャラ分しかない
個人的には好感度で分岐じゃなくて、ルートで分岐する気がしてるんだが確証は無い
>>13 攻略本に3つ目の技まではHit回数や攻撃力命中補正、CT発生率とかは載ってるな
たとえばレイナなら
ダウンスイング Hit数2 攻補正なし 命補正5 CT率5
ハイキック Hit数4 攻補正105 命補正0 CT率10
メテオスイング Hit数3 攻補正110 命補正-5 CT率15
こんな感じ
>>19 これはわかりやすい
暇を見て攻撃補正だけでも書いてくれると助かる
これだけ直接ゲーム画面に表示されないから
と思ったが単純な倍率なら手計算でいけるね
失礼した
初日売上なんと16000!!
>>9 大事な事だから2度言うって
アニメでナナエルがいってたw
>>21 手計算だと小数点以下の数字とかで多少誤差が出るから公式のあるとありがたいがな
>>22 まじで? けっこう売れたやん
スパロボ好きで動画とか見て予想以上に面白そうだから買おうか迷ってるんだよなぁ
仲間にするためとかどうせやるならボスで出てくるのとか全部破壊してみたいと思うんだけど
ロード気にならないレベルって書いてあるけどクイックロードとかはどのくらいの速さなの?
何度もロードする事になった時妥協するレベルなのかな?とね
まぁ一番の問題はレジに持ってくのがって事なんだけどw
>>25 クイックロードは無いよ
ソフトリセット→タイトル画面→コンティニュー(中断ロード)→バトル画面に戻ってくる
この一連の操作で16〜18秒くらい
お前ら、前スレ使いきってからにしろw
>>25 スパロボみたいにボタン押しっぱなしでロードしないからな
いちいちタイトルから見ないといけないのがつらい
トモエ
上段斬り Hit数1 攻補正なし 命補正0 CT率5 消AP7 頭◎腕○
疾風斬り Hit数3 攻補正105 命補正10 CT率5 消AP10 腕◎腰○
巫女蹴り Hit数3 攻補正110 命補正5 CT率10 消AP12 胸○腰◎
ノワ
アサルトストライク Hit数6 攻補正なし 命補正0 CT率5 消AP7 頭◎胸○腕○
アサルトアタック Hit数6 攻補正103 命補正10 CT率5 消AP10 胸○腰○脚◎
フォレストハリケーン Hit数13 攻補正106 命補正20 CT率10 消AP15 頭○胸○腕◎
ナナエル
エンジェルキック Hit数2 攻補正なし 命補正10 CT率5 消AP7 頭◎腕○
ヘブンズソード Hit数4 攻補正105 命補正15 CT率5 消AP10 腰◎脚○
F・スターキック Hit数12 攻補正108 命補正0 CT率10 消AP15 頭○胸○腕◎
とりあえず3キャラ分
誤植もあるかもしれんので鵜呑みにはしないでくれ
>>26 >>28 サンクス
スパロボなのにクイックロードないのか・・・詰まった時地味にイラッとしそうだな
動画ノーリセだったから少し気になってた
ちょっと不便なのが気になるけど20秒くらいならまぁ許せる範囲だし買ってみようかな
>>28 時々OPを見たくなるのも問題だ。よくできてるよあれ。
OP見るといかにもレイナが死にそうだがそんなことはなかったぜ
難民多いみたいだなぁw
行きつけのヤマダで恥を偲んで馬鹿デカイ箱持って行ったかいがあったぜ
攻略本の情報をwikiにそのまま載せるのはどうかと思うぜ
>>34 自分が担当?してるキャラは手計算で出したものを載せてるよ
結局同じになるけどね
たとえばこれ手計算(ゲーム内情報)から出したもの
これ見るとハーピーちゃんが強い強い言われるのも納得
■キュート
スラッシュ Hit数2 攻補正100 命補正0 CT率5 AP7 ★●---
ダブルスイング Hit数2 攻補正103 命補正20 CT率5 AP10 ---★●
まじかるハンマー Hit数6 攻補正106 命補正0 CT率15 AP15 -★●--
■レイナ
ダウンスイング Hit数2 攻補正100 命補正5 CT率5 AP7 ★●---
ハイキック Hit数4 攻補正105 命補正0 CT率10 AP10 -★●--
メテオスイング Hit数3 攻補正110 命補正-5 CT率15 AP12 ---★●
■ハーピー
キック Hit数4 攻補正100 命補正5 CT率5 AP12 ★●●--
突撃 Hit数2 攻補正125 命補正10 CT率5 AP15 --●★●
オーバーキック Hit数5 攻補正130 命補正5 CT率15 AP18 ●★●--
■女郎蜘蛛
髪槍 Hit数1 攻補正80 命補正5 CT率5 AP10 ●●★--
髪爪 Hit数1 攻補正100 命補正20 CT率5 AP12 -●-●★
蜘蛛糸呪縛 Hit数3 攻補正110 命補正0 CT率10 AP14 ★●●--
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/12/19(土) 15:11:03 ID:mYVjyUGJ
コスはやっぱり分岐じゃないかなぁ
レイナ→ドラゴン でレイナ
トモエ→ドラゴン でユーミル
→ニクス でナナエル
という仮説を打ち立ててみる。
キュートの全身図(?)がバグってリセットしても直らん
部位破壊発生したときアニメ途中キャンセルしたせいかな
とりあえずまだ1話だったから全データ消してやり直してみるけど・・・
レイナルートはアラネ捕獲できないのかな?
いきなり赤のほうが出てきた。
3周目でステ引き継げるなら1周目で仲間にしないと1からボーナス
振れないし不利だよね。
ドーピングアイテムで補えるのかしら
トモエ・ドラゴンルートでユーミルコス貰えたんだけどこれって一周1人限定?
一応フリートークはキュートとユーミルのみ最後まで見て、ユーミルが一番lvが高い
ぐあああ、トモエ→ニクス→冥界でアイリ抜けた……
24話後に抜けたらアウトだよな?
>41
前にもトモエ→ニクス→冥界でアイリ離脱報告あったけど
何の差なんだろう…
ホーリーダイブ覚えたのに使えないのは何故?
wikiとかみるとなんかお気に入りのキャラの加入残留が
キッパリ分かれてるっぽいな・・・(´・ω・`)
好きなキャラ使わせろー
なあ、このゲームの為に発売1週間前にPSP買って、ゲームも激闘パック(予約特典つき)を
問題なく入手してるはずなのに、
何故か俺はどちらも空ける気がしてこないんだ、どうしてなんだろう。もう歳か
>>36 ハーピーに関して便乗するようですまんが質問させてくれ
ステージ2で仲間にできるハーピーを、序盤からじっくり育てていくのと、
ある程度シナリオが進むのを待ってから
仲間にできるハーピーの上位種とでは、どっちがお得?
>>45 歳のせいにしちゃいかん。愛と勇気が足りないだけだ。飛び込め!!w
>>40 18話でレイナ、ユーミル、ナナエルの中から1人に1着もらえる。条件不明
1周目の場合は20話でキュートにも追加
>>43 闘志が足りない
ステータスで技表を確認して「必殺技」となってる技は闘志が低いと使えない
必殺技を使うと闘志が減るので連続使用不可
>>43 くっ、ガッツ(闘気)がたりない
>>46 単純な同じレベルでのステータスは上位種の方が上
なのだが、仲間になるタイミングの差によるボーナスポイントの振り分けや
習得スキルの違い、属性の違いなどを考慮するとさほどの差は無い
まあ好みで決めても問題なかろう
ちなみに俺のおすすめはハーピー・鬼蜘蛛・ダイノスだ
26話でクローデッドと戦えたけど、地上に残るってあんた、、、
期待させんなよ!ステージ開始前のワクワク返せよ!
>>49-50 サンクス
やはり単純なステータスは上位種の方が上みたいだね
あとは育て方しだいで差が気にならなくなる、と言うことか
やっぱ愛だな!w
>>50 失礼。鬼蜘蛛は女郎蜘蛛の、ダイノスは双角鬼の上位種だな
まだシナリオをそこまで進めていないから、楽しみに待つ事にする。サンクス
>>54 おうかすかな希望でこのステージやり直してるわ
クロ姉から先に倒したりpkoやめたり、次は両方レイナ以外で倒すかあ
完全版の匂いがプンプンするんですが
イルマとのフリートークがないとかふざけてるの
ふと思ったんだがキュートって何気にすごい美闘士だよな。何処からともなくハンマー召喚したりブースターなんかついてない双剣からジェット噴射するしあまつさえコスBだと瞬間移動とかどこの悟空だよ
某サイトに載ってたんだが、アイリの最後まで加入させる条件はキュートでトドメを刺すらしい。
>>60 なんぢゃとー!?
もうセーブして先に進んでしまったわ!
僕は…取り返しのつかないことをしてしまった……
発売前はまさかユニットとして居るのに使えないキャラが居るなんてなぁ
後々追加版を出す気満々なのか知らんけど、メローナ使えないのが残念すぐる
あ、ちょっと文字が抜けてた。
24話のアイリをキュートで倒すだって
>>63 それが本当なら割とシンプルな条件で何よりだ。
ルート限定とかだったらどうしてくれようかと……
>>60 既にセーブ後…セーブ使用ファイルはひとつ
この符号が意味するものは…ざわ…ざわ…
ときにお聞きしたいんだが、
クイーンズブレイド自体は見たことなくて、スパロボの人間版って聞いて雑誌の点数も悪くなかったから買おうか悩んでるんだけど、
スパロボやったことある人的にはどんな感じ?
あと昨日店で探したら置いてなかったんだよなぁ…
出荷本数少ないのかな?
24話でキュートLv4・・
無理です^q^
>>69 発売日を思い出してみよう・・・普通は出荷本数絞るわな
>>69 スパロボより色々考えなくてすむからサクサク遊べる
但しモンスターを仲魔にしようとすると一気に難易度が上がる
>>69 アニメ1話だけでも見てみるんだ
もし気に入ったらソフト探しの旅が始まるだろう・・・
アニメとは基本的に関係ないからその進め方はどうかな?
早く次回作出てくれ
キャラ紹介欄でニクスだけ身長と3サイズが埋まってたんだが条件なんだろう?
ニクスはキュートかジャンでPKOした覚えがあるはある
キャラの傾向と基本的な設定は同じだしいいんじゃね
声優つきなのはアニメとこのゲームとあとはCDドラマ?くらいだし
早く完全版出してくれ
結構すぐ脱げるんだね
>>69 物量vs物量になってきた最近のスパロボとはちと毛並みが違う。
狭いマップ、少ない味方、きついステージがあるなど、
むしろSFC時代のウィンキースパロボによく似ている。
でもフリーバトルでLv上げ放題だから、ヌルゲーマーでもサクサク遊べる
スパロボとFEを足して2で割った感じだと思う
壮大なRPG画面(笑
あれはもっとなんとかするべきだった
>>69 自分は、戦闘アニメ目当てに
原作ひとつもしらなくてもスパロボを遊ぶような人間だが、
○良い点
・戦闘はガンガン動く、カットインバリバリ、声ありと豪華な上にロード皆無、早送りあり、中断ありと超快適
・コンボ、部位攻撃、鎧破壊、敵捕獲等の独自システムによりゲーム性が高くなってる
・宝箱や隠し宝箱がちょっと懐かしい
○気になる点
・攻撃食らい時メッセージが無いのでちょっと寂しい
・クイックロードが無いので中断→再開が若干面倒
・ロボじゃないので倒したときに爆発しないのでちょっと物足りない
自分はまだ序盤だが、凄く楽しめてる
気になった点も挙げたけど、たいしたことないし
良い点で十分打ち消せるレベル
でも、雑魚倒したときぐらいはもちっと派手にやられてくれても良い気もするw
脱げるのを売りにしてる割には攻撃カットインは変わらないし
腕や脚の破壊も反映されないし割りといい加減だな
カットインはともかく、腕や脚まで反映するとドットのパターンが膨大になり、
味方は4人、敵は5種類みたいなゲームにならざるをえないぞ
それやると何パターンカットインがいると思ってるんだw
メローナなら爆発できそう
そして飛び散った肉片が集まる→再生するが肉片が一部消失したため幼女化
ですねわかります
うわショップがユーミルになったwwwうるせえwww
ワイルドハーピー回避高すぎてジャンのタックルがかすりもしねぇw
だけどユーミルは宝石売ってくれるんだぜ!
93 :
69:2009/12/20(日) 08:07:51 ID:gy230geA
お返事ありがとう。
FFと一緒か…そりゃ数少ないか…あっちには興味が湧かないんだが・・・
一応スパロボはGB版の初代からほぼ全てやっていて、難易度的には四次やF完結編あたりがよかったから、良さそうだね。
気になる点のクイックロード無しが若干気になるかな…
なんというか、スパロボ系で敵モンスターが捕獲できるってワクワクしてね…
アニメは存在だけ知ってた感じだけど、ちょっと今日本気で探してみるかなぁ。
まだ7話なんだけどユーミル仲間にするのに条件とかある?
>>93 クイックロードは無いけど十分快適だよ
ソフトリセットからタイトル画面はさんで再ロードまで10秒くらい
メディアインストールすればロード時間は皆無に等しい
俺の持ってるPSPゲームの中で一番早いかもしれん
これは
>>1乙の分!
これも
>>1乙の分!!
そしてこれも
>>1乙の分じゃあぁぁっ!!
ユーミルの戦闘時のセリフ良いな
攻略wikiの本編攻略ルートマップが半分くらいしか埋まってないが
どのルート選んでも最終的にモンスターを9種全部捕獲できるのかな?
いまトモエルート7話だけど全部捕獲してから2週目行きたいので
これからどのルート進めばいいのか迷ってるんだ
イルマのPKD・KDのCGがエロすぎてなんかモヤモヤする・・・
このままノックアウト寸前の中断データを保存しておきたい
PKDしたら、2話のハーピーちゃんに「次は負けないからぁ」って逃げられたんだけど
なんでかな?
必ず捕獲できるもんじゃないの?
ユーミルは勝手に仲間になる
条件付はアイリとイルマとエリナくらいじゃないかね
レイナ→ニクス→地上
アイリは抜けるしイルマも抜けるしコスチュームはレイナ、EDもレイナ
フリートークはレイナとは二回しかしてないのに…
援護防御まで行ったのはキュートだけでした
さぁ二週目行くか…
>>103 割れを叩く態度が気に入らんな。
購入者としてどっしり構えてられんのか?
>>99 PSPだからメモステの容量さえあればいくらでもセーブは可能
あとは分かるな?
>>106 いや中断データは毎回上書きだよ
分けてセーブできない
スパロボといっしょ
>>102 むしろジャンを超強くしてジャンだけで攻撃してPKDしたんだが・・・
何か条件があるのかな?
援護マークのハートと剣と盾って何が違うんだろ
単純に好感度が限界に達したって意味なのかね
フリートークが埋まってからもだいぶ訓練が必要だったけど
キャプしながらプレイしてるから時間かかって仕方ない
ノックアウトとかの画像が遂に100枚超えちまったぜ・・・
>>109 剣(友好度・小)→盾(友好度・大)→ハート(友好度MAX)
だったと思う
あ、そうか中断か・・・
だとするといちいちPCに移動せにゃならんからちと面倒だな
ところで前々スレぐらいでメローナ仲間にしたってのは嘘だったのか
味方になるキャラは
訓練でPKDとかをコンプしたら3サイズ開放みたいだから
クロ姉は加入しない説濃厚
後は
最後の分岐の
地上はレイナとナナエル
冥界はユーミル
にそれぞれエンド用のフラグポイント加算
それと、トモエ→ドラゴン→冥界で24話にアイリ離脱
>>115 ナナエルは常に一緒のルートでフリートークもコンプしてたけどレイナEDだった…
くそー。ニクスとアレイン好きとしては、仲間にならないってのは相当にキツいぜー
けど最近レイナが好きになってきたからまぁよしとしよう
是非2を出してくれ、2を!
クローデットがアルドラを倒す正史ルート+マルチエンディングにすればいくらでも話は膨らませられるはず!
なんかうまく捕獲できた
毎回反撃でPKDしてたからダメだったのか
よくわからんがうまくいった
>>116 最初にレイナ追ったら優先度の関係でレイナエンドになる
例としてトモエ、ニクス、冥界だったら
レイナ 0
ユーミル 1
ナナエル 2
になるはずでナナエルエンドになった
そうなると、レイナ、ニクス、地上なら
レイナ 2
ユーミル 0
ナナエル 2
になるはず
優先度がユーミル>レイナ>ナナエル
みたいなので、レイナエンドになる
コスチュームも多分レイナのを貰ってるはず
これも検証しないとな
メローナ仲間にならんの?てかやっと最初の女の子モンスター仲間にできたよ・・・・。
フリーバトルでジャンのレベル上げつつお金稼いで回復アイテム買い込んでやっと
仲間にできた。こんなことでかなり感動してしまったw
このゲーム最大の欠点はプレイ中に勃起してしまうことだな
>>117 とりあえず目標10万は売れて欲しいな
DSの某フロンティアよりグラフィックとか全然頑張ってるし、あっちは10万で続編決定したし
ドーピングアイテムって存在する?
HP上昇アイテムは攻略wikiに書いてあるけど
>>123 命中と射程以外はドーピング可能
移動力も上がるドーピングアイテムもあるらしい
HPは100
APとSPは25
攻撃、防御に回避は20上がる
>>119 あー何もかも言うとおりだわ
EDは完全にルート依存なのか…
>>123 〜の秘薬ってアイテムがあるよ
上がり幅デカいからかなり役に立つ
>>117 まぁクロ姉は女王になっただけで
アルドラ倒したのはレイナだけどね
レイナルート6話のハイハーピーのゲットは無理っぽいなー
邪魔な山賊減らすとそんだけで撤退するし
なにより入間さんの存在がキツすぎる
もしかしてこのゲームってクイックコンティニューはできないの?
>>127 ちょうどさっき
ジャンLv12
キュートLv9
レイナLv10
の3人でハイハーピー捕獲&イルマPKDでクリアしたよ
スキルとアイテムをそれなりに使えばいける
とりあえず前スレにあった分岐早見表
残留キャラ / コスチューム / エンディング
レイナ→ドラゴン→地上 イルマ / レイナ / レイナ
レイナ→ドラゴン→冥界
レイナ→ニクス→地上
レイナ→ニクス→冥界
トモエ→ドラゴン→地上
トモエ→ドラゴン→冥界 エリナ・イルマ/ユーミル/ユーミル
トモエ→ニクス→地上
トモエ→ニクス→冥界 エリナ、アイリ/ナナエル/ナナエル
>>125 確証が得られた
thx
ただ、よくわからないのが
ナナエル加入が1回目の合流後だから
トモエを選んでもナナエルエンドのフラグと結び付かないはずなんだよな…
ユーミルとナナエルが同数ならナナエル
レイナとユーミルが同数ならユーミル
ナナエルとレイナが同数ならレイナ
みたいな変な3すくみになってたら話は別だが
>>131 wikiの情報と合わせるとこれが最新版
残留キャラ / コスチューム / エンディング
レイナ→ドラゴン→地上 イルマ / レイナ / レイナ
レイナ→ドラゴン→冥界 ? / ? / ?
レイナ→ニクス→地上 ? / レイナ / レイナ
レイナ→ニクス→冥界 エリナ・アイリ/ レイナ / ナナエル
トモエ→ドラゴン→地上 イルマ / ユーミル / ユーミル
トモエ→ドラゴン→冥界 エリナ・イルマ/ユーミル/ ユーミル
トモエ→ニクス→地上 ? / ? / ?
トモエ→ニクス→冥界 エリナ・アイリ/ナナエル/ ナナエル
>>131 アイリはルート関係無しで24話で「キュートで倒す」じゃね?
ドラゴン→冥界ルートも試した人はいないのか?
イルマも抜けた人がいるみたいだが、それも似た条件じゃね?→誰かで倒す。
>>131 8週もしないといけないのか…
興奮してきた
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 10:01:16 ID:j7g7bDwg
アイリってフリートークできない?
期待してたんで、かなり残念なんです。
>>133 素早い訂正ありがとう
しかしEDがレイナ、ユーミル、ナナエルの3人だけとは寂しいな
半年か一年後くらいに全員のED実装した完全版か2出してくれないかな
カトレアがボーナス振り分けに悩むな。
熱血系の精神コマンド持ち以外は得意分野を伸ばせば良い感じだが…
恐竜娘も逆鱗が連発出来れば強そうだが、命中とSP両振りにすると
回避全振りのスピードスターの影に隠れて目立たなくなるのが辛い。
ラクネの初期スキル、パライズプラスと闇隠れってSP切れない限り無敵じゃないか・・・
あれ戦闘中にアイテム入手したら持ち物一杯って言われた。
これって全員もの持ちすぎ?全体で持ちすぎ?
このステージはもう何もとれないの?(つД`)
>>140 >入手できる宝石は1種につき1個まで
>(入手機会が重複した場合は「持ちきれなかった」と表示される)
>>140宝石は一つしか持てない。
通常アイテムなら詳しく教えてくれ。
隠しシナリオきた
条件
全部のエンディングを見る?
31話クリア後ムービー挿入されて
インターミッション画面に
32話始まったwwwwww
>>141-142 さんくす。
ローズクォーツだったので、確かに持ってる。
そうか宝石って複数持てないのか。
リペア系沢山欲しいのにな。
エンディングってレイナナユーミルの三種類?
32話ってクリアすると終わりなんかな
フリーみたいに延々とプレイ可能なステージなら嬉しいな
死者の宮殿みたいのだと延々楽しめていいんだけどな
>>110 勇者、おお勇者よ!
zip完成の暁にはこの「くろこしょう」と交換してやろう!
やっぱあったのか、キュートエンド。
画像あがるまで信じないぞ
中断セーブは何回ロードしても消えないぞ。
勘違いしてそうだげど。
>>110 zipであげてくれるのか?あげてくれるのか!?
>>153 急にどうした?
スパロボ系やってれば常識だろ
>>155 上の方で勘違いしてそうな人がいたので。
>>156 上の人のは何個も残したいってことだと思う
>>156 上のほうで言ってるのは中断セーブを事情があってバックアップしたいなら
メモステをPCで読み出して個別保存する手があるって話だよ
俺は2話の段階で勘違いしてて、頭から繰り返しまくったけどな!
中断セーブあるゲーム、ステラデウスしかやったことなくて…
>>159 GJ!!
とりあえず簡単なキャプだけ欲しいかな
まとめはそれからで
>>159 おいこれはちょっとサクッとクリアして俺も早くやりたい
皆どんなふうにポイント振ってる?
回避とか上げて中途半端に避けなかったら困るし、俺は無難にAPSPに振ってるんだが
画像あがったから信じるぞ
>>163 スキル使うアラネとか回復役はSP
他は攻撃と三角だけは多少命中
ナナエルって靴壊されて裸足になるよね
まさか必殺キックで動いてるときも裸足?
総ターン数って何か意味はありますか?
あれが気になってフリー戦闘やるのが怖いんですけど。
ガンガンやっちゃっても構わないのかな。
総ターン数に関係するようなのはまだ報告されてないな〜
32話クローデットやらメナスやらが使えるのかが問題だ!
友好度で離脱とかもまだはっきりしてなくね
1週目は好きにやって良いんじゃない? モン娘は全種捕獲した方が良いと思うけど。
三週やる前提のゲームならそれなりのボリュームだな〜
了解、ガンガンフリー戦闘やってレベル上げまくるッス。
>>133 >>134 レイナ→ニクス→冥界、キュートで倒したけど離脱したよ。
あとで帰ってくるのかな。
4週目クリア特典追加なしでした
隠しもう1個あるとか5週目やらないといけないのかorz
アイリはキュートで倒さなくても仲間戻ってくるよ
ジャンで倒したし
戻ってくるのはMAPクリア後の会話ですぐ
>>173 NEXT STAGE表示確認
しかし最低3周か・・・ゴクリ
所持金はともかく総ターンは隠さないでくれw
最悪関係してるかもしらん
おお!ついに隠しマップ的なのがきたか!
とか思ってテンション上がったままソフトリセットしたら、システムデータをセーブしちまったorzまだメナス全剥してないのによ…
すぺさるえんでんぐ・・・クロ姉ひとりポツンカワイソス
色々とキャプミスあったので4週目やって確認しなおしてくる
幸いにもステータス引き継いでるから夕方くらいには完成版に出来そう
ファミ痛の言ってた周回100時間てこの事か。
>>183 すまん俺の勘違いで3週目クリアだった
今4週目プレイ中
メナス強すぎだろw
ダメージ1.5倍スキルとCT率+20%併用とかざけんなwww
捕獲モンスターBest3を教えて。
戦闘能力的な意味で。
もう3週とか何時間やっったらそんなことになるんだ。
>>189蜘蛛娘黄色の麻痺と隠密スキル。
恐竜娘赤の攻撃UPスキル。ハーピーは足りない属性入れとけ。
ナムカプ3周なら絶望的な時間を消費するだろうけど、これ3周はそんな大したことないだろ
みんな気にしてないけどカトレアのフリートークもないんだな
浮気はダメっていうことか
とくいわざ かいわちゅうにR+すたーと
>>196 手抜きっぽいけど正解じゃね
素振りだけでもジャン(笑)ごときになびかれたらカトレア厨の俺キレてるし
>>197 スパロボと同じやり方で会話スキップと早送り出来るよな
SRPG初だからどんくらいレベルあげれば楽勝になるのかよくわからん。
フリーステージは経験値少なめだし。アイテム買い込めばそこまで苦戦もしなそうだが。
フリーMAPは低Lvキャラ救済用に
低レベルモンスターが必ず一匹はいるのがいいね
>>198 でも「ジャンみたいな子供も欲しい」みたいな発言なら有っても良かったやも。
このゲームやったらユーミルに目覚めた
なんかユーミル強いよな
こんなの俺のユーミルじゃねぇ
レイナルート7話ではハーピーは神ユニット。
ゼノのマリアも好きだったしこの色のドリルが好きなのだろうか
それとも年寄り言葉が好きなのか
最後に壊したところでPKO画像変わるって昨日みたきがしたんだがそんなことなくね?
今スクショ集めにアイリの頭と腕やってみたけど変わらない・・・
上半身と下半身でかわるのかな
>>208 PKDは二種類
全部破壊してHP残ってるVerと
HP0と同時に全破壊Ver
すぺさるにPKD画像追加されると思って頑張ったのにこのザマ
>>209 そんなのがあったのね
気付かなかったthx
一晩寝たら新マップの情報が出てるな。
結局クローデットのは公式のスクショがミスってると判断するしかないのかな。
大悪司みたいに周回重ねる度に隠し開放だったらいいな
5周クリアでプレイヤーキャラが増えますとか、メローナ、メナスが使用可能とか
敵でアルドラが出てくるとか・・・・はは・・・ないか・・・
乳首が見えれば神ゲーなのに
アルドラとかはいい加減諦めたらどうだw
発売前から引っ張りすぎだぜ
新ステージとか何このスルメ仕様w
噛めば噛むほど…
アルドラとかアレインは結構前から居ないだろうと思ってたし良いけど
メローナたちはなにかしら要素解禁で使えても良いのにな
色々惜し過ぎてまだクリアしてないけど次回作が待ち遠しいな
まあ開発費は少なかったんだろうねえ
隠しは戦闘できるキャラが総集結してるといいな
ナナエルENDって、とばっちりのニクスが可哀相すぎる
どこまで扱い悪いんだよニクス。絵師知ってるのはこいつだけなのに
まぁやられ絵が本業なんだろうけどね
バンプレ<ユーザーから不満が出まくったので、二作目作ります
誰か周回ごとの隠し要素解禁とベストエンド方法をまとめてくれ
アイリの必殺技の最後、真っ裸で仁王立ちしてるようにしか見えんw
風呂イベント見てからキュートちゃんの画像収集余裕でした
>>195 あっちも続編待ってるんだがな…(´・ω・`)
まずは目先のこっちだ、アンケ書こうな、みんな。
開発部は作りたいだろうから上層部から金出させる為に
お前ら再出荷したらあと二、三本買えよ
公式のスクショを信じるなら、クローデット使用可能なはずなんだけどなぁ。
けど仲間になるのが26章と仮定しても、あのスクショのシーンの再現は無理っぽいね。
ブリッジの絵の人は黒髪女でいい仕事するなんで金髪描かせたんだろう 原作の話だが
>>218 スパロボと比べるとキャラ数10分の1? とりあえず凄く低予算だと思うw
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 12:38:28 ID:Nfbzystw
おいィ? 敵に山賊ばかり出てくるんだが?
キャラゲーなんだから低予算にきまってるだろw
アンケで「続編出たら買う?」っていうのあるけど出るのかなー出たら確実に買うけど
>>225 ナムカプの正統続編とか
待ってること自体恥ずかしいけどまだ待ってるよ俺も
マミー系は使いたかった…
所詮QB本戦の前日譚みたいなもんだしな。
このゲーム、爆売れするとは普通思わんわw
FFが発売日重ねてきたしな。開発費押さえられたのは仕方ないかもな。
まぁ俺は楽しんでるけど。
>>227 開発者の手が乱舞してミスしたものを上げてしまったんだろう、察してやろうぜ
クローデット姉様まで使用不可だったらかなり落ち込むけど俺には100点のノワがいるから…大丈夫…
レベルアップボーナスが勿体ない! とばかりに
ジャンのレベルを抑えながらの捕獲プレイに燃えていたが、
考えてみりゃ3ポイント×数レベルなんて誤差の範囲だよな・・・
どうせ2周目はレベル1から育てられるんだし、
1周目はジャンのレベルを高めに維持する方が効率的かも
レイナのBコスの連続行動+SP回復アイテム6個でずっと俺のターンすぎる・・・
バランスブレイカーだろこいつ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 12:44:08 ID:OQICzbNT
スクリーンショットはどうやるの?
とりあえず詐欺広告はやめてくれと送っておいた。
これのせいで次が出ても買う気は起きんわ…
次作が出るとしたら全キャラ使用可というだけでも売りになるw
次回作のための投資だと思ってる
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 12:47:54 ID:Gw9/LeuG
やっと佐川から受け取った
美闘士の中の人にクリスマスカードかいたら
はじめるお
発売前はリベリオンも次回作で出るかもとか言ってたけど
むしろ次回作は19人全員が出て使用可能になると言うのが重要項目だな
あんまり良い事じゃないけど、
正直早くゲーム解析者に現れて欲しいわ……
流石にスパロボほどの鬼仕様の隠し条件はないだろうけど、
仲間入りや隠しルートの条件が不明なのが気になって仕方ない。
てっきり使えるキャラ全員に別コスあるかと思ったのになんてこったい(^q^)
何で中途半端なことをするんだ蛮南無!!!!!!!!!!
これ3週したらもう一回ニューゲームで始めないとおもしろくないね、強すぎて
レイナルート7話ヤバすぎる
分岐ルートでボス4体とかなめてんのか^q^
クロ姉の鉄壁スキルのせいで落とす前に潰されるわ・・
トモエすら別コスないからな
トモエはほんとにないのか?
ボーナスふらないほうがいいかな?
何故トゥモエさんの別コスが無いのか
>>248 3周目のレベル引継ぎは強制か
引き継がずにレベル、ステリセットや
ブーストした分だけっていう風に
持ち越せる周回要素の選択欲しいなあ
巫女装束一筋です
正直、別コスより元コスの方が良くね?w
アンケの質問見てて思ったんだが
正直アニメムービーってそんなに購入動機にならねーと思うんだ
もちろんあれば嬉しいし本作のそれは大変上等なものだけど
無いなら無いでまあ別にって感じであり
もし幕間の挿入ムービー製作がそれなりの額を食っているのなら
それより、操作キャラ増やすとか、味方キャラ全員に別コスとかに回してくれないかな
みたいな
でもトモエさんはデフォが一番可愛いと思うんだ
勿論別コスも見たいが
トモエはないみたいね
全4種だから
レイナ・ナナエル・ユーミル・キュート
EDあるのが
レイナ・ナナエル・ユーミル
ホントなんでこの枠にユーミルがいるのか謎w
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 12:56:26 ID:Nfbzystw
最初難易度高いなーと思ってたが、敵を待ち伏せて各個撃破するようにしたらガクッと易化した。
レイナ7話も初期位置近くで地形効果利用するだけで全員PKDできた。
ユーミルはフィギュアとかも優遇されてなかった?
戦闘シーン見る度にスタッフのユーミル愛を感じるw
戦闘演出かっこよすぎてアニメデモはどうでもいいよな
せめてレイナおもらしがあれば・・・
5キャラ追加したら完全版の限度越えてそうだから
同じシステムでTVアニメーション版を一から作ってください
今度は詐欺広告抜きで
>>243 おまえいい事言うなw
まあ1作品目として考えれば合格点だよな。
シリーズ化してさらに研きをかけていってくれる事に期待しようw
ナナエルさんの攻撃力のクソっぷりときたら軽くATKに振ったジャンと互角だぜ
これもトモエの足攻撃無しと同じで原作再現なのかな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 13:02:18 ID:Nfbzystw
ナナエルさまは麻痺付与役だと割り切るべき。
ニコニコにアップされてる必殺技集
味方側にクローデットいるな
相手がラスボスだからネタバレ怖い人は見ないほうがいいけど
サモンナイトもそうだけど、ステ振り強制は勘弁してくれ
育成目標も立ってないうちから振るのは嫌なんだよな
とりあえず全員攻撃極してたらただの脳筋PTになってしまった…
技は1人何種類くらいあるんだろ
6種類くらい?
273 :
208:2009/12/20(日) 13:04:51 ID:d5+Duq2m
>>110じゃないが
ちょっとSS集めてみた
アイリだけなんだがzipであげたら需要ある?
あと申し訳ないんだがzipあげるならどこのうpろだがおすすめ?
アップしてる奴をこのスレに呼んでこいよ
レイナ→ニクス→冥界でアイリ離脱
もしかしたらアイリを最後に倒すとかが条件か?
>>277 キュートでトドメを刺すって情報があったけどどうだろ?
>>277 キュートで止めを刺すってのが条件らしい・・・
ドットハックみたいな間隔で旧キャラは使い回し新規で8人使用可になると
ドッターの屍の山が
>>278-279 1週目ジャンで撃破したけど加入したよ
と、いうかアイリの回避上げすぎてジャン以外だと命中0か5%とかでまともに戦えなかった
ユーミルの必殺技ワロタ
キュートじゃなくても加入するお
>>269 みてきた、クロ姉普通に味方でいるな・・・
条件どうなってんだ
そっか
ではここまでのまとめ
×総ターン数
×友好度
×撃破数
×ルートにより自動残留
×キュートでトドメ
チートで簡単に使える程度なら最初から使えるようなしときゃいいのに
>>288 ルートでもないのかよ…今さっきアイリ加わったのに…
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 13:20:52 ID:aKmfwAPb
レイナルートの6話のハイハーピーの捕獲はイルマいるからキツいな。
皆7話で捕獲してんの?
うん?キュートで止めさすと後で離脱しないって話しじゃなかったん?
隠しシナリオのためにユーミルEDみようと3週目してるけど
アイリ残留引継ぎデータで4週目
トモエ→ドラゴン→冥界でアイリ残留した
マップに落ちてるアイテムってどうやってとんのよ
ユーミルEDみようと3週目してるけど
4週目の間違い
>>289 キャラ変更使えばゲーム中のグラさえあれば敵味方関係なく使えるぞ
だからと言って山賊を使いたくはないが
ゲーマーズで5300円でやっと手にはいった
帰ってやるまでが楽しみ
299 :
208:2009/12/20(日) 13:28:19 ID:d5+Duq2m
キーワードはQBSCか
ゲーム始める
↓
ムラムラしてくる
↓
一発抜く
↓
やる気なくなる
↓
また明日しよう…となる
全く進みませんが何故ですか?
302 :
208:2009/12/20(日) 13:30:11 ID:d5+Duq2m
これ面白いね、ただジャンだけが邪魔過ぎそれ以外は満点かも
あと、詐称広告はやめて欲しかったな、使えると思ってたキャラが出なくてつらい
こんな事言うとアンチ扱いされるけど
どうやってSSとってるのだろうか
PCかなんかなのかね
3周目のレベル引き継ぎ解放は罠だなぁ…仲間モンスターのBP関連考えたら1周目が壮大な準備期間に思えてくるし…お金引き継ぎ解放とかで良かったのに…
>>306 うん
そこからPCでキャプチャしてんのかなって
レイナの新コス手に入れたが、微妙だな。
強いっちゃ強いんだが、レイナの性能自体が闘争心や
赤宝石スキルと相性がいいせいで、元コスのほうが使いやすく感じる。
今のパーティーメンバーに青属性多すぎるってのもあるが。
7話はハーピーいると大分ラク、つうか
いないと無理
2レベル上の強属性二人を正面から粉砕しないでくださいクローゼットさん
属性のバランスもうちょっとなんとかならんのか
ジャンが抜けたら黄色が全く居なくなってわらた
準備期間化が嫌な人用は
全モンスター、全アイテム、資金カンストの一周目一話終了後改造セーブデータでも使えばと
>>292 6話は短期戦で済むから、そこで試行錯誤しといた方がいい。
捕獲よりある意味重要なアクアマリンの入手もしなきゃだし。
20話後のキュート新コスは全ルート共通?
ユーミルに対するスタッフの愛情の注ぎ様は、
どことなくボスボロットを思い出す。
強い・面白い・可愛い
が揃って最強に見える。
lv引継ぎもいいけど、M的なおまけも欲しかった
ハードモードとかインフェルノモードとか
無強化縛りで再プレイ中、クロ姉にボコられるのが楽しくなってきた
クロ姉目当てで買ったオレとしてはやっぱ使いたいな
このゲームで目が光るんだぜ?カッコよすぎだろw
>>317 それは欲しかった!アンケに書けばよかったー
鬼畜ハードモードって喜ぶやつ多そう+作るのも簡単そうなのになかなか無いね
ラミカ使えないの?
ロリ吸血鬼とかもろストライクなんだが・・・。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 13:59:33 ID:aKmfwAPb
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 13:59:46 ID:LbGtL7ZW
アマゾンからメールキター(´∀`*)ノ
と思ったら発送予定を無期限、場合によってはキャンセルだと?
発売日から三、四日なら待っても平気だったがいつ届くのかも分からないとか笑えないw
1ヶ月前からの予約だったんだが…
これがkonozama
>>319 何でもありで難易度だけ高いと結局抜け道使った作業になりやすいし
ユーザーが縛ってプレイの方が主流になってる気がする
鬼畜ハードで完璧にバランス取るのは凄く難しいし手間だけど
売り上げにはあまり影響なさそうだし
一律に敵のレベルを上げるだけ、じゃあつまんないからね
実際
>>317も自分縛りで楽しんでるっぽいじゃないかw
聖なるポーズ
わざわざポーズをとらなくても顕現できるが
期待に応えるため仕方なく実行してるのだ・・・
メルファはバカ過ぎるな
>>322 それって、メーカーの在庫が完全に消えたときのアナウンスだな
発送予定が立たないってのは、ここから追加生産するか未定なんだろう
ひどいプレミアが付かないうちに他の店探した方が良いかもしれん
前々からアイリが気になってたが
アニメ2期でさらに好きになった
実はかなり優しいとこがなんとも
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 14:08:11 ID:LbGtL7ZW
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 14:10:39 ID:YQM0AZwV
このゲームははっきり言って買いですか?地雷ですか?
>>326 前から中の人のファンだがいいよね、アイリ
自分はしゅごキャラのあむちゃんにしか聞こえないがな
部位防御ってどうなの?
使いどころがわかんないんだけど。
回避欲しす・・・
4週目クリア特典追加なかったお・・・
よし、これから始める
で一周目には結局何を気をつけて進めればいいんだ?
ああ、レイナで継戦スキル使いまくれば1〜2ターンで面クリアできるのか
このゲームでスパロボデビュー
うちの近くの店舗は通常・限定とも余ってるんだが…値段も定価より安いぞ
>>335 回避値が高いと結構助かるなと俺は思った。
どうして地元の配達店から出発したってアナウンス来てるのにまだ来んのぢゃい
セレクト押しながらスタート押したら変な画面出たんだけどこれ何?
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 14:23:02 ID:lXGYVcNI
何回目だその質問。
>>335 とりあえず仲間に出来るモンスターは剥いでおけ
店で売ってるアイテムは惜しみなく積み、惜しみなく使え
>>335 ママ来たボタン(セレクト+スタート)を押そうとしても
焦って同時にならず慌てる場合があるので注意されたし
ソフトリセットすると一瞬だけ壮大なRPGになって辛い
>>342 それは緊急回避ボタンと言ってな、お母さんとかに画面を見られそうになったときそれを押すんだ。
直し方はもう一回セレクト+スタート。
>>350 ま、まじか!セレクト+スタート+LRだと思い込んでたわ
毎回、落ちる度に壮大だったから何アピールかと思ったぜ…
クイックリセットするとき中断セーブが誤発動?するような現象ないか?こわい
>>323 まあ 確かに 手間がかかるんだろう
でも「クリア後の●●がクソむずいwwwwww終わらねえwwwwwwww」みたいな
そういうのは、後で確実に購入者を増やしてくれると思うんだがなあ
>>329 SLGとしては可もなく不可もなく、素人玄人問わず遊べる
難易度も縛りプレー(無改造、敵キャラ捕獲)などで変わってくる
キャラゲーとしてはストーリーがオリジナルで内容が少し残念
金銭的に余裕あるなら買ってもいいが
無理してまでって感じでもないかな
本格的なSLGなら探せば沢山ある
回避全振りで余裕ぶっこいてたら
吸血鬼の熱血必中で即死とかもう涙目
4周はする必要ないようだな
で結局仲間にならないキャラがいると・・・
ナナエルの最強技はあそこまで盛り上げておいてつばさでうつで締めってちとガッカリだな
光の翼的な体当たりか乱舞の太刀でよかったんじゃ
>>355 回避上げまくりの俺にナイスアドバイスdクス。
一体アイリはなにが条件で離脱しないんだろう…アイリ育てたいから凄く気になる
とりあえず
>>133を更新
トモエ→ドラゴン→冥界 アイリ・エリナ・イルマ/ユーミル/ユーミル
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 14:32:36 ID:MH+Zlhpr
メルファに追加技ないの?
ボーナスのHP15は割りに合ってないんじゃ・・・
>>333 部位防御は俺たち用のご褒美なんだよ
1ヶ所死守してくれるから他の部位、剥き剥きコムキちゃんに出来る
俺まだ6話だけど、ひょっとして味方→敵になるキャラ(アイリとか)って強化した値そのままで敵として出て来るのか?
クロノクルの悪夢再来か!?
>>353 イベントでメッセージ表示中にスタートを押すと中断セーブできるから
それと勘違いしてるんじゃないかな?
LR>Select>Startの順で押す癖を付けるとなお安心だよ
縛りオプションぐらいなら付けるの簡単でいいかも
スキル禁止モードとか強化禁止モードとか
ただね難しい問題があって
例えば隠しコスチュームGET条件が鬼畜難易度3週目とか言われると
普通のユーザーは引いちゃって余計手を出さなくなりかねないし
オプション付けといて、何の褒美もないとやり込む人がつまらないというw
高難易度モードがあるって口コミもプラス方向に上手く働かせるのは難しい
やることなくなってきたしPKD集でも作るか
アイリはマップ途中で裏切るから、
強さはそのままで装備や宝石もつけたまま敵になるな
装備させてた物はステージクリア後に返ってくるけど
アイリって仲間になるの?
なるなら買ってくる
なる
書き込んだ瞬間仲間になるけど裏切るのか…
もう二度と仲間に戻ってこない?
ID:UAQC/wTsは何者なんだwwww
>>367 サンクス。
回避バリバリだったりしたら積みそうだな…味方に必中持ちとかいるんかな?
精神と時の部屋にいるとしか思えんなw
何とか30話まで来たけど、やっぱアラネ強いなぁ。
回避が他の奴と30近く差がある上、スピードアップ入れたから攻撃マジで当たらない。
始まって速攻でボスのとこ向かわせたら、いい具合に削ってくれる。
イルマ可愛いよイルマ
でもそんなに人気は無さそうで嬉しいやら悲しいやら
アレイン仲間に使えないのか
育てて俺つえーしようと思ったのに
イルマはカットインやらステータスやらで
微妙に絵柄が違うから困る
>>370 フラグがたってれば戦闘後仲間に戻る
俺は戻って来なかった
>>373 相手の回避率を下げたりこっちの命中率を上げたりするスキルはある
併用すればよっぽどレベル差が無い限り当たる
>>373 キュートがそれっぽいスキルあったはず
回避ダウンもかけてメルト浴びせたら逃げまくるとかで
アイリ検証
2周目トモエ→ニクス→冥界ルートでアイリ仲間にならず。
ジャン、キュートでそれぞれND、PND試したけどダメだった(´・ω・)
23話でメローナをアイリで倒したのがダメだったのか?
精神と時の部屋わろたw
>>362 HP上げるくらいなら防御上げるよな
APもあんまり恩恵少ない気がするけど、上げてよかった!って人いる?
このゲームで初めてクイーンズブレイドに触れて興味出てきた
元ネタって本でいいのかな?
何コーナーに売ってるの?
今20話で圧倒的に強属性が少ないんだけどこんなもん?
レイナとキュートのコスチューム変更したら強属性カトレアとユーミルしかいないw
美属性は腐るほど余ってるけど・・・
>>384 足りなくて困ることは何回かあったから、イルマとか完全回避能力持ちならAP上げて特攻させてもいいかも。
△に頼りすぎるとAP切れになることあるね
APなんて敵の群れの中に放り込んで反撃無双でもしない限り切れないんじゃね?
とりあえずAコス、Bコスとドッペルで
2種PKDのみキャプする
部位破壊が妙に時間短いからミスするから誰か補完してくれたら助かるorz
>>371 ただのキモオタのニートだろ
>>373 キュートが命中値2倍と威力2倍覚える
能力アップ低下が%下降なので能力高いほど効果高い
心眼の香使って疑似必中も出来るけど枠取るからな・・・
>>385 買うときは中身が周りに割れないように気をつけろよ。
>>391 5週目はまかせた!
俺は4週おわって力尽きた
追加シナリオはなかなか厳しかった
画像クレクレの乞食スレときいて
クリアしたー
トモエ→ドラゴン→冥界
で、コスはユーミル・キュートでエンドはユーミル
イルマ、エリナは仲間になったけど、アイリは仲間にならず
噂の24話で、キュートでPKDしたけどそのまま帰ってこなかった
一応報告しとくね
ちょっと休んでから2週目行くかぁ…
スタッフ「フラグめんどいからランダムでいいや」
( ゚Д゚ )
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 14:58:00 ID:HOiV6JOK
今、2周目なんだが、
もうモンスターの名前は変更できないのだろうか・・・?
お気にをモショポ、ジョロウ、ネコマタに名前変更したいんだ・・・
アイリの条件マジでランダムじゃなかろうな。
情報がバラバラすぎて全然分からん。
見えない宝箱でレアアイテムとかあるのかな?
>>392、393
ありがとう
さっそく激突してくる
トモエ→ニクス→ルートで20話まで終えたけど、アイリが敵になると俺は詰むw
ドーピングに訓練、バトルで一番育ててたのに
ところで一騎討ちでキュート強制出撃もないよな?
うちのキュート、ゲルにすら勝てないんだ
まて
エロ本コーナーにあるかは半々だw
一応全年齢だしな
>>402 そういや昔のスパロボで隠しのマスに止まったら仲間増えるイベントあったよな……
しかし戦闘シーンの落差がはげしいのもスパロボ並みだな
ユーミルの最強技がもの凄い気合入ってるのに比べて聖なるポーズ破邪しかないメルファは…
メルファの右手に持ってる物を何だと思ってるんだ?
>>405 3種類のEDみたあとの追加シナリオでジョンと2人で強制出撃
クェスとかサーバインのことかー
完全ノーヒントとか鬼畜すぎたなw
キュートとケーラだけか?
命中と攻撃倍化スキル持ちは
>>409 たまにはジャンの右手に持ってるものも思い出してやってください
>>408 一緒に入る機体が最強クラスなアレか?
ああいうのはやめてほしいな、情報知らないと無理すぎる
ジョンてジャンじゃないのよく書いてる人いるけど
メルファとか誰得
選考基準がよくわからん
料理は勝負だぜ
PKD以外も極力部位破壊も撮ることにした
微妙にミスしてたりもあるけど許してくれたら嬉しい
とりあえずナナエルBコスはコンプした
>>410 なん…だと?
しかし回避の鬼ジャンがいるならそうそう負けないと思いたい
アイリの条件と言えば、20話でメローナが「アイリと戦ってみたかった」
と言ってたけど、これはどうかな?
確かに恥ずかしいポーズはあと5種類は必要だな
やっと甘辛届いたよ。思ってたよりも倍近く箱がでかいw
キュートの名前も変えられるみたいだけど、変更すると名前部分の音声カットとかになるのかな?
>>423 そもそもキュートの名前をボイス有りで呼ぶシーンが無い。
>>413 つえの名前からして叩いたら敵が回復するんじゃね?
>>407 俺の住んでる場所が特殊なのか、ゲオだとエロゲの画集コーナーで
ツタヤだとRINやLOと一緒に置いてあるんだぜ
ボイスがすくないのが欠点だよなー
なぜ、シナリオ中までけずったし
>>424 あ、そうなんだ
それならジョンも変えちゃうかな
レスありがとう
>>413 ジャンのは回復用だろ?
メルファは原作本でフレイルで攻撃したりキックしたりしてるんだぜ…
続編出るとしたら隠しでオーウェン出ないかなあ
男キャラでもあの人なら叩かれなさそうだし
トモエ、ニクス、冥界の24話キュートでとどめさしてもアイリ離脱した。
アニメじゃ股間から亀ハメ波撃ってたしな>メルファ
アイリ離脱無し、確定してる事項まとめ
ルート ニクス→冥界(確定
24話キュートでアイリを倒す(確定)
仲間に確定は20話でメローナと会話発生?(ジャンとの好感度絡み?)
こんなとこか。
後考えられるのは…キュートとアイリ間の好感度位か…
やはりアイリをみるにフラグはルートだけじゃないのかな
嘘報告とかははいってないよな・・・?
残留キャラ / コスチューム / エンディング
レイナ→ドラゴン→地上 イルマ / レイナ / レイナ
レイナ→ドラゴン→冥界 ? / ? / ?
レイナ→ニクス→地上 ? / レイナ / レイナ
レイナ→ニクス→冥界 エリナ・アイリ/ レイナ / ナナエル
トモエ→ドラゴン→地上 イルマ / ユーミル / ユーミル
トモエ→ドラゴン→冥界 エリナ・イルマ・(アイリ?)/ユーミル/ ユーミル ※アイリの報告が一定してない
トモエ→ニクス→地上 ? / ? / ?
トモエ→ニクス→冥界 エリナ・アイリ/ナナエル/ ナナエル
※残留キャラはラスボス時点で(一時離脱などがあるので)
>>426 なんてこったい
俺も本買うかなー
アイリとユーミル
葉っぱ隊長も使いたかったな
>>427 そこが気になるって事はギャルゲーとしての意識が強いな、
スパロボ系として考えていたら余り気にならない、夜会話には有れば良かったかなとは思うけど。
>>430 原作でも普通にアルドラに石にされたっぽいからなぁ
行方不明前かアルドラ撃破後の時間軸じゃないと厳しいかもしれん
自軍に感情移入しすぎたのか
アーマーブレイクくらうと少し滅入る
敵をブレイクする分にはいいんだが
途中で書き込んじゃった。
さようならって言われたんだけど、中断からやり直して
さっき普通に倒しちゃったから今度は、PKDで倒した。(HPは残ってた)
そしたら仲間になったよ。
>>433 キュートで倒すのは多分関係ない。
ジャンで倒して離脱なしの人が居たはず。
トモエ→ドラゴン→冥界ルートで今24話終了したけど、アイリ離脱した。
ラスボス時点で残留って言われるとまだわからないな。
もうちょっとやってみるわ。
フラグがポイント制になってるならキュートで倒したほうがいいかもしれんがな
他でフラグポイント十分ならキュート以外で倒しても大丈夫なだけだったかもしれんし
>>437 原作でも石にされたんだっけ
沼地に捕らわれてるってメローナが言ってたけど
>>439 多分…。
中断はアイリ一人残し状態だったからそれ以外の違いはないはず。
>>439 それだ。
後、HP0PKDも試してくれないか?
>>439 俺のときはPKDもNDも両方試したけど関係なかった
あと最後まで残してからアイリ倒すのと途中でアイリ倒すのも変わらなかった
まさか本当にランダムなんじゃないだろうなw
俺が試したのはHP0PKDと3箇所破壊のND
どちらも合流してくれた
引継ぎ4週目はNDでついてきた
自力でHP回復しないバカ敵はPKD超めんどくさいな
じゃあ今までの累計ポイント説が濃厚になってくるんじゃね?
>>447 ちょwHP0PKDしたら離脱されたwww
HP0(=死亡)させたらだめなんかな???
>>452 なんかそんな感じかもね
3週目はアイリ残るって聞いたから
仲間になったら特訓で毎回PKDをしてた
PKDの回数かもな
しかしPKDされると仲間に残りたくなるアイリとかドMすぎるだろw
アイリだけ条件が厳しいのも謎だな
報告がないだけでイルマも結構条件きびしいとかなんじゃないのか?
イルマは一度もPKDしてないけど最後までいたなあ
ちなみにルートはトモエ、ドラゴン、冥界ね
訓練はしてなかったはず
>>450 やっぱポイントか。出てきたマップでキュートで倒す=+1、ニクスから救う+1とかかな?
スパロボZのザフトPかよw
あ、いや地上ルートでのイルマの話ね
イルマって一度離脱して敵になるしね
その後に仲間にならなかったって報告も過去スレにあったし
キュートがかわいすぎるんだけど
嫁にもらっちゃうよ
倒した瞬間にランダムで仲間になるかならないか判別とかだったら
中断セーブで何回か試してみたらわかるかしら
まあ、俺まだまだ序盤なんですがね、誰か頼んだ
>>458 だけどHP0PKDで抜けたって言ってるからどうなんだろう
攻撃極が安定してる気がしてきたぜ
クラッシュ→追加攻撃→クラッシュ→追加…のコンボ楽しいwww
追加は命中関係ないしな
HP0=消えるのは厭ですの台詞・・・まさか・・・
>>453 間違いないな…。HP残してPKD…これでポイント上がるんだな…キツいなw
じゃあポイントあれば、「ドラゴン→冥界」もついてくるって事か?
アラネでスッキリしてしまったわ…
ジョン「ハァハァ」
パンパン
キュート「うっ・・・うっ・・・」
逆鱗とパワーアップ重複するのなw
威力が洒落にならないことに
さっきHP0+PKDしてしまった俺涙目
極力HPゼロにせず倒せと……
トモエには出来ない芸当だねぇ
トモエの1戦以外毎回HP0PKDしてた俺はなんの条件が成立したんだ・・・
スパロボα思い出すな
あれもフラグポイントがめちゃめちゃ複雑だった記憶がある
周回数も関係してたら笑える
>>467 キュートはちょっとこういう危険も自覚するべき
世間知らずは無敵すぎる
>>472 PKDで1点、HP残った状態でさらに1点とかかもしれない
単純なルートやフラグではなく複数フラグがあるかもしれないとなると
ややこしくなるな
>>470 キュートか鳥で足を潰して、トモエでトドメ。これでかつる。
但し、7話のクイーンズデュエルは無理ゲー。
あれか
引継ぎなしでもう一度HP0PKDで進んでみるしかないのか
ついでに特訓もしないで
次はHP残しPKD+特訓なし
まず気力回復しないと出来ねェw
アイリって森のステージだとHPある程度削ると撤退しなかったっけ
トモエだとPKDできないし
俺は友好度等によるポイント性を推したい所
フリートークできないだけに隠し要素があるんじゃないかと
スタッフもどうせ評判をここでチェックしてるだろうから
教えてくれよw
>>473 αはそうでもないんじゃね?
Zとかもうね…
マジ難民なんだが・・・
千葉近辺で売ってるとこ知らないか?
>>479 あー…、俺は倒した、メローナも。そこってドッペルを回収とかなんとか言ってるとこだよね?撤退するのか?
俺はまだ途中だから検証出来ん…
エンディングがあんなに単純なのに
アイリの1人の離脱条件だけがそこまで複雑なフラグって
ちょっとおかしい気がするんだがw
スパロバでは珍しくない事だったりする?
>>479 ユーミル&メルファ初登場のマップのことだよな?
撤退しないぞ
アシュセイバー・ヴァイサーガ「呼んだ?」
>>482 千葉在住だが近くの店は全滅だったな。
俺が買ったのも最後の一個だったし。
いっそ中古を探して回ったほうが早いかもしれないぞ。
スパロボのエンディング分岐は単純に習得した熟練度の数だからなあ
そのくせ隠しユニットの条件はルート指定・○話において隠しユニットと関係のある○○で○体撃墜・
隠しユニットが敵の時は毎回○○で説得してから○○でトドメ
たまに使用する武器の指定まである始末
>>486 お前らも解析で漸く確定したんだったか…
>>484 強制出撃以外では出してはいけないってのが隠しの条件な奴がいたなw
>>483 俺もまだ途中だけど確か撤退した筈。…多分。徹夜で俺が錯乱していなければだけど
ひん剥こうと思ってたらいきなり帰ってしまうのってメナスもそうだし
一騎討ち発生で、モンスター娘狩りができなくなったりするのがキツい
>>484 人気の敵キャラ→味方程複雑にする。それがスパロボクオリティー。
別に驚かないw
人気的にアイリ>イルマなのも事実w
>>486 1:2周目以降であること。
2:エチオピアルート第10話『桜花幻影』もしくは、月ルート第13話『新生、聖十字軍』で、エキドナのラーズアングリフを撃墜、
もしくは撤退させたあと、エキドナの居たマスにラミアを移動させる。(移動させてもイベント等は特に起こらず)
3:第19話『現れた「影」』で、ラミアとアクセルを1回戦闘させる。(3回以上になるとフラグが消滅するそうです)
4:第24話『招かれざる異邦人(前編)』終了までに、ラミアの撃墜数を55以上にする。
全ての条件を満たすと、第28話『楽園からの追放者』でラミアがヴァイサーガに乗って出撃する。
うほっ、無茶フラグw
ゼオライマー「ん?」
やっとこさ終わったが
これはアグネスに宣戦布告しているのか
原作知らないのにやってると申し訳なくなってくる
今二週目のラスボス直前なんだがアイリ(一周目)もイルマも抜けなかったぞ。むしろこっちとしては本当に抜けていってしまうのかが疑問。
…俺が思うにキャラへの愛の深さだと思うんだ。きっとそうだ。
>>484 スパロボではZのサブトPやエンドポイント、4次のクェスやサーバイン、OGのヴァイサーガなど変態LVのフラグが目白押し
ここまで変態的なフラグ作るメーカーも珍しいw
>>491 真冥王かwww
>>494 確かアクセルと戦う回数で変わるんだよな
どっちがどっちか忘れたが
何回かやってみた。
01回目 KD
02回目 HP残PKD…仲間
03回目 HP0PKD
04回目 HP残PKD
05回目 HP残PKD…仲間
06回目 KD
07回目 HP0PKD
08回目 HP0PKD
09回目 HP残PKD
10回目 KD…仲間
11回目 KD…仲間
12回目 HP0PKD…仲間
※すべてキュートでとどめ。
キュート胸、腰破損。
終了ボーナスは全員すべてHP振り。
会話シーンは○連打。
ポイント制だとすると気になるのが9、10、11回目。
9回目はPKDしてるのに離脱された。
10、11回目はKDで仲間になった。
ジャンの回復がキーになってると思ったけど、
仲間にならんときがあったから多分×。
で、ふと思ったんだけど、仲間になる時って
メルファとジャンでアイリ回復してるんだよね。
そうするとアイリのHPは2004になるんだけど、
もしかしたらMAX近いHPから一気に削り取るって
いうのが条件になるのかも。
2、5回目は意識しなかったけど、10、11、12は2004から削った。
誰かMAXHPから削って仲間になるか検証して!
アイリ安心して使いたいよー。
>>491,493-494,498
どれもひどいなw
それでこんなに細かい検証してるのか
何があるかわからないシリーズなんだなw
>>497 キュートでアイリにとどめをさせばアイリは離脱しないとか
を風の噂で聞いた
>>503 一撃でアイリ削り取ったけど仲間にならなかったよ・・・
検証厳しすぎワロタ
初のアイリ仲間はジャンでトドメだったお
本買いに行ったがデカすぎてワロタ
普通のエロ本より恥ずかしい
アイリもナナエルも売り切れてたからそのまま帰ってきてしまったよ
あと、ゲームの攻略本と一緒に並んでたわ
>>505 よく見掛けるけど、何話の話なの、それ。
もしランダムならデータ残しておけばよかったな・・・
流石にまたあそこまでいくのは辛いw
時間あんまかからんけど作業感がぱねぇ
>>503 限られた条件の中でこれほどばらつくとさすがに笑えるなw
24話の話だよね?
ジャンとメルファでどんだけ回復したか、とか
何ターン生き残らせてたか、とかもあるかもしれないな。
中断データが残ってたから少しやり直して見るか。
>>482 市川市行徳のト○ジローは普通にたくさんあった
なんとなく立ち寄ったらあったのでなんとなく購入w
離脱が残留か確定するのは24話だっけ?
もし離脱してもしつこくやり直してたら残留する事もあるのかな
他の隠し要素がシンプルなのに
アイリだけそこまで複雑なフラグはちょっと違和感あるなぁ…
でも実際、分からないから何とも言えないか
キュートのグランドインパクトかっこいいな〜。
つうかあの双剣はなんなんだ。完全にオーバーテクノロジーだろwww
トッド「スパロボは無茶なフラグが多いからな」
このたびアイリを全力ですみずみまで調べるスレになりました
どんだけアイリ好きなんだよ
俺もやってるけど
>>503 あんた神様だよ…。よくやってくれた。
じゃあポイントも×だな…
じ ゃ あ 何 な ん だ ?w
もういっそ攻略本がほしいけど
この手のゲームって禄に情報が載ってない(下手すると公式に載ってるレベルのキャラ紹介で半分食うとか)
やつが一冊出るか出ないかなんだよなあ・・・
ランダム説あるで
イルマ「私もいるぞ!」
もしかしたらメローナ、メナスあたりも
さらにふざけたフラグが用意されてるのかもな
買おうか迷ってるんだが、ちょっと教えてくれ
個別エンドってある?
ない
ルートで3種類のEDがある
>>528 なるほど、それでクローデットも仲間にできるんですね、わかります。
>>525 パーフェクトガイドでるんじゃなかったっけ
ゲームでもナナエルさんはバカなの?
>>521 あれは武器が凄いんじゃなくてキュートの中の人の力なんじゃね
世界を滅ぼしかねないって設定だし
キャプめんどくせえ・・・('A`)
うpしてた人たち本当に尊敬するわ
HP0の部位残しは入ってないのもいるけど
ノワ・クロ姉・エリナ・カトレアは終わった・・・
環境ありゃキャプるけどないから手伝えん・・・
>>531 無いのか、残念だ
でもまあ、戦闘アニメ凄いらしいし買ってみる
ありがとう
ふと疑問なんだけど、なぜアイリに人気があるのかわからん
わた、イルマのほうがセクシー
スタッフA「アイリとかマジ俺の嫁だし」
スタッフB「いや俺のメイドだし」
スタッフA「わき上がる独占欲を押さえ切れましぇん」
スタッフB「出さないわけには行かないけど好き勝手使われたくないなぁ」
スタッフA「アイリの仲間フラグだけ滅茶苦茶複雑(ランダム)にすればよくね?!www」
スタッフB「おまえ頭いいなwww」
ノワの曲が好きすぎて一軍にしちゃいそうだぜ
双角鬼さん、適度に鎧削ったら自分でHPだけ回復してくれるなんて
どんだけ仲間になりたいんですかあなた?
まあ現時点で優の戦力がジャンだけだから、充分にウェルカムですが
引継ぎなしでなんか条件決めて調べようにもサクサク進められないから
大変なのがわかった
あれだ
2週目クリアデータと3週目クリアデータは別々に保存しておくべきだった
おのれユーミル!奴のせいで俺のトモエEND&別コスは破壊されてしまった!
イルマは絵柄が好みだから結構好きだぜ…四番目くらいかな
アイリと選択じゃなきゃなあ
とてつもない移動力が楽しいし
イルマなんて一回しか出てきてねえぞ
他の連中がイカれた格好のやつばっかだから
ケラ子の服装と性格と性能にはちょうどいい安らぎを感じる
この作品でユーミルが好きになりました (年齢不詳 男)
>>536 きもいことやってんな
職探しもそのぐらい頑張れよ
>>541 のワの乙。
まあ…アニメで株を上げた、可愛い、ゲームキャラ的に強い(スキルと攻撃)。
それが使えるのが未確定だと、まあ仕方ないかと…。
・・・6話とか7話とかでLv12って皆結構レベル上げしてるんだな
さっき10話終わったがやっと一番上が12になったとこだぜ・・・
クリアした人に聞くけど、大体レベルどれくらいでクリアしました?
>>503 特定のキャラで戦闘したとかじゃないの?
>>548 ゾr…鳴滝さん、それもディケイドのせいですよ
>>536 発売からたった3日で乞食共に餌与えるのかよ
これからの売り上げ落ちて続編作成出来なくなったらどうすんだ
>>556 ジャン45
アイリ43
ナナエル35
他30以下
ゲーム中は気がつかなかったけどアイリのPKDとKDの挿入絵は元の絵師じゃないのね
それくらい金出して描いて貰えよ…
>>524 ならなかったって書き込みがあるからやっぱりポイントかもしれないw
>>557 中断再会後の戦闘は(ジャンとメルファ→アイリ回復を除いて)キュートしかやってない。
それでもバラける。
>>551 ケラ子の性格ってジャンが引くレベルの変態じゃねーかw
>>560 もう軒並み売り切れで、年内の再販があるかどうかもわからんのだから気にするな
むしろキャプ画像で興奮して再販分を購入してくれる可能性のほうが高い
もう秋葉とかは全滅かねぇ
メナス何なんだよ…
なんで毎回撤退すんだよ…
アイテム落とせよ…
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 16:25:21 ID:S/O7SZZ2
>>500 アイリは レイナ→ニクス→冥界
イルマは トモエ→ドラゴン→地上
>>562 あの絶賛二期制作中のストパンの監督だからねえ…
つーかアイリに限らず半分以上そいじゃね
元々の絵柄に近付けようとはしてるけど
>>559>>561 皆結構レベル上げてるんだねぇ。
双子戦直前で最高がアラネの32ってのはやっぱ低いか。
フリー全くやってないからなぁ。
パライズプラス強すぎワラタ
もはやペトロクラウドの域まで達しとるw
むしろ秋葉だから全滅
ハーピィー系を倒した時の台詞、「もぉだめぇ…」がエロゲやエロアニメとかでよく耳にする発音で―
一番興奮しました
おわり
麻痺は強いね
状態異常にさせる確率UPアイテム付けると素敵
言っちゃ悪いが戦闘システムがスパロボより格段に面白いな
セーブロードもめちゃくちゃ短いしサクサク進められるわ
リベリオンのキャラ入れて次回作作ってくれないかなぁ
状態異常判定が1hitごとってのが凶悪すぎるな
普通にラスボスに効くのもありえんw
>>565 だからせめて再販分までまとうぜって事なんだわ。難民分を消化してからでもいいだろ
正月過ぎれば本体毎買う方もいるかもしれないし、今画像が全部流れてしまうと(画像あるからソフト買う必要はあるのか!?)という気持ちになるぞ
ラスボスに毒が素敵すぎるからなw
よし、キュートのBコス左下のBA表記写さず全部位毎の破壊画像キャプれたぞ!
キュートの別コスってどこで手に入るんだ?
こうなると他の仲間にならないキャラもなんか条件付きで仲間になるとかありそうだな…
例えばクローデットは毎回レイナでPKOとか…
なぁ破邪石って誰が装備して使えるんだ?
どの属性でもないみたいなんだが…
ちなみにスキルはキュアオール
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 16:34:52 ID:XfxlhE89
みんな装備強化ってどうしてる?後半から金欠ぎみなんだけど。キャラをしぼった方がいいのかな?
クローデットはレイナ7話(だっけ?)の一騎打ちをPKDするとか関係あるのかな?
表示されてる同じ色の宝石を組み合わせて使う
エロとスパロボがこんな食い合わせがいいとはな
アリスソフトを彷彿とさせるぜ
>>577 画像では一番大事な胸破壊時の胸揺れが味わえないというのに!
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった……!
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 16:37:17 ID:8awrOUxL
画像吸出しまだー?
クローデットは登場するとこ全部レイナでPKDするのが一番可能性高いかな。
ルートはレイナ→ドラゴン→地上で。
けど、その場合ストーリー的にエリナがどうなるかなんだよな。
エリナお留守番でクローデットだけ付いてくるってのは難しそうだし。
>>585 表示されてんのが白3つの場合は?
他に白い宝石なんか持ってないぞ…
>>591 敵が落としたりするお
あと店にもあったような
コスチューム入手って1周で最大何着なのかな?
18話メナス戦終えたらフリートーク一切してないレイナが貰っちゃった
>>592 運が悪いだけか…
白のは売ってなくね?
時間が出来たので買いに行ったがどこも売り切れだ
PKOかつHPが残っている、が条件だったらどうしよう
アイリはニクスから助ける時に規定ターン以内とかHPを50%以上残しておくとかあるかも
>>593 その時点でレイナいるのか?
もしかして15か16話で復帰するのは最初に選んだルートじゃない方のキャラとか…?
とは言え白宝石はエリアヒールとかエリアリペアーが便利なんで、
キュアオールを使う場面は無いと思うぜ
白3つつけちゃうと属性強化できんしな
やっぱだめかー中古ポチるか…
>>594 白宝石は最終面直前くらいでカトレアかユーミルが店員の時に売ってくれたよ
ところでショップのおっさんも宝石売ってくれるの?
>>593 20話クリア時点で、ナナエルとキュートのコスは貰えた。
>>299ユーミルとキュートはマダー?断っておくが俺はロリ○ンではないぞ
>>594 今ラスト直前だけど、白はジルコン、アイオライト、ダイヤモンド、精霊石、フェアリーチャーム、大王石、ホーリーストーン、賢者の石、ヴィーナスブレス、王皮璃石がある。
最期のこれ何て読むんだろ?王に皮って……
>>598 まぁそうなんだが白属性の一個しか持ってないから気になってな…
サンクス
>>597 18話クリア後に皆合流するじゃん?その会話の後に『レイナさんに感謝を込めて云々』が来た。
砂漠ではトモエが加入したよ。
>>603 玻璃 瑠璃の対 ガラスとか水晶とか色なしの鉱物を言う 狭義にはガラスのこと
はああ、マジで売ってなさ過ぎ
入荷すらしてるのか怪しい店もあるし
>>601 やっぱ2着かな…
フリートーク、ナナエルとキュートしかやってないんだがなぁ。うらやましいぜ
>>604 サンクス
まだ17話だから進めてみるよ
>>606 なるほど
俺は貰えるかな…
18話のメナスは撤退しないよな…?したらいい加減泣くぞ
>>608 諦めが肝心だぜ?
予約しなかった自分を恨むんだ
つか皆スパロボ+エロ(QB)って言ってるけど、実際はスパロボよりFEの要素の方が強い気がする
移動力とか三竦みとか
>>611 敵一定数倒すと強制的にクイーンズデュエル
このせいで宝箱逃した・・・
アマゾンで最後の一個ポチッた俺どんだけラッキーなんだろ
画像うpるとそれで満足しちゃうやつとか出てくるのか
まったく考えてなかった
さっきのアイリ消してくるわ、ホントスマン
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 17:01:53 ID:Nfbzystw
捕獲のために削ったアラネをマップ兵器で殺すとか、ドラゴンマジ邪魔ワロス
キュートでPKD、HP残しだったけどアイリ離脱した
現在1周目、トモエ→ドラゴン→冥界
>>617 可能。ニクスと同じ。
ナナエルが一番楽じゃないかな
部位破壊はフロントミッションに近しいと思った
アイリ加入はマジで気分次第なんじゃないかと思い始めた
>>616 あの……ちょっと質問なんだけど、ファイル名何でした?アイリの奴。
確かにDLした記憶はあるのに、ファイルが見つからない……
やっと手に入ったから、今からプレイ開始するけど
モン娘さんたちはどのルートでも全員仲良く仲間にできるの?
俺はモン娘スキーなんだ。
>>625 ルートによって多少前後するけどみんな仲間にできるよ
根気さえあればね
一つ聞かせてくれ
ニクスは仲間になる?
モンス娘のケラット可愛いよケラット
>>627 今のところは仲間にならない説が最有力。
まぁ、仲間にならないだろうね。
みんなフリーバトルでレベル上げてから進めてるの?
おれも今24羽だけど10回くらいやり直しても仲間にならんなあ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 17:18:21 ID:Nfbzystw
ケーラが逆鱗覚えてからキチガイ染みた活躍をしている。
狙った女の脱がしっぷりときたら加藤鷹も土下座するレベル。
噂の24話やったがアイリ残った
トモエ→ニクス→冥界
HP残した状態でPKD 脱がせたのはジャン
脱がせるためにアイリを最後まで残して置いたのと
しばらくはメルファジャンで回復してた。
キュートのはデマ確定
やっと聖なるポーズを拝めたw
ナナエルの声が鬱陶しいと思ったら噂のAYASTYLEだったのね
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 17:23:26 ID:aKmfwAPb
>>630 多少上げてる、金貯めメインだけど。
てか難民出てるとか聞くが、俺は東京23区内で秋葉原から20分くらいのとこに住んでるけど近場に余裕で置いてあるぞ。
フリートークってタイミングとか、
何話までにどのくらいまで上げてるとイベントとかあるの?
>>630 全くやってない。
脱がす相手も居ないのにやってられんってのが本音だがw
脱がす相手がいないからこそマシーンの様に黙々と殺戮できる
連レスすまん。
>>566 秋葉なら淀に普通に売ってる。
>>636 援護攻撃とかできるようになるけど、それ以外の効果は不明。
7回で1人分終わるから、深く気にせずに好きなキャラといちゃつけばいいと思う。
>>629 やっぱ無理かな・・・
ニクスが出るステージでひたすら脱がせてコンテニューで我慢するか
>>640 ありがと〜
さっそくお嬢様といちゃついてくるb
ジャン的にはハーピーはアウトなんだな
ツンツンすぎるw
兵士が出るフリーバトルは金集めのチャンス
もしこのゲーム、男も脱がすシステムだったら…
>>637 捕獲しようと思ったらある程度レベル上げといたほうがよくない?
2話で全然レベル上げせずに捕獲したんだけどめちゃくちゃ時間かかってさぁw
PSPだったら生産早いから明日か明後日には再出荷されていると思うが
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 17:32:53 ID:R2x8CpNc
レイナールート7話の決闘がクリア出来んのだけど、10レベル程度では無理?
アイリがエロ可愛くて、レベルあげまくり、
アイリ無双していたら、敵になったでござるの巻
>>647 アイテムのスロットに特効薬詰め込んどけば案外楽
事前に武器と防具強化してあるとさらに楽
382です。
>>503 のおかげでアイリ加入方法なんとなくわかったお(^ω^)
アイリのHPを1200ぐらいまで削ってから2000以上に回復させてNDで今の所100%加入してる。
戦闘オフ全ひんむき(PND表示無し+メルファでND)
でも仲間になったからPNDは関係なさそう
ちなみに1500ぐらいから回復させるとダメだった。
だれか確認出来る人いたらよろ
>>645 まぁ、その辺は気合で……
ジャンに関してはちょくちょく回復したりしてレベル上げればいいし。
どっちにしろ捕獲にはものすごい時間かかったけどねw
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 17:37:37 ID:R2x8CpNc
>>647 とりあえず四回攻撃ぐらいはできるようにしとけ
それと闘争心使えばなんとかなる
スパロボ的に考えると、トモエとの一騎打ち前にPKDでアイリフラグ+1とかは無いかな?
自分はメローネを倒してしまったけど…
>>619 誰かこのルートでアイリ仲間にした人はいるのか?
ドラゴン→冥界
回避極振りしてたら訓練でナナエルに全然勝てなくなった…
>>650 となると条件が今一良く分からんな。
HPが一定以下になってから、再び一定以上まで回復してから倒せばおkって……
普通に残ってた人もいたし、何か理由がありそうだね。
>>647 宝石詰め込んでスピードアップやらヒットダウンやらが使えるとすごい楽に勝てる
>>644 男の裸は見たくないけど、男の鎧も破壊できるシステムだったら面白かったと思う
ゴーレムだったら身体が少しずつ崩れていくとかさ
数話連続山賊戦が苦痛だったからそんなこと思ってるのかな俺…
あとミイラ娘強いね
毎回呪いにさせられて困る
アイリに対して何回以上攻撃なり、回復なりでアクションを起こしたかとかどうよ
フリーバトルの敵LVを味方の平均LVにしてドッペルも出て最終話近くではドッペルクローデット大行進とか
各話のフリーバトルに20回に1回出るくらいのレア敵(平均LV+5)をPKOで倒した時のみ
フラグ成立やそこのみで手に入るアイテムが出る仕組みならもっとプレイヤーを苦しめれた。
>>655 現在第25話だけどアイリが仲間に居る現在レベル30
え…これから先また敵になるのか?
>>660 アイリの戦闘回数(これは回復も含む)ってのは?
これなら味方のときに使いまくってれば残るし。
>>662 報告乙でした。じゃあルートも確定か。
ドラゴン→冥界でもアイリは仲間になる。
冥界ルートを選んで、条件さえ満たせば仲間になるのか。
>>661 本編より敵が強いとか有り得ないからwww
>>664 それさえ知ってれば地上なんて選ばなかったのに……
行動終了しても援護出来たりアイテム使っても行動キャンセル出来たりと他のSLGと比べるとなんともヌルイ仕様だ事で
>>644 アニメにでてたエリナのお供の女兵士みたいのなら良かったのにな
>>664 今のところドラゴン、冥界ルートを通りつつ、24話でセーブ
アイリが仲間になればよし、ならなければロードでやり直し
これでまあ、何とか仲間にはなるはずなんだな
>>657 気になって再検証してみました。
1500まで減らす→2000ちょいまで回復→再度HP減らす→回復(この時HP1300程)→ND→加入
だったんで一定以上HP回復が条件かも?
ちなみに回復量は289×3=867
>>665 本編も平均LV制にしてレベルアップボーナスをPP制にしまえばと
アイテムを使って、華麗なバックステッポで元の位置に戻るトゥモエさん
>>670 けど回復が条件だと普通にやってたら皆離脱してしまいそうだけどね。
ヨミの門で偽ユーミル、ドーラをリンチしつつ宝箱回収してたら30ターンかかってしまった
ラッキーコインなかなかいいんじゃないか?
今夜中にはアイリの検証に参加したいな。…尤もその前に勇者たちが終わらせてしまいそうだがw
FF13スレ見てたらほしくなって定価だったが注文してしまった
まさかスパロボ形式のゲームとは思わなかった・・・
ジャンに愛着湧いてきた矢先ナナエルの目玉舐め出してドン引きした。
こんな事になるなら主人公はケラ娘みたいな変態百合娘で良かったのに…
隠し宝箱って小銭以外のもの入ってるの?
ちなみに24話でアイリを一番最後に倒した
これ条件っぽい気がする
敵になって全滅しかけた時にリセットして、アイリだけ先に突っ込ませて無双
ボスキャラ殴ったら、敵になり、あとは普通に戦って最後にトモエでアイリ撃墜
って感じ
アイリの全キャラに対する好感度の合計じゃないか?
回復すると好感度上がるらしいし
やっぱアイリ→ジャンへの好感度が条件で
訓練以外にもジャンが回復すると好感度上がるんじゃね
まさかスリーサイズ解放で仲間なんてことは…
男主人公がいないのが残念
スケベじゃなくて硬派な奴
>>643 伝承では不潔なモンスターだったらしいよ
恩を返すまでーとか言ってたし
まさかの少ないターン数ではなく
時間をかける事が加入条件になってたら新しすぎるだろw
ちょっと4週で燃え尽きたんでモチベ回復しようとトランザムしてるけど楽しいなこれ
>>684 誤爆
恩を返すまでーとか言ってたし
味方時の撃墜数が一定以下なら、まだ恩を返しきってないお!!って仲間に・・・
ないか
>>681 残念だな、オレのアイリはまだ明かしてくれないようだ
アイリマジ強すぎる……避けまくるわ、一発撃沈できるわ、行動範囲広いわで素晴らしすぐる
>>676 あの取り出し方って実際にあるの?
砂出すのに眼球舐めるって初めて聞いたわ
ジャンとの相性が?になったらスリーサイズ解放とか?
>>683 一応クレタの方まで遡ったら美しい女神だぜ?ハーピーは。
ギリシャ神話だとゼウスの所有物の怪鳥だけども。
リアル系の方が圧倒的に強いよな
>>673 そうなんだよね(´・ω・)
ただ
>>382の中断データから仲間に出来たし
2回の回復だと仲間にならなかったし
もうわけわからん/(^o^)\
>>680 ジャン→メルファ→ジャンて回復してたからジャンで2回、回復してみたけどダメだった
中らなければどうという事はないしな
全体的に打たれ弱いからなぁ、いわゆるスーパー系ですら
ユーミルなんてもっとガチガチに固くてもいいのに
アイリはもうランダム加入の方が気が楽だな
仲間になるまでリセットすればいいだけだし!
>>682 あの世界で主人公出来るレベルでユーザーに嫌われないタイプとかガンソの童帝ヴァンくらいしか思いつかんぞ
エレナいるから思いついたんだが
敵味方時両方の戦闘回数の合計(回復、修復、遠距離攻撃を含む)ってのを主張したい。
それじゃなかったらもう分からんw
まあアイリ抜けても24話に戻って色々やってみればいいってのは分かった
>>695 スーパーのメリットは高確率で一撃で落としてくれるとこかな。
リアルだとハーピーとかしか高火力の居ないし。
回避全振りじゃないとリアルもじゃんじゃんあたるしね。
まだ7話だけど、今までのステージ脱がせる敵は全員脱がしてきたら
強いと言われる長女が1回の攻撃でスッポンに・・・Lvあげすぎは緊張感
なくなるんで注意
>>678 それ関係ないぽい
最後に倒さなくても倒してもなったんだわ
モンスター捕獲って難しいね
2周目トモエルートの7話なんだが
宝箱とってないうちにクイーンデュエルになっちまった・・・
(メローナ、アイリ、ラミカがでてくるステージ)
あそこの宝箱になにはいってるんだ・・・?
アニメしか観てないがレイナ別人じゃね?
すんげー格好いいし頼れるお姉さんなポジションなんだが
>>707 アニメはレイナのアナザーコスチュームなので
>>707 アニメのが特別ヘタレイナだっただけな気もするけど……
>706
2000か3000の金。
>707
原作的には、アニメこそが別人だということらしい。
フリートークでモンスターとも喋れるけどモンスターにもbコスってあるの?
レイナよりデルモアの改変がひどかった
ヴァンス家の設定や立場を考えても
アニメのレイナはヘタレすぎ弱すぎ何だよなw
成長を書きたかったんだろうけど
まさに装備のおかげ
ユーミルとか不憫すぎる
>>701 スーパーってカトレアか?
全振りだと仲間になるのが遅いワイルドハーピーよりハイハーピーの方が回避高くなったりするしな
>>702 そんなもんじゃないか?
強いってのはレイナとのQD時での話だろ
ハーピー系はハイハーピーの自前のスピードアップが優秀すぎる
>>682 じゃあラナだ 両親がアレだからあの歳でも武器さえあれば戦える
ようやく12話(ニクス)まで到達。
ドッペルキュートがオリジナルがまだ使えない技を習得してて吹いたw
うちのおぜぅさまもLv13まで育ってて武器Lv5なだけどなぁ・・・
なあ、11話で二体目のハイハーピーが何回PKDしても仲間にならないんだが・・・
そのマップで一体目を倒しちゃうと二体目は無理とかあるのか?
>>720 攻撃力とかも関係してる気がするんだがなぁ
新技追加は
ハーピーを仲間にしてからハイハーピーを仲間にするのは無理ですか?
>>721 勿論だと思うが、頭上にマーク付&ジャンでPKDしてるよね?
0%で当たるって…どこのFEだよ…
>>714 あの最弱ラスボスっぷりはなんなの
一度も攻撃動作をさせてもらえないとか…
>>726 ジャンPKDだけどマークが無かった・・・俺馬鹿すぎる
何度もコンテニューして気が滅入ってた
ありがとうごぜえますだ
>>727 100%でも外す時は外すのがスパロボクオリティ
(踏み込みがあまい的な意味で)
>>731 ザコ兵士に踏み込みが甘い!って言ってほしかったなw
仲間モンスターには必殺技無いんかね?
通常技は4つ?
モンスター娘を仲間にするのにてこずってるよ
手ごころ系アイテムって、部位を削るダメージまで減るから、使いにくくて困る
ジャンの攻撃力を強化するべきかな?みんなどうしてるの?
>>735 基本は根気とターン数を惜しまない事かな
倒してしまうようならジャンで相手を回復させればいいわけだし・・・・
>>735 タックル一撃でHP0PKOできるリョナモンスター化まで鍛える。
>>735 一撃目は弱点属性で大幅に削る
二撃目以降は同属性や逆属性でちまちま削りつつ回復
こんな感じ
こんな感じで、特撮物でないかな・・
キュートは公式にブック出して次のアニメにも出してくれんかなあ
ジャンは死んだとかでさ
ぽよよんキャラこれで終わりとかもったいない
>>735 ボーナスアタックを使うとHPが減らない
>>740 部位破壊であられもない感じになる特撮物のSPRG・・・・・・・?
怪人「やめてーっ 中の人が見えちゃうぅぅーーっ!!」
>>736-739 >>742 みんなサンクス
ジャンで回復ってのもやってるんだが、味方の攻撃力のほうがすごくて
回復が追いつかないんだよね
ボーナスアタックは…絵に見とれてるうちに入力終わってしまうw
あとは根気だね。セーブ&ロードでがんばるよ
たしかにジャンの回復雀の涙
>>743 イケメン仮面ライダーや戦隊ヒーローを女怪人が剥ぎ取るんですね
キュートよりモン娘を本にしてほしい
なんなら三人まとめてでもいいからなんとかしてくんないかな〜
>>735 ジャンに攻撃、クリティカルうPのスキル付けてみろ。
ある程度は楽になる。
>>745 もちろん絵に見とれてしまうが、慣れてくれれば
方向キーを連打しながら絵を凝視できるようになる
がんばれw
>>735 よほどいい状態にならないと、てごころ系は罠だと思う
メナスが仲間になったら起こしてくれ
これステータスの回避よりもLV補正の方が強いのかね?
LV11回避170トモエがLV11命中185のイルマに挑んで、反撃は100%3発と95%1発なのに、
LV13回避168キュートだと反撃で98、78、73、63とイルマの命中率かなり下がってる
>735
一人目は削る。パラライ使えるなら使っとく。
二人目は、相性の良い属性キャラをぶつけてボーナス出しまくって3,4箇所剥がす。
HPが余ってたら削りの甘い部位を適当に削る。手心を使うならここ
ジャンが飛びついて終了。
二人目でうまく削れるまで攻撃やスキル構成を試行錯誤しながら100回リセット。
どうしてもうまく行かないなら一人目の削り具合、場合によってはインターミッションからやり直し。
500回リセットしても敵のHPが足りない場合は、一度リアル不貞寝してから敵を回復させる。
回避というか全般的にLv補正相当でかそうな感覚
アイリってユニットとして強いの?スレ見てると機動力がいいって書いてるけど
>>760 そもそも優属性が少なすぎるから、優属性ポジションで使えば普通に強いんじゃないかな。
仲間にしたことないけど。
>>760 数少ない優属性の仲間だからな。重宝するよ
おまいら鎧鍛えてる?
どこから手をつけていいかわからん
ハーピーはおっぱいが弱すぎる
>>760 コスチュームとモンスター除けば
ジャン以外の唯一の優属性
さらに、ナナエルと同じ飛行型なので地形で移動力減衰がない
地形ダメージも無効
スキルも使い勝手がいいし、能力バランスも良
起動力があって珍しい属性で透明で無敵になれるぐらいでアイリは別に強くないよ
木曜にこのゲームを知って金曜に買いに行ったら土曜入荷予定だった
土曜は用事で店に寄れなかったから今日行ったら火曜入荷予定になってた
田舎だし予約取り寄せしなくても大丈夫だと思ったのが甘かった
少し上であったけど、リアル系は回避全振りでいけるけど、
スーパー系はきついな。最低限の命中→最低限熱血系コマンドが使えるSP→防御振りだから、
ボーナスが分散されて、影が薄くなる。
ドーピング三回位使えばお母さん大活躍だが、ビジュアル的につらいよ…お母さん。
>>763 脱げれば回避上がるからなぁ。
PKDさえ受けなければ鎧は別に強化要らない気がする。
ドッペルゲンガーが化けるやつは全員仲間になる
そう思っていた時期が俺にもありました
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 19:15:43 ID:aHchUcdu
鎧鍛えたら訓練で脱がすの辛くなるじゃないか
鎧強化すると味方が敵の攻撃で脱げないから精神的に辛い
>>769 リアル系でも命中心もとない奴らはある程度命中に振らないと命中率がちょっと不安になる気がする。
ハーピーとかあんまり命中無いし。
スーパーは防御捨てて攻撃、命中、SPに振ったほうがいいと思う。
やられる前にやればおk!
てか逆鱗とパワーアップが重複出来るとか殺り過ぎだよな
どうせ敵の攻撃命中しても100削られるとかだから
強制的に強化されてるやつら以外は一切強化してない
耐久度は上がるけど硬くなるわけじゃないしね、それなら武器を優先したほうがいい。
3周目でレベルとステータス引き継ぐのはいいが
ルート分岐で別れて勝手にレベルあがっちゃうキャラって
明らかにポイント損してるよな・・・?
>>761、
>>762 情報どうもm(_ _)m
しかし俺もそうなんだけど、アイリをエースにしたい人って離脱しない条件がわかってないからキツいよね…
回復回数が関係あるみたいだけど、どうなんだろう?
俺回復なんて一度も使わなかった
7章のクイーンズブレイドで姉に勝てないんだがどうしたらいい?
レベルは11
真逆の24話でのアイリとの戦闘(回復込み)回数だったりして
>>783 闘争心使ってクロ姉の前に行く
ターン終了
相手がスキル使ったら防御、次のターンは回復してターン終了
スキルを使わないなら普通に反撃
次のターンで攻撃
終わり
>>783 まさか1ターン目に殴りに行ってないよな?
麻痺無双、回復しつつPKDってのが基本っぽい感じだけど。
なんでアイリの条件だけ難しいんだろう…
>>784 味方敵の時の戦闘回数(回復、修復込み)ってのは何回か俺が言ってるけど、検証するの大変だから判断できないんだよな。
需要
>>787 それでもチャレンジする奴が居ることを見越してだろう
敵→味方→敵→条件次第で味方or離脱
あれ?なんだか赤くて三倍な人みたいな・・・
キャプ飽きてきたし隠し宝箱でも探すか・・・
今までの獲得した隠しの内容的に
100〜500の資金なんだろうけどな・・・
アイリ複雑すぎるだろ・・・
製作者がフラグ関係ミスったように思えてきた
>>792 もしかしたら何処かの戦士長が入っててノワで取ると仲間になるかもよwww
スパロボでは起動力を真っ先に改造する俺にとって、今回はどれを改造すればいいかわからんな・・・
とりあえず、スパロボみたいに主人公を最強にするか・・・
>>783 スピードアップのスキル使えるなら使えば楽
リアル系とかスーパー系とか意味わかんないんですけど
特定のキャラで宝箱を開けるとあのキャラが仲間に!
なんてのがマジだったら最悪だなw
この引継ぎシステムだと加入時期多いキャラほど得するなあ
フリーあるからマシだけど
>>800 リアル系・命中回避高い、紙装甲
スーパー系・堅い、攻撃高い、避けれない当てれない
ありがとう
倒せた
1ターン目に突っ込んでるからダメだったんだなw
サルファの久保みたいなイケメン中二病天然フラグクラッシャーが主人公なら良かった
私は古き魔族フニクラ、コンゴトモヨロシク・・・
>>805 むしろ主人公をキュートだけにした太閤立志伝みたいな感じで良かったかもな
付く勢力で味方と敵が大幅に変わるif的なものも期待していた
>>740その昔スーパー特撮大戦2001というSRPGがあってだな・・・
流石に剥けないけど結構硬派で難易度も高めなゲームだった
>>802 ジャンにドーピングしすぎて調整が難しくなってきた
キャプミスった時のやる気の削がれ具合が辛い
フラグとか探る方がやってて楽しい
アイリ加入条件と並行してやるかな
スパロボEXみたいな敵も仲間になるシナリオが欲しかったな
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 19:47:39 ID:A1CSqxUo
脱装備アニメはおまけで楽しめないんだっけ?
なかなかアイリ条件判明しないなぁ。
序盤は特に差は無いみたいだからさっさと二週目行こうか。
ラスボスって30章の豪くタフな奴でおk?
やってる最中で次の作品を期待しちまう。
第一作であるこれはある意味クイーンズブレイドを知らないおっさん向けだな。
レイナやトモエがスパロボのマンネリ原因であるアムロとカミーユになりそうだ。
いつか不知火舞といろはが出ることを願う。
シンプルにレズレズにした方が義務でジャン育成しなくて済むんだよなー。
その昔スーパー魔女っ娘大戦という同人ゲーがあってだな
年齢的に不味い気もするんだがこんなカンジで剥かれてたらとふと思った
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 19:52:13 ID:8awrOUxL
31話って条件で変わったりすんの?
>いつか不知火舞といろはが出ることを願う。
さすがにこの辺りは難しかろうよw
OPテーマなにげに神曲だな
俺の中ではオンリーマイレールガンを超えたわ
>>813 ゲイトまで出たら製作費用がとんでもない事になりそうだw
サムスピ勢は比較的いけそうではある
あとソウルキャリバーから本出るらしいからそれならいけるなバンナムだし
宝箱を発見
カパッ
教官「おそい!ノア0点」
>>814 PSでもなかったっけ?
サリーちゃんとかの奴
>>753 何貼ってるんですか名護さん
っつーかやっと届いたし。雪道の中ご苦労さん佐川急便のお兄ちゃん
やっと最初の分岐点まで来た。つかイベントアニメのクオリティ高いなw
エロくていい。もっとやれ。次回作は闘士全員使えてエロモンスターいっぱい
仲間に出来るようにしてくれ。あとザコ敵もエロイシュチュ想像させるような
敵ばかりでいいな。まだゼリーと触手系しかでてないけど。敵専用の技で
格キャラごとにエロヤラレアニメ挿入して欲しいw
>>740 ドット絵でぐりぐり動くRXとかV3とか見てみたい気もするな。
アイリ条件はたぶん↓
@トモエルート選択
A7話?のクイーンズデュエル前にアイリをPKDさせていること
PKDが上手く行かないって人には、トモエの積極的起用を勧めたいな
自力ではPKDできない代わり、支援に回ると凄まじく優秀だわ
双角鬼系が好みすぎて生きるのがつらい…
なんだよ、あのHP0の時の台詞…ご馳走様でした
ダメージ床があって一定以上近づかないと動いてこない敵がいるステージだと回復持ったキャラが無限LvUPできるのは既出?
>>818 なんかカッコイイよな。QBに合ってる。耳にも結構残る。
スライムのやられモーションがち○こにしか見えなくなった
たすけて;;
スーパー系の利点は必殺技打ち放題なところだな
リアル系は回避しまくって闘志が溜まらないよ…
PSPo2の休憩がてらのつもりがハマっちまったじゃねーか
闘志気にしたことないからよくわからん・・・
踏み込みが足りん!を甘い!と間違えるのってなにが原因なんだ・・・?
フニクラ様の触手がSP70とは素晴らしいな。ニクスがフニクラ様に傾倒する気持ちが分かった気がする
>>834 必殺技を組み込んだ戦闘をして、BAに必殺技を使っても後で普通に必殺技を使ってくれるからパーツ剥がしには重宝するよ
>>833>>835 なんで俺が二人もいるんだ?
俺なんてクイブレそのものにハマってしまったんだぜ!
俺の財布がクラッシュ寸前('ω'`)
日本橋ソフマップのぞいたらQBなくてフイタ
841 :
ジャン(偽):2009/12/20(日) 20:19:05 ID:+rozdXfR
多分アイリって友好度関係だと思いますよ。
だってホラ、隣接で敵撃破とか、回復でも友好って上がるじゃないですか。
具体的な事は全然わかんないですけど!あッ、グーで殴んないでっ
PSPo2?
Aのゲームをやる息抜きにBのゲームをやる息抜きにAのゲームをやる息抜きにry
永久機関ktkr
>829
動いてくる敵の有無なんてどうでもいいだろ
そういえばジャンのドッペルゲンガーってたしかいたよな
そして素体は他キャラと同じ女性型
つまりジャンは・・・!!!1
ジャンのドッペルゲンガーはカラーリングのせいで強そうに見えたわ
>>842 ファンタシースターポータブル2
というか、俺も戻れない…そっちもやりたいのに…
ジャンは女顔気味ではあるし女声ショタならもっと許せた
神谷自体は嫌いじゃないがあってないような…
32、33話の詳細ってどこかにまとめないの?
>>849 そんなことしたら全キャラで一番萌えるキャラになってしまいます
ってか、このゲームって回避を優先に上げたほうがいいのか・
>>854 元々命中率が高いキャラクターとかなら回避全振りでもいいかも。
行動不能になった時があれだけど・・・
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 20:33:02 ID:+rozdXfR
>>854 攻撃のほうがいいと思うなぁ。ボーナスアタックでガリガリ削るし
とりあえず麻痺付与が決まるだけで決定打にはなりうるな。
クロ姉さんはそれがあっさり決まって決闘でギリギリの戦いに
>>854 主に攻撃と回避
回避が低いキャラは防御
攻撃当たらなくなってきたらたまに命中って感じ
メルファはSP極振り
よし、二週目入った。
確認なんだけど、レイナ→ニクス→冥界でラストまでアイリ加入してた人は居たよな?
回避の高いキャラなら回避振りと回避装備で基本0%だもんな、ちょっと強いやつならスピードアップかければ余裕
逆鱗と麻痺は勘弁してください
>>856 ボーナスアタックって、雑魚キャラ相手だとでないよね?
個人的に一番面倒だった敵は中盤くらいから出てきた一般兵の魔界版っぽい奴だったんだけど、皆は苦労した敵とか居る?
ちゃんと部位の設定があるキャラしかボーナスアタックは発生しないよ。
>>863 岩石タイプの敵
移動力無いくせに無駄にHP高いから嫌い
トプ子のおっぱいをハイパー化させたい
>>863 そんな奴らより移動命中回避攻撃力が鬼なハーピー系が恐ろしすぎる
蜘蛛幼女はレイナルートで出てこないの?
>>867 無し
ただ、能力上げまくりで一撃で序盤の相手ならPKD出来るくらいにはなったけど
ハーピー系は脆い分PKD狙いやすいから結構楽
双角鬼系の方が怖い
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 20:47:48 ID:A1CSqxUo
宝石以外で逃したら痛い宝はいまのところアマラストライプぐらいしかないなぁ
>>872 あいつらタフなだけの的じゃん
命中低いから回避系で迎撃すれば余裕
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 20:51:05 ID:+rozdXfR
>>868 いやひん剥ける奴に有効と言うつもりだった。
ザコ相手にしたってダメージが多いほうが結果的には楽になるはず。
やられる前にやるんだ
部位破壊の最大のメリットはAPの回復だよなぁ
何度もひん剥いたせいで、感覚麻痺してきた
クローデットに勝ってない
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 20:56:40 ID:8awrOUxL
XOの部位破壊みたく、メインHPにダメージなしだったらもっと楽だったのにな
脱がしたいのに倒しちゃうことが多々あって困る
アマラストライプは上の方かな
それとも下の方かな
自分もさっき24話やってみたんだけどキュートでトドメやろうとトモエで
削っておこうと思ったらうっかり一撃で倒しちゃってこれはやっちゃった
かなぁと思いながらクリアしたけど離脱しなかったよ。。
ほんと条件がわからないなぁ。
やっぱり仲間の友好度が関係してるんだろうか・・?
ちなみにフリートークはユーミル、トモエ、キュート、ナナエルを均等に。
メルファやジャンは回復で上がっていそう。
とりあえずキュートでトドメはガセネタにしか思えない
>>881 アマラなのでメナスから。ニクスを追うルートに行けば18話で取れる
これってフリーで鍛えながら進めた方がいいんですか?
気のせいかジャン中心にプレイしてる気がする。これは不味いだろ。捕縛と回復ってのがゲームの肝過ぎる。トモエとかキュートが兵でしかない。なんか目立たないんだ。
捕縛スキルなんてノワやアレインとか特定のキャラでいいよ、もう。
wikiの蜘蛛のとこに回避あんまり高くないって書いてるけど、MOB性能比較のとこでハーピーと3しか差が無いんだけど……
>>884 情報元がワザップ(笑)だからなw
あんなとこの情報を信じられるピュアさが俺にもほしい
>>886 フリーはあくまで救済用だろうし
行き詰るまでLv上げなんてしなくてもいいと思うよ
特に一週目はクリアしても仲間にしたモンスターしか引き継がないしね
ワザップの信頼度なんて一輪車みたいなもん
2chのスレに集まってくる情報量はロードローラーみたいなもん
なにいってるかわからん
>>885 いや、そういうことじゃなくて…
胸につけてる方なのか、そ
もういいです
フリーは小銭稼ぎだと思ってる
>>890 ありがとうございます。
あと序盤でレベル上げしなくても結構進めるんですか?
これ周回重ねる度に引き継ぎ要素変わる?
>>886 フリーでのLV上げが必要に迫られるのは1話後位で、それ以降は資金貯めで使う方が多かったかな
>>887 全種類捕獲終了したら半分用済み。呼び出し要員になった
誰か
>>870お願いします
レイナルート来てセーブしちゃった
>>895 wiki見れば分かるけど、レベル、ステータス、新密度が三週目から引き継がれるようになる。
ストーリーで宝箱積極的に取りに行ってればフリー要らないかと
援軍も来るから経験値も手に入るし
>>897 共通ルートでも出てきたような気がする
間違ってたらごめんね
>>892 あぁ、そういう事か…
PSP版で追加された上の方じゃね?
>>899,901
ありがとう(^o^)
このまま突き進むぜ
>>894 ルートによるけど
レイナルートは7話は行き詰ることはないと思う
7話も準備万全にしておけば詰まることはない
>>897 女郎蜘蛛はレイナルートだと
15話くらいだったかなぁ
確かレイナルートだと上位の姫蜘蛛が先に出てくるはず
ちょっと訂正
>レイナルートは7話は行き詰ることはないと思う
7話まで行き詰ることはないと思う
これの命中率って当てにならないな
0パーでも喰らったのだ
アイリはいまんとこ2回目の分岐関係なさそうな感じでいいんかな?
2回目の分岐でアマラストライプ?狙うかイルマ狙うか悩んでるんだけど
ウィキ見るとメルファ名前?になってるけど必殺技あるのか、育てるか
ジャンLv40超えてもコンボ4だし技増えないし
命中上げないと辛いな
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 21:18:06 ID:E7Lp5MI2
今、wiki見てから気付いたんだけど
オレのデータではコスはアイリとキュートだったんだが、これは一体どゆこと?
ちなみに一週目
聖なるポーズ
>>909 ニコニコの必殺技集に無かったから、無いと思うけどなぁ。
まだwiki編集中だからあんまり信じすぎない方がいいかも。
アイリはコスないから
それは幻覚を見てしまっているに違いない
kinnpatuhaairijyanai
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 21:20:57 ID:E7Lp5MI2
アイリはAPが減ると服が透ける仕様にすればいい
>>906 だいたいの数値なんじゃね?
技自体の判定と技のHIT部分の判定があるみたいだし
>>913 なにー!!て事は俺のピュイアも技4つで終わりか
せめて1キャラ1つくらいハデな技が欲しかった・・・
>>920 ハーピーにはウィングラッシュという派手な技があるじゃないかw
3周目でレベル引継ぎってことは
2周目のルート分岐は仲間が多いほうにいけってことだな
ルート分岐で勝手にレベル上がるとボーナス損するし
隠しキャラの場合レベルどうなるんだろう?
1周目でアイリ仲間にして2周目でしなかった場合、3周目でもう一度仲間にしたらデフォレベルになってるってことだよな?
924 :
69:2009/12/20(日) 21:26:49 ID:gy230geA
探したけどなかった…orz
出荷本数少ないにしても酷すぎる…
せめてダウンロード販売してくれていたらよかったのに…
明日は仕事先で探してみるか…チョイ絶望的だけど。
店になかったら店員にきけよ
そうしないと店員は需要を把握できずにいつまでも難民になりつづける
>>920 wikiは念のため未入力の枠を残してあるだけだよ
一通り情報が出揃ったらそのうちキレイに整理される
レベル引継ぎはいいけどドーピングは引き継がれるんだろうか
>>924 近くのブックオフにもう中古置いてあった、しかも激闘パック
>>928 ドーピングもかアイリやイルマにフルドーピングしてるといずれ詰みそうだなw
上の方でどう?なんて聞いてたんだけど携帯払うついでにゲーム屋行ってみたけど・・・
全然売ってないのねw
FFと被ったりで出荷絞ってんじゃない?とか良ゲーだからとか言ってる人いてたけど
「っても売ってるでしょw」なんて思ってたのにw
結局市内のゲーム屋3件ウロウロして「携帯払うついでに」がどっちがついでだったかわからない展開だったわw
何とか3件目であって買うの恥ずかしいとか完全に飛んで即買いだったしw
M-1見ながらで2話でハーピー仲間にしたとこだけどいい意味で馬鹿だなって思うし確かに面白いね
爆乳さんを気持ち悪いと思う俺には序盤の楽しみはキュートのみのようですw
2面のボス結構可愛かったけど図鑑にも載ってないし仲間になるキャラじゃなさそうね
戦闘デモにプラスαをつけるってのはいいアイデアだと思うけどセリフとかにバリエーションがないのが残念だね
攻撃された時にいやんいやんもいいけどに攻撃後に「よくもやったな!」系のがなく先制も反撃も同じセリフってのはマイナスかな?
後クイックロードがないのが・・・残り何人いるのかわからんけど毎回仲間にする時こうなのかと思うとあった方がいいのに
マイナスをプラスが大きく上回ってるからのんびり楽しむわ
レベル引継ぎは選択制?
相手がやわいと作業感が増してどうもな
>>934 二週目はじめたときに引き継ぐかどうか聞かれなかったからな……
多分強制じゃないかな。
キュートは、胸鎧を破壊されたときの
心底おぞましそうな表情がやたら気に入ってしまった
赤面ばかりじゃなくて、恐怖・嫌悪系のリアクションも増えて欲しいぜ
金曜日あたりだと限定版売ってたけど、今日はどこの店も限定版含んで全滅
消化率は90%近く行ってそう
>>936 ゲェー!破られた!って感じの顔にしか見えない
アイリ無双してたらついにアイリが寝返った…トモエやユーミルじゃ歯が立たない
ハイハーピィーがトモエ結界内でガードしても削り殺された
アイリが戻ってくる場合はステージクリア時に戻ってくるの?
今回はスパロボ恒例の某忍者ロボや某デトネイターみたいな経験値泥棒は居ないのか
てっきり誰かなると思ったのに
>>940 強化してるとやっぱそういうのが怖いな・・・
>>942 マジで詰んでる
ジャンとトモエを隣接させて凌いでるけどもう限界
アイリの予測ダメージが3200とかねw
アイリとナナエルはなんか格が違う強さ
カトレア、ユーミルとかパワー系でも命中60とかざらで火力でねぇ
7章の姉貴が強いって聞いてたから覚悟してたけど
アイテム全部特攻薬にしたら、11LVでもぶん殴りまくって全裸に出来たw
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 22:05:32 ID:lXGYVcNI
今日始めたばっかなんだけど、みんな2面メンバーどれくらいのレベルでクリアした?
とりあえずJANは5位まで育てた方がいいのだろうか?ハーピー仲間にしたいからできるだけレベル低い方がいいのかなとも思ってしまうんだけども
>>945 高難易度プレイは各自で調節可能みたいな
夢広がるね
売れると思って作ってない感がいいね
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 22:11:20 ID:Gw9/LeuG
おっぱい揺れすぎだな
2話で全滅して詰んだが
フリーバトルの敵のレベルが1とか2のまんまなんだけど、こういうもの?
もう味方のレベル10とかなので、ぜんぜん経験値がたまらない。
まじで売ってねーぞ!!
ふざけんな!!
>>955 この乙は俺の分!この乙も俺の分!
そしてこの乙も俺の分じゃあ!
うちのジャンが強くなりすぎてニクスとのクイーンズバトルに参戦したわw
>>955 乙です
最速プレイで1週クリアが3時間くらいになったけど
ドーピングアイテム稼ぐだけになってる
そろそろ7週目・・・
>>955 乙
トモエルート6話でナイトソウルを取り忘れてるのに気づいたんだが
この先でアクアマリンかナイトソウルって手に入るチャンスある?
教官が飛影的なポジションで出てくればよかったのに('ω'`)
アマゾンで在庫確保メールきた
昼ごろに「ごめん発送ムリwww」みたいなメールがきてたからどうしようかと思っていたが
よく見たらお届け予定日が1月20日になってんじゃねーか!!
うめる。
残りのユーミルED見るために周回しなおし。
トモエ、ドラゴン、冥界通ってまた24話まできた。
冥界入りするときにアイリ仲間になって
MAXからキュートでHP0PKDキメた。
仲間になったよw
今回回復してないからやっぱ好感度かな。
>>963 ( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
(´;ω;`)ブワッ
おいもう20日だぞ
まだ来てないのかよ
俺も昨日やっと来て放置プレイ中だがw
家の近くのハーマンで
新品、通常盤を10280円で売ってた
ぶったくりにも程がある
>>962 攻略も殆ど出揃って、周りの熱気も冷めた頃に
我一人、悠々と遊べるからいいじゃないか、気の毒に
捕獲が難しいよ。奈々話で0。てかげんしたら鎧にダメージ与えらんないしジャン回復しても100程度、ポケモンゲットは無理なようです。
>>969 一回した。
イルマが加入したばかりで弱かったからラッキーコイン装備で
一番レベル高いアイリから削り経験値もらえねーかなーと思って。
結果は回避下げ命中上げしても命中率0%で殺された。
949>>
俺は何も鍛えずそのまま特攻したからジャンのレベルは2だったけど捕獲できたよ
なんとかアイリ倒したけど戻ってこない…
PKDなんか無理過ぎるから普通に体力を削っただけ×2
もう終わったな俺
安価間違えた・・・
裏作業しながら書きこむとろくな事になんねーな
新たに仲間になったキャラは俺もといジャンへの訓練という名の脱衣へ捧げる
アイリ離脱未経験なんだが、思えば回復結構してあげてたかも。武器強化もしてたし、訓練もしていたな…。メローナもアイリで倒したがこれは無関係なのか?
まあアイリが好きな人だとアイリ贔屓になって好感度云々なら絶対抜けることはないかと。やっぱり愛の深さが鍵!
>>971 ルートも訓練回数も同じなんだけど離脱するなぁ
ちなみに24話の時点でアイリのレベルは?
>>979 武器防具は一番強化したよ
ただ、思えば回避の高いアイリはあまり回復はしてなかったかも
>>977 なに貴様w
恥ずかしい勘違い野郎が顔真っ赤にしやがってwww
>>977 「・・・orz」
今度からこれ使おうねw
>>977 埋めついでに
ごめんが言える大人になろうぜ
モンスターの上位互換版って下位モンスター仲間にしてると
仲間に出来ないのか(´・ω・`)
なかなかいい埋めネタだった
GJ
くだらねぇw
1000ならメローな仲間になる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。