【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part16
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:16:45 ID:cq53+n/A
突き抜ける↑クソゲーー!・・・・・↑・・・・・・・・・・・ゲ・・・・・・・・・・・ソ・・・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・・う・・・・・・・・・・・い・・・・・・・・・・・と・・・・・・・・・・・ん・・・・・・・・・・・な・・・・・・
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:17:37 ID:cq53+n/A
果てしないクソゲー
・チュートリアルっぽい短い冒険をこなしたらキャラメイク解禁?
そのとおり、ただしソフィの宣言とおりNPCは戦闘に参加してなくてもついてくる設定
・解禁後もカイ君は固定なの?
B20まではカイ君のみ固定、他は作成キャラと入替可
・MAPが埋まらなくて先に進めたくない
鍵がなければ埋めれないので進んどけ
・B2で進める場所がないんだが……
突けといわれたところでタッチパネルを突け
・B3回転床意味なさ杉でワロス
下の階で回転床の実力がわかるので楽しみにしとけ
・B4守護者につかまったら全滅?
上り階段に戻されるだけ
・B5どの道が楽?
難易度的にはどれも一緒だと思う
北の短いコースに行くなら南、東、南、西、南、西、南、西、北、西、北、西
・コマンド選択して途中でオートにすると入力した通りに動いてくれる
6人目を戦うか守るで構わないキャラにしておけば、戦闘が快適
リジェネ装備が有ればオートを解除するタイミングも分かりやすい
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:20:10 ID:cq53+n/A
な・・・・・・・・・・・・ん・・・・・・・・・・・・と・・・・・・・・・・・・い・・・・・・・・・・・・う・・・・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・・・ソ・・・・・・・・・・・・ゲ・・・・・・・・・・・・ヽ・・・・・・・・・・・・・・・
なにがそんなに嫌な事あったかは知らないけどちゃんと葬式スレあるんだからそっちで文句言おうよ。
葬式スレで擁護する馬鹿もいるみたいだが。
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:21:43 ID:cq53+n/A
・・・・・・・・・・・な・・・・・・・・・・ん・・・・・・・・・・と・・・・・・・・・・い・・・・・・・・・・う・・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・ソ・・・・・・・・・・ゲ・・・・・・・・・・/・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ちょwwwキチガイさんのせいで前スレからの移行案内が間に合わなかったwスマン
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:24:03 ID:cq53+n/A
な、なんというクソゲー!
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:26:04 ID:cq53+n/A
またキチガイキチガイと誤魔化してクソゲーっぷりを隠すつもりだな馬鹿だなぁ
頭おかしいんじゃねぇの?
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:27:13 ID:cq53+n/A
呼ばれて飛び出てクソゲー
前スレ985
後列にロを入れる理由を教えてくれまいか
あと、盗がいないが箱開け大丈夫か?
ドレイン首切りなしで金箱待ちよゆうでした→強制送還/(^o^)\も一度や二度ではあるまい
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:30:02 ID:cq53+n/A
人間男パーティー作ったらキャラグラが一つしか無くておそ松君パーティーになっててクソゲー。
何このクソゲー?
おそ松君パーティー強制とかギャグなの?
ジーンがあまりにもアレなので気合でカイ君を当用し続ける
盗賊なのにやたら罠解除を失敗し続けるカイ君
何故なら彼もまた、特別な存在だからです
>>16 wikiにもあったけど、カイ君は特定の罠の解除率が低いという仕様が実際にあるわけ?
>>9 乙。住人がこいつに引っ張られなければ問題無いでしょ
俺みたく関係無い事で多少いがみ合ったりはしても、そこら辺は正常になってるしな
>>14 罠については検証してないからあれだけど、今までのシリーズは罠解除能力はレベルで修正されてたので
そこが変更されてなければ高レベルなら問題無く開けられるかも
こちとらレベル100少々だから検証のしようがないので違ってたらすまぬ
外伝2とかだとレベル1kも越えれば宝箱いきなりあけても罠発動しなかったよな
でもエンパイアではそうもいかなかった気がする
>>14 後列ロードにはメナードのランスで首など斬ってもらったりした覚えがあるなあ。
ブーストスキルさえ覚えたらさっさと転職して後列から攻撃し、杖を超えるダメージをめざすのもありかな。
こうかなきずぐすり 1000円。こんなボッタクリ商品買うわけないと思ってた時がありました
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:54:12 ID:kLI+IOEG
村正やリボンは2個出たが手裏剣が出なーい
ウチのカイも罠失敗しないなあ
レベルとかステとか装備が関係しているのかな
前衛なので、ななつどうぐは装備してない
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 19:06:12 ID:7Rf1t7NP
装備品の数260個、コンプまであと16個?だけど
リボンは未だに1個だけorz
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 19:08:03 ID:J3jERMIB
俺流5段階評価
キャラメイク 操作性 雰囲気
音楽 ダンジョン やりこみ
ノトノ キャラ1 操1 雰3 音3 ダン3 や2
とともの キャラ3 操4 雰1 音2 ダン1 や3
エルミ キャラ4 操5 雰2 音3 ダン1 や5
楔 キャラ2 操2 雰3 音2 ダン4 や3
ぶっちゃけ、ノトノのUIは生命の楔以下。
ダンジョン内も楔よりもっさりだし、
さらに、サブメンバーとかがまともに作れない。
アイテムが完全にパーティ所有物で、
パーティから外れると装備外れるとか、制作者は頭がおかしい。
聖なる鎧はリジェネがうざくて即モウダマス行きだったな
つかなんでガーブオブローズじゃないんだー
まあノトノとやらと楔を並べて評価する意味はよくわからんけど、
少なくとも楔にも操作性上の改善点はかなり多いなあ。そしてそれを直すだけでもかなり評価は上がると思う
確か前スレでもまとめられてたから、ぜひ次回作に生かして欲しいなあ
もちろん、真っ先に改善すべきは全種族キャラグラ 2 種類という点だがw
まじリボンでねー
もう15時間以上掘ってるぞ
つかもしかしてリボンって消耗品?なわけないよね。。。
>>29 俺もまだリボン出てないけどwikiのせつめい見ると
明るい青色をしたリボン。閉ざされた部屋へ入るために必要らしい。
ただし、一度使用すると消滅する。
って書いてあるから消耗品・・かもね
これ隠しスキルがあるのな
キャラ育ててたらいつの間にかスキルLv5に気合ってのが出現してて、
効果はパッシブスキルの発動率2倍だった
リボン消耗品かよw
これは今絶賛26F攻略中の俺も落胆せざるを得ないw
34 :
前スレ983:2009/12/04(金) 19:53:10 ID:OIT7Fkmr
まじかよ
俺も
絶望した!!
発送まだかなー
この盛り上がりを見てキャンセルしたの後悔した
>>18 罠踏む人ってカイのレベルの割りにLUCが低いんじゃないかなあ
罠解除はAGIだが、解除失敗したときに罠発動するかどうかのチェックは確かLUCだろ
うちのカイ君、さっき爆弾解除失敗×3のあとで毒ガス発動させてワロタ
罠間違ってる時は一発発動でいいと思うぜ開発w
盛り…上…が…り…?
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:23:38 ID:kLI+IOEG
如意棒キタ\(^o^)/
手裏剣マダー?
普段からエロゲーしかしていないから「冒す」と「犯す」の区別もつかねーんだよ
バカメーカーw
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:25:58 ID:cq53+n/A
マジで気持ち悪りぃクソメーカーだよ
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:28:48 ID:cq53+n/A
つーかこのクソゲーはエロゲー臭が漂っていてきめぇ
やっぱりエロゲー漬けだからウッカリ間違えちゃったのかねぇ?
エロゲー毒に冒されてんなこの馬鹿会社は
26Fの最後の奴倒した
あれがご主人様…?
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:33:42 ID:cq53+n/A
マジでこのクズメーカーは
頭おかしいんじゃねぇの?
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:47:06 ID:8kMLRu34
17階の天井が下がる所の扉どうやって開けるの?
スライドしろ
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:50:50 ID:8kMLRu34
スライドってタッチペンで?
タッチペン
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:54:00 ID:cq53+n/A
また馬鹿メーカーの白々しいゲーム内容説明がはじまってんなwW
マジでキモチワルイね
スライドしろ
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:55:26 ID:cq53+n/A
タッチペンに依存したギミックとかマジで単純でクソ
ID:cq53+n/A
この人はなんあの?
でもあんなん2回目でわかったぜ?
このスレ見る限り、ちゃんと引っかかって詰まっている人がいて成功じゃん
>>51 みてのとおり
さわらぬなんとやらに タタリ なし
>>53 Aボタンで開く扉にタッチしたことあるぜw
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:03:15 ID:8kMLRu34
タッチペンで開ける扉なんてスゲエぜ!
神ゲーだな
そういやサメに食われてロストするって話はなんだったんだ?
テストプレイした関係者談だったっけw
転職しての単騎駆け稼ぎよりは6人で連れまわした方が楽なのかねー
下層に行き過ぎるとマヒや病気で力押しできないし
仲間呼びを利用して養殖も単価低いのしかいないし
やってて「あれ?これって効率悪くね?」と首を傾げてしまった
今日もリボンが出なかったお><
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:29:00 ID:TzWnKpPC
やっと20Fクリアーしたが、一回も連携なんておきなかったw
俺は18Fだが一回だけ起きたな
マイティスラッシュと一の太刀を使うそれぞれにバーサークを2人でかけたら
バーサークをかけた相手じゃない方と連携したな
順番が大事なのか
レベル上げは19Fか21Fのキメラ、イフリートとかのグループを虐殺してる
数が少ない割に経験値高いし、弱いし
俺は経験値8倍チート使ってる
>>56 水のある所というと水路の階層で後から追っかけてきたりするのか?
なんというディープブルーwww
カイも含めてオリキャラも
LV20になったら転職できるの?
>>68 がんばってみる。
ありがとう。
連投スマソ
>>57 Lv40まで上げる経験値と40からLv50に上げる経験が同じ位だから、1〜2人を転職させて
仲間で護衛しながら下層でサックリ上げる方が楽じゃないかな?
物理と違って魔法はLv1になっても火力が下がりにくいから、ナルバースト持ちを
養成するのが良さそう。
書き込めるのか、書き込めるのんか
っしゃー―――っ! 規制終了
指を咥えて眺める日々ももう終わりだ
>>57 1人だけ転職して20F以降のスタック1で突撃してくる敵を狩りまくるのが近道だと思われ
このゲーム、単騎では危険すぎる
村正必須だけど、Lv30ちょいの侍1人いれば他のメンツ適当でも
B26の階段周りで稼げるから、常に侍と罠解除役1人いるような
ローテーションで転職繰り返していったわ。
もしかしてダイアモンド装備って特定種族への倍撃付いてないのか?
あと物理攻撃職のアクセって何を装備させてる?
自分で考えた候補としてはかいりきのゆびわとしっぷうのゆびわだけど、このどちらがいいのだろう?
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:37:51 ID:YY+tib6W
ペリカン運ゲーすぎる
LV72AC54のロードがクリティカル一撃で1200ダメ超えって…
蘇生魔法失敗したら終了でござる
魔法使いの防具で呪文威力上昇が付いてるものが3つになったんだが重複してくれるのだろうか?
>>75 ダイヤはあまり有用ではないな。追加睡眠(槍)だのマヒ(刀)だの沈黙(メイス)だのそんなのばっか
アクセはレベル低いうちはしっぷうで回数増しておいた方が楽
そのうち魔術師でも15発入るようになるんで大して必要なくなるけど
>>75 耐状態異常ALLってあんま効果ないんかな、しあわせのゆびわとかごうけんのくびかざりとか
それとしっぷうのゆびわとか付けてる、後衛はさきがけのゆびわ付けてるけどこれが
正解なのかは分からないw
あの手の効果って本当にあるのか正直よくわからない。
素早さが誰よりも高く、行動順上昇も付いてるカイ君が
最初に行動することがほとんどなかったりする
これって面白くないのになんでこんなにレス有るの?
うはぅ,カイ君ロストした.結構ショックだ・・・
面白くないから社員数人で回してレス捏造してるんだろw
個人差はあるだろうが面白いことは面白い。
散々言われてるがUI周りが糞過ぎてその時点で止める人は少なくないだろうし
そういう人もよく理解できる。そのぐらいUIは糞。
内容は悪くないと思う。
なるほどやはりクソゲーなんですな?
しかも社員でスレ内容を捏造とは頭が腐ってますな。
こんなクソゲーは売れないだろうにご苦労なこった
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:05:27 ID:YY+tib6W
平均LV73ペリカン撃破でござる\(^o^)/
おめでとう って…
ノトノの最後 すぎょいぷれいやぁ を思い出したでござる
クソゲーとか言ってる奴は、
リセットプレイに慣れたヌルゲーマー且つ5F以下で止めた残念な輩だな
しばしば見られる粘着キチガイ君も、又聞きでしか短所を述べられないしな
後の先の反撃で相手の首が飛んだ……
俺はなんとかして楽しもうと努力してんだよ
いいから81は巣に帰れ
なんだか社員が元気だなぁ
残念な輩だな(キリッ
とまあ実際のところは12/4に二次出荷が来たからだろう
なんだかんだでkonozamaったり躊躇してた奴もいただろうしな
>>90 毎日NGID増やすの面倒だからコテつけてくれよ
初回の「うわぁ」感を言いたい奴が多いのは仕方ないさ
自分もキャラメイク画面で固まった
1週間もたてば売るなり忘れるなり葬式スレへ移動するなり慣れるなりして落ち着くんじゃないの
まさかの24階でレベル上げしてたら金の宝箱からまさかのそうきゅうのリボンと本が出た出た。
ハイマスター ロイヤルロード タキシムの混成。
ただし、カイ君はかいとうの鎧を装備しています。
ちなみに25階 26階は未経験。
というか今きづいた。
そうきゅうのリボンって宝箱から出るとき
ふかくていめいじゃないんだな。
>>92 邪魔なIDの消去は2chブラウザならワンクリックで終わらんか?
>>97 終わるんだが、毎日それやるために見てるわけじゃないしさ。
1回で済んでくれたほうがいい。
どくで もがきくるしんで 死んだ がトラウマで、B22F以降潜れないぜ…
>>98 しんがりの指輪とコンプリートキュアのセットで
なんとかならないかい。けっせいのメイスや毒消しも準備しつつ。
>>99 その指輪はまだ持ってないけど、2回目以降は必死で毒消し&優先敵に倒したよ。
ここにきて毒か→ダメージ大きい毒とか、そういうのかな?→\(^o^)/
って感じになったのでびびってるんだw
どちらにしろ何やっても死ぬときゃ死ぬからイヤならリセットすりゃいいよw
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:44:14 ID:YY+tib6W
そうきゅうのリボンが消耗品の理由わかた
ペリカン倒すと最強クラスの武具が何個か出るからだねー\(^o^)/
>>62 レベル上げはwikiの低層モンスターのデータ埋めてる(不確定名とか)
中盤ぐらいまで進めてても一応レベル上がるのなw
>>100 じゃあまず同じ強さの敵がいる地獄で色々宝箱あさりしてからがいいかも知れない。
運が良ければ地獄でも本が手に入るし。
いまサツキが魅了されてモジモジした・・・。
想像したらおっきした・・・。
まさかカイくん転職したてLV1でボス戦やるとはおもわんかった・・・。
もどろう。
ちょ。。。なにこの最後の祈りスキル・・・
おいしくねえええええええええ。
いいやアリーシャたんロードにしよう・・・うん。
俺は正直がっくりきたようん。
と思ったけどビショップいないからビショップにした方がいいのかな。
25階以降の戦いを踏まえたらどんな職がいいのだろうか・・・どなたか・・・教えt(ry
連投ウゼェwチラシの裏でやれw
ちなみにPTは
ロ(元戦43〜)・侍・忍
僧(アリーシャ)・魔・盗(レンジャー経由カイ君)
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 02:09:51 ID:EM/Ahcoy
夜中に誰もいないんで気軽にハイに連投してたら某スレに人がいたんよね。
正直凹んだわ。
夜中に自分を解き放っていたらマンションの窓から
お姉さんに軽蔑のまなざしを向けられた気分だ。
警察に通報されてたりしてな。
(゚д゚)
誤爆
寝るわ
>>113 ヤダァ(`Д´(` )<おじさんが君の布団でオナラしてあげるよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
(⌒ ⌒;:゙:ヽ.' 。 /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;; _, ,_). ,_ :.;:" :';))’: (⌒ ⌒;:゙:
(`Д´(` ) ゚(⌒ ;:゙。:ヽ.'/)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|`):';⌒`)`)。.' ゚
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |⌒`).(´;(´⌒(;・"⌒`);
| | @ @| | ブビッ! ビッ ビッ ビリビリ プピィィィ〜!
| |@ @ | |⌒`) :; 从 )
| |____| |(⌒)) \ ))
|__________| ヽ
戦闘時のAボタン連打は最悪、カーソル記憶無しがチョイ悪
ストレスが溜まってゲームどころではない
チートに手を出し Aボタン連射を入れると、普通に楽しめる程度に評価が変わる
24F到着ぅ
23Fはまさに恐怖だったぜ…
非戦闘時に全体回復魔法掛けても結果を文字でタラタラと知らせるだけで
全員のステータス表示がされないので重ね掛け時に不便極まりない
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 06:31:22 ID:t/FD+J2K
野伏の知恵って重複するんですかね?
1.5倍、2.25倍っていうふうに
しないらしい
女性キャラが多くて概ね可愛い時点で俺にとっては良作なんですけどw
よーしこいつら全員スーパーキャラにするぞ♪キッシュはそれまでの壁役だ(^o^)
>>117 全快した、って言ってくれるのが最後の良心だな
キチガイ社員は白々しい書き込みばかりしてないでYouTubeに動画でもUPしろよ
クソゲーって事がバレるから書き込みだけで引っ張って買わせる魂胆ミエミエだぞ?
マジでインチキ臭いクソゲーメーカー丸出しだな
白々しい書き込みでキモイキャラを絶賛とか
頭おかしいんじゃねぇの?
キッシュ・・・そんな奴もいた気がするなあ
>>120 スパキャラにするまでにクリアゆゆうでしたなので
とりあえずスキル枠を増やすために捨て転職して
レベル27(スキルを覚える為)までサクッと上げて
最終目標に転職した方がいい気がしないでもない。
スパキャラより最終装備コレクションの方がなんぼかやる気が出る。
「ゆゆう」って葬式スレでも見たがなんか元ネタあるの?
ズレてて気持ち悪いクソゲー開発者が好んで使いそうな文言だなソレ
このクソゲースレはそういう文言が多数あり擁護レスに含まれている場合が非常に多いから白々しくバレバレ
単に余裕の打ち間違いが2chでよくつかわれるようになったというだけ。
ストレスホッハとかふいんき(なぜか変換できない)みたいなもの。
パソコンをいじり倒してるゲームメーカーとか開発者とかが使いそうだな。
マジでズレててキモイ
このクソゲーがクソゲーたる所以が垣間見えるな
アンチは、マジで朝起きてから夜寝るまで、ひたすら駄文書いてるんだなw
本日のNG推奨ID
ID:zHnsxccu
またまた気持ち悪いキチガイ社員が沸いてて笑える。
>>131 本日のNG推奨IDだけは毎日書いておいたほうがいいね。
>>128 ありがとう
2典見ても載ってなかったからおや?と思ってしまった
いくらでも書き込みしてやるよ。
騙されて買う人が出ないようにな
別にNGにしなくてもいいんじゃね?
人の生きがいは奪わないものだ。
一気に沸くからますますバレバレな馬鹿社員。
そんなんだからクソゲーしか作れないんじゃね?
安い娯楽だなぁ。
レンジャーのLv5スキル求めて地獄に篭ってるが、なかなか手に入らん。
おとなしくB21-22Fの攻略に戻ったほうがいいんだろうか。
本日の推奨NGID
ID:EM/Ahcoy
ID:zHnsxccu
どっちもNGされて当然なことやったID
>>139 スキル本は地獄でもバカスカ出るよ。
リアルラックの問題だと思う。
あるいは、乱数変える為に、狩場を変えるのも有りかもしれないけど。
見るのも書くのも好きにしろ
ただ構うな
そのやる気を2chの外でも発揮すれば大物になれるぞ。
まあそれができる人間は終止スレに張り付いて荒らしなんてしないがな
>>135 1度しかレスしないが
クソゲーである事を周知させたい場合、お前のやり方じゃ間違ってるし周知できない。
キチガイにみられる行動じゃ自己満足は出来ても周りの考えは動かないんだ。
どうしてもクソゲー認識を周知させたいなら、もっとまともで確実な方法があるから考えてみな。
随分高過ぎるクソゲーだな
実質このクソゲーの価値は800円くらいじゃねぇの?
買うなら中古1択
新品で買うと損をするよ
>>144 むしろ、基地外アンチがクソゲー連呼してると、
一般人はクソゲーじゃないんだろうなと思う可能性大。
まあ、実際、生命の楔は、クソゲーとは程遠いけどね。
>>144 それは逃げ口上に過ぎなくて目的はただ荒らしたいだけだよ
過去レス見たらわかるが自演でアンチと擁護を繰り返してる
ああ、俺にもレス不要でね
>>141 金箱から2冊とか出たし、本自体は手に入ってる。
お目当てのが手に入らないってだけでorz
>>139 今回敵の経験値が低めなので常時EXP1.5倍前提っぽいバランスなのでガンガレ。
経験稼ぎだけならB26よりB25の方が早かったりも。
あと首切りはネックガードでかなり防げるっぽい。
これ付けてて飛ばされたことないけど飛ばされた人いる?
>>146 でもUIが腐ってるせいで操作性の悪さと、
戦闘中のAボタン連射ならぬ乱射と、
呪文とスキルを覚えるときの判別が不親切なのは擁護できないw
>>144 まぁいくらでも書き込みしてやるよ
一度しか書き込まないとかって白々しいね
擁護レスしまくりな馬鹿社員って自ら暴露しているようなもんだと気づけよ。
そんな馬鹿さ加減だからいつもバレバレなんだぜ?
>>148 ん〜確率を求めるなら25階以降がいいかも知れない。
数うてばなんとやらという意味で。
なにこの白々しい流れw
まさに自演だらけ
下らないクソゲーは売れないから自演しまくりで無様な馬鹿会社丸出し。
ぬ。色々d
コルネとカイがLv43超えたからとっとと転職させたいんだが、こいつら用の本が出てないせいでためらっててなぁ。
B22F突破前に地獄巡りに行ったせいで落とし穴エリア歩くのがたるくて仕方がない。主に箱の中身的に。
連携でなすぎ
>>154 レンジャーは使ってないのでわからんが
僧侶のLV5スキルは意味がないので
さっさとロードかビショップにした方がいい気がした。
カイ君の先駆け2は初本ゲットで地獄だったかな。
ただし本格的に本(その他金のおたから)を得るための活動は
カイ君にトレジャーハンター能力アップのかいとうの鎧を24階(俺はここで)でゲットしてから本番なので
カイ君の転職はしばし待った方がいいかも知れない。
PTにトレハン3を持つ盗賊がいれば話は別だけれど。
>>155 だよなあ。
前回発動した組み合わせでやっても出るとは限らないし
発動がレアなわりに他ゲーの連携と比べてダメージ面などでのうまみも無い。
SJのCOOPシステムじゃあないが、過去スレに意見があったように
性格のパラメータを残して性格揃えると発動率上昇とかあってもよかったんじゃないか?
それか連携自体無ければ、カットインCG要らなくなってキャラ絵不要〜アイコンでもOK
でもっと多くの人が不幸にならずに済んだとか妄想しちゃうわw
三連続連携ミッションUZEEEEEEEEEE
なんぼやっても出ないようなシステムにしといて
目玉の一つみたいに宣伝するのはイカれてるとしかおもえん
>>158 カットインwそういやそうなんだってね。見たことないからしらんけど。
アクティブスキルは使用回数5しかないし、連携やろうとおもっても敵が死んでしまう
連携ミッション対策のために全員にケミの調査でも持たせればいいってのか?
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:43:00 ID:t/FD+J2K
>>149 つけてるサツキがそこそこ飛ばされてるよwちなみに能力値は最低でも45。1戦闘で2回とかもある
>>160 >連携
AGI99にして敵より早く行動するようになるとバンバン決まる。
でもやっぱり回数少ないので意味ねーwww
あと連携待ちする人多いみたいだけど、
連携は2つくらい出たら敵をどんどん倒していく方がレベルも上がって効率がよくなる。
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:56:37 ID:CazqVcY/
一昨日から始めて、地下2階の途中まで進んだけど
割り切って見れば、それなりには面白いと思うよ。このゲーム
キャラが出てくるのは・・、まあドラマCDや隣り合わせの灰と青春
みたいなものと同じ感覚で見てる
自作キャラは浮いた感じになるから、取り敢えずは入れてない
自分には、アリーシャがツボに来たわ
メガテンSJくらいには遊べるよ
それだけ不満も同じくらいあるが
>>162 こっちはステ99になってから付け始めたけどLv100超えた今も飛ばされてない。
耐性あるとしたらLvとLUKあたりか?
転職2回目のロードが覚えたのでPTの先頭にしてネックガード付けている。
25Fまで現在斬られなし。首斬る敵が出てきたらスキル回数と相談して
仁王立ち使います。
>>149 クソじゃないと言ってるのは擁護じゃなくてクソゲー愛好家の可能性もあるぜ
「クソだと思って楽しみにしてたのにクソ要素が足りんわー!」
…数日前の俺ですサーセン
>>166 それくらいのレベルなら敵を圧倒できるから単純に首撥ねの機会が少ないだけだと思う
レベルで発動率が変わるなら他のパッシブも変わってくるはずだし
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 12:22:03 ID:YY+tib6W
ペリカン倒したら やる事なくなた
まだ手裏剣ゲトしてないけど
さて売ってくりゅかな
何とかPS3wizに間に合った\(^o^)/
ぬか喜び表示バグ発見w
アクティブLv3クイックキャスト選択してBでキャンセルすると使用回数が9/9にwただ元の使用回数は変わらずorz
ちょ・・・ブラックドラゴンてレベルドレインやってくるんかYO。
ジーンの乳首が吸われた。まあ放置するか・・・。
>>165 SJにも不満点がいろいろあるのは事実だが、楔とボリュームが全然違うだろ。
しかもあっちは3周前提で作られてる。同じくらいとか言ったらアトラスが気の毒だわ
25F直エレベータがないんだろ
25F行くたびに24Fの毒地獄めんどいのだけど
ショートカット出来ないのか?
>>175 ええ、あるの。
マップ埋め後にして探そう、サンキュー。
ようやく尼から届いたわ
ゲーム屋巡りした方が早かったかもしれん
わりとサクサク進むのな
>>158 SJのCOOP方式はパーティメンバーの選択肢が狭まるので、歓迎できない。
それに、パーティ属性の自由度が狭まるれば、
古典原理主義の人からは、それを理由にクソゲー呼ばわりされると思うね。
むしろ、古典主義者は属性縛りのマゾさに悶々とする物だと思うのだが。
戦略に組み込めない今の連携システムよりは、好意的に受け入れられるはず。
もう原理主義者は放置でいいだろJK
まってればアガンさんが作ってくれるんじゃね 爆死確だけどな
もしかしてこれは成功の類に?爆死の方だと思ってた。
俺のアリューシャの首が、首が。。。
>>169 最初から100ではなくカンストで転職、レベル1→100まで育ててゼロ。
ウィズって最後は物理攻撃の強い職の方がいいから。
あと宝箱の罠にかかった場合に、特に即死のとき感じるけど、
Lv1とLv50とLv100ではB26の即死罠で即死することが明らかに違う。
宝箱だけ特殊処理とは考え難いので、やっぱりレベルによる耐性はあるんじゃないかな。
しっかしこのクソゲーは購入者数と書き込みの比率がまるで合ってないな。
購入者の何%が書き込みすると思ってんだよ馬鹿社員
馬鹿丸出しの自演も大概にしろよ汚らわしい
しっかしアンチのカキコは、まったく内容が無いようw
妄想しか書いてないのはびっくり。
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:07:05 ID:YY+tib6W
GEOに電話で問い合わせしたら2000円だた
売るの辞めた\(^o^)/
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:08:07 ID:t/FD+J2K
ようやく鳥撃破
カイくんご一行で最後までやったけど、
なんだかんだで楽しめた……
外伝3とかディンギルみたいな極端なインフレゲーより
個人的にはこっちのほうが好みかなあ
Aボタン連打地獄とかメニュー周り、呪文&スキル修得の
インターフェースは大いに改善の余地があるけど
ちなみに連携は1回しか見てません
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:41:11 ID:62TmmGAe
アンチが書き込むことでスレの勢いが上がり、
人気のあるスレに見えるので逆効果になってるワロタw
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:04:44 ID:I24uHQ5S
>>178-179 エンパイアの時に性格相性で特性値増減やった時は、最悪評価だったな。
まぁあっちはレアアイテムの出現にまで関わったから
連携程度なら切り捨てる香具師も多そうだけど
>>181 意外と捨てたもんじゃない希ガス
確かに欠点はここでも列挙されてて胴衣だが、
なんだかんだで漏れもハマッちゃってるわw
>>188 実はそれが目的の社員の罠だったりしてな。
・ふいうち→アホスタック→Aボタン連打→はいはいワロスワロス
・自作キャラグラ固定化とか気が触れているとしか思えん
・逃げれなすぎ。もっさり。
・連携は都市伝説
・なんでスキル・ステータス・装備メニューではLRでキャラ切り替え可能なのに呪文だけできないの?
・司教空気過ぎわろた。鑑定も糞、lv8呪文習得不能も糞で救いようがない。
・モーダマスのオヤジ、明日取りに来るからアイテム30個鑑定よろ
・↓キーで後ろ向くぐらいコンフィグ設定させてくれよ
・リセットしたらメーカーロゴ*3とかどんだけ
・迷宮潜る→前進しようとしてA押す→/(^o^)\
・あれ、この呪文前買ったっけ…?スキルも…イライライライラ
・後列忍者手裏剣にドレイン耐性あっても無意味すなあw
ここらをなんとかしてくれたら次も買っても良い
・宝箱での無駄なBGM
・ゲームクリアまで転職できないカイ君一行
このへんもカンベン
「じゅんなんざい」なんてのが出た まだまだアイテムコンプの道は険し・・
>>189 エンパイアの相性で問題なのは種族だろう。事実上、ハーフエルフ必須という
性格は変えられるからなんでもない
↑「じゅうなんざい」
>>191 プログラマ(開発全体)が無能だったりしてな。
無理なんですとか言ってたらクビ確定だな。
一部の異常回復アイテムが上位レア扱いなのも意味不明だな
きつけぐすり売って無くて涙目になったな
>・後列忍者手裏剣にドレイン耐性あっても無意味すなあw
前衛が死んだとき前に出るじゃんw
>>190 それは無い。そもそも尼のランク見てもエルミより売れてないしな
社員がこれを演出してるとしたら余程の阿呆か日本語の機微が理解できない外人
最近の傾向としては明らかに擁護すると見せかけてアンチを叩く人と
アンチ活動してるように見せかけて擁護叩く人が増えたから印象はどんどん悪くなっていっている
昨日は若干空気が良かったがそれ以外は儲とアンチがお互いを貶しあってるだけの日々
そしてそれを諭す者が現れても何かしら難癖をつけて荒れ状態を持続させようとする愚行を重ねて今がある
やっぱり社員がやってるとは考えにくいな
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:12:56 ID:Bye1jLIi
葬式スレでやれカス
>>199 前衛が死んだ時に前に出た忍者が、ドレインの危機に晒される事なんてめったに無いだろ
ドレイン撃つ敵は、スタック多数でくくることがあまり無いようになってるし、攻撃力も低いから
ドレインは喰っても、死ぬ事はあまり無い
手裏剣の仕様は単に初代の名残だろうな、あの頃は全員手裏剣もって探索してたし
>>199みたいな反論見るの2度目だが、ホントにやってんのかねぇと思う
なんか理論だけで話していると言うか、仕分けに益体の無い成果を掲げて反論する官僚みたいと言うか
はじめて創価化猿人でた!つかれた...
質問なんだけど、戦闘開始時にソフィが魔法が使えなくなるのはなんで?
せっかく先制取っても唱えられないのはキツい
マジでズレたクソゲーだなこれは。
連携技150種とか謳っているけど必要無い上に出やしないしかも回数限定
マジでこのクソメーカーは
頭おかしいんじゃねぇの?
ゲーム脳&キモヲタが作ったクソゲー感がバリバリマッハ
こんだけ買って損をするクソゲーは他に見当たらない
連携技150種もあるのか?
1回しか見た事無いんだけどw
B26で最後しかB26のボスを倒しても何もナシ。
浅い浅すぎてすぐに飽きるクソゲー
まぁソコまでやる気にさせないクソゲーな訳だけど
>>208 そうみたいwwW
なんつークソゲーだよこのゴミゲーは
道に落ちてる宝箱のしょっぱさは異常
安く店売りしてて大量に持ち込めるてんいの巻物だの、
お金でもその階層で1戦すれば手に入るレベルとか…
箱にワクワクさせてくれ
忍者で聞きたいんだけど前衛でしんそくのやいばと後衛で手裏剣どっちがいい感じ?
>>205 先制攻撃してるときじゃなくて?「相手が気づいてない」時だと魔法とASは使えないよ
そういやゴミクズ同然の呪い装備でアイテム数を大量に水増ししてることには誰もつっこまないのか?w
元のWizだってあるのはせいぜい○○-1、○○-2相当(名前は色々あるが)の装備ぐらいじゃなかったか
>>214 それはただのお前の思いこみ。
ただ、過去作だと呪われてても実用的な装備や呪いを解くことによって別物になる装備とか有ったから、今作みたいなゴミにしかならないものは少なかったが。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:30:50 ID:ilVL2obV
ピカっと光って2600ダメージとか出ると気持ちいいわw
サツキ侍B26でかミミズにて。
レベル高い人で9999とか出してる人いる?
村正4本あるのにリボンないってどういう事よ
金箱だと確立悪いんかなぁ
>>205,213
呪文が使えないのはオリジナル通りなんだけど、
スキルは使える様にして欲しかったなぁ
僧侶のディスペルや盗賊の隠れるは先制時でも使えたでしょ
だって先制時に「このターンで殲滅」出たんだもん
三匹しか倒せない orz
皆はPT構成ってどんなのにしてる?
最後ロードとかレンジャーとか混ぜる意味あるかな?
ロードは剣の光属性が微妙に邪魔で、レンジャーは対巨人を活かせる強い巨人が思いつかないから。
例えば前衛:村正持った侍侍侍、後衛:手裏剣の忍忍忍って攻撃特化型はどうなのだろう。
前衛は最大火力の村正で、後衛も忍者専用武器にはクビキリボーナスがある。
難点は前衛のACがちょっと落ちるのと、回復魔法の回数が少ない。
>>214 そういうのは古参に近いほど気にならないと思うよ
元々呪いだからと区別される事は無く、ノーマルなアイテムの殆ど
レアですら必要なければハズレで即捨てか売却な訳だし
文句があるとすれば、鑑定即捨てプレイが出来ない事くらいだが、アイテム所持上限が多いので気にならない
>>213 ありがとう
先制時は打撃で数減らすしかないのか
このユーザーに媚びている生命の糞媚ってマジでズレてて馬鹿丸出しなキモヲタ制作なんでしょ?
ピカッと光ってキモチーwマジで白々しい馬鹿社員w
つーか逆にウザイ光具合で要らねーし
>>215 >>220 そんなもんかねえw
武器にしろ防具にしろあのやっつけコピペみたいな同一性能と
「ぼくのかんがえたネガティブなネーミングセンス」が胃にズシリと来るw
確かにいくつでも持ち帰れるからいいんだけど
10本ほど抱えて帰った剣が全部呪われてたときはさすがにイラっとしたわw
ビショップの鑑定が意味を成さない今作では呪われることもないし邪魔なだけだね
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:04:33 ID:uWnqWmt9
糞ゲーを超えた超糞ゲーage
地獄のグレーターデーモンつええな・・・。
Lv50弱のパーティだけど、一瞬、全滅の覚悟をしたぜ。
歴代Wizの歴代グレーターデーモン中で最強じゃないか?
しかし、生命の絆は、ダンジョンにはやたら気合が入ってるな。
マップの作りの上手さやギミックだけじゃなく、
ダンジョン内のグラフィックに細かいアニメが盛り込んであって楽しい。
ここら辺の丁寧さは歴代WIzの中でトップクラス。
何故、その丁寧さをUIの仕上げに活かさないかなあ・・・。
>>219 連斬スキーなのでむしゃのかぶと侍5+盗
転職してみんな魔法覚えてれば別に困ってない
やられる前にやるのでACはあんま気にならないな
宝探しするなら結局盗賊はずっと現役に・・・
ダイヤ弓使えるからそこそこ殴れるけどね
かいとうの鎧は地獄でも出たよ。
呪われたアイテムは……銀の斧とか金の斧とかと似たような換金アイテムと考えるしか。
後半金余ってしょうがないな
FFじゃないけど、侍あたりに銭投げとかあればいいのに・・・
呪いのアイテムは普通に水増しだろう
エルミみたいに装備できる種族があればまだいいがそういう訳でもないし
>>229 元々、Wizでは金なんて飾りです。
練金試薬、回復アイテム、呪文書、奥義書と、
それなりに使い道のある生命の楔はマシ。
>>230 水増しというより、良装備入手確率下げる為の品だろ。
各フロアごとにある程度のランク内で入手品が決まるから、
呪い装備が無かったら、すぐに全種類が揃って、
今以上に良装備のレア感が無くなる。
出現率なんて他のアイテムの出現率上げればいいだけ
というか増やすにしても別に呪いのアイテムである必要が無い
バランス取りのコストが面倒だから使えない呪いのアイテムに逃げただけ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:03:37 ID:ilVL2obV
弓攻撃でも連斬2しっかり発生した、3連撃。
追加マヒとクリティカル+あればなかなか使える。
宝箱開けた瞬間に一定確率で呪い装備を自動的に装備してしまう
司教のスキルに呪い自動装備確率ダウンを実装
こんなんでどう?
24Fで中ボス倒して25Fの階段まで行ったんだけど、ショートカットってないの?
呪文や特技にキャストディレイがあるのは別にいいんだけど
敵にもちゃんと適用して欲しかったねこれ。
敵は神速で唱えてくるからイライラするw
行動速度上げるスキルや装備があるからってんで
それに合わせて敵のデフォ速度が設定されてるのがマズい。
ランダムエンカウントも忍び足を使わせるために高くなってるぽいし。
侍やロードの前衛系スキルは面白く作れてるのに勿体ないな
>>213 前衛でもACのため手裏剣使ってたことある。
でも忍者が前衛でしんそくのやいば使うなら、侍とかの方がよくない?
>>227 >むしゃのかぶと侍5+盗
ごくり……
現状稼動してるPTがロ侍侍忍レ盗なんだけど、もう片方のPTで悩んでるので参考にさせてもらいます。
司教は駄目な子と言われてるがスペルユーザーとしては今回優秀だぞ
呪文習得スピードが魔術師や僧侶とそんなに変わらないしクリアまでなら充分役に立てる
言うなら殴れないFF1赤魔導師
まあクリア後としてはLv8が使えない+ブーストあまり覚えないので微妙ではあるけれどな
>>236 ランダムエンカウントがほんとに苦痛だね今回
ランダムエンカウント専用のドロップアイテム作るとか何か工夫しないと
ステルス標準仕様の緊張感薄い探索になってしまう
>>237 ふむふむ
忍者前衛にして首切り対策みたいな情報あったから前衛もありかなと思ったけど
後衛1人外して忍者枠にすることで構成考えてみます
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:58:25 ID:bB8YTAIO
21・22階探索中、サツキ死亡。
↓
まだ探索途中なのでリザレクション使用するも失敗して灰に。
↓
仕方なく、町に戻り寺院で復活してもらう・・・失敗。消失。
・・・・・ええええええっ!!蘇生率が下がってから初めての蘇生で失敗かよ!
蘇生率下がるとはあったけど、オリジナルキャラは大丈夫と勝手に思ってた自分が馬鹿だった。
これまで会話していたキャラが消えてしまうその喪失感はハンパじゃないね。もうやる気すら起こらないほど。
失敗するようになってからは寺院は使うべからず
前衛にはネックガード覚えさせてこまめに回復
死んだら頑張らずに町に帰る
マジコンヲタはこまめにセーブのバックアップを取っておく
また糞メーカーの誤魔化しレスが始まってんな。
出荷数とレス数のバランスがあり得ないほどおかしい
自演で誤魔化しが常套手段の糞メーカーのクソゲー
しかも中途半端に媚びていてクソゲー丸出しな糞。
それが生命の糞媚
自演タープライズの
ユーザーに媚びた糞
生命の糞媚
クソゲー注意!
単調過ぎてマジでむかつくクソゲーだなこのゴミは
期待ハズレもいいとこ
灰からの蘇生率は下がる
信仰の無い状態での蘇生は、かなり失敗しやすいから
それ以下の確率って事な訳だ。灰復活は絶望的っぽい
>>240 まぁ、どうしてもって事なら
>>242が言ってる違法系のアイテムや
チートツールのPARMAX2あたりでも買ってきてバックアップするのが無難
何言ってるか解んなかったら、それらしい店行って
「DSのセーブデータをバックアップできる奴くれ」と言えば案内してくれる
おとなしく死んだ時点でリセットしてろよw
B4Fで特にミッションクリアしたわけじゃないのに金箱出たんだが、確率的にはどんなもんかね?
中身は鉄装備だった
リボンふざけんな!!!なんか条件あるんじゃないか?
何もしなくても金箱は殆ど記憶にないが、ミッション2つクリアで金はそれなりに
>>249 体感的に1%位で金箱出る気がする
うちの場合1階からミッション無しで普通に出てた
>>250 2個手に入れたが2個とも金箱だったのでひたすら金箱開けろとしか
両方とも詳しい座標は忘れたけどMAP南半分を探索中の出来事だった
そういえば
偶然なんだろうけど、手に入った南は5、6回遠征したらMAPが埋まったのでそれ以来行ってないが
今の狩場になってる北東では数え切れないほどマラソンしてるのにお目にかかってないな
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 22:47:19 ID:ilVL2obV
B26で金箱あけて本が出るとがっかりするようになるなw
>>253 偶然じゃないかもなー、俺もずっと北東で狩ってた、場所変えてみるわ^^
ウィズのダメな所ってゲームバランスだと思うんだ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 23:11:54 ID:ilVL2obV
B26の北東エリアでモーラから金箱で そうきゅうのリボン出たよ。
いつものシャドーボクシングしてる人はもうねちゃったかな
俺の普段の行いが悪いのか?w
転職レベル上げ中にグレタ出ると全く戦闘が終わらんなw
いずれ全滅しそうだ
なんか知らんが俺の中ではこのゲームのヒロインはソフィってことになってる
多分少数派だろうが
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 00:18:40 ID:c6H4m1Ug
リボンは金箱運ゲーな気がするw
村正は銀箱からでも出たー
おっぱい忍者より、おっぱいソフィのがすてき
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 00:23:13 ID:oI+h5WfL
やっと20階突破して、一段落。
UIが不便な所多いけど、飽きずに楽しめてる。
ちなみに、キメラを初めて見たとき、時々みかける
犬のAAに「ピカチュー」とか「にゃーん」とかってついてるの
思い出したのは私だけでしょうか?
おにゃのこでもwizやるのか
>>255 俺もモーラの出る北東エリアで今日3つ出た
金箱から2つ 銅箱から1つ
まぁ単純に確率引けないだけだと思うが
北東エリアが敵最強なので出やすいんじゃないかと妄想して
そこしか廻ってない
とりあえずB16に到着!
敵も着実に強くなってきて面白くなってキター
おにゃのこじゃなくてオバサンだけどWizやってる。
ファミコン版#1からやってるが、女でWizをやるという人に会ったことがないw
ファミコン時は女子多かったよな。友の会盛況ですた
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 00:47:22 ID:c6H4m1Ug
ダンジョンにロマンを求めるのに性別年齢種族国境関係ないぜw
ミッション「味方に死者を出すな」で、首飛ばされたのに何事もなく続行。
戦闘後、「Mission Complete」の表示が。
ぇー
毒による即死だとどうなのかとか、HPn%以上のときはどうなのかとか、その辺は未確認。
これって最低なクソゲーだね。
ぶっちゃけつまらな過ぎ
そう?俺は楽しんでるけど
23Fで何度も天井に潰される。どうすりゃいいのよ
まぁ自演で面白い面白いってアピールしてもねクソゲーはクソゲーなんだよ?
解ってるクセに自演で盛り上げて臭い臭い
これやるくらいならエルミナージュ2やるわ
本当にそう思ってる人はわざわざ書き込むなんて無駄なことしないけどなw
俺はエルミなんかより外伝2かBUSINが好きだ。
外伝4はソフトあるけどSFCが壊れて遊べてない…orz
ターボファイル2も捨て値\500だったのを保護してあるのに。
それが良いね。
俺はDSREMIXを始めるゼ。
このクソゲーは論外
むしろ楽しんでやるのは俺だけでいいw
どこかにこのクソゲーは既に売り値が極端に落ち始めたって書いてあったから早く売っぱらわないとなぁ。
たかだか50分の間に地下16階くんだりで一体何があったのかw
だからコテつけろ って言ってる間に登録済むんだけどな
>>280 ホントは買ってすらないに決まっているw
出て間もないってのに昨今の情報伝達は早い早いw
いくら自演で頑張ってもクソゲーって事はスグにばれるんだぜ馬鹿メーカーwww
え?既にこのモッサリゲーはクリアしてるよw
マジでつまら過ぎのイライラゲーだねこのゴミゲーは
ま、当然こっちに来るわな。うまい事押し付けやがって
葬式スレの策にはまってこっちで余計暴れてるだけなんで、住人は適当にNGしとけ
>>273 はやくDSからタッチペンを引き抜くんだ
>>240 皆それが嫌だからリセット技やディスク抜く速度を鍛えていったんだよなー
NEW GAMEを押す覚悟はできたかい
ところで誰でも思いつくことだろうけど、しんがりのゆびわ複数使えば
同時行動になるから連携狙えるんじゃね? 俺はまだ1個しか拾ってないけど
またキチガイが沸いてるのか
早く1500円くらいにならないかな
やりたい
>>286 ところがどっこい!
行動順を合わせても連携が出るとは限らないんだなコレガ。
そしてしんがりを勤めている間に敵の攻撃がモリモリと飛んで来るわけで
アイデアは悪くないと思うけどそれってどうよな気もする。
>>236 ランダムエンカウント率は結構低いと思うが。
キャストディレイについては、敵は普通の人間じゃないことを考えれば、
こういう設定だと思えば、まあ、分からないでも無い気もする。
ただ、個人的には、敵も遅い方が楽だったけどな。
>>239 もともとWizのランダムエンカウントの仕様はそんなもん。
>>240 ロストの警告があちこちで出てるのに、何故、繰り返すの?
このスレ見てるなら、ロスト報告もいくつか見てる筈だが?
>>267 そうかな。
ブログ見てると、女子系でWizやってる人、少数だけど居るよ。
姉弟でWiz系やってる人のブログとかあるよ。
姉弟でブログ書いてるわけじゃなく、姉の方が普通にプレイ日誌かいてる奴。
ブシドーブレード全然出ないわ
一回金箱から刀出て喜んだけど折れた刀だったし
トレハン2覚えたけど、先に進めようか…
266から271の間、わずか50分で、B16からクリアまで行ける訳ねえだろwww
言うことも変わってるし、こいつは何なんだ?w
>266 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/12/06(日) 00:38:07 ID:4hIMupV/
>とりあえずB16に到着!
>敵も着実に強くなってきて面白くなってキター
↓
>271 名無しじゃなきゃダメなのぉ! age New! 2009/12/06(日) 01:29:13 ID:4hIMupV/
>これって最低なクソゲーだね。
>ぶっちゃけつまらな過ぎ
↓
>284 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/12/06(日) 01:55:47 ID:4hIMupV/
>え?既にこのモッサリゲーはクリアしてるよw
>マジでつまら過ぎのイライラゲーだねこのゴミゲーは
とぼけて誤魔化してんじゃねぇよ馬鹿社員w
白々しさが馬鹿丸出しだね
>>292 とりあえず、次の階に進んだ方が精神的に楽なんじゃない?
それで、少し時間が空いたら、その階でミッション繰り返して銀箱&金箱漁りをすると良い。
トレハン2なら、ミッションが2つ出るまで、防御したり回復したりしながら粘る。
ミッションは各階で多めにこなす方が、後々、楽になっていくよ。
ミッションしなくても、銀箱、金箱も出るけど、確率低いからね。
>>297 なるほどね。下手糞な自作自演だったのね。
このDQNは本気で社員が常駐してると思ってるのかねえ。
既にAmazonでは初期出荷分が完売して次の出荷分待ちになったりしてる訳で、
社員が必死になる理由無いと思うんだが。
>368 名無しじゃなきゃダメなのぉ! age New! 2009/12/06(日) 01:17:35 ID:4hIMupV/
>
>>367 >やはりこいつはキチガイ社員じゃん。
>擁護のふりして炙り出したかいがあるなマジで
>このクソゲーはやっぱクソメーカーの自演だらけだな
せっかくNGにしてるんだから相手しないでスルーしてほしいよ
>>293 だから、葬式の連中に嵌められたんだよと
葬347:痛い奴が現れたので煽る
↓
本266:煽ってしまったので今日は儲役でスタート
↓
葬353:神ゲーを連呼。ここら辺でいつものキチガイとばれて、からめ手に移られる
↓
葬363:いいように馬鹿にされたのにようやく気が付いたのか儲からアンチへ変更
以下本スレと葬式でアンチ文を展開するも葬式は誰も相手にしないのでこちらにシフトチェンジ
↓
本295:現在位置。もうアンチ→儲は使えないので今日は一日アンチで葬式の連中の目論見通りの結果に
統合失調症で自覚無しの奴が2chやってブログ書いてたりするんだから、
同じ人間だと思って会話しても無理な場合もあると知るべきだ
>>290 きっと敵はクイックキャスト2を付けているんだよ
リボン情報をば。
B26(北東)の(X15,Y21)→(X15,Y22)で出現したグレーター(銅箱)から出ました。
運ですが、少しでもお役に立てればと(_ _)
これ箱の色って何か関係あるの?演出?
ただの演出……ではないだろ、明らかにw
金銀赤木の順で良いもんが入ってる可能性が高いぞ
村正6本手裏剣2個
リボン0orz
リボンやっときたー
北東金箱から。。。20時間くらい狩ってたかな
今日届いて始めたんだが、
キャラ作成の種族の違いって初期パラメーターだけ?
成長率とか違ったりするん?
エルフはSTRが伸びにくいとか有るよ。
種族より職業で大きく変化するから気にしなくていい
相手してるやつも荒らしと同類と気付けよ
NG、スルーが基本
うちのエルフは相方やってる同レベルの人間の前衛相手に10以上の差をつける力強さ
HPもダントツ、だけど知性は誰より低い、黙ってれば二枚目な脳筋野郎
こんな風に育つんだから、種族差は別に気にしなくていいっぽい
キャラをロストしてここに愚痴を書き込む人って何かに似てると思ったら、
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /ちょっと川と田んぼと裏山と水路の様子見てくる・・・
/ / / (( ´・ω・`)) 海の様子も気になるし・・・漁船の様子も見なきゃ・・・
/ ~~ :~~~〈 あと屋根の修理だな・・・車で行ってくる
/ / ノ : _,,..ゝ
/ / (,,..,)二i_,∠
って爺に似てるのか、自分だけは大丈夫と思って馬鹿なことする。
>>286 破壊力・成功率どっちを見ても連携に拘る理由がないのよね
唯一ミッション発生時に「狙ってみるか」ぐらいのノリだから
敵にフルボッコ覚悟でしんがりのゆびわ装備は選択肢にないなぁ
>>305 赤って言いたいとこだけどたぶん銅箱だと思う
まあ普通は復活前のセーブの段階で成功判定が終わってるとは思わないんじゃないかなぁ
スレに話題がよく出るっていっても1スレにせいぜい2〜3回とかだろうし
常駐してる人でもない限り見逃すことは普通にありえるんじゃ
てかなんでこれをテンプレに入れてないのかが不思議でしょうがないんだがー
やみのつえ、いやしのつえが複数揃うとダンジョン長期滞在できるようになるね
マップ埋めるの好きでこまめに戻るの嫌だからやっとやりやすくなったわ
ソフィさんのかわりに入れたヒゲ騎士も攻撃力充分だし
カイくん弓にしても強いしで脳筋PT楽しい
アイテムの毒消しやきずぐすりをこんなに使ったこと今までになかったな
ところでステルスとかリターンとかてんいのまきものとか本当に必要だったのかな?
よし後一歩で階段だ→げ!ランダムエンカウント→おわた・・・
これがWizじゃないの?(笑)
おはよう。
>>191に追加
・戦闘コマンド入力時6人目の入力をキャンセルしたくなった→一人目からどうぞ^^
・善悪中立の属性って無いの?
今作ではキャラクターの属性は排除されました。
・宿屋で宿泊すると歳とる? 馬小屋が無いんだけど……。
今作では年齢の概念が排除されたため、安心して寝泊りできます。
・転職するメリット、デメリットは?
デメリットはレベルが1に戻ることくらいです。能力値の減少は今作ではありません。
転職で引き継がれる要素
* 最大HP ・習得しているスキル ・習得している呪文
* 現在のパラメーター ・スキルの使用回数の一部 ・呪文の使用回数の一部
・アイテム識別(鑑定)って高くね? ビショップ作って鑑定したほうがいい?
ほとんどのアイテムは識別料金より識別後の売却値段のほうが高く設定されています。
また、今作ではビショップの識別能力は回数制限ありのスキルとなっているので、鑑定
専用キャラを作る必要性はありません。店の識別なら呪われる心配もありません。
・寺院の蘇生でロストする?
物語がある程度進行する(20Fを突破する)まで、灰からの蘇生に失敗することは
ありません。
・寺院の蘇生前に強制的にセーブされるんだけど?
今作では、寺院蘇生前のオートセーブの時点で【蘇生の成功・失敗が確定】します。
よって、物語後半で寺院でのロストが発生するようになった場合、ロストした後で
リセットし、オートセーブから再開しても【必ずロスト】します。
ロストを回避したい場合は、蘇生専門のキャラクター(僧侶Lv18でリバイヴが使用
可能になります)を酒場で待機させておき、蘇生前に宿屋でセーブし、成功するまで
リセットを繰り返す方法が有効です。
・↓ボタンで振り向けないんだけど?
仕様です。今作では↓ボタンはバックステップに割り当てられています。
振り向き動作に該当するボタンはありません。
・○○で行き詰るんだけど?
迷宮は特殊なフロアを除き、ほぼ全てのマス目が埋まるようにできています。
(4Fなどの特殊階やトラップのあるマスの付近は除く)
進めないと思ったら、まだ埋まっていないマス目の付近を注意深く歩いてみましょう。
シークレットドアや、タッチペンでアクションを起こせる場所が見つかるかも。
また、街へと戻ることでストーリーが進み、先へと進めるようになる場合もあります。
wikiのQ&Aからテンプレに追加したら良さそうなのを抜き出してみたわ
ちょっと気が早いけど次スレ立てるときに参考にして
・このスレで1日中批判してる奴がいるんだけど
スレが落ちないために頑張ってくれているボランティアの方です。
声をかけると妨げになるので放置しておいてあげてください。
・リボン市ね
仕様です
うちのカイ君強制送還のときだけ手ぇ抜くんですけど
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:01:19 ID:c6H4m1Ug
銅箱(赤箱)からも村正でたー
木箱以外は、少なくとも確率有りな感じだねこれ
金箱狙うの辛いなら、武器防具系は数うちゃ当たるで銀箱とかでも良いかも
まぁリボン探して金箱あけてると結局揃っていくのだけれど・・・
ちょwwww
一応クリアしたいまさら気がついたんだけど、宿屋で泊まってる時にXボタンおしっぱにすると高速レベルアップするのねwwww
この機能を戦闘メッセージ送り機能としてつけてくれれば・・・・
25Fの階段下りてすぐ、13,11金箱よりリボン獲得
wizは1〜5まで遊んだことあって
5が一番好きな俺はこのゲームは買いでしょうか?
というか、俺がwikiのテンプレ欄に追加しといたほうが確実だな
という訳でwiki編集しといた
>>324 #5好きなら、デーモンの出てくる「地獄」に再会できるよ。
ああ、寺院の結果ってセーブされるのかー
うっかりロストしちまった
昔と違ってまたキャラ作る気にならないな
素直に売るか
クリアーして結構楽しかったので
緋色の封印買ってみたが、勝手が違うせいかイマイチ。
これもボタン連打だしダンジョン狭いし、楽しくなりそうにないw
クロストレジャーズでもやるよ。
横着して荷物売らずに潜ってたら持ち物あふれたw
上限100個なんだな
でも荷物をパーティ共通にして上限を増やしたのは非常に良かったな
この辺は明らかな改善点だ
>>330 個人持ちのアイテム枠もあった方が良いけどね。
各人が装備含めて10個くらい持てると良い。
自作キャラに装備以外のアイテム持たせたいって時もある。
>>330 これで下手に持てる量が少なかったら錬金術師の居場所が完全に無くなるよな…
毎回迷宮から帰る度に売ることを忘れなければ満杯になることはそうないから助かる
問題は商店で鑑定>売却の手間が面倒臭いと感じることだ
ところで、テンプレのQ&Aに「パラの上限っていくつ?」ってのを追加しようと思うんだが、
だれか教えてくれないか?俺まだそこまでやりこんでないんだw
HP999は確認した。
他は99じゃね。
押しても引いても動かない扉わろた
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 15:16:05 ID:4hIMupV/
これつまらないね。ホントにクソゲーだわ
三時に寝て今頃起き出したのか、このニート。
>>333 ステータスとしての上限は99。
ただし装備による補正分は99を超えても有効。
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 15:30:05 ID:ui6Kgro0
初ロストあげ(T_T)
自作キャラとはいえ凹むわぁ
忍しんそくの刃
20〜37 5 オートキル
忍者の最高武器かなぁ
このクソゲーを擁護してるキチガイって何なの?
褒める様な箇所なんてまるで無いクソゲーじゃん
>>279 まだ売っぱらってなかったのか
ずいぶん大事にしてるな
またAmazonに馬鹿社員の必死なレビューが追加されてんな。長文過ぎてキモチワルイ
なんでこの糞メーカーってこんなにキモイの?
>>341 こいつに聞いてみれば?
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/12/06(日) 00:38:07 ID:4hIMupV/
とりあえずB16に到着!
敵も着実に強くなってきて面白くなってキター
スキル枠って幾つまで増やせるのかな?
転職でネックガードとか覚えても枠が足りない。
転職育成しながら潜るのは火力的にきついから、21階を中心に合宿するか。
馬鹿社員ってバレバレな必死っぷりだなキモチワルイね。
俺がわざわざ用意したネタを強気に貼りまくって馬鹿過ぎじゃね?
なんかアイテムコンプリートしたら
レベル8呪文が出る気がしてきた
敵が落とさないのはほぼ確実
っていうかこのゲーム楽しんでるのは俺くらいか
>>348 Lv8の残り一個の呪文自体は存在するが
それを覚えられるようにはなっていない模様
・呪文書は存在するのでチートで出す→使用できないので覚えられない
・ならばチートで割り込んで覚えさせる→覚えるけど効果がファイヤーボール
・こうなったら割り込んで更に使えるようにするコードで行こう→ようやく効果確認
暇な人は(つか読むだけなら10分も要らんが)これ以外のアウトラインを把握するためも
チートスレをざっと眺めておくと良いかも
リセット無しでやろうと決めて進めてて、さっきカイ君ロストした。
ちょっとへこみ中。
まだ26階到達してないんだが、話が進まなくなったりはしないかな?
マジでこのクソゲーは何をするにもモッサリでイライラするんだよねマジで。
こんなクソゲーは稀
マジでムカつくから叩きまくってやんよ
ざまぁw
敵も属性持ってて属性耐性あるみたいだ
キメラになぎ払いしたときにダメージがさっぱり通らないときがある
あとデスナイトは呪文を無効化したり、ダメージ0とか一桁とか
完全無効化判定→属性が合致していれば耐性判定→ダメージ算出 なのかな
むしろなんで敵に属性耐性ないと思ってたのか気になるんだが。
無効化能力持ちには、杖使うほうが良かったりするね。
ダメージは低めだけど、何故かレジストされにくい。
>>351 B20以降は基本的にカイ一行じゃなく冒険者たち扱いになるから特に問題はないかと
ただB26に降りてすぐのボス倒したあとルカとカイの会話は無くなるんじゃないかな?
内容はまだ探索してないところがあるだろうから頼む。任せとけ的なちっさいやりとり
はっはっは
クソゲーを買わせてユーザーをイライラさせている分際で白々しく舐めた自演をしてるとますます自ら糞メーカーって暴露しちゃうんだぜ
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwプッw
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:47:59 ID:Hac4Gubq
同じ補助魔法の重ねがけが出来ないのは個人的にマイナスだな。
バマツやディルトは数打ってナンボ。
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:49:53 ID:hLHl+bio
>>351 凄いねw
他のwizでもノーリセとかやってたの?
>>357 うー、なるほど。
イベント見られなくなるかも知れないのはちょっと残念だけど、このまま進めてみるよ。
ありがとう。ちょっと持ち直した!
>>360 いつも基本的にはリセットなしでやろうと思ってやってるけど、
後になればなるほどリセット率が上がってるw
やっぱ育てたキャラが無くなるのは辛いね。
#5くらいロストの救済処置あってもよかったんではないかとおもうぜ。
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:04:54 ID:EW7dMZvf
なんでこのゲームはプレイ動画上がらないの?
ていうかロストじゃ条件というか抜け穴も確立されてロストの機能を果たしてないからさ
いっそロストじゃなくてレベル1に戻るとかになってほしいな
不思議のダンジョンやってて気づいた事だけど
クソゲーってバレるから無理らしいね。
既にバレバレなのに見苦しい馬鹿メーカーだよねマジ
#5にロスト救済なんてあったけ?
リアルタイムでPC88版でプレイしてたんだが。
つーかこの糞メーカーは何なの?自演してまでクソゲーを売るなよ
いつまでも編集しまくりのプロモーションムービーで引っ張って騙してんじゃねぇゾ?
著作権だ何だで動画UPさせないんだろ?クズめ!
PC版はしらんがSFCはどっかの泉に放り投げれば灰か死体で戻ってくる。
街に帰ると完全に消滅しちゃったはず。
地下五階の青い泉はロスト状態でも復活させたはず>#5
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:20:52 ID:hLHl+bio
>>362 いやいや、その精神に感服するわw
俺には無理
#5は罠で灰化とか鬼畜だったからな・・・
よく泉で若返りをやっていたな
溺れて死ぬ時もあったがw
アヒルから靴貰うまでは溺れまくったねw
貰ってしまえば5は泉が万能すぎかとも思えるが
>>364 そういう事をする人があんまり買ってないからだな
住人の質が他人に投げっぱなしと言うか、スレ立ても他所と比べると格段にもたつくし
そんな感じで発売当初から積極的なネタバレもあまり無いしwikiもテンプレも充実してないので
>>348みたいな現時点で到達ラインが届くか届かない位置でのガセネタばら撒く馬鹿が出没する
今回は指摘されて速攻で黙ったがw
社員うぜぇくたばれボケ。
おちんちんにカスのたまってるチンカス社員の分際で生意気だねどうも。
こんなクソゲー作ってるクセに粋がんなカス社員
マジでムカつくね
このチンカスゲーは
臭せぇ臭せぇ
エロゲー三昧でチンカス臭過ぎて脳ミソが腐ってそう
とりあえず作っただけで充実しないwikiの投げやりっぷりを見てお察しください
まあWizタイプとかRPGとか関係なく12月入って据置きも携帯機もゲームがガンガン出てるから
どんどん人が離れていってるだけの話だろうけどさ
ガセネタ厨=キチガイが濃厚な流れですね分かります
キチガイで複数回線持ち……手が付けられませんな
>>363 ぶっちゃけロストの概念って#1みたいにクリアレベル13前後、
育て直しが効く範囲で攻略できるボリュームだったから有効だったんで
クリアレベル数十の#5とか外伝系以降ではお飾りシステムだよな。
概念だけあればいいんで実際にはほとんど喪失しない、
又は救済措置があるってくらいじゃないとマゾいだけで楽しくない。
実際転職直後のエルフでVIT一桁とかでもない限りロストなんか見たこと無いし。
wizらしさとかこだわるポイントがなんかズレてんだよなこのゲームw
やっと20階クリアしたー
カイくん物語は正直強制してまで見せられるようなもんじゃなかったな…
とってもありがちストーリー。小学生あたりが対象なんだろうか
ダンジョン探索はなかなかおもしろかった
でもたいまつ+暗闇はやめてほしい、タッチペン握って逃走とかやりづらすぎ
それでも敵データちまちま更新してくれる人の存在はありがたいぞ>wiki投げやり
杖に対しては呪文無効化率が全く効いてないっぽいな、属性耐性はあるようだが。
クルセイダーロードにはやみのつえくらいしかまともにダメージ通らない気がする。
そしてミッションで「戦う禁止」「闇属性禁止」がきてへこんだりとか。
カイ君が最後LOSTしちゃえばよかったんじゃね?
>>383に言われて改めて気付いたよw
ロストのあとの立て直しがキツいキツい…マスターレベルが13じゃないもんなぁ(*u_u)
今更ながらwizであってwizではない楔にびっくりだよw
そういや、20階クリアした後に、カイ君がどうなったかって2択出るけど、
あれ何か選択で変わるのか?
単なる思わせぶり選択肢
らせん状の鍵ってどこあるの?
B18から先進めん
B18から進めないならB1〜B18のマップ埋めてないところで
行ってないところのどっかにあるんだろ。頭使えよ
天井が落ちてくるところの扉開けた先
>>383 >実際転職直後のエルフでVIT一桁とかでもない限りロストなんか見たこと無いし。
これまでのウィズで灰からの蘇生を3桁はやったけど、
確かにVITが1桁か、年齢50以上の危険領域でもない限りロストしなかったな。
60歳超えるとレベルアップで能力が下がりまくって、生命がマイナスになるといきなりロストw
対して今回はオリジナルキャラがVIT50あってもあっさりロストした。
気になりセーブデータ吸い出し・戻すで試してみたけど、11/50がロストしたので22%。
試行回数が少なすぎるのでなんともいえないけど、はっきりいってロストは10%でも糞高いと思ってる。
その前の蘇生呪文も信心付けてても1/5は失敗するので、何も対策しないと20%の20%と4%くらいの確立で死ぬとロストする?
>>385 なぜそこで属性の付いてない武器で攻撃しない?
火・冷・光耐性の敵とかいるけど、無属性の耐性持ちはいないのに。
もしくは闇属性武器で。
ささやき いのり えいしょう ねんじろ(順番あってたっけ?)
カイはまいそうされます。
>>393 「杖は」やみのつえくらいしか通らない(まぁ、真空のメイスとかでもいいけど)
とか
レベルが低いと攻撃は当たらない
とか。
そもそも抵抗は魔術師呪文抵抗と僧侶呪文抵抗なんじゃないの?
んで杖はトレジャーのミッションから察するに独立したアイテムカテゴリだと思う
アイテムは今のとこ抵抗された記憶ないけど軽減はされまくるね
はじめてインキュバスに遭遇したときに雷が効かなすぎてちょっと困った
敵の攻撃か何か分からないが、いつの間にか
最大HPが200ほど削られてるんだけど何?
バグか?
ドレインじゃね?
>>396 属性付武器で殴るとわかるが属性耐性ある敵だとダメ0とか連発する
杖も深層の敵だと普通に無効化される
やみのつえが推奨されるのは闇耐性持ちの敵が少ない(いない?)からじゃないのかな
こちらも耐性装備で固めると無効化できるがいまのところ呪文しか経験がない
しかし無効化発動率は極めて稀
サキュバスはまあ吸ってくるだろうと最初に倒してたんだけど、
クモ残してミッション待ちしてたらクモに吸われた\(^o^)/
エナドレと首チョンパ持ち一覧とかあります?
レベルいくつから一定の経験値でレベル上がるようになる?999まで必要経験値増え続けるって
事もないだろうし。それと最大攻撃回数はいくつなのか、カイくんがレベル76になったときはまだ
攻撃回数増えた
>>402 過去登場作品と比べながら現在埋めていっているところ>wiki
気づいたならどんどん追加修正してくれよ、ただでさえ充実しないのに
尼専売で攻略本出してください!ってジェンターにでも頼めばいいんじゃねーのw
やっと20Fクリア。「試しに闘ってみるか、全滅しても大丈夫だし」と
軽い気持ちで斬りかかったら倒しちゃったww
レベルは36〜37のカイ君ご一行。
攻略本は是非欲しいね
wizの基幹となるシステムを何から何まで弄くり倒してるので
探索における目安というものが見えてこない
どの職でいくつまでレベル上げたらどんな付加価値があるのか
パラメーターによる修正の境目はどこか
パッシブスキルの発動修正はあるのか
まだまだあるが、こういう探索のプランを練る上で重要な情報があまりに欠けている
もし細かな所で色々修正があってレベル上げればあげるほど実感できる要素があるなら
早急に補完しないとペリカン倒した客がどんどん離れるぞ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 00:44:04 ID:mcS4zP8l
24階のクマとカエルの絵のところが進めない
どうやったら先へ進めるんでしょー?
回せ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 00:49:24 ID:mcS4zP8l
すべての組み合わせを試した(はずな)んだけど正解がわからなかった
もうちょいヒントおばお願いします
>>408 各ブロックの中央の部屋のスイッチを操作すると
其々のブロックが回転するので
絵を特定の位置に持っていくことで進めるようになる。
正解は前スレに出てたかな?
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 01:07:32 ID:mcS4zP8l
wikiがないので困ってました
皆さん親切にありがとう
多謝です
あと階段は中心部だよ
>>385 調査好きなのってやっぱ変態なのかね?
中断してた低層の調査再開するわ
ペリカンのHP幾つなんだよ、リバイブ連打で灰なったら終わりの運ゲじゃねえかwww
LVは57くらい
Lv75シナリオキャラご一行様だが
いまだにペリカンに勝てない。
キッシュがクリティカル食らわないorサツキがカウンターかます以外は
一ターンに誰か一人死んでしまうので実に厳しいw
リザ連打も限界があるぜーーーーー!
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 01:38:02 ID:KFfS3ZfJ
もしかしてB26の外側ってテレポーターじゃないと行けない?
うほwww前衛3人に後の先習得させてみるか
PS3発売までに倒せっかな
ナンというクソゲー?
10F着いたが未だにカイくんクロスボウだよ
アリーシャと入れ替えて短剣使わせた方がいいのかな
ACに不安があるけど
それとも後衛でぺちぺち撃ったり杖振らせた方がいいか
中盤までは弓持って後衛でも何ら問題ない
もうちょい先進んだら盗賊用の防具がちょこちょこ出るから
そこらへんで前衛出してもいいが武器は微妙
ちなみにACはおおよそロード>侍=忍者=戦士>盗賊>その他の順番。
はっきり言って今回の盗賊は主人公ゆえに優遇された装備のせいで硬い。
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 02:05:33 ID:Gz+f1aZA
>>416 HPが低いんじゃないか?
700ぐらいあると、中々一撃で死ななくなる。
LV20で転職繰り返したらすぐ上がる。
(だいたい16万くらいの経験値で済む)
敵を沈黙させても、通常攻撃100%になるだけなのが地味に腹立つ。
沈黙させたターンくらい「封じられてる」みたいな奴がいてもいいだろと。
こっちも沈黙したターンは自動で通常攻撃に移行とかならまだしも。
>>397 ドレイン食らうと「そのレベルでのその職業の想定HP」に最大HPが下がる
だから転職で稼いだ分のHPはごっそり消えるんだ
>>415 君みたいな変態がいないと始まらない
いまのところ稼ぎ階しか情報の追加ができないが妙に充実はしてきてる
>>417 全員侍・武者兜・素早さ99・パラライズアタック・みね打ち・連斬り2・鎧通しセットでがんばれ
これバグ少ないよね。
唯一のフリーズ情報も確定情報じゃないし。
一般ゲーとしては、当然なレベルかもしれないけど、
新世代Wizのバグバグぶりから見ると新鮮。
比較的最近のノトノ、ととモノ、アスタリスク、エルミとかもバグ酷かったし。
トレジャーハンターのスキルは複数人に付けると効果上がる?
自己レスだけどカイくんレベル81で攻撃回数上がらなかった
しんくうのメイスを道具で使った時の派手な演出とショボすぎる威力はバグ並み
>>433 そういうこじつけしかできないくらいバグが少ない訳ですね。
>>432 トレジャーハンター2をカイとコルネにつけた場合と、
カイだけにつけた場合で
各50回戦闘してみたが、
あんまり変わらないように思う。
100回戦闘繰り返しているうちに気づいたこと
エンカウントには2種類ある。
地図上の特定ポイントで戦闘になる場(ステルスかけても絶対に戦闘になる)と、
うろついている時に戦闘になるランダムエンカウント。
特定ポイントの戦闘は必ず宝箱を落とす。
ランダムエンカウント方は宝箱は落とさない。
ランダムエンカウントの方は何ターン待ってもミッションが発動することは無いように思うんだけど、
誰か試してない?
玄室を知らないのはゆとり
>>436 Wizでは、原則、扉を開けた時に発生する戦闘以外では宝箱は見つからない。
(一部のWizでは、扉とは違う場所に居る特定ポイントでも宝箱は出る。楔では未確認。)
楔の場合、宝箱が見つからない以上、そのランク決定のミッションも発生しない。
よくわかりました。
ついでに、豆知識。
437の言ってる「玄室」ってのは、昔、Wizの小説で出てきた造語。
その後で、コミックとかでも使われるようになった。
モンスターが宝を守ってる部屋という感じ。
ちなみに、一般のWizの場合、扉を開けた先の固定戦闘ポイントに行くだけで、
ほぼ必ず戦闘が発生するんだが、生命の楔の場合、扉を飽けて行かないと発生しない。
どういうことかと言うと、
A扉BC
で、Bが固定敵だとすると、Aから入ってBに行かないと戦闘が起こらない。
CやBの上下から、Bに移動しても戦闘にならない模様。
CからBに行って、Aに行って、Bに戻ると戦闘が発生する。
>>440 わざわざどうも
当方BUSINから入ったひとなもんで。
元々は古墳、ピラミッド、カタコンベ等々の棺を安置する部屋って意味なんだが
Wizのダンジョンは墓じゃないから
石棺でも置いてそうな部屋ってことなんだろうね<玄室
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 10:14:34 ID:de6Kg4tD
やっと20Fクリア
カイ君さよーならー
今転職してんだけど
43まで上げて転職繰り返したほうが強くなる悪寒
>43まで上げて転職繰り返したほうが強くなる悪寒
既出。
時間だけ考えるとLv20で繰り返す方が効率がいい。
が、スキル考えるとLv43になり、全10職を43まで上げると自動的にHP+420、ステも低く見てALL80以上になる。
伸びやすいステはカンストする。
また最大HPは職業を基準にLvで決まるので、999目指したりするなら戦士がもっとも効率がいい。
エナジードレインでの最大HPリセットは怖いといえば怖いが、
HP最大値が999と低いため、いったん高レベルパーティーになれば、
それほど怖いものでは無いな。
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 10:58:37 ID:de6Kg4tD
>>444 情報サンクス
ってことは必要なスキルさえ取ってしまえば20転職でいいのか
感謝
>>444 なんかそこだけ見てるとDQ9みたいだな
製作者はロスト経験して欲しくてこんな仕様にしたのにカワイソス
ノーリセット全滅0でまだ10階だけど全滅したらクリアでいいや
体力99あってもロストすんの?
なんでもそうだけどサプライズは狙ってやると外すことが多い法則
転職育成は後列からが良いね。
HP水増しに丁度いいし、チャージ数が減るだけで瞬間的な火力は変わらない。
直接殴られないから、ドレインの副作用も前線崩壊しない限り無視できるし。
逆に、転職したての前衛職はマジで足手まとい。
ATK値高い武器装備しても、当たらなければ意味がない。w
あと、ランク5のアクティブスキルは無理に覚える必要なし。
スキルスロット足りないし、回数制限もあるし。
パッシブ本があるなら、目指しても良いけど。
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 12:24:23 ID:de6Kg4tD
>>452 本は完全にしかとしてるけど
そんな有力なやつあるんだろうか
回復以外は脳筋ウマーな気がする
ペリカン撃破
コンプリヒール29回エンジェルブレス11回リザレクション4回サツキ灰wパワーヒール12回(後衛3人同時でCヒールの代用)ミドルヒールオール4回カツカツでした
ちなみにアリーシャだけLv90無転職w
さぁノトノすっか
ペリカンって、呪文抵抗力を下げて、瀕死にする呪文でやれないの?
>>455 試しに1回だけやってみた
侍L54×2、君L44、僧L91、忍L47、忍L38で初回に呪文抵抗下げて2ターン目からモータルウーンズ×29回で全て無効化
レベルも低いし試した回数も全然少ないから参考にならないけど多分無理じゃないかな?補助魔法1回しかかけれないしね
うむ、外伝3のダイヤモンドキングに対するノーフィス・ラバディ方式だな
確かHP3000くらい吸い取れるんだっけかw
レベルドレイン食らったらHPが半分以下になったんだが何これ?
転職分とか全部無視で今の職業の適正値になるってこと?
>>458 YES。
嫌ならドレイン耐性100%の手裏剣装備しておけ。
HPだけに限って言えば、未転職のほうが危険がないのか
ドレインされる頻度にもよるだろうけど…
>>453 キリジュツ2に連撃つけるのが俺のジャスティス。
でもペリカン相手になるといらんくなるけど。
15階攻略中なんだけど、16階への行き方わからんw
扉があかないんだけど。
スイッチ踏んで石扉は開けたけど、スタートに戻るワープと
町に戻るエレベーターのみ・・・
教えてくださいm(__)m
>>463 15階にあるスイッチ全部押さないとダメ
>>461 火力が上がれば使ってくる敵を即効で潰せば問題ないよ。
ブラックドラゴン、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアクイーン、デーモンロード、アトラクナクアが後半エナドレ使ってくるって報告のあった雑魚敵。
見た目が骸骨っぽいダムドや種族不死のモーラも怪しいが、モーラは1匹しか出ないので確実に落とせるので分からん。
>>462 代わりにみね打ち付ければいーじゃないの。
ペリカン戦する場合はキリジュツ2をみね打ち2に入れ替えてる。
あとペリカンってマヒする?
みね打ちで行動阻害したことは何度もあるけど、マヒになったことは10回倒したけど一度もないので。
>465
1回しか倒したこと無いけど2回ほど麻痺ってくれたよ
467 :
463:2009/12/07(月) 15:47:27 ID:+9k2g9kW
全部押さないとだめなんだ・・・
ありがとうございますm(__)m
TOG発売までに終わらせねば・・・
>>465 なるほど、限られた敵を覚えちゃえばいいわけか
蜘蛛に吸われたーって言ってる人もいたし
割とみんなやってくるもんだと思ってた
ちょっと不安だったんだけど、少し安心したよ
さっそくビショップをアルケミストにしてくるよ
ありがとねー
販売実数まだー?
売上本数ではエルミ2に負けると思うが、中抜き流通で販売単価が上がってこっちのが利益出てんじゃねーかな
↑メーカー主体でみてな
フェザーブーツがどの程度速度うpしてんのか気になって調べてみた。
lv6 agi13 の侍でバブリースライム4匹相手に身を守るで何番目に行動したか
それぞれ100回程度の試行
フェザー無し 平均2.75番目
フェザー有り 平均2.68番目
俊足の靴(agi+2) 平均2.56番目
フェザーブーツ意味ねえwwww
普通にagi上げてった方が良さそうだ
agi40越えのカイくんなんかだとさすがに(バブリー相手なら)1番手連発だった
ステMAXが99だからってんで100面体ダイス+agiとかで判断してんじゃないのかなこれw
wiz系の設定ミス等のバグって判明しづらいよな
>>471 行動順を下げるしんがりの指輪はどんな感じ?
そうきゃうのリボンは金箱のみですか?
金でもクズアイテムが出ることがあるから、レア入手の比率を上げてるだけだよね
箱の種類でアイテムが変わるらしいけど、鑑定してないから何が出たかわからん。
呪いを解くのも鑑定したことないから死んでる機能だな
鑑定はパッシブスキルにするべきだったね。
隠れると鑑定は回数無制限のアクティブが良かったんじゃね?
現実的な線でいくと
・店での鑑定価格と売却価格を同じか限りなく近づけて鑑定スキルのメリットを増やす
・一回のスキル使用でレベルなどに応じて鑑定可能なアイテム数を増やす
とかかね?どちらにしろ鑑定をアクティブスキルにする時点でコレジャナイWizな気もするがw
>>480 「隠れる」だけどパッシブスキルに「隠れるの効果が一定確率で持続する」みたいなの欲しいな
現状だと2ターンに1回しか役に立たないカイ君
>>480-481 Lv1のスキル枠は、使用回数制限無しという方法ならいいんじゃないかな?
それで、鑑定、隠れる、解呪Lv1等は、Lv1相当で。
攻撃系のアクティブも低強度の奴は、無限回使えてもバランス崩れないし、
ミッションの連携発動の必要もあるから、一石二鳥。
連携は根本的にもっと発動しやすくしてもらわないと話にならんw
>>482 そもそも隠れる+不意打ち系のスキルで2枠とかムダすぎて困るw
>>482 #5とかでも、奇襲すると発見されるからねえ。
奇襲しても隠れっぱなしってのは、違和感がある。
後列に居て遠距離攻撃の場合はともかく、
前列に居て接近戦しかけてるのに隠れ続けるのは変じゃね?
あと、スペルキャスターの存在意義のために、
呪文ブーストは、確率じゃなくて、常時発動にして欲しいな。
レジスト貫通率も付加してくれると良い。
あー確かに呪文ブーストは常に発動してほしかったね結局全ブースト外しちゃったし
つか呪文もレベルで複数ヒットしても良いと思う
枠が少ないのが問題だよな、いらないスキルは店に売りたい
>>473 ごめんそれ持ってないw
その階層で使える最強の呪文でも雑魚仕留め切れなかったりするから、
常時威力うpの属性ブーストつけてちょうど1グループ確殺になって良いかもね。
個人的にはクイックキャストもパッシブ(キャストディレイ減少)であってほしい。
錬金→魔の転職メリットが出るし。
あと応急手当は全員対象で毎戦闘後にいやしのこて一回使ったくらいの効果でもバチ当たらないはず。
全体的に意味無しスキルが多すぎて選択に悩ませてもくれないんだよなw
物理職のパッシブ技能はお得感が出てて面白いんだけど
アクティブはスキル枠に入れなくてもいいな
パッシブ枠を4〜6用意するだけで良かった
確かにただでさえスキルレベルによって回数が分かれているのに、付けられる数の制限のせいで死んでるスキルレベルが出てくるからなぁ。
転職で引き継がれることを考えると全くの無制限ってわけにもいかんかもしれんが。
>>478 無理やり鑑定使うなら、例えば兜が出たら一番上の兜だけ鑑定とかかなあ
でもアイテム十分持てるし他のスキル入れて店で鑑定するほうが効率いいよね…
連携確実に発動するわけでもないし、攻撃回数増えると殴った方が強いしで
うちのPTはアクティブスキル誰もつけてないわ
クロノクロスのエレメントをなんか思い出した。
一の太刀、なぎ払い、忍び足くらいしかアクティブスキル使ってないな
忍び足は便利で多用してた。
カイくんロストしてから使ってないが…
>>497 まだプレーしていないんでホームページからの知識なんだが
固定キャラがロストなんてして物語に支障でないのか?
中古待ちしてるんだが発売日から1ヶ月待ってもまだでてこないよ。
amazon専売がたたってるのか。
売れないと中古にも出ない
つまりはそういうことだ
そもそも一月も経ってないわけですが。
まだ13Fだけど、20Fをクリアでロスト解禁ってことは竜脈の恩恵を受けれなくなるってことかな
なんにせよクリア後ならストーリーに支障をきたすことはないだろ?
20Fまでは序章です
序盤なんだが
アイスソードとヘヴィアックスってどっちが強いのかな?
回数って重要?
聖なる槍や、銀の斧、懇親の剣が出てもしばらくアイスソード装備してたよ
盾外すの怖いし
キッシュなら威力依存の装備しなくても大抵の敵は一撃だしね
俺もAC重視かな。
AC高水準に保たないと速攻で壊滅するし。
B20Fまではチュートリアルです
>>498 さしあたってやる事、というかシステムの限界が見えてこない以上今後の指針が立てられないから
(例えばどこまで強くなれるのかとかだな。ペンギンに全段ヒットする状態が一番強い、とかだったらレベル上げ必要ないしな)
他のゲームをやって様子を見ている状態
客観的判断でもこういうゲームはノビシロが見えてない現状で売るのは考えられない
そうやって待って見えてきたものが「ペンギン倒して終わり、次のゲームやってください」という事なら始末する
509 :
402:2009/12/07(月) 21:28:14 ID:q+FqfXQa
>>404 ありがとー
wiki弄ったことないけどちょっとやってみる
ロードや僧侶の攻撃力のなさはなんなんだ
キッシュやカイくんが8回攻撃で1人1体倒していくのに
なんで2回とかしか当たらないんだ…
特にロードは参入時点で特別いい装備あるわけでもないし
ちち忍入って速攻抜けてもらったわ…ちち忍も微妙に弱いけど
ロードはともかく僧侶に攻撃力期待するのはどうかと
>>510 命中率の問題
ロードは成長スピードが遅いので攻撃回数も命中も低く見える
特に楔の君主は命中が低く設定されてる上に上がりにくくなってる気が
僧侶は元々命中も攻撃回数も貧弱
後衛の魔法職も最終的には10回以上ヒットするようになるけどレベルが数百要る
殆どのwizにおいて隠しパラなんで詳細を確認しにくいのが難点なんだが、物凄く重要なのが命中率
解消するにはレベルアップしかない
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 22:13:27 ID:Gz+f1aZA
識別は本専用に使った。本は呪い発生しないし。
宿で寝る前にスキル付け替え。
だぶついた本なら1万5000?まるまる入って来る。
終盤の金欠は本売って耐えた。
今は余って300越えたけど
B1で鍵入手したあと進めないんだが…向いてないのかな
>>511 WIZだと僧侶前衛って結構定番じゃね?
>>512 そか、ロードや僧侶は扇風機状態だったのか…
大抵のWIZ(WIZ系含む)でこんなに火力なかった記憶ないから
ヒゲ隊長のか弱さに、これじゃあ部隊も壊滅するよと納得してたw
数百もレベルあげれる気がしないので大人しくちち忍頼ることにするわ
ナイトストーカーにアリーシャlv吸われたので2時間の探索虚しく俺は電源を切った。
>>516 自分も僧侶前衛で使ってるけど、「マッチョ抜き魔法ごり押し」パーティーなので
もし攻撃力高かったら僧侶前衛にしてないなあ
他のWizってもっと当たってたっけ
生命の楔終わったら久々にファミコン起動するか…動けばだが
>>514 お前が使ってるwizはどこでみつけた?w
そうきゅうのリボンとかいうのでねぇ・・・
周りで楔やってる友人100人に、ちょっとアンケートをとってみた
Q.もしうっかり女性キャラをロストさせてしまったらどうしますか?
A.・ 売 る(48人)
・茫然自失の後、泣く泣く最初からやり直す(39人)
・ブチぎれて有無を言わさずカートリッジを叩き折る(13人)
Q.じゃあキッシュをロストさせちゃったらどうよ?
・仕方ないので最初からやり直す(2人)
・ ま あ い い や(98人)
ちょwwwなんというキッシュw
固定キャラロストは無くてよかっただろ
同じ名前、同じグラを使って復活できるオリジナルキャラと違って
固定キャラって絶対に復活できないじゃん
しかも復活前強制セーブとかアホかと
リボン、俺の個人的体感では金箱でせいぜい1%ってとこかな
ロストしたキャラと同じ名前、種族、性別、職業でキャラを登録すると・・・
アリーシャが超イメチェン転生したんですけど・・
吹いたwww
そもそもおっぱい忍者の復活が不可能だ
あれ、そんな仕様があったっけかw?
みんな転職43でした?
やっぱスキル覚えてからしたいんだが
43のオススメスキルある?
大したスキル覚えない職はさっさと転職したい
ワロタw
確かに固定キャラがロストした場合同じ名前でキャラメイクしたらキャラグラ同じでも良かったのにね
23階にして初めて連携発動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
癒やしの小手は壊れないけど杖は壊れるのね…
ところで癒やしの杖って何階で手に入る?
>>532 今22と23階行って帰って鑑定して1つあった
もっと前から拾えてたけど
サンクス
まだ14Fだからもっと先か
「まほうじんのてぶくろ」何階のどの宝箱から出たか
解る人いたら教えてください。
>>529 本で覚えられるスキルがお勧め
レンジャーがEXP1.5倍 あとは侍の見切り2とかかな
ロードの鉄壁2も使えそう
>>538 見切り2じゃなくてみね打ち2だったorz
パッシブスキル本は、螺旋のカギで入る2階の地獄でも入手可能。
装備改善を兼ねて、金箱漁りを続ければ、自然と貯まっていく。
17階の天井落ちってどう回避するの?
石化に突っ込んでも意味ないし
あ、石化した人間支えで天井止まるとか?
斬新な発想だなw
とにかく、部屋を速く脱出することに努力すべき。
押しても引いても開かない扉なら、別の開け方をしてはどうだ?
扉は押したり引いたりする以外にも、明け方は有るだろ?
お前さんの自宅の窓ガラスは、どうやって開ける?
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 09:04:48 ID:1pnb4mL+
西洋式のドアと和式の襖
窓ガラス・・・
そうか、突いて割るんだな
>>542 あーーーー
即レスありがとう、試してみる
>>535 とりあえず地獄と25Fでは出た。箱の種類までは帰ってから鑑定してるからわからん。
全然見ないところを見ると金箱のようなきがするけどな。
ちなみに20Fクリア時にソフィさまが装備してたんだけど、何階ででたかまでは覚えてない。
>>535 18F入ったばっかりだが持ってるわ。18で取ったわけじゃないから16か17の金箱かもしれん
549 :
482:2009/12/08(火) 10:42:06 ID:W3r6gc29
>>486 奇襲して敵が死んだらまたこっそり隠れられるべ?(笑)
隠れるしないと有用なアクティブスキル使えないくせに
たまに失敗するとかもうなんだよって感じなんだよなぁ
「隠れて奇襲する」ていう1つのアクティブスキルなら失敗も許せるが
>>532 杖壊れるのか・・いまだ経験ないわ
15階クリアしたけどショックだわ。
宿屋のは「おばちゃん」だったんだ…
>>535 15階で2個見かけた。
多分金箱なんだろうけどその場鑑定じゃないからわからんな
同じく15階でちどりすっ飛ばしてたつじんのかたなも出たから
あのあたりからかなり良い物が出てくるのかも
既出かもしれないが妙なことに気付いた
ドワーフ錬金術師を作ろうとしたらボーナス14必要なはずなのに
ボーナス13しかいらないので1ポイント分お得!
役に立たんぞw
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 12:48:52 ID:GgtVesfY
>>551 15階はドレイン使う敵がいないからレベルアップにもつかえるしな
5回しか使えないんだから、分身が100%発動だったらなあ
>>538 サンクス
なんかオリキャラのせいか金無くて呪文スキル覚えキレないから結局43まで宝箱あさってる間に上げることになりそうだ
レンジャーいいなぁ・・・・でもレンジャーいない・・・
レベル上げの為にほしいけど覚える為にはレベル上げしないといけないというw
>>555 それでも入れる価値はある。
何なら、育成計画を変えて、一人をレンジャーに転職させても良いくらい。
一度身につければ、転職後も使えるんだから。
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 13:56:03 ID:ak61qnJF
今20Fクリアして転職してるんだが
本収集の為に地獄行こうかと思うんだが
どれぐらいLVいる?
24階位のが出たような気がする
錬金術の状態異常魔法の成功率は何依存でしょうか?
ステ依存だとは思うのですがどのステかわかりません。
>>557 レベル45くらいあれば、慎重に行けば問題無い。
一戦一戦全力で戦って、呪文やスキルが尽きたら地上に戻る。
エンカウントは限られてるから、少しレベルが上がれば、
最後まで普通に繰り返し行ける。
ただし、地獄の終点には、ちょっと強い奴が出てくるから、
ロスト解禁後は慎重に。
>>557 ついでに言うと、君には手遅れだけど、
スキル本集めは、20Fクリア前に地獄に篭ってやった方が楽。
何故かというと、地獄にはポイズンジャイアントが居て、
即死毒の全体ブレスという凶悪な攻撃を持ってるから。
ロスト解禁後だと、誰か死ぬたびに、地上に戻ってセーブして、
僧侶に蘇生させないと、キャラを失う可能性が出て面倒くさい。
もちろん、死んだらリセットという方法でも良いけど、
地獄は、途中の魔法禁止地帯通過に時間かかるから、
やり直しに時間がかかるんだ。
ステルスかけても、地獄までに一回くらいは戦闘はいるからな
クラニンのアンケート着たな
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 14:23:40 ID:ak61qnJF
>>561 サンクス
手遅れなら手遅れらしく
ある程度キャラ育成してから突撃するわ
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 14:58:40 ID:nxpVnZuF
村正の価格からセレブ感を取り除くのはいかがなものかと。。。
意味が対してなくてもやっぱり100万とかのままにしておいて欲しいなw
聖なる鎧もしかり。
>>555 俺的にはレンジャー必須
パッシブスキルの「野伏の知恵」「警戒2」「素材収集3」
魔法だとランダムエンカウント回避に「ステルス」
金箱狙いに「シャープネス」、ボス用に「バーサク+1」
アクティブスキルの「エイミング」もなかなか高性能
誰かアイテムコンプできた?
あと10個からなかなか進まないんだがとり忘れかな…
>金箱狙いに「シャープネス」
この発送は無かった。
どうみても待ち時間半分以下です本当に(ry
>金箱狙いに「シャープネス」
うおおお目からウロコだコレ
>金箱狙いに「シャープネス」
…トレジャーハント完全放置だったがコレ見てちょっと欲しくなった
>金箱狙いに「シャープネス」
なるほど、パッシブ出やすくなるから当然ミッションも発生しやすくなるのか。
ボス戦の連撃だけ狙うものだと思ってたぜ・・・
※ただし、これより地獄※
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ぶっちゃけコルネットいるからミーナいらないよね
賢者の石?なにそれぇ
シールドメルトに火呪文ブーストグレネードボムが好きだったけど
最終的には物理だな
まほうじんのてぶくろ ねえ
19Fで稼いでるときにぼろぼろ出たから、銀箱以上ならたぶん出る
これ宝箱漁るだけの糞ゲ?
※魔法使い系呪文禁止※
※アクティブスキル禁止※
※連携しろ※
連携しろが出たら諦めるな
他は戦況次第でなんとかなる
アイテムコンプに期待していた頃はまだ楽しかったな
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 18:22:05 ID:wSQcGkGS
戦、戦、僧、盗、魔、司
ってパーティーにしたら奇襲時の火力不足で先手を取れたときの旨味が少ない・・・
カチャッ ジュンジュワ~
本を手に入れた
本を手に入れた
本を手に入れた
ここうめぇwwwwwwww
ジュンジュワ~
ホリケン乙
>>585 もう少ししたら
カチャッ ジュンジュワ~
本を手に入れた
本を手に入れた
本を手に入れた
本いらねえええええええええええええええええ
ってなる
まほうじんのてぶくろ 12Fで出ました
>>584 うちは盗僧僧司魔錬だが
首はねやドレインの頭数が減るだけでも意味はあると思うぜ
万一先制側が魔法アリだったりしたら先手取られただけで全滅だ
メテオスタッフ!
このメテオスタッフ!
このやろう!
>>577 ミーナはかわいいからいいんだよ
あとシャープネスはlv6だから賢者の石2があれば金箱漁り永久機関ができるかもしれないじゃないか
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:29:31 ID:nxpVnZuF
このメテオスタッフ!
こうしてやる! ばきっ!
石つぶてスタッフだからなw
つかペリカン倒して金箱、刀、ポーション、鎧ときて、かたな、銀の鎖かたびらはないわーw
アイテムコンプ坂を登り始めようと思うんだけどアイテムリストってもう完成してるのあるの?
病気の母ちゃんに募金断るとどうなるんだ?
D&Dみたく、ファイナルストライクでも
すれば使えたかもしれないのにな。
まほうじんのてぶくろキター
B15木箱からでした。場所教えてくれた皆様ありがとう
たけやりレア過ぎんだろjk
>>598 たけやりは3Fで山ほど拾ったような
階段側な
今日はいつもの誰かと戦ってる人は休息日か
竹槍なら1階でも出る
しっかしやればやるほど惜しいゲームだな…
やればやるほど穴を見つけてしまう 定期的に発見してしまうぐらいの頻度
□ボタンで一括売りできなかったりアイテム欄も店でも系統別にタブ移動できなかったり
スキルも職ごとでもレベルごとでもアクティブパッシブ別でもなく値段順とかよくそこまでめんどくさい表示法を発見したと感心する
FMタウンの頃のWIZでも当たり前だったことを出来なくしてたりするのはユーザーに恨みでもあるのかと本気で疑わざるをえない
ダンジョンの部分は基本的には悪くないんだけどな・・・スキルシステムも転職システムも慣れればなんとか耐えられなくもないし
PS3版はこういうとこ直ってなかったらどうしようと不安だ・・・・いや流石に大丈夫だとは思うけど同じルネッサンス企画だしさ
まるでB21の落とし穴ぐらい穴空いてるゲームだなwwwwww
正直開発した連中とデカイ口叩いてたプロデューサーが本家・亜流含めて
すべてのWizでもプレイしない限り問題点は直りそうにないだろうw
楔を作った奴らは、昔懐かしwizをぶち壊したかった、否定したかった
それだけとしか思えない
インターフェスはwizの中で最悪だけどね
デバッグをLVMAXでやったんだろうね
戦闘全部オートならそれなりかも
>>601>>603 情報d
B1で出たよ。
識別3が3回もミスったからもしやと思ったらたけやりだった。
アイテムコンプまであと5個
たそがれのけん、ダイヤモンドランス、ダイヤモンドシールド、
ダイヤモンドリングが足りないのはわかってるんだが残りは何だ…
>>350を見ると、はじゃのおまもりときんぶちめがねがないんだが
誰か持ってる人いる?
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:30:38 ID:Uu3V3W1i
今回の最大攻撃力の武器はダイヤモンドアクス?ダイヤモンドスピア?村正?
ダイヤモンドアクス
攻撃力1〜70×2回+ソードマスタースキル=2〜140×?
ダイヤモンドスピア
攻撃力5〜60×3回=15〜180
村正
攻撃力30〜42×4回=120〜168
安定した高ダメージは村正、最大ダメージはダイヤモンドスピア
ダイヤモンドアクスはソードマスタースキルを付けたとき、何%付加するかにより最大ダメージがダイヤモンドスピアを上回る?
24階どうすりゃ進めるんだよ?
Y→V→\→ときて、最後右下の部屋をどこに合わせても進めねー
村正って全然たいしたことないんだな
ガッカリだ
最後も\
>>610 俺はwikiに情報の無い、はじゃのおまもり、きんぶちめがね、ヒーリングリングの3つ以外で
残アイテム数一致してるから、上記3つはコンプ報酬か没アイテムだと思ってるんだけど違うのかな?
村正あれば城一つ建てられるらしいぜ
カイくん城でも作るか
ところでみんな
転職後はどこでLVあげしてる?
15Fでやってるんだけどどっかお勧めとかあったりしますか??
村正持っててノーライフキング倒せなかったカイ君のとーちゃんって・・
きっと村雅とかだったんだよ
ござるに識別能力ないし
村正は攻撃力もすごいがどちらかというと付属効果が強さの源だろう
そういや村止とかいうパチモンがエンパにあったなあw
>>616 見直したらねじれたやりが抜けてたよ
サンクス
例えば村正装備の侍レベル1に王が倒せるだろうか
とーちゃんがんばりすぎてレベルたりなかったんだよきっと…
もしくは侍・僧侶・シーフの3人PTだったとか
ペリカンに瀕死の末初めて勝ったんだが落とした武器が
グレートソード 5〜8 回数2 両手
orz
ペリカンをやったと倒したあああ
かなりぎりぎりの死闘だった
これでPS3wizにいける
PS3wizは体験版(9日配信)で1Fの探索ができるようです。
明日体験してみよ
PS3って体験版あるのか!
レポートよろ
宣伝は向こうの本スレでやってろ
ソフィとコルネットの関係がなにやらぁゃιぃんですが……
俺もあの二人の関係をいろいろ想像すると鼻血が出そうというか、性欲をもて余すわ
キッシュさんの切ない役割にも触れてあげてください
モンスターに舐め舐めされるシーンがよかったぉ
連斬2、後の先2、みね打ち2、パラライズアタック、ネックガード、見切り2、なぎ払い2の侍作るとなると
レンジャー、ロード、忍者を経由しないといけないのか。
ヤレヤレだぜ。
26階すすめねー
>>618 俺の場合転職後は
<多数転職>
AパターンはLv1で15Fから歩いて18Fの固定敵4戦、19F降りて固定2戦して帰る。
宿屋泊まってその後地獄めぐり
Bパターンは20Fから開始、21.22Fで適当に戦って宿屋→地獄めぐり
<前衛一人、後列のみ>
A.上のパターン
B.はじめから地獄めぐり
C.レベル上げ関係なく25、26Fでアイテムあさり
こんな感じ
ダイヤソード、ローブ、ブーツが出ねぇ…
他のダイヤシリーズは2〜4個あるのに。
玄室巡るよりペリカンリセットマラソンした方がいい気がしてきた。
せめてペリカンのダイヤドロップが100%だったらなぁ。
みんな呪文スキル全部覚えてから転職してる?
金足りなくね?
>>638 それの金策は既出。
殴る度に金の入るスキルあるだろ?
細かいけど自分的な拘りでコッコッコッていう足音が聞こえないのが残念
エンパの叩かれたバサバサ音も自分はいい感じなんだけどな、いやプレイしてないけど
シャープネスかけた信心持ちにリザレクション使わせると、失敗しないのはたまたまかな?
まだ20〜30回失敗無しで連続成功してる程度だから運がいいだけかもしれないけど。
とりあえずペリカンマラソン続けながら試行回数増やしてみるか。
あと死ぬと補助効果消えるけど、死んだ状態の奴にも補助かけられるんだなw
生き返られせるのと同じターンに補助かけ直せるから地味に便利だわ。
ちなみに、足音とかそのエンパのバサバサ音の名称って何ていえばいいの?SE?
>>641 信心は「一定確率で〜」と表記されてないから常時発動のパッシブスキルと考えていいんじゃないかな
>>641 信心の蘇生成功率を上げる効果を底上げしてるかもね>シャープネス
>>641理論だとネックガードにシャープネスが備わり最強に見えるじゃねーか
>>635 ! そういう事だったのか。
今回は いしのなかにいる。はないんだよね?
24階でもそうきゅうのリボンでるんだな。
19階のパズルの答え、教えてください(>_<)
>>648 左下は固定でおk
上3つおよび右下にはスイッチなし
あとは地図見ながら考えるといいよ
紙とペン用意すればすぐにできる
650 :
648:2009/12/09(水) 16:09:13 ID:PayPWSRX
ありがとうございます
>>648 一気にとかなくてもひとつずつ道が通じればイインダヨ。
スイッチ押したらガンガン配置変えていけばよろし。
呼ばれて増えた仲間っていうのはそのターンからいきなり行動してくるんだな・・・
1体残っていると仲間を呼ぶ→増えた奴が呼ぶ→さらに増えた奴がryであっという間に9匹までになっちまうw
という恐ろしいことにクリーピングメダルと戦っていて「戦う禁止」「呪文禁止」「アクティブスキル禁止」とか無茶振りくらって杖で気長に削ってても一向に減らない悲しい現実に気がついた・・・・
死ぬほど苦労して倒したのに経験値しょぼいし金箱の癖に装飾品1個だけとかなきそうだったww
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 17:42:23 ID:4TcHeqGP
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 17:40:39 ID:b4/G0rb20
ちょっとドワ子で抜いてきた
ルネッサンス、原点が聞いて呆れる
ああ、ウィズなんだからサキュ娘やプリーステスで抜かないとな
バンシーたんを忘れるな
そいやエルミ2にはドワーフの男の娘がいたっけな。
モーラ量産型弱いなあ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 18:55:32 ID:f6Ux8WKX
出会い頭の全滅で恐怖だったのにな
。
今時開幕ブレスなんて流行らないよね―☆
全員に連斬持たせたのはいいけど、どうも〜キラー系およびキリジュツのオートキル
と相性が悪いことに気づいた
連続行動のほうがどう考えても強いじゃないか
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 20:41:40 ID:J7wlzv+H
地下21階に入ってモンティノが全然足らなくなってきた
早く”ちんもくのつえ”を手に入れるのだ
インキュやサキュバス、マミーにバンシーとかレベルドレイン全然してこないけどホントに使ってくんの?
転職したら装備欄の兜が灰色になって装備できなくなった・・・
ちなみにキャッシュが戦士→侍に転職
他のキャラみてみたら一度もPTに入れていないダルーフも
兜と小手が装備できなくなってる。
同じ症状で装備ができなくなったけど直った人・直し方を
知っている人いないですかね?
お勧めのアクティブスキルある?
>>665 侍だと装備できない兜なんじゃね?
>>666 アクティブスキルでお勧めとなると薙ぎ払い2と忍び足くらいしかないかな
>>667 キャラが装備しているか、装備できるアイテムを持っていないと、装備変更画面が開かないんですね。
回答ありがとうございました。
前から思ってること。
馬鹿みたいにミッションの制約守るよりも、
面倒なミッションは無視してどんどん敵を倒していく方が効率はいい。
なのに何故か面倒なミッションでも挑戦する暇人がいるよなw
そのくせミッションへの愚痴を書き込む。
>>669 俺は「連携を発動しろ」が出たら即座に諦める。
26Fまで来て一度も連携を見てない。都市伝説かと疑いたくなるほど。
ほかにもきつい敵が出て「戦う禁止」とか、厳しいミッションだったらスルーする。
誰か2000円で売ってくれ
ドラクエ6が糞みたいだからこっちやりたいわもう
ミッションは安全な敵一匹だけ残して待機で狙うもんじゃないのか
>>671 クソゲースパイラルへようこそ!w
冗談だ、まあたのしんでいけ。
それにしてもロードの攻撃の当たりにくさは異常だな
設定ミスかバグなんじゃね?
エクスカリバー使ってもカスみたいなダメージしか与えられねえよ…
ロード防御用のユニットだから。
でも、打撃に耐えてチクチク戦う方法は、首を刈られるフラグ。
本家や外伝ではそこまで気にならんかったが(外伝2では人間ロード専用の武器とかもあったしね)
エクスではスキルを導入した関係でより防御性能に重点が置かれるようになって
どことなく本業戦士や侍に比べて火力に見劣りする、という立ち位置に思えたな
…まああれは君主の専用武器が微妙ってこともあったがw
杖って、使い続けても壊れないの?
あと、テンプレ無いのは何故だぜ?
壊れるって書いてる人いたけど
俺はまだ壊れてないな、確率は低そう
杖はバンバン使ってるけど、壊れたことないな
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 23:32:51 ID:HVSvbx9p
いやし、やみ、ちんもくの杖あたりは100回以上振ってるけど壊れてない
メテオスタッフは壊れても良い。ていうか壊れちまえ!
メテ☆スタは見た目だけでも、グレネードボムかファイアブラストだったらな
いや、だめだ!
このゲームは一度原点回帰をし
そこに作者の妄想世界を乗っけた
作者自己満VIPゲームです
俺も金貯めて俺の妄想世界を塗り手繰ったwiz販売するぞー
まだ始めて間もないが蘇生が成功しなくなるのって何回か蘇生し続けるとなる?それともストーリーがあるところまで進んだら?
蘇生時のセーブがとても気になるんだが
蘇生に失敗するようになったら、きちんと教えてくれる
なんでこういうクリアする過程で嫌でも知ることになる質問だけ何人も答えるんかね
とりあえず時期が悪かったな
寸前に出たエルミ2がかなり出来が良かった分
こっちの駄目さが目立ってる気がする
アイテムコンプ出来た。
B20クリア時、図書室の姉ちゃんが「あなたのやるべきことを全て終わらせたらまた来い」
みたいな事を言ってたと思ったからNEWGAME選んだけど変化無かった無念。
結局23階の答えはいったいなんだったんだろう?
わからんから総当たりで突破したけどあのヒントの意味が理解できなかった。答えがわかっても意味がわからんw
あれどういう意味なの?
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:00:30 ID:SFzJ2grO
トランプで考えれば王(13K)女王(12Q)
それを守るのが騎士(11J)という事で11。
ってかこの事か?
まさかそんな誰でも分かりそうな簡単なことじゃないだろ。
馬鹿な漏れは気が付かなかった壮大な謎があるに決まってる。
あれトランプかよw
ごめん全くわからなかったんだorz
ライフスティーラー?にレベル持ってかれた〜
あとちょっとで38レベルだったのに
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 05:25:24 ID:LG/ZO6pN
亀レスだけど
デター!!ベニ松を知らないでWizを語る奴
>>436
うわ・・・
流石にこれは…
こういうヤツがしゃしゃり出てくるから、俺は昔から紅松は大嫌い
>>699みたいに周りだけで評価を決め付ける馬鹿はカイ君にでも刺されて死ねばいいと思う
ベニ松は好きでも嫌いでもないが
アガンさんは大嫌い
という流れに
18Fってらせんの鍵ないと進めないの?
だとしたら鍵はどこにあるんだ?おい
>>702 扉のちょっと前
行き止まりのほうの壁をよーくみてみ
固定キャラは一生転職不可なの?
ちきしょー!だったら作ったキャラで始めるべきだった・・・。
作成キャラ育てるのめんどくさ・・・。
壁崩したエリアあるのは知ってたんだが
隠し扉の位置が向かいの扉と同じだと思い込んでたせいで気づかなかったわ。俺は悪くない。
>>707 あぁ、そっちに詰まったのか
壁は蟹移動する癖があるから想定外だった
役に立たないアドバイスですまんかった
>>707 しつれいやなー馬鹿だろこいつ
ねてろよ馬鹿は
くやしいのから言い訳だろ?
ずいぶんゆとり脳だな
てめぇがゆとりだ阿呆。日本語書けるようになってから出直してこい在日。
在日じゃなかったら底なしの低脳だがな
>>692 文字数と扉の数=13
文章の「鍵」の文字の位置=11番目
という事で11、じゃなかったのか…
一応クリアしたけど、TaKa氏のHall OF Wanderersの方が数倍やり応えがあったよ・・・
紅松やその創造物は好きだけど、それを公式設定もしくは常識として
Wiz語る奴はあんまり好きじゃない。
>>706 どうせ育てなおすならとオープニングからやり直した人間がここにいますよ
多分そのまま新キャラ作るか転職無しで行ったほうがクリアは早いだろうけどね
>>709 文章と同じ意味の縦読み仕込むのってなんか意味あるのかしら
>>713 しかも煽り先の
>>436みると、扉くぐった先の敵しか宝箱落とさないみたいなのは
wiz経験が今までにないと普通に知らない要素だろうしなぁ。wiz初心者全否定だよねこれ
こういう排他的な古参(笑)は気持ち悪いわ
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 11:21:29 ID:a7c2aeKa
敵イラストが残念なのがちょこちょこあるな。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 12:06:09 ID:TVsZ0snh
>>712 なんだそれ
五つの試練のシナリオか?
一応自演乙といっとく
>>707 ああ、よくあるよくある。
わかって見ると、こんなのかよ
このやろうっての多いよな。
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:05:45 ID:dzF0FyOr
B26、ノーマル宝箱をスルーするスキルを身につけた!
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:27:54 ID:dzF0FyOr
B26、銀箱からもリボン出た。
>>715 とりあえず、おまえのような奴が初心者を装ったキチガイを庇った上で古参を煽るから
このスレから人が急速に減っていってるのは理解できた
ま、そうやって排除していった方が、楔の犠牲者が少なくて済むから支持するけどな
なんかその文章こそとりあえず煽りたいって意図しか感じないんだけど大丈夫ですか
とりあえず
>>436を「初心者装ったキチガイ」とレッテル貼って、
>>696の発言を正当化してるとかだったら相当頭おかしいように思えるんだけど
うるせー、スルーしろ、ボケ
私みたいに、WIZはGB版の一作目からやってたけど
ベニ松さんは今日調べるまで知らなかったって人もいるので
せめてこう、知っておくといいよ程度にまけてもらえませんか
WIZでござるよニンともカンとも
まったくもう
ゲーム内容に関係ない言い争いはやめようよみんな!
オンラインの生命の実は使った方がいいの?全然良いボーナスがでないんだけど
ID:rOPV1aVN=いつものキチガイアンチだな。気に入らん人は構ってる奴ごとNGにしとけ
にしても、ガセネタばら撒いたり、一日張り付いて他人を罵って暴れたり、今度は慇懃無礼な煽りか
どんどん変化する荒らしの初心者見てるみたいで微笑ましいな
人が減ってる理由を煽りのせいにすんなよ
単純にゲームの底が浅いからだろ
ペリカン倒したらやる事が無い張子の虎相手に
今年は特に忙しいダンジョンゲーマニアがいつまでも執着するかいな
Lv43の奥義書ってどこから出るんですね?
ノーム可愛ぇぇ
カシナートの剣を制作者であるロバート・ウッドヘッドがミキサー剣と
言ったのなら公式設定かもしれないが、攻略本やゲーム誌ライターあたりが
「名匠カシナートが鍛えた剣」と書いても、それはその人だけの設定。
賛同するのは良いけど、これが公式、常識というのはちょっと違うかな。
特にWizだと、その公式設定でさえも絶対ではなくなるわけで。
極論を言えばプレイした人の数だけ設定がある、みたいな。
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 15:24:35 ID:dzF0FyOr
LV43奥義書は、B2だかB3の魔法禁止区域ぬけた先の地獄かB25、26
奥義書、Lv21の金箱からでも出た。
地獄も金箱のみからしかとったことないけど、25Fだと箱全種から出てる。
10階までカイを後衛(前衛はサツキ・キッシュ・アリーシャ)にしてたんだが、これは単に僧侶にロクな遠距離武器がないから…
しかしハルバードが手に入ったところでキッシュを後衛に下げてみたら火力たっぷりで、これでも十分機能するな
隠密の手袋や迷彩帽のおかげで一番硬いのはカイ君だし
僧侶は6階あたりから後衛で杖と小手を振るのが仕事だと思う
前衛は連斬×3で鉄板?
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 16:26:56 ID:dzF0FyOr
後衛も連斬2×3でずっと俺のターンしてもいいんじゃよ?
>>739 あぁ後衛もありなのか、サンクス
目からウロコ
しかしこんなに杖を振ったゲームはラストバイブルスペシャル以来だ。
あっちはパーティ全員で振ってたけどw
円卓の騎士も杖振ってたなぁ
なんだこっちもか。
なんでWiz関連は糞スレになるんだろ。
同じ奴が荒らしてるからでしょ
それに構って糞だとか言うやつも同類だよ
前衛の侍村正が最強なのは間違いないが
後衛も侍はちまんの弓が忍者手裏剣より強い
気がしてきた
侍は連斬うp兜あるからな。
火力だけなら連斬がもっとも上がる。
内部データ的に忍者専用武器使ってるとキリジュツに10%のボーナスあって、
黒装束にも10%のボーナスで、キリジュツ2は発動15%だけど、
ペリカン様はクビキリ耐性あるので役にたたないから。
ちなみにカマキリ小手の5%で40%になる。
なるはずけだけど、どう見ても40%は発動しない、けどメモリ上では40%ある。
もしかして敵の耐性が%で減らすのかね?
宝箱の中身がしょっぱ過ぎるなぁ
序盤は嬉しかったけど中盤以降はホントロクな物がない
きつけぐすりとかもっと用意しとけよ
20Fまで来て未だに3個しかねぇ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 18:47:17 ID:De4TqAIS
生身のキリジュツとアイテム由来のキリジュツはエフェクト違う気がするけど、確率は全部合算なのか?
首耐性のあるWizは過去にもあった気がする。
今回はPCにも首耐性が付けれるんだから、モンスターにもあっておかしくないような。
25階の虹箱からついに念願の村止入手\(^o^)/
奇遇だな、俺もちょうど50Fのプラチナ箱から村上を入手したとこだ
楔のレッサーデーモンまがまがしいなw
現在21Fと22Fの探索が半分くらい終わったところですが、
そろそろキャラを転職させてもよいものでしょうか?
そもそも転職のタイミングがわかりません・・・
一応全メンバーLv43まで育てはしましたが
>>753 転職すると前衛職は火力ガタ落ちだから、俺は裏ボス直前まで転職無しで行った。
さくさく進めればLv43以降の無駄になる経験値もたかがしれてるし。
運が悪いと裏ボス前に延々と戦闘重ねることになるから、転職はそれからで十分だった。
常に侍一人いるようにしとけば最下層でも以外となんとかなるよ。
Lv5スキルと呪文回数に不安が無ければ、後衛職は転職してもいいんじゃない?
地獄めぐりでLv43のパッシブスキルの本を集めてからじゃないと後悔するかも
歴代最悪のインターフェイスとか書いている人がいるが、その人は
初代を知らない。
Apple版初代Wizardryは魔法は魔法名をタイプしないといけなかったし
タイプミスをすると魔法は発動しなかった。
また、宝箱の解除も罠の名前をタイプしないといけなかったし,勿論
タイプミスで罠が発動と厳しいものだった。
しかも、不意打ちでも魔法ありだったので、高レベルのパーティでも
レベル5の魔法使いの不意打ちにMAHALITOの集団がけで全滅を
食らった。しかも、全滅回避の為にリセットしても、半オートセーブ
だったので、リセットしたパーティを救出するのも一苦労だった。
それから比べれば、このソフトのインターフェイスなど天国だが、
Aボタン連打だけはなんとかしてほしかった。
この点だけが、初代にすら負けている。
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:48:41 ID:dzF0FyOr
B26到達後しばらく箱漁ってから転職開始したかな。
火力落ちるので一人ずつローテ組んで、育ったら前衛に押し出す感じで。
3回転職するとスキル枠が1増えるのでお得。
レンジャー使ってるなら「野伏の知恵」で取得経験値+50%でさらに楽に。
わかったからニート古参厨ははやく仕事見つけろよ
>>756 それはその時代の相対的評価を無視しすぎている
DQZのUIの視点変更の面倒さを
話す方向さえ指示しなくてはならないFC初代の方が悪かったと言ってるようなもの
あの時代はプロのクリエイターも手探り状態だったんだよ
そういう意味では、そこかしこに参考文献やwizレビューや
気持ち良いUIのお手本が転がってるのにこんなんしか作れなかった楔は最悪
信じられないがPS3のwizかなり面白いらしいぞ
>>754,755,757
ありがとうございます。
裏ボスにたどり着くまではとりあえず転職なしでいってみようと思います
20数年前のUIと今のUIを単純比較して「昔よりはマシ」と言ってるバカがいると聞いて
いちいちそんなこと言ったら80年代のアドベンチャーゲームなんて英単語入力して解いてたんだぜ
つかwizが単語をキーボードで入力して呪文を唱えていたんだが
お前はちょっと前のレスも読めないのか
>>763 そのシステムの為に今のWIZは呪文名使えないのも皮肉だ
FC、SFCのWizが一番ってことでw
アリスで捕まって瞬殺とかありねぇ・・・つ〜か笑ってしまったwwwww
ほんと糞
>>766 GBの外伝の操作性はそれらよりいいぞ
GBCの1〜3も良かった
おおっと
星魚系を忘れていたw
当然やってる。サクサク感とテンポの良さは○
ドラクエ5の時代にwizは最新作がまだあのシステムだったけどね
FM-TOWNS版の#5は今でも至高だと思うけど
キャラが萌えオタ系でもいいが、
インターフェスだけは堅実に守ってほしかった・・orz
監獄、試練に逝ってくるか
エルミに比べればまだ控えめな方
>>768 なんで星魚系になるんだ
GBCの一本しか担当してないだろ
つか星魚系が担当した一本が糞な出来だった
エルミから入った人は知らんだろうけど、★魚もエルミだすまでは相当なもんだったしな
旧態依然で閉塞しまくっている監獄や試練はまずやる気にならない
モチベーションが保てない
確かに,監獄や試練は序盤だけで徐々にやる気がなくなる。
これやるなら、オリジナルをもう一回した方がいいじゃんと思える。
PS1版エンパイアシリーズの顔の存在理由の意味不明さやゲームバランスの悪さやドミ度は異常
>>772.773
あれ?何で1本なんだ??
一応GBCで無印エンパと続編古の王女の2本、DSで*が出てるだろ?
ていうか星魚系と一口に言っても基本的に星魚はパブリッシャーなので
実際に開発を担当してる下請けはかなり違うからな
世界樹3発表されたね。楽しみ
まじか
>>778 エンパがいつから外伝シリーズになったんだよ
#1〜3でも無いだろ
エンパはただの出来の悪い亜種シリーズだ
上記のシリーズで星魚が担当したのはGBCの移植の一作だけだ(しかも糞)
お前はショボイ糞wizをやり続けていたことになる
エンパってマイケルソフトのでしょ?
スターフィッシュってwizのクソゲーを下請けに作らせる会社ってイメージしかないなぁ
ようやく覚えたナルバースト引っさげて地獄に行ってみたが「無効化した」の連続orz
ティルトウェイトの性能に忠実だろ
中盤でWiz一人だけLv13にして雑魚相手に連発するのが最大の見せ場
このゲームだと38まで上げてられんからより一層役に立たん
>>783 すまんが話の流れがさっぱりわからん。
とりあえず俺は
>>768に対して
>>772が星魚が1本だけだって言うからレスしてみただけなんだが・・・
なんで外伝シリーズってくくりがでてきてるんだ?
g9uYSQIsの書き込みの
>>768でも別に外伝がどうの、って言ってないし
ちなみに言っておくと残念ながらwiz作品としてはネメシス以外は全部やってるんだ。
つまり俺がやってないwiz、ネメシスが一番面白い作品ってことか
まぁでも今作のティルトの役にたたなさ加減は外伝4を超えたかもわからん。
魔術師は#5でコルツだかバコルツだかなんだか忘れたが呪文抵抗かブレス耐性を上げる呪文覚えて
ティルト効かなくてもそれなりの仕事があったもんだが楔はスリープか無効化されまくる攻撃かしかないから暇すぎる
あと#5は魔術師専用防具がやたら耐性とか優遇されて救済処置っぽくなってたね
今回のそれは多分ビショップがそうなんだとは思うけど
公式は例えに#5を挙げるなら以下略
#5でも、結局、侍、ロード、忍者、ビショップしか入れなかったよ。
後衛に装備なんてさせないし。
戦士系なんて飾りですよ飾り
…術系メインだとやたらレベル上げないと突破できないがキニシナイ
レベル1のキャラがドレインくらっても何も起きないのな。
最大HPも減らない。
げ、20F以降解説してるサイトってないの?
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 08:43:03 ID:2x0PRo3k
監獄や試練はそれこそ発売当初は「原点回帰」を謳って
古参を煽って、そして受け入れられたわけで。
旧態依然のWiz好きにとっては現在では最良の選択かと。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 09:31:12 ID:2x0PRo3k
外伝は2でもうマンネリ気味だったのだが、3で確定的に明らかとなった
基本裏ダン増強するだけのご新規切り捨てで、ここらからWiz自体が万年爆死ゲーになった
そんで4なんて意味不明の作品を作り迷走迷走
ディンギル出した後ついに脱落
アスキーは15年前にもうダメになってんだよ・・・
また増強だけっての言い過ぎたか ブレスとか出たし
しかしマンネリ化で硬直しっぱなしのは事実
新しく作っても3並のしか出ないよ
コルネのイベントはなんなんだろ
大地のお守り?は宝箱からとるのかな
イベントって固定キャラ入れてないと発生しないものある?
今16階だけどキッシュのイベント見てない
キャライベントなんてあるのか
今18階で歩けるところ全部歩いたけど、
一回も発生してないぞ
オリキャラだけなのがまずいのか
どうもそうみたいだな。
俺キッシュとコルネはずしているけど
外しているメンバーのみの固有イベントみてない。
>>799 外伝IVはかなり良い出来だったと思う。
何が良いかというと。ち・・・何が和風だよフザキンナ!と思ってたら
後半追加ダンジョン2つとリルガミンにいけるようになったこと。
フェルパー ラウルフ ムークとか最高ですわ。
>>805 フェルパー女の転職のしやすさは異常
つづらの亡霊で全魔法修得余裕でした
オレも外伝4は結構好きだな。あとディンギルも。
でもまあ、昔ながらのWizにとらわれてると限界ってのもあるわな。
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:29:15 ID:nwpA0H/D
>>803 ずっとシナリオキャラ使って26Fまできたけどサツキしか見てないわ
見終わって経験値もらったらイベント終了って考えていいのかな?
連携といいキャラミッションといい存在が空気だなw
18F時点でカイはお金払う、キッシュは妹の髪飾り入手、コルネはミミズを倒すことで経験値をもらった
あと進展しそうなのはサツキとソフィかな
アリーシャはないっぽい?
21階以降の狂気的なエンカウント率と嫌がらせのような「スタートからやりなおし」のコンボで、
評価が大幅低下中。
Lv48で21Fに突入したのに、もうLv59だわ。まだゴールは見えない。
3DダンジョンRPGで数歩ごとにエンカウントするってどういうこっちゃねん。
忍び足とかステルス使ってないの?
ところで、かがやくくびかざりを手に入れたけどこれはトーチの効果?
いまいち使い勝手がわからん
数歩ごとじゃなくて、扉が多いからじゃね
キャライベントか
ミーナやダルーフは1度もパーティに加えなかったけど、こいつらのイベントもひょっとしたらあったのかな
ミーナやダルーフは酒場で飲んだくれてるはずなのに
イベントになると急にダンジョンの中にしゃしゃり出て来て会話に加わるんだが
>>817 あれは戦闘に参加してるメンバー以外は後ろからゾロゾロついてきてるw
付いて来てるならキャライベント起きても問題無いよな。出し惜しみか
連携と同じで空気になってるぞ
そのせいでキャラに愛着持ち始めた人もがっかりするという
某RPGではわざわざ城から駆け付けて、戦闘に参加してくれるものもあるのに
本当は戦闘にも参加したいけど通路せまいし
戦闘中は後方の警戒に当たってますw
戦闘中とか後ろで遊んでていいから、移動中に奇襲食らわないよう警戒してくれよw
BUSINとかだとカニ歩きしてたりすると、バックアタックくらったりするけど
楔だと後ろから攻撃ってのは無いよね(前衛と後衛が入れ替わる)
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 16:38:41 ID:rk++TCXQ
質問
アマゾンのレビュー見てたら、これは#6 BCFを踏襲したゲームデザインってあったんだけど本当ですか?公式みても分からない。
もしそうだったら、SFC版の禁断の魔筆にはまってたんで、買おうと思うんだけど
嘘
むしろキャラモードどオリキャラモードの2本立てでよかったような
完全コンプには両方クリアしないといけないとかで
>>825 アレは思いつく単語を適当に並べてるだけ。
5Fの遠回りコース、
遊園地のアトラクションみたいでワラタ
>>812 キッシュ外してるからキッシュのイベントは初めて知った
あるだろうなとは思ったけど。何らかのキーワード的な会話があったら
宿屋に泊まればいいみたいだけど(休憩ではダメ)
自分はちょうどシナリオ宿泊にタイミングが合ったからいくつか見れた
パーティメンバーに入っているのが条件のひとつみたいだな
とりあえず戻れって言われたら素直に戻ることだな
やっと25Fに着いて「ここがあの女のハウスね」状態なのだが
ミッションバトルの条件をうっかり忘れて戦闘してしまうw(光属性禁止で
回復使ったり、HP維持とアイテム使用禁止なのにいやしのつえ使ったり)
これではムラマサも出るに出れねえぞおいどうしましょう
ラスボス前の場所でいやでもでる
おk26Fいってくる!
ところで武器防具のステータスUPについてwikiがダメダメだったので修正しておいた
スタッフにだってINT+2修正あるというのに、こんなWiki、修正してやるぅ
やっと26F探索し終えたんだが、みんながリボン出ないって言ってる意味が解ったw
ランダムエンカウントの発生率がムラありすぎる
広場突入固定戦闘のあと、広場2歩進んででエンカウント→1歩進んでエンカウント
→さらに2歩でエンカウント→広場内の階段に重なったらエンカウント
とかなったときはさすがにDSぶん投げそうになったw
固定戦闘なら箱あける楽しみあるけどランダムはめんどいだけなんだよなー
ドロップとかほしいわ。WIZらしくないって言われちゃうだろうけどw
今日も今日とてリボン出し【´・ω・`】
>>836 ランダムエンカウントがやたら多い場所と普通な場所があるよな
多い所だと本当に1、2歩で出てくる
そして忍び足使うと一律ほとんど出なくなる
極端すぎるわw
今日も今日とてリボン無し(´・ω・`)
死人が出てもエスケープで逃げ帰ることのほうが大切なときも ある
26Fてなにこれこわい
>>540 あるある。
まあ逃げたい時ってのは、VS固定敵の時だったりして
涙をのんでリセツトの魔法を唱えることっもあるんだがw
7Fから8Fってどう行くの?左下の空間がそれっぽいんだけど反対側からしか開けられないのかな…?
>>825 > #6 BCFを踏襲
呪文の名称だけは#6に似ているよ。
デッドリーポイズンやディープフリーズが撃てるし。使い勝手違うけどな。
これで雲系呪文があれば良かったんだがなぁ。
呪文系統だけは#6がいちばん好きだわ、俺は。
スキルの要素とかが#6と似ているって事かな
ルネサンスのコンセプトとあわないけど、
個人的には地下に潜るだけじゃない#6以降の新WIZのマップデザインを踏襲して欲しかった
初期のWIZもいいけど#6の横に広がる広大なマップも冒険してる感じで楽しいんだよな
城の鉄格子越しに見える外の風景とか美しかった
とともの2が比較的近いのかもしれないけど、なんか違うんだよな
いずれにせよ、かなり楽しませてもらってるんで、
どんどん続編を作って欲しいな
とうぞくの短刀で忍者に転職 って何かメリット有る?
普通に転職してもステータス維持だからメリット無い様な気がするのだが
もしかしてオール25無くても落ちこぼれ忍者が作れるの?
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:35:50 ID:i3ztKLSX
今やってみたけどLV1忍者に戻って意味なし。
命中補正激減火力減少宝箱罠解除失敗確率上昇って所か。
リセツト発動っ
バフォメットたんをよくみると胸のふくらみが確認できるな
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:44:01 ID:i3ztKLSX
新規LV1盗賊を作って盗賊の短刀SP解放したら、
ステなくてもちゃんと忍者なったよ。
最初ミーナでやろうとしたら、盗賊しか出来ないんだった。
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 03:00:03 ID:Bz3D23xd
これ通信でアイテムのやりとりができればもっとよかったのに
他人のアイテムなんかイラネー
というか、もっと長く楽しませる努力をしろと
アイテムはレアがバーゲンセール状態だし、MAPは通過即終了の片道切符だし
いっそアクワイアみたいにアイデア丸写し上等と開き直って
例えば自動生成MAPでもすれ違い交換出来るようにしたら
話題独占で馬鹿売れしてたかもな
個人的にはそんなに悪くないが速効で飽きるなこれ
>>812 サツキは条件とか良く分からないがB20クリアした後に宿に泊まったら、
カイくんの友達の行商人と村正の会話して経験値をもらったな
WIZだけでなくコンシューマRPGの通信要素って難しいからなあ、DO9の宝の地図
というアイデアは画期的だと思った だがWIZじゃできないな
アイテムやキャラデータのやりとりが失敗したのはPCリルサガで証明済み
もっと長く、とは言うがDSの1ソフトで何年遊ぶ気なんだか
絶対出ない確率のアイテムを用意しても出さずに離れる人が多数派を占めるだろうし
それなりに遊べてきちんと一区切りがつく程度のプレイ時間としては十分だと思う。
もっと遊ばせろ!と言わせた時点で勝ち、とも考えることもできるかな
レアアイテムより、連携の方がレアだったりして
25階まで来たが、まだ一度も見た事が無い
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 06:29:59 ID:bSP+NxhD
クリア特典や周回プレイみたいなのとかってあるのか?
20階クリアでスキル枠が一つ増えるぐらいだな。
周回プレイなんて普通WIZ系にはないぞ。
メーカーとしては一本を一年も遊ばれるよりさっさと次に移って欲しいだろう
ユーザーの望むものが必ずしも利益には繋がらない
つか、たかだか四千円超のソフトに何を求めてるのやら。
20〜30日も遊べれば、1日当りミネラルウォーター1本分の安さだよ。
小説やコミックなら、1日楽しむには、500円以上かかる訳で。
4000円は普通に高いだろw
PS3版のが2000円ってのだけに余計に高いわ
アマゾン専売ならもっと安くできたんじゃないかねえ、ボロ儲けだろうなw
PS3のは、パッケージじゃないし、
特殊アイテムで稼ぐ方針満々だろ。
ちっとも安くないよ。
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 10:43:12 ID:bSP+NxhD
>>857 そういえば、WIZには周回プレイはないはな。
エルミナージュを二作続けてやった後に、エンパイア振りのWIZだからごっちゃになった。
せめて、クリア後に行ける場所やボスくらいは欲しかったな。
と言っても外伝3以降やエンパイアのような糞インフレは
やる気無くしてソフト投げるだけ
アマゾン専売のせいかどこも買取4000円近いから
差額考えればPS3版よりも安いよw
1フロア50円くらいの追加MAPがほしい。
全20フロアで1000円。
転職してレベル上げに同じフロアをウロウロするのは退屈なんだよね。
>>866 タダでWifi配信でいいだろ(笑)
MAPの自動生成システムとMAPデータの保存
これに通信交換機能つければ少しは長く遊べるかもね
この適当すぎるマップに金を払いたくないな
バックアタックって重複するの?
二人がバックアタック装備しても無意味?
ダンジョンと敵グラだけは練りこまれてるだろ
本当に適当なのはととモノ
B21以降の戦闘BGMなんとかならんのかこれ。最低だ
練りこまれてんのか?このダンジョン
無駄、意味深に無意味なスペース満載、階段の傍に反対から開ける扉付けときゃいいや程度だろ
そういえば未鑑定アイテムで半角でケフってのが出た。
でも鑑定時にはちゃんと直ってた。なんだったんだろうか。
やはり近年3Dダンジョンはランス6だな
今回のWIZは無駄な部屋ありすぎ、馬鹿か
懐古と思考停止は別と思う
無駄な部屋がなければ良いなんてそれこそ思考停止だな。
その無駄な部屋で足止めされつつ探索するのがいいんじゃねえか
マップ埋めなきゃ気がすまない俺には拷問なんだよ
なんで一杯空白が開いてんだよ、なんで天井、落ちてくんだよ、クリアしたんだから止まっとけよ
今回はご縁がなかったということで
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 14:39:00 ID:F5j5y+mD
そうきゅうのリボンで挫折しそう・・・
ただひたすら出るまで狩るだけってつまんねー
キャラ固有イベントの話がいくつか出てましたが、発生条件や進行などを
wikiの「シナリオキャラクター」の項にまとめて行こうと思うので皆さん協力お願いします。
特に「そのイベントが起きた時期」を覚えてる範囲でもいいので書いてもらえると助かります。
もちろんwikiを直接編集してもらってもかまいませんし、このスレに書き込んでもらえれば随時まとめさせていただきます
とりあえず私が現時点で知ってる範囲でなんぼか編集しておきましたが、まだ完成にはほど遠い……
>>860 頭悪い例え話だな
俺らはミネラルウォーターの詰め合わせを買ったわけでも
読みきりの娯楽を買ったわけでもないんだが
村正出ねえ(´・ω・`)
>>880 20Fまでカイ君以外オリキャラ、
21F以降は全員オリキャラで行った俺には縁のない話(´・ω・`)
村正、リボンに比べれば遥かに出やすいと思うけどなぁ。
>>884 なんかね、いつも最下層の金箱で刀が出ても
おんりょうのかたな でした
(´・ω・`)
>>880 複数キャラが必要なんじゃないかな
サツキならカイ必須
キャッシュならアイーシャ、カイ、ソフィ
そういやソフィのイベントって、酒場でキッシュに親父の話するやつだけ?
コルネット最後見逃したよ…B16いったら消滅とかありえん。
例えば、キッシュの最初の固有イベント(酒場でのキッシュとソフィの会話)は、
「B10Fでのボス戦を終えて街に戻った後、キッシュ・ソフィがPTにいる状態で宿に泊まる」のが条件であることが確認されています
キッシュだけと一緒に泊まってもダメということですね
情報としてはこういう感じで報告いただけると理想ですが、最初はそこまででなくても、
断片的な情報をまとめていくことからはじめて、徐々に完全に近づけて行ければいいと思いますので、どうか協力お願いします
こういう情報って出来ればもっと早くまとめて欲しかったよな
かなりやりこんだ後でキャライベ見るためにやり直すようなもんでもないし
まあ何が言いたいかというと頼むから攻略本出せやと
攻略本はぜひ欲しいですよね……
私も出たら絶対買うんですがw
>>871 だよね。俺も初めて聞いたとき残念な気持ちで一杯になったわ
>>891 そうかな?
俺としては20Fまでのファミコン風サウンドが緊張感なくて厭だったんだけど(´・ω・`)
893 :
882:2009/12/12(土) 17:21:55 ID:YGEjEJxM
(´・ω・`)やあ
そうきゅうのリボンが村正より先に出たよ
25F階段近くの玄室で
グレーターデーモン戦でエリクサー使っちゃったんだけど、もう手に入らない?
レベル40かそこらで挑んじゃったからギリギリの戦いだったわ
カイくん灰になっちゃったし
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 18:07:49 ID:i3ztKLSX
B26の箱漁りをしてるとたまに拾えるよ、最後10本程度貯まってたわー
他のプリP、メイジP、アルケミPも拾える。とっこうやくとかm
浅い層の箱は、たくさん開けてないから分からないー
896 :
879:2009/12/12(土) 18:09:33 ID:F5j5y+mD
>>893 俺の村正と交換してくれ!!!!1
ダイヤ装備とかも出てるけどさっぱりリボンは出る気配がない
おまえらすげーな・・
どこでも転送のあのスキルがないせいで
やる気なんておきんぜ
首跳ねとか首跳ねとかドレインとか
送料込みの4000円なら俺が売りたいところだ
898 :
882:2009/12/12(土) 18:14:39 ID:YGEjEJxM
>>896 GB版外伝シリーズには通信ケーブル使ってアイテムやり取りができたよね(´・ω・`)
PS3のも2000円なら10階+5階で終わりだぜ
さっき15時間でクリアしたw
個人的にはUIともっさりが解消されればこっちのがやりがいがあるぜ
まあ解消されないけどねw
あー、こっちって楔のほうね
単調なダンジョン
半端なシナリオキャラ
先が読めるありがちでしょうもないストーリー
萌え絵
色々アレ所はあるけど一番駄目なのは奥義書と呪文書の並び方だろう
>>895 サンクス
浅い階だと気付け薬が出るみたいね
あと非売品なのはのど飴か
普通に買うと覚えるで良かったのになあ、呪文&奥義。
上位スキルだけ本で覚えられるで何の問題も無かったのに
転職祭りになってから面倒すぎる
カイって名前が嫌で、変えたのはいいけどおっぱい忍者と名前がかぶってしまったでござる
もうちょっと女の子らしい名前付けようよ・・・(´・ω・`)
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 19:21:49 ID:T6dAHxxZ
預言者
現
る
気になったから調べた
・ジーン
感動した時、又は感動的なシーンで見られる擬音
アフガニスタンに生息する爬虫類の総称
インドの女神「ジーニアス」の事
シンガポールの現地語で「まんこ」
モナコの精力剤
女の名前っぽいな
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:32:38 ID:8US5Ks2j
>>880 いらねぇよ そんなもんw
固定キャラウザイからカイ以外全てオリキャラ
外しても出てくるし、邪魔過ぎ
俺は3人オリキャラ、転職で強くなるのはイイんだけど魔法ばっかりやってたキャラが
サムライとかになってイメージが違ってきた。僧侶は刃物持てないとかあったよな
そんなこといったら
フレイルやモーニングスターだって
立派な刃物だぞ
>>880 サツキのイベントは全部で3つかな?
@サツキが村正探しをしてること発覚
Aサツキとカイの友人(行商人)の会話@:カイの親父が持ってたことを聞く
Bサツキとカイの友人(行商人)の会話A:B20で村正見つけたけど持ってこれなかったって会話
AはB20クリアしてB21へ降りた後にすぐ戻って宿に泊まったときに発生した
だからクリア直後とかそんな所だと思う
AじゃなくてBがクリア直後だったorz
914 :
882:2009/12/12(土) 21:49:04 ID:YGEjEJxM
本日2個目のリボンゲット。
村正が欲しいのに…(´・ω・`)
>>914 こっちは手裏剣とダイアモンドなんちゃらが3つくらい
でもリボンは0
正直飽きてきたw
>>911 血がドバドバ出やすい刃物で斬るのは駄目だけど血が出にくい鈍器で撲殺ならいいんだってさ
朝星のトゲトゲは知らん
メイスとモーニングスターってどう違うの?
メイス…棍棒の一種
モーニングスター…ガンダムハンマーみたいなもの
トゲトゲ玉(棒と一体/分離とちらでも)が、ついているかついていないか
921 :
918:2009/12/12(土) 22:18:29 ID:YGEjEJxM
金箱!刀!詠唱!念じろ!
しんそくのやいば でした(´・ω・`)
2階の地獄でスキル本って拾える?
スキル本取ってから転職したいんだけど、
3−4回戦うと死者出るから戻らなきゃいけなくてきつい・・・
平均Lv41ですw
>>923 出るけど稀。
俺は地獄では金箱以外で本を見てない。
25F以降、木箱からでも本が出るよ。
しまいにゃ、金箱から本が出てがっかりするようになる(笑)
クリアしたけどテレポと送還は食らったことないや
死の接吻もない
929 :
882:2009/12/12(土) 23:45:40 ID:YGEjEJxM
村正でねえ。。。本日リボン3個目。
狩場が悪いのかな?
26F階段そばの玄室8つマラソンしてるんだけど。
ダイヤ装備も1個も出ない(´・ω・`)
階段そばの玄室はランク低めに設定されてね?
所詮テレポート用だし。
931 :
923:2009/12/12(土) 23:58:43 ID:k3eeNdXB
やっぱり地獄で手に入れるのはきついか・・
もう転職しちゃって先進めることにします・・・
ありがとうです
>>929 ダイヤはB26北東でしか見たことないわ。
村正狙いなら階段周辺でもいいんじゃない?
北東いっちゃうとダイヤモンドエッジでがっかりってことも起きる。
ただ北東で2個連続で村正出たときもあったから
気分転換に北東でやるのもいいかも?
>>912 情報提供ありがとうございます。さっそくwikiに反映しておきました
これまでの皆さんの情報から推測するに、おそらくアリーシャ以外のすべてのキャラには迷宮を探索する動機にまつわる固有イベントがあって、
それをこなすと最終的にはEXPが手に入って落着、という仕様なのではないかと思うんですが
アリーシャは、迷宮探査の目的がメインシナリオそのものと関わっているから固有イベントがないのかな?
ジーンと言えばハックマンだろjk
B24ってショートカット的な扉無いんですか?
ない。
とっとと25F北東でエレベーターを開放しろ。
937 :
929 :2009/12/13(日) 00:27:23 ID:IFZeBVE7
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 00:47:32 ID:Qer9Clwb
B26北東で村正もダイヤもリボンも出るよ。
金箱、無理そうなお題なら銀箱でとにかく数開けるんだ。シャープネスでトレハン加速
ジーンといえばハックマンだわ。
939 :
ジーン:2009/12/13(日) 01:02:44 ID:YiaPMsXj
シャア少佐だって、戦場の戦いで勝って出世したんだ!
スレンダーなデニムジーンズ
941 :
937:2009/12/13(日) 01:37:32 ID:IFZeBVE7
>>938 やっとこさ3Wayの封印解いたとこです。
今日はもう寝ます。
起きたらがんばります(`・ω・´)
PT平均レベル65くらいと低いのが気がかり
21〜22階うぜぇぇぇぇと叫んでた先輩達の悲鳴がやっと理解できたわw
@3部屋分くらい残して地図埋めて、エレベーターの反対側がきっと次の階への階段だな!
と飛び降りたら2000Gとかマジむwかwつwくwwww
3戦もすりゃ溜まるはした金宝箱にいれてんじゃねーYO!
今日はもう寝るか…
21〜22Fをウザイと思いながら気合でマッピングして23Fまで到達した
こいつ強すぎだろwww
ラスボスより確実に強いと出会った瞬間に分からされるwww
もう追いかけっこは嫌だよ(´・ω・`)
ダイヤ装備も村正も手裏剣も出たけどリボンでない(´・ω・*:.。. .。.:*
945 :
937:2009/12/13(日) 08:04:07 ID:IFZeBVE7
今日も今日とて村正出ず。
ザコ1匹にして金箱狙うか
↓
連斬クリティカル3連発
↓
全滅
↓
木箱(´・ω・`)
>>923 >>931 金箱漁れば結構出るよ。
ぶっちゃけ、20Fクリア前に探すとロストの心配が無くて楽。
>>892 単調なループが金箱待ちのストレスにマッハが加わり最凶に聞こえる
948 :
945:2009/12/13(日) 09:31:30 ID:IFZeBVE7
村正1本もないままペリカンに挑んだら勝ってしまったぜ。
なんかモチベーションが下がるなあ(´・ω・`)
地獄の終点でグレたでーもんに遭遇
今回のグレたさんパネェwwwww
こんなもん養殖して遊ぶの無理だねwwwwwwwwww
雑魚グレタとは強さがだんちです
魔法が全く効かないからソフィが役立たずだったわ
グレ太たまに弱い呪文も使ってくるから沈黙の杖も使わなかった
ウィークネス2とシールドメルトかけたら通るようになったよ<魔法
物理がひどかった。AC-32のカイ君がクリで600オーバー貰って即死
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 11:40:49 ID:vcgKZNie
地獄ってらせんの鍵で入るゾーンのこと?
おれなんかペリカンからの戦利品がくつだけだったんだぜ
アリーシャがロストした。
俺の生命の楔は終わった。さよなら。
LV.0 生命の楔?どうせクソwizだろ?キャラが喋るって・・・
LV.3 ふーん…ダンジョンはそこそこしっかりしてるのか?でもこの回転盤意味あるの?
LV.7 このコボルドとか…ちょっとかっこいいかも…
LV.10 やっべゲニンさんマジヤッベ
LV.15 やべぇアリーシャとかコルネットとかすげぇ可愛い…ミーナだけ邪魔だ
LV.23 マジこの強制送還どうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV.32 やっべジーンやっべ!
LV.43 やべぇジーン最高!ジーンと水さえあれば生きていける
LV.51 ジーンと結婚した!俺はジーンと結婚したぞ!!
LV.MAX ポイズンジャイアントたんとちゅっちゅしたいよ〜
キャラベント、時機逃すと消失するのか・・・
オリキャラで進めなければよかったかもしれん
幸い20F走破程度だし、やり直すか
ジーン、猫じゃん
巨乳猫じゃん
>>953 そう2Fの呪文禁止エリアの先
グレーター倒すと兜がもらえる
>>958 この程度で猫とは認めたくないなあ……
だが乳はきっちり貰う
地獄から本7冊持ち帰ってホクホクしながら鑑定したら鉄壁2,スキルチャージの後が
5連続で闇呪文ブースト2だった時の絶望感ときたら
>>961 一回の冒険でのアイテムの出方に乱数の偏りあるよね。
どういうタイミングで決まるのか分からないけど、
他にアイテム有っても同じアイテムが複数見つかることのほうが多い。
次の冒険では出るものは変わって来るんだが。
地獄でケザイアさんに頑張ってもらって金箱出しても
本が出るどころかあくまのゆみばかり出やがる・・・
かいとうのよろいも早く欲しいのう
>>912 >>933 サツキイベントの2は壁画のイベント後、カイ君が具合悪くなるエピソードの発生後だった気がする
リボン粘るのがどうもやる気でない。
しかし一応ペリカン倒してクリアーしたい。
うちのキッシュがロードで鉄壁2とったけどこれ意味あんのかな?
装備のブレス耐性もなんか効果があやしい
状態異常はたまーに戦闘中も耐えたとか出るから解るけど
かんわのゆびわとか絶対嘘だよなあれ
あー、やっぱり20回クリア前に地獄で本取りするべきだったorz
ロスト解禁すると面倒だね・・・
何個か手に入れたけど闇呪文ブーストとかいらないのばっかりだよw
地獄で手に入れた装備にオートキルってついてるんだけど
どういう効果?
攻撃時に確率で首切る。
キリジュツが付いてるようなもん。
発売日に買ってあったのを今やり始めてるんだが
動きがモッサリすぎないかこれ‥
エクスに慣れてたからもっとどうにかなんないものか
あと、主人公死んでるのに普通にイベント進むのはどうなのよw
972 :
945:2009/12/13(日) 16:09:14 ID:IFZeBVE7
>>965 折れの拾ったリボン3個は全部金箱から出たよ。
25F階段近くの玄室から1個と、26F階段近くの玄室から2個。
ペリカン倒すとめっさやる気なくなるから、
リボン探ししている今が華かもね(´・ω・`)
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:10:43 ID:vcgKZNie
>>959 ありがとう!
平均レベル52で23Fで追っかけっこにあきたんだけど、まだ早いかな?
>>973 パーティ・スキル構成にもよるけど、52あれば25Fくらいまでは余裕。
キッシュは
インキュバスを
激しく突いた
うらやましすぐる。。。
サキュバスじゃなくてインキュバスかよw
ワロタwww
真っ裸なのに固いよなあの2匹
>>970 どうにもならん
クリーピングコインの群れでAボタン連打地獄をゆっくり楽しんでくれ
>>970 戦闘は、5人目までコマンド選択、6人目でRボタンで、かなり快適になるよ。
6人目には、遠距離攻撃武器を持たせてれば攻撃になり、持たせてなければ防御。
そういやクリーピングコインのブレスが必ず1ダメなのはなんか違和感あったなあ
従来のWizだとノーダメージの場合もあったよな?
最強のパーティをこっそり俺におしえてくれまいか、お前ら。
ミサイル・パーティとか
キャノン・パーティとか
>>982 耳に息を吹きかけるだけのブレスですね。
前衛全員侍だったら最強なんじゃなかろうか?
どうだ?当たりだろう?
>>988 後衛が侍である必要が無い。
つか、スキルさえ取得してれば、侍じゃなくて良い。
連斬+の兜は大きいと思うけどなぁ。
それに与一が有るから後衛も侍で十分行ける。
連斬上昇の兜と攻撃回数上昇の小手があるから結局
侍侍侍
侍侍盗
じゃまいか
攻撃力だけなら文句なしに全員侍だろう。
>>991 回復どうすんの?ACがあんまり意味ないよ今作は。
侍といっても転職してなってるから、回復くらいできるだろ。立ち絵は武器なしが良かったな
>>982 ウィザードリィクロニクルのクリーピングコインも1ダメブレスを吹いてきた
あちらは1階から出るので数が多いと鬼畜だった
>>979 マッパだから硬くなるんだよ
(一部が)
地獄にいるコインはタチが悪い
それでも8ダメくらいじゃん
サツキがなぎ払って終了
結局、生命の絆は良ゲーの部類だったな。
アンチが消えて、スレもまともになったし。
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