1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 11:14:39 ID:hXygZKZt
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 11:18:21 ID:hXygZKZt
よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですが?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。
Q 2週目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。
Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
Q 世界樹IIIマダー?
A 2010年3月4日発売予定
テンプレの最後勝手に変えちゃったけどよかったかな?
拙者通りすがりのパラディンなのでござるが、シノビさんが来られるとあっては
パラディン削除もやむなしでござる。やはりシノビさんは時代の先にいたでござる
1乙
買うモノないから買うんだが
プリンセスって男子風のグラ選ぶとプリンスになるのか?
それとも今回は性別があるんだろうか?
プリンセスかー。ナナドラのままだとバード&メディックって感じでかなり強キャラだったな
>>9 詳しくはチャンピオンコミックスの舞-乙HiMEを読め
プリンセスのステータス画面の右下、スキルの上は何が書いてあるんだろう
新システムっぽいが
シノビ→ブシドーの全体技削ってレンジャーのスキルいくつか持たせただけ
みたいな劣化とも刷新とも言いがたい職バランスだったりして
海図なのに世界樹の迷宮ってどういうことなの・・・
世界樹3と聞いて飛んできたが
俺のししょーがいない世界樹の迷宮なんて福神漬けの無いカレーじゃないか
ああ、ひょっとして世海図の迷宮って事なのか
地下→天上→海
ちょっと無理があるよね
まぁストーリーないようなもんだしいいけど
地図の書きにくさだけはなんとかしろ、1と同じでいいんだ
世界樹3と聞いて糸使って来ました
で、俺のアンジュとガン子は何処?
>>17 どうせ掌返したかの様に気に入ったキャラがでるだろうからキニスンナ。
シノビは前アルケミっぽいな。
くせーから巣に帰れよ
>>20 さんざん「3は海だな」とか予想されてたのに
無理があるも何も
>>22 3Dダンジョンで忍者キャラと言えば戦士+盗賊と相場が(ry
なので前衛特化型レンジャーと予想
どうせ隠しクラスて何人か出るだろ
1のカスメとブシドーみたいに
各職業のキャラクターイラストは、能力とともに一新 って書いてるよな?
能力とイラスト変わるけど既存職ありますよともとれるんだが
>>25 海が舞台ってこと考えたらパイレーツの方が前衛レンジャーじゃないかな
情報出るまで何とも言えないけどね
職業一新ってあるから多分無いと思うけどな
実際ここに既存職入れると職多すぎってことになるだろうし
旧キャラは似たような人がいますよ止まりじゃないかなあ
海とダンジョンは別々みたいだし
海系レンジャーがパイレツで、ダンジョン系レンジャーがシノビとか?
>>25 いや見た目的な部分でねw
でもブシドーケミは攻撃一旦紙装甲でかぶってるから統一されて丁度いいかもしれない。
きっと2でブシドーは死にその意志と技をアルケミが受け継いだと妄想する。
やったぁあああああああああああああああああああああああ
3がでるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>5 革装備しかできないジョブに遅れを取るはずがないっ!
表ボス倒した後のダンジョンのFOE戦BGMは、1のリミックスとかそういうのあったらいいな。
パラディン削除とか俺はこれでシノビ嫌いになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
とりあえず先んじておこうか
ファラ子は俺の嫁
潜る→登る だからIIIは横に進むんだ!
って良く言われてたけどその通りになったなw
やっぱりモンクは素手で強くシノビは首をはねるんでしょうか
羽っぽいものが生えてる謎の職業は何なんだろう
交易所で飛来する黒影さんとか言われたり
レンジャーが味方を惑わせたりしなければもうそれだけで良ゲーになると信じている
ソードマン的なのがいないのが気になるわ
ファラ→遅そう
パイ→ダクハンそう
シノビ→紙そう
モンク?
>>39 奇をてらったトリッキー職ばかり目立ってて
正統派というかパーティ内の役割想像しやすいのがいないんだよな
やはりししょーをリストラしたのは間違いだったのか…?
続報待ちの剣抱えてるキャラがまさにソードマン的だが
本当だ
ちゃんと見てなかったぜ
3のサントラのおまけ漫画で荒れ狂うししょーが見える
水着にまでなってリストラ・・・(´;ω;`)
説明文読むにパイレーツがソドマンぽい
***かべのなかにいる***
>>43 発売までに槍を習ってファランクスになってきっと戻ってきてくれるさ…
もしくはプリンセスで
モンクはドクトルマグスに近い感じか?あとカウンタースキルとか持ってそう
マルチプレイでのみ登場する敵がいるとか書いてあるけど
これマルチプレイしないと図鑑埋まらない糞仕様じゃないよね
モンクは僧侶だな、TRPG的な打撃派の。
>>39 気を扱って癒すって説明が先に来てるから
剣・補助のないドクみたいなものかも
プリプリはランスの軍師みたいな感じか?
プリプリは説明見るとバードっぽいけどステータスのバランス見るとドクトルっぽい
となるとモンクは攻撃型メディックって感じなのかな
海が舞台なんだからパイレーツがレンジャー役?
プリンセス固そうだよなステータス的に
パイレーツはチェイスみたいなスキルがあるくさいのでソードマン役じゃないか
セブドラみたいな一人一人で割と何でも出来る感じかな
シノビがレン+ダクかな
ファランクスは良さそうだ
しかし「ディノゲーター倒した」の次の書き込みが続編のお知らせとはなかなか面白い流れだったな
ファランクスか
スタックに槍兵を混ぜる手間が要らないってだけで大して有用だと思った覚えはないなぁ
>>59 まあディノゲーターが実質世界樹2最後のモンスターだったって人も多いだろうし
世界樹3を出すのなら、この際
2もちゃんとバグを取ったバージョンを再販してほしい・・・
せっかくシリーズ化したんだし、
2がバグゲーとして汚点を残してしまっているのがファンとして悔しい
ナナドラ仕様の強プリンセスだったらどうしよう
メディ枠どうなってしまうん
しかし職業一新の場合はRPG的にメジャーというかベタな職が少なくなりそうだ
ていうかこのフィンファンネルみたいなの何?
いっその事エルミよろしく使いまわし上等でもよかったんや…
まぁ2の時からむしろ絞ってもいいくらいだと言ってたからなバランスの再調整も兼ねてるんだろう。
ソドマンが空気だったのでブシドーがまた構え必須になりました!ってのも困るしな。
>>68 新職業「ニュータイプ」または「ガンダム」ですね
なんか黒歴史になりそうな気がする
職総替えとかもはや世界樹じゃないじゃん…わくわくしてるし買うけど
やだモンク娘可愛い・・・
>>62 それ言うなら1もバグフィクス版出すべき汚点ということになるな
確かに不安もあるけど期待のがでかい
キャラ萌えの人達が悲しんでてゲーマーの人が歓迎してる感じか>総とっかえ
むしろ職業層取っ替えは評価したい引きずるとマンネリ化を招くからな
ただ中の人は新職業イラストとかで再登場して欲しいとかはあるか
ゲームでも映画でも、3作目って黒歴史率が高い気がする
発売されたら絶対買うけど
>>76 1作目2作目でやりたい事やっちゃって
3作目はこれやっちゃいましょうかwwwみたいなノリで作っちゃったりとかあるからな
ゲームシリーズで3作目が上手くいくとそのシリーズは安泰みたいな所はあるよね
>>77 プリプリがそれっぽい臭い放ちすぎてるからそう言うのやめろよぅw
DQとかFFくらいしか思いつかない>3作目で安泰
>>79 まあ3作目は鬼門って言いたかっただけなんだすまない
ファイター → パイレーツ
パラディン → ファランクス
バード → プリンセス
ブシドー → シノビ
ドクトル → モンク
アトラスゲーなんだからペルソナを例に出せよ
やってない俺が言うのもなんだけどw
3のスレないの?
3発売したら3スレ立てて1と2のスレを総合スレとして統合かなぁ
職業にバーサーカーってのが居そうな感じがする
いや根拠も何も無いけれど
バーサーカーが来たら嬉しくて脱糞するわ
忍者にパイオツにバーサーカー・・・一体何のご褒美だよ
ブロンティスト涙目wwwwwwwwww
>>83 真メガテンを実質的3ととらえるならこれも大成功だな
通信部分がネックになってバグ発生とか発売延期とか
よーし、パパ心の予防線はっちゃうぞー
ステータス画面の右下にLIMITってあるけど、これはLIMIT技があるのかな
しかしエルミ、P3Pで半年は遊べると思ったが3月に世界樹か
嬉しい誤算だな
寧ろ来年からSJ、saga2、エルミ2をしゃぶりつくそうと思っている自分にはきつすぎるww
そういや広報は誰だろう。
SJと同じでミズキだったら盛り上げに期待できるんだが。
259:12/09(水) 14:05 osl3HMur0 [sage]
>>257 やはりパラディンよりシノビの方が必要とされていたF.O.Eの戦いで
拙者は2の新職業に加われなかったんだがちょうど新作の時期みたいでなんとか本スレの冒険者たちが我慢してるみたいだった
拙者は開発中の3のデータにいたので急いだところがアワレにもパラディンがくずれそうになっているっぽいのが携帯ゲーRPG板で叫んでいた
どうやらパラディンがくずれそうになってるらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる冒険者たちのために拙者はフラゲを使って普通ならまだ読めない日できょうきょ撮影されると
「もうフラゲしたのか!」「はやい!」「きた!シノビきた!」「メイン新職業きた!」「これで買つる!」と大歓迎状態だったパラディンはアワレにも盾の役目をはたせず死んでいた近くですばやく空蝉を使い盾をした
パラディンからブロスレで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが冒険者達がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでパイレーツの横に回り雷遁の術を打つと何回かしてたらF.O.Eは倒された
「シノビのおかげだ」「助かった、出ないかと思ったよ」とパラディンを行き帰らせるのも忘れて冒険者達が拙者のまわりに集まってきた職業一新で消えそうになってるパラディンがかわいそうだった
普通なら新職業発表の喜びの大きさで無視する人がぜいいんだろうがせっしゃは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので
まだ前作までの職業はすべてリストラと確定したわけじゃないと言ってやったらそうとう自分のレスが恥ずかしかったのかハイ・ラガードへ帰って行った
なにげにバケツヘ…一般兵グラが楽しみな俺
どっかのサイトの速報見て飛んできました
2はED見た後放置してたけど急いでアイテムコンプしないと、1も放置してて2発表から発売までの間に急いでアイテムコンプしてたんだよな〜
ししょーダク姉レン姉マグ子ガン子の金髪PTで冒険できるのは2だけか
1のPTより気に入ってただけに残念だ
またPT編成に頭を抱える日々が来るのは正直嬉しい事なんだけどね
しかしファランクスはあの重装備で海に出るのかw
フロダイスキーさんが死んでパラディンいなくなっちゃった
海都アーモロードか…
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 15:03:00 ID:hNp+h3YS
海に出れる職業と出れない職業とかありそうだな
その逆も
ところで黒いフィンファンネルついてる女の子のジョブ教えてください
船に名前が付けられるってことは、船を複数入手できる可能性もあるんだろうか
ある船ならこの海流を突破できるとか、敵とのエンカウント率が変わるとか、実は宇宙船だとか
じゃあ僕サウザンドサニー号で海賊王になっちゃうぞー
早くもファンネル子のファンになりそう
今回は海賊王になるゲームか
ラピュタの次はワンピか
海といえば幻想水滸伝4という悪夢がry
ギルド名が船の名前になるんかな
ファンネル子はカメ子や鬱姫枠だろうから間違いなく人気者になるな
ファン子は空飛びそうだから
船いらねーなー
ファンネル子ととなりの羊飼いボーイとのデザインの差がありすぎだろJK。
未来人と言われても信じるレベル
海+船つうと、大砲手はいるんかね?
キャプテンキャプテンホークだ!
ファンネル子の職業はガンダム
俺がガンダムだ
船とか装備カスタマイズできたら神
世界樹3キタアアアア!!
待ち望んでいたぞ!職業も一新かぁ、マジで楽しみだわ。
ていうかマジモンの大航海時代じゃないですか
ケミ姉とメディ姉が
>>102を恨めしげに見ています
世界樹の迷宮V〜星海の来訪者〜
ジャンル:この世の全てをそこに置きに行くRPG
船の中ではポリゴンキャラで表示とかやってほしいな
ポリゴンはいらんなぁ…
>>127 それでちょっとした会話とかアクションなんかあったりしたら和むんだけど
それぞれのキャライメージを自分の中で作ってる人的にはおいしくないのかな
>>129 おいしくないどころか世界樹的には論外だろ
この手のゲームは自分の想像(妄想)したキャラで冒険をするのが醍醐味だから、会話とかはタブーじゃないか。
>>127 日向絵のイメージが崩れるからやってほしくない
今まで通りで十分だ
ポリゴンとか2のOPのガン子見た感じアウトだろ
会話とか言ってるやつは精子からやり直せ
DQ5で主人公が結婚相手を選ぶときに勝手にぺらぺらと口説き文句を言っちゃうくらい世界観がぶっ飛ぶ気がする
そうなったらもう世界樹じゃないな
職業の頭文字はダブらせないよな?
つまりパラディン死亡 師匠涙目確定か?
アトラスより、ニンテンドーDS用ソフト『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』が2010年3月4日に発売される事が明らかになりました。価格は6,279円(税込)です。
『世界樹の迷宮』は、システム回りや音楽等に懐かしくも新鮮な雰囲気を演出しつつ、やりごたえのある難易度と戦略性のあるゲーム要素を併せ持つダンジョン探索型RPG。
その最新作となる『世界樹の迷宮III』では、パーティ編成による攻略パターンの変化、多彩なやり込み要素など、前作のポイントを押さえつつ、シリーズを通してキャラクターデザインを手掛ける日向悠二氏によりデザインされた新職業や、
DSワイヤレスプレイに対応した最大5人によるマルチプレイモード“大航海クエスト”を追加。“大海原”を舞台にした迷宮の数々や海図のマッピング、巨大な海生モンスターなど、様々な新要素が加えられています。
なお、本作の製作スタッフは、ディレクターを小森成雄氏、キャラクターデザインを日向悠二氏、モンスターデザインは長澤 真氏、サウンドコンポーサーを古代祐三氏と、前作からの開発陣が引き続き担当するとのことです。
ワイヤレスプレイに不安を覚える…
そのクエでしか出ない敵が?みたいな記述があるのが…
ソロゲーでこういうのやめてほしいなあ
■物語の舞台は大海原
本作では、ダンジョンとは別に、物語の舞台となる海都アーモロード周辺の海域を航海し、マッピングもできる。島と海、浅瀬やドクロマークのアイコンなど、本作初登場の海図には数々の新要素が凝縮。ギルドで受けられるクエストの中には、海専用のものも存在する。
■マルチプレイモード対応
DSワイヤレスプレイに対応した“大航海クエスト”を実装。最大5人によるマルチプレイが可能となっている。大航海クエストでのみ登場する敵も登場する模様。
■全ての職業とキャラクターイラストが一新
●プリンス・プリンセス
王族の血を引く者たち。パーティ全体の士気を高めてバトルを有利に運ぶスキルを持つ。
●ファランクス
全身を覆っている重厚な金属の鎧が特徴。圧倒的な防御力と手にした槍を活かす攻防一体型の職業。
●モンク
“気”と呼ばれる力を使って、人体に回復を促す効果を与える職業。それだけでなく、素手による戦闘も得意。
●シノビ
“忍法”と呼ばれるスキルで、通常の探索を助ける役割を担う。極めればひとりで数人分の働きが期待できる。
●パイレーツ
海で生きる海賊の末裔。銃と剣の扱いに長け、1対1よりも多人数で連動して敵を倒す戦術に優れた者たち。
シノビは裸がユニフォームですか?
>>140 ハダカマスタリー
装備を全部外した状態で攻撃力UP、回避率UP、通常攻撃で即死の付加効果
みたいな感じか
モンク選べば武器いらずでお金浮いてウハウハですね
グローブだのメリケンだの買わされるんじゃねーの?
モンクはカウンターとダブルアタックありそうだな
>>145 房中術だの裸マスタリーだの
エロ同人に事欠かなさそうなジョブだな
>>146 ししょー
「汚いなさすがシノビきたない…(ギリッ!!)
色仕掛けで人気取りとかあもりにもひきょうすぐるでしょう?」
今度はマジで海か
皆が予想してた通りだなw
何か急に加速したな
↓
まさか3決定とか・・・・なわけないか・・・
↓
何・・・だと・・・モン子可愛いよモン子
ししょー、ガン子に続いて3のメインヒロインはどれだろうな
魔界島探索キボン
シノビが出たときから
>>140からの一連の流れが出ることは確定的に明らか
最近は忍というと乳揺れというイメージばかりがあってのう(´・ω・`)
シノビ「ソードマンとかいう似非裸族に元祖全裸戦士の力を見せてやろう」
三刀流のブシドーが出てこなきゃ何でもいいぜ
今帰宅したけどどどがが画像が全部きえきえきえとる・・…・・・
日本語でry
「星海の来訪者」って…旧文明がTとUで二つ暴かれて、現人類が過去の過ちを繰り返すかもしれないので
旧文明が仕掛けておいた人類殲滅システム的な隕石がやってくるみたいな話ですか
海とダンジョンは別になってるってことでいいのかな?
腕とか脚が伸びるモンクも出てきそうだな
鼻の長いムードメーカーはまだですか?
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 17:37:19 ID:Wmc7cm1Z
足癖の悪いコックとか出るかな
海賊が斧持てないようじゃ
斧の存在はもう…もう…
ついにランサーが来たか
そして白骨化した人が仲間になるんですね。
お布施のつもりで尼に注文してた2の特典付きと設定資料集がたった今とどいた
ちょっと微妙な気持ちになった
世界樹3が出ると言う事でさすがに1からじゃ間に合わないし、
特典も特に図鑑に載らないとのことで2から始めようかなとか思ってるんですが、
2にもクリアパスワードみたいなものはあるんでしょうか?
散々ググったんだけど「1のパスワードを使うと2で〜」みたいな情報しか出てこないorz
どなたか2をクリアした方お願いします
>>167 2は完全コンプしてもパスワードないっすよ
>>157 いやいや、星辰の彼方から
SANSANと降り注ぐなにかに当てたり当てられたりする話なんじゃね?
SANチェックとな
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 18:04:57 ID:bewYqxSA
まーたお前ら世界樹信者がDSのスレ荒らしをはじめんのか…
また上に登る本編用の世界樹と別に海っぽいな
ROM容量アップで値段もアップか
シノビは裸が正装ですよねー
開発陣続投とかスキルバグあります、いうてるようなもんじゃないですか
ラムアタックはできるのか?
まだ最高Lv81だけど3買ってもいいよね
今までの傾向からみて、電撃はあるだろうが緑髪の娘さんがいるかどうかはまだ分からないな……
ついに下乳から上乳へっ……!
3年もたてばシリカもいい歳だろうな。
ボス倒すのは早く終わるからいいんだけど7日間寝る作業が苦痛でござる…
ワキワキ ワキ
., --、 i´!⌒!l r:,=i
.|l⌒l l | ゙ー=':| |. L._」 ))
.i´|.ー‐' | | |. ! l ワキワキ
|"'|. l │-==:|. ! ==l ,. -‐;
i=!ー=;: l | l. | | / // なんだぁこの乳は…たまげたなぁ
│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
\:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
/ヽ::: `::: :::: ....::..../ ワキ
唯一評価できるキャラまで糞になったのか
これは確実に二階で酒以外のもん売ってるタイプの酒場だな
酒場って喋る量イチバン多いんじゃないかっていう重要ポイントだよな
グラディエーター シャーマン
ハンター サイエンティスト 牧場物語
酒場でピンク髪の娘って某アトリエ思い出した
それはどうでもいいから、今回もツンデレオッサン出てくれないかな
このシリーズ未体験なのですが、TとUじゃあどちらが楽しめますか?
近場の店では、Tが3KかからないくらいでUが2Kかからないくらいで売ってました
>>189 こういう人だな!
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ か、勘違いするなよ…
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 これは治療であって
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" 決してお前のピーを見たいわけじゃないんだからな
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
レヴィアたんかわいいよおおおおおおお
むろみさんと世界樹Vのタイアップですね
>>190 1だな
2はスキルポイント振りの自由は高いが
その分キャラ間のバランスは悪めになっててバグも多い
最初から攻略サイト見ても構わんって人なら2でもいいかもな
一番は両方買わないことだと思うが
クラスチェンジとかあったらどうしよう
世界樹3だと!?
ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
職業一気に増えたな!!!
通信要素ってなんぞ
相手パーティーがFOEとして出現してKOROSHIAIとか?
>>195 ありがとうございます!
T買うことにしました
DQ3で女武闘家に萌えてた俺にはモンク子が直球ストライクな件
Tは防御陣形と医術防御Tでウルトラヌルゲーになるから
そこんとこだけ注意するといいよ
1は守りの戦闘で2は攻めの戦闘だからなぁ
両方買えば幸せになれるよ!
T:絶対に死なない 絶対にだ
U:相手に何もさせずにブッ殺す
となると3は逃げの一手か
WiFi対応しねーかなあ
対応してどういうシステムを望むんだい?
いまいちよさそうなものを思いつかないが
仲間のパスワード晒して、強さに比例して金をだすってパターンとか?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 20:09:37 ID:Ct2KMTsb
クリア後に自動生成の隠しダンジョンが出てきて、奥にボスやレアドロップ持ちの敵がいる
で、その地図をクリアするとさらに新しいダンジョンの地図をもらえる
その地図をユーザーで交換しあうってどうよ!斬新じゃね!?
単純にマルチオンリーはやめてやるならWifi対応までしろってことでしょ。
ポケダンやシレン臭いから止めとけ
というか世界樹そのものがドラクエやポケモンみたいに
普及しているわけでもないんだからさ・・・
うわ。3出るんだ。
って職業総取り替えかよ…。ありえんわw
そういう事すんなら新シリーズでもやりゃいいのになぁ
マルチしないと手に入らないレア武器とかありそう
2のクリアデータでキャラ引継ぎできませんかね
>>207 wi-fiで日替わりの交易所を設置するのもいいかもな!
IIIと聞いて記念
I・IIとはまったく違う作品になりそうだがまあいい
今北ら3決定吹いた
もうテンション上がりすぎて何が何だかわからあに
やっと2が出るのかー
前に出たやつはスト2的に言えばスパ2、バーチャで言えばエボ、鉄拳でいえばDRみたいなもんだったからがっかりした
いや、本物の世界樹2楽しみだ
>>212 クエストも週替わりぐらいで配信とか
やべ、俺この発想力で
ゲーム会社に就職できちゃうかもw
えっ?
断言する
シノビは人気でない
3ヶ月後、そこにはシノビ♀5人でPTを組む
>>218の姿が!
きたないなさすがシノビ汚い
俺は通りすがりのパラディンなんだがシノビは人気出ないな
パラディンとパイレーツ被ってるけど武器装備の表示はどうするんだろ
リストラされるの?
背中にスラスターみたいなの付けてライトセーバー持ってる子が気になるなぁ
何となく初期は選べない職のような気はするけど
>>222 うむ。
>>197で増えたと言っているが、増えたのではなく一新っぽい
個人的には嬉しい舵取り
多分あの娘は海に落ちてくる隕石を一人で押し返せる位の力はあるな
俺ソードマンだけど、シノビは敵を一撃で倒してくれたり、敵の先制攻撃を防いでくれるスキルを唯一もっている
すばらしい職業になるでござるよ。
シノビの首討ち全然きまらねぇ・・・・
>ござるよ
>>226がシノビなのはバレバレで
シンルドスイフトでバラバラにすんぞ?
俺はシノビを使い手なんだがやはりシノビはやはりパラディンには勝つらない
アワレなジョブだと思った(感想) まぁ、一般論でね?
ええいブロント星に帰れよお前ら
>>226 戦闘開始直後に一人だけ隠れる卑怯者は黙っててね^^
金髪プリ子が可愛すぎて生きるのが辛い
#6以降追加 [編集]
錬金術師(alchemist)
英名のままアルケミストとも。攻撃や治癒など、様々な効果を持つ錬金術を操る。
超能力者(psionic)
サイオニックとも。自身の感知能力を上げたり、敵や交渉相手の精神に影響を与える霊能術を操る。
レンジャー(ranger)
野伏。弓矢による戦闘に長け、盗賊の解除技術や錬金術を修得する。
吟遊詩人(bard)
バードとも。呪文と同じ効果を秘めた楽器を演奏できる。
ヴァルキリー(valkyrie)
君主とほぼ同等の能力を有し、槍の扱いに長ける。
モンク(monk)
修道僧。格闘能力に長け、霊能術を修得する。
ガジェッティアー(gadgeteer)
シナリオ#8で追加された職業。
エンジニアリングのエキスパートで、さまざまな機械を組み立てて使うことができる。
モンスターが仲間になるってmjk
プリンスがまんま小さな王様で吹いた。良いのかこれww
ステ画面右下の数値が気になるんだが新システム?レベル上限の可視化?
羊飼いだと思ってたらほんとに羊いるじゃん
あとは弩弓使いにファン子に鳥人コスのシャーマンさんに剣系前衛か?
2までの既存職のスキル要素を再分配って所だろうか
しかしキャラ絵も日向さんが一新だなんて……超期待しちゃうぜ
良く見たら右上に
「第一層からとにかくハードで、描いた絵に殺意を覚えます!」
とか不穏当なことが書いてあるな
師匠往生際悪いっすよ……
何自然に溶け込んでるんすか師匠
>>243 どんな仕掛けで苦しめてくれるかwktkが止まらんな
SJでも最初のザコがラリホーとザキ使ってきたぞ
最初全く気付かなくて思わず見比べてしまった
何事も無かったように[師匠]とかつけてんじゃねーよwwww
不明はこれからおいおい2つくらいずつファミ通誌上で公開じゃね
師匠コラ見た後元のを見ると違和感を覚える
Wiz系で世界樹に出てないのは
・超能力者
・召還士
・巫女
・メカニック
あたりだな
とりあえずファンネルとファランクスとプリンセスは決まった
弩弓と鬼面とファラは決まった
>>253 船があるってことはアルケミスト枠の火力職でメカニックがでるかも?
左舷弾幕薄いよなにやって(ry
>>250 不明4はモンク♂じゃないのか? 何となくそれっぽい。
しかし世界樹3が出るか。今日買ってきたアバドン王&マニクロのセット、3月までに
終わるかな…。P3Pといい、ここのところアトラスゲーしか買ってない俺ガイル。
>>257 不明4は別ので剣持ってたし
新職大集合的イラストだから職被りはないんでない?
>>257 不明4はもう一つの画像で剣と盾持ってたから
ソド系の前衛職じゃないか
ま た 全 裸 か
えっ・・・メディ子とロリバードがリストラだと・・・!?
第6層で黄金の国に到達する未来が見えるwwwww
画像が出てるファランクスってひょっとして♀なのか・・・・
よく見るとシャーマンっぽいな
>>263 そうに決まってるだろ
怖い事言うなよ・・・
>>263 立ち絵見ると男に見ないでもないけど集合絵じゃ女にしか見えない
俺はどっちでもいいぜ!!!!
こんなに可愛い子が女の子のはずないだろ
2代目金鳥か
可愛いショタが多くなってるとか最高です
>>263 美少年然とした女の子って最高じゃないか
>>262 そして卑弥呼に化けてるヤマタノオロチを倒すんですね、わかr(ry
きたぁああああぁぁあぁ
Vスレマダー?
3が出るまでスレがあるからそこ消費してからだろう
>>273 1枚目、νガンダムがいるような気がするが気のせいか?
ファンネルかわいいよファンネル
ビームサーベルまで装備してるとかどんだけだよ
♂の方は赤くて角ついてるに違いない
ファンネルにはどんなスキルが付くんだろう
ブシドーの国はエトリアから見て東なんだっけ
海賊王になるお話ですかね
職変えたそっくりさんでいいから前作キャラ登場させて欲しい
つーかあのファンネルの職業名何だ
ファンネルというよりラインバレルのヴァーダントっぽい気がしないでもない
>>279 むしろエトリアがブシ…いや変態紳士の国か
ファラといいプリといい立ち絵がちょっと残念ですな
フィンファンネルにビームナギナタって何処のMSですか?
世界樹の王に、俺はなる!
3はFOE倒したら経験値もらえるのかねえ
>>286 集合画の金プリはとにかくハードで描いた絵に殺意を覚える程ハァハァ出来るというのに!
リヴァイアサンでもレヴィアタンでもなくレヴァイアサンか
立ち絵は若干Tのスタンスに戻ったかな
>>286 目がイッちゃってるのが、特に痛い。>プリンセス立ち
集合絵はなんかギラギラしすぎて全キャラ股間がタワシっぽい。
金プリはともかくロールプリはちょっと無い
パイレーツは剣と銃だと
ファランクスはついに槍実装か
モンクって地味に回復役なのかひょっとして
とりあえずツインテモンクは俺の嫁な
やっぱディスガイアみたいに手甲で攻撃アップすんのかな
1みたいな影が真っ黒のコントラストきついキャラ絵だな
あとはやっぱシルエットだけで何の職業かわかるように
デザインしてるだろうな
3が出ると聞いてきました
>>296 殴れるし回復もできるよって感じじゃない?
1、2のメディみたいだけど。
コンボもでき・・・るんかなぁ。
1の時色々難しくて没ったって見たし。
羊使いも地味に槍持てたりして
集合絵のプリ可愛すぎて抜いた
マルチだと何か職業偏りそうだよなw
いまのところ縛り技使いそうな職業がないな
ワイファイじゃなくてワイヤレスなんだよな……無理ぽ
客層を考えて欲しかったっつーかRPGなんて一人でやるもんだろ!
某鈍器の影響でギルド名をレヴァイアサンにしてたのを思い出した
1の時に選んだ職に思い入れが強かったせいで、他の職を選ぶ気になれなかったから、
職業一新は逆に嬉しいわ
秋葉のルイーダっていつ頃までやるんだろ
あそこなら簡単に集まりそうなんだけど
ワイヤレスなんてどうせちょっとしたおまけ程度だろ
世界樹で通信必須な使用にするほどアトラスが頭悪いと思ってんのか
hage談義とか面白そうだな・・・
ファランクスの方が集団戦に向いてそうだけどな。
どうしよう
立ち絵ファラ子が男にしか見えなくなってきた
ファランクス最初に見た時は男だと思ってたんだが、
集合絵を見たらわからなくなった・・・
ま、いいか♂♀どっちでも欲情できるしw
このスレには上級者が多いな!!!!
俺はヒヨっこ冒険者ということか…
なぁに、例え男でも脳内で性転換すれば問題ない。
>>303 俺はあのプリンセスは
タンヤオってやってるAAにしか見えない
このスレの勢いからして皆がどんだけ3を待ち望んでいたか分かるな
俺もその一人だけど!!
世界樹1の頃から金鳥に男か女か微妙な名前を付けて楽しんでいた俺に隙はなかった。
男でも女でもいいんですよ、可愛ければ…
>>320 もう世界樹はでないかと思ってたし嬉しい驚きだよ
集合写真の目のキラキラ具合からしてきっと女の子だと信じてる
やりくり上手でデータ避難させて2を最初からやるか
ストレンジジャーニーが出たから、また1年くらい先かと思ってたよ。
>>320 拙者は通りすがりのソードマンだけど、とてもうれしいでござる
ここ数年のアトラスの生産ペースは凄いね。
ここだけの話し、自作小説のキャラ名で
キャラメイクしてプレイしてる……職業もキャラのイメージに合わせたりして。
1も2も、それぞれ別々の作品で統一してた。
何が言いたいかっていうと、3が発売するまでに
新作を書き始めないとならない、ということだ。
モンクはぺったん過ぎないか。
>>328 それはチラシの裏に書くか、心のうちに留めておく方がよかった
1〜2で賑わってたときは脳内設定暴露とかたまーにあったから
別になんとも思わないな
336 :
328:2009/12/09(水) 23:07:25 ID:cj6/RXOa
orz
いいんだ。いつかデビューしてやるから。
……まだ二次までしか残ったことないけど。
ていうか最近Tから継続して始めたUにのめりこみ過ぎて
次の応募締め切りに間に合いそうにねーけど。
むしろそうやって楽しむものだろう
ここから脳内設定暴露のターン
3ラスボスは師匠
キャラが一切喋らないって、好きなだけ脳内補完して下さいってことジャマイカ。
でも設定とか書き溜めたノートは、数年後恥ずかしい黒歴史ノートになるんだろうが。
ししょーの殺戮スマイトで船がヤバイ
脳内設定やアニキャラを当てはめてナンボだろ
全員無個性無人格でやるのか?
>>329 イカ腹と言う名のスイッチを押してしまうイラストレーターだから仕方ない
航海には船医が必要だろ。メディ子が出ないのはおかしい
怪我したらモンク子に癒してもらえってのか?
・・・悪くないな
回復特化職が居なくね?
被り物したシャーマン(仮)にへんな箒で頭をバッサバッサやられて祈祷されて癒されるのはあんまり良くない
てか王族の子と海賊一緒にさせたりモンクが回復させちゃったり世界観がいまいち把握できないんだけど
(自称)プリンセス
(リアルでは)モンク(タイプ)
ファランクス良いね
金髪ボブカットかわいいよ
自称とかどんな痛い子だよ
3龍なんかもリストラかね
>>347 とりあえずプリンセスにビビって名前付けてみればしっくりくるんじゃね?
モンクといえば某ゲームでチャクラってイメージがあるから
ちょっとした回復もこなせるのは違和感無いかな
>>351 3竜とゴーレムとワイバーンはいてほしいなぁ。つーかいてくれないとちょっと悲しい。
最近たまに聞くけどイカ腹ってジャンルがよく解らん
FF9の黒魔?
シャーマンは合ってそうだな
ファンネルは攻撃系の術士っぽいがサイオニック超能力者か
>>354 その五匹がはいてないのかと思ったが最初からはいてなかったと気付いた
ちょっとツインテモン子に正拳喰らってくる
弩弓にシャーマンにファンネル子に羊飼いはわかった
剣と盾?の恐らく前衛職が気になる
パイレーツが銃と剣だから更にオーソドックスな感じか?するとジョブ名は?
ていうか星海ってスターオーシャンですね
師匠と呼ぶがよい!
剣と盾の前衛は傭兵っぽい
羊飼いが一番どういう職かわからんw
三竜のかわりにリバイアサン登場
火竜サラマンダーか
1がソレパダメアバブカで9職、2がガン子、ドク、ペット加えた12職
3がプリンス・プリンセス、ファランクス、シノビ、モンク、パイレーツ、ソド男、弩、シャーマン、ファンネル、羊で10職
あと2、3職くらい増えるかな
あんまり職増えすぎても調整付かないんじゃね
それよりはキャラグラを増やして欲しい
PT全部を同じ職で埋めてもキャラグラが被らないようにグラフィックは5種類欲しいな…贅沢かね。
女2男2中性的なの1で
物語途中で1、2種増えるのはありそうだ。
>>362 師匠にお嬢様キャラは無理では…
あー、ペットっていたな
羊はペット+召喚士系か
でも現状10種だと前衛職多くないか
お面は後衛なのかな
ファランクス、パイレーツ、ソド男が前衛。シノビもかね
弩、ファンネル(多分術士)は後衛
シャーマン(ドク?)、モンク(回復役?)はどっちもこなす感じか
羊がさっぱり
ガチ回復ってモンク?
てか、みんなハイブリット職に見えるな
あーやべ、3が出ると思うとチンコ立ってきた
あ、プリンセスを忘れてた
回復はこっちか
パとプは後衛でもいけるだろうから10種でFAかな
縛りスキルはシノビがダクハン、お面がカスメっぽい
ショタパラ 褐ダク 姫子 玉葱 おさげカスメ
以上の5人またはそっくりさんが居ればそれでいいや
カスメはいるみたいだけど、玉葱あたり難しそうだなあ…
>>363 ローマの剣闘士みたいだ。
名前はグラディエーターかな?
プリのステータス
Lv13HP104/TP18
一番高いステがVIT
バード+前衛かw
パイレーツ女にファリスとつけようかと思い始めた
ちょうど5人いるし
>>382 お前は俺か
姉御肌の海賊姉さんほしいです
武器はどうなるんだろうなー、槍の追加は確定的として
逆にリストラされる種類とかはない・・・よな? 見た感じ既存ので誰も装備できなそうなのはないか
刀はシノビがいるとして爪と鞭は微妙
それぞれシノビ、羊が装備できそうではあるが
鞭とか
酒場に情報収集コマンドがあるのが地味にうれしい
鞭はプリプリが装備できそう
プリが鞭装備とかなったらまんまセブンスドラゴンだな…。
蛍光灯の反射がうっおとしいぜ!
一新ってこともあって使いたい職業が多すぎる
無駄にデカいロマン武器なボウガンとか好きだ
どうでもいいけど集合絵、シノビが落ちそうな羊飼いを助けないどころか
背後から追い討ちをかけようとしてるんだが
汚いなさすがシノ(ry
シノビは勿論脱げば脱ぐほど強くなるんですね?
ストリップで1ターンかけて一枚ずつ脱いで行って一定確率でファンブルしてスタンするとこまで妄想した
流石にDSじゃ容量がきつすぎたかなーガンナー大好きだったからちとショック
それでも魅力的なキャラが多くてやってみたいと思えるのが
ファランクスのモーターヘッドみたいな重装備っぷりがたまりません
>>392 haha,そんなゲームあるわけないじゃないか
ファランクスじゃ槍装備できてもあまり旨味がないよな
wizと違ってLレンジ必要ないし
敵にも前衛後衛があるのかもよ
戦闘システムでも拡張部分ありそうだよね
命中補正があるかもしれん
あの羊の奴でモンスター仲間にするんだろうな
おいおい槍の特徴は「長い」だけじゃないだろw
剣と斧みたいな違いが槍にもあるんじゃねーの?
前作にどう見ても長柄武器なハルバードとかもあったしな
普通に突属性の近接武器じゃないかな
3のサブタイ見る度に6層の恐竜を思い出してしまう
世界樹だと突だけ圧倒的に優遇されてるから
デフォが突ってだけでもそこそこ役に立つか
突優遇、雷優遇は世界樹の伝統だからな
まだ2作しかないけど
だからこそ逆に壊と氷優遇とか来るかも試練
壊は斬突と比べて耐性持ちが少ないって利点がある
使用者が多かったせいか属性としては斬が一番冷遇されてるんだよね
でも斬優遇しちゃうと使用者の点でヌルくなるだろうしなぁ
だから職一新でその辺の舵取に期待でしょ
今までは物理アタッカーに斬属性武器が多かったから、3はうまく三属性バラけてほしいところ
モンクが速い壊属性になりそうな予感
岩っぽいの=壊 飛んでる=突 やわこいの=斬 でいいと思うが
後衛しか壊属性武器が無いとかだったらあんまり役立たないしなこういう図式って。
新属性があるかもしれんぞ
土とか
(リアル)モンクにショックオイル塗り塗りして雷属性の左を再現
Wizではニンジャとモンクが裸だとボーナスがついたのだが、
さて・・・
そうか考えてみたらモンク♀のもう一人はししょーであることは確定的に明らか
なにせリアルではモンクタイプだからな、良かったなししょーファンの奴ら
3でるのか!
はやいところ幼子を倒さねば…
3出るから2再開したんだが、やっぱり六層がきつすぎる
なんかこれやっとけってのない?
っ警戒歩行Lv10
Vスレに新情報きた
ファン子がケミポジで後半微妙
とかにならなきゃいいんだが
しかしパラディンの役目をファラがこなせるんだろうか
3色シールドとかフロントガードとか出来るの
盾無いよ盾
あれか3色陣形か
ペイン砲無くなるんだろうなあ寂しい…
ペインはバランスブレイカーすぎる
今更だけどFORCEってなんだ?
フォースの力を信じろ!
May the Force be with you!
クイーンボンテージになんかついていたんだけど
……すまん!
>>429 フォーススキルのゲージが貯まりやすくなる
ありがと
LUCって具体的にどういう役割なんです?
>>433 バステ耐性やバステ付加の確率に影響だったと思う
色んなとこにじわじわと
>>434 ありがとう。バステ関連なのか。となると咆哮なしペットには必要ないかな。
>>436 ありがとうございます、だろうがてめえこらあ!
自然回復も取るのならほとんど必要ないんじゃねえのかこらああ!
Vでるまで長いからその間によーこたん倒せるようにならなきゃ
よーこ相手にブソドレメで後攻ネクタルオールなしで真正面から叩きのめすにはやっぱりLv.99必要なのかな……
真正面の定義によるが99でもキツそう
メンツ揃ってるから試してみるか…
あーやっぱ99でもきついのね……
最初っからの一軍パーティーで倒したかったけどダクやパラ入れてしまおうかなぁ
それとも全員あと25レベ上げて無理矢理倒しに行くか……悩む
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:48:49 ID:hpXFnMix
闇討ちは真正面に入るのか?
真っ正面から素っ裸ですね
夜幼子に挑発滅ぼす風が通用していれば
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:58:02 ID:hpXFnMix
それじゃあヌルいって考えたんだろ
パターン調べても一軍じゃ勝てないからって試しにパダブドバでトラッピング美味しいです^q^やったら瞬殺……だと……
1終えて2始めたが、マジで糞バランスだな。
敵も味方も理不尽なまでに火力インフレ。
「理不尽にしとけばアトラスゲーでしょ♪」
という真3以降の勘違いアホラススタッフはホント死ねばいいのに。
いい加減ストレスになるだけだって気がつけよな。
>>445 LV99で試してみたが、1ループの間に約半分削れた
去れを奇跡的にブシが見切ってくれたが、2回目の去れまでに削りきれずhage
まあレジストデッド使えば勝てそう
>>447 検証ありがとう
そっかーそこまで上げても最後にはレジデの運ゲーになりそうか
一軍はどうしようかな……トラッピングで倒しちゃったし……
いっそのことVではここで挫折した一軍が職を変えて再挑戦するという脳内設定にしてあとはワニさんに全力をかけるだけにしちゃおうかなぁ
買うか買わないか悩んでるんだけどこれってクリア(三竜倒すところまで)って平均どれぐらいの時間でいけます?
のんびりまったりレベル上げしながらコツコツと普通にプレイしたいんだけど結構掛かりそうですか?
のんびりがどれくらいかわからないけど三ヶ月〜最長でも半年あればいける
もしかしたら俺が遅かっただけでもっと速く終わるかもしれない
>>450 素早い書き込みサンクスっす。
出来ればプレイ時間で教えて欲しいんですがどれぐらい掛かりました?
>>452 もうクリアしてから相当レベル上げしてるからプレイ時間はわからないや……ごめんね
でも通勤途中だけとかじゃなくてじっくり腰をすえてできるなら3ヶ月と言わずに結構速く終われると思うよ
世界樹はプレイ時間表示されないんだよな
だからどれくらいかかるかは言いにくい
1日1〜2時間でも2ヶ月かからんと思う
3ではプレイ時間表示してほしいな
日数で
それだと宿屋連泊繰り返しのせいで、プレイ時間が年単位になってるプレイヤーがゴロゴロいそうだなw
ししょー(99才)
そのための引退システムか…ばばあじじいは海に出るなと
FFTかよw >99才
あえて桃太郎伝説で
赤ん坊だって99歳でストーリー進行するゲームがあるから大丈夫だ
パラ ドク
バド メディ ガン
にするつもりなんだけど、パラとドクの前衛二枚でいけるかな…
ボスとかではバドかメディを前に出してフロントガードのほうが安定する?
ちと火力不足な気がするけどスマイト覚えればなんとかなるかな?
>>463 アドバイスありがとう
鬼力猛戦跳弾でなんとかなるかなって思ってたけど、ちょっと厳しいかな…
やられる前にやれ、のほうが楽なのはわかってるんだけど、ついつい防御を重視してしまう
回復を分担して前に殴りメディをもっていくのもありな気がする
>>465 殴りメディ試したことないんだけど、一回挑戦してみようかな
ドラッグバレットに期待してリフレッシュ関連切るのもありかもしれないし…
ありがとう、ちょっと挑戦してみる
バード耐邪あるしバステ回復はアイテム頼りでも良さそうな
スキルポイントに余裕があるとか、必要に迫られたらふってもいいかな
自分ならって意見なのでいろいろ試してみてください
バド バド パラ
バド バド
のパーティーで2週目を始めたんだが、裏ボスまでいけるかな?
余裕
ぶっちゃけパラは1人でもよーこたんまで行ける
>自分が移動したマスとFOEの移動先が重なり戦闘になった場合、FOEの移動した方向が
>自分の後方となる。
>戦闘中にFOEが新たに参戦してきた場合、上と同じようにFOEの移動した方向が後方に変更される。
この糞仕様考えた奴マジ死ねよ
Tの移動システムではFOEに向かってわざと後退しない限り背後が壁にはならないから
進歩した移動システムを悪用してUでは背後を壁にするために新しい仕組みを作ったんでしょうな
むしろそうでないと面白くない俺は訓練された信者だろうか
というか、前からやって来るFOEを背面移動&逃走で強引に抜けられるのも大問題だろ
訓練された信者かもねw 俺は2→1の順にやって今自分がクリアしたデータ使って2やってるんだけど
>>470の仕様がそこまで不満か?と感じるのが正直なところ
なんかV発表されて2はダメ2は糞だったとかのレスがやたら増えたなぁと感じるこのごろ
やっぱ1→2の順にやった人にとっちゃアレなのかねぇ・・自分はどっちも面白かっただけになんかモヤモヤする
まぁ推測でしかないけど
>>474 2は駄目って言ってる人たちからは
某育成ゲームの金銀厨と同じような雰囲気を感じるw
妄想力豊かだね。
妄想力には自信があるよ
懐古厨か
今のところ、ほとんどこの仕様が原因でhageまくってる。
パラディンいないせいもあるが、メンバーくらい好きなのでクリアしたいしな。
カニ歩きやムーンウォークも、壁逃げ不可なせいで
適正Lv帯のエリアじゃほとんど使えないんだよなー。
オートでも余裕で、逃げる必要もないエリアを
抜ける時とかは便利だけど・・・。
GBAの真1でさえ、エンカウント時に向き修正してたというのに。
>前からやって来るFOEを背面移動&逃走で強引に抜けられるのも大問題だろ
金剛神界の能力値チェックもムーンウォークでスルーできた辺り、
こっちのが俺的にはアトラスらしくも感じられるw
>>474 俺1から2やったけど2のが好きだよ
2が1より評価低い(ようにみえる)のが正直不思議
>>479 じゃあFOEに当たらなければ何一つ問題はない訳だ
簡単な話じゃないか
ぼくのかんがえたりそうのせかいじゅ、ってやつですね
どうせ3が発売されれば「1と2が○○仕様だったのに3は××仕様!改悪!駄作!」って奴がわらわら出てくるよ
二作しか出てないのに勝手に法則作って「シリーズはこうあるべき」とか語っちゃうの
>>481 出てくるだろうな
特に3は大きく方向転換するみたいだし1→2のときよりもっと酷くなるだろう
「こんなの俺の求めてた世界樹じゃないやい!」ってだったらずっと1だけやってろって話だ
骨粗しょう症みたいに「〜べき」「〜べき」「〜べき」というレスが多発します。
3発売の報せを受けて面倒なクレーマー様まで戻ってきたか
糞仕様の改善云々なんざここじゃなくアトラス総本山に向かって叫んでろって話だ
FOEでも経験値手に入る仕様に戻してほしい。
素材手に入れたらもうただの障害物だし
以前、19階のワープ床乗れないって報告あった気がするけど、俺もなった
轟くは砲撃士の誇りクエストで20階から降りてすぐのワープ床が乗れなくなった
調べる表示が出てA押しても乗れずに何度も調べる表示が出る
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 16:03:43 ID:XJuTIcC+
どうやら砲撃士クエストを受けてガンナーをパーティーにいれずに19階行くとワープ床に乗れないみたい
これだな
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]
2009/12/07(月) 19:48:31 ID:LsOoJceb
ガンナーのクエスト破棄するとかそんなんじゃねえの
と思ったら解決してたのか。すまんこ
でもさー。正直な所職業ぜんとっかえは無しにしてほしかったなぁ…
そのままだったらマンネリも良いところじゃね?
亀レスだけど
バグ技が無くなると「あった方が良かった!」とか「バグ技が無いと寂しいな・・・」とか言う奴はどこにでもいる
強迫性障害の一種だな
今まであった物が無くなる事に嫌悪を感じる症状
この症状が悪化するとゴミ屋敷が一つ完成する
>>491 色白金髪ロングのおにゃのこがいれば満足でござる
つまりプリンススか
プリンセスの登場でししょーもお役御免
>>492 追加でいいじゃん。とは思うが
つか、全変えとかすんなら新シリーズでいいんじゃね?と思ってみたりw
あと493は誰に対する亀レスだかわからんw
逆にまた2職追加とかだったら失望してたところだぜ。
クラス毎の特徴付けとかバランスとか、単純にクラス増やすだけじゃだめだろ。
海原の遠い位置にある○○を調べることで旧職が解禁されるよ
1→2と違って間が空いてるし、ほんとうにやってくれてないかな…
イラストだけ旧職に
巫剣スキル見た瞬間にネタ切れてんなーと思った身としては
今回の処置はいい判断だと思うんだ
ししょーがいなくなって悲しいのは間違いないが
ピンクダクでアネモネ作れなくなったのが心残り
職業安定所に伝説のギルドの写真があってそこにししょーが…
やっぱりてふてふ・鹿・カマキリの洗礼は受け継がれるんだろうかww
やったあああああああ
よーこ倒したあああああああああ
トラッピング最高!!
心置きなくIIIにwktk出来るお^^
俺最高Lv81しかいってないけど3買うんだかんね!
>>504 あとは1階層ボスエリアの異常なFOE数もだなw
>>507 ずばり、赤い小魚FOEがたくさんと黒い小魚ボスと予想
>>505 おめでとう!
俺は今いよいよ20F・・・鬱すぎるorz
>>505 倒して何も起きないのが不思議に思って、扉を出てからもう一回扉を開いてみた事かある
>>510 倒してから糸がないことに気づいたおw
TP切れててドキドキだったw
そういやリスは出るの?
ロードミスってNewGame
→まああとでリセットすれば大丈夫と思って懐かしい思い出に浸る
→間違ってセーブする
\(^o^)/
\(^o^)/
資源の幼子を裸カウンターで瞬殺
↓
余裕wwwww 連戦行っちゃうよwwwっうぇ 果実うめぇwwwwwwww
↓
あれwwwwwwパラのフォースたまってないwwwwwwwwwwww
↓
hage
なんとか表クリアー、後半は核熱に頼りっぱだったな
コスパ悪いとか言っててすんませんでしたー!
スレの進みが速いけど何かあった?
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 09:16:10 ID:cWkk3d4v
まじかよwwww大ニュースじゃんwwwwwww
暇だから中間セーブだけでゲーム内時間で最速クリア目指層と思うんだけどどんなPTがいいんだろうな
たいていのPTでも一か月は切れると思うんだけど
5日いけるっぽいけど運絡み過ぎてる上にペインゲーだから
自分なりに適当なPTでやるべきですね
現在22F
3発売までの3ヶ月でよーこ撃破+図鑑コンプいけるだろうか…
お互い頑張ろうぜ
>>509
クエスト:白刃よ蘇れ
で必要な真白銀の塊ってどこで手に入れられますか?
死霊の兵士を杖とか斧で叩いて倒せばいい
25Fでね
積んでたU引っ張り出してきた、V発売までにクリアしないと
パラブシガンメディアルケで始めたけど、最後まで問題なく行けるよね?
問題ねえ
幼子はどうすんだ?と思ったが
結局後攻ネクタルオールさえ決まればどんなPTでも勝てるか
レンジャーの先生ブーストパネェッス
アルケミストさんが泣いて喜んでるッス
1の新品を2580円
2の新品を980円で買ってきた
2をやって面白いから買ったけど1は高い?
>>532のPTだと、幼子は「踊り狂え」を凌げるかどうかだな
でもパラいるし火力もあるし大丈夫そう。パラバド無しで何度心折れそうになったことか
>>536 妥当
世界樹の中古は1の方が大抵1000円は高い
>>536 新品でその値段なら十分だと思う
1は2と職業バランスや有用スキルなんかが全然違うから、また別の楽しみがあるよ
UI周りとかが2の後にやるとちょっと不満になるかも知れないけど
雰囲気やら世界観は1の方が好きだけど、その辺は2の方がいいね
線の引き易さは除いて
横移動の存在はでかい
壁見ながらプレイするなら特に
なんで線引き劣化しちゃったんだろう
表示できる範囲少し増やしたよな
あれが原因かも
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 23:30:31 ID:hcCEcIXM
俺受験生だけど新宿の真相を知るまでがんばる
先日IIを買って面白かったんで、Iを買ってみようと思うんだけど、
やっぱりIの方が難しい?
>>544 2→1の順でやるなら2の常識は色々捨ててかからないとダメだろうな。速攻を仕掛けて
攻め勝つゲームじゃなくて防御を固めて守り勝つゲームだし、ブシドーとカスメは最初
から作成できない上にイマイチ使いにくい子だし。
まあそれはそれとして、ゲームとしてどっちがより難しいかは意見が分かれるところだ。
「こっちの方が難しいだろ」とみんなが納得できるような決定的な要素は1・2どっちにも
多分存在しない。
>>545 んじゃ545の主観でいいや。どっちが難しかった?(表ラスボスまでで)
それぞれのバランスブレイカー無しで考えたら2
1はボス戦で困った覚えがない
程よいバランスだった
裏ボスは自力では無理だったけど
2は色々尖りすぎ
549 :
546:2009/12/13(日) 00:12:38 ID:e9tuqCOT
より死にやすい、全滅しやすいのは2
1は万能の防御スキルがあって、ある程度レベルが上がればほとんど死なない
>>546 1>2だったような気がする…ただそれは俺がナンバリングどおりにプレイしていた事が
当然影響しているわけで。まっさらの状態から始めた1より、多少の予備知識があった
(もちろんいくらかの常識は捨てなきゃいけなかったが)2の方がつまずく事が少なくて
済んだ。
となると、2→1とプレイした人の意見が聞きたいところだ。1→2に比べればどうしたって
少数派だろうけど。
1は敵の全体眠り(いわゆる花弁)にトラウマ植え付けられ過ぎた
全体睡眠は怖かったけど、皆が言うほどの恐さはなかった。
…俺が敵を倒す時にほぼ通常攻撃ってプレイしてたせいなんかな?
多分、Lvは少し高めで歩いてた。
Tなんか、クイーンアント倒した時、wikiにあるLvより12くらいは上だったか。
>>551 2→1だが明らかに1だな
UIに耐えきれず投げたわ
1って下に降りていくのか
3もね
Vはまだ登る世界樹がある可能性も捨てきれない
上下横全てを探索できるって素晴らしくね?
つーか空間歪曲させてずっと上に向かっていたらいつの間にか下からでてきた見たいな感じでよくね?
よくない
2の花びらは出るのが遅すぎた
かといってサイミンフクロウは火力や耐久が低いし弱点が物理系のため花びらと比べて倒しやすい
3匹出る組み合わせは割ときつかったと思うけどね
1のはまだ火力が安定しないあたりで出るからこそ強く感じた
弱点も2層の時点では足の遅い術式でしか突けなかったから耐久もあった
アザステもスキルポイントの量を考えると事前にアザステを知ってなければ2層の時点で取得するのは割と難しいと思う
さて、3の花はどのあたりで出るかな
SJで初っ端からディブクが出てきたことを考えると1層から出てきてもおかしくはない
次回は危険なサンゴか危険な海藻の登場ですね
3が出るからまた2最初からやろうかと思ったんだけど
2を効率重視でクリアするならどういう面子が最適だろうか。
1のときは
パラ(三竜用)
レンジャー×2(片方前衛でもHPブースト取れば問題なし)
アルケ(雷で6層用)
メディック
ってメンバーで最初から通したけど。
単純に対ボス考えるなら裸ソドマとかブーストダークハンターでも良いけど
1のレンジャーほどお手軽じゃないから悩む。
個人的には
パラ ブシ ダク
ドク カスメ
なんかが効率重視なんじゃないかと思う
ダクハンは赤FOEに遭遇したときのジエンド用だから、必要ないならレンジャーで警戒歩行とかね
ボス戦だとバドがいれば低レベルでも戦いやすいんじゃないだろうか
パバカカカとか?
火力重視だと表ならパラは要らないんじゃないかな
最初は微妙なブシと早熟なガンの組み合わせにすると良いと思う
買うか迷っているんだがこれWizardryみたいな感じだよな?
むしろ違いとかある?
>>567 3DダンジョンRPG・キャラを自分で作れる以外に共通点がないかもしれん
wizを期待して買うのはやめたほうが良い
っ公式サイト
>>567 ・ギルメンはたくさん作れるけど、1軍が死んだところを2軍に助けに行かせるとかは無理。
全滅したらゲームオーバー。でも死んでも灰になったりロストしたりはしない。
・自分で作成したキャラが一切しゃべらないのはWizと同じ。外見は選ぶ必要があるから
自由に想像できるわけじゃない。
・マッピングに方眼紙とかがいらない。…さすがにこのくらいは知ってるか。
・スキルの使用は回数制じゃなくてDQやFFみたいなポイント消費制。
ぱっと思いつく違いはこんなもんだ。Wiz的なゲームだけど共通点は意外に少ない。
>>567 #1〜#5あたりと比較するなら
・キャラメイク時にボーナスとかは無い
・壁が1マス
・MAP上に動く固定敵がいる(別に宝箱は落とさない)
・不確定名称とかは無い
・レベルドレインが無い
・攻撃回数やACが無い
・戦士系でもスキルを覚える
・装備品が直接落ちないで素材から作る
・敵を倒しても罠箱解除とか無い
・むしろ道端に宝箱が落ちてる
書ききれん
1行でまとめようとすればwizと同じになるぐらいだよね
ちょっと似た部分としては、こっちが売ったアイテムで商店の品揃えが増えていく点かな
もとにはしてるんだけど、うまくアレンジしてると思う
>>567 Wizみたいな果てしないレベル上げや職業転々として最強キャラ、みたいな
エンドレス育成方向を期待してるなら、だいぶ違うよって感じ
オマケ的な要素で限界レベル突破育成もあるけど、あくまでおまけだし
限られたリソースでどうやって強敵を倒すか、って方向だと思うし、いかにも
アトラスゲーって感じだと思う
ハスクラ的要素もさほどないから、別タイプのゲームとして興味持ったらどうぞって感じ
>>567 スキル制、パーティーメンバーは最大で5人、
キャラデザが今風とかもあるね。
あと、無印は全体的に親切で、2は全体的に不親切かつ理不尽。
いきなり2から始めるとクソゲー扱いで終わると思う。
無印からのプレイを強く推奨。
>>575 >無印は全体的に親切で、2は全体的に不親切かつ理不尽。
ああっとと、命中以外はそう感じなかったけどなあ
>>576 いきなり地図作れと言われてボロボロに・・・
地図はゲームの基本だし書き方くらいわかるだろ
ゲームっていうか世界樹の迷宮だった
不意打ちから即全滅になるパターンも2のほうが多いね
しかし1のクエストの理不尽っぷりは覚悟しておいたほうがいい
二周目の3人パーティなんだがどう思う?
殴りメディ険ダク戦闘レン
Uで戦闘レンとか意味あるの?
意味ないから縛りなのか…
>>581 楽勝とまではいかなくても、そこそこバランスよいし十分だと思う
普段縛りプレイスレも見てるから、感覚麻痺してるかもしれないけど
ゆばーばがおる
海都って言われるとKAITOが浮かんじゃう俺。
Vがでると判明した今から積んでたUをはじめる俺こそが真の勝ち組だな
まあ、このスレにもなぜか同じような人らがちらほらいるようだが……
1年前に買って気が向いたときにちょくちょくやってるからまだ13階だ
Vも1年以上かかりそうな予感
宿屋の娘なんなの?俺を萌え殺したいの?
かわええええええええええええ(*´Д`)
宿屋の娘でその反応なら診療所の助手で萌え悶え死ぬな
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 19:32:35 ID:TGEK19Is
テンプレさくさくPTで最後まで行ってから下って残りをさくさくやるのはやめた。
できる限り長く滞在して敵の弱点調べたりレアドロ条件を皆満たして
その時にできることはすべてやるスタイルにした。
現在6階、3出るまでに全て終えることができるか心配だ…
>>582 戦闘用レン四人でよーこたんsageられるんだぜ。
サジ矢一発はツバメ一発とほぼ等しい火力があるんだぜ
>>593 しかしレンジャでstr99まで上げるのは茨の道…
1のサジはツバメ3.5発分ぐらい威力あったからなぁ
3では既存職全解体してたぶんスキル構成を考え直すだろうが、どうなる事やら
>>595 それこそ一番の楽しみじゃないか
今までのと同じようだったら困るって
そりゃまぁ。
でも期待しつつも不安なんだよね〜
>>593 ツバメ一発って3斬りの内の1斬り分の威力って事かと思ったぜ
まさかな
ザミエル中盤で買う気ならパワーショットだけ上げればおk
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 23:47:24 ID:2KsAJJs6
ヘビストTP消費おおすぎ
今さらだけどスーパーアレンジバージョンいいな。特に桜ノ立橋。
ドロップアイテムを限界まで持った状態で糸を忘れたことに気づいた時の絶望感
3がでるってんで、久々にスレに来たわ、おまいら久しぶり。
SQ2ってクリア後、1みたいパスワード出るんだっけ?
あるなら挫折してたハイラガードの冒険を再開するんだが。
無い。
でもそんなこと言わずにハイラガしようぜ。
教えてくれたさんくすこ。
3のサイト見てたら猛烈にhageりたくなってきたから、冒険再開してみるよ。
我慢できなくて今日からハイラガ入り
3までにクリア出来るといいな
ハイラガ活気づいてきたなw
自分も4層で放置してたからVまでにクリア目指してやり直そうかな
今度はレバド/アカで核熱睡眠危機感知辺りを封印してhage率増やそうかと考え中
俺……1をクリアしたらダクメディケミでパスワード引き継ぎで三週目プレイするんだ……。
スキル縛りも楽しいが脳内主人公設定によるメインキャラ縛りもオススメ
ガン太+ガン子のガンナー×2
青ソド+金ソドのソードマン××2
ケミ姉+いいんちょのアルケミ×2
…etc
偏っているほどhageやすくなるが、BADEND妄想美味しいです
スキュレーに嬲り殺されること5回
・・・もう核熱使っちゃっていいよね・・・?
せっかくレベル5まで取ってるんだし
まあそこで妥協するもしないも君の自由だ
ちなみに構成とレベルは?
ギルド全員Lv99になったのでV発売と聞いて飛んできました
サラシブシ子のいない世界樹なんて・・・クソックソッ
俺だって金ドク子のいない世界樹なんて…
ガンナーもドクもUだけ登場なんて可哀想だよ
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
どうせVはVで好きなキャラできるんだろうに。
>>614 同じくUだけのペットには一切触れないとか何気に酷いな
女じゃなければどうでも良いんだろうよ
>>615 今の所全員あんまし好みではないノシ
ああいうイロモノ系な外見の職はひとりふたり居れば十分なんだが全員じゃあな…
もっと普通っぽい人達はいないものか
ペットはマスターズガイドの表紙みたいなデザインならよかったんだが正直あれはちょっとグロい
よーこたん倒さないとVにいけない……が
そういえばUに移る時もセルゲーム放棄したんだった
6層で雷チェイスうめえーと思ったけど
バ4に出来ないからジャガーより微妙?
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 18:06:59 ID:B+XhIKOH
あれ?ペットって必要?
一応Lv80まで上げているんだけど全然使って無い
>>620 経験値稼ぎの話かな?
ソババババでボスマラするのと同じにすれば普通にできるけど、敵が5匹出た時はちょっと怖い
どっちにしろスキュ〜ジャガでのボスマラの方が効率いいだろうけど
採集にペットいると安心
採集はペパペレレでやってる
>>620 たった今3組目が上限99に到達した俺が通りますよ。
ソババババであと1レベルで上限って時なんかは2週間回すのも面倒なのでよく6層行くが、その程度。
ブババババとかでヤドカリとキズナメを乱獲するより、ソババババでボスマラソンした方が早い。昔実測したので確か。
ちなみにソババババで6層行くときは、フォース↑の斧持たせて5体編成に対してフォースぶっぱするといい。
フォースの無い状態で5体編成が出たときは、キズナメ優先で撃破する。
ヤドカリは残してもどうせ1ターン目はバフデバフ。一つだけなら雷弱点のあいつらには無視できるレベル。
防御↑と攻撃↓が両方かかった時には、幻想曲なり猛戦なり使えばいい。
なお26階左側でソババババだと、一番怖いのはキノコ+キズナメ×2のPTでチェイス漏れすること。
>>625 バ ばっかでゲシュタルト崩壊が発生したwww
すごいな、三組目かw
俺なんかまだ一組目も終わってないのに……
ブババババ(`;ω;´)モワッ
>>621 ペットだけでも幼子迄全部sageられるんだぜ
ところでペット99はどういうスキル振りすりゃいいんだ?
2周して一度たりとも真っ当な運用したことないので目指すところがまるで解らん
無難なのはアニマルパンチ、ビーストダンス、体当たりあたりを取得してステに振るとか
自然回復、野生の勘、吠え声あたりも便利
AGIブーストとかしとくと命中上がっていいんじゃない?
暴れまくりが素で皆中したら強そうだ
引っ掻きや暴れ回りはカスメの盲目と連携して使えば強いのか?
足縛りがいいと思う
ペ1だと大暴れはすごく強いよ
地味なスキル色々試してみたがブレイクショットが予想以上のスタン率だった
ボスにも結構入るから足違えの呪言と併せて使えば意外と強いのかもしれない。
ガンナーはLUKあるからね。
スタンを先制で決めれる環境ならいいかも。
最近始めて思ったことなんだけど
今更かも知れん話題だが一つ言わせて
なんでFOEの経験値なくなったんだ
FOEは障害物というか可視化されたトラップのつもりで用意したのに強引に倒して
突破する人が続出したので、「じゃーもっと強くしてやんよ、経験値もあげねー!」
って感じで仕様変更されたと聞いた。
強いのは一向に構わんが経験値は雑魚敵並みでいいので欲しいと思う、3では。
>>637 うまみを減らして回避させるため
エトリアの頃みたく狩りまくって中盤以降ヌルヌルになるのを避けるため
一応強敵ってことにしてあるんで経験値じゃなく倒した達成感をご褒美だと思ってください
しかし今回も、超核熱やら強化されたジ・エンドのせいでFOEやられまくったしな
次回更に強化されてドロップもしょぼくなったりして
まあ、FOE倒して手に入るドロップ品からは、その時点ではそこそこ性能の良いアイテムが開発されたりはするが。
そのドロップ品がなかなかでないことがあるから困る
鹿の毛皮とか一層攻略中にろくに手に入ったことない
Tではカニなんて美味しい餌にしか見えなかったからなーw
いくらでも湧くって言われてもどうぞどうぞとしか
全員の経験値を揃えておきたい身としては、FOEには経験値無い方が有り難いんだけどね。
経験値無くなって威厳も何もない只のますくてウザい奴になっちゃったな
3では是非復権を求む
1の雑魚扱いよりはマシだろ
>>639 ドロップアイテムっていう中途半端なうま味が残ってるから
コンプする&武器作る為に倒さないといけない→経験値がないことがストレスになる
って感じなんだよなあ……上手く言えないけど
振り向き仕様の所為で逃げられない→半壊滅状態で倒す→ドロップ無し&経験値も無し
このパターンがT既にプレイしてるのも手伝ってかなり凹む
生還こそが最高の見返りさ
弓と銃は後衛でも威力が落ちないのってwikiに載ってないよね?
「このゲームにはラスボスがいます」なんて書く必要がないのと同じ
それはないわ。
基本といえば基本だけど、初心者とかにはちょっと分かりにくいかもなー。
説明書か何かに書いてなかったっけ?最初から当然のようにレンを後列にした記憶があるんだが
いやいや
キャラクター作成画面にもガンナーは「後衛」と明記されてる
ということは銃と同じく弓も後列で使えるんだな、と気づくだろ
だいたい半減されたら誰がレンジャーやガンナーなんか使うんだよ
>>646 5層熊とかザコ扱いどころか見える雑魚として配置されてたよなw
弓とかは後列でも半減されないというより、後列だと攻撃力半減ってのに気付かないかも。
説明書軽く見直したけど後列は攻撃を受けにくくなる、くらいしか書いてなかったし。
>>654 そういえば、五層熊は雷竜のクエのためにLv70で歩いてて戦闘になった時に通常攻撃だけで殴り殺そうかと思ったなw
U→Tの順でやったがFOEの扱いは全然気にならなかったな。むしろTはドロップが酷過ぎて
それどころじゃなかった
終盤で装備揃えようと思ったらメインパーティーが1日FOE狩りに出たら13日間ゴレンジャイが
不眠不休で5層の採集ポイントめぐり、みたいなサイクルを何度もやる破目になったし
あと3竜とかUと比較にならない持久戦になるから、安定させるのに〜プライム系の回復アイテムは
ストックしておきたいのに材料がね…正直達成感が割に合わない感に飲まれそうだった
前々から気になってたんだが、FOEの経験値ゼロに不満をいう人はいても
サラマンドラとかクリア後ボスの経験値がないのを誰も何故なんだ?
勿論1にも言える話だけど俺はこっちの方が納得できないのだが
そこら辺も纏めてFOEって呼んでるだけだと思う
日本語おかしいな。
経験値がないのを誰も気にしないのは何故なんだ?
です。
あえて理由を言うなら、FOEだからかね?
Tでも、黒FOEで経験値0とかいなかったか?そういう、ただのイベントFOEと割り切ってるんだろう。多分。
大暴れが雑魚戦になったとたん1〜2回発動するのはやめてほしい…ただでさえ命中率低いのに…
大暴れってLUC依存だっけ
幸運×2で平均3、4発くらいにはなったと思う
レベル10大暴れが、ボス戦で1〜2発はないのに雑魚戦になった途端に1〜2発になるのもステ依存なのかな?
むしろ他に原因があるんじゃないかと。1発しかでないうえに外れるとかペットが可哀相すぎる。
大暴れや跳弾が少ない回数で止まってしまうのは、攻撃対象と回数が事前に決定されるために、
敵を倒してしまうとオーバーキル分が消化されないせいじゃないかと考えてる。
世界樹2wikiのFAQのVITとTECの項目を、
Lv99目指すスレ参考に書き換えて見た。
間違えてたら、直しておいてくれ。
VITは言うほど死にステじゃないけど、
他を伸ばした方が効率いいのも事実か。
サラマンドラとか強力なボスは
こっちもめいっぱいレベル上げて挑むわけだから、
経験値はもう気にならないって人が多いんじゃないかな
サラマンドラはドロップと作れるようになる武器がすごすぎる
経験値もあった方が嬉しいけど、ゼロでも背伸びしまくって倒す見返りは十分あると思う
サラマンドラとかよくあんなのドロップ条件満たして倒せるよな…
>>670 ファイアオイル
卸し焔
変化の呪言
ヘカトンケイルよりは楽な方だと思うよ
いや、ヘカトンの方が楽じゃね?
というか、わざわざ耐性ある技使ってトドメなんて
いろいろ試さないと気づきづらいよねって話じゃないか
一人でもメギドとか火属性武器で殴れば余裕だった
三竜後なら普通に気づくだろうけど
そもそも三竜も自分で気づけるかってのはあるな
あ、気づかないって意味か、そいつはすまん
ヘカトンのが大変ってのは壊属性持ちが少ないからと思ってさ
ソドやパラがいればまあ楽だけど
ひまわりちゃん可愛いチュッチュしたい
ヘカトンはシルスマ全開でドロップ条件知らなくても余裕でした
カスメってスキルもTPも揃わないと、どうにもならないキャラだと思うけど、
序盤からメインPTでカスメ育成する人ってどんなスキル振りしていくの?
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 22:32:42 ID:HSSRv/I4
序盤は睡眠とTPを様子見しながらとっていったな
病毒か睡眠にぶちこんで、次に力祓い。
ドクがいるなら罪咎を視野に入れる。
カスメ無双が始まるのは三層くらいからだな
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 22:40:36 ID:HSSRv/I4
つーかカスメは引退させてから取るのが一番だろ
はじめから使うなら思い切ってペイン切るのもあり
引退or休養振りなおし前提で
ペインなんてMスキル使ったことないぜ。
睡眠→病毒→力祓い→博識→頭封じ→変化
これだけで十分だった。
睡眠 → 博識 → ペインor力払い → 変化といった感じ。
物理メインで全体的に行動速度の早いパーティだったから睡眠との相性が良かった。
個人的には、睡眠がLv5に達した時点で十分強いと思う。
これまでIしかやってなかったんだけど、IIIが出るってことでIIをはじめてみた。
最初のミッション遂行中に、いきなりクローラー出てきて前衛2人殺されたわw
楽しすぎるぜコンチクショー
>>678 睡眠一択。
LUK? 元々上がりやすいカスメにはアクセで十分。
速度? すぐに5まで上げるんだよそんなもの。
TP? すっぱい実でも食ってろカスめ。
当然キマ戦ではお荷物です^q^
まあ睡眠→力祓い→変化ときてからペインとかテラーとかドクとの連携とかに手を出すのが俺的には鉄板か。
なんにせよ継戦能力とか細かいこと考えずに一気にドーンと上げちゃうのが序盤からのカスメ運用のコツ。
Lv5未満で戦うクローラーの怖さは異常だよな。ブシ・ダクあたりだと下手すりゃHP満タンでも
一撃で殺される。しかも強さの割に経験値はしょっぱいというオマケ付き。ほぼ同じ攻撃力の
オオサボテンの半分くらいしかもらえない。
ドクと組ませるから睡眠→罪咎だな初期は
3層の間にサラマンドラを撃破したいんで、二人作って
対サラマンダ:睡眠→罪咎→博識→軟身→変化
通常仕様:病毒→睡眠→罪咎→力祓い→博識
ペインはHPBに10振る余裕があったら一応習得させるけど
かわいそうだからわざと食らったりはしない
俺は息も絶え絶えなカスメ娘を想像してはハァハァしてるので宿にも泊まらせず
リザも1止めなので不都合もあるがそれでもHP1をキープしている
入る確率は低いが、キマイラや炎の魔人にも状態異常は一応入る。
まして病毒持ちなら、キマイラに毒を狙わん手はない。
あれば、力祓いを1ターン目にかけとくと安心。
過去ログで睡眠はゆとり向けみたいなことさんざっぱら見てきたけど
なんだお前らも睡眠使うんだな。安心したわ
ひねくれてたから真っ先に封の呪言振ってみたらLv5や6程度では全然封じ入らなくて苦労したわ
燃費はどんどん悪くなるし
今?睡眠も罪咎呪吸もおいしいです^^
病毒は結局最後まで使わなかったな
睡眠が5なのに毒に10も使うのは莫迦莫迦しい気がするわ
毒だと攻撃されるしな
ダメだ! やはりアルケミストを入れよう!
……と5時間前に決めたはいいが
誰を外すかが決まらない
ソド、パラ
レン、ガン、メディ
どれをはずしたらいい??
レンジャー抜いてチェイスでいい
レンかガンかなあ
パラ抜いてメディを前に出すというロマンも、無いか
楽そうなのはガン→アルケかな。あえてパラを外して。
ソド、メディ、レン
ガン、アルケ
とか。
ありがとう
参考にさせてもらうよ
>>692 俺も最初そう思った。半分ちょっと寝れば十分なんじゃないかと。
でも後で実際そういう仕様になってるTのカスメを使ってUが正しいと思ったよ。
あんなの使い物にならん。
気が付いたらどの敵が寝なくてもいいように残り4人で殲滅できるようなPT組んでたし。
Tのカスメはアザステ力払いが毎戦闘使えるからおk
>>699 俺は全体睡眠という効果自体がおかしいと思ってる
下手に全体にするから予測できない事態を回避するために、高確率にせざるをえない
単体に高確率睡眠で十分じゃないか?その代わりTPは5くらいで
そうは言ってもカスメたん好きなんだお
なんで色白カスメはこっち見てんの
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 12:39:23 ID:DFBug5x6
今8階だがアタッカーがダク、ガンだけで貧弱なのと
懐属性だけがないので30引退時に
メンバー大幅に変えてみることにした。
ブシソド(斧)ドク/ガンペ
を予定。
探索とレアドロ漁りが楽しそうで今からwktk
博識とリザがなくなるのが心配だが…
カスメの睡眠使う人よりも、5人しかキャラ作らない人の多さにちょっと驚く
まあ、22人+1匹でヒマな子が出ないように出撃してると全然進まんのだけど
キャラって一応全職業作るもんなんじゃないのか・・・?
全職作ってレベルも上げるけど、勝手が分かってくると主力は大体固定になる。
探索はブパドレカ、FOE狩りはダドレアカみたいに。
力押しでガンガン進んでから、辛くなったら補助系を加入する。
レベルが一気に上がって気分も爽快。
今気づいたんだけどガン子の左腕ってこれメカ? メカなの?
メカと思ってもいいんじゃねー 思わなくてもいいんじゃねー
そうでした
病毒は12〜14Fでは神スキル
物理耐性の敵3種、開幕に必ず攻撃を上げる狼を簡単に殲滅できる
>>705 全部作っても、結局チェイスぶっぱに落ち着いてしまう俺ガイル
ただし幼子を除く。あとワイバーンも。
幼子こそチェイスが輝くじゃないか
アイテム必須だけど
>>712 どうしても死人が多発するので、生存数が火力に直結してるチェイスだと割に合わない気が
弱体打消しや強化打消しも使ってくるし、属性弱点じゃないのも痛い
オルボン使えば封殺できるんだろうけど、オルボン使うぐらいならトラッピングでいいやって思うし
>>713 まあ劣化トラッピング戦法なのは事実だが、
それでもスキルで十分守りきれるぞ
相手の技を受けきった上でちゃんと勝てる
>>713 幼子をフォースなしのチェイス戦法で倒した俺としては
貴方の様なチェイス好きが奴にチェイス使わないのは勿体ないと言い切らせてもらう
まさにチェイスPTの集大成と言っても過言じゃないぜ
しかも運は絡むけどレベル50もあれば勝てるという素晴らしさだ
ただアイテム使いまくるし、トラッピングの方が楽なのは確かだけど
経験値のないFOEなんて、経験値の無いはぐれメタルみたいなもん。
経験値稼ぎになる?いいじゃないか。ボスでやるよりよっぽどいいよ。
ボスで稼ぐか?FOEで稼ぐか?の違いだけだよ。
だったらFOEの方が進行上自然。
カエルでやるよりよっぽどいいよ。
>>716 制作者側の「こう遊ばせたい」が強すぎるとセブドラになっちゃうからな
2で結構不満が出たのをどう考えるかね
安かったからポチった
サラシブシドーと黒バード可愛い
所でカスメの居ないドクトルマグスってどの位使えない?
メディ入れないで素早い回復として使う予定だけど、それだと暇?
>>714-715 フォースなしでも十分いけるのか
よし、せっかくだしチェイス中心の戦術で挑んでみよう
>>718 カスメとのコンビなんて飾りです、むしろドクの真骨頂は鬼力化です
先行回復も割と便利な印象
>>718 いなくても巫術中心なら何も問題ない
巫剣にしても呪吸以外はわざわざ狙うほどでもない
というわけで、カスメがいたらちょっとお得かもね程度
単独でも回復補助には十分な働きしてくれるよ
どっちも最初はスキル足りなくて使いにくい印象
>>718 ただし、メディとのTP差は大きい
今初めて回復薬はドクのみでしてるけど、TP切れしやすい
回復アイテムをしっかり買っていけば、それほど気にならないかもしれない
メディいるときよりはお金かかるけどね
>>719 お、是非とも頑張ってくれ
ただ察しはつくと思うけど、メンバーはほぼ固定されちゃうから注意な
ところでフォース無しで去れ永久にまでに幼子倒す方法って
トラッピングとチェイスとペイン以外にあるのかな
呪いはどうなの
TPブーストを優先的に振って早々にミラージュロッドを手に入れればだいぶ楽になる
2でていたころDSもってなかったけど面白いと噂で聞いていて、3でるとのことで2を予習のため購入
序盤からむずかしくね!?
クロウラーとか前衛即死するんですけどみたいな
レベルもあがりにくいし結構マゾい?
序盤はきついぞ
簡単に全滅できる
とりあえず1層乗り切れたら、たぶん他も乗り切れる
>>724 あ、その手があったか
すっかり忘れていた
>>726 ようこそ世界樹の迷宮へ
クリアまでじっくり全滅を楽しんでくれたまえ
序盤が勝負なのか
女神転生でもこんなにきつくないぜ雑魚戦・・・先行き不安すぐる
いいさ
1F攻略するだけで8回全滅したおれを笑え
さあ笑え
732 :
718:2009/12/18(金) 02:57:57 ID:S1Zzl1MN
>>719-722 レスありがとう
巫術(?読めない)とバードの歌でブシとダクハンTSUEEEEE!!!にwktk
TP回復アイテムすごく高いみたいだからメディカ係と思っておく
それにしてもTP切れが厳しそうなゲームだな…
探索はメディ、FOEやボスはドクが便利
どうせ回復と鬼力とアイテムしか使わんからレベルも大して必要ない
……すごい基本的なことかも知れんが
もしかして覚えるスキルとか絞ったほうがいい??
基本的にはTPと相談であげるべきだけど
低レベルだと使えないスキルもあるよ
737 :
718:2009/12/18(金) 04:32:11 ID:S1Zzl1MN
>>733-734 普段はバードかドクをメディに入れ替えるのを検討してみる
赤ドク好みなんだけどな…
何故メディにはツンデレもロリっ子も居ないんだ
ニコ動で実況見てみたら雑魚が雑魚じゃなくてヌルゲーマーなんでガクブル
パラ居れば前衛紙でも余裕だろう、そんな時期が俺にもありました…
前衛ブダアの俺でも5層まではクリアできたんだから
大丈夫さ、きっと
呪術院の依頼で世界樹の使い様がチキンすぎていらつく
店行くたびにひまわりがよこせよこせ言ってくるし
やっぱり最初に渡すか渡さないかの選択肢が出た時に渡しておけばよかったな・・・
拒否した時のメッセージなんてwikiでも見れたはずなのに・・・
>>737 黒ドクも可愛がってやってください
いや、やっぱり俺の物だから可愛がらなくていいや
>>739 6層の磁軸でセーブ→会いに行く→失敗→リセット
何回か繰り返してたら無事クリアできた
一体何者なんだよこの鳥人間・・・
>>740 6階だったのを勘違いして7階の西=鍵がないといけないところと勘違いしていた・・・
時間無駄にしちゃったかも・・・
ついに第三回99マラソンの最終周に来た
さてこれから引退を行うわけだが、全職1人ずつは作るとして、残る3人の選定に迷うぜ
折角だから余りの3人分はロマンあふれるスキル振りをしたいな
2で言うロマン型って殴りメディと大暴れペット以外に何かあったっけ?
物理ケミとか前衛カスメとか
それはロマンじゃなくってもうネタだろwww
巫剣マスタードクトルと、状態異常マスターカスメで
>>743 「ファイアガード使えないんだけど、バグ?」パラディン
その名前はフロ、フロ……? まあいいや、名前はフロなんとかさんで
>>746 素でマスターしている俺のドク・カメに喧嘩売ってるのか
ひまわりちゃん可愛いよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお汁出ちゃううううううううううううううう
99のブシドーが完成してツバメ、抜刀氷雪、鬼炎斬、白刃取り、首打ちと振っていったんだが
余った20spで他に何をとればいいのかわからない。
月影は前提の小手打ちが使わないのにスキル欄に置いておきたくない
雷属性は万能すぎになって他が使わなくなりそうで敬遠してる
HPTPが一番
>>750 良燃費の鎧抜けとかどうよ。
青眼外すとブシ唯一の突属性だぜ。
後は
>>751も書いてるがHPTP。
ハバキリとかヒヒイロ揃ってるなら他のパラメータブーストはいらないね。
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 17:08:47 ID:SJ//KOoc
8階の宝石、よりによってFOEが湧くとこかよ…
さすがにそこまでひどいことはしない
だろうと高をくくってた俺が馬鹿だった。
ガラガラノヅチ相手にフォース溜めて超核熱で消し飛ばすんだ
結構な距離追いかけてくるから
広いところまで逃げてアイテムで誘導できなかったっけ?
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 18:48:54 ID:SJ//KOoc
あ、10個探してるうちにそこそこなレベルに
なったので正面から叩き潰しました(´・ω・;
3層の赤FOE強すぎワロタ
オレンジFOE倒して調子こいてたらhage
やっとlv7になって2階いったら赤い玉にぶつかってしんだ
もうおれすすめない
>>758 大丈夫、それは赤い玉じゃなくてオレンジ色の玉だ。
赤い玉はもっと凄い。
死にながら進めていってhageスレテンプレ見たときはもうね・・・
俺もまだ2階なんだがレンジャーを入れるか入れないか迷う
1の時の経験上探索スキルが死ぬほど便利なはずだが入れる枠が無い
ちなみにパドガアカ
ガンナーかアルケミを抜けばいいんだろうがメイン火力なんだよなぁ
すげえピーキーなPTだなw
>>761 この時点で抜くとしたら、むしろカスメかな? 睡眠ですら1層ではTP的にきつい
個人的には火力担当が両方遅いから、レンよりも先行できるアタッカーを入れたい感じかな
リーダーがカスメという諸事情により抜けられないw
速いアタッカーというとソドかブシ?
ソドはメインPTには使わないことにしてるからガン抜いてブシ一択かなー
とはいえ後半になるとカスメの睡眠無双になるから、そのままのPTでいけるという説もある
1層程度ならパドの火力でも問題ない
うちの1stPTはドパバガカだったしなー
……戦闘中に火の玉が移動してるのに今気付いた
いや……1ターンごとに時間が経過している、と言うべきか
全職作ってパラメデを基軸にした面子とペトドクを基軸にした面子で使い分けてる
前者はパラの回復力に物言わせて、後者はペットに集中させつつ時々ドクで補助
途中送信しちまった……そして何書こうとしたか忘れた
Tやって楽しかったんだが、U買いかな?
どっかでUは泉が消えたとかTP消費が激しいとかで潜りがしにくいとか聞いたんだが…
このスレで聞いても買えという返事しかないと思うぞ
T楽しめたってなら。
Tの感覚でやると、ぶっちゃけ最初数階ぐらいはイライラが多いと思う。
けど、一階層追える頃には「なんだUもアリじゃん」と思えるかと。
バランスに変動あるけどシステム面が凄い使いやすくなってる
1の自キャラに愛着あるならパスワードでギルド(の存在を)持ち越せる
月曜に買ったけどやっと2層に到達した
紅葉キレイダナー
4層に隠れてあまり評価されないけど2層の哀愁ただよう雰囲気もなかなか素晴らしいと思う
紫やサウロさんがいるからそれどころじゃないかも知れんがw
ブシ後衛ってどう思う?
序盤なんだけど前に立たせてると脆すぎてすぐ死ぬ
他キャラがまだ育ってなくて高火力がいないからプレイ効率悪すぎる
後衛ブシは火力が半減するからいる意味なくね。
序盤にブシいれるなら前衛3人がオススメ
回復のドクとダグかパラのどちらかを入れれば
後衛もガンかケミの火力とバード、レン、カスメの補助で
安定して効率良くできると思う。
俺は後列ブシで
ソペド
ブレ
月影1、首打ち、チェイス着火役として運用してた
趣味と言われれば趣味なんだが、補助火力にもなるし防御もある
ブシは何気にダメージ非依存型でも使える
ロリコンまでにしとけよ
跳弾が強すぎて申し訳なくなってきた
ちょっとトリッキーというか、少なくとも王道の使い方からは外れるな。>後列ブシドー
ブシ・ダクあたりが序盤死にまくるのは仕様みたいなもんなのではっきり言って
どうしようもないよ。ただでさえ序盤は火力が乏しいのに、ブシを後列に下げて
攻撃力を半減させるのはちょっといただけない。そんな事してもブシが死ななく
なるだけだし、他の前衛が死ぬ危険がその分アップするんだから収支としては
トントンか下手すりゃマイナスだ。
パブ
メガア
でスキュレーまで余裕でした
その後気分転換にダ・カ・レ・ド・バを作成、適度に入れ替えながら最期まで楽しんだな
まあ序盤のブシドーは前衛3人は最低限だな
逆サイドに挑発パラディンを置いて被弾をさらに抑えると楽
785 :
776:2009/12/19(土) 15:48:21 ID:YW+qiuum
d、とりあえず前列3人にしてやってみます
…てか後衛にすると火力落ちるって知らなかった;
ソブ
アメレ
で上帝まで普通に歩いてたけどなぁ。ソドとブシが死にやすかったのは否定しないが。
ブブブブブ余裕でした
ベルゼバブ自重ww
ブシ、パラ、ソド
レン、メデ
でキマイラ前まで来たんだけど20レベル前後じゃhageるかなぁ
レンが元々探索用に採取とかに2ずつスキル振ってるから少し弱いんだよな
ガンに切り換えようかな
ブシがそこそこのレベルの月影覚えてたら、レベル15でも十分sageれるんじゃないかな
ただ、確かに火力がちょっと物足りないかもしれないからガンに換えるか、フリーズオイル+チェイスとかはどう?
ブソパの隊列にしてパ挑発→防御でダメージをブに行かせないようにするといいかも
攻撃はキマイラ集中速攻で、しもべのヒールがキマイラに当たったらリセット
それよりは普通に鈴でしもべ引き寄せたほうがよくね
つーか普通にバランスパーティだしLv20もあれば確実に倒せる
レンジャーがいるなら「鈴の実が取れないから引き寄せの鈴がありません><」って事には
なってないはずだしな。
よっぽど偏った編成でない限り平均Lv17もあればそこそこ安定して勝てる。フォース頼みで
戦えば平均Lv15くらいでも勝てなくはないだろ。メインアタッカーが集中砲火を浴びなければ
勝ち、そうでなければ負けとかいう感じで若干運ゲーになるだろうけど。
ですねー、というかwikiにも普通に書いてあったなorz
ブダドカメって余り見ないが他にやってる人居ないのかな
ブドバカメなら一周目
ブダドカレならヌルヌル推奨PT
ブダドカガならやった
>>796 1周目でそれやったけどメディが空気で途中からドダブカガになった。
>>790-
>>794 おぉ、皆さん細かいアドバイスありがとうございますw
パラをブシから離したほうが挑発の効果が出るんすね…盾=真ん中ってイメージでずっと真ん中にしてました…orz
20なら行けますか…カマキリにhageさせられてからちとビビりすぎてましたわw
ブシが居合い型STRB10
ソドが剣だけ状態
パラが防御だけの存在
そんな前衛ですかやってみますわw
メディをドクちゃんに替えてみようかとも思ったが
挑発の効果が出るというか、敵の攻撃に狙ったターゲット+左右にダメージっていう攻撃が多いから
パラが狙われやすい挑発だと、自然とパラの両隣も巻き込まれる
ブシが氷雪をそこそこのレベルで覚えてるなら火力も足りてるんじゃないかな
メディとドクの選択については結構いろいろ話でてるから、読み返してみて自分で決めてみるといい
個人的にはブシが死にやすいと思うからメディだと安心かもしれない
バドがいないからレジストデットの枠も残ってるしね
>>802 なるほど…キマイラの劫火はソドのトルネード判定だったんですね
とりあえず引き寄せたシモベが一匹入っちゃってパラが過労死した状態で終わった以外は無事に勝利しましたwwwありがとうございましたw
ようやく2層…大丈夫かな…
遅れてきたハロウィンがキミを待っている
お菓子を上げてもイタズラされるんですねわかります
月影憶えたらHPB10まで突っ走るから殆ど死ななくなるなぁ
STR10とらんの?
パラは防御一辺倒だと雑魚戦で腐っちゃうからSTRブーストしたほうがいいかも
カボチャはガンナーの属性ショットしかダメージ入らないわそのガンナーは呪いで死ぬわで散々だった
巫剣・属性刀技・病毒・ジエンドで全くカボチャに苦労しなかった俺って・・・
まあ、ジエンド先行なんてしてたら、キマイラに無効化されて涙目だったけど
ダドメガカ
アルケミとガンナーにチェイスソド、そこに月影ブシという組み合わせを何も考えず組んでて南瓜割りしてたわ・・・w
1時間近くやり直して毒キマイラ倒した
カスメの毒7とフォースじゃぜんぜんだ
世界樹3出るのかよ。すげーなつかしくて、興奮が懐かしい。早くでねーかな
.ダメ
ドペド
パソ
レアメ
これでバーローまで頑張ったなあ
まだよーこ倒してねえ…レベル上げなきゃ
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 11:47:12 ID:X7ciZZuq
ガガガガガ
で跳弾やったらすごいことになった
>>770だが、年明けごろに買おうと思います。
楽しみダナー
これ2階のひつじ?鹿?はたおすの?無視したいけど
1階のとちがってこっちによってきて即死するんだが
避けろよ
>>822 鹿はワンパターンで動いているから見極めて避けるべし
FOEは避けるのが普通
3Fに突入
ひつじと同じくループパターンかと思いきや
明らかにこっちに向かってきたな
半パニックになってたらデカい花に凍らされてhageた
下画面で赤くなってるやつはこっち追尾してくる
顔真っ赤にして粘着してくるってことか
通路に陣取られて通れないし…
>>828 周りをうろうろして様子を伺ってみれば、何か打開策があるかもしれない
というか基本的にF.O.Eは回避可能に作ってあるので
よけれねーよ
>>830 レンジャーのスキルの知覚を使うとFOEの動きが分かりやすくなるから、慣れるまではそうするといいかも
知覚使って、FOEがいない部屋でうろうろしたら動きの法則性が分かるからそうすればよけれると思う
状況や位置によってはどうしてもよけられなくなることもあるから、そのときは諦めれ
ジャガー前の3体FOEも一応回避可能だしな
世界樹1も2も頑張れば大抵は回避できる。
とりあえずお前このゲーム向いてねーから売ってこいよ
>>831 知覚でよけれたーありがとう
雑魚はPTlv12で瞬殺なのにこういうMOBいるんだなーこわこわ
それこそが世界樹です
レベルがもっと上がったらFOEにも挑戦してみなされ
そいつらしか持ってない素材もある
バランスよく育ててたら全員40前半という若さでジャガーさんに辿り着いてしまいました
アムリタやらネクタルオール買い漁って核熱ぶっ放しまくれば
なんとか勝てそうなんですが・・・僕はこれでいいのでしょうか
勝てばいいそれがすべてだ
>>837 かっこいいすね
もう一回突っ込んできます
正面から闘ってみようと言う結論に至ったが見事にhageた
が……避ける方法がわかったぞ
とりあえずガンナーのレベルをあげよう
ガンナー?
まさか威嚇射撃・・・
抜けたー
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 16:31:55 ID:X7ciZZuq
/////
赤には効かない!?
ばかな、じゃあさっき抜けたのは偶然か!
カマキリはスタミナがないんですな
いや………
まさか正面にしか突っ込んで来ない、とかか…?
広い部屋のほうで追いかけっこして動きの法則性を考えてみるといい
まあ落ち着け
そろそろ「ここはお前の日記帳(ry」とか言われるぞ
わかっておるよ
9Fあたりから入り組んでるしFOE多くなってきたなぁ
マップ表示されない&数匹が動くから軌道が読めん
核熱と病毒でジャガー余裕でした
大量に買ったこのアイテムどうすんだよ
2ヶ月掛かってクリアしたけど、なんか終わった気がしない上にまだまだあるよ
って感じなんだけど。それにしても全回復させるエリマキトカゲマジうざい
トカゲだけになるとオート戦闘放置であなたのこころの癒しに
>>849 結局のところ鹿と一緒で一定のルートをくるくる回ってるだけなので、安全地帯を
確保してカニ歩きしながら観察して軌道を大まかに把握→追いかけるように歩く…
とやるだけで割と簡単に動きを読み切れるよ。
ただ、面倒くさいからって一気に追いかけようとすると目の前にいる以外のやつに
衝突される。一歩一歩立ち止まって周りをぐるっと見回すくらいはした方がいい。
今回アイコン設置数に余裕あるな
と思って27F行ったらそんな事はなかった、アイコン全部撤去してダメージ床を黄色で塗る作業が始まるお
>>855 がんばれ
ワープ先をメモしちゃうタイプだと29Fでも足りなくなるな
レジストデッドやたら強いなぁ ネクタルオールとレジデを使い続けるだけで
半分くらいの確立で火力重視のPTじゃなくても幼子ゴリ押しsageれるようになった
正直3回に一回程度復活すればいい方だとか思っていた。
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 23:38:05 ID:X7ciZZuq
全防具神気のオーブアルケミスト強くね?
>>856あー29F面倒そうだな、ワープ先全部メモってるわ
>>856 アイコンと床の色、あとは線で囲ったりすれば。
出口にだけメモを貼り付けて「でぐち」とか書くやり方で
結構ギリギリだけど全部出来た覚えがある
>>718です
届いたんでブシドクパラ鳥銃で始めたら楽しすぎてwww
赤ドクと青ガンを双子設定にして愛でています
なんか自分の動き方が分かりにくい感じだな、
後ろ見ようと思って下押して何度FOEに後ろ向きに突っ込んだことか…
今4階に着いたとこだけどドクと鳥が居るせいかhageはまだ1回だ
色々助言くれた人ありがとうでした
foe遭遇BGMが楽しんごのドドスコスコスコに聞こえる
わかったぞ…
カマキリは3歩進んで1回休むんだな
……あのな、それじゃ何も書けないじゃないか
……いけね、触れてしまった
みんなお前に触れたくないよ
とりあえず安価だけのレスとか一番ウザい
ししょーは今日も可愛いエッチしたい
そういえばモンスターのもひむかいさんが書いてるの?
宿屋の娘可愛いなにこれ運命?運命の人?
氷漬けの人
怖がらなくて良いからお兄さんの胸に飛び込んでおいでげへげへへへへ
女将さん「やだね、もう娘だなんて歳じゃないんだよ、まぁ添い寝ぐらいはしてあげてもいいけどね」
ってことで夜まで寝てくるといいよ
「あらいいオトコじゃない、まだまだアタシも捨てたもんじゃないわね。ウフフフフフ!」
>>870 今読んだ
そういうページも作ってあったんだな、気付かなかった
バグでスルーしてたがやりたくなって買ってきた
序盤から鬼畜すぎてワロタ
1もこんなにキツかったっけ
ダメージ受ける毎におにんにんしごけば楽しくなってくるよ
みんなそうやってたのか…頭いいなあ
ダメージを受けずにはいられなくなるな
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 22:41:15 ID:YgoqzE9a
・・・痛ェ
赤玉でも出たか
クピドっすか
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 06:49:36 ID:WbUTbc4B
初めのころはマッピングなんて面倒くさくてほとんどやってなかったが
最近になって完成されたマップを見て自己満足する快楽に目覚めた
マッピング楽しいよマッピング
二層後半、鍵使って開ける所のダメ床&落とし穴地獄では発狂しかけたけど
マッピングといえば、TもUも1周目はFOEの名前や宝箱の中身も出来る限り全部メモしてやってたら友人にドン引きされたことがあったw
・・・このスレじゃ別におかしいことじゃないよね?
>>884 てもいい てもいい
でも正直なところメモに書いたものは常時表示されるわけじゃないから
そこまでメモだらけにするほど使い勝手がよくなるのかと思うが。
全職業のイラストみれるところない?
公式だと見れるんだけどめんどい仕様で・・orz
ありがとうございました^^
世界樹1→SJ→楔→世界樹2という順番で来たら2の移動速度と戦闘速度の遅さに驚いた
1やってた時はこんなに遅く感じなかったんだけどなーと思いつつ進めてたら
他ゲーとは1歩の重さと一撃の重さが全く違うことを実感しつつ思い出した
世界樹は3Dダンジョンゲーの中でも別ジャンルだわw
>>883 二層で発狂しかけてると六層には行けないな…
Tの六層、27〜28で発狂できるぜ?
>>883 29Fで絶望を味わえるから心待ちにしておくといい
1も2もマッピング余裕でした
両六層は楽しみながら、ゆっくり時間を潰そうとやってたからなぁ
全然苦痛じゃなかった
……俺がマゾいだけか
ワープはマッピングめんどすぎ
枠線引かんで枠線で矢印描いてつなげてたわ
3では自由に線引かせてくれ
Tのあの落とし穴に全部落ちてもその余裕……
ぼくは敬意を表するッ!
ガンナーはAGI?TEC?
その2つならAGI一択。
TECじゃ属性攻撃にしか影響しないぞ。
しかも微量。
でもドラックバレットは中盤の良スキルよ、1振りしとき
ガン子ちゃんの可愛らしさならパーティにいるだけで状態異常なんか吹っ飛びそうなのにな
おかしい
百合ギルドでガン子総受けまで深読みした
採取とかのスキル残量はどのタイミングで回復してるの?
宿に泊まって、ではないよね。
0時またぐと
ししょーをまたぐと
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 10:28:49 ID:QSBBNlRa
>>900 説明には書いてないけど、ネクタルで回復できるよ
むじぇぢ?
スキュレーさん頭縛りで4ターン何も出来ず
タコ殴りにしてやったで
発売直後に買ったのをずっと積んでて今23階だけど
これラピュタ?
そうです
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 16:45:56 ID:QSBBNlRa
どっちかっつーと新大陸。もしくはシナプス
宇宙船じゃないの
初めてディノゲーターにあった…なにあれ…
鰐は対策方法がいくらでもあるから案外たいしたことないよ
少なくとも三竜とかに比べりゃ遥かに格下だから頑張れ
…最大の敵は出現率だが
wikiのマップ見たら自分が抜け道とか見逃し過ぎてて驚いた
そんなとこに隠し通路があったのかよ!的な
1階のショートカットに気付いたのは幼子を倒した後でした。
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 20:28:44 ID:QSBBNlRa
ショートカット無しとか死ぬ
ワニ対策より三竜対策のほうがずっと楽じゃん
ワニは睡眠入りやすいけど、外せば即死だから
戦術としてアテにできないし
斬撃の守り付けまくって耐斬ミストまけば余裕!
という意見を見るたびにそこまでするのは余裕といわんwと思ってしまう
真竜ヒュプノでよゆう
全弾白刃取りすれば余裕!
絶対安全レベルと言えるのは
真竜ヒュプノ×2+カスメ睡眠ぐらい
真竜ヒュプノってそんな決まらんぞ
確実性を求めるならやっぱ完全防御か斬撃耐性だな
真竜ヒュプノっつーか真竜+幸運×2ですな
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 22:54:11 ID:QSBBNlRa
しんりゅうひゅぷのって何
確実性を求めるなら不意打ち対策もだな。
斬撃耐性つけときゃ不意打ちくらっても建て直せるよ
5ペットなら斬撃の守り付けまくって自衛の本能つかえば余裕
真竜ヒュプノで氷竜倒してた人がいたけどあれってたぶん乱数調整してるよね
>>916 斬耐性だけで雑魚と化すんならそれは余裕と言えるでしょ
その上状態異常や封じにもやたら弱いわけだしな
三竜とかだと二属性以上の攻撃に対策しなきゃならん上に状態異常も使うから
アクセ枠とかバフ枠にかなり悩まされる羽目になる、特にパラいないなら尚更
ただ俺の場合ミストや耐性アクセで固めるのは基本であって、
その上で楽な相手か否かって考えだから他の人と「余裕」の基準が違うのかもしれん
斬撃+耐斬に、アザステ力払いでもかけとけば甘噛みがかわいいダメージになる
レンは急襲対策にもなるしね
安定性を考えると、ぶっちゃけ雷竜・火竜・ヘカトンの方が対処しづらいな
氷竜はパラ入れて耐突装備で詰ませられるから楽だけど
甘噛みをかわいいダメージにできる人がヘカトンに苦戦するなんてありえるんだろうか
攻撃力低すぎるだろ彼
ヘカトンは百烈震が問題だろ
やってくる唯一の攻撃を容易に二桁ダメまで抑えられるワニと
物理が二属性あってそこまで抑えるのが難しい&封じ麻痺混乱まで使ってくるヘカトンじゃ
どう考えても対策しやすいのは前者だろう
そりゃレベル上げてゴリ押ししやすいのは後者だろうけどさ
へかとんそんなに強かったっけ? と思って今挑戦してみたら
強いというよりすげー面倒くさかった
ワニをアクセ・アイテムなしで安定させるとしたら
レンカスメコンビかね。 殴った後スロステ睡眠、効かなかったら次のターンでアザステ睡眠他は防御
上の人も書いてるけど敵先制阻止もあるし
えっ
ヘカトンさんに苦戦……? 鰐さん楽勝……?
やっと五層到着。前回が地球の長い午後だったから
今回の城はスペースコロニーとかかなー、と思ってたら
まさかの幼年期の終わりで吹いた。
SF読んでると、色々とネタがちりばめられてることに気付けて面白いね。
お前ずっと日記書き込んでるけど場所間違えてないか?
>>935 そっちが相手を間違えてるだけじゃないかと思う
>>912 他のところの壁にマス目一つ空けて近づいたら、その方向の壁を調べるのが吉。
1ならともかく2はカニ歩きができるから抜け道発見しやすいな
前衛パラディン 師匠 パラディン
後衛メディック ガンナー PTつくったんだけど。
師匠はスマイト特化として、残りのパラディンどう育てるべき?
>>939 フロントガード一人バックガード一人で鉄壁
ついでに師匠含めて一人一色とって全員にスマイトを覚えさせてもいい
スマイトをもう一人とバックガード型を一人
>>940 サンクス。レベル20まで上げてどう伸ばすか悩んでた
自分なら差別化したいんで、振り直しありで、挑発→パリング→バックガード→スマイト。
ワニにギリギリかてた…まさか捨て身の医術が役に立つとはな
>>938 カニ歩きのままFOEに突っ込むとかよくあるけどな。
サラマンドラのところまで来たけど早くもドク子の燃費が悪くなってきた…
TPにブーストかけるかな
終盤とか大丈夫なのか、これは
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 17:55:06 ID:HQFzjVH0
各属性ショットは1止めで大丈夫なのかね?
>>947 ドクはできるだけ単体回復を主軸にした方がいいよ
中盤までは挑発系、終盤は忠義+耐性とかでタゲ取ったり、属性ガード。
初回プレイならカスメと組んで呪吸すればエリア系でも楽
>>948 序盤は1止め
進んだら自然にダメージとか命中率が足りなくなるから、そしたら上げればいい
3が出ると聞いて、途中で放置してた2をとりあえず25Fまでクリアしたぞー
クリスマスイブだし誰か褒めてくれ
ちなみにパーティーはパパドガバ
あと蟹歩きって何さ
まさか横歩きできるの?1歩歩いては左右をチェックしてた俺は馬鹿なの?
説明書読むといいよ
>>947 ドクは序盤の内にTPブーストに10振りしておくと使いやすくなると思う。
行動速度の速いアタッカーや睡眠・テラーの使えるカスメがいると、被ダメを抑えることができてベター。
>>950 おめでとう。世界樹IIIを購入する権利をあげよう。
ちなみにフィールドではLRボタンで水平移動できる。
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 20:09:46 ID:HQFzjVH0
幼子倒せない・・・
ちなみにPTはブダパアメ
全員Lv71
>>953 パラディンいるならwiki読んでくれば倒せるよ
>>953 前半はトラッピング+パラのネクタルオール
後半は属性ガード+トラッピングIIで多分勝てるよ
フォース使用に抵抗がないなら孤独と去れのターンに完全防御すればどうとでもなりそう
それが嫌なら孤独に対して人数調整、去れに対して挑発で凌ぐ
あるいはレジストデッドに賭けるのも悪くないね
攻撃はダクいるしトラッピングが良いね
まあぶっちゃけパラディンいれば勝てないことはないよ
>>950 俺は蟹歩き知ってても一歩ごとに左右見てたけどな。
必然的に周囲を見回すことになるから見えてなかったFOEに体当たりhageとかの事故は起こらない。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 21:39:42 ID:HQFzjVH0
とりあえずダクハンとパラに休養とらせてくる
属性ガードとか初めてだよ・・・
属性ガード取らずによく3竜倒せたな
パラディンの花形スキルじゃないか
2の竜はギリギリパラなくても行ける
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 22:14:21 ID:HQFzjVH0
あの三竜まだ倒してないんです
3発売前にクリアーしようと思ったが、
バ パラ ソ
メ ア(ガ)
じゃこれから先進めるか分からなくなってきた。
ダ ド バ
レ カ
縛ったり状態以上とかで楽にクリアーしようとしたらこっちのが良いよな?
火力がないのが不安だけど…。
ちなみに今は11階に居る。
かなりぬるくなるけど楽にクリアするならほぼ最良
あ、でもオルボンとかペインジエンド自重しないなら
ブシ入れた方が雑魚は楽になるよ
昏睡カースがいれば雑魚戦なんてそんなに気にしなくてよさそうではあるけど
属性ガードもパラも無しで三竜や鰐や昼幼子位ならsageられるだろ。居た方が楽だが
962ですが、抜くならバードになるんだけど…ブシドーは紙防御って聞いてるから俺の腕で活かせるかちと不安。
カスメにテラー(滅せよ)、ペイン以外にも睡眠(昏睡って睡眠だよな)覚えさせてみるわ。
レベル上げ行ってくる。
ブシは確かに紙だが、バードよりは確実に硬い。
ついでに言うと、ブシが敵より早く動いて数を減らしてくれれば必然的に被ダメが減るわけで。
てか序盤のバードはかなり空気。
バードが輝くのは4層くらいまで行ってから。
バードはそばにいてくれるだけで良いんだよ。
ホーリーギフト的な意味で。
とはいえ弓は飛び級入手、下手すると1層クリアで最強装備だからあとは力をアクセで伸ばすと強力なんだけどな。
スキルは耐邪も神スキルだし2層半ばから頭角はだせるっしょ。
全職育てて状況に合わせて組み替えれば無問題
wikiとスキルにらめっこして
ブシ パラ ダク
カスメ ドク
こんなパーティでいこうと思ったんだが、難易度高いかね?
個人的にはガンナーとケミがいないからレアアイテム入手にサブパーティが必要なのが最大の難点だと思ってるけど
何かオススメの構成があったらおしえてちょ
どちらかというとそのPTだと難易度低いだろ
>>971 耐久が紙なのが多いから序盤はちょっとストレス溜まるかもしれん
中盤以降スキルが充実すると相当難易度低いパーティ構成だと思うよ
ダブ/ガメアで最初から最後まで無理矢理通してきたけど幼子強すぎワロタ
3竜は強引に力押しで無理矢理倒したがこいつは力押し無理じゃねっていう
全員レベル72であと残ってるのヘカトンケイルのクエストと幼子だけなのに
微妙に飽きてきたけど99まで上げる人ってすごいな
バードでもやっぱSTRにブースト10って有効なのかな?
ケミとかだったら他のスキル取りに行くけどバードは半端というか迷うわ
10振りしたらSTR無振りのドクくらいにはなるし、攻撃もまず外れない
というかバードって雑魚戦かなりヒマだから
よほど高火力パーティでもない限り俺は取るようにしてる
後衛なら力の指輪をいっぱい持つという手もある
2週目で弓職とガンナーは篭手や靴をやめて鎧と力の指輪×2にしたら序盤えらい楽になった
自分だったらSTR振るよりVITかな
一通り歌ったあとは防御させとけばかなり硬い壁になるし
アイテム係として運用するにしても硬くて損はない
ただまあ結局はメンバー構成次第だね
雑魚戦のサブ火力が欲しいとか前衛が充実してるならSTRも良いと思うよ
18階まで進んだところでなんとなく使ったことのないダペブバを育ててみたんだけど・・・
今まで使ってきた職業のレベル54まで上げるのめんどくせええええ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 12:40:21 ID:gUzqVtSF
3+2でボスでも狩っとけよ
>>979 ボス狩りしなくても一人ずつなら普通に冒険組み込めるだろ
前衛なら死にまくりだがメディいればok
>>980>>981 只今キマイラを虐待して経験値稼ぎ中
一人ずつ普通に冒険に参加させようかと思ったけど一人だけがくっとレベルが下がってるメンバーがいるとなんだか落ち着かない
5人の経験値をぴったり横並びにしないといけないゆとり教育プレイってのも面白いかもしれない
スキュレーに2連敗
Wiki見て、あれはつまり最初はスキルよりHP、TPにポイント振っといた方が良いって事だよな。
攻撃職ならSTR、カスメやガンナーならAGIも。
カスメにAGIは、いらないんじゃ
カスメにAGIはいらないし、ガンナーも序盤は必要ない
終盤回避が高い敵が出るから、攻撃が当たりにくくなったと思ったら振るといい
個人的には攻撃職はSTR→序盤で使うスキル→HPもしくはTP
メディとかアルケミは最低限のスキル→TP→他のスキルみたいな感じにしたよ
HP振りが必要になるのはジャガー上帝辺りからだと思う、TPはいるけど
うおおお!丁寧に有難う!
カスメは俺の勘違いだな。きっと。
ぬるゲーマーだけど頑張るわ。
ラスボスがかなり怖そうだけどw
ガンナーも精密射撃のおかげでAGIは振ってなかったな 焼石に水な感じだったし
あとHP・TPブーストといえば
蛮族、忠義、戦後手当、呪吸とかはその辺節約できて良かった
六層からはHPブースト切ってミストで軽減してたな
そしたらボス戦でのメディが完全に劣化ドクになっちまった
次スレ立てた方がいいのか?
ちょいと行ってみる
>>993 スレ立て乙
君達は次スレへ進んでもいいし別のゲームをしてもいい
次スレに人行ってるみたいだし埋めるか
クリスマスの夜に一人でにスレ埋めするの楽しいお…
うめ
うめ
お前一人に良いカッコさせるかよ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。