【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合279
マイソロ2
・登場シリーズキャラは総勢50人(戦闘参加49人、非戦闘員1名)
・パーティキャラとして操作できるのは47キャラ
ダオス・バルバトスは敵としてのみ登場
▼参戦キャラクター
P クレス ミント アーチェ チェスター すず ダオス(操作不可)
D スタン ルーティ リオン フィリア ウッドロウ コングマン リリス
E リッド ファラ キール チャット セルシウス
D2 カイル リアラ ナナリー ハロルド バルバトス(操作不可)
S ロイド コレット ジーニアス クラトス リフィル プレセア ゼロス
R ヴェイグ マオ ユージーン アニー クレア(非戦闘員)
L セネル クロエ
A ルーク ティア ガイ アニス ジェイド アッシュ
T カイウス ルビア
I ルカ イリア スパーダ
V ユーリ エステル
■序盤でアクセサリーは手に入らないの?
ガイドブックを読むことで、ブラックオニキス・フィートシンボル・ピヨチェック・アクアマントが手に入る。
また、各種採取採掘用アイテム、各種素材、300グレードももらえる。
■受けるクエストが無くなった、外(ワールドマップ・ダンジョン)いっても何も起きない
1Fホールから甲板に。外から甲板に入ってもイベント発生しません。
■データ引き継いだのにセブンスサマーないよ
食堂。
■上級職になるにはどうすれば?
大剣士 →戦士lv15 双剣士 →剣士lv15
モンク →格闘家・僧侶lv15 海賊 →盗賊・狩人lv15
ビショップ→魔術師lv30・僧侶lv30 魔法剣士 →魔術師lv30・剣士lv30・戦士30&
忍者 →剣士LV30・格闘家LV30・狩人LV30 聖騎士 →僧侶LV30・戦士LV30・大剣士LV30
※初回転職以後は費用0GP
■修行クエストで強制加入キャラのレベルが低すぎてガンガン死ぬんだけど
作戦を「待機する」などにするか素直にレベル上げするか引きずる。
■海底神殿で最下層いったのにクリアできない。
それは深海ルートの最下層に行ってるから、クエストクリアは月光ルート。
深海ルートの最下層からワープして↑→↓と移動すれば月光ルートへいける。
もしくは入り口から左の壁づたいに進んでいけばいい。
深海ルートの最下層のワープはダンジョンの1Fに戻ってるだけ。
■TPがすぐ尽きる
石ころ→研磨剤で道具スキルを10にし、グレードでグミ基礎レシピを購入。
リンゴ・オレンジ・グミの元は道具屋で10Gで売っているので、それらを使って道具スキルを30まで上げる。
(研磨剤だけでも回数重ねればスキル30にはなる)
リンゴとオレンジとグミの元を大量所持することで、ミックスグミが手持ち15+素材99を合わせた114個分所持できる。
■戦闘を素早く行いたい
オプションで戦闘時のカメラ設定を切ると、エンカウント後すぐに動けるようになります。
■レディアント装備を早く手に入れたい
レディアント装備はトライライトモスのクエスト後から回収できる。
なお、クエストはチャットからではなくクラトスから受ける。
また、Rウォリアーを1度でも倒せば、転職後45レベルからクエストが受けられる。
火山での修行(クラトス個人クエ)が出現している時には受けられたり受けられなかったり。
■○○増加ってPTメンバーの効果も重複する?/○○増加って何よ
フィールド移動速度増加は主人公のみ、経験値増加は装備者それぞれ、獲得ガルド増加は敵を倒したキャラ、
レア獲得率増加とレアスキル数+はPTメンバーの全ての値の合計が計算される。
なお、レア獲得率増加合計100%だとすると10%ドロップが20%になる。110%になったりはしない。
また、レアスキル数+は高いほどレア装備に多くのスキルが付加される可能性が高まる。
レアスキル数+が0の場合6個スキルが付加される事はない、またスキル数が固定のユニークには効果がない。
■継続を選んだら同じデータで周回は出来ないの?
もう一度ラスボス倒せばいい。チャットから再びクエストを受ける必要あり。
■月蝕の涙の効果は??
運が変動する。Lv250まで上げちゃっても修正できるよ!歴代キャラは変わらないけどね!
■店売りの武具が高レベル用のものに変わっててウワァァァ
ノーマルとそれ以外じゃ売り物変わる。
★コングマンでもできる簡単なキャラクターエディット講座〜二周目編〜
・髪色
MAX―MID―MIN、と表示があると思う。
これはそれぞれが違う部位を示していて、
MAX:髪のてっぺん(光沢的な場所)
MID:髪全体
MIN:髪の下(影的な場所)
それぞれ色を変更できる。
MAXを白(RGB三本ともMAX)、MIDをブロンド(赤100緑85青65)、
MINを赤毛影(赤60緑20青10)にするとオサレな金髪になる。
MIDの青を減らすとより原色に近い金髪になる。
あまり光量(RGBゲージの数値を全体的に高めにすると増える)を上げると、
装備品との光加減の差でキャラとミスマッチになるので注意しる。
・目色
MAX:目の光沢
MID:虹彩(黒目のとこ)の色
MIN:瞳の色
をそれぞれ変えられる。RGBゲージは単体ではMAXに近づけるほど色が濃くなるが、
三本ともバランスよく数値を上げると色が逆に薄くなる(三本MAXで白)。
濃い碧眼を作りたければ赤35緑20青60と青の数値を減らすと良い。
・肌の色
MAX:鼻周りや肩など比較的外層の肌
MID:肌の全体的な部分
MIN:膝裏等の影になる部分
1周目エディットで足が汚く感じるのはMINの部分が暗い色だから。
赤90青60緑50で違和感のない健康的な色になります。
アンビーノな肌が好きな人はMAXとMIDを赤100緑85青65くらいにすると
病弱系の白い肌になります。あとは好みに応じて微調整。
これでなんかくすんだ感じのあんまり可愛くないあたまもシリーズキャラに負けない
萌えっ子に大変身!
1乙です
1乙
サントラ買った人いる?
音質とか問題ないなら買いたいんだが。
2は1でDLできる装備全部ありますか?
フィリア様可愛すぎる…アヒャヒャヒャ
>>6 テイルズのサントラによくある、著作権絡みの問題から?のゲーム音源ではないバージョンが収録・・・
ということはなく、ちゃんとマイソロ2のゲーム音源がそのまま使われてる。
そして各曲2ループ目まで録音されてて個人的にばっちぐー
アイテムをダウンロードするのに1個づつしかできないから
いちいちダウンロードしてはインポートの繰り返しでめんどくさいな。
200時間プレイしておきながらEXアタックの経験値2倍レアドロップ10倍で再び最初からプレイ
前作みたくユニークも出やすくなるんだろうか
経験値2倍レアドロップ10倍とやらの最初からのデータ誰かうpしてくれないだろうか
わかってるが無線LAN環境がないので
適用されたデータが欲しいだけどす
PSスポット行ってこい
グレイセスキャラ参戦するとしたらやっぱり人選的に
アスベル ソフィ リチャードあたりになりそうだ アッシュ的な感じで
ヒューバートやシェリアはどうかわからんが
パスカルとマリクの参戦順位は果てしなく低そう
PSPとマイソロ2買おうと思ってるんですが、一番最近プレイしたテイルズがToVなので物足りなさを感じてしまいそうで迷っています
ToVの後だと、やはり物足りないでしょうか?
お前は買うなV信者。
一生Vだけやってろ馬鹿
Gの主役が来たらウッドロウ様が本当に空気になってしまう
派手さや爽快感とかゲーム性を求めるなら確実に物足りない
触りだけでも色々なキャラを使える点以外はあてにしちゃダメ
>>18 その稚拙さと矮小さには哀れみを覚えるわ
お前はゲームなんかしてないで今からでも人生をやり直せ
アスベルが出るとして抜刀納刀はどうなるんだ、それ以外のGキャラは今までと変わらんが
やっぱVだけやっとけ
>>20 やはりそうですか。
やり込み要素なんかはキャラクターが大勢登場する分、マイソロが勝るかな?
もう思い切って買ってみます。ありがとうございます。
V信者怖い
モンスター討伐数が9999でカンストすることを今更になって知った。
まぁ5桁目無いだろうなと思っちゃいたがw
黒クロエで詰んだ
こんなの無理
ネガクロエとネガファラで異常に苦戦して倒した身としては
ネガアニスの雑魚っぷりは拍子抜けするレベルだった
明らかに一人だけ異常に弱すぎる
ほんと数カ月前から話題が変わらないな
でもVSスレと違ってずっと続いてるんだな
>>26 キアノランティス・ゲオプシティス・ストーンゴーレムの3体がカンストしてたw
4桁しかないのか。
>>30 そんな中、俺が今日カンストさせたのは…デカプリw
MJの全国大会予選やりながらマイソロ2ブン回してるのは俺だけに違いない。
カンストしてるのは黒イノシシ三種だけだな
中古で安かったから2買ってみたけど、なかなか面白いな。
友達が「1は色々酷いからやめとけ」って言ってたが、何か欠点あるんかね?
>>32 吹いたwwwアニス背高wwwww
アビスやったあとにテンペストやるようなもん
1は術技のTP消費が糞すぎる
あと軸補正がないから技を連発してると明後日の方向に向かってしまうことも
でも1の狩人を思い出すとどうしても1をやりたくなるな・・・2では何故中途半端な性能にしたんだ
1を買うメリット
個性的なオリジナル弓技が使える狩人
長髪ルーク
爆竜拳や天駆が使える仙人(あと絵が2よりまし)
メテオを初めとする天雷槍系の奥義や練術が使えるユージーン(天雷槍自体は使えない)
Rの聖獣戦のBGM
アイマスコス
癒し系のマスコットキャラクター(あまりの愛らしさにPSPを放り投げる危険性有り)
ぐらいかね
え?こやし系?
2に比べたら1は神バランス。
>>37 おっと
メノレネス様の悪口はそこまでだ。
Tほどではなかったけどな
あれは魔神剣すら気軽にうてない
レジェンディアは高速TP回復仕様のおかげで全くTPに困らない戦闘になってんだが
もうTPはいいよ
グミ生産で100個ぐらい作れるからといっても余計な手間が増えるだけだしな
理想はCCだがどうしてもTPにこだわるならTP自動回復やOVLで全回復とかして欲しいな
D2みたいにキャラ事にTP軽減や回復が欲しいけど、設定が面倒そうだ。
>>42 メルネス様は古代ファイアボールの威力が狂ってるからあれでいいんです><
ファイアボールだけで全てを屠る女傑とか斬新だからマイソロ3登場に期待するしかない
メルネス様やパティが一番参戦させづらいな
シナリオや世界観は1のほうが数倍マシだとおもうなぁ
誰だよ1の時に店の移動すらめんどくさいって意見送ったのは・・・
1は何よりラスボスがよかったからな
ゼリー復活して欲しいわ
ついでにアウロラも
二人ともディセンダーだし
一度ギルガリムに集まりテレジアから種子を飛ばしたから
グラニデにも二人の因子が混じっててもおかしくないな
思念的な感じで出てもおかしくはないな、あくまでおまけとして
島田 敏がいた
大場 真人もいた
高戸 靖広もいた
しかし本人は出なかったっ・・・!
>>47 D2みたいに詠唱速度もほしいな
あと回復術の割合回復もやめて攻撃術みたいに威力にしてほしい
術師にもっとレベルに応じて差がほしいんだよなあ
一周目クリアしたら何するべき?
男は黙って2週目
女は黙って焼き鳥丼
>>57 GVが気に入らないようなら、再度ラスボス倒して周回プレイ
その後、彼らの行方を知る者は
誰もいなかった…。
おはようカノンノたん
EXアタックの時間が切れたら補正も戻った記憶
EXアタックで経験値10倍をダウンロードしたんだが、2時間後時間切れになったら経験値10倍ってのは消える?
>>51 2のシナリオもそう悪くないと思うけどなあ。街移動は好きずきだけど。
ゲーデの哀れ感漂う境遇や叫びをどうとるかで人によって評価変わってきそうだし、
主題が1に比べて内面要素が強かったせいで地味には見えるが
ゲーデの存在をどう考えるかでいくらでも解釈が変わるので
ちまちま考えるのが好きな自分には面白かった
ゲーデをただの小物として捉えるか、その生まれ持った本能を憐れむかどうかだな
地味に声優の演技が印象残った
2のシナリオは細部を学者キャラに任せすぎ
天才が解決するのはいつものことだよな
テイルズだもの
みつを
気になったので経験値10倍で始め、1戦闘して経験値を確かめて2時間放置→EXアタック終了報告
その後の戦闘でも普通に10倍の経験値貰えましたとさ
ボクシンググラブ、水着、リングブーツ、装備の格闘家で闘技場やるのが楽しい
攻撃力高い奴だとレベル140オーバーでも死ぬけど・・・
総合の雰囲気を出すなら相手はセネルかコングマンじゃなきゃな
マイソロ3が出るのなら次のニュージェネレーションはエミル、シング、アスベルとなるだろう
今作ではカイウス、ルカ、ユーリだったわけだから
・・・ただ前作ではセネル、ルーク、ティアだったのが納得いかんがな・・・
>>74 マジか!?
ちょっとEXアタック経験値2倍ドロップ10倍で始めてくる
でももう傭兵のちーと装備剥ぎとれないんだよなぁ・・・
>>78 せめてユージーン、セネル、ルークにするぐらいの配慮はあっても良かったんじゃねえのかと
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 12:04:45 ID:VOwK8Qyb
>>69 たしかにそれはあるな
ていうかハロルド以外空気
もうちょっとみんなであれこれやってみようなのがあってもいいんでないか?
他のキャラはみんな解決法を学者に投げっぱなしだもんな
ちょっとひどいと思った
人数多くいても手分けしてやる作業なかったし
直前に適正レベルのメンバー加入させとけば、メンバー自由で3パーティ操作イベントとか入れられそうな気がするけど
>>79 EXのセーブデーターはエクスポート出来ないから
どのみち恩恵は受けれないぞ
>>80 ユージーン、セネル、ルークはちゃんと三人いるじゃねぇか
何が不満なんだ
なりダン3→マイソロ1で+3作品(R、L、A)
マイソロ1→マイソロ2で+3作品(T、I、V)
マイソロ2→マイソロ3(仮)で+3作品(SR、H、G)
よし、十分だな
次はなりだん4だろバーサスでフリキャロ出たらしからそれが伏線だ
>>79 ドロップ10倍ということはユニークのドロップにも補正かかるかな
もしそうだとしたらレア獲得最大値1.6に×10倍で16%になったりするかな。ちょっと夢が広がってきた
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 08:21:01 ID:8Xq5XQOy
>>83 初めてこのゲームをやるのですが…今更なので経験値2倍で始めようと思うのですが
よくないのでしょうか?
キャラのネタが尽きたらモバイル版からも引っ張ってきそうだ
>>89 主に良くないことといったらエクスポートできないからwebサイト限定アイテムを取れなくなること
上に書かれてる傭兵のチート装備っていうのはどっちにしろ今はもう取ることはできないから気にしなくておk
>>91 ありがとうございます
調べてみたんですが限定アイテムもなかなかいいですね…
経験値2倍とレアup?
はそれだけの価値があるのでしょうか
インポートじゃねーの
あらすじ2の状態で何をしても「悩み」ってスキットが起きない…
「言うべきだった?」もちゃんと聞いてるのに
前周で見落としててカイウス獣人関連スキットが一つも見れなかったから見たいんだけども
どうしたらいいの?
>>92 限定アイテムといってもネタなものばっかりだからなくてもいいと思う
コレクター目指すなら欲しいかもしれないけど、たくさんあるから道具いっぱいいっぱいになって結局倉庫に預ける作業になる
最強を目指すだけなら別になくてもかまわない
>>94自己解決
理由は不明だけどもっかい最初からやったら見れました
>>90 モバイル版はテイルズじゃない
既にテイルズの歴史からは抹消された存在
くだらん妄想すんな
モバイルテイルズ(笑)
黒歴史にすらなれない真の空気ゲーだよな
>>95 慈愛の杖とか青鬼Cのスペックは最早ネタレベルじゃないだろ…
真面目な話、酷評されまくりのテンペストやラタだって普通に20万近いユーザーの手元にあって
どこの店舗に行っても存在を確認出来るが、モバイルテイルズなんぞやってるのは1万にも満たない数字だろうが
Vですらアルファの技術力が追い付いてないんだから縦横無尽に動き回るアスベル達前衛や、やりすぎといってもいいほどド派手なエフェクトの教官のブーメラン技とか完全にしょっぱいことになるんだろうな
マイソロにモバイルキャラがくることはありえないと思うけど、歴史から抹消とか黒歴史にすらなれない真の空気ゲーとかは言いすぎ。
携帯電話ゲーと市販のゲームのプレイ人口比べてどうすんの?
>>102 間違いなくTOGは性能劣化するな。残念だけど
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 09:01:55 ID:myueAQnr
>>88 ユニークドロップ率は変わらない
ドロップといってもユニークの場合はプログラム上では通常からの変化だから
まあ抽選の回数自体が10倍だから入手する確率自体は10倍なのは間違いじゃないけどね
TOGからはアスベルとシェリアだけ出して、本編以上のアスシェリラブラブにしろ
次のお祭りゲーにこそ
いい加減にメノレネス様を出してあげてください…。
あれ?exアタックのさくさくコースさ…経験値とレアドロップが10倍?
経験値2倍だと思ってた
何気にティアもループ可能なんだな
タイミングがシビアすぎるが
太いほうの聖女はいつ来るんだ
Iはプロデューサー同じだからこれからも優遇されます
天界に帰ったから戻ってこないよ
>>105 なるほど!そういう原理だったのか。分かりやすい説明ありがとう
今まで1.6%で落とすと思ってたよ。敵が武器防具落としてはじめて抽選されるのか
そうなるとユニークのドロップってかなり確立低いんだな。
本人よりも別人格のメルネスを求められるシャーリィ
>>103 お前自身も「住む世界が違う存在」ってのは十分自覚してんじゃねえか
ならモバイルとかアホみたいな話題はやめとけ
自分がマイナーのマイナーのもうホント米粒のような存在だということを自覚して
巣穴に篭って出てくるな
やだなに顔真っ赤にしてるの
こわい
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 23:51:07 ID:eUHWbiUJ
クラースが出ないのはおかしい
アルファ「精霊のモデリングめんどくせぇ…」
Gでパスカルがイフリート的なのをスタンド風に出しながら魔法出してるけど
クラースさんとかしいなとかもあんな感じでイラプションとかスプレッドと一緒にチラッとだけ映せば…
というかしいなのイフリートなんかほとんどエクスプロードそのまんまだったよな
サモリネの事もたまには
年齢設定にテイルズキャラが疑問を抱くスキットはありますか?
>>124 年齢のことじゃないかもしれないけど
ルーク ティア コレット リアラの4人のスキットでそういう感じのがある
精霊が作るのは難しそうだしクラースはクレアで出せばいいや
しいなは弱体化しようが札だけで戦え
>>102 LキャラもV同様に技術力が追いつけなかったってアルファが言ってるな
セネルの楽勝モーションに違和感を感じたのもそのせいか
クロエもあれじゃなくて「この剣の重み・・・その身に刻め」のポーズのほうがよかったなあ
どんなキャラも余すところ無く再現しろっつーのはちとハードじゃね
キャラはシリーズから平等に出て強さに偏りが無く技か削られてなかったらさらに神ゲーだった
とりあえず弓のヒールレインを返してくれ・・・・・・・
>>122 マクスウェルもメテオスォームの使い回しだったよな
なりダン2のラスボスがディセンダーとゲーデの同族のハーフだったわけだが
次もこのての世界観リンクがあるんかな
3じゃフリオ・キャロが出たり…ねえな
むしろフリオキャロを主人公にしてくれ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 17:31:39 ID:n5uEUzKn
>>129 あれはあれでよかったけど似通ったジョブが多かったり秘奥義ないのもいたりシリーズによって人数にばらつきがあったりと
召喚士もサブイベントで精霊ゲットの旅でなんとかならんかな
>>132 着せ替えがシステムの1つのマイソロに歴代キャラがデフォのなりきり師は本末転倒だ
魔術師とかコックの服に着替えるキャラってならいいと思うけど
技に疑問があったのはユージーンの天雷槍系とスタンの秘技くらいだけどねぇ。
そこらへんにいるテイルズキャラ吸い込んで能力パクッちまうのとか斬新で良いかも
コックとか手品師とか異色職業限定でいいから技使えるなりきり師とかきたら嬉しいな
戦士剣士双剣大剣とか魔法剣士聖騎士とか格闘家モンクとか似た職業増えるよりもっと特色変えてほしい
次回は弓職業か銃職業もう一種類増やしたりとかしそうな気もするが
誰かwikiのD勢の技威力欄を復旧してほしい…
なりきるキャラをキャラと関係が深い人間限定にすればいいのかも
2のアミィ、ミラルドみたいな感じで
リオンと親しくなったらマリアン、仮面ならシャル、シングならゼクス、カノンノならモルモ
顔は変えずに服装だけ変える初代仕様ならなんとかなるんじゃないかな
エクストラアタックってやる意味ある?
魔王炎撃波もガードしきって反撃しようとしたら奥義が飛んできたでござる
>>139 ドロップ10倍につられてやってみたが
なんか思ったように出ないしメインデータもけっこう進んでるから
オレは途中でやめたぜ。
というか200時間近くやってユニーク品にかすりもしない
デフォルトのレア変化設定まじで勘弁してくれ・・・
俺はとにかく
ポリゴンを綺麗に
全員分の秘奥義
エフェクトをもっと派手に
こんだけ改善してくれたら最強
ときめきダンジョン
ゼロスとアニスを操り、歴代キャラをハートを掴め!
あと技カウント最低4桁かつ非共有。
リメDみたいにカウントで技強化されればお腹イッパイ。
セネルとクロエに我流奥義を返してくれ
通常のスパイクとジャイアントスイングとパワーボムだけじゃなくて
一本背負いと巴投げとダイビングプレスと投げっぱなしジャーマンも追加して欲しいし
居合い斬り効果で敵の動きを拘束するカウンター技が無いとクロエの戦略としては物足りない
よく分からんが、今回の投げモーションだけでも魔物のモーションを変更したんだろ?
さらに別の投げを追加したら・・・またモーション変更しないといけないのかな
だとすると手間かかるな
ただでさえAの魔物に飽きたのに
という事で
>>146の案は実現できるか怪しいな
完全再現はあきらメロン
正直Lはシステム面より何よりまずキャラを出して欲しい
次回作があってラタ、V、H、ユーリエステル的位置でアスベルソフィが来たとして
そこから更に歴代が増えるとなるともう大体の結果は見えてるようなものだけど
それ以前に2のように前作参戦は全員引継ぎとも限らないしなぁ
ナタリアみたく、もう出るのが一人しかいなくて出たら全員揃う作品があったら他との差で非難もありそうだし
まぁ至る所であからさまな待遇の差を隠そうともしないテイルズさんは今更そんなの気にしそうもないが
ユーリみたいな技数少ない追加するぐらいなら据え置きでやって欲しいな
>>149 >2のように前作参戦は全員引継ぎとも限らない
そんな・・・絶望するような事を・・・('A`)
消されるキャラも居るというのか・・・
まあ確かにこれ以上増えたら容量が心配だな〜
ゲームのデータはギリギリまで詰め込めば良いってもんじゃないし
容量より気になるのはスタッフの作業量と予算だな
まぁ、出演キャラが増えるならなりダンみたいに流用も望むところ
歴代キャラの術技名フルボイスってあんまり好評と思えないんだけど
1の時そんなに要望あったのかな?
技ボイスですごい容量使ってそうだけどそこまで劇的な効果あると思えないんだが・・
1は好きだけどな
町歩いたり一人一人直接合って依頼受けるのが楽しい
お礼も直接だし人の温かみがある
カノンノが棒でモルモうぜぇで使えるキャラ少ないとか足りないのがあるが
あとDキャラが異様に多かった気がする
俺も1は好きだわ〜
街歩けるし、ギルガリムで街食われて世界の危機とか実感できた
モルモはネタとして割り切ってる
今でも長髪ルーク使いたい時は1を起動して遊んでる
好きなパーティ組むのに街移動して、誘えるまで何回も出入りしなきゃいけない糞ゲーでしたな
Vで確実に出れそう→ユーリ、エステル、リタ、フレン
出れそう→パティ、ジュディ、ラピード
出れなさそう→カロル、おっさん
Gで確実に出れそう→アスベル、ソフィ、シェリア
出れそう→ヒューバート、パスカル
出れなさそう→教官、リチャード
フレン抜きでユリエスリタジュディじゃね?
バーサス的に考えて
>>157 おっさあぁぁぁぁぁん
もっと年長者キャラ出して欲しいわ
ロニとかクラースとかウィルとか
イオン様参戦つーか参加キボン
パティヒューバートマリク辺りは性能的に厳しいかもな
アスベルは主人公だからたぶん大丈夫だと思いたい
>>149 インタビュー見てれば全員次回作に出るようなこと書いてるぞ(サプライズメンバーは不明)
もちろん全員とは参戦済みメンバーのことね
カノンノとえっちしたい
>>165 阻止
モルモをくれてやる
>>163 マジか。良かった
リリスやアニスの打撃力も修正されるよね。一軍にできるぜヒャッハー
ヒューバートの武器って何に分類されるのかな?理想は高火力の個別武器だけど双剣じゃ攻撃力低いけどまあ許容範囲だけどイリアと共通の二丁拳銃なんかになったら死ねる
>>164 おぉ、よかった。これで少なくとも3人は確実だ
VSみたいな極端すぎる人数差でなければサプライズ参戦もいいな
>>167 無難に双剣になりそうな感じだと思う
ヒューバートはスタイルシフトの中でも一番個性的だから出るとしたら技の選抜によっては
もしかするとA技の単独術技化で前衛+回復か、銃+回復のどちらか特化になりそうな気もする
ヒューが何で双剣?あいつ双剣使いじゃないだろ
両剣と双剣じゃ全然違うし。普通に銃だと思う
一応ストーリー中では自分で双剣と言ってる
羽ペンと壺とストローの人達はいつ参戦するのでせうか。
>>163 それ全員続投説のソースとしてよく言われてるけど、公式発表じゃなくて
セネルの中の人のインタビューで「一度出たら外されないと聞いた」って所だよな?
(違ってたらすまん)
なんか声優さんと雑談してるうちに出たリップサービスとか口約束とかの域を
出ない感じがして、あんまり本気で信じる気にならんのだよなあ・・・
2を作った時点でまだ3のことは白紙状態だともスタッフは言ってた気がするし
既に構想くらいは考え始めてたとしても今後製作中に「やっぱ全員続投無理wwwサーセンww」
となる可能性は大いにあるし。個人的には次回誰か外れるのは絶対に嫌だが・・・
個人的には全員いけると信じたいが、全員続投して当然とまでは思わないでおこうということで。
マイソロ無印は歴代19人だから全員続投も楽々だったろうけど、2は増えまくってるからなあ・・・
双銃両剣略して
そのへんにあるウッドブレードでもヒューが持てば実弾が出ます
変な贔屓でキャラ選ぶのはなしにして欲しい
3がでるとしたらGの次にでるマザーシップ発売した後かね
全員続投はセネルの中の人とは別に見た気がする
P:6人、D:10人
E:7人、D2:6人
S:9人、R:6人
L:8人、A:7人
T:5人、I:6人
SR:3人、V:9人
H:6人、G:7人
で95人か・・・しかしGの次のテイルズは15作品目、今度テイルズ15周年とか迎えるから1年以内には出そうだが、とうとう100人超え目前か・・・
贔屓は別にかまわん。ただ使い回しは、ふざけんなと言いたい。
全て一からマイソロジ専用に作り直すべき。
アビスキャラは次から全員ハブっていいよ
一人残らずクソキャラ揃いでウジがたかっててゲロ吐きそう
マジでツラも見たくねえ
マイソロは二年ちょいおきに出てるから次回作は再来年の春辺りと予想する
3ではそろそろAのようなスキルシステムを採用したほうがいい
各シリーズから主人公とヒロインひっぱってくるだけで俺は満足なのに・・・
>>183 _
, '∽∞ヽ ∫
. リ | l_, ._l.l.) ∬
i jリ゚ ヮ゚ノj| <ですよねー
__ノ.と )〈〉)つ━┛∀
. ん(/^),ム| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄|. ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ┻
シャーリィの件は、スタッフがLのヒロインをクロエと誤認してるのだと思ってた。
L本編でもパーティに入るのはかなり後のことだから。
テイルズの動画で秘奥技ってのがあったんで見たが何だこりゃ?
ルカが黒い大男になったり、イリアが姫みたいになったり、スパーダに至っては剣?
びっくりしたなあ…
マイソロじゃ変身しないもんなw
レジェ勢からクロエだけ出ちゃったから妙な具合になっちゃったんだよな。
公式が自分でクロエがヒロインだって宣言しちゃったようなもん。頑張ってシャーリィ出してほしかった。
PSPの容量的には全キャラ出せるの?
いや、だせた
ミスったorz
出せたとしてもストーリーがややこしくなるか…
だがストーリー云々よりもお祭りゲーとしてはキャラ多い方がいいな
PSP程度の性能ならアホみたいにムービーやら音入れない限り埋まらない
Lのヒロインってクロエじゃないの?
OPでヒロイン勢と並んで出てきたからてっきりそうなんだと思ってた
セネルのこと気になってるみたいだし
>>193 ちげーよw
グー姉さんに決まってんだろ
あんな電波婆よりもシャーリィの方がマシ
こんなところにまで湧いてきやがった
>>190 ややこしくなる分、また難しい問題は学者任せな展開になりそう・・・
それだけはもうやめてくれ
困った時のハロルド&大佐&先生という展開は飽きた
特にハロルド・・・好きなキャラだけど
キャラ紹介にも載ってないようなサブキャラに恋し続けてるセネルが悪い
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 16:02:02 ID:9uEka1vr
闘技場でセネクロのチーム名はヒーロー&ヒロインじゃなかったっけ?
>>197 困ったときの先生方な展開は別にいいよ
ただしその後の役割分担をその他大勢に割り振ってほしい
何か大きな問題が起きてもみんなディセンダー頼りで協力してるよ感が全然無いのが問題
プリマドンナ
>>197 というか難解なストーリー自体がまずいらないと思うわ
キャラが沢山出ると仮定しての話だが、原作敵含めて悪い奴らが徒党を組んで君臨してきたから
「皆揃ってやっつけようぜ!」とか本当に単純な話でいいと思う。どこぞのディシディアじゃないが
2のネガ展開もシリアス謳ってるのか知らんが一部だけしょうもなすぎて笑うしかなかったし
>>199 実際ディセンダーの優良さがよく分からないんだよね
負を祓えるのは分かるけど、イマイチ
バンナムの事だから宣伝では歴代全員参加!とか言っといて蓋を開けたらリオンやクラトスやユーリは有料ダウンロードしてね^^リタやシェリアやシャーリィもそのうち追加するからね有料で^^皆どうせ有料買ってくれるでしょ?^^とかやりかねん
配信はコスは出来てもキャラは出来ねえよ
>>204 アンロック方式なら……とてつもないほどのブーイングが来そうだが
そういえば何かのskitであたまがウッドロウに叱られてたな。
上に立つ者がそれでは困るみたいに言われてた。
>>206 今日それ空気王に言われたわ
空気王のくせにっ…
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 21:44:25 ID:lILQcjY2
>>197 歴代を一カ所に集めて会議くらいすればいいのにね
クエストも消化目的のしょうもないものばかり
それに歴代の装備は固定でいいから称号で仮装できるようにしてほしい
なら、いっそのことオリDのソーディアンみたく
装備自身にLv持たせる?
歴代の装備は固定とかやめてくれ
>>209 何がいっそなのかよくわからんが
それこそ別に装備無くていいだろ
仮装はシリーズ本編だけでいいよ
全員個別に称号とかうっとうしい…
各キャラに見た目変わる固有武器はほしい。厳しそうだが
あたまに付加効果のある称号がたくさんあるのに歴代が称号固定じゃあな・・・
せめて歴代の固定称号にもなんかの効果があればなあ
数十人いる歴代に称号とか勘弁してくれ
システムまわりの改善はどうしても人数の多さがネックになってしまうな
普通のゲームならそのくらいやってくれるだろうが…手を抜ける所は抜くアルファだからな
俺が開発者だったら、95人参戦させる代わりに歴代から装備枠を取り上げるよ
何もかもを両立させて欲しいとか贅沢な要望ってモノだ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ
カノンノは俺の嫁
アビスからはナタリアだけ出せばいいんじゃね?
これまでに出てないキャラだけでマイソロ3とか
>>216 手抜きならバンナムの方がアルファよりも酷いけどな
バンナムが予算をケチってるのが一番の問題だろう
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 09:42:12 ID:2KW9z0Jn
>>219 アビスは教官とティアでいいわ
設定は面倒見のいいお姉さんと近所の女の子で
てかいい加減弓より銃にしてほしい
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
何かを得るなら何かを失う覚悟くらい決めろ(キリッ
容量に問題があるとしたらだ。
もういっそPSPで出さなきゃいいんじゃねぇか?
ストーリーは文句言っても仕方がないので無視。個人的には満足だったが。
>>224 等価交換ですね分かりますん
まあ間違ってはいないが
俺も2のストーリーは嫌いじゃない。ラストのあの展開は衝撃だったが・・・
据え置きとしたらwiiかPS3かい?
戦闘はボスが攻撃中にずっと鋼体とかいうアホな仕様を撤廃してもっとガンガンスカイキャンセル効かせてくれるだけで満足なんだが
スキルとステータス調整の面はやりこむほどに不満が出てくるな
2はオンラインゲームって感じ
PSP以外だと売上期待できないな
>>203 そういえば連動サイトで有料DLするかみたいなアンケートあったな
もしもその質問に有料DLしてほしい意見が多かったら次回作はもう目に当てられないな
参戦キャラの要望はスルーなのにそういうのは利用するんだよな。バンナムだし
同じバンナムのゴッドイーターは有料DLCしない宣言とかやってるけど
普通がそれであるべきで
DLC限定じゃなかったら有料でも別に問題ない
有料DLCが無いからと言って単価20000円のソフトを買いたいとも思わない
>>233 どうでもいいけどゴッドイーターて画像見た限りモンハンの二番煎じな感じがする
有料は勘弁してくれ。学生には厳しいし楽しくない
有料がつくゲームはもう大人用ですな
さて世界樹に引きこもるか
有料きたらもう買わないよ…学生には本当にきついし、親にゲームキャラ買うの!とか言えない
いやお前何歳よ、高校ぐらいなら普通にバイトできんだろ
親に言うくらいだから小学生だろ
ディスク2000円
DLコンテンツ合計6800円
とかにいつかなりそうだな
有料DLでもコス程度とかゲーム進行に関係ないのだったらよくね?
とか言うとなぜか有料アンチの声が高まってスレが荒れるよね
買えない買いたくない人は我慢すりゃいいじゃんと思うんだけど
コスとか入れるより本編はロード短くしてほしいな
2は傭兵入れると長かったし
マイソロのフレームレートっていくつなんだ?30くらい?
服有料とかならまだしもキャラ有料はアホだろ。
それとバンナムはやり方が汚いというかあざといというか…
猿並でも理解出来ると思うが、買えない事と買いたくない事は全く別問題。
そもそも誰だって課金コンテンツなんか出来れば買いたくないだろ。ユーザーに対する配慮が出来てないんだから叩かれても自然。売る側からすれば利益目的でしかない。
>>246 当たり前だろ商売なんだから…
接客サービスとか商品の品質じゃなくて内容の種類の問題なんだから、自分の期待と違うからって怒るのはおかしいと思うぜ
金も出さないで欲しい欲しいとわめくのは理解できない
まあマイソロではまだやってないんだからここで愚痴言われてもね
ユーザーに対する配慮なんかよりも利益優先するのは正しいだろ
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 13:40:19 ID:3i84Hmmt
なんかオンラインゲームのアイテム課金みたいだな
あれって一見無料でできるように見えるけどアイテム買わないと地獄の日々で面白くないんだよな
そういうふうに作られてるし
そうしないと利益あんまりでないしね
マイソロ2を3周やっても解けなかった謎がある。
誰かこの謎に答えてくれ!
ルークのジャケットの背中の絵って何の絵なんだ?
消費者が企業の利益を考えすぎるのってあんま良くないんだけどね
まぁ、この手の話題は高確率で煽り屋が沸くから本心で言ってるわけじゃないだろうけど
ところでEXアタックの「さくさくモード」って上にあるように経験値10倍レアドロップ10倍なのん?
表示だと確か経験値は2倍だよな?
>>253 猫か獣的な何かの絵だと思うが・・・違うかな?
マイソロでもバーサスでも、バグ報告の大半はセネルの投げ技に集中している
「技術が追いついていない」ってこういう意味なのか・・・
投げ技ってなんか複雑だしな
投げとかダウンでもがき苦しんでるとこを追い討ちするように投げるんでしょ?
俺はそんな酷いこと女キャラにはできんな
ダウンしてるのを投げれるってよく考えると凄いよな
格ゲーで出来たらバランス崩壊レベルだわ
人型に投げ技使うと足つかんで頭から叩きつけるんだよな
いたそう
レジェンディア本編じゃバグ報告など一件も無いんだがな・・・
やはり他所が有効に扱える技術じゃなかったのか
>>260 KOFの大門とか割と昔からあるぞ
ナムコなら鉄拳のキングとかだな
Lに関係してるキャリバーは知らんが
コングの投げ技ってどうなん?バグとか無いよな
メッサスロウは厳密に言って投げ技じゃない
単純にパンチ二発撃って吹き飛ばしてるだけ
技的には獅子戦孔なんかと大差ない
だから投げられモーションとかも存在しない
普通にダメージ受けた状態で移動させられてるだけ
実質、投げと言う名の打撃ですからね
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 10:15:47 ID:Wmt/ohm0
投げは角度によってスカりやすいから自動修正かどこからでも投げれるようにしてほしい
願わくば無くしてほかの技を追加とか
セネルが「もらったー」と言いながら投げ技スカると小銭拾ってる様に見える。
格ゲーやってるとセネルのガタイで投げ技ってのが
いまいちしっくり来ないんだよなぁ
コングマンくらいの体格で敵の射程外からガードや鋼帯崩せたらすごい強そうなんだけど
魔法剣士の技倍率低すぎじゃね?
片手剣だし普通に魔法使ったほうが強い…
なかなか術攻高いからいいけど
>>270 1でユージーンの「格闘はウエイトが肝なんじゃね」という発言にセネルは「投げでカバーしてるんだぜ」と息巻いてた
まあそこは爪術の摩訶不思議ということで
>>268 バーサスではどこからでも投げられるようになっていたがな
まあこれは万物神追撃にも共通して言えることなのだが、相手が人間系のみのために
全ての投げフレームの軸が一定で済むからこそ出来た仕様だとも言える
体型の違うモンスターそれぞれのフレーム計算式などを考えるのも頭の痛い話だから
この辺の仕様にかなり手間取ってることは間違いない
ぶっちゃけた話、「重量級」「中量級」「軽量級」という全てのモンスターのランク分けに始まる
一連の投げられモーションは全てセネル一人のためだけに作られた仕様だ
>>273 2でもスキットで同じこと言ってるよ
そういやリッドは食べてるのに細いって言われたり体格良いって剣士に羨ましがられたり
どっちなんだって感じだな
細身のイケメンが大剣振り回すのが常識の日本でそんなこと言われても
そういえば、外国人のJRPGに対するツッコミがそれだったな>華奢な身体で大剣ブン回し
あと、セネルのスキットに関してなんだが、一撃必殺の破壊力が無い分多撃必倒、
すなわち手数で補うという流れなので投げとは関係ないぞ
地球と比べるな、っていえば終わりだな
ルカも凄いよな、そう考えると
これ右下のラピードか?
劇場版の小さいラピードだね
>>274 “セネルの為だけに作った”っていうのがなぁ・・・結局前作も今作も格闘家に使い回した訳だし
一応それはマガジンだかのインタビューでの発言ではあるけど、Iでマイソロ1の素材を散々流用してたり、
ユーリの技も再現困難とは言うけど少なくとも戦士が双牙掌覚えられるならそれユーリでも再現出来るだろって感じだし
あのスタッフの発言だとどうにもL勢の扱いの悪さをカバーするものにしか捉えられん
セネルがいなかったら格闘家もなりダンの流れでファラ準拠のままだっただろうな
しかしナムコの格ゲースタッフの導入による投げシステムで今までのテイルズに無かった
新しい流れを作ったことは間違いないし、アルファとしても、その辺を目玉のひとつとして加えたかったのだろう
だが、格ゲースタッフが参加していないアルファとスタジオでは上手く扱いきれなかったからこそ
バグが頻発するようになってしまった。セネル以外のキャラにしてもそうだがメルフェスの素材は
スタジオの連中にとっても手に余る仕様だったわけだな
忘れがちだがマイソロシステムでは自身強化技が有るか無いかで強キャラが決まる
ヴェイグさんをそんなにルカ以下にしたいのか
イノセンスキャラは歴代の寄せ集めで作られてるんだから何でも持ってるのは当然なんだよ
エクストラアタックってやる価値ある?
今ハードでぼちぼちLV上げしてるんだけど、
最高LVのキャラ一人で30〜40台のキャラ引っ張った方が早い?
いいからI勢の秘奥義を原作準拠にしろよ
スpーダを剣にしろよ
ク リ ス マ ス な ぞ に 浮 か れ て ん じ ゃ ね ぇ !
,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ________ノ
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
_,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:|
/;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::| i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
|:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ
|:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'| !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、
,〉-;'´;;:::イi、:::l::;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン':::!;i::::|i::::l:;;;;;`i:::i:n:'iii7;;i
>>285 つまり迫撃剛招来の出番ということですね
1と2のカノンノって性格違うよな
1カノンノがツバサのサクラ姫で2カノンノがCCのさくらちゃんぐらいの違い
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 15:09:47 ID:xXthRX2G
よくわかりません><
まあ暮らしてきた環境によっても性格ってのは変わってくるでしょう
>>285 ゴウショーライ持ってるルークは強い・・・とは言いがたい
やはり片手剣は強化よりフィートシンボルがないとなぁ
>>294 年代バレるぞww
ルークの場合はむしろ剛招来持ってるせいで隙だらけ
モーションが大きいから簡単に潰せるし、一度潰しても何度でも使おうとするから
更にコンボに繋げるチャンスを与えてくれる。際限なく本当に何度でも
むしろ剛招来の存在がルークを雑魚にしていると言ってもいい
ラスボスどうやって倒せばいいんだ?
即死技ばっかり使ってくる奇々怪々複雑怪奇すぎる
ヴェスペリアの力ちゃんでもHP1残るようにしてくれるのに不親切なラスボスだなー
手抜き?
>>300 誤爆?
マイソロに即死攻撃なんて出てこないぞ
単純な防御力不足としか
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 22:34:42 ID:Kgcifl4y
>>300 Lv70はないときついぞ
即死技があるとつまらないのは同意だがそれを手抜き呼ばわりするのはどうかと
>>286 米具ちゃんにだって強化技はあるんだ…あったんだ…!
>>304 マイソロのシステムでそんなの実装したら鬼になるだろ石化能力的に
強化技はダメージ判定ありだったり鋼体技と優れているのに性能と装備に恵まれなかった奴もいるな
もっとインフレしろおらぁ!
即死攻撃つきのラスボスと言えばシュヴァルツを思い出す
画面を右から左へ行ったり来たりしながら、前衛後衛問わずに即死させまくるのはカンベンして欲しかった
レイズデッドなんか悠長に唱えてるヒマ全くくれなかったので、ライフボトルが尽きるまでに
倒せなかったら全滅と言う物凄い厳しいバトルだったさ
昨日、ようやく初めてシュヴァルツ倒した僕が通りますよっと。
難易度簡単だったのに、Lv90超の仙人が一撃で
半分以上持っていかれるのは本気でビビったでござる。
ライフボトルでは回復が間に合わないと思って、
遂にエリクシールに手を出してしまったお。
なんで仲間時と対戦時の強さ比べるんだ
ルークが剛招来のおかげで並みの片手剣使いより強いのは確定的に明らか
あと↓○
いろんなキャラ使ってみたけど
最終的に技や奥義に派手なエフェクトがついてる前衛ばっかり使うようになったな
ジェイドやスタンの奥義になれた後リッドとかロイドつかうとしょぼすぎて楽しくない
天を滑る覇者の証(笑)
クラトスとジェイドのカットインの絵が幼い…
スタンの緋奥義って当たんないよな…
てか秘奥義直出しってCPUしか出来ないの?
地味にTP1消費してるような気がするんだが
>>316 秘奥義使うにはTP1を必ず消費する仕様です
とりあえずスタンの秘奥義を全段ヒットさせたいならVSオススメしておく
>>317 みんなが恐怖するモンク先生と修行してくるんですね、分かります。
「これでどう!!」
奥義出すようなTP残ってなくてオーバーリミッツの時間が残り少ないときはオートにしたら秘奥義使ってくれたり使ってくれなかったり
>>318 VSのモンクは死ね
氏ねじゃなくて死ね
ホーリーソング使うからゴウショウライとかどうでもいいです
ルークは奥義がどれも使い勝手いまいち…
>>321 まともな奥義って牙連崩襲顎と斬影烈昴刺くらいだな
閃光墜刃牙や翔破裂光閃はコンボの邪魔になるし
アッシュが出なければ2でも使える奴だったんだろうなぁ
わざわざ分ける必要ないよな…モーションとエフェクトあるんだから
アッシュはまず岩斬滅砕陣をカイルに返してやれ
3でシング出るだろうし屠龍連撃破まで持ってかれちまうかもしれんぞ
アビスキャラの前衛の性能が軒並みクソ化してるのは
スタジオ製3Dモデルの出来がいいからアルファが嫉妬してるんだろうか
アビスキャラの性能が糞化しているなんて初めて聞いたな
DキャラD2キャラといった元2D系が劣化してるとは何度も聞いたけども・・・
SキャラAキャラは元から原作の性能となんも変わっていないだろ
すなわち、原作が糞なだけだ
スパーダの秘奥義が劣化した
SキャラもAキャラも爽快感が欠けてる気がする
FOF技使えるのはいいがどことなくショボいからなあ
Gが出たとしても超絶劣化しそうだな…
絵師で分けるのはまずいと思うが、やはりいのまたキャラはほとんど全員使いやすいね
攻撃に隙が無い
あとは愛がないと使えないキャラだ・・・
>>326 動きが遅かったり攻撃後の隙が作品の中で一番大きいのが理由じゃね?
ガイなんか奥義の後にフルボッコされる確立一番高いし
まあ、元々3Dキャラは劣化が少ない
2Dキャラも一部は化けてるけど
>>331 それも含めて原作まんまだって言ってるんだよ
意味がわからない・・・
>>326では原作と性能が変わってないとか言っときながら・・・
ロイドの通常が当てにくい出しにくい仕様になったのは困った
なんで○→が払いじゃなくて突きなの?
>>324で思い出したが
ルカと戦士あたまはそろそろロイドに火炎裂空を返してやるべき
あまりにも特徴を奪われまくったんだし、3で属性技くらい出して欲しいな・・・メインシナリオにも出なかったくらいだし
>>332 そこで3Dで2D戦闘の申し子レジェンディアさんですよ
それはともかく火力とか以外は二人とも結構化けてる方だから他はどうなるかな
ファイアボールが原作再現なシャーリィさんとか
360度フィールドで穿孔嵐陣射が使い勝手が良さそうなモーゼスとか割と良くなりそうだが
岩斬も火炎も返すというか複数キャラが同じ名前の技持っててもいいと思うが…
でもマイソロでSキャラって誰か属性武器専用技使ってたっけ?
VSのプレセアで雷襲とかが採用されたから次は入るかもしれんね
忍者の技がまんまJなんだよなぁ。
なんでカイルに岩斬がないんだろう
>>337 雷襲崩撃と疾風烈旋持ってるぞ
リフィル先生の弱体化はそろそろやめてもらいたい
ロイドも獅哮翔破陣とか魔皇刃系統の技に傾いてたら
少しはマシだったんだろうけど
現状だと斬ったり突いたりする動きばかりで没個性っぷりがすさまじい
裂斬風の事もたまには思い出してあげてください
虎牙烈斬の叩き込む感じは好きだったな
このゲーム面白いね。
テイルズはToVしかやったことないけど、戦闘が
楽しかったので、買ってみた。
PSPのくせに凄い快適でストレス無いし、クエスト制
なので少しずつ進められるのも良い。
久々に買ってよかったと思わせてくれた1本。
マイソロ2は280時間やり込んだ
携帯機では二番目に長くプレイした作品だった
>>344 「TOVしかやったこと無いけど」とかくだらん前置きは要らねえんだよ
V厨はマジで糞うぜえな
>>344 テンペストをやらずにテイルズを語るなかれ
男は黙ってテンペスト
女も黙ってテンペスト
サモリネやっとけ
全体秘奥義のキャラばかり高レベルになっとる
スタンのは単体だけ?
別にTOVしかプレイしてなくてもいいだろ
お前の嗜好に沿わなかっただけでいちいち叩いてんじゃねえよ、小さい人間だな
V厨叩きたいなら他でやれ
V厨がV厨の擁護に入りました
ID変えての自演かもしれません
アンジュさんみたいにビッグバンが3秒で撃ちたいです
なんでユージーンに天雷槍使わせてくれないんだよ
「ToVしかやったことないけど」←これだけでV厨と判断するのはいかがな物か
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 10:48:13 ID:lB1nccgK
>>346 TOVの素晴らしさを理解できない奴は滅べよクズ^^
すぐ荒れるな
>>352 V厨だの自演だの荒唐無稽な事しか言えないのか?
そんなお前のがよっぽど厨房だわ。
>>351 別に此処でやったっていいだろ
小さい人間だな
川´_ゝ`)皆が動揺している…ここは年長者である私がしっかりせねば
川´_ゝ`)何がクニだよクンニしろオラアアアアアア
空破でステージの端っこまでホバー移動しながら素振りするのやめてください陛下
>>359 何がいいんだ?説明してくれよ。
不条理な理由で他人を叩く事に寛容な姿勢をとれなんて言ってる時点で矮小なのはお前だよ。
アンチスレにきたかと思った
うちの陛下は自操作だとろくな戦力になりません
やっぱり下手くそは陽炎か術使うしかないのか…
>>363 別に言ってないけど
嫌なら嫌でスルーすれば良いだけじゃん
勝手に自分でルール作んなよ
やれやれ、このくだらん流れはガキが多いという証拠だな
>>364 本スレです
一部の厨が暴れているだけだから気にスンナ
>>366 直接言ってないってだけでお前の発言はそう言う意味に取れるんだよ
マイソロ2は空気王の決めセリフが肉声化された記念すべき作品である
>>365 敵から離れて弓射りまくったり
抜砕牙→陽炎→絶影のエセ忍者コンボやったり
遠くから神の息ぶっ放したりとどれかを選ぶが良い
>>369 死ぬ秘奥義出すのかよ陛下、と焦ったわ…
Vガンダムは糞
原作やってないやつが空気王を忍者と勘違いしてもおかしくないよな
このゲームの彼を見てると
空気王が忍者っぽいというより、忍者が忍んでない
姿が見えないからある意味忍者だけどな
まぁ忍者向きではある。
俺の使う陛下はどうもバッサイガの着地位置が安定しない
片手剣士系がどれも俺好みでなかったが、そういえば忍者があったな
何かもっさりしてた気がするけど一応触ってみるか
2のOPで空気王の子になってしまわれた方々は3のOPで頑張ってくださいホント
逆に2回もでしゃばったロイドとルークは控えめにしてほしいな
そういえばロイドって何気に祭りゲーOPには絶対2回も出てる法則があるんだよな・・・何故だ
二刀流だから
虎牙るんるんの人も次OPに出るかもな
シーンとしては嫌いじゃないが洗濯シーンとか掃除シーンはどう考えてもゲーム的に無駄だったから
3はああいうシーンを削ってなるべく出すようにしてくれればどうとでもいい
どこぞの2のOPの最後じゃないんだからせめて主人公揃い踏みくらい出てる分は揃えようぜ
ロイドは何気に優遇だからな
1なんかガイとは違って一周目は戦って絶対負けるし
ソウルキャリバーに出れたし
人気投票4位だし
攻略しまくるし
4位になる前は散々な投票結果だったけどな
4位は誰かさんが脱ぐって発言した影響…
処理落ちなどの関係で、一度にフィールドに出せる人数が6人までなのがネックだなあ
そのせいで、敵パーティが4人だとこっちは2人までしか出せないので相当なハンデ戦になる
まあこっちは難度が高ければ高いほど燃えるマゾゲーマーには大好評なので問題はないかもだが
せめて闘技場くらいではあたまを外せないかなあ
歴代VS歴代をやりたくてもタイマンさせきれないから、仕方なく2VS2にしてヒロインのほうを
あたまに始末させて各主人公と戦っているわ
歴代一人だけエントリーできればこんな面倒な手間踏まずに済むんだけど
そういう難易度設定です
>>369 PS版のチャットで既にあるぞ!ちなみにスタンもウッドロウの真似をして「なに、気にすることはない」を声付きでやってた
闘技場だけは
参加する→あたま込みのパーティー
観戦する→歴代のみ みたいに選べる仕様でもよかったかもね。
通常のプレイで手に入らないアイテムってある?
>>384 ゲーム的に無駄というならOP自体が無駄
洗濯掃除シーンいらないってのはただのおまえの好き嫌い
終わりが見えるだけネトゲより楽なやり込み具合だわ
エターニアオンラインは人気なかったな
ほっほ
>>385 1のロイド戦はそこそこ育ててりゃ余裕で勝てないか?
むしろ負けた事ない、まぁ前衛職でやってるからだけどさ
ロイドは負けても話が進む
1のロイド戦の時って確か、まだテイルズキャラと傭兵を誘えなかった時期だから難しかったんだと思う
2のガイ戦なんかフルボッコ状態だからな
>>390 PSの会話は発動するのに待たないといけないから全部見てなかったなw
ニコ動でまとめて観たら、今より声が大分若かったりしてちょっと笑ってしまった>PS版会話
機能マイソロ2買ったばかりなんだが戦闘BGMが変更出来るってどこかで聞いたんだけど
これ序盤じゃ無理っぽい?
むしろ終盤用
しかも歴代のBGMが使えるわけでもない新曲だから個人的に空気だった
戦闘曲チェンジに歴代曲を含めるのは3以降の目玉として取っておいたんだろうな
やっぱり3は出るのかな
出る
再来年に
歴代曲のアレンジ盛り上がらなさすぎ
>>404 まぁお祭りゲーなんだからあって当たり前レベルの仕様のような気もするけどな
VSは参戦数の偏りもシナリオもマイソロ2を遥かに上回る糞だったがそこはよかった
寧ろ3での目玉って何が残ってるんだ?
参戦キャラとゲームバランスは置いといて、曲の選択自由の他に何かあるのか?
協力プレイとか?
オンラインプレイ
プロデューサー変えて外注使わなければかなりの印象になるはず
>>402 通常戦闘曲聴きなれてるとどの曲もイマイチに感じるんで結局変更してない
戦闘システムに単純ながら革新的な何かが欲しい。
今までのテイルズで使われたのでいいから。
システムが2と同じだったら完全に飽きてしまうな。
さすがにもうフレックスレンジ系はお腹いっぱい
スロットシステムは革命的じゃないか
据え置きテイルズにこそ欲しいシステムだった
まぁ個人的に秘奥義はそろそろ2つ使えてもいい気がする
いつかそうなると信じてるYO
TPはもうやめようぜ、使うなら戦闘後全快してくれ
通常のプレイで手に入らないアイテry
おしえてください
強いて言うなら微妙なレベル帯の装備全般
レア装備以外も装備レベル210くらいまで散らして攻撃力上げてくれればよかったのだが。
まぁ3に期待
3はいつ出るのかなー
来年の今頃
修行クエは勘弁
カノンノとちゅっちゅちゅっちゅちゅっちゅっちゅっちゅっちゅちゅ
カノンノはそろそろヒロイン降板になりそうだな
各職ごと技を編集できたら個人的には満足
ソニックバトルとか鉄拳だかが近いかな
だって流石にカノンノmk-3とか出てきたら引くだろ・・・
2のデザインは可愛いけど
別に引かないだろ
お前だけだ
設定どうするんだろう、とは思わなくもない。
まあ某騎士王様とかバリエーションが酷いのもあるし
3号くらいでいいのかもしれんな
カノンノはパスカ以前にオリジナルがいる設定だとインタビューで言ってたから
3はそれだったりして。ドラクエのロト伝説の時系列が3→1→2みたいなもので
生産がいまいちわからないんだけど
材料がいい物ほどいいスキルが付き易いとかあるの?
正直2のスタッフの演出じゃどんな設定でも感動できそうに無い
イアハートとバニールとルーとゲーデは続投でいいじゃん
お祭りゲーに感動なんて求めなくておk
演出よりモーションの原作再現優先しろ、お前らの原作って何?ってモーションが多すぎ
原作2Dの奴も居るし、あまり無理を申されましても
2Dとか関係なく明らかにおかしい奴いるじゃん…例えば原作じゃなくゲスト出演の方を再現してる方々
雑魚戦の難易度上げていいから一戦闘毎にHP、TP、状態異常回復してくれないかな
いちいちメニュー開いて回復しなくていいし便利だ
いやあ、紅白のコレット痛いことにならなくて実によかったぜ!
そろそろコンボ制限一時的に解禁するようなシステム取り入れてもいいと思う
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/31(木) 22:08:38 ID:VZcW97nq
リッドの虎牙連斬とかだな。翔雨裂空撃は最後の裂空斬を真上に飛ぶようにしたり。後、できれば原作魔神剣・双牙、魔神連牙斬の再現、魔神千烈破の突き回数・・・アルファは原作見てんのか?
ティアのノクターナルライトって秘技だっけ?
アビスだと出した後にセヴァードフェイトに繋げてた記憶があるんだけど
あとアニーの性能が可哀想だ…陣が一瞬で消えるとは
あけおめ
みんなあけおめ!
つか今年からじゃなくても初めて書き込むテイルズ系初心者なんだが
ダオスまでちゃんと行きたいんだが初心者にはオススメの職業ってどれなの?
あとwikiにループコンボってあるんだがループコンボは決まったらTP無くなるまで永遠にハメ続ける事が出来るコンボって理解でおkなの?
格ゲーもなにもやらないもんだから全然言葉の意味がよくわからんorz
>>447 あと補足で初心者が連れて歩くオススメPTメンバーとか作戦とか教えてもらえると嬉しいッス。
年が明けただと?
おめでたいやつらだ!
>>447 それでおk
攻撃力の高い戦士や、戦士からクラスチェンジできる大剣士がおすすめ。
戦士は集気法で回復したり、盾も装備できるから硬い。
仲間はティアかキールを連れて行くと安定する。メディテーションで高速回復のティアか、強力な術も使えるキールか。
ティアのホーリーソングもなかなか発動早い
キールは蘇生も回復も出来て術も使えて結構力になってくれる
結局二人入れてるわ…
>>445 Aだとピコハンとノクターナルライトが特技、
セヴァードフェイトとバニシングソロゥが奥義だったはず
ノクターナルライト→セヴァードフェイトはセヴァードフェイトの短剣が当たらないとコンボにならないとか、
ノクターナルライトに青チャンバー(硬直延長)入れる必要があるとかあったはず
発売からもう1年近いのか・・・
発売後すぐ1ヶ月はまってその後放置してたんだが急にやりたくなってまたやり始めたんだけど
ネットワークデータ色々増えすぎて意味不になってしまった
キャラとか皆がうpしたのすきなの選べるんじゃなかったっけこれ・・・・?
あとアイテムデータとかって上書きしても平気?
あー公式見ればのってたね・・・キャラうpなくなってあっちが用意したのDL専用になったのか・・・
にしても今からアイテム全部とかEXアタック?とか言うのDLするのめんどいなこれ
アイテムはともかくEXアタックは上書き形式だから、
ひとつのメモステにひとつのEXアタックしか積めんよ
とりあえず経験値10倍は一度体感すべき
大吉ならカノンノのおっぱいが大きくなる
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 09:06:37 ID:v+jJ7mMV
最近買ってきたんですが質問したいです
今いつものテイルズで慣れた剣士をやってるんですが
やっぱり基本職と上級職でわかれてるってことは剣士より上級職の双剣士や大剣士、魔法剣士や聖騎士
の方が強くて最終的に上級職のどれかを目指すことになるんでしょうか?
あと歴代キャラはお気に入りのキャラをずっと連れて一部だけ強いのと
全部のキャラを満遍なく連れて平均的レベルを上げるのはどちらがいいのでしょうか?
剣士には単純な上位互換はないから(双剣士以外大剣寄り)
特に変える必要はないかと
キャラはカノンノ、リッド、キール、リフィル+気に入ったのぐらい育てとけば
ストーリーで詰まることはないかと
ルカは最低でも秘奥義使えるくらいまでは育てとけ
>>457 回復役はティアとコレットがおススメ
ホーリーソングはほとんど詠唱要らず
まぁ好きなキャラでいけばいいと思うよ。よほどの事がない限り詰まないから
ルカとキールさえ育てておけば世界樹でも戦える
そこであえてセネルを育てる
>>441 それなんてFF13?
TPは回復しないけど
TPでもいいけど序盤でももっと術技使えるようにしとけ
戦闘ごとにいちいちメニュー開いて料理やらアイテム使うのも怠いし
料理やアイテムをあらかじめ登録して戦闘リザルトで使わせてくれ
レディアントの称号が前作よりかっこ悪いんだよな
ロイヤルガード→騎士
ベルセルク→闘士
地味に直して欲しい
>>464 料理はリメDのフードサックやGのエレスポットみたいな仕様ならいいんだけどな。
料理自体が使ったらなくなるんじゃなくてフード(エナジー)消費で。
今の仕様だと使ったらなくなるしな…
個人的には全員に秘奥義がほしい
CCシステムじゃ戦闘時以外回復術使えないんだよな・・・
TPの方がまだいいやw
CC制だとその分回復術の詠唱がかなり早いからな
技で敵撃破で回復とか料理をもう少し便利にすればCCでも問題ない気がする
Gは知らないけどリメDならグミとは別にオベロナミンがあるから困らなかったな
>>469 グレイセスはオベロナミン的なものがない代わり、かめにん(行商人)が要所要所に
いたからグミが減っても買い足しがわりと簡単だった。
マイソロでやるとしたら行商人はレイスとかぴったりじゃないか?
>>457 ソフトと一緒に攻略本買って先に読むタイプか?
最初はとりあえず自由にやってみることを奨める
マイソロはアビスのシステムを一貫するだろうから著しい変化は無いだろうな
原作のシステムを再現するってなると秘奥義追加かコスチェン追加ぐらいだろう
バーストアーツとFS追加してほしい
ああでも、キャラ代名詞的の特殊能力はクラトスみたく一部再現できるかもな
マイトチャージ、スラッシャー、シバルリー、昇華剣技、バックステッパー、アンドゥとか
VSにはVキャラにFSあったからFSは搭載できる可能性はあるかも
つーか料理は何か効果が欲しかったな・・・ただ回復するだけじゃなくて
食ったら攻撃力や防御うpとか
とりあえず3ではスキットはフルボイスでお願いしたい。
PSPに据え置きテイルズ移植できるならできるんじゃないのか
絶対にスキルが欲しいところ。特にコンボ関連
細かい点を言えば、バトルリザルト時のモーションは通常時と快勝時の二種類が欲しい
延々戦うゲームなのにモーション発生の条件が厳しいからいつも棒立ちで寂しい感じ
条件厳しいよな。
HP満タンでも時間かかってたらノーマルとか・・・
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 07:26:57 ID:Nw6ZepFL
>>478 装備にゴチャゴチャスキル付加させる(スキルって言うけど実際は単なるパラメータだよな)形式は、ちょっと見直してほしいね
マイソロ2はごちゃごちゃしすぎたというのが結論
LV上げ疲れたお・・・
グレイセス勢が参戦したらを考えてほしい・・・
アラステが無いアスベルって・・・
帯刀 抜刀が無いアスベルって・・・
アラステできないなら ジャンプを追加してほしい あとはスルーも
帯刀のみ か 抜刀のみ どちらかだけにしてもいいが術技数が・・・
>>482 どっちかというと
物理攻撃力が高い武器・キャラ=強いというある意味潔いバランスじゃね?
操作の腕しだいで初期装備でもラスボス倒せるテイルズでそれやってるから酷い事になってる
何気にクロエがかぁいいなww
>>484 帯刀技って帯刀してる必要性なさそうだし、常に抜刀状態でいけるんじゃねえ?
CC4技も4葬以外は抜刀するんだし。
D2とかRとかAとかだって、普通に昇華技とかFOF技とか普通の技扱いで入れられてんだから
Gも区分とか一切無くなるんだろ
Gは技区分なくなって、今あるモーションでも再現しやすいものが搭載されて
アラウンドステップはパッシングスルーで代用、秘奥義はD勢みたくどれか1種
多分こうなるな
技が四つしかないからスタッフ的にも手を抜きやすいはずの
レイスさんを是非とも参戦させるべき
視点が違う事で戦闘のベクトルがまったく違ったものになるからアラステを取り入れるのはほぼ不可能だな
セミオートで操作しようとするとジャンプ出来なくなるってのが大きい、ってかGってジャンプ動作出来ないんだっけ
でもパッシングスルーでそれっぽく見せる事は出来そう
>>492 Gはジャンプないよ。でもうまいことできるんじゃないかな?
雷斬衝とか獣破轟衝斬の斬り上げの応用で。
マイソロ3はいっそCC制にしたらどうだろうか
リメDやGの土俵に他テイルズを持って来る形ならば全然違った操作性を実現出来るかもしれないぞ
まあ中には今でさえ散沙雨→秋沙雨→霧沙雨の拘束コンボがパネェって言うのに
CCで特技秘技奥義の制限が無くなることで、永久無限コンボを実現できるような
壊れ性能のキャラが生まれそうだが・・・
なんだかんだでこのままAベースの戦闘になりそうだな
このゲームのベースはイノセンスだぞ
何せ作ってるのがアルファなんだから
シナリオも戦闘も全てイノセンス準拠なんだよ
あのインフィニティジャムたらいうシステム全然使わんかったなあ
秘奥義が低コストで異様なまでの強さだし、コンボ入れるほどダメージ率が下がるからな
マイソロ2はマイソロ1と比べてTP消費が下がったとはいうが、それでもまだ多い
イノセンスはTP関係では抜群のバランスだったんだけどなあ
アルファじゃTPしか無理だよ
キャラ数すげー多すぎなんだから、いっそ戦闘人数6人ぐらいにしてくれないだろうか
リメDキャラもマイソロで難なく操作できるから3も今まで通りだと思われ
特技秘技奥義の連携制限なくしてくれ
ジャムはダオスの術つぶしに使ったなあ。
いい加減妹と再会させてくれ。それ以外には何も望まないから
次回作はセネルにもちゃんと秘奥義ありそうだな
バーサスで作られた秘奥義は流用できるだろうな
問題はアニーとかVSにすら出られなかった秘奥義が無い後衛・・・
>>505 すず、クラース、キール、メルディ、チャット、フォッグ、レイス、アニー、
ヒルダ、ティトレイ、セネル除くL勢か…(T勢はおそらく作られるので除外)
秘奥義は全員に欲しいな。ヴェイグのセルシウスキャリバーはTOGでよかったので
マイソロ3にも欲しいところ。
>>503 ここまで続くと「毎回生き別れで行方不明」なことが天丼ネタ(でウケてる)とでも思ってそうで怖いわ
キールの秘奥義は召喚とかで何とかならんのかとも思うな
ブルーアース?なにそれおいしいの状態だな
アクアリムスをぼかして作っちゃうから期待しない方がいいな
>>505 万物神追撃はマイソロでは使えないんだよ
アーチェの秘奥義はエクステンションにしてくれないかな
ビッグバンを秘奥義にしてもフィリアが普通に使えるからなぁ・・・
歴代キャラディスってんのか
アーチェはその気になれば
ファイアーレーザーフリーズランサースパークウェーブでぐるーう゛ぃーできる
一番秘奥義を捏造しにくいのはヒルダじゃないかね
セルシウス剣はヴェイグが持っていったし、デュアルザサン、サウザンドブレイバーは彼女らしくない
アニーはユリスがエタニティワールド使ってくれたおかげでどうにかなりそうな感じ
>>514 >ヒルダの秘奥義
ブルーアースでいいじゃん
Rキャラ同士が入れば秘奥義発動でいいんじゃね
前衛・後衛に限られて2人分PTの席取られるが
でも個別に持ってるほうが格好いいよね、いいよね!
ACSでクロエがセネルと二人で秘奥義を使っていた
あの「行くぞ!クーリッジ!!」というボイスは原作にあったのだろうか
だとするなら、原作でも最初からその予定があったということなのか
>>515 冗談はよせ
秘奥義使うたびに一々デュアルザサン以降からの10個もの術を使えってのか
一回限りの魅せ技としてはよくても、何回も使ってくると流石にウンザリするだろあんなの
>>515 個人的にはブルーアースはキールかメルディのイメージがある。
クロエのスキット顔がグロ画像すぎて悲しい
3で同じ顔で出てきたら絶対に話しかけたくない
つか出てこないでほしい
最近ブルーアース空気だな
そもそも恒例の技ではなくなってる
二作品にしか出てない技に恒例もなにも
技の上限を20から25〜35ぐらいに
>>517 別に秘奥義用じゃなくてもいくらでも使えそうだがな
Lは技意外にも没ボイスが多い…
セネルとクロエの一騎打ちなんて鬼気迫る戦闘会話あるんだが使われてないという
ちょっと古本屋で探検の書買ったんだが誤植多すぎる・・・・
クリスって誰ですか。
>>524 迫撃掌を「ついげきしょう」と読んだり輪舞旋風を「りんぶせんぷう」と読んだりするおバカさんだからな。他には「蓮」塵龍影刃とか。チェックしてんのか?テイルズやったことない奴が作ったのか?
,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ∩ こまけえこたぁいいんだよ!
.7w*´∀`)彡
ヴェイグの奥義は未だにどれがどれでどの漢字かわからん。
E版ブルーアースとプリンセスオブマーメイドも長さは大して変わらないと思うんだが…
やっとクリアした、ラスボスが思ったより弱くて拍子抜けした。
ゼリーは何回も全滅させられたのに。
カノンノとかアニスとか頭なでられるの好きとかいきなり言われてもはぁ?ってなるんですが
せめて文字でもいいからそういう描写を作ってくれ…
グレイセスの秘奥義みたけど酷いなアレ
冗談抜きで技中に画面酔いしそうになった。
マイソロで再現くらいで丁度よくなるんだろうか
あれで画面酔いとかゲームやめた方がいい
陣ばっかより動きがあっていいと思うけどな
酔うってのはアングルがブツ切りに変わるやつか
Gの秘奥義はカットイン表示共々早すぎる
リメDぐらいがちょうどいい
秘奥義演出に関してはジューダスの翔破裂光閃が頭一つ抜けてる感じ。
ちゃんとカットイン絵が逆向きになるし一瞬で決めてる感じが爽快だった。
秘奥義ねえ。皇王天翔翼と魔人煉獄殺の使い物にならないことといったらなかったな
今回のD勢全然当たらねえ
2で全面的に魔法エフェクト強化されたと思ってたけど
久しぶりに1やるとインディグとかグラビティとかのエフェクトは1のほうがかっこいいな
なんでこういうところは流用しなかったんだろう
>>536 セイクリッドシャインの調整ミスもだな
一体アルファは何を血迷って物理攻撃系統にしたのやらか
>>537 1はSとAから流用したからじゃなかったっけ?
2はI仕様になったからインディグが酷い有様に
流用はないよ、真似てるだけで
エフェクトは毎回きちんと作ってるんじゃないか?
ショボいけどね。
術は一部のエフェクト使い回し方に疑問を持ってしまう部分もあるけど、基本的に派手になってるとは思う
術が飛び交うと中々見栄えがいいし
寧ろ前衛系の特技の方がまだまだ課題多いなって感じだ
ディザスターロアーは再現度高いし、
グランヴァニッシュもフラッシュティアのパクリ臭いが3D初再現にしては良い出来だな
竜巻エフェクトの使い回しっぷりは酷い
ミスティックケージの再現率はスゴイと思った
プリズムフラッシャが残念でならない。
マイソロ2のジャッジメントは原作より高性能すぎて便利だった
デウスエクスマキナには効果抜群だった
原作Sジャッジメントは当たらない・詠唱長いで散々でした
SEがゴミなせいで爽快感が全くないという
D2とかエフェクトはそんなに派手じゃないがスピードとSEで派手に見える
コレットの秘奥義とか悲惨だった、殆ど当たんねぇ
集束したらディバインになるしホーリーソングの効果もないから劣化ジャッジメント
その代わりにコチハンと天使術が強いけど
何気に極光壁の性能がいい。かなり広範囲に敵を巻き込める
極光剣は無くてもいいな。冥空斬翔剣程度の範囲にしかならなそうだ
でも極光剣で〆るって最高だと思いません?
ネガクロエつええええええorz
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
カノンノの秘奥義を見て↑を思い出したのは俺だけじゃないはず
極光剣はどっちでもいいけど入れないなら十六夜も入れない
十六夜を入れるなら極光剣も入れるのどちらかにして欲しいわ
あの手の派生持ち自体が珍しいとはいえマイソロ2といいVSといい何故に完全に定着してんだろうか
Aだから
極光壁なのは本編じゃなくてゲスト参戦を再現しようとするアルファが悪い
そもそも極光壁原作では秘奥義じゃないしな
むしろ龍虎滅牙斬とかにしてくれた方が嬉しい
カットインはないけど秘奥義だろ。HP減少時限定だし。
龍虎はいろんなシリーズに派生しちゃったし、派生先じゃ秘奥義じゃない奴まであるし、
俺は固有技の極光壁のほうがいいかな。
やっとコングマン育てる余裕が出てきた
移動遅いな・・・防御が薄いな・・・
まぁ根性で育てるか
通常技で殺劇舞荒拳を持ってるキャラがいるから仕方なく十六夜までつなげたのでは。
極光壁は他に使うキャラいないし、鳳凰天翔駆はガイの他にルカも使うけど
ガイの原作での秘奥義は(日本版では)それしかないからそれにする他に無い。
奥義と秘奥義の違いってだけで既に差別化されてる気がするんだがな
それやるならセイクリッドシャインとかセイクリッドブレイムを被らないようにしてほしかった
>>560 秘奥義が殺劇だけのコハクはどうなるんだ
Gで追加というか昇華されたスターライトはわからないけど
でもスターライトをプレイヤー側がやったらホーリージャッジメント並に当たらないカス性能になる気がするけど
Iのメテオみたいにすればいいんじゃね!?
>>558 緋凰は散々他のキャラに使われまくってるし風塵封縛殺は忍者(笑)さんに使われてるしな
ルークが普通に翔破裂肛閃を使ってるのに秘奥義が翔破裂光閃なユージーン
フィリアが普通にビッグバン使ってるのに秘奥義がビッグバンなアーチェ
被るのなんて大したことはないよ
>>557 極光術は使うのはいいけどなんの説明もなく使われるのはどうよと思う。
ルークだって1だと直接じゃないけどセブンスフォニムの共振が云々とか触り程度には説明あるのに
あと俺も龍虎はリッドのイメージがある。
極光壁とかはイベント取得の第二秘奥義とかだと俺は燃える。
それを言ったらインデグネイションなんて・・・
初めて来たが何だかんだでLのこと皆色々意見があってホッとしたぜ…
個人的な意見だがマイソロ3出るんならメルネスだせよ、ヒロイン云々はもうウンザリ
だからセネルにはもう女関係に絡ませないでアスベルと声優使いまわせるワルターだしてライバル的な感じにしてほしいな
アッシュが使いまわせるってだけで出してんならワルターもいいだろって感じだし
作品ごとの扱いの差はあるのは当然だろうけどせめて4人は出してほしいわ…
Lだけでパティくめるぐらいはほすいな
無いよりかは被った方がましだな
アビスまでのテイルズなら5人以上は当たり前だと、そう思っていた時期がありました
Eだって1人から一気に4人も増えたんだし、Lも次回は5人くらいは増えていてほしいな
最新作のG以外から偏りなく平均的に出してほしいわ
Hの3人目は兄貴なのかねえ
二人で打ち止め濃厚だが
次のマイソロがあるとして、拠点はどうなるんだろ
かなり強く共同生活感の出ていたバンエルティア号を上回るものを出せるだろうか
スタッフ「売り上げ伸びないからボツ」
まあどうせVに四、五人はいくだろうな
オヤジキャラとしてレイヴンが来たらいいんじゃないのか?
その前にリタ、ジュディス、フレン辺りが来そうだけど
>>566 マイソロ1の場合、セネルとルークとティアは原作の世界から飛ばされてきた設定だからな
だから、爪術のことも音素のことも設定として台詞に出てくる
でもマイソロ2の場合は元からグラニデの住人だったって設定になってしまったことで
爪術や音素の設定も一緒に消えているからな。その違いだよ
リッドの場合は1,2両方とも現地人だったために極光術の設定なんかハナから無かった
原作バンエルティア号船内:秘密基地
マイソロ2バンエルティア号船内:刑務所
くらいの差が有った気がする
正直クエスト後の解散と宿屋別にTOキャラのバラけがないなら普通に街マップのほうが好きだ
デジモンワールドみたいにキャラが増えることで1つ街が発展していくのはどう?
最終的には空気王が統治する国に
Lのウェルテスはシナリオ進行で行ける地区が開放されていったけど
あんな感じでキャラが増えるごとに新しい場所に動き始めるのはどうだろか
>>580 世界中回って戦闘で勝ったりすると仲間になるのか
思わせぶりな怪しい人物がキャラの名前が載るデカイ石版を置いていきそうだな
3では次元転移装置でも作って、各世界を回る話にすればいいと思うのだが
各世界に行って話し掛けて仲間にするのも良いし、その上でギルドみたいなひとつの拠点を作って
呼んでもらうことで仲間にするというやり方もあるだろう
もうそれやったから
パラレルワールド設定?なんだから各作品を巡る旅に
1みたいのでもいいわ
街中のマップもなかったけど
1のAキャラみたいに全シリーズ、本編分岐とか。
各作品の代表的なダンジョン、持ち寄ってほしいな
1では陸、2では海だから
3は空が拠点でいいんじゃないか?
なりダンはもういいよ
今思うと、クリア後は超絶なゲームバランスだったなー
初めて世界樹に入ってザコにつつかれて戦闘不能になった時は目が点になった
仮にもラスボス倒したメンバーがオタオタやニワトリに瞬殺されるのは想定外なんだわ
あれはいいトラウマだった
・今までの秘奥義のまとめ
カノンノ…アンチェインド・ノート
クレス…冥空斬翔剣
ミント(VS)…タイムストップ
チェスター(VS)…カムイ
アーチェ(VS)…ビッグバン
ダオス(VS)…真・ダオスレーザー
スタン…皇王天翔翼
ルーティ…ライフディスチャージ
リオン…魔神煉獄殺
フィリア&エステル…セイクリッドブレイム
ウッドロウ…裂衝蒼破塵
コングマン…トレビアンヒップ
リリス…サンダーソード
リッド…極光壁
ファラ…火龍炎舞
カイル…斬空天翔剣
リアラ…アクアリムス/グランヴァニッシュ(TOG)
ナナリー…ワイルドギース
ハロルド…プリンセス・オブ・マーメイド
バルバトス…アイテムなぞ使ってんじゃねぇ
ロイド…天翔蒼破斬
コレット…ホーリージャッジメント
ジーニアス…インディグネイト・ジャッジメント
リフィル&ルビア…セイクリッドシャイン
クラトス…シャイニング・バインド
ゼロス…ディバイン・ジャッジメント
プレセア…緋焔滅焦陣
ヴェイグ(TOG)…セルシウスキャリバー
マオ(VS)…インフェルノドライブ
ユージーン(VS)…翔破裂光閃
セネル(VS)…万物神追撃
ルーク…レイディアント・ハウル
ティア…イノセントシャイン
ガイ…鳳凰天翔駆
ジェイド…ミスティック・ケージ
アニス…十六夜天舞
アッシュ…絞牙鳴衝斬
カイウス…ビーストブロウ
ルカ…魔王灼滅刃
イリア…ルインド・ベイン・ウィッシュ
スパーダ…神裂閃光斬
ユーリ…漸毅狼影陣
リタ(VS)…エンシェントカタストロフィ
ジュディス(VS)…煌華月衝閃
リヒター(VS)…エターナル・リカーランス
シング(VS)…翔旺神影斬
コハク…殺劇舞荒拳(VS)/スターライト(TOG)
今はこんな感じか。最近は新しく秘奥義を作る傾向ができてきてるようだし、
マイソロ3では秘奥義が全キャラに作られるかも?
捏造秘奥義を見てPSP版ファンタジア買ったりするファンがでたら
どう責任取るつもりなんだろう
神威(笑)
カムイ以外あるから特に困らないじゃん
>>595 デスティニーみたいなリメイク版を作るしかないな
ダオスの声がこのままなら要らないけど
ちょっと事前に調べればわかることだけどな
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:46:59 ID:CL6HmZfG
PSPでエターニアが出来るの良いよな。
ファンタジア、デステニー、エターニアしかやったことありませんが
カノンノは俺の嫁
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:17:21 ID:w9L80g/D
久々にカノンノの声聞きたいがゲームが無い‥
さてんさーん
PCセネルと大剣あたまとでスタン&リリスと戦い、
リリスを礫岩迫落撃でブン投げたら、リリスと一緒に妨害しに来たスタンにまで同じだけのダメージが入った
具体的にはリリスに3803のダメージで、スタンに4013のダメージ・・・
投げ技で叩きつける瞬間に他のキャラと重ねるとまとめて巻き込めるのか。初めて知ったわ
>>603 どっかに説明あったような…
1だけだったかな説明あったの
>>603 地味過ぎ気付かんw
投げはエフェクトもっと派手にしてはいっその事回転に巻き込んでもいいと思うんだよな
vsでユージーンの槍の回転にあたり判定ついてる事になってるみたいだしね
マイソロ2の投げはTP消費と大きな隙に対してダメージが全く比になってない…
そういえば昔親子鷹をやる度にロイドをクラトスめがけてぶん投げてたわ
2人して倒れてくれるから楽だった
今マイソロ1をやってるんだけどウィダーシンが倒せない
素直にレベル上げしかない?
レベル40くらいあれば主人公が足止め、後ビショップと狩人雇えば倒せる
オートの前衛はすぐゼリーに殺されるから前衛主人公(装備できる一番いい防具つけて)、後衛×3でいくと楽
.ィ_
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______ {.:::::::::::::::/
. ´ x.:i:i:i:i:i:i:i;><:イ
/ /:i:i:i> "´ `ヽ
/ /:i:i:/ } ∧
. ' 'i:i:i/ i_ ハ
i i:i:/ ト、 ´iヽi N v'i
. i:/℃、 ィ〔ハ んW ハ ,んノ _
V 〈 ヽん心 Vi/ Vツ Y ノ`^ 丿 , '´ `ヽ
☆ >、 \ {V:ツ 、 爪v‐一'′ ∧i }
ヽ { '^ヽ \ ::: __ ' /ノハヘ. / ./ヽ. ノ
\ ー‐ァx ヽ.___ イ __トミト、 ∧/____ /
)⌒>'⌒ゝくこxこフ|: :_: : :j・)V{:::::ー一/
人_____ . ィ・)} ///人 、::::/
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∨ ⌒ヽ>ーx く: : : / / ∧
\ \ヽ `トミ  ̄ /}V:i:i∧ィi
\ } }:i:i:マ{ i: : 「`` V
\ ノノi:i:i:i:i:\_トミ ヽ∧ ∧、
}_/x个トミ:i:i:i:i:i≫ ` xハ { ≫
≪ ノ >≪ `マV> \
/  ̄ ̄ヽ厂V´「Vi ┌r一\
/ ――┐ 〈、 」ー′| | '/,厂
 ̄厂 ̄| | _ 个ト .. | 厂
{ '/, | | /∧ // \∨/
 ̄` ┤! //'/,\. // '/, ノマ^ヽ
Vイ ^ゝヘーヘ._/´ ̄ ー'
V//「
∧'/{\
ヽ二「〔`
\ )
 ̄
めちゃイケの爆烈お父さんか
なつかしいwwワロタ
今まで格闘なんて歴代に任せていたが育てたくなった
タイミング合わすの大変だけど仙人と一緒に敵投げたりしたらおもしろそうだ
>>613 デフォルト格闘家傭兵も誘って投げ祭りしようぜ!
その発想はあったw
ちょっと闘技場でリアラとかリリスとかティアさん投げてくる
傭兵格闘家と一緒にタイミングよく投げ捨てて、投げたキャラ同士が中央でクロスするような
動画作れたら面白そうだなあ。挑戦してみるか
>>611 それがバーサスでの万物神追撃じゃないのかと
投げ技のモーション的には同じなのに、背景の演出つけただけでえらい違いになったし
>>616 動画期待してるよ
AIの投げのタイミングさえつかめば可能かも
こういう遊び方もあるんだから原作みたいに協力プレイ出来たらなと思う
マイソロ3はVSみたいにコンキャン解禁システム来るかもなー
ニュースでマイソロ2のBCMが流れまくってる
なんだ……と…
観たかったぜ
何の曲かkwsk
まじでw
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:35:09 ID:XKQqRi8i
EXP2倍レア10倍とexp10倍どっちのほうがいいかな?
パニールのテーマは俺も聞いたな
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:33:41 ID:Gyy0xbTC
まあマイソロ2でもクレスだけは奥義から秘技に連携が出来たがね
それは一部奥義ののけぞり時間が長めに設定されていたからです。
インフィニットジャムだっけ?
あれ全然使わなかったなぁ・・・
とりあえず特技→秘技→奥義の概念をまだ残すなら
もう少し技をしっかり選んでほしい。
セネルとかユーリとか秘技に関しては酷かった…
ユーリって原作は特技→奥義だけじゃなかったっけ
>>629 たしか特技→スキル変化技→奥義もできたはず。
ユーリに関しては爪竜連牙斬や戦迅狼破がVSでは秘技になってたな
原作の技の振り分けが微妙なんだよな
ユーリなんて秘技に振り分けられてる技ないし。もたから技数少なすぎだが。
セネルにも秘技で爆竜拳入れてくれよ、投げを秘技に入れられても困る
まあ投げから奥義に繋げることは出来ないからな
秘技である神龍撃は突き上げてジャンプしてしまうせいで奥義には繋がらないし
獅子戦孔にしても吹き飛ばしてしまうから奥義に繋げられない
最初から意図的に特技と奥義のみしか連携できないように狙って選ばれたようにしか思えん
2になって削られたスタンの秘技はなんだったのか。
>>598 いらないって一体何を要求するつもりなんだろう
死人でも復活させますか?
フルボイスエディションなんてもん出したんだから生前の声だけじゃ無理だし
声なんて誰に変えようが関係ないわ
PS版で十分だし
セネルは祭りの場だからこそダウン→投げを強調した技選したんだと思う。
1では手数も投げも健在で強すぎた感があったし、連牙弾→爆竜拳→砕臥爆竜拳が使えて尚且つ投げ有とか鬼過ぎw
でーも2は弱体化させすぎなんだよ…原作からもってくる技そのものが微妙だったのがなぁ
ダウン投げ特化型にきちんとしたいなら爆牙弾くらい秘技にしろよって、輪舞爆牙と同類に位置させる意味が分からん
敵で出てくるときのAIもきちんと奥義使ってくるようにすればいいのに曖昧な秘技のせいでろくな動きしないし…
ようするにきちんと区別してくれ。ファラ系(モンク)、セネル系(亜格闘家)、エルマーナ系(純格闘家)みたいに
あたま格闘家が投げが使えることによってセネルの位置が定まらないってゆうか、なんというかさ
あたまが原作セネルみたいになっててセネルが劣化セネルみたいになってるのがねw
んなことになるならあたまも格闘系職を3つに分けろって思うんだ。
>>635 だがセネルはヘブンズクローを装備した時のガッカリ感を覚えずに使える!
・・・髪がアレだけど
マンドラたんの動きが可愛過ぎて萌え死ぬ
Lの魔物も居ればさらに神ゲーになってたよ
同じ格闘のコングマンに投げ技がないのはなんでなんだぜ?原作知らない・・・
横から見た髪は普通なのに真正面から見たらなんであんなに残念なんだろう
新しく作ったカイウスとルビアのスキット絵は違和感ゼロなのにLカップルは妙に変だな
あれでシャーリィの作ったらヘルメットじゃ済まされない結果だったぞ
出なくて正解だったかもな
VSでセネルはマシになったから次は大丈夫だよ、たぶん
セネル四面相
マイソロ1のセネルはへっぽこ丸みたいだったから2の方が好きだった
腕試し系のクエストが出て、カイウスさん殴りに行ってみたけどHP40kなのに1k減らせずに終わります。
剣士Lv55程度で勝てるものですか? 普通後回ししまくるものですか?
>>643 まずはカイウスのところまでたどり着く前にOVLゲージを溜めておく
戦闘開始同時にフレアボトル→OVLをやってから攻撃しまくって、ゲージギリギリまで攻撃したら秘奥義で完封出来る
レベルはそれくらいあれば後は装備をどうにかすればいける筈
まぁレベル上げた方が早いけどな
マイソロ2を越えられるのはマイソロ3だけ
も一度歴代キャラを育てる感動、味わいたい
3か4は失敗することがある
しかしそれを乗り越えて5を出すことに意味がある
まぁなりダン3で学んだだろう
それはアルファの腕の見せ所
歴代の屍を越えてゆけ
なりだんは3しかやった事ないけど2の方が好評みたいだな
マイソロもそうなるのかね
3ではキャラエディットは絶対に残して欲しいな
流行りの協力要素が付く程度じゃね
TP、連携制限はいい加減やめてほしいが
キャラメイクは身長や体型を選択出来るようにしてほしい
あと周回要素で歴代キャラのパーツや声が選択出来れば最高
あと個人的に武器を成長制(ソーディアン型)にしてくれると嬉しい
武器固定だからできるシステムってのがあってな
武器固定は嫌です><
管理が面倒くさすぎるんだよな……。
3が出るなら職業とか技の調整はもちろんだけど
ストーリーというかイベントをもっとちゃんと作って欲しい
例えば秘奥義ならあたまがディセンダーと発覚してからクエストこなして職業毎に適応した歴代キャラから伝授
冥空はクレスから龍虎はリッドからとか
んで全職業取得でディセンダー専用の第二秘奥義習得とか
せっかくお祭りゲーなんだし歴代キャラをイベントに絡ませて欲しい。
そういうのがあるなら俺は1万出しても惜しくない。
まだまだ3が出るのは先か(´・ω・`)
1年後ぐらいには出てるんじゃねーかな
>>655 オリジナルかリメイクどっちのシステムを指してるのかはわからんが
上位レディアント装備は成長システムがあってもおもしろいと思う。
下位は過去のあたまが使ってた装備で上位は今のあなたが創っていく的な感じで
これなら設定的にも組み込み易いと思うし。
ポイント制にして職業毎に成長性に個性つけたらいいかもな。
大剣士は攻撃力は1pで1振り分けだけど
僧侶とかは3pで1とか
スキルもクリ率とかは格闘家は上げ易いけど大剣は上げにくいとか
もしくはまんまリメDのシステムパクってもありだろうし、アルファに1からシステム作らせるよりこっちのほうが良さそうな気もする
やめとけ
それはややこしいだろ・・・まだバーサスみたいに得たポイントの中で好きに
能力を伸ばせる方が成長させる楽しみがあるんじゃね?
まあバーサス型の成長システムにも問題はあるんだけどな
お前等の妄想おめでた過ぎ
>>664 ややこしいか?
俺のイメージとしてはバーサスのポイント制をキャラじゃなくて装備にして
職業毎に少し個性付けしただけなんだが。
マイソロがここまで極端に装備ゲーじゃなかったらキャラの能力値で個性付けできたと思うんだけどね。
格闘家や双剣士の攻撃力が低めに設定されてるのは手数が多いからだろう
対して、手数が極端に少ない大剣士に一発の攻撃力を高くすることでバランス補整と
一応理には適っている
・・・ただ格闘家の中にも手数が元から少ないコングマンみたいなのがいたのがアルファの誤算
そんな事よりメルネス様を出せやコラ
武器強化はなぁ。リメDリオンのストーンやRのイレギュラーみたいにぶっ壊れた性能があるとまた崩壊するわけで。
もし続編出るならカノンノとかのばーっと光るだけ秘奥義はできるだけやめて欲しい、見ててつまらん
スキルはグランディアエクストリームみたいな感じだと管理もしやすくていいんじゃないかね
ダメージ1しか与えられないよりインフレしてる方がいいよ
正直武器の性能は固定でいいな
レベル制限もなくした方が、全然使ってないレベル低いキャラがフォロー出来る
強い武器を集めるのがまた一興なんじゃないか・・・
>>652 なりダン1は別物だし3はひどすぎるからな
2が一番良かったわ
マイソロは大幅な劣化変更がなければ3>>2>>1になるでしょう
>>674 強い武器を探すのは賛成だが強い武器は相当LV上げないと装備できないのがな
低LVだとゴミ装備しか装備できないってのがね
ある程度、金か鉱石とかの強化で性能上げれればいいんだけどな
LV制限はもういらないわ
>>674 分かるつもりだけどさ
元々入手確率の低いレア武器手に入れたのに、スキルでなんかガッカリしちゃう場合があるのがどうにも
アンノウン武器が233制限だからこそ「そこまで育ててやる!」って燃えるんだろ
マイソロ1みたく歴代の装備武器とか無くて各々の育成とか全く意味がなかったら
クリア後の楽しみなんか全く無いわ。実際俺マイソロ1はゼリー倒したらその後やる気無くなったし
マイソロ2みたいにクリア後も楽しめる要素にするためには武器レベル関連は必要だ
調整次第です、はい
>>679 そこいら辺は武器のレベル制限そのものじゃなくて、より良い武器を手に入れるなら難易度上げるっていう仕様じゃない
で、マイソロの場合は高難易度に挑戦するには実質的にレベル制限があると
アクション要素作りこむのめんどうだけど
プレイ時間稼ぐために隠しダンジョンの敵をを理不尽な硬さにして
レベル上げ強要してるようにしか思えなかった
キャラ数云々では言い尽くせないほどなりダン2は面白かったのか
カイルとジーニアスとマオとジェイとルカとエミルとイオン様とシンクとオリジナルイオンとミトスとラムダが出るマイソロ3出してよ
なりダン2は面白かったな
服をアイテムで強化できるのがよかった
なりきりあれば歴代だけでパーティー組めるのに
武器レベルはキャラ毎じゃなくて、
ガルドみたいな共通ステータスにしちまえばいいんでないのかね
本来のレベルとは別に経験値を蓄積して武器使用可能レベルアップみたいな
下位武具でもそれなりに手間かけて強化したら、世界樹レベルでも通用する強さになる強化システム作ってくれ
日本一はいいな
チョコボの不思議なダンジョン的な武器防具の合成は欲しいところだと思う
攻撃力防御力の数値は高いが、デザインが最悪なために思わず装備を断念してしまう
残念武器防具がいくつか存在するから、そういった数値の高いのをデザインはカッコいいけども
数値がゴミな武器に合成して見栄えをよくしたいんだ
もう倉庫で埃を被ってるけど捨てるに捨てられない、使い道の無い歴代武器や
エクスカリバーその他のドルアーガセットの在庫っぷりが悲しくてな
実用性を付加して使いたいんだ
武器成長システムは個人的にすばらしいと思うが
同時にベルセリオス装備のハロルド、リオン、マリアン仕様の主人公
ディムロス装備のカイルとか見てみたいんだよなあ
ディムロス装備カイルは画集で見られるけどさ
レジェンディア原作でもクロエの武器は装備するたびにグラ変わったのに
何でマイソロ2では専用武器がねえんだよ。そこが一番の不満だったわ
ヴァレンスの剣か、エターナルソードLを普通に装備させて欲しかったって言うのによ
カノンノとリッドとルークの秘奥義は同じ
クラトスのシャイニングバウンドが魔法陣秘奥義の典型だよな?
ルークの秘奥義は原作涙目性能で強かった
弱キャラでも戦力になったなりダン3のほうがよかったけどなぁ
なりダン2は結局リオン、ジョニー、ダオスあたりでぶっぱゲーか通常で永久できるキャラ頼みだったし。
そういや逆に秘奥義の性能が劣化したのって
スタン、リオン、カイル、ロイド、コレット、アッシュ、ルカ、ユーリ
くらいか?
性能の劣化以前に調整ミスのセイクリッドシャインは外しておく
ルカは天滑ってる以外は気にならないレベル
つかコレットのはホーリーソング効果がない意味がわからん
あれだと密度下がったただの強威力ジャッジメントにしかなってない
逆にバーサスではホリソン効果はあるけど攻撃はジャッジメントと同威力のまま…
普通に原作通り「ホーリーソング」+「強威力ジャッジメント」じゃダメだったんか?
どうせランダムヒットだし両方入れたって壊れ性能にはまずならないと思うんだけどな
ルカは
>>698の言うように見た目の問題だから性能劣化とは違うんじゃないかな
それとロイドは秘奥義そのものというより双剣士という職業上の問題じゃね?
まぁそこが重要なんだけどな…
イノセンスキャラの秘奥技は前世の姿でやってほしいな
原作の魔王灼滅刃は剣にまったく触れてないというか
画面に映ってない奴にまで当たる全体攻撃だから、マイソロ2のは一応劣化してはいる
後はルーティのライフディスチャージも確か劣化
原作は戦闘不能も含めて全回復だったはず
>>699 ロイドのは原作と比べると範囲が若干狭くなってる
スタン、リオン、アッシュ、ユーリの秘奥義はVSで多少なりとも改善されたんだし、3はVS仕様になっていてほしい
キャラの性格はVSの方が好きだな
もう年齢とか無視していいんじゃねえかな
まあ、リオンがVSの性格だとますます仮面の立つ瀬が無くなるが
スパーダの秘奥義はどうなんですか
ヒット数が多すぎるが、結構あれ範囲広いぞ。ちょっと狙えば3体は巻き込める。
カイルのはどっちかというと強化なんじゃないの?
原作だと翔王1強だったし斬空のスカりやすさをなめないほうがいい。
あとクレスの冥空の最初の斬りも原作だと多段HITだった覚えがあるんだが。
ヒット数くらいいいだろうよ。
>>706 分与でHIT数稼ぐなら斬空の方がやりやすかったな
これは奥義の問題だが
>>693 セネルの専用武器もほしかったな
コングマンやファラは元絵からして素手だから仕方ないにしても
セネルは一応黒地で甲に赤い横線が二つ入って棘のついた鉄のリストのついた
手袋をはめているわけだから、十分格闘家の装備品として使えただろうにな
3があるとしたら秘奥義もそのまんま流用すんのかね
変えてほしいんだが
VS仕様くらいにはなるんじゃなかろうか
そろそろマンネリだ・・・
そういう意味でもグレイセスは別の技を秘奥義に昇華したのかもしれない。
>>709 格闘家は装備が物足りなさ過ぎた
カイザーギアス・・・
そういや連動サイトの時も格闘家の武器だけ何故かカス性能ばっかだったよな
他は武器性能99%もあって使い道があったんだが、何故格闘家が不遇なんだ・・・前作が強かったからか?
>>709 あれは原作ではアイアンリスト、ハーツでは螺子の手袋と言う名前になってたな
立派な装備アイテムだよ
キールとかイリアの術技の発音が好きだ
クロエの武器も思ったけど、それ以上にルカのOPに持ってる武器がほしかった…
なんでカイウスは原作入手不可のパケ武器が専用に昇格したのにルカの原作入手不可のOP武器は専用に昇格しなかったんだろうか
今考えるとホントTて扱い良すぎだな。
0が1になっただけだ
武器グラ一つで扱いの言いも悪いもないと思うのだが。
秘奥義追加されたのはなかなか優遇じゃないか?
他にも原作にない奴いるのに、秘奥義に昇華されてるしな
その辺の優遇具合はちゃんと平均化されてると思うけどな
P組→出場5名、斧装備のクレス+時空奥義の高火力、飛翔ビッグバン、ヒーラー完全体ミント
R組→出場4名、ヴェイグの超火力、陣術ある程度再現+Cヴィント+雨のアニー、固有導術再現のマオ
L組→超手数数、ネガ・クロエイベント
T組→バンエルティア初期メンバー、カイウスの高い技倍率、秘奥義追加
マイナス部分も天雷槍はどこへ消えたとかゆるふわカールとか術数絞られまくりのルビアとかある程度平均化
迅雷天翔撃返して!!
>>721 お前は「平均化」の意味を辞書引いて来い
「優遇具合の平均化」とか……馬鹿もいいとこだな。
VSは超えられないがマイソロ2も大概だし
>>721は流石にないわ
3がありゃどんだけ性能雑魚でもいいからせめて人数は平等にしてくれ
いるキャラは愛でも使えるがいないキャラを使うことなんて不可能なんだから
そろそろA優遇してくれよ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
お前は「平均化」の意味を辞書引いて来い
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そろそろE優遇してくれよ
マイソロではそこそこ優遇されてるじゃないか。以降の作品だとアレだが
扱いは悪いけどLキャラが一番操作してて楽しい
次は、あと3人でレイスは技4つの秘奥義リッド流用だから全員出れるかもな
まあ流れに乗って言ってみただけなんだけどなw
でも3Dで動くレイス見てみたいぜ
リリスやアッシュってなんでいるんだ
アッシュ参戦は嬉しかったな
原作じゃ存分に使えないし
リリスは一応仲間になるしな
アッシュだすぐらいならナタリアだせよ
アッシュは性能的にルークのコンパチでしかない上に態度が圧倒的に悪いのがなぁ
あの自分の過去がどうこうで当たり散らすのをやめれば多少はマシになるんだが
ルークのコンパチでしかないならルークよりもアッシュ使いたいわ
剛招来とか魔神拳もアッシュにうつして、サンダァブレーーードとかエエクスプロオォーードも使えるようにして・・・
安っぽい方法でキャラクター一人追加出来るならやらない手はない的な
アッシュなんていらねーよ
>>739 …vs出た後だからこそ同意せざるを得ないA祭りはもうウンザリ
使いまわし云々ならRM3ではアスベルの声優使いまわし、性能セネル使いまわしでワルター出すんだよな?って話
RM2は初めてだったからこそ歓迎できた…常連になった上に他の作品の枠食いつぶすなんて事になりゃ批判されて当然だよ
?ワルターの性能は別にセネルの使い回しではなかったような?
戦った感じだと呪文一辺倒っていうか後衛寄りのキャラのような手ごたえだったけど
ガスト召喚系のスキル持ちでもあったっけなあ
「デルクェス!!」で空中から波動出すことぐらいしか覚えてない
やっぱり正規メンバーじゃないから出しゃばるのは嫌われるのね
リオンはガンガン出てるのになあ・・・ジューダス出してほしい
ワルターなんざ脇役の敵キャラじゃん
そんな需要ない空気キャラ出しても誰も喜ばんよ
すでに期待の新星、アスベルさんがいるしな
>>742 や、リオンも正規メンバーだろ
途中退場ってだけであって
やはりここはレイスさんの出番ですね
秋沙雨→爪竜斬光剣のコンボで大活躍です
最強武器はセイントレイピアで
風雷神剣(特技)
秋沙雨(秘技)
爪竜連牙斬(奥義)
爪竜斬光剣(奥義)
連携制限なくしてくれ
アッシュとリオンの正規非正規の境目がわかんねえよ。途中離脱するなら正規メンバーじゃないんだろ。
ワルターの立ち位置はスティングルとかモリスンさんと似たようなもん。ストーリーには絡むけどラスボスってわけじゃないし、パーティーインもしない。
ワルターも出るなら嬉しいけど、他シリーズのパーティインメンバーが出てからだな。
リオン→正規ソーディアンマスター
アッシュ→キャラ性能使い回しの手抜きキャラ
ぶっちゃけ装備変更可能&Sデバイス持ちと詠師剣しか持てない奴じゃ勝負にならん感じ
まぁ加入期間は全然違うな
ジューダスとして参戦させれば何の問題もないのにな
とりあえずアスベルが出てもワルターは出さなくてもいいだろ
アッシュと違ってスポット参戦もないし
敵キャラで出すならありだけど・・・
後、声優使いまわしでワルター云々言うならラルゴとかも出さないと批判くるだろ
そろそろリオンを殺してジューダスに転生させろよバンナム
闇の炎に抱かれて、馬鹿な!
ジューダス出すならD2の世界からワープすればいいだけだな
やりようによっては二人とも出せるな、何の必要性も感じないけど
ルークとアッシュより性能差あるよ、リオンとジューダスも、まぁ人気あるし
セネルの使いまわしは流石に強引過ぎるまとめ方だなw全然違うじゃねーか
でも言ってることは分からんでもないPTでもねー奴が常連化は流石に無い
出すべき奴出してからやることだ
スタッフに好かれてなきゃこんな待遇は結局無いってこと。Aはおめでたいな本当に
PSPの容量でなりダンぐらいのクォリティにすれば沢山入るんじゃん?
容量の問題じゃねーから
容量はまだまだイケるもんな。
あとは制作スタッフが本気出せば・・・なんだケド・・・
予算と時間さえあればそりゃ全員出せるわな
たぶん無理だろうけど、歴代モブキャラも同じようにオールスターで出ないかなあ
元気なアミィに会いに行ったり、リシテアの旅を追っかけたり、ポプラおばさんに
ピーチパイのレシピを教えてもらったり、セシルとフリングスの挙式を見とどけたり
フェロボンにスキップできない歌を聞かされたりとかしてみたい。
そんなんだったらマイソロ無印の街システムが復活しても街に通いつめるのに
経験値はストックの方がいいなぁ、戦闘でレベル上げてもなんのアクションもないし
ウィルとスタンとクラトスで親父組作ろうぜ
ところで、傭兵って次回作ではどうなるんだろうね?
正直ロッタ以外はそんなに目立ってないし、次回作だと削除されたりするんだろか
目立つ必要あるの?
つーかイリア死ねよ!!
次回作でまたこいつ出るなら3はもう買わないな。
そんなことしてもエミルは出ないよ
イリアとか誰得
マジうぜぇし…
>>768 ロッタねえ・・・
正直、今作では350時間ぐらいやってるけど一度も傭兵使わんかったわ
歴代育てるのに時間取られてるから傭兵など入れるどころじゃない
歴代の少なかった前作なら傭兵の需要もあったが今回は完全に空気
なもんだから、マイソロ2漫画のロッタのあからさまな萌え話もただ萎えるだけでしかなかった
>>772 全国のイリアファンに謝れ
というか2で初めてイリア知ってずっとスタメン入れてる俺に謝れ
イリアはキャラ設定が微妙だけど銃と秘奥義の台詞がカッコいいからいるよ
3あるならガンマンも職業に加えて欲しい
女あたまボイス5だけは残してくれ!!
後人間に転生したゲーテも欲しいな
や、リオンも正規メンバーだろ
や、
や、
や、
腐れ乙
あたま4人で組みたいです。
傭兵となら組めるけど・・・
やっぱり自キャラのみでも組んでみたいよね
つーか秘奥義ないならちゃんとしたの作ってやれよ、と思う
ヴェイグはGでお披露目したからいいとして…他のRとかLとか
セネルも普通の奥義を秘奥義扱いしてるだけだし
捏造なぞ必要ない
Pキャラのビッグバンとかタイムストップとかディスってんのかてめぇは
それ元からある技じゃん…神威とか神威とか神威とか
ヴァンフレーシュと屠龍って似てるよな
チェスターは技が少ないからなぁ。正直神威の何がいけないのかわからんが、
それでも新しい秘奥義なんか作ったら何かしら叩かれるとは思う
無難なのは通常技を秘奥義に昇華させることか
しかしこっちはこっちで新技見たいって気持ちもあるな
俺は神凰天翔翼や剣聖幽命斬が見たいよ
原作でやろうとしたモーション、エフェクトを提示してくれるならいいよ
できないならただのアルファによる捏造だからいらない
神威は違うの?まあPのころだからお蔵入りなんてなかったかもしれんが。
というか仮に原作で技とかモーションを設定した人に監修してもらって
実際マイソロ3に反映されて、それがわかる人ってどれだけいるんだ
やってもらいたいとは思いつつ、見破れる自身はない
ブオウなら没にあったが神威なんて聞いたことないな
掛け声と共に剣を振り上げてるだけ
冥空斬翔剣 斬空天翔剣 ビーストブロウ 裂傷蒼破塵
「はぁぁぁ!!!!」って気合を溜めているだけ
極光壁 レイディアントハウル
陣を展開させてシュババババ
天翔蒼破斬 シャイニングバインド インディグネイトジャッジメント
サイクロンとかの呪文エフェクトの使い回しがどうだとか言ってるが
秘奥義だって似たり寄ったりなのが多いと思うな
エフェクトも大分かぶってきたしさあ
ビーストブロウや数ある中で選ばれた斬空はともかくそれ以外は元からだから仕方ない
リッドはどれにしたって何かしら言われるしSキャラなんてほとんどが光だしてシュバババだからな
あたまが龍虎やら風塵封縛殺やら使えるんだからリッドが使ってもいいと思うけどねえ
>>793-794 陣を展開してそこから光シュババババはちょっと前までSチームの伝統だったじゃない
ロニが参戦したらもちろん秘奥義は震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃なんだろうか
スパイラルドライバーとかじゃね?
なりダン3やハーツのゲスト時にも使ってるファイナルプレイヤーじゃね?
と見せかけてお手軽なクリティカルブレードじゃね?
ソフィと一緒にクリティカルブレード
ソフィも出たとしたらクリティカルブレードだろうなあ
クリティカルブレード、モーション結構違くないか?
ロニってナナリーよりは人気ありそうでないんだな
天才設定でやりたい放題のハロルドと何だかんだで親子ネタが美味しいカイル
そしてヒロインとしてリアラが来て、リオン関連でジューダスが出にくいときた所に
何だかんだでお気に入りのナナリーでダメ押しだから強制的に序列最後尾というか何と言うか
次回作で出たら(ナタリアもそうだが)ほぼPT勢揃いになるから他との兼ね合い的に危うそう
まぁ細かくはGのカルタとか果てはVSとか色んな全体の扱いの差を見てる限りそんなの気にしてもなさそうだが
>>804 前言撤回しろぃ
Lキャラと似てファンには地味に人気あるんだぜぃ
と言ってみる
他シリーズのキャラとのかけ合いが難しいとか・・・?
ティトレイあたりと気が合いそうだけどな。似た者同士
Lファンの中にシャーリィ好きな奴って何人いるんだろう。
光と水魔法に特化させて秘奥義をリアラかルーティに譲ってもらえば何とかなりそうだと思ってたけど、
実際の技リスト見てみると、そんなにシャーリィって水に偏ってるわけじゃないんだね。
一人のために古代魔法とかいってエフェクト作り直すのかったるいだろうし、今まで一応ヒロインなのに
名前だけ出されて画面にも映らん扱いをかわいそうだと思ってたけど、スタッフもどう扱ったものか
考えあぐねてるのかなあと思った。
ナナリーはお気に入りっていうより、1キャラに要するメモリ最大量を決める為の素材という気も
ツインテ腰布弓矢の出で立ちは結構負荷多そうな感じだし
1に出てる時点でそれはない
>>807 俺シャーリィが一番好きなんだが
何かやってない奴の風評操作が進行し続けて世間一般のイメージがガタ落ちになってるが
人づてに聞くのと実際にやってみるとでは物凄いイメージの落差がある典型だよシャーリィは
何も知らない未プレイ者が面白がって便乗してるの見てると腹が立ってくる
まあやってて「ハア?」って思うキャラの部類にいるのは間違いないでしょ
でもそれより明らかにおかしいティアアニスコレットがアホみたいに出演しまくってるのが問題
おっとアーチェさんの悪口は
結局自分の好きなキャラが出て嫌いなキャラがでなければ皆嬉しいんだよ
アーチェが出ればもれなくちぇすたーも付いて来る
>>810 同意。俺もマイソロ2にシャーリィ出なくて心底愕然としたんだが
今から1年ほど前のこのスレでその話題出すと逆に叩かれたのが非常に苦い思い出だったんだ
俺、参戦発表来る度に毎回毎回待ち続けてたんだぜ・・・
設定だけなら毎回いるのにな
正直出ても秘奥義なかったら微妙・・・
秘奥義で青髪になってくれるなら喜んで購入する
非戦闘員枠でもいいから出してやれよ
シャーリィは非常にいろんな意味で特殊だからな
シャーリィの秘奥義・・・思いつかない・・・
インフィニティジャム中に□+×+○でバレーボール昇竜拳
ファイアボール
リメD風のタイダルなら秘奥義でもいけるかもな
術としてはグリューネさんの方が好きだがやっぱりシャーリィにはでてもらいたい
よろしい、ならば捏造だ
ウレルネルフェスかゼルネルフェスをくれぇー!
せっかく専用の言語があるのに技名に使わないともったいない。
ウィル→インブレイスエンド風にアイシクルボルト
グリューネ→ブリリアントランス
シャーリィ→タイダルウェイブ(大穴:特大ファイアボール)
ノーマ→Gコハクスターライト風にローリングストーン
前衛はいくらでもできそうだし後衛はこれで完璧だな…
うん、取り敢えず秘奥義の有無の前にせめて一人でも出てくださいマジで
オリジネイトブレイズ・・・
没音声どころかドラマCDでも使われてるんだがなぁ
お披露目してくれないだろうか
ウィルはアーチェの流用でビッグバンだろうな
ウレルネルフェス→ライフディスチャージ
ゼルネルフェス→すごいタイダルウェーブ
でおK
話の絡みもヴェイグと同じようにウンディーネの守護者か代行者でもさせとけば
クリア、倒せばウンディーネと契約でクラースにも絡む切欠ができてさらに良し
そういえば、レジェンディアの猛りと静かの蒼我って結局なんだったんだ?
対して違いも明言されずなんかそういうのある! で流されちゃったけど。
>>814 まあ、あの二人はお祭りゲ皆勤賞の記録を途切れさせたくないんだろうな
初代なりダン1からずーーーっとこの記録は続いているよ
俺としては完全にカップルポジとして扱われるのはちょっと戴けない気もするんだけどねえ
あんまベタベタされるよりは微妙な距離感のほうが安心する
まあPだしな、初代作品ってこともあるんだろう
クラースさんがマイソロに出ないのは残念だが
好きなだけ精霊召喚出来るって今を基準に考えると強いな
あとは本で殴るしかないからな
とりあえず継続プレイでまたラスボス倒す展開はちょっとなぁ…。
いっそ仲間になれば良いのにゲーデ
ロニ出てほしいと要望あるが、もし出たらこれでD2メンバーほぼ全員出演して(仮面はリオンで充分)
またLやDSキャラが不遇だとか色々騒がれそう
俺も出て欲しいけど…
祭りゲーって大変だ
ジューダスより操作できないボスキャラ増やされる方が問題じゃね
TIは扱いが難しい気がする。一人だけだと不遇と言われ
二人だと残ったキャラが云々言われ全員だと優遇と言われるだろうし
なりきり師入れてくれれば敵キャラ出てもいいんだけどなぁ
ちゃんとメインメンバーすら揃ってない状態で(例のDS組とか)敵キャラ入れられても困るな…
そりゃファンから癇癪買うっての。
とりあえず穴子はもういい。
あと好感度も要らないな…好感度チェックなんて全然してないぞ
アーチェにビッグバンは本気でやめてくれ
貴重な攻撃系魔術を削るな
エクステンション、ディストーション、GROOVYなど
秘奥義に出来るものはいくらでもあるんだから
固定5000ダメージ?
削る必要ないだろ、ラタジーニアス仕様にしたらいいだけ
ちょっとは考えような、アルファ
>>839 エターニアの方じゃなくて一撃必殺のファンタジアの方
固定5000ダメージはディストーションじゃなかったっけ?
エクステンションは確率で一撃必殺だったはず…
SFC版Pのディストーションは単体一撃、エクステンションは1画面内の敵を一撃
時属性固定ダメージ5000はEのディストーション
カノンノちゃんとちゅっちゅしたいよぉ
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 23:02:42 ID:xF+fHCIT
アーチェの秘奥義はエクステンションのがいいと思うな
クリントの極・フェイタルストライクみたいな敵全体に一撃必殺、
失敗した場合はダメージを与えるってな感じで
エクステンションはウィルさんにあげて欲しいわ流石に
大体お祭りゲにおいて一度使った秘奥義が変更された試しはないし
リッドは変わったけどな
次は風塵封縛殺の番だ
リッドの例からみると3D作品の本編闘技場に出演すればそれ仕様に変えられるかも…
ああ、3Dは関係ないかな
L式のシューティングスターが採用されれば何も言うことはない
リッドの場合なりダンでも極光壁は使ってたろ
単に極光剣が無くなっただけだ。あれは3Dで再現するのが難しかったんだな
それらの理由があるかはさて置き
通常攻撃をみればわかるが単純にアビス闘技場仕様だという…
Sのメテオは大玉なのに最近のメテオときたら飴玉サイズしか降ってこねぇ
結局アルファの頑張り次第なんだよ
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:05:06 ID:gQjgYr0T
秘奥義は捏造がいいわ
チャットとかどうすんだよ
エターナルスローでいいじゃん、通常特技はそのまま残して
真・エターナルスローとか
スーパーエターナルスローか
ハッキリ言い切ってしまうと、エターナルスローは全くもって使い物にならん
一回見てどんなエフェクトか確認したらもうその後二度と使わなくなる
そこまで実用性皆無な技だよ・・・
もうバンエルティア号から砲撃しちまえ!
拘束力はあるが途中で止めれないから外れた時きついな
>>856 AやVのメテオスォームが何かパッとしないと思ったら、そういうことか
でもSサイズで全体攻撃になって敵が使ってきたらたまらないなw
パスカルの陣術みたいに四方八方に投げるようになればいいんじゃね?
カノンノ!はあはあ・・・カノンノたぁん☆
君うんちのこびり付いた尻穴を
ぺろぺろちゅばちゅば・・・ん・・はぁんしたいおおおおお!!
後方支援+敵から離れろ、にしたら絶対敵に接近しないと思ってたのに……
何やってんですか大佐
次回作は、アニーの陣とアニスとリリスの性能をどうにかしてくれたら他に言うことはないな〜
あんまり要望多いと開発陣も混乱しちまうよww
チャットのエターナルスローとかは2Dキャラを3Dにした弊害だな
とりあえず戦闘システムとかバランスとかそんなものは一切変わらなくても良い
ただ、シャーリィとノーマとジェイさえ補充してくれれば他に何も望むことは無いよ
1を買ったらナナリー操作できなくて涙目www
2がベスト版になるまで我慢して遊ぶわ
貧乏だし
今以上の人数を維持するなら
使ってないキャラのレベルも傭兵みたいにある程度勝手に上がるようにしてほしい
ストック経験値とかメタルスライムみたいな敵キャラでもいいけど
・キャラの性能改善
・キャラの追加
確かに二つ改善されるだけでも充分楽しめそうだが、肝心なのを忘れてるぞ・・・
・Aの敵の使いまわしやめて。(飽きる一番の原因)
>>871 2がBESTになる頃には3が出るぞw
>>873 Aの使い回しやめるくらいでそんな変わることかね
歴代キャラも武器盾のグラは変わってほしいもんだが
テイルズでモンスターは大して重要じゃないと思うんだけどな
見れば思い出せるけど殆ど記憶に残ってないって人が大多数じゃないか?
その程度なら使いまわしで十分だわ
テイルズは人形の敵のほうが印象に残ってるな
Eのハンマースロアーとか
タコエッグとかジェントルマンはまた出てほしいわ
あとA敵であのちっこい指人形みたいなヤツ出てないよね
「人型」かw
てっきりドールの方を思い浮かべたw
飽きたとかよりも、Aの敵は小さいのが多いから特定のキャラの性能が潰れてしまって嫌なんだよね。
そうだよ。コウモリに通常攻撃当てられない二刀剣士の彼だよ。
チュンチュンとカエルなんてマジイラネ
チュンチュンは嫌いじゃないがゲコゲコオタオタはいらん
そんなもんよりエッグベア出せ
エレスポット的なもの採用されないかな、生産登録して素材があれば自動で作ってくれる
メノレネス様さえ参戦するなら
他に望む事は無い…。
1のスケルトンウォリアって詠唱止められないんかな
いくら秋サザメやってもロックブレイクで死ぬ・・・
オタオタはほんと見飽きたなw
制服のために狩った日々がなつかしい……
D2やLの敵を出してくれぁ
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 17:27:45 ID:59WHLKBY
質問です。
1のほうのラスボスの、上からおちてくるあれ。
どうやってかわすか教えてください。
たしか避けられない
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 17:59:30 ID:59WHLKBY
ありがとうございます。
もしほかに意見があればお願いします。
>>880 あれはコウモリのせいじゃなくて、ロイドの方に問題があると思う
例え小さな敵でも原作ロイドなら普通に攻撃できまくるし
しかし、連動サイトがDL専用サイトになる前に、せめてTO専用の高性能武器でも配信してほしかったな
>>886 Lからはタコエッグとヴァルト、D2からはインクイジターとドラゴニュート辺りを出して貰いたいな
マイソロ3(仮)でAの敵使い回す様なら、せめて割合減らしてラタ・V・G辺りのを使い回して欲しいもんだ
あとボスにしろザコにしろ人間系増加を所望
Lはキャラも敵もいらないだろ。信者が凶暴すぎて迷惑してる
適度に入れりゃいいんだよ。
主役とラスボスだけとか
いやクロエたんは必須だろ
あとヴァーツラフ
この2人だけでいい
>>892 それはお前がLいらないんじゃなくて、L信者が(このスレに)いらないって事だろ
Lはソロンさえいればいい
後、セットでジェイもいるか
凶暴になって当然の待遇だと思うけどなwAがこの鬼畜の所行だったと考えると身もすくむわ
まぁ2で唯一1人追加だしな
凶暴に他テイルズ叩きまくってるから同情はしないがな
むしろもう出なくてもざまあみろとした気持ちさえ持つようになった
>>891 ヴァルトってネズミーのピートみたいな奴だったか
マザーは段々と変わってきてるけど祭り系の雑魚は相変わらずのA一辺倒で変わらんだろうな
経験値稼げりゃ何でもいいけどここまで出ると流石に飽きてくるからマジで入れ替えて欲しいわ
2D敵の3D化が見てみたい
マーダー、クリミナル、ギタルクル、カーヴァードイル、リビングアーマー・・・
>>900 とりあえず何でお前がそんな思考回路に至ったのか知りたい
TOLだってじゃんじゃん叩かれてるっていうのに
信者と対をなすアンチだから
他テイルズを貶したりしないL信者もいるってことわかってください
ゲハ話で荒れないテイルズスレって珍しいな。
お祭りゲーは厨と信者と腐女子が一斉に押し寄せるから荒れやすいんだよなw
あの時は盛り上がったなぁ
マイソロもVSもカイル達紹介の時の盛り上がりは凄かったな
>>869 チャットのエターナルスローは秘奥義に昇格した方が良い気がする
次回作はキャラ紹介じらさないで欲しいな〜
もう一気に発表しちまって下さい
エターナルスローの残念っぷりときたら……
せめて発動時は無敵にして欲しい
まず敵に当たらないな
敵だけ移動してピコハン投げ続ける船長…せつない
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 02:04:26 ID:qW4kXyNV
2のラスダンのゲーデ戦について質問です。
ティアを連れていったのですが、ハートレスサークルやレイズデッド、ホーリーソング等が灰色となっていて使えませんでした。
その後のラスボスでは使えたのですが。
ゲーデ戦では、一部の回復術等が使えないなどの制限があるのでしょうか?
TPが足りなかったのではないですか?
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 02:16:46 ID:qW4kXyNV
TPは200以上ありました。wikiにも同様な質問がありましたので、何らかの制限があるのではと考えていたのですが。。。
ファーストエイドは使えるけど、ハートレスサークルは使えないという謎の状態です。
>>902 マーダーとかリビングアーマーはSで一応3Dにはなってるのにな
ハートレスサークル使うくらいなら
ヒールウィンド&ストリームが使えるエロスとパパをオススメする
てかティアならメディテーション一択!……じゃないのかね?
ティア「私のことは女だと思わなくていいわ」
捏造秘奥義なら無いほうがいいな
秘奥義無しキャラもそれはそれで重宝するし
「OVLだけして秘奥義使うな」っていう作戦がほしい…
CPUでもOVL中の恩恵有効利用してほしいわ
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 16:54:46 ID:xiM2kO19
捏造秘奥義も悪くない
マイソロ2で言うなら、T勢I勢の秘奥義もエフェクト的にみんな捏造じゃねえの・・・
アルファなんかに捏造されるのが嫌、Iは勝手にやってくれればいいけど
マトリックス(VSの会社)なのはいいのか
なんちゅー我儘だw
没秘奥義の設定残ってるくらいなら
せっかくの祭りゲーなんだからちゃんと作ってほしいくらいだぜ
超個人的には秘奥義は原作のお楽しみにして
そのキャラ毎の特色をどう出すかに腐心してくれた方がよっぽどいい
>>925 あやまれ!秘奥義ない作品にはそのお楽しみがないんだぞ!
アルファ、マトリックスどっちも糞だよ
ところで、うっかり電源を落としてしまってレベル120くらいだったカノンノが
最初の68に戻されてしまったおれはどうしたらいい…?
次からはきちんとセーブするようにすればいい
ひとつかしこくなったね
理屈で言えばクレスは秘奥義無しか
>>915 そうだ。マーダーは出てたね。
でもリビングアーマーってどこー?
クレスには冥空あるじゃん、あれを通常技で使うのか、強そうだな
クレコメだってインディグだってもとは通常術だからな
インディグの場合は初代補正でよいしょされたがクレコメは元からチート
>>932 魔界ニブルヘイムの記憶が封印された禁書(隠しダンジョン)だよ
冥空も極光も元は秘奥義じゃなくピンチ技という概念だった
HPが赤くなって死に掛けた時に使うからこそ意味があった
HP全快で「負けるものかぁーーー!!!」って言われても緊迫感が出ない
何だか安っぽくなっちまったものだなとしか
ジューダスの秘奥義も使用後はスキもろ出しという諸刃の剣だった
オリDリオンの魔人闇も惚れた女の名を言いながら繰り出すという小っ恥ずかしい技だった
なのにリメではどちらも無くなってしまった。まともな環境に育って周りの目を気にするようになったか
マイソロ1の絶叫verは初めて聞いたとき素で驚いた
じゃあ瀕死の時にしか使えないようすればいいのか!
>>938 それはそれで使い勝手が悪い…実際、俺3周したにも関わらず、原作では
ロスト・フォン・ドライブを発動したことないし
そういや自分もD2二千時間以上やってるけど
ワイルドギース初めて見たのってなりダンが最初だったな
クレスやリッドはルークと違ってオーバーリミッツ無しで出せるからなあ
シャイニングバインドとかはゲスト戦で出せたけどね〜
瀕死時、かつオーバーリミッツは使い勝手悪すぎるからやめてほしい仕様だぜ…
SのOVL自動発動じゃなきゃなんでもいいさ
インディグネイション=テイルズオブシリーズの始まりの術
この世に悪があるとすれば
それは悪だ。
クレス「今日は僕と君のダブル時空剣士だ」
まぁストーリ上で歴代最強なのは
ルークの第2超振動であろう
>>941
お前は次に
リッドの極光術は惑星破壊レベルと言う
別にもう瀕死で発動とかじゃなくてもいいよ
手軽にできるのに慣れてしまってるのに条件きつくしたら叩かれるだけだし
それより前のほうでも出てたけどせっかく歴代がいるんだからあたまの秘奥義はイベントで伝授にして欲しい
例えば冥空は一応アルベイン流最終奥義なのにレベル上がっただけで覚えられるのはなんか納得いかん
あたまがいきなりアルベイン流奥義使うのに違和感あるのは同意だけど、歴代キャラから伝授はちょっと違うと思うわ…
そんなら冥空じゃない技にしたほうがいい
>>951 オリジナル技作るとか?
俺はあたま=ディセンダーだからアルベイン流奥義だとか天使術使っても別に
問題ないと思ってるけどなぁ
ディセンダーは全部オリジナルにしてほしいなぁ
歴代主人公から各々伝授されて、
アルベイン流奥義から極光術からフォルスから超振動まで使いこなすあたまか・・・
チートにも程があるなww
PS3版のVで次元斬とか魔人闇使われたとか言ってるレベルじゃないww
設定的にフリオ、キャロ=ディセンダーだろうから
他キャラの秘奥義を使うのもありと言えばアリかな
歴代作品世界の記憶で出来た世界って設定だし
流用なのも結局開発が楽したいだけだし
ぶっちゃけ人気の割に魔人闇ってそんなに強くないよな
次元斬はどの時代のも強いけど
>>957 リメはな。オリはジェノサイドブレイバー
あれがなきゃドルアーガの塔はクリア出来ませんでした
弱体化はなりダンから始まってたけど
オリの魔人闇なんて隠し要素みたいなもんだ
>>951 別に歴代の秘奥義使う事自体に異論があるわけじゃないです
シャイニングバインドとか使ってもディセンダーだからで使えるって事にすりゃいいわけだし
極光術とか超振動とか使ったらさすがにちょっとどうよとは個人的に思うけど
ただせっかく歴代の主要キャラがいるのに殆ど空気だわ
1より数は多くなったけどその分面倒くささが上がっただけで恩恵殆どなしの修行クエストとか
もったいないと思うし、ただレベル上がっただけでいきなり歴代の秘奥義使えても面白みも感動もないと感じたわけです
名前変えるだけで解決するじゃん
二回攻撃して斬り上げとかカイウスもやってるし
冥空はいつになったらEじゃなくP仕様になるのだろうか
極光だってE仕様じゃなくてA仕様になっちゃってるし同じようなものだろ
ヒエンレンキャク使い最近減ってきたなきたな
原作仕様にしよう
正直広範囲攻撃じゃない秘奥義って存在価値なくね
単体に大ダメージってのもかっこいいじゃないか
あとあたまが龍虎とか使うくらいならたまにはリッドにも使わせてやってくれ
すまん
>>966途中で投稿してしまった
攻略本見る限りどの秘奥義も通常攻撃の50倍前後の威力で固定(倍率5000)
だから単体用範囲だろうと画面全体カバーだろうと同じダメージなのはなんか納得いかない気がしてた
まあその辺は調整してくれるとうれしいな
>>968 秘奥義無いキャラも居るんだから贅沢言わない
絞牙鳴衝斬の範囲は謎だったな
話にならないのはお前の秘奥義の範囲だよ、って発動するたびに心中で突っ込んでる。
万物神追撃さんマジパネエっす。
リフィル先生とルビアのセイクリッドシャインは全く同性能だけど、フィリアとエステルのセイクリッドブレイムは大剣と短剣による攻撃力の違いと回復効果の有無があるね
フリオとキャロ連れて来いよぉ
3のな!
いやそれはだけはやめて
だってあの二人はある意味あたまよりもプレイヤーの分身って感じがするんだ中身が
>>968 確かに考えてみれば納得いかないな
緋焔滅焼陣はミスティック・ケージの二倍強くたっておかしくないはず
ホウシュウチガクジンだっけかな
乱戦ではかなり強いと思うんだが未だに採用されない
セネルとか秘奥義なくても
投げ技でかなりのダメージ出なかったか
何十万か
それはない^^;
うちの仙人はユニーク装備だがそこまでのダメージはまだ………
レベルが足らないのか
ウチの巻き毛さんはLV235でヘブンズクロー装備してるので
攻撃力1214でクリティカル45%ほどなんで、投げ技で5000くらい叩き出しますよ
ただ持ってる技の関係上タイマン専門なので乱戦に弱く、囲まれるとモロい面もありますがね
そういう意味では広範囲巻き込み性能の次元斬あたりを持ってるクレスには及ばない部分ですね
まあクレスの場合は原作で事実上一人で前衛しなきゃならん立ち位置上こんなチートキャラになったんでしょうけどw
セネルに関して言えばクロエと役割を分け合った感じかな・・・
∩_∩
〃ノノMヽ
Гニ川´_ゝ`)ニニつ で、次スレは誰が立てるのだね?
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せっかくなので陛下お願いしますw
川´_ゝ`) <ここは任せろ!
さすがは陛下!見事なスレ立てですぞ!
流石ですな
キャーウッドロウサーン
震天
裂空斬
光旋
風
滅砕
神罰
プレイヤー
関係ないだろう!
∩_∩
〃ノノMヽ
Гニ川´_ゝ`)ニニつ
>>1000ならマリーさんは私の嫁
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〃ノノMヽ
Гニ川´_ゝ`)ニニつ
>>1000ならマリーさんは私の嫁
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。