・町の中ではほぼロード無し。世界地図からダンジョンに入るまでも5秒かからない。
・エンカウントから操作可能になるまで、オプションの後続表示ありで3秒、なしで1秒程度。
戦闘終了から操作可能になるまでは3秒程度。
・セーブは3秒程度と相当速い。
・ソフトリセットからの復帰まで2秒程度。
・フェイスロードを使ってもロード時間に変化無し。
操作関連
・後続表示を切っても、戦闘中の敵後列の姿は視認可能(PS2版仕様)
・コマンドリピートは戦闘をまたいでも使用可能。ただし敵の奇襲でリセットされる。
・先制魔法攻撃は今回もあり。
・移動時は十字キー押しっ放しで高速移動。DSよりはやーい。
・マップ表示も一瞬。半透明表示も可能。
・ダンジョン内でもスタートボタンからモンスターとアイテムの図鑑が閲覧可能。
・装備変更時に簡易的な武器の比較が表示可能。
・セレクトボタンでスクリーンショット作成可能。
・錬金倉庫の中身は取り出さなくても錬金可能。
職業関連
・僧侶:御霊開放(ハイマスター能力)の効果が敵全体に。
・遊楽者:タロット(基本能力)のイベント戦闘における成功率が0%から1%に上昇。
・忍者:警戒(基本能力)が追加。奇襲阻止能力+自動的に隠れる効果。
代わりに闇討ち(ハイマスター能力)から奇襲阻止能力が削除。
その他
・音楽は前作と同じ物+新曲。
・DSで無かった「痺」「巫」「魄」などの漢字の使用が可能。
・訓練所の「名前を変える」で最後に顔を変更可能。
・導きの書は、説明書に書かれている基本的な事項のカラー版で、初心者向けの内容。
・アビ健在。
・「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
Q.PSP持ってないんだけど、バリューパック買えば問題ない?
A.ほぼ問題なし。どこでも簡単に買えるのが最大の利点。
メモステの容量や速さを求めるなら、amazonなどで8GBの物を買い、PSPは単品でという選択肢も。
Q.PSP Goでダウンロード販売されたりする?
A.発売から10日以上経った時点でそのような情報は無し。
Q.またDSremix出るんだから買わなくてもいいだろ。
A.出る可能性はあるので、そう判断して待つのは自由。ただし、出なくても泣かない覚悟で。
Q.顔グラって晒しスレ以外では話題禁止なの?
A.そんな事はないが、スレの流れが速い事も考えてうpは晒しスレでした方が無難かも。
初心者向け簡易テンプレ
・システム関係のほとんどの疑問は説明書を読めば回答があります。まず説明書を読むこと。
・wikiにはほとんどの情報があります。
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/ ・クエストはどれも自力で解けるようになっています。
それでもわからなければセムナドク大聖堂でヒントや直接の答えを教えてもらえます。
(一部誤植があるので詰まったらwiki参照 ゴミ箱の位置 祭壇の位置)
・性格をかえるには
善→悪、悪→善はルーベンブルグ1Fのハルモニ先生、ワルモニ先生にお願いしてみよう
中立は全ステータスMAX(各種族の基本値+10)状態で連金呪文のプリテクトラットで変えれます
・初心者で初期PT編成に迷ってる方は 盗賊 僧侶 魔法使い がPTにいればあとは好みで問題ないです。
・古代の文字の暗号解読はデコール遺跡地下の部屋名にヒントがあります。
・ミルコPTとの遭遇はランダムです。勝てないならまた会えるので逃げてOKです。
初心者向け詳細テンプレ
ttp://www.death-note.biz/up/g/6254.txt
※エルミナージュが好きだからといって、他のゲームを叩くという下種な行為はやめましょう
※ハード論争はハード・業界板でお願いします
※NPCのテンションが変ですが仕様です、気になるでしょうがココにではなく、会社に言いましょう
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 19:28:45 ID:u6qKD8Lc
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
>>1乙
あとついでに
おまけ
エルミナージュ2 コンプリートガイド発売決定
出版社名 ソフトバンククリエイティブ
発売予定日 2010年1月下旬
予定税込価格 2,310円
ダンジョンMAP、クエスト攻略に加え、
このタイプのゲームでは非常に重宝する入手アイテムの一覧を掲載とのこと。
>>6 攻略はwikiに及ばず。
列伝的なものは本編図鑑に及ばず。
とならなければいいが…。
ぎゃああああああああああああああああああ
フェアリー闘士がウルマクル使ったら戦闘終了後最高HPが400から36になりやがった…
もう一回使ったら16に…
もうどうしようもないのか
>>8 だからレベル1のままウルマクル使えと何度ry
>>1乙
>>8 だからウルマクル闘士はレベル1をキープしろとあれほど…
そのままウルマクル使い続けてレベル1まで下げちゃえばいいんじゃないか?
そっからまたウルマクル使い続けないといけないけど、HP400程度ならすぐだし
LV1保たないといけなかったのか…
もう一回育てなおしてくるわ
やっぱりクリア前にじぇらたんの店に寄らないと、クリア後じゃジェラの仲間イベとじぇらたん登場イベが発生しないな。
ジェラはいるんだけど話しかけても挨拶だけで終わる。
一応2週目と3週目で発生することは確認した。
よくスレでLV100やら1000やら聞くけど、よくそんなに上げれるな
今平均レベル12ぐらいだが、レベルアップに必要な経験値莫大すぎだろwww
>>13 このゲームはな、その辺が一番大変なんだ
14以降は必要経験値は全く増えない、強くなって経験値稼ぐのも楽、と
通常プレイの範囲内でも、高レベルの方が上げやすい
更に、1000とか極端なレベルに到達してる人は、大抵Wikiなどにある道場やら
賢者の石やらの技を使ってる
ラストだとちょっと潜ってアイテム探しして戻るだけで
レベル3くらいはあっさり上がるからなw 1戦闘の経験平均3〜4万あるし
二周目に入ろうかどうしようか悩み中
神影全員ぬっ殺すまで粘りたいが、3人目全然出てこねえorz
>>12 その情報、攻略wikiに載ってないよね?
条件確定なら載せておいて欲しいんだけど、そもそもその情報は
どのカテゴリのどの欄に載せるといいのかな
>>16 四賢者絡むイベントはクリア後不可
に含まれてるんじゃないの?
>>12 データ/イベントの所で更新してみたから一度確かめてくれ
>>17 賢者とは関係ないね。
じぇら出ない→じゃんけんできない→五光作成イベント不可
だから
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 21:37:49 ID:IoXwRsOU
このゲームってグラフィックが最低じゃんかw何あの魔法のアニメーション
DSどころかゲームボーイアドバンスレベルだろ
>>19 ジェラの仲間イベってモグラ助けにいくやつじゃないの?
じゃんけんくらいやらせろって意味?
>>20 アニメ好きの方はファイナルファンタジーでもどうぞ。
戦闘エフェクトなんてどうせ切るからどうでもいいな
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <スィートジンジャー騎士団参上!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
比較対象が任天堂
>>22 今回の話の焦点はジェラじゃなくてじぇら。
自分も実際なったんだけど、クリア前にジェラに話しかけてじぇらを登場させないと、
クリア後、どんなに話し掛けても、じぇら登場イベントが起きない
というか
>>12にしっかり書いてあるね。
ちなみに自分は6週目で確認した
>>26 ジェラの仲間イベって
>>12に並列して書いてあるからその話をしたまでで
どっちが焦点とかはわからんでござる。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 22:03:29 ID:l2jxL8sE
話ぶった切りなんですが、メメ☆スタンピーさんはイノセントの子なんでしょうか。
むしろ、最初から登録されてるのでイノセントじゃないのは誰でしょう?
使ってないから分からないけど、イノセント装備試してみればすぐじゃないかな。
イノセントマントで調べてみた
パッと試しただけなので間違ってたらすまんぬ
・装備可
グレイス
アルナ
メメ
Green
フロイラ
ガーウェオン
コモン
ヒヨラー
・装備不可(転職経験があるため(ry)と出る)
かのすけ
Fuji
>>20 GBAのWizをあまり舐めない方が良い
金と経験地の数字が逆になってるっていうとんでもバグがあるんだぞ
初めてキャラを作るにあたって、男を歴史上のヘタレキャラ、女を強いor鬼畜キャラの名前にしようと思うんだけど、
男君:ジョン(欠地王) 侍:ジュンケイ(筒井順慶) 女召:エリザベス
まで決まったんだけど、残りの男盗、女闘、女使の名前は何が良いと思う?
ジャンヌはイメージ神女だし……
>31
ありがたし
現在出先で、進んでるセーブデータはPCに保管してあって分からなかったんだ
これで心置きなくメメさんを使えます
4gamerの紹介記事、TOPにいきなり無関係なミストレスがいてふいたw
星魚のことだからこれの売り上げをエルミVの開発費じゃなくて
大聖王の開発するので全部使いそうで恐ろしい
>>33 女使用人:ナイチンゲール
「強い」のカテゴリがお望みとは違うかもしれんが。
>>33 女闘はソクテンブコウ/ブソクテン
女使はシャジャル
おすすめ
男は思いつかんw
しかし和解まで行ったがイイハナシダナー
で、エンディングっていつだ?
ボタン連打ですっとばしたっぽいビステール城で100万もらったあとあたりにあったの?
一応100万貰った時がエンディング
>>35 確認した、まだジュエルリング取ったところなのに
なぜおっぱいを載せたし…
>>35 あのおっぱいに夢中で石の個数を忘れて負けたのは俺だけじゃないはず
>>40 しかもクリックすると拡大画像がな、かなりでかいんだよ
>>39 スタッフロールとかあった?
気付かずすっとばしたかなあ
>>38 サンクス!
よし女二人はそれで行こう。
しかしイギリスに日本、中国にイスラーム(ムガルだっけ?)と、国際色に富んだパーティだなwwwww
そういや前スレの神女のとこで最終職の話が出てたけど
実際今皆どんなパーティ組んでる?
ちょっと気になった
ちなみに俺のパーティは
侍神闘召練盗
そもそも暗君でもなければ才能があるからこそ評価されてるわけで
成り上がるのに能力の必要な世界で著名でかつヘタレな人物ってのは難しい
手先が器用で自分で錠前作ってたルイ16世とか
(人の手柄を)よく盗む山内一豊は駄目だろうか
あと筒井順慶は洞ヶ峠が抜擢理由なんだろうが個人的に異議あり
個人的には足利義政オヌヌメ
凶悪さの意味が違うが使用人は腸チフスマリー・・・ってのはちと不謹慎か
>>43 あったと思うけど
どのタイミングだったかな・・・
スタッフロールは 全部小宮山だったで
もんだいない
スタッフロールにゾーズがいるのですねわかります
>>45 レベル1500くらいまで神闘君盗司魔だった。
新創地と戦うために神→侍にしたけどな。
>>37 すみません見落としてました。参考にします。
正直日本史については詳しくないから、聞いた話だけで考えたのはいなめないかも。
散々な評価の人物を女性陣が引っ張って、大活躍させようという脳内企画! ここで出た名前も参考にして、フェイスロードも人物画をつかってやっていこうと思います。
ありがとうございました。
ウチは初期から作った闘侍盗僧→君魔司だったな
ブメーランを手に入れてから盗賊さんは後衛だった
>>53 もしかして混乱さしちまったか、すまん
謝っておいてなんだが正直初プレイならあんまりこった事せずに
シンプルなパーティ組んだほうがいいと思うでよ
最終は君侍闘忍巫使だな
新創地と戦う場合は新創地と契約してる召が巫と入れ替わる
>>45 侍(村×2+剣聖)
神(聖女 or 神コロ+翼)
戦(バルタ×2 or 神コロ+クルセイド)
盗(デスサイズ)
司(聖メイス)
召(初霜)
>>56 いやエルミ自体はDSのを結構やりこんではいるんですそっちでも君主にジョン・ザ・ラックランドってつけてたから、今回は全員世界史キャラで行こうと。
いきなり初期パーティで上級職3人作って苦労したのも今では良い思い出でござる。
すまんちょっと質問させてくれ
今一週目やっててナルマント海溝のB3Fのダークゾーンで四回目ミルコパーティーと遭遇したんだわ
前口上終わって対戦入ったらダークゾーンなんで誰が誰だか分からない、名前表記も??????のまま
そこではマハマハ使って逃げたんだけど、他のダークゾーンじゃないところで遭遇したら姿は見えるんだがまだ名前が??????のままだったんだけど………
これってもうどうしようもない…?モンスター図鑑も??????のデータが残ってる
侍闘召 魔君使
が俺の最終PTだな
はやくクリアしてクイーンズブレイドにいきたいところだが、面白いなぁ。
>>60 それなると色々めんどいんで一番楽なのはダークゾーンでミルコ劇場が開始された瞬間にリセット
セーブはこまめにね
>>60 確かダークゾーンで戦うとそうなって、周回しないと直らないらしい
>>60 wikiにあるけどバグみたい。
次周にいくほか解決策はないみたいらしいっぽい
俺のPTにはルーデルとシモヘイと法王とプーチンとセガールがいるぜ
空間ルーデルが無双しすぎてまさに黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章モノ
倒しそこねた敵もプーチンやシモヘイ、セガールがヘッドショットする
傷は法王が奇跡で治してくれたりして面白いぜ!
おや?こんな時間に誰か来たみたいだ…
71 :
60:2009/12/19(土) 23:57:14 ID:8L+X/QuS
>>64-66 うっわバグなのか………
ありがとうさっさと周回してきます
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 00:06:26 ID:2DJH+jpr
ウィザードリィ外伝T〜VをPSPに移植してもらいたいなぁ あれは最高だった
対抗PTとしてジュンイチロー、タロー、タイゾー、ユカリがいるんだろうか
それなんて大和田?
獏?
10歳の少女と犬を結婚させたとき、自分でもよくわからないくらい興奮した
結婚で産まれる子供って女固定?
とりかへばや物語使えない職業だと男変更お手上げかなあ
>>79 Wikiを見ればわかるが、職業、性格、性別はおひねりの内容で決まる
問題は性別決定の法則がわからない事なんだ
とりあえずおひねりの内容を変えてみれば?
あと、とりかへばやはパーティ内二人の性別を変更するものなので、
性別変更用キャラと二人きりになってから使えば該当職業でなくとも性別変更は可能
DS版では女性優遇でしたが、今回もそうですか?それと結婚システムは大きな要素に
なっているのでしょうか
>>80 サンクス。1と仕様変わってるとは
これで安心して子作りに励めますw
今まで全部女しか産まれず、イノセントのせいかと外してみても結果一緒
男っておひねり次第ではちゃんと産まれるのかなあ…
性別固定なバグというか仕様っぽい気もする
>>81 優秀な男性専用装備もそれなりにあるし、女性優遇って訳でもないと思う
結婚は大きな要素とも言えるけど、やらなくても何ら問題は無い
つか面倒過ぎて殆どやってねぇ
>>82 性別はおひねりの位置も影響してるかもしれん
何番目に持ってるアイテムかという
要らないアイテムを何個かもたせて、
おひねり予定のアイテムの位置を弄ると性別が変わることがある
しかし正確な法則はどうやってもわかんねえ
まあ小細工するより後でとりかえばやの方が手間はかからないんだが
ロイペスのB2って呪文以外で脱出できない場所ありますか?
戦闘中に僧侶一人生き残った時、メガザルを唱えたいのは俺だけじゃないはず
イムルの逆がありゃいいのに
今ムービー見てて気が付いたんだが、タイトルの月って白くなる以前に満ちて行くんだな。あとかーちゃんがデスラーばりに変色してああなのとか知らなかった。
>>80 おひねりの2つ目の性別が子供の性別になるよ
>>79 男戦士 女神女 男司教 女僧侶 の4名で司教がとりかへばやを発動させる
女戦士 男神女 男司教 男僧侶
って感じに"全員が"ランダムに変わるから装備できなくても問題ないよ
>>86 階段のすぐ下3マスがティオメンテのランダムワープじゃないと進入不可能で脱出も呪文じゃないと不可能。
まあ、故意に入る以外だとテレポートの罠くらいだけど、よっぽど運が悪くない限りはそんな事起こらないだろう。
ほかは普通に歩いて出られる。
まさか、ホールインワンしたのか・・・?
ソアラが訓練所に居れば回収出来るけど、
もしそこまで進んでないならセカンドパーティとして魔術師育てるまでそいつらはお預けだな…
>>91 ダンジョンから出れなくなって詰む…なんて絶対ないから安心汁。
最終手段は全滅させて寺院で死体回収
>>91 そういうMAP構造上のハマリ以外では、例えば全滅まではいかなくとも、
マジックユーザー全員が麻痺・石化・死亡した時の保険として
酒場待機用に魔術師を一人は育てておくのは、この先を考えても
無駄にならないと思う。
同様に待機用の僧侶呪文の使い手も育てておくと寺院での治療代も
かからない。
そういうのを縛るプレイでないのならね。
たまにスレにランダム二人入れ替えって書かれる事有るけど
とりかえばやってランダムにパーティー内の二人性別変更だよね、入れ替えじゃなくて?
前にジェラ+男司教でとりかえばややって二人女になった記憶があるんだけど・・・
>>45 メモカ1:戦侍君神魔盗
メモカ2:侍闘使召魔盗
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 06:54:03 ID:KbSw71ro
巫使ってみたんだが あんまり火力が出ないのだ
装備は 夜叉 清札×5(倍打 フォレスト靴 イノセンマンと
これで800ぐらいあたえられる ちなみに Lv180
こんなもんかな?
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 07:17:46 ID:iXZi8tF1
ここで話題になる巫って結婚で作った首切り特化のがほとんどじゃない?
今まで全然出てこなかった力のメダルが一回潜っただけで4枚も出てきた
このゲーム結構乱数偏るんだろうか
>>98 偏るんじゃない
うちじゃ前の周回で宝箱1/50で甕星出たポイントでアイテム掘り粘ってるんだけど
同じポイントで宝箱300位開けても?刀すら出ないし
>>96 首切り巫か対○○特化型以外は火力としては微妙だよ
そもそも首切りにしても打○○特化型にしても廃錬金が大前提だし
普通に使うならかなりの愛が必要
へー999時間で打ち止めなのか・・・
MI☆KA☆BO☆SI!キターWWWWWW
>>104 ああ、それがあったかw
刀は1周にどれか1本だからさすがに無理w
そういや・・・花札もまだ無限化してないや。
まだまた、戦いはこれからだぜ!!
>>104 花札はともかく刀は無理だべ
カスだけでも256周必要になるし
多分サイレントシェルとかロルファンとか残念な毛布辺りじゃないか、無限化は
>>105 おめ、うちも来て欲しいわ
このはてしなく遠いエルミ坂をのぼりはじめたばかりなんだな
そういやうちも加護アイテム無限化しようと思ったけど各6で止まってたわ
>>109-110 花札刀は知ってて聞いてみたw
ごめんなさい
無限お菓子だから、花札はもしかしたらと
思ったけどまだでしたか。
じぇらたんをパンクさせてやってくださいw
>>98 乱数は絶対偏ってるな。
昨日土を潜ってたけど、村正4本にメダル3枚出た。
清札が欲しいのに一枚もでねぇorz
気分転換に大魔公狩ってみたらベリードロメアからミカボシ出た。
偏りの無い乱数なんて乱数でない
フラゲしたはずなのにまだプレイ10時間w
初インキュバスで連撃食らってレベルドレイン1ターンで2回くらったwきびしー
序盤のレベルドレインは驚異だなぁ
500とか1000とかになると全然気にならなくなるけど
一度もリセットした事が無い=イノセント
だったら凄いハードなゲームになりますけどね。
>>121 それ導入するか
チェリーソード
チェリーシールド
チェリーマンコ
キクゲートはどうした
暗黒属性防御300%にしてゼフェエスラゼフェス反射するぜーて思ってたら抵抗したって出て全く反射してくれなかった件。
もしかして属性防御300%で反射できる攻撃って属性ブレスのみ?
最終的に必要な属性防御は100%で十分?
反射した相手が暗黒防御100以上だったんじゃね?
>>124 僧侶魔法抵抗100%だとまず魔法をはじくからブレスのみだね
ブレスとアルゲイズだけだね
即死系は無効化するだけだったと思う
錬金術師を戦闘メンバーに入れないプレイ。
ロイド系が強すぎるんで。
寄付だけで育った元錬金術師の僧侶を入れる
>>124 僧侶呪文抵抗で無効化されなければ即死魔法も反射する。
けど、わざわざ僧侶呪文抵抗を低くしてまで即死魔法を反射させる意味は今作にはない。
使ってくるやつが大体暗黒耐性持ってるし。
前作だと反射した魔法は無属性に変化するから意味あったけど。
そういう意味では、100%もあれば十分という解釈でおk。
回答サンクス
魔法抵抗あったら属性攻撃はブレスしかないんじゃ後衛は暗黒100%だけでも十分そうだね
引き寄せられてブレスなんてシチュエーション滅多になさそうだし
俺の夢?
ああ、廃錬金術師作って趣味装備で整えることさ。
しかし廃を作るにはどれくらいの時間を要するのか・・・。
なあ、俺いつも酒場待機のGreen先生に鑑定してもらってるんだけど
ストレスなくレアアイテムまで鑑定できるにはどのくらいLv要るのかな
寄付も他のキャラにつぎこんじゃってずっと待機だったから
Lv12しかないんだわ、もしかして100も200も必要になるのか?
レベル100でもたまに訳のわからんアイテムを鑑定失敗したりするね
たまにだけど
>>133 どの程度をストレスなくといっていいのか解らんけど
Lv100だとアイテム一杯→帰還して鑑定を1セットとして
コントラキオ辺りからは2セットに1回位はさわっちゃう感じかな
>>133 Lv50でまだ素材と巻物で気が触れるグリーン先生。
>>134 素材でやたらねばったから、これはキタかと思って探索中断して錬金倉庫に走ったら、錬度5とかねw
つか、酒場鑑定するくらいなら店で鑑定すりゃいいのに
鑑定料と売却料の差は結構大きいからそれでも儲けは十分あるぞ
>>134-136 ありがとう、参考になった
酒場待機だから町出入りすれば恐怖状態回復するし
別に失敗なく鑑定できるほどのレベルは要らないんだわ
ただ何度鑑定してもさわってしまった連発して
結局店に鑑定頼むのがちょっと腹立たしいだけで…
>>138 どうも根がケチらしくて鑑定料が惜しいんだ
特にちっとも鑑定成功しないレアアイテムは鑑定料高いしさぁ…
差し引き利益が出るってのはわかってるんだけどなー
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 13:18:05 ID:36jXL/jR
>>12 亀レスですまんが、クリア後に、ジェラ一人でじぇらたんに話しかけたら、
イベント発生したよ。
>>139 今試しに、素材+2を10個買う→捨てるを6回繰り返して
自分のゴミ箱鑑定パーティー(裸廃司教+裸ござる×5)の手持ちを全部?素材にして
鑑定→リセットを20回ほど試してみたのだが、大体500回に1回くらいの確率で鑑定に失敗してた。
さすがに「さわってしまった!」は一回もなかったが。
まさか、廃司教ですら失敗があるとは思ってもみなかったw
鑑定&2系統呪文便利なのに司教入れてない人多いんだな。
それだけ他にも魅力ある職が多いからだろうけど。
>>143 司教はプレイスタイルによっては必要無いしねぇ
俺は一旦潜ったらフロア5周は堅いんで2系統呪文9回&鑑定即捨て出来る司教は必須だけど
アイテム欄一杯に未鑑定アイテム取ったら帰還するプレイスタイルでは司教は邪魔でしかないだろうし
ある意味一番差別化されていてそれが難なく受け入れられてるパターンだな
商店の販売アイテム∞にしたいのでなければ司教は必須だな
戦闘では竜皇剣ふってるだけだけどさ
初代wizから司教はスタメンだなぁ
イメージ的に高貴な感じがして好きだ
火力欲しさに仕方なく竜皇剣でベレス吐かせてるんだけど
司教をPTに入れてる人って何持たせてるの?
一人クリアやったことある人いる?
やっぱり盗賊や狩人で隠れるプレイ?
うちの司教さんはずっと大樹の杖
装備錬金きっちり揃えてれば、レベル100前でもジアカラドで400とか行くからなぁ……
相手選ばないといけないから□ボタンプレイには向いてないけど
痺れ粘糸やルゲイエの傘とかって売れないけど、捨てても問題ない?
凍結剣使ってるかな
ラグラスうまひ
司教に首切り特化したメイスを持たせてるのは俺だけか
鈍器でクリティカルは想像するとアレだが
捨てても大丈夫
そのうち0円武具も売れるようになるよ
>>146 属性攻撃を装備で上げて、フランベやら豪雷剣やら使わせてる
イメージ重視で武器は本持たせてるが殴れる機会がまったくないのよなあ
>>150 特定のイベントをクリアするとそうした売れないアイテム専門の店が開店する
それまでは錬金倉庫にでも預けるか錬金で呪い解除して使ったらいいんじゃない?
その店開いてない段階ならどっちもそこそこ使える武器だと思うけれども
司教は長らく竜皇剣。
準廃錬金ができてからはダメージ強化のフライパン2刀。
廃錬金ならベロンベーゼ2刀がいいんだろうか。攻撃回数的に
本に首切り能力をつけて、モズグス様プレイしているのは俺だけのはず…
ところでみんなはNPCキャラをどんな風に使っている?
俺はソアラに空間の加護をつけて闘士にして、連撃ウルマルク役にしてたりするんだが
サリジャナに破壊された装備の復帰不能になる条件わかったかもしれない
サリジャナに錬金強化でダメージアップorACダウンした武具を壊されたあと
戦闘中にハロブカーム使って、かつその後に錬金魔法のペンデクで武具を直すと
戦闘後に壊された武器防具の全てが説明画面では今までどおりなのに実際の数値は0になる
ハロブカーム使ったのは召喚したイラドルハだったからPTメンバーのハロブカームでは起こらないかもしれない
PTのハロブカームで起こるかどうかだれか検証頼みます
>>155 廃の辺りまで考慮なら首100武器2刀で変幻加護orワンド位しか候補に残らん様な
妄想的にどうかは気にしないとして
>>157 存在使用人ソアラ
変幻シグレット
空間ジェラ
たまにこの三人でおじさん道場に行ったりする
なんでこんなネタでらびゅらびゅするんだ…orz
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー | _________
ヤヽリ ´゚ ,r(、_>、 ゚'} /
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! <
>>156>>157は結婚すべきでしょう
ゝ i、 ` `二´' 丿 \
r|、` '' ー--‐f´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
神父様がこのスレに興味をお持ちになったようです
おひねりは首切り100%つきひみつの本3冊でどうぞ
じゃあ俺もおひねり用に魅了100粘液+3やるよ
しあわせにな
炎のロッドって古城の2階のどこで出るんだ?
知ってたら誰か座標教えてください
かれこれ10時間以上?杖すら出ないんだがorz
6個小部屋が並んでるとこの左上と右中段で出た
杖はレベル3のみだから、1週目じゃ出てくれないのもよくあること
ようやく真ウルナ倒せた
サリジャナ使っても手も足も出なかったので
オルセスに変えたらなんとか勝てた
よく廃錬金術師とかあるけど、どんな意味ですか?
>>169 ありがとう!早速粘着してきます
一応二周目で真ウルナ以外は倒したぜb
後シャイニングタスクが倒せて無いけどorz
>>171 30の素材でも60↑で鍛冶できてしまうような、
素材の錬度の二倍以上の鍛冶が出来る位まで育てた錬金術師。
かの神は 命宿らぬお前を産み
我が父は 命育む私を産む
しかし、手を差し伸べられたのはお前だった
あ〃 私は神の心が分からない
誰も小さな命に目を向けようとしない
何も出来ず、祈ることしかできぬ者の慟哭を知らない
けれど、私だけはあの子たちの涙を知っていた
私は大いなる罪を産み出した
いつの日か、再会することを誓いながら、私は砕け散る
意識は混濁し、やがて闇の中へ
でも、構わない
あの子たちが生きながらえるなら
愛するべき者たちを、救えたのだから
我が父は追放され、
お前はまるで神の無慈悲を隠すかのように再生される
私が育んだ、あの子たちを腕に抱きながら
そして、
今私は―――
我が父は 命宿らぬ私を産み
かの神は 命育む貴女を産む
そして、手を差し伸べられたのは私
あ〃 私は貴女の心を知っている
貴女の怒りを、悲しみを知っている
小さな命に向けられた、大きな愛を知っている
けれど、私が流した涙を貴女は知らない
父らはかの神を追放し、
私の穢れを―――私は穢れなんて思っていないけれど―――
清めるべく再生された。
貴女の忘れ形見であるこの子たちと共に生きるために
なのに
今、貴女は―――
>>174-175 神の争い云々のくだりが抜けてないか?
個人的には、エンディングを見るまではフィオナ側のメッセージしか表示されない方が良かったなぁ。
見ちゃった自分が悪いんだけど、これ見てなんとなくウルナの設定がわかっちゃったし。
>>171 超高レベル(レベル1万とか)の錬金術師
>>171 廃人レベルの錬金術師の意
道場や寄付を使わずに普通に育てていたのではまず到達できないような、超高Lvの錬金術師のことを指す
Lv4桁の時点で廃錬金と呼ぶ人もいるだろうし、Lvがカンストした錬金術師のことのみを指して廃錬金と呼ぶ人もいると思われる
>>176 初回特典の導きの書で盛大にネタバレされるゲームだし・・・
>>146 竜皇剣
凍結剣
死神の杖
でアイテム攻撃係
導きの書はむしろ初心者用に普通に配布して欲しかったなぁ
村正入手できたんで侍育ててるんだけどこの子AC低下持ってないのね
今lv70ぐらいなんだけどつばめもACも微妙でクリア後ダンジョンだとすぐ死んでしまう/(^o^)\
法印保護区が25%こえそうなのにハニーメイルをこえる前衛鎧がみつからねぇ
アイシングハート出なさ杉
70ぐらいだと侍だ罠、成長も遅いし
村正に射程解除つけて後衛に下げてしまっても良いと思う
ただあまり気にしなくてもHP上がってきたら落とされなくなるけどなー
>>182 他の面子でクリア後余裕なんだったら、守ってあげればいいんじゃない
プレイ時間30時間ちょい未クリアなんだが効率的にレベルあげできるポイントとかってないかな?
今、魔術師45レベの一人旅でエンクミ連発で戦ってるが抵抗されたらほぼ確実にアボーンして実に効率が悪いんだ('A`)
これって本当にレベル1000とか越えるのかねw
何百時間必要なのか。
ドラッケンか叔父さん使って2、3億くらい放り込めば戦力になると思われ
>>186 クリア前ならルーベン3階がいいかと
エンクミ使う女学生3年とマスターメイジさえ気を付ければ
かなり効率いいよ。保険の先生も居るし
やっぱ司教はアイテム使うしかないのね、参考になりました
レベル上げにダンタリ姐さんに稽古つけてもらってたら
500戦程で甕星2個くれました、今日も姐さんはイイ人でした
>>187 まだそこまで出てないんだw
>>188 サンクス、まだ踏破すらしていないが昇ってみるよ!
>>188 魔術師一人旅には厳しくないか
マスターメイジってアルケロンのグラの奴だったと思うけど、あいつ抵抗相当高そうだよ
>>186 1週目で魔術師一人旅とかマゾすぎるだろw
フライパン+1入手可になったんだが能力重視で選ぶと
いきなり装備がつまらなくなるな。
(入手前)
侍 メイン:青笹、サブ:早業の短刀
神女 魔魂の槍
盗賊 早業の短刀
司教 エレメンタルワンド
(入手後)
侍 メイン:フライパン+1 サブ:フライ(ry
神女 フライパン+1、フラ(ry
盗賊 フラ(ry
司教 フ(ry
神女のイメージ崩れまくりだ。
やめとこう。
使用人はお玉とフライパンにマスターエプロンが基本だよね
ハイ枝切りバッシャーを残したスタッフは良く判っていると思う
>>193 おい、極端すぎるだろw
うちの使用人はデスピコ・レース手袋・エプロンが基本だな
うちの使用人は首切り千枚通し二刀流だな
そういやフライパンって一回も使ったことねーや
>>193 途中すっ飛ばしてフライパン取りに行ったらからそうなるんだろう
順当に簡単なダンジョンからクリアしていけば
前衛(盗賊除く)はフライパン以上の装備がいくらでも入手可能なはず
>>193 いきなり古城いけばそうなる罠
上から順番にクリアしていけば自分は
侍 烏天狗、烏天狗
神女 氷の魔槍
盗賊 黒曜石のブーメラン、かぞえ雪・初霜
とかだったから装備する余地なんてなかったよ。
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 17:24:29 ID:iXZi8tF1
使用人は、懲罰の鞭二刀流マスターエプロンこの二つは、外せない!
遊楽者を育てようと思うんだけど、最終的な装備とかってどんな感じが良さげ?
全呪文使えた方が使い勝手もいいのかな?
年齢若くしすぎたせいでレベルうpしても能力が上がりにくくなってしまった
こういうときに限って玉手箱出ないで女神の口付けばかり出るし
しかも女神の口付けだけ解除失敗して発動するんだよなぁ・・・
>>201 遊楽者ならではの装備だとセレスティア・ベリー位じゃなかろうか?
正直ガチ構成で行くなら遊楽者はあんまり・・・だし、自分の中でのキャラ付けに近い形で良いと思う。
ただ、他全員を狩人にしてみたら結構面白い事になる。
盗賊一人旅をちょろっとやってみたがあまり楽しいとは感じられなかった。
隠れる→フランベの繰り返しだもん。
次は全員狩人で追撃の嵐を堪能するとしよう。
>>188 志村を探してさまよっていてレベルがよく上がったのはその理由か。
>>201 普通に序盤から入れていた時に活躍したのは、タロットより楽器だった。
>>201 死者の大斧*2
セレスティア・ベリー
魔力の小手
フェニックスの羽毛
ってとこかな?
>>204 それってあえて楽しくない戦法取ってるだけじゃないのか?
>>201 >>206は魔力の小手じゃなくて手袋だった、すまんw
魔法に関しては俺はイノセントは神女以外は不要だと思ってるので
神女以外の職は魔僧錬を覚えさせるのをオススメする
召覚えさせるかどうかはお好みで
>>203 >>206 ありがと。ベリーがあったか
キャラ30人ほどいるのに遊と狩だけ一人もいないからセットで育ててみる
つか、今見てみたら死者の大斧一つしかねえや。探さねば
>>208 全呪文イノセントは作るのにも疲れるしね
これで今日から俺の遊楽者ライフが始まるよ
今日も吊るされた男をリバースにしてセットする仕事が始まるお
2周目だから趣味PT組んでるけど
人間盗賊の罠解除精度がホビット盗賊よりかなり劣って感じるな
ホビット9割だとすると人間7割くらいに感じる
成功率
志村に全然会えない、せっかく盗賊がHMになったのになぁ
どこへ行ってしもうたん。。。
>>213 ルーベン3Fが一番会いやすい
次点でデコールB1
215 :
193:2009/12/20(日) 18:30:16 ID:9uoFZI+e
>>199の知らない武器ばかりでネタばれ状態だったw
特に順番を飛ばした記憶はない・・・ていうか
順番ってのが良くわからんw
気の赴くままに適当に進めてる。
ちなみにレベルは30〜40なんだが。
札を全部揃えたいんだけど無限化するならチョココロネとモンブランどっちが良いかな?
武器防具破壊確率って、装備者のレベル依存なの?
変なねーちゃんによくぶっ壊されて困る
>>202 年齢は若ければ若いほど能力値は上がりやすいはず
(というか、年を取りすぎると下がりやすくなるだけだが)
単に能力値がカンストしただけじゃねえの
>>216 クリア後ダンジョンにいけるんならコロネ
あと、光札ってコロネじゃないとダメなんじゃなかったっけ?
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 18:54:27 ID:95Q1KwCP
しかし、このゲーム、両手武器の意義が低いんだよなあ。
防御点があって、武器ダメージから引かれるタイプの仕様だと、
大ダメージであることに意義があるんだが、
Wizの回避力でしかないACの仕様だと、手数が多い方が有利なので、
結局、片手武器×2の方が有利になる。
しかも、エルミだと、片手武器×2なら、複数に攻撃できるし。
エルミ3が出るなら、せめて両手武器のダメージを全般に見直して欲しいわ。
+10くらいしても、まだ片手武器が有利なままだけど。
>>207 あー、そうかも知れん。
でも良い案が浮かばないんだよなあ。
異神まで一人で倒すとなると、隠れられる職かツバメ返しの高レベル侍かってとこなんだけど、
そこにいたるまでの職はどうしたもんかな、と。
使用人の装備に困ってるんだが
なんとかイノセントにしていまだに、ユニ角装備してる・・・
おまえらのPTの使用人の装備を教えてくれ!
>>218 ミルコ君からチョココロネを奪う作業が始まるお
ありがとうございました!
>>221 上に話題が出ているじゃないか
おたまフライパン+マスターエプロン
ハイ高枝切りバッシャー+マスターエプロン
懲罰の鞭+マスターエプロン
俺としては
氷柱の矢+マスターエプロンや千枚通し+マスターエプロンも押したい
>>224 サイドデスサイズ+マスターエプロンも忘れないで上げて!
二重加護のやり方がよくわからん
ソアラと同一加護付けたい1人目「ああああ」と2人目「いいいい」がいるとして
・名前変更のところでソアラとああああの位置を入れ替える
・NPC化したああああに加護つける
ここまでは理解してるんだけど、即ソアラと位置戻してNPC属性解除していいのか
それともそのままNPC化したああああを周回送って一度消して
ソアラのイベント終了までにいいいいに加護つければいいのか
どなたかご教授頼みます
ピザカッター人気なす・・・(´・ω・`)
>>226 後者です
ソアラとキャラAを入れ替える(今後、キャラAはソアラと同じ扱いになる)
キャラAに加護を与える
キャラAをロストするか、次の周回に行くかして一旦消滅させる
キャラBに加護を与える
キャラAを回収する
キャラAとソアラを入れ替える(ソアラにNPC属性を返す)
これでおっけー
>>221 イメージ重視するなら
お玉+フライパンとか枝切り、廃モップ辺りがオヌヌメ
気にしないなら前衛ならフライパン×2後衛なら千枚通し×2が良いと思う
防具は勿論裸エ(ry
月の羽衣(即死魔法対策)に魔力の手袋(魔法抵抗UP)とかかな
ウルナスラーデ行ってるなら割と楽にレベル上がるし異常耐性はロードに任せて良いと思う
>>229 フライパンだよねーやっぱwww
だが、使用人には不自然じゃないしいいか!
裸エプロンウメエwww
>>228 助かりました。ありがとうございます。
二周目行く前に仕込んでおくとしますw
使用人は、まるのみ+1や+2も強い。ただ射程がSなので呪い解除しつつ射程解除も出来ないと厳しいだろう。
懲罰の鞭と千枚通し持たせてる
サイドデスサイズな俺はつまらない男
まあ男でメイドじゃなくて執事だしいいかなw
>>234 世の中にはメイドガイという、あれ何か外が騒がしいような・・・
どうでもいいけど東洋系の戦士は土地持ちでも君主にならないのね
クルシューナイトやダイミョウもツバメ返しで法印無しだし
>>236 日本で君主って言うと天皇になるんじゃね?
大名や将軍はあくまで領主、大貴族に位置する地位だし
もう駄目だ
やっぱりカズヤの言った通りだな
パクリは所詮パクリ
もっとまともなWizがしたいぜ
目が覚めたよ
今から売ってくる
>>229 うちの使用人もおたまにフライパンだわw
うちの使用人さんは両手に千枚通しもって腕を交差してポーズ決めてるよ
>>240 なんかすごいゲルマン流っぽいんだが。ホントに使用人かい?
ゲルマン流忍法と申したでござ・・・ございますか?
あんなこと言っといてなんだが、うちの使用人はナイフ使いなんだ
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ ←使用人
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) コツン
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ < ゴザルー!!
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
ナイフはもうちょっと強いのがあってもよかったな
君主は元ネタのwizではLord。ロードとは「主」
国や領地を治める者の事を指したりもするし、キリスト教におけるキリストみたいな者を指したりもするので、
明確な括りは無いハズ。自分が「主」だと思えるなら、それが君主。
なのでクルシューナイトも法印は無いけど、君主かと言われれば一応当てはまると思う。
天皇だって見る人から見れば、君主に当てはまるだろう。
まぁ冒険者における君主とは、リーダー、まとめ役、パーティの守護者、
みたいなもんかね。ミルコ君のパーティでも話題になってたな。
しかし改めてそう考えると、一人居ると戦闘が安定するエルミの君主は凄く理に適った職だよね。
複数入れるメリットがあまり無いって所がまた。
短刀は攻撃回数上限上げるか
クリティカル発生確率上げてもよかったと思う
自分が忍者使いだからかもしらんが、マーキスで十分じゃね?
攻撃面よりAC−とかの方がいいな〜魔術師が護身用に持ってるみたいな
早業の短刀威力強化は役に立っている
メイン解除したほかの片手のほうがいいのだろうけど。
まあ結局のところ
ナイフより両手武器の方が不遇だって言う…
なんか威力以外に差別化できるとこってないかね
HM能力で片手・・・は既出だから倍打とか。
最近話題のループが起きているな
使用人→両手武器不遇→神女不遇、僧侶もっと不遇→ござる→使用人
ってな感じに
両手武器の次は神女かな
そうなると3倍打以上の倍打は両手のみとか。
武器にあるもの
・威力 最小ダメ 最大ダメ
・攻撃回数
・命中
・装備制限
特殊発動や防御を除けば大雑把にこれだけしかないからなぁ
威力以外ならサブ制限を解除できなくなるだけで
両手武器と盾は大きく躍進すると思うけどな・・・
もう神女と僧侶は統一でいいんじゃないかな
降魔調伏みたいに、特定の種族例えば大型の敵限定で倍打とか。
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 21:08:07 ID:iXZi8tF1
錬金でつけれる倍打いまのところ全部2倍打だけだから
両手武器の場合だと3倍打 片手は、1.5倍打とか?
ねんがんの廃錬金(女7才)がやっと完成
錬度50の鉱石を探す旅が始まる…
>>255 XTHみたいに気絶を取り入れてもいいと思うんだけどな
でもこれほとんど一人で作ってるんだっけ
あんまりステータス増やすと調整とか大変なのかな
単純に片手の半分の手数だから倍打でいいかな、と思っただけだけど
そういえばアンケートハガキにメアド晒すとスターフィッシュから返信がある場合があるよ!って書いてあったけど
誰か返信来た人いるかい?
死神の小手のって霊倍あるから
小手の中では、一番優秀だとおもうんだが
ヤツから装備解除できる気がしない
PSPになってモンスター画像拡大機能がついて嬉しい
タイガーレディが意外とかわいくて困る
仲良くサラダのレシピを奪い合いたい
海でも出るけど、希望の間のが死神小手でそうだね
いってくる
>>265 アクセは他の装備したいんだ
霊倍だけで1枠つかうのもったいないからね
霊倍欲しくてアクセ埋めるのイヤって狩人くらいでないの?
クルセイドアーマーが優秀だから霊倍打には困ったことはないなぁ
俺は羽毛+イノセンマントで枠使っちゃってる
HP1000超えたらブレスもそこまで怖くないから適当なモノ装備させるつもりだけど
>>266 ハングマンの紐があんなに長いとは知らなかったぜ…
僧侶のハイマスターは自分のHPを割合消費して味方1人に自動蘇生付加で。回数制限有り。
単純に光属性の攻撃魔法追加でいいんじゃね?
ディスガイアとかやり込みゲーが好きなんですぎゃ
このゲーム楽しめますかねぁ?
トカゲは帰れ
教えェてくだァさィよぅ!
僧侶はいわれてるほど悪くないんじゃないかな。
全員回復系の回復力が素晴らしい。
私は神女より気に入ってるかなぁ。
回復力は創命つけちゃうと君主や神女、司教でも…になっちゃうし
何より存在メイドがチートすぎるからなぁ
>>275 君に何かしら収集癖があるなら意外とはまる可能性はある。
君にチマチマと作業を進めるマメさがあるならはまる可能性はある。
君に意外な裏設定を知りストーリーを深く理解したいビブリオマニアな一面があればはまる可能性はある。
君に(ry
でも、考えようによっては僧侶は創命なくても回復は十分になるから他の加護をつけれる
装備も盗賊や使用人よりは強いのを持てるんじゃないかと
廃錬金が無くても柔軟に立ち回れるような気がするんだけど
僧侶のハイマスターで開幕ハリアスつけてくれ!
お前巫だろw
汚いなさすが巫きたない
>>281 それは確かにあるかもしれないけど
一番の問題はウルマクルの存在じゃないかなーと思ってみたり
新創地戦くらいになると攻撃食らう=戦線崩壊だから
健康と回復じゃないと立て直せないことのほうが多いし
>>279 そうなんですよねぇ。
あの二つの加護はやり過ぎに感じます。
>>282 開幕なら是非サイドレイを!
かなり安心プレイできそう。
>>281 基本回復のみの運用で僧侶さん使う分には良いんじゃない
ただ与ダメ的に考えると魔法・物理問わず唯一頭打ちになる職なんだよな・・・
ドレインはハイマスターレベルになると空気だから別に・・・
まあ加護はご褒美っつーか…
あくまでおまけみたいなもんだからバランスをあれ前提で考えるのはどうかと
それにしても僧はやっぱ微妙だと思うがw
ウルマクル使ったら灰になるくらいの重みがあればなぁ。
レベルが景気良く上がり過ぎるからペナルティが空気過ぎです。
墓地や海溝で全体ディスペル使って呪い解きまくるのは爽快だった
あの頃の僧侶は輝いていた
>>287 レベルがこんなにポンポン上がらなければ、
ドレインもゲームに緊張感を与えてくれたはずなんですが。
何でこんなに上がり易くしたのかなぁ。
ゲーム内容と不釣り合いな気がします。
ポンポン上がるっていってもクリアまでは良い感じになってると思うけどな
ドレインがレベルマイナスじゃなくて年齢プラスだったら
噂のドラケン?と初ご対面したが勝てる気がしないんだがwww
HPが650ぐらいしかない上に動かなかったりするから
適当に再戦してれば勝てると思う
>>293 女神宝箱を求めて行列が出来るんじゃね?
僧侶は無駄に上がるHPを活かして
相手を生き返らせるHM能力とかどうだろう
ただし対象の最大HPに自分のHPが足りないと僧侶は死ぬ
コマンド使用回数は狩人の速攻の半分くらいで宿屋以外の回復はなしとか
もし寄付システムがなかったならドレインは恐怖だった
経験値揃えたい病の俺は食らうたびにリセットすることになるだろうからな
>>297 私はエルミナージュは2が初プレイです。
ウィザードリィはLvがなかなか上がらないゲームだったと記憶してます。
でもそのお陰でマハマンとかドレインとか重みがあったんじゃないかなと。
オマージュするならこういう部分も生かして欲しいですね。
神影狩りした後の緊張感はたまらんものがあるけどな。
一気に数十レベルくらい持っていかれる。
>>300 PS3でwizの新作¥2000か¥3000で売ってるぞ
気を悪くしたならすみません。
エルミナージュ嫌いのWiz贔屓という訳ではないのです。
今日はもう落ちて、2ndPT育成してきますノシ
もうそろそろござるが現れて話題が使用人に戻る頃でござるな
つかドレインに重み足りないとか言っておいてサイドレイ付与とかイミフ過ぎるよ
それは別にイミフではないよw
子馬重複とディスペルが強化される方向がいいなー
倍率が上がるとか、不死と悪魔にも効果があるとか
>>305 単純に僧侶に輝いて欲しいだけなんじゃね
ところで強化要望の話題に魔術師が上がらないのは何故?
最後まで使ったこと無いからわからないんだけど
神女が劣化戦士化するような終盤まで魔術って通用するんだろうか?
>>300 いや、初代ってのは#1ね
レベル20にもなってりゃドレインされるデメリットはほぼ0だし
ドレインでヒイヒイ言うのはクリア前だけってのは変わらんよ
>>309 魔術師は戦士と同じく攻撃力特化型で、前作と錬金の仕様が変わった関係ですごく強化されているよ
しかもエンテルクミスタは魔術師のみ火氷雷属性強化で攻撃力が上がる仕様だし
エルミはエイジドレインないからありがたいといえばありがたい。
>>309 エレメンタルワンドとかで強化出来るし、
レベル上がれば上がるほどエンクミで超大火力とか出せるしな。
暗滅パチュリーがエンテルクミスタで新創地カーチャン壊滅させてるスクショがあった
そうでなくてもジオダイン……じゃねぇや、ジアカドラ?だかがあるし。
錬金強化ハイマスターエンクミには夢があるからな。
魔術士って加護は何が良いんだろ
ストーマ目当てで変幻?
でもストーマって魔術士以外でも使えるよな
>>309 変幻魔術師か暗滅魔術師。マジオススメ
ダメージ修正がTOPのスキル持ってる職はそんなに文句が出ないと思う
なるほどなー
抵抗で無効化されるから微妙な感じがしてたけど火力は高いんだな
2の魔術士は強くなったねー
魔術抵抗が軒並みダウンしたからボスですらほぼ抵抗されないし
加護は攻撃力なら暗滅、と行きたい所だけど
元々の火力がでかすぎて特に必要とは感じない
神影、ウルナ戦はあっても良いかな、という所
やっぱり最大の敵は反射結界なので
問答無用で貫通する空間が鉄板ではないかと
空間エンクミと存在お茶会のコンボは楽しそうだな
魔術師は属性Upとハイマスターの恩恵で序盤から終盤、新創地戦まで活躍できる。
つばめ返し持ちに確実にダメージ与えられるのもいい。
魔術師なら存在手榴弾もそれなりに楽しい
今さ、変幻で攻撃魔法でも魔術抵抗を0に出来るかどうかうろ覚えだったから
明滅魔術師に変幻を付けたのさ
んで土で最初に遭遇した奴に試して確証が得られたわけだけど
なんでここで村正が出るかなぁ……リセット押すべきか悩み中
魔法使いって火力でかいの?
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 00:30:45 ID:SoGaJ8PV
火力でかいよ・・・
ていうか魔術士は火力しかない
同経験値ぐらいならlv1000ぐらいで村正700×2 エンクミ1100ぐらい
ただ魔法は刀以上にダメージ幅でかいけどね
雷属性だから結構無効化されるけどジアカラドだったら1500〜2500ぐらい出る
サマエル×3をツバメ返される心配無く一発で消し炭に出来るのは魔術師と司教だけ
暗滅も維持しやすいというメリットが
>>326 僧侶さんのこともたまには
消し炭ではにないけどさ・・・
さっきサキュバスと初めて出会った
あぁこれがドレインか
まさかレベルが低下するとは・・・
夜中なのに「えぇ!?」って絶叫しちゃったじゃないか
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 01:39:36 ID:xqA+3U1D
インキュバスに有ってドレイン喰らうともって
「えぇぇぇぇ!?」となるぞ
真ボスに勝てない
LV300だけどもっと鍛えた方が良い?
サリジャナを壁にしても吸い付きエンクミで即蒸発するんだけど
金があり、メイドがいるからレベルなんて関係ないが…。レベルは高いに越したことはない。
やるならサリジャナよりオルセスの方が倒すなら役に立つと思う。イムルで削ってくれる。
回復はウルマ推奨。毎ターンウルマ回復くらいの勢いで。盾崩壊に備えて回復要因は誰かが守るといい。
お供が倒せたなら後はイムルで削られるのを待ちつつ、止めは魔法で。ラミーアフ喰らうとそのまま返り討ちとかある。
と、いろいろ書いたものの俺が倒したときの平均レベルは1500。侍にも助けられたし、このアドレスが役に立つかは知らん。
あ、エンクミは魔術抵抗で無効化できる。変幻は単体のみ有効。
ドラゴ戦士レベル132 HP953
がドレイン一発で
HP774になったときはおののいたよ
レベルが10あがっても まだたりねー
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 03:59:23 ID:+o4Doh5k
このゲームって二週目があるみたいだけど 二週目は新規のイベント、アイテムとか
追加されるのかなぁ??クソ面倒だからやる気しないんだけど 二週目とかマジつくるんじゃねーーよ
ハハッワロス
でかい釣り針だな
職毎に僧侶魔法の回復値に違いってあるの?魔術と同じでばらつきが大きいだけなのかな
>>338 みんないっしょ。
ただ、司教と僧侶は魔法威力アップで回復量があがる。
司教は微々たるものだが、僧侶は魔術師の2倍くらいの勢いで威力アップが伸びる。
Lv100前後で200%くらい
さらに光の魔印の影響を受ける
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 06:51:46 ID:Rze7vOP0
クリムゾンブレードってどうやって手にいれるん?
>>342 ヒント
ハエ召喚
王
SP解放
答えはWIKIで
武器と召喚対象の名前忘れただけなんて事は無いから勘違いするなよ
自分の今までの記憶だと、射程∞の敵(スチュパリデスやエンプーサ等)は、
後列にいても普通に物理攻撃できるはずなのに、
概ねいつも防御してるような気がするのだけど、気のせい?
>>344 それ俺も不思議だった
AIいじったら同じ構成の敵でも手強くなりそうだな
>>345 やっぱりそうか。
では敵として出た時は、単純に武器の射程範囲のみの攻撃って事かね?
もしそうなら、該当敵が前列にいる場合も味方の後列は安心って事になるけど。
それは無いと思う
エンプ姉さんが前衛の時に普通に後衛がピャーカッポンウゥされたし
>>347 擬音トラウマすぎワロタ
武具まで破壊されたんですねわかります
てことは、射程無限持ちの敵が後列にいるときのみ
物理攻撃をしなくなる現象があるっぽいのか
後列に居るスキル・魔法なしキャラは守るになるのかな?
戦闘の時にそこまで気にしてないからなんとも言えんけど
全然関係ないけどRボタンオートで戦闘した時に、魔術師がジアカラドで3列目の敵を倒した事が有ったな
1周目隠れる禁止一人旅やるぞー。
やはりまずは戦力・回復・対霊ともに申し分無い神女だな。
最終的には侍でつばめ返しをムフフwww
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 08:47:07 ID:nYjO/qVy
>>350 どうせなら、リセット禁止も入れないと。
リセットありなら温くなるよ。
リセット禁止の場合、回収はどう扱うんだw
死んだらそいつはそこで終わり
そしてまた新たに一人の冒険者の旅が始まる!って感じでいいんじゃね
ロイペス越えられそうな気がしねー
なんだそのオワタ式エルミナージュ
ランダムワープでのみ飛べるマスを埋めようと思って
月光の滝3Fで延々飛び続けたが、障害物の岩の中には飛べるが、
床の無いマスには一度も飛べてない。
ここは全体の半分近くが床の無いマスなので、100回以上飛んでも
一度も飛べてないというのは、すなわち飛べないという事なのだろう。
他のMAPではまだ試してないが、仮に飛べる範囲の条件が同じなら、
床が無くてかつ歩いて入れない(もしくは落ちられない)座標のマスは
全て埋められないって事になるね。
まあ古城3Fを除けば、壁のみがあるマスなんてのは結局のところ、
埋めても表示が__とか |になるだけなのだけどw
エンプーサ強すぎワロタw
Lv42くらいの召喚師でもどんどん湧いてくるグレーターを一人で片付けちまう。ついでにキャロン装備で教職員も倒してきた。イヌガミだけは魔術師のティルト使ったけど
基本的にランダムワープでのみ飛べるマスには
特にイベントも無いのだが、チュロス高地にだけは
固定エンカウント場所がある。
…と思ってたら、コントラキオ深部にも何故か一カ所だけ
固定エンカウント場所があった。
しかし人知れぬ場所だからといって、
特にレアドロップ率が良いとかそんな事は全く無いのであった…。
>>358 隠しでドロップテーブルが一段階上昇するのとかあると面白いね
>>359 でもよくよく考えると、何という分かりづらい特典w
周回プレイのレアドロップ率上昇もそうだけど、
ゲーム中で宣言されてるからそうかと思えるものの、
それ無しに体感だけではなかなか判断しづらいよね。
そもそもこれまでのスレの報告見てても分かる通り、
ドロップ品の偏りなんてめずらしくもないし。
>>351 www宝くじのほうが可能性ありそうだぜ
今メインPTが君侍盗闘忍召で平均レベル200ぐらいなんだけど
存在の加護とったら忍者はずして使用人いれたほうがいいのかな
みんな便利なスキル持ってるから悩んでしまいます
>>349 あれは条件謎だよなぁ。
魔術師と司教はトライデント振り回してるんだけど、Rでリピートしてると、たまに3列目をジアカラドで倒すね。
>>349 フランベは届かないのな
豪雷をよく3列目3人の真ん中の敵にあてていた。
後ラッパも3列目まで効果出ているかんじがする
>>363 俺の見間違いじゃなかったみたいだね
うちは真夏のガーブばっかだから、それっきりで再現はしてないけど
>>364 ラッパに限らず敵全体の能力変化は敵自体じゃなくて場に対して働いてると思う
うちの召喚師も何度か三列目に死神の杖を食らわしたことあるわ。
単体目標の魔法、が条件なのかね?
ウルナと和解後に楽器演奏を教わるのの条件って何ですか?
>>368 パーティに人間の戦士か君主入れとく事
覚えられるの1周に1人だけみたい
ネリド湿地&ソーサレオの罠を知らずにセーブしてしまったんだが
寺院からシグレットが飛び出していくイベント中でも回収はしてくれるんだろうか
>>369 どうもありがとうございました
1周に1人となるともし6人全員覚えようとなると6周しなきゃならんわけですか。楽器演奏ぐらいなくてもいいけど。
>>371 6人全員戦士か君主なの?
そうじゃないなら転職すると消えるよ
じぇらたんにお菓子を貢ぎ続けてるが一向に5点札が出ねぇ…
夜露のノド飴しか手段無いのか、これは('A`;
殆ど10点とか20点札ばっかなんだが……
あまりにも出なくてイライラしたから、とりあえず腹いせにふんどし→ハルモニ先生コンボ食らわしといた
グレゴリオ殺しちゃったんだが、これでいいの?
まじで死ぬと思わんかった
気分転換に闘闘侍使狩狩で行ってるがサクサクすすむわあ。
盗みは縛っていこうかと思うが、そうなるとどこまで闘志が活躍できるか。
フライパン縛ってないなら、案外ベクターナックルまで繋げそうな気もする
トン
>>373 ノド飴在庫∞化してるならそれでやるのが最良と思われ。
しかし、菓子により出やすい札のランクが決まっている中、
1点・5点・10点・20点で5点札だけ出にくいってのは
やはり単純な設定ミスのような気がするなぁ。
このイベントの最初の段階だけ達成難易度上げる理由が無いし。
ホント、意味不明だ。
自分は周回プレイでの消費予定分合わせて複数枚入手したかったので、
アイテム未所持6人で先頭キャラだけ飴を最大数購入して、
後は延々グーを選択してた。
勝率考えると飴はもう少し持たせても良いと思うが、余り持たせすぎると
所持欄満杯時に勝って「アイテムを持ちきれない」になるので注意。
この時、何が出たかは表示されないのでまだ気は済むが、
もしそれが表示されてたら、人によっては
みよしの来た!!→アイテム持ちきれなかった!!→怒りにまかせてPSP破壊!!
のコンボになりかねないところだww
>>374 特に問題は無いよ。かーちゃんに報告した時非常に後味悪くなるけど。
>>374 イベントのほとんどのNPCは戦って倒した後でも平気で話しかけてくるのになあ
逆鱗でドラゴニュートのブレスを死のブレスに変えて
首切り15%の死触手を装備していますが
運命のダイスで見る限り判定すらされていません
死のブレスは何に対応してるのでしょうか?
>>381 ブレスは首切り率半減されるから、もっと上げないと目に見えて効果出ないらしいよ
グレゴリオは死ぬところまでがイベントだしな
良心の呵責か魅力的な武器か
○連打してたら殺しちゃったでござる
って人も多いはず
ヤターとうとうウチの宝箱係りの巫が70才到達したよー\(^o^)/
女神のキスが存在するとかとかデマだろ……
玉手箱のほうが当たった試がねーわ。
神影探し中
↓
「また会ったね!君たちと戦うの、今では楽しみになってきたよ」
↓
ボッコ後、次のデデデデン!
↓
「また会っ(ry
何か貴重な経験をした気がした
>>387 !!
2回続くのは
(1/2048)*(1/2048)だから・・・
0.0000238418579%
グレゴリオはあっさり死んだのに何回首を切っても爽やかに復活するミルコ一行
これが闇の眷属か…
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 18:13:24 ID:+7qG3LvI
死んだなら、リゼフェスを使えばいいじゃない。
まだ未クリアなんだけど、そろそろラストダンジョンもいけるかなあと思って
初めてコントラキオに挑戦してみた
片手が金色の悪魔のお姉ちゃんにボロクソやられた
あれで雑魚なんて、コントラキオ怖い
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 18:24:38 ID:+7qG3LvI
>>392 そんなエンプさんでも、後列に居る時は奥ゆかしかったりするんだよ
苦しむさまをよく見る為に前に出るのを待ってるだけかもしれないが・・・・
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 18:33:16 ID:+7qG3LvI
エルミUは、DS-Remixに比べてレア出過ぎな気がするわ。
1周目で村正4本に、力のメダル3個とか、2週目行く気力が失せる。
2週目行ったらザクザクだよ!
どうしてこうsageない人っていうのは他人に対して毒にしかならんのか
わかってはいたことなんだが、新創地と契約し終えたらモチベーションがダダ下がりした。
もうやること(目標)が無い・・・
>>393>>394 有名なキャラなのか・・・。
レンジSなのかな?後衛で出たときにまた挑戦してみる
Lvがいくつかは知らんが60も超えればそんな強くないぞ。
>>398 まだやる気あんならバックアップとってデータ消せ
あの雑魚が強敵で超新鮮でいいぞ
>>399 >>5のネタ元だな
それを乗り越えたら、今度はクリア後ダンジョンでまたえらい目に遭えるから楽しみにしてるといいよ
エンプーサに責められる同人誌とか出そう
>>401 うーん、それ面白そうだな。
連撃といえばサリジャナが神影きっての武闘派だということが
なんか釈然としない。
しかしエンプーサってビックリするほど知恵が低いな
やはり鳥頭・・・?
エンプーさんの図鑑スクリーンショットから顔だけ抜いてフェイスロード作成し、♀闘士に使おうとしてる俺が通りますよ
>>406 それはレア中のレアだな、俺にとっては・・・
DSから通して未だに見た事ないわ・・・orz
>>398 そこまでやりこんだら製作者も嬉しいだろうなw
俺はまだ倒せないorz
このゲームにOPが2種類あることにようやく気づいた
地味に違うからわからんかったよ
堕落のマントのSP解放がやりたくてようやく召喚師を育て始めたんだが
召喚師のレベルを対象モンスター+10まで上げておくのと
闘士が先に連撃当てておくっての以外に
成功率上げる為にできることってあるのかな?
これやったら後は根気だけ?
今回の装備って、デビリッシュに冷たすぎない?
ピンポイントでいい装備に種族制限かかってる。
剣聖の鎧って「聖」がつくからデビリッシュ装備不可なの?そういう意味の「聖」じゃないと思うんだけど。
呪い解除より種族制限解除のほうが練度20も高く必要だし、もうちっと何とかして欲しいなぁ。
>>412 ヴァンパイアロードから盗める呪われた聖衣もデビリッシュ装備できなくて?だった
今はもうエルブン装備できる職はエルフでそれ以外全部人間にしてる
レベルあがるの早いしね
フェアリーよりはマシ
>>411 特にない
強いて言えば状態異常で行動を抑えておくくらい
あと、別に召喚師じゃなくてもレベルを上げれば契約成功の確率は上がる
今回のアイテムの数と敵の数っていくつなのです?
wiki探してみたけど、どこに載っているのか見つからない・・・
>>415 職業関係なかったのか…
わかった、粘ってみる ありがとう
>>412 しかし、素材50の石+灰錬金(錬度234)で呪い武器を鍛冶する場合、
デビリッシュ以外:特殊発動100%(錬度200消費)+呪い解除(錬度10消費)=余り24
デビリッシュ:特殊発動100%(錬度200)=余り34
でデビリッシュの場合はプラス射程制限を解除できる。
自分は十分に優遇されていると感じているが・・・
10ってでかくないようでいて意外とでかいよね
死触手の首切り上げてる時とかに余計思う
5%発動率をプラスできるからな
色々装備できなくなったけど俺も十分優遇されてると思う
2つほど質問をば
誰がどの加護を受けたが、ステータス画面等で確認する方法はある?
忘れることは無いと思うが、一応確認したいんだが・・・
変幻の加護をつけると、例えば錬金術師なら、ラロイドが神影他一部の敵を除き、
100%の確率ではいることになるってことでおk?
>>420 後衛用にサイドデスサイズ鍛治する時は特にそう思うわ
>>422 ソウルスレイブとか魔術抵抗高い奴にトライデント振ってみると良いと思うよ
ロイドもストーマも100%は入らない
>>422 425じゃ答えになってないな
創命:フィリアで全快
暗滅:戦闘ログに表記
空間:戦闘時最初に動ける
時:Lvアップ時にステ下がる事がないかチェック
存在:消え物アイテム使用して試す
こんな所じゃないかと思う
ステータス欄で確認は出来ない
>>422 ない
変幻の加護は相手の耐性を無視する効果であって、
攻撃側の発動確立=成功確立になるだけ。
100%成功させるには攻撃側の発動確立を100%にしなければならない。
ロイドもストーマも発動確立がそれぞれに設定されてて、どれも100%発動ではない。
故に変幻の加護あっても魔法では100%の確立ではいらない。
>>422 変幻は単体が対象の場合にしか効果がないらしい
>>425-428 ああ、やっぱりロイドラロイドが100%ってことはないか
単体が相手ならラミサーマよりミサーマが有効って、ルーベンブルグで言ってたし
つまりこれは、相手の抵抗だけでなく、ミサーマにも成功確率が付いてるってことだもんな
俺は忍者に変幻つけたんだけど、もしラロイド100%なら、
志村対策で錬金術師のほうが良かったかと思ったんだけど、やっぱうまくいかないねw
加護はステータス欄では確認できないのか・・・
まあ俺はまだ2つしかつけてないから忘れないけど、ちょっとこれは不便かもシレヌ
詳しい回答どうもありがとう
>>378 飴90をじゃらたんにねじ込んだ結果
勝ち:47
カス:3
みよしの:2
あかよろし:3
鹿:6
猪:10
蝶:10
梅:13
やっぱ5点札だけ異常に出にくい。
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 21:45:13 ID:PURqrCb9
質問
データが消えました
「セーブデータがないので新規ゲームを始めます」的な意味合いの表示が出ます
復旧は可能でしょうか?
>>431 初めてその表示が出たときに○ボタン押さずにHOMEからゲーム終了すれば
データが初期化されずに回避可能
○押してメモリースティックのランプが赤く点滅したあとなら
完全に終わり
侍の鎧って何着せてる?
神女:アイシングハート
君主:クルセイドアーマー
侍:黒糸縅
なんだが、こいつだけ見劣りするんだよね
質問です
力のメダルとかでスペルALL9にした侍がドレインくらったら
・メイジスペルのみ9で覚えられないスペルは3になる
・全部のスペルがALL9のまま
のどっちでしょうか?
赤い靴とメダルが手に入ったのでキャラ作成しようと思ってるんですが、
ドレインで他スペルが3になるなら、メダル使わんとこうかなぁと
>>433 そのうち剣聖の鎧が取れて乗り換えるとは思いますが、
それでも今一つの性能ですねTT
>>433 無難に剣聖の鎧
エルフならエルブンチェーン+1
あとはシェルチェスト+1
辺りが定番かと思われる
>>434 力のメダル使った時点でメイジスペル以外は3回になってしまうと思います。
うちの侍はサンダーガード着てます
村正
村正
ファントムマスク
サンダーガード
魔力の手袋
裸足
フェニックスの羽毛
エンペラーバードの卵
です
>435-438
d
剣聖でるまで頑張ってみるわ
ダンタリ姐さん強すぎワロスww
神影の首ちょんちょん落としまくってくれてまったく苦労しなくなったw
原始5種族以外ってフィオナの子なのかな?
フィオナには生命が宿らなかったそうだけど、
ウルナを取り込んでフィウール・ラーデになったフィオナ完全体や、
聖礎打ち込まれてフィーナス・ラーデとして生まれ変わったフィオナ究極体とかだったら、
どうだったんだろう?
性器ぶち込まれて・・・だと・・・
仮定の話混ぜたら質問が質問にならなくなるぜよ
>>437 呪文の使用回数は3になるんですか
・Lvを維持したまま
・イノセントのまま
てのがアイテム転職の利点ですね
ありがとうございました
>>438 わらじはどうしたわらじわ
わらじでも錬金してやりゃ
-1なら錬金で伸ばすより
アイテム枠を空ける人もいるのでは
やっぱ何週も周回した人って
バスキンに廃錬金強化したりしてるんだろうか
フェイスロード導入すると、イメージにあったコーディネートがしたくなる
吸血鬼設定のキャラに廃錬金で超強化したドレインファング装備したりとか
>>433 そういえばうちの侍さんは鎧装備してなかった
高砂x2
ローズガントレット
骨ベルト
印籠
質問です
宿屋に金払って泊まるメリットってありますか?
他の人が色々転職していく中で、盗賊も何かに転職しないといけないのかな?
と思って忍者やら狩人になってみたけれど・・・再び盗賊に戻ってしまいました・・・
黒曜石ブーメラン二投流だと戦闘力的にもかなりのものですよね。
盗賊系は盗賊で鉄板なのかなぁ。
>>451 ロゼッタちゃんの笑顔を見たければ是非。
私は、困り顔の方が好きです。
>>412 唯一ウルナの萌芽が装備できないことに泣いた。
デビリッッシュどんだけ嫌われてるんだよと。
>>419 抜けと間違いがあったんで修正しておいた。
つーか、オープニング中はスクリーンショット取れないのね。
滅茶苦茶面倒くさかったw
ちょっとNPC連れて調べてみた。
ジェラのみ&じぇらたんの会話 らぶろまんじゅう
シグレットのみ&サイネスの会話
ソアラのみ&眼鏡っ子の会話
以上の専用会話確認
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 00:14:39 ID:938vyoAx
>>447 拙者のわらじは
雷防御100%でゴザルよ。
アイシングハートの性能が良すぎて状態異常回復率しか上げたいものがない
>>378 >>400 今更になってしまったが、超Thx
やっぱノド飴しか手段が無いのか…
難易度の割に五光って言うほど高性能な武器にも思えないんだよな
いっそ切ってしまって村正まで我慢しようか…
花札の絵柄が好きだから餌付け自体は続けるけどな!
以前特殊抵抗が200より上だと、吸収判定がされて無効化が出来ず
結局喰らってしまうという話があったけど、300だと反射だから、相手に跳ね返せるんだろうか?
>>460 メダル狩りしてたら、村正3本目だぜ
メダル?1個も出てませんよorz
うあああ、真かーちゃんとの戦闘が終わんねぇぇぇ
フィリードうぜぇぇぇ
偶然入った記録のワンド連撃が無駄にぃぃ
ラミアーフでゼオナダルまでリセットされるし、どうすりゃ良いんだ
じぇらたんから貰えるタロットカードって何の意味があるんだ?
絵を楽しむもの?
>>460 「盗賊がHMになったら楽に手に入る」っていう、ちょっと手間のかかるフライパン程度の代物だぜ
まあ所詮は繋ぎ武器だと思えば納得いくよ
そして使ってるうちに愛着がわいてくるよ
しっかし、乱光剣はイノセント装備かつ高価格なのに、弱いなあ。
やっぱり、ござるも冷遇だ。
ソアラ・・・HP200以上あったくせに・・・
エルミファン的にも真・女神転生STRANGEJOURNEYって楽しめましたか?自分もエルミは
2つともプレイしました、ここの人たちの意見を聞きたいです
SJも楽しんだけど、全然タイプ違うよ?
メガテン楽しめる人なら、文句無くお薦めだけど。
デビサバ楽しんだ人でもお薦めかな。
やり込み要素が結構あるのは、エルミと共通してると言えなくも無いが。
エルミは1も2も楽しんでるけど、女神転生自体合わないからやる気しない
>>468 よくこの手の質問する人いるけど、同じゲームが好きだからって
他のゲームの趣味まで一致する訳じゃないんだから、ここで聞くことじゃないと思う
ありがとうございました
エルミ好きがWiz系以外で肌に合うのは
案外DSのFFCCだと思う
乱交券でござるか・・・(ゴクッ
※ただしケンタウロスに限る
現在サリジャナ様を石化させて空間闘士連撃>召還契約中なんだけど
4回チェックでも契約できるもんなのかなぁ。
4回チェックでも契約できた人います?
それにLV1ウルなんとか習得キャラがウルなんとかを使って無限の魔力を選択、を追加してRボッタンおしっぱでオーケーじゃね?
Rボタン押しっぱなしだとウルマクルの効果は毎回同じになるの?
>>477 試しにやったら5分で出来ちゃったわ・・・
リアルラックだ、頑張れ
リピートは防御になるよ。完全放置の例は○連打で、魔力切れる前に回復するために二人以上用意とやや面倒。相手に回復手段がなければタロットや属性魔法も。
>>479 神影戦は敵のテレポートが出ないから、複数ウルマクルキャラ+空間闘士+契約者でOKって事だったと思う
Rで良かったかどうかは、自分で試してないしスレの話もうろ覚えだから解らない
○連打なら問題なくOK
>>456 乙です
プレイヤーにダイレクトアタックだと…ジェラ、お前ってやつは…
>>473 キャラ育成の方向性が似てて
周回重ねて強くしていくあたり
初代の方は自キャラ育成モードがストーリーと切り離されてるんで
脳内ストーリー構築しやすいしw
>>480 すごくうらやましいけど励みになりました。頑張ります!
>>482 テレポート出ないんだ。だからwikiにああいった書き方してたんだ。
でも○連打してると○が壊れそうなので地道にリピート&魔力尽きたらウルマクルでがんばるっす。
そろそろ平均レベル200だが
いまだにフライパンが手放せん
メイン射程解除必要無くACも下がるとか性能良すぎw
ウルナのもえみってやつもらえたんだけど、これまぁまぁ使えるよね?
君主も廃錬金も居なければそこそこ>萌芽
錬金のレベルはまだ2200だから、まだライトユーザーのレベルだわ。
レベルアップする度にステータス上がったり下がったりで、ずっと20前後なんだがこれはリセット推奨か?
>>490 種族基本値+10が限界
基本値が15なら25が限界
基本値が5なら15が限界って訳
大事なパラは体力
次点で速と運
後は割とどうでもいい
>>486 フライパンは、性能重視なら、後衛職ではほぼこれしかないし、
ACと射程考慮すると前衛職のサブもこれになっちゃうね。
>>490 毎回+1が出るまで粘った方が良いよ。
そうじゃないと、神影のすばやさ40以上とかに勝てないよ。
>>491 腕力とかはあんま関係ないのな
体力と速、運を重要視しとくよ
d
召喚士の最終サブ武器はフライパン+1です・・・
てか召喚士はこれかメインにワンド持たせるしかない
かぞえ雪は攻撃力高いけど射程Sだし
一つ質問ですが、コントラキオ知恵の間の祭壇って、
戦闘中のティオメンテによるランダムワープでしか行けない?
南側は外からはシークレットドア見つけられないっぽいし…。
コントラキオの○○の間でランダムワープ必要なところは無かったと思う。
後衛の武器はAC気にしないならサイドデスサイズもとてもオススメであります。
>>495 むしろランダムワープでは行けない
さり気なくワープポイントあるから良く探してミソ
>>492 素早さ40以上にするやりかた教えてよ!!!
>>495 ちゃんとワープポイントが一つあるでしょ。
クリア後ダンジョンとイベントアイテムは置いとくとして
特定フロアでしか入手出来ない物って、炎氷雷魔印+3位かな?
503 :
495:2009/12/22(火) 13:58:41 ID:BMFImEiL
ぬわー><。
他の間も祭壇の形が同じだから、その形が入るスペースの回りだけ
ぐるぐる必死に回ったり、壁1つ1つを叩いて隠し扉探したりしてました。
あんな離れた所に仕掛けがあったとはorz。
ともあれレス下さった方、感謝です。
グレゴリオのイベントで
ヘールダールの闘技場にイベント前に参加してると
もしかしてイベントクリアは不可?
現在の状況
だいぶ前に闘技場に参加して5戦全勝
3階のグラスコイン入れにも勝利済み
>>504 当方も1周目はそうなってしまいました。
港でグレゴリオがらみの会話をせずに、先に闘技場で優勝し、
そのままミストレスとの対戦に臨んで勝ってしまうと、
その周回終わるまではグレゴリオは行方不明のままとなります。
>>505 やはりそうなんですねぇ…
まぁどうせ周回する予定なんでめげずに頑張ります
待機中ヒマだったので、司教のパソコンに
「うるまくる」→「ウルクマル」
「えんてるくみすた」→「エンクルテミスタ」
「みーあえいす」→「サーマエイス」
「さーまえいす」→「ミーアエイス」
「いむるあらてぃ」→「イルムアラティ」
などを辞書登録しておいた。
どうやらまだバレていないようでごぢる
調和の間と怒りの間で10時間くらい戦闘してるけど、夜叉姫が出ない・・・
この間に甕星が3本出ました・・・
出やすいところって他にありますか?
>>508 最終的にはリアルラックだからどこで出やすいかは何とも言いがたい
でも煮詰まってるなら、気分転換でルーベン3Fでも行ってみてはどうだろう
>>510 そうですね
気分変えて他のところで狩るか
ありがとうございました
俺も夜叉姫不足地獄に陥ったが、気分転換に雪原の城内に行ったらあっさりだった、
なんてこともあったな。
その後はコントラキオでも何本か入手したが。
このゲーム、面白いんだけど唯一テキストの異様な軽さが気になる。
いくらなんでもふざけすぎじゃね?
次回作では前作ぐらいのノリに戻して欲しい。
ウルナ絡みのイベントはあの軽さがいい感じだとは思った
キャラが重かったら間違いなく鬱話になってたし
もっと堅いほうが好みな人がいるのはわかるけど
クリアした後(祭壇コンパス)って砂漠地下の回転&ダークゾーンで方向しる術ってないのかな
2周目入っちゃって記憶があやふやなんだけど赤矢印は絶対出てるんだっけか?
>>512 > 前作ぐらいのノリ
おにゃのこに踏まれて喜ぶ変態男をもっともっと増やして欲しいということですね
わかります
>>515 祭壇コンパスは同一フロアで黄色のみ
砂漠地下探索したいだけなら回転床→ティオメンテで同じマスへワープでOK
マジレスするけど
あれ別に喜んでないだろ
「文章軽い」ネタはもう秋田
>>517 サンクスマップ情報引き継がなかったので助かりました
砂漠地下は神具前にいったほうがいいのね
文章ネタはもう
>>514を定番の返しにしたほうがいいよ
繰り返されすぎ
折角テンプレにも入れたんだから
たとえば、アンリミテッドサガってゲームでは、
このゲーム面白い?とか500円程度の価値はある?
みたいなちょっとイラッっとくるレスが来ると、
>>***(問題のレス)
>>3 って返すという雰囲気があるよ
↓その
>>3 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/08(火) 23:11:43 ID:Nw5Qv53b0
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
2周目進んで記憶のワンド手に入れたのにいつのまにか無くなってるような。確かカーネル商店に売ったと思うんだけどもしかして店に売っちゃダメとかってある?
いや、売っても普通に買い戻せたぞ
>>522 ありません。
全キャラの持ち物洗ってみてください。
もしかして:錬金倉庫
あー、言い忘れた。
武器じゃなくて道具の欄に売ってるよ。
>>526 武器の所ばっかり見てました。ちゃんと道具の所にありました。ありがとうございました。
イベントで手に入るかぞえ雪・初霜ってもしかして深雪を召喚してないと本来の攻撃力って出ないんですかね('A`)?
なんか弱くなったなーって思ったらマジで弱くなってたんだが気のせいかw?
気のせいじゃないよ
水妖剣+ウンディーネとかも同様
今回はそういうアイテムがある。
NPCの話に少しは耳をかたむけれ。
>>527 他にも、装飾品である手帳が武器にくくられてたりとか、
おかしいのがいくつかあるよね。
何故わざわざ実際の装備箇所と違うカテゴリに設定するのだろう?
何かこだわりがあるのかもしれないが、結局のところ、
おおむね混乱の元になるだけなのにね。
Ω<な、なんだってー!?
名前が好き過ぎて愛用し続けていたがそろそろ武器を変えるしかないようだw
サンクス、助かったよ
かぞえ雪・初霜は、錬金して使ってる人も結構居ると思う。
何気に全属性 - だから安定してるし。
>>531 不確定名が「?本」だからじゃね?>生徒手帳
そういえば、モグラの髭がどう見ても髭に見えない件。
ジェラおに・・お姉さんがぶんどったんだから、髭そのもののはずでは…
ジェラおねにー様
ベルファーナに目が眩んでグレゴリオやっちまった…
廃錬金いないから性格解除で精一杯だけどダイヤモンドブレードは二軍行きだな
かぞえ雪・初霜は、メイン/サブ解除が平気で行える廃錬金が完成するまでは高性能サブ武器筆頭だと思う。
メイン/サブ解除封印してる俺にとっては、3週しててもあと3〜4本欲しい代物。
ええと、
手っ取り早く霊体攻撃したかったら、
武器に霊体攻撃属性付けるよりも
骨のベルトで呪い解除して装備した方が
効率良いって事だよね?
>>539 霊 …15
呪い解除…10
もう分かるよね?
>>539 装飾品枠と鉱石の錬度との兼ね合いだな
イノセントマント、フェニックス羽、生徒手帳、アンクレットがあるなら装飾品枠潰すのはもったいないし
>>531 アンチワールドが持ってる封帯とかいうのも、?魔除けで体装備だったから闘士に着せたなぁ
闘忍用のAC低下有効なのでこれよりいいのって出てくる?
>>542 闘士だけなら破壊のレオタードもあるねぇ。
クラウンガーブ+1なら、封帯と同じ性能でさらに沈黙抵抗50%!!
・・・どうでもいいがなw
ヌーディーハートはどう?
うちの闘士はヌーディーハート装備させてるな
ヌーディーハートはお姉さん系キャラに装備させたいね
そんなもんどこにも乗ってないじゃないか…って加護アイテムかw
平均lv80だからまだまだ先だな(ノ∀`)
ヌーディハートはAC-12もある上全員装備可能+AC低下有効だからな
AC改造が出来ないけど闘士にはうってつけだ。
何よりセクシー
ああああああああああああ!!!!
必死こいてロディラの影倒したのにアイテムいっぱいで
--アイテムを手に入れたが持ち切れなかった--
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!
>>548 神影なんてダンタリウスの姉御と契約できれば余裕よ
>>550 良くある事だ、また一巡させてロジェラ倒しな
>>550 ロジャラは契約してちゅっちゅらびゅらびゅしまくれば簡単に増やせる。
>>520 つうか、そこにもぐらがいるって3周目で初めて知ったよ。
クエスト森の番人って追撃持ちモンスター召喚でもクリア可能?
>>555 無理。そもそも召還枠にカーソルが行かない。
>>555 名前が「あ」の即席狩人連れてってもクリア出来ないから注意な
追撃の後に掃射能力も要求されるからハイマスター狩人が必要
ありがとう
新規に作って720万寄付してくる
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 22:49:42 ID:938vyoAx
新PTで魔傀儡入れてみたけど意外と使いやすいな
力のメダルでの転職ってイノセントの条件に転職しない?
魔法使い→力のメダルで神女に
この場合ってイノセント装備は装備可能?
可能
アイテム転職ならイノセント状態は維持される。前に登録所で転職しちゃったんなら駄目だけど。
d
すごく便利だな
だからこそ結構貴重な品なんだけどな
最終的にはイノセントのまま全魔法習得してるのが一番の理想
まだ始めたばかりなんですが、盗賊と僧侶ではどちらが前列向きなんでしょうか?
pc時代のwiz経験者ですが当時は僧侶が前列と相場が決まってましたよね?
今作では盗賊前列でもいけるんでしょうか?
>>565 AC低い方かHP多い方前にだせばいいんじゃないの。
時と場合によってかえりゃいいし。
攻撃が届かないなら前に出ればいいじゃない!
LVアップが速くHPが高くなりがちな盗賊も良いと思うよ
後はドロップ次第だと思う
うちではそこそこ強い短刀拾ったから序盤のダメージソースは盗賊だった
>>564 レスくれた人有り難う!
一応別ゲームだし盗賊前に出してしばらくやってみます!
564じゃなかった…
あーあ・・・
侍に深雪を契約させちまった・・・
もう外す事ができねぇ
失敗だ
>>569 初期の頃のwizとは違って後列からでも攻撃できるから色々悩めますよ。
敵のM、Lレンジ攻撃が多過ぎて、
エルミ2は後衛にいても安心できない感じ。
PTの攻撃回数多い方がいいと思うので、射程次第じゃないですかねぇ。
侍用の良い鎧が出たらあの娘に告白するんだ
PCはさすがに知らないけど、結構むかしから盗賊を前列に出す人がいたな。
最後が魔とか魔魔もクラシカルパーティーとして攻略にのっていたような
初めて大魔公と戦ったけど強すぎワロタwwウルマルク5回も使っちまったぜ
ターン回復100越えててラフィリード撃ってくるとかなんだよどれだけ回復するつもりなんだよと
こんなんがあと11体もいるのか……魔法使いのレベルが一気に下がる予感
大魔公は弱くね?
その調子じゃ、真ボスとやってみたら火吹くぞw
>>575 初期の頃だと後列からの攻撃手段って魔法しかないからって理由だと思う。
後列に盗賊配置しても戦闘面では全く意味がなかったからね。
「大魔公たち弱すぎwwwwワロタwwwww」
大魔公初対戦時にそう思っていたワタクシめも、神影、ライブラリアンとの初対戦時には深い絶望を、
そして神影、ライブラリアンでそこそこ安定して勝てるようになった後、真ボスでまたもや底無しの絶望を味わいました。
ホント、良いゲームですよね。アハハウフフ…。
大魔公の絵を見ると何故かレンザー家当主が下から数えたほうがいいってくらい
弱そうに見える
雑魚にバージョンダウンみたいなデザインがいるからかな
それともグリフォンがハゲだからかな
よっし二人目はウルマルク二回で倒せた……運良く取り巻きに石化入ったからだけど
でもこれやっぱレベル100越えてないきついのかな……
村正や各魔印+3探すついでにレベル上げてこようかしら
大魔公から神影・ライブラリアン、神影・ライブラリアンから真ボスまでを埋める雑魚敵がいればなあ。
2週目以降の特典は、ドロップ率増をなくして入手経験値倍増がよかった気がする。
アイテムドロップ率倍増は最初嬉しかったけど、アイテム揃いきってしまって以降のモチベーションの低下が半端ない。
アイテム集めきる頃にレベルが真ボスに到達するぐらいのバランスが良かった気がする。
つうか、オレは大魔公からいきなり真ボスやってみて、HPの自動回復量に、「ハハ・・・ワロス・・・」だったよ。
>>581 レベルより装備
あとエンプーサ姐さんがいるとすげー楽
>>584 装備ねぇ……集めるついでにレベル上げつつってやらなきゃか
前衛が大典太小烏丸侍とフライパン二刀君主にとんぼきり戦士なんだけど全然足りなさそうね
エンプーサ姐さんも出会った端から契約迫ってるけどなかなか付いてきてくれないなぁ
大魔公突入が平均レベル40くらいだったけど
エンプーサが大半殴り殺したな
メインパーティーのレベルも上げたくて、錬金術師のレベルアップの為の金も稼ぎつつ、+50の素材も同時に探したければ、やはり聖域がいいのかな?
>>587 まさに今の私という感じで親近感が。
聖域は力のメダルも出ますし、良いところじゃないですかね。
だしょう
森に何でも鑑定団置いて
素材以外は全捨てで素材10個溜まったら捨てて回収が良いと思う
それまでに捨てた奴は最後に捨てた10個が消してくれる
がらくたぐらいは残してても良いと思うけど他はほぼゴミ
+50の素材は期待するな
死ぬほど志村狩った方が早い
つーか50はいくらなんでもレア過ぎる
前2つなら聖域でよいよ
だけど、自分が持ってる最高の+48とか+47は、ピクニッカーじゃなくて、裏ダンジョンで拾えたんだけどなー。
基本的に裏ダンジョンのほうが、錬度高くない?ピクニッカーからは低いのばかりだよ。
今作は志村の出現率悪いなぁ…
ちゅっちゅら びゅらびゅ
錬度ってランダムじゃないの?
志村狩りのポイントとかも含めて
攻略本に詳細が記載されていたら良いのにな
私も盗んだのは錬度一桁台の屑が多い感じでした。
それで宝箱から拾えばいいやという方向に。
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 00:43:17 ID:q/0w5KjO
氷化エルブン、魔蒼石の50は志村から盗ったのだったな
>>596 その2つがあればいいんだよな。
エルブンは48なんだが、まそうせきは37だわ。これをなんとかしたい。
>>587 1マップだけで稼ぐとドロップ品偏るから、全域まんべんなく回ったほうがいいよ。
殆どコンプしてるんならそれでもいいけど。
>>596、597
出る時は出るんですね。
おめでとー><
鉱石、3では、鉄、鋼鉄、銀、ミスリル銀、みたいな覚え易い名前にならないかなぁ。
さて、寝よう。
おやすみなさいノシ
amazonに攻略本詳細きたな。
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出版社: ソフトバンククリエイティブ (2010/1/26)
高いだけあって結構充実してそうだ。
世界設定とキャラクター解説は見たい
今回フィオナが全く顔を出さなかったのは
次回作でもフィーナスラーデが絡むってことなのか?
>>600 む、このエルミナージュファンにはたまらなさそうなラインナップ。
買おうか迷ってたけど買おうかな、設定には興味あるし。
>>583 HPの回復量を見る前に全滅したぜw
正直ポルナレフだった…
アンチワールドが持ってるお守りが何か切ない・・・
606 :
477:2009/12/23(水) 02:09:20 ID:ENQfD7mn
うおおおおおおおサリジャナ様がようやく説得に応じてくれたあああああああ
4回チェックでも何とかなるもんだ。
>>580 グリフォン+ヘルライダー
ちゅっちゅらびゅらびゅ?
>はい
マッリィィイド!!
ダルシアマルテが生まれました。
>>600 欲しいけどソフトバンクか・・・
確実に2000円オーバーだろうな
やっと一周目クリアしたんで
新キャラ作ろうかな、と思ったんだが…
フェイス作る手間と脳内設定考えるパワーが残ってなかったので
結局一周目と同じキャラ使ってるわ…
キャラ沢山登録してる人はすごいな。
俺は二周目は速攻クリアして、三周目で新規パーティ作ってやったな。
今は栞を12枚集める為に周回中。
俺、12枚集めたら新規パーティでまたやるんだ・・・
司書の人に、オバチャンって12回ほど言うといいよ
ライトフィーンド、シャイニングタスクと契約したら神影が一気に雑魚化して萎えたんで噂の新創地タンに突撃してくるお!
新装置に連撃は効かないよ
>>613 95までしか下がらんが無いよりはマシだろ
わんこに首切られてS水母に吸い付かれて石化ブレスで前衛壊滅後オールドエイムでフルボッコ、一気に全滅したんですけど何コレつええw
ワンコに首切られたってことは君主いないな
>>616 いや、その法院95%君主が真っ先に首切られたんだけどw
連撃でも法院は維持されるはずなのに俺って相当運悪いんだな…
後衛に下げれ
ダリシアマルテ見ると堕天使ベリス思い出すフシギ
うーむママン一行があそこまでの鬼畜的な強さだとすると記録ワンドのリミッターを解除したほうがいいのかな
>>606 オメ
これだけやってた訳ではないだろうけど、何時間だったんだよw
>>600 256ページか。値段の割にあんまり厚くないような。まぁその分内容が凝っていたらいいんだが
どっちみち買いだな
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 10:53:12 ID:WYK6Q0S0
>>620 お供の処理にもたついてしまって、
かーちゃん一体になるまでが安定しないようならその方が良いかも
戦魔僧盗の倍打付けて侍か闘士辺りに持たせるとサックリ沈んでいくからね
うわごめん上げちまった
真ウルナさんって普通にクリアしてエルミ行ったあとでも
アイテム捧げたら戦えるの?
>>623 あんま攻撃力上げると村正涙目になりそうなんで攻撃100まで上げたワンドを量産しようと思ってたんだが
フェイム限界までつぎ込んで1000オーバーさせてる猛者は多いのかね?
あれ、エルミナージュで10体位設置されてるボス倒したら一応全部終わりなの?
アイテム収集に移行しようかと思うがもう少しボスとかダンジョン欲しかったなぁ
628 :
625:2009/12/23(水) 11:15:12 ID:46SqxZx/
自己解決しました。
>>627 言ってるのは聖域中央付近で戦えるライブラリアンと思い出さんの事?
だとしたらダンジョンはそこで打ち止め
Lv高い敵はランダムエンカウントする神影や真かーちゃん御一行、戦いまくって育てればミルコ一行って所かな
>>626 うちは今0-103だった
サイレントシェルは無限化済んでるけど、今の所は食指が伸びない
新しいフェイスロードネタが浮かぶ→即周回って感じだから、もう暫くこのまま行ってみるつもり
まそうせき49キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
これで苦行が終わる…
1のスレに誤爆orz
だが聞く
素材といえば、志村登場場所を一通り把握してる人って居ます?
高確率な場所、ではなく出る可能性がある場所
2周目は新規メンバー予定、
でも志村登場場所だけハイマスター盗賊を連れ回したい
>>630 49で嬉しいの?
鍛治じゃなくて錬金目的?
>>626 限界までじゃないが攻撃300まで上げたワンドで、
偶然最後まで連撃入って25000ダメージ一気に与えたが、
直後にフィリードで全快されて目が点になった俺が参上。
その後も削りきれなくて、一昨日から休憩しつつ5時間ほど
戦い続けてるぜ・・・何レベル下がったか分からんな
>>626 自分もあの作業が面倒すぎたんで100程度しか上げなかったな
お供の殲滅は倍打村正2刀+闘士にワンドで十分だった
本体は・・・正直お父様頼みでした
ウルナのおばちゃんはブタの貯金箱で一撃さっ!
>>634 契約時のレスをよく見かけると思っていたが、倒すの難易度が高いからそれならがんばって契約してみるか、
だったのか。
倒すだけなら暗滅侍とか暗滅魔術師とかブタさんありがとうとか
異神と契約するにはとてつもない確率をクリアしなければならないのか。
実際そこまで強いの?異神とかライブラリアンは。
>>638 強いよ
ライブラリアンは行動回数多いし霊攻撃デフォだし神影は硬いし
個人的にはライブラリアンの方が芸達者な気がする
召還士で契約しないとレベル低いけどね
>>621 TV見ながらRボタンだったんで闘士連撃だけになってることもあったけど
トータル2時間くらいでしたw
>>639 トン。
苦労に見合うだけの価値はあるってことか。
弓を切り払われるのならいいけど
切り替えされるのが納得いかない
切り替えしは相手の武器の射程以下でしか発生しないようにすれば
槍の地位向上にもなるんではないだろうか
ウィングハットとユニハコットの価値が上がるだけかと・・・
それでなくても地位向上するのは弓と忍具だけじゃないかなぁ
槍の決定的な問題点は、盾無しを補って余るような火力に欠けていることだろよ
神女論争にハッテンしないように最強職を置いておくでござる
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
魔性のベロンベーゼで切り返しとか
熱い吐息で切り返しとか
粘液で切り返しとか
雪玉で切り返しとか
どうやっているのだろうか、達人はすごい
>>636 倒すだけなら
>>637みたいに遣り様はあるんだ
ただ契約となると少々ハードルが上がると思う
例えば神影を盾にしないと基本的に持ち堪えられないとかね
コロネ無限化がてら手榴弾盗みもかねて、ゆめのなか行ってるんだけどさ
ハルモニ先生の手榴弾って、自分で使うとエンクミだよな
本家だとスキル行動で耐性無視貫通エンクミなのな、やっぱり本家は格が違うんだな
>>631 ルーベン、古城、雪原、ヘールダールは覚えてる。あとはうろ覚え。
自分は志村だけ残して狩るの面倒だから、ウルナスでアイテム収集がてら、+2素材狙ってる。
ちょっと質問、
ゲームセーブの時に表示される履歴の所の
発見アイテムの右側の()内に表示される数字ってこれ何?
今現在発見アイテム215( 3)と表示されてるけど
特に何か手に入れた記憶も無くて凄く気になってるんだ。
もしかしてライバルPTが手に入れてる武具の数?
>>648 売値が0のアイテム
図鑑でアイテム2のほうに登録されるやつ
>>649-651 おお3レスもありがとう。
ゲーム初めてからイベントそっちのけで
レベルばかり上げてたから何か不気味で気になってたんだ。
よしもう少しレベルあげてくる。
なんとなく思ったんだが、保健の先生から盗める棍棒(フィリード&リゼフェイド)って何気に強力なのな
単純比較しても氷の魔槍かそれ以上の火力
ベルファーナには流石に劣るが、「良心の呵責がつらい、でもフライパンには頼りたくない」
ってナチュラル善な人にはお勧めかも知れん
ブロントさんは戦士か君主か
ナチュラル善な人は何度行っても嫌な顔一つせずに全快治療してくれる人のモンブラン奪ったりしないんじゃないだろうか。
>>653 まあ強いんだけど、ミッシングリングが射程Lでほぼ同じ威力だからねぇ
>>653 保健の先生から盗める位の進行具合なら、もう少し頑張って死者斧か巨人斧でいい気もするよ
>>657間違った、巨人斧じゃなくて野蛮斧だった・・・
>>653 名前的に僧侶が装備できれば最高だったんだがね
初めて保健の先生と戦った時は、俺のステータスが混乱になったな
武器盗んで納得したけど
初対面で戦士を撲殺されたのは良い思い出。
モンブランの恨み恐るべしだな。
モンブラン強奪:何度でも取れるが保健室使用不可能
モンブラン安置:イベントで1つしか手に入らないが保健室利用可能
とかあってもいい気がした
>>654 FFイメージだと内藤が戦士でナイトが君主
今日でエルミともお別れだ、エルミのおかげでまたこのジャンルにハマれたよ
次は世界樹だお!
世界樹ってオタク絵で人気出たけど
なんだかんだでこのジャンル盛り上げた功績はあるよね
絵のおかげで今までwiz系やったことない人もやるようになった
世界樹はマップがガチガチに詰まってないのが残念
もちろんすげー面白いとは思う
>>666 マップがガチガチに詰まってると、色々予想できちゃうから良くない面もある。
Wizも#5とかは、非正方形だ。
>>665 3DダンジョンRPG沢山出たしね、あれ以降
なんだかんだで俺も流れ的には、WIZ#1→ずーっとブランク→世界樹1でRPG復帰だったし
あれ?
光の魔印って戦闘中にしか効果がない?
>>666 ガチガチの場合はなんか敷き詰めすぎという場合もあるし、
抜けてる場合は
>>666みたいに思うこともあるから、
一長一短だよ
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 18:32:40 ID:yYqiPWfd
世界中とかキモヲタゲームですやん(笑)
ガチガチの隙間をゴンゴン殴るのが楽しいじゃないか
もちろんマップが埋まる以外の利点なんて無し
>>669 属性攻撃は、戦闘中しか効果ないよ。
「攻撃」だから、戦闘オンリーってことでしょうな。
もし魔印が戦闘中以外にも有効だったら
僧侶のHMと合わせて
回復の加護いらずなキャラクターもできそうなきがする
>>670 さぁフェイスロードの顔を皆の前にさらけ出してみるんだ!
そういや皆、フェイスロードってどんなグラ使ってるんだ?
晒しスレ見るには二次キャラが多いように思うが、鳩山や小沢とか日本人使ってる人は少ないのかなw?
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 18:53:10 ID:yYqiPWfd
ごめん俺松岡修造と神(59歳)使ってる…
ゲームキャラの絵だったりするが
今は劇画調の絵だな
原哲夫とか
別のゲームの絵が一番使いやすいよ
色数的にも、形的にも
>>675 世界樹とか使いやすかったかな、元のキャラに特に物語性もないし
あと自分が使ってるのはディスガイアの汎用型各種
世界樹もいいんだけど、それよりもBUSINの続編を携帯機でやりたいんだよね。
>>675 五竜亭のメンツ…といって通じる人がいるだろうか
>>675 闘士香里奈
召喚師エビチャン
メイド麻生久美子
ウチの一軍だ
HP半分で1.2倍
暗滅の加護ってこれしか効果ないのか・・・
最大5倍って言うから、半分で2倍程度を期待してたのに残念だ
俺都道府県のアレ。
紋章みたいでかっこいい。
聞いてみると、やはり色々人の好みで別れるものなんだな……。
しかしこうもうまく被らないものなんだなw
wiz系統には、本当積極的にフェイスロードを取り込んでもらいたいな
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 19:22:29 ID:q/0w5KjO
>>675 東方と魔物娘中心で使ってるな
男キャラは、レザード、言峰綺礼、葛木宗一郎しか作ってないな
>>686 HP1割以下ぐらいで5倍だったと思う
暗滅5倍は5%以下じゃなかったっけ
過去スレで検証してた人がいたけど
って以下じゃなくて未満だったかな
暗滅キャラ連れてると、たまに吸い付きとのコンボでアホみたいな高ダメージたたき出すよな
>>684 盗賊が蛇の目ダイス、君主がフンバルトってとこ?
ベルがお気に入りなんだけど、合いそうな職が無いな。警備兵だから戦士か?
>>675 今はメカパーティだな。無論キャラは魔傀儡のみ。
サーバインが使いたいが、なかなか良い画像が見つからないんだぜ。
2周目は栞持ちでグリとグラとピーマンマンの3人を旅した
このネタが解る奴はそう居まい
>>693 まさにそれでやってます
カールス戦士にしたんでベルは侍にしちゃいました
ガルフとケドが被る
>>695 懐かしすぎるw
ピーマンマンなんて今の今まで忘れてたわ。
印籠というアイテムの存在を知ってから水戸黄門関係の画像探し中
いい感じのなかなか無いな・・・
>>695 ピーマンマンはよくわからんがグリとグラはワービーストだよな?
まんが水戸黄門とか
>>675 ロマサガ・ミンサガ・サガフロ混成パーティーでやってる
エルミも自由度高いから全く違和感ないのがイイ
>>699 御隠居は東野、助さんは里見、格さんは伊吹、八は高橋がおれのジャスティス
実際この組み合せで放送されてはいなかったとしてもキニシナイ
ダイオージャ使え
アニメ水戸黄門でもいいかな
そこであえてタクティクスオウガの顔を使ってる俺が惨状
ザエボスやらニバス先生にマルティムやバルバスがいるよ!
もちろんバルバスはハンマー使ってるぜ!騎士は剣で戦えという事だな!
ミンサガグラでやろうとしたが、
顔グラスレにあるのは、DL上限数に達したらしく落とせなかった。
ホークを戦士にして斧のみ装備可とか夢が広がりんぐだったのに、
とんだドリームブレイカーだぜ。
>>700 >ロマサガ・ミンサガ・サガフロ混成パーティーでやってる
チラッ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 21:00:58 ID:R447w3xI
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 21:01:50 ID:R447w3xI
…て既出かい!
FEキャラでやってる
キャラ数膨大だから、好きに組めて楽しいぜ
原作の仕様上、魔法を覚えさせても違和感のないキャラが限られてるのが難点だが
偶然姉もエルミやってて同じくFEキャラでやってたので、フェイスロード画面
比べたら、あっち男キャラばかりで俺とは全然違ってて笑った
>>708 タクティクスオウガ形式ならみんな全裸だし、
エルミも可能な限り全裸になるから合うな!
FEキャラでやってるって人多いんだな
晒しスレでもFEネタ来ると、結構盛り上がってた気がするし
俺もドラゴニュートでチキ作った
>>705 海の漢にはおぼろ船首
ガラハゲには凍結剣とはげのカツラ
それがおいらのジャスティス
FEとかの絵を使っている人って、絵そのままのキャラ名にしている?
それとも絵だけ使って名前はオリジナル?
>>710 確かに効率を求めるとどんどん裸になっていくって言う共通点があるねえ。
>>714 自分は、版権キャラをフェイスロードした時は元のキャラ名にして、
種族や年齢なんかも極力元キャラに近づけるようにして遊んでる
>>713 いいね。
でさ、スレチだけどはっきり言わせて貰うよ。
ミンサガの画像ください。お願いします。
>>704 ちゃんと師匠は無手侍に変幻持ちなんだろうな?
>>714 俺のとこはどっちも原作名のまま
でもって職業もイメージになるべく合わせてる
既存のゲームからキャラ持って来るプレイのときって、その作品の番外編とか
オールキャラお祭りゲーみたいなイメージでやってるから
他ゲーとかでも、原作じゃ敵対してた奴らが一致団結して!みたいな妄想したり
原作じゃ死んじゃったけどアナザーワールドじゃ楽しく探検生活!て夢みたり
スクショでモンタスーの顔切り抜いて使ってる
>>716 智美絵でやってるんだがうpしてもいいのかね?
著作権とかで面倒な目には遭いたくないのだが
フェイスロードできるなら公式行けばメインと主要サブキャラの絵はそろってる
>>715 >>718 やっぱりそれが基本ですよねえ。
私はオリジナルキャラでしかやらないから使おうにも使えなくて・・・。
なのでタクティクスオウガとか世界樹とかその辺のデフォルト名無い奴を使うしかないんだ。
・・・妥協すべきかなあ。
あれ?モンスターだった
>>714 某グローランサーのキャラを使っているけど元ネタのキャラは槍の二刀流というアホの極みみたいな格好ゆえ再現不能。
仕方ないので斧の二刀流にしたら無茶苦茶強くなったので結局その格好で神影とガチバトルしてますw
>>724 レス内容と画像が合ってねーよwwwww
そうりょリフは勿論イノセントだよな
>>723 あー、そのキャラを再現しようとしても装備で引っかかる場合があるのか。
>>725 トムスとミシェラン以外は皆イノセントでしょ。
お名前、ドン♪
!?
これ名前変えるしかないのか?
お告げ見てもよくわからん
あ、いけたわ
流れぶったぎってすまんね
名前変えなくても、メインパーティで名前教えた後に中断して別パーティでもう一度名前教えると行けるんだっけ?
ていうか名前変えても解決しないだろ?
ワープ不可地域だから名前変えるたびにアンジェロのとこ通らないといけないし
すごい連撃食らっててワロタ
あれ?ちがったっけ
>>738 どうやってそのクエストをクリアしたのか言ったんさい。
初めっからこの方法でクリアしたのか。
本来のやり方はヒントにもあるとおり、名前教えた後にいったん中断して名前変更だよ。
>>740 名前変更は、本人が冒険中でも変更可能です。
冒険中の本人は、いつの間にか自分の名前が変わっててポルナレフ状態w
>>742 確認してみたら確かにそれできたわ
今初めて知ったワロスw
とりあえず、名前変更の方法で通るときに
名前を「アンジェロ」にしたのは俺だけではないはず
>>742 いやいや俺らの頭がポルナレフだよw
>743はどうやってアンジェロを突破したんだよww
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で「J・P・ポルナレフ」と名乗ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか「ポルポルくぅ〜ん」という名前になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと(ry
なんか安十朗思い出した・・・
>>745 アンジェロは別パーティが来ると先行パーティの名前を忘れる。
そういうことだ。
空条Q太朗
アンジェロ通過する為に名前変えて以来
メインパーティのキャラの名前が「●●●●●あ」のままな奴が
俺以外にも絶対いるはずだ
>>750 俺もそうやったけどクリアしたら直してやれよww
ジェラあ
になってたけど次の周で元のジェラに戻った
イチイチ顔を選びなおすまでがめんどくさい ホントめんどくさい
>>751 >>753 そうなんだよ
顔画像別に変えるつもりないのに顔画像選択が飛ばせないから面倒なんだよ
ましてやフェイスロードつかってるから余計に時間かかるんだよ
>>750 俺は「●●●●は」にしたけど
周回して二度目にアンジェロに会った時に
ちゃんと直してやったぞw
やっと夕凪のフルーレ来た。
これでうちの妖精君主に光が当たるってもんよ。
名前を変えるの面倒だから、
ソアラを第二パーティーで派遣して終えたわ
ってすまん、レス来てた。
>>720 どうなんだろうな、著作権。
ゲーム画像もアップされてるからそこら辺はグレーだと思うが・・・欲しいッス。
>>758 自分も2周目以降はそれだった。ソアラさんはNPCの中では大分便利。
新人です。
先輩方、教えてください。魔術呪文はあまり役たたない?
また巫、遊楽はネタ職業なのでしょうか?
著作権なんざ申告罪なので版元が訴えない限り白だよ
この程度のドット絵に目くじら立てる版元とかありえんわ
カスラック級の阿呆版元が訴えて来たなら黒になるかもだが
つまりコナミ系は止めとけって事だな、分かります
>>761 魔法はどの系統も役に立つのとさっぱり使わないのとが混じっているから、一概には言えないかな。
巫は大器晩成タイプなのでしばらく放って置いてよいかも。
遊楽は色々出来る反面器用貧乏。タロットは使いどころが・・・って個人的印象です。
>>762 親告罪なのは確かだが白と言い切ってしまうお前の神経が信じられんわ
きっと説明書の46ページになんて書いてあるかも判らん割れ厨なんだろうな
契約、錬金はなくても支障ないけど、魔術、僧侶はがないのはかなりツライ
魔術は攻撃というよりワープ的な意味で
>>761 魔術呪文はティオメンテが便利
誰か一人は覚えといた方がいい
あと強敵には睡眠や石化呪文が役に立つかも
攻撃呪文もエンテルクミスタ辺りは役に立つ
巫・遊楽はネタ職というほど酷くはない
ただ戦士みたいに殴ってればいいだけのわかりやすい職とは違って癖があるから、
いれるかどうかは好み次第
ネタ職なんてせいぜい童貞僧侶くらいでござるなwww
分かりやすい強さとか、汎用性では、一歩落ちるって職業はあるけど
基本的にどの職も普通に使えるってのはいいね
キャライメージで下級職がぴったりなのに上級職の烈火でショボン、とかないしな
>>761 練金魔法は死ぬ程役に立つし、僧侶魔法は必須だし、魔術呪文は終盤効きにくい敵が
増えて来るけど本職の魔法使いが使った時の威力は凄いし、マップ移動やら補助やらで
使える魔法はやっぱり死ぬ程役立つよ
>>761 取説のヒズベルトの言葉に耳を傾けるのも良いかと思う
攻撃回復補助(盗賊技能)のバランスがよっぽど悪くない限り、特に問題なくクリアまでは行けると思うから
巫は対魔術師系の敵とやり合う時は重宝するぞ
後半の敵はティルトウェイト乱発してきがちだから育てておいても損は無い
遊楽は……博打が好きなら使ってみてもいいかも
一発形勢逆転が狙えるときや、楽勝な敵相手に壊滅しかかったりする中々ステキな職業だぜ
>>771 あーしまった、ティルトウェイトじゃなくてエンテルクミスタな
呪文名変えてるとややこしい('A`;
盗賊以外の盗賊系はもう少し頑張って欲しいなぁ。
今の感じだと、盗みたい物が無くなったら使ってみようかな、という感じなのが惜しい。
警戒はなににも変えがたい能力だと思うでござるよ
我慢が出来ずPSPごと購入
いや〜、やっぱエルミナージュは面白いわ!!
それにつけても、最初のダンジョンで突然現れるおじさんwww
子供の喧嘩に親が出てくるなwww
>>775 おまいミルコ一行をいきなりいじめたのかw
シンハニコルが哀れみの目で774を見ている
>>774 警戒は100%先制を許さない、位でもよさそうですけどね。
>>761 魔術はろくな装備のない序盤で最も効率的にダメージを与えてくれる最強呪文
中盤以降は前衛の火力も上がりやや目立たない感じになる
最終盤、最強装備状態になるともっとも火力が高くなる。
魔術師が使ってこその魔術呪文だが、
ミサーマやストーマなどの補助魔法も有用なので、
魔術師以外が使うと役に経たないというわけでもない。
あとティオメンテは神
最低限1人には覚えさせるといい。
あと巫と遊は特定の物事に特化した職で使い方を知らないとゴミ職としか思えない。
使い方さえ分かれば最強職にもなりうる
>>773 エルミシリーズは初めてで食わず嫌いなんだとは思うが、
錬金強化に違和感を感じて呪い解除&アイテム合成しか使ってないので
忍者の首切りは本当に助かっているよ。
>>772 自分もスレに書き込む時はいちいち説明書見ないと、本来の名前分からない。
ティオメンテ?ああ、マロールのことか。ツザリク…じゃない、ジアカラド。とか、脳内で混乱しながらスレ見てる。
>>773 狩人さん舐めんなと
絶対先制出来るのはでかいし追撃もでかい
今DSのTプレイしてはまってるんだけどこのUも気になってきた
これDSのプレイした人でも楽しめる?
>>780 そういう遊び方の方が職業分担して楽しく遊べそうですね。
私も2がエルミは初めてなんですが、サマエルやエンプーサは一撃で始末しないとPT全滅しちゃう???
と過剰反応して、鍛冶し過ぎましたTT
>>773 俺もそんな感じかな
でも普段は盗賊抜き探索して、盗みたい物が出来たら
寄付で育てた盗賊さんいらっしゃいでも問題無い気もするな
>>785 なるほど。
その方が楽しそうですね。
私もやろう。
忍者は敵の忍者系召喚した方が枠食わなくて良いねとか言っちゃいけない
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 01:10:02 ID:jmAD9TT0
やってしまった…
二週目はさっくりと終わらせようと思って
寄り道せずにウルナ様倒して祭壇探しに向かったんだが
灼熱の古城の地下に入れない…
ティオメンテのランダムワープではしご近くにワープするしかないのか?
はわわ…
sage忘れすまん
つ流転の儀式
敵の忍者は警戒を持ってない
深雪は持ってるけどな
>>773 >782の通り、追撃をなめちゃいけない。
盗む必要がなければ、盗賊枠は狩人でもいいかなと思う。
今日もミッシングリング両手に追撃です。
俺は闘士を二人入れたいんだが枠が足りねぇ…。
闘侍闘君召使+モンスターで宝箱はすべて錬金術、モンスター頼みでなんとかなるが、魔術師も入れたい。
ジレンマだなぁ…。
学校が卒業できません
誰か助けて
勉強汁
>>796 クリアできないって事は多分“ハイスク神殿”、それかクリア前隠しダンジョンの“アニバス”遺跡までは進んでるんだろうが、スタートメニューの中断はちょっと勿体無いな。
俺もハイスクで詰んでたけど、ランダムNPCの“熱血教師”と“博愛生徒”に遭遇できたから、一部スキルやNPC情報引き継いで二週目再スタートできた。
遭遇率低いから大抵は中断選ぶしかないが、根気で頑張れ!
>>761 です。
多くのアドバイス有り難うございました!
マジレスで解説するのは
>>798に対して非常に心苦しいんだが
ハイスク=ハイスクール アニバス=大学 中断=中退 だと思うが
大学はアニバーシティじゃなくてユニバーシティなんだよね…
すまん、
>>798
博愛生徒がわかんねー
anniversaryで結婚か何かを指してるのかと思ってたぜ
大学か・・・全然違うじゃねーかウワーン
VS教頭か
HP1000以上にすれば回復なしのがちんこ勝負でも勝てるときがある
オール デビ軍団を作る
オール ドラ軍団を作る ブレスだブレス 負けたらHPあげれ
へたれよう
召還
ウルマクルの健康と回復 呪われてるときに使うと
わかんねーから
やってみてくれよ
使用人を初めて使ってみたが良いな。
復活がないのが辛いが、金さえあれば回復面ではトップクラスだ。
>>806 使用人は一度味わっちゃうと使いたくなるよね
DS版で使用人に出会って以来、うちじゃカチカチに耐性固めて前衛でピコハン振ってるのが定番になっちゃったし
>>806 存在の加護を付けたらもう神。一家に一台メイドさんです。
ござるはウルナ萌とハゲかつらだけと武器だけで装備品十分だから
空いたアイテム欄にうさぎ&イタチワンドと羽帽子つんでわっほいできるじゃないか。
……まぁ見てくれを想像するととんでもないド変態だが。
>>804 「ちんこ勝負」に見えて何かと思ったぜ・・・。
ミンサガの画像切り抜いて、
ホーク戦士
ガラハゲ君主(聖騎士がないので)
ジャミル盗賊
ディアナ神女
エルマン使用人
クラウディア魔術師→狩人
でやってる。
>>807-808 使用人いいよね。
存在の加護まで遠いが、十分過ぎる性能だよ。
戦力のバランス・装備含めると、なかなかイメージ通りに行くキャラがいないんだよね。
レオンハルト君主もあるけど、ゲーハーのヅラを活かせるのはガラちゃんしかいないし。
>>724 見たいのにもう見れないとは
なんという夜勤殺し
>イメージ
装備可能武具やスキル、習得呪文なんかは仕方ないが、職の名前だけはエディットできたら面白いかもしれん
ライブラリアンの解説ってビッ●リマンシールみたいだ。
あー懐かしいな。設定読めて面白かったね。
レベル1の新PTでは絶対回収不可能なとこでメインPT全滅しちゃったんだけど
これやっぱ捜索PTつくってレベル上げしかないっすか
>>816 寺院のシグレットさんに頼んだらどうでしょう
寺院に行ったらサイネスが「シグレット・・・」って言って行方不明でした
レベル上げしてきます
>>819 ちょっと前に、このスレではやってたクエストをクリアするんだ。
シグレットを使えとは言ったが、実際はシグレットを仲間にしてどこかのダンジョンに置いたままでもあるいはロストさせようと回収は出来るはずだが
とりあえずシグレットのクエスト達成目指してレベル上げしてきます
ありがとうございました
>>823 別にサブ育てもいいけど、お金貯めたら現場までいかなくても回収出来るよ
実際キャラがロストした経験がある人っているんだろうか
夜叉姫やメダルなんかとは格が違うレアさみたいだけど
灰になったのすらデコールのイベントで
中立だと思っててついうっかりの1回だけしかないや
最近始めたけど鑑定失敗の時のさわってしまったってどういう意味なんだろう
少しはwizシリーズやってるけど未だにわからない
俺のソアラ14歳は馬小屋で永眠したぜ
あまりの難解ぶりに気が触れてパニック状態。
>>826 ご老体+転職キャラを作っていると、転職直後の戦闘中で
死亡⇒蘇生⇒灰化⇒蘇生⇒ロスト
ってコンボがある
ご老体をフェアリーに挿げ替えてもありえる
条件満たすことはそこまで多くないし、ウルマクルの回復使えば蘇生失敗は起こらない
上記の育成がかったるくなって、寝かしていた時の加護をつかった
俺は「呪いのアイテムだったらどうしようドキドキ」しながらうっかり触ってしまったためにパニックだと思ってる。
触って恐怖になってもワールドマップに出ると治るからたいした症状じゃないんだろう。
>>828 毒蛇の牙がかすっただけなのに、噛まれたと錯覚してショック死の危機に陥る
それと似たようなもんだと俺は思う
パーティー持ち帰りアイテム20個ゴミ箱待機組持ち帰りアイテム60個を
長旅から戻ってきたのに1人だけ休めず黙々と鑑定するうちの司教タン
さわってしまった時は、もう嫌!鑑定嫌い!!とか言ってメソメソしてるんだと思ってる
今序盤と中盤の間くらいだと思うけど金の使い道が全く無い
wizはいずれ金余るものだと分かってはいたがこんなに早いとは・・・
つ 貯金箱無双
つ 寄付
好きな方選べ
エンパイア2で寄付が実装されてから敵からもらえる経験値が大幅に減ったんだよね
寄付するためだから余ったお金はどんどん寄付した方がいいよ
そういう経緯があるにしてもやり過ぎな気がするな
寄付で育ててる錬金術師のレベルがPTレベルの倍ってのはな
160時間プレイして
君主LV588
侍 LV538
神女LV288
盗賊LV258
司教LV255
魔術LV286
で、錬金LV1588
なんじゃこのレベル差は・・・・
まあ聖域一回回るだけで100万単位で金が貯まるしな
一応アイテム売らないと登録されないから、買い戻しに必要ではあるけど、たかが知れてるしなぁ。
前作PS2版だと、寄付で得られる経験値は寄付金額の1/10なんだったっけ
>寄付で育ててる錬金術師のレベルがPTレベルの倍ってのはな
これは仕様じゃ単純にお前のやりすぎだw
いやうちの錬金もそんなもんだけど・・・
ヘールダールにカジノでもあればよかったのに
加護って与えたキャラを消す、もしくは他の加護で上書きしたら
別のキャラに付与すること出来る?
出来るよ
他のキャラにつけた時点で前のキャラの加護も消えるから
アイテムさえ足りてれば気にせずに
その場その場でつけたいキャラにつけるだけでOK
複数キャラにつけたいならwiki参照で
>>847 そんなめんどうなことせずとも
加護与えたいやつに付与したら
以前に与えてたキャラからは消えるぞ
じゃあ適当に付けていけば良いのか
気づいたら2セット溜まってたけどどんどん付けていけば良かったんだな
平均120レベルのパーティだけどダンタリ姉さんが麻痺らせてくれてオルセス倒せた。
サリジャナってもっと強いんだよな?流石に120平均じゃきついかな
>>841 寄付のしすぎってよりも
賢者の石を作りすぎただけじゃねーか
>>851 なんとかなるよ、ダンタリ姐さんと契約済みなら
これ以上はネタバレな気もするから控えておくが
チャレンジしてどうしても詰まったらスレに来ると良いよ
>>853 レスありがとう
わかった、とりあえずライブラリアンぬっころしてくる
ところでダンタリ姉さんとラドレヒトはどっちが有用なんだろう
首切り80というのでラドレヒト使ってたけど、連撃持ちの姉さんのが良いのかなって気がしてきた
>>854 ラドさんは契約してないから細かくは性能覚えてないんだ・・・スマン
連撃は色々有用な場面が多いよ
ちなみにサリジャナ様は連撃+ツバメ持ち
うちは神影狩り→ダンタリ姐さんorサリジャナ様
通常探索→エンプさんorサリジャナ様
って感じで召喚してる
レンジとかの関係も有って一長一短だけどね
多分真ラスボスが一番高性能なんだと思う
正直6神影よりライブラリアンのがきついな……。
>>856 現行の神影さんたちはなあ・・・・
君主や高首切り耐性防具無い時の暗滅神様がちょっと厳しい位だしね
まあディーナとかの方が厳しいよね、変幻入手前だと特に
あとウェムリヒト・・・・・おまえだけはどうにかならんか?
闘士入れて抵抗下げて首をパッカンパッカン
ウェムリヒトはたまたま後衛が前衛庇ってたから自爆で全滅しなかったなぁ。
逆だとダメ。
というより自分より左側のキャラを庇ってないと庇う前に死ぬからダメ
ダンタリ姉さんはガチ
神影戦でフルボッコちーんスゴス
ザシュ!キィン!
奇襲から自爆してくるからな
とんでもねー野郎だ
ガチで戦うとシャイニングタスクかディーナが強い
変幻あっても、火力無いorイムルアラティのタイミング悪いと、すぐ復帰してくるタスクのが強いと思うけども
実は俺エンプーサよりダンタリ姐さん派なんだ
聞きたいんだけど、一人旅でクリアした人いる?
もしくは挑戦したが挫折したって人。
やはり隠れるを使えるクラスでないと辛いのかな。
隠れるフランベルジュとか。
とりあえず自分でやってみればえぇんちゃうん。
それもそうか。
>>864 俺もだ
ダンタリ姐さん麗しすぎる、戦う時に毎回5分位眺めてるし
隠れるフランベルジュは前例が既にいるな
魔と錬覚えた忍者も楽しいんでないのかなあ
>>868 大魔公の中で一番話が分かりそうっていうか
少年誌だったら倒した後に仲間になってくれそうな性格がいいよな
>>870 そうそう、まさに姐御な感じで
ただなあ、レンジSな事だけが惜しまれるわ
他のパーティーメンバーが前衛倒して、ダンタリ姐さんぽつねーんってのが寂しい気がしてな・・・
ついついレンジLエンプさんや、攻撃魔法持ちのサリジャナ様を召喚しちゃうんだわ・・・
ダンタリ姐さんはクロコダインポジション。
大斧持ってるパワーキャラで亜人だしな
>>869 マジか。
じゃあ俺は侍で行くかな。
敵を選んでじっくり行けばレベル上げも可能だろうし。
何よりあまり体感したことのないツバメ返しを堪能できるってもんよ。
早速かのすけをリネームだ。
>>874 かのすけかよw
麻痺したり石になったり首刎ねられたり、忙しそうだけど楽しそうだな
暗滅侍一人旅も既に・・・
でも侍なら楽しいと思うよ
変幻つけてハボリム先生一人旅とかな
一人旅までは俺はやる気にならんけど、上級職3人旅は問題なく強かった気がするな
常に敵より上のLvキープが前提だけど
三人旅なら真っ最中だ
全員加護付き&高レベルな君盗司で
盗が錬召持ちでまったく縛りにもならんけどw
一人旅、周回最初から初めて鍵を開けられるキャラでないと
ロイペスすら超えられないことに気づいて止めたでござる。
照明弾で二度死んだwwwwww
誤爆
>>879 今まで盗賊技能持ちキャラ不在は、やった事無いから知らんかったけど
盗賊技能持ち居ないと鍵扉開けられないのか
実は、このコピペ好きなんだw
さ あ 、 性 の 6 時 間 の 始 ま り で す 、 2 ゲ ッ ト
. / / /// ./ / /j / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ | | |, -──- 、 /
i l l l l ll l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | | !_ヾ゙r、,__.l ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´ ヽ、/
l !. | | | |l | || li |/| l| ! | l! ! | | |ミミヾ,| .l7lー‐- 、 __/
| | | | |l l. _lki'l |! l! l+-l、_ ,j l/,!.l |三ニ、jイ l l三ヽ | r'´ _
l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l! __ `メノl !l ! |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、 / /
ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ ! ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、 \ / |
,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , / ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, | !l ̄`ー-、`ヽ 、 / __ l、
/,r‐,=≧--‐'´__.', ___ /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_ \ r'´ /ヽ l | l
/rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\. l'´ ! ///./ / lヽ/'´ ̄ | ヽ, `ヽ、 \‐' } | r ! lノ l
/_,.ィ=彡/ l ! \ ー' / / / // l、 ヽ, \ ヽヽ lノ / 」/ ヽ
>>1 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
>>3貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
>>4普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
>>5貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
>>6貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
>>7貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
>>8-1000貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています
一人旅なら
古城地下オススメ
フェニックスの羽根持ちで
浮いてないと辛いセドナ。
>>883 ほう、だがしかし何故にここに・・・・?
今クリアしたがラスボスあっけないなw
それにスタッフロール見るに、このゲーム本当に製作者が少ないな('A`;)
同人ゲーム並みに人少ないのにこのクオリティは凄いが
>>882 もの凄い低確率で扉開けられることがあるのかどうかは、検証してないので
断言出来ないけど
自分が新規作成キャラ二人旅でシナリオクリア、の縛りプレイをやったときは
150回(途中で数え始めたから実際はもっと)チャレンジしても開かなかったよ
何か一人旅が流行ってるみたいだけど、俺は戦士6人PTでプレイしてるぜ
戦闘は前衛が剣やら斧、後衛は槍か弓で一人一殺してる
問題は宝箱で、誰も盗賊技能も解除魔法も持って無いから、力技で開けてるんだ
マジックドレインが出たら儲けもので、爆弾とかだと壊滅の危険がある
そんなスリリングでマッチョな戦士6人旅、オヌヌメ
>>887 そうなんだ、推定150回以上はお疲れ様だったな
次の周回行ったら、俺もメインパーティーの侍辺りでロイペスの鍵開け試してみようかな
>>887 ジュエルリングの件なら人間女の神でも20回程度で行けたよ
契約したシーフに解錠させようと思ったらそもそも選べる仕様じゃなかったしな
えっなに?
じゃあ俺のリアルラックが低過ぎただけか?
…ていうか、違うわ
色々記憶が混乱してててきとーなこと書いちゃったけど
盗賊技能持ちいなくてもロイペスはクリアできたはずだ
いなくて150回(推定)はみゆきのオヤジのマップだ
>>887は大嘘だ、ごめん
>>894 あ、そうなの?
何周もしてるとよくごっちゃになるよな
まあ、取りあえず次の周回行ったら色んな鍵扉開けてみよう
宝箱の罠解除の仕様と同じなら有る程度Lv依存なのかな
. / / /// ./ / /j / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ | | |, -──- 、 /
i l l l l ll l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | | !_ヾ゙r、,__.l ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´ ヽ、/
l !. | | | |l | || li |/| l| ! | l! ! | | |ミミヾ,| .l7lー‐- 、 __/
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l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l! __ `メノl !l ! |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、 / /
ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ ! ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、 \ / |
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/rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\. l'´ ! ///./ / lヽ/'´ ̄ | ヽ, `ヽ、 \‐' } | r ! lノ l
/_,.ィ=彡/ l ! \ ー' / / / // l、 ヽ, \ ヽヽ lノ / 」/ ヽ
>>1 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もちゅっちゅらびゅらびゅする人の多い「性の6時間」です。
>>3貴方の登録してる冒険者や首切りわんこ様ももれなくちゅっちゅらびゅらびゅをしています。
>>4普段はあどけない顔して世間話してる首切りわんこ様もちゅっちゅらびゅらびゅをしています。
>>5貴方が片想いしているあの綺麗な首切りわんこ様もちゅっちゅらびゅらびゅをしています。
>>6貴方にもし年頃の首切りわんこ様がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくちゅっちゅらびゅらびゅしてます。
>>896 おい、お相手はわんこオンリーかよ
もうAAは以下略で良いだろ、少し上に元有るし
そ、そんなバカな!
俺のニョップ様もちゅっちゅらびゅらびゅだと・・・!?
今日買ってきた
前もって顔グラ50個くらい用意してたら
フェイスロード枠がその半分もなかった…
みんな武器の状態異常つけるときは首切派?
麻痺とか石化も契約とか盗みとか考えると有効な気もするんだが
特に闘士に関しては
/ \
|/ \|
_|⌒ ⌒ |_
\| ー |/
\_/
>>1 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もフィーナス・ラーデに篭る俺の多い「アイテム探しの6時間」です。
>>3 回転式ヘッドクレイズの出た座標教えてくれ
>>4 闇の魔印+3の出た座標教えてくれ
>>5 炎のロッド出た座標教えてくれ
>>6 凪のフルーレは本当に知恵の間にあるのか?
>>899 ページをめくってみるんだ!
ちゃんと54人分フェイスロードできるぞ
>>902 あ、次のページあったのか
でもさすがに次ページで打ち止めなのね…まだ作り途中の顔グラ候補が…
>>903 安心しる。そもそも54人までしか登録できない
購入したばかりものですが、こんな編成でいこうかと。
戦士(→闘士)
戦士
盗賊
僧侶(→使用人)
魔法(→召喚)
錬金(→司教)
やじるしは、いずれ転職したい職。
魔法3系統のキャラも考えたけど、各分野の魔法が中途半端になりそうなので転職も控え目。
前の無転職の戦士は侍にしたいけど装甲低くなりそうだから。
問題なさそうなメンツかな?
あとこのゲームはさっさと3周目まで進めてから、アイテム堀、クエスト、図鑑埋め、神影、真ボスがセオリー?
>>901 以前にあったのは分かるけどもうちょいaa頑張ってやれよw
>>905 どんな構成でも行けるし、全キャラ全魔法習得は味気なるから避けるのも
悪くないけど(でも別に中途半端ってことはないよ、魔術呪文は本職以外じゃ
ウンコってくらいで、有用な呪文はどの系統にも多いから)
戦士→闘士ってのが無駄といえば無駄かな
序盤武器がバンテージしかないという理由で戦士でやりすごすってことなら、練金か
僧侶でも経由させた方が得だと思う
あと、セオリーなんて自分で決めるもんだと思う
初めてのプレイで強張りに忍者君主侍揃えてしまって後で後悔するのも味よ味
909 :
879:2009/12/25(金) 00:00:22 ID:ntEyhoLx
>>894か誰か盗賊技能なしでロイペス抜ける方法教えてくれw
エルミの呪文の特徴
各呪文の本家(魔術師・僧侶・錬金・召喚)が使う場合と、
それ以外の使う場合とで効果が大きく変わる。
特に魔術・僧侶・召喚は本家が使うと威力がやばい!
本家以外じゃごみかというとそうでもなく、
補助魔法は本家でもそれ以外でも変わりないため、
あるのなら十分有効活用することができる。
ただし、錬金は直接的な魔法がほとんどなく、ほぼ全部補助魔法。
なので錬金術師の錬金呪文は強い!ってわけじゃない。
また、司教は呪文威力アップの上昇率が低すぎるため、魔術僧侶の各本家の足元にも及ばない。
それでいいからまず1周目を楽しんできなさい
盗賊技能ないと魔法学校の某イベントの後トイレの鍵開けるのに苦労するぞ
今夜は子づくり頑張っちゃうぞ
>>909 やってみりゃ解るが、ジュエルリング関連で必要な程度の鍵開けは盗賊技能無くても解除できる
なんとか今夜中にダンタリ様と契約しないと・・・
俺はさっきエスカプラの姐御と契約成功したぜ
…これストーリー中に契約しちゃった場合
エスカプラさんの立ち位置がすごく奇妙なことになるがw
知恵の間で夕凪のフルーレ出るとか都市伝説だろ
アゾットや氷の鎖帷子は10個近く出てるぞ
それともこんな時に一人家でゲームやってる奴には出せないって意思表示かPSP!!
さっさと風のオムシスに行った方が幸せになれると思う
>918
じぇらたんにネギ大量に食わせたらそうするわ
ん、でもラスダンで普通にフルーレ出たけどなぁ。
新創地倒せたぁぁぁ なんかセーブしたら6時間経ってるぅぅ
魔法職が全員例の5種族で、
オールドエイムでパニくりまくってエライ目に遭ったわ。
死亡数30、総レベルダウン50以上の大激戦でした
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 00:58:11 ID:4EyLeq9K
昨日買ってから7時間が経過。RPGやるのはたぶんロマサガ2以来。
めちゃくちゃ難しいゲームだなこれ。
オープニングイベントクリアしてから、どこで何すりゃいいのかわからんし。
せっかく強くなってきたパーティーもうっかりしてるとすぐに死ぬ。
しかも生き返らせるのに金かかりまくって、復活させられない。
なんか初心者にうまいやり方あったら教えてくれろ。
うおおおおお
廃錬金のセーブデータくださあい!
>>922 wikiの初心者ガイド見れ
警報の多いダンジョンに潜る→入口付近の部屋で死ぬ気で戦う
を繰り返して装備とお金を貯める
それでも勝てないならロイペスでアビ狩り
聖剣3本揃えたから先に進む事にする
wizって常に新規に優しくないからなあ、難しいっていうより不親切なんだよね
ある意味この「続けてればなんとかなる」っていうゲームバランスを
初代から外伝までずっと維持してるのはすごいと思うがw
とりあえずアビ狩りでもと言いたいですが、wiz未経験だとそれ以前かも・・・
説明書よりもwikiの初心者ガイド見てみるのがいいですよ
やればやるほど面白くなるゲームなので、投げ出さないで頑張って下さい
自分シリーズ一通りやったけど4と6だけはほんと途中で投げ出したくなったw
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 01:17:27 ID:dLYVb6s9
エルミってDSのから、やらねばならんの?教えてエロい人。
6はやってないけど4は特殊すぎるからなあw
でもさ、先週発売された某大作RPGとかやってるとエルミ(WIZ)がいかに
“ゲーム”として作られてるかを痛感するよ。。。
>>927 俺はエロくないけど、PSPからで十分だと思うよ。
ストーリー的にもニヤリとできる程度のつながりしかないし。
ただ、PSP→DSだと色々劣化してしまうから、どっちもやるつもりならDS先推奨。
>>922 序中盤の戦闘について思ったこと
攻撃力としては魔印つけた魔術師呪文がかなり有用なので魔印買うことオススメ。もちろんフランベもOK。
あと状態異常系(睡眠とか麻痺とか)も結構効くので使うとよいかも。攻撃一辺倒より状態異常も混ぜると吉。
>>927 2だけやってもいいと思うよ
ただしいずれ1もやるつもりとか
世界観掘り下げるのが好きとかなら
DSのほうからやったほうがいいかも
UI的な意味で
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 01:29:59 ID:dLYVb6s9
>>922 あと晩成型の職業を使ってるなら最初はやめたほうがいいかもしれない。
異論あるひともいると思うけど、忍者、君主、侍、闘士、司教、使用人あたりは序盤はつらいと思う。
最初は基本職多めにしとくと楽になるはず。中級でも神女は最初から働くけど。
中級なら遊楽者も序盤楽かも
使える武器比較的多くて盗賊技能に楽器と器用だし
>>922 ダンジョン中でもセーブできるのは知ってるよな?
拘りがないなら、こまめにセーブしとけば安心。
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 01:49:44 ID:itocQr/L
このゲームの二週目って新しいイベントやアイテムが追加されたりするの??
>>936 ちょっと会話が変わる場所があるかな、二周目以降しか手に入らないアイテムは一つだけあるよ
好きに編成して好きに全滅して好きに救出パーティ作るが俺のおすすめ
本当に好きにしたら全員エルフの君主と見せかけた姫騎士になってしまう。
>>939 何人死んでも法院継続で強いと言えば強いような
>>939 姫騎士を百合騎士って読んだ俺、ちょっと頭冷やしてくる
侍は序盤装備するもんが全然ないからなぁ
刀とか小太刀があるじゃないか!
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 02:42:52 ID:nJ2Sw9q7
カスもあるじゃないか!
>>943 クズ素材でダメージ1,2点上げるだけでも全然ちゃう。
全部のキャラを内藤で構成すればいい
最終装備のわらじが 最初から使えるじゃねーかよ
序盤は忍者がオススメ!
攻撃回数アップで刀と小太刀のダメが侍より大きい、さらに一撃必殺も繰り出す
盗賊技能あるし奇襲も防いぐ、さらに隠れるので狙われないうえに攻撃力アップ
しかも、戦闘開始と同時に隠れちゃう事だってある。
Lv1から奇襲防止、隠れるが同時発動だってする!
こんなにも強い忍者をパーティの軸に置けば、快適な冒険ライフが待っているでござるよ。
私くのいちだけど忍ばすござござアピッちゃう忍者の人って…
忍んでないで出て来て下さいよ訓練所の忍者さん
拙者は忍者ではござらぬが、忍者の強さには目を見張るものがあるでござる
以下濃厚な忍びスレとなるでござる、拙者は忍者ではござらぬが
>>950 次スレを頼む、くのいち殿
なにこのござるのオンパレード。
どこに隠れてやがったんだ?
自分にはござると言われるとライアンさんにしか見えない。
というわけで、誰かライアンさん(戦士)とホイミン(僧侶)の2人旅を・・・
どこかでこっそりラミアーフを唱えた人が居るはず
イベントは全てこなす必要ないの?
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 06:03:32 ID:CaZAhiT5
>>937 じゃあ別に二週目はやらなくても別に問題はないわけね??
超めんどくさいからやりたくない
じゃあやらなくていいよ
まあそもそも、wiz系のゲームで「シナリオクリアしたらやめる」という考えは捨てた方がいいというか、
シナリオはおまけなので、シナリオクリアしてもちーっとも面白くないと思われ。
大半のwiz系の例に漏れず、エルミ2も「レベル上げとアイテム集め」が楽しいゲームなので、
寧ろ「クリアしてから(=全てのダンジョンを回れるようになってから)が本番」な部分が大きい。
なおかつ、2週目3週目となると、レアアイテムの出現率が格段に上がる。ものすごい変わってくる。
中には変わらずムキーっとなってる人も居るが、俺なんか1週目で散々苦労したミカ☆が2週目で
二時間ほど潜っただけでもう7本とか手に入った。2週目でこれだし、今から3週目が怖いくらい。
何がいいたいかと言うと、1週目でズルズル引きずってる奴ら、とっとと2週目へ来い。ここは良い所だぞ!
好きにすればいいんじゃね
「2周目めんどくせぇ」くらいのモチベーションでダラダラ続けてもしょうがないし
このゲームには向いてなかったんだろう
クリアできただけでも十分合ってたと思うが
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 07:49:51 ID:nJ2Sw9q7
クリアしてから本番
全てマッピング完了を目指す→ついでにイベントこなすか
って傍から見れば手段と目的ひっくり返ってるが
ウィズフリークとしてはごく普通な俺が来ましたよ
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 08:50:44 ID:4cMjQFey
2週目ってのは「つよくてニューゲーム」みたいなもの?
それ聞いただけでwktkしてしまうんだがw
お気に入りのキャラでもっかい同じストーリー楽しめるってのが自分的にツボだなぁ。
>>961 データクリアして最初からやってもいいわけだからね。
俺?1周目で全アイテムそろえては2周目以降のモチベーションがどうしようかな、って感じだ。
1周目で魔斧バルタギアスも そろえたのか
どうやってそろえたのか教えてくれよ
2週目に引き継げるのって知識と経験だけだろ?
それにあまりにも簡単にレアアイテム出ると収集の楽しみが無くなるし必ずしも二週目行った方がいいってわけじゃなさそう
>>967 おじさんに負けて全滅→死体回収でイベントが残ったままになるとか言う話無かったっけ?
>>967 アビ狩りで気合いのティオメンテ取得なら可能かw
ブラン砂漠地下で振り回されるのはもう嫌だお…
そんな面倒な事しなくても前座のミルコをマハマハ逃走でOKらしい。
マハマハでなくとも普通に逃げられた気が
>>967 アビ道場で魔法使いだけLv15まで上げれば何とかなるだろ
”そろえては”なのでできるだろうという見込みを立てただけなんだ期待に沿えなくてすまん
そもそも全アイテムは無理だったような。
ドロップ率が上がらなくてもマップ埋めしているだけで結構そろうし
氷+3あたりから意識しないと無理だけど。
甕星も夜叉姫も天老剣も苦労しなかったが
三周目の今ですら炎のロッドが出ん
>>975 ドロップする敵がいる気がするが、検証したわけじゃないので気がするだけだけど
マップ左下の方の玄室を回っている時でたよ
サマナーあたりの敵が出る時に出やすい気がする。
現在2週目。サリジャナ様を壮絶な4回チェックの末なんとか契約したところ。
3週目では真かーちゃんと対決する予定なんだけど、神具捧げて出すのと
エルミナージュの記憶で出てくるのと全くいっしょなのかな?
同じ。強いて言うならコントラキオの方は召喚とかの事前準備が出来る分楽になる。
盗賊がハイマスターになると、まるで別のゲームになったようだ。
敵から盗むのが楽しすぎる。
>>978 さんきう。
そうか確かに記憶だとサリジャナ様出すまでに壊滅しそうだな・・・
>>967 初遭遇で逃げて固定したままラスダンまですすめて
盗賊に優先的に金突っ込んでLV100くらいにしたら
ロイペスのイベントで盗めるよ
今3周目だけど、相変わらず聖剣、ヘッドクレイズ、ミラージュマント、舞刀、炎と闇以外の+3魔印が出ない。
使用人作って初めて気付いたけど紅茶葉ってスタックできないんだな・・・
ところで次スレ立ってる?
立ってないなら立ててくるけど・・・
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 11:40:13 ID:Ttvnnkjj
・町の中ではほぼロード無し。世界地図からダンジョンに入るまでも5秒かからない。
・エンカウントから操作可能になるまで、オプションの後続表示ありで3秒、なしで1秒程度。
戦闘終了から操作可能になるまでは3秒程度。
・セーブは3秒程度と相当速い。
・ソフトリセットからの復帰まで2秒程度。
・フェイスロードを使ってもロード時間に変化無し。
操作関連
・後続表示を切っても、戦闘中の敵後列の姿は視認可能(PS2版仕様)
・コマンドリピートは戦闘をまたいでも使用可能。ただし敵の奇襲でリセットされる。
・先制魔法攻撃は今回もあり。
・移動時は十字キー押しっ放しで高速移動。DSよりはやーい。
・マップ表示も一瞬。半透明表示も可能。
・ダンジョン内でもスタートボタンからモンスターとアイテムの図鑑が閲覧可能。
・装備変更時に簡易的な武器の比較が表示可能。
・セレクトボタンでスクリーンショット作成可能。
・錬金倉庫の中身は取り出さなくても錬金可能。
職業関連
・僧侶:御霊開放(ハイマスター能力)の効果が敵全体に。
・遊楽者:タロット(基本能力)のイベント戦闘における成功率が0%から1%に上昇。
・忍者:警戒(基本能力)が追加。奇襲阻止能力+自動的に隠れる効果。
代わりに闇討ち(ハイマスター能力)から奇襲阻止能力が削除。
その他
・音楽は前作と同じ物+新曲。
・DSで無かった「痺」「巫」「魄」などの漢字の使用が可能。
・訓練所の「名前を変える」で最後に顔を変更可能。
・導きの書は、説明書に書かれている基本的な事項のカラー版で、初心者向けの内容。
・アビ健在。
・「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
テンプレ中にミスってこっちに貼っちゃった。。。
とりあえずテンプレ終了。
しかし
>>5ってテンプレだったのかw
>>985 スレたて乙かれ様です
>>982 うちではほとんど苦労した覚えの無いアイテム達だわ
ただ魔印は所定の場所で粘るしかないんじゃない?
うちではこんな感じだったよ
氷+3→シリンモリン居る部屋の2つで粘ったら出た
雷+3→ひたすらアンヒモナ3F、総当りで4-5周までには今の所出てるよ
光+3は神影さんから盗むでOKだと思うよ
聖なる靴が全然出ないと言う…
>>987 テンプレか否かは謎
このスレの奴は、なんとなく風物詩的な何かかなと思って俺貼っただけだし
>>990 テンプレじゃないだろ……まあ、俺も張るけど
所でWikiのテンプレ誰も使わんね、まあURLが無けりゃ誰も使わんか
創胎宮・聖域の中央部分への入り方 教えてくだされ
エンプーサに 翻弄されてたときが一番必死だったよ
いまでも サマエルにはアワワとなるときもあるけど
エンプーサさんには 6体でてほしいな
性剣は物欲センサーのおかげで全然出なかった。
クリムゾンとフルーレが揃ったら出てきた。
>>992 ウルナスラーデで和解後に土のレイザスの台座ワープでたまに辿り着ける
他の場所の台座でワープ出来るかはちょっと調べてない
あああ…またやっちまたもう5週目だぜ…
ラドレヒト図鑑登録またし忘れる前に和解しちまった…
またやんのめんどい…
俺も深雪の剣売り忘れて次週確定してるけどマンドクセーw
カス以降全部登録し忘れたのに比べれば多分楽w
加護増殖失敗こいてもう一周確定の俺が来ましたよ
さあ、これからこのスレは忍者の時間でござるよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。