【DS】イナズマイレブン その32【サッカーRPG】
Q、バトルでも必殺技は成長しますか?
A、します
Q、イプシロン戦(漫遊寺)で勝てません
A、木暮で旋風陣を使ってください
Q、SPフィクサーズのキャラを引き抜きたい
A、物語に絡んでくるのでクリア後までお預け
Q、バインダーに名前載っててもスカウトできない時があるのはなぜ?
A、人脈スカウトの方進めてください
Q、商店街でない…
A、北海道大雪原で御影と対戦した後にでる
Q、地味なミサンガ、ド派手なミサンガは?
A、地味→最果ての洞窟、ド派手→迷いの森入って、左、上、右、右、上、左上、のT字路真ん中
Q、場所が指定されているルートロックキャラが指定場所に行ってもいない…
A、指定されてる場所の野良バトルで見つけスカウト
Q、ルートロックにある???を仲間にってどうすれば?
A、ザ・ジェネシスのグランを仲間にどうぞ
Q.プレミアム対戦の属性限定・レベル○○以下限定チームが作れません
A.スカウトや引き抜きでキャラをそろえて、つうしんでチーム編成
Q、〜の引き抜き場所を知りたい、プレミアムルートの詳細が知りたい
wikiを読みましょう
【プレミアム戦ドロップアイテムリスト】
※現在報告が上がっているもの一覧です。確実なものではないので注意!
※新たに判明したものや確認の取れたものがあれば随時報告をお願い致します。
・力のペンダント金→ 全てのチーム
・守りのペンダント金→ 全てのチーム (SP改・プロミネンス・エイリアA・留学・FF全国A・イナズマ08)
・力のペンダント銀→ イプシロン
・シュートプラス→ エイリアB
・スピードプラス→ チームカノン
・ディフェンスプラス→アダルトチーム
・キーパープラス→マスクマンB
・シュートフォース→ウラライモンA
・ディフェンスフォース→スーパー大阪CCC
・スピードフォース→留学チーム
・オフェンスフォース→スーパー秋葉名戸
・セツヤク!→SP改・オールド木戸川
・ちょうわざ!→FF地区選抜B
・ラッキー!→全日本ユースA
・イケメンUP!→ベンチーズ5・リトルチーム
・おいろけUP!→表と裏の王者A・ベンチーズ2・マスクマンA
・ぞくせいきょうか→FF全国選抜B ・ネオ帝国
・がくしゅう!→神と宇宙
・なまける→影山オールスターズ
・リカバリー→イナズマ09 ・イナズマ08
・クリティカル→チームマサト
・むぞくせい→キャッピキャピA
・イカサマ!→ヤングイナズマ
・皆イケイケ→カオス
・イケイケ→警備マシンズ
・じゅんじょうウェア→スーパー大阪CCC・ベンチーズ2
・その他ウェア→全てのチーム
・守りor力のペンダント金は全てのチームがどちらかを落とすようです。
需要のありそうな守りのペンダントのみ現在報告が上がっているものを記載してあります。
・ウェアのドロップ情報はwikiに更新してもらえると有難いです。
また、ウェアの入手法は何通りかあり、野良バトルや複数のチ−ムからもドロップできるようです。
新スレのお願い
新スレ作る場合、毎回
>>2が過去ログになったないか確認してください
>>1 乙ナミブースト!
前スレのBの方がFより限定ウェア多いって情報が気になるわ
明日こそ攻略本買ってこよう…
攻略本で各ソフト限定になってたのはプロミネンス、ダイヤモンドダスト以外では
いちばんぼしウェア(B限定)だけみたいよ
なんでよりによっていちばんぼしウェアがB限定なんだ…
一番欲しかったのに泣けてくるよ。
センス悪いダッサダサな色合いのウェアとかいらんからこういう軽い嫌がらせはやめてくれよレベル5。
いちばんぼしウェアって沖縄に出てくるパイレーツとか着てるやつだっけ?
確かにあれは自分も欲しかったのにブリザード限定なのか。嫌がらせかw
しかもプロミネンス・ダイアモンドダスト以外の限定ウェアはいちばんぼしだけって…。
攻略本買ってきたけど良く見たら1のだった死にたい
前スレ
>>997 確かに長期戦になればなるほどジアースは辛くなるな
まぁ一度でもチャンスがあれば止められることはほぼないだろうが
クリティカルが付いてたらわからんけど
>>1000 夏未はデフォでおいろけ付きだしキック値高め、シュートプラスも付けられるから
砲台としてなら普通に使えると思うぞ
ジ・アースは使えて一回きりだ。
カオス相手にはトリプルダッシュ連発でイグナイトとフローズンくぐり抜けれたけど流石に相手チームを人が操作するとなるとな…
DSをふたつ使ってすれちがい果たし状でまったく同じチームで
戦ってみたが、どうも果たし状で貰ったチームはオリジナルよりも
弱くなってると思う。シュートもバンバン入るしディフェンスもガンガン決まるし
ネバギバ全員に適用ならマジで戸田始まったな
プレミアムの相手の嫌がらせ以外にも有効な活用法があったとは
>>12 恥ずかしいからってよくよく確認しないでレジにそそくさと持っていっちゃだめだぞ!
今2の攻略本を見てたんだが
スカウトキャラの あさみず がF限定になってる。
F持ちだけどあったことないし、Wikiには正しいかわからないけどB限定?って書いてあるんだけど
どっちが正しいと思う?
あさみず以外のFで普通に出会えるって書いてあるキャラは全部あってるんだけど
選手としての3マネはプレイヤーへのサービス程度にしか思ってなかったが
夏未は普通に使えるって意見も多いのな。
今からでも育ててみるか…。
ブリザードの俺涙目
>>18 ブリザードでバインダーを確認したら載ってたから多分攻略本のミスかと
ファイアではいくらうろちょろしても出て来ない…
アイシーとクララがいるからいいんだ……
クララはポリゴン絵が残念
そのかわりワームホールが可愛い
>>22 ビーストファングつけてもかわいいよ!
出始めの胸を張る一瞬胸があるみたいに見えるんだ!
俺も間違えて1の攻略本レジに持って行きそうになったなww
ネバギバかイケイケ・・・
どっちにするかで攻撃タイプが防御タイプのチームが分かるな
ネバギブが全員にかかるなら秋の評価が急上昇する
>>24 普通に両方必要じゃないか?
ネバギバはイケイケと違ってマイナス効果ないっぽいし
防御タイプでも攻撃タイプでも先制はしたいしなw
>>26 その分技の枠が減っちゃうからなぁ・・・
みんなネバギバとかあったらいいのにな
先制点は大事だろうな、心理的に
>>29 そうか?先に点取られまくって後から逆転するほうが燃えるな。
何か「俺…確実に強くなってる!」って感じしねぇ?
>>28 ネバギバはチーム全体に効果があるんじゃなかったか
>>31 そうなのか?
あんまり実感無いような気がする・・・
円堂もネバギバ覚えてそうな性格なんだがなぁ
DFにイケメンうpとおいろけうpを一人ずつ置いとくのも一つの手かもな
ネバーギブアップは確かに攻略本にも全員に効果あると書いてある
ただ確かにみんなイケイケのチート級の強さに比べたらあまり強くなってる感じはしない。
テク値増える割合がみんなイケイケより少ないのかな。
>>35 そうなのか・・・サンクス
ネバギバも選択肢の一つか・・・
ちょうど秋マネージャーを育成してるから嬉しいな
>>35 みんなイケイケは負けてる時マイナスがある分効果が高いってのもあるかもね
ジミなミサンガ入手後ひたすら、ナニワ地下ディフェンスコース巡りしてるけど
トリプルブースト秘伝書あまり取れない
最初に吹雪を極限育成するだけで5時間くらいかかったし、メインキャラの育成つらいわ
もしかして、ネバギバってスキル秘伝書なし…?
FF用に育ててる奴に覚えさせようと思ってたんだけど
キーパープラスとちょうわざ!はどっちが効果大なんだろうか
ネバギバ持ちで一番使えそうなのって誰だろ
GKにネバギバ持ち多いけどほぼ立向居のままだしフィールドに居場所が無い気がする
>>21 確認ありがとう。
他にも攻略本ミスってあるのかな?
とりあえず、これで大阪を歩き回る作業を終えられる…
>>39 攻略本にはエクストラの真帝国学園がドロップするって書いてある
むしろ入手簡単かも
ふるやま
かなえ
ふるいち
うまみ
ゴーグル
そめみや
もんま
マイカ
こさか
ひさもと←New!
はずればっか
最近発売した攻略本って小学館発行の「イナズマイレブン2 熱血オフィシ 究極版」ってのであってる?
本屋行ったんだが何冊かあってどれか分からなかったんだ・・・
>>44 合ってるよ
DFって強いディフェンス技ももちろん重要だけど、シュートブロックのシュート技も必要のような気がしてきた…
そこそこの消費で確実にカットするのはうまくね?
>>45 TP低いB技で威力を弱めてキーパーで確実にキャッチも出来るな
>>47 あんまりTP消費が少ない技だとミス!が出やすいらしいのでザ・ウォール以下の技だとちょっと不安な気がするな。
具体的には消費40前後くらいだろうか?
木暮の使い勝手からして、属性不一致でも旋風陣つけとくのがよさそうな
>>48 確かにTP17のジャイアントスピンとかローリングキックは不安だな・・・
その点せんぷうじんはかなり優秀だよなぁ
攻略本で旋風陣の威力の高さも証明されたしな。
威力的には消費44ぐらいと同じか。
TPの丁度良さならファイアトルネード、バックトルネード辺りも中々だな
ひゃくれつショットじゃちと不安か?
真にしときゃ大丈夫か
>>43 うわ、初めて俺と同じ人見た…
正直この流れが一番悪いんじゃないかと思ってる
未だに一人もまともな奴来ないとか…運悪いわ
ネバギバ、確かに全員に効果あるけど相手のみんなイケイケに対抗するためのスキルとしては
ちょっと力不足。てか付け焼き刃くらいにしかならない印象。
ないよりマシくらいに考えといた方がいいかも。
シュート撃ったあとにファウルとかマジ勘弁してほしい
あとロングシュート持ちでTPも余ってるのにSボタン押して普通のシュートもやめて欲しい
>>40 FWならレッド、DFならゆい(人脈ロックの鹿角結衣ね)あたりがお勧めかな。
レッドはキックは最高クラスまで上がる。ゆいはボディもガードがなかなか強い。
>>54 確かに綱海らを起用してると、ネバーギブアップの効果全然わからないな
ダークエンペラーズ戦も先制すると断然楽になるし
うまみ
ビースト
おおしか
ゆりか
コーヘー
あんどう
スカル
同パタの人がいたらこれ以降のキャラを教えてほしい
>>53 俺もこのスレで報告ないから俺だけかと思ってたぜw
この当たりのなさはなかなかすごいと思ってる
おかげで16人選ぶ範囲が狭まって助かってると思うことにしてる
真帝国か、簡単そうだ。
ドロップなしだったら、最初から持ってるキャプテンを入れようかと思ってたから助かったよ、ありがとう。
みんイケとキーパープラスをげんおうにつけようと思ってるんだけど、スキルより必殺技の方がいい?
ドラゴン
つや
ふるやま
ジャック
ささき
ピエロン
コーヘー
こさか
よしもと
おおしか
このパターンの人いる?
>>61 ノシ
今週まだやってないが他のが一緒だから多分そう。
そっか今週はおおしかか。
配信アイテムなに?まだ?
早くしろレベル5よ
くるるん
おおしか
スカル
なみのり
かおてつ
ゆげ
もんま
ふくどめ
よしもと
ティア ←New!
このパターンこそ最凶の布陣と思ってたけど
>>43見るとそうでもない気がしてきた
杉森さんステ高くね
こさか
ジャック
スカル
ともちゃん
なかつじ
ビースト
ピエロン
ブッチー
メロン
コーへー
のパターンだ、なかつじ役に立つけど他は…
メインキャラの空き枠に何を覚えさせるか悩むなあ
真にしたあとに、欲しかった技や宇宙人技の配信来たら…
とか想像するとガチFWはなかなか枠を埋められない
W豪炎寺でWトルネードするために豪炎寺のパトリオット改をバックにしたけど
真人を入れる枠がないから全然使ってないっていう
ツナミとアイシーとまいさん枠余ってるんだけどやっぱスキルがいいよなぁ
プラス・フォースはあんまり体感できないから
おいろけイケメンセツヤクちょうわざがいいけど1個も出ない・・・
>>23クララで試してきた
アイシーでもしてしまった
襟立てイレブンを作ろうと思ってる
ごうえんじ、さきやま、はやし、メロン、キャプテン、ヒデナカタ
は記憶にあるんだが他キャラでユニフォームの襟立ててる奴っているかな
ごめん、なぐらじゃなくてなくらだった
攻略本売り切れだった……
イナズマイレブンってすごいな……
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 16:01:54 ID:0bTRZFL8
すまんsage忘れた
リカバリーが全員に効果があることを今更知った・・・
あると結構便利だけどまたスキル集めするのはしんどいな
>>78 攻略本には装備者のみって書いてあるけど…
また攻略本の嘘か?
>>79 いや、勘違いかもしれない
ちょっと試してくる
バーン引き抜きで余りにも必殺技が入らないから普通のシュートうったら三連続で入ったのだが
これって普通のシュートは敵がミスする確率が高いって事なの?
来月これの大会があるみたいだね
ここにきてかなり状況が変化したな
ネバギバなんて見向きもされなかったのに…戸田のターンクルー
なまけるのドロップ報告があるのって今のところ影山オールスターだけ?
>>84 大坂下のNEWイプシロンも落とすけど協力限定だから
この前から粘着戸田厨が沸いてるな
クリティカル!の秘伝書ってもしかしてファイアじゃ手に入らないのか…?
>>85 d。協力プレイでドロップしたら1P側にアイテム行くのかな?
どっちにしろそんな面倒な事に友達付き合わせられないけど
ついに念願のピエローヌ様を手に入れたぞ!
あとはドラゴンか・・・
>>82 あるけど色々適当すぎて収集つかない事態に陥る予感しかしない。
せめて事前募集制にしとけよ。参加人数の把握は大会運営で最も重要なことの1つじゃないのかとw
しかも大人も子供もまぜこぜって。
両親に連れられてきた年端もいかない子どもが作ったチームを、
大の大人の極限育成で鍛えられまくったチームでフルボッコにする光景が繰り広げられるわけですね、分かりますw
>>90 レベル5のイベントでポカするのはよくあることあるらしいしやばそうだなww
冬っぽい風DFっている?クララ以外でたのむ
大会のせいでバグの公式アナウンスがないのかなあと邪推したり。
サポートに連絡して送りつけたファイヤーが届いてから今日で10日なんだけど、受領連絡は最低限欲しかったな。
調査に10日から二週間とは書いてあったからまだ待つけど。
>>94 ソレダ!
白恋か、何で気づかなかったろう・・・
>>71 むらこし、さだ、さほ
河川敷のランサーズが着てる学ランっぽいユニフォームの名前知ってる人いない?
>>93おれも送って帰ってきたんだけど、バグ直ってなかった
攻略本買ってきたけどこれ結構頑張ってるじゃん
ほぼ全員の覚える技書いてあるし必殺技から選手の逆引きもできるし
エンカウント場所も奈良とか大まかには書いてあるし
究極版(苦笑)
まあ、1000円分くらいの価値はあるよ
とりあえずすれ違い果たし状で試合に勝ったとき貰えるものは相手のチームレベルによって違う
ってのが気になった
攻略情報わざと不完全にしてコロコロ買わせる罠ミエミエだけど
1000円だから仕方ないか、って気分にもなる
協力プレイでドロップってあるの?
経験値の画面でないのに。
いつのまにかアイテムに入ってるってこと?
>>102 攻略本にディバインアローもらってる場面が表示されてる
>>103 間違えた、ディバインアロー貰ってるのは協力プレイじゃなくてすれ違い対戦だった
>>105>>106 なんだこれw
おk。しかしすれ違いとかできねぇよまだ・・・
でもディバインアローレベルのがもらえるならポイント稼ぎにもいいな
どんな確率かはわからんけど
可愛い女の子はファイア限定が多い・・・だと?
マジ?
wikiの必殺技、攻略本通りに強さとか書き換えてもいいんだろうか
>>58 ビーストとおおしかが前後してるがあとは全く一緒だ
こさか、わくいと続く。今週はまだ貰ってないから分からん
>>109 書き換えてもどうせすぐに元に戻されるから無意味だよ
キーパーにキーパープラスかちょうわざ!をつけようとしている人…
キーパープラスは正直あんまり効果実感できないからちょうわざ!のがいい
殆どのキーパーで確認済み
>>111 一応消されてるページとかは元に戻してきたけど
やっぱ書き換えないほうがいいのかな・・・
ちょうわざは出来る限り多くのキャラに覚えさせたほうがいいのかもな
2分おきにコマンドバトルがあるとしたら1試合に30回バトルする計算になる
その全てのバトルに勝ったとしても、ちょうわざ付きの技は1人3回は使える訳で
交代も使えばTPはむしろ余る
問題は必殺技の空きスペースとちょうわざ入手の難しさだけど…
とりあえずグランみたいに技の揃ったFWか、シュート阻止のためにGKに付けるのが良さそうだ
アネサン と あべ の間
いるか と いわき の間
うみわたり と うらかた の間
かめい と かも の間
きの と ぎふ の間
しんま と しんら の間
せきどう と せつか の間
ふじわら と ふだな の間
ボニー と ほりえ の間
に隠し選手がいるよ
サンゴ育てた人いないかな…
もしいたら最終TPどんくらいか教えてほしい
俺のわだを最強にするためにムゲンの配信を待つ日々
永遠に来ない気もするが
攻略本によると、皇帝ペンギン1号をG5にするには230回使わなきゃダメらしいよ
>>119 レベル57時点で119
攻略本によると超晩成タイプ
123 :
8:2009/12/04(金) 20:08:39 ID:ZtGo5GvF
>>9 だいぶ遅レスになったけどウェア情報乙!
Bでいちばんぼしなら
Fでフューチャーウェアドロップしてくれればいいのに…
攻略本で「ひろべ」はB限定になってるけど
Fでもヒデナカタのスカウト戦ででてきてスカウトできた。
野良では遭わないのかもしれないけど。
攻略本、選手名鑑の誤植はコレと「あさみず」くらい?
>>122 ありがとう。
100超えてるだけでも安心した。57時点ってことはもうちょい上がるのかな
>>121 総計524回だね。気が遠くなるな…
何だかんだ言ってFFでも泥江様と戸田の2第人気者が活躍できそうなふいんき
デザーム様と染岡さんも使ってあげてください
例え配信されてもエイリア技は消費が倍だからそんなに待ち遠しいわけでもない
配信される技って今のところ
マッドエクスプレス
シグマゾーン
ゴットハンドトリプル
ゴットノウズ
トライペガサス
イナズマ1ごうおとし
ネオ・ギャラクシー
くらいだよな
攻略本で地味にサリーズウェアとかKFCウェアが入手できないことが判明した?
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:52:55 ID:h576XS1+
>>123 あさみずの誤植ってどんなの?
あとバーンの引き抜きしたいんだけど70レベルでもきついね・・・
もう少しで勝てそうなんだけど・・・。なにかアドバイスないでしょうか?
メンバーは豪炎寺、吹雪、綱海です
山トリプルでがんばる
究極奥義を打たない
>>129 あさみずはブリザード限定がファイア限定になってる
70あればバーンアウト君を倒せるはず頑張れ
病院2階(半田とかいる階)のBGM泣けてくる
そのかカワイイなと思ったらF限定だった
もうダメだ
遂に99戦したけどなまける落とさないぜ
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:12:11 ID:h576XS1+
>>132 まじか・・・結構ひどい誤植じゃないか・・・
ちょっとスカウトしようと思ってたのに
>>133 ありがとう!絶対引きぬいてみせる!!
>>131 やっぱりファイアトルネードとかの方がゴールしやすいのかな?
>>136 とりあえずグレントを引き抜きしたほうがいい
バーンがGKになるから
あとバトル中のTP回復は忘れずに
あととりあえずsageろ
バーン引き抜きは必殺技より通常シュートのが入りやすかったよ
そういえば三点とも壁山で決めたなあ
グレントのままの方が入りやすくない?
俺一回引き抜いたけどバーンにあんまり弾かれるから戻しちゃったよ
まぁ人それぞれなのかな
ウチはバーンアウトは業炎寺の爆熱ストームでブチ抜けたけど
円藤が相手のシュートに触れられもしないで焦った
バトルなのに5-2とかありえない数字で仲間にしたよ
おお、おめでとう!
よかったのう
俺もバーン引き抜きてこずったから嬉しさ分かるよ
ファイア
・あさくぼ
・うえの
・おおしか
・こさか
・ドラゴン
・ニーナ
・ひさもと
・わかば
ブリザード
・あさくぼ
・こさか
・さいた
・セブン
・タクマ
・ちひろ
・なみのり
・わかば
何週間前にDLしたんだけど、コレと同じようなパターンの人いる?
あとセブンってのが妙に気になる。まだ会えてないからどんな奴かは知らないが。
ボディ上げからを推奨
>>148 おお!ありがとう!
ボディから上げてあとはキックを上げてく感じかな?
スキルの効果は
習得者のみに効果→10%UP
チーム全体に効果→5%UP(複数人保持は1人分のみ有効)
だとさ
いちおうスレ内検索かけたけど既出だったらスマン
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:03:16 ID:ut933pVc
クリアしたのに
いつまでも
ゲームしてんじゃねーよ
うぜーな
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:05:20 ID:ut933pVc
レベル99にして
ちまちまキラースライド(TP=10)
で相手選手からボール奪ってんじゃねーよ
クズどもが。
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:06:41 ID:ut933pVc
うるせーな
バーン引き抜いたからなに?
レベル99のくりまつとかだって強いだろ
ボけども
質問だがよしもと育ててる人いる?
いたら使いやすいかどうか教えてくれ。
クリティカルがブリザード限定だと・・・?
にもかかわらずファイア限定でドロップするスキルがないだと・・・?
スキルなんて飾りだよな!
でも
>>150が本当ならランダム発動のクリティカルってあんまりありがたみがないよね
クリティカルだからまだいいよ
>>154 本見る限り能力と潜在能力は高いけど
技が残念な子みたいだお
全技属性不一致最終技キャッチ…
まぁ頑張って育ててやって
灯台の鍵が早く配信されてほしいぜ・・・
そういや余ってたからとりあえずウルビダさんにラッキー!をつけたんだけど、
恩恵受けてるのかどうなのかさっぱりわからんな。
スパロボみたいにスキル発動時に文字表示でもあればハッキリするんだけど。
たまにイリュージョンボールをコイルターンで止めてくれるけど、
あれがラッキー発動の瞬間なのかしら?
レベル99キック145の吹雪のエタブリが表と裏の王者Aの源王のフルパワーシールドに止められたことがある
クリティカルって発動すれば必ずコマンドバトルに勝てるっていうスキルなんじゃないのか
>>164 そんな気がする
60レベルの源王がフルパワーでネオギャラクシー止めたり
カオスのクロスファイア止めたりした時は感動した
>>164 ありえるな
やくびょうがみはその逆かもしれん
メガネのメガネクラッシュが一回目ゴルレオのブラックホールに勝ったのに二回目は止められたことあったし
レベル差はかなりあったのに
ちょっと質問
通常のスカウトでこちらのチームレベルが一定以上でないと仲間に出来ない選手いる?
源王つかってても
めったにBF以外使わないからクリティカル実感できた事ないな残念
攻略本必殺技説明に「現時点では入手方法」は不明って書いてあるのは
配信ありと見ていいんかな
イナズマ1号おとし
ゴッドノウズ
トライペガサス
ネオギャラ
マッドエクスプレス
ゴッドハンド3
がこの記述だったけど。
エイリア技が配信されてくと思ってたけど違うのか
どうでもいいが、駅前の秘宝堂の奥の扉ってなにかありそうだよな。ww
多分なにも無いと思うけど。
>>169 思ったw あと病院の屋上も
何も無いだろうけどなw
正直な話、スキル系で効果を強く体感できるのって
ちょうわざ!、おいろけ・イケメンUP!、みんなイケイケ!くらいな気がする…。
あ、セツヤクもまあ実際消費TPが減ってるからこれも効果は目にみえるけど。
プラス系やフォース系は実際テク値が変化してるんだろうけど
それ以上に乱数の変化の影響の方が強そうであまり影響してるように感じられないんだよな。
やくびょうがみはしっかり体感できる
>>170 ガキが言うには秘伝書売ってるとか。
なんか気になるよな。
シカ公園で粘ってるけど後関 尚生って奴が全然出ない。間違いなくシカ公園で出るの?
北海道の店の奥にいる話しかけられない猫も気になるな
>>174 後関ってゴショウか あいつは巨鹿像側だな
そこそこ能力高いからオススメ
攻略本を鵜呑みにすると、
パラメーター的に最強の山FWは地蔵で、
それに続いてF限定のきしかわになるのかな?
両方とも、自力取得スキルが微妙だけど、体格が大の地蔵と女のきしかわってのはポイント高いよな。
>>177 えーそうなんだ。ありがとう。
てか皆なかたにってどれくらいまで使ってる?カッコイイから中々外せないや。
>>178 それよりもバタフライドリームとメガトンヘッドのどっちが上なのかが気になる
攻略本だとバタフライが強さAでメガトンが強さBになってたし
まあよほど強さに差が無い限り究極のがつよくなるんだろうけど…
あと爆熱ストームがAなのも気になったな
クロスファイアのSとどっちが上なのかねえ…
ちょっとききたいんだけど、
円堂のジ・アースのパートナーに夏未って組ませられないの?
wiki見たらできるみたいに書いてあるけど今設定しようとしたらできないみたいなんだが…。
夏未がジ・アース覚えたら組ませられるようになるとか?
チームレベルマスター以降は称号はゴールデンレッグスのままなの?
んなこたーないと思ってDS見たらうちもゴールデンレッグスだった
どうなんだろうな。個人的にはガチムチボディがいい(名前のネタ性で)
>>181 11人全員の気持ちをヒトツにしなきゃうてないのに
キャプテンがゴク一部の人間にしか心を開いてないのかと思うと俺ショックっす〜
>>182 レベル99のメンバーでスカウトキャラ探してたら
ファンタジスタってやつになってた
俺も土門になりたいわ
称号の変化も気になるよなぁ
自由に称号を変えてみたい
ネバギバの効果について検証してみたけど、
どうやら負けてるときにテクニック値が+5(+5%ではない)されるみたいだ。
しかもイケイケ!と違って何点入れられても+5のままで、プラスされる数値が増えないらしい。
…正直効果としては微妙な感じ。
>>190 検証乙、しかし+5って焼け石に水すぎるww
戸田は永遠にキャラバンでもつ鍋食ってるしかないな
テクニック+5って誤差のレベルだな
ネッパー、ヒートのツインブーストFは消費がデカすぎる…
エイリア用に消費を半分にしてくれれば助かるのに
今さ、どこかで会ったブリザードの人にあげたい&その能力がMAXになってるキャラ連れて修練所行くの勿体ない、って気持ちできしかわとかを連れて修練所行ってるんだけど…
ファイア限定でキック+20、ボディ+50、ガード+30してあって秘伝書欄にクロスファイア火&ツインブーストForメガネクラッシュの入ったキャラあげたらブリザードの人喜んでくれるかね?
>>193 ネッパーはアトミックがあるから死に技と割り切るにしてもヒートさんは救いようがないな
ブサメンでいいからもっと強いドリブルorブロックが欲しかったぜ
攻略本でカワイイ子見かけるとホントにF限定ばっかりだな
>>194 どうせなら特訓とか弄ってないのが欲しいわ
秘伝書は凄い欲しいけど
>>196 じゃあ特訓はいらないね。
秘伝書はやっぱ貰って嬉しいのかな?
ショボい奴らだぜ…
>>190 あきさんで検証したらちゃんと5%アップしたけど?
>>196 そんなことないぞ
Bだってちどり、ぬのか、のえみ、たねだなど可愛い子はいるよ
コレくらいしか名を上げられないのが悲しいがな!
Fはやしろが好みだな
>>200 なにその俺が攻略本手に入れてとりあえずスカウトに行った連中
F限定のかいり、そのか、まお、あいちゃん、つぐみ、なっちゃん辺りが好み
誰かかむい、さえか、ふくかわ くれよ
せつかとかあげるから
>>201 みんな可愛いな
Bはふくかわ、まるお、しろべ、てしま、ちどりとか
まさに俺だけの嫁みたいな楽しみ方が出来る上級者向けなんだろう、多分
もちろんどの子も好きだ。
女子でも実用性あるキャラ意外といるんだな
TPが上がるか確かめないとだがエルザもステと必殺技的には使えそう
塔子においろけUPとヘブンズタイム覚えさせると強いな、全然似合わないけど
あごんもTPに問題なければ使えそう、ステも必殺技も良質
とりあえず必殺技は最低でもヘブンズタイムとかハーヴェストレベル付けないと話にならないね
対人で使いたいならそうだね
一方対人戦の予定が無い俺は好きな子に好きな技を覚えさせてプレミアムで使いまくれる勝ち組なんだ…
ファイアとブリザード両方持ってて自演できるなら、
片方に能力重視のメンバー集めて、もう一方は能力度外視で贔屓キャラ集めるのがいいよ
友達とたまにまったり身内対戦するだけだし好きなキャラ適当に育ててる
ガチで勝ちに行くならGKネロを諦めなきゃならなくなるし
ネロはスピード高いからDFとしても使えそうなんだろうけど覚える技がな…
>>209 俺はネロでFFでるつもりだがな。ちょうわざとキーパープラスで対人戦12戦中一度もゴールを通したことはない
>>210 参考までに教えて欲しいんだが時空の壁使ってる?
俺がヘタクソなんだろうけど弾いた後上手く拾えなくてそのまま再シュートされるんだよな
>>210 ネロって究極奥義がないしガードもそこまで高くないのに、そんなにシュート止められるもんなの?
>>211 自分もあまり使わないかも
プロキオンもなかなか強いし基本プロキオンかな〜
あと参考までに聞きたいんだけどバーンの育成みんなどうしてる?
キック50スピード25ボディ25で育てようかなと思ってるんだけど
プロキオンネットじゃ威力A以上のシュート打たれたら終わりな気するけど
ちょうわざ付ければ大丈夫なのか?
超技とシュートプラスつけたSクラスのシュートとめられないじゃん
なに、ゴールまで運ばれなきゃいいだけよ。
元も子もないな
99点とられても100点とれば勝てる!
という訳で超攻撃チームにするのも面白そうだ
相手が有利な状態になったら即みんイケは外さないとな
どのチームにもは必ず入ってるだろうから、相手が5%上昇するだけじゃなく自分も5%ダウンするのはさすがにマズい
しろべってB限定だったんだ
しかししろべといいちどりといい
ちっちゃいのばかりだなw
FFのルールによるね。もしベンチと交換なしとか糞ルールがでやがったらちょうわざよりセツヤクのが増えるだろな。
どっちにしろCOMみたいに上手くいかないだろからTP尽きた時点で負けだ。
大会勝ち進むと同時にTPが余るとかありえなくなってくるよ。
全員で攻めるようなフォーメーションとかあっても面白かったのに
敵がかくよくのじんだった時のウザさは異常
変則的すぎる
>>223 バタフライとかそう言う相手が嫌がりそうなフォーメーションの練習するのも大事かもね
ゴーストダンスと無限の壁のウザさも異常だと思う。
DFとMFがわらわら集まってきたりとかするしスピードが無いキャラだと
TPを削り取られるw
全フォーメーションに対応するため、全フォーメーションを使いこなす俺に隙は無かった
もしかしてフォーメーションの読み合いとか起こっちゃったりするのか…?
かくよくのじん相手だと開始直後の「いつものパターン」が出来ないから困る
サイドから攻めようとした時にすかさず迫ってくるFWが怖い
>>223 スーパー5乙
かくよくのじんはマジでスーパー5の天敵だから気をつけろ
「こいつかっこいいな!」で雇うキャラ雇うキャライケメンUP
いや、かっこいいから雇ったんだけどさ、もっと技をだな
あらたとか初期じゃパトリオット一回しか撃てないじゃん…
やっと強そうな火FW来たと思ったのに
>>221 逆に試合ごとに16人をキャラバンの100人の中で自由に入れ替えられるとかいうルールも可能性としてはあるな…。
必死で16人を選考してるのにそりゃないよってことになりそうだが。
ストーリーメインキャラの禁止とかもあったら面白いのにな
壁山が大好きで大好きでしょうがない奴が可哀想だろ。
またmixiでオフがあるな。池袋と大宮。
FF前に知らん奴と対戦練習したい気もするが…雰囲気どんな感じなんだろ…。
関西でオフは無いのか…
DFのパラ優先順位って
ボディ>ガッツ>ガード
ボディ>ガード>ガッツ
どっちかな?ガッツの重要度がイマイチわからない
>>234 DFならボディやガッツより何よりもガード最優先だと思うが
イナズマオフサイト作ればいいんじゃね?
マスクマンBなんだけどSとれないんだけど
Sとった人は苦戦しなかったの?
適当にレベル30くらいの子集めてちょっとキック上げて彗星シュート連発したらS取れたよ
つむぎとかクイーンとかフォース系持ちが居れば行けるらしい
全く苦戦しなかった
メンバーが全員35だったからかな
めんどくさいけど相手GKのTP全部削って2点を前半で入れたらいける
フォーメーションは試合中のドロータイムでも変えれるから友達との対戦中に変えまくってみると面白いかも
大会にマジコンで参加しようとして返り討ちにあう勇者いないかな
プレミア対戦やってたらバグでチームが小暮一人になったので頑張って戦ってみたけど1点取るのがやっとで惨敗だ
その後遠藤を先頭から外したままセーブしちゃったけど要らない奴らをリストラしまくって強制的に遠藤の順番を上げて復帰
バグ酷すぎるなあ
大会の最中にバグ発生したらどうすんのかな
大会に参加するなら
レベルを99にする
自由値分特訓をする
ナニワでGP、TPを+50する
使う技は全部真、G5にする
必殺技は最低でも攻略本のAクラス(ドリブルならヘブンズタイムくらい)の技以上にする
これだけは最低限やらないと話にならない
属性は4色入れるとして同じ属性同士固めた方がダブルとか出てお得だよね
大会はどうもまともに運営できるとは思えんからなあ。
ゲームショウのときもブース出し始めたときなんてそれはもうひどい惨状だったらしいし。
木戸川にいた頃にゆうかが事故ったのに何で雷門の近くの病院に居るの?
父親が院長らしいけど、ならなんで豪炎寺は雷門に居なかったの?
帝国と雷門は同じ地区なのに何で40年前はFF決勝で戦うはずだったの?
40年前は帝国は無名だから予選で負けたら終わりじゃないの?
>>248 全会場(ぜんかいじょう)オープン参加(さんか)。資格(しかく)を満(み)たしていれば誰(だれ)でも参加可能(さんかかのう)。
※参加人数(さんかにんずう)には限(かぎ)りがありますので、参加出来(さんかでき)ない可能性(かのうせい)もあります。
公式ページのこの2行見てどう考えてもまともな大会になると思えない
店舗予選とかやるならまだ分かるけどイベント会場でいきなりこれは無いだろ
大会そのものはおまけで、すれ違いするために行くくらいの気持ちでないとやってらんなそう
俺は大会興味ないから他人事でいいけど、ガチで勝とうとしてる人は大変だな
>>2491〜今 すべてのイナズマアニメ見直して来いよお前
それでもわからないんだったら想像でまとめろ
何故アニメ
そんなもの見ずゲームをやりなさい
いやいやゲームでわかんねぇだろ?
事前募集性にしなかったのはレベル5の自信のなさの表れなんじゃないかなあ。
全国大会なんて開いてもポケモンと違ってどれだけ募集があるか分からないし
それならオープン制にした方が数は集まりそうだからっていう感じで。
ジュニアと一般部門に分けたとしたって、全国大会は多分首都圏でやるわけで、
子どもの場合全国大会に出場する交通費だって親が負担しなきゃいけないしただでさえ遠出になるわけで
いろいろ大変そうだし、なんだかんだでジュニア部門作っても数が集まりそうにない気がする…。
ノリで決まった企画っぽいしね、何となく
大会ってワールドホビーフェア内のイベントの一つみたいな感じか
スレ覗いてると何人か参加しそうだけどこれはいい歳した大人の参加に
耐えうる大会なのか?
なんか去年の様子見てると親子連れと小学生位しかいなそうだが…
ガチでやるんだったらゲーム内の制限はいらんが少年の部と成年の部くらいには分けてほしいね
お前ら遊園地ではもちろん塔子たんを選んだよな!
ポケモンみたいに交通費(ハワイ出場)負担ぐらいしようぜって思ったりする
全国大会が東京ならそこにいく交通費支援しろよな
誰かガチで参加して二十代後半が優勝しちゃって変な空気にしてこいよ
俺の面子じゃ優勝する自信ないから
厨が参戦してきますw
>>259 なんかすごい必死だったから秋にしてあげた
>>262 二十代後半くらいじゃ変な空気にはならんよ
オフ会とか行くと40近そうなおっさんと一緒になることもザラだし
俺は春奈って見事にバラバラだな
風丸の選択肢も作るべきだったよな
攻略本チェンジキャラの技が記載されてないとかどういうことなの
>>237 つい最近S取った俺参上
寄せ集めのレベル30以上の奴ら全員にすいせいシュートを覚えさせた
それまで苦戦してたのが嘘みたいにばすばす決まったよ
やはりすいせいシュートは神ということだな
>>259俺は夏未一筋
観覧車乗りたかったなーくそぉ
GKにちょうわざつけてるとレインボーループとかツナミブーストとか微妙に強いLSがスゲーウザい
貴重なTPが削られてまう
ロングって距離によって威力がだいぶかわるけど至近距離で打ったらどの程度なんだろ
ゴッドハンドとマジンとムゲンを使い分けないとな
おい……
攻略本のウォーターベールのとこ見てみろ……
アイシー!
しおふきですねわかります
>>249 豪炎寺父の勤務先が稲妻総合病院で、前の自宅は木戸川の近くにあったんじゃね?
色々と融通の効く自分の勤務先に夕香を入院させて、
看病するために豪炎寺一家も病院のある稲妻町に引っ越して来たんじゃないかと。
アイシーはウオーターベールなんて覚えないはずだが…
覚えたら強すぎるだろw
>>278 となると、豪父は単身赴任だったかもしれないのか
流石に地区が違う場所への通いはないよな
>>269 下のほうに載ってるよ
攻略本のまぼろしドリブルのとこ…
>>279 俺のアイシーは覚えてるよ
毎晩ベッドで披露してくれる
あっ、それアイキューだよ
『…アッー!』
俺の股間がフローズンスティール
// Y^´ ∨// /,∠'=.,_ ヽ、 ヾ `ヽ、ヽ、}´ 〈
/ / .〉 変 〈/ , ' // ̄`\´"‐>., ' ,, ヽ、 ヽ、〈. 変 /
l l ,' 〈 態. ∨, '/l| ,..-‐、ヾ. ヽ、 ヽ、 ヽ、 ヽ.丿 態 {
l li ii人) ! ! (/! |=,〈_ ・.ノ \ \ ヽ、 く ! ! (_
lト、li/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::``` ::::::::::: .......\ 、 ヽ、_',. ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J :::::::::::::ヽ::\ ヽ、_ l `N´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′:::`ヽ、_ '┤ l
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι `7┤ .l
/'! 能 // ,' lヽ! ii ',l `Yヽ、'⌒ヽー-、`ヽ、! / l .l ノヽ._人_从_,.
/'| 心 { / ,' ' ,! ll `、 { `ヾ、._ ヽ ' / .l .l く (
.丿 ∨ // ,', ! ll ヽ `、 ∨ し / / / / 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ // l li i ヽ \ , ' ,.イ ∠,.// .ノ 態 (
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃\ノ|lト、\`ヽ `ヽ、. _,. '′ ,.イ ヽ ! ! ,ゝ
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃:::::::::::ヽii \、.\|ヽ、._ ,.イ )_ ,ゝ
シュートブロック出来る基準って単純な技の強さのみかな?
ガードとかも反映されるならガードが低いキャラにシュートBを覚えさせとくとブロックできる可能性が低くなって、キーパーに無駄に技を使わせる可能性があるんだが
あと、技の属性の相性も反映されるのか気になる…
豪炎寺の親が稲妻病院に勤めてるって話は確かにあったけど父親が院長って話どこで聞ける?
あと選手バインダーはゲームの方じゃライバルの選手は1246名に対して
攻略本では1254名分のデータがあるけどだれがdisられてんの
>>286 反映されなかったら何のための属性だよ
ただコマンドバトルではないから選手の属性は関係ないと思う
>>288 つまり塔と旋風陣無双の為の林ロング無しか
二回目のED見た後にセーブしたらもうEDのイベント見れないよね?
見れる、永遠と
大会は旋風陣だらけになりそうだね
さっき人脈でかわたかを獲りにいったんだが、
マキュアLV72のグングニルが、誰だったかのローリングキックにブロックされて噴いた。
まさかグングニルがローリングキックごときに止められるとは……。
ちなみにバトル自体は、ブロックを避けて至近距離でぶち抜いて勝利できた。
>>291 ありがとう
安心してセーブできた
にしても無限ループなんだなコレw
キックのブロックは上回ってると阻止、下回ればミス
ブロック技は上回ってるとキャッチ、下回っても威力減、差が一定以上でミス
こんな感じで考えて問題ない?
>>294 それじゃブロック一択だな
俺は ある程度上回るとキャッチ、ある程度下回るとミス、中間は威力減
くらいに考えてたけど
>>288 やっぱり反映されるか…
キックのブロックはガードじゃなくてキック力な気がしてきた
さっきガードが低いFWで試したら、ブロック技は失敗したのにキック技は成功したよ
数回しかやってないから単なる偶然かも知れんが
-  ̄ ̄ ー 、
/. : : : : : : : : : : : : : .ヽ- 、
/ .// /\ : : : : : : ヽ: : : : ヽ
/ .イ: / : / \: : :ヽヽ: l: : : : :ヽ
/: /:l: :l: : | \: : l ||: : : : : .
\l :| ┴< -‐ \| |/: : : : : : l
/-」「 |丁| 「 「丁丁L.: : : : /: |
├¬ヽヽノ ヽヽ.ノ /- 、ヽ/: :|
| : : | ` / : : : V. :/ アイスブロック!
|: : l\  ̄ /: : : : / ´
ヽ :| \ _. ィ : : :/
ヽ:| __,r┴二´__/ : /
/て > 、` 二ニ∠-く
/) -‐'  ̄ _ -‐ ヽ
l / /  ̄ : ] / |
>>296 シュート技でブロックした場合失敗した覚えがないな
相手も低ランクの必殺シュートでこっちのトリプルブーストやグングニル
はじき返したし…
このスレにいる奴らはFF本当に出るのか?
行ったら俺一人で対戦相手の小学生フルボッコして泣かれる
こんな事思うと出場躊躇するわ…
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:35:15 ID:7FiqvWGL
>>299 大丈夫
きたねぇ身形したピザ女が小学生見たさに出ようと意気込んでるんだぞ
自分が必至に止めますが
sage忘れ
東北の片田舎に住む俺はみんなの健闘を祈るだけだぜ・・・
ねっけつパンチは真になるのがかなり早いな
TPが低い技はLV上げやすいのかねぇ
>>301 小学生見たさに…って何それどゆこと?
要するにショタコンってこと??
小学生にフルボッコにされる
>>299が見える……
それはさておき樹海ごもりしてもなかなか熱血ポイントたまらんなー。もしかして他に効率良い方法ある?
あとゴッドハンドトリプル配信てマジすか
>>301 でもそれがキレイなお姉さんだったら…?
>>305 トリプルブーストの秘伝書99個持ってる状態でディフェンスコース巡りすると
熱血ポイント2万出す宝箱取れて効率いいけど、机上の空論というか実現不可能w
>>305 ゴッドハンドトリプルって火じゃなかったか
ビーストファングより強いのかな
>>303 地方でも開催されるし期待しようぜ!
質問なんだが今キックが佐久間135ガゼル136なんだけど
この2人のキック最大値ってどのくらいなんだ?
ガゼル 装備無しで128
佐久間 装備無しで120
>>308 三人技だしゴッドハンドトリプルの方が強いと思う
25000Pいるし
FF参加したいんだが、地方で開催されるか心配。開催する地方都市ってどこなのか書いとけよ…
出るなら、対人戦しといた方が良さそうだよな…周りにイナイレ持ってる奴弟しかいないから、パターン決まりそう…オフあればいいのに。
マスクマンBでレスしてくれた人ありがとう
とりあえず寄せ集めレベル30選手の彗星シュートで頑張ってみる
げんおう(源田)・たけし(杉森)・かくまる・アネサンと火GKは優秀なキャラ多いから嬉しい
某サイトの方の解説
いよいよ新年間近! そしてフットボールフロンティアも開幕直前!
俺のベストメンバーを高らかに発表する
FW
バーン
ガゼル
げんぶ
MF
キャプテン
グラン
青龍
DF
円堂
朱雀
あごん
くるるん
GK
びゃっこ
円堂を除くメンバーは全極限育成
最初 ガゼルからバーン バーンからグラン、グランであがり詰めるキャプテンにパス
そのままバーニングジ・アース打ち
弾かれたら玄部のDF技でボールを取る
取れたらそのままもう1度キャプテンのジ・アース
キャプテンのGP切れたらアイシーに変えて円堂とポジションチェンジ
もし責めてきたらDFを詰める
1人SB持ちを白虎前に詰めてSB
そのときの白虎の技はムゲンザハンド
SBが不可の場合でバーニング不使用であれば使用し止める
TP切れでサタンに変える 円堂はジアース打ち
玄部は デスゾーン2使用
バーン・ガゼルはファイアブリザード責め
あえてバーンガゼルは責めの補佐役おとりに使うことをオススメする
むぞくせいちょうわざ持ちの白虎防御が潰れたら敗北フラグ
サタンは臨時補佐のため、使用はしないことを基本とする
キャプテンとアイシーの変えは必須
アイシーはあえてのネタかねぇ
>>316 なにこれこわい
やっぱみんなガチでくるね
はじめからやり直したい気分だわw
この程度なら勝てる
今日秋葉原で初めてすれ違えた。しかも2人
ありがとう
今からでもサブロム買って低レベルクリア→強制キャラを極限育成するのが一番強い気がしてきた
FF出ないけど
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:12:46 ID:VsHTNzg/
「1」の質問です。
必殺技を決めまくると技が成長するようですが、
これは「1」でも同じですか?
検索しても「2」しかかからなくて…。
うまみ
ビースト
おおしか
ゆりか
コーヘー
あんどう
スカル
このパターンの人居る?いたらこれ以降の配信キャラ教えて
>>323 ありがとうございます。
友達に堂々と嘘つかれた…
>>316 なんか文章がよく分からない箇所があるんだが
キャプテンのTPきれたらアイシーに変えて円堂とポジションチェンジ?
んで円堂はジ・アース打ちってこのメンバーでどうやってジ・アース打つの?
パートナーにできるのグランしかいなくね?
それともそういう意味じゃなくて円堂がジ・アース打つときはグランとキャプテンの3人で打つのか?
夏未は他キャラのジ・アース要因にはなれないけどキャプテンはなれるのか?
>>325 適当に合わせて「え、まじで言ってたの?プ」って返したらいいと思うよ
ネタちーむの人には頑張ってもらいたいです
316のようにGKに無属性つけるとかまさにやられてくれといってるようなもんじゃん。
そういや今ままでバーニングフェース一度も使ったことないんだが、
さすがにFFではバーニング使うことになるかな。
つか誰かジアースのパートナーについてまとめてくれないか?
円堂のジアースのパートナーにできるのは結局吹雪と豪炎寺のグラン以外いないの?
夏未とキャプテンのパートナーにできるのは円堂、グラン、吹雪、豪炎寺でいいのか?
>>329 顔がバーニングするようなら使わない方がいいよ
属性不一致の究極奥義持ちGKなら無属性は普通にありじゃねーの
>>324 スカルの後は…
こさか
わくい
ニーナ
だよ!自分と同じ人、初めて見たW
>>329 バーニング使ったことないなんてスゴいな!
ネタチームって相手がメインキャラとかエイリアキャラだとキツイんだよな
すれ違いでこっちよりレベルが30低いメインキャラメンバーにボール奪われた時はショックだった
属性一致究極奥義GK前提なら源田一択にならね?
キーパープラスとちょうわざ!つけられてなおかつクリティカル!の恩恵も得られる
弱点はDF技がないから山トリプルで突っ込んで来られた時止められないくらいか
>>333 ニーナ来てたあああ!!
明日にでもマック行くかな
ふみづきさんにビーストファング覚えさせたんだけどもう一つの秘伝書枠にはなに入れた方がいいのですか?
ジアースはメンバー固定じゃなかったらもうちょっと使いやすいんだがな
どう頑張ってもちょうわざ究極奥義クラスのシュートはシュートブロック無しじゃ止められそうに無い
だから、とりあえずグングニルとトリプルブーストをシュートブロック止められるようにしたいなと私は思う
タイガーのドラゴングランドは怖くないかな?
最初から育成し直したくなってくるな、FFを意識すると…
でもはじめからにする勇気はないわ…メインキャラの育成失敗に目をつぶりつつここまでやってきたし
もっと早くやり直しに奮起していればああ俺の二ヶ月
クリティカル!が発動すればコマンドバトルに確実に勝てるって言うのなら
クリティカル!持ちでシュート撃ちまくればいいんじゃないか?
>>339 タワーや旋風陣持ちにもちょうわざ付けるとか?
DFにもシュート技入れるとか?
イナズマは何がどう強いかハッキリしないから難しいな
シュートブロック無しが抜けてた事に今気づいた
クリティカルは説明によると「ランダムで技の威力が上がる」だからそれはない
あるとしたらラッキーの方
>>345 じゃラッキー持ちのGKやシューターか
ラッキーは確率低そうな臭いがプンプンするが
普通に立向居が鉄板ぽいな
スキル稼ぎの時にげんおうが稀に絶対に入る状況を返すから
クリティカルは発動できれば威力をかなり上げてると思う
>>330 wikiによるとパートナー候補は
「えんどう ふぶき ごうえんじ グラン なつみ」
って書いてあるけど円堂はなつみをパートナーにはできないから吹雪・豪炎寺・グランで確定じゃないか?
さっき円堂のパートナーにキャプテンを設定できるか試してみたけどできなかった。
夏未とキャプテンは今キャラバンにいるにはいるけどまだレベル低くてジ・アース覚えてないからちょっと
確かめようがない。なんかちょっと前のwikiに夏未のパートナーに音無を設定できるって書いてあったような…??
キャプテンは普通に円堂・豪炎寺・吹雪・グランの中から2人選べばいいんじゃないかと勝手に思ってるんだが検証はできん。
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 22:26:03 ID:cajUIUJe
無属性は弱点がなくなるけどアドバンテージもなくなるから、つける意味あるかどうかは実際微妙。
クリティカルの説明、攻略本だと
「ランダムでクリティカルヒット!」
ってなってる
明日一日つかっていろいろ検証しようと思うが、要望があれば言ってくれ
>>351 出来ればで良いんだけど、プラスとフォースの効果は重なるのかを検証して欲しいな…
面倒な事言ってごめん
結局パンチ技とキャッチ技に違いは無いのか
攻略本には状況によって使い分けろとあるが
時空の壁強いのに
>>4 ヤングイナズマから守りのペンダント金のドロップを確認
ヤングイナズマって伝説のスパイクを落としてくれるのかな?
巨体のMFかDFでオススメっていないかな
つなみのホエールガードの相方が必要なんだが…
TP低くてもいいなら「くるるん」wi-fiだけど
「じぞう」は技がしょぼいけど能力高いよ
ホエールガードって本当に相方必要なのかって思うよな
ボード代わりにされてるだけだし…
ボンバが属性一致でイグナイトスティール覚えるしオススメ
ピエローヌ様を踏み台にしてましたごめんなさい
>>359 巨体キャラの着地の衝撃で大波を起こしているんだなって思ってた
ホエールガード、旋風陣、タワー、ハリケーンアロー
風ディフェンス技性能よすぎ、でも山FWあんまり居ない
そう言えば攻略本、旋風陣Aクラスになってるね
ザ・タワーがBクラス設定にされてるのに
使っていても旋風陣異様に強く感じていたけどやっぱり実際強いのかな
自分もピエローヌ様をいつも踏み台にしてる
豪炎寺のイナズマ落としの踏み台にした時に床に赤いものが見えるんだがピエローヌ様効果かな
イナズマおとしとかタフネスブロックを多用してると内臓破裂しそうだな・・・
ブリザードとファイアを足したライトニングまだー?
昨日はじめてすれ違いできたんだけど、
他人のチームの秘伝書枠の使い方を見るのは楽しいな。
いいなぁすれ違い対戦・・・
俺もすれ違いたいぜ
正義の鉄拳が山だったら秋マネも使いやすくなるのになぁ
あごんをスカウトしてみたがTP少ないな…。
最大でどのくらいになるんだ?
ポセイドンといい、デフォのちょうわざ持ちはTP少ない奴多いな。
じぞう・きしかわは属性不一致ドリブル技で妥協しないとなのが残念
能力高いから守備的MF化するのは惜しいし
「あごん」はレベル87でTP120だな 「ヘッド」はレベルで82TP108
こいつらのTPが高かったら良かったのにな…。
このゲームのキャラは優秀なキャラでもどこか穴があるよな。
強力な技を持っててもパラメータは低めだったり
逆にパラメータは高いのに技はしょぼいのばかりか属性不一致ばかりだったり、
ちょうわざ!あるのにTP低かったりセツヤク!あるのにTP膨大だったり、
覚える技が全部シュート技だからスキルつけさせようにも難しかったり、などなど…。
まあだから自分でいろいろ試行錯誤しながらキャラを育てる楽しみも生まれてくるんだろうけど。
正直源田のビーストファングの強さS判定に驚いた
でもネオギャラかジアースむぞくせいとシュートフォース付けてたら
破れないことはないとおもう
相手がちょうわざとむぞくせい付けてたらわかんないけど
なんだかんだでストーリーのキャラつかっとけ感じになりそうだな
FFに出るなら
豪炎寺 円堂 吹雪
ゴールド ヒデ アフロ 鬼堂
土門 塔子 ツナミ
立向居
辺りで安定じゃね?
>>372 欠点もまた魅力なり!
まぁあんまり完璧すぎるキャラだとみんな使うから面白くなくなっちゃうしな
でもやくびょうがみはいらないスキルだぜ・・・
疫病神持ちはイカサマつければ限りなくウザくなりそう
>>374 やっぱりそうなるよな
あとはカノンが円堂と同じステなら吹雪並みに強いシューターになれないか期待してるんだが
>>377 カノンはキック以外のステータスは高いからMFとして使うのが
いいと思うぜ
>>376 イカサマか! メガネに試してみるかな サンクス!
ディフェンシブフォワードという言葉があってだな
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:59:23 ID:ySMVVKD+
ブリザード9章ジェネシスと最終決戦
最上階へ急げ…って、最上階へあがる階段がわかりませんorz
誰か教えてくださいm(__)m
>>382 一旦下に降りてまた上がる
wikiの後半地図見るか攻略本買え
研究所は隅から隅までチェックしないと・・・ ウッシッシ
フォーススキルをかき集めるのは大変だのぅ
吹雪はシュートドリブルブロック全て属性一致を覚えるから秘伝書枠に悩むな
鬼道さんの皇帝ペンギン2号みたくアニメで使った技をとりあえず覚えさせるってのもできないし
ファイアだと風クロスファイアが無いから余計に悩む
やっぱり無難にスキル二つか、林キーパーに対抗するための火属性シュートがいいかな?
>>385 風属性だしとりあえず旋風陣覚えさせるのがいいんじゃない?
オーロラドリブルはまだしもアイスグランドはCOM相手でも負けるし
>>385 ドリブルが不安だからヘブンズタイムは必要だと思うな
俺はクロスファイアとワイバーンブリザードで遊んでるけど
序盤DF起用してた吹雪にディフェンスプラス付けた俺
統合イベントでFW化して涙目だった
まあ無駄にはならないんだけどさ
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:53:33 ID:ngXSNExi
クリアしたのに
うざいんだよ
はやく
ソフマップで売れよ
ソフマップってところがなんともいえない
>>390 いつもの人だからそっとしておいてあげて
ちょうわざ入れた吹雪はCOM相手ならブロックドリブルとも元の技でほぼ無敵だと思う
>>388 最速ガイドに吹雪はFWとしと育てろって書いてあったからずっとアツヤのままにしてたんだけど、
初期からDFとして使ってるとステに何か違いが出てくるのかな?
なんとなく毎度、前半右サイドバックシロウ、後半右ウイングアツヤで使ってた
吹雪はちょうわざ!とセツヤク!つけるのがいいんじゃないのかな?
ハリケーンアローとセツヤクが良さそうだな
まさか吹雪は染岡さんよりTPが低いとは
吹雪は自力でシュート、ドリブル、ディフェンス技覚えるから
どの秘伝書使うかでプレイヤーの個性が出るよなぁ
俺は迷いまくって決められないぜ・・・
ロングシュートとか
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 13:34:21 ID:ngXSNExi
>>391 いつもの人って誰だよ?
いいかげんにしろよ。
今日、初めての書き込みだよ。
本当に腹が立つ。
クリアしたのになぜにプレーするの?
俺は、まだ少林寺の学校の手前まで
だから、まだまだプレーする。
以降NGしてノータッチでお願いします
今日のNGは決まりだ!
フォーメーション、今までバタフライ使ってたんだけど
ヘブンズゲートにしたらめちゃくちゃやりやすくなったよ
喧嘩自重しろよ
自重できないんだったらくんな はっきり言って迷惑
ドットプリズンが使い易い
>>403 ばか、折角話が落ち着いてたところだったのに、蒸し返してどうする
>>405 彼は見えない敵と戦っているんだから
そっとしといておあげ
ヘブンズゲート持ってないんだが、エクストラ世宇子がドロップで間違いないよね?
攻略本ひどいな
昨日のアイシーに加え、表紙のトリプルダッシュのユニフォームが違ってたり、イナズマブレイクの鬼道が帝国ユニフォームだったり……
改造推進なのか
俺もエクストラでゲットしたから、当たってるはず。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 14:12:11 ID:ngXSNExi
はぁ
情けない
立ち向かえよ
最近ドットプリズンからかくよくのじんにかえたら結構使いやすかった
みんなすれ違い対戦のメッセージ作ってる?
ドットプリズンは樹海チーム相手に散々戦ったから戦いやすいぜ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 14:27:16 ID:ngXSNExi
今日は秋葉原で
ニンテンドー
>>412 Berryzから入ったんでそっちのヲタ用には作ったw
>>412 あなたとすれ違えたことにスゲーマジで感謝!
またすれ違えることを祈リーヨ
にしてる。
こんなの見ておまえ等どう思うの?
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 14:47:12 ID:ngXSNExi
無視するな!!
>>412 すれちがいにマジでかんしゃ
ひとりはやだよおおおお
おれにもやらせてくれよ
>>415-417 やっぱメッセージあった方が面白いな
満足のいくチーム出来たらすれ違い通信やってみるか
ぼくとすれちがったあなた みっかごにしにます
>>422 それでピエローヌ、わに、みたいなキャラばかりで固めて、
のろいとかばかり覚えさせてたら、マジで怖いな
>>421 Berryz工房エンディングに決まる
↓
アニメ見る
↓
ハマる
↓
ゲームに手を出す
↓
DVD全部借りてくる
↓
T-Pistonz+KMCのイベント見に行く
こんな感じで泥沼w
マッドエクスプレスがすげーほしい
対人戦で使ったネロがやはり強かった。
相手の円堂Lv99のジ・アースG5をプロキオンで止めてくれたからな。
>>428 今日に限った話ではなく、お前このスレでかなり浮いてるけど分かってるか?
まぁ、頭の悪そうな餓鬼だから分からないだろうが
検証してきた>クリティカル
俺の運が普通なら
「5回に1回の割合で技の威力が1.5倍になる」
だと思う
あくまで素人の検証だから、頭の隅に置いておく程度にしといて
>>430 クリティカルなんてどうやって検証したんだ?
でも五回に一回って結構な頻度だな
意外に有効かもしれん
ドラゴンが欲しい。ディフェンスプラスに旋風陣とか卑怯すぎる
>>430 乙
奥義クラスの必殺技が1.5倍ならまず止められないだろうな
そうなると「カード」はかなり優秀なキャラになると言えるか すでに育ててるがw
>>427 プロキオンネットそんなに強いのか?
うちのエルザに属性強化のデスゾーン2打たせたら貫けるのかねえ…
シグマゾーンを配信して欲しい><
>>433 円堂にもジアースにも属性的に有利ではあるが嘘くさいよな
円堂のキック値低かったとか疑ってしまう
>>433 マッドエクスプレス配信してくれれば最強DF候補になるのにな
>>433 円堂山、ジアース山をネロ風、ネット風で属性的な問題だね
林なら問題なく貫けるはず
ジアース殺しには最強なんだけどなぁ、ネロは
プロキオンネットは風属性で消費22 強さA
アイスブロックも 風属性で消費22 強さA
クララとネロはガード値攻略本では同じゲージ8 つまり…
-  ̄ ̄ ー 、
/. : : : : : : : : : : : : : .ヽ- 、
/ .// /\ : : : : : : ヽ: : : : ヽ
/ .イ: / : / \: : :ヽヽ: l: : : : :ヽ
/: /:l: :l: : | \: : l ||: : : : : .
\l :| ┴< -‐ \| |/: : : : : : l
/-」「 |丁| 「 「丁丁L.: : : : /: |
├¬ヽヽノ ヽヽ.ノ /- 、ヽ/: :|
| : : | ` / : : : V. :/ アイスブロック最強!
|: : l\  ̄ /: : : : / ´
ヽ :| \ _. ィ : : :/
ヽ:| __,r┴二´__/ : /
/て > 、` 二ニ∠-く
/) -‐'  ̄ _ -‐ ヽ
l / /  ̄ : ] / |
>>438 レベル92の伝説のスパイク付き極限円堂のジアースをレペル99クララがアイスブロックしたことならある
単純なレベル補正だろうけど
お色気UPつければネロを超えれるかも知れない
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:56:31 ID:AJjPrhI/
昼から秋葉にいてすれ違いは1か。上々なんだろう
>>438 ネロと変わらないww
まぁお色気つけられるのは大きなアドバンテージだよな
その分キーパープラス付けられないがどっちの方が補正大きいんだろうか
>>439 できればレベル99クララの能力教えて
ネタのつもりで書き込んだがホントに強いのかもしれんw
キーパープラスはテクニックに補正が入る
お色気UPはコマンドバトルに補正が入る
だったはず
バトルに補正が入るのは乱数でかすぎて検証のしようがないんだよなぁ
アイキューもアイスブロック使えて風属性で攻略本のガードゲージ8だな
イケメンついてるし「きしかわ」さんの天敵だな
まあ育てないがw
>>444 ありがとう 全部の技が真な所に愛を感じるw
アイスブロック6回使えるのか…それなら「おいろけ+ちょうわざ」でもいけそうだな
参考にします
風キーパーならゼルのじくうのかべが一番強い気がする
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:20:17 ID:ngXSNExi
悲しいね。
年末なのに、クリアしたゲームをプレーするなんて。
はぁ。暇なんだね。。。
確かにアイキュー・クララ・ネロと比べてもゼルが一番ガード高いからなあ
じくうのかべの強さはSだし
でもじくうのかべ使うならやっぱネロになるかな 本職のGKだし
風最強の正義の鉄拳は見事に属性一致で覚えるヤツ居ないんだな
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:28:35 ID:ngXSNExi
俺はさ
子供のころ、いつも暇でクリアしたゲーム
FCのわぎゃんランドを半年プレーしつづけた。
もちろんクリアしてから、半年間。
暇だったよ。
でも、もうさとったよ。
こんな人生ダメだって・
IDがngの人を文字通りNGにしとこう
>>451 使えたとしてもパンチだから結局ネタ技扱いされそうだな
ゴッドハンドトリプルが風ならバランス良かったんだが
風はキーパー技弱い変わりにディフェンス技強いし
そもそも山のFWとかほとんど居ないし
やっぱりいらない存在なんだよ、風のキーパー
ガイアブレイクとか配信されりゃ山も盛り上がるのになぁ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:37:15 ID:ngXSNExi
俺さ
クリアしたゲームを熱く語る事だけは
絶対にしたくないんだよね。
それって、悲しい事件だよ。
頭痛い?
>>455 山はFWは少ないが円堂・ヒデの二大巨頭がいるからなあ
風最強キャッチ技は
アイスブロック・プロキオンネットか
パンチングは
せいぎのてっけん?
>>459 巨頭で思い出したけどヒデの頭でかすぎるよな
ボールの取り合いのカットでいつも気になってる
>>4291日1回ID変わるのに俺ってわかるわけないだろwww
山は円堂、ヒデぐらいかな
>>462 いやいやww分かるってwww
お前大阪の厨房だろ?w
>>462 前日とかそう言う話じゃなくて今日一日の時点で浮いてるんだよ、お前
グングニルとガイアブレイクという強力なエイリアシュート技を覚えるマキュアちゃんはやっぱり強い!
>>467 図星で悔しいのは分かるけど強がるなってwww
410 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぅ![sage] 投稿日:2009/10/24(土) 19:41:45 ID:dmhx8ui/
消防多い
>>407まぁ落ち着けよ
871 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぅ![sage] 投稿日:2009/10/26(月) 10:32:28 ID:CYL/Wr98
大阪ってなかなかすれ違えないもんだな
986 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぅ![sage] 投稿日:2009/10/26(月) 22:52:55 ID:CYL/Wr98
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
意味ワカメ
なにこれ
誰かたてたのか?
534 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぅ![sage] 投稿日:2009/10/29(木) 18:54:02 ID:vdNo3JT/
もうwikiと分裂しようぜ
質問厨にここ溢れさせられたらここの住民が困る
546 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぅ![sage] 投稿日:2009/10/29(木) 21:05:52 ID:vdNo3JT/
>>535厨房は小屋えで寝てろ
分けないとここが活気溢れる質問スレになる・・・・。
関係ないけどネタバレスレってあるじゃん?
あっこにしたらば住民が流れてきてもとから居たやつら追い出されたし
830 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぅ![sage] 投稿日:2009/11/01(日) 11:13:40 ID:x9c4Sso8
>>828おおおマジで感謝
レス見逃した覚えないんだがあるもんなのか・・・・・。
>>829消防は小屋で寝てたほうがいいよん
534 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぉ![sage] 投稿日:2009/11/04(水) 22:42:04 ID:66K+yJsi
大阪オフ募集かけたんだけど俺中学だしイナズマ持ってる方がいるか
どうかもわかんないし
734 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぉ![sage] 投稿日:2009/11/05(木) 20:17:35 ID:xtkaWgNy
>>703お前が何様だよ
737 名前:名無しじゃなきゃ駄目なのぉ![sage] 投稿日:2009/11/05(木) 20:28:49 ID:xtkaWgNy
>>735普通にネタバレしただけなんだが
山と言えばヒデって言うけどあいつ山属性のシュート覚えないし
秘伝書で何とかしようとしても山シュートの秘伝書ろくなの無いし
俺がDS二台で源田のパワーシールドを連続で出してる時にお前等は…
>>474 お前は頭悪いから分からないだろうね^^
これ以上自分の無能さを露呈しないよう気をつけろよグロメンキモピザくん^^
>>473 ヒデならドラゴングランドでも十分強いよ
まぁボール運びさせるのが一番だとは思うが
ちょっとスレチかもしれないんだけど、ファイアのOPのfullうpされてるけどCDでてたりするの?
>>480 お前はただでさえ頭悪いんだからゲームばっかやってないで勉強しろよ^^;
大阪の低能受験生さん^^
はいはいNGNG
>>481ひとつ言っておく
お前より頭絶対いいし言われなくても勉強してるから
キモデブオタ自重しようね
>>484 大阪の中学生さんは本当におめでたい頭してるなwww
お前が頭の悪いグロメンキモピザなのは十分分かったよ^^
>>486お前が蟹玉ツバメってHN使ってるのは知ってるから
>>483 マジ感!疾風ダッシュで買ってくるよ
ナルティスレ並に低能でワロタ
>>487 蟹玉ツバメって何すか?wwwwwwww
妄想乙www
>>490 なんでお前に俺が誰かなんて教えなくちゃいけないんだよwww
俺がお前の知ってる奴だとでも思ってんの?ww
さっさと病院池
そういえば昨日出てたリカバリーの話だけど、やっぱりスキル所持者以外に効果はないみたい
ゴールドと烈斗が同時に動けなくなったときゴールドの方が早く回復した
>>491思ってる
おまえが病院池 大人のくせに子供に本気相手ばかじゃね?
子供自白ww
>>430のことだけど、なんか5回に1回じゃなくなってきた
もっと回数重ねたら細かく解るだろうけど疲れたよ…
>>493 顔真っ赤だぞw妄想乙^^;
大体俺が大人だとは一言も言ってないんだが^^;
バカにバカっていう方がバカ
きちんと説明してやるとかしないと
ただしいことを言っても人の悪口をいってたら話しあいにならないって
>>494厨房ですお
そろそろ自重しとく 関係ない人巻き込んでるし
深く自重
>>495 やめたとしてもお前の事は誰も攻めないよ・・・よく頑張った・・・
>>496 だからもう俺に関わらないでねきもちわるいから
自重しておく
>>495完全にランダムじゃないか?10回に2回とか
検証重要
攻略本表紙のトリプルダッシュ
どういうことなんだ?
>>503レベルファイブは改造をオススメしたいようです
>>495 文字通りランダムなんじゃないかな
運次第ってことで
5回に1回じゃなくてさ
20%なだけでしょ
>>505 それだとクリティカルは実用的じゃないスキルってことに…
ポケモンの命中みたいなもんで何回中何回か分からないとあまり信用できないスキルになりそう
ラッキーとクリティカルの違いって何?
>>510 ラッキーはオフェンス、ディフェンスの技の成功率がたまにあがる
クリティカルはシュート率がたまにあがる(よくわからないけど
>>510 ラッキーはバトルに勝利、クリティカルはテクニック値上昇?
やっぱり発動する確率はラッキーの方が低いんだろうか
空白にレスまじ勘弁
>>508 クリティカルが多少実用的じゃなくてもいいと思っちゃうのは俺がファイアだからかな…
ちなみに検証方法だけど
用意するもの
源田と同じレベルの火、または風のストライカー(スキルなし)
二台のDSとファイア、ブリザード
(俺の場合、ファイアに源田、ブリに豪園児、レベルは双方43)
まず念の為全ステータスの数値を統一
火のシュートを上から順に豪園児に覚えさせ、対戦しながら一つずつ試す
パワーシールドで一つずつ、各100回防ぐ
防げた数を検証したぜっ
クロスファイアは全く止めれんかった
ザ・ギャラやトリブーも同様
ドラゴンキャノンは数回止めた(恐ろしく少ないので多分クリティカル+乱数)
通天閣も少しだけ
シャインドライブから一気に数が増えた(ここで5回に1回)
それ以下も大体同じくらい
威力がパワシ以下ならほとんど止めれた
念の為シャインドライブを無制限(気力の続く限り)で試したところ
>>495 ルーベンスの絵が見え始める←今ここ
これ間違ってても俺のせいにしないでね
>>515検証乙
やっぱりS級なら入るのか
あとはキックと運・・・・?
あ、両チームともフォース系は居なくて装備はなし
>>516 Sって言っても豪炎寺のクロスファイア真+シュートプラスをすれ違った源田に止められたぞ
パワーシールドでドラゴンキャノンを止められる事があるって最後は運か
何はともあれ乙
ちょっと気になったんだけど
エクストラでヘブンズゲート落としたって人いるけど、攻略本の戦利品リストには載ってないんだよね
ついでにフォーメーション一覧には「9章で世宇子に勝つと手に入る」ってあるんだけどどうなんだろう
>>520 友人は9章で世宇子に勝ったから手に入れてたよ
俺は引き分けてしまったからエキストラで頑張ってる
俺もプレミアでクロスファイアを一度だけ止められた
こっちはレベル89だから本来は何やっても決まるはずだが
>>520 非常に曖昧な記憶なんだが、俺はエクストラのCCC相手に
何かのフォーメーションを手に入れたことがあったからないこともないかも
ウラライモンと50回ほど戦ったんだがまだシュートフォース落としてくれない
やっぱ100何十回とかやらなきゃかな....
>>521 俺も9章で貰ったよ
んでそのエクストラでも落とすのかな〜っていう疑問なんだ
他の学校は、たぶん元々手に入らない御影のGRID442以外は戦利品に載ってたからさ
>>523 そうなんだ
じゃあ落とさないことも無いのかもな
>>524 200回戦っても落としてくれないこともあるから…
>>526 マ ジ で か ... まぁもう少しやってみるぜ...orz
G4からG5への技LV上げが一番長く感じるなぁ
>>530 レベル上がると必要回数増えてくから実際長いよー
>>531 使用した回数とか表示されれば気持ちが楽になりそうなもんだがなぁ
さすがに親切すぎるか
やっとビーストファングがG5になった・・・
GK技で林究極奥義配信されないかな・・・
エクストラ対戦の協力プレイ限定でもドロップ品あるみたいだけど、試合終了後に経験値とかの画面表示されなくね?
一度も貰えたことないんだが貰ったことある人いる?
貰えたとしたら勝手にアイテムに追加されてるのかな?
>>533 林と風欲しいよな、キーパー結構多いし
林は分身ブロック(TP48)にデュアルスマッシュ(TP48)
風はセーフティプロテクト(TP43)
きついな
マッドエクスプレスが配信されたら火が優遇されすぎてると思う
サガミネタって人能力異様に高いんだけど
何か元ネタある人なの?
>>537 dクス
実在する人だったのか!
イケメンだったら使うのになあ(´・ω・`)
イプシロン改戦ではサガミネーターにお世話になりました。
もちろん今でもスタメンです。
シグマゾーンは配信しないでくれよ
俺のゲイルさんが泣いちゃうじゃないか
俺なんかクィールにスピードフォース覚えさせちゃったよ
スキルのネバギバって手に入らないのか?
スキル系全部そろったかと思ってたのに・・・
>>537 アニメでライデンと一緒にいたけどまさかライデンにも元ネタがあるのかな
単にサガミネーターが沖縄に出るからそのヒントかも知れんが
属性一致とはいえ威力Aのプロキオンネットで円堂のジ・アース止めれるんなら
威力Sで究極奥義のせいぎのてっけんなら属性一致してなくてもジ・アースを
止められるんじゃないか?
つまり「かくまる最強」と言ってみたかっただけ
>>545 かくまるはキャラの属性で不利なのでダメだね。
もしキャラ属性が林か山だったら少しはまともに張り合えたんだろうけど。
せいぎのてっけんがパンチ技の時点でどうもね…
てっけんがパンチ技なのは結構どうにでもなるけど
俺は技が負けた時に顔がじょりじょりするのが嫌で使えないなぁ
相変わらずせいぎのてっけん人気ねえなw
キャラ属性で負けてても技属性で勝ってるからいけるかなと思ったんだけど
まあ無理か
やっぱりムゲンかビーストファングかな
見た目もカッコイイし
クール、イケメンな上にいいかんじに属性一致だな…ドリブル技覚えさせたら良さそう
クールは能力がちょっと低いかもしれない
しかしカードってトレード不可なんだな… また熱血ポイント無駄にしたぜ…
レベル99でガードMAXの円堂なら相性不利でも平気だろうと思って
エクストラのデザーム様改を相手に熟練度稼いでたら無限の壁割られた
クリティカルこわい
なんか人脈画面開くとアフロディのGP・TPが全回復するんだが…。
よくわからんけど必殺技の回数稼ぎが楽になりました
キャラチェンジなんてシステムあんだからデザーム様、小暮、吹雪の他にも
DE染岡さんとか!!イプシロン改とか、真帝国の源田とか佐久間を出してもよかったと思うよ
>>555 人脈画面開いて画面スクロールすると、に訂正
スーパーノヴァの説明文、「サッカーの次元をこえている」ってほとんどの技がそうだろ・・・
(超次元)サッカーの次元を超えている
スーパーノヴァは鉄拳に次ぐガッカリ技なような
ストーリーでの扱いの悪さで嫌な予感したが、実際の使い勝手も悪くて
ジャッジスルーとかうしろのしょうめんも・・・
バトルなら良いんだけど試合じゃ使いにくいぜ・・・
>>563 ファウル率高い技はCOM相手なら役に立つよ
COMはフリーキック時にGKにバックパスすること多いから
パスカットできる位置に待ち伏せさせてウマーという策に使える
>>555 これって本当はバグなんだろうがアフロだから仕様だと思える不思議
宍戸とか栗松なら絶対バグだった
>>564 うしろのしょうめんを試合中に使いまくってたけどほとんどファウルとられまくって
なかなか成長しなかった・・・
ファウルとられると技が成長しないのかねぇ
デスゾーン2が風属性なら良かったのになぁ
照美の回復はもう使用だと思ってるw
あとカノンとかマサトってトレードに出せないの?
ブリザード買ってきちゃったよw
一之瀬は守備的MFにするのがいいな、FWとしては使いにくい
デスゾーン2打つ林FWは誰にするのがいいんだろ?
メインキャラじゃ木暮が一番適任そうだけど
>>566 ファウルとられても成長はすると思う
前にファウル取られたあと、次に使ったとき改になってたことあるよ
晩成型だからたくさん使わなきゃだめみたいね
カメレオン、レベル43になっても3個目の技覚えないってどういうことなの…
パラメータもちょっと頼りないし、解雇の時期なんだろうか
カメレオン育ててる人いたら、どんな感じにしてるか教えてください
>>569 そうなのか・・・ サンクス
>>568 シャドウ・・・といいたいけどウルフレジェンドがあるからなぁ
サガミネータとかどう?
>>571 ドリブルorブロック妥協してその辺のステ高いキャラ選ぶのがいいか
シャドウと春奈の究極技逆ならよかったのに
スカウトキャラだとブリザード限定のエルザが使えそう
ステそれなりでおいろけUPとグッドスメルあるから
>>570 ぶっちゃけ使えない、覚える技属性不一致ばっかだしTPも伸びない
どうしても使いたかったらすいせいシュートでもつけて相手GKのTP削り役にするか
旋風陣あたり付けてブロック役にするくらいしかないんじゃね
デスゾーン2要員のスカウトキャラは
エルザと似た性能のプリンセスと、おいろけUPない分TP高いふみづきもありか
ちょうわざ持ちのわだは、DF起用のが無難か
>>573 やっぱり使えない子か…ありがとう
序盤に仲間にしたから踏み切れなかったけど、すっぱり外すことにします
台詞は好きなんだけどなー、いい意味で中二臭くて
好きなら使えばいいだろ
CPU相手に使えないキャラなんていない
林FWならみんイケとラッキーがあるキングもいいぞ
>>576 確かに。
別に解雇することないじゃない
俺だってめげずにまつたに使ってるよ
俺も使えないって書いたけどたまに試合に出してるしな、カメレオン
DFに置いてるから試合中はまさに透明な存在になってるけどw
>>577 なるほど、サンクス
雇い直し面倒なキャラだし育てとくべきか
野生はキャラ濃いから雇いたいけど、ステ低いの多いな…
ワシは風属性だし守備要員としてなら十分使えそうだけど
結局の所、CPU戦ならどんなキャラでも技でもそれなりに使えるからね。
コイルターンだって相手が技使ってこなければほとんどボール獲れるから、
エイリア系のFWが前線でボール奪う用に俺は重宝してるし。
キャラだって、能力さっぱりなおおたにさんでもレベル上げればダークフェニックスでバシバシ点取ってくれるしな。
個人で好きに遊ぶだけなら、レベルさえ上げておけばなんとでもなるかと。
フットボールフロンティアや対戦を念頭においてるなら別だけど。
強さを尋ねるなら、まずは自分が何を目指してるか示しておいた方が良いような気がしてきた。
美男美女イレブンつくってるんだが、
クールとナノどっちがステ高い?
ブリザードだから庭山いないんだ
最強キャラは良く話題になるが、このゲーム最弱キャラって誰なんだろう?
個人的にはさやかさんを推したいが属性一致のDF技結構覚えるんだよなぁ
TPが無特訓とはいえレベル94で2桁ってのはポイント高いけど
wi-fiの配信キャラってソフトごとに固定されてる?
ピエローヌ様欲しいのに来ねぇ…
>>583 攻略本見る限り、さやか達、一番街サリーズのキャラが弱そう
稲妻KFCのキャラは自由値それなりに多いし、
けいた(角馬)は最終的なステ意外と高いから最弱じゃなさそう
眼鏡かとオモタ
極限育成しようと思ってたバーンのキック力がミスって数値足りなくなって118までしか上がらなかった…
最大でどのくらいになるか誰か教えてくれ
ちょっと低すぎる気がして仕方ない
バーンはLv99でキック69だったと思う
だから69に+50で119かと
間違ってたら指摘よろしく
>>586 スーパースキャンとゴッドブレイクがあるからなぁ
どんなに弱かろうと愛があれば!
雷門イレブンの中なら栗松が使いにくいかな
DFなのにディフェンス技無し・・・
大谷さんじゃないのか
デュアルパスとシューティングスター覚えさせて使ってるけど
今回の御影キャラは杉森以外TPも能力も低め
それでも俺はセツヤクつけて啓を使ってる
前作から好きなキャラだから絶対見捨てないぞ!
>>590 ・超晩成タイプでレベル99になるとコントロール・スピード・ガードは高くなる
・育成で振り分けられる自由値も高い
・強力なスキルを複数持ってる
なので、最弱じゃない
俺はブリザードだからデスゾーン2覚えさせてるのは「エルザ」だな
ファイアなら似たような技覚える「ティナ」でいいかも ステータスも低くないし
あとは「クイーン」とか「なゆ」ぐらいかなあ
カツノブが最弱キャラと見た
>>591 御影ってみんなステ低めで伸びしろ少ないのかね
せり育ててたけど、晩成タイプなのにあっと言う間に成長止まった
エルザって可愛い?できれば画像お願い
最弱ははたけやまだろ
ティナってかわいい?FF6?
極限育成て大体FD、MFに関してはキック+20ボディ+50ガード+30(キャラごとに自由値要調節)て計算のはわかったけど、
スピードMAXにするタイミングってやっぱりLv99なの?スピードに関する仕組みがよくわからん…
スピード上げるのは成長が完全に止まってからでもいいけど、念の為レベル99にしてからも
スピード上がるかどうか試したほうがいい
成長遅いキャラだと99にならないと上限までいかないかもしれないし
御影キャラ弱体化はショボーン…アラタとかも1くらい重宝すると思っていたのに
前作から好きで使ってるスカウトキャラも、2になって属性不一致の技しか覚えなって使いにくくなったし
新キャラ使ってほしいのは分かるけどさー
>>588 ありがとう!
解雇せずに済んだ
しかしグランとガゼルに比べてバーンキック力低いなw
キーマンの効力がいまいち分かんないんだけど分かりやすい差ってどんなところに出るの?
このキャラだとこうなるとかあったら教えて
>>605 過去を振り返りなさい
もしくは攻略本買え
尾刈斗も前作の攻略本と比べるとステも自由値もビミョーに減らされてるしな
技の変更も幽谷にディバインアロー付いただけだしちょっとガッカリ
御影は都築を1からずっと使ってるな…頑張って育成してクロスファイア使ってあげた
チートすれ違いチームのキーパー立向居をぼっこぼこにしたのはいい思い出
質問よろしおすか?
えのもとはんなんですけど。
人脈で辿り着いて公園のブランコの前ゆうてるのに
現れまへんのや!
ちなみにバインダーの方には登録されとります。
これは一体どうゆう事や節子!
@公園から出る
A一度キャンセルして再度引き抜きを依頼する
B電源切る
1攻略本に乗ってる技はそのまま継がれてるんだな2の攻略本
雀南さんの最後の技がバタフライドリームでちょっと残念だ・・・
ザ・フェニックスならよかったのに
しかし朱雀とフェニックスは別物
フェニックスだからザフェニックス覚えろって話だから特に問題ないだろ
大体予想できる由来
豪炎寺→炎系
タワ子→タワー系
綱海→海系
一ノ瀬→死んだ→蘇る→フェニックス
鬼道→帝国→皇帝→皇帝ペンギン
吹雪→氷雪系
シャドウ→暗黒→黒い技系
壁山→壁系
ゼル→セル→カメハメハ
武方長男に負けるのがとても難しいです監督
菅田先生がジャッジスルーを使うのは教師としてどうかと思います監督
-  ̄ ̄ ー 、
/. : : : : : : : : : : : : : .ヽ- 、
/ .// /\ : : : : : : ヽ: : : : ヽ
/ .イ: / : / \: : :ヽヽ: l: : : : :ヽ
/: /:l: :l: : | \: : l ||: : : : : .
\l :| ┴< -‐ \| |/: : : : : : l
/-」「 |丁| 「 「丁丁L.: : : : /: |
├¬ヽヽノ ヽヽ.ノ /- 、ヽ/: :|
| : : | ` / : : : V. :/
>>615アイスブロック!
|: : l\  ̄ /: : : : / ´
ヽ :| \ _. ィ : : :/
ヽ:| __,r┴二´__/ : /
/て > 、` 二ニ∠-く
/) -‐'  ̄ _ -‐ ヽ
l / /  ̄ : ] / |
塔子のキックって高い?低い?
MFでいこうと思ってたけど、ロングシューターにした方がいいような気もしてきたんだ
ざいほう を仲間にしたいのにヘルメッツが出てこない
出現率低い
ゴールドプラチナよこちは捕まえたのにな
あのシリーズかわいいから揃えたい
>>620 ファイアならチームカノンに入ってなかったか
>>620 ヘルメッツの他のキャラ引き抜き戦で出てくるのを期待するか
チーム・カノンだったかで出てきたような
>>619 塔子のキックは割りと高いけどレインボーループは弱いぞ
ブリザードなんです
>>622 そうかその手があったありがとう
ヘルメッツ片っ端から引き抜くことにする
>>621もありがとう
ざいほうってファイア限定じゃないのか
ざいほうはファイア限定だね
かわりにブリ限定なのがプラチナかな
タッチーとその彼女の最終TPを誰か教えて下さい…
ちょうわざつけてムゲン何回だせるか気になって
質問させていただきます。
ノーマルキャッチの場合
レベル99でも、レベル1の必殺シュート
は止められないのですか?
普通にやっててても必殺シュートをキャッチされる光景なんていくらでも見そうだが、まだ日が浅い人なのか
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 23:59:03 ID:MRWHxrWJ
sage
忘れました。すみません。
>>628 タッチーは知らないけど私のピエローヌ様は今レベル84の時点で特訓メイズしんりん込みでTP226
そういえばブリザード限定で吹雪が秋に看病されるイベントあるけど、
ファイア限定のそういうイベントはないの?
ロックウォールダムって巨体だけ?
正直ストーリーの細かい所はもう覚えてない…
>>635 鉄塔で夏未が告白しようとするシーンかね
千羽山のまきやって属性一致でむげんのかべ覚える上にガードも最高クラスなんだな
DFだけど山属性最高のキーパーと言ってもよさそうだ
需要は無さそうだがw
あと聞きたいんだけど、人格統合前の吹雪に熱血特訓しといた場合って
人格統合後も特訓した分をちゃんと引き継いでるのかな?
質問なんですが
キック140のちょうわざ付きばくねつストーム撃った場合って
ガード140キーパープラスのちょうわざ付きビーストファングを破れますか?
確率になるんでしょうか?
タッチーのGPの高さはスタミナを1にしろって言ってるんだよな?
スピード上げすぎて吹雪より早くなってしまったがそれなりに便利だな
643 :
628:2009/12/08(火) 04:27:02 ID:4kvbd3A7
なまけると学習を一緒に覚えさせたらどうなるの?
>>644 がくしゅう効果で貰える経験値が増えても
なまけるがあるから経験値入らなくて
その分他の選手に分けられるんじゃない?
雀の涙ほどだと思うけど
明日のおはスタに円堂キャプテン来るみたいだ
そろそろアイテム配信の告知とかしてほしいのぅ
攻略本で見ると壁山の能力低いな、ステだけだとリカにも劣るのか
ネバーギブアップ持ちの白恋のゆきの、ノーエスケイプ使えるすざく・大海原のぎぼ
で代用できそうだし、無理して育てなくていいな
>>647 ロックウォールダムがゴッドハンド持ちの合体技じゃなければ・・・
どのスキルを付けるかが問題だね
せめて林ゴッドハンドでも使用可能なら
逆に考えるとリカは結構強いのか?
キャラバン待機にさせちゃったけど通天閣シュートは景品になるくらいだし他くらいは強いのかな
つうてんかくシュートはあんまり強くないかなぁ…俺は好きだけど
バタフライドリームの方が強くて使える
ロックウォールダムの秘伝書があっさりゲットできちゃうのもまた…
林の巨体は配信のくるるんしか強いのいないから救いはあるけど
>>649 いや、リカは壁山より多少ステマシなだけで、一之瀬・土門・木暮はもちろん
昨日名前挙がった林の強キャラ連中と比べても見劣りするから育てる価値はない
通天閣はランクC
>>647 確かにレベル70代なのに50レベルくらいのキャラとパラがどっこい
だったりするわ〜・・・
ボンバさんとか入れてみようかな
それでもゴール付近に壁山さんがいると安心するッス
シャドウって1から弱体化したって聞いたけど最終的にステータスどれくらいになるの?
ゴッドハンドトリプルやマッドエクスプレスやシグマゾーンやネオ・ギャラクシーやトライペガサスやゴッドノウズやイナズマ1ごうおとしの入手方法を知ってる人が居たら教えて下さい
メガトンヘッドも配信してほしいのぅ
おい誰かティナの画像貼れや
>>656 放っといたシャドウはレベル99で
GP193
TP176
キック60
ボディ74
コントロール68
ガード73
スピード63
スタミナ60
ガッツ64
だったよ
辺見 レベル69
GP173 TP188
キック76 ボディ64 コントロール72 ガード79 スピード62 スタミナ51 ガッツ56
あれ、辺見ってこんなに強かったっけ
何だかんだで前作からのライバル校の奴らって強くなってるのが多い気がする
弱体化してる残念なとこもあるみたいだけど
>>662 1つだけなんて寂しいじゃないか
取り返しがつかなくなった人への救済とか・・・
メガトン覚えてるキャラを交換してもらって伝授すればいいだけじゃね
>>667 ああ、そういうこと
でも俺どっかで拾ったよ
円堂に使ったのにいつの間にかまた一つ持ってた
>>668 俺の周辺はソフト持ってる奴いない・・・
協力プレイしたいぜ
>>669 メガトンヘッドってドロップすんのか!?
そろそろアイテムを配信してほしいなぁ
早く…シグマゾーンを…
そんなにクィールちゃんやゲイルさんを虐めたいのか
ムゲン配信しろと言ってる奴の方がよっぽど
流星ブレードが配信されても流行ってないしTP二倍消費はデカいのかもな
アニメの流星ブレードはやたらかっこよかったんだけどな
今も配信してたらもっと使う奴いたかもしれない
リカは土属性だったらまだ使えたのになあ…
林なら同じCCCのれいかのほうがかわいくて強いからな
はなほしみってファイアじゃ出ないの?漫遊寺うろうろしてもチームミヤビ自体全然出ないし。
マジでごめんなさい。
wikiの『ショップ』に変なアイテムがいくつか載ってるんだが
あれガセだよな?
なんだよキック+50のシューズって…
また山属性を土属性とかかいてしまった…
wikiにファール率って追加した方がいいかな?
>>677 あんなの載せてたらまた馬鹿なガキが真に受けて
「えいりあいしのしゅーずがうってないんですがどこにあるんですか?」
とか何度も書き込みそうだなw
>>675 はなちゃんは実際かなり出にくかったはず。
俺の場合は、漫遊寺の校舎の方のマップの、左側の細い通路、
あそこを往復しててチームミヤビがようやく出た。
他でも出るのかもしれないけど、サッカーコートの中うろうろしても50試合やっても出なくて、
左端の通路だと5試合くらいで出た気がする。まあ参考になれば。
>>679 ぜひおながいします。
スピニングカットはファウル率高いと思ってたぜ・・・
西垣はマッドエクスプレス配信すれば、一気に使えるキャラになるんだが
>>665 辺見はかなり強いよな
前作のキャラが軒並み弱体化してる中やっぱ帝国の選手は優遇されてる
もしかしたら通天閣って同じ火属性のドラゴントルネードより弱い?
>>685 ドラゴントルネードとキャノンは威力B、通天閣はC
正直、おぎんorかつよ使ってる人が趣味で覚えさせる技としか
攻略本のファウル率がよく分からないんだけど…45ってどういうこと?
45%だろ
>>687 ふつうに考えたら
100回使ったら45回ファールなんじゃね
うしろのしょうめんとかもっと貰う気もするけど
辺見は能力は高いけど技が微妙なんだよな…
つか火属性DFは優遇されすぎだろ
マッドエクスプレスとブーストグライター覚えさせときゃいいんだから
DFならまずTP切れないし
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 14:38:40 ID:KVBChb+7
やりはじめたけど試合がうまく操作出来ない
夏未にマッドエクスプレスを覚えさせてお嬢様特急やりたかったな
とりあえず需要があるのかよくわからなかったが
今日も明日も暇なので
wikiにファール率追加しといた
反省はしてない
さてクリティカル!のドロップ作業に入るか…
>>686 ありがとう。それならアニメでネロに素手キャッチされても仕方ないね。
最後に覚える技にしては微妙なんだねー
>>692 最初はそんなものだよ、そもそもレベル一桁だとスピード遅くて全然思い通りに動かないし
北海道でジェミニストームに勝って三章クリアする頃にはある程度操作できるようになるから
>>663 マジで感謝!
キック思ってたより低いな〜
でもボディとかは大丈夫そうだからMFで使うとしようかな
炎ってGKも究極が買えるし
シュートもクロスファイア抜きでもSランクが買えてどのポジションでも美味しい属性だ
この時期に北海道市街地は辛いな・・・
大きな木の下は特に・・・
ユニフォーム姿で大草原に立ってた杉森はよく凍死しなかったな
地元民の吹雪ですら遭難しかけてたのに
>>699 ファウルになる確率って書いてあるんだから%だろ普通w
じゃ1とか45は何の数値だと思ったのか逆に聞きたいぞ
そもそも1%が低いとは思わないがな
1%で宝くじの一等当たるなら喜んで毎回買いに行くわw
ジャッジスルーとジャッジスルー2だと、2の方が高い気がするけど、攻略本だと同じだよな
敵のジャッジスルーがファール取られなかったときの腹立たしさは異常
ファール取られると「ざまあwww」ってなるよな
ていうか、ジャッジスルーなのに45%もファール取られるのがそもそもおかしいよな。
全然スルーできてないじゃんw
>>705 あるあるww現実の選手並にファールをアピールしたくなる
>>707 逆に考えるんだ、100%反則が45%になってるんだから凄い技なんだと
ダークエンペラーズと真帝国は反則で自滅しすぎw
うしろのしょうめんは絶対80あると思う
真にしようとして試合で使いまくったとき5回中4回はとられたもん
カウンターくらって、接触したDFの後ろに
GKしかいないって時に45%技使えば
FKになって態勢立て直せるな
かなりのギャンブルだけど
はなから止められそうにない相手にはいいかも
いや、よくねーなw
>>694 基本的にwikiは検証したこと書くところであり攻略本からの転載は厳禁だよ
普通に犯罪だし
誰か木野さんの最終ステータス分かりませぬかっ
>>713 自分に利益ないことやって後でなんか言われるのはバカらしいな…
個人的な利用ならまだしもデジタル媒体を通しての複写は確かにアウトだわ
削除というか…もとに戻しとく
アイシーのステ、皆どう振った?
マッドエクスプレスはどこにあるの?
ディアムのグラフィックが好きだからすぐに引き抜きして使っててさ
攻略本見たらキック力最高クラスだったから試しに上げてみたら129でグランと同等位迄いったんだけど、wikiのオススメ選手には載ってなかったのね…
やっぱ技が微妙な強さだからなのかな?
>>716 好きなようにすれば。
99時のステは
GP213 TP93
キック58 ボディ68 コントロール63 ガード60
スピード70 スタミナ65 ガッツ54
みたいだから。
>>718 技はかなり良いだろ
ドリブルブロックそろって威力もしっかりして
シュートは威力の違う二つ、全て属性一致、両方強い
残りをスキルに費やせばかなりの選手になる
>>718 でもシュート・ドリブル・ブロックってエイリア技覚えるのはかなり優秀だよね
>>721>>722 やっぱ属性一致でシュート、ドリブル、ブロック覚えるし優秀なのか…
イマイチシュート技の強さが足りない気がしたけど十分なのかな。
レベルは後半になるとかなり上がりやすくなるし、オススメ選手入れてやりたいな…
なのに追加しようとするとエラーが出る自分のクソ携帯orz
>>723 ディアムは以前に誰かが>>721-
>>722のような理由でオススメ選手に
入れられてた時期があったが消されたぞ
Sランクのシュート技を覚えないからかな?
仲間にできないけどカオスのネッパーも強すぎだろ・・・
シュートは超技、シュートプラス付ければ何とかなるかもしれないけど、ドリブルは無理だろ…
キックがシューズ無しで129まで上がるってのがホントならドリブル技ショボイ事考えても十分使えそう
自分ブリザード持ちなんだが
攻略本見ながらファイア限定や現在入手不可以外の選手全員と出会おうと思って歩き回ってたんだけど
誰かうなぎって奴(攻略本見る限りB限定)が東京の何処にいるか知らないか?
あとこいつだけなんだ……
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:25:13 ID:iM0YUsEE
下げ忘れた…
連投すまん
>>726 ワープドライブなめるなよ
連続で使う可能性が高いドリブル技はこれくらいの消費が丁度良い
私が極限育成とか能力値の上限とか知らずに初めて育成したウルビダさんと何か似てる
>>736 いや、CPU戦ならそれで良いけど、
対人なら超技やディフェンスプラス付いたTP50ブロック技くるから勝てんよ。
対人戦が前提の天上人の方々の考えにはついていけないよ…
ダブルトリプル駆使したりと、弱い技使ってても抜く方法がない訳じゃないしな
それに対人戦はパス回しで勝負が決まる気がする
ひたすらパス回されたらうぜーのなんの
こっちも同じ事してるんだけどさ
対人戦は技の強さと共にキャラのスピードも重要だと思うんだ
遅いとパス回しされた挙句、追い付けずに簡単に突破されるから困る
スピード重要だよな
でもダイレクトパスがスムーズに進んだら技使う間もなくゴール前行けるから
結局はプレイヤーの腕だな。技が強いに越したことはないけど
スピードとキックは高い方がいいと思う
敵に追いつきやすいし、長いパスにも対応できるようになるから
キック足りないとパス出してもボール飛ぶのがトロくさくて追いつかれる
今日レベル上げしてる途中感じたんだが、スピードが97の選手と
135の選手がほぼ同速で走っているように見えるんだ…
スピードなんて70くらいあればいいやと思ってる俺は確実に対人戦慣れしてない
>>733 円堂譲りでボディ、ガードはかなり高めだな。ボディは円堂と同じか
秘伝書二つ付けてDFで使っても面白いかも
攻略本のマッドエクスプレスの写真が壁山なのが気になる
ひょっとして巨漢限定なんだろか
巨体限定の技にはそのこと記述してあるから違うんじゃないかなあ。
そもそも巨体で火属性のMFやDFってそんなにいないよな
ボンバさんくらいしか思い浮かばんが彼はTP低いし。
スピード上げるとキーパーの技を育てる時に苦労するわ
パスワード選手ってどうやって見つけるの?
同じ入手方法不明なイナズマ一号落としはちゃんと体型限定と表記されてるからマッドエクスプレスは体型限定じゃないだろう
しかしなんでイナズマ一号落としは巨漢限定なんだ・・・・
どっかの動画で普通体型3人でやってたの見たから体型限定じゃないはず
>>752 1号落としはアニメ見ようぜ
豪炎寺に貴族のウェアを着せると妙にかっこいい
>>754 ウェア欲しくなってきちゃうじゃないか…
壁山の最終ステわかる人いる?あとわかればガードの限界値もできれば
というかイナズマブレイクより1号落としの方が強いのが納得いかない
>>755 wikiのオススメ選手のコメ欄にあったと思う。
>>756 円堂豪炎寺鬼道<円堂豪炎寺壁山 か… ふむ
攻略本はロックウォールダムにも体系限定とは書いてない
でも巨体限定だよね?
ディアムにちょうわざとクリティカルつけたら面白そうだなあ
アイシーはノーザンインパクト覚えてから育て直すこと3回目でやっと上手くいきそう
結局 キック+20 ボディ+50 ガード+30 だったw
そういやさ、通信で装備つけたまま交換したらどうなんのかね?
いちばんぼしウェア着せるとバスケ選手にみえるな
スクール水着型のウェアもほしかった・・・
じゅんじょうウェアはバレーだしな
ピエローヌ様セクシーすぎる…
>>763 ちくしょうw
まだビニール被ってるブリザードあるからメイズ送って極限育成うめぇとか考えてたのにw
>>763 ノーザンノーザンインパクト覚えるところまで育ててから育成失敗している事に
気付いたのが2回あって、3回目にしてようやく上手くいった所ですw
暇だからwikiの各ポジション育成法埋めといた あー疲れた
>>767 乙!
俺も育成してて65までいったのに完全に失敗してたよ。
これからやり直す。
>>769 夜路死苦チームのリーゼントたちが着ると天才バスケットマンに・・・
一番星ほしいのにねーよ
ウェアくらい好きなの着させてくれよ
なんでほしいのに限ってブリザード限定なんだ
攻略本にウェアの写真も欲しかったー
つめあとのウェアとスリースターウェアってどんなんかわかる人いる?
てかどっかのチームが着てるのかな
配信の情報あるかと期待しておはスタ見てたけどなんもなかた・・・
>>773 スリースターウェアなら大海原のバトルで出る奴らが着てるウェアじゃないか?
いちばんぼしが三ツ星になったみたいなウェア
おはスタ、何の情報も出なかったな
エイリア系も使えるキャラはほんの一部だな
攻略本の最終ステ見て半分くらいリストラしちゃったわ
>>774 画像サンクス
つめあとのウェアはイカした色だな…w
>>775 そうか、ありがとう
じゃあ大海原のバトルで落とすのかなー
グランにちょうわざ覚えさせるのは決定したんだが
残りの一枠をクリティカルかシュートプラスどちらにするか…
うーん
アニメの強さ的にネッパー仲間にしたけどぶっちゃけ使えねぇ…
バグでサポートにソフト送付して二週間、到着連絡もなかったのにメール出したら速攻返事きたよ。
現在、調査を実施中だそうだけど、もう返してくれって気分になってきた。
>>779 TPの低さを考えるならセツヤクとかどう?
超早熟:綱海
早熟:豪炎寺・吹雪・リカ
基本:鬼道・塔子・一之瀬
晩成:立向居・土門・壁山・木暮
超晩成:メガネ
専用(超晩成に近い?):円堂
メインキャラの成長タイプ的にリカの育成は諦めてしまう、最終ステ高くないし
一之瀬も後回しにする関係で育成間に合わないかも
>>782 特訓でTP上げるとむしろ余るからな…
クリティカルが当たれば絶対シュート入るって言うならクリティカルにするんだが
>>779 フォトンフラッシュ頼りにならないからせんぷうじん覚えさせるのがいいんじゃ
ちょうわざあるなら属性不一致でも強いし
フォワードなら別にブロック技はいらないんじゃね?
ディフェンスプラスってキーパー技には効果無いよね?
>>787 DFしか覚えられないから悩む必要ないよ
メインポジションがDFの奴しか覚えられないだけで
そいつにGKをやらせることは可能ではある
>>789 アイスブロック覚えるクララをGK起用するとかか
キーパー技には効果ないでしょ、じゃないとGK専門やキーパープラスの立場が…
ドリブル突破に対してブロック技使う時に効果あるから無駄じゃないだろうけど
エルザ育ててる人、残りの二枠何覚えさせてる?
TP少ないしセツヤク!とか足遅いからスピードプラスとか・・・
何覚えさせるか正直なやむ
発売した週から平日に新潟駅ですれ違いしてるけど2回しか出来なかった
もう少しいても良いと思うのに…
>>792 二回すれ違えるだけでもいいよ。
俺なんか一度も・・・
新潟で2回スレ違えたことが奇跡
>>792 札幌で0のオレも来ましたよ
WiFiで対戦…とまではいかなくとも、せめてユーザーチームの登録・download機能ぐらいあれば良かったのに
あとはFF優勝チームが配信されるのを期待するか
まあほぼありえないだろうけどもww
>>791 デスゾーン2とデュアルパス
足遅いからMF無理だからセンターFW専用にしてる
ようやく秋マネのせいぎのてっけんG5になた〜
夏未もスカウトしてぇなぁ・・・
多分、ていうか確実にチートだろうが面白いデータとすれ違えた。
旧吹雪と人格統合吹雪のツートップに他白恋のチームだったお。
プレミアム飽きかけてたからこういうチームもらえると嬉しいわ。
すれ違いすら知らない子供だっているんだぜ…。
俺はそういう子にすれ違いを教えてGETしたんだが、ごく普通の
雷門イレブンだった。
くそっ、すれ違える人は一体どこで通信をしているんだ…!
イベント
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:07:31 ID:Q+F6PdiR
>>791 覚えさせているのは、こうていペンギン2ごうとデュアルパス…かな。
あくまで対人戦前提とすると。
TPもスピードも確かに低いが、スピードプラスは元の数値に対する割合でしか上昇しないから、
あんまり効果はないんじゃないかな。
セツヤクも覚えさせるよりはTP切れたら即交代前提で別のワザを覚えさせたほうがいい気がするぜ。
シュートワザもトカチェフボンバーだと力不足だから別のを覚えさせた方がいいかな。
ダークフェニックスやデスゾーン2とか。
でも風系のキーパーワザ使ってくるのは少ないから、別タイプのワザとか覚えさせてもいいかも。
ザ・ギャラクシーとか覚えさせたら、ムゲン・ザ・ハンドに勝てる…かどうかはまだやってみたことないが。
攻略本のシュート技見てて思ったけど強さランクってTP消費量はもちろん成長タイプも基準というか境界みたいね
消費62のザ・フェニックス(晩成)ツインブーストF(基本)トライペガサス(基本)ワイバーンブリザード(晩成)はA
究極奥義でもばくねつストーム(基本)ウルフレジェンド(基本)こうていペンギン1ごう(晩成)もA
一方消費31で早熟のガイアブレイク、アトミックフレア、ノーザンインパクトは全部S
うーん…でもエイリア技の威力が単純に2倍って決まった訳じゃないしなぁ
それよりもディバインアローとレボリューションVはどっちが強いのか知りたい
>>806 俺はディバインであってほしい。
でもTP消費量って一緒だったよな?
じゃあ同じ威力なんじゃないか。
すれ違いでもらったチームに極限育成でもらった円堂がFWにいたんだけど、
それをとめるためにこっちも極限育成済みのアイシーのおいろけUP!つきのフローズンスティール使ったけど
あっさりトリプルダッシュで抜かれること2回…。
レベルは共に90超えで向こうの円堂は特にちょうわざ!などつけてもいない。。。
確かにトリプルダッシュとフローズンスティールなら技的には微妙にトリプルダッシュの方が強いだろうけど
属性的にはアイシーの方が有利だしそこにおいろけUP!までついてるのに何故負ける?
よっぽどトリプルダッシュが強いのか?それとも円堂だけの特性として、円堂にはおいろけUP!は通用しないようになってるとか?
>>807 消費もランクも値段も同じで、違うのは成長の早さと2人技かどうかってとこくらいだよね
だからどっち覚えさせようか迷ってたんだけど
まぁどっちでもいいかな
>>808 テクニック値の問題とか?
多分乱数でタマタマが二回重なっただけだと思うけど隠しステとかだったら嫌だな…
>>809 似合うほうにすればええねん
>>791 エルザってTP低いかな? レベル87で+50状態だけどTP190あるよ?
レベル99までいけばTP200行きそうだし、普通ぐらいだと思うけどな
覚えさせるのはデスゾーン2 もう一つは悩み中
風属性多そうだから属性強化でもいいかなと思ったけど、デュアルパスもよさそうだな
>>808 なん…だと… アイシーのおいろけが通用しないとは…
円堂くんのバカ…
ごめん
>>808の最初の文章おかしいね。正しくは↓ね
>極限育成でもらった円堂
⇒極限育成済みの円堂
>>810 たまたまかなあ。もう一回試してみようか。
でも山属性に関してはボディシールドも妙に強いんだよなあ。
技の強さの差なのかもしれん。
今人脈進めてるんだけどさいうんて研究所への道のどこにいる?
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 14:56:02 ID:AYDqPGEu
>>809 1のころは同じTP消費なら人数多い方が強い(補正がかかる)って噂聞いたことがあるけどなぁ。
マックスはハリケーンアローorせんぷうじんかヘブンズタイムorブーストグライダーでいいんじゃないの?
>>813 アイシーの育成はボディ・ガードMAXガッツそこそこかな?
上記で、技も「真」になってて、片方だけフォースやイケイケ発動してるわけじゃなくて、
キーマンしっかり設定してるなら乱数じゃないかなぁ
円堂のがパラメータは高いけど、ブロック側のがテクニック上がりやすいしな
>>817 片方だけイケイケ発動ってのはないし、向こうはオフェンスフォース持ってるけど
こっちもディフェンスフォースある。
アイシーのパラはボディとガードMAX。ただガッツはちょっと低め(20台)。
当方ファイアなんでアイシーもらったはいいけどそのとき既にアイシーのレベル55だったので、
このときから育成し始めたはいいけどとき既に遅し…でガッツを下げざるをえなくなった。
キーマンはGKの円堂に設定してる。やっぱ乱数かね。
>>818 選手場所情報に樹海入口から左→上→左上→下と進んだ行き止まりと書いてある。
やっぱアイシーには ちょうわざ・セツヤク がいるかもね
それか ちょうわざ・属性強化 なら間違いなくとめれるだろう
そうあってほしいw
>>812 FWは他ポジションの選手と比べてTPを多く消費するだろうから、
200程度だとちょっと低めってことになると思う。
使い方にもよるけど、ドリブル技かガード技を一回→シュート技一回をセットとして扱うと、
TPは100以上消費することになりやすいし。
ドリブルやブロックワザ使わずにシュートすることに期待せず
自分から弱点つけるDFの所に出向いてドリブルワザで抜いてシュート狙うと考えると、
もうちょっと高い数値がほしい。
皆さんはすれちがい果たし状で秘伝書を入手してますか(・・?)
>>823 25戦中2つ
ドラゴングランドとスピニングカットだけど別に買えるしなぁ…
>>819 フローズンスティールはAランクでトリプルダッシュはSランクってのも関係してるのかなあ?
でもそれは属性とおいろけでカバーどころか勝ってる気もするしなあ…
>>822 一之瀬・アフロディ・佐久間のようなTP240以上になる林キャラなんているっけ?
セツヤク持ちでTP210超えるなゆ位じゃないか?
GKだけどふみづきとかは?
>>822 スマン お気に入りだから贔屓目で見てたかもw やっぱちょっと低いか
>>824 攻略本ではすれ違い対戦に勝利したら「相手の持っている回復アイテムや秘伝書がもらえる場合がある」
と書いてるんだけど、持っているってのは相手の手持ちって事になるのかな?
もし手持ちなんだったらレアなスキル系だけ手持ちに残して自分のチームと自演すれ違い
できたらスキル狙いやすくなるかもしれない
>>819 スゴい個人的要望だけど、暇があったらDFをキーマンにした時に成功率変わるか試してくれると嬉しいw
GKキーマンの必殺強化ってどの程度なんだろうな…。
ふみづきはレベル70でTP224、クィーンがレベル63でTP216だ
キングとなかつじはまだ育ててる途中なのでなんとも
ウェアドロップ率って結構高いのか?
4回で一番星が出たんだが。
後、
>>769はないな。似合わなかった。
円堂とアイシーが接触した時点での、テクニック値の値ってそれぞれどのくらい?
そこに色々スキルや要素を足していけば、傾向が見えてくる、かも。
>>830 今日の夜あたりにやってみるわ。
ただ向こうも見たところキーマンはGKだったんだよな。
835 :
833:2009/12/09(水) 15:30:22 ID:bcoiGAJa
>>833 向こうの円堂の極限育成は、ボディとガードとキックを完全に上限まで上げたもので、
コントロールは10ちょっとしかなかったから、
接触した時点のテク値は円堂は70後半でアイシーが120超えだったよ。
だから余計円堂に抜かれて驚いたんだよね…。
染岡さんがオウンゴールをかましてくれたぜ・・・
さすが点とり屋だ
>>824 すれちがい果たし状はどの場所ですれちがってるのかな?
TPって200+50+5がMAXなの?
染岡ってキック最大どれくらい?
みんな称号どうなってる?
今使ってる女子チームがガチムチボディから
ミラクルマッスルになってんだよなぁ・・・
ミラクルマッスル→ベストディフェンス→マッハスピード→ミラクルマッスル…を繰り返してる
ゴールデンレッグスになったりベストディフェンスになったりスーパーアルマジロになったり
こうていペンギンはどれが高いとなれるんだろう?
ゴールデンレッグスは秋田
称号って技使った回数とかだろ
ワイバーンブリザードはなかなか真にならないな・・・
吹雪の技を全部真、G5にしたから早く外して別のキャラ育てたいのぅ
あれ、もしかして必殺技ってランク同じでも消費高いほうが強かったりする?
技のGってグレードのGだったのか
シャドウのウルフレジェンドLV上げするかな
>>853 ランクで全部同じなら誰もファイアブリザード使わないよw
>>856 ですよねー
サイクロンとダブルサイクロン両方覚える奴がいて焦った
樹海チームと戦っていてふと気になったこと。
アイシーLv76 キック106,ボディ122,コント20,ガード100,スピー124,スタミ32,ガッツ11
ドリブルテクニック値:90
ガードテクニック値:115
たまごろうLv72 キック45,ボディ103,コント42,ガード99,スピー107,スタミ70,ガッツ76
ドリブルテクニック値:96
ガードテクニック値:132
ドリブルに影響するのはボディとコントロールだけだよね?
ボディが強く影響するはずなのにたまごろうの方が上回っているのは一体…?
ガードも見て明らかに違う。
これ、実はガッツが影響してるんじゃ…?
キャラ属性が不利だと属性一致効果ないってたしかWikiにあった気がするけど
俺は多分あると思う。808の例だとどちらの技も互いにキャラとの属性は一致。
一方属性効果ではキャラ・技ともに円堂が不利。しかし技単体の強さでは3人技のトリプルダッシュは
ある種究極のドリブル技ってことで有利。なので結局最終的に差が出たボディの強さだったのかと思う。
ガードが100前後だったのかな?あとアイシーのガッツが20だったってのも大きいだろうね。
おいろけはランダム補正の範囲であまり効果なかったのかもな。
とはいえ、恐らく5回中最低1回はフローズンでも止められたと思う。
仮にもう一人風属性がいたダブルだったら、5回中4回は止めたんじゃないかな。
あとは円堂は女の子の気持ちに鈍いからおいろけは通じなかったという見方もありじゃね?
シャドウが皇帝ペンギン1号を覚えてくれたなら何も問題は無かった
なぜウルフ…中ニなら1号のほうが似合ってるじゃないか…
シャドウ「ペンギンよりオオカミのが闇っぽくてカッコイイ」
>>859 ガッツが影響してる割には差が少なすぎるんじゃ
以前コントロールが大きく影響してると聞いたけど不確定だしなあ
ミサンガですぐ検証出来るけど、ただガッツ足しただけなら何も変わらなかったよ。
今スピードスタミナも試してみたけど何も変わらなかった。
というかたまごろうのテクニック高くないか?
似たようなステータスで試してみてもアイシー以下になるんだが。
859ですが、
ちなみにたまごろうにはちょうわざ!を付けているけど、
これって必殺技以外に効果がある?
だとすれば、納得するんだけど…。
ちょうわざはテクニック1.2倍!
ちょうわざは必殺技以外にも効果あるよ
>>864 体型のせいなのかな
ささやまも妙に相手からボール奪う
>>866-867 ありがとう、アイシーに付けてみたら
ドリブル:90→122
ガード:115→153
になったよ。
ちょうわざ!って実はすごいスキルだったんだね。
そのたまごろうのテクニック値ちょっと高すぎる
ちょうわざとか付けてない?
円堂のスピードが233とかなってんだけどこれはいいバクなのか?
試合中に円堂が他の奴らより倍近い速さで爆走するが処理できずにフリーズするが…。
すまん、ちょっと流れ切るけども、極限育成は
レベルが低いうちに自由値を使い切り、さらにこれから伸びる成長値分からスタミナ+スピードに配分される分を奪うことによって能力を偏らせる
であってるのかな…?
だとすると、
スタミナ+スピードが現在の数値からレベル99までに上昇する数値の合計を、早いうちにガード+ボディ+ガッツのカテゴリーに振り分ける
ことができればいいわけかな?
わかりにくいと思うが…何か間違いがあったら指摘など頂けたらありがたいです。
人に聞かないと育成できない人って…
ところで、東京商店街にあるゲームショップってなんかあるんかね?
あと駅前の秘宝堂の奥の部屋も
>>860 ガッツは必殺技バトルに関係してんの?
前にWikiでそういう話出てたけど結局眉唾っぽいってことで今じゃ話題に上らなくなったけど。
>>874 何かありそうな雰囲気はあるよな。
倉庫の木に隠れてる少年が、ただのかくれんぼ名人だったことにはがっかりした。
というか視点の切り替え出来るのかよ…。
ナニワランドの宝箱開けるの相当苦労したぞ…。
>>876 きわどい勝負でガッツが高い方が有利
と微妙な公式説明がある…。
このスレ見てたら80までやっとこさ上げたアイシーを再育成したくなったじゃないか
どうしてくれる
>>880おk
弟のファイアに里子に出してくる
質問なんだが、ベーシック2と各エイリアのフォーメーションって入手不可だよな?
対人戦してみて分かったが
点を取るキャラはドリブルとシュートが最強クラスじゃないと駄目だ
だからガッツやコントロールも多少必要でガードとの両立はできない
ちょうわざやシュートプラスも必要になってくる
自分の考えだと2,3人が点取り専門で、控えにも点取り専門を2、3人
あとは全員ディフェンス専門でいい気がする
wikiの育成欄にはMFにもシュート力が必要と書いてあるが
実際のところシュート力を上げるとどっち付かずになって何もできなくなる
俺的にはFWに必要なのはG5のシュートのみ
MFに最強のドリブル、それと同じか準じるレベルのブロック
DFは最強ブロックと強いドリブル
FWは出来ればドリブルで運ばせたいけどそれをやると本当に使い捨てになるし
いざという時にシュートが打てなくなる
前作はともかく今作はやっぱメジャーキャラにマイナーキャラは敵わないのかな…
メジャーキャラあんま好きくないから能力差が出たのは辛いなぁ
>>883 究極育成同士だとFWがフリーでボール持てる状況があまりないから
ドリブルがないとシュートのチャンスがかなり少ない
それにシュートとドリブル二つは普通に両立できるからそのほうがいい
無理にドリブルしにいく必要はないし
人脈の臼木由香里(ゆかり)ってどこにいますか?
俺の横で寝てるよ
ブリザード持ってるけど、あまりに周りでやってる人居ないから
諦めてファイアも買って来ちまった
ファイアでは配信どんな順で来るかなー
| \
, ---ゝ \
< _ `ヽ |
< __  ̄ ̄`ヽ /
<_|  ̄、 ̄ ̄|
| ゝ\ L
| \ Y=| トルネードキャッチ!
. |-----┼イノ
|  ̄ / |
. └┬ ' Λ
-/ | / \`ー-
ナニワ地下修練場のゴルレオ強くね?
Lv68キック108の吹雪のウルフレジェンドG3がブラックホールでキャッチされる
レベルが低いわ
すいません><
レベル上げるのって樹海が一番かな
経験値は樹海チームが一番多いな
プレミアム対戦でドロップ目当てにゆっくりやるのもいいもんだぜ
さぁ今日は配信日だぞ
>>898 女の子キャラが来てくれるように祈ってるぜ・・・
アイテムも配信してほしいのぅ
ジャックが欲しいな
ジャックはかっこいいけど、それほど使えないよ
イカサマあてにしてDF起用するしかない
おれはスカル欲しい
くるるんが欲しい
ゆりかやくれのが欲しい
男はやだよおおおお!
ピエローヌ様とゆりかを…
東京プレミアムのキャッピキャピの奴ら全員レベル99なんだけどバクか?仕様か?
>>906 チームレベルが高いとプレミアムルートの一部でなるらしい
仕様かバグか知らんけど
Lv99はさすがにバグな気がするわ
やっと女の子来たと思ったらふくどめ…しかも弱い…
配信が福留乙美だった
女の子キャラだけどなんか納得できない・・・
今週は おおしか だった…要らん…
おお○○ってやつ多いな
さらさも可愛いけどジャックかそめみやさんを…
ふくどめちゃん技もステもアレだけどTPだけはガチ
びゃっこは技属性が見事にバラバラだな・・・
カウンターストライクじゃなくて せいぎのてっけんなら良かったのに
くるるんキター
能登かわいいよだった
キック低いFWってなんのために存在してるんだろ…
能登はキックさえましなら優秀なほうなのにね
あんどうとかいうワケわからんやつだった・・・
ピエローヌ様はいつくるのさ
つやだったビミョ
前にも同じパターンの人いたけど
うえの
ピエロン
そめみや
わかば
ニーナ
ドラゴン
よしもと
ゴーグル
つねや
ゆりか
つや
で顔はまあ良いんだけど戦力的にイマイチな気がするわ
なみのり
わかば
タクマ
さいた
セブン
ちひろ
あさくぼ
こさか
さらさ
くるるん
くみむら ←New
朝久保がまだマシか…
>>919 俺も同じパターンだ
使いたいキャラ来ないぜ
パターンいっしょだとなんかいいことあるの?
傷の舐めあい
ピエローヌキター
やっぱ山属性最強のキーパーはピエローヌ様かも
ガード最高クラスだし、弱点である風に対抗するためのムゲンザハンド覚えるし
むげんのかべも3人奥義だからジ・アースに対抗できるかもしれない
おいろけUPつければ完璧だな!
いくら強くなるためとはいえ、奴にお色気うpつける奴は絶対に間違ってる
今日はジャックだった
中二病の匂いがプンプンするぜ
基本的にみんな中二設定だからな
最後は円堂君の妄想だったとかいう夢オチもありうるかと思ってたしw
うえの→さいた→セブン→たまみ→ちひろ→ドラゴン→なみのり→ビースト→ピエローヌ様→ふるやま→もんま
ピエローヌ様来たぁああああああああああ
>>931 円堂お爺ちゃんがひ孫に聞かせている妄想ホラ話だよ
全てが夢落ちとか 日当たり良好劇場版を思い出す
帝国版鬼道さん使いたかったな・・・
シュート、ドリブル、ディフェンス技と万能だし
やけにモテモテな状態と自分を慕う立向居の存在とかが全部妄想だったとしたら
円堂痛すぎるだろうw
つや
ピエローヌ
あらば
かおてつ
たまみ
のと
あんどう
ふくどめ
ゆりか
ジャック
ピエロン
最近配信気にしてなかったけどジャック来てたのか。狩ってくる
セブン来いってマジで…
どっかの組織の陰謀かと思えるくらい外れが多い
選手バインダーを端からスカウトしているけど
とてつもなく長い道のりだな・・・ くじけそうだ
なかつじほしいよー
来ないかなあ…
能登、わかば、マイカ、ティア、ビースト、なかつじ、ひとみ、そめみや、セブン、こまつ、ブッチー←new
セブンしか当たりいない
当たりハズレ言うのも可愛そうだけどw
こまつはストーリーの最初の頃FW足りなかったから重宝したよ
ドリブル覚えるのが一番最後な上にその頃にはもっといい選手がいっぱいいたから
二軍送りになっちゃったけど
配信のとだった
まあ普通だな
ちひろ、ピエローヌ様、もんま、セブン、ドラゴン、なみのり、さいた、たまみ、ビースト
いまだに同じ人見たことないがこれって結構いい方なのか
さいた,ジャック,ひとみ,もんま,ゆりか,わくい,ゴーグル,ふくどめ,ビースト,ニーナ,ふるいち
な人って案外居ないほうなの?
早くピエローヌ様拝みたいよ。
イナズマのWifiにもポケモンのGTSみたいな機能があればいいのに
あたしの円堂あげるからぁあなたのピエローヌちょうだい
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 20:47:23 ID:Gg3y1GOj
イカサマ!…を手に入れてしまったが、
誰に使うか悩む。
イケメンUP!…とかどうしたもんだか。
>>946 同じ選手何回でもゲットできるしレアとか無くていまいちだよね、それやるには
とにかくこのご時世にWi-Fi対応させなかったのが大失敗すぎる
ラグの問題でリアルタイムの対戦は無理かもしれないけど
つうしんチームのデータをアップロードできたら楽しかっただろうになぁ
すれ違いが完全に埋もれてしまうが既にあってもなくても変わらんようなものだし
>>947 ブサメンばかりを集めたチームを作って皆にイケメンうp!を覚えさせてすれ違い相手をムカつかせるのが夢
巨大で強いMFかDFっていないかな?
やっぱり壁山、ボンバ、ゴッカぐらい?
>>952 ほんとだ強いな!
しかし巨体でイケメンっていないな…。
レスありがとう!
旋風陣とか体型小限定技でよかったのに
見た目より強さ重視の人って結構多いのねえ。
ピエローヌが強いのはわかるけど、俺にはムリだ。
メンバーに入れてあの顔を毎回拝む気にはならないわw
ピエローヌは見た目だろ…
まあ能力も割と高いようだが。
のとでした
もうほんとピエローヌ様
スピードフォース ってどのくらい影響あるのかね?
ピエローヌ様は見た目とか設定で人気があるんだろ
GKよりもまずはタッチーとバタドリさせるのが普通だろうし
ピエローヌの技が
無限の壁
ビーストファング
正義の鉄拳
ムゲン・ザ・ハンド
だったらよかったのに
ブリザード購入者なんだがふと気になった。プロミネンスのエンブレムってどんなの?どこかで見れないかな…
アニメにはやつら出てきてないしなぁ。
>>863 試合で使う選手のコントロール30くらいずつ下げてみてCPUと戦ったけど
ほとんど負ける事のなかったコマンドバトルで負けたりミス連発したりしたからコントロールは結構ドリブルに影響してるんだと思う
究極三昧おいしいです
>>964 おぉわざわざ貼ってくれるとは…お前円堂並にいい奴すぎだろ。ありがとう
プロミネンスのもかっこいいな。
おい、多分秋葉原でだろうが「ミニマムエイリア」とか言うチームにすれ違ったぞ。
FWがアイシー、レアン、クィールだったことにクソ吹いた
ああ、ミニマムって乳がミニマムっていう…
かなりの既出だと思われるが質問させてくれ
通信メンバーでプレミアム対戦したら
メンバーから外れていたごうえんじが消えたのを
気付かないままセーブしてしまったんだが
これはもうどうやっても直らないの?
このバグは消えたのに気付いてから知ったもので
対策とかまったくしてなかったんだ…
ぐれいの4つ目の技知ってる人いる?
できたら教えて欲しい
>>970 分身ディフェンス
あと次スレ立てよろしく
通信対戦してたらブロック、ドリブルが両方発動するというバグが発生した
双方共に自身が使った技のムービーが流れ、両方ともTPを消費
そしてブロック側にボールが渡るという何とも理不尽なバグ
>>971 返答サンクス
このキャラかなりのお気に入りだったんでショックだorz
雷門に帰ってきてからはほとんどのバトル・試合に使ってたんだが
一体誰を代わりに入れればいいんだ…
いや入れたとしてもそいつに愛着が沸くのだろうか(´・ω・`)
豪園児は移送できないから始めからやり直すしかないな・・・
それかレベルファイブに送ってみるかか?
なんにせよ辛いな・・・
頑張れ
>>976 ブリザード版には豪炎寺マサトってのがいてだな…基本性能・技・ルックスどれもが似通ってる
最初からやるのが嫌ならプレミア対戦出来るようになるまで頑張るんだ
まあファイア版ならOUTだが
違う!これはシュートではない!
>>970 へのパスだぁーっ!!
というわけで次スレ立てよろしく
豪炎寺が消えても代わりはいるもの
マサトの存在がこんな所で活用されるとは
遂にじゅんじょうウェアをゲットしたが、あれは色々とヤバいな
取り敢えず足がエロすぎる
>>980 問題はジ・アースを撃てない事かな
>>970 は質問だけして逃げたのか
最近質問に答えても礼も言わないガキが多いよな
だからもう質問には答えない事にした
次スレ立て出来る人いたらたのむ
>>982 ここがどんな所だかわからずに来ちゃうガキも増えたよな
次スレ立ててくる
ダメでした…誰か頼む
>>986お疲れさん
みんなはアイテム99個になったらどうしてる?
売ったほうが良いのかな
次スレの
>>3以降のテンプレ誰か頼む
ダメな1ですまん
>>987 俺は売ることにしてる
放置してると還元されるらしいけどちょっと不安だから
次スレにオフ会の掲示板のURLのっけといてもらえるとうれしいな
>>989 ごくじょうのおでんや守り・力のペンダント銅は売らない方が、
ナニワランドの宝箱で熱血ポイント稼ぐ効率よくなるよ
夜路死苦や人相悪い豪炎寺・染岡・ウィーズら、メンチきってるアイシーとか集めた
コワモテイレブンに似合うユニフォームないかな?特攻服みたいなのあればいいのに
SPウェアでその筋の人っぽくするとか…
レベル5はユニフォームデザインも募集するべきだったな
センスがなさすぎる
あえてセーラーウェアでかわいく
イナズマ川柳
俺の嫁
↓
ずいぶん前に貰ったすれ違いのデータを見たらチートデータがあった
88時間で選手全員レベル99、伝授不可能なエイリア技をもってる豪炎寺たち
現時点で入手不可能なコスモミサンガ、さいきょうミサンガ所持、テストシューズなる謎のスパイク所持
円堂のステがGP616TP609キック127ボディ127コントロール125ガード158スピード123スタミナ128ガッツ134
さらにはムゲンザハンドを覚えていた
1000
1001 :
1001:
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