・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。
・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類
・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。
・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)
・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)
・ダウンロードプレイ
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)
Q.名称が8文字までだしアイテムグラのせいでバールとかスコップができねえよ。
A.漢字使ったり説明文でフォローできる。想像力を働かせろ!
Q.結局買いなの?
A.ファンなら買い(ファミ痛風に)
Q&Aは何か情報でたら追加していけばいいんでね
あとは各自のセンス次第ってことで
Q.変数がなければクソゲーでおk?
あなたにとってはそうでしょう。
Q.SDが使えなければっ
はい、落ち着いて。
Q.結局ツクールってオナニー
はい、そうですね。
変数は□いアタマを○くして頑張るから
SDカードに対応して欲しいなぁ。
Part15くらいのテンプレにツクールDSアップローダーがある事を祈ってるぜ
もういい加減鬱陶しいわ。
変数は海老次第でどうにかなる可能性はあるが
SDカードはどうにもならん。
その程度の事すら未だに理解出来ない奴は
ツクールで作り方覚える前にやる事があるんじゃないか?
だから早く任天堂が解禁してくれんかなって期待も込めてるんだが
そんな事も分からない読解力ゼロも分かるようにシナリオを書かにゃならんのかと心配になるわ。
まさか前スレの「外部メモリを使うのは不可能。ポインタがどうのこうの」を真に信じてるわけじゃああるまいな。
任天堂が海老のために動くことはないな
MSなら何でもしたかもしれないが・・・
DSだぞ?
フロワロのせいでセーブデータを1個にせざるを得ない程度の能力だぞっと。
>>8 むしろお前さんはそのくらいの努力をした方がいいぞ?
「相手にどう伝えるか」ではなく
「相手にどう伝わっているか」をしっかり考えるべき。
前スレの外部メモリ云々は知らん。
part6内を検索したがそれらしい事も出てこなかったし
そもそもそんな事を根拠にした訳じゃないし。
自分が分からないからって人のせいにされちゃあね。
素直に「俺は勝手に『SDカードに対応して欲しい』がEBだけに向けた発言だと思い込んでました」って認めようね。
>>12 >>6の発言だけで
>>8の
> だから早く任天堂が解禁してくれんかなって期待も込めてるんだが
を汲み取れってのは無理があるだろうよ…
だからってなんぞwww
>>12 ほらな?
「自分は正しい」「間違ってるのは相手」という
ヲタのいつもの理論。
だから「相手にどう伝わっているか」を考えるように言ったんだがなぁ…。
新スレ早々ケンカすんな
>>14 その言葉、そっくりお前に返すわ。
自分の勝手な前提条件の「EBだけに向けた発言である」を正しいと思い込み
間違っているのは自分の勝手な前提条件を知らなかった相手。
「SDカードに対応して欲しいなぁ。」の何処にも「これはエンターブレインだけに向けた発言です」という意味が無い限り
お前の読解力不足な事は明白だ。
相手に文章で物事を伝えるのって難しいんだな
RPGでもちょっと間違えればこういう勘違いを起こしてゲームが詰んでしまう
町の人の台詞にヒント隠すときは注意が必要だな
「トルナ運河の魔物は女しかおそわないんだ」
何いってんの?ファリスにも攻撃来てんじゃん・・・
船の墓場怖くてなかなか先に進めなくて落とし穴落ちるわで
忘れた頃にネタバレ来て伏線がパーになってたFF5の思ひ出
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 07:17:24 ID:6zFSX6n1
「文章の意味が分からない?お前のせいだろ」
ってな思考回路の人間が書いた文章がまともに読めるわけないな。
人と会話しない人は文章でもよく主語が抜けるから気をつけよう
ID:oZIszdzA が必死すぎてきもいです><
移動中にもちまちま作れそうで面白そう
作っている間が一番楽しいよな
敵がポップとリアルに分かれるなら
顔グラも分けてほしーなあ
ツクールがいつでもどこでも遊べるのはいいね
ただやっぱりキャラグラは描きたかったんだがなあ
DSで出ると分かった瞬間よし描ける!と思ってしまったが
最悪数字のキャラもしくは数字のものイベントがほしい
情報が無いってのはわかるが、変数とSDカードと自作グラの話でループし続けるしかないのか・・・
もっとインスピレーションを刺激するような、クリエイティブでテクニカルなトークがしたいぜ。
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 11:01:09 ID:FNNgoc72
>>2 125884
これってツクール3のシステムデータorシナリオデータ1本分だよな
防御コマンドにステータス変動効果を持たせたい(ためるみたいな)
あとMP消費で物理スキルを出したい。
過去作で出来るようなのあったっけ?
>>23 DSなのに描けないってどうよ
もったいなさすぎるだろ
仮にキャラグラを描けるようにしても、
恩恵を受けるのはドット絵を描ける極少数の人だけ
DSで呼び込もうとしてる客層を見ても、そんな不安定なものを入れるぐらいなら
別売りのオプションでもない限り切ったほうが良い
新情報が出て落ち着いた頃には変数とかの話題がループし出すな
ファミ通かウェブで何か発表がないとずっとコレだ
そういや今週のファミ通には載ってる?
ぶっちゃけ荒らしだろ
新情報でた直後にも新情報そっちのけでやってたような奴らもいたし、とても期待してスレに来てるようには見えんな
もしくは期待してきたはいいが描けないと判明してアンチ化したか。
>>29 フラゲサイト見たけど今週の目次にはなかった
発売も延びたし月1掲載ってところじゃないかな
>>26 4だとMPじゃないけど特技専用ポイントみたいなのがあった気がする
>>5 2ちゃん史上最低最悪のテンプレだな。
ぼくのだいすきなつくーるをまんせーしてくれないひとはみんなてき、か。
もう賞賛意見以外の全てが敵に見えるんだな。
ゆとり世代は精神面で打たれ弱いが為に否定意見に弱い奴が多いのは事実だし
その一員であるお前がそうなのも無理はないだろうが、俺が見てきた限りだと
アスペルガーの心配くらいはしといたほうがよさそうだな。
まあ、熱くならない程度に頑張れよ。
…あ、思い出した。
とは言っても海老には社内から2ちゃんで大暴れしたなんていう前科があるから
このスレの流れがアレなのもやっぱり海老社員の活動様々って所なんだろうか。
やはりその線が濃厚だな…。
http://getnews.jp/archives/18534 というわけで、今度はIP抜かれない程度に工作活動頑張れよ。
あんたん所の商品はまたもや発売延期したんだ、まだまだ時間はたっぷりある。
焦らずともその間に印象操作しとく程度の事、簡単な事なんだろう。
多分な。
しつこいぐらいの既出レスループをあしらってるだけですよ多分
それより職業特性の一覧とか情報が欲しい。通常付加なのか孤立して「盗む」コマンドや「タメ」みたいな次の攻撃二倍とかがあるのかとか
今までのコンシューマでその辺の情報が事前に出てたことってあった?
>>33 きみは、
>>5の質問内容に対してどういう答えがなされるのが理想なんだい?
>>35 2ちゃん史上とか言っちゃう子にマジレスしちゃダメ
>>28 ツクール3でアニメティカ入ってたときはすごく興奮したけどな
自分が描いたキャラがただ動きまわってるのを見るだけでも楽しかった
そりゃ自分で描いたキャラは他のキャラより浮いてるし
光が全然あたっていないキャラだったけど
今見返すとものすごくなつかしく感じる
何スレも前から粘着してるキチガイだろ
触らないほうがいい
>>38 前スレみたらコピペ粘着してるやつでワロタw
>>35 Q.変数がなければクソゲーでおk?
(´・ω・`)知らんがな
Q.SDが使えなければっ
(´・ω・`)知らんがな
Q.結局ツクールってオナニー
(´・ω・`)知らんがな
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:03:47 ID:k0TlDnlO
あれこれ対応しても、それなら○○機能も欲しいとかいうんだろ。
最新作が機能的に退化するのはうれしくはないが制限の中で作るのも一興。
でも作成データのネット配信はなんとか入れてほしいなぁ…
ツールソフトで一番ほしいのは「遊んでくれる人」だからな
あとメモリーカードの方はチートツールでなんとかなるんじゃないかな
グラフィック自作出来ないんならそのうちアレックス症候群みたいなのを発症する可能性が…。
>>43 やめておけ。
このスレの住人は自らのその症状にすら気付かず、拘束されることばかり望み、
快感を得ているという屈指のドM、ド変態だ。
きっと絵を描く事に何らかのコンプレックスでも抱いているんだろう。
もしくはsy(ry
でも、仮に画像やBGM素材が参照可能とくればまた「素直に嬉しい!是非使いたい!」
とか言い出して手のひら返して喜ぶんだろうがなw
前科もあるし。
つまり支離滅裂、というヤツだ。
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:18:36 ID:M7Dxk5xW
グラ自作させろやあああ!!!
グラフィック描くのは絵描ける奴はいいだろうが
絵描けないやつに1キャラ9枚描かせるのはさすがにどうかと思う
ツクール3で仲間キャラは全部自作キャラにしようと意気込んだものの
キャラ2人作ってしかも違和感ありまくりで心折れた記憶があるので
ちびキャラツクールで充分です。
素材配信とDL機能が付いたら話は別だけどな!
ブログで確定してるのは歩行グラの描画がムリってだけで
顔描けるかどうかはまだ情報出てないんだっけ?
歩行グラすら自作出来ないのに顔グラ自作出来るわけないだろ
変数使えないのにメソッド自作出来る?とか聞くのと同じレベル
>>49 そーかな?
歩行コマ描くよりとっつきやすいし
ドット打ち込みじゃなくて落書きレベルでも一応見れるものはできると思うし
1種4色分オリジナル枠あると嬉しいなぁと思ったんよ
でも容量がでかいかな
16色の顔グラ一枚でフィールドマップ並の容量食うのがわからんのかな
おまえらどんだけ描きたいねん
あるもので作れ。それを楽しめ。
ざわ・・・
ざわ・・・
ちびキャラツクールすごく楽しみ!要望は保存数をもう少し多くしてほしいな!
もうあとはある機能でがんばります!ないものねだりはしません!
…あ、あとは容量か…こればかりは4みたいだと困る
PC版のツクールは、例えばUSBメモリーに入ってる素材を、
PCに移さずにそのままUSBメモリーから使えたりするの?
もしできるなら、DSもSDカードを利用することが可能では?
DSの性能云々は置いといて
4は色々酷かったな
まぁ、今までの物より酷くなることは無いと願いたい
そりゃ可能か不可能かって言われたら可能じゃないの。
だがな、DSiウェアをSDから直接起動する事も技術的には可能なんだぜ!技術的にはな!
>>26 亀だけど火属性とか水属性とかの中に物理属性って突っ込んで物理防御力と大体同じようになるように耐性設定すりゃそれっぽくなるんじゃないかな
細かく耐性設定できなかったら無理だが
せめて0.xぐらい細かく設定できなきゃキツイ
社員乙!
>>57 プロジェクトと同じフォルダにコピーしなきゃダメダメよ
ここがマジコンの出番なのかも知れないな・・・。
キャラグラ自作!キャラグラ自作!
自作は3のころから不経済な要素だったろ
セル単位でマップ作れるのに
ずいぶんと容量が使えるぜとか思ったら
アニメティカに触れたとたん
15ブロックメモカじゃまるで話にならない
パーツ組み立てができるくらいが
一番いい落としどころだと
発表前の携帯ゲースレでは語ってたんだわ
今回、特技があるだけでワクワクするw
2の頃は、技名を漢字にして、ダメージ値を53とか半端な数にして表現してた。魔法はカタカナで全部30とか40とかキリのいい数字にして差別化。
技を放つのに『唱えた!』と表示されるのは、必殺技を叫んでいるんだと脳内補正。
>>66 ならDS版も・・
ありがとうございました
でも、コンパイル作業の時に、結局コピーしてるとかじゃないよね?
コンパイルの時に実行されるならスクリプトじゃねーだろ。
そもそもDSと仕様がまったく違うんだから質問自体の意味が無いが。
敢えて言ってやるが任天堂がゲーム側からのmicroSD使用を解放する可能性は限りなく低い。
>>25 メモリーカードの容量は128KBだもん
そりゃ一緒さ
アフロとかモヒカンとかの顔グラがないっぽいし、ちびツクは地雷の気がする
装飾品の眼鏡なんてほとんど使われないだろうね
顔グラツクールもあればいいのに
>>72 配信される作品の9割にアタマネコ族が居るはず
>>70 敢えて言ってやるがウェアでは解放してる。
サードソフトでも書き込みをやってる。
…が、読み込みはどのソフトも、任天堂ソフトもやってないんだよね。
相当不特定なデータを読み込ませるってのが怖いみたいだ。
最後まで書き出しオンリーで行くんかなぁ。
>>72 たったそれだけのパーツがないだけで地雷とかw
>>77 ハイハイ
出てる情報調べれば「それだけ」で済まない事が分かるだろ
ちなみに俺が使えると思ったグラは羽と武器を背負ってるグラ
背中なら顔もバストアップも関係ないからな
ここでウダウダ書く程度の事なんか
とっくに誰か送ってたり向こうで検討されてたりするだろ。
そんなことよりBGMの種類が豊富にあって欲しい。
アドバンスは種類が少なすぎ、特に戦闘に使えそうな曲がほとんどなくて困った。
BGMは150種類あるんじゃなかった?
SE含めてだけど
>>72 あえて言わせてもらう
メガネっ娘なめんな!!!1
>>84 お、おう
取りあえず既出の顔グラで眼鏡かけてるのは婆さんぐらいだから
眼鏡っ娘作りたい人は気合で頑張って下さい
だがちょっと待って欲しい。
魔法にこだわるぐらいなら、メガネはいつ発明されて
一般市民が使えるようになるぐらいまで普及したのか
考えてみたのだろうか?
メガネ屋がないのはおかしい。どこで買ってるのだろうか
>>41に全面的に同意。
このスレ社員多すぎ。
ぱっと見ただけでも
>>41を叩いてるのは全員社員だな。
あと何かにつけて不完全な部分を擁護してるのも社員だろ。
それと、グラフィック自作出来ないなんてありえないだろ
過去のツクール見ても、グラフィックを自作出来るもののほうが圧倒的に多い。
それなのに次世代機のDSでグラ自作出来ないなんて、劣化以外の何者でもないだろ。
糞ゲー確定。マジでガッカリだわ。
ツクールスレは基地外が沸くから過酷だな
>過去のツクール見ても、グラフィックを自作出来るもののほうが圧倒的に多い。
えっ
>過去のツクール見ても、グラフィックを自作出来るもののほうが圧倒的に多い。
なにそれこわい
DSの小さい画面でグラ作成とか勘弁してくれ
>>88 期待値を落として過剰な批判を避けようとしてるみたいで、あなたスゲー社員っぽいすね
もう何しても社員にされるな
もうスレの住人が全て社員だという前提のスレになればいいよ
妄想の社内情報を垂れ流そう
俺が・・・社員だ!
田中が営業課に異動したってよ
実は俺も社員なんだ
PC版ツクールでほとんどのことが出来てしまう以上、
DS版の見るべきところはより制限されている部分である。
○か×か。
やった俺もニートからついに社員に!!
>>100 問題文よんでないけど、○の方が好きだから○で。
じゃあおれ公務員!
俺はツクールDSの開発にかかわってんだけどさ
やっぱり今回のヤツはPC版への入り口として機能してもらいたいね
ツクールVXとグラフィックが似ているのは移行させやすくするってのもあるのさ
ちなみに発売延期したって顔グラツクールは付かないよ
なんせドット絵じゃないしね
もう変数ツクールいれちゃえよ
変数ツクールDS発売決定!!!!
でおまえら大喜び
これでクソゲーはまぬがれた
オレが作るのはクソゲーだけど
変数変数ってお前らは変数村の住人か!
(あれ、こんな村ツクれば面白くね?)
コンシューマのツクールを好む人は小さな箱にうまく詰め込むタイプ
PCツクールを好む人はでかい箱を用意してなんでも詰め込むタイプ
俺社員だけど、限られた中に詰め込む美徳があると思うんだけどなゲームって
RPGツクールツクール
キャラグラ、顔グラ、変数、乱数
自分好みの仕様のRPGツクールが作れるぞ!
それはすごい!
今すぐ買いたい!
だれかムーンサイド並みに狂った町ばっかりのゲームつくって
そういう風に最初から狙うとクソゲになりやすい
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:55:46 ID:py5ZvXQN
社員さんよ、Macにも対応させてくれよ
今はMSにべったりだから無理です
>>76 dクス(マジで)
調べてみたらかなり面白そうじゃねーかそれ。
延期延期言ってるツクールじゃなくてそっちに乗り換えようかな…
>>76 確かに良さげ
前から解像度低いドット絵をごりごり動かしてみたかったんだ
セラブルこそ神 天はニ物を与えたもうた
俺社員だけどそんなに変数欲しいなら幻のアイテム「ヘンスウ」を求めて冒険するゲーム作れば良いんじゃないかな
サンプルゲーム決まったな
なんか最近FCチックなドットって増えたよね
16色で16*16のキャラ描かれても正直なんちゃって感しか感じないなあ
4色では描きにくいし、16色でSFCクラスだときついからの安易な逃げなんだろうけど
社員【Shine】
@日本の光。40過ぎからハゲだす。
A定期的に仕様を否定する空想物
Bサラリーマン。歯車。
変数はどうでもいいがキャラグラは作らせてほしいわ
着せ替え人形みたいのなんて欲しくないわ
あと1ヶ月の延期が競合ソフトとぶつからないためだけなら
その期間で色々と改良してもらいたいが
多分何もせずただ1ヶ月寝かせた状態で出しそう
何度もいわれてるけど、嫌ならわざわざDSでつくらなくてもいいんだぜ。PCのが自由なんだから
せっかくだから俺はこのツクール5を選ぶぜ!
なんでもできそうに見えて、たまにどうしようもない仕様の壁にぶち当たったりするのが悲しい
うごメモみたいにうpできるなら
キッズ向けに高評価を得るようなのを作りたい
1ヶ月製作期間延びたなら変数くらいは何とかなるかもな
ツクールDSは過去のツクール作品の比較もあるけど
メイドイン俺とか他のDSゲーとの比較にもなっちゃうんだよな。
変数自体は電卓みたいなものだから、実装するのはそれほど難しいことはないと思う。
手間と効果を考えれば、かなり効率の良い部類に入るのは確か。
たった二行で矛盾するレスするなよ……
効果だってないよりあった方が良い程度しか考えてないだろ、結果的に合ってるかどうかは知らんが。
いい加減変数とか描きたいとか願望要望スレ立ててそっちで俺の考えた最強のツクール(笑)をやってくれ。既にありそうな気がするけど
自作グラフィックなんて
PS2の二本でも結局ろくに
やらせなかったことだろ
糞ローポリor糞洋ゲーセンスな画面から
少しも脱却出来なかった
検索すると詐欺扱いなレビューばかり
んなことよりツールとしての基盤だけは
ぬからないでほしいぜ
自作グラなんて変数なんかよりもずっと敷居高すぎて、
絵のスキルある奴が絵のスキルない奴に確実に勝つための
便利ツールでしかないじゃないか。いらないいらない
相変わらず変数の話とかしてるってことは、今週のファミ通にも情報はないみたいだな
この分だとRPGツクールじゃなくて、RPGツクールツクールを出した方が売れるんじゃね?
前スレ
>>987:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/02(水) 13:11:22 ID:MsC4fc3d [sage]
敵全体に会心の一撃(消費MP:最大MPの3割)
みたいな魔法は作れないの?
ろっかくの術か、懐かしいな。
>なんか最近FCチックなドットって増えたよね
>16色でSFCクラスだときついからの安易な逃げなんだろうけど
今時「RPG作成ソフト」を名乗るにも関わらず、そのFCチックなドットすら打てないのが
ツクールDSなんだろうに…。
逃げたのはツクールの方なのに、せめて他社他作品に逆恨みするとかはやめろよ。
言うか言うまいか迷ったけど、言っちゃおう。
>自作グラフィックなんて
>PS2の二本でも結局ろくに
>やらせなかったことだろ
これがDS版でも描けない真の理由だね。
容量的には可能なものの開発時のコスト等のデメリットを省くのがその理由。
(5にはスナップショット機能まであるが、使っても容量はそう容易く尽きない。)
3のアニメティカや4のキャラツクが、画像作成機能を実装するには開発コストが要る事を
物語っている。
(キャラツクはほぼアニメティカの流用だし、両者はデザエモン等と比べてしまうと
明らかに見劣りするしバグも多い。)
少しでも低コストでやるために、容量を大きくするとか画像作成機能を実装するとか
そういうデメリットのある開発の方向は避けた、って事だな。
スーパーダンテと2であれだけ容量に差があったのも、高容量のメモリ、つまり
ソフトの値段を三千円ほど上げた為でもあるし、今回も低価格で出したいんだろうしね。
過去に空想科学を切って無名の所にやらせた(結果3と比べて大きく劣る4や5と比べても
同じ位のセーブ容量なのにロクな量が作れない無印が生まれた)のもこういう理由だろうか。
ボクシングのライト級で言えばこの間の亀田みたいなもんか。
それほどの度胸や実力がある訳ではないが「商売上手」を武器に内藤に作戦(判定)勝ち。
今回のツクールDSはきっと売れるんだろう。
だが、俺が応援したくなったのは内藤みたいなスタイルだな。
ツクールDSとは違ったチャレンジャーな開発方向のソフトが本望なんだよ。
駄文だし、申し訳ないけど。
俺社員だけど今の世の中でドット絵打てる奴なんてどんだけいるんだよ
そんな少数派のために容量圧迫させられるかっての
ただでさえ通信の為に容量削減する仕様にしなきゃならないのに
>>138 配信云々がそんなに大事だと言うなら最初からPSPで出してたんじゃない?
なにこのスレ
はじめてきたけど社員ばっかりなの?
皆社員
俺も社員
君も社員
社員ごっこ
>>130 他人のレスに文句付ける前に、自分の文章見直せ。 2行目なんて意味不明過ぎる。
>>138 同意。 自作絵うんぬんより、町や家の中を自由に作れるようにする方が先。
ドット打てる稀有なやつはPC版やってりゃいいじゃん。
なんでお前らは初心者向け(入門編)のコンシューマー版まで進出してきて、
他のドット打てない初心者ツクーラーをブッ倒して優越感に浸ろうとするんだ。
自由度も容量も桁違いのPC版で、同格のドッターと高レベルの技術対決してろよ。
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>144 そんな事言ったらPC版に比べてDS版が勝ってる点自体が殆どないじゃん。
性能云々で言ったらDS版やる理由が分からん。
折角ペンで直接ドットが打てるのにそれを省いたのが勿体無いって事じゃないの?
確かにPC版避けてまでわざわざコンシューマでやる理由は無いが…
まあそれ言い出したら、性能的にPC>箱○>PS3>Wii>PS2>PSP>DSなわけで・・・
それでも俺はDSで屋外でチマチマやりたいわ。
ドットも変数も無くていいから
配布機能だけはどうにか付けてくれ
2やGBAより出来ることが減ってるとか
バグだらけでマトモに作れないとか
そういうことが無ければDSで出るってだけで嬉しい。
そんな俺は希少なのか
そもそも何でPC持ってること前提なんだよ。
で、発売延期で何か改善されそうな要素はあるん?グラが増えるとか。
延期はただのバグフィックス?
PC版は何でも出来すぎて逆にダメだったわ
あれじゃあいちいちツクール通してやる意味がねえ
ツクラーって実は一般人より頭カタいんだよ
別にPCに比べてDSが勝っている箇所がある必要性ってあるの?
携帯機でデキルってのが良いんじゃないのか?
ツクるとかデキるとかやらしいったらない
DS版も含めコンシューマ版は
自由にゲームを作るためのツールではなく
決められた制限の中でゲームを作ること自体を楽しむゲームなんだと思う
仕様の話は発売してからに しよう・・・なんつってな。
しょうもないこと言うなよ
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:34:48 ID:G8RzWr+y
ツクールブログ更新きてるぞ
頭に猫の次は熊の着ぐるみかw
しかしこうみるとセーブデータ2個って厳しいな。
今までのソフトは1個だったけど
外部記録装置があったし。。
1. フルサイズ
2. 配布用
3. 自分がもらう用に空けておく
で3つは欲しいな
もらうやつはセーブできないよ
「エディタBGM 40エディット」ってことは、BGMは40~で確定かな
違うよ、フルサイズの受け渡しだよ。
出来れば、の話だけど。
それともDLプレイ以外は他の人のはプレイできないってもう確定してんの?
153 お前とか?
否定はしない
でもその安価のつけかたキモい
二つあっても実質片方のセーブはダウンロード で得たデータ用・・・なんつってな。
てゆうかレス読んでて思ったけどツクールを分類するなら
・PC用
・家庭用
・携帯用
の3つに分類するべきだと思うんだよね
開発してる立場から言うと今回のツクールDSは
ツクールGBとGB2とアドバンスからどれだけ進化したかに注目してもらいたい
○ DLプレイのワイヤレス通信受渡
? DLプレイのWifi受渡(フレンドコード)
? DLプレイのWifi受渡(グローバル放流)
? フルサイズのワイヤレス通信受渡
? フルサイズのWifi受渡(フレンドコード)
? フルサイズのWifi受渡(グローバル放流)
(※フレンドコード自体は使うらしい)
なんかややこしいんだが今こんな感じ?
>>164 今回のブログの内容はフルサイズの受け渡しもあるとほとんど言ってるような内容だな
公式も最初からちゃんとDLプレイとワイヤレスプレイとかしっかり分かれて存在してるしまぁ普通にあるだろう
wifiは知らん
>>171 DLプレイのWifi受渡って何?矛盾してませんか
相手がソフト無くても遊んでもらう方法として、ちっちゃなデータ送る方法としてDPデータがあるって事で
相手もソフトがあれば、本チャンのフルサイズデータも、まず送れるだろ。
データ をくれたり送れたり する相手がいるかは別として・・・なんつってな。
>>173 あーそれもそうか
iウェアで有料ランタイム出しても
普通はフルサイズに対応させるよな
とりあえず完成したやつから晒していこうぜ!
ちびツク用のパーツは、ファミ通に載った時より確実に増えてるねw
楽しみだなぁ。
俺はメインは顔いれたいから内蔵使うしかないけど、モブでいろいろしたいな。
伝説の剣のある場所を記す地図は、それを隠した伝説の盗賊の娘である三姉妹の背中に記されてるとかw
で、三姉妹にだけ頭に猫乗せると
>>178 そして背中の皮を剥ぎ取っていくのか(((( ;゚Д゚)))
>>179 スペースコブラが元ネタなんだけど、確か原作もそうだったかなw
他には日本みたいな国も作りたいね
パスワードってのが気になる
パスワード入れないとプレイはできてもデータを読み込んで編集はできないよっていうアレじゃね
PSツクールであった気がする
なるほど
そういやそんなのあったね
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:15:59 ID:OpwIhQRj
通信機能とかいらん。
それよりグラ作成させろ
ざわ・・・
ざわ・・・
むしろグラ作成専用ソフトにしろ
ここで
「任天堂さんから大容量セーブカートリッジを提供していただける云々」とか出てこないかな。
概ね予想通りか
友達同士でDPモードでどれくらい作れるのか!とかやるのも面白そうだね
まさに詰め込む腕が問われるというか
えっ、、、wi-fiは無し?? オワタ。
タイトル画面が出たところでタイトル自動作成機能について書けばいいのに
>>175 DSiWareじゃフルサイズは無理だろ。
カートリッジが256MBなのに対し内蔵フラッシュメモリは128MBしかないし
SDカードからの直接起動は任天堂がWiiですら対応させてない事だし。
(Wiiは一旦内蔵メモリにコピーしてる)
>>191 Wi-Fi無し、という情報は出てないはずだが…。
>>191 ちなみに公式サイトにWiFiのマークはきっちりある
ホントだ今まで全然気付かなかったw
そりゃあ自作歩行グラは作りたいけど
たった今ツクールblog更新された時にする話でもよな。
DPの使用メモリ1436680(空163320)ってことはDPの全メモリ数は
160万になるんだな。
で、fullの方は全部で12万程度。
まあ160万の中に使った音のデータや使った画像のデータが入る分、
DPの方がすぐに容量いっぱいになるだろうが、
大してマップも作らず音も出さずにダラダラ文章書くだけなら
fullより容量の大きいものになるんじゃないのかな?
まあそんなゲーム作りたくもやりたくもないけど。
>>197 触ってみないとなんともだよな
すぐ頓挫しちゃう人にはDP良いかもしれない
ダンジョンのMAPだけで終わる(街が無い)
音楽は基本1種類
同じ敵を使いまわす
節約が中々楽しそうだ
DPとかいらんわ!!!
俺はDP用作る気もないしソフト持ってるからfullで大丈夫だしDPは全くもってアウトオブ眼中
つかよくみるとかわいいななんだこれ
くまの着ぐるみ…か?
>>199 アドバンスみたいに?変数(?)みたいなのがあれば、同じモンスターを強さを変えて使い回す事は出来そう
>>203 そうそう嫌ならわざわざDPなんてしなくても良いんだよ。FULLのほうが容量多いんだから
>>178 プリズンブレイクもそんな感じじゃなかった
DPはセーブ出来ないから短時間でクリア出来る物が望ましいだろうね。
ためしに脱出ゲームでも作ってみるかな。
>>197 本体に元々セーブ出来る容量は一緒だろうからテキスト量は変わらないんじゃない?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:19:27 ID:qbibeZBG
ぬこ→くまぁか
それにしても、動物グラ少なすぎるな。
犬 猫 馬だけとは…
猫のグラでライオンとか言い張ったりできるのがいいんじゃないか
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:58:12 ID:OpwIhQRj
DPって何かと思ったらダウンロードプレイの事か。
ポ○モンのタイトルの略かと思った
スーパーダンテだっけか?
やたら動物グラがあったやつ。
クロノトリガーの1ヶ月後に出た後にカエルのキャラが入ったツクールが
出てきてまっさきにクロノトリガーのパクリゲー作ったわ。
鳥か牛どっちか出てきそうだけどないのか。まあ別にいいけど。
新情報キター(゚∀゚)
DPってどの程度のものまで作れるんだろ?
セーブなし前提だから、街1つ+ダンジョン1つで終わっちゃうくらい?
FULLでガッツリRPGつくって、DPで軽いミニゲーム的なもの作るのも楽しいかもなー
牛・鶏の家畜類のキャラグラは、割と高確率で入ってるよな。
牧場物語系のRPG作りたい人には欠かせないから、入ってると良いな。
牧場物語系じゃなくてもRPGで農村に行く確率はかなり高いから
牛とか鶏とか置けないと少し寂しくなるな。
モーとかコケーって鳴くだけの賑やかし要員だからいなくても別にかまわんけど。
>と: どんなことをすると容量いっぱいになりそうなんですかね〜?
>川: これといって決まりはないのですが、しいて言えばフィールドマップは
> 容量を食いますね。マップ系はデカイです。
一抹の不安が・・・
全4話のストーリーを作る予定、予定・・・
>>214 SFCだとマップは4x4の区画だったからはみ出さないように作ったりして切り詰めてたな
スーパーダンテ買った当初は、背景が黒くて嫌だったからと
見える範囲をしっかり草原で埋め尽くしたらすげー容量食ったっけ
2で背景が実装されてかなりやりやすくなったと思ったなあ
全16話毎回ヒロインが変わりますが、
容量は足りないし、プレイヤーは飽きるだろうし
作るほうも飽きるからな
乗り物で、イベントで置ける物と 実際に使う乗り物のグラのサイズとか違うと萎える。
イベントで使いづらいのでちゃんと適正サイズでそろえて欲しい。
>>214 もういっそ、フィールドマップは3みたいに地図上に町と道を置くスタイルでもいいような気がしてきた。
>>214 それDPの話だろ?
画像データも送らないといけないから
容量食うのは仕方ないでしょ
まぁ、4みたいなことになる可能性も否定はできないけど
おまえらがあれもこれも欲しいと言うからだぞw
スーパーダンテから14年
そろそろ過去のサンプルゲーをリメイクしてほしい
フェイトとか携帯機でやりたいわ
既にやってたら悪いけど
まさかのサンプル配信は
過去作品のリメイクだとよ
>>210 ものの一ヶ月の猶予でパクれるものなのか?
スーパーダンテの蛙はかなり重宝したがな。
ところが2ではガラッと様変わりしちゃったから萎えに萎えたし、3以降は蛙自体が
抹消されたからその頃から
「ツクールは素材を大事にしないんだな…」
とつくづく思ったもんだ。
(まあ3なんかはキャラを自作出来るからまだ良いんだが。)
今回もキャラの種類が隔たってるっぽいしその癖、頭に猫だの熊の着ぐるみだのと
萌えファン狙いのgdgdばかりなのに腹が立つのは俺だけか?
素材に制限があるならもっと種類を用意するなりバリエーションに配慮するなりと
気遣って欲しいわ俺は。
>>210 すまん、勘違いだった。
お前本人がパクリゲーを作ったんだな。
「パクリゲーだと思った」と誤読してたわw
パクリと言ってしまえば今まででパクっていないツクールなんて1つもない罠w
特に家庭用だと。
>>226 今みたいに3カ月前から発表ならともかく昔のゲームってかなり前から宣伝されてなかったか?
>>228 14番なんていう若い数字に人型の蛙が入っている、っていう必然性の無さから考えて
確かにパクリなのかもな。
流石に今回の頭に猫、ってのは元ネタは思いつかないがw
キルバーンみたいに、猫を本体にしようぜ
さかなクンさんもしくはSir Sakana kunって言え!
さかなクンは好きだけど下にくっ付いてるのあれがムカツク
なんか猫が人間に寄生して人語を喋り
世界を支配すべく頑張るポップ調なゲームが思い浮かんだ
バリっとな!
青が好き?
>>227 今回これだけDS版が遅かったのも
要はパクる手本となるRPGが充実したからだろうな
DSだから、手数を減らしたお手軽版を
気楽に、しかも手の平で遊べる
DSだから、画面をつついてツクり遊べる
PC版にもない面白さと没入感がある
それでなにがコンセプト足らないの?
自作ドット作れても、たった1キャラで
イベントが数十個作れなくなるんだよ
グラ自作したいほどのキャラの物語が
何一つ作れない末路を味わうんだよ
ちゃんと作品の完成を目指す者にとっては
自爆行為以外の何物でもないよマジで
この一点ネガキャンにしがみついてる奴は
計り知れないほどマヌケなこと言ってる
ことをいい加減自覚しろよ
それでもネタじゃないなら今すぐPC版買え
もうめんどくせえから黙れ
>ソフトを持っている同士であれば、ゲームデータ(テキストや様々な指定)だけのやり取りで済むのでしょうけれど、
>持っていない人には画像や音楽のデータも同時に送らなければならない。
これは持ってる人にはfullでも遅れるってことかな?
そうだよ
買ったらまず最初にBGMを一通り聞くつもりなのは俺だけじゃないよな?
ツクールDSが発売されてまさかの歌入りBGMが用意されてた夢を見た。
DSのスピーカーで歌とか勘弁してくれ
チビキャラで初音ミクが作れるかどうかが購入に関わって来る
さようなら。
PCツクールマンセーしてるのはそういう層ばっかりだろうな
あの微妙な青緑色は収録ないなw
さて、移動画面でのエフェクトはどんなものかな
大変気がかりだ
3のグニャーンって溶けるマップ切り替え、何かと便利だったんだけどな。
街中マップにPCかTVのグラが欲しいな
手術台とか剣の素材も
あとは黒塗りの人グラとか汎用性高そう
コアな希望としては肉塊のグラが欲しい
死体代わりに使う
ファミ通の期待の新作31位なのか
さりげなくどっかの電磁砲を仕込んでくる辺り流行は押さえてそうだし
緑髪のツインテールくらいはある気がするんだ
黒のスカートと。
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 15:30:00 ID:bB4uo8tx
今回は主人公が動かなくてもぶつかってくるイベント作れるといいな。今までは近づくにしてもこっちが動かない限りぶつからなかったし
>>251 PCやTVは、ダンジョンの1マスをわざと空白にして、黒か白の背景を見せるようにすれば、それっぽくなる。
ダンジョンはツクアド方式だから
1マスとかじゃなくて通路と部屋と入り口で構成されるんだろ?
自由度は低いがかなり楽なんだよな
あとはアドバンスに+して種類が増えてたら尚良
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 16:48:00 ID:oZIVsxNE
家ゲーツクールの総合スレってなくなったの?
ポールさん
黒塗りの上からさらに服とかできるかな
あと個人的には白い肌プラス赤目(アルビノじゃなく、吸血鬼みたいな)
の顔もほしい…
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:07:15 ID:FV8DlFWA
歩行グラは重いって所を考えても
ちびキャラツクールで十分な気がするけど
せめて顔グラくらい描けたっていいじゃない
顔グラはドット絵じゃなくて
線画を描いたあとにペイントソフトで色を塗り
縮尺して顔の部分だけ切り取るという作業の末誕生したものだぞ
ドット打ちで描く人も少なからずいるんだぜ。サイズにもよるけど
それはそうだけど
だったら元々収録されている素材もドット絵じゃないと
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:58:38 ID:FV8DlFWA
ちびツクって色変えもできないの?
本家ちびツクから考えるとパーツごとに色違いが何種類か用意されている。
肌だったら白、黄、褐色。リボンだったら赤橙黄緑青藍紫ってな具合に。
ツクールブログでパーツの色替えは出来ないって明言されてたような
だから気に入った髪型でも自分のイメージした色で使えないことがある
「色を変えると髪型もちょっと変化!」
やめておねがいだからやめて
>>270 そんなに嫌か?
だいたい「このキャラはこの色がいい」なんて無くね?
>>271 いやあるだろ
用意された道具を見てから作るもの考えるならともかく
既にキャラ設定とか考え出してたり昔から温めてたのを作るなら
色とビジュアルくらい合わせたい
つーか絵ごとに色差分作れよ…
近いものを探そうとする努力が出来ない人が入ると聞いてやってきました
>>273 何甘ったれたこと言ってんの?
自分でプログラミングも絵も書けないから全て借りて
なお自分の思い道理にならないからって文句つけて
だったら全て自分で作ればいいじゃねーかよ
>用意された道具を見てから作るもの考えるならともかく
ゲームのツクールはそういうもんなんだよ
>>276 他のシリーズじゃ色差分は色差分でしかないのに
いかにも皆嬉しい新要素みたいな煽りで余計なデザイン差分つけて誰か得するんだよ
ツクゲーじゃないキャラメイクゲーですら色変えたらデザインまで変わったりはしないんだが?
制限された材料でRPG作るゲームなのは十分承知してるが
10年も前の据置きとかとくらべてすら劣化してるとこに文句つけるのは別に間違っちゃないだろよ
ただ作りたいだけなら勝手に一から作るわい
>>275 ツクールBlogの前回のちびツク紹介の事じゃないの?
女子学生4人のモデルがレールガンのキャラらしい
ツクールDSはキャラグラ描けないんだな。
そうなってくると、メイドイン俺ってすごかったんだな。
>>280 やろうと思えば出来るけど
ツクールだと他に制約があるだろうがあああ
そんなに大きく変わるもんなのか? 差分って。
なんかチビツク画像見る限り
平凡な髪型があんまり無いね。
黒髪ストレートとか期待したが
>>278 だよね。
素直に色違ってるほうが嬉しい。
過去・・・ 顔グラフィックを選ぶ→気に入った色を選ぶ
DS・・・ 顔グラフィックを選ぶ→色は固定
純粋に自由度が減ってる。
まあ、色変えしないとジジイの顔はありませんとか言うなら話は別だが
というかそんだけグラフィック違うなら色違いにしないでグラフィックの番号増やせばいいのに
>>278 俺が得します
表現の幅が広がったし
そもそも比べるならツクアドと比べろよ
今作はツクアドの進化形態なんだから
あと色変えたらデザインが変わったんじゃなくて
完全に違うキャラクターの歩行グラフィックが色違いという風に考えろよ
容量の節約なんだよ
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:18:04 ID:lxPtOr6M
まあDSじゃその辺が限界かね。
DQリメーク程度なら不満はなかった。
むしろ素直な色違いのグラが存在しないと理想のRPGが作れないって騒ぐようなやつは
作ってる途中でえもいわれぬ完璧主義に陥って結局未完成のまま終わる気がする。
あるある
今回ツクアドみたいに顔グラなしとかできるんだろうか
和RPG作ろうという俺にしてみれば黒髪のパターンはたくさん欲しかったけどな
まぁ卍丸とかカブキみたいなの出すだけだし困らないけど
グラフィックにこだわるのは悪くないが
文章にもしっかりこだわらないとな
違和感を感じるとか、ら抜きしちゃったりしたら
メッセージはボタン連打で飛ばし確定DA☆YO☆NE
キャラ名に漢字使えるんだっけ?
カミツキ丸
主人公
つらぬき丸?
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:14:19 ID:RVWZO0+7
伊達政宗
>>277 たしかに正論だけど俺には制作者の愚痴にしか見えない
フルでおくってもらったら電源切っても大丈夫?
リソースは無限だとでも思ってるんだろうか
>>287 恐らくある程度のキャラグラフィックが出来てたがそのグラフィック全てに色違いグラの素材を入れると容量が足りなくなった→
それなら似たようなキャラグラを色違い+表情が変わる仕様にしよう→
会議で全てのキャラグラでどの色が一番似合うかを決定→
blogには「色を変えると表情も変わる、"中には年令すら変わる画像も…"」と説明しておこう
俺はこう考えている
まぁ色とかいうやつは気に入った顔でも当てたい色がなかったら文句いうし、色があってもモッサイ顔とかでも文句いうし。
個人の意見なんか聞いてもらえんし聞いてたら16色とかアホな数になるし、結局あるもので作るしかない
「嫌ならPC」これ基本
そろそろお客様思考はやめようぜ。
顔倉だってただの色違いにすることもできたろうが
そのぶんパターンは1/4になるしな。似てるのがたまにキズだけど。
社員と呼ばれるフラグがビンビンだが。
つーか素材が決まってることはわかってるのに、発売前からストーリーやら設定やらガチガチに固めてる人は不思議だ。
どれぐらいの規模のを作れるのかすらわからないのに。
同じ顔グラの色違い4パターンより、違う顔グラの4パターンの方が俺は良いと思うけどなぁ。
ということで、顔グラに関しては今の仕様を支持する。
>>304 俺もそう思うな
グラとか自作できないからバリエーションが欲しかったんだ
>>304 色変えならパレットいじるだけで出来るから
違う顔グラパターン増やすより容量は少なくなる。
ただ、DSの仕様では画像ごとのパレットじゃなく、
キャラクターデータで1つのパレット、
背景データで1つのパレットになってるから
色変えすると他の画像にも影響が出る。
青い髪を赤色に変えると、青い服も赤い服になるような感じ。
顔グラとか重要キャラだけでいいやん
村人Aとかにまでつける必要はない
>>304 銀髪のイケメンヒーローをツクろうとしたらジジイだった
こういうガッカリは絶対あると思う
茶髪のイケメンヒーローにしちゃえYO
ものグラフィックも気になるぞ
>>297 そりゃ俺って社員だし
みんなもそうだろ?
もう顔倉に関しては「賛否両論」でいいわ。
社員になれるもんならなりたいわ
俺、もしグランプリあって大賞とったら履歴書送るんだ・・・
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:41:30 ID:I1sEIW0T
>>301 PCツクールの方が配布しやすいし、カスタマイズもしやすいし。
据え置きや携帯機のツクール製品の存在価値ってなんですか?
って言ったら、自由度を突き詰めてスクリプトまでいじれるようになったPC版
とはちがって、プラットホームを制限したお手軽さだよな
お手軽で自由度も高くて、しかもどこでもできる携帯機!
という神ソフトを求める気はわからんでもないが、求めすぎ
モンスター、歩行キャラ、顔グラは色違いなどで幅は広がったようで
前作より種類は減ってるのが残念だなぁ…
ユーザーよ
これ以上
なにを望むのだ
>>316 ドットを自作して、自作ドットの無い作品の注目度を地に落とし
自分の作品がオンリーワンナンバーワンになることを望みます
>>291 それがキャラクターの台詞なら、キャラ付けの可能性もあるんで早まるなよ
クールで知的なキャラがそれらの言葉を使ってたら笑っちゃうけど
顔グラフィックを変更するとき、Rボタンを押しながら変えるとグラフィックはそのままでカラーだけが変わる
という裏技があったら神
テェッタ並の自作グラ用意しても意味はないからな
>>303 ツクール経験者なら、容量の数からどの程度のを作れるかが
あらかじめ予測できるってもんよ。それに合わせてストーリーや設定を作っておくのさ
多少の誤差はあるだろうが、それらは適宜対応してけばいい
流石の俺もそれは無理
>>321 お布施で買うようなプロツクーラーならいいだろうけど、
わざわざ携帯機で出すんだから、それなりに新規取り込みがいるんじゃね?
本当にやりたい人は200かXPかVXを勧めとけばいいんだし
初心者にとっても経験者にとっても容量(規模)の公開はありがたいのだが、
それは買って確かめろってのがツクールの販売戦略だからなぁ
ダウンロードプレイすげえと思ったが冷静に考えたらそんなにいらない機能だよね
どうせ電源切るまでしかプレイできなくて大した容量も送れないなら
ほんの数分だけツクールの入ったDSごと相手に渡してプレイしてもらった方がいい
ただ多人数が近くにいる場合はみんなにダウンロードしてもらって
誰が最初にゲームクリアできるか競わせるのもいいかも
パズルとか瞬発力を使うゲームやらせたいね
東京の人は交換オフとかありそうだね
いいねー
>>325 大阪にいてる俺はヨドバシとか難波とかのDSステーションでダウンロードプレイを無差別配布しようとしている
来年の4月の土曜日はヨドバシをウロウロするわ
でもすれ違い通信じゃないから
じっと立ち止まって数分待たないとDLできないよね
>>327 アキバのルイーダの酒場がツクラーの酒場になる光景はあんまり想像できないな…
神ゲー作る人が有名人になったり?
ツクラーなんてそんないないだろ
売れても4万本くらいか?
10万は売れたらうれしいな
DSで4万程度だったらもう二度と家庭用では出さなくなるな
今までのがどれくらい売れたのか知らんけど
ファミ通期待の新作31位ってどのくらい売れるもんかな
今までのRPGツクールで
イベントで主人公の名前を変えるってことを出来たやつある?
昔からほぼ全部できる
アドバンスはイベントでプレイ中に主人公の名前を入力できるぞ(6文字程の制限はあるけど)
セーブ不可じゃただのオナニーだな
意味不明
wi-fiで配信できてもセーブできないんじゃ意味ないねって事だお^^
もともとオナニーだし
長くても一時間程度のミニゲームにセーブなんて必要か…?
wifiはフレコ交換するみたいだし
ソフト持ってる同士でセーブ可ゲーム渡せるんじゃないのかな
>>335 ダウト
家庭用のツクール1〜2はできなかったはず
ツクール3〜4の記憶はあいまいだけど、確かこっちもできなかったと思う
セーブ不可はダウンロードプレイ、
つまりカートリッジ無しのワイヤレス受信でやる場合だろ。
Wi-Fiを使う場合はソフト必須。
どうやってWi-Fiサーバに繋ぐ気だ。
変数キチ自作グラキチの次はただのキチガイか
家庭ツクスレはホント大変だな
いやー、PCツクのほうが粘着キチ多いぞw
名前ごと別のキャラに変えればいいんじゃないの
そういう基地外が流れてきてるんだろうなこっちに
いい迷惑だよな
このすれに
来るより先に
医者にいけ
キャラグラの色変えって
部分的に好きな色に変更できるんかと思ってたけど
4パターンあるだけなんだな
工夫、やりくり、落としどころを
何も認められない人間は
PCの触らせても一層無駄だろ
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:27:12 ID:uDTQjClM
おう
>>350 顔グラはヒゲがあるけどマップグラ上はヒゲがない
とかそういうのは出てくるだろうね
逆に言えば顔グラで補完されてるというか
似たような話だとポケモンルビサファで、
キャラグラ見るまでずっとダイゴをおじさんだと思ってたなあw
とりあえず発売延期すんなら
その分ちびツクのパーツ増やして欲しい
おう
延期はドラクエ6にびびっただけだからw
発表から発売近く感じたからデバッグが間に合ってないとか色々考えられそうだが。
なんで逃げただけって断言できるんだろうな、こういう奴ら。
個人的にはツクールってあまり頻繁にでないから時間があるならバグだけはしっかり潰してほしいわ。
同意
GBAはバグ多かったみたいだし、そこはちゃんとして欲しいな
通信機能削れ
ただでさえニッチなだけに、ドラクエと被ると痛いだろうな
プレイにかなり時間を取られるゲームだろうし
何であれ、商売的にはズレた方がいいだろう
それにしても話題が無いな
ツクールブログでもうほとんど完成状態みたいなこと書いてたから延期したのは
重大なバグが発生したからではないと思うぞ
ドラクエから逃げた以外に理由があるとすれば
通信側の仕様で任天堂に色々つっこまれて直さざるをえなくなったとか
たしかツクール4も延期してなかったっけ
延期されたツクールはあまりいいイメージがないんだが
一月でも三月でも決算は一緒だからなあ
出すならタイミングいいほうが、ね
延期は残念だけど、財布的にはやさしいだろうさ
公式サイトの更新頻度を見れば『最初から予定されていた延期』であることはなんとなくわかると思うんだが
予定してるんであれば、最初から3月にしとけよって思うけども
アドツクと比べる〜っていうレス多いけど
アドツクはグラ描けたの?
できる訳ないでしょ
グラフィックかけたのはPSで発売されたツクール3と4だけ
その後家庭用でも何本かツクール出たけど1つもグラフィックかけないよ
>>368 当時は夢が詰まってたけど、
蓋を開けたら面倒くさいやらで使う人も少数だったんだろうね
(自作しやすいPC環境ならまだしも)
結局、無駄だって分かったんだろうなあ
あっても容量の肥大化が進むだけで
自作はPCでやれば済むからな
今回のちびキャラは野郎キャラも変なマッチョじゃなく
ちびキャラつくーるで個性も簡単にだせるからそれで十分だ
ちびキャラつくーる、12枠開いててキャラ作れるわけだけど
容量の削減って意味だと、
たぶんキャラ画像をそのまま保存してる訳じゃないよね
仕組みは、各パーツごとにタグが振られてて、
レイヤーごとに決めた画像を引き出してくる方式なのかな
それならどんな組み合わせでも、画像を表示させる命令だけで済むし
まあ、それを瞬時に処理出来るかって言われると分からないのだけどもw
>>362 むしろ延期しなかったツクールの方が少なかったような気がする
無理だろうけど、外部からmp3やMIDIを持ってきてゲームの中で使えるといいなあ…。
無理だろうなあ…。
どっちもDSiサウンドですら聞けないしな
DSiのSDカードシステムを利用して
外部から画像持って来てキャラグラに設定したい
無理だけど
WiFiでコード交換でもいいから
いろんな人の作品を遊びたいな
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:53:52 ID:FbdPdANj
DQ9みたいに、
最初はWiFiできる予定だったのに、
結局は普通の通信しかできないとかありそう
動画で配信してくれるの待つしかないなんて状況はちょっと。
自作はむちゃ短くて消防にも鼻で笑われるのしか作れないし。
過去作で強制的に装備を変えられるイベントって作れたっけ?
>>345 GBAの頃のスレもそんなキチガイ居てたんだろうなw
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:45:44 ID:FbdPdANj
モンスターの名前とか自分で決めれるんだろうか
>>382 それができないツクールなんか無かっただろ
流石にモンスター名固定とかいう過去最糞作にはならんと思う
ボスの名前をプレイヤーがつけれて、
イヤなヤツの名前にしてボッコボコ・・・
そんなのは作れないよね(´・ω・`)
ニコニコで上がってた作品の中に、主人公キャラの名前変更を
演出の一部に使っていたのがあって驚いた。GB版だけど。
(´・ω・`)
延期の理由なんて
サンプルゲームの完成が遅れてるからに決まってるだろ
真面目にやれやドリームファクトリー
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:17:56 ID:FbdPdANj
二つ名に漢字が使えるのは分かったけど、
キャラ自体の名前に使えるかどうかって判明してる?
エンターブレインのことだから延期することは計画通りじゃね
ブログの更新ペースから考えると冬発売と宣伝していたDQ6が発売日に近くなるのを見越して
あとRPGツクール2の発売日の近くでDQ6出てたんだな
とりあえず延期でもいいから
DSのBGM聞かせてほしい
バトル曲と町、フィールドだけ聞かせてほしいっすエンタさん
そういえば戦闘ってフロントビューなんだよな
味方から敵への魔法攻撃は演出できるけど
敵から味方への攻撃って効果音の「ドカッ!」「200のダメージ!」とかなんかな…
>>393 RPGツクール3のような、「味方ウインドウの上に魔法エフェクトが表示される」方式であると信じたい
公式サイトでは、「ダメージはポップ表示式」と書かれているし
でもエフェクトが表示されるにしては、味方のウインドウが妙に小さいんだよな……
戦闘画面は上画面も下画面も露骨なまでにDS版ドラクエ5と同じだからその辺も同じにしてくれるんじゃね
スクショでは、味方ウィンドウの上にエフェクト表示されてたな
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:46:56 ID:7bC5YsMZ
シミュレーションRPGツクールも復活してください・・・
内輪ネタ使いまくりで行き当たりばったりで作ってるときが一番楽しい
戦闘の演出で理想はハッカーズみたいに
こっちがやっても敵がやってもしっかり演出してくれるやつ
HPでこれがBGMの一部を公開します、とかやってくれるといいな
シミュツクは想像と違い過ぎてガックリしたorz
>>395 DQ5の仕様がよくわからないんだけど、そっちでは上画面にエフェクト表示されてないの?
>>396 マジか! ファミ通読み直してくる
>>400 すまん勘違いだった
ツクール3とか5では一応、味方ウィンドウにエフェクトが突撃してきてたし
味方にされた時だけエフェクトカット、ってことは無いんじゃないか
DPの容量は1500000か…
確かに爆発的に増えてるなw
早く発売しねえかなあ
これwifi配信できるのか!?
wifi配信!!
わいふぁぁぁふひゃぁぁぁぁぁああああああああーーーーーーーー!?
fullに比べて10倍の容量があるけど
DPの容量は多いだけで実際マップ作ると容量いくつ消えるのか…
前スレで
「WiFI機能ついたら
コメント受付機能欲しい」
っていうレスあったけど
それだとコメントで悪口書かれたりしそうで嫌だな
そういうこというと、批判を受け付けないやつはクズ
とかいうやつが出て来るから注意な。
まあコメントはここやサイトにくるのを待てばいいと思う
>>405 最初何でDPのほうが多いのかな、と見たときは思ったんだけど
本来ソフト依存である画像データとかが込みなんだよな
wifiで何が出来るのか早く教えてくれよ
おしえてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>409 明らかになってないけど
多分自作RPGを投稿できるんじゃないかと。
もしくは素材DLとかな
オナニーだろ
戦闘中のイベントは作れるのかな。
セリフ付けたり、仲間や敵が来たり、音楽変えたり。
背景は無いから戦闘中に背景変更は無しか。
>>411 wifiでみんなと(性的に)繋がろう…だと…
おいお前らセックスしようぜセックス
サンプル配布だと思う
そのほうがソフト側の容量増えるし
>>409 ネットで会員登録し、WebMoneyで決済することで、
限定の各種機能が使用可になります
変数も戦闘中イベントも有料です
変数1使用につき1円だってね
>>410 どちらも違うと思う。
フレンドコードによる自作RPGの交換だろう。
投稿だとメーカー側がデータサーバを用意・運営しないといけないし
素材DLはセーブデータ領域を喰う事になる。
256x256の画像1枚で16KBくらいだろうか。
交換であれば、マッチングのみで済むから任天堂が用意したものが使えるし。
まぁフレンドコード使わず勝手にマッチングして
誰のか分からん作品を交換するという仕様もアリかもしれんけど。
頭に猫乗せてるアレはラグナロクオンラインのたれ猫のパクリだったんだね。
なんでも、あれ単体でファンサイトまで出来ているくらいらしいな。
それだけの人気なら、そりゃ手軽なホイホイとして盗用したくもなるわけか…。
思えばこれまでも召喚獣のムービーだの田中太郎だのDQ7のスタッフを引き抜いて
サンプルゲームを作らせて宣伝文句にしただの、もとい家庭用ツクール全般が例外なく
流行のRPGどれかのパクリだったもんなぁ…。
今回もDQ8ライクであからさまな売れ線狙いだし、きっと青緑色の長いツインテールとか
腋巫女装束とか流行キャラのパーツが収録されてるよ、ちびツクに。
頭に動物を何か乗せるのはネトゲじゃよくあるだろう
他にも猫耳だってウサ耳だって大体どこのゲームにもある、そういうこと
きっと頭に動物を載せるネタはラグナロクオンラインが期限なんですよ。
猫耳とか見ると徹底的に駆逐したくなる……
パクりでもいいじゃん?どうせ使うんだろ?
どうせ市販ゲームのパクリから始まるし
「頭に動物を乗せるネタはROが起源ニダ」
なんてネタっぽく書いたつもりだったんだけど、
ROって韓国発祥だったんだな
でも装備品?だろうし
つまり死んでる猫の生皮ってことでしょ。
見た目はほのぼのだが・・・
妖精・メカとかこじつけ方は何個でもある。なぜならファンタジーイズフリーダム
頭に猫は あずまんが大王で榊さんが ねここねこ乗っけたのが始まり
…かな?
なにがルーツでもいいだろ
頭に猫を乗っけるなんて江戸時代の人がやってたかもしれないだろ
当時、猫を飼ってたかどうかは知らんが
ネコは好きだがネコ耳は認めない。
ダナエとかみたいに獣人くらいまでいけばあり
ただの人間に猫耳つけただけとかはなしだな
一番ないのは猫耳ついてるのに人間耳ついてるような奴
まあ予想通りのリアクションだな。
今度はパクリ正当化とチョン呼ばわりかい。
ファビョるくらいなら逸らそうとするんじゃなくてRO以前にそんなものがあったのかどうか
証明してくれりゃいいのに。
俺自体ここで「じゃないかな」と聞いただけだから別に確信しているわけでもないのにさw
俺はバチモン全般が嫌いのオカタイタイプだから、多分ミクもどきとか霊夢もどきは使わん。
使わんぞぉ〜。
>他にも猫耳だってウサ耳だって大体どこのゲームにもある、そういうこと
これは詭弁だろいくらなんでもw
それはねこみみカチューシャの部類やな。ボブと良く合いよるよ
猫耳と髪の色が揃えば新しい髪型に
ネコミミっ子は許せる。
尻尾もあると直義。
でも人間の耳までついてるやつは根本的に間違ってる気がするから無し
あれは意味が分からん
先祖は猫とやったってことだろ?
>>431 >俺自体ここで「じゃないかな」と聞いただけだから別に確信しているわけでもないのにさw
もう一度自分のレスをよく読み直せ
ネコミミとか逆にダメ。
獣人はまだか獣人は!
猫タイプと狼タイプとドラゴンタイプの三種類あったらまぁ許してやる。
みんなとりあえずネコサスシックス読んで落ち着こうぜ
旬なにゃんこいはだめなのか
今までのツクールでRPGを完成させたことのない俺に、通信機能は必要ない
まずは闘神伝を元ネタにしたRPGを作る
>>437 ウィザードリィでも作るのかお前は
応援するぞ
猫頭フェルパーは正義
ネコミミあって人間耳ないって
本来人間耳があるところはツルンとしてるのか
・・・なんか怖いな
大抵は横髪で隠れているし誰も突っ込まないから気にしたこと無かったな
>>436 わーったわったw
そんなにカッカしなさんなってw
んじゃ、
「パクリだったんだね。」
を
「…も…っ、もしかしたら…パクリなのかも知れない…ッッ!!1!」
に訂正するから!!
そー熱くなりなさんなってww
いや、それともアレか?
<#`Д´><「たれ猫はツクールDSからのパクリニダ!!
たれ猫の起源はツクールDSニダ!!!!」
これのがおk?
それとも、
( ´∀`)<「ウリナラRO乙信者ざまぁwwwwwwwwww
プゲラッチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
こっちでFA?
いや、すまん。
申し訳御座いません。
猫耳もどっかで見たようなキャラも、別にかまわんよ。
フレンドコード交換かもーん!もらう側ばっかりになる予定。
ただ、エロ・グロなゲームはスルーする。他の人にプレイしてもらって下さい。
霊夢だかミクだかしっかりヲタキャラを把握してるID:JV5XH1twが気持ち悪いです><
アルファベットを大文字で入力する奴は大抵基地外だから分かりやすい
大文字じゃねえw全角だったw
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 08:41:53 ID:sd9Ip3HW
150万てwww
喧嘩すんなおまいら
>>448 ミクとか知ってるだけでオタクとか決めないでもらいたい
オタクの意味をちゃーーーーーーんとよく調べましょう
ケンカするなと言っておきながら「一方の」誤用は指摘するとは…
なんとなく不公平感が漂いますな
この流れはマズい… そうだ!
お前らヒロインはパーティーに加えるかい?
ヲタに受けてるからヲタキャラなんだろw
一言も、こいつヲタ!だなんて言ってないんだけど、図星だったかい?
>>453 そもそも男女の物語をメインにしないからなあ…
細かな嗜好の違いはあっても
ヲタでない奴はここにいない。
いつもの流れだ。
>>453 ヒロインってのがどういう位置づけなのかにもよるかなあ
単なる協力者としての女キャラだったらPTに普通は入るだろうし
物語のキーを握る女キャラって事だったら
クライマックスで仲間になったりすると燃えるんじゃないかなあ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:03:51 ID:Dx1YG7iq
女と1mmも関わったことないやつは女性描写ができないからアニメゲームの典型的女像しか描けない
女と関わってるやつは現実との反動でアニメゲームの典型的女像を描く
常に見て見ぬふり下手くそだよなおまえらw
ヒロイン入れなくちゃ誰をいれるんだよ・・・クレアぁぁ────────!!
クレアクレアうるさいんだよ。馬鹿みたい。
パーティは絶対に全員女。
男は台詞が思いつかん
俺は、女の台詞が難しくて無理だな。
だいたいオッサン達の旅になる。
進行に応じて、メンバーのひとことが
更新されていくのをやってみたいんだが、
二つ名の変更はともかく、
「天空人の〜」のような設定説明欄を
イベントから利用するのは無理そうかな
だいたいどれくらいの長さのRPGができるんだろうか?
ツクアドの感想書いてた奴の中に、
「クリアまで40時間くらいのRPGができました。」
って言ってる奴がいたけど
そんなに長いの作れるもんなの?
現実の女を基準にキャラ作るとたいてい失敗する
求められてるのはリアルじゃなくリアリティだから
ごめんツクアドって
ツクローアドベンチャーの事だったのか。
RPGツクールアドバンスの略かとずっと思ってた。
>>464の文を訂正すると
だいたいどれくらいの長さのRPGができるんだろうか?
GBA版の感想書いてた奴の中に、
「クリアまで40時間くらいのRPGができました。」
って言ってる奴がいたけど
そんなに長いの作れるもんなの?
メッセージをそっけなくしたり、
レベル上げを課したり、回り道させたり
同じ舞台に違うボスを再配置してみたり、
自己満足でやりこむ場所を作ったり、
あれこれ稼いで40時間…いけるものかな
ごめん俺もGBA版ツクールのことかと思ってた<ツクアド
ツクアド=GBAツクール
で合ってると思うが
ピンクとか緑色の髪の毛でリアリティも糞もあるか。
糞はあるかもしれん
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:30:51 ID:Mm3hbaNB
>>471 >求められてるのはリアルじゃなくリアリティだから
×リアリティ
○リアル
>>465の言ってる通りだと思うが
えっ
現実を忠実に表現することでなく
現実的に感じられるようにするのが大切だ
って感じの意味なんだろうか
>>474 >>470の主張はリアリティ→リアルと置き換えられるべきで
物語においてはリアル(現実のコピー)ではなくリアリティ(説得力)の方が重要だよ
という主張だったのだが
わかりにくいよな
スマン
だいたい創作の女なんてほとんどリアリティないだろ。
使い古されたイメージキャラにちょっと味加えた感じだし。
姉御キャラ→気っぷがいい。一人称、アタイ。
お嬢様キャラ→なよく見えるが芯は強い。一人称、私(わたくし)
とか
俺ラブプラスで勉強してるから大丈夫だよ
物理法則からして違う世界で黒髪茶髪金髪しかいないほうが微妙すわぁ
容量はツクアドの2倍らしいしツクアド持ってる人は想像付きやすいだろうね
持ってない人はニコにもプレイ動画とかがあるからそれを見てみると把握しやすいかも
40時間のうち35時間は歩行時間だな、アドバンス
リアルな女キャラとか必要ないだろ
むかし友達グループでツクアドのロム回しながら交換ゲーム?作ったことあるけど、女が作るリアルな女キャラはひどかった‥‥
町の中はダッシュ機能があるといいな。
ツクアドは移動がダルかった
ツクアドはツクールモードのR押しっぱの速度がデフォでよかった
初音ミクとか
元祖と同じちびツクのパーツが入ってれば、
水色ロングツインテールがあるし、できそうだけど
DS用に用意された新しいパーツばっかだったら無理そう
>>484 バグ以外の純粋な仕様の面ではそれが一番の難点だったなアドバンス
テストプレイのスクショみるかぎり今回は純粋ダッシュあるみたいだな
テストプレイ専用ダッシュじゃなくてメニュー開くボタンとかと並べてあるから実装ぽいし
武器の設定で、
キャラのステータスによって
武器を装備した時に上がる攻撃力が変わるとか
できないかな
アドバンスだと1.1倍だったができた。
倍率変えられれば望みに近いことができるかもね
SFCの1・2と比較できれば想像つくんだが・・・w
VXでダッシュ標準装備になったから今回もたぶんできるんだろうな
PC版の便利な部分を色々と輸入してくれるかもしれないのは嬉しいね
ツクール4みたいなダッシュはどう?
どうせ自作は無理だしランモーションもあればいいけどな。無駄にw
あの頭身でダッシュ画とかあったらすげぇな
ポケモンなんかは普通にあるよな
頭を前に出した前傾姿勢で、腕の振りと歩幅を大きくするだけだが
しかし家庭用のツクールって全然進化しないなあ
今時こんなもん出すなよ
んなこと言ったらDQだってFFだって
ダメージ与えて回復して倒してレベルアップして技覚えて
NPCと話してフラグ立ててボス倒してフラグ立ててアイテム見つけてフラグ立てて
鍵見つけて扉開けて乗り物見つけて行ける範囲が広がって
って感じでWizardryから全く進歩してないぞ
そもそもPC版ツクールも解像度が上がったくらいで変化無いだろう
PC版最新のVXも、作りやすさのために
仕様がXPより退化しているのを
逆にウリにしてるんだよな
まぁ作品作ってもらえないと意味ないし
専用スレきて反対意見いうようなやつはおちょくりたいだけだろうし無視したほうがいいよ
反対意見があるのはもっともだけど、わざわざそれが好きな人達が集まってる中で言わなくたっていいしな
「フキダシアイコン」と「心情アニメ」ってどう違うんかな
俺は心情アニメーションはキャラグラ事態が落ち込んだり喜んだり驚いたりする動きをすると期待してるw
DSは子供のユーザーが多いから
作成モードも簡単になってる筈
>>501 なんというゆと理論…
ぼくらのだいすきなつくーるでぃーえすにはんたいいけんをいうやつは
もみけしにしてやるんだー!
既出ですがこういう事ですね、わかるます。
いや別に何言おうと自由だがそれに対して何を言うのもまた自由なわけで
批判されるのがイヤなら批判意見は言わないほうがいいぞ
>>506 あ、今後はそういう風にするの?
いいんだな?
後で「やっぱやめた」はだめだぞ?
とりあえず今回のツクール新作は信者の滑稽さが群を抜くなー…
PS2版のは2作とも信者も信者でもうちょっと客観的だし否定意見に対して
ファビョったりしないんだよな。
携帯機板って事で、やっぱり
>>504が言う様に子供っぽい奴が多いのか、
それとも任天堂ハードユーザーって事で妄信的なのか。
どっちにしろ俺には居辛い界隈なわけだが(・∀・)w
しかしあと三ヶ月ぐらいか、長いなぁ
どうせだしアドバンスで何か作ってようかな
>>508 買っておくべきだったなあツクアド
おとなしく2あたりを掘り出して遊んでるわ
2が980円だったんだけど、これは買いかな?
>>510 欲しいなら買い。
中古市場的にはもう480円くらい安くてもいいと思う
とは言ってもPS2無印の信者なんて外国人以外殆ど居ないかw
4の信者風に考えれば細かい点で良さはあるんだけどなぁ、魔力とか。
今回はパラメータがHP・MPあわせて5つしかないのが辛すぎるぜ…
おっと、これも言っちゃダメだったのかな。
ツクール8種類に外部記憶装置をプラスして数十の作りかけを抱える俺にまた選択肢が増えた
>>510 誰かの作った作品が入ってたらニコニコにうp
ダッシュがなければマップを狭くしればいいだけ
家庭用の利点はいくら無茶やっても重くならないことか
たぶん・・・ね?
布団に入って寝ながらオナニーできる点だろjk
DSiの動向からツクアドは売っちゃったな
1500円で買った物が6000円で売れた
続きはDSで頑張るぜ
たぶんツクール系の一番いい方法は、製作したものをサーバーに置いて、
ソフト持ってない人が無料、もしくはプレイ用の五百ポイントくらいのランタイム買って
後は製作物ダウンロードして遊ぶ方法だろうな
なんでそういううまい売り方をしないかね
するのかね
技術が無い
ウィキペディア見てたら
家庭用ゲーム機専門のツクラーには有名になるチャンスが比較的少ない
とか書かれていたけど家庭用、もしくは携帯版ので有名なツクラーっているの?
有名なツクラーなんてPC版でもいないでしょぶっちゃけ
スレ内でとかニコニコとか一部で有名なのはいても。
ツクラー(笑)だしな
でもフリーまとめサイトとかあるからな
レディパールとか囚人へのペル・エム・フル、今の風を感じて、あたりは結構有名じゃね
有名なのはやっぱりチームだな
>>520 ・サーバの維持費が発生する
・画像データ諸々が256MBのROMにあるからランタイムなんて方法は無理
少し考えれば分かる事なのに、
何で自分の都合でしか物事を考えられないのかね。
それ以上に問題なのが、今更な事ばかり。
ずいぶん出遅れてるぞ?
悪質な馬鹿どもが必ず出てくるから、
自由な配布なんてありえん。
任天堂の掲げるwi-fiのお約束的に考えて。。。
フレンドコード同士のDP版配布ぐらいならとは思うが、
ここら辺は過度な期待は持つべきではないな。
有名なんて
ききやまと邦子しか思いつかん・・・
よくよくミーハーだなあ
画面を白黒にしたら
キャラクターにも適用されるかされないか
選べたらいいなあ。
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 00:04:02 ID:EAMolNN4
年内に、もう一度ツクールの新情報がでるだろうか…
通信関連についての更新が可能性高そうだな。
ないないw
クリスマス前に萌えグラ紹介しておわり
>>528 Wi-Fi使うならFull版になると思うぞ。
ダウンロードプレイはカートリッジが無くても可能だけど
Wi-Fi接続はカートリッジやソフトからじゃないと
該当ソフトのマッチングサーバにアクセスできない。
>>532 あー、DSの体験版が家でDLできないのは
そういうわけなのね…。
ということは、ダウンロードプレイはwifi配布なし?
wiiから体験版配布できるんでない?
それはそれを中継する専用Wiiウェアぐらい用意せんと出来んだろう
ニンチャンで個人のデータを扱えるわけもないし
wiiウェアでRPGアソーブwii出せば解決
海老「ツクールの売上程度じゃ利益的に考えて無理ですサーセンwww」
ってなるのがオチだと思うけどな、できるできない以前に。
実装したところでそんなに売上増えると思えないし。
DSだからお子さまとか言いたい子が多いけど
簡略なしくみのほうが
全員幸せになれてるんだよな
PSの3も敵ユニットを作らせないし
でもDSなら子供ってのは実際どうなの?
10代後半とれなかったら、あとは
幼児と老人しかいないみたいな偏見だろ
それか、知育市場に恨みでもあるみたいな
ガキが大嫌いな脳トレと辞書を
標準サービスにした新型DSでも
なぜか売り切れを出せてるんだもんな
念願のツクール最新作を一通り売りぬいて
ツクラーに作品作らせたあと
DSiwareとかでRPGプレイヤーを販売だな
数百円でアマチュアRPGが遊び放題
海老を神と崇めさせる計画に違いない
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 12:43:54 ID:qcNpKi/3
ds版って他人が作った作品はプレイできるの?
うごメモはてなみたいな例もあるから
情報出るまでアップロードサーバの線は捨てたくないなぁ
>>538 DS=子供だけなんて考えてる奴はいないだろ
他に比べて圧倒的に若年層と高齢者の支持がでかいだけで
LLは大画面でやりたい大人や字が見にくいオッサンオバサン用に作ったんだからさ
電車で気軽に腕を鍛えたいサラリーマンにも大人気!
とりあえずLボタン腐ってきたからLLはほしかったりする
>>543 というか単にPSPが男子中高生に人気なだけだろう
>>544 LRボタンはちょっと持ち上げて息を吹きかけると生き返ることがあるらしいよ
なんかゴミが入るとかなんとかで外国だとそれがサポセンからの返答になるとか見た
>>546 おおぉおぉぉぉなおったwww
まさかツクールスレでDSの直し方聞くとはおもわんかったわ・・・まじでありがとう
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 18:40:45 ID:sdJ2abmO
つかLLなんてLR押しにくくて仕方ないだろう
ファミ痛も広告載ってて
なんか敵グラに竜と男みたいのが
いるのが分かったぐらいであった。
>>427 それはないな。
なぜかというと20年前に近所のオッサンがやってたから。
>>546 おおおおおなおったあああああああ
ありがとう!ありがとう!ちゅっ!ちゅっちゅっ!ぺろぺろ…れれぉ…くちゅくちゅ…
ラブプラスでもやってるのかお前。
(やったことないからLボタン使うゲームかどうかは知らないが)
ラブプラスは基本的にボタン使わないな
画面動かすのに十字使うくらい
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 20:46:55 ID:h+NUScjO
延期にガマンできず2000の体験版おとして触れてみたがすごいなコレ…
家庭用しか使ったことないおれには未知の世界だわ…
DS用に構想してたやつを体験版として予行演習もかねて作ってみるわ。
若干スレチすまん
本格的なの作りたいならそのまま2000で作っちゃった方がいいと思うよ。今なら製品版も安いし
結局これから先もツクールの決定版といえば2000だろうから
買っときな
XPもってるが俺は挫折したな
自作グラ マップが使えるとなるとどうしても使いたいと思うんだが手間かかりすぎて最初の一歩が踏み出せない
自分一人でやると完成させるまで途方もなくてな
かといってデフォグラはしょぼいしネットで回ってる作品は自作グラつかってるから俺もってなるし
グルグル同じところ回ってポイッですわ
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 21:45:44 ID:h+NUScjO
>>556>>558やっぱりすごいヤツなんだな。2000は。
やれること多すぎて変なテンションになってしまったぜw
いや、DS版買うのにゆるぎはないが確かにこれは至高のツクールと言って過言じゃないなw
>>560 料理を作るのに何でもそろってる厨房借りるようなもんだからねえ
コンシューマなら定食を頼むって感じだろうか
自由さと手軽さ、どっちも扱っていけばいいと思うんだよね
サンプルゲームのクイーン・クーあたりをやってみれば
家ゲーツクールとは一線を駕したツールだということが分かると思う。
ただ、やれることが多すぎるからこそしんどいってのもわかるw
俺も2000では結局1本も完成させられなかったし
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 22:28:11 ID:fDsu9bGK
>>559 XPは下手にRubyに手を出してしまってエターナるなぁ
もともとアルゴリズムや数学が好きでゲームが作りたかったけど、
マルチメディア周りが面倒でツクール買ったから、XPは待望のソフトだったが…
結局、本当にRPG作りたいなら2000の方がちょうどよかった
自分はツクアドで予行練習中だ
家庭用は自由度は低いけど、その分適当にサクサク作っていけるのが良いところだよね
でもカーソルでぽちぽちメッセージ打ってると、タッチペン使いてえぇぇってなるw
早くDS版出してくれー
Dante98Uやりこんでた俺としては、Windows版のツクールが逆にしょぼく感じたなぁ。
2000なんかまさかのPC98以下の解像度の時点で萎えたし。
普通に640x480の解像度にしとけばVXまで新作出す必要なかったくらいの完成度だけに残念だったわ。
メリット以上のデメリットしか感じなかった。
XPはRubyじゃなくてPythonだったら買ってたな。
とりあえず続報まだー?
解像度高いと絵描くの大変だから
おれは低い方がいいな〜
もう最新のパソコンでしか動かない高性能なツクールだしちゃえば?
潰す君も満足でしょう?
作成画面だけが高解像度3Dだったり、
イベントを作るごとに無駄に光り輝く3Dのエフェクトが走ったり、
オブジェクトを設置するたびに高音質の効果音が流れたりするツクールか
すごく…いらないです…
デデッデー デデッデン!!
FF13ぐらいのグラが作れないツクールはくそ
FF13並のグラで、グランドソードみたいなRPGが遊べるのか…シュールすぎるな
何でメイドイン俺は自分で絵をかけたのに
ツクールは無理なの?
メイドイン海老だから
俺、今度のツクールが出たら、ツクアドがバグって断念したあの作品を完成させるんだ・・・
>>575 今度はDS独自の要素を色々盛り込みたくなって、エターナるに100ガバス
そういえば、今回もメッセージはマップごとの管理なのかね
あれ、後からイベント発生場所を変えたいときとか困るんだよな
確かに、フィールドマップがエターなりそうなんよね。
容量節約しながら、陸地のモンスターが海に出現しないようにすると、妙に四角い大陸が出来上がりそうで怖いわ。
四角い範囲じゃなくても、出現モンスターの指定ってできるのかな?
海にモンスター出てくるゲームって面倒くさくないか?
面倒くさい。
ドラクエもファミコン世代のFFもだな
いい加減ドラクエ方式の戦闘は飽きたんだよね
素材つくれないにしてもサイドビューで
パーツ組み合わせてつくるとか出来るでしょ
歩行グラみたいな感じで
あと顔グラもそう
※今回のターゲットは新規層なので関係なし
凝った物作りたきゃPC版やれって話だな
ただ、改めて考えるとRPGってジャンルも昔と比べて幅が広がってて、
ドラクエ的なフロントビューバトルがツクールのデフォ戦として最適なのかはわからなくなってきたね
FF的なサイドビューバトルだってもう古いし、今だとクォータービュー、
もしくはテイルズほどでないまでも何かしらのアクションを入れるのが主流だろうか
やっと規制解除キタ…二つ名って色々使えそうだな。
主人公の属性を善・中立・悪って変わるようにして、二つ名に表示しても面白そう。
二つ名作った後エターなって
しばらくしてからまた見てみるとなんともいえない心の痛みを感じられます
それが当時の限界だったんだって思えばいいじゃん。
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 18:13:31 ID:jAchA0Aw
初心者です。のびたのバイオハザードみたいなやつ作りたいんですが、どのくらい時間かかりますか?
DS版でアレを作るのは色々な理由で無理
根本的に無理
エターなるって何だ?
ゲーム作り出す
↓
ゲームシステム・ダンジョン・アイテム・演出など
あちこち凝りたくなる
↓
作業終わらない=エターなる
↓
つじつま合わなくなる
精神的スタミナが切れる
未完成のままオワタ
だと思ってたがどうか
ググレカス、と言わないツクラーが大好きです
途中で挫折して投げ出して結局完成しないってことだろ。
永遠に完成しない=エターなる
総てを知る者
グ グ レ カ ス
>>596 普通はググっても俺達がエターなった気持ちなんて分からないはずだぜ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 20:30:05 ID:Y0iq08Ro
ググレカスってなんかアリストテレスとかソクラテスみたいだなw
えっ
ググレカスって言葉好きだわ。
ネット上限定だけど。
ネット以外で使ったら困る
そりゃあネット以外で使われても困るよな
辞書れ
リアルでは「俺もしらんしグーグルで検索してみ」って言うよな
ネットで検索してみたらいいんじゃね?だな
リアルタイムバトルがデフォのツクール作品
ツクール4
ツクール2003
ドラクエ風の戦闘方式でいいです
リアルタイムっつかATBか?
アドバンスもだな
ドラクエの戦闘システムってシンプルだよな。
ようはターン制ってだけだろ?
MPとかあるけど、基本中の基本システムだよな。
そのターン制ってのが画期的だったのか?
ポケモン風のが作りたい
むしろMPが画期的だったんじゃなかったか
一番画期的だったのはRPGを誰でも楽しめるようにしたことだったか
RPGというジャンル自体がビデオゲームに存在しなかった時代には
Wizもドラクエも画期的だったのよ
はっきりいって、ドラクエ以外はオタ向けRPGだと思うな
単純に前のバイトのDQNがドラクエやってたからそう思っただけだけど
ドラクエに関しては鳥山絵の影響もあると思うな
ずっと同じだからそれこそファミリー向けアニメのように安定感がある
FFも天野絵のまま行けばよかったんだよ
変に色気が出てからキモオタ向けになってしまった
FFも昔はそんなにオタ向けではなかったよ
でもまあ鳥山絵も大概すごく変わってるよな
そりゃ20年もやってりゃ絵質自体は変わるだろ
ポケモンで言えば、メインで描くのが杉森健じゃなくなったら違和感出るよねって話
ドラクエに関しては本当に色んな人がやっててビビる
FFも結構色んな人やってるけどドラクエほどじゃないな
携帯機だから人目に付きやすいだけじゃないの?
FF戦闘がやりたいなら2003で作れw
サイドビュー戦闘&ATB戦闘自体は大好きなんだけど
SRPGツクール、ツクール4、ツクール2003、ツクールアドバンスと
どれも何かしら多くのバグやダメ要素があるのを見ると
サイドビューにはなんか呪いでもかかってるんじゃないかと思える
ATB戦闘で完成度の高いツクールがやりたいです……
サイドビューの方が技術的に難しいんだろうな
必要な戦闘グラフィックも増えるだろうし
そんな調整が難しいものはebには作れません
2003は本当にひどかったなあ……
モングラと音楽は最高レベルなんだが
で、ここ何のスレ?
なければ自作する、これがツクールの基本
絵や音楽の自作も出来ないのにサイドビューバトルの自作なんか出来るの?
サイドビューは全体的にグラがしょぼくなるから、あんまり好きじゃなかったな。
ATBも忙しくなるだけで、それほど面白いとは思わなかった。
特にサイドビューは主人公が表示されてるから、戦闘システム次第では不自然に感じてしまう時がある。
2003の最新パッチ当てれば、バグとか解決されてるんじゃないのか?
>>626 情報がblogのみ+発売日が延期なんだから話題が無いんだろうな
発売一か月前までは雑談スレみたいになるぜ
小出しでいいからブログで情報出してほしいわ
ペンタッチ機能とか敵グラとか魔法のアニメーションとか
ツクール持っているもん通しの通信については発売1ヶ月前でいいから
>>628 絵や音楽とはまた別の技術が必要だから作れる人は作れるんじゃないか?
どっちにせよDSでは無理だが
サイドビュー自作は無理としても、みんな何か独自のシステムって作る?
それとも、システムはオーソドックスでストーリーに凝る方?
劣化版ルイーダの酒場なら作ったぞ
これを貼れと言われた気がした
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
まぁゆとり世代に生まれてしまっただけで大損なんだから、パクりとなんだと言われようが自分が作りたいもんを作るべきだな
斬新なアイデアは実は斬新じゃないってやつだな
本人だけは斬新と思ってても回りには「これ○○じゃん」
扉を開けるのに
鍵を持つ
鍵を差し込む
鍵を回す
鍵を抜く
ドアノブを持つ
ドアノブを回す
扉を開ける
一歩進む
扉を閉める
この全行程が必要なRPGとか斬新じゃね?
>>639 もちろん一つでも間違えるとゲームオーバーだよな
戦闘バランスには凝るかな。強さの上昇をより実感できるように気をつけて作る。
泥棒ゲーか、面白そうだなw
>>636 論点ずれてね。「先人があえてやらなかった」からこそ「挑戦する」んだろ。
それが受けるかどうか面白いかどうかはモノによって人によって違うんで、
頭ごなしに否定することも出来ない。まあ出る杭を打つことは出来るが
>>638 それはマジであるあるw
>>636は有名な詭弁コピペだしマジレスせんでええよ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 12:52:00 ID:1hgUoMZ5
ターン式戦闘とHP、MPがあるならドラクエ1か2くらいは移植可能なのかな
スーパーリアルRPGでも作るか……
これが現実
ブログのやり取りでさ
「ソフトを持っている同士であれば、ゲームデータ(テキストや様々な指定)
だけのやり取りで済むのでしょうけれど」ってあるけど
「でしょうけれど」って何でこの人、開発の人なのにちゃんと把握してないんだろうかw
開発の人扱いだけど開発はしてないんじゃね?
新しい話題がないって気持ちはわかるが、言葉の表現的なところで、それは流石に言いがかりとか揚げ足取りの域だろ・・・
>>647 スーパーリアル戦闘はコマンド式でやるとつまらないからなー
基本的に、回避が主だから
「ミス」や「みをかわした」でほとんどのテキストが埋まる
武器破壊とか部位破壊とかされたら、
相手の力量によっては基本的に逃げないといけないし。
ブシドーブレード的なアクションじゃないと
あまりの作業にアリアハンの橋すら渡れない
>>653 マジレスするとスーパーリアルRPGというWEB漫画がある
>>636 こういうコピペにあることばっかり信仰してたら思考停止になるぞ
ツクールブログの11月27日のキャラの画像どう見てもレールガン
>>656 コピペは思考停止、というコピペもあるんだが
新しいものがない、のと
ただの猿真似 は
ちがうものだからね。ここ間違えて
クソゲー連発しないように。
>>632 家庭用・PC版通じて、規定の魔法アニメーションは常にがっかりだったなぁ
blogには、魔法に「ダメージ値」なるものがあるんだけど、
これはドラクエ魔法のように規定値なのか、それとも能力値依存できるのか…
説明文も4行いけるけど、上下2行が枠にかぶって見えづらいから、
気持ちよく使うには2行がふさわしいな
技字数制限も8文字だし、DS流行フォントだから小文字が微妙だな
DSでツクールですの!
育成RPG作る俺にはイベントでパラメアップがないと続編が作れない。
作るとき、誰かにプレイしてもらう事を前提に作る?
それとも、人に見せるのも恥ずかしい完全自己満足の作る?
今の時代、人に見せるの恥ずかしいとか考える人は居ねーかな
主人公自分で仲間全部女 自分の村があって村人全部女
しかもモテてる とか
3月とか世界樹3とカブるんだが…
このまま行くと完全自己満足ですが何か
もう世界樹3もでるのw
世界樹目指していまだにできてないツクール作品があってだな
ネット配信が無理になった場合は自動的に自己満ルートだな。
据え置きやPSPなら録画して動画サイトにうpって可能性も考えられるけどDSじゃ難しい
RPGツクールDS
世界樹の迷宮3
勇者のくせになまいきだ3D(噂)
神ゲーラッシュで懐が寒くなるな…。
>>665 誰かにやってもらうつもりじゃないとモチベーションが続かない
wifiでゲームもらえるなら遊ぶ側になりそう
世界樹もくるしオタワ
まてまて
世界樹3が神ゲーだという保証は
ダンジョンRPGは俺に合わないなぁ
俺は
キャラが見える戦闘>フロビュ>ダンジョン
ってな感じ
あれ、意外だな
ツクールとかやってる人想像力豊かな人が多いと思ってたから
自分視点で進むダンジョンRPG好きな人も多いと思ってた
グラフィカルなほうが好きだけど、作るとなるとそういうのは難しいんだよね。
>>673 世界樹3が神ゲーだろうが糞ゲーだろうが全然関係無いだろ。
お前らは世界樹3もツクールDSも両方買えばいいだけ。
買えばいいだけだからそのまま積んでおいても構わん。
ただし売るな。
皆さん。これが信者です
世界樹なんて神ゲかしらんが大して売れんよ
どうせ一定ファン層狙いだろ それだけ売れりゃ十分
まあツクールと一緒といえばそうだが
買いたいゲームを買えばおk
ツクールツクール
はいつでるの?
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 05:50:57 ID:yUO9sCDO
ネット配信無理なのか…
終わったな
おとなしくPSPで完全版出るの待つか
ゲ
公式でアンケートやってる!
他人の作ったゲームを遊んでみたいかとか、ゲームコンテストの開催についての質問もあるから、一応構想はあるのかも?
ツクールDSと世界樹の客層がどれだけ被ってるのかによって、売り上げが変わってくるな
ゲームコンテストが無かったらツクール買う意味無いじゃん!
絶対買いだと思ったけど無いなら買わないわぁ
一般の人が作ったゲームをニンテンドーDSで遊んでみたいか?
有料でも遊びたい・・・FULL版のやりとり
無料なら遊びたい・・・DL版のみ、小分けなし
遊んでみたくない・・・公式配布のみ
と受け取った。もちろん勝手な想像だ。
公式に投稿して評価されたものだけ
iウェアまとめ売りとかになるかもな
ツクールDS傑作集@ 800ポイント とか
寄せ集めだなw
見えている地雷入り福袋じゃねーかw
アドベンチャープレイヤーが酷評されて
ロックマンロックマンが週販ランキングに
姿を表すこともなかったPSPなんて
コンストラクション向けとしてはゴミなんで
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 11:02:47 ID:MwFFqhW1
どうせ完全版〜なんてキモい争いを
このシリーズでまでみせられるのかいな
どうせツクる気ないんだろうに
DSとかPSPとかどうでもいいじゃん、肝心なのはソフト自体だろ。
深刻なバグだけはありませんよーに
公式介して作品やりとりするより
ここでフレコ使ってやりとりした方が安定してそう
wifiでカオスな作品をダウンロードしたいってのもあるがな
>>639 そういうのあったね。鍵締めないと敵に挟み打ちにあったりするんだったかな。
うん、全然斬新じゃぁないんだ。
誰とでも通信できないなら価値ないだろ
公式が選んだら邦子みたいなのは絶対できないだろうし
選ばれたら選ばれたで
じゃあ何で俺のは駄目なんだとか言い出す奴いそうだし
Wi-Fiで交換なんてあって当たり前だと思ってたから
欲しいかどうかとか考えてなかったよ
馬鹿らしい
フレンドコードは確実にあるって
前に割れ厨がDSのポケモンのセーブデータを渡してるスレをみたことがあるから
多分、同じ方法で割れ厨ならオンラインで作ったゲームを渡し合えるんだろう
もしwifiでのゲームのダウンロードができないとすると完全に自己満足
割れ厨は配信するわダウンロードするわで涙目ということに
マジコンじゃなくてセーブデータだけをPCにバックアップするやつ無かったっけ
すくなくともツクアドはセーブデータ上がってるよね
バンドブラザーズDXみたいに、公式で鯖用意して登録制にできればいいんだけども
コスト的にも手間的にも海老がそんな力入れるとは到底思えない。審査だけでも恐ろしい手間だろうしな。
>>701 そういやそんなのもあったな。
それ使えばここで作品のやりとりできるな。
ここんところ話題もループばっかりで、世界樹3に心が奪われちゃいそうです。
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 14:46:41 ID:yY/TUkbz
ドラクエが逃げ切ったと思ったら今度は世界樹かよww
まぁドラクエと被るよりかはマシじゃない?
ドラクエも世界樹もツクールも全部買うけどw
発売日延ばしたところで投入されるマンパワーは変わらないだろうなああ・・・・
コンストラクションなんてジャンルのゲーム他に被ってないだろ
ホスト機能とかあれば「今日の○時まで公開します」とか出来るかもしれないが期待出来ないな
しかしフレンドコードオンリーだと廃れた時キツイ。マジコンエミュ厨大勝利じゃねーか
そこまでやるならPCツクでよくね
カッコイイ脇役の設定くれ
アンケートの職業、間違えて小学生で出しちまったぜ。
>>710 おまいと正反対の性格を考えれば
答えが見つかるはずさ。
>>710 エンディングで主役を差し置いて「バルフレアー!」って叫ばれる感じ
DQ6のテリーさん
>>694 ツクールの性質から考えたら、
PSP(というかメモカ)の方が適しているんだがなぁ
DSに拡張メモリをつけないのは
もう任天堂のコンセプトだからどうしようもないし、
このツクールは新規顧客の取り込みが主目的だろうから
これに満足できなかったらVX買え、2000もXPもValueで売ってるよという話なんだろうな
既存ツクラーは回避を推奨
そんなこと言っても公式アンケで要望が高かったのがDSなんだから仕方ない
とGKさんが
ツクールの性質だからこそ
タッチペンの利便性に期待したんだよな
別でやって
3名に2万円って・・・しょぼいな
アンケートにコンテストがあったら応募するかっての箇所があるな
これはやってくれよほんとに
ていうかWi-Fi通信とコンテストはなきゃおかしいというか、
みんな絶対その2つがあることが大前提でツクールDSを買おうとしてることぐらい分かれって話。
また潰すくんが沸いてるのか
なんか変数とか自作グラフィックとかいう話じゃなくなってきたな
これまで家庭用ツクールが出たらほぼ100%コンテストあったのに
カルピスの原液を
>>724 まぁコンテストはツクールがあったからコンテストをやったってものじゃないからなぁ
先にソフトウェアコンテストがあってそこにツクールが仲間入りしたってもので
今回は十年以上やり続けてたコンテストがついに終了しちゃった状態でツクールが出るっていう初めてのケースだから
コンテストして賞金出すには、充分な売り上げが必要だからなぁ
そこまで売れるのか不安っていうのもあると思う
もともとバカ売れするシリーズじゃない上、マジコン天国のDSで出すんだし
それでもDSで欲しがる側の人間は
過去作ユーザーがちゃんと集まってて
夢のツクールDSについて、色んな板で
踏み込んだ雑談をしてきたけどな
DSのシェアなんかを誇示されなくても
欲しがってる客の絶対数はありそうだなと
海老に決断はさせたわけだ
>>727 表彰をするので実機を持ってきてください
↓
マジコン発覚
↓
逮捕
とかなったら最高に笑うんだけどな
ノコノコとマジコンもって行く馬鹿がいるかよ。いくらゆとりでも
賞金なんていいよ
みんなに自分の作ったゲームをやってもらえるなら
>>730 せっかくの表彰に来れないかなと思ってねそれだとw
友達がちゃんと製品持ってりゃ借りてくるかもだけど
なんにせよコンテストがない事には妄想で終わるさ
ネタにマジレスする
>>730にスルースキルを習得させ数多の荒らしや厨を振り払うゲーム
>>730 限定のポケモンか何かの配布会場でマジコン差したガキがスタッフに
「受け取れない」って喚いて話題になってたな
ポケモンは毎回そういう騒ぎがある
この前も馬鹿が映画のチケ代返せとか騒いでた
おこがましい話だなあそれw
マジコン厨の
「任天堂はマジコンユーザーを客として見ていないのか」
「金ない奴はゲームするなってことかよ?」
は名言
マジコン使っといて文句言い出す奴は池沼をいい勝負だと思う
金ないやつはゲームしちゃいけませんよね、常識的に考えて
>>738 日本語でおkだが同意
池沼と割れ厨はほっとくのが吉
割れ厨さえいなければ業界がもっと盛り上がるのに
違法ダウソ厨は癌でしかない。ものすごい損失だぞ、冗談抜きで
意外とまともな考えの住民が多くてちょっと驚いた
知的障害は仕方無いとして、マジコンだけに限らず違法ダウンロードしながら開発側に文句たれる奴はもう手遅れだと思う
人間として
こんな板にきといて、マジコン推奨するやつの方がおかしいわ
公式でアンケートやってるぞ
と思ったら既出か
2〜3曲でいいから公式でBGMを試聴させてくれないかな
昔、スーファミのツクール2で中学生がグランプリとったよな
賞金1000万
今何してるんだろう?
公式のアンケート答えてきた
商品券、抽選で3名さまって少ないなww
別にプレゼント目当てで答えたわけじゃないからいいけど
しかし「一般の人が作ったゲームを遊んでみたいですか?」って、
そのへんどうするかまだ決まってないのか?
>>750 思うに料金を取るか取らないかの検討中なんじゃ
という事は配信自体は行われると考えて良いんじゃないか?憶測ではあるけどね
バンブラの件もあるし、無料なら〜にしたけど俺は
元からあったとするなら延期に伴ってアンケートして、不要と判断したら削って容量なりグラなり増やそっかなー的な?
素材の追加は考えられないなあ…さすがにそのあたりの調整終わってるだろうし
サービス面をどこまでやるかを考えてるのかと思われ
前から思ってたが、画像1枚あたり容量3万くらい潰してでも
素材追加してほしい奴なんているのか?
最初から入ってるデータを最初は隠しといて
wifiで追加風にできるんでないの?
ドラクエ9みたいに
追加風は出来るけど、ドラクエみたいなお話のあるゲームならともかく
ツールの塊みたいなツクールでやったら不満が出るだけで、メリットがさすがに無いだろう
>>755 ドラクエと違って「最初から開放しとけ」って反感買うのと
ロック/アンロックの状態もセーブ領域を喰う事になるから、
360の塊魂みたいに「有料でアンロック」という方式を取るのでなければ
海老にすらメリットが無い。
余計なデバッグ項目が増えるだけだしね。
本題からはちょっと脱線するがプロの仕事論考の一助に
〜久多良木健〜
驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
〜すぎやまこういち〜
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。
あれは、1トラックなんだよね。
1トラックでもメロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、 大先輩のバッハがやってるわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
>>758 まぁこれは実践出来てる人が言うから筋が通る話であり、
アマやヲタがこういう事を主張しても筋は通らないんだけどね。
こんなところで一線を退いたクタタンを叩いてもしょうがないしなあ
言葉に力はなくて、言った人物の実績が言葉を生かしてるんだなぁ みつを
おらただのオナニーが好きな童貞だから分かんないや
他人にゲーム作らせて有料で配布するなら
作者にちゃんとそれに見合ったお金を分け与えるべき。
他人に無料でゲーム作らせて儲けるって
冷静に考えたらかなりえげつないしね。
>>764 趣味、だろう?
バンブラの作者考えてみろよ、自分の作ったものが評価されるだけで十分なんだよ
何の話?
作る人は金払ってまで配布したいとは思わないだろうし、
メーカーも環境整備や維持のコストを自己負担するつもりもないだろう。
そうなると残るは遊ぶ人が、配布してもらう代わりに
環境整備や維持のコストを負担するという事になると思うが。
いや、何の話かは分からないんだけどね。
バンブラは人の曲のコピペじゃん
努力は認めるが
>>768 ツクールだって「RPGツクール」というツールを使って製作してるわけだからなあ
ツールの使用料としてソフト代払ってて配布環境使えるってのなら良いんじゃないのと
あとバンブラは少しのアレンジでも審査はじかれるからオリジナリティ出しにくいみたいね
その場合はWiFiフレンドコードで交換したりしてるんだろうけども
よくPC使って一から作ればいいだろwwみたいな意見があるけど、
やっぱり限られた制約の中で作り上げる楽しみってのはあると思うな
でなけりゃバンブラだってあそこまで盛り上がらんしね
>>769 PC使って一から作れば〜っていうのは
「制約の中で作り上げる楽しみ」という話とは関係なく、
「自分がやりたい事が出来ないからツクールに文句を言う」
という事に対して言われる事だと思うぞ。
オレが言いたかったのはこういうこと
〜久多良木健〜
変数がないと面白いゲームなんか作れません
〜すぎやまこういち〜
変数がなければスイッチで面白いゲームにする。
以前はそうやってたんだよね。
>>771 昔はいろいろ制約があったのを古き良きRPGと勘違いし
壮大なオナニーを見せつけたのが新納
ツクGBで賞とった人はゲーム業界に入ったみたいね
?変数は伝承するんだろうか、あれば使うんだけど無いなら別にいいや
>>772 ニーノアンチどこにでもでしゃばってくんな
本当に変数固執者は基地外ばっかだな
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 05:19:32 ID:ZfQjp9CE
変数はほしいね あるとないとじゃ運転の差だもんね
出来たらダメージ計算式も変えたいわぁ
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 07:51:11 ID:no9/93s4
え、Wifi配信って有料確定なの?
終わったな
>>770 ああすまん、どちらかというと
「こんな(ツクール)の使わずに一から作るしw」とかいう奴に対してだったんだ
もうDSは諦めて、PSP版待ちにシフトしましょう。それかCFWで3やるか
ツクールスレでゲハな流れに持っていこうと頑張ってるやつなんなのw?
ゲハ厨にまともな理由を求める奴ってなんなの?
ダンジョンの入り口の処理、気になる
ツクアドだと部屋によってはかなり
つなぎ目が不自然で汚かった
仕様にしてもひどかった
3は、敵グラが最高に嫌だなぁ。
>>727 ぶっちゃけ賞金なんてなくてもいいんだよ。そりゃあれば魅力的だけどさ。
それよりも「入賞すれば自分が作ったゲームが公式で評価されて紹介してもらえる」
っていう方が大きい。
斬新なシナリオがいいのか、個性的な演出がいいのか、凝ったシステムがいいのか・・・
>>786 どれもあるに越したことはないが、遊びやすいのが一番
むちゃくちゃなゲームバランス、無駄に長すぎるダンジョンは困る
>>787 右の機械に入ったらラスボスに瞬殺されるとかどうだろう
>>788 あれはネタというか演出の部類に入るんじゃないかな
手前にセーブポイントがあるならいい
もしくは注意書き
初心者がやりがちだが何かに触れたら大爆発起こしてゲームオーバーとかやるなよ?
狭い通路に数人置いて移動タイプを接近にする
包囲されてもイベントが起こらず、事実上のゲームオーバーなんて作品を作った事がある
これを友人にやらせたら、友人がキレた
そらキレるわw
ゲームオーバー画面に移行しないんじゃ、本当にゲームオーバーなのかも分かりづらいし
先にしっかりヒント出しておいたんならともかくね
「ゲームオーバー」と「詰み」は違うよな。
無駄に自由度つけようとして、収集つかなくなるのも初心者だよな
と言うか俺
ロマサガっぽいの作ろうとした当時の自分を戒めたい
近代兵器っぽいのも扱えるようにしてほしいんだが
フリーパーティは、仲間の組合せのパターンで台詞分けをするのが
果てしなく面倒だが、「○○のダンジョンへ行く時は最低限主人公と○○が居る必要がある」
といった条件をつけて、その条件に当てはまらない仲間を連れて行っても、
その仲間は喋らないという感じに設定すれば、いくらか制作が楽になるかも
フリーの場合、主人公以外は基本空気でよくね?
特定の仲間がいる条件で発動するイベントの時だけそいつがやたら喋る感じで
>>795 自分も同じことして開始10分で飛行船が手に入ったりラスボス戦に行けたり無茶苦茶なことになった
……サガフロで既にやっていたのに今気付いた
>一般の人が作ったゲームをニンテンドーDSで遊んでみたいですか?
遊びたくない(=遊ばせたくない)奴がツクール買うわけ無いだろ馬鹿か
一般人→即廃れ面倒臭いフレコなどを使い誰もいない中一人で作って自己満足
マジコンエミュ割れ厨→交換し放題
こうなるだろ
割れ厨なんかがゲーム作るのか?
フレコがめんどくさいって時点で釣りだろ
サガフロの突然死は当時「は?」だったな
>>788>>789 クロトリのことだと思った
たしかに2週目以降右の機械入ったらいきなりラスボスだもんな
「つよくてニューゲーム」
過去のツクールで二週目は敵が強くなるシステムを作ってみたが
テストプレイが実質二倍分になるせいか、ろくに調整できなかったな
有料プレイは止めてほしいなあ。
1回iアプリで月315円でツクール作品DLするサービスしていたけど
見事に失敗したから多分やらないと思うけど。
>>799 おれも開始10分でほとんどの街いけるけど、
開始30分で飛行船墜落
後半に寄る予定の街の装備の値段はシナリオ到着時の10倍で販売しようかと
超序盤のうちにコツコツお金貯めればいきなり強くなるよ!!みたいな
>>805 まったくもってその通りです。あれはビビった。オマケもあったし
他人の作品はやってみたいけど、1作品数百円とかとられるならいらないなあ
最初に有料でRTPをダウンロードして、ゲーム自体は無料とかならまだいいけど
どうでもいいけど有料ってどっから出てきた話?
>>811 確定にしてるやつはただの煽り
公式でアンケやってるから、有料化する気もあるのかな?という懸念がある程度だね
あぁ、なるほど…。
アンケートの項目にあるのか。
まぁ普通に考えたら
有料:海老がデータサーバを用意して自由に投稿、受信が可能
無料:フレンドコードによる交換のみ
遊ばない:Wi-Fi削除
ってところだろうな。
そもそも有料化出来るしくみがあるのかどうか怪しいけど。
バンブラやMI俺はファーストである任天堂だから出来たって感じだしなw
よくよく考えると他の版権ものの名称を使ったりとかも出てくるだろうし、
そういう意味じゃ投稿できるのは管理とか色々面倒だろうね
あったとしてもソフト内サンプルとは別のサンプル配布とかが割と現実的かな?
最初からサンプル無しだとWiFi環境が無いユーザーが泣くし
任天堂がRPGツクールを出してくれれば・・・
キャラグラに配管工は確定だなw
でも任天堂はいわゆる普通のRPGってあんまり出してないよね
あっても外注のばかりだし
マリオツクールが誕生
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:25:45 ID:k2gl1PdI
血塗られし赤うぃふぃはやめて欲しいな。
頼むぞ、海老。
>>809 序盤からの積み重ねで、
やり方悪いと最後に詰むってのはSaGa系でやりつくされてるからなぁ
後半になるほど店の品揃えがいいというのを何とかしたいね
世界一の都市よりも、辺境の山奥の方が物がいいとか
個人的には貿易ゲームを作りたいので
販売価格をどれだけいじれるか(スイッチ・変数フル活用でもいいので)が心配だ
>>817 任天堂ってRPG苦手だからなぁ
だからオウガの人やモノリススタッフ引き入れたのかもしれないけど
任天堂から格ゲーツクールは出るようだねw
しかも200円w
>>820 サガやってみたいな、曲しか聴いたことないや
販売装備は準々々々最強装備ぐらいにしようと思ってる。それ以上は合成・宝箱・イベントぐらいが妥当じゃね?
RPGツクールで作品つくりたいけど、面白い作品をつくるコツってある?
基本的なことでいいので。ちなみに作るのはごく普通のRPGで
自分で何度プレイしても楽しいかどうか
プレイしててストレスと感じさせない作りにするとか
起承転結をはっきりさせる事じゃないかなあ
案外出来ないんだよねそれ
>>825が全くの初心者ならまず…
・長すぎるダンジョンや広すぎる町をつくらない
・登場人物の一人称や口調を統一する
・戦闘のバランス(これが結構めんどい)
・ストーリーは最初は今まで見り読んだ自分の好きな話を元にして作ってみる。
何回かそれを繰り返す内に起承転結の作り方を自然に学べる。
オリジナルを作るのはそれからでいい
まず好きなゲームをコピーするのがいいね
それでだいぶ勉強になる
あとはプログラム関連書籍のコーナーに行くと
ゲームの作り方に関する本があるから、
そういうのを読んでみるといいと思う。
プログラムの本という訳ではなく、
ゲームの作り方や考え方まで
色々あるから一度行ってみるといい。
立ち読みでいいぞ
そういうのはぼったくりが大半だからな
833 :
825です:2009/12/12(土) 00:23:07 ID:kK9KuRGv
客観的に自分のゲームを見ることが大切だよね
でも結構それが難しかったりする
プロでさえできないからね
ツクールは人に認めてもらうかどうかより
自分が楽しめればいいんじゃない?
難しいところだな。
本来ならモノづくりっていうのは
自分が作ったものに対して他者から良い評価をしてもらう事が
嬉しいもんだけど。
>>837 コンシューマツクールの良さはそこだと思うんだよな
実際にプレイ者のリアクションが見る事が出来る
うん、人から褒めてもらえたらうれしいけど
それより先に、自分が何を作りたいかがあるんじゃないかな
自分の好きなRPGがなぜ面白いのかを考えてみるのも
勉強になりそう
>>839 ツクール作品なら評判も売上も考慮する必要ないから、作りたいものを作って楽しめばそれでいいだろうな
もちろん人に見せるために作る人間もいるし、どう楽しむかは人それぞれでしょう
俺の場合は、作りたいものを作るがそのまんま人に見せることにも繋がっているって思考だけど
とりあえずフレコ交換あるならおまえらのは最後までやりたいわ
わいはい環境家にないけど
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 03:09:35 ID:9zxF9idq
DSなら絶対グラ描けると思ってた
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 03:40:47 ID:jjJPv4bt
SFCの2は身内ネタだらけの馬鹿ゲーム作って4ではまともなの作ったなー
DSではどんなの作ろうかな
やっべえwktkしてきた
初めてツクールを買おうとしているが自分もとてもwktkしている
>>825 いきなり完璧を目指さずに
まずは清書の前の下書きのように作る。
行き詰ってもとにかく作る。
後で思いついた時に訂正を加えていく。
イベントを考えてそれがどうやったら盛り上がるか考える。
子どもの頃は授業中にノートに練った構想を、うまくツクールで作れずにやきもきしたなぁ
ある程度ノリでツクることも大切だよね。それだけじゃダメだけど
>>847 昔のツクール最大の問題はマップ作りだったなぁ
面倒で面倒で
SFCの3か4かのワールドマップ選択方式(SRPGみたいな)が好みなんだが、
あれは評判わるかったのかな?
圧縮もかけずに1セル2byteも使うぐらいなら
フィールドはタイプ選択式か
もしくは2や3のようにパーツで構成する仕様も用意してほしかったわ
32768byteも使われるとフィールド使わないほうがいい
>>849 昔のドラクエみたいに、
魔法の文字数ひとつで容量削減したり、そういう戦いができればそれはそれで面白いかもしれない
もはやRPG製作の楽しさではないが
いやRPG製作の楽しさではないか
作る側の楽しさを求めるか、やる側の楽しさを求めるか
両方できるのがつくーる
つくーる奴をつくーる
作り始めと作り終わりが一番面白いよな
中だるみは地獄
敵の能力の調整がメンドイ・・・ドラクエのようにはいかんか
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:23:51 ID:9JoOtTL3
モンスターに説明文がつけられるみたいだけどなんの意味があるの
図鑑でもあるのか、それかロックマンとかみたいに
EDでモンスターがずらずら出てくるとかそういうのかな
作ってる途中で
「あれ?このモンスターってどこに出るんだっけ?」
ってならないためのメモ
特技の効果にライブラみたいなやつがあって
それ使うと説明文が表示されるとかできないかな?
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:43:26 ID:9JoOtTL3
いいね
ライブラでしかわからない裏設定とか付けたら面白そう
おマメ クリクリ・・ クリッ! じょわ〜。
任天堂のげーむか
発売日まで待ちきれなくて、久々に今プレステの3取り出してやってるんだけど
かなでーる合わせて200時間、メモカ三枚目超えたw
パロディと身内ネタだらけだけどな。
でも、人の作った身内ネタゲーも遊んでみた気がする。
ノリが面白くて引き込まれるとか
端から見ても意味が分かるものじゃないと
内輪ネタでみんなを楽しませるのは難しいな
俺と友達の仲なら、ジョイスって言葉を出しただけで延々爆笑できるが
みんなただの名前にしか思えないでしょ
なんでジョイスで笑うのかの説明を入れる事もないし
ラララ ラーバン・ジョイス かえてゆく (フォウ)
俺と友達の仲なら、おっぱいって言葉を出しただけで延々ニヤニヤできるが
みんなただの名前にしか思えないでしょ
なんでおっぱいでニヤニヤするかの説明を入れる事もないし
>>869 おっぱいとは片腹痛い
「巨乳」なおかつ「麗乳首」
これぞニヤリの極み(ニヤリ
ちっぱいこそ至高
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 19:42:43 ID:9zxF9idq
キャラ設定とアイテム設定をした時点で満足してしまう折れ
もし今から少し仕様変更できるなら
キャラ設定で「しらべる能力」をチェックしたら
モンスター説明が読めるようになるとか、どうです?
今からでも間に合うなら値段上がってもいいんで容量極限まで増やしてくれ
>マジコンエミュ割れ厨
なんだこのおぞましい単語は・・。寒気がする
>>819 公式に出てるマークは青だしなぁ
今から変わるなんてこと、あんのかなぁ
でもなかったらアンケートに設問作らねぇかなぁ
各ゲーム作品に課金はいやだけど、
RTP(ソフトなくてもwifiでツク作品(無料)落としてプレイできる)が有料とかぐらいならいいと思う
>>867 俺はジャイスーなんて使ってるけど分かるかな?多分分かんねえな
>>867 俺は友達と「ジョネス」っていう言葉で爆笑できる
おまえらなんなの?ジョネス族なの?
うちのとこは、ウイツコヨフジミという単語で爆笑のスイッチ。
って事はそういうネタ全部入れれば
全員必ずどっかで笑えるゲームが出来るな
ばんなそかな!
とりあえずここまでのネタは全部入れますか。
村人ややられ役のセリフででも。
じゃあオダジョリ・ギーも頼む
くそw
初見なのに笑っちまったw
ケインコスギとかケブカあたりなら
ただでさえPCが使えて豊富に出回っているPC版ツクールの作品も落とせる条件なのに
わざわざ劣化版ツクールで作られた作品を有料で落とす理由が分からない。
あのアンケート、回答者を馬鹿にしてるの?
折角、落とした作品を外に持ち出してプレー出来るならまだメリットがある、と
思っていたのに、また変な信者のお陰で、
「そうか!有料でもやってみたいって人が多いのか!よ〜し、それじゃ〜…!」
とか勘違いし出しそうだ…。
>>885 ジョネス村の秘宝であるウイツコヨフジミを狙う、
盗賊オダジョリ・ギーと村人ジャイスーとの戦いの記録
こんな感じか
>>890 100万本突破!!
ツクラーっていうか妄想好きなやつはわかってくれるかも知れないけど
自分が好きな曲を見つけたら「ちょーつくりてー」っていう衝動にかられない?
最近気に入った曲があって、DSで作る予定のキャラで脳内OPアニメ妄想したらそうなったんだ・・・オナニー好きすぎだわ俺
オナニーを恥じる人間はいても、オナニーを嫌う人間はいない!
こんなに可愛い僕が女の子な訳ないじゃないかぁぁ
は?
そのうちハゲデブキモになるからw
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 00:49:26 ID:CUSqmXGE
ダウンロードが有料になる理由が分からないんだけど。
何で海老は有料化を考慮してるの?
というか、スレの流れが何でこんな腐った流れなの?
DSソフトで有料WiFi使ってるのって何があったっけか
想像に過ぎないけど、
仮にコンテストが開催されて、仮にDSiウェアとして配信されたら
そのときは200なり500なりにする予定とかね
さすがに各人の作ったゲームを
バンブラ方式で選んでそれに料金がってことではないと思うよ
鯖代がかかるだろ
モバイル式に
コンテストで入賞したのだけDLさせるんじゃない
つか、この辺の話題は二日前に通ったような
よく気づいたね
代々ツクールスレはループする
変数がないから
スイッチ管理が出来てないんだな
これはおみごと
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 02:10:24 ID:uxzFGPU6
誰かこの自動イベントを終わらせろ!
F12
[> イベント消える
>>909 だめだ、それじゃあ戻ってきたら再生される
[> キーにゅうりょくまち
[> タイトルに戻る
|>14へ進む
しかし、トラップに巻き込まれHPを-5。
HPが5以下の場合は
>>999へ HPが6以上の場合は
>>914へ
ぇえい、こうなりゃマップごと消すしか・・・!
君はこのスレを閉じてもいいし、閉じなくてもいい
ゲームブック風RPGか ありそうで無かったな
マップも最低限しかいらないし、プレイしやすそう 変数無いと辛い気はするけど
変数いらないと思うなら
>>998へ いると思うなら
>>896へ
つーかDSはDSiじゃないとニンテンドーポイント振込様がないから
赤wifi付くわけがない
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:16:29 ID:uxzFGPU6
そこでDSi対応って布石が生きてくるわけだ
他人が作ったRPGがウェア化されるならそれはそれでいいけどな
ソフトのセーブ領域残せるし、ソフト差し替えの手間もないし
ものがものだし、そこまで吹っかけられない
値段的には200ポイントくらいかね
補足
あくまでコンテスト受賞者とかそういうレベルのものであれば、ね
適当な微妙ゲー一律それだったらブチ切れていいレベルだけど
そのへんはフレコ晒しスレとか立ちそうだし適当にもらえばよくね
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:34:54 ID:+wX+4z5j
まじで有料確定なのかよ
あーあ、終わったな
おとなしくPSP完全版待つわ
>>922 むしろそれがメインだろうねえ
ターボファイルとかの頃はソフト同士での交換が出来なかったからアレだけど、
今回はデータ保管のためにソフト何本も買ったりとかありそうだなw
>>920 その代わりダウンロードプレイ版の規模になるぞ?
フル版だと画像データやサウンドデータとかが必要で
256MBカートリッジを使ってるくらいなんだから。
SDからの起動なんてのもサポートされてないし、
容量制限にも引っかかる。
>>925 結局そこなんだよなあ
ただコンテスト作品などの配信の場合、
作る必要は無いから、海老側でその作品に使うものだけを詰め込んで
少しは節約できるんじゃないかな
んで配信ってのはどうだろうか?
>>926 容量ありきの話だから、あんまり意味無いと思うぞ。
それなら最初から、使える容量を提示した上で
ユーザー側が使いたい素材を選べるようにした方がいい。
そういう意味でダウンロードプレイ版なら
DSiWareとして配信可能かもしれない、というところ。
海老側で不要なデータを削ったって
DSiWareの容量制限を超えたら配信出来ないし、
ユーザー側もどこまでデータが使えるか分からないまま作るより
ゲーム側で予め使える範囲を示しておいた方がいい。
まぁあくまで「実現するとしたら」と仮定した上で
落としどころはDLプレイサイズだろうなぁという話。
確かに実際DSiウェアやってると、遊べるものが多いのだけど
容量が少ないって事をうまく隠してるタイトルが多いね
さすがにRPGじゃ難しいよなあw
まあ、DLサイズならそれでもいいと思うな
簡素な分アイディア勝負になるし、詰め込む楽しさがあるってもんだ
なんとなくカードヒーローのスピードバトル的なイメージ(分かりづらいか
PCでいうところの、データベースはどこまでイベントでいじれるかな
アイテムの価格、
主人公のパラメータくらいはイベントでいじれるようにしたいんだが
>>928 ちょうどカードヒーロースピード位が入るくらいだな
実際にDSiでバランス調整したウェアもある
DLプレイの容量とか難しい話は分かんないけど、
DSツクールのソフト持ってる人はグラフィックやBGMのデータはDSiに差してる自分のツクールDSから引き出して、
あとはゲームを構成するのに必要な情報だけDLしてfullでプレイとか、
そういう事は無理なのかな?
>>932 作成用のセーブ領域が二つあるから、
通信したデータを入れればそのまま使えると思うよ
ソフト所持者の特権だね
あー、ウェア化されたもの、だったら難しい気もする
>>931 交易品を作りたいので、
もしできなかったら交易品は普通のアイテムとは別管理にして、
変数で制御しないといけないからなぁ
普通のショップ画面で売り買いして、
価格が変わるのが一番ユーザーフレンドリなのでそうしたいんだけどね
煽りじゃなく純粋に疑問なんだが、交易品システムって何が楽しいんだ?
テイルズでめんどくさくて仕方なかったからテキトーに売った記憶がある
面倒くさいのが面白いんだよ
それは俺も思うなあ
大航海時代みたいな、コンセプトがしっかりしている中で出ると、面白いけど
唐突に出られると、単なる作業感がプラスされてるように感じることがある
地域ごとに売値が違うと
転売往復すれば楽に稼げるし
ちょっとした裏技みたいで面白いんじゃない?
この地域では○○は強いが●●は弱いんだな、みたいな世界観演出にもなるし
同じ街を何度も行ったり来たりするだるさをフォローできるような要素が無いと、苦行にしかならん。
また、移動を簡単にしすぎても交易の面白さがなくなる。
普通のRPGのシステムで成立させるのは相当難しい。
……む
……大航海時代……?
RPG……?
何か俺、今ティンと来た!!
必須イベントにしなきゃいいんじゃね?
それならそれで、そのシステムの為に使った容量や労力を本筋に回した方が面白くなりそうな気がする
レス早っ
>>937 なんというマゾゲーマー‥‥
>>938 だよね。あー、確かに交易品に重きを置いてるゲームだったらありかも。
>>939 確かにドラクエWのトルネコの章の『いま武器が必要だから高く買いとる』みたいなわかりやすいのは好きだった。
テイルズは細かすぎてめんどくさかったからな。
バランス次第なんかね
マップを歩いて移動するRPGと交易システムは、移動が面倒になるため相性が悪い。
やるなら移動する際の煩わしさを極力減らし、時間の概念も付け加えないとダメ。
もちろんそこまでやるからには、交易システムがゲームの中心となるようにデザインする必要がある。
ちょっと違うかもしれないが、天地創造の交易品っぽい奴は面白かったな
町が発展していくのがわくわくした
947 :
935:2009/12/13(日) 20:09:37 ID:yN7pmFla
>>936 >>938でいわれてるように、交易ゲームでやろうと思ってる
交易がメイン、シナリオはおまけ、戦闘なんてほとんど無し
ワールドマップは極力抽象化、タウンマップも市場と王城・港・ギルド限定(可能ならそこらも省きたい)
俺がエターナる多くの要因は、ダンジョンや町のマップ作成の煩雑さなので
情勢や自分の行動で、市価が変わるようにしたいし、
いける交易路も変化させたいなぁ
RPGツクールじゃなくて、恋愛シミュレーションツクールでやれと言われるような感じでもいいんだけど
ツクールとして一番やりやすいのがこのタイトルだからなぁ
いいんでないの?
要はRPGツクールDSという環境を使って
どんな面白い事が出来るかってのが重要なんだから。
最近、作ってて面白いゲームと遊んで面白いゲームは別なんじゃないかと思ってきた
作ってる側はイヤイヤ作ってたり血反吐吐いてても面白いものは面白いし
楽しんで作ったものがプレイして面白いかと言うと…
そのへんはミヤホンの「作品」と「商品」の話に通ずるものがあるなあ
ただ、プロとアマとじゃ話が違ってくるし、両方の楽しみ方が出来るのが
ツクールってソフトなんじゃないかなあと
まあそりゃそうだよな
まずネタバレされないのがこのソフトのいいところ
サンプルゲーム
交易品ってなあに?
隣にいる作者自身が聞いてもいない事をベラベラと喋る例もあるけどな!
人類みな兄弟すぎワロタwwww
あーこりゃすげーOPだと作ってたものが
ただ長いだけの退屈なOPだとはよくあることだ
>>959 古代の伝説と世界を巻き込む戦争を説明するテロップが終わった後、
雷雨の中、1秒1コマしか進まない瀕死のキャラが主人公の元へ歩いていって
長々と旅に出るのだと説明するも、主人公は嫌だ嫌だとごねるようなOPなら作ったことがある
いきなり城の広間にいて
王様に話して「よくぞ来た勇者よ」で始まる。
次スレはいつ?
オープニングなんて、
「ながい たびが はじまる…」
くらいがちょうどいいんだよ。
元祖?
長いテロップから始まるロープレはうんざりだよな。
moonのオープニングはめっちゃ笑った。
わけ分からんキャラがわけ分からんこと喋っててパッと見意味不明だけど
2週目に改めて見ると伏線だった事が分かるOPがいいな
スーファミのツクールで頑張って作って、友達にやらせてみたら開始直後に壁抜けバグ技使われた時に
自分がやってほしいと思ったことと、相手がやりたいと思うことは違うってことを知ったわ
あの時はマジギレしてしまい喧嘩になったが、いい経験だった
多かれ少なかれ、作り手とプレイヤーの考えることは違うと
いろんなプレイヤーもいるってことを考えないと、だれもがこっちの思い通りやって楽しめる訳じゃないんだよな
まあ上の話は極端だけどさ
壁抜けバグkwsk
二周してくれんのかな・・・そこが心配だ。
二周前提で作っても、やってくれなきゃ意味が無いわけだし。
面白ければ2周する
>>970 テストプレイでBで壁抜けが出来る使用になってるのだけど、
通常プレイでもB押してると移動するイベントなんかは壁抜けしてくる
確か主人公は出来なくなってたはずだけども
>>973 へー
初めて知った
ありがとう
当時のRPGがBダッシュついてるのが多いから
気づく人も多かったのかな
ちなみ1のほうね
2はすげーやったのに壁抜けの印象がないって事は出来なかったか
GBAで友人に作りかけのテストプレイさせたら壁抜けされて話の半分飛ばされた時は虚しくなったな
気付かなかった制作者の人たちって・・・
テストプレイをして世の中に出されたゲームでもバグがあったりするのは、そういうことなのかなと思った。
あと「製作者はこれをプレイしてみて本当に面白いと思ったのかよ」
と俺らが思うようなクソゲーも、やっぱり製作者補正がかかって
案外気がつかないものなのかも、とも思った。
プロだと制作とテストプレイヤーは別だから
意見が反映されないってのもあるけどね
次スレ、立ててみよっかな
ツクール2の音楽を再利用してくんないかな
自分が苦労して考えたメッセージを友達にポンポン飛ばされるのはちょっと嫌だった。
読者の権利10ヶ条ってのがあるんだが、ゲームに置き換えてみた
1.読まない権利 → プレイしない権利
2.飛ばし読みする権利 → メッセージスキップする権利
3.最後まで読まない権利 → 途中で投げる権利
4.読み返す権利 → 2週目を開始する権利
5.手当たり次第に何でも読む権利 → 適当に進める権利
6. ボヴァリスムの権利 → セフィロスのコスプレをする権利
7.どこで読んでもいい権利 → 電車の中でプレイする権利
8.あちこち拾い読みする権利 → セーブロードしまくる権利
9.声を出して読む権利 → 奇声を上げてプレイする権利
10.黙っている権利 → 酷評も宣伝もしない権利
>>981 BGMはSFCツクール良かったよな
個人的にGBAは使いたくなる曲が少なすぎてかなり困った
だからGBA曲の真骨頂はテンポ・音程弄りだと・・・
この小ネタしってると、マジでツクール最高の両曲揃いになる。
埋めるか
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 09:57:42 ID:kiZZqYd6
SFCのツクール2のギャグっぽい曲はいい。
ポッポーって感じの曲。
主旋律がわかりやすい曲があれば
FF6みたいなオペライベントやってみたい
初代コンテストの覇者は
メインテーマっぽい曲素材の出だしに
♪ほしいーお金ほしいーお屋敷ーほしいー
という歌詞をつけたイベントを置いて、
見事に1000万円をもぎ取ったそうな
ソーサリアンというゲームで鳴った音に対応した音叉を探せという謎解きがあった時はムカついた
うめ
うめ
1000ならツクールDSは神作
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。