【DS】RPGツクールDS Part7

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】RPG
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】審査予定
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応
     ニンテンドーDSi対応 ダウンロードプレイ対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/
【ツクールweb】http://tkool.jp/

前スレ【DS】RPGツクールDS Part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259001841/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 01:27:10 ID:wYpC5mzj
・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。

・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類

・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。

・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)

・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)

・ダウンロードプレイ
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 01:30:43 ID:wYpC5mzj
Q.名称が8文字までだしアイテムグラのせいでバールとかスコップができねえよ。
A.漢字使ったり説明文でフォローできる。想像力を働かせろ!

Q.結局買いなの?
A.ファンなら買い(ファミ痛風に)
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 01:31:24 ID:wYpC5mzj
Q&Aは何か情報でたら追加していけばいいんでね
あとは各自のセンス次第ってことで
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 01:33:33 ID:+Orlkqom
Q.変数がなければクソゲーでおk?
あなたにとってはそうでしょう。

Q.SDが使えなければっ
はい、落ち着いて。

Q.結局ツクールってオナニー
はい、そうですね。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 01:36:38 ID:oZIszdzA
変数は□いアタマを○くして頑張るから
SDカードに対応して欲しいなぁ。
Part15くらいのテンプレにツクールDSアップローダーがある事を祈ってるぜ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 01:49:25 ID:Zp+ZKeSz
もういい加減鬱陶しいわ。
変数は海老次第でどうにかなる可能性はあるが
SDカードはどうにもならん。
その程度の事すら未だに理解出来ない奴は
ツクールで作り方覚える前にやる事があるんじゃないか?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 01:53:05 ID:oZIszdzA
だから早く任天堂が解禁してくれんかなって期待も込めてるんだが
そんな事も分からない読解力ゼロも分かるようにシナリオを書かにゃならんのかと心配になるわ。

まさか前スレの「外部メモリを使うのは不可能。ポインタがどうのこうの」を真に信じてるわけじゃああるまいな。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:03:18 ID:+Orlkqom
任天堂が海老のために動くことはないな
MSなら何でもしたかもしれないが・・・
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:14:44 ID:d0T/oqPw
DSだぞ?
フロワロのせいでセーブデータを1個にせざるを得ない程度の能力だぞっと。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:19:24 ID:Zp+ZKeSz
>>8
むしろお前さんはそのくらいの努力をした方がいいぞ?
「相手にどう伝えるか」ではなく
「相手にどう伝わっているか」をしっかり考えるべき。

前スレの外部メモリ云々は知らん。
part6内を検索したがそれらしい事も出てこなかったし
そもそもそんな事を根拠にした訳じゃないし。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:33:40 ID:oZIszdzA
自分が分からないからって人のせいにされちゃあね。
素直に「俺は勝手に『SDカードに対応して欲しい』がEBだけに向けた発言だと思い込んでました」って認めようね。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:41:33 ID:d0T/oqPw
>>12
>>6の発言だけで>>8
> だから早く任天堂が解禁してくれんかなって期待も込めてるんだが
を汲み取れってのは無理があるだろうよ…
だからってなんぞwww
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:55:51 ID:Zp+ZKeSz
>>12
ほらな?
「自分は正しい」「間違ってるのは相手」という
ヲタのいつもの理論。

だから「相手にどう伝わっているか」を考えるように言ったんだがなぁ…。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:59:47 ID:8cHRnYM2
新スレ早々ケンカすんな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 03:17:34 ID:oZIszdzA
>>14
その言葉、そっくりお前に返すわ。
自分の勝手な前提条件の「EBだけに向けた発言である」を正しいと思い込み
間違っているのは自分の勝手な前提条件を知らなかった相手。

「SDカードに対応して欲しいなぁ。」の何処にも「これはエンターブレインだけに向けた発言です」という意味が無い限り
お前の読解力不足な事は明白だ。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 04:45:04 ID:r2tasxbv
相手に文章で物事を伝えるのって難しいんだな
RPGでもちょっと間違えればこういう勘違いを起こしてゲームが詰んでしまう

町の人の台詞にヒント隠すときは注意が必要だな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 05:29:24 ID:nEZ0abt5
「トルナ運河の魔物は女しかおそわないんだ」

何いってんの?ファリスにも攻撃来てんじゃん・・・

船の墓場怖くてなかなか先に進めなくて落とし穴落ちるわで
忘れた頃にネタバレ来て伏線がパーになってたFF5の思ひ出
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 07:17:24 ID:6zFSX6n1
「文章の意味が分からない?お前のせいだろ」
ってな思考回路の人間が書いた文章がまともに読めるわけないな。

人と会話しない人は文章でもよく主語が抜けるから気をつけよう
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 08:09:46 ID:L7fKoo4/
ID:oZIszdzA が必死すぎてきもいです><
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 09:05:28 ID:2pWOy4NG
移動中にもちまちま作れそうで面白そう
作っている間が一番楽しいよな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 09:30:04 ID:YSLwth7g
敵がポップとリアルに分かれるなら
顔グラも分けてほしーなあ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 09:50:11 ID:Tvg5jMG/
ツクールがいつでもどこでも遊べるのはいいね

ただやっぱりキャラグラは描きたかったんだがなあ
DSで出ると分かった瞬間よし描ける!と思ってしまったが
最悪数字のキャラもしくは数字のものイベントがほしい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 10:49:45 ID:h0teKJCE
情報が無いってのはわかるが、変数とSDカードと自作グラの話でループし続けるしかないのか・・・
もっとインスピレーションを刺激するような、クリエイティブでテクニカルなトークがしたいぜ。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 11:01:09 ID:FNNgoc72
>>2
125884
これってツクール3のシステムデータorシナリオデータ1本分だよな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 11:07:01 ID:C41x8CCg
防御コマンドにステータス変動効果を持たせたい(ためるみたいな)
あとMP消費で物理スキルを出したい。
過去作で出来るようなのあったっけ?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 12:12:30 ID:a/NJuLrP
>>23
DSなのに描けないってどうよ
もったいなさすぎるだろ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 12:26:59 ID:hkiniGfv
仮にキャラグラを描けるようにしても、
恩恵を受けるのはドット絵を描ける極少数の人だけ
DSで呼び込もうとしてる客層を見ても、そんな不安定なものを入れるぐらいなら
別売りのオプションでもない限り切ったほうが良い
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 12:32:28 ID:FzKuimw8
新情報が出て落ち着いた頃には変数とかの話題がループし出すな
ファミ通かウェブで何か発表がないとずっとコレだ

そういや今週のファミ通には載ってる?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 12:37:58 ID:XzQtpiLu
ぶっちゃけ荒らしだろ
新情報でた直後にも新情報そっちのけでやってたような奴らもいたし、とても期待してスレに来てるようには見えんな
もしくは期待してきたはいいが描けないと判明してアンチ化したか。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 12:43:05 ID:ld6BEBAH
>>29
フラゲサイト見たけど今週の目次にはなかった
発売も延びたし月1掲載ってところじゃないかな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:14:55 ID:B/OwqYd0
>>26
4だとMPじゃないけど特技専用ポイントみたいなのがあった気がする
33大丈夫?ファミ通からの書き込みだよ!:2009/12/02(水) 13:15:03 ID:iTkFAk2p
>>5
2ちゃん史上最低最悪のテンプレだな。
ぼくのだいすきなつくーるをまんせーしてくれないひとはみんなてき、か。
もう賞賛意見以外の全てが敵に見えるんだな。
ゆとり世代は精神面で打たれ弱いが為に否定意見に弱い奴が多いのは事実だし
その一員であるお前がそうなのも無理はないだろうが、俺が見てきた限りだと
アスペルガーの心配くらいはしといたほうがよさそうだな。
まあ、熱くならない程度に頑張れよ。

…あ、思い出した。
とは言っても海老には社内から2ちゃんで大暴れしたなんていう前科があるから
このスレの流れがアレなのもやっぱり海老社員の活動様々って所なんだろうか。
やはりその線が濃厚だな…。
http://getnews.jp/archives/18534
というわけで、今度はIP抜かれない程度に工作活動頑張れよ。
あんたん所の商品はまたもや発売延期したんだ、まだまだ時間はたっぷりある。
焦らずともその間に印象操作しとく程度の事、簡単な事なんだろう。
多分な。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:37:27 ID:nEOvfYBp
しつこいぐらいの既出レスループをあしらってるだけですよ多分

それより職業特性の一覧とか情報が欲しい。通常付加なのか孤立して「盗む」コマンドや「タメ」みたいな次の攻撃二倍とかがあるのかとか
今までのコンシューマでその辺の情報が事前に出てたことってあった?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:38:07 ID:xydAqvBe
>>33
きみは、>>5の質問内容に対してどういう答えがなされるのが理想なんだい?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:42:57 ID:YSLwth7g
>>35
2ちゃん史上とか言っちゃう子にマジレスしちゃダメ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:43:45 ID:Tvg5jMG/
>>28
ツクール3でアニメティカ入ってたときはすごく興奮したけどな

自分が描いたキャラがただ動きまわってるのを見るだけでも楽しかった

そりゃ自分で描いたキャラは他のキャラより浮いてるし
光が全然あたっていないキャラだったけど
今見返すとものすごくなつかしく感じる
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:45:05 ID:hkiniGfv
何スレも前から粘着してるキチガイだろ
触らないほうがいい
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:50:15 ID:NDq4A4PA
>>38
前スレみたらコピペ粘着してるやつでワロタw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:54:04 ID:h0teKJCE
>>35

Q.変数がなければクソゲーでおk?
(´・ω・`)知らんがな

Q.SDが使えなければっ
(´・ω・`)知らんがな

Q.結局ツクールってオナニー
(´・ω・`)知らんがな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 13:58:23 ID:iTkFAk2p
>>39
残念だが、捏造も無駄だぞ。
捏造も海老社員の得意技なのか?
コピペ粘着といえば、
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1143258964/
でいうところの>>210-229(218、225、228除く)もとい海老社員の得意技だろう。
つまりそれは逆恨みというものだ。

ところで、前スレが埋まってしまって残念だった。
これを1000に貼りたかったのに逃げられちゃったな。


>>999
さあ。
スレはもう終わりだ。
「発言の明暗を分けるのは発言者の作品の出来だ〜!」
と住民は仰っている。
このレスを確認できる内に、それを証明する為にも、早く作品を投下するのだ。
漢たるもの、二言はなしだ。
おとぼけもなしなのだ。
うむ。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:03:47 ID:k0TlDnlO
あれこれ対応しても、それなら○○機能も欲しいとかいうんだろ。
最新作が機能的に退化するのはうれしくはないが制限の中で作るのも一興。
でも作成データのネット配信はなんとか入れてほしいなぁ…
ツールソフトで一番ほしいのは「遊んでくれる人」だからな

あとメモリーカードの方はチートツールでなんとかなるんじゃないかな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:08:17 ID:sHpOt285
グラフィック自作出来ないんならそのうちアレックス症候群みたいなのを発症する可能性が…。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:14:48 ID:iTkFAk2p
>>43
やめておけ。
このスレの住人は自らのその症状にすら気付かず、拘束されることばかり望み、
快感を得ているという屈指のドM、ド変態だ。
きっと絵を描く事に何らかのコンプレックスでも抱いているんだろう。
もしくはsy(ry
でも、仮に画像やBGM素材が参照可能とくればまた「素直に嬉しい!是非使いたい!」
とか言い出して手のひら返して喜ぶんだろうがなw
前科もあるし。
つまり支離滅裂、というヤツだ。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:18:36 ID:M7Dxk5xW
グラ自作させろやあああ!!!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:23:33 ID:cJA8OSa7
グラフィック描くのは絵描ける奴はいいだろうが
絵描けないやつに1キャラ9枚描かせるのはさすがにどうかと思う
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:31:59 ID:243nn+wE
ツクール3で仲間キャラは全部自作キャラにしようと意気込んだものの
キャラ2人作ってしかも違和感ありまくりで心折れた記憶があるので
ちびキャラツクールで充分です。

素材配信とDL機能が付いたら話は別だけどな!
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:32:39 ID:YSLwth7g
ブログで確定してるのは歩行グラの描画がムリってだけで
顔描けるかどうかはまだ情報出てないんだっけ?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:36:44 ID:1oCoQiew
歩行グラすら自作出来ないのに顔グラ自作出来るわけないだろ
変数使えないのにメソッド自作出来る?とか聞くのと同じレベル
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:42:30 ID:YSLwth7g
>>49
そーかな?
歩行コマ描くよりとっつきやすいし
ドット打ち込みじゃなくて落書きレベルでも一応見れるものはできると思うし
1種4色分オリジナル枠あると嬉しいなぁと思ったんよ
でも容量がでかいかな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:46:51 ID:92qbCsBd
16色の顔グラ一枚でフィールドマップ並の容量食うのがわからんのかな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 15:12:53 ID:nEOvfYBp
おまえらどんだけ描きたいねん
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 15:21:39 ID:Hy/V4C3V
あるもので作れ。それを楽しめ。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 15:27:45 ID:yxIXuuNz
>>53
お前…そんなこと言ったらまた…
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 15:45:00 ID:nEOvfYBp
ざわ・・・

     ざわ・・・
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:03:11 ID:j4sxV2v+
ちびキャラツクールすごく楽しみ!要望は保存数をもう少し多くしてほしいな!
もうあとはある機能でがんばります!ないものねだりはしません!
…あ、あとは容量か…こればかりは4みたいだと困る
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:21:16 ID:x/gMX26o
PC版のツクールは、例えばUSBメモリーに入ってる素材を、
PCに移さずにそのままUSBメモリーから使えたりするの?
もしできるなら、DSもSDカードを利用することが可能では?
DSの性能云々は置いといて
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:28:25 ID:Z6Zwvqyx
4は色々酷かったな
まぁ、今までの物より酷くなることは無いと願いたい
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:41:36 ID:oZIszdzA
そりゃ可能か不可能かって言われたら可能じゃないの。
だがな、DSiウェアをSDから直接起動する事も技術的には可能なんだぜ!技術的にはな!
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:45:23 ID:GRFg58vn
>>26
亀だけど火属性とか水属性とかの中に物理属性って突っ込んで物理防御力と大体同じようになるように耐性設定すりゃそれっぽくなるんじゃないかな
細かく耐性設定できなかったら無理だが
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 16:47:38 ID:jWzeHH4+
せめて0.xぐらい細かく設定できなきゃキツイ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 17:06:40 ID:9P0kJLIJ
社員乙!
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 17:10:13 ID:7jRkn+bz
>>57
プロジェクトと同じフォルダにコピーしなきゃダメダメよ
64名無しじゃなきゃ駄目なのぉ!:2009/12/02(水) 17:13:55 ID:UBKXI6LG
ここがマジコンの出番なのかも知れないな・・・。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 17:16:04 ID:zJsyNzWr
キャラグラ自作!キャラグラ自作!
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 17:23:56 ID:NETDndf9
>>63
VXならスクリプト次第で出来るぞ。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 17:31:58 ID:09rwNuLA
自作は3のころから不経済な要素だったろ
セル単位でマップ作れるのに
ずいぶんと容量が使えるぜとか思ったら
アニメティカに触れたとたん
15ブロックメモカじゃまるで話にならない

パーツ組み立てができるくらいが
一番いい落としどころだと
発表前の携帯ゲースレでは語ってたんだわ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 17:37:14 ID:QS4WRw7n
今回、特技があるだけでワクワクするw
2の頃は、技名を漢字にして、ダメージ値を53とか半端な数にして表現してた。魔法はカタカナで全部30とか40とかキリのいい数字にして差別化。
技を放つのに『唱えた!』と表示されるのは、必殺技を叫んでいるんだと脳内補正。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 17:44:20 ID:x/gMX26o
>>66
ならDS版も・・
ありがとうございました

でも、コンパイル作業の時に、結局コピーしてるとかじゃないよね?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 18:29:27 ID:NETDndf9
コンパイルの時に実行されるならスクリプトじゃねーだろ。
そもそもDSと仕様がまったく違うんだから質問自体の意味が無いが。
敢えて言ってやるが任天堂がゲーム側からのmicroSD使用を解放する可能性は限りなく低い。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 18:57:13 ID:CLTOIUiL
>>25
メモリーカードの容量は128KBだもん
そりゃ一緒さ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 20:37:53 ID:PltvBlnN
アフロとかモヒカンとかの顔グラがないっぽいし、ちびツクは地雷の気がする
装飾品の眼鏡なんてほとんど使われないだろうね
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 20:57:26 ID:243nn+wE
顔グラツクールもあればいいのに
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 21:00:33 ID:Z6Zwvqyx
>>72
配信される作品の9割にアタマネコ族が居るはず
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 21:05:19 ID:oZIszdzA
>>70
敢えて言ってやるがウェアでは解放してる。
サードソフトでも書き込みをやってる。

…が、読み込みはどのソフトも、任天堂ソフトもやってないんだよね。
相当不特定なデータを読み込ませるってのが怖いみたいだ。
最後まで書き出しオンリーで行くんかなぁ。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 21:06:38 ID:NtiZZj0j
キャラグラ自作したい奴はこれでも待ってろ
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
キャラグラ自作出来てもストーリーも完成できる天に二物を与えられた超人なんてそう居ないだろ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 21:15:48 ID:RoZ9PpQw
>>72
たったそれだけのパーツがないだけで地雷とかw
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 21:33:35 ID:PltvBlnN
>>77
ハイハイ
出てる情報調べれば「それだけ」で済まない事が分かるだろ
ちなみに俺が使えると思ったグラは羽と武器を背負ってるグラ
背中なら顔もバストアップも関係ないからな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 21:37:03 ID:zJsyNzWr
>>77
社員乙!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 21:51:06 ID:1oCoQiew
>>78
そんな情報出てたっけ?
ともかく、背中に剣とか翼みたいな厨二要素は恐らく盛り込むよ
背中に羽や翼はVXのちびキャラツクールでも用意されてるし
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/2009/11/rpgds2.html
↑2個目の画像の装飾品項目が背中に剣っぽいアイコンがある

あとは海老にメールしろ。ここでウダウダ書いてるより意味がある
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 22:00:56 ID:Zp+ZKeSz
ここでウダウダ書く程度の事なんか
とっくに誰か送ってたり向こうで検討されてたりするだろ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 22:19:39 ID:QfPoHadn
そんなことよりBGMの種類が豊富にあって欲しい。
アドバンスは種類が少なすぎ、特に戦闘に使えそうな曲がほとんどなくて困った。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 22:53:39 ID:AwpAJ8yb
BGMは150種類あるんじゃなかった?
SE含めてだけど
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:13:59 ID:LuLSrGPV
>>72
あえて言わせてもらう

メガネっ娘なめんな!!!1
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:32:22 ID:PltvBlnN
>>84
お、おう
取りあえず既出の顔グラで眼鏡かけてるのは婆さんぐらいだから
眼鏡っ娘作りたい人は気合で頑張って下さい
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:43:15 ID:+Orlkqom
だがちょっと待って欲しい。
魔法にこだわるぐらいなら、メガネはいつ発明されて
一般市民が使えるようになるぐらいまで普及したのか
考えてみたのだろうか?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:44:08 ID:+Orlkqom
メガネ屋がないのはおかしい。どこで買ってるのだろうか
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:57:58 ID:ybipOcZI
>>41に全面的に同意。
このスレ社員多すぎ。
ぱっと見ただけでも>>41を叩いてるのは全員社員だな。
あと何かにつけて不完全な部分を擁護してるのも社員だろ。

それと、グラフィック自作出来ないなんてありえないだろ
過去のツクール見ても、グラフィックを自作出来るもののほうが圧倒的に多い。
それなのに次世代機のDSでグラ自作出来ないなんて、劣化以外の何者でもないだろ。
糞ゲー確定。マジでガッカリだわ。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:59:03 ID:9P0kJLIJ
>>88
社員乙!
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:01:13 ID:yXgXIBGM
ツクールスレは基地外が沸くから過酷だな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:02:01 ID:LuLSrGPV
>過去のツクール見ても、グラフィックを自作出来るもののほうが圧倒的に多い。

えっ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:06:45 ID:r4JqeFRE
>過去のツクール見ても、グラフィックを自作出来るもののほうが圧倒的に多い。

なにそれこわい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:08:15 ID:1b+ptCCR
DSの小さい画面でグラ作成とか勘弁してくれ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:12:36 ID:5BQs8YgO
>>88
期待値を落として過剰な批判を避けようとしてるみたいで、あなたスゲー社員っぽいすね
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:17:44 ID:pmU22xcF
もう何しても社員にされるな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:20:32 ID:6vUhAzIJ
もうスレの住人が全て社員だという前提のスレになればいいよ
妄想の社内情報を垂れ流そう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:23:46 ID:pWORV7iZ
俺が・・・社員だ!
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:24:47 ID:pmU22xcF
田中が営業課に異動したってよ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:25:15 ID:yXgXIBGM
実は俺も社員なんだ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:25:20 ID:h3x8mEoB
PC版ツクールでほとんどのことが出来てしまう以上、
DS版の見るべきところはより制限されている部分である。

○か×か。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:28:44 ID:WlTWlWWT
やった俺もニートからついに社員に!!
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:29:50 ID:r4JqeFRE
>>100
問題文よんでないけど、○の方が好きだから○で。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:33:51 ID:n+mGgn++
>>101
IDが草林杉
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:36:33 ID:LxcZ8hwB
じゃあおれ公務員!
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:38:47 ID:6vUhAzIJ
俺はツクールDSの開発にかかわってんだけどさ
やっぱり今回のヤツはPC版への入り口として機能してもらいたいね
ツクールVXとグラフィックが似ているのは移行させやすくするってのもあるのさ

ちなみに発売延期したって顔グラツクールは付かないよ
なんせドット絵じゃないしね
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:46:03 ID:4t+xmb4+
もう変数ツクールいれちゃえよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:04:58 ID:WlTWlWWT
変数ツクールDS発売決定!!!!
でおまえら大喜び
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:11:16 ID:4t+xmb4+
これでクソゲーはまぬがれた
オレが作るのはクソゲーだけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:12:16 ID:/KrzUWCR
変数変数ってお前らは変数村の住人か!
(あれ、こんな村ツクれば面白くね?)
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:26:36 ID:yXgXIBGM
コンシューマのツクールを好む人は小さな箱にうまく詰め込むタイプ
PCツクールを好む人はでかい箱を用意してなんでも詰め込むタイプ

俺社員だけど、限られた中に詰め込む美徳があると思うんだけどなゲームって
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:27:05 ID:a9pq80a+
RPGツクールツクール
キャラグラ、顔グラ、変数、乱数
自分好みの仕様のRPGツクールが作れるぞ!
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:27:53 ID:4t+xmb4+
それはすごい!
今すぐ買いたい!
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:36:18 ID:mgTVn/ji
だれかムーンサイド並みに狂った町ばっかりのゲームつくって
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:39:51 ID:4t+xmb4+
そういう風に最初から狙うとクソゲになりやすい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:55:46 ID:py5ZvXQN
社員さんよ、Macにも対応させてくれよ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 02:09:18 ID:4t+xmb4+
今はMSにべったりだから無理です
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 02:45:10 ID:gAflpQaZ
>>76
dクス(マジで)
調べてみたらかなり面白そうじゃねーかそれ。
延期延期言ってるツクールじゃなくてそっちに乗り換えようかな…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 02:53:49 ID:mgTVn/ji
>>76
確かに良さげ
前から解像度低いドット絵をごりごり動かしてみたかったんだ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 03:28:51 ID:4t+xmb4+
セラブルこそ神 天はニ物を与えたもうた
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 04:43:23 ID:jdHEFrvq
俺社員だけどそんなに変数欲しいなら幻のアイテム「ヘンスウ」を求めて冒険するゲーム作れば良いんじゃないかな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 07:40:00 ID:6vUhAzIJ
サンプルゲーム決まったな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 07:48:31 ID:8aFzx+dA
なんか最近FCチックなドットって増えたよね
16色で16*16のキャラ描かれても正直なんちゃって感しか感じないなあ

4色では描きにくいし、16色でSFCクラスだときついからの安易な逃げなんだろうけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 09:15:51 ID:dsM1EVwM
社員【Shine】
@日本の光。40過ぎからハゲだす。
A定期的に仕様を否定する空想物
Bサラリーマン。歯車。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 09:39:56 ID:g11pSVux
変数はどうでもいいがキャラグラは作らせてほしいわ
着せ替え人形みたいのなんて欲しくないわ

あと1ヶ月の延期が競合ソフトとぶつからないためだけなら
その期間で色々と改良してもらいたいが
多分何もせずただ1ヶ月寝かせた状態で出しそう
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 09:56:16 ID:dsM1EVwM
何度もいわれてるけど、嫌ならわざわざDSでつくらなくてもいいんだぜ。PCのが自由なんだから
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 10:23:31 ID:aUJOIVJj
せっかくだから俺はこのツクール5を選ぶぜ!

なんでもできそうに見えて、たまにどうしようもない仕様の壁にぶち当たったりするのが悲しい
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 10:42:38 ID:bO0EZxpD
うごメモみたいにうpできるなら
キッズ向けに高評価を得るようなのを作りたい
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 10:57:32 ID:wzBf7v6m
1ヶ月製作期間延びたなら変数くらいは何とかなるかもな

ツクールDSは過去のツクール作品の比較もあるけど
メイドイン俺とか他のDSゲーとの比較にもなっちゃうんだよな。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 12:05:36 ID:TEe2Kzut
変数自体は電卓みたいなものだから、実装するのはそれほど難しいことはないと思う。
手間と効果を考えれば、かなり効率の良い部類に入るのは確か。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 12:39:59 ID:+SiRHGe6
たった二行で矛盾するレスするなよ……
効果だってないよりあった方が良い程度しか考えてないだろ、結果的に合ってるかどうかは知らんが。

いい加減変数とか描きたいとか願望要望スレ立ててそっちで俺の考えた最強のツクール(笑)をやってくれ。既にありそうな気がするけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 12:55:44 ID:2m2xFEYQ
自作グラフィックなんて
PS2の二本でも結局ろくに
やらせなかったことだろ
糞ローポリor糞洋ゲーセンスな画面から
少しも脱却出来なかった
検索すると詐欺扱いなレビューばかり
んなことよりツールとしての基盤だけは
ぬからないでほしいぜ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 12:59:26 ID:5BQs8YgO
自作グラなんて変数なんかよりもずっと敷居高すぎて、
絵のスキルある奴が絵のスキルない奴に確実に勝つための
便利ツールでしかないじゃないか。いらないいらない
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 13:26:21 ID:96iGSNVm
相変わらず変数の話とかしてるってことは、今週のファミ通にも情報はないみたいだな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 13:43:38 ID:AM98jvhb
この分だとRPGツクールじゃなくて、RPGツクールツクールを出した方が売れるんじゃね?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:05:20 ID:I1XJ8B1I
前スレ>>987:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/02(水) 13:11:22 ID:MsC4fc3d [sage]
敵全体に会心の一撃(消費MP:最大MPの3割)
みたいな魔法は作れないの?

ろっかくの術か、懐かしいな。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:19:51 ID:gAflpQaZ
>なんか最近FCチックなドットって増えたよね
>16色でSFCクラスだときついからの安易な逃げなんだろうけど

今時「RPG作成ソフト」を名乗るにも関わらず、そのFCチックなドットすら打てないのが
ツクールDSなんだろうに…。
逃げたのはツクールの方なのに、せめて他社他作品に逆恨みするとかはやめろよ。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:21:28 ID:gAflpQaZ
言うか言うまいか迷ったけど、言っちゃおう。

>自作グラフィックなんて
>PS2の二本でも結局ろくに
>やらせなかったことだろ

これがDS版でも描けない真の理由だね。
容量的には可能なものの開発時のコスト等のデメリットを省くのがその理由。
(5にはスナップショット機能まであるが、使っても容量はそう容易く尽きない。)
3のアニメティカや4のキャラツクが、画像作成機能を実装するには開発コストが要る事を
物語っている。
(キャラツクはほぼアニメティカの流用だし、両者はデザエモン等と比べてしまうと
明らかに見劣りするしバグも多い。)
少しでも低コストでやるために、容量を大きくするとか画像作成機能を実装するとか
そういうデメリットのある開発の方向は避けた、って事だな。
スーパーダンテと2であれだけ容量に差があったのも、高容量のメモリ、つまり
ソフトの値段を三千円ほど上げた為でもあるし、今回も低価格で出したいんだろうしね。
過去に空想科学を切って無名の所にやらせた(結果3と比べて大きく劣る4や5と比べても
同じ位のセーブ容量なのにロクな量が作れない無印が生まれた)のもこういう理由だろうか。

ボクシングのライト級で言えばこの間の亀田みたいなもんか。
それほどの度胸や実力がある訳ではないが「商売上手」を武器に内藤に作戦(判定)勝ち。
今回のツクールDSはきっと売れるんだろう。
だが、俺が応援したくなったのは内藤みたいなスタイルだな。
ツクールDSとは違ったチャレンジャーな開発方向のソフトが本望なんだよ。
駄文だし、申し訳ないけど。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:25:47 ID:/KrzUWCR
俺社員だけど今の世の中でドット絵打てる奴なんてどんだけいるんだよ
そんな少数派のために容量圧迫させられるかっての
ただでさえ通信の為に容量削減する仕様にしなきゃならないのに
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:27:35 ID:gAflpQaZ
>>138
配信云々がそんなに大事だと言うなら最初からPSPで出してたんじゃない?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:36:17 ID:W4EzuNnq
なにこのスレ
はじめてきたけど社員ばっかりなの?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:39:00 ID:a9pq80a+
皆社員
俺も社員
君も社員
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:41:18 ID:fOAZqbnL
社員ごっこ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:47:43 ID:TEe2Kzut
>>130
他人のレスに文句付ける前に、自分の文章見直せ。 2行目なんて意味不明過ぎる。

>>138
同意。 自作絵うんぬんより、町や家の中を自由に作れるようにする方が先。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:52:51 ID:5BQs8YgO
ドット打てる稀有なやつはPC版やってりゃいいじゃん。
なんでお前らは初心者向け(入門編)のコンシューマー版まで進出してきて、
他のドット打てない初心者ツクーラーをブッ倒して優越感に浸ろうとするんだ。
自由度も容量も桁違いのPC版で、同格のドッターと高レベルの技術対決してろよ。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:57:59 ID:AM98jvhb
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 14:58:56 ID:gAflpQaZ
>>144
そんな事言ったらPC版に比べてDS版が勝ってる点自体が殆どないじゃん。
性能云々で言ったらDS版やる理由が分からん。
折角ペンで直接ドットが打てるのにそれを省いたのが勿体無いって事じゃないの?
確かにPC版避けてまでわざわざコンシューマでやる理由は無いが…
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:01:38 ID:BvGxBEss
まあそれ言い出したら、性能的にPC>箱○>PS3>Wii>PS2>PSP>DSなわけで・・・
それでも俺はDSで屋外でチマチマやりたいわ。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:02:31 ID:y5fYKUPR
ドットも変数も無くていいから
配布機能だけはどうにか付けてくれ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:12:47 ID:vVGCnuYz
2やGBAより出来ることが減ってるとか
バグだらけでマトモに作れないとか
そういうことが無ければDSで出るってだけで嬉しい。

そんな俺は希少なのか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:17:13 ID:SQWYAvNU
そもそも何でPC持ってること前提なんだよ。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:19:13 ID:cGVMNi86
で、発売延期で何か改善されそうな要素はあるん?グラが増えるとか。
延期はただのバグフィックス?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:19:44 ID:yYY1a1aq
PC版は何でも出来すぎて逆にダメだったわ
あれじゃあいちいちツクール通してやる意味がねえ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:22:22 ID:bO0EZxpD
ツクラーって実は一般人より頭カタいんだよ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:26:28 ID:fOAZqbnL
別にPCに比べてDSが勝っている箇所がある必要性ってあるの?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 15:54:48 ID:2enJZx+k
携帯機でデキルってのが良いんじゃないのか?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:00:50 ID:pmU22xcF
ツクるとかデキるとかやらしいったらない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:23:46 ID:F4IiuLjl
DS版も含めコンシューマ版は
自由にゲームを作るためのツールではなく
決められた制限の中でゲームを作ること自体を楽しむゲームなんだと思う
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:25:55 ID:AM98jvhb
仕様の話は発売してからに しよう・・・なんつってな。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:28:22 ID:7eGdZj7X
しょうもないこと言うなよ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:34:48 ID:G8RzWr+y
ツクールブログ更新きてるぞ
頭に猫の次は熊の着ぐるみかw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:42:29 ID:vVGCnuYz
しかしこうみるとセーブデータ2個って厳しいな。
今までのソフトは1個だったけど
外部記録装置があったし。。

1. フルサイズ
2. 配布用
3. 自分がもらう用に空けておく

で3つは欲しいな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:43:01 ID:9l3jr81d
もらうやつはセーブできないよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:44:08 ID:7eGdZj7X
「エディタBGM 40エディット」ってことは、BGMは40~で確定かな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:44:27 ID:vVGCnuYz
違うよ、フルサイズの受け渡しだよ。
出来れば、の話だけど。

それともDLプレイ以外は他の人のはプレイできないってもう確定してんの?
165名無しじゃなきゃ駄目なのぉ!:2009/12/03(木) 16:46:30 ID:ffo974Mk
153 お前とか?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:47:53 ID:bO0EZxpD
否定はしない
でもその安価のつけかたキモい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:49:44 ID:AM98jvhb
二つあっても実質片方のセーブはダウンロード で得たデータ用・・・なんつってな。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:51:50 ID:6vUhAzIJ
てゆうかレス読んでて思ったけどツクールを分類するなら
・PC用
・家庭用
・携帯用
の3つに分類するべきだと思うんだよね

開発してる立場から言うと今回のツクールDSは
ツクールGBとGB2とアドバンスからどれだけ進化したかに注目してもらいたい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:52:19 ID:7eGdZj7X
>>167
でたよ…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 16:57:24 ID:AM98jvhb
>>169
その返し方・・・やるなお前。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:01:39 ID:bO0EZxpD
○ DLプレイのワイヤレス通信受渡
? DLプレイのWifi受渡(フレンドコード)
? DLプレイのWifi受渡(グローバル放流)
? フルサイズのワイヤレス通信受渡
? フルサイズのWifi受渡(フレンドコード)
? フルサイズのWifi受渡(グローバル放流)
(※フレンドコード自体は使うらしい)

なんかややこしいんだが今こんな感じ?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:04:16 ID:phoAJ/jB
>>164
今回のブログの内容はフルサイズの受け渡しもあるとほとんど言ってるような内容だな
公式も最初からちゃんとDLプレイとワイヤレスプレイとかしっかり分かれて存在してるしまぁ普通にあるだろう
wifiは知らん
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:16:00 ID:kSrob6i7
>>171
DLプレイのWifi受渡って何?矛盾してませんか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:20:47 ID:AM98jvhb
相手がソフト無くても遊んでもらう方法として、ちっちゃなデータ送る方法としてDPデータがあるって事で
相手もソフトがあれば、本チャンのフルサイズデータも、まず送れるだろ。
データ をくれたり送れたり する相手がいるかは別として・・・なんつってな。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:22:52 ID:bO0EZxpD
>>173
あーそれもそうか
iウェアで有料ランタイム出しても
普通はフルサイズに対応させるよな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:23:10 ID:dsM1EVwM
とりあえず完成したやつから晒していこうぜ!
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:31:26 ID:Dp156dKh
ちびツク用のパーツは、ファミ通に載った時より確実に増えてるねw
楽しみだなぁ。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:48:04 ID:dsM1EVwM
俺はメインは顔いれたいから内蔵使うしかないけど、モブでいろいろしたいな。
伝説の剣のある場所を記す地図は、それを隠した伝説の盗賊の娘である三姉妹の背中に記されてるとかw
で、三姉妹にだけ頭に猫乗せると
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 17:53:00 ID:AM98jvhb
>>178
そして背中の皮を剥ぎ取っていくのか(((( ;゚Д゚)))
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 18:11:17 ID:M5P62gcu
>>179
錬金術で焼いて潰すんだろ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 18:13:09 ID:dsM1EVwM
>>179
スペースコブラが元ネタなんだけど、確か原作もそうだったかなw

他には日本みたいな国も作りたいね
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 19:42:21 ID:a9pq80a+
パスワードってのが気になる
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 19:56:33 ID:VoYgiI+q
パスワード入れないとプレイはできてもデータを読み込んで編集はできないよっていうアレじゃね
PSツクールであった気がする
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:04:20 ID:a9pq80a+
なるほど
そういやそんなのあったね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:15:59 ID:OpwIhQRj
通信機能とかいらん。
それよりグラ作成させろ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:19:08 ID:dsM1EVwM
ざわ・・・
    ざわ・・・
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:23:43 ID:h3x8mEoB
むしろグラ作成専用ソフトにしろ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:33:04 ID:1viIzGd+
ツクールBlogを更新しました!
本日は『RPGツクールDS』の“ダウンロードプレイ”について詳しく紹介しています! http://www.famitsu.com/blog/tkool/
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:37:30 ID:1viIzGd+
ここで
「任天堂さんから大容量セーブカートリッジを提供していただける云々」とか出てこないかな。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 20:44:01 ID:6IkyTEXp
概ね予想通りか
友達同士でDPモードでどれくらい作れるのか!とかやるのも面白そうだね
まさに詰め込む腕が問われるというか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:10:29 ID:0phxOr2a
えっ、、、wi-fiは無し??  オワタ。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:14:05 ID:6vUhAzIJ
タイトル画面が出たところでタイトル自動作成機能について書けばいいのに
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:15:15 ID:TEe2Kzut
>>191
落ち着いてよく読むといい。
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/
と: DSダウンロードプレイの情報が解禁!
川: 通信面で最初に解禁するのがそこ?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:16:45 ID:D9muF/eR
>>175
DSiWareじゃフルサイズは無理だろ。
カートリッジが256MBなのに対し内蔵フラッシュメモリは128MBしかないし
SDカードからの直接起動は任天堂がWiiですら対応させてない事だし。
(Wiiは一旦内蔵メモリにコピーしてる)

>>191
Wi-Fi無し、という情報は出てないはずだが…。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:26:31 ID:t/5ZMgfy
>>191
ちなみに公式サイトにWiFiのマークはきっちりある
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:30:09 ID:1b+ptCCR
ホントだ今まで全然気付かなかったw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:33:34 ID:YKHQEDa2
そりゃあ自作歩行グラは作りたいけど
たった今ツクールblog更新された時にする話でもよな。


DPの使用メモリ1436680(空163320)ってことはDPの全メモリ数は
160万になるんだな。
で、fullの方は全部で12万程度。

まあ160万の中に使った音のデータや使った画像のデータが入る分、
DPの方がすぐに容量いっぱいになるだろうが、
大してマップも作らず音も出さずにダラダラ文章書くだけなら
fullより容量の大きいものになるんじゃないのかな?
まあそんなゲーム作りたくもやりたくもないけど。

198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:41:31 ID:6IkyTEXp
>>197
触ってみないとなんともだよな
すぐ頓挫しちゃう人にはDP良いかもしれない
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:42:29 ID:bDFHQ9xN
ダンジョンのMAPだけで終わる(街が無い)
音楽は基本1種類
同じ敵を使いまわす

節約が中々楽しそうだ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:43:22 ID:aQsT2GP+
DPとかいらんわ!!!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:44:05 ID:dsM1EVwM
俺はDP用作る気もないしソフト持ってるからfullで大丈夫だしDPは全くもってアウトオブ眼中
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:44:12 ID:bDFHQ9xN
つかよくみるとかわいいななんだこれ
くまの着ぐるみ…か?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:46:54 ID:dsM1EVwM
>>199
アドバンスみたいに?変数(?)みたいなのがあれば、同じモンスターを強さを変えて使い回す事は出来そう
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 21:49:44 ID:6IkyTEXp
>>203
そうそう嫌ならわざわざDPなんてしなくても良いんだよ。FULLのほうが容量多いんだから
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:15:02 ID:2enJZx+k
>>178
プリズンブレイクもそんな感じじゃなかった
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:18:56 ID:nWaw5sgH
DPはセーブ出来ないから短時間でクリア出来る物が望ましいだろうね。
ためしに脱出ゲームでも作ってみるかな。

>>197
本体に元々セーブ出来る容量は一緒だろうからテキスト量は変わらないんじゃない?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:19:27 ID:qbibeZBG
ぬこ→くまぁか
それにしても、動物グラ少なすぎるな。
犬 猫 馬だけとは…
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:50:44 ID:YrArmuKv
猫のグラでライオンとか言い張ったりできるのがいいんじゃないか
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:58:12 ID:OpwIhQRj
DPって何かと思ったらダウンロードプレイの事か。
ポ○モンのタイトルの略かと思った
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 23:02:21 ID:YKHQEDa2
スーパーダンテだっけか?
やたら動物グラがあったやつ。

クロノトリガーの1ヶ月後に出た後にカエルのキャラが入ったツクールが
出てきてまっさきにクロノトリガーのパクリゲー作ったわ。

鳥か牛どっちか出てきそうだけどないのか。まあ別にいいけど。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 23:05:54 ID:L/7UXp6v
新情報キター(゚∀゚)
DPってどの程度のものまで作れるんだろ?
セーブなし前提だから、街1つ+ダンジョン1つで終わっちゃうくらい?
FULLでガッツリRPGつくって、DPで軽いミニゲーム的なもの作るのも楽しいかもなー
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:04:31 ID:TEe2Kzut
牛・鶏の家畜類のキャラグラは、割と高確率で入ってるよな。
牧場物語系のRPG作りたい人には欠かせないから、入ってると良いな。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:10:45 ID:WIkMvjUQ
牧場物語系じゃなくてもRPGで農村に行く確率はかなり高いから
牛とか鶏とか置けないと少し寂しくなるな。
モーとかコケーって鳴くだけの賑やかし要員だからいなくても別にかまわんけど。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:14:03 ID:TbfZAug8
>と: どんなことをすると容量いっぱいになりそうなんですかね〜?
>川: これといって決まりはないのですが、しいて言えばフィールドマップは
>   容量を食いますね。マップ系はデカイです。

一抹の不安が・・・
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:21:03 ID:19RkQk2d
全4話のストーリーを作る予定、予定・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:24:46 ID:LRMSCcsw
>>214
SFCだとマップは4x4の区画だったからはみ出さないように作ったりして切り詰めてたな
スーパーダンテ買った当初は、背景が黒くて嫌だったからと
見える範囲をしっかり草原で埋め尽くしたらすげー容量食ったっけ

2で背景が実装されてかなりやりやすくなったと思ったなあ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:24:49 ID:1zT4KN40
全16話毎回ヒロインが変わりますが、
容量は足りないし、プレイヤーは飽きるだろうし
作るほうも飽きるからな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:34:55 ID:q7dU263L
>>88
今から2年前の話なんだがセガ社員がファミ通を批判してなかったか

セガ社員がブログでファミ通を痛烈批判!!
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197894500/
>1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/17(月) 21:28:20 ID:uPg+tW2C0
>大本営発表
>etc
>公開日:2007/08/25 02:41
>最近のファミ通がますますすごい。
>きっと彼らなりの志を持って、ゲーム業界を景気づけたいんだろうなあと思う。
>きっといろんなしがらみがあるんだろうなあ、と思うと気の毒でならない。
>作り手を大切にする、というのは大事な姿勢だが、言葉を変えれば、買い手は大切にしない、ということだ。
>客商売で客をナメたらどうなるか、ツケはそのうち必ず払わされると思うのだけど、
>客だってどうせロクなもんじゃないし、客を持ち上げてどうなったかは、「ゲーム批評」の末路とかで明らかだ。
>もう確信犯的にやってるのだろう。
>あと三年くらいして、いよいよ業界が斜陽化してたら「ゲームを買わないのは非国民」とかやってくれるんじゃあるまいか。
期待したい。

>ttp://maglog.jp/zolge/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=167662
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:40:54 ID:xXGaBGgR
乗り物で、イベントで置ける物と 実際に使う乗り物のグラのサイズとか違うと萎える。
イベントで使いづらいのでちゃんと適正サイズでそろえて欲しい。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 00:47:55 ID:Nck2gXz8
>>214
もういっそ、フィールドマップは3みたいに地図上に町と道を置くスタイルでもいいような気がしてきた。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:08:25 ID:T0zcYjXb
>>214
それDPの話だろ?
画像データも送らないといけないから
容量食うのは仕方ないでしょ

まぁ、4みたいなことになる可能性も否定はできないけど
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:16:56 ID:eNh0Sod/
おまえらがあれもこれも欲しいと言うからだぞw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:18:17 ID:tLedfT2w
スーパーダンテから14年
そろそろ過去のサンプルゲーをリメイクしてほしい
フェイトとか携帯機でやりたいわ

既にやってたら悪いけど
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:19:00 ID:eNh0Sod/
まさかのサンプル配信は
過去作品のリメイクだとよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:19:00 ID:jP0/xeMZ
>>223
お前が作るんだ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:19:25 ID:IfA53Tzr
>>210
ものの一ヶ月の猶予でパクれるものなのか?
スーパーダンテの蛙はかなり重宝したがな。
ところが2ではガラッと様変わりしちゃったから萎えに萎えたし、3以降は蛙自体が
抹消されたからその頃から
「ツクールは素材を大事にしないんだな…」
とつくづく思ったもんだ。
(まあ3なんかはキャラを自作出来るからまだ良いんだが。)
今回もキャラの種類が隔たってるっぽいしその癖、頭に猫だの熊の着ぐるみだのと
萌えファン狙いのgdgdばかりなのに腹が立つのは俺だけか?
素材に制限があるならもっと種類を用意するなりバリエーションに配慮するなりと
気遣って欲しいわ俺は。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:22:57 ID:IfA53Tzr
>>210
すまん、勘違いだった。
お前本人がパクリゲーを作ったんだな。
「パクリゲーだと思った」と誤読してたわw

パクリと言ってしまえば今まででパクっていないツクールなんて1つもない罠w
特に家庭用だと。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:25:27 ID:q7dU263L
>>226
今みたいに3カ月前から発表ならともかく昔のゲームってかなり前から宣伝されてなかったか?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:54:20 ID:IfA53Tzr
>>228
14番なんていう若い数字に人型の蛙が入っている、っていう必然性の無さから考えて
確かにパクリなのかもな。
流石に今回の頭に猫、ってのは元ネタは思いつかないがw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:55:50 ID:jP0/xeMZ
>>229
ROかな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 02:08:15 ID:IfA53Tzr
>>230

( ゚д゚)Σ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 02:27:46 ID:RVWZO0+7
キルバーンみたいに、猫を本体にしようぜ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 02:38:25 ID:zBtCgHt3
>>232
さかなクンかよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 02:43:56 ID:Q2ESBo2x
さかなクンさんもしくはSir Sakana kunって言え!
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 02:44:31 ID:7u3BZAZm
さかなクンは好きだけど下にくっ付いてるのあれがムカツク
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 05:03:54 ID:pojbrWNA
なんか猫が人間に寄生して人語を喋り
世界を支配すべく頑張るポップ調なゲームが思い浮かんだ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 05:17:38 ID:MLAkjYiS
バリっとな!
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 05:39:11 ID:wqHQzVZB
青が好き?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 07:30:23 ID:ksAxr9KA
>>227
今回これだけDS版が遅かったのも
要はパクる手本となるRPGが充実したからだろうな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 10:27:55 ID:r2D1ieri
DSだから、手数を減らしたお手軽版を
気楽に、しかも手の平で遊べる
DSだから、画面をつついてツクり遊べる
PC版にもない面白さと没入感がある
それでなにがコンセプト足らないの?

自作ドット作れても、たった1キャラで
イベントが数十個作れなくなるんだよ
グラ自作したいほどのキャラの物語が
何一つ作れない末路を味わうんだよ
ちゃんと作品の完成を目指す者にとっては
自爆行為以外の何物でもないよマジで

この一点ネガキャンにしがみついてる奴は
計り知れないほどマヌケなこと言ってる
ことをいい加減自覚しろよ
それでもネタじゃないなら今すぐPC版買え
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 10:48:13 ID:zBtCgHt3
もうめんどくせえから黙れ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 10:52:11 ID:FMcERmat
>ソフトを持っている同士であれば、ゲームデータ(テキストや様々な指定)だけのやり取りで済むのでしょうけれど、
>持っていない人には画像や音楽のデータも同時に送らなければならない。

これは持ってる人にはfullでも遅れるってことかな?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 10:52:39 ID:VayP/hZ9
そうだよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 13:27:58 ID:L17+OH+y
買ったらまず最初にBGMを一通り聞くつもりなのは俺だけじゃないよな?

ツクールDSが発売されてまさかの歌入りBGMが用意されてた夢を見た。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 13:32:22 ID:ZP0NXTxM
DSのスピーカーで歌とか勘弁してくれ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 13:50:42 ID:onTxt/YR
チビキャラで初音ミクが作れるかどうかが購入に関わって来る
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 13:59:15 ID:SyCi0G1r
さようなら。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 14:10:21 ID:LRMSCcsw
PCツクールマンセーしてるのはそういう層ばっかりだろうな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 14:16:29 ID:6IDLiymf
あの微妙な青緑色は収録ないなw

さて、移動画面でのエフェクトはどんなものかな
大変気がかりだ

250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 14:19:52 ID:PpRAiPgy
3のグニャーンって溶けるマップ切り替え、何かと便利だったんだけどな。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 14:25:20 ID:p2+5cehD
街中マップにPCかTVのグラが欲しいな
手術台とか剣の素材も
あとは黒塗りの人グラとか汎用性高そう

コアな希望としては肉塊のグラが欲しい
死体代わりに使う
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 14:58:38 ID:72RapSv0
ファミ通の期待の新作31位なのか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 15:02:23 ID:onTxt/YR
さりげなくどっかの電磁砲を仕込んでくる辺り流行は押さえてそうだし
緑髪のツインテールくらいはある気がするんだ
黒のスカートと。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 15:30:00 ID:bB4uo8tx
今回は主人公が動かなくてもぶつかってくるイベント作れるといいな。今までは近づくにしてもこっちが動かない限りぶつからなかったし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 15:34:18 ID:Nck2gXz8
>>251
PCやTVは、ダンジョンの1マスをわざと空白にして、黒か白の背景を見せるようにすれば、それっぽくなる。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 16:34:27 ID:oEwux3O9
ダンジョンはツクアド方式だから
1マスとかじゃなくて通路と部屋と入り口で構成されるんだろ?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 16:42:54 ID:RVWZO0+7
自由度は低いがかなり楽なんだよな
あとはアドバンスに+して種類が増えてたら尚良
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 16:48:00 ID:oZIVsxNE
>>251
黒塗りの人グラはあるっぽいよ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 16:49:49 ID:8O7z4KJ/
家ゲーツクールの総合スレってなくなったの?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 16:56:36 ID:nvbQv8Ib
ポールさん
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 17:53:05 ID:L06wBE7m
黒塗りの上からさらに服とかできるかな
あと個人的には白い肌プラス赤目(アルビノじゃなく、吸血鬼みたいな)
の顔もほしい…
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:07:15 ID:FV8DlFWA
歩行グラは重いって所を考えても
ちびキャラツクールで十分な気がするけど
せめて顔グラくらい描けたっていいじゃない
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:11:51 ID:oEwux3O9
顔グラはドット絵じゃなくて
線画を描いたあとにペイントソフトで色を塗り
縮尺して顔の部分だけ切り取るという作業の末誕生したものだぞ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:43:14 ID:8O7z4KJ/
ドット打ちで描く人も少なからずいるんだぜ。サイズにもよるけど
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:53:53 ID:oEwux3O9
それはそうだけど
だったら元々収録されている素材もドット絵じゃないと
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 18:58:38 ID:FV8DlFWA
ちびツクって色変えもできないの?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 19:26:00 ID:Assdq5ZE
本家ちびツクから考えるとパーツごとに色違いが何種類か用意されている。
肌だったら白、黄、褐色。リボンだったら赤橙黄緑青藍紫ってな具合に。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 19:38:50 ID:ZP0NXTxM
ツクールブログでパーツの色替えは出来ないって明言されてたような
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 19:45:34 ID:72RapSv0
だから気に入った髪型でも自分のイメージした色で使えないことがある
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:04:28 ID:iRdDrxJ8
「色を変えると髪型もちょっと変化!」

やめておねがいだからやめて
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:11:43 ID:xCdFb2Vx
>>270
そんなに嫌か?
だいたい「このキャラはこの色がいい」なんて無くね?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:12:17 ID:FV8DlFWA
買ったらまずこんなのがつくりたい
http://www.youtube.com/watch?v=eF5w-lRoC18
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:34:40 ID:MSZ67QiQ
>>271
いやあるだろ 
用意された道具を見てから作るもの考えるならともかく 
既にキャラ設定とか考え出してたり昔から温めてたのを作るなら 
色とビジュアルくらい合わせたい 
つーか絵ごとに色差分作れよ…
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:37:12 ID:LRMSCcsw
近いものを探そうとする努力が出来ない人が入ると聞いてやってきました
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:41:37 ID:19RkQk2d
>>253電磁砲ってどこに載ってるの?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:46:34 ID:oEwux3O9
>>273
何甘ったれたこと言ってんの?
自分でプログラミングも絵も書けないから全て借りて
なお自分の思い道理にならないからって文句つけて
だったら全て自分で作ればいいじゃねーかよ

>用意された道具を見てから作るもの考えるならともかく
ゲームのツクールはそういうもんなんだよ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:48:07 ID:cA1i8OA6
>>276
なんという正論‥‥!
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:55:20 ID:MSZ67QiQ
>>276
他のシリーズじゃ色差分は色差分でしかないのに 
いかにも皆嬉しい新要素みたいな煽りで余計なデザイン差分つけて誰か得するんだよ 
ツクゲーじゃないキャラメイクゲーですら色変えたらデザインまで変わったりはしないんだが? 
制限された材料でRPG作るゲームなのは十分承知してるが 
10年も前の据置きとかとくらべてすら劣化してるとこに文句つけるのは別に間違っちゃないだろよ 
ただ作りたいだけなら勝手に一から作るわい
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:55:49 ID:id3C3Qr+
>>275
ツクールBlogの前回のちびツク紹介の事じゃないの?

女子学生4人のモデルがレールガンのキャラらしい
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:56:17 ID:K/2i00gu
ツクールDSはキャラグラ描けないんだな。
そうなってくると、メイドイン俺ってすごかったんだな。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:59:00 ID:fRPZi+p8
>>280
やろうと思えば出来るけど
ツクールだと他に制約があるだろうがあああ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:59:37 ID:q25ronUa
そんなに大きく変わるもんなのか? 差分って。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:00:49 ID:FV8DlFWA
なんかチビツク画像見る限り
平凡な髪型があんまり無いね。
黒髪ストレートとか期待したが
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:02:34 ID:onTxt/YR
>>278
だよね。

素直に色違ってるほうが嬉しい。

過去・・・ 顔グラフィックを選ぶ→気に入った色を選ぶ

DS・・・ 顔グラフィックを選ぶ→色は固定

純粋に自由度が減ってる。

まあ、色変えしないとジジイの顔はありませんとか言うなら話は別だが
というかそんだけグラフィック違うなら色違いにしないでグラフィックの番号増やせばいいのに
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:05:24 ID:oEwux3O9
>>278
俺が得します
表現の幅が広がったし

そもそも比べるならツクアドと比べろよ
今作はツクアドの進化形態なんだから

あと色変えたらデザインが変わったんじゃなくて
完全に違うキャラクターの歩行グラフィックが色違いという風に考えろよ
容量の節約なんだよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:18:04 ID:lxPtOr6M
まあDSじゃその辺が限界かね。
DQリメーク程度なら不満はなかった。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:19:59 ID:q25ronUa
むしろ素直な色違いのグラが存在しないと理想のRPGが作れないって騒ぐようなやつは
作ってる途中でえもいわれぬ完璧主義に陥って結局未完成のまま終わる気がする。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:20:35 ID:7u3BZAZm
あるある
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:32:13 ID:T0zcYjXb
今回ツクアドみたいに顔グラなしとかできるんだろうか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:33:08 ID:72RapSv0
和RPG作ろうという俺にしてみれば黒髪のパターンはたくさん欲しかったけどな

まぁ卍丸とかカブキみたいなの出すだけだし困らないけど
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:45:29 ID:ksAxr9KA
グラフィックにこだわるのは悪くないが
文章にもしっかりこだわらないとな

違和感を感じるとか、ら抜きしちゃったりしたら
メッセージはボタン連打で飛ばし確定DA☆YO☆NE
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:47:39 ID:FV8DlFWA
キャラ名に漢字使えるんだっけ?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:56:43 ID:LwpRE0jg
カミツキ丸
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 21:59:02 ID:73mUldxo
主人公
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:13:02 ID:+8TJ4B5z
つらぬき丸?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:14:19 ID:RVWZO0+7
伊達政宗
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:27:02 ID:q7dU263L
>>277
たしかに正論だけど俺には制作者の愚痴にしか見えない
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:27:38 ID:6bWN0Q4I
フルでおくってもらったら電源切っても大丈夫?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:33:50 ID:+pY1VWUC
リソースは無限だとでも思ってるんだろうか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:41:19 ID:q7dU263L
>>287
恐らくある程度のキャラグラフィックが出来てたがそのグラフィック全てに色違いグラの素材を入れると容量が足りなくなった→
それなら似たようなキャラグラを色違い+表情が変わる仕様にしよう→
会議で全てのキャラグラでどの色が一番似合うかを決定→
blogには「色を変えると表情も変わる、"中には年令すら変わる画像も…"」と説明しておこう

俺はこう考えている
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:50:39 ID:RVWZO0+7
まぁ色とかいうやつは気に入った顔でも当てたい色がなかったら文句いうし、色があってもモッサイ顔とかでも文句いうし。
個人の意見なんか聞いてもらえんし聞いてたら16色とかアホな数になるし、結局あるもので作るしかない
「嫌ならPC」これ基本
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:53:31 ID:MLAkjYiS
そろそろお客様思考はやめようぜ。
顔倉だってただの色違いにすることもできたろうが
そのぶんパターンは1/4になるしな。似てるのがたまにキズだけど。

社員と呼ばれるフラグがビンビンだが。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:55:13 ID:zBtCgHt3
つーか素材が決まってることはわかってるのに、発売前からストーリーやら設定やらガチガチに固めてる人は不思議だ。
どれぐらいの規模のを作れるのかすらわからないのに。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:56:15 ID:Nck2gXz8
同じ顔グラの色違い4パターンより、違う顔グラの4パターンの方が俺は良いと思うけどなぁ。
ということで、顔グラに関しては今の仕様を支持する。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:59:11 ID:q7dU263L
>>304
俺もそう思うな
グラとか自作できないからバリエーションが欲しかったんだ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:01:22 ID:3SiGc03K
>>304
色変えならパレットいじるだけで出来るから
違う顔グラパターン増やすより容量は少なくなる。
ただ、DSの仕様では画像ごとのパレットじゃなく、
キャラクターデータで1つのパレット、
背景データで1つのパレットになってるから
色変えすると他の画像にも影響が出る。

青い髪を赤色に変えると、青い服も赤い服になるような感じ。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:01:25 ID:MTjW6bgZ
顔グラとか重要キャラだけでいいやん
村人Aとかにまでつける必要はない
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:03:22 ID:NWIjRNV2
>>304
銀髪のイケメンヒーローをツクろうとしたらジジイだった

こういうガッカリは絶対あると思う
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:04:35 ID:8O7z4KJ/
茶髪のイケメンヒーローにしちゃえYO
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:06:19 ID:4oyEmo8s
ものグラフィックも気になるぞ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:08:46 ID:oEwux3O9
>>297
そりゃ俺って社員だし
みんなもそうだろ?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:10:18 ID:MLAkjYiS
もう顔倉に関しては「賛否両論」でいいわ。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:13:47 ID:RVWZO0+7
社員になれるもんならなりたいわ
俺、もしグランプリあって大賞とったら履歴書送るんだ・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:41:30 ID:I1sEIW0T
>>301
PCツクールの方が配布しやすいし、カスタマイズもしやすいし。

据え置きや携帯機のツクール製品の存在価値ってなんですか?
って言ったら、自由度を突き詰めてスクリプトまでいじれるようになったPC版
とはちがって、プラットホームを制限したお手軽さだよな

お手軽で自由度も高くて、しかもどこでもできる携帯機!
という神ソフトを求める気はわからんでもないが、求めすぎ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 23:58:14 ID:xXGaBGgR
モンスター、歩行キャラ、顔グラは色違いなどで幅は広がったようで
前作より種類は減ってるのが残念だなぁ…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:04:10 ID:vrD8wjWz
ユーザーよ
これ以上
なにを望むのだ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:12:10 ID:qLgFfTH5
>>316
ドットを自作して、自作ドットの無い作品の注目度を地に落とし
自分の作品がオンリーワンナンバーワンになることを望みます
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:16:30 ID:qLgFfTH5
>>291
それがキャラクターの台詞なら、キャラ付けの可能性もあるんで早まるなよ
クールで知的なキャラがそれらの言葉を使ってたら笑っちゃうけど
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:16:53 ID:LZBldyMp
顔グラフィックを変更するとき、Rボタンを押しながら変えるとグラフィックはそのままでカラーだけが変わる
という裏技があったら神
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:17:13 ID:U6+2gfJ1
テェッタ並の自作グラ用意しても意味はないからな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:26:13 ID:qLgFfTH5
>>303
ツクール経験者なら、容量の数からどの程度のを作れるかが
あらかじめ予測できるってもんよ。それに合わせてストーリーや設定を作っておくのさ
多少の誤差はあるだろうが、それらは適宜対応してけばいい
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:30:13 ID:+VG241sk
流石の俺もそれは無理
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:41:58 ID:cyymKurr
>>321
お布施で買うようなプロツクーラーならいいだろうけど、
わざわざ携帯機で出すんだから、それなりに新規取り込みがいるんじゃね?

本当にやりたい人は200かXPかVXを勧めとけばいいんだし

初心者にとっても経験者にとっても容量(規模)の公開はありがたいのだが、
それは買って確かめろってのがツクールの販売戦略だからなぁ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:42:22 ID:tUCNS0ej
ダウンロードプレイすげえと思ったが冷静に考えたらそんなにいらない機能だよね

どうせ電源切るまでしかプレイできなくて大した容量も送れないなら
ほんの数分だけツクールの入ったDSごと相手に渡してプレイしてもらった方がいい

ただ多人数が近くにいる場合はみんなにダウンロードしてもらって
誰が最初にゲームクリアできるか競わせるのもいいかも
パズルとか瞬発力を使うゲームやらせたいね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 00:52:19 ID:RUmciptj
東京の人は交換オフとかありそうだね
いいねー
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:10:05 ID:JqbRQUwX
>>325
大阪にいてる俺はヨドバシとか難波とかのDSステーションでダウンロードプレイを無差別配布しようとしている
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:13:39 ID:tUCNS0ej
来年の4月の土曜日はヨドバシをウロウロするわ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:17:07 ID:RUmciptj
でもすれ違い通信じゃないから
じっと立ち止まって数分待たないとDLできないよね
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:18:09 ID:cyymKurr
>>327
アキバのルイーダの酒場がツクラーの酒場になる光景はあんまり想像できないな…

神ゲー作る人が有名人になったり?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:22:08 ID:Ct8fCtC5
ツクラーなんてそんないないだろ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:24:50 ID:RUmciptj
売れても4万本くらいか?
10万は売れたらうれしいな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:38:07 ID:9Ccnq6fv
DSで4万程度だったらもう二度と家庭用では出さなくなるな
今までのがどれくらい売れたのか知らんけど
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 01:47:53 ID:Y6DeS9XQ
ファミ通期待の新作31位ってどのくらい売れるもんかな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 02:32:41 ID:adb+Ig1S
今までのRPGツクールで
イベントで主人公の名前を変えるってことを出来たやつある?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 03:31:20 ID:6kDuCqcF
昔からほぼ全部できる
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 03:31:57 ID:/wWTedL4
アドバンスはイベントでプレイ中に主人公の名前を入力できるぞ(6文字程の制限はあるけど)
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 05:52:42 ID:fBBUWPpo
セーブ不可じゃただのオナニーだな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 05:54:50 ID:qLgFfTH5
意味不明
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 06:18:44 ID:fBBUWPpo
wi-fiで配信できてもセーブできないんじゃ意味ないねって事だお^^
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 06:23:27 ID:Ct8fCtC5
もともとオナニーだし
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 06:37:08 ID:bgBfYkCd
長くても一時間程度のミニゲームにセーブなんて必要か…?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 06:54:13 ID:6sOvuBJQ
wifiはフレコ交換するみたいだし
ソフト持ってる同士でセーブ可ゲーム渡せるんじゃないのかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 07:13:06 ID:4fyFnN8v
>>335
ダウト
家庭用のツクール1〜2はできなかったはず
ツクール3〜4の記憶はあいまいだけど、確かこっちもできなかったと思う
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 07:20:01 ID:l8tQEYD/
セーブ不可はダウンロードプレイ、
つまりカートリッジ無しのワイヤレス受信でやる場合だろ。

Wi-Fiを使う場合はソフト必須。
どうやってWi-Fiサーバに繋ぐ気だ。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 07:51:49 ID:ioVoISCL
変数キチ自作グラキチの次はただのキチガイか
家庭ツクスレはホント大変だな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 07:53:41 ID:2A/LGr+6
いやー、PCツクのほうが粘着キチ多いぞw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 08:00:53 ID:bgBfYkCd
名前ごと別のキャラに変えればいいんじゃないの
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 10:10:28 ID:NgJ1ZuRT
そういう基地外が流れてきてるんだろうなこっちに
いい迷惑だよな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 10:27:25 ID:eptjmM2x
このすれに
来るより先に
医者にいけ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:11:54 ID:FbdPdANj
キャラグラの色変えって
部分的に好きな色に変更できるんかと思ってたけど
4パターンあるだけなんだな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:17:46 ID:cvdYHrJp
工夫、やりくり、落としどころを
何も認められない人間は
PCの触らせても一層無駄だろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:27:12 ID:uDTQjClM
おう
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:28:03 ID:NgJ1ZuRT
>>350
顔グラはヒゲがあるけどマップグラ上はヒゲがない
とかそういうのは出てくるだろうね
逆に言えば顔グラで補完されてるというか

似たような話だとポケモンルビサファで、
キャラグラ見るまでずっとダイゴをおじさんだと思ってたなあw
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:30:14 ID:FbdPdANj
とりあえず発売延期すんなら
その分ちびツクのパーツ増やして欲しい
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:32:13 ID:uDTQjClM
おう
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:33:15 ID:uDTQjClM
延期はドラクエ6にびびっただけだからw
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 11:41:19 ID:ioVoISCL
発表から発売近く感じたからデバッグが間に合ってないとか色々考えられそうだが。
なんで逃げただけって断言できるんだろうな、こういう奴ら。

個人的にはツクールってあまり頻繁にでないから時間があるならバグだけはしっかり潰してほしいわ。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 12:17:45 ID:ZYafyvOh
同意
GBAはバグ多かったみたいだし、そこはちゃんとして欲しいな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 12:17:54 ID:FbdPdANj
通信機能削れ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 12:30:38 ID:Y6gbHlaI
ただでさえニッチなだけに、ドラクエと被ると痛いだろうな
プレイにかなり時間を取られるゲームだろうし
何であれ、商売的にはズレた方がいいだろう
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 13:01:47 ID:FbdPdANj
それにしても話題が無いな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 13:15:46 ID:tUCNS0ej
ツクールブログでもうほとんど完成状態みたいなこと書いてたから延期したのは
重大なバグが発生したからではないと思うぞ

ドラクエから逃げた以外に理由があるとすれば
通信側の仕様で任天堂に色々つっこまれて直さざるをえなくなったとか

たしかツクール4も延期してなかったっけ
延期されたツクールはあまりいいイメージがないんだが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 13:24:01 ID:NgJ1ZuRT
一月でも三月でも決算は一緒だからなあ
出すならタイミングいいほうが、ね

延期は残念だけど、財布的にはやさしいだろうさ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 13:29:34 ID:8sZMM+vG
公式サイトの更新頻度を見れば『最初から予定されていた延期』であることはなんとなくわかると思うんだが
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 13:53:46 ID:Y6gbHlaI
予定してるんであれば、最初から3月にしとけよって思うけども
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 14:24:39 ID:FbdPdANj
アドツクと比べる〜っていうレス多いけど
アドツクはグラ描けたの?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 14:32:57 ID:U6+2gfJ1
できる訳ないでしょ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 14:42:41 ID:lZICBBJ3
グラフィックかけたのはPSで発売されたツクール3と4だけ
その後家庭用でも何本かツクール出たけど1つもグラフィックかけないよ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 14:53:55 ID:NgJ1ZuRT
>>368
当時は夢が詰まってたけど、
蓋を開けたら面倒くさいやらで使う人も少数だったんだろうね
(自作しやすいPC環境ならまだしも)

結局、無駄だって分かったんだろうなあ
あっても容量の肥大化が進むだけで
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:00:28 ID:M2KiPdKv
自作はPCでやれば済むからな
今回のちびキャラは野郎キャラも変なマッチョじゃなく
ちびキャラつくーるで個性も簡単にだせるからそれで十分だ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:09:40 ID:NgJ1ZuRT
ちびキャラつくーる、12枠開いててキャラ作れるわけだけど
容量の削減って意味だと、
たぶんキャラ画像をそのまま保存してる訳じゃないよね

仕組みは、各パーツごとにタグが振られてて、
レイヤーごとに決めた画像を引き出してくる方式なのかな
それならどんな組み合わせでも、画像を表示させる命令だけで済むし

まあ、それを瞬時に処理出来るかって言われると分からないのだけどもw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:17:03 ID:aAgGS+EB
>>362
むしろ延期しなかったツクールの方が少なかったような気がする
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:55:48 ID:NmmmrsrM
無理だろうけど、外部からmp3やMIDIを持ってきてゲームの中で使えるといいなあ…。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:05:17 ID:NRxSWMTV
無理だろうなあ…。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:42:45 ID:ioVoISCL
どっちもDSiサウンドですら聞けないしな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:49:46 ID:FbdPdANj
DSiのSDカードシステムを利用して
外部から画像持って来てキャラグラに設定したい







無理だけど
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:51:42 ID:hjhmeFL3
WiFiでコード交換でもいいから
いろんな人の作品を遊びたいな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:53:52 ID:FbdPdANj
DQ9みたいに、
最初はWiFiできる予定だったのに、
結局は普通の通信しかできないとかありそう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 16:59:02 ID:hjhmeFL3
動画で配信してくれるの待つしかないなんて状況はちょっと。
自作はむちゃ短くて消防にも鼻で笑われるのしか作れないし。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:00:56 ID:vpfpPXpF
過去作で強制的に装備を変えられるイベントって作れたっけ?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:19:50 ID:JqbRQUwX
>>345
GBAの頃のスレもそんなキチガイ居てたんだろうなw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:45:44 ID:FbdPdANj
モンスターの名前とか自分で決めれるんだろうか
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:48:06 ID:aAgGS+EB
>>382
それができないツクールなんか無かっただろ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:48:36 ID:eptjmM2x
流石にモンスター名固定とかいう過去最糞作にはならんと思う
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:51:20 ID:hjhmeFL3
ボスの名前をプレイヤーがつけれて、
イヤなヤツの名前にしてボッコボコ・・・

そんなのは作れないよね(´・ω・`)
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:55:05 ID:/RSfsAXP
ニコニコで上がってた作品の中に、主人公キャラの名前変更を
演出の一部に使っていたのがあって驚いた。GB版だけど。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 17:56:09 ID:bEhFvFcc
(´・ω・`)
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:10:02 ID:vlAp/L1m
延期の理由なんて
サンプルゲームの完成が遅れてるからに決まってるだろ
真面目にやれやドリームファクトリー
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:17:56 ID:FbdPdANj
二つ名に漢字が使えるのは分かったけど、
キャラ自体の名前に使えるかどうかって判明してる?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:18:55 ID:JqbRQUwX
エンターブレインのことだから延期することは計画通りじゃね
ブログの更新ペースから考えると冬発売と宣伝していたDQ6が発売日に近くなるのを見越して

あとRPGツクール2の発売日の近くでDQ6出てたんだな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:37:55 ID:3Q3X+6KZ
とりあえず延期でもいいから
DSのBGM聞かせてほしい
バトル曲と町、フィールドだけ聞かせてほしいっすエンタさん
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:47:17 ID:O/HgDz2V
>>386
何処のモンスタースクール
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:00:49 ID:3Q3X+6KZ
そういえば戦闘ってフロントビューなんだよな
味方から敵への魔法攻撃は演出できるけど
敵から味方への攻撃って効果音の「ドカッ!」「200のダメージ!」とかなんかな…
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:14:45 ID:4fyFnN8v
>>393
RPGツクール3のような、「味方ウインドウの上に魔法エフェクトが表示される」方式であると信じたい
公式サイトでは、「ダメージはポップ表示式」と書かれているし

でもエフェクトが表示されるにしては、味方のウインドウが妙に小さいんだよな……
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:31:22 ID:aAgGS+EB
戦闘画面は上画面も下画面も露骨なまでにDS版ドラクエ5と同じだからその辺も同じにしてくれるんじゃね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:45:31 ID:qLgFfTH5
スクショでは、味方ウィンドウの上にエフェクト表示されてたな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:46:56 ID:7bC5YsMZ
シミュレーションRPGツクールも復活してください・・・
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:02:41 ID:vlAp/L1m
内輪ネタ使いまくりで行き当たりばったりで作ってるときが一番楽しい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:09:35 ID:vrD8wjWz
戦闘の演出で理想はハッカーズみたいに
こっちがやっても敵がやってもしっかり演出してくれるやつ
HPでこれがBGMの一部を公開します、とかやってくれるといいな
シミュツクは想像と違い過ぎてガックリしたorz
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:15:24 ID:4fyFnN8v
>>395
DQ5の仕様がよくわからないんだけど、そっちでは上画面にエフェクト表示されてないの?

>>396
マジか! ファミ通読み直してくる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:21:06 ID:qLgFfTH5
>>400
すまん勘違いだった

ツクール3とか5では一応、味方ウィンドウにエフェクトが突撃してきてたし
味方にされた時だけエフェクトカット、ってことは無いんじゃないか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:45:39 ID:OeQ870g0 BE:3200098087-2BP(2145)
DPの容量は1500000か…
確かに爆発的に増えてるなw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:50:48 ID:FbdPdANj
早く発売しねえかなあ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:01:37 ID:63+fZfcH
これwifi配信できるのか!?
wifi配信!!
わいふぁぁぁふひゃぁぁぁぁぁああああああああーーーーーーーー!?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:03:43 ID:OeQ870g0 BE:1714338465-2BP(2145)
fullに比べて10倍の容量があるけど
DPの容量は多いだけで実際マップ作ると容量いくつ消えるのか…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:07:12 ID:FbdPdANj
前スレで
「WiFI機能ついたら
コメント受付機能欲しい」
っていうレスあったけど
それだとコメントで悪口書かれたりしそうで嫌だな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:10:31 ID:RUmciptj
そういうこというと、批判を受け付けないやつはクズ
とかいうやつが出て来るから注意な。
まあコメントはここやサイトにくるのを待てばいいと思う
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:12:20 ID:NgJ1ZuRT
>>405
最初何でDPのほうが多いのかな、と見たときは思ったんだけど
本来ソフト依存である画像データとかが込みなんだよな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:17:59 ID:Wi611Tjq
wifiで何が出来るのか早く教えてくれよ
おしえてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:19:18 ID:FbdPdANj
>>409
明らかになってないけど
多分自作RPGを投稿できるんじゃないかと。
もしくは素材DLとかな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:19:23 ID:eptjmM2x
オナニーだろ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:20:32 ID:7lJa+Zt3
戦闘中のイベントは作れるのかな。
セリフ付けたり、仲間や敵が来たり、音楽変えたり。
背景は無いから戦闘中に背景変更は無しか。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:25:34 ID:qLgFfTH5
>>411
wifiでみんなと(性的に)繋がろう…だと…
おいお前らセックスしようぜセックス
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:26:24 ID:RUmciptj
サンプル配布だと思う
そのほうがソフト側の容量増えるし
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 23:13:03 ID:cyymKurr
>>409
ネットで会員登録し、WebMoneyで決済することで、
限定の各種機能が使用可になります

変数も戦闘中イベントも有料です
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 23:49:56 ID:RUmciptj
変数1使用につき1円だってね
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 00:43:36 ID:QngmToo1
>>410
どちらも違うと思う。
フレンドコードによる自作RPGの交換だろう。

投稿だとメーカー側がデータサーバを用意・運営しないといけないし
素材DLはセーブデータ領域を喰う事になる。
256x256の画像1枚で16KBくらいだろうか。

交換であれば、マッチングのみで済むから任天堂が用意したものが使えるし。
まぁフレンドコード使わず勝手にマッチングして
誰のか分からん作品を交換するという仕様もアリかもしれんけど。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 00:54:54 ID:JV5XH1tw
頭に猫乗せてるアレはラグナロクオンラインのたれ猫のパクリだったんだね。
なんでも、あれ単体でファンサイトまで出来ているくらいらしいな。
それだけの人気なら、そりゃ手軽なホイホイとして盗用したくもなるわけか…。

思えばこれまでも召喚獣のムービーだの田中太郎だのDQ7のスタッフを引き抜いて
サンプルゲームを作らせて宣伝文句にしただの、もとい家庭用ツクール全般が例外なく
流行のRPGどれかのパクリだったもんなぁ…。
今回もDQ8ライクであからさまな売れ線狙いだし、きっと青緑色の長いツインテールとか
腋巫女装束とか流行キャラのパーツが収録されてるよ、ちびツクに。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 01:09:30 ID:/MUfhCh2
頭に動物を何か乗せるのはネトゲじゃよくあるだろう
他にも猫耳だってウサ耳だって大体どこのゲームにもある、そういうこと
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 01:12:01 ID:V8kdurrZ
きっと頭に動物を載せるネタはラグナロクオンラインが期限なんですよ。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 01:15:48 ID:Dag2maJq
猫耳とか見ると徹底的に駆逐したくなる……
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 01:15:50 ID:KfJiU9ZK
パクりでもいいじゃん?どうせ使うんだろ?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 01:18:41 ID:5qZR3Nt3
どうせ市販ゲームのパクリから始まるし
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 02:20:37 ID:4qPRbSeI
「頭に動物を乗せるネタはROが起源ニダ」
なんてネタっぽく書いたつもりだったんだけど、
ROって韓国発祥だったんだな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 02:27:20 ID:5qZR3Nt3
でも装備品?だろうし
つまり死んでる猫の生皮ってことでしょ。
見た目はほのぼのだが・・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 02:37:16 ID:KfJiU9ZK
妖精・メカとかこじつけ方は何個でもある。なぜならファンタジーイズフリーダム
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 02:42:44 ID:PfrGQXsK
頭に猫は あずまんが大王で榊さんが ねここねこ乗っけたのが始まり
…かな?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 02:49:37 ID:HC48SpZE
なにがルーツでもいいだろ
頭に猫を乗っけるなんて江戸時代の人がやってたかもしれないだろ
当時、猫を飼ってたかどうかは知らんが
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 02:53:35 ID:FwqnfrDK
ネコは好きだがネコ耳は認めない。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 03:20:03 ID:/wQniqhL
ダナエとかみたいに獣人くらいまでいけばあり
ただの人間に猫耳つけただけとかはなしだな
一番ないのは猫耳ついてるのに人間耳ついてるような奴
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 03:28:12 ID:JV5XH1tw
まあ予想通りのリアクションだな。

今度はパクリ正当化とチョン呼ばわりかい。
ファビョるくらいなら逸らそうとするんじゃなくてRO以前にそんなものがあったのかどうか
証明してくれりゃいいのに。
俺自体ここで「じゃないかな」と聞いただけだから別に確信しているわけでもないのにさw
俺はバチモン全般が嫌いのオカタイタイプだから、多分ミクもどきとか霊夢もどきは使わん。
使わんぞぉ〜。

>他にも猫耳だってウサ耳だって大体どこのゲームにもある、そういうこと
これは詭弁だろいくらなんでもw
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 03:28:16 ID:KfJiU9ZK
それはねこみみカチューシャの部類やな。ボブと良く合いよるよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 03:32:41 ID:YKiTOgrb
猫耳と髪の色が揃えば新しい髪型に
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 03:32:49 ID:aSn9aDNM
ネコミミっ子は許せる。
尻尾もあると直義。

でも人間の耳までついてるやつは根本的に間違ってる気がするから無し
あれは意味が分からん
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 03:48:16 ID:5qZR3Nt3
先祖は猫とやったってことだろ?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 03:59:06 ID:4qPRbSeI
>>431
>俺自体ここで「じゃないかな」と聞いただけだから別に確信しているわけでもないのにさw

もう一度自分のレスをよく読み直せ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 04:05:24 ID:V8kdurrZ
ネコミミとか逆にダメ。
獣人はまだか獣人は!
猫タイプと狼タイプとドラゴンタイプの三種類あったらまぁ許してやる。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 04:10:03 ID:LN1vw+z4
みんなとりあえずネコサスシックス読んで落ち着こうぜ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 04:22:47 ID:KfJiU9ZK
旬なにゃんこいはだめなのか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 04:34:13 ID:uj9yMs3L
今までのツクールでRPGを完成させたことのない俺に、通信機能は必要ない
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 05:16:43 ID:3Bw8bcW8
まずは闘神伝を元ネタにしたRPGを作る
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 05:23:16 ID:Dag2maJq
>>437
ウィザードリィでも作るのかお前は
応援するぞ

猫頭フェルパーは正義
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 06:33:09 ID:1Iwc/bG+
ネコミミあって人間耳ないって
本来人間耳があるところはツルンとしてるのか
・・・なんか怖いな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 06:49:28 ID:znuq05Kl
大抵は横髪で隠れているし誰も突っ込まないから気にしたこと無かったな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 07:17:04 ID:+WpDNVgW
>>434
ミミズクみたいなもんだと思えばおk
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 07:21:37 ID:JV5XH1tw
>>436
わーったわったw
そんなにカッカしなさんなってw
んじゃ、
「パクリだったんだね。」

「…も…っ、もしかしたら…パクリなのかも知れない…ッッ!!1!」
に訂正するから!!
そー熱くなりなさんなってww

いや、それともアレか?

<#`Д´><「たれ猫はツクールDSからのパクリニダ!!
       たれ猫の起源はツクールDSニダ!!!!」

これのがおk?
それとも、

( ´∀`)<「ウリナラRO乙信者ざまぁwwwwwwwwww
       プゲラッチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

こっちでFA?
いや、すまん。
申し訳御座いません。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 08:11:04 ID:pnaJYphp
猫耳もどっかで見たようなキャラも、別にかまわんよ。
フレンドコード交換かもーん!もらう側ばっかりになる予定。
ただ、エロ・グロなゲームはスルーする。他の人にプレイしてもらって下さい。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 08:37:37 ID:/MUfhCh2
霊夢だかミクだかしっかりヲタキャラを把握してるID:JV5XH1twが気持ち悪いです><

アルファベットを大文字で入力する奴は大抵基地外だから分かりやすい
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 08:38:07 ID:/MUfhCh2
大文字じゃねえw全角だったw
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 08:41:53 ID:sd9Ip3HW
150万てwww
451名無しじゃなきゃ駄目なのぉ!:2009/12/06(日) 09:16:40 ID:AlPSXJQx
喧嘩すんなおまいら
>>448 ミクとか知ってるだけでオタクとか決めないでもらいたい
オタクの意味をちゃーーーーーーんとよく調べましょう
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:25:34 ID:bYw7lEHe
ケンカするなと言っておきながら「一方の」誤用は指摘するとは…
なんとなく不公平感が漂いますな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:30:39 ID:3yQ6P84P
この流れはマズい… そうだ!
お前らヒロインはパーティーに加えるかい?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:36:12 ID:/MUfhCh2
ヲタに受けてるからヲタキャラなんだろw
一言も、こいつヲタ!だなんて言ってないんだけど、図星だったかい?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:47:12 ID:bYw7lEHe
>>453
そもそも男女の物語をメインにしないからなあ…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:48:29 ID:Lqpf5Gbl
細かな嗜好の違いはあっても
ヲタでない奴はここにいない。

いつもの流れだ。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:54:39 ID:/MUfhCh2
>>453
ヒロインってのがどういう位置づけなのかにもよるかなあ
単なる協力者としての女キャラだったらPTに普通は入るだろうし

物語のキーを握る女キャラって事だったら
クライマックスで仲間になったりすると燃えるんじゃないかなあ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:03:51 ID:Dx1YG7iq
女と1mmも関わったことないやつは女性描写ができないからアニメゲームの典型的女像しか描けない

女と関わってるやつは現実との反動でアニメゲームの典型的女像を描く
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:11:31 ID:KfJiU9ZK
常に見て見ぬふり下手くそだよなおまえらw

ヒロイン入れなくちゃ誰をいれるんだよ・・・クレアぁぁ────────!!
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:27:30 ID:4frzSgn2
クレアクレアうるさいんだよ。馬鹿みたい。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:43:58 ID:LsXOWc6Q
パーティは絶対に全員女。
男は台詞が思いつかん
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:47:29 ID:pDERGBdb
俺は、女の台詞が難しくて無理だな。
だいたいオッサン達の旅になる。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:50:00 ID:nrXPVVqI
進行に応じて、メンバーのひとことが
更新されていくのをやってみたいんだが、
二つ名の変更はともかく、
「天空人の〜」のような設定説明欄を
イベントから利用するのは無理そうかな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:54:36 ID:LsXOWc6Q
だいたいどれくらいの長さのRPGができるんだろうか?
ツクアドの感想書いてた奴の中に、
「クリアまで40時間くらいのRPGができました。」
って言ってる奴がいたけど
そんなに長いの作れるもんなの?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 10:55:15 ID:LN1vw+z4
現実の女を基準にキャラ作るとたいてい失敗する
求められてるのはリアルじゃなくリアリティだから
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:02:01 ID:LsXOWc6Q
ごめんツクアドって
ツクローアドベンチャーの事だったのか。
RPGツクールアドバンスの略かとずっと思ってた。

>>464の文を訂正すると

だいたいどれくらいの長さのRPGができるんだろうか?
GBA版の感想書いてた奴の中に、
「クリアまで40時間くらいのRPGができました。」
って言ってる奴がいたけど
そんなに長いの作れるもんなの?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:05:59 ID:nrXPVVqI
メッセージをそっけなくしたり、
レベル上げを課したり、回り道させたり
同じ舞台に違うボスを再配置してみたり、
自己満足でやりこむ場所を作ったり、
あれこれ稼いで40時間…いけるものかな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:07:20 ID:bYw7lEHe
ごめん俺もGBA版ツクールのことかと思ってた<ツクアド
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:12:10 ID:v5xBcwzI
ツクアド=GBAツクール
で合ってると思うが
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:13:29 ID:VXZynd7A
ピンクとか緑色の髪の毛でリアリティも糞もあるか。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:18:10 ID:bYw7lEHe
>>470
×リアリティ
○リアル
>>465の言ってる通りだと思うが
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:21:47 ID:ND1P9aIh
糞はあるかもしれん
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:30:51 ID:Mm3hbaNB
>>462
童貞乙!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:33:46 ID:LsXOWc6Q
>>471

>求められてるのはリアルじゃなくリアリティだから

×リアリティ
○リアル
>>465の言ってる通りだと思うが


えっ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:48:49 ID:4PjLi3KD
現実を忠実に表現することでなく
現実的に感じられるようにするのが大切だ
って感じの意味なんだろうか
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:50:56 ID:bYw7lEHe
>>474
>>470の主張はリアリティ→リアルと置き換えられるべきで
物語においてはリアル(現実のコピー)ではなくリアリティ(説得力)の方が重要だよ
という主張だったのだが
わかりにくいよな
スマン
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:59:57 ID:jJy9DTVa
だいたい創作の女なんてほとんどリアリティないだろ。
使い古されたイメージキャラにちょっと味加えた感じだし。

姉御キャラ→気っぷがいい。一人称、アタイ。

お嬢様キャラ→なよく見えるが芯は強い。一人称、私(わたくし)

とか
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:00:46 ID:v9XGZbqN
俺ラブプラスで勉強してるから大丈夫だよ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:04:52 ID:lhAn8ZN9
>>477
アニメ見すぎ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:21:45 ID:zsoWLwaV
物理法則からして違う世界で黒髪茶髪金髪しかいないほうが微妙すわぁ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:26:32 ID:0Vgff8BL
容量はツクアドの2倍らしいしツクアド持ってる人は想像付きやすいだろうね
持ってない人はニコにもプレイ動画とかがあるからそれを見てみると把握しやすいかも
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:32:27 ID:KfJiU9ZK
40時間のうち35時間は歩行時間だな、アドバンス
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:42:06 ID:qfQNGoWr
リアルな女キャラとか必要ないだろ
むかし友達グループでツクアドのロム回しながら交換ゲーム?作ったことあるけど、女が作るリアルな女キャラはひどかった‥‥
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:47:26 ID:cc2O+XJC
町の中はダッシュ機能があるといいな。
ツクアドは移動がダルかった
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:54:47 ID:/wQniqhL
ツクアドはツクールモードのR押しっぱの速度がデフォでよかった
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:58:49 ID:LsXOWc6Q
初音ミクとか
元祖と同じちびツクのパーツが入ってれば、
水色ロングツインテールがあるし、できそうだけど
DS用に用意された新しいパーツばっかだったら無理そう
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 13:06:43 ID:WKilJuQ7
>>484
バグ以外の純粋な仕様の面ではそれが一番の難点だったなアドバンス
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 13:18:42 ID:KfJiU9ZK
テストプレイのスクショみるかぎり今回は純粋ダッシュあるみたいだな
テストプレイ専用ダッシュじゃなくてメニュー開くボタンとかと並べてあるから実装ぽいし
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 14:20:09 ID:LsXOWc6Q
武器の設定で、
キャラのステータスによって
武器を装備した時に上がる攻撃力が変わるとか
できないかな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 14:35:13 ID:bYw7lEHe
アドバンスだと1.1倍だったができた。
倍率変えられれば望みに近いことができるかもね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 15:44:10 ID:hP3KqwWo
SFCの1・2と比較できれば想像つくんだが・・・w
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:02:57 ID:bTySj+/v
VXでダッシュ標準装備になったから今回もたぶんできるんだろうな
PC版の便利な部分を色々と輸入してくれるかもしれないのは嬉しいね
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:04:23 ID:lhAn8ZN9
ツクール4みたいなダッシュはどう?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:08:56 ID:KfJiU9ZK
どうせ自作は無理だしランモーションもあればいいけどな。無駄にw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:36:09 ID:qfQNGoWr
あの頭身でダッシュ画とかあったらすげぇな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 17:53:05 ID:00PQmfyw
ポケモンなんかは普通にあるよな
頭を前に出した前傾姿勢で、腕の振りと歩幅を大きくするだけだが
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:00:37 ID:32Y678vP
しかし家庭用のツクールって全然進化しないなあ
今時こんなもん出すなよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:19:57 ID:Mjex8dTK
んなこと言ったらDQだってFFだって

ダメージ与えて回復して倒してレベルアップして技覚えて
NPCと話してフラグ立ててボス倒してフラグ立ててアイテム見つけてフラグ立てて
鍵見つけて扉開けて乗り物見つけて行ける範囲が広がって

って感じでWizardryから全く進歩してないぞ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:26:53 ID:/MUfhCh2
そもそもPC版ツクールも解像度が上がったくらいで変化無いだろう
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:36:40 ID:nrXPVVqI
PC版最新のVXも、作りやすさのために
仕様がXPより退化しているのを
逆にウリにしてるんだよな
まぁ作品作ってもらえないと意味ないし
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 18:58:36 ID:KfJiU9ZK
専用スレきて反対意見いうようなやつはおちょくりたいだけだろうし無視したほうがいいよ
反対意見があるのはもっともだけど、わざわざそれが好きな人達が集まってる中で言わなくたっていいしな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 19:08:22 ID:4PjLi3KD
「フキダシアイコン」と「心情アニメ」ってどう違うんかな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 19:16:31 ID:KfJiU9ZK
俺は心情アニメーションはキャラグラ事態が落ち込んだり喜んだり驚いたりする動きをすると期待してるw
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 19:58:17 ID:LsXOWc6Q
DSは子供のユーザーが多いから
作成モードも簡単になってる筈
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:04:18 ID:JV5XH1tw
>>501
なんというゆと理論…
ぼくらのだいすきなつくーるでぃーえすにはんたいいけんをいうやつは
もみけしにしてやるんだー!
既出ですがこういう事ですね、わかるます。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:07:33 ID:bYw7lEHe
いや別に何言おうと自由だがそれに対して何を言うのもまた自由なわけで
批判されるのがイヤなら批判意見は言わないほうがいいぞ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:14:29 ID:JV5XH1tw
>>506
あ、今後はそういう風にするの?
いいんだな?
後で「やっぱやめた」はだめだぞ?

とりあえず今回のツクール新作は信者の滑稽さが群を抜くなー…
PS2版のは2作とも信者も信者でもうちょっと客観的だし否定意見に対して
ファビョったりしないんだよな。
携帯機板って事で、やっぱり>>504が言う様に子供っぽい奴が多いのか、
それとも任天堂ハードユーザーって事で妄信的なのか。
どっちにしろ俺には居辛い界隈なわけだが(・∀・)w
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:15:30 ID:KfJiU9ZK
しかしあと三ヶ月ぐらいか、長いなぁ
どうせだしアドバンスで何か作ってようかな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:19:26 ID:/MUfhCh2
>>508
買っておくべきだったなあツクアド
おとなしく2あたりを掘り出して遊んでるわ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:20:57 ID:Ya4aTcxP
2が980円だったんだけど、これは買いかな?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:22:07 ID:JZeXZQx6
>>510
欲しいなら買い。

中古市場的にはもう480円くらい安くてもいいと思う
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:22:58 ID:JV5XH1tw
とは言ってもPS2無印の信者なんて外国人以外殆ど居ないかw
4の信者風に考えれば細かい点で良さはあるんだけどなぁ、魔力とか。
今回はパラメータがHP・MPあわせて5つしかないのが辛すぎるぜ…
おっと、これも言っちゃダメだったのかな。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:29:46 ID:YKiTOgrb
ツクール8種類に外部記憶装置をプラスして数十の作りかけを抱える俺にまた選択肢が増えた
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:33:00 ID:v5xBcwzI
>>507
社員乙!
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:33:37 ID:PfrGQXsK
>>510
誰かの作った作品が入ってたらニコニコにうp
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:38:17 ID:5qZR3Nt3
ダッシュがなければマップを狭くしればいいだけ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:50:39 ID:5qZR3Nt3
家庭用の利点はいくら無茶やっても重くならないことか
たぶん・・・ね?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 21:51:14 ID:3yQ6P84P
布団に入って寝ながらオナニーできる点だろjk
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 21:55:22 ID:8NUFb058
DSiの動向からツクアドは売っちゃったな

1500円で買った物が6000円で売れた

続きはDSで頑張るぜ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:06:00 ID:LN1vw+z4
たぶんツクール系の一番いい方法は、製作したものをサーバーに置いて、
ソフト持ってない人が無料、もしくはプレイ用の五百ポイントくらいのランタイム買って
後は製作物ダウンロードして遊ぶ方法だろうな
なんでそういううまい売り方をしないかね
するのかね
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:07:36 ID:5qZR3Nt3
技術が無い
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:21:06 ID:oyIMs7X3
ウィキペディア見てたら
家庭用ゲーム機専門のツクラーには有名になるチャンスが比較的少ない
とか書かれていたけど家庭用、もしくは携帯版ので有名なツクラーっているの?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:31:31 ID:3Bw8bcW8
有名なツクラーなんてPC版でもいないでしょぶっちゃけ
スレ内でとかニコニコとか一部で有名なのはいても。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:32:11 ID:5qZR3Nt3
ツクラー(笑)だしな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:39:22 ID:LN1vw+z4
でもフリーまとめサイトとかあるからな
レディパールとか囚人へのペル・エム・フル、今の風を感じて、あたりは結構有名じゃね
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:42:04 ID:5qZR3Nt3
有名なのはやっぱりチームだな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:48:37 ID:QngmToo1
>>520
・サーバの維持費が発生する
・画像データ諸々が256MBのROMにあるからランタイムなんて方法は無理

少し考えれば分かる事なのに、
何で自分の都合でしか物事を考えられないのかね。
それ以上に問題なのが、今更な事ばかり。
ずいぶん出遅れてるぞ?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 23:19:57 ID:FQp/oFoD
 悪質な馬鹿どもが必ず出てくるから、
自由な配布なんてありえん。
任天堂の掲げるwi-fiのお約束的に考えて。。。

 フレンドコード同士のDP版配布ぐらいならとは思うが、
ここら辺は過度な期待は持つべきではないな。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 23:55:22 ID:Lqpf5Gbl
有名なんて
ききやまと邦子しか思いつかん・・・
よくよくミーハーだなあ

画面を白黒にしたら
キャラクターにも適用されるかされないか
選べたらいいなあ。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 00:04:02 ID:EAMolNN4
年内に、もう一度ツクールの新情報がでるだろうか…
通信関連についての更新が可能性高そうだな。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 00:21:40 ID:q2XdFcQ/
ないないw
クリスマス前に萌えグラ紹介しておわり
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 01:24:48 ID:tlLzyS7X
>>528
Wi-Fi使うならFull版になると思うぞ。
ダウンロードプレイはカートリッジが無くても可能だけど
Wi-Fi接続はカートリッジやソフトからじゃないと
該当ソフトのマッチングサーバにアクセスできない。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 01:37:05 ID:P5qpBzaD
>>532
あー、DSの体験版が家でDLできないのは
そういうわけなのね…。

ということは、ダウンロードプレイはwifi配布なし?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 01:43:13 ID:q2XdFcQ/
wiiから体験版配布できるんでない?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 01:48:35 ID:ZoNyCyww
それはそれを中継する専用Wiiウェアぐらい用意せんと出来んだろう
ニンチャンで個人のデータを扱えるわけもないし
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 08:23:54 ID:1DamfbTN
wiiウェアでRPGアソーブwii出せば解決
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 11:58:07 ID:PPOFyTFR
海老「ツクールの売上程度じゃ利益的に考えて無理ですサーセンwww」
ってなるのがオチだと思うけどな、できるできない以前に。
実装したところでそんなに売上増えると思えないし。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 12:07:37 ID:Z1IFFxhC
DSだからお子さまとか言いたい子が多いけど
簡略なしくみのほうが
全員幸せになれてるんだよな
PSの3も敵ユニットを作らせないし

でもDSなら子供ってのは実際どうなの?
10代後半とれなかったら、あとは
幼児と老人しかいないみたいな偏見だろ
それか、知育市場に恨みでもあるみたいな

ガキが大嫌いな脳トレと辞書を
標準サービスにした新型DSでも
なぜか売り切れを出せてるんだもんな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 12:22:41 ID:1UBaZxaL
念願のツクール最新作を一通り売りぬいて
ツクラーに作品作らせたあと
DSiwareとかでRPGプレイヤーを販売だな

数百円でアマチュアRPGが遊び放題
海老を神と崇めさせる計画に違いない
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 12:43:54 ID:qcNpKi/3
ds版って他人が作った作品はプレイできるの?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 12:59:54 ID:ztVRkxjR
見たほうが早いから>>1のブログでも読むといいよ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 14:08:30 ID:3lZ9yTI1
うごメモはてなみたいな例もあるから
情報出るまでアップロードサーバの線は捨てたくないなぁ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 15:11:02 ID:0dryxfC5
>>538
DS=子供だけなんて考えてる奴はいないだろ
他に比べて圧倒的に若年層と高齢者の支持がでかいだけで
LLは大画面でやりたい大人や字が見にくいオッサンオバサン用に作ったんだからさ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 15:17:47 ID:ztVRkxjR
電車で気軽に腕を鍛えたいサラリーマンにも大人気!
とりあえずLボタン腐ってきたからLLはほしかったりする
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 15:33:30 ID:j5cF/0Jr
>>543
というか単にPSPが男子中高生に人気なだけだろう
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 17:20:29 ID:BitC/Ldz
>>544
LRボタンはちょっと持ち上げて息を吹きかけると生き返ることがあるらしいよ
なんかゴミが入るとかなんとかで外国だとそれがサポセンからの返答になるとか見た
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 18:31:30 ID:ztVRkxjR
>>546
おおぉおぉぉぉなおったwww
まさかツクールスレでDSの直し方聞くとはおもわんかったわ・・・まじでありがとう
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 18:40:45 ID:sdJ2abmO
つかLLなんてLR押しにくくて仕方ないだろう
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 18:48:20 ID:r42MgXYY
ファミ痛も広告載ってて
なんか敵グラに竜と男みたいのが
いるのが分かったぐらいであった。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 18:49:40 ID:NHLa+SvV
>>427
それはないな。
なぜかというと20年前に近所のオッサンがやってたから。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 19:32:42 ID:j5cF/0Jr
>>548
それが意外とそうでもない
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 19:36:05 ID:fMakupgS
>>546
おおおおおなおったあああああああ
ありがとう!ありがとう!ちゅっ!ちゅっちゅっ!ぺろぺろ…れれぉ…くちゅくちゅ…
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 20:07:12 ID:eyrka8UD
ラブプラスでもやってるのかお前。
(やったことないからLボタン使うゲームかどうかは知らないが)
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 20:41:01 ID:mdqXZaMs
ラブプラスは基本的にボタン使わないな
画面動かすのに十字使うくらい
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 20:46:55 ID:h+NUScjO
延期にガマンできず2000の体験版おとして触れてみたがすごいなコレ…

家庭用しか使ったことないおれには未知の世界だわ…
DS用に構想してたやつを体験版として予行演習もかねて作ってみるわ。
若干スレチすまん
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 21:04:40 ID:djD+EMGR
本格的なの作りたいならそのまま2000で作っちゃった方がいいと思うよ。今なら製品版も安いし
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 21:07:35 ID:M2aEtHS3
>>556
製品版今でも売ってるんだな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 21:12:38 ID:q2XdFcQ/
結局これから先もツクールの決定版といえば2000だろうから
買っときな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 21:21:05 ID:1oMurpht
XPもってるが俺は挫折したな
自作グラ マップが使えるとなるとどうしても使いたいと思うんだが手間かかりすぎて最初の一歩が踏み出せない
自分一人でやると完成させるまで途方もなくてな
かといってデフォグラはしょぼいしネットで回ってる作品は自作グラつかってるから俺もってなるし
グルグル同じところ回ってポイッですわ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 21:45:44 ID:h+NUScjO
>>556>>558やっぱりすごいヤツなんだな。2000は。

やれること多すぎて変なテンションになってしまったぜw
いや、DS版買うのにゆるぎはないが確かにこれは至高のツクールと言って過言じゃないなw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 21:52:07 ID:FwDnNFLg
>>560
料理を作るのに何でもそろってる厨房借りるようなもんだからねえ
コンシューマなら定食を頼むって感じだろうか

自由さと手軽さ、どっちも扱っていけばいいと思うんだよね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 22:08:41 ID:djD+EMGR
サンプルゲームのクイーン・クーあたりをやってみれば
家ゲーツクールとは一線を駕したツールだということが分かると思う。
ただ、やれることが多すぎるからこそしんどいってのもわかるw
俺も2000では結局1本も完成させられなかったし
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 22:28:11 ID:fDsu9bGK
>>559
XPは下手にRubyに手を出してしまってエターナるなぁ
もともとアルゴリズムや数学が好きでゲームが作りたかったけど、
マルチメディア周りが面倒でツクール買ったから、XPは待望のソフトだったが…

結局、本当にRPG作りたいなら2000の方がちょうどよかった
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 23:15:37 ID:VVRS7HpM
自分はツクアドで予行練習中だ
家庭用は自由度は低いけど、その分適当にサクサク作っていけるのが良いところだよね
でもカーソルでぽちぽちメッセージ打ってると、タッチペン使いてえぇぇってなるw
早くDS版出してくれー
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 00:54:31 ID:1dDCkujY
Dante98Uやりこんでた俺としては、Windows版のツクールが逆にしょぼく感じたなぁ。
2000なんかまさかのPC98以下の解像度の時点で萎えたし。
普通に640x480の解像度にしとけばVXまで新作出す必要なかったくらいの完成度だけに残念だったわ。
メリット以上のデメリットしか感じなかった。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 00:54:54 ID:vQljpKlB
XPはRubyじゃなくてPythonだったら買ってたな。
とりあえず続報まだー?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 00:56:11 ID:gborQRaM
解像度高いと絵描くの大変だから
おれは低い方がいいな〜
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 00:59:31 ID:L2V1Eoeh
もう最新のパソコンでしか動かない高性能なツクールだしちゃえば?
潰す君も満足でしょう?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 01:18:11 ID:0FpiH+MD
作成画面だけが高解像度3Dだったり、
イベントを作るごとに無駄に光り輝く3Dのエフェクトが走ったり、
オブジェクトを設置するたびに高音質の効果音が流れたりするツクールか


すごく…いらないです…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 01:20:37 ID:cgucHPfD
デデッデー デデッデン!!
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 01:25:13 ID:L2V1Eoeh
FF13ぐらいのグラが作れないツクールはくそ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 01:28:13 ID:cgucHPfD
FF13並のグラで、グランドソードみたいなRPGが遊べるのか…シュールすぎるな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 09:38:49 ID:DfmpLtQZ
何でメイドイン俺は自分で絵をかけたのに
ツクールは無理なの?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 09:54:49 ID:jnN7fTEk
メイドイン海老だから
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 11:09:16 ID:asQmNqHW
俺、今度のツクールが出たら、ツクアドがバグって断念したあの作品を完成させるんだ・・・
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 11:09:30 ID:VpEExuAR
>>574
www
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 11:51:27 ID:CcnsV8kM
>>575
今度はDS独自の要素を色々盛り込みたくなって、エターナるに100ガバス

そういえば、今回もメッセージはマップごとの管理なのかね
あれ、後からイベント発生場所を変えたいときとか困るんだよな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 11:57:28 ID:asQmNqHW
確かに、フィールドマップがエターなりそうなんよね。
容量節約しながら、陸地のモンスターが海に出現しないようにすると、妙に四角い大陸が出来上がりそうで怖いわ。
四角い範囲じゃなくても、出現モンスターの指定ってできるのかな?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 12:02:08 ID:6mAfHMp6
海にモンスター出てくるゲームって面倒くさくないか?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 12:05:15 ID:Oyyt2UVw
>>579
ドラクエ2だな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 12:13:17 ID:yP40jQ79
面倒くさい。
ドラクエもファミコン世代のFFもだな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 14:36:51 ID:OMri63FD
いい加減ドラクエ方式の戦闘は飽きたんだよね
素材つくれないにしてもサイドビューで
パーツ組み合わせてつくるとか出来るでしょ
歩行グラみたいな感じで
あと顔グラもそう
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 14:39:39 ID:a08Kpjzd
※今回のターゲットは新規層なので関係なし
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 14:53:44 ID:PJd2ayu/
凝った物作りたきゃPC版やれって話だな

ただ、改めて考えるとRPGってジャンルも昔と比べて幅が広がってて、
ドラクエ的なフロントビューバトルがツクールのデフォ戦として最適なのかはわからなくなってきたね
FF的なサイドビューバトルだってもう古いし、今だとクォータービュー、
もしくはテイルズほどでないまでも何かしらのアクションを入れるのが主流だろうか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 15:14:44 ID:yl1/CVMV
やっと規制解除キタ…二つ名って色々使えそうだな。
主人公の属性を善・中立・悪って変わるようにして、二つ名に表示しても面白そう。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 16:26:39 ID:sNbHNzV+
二つ名作った後エターなって
しばらくしてからまた見てみるとなんともいえない心の痛みを感じられます
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 16:39:01 ID:XYpwwA3B
>>586
推敲って大事だと思い知らされるよな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 16:50:11 ID:6mAfHMp6
それが当時の限界だったんだって思えばいいじゃん。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 18:13:31 ID:jAchA0Aw
初心者です。のびたのバイオハザードみたいなやつ作りたいんですが、どのくらい時間かかりますか?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 18:19:38 ID:4iP5w4/L
DS版でアレを作るのは色々な理由で無理
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 18:37:26 ID:v3C9jq0b
根本的に無理
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:08:24 ID:vbrJDv8j
エターなるって何だ?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:18:15 ID:Lb/O/fXn
ゲーム作り出す

ゲームシステム・ダンジョン・アイテム・演出など
あちこち凝りたくなる

作業終わらない=エターなる

つじつま合わなくなる
精神的スタミナが切れる
未完成のままオワタ

だと思ってたがどうか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:29:28 ID:Oyyt2UVw
ググレカス、と言わないツクラーが大好きです
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:30:18 ID:MIZZV2ph
途中で挫折して投げ出して結局完成しないってことだろ。
永遠に完成しない=エターなる
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:44:30 ID:hcrKtZEC
総てを知る者
  グ グ レ カ ス
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:58:25 ID:4URYsyd2
>>596
普通はググっても俺達がエターなった気持ちなんて分からないはずだぜ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 20:30:05 ID:Y0iq08Ro
ググレカスってなんかアリストテレスとかソクラテスみたいだなw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 20:31:33 ID:zZd5byGy
えっ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 20:58:50 ID:2GyajHOe
ググレカスって言葉好きだわ。
ネット上限定だけど。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 21:03:53 ID:Fq2n4nNq
ネット以外で使ったら困る
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 21:18:49 ID:XYpwwA3B
そりゃあネット以外で使われても困るよな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 21:33:17 ID:a08Kpjzd
辞書れ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 21:57:20 ID:yP40jQ79
リアルでは「俺もしらんしグーグルで検索してみ」って言うよな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 21:59:04 ID:MIZZV2ph
ネットで検索してみたらいいんじゃね?だな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:18:54 ID:DfmpLtQZ
リアルタイムバトルがデフォのツクール作品

ツクール4
ツクール2003

ドラクエ風の戦闘方式でいいです
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:36:25 ID:VpEExuAR
リアルタイムっつかATBか?
アドバンスもだな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:37:35 ID:2GyajHOe
ドラクエの戦闘システムってシンプルだよな。
ようはターン制ってだけだろ?
MPとかあるけど、基本中の基本システムだよな。
そのターン制ってのが画期的だったのか?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:39:11 ID:/KcM+wVR
ポケモン風のが作りたい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:41:07 ID:xGD6e1Y3
むしろMPが画期的だったんじゃなかったか
一番画期的だったのはRPGを誰でも楽しめるようにしたことだったか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:43:05 ID:zZd5byGy
>>607
アドバンスはただサイドビューなだけ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 22:47:14 ID:XDy6B5G8
RPGというジャンル自体がビデオゲームに存在しなかった時代には
Wizもドラクエも画期的だったのよ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 23:03:55 ID:yP40jQ79
はっきりいって、ドラクエ以外はオタ向けRPGだと思うな
単純に前のバイトのDQNがドラクエやってたからそう思っただけだけど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 23:08:53 ID:LpGeqC+f
ドラクエに関しては鳥山絵の影響もあると思うな
ずっと同じだからそれこそファミリー向けアニメのように安定感がある

FFも天野絵のまま行けばよかったんだよ
変に色気が出てからキモオタ向けになってしまった
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 23:09:03 ID:pqZoOAOl
FFも昔はそんなにオタ向けではなかったよ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 23:09:54 ID:/KcM+wVR
でもまあ鳥山絵も大概すごく変わってるよな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 23:20:03 ID:LpGeqC+f
そりゃ20年もやってりゃ絵質自体は変わるだろ
ポケモンで言えば、メインで描くのが杉森健じゃなくなったら違和感出るよねって話
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 23:46:50 ID:u2k736f9
ドラクエに関しては本当に色んな人がやっててビビる
FFも結構色んな人やってるけどドラクエほどじゃないな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 23:51:37 ID:VpEExuAR
>>611
あれそうだっけ?指摘さんくす
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 00:11:32 ID:BV4O7SSK
携帯機だから人目に付きやすいだけじゃないの?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 00:15:49 ID:eLbQwhCT
FF戦闘がやりたいなら2003で作れw
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 02:18:29 ID:pQjm99aT
サイドビュー戦闘&ATB戦闘自体は大好きなんだけど
SRPGツクール、ツクール4、ツクール2003、ツクールアドバンスと
どれも何かしら多くのバグやダメ要素があるのを見ると
サイドビューにはなんか呪いでもかかってるんじゃないかと思える

ATB戦闘で完成度の高いツクールがやりたいです……
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 02:24:03 ID:vKv/X+kA
サイドビューの方が技術的に難しいんだろうな
必要な戦闘グラフィックも増えるだろうし
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 02:30:38 ID:IbrQvrsv
そんな調整が難しいものはebには作れません
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 02:49:30 ID:BdbTsd5t
2003は本当にひどかったなあ……
モングラと音楽は最高レベルなんだが
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 02:57:35 ID:3Kykf35i
で、ここ何のスレ?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 03:02:28 ID:eLbQwhCT
なければ自作する、これがツクールの基本
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 03:07:03 ID:3Kykf35i
絵や音楽の自作も出来ないのにサイドビューバトルの自作なんか出来るの?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 03:47:56 ID:yjZi8CuU
サイドビューは全体的にグラがしょぼくなるから、あんまり好きじゃなかったな。
ATBも忙しくなるだけで、それほど面白いとは思わなかった。
特にサイドビューは主人公が表示されてるから、戦闘システム次第では不自然に感じてしまう時がある。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 06:35:21 ID:Naq4J1x4
2003の最新パッチ当てれば、バグとか解決されてるんじゃないのか?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 08:12:56 ID:od7F1+mz
>>626
情報がblogのみ+発売日が延期なんだから話題が無いんだろうな
発売一か月前までは雑談スレみたいになるぜ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 09:44:48 ID:8Sz0j+d5
小出しでいいからブログで情報出してほしいわ
ペンタッチ機能とか敵グラとか魔法のアニメーションとか

ツクール持っているもん通しの通信については発売1ヶ月前でいいから
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 09:47:36 ID:BV4O7SSK
>>628
絵や音楽とはまた別の技術が必要だから作れる人は作れるんじゃないか?
どっちにせよDSでは無理だが
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 10:04:05 ID:dMzTslg4
サイドビュー自作は無理としても、みんな何か独自のシステムって作る?
それとも、システムはオーソドックスでストーリーに凝る方?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 10:28:59 ID:72MYPZoY
劣化版ルイーダの酒場なら作ったぞ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 10:31:04 ID:2xXO4Mtn
これを貼れと言われた気がした

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 10:58:24 ID:x2z8HEkq
まぁゆとり世代に生まれてしまっただけで大損なんだから、パクりとなんだと言われようが自分が作りたいもんを作るべきだな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 11:24:37 ID:Wfx8FqVd
斬新なアイデアは実は斬新じゃないってやつだな
本人だけは斬新と思ってても回りには「これ○○じゃん」
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 11:31:11 ID:rIvBSqf6
扉を開けるのに

鍵を持つ
鍵を差し込む
鍵を回す
鍵を抜く
ドアノブを持つ
ドアノブを回す
扉を開ける
一歩進む
扉を閉める

この全行程が必要なRPGとか斬新じゃね?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 11:39:59 ID:VzeVnx/n
>>639
もちろん一つでも間違えるとゲームオーバーだよな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 11:50:29 ID:8Jku6tBo
戦闘バランスには凝るかな。強さの上昇をより実感できるように気をつけて作る。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 12:18:44 ID:BV4O7SSK
泥棒ゲーか、面白そうだなw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 12:21:59 ID:hRmWZ91i
>>640
それなんてシャドウゲート?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 12:44:27 ID:vNNR+w6t
>>636
論点ずれてね。「先人があえてやらなかった」からこそ「挑戦する」んだろ。
それが受けるかどうか面白いかどうかはモノによって人によって違うんで、
頭ごなしに否定することも出来ない。まあ出る杭を打つことは出来るが

>>638
それはマジであるあるw
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 12:50:20 ID:VzeVnx/n
>>636は有名な詭弁コピペだしマジレスせんでええよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 12:52:00 ID:1hgUoMZ5
ターン式戦闘とHP、MPがあるならドラクエ1か2くらいは移植可能なのかな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:02:12 ID:2s+eJuYE
スーパーリアルRPGでも作るか……
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:13:18 ID:72MYPZoY
これが現実
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:23:16 ID:afMQMgxR
ブログのやり取りでさ
「ソフトを持っている同士であれば、ゲームデータ(テキストや様々な指定)
だけのやり取りで済むのでしょうけれど」ってあるけど
「でしょうけれど」って何でこの人、開発の人なのにちゃんと把握してないんだろうかw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:33:37 ID:Cc9zJylH
開発の人扱いだけど開発はしてないんじゃね?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:36:37 ID:8Jku6tBo
新しい話題がないって気持ちはわかるが、言葉の表現的なところで、それは流石に言いがかりとか揚げ足取りの域だろ・・・
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:38:44 ID:g/SvXMo9
>>647
スーパーリアル戦闘はコマンド式でやるとつまらないからなー

基本的に、回避が主だから
「ミス」や「みをかわした」でほとんどのテキストが埋まる

武器破壊とか部位破壊とかされたら、
相手の力量によっては基本的に逃げないといけないし。

ブシドーブレード的なアクションじゃないと
あまりの作業にアリアハンの橋すら渡れない
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:59:47 ID:P3BP+u50
>>652
なにマジレスしてるんだよ。
>>647はスーパーリアル麻雀とかけてるんだよ。きっと。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 14:05:53 ID:Wfx8FqVd
>>639ドラクエがそれに近いと思う
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 14:07:35 ID:72MYPZoY
>>653
マジレスするとスーパーリアルRPGというWEB漫画がある
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 17:36:26 ID:od7F1+mz
>>636
こういうコピペにあることばっかり信仰してたら思考停止になるぞ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 17:51:46 ID:drVUWbzw
ツクールブログの11月27日のキャラの画像どう見てもレールガン
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 18:18:37 ID:+tpNR/hS
>>656
コピペは思考停止、というコピペもあるんだが
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 18:20:53 ID:eLbQwhCT
新しいものがない、のと
ただの猿真似 は
ちがうものだからね。ここ間違えて
クソゲー連発しないように。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 18:52:55 ID:g/SvXMo9
>>632
家庭用・PC版通じて、規定の魔法アニメーションは常にがっかりだったなぁ

blogには、魔法に「ダメージ値」なるものがあるんだけど、
これはドラクエ魔法のように規定値なのか、それとも能力値依存できるのか…

説明文も4行いけるけど、上下2行が枠にかぶって見えづらいから、
気持ちよく使うには2行がふさわしいな

技字数制限も8文字だし、DS流行フォントだから小文字が微妙だな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 19:39:34 ID:l4gkKTmD
>>657
絶対に狙ってるよなアレ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 22:53:23 ID:x2z8HEkq
DSでツクールですの!
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 23:15:19 ID:vNNR+w6t
>>662
海に帰れ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 23:40:23 ID:yprm/NXn
育成RPG作る俺にはイベントでパラメアップがないと続編が作れない。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:26:49 ID:vTAWq1C6
作るとき、誰かにプレイしてもらう事を前提に作る?
それとも、人に見せるのも恥ずかしい完全自己満足の作る?
今の時代、人に見せるの恥ずかしいとか考える人は居ねーかな

主人公自分で仲間全部女 自分の村があって村人全部女
しかもモテてる とか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:35:11 ID:IjYSxHhI
3月とか世界樹3とカブるんだが…
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:41:49 ID:8EGyfO2v
このまま行くと完全自己満足ですが何か
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:43:49 ID:6/MJp5kN
もう世界樹3もでるのw
世界樹目指していまだにできてないツクール作品があってだな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:46:09 ID:SRsgUXgp
ネット配信が無理になった場合は自動的に自己満ルートだな。
据え置きやPSPなら録画して動画サイトにうpって可能性も考えられるけどDSじゃ難しい
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:46:12 ID:VnNyuFzE
RPGツクールDS
世界樹の迷宮3
勇者のくせになまいきだ3D(噂)

神ゲーラッシュで懐が寒くなるな…。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 00:56:00 ID:noOU49r4
>>665
誰かにやってもらうつもりじゃないとモチベーションが続かない
wifiでゲームもらえるなら遊ぶ側になりそう
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:10:33 ID:OHxyf/29
世界樹もくるしオタワ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:24:53 ID:rhOK5VjZ
まてまて
世界樹3が神ゲーだという保証は
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:28:55 ID:noOU49r4
>>669
初代DSを改造すれば・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8677218
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:30:26 ID:SYwN02cc
ダンジョンRPGは俺に合わないなぁ
俺は
キャラが見える戦闘>フロビュ>ダンジョン
ってな感じ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:36:14 ID:XvgVTag3
あれ、意外だな
ツクールとかやってる人想像力豊かな人が多いと思ってたから
自分視点で進むダンジョンRPG好きな人も多いと思ってた
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:39:54 ID:ZiQrHV8A
グラフィカルなほうが好きだけど、作るとなるとそういうのは難しいんだよね。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 02:43:31 ID:efKqZgrt
>>673
世界樹3が神ゲーだろうが糞ゲーだろうが全然関係無いだろ。
お前らは世界樹3もツクールDSも両方買えばいいだけ。
買えばいいだけだからそのまま積んでおいても構わん。
ただし売るな。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 03:37:48 ID:54Lne5Fl
皆さん。これが信者です
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 03:50:31 ID:6/MJp5kN
世界樹なんて神ゲかしらんが大して売れんよ
どうせ一定ファン層狙いだろ それだけ売れりゃ十分
まあツクールと一緒といえばそうだが
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 04:03:04 ID:aL8UVx4v
買いたいゲームを買えばおk
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 04:18:26 ID:6/MJp5kN
ツクールツクール
はいつでるの?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 05:50:57 ID:yUO9sCDO
ネット配信無理なのか…
終わったな
おとなしくPSPで完全版出るの待つか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 05:56:57 ID:b/BemCGG
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 07:59:43 ID:O/0t69yf
公式でアンケートやってる!
他人の作ったゲームを遊んでみたいかとか、ゲームコンテストの開催についての質問もあるから、一応構想はあるのかも?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 08:43:00 ID:Fqr2FDlB
ツクールDSと世界樹の客層がどれだけ被ってるのかによって、売り上げが変わってくるな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 09:52:00 ID:fhi76Qq4
ゲームコンテストが無かったらツクール買う意味無いじゃん!

絶対買いだと思ったけど無いなら買わないわぁ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 10:02:08 ID:noOU49r4
一般の人が作ったゲームをニンテンドーDSで遊んでみたいか?

有料でも遊びたい・・・FULL版のやりとり
無料なら遊びたい・・・DL版のみ、小分けなし
遊んでみたくない・・・公式配布のみ

と受け取った。もちろん勝手な想像だ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 10:11:47 ID:/mrudl51
公式に投稿して評価されたものだけ
iウェアまとめ売りとかになるかもな

ツクールDS傑作集@ 800ポイント とか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 10:25:52 ID:6vXfYVa4
寄せ集めだなw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 10:28:56 ID:asLmPCjx
見えている地雷入り福袋じゃねーかw
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 10:32:36 ID:3S5tFfP/
アドベンチャープレイヤーが酷評されて
ロックマンロックマンが週販ランキングに
姿を表すこともなかったPSPなんて
コンストラクション向けとしてはゴミなんで
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 11:02:47 ID:MwFFqhW1
どうせ完全版〜なんてキモい争いを
このシリーズでまでみせられるのかいな
どうせツクる気ないんだろうに
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 11:32:47 ID:SYwN02cc
DSとかPSPとかどうでもいいじゃん、肝心なのはソフト自体だろ。
深刻なバグだけはありませんよーに
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 11:52:14 ID:RFyvaUKg
公式介して作品やりとりするより
ここでフレコ使ってやりとりした方が安定してそう
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 11:57:36 ID:iWfe1zQu
wifiでカオスな作品をダウンロードしたいってのもあるがな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 12:21:58 ID:3Z+Pb8pI
>>639
そういうのあったね。鍵締めないと敵に挟み打ちにあったりするんだったかな。

うん、全然斬新じゃぁないんだ。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 12:57:21 ID:cnxS39Rj
誰とでも通信できないなら価値ないだろ
公式が選んだら邦子みたいなのは絶対できないだろうし
選ばれたら選ばれたで
じゃあ何で俺のは駄目なんだとか言い出す奴いそうだし

Wi-Fiで交換なんてあって当たり前だと思ってたから
欲しいかどうかとか考えてなかったよ
馬鹿らしい
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:11:36 ID:/mrudl51
フレンドコードは確実にあるって
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:16:00 ID:4bbKeMWD
前に割れ厨がDSのポケモンのセーブデータを渡してるスレをみたことがあるから
多分、同じ方法で割れ厨ならオンラインで作ったゲームを渡し合えるんだろう

もしwifiでのゲームのダウンロードができないとすると完全に自己満足
割れ厨は配信するわダウンロードするわで涙目ということに
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:32:05 ID:PMhfQbmG
マジコンじゃなくてセーブデータだけをPCにバックアップするやつ無かったっけ
すくなくともツクアドはセーブデータ上がってるよね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:44:26 ID:y4qVGRxZ
バンドブラザーズDXみたいに、公式で鯖用意して登録制にできればいいんだけども
コスト的にも手間的にも海老がそんな力入れるとは到底思えない。審査だけでも恐ろしい手間だろうしな。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 13:57:39 ID:LHsYaAm1
>>701
そういやそんなのもあったな。
それ使えばここで作品のやりとりできるな。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 14:43:05 ID:Asalm40z
ここんところ話題もループばっかりで、世界樹3に心が奪われちゃいそうです。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 14:46:41 ID:yY/TUkbz
ドラクエが逃げ切ったと思ったら今度は世界樹かよww
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 14:50:42 ID:Mu4/OuCM
まぁドラクエと被るよりかはマシじゃない?
ドラクエも世界樹もツクールも全部買うけどw
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 14:56:53 ID:4bbKeMWD
発売日延ばしたところで投入されるマンパワーは変わらないだろうなああ・・・・
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 15:03:34 ID:asLmPCjx
コンストラクションなんてジャンルのゲーム他に被ってないだろ

ホスト機能とかあれば「今日の○時まで公開します」とか出来るかもしれないが期待出来ないな
しかしフレンドコードオンリーだと廃れた時キツイ。マジコンエミュ厨大勝利じゃねーか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 15:07:11 ID:/mrudl51
そこまでやるならPCツクでよくね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 16:12:16 ID:8EGyfO2v
カッコイイ脇役の設定くれ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 16:19:07 ID:RMur/0qI
アンケートの職業、間違えて小学生で出しちまったぜ。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 16:34:51 ID:ekK+O4sB
>>710
おまいと正反対の性格を考えれば
答えが見つかるはずさ。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 17:49:53 ID:SYwN02cc
>>710
エンディングで主役を差し置いて「バルフレアー!」って叫ばれる感じ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 17:52:42 ID:DDw700DF
DQ6のテリーさん
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 17:58:51 ID:OJPlhJSz
>>694
ツクールの性質から考えたら、
PSP(というかメモカ)の方が適しているんだがなぁ

DSに拡張メモリをつけないのは
もう任天堂のコンセプトだからどうしようもないし、
このツクールは新規顧客の取り込みが主目的だろうから
これに満足できなかったらVX買え、2000もXPもValueで売ってるよという話なんだろうな

既存ツクラーは回避を推奨
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 18:00:25 ID:RFyvaUKg
そんなこと言っても公式アンケで要望が高かったのがDSなんだから仕方ない
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 18:25:13 ID:OHxyf/29
とGKさんが
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 18:36:05 ID:/mrudl51
ツクールの性質だからこそ
タッチペンの利便性に期待したんだよな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 18:36:52 ID:icF0KlDe
別でやって
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 18:38:02 ID:AVoVZx/c
3名に2万円って・・・しょぼいな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 19:02:28 ID:KqHMGdkX
アンケートにコンテストがあったら応募するかっての箇所があるな
これはやってくれよほんとに
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 19:12:27 ID:2auJoh+n
ていうかWi-Fi通信とコンテストはなきゃおかしいというか、
みんな絶対その2つがあることが大前提でツクールDSを買おうとしてることぐらい分かれって話。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 19:33:02 ID:54Lne5Fl
また潰すくんが沸いてるのか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 19:33:48 ID:fhi76Qq4
なんか変数とか自作グラフィックとかいう話じゃなくなってきたな

これまで家庭用ツクールが出たらほぼ100%コンテストあったのに
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 19:36:24 ID:r4i0fqim
カルピスの原液を
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 19:47:54 ID:KqHMGdkX
>>724
まぁコンテストはツクールがあったからコンテストをやったってものじゃないからなぁ
先にソフトウェアコンテストがあってそこにツクールが仲間入りしたってもので
今回は十年以上やり続けてたコンテストがついに終了しちゃった状態でツクールが出るっていう初めてのケースだから
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 20:22:06 ID:Mu4/OuCM
コンテストして賞金出すには、充分な売り上げが必要だからなぁ
そこまで売れるのか不安っていうのもあると思う
もともとバカ売れするシリーズじゃない上、マジコン天国のDSで出すんだし
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 20:39:00 ID:3S5tFfP/
それでもDSで欲しがる側の人間は
過去作ユーザーがちゃんと集まってて
夢のツクールDSについて、色んな板で
踏み込んだ雑談をしてきたけどな

DSのシェアなんかを誇示されなくても
欲しがってる客の絶対数はありそうだなと
海老に決断はさせたわけだ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 20:39:12 ID:3zoUbuy7
>>727
表彰をするので実機を持ってきてください

マジコン発覚

逮捕

とかなったら最高に笑うんだけどな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 20:51:14 ID:SRsgUXgp
ノコノコとマジコンもって行く馬鹿がいるかよ。いくらゆとりでも
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:03:29 ID:fqtEFuAB
賞金なんていいよ
みんなに自分の作ったゲームをやってもらえるなら
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:05:08 ID:3zoUbuy7
>>730
せっかくの表彰に来れないかなと思ってねそれだとw
友達がちゃんと製品持ってりゃ借りてくるかもだけど

なんにせよコンテストがない事には妄想で終わるさ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:06:05 ID:8EGyfO2v
ネタにマジレスする>>730にスルースキルを習得させ数多の荒らしや厨を振り払うゲーム
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:07:26 ID:54Lne5Fl
>>730
限定のポケモンか何かの配布会場でマジコン差したガキがスタッフに
「受け取れない」って喚いて話題になってたな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:19:17 ID:CiHR0dHM
ポケモンは毎回そういう騒ぎがある
この前も馬鹿が映画のチケ代返せとか騒いでた
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:21:01 ID:3zoUbuy7
おこがましい話だなあそれw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:29:19 ID:GwCxf5zM
マジコン厨の
「任天堂はマジコンユーザーを客として見ていないのか」
「金ない奴はゲームするなってことかよ?」
は名言
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:31:42 ID:zzhU25od
マジコン使っといて文句言い出す奴は池沼をいい勝負だと思う
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:35:24 ID:fcZY2awa
金ないやつはゲームしちゃいけませんよね、常識的に考えて
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:35:29 ID:SYwN02cc
>>738
日本語でおkだが同意
池沼と割れ厨はほっとくのが吉
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 21:50:24 ID:sy8fdbnT
割れ厨さえいなければ業界がもっと盛り上がるのに
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:12:00 ID:6vXfYVa4
違法ダウソ厨は癌でしかない。ものすごい損失だぞ、冗談抜きで
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:15:59 ID:3zoUbuy7
意外とまともな考えの住民が多くてちょっと驚いた
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:22:13 ID:BPFRJ9WR
知的障害は仕方無いとして、マジコンだけに限らず違法ダウンロードしながら開発側に文句たれる奴はもう手遅れだと思う
人間として
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:22:21 ID:zzhU25od
こんな板にきといて、マジコン推奨するやつの方がおかしいわ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:57:57 ID:KWZVH5xI
公式でアンケートやってるぞ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:59:44 ID:KWZVH5xI
と思ったら既出か
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 23:07:17 ID:oOSoWrZJ
2〜3曲でいいから公式でBGMを試聴させてくれないかな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 23:08:17 ID:vTAWq1C6
昔、スーファミのツクール2で中学生がグランプリとったよな
賞金1000万

今何してるんだろう?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 23:23:59 ID:60SgskcE
公式のアンケート答えてきた
商品券、抽選で3名さまって少ないなww
別にプレゼント目当てで答えたわけじゃないからいいけど

しかし「一般の人が作ったゲームを遊んでみたいですか?」って、
そのへんどうするかまだ決まってないのか?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 23:31:57 ID:3zoUbuy7
>>750
思うに料金を取るか取らないかの検討中なんじゃ
という事は配信自体は行われると考えて良いんじゃないか?憶測ではあるけどね
バンブラの件もあるし、無料なら〜にしたけど俺は
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 23:33:57 ID:SYwN02cc
元からあったとするなら延期に伴ってアンケートして、不要と判断したら削って容量なりグラなり増やそっかなー的な?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 23:47:56 ID:3zoUbuy7
素材の追加は考えられないなあ…さすがにそのあたりの調整終わってるだろうし
サービス面をどこまでやるかを考えてるのかと思われ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 23:51:04 ID:efKqZgrt
前から思ってたが、画像1枚あたり容量3万くらい潰してでも
素材追加してほしい奴なんているのか?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 00:08:42 ID:6/MJp5kN
最初から入ってるデータを最初は隠しといて
wifiで追加風にできるんでないの?
ドラクエ9みたいに
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 00:11:44 ID:Shk9UROZ
追加風は出来るけど、ドラクエみたいなお話のあるゲームならともかく
ツールの塊みたいなツクールでやったら不満が出るだけで、メリットがさすがに無いだろう
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 00:13:49 ID:rh5yQAWH
>>755
ドラクエと違って「最初から開放しとけ」って反感買うのと
ロック/アンロックの状態もセーブ領域を喰う事になるから、
360の塊魂みたいに「有料でアンロック」という方式を取るのでなければ
海老にすらメリットが無い。
余計なデバッグ項目が増えるだけだしね。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 00:59:29 ID:6kltlpn0
本題からはちょっと脱線するがプロの仕事論考の一助に

〜久多良木健〜
驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。


〜すぎやまこういち〜
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。
あれは、1トラックなんだよね。

1トラックでもメロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、 大先輩のバッハがやってるわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:05:55 ID:udLFFt2n
>>758
ツクラーはアマ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:09:49 ID:rh5yQAWH
>>758
まぁこれは実践出来てる人が言うから筋が通る話であり、
アマやヲタがこういう事を主張しても筋は通らないんだけどね。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:17:04 ID:Shk9UROZ
こんなところで一線を退いたクタタンを叩いてもしょうがないしなあ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:17:49 ID:4col5Aao
言葉に力はなくて、言った人物の実績が言葉を生かしてるんだなぁ みつを
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:21:00 ID:eVCk3gxl
おらただのオナニーが好きな童貞だから分かんないや
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:33:23 ID:+uynDulA
他人にゲーム作らせて有料で配布するなら
作者にちゃんとそれに見合ったお金を分け与えるべき。

他人に無料でゲーム作らせて儲けるって
冷静に考えたらかなりえげつないしね。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:42:35 ID:Shk9UROZ
>>764
趣味、だろう?
バンブラの作者考えてみろよ、自分の作ったものが評価されるだけで十分なんだよ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:56:33 ID:rh5yQAWH
何の話?

作る人は金払ってまで配布したいとは思わないだろうし、
メーカーも環境整備や維持のコストを自己負担するつもりもないだろう。
そうなると残るは遊ぶ人が、配布してもらう代わりに
環境整備や維持のコストを負担するという事になると思うが。

いや、何の話かは分からないんだけどね。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 01:56:39 ID:ywsdVEZ/
>>758
昔そのクタラギの言葉で「ファミコンの音楽で普通の人は感動しない」というスレがゲーム音楽板にたったな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1117546106/
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 02:00:02 ID:6kltlpn0
バンブラは人の曲のコピペじゃん
努力は認めるが
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 02:07:37 ID:Shk9UROZ
>>768
ツクールだって「RPGツクール」というツールを使って製作してるわけだからなあ
ツールの使用料としてソフト代払ってて配布環境使えるってのなら良いんじゃないのと

あとバンブラは少しのアレンジでも審査はじかれるからオリジナリティ出しにくいみたいね
その場合はWiFiフレンドコードで交換したりしてるんだろうけども

よくPC使って一から作ればいいだろwwみたいな意見があるけど、
やっぱり限られた制約の中で作り上げる楽しみってのはあると思うな
でなけりゃバンブラだってあそこまで盛り上がらんしね
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 02:16:19 ID:rh5yQAWH
>>769
PC使って一から作れば〜っていうのは
「制約の中で作り上げる楽しみ」という話とは関係なく、
「自分がやりたい事が出来ないからツクールに文句を言う」
という事に対して言われる事だと思うぞ。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 02:20:00 ID:6kltlpn0
オレが言いたかったのはこういうこと

〜久多良木健〜
変数がないと面白いゲームなんか作れません

〜すぎやまこういち〜
変数がなければスイッチで面白いゲームにする。
以前はそうやってたんだよね。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 02:31:12 ID:ywsdVEZ/
>>771
昔はいろいろ制約があったのを古き良きRPGと勘違いし
壮大なオナニーを見せつけたのが新納
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 02:36:31 ID:rGQETDdz
ツクGBで賞とった人はゲーム業界に入ったみたいね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 02:38:19 ID:4col5Aao
?変数は伝承するんだろうか、あれば使うんだけど無いなら別にいいや
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 03:16:06 ID:NtTExuV0
>>772
ニーノアンチどこにでもでしゃばってくんな
本当に変数固執者は基地外ばっかだな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 05:19:32 ID:ZfQjp9CE
変数はほしいね あるとないとじゃ運転の差だもんね
出来たらダメージ計算式も変えたいわぁ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 07:51:11 ID:no9/93s4
え、Wifi配信って有料確定なの?
終わったな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 08:19:01 ID:Shk9UROZ
>>770
ああすまん、どちらかというと
「こんな(ツクール)の使わずに一から作るしw」とかいう奴に対してだったんだ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 08:29:55 ID:4dz4lD6E
もうDSは諦めて、PSP版待ちにシフトしましょう。それかCFWで3やるか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 08:34:53 ID:6y4+2Y6d
ツクールスレでゲハな流れに持っていこうと頑張ってるやつなんなのw?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 08:52:21 ID:ZCIFeeLa
ゲハ厨にまともな理由を求める奴ってなんなの?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 09:04:08 ID:rjMjYV2n
ダンジョンの入り口の処理、気になる

ツクアドだと部屋によってはかなり
つなぎ目が不自然で汚かった
仕様にしてもひどかった
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 10:19:26 ID:eMACgdZ0
3は、敵グラが最高に嫌だなぁ。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 10:55:22 ID:hKksUAxh
>>777
何でやねん
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 11:13:15 ID:Y9WxfiyJ
>>727
ぶっちゃけ賞金なんてなくてもいいんだよ。そりゃあれば魅力的だけどさ。
それよりも「入賞すれば自分が作ったゲームが公式で評価されて紹介してもらえる」
っていう方が大きい。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 11:57:27 ID:4col5Aao
斬新なシナリオがいいのか、個性的な演出がいいのか、凝ったシステムがいいのか・・・
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:08:10 ID:Ol1LY41U
>>786
どれもあるに越したことはないが、遊びやすいのが一番
むちゃくちゃなゲームバランス、無駄に長すぎるダンジョンは困る
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:09:37 ID:4col5Aao
>>787
右の機械に入ったらラスボスに瞬殺されるとかどうだろう
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:11:37 ID:Shk9UROZ
>>788
あれはネタというか演出の部類に入るんじゃないかな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:13:08 ID:Ol1LY41U
手前にセーブポイントがあるならいい
もしくは注意書き
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:21:46 ID:hKksUAxh
初心者がやりがちだが何かに触れたら大爆発起こしてゲームオーバーとかやるなよ?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:30:40 ID:mHd90Juq
狭い通路に数人置いて移動タイプを接近にする
包囲されてもイベントが起こらず、事実上のゲームオーバーなんて作品を作った事がある
これを友人にやらせたら、友人がキレた
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:42:45 ID:eSuJicfl
そらキレるわw
ゲームオーバー画面に移行しないんじゃ、本当にゲームオーバーなのかも分かりづらいし
先にしっかりヒント出しておいたんならともかくね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:47:46 ID:6y4+2Y6d
「ゲームオーバー」と「詰み」は違うよな。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:51:10 ID:6XMw8JGt
無駄に自由度つけようとして、収集つかなくなるのも初心者だよな
と言うか俺
ロマサガっぽいの作ろうとした当時の自分を戒めたい
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:52:36 ID:6u7mrI3Q
近代兵器っぽいのも扱えるようにしてほしいんだが
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:56:11 ID:zJnpfu3p
フリーパーティは、仲間の組合せのパターンで台詞分けをするのが
果てしなく面倒だが、「○○のダンジョンへ行く時は最低限主人公と○○が居る必要がある」
といった条件をつけて、その条件に当てはまらない仲間を連れて行っても、
その仲間は喋らないという感じに設定すれば、いくらか制作が楽になるかも
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 12:59:45 ID:qvqvlVlF
フリーの場合、主人公以外は基本空気でよくね?
特定の仲間がいる条件で発動するイベントの時だけそいつがやたら喋る感じで
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 13:29:19 ID:xjy3UPYp
>>795
自分も同じことして開始10分で飛行船が手に入ったりラスボス戦に行けたり無茶苦茶なことになった



……サガフロで既にやっていたのに今気付いた
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 14:24:56 ID:zkux4Bx1
>一般の人が作ったゲームをニンテンドーDSで遊んでみたいですか?

遊びたくない(=遊ばせたくない)奴がツクール買うわけ無いだろ馬鹿か

801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 14:36:33 ID:FcdFcWJg
一般人→即廃れ面倒臭いフレコなどを使い誰もいない中一人で作って自己満足
マジコンエミュ割れ厨→交換し放題

こうなるだろ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 14:44:07 ID:hKksUAxh
割れ厨なんかがゲーム作るのか?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 14:48:53 ID:6sICCCLo
フレコがめんどくさいって時点で釣りだろ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 15:36:38 ID:AF0dP2Ld
サガフロの突然死は当時「は?」だったな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 17:08:45 ID:ywsdVEZ/
>>788>>789
クロトリのことだと思った
たしかに2週目以降右の機械入ったらいきなりラスボスだもんな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 17:10:22 ID:wx6hJGE7
「つよくてニューゲーム」
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 18:10:04 ID:ooU1MWW6
過去のツクールで二週目は敵が強くなるシステムを作ってみたが
テストプレイが実質二倍分になるせいか、ろくに調整できなかったな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 18:21:13 ID:cpsLvkxw
有料プレイは止めてほしいなあ。

1回iアプリで月315円でツクール作品DLするサービスしていたけど
見事に失敗したから多分やらないと思うけど。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 18:31:41 ID:4col5Aao
>>799
おれも開始10分でほとんどの街いけるけど、
開始30分で飛行船墜落
後半に寄る予定の街の装備の値段はシナリオ到着時の10倍で販売しようかと

超序盤のうちにコツコツお金貯めればいきなり強くなるよ!!みたいな

>>805
まったくもってその通りです。あれはビビった。オマケもあったし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 18:35:23 ID:eSuJicfl
他人の作品はやってみたいけど、1作品数百円とかとられるならいらないなあ
最初に有料でRTPをダウンロードして、ゲーム自体は無料とかならまだいいけど
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 21:52:22 ID:rh5yQAWH
どうでもいいけど有料ってどっから出てきた話?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 21:57:56 ID:Shk9UROZ
>>811
確定にしてるやつはただの煽り
公式でアンケやってるから、有料化する気もあるのかな?という懸念がある程度だね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:04:04 ID:rh5yQAWH
あぁ、なるほど…。
アンケートの項目にあるのか。
まぁ普通に考えたら

有料:海老がデータサーバを用意して自由に投稿、受信が可能
無料:フレンドコードによる交換のみ
遊ばない:Wi-Fi削除

ってところだろうな。
そもそも有料化出来るしくみがあるのかどうか怪しいけど。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:15:10 ID:Shk9UROZ
バンブラやMI俺はファーストである任天堂だから出来たって感じだしなw
よくよく考えると他の版権ものの名称を使ったりとかも出てくるだろうし、
そういう意味じゃ投稿できるのは管理とか色々面倒だろうね

あったとしてもソフト内サンプルとは別のサンプル配布とかが割と現実的かな?
最初からサンプル無しだとWiFi環境が無いユーザーが泣くし
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:46:12 ID:ApW7o3li
任天堂がRPGツクールを出してくれれば・・・
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:53:55 ID:4col5Aao
キャラグラに配管工は確定だなw
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:58:42 ID:6kltlpn0
でも任天堂はいわゆる普通のRPGってあんまり出してないよね
あっても外注のばかりだし
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:58:58 ID:hKksUAxh
マリオツクールが誕生
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:25:45 ID:k2gl1PdI
血塗られし赤うぃふぃはやめて欲しいな。
頼むぞ、海老。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:30:24 ID:udLFFt2n
>>809
序盤からの積み重ねで、
やり方悪いと最後に詰むってのはSaGa系でやりつくされてるからなぁ

後半になるほど店の品揃えがいいというのを何とかしたいね
世界一の都市よりも、辺境の山奥の方が物がいいとか

個人的には貿易ゲームを作りたいので
販売価格をどれだけいじれるか(スイッチ・変数フル活用でもいいので)が心配だ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:31:01 ID:ywsdVEZ/
>>817
任天堂ってRPG苦手だからなぁ
だからオウガの人やモノリススタッフ引き入れたのかもしれないけど
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:34:29 ID:6kltlpn0
任天堂から格ゲーツクールは出るようだねw
しかも200円w
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:39:31 ID:4col5Aao
>>820
サガやってみたいな、曲しか聴いたことないや

販売装備は準々々々最強装備ぐらいにしようと思ってる。それ以上は合成・宝箱・イベントぐらいが妥当じゃね?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:40:31 ID:Shk9UROZ
>>822
なんか各所で話題沸騰だねえ
やはり機能を使いこなせるファーストは違う
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kpbj/index.html

今回のツクールもi専用機能が予定されているようなこと言ってたけれど
何をしてくれるのか楽しみではあるね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:46:48 ID:epcbva6c
RPGツクールで作品つくりたいけど、面白い作品をつくるコツってある?
基本的なことでいいので。ちなみに作るのはごく普通のRPGで
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:49:07 ID:6kltlpn0
自分で何度プレイしても楽しいかどうか
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:50:05 ID:Shk9UROZ
プレイしててストレスと感じさせない作りにするとか
起承転結をはっきりさせる事じゃないかなあ

案外出来ないんだよねそれ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:06:24 ID:/MSePfgP
>>825が全くの初心者ならまず…

・長すぎるダンジョンや広すぎる町をつくらない
・登場人物の一人称や口調を統一する
・戦闘のバランス(これが結構めんどい)
・ストーリーは最初は今まで見り読んだ自分の好きな話を元にして作ってみる。
何回かそれを繰り返す内に起承転結の作り方を自然に学べる。
オリジナルを作るのはそれからでいい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:07:52 ID:Unccb5vw
>>825
ttp://tkool.jp/fancontents/lecture/comic/index.html
何度もスレにあがってるけどこれ一回読むことを勧める
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:10:07 ID:EgJbVDS6
まず好きなゲームをコピーするのがいいね
それでだいぶ勉強になる
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:13:22 ID:A3/hbFqz
あとはプログラム関連書籍のコーナーに行くと
ゲームの作り方に関する本があるから、
そういうのを読んでみるといいと思う。

プログラムの本という訳ではなく、
ゲームの作り方や考え方まで
色々あるから一度行ってみるといい。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:17:39 ID:EgJbVDS6
立ち読みでいいぞ
そういうのはぼったくりが大半だからな
833825です:2009/12/12(土) 00:23:07 ID:kK9KuRGv
携帯から
>>829
どうもすみません
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:44:11 ID:8H/ykt3J
客観的に自分のゲームを見ることが大切だよね
でも結構それが難しかったりする
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:47:39 ID:EgJbVDS6
プロでさえできないからね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:49:43 ID:EgJbVDS6
ツクールは人に認めてもらうかどうかより
自分が楽しめればいいんじゃない?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:01:20 ID:A3/hbFqz
難しいところだな。
本来ならモノづくりっていうのは
自分が作ったものに対して他者から良い評価をしてもらう事が
嬉しいもんだけど。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:05:37 ID:7Yq+xgBf
>>837
コンシューマツクールの良さはそこだと思うんだよな
実際にプレイ者のリアクションが見る事が出来る
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:05:44 ID:EgJbVDS6
うん、人から褒めてもらえたらうれしいけど
それより先に、自分が何を作りたいかがあるんじゃないかな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:12:24 ID:8H/ykt3J
自分の好きなRPGがなぜ面白いのかを考えてみるのも
勉強になりそう
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:38:05 ID:wqgN1ban
>>839
ツクール作品なら評判も売上も考慮する必要ないから、作りたいものを作って楽しめばそれでいいだろうな
もちろん人に見せるために作る人間もいるし、どう楽しむかは人それぞれでしょう
俺の場合は、作りたいものを作るがそのまんま人に見せることにも繋がっているって思考だけど
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 01:56:13 ID:EQdXoMV9
とりあえずフレコ交換あるならおまえらのは最後までやりたいわ
わいはい環境家にないけど
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 03:09:35 ID:9zxF9idq
DSなら絶対グラ描けると思ってた
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 03:40:47 ID:jjJPv4bt
SFCの2は身内ネタだらけの馬鹿ゲーム作って4ではまともなの作ったなー
DSではどんなの作ろうかな
やっべえwktkしてきた
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 06:23:55 ID:7NatFE3S
初めてツクールを買おうとしているが自分もとてもwktkしている
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 08:58:32 ID:sc6WYzRF
>>825
いきなり完璧を目指さずに
まずは清書の前の下書きのように作る。
行き詰ってもとにかく作る。
後で思いついた時に訂正を加えていく。
イベントを考えてそれがどうやったら盛り上がるか考える。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 09:12:15 ID:KTymmUcp
子どもの頃は授業中にノートに練った構想を、うまくツクールで作れずにやきもきしたなぁ
ある程度ノリでツクることも大切だよね。それだけじゃダメだけど
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 10:19:13 ID:TUXUy1Fk
>>847
昔のツクール最大の問題はマップ作りだったなぁ
面倒で面倒で

SFCの3か4かのワールドマップ選択方式(SRPGみたいな)が好みなんだが、
あれは評判わるかったのかな?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 10:29:27 ID:zJcM6shP
圧縮もかけずに1セル2byteも使うぐらいなら
フィールドはタイプ選択式か
もしくは2や3のようにパーツで構成する仕様も用意してほしかったわ

32768byteも使われるとフィールド使わないほうがいい
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 10:33:09 ID:TUXUy1Fk
>>849
昔のドラクエみたいに、
魔法の文字数ひとつで容量削減したり、そういう戦いができればそれはそれで面白いかもしれない

もはやRPG製作の楽しさではないが
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 10:36:03 ID:u3c4aG1P
いやRPG製作の楽しさではないか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 11:35:16 ID:6DCvsLeL
作る側の楽しさを求めるか、やる側の楽しさを求めるか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 11:38:58 ID:uA8VwVSl
両方できるのがつくーる
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 11:59:04 ID:joUtL3j/
つくーる奴をつくーる
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 12:14:02 ID:EQdXoMV9
>>854
それはつまり、セッ・・・
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 12:14:55 ID:p04KvTyT
作り始めと作り終わりが一番面白いよな
中だるみは地獄
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 12:35:33 ID:wd7qKdqK
敵の能力の調整がメンドイ・・・ドラクエのようにはいかんか
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:23:51 ID:9JoOtTL3
モンスターに説明文がつけられるみたいだけどなんの意味があるの
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:28:21 ID:jg9YvIrP
図鑑でもあるのか、それかロックマンとかみたいに
EDでモンスターがずらずら出てくるとかそういうのかな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:36:11 ID:0rSQMANK
作ってる途中で
「あれ?このモンスターってどこに出るんだっけ?」
ってならないためのメモ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:40:34 ID:og9VxpTb
特技の効果にライブラみたいなやつがあって
それ使うと説明文が表示されるとかできないかな?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:43:26 ID:9JoOtTL3
いいね
ライブラでしかわからない裏設定とか付けたら面白そう
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:56:49 ID:GLhKoW71
おマメ クリクリ・・ クリッ! じょわ〜。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 14:11:55 ID:vRHmNjvc
>>863
な に か ん が え て る の
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 16:50:52 ID:AXYXPKDf
任天堂のげーむか
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 18:21:39 ID:SzGigKm7
発売日まで待ちきれなくて、久々に今プレステの3取り出してやってるんだけど
かなでーる合わせて200時間、メモカ三枚目超えたw
パロディと身内ネタだらけだけどな。
でも、人の作った身内ネタゲーも遊んでみた気がする。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 18:25:54 ID:oewF+4zO
ノリが面白くて引き込まれるとか
端から見ても意味が分かるものじゃないと
内輪ネタでみんなを楽しませるのは難しいな

俺と友達の仲なら、ジョイスって言葉を出しただけで延々爆笑できるが
みんなただの名前にしか思えないでしょ
なんでジョイスで笑うのかの説明を入れる事もないし
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 18:35:36 ID:EQdXoMV9
ラララ ラーバン・ジョイス かえてゆく (フォウ)
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 19:04:35 ID:d/xxLBi3
俺と友達の仲なら、おっぱいって言葉を出しただけで延々ニヤニヤできるが
みんなただの名前にしか思えないでしょ
なんでおっぱいでニヤニヤするかの説明を入れる事もないし
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 19:12:14 ID:EQdXoMV9
>>869
おっぱいとは片腹痛い
「巨乳」なおかつ「麗乳首」
これぞニヤリの極み(ニヤリ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 19:35:37 ID:p04KvTyT
ちっぱいこそ至高
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 19:42:43 ID:9zxF9idq
キャラ設定とアイテム設定をした時点で満足してしまう折れ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:09:16 ID:EgJbVDS6
もし今から少し仕様変更できるなら
キャラ設定で「しらべる能力」をチェックしたら
モンスター説明が読めるようになるとか、どうです?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:31:28 ID:wd7qKdqK
今からでも間に合うなら値段上がってもいいんで容量極限まで増やしてくれ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:33:54 ID:pgg8gUlp
ttp://tkool.jp/products/rpgds/img/edit_2-9.jpg
モンスターユニットに説明文ってあまりいらない気がする
説明文を全く書かなければ容量が節約できるならいいんだが
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:38:28 ID:joUtL3j/
>マジコンエミュ割れ厨

なんだこのおぞましい単語は・・。寒気がする
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:55:19 ID:M/WXN4eY
>>819
公式に出てるマークは青だしなぁ
今から変わるなんてこと、あんのかなぁ
でもなかったらアンケートに設問作らねぇかなぁ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 21:02:17 ID:FByhLpqH
各ゲーム作品に課金はいやだけど、
RTP(ソフトなくてもwifiでツク作品(無料)落としてプレイできる)が有料とかぐらいならいいと思う
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 21:05:49 ID:+8WUNudq
>>867
俺はジャイスーなんて使ってるけど分かるかな?多分分かんねえな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 21:07:27 ID:74Mk1JKb
>>867
俺は友達と「ジョネス」っていう言葉で爆笑できる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 21:31:52 ID:EQdXoMV9
おまえらなんなの?ジョネス族なの?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:09:09 ID:SzGigKm7
うちのとこは、ウイツコヨフジミという単語で爆笑のスイッチ。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:15:14 ID:oewF+4zO
って事はそういうネタ全部入れれば
全員必ずどっかで笑えるゲームが出来るな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:24:34 ID:p04KvTyT
ばんなそかな!
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:28:06 ID:sc6WYzRF
とりあえずここまでのネタは全部入れますか。
村人ややられ役のセリフででも。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:32:46 ID:EQdXoMV9
じゃあオダジョリ・ギーも頼む
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:37:41 ID:74Mk1JKb
くそw
初見なのに笑っちまったw
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:39:50 ID:7Yq+xgBf
ケインコスギとかケブカあたりなら
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 22:55:56 ID:v7e6kiVo
ただでさえPCが使えて豊富に出回っているPC版ツクールの作品も落とせる条件なのに
わざわざ劣化版ツクールで作られた作品を有料で落とす理由が分からない。
あのアンケート、回答者を馬鹿にしてるの?
折角、落とした作品を外に持ち出してプレー出来るならまだメリットがある、と
思っていたのに、また変な信者のお陰で、
「そうか!有料でもやってみたいって人が多いのか!よ〜し、それじゃ〜…!」
とか勘違いし出しそうだ…。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 23:02:06 ID:7Yq+xgBf
>>885
ジョネス村の秘宝であるウイツコヨフジミを狙う、
盗賊オダジョリ・ギーと村人ジャイスーとの戦いの記録

こんな感じか
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 23:31:33 ID:EQdXoMV9
>>890
100万本突破!!

ツクラーっていうか妄想好きなやつはわかってくれるかも知れないけど
自分が好きな曲を見つけたら「ちょーつくりてー」っていう衝動にかられない?
最近気に入った曲があって、DSで作る予定のキャラで脳内OPアニメ妄想したらそうなったんだ・・・オナニー好きすぎだわ俺
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 23:35:51 ID:wqgN1ban
オナニーを恥じる人間はいても、オナニーを嫌う人間はいない!
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 23:56:00 ID:Q8hrQhfD
こんなに可愛い僕が女の子な訳ないじゃないかぁぁ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 00:05:28 ID:y7WzgpkG
は?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 00:10:39 ID:bXYeW9/m
そのうちハゲデブキモになるからw
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 00:49:26 ID:CUSqmXGE
>>893 尻は初めてか? 力抜けよ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:16:01 ID:qycgC3AC
ダウンロードが有料になる理由が分からないんだけど。
何で海老は有料化を考慮してるの?
というか、スレの流れが何でこんな腐った流れなの?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:20:48 ID:Yvkis8ZZ
DSソフトで有料WiFi使ってるのって何があったっけか

想像に過ぎないけど、
仮にコンテストが開催されて、仮にDSiウェアとして配信されたら
そのときは200なり500なりにする予定とかね

さすがに各人の作ったゲームを
バンブラ方式で選んでそれに料金がってことではないと思うよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:23:13 ID:Zi9+FGl3
鯖代がかかるだろ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:24:24 ID:ZeEUB53D
>>898
バンブララジオとか
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:26:25 ID:bXYeW9/m
モバイル式に
コンテストで入賞したのだけDLさせるんじゃない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:29:04 ID:Yvkis8ZZ
つか、この辺の話題は二日前に通ったような
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:38:25 ID:Pc2tVjfe
よく気づいたね
代々ツクールスレはループする
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:39:15 ID:bXYeW9/m
変数がないから
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:40:34 ID:Yvkis8ZZ
スイッチ管理が出来てないんだな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 01:43:30 ID:bXYeW9/m
これはおみごと
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 02:10:24 ID:uxzFGPU6
誰かこの自動イベントを終わらせろ!
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 02:15:02 ID:bXYeW9/m
F12
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 02:16:45 ID:Yvkis8ZZ
[> イベント消える
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 02:33:26 ID:DTrTuGqF
>>909
だめだ、それじゃあ戻ってきたら再生される
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 02:35:23 ID:CUSqmXGE
[> キーにゅうりょくまち
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 02:38:36 ID:bXYeW9/m
[> タイトルに戻る
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 03:10:32 ID:mHI/kaKl
|>14へ進む
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 03:26:50 ID:b9/xSnqU
しかし、トラップに巻き込まれHPを-5。
 HPが5以下の場合は>>999へ HPが6以上の場合は>>914
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 04:01:00 ID:DTrTuGqF
ぇえい、こうなりゃマップごと消すしか・・・!
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 10:42:00 ID:GQiDkEEN
君はこのスレを閉じてもいいし、閉じなくてもいい
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 11:28:20 ID:CUSqmXGE
ゲームブック風RPGか ありそうで無かったな
マップも最低限しかいらないし、プレイしやすそう 変数無いと辛い気はするけど
変数いらないと思うなら>>998へ いると思うなら>>896
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:00:29 ID:geRy3it0
つーかDSはDSiじゃないとニンテンドーポイント振込様がないから
赤wifi付くわけがない
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:16:29 ID:uxzFGPU6
そこでDSi対応って布石が生きてくるわけだ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:25:24 ID:Yvkis8ZZ
他人が作ったRPGがウェア化されるならそれはそれでいいけどな
ソフトのセーブ領域残せるし、ソフト差し替えの手間もないし

ものがものだし、そこまで吹っかけられない
値段的には200ポイントくらいかね
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:27:22 ID:Yvkis8ZZ
補足
あくまでコンテスト受賞者とかそういうレベルのものであれば、ね
適当な微妙ゲー一律それだったらブチ切れていいレベルだけど
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:33:14 ID:DTrTuGqF
そのへんはフレコ晒しスレとか立ちそうだし適当にもらえばよくね
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:34:54 ID:+wX+4z5j
まじで有料確定なのかよ

あーあ、終わったな
おとなしくPSP完全版待つわ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:37:01 ID:Yvkis8ZZ
>>922
むしろそれがメインだろうねえ
ターボファイルとかの頃はソフト同士での交換が出来なかったからアレだけど、
今回はデータ保管のためにソフト何本も買ったりとかありそうだなw
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 13:59:04 ID:oTZhIFud
>>920
その代わりダウンロードプレイ版の規模になるぞ?
フル版だと画像データやサウンドデータとかが必要で
256MBカートリッジを使ってるくらいなんだから。
SDからの起動なんてのもサポートされてないし、
容量制限にも引っかかる。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 14:07:47 ID:Yvkis8ZZ
>>925
結局そこなんだよなあ
ただコンテスト作品などの配信の場合、
作る必要は無いから、海老側でその作品に使うものだけを詰め込んで
少しは節約できるんじゃないかな

んで配信ってのはどうだろうか?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 15:05:37 ID:oTZhIFud
>>926
容量ありきの話だから、あんまり意味無いと思うぞ。
それなら最初から、使える容量を提示した上で
ユーザー側が使いたい素材を選べるようにした方がいい。
そういう意味でダウンロードプレイ版なら
DSiWareとして配信可能かもしれない、というところ。

海老側で不要なデータを削ったって
DSiWareの容量制限を超えたら配信出来ないし、
ユーザー側もどこまでデータが使えるか分からないまま作るより
ゲーム側で予め使える範囲を示しておいた方がいい。

まぁあくまで「実現するとしたら」と仮定した上で
落としどころはDLプレイサイズだろうなぁという話。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 15:12:10 ID:Yvkis8ZZ
確かに実際DSiウェアやってると、遊べるものが多いのだけど
容量が少ないって事をうまく隠してるタイトルが多いね
さすがにRPGじゃ難しいよなあw

まあ、DLサイズならそれでもいいと思うな
簡素な分アイディア勝負になるし、詰め込む楽しさがあるってもんだ

なんとなくカードヒーローのスピードバトル的なイメージ(分かりづらいか
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:10:12 ID:yN7pmFla
PCでいうところの、データベースはどこまでイベントでいじれるかな

アイテムの価格、
主人公のパラメータくらいはイベントでいじれるようにしたいんだが
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:14:04 ID:SXjQDNun
>>928
ちょうどカードヒーロースピード位が入るくらいだな
実際にDSiでバランス調整したウェアもある
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:15:41 ID:DTrTuGqF
>>929
アドバンスでは出来たね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:19:47 ID:ZDPcNKYe
DLプレイの容量とか難しい話は分かんないけど、
DSツクールのソフト持ってる人はグラフィックやBGMのデータはDSiに差してる自分のツクールDSから引き出して、
あとはゲームを構成するのに必要な情報だけDLしてfullでプレイとか、
そういう事は無理なのかな?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:23:29 ID:Yvkis8ZZ
>>932
作成用のセーブ領域が二つあるから、
通信したデータを入れればそのまま使えると思うよ
ソフト所持者の特権だね
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:26:21 ID:Yvkis8ZZ
あー、ウェア化されたもの、だったら難しい気もする
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 16:38:45 ID:yN7pmFla
>>931
交易品を作りたいので、
もしできなかったら交易品は普通のアイテムとは別管理にして、
変数で制御しないといけないからなぁ

普通のショップ画面で売り買いして、
価格が変わるのが一番ユーザーフレンドリなのでそうしたいんだけどね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 18:58:32 ID:FP/P6ZVE
煽りじゃなく純粋に疑問なんだが、交易品システムって何が楽しいんだ?
テイルズでめんどくさくて仕方なかったからテキトーに売った記憶がある
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:01:08 ID:Bvs0sVdU
面倒くさいのが面白いんだよ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:02:45 ID:mHI/kaKl
それは俺も思うなあ
大航海時代みたいな、コンセプトがしっかりしている中で出ると、面白いけど
唐突に出られると、単なる作業感がプラスされてるように感じることがある
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:02:58 ID:1PTpChBL
地域ごとに売値が違うと
転売往復すれば楽に稼げるし
ちょっとした裏技みたいで面白いんじゃない?
この地域では○○は強いが●●は弱いんだな、みたいな世界観演出にもなるし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:07:33 ID:WD2yiilw
同じ街を何度も行ったり来たりするだるさをフォローできるような要素が無いと、苦行にしかならん。
また、移動を簡単にしすぎても交易の面白さがなくなる。
普通のRPGのシステムで成立させるのは相当難しい。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:08:32 ID:mHI/kaKl
……む
……大航海時代……?
RPG……?

何か俺、今ティンと来た!!
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:09:23 ID:1PTpChBL
必須イベントにしなきゃいいんじゃね?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:13:29 ID:suHnrVmW
それならそれで、そのシステムの為に使った容量や労力を本筋に回した方が面白くなりそうな気がする
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:14:38 ID:FP/P6ZVE
レス早っ

>>937
なんというマゾゲーマー‥‥

>>938
だよね。あー、確かに交易品に重きを置いてるゲームだったらありかも。

>>939
確かにドラクエWのトルネコの章の『いま武器が必要だから高く買いとる』みたいなわかりやすいのは好きだった。
テイルズは細かすぎてめんどくさかったからな。
バランス次第なんかね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:37:07 ID:Ky5zJGOm
マップを歩いて移動するRPGと交易システムは、移動が面倒になるため相性が悪い。
やるなら移動する際の煩わしさを極力減らし、時間の概念も付け加えないとダメ。
もちろんそこまでやるからには、交易システムがゲームの中心となるようにデザインする必要がある。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:40:45 ID:mHI/kaKl
ちょっと違うかもしれないが、天地創造の交易品っぽい奴は面白かったな
町が発展していくのがわくわくした
947935:2009/12/13(日) 20:09:37 ID:yN7pmFla
>>936
>>938でいわれてるように、交易ゲームでやろうと思ってる
交易がメイン、シナリオはおまけ、戦闘なんてほとんど無し
ワールドマップは極力抽象化、タウンマップも市場と王城・港・ギルド限定(可能ならそこらも省きたい)

俺がエターナる多くの要因は、ダンジョンや町のマップ作成の煩雑さなので

情勢や自分の行動で、市価が変わるようにしたいし、
いける交易路も変化させたいなぁ

RPGツクールじゃなくて、恋愛シミュレーションツクールでやれと言われるような感じでもいいんだけど
ツクールとして一番やりやすいのがこのタイトルだからなぁ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 20:23:36 ID:oTZhIFud
いいんでないの?
要はRPGツクールDSという環境を使って
どんな面白い事が出来るかってのが重要なんだから。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 20:29:55 ID:ZeEUB53D
最近、作ってて面白いゲームと遊んで面白いゲームは別なんじゃないかと思ってきた
作ってる側はイヤイヤ作ってたり血反吐吐いてても面白いものは面白いし
楽しんで作ったものがプレイして面白いかと言うと…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 20:33:46 ID:Yvkis8ZZ
そのへんはミヤホンの「作品」と「商品」の話に通ずるものがあるなあ

ただ、プロとアマとじゃ話が違ってくるし、両方の楽しみ方が出来るのが
ツクールってソフトなんじゃないかなあと
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 20:33:59 ID:5MkJJ2dw
まあそりゃそうだよな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 20:34:51 ID:GQiDkEEN
まずネタバレされないのがこのソフトのいいところ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 20:48:20 ID:11Ejh2w/
サンプルゲーム
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:03:04 ID:aubA0JO5
交易品ってなあに?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:05:57 ID:suHnrVmW
隣にいる作者自身が聞いてもいない事をベラベラと喋る例もあるけどな!
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:08:18 ID:CUSqmXGE
>>955
… ふぇっくしょん!
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:14:43 ID:yN7pmFla
>>955
お前、俺の隣に座ったことあるだろ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:51:14 ID:DTrTuGqF
人類みな兄弟すぎワロタwwww
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:51:31 ID:bXYeW9/m
あーこりゃすげーOPだと作ってたものが
ただ長いだけの退屈なOPだとはよくあることだ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:58:20 ID:yN7pmFla
>>959
古代の伝説と世界を巻き込む戦争を説明するテロップが終わった後、
雷雨の中、1秒1コマしか進まない瀕死のキャラが主人公の元へ歩いていって
長々と旅に出るのだと説明するも、主人公は嫌だ嫌だとごねるようなOPなら作ったことがある
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 22:08:11 ID:jB8fQ5yJ
いきなり城の広間にいて
王様に話して「よくぞ来た勇者よ」で始まる。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 22:21:31 ID:INtIGwPW
次スレはいつ?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 22:28:29 ID:Yvkis8ZZ
>>980くらいで良いんじゃないか
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:25:28 ID:LS4MVoAA
オープニングなんて、
「ながい たびが はじまる…」
くらいがちょうどいいんだよ。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:26:25 ID:GQiDkEEN
>>964
なにそのお経を探すゲー
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:38:37 ID:11Ejh2w/
元祖?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:40:33 ID:H/2a4peG
長いテロップから始まるロープレはうんざりだよな。
moonのオープニングはめっちゃ笑った。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:42:23 ID:suHnrVmW
わけ分からんキャラがわけ分からんこと喋っててパッと見意味不明だけど
2週目に改めて見ると伏線だった事が分かるOPがいいな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:45:58 ID:mHI/kaKl
スーファミのツクールで頑張って作って、友達にやらせてみたら開始直後に壁抜けバグ技使われた時に
自分がやってほしいと思ったことと、相手がやりたいと思うことは違うってことを知ったわ
あの時はマジギレしてしまい喧嘩になったが、いい経験だった
多かれ少なかれ、作り手とプレイヤーの考えることは違うと
いろんなプレイヤーもいるってことを考えないと、だれもがこっちの思い通りやって楽しめる訳じゃないんだよな
まあ上の話は極端だけどさ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:49:24 ID:aAZpESxE
壁抜けバグkwsk
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:50:35 ID:IrE461l1
二周してくれんのかな・・・そこが心配だ。
二周前提で作っても、やってくれなきゃ意味が無いわけだし。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:58:34 ID:Zi9+FGl3
面白ければ2周する
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 23:58:43 ID:Yvkis8ZZ
>>970
テストプレイでBで壁抜けが出来る使用になってるのだけど、
通常プレイでもB押してると移動するイベントなんかは壁抜けしてくる
確か主人公は出来なくなってたはずだけども
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 00:02:45 ID:aAZpESxE
>>973
へー
初めて知った
ありがとう

当時のRPGがBダッシュついてるのが多いから
気づく人も多かったのかな
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 00:05:39 ID:Yvkis8ZZ
ちなみ1のほうね
2はすげーやったのに壁抜けの印象がないって事は出来なかったか
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 00:36:22 ID:0K5lnWLM
GBAで友人に作りかけのテストプレイさせたら壁抜けされて話の半分飛ばされた時は虚しくなったな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 01:05:05 ID:cF9OEgxS
気付かなかった制作者の人たちって・・・
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 01:31:00 ID:QHIoTN4w
テストプレイをして世の中に出されたゲームでもバグがあったりするのは、そういうことなのかなと思った。
あと「製作者はこれをプレイしてみて本当に面白いと思ったのかよ」
と俺らが思うようなクソゲーも、やっぱり製作者補正がかかって
案外気がつかないものなのかも、とも思った。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 01:35:54 ID:cF9OEgxS
プロだと制作とテストプレイヤーは別だから
意見が反映されないってのもあるけどね
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 02:46:20 ID:r7YkmRh9
次スレ、立ててみよっかな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 02:55:38 ID:kmCKkJvQ
ツクール2の音楽を再利用してくんないかな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 03:02:05 ID:r7YkmRh9
立てました、次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1260726906/

ジャンルのところ、公式でコンストラクションになってたので一応変えました
CERO審査も公式にあったので変えときました
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 03:20:49 ID:9SDaN5qo
自分が苦労して考えたメッセージを友達にポンポン飛ばされるのはちょっと嫌だった。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 04:12:09 ID:pOzPs450
読者の権利10ヶ条ってのがあるんだが、ゲームに置き換えてみた

1.読まない権利 → プレイしない権利
2.飛ばし読みする権利 → メッセージスキップする権利
3.最後まで読まない権利 → 途中で投げる権利
4.読み返す権利 → 2週目を開始する権利
5.手当たり次第に何でも読む権利 → 適当に進める権利
6. ボヴァリスムの権利 → セフィロスのコスプレをする権利
7.どこで読んでもいい権利 → 電車の中でプレイする権利
8.あちこち拾い読みする権利 → セーブロードしまくる権利
9.声を出して読む権利 → 奇声を上げてプレイする権利
10.黙っている権利 → 酷評も宣伝もしない権利
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 04:39:56 ID:YisY+Ab4
>>980 乙ポニテなんたら
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 05:21:28 ID:pZ6zHeqQ
>>981
BGMはSFCツクール良かったよな
個人的にGBAは使いたくなる曲が少なすぎてかなり困った
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 06:27:26 ID:ZFHLrvkL
だからGBA曲の真骨頂はテンポ・音程弄りだと・・・
この小ネタしってると、マジでツクール最高の両曲揃いになる。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 06:41:47 ID:tSnqM2Nk
>>987
はげどう
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 09:46:21 ID:1hGQA4JZ
埋めるか
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 09:51:26 ID:9SDaN5qo
>>987-988
イベント戦闘の曲をいじると燃えるよな。
裏技くさいけどもw
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 09:57:42 ID:kiZZqYd6
SFCのツクール2のギャグっぽい曲はいい。
ポッポーって感じの曲。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 10:26:07 ID:4nMYFPuM
主旋律がわかりやすい曲があれば
FF6みたいなオペライベントやってみたい
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 10:52:26 ID:tvpc+YZ9
初代コンテストの覇者は
メインテーマっぽい曲素材の出だしに
♪ほしいーお金ほしいーお屋敷ーほしいー
という歌詞をつけたイベントを置いて、
見事に1000万円をもぎ取ったそうな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 10:55:22 ID:+gakQTy7
ソーサリアンというゲームで鳴った音に対応した音叉を探せという謎解きがあった時はムカついた
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 10:56:23 ID:PZ7GxuCq
>>982
乙梅
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 11:16:35 ID:1hGQA4JZ
うめ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 11:43:58 ID:cLgD141M
>>1000ならこれ以上延期しない
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 11:46:51 ID:ZymfP6Vc
うめ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 11:50:46 ID:1hGQA4JZ
>>999ならまさかの続編決定
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 12:07:11 ID:nCTzXsRl
1000ならツクールDSは神作
10011001
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