【DS】イナズマイレブン その33【サッカーRPG】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 03:56:28 ID:nJPbTSrc
Q、バトルでも必殺技は成長しますか?
A、します
Q、イプシロン戦(漫遊寺)で勝てません
A、木暮で旋風陣を使ってください
Q、SPフィクサーズのキャラを引き抜きたい
A、物語に絡んでくるのでクリア後までお預け
Q、バインダーに名前載っててもスカウトできない時があるのはなぜ?
A、人脈スカウトの方進めてください
Q、商店街でない…
A、北海道大雪原で御影と対戦した後にでる
Q、地味なミサンガ、ド派手なミサンガは?
A、地味→最果ての洞窟、ド派手→迷いの森入って、左、上、右、右、上、左上、のT字路真ん中
Q、場所が指定されているルートロックキャラが指定場所に行ってもいない…
A、指定されてる場所の野良バトルで見つけスカウト
Q、ルートロックにある???を仲間にってどうすれば?
A、ザ・ジェネシスのグランを仲間にどうぞ
Q.プレミアム対戦の属性限定・レベル○○以下限定チームが作れません
A.スカウトや引き抜きでキャラをそろえて、つうしんでチーム編成
Q、〜の引き抜き場所を知りたい、プレミアムルートの詳細が知りたい
wikiを読みましょう
>>1乙デスゾーン
参考までに聞きたいんだけど半田の育成ってどういう風にした??
パラ半端で何を延ばすか悩むし、技も微妙だし…困った奴だ
>>1乙
これはおつじゃなくてただのライトニングアクセルなんだからね!
>>5 シューティングスターは優秀だと思うぞ
俺はDF寄りのMFとして使ってるな
アフロディの代わりとしての交代要員にもなる
前スレまであったドロップ情報貼った方がいいかな?
攻略本読めばわかる情報だからもう不要?
攻略本丸写しで確定情報書くのもまずいだろうし
>>8 wikiがあるから大丈夫じゃね?
荒れてるのはオススメ選手みたいだし
>>1乙
前の970みたいな奴はスレ立て以前にありがとうも無しとかもう二度と来なくていいよ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:23:53 ID:FouZ35kj
>>7 アドバイス有難う〜!
シューティングスターは確かに優秀だと思うけど属性g(ry
照美ちゃんの交代要員兼DFっぽい立ち回りか〜なるほど〜・・・
パラ振りもボディ・ガード・スピードあたりを重点的に育ててみようかな
>>11 前スレの970があの質問の後まだスレを見てない可能性は考慮しないのか
前スレの970のID:a5BD/cvYが質問してから13時間経過か…。
くるるんをFWで使ってる人いる?
キック高いからDFとして育てるのはなんか勿体無いなあ
>>15 仮に中房だったとしても、学校行く前に質問してたスレを覗くぐらいしてると思うけどな
むしろ庇う意味が解らんw
むしろキレてる理由がわからん
むしろ誰がキレてるのかがわからんw
まあまあ、牛乳とおにぎりでも食べて落ち着こうぜ!
一回しか調べてないけど、ベンチーズやキャッピキャピのレベルって自分のチームのメンバーの平均レベルみたいだね
ここで聞くのも変かもしれないが
オフ会したいんだけど、未成年とかでも大丈夫だったりする?
夜十時以降とか酒飲むとかでもない限り大丈夫じゃない理由がない
そうだよな、ありがとう
未成年でオフ会は良いのか不安だったから、助かったよ
つくばで糞溜めて待つ(キリッ
ようやく染岡さんのワイバーンブリザードが真になた〜
シュート技しかないと結構辛いな染岡さん・・・
前スレ970です
すまない、寝落ちして
>>972-974見落としていた、質問答えてくれてありがとう
次スレも立てれなくてすまなかった、立てようとしてくれた人、立ててくれた人もありがとう
今この場を借りて言います、本当にすみませんでした
>>29 1日立てばIDが変わるのにわざわざ謝る君は偉い!
このシカせんべいをあげよう(´・ω・`)⊃●~゚
いちいち謝らんでよろしいのに…
あんまり言う奴がいたからだろ
まぁこの話はここで平和に終わろうぜ
さて今日もディフェンスフォースを狙ってみちこと踊る作業に入るか…
ウェアは情報のユニフォームのところで見るとダサいと思っても、
実際に着せて試合させてみれば意外と見れないこともないウェアも多いな。
しかしせいしゅんウェア、てめえはダメだ。
いくらなんでも色がおかしすぎる。
>>32 あの色はたしかにヤバいw
そういえばスーパーノヴァで鬼道さんが前に映ったときに
目が見えたような気がするのは気のせいか?
個人的にカンフーウェアが1番カッコイイ
>>34 そんなにヤバいの?
よければうpしてくれませんか?持ってないんで…。
みんなイケイケって効果重複しますか?
>>39 わざわざありがとう。
確かにこれは全ウェアの中で1,2を争うヤバさだな…。
いや俺は余裕で着させれるね
自分は着れないけど
それでも俺は鬼道さんにシャツインさせ続ける
秋葉明戸かww
何気にイプシロンのスオームって強くない?
エイリア技のブロック・ドリブル・シュート技おぼえるし
けどほとんどが属性不一致…
やっと大阪上ルートのLV50制限Sクリアできた
なんでこんなのに3日もムキになってやってたのか分からん
強いメンバー引き抜きしてテキトウにレベル上げてた方がはるかに簡単だったのにw
ちょうわざ付けてもデザーム様がグングニル4回使えることに気付いた
DFに置いてグングニル使って一気に相手のゴール前までボール運ぶ作戦を思いついたが…
やっぱスピニングカットで簡単に止まるのかな
ファイア真で余裕でした
シュート時トータルテクニック150後半のグングニルを普段DFがいる辺りから打った時
ブンのギガントウォールに普通に止められたから多分シュートブロックされたら素手キャッチ余裕でしただと思うよ
能力だけならジェミニのイオも高くない?
流星ブレード覚えるんだね
スーパー秋葉名戸倒したらフロッグじゃなくてスクミズウェア手に入った!すげぇww
>>48 すまん
ゴールじゃなくボール運びが目的なんだ
DFの位置からドリブル何度もして相手ゴール前まで運ぶよりは
キャッチ後パスしたのをブロックする方が早いと思った
CPU相手ならパス回しで余裕だけどやっぱ対人だとそう上手くはいかないんかね
対戦するときの真の敵
・いつも通りの動きをしない選手
・ワープする選手
・ダイレクトちょんパス
他も募集中
・じゅんじょうウェアを着た男キャラ(ごつい)
>>54 地道にパスした方が無難だよ
対人戦だと適当な技で簡単にブロックされる
しかもシュート技だとそのままゴールする事も
究極育成だとスピードあるからどうしてもコマンドバトルになるんだよな
極限育成ってFW・MFキック+20ボディ+50ガード+30DF・GKボディ+50ガード+50を目安に振り分けしてたんだけど、
ゲームの1も同じ要領で特訓でおk?2終わったしやってみようと思って
>>60 1と2は能力仕様がかなり違うから、その振り分け方だと大失敗するよ
根上大地ってレベル99でガードとキックどれくらいになる?
MFだからFW、DFどちらに寄せるかで悩むんだ…
攻略本のデータではガードのが高い
キック上げるとコントロールが下がるみたいなこと全てわかる人いませんか?
イナズマイレブンって映画化の可能性とかあるのかなあ
あるとしたらポケモンみたく映画館で限定キャラ配信とかするかもしれないし
まあ実際あるとしたら前作みたいにホビーフェアで配信とかだろうけど
まずホリーが何者なのかを知りたい
ラスボスは中谷
人間不信になった中谷が怪しい宗教の教祖になって信者たちと結成したサッカーチームで社会に復讐
>>70 >>69を見て俺が想像したのと全く同じで鳥肌立った
お前まさか中谷教の信者か
黒幕はピエローヌ
プロキオンネットがかっこよすぎる
>>74 あらボクちゃん かわいいわね。
ホント たべちゃいたいくらいだわ!
…ぐふふふふっ。
┗(^o^;)┓ニヤベェ、ピエローヌがくる
┏┗ 三
プレミアムのLV○以下ってのは全員が?チームレベルが?
メインキャラの低レベル育成、立向居・土門・木暮・壁山以外完了(リカは見捨てた)
リロードしまくれば一人あたり熱血ポイント4万くらいで育成できるな
>>78 全員だよ、円堂が超えてる場合は通信用チーム使う
最近のアニメ劇場版ブームに乗って
イナズマイレブン映画化はありそうな話しだな
>>80 そしてヘキサゴンが乗り出す恐怖・・・
まさしく脅威の侵略者だな
俺たちにはティーピストンズさんがいるッス!
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 10:58:20 ID:go8ZDnfu
ティーピストンズwithヘキサゴンファミリー
いやイナズマはテレ東だし、フジのヘキサゴンがわざわざ乗り出してくる事はほぼ確実にありえないだろ
矢口が単独でサポーターとかになることとかはあるかもしれないけど
そもそも映画化がありえないんですけどね
>>85 矢口「子供の頃からイナズマイレブンが大好きで、
一日中プレミアム対戦している日も多々あります
かなりマニアックなキャラも好きで、特に好きなのは染岡さんです」
つまらん妄想話はそろそろ終わらないか
まぁ杞憂な心配しても仕方ないから
染岡さんの技でも強化してるか
>>89 それじゃあ頭痛が痛いと思うの
俺は今日もオフェンスフォース狩りに行くわ
染岡のキック最大ってどれくらい?
いまスパイク込みで126なんだけど
染岡さん、怒りのドラゴンクラッシュで世界破壊したことあるから255ぐらいあんじゃない?
まぁ、本当はスパイク無しでナニワ特訓+50で133だけどね
なんだかFWにはブロック技つけないでもいい気がしてきた
>>94 あまい!あまいねぇ!対人戦ではそうはいかないなぁ!
せっかく相手ゴールの目の前でボール穫れるチャンスを逃したらいやじゃん
ゆうじょう稼ぎのいいポイントありませんか?
レベルはあまり上げたくないです
>>95 相手のDFは必ずと言っていいほどドリブル技持ってるだろうしなあ
かといってFWに消費高いブロック技覚えさせたらTP困るだろうし…
対人戦はそうなんだろうけどプレミアムとかやってる分にはいらないよね
つーかあんまりFWが何でもかんでもやっちゃうとDFとGKが暇すぎて可哀想になってくるw
ノーマルキャッチ、パンチに共通して言えるけど
必殺技を止める時は通常と違う演出が見たかったな
爆熱ストームがパスッとキャッチされるのは…
FWにとってブロックはあれば嬉しいラッキー程度
対人なら尚更
ブロックを覚えさせるスロットがあるならちょうわざ等のスキルに回して
シュートとドリブルを強化するべき
>>97 対人戦なら1点でも勝ちは勝ちになるんだからFWのTPケチる必要ないじゃん
TP切れたら交代すればいいだけの話
控え含めてFW3~4人いれば絶対にTP余るよ
ガゼルに何覚えさせるか迷ってるんだぜ
ちょうわざ+ブロック技か+クリティカル等…
どうしたものか
まめは強くない?ステ高くてむぞくせい持ちで巨体って
人脈の最初のページにいて初期から仲間にできるしやたら便利
TP微妙でもDFなら十分使えるし
なんでイナズマおとしだけシュートにエフェクトが付くんだろう
それとも他にもある?
チームレベルマスターから、いきなり1に変わったのって…バグ?
チーム編成しなおしたら直ったけど
じゅんじょうウェア16回目でゲット!
ついに池袋ですれ違えた!!
このスレの人だったらありがとう!!
すれ違い対戦後に
たまにその人が持ってるアイテムか秘伝所をドロップできるそうだね
でも配信系は含まれないよな?
手に入るのはアイテムじゃなくて「回復系アイテム」だぞ
相手の「手持ちの秘伝書」と「回復アイテム」だからチートしてムゲンザハンドの秘伝書とか
手持ちでもってるやつと対戦したらそれが手に入ってしまう場合もあるんだな
紛らわしくて迷惑だよな その前に普通のデータともすれ違えないが…。
>>110 でもミサンガとか落とすよ
ってかミサンガしかドロップしたことねぇ…
>>112 ミサンガも落とすのか… 攻略本もあてにならないな
そうなると「でんせつのスパイク」とかも可能性あるって事になるのかねえ
ようやくしんしのウェアドロップした〜
しかしスキル秘伝書はさっぱりだぜ・・・
ドロップできるのは、売ることが出来るアイテムや秘伝書だけじゃないかな?
チートで出したムゲンザハンドは流石にないと思うなぁ
>>102 オススメはちょうわざにシュートプラスかクリティカル
ブロック技覚えさせるならちょうわざとせんぷうじん
ハリケーンアローとセツヤクというのもあるがシュートは当然弱くなる
ちょうわざつけたガゼルで立向居のムゲンザハンド突き破れるのかな?
突き破れるならシュートプラスとかはいらないような気もするけど
林属性を風属性で破るのは無理
火属性のげんおうのビーストファングにしても
ちょうわざとキーパープラスが付いてるはずだから難しいだろう
ファイアブリザードは究極技じゃないしな
>>117 立向居もちょうわざ!つけてたら属性的に相性悪いから難しいんじゃないか?
ちょうわざ!なしの立向居ならもしかしたらいけるかもしれないが。
>>113 俺はシューズのドロップがあったぜ
なんのシューズか忘れたけど
じゃあガゼルは対キーパー円堂かピエローヌ様用になるのか
なら属性強化もあるし「ちょうわざ」あれば十分な気もするな
ちょうわざ+せんぷうじんにするか
ちょうわざってどのチームから落とすんだっけ?
攻略本無いし前テンプレここにあったのにコピペし忘れて…
ちょうわざはニュー秋葉名戸かFF地区選抜Bかな
>>120 でんせつのスパイクも手に入るなら最高だけど、まあ無理だろうなあw
>>123 どうもです
取りあえず50以下集めるのはきついからスーパー秋葉明戸倒してきます
>>124 たぶんニュー秋葉は協力オンリー
制限なしなら大阪のFF選抜Aしかないと思うの
よくみたらうちのチーム風とか林ばかりだったw
立向居がやっかいだなあ
豪炎寺とカードだけでいけるかな…
そういや「せいりゅう」は使える?
げんぶで痛い目にあって四天王は信用できないんだよね
>>125 書き忘れたが全国選抜Aじゃなくて地区選抜Aの方
見てるかわからないけど
玄武以外の四天王は強いよ、朱雀さんとか特にヤヴァイ
>>126 せいりゅうはMFだが豪炎寺と同じキャラだと思っていい
ボディは低いがオフェンスプラス覚えるし
四天王はげんぶ以外は強い
うわゴメン たしかに大阪のFF選抜Aでもちょうわざ出るみたい
一番肝心なとこだけ見逃すとは…
>>127 見てますよ
とりあえずそっちも倒してきます
どっちのバージョンでも出る青龍とカノンが限定を見るとファイアの方が良かったのかな
シャドウの不一致ウルフってどんなもん?
鬼道のデスゾーン2並みならちょっと残念
カノンはキック低いからあまり強くはない
あとガゼルはバーンよりキック高い
なるほど「げんぶ」だけがザコだったんだねw
「あいつは四天王の中でも一番弱い奴だったからな」とか言われてそうだ
とりあえず四天王育ててみるよ ありがとさん
ガゼルについての質問とスパイクのドロップについて答えてくれた人もありがとう
>>116 ありがとう
ちょうわざとクリティカルでやってみるよ
げんぶ嫌われてるな・・・
属性一致のダークフェニックス使えるしスピードあるから好きなんだがなぁ
佐久間のほうが優秀だからなぁ
シュートプラスあるから弱くはないんだけどね
げんぶ はFWのクセにキックがゴミレベルなのが痛すぎる
FW以外で使うなら強いと思うけど
FW以外で使ったら自動習得スキル全部無駄になるじゃないかw
フォースとフォースの効果は重複しないらしいけど
フォースとプラスは重複するんですか?
>>140 するよ
スピードフォース目当てで留学生と対戦してたらクィールが消えた・・・
レベルファイブーッ!俺は死ぬぞーーーー!!
>>141 まて クィールはドラゴンボールで生き返…じゃなくてスカウトしなおせる
はやまるな
みんなエイリアのキャラってどんな風に育ててる?
TP低いから秘伝書は微妙だし…
セツヤクつけるとか?
むしろエイリアキャラはちょうわざと相性がいい気がする
もちろんエイリア専用技に限ってだけど
ナニワでTP上げれば技のTP消費に対してTPは高めになる
だからちょうわざとポジションごとのスキルを付けてる
技の秘伝書を使ってセツヤク使うのもありだけど
それならエイリアじゃないキャラ使ったほうがいい気もする
>>79 そうなのか…まだストーリーなんだけどおもいっきりレベル上げしまくってた…
ちょっと自重するわorz
ありがとう
>>144-145 意外とちょうわざがいいのか…
エイリア以外のキャラの方が使い勝手はいいだろうけど、エイリアのキャラも使ってみたかったんだ。
秘伝書よりスキルだけの方がいいんだな。
レスありがとう!
>>147 むしろ人脈を進めておくべき
最後の方の連中使えば35は割と楽
エイリアってエイリア専用ドリブル技を持ってないキャラが一番使いにくいと思うんだけど
ここの人はデザームやウィーズに何を覚えさせてる?
対人戦はパス回しだけだと流石に無理があるし…
>>150 だな、ドリブルがないのが一番辛い
右にそういうの置いて左のFWはボール運びに専念させるとか工夫しないと
最近購入したんですが、
バトルの時のメンバーの変更はできないの?
ポジションではなくて、キャラチエンジ。
今、小暮ととうことキレースライド使う男の三人
難波の練習場で勝てません。
>>152 説明書を読め
と言いたいところだが、右上の手の平をタッチ→メニューで変えたいキャラにカーソル合わせてRorL
>>153 いえ 人格変更でなくて
パーティー自体を変えたいのです。
>>154 えっキャラチェンジって言ったじゃん…
マジで説明書読もうよ
もう甘やかさないぜ
さっさと答えてくれ
頭が痛いんだ。イライラさせないでくれ。
また頭痛い人か
説明書が無い=マジコンかなんかじゃないかコイツ
無視だな無視
結局皆は誰をGKにしてるんだ?
円堂はジ・アース要員にしてる人が多いのかな
俺はういんだぜ!
ピエローヌ様(予定)
たちむかい、げんおう、びゃっこだな
3人も必要かどうか分からないけど
漢なら立向居一択
フェニクスさんで火炎放射
ピエローヌ様がギガントウォール使ったらトラウマ物だな
GK円堂さんが好きだから円堂一択
でもベンチには源王も座らせてる
アイスブロック覚えたらクララ
それまで源田
極限育成したげんおうだな
たまにういんとかもうり使ってる
おー皆個性的だな
たちむかい多いかと思ったらそうでもなかったのか
メイン円堂さんに控えベルガ
自分は源王が好きだから1から使い続けてるかな〜
キャプテンがジ・アース覚えてくれたから使いやすくなったしw
あと関係ないけど風丸の最終的なパラどうなるんだろう?
DF兼シューターとして使おうと思って旋風陣・津波ブースト覚えさせて
キック50・ボディ・ガード25ずつ振ってみたんだけどちょっと微妙・・・w
基本もうりで、交代要員にブッチー
対人?しないよそんなの
鉄壁さん
無限の壁で鉄壁と言いたいけどステが低くて泣ける
すれ違い対戦でもらったデータってcomが操作するとパラも弱くなってるの?
何かアイシーのノーザンインパクト打ったらLv99、ガード120、G5の立向井ムゲン普通に突き破ったんだけど…。
鬼道って何で林じゃないんだろうな
メイン4人の中で属性被ってるとか微妙だわ
1の時からそうだったけど、別に変更しても良かったのに
>>177 逆だろ
1では氷系=林だから吹雪は林だと予想されていた
カオスと戦いたいけど、周りにブリザード持ってる人いないよ…
もう一本ソフト買ってクリアする余裕もないし
みんなはどうしてんの?
>>179 おとなしくもう一本買った
あしたDSiLLも届くんだがDSLiteと通信できたんだっけ?
ひとりはいやだよおおおおおおおおおおおおお
>>178 うーん、イメージ的に林っぽいんだよなぁ
デスゾ2も林だし
アフロもグランも属性がイメージに合ってないような気がする
ヒント:パワーバランス
さっきクリアしたんだけど染岡のモミアゲクソワロタ
アレの影響で伸びたのか(´・ω・`)
ベルガって山属性だったのか
風キーパーはネロ1択だなぁ。でも冷凍パンチ使いたい…
>>182 まぁそうなんだろうけどな
そもそも属性が林ってなんなんだろうなw
イナズマイレブンなんだから雷属性があってもよかったと思うんだが
仮に雷属性が追加されたら鬼道さんはそっちに変更されそう
チーム名が決まらないいいいい
とくにネタにはしってるわけでもなく、かといってチームテーマもない…
弱点の少ないげんおうかグレントがいいと重湯
>>183 風丸も宍戸も絶賛増毛中だったじゃないか
バンガゼも盛り髪スゲーだったし
きっと抹茶もデザーム様の襟巻きも全部毛なんだよ
染岡クソワロタ(´・ω・`)
| \
, ---ゝ \
< _ `ヽ |
< __  ̄ ̄`ヽ /
<_|  ̄、 ̄ ̄|
| ゝ\ L
| \ Y=| 風属性最強キーパー?
. |-----┼イノ それはクララ様の事だよ
|  ̄ / |
. └┬ ' Λ
-/ | / \`ー-
風属性でアイスブロック使いたいならアイキュー兄ちゃんがいるよ
イナズマイレブンは豪炎寺とか鬼道さんとかお兄ちゃんキャラ強いからアイキューも強いよ
勝と友と阿太郎と一二夫と陽介も強いの?
お兄ちゃん多いな 吹雪もお兄ちゃんだし
弟じゃダメだ、シスコンじゃないと
>>189 デザーム様の襟巻きは公式で髪なんじゃ…?
最初は蛇だったらしい
何回やってもスキルをドロップしないな…
スピードフォースが一発ドロップしただけだ
おととい買ったんだがバグで栗松が2人になってた…
知らずにセーブしてしまった…
これはもうアウトなの?
能力下がる(難易度上がる)代わりにドロップ率アップする装備がほしいな。
>>196 書き忘れたけど1の方です…
いろいろいじってたら栗松4人になったし…
一番気にくわないキャラなのに…
>>195 俺はなまける目当ての55戦が最長記録だわ
ドロップ率マジ鬼畜過ぎる
>>197 超同意
まきやかアイキュー兄ちゃんかどっちを正キーパーにするか悩むぜ
バーンを仲間にしたいが本気出したバーンアウトからゴール奪えない
グレント仲間にしたらスカウト楽になるのか
やっぱ危険かな
できた人仲間にしたの何レベル?
過去スレ嫁!レアンたんは俺の嫁!
ふみづき可愛いよふみづき
>>198 そのバグ前にも報告あったよな
たぶん1で最悪のバグ
>>200 自分の時はキーパーグレントで68レベルくらいの豪炎寺で三点取れた
初めからやり直すわ…
お気に入りキャラの名前はメモしてから消すわ…
さよならもんじゅくん…
>>205 どどんまい
1の攻略wikiで同じようなバグ報告あったような気がするから、そっちも
見てみるといいかも
久しぶりに1の公式戦BGM聴きたくなってきたな・・・
攻略本に究極奥義はG5にすると威力が2倍近くになるってあるけど体感そこまで変わるかな
デスゾーン2の秘伝書とか重要だな
1は「かいよう」がいい技覚えたよな キックも99まで上がったし
かいおう?
いや「かいよう」ブサイクなほうw
海洋ってやつじゃない?
技もステも残念になってるね
つーかバトルのにげるコマンドいらねぇ…負けるよりポイント取られるとか
レベル上げに連戦してるとたまにボケッとしてて押しちゃうの
攻略本のニニンサンキャクの説明文、2ちゃんを意識してるのか?w
アフロディに無属性付けたとして立向居のムゲンザハンドとか源王のビーストファングを
ゴッドブレイクで突き破れるのかねえ…
ちょうわざ付けるほうがいい気がしてきたな
クソどうでも良いけど
>>206って二言のほうが適切じゃないのか?
その言い方は適切じゃないな
過言は間違いで二言が正解だ
2chやってるとネタなのか
本気で間違ってるのか
解らなくなることあると思います
嘘を嘘と見抜けない人でないと掲示板は使わない方がいいって
じいちゃんいってたような気がする
面白いのがわざとで笑えないのがガチ
ちょっと質問
過去にDFにガードボディ50に、ガッツ20くらいやってしまったんだが、
この場合レベルアップ時のガードとボディのステに影響はあるのだろうか
>>222 影響無かったら育成が簡単だったのになぁ
>>223 なんと…
よし、DF育成しなおすわ
答えてくれてサンクス
風キーパーで1番強いのはゼルじゃないか時空の壁覚えてガードもネロはランク8だけどゼルは9だし
FWタイプだからキーパープラス覚えられないのがネックかな?
>>224 それで問題ないと思うけど…
スピードが伸び切らなくなるかもしれないけど誤差の範囲内で収まるでしょ
ゼルにもキャラチェry
>>226 そういえば低レベル時にガッツ上げるとスピードが伸びないんだったか
うーんガードボディに影響はあんまりないのかな?
ガードとボディとガッツはセットだから、
ガードとボディMAXにしてガッツも残しときたかったら上げといた方がいいんじゃないの
わからんけど
影響があるかって聞かれたから影響があるって答えたんだし問題ないんじゃない?
質問の仕方に問題があると思う
円道は、消費TP多いので 2発必殺技出したら
もう息切れ。
円道は辞めた方がいいのですか?誰にすればいいですか?
通信対戦のチームでプレミアム対戦やってバグったのでサポートに連絡してソフト送りつけてたのが二週間ちょいで帰ってきた。
起こったバグは、(1)ストーリーのチームがからっぽ、(2)バトルのメンバーが一人空欄、(3)アイテムに「なし」が6枠ぐらい、という感じ。
(1)は編成しなおしたら直るんで、事前に消えちゃいやな選手を何人かトレードしたときにとりあえず解消。
(3)は事象報告に挙げてなかったからかそのまま返された。
結局向こうの対応は、バグ調査してダメなところのデータを修正しただけみたいな手紙が入ってたから、余裕でまた再発すると思う。
帰ってきてひさびさにwifiダウンロードしてもピエローヌ様来ないし、もう最悪。
>>232 二週間も超次元サッカー出来ないのは辛いな・・・
自分のソフトもバグらないように慎重に扱わなきゃな
こんな調子じゃ、仮に次があっても正直期待できないよな
まさか公式発表すらしないとは思わなかった
やっぱソフトによって差があるのね
俺は幸いにもアイテム欄のなし、くらいの影響ないようなのしか起きてないよ
バグ怖くて通信チーム使わないようにしてるのもあるけど、プレミアムの制限とか協力プレイするとなるとそうもいかないしなぁ
通信チーム使いまくってるけど、今のところ後に響くバグはないな…
チームレベルが1になるとか、先頭は円堂だけどヒートがキャプテンになるとか、色が奇抜?な色に変わったり
なしアイテムもないし、これはラッキーなのか…後でバグったらショックだな…
通信チームや協力対戦やっても特にコレといったバグはないなー
普通の試合中にベンチメンバーが消えたことがあったけど仲間リストにはそのままいてちょっといじくったら元に戻ったし
円堂のレベルが表示されない
アイテムに「なし」
ツナミでロングシュートしたとき上画面だけが立向居と相手のGKとのコマンドバトルになった
ぐらいだなー、やっぱあたりはずれあるのかな
FFは通信だからその最中に誰か消えたりしたらもう...
通信チームでプレミアム対戦したら案の定2回程キャラが消えたけど
消えたのは最初の1ページ(16人)のうちの1人だったから、
消えてほしくないキャラは2ページ目以降に避難させておけば、通信チーム使っても大事には至らないんじゃないかと思ってる
万が一があったら嫌だから、毎回確認はしてるけど
こまめにセーブ、確認するしかねえべ
こまめにセーブしちまったら、円堂キャプテンが消えたべw
こまめに確認してからセーブするしかねぇべ
って言いたかったんだよきっと
急に方言使いだしてパニクっちゃったんだよきっと
確認が足らなかったんだろ
あれ 壁山がキャプテンに昇格してるw
これからは君が雷門を引っ張るのか…大変だろうけど頑張れよ
円堂をキャプテンから外せるバグはむしろなってみたいよ
でもこれ円堂をストックに入れることはできないんだな
壁山に★ついただけの楽しいバグ
>>1のWikiの各ページの内容が消されてるんだけと…(´・ω・`)
wikiのページがところどころ消されたな・・・
Wiki復元してあげたいけどやり方が解らん(´・ω・`)
wikiまだ荒らされてるのかw
ページ戻すのも他人任せとか管理人だらしないな
まあ戻せそうならやってみる
円道は、消費TP多いので 2発必殺技出したら
もう息切れ。
円道は辞めた方がいいのですか?誰にすればいいですか?
>>252 2回目だから答えてやるけど、そんなもん好きにしろよ
適当なGK連れてきて円堂と交代で使えばいいんじゃね
>>252 おそらくちょうわざでもつけてジ・アースでも撃ってるんだろうが
使い辛いと思ったらやめさせれば良いし、使いたいなら使えばいいだろ
どっちにしても強制的にベンチには入るからピンチヒッターとして使うのもありかと
誰を使うか、使わなきゃいいかは人のアドバイスをなるべく仰がない方がいい
wiki消されすぎだろw
どんだけ直せばいいんだ めんどくせえww
まさか釣られるなんて…日曜効果か
前にぬしのがムゲン覚えるって聞いたけど実際強いのか?
山キーパーだからお色気の分ピエローヌ様の方が強いとは思うが
wikiって荒らしてる奴をアク禁にしたりはできないの?
>>257 確か一人アク禁にされてた。
管理人が見てないと思うから、アク禁もできないと思う。
>>257 そうなのか…
管理人、管理頑張ってほしいぜ
wikiっていえば必殺技の威力とか攻略本の情報と明らかに違うところあったよね
この情報何処から出てきたんだろうって情報多かったけど脳内ソースで書き込んでたの居たんだな
とりあえずwiki修正しといた
ページが消された時間は全部コメントに残しておいたからあとは管理人に任せる
万が一そのコメント消されてもこっちで消された時間のデータは保存してある
とりあえず俺は出かけるから後は任せたw
確認したら人脈って大分前から小刻みに荒らされてたんだな
スカウトするときの必要人数とか すまんが消されてるとこ解る人直しといて
>>261 乙です
マックスとか旧雷門メンバーてトレード出せるっけ?送ってみたいんだけど。
マックでDSしたいんだけど店の説明書見てもやり方がわからない…
wikiの
必殺技の強さで、「究極」と「S」 どちらが強いのでしょうか?
究極のほうがやや強い
G5まで育つとその差はかなり広がる
SSとならあんまり差ないんじゃね?
DS出来ました!
11人いっきにきた…!
第6章のナニワでの訓練場で
どれくらいまで鍛えるのが普通ですか?
TPをUpさせる訓練とか10回MAXまで
するのが普通のやり方ですか?
辞め時がわかりません。
究極って技の強さじゃないだろ
素の状態ならメガトンヘッド<バタフライドリームだし
何でも人に聞かなきゃ分かんないのかよお前
>>271 攻略本だとメガトンヘッドBクラス扱いだな
メガトン=Bランクは消費TP=強さ説を裏付けているかもしれない
(※一部イベント習得技・B技・L技除く)
クロスファイアと爆熱G5とかもどちらが強いか一概に言えなさそうだな
wikiに真・G5状態の最強技が書いてあるが
実際に検証が難しいから分からんな
:Fk81OZTu
スルー推奨
>>274 消費TP強さの順番の目安にはなるだろうけど単純にTPの数値=威力って計算にはならないと思うよ
消費TPとは別に威力の数値が設定されてるんじゃないかな
帰ってきたら案の定 wikiのページ消された時間書いたコメント消されてたw
直しといたけどまた消されるのかなあ
技の強さだけど前作の攻略本を参考にするなら強さ10より上はSになってるので
Aの技は最高でも強さ10と考えられる。
メガトンヘッドはBなのでつよさ8ぐらいか?
究極奥義はG5で2倍らしいのでつよさ16になると仮定して
バタフライドリームはAなので強さ10 真で1.5倍なので15か?
あんまりあてにはならないがメガトンヘッドのが強いんだと思うw
>>279 消された時間をここに残せば良いんじゃないかな。
さすがに管理人も2ch見てるだろうし、また時間を消される心配もない。
>>279 流石に前作の攻略本とは評価の基準が違うだろ
ギャラクシーとネオギャラクシーとか同じS技でも威力が同じとは思えない
早く答えてよ。
忙しいんだから。
クリア後の話題はスルーで。
イライラすると
頭が痛くなるので
あまり怒らせないでください。
つまり検証しろと?
通信で相性無しの極限キーパーに向かってクロスファイア真と爆熱G5を100回ほど撃ってどっちがより入るか俺に確かめろと?
お前、ビーストファングの人かwww
爆熱G5>クロスファイア真>クロスファイア>爆熱G1
ただの予想だけど
風丸くん育ててる人っている?
参考までにどんな技を覚えさせたかとパラメーター聞かせて欲しいなぁ
なぜ無視する。
腹が立つ
残念です。
もう、寝ます。
僕は、レスがあれば即効返事するタイプなのに
いじりがいがあるのに、もったいないなー。
もう寝ます。
>>280 そうする
wikiの管理人さんへ
(2009-12-10 (木) 19:13:47)に「FAQ」消されました
(2009-12-10 (木) 17:36:02)に「テクニック集」消されました
(2009-12-11 (金) 13:58:08)に「小ネタ、小技」消されました
(2009-12-12 (土) 22:59:43)に「バグ情報」消されました
(2009-12-10 (木) 17:24:01)に「配信」消されました
(2009-12-03 (木) 17:42:27)に「取り返しのつかない要素」消されました
(2009-12-05 (土) 21:10:38)に「本編の攻略」消されました
(2009-12-10 (木) 13:54:01)に「本編クリア後」消されました
(2009-12-13 (日) 11:49:57)に「アイテム」消されました
(2009-12-08 (火) 17:35:45)に「アイテムショップ」消されました
(2009-12-07 (月) 20:16:45)に「フォーメーション」消されました
(2009-12-13 (日) 10:48:34)に「ナニワ地下修練場」消されました
(2009-12-02 (水) 20:49:37)に「人脈」荒らされました
念のためそちらでも確認した後にページを消した人のアクセス停止お願いします
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:58:52 ID:Fk81OZTu
基本的に
携帯電話は、10月7日以降
着信履歴もメール受信履歴もなにもない。
二か月 携帯電話は、目覚まし時計(アラーム)以外
使用していない。
>>288 パラは攻略本に書いてあるから省略するけどスピードばっかでガード低めなのが痛い
キックとガード増強してスピードフォースとすいせいシュートつけたけど完全に自己満足
キック低いからすいせいの成功率低いし風見鶏は燃費悪いし…
ディフェンス系スキルつけて旋風陣かダブルサイクロンでも覚えさせて
DF寄りのMFとしてボール奪いに走ったりドリブルしたりで使うのが一番いい気がする
技の威力が前作と同じように10とかの低い数字で決められてるとしたらだな
仮に同じSで威力違ったとしてもせいぜい2〜3ぐらいの違いしかないんじゃないか?
とはいえ爆熱ストームは威力Aだからな 威力10のG5で2倍で威力20だとしたら
クロスファイアは威力Sで仮に12として真の1.5倍なら威力19ぐらいか
もうどっちも同じぐらい強いって事でいいんじゃないか?w
>>295 ところでその威力10とかってどこ情報?
13と書こうとして12って書いてるから計算間違えてるしw
>>285 面倒だよな、打つ場所、キーパーの位置、周りのDFの位置まで同じにして検証しないと意味無いんだから
>>296 前作の攻略本で威力10より上がSになってたのでAは最高でも威力10なのかなとね
技の強さが前作と同じような計算してるのなら参考になるかなと
>>299 前の攻略本の表記だって別にそのまま威力って訳じゃないでしょ
大まかにクラス分けしただけ
前作の威力も攻略本の表記で11段階になってるだけで
実際にはもっと細かい威力数値が決められてるんじゃないか?
よく見ると「技の強さを本書で独自に評価」ってすごい微妙な書き方してるぞ
>>294 詳しくありがとう!!
風丸を綱海みたくしたいと思ってたけど
微妙ぽそうね〜MFよりにして見るよ
>>300 確かに「本書で独自に評価」って書いてるわw
これじゃwikiの表記と大差ないな 役に立たない情報だったようだ スマン
>>298 しかも1試合じゃ終わるわけないから何試合もしなければいけないし
今度は丁度良いキーパーがいないから条件をそろえるだけでも大変だよ
最初は進化するごとに+5なのかと思ってたぜ
真は20+10で1.5倍、20+20で2倍みたいな
まぁ全然計算合わないんだけどな
やっぱ技ごとに設定された強さに進化で倍率補正なんじゃないのかな
そういやクリティカル検証結果置いとく
こちら極限育成ふぶきで相手はデザ−ム、双方レベル99
技のレベルは各技MAXまで育成済み
ふぶきでウルフレジェンドを各100回撃って止められた結果
素ワームホール・・・0回
素グレンラガン・・・2回
クリワームホール・・・0回
クリグレンラガン・・・24回
クリティカル付ける前に2回止めちゃってるのが不確定要素なんだけど
クリティカルは属性一致技でしか起きないんじゃないか?みたいな検証結果でした
何かの参考になれば、
>>305 属性一致するだけで威力が結構上がるのかもしれないぞ
>>306 アッー!それ失念してたわ\(^o^)/
デザーム様に掘られてくる
/: : : : : __ : : : : ` ー- - ァ
/: : : : :/. : : : :` <:_ : : .<
>: : : :| : :/:7:>、 : : : : : :` ┴- 、
/ : : : : : : >┴┴-‐\. _ . -‐ く⌒ヽ
/: : : : : : : :/ ヽ: : : : : : .` ー- 、
く : : : : : : : : / ヽ : : : : : : : : : : /
> : : : : : / l l |: : : : : : : : :/
/ : : : : : : / / ヽヽ: : : : : <
く: : : : : : : : : | 丁\ \ / / 丁| : : : : : : \
\: : : :「Y: :l ヽ、|・l\_> <_/l・」_/ | : 「 |: : : : : 〉
>: || :|  ̄  ̄ |: :L/: : : /
く: : : `ヘ : l l | : : :∠
__/`.ー ┴へ、 ー\_/-一' 厶┴ ' ´. : .\
| :.:.:.:.:.`ー --- ` ー ---- ‐ ' ´ -- 一 ' .:.:. <
>、 :.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.: ノ
-一ヘ ` ー -- : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -- 一/ /ヘー-
技ごとの威力とG5にした時の約2倍にがハッキリ分からないと技の威力ランキングなんか作れないよな
クロスファイアなんか属性限定だからその分強いかも知れないし
秘伝書とか無くて成長して覚えるの限定の技は秘伝書ある技より強いかも知れないし
3人技は補正はいるかもしれなし
B技はその分消費TP水増しされてるかもしれないし
何とも言えないよね
>>302 綱海っぽくってのはよく分からんが、全体的なパラは低くないし
覚える技も属性に目をつぶればバランスいいから何やらせてもそこそこ使えると思うよ
がんばれ
>>305 単に属性補正>クリティカル補正なだけじゃね?
素の状態でも2回とは言え止めてるから素ドリル>栗ワームなんだと思う
>>310 まあCPU相手なら誰でもなんとかなるもんな
風丸と宍戸は景品にするほど強くはないが…
まぁ難しく考えずに超次元サッカーを楽しもうぜ!
早くライデン仲間にしてぇなぁ
,. -──‐- 、
/ \
厶 大 ∠ハ )ー'ヽ、_ノヽ_人_ノヽ_/ヽ__ノヽ
ム 往 u ∠ハ く
r'ー、_ 生 _,r-‐' ∠| ) ぬ う っ !
{ イリゞ、_、゚ r_ノノ777 |_ ヽ
ハ`tーa-七个-a一ィ イ /ハ ノ こ れ が 世 に 聞 く
{ / ` ̄7 バ ̄ ̄´ } ら } ∠
!{ u _,j ,' ヾ、_ ノ r‐'/ `ヽ 新 洲 烈 怒 …!!
ヽi {⊥ `k r' ン1 ノ
ヽ ヾツ′ l´ | `ヽ
| /⌒'_゙⌒ヽ _l___|__ //⌒V⌒ヽ/⌒V⌒ヽ/⌒ヽ/⌒
__ゝ | '"ー-`ヽ│ |┌──|
〈¨二 - -− ハ `广″ ヽ/| |:::::::::::::|
!|ュ __。 /ハ_ ィニュ __人. | |:::::::::::::|
. !lュ °//  ̄ ̄ ̄ `トl、:::::::::::|
_⊥| ---─イ_ 〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー--、_
/ ̄ ̄\ /  ̄`Y´ ̄ ̄ \::::::::::::::::/:::::::::::::/:::::::`ヽ
:::::ヾ::::::::::::ヽ / | ヽ::::::/:::::::::::::/:::::::::::::::ハ
雷電 (魁!!男塾)
>>305 グレンラガンてw
一瞬何の事かと思ったじゃないかwww
秘伝書についてるイナズママークに影が多いほど強くて、一番強いのが黄色と黒の秘伝書
黄色と黒>影2つ>影1つ>影なし
ちなみに 赤=シュート 黄=キャッチ 青=ドリブル 緑=ブロック
意外と半田は使えるよな
あくまでアフロの交代要員くさいけど
>>313 佐久間のあの復活はワン・ターレンに「死亡確認」されたからか?。
フォース系スキルって5%補正ならそこまで必死になること無いかなと思えてきた
ワン・ターレン「影山 死亡確認!」
チビキャラでいい奴いない?
いまミニマムイレブンと言うものを作っているんだが・・・・
どのキャラもレベル99になった場合って
それ以降経験値って加算されないの?
それともレベルは上がらなくとも経験値だけは増えてくのかな?
>>322 過去スレに、レベル99以降も溜まっていくとあったよ
果たし状でわかったけど
レベル差は大切っていうのがわかった
宍戸や影野は1の時は結構使えるキャラだったのにな…
今回の宍戸の入手難度はマックスの次くらいに高いと思うわ
機を逸するとマジ面倒
プレミアム進める前にメインキャラどころか人脈で仲間にした
ほぼ全員が50超えちゃってた友人は「宍戸?誰それ?」って言ってた
宍戸カワイソス
>>321 こぐれ、どうめん、たまごろう、ココナはパラ的にオススメ。
ただし、たまごろうはブロックの秘伝書必須。
稲妻KFCは自由値高いけど、限界が早すぎて最終的には強くならない。
愛でカバーか。
自分のチームがLv90台で全員が何かパラ上げると他が下がるという限界状態の中で、
なんだかんだ円堂が一番ステータスが高くなった。
そして防御型育成に失敗したたまごろうがスタミナ56でチーム2の合計値。何でだ。
メンバーの合計値の計算をしていくと、ポケモンでいう種族値600みたいな
GP、TP、スタミナを除き、装備含めて合計値500以上が強キャラかなと思えてきたんだよ。
暇があれば、計算をしてみてください。
ようやくレアンがアトミックフレアを覚えた。
ちまちまやってきたからこんなに嬉しい事はない。
>>328 鬼道は入れてないし、鍛えていないんだ。
が、現在の状態で計算したら余裕で500超えてました。
他にも四天王とか強いだろうな。
さてFFに向けて、女子達のブロック技をぱ〜ふぇくとさんs…もとい、
パーフェクトタワーにする修行をするか…。
木暮の技ってなんかリストラメンバーを思い出す技が多いな
たつまきせんぷう→少林
ごりむちゅう→宍戸
うしろのしょうめん→影野
れっぷうダッシュ→風丸
ドラゴンキャノン→染岡
玄武はキックの弱さをシュートプラスで補ってるけど対戦ではメンバーに入れないよな
>>331 あのな、ここはお前のブログじゃねーんだよ。
お前の感想なんて、だれも聞きたくない。
だれもお前にこれっぽっちの興味もない。
だから帰りな。
>>329 まだ居たら何レベで覚えたか教えてくれー
ごめん、75だ
>>331 風丸ってそんないい技覚えたっけ…と一瞬戸惑った
本当にもう寝ます。
いずみさん。
定期的に頭痛い人沸くな
毎回 華麗にスルーされてるのが笑えるw
おまえらみたいに頭痛いって反応するから来るんだと思うよ
>>343 うるせーな。お前に反論する資格なし。
もう少し頭を使え。
もうマジで寝る。
睡眠は人生
>>305 この検証結果は割と有用だな
20%ぐらいでクリティカルが発動することが分かる
問題はクリティカルで増えるテクニック値がどれくらいなのか分からないことだが…
>>305 そうやって体張って検証する人惚れるな。
よほど技の性能で負けてない限りはクリティカルが出たら勝てるみたいだね
FWにはシュートプラスとか付けるより有効かもしれない
相手ゴール前でのDFとのコマンドバトルでクリティカルでたら突破できるし
シュート時にクリティカル出れば多少の相性の差も吹き飛ばせそうだ
またwikiの「取り返しの付かない要素」ってのが消されてたな もう戻したが
あそこの管理人やる気ないみたいだね アホらしいからもうほっておくか
>>321 同志だな!自分のオレブンも円堂以外全員ちびっこだ
まつくらが自分的にはとても頼りになる
351 :
350:2009/12/14(月) 06:18:37 ID:7SkPmR9X
どうせ規制でまだ書き込めないんだろうなあと思ったら解除されててびっくりした
>>326 なぜか風丸と宍戸だけを解放した俺参上
8戦目くらいのLv50限に結構苦戦したけど常に新しいスカウトキャラを補充してるおかげで
Lv50以下が25人くらいいたから粘れた
同じキャラ使ってると飽きてきて別の奴入れたくならね?
入れてもLv50くらいまで育てるとやっぱり飽きるんだけどw
ドロップ目当てで同じ相手と試合し続けるのは飽きるな
風丸たちはダークエンペラーズ状態にキャラチェンジできれば良かったのにな・・・
イケイケの効果って点差が開くほど上がったりするのかな?
テクニックが210くらいまで上がってすげぇ笑ったw
二章ではべんてん、バッハ、まめは、けいた
三章ではおきた、ネイロン、マッハ、みやさか、カイト
とか攻略本のシナリオ攻略の下におすすめスカウトキャラ出てるのな
ステ多少微妙でもスキル持ちを多く選んでる印象
>>354 イケイケとかみんなイケイケは点差が開けば開くほど高まるらしいな
イケイケとイケメンup!をつけてイケメンイレブンにしてみたいな
頭痛くて眠れないんです。
ダンペラはステも技もチートだが顔がなぁ…輝く白い歯アピールし過ぎ
WIKIの表記でイマイチ分からんかったんだけど、
なつみやキャプテンのジ・アースも、円堂や吹雪を相方にしないと撃てないのかな?
杉森と西垣とシャドウは顔が一緒だから、ユニフォーム変えるだけで
それっぽくなるねw
マックスをなんとかすれば、だ〜くえんぺら〜というネタチームも
出来そうだな。
>>349 無いよ
他のゲームのwikiなら意見聞き入れてある程度凍結したりパスとかチートの要素は書かない方向に持って行くけどここは完全放置だから
虚弱体質でいつも試合前に体調崩す奴が伊賀島にいたような
熱が出やすくてなかなか活躍出来ない高坂迅君ですね
弥谷TP伸びるなーと思ってたら成長止まるの早かったぜ
残念、迅ではなく仁だ
かげの、こうさか、ひりゅう、しもや と名前に「仁」がある人集めてチーム作りたい
倉庫の鍵は無期限配信なのかえ?
守って名前キャラ見かけただけで3人いた、もっといるかも
初心者質問ばかりで申し訳ない
それぞれのステータス限界値があるから、必ずしもガッツの分ガードが上げられるってわけじゃないよな?
そして特訓で上げられる自由値ってどのステータスも+50で固定なの?「こののうりょくはこれ以上上がりません。」って限界まで上げられてる証拠になるのか…?
試行錯誤しながら極限育成やってるんだけどまだいまいち自信がない…
育成に正しい答えなんかないよ
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 17:35:30 ID:4zbkAHKv
>>369 いくつか用語がまじってるんで、上手く答えられないかもしれない。
特訓で上げられる能力値は、どのステータスも「現LVでの特訓無し時での能力値+50」かな。
「こののうりょくはこれ以上上がりません。」って出たら現LVでの限界値に達した事になる。
でも能力値を限界まであげてたとしても、LVが上がれば限界値も上がるさ。
仮にLV50で限界値まであげても、70になったら限界値の上限も上昇してるさ。
LVが上がってからまた特訓すればいい。 また上がる。
「ガッツの分ガードが上げられるってわけじゃないよな?」で聞きたい意味が
今ひとつしぼりきれんが、 まあそのとおり、ガッツの分上げられる分けじゃない。
ただLV50とかでガードを限界まで上げた→LV99でまた限界まで上げようとしたが、
限界まで上げる前にガッツが1になってしまい限界値にできなかった…などのように、
あとあと足りなくなることを防ぐためにあらかじめガッツ値も上げたりしておくなどの考え方がある。
オススメには載ってないけどつとむとパックもキック値高いね
もうwiki新しいの作った方がいい気がしてきた。
放置放置って文句言ってる奴が新wiki作ればいいと思うよ
文句っていうか当然のことじゃね?
しかし管理しっかりしてそうだしやってくれるとありがたいよな。
引き抜き戦ってこっちのレベル依存なのね
伊賀島のももちにレベル80のアフロディのゴッドブレイク止められてちとびびった
>>375 世の中には 言いだしっぺの法則ってのがあってだな
言い出しっぺの法則って悪いことを悪いと言えない悪しき風習だよね
どっちもどっちだと思うけどなぁ
>>378 自分ではやる気ないけど他人のやる事にはケチつけますってはっきり言えよ
>>378 その二つを一緒のものだと考えているなら
俺はきみに何も言わない
>>377 申し訳ないことに頻繁にPCさわれないんだ。
ずさんな管理になるのは、目に見えてるんで辞退するわスマソ。
できないのに変なこと言ってごめん。
でもwikiが荒らされたまま放置になるのはいやだと思ったんだ。
こまめに編集してくれる人もいるのにもったいない。
wikiのどこがどう荒れてるのか分からない。今のヤツにどんな不満があるんだ?
>>383 新しい情報を書き加えたり修正してもなぜか元に戻っちゃうのよ
まぁ参考程度に見ればいいんだけどな
狼とかライオンの必殺技が出るなら虎があってもいいのにな・・・
タイガーショット
>>385 ゲストとしてキャプ翼のキャラも出てくれば・・・ 無理だよな
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 23:16:41 ID:xuNgIZGZ
>>366 スカウトだけど
雷鳴
ところで「アビー」と「ホリー」はwikiだとエイリア技覚えてるっぽいけど、どうなんだろ。
消費TPとか顔とか。
388 :
387:2009/12/14(月) 23:20:42 ID:xuNgIZGZ
TP見る限りエイリア選手みたいなヤツだな。
あとは顔だ
>>386 同意G5
正直ヒデナカタより翼がいてくれたらって思うのは俺がおっさんだからだろうか。
ヒデナカタよりKMCが欲しかった
392 :
387:2009/12/14(月) 23:40:43 ID:xuNgIZGZ
>>391 まぁt-pistonzのメンバーじゃないししょうがないんだと思うけど…。
でもなんか可哀想だなケムシ
↑うわなんか意味わかんないごめん
>>387 それ攻略本だと「?」になってる部分の選手だね
チートが発掘したのか
>>390 一之瀬はマネージャーをSGGK円堂に寝とられちゃうヘタレだからなー。
翼キャラはガゼルで我慢してやれよ
袖まくり的な意味で
wiki荒れてないとか言われてるが、昨日消されていた12ページ分を修正した
俺がバカみたいだな
>>371 遅レスだがわざわざありがとう!
とりあえず+50が上限らしいことが分かっただけでも安心したよ。
いや、特訓でもうガードが上げられなくなったキャラがガッツが46も残ってたんで、そこから引き算してガード増やせないのかよ…ともったいなく思ったからさ
やっぱり各キャラごとの明確な数値が載ってて欲しかったな攻略本。ゲームを各々で楽しませようっていう心意気は好きなんだけど…
>>383 何処からでてきたか分からない嘘くさい情報満載になってる
コメント欄とか記事の部分で突っ込んでもスルーされる
攻略本出て明らかに間違ってることが発覚してやっと消される
検証とかせずに妄想で書かいてるヤツが住み着いてるってこと
アニメでまきやがカッコ良かったから引き抜いたらデブだったでござるの巻
大型体系はスマートな奴居ないのか・・・ガッカリだぜ
まきやはまだガッチリ体系の方だと思うが。
体型大のキャラはあからさまなデブがガッチリしかいない。
しかもガッチリよりデブの方が多い。
みんなイケイケで10点差以上つけたらエラいことになる。
カオスのファイアブリザードを「ぱしっ」で止める立向井…
アニメだと函田さんはあんなにスマートなのに…
>>402 大差付いた時のイケイケ持ちも面白いよ
出前くん・不動・武方三兄弟らのテクニックがチートされまくる
>>396あれ実際オマージュだと公言してるからな
ところでクロスファイア(火)ってネオギャラクシーが配信されたらいらない子だよな?
昨日さ、近鉄乗ってたら子供連れの母親と隣になってさ
その子がもうめちゃくちゃな大声でイナズマ語りだしてむっちゃ反応してしまった
いや・・ジアースは11人では蹴らないよ・・少年・・。
何はともあれ、小学生っぽい男の子の間でもちゃんと流行ってるのが確認できてよかった
ネオギャラのが強けりゃな
イケメン・美少女キャラバンでいってたら、90人近く雇ってるのに
山がえんどう・かべやま・ふうま・ちさか・アキレス・ふじばやししかいないことに気付いた
ブリザード版の山イケメン・美少女のお勧めを教えてくれないだろうか
マーにゃんに門前払い食らっちゃったよ…
俺の使ってる山キャラはまつたにとりんごときしかわだけど全部ファイア限定だった
大会概要更新されたよ!
予選ひどいけど子供・大人分かれたのが救い
公式サイト久々に見たけど、よくあるご質問に地味〜にバグのことが載ってるのね…
昨日の更新かな?
ハッハッハ6人もいるじゃないか
俺なんて4人しかいないよ
攻略本見た感じあいぞめ、あかばね、おきた、かつらもと、きゅうじ、しんたく、たけば
なかさと、ニーナ、にむら、ブッチーまつした、メロン、らいめい あたりが顔のいい奴らかな
ていうかきのを仲間にしろよ
あ、大事な人忘れてた「ピエローヌ」様
その他の地方都市は札幌・仙台・岡山か…少ないな
参加する気はないがすれ違い目当てに行ってみるかな
>>408 ブリザードならダイヤモンドダストが居るだろ
バレンとベルガはかっこいいと思うんだが
ネロの声にびっくりしたw
ナルトのガアラみたいなのを予想してたがあんなに子供っぽいとは
FFの予選15分ハーフってみじけえww
予選で同点の場合、シュート数多い方が勝ちルールだから
ロングシュートの打ち合いに終始する馬鹿試合になる悪寒
山イケメンといえば球児さんだ
あとかつらもと
>>417 回転早くするためだろうな
小学生は落ち着きないから長引かせるとうるさいし仕方ない
>>417 って事は開幕と同時にバーニングフェーズ発動しなきゃって事ですか
グングニルゲーの予感…つまりデザーム様とマキュアちゃんが流行る!
>>418 つーかあれって試合中になんでもいいから右上のSボタン押せばシュート打ったことになるわけ?
まさかね…。もしそこまでカウントされるならひたすらGKの守りだけ固めて0点におさえて、
あとはひたすらSボタンばっか押してれば勝てるようになっちゃうんだから…。
得点入れるより判定勝ち狙うチーム作るのもありか
本戦でルール変更になったら涙目になりそうだけど
ただのSは加算されない
ロング必殺シュートはブロックで止まろうが加算される
検証してきた!
まぁ突破挑戦する機会を潰してロングシュートは自分の点には期待できないから
守り抜けないとキツい上に、明らかに数稼ぎのロングだけだと相手から冷めた目で見られそうだなw
勝者こそ善!!
数稼ぎじゃなくても、時間短い以上ロングシュートは有効な戦術だしなあ
とりあえず打っておけばドリブルするよりも早くボール運べるし
全キャラキックとガード最高まで上げて、ボール奪ってロングシュートを繰り返せばいいっぽいな
称号は全部明らかになった?
地球にはこんな諺がある
「案ずるより産むが安し」
大会に出る人へのキャプテン格言だ
キャプテンってもジェミニのキャプテンじゃなあ
15ハーフじゃセツヤクとか意味無いな
デメテル・不動・デザームにちょうわざかクリティカルつけて
ロングシュート連発ってのもアリか
なんだ点を取ればいいだけの話か
ロングシュートの撃ち合い
↓
林の必殺ロングシュートは存在しない
↓
風のキーパー最強
とか思ったけど風キーパーじゃ強引にぶち抜かれそうだしそれなら旋風陣とかタワーでブロックした方がいいか
ディアム「レーゼ(笑)」
>>435消費が少ないアイスブロック最強だろう
プロキオンネットだって消費同じだぞ
しかし15分はきついな
それならハーフタイム無しの30分にして欲しいわ
15分って通常の試合の4分の1しかないのか
無知ですまないが
15分ハーフって
前半15分、後半15分?
アフロディを仲間にしたいけど
合計6点も取れないよママン('A`)
444 :
408:2009/12/15(火) 17:57:38 ID:zINTX6BQ
いろいろ教えてくれてありがとう
まだ出会ってないやつが多かった…もう研究所なのに
レベル上げは結構してたつもりなんだけどなぁ
とりあえずたまみさん可愛いよたまみさん
15分ならエイリアイレブン万々歳だな。TP少ないかわりに最強クラスの技揃いだからな
エイリアで最強クラスの技が揃ってる奴は少ないぞ
まあ15分ハーフだからTP消費の高い技を覚えさせても問題ないだろうけど
少ないって言うか居ないよね
グランですらシュート、ドリブル、ブロック全部覚えても弱いの混じってるし
FWで優秀なのがバーン、ガゼル
あとロングシュート要員でデザーム様
うんこ頭が泣いてるぞ
中学生以上ってのがるが、あれは大の大人も出ていいのかちょっと不安だな・・・・
>>452 出る気なのか、頑張って優勝して妙な空気にして下さい
中学生のえげつなさは大の大人も引くほどだから大丈夫だ、多分
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 20:45:34 ID:1IjQc1QZ
かるいざわが忘れられている事実。
ひどいよ名無っしー。
4つめの必殺技はトライアングルZだぜ。
FFのルールはみんなが知ってるイナズマイレブンのルールとは完全に別物と思った方がよさそうだ。
時間も短いし同点の場合はシュート数が多い方が勝つってのも大きく左右するよなあ。
極限育成してレベル99まであげたキャラばかりのメンバーがいるチームに対しても、
やり方によっては並のチームでも付け入る隙があるルールだな、こりゃ…。
でも全国大会は参加人数も事前に完全に把握できるわけだからルールも変わりそうな気がする。
みんなでツナミブーストやグングニル打ってロックウォールダムで止める大会
>>456 雷鳴くんイケメンだけど3Dだと顔が狂気じみてない?w
ただtpとステータスに若干難ありだしなぁ・・・
FW気味に育てた方がいいんかねえ?彼は
>>460 まあ…うん…確かに言われてみれば…でも動いてれば3Dの事はあまり気にならないよ
ステータスもTPも中途半端だけどそこは顔でカバーしてFWとして使ってる、自分は。
1の時に雷鳴がリフレクトバスター覚えた時は感動したっけなぁ、リフレクトバスターも弱くされちゃって…
誰も言わないので、俺が代表して言うけど
こうであったらよかった。
ベスト1
→必殺技を出す時に、声もつけて欲しかった。(技名を読む)
ベスト2
→キャプテン翼の初期のように、CPUはTP制限なし。(TP制限あるので、敵が弱体化)
ベスト3
→タックルした時の反則率を下げてほしい。60%以上反則取られる。
んなどうでもいいことよりバグなくせ、バグ
知ってると思うけど
wikiに書いてなかったので、
攻略ポイントを書きます。
相手のキーパーのTPを
ノーマルシュートで削りましょう。
3本のシュートを打てば、どんなキーパーも
TPがなくなり、必殺技のキャッチを出さなくなります。
後は、TPの使用率が低い”すいせいシュート”または”スピニングショット”
などの雑魚必殺技シュートを繰り出すだけど、点差は10点くらい離れます。
このゲームで負けたことないんですよ。
簡単すぎて。
無理ゲーがしたいなら勝手に縛りプレイでもしてろよ・・・
>>467 レベル28でクリアしました。
証拠UPしましょうか?たぶん全国でも
このレベルでクリアした人間はいないと思う。
こんど、大会にも出場するつもりです。
え?なに次は頭が痛くなるの?
あれ?俺吹雪30lv(育成するため)でクリアだった気がするけどそんなにすごいか?マッハでやったらこんなもんだと思ってたw
もしかして俺って凄い?
今日は、23:00に寝るから
反論があるなら、それまでにレスする事。
頭が痛いんですね、分かります。
今日は反応がたくさんあっていいな
俺大人だからスルー出来るよ
>>472 統合失調症だからいちいちレス入れるな。
完全に無視しな。
ごめん
録画していたライアーゲーム見ていた。
それじゃ、僕は寝ます。
お休み。^3^
しょうがない
あと30分起きててあげる。
FWに豪炎寺とバーンで爆熱ストームとファイアブリザード打たせて、
グランと火属性のTPとキック高めの選手にトリプルブースト覚えさせて打ちまくったら良くね
>>478 ここはお前のブログじゃね。
感想なら、ちらしの裏にでも書いてろ。
ガキ。
>>478 トリプルブーストも結構簡単にシュートブロックされるんだよ…
その戦法だとシュートのシュートブロックされてシュート数稼げないかも
>>468 井の中の蛙とはこのことだな
言ってることもさっきからズレてるし
>>481 難しい言葉使うな。
日本語で簡潔に言いいなさい。
>>482 命令口調www
少しは勉強しろwwwww
>>482 つまり
馬鹿のふりをする馬鹿め
頭沸いてるんか?
と言いたかった
みなさん
今日はたくさん構ってくれて
ありがとうございます。
本当はうれしかったです。
本当にもう寝ます。
ありがとうございました。
>>480 シュートのシュートブロックもシュートに入るのか…
盲点だったわ
つーかキックオフする側が圧倒的有利なんじゃ…
>>485 これで勝ったつもりになってると思うと痛々しいなあ^^;
ガキの日記としてスレを使うんじゃありません
>>483,484
>>475でも言われてたし、過去ログ見ても相手にしないようにしてるのに何我慢できずに反応してるんだ。
子供は過去ログ呼んだらしばらく書き込むのやめてROMってな。
490 :
443:2009/12/15(火) 23:23:01 ID:S8Sz185B
>>445-446 dクス
回復アイテム使ってやっと仲間になりました!
ていうかサッカーバトルで回復アイテム使えるの知らないままクリアしてた('A`)
質問なのですが、
ED・真ED見たあとはもうチームメイトは鍵マーク付きのキャラに拘らず、
趣味で好きなメンバー集めて良いのでしょうか?
ED後もメンバー固定の試合とかありますか?
汚れ役は誰も欲してないし、お前の行動は荒らしを助長してるだけ。
また明日同じように表れるぞ。
>>1を100ぺん読んでこい。
汚れ役をかってる(笑)
小学生が小学生の相手してただけか
>>1読んで半年ROMってたほうがいい
>>490 無いよ
好きに集めれば良い
ただ、俺みたいに調子に乗って1チームから上限の5人を引き抜くと
人脈のルートロックで困る事があるから気を付けて
大会のルール糞過ぎ。同点ゲームなら普通に延長とPKでいいだろw
金と時間が無いのは分かるけど今まで極限育成した奴とかスキル集め頑張ってた奴はどうなるんだよ…。
>>493 dです
では引き抜きは4人までにしておけば良いのですね
さて、おにゃのこチーム作るどー!(`・ω・´)
>>490 すまん、プレミアム対戦ルートがあったの忘れてた
クリア後の条件指定はこれだけだよ
>>491 >>492 そういうお前らも俺の相手してる時点で矛盾してることに気付けw
おらw次はちゃんとスルーしろよ?おとな(笑)なんだろwwキモイから黙れw
>>497 あ〜あ、それで反論されなきゃ俺の勝ちだとでも思ってるんだろ。
口調からしてキモすぎ。
>>486 すまん
今調べてみたらシュートブロックのシュートはカウントされてなかった
やっぱりLシュートが撃てると有利かも
流れを流星ブレードするけど、コマンドバトルってのは必殺技の競り合いを含むのか、それとも必殺技無しの競り合いなのか教えてエロい人
>>501 両方じゃね?
大会のルールからするとネバギバは不要そうだな…
>>501 必殺技の競り合いも含まれると思うよ
そうじゃなきゃ、皆ちょうわざ付けて消費TPが少ない技を付ければ良い事になるじゃん
>>502-503そうなのかサンクス
イケメンうpとおいろけうpだけ他のスキルと表記が違うから気になってたんだ
>>494 もっともだなぁ
大会頑張ってくれ…やっぱり何事も頑張ってるやつが報われてほしいわ
シュート数のカウントもせめてシュートが枠内に入ったら、っていうシステムだったらよかったのに
遂にクララがアイスブロック覚えたんだが、超かわいいな。
フィールドプレイヤーとして使う気だったんだけど気持が揺らぐ。
ちょっと質問なんだが、すでにデータがある状態で
最初から初めてもセーブしない限りは以前のデータって消えない?
しかしFFは固定キャラばっかりになりそうだな円堂、吹雪、豪炎寺、立向居、鬼道、綱海は確定として
アフロや佐久間を足しただけでもう11人になりそうだ
せめてシュートの本数よりもボールの支配率の方を優先順位上位にすればいいのに
>>508 あとは山欲しいからナカタとかパータワ強いよ塔子とか地味に強いよ土門とか
風と林に片寄りすぎなのは考えた方がいいけど別に問題ないような気もする
メインキャラはパラメータ高いけど技はそこまでな奴が多いし、そこまで差出ないけどなー。
吹雪も豪炎寺もデフォ技で役に立つのはシュートだけだし。
土門なんてブロックもドリブルも覚えさせなきゃでスキル付けれないから、超技持ったそこそこな奴に負けそうだ。
確かにルールは糞だけど極限やスキルドロップはやりたいからやってただけだろ
むしろルールは糞でも参加者みんながフェアに戦えるならそれはそれでいいじゃないか
まあルールは糞だけど
>>508 メイン全員の極限育成に失敗した俺みたいなやつは割といるんじゃないの
今更だけど、角馬の中の人のイレブンって全部声を担当したキャラなのね
ずっと何とも言えない面子だなぁってしか思ってなかった
何人かそうじゃないのがいる気がする
戸田とか烈人とかあやしい
>>515 もつ鍋は間違いなく角馬だったと思う
FFは本戦に行かないと戸田の出番なさそうだな
>>513 自分は綱海と鬼道の育成失敗してるよ。
綱海はまあ使えないこともないレベルだけど鬼道は極限育成知らないとき、
低レベル時にスピードに特訓しちゃってとても使える状態じゃなくて涙目。
>>515 あんまり信用できないけどWikipediaで古島清孝さんの欄に載ってたよ
>>494 いや、それでも強いスキル持ってたりきちんと育成してたりする方がやっぱり圧倒的に有利だと思うけどね。
必殺技バトルは嫌でも発生するはずだから。まあそれでも全国大会は普通に30分ハーフで延長あり、PKありのルールでやってほしいが…。
事当日誰でも参加OKみたいな制度にするから時間も短くして無理に勝敗決めるようなルールにしなきゃいけないんだろうなあ。
普通に事前募集性にして計画的にやればちゃんとしたルールでできるだろうに。
グングニルやツナミブースト大会なんて嫌だよ。
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 04:22:34 ID:QDv6wqS6
今、4章なんだけど 入れた方がいい選手、教えて
大会のシュート数
※ただしロングシュートは除く
だったりしたらいいんだけどなー
まぁそれだと新要素の意味無いから無理だろうけど
弱い相手ならMFでドリブル、FWでシュートで普通に行けそうだが
実力が拮抗してるならロングシュート撃ちまくったほうがいいな
全員DFで自分のボールのときは必ずロングシュートするとかでも勝てそうだ
>>509 それだと積極的にシュートした奴が勝てずに
延々とボール回しした奴が勝つことになるぞ
百歩譲って15分ハーフは仕方ないとして、せめて勝敗はサドンデスにしてほしかった
FFがLシュートで楽に勝てる大会なら出て見たいなぁ
風丸を始めうちのDF兼ロングシューターが火を吹くぜw
いくら何でも風丸は通用しないだろwww
ネタチームでどこまでいけるか試してはみたいけどな
相手が山GKならいけるんじゃね?運も絡みそうだが
風見鶏は属性不一致だけど威力自体は高いし
>>527 いや、風丸なら…
風丸ならなんとかしてくれる!!(キリッ
シュートさえ打てばいいならネタチームでも勝てそうな気もするw
理論値だと風丸がセンターから風見鶏撃ったとしても
円堂立向居のゴッドハンドで止まっちゃう計算になるな
もうちょい切り込めばどうなるか分からないけど
『イナズマイレブン2』累計出荷100万本を突破 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1230557_1124.html レベルファイブから2009年10月1日に発売されたニンテンドーDS用ソフト
『イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード』の累計出荷本数が100万本を突破。
発売から約2ヵ月半での大台達成となった。
2010年には『イナズマイレブン2』を使ったゲーム大会“フットボールフロンティア”が実施される予定。
この人気はますます加速しそうだ。
100万本か、すれ違いできねーかな
実売まだ70万いってなかったと思うが100万出荷して大丈夫なのか
年末〜お年玉商戦でさばく気か
出荷は100万本か・・売り上げはまだ65万本なんだけどな。
そう言えば二次出荷分以降にもやっぱバグ出てんのかな
俺は発売日に買ってバグなしだけど
イナズマグローブ狙ってヤングイナズマと戦ってたら4戦目でイカサマがでたぜ…
なんともいえない気分だ
>>534 さりげなーく公式サイトに不具合について出てるお
いつの間にかアイテムに「なし」が並び、所持数3個とか表示されるようになっていた…。
これ、大会でアウトなんだろか。ちょっと電凸して聞いてみよう。
これで改造扱いとされたら、俺の140時間を返せ。
電話終了ー。
とりあえず入手不可のアイテム・選手・技を一番に見るらしく、
「なし」は別に大丈夫だと思う、って言ってた。
ちなみに皆さんはどの大会に出る予定?
自分は東京出身なので、東京の大会に妹と出場したいと思ってる。
ただ、妹のデータは未だに7章なんですがね…。
使用ソフトは自分/ファイア、妹/ブリザード。
参加するかどうか分からんけど札幌は行ける距離だから行きたいな
先週のファミ通で60万本ちょうどくらいだったな
札幌は行ける距離だから、できれば参加したい。
シングルとダブルに弟と出る、のが一番だな。弟ファイア、俺ブリザードで。
メインキャラ一人も使ってないんだけど、勝てるのか…?
大の大人が出ても冷ややかな目で見られそうだから俺はでないつもり
出てもロングで稼ぐ奴らとか多そうであんま楽しそうじゃないし
近くに会場あるならすれ違い目的で見に行くのはありじゃない?
前作の時みたいに会場限定配信キャラとかあるかもしれないぞ?
公式サイトの????はそれじゃないかと思ってる
1月にやれる大阪東京はいいが、札幌や仙台は下手したら3月なんだよなあ…
その頃俺も皆もまだやってんのかな
それに会場どこなんだろ?WHFのブース内よりは落ち着いてやれるだろうけど
>>546 そっか、すれ違いはたくさんできそうだね
公式で試合の説明見てみた
恫喝(どうかつ)や罵倒等言葉(ばとうなどことば)による威嚇(いかく)、
相手(あいて)を鋭(するど)く睨(にら)む・机(つくえ)を必要以上(ひつよういじょう)に叩(たた)く、
椅子(いす)を蹴(け)る等(など)の威圧的(いあつてき)な態度(たいど)で接(せっ)した場合(ばあい)、
その選手(せんしゅ)は失格(しっかく)になる可能性(かのうせい)があります。
らしいぞ
会場限定とか俺涙目・・・
福島でも大会してほしいぜ
>>550 頭のネジが若干飛んでる大の大人とかでいそうだな
小さな子供ならこのクソガキがで許せるけど
ひー
>>550 エイリア学園や帝国学園の奴らはみんな失格になりそうだなww
試合前に失格になって涙目で去る不動の姿が思い浮かんだw
恫喝(どうかつ)や罵倒・諺等(ばとう・ことわざとう)による威嚇(いかく)、
相手(あいて)を洗脳(せんのう)する・エイリア石(せき)を必要以上(ひつよういじょう)に使(つか)う、
相手(あいて)を蹴(け)る等(など)のエイリア的(えいりあてき)な態度(たいど)で試合(しあい)した場合(ばあい)、
その選手(せんしゅ)は失格(しっかく)になる可能性(かのうせい)があります。
ファイアでのバーン引き抜きのためにブリザードで育てたガゼルを送ろうと思うんだけど、
交換に出すとレベルが初期値に戻ったり秘伝書技を忘れたりとかのペナルティあったりする?
ファイアの面子はとてもバーンの引き抜き戦に勝てるようなレベルじゃないんだけど、早くバーンを仲間にしたいんだ
>>556 ペナルティはないけど装備品は持ち込めない
バーンならレベル70以上・キック高めで林属性以外の選手送り込めばいけるはず
>>555 吹いたw
まあ実際は参加する子供の親に向けた物かもしれないな
子供が負けた途端いちゃもんつけるような親「モンスターペアレンツ」とかいうのが
最近多いみたいだからなあ
そういう時、親が悪くても子供に罪はないから主催側も大変だろうな
まあ親がDQNなら子供も大抵DQNなんだけど
>>558 オールド木戸川にはこんな台詞がある・・・
「グラウンドの上は真剣勝負。 だったら 実力で点をとってみせるんだな。」
炎のストライカーのありがたい格言だぜ
>>557 いくら林が多いからって林を送ってもどうにもならん
普通にプレイしていて相手の子供が泣き出しても俺の負けなんだろうな
中学生以上なら泣かないだろ、多分
ことわざによる威嚇ってどうやってやるんだw
と、思ったけどリーゼみたいなもんか
話の流れを切るがパラメーターは高いけど使いにくいキャラっている?
自分は、杉森を挙げておく。
能力は高いのに技二つがパンチングでスキルがネバーギブアップ・・・・
大会じゃ使えない・・・・
>>565 GKとしてでなく、DFとして使えばいいと思うな
シグマゾーンがいつか配信されるみたいだから
ゲーム内にデータがあっても実装されなかったりすることはよくある
誰か特訓なしで音村のLv99(かLv90以降)のステータスわかる人いないかな?
あれば参考に助かります
>>565 ステータスが高い訳じゃないけど
DFなのにディフェンス技無しの栗松かな
アルマジロサーカスの使いにくさときたら・・・
そういえば1の「クワガタ」ってなんだったんだ?
>>568 173,149,61,56,62,62,60,63,60
アニメで目立った脇役だけど特に強くはなかった
>>565 新帝国メンバーがそんな感じだなぁ
弥谷とか不動さんとか特に弥谷とか山タイプなのはいいけど
技が微妙すぎて使いにくいし山タイプをもう少し優遇してもらいたかったw
>>571 ありがとう
それLv99だよな……?でも気に入ってるキャラだし育てようかな
フューチャーはまだか…
あのさぁFF大会で試合中のタイムって何回もできんのかな…?
合計1分以内なら大丈夫なのかな?
人脈のらいかのTP高いかな?
今育ててる人いたら教えて欲しい
99じゃないから参考程度にでも
Lv69で138だ
>>577 そうか、ありがとう
ちょい低めなのかな…
人脈システムってルートの先がブサイクなのしかいないとやる気なくすよね
イケメンがもっと多ければいいのに(´・ω・`)
自由技枠が2つはちょっと少ない気が
せっかく面白い技がたくさんあるのに
あと、弱い技も使い方育て方次第で強くなるとかあれば良かったな
>>579 クリーチャーズを全員スカウトしてイケメンUPを付けると楽しい・・・かもね
>>581 つか実際にクリーチャーズの中に1人イケメンUP!ついてるやついるよ?w
バグこわいから今まで通信チーム使ってプレミアするのためらってたが
今日思い切ってしてみた
いちおう誰か消えたりしなかったら大丈夫かな
バグ対策ってなんかあった?
100%バグなら回収騒ぎになってるわwww
フットボールフロンティアのCMきたね
レベルファイブはウハウハだなぁ
東京大会大の大人もでてよろしゅうですか?
>583
一応ストーリーメンバーの背番号ちゃんと1〜16ってなってるか見直した方が良い
>>586 わざわざこんなところで許可を得ないと出られないようならやめときなさい
勢いで大谷さんと一回分かれて仲間にし直したけど特訓に10万熱血くらいいるんだよなぁ
>>589 そんなに掛かる?
4万ちょっとだと思うんだが…
>>589 え、何したらそんなに熱血Pかかるの
いっても50000P位じゃない?
10万P分も特訓したら最終能力のバランス悪くなると思うんだけど…
大阪大会出るために、有休の申請してきたw
春奈やウルビダや佐久間を使いたいんだけど、ガチで勝ちに行きたい気持ちもある
上記3人を入れつつ勝てる可能性を残すにはどうするべきか……
つうしんで仲間が消えるバグきた…
一回やって消えたんで、セーブ地点からやり直したらもっかい消えたんだが一定の条件を満たすと
>>591 キックとコントロール完璧に捨てる気満々だからバランスとか無視するぜ
すまんミスだっ。
特定の条件を満たすと必ず消えるのかな…?
>>591 ウルビダや佐久間はガチで勝つメンバーに入れて不都合あるか?
俺は入れる予定だが。
>>592 春奈はともかく佐久間やウルビダは普通にFFでも通用する部類だと思うが。
佐久間クラスがダメと言われたらどうすればいいんだろう
>>594 いや、そうじゃない
低レベル時に能力+し過ぎたらなんかマズかったと思うんだけど…
まあ記憶曖昧だから気にしないでくれ
>>597 えーと…安価間違い?
>>600 スマソ安価間違いだった。
ウルビダはジェネシス最強シュートもちだぞw
確かに火属性のグランより属性一致ということからもSPの方が強いってのはあったけど。
皆火FWにドリブル技何つけてる?
ブーストグライダーは消費高いから普通のキャラにつけるのはちと戸惑う
ドリブル専用のFWを一人用意するのオススメ
協力対戦って本当にアイテムドロップあるの?
終わらせてもドロップ画面が出ないんだけど……。
ドリブルを全てMFに任せればFWにシュートプラスとちょうわざ付けれるが
強いドリブル技がFWにないとシュートチャンスが減るのも事実
一長一短だな
せっかく上手く繋げても、クリティカルGKで台無しにされたりするしなー。
対人戦はやっぱり勝手が違うわ。
FWは一点取って交代させるぐらいの気持ちで技覚えさせた方がいいよ
最高クラスのドリブル技がないとシュートまで持ってくのすら難しいし
その役目はMFに任せてもいいけど、FWがいいドリブル技持ってるに越したことはないからな
大会のルールに「相手を嫌な思いにさせる言葉を言ったら失格になるかも」って精神的に追い詰めるのもダメなの?
勝ってる時に相手を追い詰めるようなこと言って集中力を惑わせるのは立派な戦略なんだが。
いつも点を入れる度に貧弱過ぎるって言っているんだけどこれも駄目なのかな
相手の攻撃パターンを知ってそれに合わせてキャラ変更するとか
わざとノーマルシュート打ってこっちのTP減らさず相手のTP減らすとか
そういうのは戦略と言うか戦術と言えるが、
>ってる時に相手を追い詰めるようなこと言って集中力を惑わせるのは立派な戦略なんだが。
なんて本気で思ってるならまずは正々堂々って言葉覚えてから参加した方がいい。
煽って崩すってアイシールドの読みすぎじゃないかい?
ガード最大→ボディ訓練、ガード減少→ガード訓練
ってできる?
精神的に揺さぶるのが戦略だと思ってる奴はイナズマに向いてないな
>>615 おお、即答サンクス
円堂とたっちーのガード先上げちゃって焦ってた
>>614 1期のキャプテンの格言を一日200回読んでこいっていいたいな
>>616 ガード上げるとガッツ下がるから気を付けつつお好きなように
>>614 つーかそんな常識わきまえないバカは子供のゲームの大会なんて出んなよって感じだよな
対戦相手煽る心理戦(笑)とか許されるのは漫画の世界だけだと思うの
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <勝ってる時に相手を追い詰めるようなこと言って
| |r┬-| | 集中力を惑わせるのは立派な戦略なんだが。
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
>>618 子供のゲーム大会っていうかむしろ子供の方が変な言葉で揺さぶる心理戦やりそうだけどw
大人でマジでそんなことやってるのいたらちょっと痛すぎ。
熱血ポイントが余りにあまってついに40万を超えたわ。
── =≡∧_∧ = ノーザンインパクト!
── =≡( ・∀・) ≡ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
>>610 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── =≡( ノ =≡ -= し'
このスレにはAA職人がいるな
そろそろなんか新しい要素のダウンロード欲しいよなー
でも、FFが終わるまでは大きなやつはないんかな
勝負は立ってやるのか座ってやるのかが気になる
古びたピンバッジを70枚集めたのにちょうわざ!くれないんだけどWiki間違ってるの?
それともまさかバグとか?
買ったのすいせいシュートの秘伝書10個くらいかな?あと何も買った覚えが無いわ
特訓してないなら熱血ポイント使わないだろ回復くらいで
自分は友情ポイントが20万超えたわ。
でも熱血ポイントはいくらあっても足りない…。
友情ポイントと熱血ポイントを相互に還元できるシステムあったらよかったのに。
>>630 まぁ、そうだな。
育成終わったらほとんど使うこともないだろうし。
精神的ってそれなんてカブトボーグ
すれ違いでもらった極限育成で99レベルのチームと対戦してたら、キック1のDFに通常シュート決められたw
こっちのGKが70くらいだったんだけど、レベル差って恐ろしいな
ネロの時空は佐久間のペンギン1号であぼん。
立向井のムゲンはバーンの原子の炎であぼん。
源田のビーストは円堂キャプテンの地球であぼん。
円堂キャプテンのせいぎのてっけんは属性不一致であぼん。
GKはチームの背中を背負う奴なんだから慎重に選ばないとな。
ブリザードなんだけどクロスファイア、ダブルトルネードの秘伝書ってどこにありますか?
>>625 このままじゃライデンがFFに出られないな
CMにも大谷さんより小さく映ってるのに
属性強化って不利属性の時も発動するんだよな?
キャラ属性では負けてても技属性で勝ってる場合どうなるんだろ…
例えば立向居にむげんのかべ覚えさせてバーンのファイアブリザードに対抗した場合とか
クロスファイアは商店街の倉庫んとこの宝箱
ダブルトルネードは東京駅前の秘宝堂
アニメでジェネシスの最強シュートがスペースペンギンに替えられてたな
スーパーノヴァは九章での扱いからしてアレな上にグランと不一致なガッカリ技だから仕方ないか
ウィーズなら一致するけど、あいつは専用ドリブル技ないから結局使いにくいし
ウィーズにシュートプラスと属性強化付けてスーパーノヴァ打たせたい
スキルの秘伝書は1枚で3人に覚えさせれたら良かったのに…
あっても使うのを躊躇してしまう
自由に技・スキル付けられる枠もう一つあったら手持ちの技微妙なキャラも使いやすいのにな
1.鬼道はタックル技を覚えませんが、どの必殺技を
つけるのがいいのでしょうか? 第8章クリアしたところです。
2.一度つけた必殺技は、はずせないのですか?
>>644 1 鬼道さんなら風属性一致のスピニングカットが良いと思う
2 技を忘れる事は出来ない
新たに覚えさせる場合は自由枠の技 どちらかに上書き保存
ちなみにスキル系は伝授させる事が出来ないから覚えさせる時には慎重に
>>644 必殺技は外せないけど、上書き可能だから弱い技は安心してつけていい
スキルは伝授できないので、よく考えてからにした方がいい
鬼道のブロック技なら、
三章でコイルターン→六章でスピニングカット→プレミアム制覇したらせんぷうじん
が無難かと
>>646 こちらも、回答していただき
ありがとうございました。
FFのルールだとほぼ全員DFで挑んでボール奪ったら
即ロングシュート撃つチームが結構ありそうで怖い
ところで以前果たし状のキャラは通常よりも能力下がってるってレス見たんだけどまじ?
ペナルティエリア内からのSランクシュートなら極限まで鍛えた
たちむかいのムゲンザハンドでもゴール奪えるからSランクシュート持ちのMFに
オフェンスプラスとちょうわざ付ける方向で育成してるんだけど上記のはなしがまじなら
また検討し直しだ
>>649 体感そんな感じ。
自分のチームと対戦してみたけど、
同じ組み合わせでも自分は成功するのに相手は失敗ばかりだった。
だからすれ違い対戦での必殺技勝ち負けはあまり参考にならないと思ってる。
自演できるor友達いるなら面倒でも通信対戦でシミュレートしろってことか、
バグと電池切れ怖いけど…
必殺技は2枠埋まってからじゃないと上書きできないよ
あと30分で選手配信だ
今日こそかわいい女の子を…
>>650 なんてこった・・・
という事は果し合いの極限育成DF陣をオフェンスプラス持ちで
やっとこさ突破出来て喜んでたのも水の泡かよorz
このゲームDFの方が極限しやすいからFFは極限DFでロングシュートうちまくって
判定勝ち狙った方が本気で強いかもな
>>652 漫遊寺の伝授なら一つからでもOK
FF真剣勝負で来てくれる人と当たりたいな
LS連発も作戦の一つだろうから卑怯だとかは言えないけど...
すれ違いと通信対戦で表示されるテクニック値自体は変わってないし
能力が近いと運に因るところが大きいだけなんじゃないの
てゆーかCOMがおバカなのもあるしね
だからどっちにしろ果たし状でシミュレーションはあんまり意味ないかもな
まぁあくまで俺の体感だし、4、5試合しか試してないしな。
でもここで言ってたのは俺じゃないし他にもそう感じる人がいる、ってことは何かあるかもしれんし。
WIFIで対戦出来れば楽なのになw
誰か対戦しようぜー
今週の選手は ふるやま だった
グランに無属性付けるのってどう?
今週はマイカか…名前からして女の子かと一瞬期待したらご覧のありさまだよ!
>>659 スーパーノヴァの威力は上がるけどDFには旋風陣もちが多いだろうから林のサザンクロスカットのままの方が有利だろうし、ただでさえ低いブロックの威力も下がっちゃうからあまり有効じゃないと思う。
つけるなら超技とかの方がいいんじゃないかな?
ネッパーとかヒートは無属性つけても面白そうだよね
まぁスキル持ってないわけですが
>>660 俺も同じジャマイカだった・・・
説明文の字が間違ってるレアキャラだな・・・
俺は配信の選手を6人しか貰ってないんだが、今何人貯まってるんだろ
むぞくせいの使い勝手試すなら、人脈のまめは雇うといいよ
巨体だからボディシールド使えるし
無属性の意味が未だによくわからん
アフロみたいな「能力高いのに一致技を覚えない」キャラに有効なのはわかった
技が無属性になるのか、キャラが無属性になるのかどっちなんだ?
自キャラと相手キャラへの属性補正が無くなるみたいな効果だと思ったけど自分もよく分かんない
俺もそれがよく分からん。コマンドバトル発生時の属性による影響って
@キャラvsキャラの属性相性
A技vs技の属性相性
B自キャラと使用技との属性一致ボーナス
C敵キャラと使用技との属性一致ボーナス
の4つだと思うんだけど、このうち1〜3まではむぞくせいで無効になるんだよな?
4はどうなるんだろ?
>>649 Sランクシュート持ちのMFってアイシーとかウルビダぐらいしか思いつかない
んだけど、他にもいたっけ?
リオーネとレアンもそうじゃなかったっけ
ヒデナカタもMFだよ
>>670 レーゼさん「…」
まぁ属性不一致だけどな!
>>674 レーゼってガイアブレイクだか覚えるんだっけ?
つかガイアブレイクを一致で打てるやつ居たっけ?
ガイアブレイクならヒートも打てるが属性不一致だな
属性一致な奴誰もいねえw
スマン属性一致でしか見てなかったw
しかしエイリア多いなあ
教えてくれた人たちありがとさん
セブンきたー
なんとも平均的なステータスである
>>678 属性一致技な上にみんなイケイケ持ちだぜ
まぁ、もっと強力な火属性の選手はいっぱいいるけどね・・・
Sシュート持ちMF
レーゼ、アイシー、リオーネ、レアン、ヒート、ウルビダ、コーマ、アフロディ、ヘラ、ふどう
wikiのwifi選手にささきって載ってないんだな
ひょっとしてレア?・・・なわけないか
>>669 違う
1、キャラVSキャラの属性の有利不利
2、技VS技の属性の有利不利
3、自分の属性一致ボーナス
4、相手の属性一致ボーナス
5、自分、相手のダブル、トリプル効果
これら全てが無くなる
あと勘違いしているようだが、属性は不一致が当たり前、一致してたらラッキーと考えるべき
不一致してるのにまだボーナスと言いきるかお前は
> 不一致してるのにまだボーナスと言いきるかお前は
意味が分からん
>>680 せいりゅうを忘れてるぞ
しかも属性一致だ
と思ったらばくねつは攻略本だとランクAだったか
究極奥義なのになんでAなんだ…
そう考えるとカオスのネッパー最強だな。
>>687 むぞくせいにプロミネンス専用技でシュートドリブルブロック揃ってるってカオスの中でもチート過ぎだよね
アニメでの無駄な活躍振りも伺えるわ
で、コイツつえーじゃんと思ってプロミネンスのネッパー引き抜いたら…
今日の銀魂見てたらマダオだけのチームを作りたくなった・・・
キャプテンはもちろん円堂で
円堂がマダオ…だと?
マダオ飼ってた坊主の声が円堂だったんだよ
じゃってのに全然すれ違わないのはなぜ!
また古いニュース持ってきたなぁ
決勝大会って勝った人しかいけないのかな?
見たいんだが
>>695 公式の???の部分に決勝戦のムービーが来たりしそうだけど
FFの前にジャンフェスですれ違いやるから誰かすれ違ったらよろしくね
今、youtubeでアニメ 62話を見ました。
感動しました。こんな面白いアニメ
今まで見たことない。
谷藤
谷藤って誰だい
このスレにいるFF出る奴らはどれくらいやり込んでるんだ?
wikiに99ステ増えたから育成例作ってみたがどうか
1.育てるキャラのレベル99の能力値を調べる
例:まさと レベル99
キック70 ボディ60 コントロール76 ガード67 スピード72 スタミナ64 ガッツ68
合計477
2.そのキャラをレベル99の合計値−100前後になるまで育てる
例:まさと レベル59
キック57 ボディ48 コントロール59 ガード53 スピード57 スタミナ50 ガッツ53
合計377
3.成長値100+自由値(キャラによって違う、大体20〜40ぐらい)を自分が育てたいように振り分ける
例:まさとのキック、ボディ、ガード、スピードを限界まで上げる場合
キック57+5 ボディ48+50 コントロール59 ガード53+24 スピード57+16 スタミナ50 ガッツ53
振り分けた数値は95、残りはコントロールを残したいのでキック(カテゴリA)に振った
結果、まさと レベル59
カテゴリA:キック105(57+48) コントロール62(59+3)
カテゴリB:ボディ98(48+50) ガード77(53+24) ガッツ53
カテゴリC:スピード73(57+16) スタミナ50
合計518(自由値41)
4.レベル99まで上げて各能力を限界まで上げて育成完了
例:まさと レベル99
カテゴリA:キック120(+15) コントロール47(−15)
カテゴリB:ボディ110(+12) ガード117(−12→+52) ガッツ1(−52)
カテゴリC:スピード122(+49) スタミナ1(−49)
沖縄のプレミアム対戦上ルートで勝利条件がレベル35以下で勝てなんだが俺のチームほぼ35超えてるし円堂外せないしどうすればいいんだ?
通信チームを使えばおk
今週のダウンロードはわくいだった
がっかりしていいのか、俺
通信チーム使えカス
通信チーム使った試合が終わった後に選手が消えてないか確認してからセーブしろよ
これまた楽しい質問を
ゆりか、たまみ、ピエローヌが来た時点で配信キャラに興味が無くなった
イナズマ初心者です。
円堂、豪炎寺、吹雪などの固定メンバーは育成のやり直しがきかないらしいのですが、
極めるつもりならどう育成すればいいでしょう?
初心者ならなおさら極めるようなやり方しないほうがいい。
まぁとりあえず修練場のキックボディのコースを何度もクリアしてればとりあえずはおk
極限育成が理解不能
誰か分かりやすく説明してください
サブロム買って育て直したい
今ならまだ間に合うはず
結局ブレイクはいつになったら動きを見せるんだ・・・
フューチャーもなかなかこないな
まぁauには関係ないんですけどね
1も2も中古安くならないよなー
アニメ放映中から叩き売りされてたらヤバいだろww
>>804 とりあえずLv40〜50までに
FW、MFはキック+20ボディ+50ガード+30
DF、GKはボディ+50ガード+50
くらいしとけばいいと思う。
ただしものすごい大雑把な数値だからキャラごとに要調整。あとは好みでふったほうがいい
まぁあくまでざっくりした意見
>>708 >>710 そもそもどんな風に育てたいのかがわからん
wikiのFAQにある育成法じゃ駄目か? 俺の経験を元に解りやすく書いたつもりだが
wifiダウンロードのキャラでFFでも通用するほどガチで使えそうなキャラって誰だろう?
ドラゴン、くるるん、ピエローヌくらいしか思い浮かばないが…。
>>720 なかつじ・うまみ とかはどうかな?
能力高めで技もマシだとおもうけど
極限育成って低レベル時に限界まであげるのがいいとか言われてるけど今日貰ったシャドウがその理念を覆した。
レベル99まで一度も特訓しないでキック限界まであげてイナズマスパイクはかせたらキックが160を超え…た?
>>722 チートでエンペラーズのシャドウ育てただけだろ
まあまあ 画像あげてもらいましょうよ
>>722 シャドウのキック最大値ってイナズマスパイク分+して125だったと思うんだけど…
チートデータ貰っちゃったのかね…
そのシャドウ、自力でデスゾーン習得してる?
というか自力でなんの技習得してた?
FWはキック、コントロールを+50
育ちきったらキック、ボディ、スピードに極振り
これでドリブルとシュートの強いキャラになる
FF目指してブロックも出来るFWを育ててる奴は今のうちに育てなおした方がいいぞ
そんな半田なFWじゃ極限育成されたDFに完封されるのがオチだ
無属性をドロップしようとベンチーズ6と戦ったら2戦目でゲットしたー!
まぁ今のFFのルールだと全員キックガッツガードスピードだけMAXにして
ディフェンス技でボール取る → ボール持った瞬間必殺ロングシュートでクリア
を繰り返して引き分けからシュート本数で勝つってのがいちばん現実的だよね
>>728 ボディ上げとかないとブロックの威力が中途半端だぞ
ロングシュート→相手のDFにブロックされる→FWのSランクブロック技で奪う
→シュート
ってのを狙ってるからガードもあげるぜ!
あとはクリティカルとイカサマがどれだけ発動するかだな
>>696 俺もジャンフェス(土曜)ですれ違いやるつもり。
すれ違えたらいいね!
まぁ周りはみんなドラクエだろうけどw
LS連発で判定勝ちしようとしてる人いる?
マジで何で15分ハーフでシュートが多い方が勝ちとかいうルールなんだよ…。
セツヤクを16人分集めた俺の時間を返せレベル5
キックオフはどうやって決めるんだろ
キックオフする側が圧倒的有利だと思うんだけど
>>733 どうせならちょうわざにしとけばよかったのに
セツヤク!は便利だけど16個は・・・その何だ、お疲れ様でしたとしか言えない
16個とか乙
チートじゃないなら相当な回数戦ったんだろうな…
家族がDS持ってるならファイア・ブリザードのどちらかを捨てROMにして、
クリアまでに取れるスキルやエクストラ景品のちょうわざ・セツヤクをゲトのが早くない?
ドロップ狙いの正攻法はスキルより確率高めのユニフォームでもキツイし…
ウェアは10戦もすれば手に入る
>>739 その方法使えるのはスカウトキャラとプロミ・DDだけじゃね
引き抜きはトレード不可だし
カオスより樹海チームのが経験値多いのがやっぱ納得いかねぇ
樹海チームはビジュアルに難ある
>>742 おしゃれ番長トッフェンさんとイケメンのロアルさんディスってんじゃねーぞてめえ
それにビジュアルと経験値関係ないだろw
>>742 樹海チーム好きだよ
頭からキノコ生やしてる彼を引き抜きたかった・・・
俺は樹海チームのウェア欲しい
デジタル背番号かっこいいと思うの
生足だしな!
>>741 >その方法使えるのはスカウトキャラとプロミ・DDだけじゃね
>引き抜きはトレード不可だし
そんだけでも十分だろ
バーンガゼルは言わずもがな他のプロミネンスや
ダイヤモンドダストの連中の中にも使える奴結構いるぞ
スカウトキャラの連中だって探せばメインキャラ並に強い奴もいるしな
正攻法でやると絶望的なまでにドロップ率低くてもうね
費用5万ポイントとかでいいから、スキルも伝授可能にしてくれればいいのに
>>745 そのウェアって入手できないのかな?
自分も欲しいと思ってたんだが。
ガゼルスカウト戦に勝てない…レベル42前後です。おとなしくレベル上げしろってことですかね?
>>743何度も顔見てたら飽きてくるだろうが
その点グレントさんは吹っ飛ばしがいがある
友達がブリザード買ったからやっと通信ができる!!
このゲームやってみたいけど、20代でやってる人いるのかな?
惜しい
俺は十代最後の年だ
自分は20代だけどやってるよ
買うときはちょっと恥ずかったが
>>753 歳近いなぁw
俺は11月に20になったばっかりだ
俺はキャプ翼2を猿みたくやりまくった世代で
レイトンの体験版でイナズマをプレイしたとき
なにかが始まった気がしたので、1を買った
2は1のマイナーチェンジだったから少し残念だけど
それでもけっこう楽しめる。
まだまだ化ける余地があると思うよ、このゲーム。
バーン引き抜き戦って先にグレントを引き抜いてバーンをキーパーにするのと、グレントのままで行くのとどっちが楽だろうか
普通に考えたらキーパー技持ってないバーンなんだろうけど、グレントの方が楽って話も聞くし
グレント引き抜いたらバーンが無双状態になったから解雇した派
まあどっちでもLv70前後は必要か
操作が上手い人ならもっと下でもできるんだろうけど
キーパーでも無いバーンに素手キャッチされてもイライラしないんならグレント引き抜いてもいいんじゃね?
引き抜いても引き抜かなくてもバーン引き抜き戦は相手強いような気がするし
Wifi対戦出来るようになってれば神ゲーだったのに・・・
>>749 そんだけあったら充分
俺はLv36ぐらいで引き抜いたよ
戦術を変えてみそ
攻略本読んで思ったんだけど
ダブルグレネード>ダイナマイトシュート
ツインブースト=つうてんかくシュート
ディバインアロー=レボリューションV
なの?人数が多い方が強いのかな
>>759 山トリプル派の俺はブロック技覚えてて突破出来ないからグレント引き抜いたな
バーンはブロック技覚えてないからひたすら山トリプルを繰り返した
レベル60前後でいける
>>749 風属性のキャラ3人でキーパーに突っ込んでスライディングして引き抜いた
選手バインダーを全員埋めるのにあと何百時間かかるんだろ・・・
夏未と秋のどちらかは絶対埋まらないよな ・・・
>>766 仲間にできないから詳細は表示されないが、埋めるだけならウラライモンAと戦うだけでOK
やっぱバーン引き抜きは普通にシュートするより突っ込んで突破の方が楽なんだな
俺は豪炎寺と鬼道に突っ込ませて成功でもレベル70くらいだったけどw
バーンの引き抜きはレベル70あれば爆熱撃つより
ファイアトルネード撃った方が得点しやす気がする
技が弱いとグレントがバーンアウトじゃなくてキャッチかパンチングしやすいのかな?
キャラ全員の99ステリストとか作らないのかな、wiki
協力するが
GKがキャッチ後、突っ込んでも接触できない時あるよね?
無敵時間とかあるの?
キャッチした時は接触できない
パスした時は接触できる
本当のサッカーだったら退場だぞww
>>771 キーパーが手で拾った時は接触できない、足で拾った時はボール取りにいける
>>767 詳細が表示されないと歯がゆいぜ・・・サンクス
ライデンがいつになったら仲間になるのかも気になるな・・・
レベルファイブはFF前には灯台小部屋キーを配信してくれ〜
FF前にマッドエクスプレス配信されるかなあ
シューティングスターだけじゃ辛かろう
火属性優遇されすぎだからシューティングスターでいいくらいだよ、ズルイよ
というわけで消費倍でいいからシグマゾーンを
>>772 774
なるほどサンクス
じゃスライディングで突っ込んで押し込む機会はそうないんだな…
うわ、携帯から書き込んだらカンマが改行になった…
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 20:25:52 ID:ooejamDd
たまたま弟(小5)が見ていたイナズマイレブンのアニメを見ていて感動(熱いのが好きなので)して
VHSにとってあった今までの分を見て完全にハマりました・・・
そして先週買ったブリザードでたった今ガゼルを仲間にできて弟に自慢しまっくた
まぁ、弟とは10歳以上離れてるんだけど
それはさておきこのガゼルをイレブンのエースにしたいのでwikiの育成を見ているんだけど、
自由値っていうのがよくわからない
>>701ではLv59のときに振っているけど、これは後回しにしても大丈夫?
>>781 wikiの育成の項目の極限育成の欄を見てくれ
>>782 かもしれない。弟異常に大ハマリだけど
>>783 Lv99にした後、振る順番を間違わなかったたらおk?
ゴメン自己解決しました
育成と極限育成はちがうのね・・・
ものすごく無知で申し訳ないんだけどダイヤモンドダストの選手って未クリアのソフトに送れたりするの?
>>786 両方のソフトがストーリークリアしてなかったら無理だったような・・・
寒すぎて俺の手がアイスブロックだ
>>787にマジで感謝!
寒いのにわざわざありがとう
未クリアのソフトに送って修練場でTP上げまくろうと思ったけどだめか…
>>788 TPあげるだけなら何も下がらないからそのままやればいいと思うんだけど…
ひーついに俺のソフトにもバグが…
仲間一覧の顔アイコンが変色した。リオーネが黄色に…
リセットしたら直ったんでよかったわ
でも今まで何にもなかった分これからが怖いの
>>789 たしか修練場って行ける回数限られてるでしょ?最初のうちは回数制限ないって書いてあったはずだから聞いてみたんだ
クリア後は何回でも行けるし、能力もいっぱい上がるんじゃなかった?
鬼道にデスゾーン2G5打たせるのと、クロスファイア(風)真打たせるのとどっちが良いかな
>>793 どっちも大差ないんじゃないか?
趣味で決めていいと思うが、クロスファイアより何かスキル付けた方が役に立つんじゃないか
>>793 例えクロスが少し上でも微々たるもんだからデスゾーン2が完全に死んでしまう
せっかくの自由枠は慎重に使おうぜ
>>793 デスゾーン2でいいよ
鬼道は点取り屋としてはキック高くないし新しく覚えさせても・・・
>>792>>793 そうだったのか!知らなかった
教えてくれてありがとう!危ねぇ…最初から始めるところだったよw
フローズンスティールとイグナイトスティールが配信させることになれば大きく戦略が変わりそうだな。
配信されるものはもう決まっているというのに……
わからない人は攻略本買ってね!
レベル上げ、熱血稼ぎはどこでやってる?樹海イマイチ時間かかる気がして
>>801 その「樹海」はバンorガゼ倒したあとに出てくるチームのことか?
俺はバーンは円堂のレベルが51でボディが84、壁山がレベル58でボディ79、それとおおばやしの山トリプルでようやく倒せた。
この二人は修練場でボディは何度か上げてたが、おおばやしはほとんど上げてないので、レベル47でボディも40以下だった。
一番ボディの高い円堂にボールを持たせてトリプルでぶつかるとバーンがキーパーなら3対1でようやく
数値126対126になって、大体7割以上の確立で突破できた。
まともにやったら絶対に無理だったし、レベル36で突破なんて絶対に不可能。間違いなくチート。
まぁレベル99が二人で一人だけ36がいたってのなら話は別だけど。
両立させるなら樹海
12戦やればスパイク込みで、究極育成一人分貯まる
熱血だけなら例のディフェンスコース突入
ガゼルはダイヤモンドダスト倒して即引き抜きできるレベル
この差は一体何なんだ
ガゼルは1点取ればOKだもんな…
ボールを奪え→一点取れ。 楽だ。
>>801 「樹海はイマイチ時間かかる気がする」、といったが、
レベル上げは凄い時間をかける必要があるから覚悟しておけ。
LV99にするには200〜300試合くらいは(30時間以上は)する気でいた方がいい。
それでも樹海が一番効率がいい。16人分の経験値を同時に稼げるから。
参考になる意見ありがとう。覚悟して樹海で頑張る!
例のディフェンスコースがわかんないです…
>>805 ホントだ、ガゼルのこと言ってたんだな・・・
そんな楽なんだ・・・・
>>807 樹海チームと試合するより、普通の敵倒した方がレベルアップも早いんじゃない?
熱血ポイントとか腐るほどあまるし。
腐るほど余んないよ常に足りないよー!
2チーム3チーム作っていってる俺がレアなのか…
それはそうと樹海チームは画面ろくに見ないでも出来るし、
〜ながら、で出来るのもオススメかと思ふ
>>809 樹海チームの経験値は一戦約800×16=約12800
サッカーバトルは樹海で一戦約100×4=約400
一人当たりのレベル上昇速度を見るならともかく、一試合当たりの経験値を見ると
樹海チームの方が効率がいい。
(樹海チーム1試合と戦う間にバトルを約32回勝たないと上回れない。)
それに、熱血ポイントが腐るほどありあまると言っても、
究極育成は通常一人5万ほどかかるし、(セーブ&ロードを繰り返せば4万程度でも可)
これを11人分にすると熱血ポイント約55万。 16人なら約80万。
これに5000とか10000とかする秘伝書を買っていくことを考えると、90万以上は欲しいぞ。
並の腐るほどあまるじゃ足りないよ。
>>811 サッカーバトルも一戦すれば、バトルに出てる4人だけじゃなく、
一軍メンバー全員に同じだけ経験値入るぞ。
実際に4人以外の増加分を計算したら同じだったし。
樹海は回復のお陰で技も鍛えやすいし
>>810の言うとおり、ながらプレイできるのが良い
樹海周りでサッカーバトルやってTP少なくなってきたら樹海チームと対戦ってのが最近のパターン
究極奥義いまだにG5まで行かないが
樹海の最深部でドハデなミサンガ付けてバトルしまくる
点を取れのときはシュートとブロック、ボールを取られるなのときはドリブルを使って、TPがほとんど無くなったら樹海チームとバトル
TP足りない状態で試合始めたら必殺技使えないんじゃ?
>>816 控え選手使えば大丈夫だと思うよ
それに1点だけ入れてりゃ勝ちなんだから一回シュートうてれば問題ないし
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 08:12:16 ID:708P9sZY
沖縄のザ・パイレーツが経験値1055くれたぞ
経験値よりも古びたピンバッチを多くだしてほしいな・・・
160時間以上でもまだ21個だぜ
ナニワ地下ディフェンスコースで宝箱漁ってたら、45時間でピンバッチ47個ゲトできたよ
>>821 やっぱりナニワ訓練所が一番の近道か・・・
LV99から特訓始めるつもりだからまだまだ集まりそうにないぜ
樹海に籠もってると自然にピンバッチ貯まるぜ!300時間だけど今97個
これがプレミアムならスキル何個落ちてたんだろうとたまに思う
>>811 バトルは16人全員分の経験値だぞ。
1の時は頭の4人だけがMAX、それ以外の12人が7割って計算だったが、
2では全員平等。だから樹海チームといくら早く試合終わらせてもかかる10分の間にどれだけ通常バトル
できるか考えたら普通にバトルしてた方が圧倒的に早い。
もし鬼道や壁山を一度もキャラバン置きにしてないなら円堂と同じ経験値になってるぞ。
それと特訓じゃなく修練場でやってたら熱血ポイントはほとんど使わないから確かに腐るほどあまる。
俺の場合も40万以上あまってる。今後振り分けの調整に使う予定だ。
修練場使うと円堂のステが滅茶苦茶になって面倒じゃない?
レベル99になったキャラのスタミナをスピードに振替るのには便利だけど
実写のCMはじめて見た
実際アタックコースをやりまくってれば所謂スピードスタミナのカテゴリに行くの少なくはなるし、
対人だと極限よりはある程度は満遍なく対応できるステの方がいいしな。
>>826 親子で通信する為にもう1本欲しいとかさすがにないんじゃ・・・
でも親父が嬉しそうだからまぁいいか
イナズマの新CM3種類見たけどまだあるのかな
そろそろ真の敵は!?って感じでDEネタバレCMやりそうだけどなw
ウェアって、宝箱から手に入りますが
装備できません。
なにか目的が別にあるのでしょうか?
通信で楽しむ用
変更はじょうほうからできるよ
チームLv30、仲間23人じゃクィール仲間になってくれないのか
wikiに書いてないが他にも条件あるみたいだな
>>832 回答ありがとうございます。
お勧めの必殺技が記載してある一覧表みたいな
wikiありますか?
今、第9章で富士の樹海にいます。チームレベルは33です。
今までお店で、スキル本は買ったことがなく
唯一、鬼道がタックル技がないので、スピニングカットをお勧めと
教えていただいたので、その一つだけつけました。
>>824 バトルだと熱血ポイントが貯まりにくいな。
いちいち回復しなければいけないし。
スレ違いだがTCGの新しいクィールの絵に絶望した。
あ れ は ひ ど い 。
TCGは基本的にアニメ版準拠っぽいからあんなもんじゃね?
画面の隅っこに映ってるクィールあんな感じだったぞ
TCG最初はゲームよりの絵だったんだけどな
通信では、固定キャラ以外はだれでも送れるのですか?
あと、アクセサリや装備なども一緒に送れますか?
大丈夫ならもう一個購入を検討しているのですが・・・
>>833 じゃあチームレベルだな。
仲間だと、○○人集めて来いみたいなこと言うし。
>>838 残念ながら、できない。
>>838 送れるのはスカウトキャラ+プロミネンスorDダストのキャラだけよ
ライバルチームからの引き抜き選手はだめ
ついでに装備は送るときに外されるよ
送れるキャラと送れないキャラの違いはなんですか?
なにとぞ、自由枠の必殺技を教えていただけないでしょうか?
お願い致します。
FW 吹雪(属性:風)→必殺技5:????必殺技6:????
FW 豪炎寺(属性:火)→必殺技5:????必殺技6:????
MF 鬼道(属性:風)→必殺技5:スピニングカット 必殺技6:????
MF 一之瀬(属性:林)→必殺技5:スピニングカット 必殺技6:????
MF 土門(属性:林)→必殺技5:????必殺技6:????
MF 塗壁(属性:山)→必殺技1:モンキータン必殺技2:ざんぞう必殺技3:フェイクボール必殺技4:????
必殺技5:????必殺技6:????
DF 財前(属性:風)→必殺技5:????必殺技6:????
DF 壁山(属性:山)→必殺技5:????必殺技6:????
DF 小暮(属性:林)→必殺技5:????必殺技6:????
DF 網海(属性:風)→必殺技5:????必殺技6:????
訂正
MF 一之瀬(属性:林) 必殺技5:スピニングカット → 必殺技5:????
>>842 オススメもクソもない
その属性でいちばん消費TPのでかい必殺技を覚えさせればいい
>>844 いや
ポジションごとに、あった必殺技が知りたいです。
また、
コストパフォーマンスを重視しております。
対人やらないなら属性一致させて好きな風にやればいいよ
対人だと一番強い技だらけでコスパとか言ってられないみたいだから
>>846 コスパ重視なら北海道や奈良に売ってる安いの買っとけ
つーか自分で調べろ、調べ方すら分からないなら攻略本でも買え
>>842 答えなんかないんだぜ
自分で考えて、自分で楽しめば良いよ
そこもこのゲームの楽しみ方だと思うしね
アニメじゃそこまでだがゲームの塔子可愛すぎるな
ストーリー中も有能っぷりが発揮されてるし
木暮って一体何だったんだろう
ジャンフェスすげえ、初めて知り合い以外とすれ違い出来たよ‥。
チーム補強で入れ替えしまくったイナズマキャラバンより同じ孤児院で育ったエイリアの方が絆強いよ
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 15:39:30 ID:l1sk2Msv
エイリアは選手同士の絆とかあんまし無い気がするな
どっちかって言えば吉良との方に思いがある感じ
雷門イレブンは一人はみんなの為にキャラバンに参加できない仲間の為にもって感じがする
アニメから入ったせいもあるけど
あの
そろそろお勧めを^^;
今、研究所にいます。
100人もいるし入れ替え激しいから絆もクソもないな、俺の雷門イレブン
加入後一度もバトルに入らずずっと待機してる奴らの間には絆が生まれてそうだがw
がんばれ中谷、テレビ局に入るために仲間にして飼い殺しだけどマジがんばれ
ごめん
若干イライラしてきた。
あまり怒らせないでね。
>>9Va2CA7Q
はまた例の頭の痛い失調統合症のやつだから、
以降一切返信したり何言われても相手しないように。
あぼーんしとけばいいですか
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 16:10:01 ID:9Va2CA7Q
とりあえず
取り急ぎ
教えてくれないので、ageますね。
>>858 例のあいつだったのか、危ないところだった。
もう少しで書込みしてしまうところだったぜ!
ってか、つなみまで書いちゃったんだけど正直いらないよね。
そもそもざいぜんってキャラはいないし。
>>855 そしていつの間にかDE2世が誕生ですね、わかr(略
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 16:13:10 ID:9Va2CA7Q
なんで人に教えることはそんなに嫌なのですか?
君たちは、人に質問したことないのですか?
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 16:15:25 ID:9Va2CA7Q
>>861 >そもそもざいぜんってキャラはいないし。
→ 財前 塔子
バカじゃないの?
>>861 俺は突っ込まないからな…
今日もみちこに踊らされに大阪行ってくる
そろそろディフェンスフォースくれよCCC
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 16:21:50 ID:9Va2CA7Q
なんで週末までイライラしなきゃいけないの?
平日は、仕事でイライラしてんだから
いいかげんにしてよ。
教えなさい!
留学と戦ってるけど宮坂がlv上がり過ぎて木野さんを華麗に避けてそのままゴールに突っ込んでいけるようになったから木暮やデザーム様の出番が無くなった
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 16:35:31 ID:9Va2CA7Q
ゲームのキャラは、みんなを信じて頑張ってるというのに
はぁ
そのゲームをプレーするお前らときたら
初心者には一切の情報はカット
なんて心の狭い。はぁ。そんな人間がイナイレプレーするなよ。
お前らなんて、DS9ですれ違い通信でヨドバシ行ってろ。
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 16:43:30 ID:9Va2CA7Q
とりあえず
餃子食って寝るから、それまでに異論反論はまとめておきなさい。
>>850 アニメの塔子は試合じゃイマイチだけど見せ場は結構あるぞ
円堂と一緒に寝たりお風呂に入ろうとしてみたり
お嬢と秋を尻目に観覧車の相席ゲットしてみたり
59話では円堂大好き発言かましたりとか
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 16:48:43 ID:9Va2CA7Q
頭痛い お前ら俺をイライラさせて
目的は?
アニメで塔子が一番輝いてるのはリカと絡んでる時だろjk
あとパーフェクトタワーなめんな即破られたけど
>>871 円堂大好き発言は、円堂(とサッカーするの)が大好き。という意味では?
ゲーム中ではそんなような事を発言して、秋が安心していた。
ゲームでは風最強のブロック技を自力で覚えるし、能力が高くて良い。
あいきどうを覚えさせて円堂とペアにしてるのは、俺だけじゃないはず。
>>866 正直宮坂は結構使えるキャラだ。
シュート技無しとか留学チームとかでは大活躍してたからな。
シュート技無しのプレミア対戦じゃ宮坂一人で10点入れてた。
>>873 バタフライドリームあんなに練習したのにな
きどうとはるなであいきどうできたっけか?
春奈のユニフォームにマント用意しなかったレベル5社員出てこいコラ
正義の鉄拳G5をくれてやる
>>871 円堂はサッカー仲間として大好きって奈良→北海道回に言ってたぞ。
>>877 春奈を出してくれたLEVEL5に感謝しろよな。
塔子は円堂に惚れることだけはないな
円堂の自分を女扱いしない所を気に入って仲間になったのに、恋愛関係になったら意味がない
>>877 マント同意
あいきどうは普通体型技だからできるだろ
ユニフォームをストーリーでも使えたらなぁ・・・
警備ロボのウェアでスーパースキャンとかパトリオットシュートしたかった
塔子の一番の見せ場は、真・帝国学園戦前の「円堂がイクならあたしもイク」
って台詞だと思っていたが違ったか
ジャンフェス行ったら10人くらいとすれ違えたー
その内2つチートだったけどな
>>883 自分もジェンフェスでチートチーム1つもらった。
秘伝書ない宇宙人技ばっか覚えてるチームだった。
ごめん、
>>884だけどジェンフェスじゃなくてジャンフェスねorz
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 18:12:08 ID:9Va2CA7Q
たったいま イマズマイブン2 ブリザードをクリアしました!!
このスレはもう不必要です。
もう二度と来ることないでしょう。
私は、クリア後にプレーするタイプではないです。
なにもそれに対して面白みを見出せません。
それに、暇じゃないし。
クリアで用済み。
じゃーな。 やりこみボーイ達。
風俗童貞どもが。
しかしウルビダと栗松の声が同じだとは気付かなかったなあ
声優ってすごいな
じゃあスペースペンギンに栗松入れてやっか…
クィールって属性一致でいい技覚えるしFFで使おうと思ってたんだけど攻略本みるとステがちょい今市だよな…
ちょうわざかぞくせいきょうかかつけたら使えるかな…?
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 18:29:35 ID:9Va2CA7Q
ちなみに
俺のラストは ジェネシスまで
面倒なので、ダークエンペラーズの第10章はやりません。
明日、即効SOFUMAPへ売ってきます!!
さよなら
風俗童貞ども
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 18:30:46 ID:9Va2CA7Q
はぁ
来週から 通勤時間 なにプレーしようかな?
お勧めゲーム教えてくれ
マックスにアストロブレイクあたり覚えさせたいが秘伝書ないんだよな
>>895 今の日本サッカーならみんなジャッジスルー使いそうだ・・・
すれ違い通信で通信ユニ使えるけど
白スーツみたいな既存のユニの2Pカラーは通信対戦でしか使えないんだよなあ
>>893 ああ、中の人ネタか
でもゲームだとレーゼ以外でも大量にアストロ覚える奴いるんだよな
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 19:28:00 ID:NdZcG+kr
ファイアトルネードとエターナルブリザードを真にしたらあんなに手強かったウルビダとガゼルに勝てた!教えてくれてありがとう!
次回作では四人目のマジンが出るだろうか?
火(爆熱ストーム)と山、林(マジンザハンド)はいるのに風のマジンだけいないんだよな
>>897 そんな制限あったのか
むしろ白スーツってドロップしたのか
あのウェアってなんて名前なのか教えておくれ頼みます
>>901 出すとすると緑色になりそうだな…
吹雪の究極奥義がウルフでマジンじゃなかったのは何でなんだろう
似合わないからかなーと思ったが狼も別に似合ってないしな
狼っぽいのにウルフレジェンドを覚えられなかった月村カワイソス・・・
>>903 俺も風のマジンだと思ってたわ
吹雪は狼より女神とかの方が似合いそうだよな
狼には何かアツヤとの思い出のエピソードがあってアニメでそれを補完してくれる
そんな風に考えていた時代が僕にもありました
きっと前世でキバって呼ばれる白い狼だったんだよ吹雪は
士郎の郎が狼ならまだ納得できた
フューチャーウェアって入手可能ですか?
78回してもスピードプラスしか出てこないんで
攻略本持っている方教えてください
3での円堂の技を予想してみたんだが、メガトンヘッドとジアースのみになっていそうな気がした…
これからキーパーに戻る展開があったり、キャラチェンジ出来るようになっていれば別だが
3でキャラチェンジできたらいいよな
雷門の正GKはお前だタマゴロウ!
旧雷門メンバーとじゃジアース使えないんじゃね
今日ブリザードを買ってきたんだけど、一回も勝ってないんだけど…
どうすれば点が取れるんだ…
なんかコツとかある?
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 22:13:46 ID:q7l5YiId
>>913 コツはあるが、教えても今の君にはできない。
まずは地道にノーマルバトルで練習練習練習だ。
>>915 染岡さんが一晩で何とかしてくれました。
>>914 ありがとう。ランダムバトルでうろうろ頑張ってみる。
シュートにたどりつくだけで精一杯だ…
>>918 くの字を描くようにパス出してダイレクトシュート、これで勝つる
コツはパスを受け取るキャラの現在位置の少し前にパスを出すことだ
>>918 鬼道さんを中心にバトルすると後々楽だぜ
ジャンフェスで12人もすれ違えた、凄い!
ここに書き込んでる人ともすれ違えたかな?
>>918 地道に数をこなしてくうちに自分なりにコツをつかめてくるだろうし
そうすれば、他の人から教えられたコツも有用に使えるようになる。
真の勝利は度重なる失敗や成功の先にある! ←今日の格言
3で世界編だとすれば日本選抜メンバーだろうし、その中に吹雪がいれば使えるんじゃ>ジアース
しかし世界編なら、他国の選手をスカウト出来るようになるのはクリア後になるんだろうか
3は2にあったように吹雪、立向居、綱海、塔子の強キャラ達が弱体化しそう
立向居は当然あるであろうムゲン以上の技の登場とか綱海はスキル没収とか
プレミアム対戦のレベル35以下制限で5点取るのが地味にキツイ('A`)
主力は皆レベル40台だし…
まさかカプリコとかをスタメンで使う羽目になるとは
アフロとデザーム様が頑張ってるけど5点も取れないよママン('A`)
>>926 3でも大量リストラあるだろうか?
土門、一ノ瀬ぐらいしか理由が浮かばない
また怪我とかお腹いっぱいだし…
3での新キャラは、2バージョンのパッケージになるキャラ2人ぐらいと予想
>>927 すいせいシュートの秘伝書買いまくって
遠距離から撃ちまくれば楽だぞ
>>922 お昼頃に行って4時頃切り上げてきたけどそれでも7人くらいすれ違えたよ
質問
・スキヤンを仲間にしたんだけど説明文に書いてある某サッカーゲームって何?
・スキヤン以外の隠しキャラを仲間に出来る方法を知っていたら教えてください
・赤マント鬼道が最後に覚える技は何ですか?(アニメを意識して皇帝ペンギン二号?)
長文すいません。できるだけでもいいから答えてくれるとありがたいです。
スキャン
生年月日 : 1988年生まれ、牡、鹿毛、Claiborne Farm & Gamely Corp.(アメリカ)生産
競走成績 : 16戦5勝(米)
主な勝ち鞍 : ジュガームH メトロポリタンH
>>931 そっか!
お昼頃なら俺も居たんだけど、931とすれ違えたかな。
因みにGKが源田でベンチが全員女の子だったら俺のチームなんだぜ。
>>928 また2バージョン商法かwwwありそうだがww
3の2バージョンでも秋夏未のヒロイン分け、
バーンガゼル的ポジションの隠しキャラ分けやるのかな
バージョン分けはホント勘弁してくれ
2でも大した違いなかったし必要性を感じない
ナニワランドのデートで春奈とのフラグも立ったし
今度は3バージョンだな!!
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 00:51:33 ID:AwsGKhmd
昨日の夕方 イマズマイブン2 ブリザードをクリアしました!!
このスレはもう不必要です。
もう二度と来ることないでしょう。
私は、クリア後にプレーするタイプではないです。
なにもそれに対して面白みを見出せません。
それに、暇じゃないし。
クリアで用済み。
じゃーな。 やりこみボーイ達。
風俗童貞どもが。
>>938 今までずっと全スルーされてたのに、もう不必要も何もないだろうに
スキルと技は別枠にしてほしかったな
技優先してたらスキル付けれるキャラなんてほとんどいないし
結局、初めから覚えてるスキルだけになってしまう
>>938 3度もほぼ同じ事書くな
二度と来ないんじゃないの?
暇じゃないならゲームしてるんじゃねぇよwwwww
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 01:32:14 ID:AwsGKhmd
基本的な俺のポリシーに反するんだよ。
クリア後にもうじうじプレーして。
はあ。しつこいよ。
違うゲームやりなよ。
\WU
W
皆、シュートプラスとかのスキル付けてる?
なんかあまり効果大きくないって聞いたから気になって
・荒らしと荒らしの相手をする人達はスルーなりNGなり完全放置で
>>937 むしろポケモンのプラチナみたくだな
イナズマイレブン2脅威の侵略者 ゴーグル
>>923 「以上!」を忘れてるでやんすキャプテン
>>945 言いたいことは分かるが
ファイア
ブリザード
ゴーグル
かよ
じゃマントで
949 :
918:2009/12/20(日) 02:27:16 ID:qBGmpK8J
もう一回質問、ランダムバトルでも必殺技ってガンガン使うものなの?
普通のシュートだとブロックされちゃうので勝てない。
必殺技で勝ってポイントもらって回復してって繰り返しでいいのかな。
ファイアブリザードと来たらドラゴンだろJK
>>949 使わなくてもできる。
俺は基本キーパーが必殺技を使うようなキャラじゃない限り、まず
ランダムバトルで必殺技は使わん。まぁそのせいで全然必殺技が成長しなかったが、
うまくドリブルで相手を翻弄して、例えばキーパーが左にいるときに右のほうの仲間にパスして
ゴール叩き込む感じでやってみるといい。
必殺技でごり押ししてもいいし、うまく相手を翻弄してゴールするのも良し。それがこのゲームの醍醐味よ。
すみません、Wi-Fi配信というのはポケモンのようにマクドナルドで受けとれるものなんですか?
Wi-Fiスポットがあるマクドナルドなら受け取れるよ
流星ブレードとイナズマスパイクはもう配信終わってるけどね
>>949 あんまり勿体無いと思わずにバシバシ打っとけ
序盤なら弱い技でも十分入る
火属性のMFでブーストグライダーとシューティングスターを自力で覚える
「じみち」ってTPどれぐらいあるんだろ?
育ててる人いないかな
豪炎寺の自由枠の必殺技なにをつけてます?
オフェンススキルかタックルの必殺技か迷います^^;
>>955 仲間にした初期値+(99−今のレベル)+50でだいたいの数値になるよ
バージョン分けは選べる楽しさとかもあってまぁいいんだが、交換出来ないキャラを作るのだけはやめてほしいよな
>>958 同意。マサト交換不可と知って俺がどれだけがっかりした事か
豪炎寺・バーン・マサトで火FW3トップにしたかったのに
それが実現できるのはブリザードのみってどういうことだよ
今実写CM初めて見たが肩車されてるレーゼに和んだ
960 :
350:2009/12/20(日) 07:39:54 ID:zQPzgJCR
>>824 そうだったのか・・・!
1の感覚で育てたい子はずっと4人に入れてた・・・くそうフレーバーの無駄遣いだった・・・
>>959 だよな
吹雪好きでブリザード買ったが、夏未とカノン仲間にしたかった…
今書いてて気になったが、カノンの名前の由来って何だろ?
よくレベル補正でパス出したボールを「まさか!」ってカットされることあるけど
これってこっちのレベルが高くてもできるのかな?
できた試しがないけど…。
相手と同じくらいになるな。
このゲームはステータスの数値は同じ同士でも、
レベル補正の差が圧倒的に働いてくるから。
>>961 カノンの名前の由来はその内GKに転向してカンノン・ザ・ハンドを習得するフラグかも知れない
さっきからバーンが「まさか!」の連発してて
何でかなぁって敵のレベルみたら全員92だったわ。
60くらいかと思ってた。
でも、まだバタフライドリーム覚えたての俺のフェニクスちゃん敵の必殺技を成功させてない…。
誤爆
ダークエンペラーをLv40で、たったいま倒しました。
ゴール1:ししどのファールでPK PKを豪炎寺が決めました。
ゴール2:豪炎寺のばくねつストームを、キーパーのたけしがノーマルキャッチしてきて・・・入っちゃいました。
→円道のジ・アースさえ止めたダブルポケットを使用すればいいものを。
さらに、風丸のダーク・フェニックスは、Lv35のたちむかいのムゲン・ザ・ハンドで止めました!!イエーィ。
完璧にクリアしました。
もうこのゲームは二度とプレーしません。
クリア後にプレーするのは、暇人のする事です。
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:36:19 ID:AwsGKhmd
誰かwifi対戦しませんか?
僕の無敵のチームと。
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:39:15 ID:AwsGKhmd
僕は、自分から必殺シュートは打たないです。
基本的に、強い相手とは
敵軍近くで、PKを誘います。
そすすれば、TP消費を最小限で1点取れます。
後は、全力でMFがTP消費しまくって
ボールを奪います。
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:42:53 ID:AwsGKhmd
ダーク・エンペラーの敗因
1.DFのししどが、ペナルティ内でもジャッジスルー2をしてきます。
→そもそも1から気になっていたんだが・・・ジャッジスルー 青少年ゲームに不適切な技。暴力制限NG。
2.風丸だより。スピードが尋常じゃない風丸。でもTP制限あるので・・・ガス欠。
3.GK たけし なんでこんな低レベルなキーパーを採用? たけしって・・・
4.MFシャドウ 誰コイツ? 1のやりこみプレーに対する隠れキャラ? だれもがやりこみするわけじゃない
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:46:55 ID:AwsGKhmd
後
レベルブレーカー
小暮のせんぷうじん(A)
消費TP33でクラスA
これがあれば、だれのドリブルでも止められる。しかも属性一致。
友達いないのかな?
おじさん弱いけど相手して貰えるかな?
小学生が2chになんて来ちゃいかん
曲がった性根が更に腐るぞ
お友達とイナズマイレブンしてなさい
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:50:29 ID:AwsGKhmd
>>974 あのさ、俺 LV40で「デザーム」を仲間にした猛者だぜ!
グンニグルのコストパフォーマンスを知らないのですか?
新スレ立てようとしたら無理だった
いつもの荒らし以外が
>>980ゲトしたら新スレ立ててくれ
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:52:18 ID:AwsGKhmd
>>975 ちなみに、ジェネシスはLV.33で倒しています。
2対0で圧勝しました。
しかも、ウルフレジェンドを2発でボコボコです。
ネロを。
実写CM確実に見られる時間帯ってどのへん?
おはスタ?
またアニメのサントラに収録してくれないかな
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:53:02 ID:AwsGKhmd
じゃ 980をゲットします。
ありがとうございます。
>>974,975
新参者かどうか知らんが、いつも頭が痛いと毎度ほざく統合失調症の荒らしだ。
構うと喜ぶだけだから何言われても一切返信しないように。
今までみんなそうしてきてるから。
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:54:36 ID:AwsGKhmd
ID:AwsGKhmd以外の誰か、新スレ立ててくれ
>>980はちゃんと次スレ立ててくれるのか?
できないなら俺が立てるけど・・・
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:55:43 ID:AwsGKhmd
ちなみにポイント
wiki
なにも備考なしでアドレス直書
わかりずらい
1なのか2なのか
ちゃんと明記するべき
>>984 そいつ荒らしだから立てちゃってくれ、頼みます
984できなかったら俺立ててみる。
>>988 スレ立て乙
このスレの先頭の方にあるオフ会の掲示板張ってくれると助かる
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 12:05:02 ID:AwsGKhmd
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 12:18:53 ID:AwsGKhmd
じゃ こうしない
34のスレにはもう二度とこないから
この33のスレ 全部俺に頂戴?
早く埋めようよ。
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