ファンタシースターポータブル2最強・性能議論スレ2
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
PSPソフト「ファンタシースターポータブル2」(PSPo2)における
強い種族・職・戦法等々を総合的に議論するスレです。
極論であるTA(タイムアタック)まで一気に進めてしまわずに、
使用感、利便性、性能談義、活用法など、ある程度は緩い議論も混ぜ、
有用なデータや情報を皆で共有することが目的です。
※「このミッションでは」「マルチでは」等々、条件がある場合は
出来る限り明記しましょう。
※残念ながら「最強厨御用達の隔離スレ」でもあることも重々理解し、
低レベルな煽りや荒らしに動じない心を持ちましょう。
前スレ
ファンタシースターポータブル2 最強・性能議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259906778/
はーい
スレたて乙です
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 13:16:16 ID:VGQGSMgm
最強は俺
終了
テンプレとかないよな?
スレタイ長すぎてギリギリだぞこれ
>>1 乙ですー
今色々と検証してくれてるっぽいからこのスレ消化するくらいになると結構データ揃ってるかも知れんね
スレたてお疲れ様です
9 :
前スレ968:2009/12/19(土) 13:49:38 ID:Fq3uQ10g
これから議論・検証して煮詰めていくっていう流れなのにどうも空気が悪いな・・・
レベル200のキャスオBrの回避について、途中報告。
【検証相手】太古Sのレベル170ダークベルラ
【検証方法】ダークベルラの攻撃を正面から、デバンド無し、デバンド有り(Lv15)でそれぞれ100回計測
【防具】ラボル・ピジェリ(回避212UP)
〜結果〜
デバンド無し・・・18/100(回避率18%)
デバンド有り・・・72/100(回避率72%)
今のところ、素ステの防具のみで72%もかわせることが出来たらキャスBrは何の問題も無いという状況(ナックルや槍のカテゴリ補正で回避が上がるため)
相手がダークベルラだからかもしれん。今度は命中が高いであろうイルギルさんでやってみるよ
>>9 検証お疲れ様です
大変でしょうが頑張って下さい!!
フリューゲはLv21バフ以上の効果があるっぽいから(シフタとの比較やダメージ量的に)
ワイルドブラスト付けて常時いける様になったら回避性能も他に追いつくかもな
役にたつかわからんが、PSPo2の調整に使われてるっぽいPSZの情報書いとくな
・回避型がかなり強いゲーム性だった
・オフでは回避しまくれるハニュは、オン(Wifi)補正付きの敵にはボコスカくらった
・ブーストモンスターの命中だけ異常に高く、回避型殺しと言われた
・ジェルンで敵命中が落とせたので、実際にはフォニュが最高の回避マスターだった
イルギルは回避高いが命中は高くないと思う。ベルラの方が命中は高かった。
ちなみに防御合わせて638程度だとイルギルとベルラの攻撃が当たると500〜950程度ダメを
受けます。950程度ダメはクリティカルかもしれん。確かロケットパンチくらって934だったかな。
テクは必中だし集団からの連続攻撃が来ることを考えるとHPも重要だしHuという選択肢も
出てくるかもしれない。
結構バランス取れてると思います。FOのHPをもっと高くするか精神がもっともっと高く
テクでは死にくい位だったら完璧に近かったかも。
>>1乙
>>9 検証乙。でも多分、ベルラの方が命中高い。
イルギルは回避が高いから、キャスだとどれくらい与えられます?体感でもいいので。
ビスだと倍率80%PAだと可哀相な事になる。素のステだと。
キャストが検証中の現状、とりあえずはビス♀とヒュマ♂をどう扱っていくかかな
とりあえず、ビス♀の命中は、ナノブラで一つ開いたスロットに、
フェンリルぶちこんでヒュマ♂と同等くらい。
となると攻撃が60ほど上のビスに、ステータス上で少しアドができる。
デバンド入れたらビス♂の回避100%命中通常100%になるんじゃないっけか?
だとしたら攻撃高くてHPも多いビス♂優勢じゃないんかねぇ
Brでのステータス上の差は実戦だとあんまなさそうな感じがするから、種族差はブラストゲージ技だけだと思う
上手く運用しないとダメ与えられない上に死ぬビーストは一枚下手
17 :
9:2009/12/19(土) 14:30:18 ID:Fq3uQ10g
とりあえず終わったよ。
【検証相手】太古Sのレベル170イルギル
【検証方法】イルギルの攻撃を正面から、デバンド無し、デバンド有り(Lv15)でそれぞれ100回計測
【防具】ラボル・ピジェリ(回避212UP)
〜結果〜
デバンド無し・・・71/100(回避率71%)
デバンド有り・・・30/30(回避率100%)←検証の必要は無いと判断し中断
※おまけ
レグス系ユニットを付けて、カテゴリ補正の回避75アップを再現。ダークベルラにて検証。
デバンド有り・・・30/30(回避率100%)←検証の必要はないと判断し中断
たしかに言われてみればイルギルさんよりベルラのが命中高かった気がする・・・てか体感だがベルラが一番に近いくらい高かったような
ビスブレの回避過剰は太古Sの時点では確定っぽいです
>>13 自キャラの回避が調節したらたまたまカンストキャスオBr20と同じだったので、代わりに検証してくるよってしただけなので、命中その他の検証は自分には出来ないです・・・
でも、職とか調整したらもしかしたら出来るかもしれないんでいじくってみます
検証お疲れ様でした
やっぱり回避過剰だったな
ビス♀ぐらいでちょうどか
>>15 デバンドで回避100%、ザルアで通常命中100%8-%PAもほぼ必中(38/39)
というか170イルギルに限って言えば恐らく全部ひっくるめて645を確保すれば必中。
当然100%以上のPAもこれで必中。大体このあたりが必中ラインかなぁ。イルギルへの。
>>17 乙です
ということはビスブレの、というかキャス以外全てのBrの回避過剰ってことか
キャストで完全に回避できるならキャストの方が良いしなぁ
まぁキャストは命中が過剰になるわけだけど…
検証乙です
となると現状ではビス♀がやや優勢か
ヒュマ♂と攻撃差がある以上同等とは言えないし
ブラストも無敵使わなくて良い分また評価変わるな
後どう足掻いても通常メインなんだしブラストだけで優劣決めるのはおかしいと思うが
まぁなんにせよまだまだこれからだな
思考も検証も、データ数が全然足りてないし
回避特化なら無敵以外でも攻撃避けられるってことだしな
そうなると金が一番火力でるんだっけ?
モーション的には銀の方が□が前進しないからポジション取りやすいけど個人的な印象
>>19 ご要望にお答えして、計ってきたよ。
【検証相手】インフラの太古Sのレベル170ダークベルラ
【検証方法】ベルラの攻撃を正面から受(ry
【防具】ラボル・ピジェリ(回避212UP)
〜結果〜
デバンド有り・・・30/30(回避率100%)←検証の必要は無いと判断し中断
インフラでも回避率100%だったよん
>>26 おつおつ
こりゃキャスハン始まったかもな
>>26 THX
あとはブーストぐらいだが、もう現時点で回避強そうだな
三強は優劣を決められないな
どれも一長一短があって強さが殆ど変わらないよ
どれがいいかは好みの問題な気がする
簡易まとめ
ヒューマン→気休め程度だが防御が高い。他のステータスや回避も結構あり、さまざまな場面で柔軟に対処できる
キャスト→PPの回転率もステータスも上々。フリューゲで苦手の回避フォローや支援もバッチリ
ビースト→最高の攻撃力を誇り、ブラストでスロットを圧迫しないのは魅力。ザコ殲滅力は圧巻
こんなとこか
なんか忘れてる気がするけど、忘れるくらいだからどうせどうだっていいやつだし、どうでもいいや
今回のビーストは攻撃力より最高の回避が特筆されてる、そこを忘れてるんじゃね?
攻撃力の高さは命中の低さで数値通りの効果が出ないケース多いしね
まあLv200でHit足りてそうなんだし(
>>21)、攻撃力を鵜呑みにしてもいいんじゃないかな
ビス♂やたらプッシュしてるのいるな
命中足りなさすぎ回避過剰防御カスならいらなくね
ビス♂回避は過剰だろあんなにいらんビス♀〜ヒュマ♂で足りてる
キャストはHuでもBrでもフリューゲでシフデバ21↑使えるから
回避しまくってゴリゴリ押せば常時フリューゲも可能か
キャスト♂Huブレの次点候補筆頭じゃね
近い回避のキャスレン♀も強そうだしな
攻撃分つおいって言ってた人もいるが回避はそこそこでテクDMG重視すべきと思う
ブレは剛のビス子柔のヒュマお意外性のキャスおってとこだね
ユート「日本語ってむずかしいな!」
個人的にはキャス子が頭ひとつ抜けてて、ビスオがちょっと出遅れてて、あとは横並びって感じかな?
キャスブレの弱点が回避ってのはどうも違うっぽい感じだしな
レンジャイは回避いらんし。
命中過多っていうけど、いちいちデバンドかけてらんないから回避と違って命中はあればあるほど良いしね〜
どうせ必中で回避過剰なら、精神高い種族/性別がいいんかね
デバンドじゃなくてザルアだった・・・
ブーストベルラさがしてるが出会えそうに無い。
もうそろそろ用事あるのでここらで失礼する。
今夜あたりにブーストベルラに出会えたら、検証しておくよ
ライド系のシフデバの効果って雀の涙程度?
正直、ブラスト技の発動時間がもったいないから、ライドで済むならそっちが良いんだが。
そうすりゃフリューゲじゃなくて他のSUV使えるし。
今回の強化薬は効果がLv1だったような、速攻効果切れるからシフデバ使うようになった
>>38 ちょっとまってくれ
え?どういうこと?キャスレン♀>>>ビスオBR>その他ってこと?
山峡なんで外したん?
そうか、大人しく杖振ってシフデバかけるわ......
>>33 それは俺も思ってたw
でもまぁみんな自分の選んだ種族を押したい気持ちはあるだろうから仕方ないだろ
それに色んな種族を試した方が議論の幅も広がっていいじゃないか
>>43 そうだねまったくもってそのとおりだ
キャス派は何故か中傷されたがね
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 15:56:15 ID:1LfVWQ1E
キャスレン回避足りるなら主観ずっとできて単純に火力1.3倍なるし強いよな。
火力が上がればPPもより枯渇しにくくなるし。
まあ職はBr>Ra=Hu>Foでかわらないけど。
まぁ・・・ビスの評価が多少あがった感はあるな
回避って死にステじゃなかったんだなぁ・・・
これがハンターだとボス等で内容が変わるけどどうせボスはボンバーマンだしな・・・
Brにはあんま関係ないのか
このゲームやったことない初心者ですが、本体と同時購入を
考えてます。♀ならどれで始めるのか゜いいですか?
>>46 むしろ下がったんじゃねえのキャス以外回避充分だしキャスはシフデパあるし
実質回避死にステじゃね
個人的にはキャス♂ハンの回避データがほしい
スレ読めば分かるが、ニューマン♀が可愛いのは明らか
強いのとか、人造人間が好きならキャスト
万能や自分の分身に憧れるならヒューマン
パワープレイや変身ヒロイン好きならビースト
縛りプレイ大好きならニューマン
でもちょっと
>>12が気になるな・・・
オフの検証で回避の時代キタ!と思ってインフラいったら敵が補正付きで避けれなかったでござる
とかあったら嫌なんだけど・・・
今回のインフラも多人数プレイ用に敵のパラ補正って付いてるんだろうか?
最強スレ的に200基準だからそうなるけど
早熟で回避高いビスは早い段階で超回避状態になるんよな
>>52 ナックル持った擬似スーパーアーマービス♂が襲って来るモンスターには同情を禁じえないな
>>51 回避や命中はちょっと分からんがボスのHPなんかは圧倒的に増えてる気がする
モンスターに馬乗りになって殴っているビス男が頭に浮かんだ
ビスオの命中だけど、ちゃんと計算すれば武器だけで恐らく足りる。170LVで回避が一番
高いであろうイルギルに645程度用意できれば必中するから。要は命中300以上の武器であれば
ユニットやブースト何一つ使わず通常必中ということ。今現在有用とされているスピアやナックルには
300を越えるものが存在するために攻撃はこれらを使えば通常必中と考えてもらえればいい。
後はスキルの倍率の問題、有用なスキルの倍率が100%以下であればビスオの
攻撃力は命中力不足で意味のないものになる。特に80%スキルが最も有用という話になれば
LV170の敵相手に命中を805程用意する必要が出てくる。こうなるとユニット全挿しのブースト
付けを余儀なくされる。
有用武器のナックルとスピアの話で言えばナックルのロバットには805が必要だが、スカッドを使うなら645で充分。
個人的にはまだまだ最強議論をすべき種族と性別だと思う。ただしSUVやミラブラのような瞬間的な強さはないため
その点で見劣りしてしまうかもしれないが、使いどころさえ考えれば・・・といったところ。
少なくとも何も考えずにお手軽最強というタイプではなく武器やスキルを吟味した上での強さにはなるので
縛られた強さというか何でもかんでもいろんな種類を使えて強いというようなタイプではない。
なんで雑談スレになってんの
いい加減スレ違い
スレ立ってぬるい連中が増えたな
>>57 スキル当たんないときついと思うが・・・
久々に実の有るお話きかせていただきありがとうございました
まぁマターリ雑談もしつつ進行でもいいんじゃないかい
あまり殺伐としてるとスレのふいんきも悪くなるし
>>53 オンの敵の回避や命中にも補正がある可能性を考慮すると、
検証データもオフとオン(マルチもか?)できっちり区別した方がいいのかもしれんね
ちなみに検証人さんの環境はオフ?オン?マルチ?どれなんだろ
とりあえずビスは通常限定ならデバントなしでも通常8割〜10割与えれるということか
回避に関しては過剰気味だが♀なら丁度良い感じっぽいな
キャスはデバンドありなら回避で7割〜10割維持出来るのが分かったのはデカイな
ただ素だと1割〜4割程度しか回避出来ないから少々きついが
まぁ最強を決めるのはまだまだだろうけど現状ではヒュマ♂、ビス♀、デバントありならキャス♂ってとこか
>>60 いや両方やってくれてんじゃん。
>>17 がオフで
>>26 がオン。
あとはパーティー人数で補正がかかるか、かな?
回避がキャスで十分なら命中やPP回復速度からしてもう完全にキャス最強じゃねえかよ
はっきり言ってヒュマ♂>ビス♀は確実だと思う。
PP効率がそのままダメージ効率に反映されるし、攻撃の値が60違ってもすずめの涙だよ。
ミラブラ付けないでユニット4挿しする選択もできるし(個人的にはトイトイの火力はユニット以上に評価している)
回避でブラストゲージがもりもり溜まるのを利用しやすい点でも○だしね。
っつーことで、ヒュマ♂が最強キャラじゃねぇかな。(個人的意見ね
残ってるやることはSUVの研究(各SUVのダメージ効率及びステータス上昇によるダメージ上昇)
高ステータスのナノブラストの能力上昇
高レベルPAの情報(スキル然りテクニック然り
あとはキャンセル交えて高いDPSが出るPAの研究とかかなー。
精神の差がどうなってるかも知りたいな
テクは基本的に回避できないしね
レベル200のHPが1300位で敵のテクでどんくらい食らうんだ
キャス♂とヒュマ♂でテクの被ダメがかなり違えばヒュマのほうが優秀やんね
HPが1300位で敵のテクでどんだけ食らう
↑
一番下の行はミス
ヒュマ♂とビス♀のPP効率は同じなんじゃないっけか
そこで攻撃の差でビス♀>ヒュマ♂になると思うけど
命中も似たようなもんだし、防御の低さはHPの多さでカバー出来ると思うし
ミラブラ付けない時点でナノブラと差があるしビス♀も4挿し出来るぞ
後キャスはデバンドで回避が最低ラインに届くんじゃないのか?
まぁ回避挿せば届く?みたいだけども
火力ならヒュマ、総合ならキャストみたいな感じかな?
ビストはまだまだ成長途中だから今後に期待だね
ビスオハン命中300+384クレイジーギャラティクスで684にもなるな調べてびっくりした
データまだないが高レベルのフォトンアーツあればPA命中保証されるな
槍ならPA命中高いから普通に当たるし
ビス♂ハン終わるどころかメチャクチャやばいってことか
Hu30クレイジーギャラティクスで攻撃1832必中PAレベマックスで必中
今更ながら超やりこみゲーだな
もっと回避高い敵いるかもだが
>>33 君から見たら俺が変に見えるのかもしれないけど、
俺から見たら君が好きな種族を一生懸命プッシュしているようにしか見えないんだけどね
ヒュム男はいいけど女はダメ
ビス女はいいけど男はダメ
根拠が弱くないかって話
俺も今出てるだけのデータだけで言うならビス♀>ヒュマ♂>キャス♂だと思うな
ただ誰が使っても最強って訳には行かないだろうけどなビスは
とりあえず死ににくいヒュマは強くて薦められる強さ
>>68 PP効率調べたら同じだった、ごめん。
命中がヒュマ♂のがユニット一個分高くて攻撃はビス子が二個超くらい上だね。
まぁステ攻撃力、武器攻撃力の桁見ると60は誤差にみえるんだけど・・・。
ナノブラが現状使ったほうが有利のなのかが俺にはわからん・・・。
DPSや殲滅速度的にはあがるのかな?
>>71 リロードしろよビスオつよくねっていってる俺のどこが贔屓してるんだ
突っ込まれて頭に血が上ってるのはわかるがね
検証さんの報告で命中力求められるレベル低いっぽいらしいからビス♂やばいぞ
>>72 >>57みろよ
案の定 君君スレになっててワロタwwwwwww
お前らのほとんどは足りない頭で自分の好きな種族プッシュしてるだけじゃねぇーかwwwwwwwwwwww
いいか?そう言うのを馬鹿って言うんだよwwwwwwwwバwwwwwwカwwwwwwwwwwwwwwww
ヒーハー!!
>>75 あなたの文章だぶりゅーが多すぎて読みにくいです
ヴぃっぱー(藁)だもの
>>77 ああいうのには構わないでおこうぜバカがうつる
>>74 お前もレスちゃんと見ろよ
命中に関して書かれてるだけでBr<Huになる訳じゃないだろ
それにPP効率とかの問題もあるのに
現段階じゃビス♂をヒュマ♂ビス♀枠に入れる訳にはいかない
>>74 書き込んだ後に気付いたよ、すまんね
ただ根拠が曖昧なままで無理やり押し通そうと
しているように見えたからそう感じたんだ
>検証さんの報告で命中力求められるレベル低いっぽいらしいからビス♂やばいぞ
ごめん、理解不能
ダメな方のヤバイ?強い方のヤバイ?
ボッガ・ランパの命中上昇見る限るPAレベル30で命中100%だろうな。
ビスhuでもあたるだろ。
>>80 そこなんだよね
PP効率は確かに女が優秀だ
でも最大HPと攻撃は間違いなく男が優秀なんだけど
問答無用で女になるのは何でか、って部分に納得がいかないのさ
どの部分が好きかは完全な好みって感じになるのか?
沼男な自分は関係ないや
はぁ…もう売ってくるかな
>>80 だから200ジョブレベルマックスで命中と回避はほぼ意味なくなったんだよ
検証さんもキャスレン♀>>>ビスオBR>その他っていってるだろ
命中最低のビスオでもクレイジーギャラティクスで684
PAも最強なら全部必中なんだって
ってことは攻撃最強のビスオBRが上位にくるんだって防御も劣るビス子が上なんてありえないだろ
>>85 条件が絞られすぎなんだが最強スレならこんなもんなのか
たまーに見かけるからちょっと確認しておきたいんだけど、
『ステータスが最適に振り分けられている』ことが重要なんじゃなくて
『最強』が重要なスレってことで良いんだよね?
だとしたら過剰かどうかなんて関係なくない?
確かに命中100で必中になるのに命中150あったら
50分損した気になるけどそれは弱くなってるわけじゃない
他のステータスでも圧倒してればどんなに無駄があっても最強だよ
>>84 ワイルドブラスト、ハーフディフェンスあたりつけてミラブラ連発でそれなりに強いんじゃね?それなりに
>>85 近接でもPP効率は重要視すべきだと思うけどねー
ビス汚は基本弱いよ
強いって言ってる奴はやってない奴だってすぐわかる
ワイルドブラストつけるとフリューゲ維持が余裕すぎるww
もうフォースいらねえよこれwwwwww
>>85 キャスはPPが問題ないから関係ないけどビス♂は違うだろ…
それらを覆す検証か理屈持ってこいよ
攻撃が最高だから最強とかガキじゃないんだから理屈で説明しろよ
ここは最強スレなんだろ
過程ではなく最終型つまり一番強いキャラを探すんじゃないのか
200ジョブ30なって攻撃必中絶対回避だったら次は攻撃力でしょ
めすはPP以外負けてるだろ
>>57 >>70みろよ
200ジョブ30なったらキャスでも敵の攻撃当たらないしビスおでも武器最強なら外さないんだっていってるだろ
俺もガチガチの三強論者だったんだよ
Br30 ヒュマ♂ビス♂ ♀
体力 1270 1397 1331
攻撃 865 974 929
防御 426 372 355
命中 384 345 362
回避 591 648 618
法撃 865 825 865
精神 407 319 335
ビス男の命中が槍もってPA含めてたりるなら最強候補はいるんじゃないの?
ただ箱は入らないよね。フリュゲ使ったら回避もいけそうだけど
それ使わなくてもいけるビス男、ビス子、ヒュマ男は火力にできるんだし。
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 18:11:23 ID:n2wGeHLS
その唯一負けてるPPが相当割り食ってるからじゃないの?
命中回避を根本とした三強の印象が強いだけで
200になって意味なくなったら尖ってる方が強いってこと
ガキとかひどくねw理屈でいってるのに
>>94 ビス男とビス子の差でPP回復の早さは大差ないしジャストでどうにでもなる。
問題はMAX量の20の違い。
攻撃力45高いかPP20高いかの違いになってくるしどっちも誤差の気がして
ならない。
ビス汚は回避とかさせられるだけでもなえるほど
PP効率が悪い
それに比べるとサブのキャス男が本当に厨キャラだよ
>>85 今帰ってきたらちょっと勘違いさせてしまったようだが、
キャス子>>>その他>ビス男>>沼
って意味ね。
pp性能は正義。これはガチ
そこは意味が無くなってから言えばよくね?
現状命中や回避に関しては検証してる最中なんだし
>>95 だからPP効率をどう考えてるのか聞いてるんだよ
命中回避関係ないなら後は純粋にPP問題だけだろ
攻撃が高い点は優勢だけどそれだけでPP効率を上回れるかってこと
後Brは罠でボス戦さある程度放置されているとは言えHuはそうじゃないでしょ
そういう問題もあるのにビス♂Hu最強とか言われても納得いかない
>>98 キャス♂もその他になるのですか?
PP性能はあまり変わらないと思うのですがどうなのでしょうか?
獣は補助2色かけた直後とか結構長い間PP戻らんしな
戦闘中に補助かけたりすると肝心なとこでPA2段目すら出せなくなる
>>100 DPSが最も高い行動が何かが判明してからじゃないと、
どの程度のPP性能が必要なのかわからんと思う
仮にビス男のPP性能で必要十分であれば、そこは無視していい
命中回避と同じ話で、どの程度必要なのか調べるのが先じゃないかね
ブレイバー罠は議論から外された感じ?
ステータスで考えるならブレイバーは罠抜きで考えるのが当たり前な気がする。
そんな事は言いとしていまんとこ結局何が最強になりそうなんだ?
PPに関してはPPリスレイトとかあるみたいだけどあれで解決したりしないのか
>>102 補助って薬食うよりHuで杖振った方がいいの?
>>106 薬の効果がLv1だからHuでも杖振ってた方が性能は上になるね
杖振る硬直すら惜しいなら薬という選択も悪くないと思う、1分で効果切れるけど
>>104 何で使えるものを除外して議論すんの?
全てひっくるめて最強決めるスレじゃないの?
>>98 日本語って難しいの意味がやっと分かったよ
キャスコはレンジャー?
キャスオはどうなの?
>>100 基本ビスオBrのことで話してます
攻撃力命中にびっくりして主語が抜けてたかも
だがガキってけなしたのはあやまれよ
PP効率だけでそこまでいうことないだろ
>>101 キャス男のpp160と、ヒュマ子のpp220+トイトイと比べると、ん〜・・・って感じ
ヒュマ男、ヒュマ子、ビス子、キャス男は人によってまちまちなんじゃないかと思う
ただキャス子が強いって言う人が他に見当たらないので俺のは少数意見なのかもしれない
ナックル・スピアをメインのカンストブレイバーという条件なら、
ヒュマ男と比べて劣っている部分は無いと思うのだが・・・
謝罪の要求なんて他所でやってないさいよ…
>>108 Brは確定であとは種族の♂♀で優劣つけているから罠は外されているんじゃないか?
>>102 Huが補助かけることなんかそう無くね?
PPだってJAですぐ回復するっしょ
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 18:44:05 ID:G4fwYNRk
>>108 罠って命中や攻撃力関係してんの?
ステに関係しないなら他の種族やタイプと比べる意味なくないか?
でも確かにアビリティでもあるんだし罠も議論に入れるべきか。
そこらへんよく解んないな
PPがどうなのかってのは立ち回りによって大きく変わるんじゃないの?
俺は普段キャス男Brで遊んでるんだけど、別に通常時に困ったことはないよ
トラップとかで緊急回避を連続で行わないといけないときくらいか
敵のど真ん中に突っ込むようなスタイルだと、常に緊急回避分のPPを
維持しないといけないだろうからそうとも言えないかも知れんけどね
キャス男の攻撃力のアドバンテージ消えるほどPP回復ってのはいいのか
初期にスレでいったときは今みたくフルボッコされたからいわなかったんだが
キャストの常時フリューゲ前提でワイルドブラスト付けてるのと
獣はナノブラの必要性無いから別のアビ付けるからその差もあるだろうしね
細かいとこまでつつくとどうなるかわからんな
>>114 職ごとに使用できる罠が違うって仕様理解してんのかと
>>112 そういうことかスマソ
>>114 ステによって命中ハイブーストが必要な種族タイプ、不要な種族タイプが出てきたりすると
その分アビリティのコスト圧迫からカスタマイズの優劣も出てくるから
そういう意味でなら罠も議論の1つって感じじゃない
思ったんだが
もう防具もユニットも外して持ち物もゼロで、アビリティのみ武器はC武器全員共通にして検証すればよくね?
ユニットとか武器によるとかそんなん出したらきりないから、もう全裸検証すりゃいいよ
全種族撃沈しそうだが
PP面で言えば、ヒュマ男ビス子がちょうどいい!という人もいれば
ビス男でもジャストで余裕て人もいるし、箱ぐらい早いほうが効率がいいと言う意見もあるし。
箱が最強候補に入るなら、攻撃ヒュマ♂並でPP回復MAX箱より
優れてて精神も高いキャス子も候補にはいってくるよな。
>>109 ガキって言ったのは謝るが言ったのはビス♂Hu最強とか言ってた奴にだがな
まぁ命中も回避もPPもまだまだこれからだな、熱くなりすぎてたわ
突き詰めたら実はどの種族、性別でもみんな同じくらいだったりして
ここに居る人たちは命中回避除くパラメータについてどうお考えなのか
殲滅力、効率から考えて攻撃力は一番優先すべきでは?
PPはそこまで重要か?最強装備使ってる人いない以上まだビスお弱いかわからんでしょ
>>122 今思うと謝罪要求とかなんて痛い子なんだ・・・ORZ許して欲しい
実際のとこ大まかに見るとそんな感じもするしな
ただしフォースはやっぱ駄目だ、アタッカーとして扱うから駄目なんだろうけど
>>124 実際のとこ攻撃力はそこまで重要じゃないよ
回避や命中が高ければ正面から殴り合いができるけど
それらが低いと任意回避や背後への回り込みに時間を取られて効率悪くなる
>>115 キャス男Brでppには困らないと思うが・・・
まあそれは別の話として、立ち回り云々はそうだろうね。
俺はせっかちなんで、通常攻撃でpp回復とか待ってらんないから、
2チェインpa→pp切れたからフリトラやコントラ→2チェインpa→pp切れたからSUVやミラブラ
のループが強い(=pp効率の良くてSUV使えるキャス子が強い)ように思える。
大型やボスにはEXの罠PA使うって感じで
だがこの理論で言うとニュマもかなり強いんじゃないか?って思うけど、実際俺はニュマBr強いような気がするんだぜ
バルディッシュ掘りニュマ子Brで桜華回ってるが、9分切れるんだぜ。
ダメージソースの5割が罠とトイトイダケドナー
>>126 最強装備+PA30なら必中絶対回避なのでそこは置いといてくれ
必中絶対回避とするなら
攻撃>精神>防御>=体力>法撃
だと思うPPはわかりません
PP効率の話が出たのでLV200BR30ヒュマとビスを比べてきた。
ダメの触れ幅が大きいから参考程度に見ていただけたら。
あと主観で大体出やすい数値も書いたがあくまで主観なので
鵜呑みにしないでおおよそと思って欲しい。どちらもユニブーストはなし。
持参装備:ナックル攻撃力610、ソード攻撃力825(闇45)、ライン精神466(光23%)
検証対象:暗黒Sのデルジャバナー(闇)
検証:ヒューマンでデルジャバナーにナックル通常攻撃とロバット、ソード通常とグランドクラッシャーを放つ。メギドをくらう。
検証結果:ナックル通常162〜229(170辺りが出やすい)PA262〜339(270)、ソード通常91〜119(95)PA86〜124(90~100)
メギド156〜184(165)
検証:ビーストでデルジャバナーにナックル通常攻撃とロバット、ソード通常とグランドクラッシャーを放つ。メギドをくらう。
検証結果:ナックル通常186〜255(195辺りが出やすい)PA294〜408(310)、ソード通常115〜157(120)PA106〜159(110~120)
メギド157〜233(180)
備考:・グランドクラッシャー3ロック×4HIT?・ボッガ・ロバッド1体×4HIT(引用元wiki)
ロバッドとグランドクラッシャーは多段攻撃なので、実際はその多段のダメージでさえも幅があるがダメが小さい方で
出やすい方を見た。JAなどは一切行っていないのでここにJA倍率なども乗ることも加味したいところ。
>>129 検証乙
チェーン倍率加わるの考えるとナックルPAのダメージ差が結構でかいね
てかさ、キャスブレで回避が十分ならビーストはハンターでも回避余裕ってことじゃね?
>>131 少し前なら避けれても当たらないんじゃ意味無いとか言われる所だけど
命中回避結構余裕っぽいからそういうことかも
結局うんこ避けれないであぼん
テクがまだ使い物になれば沼男、沼子はまだ生きる道があったのに…
開発バカなんじゃねーの
罠8個でブレとハンターの差ってステ考えると+-0位だと思うんだが
>>131 キャスブレは回避533ビスハンは回避432
キャスブレでも素のステでデバンドをかけても3割かわせない敵がいる。
>>136 結構差が出るんだな、こりゃハンターオワタか
俺のヒュマ子は議論にすらあがらないが気にしないでやってますね
ヒューマン♀のBRって微妙?
>>129 御疲れさまです。これ見て思ったんだけどPP面+攻撃力で
ビス男の攻撃力でチェイン2+PAで沈む敵
キャス子の攻撃力でチェイン2+PAで沈む敵でキャス子の攻撃力で十分沈むなら
PP回復早いに越したことない?
中型とかは攻撃力高いほうがダメ与えれるけどPP回転率でそれをカバーできるし。
そうなると候補が精神高い&トイトイヒュマ男、PP回転率最高&フリュ‐ゲキャス子
になりそうだが。
>>131 罠最強=BR最強なのがね・・・
ブレでも攻撃力圧倒的だと思うんだがPPの重要性がわからん
キャスオキャスコビスおヒュマ子あたりか
ハンター最強はビスおだと思います
>>137 >>140 実際ビスオマックス狂銀河PA30で検証しないとわからないよ
案外一撃で終わるかも
>>136 回避433でベルラにボコられてきた。実際は432だけどほぼ変わらんとオモ。
結果はデバンド込みで58/100(58%)でビス汚Huは半分くらいの攻撃を回避出来ることになるのかな
この結果をどう受け取るかは皆次第だが、カテゴリ補正含めると65%くらいは回避するんじゃないだろうか
>>137 ただ、攻撃力が60程度の差で
>>129の結果なので270程度も離れてるから火力が段違い。
命中の確保さえ出来れば武器やスキルは限定されるが充分強いと思うがなぁ。
何を最強と置くかがいまだに決まってないしなぁ。HP1700もあったらなかなか死なないだろうし。
>>140 参考までに。LV170ダークベルラはチェイン2で攻撃力610PA倍率208%を打つのを3回繰り返したら倒れた。
なんかニューマンカワイソス
ブレは今のところ罠ありきの性能でもなさそうだね
あとはPA30持ちのHuとどれくらい差が生まれるか
常時回避しつつクロスファイトできるブレだから結果的にそんな大差にはならんか
PP効率の話は難しいよね
PP回復過剰の可能性もあるし
攻撃100%ヒットの状態なら、ビス男のPP回復で充分だと思う
これは使用してる武器にもよるか
>>143 参考に聞きたいんだけど、その3回繰り返したのはニュマもビスも3回繰り返した
ってことですか?
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 20:33:16 ID:FaWK2W4N
既出ならすまんが
Sユニット エクスシア・フリューゲ
シフデバ効果時間3分
ごり押しでワイルドブラスト無しでもほぼ常時維持可能
そんな…
ますますFoの居場所が…
>>149 全員が最強でなきゃならない理由なんてないさ。
まぁだからこそ最強を求めるんだがなw
インフラ全員が同じキャラ、同じ職だったらマンネリするし
フリューゲって効果が高いみたいだけど、ワイルドブラストに3ポイントを使って
攻撃SUVが使えなくなってもお釣りが来るような性能なの?
ビス♂も素だと回避6割だぞ
で、デバンドありなら過剰回避になる
828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 23:20:59 ID:Y/XjCfVX
上でビス男は話しにならないというのでビス男ブレイバーだけ検証
状態:LV200BR30、ブーストなしユニットなし武器命中264(合計609)、命中補助なし
対象:LV170のダークベルラ
結果:通常攻撃100/100の必中、命中倍率81%の三段PA50×3のうち13失敗=137/150の確率であたる
63/100の確率でベルラの攻撃を避ける。デバンドLV10をかけると100/100の確率で避ける。
>>151 別に必須という訳ではないでしょ
無くても充分に運用可能
フリューゲにワイルドブラストはぶっちゃけいらない
無くても維持した状態で1分程続くから
罠がある限り対大型に対してHuがブレイバーやRaに対して勝る可能性はほぼ0だな
2チェインでダークベルラをロバット1発で10回瞬殺できる差を埋めるのはかなり差がある
10回大型瞬殺できる+EX罠4or8個分の差はでかいだろ
罠ってそんなに強力なの?
特別強い印象もなかったんだけど
プロトランザーオンラインかよw
結局、補助がいるならフリューゲはでかいな
あと回避フルブーストビス男Brなら補助なしでやれるかな?
>>154 ボス戦はそれでいいと思うけど、道中のことも考えてそれでもBrのがいいのか?
>>155 さすがに大げさな気もするが・・・
今レベル160くらいだが、EXではないフリトラやコントラは、
一個置き→二個置き→PAで、
1500×2ロック+3000×2ロック+3000×2ロック+自分のPAの威力
たしかこれくらいあるはず。
で、フリトラコントラバントラで合計30個だから、計10回。
4秒の間に単体相手には1万ダメージ出るからな・・・
あと小型には別に罠PAしなくても沈むから、pp尽きたらppのオトモに通常罠撒いてればOK。
>>154 フリトラってHuでも使えたと思うんだがBrと性能違ったりするのか?
>>160 EX罠と通常罠は天と地ほども性能が違う
EX罠使えるのはRaとBrだけだが、Raは1種、Brは2種使える
だからBr最強ってなる
>>159 すごい威力だなぁ
なんか世界変わりそう
面倒なのは罠設置する手間くらいかぁ
>>161 EX罠の差はわかるんだが
154の
>>10回大型瞬殺できる+EX罠4or8個分の差はでかいだろ
この10回大型瞬殺ってのが通常罠の話ならHuとの差はEX罠分だけじゃね?って事
ヒュマ子は汎用性の最強型ということでひとつ!
>>163 ああ、そういう意味か
それならそうだと思う
>>159 誇張でもなく事実
ナックル使って罠3置き→すぐ通常攻撃→最速でPAで
3000*3叩き出しつつPAで≒14000ダメージ
だからRaでもダークベルラは一撃で倒せる。
>>154 ボス戦はライフルで十分だよ。
レベル120程度のRaでもスピリトゥスや一部のボス以外はチャージショット10発程度で沈むから
ボスよりも鬱陶しい雑魚を瞬殺した方が色々お釣りが来るパターンが多い、
なんかアンカミスってら('A`)
>>154じゃなくて
>>158 >>160 バーストボマーつければ通常罠の性能は同じ
だけど罠を持てる個数が違うから差がつく。
実際に差はNトラップ20個分とEX罠分ってことだな
>>167 Huでも通常罠30個持てたと思うが
差はEX罠分だけじゃないか?
>>167 Huでもバントラフリトラコントラの3種合計30個使えるんだけど、
Brは上記+EX2種だから、通常罠での差は無いんじゃないの?
罠とBR最強はわかったからもういいだろ
BR最強について議論しようぜ
攻撃力とPPバランス的に
ビスオとキャスコどっちがが強いかだろ
ビスオが強いなら議論する必要ないし
ふと思ったのですが最強を決めるにあたって、ソロとマルチでわけるのはどうでしょうか?
個人的にはソロはヒュマ&ビスの2強、マルチはキャストの1強だと考えております
まじか、フリトラ10個だけだと思ってたわ…なら差はないな。
よって中隊の処理が楽、ボス戦でどれだけ楽にかつ早く討伐できるかがミソになるな
大型に対しての討伐スピードは議論から外すか罠無しにする必要出てくるな
>>173 別に外さなくても良い。
大型やボスはHURABRFO全員「罠PAでおk」
何の問題があるというのかね?
罠PAってバグなんだろ?
不具合利用って良いのか?
>>171 愚問過ぎるな
まるちはそりゃキャスだけど一人いればいいだろ
性別も言えよだいたいこの流れでなんでヒュマ?
ビスオとキャスコマックスで検証すればビスお最強なら終わり
キャスコならキャスおと比べ次点でヒュマ子ぐらいでしょ
PPハイブースト付けたキャス♂が最強
時点でビス♀、ヒュマ♂
キャス子はレンジャー最強で決定でいいよもう
>>172 あくまで個人的なので話半分に聞いて下さいな
まずソロなのですが火力と回避が頭一つ抜けてるヒュマ&ビスがやっぱり良いかなと思いました
それとマルチは周りのキャラと協力したり安全性を重視した方が良いかと思い、補助に優れたキャストにしました
駄文失礼しました
>>171 未だにビス♀とかいってるのはなに?スレ読み直してこいよ
防御面に不安はなく必中である以上
もう攻撃とPPの話になってんだろ
PP回復+最大PPのキャス子か
最大攻撃力のビスお
その中間のキャスオヒュマ子くらいだろ
PPびすおとかわらん上攻撃低く防御も低い命中特化に用はない
>>176 ブラスト技の詳細な検証もしないで終わりもなにもないもんだ。
仕切りたがりもいいけどもう少し考えて書いたほうがいい。
相手に押し付けるような物言いだと議論にならないでしょ?
>>176 流れを読まなくてすみません
あくまで個人的な話しなのでスルーしても構いません
何か不快な思いをさせて本当にすみません
>>180 悪いあんまりループするもんだからいらいらしてた
ミラブラ等すっかり忘れてたわ
ビスお>ビス♀はわかって欲しいです
>>147 ビスのみ。ニュマだともっとかかるはず。正攻法なら。
>>174 ”差”がないから必要がない
どの職でも同じ手順で同じ行動すれば一番しぶとい大型が一撃なんだからな
もうHPが多いくて回避高い方が事故死率少なくていいから最強でよくね?
攻撃力なんてようは雑魚にPA一発で4000出せればいいんだからな。
>>182 強い物言いでごめんね。
200レベルでのナノブラストの検証が実はまだ出ていないのもあって宙ぶらりんなのよ。
ミラブラの威力次第ではまだヒューマンが強い目もあるはず。
ようは・・・あれも検証、これも検証・・・なんだけどね。
だよな。ナノブラとミラブラのデータが出揃ってないし。
今必要なデータは、大型は罠で沈むから、
小型の処理をどの固有スキル(ミラブラ・ナノブラ・SUV)が効率良く行えるか、かな。
>>171 ほんとにゴメン
二回目のアンカーミスってた
君にいったんじゃないです申し訳ない
要するにあれだろ
ビス男ハンターかキャス子ブレナックルEX罠が最強でFAなんだろ?
それとすまない。
>>129は、ビス♀とヒュマ♂で検証したのかな?
スレ内見てるとそんな空気だけど、書いてなかったので一応質問。
結局、現時点で最強と確定した項目は
なんなのか、バカな俺にもわかりやすく
箇条書きで教えてください。
>>188 ブレナックルEX罠最強なんだけどビスおかキャスコあたりかはまだちょっとわからない
ナノブラSUVミラブラ性能分かってないんでヒュマも強いかも
ビス男ハンタートキャスレンは次点てとこですかね
>>129 みたいにキャストRoの命中を200時命中(500ぐらい)にユニットで調整
してやってみたんだが、セイバレ560の二丁で2発で120前後、主観で160前後
主観なしで通常4回フルセミチャージで落とせる。
キャスのPP回復の早さにPPリストレイト、フリューゲで回避UPを付け
主観で戦えばBrとの差はEX罠4個とフリトラぐらいになりそう。
その差がエベレストより高そうだが。
>>190 攻撃 ビスオ
PP回復+最大値 キャスコ
職業最強 ブレイバー
瞬間火力最強 EX罠
防御最強 ヒュマお
ハンター最強 ビスオ
レンジャー最強 キャスコ
私見ですが
>>194 サンクス。
そうなると攻撃110の差でそうなるわけだから、
単純計算でビス♀だと、通常殴りが185前後になるくらいかね。
PAだとダメ平均290前後か。
スロットやアビリティで取り戻せる範囲内と感じるが、回避も入れると♂もなかなか。
PPセーブ系も視野に入れれば、ビス♂のPP回転率はなかなか面白いことになりそうかな
>>193 ありがとうございます、すごくわかりやすいです
下手な俺にはヒュマ男が最強だ、
生き残ってればいつか勝てるもんね!
びすおハンター最強は無いわ
Brって武器なに使ってる?
PAも教えてくれると助かる
それから左手の射撃でオススメってある?
>>197 どういうニュアンスでいったのかわからないけど
>>193はハンターではビスオというだけのことだと思うぞ
>>197 批判だけなら誰でもできる
このスレにおいて、根拠も書かないと意味がない
>>196 追加
武器最強 ナックル
お役に立ててなにより
武器はナックル鉄板ですがPA命中率考えると序盤はスピアがよろしいかと
>>197 200hu30でPA30最強装備では必中となります
攻撃力最強
回避もハンタ中トップで五から六割躱すそうです
あなたが強いと思うのはどれですか?よろしければ教えてください
ビス男120まで育てたがhuでもデバンドかければ
かなり格上(150程度)でも結構回避してくれるbrほど回避いらないかも
あと命中は通常攻撃ならザルアなしでもかなり当たるから命中補正高いPAで戦えば
つよいっぜ
>>129 を参考にキャス子=ヒュマ男と仮定して
キャス子通常170ビス男通常195ロバット4殴りがキャス子1発270、ビス男310
チェインで2倍としたらキャス子が2160、ビス男が2480差は320
通常殴り3発の差も入れれば395のダメ差。PP回復量キャス子はビス男の1.35倍だったと思う
。
キャス子はフリューゲで高シフデバ?で常に攻撃力も上げれる。
キャス男はLV20シフデバ。ナノブラがある。
うん。どっちでもよくなってきた。
ヒュマ使ってないからわからないんだけど、トイトイは大型用のミラブラなの?
だとしたら罠PAと範囲がかぶるからちょっと辛いかも。
SUVはフリューゲだけじゃなく、他のSUVで雑魚殲滅用も視点に入れるとどうだろうか。
後はナノブラの種類の限定かな……どれも弱いといわれればそれまでなのだけど。
ビス汚はザコ
まあレベル200なら強いらしいがな、そんなんどうでもいい
レベル70〜120あたりはとにかくよわい
普通その辺で折れて辞めると思う
小形雑魚殲滅効率を入れるならカタラクト一択
発生の早さ、範囲、硬直の短さならばこれが一番だろうな
>>207 一応“最強”決めてるんで200レベル前提で話してるんだよね。
200にするのに時間が途方もなくかかるのは知った上で
ビス汚マンセーはID:p7DYbtWaが執拗に言ってきただけで、スレの総意とはほど遠いと思うが・・・
ppに関して追求されても根本的な問題はスルーだからな。
かくいう俺もビス汚よりもビス子キャス子のが強いと思う
>>207 なんでわざわざ最強スレでそんなことゆうの
最強に興味のない方はお帰りください
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 00:17:47 ID:Z4a0PLKv
まだキャス♀が最強とか言ってる奴いるのか…
ブレイバー最強は分かっている時点で攻撃力の高さが鍵になるから
キャス♂のが格上だろうに代々効率考えたらPP回復速度なんて大して最強になりえる素材にはならない
効率=ある程度チェイン繋いでPAやる=通常攻撃をある程度する
通常攻撃をJAする事でPPも多量に回復する
キャス♂とキャス♀でPPの差は10
攻撃力、HP、防御力、回避
戦闘をするにあたって効率の良さに繋がるステがキャス♂の方が明らかに高い
それからヒュマ♂のステはキャス♀に法撃(ミラブラ土が強いから必要ステ)、精神、回避(当たらない方が強いしゲージも溜まる)を増やし命中を下げたくらいのステ(キャス♀のステはそんなもん)しかもダメージくらっても防御力も精神も高いヒュマ♂のが乱戦では強い
ビーストはハンターとの相性がとてつもなく悪いな
命中低くて攻撃の高さを生かせず、
回避中途半端で敵の攻撃に当たりまくる。
ハンターであんなに苦労した敵が、ブレイバーで楽勝になる・・・
なんだかんだでニュマ以外バランス取れてね?
いやビスがハンターに向いてないのは問題だけど
ID:p7DYbtWa=ID:Cu1OKitrか。
ここまで食いつきが良いと逆に困るんだがw
まあ俺もキャス子よりキャス男のが強いと思う
キャス子はRaなら強いと思うが今のところBrのが良いみたいだしな
むしろ自分は検証さんが何故キャス♀が頭抜けてるという結論に至ったかを知りたい
レンジャーだってマシンガンがもっとまともだったら!だったら!!
>>210 ビス子は攻撃低く防御も低いのはたしかだろ
PP20がそんなに大きいのかも調べてない
キャス子との優劣はわからんが
>>216 お前は何を言っているんだ
上のやつはビスオに言及してないだろ
俺は一言もビスお最強と入ってない
どっちが強いのかな
検証するならこいつとキャスコ比べるのが早いだろとはいったが
>>218 そうなんだよなー
レンジャーなら間違いなくキャス♀一択なんだが
現状ブレイバーが最強だから俺はビス♀かキャス♂のどちらかと思うんだ
>>215 種族バランスは確かにとれてると思う
テクLv30の実質的な強さとと法撃力が影響するミラブラ(Sランク)、最強仕様の法撃武器(セット武器も含めて)がくればニュマが頭一つ抜いちゃうかもしれないぞい?
だいたい前スレ初期にPP回復速度なんぞ
PP最大値があればチェインで事足りるとか言って俺をフルボッコした奴らとは思えん変わり身ぶりだ
キャスオとキャスコの優劣の方が争点になるか
PP>攻撃力のひとが多いのかね
それはそれで未検証なんだが
ID:pA46/w9Jみたいな中傷は正直勘弁だな
PP面を考慮にするのはわかるが、そこまで重要視するほどのもんか?
上のほうにも書いてあったが効率よくMOB処理するのに数初殴ってチェイン稼ぐだろ
JAしてれば回復速度が遅かろうが普通に回復するんだが
なぜそこまでビス男をはじきたいのかが理解できないわ
誰か俺にもわかりやすいように説明してくれ、ちゃんと納得できるような理由つけて
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 00:40:27 ID:Z4a0PLKv
>>225 よく格ゲーっつーか、主にGG、鉄拳あたりで多く見られる傾向なんだけど
所謂強キャラを使いたがる(趣味的なキャラ選びはしない)人の中で、
強キャラだから強いとか、キャラ性能で勝ててるけどプレイヤースキル足りてないとか
まぁそんな誹謗中傷を受けるのは通過儀礼なんだけど、それを極端に嫌がる人がいるんだわ
じゃあ何をするかってーと自キャラの評価を下げようとするか
他キャラの評価を上げて相対的に自キャラ評価を下げるか
全体ランクでは中堅だけど、確反が優秀とかいう話題でも過剰反応したり
そんな類の人なんじゃねーの
それか幼少の頃にチューバッカに嫌な思い出があるか
>>225 俺はビス♂をはじいて何かないぞ
確かにPP回復速度を重要視しる必要はないからな
逃げ回ってPP回復待つ動作が無駄になるし
戦闘中のPP回復速度が早かろうが遅かろうが効率よくJAするなら全く意味もないしなPP回復速度なんて
効率重視なら速度より最大PPの方が大事だな『どちらか』と言えば
ビス男でもデバンドかけないと回避MAXいかないんだろ?
よってフリューゲがあるキャストが最強
攻撃力の必要性は一定値からは必要なくなるからな
罠PAの存在で唯一Huがその他の職に火力面で圧倒できた”対大型”という材料が消えたのがそもそもの原因かもな
PTにしてみれば50チェインをいかに安定して早く稼げて罠PAを仕掛けるかを考慮するならば
2人コンビで片方がツインハンドでチェイン稼ぎつつ、もう片方がツインセイバーやツインダガーでチェイン溜めて
近接側始動で罠PA初めてツインハンド側がそこに近寄って続いて罠PA
50チェインもあればN罠発動までは十分間に合うので罠だけで6万ダメージ叩きだせる
これで大型に対してはPTでも理論上はどの職も同じ条件だな
JAすればって言うけど
JAしてる時点で反撃食らう可能性が上がるし
それを考えなくても殲滅速度は下がるでしょ?
こんなん貼ったら今度は沼最強になんのかもなw
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:52:32 ID:LPB+6Lzv
ヒュマ ♂:200 14 ♀:220 16
ニュマ ♂:230 15 ♀:250 16
キャス ♂:160 18 ♀:170 19
ビス ♂:180 13 ♀:200 14
PP最大のニュマ♀に、回復力最大のキャス♀が追いつくのは
(250-170)÷(19-16)=26.6
ようするに、『最初にPPを減らし始めてから26.6秒後』ってことでしょ
ついでに、最大値のまま使わずに戦っている時間分や、
近接JAで最大値以上に増えてしまった時とかは全部ロスとして換算される
チェイン稼ぎ=PP稼ぎになってる近接なんかだと、殆どの状況で
追いつけてないぐらいかもしれない
>>227 なるほど
ゆがんだ愛ゆえにってやつか。たとえ間違ってるかもしれんがw
>>228 いや、あなたに対して言ってるわけじゃないから気にしないでくれ
むしろ同じ考えを持ってるよ
>>231 ビスブレは回避するから問題ないんだけど
それに殲滅速度は言うほど下がらない
>>229 回避マックスである必要性がない
しかも7割回避で充分+ナックル補正でほぼ食らわない
ハンタのと間違ったんじゃね
>>230 攻撃力はいるだろ上限ないんだから
必中であるなら反映されるダメ増えてさらに重要性は上がったろ
なぜ誰も精神に触れないんだ?
>>231 ・JAで下がる殲滅速度
・高い攻撃力による必要攻撃回数減少
どちらが上かって話だろ
具体的な数字が出てないから、各々自分が上だと思うほうを話してるだけ
まぁ実際PA1回ぶんのPP稼ぐ為の行動時間考えたら、ビス以外もJA必要だろうと思うけど
7割回避で十分て何の寝言だよ
連続攻撃やらしてくる敵がいるのだから
最低でも9割は回避しないと意味がないわ
>>231 JGしてJCする前提で考えると(効率なんだし)攻撃を喰う隙がうんぬんは違う気がする
JGしたらPP消費0だしJCでもPP回復する
後ろからの攻撃の場合は防御、精神、HPが高い方がダウンしない(大ダメージ喰らったらダウンするから)
立ち回りも含めての効率なんだしむしろJAしないのはどうかと思うから
キャス♀よりキャス♂やヒュマ♂ビス♂♀の方が優秀じゃないかなと思う
俺のニュマ子とキャス子とビス子とヒュマ子が最強!
ちなみに小夜ちゃんとチェルシータンとミカ様は、俺の嫁!
ウルスラ婆とエミリア&ルミアのガキんちょは、お前等にやるおw
あっ、ユートは俺の妹だから駄目な
ミラブレが強い、使いやすいからなぁ
ブレイバーならビーストよりヒュマニュマじゃね
回避特化ならニュマでもステ足りてるんでしょ
フォース(笑)は認めるがニュマは弱くないだろ
と言ってみた…ニュマ男です
怖くてオンなんか行けないわ
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 01:09:41 ID:Z4a0PLKv
ニュマは無理だろ…もう
Brで
ビス男攻撃力最高で回避命中足りてるんだからビス子より強い→ビス男最強
いやいやビス男PP回復遅いしMAXビス子より低いからビス子最強!→ビス子最強
PP回復早いし回避たりるならキャス男最強じゃん→キャス男最強
いやいやPP回復最高だしキャス男よりPP10高いし一番回転率いいよ→キャス子最強
ヒュマ男って精神高いしまさに万能だよな。トイトイ強いし。→ヒュマ男最強
最強は攻撃力というならばビス男だし、バランスというならヒュマ男、ビス子だし
PP回復率ならキャス子、キャス男だし。
攻撃は当たらないで話しているから防御力より精神力重視。
必中を回避することもあるからPP回復量もMAX量も重要。
キャス子とキャス男についてはキャス男が優れているのは攻撃力とHP。
PP回復率MAX量、精神はキャス子が上。
食らうテクニックダメだけでみればMAXHPの高さ精神はイーブン。
キャス子とキャス男のPP回復率&MAX量を誤差と言い切るなら攻撃力の差も誤差。
ヒュマ男とビス男であれだけしかかわらないんだし。
だからビスBRならほぼ食らわないっていってるだろ
フリューげ使ったキャストと同等以上なんだって
だいたいキャスのフリューげは得意げに例に出す癖に
ブラストに言及しないのはなぜなんだ
キャス贔屓がいっぱいいる気がしてならない
たしかにナノブラ、ミラブラの情報欲しいなあ。
きちんとした考察が一回もされてない気がする。
>>235 2チェインで雑魚が葬れるだけの攻撃力があるならばそこからはもう必要ない
反映されるダメージが幾ら増えてもオーバーキルじゃ無意味なんだよ
そこで攻撃力の利点が重要視されてくるのは大型とボスになるわけだが、罠PAがあるから要らないときた
まぁクロスボウやらスライサーやバータみたいな貫通攻撃や
サイクロンダンスやグレネードやラ系テクの範囲攻撃一撃でまとめて敵が始末できるだけ攻撃力が増えるんなら別
これが無理ならば、次点に候補に挙がるのが発生が早くて早い段階で敵に大ダメージを与える武器が注目され
現在ナックルが最強に至るんだろ
>>244 ブラストはいまいちパッとしないからスルーしてるだけではないですか?
まだまだ検証の余地有りですからね
>>243 その理論ならキャス♂とヒュマ♂の攻撃力は誤差程度なんだな
攻撃力はキャス♀とヒュマ♂の差よりキャス♂とキャス♀の方が差開いてるじゃん
キャス♂はHP、攻撃力以外にも防御も回避もキャス♀に勝ってるんだが…
PP(JAしろ)と命中(Lv200ならキャス♂との差など銃以外で役に立たない)、精神、法撃(ミラブラ使えないし効率においてテクは無意味=捨てステ、)
これでもキャス♂よりキャス♀って言うのか?
キャストなら♂だろjk
>>245 俺の個人的なナノブラ考察
・まず前提1
ブレイバー以外のナノブラは使う必要性皆無。なぜなら死ぬから。
ナノブラすると回避が大幅に上がるが、乗算らしくブレイバー以外ではあまり変わらない。
結果避けきれずフルボッコで即死する。
ブレイバーなら実質、物理に対し無敵状態になるので便利。
・前提2
狐型以外のナノブラは必要なし
モーションが扱いづらい上攻撃力が下がるので使う意味が無い。
・威力
DPSで言ってしまえばミラブラの足元にも及ばない。
だが物理に対しほぼ無敵になり、複数に攻撃できるのは便利。
ただやっぱり普通に殴る方が大体の場合で強いので、ほぼ避けきれない敵専用
PA成長するからまだ攻撃力最強は検証されてない
ロバットなら
PA10でも攻撃力150%
PA30なら攻撃力170%
攻撃力の上昇でダメ期待値はさらに上がるとするならこの段階で誤差といってしまうのはいかがなものか
だいたい罠PAはバグだろあんなん認めるかどうかでまたもめるんじゃね
打撃についてしか議論されてないように見えるが、敵のテクについては?
ニューデイズあたりにはザルア使う敵が居るし、SEED特急なんかは
開幕バータ連発されるけど、そういうのは例外として後回しにしてんの?
>>249 ありがとう。すごく助かる。
つまり複数に絡まれたり、命中の高い敵に対して結構有効ってわけね。
安定性の向上に役立つモノとして選択肢にはなる、と。おまけにスロ使わない。
ミラブラは、罠を食えるだけのスペックあるかな?
DPSだけで言えば罠の強さが際立ってくるからね。
罠バグ抜いたらヒュマ最強でいいかもしれない勢いだねぇ……w
タイムアタック的には、ナノブラで道中の移動速度が上がる点も見逃せない
>>248 攻撃が当たらない&必中前提で話をしているから防御力と回避と命中の高さは度外視。
あと上であるけど中型大型は罠で瞬殺だから小型の雑魚をチェイン2PAで落とせる攻撃力があればいい。
そこでキャス子で足りるならキャス男のちょっと高い火力は意味がない。
それなら少しでもPP回復早い&MAX高いキャス子が有利。
>>252 ミラブラは罠と違ってゲージ貯めや発動ラグがあるから、EX罠を食うってのは全く無理
両方使うってならともかく
>>252 トラップバグあってもなくてもヒュマ♂は優秀だから安心しろい
>>256 ありがとう。
逆にミラブラでEX罠とは違う使い方ってできないかな。殲滅的な。
攻撃力さえいらぬと申したか・・・
最強てのは強敵を屠るより雑魚を一番殲滅出来る存在だったのか
おまけにメインは罠とか
ロマンの欠片もないな
>>254 いや待て
だからPP回復速度がキャスト♂と比べて大差ないんだが…
Lv200なら命中するんだからそりゃそうだろ
その理論から考えたらPP200のビス♀とヒュマ♂の方がよっぽど強い訳だな?
キャス♀とヒュマ♂の攻撃力は差ほどない訳だが
ビス♀の方が少しキャス♂より高いくらいだし
てかJA前提なら攻撃力高い方がダメージ倍率も上がるしJAでPP回復するんだからキャスト♂♀のPP回復速度差と、PP10などほとんど意味ないだろ…
ちゃんとJA使ってんのか?お前さんは
最強種族決定討論か、これは
おいおい、段々主旨がズレてきてないか?
罠を考えないのは論外だが攻撃力も考えないのも論外だぞ
ついでに言うとPP効率もな
>>254 あとこれに追加だけどキャス子の攻撃力でチェイン2PA3回
キャス男の攻撃力でチェイン2PA2回とかならキャス男のが有利だろう。
3回づつとチェインセットが同じなら結局同じモーションとるんだし
それならキャス男が不利になる。
ヒューマン男が最強
最強種族=ヒューメン
単純に最強ってくくりにするから大変なんだよな
「ザコの殲滅力が云々!」
↓
「いや、ボス戦では(ry」
↓
「対人では」
↓
「PP」
きりがないな
そんな話題を超越した沼Foが最強か
>>259 いかに1匹の雑魚に高いダメージをあたえるかをいってるのではなくて
同じモーション回数で落とせるならそれ以上の攻撃力はいらないんじゃないか?
をいいたい。
硬い&HPがおおい敵は罠PAのがはやいんだし。
ヒュマとビスはナノブラ、ミラブラの差があるけれど
同じキャス♂♀でみたらSUVは同じなんだし
>>262でかわるといいたい。誰もキャス男が弱いとはいっていない。
TAで決めても1分と差が出ないくらいの微々たる差だからなw
もはや最大PPとPP回復速度云々は優劣つけるのは殆ど無理
まぁ極論を言うならば攻撃力680あれば小形雑魚は全てロバットで一撃で葬れるからな
沼男Brがこの攻撃力さえ満たせば最強になる可能性もあるなw最大PPと効率2番だしな
個人的には死ににくさ、事故率の少なさを基準にしたいがスレチかな?
その意味でビスの無敵は結構魅力的に映る。
もちろんヒュマのDPSも魅力だが……罠バグなければ速攻ヒュマなんだがなあ。マジで。
キャス♂キャス♀に50もさがあるんだぜビスおなら追加70
PA30ならさらに170%
974+636 1610×1.7で2737
858+636 1494×1.7で2539.8
200ぐらいダメが上がる計算になる
これもJAも高ければ高いほど差が出る
とても無視なんぞできないだろ
これを埋めるほどPPてのはいいものなのかい
殺伐としたこの種族間戦争に唯一参戦しなかったニュマ男
これは門前払いかはたまた余裕の現れなのか……?
次回、ニュマ男はレスタでも連打してろ!
お楽しみ
>>266 キャス男でPPが余ってればキャス男有利となるわけだよな?
戦闘しててPP足りなかったらキャス男不利となるのはわかるが、
PPが女のほうが優秀だから有利となるっていうのはおかしいと俺は思うんだが
もうブラストゲージ技以外だと平行線じゃないか?
Lv200前提で、殆どの数値が必要以上なのが原因だろうが。
しかし、敵LvMAXは170程度なんだしレベル30差あればそりゃ余裕だろ
>>262 それ効率悪くないか?
チェイン2限定でPA出す=最強ってのが間違ってる
オーバーキルしないようにかつ時間をかけないでPAを効率よく出すならチェイン2以上は間違いないが
そのやり方だと多段ヒットPA途中に死んだら無駄な時間とPPを使う事になる
敵のHPを把握しかつ通常攻撃を2チェイン以上繋いで無駄なくPAを使わなければ効率の意味がない
お前の言う2チェイン→PA→2チェインPAオンリーならキャス♂よりキャス♀だが最強の定義とは違うと思うぞ?
攻撃力が50でも違うなら
6回とか7回ヒットするPAでは回数分×攻撃力誤差分
更にJAしたならその倍率分も変わるんだから50も違えばワンセット(通常攻撃3回+PA)で全くDPSが変わってくるしな
効率とはそういうものだと思うんだが違うのか?
違うなら暫くROMるは
>>269 計算ありがとう
俺もそれが言いたかった
>>266 攻撃力が高いとSUVのダメージも上がる
法撃力が高いとミラブラのダメージが上がる
>>271 大型中型は 罠バグつかって瞬殺。攻撃は必中、完全回避前提で問題は小型の雑魚処理。
て話の時に、
雑魚を1匹落とすのに(仮にHP4000)キャスト♂が2チェインPA1回で2500ダメージを
あたえる、キャスト♀が2チェインPAで1回2200を与えるとすれば
どっちも2チェインPAを2回することになる。じゃあキャスト♂が多めに与えた600は意味がない。
モーションの長さが一緒、それなら回復量&MAXが微々たるものでも多いキャスト♀がすこし有利になるよ
っていいたい。
雑魚のHPが5000ならキャス男2回キャス子3回でキャス男が有利になる。
>>274 やってみたらかなりやばかったw
雑魚殲滅+ノースキルならキャスコ
今後強い敵出ても対応キャス♂
攻撃最強のびすお次点のビス子
PAスキルでも100〜200もダメージ差があるので
JAでの回復攻撃力増加から考えてキャス子のPPがその差を埋めるとは思えない
ビスに関してはさらにスロット一つ余る
よって攻撃>PPであると思います
能力ではきゃす♂=ビスオ>=ビス子=キャスコではないかと
>>276 伝わってないみたいだな・・・
>それなら回復量&MAXが微々たるものでも多いキャスト♀がすこし有利になるよ
その有利っていうとこがあやしいって言ってるのよ
残りPPが多かったらステータスあがったりして強くなるのかと。余ってる同士なら有利もクソもないだろ
精神衛生上はPPたくさんあったほうがいいかもしれんが有利とかとは違う
って俺は言ってるんだけど
lv200のプレイヤー4人でも苦戦するミッションてのは結局無かったの?
それとも後日配信なのかな
んじゃ流れ断つ感じで申し訳ないんだけど
アビリティカスタマイズの10スロットの内訳の最強論教えてよ。
まだ話してないでしょ。
Foが話題に上がらないけど属性威力上昇とかも加えて既に検証済みなんだろうか。
>>281 他に比べて頭5つ分くらい(下に)抜けてるってことで決着がついた
>>279 難しいというか、攻略法知らないとまともにまともにクリア出来ないエクストラミッションを除けば確かに難関クエは今はないんじゃないの?
>>280 種族ごとに内容が変わってくるな。
ビス♂だとPP関連、命中、回避
ビス♀なら命中、回避
後がわからん。
>>278の言う通りだな
論点から間違ってるからなさっきからキャス子キャス子言ってるやつは…
>>281 前スレから見りゃ分かるがとりあえずNo
とりあえず、な
PPが足りなければ不利ってのは間違いないけどね。
攻撃に余剰がでるってのはどこかに検証あったっけ?推論だっけ?
雑魚の殲滅が物を言うなら闇ミラブラは陽の目みない?
ヒュマのトイトイってそんなアドバンスある?
レベル200でSランク行ったことないからよくわからんけど
ボス戦は罠8個ありゃ足りそうだし、ザコ相手には火力ありすぎてオーバーキルじゃね?
そして一番の問題は発動が遅すぎることだ!
>>286 過剰命中、過剰回避、過剰火力が=効率的ではないという事が伝わらないのかね。
>>277 今後の強い敵うんぬんは回避できるかわからない、あたるかわからないんだし
言ってもしかたないよ。あと攻撃最高てなるならならもうビス男決定じゃないのか?
>>278 おまいさんが言いたいことはわかった。
攻撃力に余剰というか上限はない
ボスは罠で倒すので
雑魚殲滅する際にはキャスコ分の攻撃力で充分らしい正直理屈わからんが
過剰PPも別に効率的ではない
どうも
過剰命中、過剰回避、過剰火力が=効率的ではない→不利
みたいな認識されてるように思えるんだが
他の劣ってるステに効率の意味が見出せるのなら有利だが、そうでもないのに不利って言われてるようでなんか釈然としないな
だから回避に過剰などないと(ry
過剰火力ってザコに対してでしょ?
ボスは無視しての考察?
キャスですらシフデパで7割回避+ナックル補正で当たらぬのに何をいってるんだ
当たらないんだって命中は合計645で一番回避高い敵に必中
最低のビスはんでも385の狂銀河装備で必中です
命中回避は上限あります絶対回避命中という壁が
スレ読み返してくださいもう三回もいってる
>>295 ボスは罠で倒すんだと
そもそも過剰過剰って、なんでレベル170だけを相手に想定してるんだかわけが分からん
マルチの敵レベル190ミッションでしか出ないアイテムも多いし、
そいつらを通常とPA一度で倒せる攻撃力がどれだけ必要だと思ってるんだ
命中も火力に関わってくるんだから過剰とか言ってる場合じゃないよなぁ
最強を決めるはずなのにボスは罠PAでどうにでもなるという無茶苦茶な論調
罠も考慮したら最強とかどうでもよくなるな
>>296 だからその仮想敵は何よ?
このスレの最初のイルギルとか言ってるならさすがにちょっとアレだぞ
これから配信で高難度ミッションが配信されるのはほぼ確実なのに、
それ以前の現段階での最強モンスターすら想定しないでどうする
>>296 3スレも前から居座ってんならいい加減デパンドじゃなくでデバンドに修正しろよ
3スレじゃねーや3回発言か
俺がそういってるんではなくキャス♀擁護派の意見です
俺は
>>269と思ってる
正直罠PAというか罠にはめて最強ってのが気に入らない
>>297 命中回避に不安がない以上火力が重要になってくると思います
PP効率が重要だというキャス♀派と意見が分かれてます
>>301 ちょっと前のレス読んでくれよ・・・
>>277に書いてるから
>>302 サーセンw
レベル200が前提になってるけど、そんなレベルになったらメインの周回は敵レベル180↑が中心になるだろ
あいつらと戦ったことあるか?
普通の小型雑魚ですらEX罠+PAで死なないようなレベルだぞ
火力過剰とか言ってる奴はあまりにバカげてる
>>305 回避には若干の不安要素ありますが
個人的にはキャス♂が今後どんな敵出てきても対応できるかと
ビスおもフェンリル4本差ならなんとかいけますし
>>306 キャス♂ブレでの話ですが
キャス♂ブレの回避で
シフデバ7割+ナックル補正でほぼあたらないので
今後も7から8割安定だと思ってたのですが希望的観測ですかね
命中は最低クラスレベマックスで最強に当たる時点で必中であると判断しました
ガンガン当たるようであればユニで補強すればいいのでは
ユニット補強という単語が出るたびに思うんだが、
ユニットでステータスを補強した場合異常状態はどうガードするんだ?
レジストという選択肢を捨てて完全にアビリティのプロテクトに依存するの?
>>308 ビスオハンですが
ノーガードではダメなんですかねユニットは命中つけてます
気を付けてれば当たらないのでは
結構死んでますがね
その前にブッ殺しましょう
アンチダウンとSUV・ミラブラで2枠は確定だよな、残り2枠しか使えないわけだが。
アイスレジ・スリレジ・スタンレジ
まぁステージ次第で枠開くんだが
>>300 同意
ステータスとか散々議論してんのに罠最強と言われたらもう議論する意味ないんじゃねって思う
で罠無しになるとBrはどの位置に来るのかが気になる
俺はキャスコBrなんだが防御しんどくてテクニック二発くらったらすぐ死ぬし、雑魚ですら半分削られるぞ。同レベ相手でもたまに0出るし。俺が下手なだけかもしれんが。
罠使いたくないから使ってないけど罠無しでも将来性はあんのかね。
罠しか取り柄ないなら最強とは言えないと思うんだが。
ここで話してるのってソロ最強なのか
今配信されてるミッションでは必中とか言われてても
今後配信されるかもしれないDLミッションでLvMAXの敵とか出てきたらどうなるのか分からないし
どの種族性別が最強なんか現時点では出ないんじゃね?
職に関しては回数制限はあるけど必中の罠を一番多く使えるブレイバーがリードしてそうだが
ビスはSUVやミラブラ分命中ユニットにまわせるから
多種族も実際の運用考えるとミラブラ、SUV無しというわけにもいかないだろうから
実質命中+25で比較するようなもんかね
そうなるとナノブラ SUV ミラブラの性能差も考慮に入れるべきだな
もう獣はブラスト技無いようなもんって扱いでもいい気がした。使う利点が見つからない
狂銀河装備ってナニ?
>>281 Foはまだ現時点では確定では無いと思うよ
使用人口が少ないのと一番仕様変更されているから
使いこなせてる人は少ないように思える
DPSで劣ってても状態変化+打ち上げ&吹き飛ばしで
敵を釘付けに出来る能力は強みに見えるけどね
(特に上位難易度は通常攻撃だけでは仰け反らなくなるし)
まぁ最終的にソロでは微妙となったとしても
PTのサポート的立ち位置では意外と強いという事も考えられる
このゲームPスキルとかほとんどないから
使いこなすもクソもないだろ
まぁ、そういう風に考える人は論外だから
ここ見ない方がいいんじゃないか?
PSPo2よりアクション性が低かったPSUですら
Pスキルの差は大きかったと思うけどね
まぁ2chじゃ君みたいに俺だって装備さえ在れば
同じ結果残せるんだ的に吠えてる奴ばかりだったけど
自称2ch最強様が結果なんか残した事見たこと無いねw
PSU時代は俺もTA廃人やってて
グラビ@ィ、Sh@Low、そよ@ぜといった連中と
よく一緒に潜ってたけど彼らは驚くほど精密にデータ取ったり
(某先生とか秒間DPSとか計算したり、誰もやってないような技術開発してたしな)
何回もTAを重ねて立ち回りの調整とかやってたよ
動きも一般人のそれとは明らかに全く違ってたしな
ところで罠バグってなに?
このスレを見てきた感想だと、それぞれの個人的な見解は抜きで
種族はヒュマ♂、キャス♂、キャス♀、ビス♂、ビス♀この5つのいずれかが強いんじゃないかって話の様だな
>>320 どうせ単なるアンチか升でレベル200にして極めた気になってる厨房だろ
>>322 質問はスレ違い、つーか
PSPo2のwikiを調べろ
まあ、少なくともヒュマ子、沼男が最強ってのは有り得ないな
ソロ中心の雑魚狩りなら暴走ナノブラが範囲と火力兼ね備えてて割りと強い
なぜかNPC巻き込まなかったし(要検証)
条件完全ランダムだと終わる
LV200が必中必避なら他のナノブラも繋ぎ程度に陽の目を浴びる可能性はなきにしもあらず
SUVや土にはどう考えても勝てないが
SUVは地味に持久力あがるし補助→ゲージ余裕だったらサーフィンと使い分けれるし便利だよな
>>323 アンカミスだろうけど、俺に言われても困るw
スレ進みすぎだろw
>>320 おまえみたいな信者こそ引っ込んでたほうがいいんじゃね?
違うと思い込んでるだけのウジムシちゃん、
PSUやってなおかつこれもやるとかどんだけソニチの家畜よw早く自殺しちまえよ、生きてても無駄だ
>>321 罠発動前にPA出せば、罠ダメにもチェイン倍率が乗る
ここの誰かが変な名前にしてるだけだと思う
いまいちSUVとミラブラの利点が良く見えないんだが、
攻撃するよりもブラスト技使ったほうがクリアが早いってことなのか?
それはソロ限定?マルチでLv200最強装備が4人いても同じ話?
前から見てて思うが、データも交えて論理的な思考で議論すべきスレで
カッとなってバカだの死ねだの感情的なことを言うのはいかがなものか
そういう事をすぐ言う奴は、自身の意見もその程度のものと見られるぜ?
>>330 周回する際に広範囲に雑魚が複数沸いて、それを倒して更に沸くといった場合
SUVのエアライドなんかは効果時間が長いから、後に沸いてきたのも殲滅できる
倒しきれる攻撃力がある場合は、普通に攻撃するより殲滅スピードは早いよ
関係無いけどフリューゲ使った後のSUVはなかなかの強さ
ブラスト技を無視すればビス男女が最強だと思う。が、そのブラストに
大差があるのも事実。ナノブラストは正直通常形態より弱い気さえするし。
無敵ナノブラはマガシ抹殺で最強だけどな。
ちゃんとレスタしてくれる仲間がいる時は衝撃か疾風が良いと思うが。
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 09:28:39 ID:G+8XBcDJ
>>331 糞ガキの多いゲームでそんなこと言ってても始まらん。
>>334 一撃のダメージは確かにでかいが例えばツインセイバーのブレデスやってた方が
合計ダメージ出てる気がする。衝撃の△にしてもモーション遅いわりにダメージもあまりでない。
2チェイン△で3000位でれば強いと思うんだが。
まだ完全に効率よく動けてないのもあるが、効率よく動いてもキノコには勝てない気する。
せめて瞬間的にではないが合計ダメはナノブラストっていう位置付けだったら良かった。
>>334 無敵ナノブラは効果時間が少ないのが欠点だな、たしか25秒だったか
詳しくは知らないけど効果時間を増やしたりするのも無理だよな?
>>335 始まるも何も、言った自分が損をするだけの話だ
強さを求めるならナノブラは普通無敵を使うもんだろう。
それ以外は趣味。
どんな手が付けられないような状況でも無敵ナノブラなら活躍できる。
火力はそんなに出ないけど持続力あるしな。
無敵が最強とか言ったばかりでなんだが、
衝撃と疾風だとどっちの方が強いかな?
通常攻撃一段目が高性能な衝撃が強いかと思ったが
総合で見たヒット数は疾風の方が多い。
あと暴走した時、疾風は移動速度アップの効果も持続してた。
回避できるなら無敵じゃなくていいんじゃね
多ロックボスには強いと思うよ
ナノブラに嫌気さしてヒューマンに移った俺からすれば
まじでナノブラってだけでビーストは最強にはほど遠い気がした
衝撃と疾風は攻撃範囲も広がってたな
ただ攻撃してるだけで周りも巻き込んでくれてなかなか便利だったわ
両者を比較した時の印象は、衝撃に比べて疾風はモーションに無駄が多い感じ
ヒット数が多くても1体辺りのDPSで見た場合衝撃の方が勝ってるかもしれん
通常形態とナノブラでDPSどう?暴走だと通常で1500位出てたりするから強いとは
思うんだが。好きに暴走出来ないからなぁ。
>>328 まーたライスト二段目でバータ避けるって無印で豪語してた狂信者様か
ご苦労なこった
>>314 現在配信されているミッションで命中全キャラ最低のビスオハンで必中なわけだから
ブレなら全員必中なのは今後も確定したようなもんでしょ
>>317 クレイジーギャラクティクス
WIKIにのってル現時点ナックル最強装備
命中補正385もあるのでビスオハンも必中になる悪魔の装備
仕切るようで申し訳ないですが種族の話はもう止めませんか?ブラスト技がまだまだ検証の余地有りですので平行線のままな気がします
たまには武器やアビリティ等の活用法を議論するのも大切かなと個人的に思いました
種族の話なんて誰もしてないわけだが
うまくつたわってなかったから答えただけ
武器についてもいってるだろ
ほんとに仕切りたいだけだな
>>347 マジレスすると、それも重要だが検証データだせば話題もそっちにシフトするか、と。
個人的にブレイバーであれば絶対回避なのでモーションの遅い高倍率のイックヒックも
使えたりするのが面白いと思う。
あとは、ナックル、スピア以外の武器の運用も今一度検討してみたいところだな。
>>349 PA30あたりの検証まちだなWIKIの欄ですらスカスカだし
ナックル以外にもやばい武器あるかもしれんし
絶対回避の状況なんて相当やりこまなければないから
ゲーム途中までのスキル使用感はあてにならん
隙のでかいクソ技でも最終的には威力最強=高倍率で実質最強ってこともありえる
チートでもないとPAの使い勝手はわからない
>>348 君個人に言ってるわけじゃないでしょ、そうカッカしなさんな
でも確かに種族については
・命中が足りてるっぽいのでステ値でみるとビス優勢だが、ナノブラに不安が残る
・ヒュマは通常削りではビスに劣るが、土ミラブラによる瞬間火力がある
・キャスはフリューゲによる回避アップ効果や、上位SUVの威力が未検証
これらの要素があるからまだ種族がどれがいいかも一概には決めれないね
ごめん反省します
シフデバの検証もまだだし
PA30なんてデータでる気がしない
正直種族議論以外やることあんのかなあとは思った
しばらくしたらまたビスオ糞とかいうやつ出てくるだろうし
>>351 だいたいそんなかんじだね
フリューげのシフタの効能の攻撃増加でビスキャスは互角かなあと勝手に思ってる
あとその二つはオス>メスとも勝手だが思ってる
pa30とか上位とか言ってるけど、ナノブラがミラブラSUVを超えることはまずないと思うよ。
たとえばイルギル×2デルパイツァや、ヴァンダ×5とかはトイトイなら呼び動作が終わってから5秒で沈ませられるが、
ナノブラで5秒でコイツ等を片付けろって言っても無理な話。
>>320 わりと適当に野良でTAやったら十位くらいになれたけどな。
シソクテンカイザンとブラスト技がある以上ビスが強いなんて論外
こうしてみると、沼とFoとEX罠バグを除けばそれなりに種族や職のバランスいいよね
ヒュマ♀もホントに±0で汎用性が高いし
Ex罠は仕様じゃないの?あんなに再現性の高いものがデバッグで放置されるとは思えん
なんか総合スレ見てたらスキルセイブが随分と始まってる性能に見えるんだが・・・
ビスがつけると相当強そうに思うんだけどどうなんだろ?
ようやくSフリューゲ出たんでダメージ増加調べようかと思ったけど
プレジションはつけるとしてダメ幅極小の武器ってない?
PSUだとルビバレがそうだったけどPSPo2ではまだ拾ってないからわからないんだ
今までの話を聞くと
攻撃力足りてて、おまけにクラスターが強いキャス♂さんがハンパなく強い気がする。
>>353 前にも書いたが以下↓
キャス♂キャス♀に50もさがあるんだぜビスおなら追加70
PA30ならさらに170%
974+636 1610×1.7で2737
858+636 1494×1.7で2539.8
200ぐらい攻撃力が上がる計算になる
これもJAも高ければ高いほど差が出る
↑攻撃力は高いほどいいんです
PA倍率ロバットで考えてるがランバなら倍率2.2やばい
通常時のダメージですら一連の流れでJA使えば倍率かかって大きく差がつきます
JAつかえばPP回復するので回避等に不安のないビスオなら最適です
さらにスロットも一個余る
これだけの基本性能をミラブラ強いからで片付けるのはいささか無理があるのでは
PPブースト系アビで回復速度もあがるじゃん?
だからビス男の弱点を補えると思うんだがどうだろう?
>>358 ダメージが200増えたところで、ロバットなら生PA一段目で小型が沈むから意味が無い。
JAどころか通常攻撃すら振らない。
お前のキャラレベルと装備はどうなってるんだよ?
レベル170超えてて高属性武器あるのなら生PAで敵が沈むことくらいわかるだろう・・・
jaとか言ってる時点で論外なんだよ。
>>360 本当にやってるのか?断言しても良いけどビーストを持ってしてもそれで小型は沈まないぞ
上の方にも多分書かれてた気がするけど投下
回避の高いキャラの場合(ビス男Brとか)は避けれる訳だから
ナックルよりも槍のスカッドの方が良いんじゃないの?って思うんだど実際どう思う?
>>361 ごめん。生PA一段じゃなくて生PA二段だった。
吊ってくる
>>360 周回前提でレベル180↑の話をしてる人から見たら
雑魚戦でそんなことはいってられないでしょう
火力意味が無いなんて噴飯ものですよ
ボスは罠で倒すとかいってる人ですか?
雑魚ですら罠で死なないのに
SUVサーフィンに高レベ敵(ボス除く)を蒸発させるほどの火力あるのかどうか。
サーフィンで沈むなら、発動が早くて範囲も広いSUVが優秀だな。
トイトイは発生遅いし、あの火力ではオーバーキルなのでは?
と思ってる。
PAロバット2段撃つくらいなら通常JAのが圧倒的にまし
キャス子でPPリストレイトとスキルセイブつけたハンターだとマジでPPが減らないわ
生2段とかさすがにアホかと
生2段そんなにアホかねぇ・・・
まあ俺の場合はほとんどスカッド二段だけども。
>>367 ツインハンドでセイブバレット付けるとずっと撃ってられる?
出来たらチェイン稼ぎに優秀だな
地味だけども
SUVの威力は知らない俺の主観でこのスレのSUVの持ち上げを考えると
キャスト>ビースト=ヒューマンかな。ビーストとヒューマンだと基本性能が段違い。
たかが60の数値差だけど、道中でかなり大きく響くだろう。
それでもミラブラがあるから、ここで並ばれる。ビーストはブラスト技さえまともだったら
堂々の最強だった。いかんせん弱すぎる。無敵に暴走の威力がデフォで、さらに暴走も
ある仕様なら良かったんだが。
>>362 ビーストはロバットは選択外だからスカッドがいいかもしれないな。
個人的にはイックヒックの面白火力を味わってほしいが。
スキル西部はじまったなw
>>365 Aサーフィンの火力はSミッションになるとそんなに強くないレベル。
打ち上げだから小型とかにはヒット数減るし。
範囲の広さと感電つきで使い勝手は非常にいい。
Sサーフィンはまだ取ってないけど、BからAの時と同等なら
そこまでダメージ伸びないと思う
PA命中倍率100%以上って結構絞られるな
スカッド、サイクロン、アサルト辺りあれば十分かもしれんが
PA30+最強装備でやってる人は現状いないんだから
今まともにプレイしてる人だけで断定するのはさすがに言い過ぎかと
>>371 >>60の数値差
あれはスロットも埋めてない上JAナシPA倍率最低のデータですよ
ロバットは現状最強らしいナックルで最低でもこれだけはあるという意味でサンプルに選びました
命中強化してPP消費抑えたキャス子ブレイバーでツインハンド+罠+セラフィムフリューゲが支援として最強だな
沼(笑)Fo()
沼以外は好みの問題(プレイスタイル等)と思うが沼だけ本当にむくわれないなぁ・・・
だが、待って欲しい。
沼♀には可愛さというステータスがある事を。
性能に関して毎回沼は(ry
>>371 >SUVの威力は知らない俺の主観でこのスレのSUVの持ち上げを考えると
ゲーム内と同じでキャスト至上主義者がいるんだよ
うるせーぞイルミナス
キャスもだが
さんざん計算してるビスとキャスの攻撃差がスルーされ火力自体の話をすると
雑魚殲滅効率でけむにまかれるORだんまりのパターン多すぎ
こんだけ計算してるのにヒュマとかありえないだろ・・・
絶対ビスはじきはいる
スカッドの生PA2段はPP消費がやばすぎて選択肢に入らないよ
それならJA混ぜつつ最低限のPP回復しながら当てたほうが効率よいはず
あまりにひどいのはID:pA46/w9Jだな
ビスおはじくにも、話してる内容が薄いわおかしいわで論外
トイトイは見た目より範囲広いし大型雑魚も一撃だからかなりいいよ
素PAで楽々敵が墜ちるマガシ抹殺のやり過ぎで頭がおかしくなったんでしょう…
どうやら俺が間違っていたようだ・・・すまんかった。
参考までにお前さんがたの、最も自信のあるミッショクのクリアタイムを教えて欲しいんだが。
ビスは俺も強いと思うよ
使うPAをスカッドとかに絞るなら命中に困ることは少ないだろう
命中とPP以外は欠点なくて
PPに関しては立ち回り人それぞれだから何とも言えん
ミラブラだって発動遅くてで使わない奴は居るだろう
俺自身、ボス相手にSUVは微妙過ぎてフリューゲしか使ってない
>>381 ヒュマはミラブラがあるからそこで並ばれると思うw
罠でかすんでるけどあれもトンデモ性能
ナノブラの運用法さえ思いつければなぁ
毎度お馴染み、キャストの強い強い詐欺
>>386 あくまで意見の一つだからそんなに気にしなくても・・・
はっきりいって自分はビス贔屓なとこあると思います
だからこそ納得してもらえるように理由だけはいっているつもりです
>>387 どのPAも30なら必中だからそこは大丈夫かと
フリューゲでの上昇量によってはキャス攻撃ビスに勝つかも
そういう意味でキャスビスがいいんじゃないかとおもってます
>>388 イックヒックでやってみた
865+636×2.3で3452.3
974+636×2.3で3703
攻撃アップ二百五十ですね
このさをどうとるのも勝手ですがPAだけならレベル百ぐらいなら武器外すぐらいのハンデなのでは?
ミラブラはこれ以上つよいんですかね使った事ないんでわからないです
>>386 まだまだTAの話をする段階では無いと思う
荒れるだろうから我慢してくれ
>>386 すまんと思うならその自信のタイム-5分で煽る気満々の
小学生も赤面する態度を止めた方が良い
>>386 顔真っ赤にしなさるな
まだ何が強いかも行方知れず、PP効率や総火力に優れた戦い方なんて全然決まってない
そんな状態で時間聞いたってしょうがないだろう
>>391 それもそうだな。
一ヶ月あれば180レベル前後のビスBrは作れるし、全裸待機しておくか。
>>392 5分も縮まるのならそれはプレイヤースキルの問題だと思うが
俺が煽る前に回りに遅すぎると叩かれるだろうw
>>370 バレットセイブはもってないから分からないけどPPリストレイトつけるだけでほぼ永久に撃てる、連射してても1発で1減るくらいかな
>>390 ミラブラは、おおざっぱにいうと画面にいる敵全員に上手くいけば1万ダメージと考えればいい。
俺は使ってないけど周りが使ってるの見るとそれ位出てる
>>396 それはすごい
なんという威力
今後も上がるならやばいな
これで本格的にわからなくなってきた
おしえてくれてありがとう
>>396 ちなみに、そのミラブラの種類はやっぱりトイトイ様なのかしら。
うまくいったらというのは気になるが、すごいな。
俺のようなクソIDでよければ答えるぞ
Sトイトイで一発だいたい3500くらい。
ファキスの頭とか、弱点や反属性なら7000。
ファズンタル・セグンタルに打ったら最大ダメージが17000とかになってた。
まぁ片方が即死するんで、もう片方のほぼHPMAXのみなぎってる奴と戦うハメになるんだけどね
>>399 ありがとう。片方ってことは、範囲がネックになるねえ。ボス用というのは揺るがないかあ。
ところで、命中率の件なんだけど、ヒュマ♂もさりげにビス女に比べて20高いくらいと、大きなアドではないんだよね。
これって後半大丈夫なの?
>>399 >>400 命中に関しては最低命中キャラでも
捨てマックス最強装備で現時点最高回避だった奴に必中
意味なしといっていい
回避についてもスレを読んでくれ
命中の高いブレなら絶対に当たると思われ
ミスった
>>399 乙です
レベルはいくつぐらいですか?
なるほど。
そうなると命中がネックになることはないわけね。
ということは、現時点を個人的にまとめるならば
ヒュマ:トイトイの威力は高いが、総じて使いどころが罠やPAに劣る。(brならどの種族でも代用可能)
キャス:SUVの効能はフリューゲが高い。フリューゲは回避と攻撃をプラスする。ただしスロ‐1
ビス:素のステが一番高い。スロ5。
この中でステが一番効率的に使えるのがキャスビス。
その中でビスの回避が、フリューゲを使ったキャスに匹敵。
攻撃上昇分は検証されてないが、ダメージ期待値が平均的に高いビス。
そしてスロ1余分に持って、さらに緊急時にナノブラで回避することができる。(回避用と割り切ればナノブラは美味しい?)
ここから察するに、ビス>=キャス>ヒュマっぽい感じがしなくも無い。
爆殺なければトイトイ様の圧倒的威力で
ヒュマ>=ビス>キャス
だと感じられる。
こんな私見。
ずっと思ってたんだけどトイトイって何?
それで、話題のフリューゲなんだけど「範囲内の仲間の」ステータスをうpるんだよね?
ってことは、オンでやる場合、ビスにフリューゲかけてさらに強くできる?
そうなると、両方共に存在意義が出てきてすごくいい感じになるとおもうんだけど。
そのとおりです
マルチキャス一択は同意
そりゃフリュげあったらキャスばっかになりますよね
友達作るなら文句なしでキャス最強
オンで敵が強くなる可能性もあるから、ビスも何匹か欲しいよね。
そうなると棲み分けできる気がする。
周りにキャスばっかりだからビスでいくわ
そのフリュゲの効果って重複するの?
>>408が全員キャス一択のキャス信者に見えてワロタ
最強スレの趣旨とは違うけど4人PTだと
キャス一人は鉄板だな
あとの3人はビスかヒュマだったらどうでめよさげ
>>410 持ち上げすぎてて逆にアンチに見えるがw
俺はキャス使いだけど過剰にヨイショするのはやめて欲しいわ
えっと、それと他に……
最強効率の武器&PAと、それに付随する命中率の最低限度を計算する?
槍か拳か。それとも別か。
これで、各種族の特性を明確にできるのかな。
タンガ80パーが結構言われてたけど。
前作からキャス子が可愛いから使ってるのにまわりキャスばっかとか言われると使いづらいな
ブレイバー最強説は揺らぎませんか
>>410 サーセンww
マルチで一人選べと言われたらキャスではないでしょうか
俺はビス信者だけどね
重複はしないと思う
ビスヒュ強化したらかなりいいよな
>>417 俺もビス信者だが、まぁ確かにキャスは欲しいな・・・
最終的な能力もそうだが、現段階の狩りでもフリュゲは欲しい
PTでやるならフリュゲ撃てるキャスと罠置けるBrはそれぞれ一人欲しいね
厨扱い嫌ならレンジャーという選択肢があるし。
キャストは♂がプッシュされてるから問題ない気もする。ロボ娘いいよね。
逆にビスはBRしか使えないから気をつけねばならないかも。
まあ、俺はビス子のバインに心奪われてしまったわけだが……
ブレイバーの罠は普通にインフラs高レベルでも厄介な雑魚集団撲滅できる性能だからな・・・
お、そうか。EX罠はひとりでおければいいわけだから、
ハンターの火力を罠PAで活かせるのね。
あれ……結構バランスとれてね?
>>412 べつにそんなつもりはないんだが・・ごめん
キャスは一人いればいいというかいないと最強パーティとはいえないと思う
DQで僧侶抜きとかありえないでしょ?
>>418 >>419 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ビスおハンはキャスレンと並ぶ次点最強候補だと思ったが
個人的にはPPリストレイトとテクニセイブつけたフォースが気になるんだが
ビスはBr一択か・・・Huで育てて剣をブンブン振り回してるが後悔はしてない
>>420 太古Sで正面切って戦ったら負けるような面子でも、罠補給ゾンビアタックで20分切ったからな
多職の攻撃力が上がってきて罠の比重がどう変わるか、俺はそこらへんさっぱり分からんがそれでも強いままだろうな
PAで3000連発できても罠は現役で行けると思う
ビスおはんだがJAつかえばPPリストレイと未使用でもPPは別段気にならない
近接は間接ほどPP関係ないと思うが間接>近接というならわかる
>>356 まだWikiに載ってないようだけどドロップどこ?
ちょっと待って欲しい、PP問題の件なんだが
強スキルと目されるハーフディフェンスが3
レアブーストが4のスロットを使うんだが
PP補助系は軒並み2スロ使うので、入れられないっぽいぞ?
>>428 ハーフディフェンスは多段食らって意味なかったりするって聞く
レアブーストは強さに関係するわけじゃないからいいんじゃない?
ハーフディフェンスが強スキルとか冗談キツイよw
レアブーなんぞ雀の涙ほどの効果しかねーし
>>429 >>430 そうか……ならいいんだ。ありがとう。
この感じだと、やはりビスは♂の方が有用なのかな。
アビで補えるという点でも
沼子BrのLVand職MAX時の回避はいかがなもんなの?
デバなしで100%回避ならわしは沼子Brを育てるぞい
罠があれば土ミラいらない的な話がよくわからん
罠が回数制限あるから生きる、、
無敵が必要な状況はあるが、発動時間が長いからDPS的に高火力じゃなきゃ
使いたくないってことで土ミラ、って認識なんだが
フリューゲとかも発動時間邪魔になるぞ
PSOからロボを使い続けて「ロボ3は帰ってもらえますか?w」
とか言われながらも見た目が好きだからやり続けてた。
それが一気にキャスブレで人気が上がったのはちょっと複雑な気分。
そんな自分は今も昔もヒュマが最強だと確信してます。
どの職だってこなせるんだぜ!まさに万能
ウルスラのちっちゃいおっぱいをツンツンして
「な、なにしてるの!!(////」って言われながらヴィヴィ・デッザされたい
誤爆しました
>>432 確かビス♂と沼男が2の差って報告があった
ただデータは上がってないので真偽の程はわからん。
いずれにせよデバなし全回避は難しいだろう。レグスさしまくればいけるかな。
なんでデバなしに拘るのかがわからないのだが・・・。あんなもん1秒か2秒時間割けば
分単位で持つだろ。戦闘終わったらかけて道中でPP全快しとるわ。
まだ、最強は1つに絞れてないが
それぞれ種族によって向いてる武器、アビリティの方向性は決めれそうな感じだな
凍結と麻痺はユニットとアビリティどちらで枠を使うか
また、回避ゴリ押し上等なら打ち上げPAに拘らないで威力と範囲、モーションの短さなんかでもPAを選べるな
槍ってJA無視すると使いやすさかなり上がるよな
>>434 PSUはキャス一強だったからキャスブレで人気が上がったわけではないよ
今日ビス子Hu17からBrに転職したんだが、明らかにビスってBr向きだね
火力は確かに下がったけど、安定感が猛烈に上がった
タイプレベルあげるのダルイけど、転職して良かったわい
ビスってBr向きなのかな・・・ここまで皆言うとさすがに悩むな
しばらくは静観するけども
>>442 4タイプでブレイブが最も回避力が上がるから、
命中足りるならビスBrは長所が更に伸ばせていいみたいだね
極めるまでは基本糞だからビスは
ハンタやってるが命中ユニ手放せん
極めて全部必中になったら罠なし最強火力
能力的に回避足りんハンタも適職だろ
今までビスは攻撃力だろドアホみたいな感じでHuしてたけど
そういえば回避も長所だったな
うんこ痛いよ
ビスはんおおいけど気持ち分かるわ
罠卑怯きめえの人はビスはんかキャスレンが次に強いもんな
罠卑怯とかって話になると、ヒューマンのトイトイもキャスト自体も卑怯w
ニューマン使って正々堂々戦って欲しいわ。
なるほど。このスレでこんな事をいうのも気が引けるが好みの問題かもね
>>446 罠は嫌いじゃないし、むしろ補給分を持っていくくらいだが自分は武器で戦いたいかな
そういやビス男でもカンスト+最強武器で全部必中って話あったが、
あれはあくまで通常が必中で、命中補正の下がるPA使ったら外れるってこと書かれてたはずなんだが、
ちゃんと考慮されてるのかね?通常が必中なら残りの命中は過剰みたいな意見が多くてちょっと気になった。
PAはレベル30なら命中率通常と変わらないよ
最低WIKIとスレは読んで欲しいな
>>450 Wikiもスレも一応読んでるんだが、全部のPAが30で命中100%↑になるの?
違うとしたらナックルだとロバットは80%で止まるっぽいんだけど、
ナックルだとPA30で100%になるランパ一択ってことでいいの?
槍ならスカッド使えばいいとは思うが、もしナックルでロバット使うなら命中過剰ってことは無いんじゃない?
失礼ロバットは80固定だったほんとにごめん
スキルによるみたいだ
成長するものは100パーのハズ
すいませんでした
>>451 そういうことになるね
逆に100超えるスキルもあるから一概には言えないかも
ゴリ押し前提の話となると火力的にはロバット>ランパなんかね
だとしたらキャス子始まったな
つまり使う武器とPAによってはビスが最適解の場合もあるしキャスが最適解の場合もあるってことか
結構難しいな
計算したらキャスどっちも必中だった
効率なら数字的にイックヒックのほうが上だから分からなくね
専門用語が多くてよくわからないのですがどの職が強いのでしょうか?
ブレイバー
バグ利用するならブレイバー最強
イックヒックで敵に背後取られるの怖くてしょうがないんだが・・・
あとゴルモロやウルフといった動きのウザ意的に対してイックヒックってどんなもん?
ナックルでダメ効率いいのは通常攻撃全段+一段止めのロバットじゃね?
バグ(笑)
>>456 通常1段→イックヒックが終わる間に通常一段→ロバットが二回出せるからどうかと思う
当たり判定の多いボスなら分からんけどね
>>460 攻撃判定が出るのがロバット一段目をガードキャンセルするより遅い
その間に飛び退かれると当然当たらない
そうだよなイックヒック当たらんよな
びす派の俺も正直認めざるをえんな
だが折角成長するスキルがあるのにわざわざ命中固定を使うメリットあるのかな
ロバっと強いからいっか
必中にこだわるならキャスだな
バグ利用で最強とかこのスレどうかしてるなマジで
キャス♂キャス♀に50もさがあるんだぜビスおなら追加70
PA30ならさらに170%
974+636 1610×1.7で2737
858+636 1494×1.7で2539.8
200ぐらい攻撃力が上がる計算になる
これもJAも高ければ高いほど差が出る
これはビスおキャスコでくらべてみたわけだが
命中率次第で変わってくるな
ロバッドは1ロック相手のDPS最強なんじゃなかった?
全部に当てはまるとは思えない。
罠PAはバグじゃなくて仕様だろ。
もし開発陣の意図しないものだったとしても
あんなのテストプレイしたらすぐ気付くっしょ
それでも修正しなかったんだから
罠PAは仕様だよ。
□テクが当たる前に△テクを詠唱すると
□テクもPA扱いになるのと同じ原理かと。
Foの基本テクだし、罠だけバグ扱いはないと思う。
そもそもその仕様がバグみたいなもんなんじゃねーの?
インフラやらもろもろの関係で修正できなかったのでは。
問題は罠そのものの威力だと思うけどな。
これはバグというより調整ミスだと思う。前作のシャグのような。
それを言い出したらハンターの火力だって調整ミスだと思うぜ
罠の威力があって、ハンター、レンジャー、ブレイバーが均衡している
ツインハンド高属性だと7チェインでチャージ1000*4を2発でるな、場所によっては結構使えるわ、太古のタコとか太古のタコとか
>>457 最強のミラブラの破壊力を持ち
最大のPP&キャスオに次ぐPP回復量を誇る沼Brが最強
レベル150頃から敵の攻撃を殆ど回避する厨性能
仕様なわけがないだろ
>>468 マイルームバグとか平気で放置するウンコデバッグなんで
言うに事欠いてマイルームバグか・・・w
あんな自分で出しといてスレのせいにする基地外のことはほっとけよ
どうかしてるのはてめえの頭だっつうの
>>473といいなんでこんなたくさん変なのがわいたんだ
>>472 全然均衡してないぜ
今んとこブレ最強ってか罠最強ってなってる
つかってないからわからんが流れはそういう感じ
ブレイバー頭一つ抜けての、
その下にハンターレンジャーって状態にしか見えんがな
実際周回速度は比べるまでも無いレベル
>>476 俺が言う前から罠PA使えば〜うんぬんで最強って言われてるだろ?アホか?
使えるもんは使おうよ。
Lv200・職Lv30が前提とされていながら
戦法には制限を掛けるのはどうなのって思う。
罠は開発が用意したヘタレ救済措置だと思ってる
STGのボムみたいに使ったらランク低下とかならよかったのに
とりあえずこのスレ的には「あるものはすべて使う」がわかりやすくて良いし
使う前提で話を進めないと最強が陳腐化する
TAのレギュレーションとして「罠なし」は勝手にやればいい
つーかレンジャーって完全にブレイバーに食われてない?命中と攻撃の差+-0位だしエクステンドも使いそうなツインハンドとライフル位ブレでも余裕でSまでとれる
あるものは使う、かw
つまりナノブラ無敵バグの再現方法が確定すれば
ビーストHu1強ってことですね、わかります
>>482 ムテキング解明されたらこのスレ荒れるんだろうなぁ
ナノブラ無敵とかバグ利用乙wwwwww
あ?罠PA?これは仕様だろうがカス
こうなりそうで怖いよ
あまりトリガーは分からないが過去に2度ほどなった事がある
友人がムーン全部床に置いて超背伸び狩りでボス倒してたりしたな
しかしレベルが低い事もあって罠には勝てなかった
一応条件の仮説みたいなのはあったが、それが正しいならレベル200じゃ使用不可能なはず
それに出来たとしても、こちらはEx罠とは違って間違いなく不具合だし下手すればチート疑惑でBAN
これゴリ押し前提でもナックルDPSが一番なの?短い間に2チェイン稼ぐのがナックルの強さだと思うんだが。
例えば5秒好きに打てるなら他の武器も希望ありそうだ
>>481 逆に言えば罠以外職差が無いって事だろ
BrとRaの攻撃力差も誤差程度
フォース「・・・・・・・・・」
>>478 認めてねえ奴もいんのに無視してじぶんでさらにおかしいとかいってるのはどうなん?
少なくとも認めてねえよ俺は
お前の相手するぐらいならM1見てる方が有意義だわ
命中率の検証に関してなんだけど
極寒バーベラスウルフ(シフデバ付き)に対する安定度はどんなもんなんだろ?
ザルアで打ち消してしまえばどうにでもなるけど
ザルア使わないと間違いなく太古イルギルよりも避ける
バックステップやダッシュに縦長体型なのもあって背後もかなりとりにくいし
>>482 多分そうしたらビーストブレイバー一強になるw
是非再現を確立してくれ
ナノブラの無敵バグの方法について質問スレに書いてあるが
もしあの方法なら200になったら使えないな
>>489 ざっとスレ見たがほとんど仕様ってことでで通ってるじゃん
認めてないやつなんてここにはほとんどいねーよw
マジで
>>484みたいになりそうw
LV200がだめならLv199でやればいいじゃない
最強スレ系ってレベルがカンストじゃない分には問題ないんだよね?
>>495 そんな限定的な状況は普通考えないだろ・・・
一時的な最強を決めてるわけじゃないはずだしさ
むしろ罠PAが判明してから強い強い騒がれたわけじゃなく、元々強かった罠に
PAがつくのが判明しただけ。なので罠PAがなくても罠があるからブレイバー優位。
そこへきて絶対回避だの絶対命中だの色んな材料が揃っての今の状況。
>>495 理論上最強でいいんじゃないの?現実的な強さではないけど。
ただ、なんというか道具を使って最強ってのも人間みたいで嫌だなw
事実上最強みたいな。
しかし、罠といいテクといいトイトイといいナノブラの弱さといい、あと少しのところで
トンデモ性能持ってきちゃうんだよなぁ。罠とナノブラに関してはむしろバランスとりやすそうだがなぁ。
テクにしても別口みたいなもんなんだから独自調整で他のに比べてバランス調整しやすそうなんだが。
>>494 罠だけでブレ最強PAはバグでしょ
497に同意
罠PAは認められてなくても(たまたま表面化しなかっただけでどちらかはわからん)
ブレ最強は認められてたから勘違いしちゃったんだね
>>498 ボスは罠で倒す(キリッ
とかいいだしたときは
ただし魔法は尻から出る
みたいな脱力感味わったわ
ブレイバー>ハンター≧レンジャー>フォース
ブレイバーなら
ビス♂>ビス♀=キャス♂>ヒュマ♂=キャス♀≧ヒュマ♀=ニュマ>ニュマ♀
ハイこれで決まり終了〜
沼男が居ない・・・だと・・・?
ゲーム内で普通に出来ることをバグって言われてもねぇ・・・
公式が何らかの見解を示したならともかく、現状何も言われてないし仕様だろう
他より突出しすぎてるのはただの調整ミスであって、バグとは違うでしょ
分からんかもしれんがスマブラの絶空みたいなもんだろ
製作者の意図をこえるかどうかが争点
公式の見解がないなら次回作が出て削除ならバグでしょ
罠嫌いな奴は罠PAもみとめないだろ
嫌なヤツは部屋建てて使わない・使わせないで棲み分けすればいいじゃん
ここはとにかく最強を目指すスレなんだから、あるものは何でも使うべきだと思うよ
レンジャー≧ハンター>>>>フォース
レンジャーできる種族は限られるだろうがEX罠もてるだけでステータス。
アビリティのプロフェッショナルって読んでも効果よくわからんけどどんな感じなん?
>>506 Ex罠は持つだけなら誰でもできる
極端な話Brが一人PTにいれば、単位時間あたりの火力は別として総火力は同じになる
罠の時点で最強で対抗馬がいない以上論じる必要はなくね
認める人多いみたいだからありだね流れ的に
ただ
>>506みたいに罠もてるかだけで優劣決まるのは実にやりきれん思いだ
関係ないが
>>504 だからその「製作者の意図を超えてる」ってのがそもそも君の私見でしかないだろう。
というか君、
>>304で罠PAは気に入らないって言ってるのが本当の理由で、バグとか後付けで言ってないか?
「他に差がつきすぎるから検証時は控えて欲しい」と言うならともかく、
自分が気に入らないからバグだ、認めないってのは筋が通らないよ。
最強なのだからあるものは何でも使うべき。
×最強なのだから
○最強を決めるスレなのだから
のミスですわ
罠もてるからレンジャー強いってのはどうなんだ?
取っ掛かり的に罠無しでも高水準、そこに罠、罠にPAがのる、回避凄い、命中もするっていう
段階を経てのブレイバーだから。変な話フォースが罠を4個持てて最強に名乗りを上げるか否かというと
否なわけで。
ブレイバーが高水準という前提はない
>>509 「製作者の意図を超えてる」かどうかはわからないっていってんのはおかしいか?
公式で罠PAはバグですって見解を出したらバグなのはあたりまえのことでしょ
次回作でて抗議の意味でわざと削除するっていうのはよくあることなんだよ
使うことに異論はないし最強でもいい
だが俺はバグだと思ういけないこといってるか?
RaとBrはステータス差はほぼ無いよ
むしろ命中が高い分低レベル時ならばBrより高レベルに対して強い程だぞ
RaとBrでロバットしても合計500もダメージ変わらんよ
>>512 ああ、そういえば体験版の頃は死にタイプとかいわれてたな。FOと並んで。
ただ割りと早い段階でビスはブレイバーとは言われてたな。命中の件で。
体験版の頃からブレイバーやっていた身としては罠(しかも店売り)で最強って言うのは
いささか思い描いていたロマン職と違う・・・。結果的に能力的にも高水準になったわけだが。
>>514 回避が低いくらいか・・・。攻撃の差もキャスで50か。合計が一緒って事は100%ありえないけど
銃も扱えるのは強みか。
読み違えてた。合計で500の差もないってことか。
500の差って結構でかいけどな。
結局皆自分が使ってる奴が最強と思いたいだけ
まともな数値比較なんて誰もしてない
>>517 そういえば、種族差は具体的な数値出したがタイプでの差はだしてなかったな。
射撃耐性持ってる敵が多いのでRAは微妙だったはず
射撃耐性の検証は難しいが罠で評価上がってる
>>517 君は人の話を聞かないだけ
命中回避の検証はされてる
>>513 難癖つける気はないが、少し前まで君の書き込み見ると、
罠使用に関しても否定的、罠PAに至ってはバグなので使用は論外と言いたげなんだが気のせいかね?
それはおかしいと思ったから意見させてもらったまでだよ
どうやら他の人の意見も踏まえて少し見方が変わった様だね
検証してもその結果をまとめなければ意味が無い
そのままスレと一緒に流れては全く意味が無い
否定しかできないのかよ・・・
語尾が全部「無い」ばっかだなおい。情報出すとか論する姿勢があるならまだしもこれはひどい
>>521 そうまで言うのならデータ出して検証したのを持って来い
文句言うだけなら誰でも出来る
>>520 強いのはともかく
感情面で納得できなかったんだ
きっとみんなもそう思ってると
でも違ったからもういいんだ
納得して意見変わったよ
>>521 わかるがやってる事勝手に意味なくすなよ
行ったことをなかった事にされる検証人のきもちはわかってね俺も比較はしたしな
テンプレ作れっていってるならさすがに厚顔が過ぎる
まとめすら作らないのだから意味ないだろ
意味ない事を意味ないと言って悪いか?
どうせお前らはここで駄弁ってるで満足なんだろ?
>>525 じゃあまとめをお前がつくれよ
どうせお前はここで文句言ってるだけで満足なんだろ?
2スレぐらい一度読めばいいだけだろ
そんな態度で人が何かしてくれるとでも思ってんの
検証してくれる人チーター呼ばわりといいこいつといい
モラルが低いからまともな人の足が遠のくの分からないほどお馬鹿なのねかわいそう
左射撃ってシャドゥークが一番だよな?
>>525 どの種族のどのタイプを最強にしたてあげればよいの?
俺は文句言うだけで満足だよ
お前らは科学的に最強を分析するフリだけして、実態は自分の好みを推して相手の好みを貶すだけ
挙句検証してくれた人の貴重なデータもスレの流れるままに放っておくようなので満足してるの?
してるのならスレタイを「僕の考える最強・性能馴れ合いスレ」にしておいた方がいいぜ
>>1 ※残念ながら「最強厨御用達の隔離スレ」でもあることも重々理解し、
低レベルな煽りや荒らしに動じない心を持ちましょう。
>>530 もう半年ROMっとけ
お前みたいなのはこのスレに必要ない
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 23:09:03 ID:e4XZoyAz
やってて思ったんだがバーベラスウルフも回避かなり高くね?
>>530 現状既にブレイバー一強、ニューマン以外横一線ってのが結論に近いからなぁ。
そもそも、どうすれば最強といえるのかという明確な定義もないし何を検証すれば
いいのか分からない。
>>468-469 亀レスだが、
罠PAはたしかに仕様かもしれないが、
運営が「仕様です」って公言したのにも関わらず、批判が多かったからバグということにして修正した前例がpsuにあるんだぜ
何が言いたいかと言うと、やったもんオンラインだからやれる内にやっとけって話だ。
罠のダメージを変更するVerを強制配信するくらいすぐにできるしな
┌誰かが検証を始める
|↓
|Br以外は比較の意味が無いと言い出す奴が現れる
|↓
|罠は気に入らない、罠PAはバグだと言い出す奴が現れる
|↓
|肯定派と否定派の論争が始まる
|↓
|みんな飽きてスレが止まる
└┘
>>535 無理じゃねぇか?ソニー側とも色々折り合いつけなきゃいけないんだろうし。
もし仮にそんな修正くるならテクニック強化、ナノブラ強化、死に武器の
救済は欲しい。もっといえばダメキャンバグの修正やインフラにおける敵の
体力の低下くらいやってもらいたいところだ。
>>535 いやぁ、正直この敵の火力と体力じゃ罠無いとやってられんよ
罠弱体でも構わないが敵を大幅に弱くしてくれんと辛いなんてもんじゃねーぞ、これ
>>537 そんな気の利く運営をするわけがないだろ。
複数の要望があったらスルー。あまりにも多くの弱体化要望が声を揃えてあればそれだけ修正してあとの問題は丸投げ。
修正される可能性はほぼ0に近いが、運良く修正されたとしても直るのは罠PAだけってこと。
今は家具バグ修正でひどく手間取ってるから
罠修正来るとしてももっとずっと後だろうなぁ
武器はソロだとナックルが使いやすいけどインフラじゃ断然槍スカッドだな、ナックルのワンツーがあまり生きないわ
お前らがニュマフォースをのけ者にするから
ID:l/1Lw4X6が拗ねちゃったじゃないか
罠修正きたらヒュマのミラブラの株がうなぎのぼりだな。
修正なんてこないだろ
家具バグだってこのまま放置で補填DLミッションで許してねだとおも
>>543 罠の威力が下がれば、ビスの評価が主に上がると思う。
あとは言うとおりにトイトイの瞬間火力と、フリューゲのシフデバの価値ももっと出てくるんじゃないかな
で、沼の唯一の頼みの綱であるBrが死んで、沼完全終了のお知らせ
罠に関してはこのままでいいよ、嫌なら使わなければいいだけ。
オンで罠禁止のオプションを運営が付ければいい
そもそも修正できるような小手先のものでもないんだよな
PSO時代からずっと残っている仕様が
たまたま罠と合致しちゃってやばくなっただけ
まあそのうちエクストラミッションで
武器のみ持込可ミッションとか出て何とかしようとするんじゃないかね
修正とかネトゲとごっちゃにすんなよ・・・
PSUから流れてきたのか、安易にパッチだの修正だの騒ぐ子が多いな
どこの世界にも自分の選んだ職が最強じゃなきゃやだやだな奴がいるよな
まあ、実際罠禁止とかありそうだけどね。修正はできないだろうなあ。
罠なしだと、トイトイの瞬間火力が見直されるのはいいんだが、ビスの存在意義は薄くなるんではないだろうか。
キャスハンあたりににとって変わられそうな予感。
ブレは法撃力がどう影響するかわからんのでヒュマと合わせられるだろうけど。回避もあるし
罠禁止は部屋名でやれよってレベル
罠禁止部屋はみたことないが、
罠師募集部屋は大量増殖してるな
そして意図のわからないビス禁止部屋w
現状ブレビス最強ぽいよな。
今後LV200の敵が出てきて当たらない、避けれないならまた色々変わって
きそうだけど今しても無意味だし今後の新ミッションに期待。
将来性はヒュマキャスの方が高そうかもしらん。
どういう基準で最強なの。
確かに攻撃全く食らわないし、真正面から殴っても当たるし、無敵バグ使えば敵無しだけど、
一番重要な周回速度はミラージュ/SUV持ちに完全に劣ってない?
ビーストはおとなしくハンターやってた方が良い
AS部屋ならビス禁止も納得だがな
装備揃ってないとあたんねえし
ちょっと内容はスレ違いだけど、問題は罠が強すぎることより、テクの弱さだと思う
獣は命中や回避の差でHuよりBrの方がDPSあるってのが現状の見解じゃね?
Huはどうやっても回避しきれんし命中も不安定だから回り込む必要あるし
何よりEX罠が使えない
>>560 ミラブラがオーバーキルになる場合は発動時間がタイムロスになるし、
旋風ナノブラの移動速度増加は時間短縮にも使える可能性があり、
一概に「ミラブラあるから周回速度で有利」とは言えない。
瞬発力必要なところは罠で補えるし、もうちょい議論が必要かと。
ダメージが高いことがデメリットみたいに話す理由が分からないが
トイトイがオーバーキルなら他のミラブラでも良いだろ
つかトイトイの時間より早く倒せるなら、ミラブラ使わず普通に攻撃すればいいだけ
オーバーキルうんぬん言ってるのはミラブラ次第で覆される可能性があるビス使いの人でしょ
土ミラブラ(トイトイ)がヒュマにとって大きなアドバンテージである事は間違いない
それだとなおビス有利やん
攻撃力高いから殲滅速度速いんだし
発動が速いのがあればいいんだがないしなぁ
トイトイが道中の敵だとオーバーキルになるのなら、
道中は発動が早いミラブラを使うorミラブラ自体をボスまで温存しておけばいい話だな
対ボスでのトイトイは高威力&多段5HIT&複数箇所HITで道中での差を十分に覆せる可能性を秘めてると思うわ
だからボスにはトラップが…
Br以外なら圧倒的にヒュマキャスなんだがなぁ
>>570 トラップPAが優秀なのは知ってるが、既存のボスを全て瞬殺できると断言出来るかい?
出来ないボスがいるならミラブラの火力は活きるでしょ
ビスは火力あるって言うけど攻撃が100違ったところで対してダメージは変わらないけどな
1回でもミス出たら±0、下手したらチェイン減ったりして損するレベル
ビーストはナノブラストのせいで最強にはなりえないよ
サブウェポンやミラブラのアドバンテージを覆せるほどのステータス差はビーストには無い
ヒュマ♂とビス♀の命中ほとんど差がないんだが…
ヒュマ♂とビス♂なら多少あるが
正直現状での状態で語ってるんだしその罠じゃ無理でミラブラなら倒せるボスの具体例を書いて欲しいな
じゃないと討論にならないし
今のは今後LV200の敵が出て来たら〜のと同じ内容でしょ
↓ここからビーストの反撃開始
Sランクだとスロット4つヒット系にしてもたまにミスでるしな(ルミナスヒットだけど)
そりゃあミスるでしょ
あくまでもLV200Br30での話をしてるんだし
ぶっちゃけ200までの道中ならビス♀、ヒュマ♂、キャスのが楽で強いと思うな
>>574 Lv200の敵とかじゃなく既存のボスって書いたはず
現状出てるデータはボス数体分のものだけだし、
多人数プレイ時のボス補正(HP増加や防御・命中・回避力UPなど)の有無もハッキリしてない
以上の点も踏まえると現段階でオーバーキルになるとは断言できんよ
データが揃ってないのに全てオーバーキルとして扱い討論しようとするのは早まった考え
討論するなら、オーバーキルがある場合とない場合、両方の可能性を考えすべきでしょ
レベル10になってファンタのパスワードで手に入れた銃を使っています
このレベル帯だとどの装備が強いのでしょうか
キーワード: ヒュマ
抽出レス数:63
キーワード: キャス
抽出レス数:117
キーワード: ビス
抽出レス数:142
キーワード: ニュマ(沼)
抽出レス数:29
ハンタに関しては命中が足りて攻撃最強無敵回避ありのビスかミラブラあるヒュマどちらかでは
ハンタでは倍率考えて攻撃力の重要性さらに上がってる
防御面でいえばビスおでも7割回避なのにヒュマで回避できるわけがない
罠云々よりチェインが全てダメにした
まぁPA連打が今までだったからねぇ
連打ゲーのままだったら間違いなくビスは使えない
レベル200までならキャスト一強(理論上最強の無敵ビス除)、レベル200でビス台頭。
ヒューマンはトイトイ強いがビスとのブラ技なしでかなりの差がつくから、そこの
差の開きとブラでの縮めがどれほどか次第。キャストもヒューマン程同中に差はないが
トイトイと比べたら弱いSUV。
何を言いたいかというと、コンスタントにずっと強いのはキャスト。キャストには
滅びてほしい。毎回毎回ビスを食い過ぎ。次回作ではビスリストラかな。
SUVの話をしてるがフリュげ以外ならキャスは回避見込めないぞ
二割ぐらいだったろ
ナノブラ無敵バグってなんだよ・・・
俺怖ぇよ・・・
>>587 発動するとガチで無敵
S太古アナスタシス戦でチャット余裕
ナノブラ使えないと度外視していいんかな?
後トイトイはアビでブラスト付けて考えるん?
ナノブラ使えないと決めるならその分違うアビ付けれるだろうし
>>589 ナノブラ運用法はあんまりわかってないからね
ハンタなら回避足りないから有効だと思う
ブレで絶対回避なら無敵以外も議論の余地あるかと
スロットも一つ空いてるしな
>>586 ゲージ回収効率が高ければ、ユニット付け替えで併用可能では?
最近見てなかったけど
ブレイザー>>ハンターは確定済での議論?
>>591 そうなの?ならいいんじゃないかとは思うがその間ミラブラ打てること考えると微妙だね
>>592 確定っぽい
罠だけで最強だったところにPAで手がつけられない
罠もテルってだけでハンタは論外だなやりきれんが
ちょっと前のブレ以外でのヒュマ最強論争には参戦したかったなあ
ハンタは全員回避足りてないんだからビス最強候補だろ
回避諦めるならヒュマの方が総合ではありかもしれんが
>>592 罠だけでも強い上に、クラスボーナスで回避が上がる&罠PAで更に与ダメを稼げるので
クラスの最強はブレイブじゃないかって流れだね
種族の方は意見も割れてるし、データもまだまだ集まってないので未確定
ボス戦での罠を除いて雑魚の殲滅だけみてもブレイザー最強なの?
自分的にはボス戦では長引いてもストレスはそんな溜まらないんで
雑魚最強が知りたいんだけど
もう正直罠PA前提だったら後は誤差くらいな気がしないでもない
ハンターの回避云々でも思ってたんだが回避は限りなく100%に近い形で避けなきゃ
結構意味ない。キャスブレデバンドで回避8割きる敵もいるし、それ考えると
ビーストのブレイバー内での回避は一線を画すと思う。ヒューマンあたりも、全避け
出来るかもな。すると、やはりヒューマンが強い気もしてくる。
100%と80%は実は雲泥の差。
>>588 やっぱ怖ぇよ・・・
そんなのたまたまのバグor都市伝説だろ・・・?
じゃないとビス最強確定じゃねぇか
またしてもバグで最強とか勘弁して
>>597 ビスの♂♀の回避力にも20ほど差があるから、そこでも差が出てくるとなると
とりあえず素での強さはビス♂が一番って事になるんかね
>>595 新しい切り口だね
素のステ罠なしならビスハンかキャスレンミラブラ考えてヒュマブレハンじゃないか
ハンで前回避は無理、しかしDPSならモーションキャンセルされない為に回避の存在は大きいってこと
回避は少なからず火力につながる要素
検証した人も武器補正なしで7割で充分っていってたし意見分かれるね
武器補正で少し上がるだろうから
>>599 スロットも空いてるしな
ビス信者なので話半分で聞いてくれ
雑魚だけならHuじゃないかな?
でも雑魚にも罠使えるならやっぱりBrだろうけど
ただハンターだとビスでも回避7割くらいじゃなかったっけか
命中も若干怪しいし、キャスだと回避は絶望的だしなぁ・・・
やっぱりブレイバーなんじゃないだろうか
>>598 その点は俺も偶然だから安心してほしい
ただ友人と色々仮説を立ててやってみてるが、狙ってみるとそこまで出来ないわけではないようだ
まだレベルアップ云々の方は検証してないけど。
>>595 罠無しで話すと、難しいな。ビスブレと恐らくヒュマブレが全避けごり押しが出来るからな。
キャスブレも一部の敵を除き全避けだし。つまり、ダメを避けるための動作をせずに
すむ。ただ、やはり与ダメはハンターに負ける。ここをどう考えるかだな。
絶対回避があるだけで強いし、別にボスに罠使わずに道中で罠使ってもいいわけだし。
やはりブレイバーが最強かと。罠が店売なのが寒いけどな。
どうせならトラップというレア武器が存在していて永久的に使えるが威力は、今の
トラップよりは弱いとかしてくれたら複雑な気持ちにはならなかったが、店売が
最強なのはロマンがないね。
EX罠は威力を少し抑えて罠PAは当然修正、所持数も3つまでにして、何故か存在しないフリーズEXを追加
で、ハンターもEX罠を1種類だけ持てるようにするとかならバランスとれたのかなあ
・・・いや、タイプ性能がEX罠ありきで語られちゃうあたりがまず駄目なのか
前作のシャグといい、ほんと実用的すぎて厨性能まっしぐらか産廃のどっちかだな。このシリーズのバランス調整は
まぁ気持ちは分かるが、最強スレだから仕方ないな
ところで罠PAと合わせて、ビスの無敵バグの話題もちらほら出てるが
もしも確定で無敵を狙える方法が分かった場合、無敵バグの扱いはどうするんだ?
私的には、普通にプレイしてる状態でも可能な罠PAと、
意図的に狙わないと出せない無敵バグは隔たりがあると考えているが、このスレの住人の意見を聞きたい
無敵バグ狙えるらしいよ、ビースト使ってないから詳しくは知らんが
所でSフリューゲって何処で出るんだよ、シフデバとの差を色々調べたいのに
無敵バグは仕様外
理由としてはそれで十分だろ
>>606 Sフリューゲは砂塵の機械戦士Sの箱から。
ガッカリバーストもでるけど頑張れ。
暴走形態も任意発動できるようになれば評価も変わるかね
>>603 ブレとハンの火力は天と地ほどもさがあるので微妙
ビスなら222ほどヒュマなら197ほどで同種でこれだけあるからな
ビスおハンとヒュマおブレは攻撃力半分の武器使うハンデ331+スロット差
テクがあるのでどの道避ける動作は必要
本当の意味でのゴリ押しは無理かもな
>>605 あんだけ多数で罠PA支持しておいてナシっていうのはどうなのかと思う
最強なら何でも使うべきっていってたのに矛盾するだろ
どうやったら再現できるか考えるぐらいの方向性でいいと思う
>>605 無敵を最大限効率よく使うための武器選択などを考える
>>610 一部即時発動のテクニックをのぞき避ける動作は少なくすみ。全敵がテク使いではないから。
確かに火力差は圧倒的、火力差と絶対回避のどちらが敵殲滅に優位かは難しいな、やはり。
絶対回避でない場合集団に特効して攻撃が出来ない。絶対回避の場合これができ多くの
敵を一度に相手をすることができるが、火力に難あり。
どちらにせよ、罠あるからですんじゃうのがつまらないが。
>>610 >あんだけ多数で罠PA支持しておいてナシっていうのはどうなのかと思う
>最強なら何でも使うべきっていってたのに矛盾するだろ
何でもといっても、あくまで仕様内の範囲でって事じゃないかな
罠PAが支持されたのは「罠PAは仕様内、用いても問題ない」と考える人が多かったからだと思う
特殊な手順を踏まないと再現できない性質のものだったのなら、また意見も違っていたはず
無敵バグの再現の方法を研究していくのは面白いと思うけど、
仕様内とするかどうかは意見が割れそう
てか、バグ多すぎ
>>614 前にもいったが仕様内かどうかはわからないと思う
仕様ない仕様外関係なく最強を決めるべき
あの時最強なら何でも使うべきっていわれて納得した俺としては
いってたやつだけにはそういうこといって欲しくはないかな
昨日も言ったが罠PAなしでも罠がある時点で強いんだよ。
無敵バグは今判明している方法だと電源切ったら終わり、インフラやストーリー、マルチを
行き来したら終という限定的な強さだから理論上最強という位置付けでいいだろ。
他の方法が出て来ればまた、話は別になるだろうが。
バグを最強とか言っちゃうのはちょっとw
罠は仕様だろうけど無敵はバグだろうに
>>616 もし罠PAも無敵もありならその中での火力最強っていう話になる
現時点では無敵ビスブレ罠PA最強ってことになる
ナシなら他のものにも芽があるけども
>>618 >>619 バグかどうかなんて誰が決めんの?わからないだろ
どうせこの先何が出てきても公式は仕様ですっていうだろうよ
罠PAと無敵の両方仕様だとしても
無敵のほうは永久的なものでなく200になってから再現できない可能性もある、ってことで
200になっても意図的に発動させることができるなら別だけど
最強理論とは少し離れる気がする
攻撃特性上書きなんて結構前のシリーズからあったけどな。
>>621 なればこそマルチ以外やレベル200でもっと手軽な方法で再現性あればありでは
なければ理論上以外ではナシということに異論はありません
ちょっと何をいいたいのかわからないですね
>>620 少なくとも、議論にバグ利用を容認するならば、他の条件(職や種族)の枠外として扱うべき
無敵持ち出されて最強議論(笑)とか議論するだけ無駄・無意味じゃろ
すまん状況限定しないならナシってことでいいわ俺は
個人的な考えですまないが
ナノブラ無敵バグの使用はチート使用とさほど変わらない気がする
少なくとも私の中じゃ、「バグ利用で無敵になりました〜」と
「チートで無敵になりました〜」とは同じであるように思えるが
チートまで持ち出したら最強もクソもない
罠PAについては公式で明言していない以上、バグかどうかは人それぞれなのは仕方がないけど
最強・性能議論ならば普通仕様の範疇内で行うべきだと思う
罠PAや無敵バグは使いたい人だけ使ってればいいのではないかと
「俺のキャラ、バグで最強だぜ!」では他人には納得できない
怖ぇ。
罠PAビスバランスブレイバー
カテゴリとしてブレイバー(罠あり)とブレイバー(罠無し)を別枠扱いで考えればいいんじゃないの?
想定外の仕様を含んだランク議論なんてそこらへんのゲームでもよくある話。
ていうか無敵バグを認めたらこのスレ終わる件
このスレをわざわざ立てた元々の意味を考えると、仕様にせよバグにせよ「無敵」はちょっと違うんじゃないかと思う
まぁ「再現したら電源切るまで持続」は明らかにバグだろうな
レギュレーションとして
1.バグあり
2.明らかなバグは使わない
3.バグの疑いのある行為は使わない
という3つで分けるのが現実的じゃないかね
ムテキング確定再現できたらレギュ1はビスBr最強で議論の余地なしなので
このスレはレギュ2と3を主に議題にすることになるだろう。
ただし罠PAは意図せずとも効率的な行動をとると発生してしまうものなので
非常に除外しづらい。EX罠だしながらPA出しちゃダメなんてBrいじめのルールにしか見えん
そういうわけでレギュ2の話題が主流なんだろうなーというのが俺の感想
無敵は完全なバグ しかもマルチ限定
罠PAは、単に強すぎるのをアホがファビョって
勝手にバク扱いしたいだけ
>>627 チートとはゲーム内でありえない値を入力しているのでまたちがう話とおもう
ゲーム内の正しい入力で出来ることとは違う
>>630 欄外にでも※なのブラ無敵バグは除外とでも書いてればいいわ
>>631 テンプレに入れてもいい出来だと思う
罠PAは別に良いと思うけど無敵はどーかと思う
が無敵なくてもビスが強いと思うがな
最近ではビス♂>ビス♀な流れだしもう決まってるんじゃないかな?
>>632 ゲームバランス的に明らかにおかしく
入力とそれから予測できる結果が食い違うものをバグ扱いするのはよくある事
少し口を慎んだ方が良い
>>634 それはまだ決まってないんじゃない?
ステータス的には♂ってだけで
読み返してみてもPPの問題とかあるみたいだし
>>636 ビスオスメスに関して違いはほぼない
PPは回避に不安のない流れではJA前提でこまらないダメージ倍率増えるし
近接なら困らないと思う
検証さんはレンジャーの射撃の話してたんではないか
>>635 >少し口を慎んだ方が良い
何様なのおまえ?
チェインを溜め中に△ザルアを使うとチェインが消えてしまうわけだから
罠PAも仕様と言えなくもない。
開発者も知っててわざと残してる可能性が高い。
>>639 是非はともかく
よくある事なのに派手に中傷してたからこりゃまずいだろと思っただけ
>>638 いかなる理由があろうと見知らぬ人にアホがファビョってなんかいったらまずいのはわかるよな?
説教で済めばまだ僥倖だろう
言い方といい躾がなってないと思われるよ
偉そうだったのは悪かった
>>638 反応した時点でお前も同類ファビョ(笑)んな
>>637 JA前提なのか
これって前提で考えるもんなんかな?
JA限定してる時点でどうなるかわからないんだけども
まぁそれを言うといろいろ出て来そうだからいいのかな
>>642 JAなしとか言い出したらブラスト技も使い所など人により違うからなしとか、
罠もなしスキルもなしって話になってくる。
>>642 キャスコでもPA連発できるってわけでもないからね
攻撃力差PAだけで200あるのもあるし
その差を埋めるだけの攻撃回数はないと思われ
なるほどなぁ、確かにどんな行動しても最強って訳にはいかないからなぁ
全て効率的に動けてこその最強か
まぁ当たり前っちゃ当たり前だな
気にくわないと何でもバグ・チートの範囲議論にもっていって、
結果的にただ荒らしてるだけにすぎないバカがいる事こそが、
最強スレではいつものこと
言葉が丁寧ならそれでいいわけでもねーだろに
挙句、慎めだの躾だの、俺以上にひでー煽りだw
>>646 >俺以上にひでー煽りだw
煽りたいだけなら書き込まなくてよろし
荒らしてみたら注意されたので更にスレを荒らしてる人が吠えてます
まぁ誰とは言わないが、
このスレにずっと張り付いてるビス使いが一人いるのは確かだなw
サーセンw
ゲームやってるよりだべってる方が楽しいんだよな実際
正直飽きかけてきた
自分語りまで始めやがった…
ビス使いもキャス使いもいるだろw執拗までのビスはじきもあった訳だし。
問題は沼使いがどれだけいるかだ。
俺のヒュマ子がウォーミングアップを始めました
最強たって所詮プレイヤー次第でかなり変わる。
ここを見てる人がすべて同じように戦うならまだしも…
数値的な強さだけをみるならわかるけどな。
戦法まで含めた最強だと思っていたが
最強前提だからLv200で話してるけど
これがLv150とかだったら各タイプ、種族共にどういう扱いになるのかな?
いや、正直そう簡単にLv200+タイプLv30とか出来ないから成長途中の評価が知りたいだけなんだけども
ビス使いは6割回避の敵がいるのに、100%避けるように語るから困る
キャスでフリュげ+ナックルで全回避なら
ビス+ナックルで全回避じゃないのか
6割回避の敵のソースはどこ?
ハンタならわかるが全回避なんていってたやついるか?
議論されてないけど戦闘不能のDPSがずば抜けそうな予感がしてるんだけど戦闘不能の発動率の検証とかやった人居ないのかな?
エクステンドかましてナックルとかツインダガーみたいな手数多い武器に高レベルの戦闘不能が付与出来たらDPS的にも最強になる気がするんだけど…
>>656 経過ならキャスブレかキャスレンかな
ビスおはめいちゅうたりないのでカスなんで
828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 23:20:59 ID:Y/XjCfVX
上でビス男は話しにならないというのでビス男ブレイバーだけ検証
状態:LV200BR30、ブーストなしユニットなし武器命中264(合計609)、命中補助なし
対象:LV170のダークベルラ
結果:通常攻撃100/100の必中、命中倍率81%の三段PA50×3のうち13失敗=137/150の確率であたる
63/100の確率でベルラの攻撃を避ける。デバンドLV10をかけると100/100の確率で避ける。
これだろ。武器補正いれても素だと100%にはならないと思われ
デバンドありなら、ビス男の回避は過剰になるとこのスレの最初で検証してる人がいる
シフデバありきで論されてるんじゃないの?キャスもフリューゲありきで話されてるし
なら100%回避って言ってもなんら問題ない気がする
まあ武器の補正回避75とユニットで回避さらに上げて
素で8〜9割避けるなら、ビス男ブレが最強だと思うけど
これは検証されてないから
デバンドありでの話だったのか
命中に気をとられてみてなかったわ
デバンド強すぎだろ
回避でこれだけ上がってるなら攻撃も相当上がってんな
フリューげ無双じゃん
でもそれ防具書いてる?回避メインの防具かでわかれるんでは
>>661 それ言いはじめるとキャスは1割、2割しか避けられない敵がいるんだが…
シフデバありきなら、キャストも武器補正で100%みたいだからな
フリューゲは他にも効果あるし、持続も長いという面もあるし
素で避けまくれれば、余裕でビス男がトップだと思うが
見てみたがラボル・ジェラドなら33上だぞ
まだわからないんでは+スロ1で完全とはいかないが素で回避でもヒュマよりよっぽどましでは
>>661 ビス男の回避過剰かは実は検証されてない。と、いうのもキャストだとデバンドかけて
2割かわせない敵も存在しているから。とは言え、恐らく回避防具でいくらでも都合つくとは
思うけれど。
正直な話ダークベルラが命中高い敵なのかイルギルが回避が高いのかがそもそも
そこの検証がないから大まかな指標にしかならないんだがな。
ビスとキャス♂の回避差は100ぐらいだっけ?
それで回避20%が60%になるなら
回避特化ビス♂なら100%近くだせるのかもしれない
素ステよりデバンドかけた値で議論したほうがいいかと。デバンドかけるの大した
手間じゃないし。だから、今の話では回避も命中も全種族足りるのが前提の話になり
攻撃力が強いビスかブラスト技が強い他種族かか。
そうなると回避ブーストの避けれるビスが一番で時点で硬いヒュマ
次に避けれない硬くないキャスって順番になってしまうな…
デバLv1で回避が足りるなら、アイテム食うことで時間短縮になるのでTA上は有利に働くね
今はそこまで考えずとも、ヒュマ・ビスはシフデバLv2前提、キャスはフリューゲ前提でいいんじゃないかな
ミラブラの威力がわからんことにはなあ
作用するパラも分からんし法撃?攻撃?
誰かヒュマ♂MAX最強装備クレイジーギャラティクスで
ビスおBRMAX最強装備クレイジーギャラティクス各PA30あたりとどっちが効率いいか調べてくれないか
分からんことには進まない
最悪コードスレに協力仰ぐか
回避も命中不問ならヒュマが防御面では最高か
でもHPと攻撃のが重要か
というか、最強議論する為にはデータ足りなさすぎの気がするが
主観で語っても意味ないだろ
>>677 いってはみたがむずかしいよな
とにかくミラブラのダメージが知りたい
それぞれ威力ずば抜けているなら
攻撃力×だったらヒュマはん強いかもしれん
法撃力×だったら沼FOも・・・あるかも
ミラブラは、3500〜17000って報告はあるな。
>>679 結構バラつくなー
チェイン乗るんだろうか?
フォース大器晩成の可能性もなさそうだわ、レベル200で法撃1000氷60%氷威力うpのロッド装備でコルトバ炎にラバータやってみたが700位、2チェインでも1500程度
検証不足だが正直覚醒する可能性は低すぎる、チェインさえ稼げれば下級テク(フォイエとか)連射でそれなりにダメージはとれそうだがやっぱチェインが稼ぎづらすぎるわ、肝心な時にPPないことも多々あるし
つまり最強は…
ぱのんってことで。
>>682 俺も試してみたがこれは覚醒しそうにないな
沼Foですらテクニックじゃなくてナックルで戦った方が強かったぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
ニューマンにトドメか・・・
開発にはキャスト好き多いのかね。
ビーストとニューマンのはぶられが酷い。ビーストはブレイバーで首の皮一枚つながったけど。
>>685 ビス男はぶられてんの?
俺はヒュマビスキャスの三強(全員Br)だと思ってたんだけど
補助の効果もテクLvだけじゃなく法撃/100分効果%上昇とかあったらまた違ったのかなぁ
今作は最強厨も比較的大人しいな
沼は残念だけどそれ以外はそこまで大差ないからね
沼Br>種族問わず他職
ある意味終わってないな
>>686 ビス男というかビースト全般。ブレイバーがあったから首の皮一枚つながったが本来はハンターが
適職なはずなのに完全にキャストに食われてる。ナノブラストは通常形態より弱いという糞調整。
酒井はビーストは早熟という。確かに早熟だが、それは低レベル帯では他種族と比べ強いという
意味ではなくむしろ弱い、そして成長が止まる。早熟の恩恵はせいぜい敵が雑魚すぎるLV15辺りまでw
開発としては罠のバランスは誤算だろうし、これがあったからこそビスが日の目を見たが罠の威力が
弱かったらどうであろうか。他のタイプに目が行く。ハンターを見ればキャスト、レンジャーを見ればキャスト。
本来はハンターならビス、レンジャーならキャスになるべき。命中が重要すぎ。早熟というなら
早い段階で攻撃力をカンスト程度に強くしておいて命中はしないけどあたればビックリするくらいの高ダメに
しておけばいい。ナノブラもうまく立ち回れたらミラブラSUVよりダメがでるが、下手だとダメでない程度に
うまく住み分けできるようにしたらいいのに。
言うはやすしだが金とるんだから難しい注文もこなさなきゃならん。
>>690 ビス最強候補だからはぶられてはなくね
ハンタなら最強だろうし
とおもったら極めてない場合の話か
まぁHuはキャストRaはキャストFoはニュマBrはビス万能はヒュマ
こうみるとバランス取れてるんじゃね?
本来はHuはビスBrはヒュマだったかも知れないが
まあ序盤から完全に上位なのはキャストだよな、苦手なのはフォースだけだしフォースもPP回復が終わってるビーストより使いやすいレベル110位ですでに命中は大体安定してるし
。忘れた、場所は任せる
つかいい加減命中や回避なんて取っ払えばいいのに
もうPSOの頃とは違ってだいぶアクション色も強くなってるのに
命中判定がいまだに能力値で行われるってのもなあ・・・
自分でボタン押して敵に攻撃当ててるのにミス扱いとかイラっとする
しかもこの仕様のせいで本来ハンター向きのビーストが残念なことになるわけだし
背後に回れって?ソロじゃ敵全部がこっちに一直線に向かってくる上に
A以降敵がスパアマ化するゲームで、攻撃するたびにいちいち後ろなんてとってる暇ないわ
余計Foの立場なくなるわけだが
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 20:14:49 ID:PRoJ7YDg
獣人化
っていう特殊能力は大好きなんだけどなぁ……もったいない
なんだろうこの気持ち…別ゲーでも味わったことがあるような
敵の旋回速度さえちゃんと考えてくれてたらな
なんだよあれ。ドムか
>>696 そこは別に調整すればいいんでないの。
このスレで言っても仕方ないがw
通常罠ってどれくらい有効?
無いよりはマシ程度なのか、それともあるのと無いのでは絶対的な差がでる位違う?
>>696 FOはどの道終わってるから仕方ない
あれは攻撃テクの倍率とか根本的なところを見直さんとどうにもならん気が・・・
>>698 高速化とスパアマ化のコンボで背後とってもすぐにクルリンパだからな
ストミハードとかやると「普通はこれが適正だよな」としみじみ思う
>>700 どのクラスでもダメージソース/異常用としてノーマルトラップは必須。
フリーズを使えば確実に当たるようになるし、PAと被るように爆発させると1hit 3-4kは出る。
Hu/Raはテクニック使用不可、Brは10まで
テクニックの威力3倍・消費PP半減
これだけやってもまだFoがトップに立てるか怪しいぞ
どう考えても罠PAの強さよりテクの弱さの方がバグと言って差し支えないレベル
なんでFoは毎度毎度性能が極端なんだ?
上級者向けとか言ってバランス調整できてないのを誤魔化すなよセガ
ヘイトシステム導入したらどうかねぇ。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 21:33:53 ID:cgm3yHgJ
PSPo1の時、自キャラがLv上限100なのに、エネミーはもっと高Lvが出た様に
Lv500くらい?(適当)なエネミー[※]の出るマゾいミッションでも出てくれば
或いは、Foや沼子にも脚光が行く事があるかも知れないが……無さそうだしな。
もっとも、其処でしか入手出来ない貴重品が在ってはじめて成り立つ話なんだが。
※:ビス男Lv200Br30で、デバンド20&ジェルン20使用で、被弾率99%以上とか、
キャス子Lv200Ra30で、Sフリューゲ&ザルア10使用で、命中率が1%程度とか、
沼子Lv200Fo30でシフタ30&ザルア30使用で弱点属性の高法撃倍率な30テクで
辛うじて2桁ダメージが通る事がある程度の精神力とか、
種族・タイプほぼ無関係にハーフディフィンス無いとほぼ死亡確定ダメージな
威力の攻撃を放ってくるとか、しかも発動率の高い即死の特殊効果が乗ってるとか
それら諸々を兼ね備えた様なエネミーが涌いてくる様なって意味で。
レベルは500くらい?と適当言っただけなので気にしない方向で……だけど。
PSPo1の時、自キャラがLv上限100なのに、エネミーはもっと高Lvが出た様に
Lv500くらい?(適当)なエネミー[※]の出るマゾいミッションでも出てくれば
或いは、Foや沼子にも脚光が行く事があるかも知れないが……無さそうだしな。
もっとも、其処でしか入手出来ない貴重品が在ってはじめて成り立つ話なんだが。
※:ビス男Lv200Br30で、デバンド20&ジェルン20使用で、被弾率99%以上とか、
キャス子Lv200Ra30で、Sフリューゲ&ザルア10使用で、命中率が1%程度とか、
沼子Lv200Fo30でシフタ30&ザルア30使用で弱点属性の高法撃倍率な30テクで
辛うじて2桁ダメージが通る事がある程度の精神力とか、
種族・タイプほぼ無関係にハーフディフィンス無いとほぼ死亡確定ダメージな
威力の攻撃を放ってくるとか、しかも発動率の高い即死の特殊効果が乗ってるとか
それら諸々を兼ね備えた様なエネミーが涌いてくる様なって意味で。
レベルは500くらい?と適当言っただけなので気にしない方向で……だけど。
スマソ書き込みミス表示が出て二重投稿してしまったorz
大事なことなのか
よく読むわ
罠PAってなんぞ
>>711 PSが低いやつが嘆いているだけだから気にしなさんな
立ち回りでビス♂がやっぱ強いんかな?
立ち回り関係なしの安定感ではヒュマ♂、キャス♂辺りだろうね
まぁ基本近戦♂>♀だからしょうがない気もするな
PPがぁ…とか言ってる人はJA+効率のためのチェイン稼ぎの通常攻撃すればどうにかなるLvだから論外
最強の武器とPA決めようぜ
前スレで
単体→ナックル(ロバット、ランパ
集団→ダブセ(サイクロン
バランス→スピア(スカッド
で優劣付けずってことにならなかったか
SUVのカメラドアップ仕様が結構うざいな・・・
果たして防御と精神は死にステなのか?
最強かどうかは火力のみで決まるのか?
と言うことでヒュマ男とビス男のLv200Br30でちょっと袋叩きにあってきた。
ちょー適当なんで正確性が欲しかったらスルーで、火力重視な人もスルーで。
装備は初期装備の無属性カールライン。場所は暗黒Sで対象はデルジャパンLv165。
ヒュマ:飛び込みを除く殴られで大体420前後、テクで大体240前後
ビス:飛び込みを除く殴られで大体460前後、テクで大体260前後
どちらも1割程度の軽減が見込める…がここで最大HPを元に見ると
ヒュマ:HP1270、物理で33.0708%、テクで18.8973%
ビス:HP1397、物理で32.9277%、テクで18.6113%
計測が適当なので誤差程度と見れる…つまりはやはり気にしなくて良い程度の差か?
ただしダメージレジストの効果をより有効に使えるのはビスだとも言える。
ちなみにメインがニュマ男なもんで、ニュマでも試したけどちょっと痛かった。
やはり最大HPは重要っぽい。
キャストは耐久力高いからなんとかなってるけど防御面最悪なんだよね
HP全員同じにすりゃよかったのにな
>>718 んだね、折角防御が高い、精神が高いと特色を付けているのに
結局最大HPが高い方が有利、で終わっちゃうのよね。
メイトが固定値じゃなくて割合になったのも影響するねぇ。
>>717で中途半端に纏めたけど、よくよく考えたら上位の防具にしたり
属性を合わせれば割合でダメージが減るから、直接キャスビス有利になりそうだね。
防御・精神はヒュムが高い、って特色を無視して、死ににくいのは
キャス>ビス>ヒュム>ニュマ
になりそう。
>>717 ありがたいがある一定の値を超えなければ意味が無いかと
実際ヒュマとビスに差がないのはありえないし(明らかに回避が足りていない)
最強装備ラボるジェラどあたりでやってみてはくれないか
失礼防御の話か
クレイジーギャラクティカあたりでトイトイぶっぱなしたらどのぐらい行きますかね
もしよろしければどうかお願いします
>>720 経験値は簡単にいじれたから試したんだけど、
防具を追加するのは良く分からんのよね。
闇29%のラボル・オルパドなら持ってるけど…。
ちなみに危惧している状況が良く分からない。
防具により防御が同数値上がれば差が縮まるんじゃないの?
最大限差が広がりそうな状況=ヒュムに有利な状況を
想定して実験して、この有様だと思ってたんだけど。
>>723 いやいや、好きでやってるだけで、あまり役に立ってないのでお気になさらず。
装備とか自由にできる検証人さんが来てくれれば色々解決しそうだけどねぇ。
>>719 今回の属性は、割合でダメージを減少させるのではなく
属性値ぶん、防具の防御力が上昇する仕様っぽいよ
>>724 役に立っていないなんてとんでもない!
データ出してくれるだけでとても助かります
他と同様あるライン超えると0になるとかじゃなければ
精神と防御は死んでるっぽいことが分かりますしね
>>725 そうなんだ。
じゃ防御によるダメージの減少が減算なのか除算なのかで
またヒュマにも可能性は出てくるのかな?
しょぼいけどあの防具着込んで行って見るべきか…。
ボスによってはトラップPAより、衝撃ナノブラの方が安定してダメージ取れる場合があることに気付いた
ごく一部のボスだけだけど
武器のレア度が高くなってくるとカテゴリー補正って地味にきいてくるな
クロー+シャドゥーグとかダガー+ハンドガンだとだいぶ補正を実感できる
オルハセンバ(防御:324、回避:134、精神:197)の光27%、闇28%、土29%を準備。
対象は暗黒の衛星S入り口のデルジャパン(闇属性)Lv165。
攻撃方法として片手パンチ、両手パンチ、飛び込みパンチがあるが、
片手パンチのみを計測(ダメージが全然違うしぶっ飛ばし効果有無もあるので判別しやすい)。
闇っぽい光球を飛ばしてくる攻撃もチェック。
計測は目で見るだけの適当計測なので、あくまで参考程度に。
ヒュム男Lv200Br30 最大HP1270
片手パンチ
光防具:約380(29.921%)
土防具:約360(28.346%)
闇防具:約310(24.409%)
黒い光球
光防具:約220 (17.322%)
土防具:約200(15.748%)
闇防具:約170(13.385%)
ビースト男Lv200Br30 最大HP1397
片手パンチ
光防具:約420 (30.064%)
土防具:約390 (27.916%)
闇防具:約340 (24.337%)
黒い光球
光防具:約240 (17.179%)
土防具:約220 (15.748%)
闇防具:約180 (12.884%)
最大HPに占めるダメージの割合を見ると相変わらずビスの方が良さそうに見えるけど、
減算の可能性が残っている以上一概には言えない気がしてきた。
最強クラスの防具を入手するか、防御の値を書き換える方法を知ってから
もう一度試したいところ…。
ちなみに全て10回程度受けてみるだけの計測回数なのでちょっと少ない。
ただそこまでダメージにバラつきはないような感じがするので、
そんなに大きく外れはしないと思います。
ストーリー進めていないせいでトリメイトがなくて回数をこなすのが面倒なのと
明日も早いので…。
てことで長文連続失礼しました。
お疲れ様です
やはりほとんど変わらないようですね
回避の影響に比べあまりに小さい
負担を考えるにこれ以上はいいかやるとしても
ジェラセンバラボル・ジェラドあたり400越てにはいるまではこれで十分だと思います
ありがとうございました
検証乙
ヒュマのアドバンテージだった防御精神があまり意味ないことがわかったな…
これは精神が低いキャスビスが相対的に上がり
ヒュマが下がるんじゃないか?
ニュマなんて いなかった
つまり回避装備をしたニュマBrなら…
と思ったがHPの差が大きすぎて霞むよね…
雷55%のラインで雷獣いってもあまり楽になった気がしなかったが、こりゃ変わらん訳だなあ・・・
まあ、ダメージそのものの軽減率だと属性ゲーになりすぎるからむしろよかったのか
武器はともかく、ラインの属性はそこまで気にしなくてもよさそうだね
ただ回避は属性関係ないからブレイバーなら重視するべきかも
夜中にふと思ったことなんだが、ハンターとレンジャーってどっちがつよいの?
それから、ブレイバーとレンジャーの打撃性能差ってどれくらいあるのかね。
もしBrとRaの打撃がさほどかわらないなら、ハンターよりレンジャーの方が強いとおもうんだが。レンジャー、射撃耐性持ちにはブレイバーみたく殴ればいいよね?
んでEX罠が4つ持てるワケで。
何が言いたいかと言うとブレイバー+EX罠8個>ハンター>レンジャー+EX罠4個なのか、
それとも、ブレイバー+EX罠8個>レンジャー+EX罠4個>ハンターなのかって事なんだけど。
なんかもう最強キャラはキャストで決まりっぽいな
基本ステに無駄もなければフリューゲで全ステ一番高くなる、
さらにPP効率まで良いわで弱点が見当たらない
ざっと1から呼んで見たけど沼男でレンジャーとかやっちゃうと
普通に楽しめない感じ?
キャスで50程違う
ただし回避が83低いので積極的に近接戦は挑めないかも
ブレイバー+EX罠8個>レンジャー+EX罠4個>ハンターなのは確か
>>738 シフデバかけんのなんかデフォだから・・・
SUVはミラブラに劣るし
攻撃ではビスに劣ってる
全回避できないっぽいし
ビスヒュマの方が有力でしょ
PPは近接ならJAで余るしPAは罠の合間に使うだけ
運用に困ることはないと思う
倍率120%とか130%の武器使うなら余らんぞ
>>741 そうなれば今度は攻撃力の重要性上がってビス有利にならないか
倍率で言えば攻撃力二割分程変わってきてたはず
>>740 そうなのか。
ありがとう。
疑問が一つ解消されたよ。
>>738 キャスト♂はまだ上位にいそうだが♀は正直微妙くないかな?
上にあった計算だとHPが高い方が率で考えると強いみたいだけどもよビーストと比べると♂は良いが♀は…
命中力はLv200ではどのキャラでも当たるみたいだから銃の威力ぐらいにしか貢献されない程度だし
キャス♀はヒュマ♂と差ほど変わらないHPに弱い精神力、回避力なうえに防御力もかなり負けているし攻撃力も一緒くらい
立ち回り的にPP回復速度より最大PPの方が重要のようだって事もあるし
ビス♂♀ブレイバーは回避しまくり仕様でキャスト♂♀は最低回避力(今のところブレイバーが最強みたいだから)
実際フリューゲも個人じゃなくて周りにいるやつにもかかるんだから
マルチでやるなら他キャラにかかけれる利点から補助としては良いかもしれないが…
攻撃力は一定以上必要無いような。
ビーストもキャストも敵を倒すのに必要なPAセット数は同じだから。
SUV/ミラージュがある以上、ビーストは3番手、良くて2番手だと思う。
キャストが絶対にフリューゲ使いたくないでござるな場合にはFoのLv21シフデバが活きてくるかもしれないが…
それでもLv21補助による効率上昇よりもFo抜かして他の職入れる事による効率上昇の方が上なんだろうな、うん
>>742 いつも思うけどビス贔屓し過ぎではないですか?
擁護しかしていない印象があります
贔
>>747 ビス信者だっていってるだろ
いってる内容を言うならわかるが
思想の批判はやめてもらえるか
最強だとはいってないだろ
ミラブラノ検証もまだなのに
俺は最初キャス派だったがPP回復でフルボッコにされて以来PP関連は信用できないんだよ
攻撃力が一定以上必要ないとは思えないんだが
Brに限定するなら攻撃力の高い順、Huならビス男、Raならキャス女が最強じゃないのか
フリューゲのシフデバ効果が高いならFoが完全に死んだのは理解した
またこのキチガイか
議論スレに感情持ち込んでんじゃねえよ
考察を元にビスを支持してる連中にも迷惑だ
>>749 >>740の事についてなのですが、キャストの悪い所しか見ていない印象です
シスデバがデフォと言っていますが失礼ながら攻撃に貢献出来ないフォースにやらせてもマイナスでしょうし、かと言ってBrではキャストより効果は発揮出来ないですし
あと、〜に劣っていると書いてありますがその分野で1番優秀なのを引き合いに出したら劣るのは当然ではないですか?
>>749 キチガイとはご挨拶だな
PAのダメ計算したりしたんだけどね
感情がないなんて言い切れる奴ばかりじゃないだろう
自分の立場を明らかにするのは討論の基本
いきなり暴言を吐くし感情的なのは君の方では
育ちが悪いと思われるよ
PP回復の話をしたとき近接なら関係ないっていってた奴はどうしたん
PPなんか完全に使用感だから意見が別れて当然だと思うが
>>752 SUVとフリューげの併用が非効率な以上どちらかは捨てるしかないと思う
SUVをいってるのだからフリューげナシで考えた場合劣っているのは事実
ナンバーワンと言うなら特化してるどちらかであると考えている
PPならキャスコもありかもしれんがいってる人少ないのでどうかなと
>>753 あと
>>740についてまだ言わせて貰いますが
素ステの防具でのデバントでさえキャストでもほぼ回避出来るので問題はないでしょう
キャストがナーバーワンかどうかはどうでもよいですが、特化していなくても総合力で勝ってるのが最強だと個人的に思っています
>>754 いいすぎだったかもしれませんが全回避とその他で天と地と言っている人もいたので
総合力とはいえ未検証の部分が多いので
とりあえずは特化してる二つの比較がよいかと思っておりました
順位やランク付けの意図はありません
ビス信者といっただけで魔女狩りのように感情論と決めつけられるのは凹むので
正直いったことを後悔しています
手軽に口撃される口実を与えてしまったんでしょうね
すみませんがあくまで一つの意見として扱ってはいただけないでしょうか
どうかお願いします
>>753 ようするにもっと視野を拡げて貰いたいのです
ビス贔屓のあまり議論に支障をきたしているフシがありますので
偉そうな態度をとってしまい申し訳ありません
些か不快に思ったでしょうがこればかりは言わせて貰いました
>>756 仰る通り視野が狭くなっていたようです
ご指摘ありがとうございます
議論への参加は当分自粛しようと思います
うっとおしいと思われた方も不快感を持たれた方もいらっしゃると思います
本当に申し訳なく思っておりますごめんなさい
スレ汚し失礼いたしました
キャス子かわいい
↓
かわいいは正義
↓
正義は必ず勝つ
つまりキャス子最強
これにて、一件落着!
>>733 全然違うだろ
過去のシリーズからみても、HPが最重要なのは最初からわかってる
だからどうやっても耐久性はビス>>>>>>ヒュマだと思ってたわ
ところが、万能中途半端職&HP3位のヒュマがビスと変わらない
必中テクに対する精神も高いし、もともとミラブラとナノブラの差があるわけで、
むしろ侮れん結果だろう
>>758 その理論で行くとニュマ子最強は譲れない
以下別件
上の方にヒュマBrとビスBrでの通常攻撃&PAによるダメージ差は
検証されていたけど、PA20のBrとPA30のHuによるダメージ差は
まだ出ていなかったよね?
最終的には最強武器を持ってダメージ差を測るのがベストだけど
仮データとしてしょぼ武器で『倍率』を比較。
使用武器:ビスLv200、セイクリッドダスター(攻撃力:518、氷33%) ボッガ・ロバッド使用
対象:太古S ダークベルラLv170
HuLv30
通常攻撃:約200 PA:約400*4=1600 2チェインPA:900*4=3600
BrLv30
通常攻撃:約150 PA:約250*4=1000 2チェインPA:650*4=2600
Huに対してBrの攻撃は、通常で約75%、PAで約62.5%に落ちる。(ただし2チェインだと約72.2%)
最強武器があれば更にダメージ差自体は広がるはずなので、結構差は大きいかも。
ボスの討伐速度はお話にならないけど、道中で罠を使用しなければHuがかなり早い?
『帰還なしタイムアタック』とかじゃないとあまり意味はないか?
パーティメンバーがいればSUVフリューゲの価値がより一層上がるように、
他にブレイバーがいれば雑魚殲滅役として意義はある…のか…な?
と、書いておいてあれだけど、最強武器になると底上げで差は縮まるのか?
となると意味なしデータかもしれないw
ついでにシフタもかけ忘れたので、
Huがソロで使えるシフタをかけたダメージ
Brがソロで使えるシフタをかけたダメージ
でまた変わってくるかなー。
どう考えてもブレイバーが最強で、そのブレイバーと一番相性が良い種族って話だと、ステータス的にビスが最良だと思う
でも、実際ブレイバーにすれば種族間の差が気にならない一定以上の強さを確保できるから、何に最強の定義を置くかで、意見が割れるから、ニュマ以外横並びでいいんジャマイカ?
ただ、パーティプレイならキャスブレ*1、ビスハン*3の罠持ち込み32個が最強だと思うね
とりあえずニュマとフォースの一弱は確定的にあきらか
ビス贔屓ビス贔屓ってレス読んでると唐突にキャスが最強だなとか言ってる奴も
いるし、どの種族支持者もかわらんよ。ニューマンは除く。
シールドラインは回避が高いテノラ製が一番有用ってことでいいのか
職人さんありがとう、こんなところ見てないだろうけどw
クレイジーギャラクティス エクステンド強化(攻撃:696、光60%)
ビーストLv200で太古Sのダークベルラ(闇Lv170)に攻撃。
Hu30 自己シフタ使用
通常攻撃:約380 PA:約720 2チェインPA:1900
Br30 自己シフタ使用
通常攻撃:約330 PA:約600 2チェインPA:1600
Huに対してBrの攻撃は、通常で約78.9%、PAで約83.3%に落ちる。(ただし2チェインだと約84.2%)
武器による底上げ、シフタ効果により?前回ほどの差は開かなかった。
罠の前ではゴミの差だと捉えるか、道中を考えると有用だと考えるかは皆さんにお任せ…。
>>765乙
テクが弱いやら火力差やら言ってるがまだ研究段階なんだなーとしみじみ
FoLV30の回避補正が110%らしいし避けながら沼でダム系テク打てば強いんじゃないかなとか
後殴り一辺倒じゃ厳しいボスもいるので銃系を扱える命中とPP回復量を持つ種族がいいような気がする 最低ヒュマ子並みの回復量ないといかんかと
全部使ったけどビスハン200♂が一番強かったな
そう考えるとなんにでも聞く罠はそりぁ強いな…
やっぱりブレイバーは揺るぎないんかねぇ
個人的にはフリューゲよりも攻撃型SUVの方がいいんじゃないかと思う。キャス贔屓が
ビスを落とすためによく論に使用する過剰ステになると思うんだが。シフデバでよくね?
そう考えると過剰命中や過剰火力はいらないということでトイトイ無双のヒューマンが
最強じゃないだろうか。こちらも過剰ブラストだが他の種族はダメ不足だし。
ハンター鞭シャグが最強だよこれ
そもそもヒュマって回避足りてるん?
ビスでギリギリ、キャスでフリューゲでやっとという結果じゃないっけか
スレ読まないやつが多いよなあ
ビ
失礼
>>771 ビスはLV10デバかければ100%回避。キャスはデバンドのわりと低いレベルのでほぼ回避
(一部の敵は8割未満の避け)。なのでヒュマは足りるだろう。足りないにしてもキャスよりは上。
しかも、上位防具で回避あげればもっと避ける。なお全て大まかな指標。ダークベルラが
命中高いかどうかの検証がないので。ベルラ>イルギルは確定だが。
>>759 最強はおいといて、全職を30まで回す汎用性って考えれば
今回のヒュマはすごく優秀だよね 土ミラもあるし
まあ今回はキャスも同じぐらい汎用性ある気がするけど
Br∧_∧
( ゚ω゚ ) 補助も任せろー
キュピーンC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i Fo
しーJ
>>774 デバ前提で話進めていいのか・・・?
Foがいなければ使う役割が回ってくるのはBrになると思うんだが
やっぱり素の状態で考えた方が良いと思うけどなぁ
後ミラブラ等データが出てない以上それを考慮に入れて判定するのはやめた方が
ビスは回避200以上の防具分と武器補正分75が過剰になる
が攻撃が高いから構わない
これはキャストの命中にもいえる
>>777 なんで補助無しで考えるの?
どの職でも使えるんだから、使えるものは使っての結果が普通でしょ
>>777 デバ無しで考えなきゃいけない理由は何よ?
>>777 シフデバなしで考察とか、やるのは勝手だけど誰も興味示さないと思うよ
Huでも常時かけ直す世界なのに
キャストは武器補正があると100%回避になる
回避特化でデバンドなしビス男でも充分な回避率になるんじゃないかと思うが
この場合のメリットはデバンドかける手間が省けるだけだし
ユニットが犠牲になるからあんま意味ないな
>>777フルボッコワロタ
確かにHuでも効果2Lvかけられるのに無しで考える意味が分からんな
回避に関してはBrならどの種族でも今のところ大丈夫そうだな
あとはミラブラとSUVの詳細があれば大体決まりそうか、特にSランクSUVの情報が欲しい所だ
まあ、最終的にはビス男かキャス子辺りが最強候補だろうな
ビス子はちょっと中途半端な気がするし、女の方はただでさえ微妙なナノブラがもっと微妙だったと思うし
まあ、初心者が扱うならヒュマ男が一番楽かもしらんな
何にせよ沼とFoはまず有り得ないから、シフデバはスキルレベル15〜20前提で考えなきゃダメだろ
なんでいつも唐突にキャス子が投下されるんだろう。
沼以外ほぼ横一線だとは思うがトイトイがぶっとんでる性能だから
ヒューマン>ビス=キャス
かな。しかも僅差。キャスのフリューゲはシフデバで代用可能だからS攻撃SUVで
考えた方が良いだろう。がトイトイ同様ぶっとんでるなら、話は変わってくる。
ナノブラは無敵がカス同然なので旋風か衝撃のどちらかだが、SUV、ミラブラと比べ見劣りはする。
ナノブラは変身したらステ2倍で武器も装備しててモーションも通常通り位やってもいいよ。
通常よりモーション遅くダメも下手したら通常より弱いってギャグとしか思えないわ・・・。
ナックル、スピアでロック数+1の武器ってないのかな?
まだ検証済ではないんだろうか
Sフリューゲの性能がやばい
やばい
具体的に教えろ
効果自体がシフデバの2倍、持続時間10分とか聞いたがマジネタだったのか?
明日あたり暇だったら検証しようと思うんだが、やるとしたら
キャス男とヒュマ男つくってSUVとミラブラの比較かな?
ミラブラは土崩ノ衝撃、SUVは14.4みてたら見たことないのが結構あったので適当にやってみる
発動時間と範囲考えるとパラディの上位版とかクラスター系の上位版かな?
てす
土崩ノ衝撃って皆どのくらいの数値で出てるの?
レベ145NFoで一撃14000くらい出るけどこれが低いのか高いのか分からん・・・
つーかえらい叩かれてるな
よく分からないが最終的にはTA目指すなら全敵にデバかけて常時シフザルかけるのか?
どういう状態で最強かを決めるのか知らないけどかけた場合とかけなかった場合を調べた方がいいんじゃないかと聞いただけなんだがな
そもそも最強っていう定義は何かわからんのだが、全ての補助かかった状態でのパフォーマンスってことなんか?
>>793 冷静も何も、まだ1キャラしかレベル100以上にしかしてないから分からんよ
それに
>>679見ればまだ出るんだなぁと思うし
レベル100以上、他職、種族(人)で土崩ノ衝撃使ってる人、土崩ノ衝撃のダメ数値情報求む
出来たら敵は同属性(土)、弱点属性(雷)以外で
>>794 シフデバは自己補助・ザルは敵。
ザルは必中じゃないので少々話は別だがシフデバは100%かかる上に時間もそこそこ長い。
道中にかけりゃ1エリアの敵倒すくらいは持つ。
かけた場合とかけなかった場合は既に最強議論であがる種族のうち最も回避が高いビス、低いキャスで
検証済み(防具は残念ながら最強ではないが)。
>>795 ナノブラ:通常攻撃より弱いかもしれないくらい
SUV:シフデバ効果のフリューゲが大絶賛
この時点で14000が高いってわかるでしょw
トイトイのなかで高いか低いかはわからないけど。
LV100以上、人他職ってのは何の検証したいんだ?
14000ってどの敵に対してだろう
LV169のヒュマ子Brだけどレオルの弱点にあてても1ヒット1万弱、
コンボイに3.5kくらいだったと思う。
法撃依存っぽいからFoだと高威力なのは間違いなさそうだが
ウィップとカード持ってやるとなおいいんじゃないかね
>>797 ブラスト技は武器外れるから、補正は意味ないんじゃなかったっけ?
よくわからんが。
誰かちゃんと検証してたっけ?
あの範囲+ヒット数で1ヒット1万超えってかなりのぶっとび性能だな
EX罠が何回か使用回数が増えるみたいな物なのか
トイトイのぶっこわれ性能は異常だからな
罠とトイトイでオーラ付きもボスも瞬殺
誰か闇ブラの可能性を見いだしてください
ワイルドブラストの検証結果はあったっけ?溜まり具合の差とか。
>>798 そうなのか、今回は基本ステに上乗せだから勝手に効果ありだと思ってたぜ
せっかくだしその辺も含めて検証してみるか
>>800闇ミラブラも発動モーションが瞬時とかならまだ使えたと思うんだ。
モーション高速化よりプロフェッショナルつけた方が高速化体感できる不思議
>>789 スレの最初の方で書いてた人いたけどSフリューゲは効果3分だよ。
ワイルドブラストつけてれば効果切れる前にもっかい使うのも十分狙えるレベル。
ソロの時だとAクラスター使ってるけど、Foいない時に人と遊ぶ時はフリューゲとか
そんな感じで使い分けてる。Sクラスター持ってる人に使用感聞きたい。
ってかSフリューゲ+光ブラストかけたトイトイってどこまでダメージ出るんだろうか。
>>798 そうなのか、今回は基本すてに上乗せだから効果あると勝手に思い込んでたぜ
せっかくだからその辺も含めて検証してみる
>>800闇ブラも発動モーションが瞬時とかならまだ使えたかもしれないんだけどな
プロフェッショナルつけて殴ったほうが高速化体感できる不思議
リロ不具合で重複申し訳ない
どうしてこうなった
3分てシフデバの21と同じなのかな?
ブラストに関してはやっぱりミラージュが飛び抜けてるねえ
どっちにしろヒュマキャスビスの優劣は僅差になりそうではあるな
まだ検証済んで無いし分からないけど恐らく
ヒュマ男≦キャス男=ビス男<<<<<<沼子じゃないの?
>>807 おい、不等号の向きが違います。
おい、キャス子とビス子がいねーぞ。
おい、沼男は200まで育てると回避がはじまるらしいぞ。
不等号の向き間違えるような馬鹿が議論しようとかすんなよ
>>639 >チェインを溜め中に△ザルアを使うとチェインが消えてしまうわけだから
ところで、これってマジなの?
何も考えず△に入れてザルア連打してたんだが迷惑行為だったのかよ
俺もだ
開幕ばっかだから全然気づかなかった
トイトイの威力はお墨付きだけど、それ以外がな…
壊滅的に出が遅いし、範囲も…だから使ってるとかなり逃げられるんだよ…
\(^o^)/
>>813 弱いのは使わなければいい
ナノブラなんか全部弱いんだ、それに比べたら贅沢極まりないぜ
仕事の合間合間でやってるからちょっと遅いけど…まぁ自営業の強み
ヒュム男Lv200Br30
ミラージュブラスト:土崩ノ衝撃
草原の覇者S 道中とディ・ラガン対象
雑魚
雷属性の敵には8000以上のダメージ、それ以外には4000以上のダメージ。
距離によるが、最大3Hitまで確認(理論上は24000までいける?)
ただしコルトバのブーストには止めを刺しきれないことも多々有。
立ち位置にもよるかもしれないけど、発動が遅くて逃げられることも有るので思い通りにいかない…。
大型のブーストエネミーに対して非常に有用かもしれない。
それ以外に対しては劣化罠の印象(発動時間・オーバーキル的に)。
ディ・ラガン
ダメージ発生が一箇所に固まってしまっていて良く見えない…が
多分1500*4くらいのダメージしか出ていないと思う。
複数箇所Hitは確認できなかった。すぐに尻尾振り回すせいで頭に当てれない。
相性が悪いのか、罠が強すぎて霞んでいるのか、俺が下手なだけか…
今回の検証ではあまり強くなかった。
ビースト男Lv200Br30
対象はヒュムと一緒
まずはガヴリ・ヴァル(金狐)
雑魚
当たれば単発600以上、チェインも比較的良く稼げる。
モーションが独特で非常に当てにくい、慣れが必要かも?
トイトイのような爆発力はない。罠の方が圧倒的に早い。
ディ・ラガン
単発250程度、△で400程度が6〜8箇所くらいにHitする。
ターゲットが大きいおかげで□攻撃も当てやすく、5チェイン程度はすぐ貯まる。
5チェイン△攻撃で600*6くらい、10チェイン超えで1000*8くらい。
ただし△攻撃の前には貯め時間がある(ズッバほどじゃなかったと思う)
発動時間とかも考えればミラブラより入ってる感じ…
が普通に攻撃食らって死亡。
回避ブーストは一切行っていないので、それ次第か…それでも死ぬようじゃ使えない?
パーティで仲間にFoがいるとき限定じゃちょっと…。
じゃ回避すればいいじゃんとサヴン・ヴァル(銀狐)
雑魚
150程度で範囲が広く、△のでも早いため金狐より遥かに強い。
ただしトイトイにはやっぱり劣る。
一回のゲージ使用でその場にいる雑魚を片付けれる、と言う点では同程度の
コストパフォーマンスだと思うけど、トイトイの発動時間を考えても
時間がかかるので微妙かな?
ディ・ラガン
単発150程度、□攻撃からダメージ数字が面白いように出る。
大体金狐の7割くらいのダメージを、2倍の箇所に当てているような感じ。
火力的にはこっちの方が高いんじゃないかという感想です。
でも相変わらず攻撃を食らって死んでしまった…。
ちなみに書き忘れたけど、マルチモードの草原Sになります。
雑魚への火力を見ると、トイトイの真価が発揮できていない感じもするので
他のボスでも試した方が良いのかもしれない。
ディ・ラガンに関してはノーリスク・ローリターンのミラブラと
ハイリスク・ミドルリターンのナノブラな印象かな?
ボス戦にSUVウエポンなんて前作PSUから死に要素でしかないからな。
ボスで使うなら自分の能力ブースト系であるフリューゲやら闇やら光の方が遙かに有効だろ
マザーにカタラクト使って微妙な気分になった奴は何人いるよ?w
ちなみにプレイヤースキルは高くないので、
『当てにくい』『死んだ』とかは必要ない情報だったかもしれません。
ただダメージ数値に関しては誰がやっても似たような結果が
出るはずなので、参考にしてもらえるとすればそこかな?
SUVに関しては現状フリューゲが候補?
それとも何か最強候補があるのかな?
シフデバ1〜10Lvが1分、シフデバ11〜20Lvが1分半、Bフリューゲで2分半
持ってないからあくまで上記の通りだとSフリューゲだと3分か
テクのシフデバ21Lv↑は持ってないから分からないけど3分?
>>819 SUVに関してはSランクSUVの情報がまだ全部出てきてないと思う
>>820 なるほど
じゃSUVに関してはしばらく保留になるのかねー
>>818 PSUではSUV死んでないよ。
パラディなんてのは論外だけど、エスパダ系なら6000*nで赤ブラより早かった。
こっちではまだ試してないけど。
>>817 いくらなんでも使いこなせてなさすぎだって
ナノブラ使ったことないのに無理に考察しようとするなよ
サブンがガブリより遥かに強いとか失笑もんのレベルだぞ
□連打でもしてんじゃねぇの?
>>820 検証しようと思ってミッションでたらアシストアドバンス(補助効果時間延長)を
つけたままなの忘れてた。
せっかくなのでそのまま時間計ってみたらたったの140秒だった。
フリューゲすげえ
ごめん、シフデバ21の効果時間です。
この周回終わったらアビリティなしでやってみる
二分が濃厚だけど
最終的に、最強なのは
レベルと職業カンストして、レベ30PA持ってて、1番強い武器の高属性持ってるやつだよな。(キャスビスヒュマで)
ブレ最強で、キャスビスブレであまり差がないなら、武器PA最強を決めないとな。
いくらブレでも、ソードだいすきだからソードしか使わねー。
じゃ微妙だし、最強武器でも低属性ならゴミ。
レベと装備とプレイヤースキルが揃ってはじめて最強になれるわけだから、いくら議論したって最強に到達する人間(チーター以外)が出るのはずっと先だな。
>>824 サブンの方がつかいやすくね?
両方使いにくいけど。
>>818 最近のPSUだとボス戦にSUVは普通にダメージソースになるよ
グロームバースト、アレスエスパダとか。
後者は4kくらいのダメが12Hitするし範囲も優秀。ラガン等に飛ばれると流石にあたらないけど
カタラクトは実装当時強すぎて弱体化された経緯があるからなー
>>816,
>>817検証乙です
トイトイは吹き飛ばしで範囲から外れていくんだよな
吹き飛ばしで転倒する大型に対して相性がいい
カンナがもうちょっと高威力だったら使い分けできそうだったが
>>820 シフデバLv21とシフデバLv30で試してきた
Lv21では1分50秒くらいで切れる。そしてLv30でも1分50秒くらいで切れたぜ
ダメージの検証はこのゲームに詳しくない俺には向いてなさそうだから止めておいた
>>824 使いこなせているかどうかは別だけど、
>□連打でもしてんじゃねぇの?
これの意味が分からない。
どっちの使用結果も書いておいたよね?
金狐の方はダメージ自体は高いけど、
発動までに溜めがあるのと、銀狐と比べて
攻撃範囲が狭いせいでトータルダメージ量
負けそうに思うよ。
>>830 そだね、大型で吹き飛ばされない敵相手なら
最大3Hitと言わずにもうちょいいくのかもしれない。
エスパダ系とかSUVの中でも失笑レベル以外の何者でもないだろ。
同じ事するならマジャーラ1セットぶち込む方が何倍も強いんだぜ?
ぶっちゃけFo以外の職業の攻撃力差は祈祷の10%程度で軽くひっくり返る程度しか差なくね
10%で増えた攻撃力をみてもあら不思議、全く変わり栄えしない破壊力。
どの道最強語るなら素のステよりも最強武器の影響が一番でかいだろうな。今回は
あ、ごめん。
>>817にミスがある
銀狐のここ
>150程度で範囲が広く、△のでも早いため金狐より遥かに強い。
単発400程度で…が正しい。
ボスに対するダメージとごっちゃになったw
なんで、ナノブラのモーションって使いにくいんだろ・・・
通常の武器スタイルの時と同じくらいの使いやすさでいいだろうに。
>>826,
>>830 21↑Lvで約2分か、効果時間=効果レベルなのかはまだ検証しないと分からんね
これでフリューゲが41Lv↑相当とかだったらFo涙目過ぎる
この前試したけどシフタ15Lv、効果レベルだと2LvとBフリューゲだと
Bフリューゲのが明らかに与えるダメージ増えてたのは確認したから
Bのフリューゲでも少なくとも21↑Lvって事は確実かな
>>831 ガブリは□攻撃の二段目以降は出さないほうが強い
一段目が移動しつつの広範囲高速3連打なので、敵の周りを旋回するように□一段目を連続で当てていくもの。
5チェインがすぐたまるどころか10チェインなんざ数秒でたまる。
移動攻撃なので敵の攻撃を避けつつ攻撃できるのが、サブンにはないガブリ最大の強み。
ただ□連打して隙の大きい二段目以降を出して「すぐ死ぬ」とかゆとりにもほどがある
>>833 アレスエスパダが強いって言ったのはイルミナスの話だ
今回は属性補正とシフタ対象が武器攻撃のみだし、最強武器の要素はでかいな
>>837 仮にサブンが後ろ以外全回避だったらどっちが使いやすいだろうか
>>839 サブンの攻撃は移動しまくるせいで
たまに意味不明なところから背後を取られることがあるぞ
その条件ならガブリ一択だろ
pspo2のアレスエスパダはどうなるんだろうね。
以前イルミの動画で見たけど、ドラ系のボス瞬殺じゃねーかw
>>837 悪いけど、Wikiに書いてある
サヴン・ヴァル
・フィニッシュはやや癖があり、敵と密着してると当たらないことが多い。敵1つ分空けて打つのがベスト。
ガヴリ・ヴァル
・3段目通常攻撃がやや扱いにくいため1~2を軸にするのが基本。
に関してはあらかじめ確認してある。
つまりそれくらいはやってる、で上記の感想。
あとお前みたいな奴のために
>>819で明記してあるんだから
100回読んでからヨロシク。
ナノブラは全部ムテキってくらいじゃないと使いモンにならんな
LV200BR30が条件だけど、テク以外無敵みたいなもんだから、まぁ使えなくもないんじゃないかと
思っていたが・・・即死するのか・・・wデバがけでも回避しなかったら運用が難しそうだが、
使用感見る限り絶望的ではないかんじなのかな。
>>844 いやー、即死はしないよ。
徐々に削られるけど、回復できないからそのまま死ぬ。
Foがいれば…ってのはそういうことね。
当然ダメージ受けたら逃げ回ってれば死ぬことはないと思うよ。
ただその条件だと『使わない方が良い』って結論が見えるし、
無敵のヴンデ・ヴァルの方がトータルダメージは高くなるだろうね。
今回は検証なんで、敢えて特攻してとにかくダメージを稼いでみた感じ。
だから『使いにくい』とか『死んだ』はあまり気にするなと…。
ってかさ、シフデバって1〜10、11〜20、21〜30って段階ごとに性能同じじゃないの?
ちがったらすまん。
>>846 同じっぽいな、30でも特別な変化は無かった。
沼Fo♀Lv90のセイバーで測定したところダメージのバラつきがあるものの同じダメージが出た。
なにか変わっているのかもしれないが、詠唱時間等も変わっていなかったように思う。
0.0X%アップとかそれくらいかね。
他のテクニックはLV1ごとに1%上がっている
シフデバも大体それくらいだと思うが
細かい違いは無いだろ
強化レベルの表記が意味なくなってしまう
ステ上昇効果は同じで継続時間が変わると妄想してた
アップデートしないなら関係ないがマルチでの状況は確実に変化するな
罠PAが無くなったブレイバーは劣化ハンターになるんじゃないか・・・
Br1強でなくなり、Foのみ1弱となった
ブレイバーざまぁww
>>1-854 おいおいww
結局バグだったんじゃんかよwwwww
>非常に大きいダメージを与えてしまうという想定外の現象が発生
これ見ろ!目ん玉ひんむいてみやがれバカが!!
バグ利用者乙!!
ブレイバーおわったな
HUの1強か
やっぱ補助の効果変わらんよな。
アップデートってことはストーリーでも影響でるんかな
>>853 罠PAがなくてもEX罠二種は強力だし、住み分けって感じになるんじゃね?
どうせならフォース強化もいれといてくれ・・とは思うけどさ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 罠PAは仕様! 使えるものはどんどん使って最強を決めるべき
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まあ普通にざまぁだわな
罠PAは簡単にできるから仕様だとか言ってる奴カワイソスw
今までの仕様だと判断理由からすると、無敵ナノは修正入ってないから仕様だよな
罠PAなしでもBrがどこまでいけるかがこれからの議論点か
いや仕様はチェインPAでダメアップだろ?
それを運営が想定出来ない訳ないだろ
強すぎだから弱体化しますよって話でバグじゃない
>■「トラップアイテム使用時に想定外のダメージが発生」という現象について
>トラップアイテムを使用している時にコンボフィニッシュをすると、
>フォトンアーツの攻撃力がトラップに上乗せされ、非常に大きいダメージを与えてしまう
>という想定外の現象が発生し、ゲームバランスに影響を与えておりましたので、
>今回のアップデートで修正を行ないました。
ソニチやるな 少し見直したぞ
でもBrの立ち位置変わらないっていうか、むしろノーマル罠しか使えない職が苦しむような
無敵ナノはまだあっちも原因把握してなさそうだ
>■「ダメージが反映されない」という現象について
>「インターネットマルチモード」プレイ時、回線状況によるラグ等の問題で、
>敵に与えたダメージが反映されないという現象が想定以上に発生し、
>ゲームバランスに影響を与えておりましたので、今回のアップデートで修正を行ないました。
>マルチモードにおきましては、この現象は軽微なものと判断いたしますので、修正を加えておりません。
これもあるらしいので、マルチに関する議論もマトモになるね
正直、あの糞ニチとは思えないわ・・・
通常罠しか使わない職はさほど影響ない
ブレイバーさんいい加減普通キャラになったの認めてくださいよ
21↑のジェルザルの効果はどうなん?
>>865 インフラでは問題なくなるが、アドパには修正入らない点が少し残念だけどな
ちゃんと読めてないのはバグっていってるやつだろ
罠に関しては仕様変更
バグはきちんと不具合と書かれてるよ
あれ、もしかしてこれ□テクのPA化も一緒に修正されんじゃね?
もうFoのHPは0よ!
>>867 EXでチェイン数は稼げるままでしょ?
1発が痛い通常罠3置きの方が効果大きかったと思うけど
バグか仕様かなんてどうでもいい話だろ
どっちにしろ使えなくなるんだから
罠PAなんて再現率高すぎる物を開発段階でヤバいと見抜けないソニチワロスw
想定外の現象と
不具合を
分けて書いてあることにあたまつかえよ
>>868 LV21以上のザルア・ジュルンは検証するの大変なんだぜ
検証のためにサンドバックになるキャラがFoだからな・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
頭の悪いID:uCXTlWdRの理解の仕方
>■「トラップアイテム使用時に想定外のダメージが発生」という現象について
>トラップアイテムを使用している時にコンボフィニッシュをすると、
>フォトンアーツの攻撃力がトラップに上乗せされ、(非常に大きいダメージを与えてしまう
>という想定外の現象)が発生し、ゲームバランスに影響を与えておりましたので、
>今回のアップデートで修正を行ないました。
普通の理解の仕方
>■「トラップアイテム使用時に想定外のダメージが発生」という現象について
>(トラップアイテムを使用している時にコンボフィニッシュをすると、
>フォトンアーツの攻撃力がトラップに上乗せされ、非常に大きいダメージを与えてしまう)
>という想定外の現象が発生し、ゲームバランスに影響を与えておりましたので、
>今回のアップデートで修正を行ないました。
あのソニチのバグ対応だぞ
起き上がりにメイト使うと消費だけするぞ→ダウン中にも当たり判定つけました
△でPAを押すと出ている攻撃にもチェイン倍率が乗ります→複数攻撃が出ているとチェインが乗らないようにしました。
となる可能性が高い
ソロハムが楽にできる罠の修正は少し痛いが仕方ないか
インフラの修正は神すぎるぜ
>>878 すまん、忘れてた
インフラする時にジェルザルひたすら連打してて
援護になってるか心配だったんだ。
個別最強というより最強のPT構成もインフラなら視野に入るんでねと
そういや罠PA修正でザルアでチェイン切れたってのも修正されるんかな
>>877 では説明してみてくれるかな?
何故運営がそう使い分けているかを。
予想を超えるダメージがでる仕様だったものをバランスを考えて直した
それで何かわるいのか?
不具合でないといってるだけで修正に不満はないぞ?
この修正ってインフラだけ?
それともアップデートしたらオフでも適用されんの?
ダメキャンについてはマルチでは修正しないってあるし
アイテム関係の補填もあるし、罠PA修正もオフでも適応されるんじゃね?
罠PA仕様ざまあとかいってるやつは
なぜ俺が仕様かどうかわからないってさんざん言ってる時にフォローしてくれなかったのか
あとからのってきただけで何も主張しなかった癖に
PP回復強弱反転にしても人間不信になりそうだわ
>>887 隔離スレのレヴェルだから
最強議論中に補助縛りとか罠縛りとか言うレヴェルだから
何回も言われてるが元々EX罠が強いって話でブレイバー最強伝説が始まってるから
罠自体が弱くならないとブレイバー最強のまま。しかし罠が弱くなったら最強じゃない
どころかまさにカス。ゴミクズのような存在になる。
その前にナノブラつよくしろ
罠PAが消えたとなると火力が結構重要になるな
ヒュマが一歩リードした感じか?
キャスハンの存在感が異様に上がるな。
ビーストの個性が……
罠単体でも動きとめたりできるしダメージには結構貢献できるんだけどね
>>891 ビーストはHuでもけっこう避けれるからそこらへんが評価の対象になるんじゃないか?
元々火力が高いのもあるし
個人的にヒュマの評価が凄く上がってきてるわ
ついにニューマンの夜明けですか
2ちゃんの書き込みで人間不信とかなっちゃうやつは少し外の空気吸えよ…
最強の条件に必中全回避も含まれるなら
どのみちBrが最強候補になるんじゃないの?
罠PA弱体化ってボス倒す時間が長くなっただけじゃねーかクソが
って思っただけだけどHuさんにとっては存在意義がかかってるから
死活問題でしたね
Huさんこれからも頑張ってください
罠PAが修正されたところで、そもそもEX罠は必中&発動中はPAも必中なうえに
チェイン数と他部位ヒットという要素もあるからな
それに加えてタイプ中最高の回避補正、高めの命中補正もあるわけだが・・・
ブレイバー最強は罠PA判明する前だからブレイバー最強は変わらないけど。差が一気に縮まっただけ。
フォース以外結構バランスとれているな
Huやってんけど罠PA無いと正直太古Sの大型倒すのがまじできつい
ツインハンドでチキン戦法してますがなにか?
>>897 残念ながら、道中は通常罠の罠PAを使うっていう意見が多数だった>Br
その点も踏まえて、道中でのトイトイがさらに光ってくるっていうのが俺の意見
ブレイバーが最強職から何やっても中途半端の雑魚に成り下がる(それでもFoより上)のはいいんだが、
地味にRaにもしわ寄せが来てるんだよな
ところで、br30のプロフェッショナルってどんなかんじなのよ
なんかスパロボのスーパー系、リアル系みたいな感じになって来た?
キャストHu 高火力 低回避=スーパー系
ビーストBr 高回避 低火力=リアル系
みたいな。
ところでFoとナノブラの上方修正マダー?
嫌な予感がしてヒューマン選んでおいてよかったのかもしらん。
ヒュマさんの最適職業はどうなるのかな。法撃力がトイトイに大きくかかってくるなら、現状ブレ最適と思う。
っていうかニュマさん……来てるんじゃないか? やはりトイトイ的な意味で
ボス瞬殺の今までが糞だったんだよ
Brは確かに弱体するかもしれんがゲームとしてはオレは大歓迎だ
ミラブラってほんとに法撃依存?
ヒューマンハンター一筋で今最大ダメージ22000くらいだけど
ニューマンフォースだと4万とか行くの?
>>907 マジで? ってことは……ヒュマhu始まりまくり?
それとも、brの回避率を生かす方向がいいのかな
罠PAは修正されない。うpでとなんてこない。部屋バグの補填ミッションが来るだけ。Br最強wwww
とか言って本当にすいまえんでした
罠もそうだがトイトイ下方修正とナノブラ、テク上方来たらいいな、と思うが
これ以降能力修正はこないだろうからミラブラは価値があるな。
今回のアップデートはバグ修正のみでバランス調整だからなぁ
バランス調整はあまり期待できないかもしれない
トイトイまで下方とか
次はフリューゲですか?w
これだから獣はw
もう暴走をデフォのミラブラとして登場、味方攻撃なしくらいでいいよ。
それでもツライかも知れないが……
後、まじでニュマどうするか……ミラブラを法撃超依存にするかね?w
課金ネトゲじゃあるまいしバランス調整までは期待できんだろ
まあでもトイトイに注目が集まりそうなのも事実
瞬間最大火力で言えば沼Foトイトイが最強(キリッ
みたいな話になったりしたら……それはそれで面白いかw
>>913 ニュマってよりテクじゃね?フォースが強化されれば、その恩恵を一番受けるのが沼だし。
トイトイは火力は凄いけど発動が相当遅いから、あれはあれでいいと思うけどな。
そんでビス男君はどうなるの?
>>912 フリューゲ(笑)シフデバで十分です。
ぶっとび性能と言われてた罠とトイトイの、罠に修正入ったからトイトイもと思っただけ。
ビスは関係ない。必死になるなよ。
>>917 ルミアのデバンド()笑とは段違いの効果だぞ?使った事あるのかお前
まぁ200LV前提で話すなら要らないのは同意だがな
発動まじで遅い。歩いてよけられるレベル>トイトイ
雷さん結構強いと思ったので、罠PAある状態なら殲滅に使えるかも? とワクテカしていたが修正だぜ。
うほ、罠PA修正きたのかw
珍しく今作はソニチやる気あるなぁ、てっきり放置だと思ってたのに
個人的には、今までもったいなくてボスまで温存していたEx罠が
火力が落ちたことによって道中でも使いやすくなったんじゃないかなーと。
ボスに対しての単純な火力も重要になった気がする。
まぁニュマは相変わらず蚊帳の外か…。
>>918 ついつい感情的になっただけで200に至るまで弱いとは思わないが、フリューゲを
下方修正させたがってるビス使いがいるなんて思われたらビスはじきのいいネタにされちゃうから。
ぶっ飛びといわれた物の修正だけを願っているだけだ。
>>919>>920 ないけど、ミラブラで超ダメージが出せるからヒュマ最強って流れだったよな。
それでもってナノブラ(笑)扱いだったし。
あと
>>887 お前ちょっと外の空気を吸ってきた方がいいぞ、マジで・・・w
色んな意味で熱が入りすぎだ
トイトイはマジで遅い
自分にタゲ集中させないとあたらんからな
実際フリューゲの効果ってどうなんだろう
Sフリューゲで200くらいだった攻撃が一気に1400くらいまで跳ね上がったとか聞いたけど…
おまえら、正直に話せw
なんで修正くる前はあれだけプッシュされてて、だから
ヒュマが最強だって話だったのに掌を返してトイトイは当たらないから使えないみたいに
なってるんだよw
もう多分修正来ないから隠さず強いって言っても良いんだぜ?
誰かと思ったらいつもビスはじきとかのたまってる被害妄想野郎だったか
ニューマン女性Lv200・フォースLv30
装着アビリティ:
土テクニックハイスピード・フォローハイスピード・サポートロングレンジ
命中力ブースト・命中力ハイブースト のみ
【基本法撃力1196・装備込み1798・土属性威力↑】で
「太古からの侵略者S」ミッションに突っ込み、ディーガLv30(210%)をぶっぱ
Lv170ジェディンに対し チェイン無し単発ダメージ620前後
同ダークベルラに対し 同550前後
同イルギルに対し 同550前後
当然チェイン数や属性で増減有り
相手が雷属性で3連射シャドゥーグの命中が足りていれば、出会い頭の△ディーガ3コンボで12000ダメージを超えた
らいいね!
>>928 いつもは言ってないが…最近のレス見れば解るけど、最初に、
これだから獣はw
なんてレスされたらはじきもあると思うわ。
つい最近までトイトイの性能は異常とまで言われてて、ミラブラがあるからヒュマ最強と
言われてた。その流れでトイトイは使えないからそれはないと言われてなかっただろ。
>>926 攻撃力は大体PA威力1,1〜1、2倍くらいになるだけ
防御力は敵から受けるダメージがテク含め100以上軽減されて格上相手にも5割以上回避状態になる
ちなみに回避ブースト系は一切着けてない状態でレベル差40くらいで5割な
>>924 皮肉の意味で言ってるだけだよ信用ならないやつだってな
行間や言外の意味を汲み取れる奴はいないのかよ
キャスPP強くねっていった時も
ヒュマ♂ビス♀あたりの評価が高かった時ビスお強くねっていった時もこんな流れで信じてもらえなかった
俺とスレ住人はとことん意見があわないらしい
>>928 お前は態度を改めろよいい加減に
人格否定ばっかで全く論拠がない
中学生じゃないんだから
罠PAなくなるなら、ソロやってられないな
あえてアップデートせずにオフひきこもるか
>>932 正直罠PAは仕様とまでは思わなかったが、修正をいれてくるとは思わなかったわ。
無敵バグと違って再現性というか普通にプレイしてて再現できるものだから論議に
含めてもいいと思ってた。ビス男強くね?の時は俺も色々書き込んだが何故かスルー
されてたな。上でも言われてるけどビスはじきというよりも過剰なヒュマとキャス信者は
いるよ。間違いなく。勿論ビスもね。何故かビスだけ叩かれるのは不思議でならない。
信者じゃなくビスアンチがいるかもな。でも、皆好きな種族やタイプの肩を持ちたがるのは
人間として自然な心理だから仕方ない。
それをいかに客観的な視点でやっていくかが勝負だな
>>933 ゲーム辞めたほうが良いんじゃねw
なくなると周回速度多少遅くなるがやってられねーってほどじゃねーよw
LV100トラップ無しでも太古Sクリアに30分かからねーし
修正つってもインターネットマルチモードだけっしょ?
ストーリーやマルチでは結局罠最強にはかわりない気するが
トラップ有りだと14分くらいでクリア出来るからな
多少ってレベルじゃねえぞ
罠PA修正確定したのかwまあブレが強いのは変わらないがな・・・
>>932 別に887だけを見て言ったわけじゃなく、君のこれまでの書き込みを見て言ってるんよ
ちょっと感情的になりすぎでしょ
>>937 まぁインフラでダメキャン減少されるらしいし
効率出したいならソロでボンバーマンしとけ→インフラで効率部屋作れ
になっただけもいいんじゃねーの、効率部屋じゃなくても4人なら速いだろうし
インフラやるモチベがあがるだけでも神うpデだと思うんだが
>>934 >何故かビスだけ叩かれるのは不思議でならない。
確かにヒュマにもキャスにも信者はいるが、
ビスだけ2人ほどアクの強い信者がいるからなw
そのせいで際立って見えるんだろう
>>939 いうことなす事否定されてあとでやっぱりそうだったわって何回もなったら
イライラしてこないか
人の意見踏みつぶしておいてしたり顔でそういってるんだぞ
感情的なのは認める
だから今後最強議論に参加するつもりはない
>>944 そもそもお前の意見を否定した人間と、後から肯定した人間とを
勝手に同一だと思い込んでる時点で
>>946 そんな事思ってなんていない
きみはいつも揚げ足をとってばかり
勝手に決めつけるのはやめて欲しい
俺の意見じゃダメなんだろ
答えたら黙りこむしな
んでまた語りだす
結局反映されないから書き込んでも無駄だということ
俺は消えるから信者だとかなんとかの不毛な争いはやめて欲しい
まぁ落ち着こうよ
確かに根拠も示さずに一方的に否定して放置する輩は
いるけど、全員がそういうわけじゃない
この手のスレじゃ自分の使っているキャラをよいしょしたがるのも
しょうがないことだと思うし、ある程度割り切っていかないとね
>>947 そいつは構わないほうがいい
多分少し前に沸いた「批判するだけで俺は満足」って言ってた奴と同一人物か同等の屑だから
>>948 >この手のスレじゃ自分の使っているキャラをよいしょしたがるのも
>しょうがないことだと思うし
議論スレでこれを容認したら示しがつかんわけだがw
何の問題もなく考察が進んでたのに一部のバカが信者だのアンチだの言い出して
せっかくの議論が台無しだな
トイトイ下方修正してナノブラ強くなればいいとか書いたら獣様乙ってなるだろ普通に
職の弱体は平等の被害だが種族の特性を弱体したほうがいいとか最強厨の発言でしょって話し
トイトイのあるヒュマが議論なしに最強ならともかくそうじゃないのに
元々928の糞発言から始まってんのにどんだけ能天気な頭してんだかw
ブーメラン発言もほどほどにな、ID:cOfsMe5q
>>952 その前にまず罠PAがバグじゃないという発言に対し
何故異常に噛み付くのかを教えていただけませんかね^^
もう触れてやんなよ
>>953 正論を言っただけ
じゃあ君の能天気さと自分勝手な発言に対して答えてくれますか^^
どうでもいいから議論しろよ
小学生かっての
>>950 >議論スレでこれを容認したら示しがつかんわけだがw
似たような性能でも、物理攻撃が好きな人ならキャスビスを指示するし
魔法が好きな人はテクが強い方を指示するだろうね。
1と2はどちらが大きい?みたいな質問でなければ、
個人個人の好みが出てくるのは当然。
もう一回言おうかな。
この手のスレじゃ自分の使っているキャラをよいしょしたがるのも
しょうがないことだと思うよ。
>>956 ビーストを支持したらビス信者、キャストを支持したらキャス信者って事にされてしまうからな
今朝「罠PA修正して欲しい」と書いて批判を浴びたら、本当になっててワロタ
結論
自分の種族・職業より強いのがいるのが許せないから弱くならないかな〜
例:トラップ弱体化でブレざまぁwwwww
罠PA修正されるのか…
まあ完全オフ専の俺には関係無いな
まぁまともな人用に追記しておくと、
『○○では××であるべき』なんて理想論は
あくまで理想だからね。
実際にはそんなことはないし、理想だけかざしていても
自分が疲れるだけだから、自分の中で色んな受け取る準備を
しておいた方が良いわけさ。
>>958 お前もういいって
議論する意思があるかのように書いてるけど
自分の好きなこと言って会話もできないし(議論できる能力がない)、ただ板荒らしてるだけだろ
前スレは目を通したが案の定罠PAで再加速して追いきれんな…
今までの流行と衰退の議論を簡潔にまとめたテンプレかWikiがほしいところ。
フリューゲとかトイトイとか何周同じ話してるんだよ
罠PA前提だと誤差語ってるようなもんだったからGJ
EX罠素で使ってもそこそこ強いし命中的にもビスのBr適正は揺るがなそう
>>957 お前の例えで言えば
似たよう性能の物理攻撃AとテクニックBのどちらが効率いいかを
議論するのが議論スレなんですが?
ここで仮に「○○だからテクの方が有用」といった流れに対し
「物理弾くなテク信者!」とID:qHRIdQHI騒いでるわけだ。 もうね、アホかとバカかと
スレの人間の大半は検証なり何なりで冷静に考察してんのに
ID:qHRIdQHIは前スレから一人で騒いでやがるからな
それに託けて「キャス信者、ヒュマ信者はいるとおもう」とか抜かす奴も出てくる始末
って言うか、ビーストはBrしか生きる道が無いんだよね。
それでもニューマンよりは恵まれてるけど。
>>968 馬鹿か、お前。いい加減にしろ。
キャス信者、ヒュマ信者はいるとおもうのあとにビス信者もねと付け加えてるだろ。
行間読めよ。文盲か?
・・・俺が馬鹿だと!ふざけやがって
ああ、そうそう、
>>967見て思い出した
「ビスはHuでも結構避けるからいける」って書き込みあったが
ビスhuの回避力はBr中最低回避力のキャス子にも80程劣ってるからそれは期待できないと思うぞ
Huに可能性を見出すのなら、違う面からアプローチした方がいい
Sフリューゲってたった3分なのか・・・。
最初10分とか言う噂聞いてたたから頑張って探してたけど
サーフィンにするかな・・・
結局の所、トイトイってどうなの?前スレから今に至るまでトイトイが強いって
話だったのに修正来てから意見ひっくり返っててよくわからないんだが。
3分の凄さがわからない奴が何でこのスレニいるの?
Br最強はビス男でいいと思うがなあ
というかHPと回避しか防御ステに意義がないのがな
空気ギスギスしまくりでワロタ
>>966 お前が馬鹿なのは分かったから次スレ立てて
二度と戻ってこないでくれ
日本語が通じない人間は邪魔
>>966 消えるって言った後に批判を始めるのは卑怯
なぜいるときにそれを言わないんだ
論破されるのが怖かったんだろ
罠PA修正されたらこの荒れっぷり
笑えるわ
罠厨絶賛発狂中
なら、厨房じゃないお前はスレ立てをちゃんとしてくれるはずだな
>>972 フルヒットを安定して当てられる敵には強い
文盲か?という煽り文句を見ると某上級を思い出す俺モンハン勢
ニュマFoは大器晩成だと信じてる
ハッパディーガつええ
↓
あれ、ナックルの方がつええ┏|´д`|┓
↓
ボスにライフル必須じゃねーか
↓
雑魚はグレネードで転ばせて凍らせて殴れ
↓
トイトイつええ
↓
久々にテク撃ってみたらBトイトイ待つよりつええ(今ここ)
ただし即死はする
トイトイの性能を解説すると、詠唱が2秒くらいあった後さらに
技が効力を発揮するのに3秒くらいかかる。
技の範囲が自分の周辺2キャラ分あるかないかくらいなので、そこから逃げられたら終わり。
故に当たらないことも結構ある。
ただし威力は破格で、上でもある通り2万に達することもある。
同じ人間が言ってるわけではないと思うが自分の都合のいいように意見を
変える奴が多すぎる、もっと冷静に論議しろよ。
フリューゲにしてもトイトイにしてもな。
こういうとビス乙とか言われるんだろうが、そうじゃなくて客観視すれば分かる。
フリューゲはシフデバで充分代用可能だ。効果がシフデバより大きいというなら
散々ビスの時に使われた過剰火力過剰回避になるだけだろ。俺としては過剰火力とか
ギャグかと思ってはいたが。
トイトイにしても壊れ性能だからヒューマン最強って流れだった。ところが下方の可能性が
くるやいなやネガ意見を出す。考えすぎといわれればそれまでだが流れ的にそう思われても仕方ない。
>>982や
>>984の意見が正しいのだろうが、ここにきてやっと正直なまともな意見。
自分のすきな種族を最強にしたいのはわかるが、短所があるなら短所もかかないと議論にならんよ。
皆が皆全種族全タイプやるわけじゃないんだから。
>>974 まだわからんだろ
ビスのPP効率の悪さはJAで補うという主張は多いけど
射撃耐性持ちほどじゃないが挙動がJA殺しの敵も少なくないしな
現在最も効率の良いとされている(?)2チェインロバットを運用する点で、
JA前提ではあるが攻撃力優秀なビス♂か
攻撃力は劣るが特別JAを意識せずとも連発できるその他(特にキャスト)の
どちらが効率で勝るのかがBr最強を語るにおいて最も重要な争点じゃね
というか攻撃・回避過剰の件って結局どうなった?
>>983 正直、ゲームを楽しんでるお前が一番勝ち組な気がするわw
前にも書いたが過剰なだけっていう点なら論ずる必要はないと思う
過剰→不利っていう考えはおかしいからね。
過剰→他の劣ってる部分が効率的に問題が生じる→不利って言うのはわかる
まあこういう場合は普通に劣ってると言えばいいわけで過剰云々はいらない
>>986 過剰はメリットにこそなれデメリットになるわけじゃない。
それと、ビスブレではロバット運用は現実的ではない。
ミッションによってはゼロパレードだろうな。
そもそもロバットやスカッドが支持されてきたのは敵の攻撃に当たらず
瞬間的にダメを出すという点での支持が発端であり、背面以外全回避できるという事が
判明した今、新たにそれを考慮した上での最強武器や最強PAを考えていく必要があると
思う。
トイトイの威力はガチ
発動の遅さもガチ
範囲は見た目より広い
あと、遠いと1hitしかしなかったりするから、
震源に近いほど多段hitするとかそんな事はないかね?
ステの差なんてブラスト技の差に比べれば誤差レベルだと思う
だからビースト最強は無いんじゃないか
>>991 そのブラストの優位性がここにきて以前よりも低いものになってきたんじゃない。
もう、自分でチートして検証した方が早い気はしてきた。流れが目茶苦茶だし。
ブラスト差とはよく聞くが
検証さんの報告によればそこまでの差があるようには見えない
全回避ならナノブラも弱すぎるということは確定なのかどうか
ミラ20000コンスタントなら論外だがどうもわからん
つーか
「攻撃力と回避力が高いビス最強だろ!」→「 ヒュマやキャスにはミラブラやSUVがあるから〜」
この話題何回ループしてんだよw
いい加減先に進みたいところだなぁ
ヒュマ
・トイトイが高火力→当てられない
・防御と精神の高さがメリットになり得ない
キャス
・PA運用が気楽
・フリューゲが高性能→シフデバで代用化の指摘
・全回避できない恐れ
ビス
・高回避とHPで生存力が高い→過剰回避の指摘
・ブラストが糞
・PA運用に一癖
ざっとしか目を通してないからまとめられないw(特にヒュマ)偉い人補完頼む。
こう見ると他種族の利点に難癖つけることにしか終始してないから、
絶対的な長所(それこそEX罠のような)がない限り堂々巡りじゃないかな。
>>995 厨房とか言ってる奴が厨房だったというオチかw
ナノブラは糞ってより研究段階じゃないかなあ
∩〇∩ 強い職 弱い職 そんなの人の勝手
〇[ ゚д゚ ]〇 本当に強いキャラクターなら
〇〇〇 自分の好きな職で
.c(, _ u uノ 勝てるように頑張るべき
1000ならビス子とちゅっちゅっ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。