【PSP】ファンタシースターポータブル2 愚痴スレ
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
明確な愚痴スレが無いのでタててみた
名指しの晒しは空気を読んで
ブラックリストスレとかがでるまでのつなぎ程度DE
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 22:34:25 ID:CA5PtiAv
とりあえずな・・・
A部屋でも中の人たちのレベル見てから入れよ・・・jk
しかも戦闘不参加ってのはさらに勘弁
本スレとの棲み分けが出来るとは到底おもえんな
命中力と回避力なくせ
月読やったら凄いことなりそうだな
通常時のキャラ操作で指が疲れて
無駄な罠や無駄にウザい敵や無駄な移動で
時間取られるH&Sってどうなのよ・・・・・
PSOが完璧だったとは言わないけどさぁ、
悪い部分を直さずに悪い要素を追加するこたねーだろうに。
シナリオがこれまたどこの中学生が書いたテキストだよってほどひでぇし。
販促用のパンフ見ただけなんだけど、キャラが果てしなく厨二化してるなw
キャラゲーに成り果てたのか…
なによりも音楽よ、PSOの音楽は聞き入るけどPSUからのはなんだ、耳が痛い 聞き飽きる SEもアレだよな
手抜き多すぎだよこのゲーム
MHP2Gの後だからかもしれんが主観視点使いにく杉
せめてワンボタンで出来るようにしてくれ
操作感悪すぎで狙撃すら出来ん
眠すぎてスリープ機能駆使して、1ミッションに4日もかかった・・・
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 01:36:16 ID:G2VwVHRW
確かにストーリーはカナリ痛い・・・
つかヒロインの顔に違和感ありまくり
某オリエントのダッチワイフ思い出す
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 01:54:57 ID:ilRTSkvu
細かい配慮が足りないな
周回ゲーなのにスキップが微妙だったり、着替えや交換ミッションの際にはブツを持ち歩かなきゃいけないとか
PSUの企画したのって誰だ?頭悪過ぎだろ
結局色んな仕様・要素・システムをマイルド化してようやくこういう形になったけど
それでも糞ってるってどういうことよ。
逆に言えば、ポータブル2はかなり頑張ってるよw
超弩級糞のPSUをここまでにしたんだからw
武器バランス少々手抜き
フォースには相当な手抜き
戦闘中バグだらけだフォース
愚痴じゃなくてアンチと懐古ばっかいるな
シナリオについてだが、万人受けしやすいようにするんだからこんなもんだろう
むしろシナリオ期待して買うならFFでも買えばいい
音楽は正直PSOもPSUもPSPo2も大差なく感じる
まぁ俺が基本的に音楽どうでもいいと思ってるからだろう
昔を懐かしむのもいいが今を楽しもうぜ
楽しめないなら黙って去ればいいし
っていうかイルギル鎌ださなすぎしね
シフデバジェルザルが神すぎて、普通に近接戦闘もいけるけどな、FO
ザルア無しだと命中に難点はあるが
総合スレだと思ったら愚痴スレだったって愚痴
PSUと大して変わってない
クソゲーが凡作にはなったかもしらんがな
>>17 粗が目立ってイライラもするが楽しんでるよ
その粗の一つがBGMなだけ
確かに懐古入ってるかもしれないが今聞き比べてもPSOのがBGM良い
あくまでも個人的な部分だが
あとこれだけは懐古とかそんなの関係無しに言いたい遺 跡 の 劣 化 酷 す ぎ
チープ過ぎて吹いたわ、BGMも微妙に劣化してるしマジ最低
遺跡とか青狼と茶狼の関係とかダークベルラの質感とかPSOやったことあるのか疑問を抱くレベル
ついでにストーリーに文句言ってる人の殆どは"いらない"と言ってるわけだが
>>21 ゲームデザインや描画エンジンが違うからしょうがなくない?
そりゃ綺麗な方がいいけど
とりあえずレベルあがらなすぎだから
全ミッションマガシ抹殺なみのEXPにしろ
アイテム拾得関係(とってもいいのか悪いのか)が理解出来てなくて
何もいえなかったんだけど、ボスが済んでアイテム拾う前に無言で
勝手に終わらせるのは止めてくれよ〜せめて確認取ってよ。
>>21 RPGだしストーリーがつくのは仕方ない
PSOみたいにプレイヤーに想像させる感じは大好きだが、今は受け入れられないだろうさ
狼はさ、俺の記憶じゃこんな強くなかったなw
まぁ姿見れただけで嬉しいじゃないの
イルギル鎌だせやしね
会話で選択肢出るけどPCが空気
どいつもこいつもエミリアエミリア
まあスキップするからいいけどね
>>21 質感ってところに同意。
PS2はDCやGCに比べてメモリが少なかったからPSOの移植ができなかった。
なので新規に作ったらしいからPS2基準でテクスチャが荒いんだよな。
PSPがどうかはしらんけども。
>>15 >PSUの企画したのって誰だ?
(・見・) < よんだ?
(^見^) < ばいんばいん
>>18 つまり、Foの中でもFoキャスト最強という事ですね
というか、武器変更直後ロード完了まで攻撃不可ってどうにかならなかったのか。
アクション部分の要なのに、この部分に関しては完全にPSOから劣化してるじゃないか。
PSOみたいに簡易メニューからテク使用できりゃいいよな。
PSUみたいなリンクシステムは不要
確かにPSOの武器属性は秀逸だったな
>>25 いやいや
マシンスペックあがったのに鉄のように硬質感あった肌がふにふにな感じって
攻撃したときのSE聞けばあんなテクスチャにならないって・・・
狼強くなったのは良いけどリーダー青が子分茶引き連れて
リーダー倒すと指揮が低下するって設定だったのに
群れとか関係無く好き勝手にシフデバしてるし
せめて開幕シフデバで青倒すとシフデバ消えるまたはジェルザルかかるとかにすればいいのに
これだからPSO厨は・・・
インフラの愚痴を書くスレだと思ったら、単なる葬式スレだったでござる
見て損した
>>14 同感だ
あと何で小夜ちゃんの所だけボタン入力の受付けがいいんだ?
それをチュートリアルのところでなぁ・・・ry
>>33 むしろお前みたいな愚痴の方が悪質だろ
グダグダこうるせーウジムシは一生ソロでやってろ
いい加減あきてきたな…
最初は面白かったんだけどさ。
俺が下手なのかも知れんが、飛びかかりと飛び道具が凶悪過ぎるだろ。
特に飛び道具。散られると見えない所からのファイアボールで半分以上減るんだけど。
あと無理矢理回転してこっち向かなくていいよ。
イライラしかしなくなってきた。
飛び掛りは微妙にうざいな
殴っても止まらんし、結局2チェインPAでごり押しするしかない
楽しく遊ばせる方向に持っていく思考ができないのかね?
敵罠マップ、全部マイナス。
いろいろミッションを用意しているが、全部同じようなのしかないんだよな〜
敵倒して鍵とってボス倒して終わり
初見のマップでもwktk感の無さは異常
無意味に広いマップが多いな
これってギャルゲ風なゲームだったの?冒険よりエミリアとの絡みが主軸なのがちょっと……
女キャラ使ってんのに男扱いされるのから違和感すげーよ。
シャッチョサン シャッチョサン受付の訛りがうざいんだけど
一人だけプログラムミスなん?好んであの喋り方なのか、どちらにせよ余計なキャラ付けに不満。
あと野生児だからってユートが知能ひくすぎる。
>>36 その上敵も多いから直撃したらほぼ即死だしな…
体験版は神ゲーだったな
>>39 むしろ全部同じでいいんだけどな。
テクスチャと敵変えてあればそれで。
鍵とか面倒なんだよ、敵倒したら開く扉でいいじゃん。
凝ってるつもりなのか知らないけど、同じ通路行ったり来たりさせられるし。
PSUの「ギミック」で面白いと感じたものなんて一つも無い。
誰が食い下がったのかゴーグルをまだ残してる辺り、ほんとしょうもない。
>>41 好んであのしゃべり方なんだぜ
うるさくてしょうがないな
まあクソゲーだと思う
ゴーグルとかマジいらんよなー
最初はそれなりに面白かったのにAランクミッションになってからストレスがたまる一方だな
何を思って敵全部をスパアマにしたの?おかげでソードやウィップみたいな
振りが遅い武器が死んでるってレベルじゃないんですけど?
小型モンスターの群れがヘタなボスよりタチ悪いんですけど?
おまけに敵から受けるダメージに対してこっちのHPが低すぎるせいで
難易度調整を間違えたアクションゲーみたいな即死ゲーになってるんですけど?
それと、攻撃テクはあれで本当に通用すると思ったの?フォースでテストプレイしてるのかすら怪しい
極めつけはインフラの酷すぎるダメキャン仕様。これのせいで大型モンスターが
アストロン状態になることが稀によくありすぎて戦闘が冗長になって頭がおかしくなって死ぬ
せっかくAWとかいいアイディアも盛り込まれてるのに、肝心のマルチプレイがクソみたいにつまらん
>>41 あれは本当の姉様じゃねえよ。サブストやれ
あとユートはエミリアに構って欲しいからわざとあんな喋り方してる糞野郎
俺のエミリアにいつもベタベタうざってぇ…。
一度も回復してやってねえし、一度も話しかけてねえし、
ストミ意外パーティ入れとらん。
>>45 ソードはそんなやわな武器じゃねえよ。ちゃんとバックとれ、あとFAはレオ斬り使え
>>46 ガチなのかネタなのかよくわからないけど
きみ、面白く無いよ
ソードで単体攻撃とか正気か
あまりにも理不尽な死に方が多いので、
ハーフディフェンス付ける
↓
要求コストが高いので氷結無効外す
↓
氷ってる間に更に氷が飛んで来て死亡
むかついたから使わないようにしようとしていた罠を使う
↓
死にそうなときカーソルがメイトに合わさっておらず、慌てて合わせるも間に合わず死亡
俺が下手だからですか、そうですか
チャレは好きだがそろそろうんざりしてきた。
「経験者のみ」って書いてんのになんで穴に落ちるの?馬鹿なの?死ぬの?
なんで糞硬いブーストアサシン沸いてんのに爆弾ガン無視なの?お前のその足りない頭を爆破して欲しいの?
マジャーラの横に置いた神ハルベルトはなんで拾わないの?そのPA何に使うんだ?
早くゴッドの奴増えないかな、マスターかエリートでもいいわ…
今のところナックルでボッカ・ランパだけ撃つゲームになった
余計な事すると死ぬ、2チェインランパオンライン
PSOが素晴らしかったわけじゃない
色々大きな不満がありつつも土台が良かったので
まぁそれなりに良い想い出になっているのがPSO
それに余計な新要素を加えた「だけ」なのがPSU
PSOは名作だったし、俺も大好きだけど
実際今プレイするとアクション部分は特に、思い出補正掛かってるわー
今から100時間も何千時間もプレイしろとしても無理かも
ファンタシースター系統の新作が出るならストーリーモードを削除してくれ
空気空気言われてそれを改善するのに何故ヒロインとの気持ち悪い絡みを増やす必要があるのか理解できない
外見性格固定で天才だとか英雄だとかマンセーされてるくせにアホな立ち回りしか出来ない糞AIのNPC連れて行っても何も面白くない
オフでもPC同士でPT組めりゃNPCとかストーリーとかいらね
NPCとかストーリーに割いていた無駄な時間とか容量をシステム面に回したらもっとマシなゲームになっただろうに
SEなんとかしろBGMなんとかしろ敵の多段攻撃なんとかしろ敵のテク連射なんとかしろ
永遠に逃げ続けたり、打ち上げPAしたらワープする雑魚の無駄な動きをなんとかしろ
愚痴ったらキリがねー
>>54 買うのやめれば?
そこまで不満があると新作に期待できないだろw
信者乙
PSUを元にして一番問題あるのはスキルだな
変な動きをパターン化すんなよ
チュウエイジトツジンとか威力だけはあったからPSUではまだ使えたが
PSPO2ではなんのためにあるのかわからなくなった
他にも山ほど無意味なワザあるなあ
よくもまあこんな下らないスレ立てたもんだ
ゴミが進化してもゴミだったな
二度とこのシリーズを買うことは無いだろう
とりあえず変な和風イラネ
・普通にキーボードつかえるようにしろ
・いい加減マグを復活させろ
・ストーリーはいらん、つかなんであんなにキモいキャラだらけなんだ?
エミリア→実は超天才
チェルシー→実は軍時代は鬼教官
ウルスラ→デザイナーと兼業で超多忙
どんだけ厨二キャラなんだか・・・
武器に技つける方式もやめてほしいなぁ。やたら数はあるけど使えるのは限られるし。
何故ストーリーモードはプレイヤーに超絶粘着すんだよくそっ
大人しくマルチと同じにしてりゃもう少し気持ち良く回れるってのに
ラグ無いけど粘着されるストーリーモード
粘着されないけどラグいマルチモード
何でラグ無くて粘着されないモードが無いんだ・・・
がんばってシャドーグでバグデッカ倒したのにCかよ
納得いかねー
てかもっとシャドーグ敵を粘着しろよ・・・
>>47-48 まあ確かに
>>46の話の前者は見事に滑ってるがな、ソードに関しては言ってる事あってるだろ。
別に産廃でも無い訳だし、結局はソードが弱いんじゃなく使いこなせない奴が弱いんだろ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 15:05:46 ID:2GKUuccF
普通にソードが弱い
あんなもん使いこなすもクソもない
地味な愚痴だけど、メイトとか買う時のカーソルのデフォルトが「いいえ」なのが腹立つ
はいははいで文句出るだろ
個数まで選択しておいてから「いいえ」ってまずないよ。
やめたきゃ×でキャンセルするし。
ああ言えばこう言う、こう言えば醤油ってか
さんまさん引き笑い教えてください
>>67 間違えて買っちゃう人がいるからだろ
こういう配慮は素晴らしいと思うけどねぇ
何でも愚痴にすりゃいいってもんじゃないよ
売る時はデフォが「はい」だっけ?
こっちの方が無いわ、つーか普通逆だろ
PSUにあった装備ロック機能無くしたのは何故なんだ…
うっかり40%のレア装備売ったのに気がついたのがセーブした後だったぜ…って愚痴
なんか統一されてないな。
間違えて買うのはいいが間違えて売るのは痛すぎるよな・・・
タイプ変更時にライン全部外すのはどうかと思うんだが
そもそも装備変更しまくらなきゃならないシステムからなんとかしろよと・・・
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 18:55:36 ID:3qLdZSjH
ハイパーアーマーで一気にごり押しクソゲー
>>79 Sだと即死だぜ…
防具が単なる気休めダゼェ!!って愚痴
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 20:20:47 ID:Xa60ItQg
>>80 種族なに?
俺はビスハンだけどごり押ししかしてねーよ?
それ以外やることないし、2ちぇインからのランパゲー
回避力とHPありゃ死にません
回避はともかくHPないやつは雑魚
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 21:28:51 ID:h2In+zHv
何が糞ってキャラクリが糞なんだよな
設定項目は多いが、どれもこれも同じようなパーツしかないから
結局みんな似たようなキャラにしかならない
PSOではみんなそれぞれ個性的なキャラばかりで
非常に多様性に富んでいた
キャラ名を見なくてもキャラを見ただけで誰なのか分かったくらいだ
PSPo2ではキャラと名前を見ても
直接チャットで本人かどうか確認しないと
誰が誰だか見分けがつかない
>>66 その発言は自分を「雑魚」だと認めた、ってことでいいか?(笑
あれ・・・PSOってそんなに凄いゲームだったっけ・・・?
いまドリキャス繋いでPSO v2遊んでみたけど、
今となってはちょっともっさりし過ぎじゃないのこれ?
あと、ストーリーを賞賛してる人いるけど、オフメインで楽しむには結構きついというか
一人で遊ぶゲームとしては苦しいんじゃないの・・・
マガシ抹殺計画無理だろこれorz
緊急はこれ以上だがシティに帰れるから即死だらけでも何とかなるが…
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 23:59:26 ID:SeSKfXRn
>>84 ソードなんかつかってる時点で地雷だろ
もし本当に使ってるならお前は人に迷惑をかけているということだ
>>84 >>88 お前等いい加減見苦しいぞ
下らん雑魚同士の小競り合いしつこく見さされてる他の住人の身にもなれよカス共が
消防レベルの喧嘩なら他でやってくださいねぇ?
解ったら通報する前にさっさと失せろよ、糞共
愚痴スレでキレちゃう人って…
ちゃんと乳酸菌とってるぅ?
とりあえず命中回避なくして
敵がしっかり防御行動取るようにするべし
バジラみたいなのは防御いらんけどさ
盾実装したのに回避力で正面から物理攻撃ノーダメとかわろす
>>90-91 つかもうこんなキモニートほっとけよw
こんなとこにまで来て餓鬼いびるなんてきっと友達いねえんだぉww
あぁぁ、わての自演生活もここまでか…さらばだ、小学生達。
俺はもう十分楽しませてもらった、これからもこのスレ続けるんだぞ
それと、俺みたいな変な親爺とはオンでも関わるんじゃないぞ、じゃあのぅ…
P.S
もう糞スレ立てるなよ(゜∀゜)
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 01:36:01 ID:d2Eyy8uN
>>89 愚痴スレで俺ソード弱いって言ってるのを通報してどうなる?
おまえがバカにされるだけだw
ソード強いじゃん
ディラガンとかに……
早くフレンド連れ歩き出来るようにしてくれ
AWが来たからきっと次だ次
限定状況で強いとか・・・バカと話してると疲れる
こういうバカばかりだからいつもソニチがめちゃくちゃなゲームだしても
おもしれーとかいう奴ばっかなんだろうなあ
葬式スレと話題も住人も同じじゃんwww
ストーリー飛ばすのテンポ悪い…
スキップが止まるのは選択肢だけでいいのに
そして何より10章のボスが強いすぎ
てかA以上のモンスター強すぎ
敵の攻撃力今の半分でいいと思う…
>>81 それでも連打来たら死ぬはずだしビスの命中で正面とか当たるのか?
単なるチートじゃねーだろーな>スパアマ
武器変更とアイテム使用のレスポンスが悪すぐる。
トリメ飲んだ音したのに死んでるとか…
あとブラスト(△□)がとっさにうまく出せない。なぜLR+□とかにしなかったのか…
>>101 アイテムの使い方はPSO形式が良かったね確かに
ソードが強いねぇ・・・
ダブセTUEEEEとか槍TUEEEEと最初の頃は思ってて使ってたけど
結局、出の早いナックルやツインダガーに落ち着いてしまった
そして、ここ見てソード使ってみたけどどうも使いづらいわ
まぁそんなことより攻撃当ててるのに涼しい顔で反撃かましてくる敵がむかついてしょうがないが
今更PSO方式のアイテムショトカとかやってられんだろ
アイテムショトカに関しては今のが使いやすいわ
ようはレスポンスさえよくなればいいんだよ
いちいちダウンするのはやめろ
絶対にダメージうけても仰け反らないダウンしないとか欲しかった
あとは戦闘中の余計な台詞邪魔
PSOのは明らかに使いやすいだろ・・・
全アイテム使えるし
アクションパレット形式ならがぶ飲みもしやすいし
てか今の仕様とアクションパレットは相性良いと思うんだけどな
変に右手武器左手武器とかいらない
下手クソの集まりはここですか?
もっとPS磨いてから出直してこいやチンカス
PS磨く気にすらならないという
>>106 いちいちアイテム、装備、テクニックとウィンドウ切り替えが面倒じゃないか
てっきりこの愚痴スレは、レアアイテムドロップしねーなおい。
とか、
主観モードで射撃してる時にうんこが飛んでくる絶望感ー。
などを愚痴るスレかと思ったら、どうやら勘違いだったようだ。
ごめん。
愚痴スレはこうあるべきだとかなんか思ってんのか
少なくとも、文句と愚痴は違うんだけどな
オンで背伸びが激しいって愚痴
別に背伸び狩りは否定しないけど100上がりたて、ろくな装備無しで170↑ミッションとかやめてくれ・・・
>>113 大体これはアイテム採集ゲーだからな、アクション面の快適さを求めるのはどうかと
114ν:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] ◇ 2009/12/23(水) 16:17:14 atNAqQRd
>>113 狭いなら引っ越せばいいだろ貧乏人
全部快適にすりゃいいんだよ
だがゲームなんだから奇襲や狭い部屋くらい許せよ
>>117 いや、狭い部屋でゲームしてるから心があらむんだよ
俺の部屋8条あるしよく広いねって言われてるからこのゲームは楽しめてる
ささいなことで文句いう人は掲示板から出て言っていくれないかなあ
土属性の呪いから開放されたいって愚痴。
高属性武器の8割は土で、残り2割は闇と氷・・・高属性の雷が全く出ないって愚痴。
愚痴る数分前にラボル・ソリド土60が出た、嬉しいと言えば嬉しいが、何とも言えない。
思えばPSUの時も、初めての50%が土ムグングリと☆9鎧だったなー。
このスレ単に妊娠とPSO懐古厨がアンチスレと勘違いしてるだけじゃね・・・?
つーかPSPo2が発売されると同時に今までDAT落ちしかけてたPSZスレが多数上がってくるとかあからさますぎだろw
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 17:54:36 ID:1Tswk/B8
クソゲー
>>105 連続でダメ入るからスパアマは時にはヤバイ
あとノケゾリないってのも変な話だし
つまり雑魚敵のスパアマが糞
スパアマは大型のみでよかったのに
クソゲーだから仕方ないか…
>>119 バーカ
狭い部屋ってのはリアルの話じゃねえよ
ゲーム内の区画の話だ
広いエリアでスナイプさせろって言ってんだよ
日本語勉強しなおして来いクズ
罠PA修正…沼子の俺には非常に有り難かったというのに。
オフやり尽くすまではアプデ、オン出来ないなこれはって愚痴。
罠PAに頼り切ったプレイしかしなかった沼子がいきなりマルチ繋いで罠PA無しで役に立つとは思えんなあ
なんだ、結局懐古厨の集まりか
ろくにPS足りないクズ共が今更何を言ってるんだ
だったらさっさとビルの屋上から投身しちまえバーカアーホクソッタレ
まあ近接はボッガランバの打ち上げ頼りなんですけどね
8条とあらむってなんだよ
ゲームばっかやってないで勉強しろ
>>125 お前がが正しい日本語書かなかったからお前が悪いんだろカス
じゃあさ広いエリアでスナイプできるゲームしてろばーか
>>130母さんみたいなこというなよ
8畳と間違えただけだろw間違えは誰にでもある
荒むはさっき変換できなかったからそのまま書いたのさ
荒むはさっき変換できなかった
そりゃあ「あらむ」じゃ変換出来んがな
落ち着け!
これは頭の悪い信者の擁護に見せ掛けたアンチの仕業
に見せ掛けた頭の悪い信者の擁護だ!
惑わされるな!
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 20:12:58 ID:fSp4RYtT
>>124 バジラとかあのへんのチビがハイパーアーマーってあほ過ぎだよな
あらむw
骨髄反射のアイツじゃなかろうな
なぜか変換できないネタを挟んで和ませたんだよかれは
身を張ってあらんだ俺達の心を…
彼こそ真の漢と呼ぶべきかもしれんな
糞ゲー買っちゃったから皆あらんでるね
自業自得かも知れないけど勘違いしてるセガにも責任ある
ザコ戦は即死ぶるぁソードゲーです。
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 01:02:59 ID:/BM44UX4
ウンコゲー
>>138 こんなので良作とか言い出すキチガイ信者にも責任がある
酒井みたいな無能をあまやかしてるんだからな
もはや愚痴じゃねーな(笑)
素直にアンチスレ立てたらいかがか
まだLV90にもなってない程度しかやってないが、なんか目標がなくて
なんのためにやってるのか判らなくなってきた
ひたすら潜るだけの状態になり、何がレアなのか拾ったところでありがたみが判らず
ただ連打しているだけな戦闘なのに敵の理不尽さにストレスだけが溜まりまくると言う
あえてwikiとか攻略サイトを見ずに遊んでるけど、それがいかんのかなぁ
シリーズ初プレイだからアイテム名見てもなんのことかわかんないんだよなぁ・・・
敵がこっちの攻撃ガン無視だから強くなっていくという実感もないし
「レア堀ゲー」と言うより、称号やレア武器取得等の「項目埋めていくだけゲー」な気がする
>>143 レア掘りゲー=項目埋めていくだけゲーな気がしないでもないけど
ジャストガードしても絶え間ない多段攻撃や同じ形の武器が多すぎてモチベーション下がってるのは否めない
一旦PSPo2から離れたり、アイテム名見てもわからないならwikiで検索かけてみたりすればまたやりたくなるんじゃないか
というか自分がプレイしては落胆してまたプレイしたくなって(ryな感じ
個人的だけど新服の少なさと全身固定が微妙
男はNPCが新服枠を圧迫しているのかしらないがオリジナル新服ももうちょっと増やしてくれよ
オリジナル新服と思われるものでもロレットとか敵キャラとかの他のPCが着ちゃってるし
キャストは普通パーツの色んな組み合わせを楽しむものだと思ってたのに固定しちゃってるし…
レア掘りゲーだけどレアに全く魅力が無い
オンリーワンの能力が有るわけじゃないし
規格外の○○ってあっても企画内の物しかないしな
装備品にイレギュラー要素が無くて飽きる
赤箱も虹箱も全部規格品にしか見えないんだよな
クバラ製とか余計な事書くせいでなおさら
あと1の時から思ってたがホワイトミーティオが説明分と違い過ぎて笑える
赤シリーズも全て赤いパーツじゃねぇだろ!と言いかったが
ホワイトミーティオはひど過ぎるだろ、全然純白じゃない
ホワイトみてーよ?(たぶん白なんじゃないかなぁ…)
ということでひとつ
「なめんじゃねぇぞ!」「ゴラアアァァ!」
の後のアゴのペラペラ感は異常
態度でかいハンターの最強厨しねやああ
素が強いだけだろ最初っから完成してんだよ
てめえの実力じゃねええええ
LV60あたりからのレベルの上がらなさが異常
魔石集める→マガシ以外の行動とれなくなるじゃねーか
んで、此処で出た愚痴は集めてSEGAに訴えでもするのか?
いや、愚痴ってのはおまえ
同意求めて一緒にうぜえうぜえ言うだけだろ
チャレンジ部屋で最悪の主に会ったって愚痴
ステージ5の落とし穴の説明したのに落ちる
ステージ6で死にまくったあげく手付けしてから端で待機するしおまけにレオルでも放置するし
しかも寝落ちするわで散々だったって愚痴まだステージ7終わってねぇよ・・・
>>67-72 ゲーム全体としてデフォルトが「いいえ」というポリシーなら、
それはそれでかまわない。
しかし、このゲームの場合、高価な武器を売ったり買ったりするときは
確認すら出てこないのに、消耗品のメイトとかを買うときだけ確認あり、
しかもデフォルトが「いいえ」って、アホだと思う。
メイトなんて間違えて困る物じゃないだろうに。
交換ミッション共有倉庫にあれば交換出来る仕様にすればいいのに…
というか交換ミッションが全体的に無駄な時間大量発生
Pブースター、他のミッションでも普通に手に入れるようになりゃいいのに
テンポ悪いクイズとかトロクロの飛ばせないムービーだらけのミッション何回もやってられねーよ
まあ結局製作者さんがバカすぎるって愚痴
オレのキャス子が可愛すぎて困るって愚痴
ストミ10-2がいまだにクリアできないって愚痴
「フリミ指定」で検索しても放置とクレクレとおしゃべり部屋が多いって愚痴
15分ミッションいかなかったら自動で「その他」に変えてくれ
頼むから
PSUスレとPSOスレと同じ匂いがするなここは('ω'`)インフラにktgiが多いのも
納得いくはむ
>>151 普通にBミッション回ってりゃれべるなんか上がるぞ
>>162 あれでレベル上がるとかどんだけ調教されてんだよ
本家PSUより間違いなくレベル上がりにくいぞ
本家はイベントあるからな
本家は旬のフリミ12〜3週で上がってくからな
まぁかなり前にやめてるけど
実質倒す敵はかなり少ないから本家よりは上がりやすいとおも
職レベルのマゾさは本家の聖地奪還でハムハムしてた時並にマゾってるな
>163
そんなことはないw
必要経験値は大幅ダウン、取得経験値は大幅に上がっている
単純に比較して
PSU PSPo2
Lv70累計 2,577,829 1,173,360
各Lv帯小型経験値(ポルティ)
Lv6 7
Lv10 14
Lv20 36
Lv30 38
Lv40 150
Lv50 62
Lv85 264
Lv95 143
少なくともLv70台程度ならPSUよりLv上げは楽だ
そりゃLv130以降になるとPSUよりPSPo2のほうが累計経験値は大きくなるが
それでも取得経験値を考えたらそんなに苦労する方でもない
これで調教されてるとかいう方がアホすぎる
敵がPCばかり狙ってくる糞仕様でナノノとヴァンダ×2を同時に出現させる糞スタッフの頭の中ってどうなってるの?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <本家PSUより間違いなくレベル上がりにくいぞ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
クイント・ディスペンスだっけ?
あの、虹レアのスライサーが格好いいのはわかるが、
チェイン稼ぐときまで使うのはさすがに控えろよw
見せびらかしたいお年頃ですかそうですか
設定しないのも悪いとは思うが
チャレンジ5からでだしてんのに4未クリアで入ってくる奴とか
何なの?盲目なの?
気持ちの悪いヒロインとその一味のキャラたちと糞ストーリー以外は面白い
40万本売れたゲームじゃなく40万本買わせたゲーム
ストーリーうぜえ早く終われって思ってたけど、
終わってみるとやることがなくて気力が失せた。
AとかSとかも、話を聞いてるとマゾいみたいだし、何度も周回したくないな。
40万もうれたのか・・・こんなクソゲーが
ただAもSもナックルでランパしてれば別にマゾくはない
アックスとかソードだと急にマゾくなるが
まだアックスはダウン効果あるのが救いだな
といっても他の武器と比較すると絶望的に攻撃効率悪いからやっぱ救いは無いなw
全体的に武器がダサいな
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 17:02:01 ID:eZK2vr2r
>>166 まあお前みたいな精神病にとっては上がりやすいんだろうさ
164と165は俺が言いたいことをすぐ理解したようだが
お前だけはキチガイソニチ信者だからそういう斜め上の発言しか出来んわけだw
上がりにくさで嫌になってマガシに使い込んだ魔石を全部ぶち込めば
使い終わるころにはフリミがやりたくねーレベルの経験値を求められるレベルになっている
レア探しと職業上げるついでにレベルが上がればいいやってかんじです、はい
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 17:29:05 ID:eZK2vr2r
>>179 レス早すぎだよキモ信者
普通の感覚ではLV60以上であがらないと感じる
まあこれ以上信者と話したくないので引っ込んでていいよ
とりあえず職種間のバランスが酷すぎるのだけはいただけないな
いい加減何作目だと思ってるんだよ。まともに仕事しろよ
レンジャーとかカスやろ(笑)
射程は全く活かせへんし、状態異常やって他の職業でも付加できるんやで(笑)
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 18:05:12 ID:ul8rxRt3
_r'ニ二> 、
_,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
_,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
, '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{ ,.、
/ . : : Y } }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ _,.f´__,\
.′ : : :}v .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
. l . : :. .:!| !! /イ ̄ / j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
! { : :. |:.:,! ! | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
}.:}. :.l :.: .!:.i r' , 、〉
(_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | !
⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j !
,レ^ト! }川`ー/,. {
}n.n r}
クソゲーだった・・・・
なんで、Aランクから敵ののぞけりが無くなるんだろ。
確かに難易度はUPするけど、ゲーム性は薄くなるよな。
のけぞらなくても相手の動きにあわせてJGすれば無問題(キリッ
まあエフェクトやらで相手がよく見えないんだけどね
この難易度ならスケドを複数個持てても良かったような気がする
フォースはバグだらけ
これってストーリークリアしないと、店売り解禁しないの?
マルチだけやってたいんですけど
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 23:21:29 ID:815wsrXo
ファンタシースターシリーズって本来は本格RPGなんだよ。
PSOからソニックチームがアクションメインのなんちゃってRPGにしちゃったけど、
本来は本格RPGだからな。
比べられるのがモン半ってのがいただけない。
比べられるとしたら本来、ドラクエやFFだろ。
ファンタシースターシリーズは本格RPGとして進化させなければならないのに
ソニックチームがアクションがメインのなんちゃってRPGにしたのがいけないんだ。
本来のスタンスに戻せよ。本格RPGで展開しろよ。
アルゴルシリーズの続編じゃなくて、新たな星系での新シリーズで本格RPGの
本来のファンタシースターシリーズを出せ。PSOからのアクション系は派生作品に過ぎない。
FFシリーズで例えるならPSOやPSPoはチョコ簿ダンジョンクラス。
ナンバリングFFに該当する本来の本格RPGとしてのファンタシースターシリーズがメインシリーズなんだよ。
素晴らしい演説
ナンバリングFFって、本格RPGどころか、ただの臭いCGアニメじゃね?
FF3までは本格RPGだった
FF4からキャラゲーになって乙
PSシリーズはPSOまでは概ね良作だった
PSU以降はクソゲーになって乙
体験版は面白かったんだけどなぁ・・・
まだ敵がまともにのけぞってたし武器も限られてたからかもしれんが
つか今更思ったけど素もぐりできないのが痛すぎる、なんか違和感あると思ったらこれだったわ
Po2って感覚的にあの要素小出しPSUを思い出す作りだわ、一箇所にまとまってなくて分散しすぎ
ジグソーパズルやってる気分
PSPoは体験版に全力投球だからな
前作も体験版で釣られたやつが数多くいてる
>>192 まあ素潜りができないのは微妙だが、PSUよりはいいぞ
カウンターから色々なミッションに行けるから楽だし
ただやっぱり属性とかテクの不遇さとかやっぱりPSUだなと思うところはあるが
バランスをあの程度にしか出来ないならゴチャゴチャ要素増やすな能無しども
6属性をNBDMにするだけで別ゲーになると思う
ほんとにこの属性とカラーひよこ武器は誰が得するんだ・・・
それなりに気合を入れて作ったのは分かる。
前作は詐欺だと思ったが今回は及第点
今回の愚痴としては、Foがっていうより
テクニック全般が相変わらず面白くない。つーか種類が少なすぎる&地味すぎ
アクションパレットのシステム状、同時に使えるテクが限られるから、
あえて種類を少なくしてるんだろうけど・・・
△のチェイン切りがまたテク設定の自由度を下げてるし、
今回のシステムとテクの親和性が悪いとしか言いようが無い
PSZのチャージテクそのまま持ってきても問題無かったと思うんだが
>>197 チャージテクは勘弁してくれ
そもそもテクは属性重視にさせることが間違ってるんだよ
しかもどれも属性変えただけの同じ攻撃だから余計無駄に感じる
PSO式のテクにして、属性じゃなく普通にテクニック耐性だけでよかった
>>197 それでもレンジャーよりはマシだろ…
レンジャーの方がクソつまらないぞ
テクを罠みたくチェインから切り離して、Foの法撃を破壊的なまでにあげれば解決じゃね?
1つのパレットで実質2つしかテク使えないとか馬鹿かと
そもそもテクの速度じゃチェイン貯めるのもいっぱいいっぱいなのに、いざチェイン切りしようとすればチェイン消えるとかもうね
テクなんか2切りでいいよ
初級テクはPP消費なしでもいいと思う
なぜFoが殴らなきゃいけないのか納得できんわ
>>166 亀だけど本家はレベル基準が無茶苦茶でわりと早い段階で旬のAやSに参加できたりしたから
用量さえつかめば60〜70はそんなにきつくなかった
90くらいになるとイベなしじゃ拷問だったが
テク弱すぎ。
直接打撃しないとPP回復しないからテク連打出来ない。
杖もつとガード出来ない上にテク中硬直回避できない。
結果。
とりあえず盾持ってみる。
とりあえずセイバー持ってみる。
とりあえず殴ってみる。
武器切り替えマンドクセ。
つかスキルとテクのダメ数値変わんね。
……ねぇ。
沼Foは何のためにあるの?
個人的に。
属性ダメージ増加軽減に砲撃力と精神を反映させてほしい。
殴り沼もこれで安泰。
あとレンティス、ディザースを何故消した。
職別のスレが立たない時点でお察しだな
PSZですら立ってたんだが・・・要は前作でどんだけ信用を失ったかって事だな
最近のSEGAは結構良い仕事してる印象だったが、
何故かPSOだけは全力投球してないイメージが最初っからある
きちんと育てればSEGAの看板タイトルだった筈なんだがな・・・
普通のハック&スラッシュ作ってくれ・・・
なんなんだろう?このセガの勘違い感は。
PSUシリーズも着実に進歩して様々な改善が為されて、コレですよw
作ってる連中の大半も(これは・・・ダメだな・・・)て思ってるだろうな。
各作業段階でもう糞って分かるレベルだろ。
俺が買った最近のSEGAゲーってシャイニングフォースフェザーとPSPO2だから
信用失墜しまくりだよ
いくら無能でもFoに違和感を感じないとは思えんし
早い話が客をなめている
でも最近の和ゲーって全体的にそんなもんじゃね?
客を舐めてるか、無駄に過去のシステムにしがみ付いてカッチリしたゲーム作るか、
萌え・厨二専用か。
音楽とかもそうだけど、客を舐めてるというよりは完全に「お仕事モード」でお仕事してる感じ。
下は与えられた予算と時間の範囲で作れる物を作ってはいるんだろうな
要は上に立つ人間の意識の問題だよなぁ
ゲームなんて如何にプレイするユーザーに楽しんで貰うかに尽きるんだが、
自分のオナニーのやり方を押しつける自称クリエイターが多すぎる
良くて「俺が楽しませてやってる」レベル
そりゃあ市場も縮むし予算も削られる悪循環にもなるわ
とりあえずアイテムはトレード出来たほうがいい
愛情とか情熱が全然感じられない
本当にあるか無いかはさておき最近のゲームはそういうのが本当に感じられない
>>209の言うお仕事モードって感じが滲み出てるのがもうダメ
なぜギ・メギドがないのか…
メギバース?あれHP吸収やんけ…円周範囲系のメギドにしろよと…
あとグランツ、あれどう見てもラ系じゃねえかよと
しかも射程やたら短すぎ
ゴルモロやコウマヅリが使ってくる光弾にしてくれ
もちろん今のグランツはラ・グランツにしてくれ
ギ・グランツも言うまでもな
Foが殴れないのも○×△□を全部テクにリンクしてるから
パレットシステムなら解決なのになんでPSUでわざわざあんなのにしちゃったんだ
PSZはPSOのシステム踏襲してるだけあってレンジャーやらなけりゃけっこう楽しめた
PSZをバランス調整してボリューム増やせばかなりよくなると思う
PSUはやっぱ根本がダメだ
>>214 それは思ったw
「ついにあのグランツが・・・!」とか楽しみにしてたのに、
なんだよあの天罰もどきwwwwwwww
さすがにPSUベースだとこれ以上ムリなんじゃね?
新作作ってるみたいだから、それならPSUのさまざまな呪縛から脱却できてるかもしれん
射撃耐性つーか近接以外死にすぎだ
チェイン稼ぎすら近接の方が便利じゃねか
ストーリーイラネつーかエミリアがうぜぇ…何であんなに情緒不安定すぎるんだよ
>>212 A以上とレアの部分もってことだろ
この辺は一長一短だからなぁ
>>215 PSO系のアクションパレット+PSUのアイテムパレット&武器パレット併用が最強な気が
PSOのカスタムパレが標準で、△押しっぱの状態でPSUのアイテム&武器パレ表示
こうすればアイテム部分でパレット圧迫することがないし
回避とガードもパレット化しておけばどの武器でもガードができる
ただPSOパレットだとPSUみたいな片手+片手ができないんだよなぁ…そこだけが微妙だ
正直片手の組み合わせいらなくね・・・?
あれのせいで得たものより失ったものの方がでかいだろ
ハンドガン、セイバー、マシンガンらへんは酷い有様だし
アクションパレットに戻して出来るかぎり贅肉落としたシンプルだけど奥が深いPSに戻ってきて欲しい
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 11:50:23 ID:aAHFBTV5
命令しようが何しようが回復してくれない仲間をどうにかしてくれ
大してHP減ってないのに回復したり、
こちらが回復して欲しいときに全力で無視し、変わりに敵に特攻して死ぬとかやめて欲しいわ
どんだけAIアホなんですか
>>220 ハンドガンが酷いのは他に被る性能があるからだろ
しかもハンドガン装備できる職は大抵それよりいい銃持てるから余計使わない
せいぜい使ってFFくらい
セイバーはAFならシャグと組み合わせればつかえる
というか槍拳斧が強すぎるせいで単体系が使い勝手が悪いだけなんだよ
いや、っていうかシャグマドゥがいらんだろ
やっぱマグみたいなパートナー連れて育てて一緒に冒険するのとはわけがちがう
片手の組み合わせも最初は片手+片手で双剣!短銃+短銃で二丁拳銃!とかできるのかと思ったけど全然そんなことないしな
中途半端なシステムだし何より両手武器とのバランスやらいろいろ面倒だから、今の開発じゃ
バランス調整できるとは思えないから廃止していいと思う
やはりシステム面はPSZを基本にして、PSUのいいところ
グラフィックや服とかマイルームとかをうまいこと組み込んでいけばいいと思うわ
>>222 それPo1の話じゃね?
>>223 だよなぁ
つかぶっちゃけPSOにUやZのステージ追加するだけでもいいよな
つかBBの家庭用だせと
片手に1つずつ持っても、1つずつしか使えないしな
どんだけ手抜きなんだよ
>>219 PSo2でも片手+片手なんて死んでるようなもんだろ
殆ど左はバカの一つ覚えみたいに大盾装備してるわけだし
盾を防具扱いにしてガード出来る仕様で問題ない
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 12:31:17 ID:InUoWyyd
大人しくPSOのグラフィックをあげて出しときゃよかったんじゃね?
それはそれで文句が出そうな気もする
というか文句の出ないゲームなんてない
PSOなんてPSPo2と同じようにテクニック死んでたんじゃね?
武器属性はデメリット無しなのに、敵のテクニック耐性は鬼
弱点と言いつつ、他は無敵だけど弱点には鉄壁、ダメージ0よりマシっ程度なだけだったじゃん
さすがにFo酷いわ・・・
上級者向け()
>>231 しかしボス戦では無理の強さを発揮してたぞ
テクはチェインのせいで割食った感じだな
でもレベル上がると出の速さが速くなるPSOに比べてレベル上がるとだんだん遅くなるPSUは糞仕様
PSO並に連射できたてTP消費調整したらチェイン問題も多少はマシになるかと
>>233 下手なテク使うと落とされたりしたがな…
道中で使い物にならないって点では一緒じゃね?
しかも装備制限があるから余計に酷かった印象
PSOのは余裕で強かったよ
>>236 ULTじゃあ全然ダメ入らなかったが…
フルイド消費で一々街にもどりまくりとか
レスタタンクなんて言われたしな
属性耐性が馬鹿だったぞあれ
まあ耐性あっても氷結したりしたがそれはそれでなんか違和感あったな
>>212 B以下のガラクタなんて出来ないも同じだろ
アホか
トレードなんてどうでもいいと感じるほど糞ゲーなわけだが
まあクソゲーなんだが
トレードがあれば多少は潜る元気が出たかもしれん
>>238 トレードはチート品やらコピー蔓延の元だからない方がいいかと
今のところオフでも同じキャラ使うゲームで防げるのないだろjk
PSUと一緒にすんなよ
PSUの方がまだ遊べたな
やっぱアイテムトレードもないのにただハムるってはどうもな
ゲーム性がそれほど変わってるわけでもなし
>>243マジかよ・・・
てかトレードそこまで楽しいか?
一人モードだと敵が他のNPCガン無視して自分に直進してくるの何とかしてくれ…
NPCも突っ立ってるだけだしもうちょっとAI弄れなかったのか
つーかアルファに開発させるのもう止めれ
>244
俺は楽しいねえ
トレードがないともぐる目標がない
つってもPSUもハゲミッション全盛以降はMAGとかくらいしかやってなかったが
つまりBランク以下はエクステンドしてもゴミということだ
PSZはアイテム交換も醍醐味の一つだったな
交換アイテム調達の為に塔上ったりしたもんだ
Po2ってオン対応なのにすごいソロ感なんだよな、一緒にやってる感覚があまりにも薄い
ソロでもいいよ
面白ければ
PSOからPSUまでのノウハウとやらは無駄になったようだが、PSUからPspo2までの過程も
さほど役には立たなかったようだなぁ。
PSUからPspo2の流れは
安物買いの銭失いというか
土台が腐ってる砂上の楼閣の屋上階を重ねる
みたいな印象
要はPSUの基本戦闘システムを考えた上の人間が
相当な低脳ということ
戦闘システムはべつにいいんだけど
無駄なのが多い気がするな
命中と回避なくして自動振り向きロックもなくして
背後から攻撃すると必中っていっても、
攻撃しても大抵お構いなしに旋回してくるから
モーション遅い攻撃だと全然攻撃続かないからな
ビスやってると本当に命中関連でイライラさせられるぜ
レベル130命中ブーストルミラスヒット×4で
デバントした敵にはまったくの無力
他の種族もそうなんだろうか・・・
背後なら命中するぜ!と背後に回ると
コルトバ「は?後足で蹴るし」
ヴォルフ「だよな」
ポラヴォーラ「お前ら範囲攻撃覚えろよ。あれ爽快だぜ」
キャリガイン「ジャンプで方向転換だろjk」
Fo完全死亡を改善したパッチ作れよ
命中回避は絶対いらない
緊急回避と盾あるのに棒立ち回避可能
ダメージ出せても命中低い武器はゴミ
そもそも敵にだって防御モーションあり
どう考えてもいらない
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 23:37:18 ID:Mb+oVFLs
これに限らず昨今のゲームの作りの粗さはアップデートができるようになったことの弊害だよな
不具合あっても後でなおせばいいからいいやって魂胆が見え見え
どんだけヌルゲーやってきたんだよks共
大漁ですね?
ストーリーが完全に足かせになっているなあ。
ラストはそこそこ盛り上がる。あの設定上(笑)スーパー天才少女がいなけりゃな。
これが最近の受けるシナリオなのか?俺はもう旧文明人なんかね。
ほとんど全部セリフふっ飛ばしてしまったよ。SEGA、あんたは何処にいくんだい?
最近のストーリーは受け悪いの多いな
とりあえずソロ時のPCのヘイト値が異常なのをさっさと直して貰ったら
インフラに用が無くなる
何が面白くて他人のレア取得テロップなんて見なきゃなんないんだろ
寝る前に少し愚痴を…
改造したデータでオンラインするならせめて鍵付き部屋に引きこもってくれ
出来ないならくるな
マジでウザい…
自慢するくらないならせめて沼子FOに負けない防御力と回避力つけてくれ…
なんで100の殴り沼子FOより200の奴が先に死んでるんだよ…
後交換はPAも出来るようにして欲しかったよ…
テクニックが出ないが高レベルPAがじゃんじゃん貯まる…
もうすぐLV130だけど虹見たことないんだぜ
毎回部屋立ててると死んでばっかりの100なりたてのムーンアトマイザー浪費要員ばっかり虹と思われる名前の武器拾いまくりでさ
キック、したくなっちゃいますよね
シズルと戦い続けて6時間
ヒョウリが一本も出ない
インターネット越しでレアアイテムの交換できなくするのはわかるけど、
友人同士がアドホックで遊ぶ時ぐらいは、交換できるようにしてくれよ。
将来的にパッチで制限緩和したり出来るのかなあ。
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 03:47:40 ID:UfueQKlG
ハードストミのラスボスがマジで萎える。 <br> 開発部はこんなクソ理不尽なボス戦を楽しくプレイできると思ったのか? <br> 今まで楽しんでたのにこのハード10章ACT3で台なしだよ。
たまーに改行タグを見るが、ほんとに初心者なんか?
シズルは盾とダガーで
ちょいちょい2チェインまで貯めれば
仲間がフェニッシュしてくれたり
ハードのラスボス、そこまで言うほど強かったか……?
祈祷でレアドロップ率アップが出たから欲しかった武器を取りに行ったら同じ敵が4回レアをドロップして欲しかった武器だけが出ない
しょうがないからもっかいレアドロップ率アップして行ったら今度はドロップしなかった
もう一度行こうとしてるのにとうとうレアドロップ率アップが出なくなった
なんかもう愚痴じゃなくてアンチなっているのはスレチだぜ…
ちゃんと該当スレいけよ
ゲームバランス(笑)
このド素人どもがっ!
(面白くなるかな?)なんて考えてたら
PSUは作れねぇんだよ!!!
こんな所に愚痴スレが…
些細なことだけど、80レベル台が3人揃ってる部屋に、23レベルが入ってくるの、アレなんなの?
しかも、Vカノンレーザーをチャージ連射ばっかりして、チェイン切りまくり…。
ミッション終えたら苦言しようと思ったら、終わったと同時に居なくなるし…。
>>277 レベル制限掛けられるだろう
まあ、チェインシステムが癌なのは変わりないけどな
高レベルの武器なくてつらい。かっこいい武器ほしぃ!でAミッションいくけど、
ショボ武器しかないから敵に攻撃あたんね。でもこっちはボコボコ喰らう。死ぬ。
BからAの敵、強くなりすぎだろ。マゾすぎて投げ出したくなってきた。そんなレベル70後半獣。
ネトゲ苦手なオフ専にはこのゲーム向いてないのかな。久々に面白くてハマれたゲームなのに…
素直にインフラがいい
AWの補助とかショトカの基本的な挨拶やお礼をカスタマイズしたら多言部屋でなけりゃよゆう
お疲れ様でしたのショトカを工夫すれば気分よく抜けられるし
レベル制限があったか…。
でもまぁ、そこは空気読めって感じがするんだけど、制限しなかったから仕方ないのか。
現在レベル130なんだけど、レベル80から武器が全く変わってないんだが
俺のUMDに装備レベル90以上の武器が存在するのか疑わしくなってきたぜ
虹箱ってなんですか!?
あと何十個ドリーを拾えばカジューシースが出るんだ
>>279 正直俺もそこでくじけそうになった
頑張れ
発売までのつなぎで買ったPSPo2をちっともやらないでGEばかりやってるwwww
なにこれwwwww早く発売してwwwwwww
と、草はやしまくっちゃうほどなんですが、PSPo2買わなくてもよかった・・・
>>279 70台でもボンバーマンでA余裕でした
選んでてよかったブレイバー
レンジャーなのにレア武器が近接用ばっかり溜まっていく…
どういうことなの…
エクストラのボスで死ぬ奴なんなの・・・
道中長いんだから死ぬ気でメイト連打して生き残れよ・・・
Foがいるからってメイト使わない奴は何なんだ
俺はてめーの回復タンクじゃねえよ!
よかった
部屋立ててミッション毎回3回位死んだけど愚痴られてないな
>>281 空気嫁なんていっても設定が「レベル制限なし」でコメント「誰でもー」なんて部屋はよくある
そういうのが嫌なら部屋設定くらいちゃんとしとこうぜ
ネトゲでは大抵そうなんだけど
本気でなりきりしてる奴はいいけど半端になりきりしてる奴がムカつく
台詞とPCの名前違うんですけど
せめて髪の色と服の色ぐらい合わせろよ
そのキャラはどう考えてもその職業じゃねえだろ
その変な技名は何だ、オリジナルか?
なりきるなら全発言なりきれよ、素になってるんじゃねえよ
ああ腹が立つ
レベル60ぐらいの沼Foだけど
装備やPAを揃えるミッションに行くための装備やPAがない。
発狂しそうだ・・・
>>293 沼なら沼子にしろ沼尾にしろ沼ってだけで部屋立てりゃ埋まるんじゃね
交換ミッションで良さげな装備とPA交換してもらうのも手だ
インフラ行ったら部屋主が地雷だった。部屋主の他にももう一人地雷がいたし
勝手に先行してすぐ死ぬわミッション中話しかけてくるわ放置すればどっちもうるさいわ
とりあえず話しかけてくる方の相手してたら部屋主が落ちるとかもうね
>>295 ミッション中の話は別にいいだろw
内容にも夜が、効率的なミッションよりは楽しそうだが。ひたすらもくもくと進むのはつまんないぜ?
会話が嫌ならインフラつながなきゃいいのに
雑談自体は嫌いじゃないがとりあえず目の前の敵を倒してからにして欲しかったかな
サイドストーリーS評価の取り方くらい自分でググれと。一応教えたけど
……そうだな、確かにイライラしてた。すぐ地雷認定するのは良くないよな
だが部屋主、テメーはダメだ
「やったことある人」とか「経験者募集」って書いてあるのに
なんで未経験の人ばっか入ってくるんだ
最初は説明してあげたけど入れ替わりで初心者くると説明しんどいんだよ・・・
このソフキーまじ指疲れる、頭いいやつならすぐ理解してくれるんだけどさ
オジサンはこのやりづらいチャットに対応すべく場が少しでも賑やかになるような
ショトカを乱発してるがどうだ
…そうかぁ、煩かったか皆。最近の若者はどうして欲しいんだろうか…
90歳のFoですが、Brのフレと二人でAランクミッション回るときは
テクを使うよりもザルアしてマガナスレイヤー振り回してた方が早いです(^p^)
Lv3シフタザルア のお陰さ、と考えるんだ。
・・・いやダメだな、本当になんでこんなバランスになっちゃったんだろう
エミリアうぜえ!どっかいけ!!・・・と思ってたが、
「かっこいいじゃん。」の場面でちょっと好きになった。
このクエストみたいに、エミリアがサブヒロインだったら、
「うぜえ!」という印象がだいぶ違ったかも・・・
ストーリーはエミリアエミリアユートエミリアで嫌になる。
エミリアは、家出から暴走単独捜査の後に「抱きしめる」「なでる」以外に、
「ボッカ、ズッバで思いっきりぶっとばす」が欲しかった
マガシの扱いがカワイソ過ぎる
ボス戦時のあの姿が良かったのに
何であんなカッコ悪い姿にしちまうんだ…エミリアは何考えてんだ!
回復・補助・救助・復活は、一つのAWで良いと思うのは俺だけか?
ダメージも1つ、もしくは2つでいいし
残りHPも別に要らん。
それ削った分、ショートカットに欲しいよ。
てか、ミラージュ発動無いってなんなの?w
今更言っても仕方ねーけどな。
>>307 ショートカットはもう一列作ればよかったのにな
十字キー左右で、切りかえれるんだから3列でちょうどいいのに。
同じSEGAのQoD形式みたいなのが再現できれば…と思ったりしなくもなかったです。
ネットワークエラーどうにかしてくれ……
ミッション行こうとしてエラー
参加したパーティ残ってたから謝りに行ったら発言が表示されずエラー
申し訳なさ過ぎる……
>>305 PSUじゃ極悪非道のまさに大ボス役だったもんなw
ラストの一対一の斬りあいのムービーなんてもうハラハラしたよ、あの頃は悪役として待遇された扱いだったのにな
今じゃ完全にネタキャラ扱いww「ぶるぁぁぁ」←なんてもうネタの代名詞にされとる、なんだマガスレの「吼える」ってwww
メインストーリーは王道でいいから、
エミリア関係のエピソードは全部サブクエストにしてほしかった。
エンディングも、サブクエストやったかどうかで分かれるようにすればいい。
強制的にご機嫌取りさせられると、本当にうざい。
メインヒロインじゃなかったらいい子だったと思う、たぶん。
ストーリーはせめて男か女かでNPCの反応や選択肢くらい変えてください
違和感ひどすぎるだろ
エミリアかわいい!って人にはいいかもしれないけど、
合わない人には今回のシナリオは苦痛だーね。
単に「つまらない」だけのストーリーなら忘れられるから無害なんだけど、
エミリア関係は「つまらない」だけじゃなくて「うざい」んだよね。
その「うざい」イベントでご機嫌を取っていかないと真のエンディング見られないし。
結果として、ストーリーは忘れても「エミリアうぜえ」って記憶だけが残る。
エミリア好きでこのゲーム買った俺としては比較的満足なんだが流石に天才少女キャラ発覚した時は
ちょっと嫌気がさしたのぅ
ま、当然選択肢は「抱きしめる」にしたが
ユート「お前の部屋揺れてなかったか?エミリアの叫び声も聞こえたぞ!?」
武器バランスが終わってます。モチベに影響を与えるレベルです。
A〜Sは大剣終わってて泣ける。斧も辛いし。
つーか突進喰らってダウン→ダウン中突進してる敵に押されっぱなしで壁際→起き上がりに突進とかどうなってんのよ
桁外れの演算能力とか、キャストの立場ねえっす。
>>317 大剣はPSUの頃から終わってる
威力では斧に負け、使いやすさでは槍に負け
どっちつかずなせいで使い勝手が悪い
後半のは起き上がりの時ガードしとけよw
>>317 安心しろ
モンハンだと日常茶飯事だから
>>319 それは違うぞ
大剣はPSOのころから終わってたんだぞ
速い命中高い範囲も広いっていう薙刀のせいで
なんかソードの扱いがやたら不遇なのは昔からだな、そういえば
後半のけ反りなくなるから余計にダメな子になったような>長剣
ダメでのけ反り発生有無管理してほしかった…
スパアマは萎える
スキが少ない武器以外S以上では使いようがないじゃんね・・・
レベルかなり上げないとポコポコ即死するし、立ち回り頑張っても殲滅速度に繋がらない辺りモンハンより理不尽に感じる。
判定も変なの多い、予備動作少なくて読み難かったりする(ワニ尻尾ビンタとか)のも困りもの。
PSU:キャスト最強優良種マンセー
↓
イルミナス(PSPo):シャグ最強、無精神キャスト乙
↓
PSPo2:射撃武器命中による攻撃補正や素能力でキャスト最強
PSZ:テク強すぎww
↓
PSPo2:フォースはテクより槍使え!
PSPo:マルチ敵弱すぎ瞬札
↓
PSPo2:ちょ…マルチ敵硬すぎ、四人でマルチよりソロのほうが効率良いってどんだけ……
なんていうか、絶対に良いところで止まらない癖に毎回律儀に強弱調節して、ぐっだぐだにするのに、
ソードだけは毎回何のてこ入れもなく安定廃棄武器ってある意味凄いな
PSO→PSPo2ときたので、ソードが使いにくくなってるのに驚いた。
第一印象は「モーションおそっ」
PSOのころは、ばっさばっさとまとめて敵を刻むのが気持ちよかったし、
チェインソード大好きだったので、そんなに弱い武器だとは思わなかったな。
最近買ってフォースでぼちぼち頑張ってるんだが、前作のディーザス、レンティスは無くなったのか…
どうすんだよラスボス倒せねえよ…
スケド貫通して一撃で死んでるじゃねえか…
>>325 今はマルチでやっても問題ないぞPo2は
ワニやウバの方向転換攻撃やその他いろいろおかしい攻撃は読みの必要が一切ないPSUからそのまま持ってきてたりするしなあ
強制ダウンの斧が使えないってのはないと思うんだ
ソードに関しては、自分が相手のほぼ全ての攻撃に当たらないようになり
自分の攻撃が相手に正面から当たるようになったとき、初めて真価を発揮するんじゃね
判定の範囲やタイミングが直感的じゃないよなぁ
最初の方じゃディラガンの尻尾の当たり判定がひどすぎてやめようかと思った
>>330 なんかベルセルクのガッツだなそこまでいくと(笑)
まあPSOの頃のソードはもろあの形だったがなぁ
しかしPSOも初期はソード良かったがEP2くらいからモーション弄られて使いにくい武器になったと記憶してたが…
上段切りが無くなって上空に当たらなくなったはず
>>325 PSZならソードはオーバーエンドがあるだけで十分優遇されてた気がするわ
攻撃力250%、命中力255%ってなんぞw
しかもそれがシングルヒットじゃなく多段するからな
調整版OEがグランドクラッシャーなんだろうが、どうしてこうなった
>>332 Ep2では逃げまくる敵とか追加されたからな
それでモーション遅いソードは余計不遇に
ツインハンドガン持った敵が3匹いて、開始10秒もたたず即死ってなにこれwwww
死んだ後リトライしたら今度はナックル装備した敵3匹に即死wwwwww
下手すぎる自分にストレスマッハ以前にわらっちまったwwwww
しかし、上手い下手関係なくクソゲーwwwww
LV100になってないけどもう無理wwwwww
だめwwww色々だめ過ぎて無理wwwwww
2月発売のゲームまでのつなぎだったけど糞過ぎて続けられないwwwww
ビックリしたwwww糞過ぎてビックリしたwwwww
続編出ても絶対買わないwwwww2度と買うもんかwwwww
DL版じゃなければ売ることもできたのに・・・失敗した・・・
やーいへたくそー
A,Sランクになると
敵ののぞけりが無くなるのがゲーム性を薄くしてるんだよなぁ。
FOダメ、HU強いという職バランスに加えて、
接近武器でも武器間バランス取れてないし。
Aになってからロバットとレンカイしか使ってないぜw
>>336 キャストの大群相手にするやつか?
いやぁ〜確かにあそこは同ランクのミソの中でも難しい方だが投げ出すほど大変でもないっしょ
ゲーム自体も糞なんだがな、悪いがあんたも糞だww
平気でたにんにくそって言っちゃう男の人って
メトロリニアAいったけど、酷いな。ていうかイルミナスの時以上に酷くなってないか?
イルミのときはライフルマンぐらいしかウザイのはいなかったと思うけど、
セイバーキャス子の似非インフィニットストームみたいな通常攻撃でふっとばされたり、
ツインハンドガンのやつの後ろに逃げまくる動きとか、酷いってもんじゃない・・・
なんだこれ・・・・・・・・すげえ・・・・・驚愕だぞまじで・・・・JGとか回避とかなんだかどうでもいいかんじ・・・
メトロリニアは避けたりガードしたりとか考えちゃいけないと思う
ひたすらLv上げて回避上げてデバンドかけてオートガードに任せるんだ
BrならSでも殆ど避けてくれるからあんまり問題ないけど、低レベルで挑む気にはなれない
そもそも5ブロックもある時点で挑む気n(ry
インフラだと行きたがる馬鹿が居るんだよ
ダメキャン減少のパッチ当たる前なんかひどかったぞ
道中は機械がウザいしボスは堅いし多いし
>>314 え・・、あれ選択肢でED変わるのか・・・・
スキップして決定ボタン連打してるわw
まぁ、別にEDも興味ないがw
真EDで特典あるなら辛いのう。
ゲーム選択するときに大音量でBGM流すのやめて。
オープニング曲が一瞬だけ大音量で流れてから起動するからうっとうしい。
DL版オススメ
まぁ、主題歌自体終わってるからいずれにしろ鬱陶しいな
ほんっっっんと糞だなこのゲーム
攻撃してても涼しい顔で反撃しやがるし、あらゆる攻撃で吹っ飛ばされるとかなんだこれ
挙句の果てに状態異常とか糞にもほどがあるだろ
攻撃する→そ知らぬ顔で反撃される→吹っ飛ばされる→状態異常で回復できない→攻撃されて死亡
ストーリーが糞とかエミリアがうざいとか、そんなことどーでもよくなるぐらいに戦闘部分が糞杉
こんなクソゲー作っといて良くプロモムービー?とかで顔出せるな。酒井だかってプロデューサー
体験版詐欺もいいとこだ
金返せ
体験版でAからはスーパーアーマーが付くと予想できない奴が悪い(キリッ
過去作の不満点が色々と改善されてるのも解るし、
その甲斐あってPSU系統の中ではダントツに面白いしと思うんだけど、
・敵のス−パーアーマー
・背後をとっても予備動作殆ど無しでしかも強制ダウン付きの蹴りあげや尻尾振りで攻撃してくる
・飛んで逃げ回る敵
とか、ユニバースの頃から言われてるのにどうして改善されてないのかな。
回避、ガードが実装されようがノーモーションで攻撃してくる敵
さらにその攻撃が即死急のダメ
回避なんてとくに酷い、敵の周りを回避して回っているのに
見事に敵がこっちを見続けているので背後に回れないとかwww
空気キャラのFo
ヒロインの精神年齢が酷い
なんと言うか理不尽だとしか思えないんだが・・・
他にやるゲームがないからとりあえずやってはいるが次回作は買えないわこれ
唯一、評価出来たのは前作よりNPCのAIがいくらかまともになったくらいか
>>353が図らずもエネミー関連の不満で纏まってたので追記。
・ジェディン系のウザさは異常。
・雑魚ですら吹っ飛ばす攻撃を多用
・そもそもアクションゲームなのに当てても命中判定がある所
・全体的にモーションモッサリ
敵の動きにも明確な隙ってものがあんま用意されて無いよね。
敵が振り大きな攻撃したあと、無防備になるようにみえても、
あれは「動いてない」だけであって「動けない」わけではないし。
敵の機嫌次第で好き勝手に次の攻撃だせる状態だから、
敵の隙を突く、というよりは、ご機嫌伺いながら突っついてる感じ。
「いつでも動けるけど別に動いてませんよ?攻撃したらどうですか?ああ、やっちゃいましたねwでは回転攻撃させていただきますw」
みたいな。指三本の万能ジャンケンを、後だしされてるみたいな気分になる。
このシリーズは今作が初プレイで結構楽しみにしてたんだが…
ストーリークリアやBランクミッションをやりつつレベル80くらいまではそれなりに楽しめた
敵のダメージが大きくて死にやすいのは気にはなったけど、そんなに難易度は高くなくレベルも結構上がりやすかったし
Aランクミッションに行くようになってから急激に面白みが減ってきた
極端に上がりにくくなるレベル
敵に当たらない攻撃
弱すぎるテクニック
ただでさえ大きかった敵からのダメージが即死級
レベル上げていい武器防具を手に入れればまた面白くなるのかは解らないけど即死ゲーでやる気がかなり低下
ストーリーハードモードも7章まで頑張ったけど雑魚ですら死にまくるからイライラしてきたわ…
2の批判を反映した次回作では、
またヌルすぎになって叩かれるんだろうなw
調整が極端すぎる
A以降敵全てザンギュラ状態なんだよな
あとからダウンロードアイテムで、
強制的にのけぞらせるユニットとか、
全状態異常の確率半減ユニットとかを
出すことは可能なんだろうか?
有料だったらものすごく荒れそうだなw
>>348 うちはDL版でもなるけど、メモステがへぼいのかな。
インストールデータがたまにぶっ壊れるのは仕様ですか?
>>362 アップデートすると歌が流れなくなるはず。
あ〜これほんと金返せってレベルのクソゲーだわ
一番時間を費やすから一番練らなきゃいけない部分の戦闘が糞すぎる
ASランクとか絶対テストプレイして無いだろこれ
公式に感想フォームとかあったっけ?
どーあがいてもクソゲーですって伝えたいわ
多人数前提な辺り、モンハンのGクラス的な何かを目指したのかもしれんが・・・
アイテムは紅玉どころじゃない出現率で、難易度の上げ方もこの有様じゃなぁ。
ガード→ノーモーション攻撃とアーマー+回避利用のカウンターで潰す
回避→ノーモーション攻撃とアーマー+回避利用のカウンターで潰す
新要素完全攻略で結局前作と変わってないです^q^
敵の攻撃の当り判定が長時間残りすぎて
回避もガードも潰されるのが酷過ぎる。
スーパーアーマー+ノーモーションカウンター+敵が小さくて見えない
この3コンボは半端無い理不尽を感じる
漆黒の狂想曲Sランクソロったら1時間12分かかったって愚痴
タイムは勿論サウンドチップを一個取り損ねてBランク。
ボス箱がウエポンズバッチ金*8…だと?
俺はそっとPSPの電源を切った
スパアマってもう吹っ飛ばすしか無くなるから結局Aから前作同様のFA連発スタイルになる…気がする。
斧でも転倒させられなくなるんだっけ?
明けましておめでとう、今年も虹箱頑張って探しますよっと
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 15:44:11 ID:UaVlTrqj
あけおめ!
それはそうと、Sランクのミッションは一体どうやったらでるの?
小夜ちゃんに祈祷をかけてもらうとレアブーストの効果が消えるきがするwwwwww
というか祈祷かけてもらうとレア全然でねぇwwwマジしね!小夜しね!
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 16:27:11 ID:s18IXfrW
>>364 DL版でアップデートしたけど歌鳴ってるぜ
PSP2000だからかもしれん
>>377 PSPの型番まで関係してたのか、知らなかった。
てっきりアップデートしたDL版は皆改善されるものだと思ってたよ。
ちなみに俺のは3000。
次回作はどんな敵のスーパーアーマーも崩せるアビリティが欲しいな
そんな事を言うと、全職最高レベルまで上げないといけないとか
スーパーアーマー崩しアビリティを使うたびにこちらが硬直してしまうとか
ペナルティをつけるんだろうけど
>>379 そんなのよりこちらの与えたダメのデカさで怯み発生するかしないか判定でいいと思うにょ
長剣とかの振るのにタメいる武器やPAには怯み発生しやすいボーナスあるとかさ
>>379 というよりも、スーパーアーマー自体が不要かと。
もしくは、ブーストエネミーのみスーパーアーマー属性なら
攻略性もあるかもしれない。
今のスーパーアーマー仕様だと、
A,S級のがアクション性がなくなっている。
>>378 俺のPSP-2000では流れなくなった
DL版
青SanDisk4GB
長文ゴメンなさい。
重箱の隅をつつく様だけど、二つばかり愚痴を。
・タイプ変更の度に防具とユニットを装備し直すのが面倒くさい。
・タイプエクステンドの時、
武器種を選んで→○で決定して→ランクを上げるか下げるか選択して→○で決定して
…って言うのもテンポが悪い。
後者なんかは、十字キー上下で武器種を、.左右でランクの増減を操作できるようにした方が良かったと思う。
パッチで改善は…そこまで望むのは贅沢過ぎるよね。
>>382 なんで違いがでるのかサッパリだね。
>>383 >十字キー上下で武器種を、.左右でランクの増減を操作できるようにした方が良かったと思う。
これは消費アイテム購入のときにもいえるよね。
左右で個数、上下で種類を決めてスタートかなんかで一括清算とかのほうがやりやすい。
沼子Lv46、FoLv8でストーリークリアできた。。沼子HP低すぎだろ。
あと、最後はテクニックなんかより、結局グレネードでドカンドカンやってるのが一番ラクだった。
フォースもテクニックも残念すぎだろ…
>>385 >フォースもテクニックも残念すぎだろ…
(・酒・)<何それ?そんなのあったっけ??^^
アイテム買うときに所持品の数がわからないとか、
所持品から倉庫に入れるときは倉庫のアイテム数がわからないとか、
基本的なところがなっちゃいねえ。
トロのクエストとかストーリーとか、
NPCがふきだしで喋るところってスキップできないのかよ
>アイテム買うときに所持品の数がわからないとか、
プレイしてないに1票
ショップのUIとかは下っ端や新人が作るんだろうけど、
そのあとで使いやすさとか、操作の統一性をチェックしないのだろうか。
(しないから
>>155みたいなちぐはぐがおこるんだろうな)
長いシリーズ物のゲームだと、大抵はしっかりしてるんだけどなあ。
昔
「パンが無いなら、お菓子を食べれば良いじゃない」
と言って断頭台の露に消えた人が居たけど、
「テクが駄目でも、槍で戦えば良いじゃない」
とのたまうがごときバランスをやらかした酒には、セガはちゃんと正当な評価を与えてくれるんだろうか?
>>389 メイトの数じゃなくて、所持アイテム全体の個数の事じゃない?
>>391 セガ上層部は前作の70万本出荷と今回の50万本出荷で
酒井にかなり高い評価を与えていると思う。
上層部としては売れればいいんだろう。
それによってファンタシースターシリーズに投入できる開発費や人材も
増えるなら良いんだけどね…
買わせる時代ですね、
テクが3倍強くなるユニット \1000
強制的に敵がのけぞるユニット \1000
テク詠唱中は無敵にしてくれ
短気で下手な奴が集まってると聞いて
ヒーロー物だと詠唱中とか変身中の攻撃は御法度だなw
>>393 前作は酒井関係ないだろ
今作が酒井の功績と言うなら前作は見吉の功績
Aから上は、全ステージがPSOのUlt坑道になるのか
>>402 ああ…いやアレより酷い
殴ろうが何しようが平気で向かってくる
ただし、坑道の場合はギルチックは殴るとのけぞりはなくても一瞬止まるし、たまに倒れてくれるが、それすらなく殴ろうが何しようが死ぬまで平気で向かってくる
射撃でのけぞらないってだけならわかるんだけどなあ
俺にはこのゲームの面白さがわからない・・・
何をしようが向かってくるってのは間違ってるけどな
転倒、打ち上げ、ふっ飛ばしは普通に有効だから
初段に背後からそういう系統の攻撃入れてタコ殴りにすればいい
複数に囲まれた際も、とりあえず吹っ飛ばして散らせばリンチされないで済む
ただ小型にまでスパアマついてるのには、理不尽さを感じられずには居られない
結論
対処法は無くはない。だが、面白みは無くなる。
tes
>>406 逆を言えば初撃にPA当てないといけないという微妙な状態なんだよな
普通のゲームと違って、終盤のほうが攻略がワンパターンになるな
>>409 そうそう。
それがまたチェインシステムと相性が悪いと言う。
一応斧の通常攻撃に転倒効果がついてる筈だけど、
命中低いからなぁ…。
残念、次回の進化に期待しときますか(`・ω・´)
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 01:07:27 ID:XoNLA2yM
PSUベースで無ければ次こそはクソゲーじゃない…
とは行かないのがソニチ
次は据置らしいがはたして…?
PSPo2みたいなクソゲーにはならないことを願いたい
一通りスレ読んだ
とりあえず愚痴スレじゃなくアンチスレだという事は把握したが、
>>1-413まで具体的に何がどうクソなのか説明してるレスがただのひとつもないあたり、
何かこう宗教的な理由でアンチせざるを得ない層が多いのかね
なんか俺が見てきた愚痴スレとは違うな
でっち上げや屁理屈は葬式スレで思う存分やればいいのにw
ここは晒しスレに挙げるまでもない痛い人やエピソードを連ねるためにあるもんだと思ってた
つまり不満はあるけど一応楽しめてるって人の為に。
大半のレスが葬式スレで事足りるってどうよ?
やっべ
>>414と言いたいこと被ってて怪しまれそうw
課金武器使ってるのにだーれも反応してくれないって愚痴。
まぁエクステンドは済ませたから実戦にギリギリ耐えられるし違和感ないのかもだけど
>>416 課金武器は未購入者には初期装備(セイバーやハンドガンなど)に見えるからじゃね?
スパアマに起因する打ち上げ転倒オンラインとかはかなり具体的じゃん。
あれのせいでPAの選択肢が狭まってるという側面は否定できないし。
すぐ上のレスにすらここまで突っ込んだ話がでてるのに一体どこを読んできたんだか。
ちょっと愚痴らせてください。
チャレンジ部屋だったのでエクステ欲しかったので入って、主がチャレ1やりたかったらしいので援護(出来てたかどうかわからんが)。
その後、「エクステ入手手伝って」と言っといたけどグリーンリング手に入ったので試したいと言い出してFMに。
この時点で「チャレンジ部屋」としてどうよとちょっと思ったんですが、そのFMで俺クリア箱取る前に終わりやがった。
>>418 それは効率的な側面での愚痴であり、その仕様そのものがPSPo2をクソゲー化してるという理由にはならんでしょ
それのせいで特定のPA以外は何を発動しても意味がないとか、そもそも発動すら出来ないというなら十分クソにもなるが
それは価値観の違いでしかないよ。
あなたの解釈では
効率な面からPSPo2あるいはそのスパアマ周りの仕様を評価する人にとってはクソ、
効率を追求しない人(?)か、あなた自身にとってはクソじゃない、というだけ。
(俺の考えではスパアマは効率的な側面だけの問題とは思えないけど、
今は俺のPSPo2に対する考えは関係ないからそこは省く)
それでよ、そこまで把握できてるなら例に挙げたスパアマの話はあなたなりに理解できてるじゃん?
「効率を求めた場合、このシステムには不満がある(と感じる人がいる)」という解釈に、あなたはあなたなりにたどり着いたわけでしょ?
そこに至るまでに読んできたであろう敵のスパアマ、各種PAの特徴、スパアマ対策としての打ち上げPAの存在とチェインシステムとの不整合、
といった例が具体的だったからそこ、その見地に立てたわけで。もし今までの話が抽象的なものであったなら、
「スパアマ」の話も「チェイン」の話も「打ち上げPA」の話も、その関係性の説明も、でてくるわけがないし、
「効率的な側面での愚痴」なんてあなたなりに話の内容を咀嚼した言葉にはたどり着かないと思うよ。
もう一度いうけど、
敵のスパアマ、各種PAの特徴、スパアマ対策としての打ち上げPAの存在とチェインシステムとの不整合といった
俺が例に挙げたちょっと上にある話は、十分に具体的だということ。
そこでもってこのげーむをどう評価するのかは、ただの価値観の違い。そういうこと。
それから、クソゲーなんてのは定義も曖昧なただの言葉。
そこにどんな価値観をぶつけても、あまり意味はないと思うよ。
そんな表現、あんま深く追うことじゃないわ。
FM終わる時の仕様が糞過ぎるな・・・
わざと先に帰る奴がいるからな
>>421 >そこでもってこのげーむをどう評価するのかは、ただの価値観の違い。そういうこと。
これを自分の口から言えるくらいの頭があるなら、わざわざクソ長い哲学垂れ流さなくていいよ
長いから読むのめんどくさい
誰か要約して
哲学?哲学ってさあ・・・哲学ねえ?なんだそりゃ。・・・・・思わず哲学しちゃったwやめにしようねw
>>424 具体的な例は挙がってるだろって事。
ちょっと上の
>>383だって具体的どころか改善策まで書いてるし、
>>353だって
>PSU系統の中ではダントツに面白いしと思うんだけど、
って言ってるのに
>>414の様なレスつけちゃうあたり、
宗教的な理由で擁護しなければならない理由でもあるのかな。
ダメージバランスが悪すぎるとかフォースが雑魚すぎるとか、
チェインシステムと範囲PAの相性が悪いとか色々言いたい事はあるけど、
最も最悪な仕様は間違いなくAランク以降のスーパーアーマー。
大型やブーストモンスターがスパアマなのはまだわかるが、
なんでバジラやラッピーみたいなちっこい雑魚も一切のけぞらない殺戮マシンになるんだよ、バカか?
のけぞらない上に背後に回ってもすぐこっち向く異常な旋回速度で
だんだんまともにプレイするのがアホらしくなってくる
クソゲーだと断言してるのは一部だと思うんだけど、
それでも、人によってはアンチスレに見えるのね。
値段分の1.5倍くらいは遊んだので、十分に元は取れたけど、
ここに書いてある不満(愚痴)はだいたい共感できる。
アンチが出るほどのメジャータイトルじゃないだろ。
>>417 わざわざ金出して手に入れる理由の一つが「見せたい」だと思うんだが、なんでこうしたんだろうな。
いやまあ、不公平感をなくすためっていうのは分かるんだが。
つまり下手な奴の嫉妬ってことですね
まあ上手下手より、ゲーム楽しんだ者が勝ち。
>>429 いやもう2作品以上50万本超えたら
メジャーになったと思うよ。
1作目だけったらまぐれ当たりとか、MHのおかげだろうけど
>>428 俺も楽しんでる方で、
あのPSUをよくここまで面白くしたもんだ、なんて思ってたくらいだけど、
やっぱりスパアマとかインターフェイスとかの不満は同意できる。
インターフェイスなんかは嵌まってるからこそ気になるよ。
>>430 ・チトで武器解析されることの対策
・フラグ解除だけで課金かよwwwという批判の対策
>>420 >それのせいで特定のPA以外は何を発動しても意味がないとか、そもそも発動すら出来ないというなら十分クソにもなるが
そもそも使えない武器種類&PAが多いんだけどな。
ナックル酔拳なんてC,Bですら使えないのにA,Sなら発動すらできないよ
>>429 一時期本スレに居たじゃない。熱烈なアンチ
まぁアレはどうやらゲハの人だったらしいけどな
とりあえずPSPo2で不満な点をあげてみる。
全般的には満足なのだが、後半のゲームバランス中心
・A,S以降の全敵スーパーアーマー
・睡眠麻痺凍結という行動不能となる状態異常の多さと、ほぼ対策ユニットアビリティが必須
・即死強すぎ そもそも即死自体いらないんじゃね?
・使えないPA多すぎ (テク含む)
>>435 ナックルは、シェルブリッドもどきや昇龍拳もどきが強いからまだ良い
ロングボウとか泣けるぞ
瀬賀は2作品までは神だったりそこそこだったりするが3作品目は必ず失敗に終わるお家芸
>>439 DCPSO→GCPSO→PSU→PSPo1→PSPo2だから問題なくね?
↑
3作目失敗オワタ
>>439 旧作、PSO、PSU
なるほど確かに3作目が失敗だ
多脚8週でやっとクォーツかよくそが
まじで即死武器必須、使わない奴はオフしてろってなりそうだよ、そうなったらやめるわ
Sとか即死確率高杉+敵HP大杉だからな〜
あとはエクステソロで取れるようにしてほしい、通信落ちだ失敗とかやる気なくすわ
まあPSUよりはマシだけどね
MHのときもそうだったけど、こういうスレで信者が下手糞乙って言ってくるのはなんでなの?
理不尽だよな、とか不満な点を言ってるだけなのにさ
信者は総じて日本語読めないよな
>>443 今のところ即死武器必須に近いのはエクストラのSだけじゃね
フリーはSだろうと普通に殴ってても十分戦えるしな
即死武器はそのうち修正が入りそうだが、そうなるとエクストラとか死ねる
そもそも即死武器必須のとかあるとかバランスおかしくねえ?
全員即死武器でボスだけ持ち変えとかやっててつまらんと思うんだけどな
>>447 バランスがおかしいのは確か。体力上げすぎなんだよな
でも、体力低くすると今度はヌルゲーっていう奴が出てくるしねぇ
>>448 小型ザコの体力はもっと少なくして、大型ザコの体力はもう少し多くして、
特大ボスはヒット箇所を多くして欲しいな
それと道中の雑魚配置を練り直すだけで相当バランスよくなる
敵の出ない通路とか多すぎてるからねぇ
このゲーム他の普通のアクションゲームやったあとにやると相当陳腐に感じるな
ジャンルはRPGです^^とか言って逃げてもいいけど中途半端にアクション練りこんでもつまんないだけだろ
武器ひとつにしろ、この武器ならこの敵にはこう対処しよう、こういう立ち回りをしよう
とかが全くないんだよな。Aランク以降はスパアマ常備だからそれがより顕著になるし
さらに適当なバランス調整もあいまって死に武器が多すぎるから結局個性だそうにも出せなくなる
あとPAも無駄に種類多すぎ、しかもどれも対して個性がない。
回避にしろ防御にしろPPにしろチェインシステムにしろとってつけたように感じる
実際Foが 防御できない 回避にPP必要 テクはPP消費高すぎ チェイン組みづらい
近接に切り替えないとPP回復できない とで死に職になっているし
新システムやら実装するのはいいけどそれ前提でしっかりバランス調整しろよ。
PSUの時だって散々PSOのシステムを削って新システム導入して糞ゲーになったのに
こんな出来で「進化したpspo」とか広告だしまくって売りさばこうとしてるから叩かれるんだよ
ぶっちゃけ何度もここで言われてるけどPSZのシステム基準にしてマイルームとかその辺のいいところ
だけ踏襲した方がいいゲームできると思うね。しっかりバランス調整してくれること前提だけど
>>451 一生待ってろよ
どうせ無理難題いっていちゃもんつけ続けたいだけだろ
元が酷すぎなんだから最善尽くしても酷いものにしかならねんだーよ、これで満足か?
体力大杉とかもろ早く進めすぎて強い武器手に入ってない当てつけじゃんw
背後取れないのだって味方ガンナーにひとまずタゲ集めてもらって
チェイン溜まったら強力PAぶちこんで離脱とかやりようはあるだろ
考えもなしにつっこむからだよ低脳先行厨ww
ネ実3のうざい敵スレでもそうだけど
信者は下手糞乙しか言わないな
>>452-453 エクストラSとか属性の合ったLv150武器持ってても硬く感じるんだが
そしてストミだと常時敵が( ゚д゚ )なんだがどうしたら良いんだろうか
>>455 せめてレベル180武器振れるようになってから文句垂れろチンカス
Lv180武器……だと……
このゲームそこまでレベル上げられる場所がサポートされていないんだよ。
冗長気味に苦痛なレベル上げしてるときに超レア発掘したときの興奮がこのゲームの真骨頂だろ
モンハンは解析みてやっと始まるがファンタシースターは解析みたら即終了。
解析見てもまだ発掘されてない武器なんて数種類しか残ってないしもう終了寸前だよ
レベル180くらいでやることなくなって飽きる。
飽きる飽きんのなんてそれこそ個人の問題だろw
あんたが飽きたらやめればいい
意図冬
ゲームの基本バランスも取らないで何が最善を尽くした、だよ
新システム実装は一向に構わんがちゃんとバランス取れって言ってるだけだろ
冗長気味に苦痛なレベル上げでもゲームのシステムによっていくらでも面白くすることはできるだろーが
だいたいガードのありなしなんてFoの長杖の場合「ボタンが足りないのでガードできません^^」
とかそんなノリじゃねーかアホかと。そもそも職間のバランス云々は近作に限ったことじゃなくてずっと言われてるだろ
こんだけ言っても脳内思考停止してマンセーして買ってくれる信者がいるから一向によくならないんだよ
だいたい愚痴スレで愚痴ってるのにわざわざ反論しにくるなっての。こんなゲーム愚痴が出てあたりまえの出来じゃねーか
それともこのゲームは愚痴のひとつもでないほど神ゲーなのかよw
Foはガードしながら四角か三角でも出来たろうしね。
別に信者でもなんでもないが
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
毎回思うけどダンジョンが単調なんてもんじゃないよなこのゲーム
ロー○ギャラクシーとかを彷彿とさせてしまう。
>>461 いざとなったらダウンロードアイテムでいくらでも追加できると
思うけど…今回はグラフィックデータ毎送信できるし
こんなゲームでもファンタシースターシリーズが好きだからマジになって考えてるんだろ
マイルームとかグラフィック、キャラクリエイトの多様性なんかは他にはないいいものだと思ってるし
>>466 でも風雲シズル城は塀、門、御殿、日本庭園、堀、天守閣など
変化があって好き
>>467 いざなんて心配しなくても
半年後には誰もやってないから
掘りゲーのダンジョンなんてこんなもんだろ
変に凝られてもウザイだけだし
むしろ雑魚敵の配置とか数、種類にランダム性が欲しかったな
あとドロップ品も
>>466 PSUのころから風景が変わりばえしなくて単調でつまらんとは言われてた
最近はけっこう意識してるけど。ダンジョンが単調なのは同じステージに同じ敵が同じ配置で同じステージ構造だから
敵はまれに違うのにはなるけど。基本周回ゲーなんだからダンジョンなんかPSZみたいなランダムの方が面白いと思うんだがな
単調な風景で移動時間長いマップは勘弁して欲しい
解析データ見た奴が偉そうに文句垂れてると虫酸が走る
ひとりで完結するならいいよ。盛大にやってくれ。
ただアングラなことしといて文句垂れるのは筋通ってないよね?
>>464 そっか。バリアみたいなノリでガード用のテクがあれば良かったのか
属性毎の追加効果で特徴つけることも出来そうだ
フィールドが広すぎるのもあるよな
ディ・ラガンのフィールドとか嫌がらせかよ
信者うぜえ
>>477 楽しみ方に問題あったんじゃねぇのかてめぇは?
ところでID:nAF1FPHYさん、Lv180武器って何処で手に入りますか?
wikiの報告ではLv150が限度で、それ以上の武器はないようでしたが
入手されたなら、レアドロップスレかwikiに報告していただけると助かります
まるで子供な奴ばっかだな
PSPo2が哀れでしかたない
ま、裏を返せばこんなろくでなしどもが批判してたってことが証明されたわけだが
解析クズ、チートバカじゃんじゃん居そうだなw
>>476 ボスの行動パターンに対して、マップの広さが適切じゃないのが多々あるっていうか
まぁ大抵は許容できる範囲だけどね
だがディマゴラス
てめーだけはダメだ
Lv180って何時間プレイしたら到達できるんだ。
せめてチャレンジミッションではチェイン繋いでほしい・・・
オーラつきに4チェイン決め連発は厳しいですorz
百花繚乱目指すとの部屋に入る。
ステージ1クリア後、部屋主より「遅かった」とのお言葉が。
ステージ2から先行気味に進むものの、無視するとこ知らない+寄り道
その後FOになったと思ったら、3の最後ではディーガでフェンスの外に敵飛ばす
シフタはしない、トロッコは押さない、△リンクのバータやディーガ連打
あの、貴方がタイムうんぬん言うから頑張ってるのに、それはなんですか…
ま、回避がものを言う訳で
急に「60%貸して!!」()部屋を見かけるようになった気がする
何かあったか?
一緒に遊ぼうってメールよこしといてすぐ向かったがミッション始めてて入れず
入れないってメール送ったら満員になっちゃったってさ
一斉メールで先着3名、入れなかった人ごめんなさいってか?お前何様だコラ
このゲームが面白いと思っている奴は
脳みそ腐ってるんじゃないかと思うほどクソゲー
ゲームなんて娯楽なんだからさ、楽しめないと感じたらやめればいいだけ
愚痴はいいと思うけど、ただ糞とかしか言わないのは脳みそ腐ってるからなのかね
>>490 まあどうやらUMD+DL版で今週実売ハーフ超えたようだけど
売り上げでゲームの出来が判断できるなら世話無いわ
ゲハじゃいつもその手使う癖にアンチしそうなスレでこれだもんな
いとをかし
ゲームが糞、じゃなくてプレイヤーが糞って言い始めたらもう終わりだな
売り上げは意味あるだろう
ユーザーの評価だ
ゲームは結局、フライングも居るから発売日前後に一番売れてしまうため、評価が現れるのは次回作の売り上げだけどね
ファイナルファンタジーでも最糞の[がZのおかげで売れまくり、
[の評価が売り上げに現れたのは\
ファンタシースターだとユニバースの糞さ加減が売り上げに現れたのはイルミナスの野望だし
俺の周り4人買って、(自分を含め)4人ともこのゲームの話題すら、
マルチやろうぜ的な話すら出なくなったぞw
みんな丁度LV100前後当たりでだ
信者にとっては下手糞乙で終わる話なんだろうが、コレが現実
イルミナスの糞さがあってもこれだけ売れてるってことはすごいと思うわ
>>498 それ単に飽きただけじゃね。一月も経てば飽きる奴だって出てくる
B→Aは糞辛いけど、A→Sはそれほどでもない
何だよこのクソゲーってぶん投げるならB→Aの時点で終了してるだろうし
>>500 飽きが来るのに日数なんか関係ねーよ
A-Sまでやれたのも4人でやってたからまだ続けられただけで
一人でやってたらとっくに投げてる(俺の場合だが)
実際、Aに行きだした頃にはみんな「Aから洒落になんねーんだけどw」的なことは言っていたしね
気が付いたら誰一人としてPSPo2の事は口にしなくなり、次のゲーム探し始めてる
まぁ辞めたんならもうそれでおしまいでいいんじゃね?
オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
辞めたならスレも見なければいいんじゃね?
とりあえず、信者&アンチの二元論でしか考えられない人は
相手にしなくていいんじゃないの?
楽しんではいるけど、愚痴りたいって人も居るでしょうに。
信者と呼ぶにふさわしい層は生み出したみたいだがな
PSUやPSZと言った同じシリーズにも喧嘩売るから性質が悪い
>>494 クソゲー儲はもう売り上げに縋るしかないんだからそっとして置いてやれよ
売り上げと比例しないなんて馬鹿でもわかる
勝手にエリア外に出て行って勝手に真ん中に戻ってくる雑魚って何なの?馬鹿なの?
あとミッション開始直後にシフデバかけようとしたら□△キーが利かないって何なのなんなの?
>>497 つまり、PSOep3の売り上げが糞でワゴン480円の常習犯だったのは
GCPSOが回収騒ぎに発展するまでに糞だったからなんですね、わかります
>>504 好きだからこそ出てくる不満ってのもあるしね。
沼尾にしか装備できない最強の武器があるらしい
もちろん装備条件はLV200
お前ら、いまのうちに沼尾育成しといたほうがいいぞ
>>508 あれはいきなりカードゲームになった上に
「これが正当な続編です!(キリッ」とか言い出したので、みんなブチ切れた。
外伝扱いにしておけばいいものを。
残っていた信者は
「ついてこれないクズが文句言うな」
「ストーリーさえ繋がっていればどんなジャンルでもかまわん。」
ep5がパチンコになってもホイホイついていくんだろうなw
信仰の高さだけは感心するわ
>>511 自分も当時、カードはちょっとなぁ〜とか言ってたら
「死ね」って言われたの思い出したw
っていうかなぜ未だに基盤が糞なpsuを引きずっているのか
ああ、PSUで大ゴケして開発費が足りないんですね
Ep3はやってみるとそれなりに面白い
しかし正統続編扱いが( ´・ω・`)
PSOには思い入れがあるけどPSUにはまったくないので、 (マイナスイメージは多いけど)
PSUキャラが英雄扱いされてる場面は「ふーん」って感じ。
>>515 PSUの続編なんだからあたりまえだろw
PSUのダメなところはファーストステージがドンヨリとした遺跡やリニアラインなところ
PSOで初めてフィールドに出たときの森はよかった
PSUにも森はあるけど、なんか雲が多くてさわやかさが足りない
>>513 利益の見込みのなさそうなものに開発費をおいそれと出すわけにもいかんのだろう
GCPSOでこけなければ少しは違ったんだろうがなあ・・・
「DUPEは仕様としてありなんじゃないかなw」な人が関わっていた辺り、
仕方の無い流れだったのかもしれないけど
>>516 クソゲーの英雄ごときがなに偉そうにしてるの?って感じになる
なんか、うまく表現できないけどw
分かれてるからこそクソゲーの英雄に違和感があるんじゃないの
糞ゲーなこととシナリオ内での英雄扱いとは関係が全くなんだが
わかっていても、クソゲーと神ゲーじゃ重みが違うなw
当時PSUを途中で投げたってのもあるな。
もしPSUが神ゲーで最後までプレイしていたら、だいぶ印象も変わったと思う。
結論
進化はした、だが糞ゲーに変わりは無かった
PSUを好きになっていたら、あのミッションで
イーサンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!ってなったかもなあ
現実:イーサンとかいいからもっとルミアちゃんをだな
イーサンはどうでもいいけどPSUシリーズのキャラが全部が全部嫌いなわけじゃないから
違う世界観の新作とか出したらゲストで呼んでいただきたいキャラもちらほらいる
良いゲームだと思うようにしてPspo2をしばらく続けてみたが無理
PspoのパートナーのAIがPspo2と同等になってインフラやれる仕様
になるだけでよかった・・・それ以外の無駄仕様はいりません^^
タイラーとレオに何か繋がりみたいなモノがあっても良いと思ったんだが
まあPSUからストーリーにしろ人物像にしろ作りが薄っぺらい訳ですが
発売日に買ってやっとレベル103になったぜ
他にやるゲーム無いからある意味しょうがなくやってるがきついな・・・
このゲームでモチベ保ってやり続けてる人を尊敬するわ
いや、尊敬はしないか
12月中にLv200まで上げて目ぼしいレアは掘りつくしたらもう燃え尽きたでござる。
早くDLC増えないかなって愚痴。
"クソゲーの英雄"が妙にツボったwww
イーサン見るたびに思い出すわ
>>530 ゲーム以外のことで時間潰せば良いんじゃね
もしくは古いゲーム引っ張り出してやったほうが苦痛なモノやるよりマシだろ
>>513 PSPo2の開発コンセプトが大部分を使い回して開発費を節約
余ったお金で宣伝しまくれだからです
PSZはDSだからPSPに使い回すにはきついし、PSOはさすがに古すぎる
ほんと糞ゲーだなこれ
メイン160、サブ120まで育てたけどないわこれ
これ神ゲとか言ってる人なんなの
レアもでなさすぎだし
>>535 十分楽しみすぎだろww
ってかレアでにくいってゆとりか?釣りか?
>>536 釣りじゃねーよ
若本の声の剣が欲しくて倒した若本の数264で1本
泣きたくなったじゃないか
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 15:28:09 ID:tJ4YB58g
前者
>>537 じゃお前は欲しい武器が5体程度倒すだけで全部手に入ったら満足なのか?
多分即効飽きるぞ、それこそ
ってかたかが200体で何をいっるんだ
とりあえずレアの意味を考えて濃いよ
このゲーム、同じ敵を延々と倒さないと狙ったアイテム出ないから
>>535の気持ちは分かる
WizとかDiaみたいに誰が何を落とすか分からないシステムなら中毒性も上がるんだが
マガシ7体目で、マガシソード闇59%取った俺が通りますよ。
>>535 そんだけやりゃ十分だろ。
1日何時間やってんだよw
同じ敵が同じアイテムしか落とさないからな・・・
この辺はちょっとプログラムいじるだけでどうにでもなったろうに・・・
そういやPSUからマテリアルとマグが消えたな。パレットも消えたし
いいシステムばっか消して糞システムばかり実装しやがって・・・
同じ敵が同じアイテムを落とさないなら
一番効率よく多くの敵を倒せるミッションしかやらなくなるだけだろ
結局同じことの繰り返し、大して変わらん
>>537 若本剣そんなに出にくかったか?
まだLv80程度だが2本持ってるぞ
マガシステージいらねぇよ
>>543 >同じ敵が同じアイテムを落とさないなら
逆に、どの敵を倒しても色んなアイテムを落とすとしたら、
一番楽なステージしかやらなくなるだろw
(=同じステージしかやらなくなる)
結局同じ事の繰り返し、大して変わらん
効率とか個人の遊び方の問題だからどうでもいいけど
要はドロップの可能性がゼロなのと僅かでも可能性があるのなら、後者の方がおもろくね?って話
煽りでもなんでもなく、PSシリーズは今作が始めての俺が素直な感想を言うと
このゲーム、つまんねー
>>547 今のPSPo2方式で、他の敵にでも超低確率ででる(通常出る敵の30分の1以下くらい)
でいいんじゃね?
どうやっても文句はでるわけで
>>537 釣りじゃないんだろうが、マガナスレイヤーは結構出る
つまり、レアが出にくいんじゃなくて、お前さんの運が果てしなく悪いだけ
宝くじで1億円当てる奴がほんの僅か居るように
レアが全く出ない奴もほんの僅かいるってことだ
まぁ人によってクソゲーに感じるのは同意だがw
基盤がPSUな時点でそれは仕方ない
しかし160と120って凄いな・・・
>>549 それいいな
やっぱ少しでも可能性があると倒す楽しみも増えると思うんだ
絶対出ないと決まってると、目当ての敵を倒す以外は完全に作業ってか苦痛でしかないんだよなー
インコラ掘りに珍獣周ってるとマジでそう思うわ・・
ゴルドルバ3体しか出てこないしカン・ウーとかラトルズネックばっか出るし
レアパターンでスヴァルタスとか来ても全然嬉しくないんです
オルグダスだた・・
「食らうな、よけろ、動き回れ」ということなんだと考えれば高難易度のバランスもちょっと納得できるし、ゲーム性が変わって楽しいっちゃ楽しい。
けど、これってチェインシステム台無しな気がするw
>>537 シズルたぶん500体くらい倒したけど何も取れない奴もいるんだぜ
557 :
名無しさんにズームイン!:2010/01/06(水) 00:10:19 ID:Byd6seRU
>>535 結論ゲーム総時間200時間越したら糞ゲーとは言えないし
言ったら自分が糞
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 00:17:22 ID:hWsWwwSV
ロンギヌスの槍 3900002
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 00:19:15 ID:hWsWwwSV
上の31900002ですね
つかS理不尽とかいってた奴出てこいよwwww
期待に胸膨らませてLv100にしてやってみたがきついどころかAと大差なくてぬるぬるなんだが
難易度にけち付けてるやつはやっぱし下手だと思う・・・。
つまりもっと絶望味わいたかったって愚痴
MHのH級からG級になった時みたいな、それがなかった。
まあ去年のセガソフトの中ではソニマリに次いでの売上だし
もう赤字ではないから
ファンタシースターシリーズ次回作は他のチームからさらに優秀な
人材が多数投入されると思う。
難易度っつーか、無意味なスーパーアーマーがうざい
オフでの敵がほとんどプレイヤーしか狙わないのと
チェインすぐに切ったり障害物に引っかかりまくるパートナーのクソAIがうぜえ
あとスケドが一個しか持てないのもどうにかして欲しいわ
ダメージ比率に対して、敵の攻撃が誘導しすぎ、かつ当たり判定がでか過ぎるな
ウンコーですら地味に誘導してるし、バグデッカだって明確にこちらに向って曲がってきてる
遠距離武器など、攻撃モーションに入ってから投擲までかなり方向修正してるし
足を止めて攻撃するのが死につながるのに、敵体力はチェイン前提だし、ほとんどの敵に全周囲攻撃などチェインを切る仕掛けも混ぜられてる
そりゃ、使用武器が即死にも偏る。じっくり戦えばそりゃなんとかなるが、レベル上げやレア堀りなどがある以上、周回はあげたいし
レベルをあげて、PTを組んで何とかしてねと言うRPGのいい加減なバランスと
こちらの小手先の技でなんとかしてねと言うACTのおおざっぱさが悪い意味で融合してると思う
てかSのドロップ酷すぎだろ。メセタか魔石、ディスクばっかで武器ちっとも出ねえぞ
いつだかボスで虹箱確定とか見たときぬるすぎワロタと思ってたが一向に出やしない、ディラガンじゃダメなのか・・・
>>563 SEGAは前作同様、FA連発戦法を要求してきてるんだよ
まあ廻り回避使えば容易にバックとれるようにはなってるんだが
だからFAってなんだよ
フォントアーツだろ
ファイナルアンサーだよ
正解すれば敵は死ぬ
フリーエージェントだろjk・・・
>>564 スケドは無駄に持てたら逆につまらんだろ。
あと、NPC連れてたら結構タゲばらけんか? ソロだったらともかく。
引っかかるNPCってのはちょっと分からん。遭遇したことはないけど、運がいいのか単にNPC連れてく回数が少ないのか。
個人的にはスーパーアーマーのほうが厳しいなあ。
逃げ回って隙を突くプレイも楽しくないのかと言われればまあ楽しんでるんだが、完全にチェインシステムと喧嘩してる気がする。
>>573 ザコはNPCも狙ってくれるが、
シノワヒドキがひどかった
ストーリーだと、NPCが居てもエネミーはずっと( ゚д゚ )状態だな
特に中型と大型はそう。周りでNPCにいくら叩かれようともずっとこっち見てる
地味にショップでPAディスク買う時、習得スミのが分かるようにして欲しかった
一個しかスケドを持てないのに、
預けるときに個数を聞いてくるのがアホっぽい。
そのくらい直しとけよw
味方の使えなさは毎度、異常
PSUは本当にぼったちだから
アレに比べたらまだうごかなくもないかな
と言うかバンドル数1なのに所持数を表示してること自体がおかしいんだが
そうなると他のバンドル1のアイテムが同名別アイテムとしてで複数持てるのとかぶるため
仕方なく1って表示させてんのかね?
細かい部分だけど調整不足ではあるね
>>577 個数1個の場合に条件分岐追加するのが面倒だからじゃね?
テストもその分増えて手間かかるし。バグでもなんでもない仕様でしょ。
とか書いたけど、同じ消費アイテムの欄でディスクとか個数がないんだよな…。
やっぱり調整不足か。
どうせなら、スケド、1個じゃなくて2個まで持てるようにしてくれれば…シューティングの残機数はやぱり2だよな!
盾とゴロンあるのに回避で避けまくるのがどうしても
そしてフォトンバリアは何考えて作ったんだよ
>>583 個数表記がない場合倉庫に預けると個別判定
だから倉庫に預けてもストックできるように×○と個数あり表記にしている
これくらいわかるだろ…
>>565 突進系の誘導はまあまあいいんじゃないのか?
ちょっと横に走ればそのまま通り過ぎてくれるし・・・
と思ってるPSU経験者
本家はオルアカの突進とかスゴイカーブしてくるし
4足マシナリー系のミサイルとか避けたと思ったら円を描いて戻ってくるし
こっちが殴る→チェイン1〜2発で反撃喰らい、こっちダウン→起きて殴る→チェイン1〜2発で(以下ループ
普通の雑魚敵にさえこれなんだが、何このゲーム
>>588 え?これって下手くそとかそう言う問題なの?w
敵の攻撃は全てガードしろってこと?ww
他のNPCガン無視で3匹も4匹もプレイヤー狙ってくるのに全てガードしろと?www
いつ攻撃すればいいの?wwww
PA中でも涼しい顔で反撃してくる奴ら相手にどうしろと?wwwww
PA撃たなければいいのか?wwwwww
1発殴ってはガード、1発殴っては回避ってやってればいいのか?wwwwww
と草生やしまくるぐらいだけど、下手でもいいや
回避とガード可能になってゲーム性上がったのはわかる
敵にアーマー持ちが多数いてゴリ押しじゃ詰むし背後とるなりJG狙うなり頭を使って攻略せにゃならんこともよくわかる
チェイン稼いでPAフィニッシュして大ダメージ出るのは気持ちいい
当たれば即死級のダメージを出してくる敵がわんさかいるのにスケド一個だから緊張感が保たれるのもいい
で、そんなザコにいちいち頭使って進めないといかんのをレア狙いで何十周もするのは下手糞乙な俺には無理だ…
ダメージ食らってから無敵になるまで時間かかり過ぎ。ダメージ強めなのに多段ヒットまでしたら即死ぬわ
スケド復活にも無敵無いみたいだし、判定長めの攻撃に巻き込まれたら復活後死ぬとかスケドいくつ持てても足りないわ
ソロ、Foにはスケド多めに持てるとか、PT人数やタイプで個数制限ゆるくしても良いんじゃないの?
いくら射程が長いと言っても、敵の射程は姿が読み込めてないところから飛んでくるわ壁は平気で貫通するわなんだし
>>589 スパダンやランパ使え
というか1〜2発殴ったら敵の反撃来るのわかるんだし、ガードなりしろよと
そりゃ脳筋で殴ってばかりなら反撃食らうのは当たり前だろ
>>592 反撃されることが嫌なんじゃなくていちいちダウンさせられることがムカツクんだけどな
それに打ち上げ系使えってとこがすでにアレなような気もするけど
しかも、ちょっと大きめの敵やボスならまだ良いけど、自身の陰に隠れちゃうような
ちっちゃな敵までにいちいち気を遣わなきゃ行けないのがな
>>589 Aにいけるまで行って、未だにその程度とは・・・
ごめんへたくそ以前の問題だったわ
バランスめちゃくちゃなくせに下手にアクション要求してくるから困る
しかもそのアクションが楽しくない。RPGですといわれればそれまでだけど
RPGなのにストーリーが糞だけどね
何度世界の危機を救えばいいのか
某ゲームの真似してダメージでかくしました、って感じだよな
でも某ゲームは「敵の攻撃は避けられる」ようにつくってあるけど
もともとこのゲームは「敵の攻撃が当たる」ように作ってあるんだよな
ついでに某ゲームは基本、一対一だけど、このゲーム基本、多対多なんだよな
何で相変わらず葬式スレなんだぜって愚痴
確かにAランク上がり立てはめちゃきつい。
自分もアクション下手糞だから敵の攻撃喰らいまくりで攻撃できても0ばっか、かなりストレスたまった。
でも死にまくってパターン覚えて5周もすればほとんどメイト食わずに回れるようになった。
Bまではサクサク回れる分、きついAミッション5周もやってられん!って人も多いと思う。
もうすこし難易度調整はどうにかならんかと思うけど、アクション下手でも頑張ればなんとかなるよっていう。
まあ、たかがゲームにどこまで熱くなるかの問題でもあるけど…。結構な数の人がひと月くらいで投げてるような気がする。
下手なやつに限って100になったとたん太鼓Sに行きだすし
そんな感じなんだろうな
RPGなんだからレベルをあげろ
>>601 いや、別に599にレスしたわけじゃないんだが
RPGだからと言ったりアクションだからと言ったりして逃げても
結局どっちの方面にいっても大してよくない
友達と買ってみたけど、ソロで回る方が断然早いからマルチなんてほとんどやってない
マルチやる利点って何かあるの?
>>604 変な武器持って邪魔したい時
エクステンドコード欲しい時
エクストラミッションやりたい時
>>604 アップデートしたか?
アップデートしたならマルチで行く方が早いぞ
あとマルチの方が体感()ではレア(というかドロップ自体)が出やすいらしい
>>604 楽しいじゃん?
レア彫るだけがPSじゃないぜ
まあキャストでハンターは楽すぎだもんなこれ
他でも結局ハンターが楽だからもうね
どんな下手糞でもかなりいけるハンター
大抵の微妙な部分は我慢できるけど、6属性てめぇだけは駄目だ
何百、何千と同じ敵狩って手に入れるレア武器に欲しくもない属性とかエセMMOのPSU基盤ゲーはホントにどうしようもねぇ
ほぼ使いまわしだから属性システム変更とかやる気なかったんだろうなぁ
プレイヤー「攻撃が当たらねぇ…え?背後からの攻撃は必中なの?よーし良いこと聞いたぞ!後ろから攻撃しよう」
四足モンス「別にいいよ^^後ろ足で蹴るし」
Aランク以上の敵「スパアマ+超旋回で余裕です」
プレイヤー「なら背後からダウン技や打ち上げ技使おう」
ナノノドラゴ「は?超広範囲ブレスで近づかれる前に倒すし。高低差とか関係ねぇし」
ブーストモンス「ダウン?打ち上げ?なにそれ?おいしいの?あ、倒してもアイテムはやらねぇからな」
アドパでマルチやってたんだけど、敵体力数倍になってるのってバグだったのか?
アップデートしたら直るの?
敵の動きが理不尽。コレに尽きる
少しは理不尽にしないと全然当ててこないぞこんなもん
PSOの戦闘を100倍薄めたら出来ましたって感じ
質より量を地で行きやがった、その癖素もぐりマップが一つもない
ダメージも理不尽なんだけどね
ダメージが理不尽っていうか
防御系ステの軽減率が糞
>>593 後半来たらダウンしない攻撃の方が怖いぞ・・・倒れない癖に高ダメが続くからあっという間に逝ける
状態異常も怖い。さらに味方が見殺しにしてくれるからな・・・
まさに自分しか信じられないってやつだな、浪漫を感じさせてくれるよ。くそったれめ(笑
>>582 別にこれがバグだといってるわけじゃないよ、ただアホっぽいなーというだけ。
自分だったら直すだろうな。
ていうかもう元を改造しすぎて開発もどこをどうやったか把握しきれて
ないんじゃないのか?w
インフラに基地外って本当にいるんだな
今までパーティー組んだのがいい人ばっかりだったから都市伝説だと思ってたよ
スケープドールを2個持てるユニットとか出してきたりしてw
4枚刺せば5個!
「LV上げ手伝ってください」という部屋に興味本位で入ってみた。
自分「こんにちは〜」
部屋主は無言でウロウロした後、ショートカットの「行こう!」の一言。
狩りが終わっても終始無言で、以後繰り返し。
さすがに他メンバーもあきれて次々に落ちていった。
なんて言うか、分かってはいたけど他人を便利な道具くらいにしか
思ってないっぽい。
こういう人は、自分のLVさえ上がったら楽しいのかねぇ。
人それぞれなので特に否定はしないけど、なんか悲しいね。
今日もゴルドルバがアイテムを何も落とさないって愚痴
たまにはメセタ以外をドロップしてくれよ・・・
PSPo2をやってる知人が無茶すぎるって愚痴
どの武器が強いの?とか聞かれても、
やってる職が違うから使ってみろ、wiki見ろとしか答えようが無い。
ラスボスが強いのはわかったから、
こっちにまで今すぐストミやって倒し方教えろとか無茶すぎる
こっちはクソすぎるストーリーなんて気が向かない限りやる気しないって前々から言ってるだろ…
いつかは交換や施設的にもやらないといけないんだろうけど、今はやる気がしないんだよ
>>622 まあ手伝ってくださいだからていのいいNPC程度(もしくは便利屋)にしか思ってないだろ
ラ系が当てにくすぎて大変困るわボケエ
テクニック自体が死んでますからー
PAハンターマンセーゲー
敵のラ系はPCが背後に居ても追尾して当たるのにな
ああうぜぇ……カオスソーサラー絶滅しろ
>>592 そのよく聞く二つのPA、
スパダン=スパイラルダンス
ランパ=ボッガランパ
でいいのか?
ランパって命中率に難があるよな、賛否両論なPAだと思う。ズッバ、酔拳とかも割と良い技だしな
あとサイクロンダンスって単なるネタ技だと思ってたんだが実は強いんだなwスパアマ相手にはダブセPAの中でも最高に使えるんじゃないか?w
褒めすぎか、まぁ使えば解る
欲しい武器のために100周以上して出た武器が雷属性
めげずに違う武器でもねばって出したのが属性20%以下
こんなのがずっと続いてついに心が折れちゃったみたい
私はお先に失礼しますぜ
エクストラSやりまくってるのに★14がアギトしかでないって愚痴
アギトなんてゴミはいらんから他の武器出してくれ
最近チャレ部屋での地雷遭遇率が上がってきたって愚痴
ゲームやってて溜息ついちまった
>>630 明日は我が身だな……どうしてこんなドロップ率下げたんだか
弓って何のために存在してるの?
罰ゲーム
弓は虹箱しか使えるやつがないなw
俺の使ってる弓はダブルハンドガン並みの速さでチェイン稼げるからお勧め。
一番いい弓はもっと連射が速いのかなあ。
>>627 普通敵よりもPCのほうがある程度性能上って感じになると思うんだがなw
状態異常もそう。PCと敵の効果が同じなのでどうもPC不利に見える
能力低下の成功率とかひどすぎると思うんだが
ストミのNPCマンセーといい、どんだけぼくのつくったキャラとエネミー大好きなんだよ
>>637 なんて弓?
wikiをざっと見た感じ、ヴェロスエスクードくらいしか使えそうって思わないんだけど、
実際使ってみるとそうでもないのかな
スヴァルティアさん、トマホークをいい加減落としてくれ
このままじゃ次のハムハム出来ないよ・・・
さぁ〜て、いよいよ20週突破しました!
いつになったらゲッカビジンさんは顔を出すのかな?
もうカクワネさんの顔見るのも飽きてきたよ。
今回のバランスは明らかに手抜き
比較とか絶対しとらん
>>640 140周した俺が居るから気をつけてな
ゾアル・ゴウグの討伐数が爆発的に増えちまった
開発側の考えがもう終わってるな
「敵が強いので、緊急回避&JG追加しました」じゃなくて、
「緊急回避&JGを追加したので、敵を強くしました」だからな。
さすが、駄目な大人の見本w
ボスはEx罠効かないほうが良かったんじゃねーの?
あとオンマルチの睡眠の効果バグってね?
修正はいんのかな・・・
それから即死効果やりすぎだろ
せめて即死で倒したら経験値ゼロとか半減とかやりゃあ良かったのに
これも修正パッチに期待しとくか
敵が強いのはいいんだけど
なんか戦闘中にバグみたいなことチマチマ起きるし
HPや攻撃手段のバランスが信じられないレベルだし
ショットガンみたいな通常攻撃とフェニッシュで攻撃範囲違うものが
チェインシステムのせいで使いにくくなることとか考えてほしい
グレネードをあんなふうにできるなら変えてほしかったな
まあ一番気に入らないのは命中回避の存在だが
そのへんのバランス調整が酷くなけりゃまだ掘りゲーとして遊べたのかもしれんが・・・
開発側のやる気のなさが伝わってくるのがモチベーション下げるわ
>>643 たしかにそんな感じだな
かれこれ10日くらいPspo2やってないや
このまま終了かな
属性はPSZの方がよかったな
PSZはFo無双射撃耐性持ち多すぎ以外は普通に良かった
あっちを正統進化させてくれ
自分と同名、同種族、近レベルのやつが
乞食野郎で萎えるわ…
射撃耐性持ちで状態異常が入らない敵が多くて、レンジャーメインな俺には辛すぎてたまらん
なんでこんなに射撃・状態異常耐性両方持ちが多いんだ?
そんなにレンジャー系って強いのか?他の職あんまりやったことないのでわからんw
ハンターを強くしたかったの単純に
PSOのフロシュ無双で疑心暗鬼になっているんじゃ・・・
あと遠距離で攻撃受けにくいから調整が難しいってのもあるか。SEGAは極端な調整しかできないしなぁ
耐性もたせるんじゃなくて敵に遠距離対策の攻撃を実装するとか
某ゲームみたいに射撃適正距離とか設けて離れすぎての攻撃はできないようにするとか・・・
距離離れるごとに命中落ちるとかでもいいしな。遠距離対策っていってもメギト即死オンラインだけは簡便な!
遠距離対策すればいいって意見はわかるんだけど、
したらしたで近距離に持ち込まれると紙なんだよなw
高ランクの敵相手だと、地形なりを使わないとすぐ殺されるんだぜ
ってそれは俺が下手なだけかもしれないけどw
ただ、ワルムスだっけ?パルムに出てくる虫みたいなの。あれとの戦闘は結構楽しいw
店で売買するときにボタンをひたすら押させる仕様なのなんとかしてくれ
買う→数→良いですか→買いました(確認でまたボタン必要) とか馬鹿だろ
>>655 敵だけ地形を貫通する飛び道具を撃ってくるので無理
普通のゲームは、レベルが上がっていくにつれて出来ることが増えて、
プレイも多彩になっていくんだけど、
このゲームはスーパーアーマー対策でワンパターンになるという、
逆転現象がおこる。
噛めば噛むほど味がしなくなるどころか、
糞みたいな味になる逆スルメ
スーパーアーマーを一部の敵だけにしとけばよかったのに
小型中型の体力を大幅減少し、ダウンや打ち上げは技性能を基準とする
スーパーアーマーは一部大型のみ
ただ、攻撃を当て続ければダウンが発生して大きな隙ができる
って、これなんてモンハン?
アクションを突き詰めるとモンハンになるし、
RPGを突き詰めるとディアブロやロードス島戦記邪神降臨になるんだけどさ
RPGなんざもう無くせばいいんだようっとうしい
モンハンのもとがこれなんだしいいんじゃね?
大体そうなったとしても楽しむ部分が違うし
せっかくフォースの私がいるのに自分でレスタをかけようとする近接職達・・・私のいる意味は何?死にたい
シフデバとか他にもあるじゃん
ザルアだけ死ぬ気でかけてろ
フォースは戦闘中に考えることが多くて好きだけど
バランスのせいでインフラ恐怖症だわな
武器切り替えと、切り替え後に入力できるようになるまでのラグはどうにかならなかったのかと
近接武器からロッドに切り替えて、テクニックが使えるようになるまでに2〜3秒かかる事がある
大体の場合は瞬時に使えるんだが、こういう細かいところがストレスになるんだよなぁ
ミッション開始から10秒くらい武器表示されなかったりテク使えなかったり、
始まってすぐ発生するはずの敵が暫く発生しないで通り過ぎてから発生するとか。
根本的なゲームシステムの不満はそういうもんだって諦めもつくけど、
こういう細かいところでのストレスは調整不足だと思わざるを得ない
弱体とシフデバだけの存在ですね・・・
修正はいらないかなあ・・・
むしろデバンドだけの存在
いやデバンドも11↑で十分かもしれん
そんなん皆できるじゃん
>>668 PSU系は代々そのラグがあるんだよな、だが直らないという。
仕様か?(藁
ザルアで手付けして適当に戦ってるふりしてレア漁っておけばおk
>>672 そうだったのか
今作とPSPo1しかやってなくて、前作はストーリークリアして即効売り払ったけど
PSPo2はそれなりに楽しめてるのに。残念だ
イルギル鎌もスヴァルティア斧もでねぇ・・・
一緒に行ったやつらは取れて俺だけ取れないorz
レアドロ+15%は意味ないし・・・俺にもクレYO ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
オレもちょっとだけ愚痴ろうと思ってこのスレを覗いたら、半分以上PSO回顧厨の思い出話だったでござる。
っていう愚痴
欠点指摘したらPSO懐古厨になる
>>669 だけっていうが、あるとないとでは大違いだと思うぞ
まあ確かにレベル2まではハンターも使えるが、やはり3とは違う
もっと懐古なことを言うと、
世界観に関しては初代ファンタシースター(オンラインじゃないほう)が一番好きだ。
最近のシリーズは、科学視点からこじつけた設定が多すぎて、神秘性が薄くなっている感じ。
強そうなドラゴンが出てきても、凶暴化した原生生物とか言われると、なんだかありがたみがない。
Phantasyが残ってるのはダークファルス様ぐらい?
あと、なんでもかんでも「フォトン」で説明しすぎかなぁ。
ファンタシースターというよりフォトンスターになってる。
PSPo2のストーリーも、ダークファルスいなくても超科学だけで成り立っちゃうよね。
今の文明は旧文明人の科学によって作られたのだ! →な、なんだってー!!
旧文明が滅んだのは環境破壊のせいにすればいいし。
Fantasyじゃなくて、Phantasy。
超科学の世界なんだけど、超神も存在する世界。
今回はそういうのがあまり感じられないねえ。
まあダークファルスもファンタシースター2だと地球人に利用されたり
PSZだとただのコンピュータであるマザートリニティに押さえ込まれたりで
実はそれほど超越的な存在でもないけどね。
所詮は敗者の精神生命体の憎悪が実体化した存在、
テクニックの消費PPを全体的に少なくしてくれ、今の半分くらい
詠唱時間ももっと短くしてくれ
ラ・ゾンデやラ・パータなんて長すぎだろと
有効効果範囲ももっと広くしてくれ
ギ系なんて全部パラディ・カタラクトくらいの有効範囲でいいよ
つーか全体的にPSUのテクニックの方が高性能じゃね?
そういえば、ダークファルスって1000年に一度復活するけど
そのたびにフルボッコにされて、けっこう可哀想な存在だねw
野望が成功した事って一度もなかったりして。
いちおうファルス様のフォローをしておくと、
地球人やマザートリニティが暴走するように仕向けたのはダークさんの力だと思う。
そのあとで逆に取り込まれてるところがヘタレだがw
Zのマザーに関してはうまいことやったよな
一度人類を壊滅状態にまで追い込んでるし
さすが、ゾウさんの姿をしてただけのことはあるw
そりゃまぁファルス様大勝利=文明滅亡とかだからなぁ
PCがダークファルスとかじゃなければ実現しないよなw
シリーズ伝統だけど
AW機能搭載された今作でも
「楽しく部屋」でAW登録無しの無言部屋当たったぜw
よりによって、叫びフキダシ満載の
俺のAWだけが、けたたましく画面を埋め尽くして
・・・虚しかったぜ。
他の3人は、開始と終了の「よろしく」系と「おつかれ」系だけw
まぁ、先行する奴もいないし
レベル上げには効率いい部屋だったけどな。
別にPSO回顧してるわけじゃないんだぜ?システムとバランスはやっぱりPSOの方が上だったって言ってるだけで
アクションに関しては(バランスや面白さはおいといて)PSOより進化していると思うし、今更PSOやっても
移動がたるすぎてやってられないし。キャラメイクなんてダントツでPSOより上だし、他のゲームにもこれほど細かい
ところまで設定できるものはそうそうないだろうし。マイルームに関してもすごく面白い。この2点はMHよりも
断然すぐれてる。職業に関しても(バランスとれているかどうかはおいといて)種族依存じゃなくなって自由度が高くなっている
しね。ただ、こういう非常に面白い部分があるのにも関わらず、おそらく大半を費やすであろう戦闘部分が残念な出来だから嘆いているだけで
ゾアルゴウグ討伐数が130を突破した
いい加減いつ月下出るのか。
というかほんとに出るのか・・・
>>683 テクニック性能は
PSO>PSZ>PSU>PSPo2だな
貫通攻撃がボスに1HITなのが一番きいてる
別にラ系とかは複数だからそこまでではない
トイトイだけはみ出した威力だなオイ
カンナ以外は当てにくさ同じぐらいだからなぁ
カンナはカンナで威力が絶望的で結局ダメージ目的ならトイトイ一択になってしまうという
でも全員に10チェインはいい感じだと思うわ
コンルは皆が頑張っているところを後ろから狙えばまだ使えるぜ
HIT数も多いし
必ず誰が一緒にいないと行動できないやつ多すぎ。
なんでエリア移動で待ったり、分かれ道のところで他人が進んだ方向に後からヒョコヒョコついて来るの?
行ったら行ったで先行するなって言われるからだろ
>>698 先行ありの効率部屋行けば幸せになれるよ。
チャレ6の二択スイッチ二つのところは宣言しようがしまいが絶対誰かがついてきてプレスを起動させる
サイカヒョウリいい加減でてくれ
もう6時間以上ハムハムして300匹以上シズル殺してるがオモテしかでないって愚痴
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:07:39 ID:Db2iAfww
70ぐらいでレベルがクソ上がりにくくなってきた
辛い・・・
ってかいてたら出た
わろす
>>685 だってダークファルスってPS3か4では中ボス並にやたらでるし
くっそ…なんであいつは俺が教えたり欲しいって言ったレアを翌日出してくるんだ…
イルギルテスタメントもラヴィスもパンドラもレアボスもエクシアスフリューゲもヤスミノコフもみんな出しやがって…属性も高いし…いっつも即効で死ぬ足手まといなのになんでそんな…糞が…妬ましい…
蛇鞭メデューサが欲しいのに出ねええええええええええええええ!
ただでさえバクさん苦手なのに、ちくしょう。
シズルマラソン300週近くやってヒョウリはおろかオモテすら出ない
頑張ってブッティセット揃えたら、逆になにもやる気が起きなくなったという愚痴
今日でやめるわ、みんながんばれ
今LV96でな、なんだか飽和してきたような気がするがまだSミソがあるもんな!!(ヤケ
そうだ、フォトンコードなるものを友人が手に入れたらしいんだが・・・何それ、美味s(ry
パッチがどこまでできるのか知らないが、ここで文句言われてることがいつか少しは改善されるといいな
望みなんてないも同然だが…
それはともかく、HSやり始めたらそれまで悪い印象持ってなかったエミリアがどんどんうざくなってきたって愚痴
アタックシフトのオーダーでフォースのルミアがダガー片手に頑張ってくれる中、杖で敵に向かって行くのは彼女だけです
つーかストーリーじゃ時間が勝負なのにテクで敵を無意味に散らしまくって手間取らせるのやめろ
そもそも職によってクリア時間全然違うのに時間制ミッション作った開発がアホ
エクストラで誰かが落ちるとミッション失敗になる仕様は勘弁して欲しい
>>712 俺はルミアがダガーで頑張ってる姿見てブチ切れた。
透明のタコみたいなやつの攻撃が見えなすぎて困る
毎回なんで攻撃喰らってるのかわからねー
よーーーーーーく見ると毒みたいなの吐いてるってのは理解できた
だけど、今度は攻撃範囲がわからなすぎる
あいつと戦うときは、いつも頭の中「?????」状態だ
スキルなくせばバランスちょうどいいな
>>706 地雷にレアがよく出るのはよくあること
レアブーストアビリティ付けて極限80周してるけど未だにサンゲヤシャでない俺みたいのがいるから安心しろ
Aに入ったばかりだけどなんだかなぁって感じ。フォース使ってるせいか
こっちがテクニック使った瞬間に相手からも飛んでくる。それで毎回体力半分。
構えてから回るあの仕様はなんなの?ザコがNPCには目もくれず延々こっちを
狙うのはなんなの?ボス戦よりザコ戦のストレスの溜まり方が異常。
PAが厨性能すぎるからな。バランス取る気なんてはなからないんだろうな
>>719 心配すんな。ハンターやってても敵の後ろとったはずなのに攻撃するころにはすでに振り向かれて相打ち、
でも一方的にこっちだけダウンとか状態異常とかよくある話だ。
フォースは複数をまとめて状態異常かけながら倒すべき
だがそれも耐久力無いから辛い
敵のメギドにノックバック効果付けた奴氏ねばいいのに
即死効果無くなっただけで良しとしようや
フォースって中距離で戦うことが多いのに
なんでレンジャーより耐久力低いのか
キャストなんて殴られたら部品とれて壊れてろ
アプデでMOBのスパアマ解除きたら再開します
ぶっちゃけアップデートでどこまでのことできるもんなのかね?
>>727 ほとんど入れ替えることも可能なはず
全然違うゲームだけどMAPLUS3ではアップデータが1.6GB近くあった気がする
なら、さっさと、AWの確立も直してもらいたいもんだな。
回復と死亡のお礼がぜんぜん効かねー。
>>728 マジか・・・ちょっとこのいい加減バランス直してくれるだけでも復帰するのになー
うpデートは金にならないからしませんか、そうですか。テクニックの見直しぐらいしろよしゅっせんどー
オンライン経由でアンケート募集でもしてくれればいいのになぁ
何かこちらの声を簡単にスタッフに届けられるようなシステムがあれば嬉しいな
企業だから金にならん(というか利益にならん)ことは基本せんでしょ。顧客対応だって「対応することでメリットがある」と全く考えないとこはなかろう。
それを守銭奴っつうのは違うかと。
個人的には直してほしいけどね。特にスーパーアーマーは。
>>730 夢見すぎ
アップデートなんて基本はバグ取り除きますよってこと
バランス調整なんてやる分けない
まあ、明らかにバランス悪いところは直しておいたほうが、
ダウンロードアイテムとかで長く稼げるとは思うけどね。
次回作の売り上げにも影響あるだろうし。
仲間が全員Aいったあたりから、誰ともなく「やろうぜ」って言い出さなくなってきた。
単に飽きただけっていうのもあるけど、一番の理由はスーパーアーマーだな。
スパアマスパアマ言ってるけどコレ人に言われないと地味に気付かない変化だな
セガ糞(ディーガLv30)食らえ!
スパアマは大したことないだろ・・・
フォースが弱すぎて他に混ざれないとか
弱すぎて使えないゴミ武器とか
逆に強すぎるバカ武器も調整してほしいわ
だから無理だって
キャスト使ってるせいもあるけど、レベル100を超えた今でも、
テクはレスタとシフタぐらいしか使ったことがない。
いちいちリンクするのがめんどくさいのと、
テクがしょぼいというのをさんざん聞いたせいで、
試してみようという気にもならない。
似たような名前で無駄に種類が多すぎ。
デバンドの出番ど
ブルブル
人型の敵が全体的にウザいが、中でもSEEDに汚染されたとかいうキャストがひでぇ。
さらに、ナックル持ち。てめぇだけは死ね。氏ねじゃなくて死ね。
なんだよあれ。卑怯だろあんなの。3〜4でプレイヤー囲んでリンチとかザラ。
孤立させてタイマンするも、炸裂するマッハキャスパンチ。一撃(多段?)で死ぬ俺。
仮にに殴り勝てたとしてもだ。背後には別の奴らが2人はいるんだぜ。
今日も、メトロで行き倒れの繰り返しだ……
人型の敵が全体的にウザいが、中でもSEEDに汚染されたとかいうキャストがひでぇ。
さらに、ナックル持ち。てめぇだけは死ね。氏ねじゃなくて死ね。
なんだよあれ。卑怯だろあんなの。3〜4でプレイヤー囲んでリンチとかザラ。
孤立させてタイマンするも、炸裂するマッハキャスパンチ。一撃(多段?)で死ぬ俺。
仮にに殴り勝てたとしてもだ。背後には別の奴らが2人はいるんだぜ。
今日も、メトロで行き倒れの繰り返しだ……
奪われた破壊兵器でほんとにパンツァーファウストでるのかよ・・・
ビードグルーデとかいうロボバズッガっしかオトサネーよヽ(`Д´)ノ
攻撃で勝手に敵をロックするのヤメテクダサイ
しかもスティック入力きかないし(´・ω・`)
747 :
名無しさんにズームイン!:2010/01/11(月) 23:41:06 ID:DzBX1PNo
ヒョウリさんいいかげん出て下さいや。
オモテなんぞいらないから・・・
オートロックは不要だよなぁ
カンで銃撃ってる時なんかにズラされるし
違った方向に技を出したいのに出せない
勝手に変な方向向くから
いっつもラ系が後ろのほうで爆発する
>>743 たぶん同じとこだと思うが、ツインハンドガンもった奴らにも
マシンガンのごとく一斉射撃喰らって瞬殺されたぜ
てかソロでやってるとA~S雑魚の主人公粘着が救いようないレベルになってないか?
Bまでは敵がNPCに攻撃されてひるみ、仕返しするようにそいつへターゲット変える感じだったのに
スパアマのせいか明らかに異常な集中狙いになってる
>>716 ありすぎて困る
あれが一度に複数出てくると大抵主人公リンチになるよな、あれだけはほんと氏ねって思うわ
友人に貰ったセガサターンをwktkしながら交換に行ったら
10章クリアしないと交換できないってことが解ったって愚痴
まだ6章だよチクショーw
ついでにもう一つ愚痴
主人公って言われるとイーサンのクソ野郎のことが思い浮かんでしまうって愚痴
(自分のキャラはプレイヤーキャラ(PC)って呼んでる)
あいつのせいでPSOからのいいイメージがぶち壊しになったんだよなあ…
PSPo2で時代が代わるというのでwktkしてたらしっかり出てくるし
もう頼むからPSUのキャラ出すの止めてくれ… ストミ無くすか世界を一新してくれ
さてすっきりしたところでストミ進めてくるかw
>>754 そしてまたPSZのような過ちを犯すんですね
>>755 いや、イーサン達PSUのメンバーが出てこなけりゃいいわw
PSZはPSZで普通に楽しめたし
多分キャラが全く自分に合わなかったんだろう
あと、PSOの後継なのに無理矢理ストーリーをイーサンでやらされたので最悪の印象を持ってしまったんだと思う
流石にこういうのは個人の嗜好だからあんまり大きな声で文句いえないけどなw
>>756 俺、サーセン・ウェーバーwwww
今回もE3のパートナーカードを貰えるので、ミッションに連れて行ってあげてね
>>754 「(クソゲーの)世界を救った英雄」として特別待遇だから安心しろ。
>>753 > てかソロでやってるとA~S雑魚の主人公粘着が救いようないレベルになってないか?
>
> Bまでは敵がNPCに攻撃されてひるみ、仕返しするようにそいつへターゲット変える感じだったのに
> スパアマのせいか明らかに異常な集中狙いになってる
インフラでやってなんぼだからねこのゲーム
まぁ難易度の調整に問題はあるけどね
決してモチベが上がるような調整の仕方では無いことは確か
寧ろクソゲーのいいお手本
クソゲーの続編はクソゲーの法則は相変わらずですね
>>758 あ、こちらこそ気を使わせてすまん
別に
>>758の書き込みが悪いとかそういうんじゃないんだ
ストミでPSUのキャラがウザ過ぎてたまらなかったのに
ストミ進めないといけなくなったってのと、主人公という文字からイーサンを連想してしまってつい…
>>759 みたいだねw シナリオライターはそこまでイーサン好きなのかwwwと失笑したわw
さらにルミアがムカつく奴になってたし、トニオ夫妻はなんかいちゃついてるし
PSUのキャラはこれ以上出てこないでくれwww 出てくるんだろうけどさ…
チャレでブランドセットが揃わない、揃ってるはずのメンバーも使わないって愚痴
ヴィヴィアンとルウだけは好きだ。
いや、単にキャス子好きなだけだけど。
この糞ゲーと違って世界樹やWizとかは全滅しても
それを糧にまた挑もうと思える難しさだ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:42:15 ID:oj4Zqqqe
まぁあっちは全滅しても不快じゃないな
その手のゲームはそう言う理不尽がある、って前提で遊んでるんだから当然だろ
PSPoはライトに見せておいて理不尽がちりばめられているから不快になる
インフラでバカやりながらやってると大して気にもならなくなるけど
このスレの住民で初期PSUやった事ない奴、もしくはこれがはじめての
PSUシリーズなら、ネトゲのPSUやったら暴動起きるだろうなw
クソゲーPSPo2は敵を有利にしたいだけの糞調整だもんな
理不尽で不快でしか無いのは必然だわな
自分が下手なだけだと思ってたけど、ここ読んでるとそうでもないのな・・
ソロで行けるAのミッションが限られてきて飽きてきた
クラッド6の一番最後のミッションなんてレベル86あってもBでもキツイ
クラゲみたいなのと紫の牛みたいなんに加えて床の針はやってられん
簡単すぎてもつまらないがな。
むしろこれくらいでいいんじゃね?
ただしうんこ、テメーは駄目だ
難易度高いんじゃなくて理不尽なだけだからな
不具合だらけでデバッグすらしてないのがよくわかる
当然難易度なんて手がまわらないだろう
なんというゆとり・・・
>>737 俺もそう思う
敵にスーパーアーマーないとつまらんと思うんだが・・・
文句垂れてんのは、ただ○連打してるだけじゃねーの?
せっかく、任意で防御回避出来るんだしヒット&ウェイしてみろ。
愚痴スレってプレイヤー間のいざこざを愚痴るスレだろ
アンチとか懐古したかったら葬式スレ行けよ
アンチの隔離所になってるな
まあ本スレで垂れないだけマシだべ
>>770 >ただしうんこ、テメーは駄目だ
>
マジ同意
ミサイルやUNKで1ミス→即死ゲーとかSTGじゃねぇんだぞ・・・誰得・・・
作業ゲー・レア掘りゲーじゃなくてただの苦痛ゲーだったって愚痴
公式ページからのアンケートでさんざんダメだししてきた
そして、今後シリーズ発売されても2度と買わん
>>773 スパアマは攻撃途中でやめてJGや緊急回避とか出来る分アクション要素は強くなるね
次回作でスパアマに苦情が出た結果スパアマなくしたかわりに
プレイヤー並の回避特化したいので
回避しますねってなってキャストRaでも0行進になる仕様にされる方がたまらん気がするぜ
緊急回避だけならまだいいけどJGまで使いこなす雑魚とか嫌すぎる
まぁミサイル1発即死とうんこ1発即死だけはそろそろ勘弁して欲しいんだが
剣付うんこで1800受けた時はラインの属性が低かったのもあるが目を疑ったぜ
segaのゲームがメジャーになれんのは評価をアンチだと思いこんじゃう信者のせいかもしれんね
愚痴でもなんでもねーじゃん
完全にスレチだしやっぱお前アンチだよ
今回はテクが死んでるよね
消費PPが半端ない上に、テク属性ごとに特徴があるのが裏目に出てる
レンジャー適正が高いキャストのPP回復がトップなのを見ると、
フォースは普段は前線で打撃武器使って戦い、PP回復しろってことなんだろうか
>>779 JCに必中がついてれば良かったような。
JGで無敵>無敵中にJC>ガードキャンセルでまたJG>以下ループ
分かってる人はこんな感じで戦えるようになる。
今の仕様だとJC狙う意味無いからいい調整になりそうなんだけど。
>>778 買わないw買わないw
今作が初めてだけど、ナニコレ状態ですわ
MAPの仕掛けとかゼルダでも見倣えと思うし、設置された罠とか悪意しか感じない
スパアマ云々敵の攻撃云々も他の人が言ってることもまさにその通り
バランス改善されれば面白いゲームになると思うけど今のままじゃどうあがいてもクソゲー
フォースが弱いというかフォースは上級者向けだから
別に文句は無いな
初心者は初心者らしくハンターやってろよ
>>785 なんでゼルダと比べるんだよw
別にPSシリーズは謎解きゲーじゃない、あくまで仕掛けはオマケていどだろ
ってか体験版やってから買えばいいのに・・・
低レベルのキャストの頼りなさは異常
悪意がある罠?
チャレンジ5ですねわかります
あれは初見無理だ
フェリルレグス欲しいのにスタミナとガードしか出ないって愚痴
土崩ノ衝撃もでないし
銀世界1週5分で終わるようになっちまったぜ
>>789 一応見えるじゃん
絶妙な見辛さに悪意を感じるがw
罠なんだから悪意があるのは当然だろ
善意のある罠ってw
ゲームなんだからある程度失敗するようには作ってある罠
それを悪意と言うのなら何たるゆとりの申し子
ただこのゲームちょっと失敗させすぎじゃね? というところはある
悪意ともまた別だろうけどさ
>>790 そのうち銀世界2分で終わるようになってくるぜ
ボンバーマン的な意味で
格上と戦ってたわけでも雷防具装備してたわけでもないのに
ザコ敵のうんこで1100喰らって (PCのHP1000)ハンター即死したwwwなwにwこwれwww
>>795 糞ゲーです。けっしてクソゲーではありません。
チャレやってて、誰かが状態異常になって回復してくれるのはいいんだけどさ、
そん時に「なにやってんのもっとしっかりしてよw」的なAWとかSCとかいちいち出されると、
正直イラッとくるんだよな
それなんなの?言う必要あるの?なりきり??バカなの??死ぬの???
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:46:57 ID:rId6j6yU
このテのクソゲーやる度に思うのは
MHって本当に良いゲームなんだなぁって事。
当たり判定がいい加減とか愚痴ってたけど
このドクソゲーの理不尽さに比べると全然可愛いもんだと気付かされる。
MHやって、PSp2やると下の下の更に下の地の底を見せつけられてる感じw
いまだにアクションゲームとRPGとということに気づけない馬鹿が多いのは嘆かわしい。
アクション要素が大半を占める以上その手のいい訳は通用しない
RPGだからアクション部分は糞でも問題ないってか?
色々問題があるからこれだけの不平不満が出ているんじゃなかろうか
いや言うほどでてないわけだが・・・もちろん不満がある人がいるのは事実だが
まだ少ない方だろw
そんな言い訳ゲーム会社はしないんじゃね
そんなこと言ってたらとっくに潰れてるわ
だいたいそういう分類とかあってないようなもん
そうやってジャンルを盾に逃げるのもどうかと思うが
つくりが甘いのもたしかだし
まーモンハンに慣れてると勘違いしやすいかもな
背伸び狩りは下位装備で上位クリアするようなもんだと思っとけ
>>799 クリアしても達成感が微塵もないよな
クソゲーの鑑だわ
だって基礎となるPSUそのものがアクション性がかなり低い「RPG」だし
PSPo2はそれにとってつけただけだぜ>緊急回避&アクション
根本がアレなんだからどうしようないわな
やはりsegaの一番の不幸はマイナス評価を認めることが出来ない狂信者の存在だな
まぁ、なんというかアレだな。
難しいっていうか快適じゃないゲーム
まあ混戦重視しとるしね
敵の配置すぐグチャグチャになる
>>802 言うほど出てない・・・?
お前はこのゲームの基盤となったPSUの過去スレ全て読み漁って来い
あれに緊急回避とガードくっつけただけなんだから、そりゃアクション面は不満爆発ゲーで当然だよ
つーかww「言うほど出てない」www
信者の俺でもちょっとコイツは擁護できないわw
>>802 あーあーきこえないきこえない
これぞまさに狂信者フィルター
度々出てくる「アクションじゃなくてRPGなんだから〜」って奴はなんなんだろうね
会社が発売するに当たっての建前は何にしろ、要素で分類するなら「アクションRPG」だろ?
アクション要素がある以上、そこが理不尽な作りだったり適当な作りだったら叩かれて&改善を望まれて当然でしょ
>>786 フォースは弱いってのは他職とのバランス面から見てってことだろ
上級者向けとか言うのは完全に的ハズレ。まぁフォースがというより攻撃テクが弱いんだけどな
実際ちょうと今本スレ後半で話題になってたからちょっと読んで来い
職やスキルのバランスさえまともに調整できないのにアクションなんて尚更・・・
そういうことだ
PSUから〜とか行ってるやつはなんで買ったんだよw
PSUシリーズとしてこれ何作目だと思ってるんだ、最低限体験版で回避しろよ
「言うほどでてない」ほどではないけど、アンチスレの進み具合は意外と遅いな
結局なんだかんだで満足してるやつと、さっさと見限ったやつとが殆どってことだな
いちいち2chで不満言っても時間の無駄じゃないか?
アクションじゃないRPGだってなら、最低数字のバランスはとって欲しいよなぁ
即死ばっかでRPGどころか、アクションでもスーパーマリオみたいな一触即死ゲーに近い癖に、RPGとか言張るってどんだけ図々しいんだ
わざわざ誘導までしてやったのにまだアンチやってるゴキブリさんは何なの?
アクションゲーム、否定して着せ替えコンテンツだと言張るなら納得だがな
PSUから〜の俺だが、PSO作品が好きだからこそ毎回買って不満点をあげているんだぜ
あと「これRPGだから」とか言ってるやつはよく考えろ。これRPG的に見てもダメなゲームだろ・・・
>>814 このゲーム体験版詐欺だと思うの・・・
体験版は面白かったのに・・・
体験版がAランクから遊べる仕様だったら買わなかったのに・・・
度々体験版で回避可能って言ってくるのがいるが
体験版でA以上で判明するクソ要素なんかわかったのか?
まあゴルモロ見て察しろと言われればそうかもしれないがな
まさかあれでもカワイイ方だったとはw
宣伝ばっかりな気がしたんだが
他のゲームもあんなもんなのかな
>>818 毎度毎度買って、その後に文句言うとか逆効果じゃね
買わないでPSU系統自体を否定しないと大好きなPSO路線には戻らんぞ
ああ、スパアマと常時( ゚д゚ )だけでも改善されれば大分マシになるんだけどな
いやあの宣伝量はやっぱ異常だと思う。売り逃げ前提だったんだろうか
もし、開発費回収のためにやったんだとしたら別に構わないから次こそ回収したお金で頑張って欲しい
上級者用(笑)のフォースだってここまで攻撃力が伸び悩むなんて体験版で判断出来た奴いるの?
>>820 体験版でもマルチをやってみればヤヴァさに気づく
絶対にこの製作は難易度って言葉をただ時間がかかれば難しいと勘違いしてるって、あのマルチで十分気づける
俺は、それでも着せ替えコンテンツとして購入したがな
ところでゴヴァーラは前からあんな走り方すんのか
普通のゲームだと上級者向けのキャラや職っていうのは
使いこなせば他の職以上の働きができたりするんだけど
このゲームはただただマゾいだけだよね
>>773 個人的に、ヒット&アウェイを基本とするゲームスタイルを設けるならチェインシステムいらなかった、という意味でSAに文句言いたい。
やってると回避しつつ隙を突いてっていうのも楽しいっちゃ楽しいんだけどさ。
>>824 PPシステムの変更で魔道具がヤバそうだとはオモタ
そしたら案の定w
PSOを美化しすぎ
本作はPSUに比べりゃ、十分マシになってる
どんなゲームになろうと文句言うんだろw
あとスレ違いに気付け
そんなにPSO(笑)が好きならPSOBBにお布施してやればいいのに
そうでもしなけりゃ、結果の出せなかった系譜のゲームなんぞの為に会社は動いてくれんだろう
>>828 ただ、SA無しでチェインシステムだとごり押しだけのゲームになるでしょ
少ない隙を見つつチェインを溜めてPAを当てるゲームだと思ってるけど
あんまりシステムとしてうまくいってないのか、おれが上手く隙を見れてないのかは良くはわからんがね
PSOもver2からすでにバランスがイカれてたじゃん
正味、PSOが単純に短くて粗が出にくかっただけだろう
別にPSOを美化してるわけじゃないけどな。マイルームとかキャラメイクとか進化したところはあるし
ただ一番肝心の戦闘が酷いできなんだよ。これだけ上手いことできててストーリーに目を瞑れば神ゲーは
いい過ぎかもしれんが良ゲーといっていいのに
あと貴重なユーザーの意見を文句ととらえていては企業は成長できませんね
特にテクニックなんて、PSOはPSPo2以上に敵の耐性が高すぎて終わってる
弱点系統が弱点じゃなく、他は無敵だけどそれには鉄壁程度ってだけで効かないのは変わらなかったじゃん
反射って誰得なん?
俺はてっきり、敵の攻撃を反射と思ってたが実際は自分にダメがw
デメリットしかないじゃねーか!
>>830 十分マシなってるがクソゲーなのは相変わらず
それにPSOを美化した覚えは無い
フォースで皆と同等に戦いたい
>>834 この製作はユーザーの意見はけっこう反映させるよ
ずっと大量のスケドによるごり押しゾンビプレイを批判されてて、今回はスケドを一個にするし、
PSPoで難易度上げろ特にマルチと言われれば、難易度も上げた
PSZでテクニック強すぎと批判を受ければ、テクニックも弱体化する
PSUでスライサー、鞭、長弓強すぎと言われれば、弱体化する
問題は下方修正は律儀に全部やるが、その結果を想像出来ない上に、止め時が完全に狂ってることだ
PSOの場合PAの倍率とかがないからまだダメージとかの調整は粗くてよかったってのがあるしな
>>839 加減を知らないというか元々なんだ・・・
「丁度いいバランス」っていうのが常人とは異なっているのかもしれんな・・・w
最強装備の最高レベルでしかバランスとってないんじゃないかとPSUのときから言われていたな
フォースだとサイコウォンド60%のテク30で攻撃したらいいバランスなんじゃね?
とりあえず四方八方からディーガが飛んでくるのと小型エネミーの攻撃がザイン先生のミサイル並に強いのはやめてほしい。
テクに変な特性持たせるのをやめて欲しい
ノックバック程度ならまだしも、吹き飛ばしとかやめてくれ
フリーミッションの評価、何回クリアしたかを記録するの止めてほしいマジで
ストーリー評価も完璧主義者にはちとメンドイ仕様
欲を言えばプレイ時間や敵倒した数も記録しないでほしかった
(でもこれは好きな人も多そうだが)
もっとその世界に入り込みたいのに変な評価や記憶がゲーム感をうわああああああ
>>845 評価は別に顧客満足度とでも思っておけばいんじゃね
まあ気にしない人にとっては評価を見なければいいだけの話だからねえ
マジ俺神経質すぎてダメだ、この病気を治したい(。ω。)
画面にガムテープ貼るとか
むしろ俺の目にガムテープ貼る方がいいかもしれない
(■ω■)ヤベーキタワコレ
口にガムテープ貼って寝ろよ
2009年のRPG良ゲー四天王に選ばれたからアンチは何を言っても無駄
結果が全て
レア出ねえ・・・
何でムーン使い切らせるようなヤツにポロポロ出んだよクソが!
>>852 まともに戦える奴に強い武器渡したら脅威だからな
下手糞なら多少武器強くても余り問題はない
シャトになんで白色がないんだ!
水色ってなんだよ!
回顧厨ですまん。
>>854を見てシャト手に入れるのやめた
水色はねえわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらず乞食部屋多いな・・・
フレ専は分かったからパス掛けろや
いちいち検に引っ掛かって邪魔なんだよ糞が
ダルシムって、はじめは最弱とか言われてたけど、うまい人が使うとめちゃくちゃ強い。
フォースもそんなんだったらよかったのになあ。
そこまで理不尽な攻撃ない気がするけどなぁ
攻撃欲張らずに回避・ガードすればいいと思う
ただプレイヤーのテクは弱いのに敵のテクだけやたら強いのは腹立つw
ダンって最初は最弱だったけど使える必殺技弱体されてた
Foもそんな感じになるのかな
>>845 累計評価は確かに勘弁して欲しかった
最高評価だけでいいじゃないかと
ストーリー評価はやり直し可能だしこれは別にかまわんと思う
何回クリアとかは無くすと不幸自慢出来なくて困る
実際にプレイした上での評価を信者は何でもアンチとして受け取るんだな
>>807の言っていることは決して間違いじゃないという
これはひどい自演乙です^^;
自己レスとか^^;ちょっと^;しゃれに^^;ならない^^;でしょう^^;
自演じゃないんだが、別に自演と取られても何も困らないから別に良い
つか、こんなこと自演したところでw
自分ではかなりイケてる秀逸なレスだと思っちゃったんだろうなw
日付変わっても言っちゃってるし^^;
端から見ればただの的はずれな駄レスなんだが・・・
そろそろ見苦しいからPSPo糞ゲースレに帰ってくださいね
>>863 いや、だからスレ違いだって
そんな奴の評価なぞ当てにならねぇよw
もうちょいレベルとタイプレベルの上りがよくてもいい気がする
前作で不満が出たのもすぐカンストしてモチベーションが下がるからだし
100までいかないとSランクいけないんだから、レベル100までは前作と同じくらいの上がりやすさで
100〜150まではじわじわ上がりにくくなって150、180と段階ごとに極端に上がりにくくなるくらいでいい
4キャラ作ったけど100までレベル上げんのがめんどくさ過ぎて2キャラ育てるのがやっと
マガシ抹殺だとタイプレベルが上がらなくてろくにS武器装備できないし、A、Bのフリーミッションなんてメインキャラでやりまっくってやる気しないし
あ、ただの愚痴ね
7時間ぐらいハムったけど
ハードモードのユートの槍が全然ドロップしないな・・
wikiにもコメントで書いてあるだけだし不安になってきた・・
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 08:46:14 ID:4+/dqFNY
このクソゲー買った奴は物の価値を知らない馬鹿でFA
エミリアの杖は2を4本ほどもらったが、3以降が貰えない…って愚痴。
去年からずっとストミハード9-2章シズルやってるんだが撃破数4桁超えても何も出ない。
最初からやり直さないと出ないことないよな?リザルトで武器もらえるんじゃないよな?箱ドロップで合ってるよな?
ヒョウリやオモテのことならシズル倒した瞬間にピロンって音がしてドロップする
クリア箱とか無かったはずだが
どんなけリアルラックがないんだ・・・
あぁ、箱ドロップって赤箱の事でボス箱じゃない。すまん。
はは・・・去年から1日2時間の日課になってるがほんと運ないな俺
てかちょっとまて4桁っていちいち最初からやり直してのか?
ストーリ込みの1000週なんて絶対嫌だw ボス戦だけにしろよ
当然ボスで死んで毎回ボス戦からだがそれじゃ絶対出ない。と思わせるほど出ない
もう2000でも3000でもやってやる畜生
個人的に思ってる事なんだが
オンラインマルチでA〜Sのアイテム(武器防具、他)ください、な類の部屋を見る度に
せめて説明書くらい読もうぜ・・・と思ってしまうのは俺だけかな?
>>879 クレクレが読むわけないだろ…jk
全力スレとか見てみたらよくわかる
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:24:51 ID:YPEVTeNe
>>879 説明書読まない派のちびっこゲーマーだろうね
幾つになっても説明書読まずにゲームやり始める人も
自分の周りにもかなりいるよ
ゲーム購入して説明書読んでる時にモチベーションが
上がるんだけどねえ〜
欲しい装備狙ってて家具が貯まった時に捨てるのが勿体無い
心理が働いて家具クレ部屋についつい置いてきてしまう・・・
ただクレクレ部屋はありすぎて邪魔だ。
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:05:06 ID:sXZea4SO
感想
敵スーパーアーマー
火力で押し切るのをやめて、チェインきらさず攻撃よければあんまり気にならなかった。
ハンドガンは動きながら打てるし。
威力じゃなくて打ち上げとか転倒するPA使う良い機会になった。
テクニック
LV30いっても弱かったら泣ける、、、誰か確かめた人いる?
PSOからフォースだからなんとか使いたいが、他のハンター見るたび浮気してしまう。
ジェルザルかからないのは勘弁してほしかった・・・
誰かニューマンフォースの俺に希望を与えてくれ
PSOフォースがぶっ壊れ性能だったんじゃないの
素手フォーマーだったけどギ系(特にゾンデ)連発してるだけで敵が蒸発していった覚えが・・・
だが最終的には高ヒットが付いたチャージバルカンゲーだった覚えもある
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:28:59 ID:yz5XA7IM
アカウント停止された。。
何もしてないのに意味分からん。。
停止された奴のなにもしてないは当てにならないからな・・・
テクのダメージに上方修正とEX罠のダメージに下方修正かけた方がいいだろ
あの値段であの威力はチート
所持制限レベル
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:42:40 ID:yz5XA7IM
ほんとに削除された
理由が分からん><
家具クレクレ部屋が多すぎるので困る。
もう家具乞食晒しスレでも立ててしまいたい…
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:50:30 ID:VVuEXHvf
ダメージ上昇かPP減少か・・・
PP不足で悩まされるのがFoだと思うからダメージ上昇の方がいいかねー
あー、罠修正かけたんだからこっちの方もやってくれー。どっかで要望できないものか
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:55:26 ID:yz5XA7IM
さっき会社に電話したけど
全く相手にされんかった。。
>>891のような屑地雷コジキが大量にBANされたと思うと楽しみです
どうせチートか迷惑行為でもしたんだろ
自業自得。またやりたいならもう一本買え
次のアップデートでまたBANされると思うがなwwwww
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:17:48 ID:yz5XA7IM
>>893 どっちもしてへんよ
やけんここで愚痴っとるんよ^^:
>>894 マジで停止なの?
一時的に繋げないとかソフトのバージョンがおかしいとかじゃなくて?
マジで停止なら煽り抜きで絶望的だと思うぞ
BANがプロダクトコード判定じゃなくてPSP本体の何かで判定だったらもっとワロスなのに
ソフト買い直しても無意味だよみたいな
本当に何もしてないのにBANされたのならこんなところで愚痴ってないで
ちゃんと対応してもらえばいいのに
まぁBANされると画面上、どんな表示されるのか知らないが
単純にネットがつながらなくなっただけとかだったらアホとしか言いようがない
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:23:27 ID:yz5XA7IM
>>895 うん^^:
マジで停止された。。
そっかー。絶望的なんだ^^:
仕方無いからもうあきらめるわ。。
教えてくれてありがとう
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:28:12 ID:sOBVrHw9
>>896 それはPSP複数持ってる俺的には勘弁して欲しいわ
新品買えばプロダクトはついてくるからまだソフトについていて欲しい
あまり意味のない精神と防御というステをそろそろ廃止して欲しい
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:29:18 ID:yz5XA7IM
>>896 やけん会社に電話したんやけど
だめやった^^:
あ、後
今出てる文章なんやけど
あなたが現在使用している「PlayStationNetwork」
アカウントは、ファンタシースターポータプル2の
インターネットプレイを停止されています。
(sg4052)
って書いてる。
女(あるいは女キャラ)にしつこくエロネタ振った、ナンパしたとかじゃねーの?
火のないところに煙は立たんて。
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:34:51 ID:yz5XA7IM
>>900 そうよなー
何か理由あるんよな。。
やけど全く違反行為した覚えが無くて。。
しかし何もしてないてか身に覚えがないのにBANされるならマジで怖いな
部屋主の時に地雷蹴っただけで逆恨みで通報とかも有り得そうだし
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:38:06 ID:yz5XA7IM
>>902 俺もアカウント停止されるなんて
全く予想だにしてなかった。。
まぁ工房はしゃーない
あれ、ジゴ・ブーマってレアモンスター扱いじゃないのかよ(汗
犯罪者ってだいたい俺はやってないと言うよね
どうせ規約も読まず○ボタン連打ログインで何も知らずに
俺は何もやってないとか言ってそうだ
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:50:50 ID:yz5XA7IM
もうどうにもならなそうなんで
あきらめます^^:
みんなも気をつけてね^^:
久々にインフラやろうと思ったらPSNメンテ中かよ・・・
愚痴とアンチの混合スレ、いよいよ佳境に入って参りました
>>909 警告メールみたいなのはないのか?
いきなりって恐すぎるんだが
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:00:23 ID:yz5XA7IM
>>912 何にも無かったよ^^:
昨日の夜1時まではやれてたんやけど
今日学校から帰ってきてやろうと思ったら
いきなり出来なくなってた。。
ここまで顔文字使うくらいだから自分でどこが悪いか分ってないだけな気がした
顔文字乱発する奴にはろくなのが居ないって言うしな
で、ログインする際の利用規約は初めから終わりまで全部読んだ事あるのか?
ざまぁwwwwwwwwwww
まさかチートじゃないよな…?
つーかチートってできたっけ?
PSP用プロアクは今じゃMHP2G辺りのゲームまでしか対応してないみたいだし
>>917 出来るよ。話題になってるのはレベルMAXとか入手不可武器、9999武器振り回してるアホだけで、
特定が難しいレアドロ率n倍とか経験値n倍使ってる偽ハムは結構いるんじゃね?
>>917 PSPo2の話題(たまたま聞こえた)で「つーか俺改造してるし」っつってた奴いたし、あるっしょ。
というか、エクステンドコードについて調べてる時に改造コード引っかかった記憶があるぞw
乞食部屋は利用契約違反だから大量に取り締まって欲しい
クズが消えれば快適にプレイできるし
後レベル上げてとかいう厨房も死ぬべき
この前手伝ってやったら礼も無しにPT解散された
レベルなんてソロでマガ殺やってた方が早く溜まるんだよカス!
a
>>918 で…できんのかよ…そんなアホな
だけどCFWのPSPでPSN接続してもエラー出て接続できないんじゃ…
別のPSP使うだけでチーターもインフラ生活
ネトゲやるならチートに関する知識は自衛策として知っておくべき情報だぞ
特にPSOやPSUじゃ「チーターが作った武器と知らずに交換(購入)してBAN」とか珍しくなかったしな
「チート嫌い!」で情報をシャットダウンした結果、冤罪BANとか洒落にもならんだろ
だいたい改造をやるならPSP本体2台くらいは持ってる。1台はcfw入れてあるPSPで、もう1台はofwな
PSpo2の場合に限れば、cfwで改造してofwにデータを移動。これでインフラ問題無し
cfw入れててもアドホックパーティ使えばマルチで他の人と遊べる
>>922 CFW済みPSPで升やったあとセーブデータ移植すればいいだけだし可能
移植といってもメモカ移動だけで済むしな
升自体はなくならんよ
>>912 いきなり止めるだけの理由があったんでしょ
警告or判断中は一時停止
皆揃ってどうしたんだ、スレチな大討論会で1000いくつもりかw
まぁ、愚痴もネタも既に出尽くしたように思えるからいいんだけども
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:40:25 ID:Ogfs/uJ3
最近のこの手のゲームって敵にとりあえずスーパーアーマーつけとけば強くなるみたいな
手抜き加減がひどくてつまらん
結局銃で逃げながら撃ち続けるパターンが多くなる
っておいおいw
公式サイトに1月13日付けで一部ユーザーのアカウント永久利用停止措置の報告が出てんぞw
どの規約に触れたのかもご親切に書かれてるから、
>>913、ちょいと見て来いや
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:54:05 ID:ZWcCDv8/
なんかもうこのゲーム社員が必死にageまくって社内の複数ID駆使して印象操作してるだけなんだよなあ・・・
ニコニコでコメ数1000とかの動画あるけど、2〜3人NGIDに放り込んだら殆どのコメが綺麗に消え去ったのにはゾッとした・・・
確かこれ累計50万本売れたとか吹いてるけど、実際はただの情報操作(ハッタリ)で、
ソフマップやその他の大型家電店の売り上げでは未だに5万本程度とか・・・
うわぁ
新しいスレ必要だなw
>>930 集団ストーカーとか言っちゃう類の人ですか?
あげるともりあがるんだな
むしろそんな妄想をしてしまう
>>930にぞっとした
まぁ確かにやってる人見ないけどな。ドラクエ9は未だに見るのにさ
キモオタ向けだし無理もない
でもまぁキャラ作ると案外惚れたりするw
自分だけのキャラか...ポッ
的なw
キャラなんて所詮はデータの塊なんですよ
的な
それと、いちいち部屋作ってブレイバー非難している奴はこっちでやれw
U1のカギ付きの奴かw
ブレイバー罠使うなゴミが!ってコメントの部屋のやつか?
そういや部屋主がビーストのハンターだったな・・・
曲がった事は嫌いだ!
エクストラ罠使う奴はぶっとばすよ!
あとビーストの女は世界一美しい!
ビースト男のハンターだが、攻撃しても0000・・・でやんなってきた
アビリティで命中つけてユニットもヒット系で埋めてそれでも0が続く・・・
折角の攻撃力をちっともいかせやしねぇ
ビーストって戦闘に特化した種族なんじゃねーの?
接近戦を好むって書いてあるのになんじゃこりゃ
接近戦が好きなだけで下手なんか?
ダウンした相手にも0が出るってどゆこと?
寝てる相手に命中しないって目をつぶって攻撃してんのか?
敵がガードして0になるのもむかつく
こっちは、ガードで削られるのに敵は毎回ジャストガードしてんのか?
男は黙って背後を取れ
>>944 このゲームはミスがなくなったら相当面白いよなw
ミスあり過ぎてクソ、ニュマコフォース弱過ぎワロスゲーw
正直、キングダムハーツが発売された今、このゲームをやる必要はないぜぇw
>>945 背後を取ろうにも攻撃し始める頃には、敵さんと目が合うのですが
でっかい奴もピョンと軽くジャンプの後こっち向きやがるし
んで背後は必中、ダウン中の相手には判定があるってなんやねんって感じ
そして、書いてて思い出したがバックステップで遠く離れていく敵もむかつく
昔よく遊んだ格ゲーで、開幕バックステップする相手にむかつきまくってた頃を思い出した
筐体はさんで「チキンな動きしてんじゃねーよ!」って言ってたのも良い思い出
ガチで挑んでくる相手には負けないのにチキン相手にはむかつきまくって負けると言う
全く関係ない話になったな・・・
>>948 お前がチキン以下ということだけはよく伝わった
私ビス子HUだけどザルア付えこえこステッキ君くらい持っておくべきだと思うの
944は自分にシフタ、敵にザルアかけてないとか?
実は俺もビースト(♂)でLV108だが
ソリドorルミラスorフェリルを2個と
○○レジスト1個とビジュアルユニット1個装備で
補助さえしっかりかけてれば敵のレベルによるけどそこまで当たらないなんて事は無いぞ
要は立ち回りが下手なだけじゃないか?
それにバンバン攻撃が当たる仕様だったらPAゲーになっちゃうだろ・・・
ストーリーモードでNPCを引き連れながらフリーミッションしてると
敵が鬼の首取ったようにプレイヤーしか攻撃してこないような気がするのは気のせいか。
ビスでビジュアルユニット付ける余裕があるなんてステキ・・・
連レスごめんね
格ゲーの話見て俺の思ってた事を本人が言っててワロタw
こっちから見たらチキンな動きかもしれないけど相手からしたら策だろうに
それに腹立てて相手に癇癪向けるのって、相手に俺に勝たせろ!って言ってる様なもんだろw
あのレスだけで自分の思い通りにならないとキレる単なる我儘だって事は理解出来た・・・
ストーリーモードだとターゲットはPCになるよ。
おそらく敵の索敵範囲内に入ったPCを優先的にロックオンするように出来てる。
だから10-2のバグデッカさんとかが…。
敵の後退はそれに追いつく手段がないのが問題。
コッチの前進とほぼ同じ速度で敵が下がるんじゃ、相手の機嫌が変わるまで、いつまでたっても鬼ごっこ。
まあみんなそういうのの対処のためにライフルとか持ってるんだけど、しかたなく使ってるって感じで何か違う。
>>948はあれだろ? キャラ差でごりごり押してそれで勝てる奴に「勝たせて」もらってて、それを自分の腕と勘違いして
頭使ってゲームやってる奴に力押し見切られてそれを自分の腕のせいだと思わず「卑怯な手だから」「相性が悪いから」とか
愚痴愚痴言い訳ばっかりしてるクソ野郎
>>955 とはいえ、コンピュータのAIだと人間の脳には勝てないから、キャラクターを狙わないと絶対に負けちゃうんだよね
>>955 有る程度NPCが攻撃するとNPCにタゲ移るがな
それまでが長い
test
>>958 NPCの反応範囲がもうちょっと広ければ…とは思うです。
それでも前方にいるNPCの間を割ってPCに突撃してくるアレは何とも云い難いですがw
タゲ移りがもうちょっと早ければ良いのかなぁ。
まぁあれだ。格ゲー云々は若気の至りだ
みなに言われてることは否定しない
開幕バックステップは、それも作戦と思うようにはしたが
やっぱどっかイラッとしてしまうのも事実でな・・・
そんなことはいいや、ザルアか
それつかってもうちょっとがんばってみるか
0行進ってことは大方ビスHuなんだろ。
ロックして斜め前緊急回避とか使ってないんだろうし。
Brで高命中高回避装備+デバなら正面からロバットアサクラで無双余裕です^^
敵が凶暴な原生生物とかな割に延命行動最優先なのがうぜぇって事だよな
>>961 ごめん、命中的な意味じゃなくて少しでも攻撃力UPして
ザルアかけた敵を殴るって感じだったんだが
舌っ足らず過ぎたスマソ
>>ロバットアサクラ
どこのハーフの名前かと思った、ロバット・朝倉
インフラで仲間のレアゲットが流れるのを止めて欲しいな
3回FMやって俺だけレア無しで他がバンバンでてると悲しくなるよ・・・
インフラ緊急で3人ムーン切れたし補充いこうかと提案したら
「まだ僕あります」
ほぼ一人でムーン使い切っておきながらよく言えたな
その後床に置きもせず突っ込み乙ったよ
>>966 あくまで体感だけど今回他人がレアゲットしてるのに全然おめでとうとか言わないのは
そういうことなんだろうか
>>968 俺は何が出てもおめでとうといっていた
だけど他の人はぜんぜん言わないから、空気呼んでやめた
虹レベルか狙ってるやつ以外だとあんまいってくれないな
沼でLv100前後のハードラスボスが強すぎだ
何度かチャレンジして倒したけど負けた時間含めると3時間くらいやってた気がする・・・
それまではRPG的ノリだったのに、なんでラスボスだけ完全にアクションゲームなんだよw
このシリーズってさ、戦ってて楽しい敵挙げろって言われても思い浮かばないんだよな
嫌なやつばっかり。
作品重ねるごとにどんどん酷いモンスター出てる感じだよ
バグデッカがその極みだな
>>948 そりゃ普通にローリングかけてちゃ背後は捕れないだろうなぁ
敵に攻撃モーションとらせてから廻るとかタイミング計らないと
そして少しの隙に攻撃できるような武器・PAが要るだろう、必然的に大剣、斧などは使い物にならなくなる
まぁ、A以降は結局先制PAで抑え殺し戦法になるんだろうが
話は変わるが、このスレは意外と盛り上がったな・・・アンチスレは100行かずに沈黙してたのに・・・
こんだけの愚痴を出しながらもこのゲームを遊び続けるおまいらは尊敬するに値するよ
SEGAも嬉しいだろうな、くそったれめ(笑
つまりこのゲームの雑魚は雑魚じゃなくて
複数のリュウやケンを相手だと思ってに立ち回れって事か
>>971 今作はPSOから復帰したっていう連中が軒並み酷い
ポイゾナスリリー、バーベラスウルフ、カオスソーサラーとか
唯一たのしいと感じるのが
糞女魔法使いをライジングクラッシュで早々と打ち上げて
勢いよくふっとばすこと
この技をつかうまであの糞アマがうざくてしょうがなかった
今ではなくてはならない存在です^^
山田君975におにちくの称号あげといて
>>970 ラスボスは普通につまらなかったな。
PSUのボスは無敵またはそれに相当する状態になることが多すぎる。
ようするにゲームデザインがヘタクソ。
あと、射撃のグラフィックも効果音もいい加減刷新しろよ。
なんだよあのポシュポシュ間抜けな音と、ぼやけたカラーボール。
とても最近のゲームとは思えないわ。
Hu以外でこのゲームやってる人は尊敬するわ。とたんにマゾゲーになる
まぁA以降はHuでもマゾいがな
いや、前向きに考えてみよう。
本当にマゾイのはスパアマ・超旋回で戦闘力底上げされても倒されてしまう敵なんだと・・・(藁
ビーストの命中が低い?
なら、必中のテクを使えばいいよ
>>977 効果音と言えばパルムの草原とか歩く時の、あの草の上とは思えない足音に違和感を感じる
あれは明らかにおかしいと思うんだけど、お前ら気にならない?
弱点属性突いた時に出るあの小気味のいい音を標準で出せばいいのに
弱点武器以外は振ってる感じがしないんだよな
>>978 俺はキャスorBr以外でやってる人を尊敬する
A以降、当たらないわ攻撃痛いわで、Lv80あたりでビスHuをBrに転向したわ
フンターよりヒットユニット付けた殴りFoの方が難易度低いよな
とにかくあらゆる点でバランス良けりゃいいゲームなんだがな・・・
A以降はスパアマもあってマジ糞ゲー。惜しいところでダメなゲームだ
理不尽がイヤなら前作をやればいいと思うよ
ヒット系ユニット×4、命中ブースト、命中高い武器&PAやっても当たらない?
ビス使ったことないからわからないが
ヒット系ユニット4差しはデフォだな
AやS入りたてだと自分でザルアするしかない
だが中にはシフデバだけじゃなくザルアしてくれるフォースがいる
マジ感激
最近はエクストラばっかだからフォースあんまし見ないけど
久々にフォースさんとやりたい・・・
>>980 それ、PSOの時に見吉が言ってた気がするな…
テクはミスしないからフォースは最強ですよとかなんとか。
そもそもフォースはチェインを繋いだり敵を足止めしたり、仲間を補助したりする役であって
テクの性質上、フィニッシュを決める役目ではない。トドメをさすのは仲間にまかせろ
チェインはレンジャーにまかせればいいし、足止めはトラップがある
足止めに関してはテクニックのが優秀だろ
スタンEX「^^;」
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <そもそもフォースはチェインを繋いだり敵を足止めしたり、
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
流石脳筋前衛は言う事が違う
>>989 最強だよ
俺のレイマーはメギドが無ければUlt坑道を突破できなかった
テクはよくわからんのが無駄に多すぎてどれが強いのかも知らん
俺沼男フォースだけどスパアマに超萎える
俺愛用のギ・ディーガ超地面揺れてドーンって超スゲー音して超迫力あって超カッケーのに奴ら超涼しい顔して入ってくんだぜ
NPCのヘイト稼ぎが低すぎてストーリーモードでのFoがクソ過ぎる・・・
マジでSTGやってるんじゃねぇぞ・・・
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。