【PSP】Ys SEVEN イース7 Part32
よくある質問
Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk?
A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる
ので6はやっておいても良い。
Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか?
A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、
軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。
今までの意見は概ね肯定的。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。
Q.ロードは?
A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒)
早いのであんまり気にする必要なし。
Q.セーブは?
A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。
Q.ガードってどうやるの?
A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる
タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが
成功すればSPとEXTRAを入手し、直後の攻撃がすべてクリティカルになる
高難易度プレイに必須
Q.放置採集って何?
A.素材の採集場所は時間経過で復活するので
敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる
プレイ時間を気にしない人にお勧め
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター
61は狂乱鳥カヴァケロス戦、101は海竜オ=ペイロン戦でボスが生むモンスター、要撃破
124のボスは負けても話が進むが負けると登録されない
135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可
Q.1回目のサイアスは倒せるの?
A.無理
頑張れば半分くらいまで削れるがそれ以上は減らない仕様
アイテムと時間が勿体無いので諦めて負けて先へ進むべし
Q.魂の井戸のクリスタルがワケわかんない。どうすればいいの?
A.
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1255000333.jpg Q.難易度による違いって具体的にはどんなの?
A.難易度が上昇するにつれ、以下のような補正がかかる。
o 味方の被ダメージ量にプラス補正。(NightmareはEasyの3倍ダメージ)
o 敵への与ダメージ量にマイナス補正。
o 敵から得られるGold、SP、EXTRAの量にマイナス補正。
o 回復アイテムの最大所持量が減少する。
o ボスの攻撃パターンが追加・強化される。
ゲーマガのレビュー ・攻撃ボタンを連打しているだけでも気持ちよく倒せてとにかく楽しい ・スキル技やパーティチェンジで工夫すればハードなアクションも楽しめる ・8人いるキャラの攻撃パターンが異なるので3人選んでの攻略の自由度が高い ・登場キャラも多く、従来のシリーズよりストーリー部分も濃密 ・新要素の合成やクエスト等のヤリコミ要素も豊富 ・良い意味で現代のコンシューマゲームライク ・BGMは相変わらず格好良いファルコムサウンド ファミ通 クロスレビュー PSP イース7 8/8/8/8 電撃PS レビュー PSP イース7 85/85/85/80 クリア時間:普通にプレイして30時間、やりこむと50時間 レビュー内容 ・昔ながらの王道アクションRPG。新鮮味には欠ける。 ・ロードの短さ、アクションの軽快さなど作りは丁寧、快適。 ・敵の弱点に合わせてキャラチェンジして戦うシステムが明快。 ・爽快なザコ戦と手ごわいボス戦のメリハリがきいている。 ・動作がスピーディー、キャラを動かすのが楽しい。 ・細かく表示されるビジュアルのおかげで素材集めが楽しい。AIの素材集め能力が高い。全体的にAIが頭いい。 ・バトルの爽快感が秀逸。難易度設定でアクションが苦手な人からやりこみ派まで幅広くフォロー。 ・ファルコムサウンドはもちろん健在。熱いBGM多数、冒険を盛り上げてくれる。 ・合成、ミニクエストなどじっくりやりこめる要素も○。 ・高速なバトルとなる分やや大味な印象。 ・一つのあたりのダンジョンがやや長い。 ・ボス戦で10分以上かかることがある長期戦。 ・ストーリーは序盤は淡々としているが、意外な展開があり後半に盛り上がる。 ・従来どおり基本的には一本道ストーリー。 ・ワンボタンでMAPの確認が可能。 ・メニュー周りの反応速度、ロード時間が早くて快適。 ・回避が高性能、ノーマルでもそんなに難しくはない。 ・敵に応じてキャラクターを変更するシステムについては切り分けが出来てて良いという意見とわずらわしいという意見両方ある。 ・ボス戦はきちんと対処法、攻略法を見つけないと撃破が難しい。 ・NPCの回避能力が高く、勝手に突っ込んで自滅はない。 ・新エリアに入ったときのデモがスキップできないのが少々不満。 ・キャラの組み合わせによって連携攻撃などがあるとよかった。 ・次に何をすべきかなどの案内がないがそれほど支障はない。 ・全体を通してこれといった大きな不満はない、信頼を裏切らない王道な作り。
一体いつまで軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。なんだ
ポエマー専用スレはここですね!!
ガッシュの軌跡 ガッシュ→ガッシュ(笑)→(笑)→Part30にて>1000なら(笑)が(爆)に
フェルガナ飽きたし、総合にするならファルコムだろーが。 SEVENはそのうち、やりこみ万歳の完全版がきて祭りになる! と、いいな・・・。
ファルコム総合にするとあちらの方々が来るので…
軌跡スレ住民と一緒だとマジヤバイことになりそうだ
VS出すほどキャラ浸透してるとは思えないんだけど大丈夫なんだろうか…しかし去年今年とエナミさん仕事増えたね そういやキャラアニのおまけ、Rush Out!のフル(long)入ってたね shortの方がゲームには合うけどやっぱりフルもあるといいよね
イース以外のファルゲー話とかマジ勘弁 あとイースvs軌跡とかもふざけてんのか 話聞いたら、軌跡やりたくなるにきまってるから。 時間がいくらあっても足りません>< …いやまあ、そういう意味で(軌跡→イース、イース→軌跡にファンを拡大)、 今回のvsの企画通ったんだろうなーとかまじで思ってる いやもう、ほんとにいいって。たぶん買うけど。
バッカーノ!を一作目発刊から愛読してた俺には、エナミの多忙ぶりが嬉しいやら寂しいやら… あちらには殺し屋の赤毛もいたっけw
ファルコム総合はともかくブランディッシュは統合してもよさそうな もっともあのスレがいつ埋まるのか分からないけど
機能系スレは、きちんと存在して、質雑の受け付け態勢がきちんとできてることが重要。 にぎわってるにこしたこたないが。
金が無くて発売日に買えなかったけどよーやくサントラ買ったぜ。 もうPSPを放置して音楽を聴かなくてもいいんだね・・・ しかし好きなカイロス峡谷が短くて悲しかった。 :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: つーか早速CDにキズが付いちゃったよ・・・ ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
へたくそな俺はマイシェラさんに頼りっきりです
マイシェラさん強いけど隙大きいしSP大飯食らいだし 意外に上級者向けだよな
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/29(日) 02:25:32 ID:38tOn2QG
発売日に買って最近やり出したけどこれ面白いな!
いつまで積んでたんだw
発売日に買って、只今風の聖地の狂乱鳥で足止め
俺も発売日に買ってつい最近クリアしたばかりだ まったりプレイだとこんなもん
【PSP】イース総合スレ ということでイイジャマイカ。
獣の羽根は炎の神殿クリアーして すぐはあきらめた方がいいんですかね? キラーホーネット覚えたいのに覚えられない 今日この頃><
Yでは「隻眼のラドック」だったのに、なんで7では「海賊王ラドック」なんだろう・・・ ワンピースですか? 竹入さんはちゃんとイースやってんのかな・・・
別にそれ苦労した記憶ないし、 苦労したという話も聞いたことないから、 敵倒せば落ちてるんじゃないか? ナイトメアで2回ほどクリアしてるけど、 キラーホーネットにやきもきした記憶はないぞ。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/29(日) 16:35:32 ID:CXAoj6K4
イースのドラマCDも出るみたいだな
さんざん既出だろうけど、どんなに探してもサントラ売ってない 英伝のCDとかはよくみかけるのに、なんで新作のCDが…
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/29(日) 18:22:52 ID:zOChq+GD
店舗で買うのは諦めろ
>>26 仮説1 (6のシナリオ書いた一人のはずなので)6年ちかくのうちに竹入さんがボケてた
仮説2 カイマール公王は勝手にラドックを「海賊王」として尊敬していた
仮説3 隻眼のラドックって二つ名はロムン側と本人身内側からの呼び方、アルタゴは違う
>>26 6と7の間に通称がレベルアップしたんじゃないのか?
あいつこそが海賊王だぜ!的なイベントがあったとかで。
そういや7ってテラがいなくなってたけど、その辺はドラマCD聞かないと補完できない? アイシャ見てると、そろそろアドル・ドギに続いて女のレギュラーキャラが欲しくなる
>>34 過去作品のヒロインファンが発狂するんで無理です
あれ?確かに竹入さんはシナリオ作成の中心者だったが(つか忘れてたw) フェルガナまでは近藤さんいたよね?イースではこの作品までは良い具合に竹入節を抑えられてたけど
社長とフェルガナとを買いかぶりすぎ VMJとかナピとかフェルガナも……っ……とかあ……とか会話でいってるじゃないか
あー最深部まできちゃった・・・ 終わりたくないわー
>>33 カナンの大渦から生還してるからな、一応
あの世界ではグランドライン制覇ぐらいの実績なのかもしれない
>>30 俺は楽天ブックスで買った。
納期が1〜2週間だったけどポチった2日後に発送された。
ラスボスに勝てねぇー ハードでもレベル56もあれば充分だよな アイテム足りなくて無理だ 下手糞のクセに何でハードにしたんだろうと後悔中です お勧めアクセサリーとかありますか?
勝てないなら「充分だよな」とか言ってないでレベル上げてはどうか
60は無いとつらいぞ
56は微妙に低い気がするな レベル上げるかガード極めるか全員に身代わり装備させるか
ハード理さんは最初LV54で挑んで一段目に苦しめられたけど 武器素材集めついでにLV58まで上げたらドギ無双になってワロタwから LV60まで上げれば相当楽になると思うよ
>>40 小舟でカナンの大渦突破した(爆)さんには
「小舟王」の称号を捧げてもよさそうだなw
それにしても小舟というのが何か半端だ。
いっそイカダの方がネタにもなったものを
素直にレベル上げて全員60台に上がったんで再チャレンジ これ負けたら寝る アドバイスありがとう
倒せた。。。 レベル63だと一気に楽になった 久々にラスボスの強いRPGで満足だ じゃ、寝ます。おやすみ。
>>30 俺は秋葉祖父のCD館で買った
イースの棚になかったから諦めかけてたら新譜のとこにひっそりと置いてあった
10日ぐらい前の話だけど
イカダはアドルさんがWで派手にぶち壊したりしてるのでやや不吉
やっべーwエルク単騎で戦闘可能なボスとやりあってみたがガチで強ぇw パーティープレイだと用無しだけど単騎戦性能だけを比べるならマイシェラ、クルシェよりずっと強い。 ほとんど全ボス無双状態だった。特に月竜とラスボス。 ※ただし、ゼーランフィスを除く
海の霊場の螺旋回廊おもしれぇー エルクとガッシュ連れてスキル連発してると爽快感ヤバス このゲームこんなに面白かったっけ?ってくらい いや元から面白いけどね
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/30(月) 18:26:22 ID:5ntepti3
月竜がつえぇ… レベル50以上必要でしょうか?ノーマルです。
>>54 適正は49。ナイトメアでもこれで十分に戦えるため、50は高すぎかと。
とりあえず、
・装備はきちんと買った?
・パーティー編制は?
・主な使用スキルは?
この辺教えてくれい
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/30(月) 19:47:33 ID:5ntepti3
>>55 PTはアドル47、ドギ45、ガッシュ45で装備はアルタゴで買えるくらいの物です。
アドル使用でスキルはストリングスLv9連打な感じかな…
今まではごり押しで倒せたが、月竜は回復全部疲ってもまだ30000くらいHPが…
乙 何やら総合スレを勝手に立てられてたが無事こちに落ち着いたようだな
どこが本スレなんてどうでも良いんでない PC板以外に本スレは認めない!なんてことないし、作品個別スレがあっても問題ない。 あっちはPSPを始めとする総合スレでおk 過疎って落ちるんならそれも良し
>>56 その3人ね…。
実はあまり月竜に相性よろしくないw
ま、でもその3人で戦う事を前提に書きましょう。
エルク、マイシェラが使えるなら月竜にはこいつらがいい
まずイスカの隠れ里で買える装備を揃える。
アドルメインで使うみたいだからアドルが紅の勾玉装備して溜め斬り>星方陣連発。
EXスキルはドギが使う。
つーかいい加減ストリングス卒業しなさいw
アドルは星方陣とダッシュ斬り、ドギはグランドスラムとワイルドレイジ、
ガッシュは竜牙衝と震撃十文字、符術・大蟻地獄を鍛えるといい
ラスボスで詰むぞ、マジで。
月竜か・・・ アドル、マイシェラ、エルクでレベル46か何かでダンジョンあると思って間違って突撃したな・・・ 普通に倒せたけど。
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/30(月) 21:04:46 ID:5ntepti3
>>59 ありがとう、参考にするよ。
まだやりはじめて2日目だから色んなキャラ使ってないんだよねorz
>>60 間違って突撃で普通に倒せるって、、、
ナイトメア、入店&クエスト禁止で超苦労した俺もLv46
装備やスキル以上の差を感じます。
エルクは斬でアドルとかぶる上に、溜め攻撃が使いにくくて常時2軍なんですが、
彼の良い所を教えてください。
エルクはハーヴェルスピンが使えるようになると結構化ける気がするなあ。 あれは動かないボスには楽に全部当てられて消費60にしてはかなりの威力になるから、地竜とかラスボスとかで大活躍だた。
エルキはスキルが結構使える。 意外と楽だった。
別に一部のボス除けば属性が関係ないボスも多いし、そんなに属性なんて気にしてない。 エルクのいいところ ・相手の攻撃に合わせたパーウェルスピンで徹底拒否 ガードはおろか回避すらいらない。 ・無敵時間中の溜め攻撃>高レベルグラウンドバイト>溜め乱舞でゴリゴリ削れる上にSPMAXに。 風竜浮遊中、月竜第一形態の全包囲ビーム中、月竜第3形態全般で特に有効。 ・スキルを連発できるためEXゲージがもりもり溜まる。 ・相性がいい味方はアイシャ又はマイシェラ。
局所的なネタだけど、溜め攻撃が投擲なので弾かれない。 ゼーランフィス戦はドギ操作がセオリーだと思うけど、これのおかげでエルク操作もありだと思うんだ。 アドルは下突きが便利なので、意外と足破壊は誰操作でも一長一短だったりする。
ゼーランフィスの足は、エルクだとダメージボーナスがある上に、 ロックバイトを極めるとSP8で足3本にダメ与えられる
ロックバイトを極めてる時点で、 キャラどうでもいいくらいに強くなってる気がするが。
今2週目ハードやってるんだがノーマルより素材集まりにくい気がするんだが気のせいかな? あとガード楽しいけどEX暴発がなー…
たぶん、ドロップ類(採集含む)はしょぼくなり、状態異常はかかりまくるw EASYは完全に力押しでいけたのに、NORMALでは状態異常対策しないとしんどいw
確か秋葉のイベント便乗宣伝で「EASYでは金と経験値が多めに出る」と聞いたが素材もそうなのか。
気にしないでがりがりプレイする派なので、ちゃんと数えたことないんだが、 アイテムドロップに差が出るのは、遅くともF/PCではそういう実装なので(体感)、 たぶん7/PSPもそうだとおもうし、そんな気がたしかにする
>>71 縛りナイトメアだとまず攻撃くらったらしんどいぞw
>>71 ハードとナイトメアをふつーにクリアしたけど、
状態異常対策なんてしなかったぞ。
>>75 最初は地、火、風で3パーティーに別れる予定だったとか。
どこかが2人になるけどな
難易度上げると確に金も貯まりにくいし、状態異常になりまくりだな。 あとトゲとか溶岩の被ダメも大きくなるのな。
・平原 ・砂漠 ・樹海 ・溶岩 ・氷 ・廃坑 このあたりのステージが全て入ってるのがイースらしいと思うな。 PCE版のセルセタもそうだったけど、狭いのにどんだけ混沌としてるんだよ。
ついに兄貴を超えるのか・・・ っと思ったのもつかの間・・・ よみがえったガッシュさんは魂の井戸で普通に中ボスになっていたのであった・・・ 変な鳥さん?の代わりにw
>>71 ナイトメア、4周目、適正レベルでゴリ押し出来たよ。
焔竜だけは2つ上でちょっぴりガードしたけど、処刑場だけ完全ガードしたけどw
最初のスキップで回避、ダッシュ斬りや移動式のスキルで回避。
アイシャならスカイワンダーとか、スキルポイント35で後ろにジャンプするやつとか。
マイシェラは、範囲攻撃を生かしてペチペチやるとか。
使用可能アイテム数を全体的に今より減らして、 ナイトメアはアイテム使用不可、とかでも全く問題無かったな、今回。
ドギのバッシュ・ストレート・コンビネーションを愛用してるんだけど、 もしかしてクルシェのほうが性能的には優秀だったりしちゃう?
>>86 どちらも一長一短。どちらがより優れているとかは状況による。
つかドギでそこまで進んでるならバッシュ、アースノッカー、
高レベルワイルドレイジ、グランドスラム辺りを愛用しときなさいって
アイシャのアクアバーストが優秀すぎる。 連射可能で隙がなく威力もある。 中盤で手に入るから自然にスキルレベルも上がりやすいし。
風の祭壇から急にボスが強くなった気がする・・・ それまではノーアイテムを通してたけど鳥、蛸と連続でアイテム使わされてしまった これからはもっとアイテム頼るハメになりそうだ
>>89 そこをあえていろいろ煮詰めてアイテムに頼らず倒すというのも楽しいぜ!
>>89 鳥は明らかに強いな、その分楽しさは抜群だが
蛸は狭いから消耗しやすいけど慣れればなんとかなる
むしろそれ以降特に苦戦した記憶がない感じなんだが
後半はこっちのスキルも広範囲高威力、ってなるから厳密な操作がいらなくなってむしろ簡単
とりあえずがんばれ
アルタゴ市民A「さっきアイシャ公女によく似た女の子が、ものすごい勢いで道を転がっていったような」
花売りの少女で一発ぶっこいた
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/02(水) 19:42:24 ID:rNgvVkv5
…っ…
種を欲しがる女性とかちょっと・・・・・
>>93 「え・・・?あなたの種ですか?!どんなのかな・・・わくわく
・・・!す、すみません。興奮してました///」
アドルが去ってのち、アルタゴでは赤い花が咲き乱れていました
遺跡島にて ドギ「おいおい、アドルをお前みたいな傭兵くずれと一緒にするんじゃねえよ。(お前と違って)後ろ暗いことなんかこれっぽっちもねぇんだからな。」 (爆)「そういう意味じゃないんだが・・・・・・」涙目
ナイトメア、アイテム禁止でソロプレイボスラッシュ、 ドギ、ガッシュ、マイシェラ、ムスタファ(クルシェ)、エルクまでクリアできたー! マイシェラ対火竜で苦労したのは予想外だったw 残るはアドルとアイシャ(シグルーン)だ。 これはもう実質クリアしたと言っていいよなっ!?
アイシャさん強いですね
それほどでもない
>>101 何を縛ろうと、結局BossとのLv差が一番モノを言うからなぁ
見た感じ低レベルにこだわるような縛りじゃないから、
そう難しく感じないんだが、、、
適正±を知らせてくれないと凄さが分からんよ。
あとPT支援効果は死体でも有効だから、エルクは必須
アドル・ドギは可能な限り低レベルを用意しないと、、、
とはいえ頑張ったには違いない。それは認める。
死体っていうか、気絶か戦闘不能状態なんだろうね (ソーサリアンとかと違って)マップ切り替えても、ついてきてるしw ドギが戦闘不能でよろよろついてくるのとか、あんまり想像したくないw
>>105 戦闘不能→アルタゴの土に還る
秘薬を地面に垂らす→地中から復活
にしか見えないんだがww
アドル一人旅で、イベント毎に蘇生する仲間を毎回土に還しては 「よしっ!」と意気込むアドルさんが黒くてイイ
マヤって途中からずっとイスカ熱で寝ててラストシーンではすっげー臭そうだなあと思った。
おいてめぇ、俺がきちんと拭いてやってたからあの子は清潔だぞコラ
マヤはなんかガチすぎてダメだわ やっぱりマイシェラさんだな
>>106 ラウドさんがちゃんとお風呂に入れてあげているので大丈夫です。
ご安心ください。
アンカー間違えた・・・ しょうがないから仕事逝く・・・orz
それでもぼくはロリコンをやめない
鳥強い…ハードだけどアイテム使ってしまった。 LV28だったんだけど、適正っていくらくらい?
27
新事実発覚! ボス戦の適正レベルは、里長の年齢に対応していた
地竜戦適正レベル80ってことかよwww
流れぶったぎてすまん ナイトメア入店・雑魚撃破・クエスト禁止でやってるんだけど、ゼーランフィスで詰まった\(^o^)/ ドギのEXTRAスキルで片側足破壊→エルクでEXTRAゲージ溜めつつ足破壊→エルクでコア攻撃→エルクでEXTRA溜めつつry→EXTRA溜まったらドギ→… ってやってるんだけど、いっても発狂モード開始までが限界orz もっと効率のいい戦い方があったら教えてください…
>>120 EXTRAで足壊すなら反対側まで届くアドルの方がよくないか?
あと足はやっぱドギがいい。レベル低いときは特に。SPだけエルクで溜める(弾かれない溜め攻撃、気絶時の手数による回収)。
溜めたSPで主に泡ガードからアッパーかな。
あと足壊したあとの舌も斬が有効だからEXTRA入れるならアドルがいいかと。
自分はナイトメア-3縛りまでしかしてないからエルクのレベルとかで有利になれるのならすまない。
自分は雑魚倒さないようにしてエルクのロックバイトMAXにしてやってたわ。
あ、ナイトメア、雑魚殺禁止の条件でプレイした時の話です。
>>121 入店禁止なのでアドルはストリングス、ドギはコンビネーションしか使えませんよ。
>>120 召還雑魚がドギじゃないと撃破にかなり手間取るので、ドギは絶対に死なせないように
足破壊はスキルが貫通するエルクorアドルが良いと思う。
本体の残り体力と足の耐久は比例してるから、開幕EXより本体にダメ与えられる時に
EXを叩き込んだほうが良いかも。担当は一番ダメの稼げるキャラで。
発動中にキャラチェンジしてしまうと、攻撃力に補正がかかってしまうから、
最後のダメージ確認してからチェンジ。
足の破壊度によらずスタン中は本体削れるから、スタンゲージにも気を配る。
多分その縛りじゃベスト3に入る難易度だと思う。ガンバレ。
>>116 サンクス。途中のタメ攻撃を無駄にくらったのが痛かった。
雑魚狩り禁止縛りだと空振りしてスキル上げて、草苅等でSP貯めかな?
後、ゼランエイグ召喚時、 AI操作を違う敵攻撃にして、 操作キャラがエイグ殴ってる間はAIキャラがこっち来ないようにしてた。 んで、ベロ捕獲攻撃時、 ギリギリまでドギでエイグ殴ってAIを寄せ付けないようにし、 ドギが捕獲される寸前で回避して、 全員ベロ回避成功、てな感じでやってた。 AI操作が弱点攻撃の時に同じ様になるか異なる動作をするかは分かんない。
>>121-126 みんなサンキュー!
本体の体力削った方がいいのか…。
ベロ対策にそんなやり方があったとは…目から鱗です、マジありがとう。
頂いたアドバイス念頭においてもうちょっとチャレンジしてみる。
128 :
124 :2009/12/03(木) 23:55:19 ID:lLD+bwfA
難易度ベスト3に入ると書いたけど、色々考えるとそうでもないかも、、、 雑魚撃破禁止は既に達成者がいますが、入店やクエストを禁止してないので 竜騎士の紋章を全員分揃えて、ボス戦での入手経験値増やしたり、 クエストボス倒したりで足りないLvの底上げを図ってたけど、 この縛りじゃそれは無理。 入店&クエスト禁止はラスボスまで到達してるが 紅の勾玉や竜騎士の紋章を人数分揃えれなかったり、 全キャラ最強スキルは覚えられるものの、序盤・中盤にしょっぱいスキルしかなかったり なんだか鳥以降絶望的に感じるぜ、健闘を祈る。
入店禁止って事は洞窟前の露店はOKになるんだよな?それとも完璧に買い物禁止?
制限プレイの流れにつられてナイトメアで低レベルクリア的なものをやってたら風竜で全員即死するようになったw 今回ボスだけでかなり経験値入るから雑魚倒さなくても意外となんとかなるね。
クエスト禁止だから貰えない
ごめん、勘違いしてた。あれはティアを助けた時に貰える奴だから大丈夫だった。
強制イベはありなのか…。 っていうか、途方も無い話だよないつも、縛りプレイ攻略系はw 見ててたのしいけどねw
>>129 入店禁止縛りの証明法?としてヘルプの12番が???のままって言うことになると思う。
残念ながら洞窟前の露店は話しかけると12番が出てしまう。
「お店」に入ったわけじゃなく、お店に入らずに商人に話しかけただけなんだけどね。
まぁそんなに難しく考えないで、単に装備なりアイテムを買ったり合成したりするのは禁止ってことだ。
ちなみに洞窟前の商人からクエスト受注しようとしたら↑の事態になったので
クエストを諦めることに。で、遺跡島渡る前に受けられるクエストで目ぼしい報酬が
その商人のクエストしかなかったので、「じゃあクエストも縛っちゃうか」って軽いノリでやってみたけど
割と後悔してるw
ちなみに雑魚撃破禁止もモンスター図鑑見れば一目瞭然。
ツヴァイ!!の覆面 最初は敵→そのうち味方に ツヴァイII の聖討大将軍 最初は敵→最後まで敵だけどいいとこ見せる 空の軌跡のレーヴェ 最初は敵→(ry フェルガナの誓いのチェスター 最初は敵→(ry オリジンのトール 最初は敵→(ry こういうパターンが多かったが、双極さんは最後まで敵のままだったな
ツヴァイUのテルミさんとキャラ、というより立場が結構被ってたけどなw セイセイセーイの掛け声も。
ツヴァイ!!の覆面とティアラ 相思相愛、イケメンと綺麗な巫女姫様 最後には結婚、おめでた ツヴァイII の聖討大将軍とミア キザなイケメンと小さい頃攫われてきた女の子 最後に男だけ脂肪 双極の騎士とティアルナ 超エリートなイケメンと心優しい?美人 両方とも脂肪 覆面マンとティアラがうらやましいぜ。
発売日に買って、「求職活動がうまくいったらゆっくり遊ぶんだ」 と言って積んであるのだが、このままずっと遊べないかもしれない。
>>139 「求職活動がうまくいってないなら急いで遊ぶ」で。
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/05(土) 08:50:33 ID:7gW7GOVb
泣ける
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/05(土) 08:56:48 ID:sy1y2umy
>>135 なるほど。そういうことね。そこまで縛ると後はテクニック勝負か…ガードにしても回避にしても腕痛くなりそうだ。
なんにせよ頑張ってくれ。
遅ればせながらサントラ買えた、店頭で。 公式使おうかと思ってたところだったぜ
サントラ俺も買ったよ バトルとフィールド曲目当てだったけどキレイなピアノ曲とか落ち着くぜ。 良い仕事したなjdk
最近誰か忘れているような気がするw
それは人間?それともなんか丸いのか?
皆知らぬ間にマイシェラさんの術にかかっていたらしいなw
もう、息吹の術を100回くらい浴びた
シャヌアの里クリアしてから初めて武器屋と道具やの存在に気づいたwww
ん!
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/06(日) 20:40:34 ID:tVbwylp5
んん〜〜〜〜??
>>152 hardだからボスのたびに涙目だったぜwww
今日初めて地竜戦に挑んだんだがスゲーおもしれぇw 久しぶりに燃えたわ 倒したあと指が痛いわ腕が震えるわで体力がかなり消耗してしまったw
>>155 俺もあそこは楽しかったな
ギミックが派手で視覚的に凄くよかった
他の五大竜はギミック的には地竜様ほどじゃないけど、レベル低い状態で挑めばやっぱり白熱するよ
>>156 何しろ地竜の体力がまだ4分の3も残ってるのに早くもアドル1人になってしまって正に死闘だったw
本当にギリギリで勝った。
また地竜戦の曲が良くて興奮してくるんだよねw
他の竜との戦いも楽しみでしょうがないよ
→風竜様 ∧_∧ ( ゚ω゚ ) 風の霊場は任せろー C l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ ←マイシェラ
5大龍戦はほんとすさまじいよな。あの音楽といい最高だよ やっぱりイースはおもしろい
地竜様といいオージュガンといい ギミック凝ってるボスは楽しいよね。 ガルバランは別ww
ファザナデゥをイース7のシステムでリメイクしてくれ
やっと規制解除された。ナイトメア適正−3〜6のアドル縛りのクリアカキコ。 全スキルのLv10や装備コンプ、図鑑埋めをを平行して進めたから101時間もかかってしまった。 無念なのが図鑑の三つ首犬の項目が名前以外まっさらなこと。ここを埋めたら最終戦が適正−2になってしまう。 経験値がゼロになるアクセサリーがあれば半分の時間で済んだだろうに。 あと死んでる控えメンバーをボス戦後、復活・経験値取得させるのはやめて欲しかったな。
ナイトメアでレベル上げ縛り&薬縛りでやってるけど放置中だわ 蟹の攻撃がガードタイミング取りづらくて結局アイシャでやっちゃった後からやってない
ニコニコのゆっくりの人すごいな。 最初ネタプレイかと思ってたけど。
尼でセブンのサントラ入荷したからぽちったぜ! 届くの楽しみ
>>165 他所で発売日に注文した俺は明日やっと発注されますよ
ネットショッピングでこんな目にあったのは初めてだ
まるで住人全員が魂の井戸に吸い込まれたかのような過疎っぷりだ 生き残ったのは俺だけってことは、俺がサイアスだったんだねセイセイ
今、壁紙サイアスにしてるのに・・・・
>>167 他の方は全員、ふんどし探求の旅に出ただけですよ・・・
もう俺がゲットしちゃったけど^^
じゃあマイシェラさんのお古のローブ買いあさりに行くっ
マヤ「じー………」 ティアルナ「(…ずっと私のふんどしを見てる…)」
ぐいーんするの? ね、ぐいーんするの?w
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/08(火) 09:34:13 ID:RNj5n0t5
マラ「ぐいーんぐいーん」
総合、ここ、PCの3スレ足したら、だいたいいつもの流量だね
クリア済なら、全部まわってしまえばおk
>>170 ざんねん それは、しぐるーん の さらしだ!
ちょっと待て、それ俺によこせwww
>>1 の
>Q.1回目のサイアスは倒せるの?
>A.無理
> 頑張れば半分くらいまで削れるがそれ以上は減らない仕様
> アイテムと時間が勿体無いので諦めて負けて先へ進むべし
さらに倒すとサイアスが固まって、
ストーリーが進行しなくなり
リセットするしかなくなる
みたいだね。
バグ?なのかもしれん。
ニコニコに力の霊薬でサイアスのHPを0にした人がいたよ。
次スレがもしあるなら注意事項として。
あれ?そんなことあったかな… ノーマルで体力かなり減らしたがやっぱりテンプレとおりだった というかその時点で力の霊薬手に入らなくね?
つか、前から出てたのか。 ↓こんなんあった。 258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/09/26(土) 23:17:55 力の霊薬を70個ほど投与したドギの究極の一撃でHPを半分以上一気に削りきり、ついに鷹さんを撃破! ……したと思ったら、鷹さんがHP0のまま棒立ちになるだけで戦闘終了しねーのな
>>178 バグだし、そもそも初回プレイでそんなバカする奴はいないから、別にいいよ
そういえば、もうすぐ元祖竜牙衝使いの廉価版発売だな。(爆)の心境はいかに!?
普通はなすすべもなく、イベントが進むもんね・・・w
サイアス倒したら違うストーリーが展開! みたいな隠し要素があれば良かったのに
アルタゴ放棄ルート
いいねそれ。井戸に飲み込まれていくシーンと再生開始のシーンをみたかったよ。
>>180 やるしかないわめ。ぐるみんPSP持ってないし買おうかな…
五大竜倒すのに好きな所行っていいって言われたから一周目、焔→風→地
の順番で行って最初涙目。唯一の利点はクルシェが早く仲間になったことです。二周目はちゃんと順番通りに行ってたはずなのに、気付いたら地→風→焔になってた…
やっぱちゃんと順番通り行かないと無駄が多いな…
つかシグルーンがパーティに加入する場所は、アルタゴ平原東部(荒野の直前の所)で良かった気が シャヌアに行くにしろ、セグラム&カイロスに行くにしろ、そこを通るんだからさ
地竜様ん家から遊びに行こうとしたら大樹前でシグ姐に会ったけどなぁ… 存分に 死 ぬ が よ い>ぐるみん
つーかいなくてもいいんだから無理に仲間にしなくてもいいような。 どこから行っても大樹のところで合流でいいのに。
誰か101番のモンスター何処にいるか教えて!
#101を見落とすようだから、
>>2 に書いてあるのも見落とすのさw
>>190 ・・・2周目やってくる。
ラスボスで詰まってるが。
192 :
120 :2009/12/09(水) 18:47:29 ID:k/Dvuril
やっとゼーランフィス倒せた。 みんなのアドバイスのおかげです。ありがとう。 ストームブルムまでいったけど、月輪剣で15ダメージしか与えられなくてワロタw アドルが完全に戦力外orz
アドルは全属性剣入手からやっと本気を出す・・・w
>186 ガッシュの忠告無視して荒野を抜けたらたったいま出口でシグルーンに遭遇した。 一周目は素直に地竜様から会いに行ったら大樹前で遭遇した。 順路によって出現位置が変わるみたいだな。
逆に俺の場合一周目が広野だったからシグ姐最後まで来ないんかなと思ってたら大樹の前で待っててくれて安心した。 イース7闘技場あるんだし、PC版作るならなんかイベント作って欲しいな。
>>192 蜘蛛撃破オメ
>>193 まぁガチガチに縛ってるからアドル的には本気とは言えないかも知れないが、、、
中の人は超本気だけどなww
戦闘中、カメラ操作とロックオンがあったら‥なんて思った事ある?
それはマイシェラさんの絶対領域をロックオンしたい と言っていると思っていいのか?
>>198 カメラ操作は気にならなかった。
逆に作る方はカメラ操作しなくてよいように、
いろいろ配置しなくちゃいけなくて大変そうだったけど。
ロックオンもいらないなぁ。
つか、キー入れなかったらロックオンされてるじゃん。
なくてもこまらんが、あったら、カメラ操作プレイの練習には なったかもね あったら一応つかってみるし という俺は、PSPのゲームは7しかもってないw
カメラ操作出来たら本来見えないところまで作り込まなきゃいけないからやらなかったんじゃないかな?
冬コミにイース物が並ぶと聞いて狂喜してたら イース様って一体何もんだよファック関係ねえじゃねえか
ファルコムはpspが売れて良かったな。 もしpspがなかったらどうなってたんだろうな。pcでは売れ行きがイマイチだし、性能的にDSで出すわけにもいかないし。
ほんと、イース7、いつになったら闘技場オープンするんだろう ってずっと思いながらプレイしてて、結局クリアしちまった・・・ 普通、SO4みたいな闘技場だと思うよな・・・
カメラがなんたらとかヌルイ事言ってると ファルコムがすねて昔の半キャラずらし冒険に戻しちまうぞ
>>206 でも
レベルが高くなったときに
雑魚には半キャラ体当りで攻撃できたらなぁ
とは思った
大樹の毒噴くデカキモ虫に半キャラやると倒した時の演出だけでCEROZいける (体液+バラバラ)
大幅に格下の雑魚には、ぶつかりざまに自動攻撃。 …けっこう現実的じゃね?
シンボルエンカウント式のゲームやるたびに 弱い雑魚と戦うの面倒だからイースみたいに蹴散らしたいなとつくづく思う
あの半キャラ雑魚散らしにはYs独特の爽快感があるんだよなぁ 7で云うと溜め突き辺りかな 隙の少ないスキルに繋げるとイイカンジ
>>210 イースVS空の軌跡のために
空の軌跡やりはじめたんだが
まさしく思った。
弱い雑魚といちいち戦わなくていい(スルーすればいい)が、 シンボルエンカウント式の利点じゃねえの?
>>207 逆に格上(同格)とぶつかってもダメージ受けるようにならないとバランス取れないだろうし
それだとかえってストレス。仮にこちらのみ格下無双できるなら、獣魂の小槌強化・図鑑埋めは
調整必要かな。
>>213 今作は弱い雑魚はおろかどんなに格上でも強制イベント&トラップモンスター以外は
ガンガンスルーできるよね。
ナピで序盤に緑水洞に突入して宝荒らし何度もリトライした苦労を思うと、かなりのヌルゲー
半ずらしは時代の流れで生まれ、受け入れられてきたたシステムだけど、
もはや過去の遺物といわざるを得ない。
半キャラずらしは今作では最強技になりました 神速の5連撃とかパネェ
‥そういやこれPSPoみたいな、何て言うか“自分視点”じゃなくて、 “アドル視点”のゲームだから抑もカメラだのロックだのがいらないのか? 確かこういうの箱庭系とか何とかって聞いたような‥ まぁ、いいや。 取り敢えずまだ仲間にしてないマイシェラさんの絶対領域をロックオンすべく、またちまちまと再開してみる。
>>214 古き良き遺物が、そろそろリバイバルする(ネタ上)から面白いんじゃないか
普通にファンサービス。w
アドルだけボイスなしみたいに雑魚にのみ半キャラずらしダメージとか設定できるようにすればいいんじゃないか? 雑魚の定義が図鑑が全部埋まっている&アドルレベル-5以下で獣魂には含まれないって条件で使用できるとかにすれば普通にクリアする分でもギリギリ使えそうだし
ピッカードってクエスト発生しなきゃ捕まえられないんだな Yの時は勝手に捕まえてたのに
ガッシュさん竜の戦士だったらアルタゴ滅んでたな
どうだろう・・ 本人はなりたがってたみたいだがw
どっちかっちゅーと、先をこされたのが嫌だったとゆーか… …おっと、ストーリーのネタバレは控えるかw
(笑)のEXは(笑)は何もしてないよね。
あの3匹に命令するだけに全精力を費やすんですよ 途中で噛んだら出ません
サントラ聴いてて 五大竜戦の音楽がどれかわからねー。誰か教えて。
ダダダダダンダダダダダン!
ぽよよんぽよよん♪
サントラの曲名に四大竜って書いてあるだろw
ざ・ぐれーと・ばるーんどらごん
海竜様の胴体の尻尾の方は何であんなに平べったいんですか?
海竜様のオシャレだよそれ
月→三段変身 地→鬼ゴッコ 焔→ぬこズサー 風→説明不要 鰻「ぶっちゃけ俺長いだけだし…攻撃なんか地味とか言われそうだし凍らせたりしたら赤毛に「いちいちアイテム変えるのマンドクサ」みてーな顔されたしブツブツ」
マイシェラさんの服はバブル期の女みたいなはじけっぷりだな
>>235 だがそれがいい。
まあ、クルシェが一番好きだけど。
海竜様はOPでテンション上がりすぎて分身しちゃったから疲れてるんだよ。
238 :
448 :2009/12/12(土) 05:21:09 ID:c1MuUHXm
ナイトメアクリアしたが最後の五大竜集合の所の風竜さんがけシュール過ぎる
確かによくみたら 普通にわかった。ちょっと地竜様と一緒に転がってくるorz
EASYで初見、あのス○ッパのような鰻様にぺしぺしぺしっと(ry Gの気持ちが、ちょっとだけわかった気がするw
国はぼろぼろ、国王は小娘、竜騎士は壊滅 ED後のアルタゴってやばくね?
アイシャってあんま政治向きじゃないしな。 シャリアーズに頑張ってもらわんと。
アイシャはきっと頑張っていいトップになれるよ!なれるよ!
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/12(土) 11:47:18 ID:8dVT9jsn
ED後はロムン帝国に攻められてもおかしくない。
ゲーム開始の時点で、既に奇病が蔓延しはじめてるから、 侵攻するほうも、やすやす停戦を破るかどうかは未知数w
いざとなったらファティマばあさんが持ち前の話術で巧みに追い返してくれるさ
マイシェラさまが変な暗示かけてくれるよ
今クリアした が、ラストがわからん ティアは何で消えるんだ? 親もいるし元々は人間だよな? 痴女衣装になった時点で人間やめたの?
終焉の儀式を行った段階で、理側の存在になったんじゃね? ティアが、アルタゴの全ての生命の代表である竜の戦士と対立する立場だということは、 「アルタゴの全ての生命」以外の存在ってことだと思う。
小舟に乗って一人ロムン艦隊に向かう(爆)の姿があった・・・
魔法使いっぽいマイシェラのダッシュに違和感 テレポートっぽい挙動にしてほしかった
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/12(土) 16:53:16 ID:tpjGppUG
ロムン帝国が舞台になってたりして、アドルが今度の冒険する 舞台 エンジン版「イース4」や「イース6」にロムン帝国が出てたし
>>251 その後(爆)の姿を見たものはいなかった…
最強装備素材を集めてたらレベルが70まで上がってしまったんだが、 もしかして上げすぎなのか?
残念ながら…そのままサクッとアルタゴ救ってきてくだしあ
>>265 ナイトメアでもぬるぬる
58くらいが無難かと
ナイトメア55でサイアス行ったら、ラスボス糞強くて楽しかった
>>249 親がいる、元々は人間、これらの設定は
ティアとサイアスの口からしか聞いてないことだし
真実かどうか分からない。
200年前に海の一族に侵略された時に、
月の族長、守護者・双極の騎士の行方も
逃げ延びたのか、はたまた、
死んだけど理によって強制復活させられたかも知れないし。
18の小娘(これも怪しい)の親ならせいぜい60手前くらいの年齢だろう。
双極の騎士がいながら巨獣に殺されたとはちょっと想像つかないし
病死か不慮の事故あたりでなくなったのかな?
彼女自身いつから巫女としての自覚を持って暗躍してたのかはっきりしないけど
普通の人間として生活したたのなら、たかだか数年で結論を出すような
問題ではないような気もするけど、その辺は悩んでいたみたいだし、
個人的には女として生を受けた以上、結婚・出産・子育ては経験した位の視野で
最終判断を下して欲しかった。
色々ごちゃごちゃと書いたけど、製作サイドとしては
そこは各自の妄想でどうぞって所かなぁ
見た目は女だけど普通の人間の女なのか謎。 29歳になるサイアスですら跡取りを作る気配ゼロ。 そもそも結婚やら子作りできるのか?この二人は謎すぎる。
たぶんただの人間。覚醒するまでは。 覚醒したら理に交わって何だかよくわからないものに。 代替わりすれば用済みになると思われる 町の人の話をよく聞くと「美人」という噂を聞くが、それも 長としての血脈を繋ぐ為のものかと思ってしまう
イース8のオープニングが 「ティアとサイアスが沈黙しました」 ――アドルとやら(以下略 で始まって全ての謎が解けるんだよ。
あと、長が各里を竜車で廻ってた事に対して、ばっちゃんは 「暗躍」という言葉を使っていたが、エルクはその表現に対して 納得していないようにも見えた 里を廻っていたのは調和が失われ、ばらばらになってた里を なんとかしようとしていたのかもしれない。無駄な努力と知りつつも
フードで顔をすっぽり被ったシャリアーズの後ろ姿ですね、わかr(ry>Ys[
ていうか、イスカの里長が黒幕と判った時に、よく誰もシャリアーズを 疑わなかったな・・と思った。
普通にシャリアーズも闇の一族かと思ったな ガッシュのことをよく知っていたから 何の関係もなかったが
今は違っても、後付でそうなったりするのが最近のイース。
その内アドルに羽根が生えそうだな
翼なら持ってるね<アドル
もはや少年ではないが・・・
翼を持ったおっちゃん
翼を持ったマッスル
そもそもVの後の空白の3年間は埋めないのかな? V→20歳 VI→23歳 って何があったんだよ…
>>273 その3年すらどっかで冒険してたら・・・
アドルさんは毎年陰謀を防いだり、古代だかなんだかのやばいモノから世界を救ってることになるぞ。
たまには普通に生活とかさせてやれよw
現状でさえオーバーワーク気味なんだから。
イース7がイース初挑戦な俺に、半キャラずらしとやらは何なのか教えてくだしえ
三年の間は各現地妻に種蒔きしてたんだよ!
>>274 のび太なんか、毎年のように世界を救ってるぞ。
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/13(日) 12:25:23 ID:Qx2M4RhU
アドルの空白の3年間は港とかでバイトしてたんじゃね
エステリアの港で、タダで貰ったタルワールの代金を稼いでたのならイイハナシダナー
空白期間3年もあったら人生詰みだから
>>274 だがドラマCDでは数週間冒険出来なかっただけでしょんぼりだったのに3年となると…
次作品で空白の3年間を埋めたりするのだろうか?
そして(爆)の行く末は…
6→7の半年間が海賊船の修理で埋まってるから、 多分6冒頭部分でラドックの勧誘を受けてからカナンに行くまでに1年くらいかかってるんだよ 海賊船で大海原の冒険wktk→あ、何か島があるよ!寄り道してみようwktk てな感じで
PS2ナピOPでアガレスの命令(エルンストの指示だろうけど)でロムン兵がアドルを探してるけど、エルンストはアドルがカナンに行く事を事前に分かってたって事だよね?
これくらいは常識で推論できると思うからネタバレしてもいいと思うが(台詞にでてくる)、 適当に諜報網ってのは持ってて、ほっといても耳に入ってくるんだそうだ 各地の怪奇現象と、それになぜか(w 付き物の赤毛の冒険家の挙動ね
実は、ドギがロムンに逐一情報を流しているとか
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/13(日) 19:20:00 ID:fILZnEfU
それ、次のイース8のネタね
>>290 ロムンの諜報員に暗示をかけられて知らず知らずのうちに…
あれ、こんな話どこかで見たような
なるほど、それでアドルとドギは抱き合いながら落ちていくんですね わかります、わかります
そんな事になったら(笑)も暗示かけられて小船で流される事になるじゃないか!
ティアとサイラス、ごちゃごちゃ言い訳とか謝罪とかさせる前にぐちゃぐちゃにして殺したかったわ 小うるさい舌をまず切断しないとな
ぐちゃぐちゃかー。後片付けが地味にめんどくさそうだ
最近やっと始めたんだけどボス戦が面白いなー イースはPCエンジン1,2から嵌ってオリジン以外は ほとんどやってるけど今回のボスは凄いな。 最初の亀さんは初対戦の時あっさり負けて 強制敗北で戦闘後にイベント発生かと思ったら普通に ゲームオーバーで焦った
亀は初見の時 道中の敵だけ倒して行ってLv2のまま突撃がセオリー
序盤の方が敗北率高いよな レベルあげずにたどり着けるから
雑魚戦おもしれええ!!ってバシバシやってたらLV5になってて楽勝ですた
ドラマCD付き買ってきたんだけど、ドラマCDって糞なの?
ネットと攻略本の知識無いとボスとの初対戦だとダメージの 与え方とか相手の攻撃パターンを理解するまでに 瀕死になるwそれがイースの面白いところなんだけど 虫はだいぶ苦労した。今火の神殿だけど初めて初対戦で 2体とも倒せたよ。一応1回目はネット情報無しで行く予定。 このスレって雑談だよね?詳しく見るの怖いけどちょっと 途中経過で面白いから雑談したくなってw
そして終盤辺りできっとこう思うだろう 「途中のボス戦前のセーブデータ全部残しておけばよかった…。」
>>301 うん、糞。
訓練されたファルコムの犬なら買うべきだが
>>302 ネタバレありまくりだよ。
ただ話が4〜5順はしてるから最近は落ち着いてるかな。
ヒント無しで進めたいならクリアするまでここには立ち寄らないことをオススメする。
クリア後に感想でも聞かせてくれ。待ってるよ。
>>303 最近?のゲームはセーブスロットって概念がないものが多いし、
そういったシステムの奴は基本的には上書き保存はしないなぁ
だから軌跡なんかはセーブファイル数百はあると思う。
気に入らない展開だったらもう一度巻き戻ってやろうかと思うんだけど
思うだけで、次々と新たなセーブファイルが増殖していくw
イースシリーズはPC版もPSP版も基本ボスやイベント前でセーブ、
攻略後に新規でセーブ以後次のイベントorボス戦前まで上書きの繰り返し
ただオリジンは60個しかなくてケチ臭いと思った、、、
メモリは沢山あるんだケチらなくてもいいんだよ
200個でたったの10M
>>306 サンクスです。しばらく立ち寄らないようにしますw
クリアーしたらまた来ます。
ボス毎のセーブデータ今回はやってなかった・・・
いつも1週目はサクッとクリアーして2週目以降に
イベント、ボス毎にやってるけど今回はサクッとクリアー
は出来ないっぽいw
アクションは特に上手いわけじゃないけどフェフガナもYも
そんなに苦労しなかったんだけどなw
Yのダッシュジャンプは苦労したけど・・・
ダメージ与えるとHP回復するアクセの所はほんと参った記憶しかな・・
ファルコムだから糞ゲーかと思ったら 普通に遊べるどころかかなりの良ゲーでビビるわボケ シグルーンさんのバンダナはどこにあんだ? 交代する度にうるせぇ
アドルに買ってもらった闘気のバンダナをみんなに自慢してるんです
>>305 1000円載せて買うもんじゃなかったか・・・
箱が良かったからそっちにしたんだけど
>>310 まあ一度聞いて、あとは封印だな
一応限定品だし、売る必要はないかな
>>310 通販で予約してずっと忘れてたままちょうど昨日聞いた。うんイースI&IIのは流石に買わない。
イース7のプロローグと言えなくもないが…そりゃアドルも日誌書かないレベルの出来事だわな。
あとエルンストと闘っている所でなぜか(爆)が出てきて吹いたなあ。
幼女を助け出すだけじゃ不満とな? (爆)の分際で生意気な
>>310 特典のRush Outロングverのためだけにキャラアニで買った俺に隙はなかった
ネタとしては、中々いいけどなw
トラック1だけ聞いて耐えられなくなったが アドルの声の人はドラマCD仕事慣れしてるんだろうなあと思った あと意外に今回のテラの声の人には好感がもてた エルンストのお供の声とセリフには耐えられなかった
>>316 個人的にはトラック1の三妖精が一番酷かったから
それ以降聞いてもいいのにw
そのRush outを歌ってる人と妖精の一人は同一人物だがな
>>314 え?入ってなかったけどもしかして同梱版じゃやはり聴けないの?
小寺さんはしっとりした曲だけ歌っていただければ・・
ヴァイオリンも忘れずに>小寺さん
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/14(月) 18:53:29 ID:x3LvsiaA
OVAが正史かと思ってたオレ OVAを知って、「イース」を プレイしたなあ
イース7信者の俺がアクション戦闘の評判が良いグレイセスを買ってきた 結論はやはりテイルズはイース7の領域にまだまだ及んで無い 鈍いレスポンス前提の窮屈な操作性、ごちゃごちゃして洗練されてないシステムありきのバトル 全てが時代遅れに感じてしまった ただシナリオの質ややりこみ要素、キャラクターの立て方はさすがと思ったまる
シナリオとかキャラとかどーでもいーよー 動かして面白く、その動かす為の理由付け程度のストーリーと成長システムがありゃそれでーw
>>162 亀だが低レベルと敵図鑑埋め作業を同時にこなすの無理じゃね?埋まる頃には余裕で70以上行くだろ。
別々のデータでやってたなんてオチだったら笑うぞ?
みたまんまウザクはおかえりくださいまる
特典のCDの声、少なくともPS2版Yなんかよりマシと言っておこう。 特にテラとオルハ・・・コナミ仕事しろよ・・・
丹下桜ディスってんのかオォ!?
ドラマCDのテラはアイシャの人だよね。 仲間にいたのは実は姫様に扮したテラだったりして
て、事は… 今後登場するドギは…全て三度蘇ったガディスって事になる悪寒 口癖に注目だな
同じ声優ばっかり使うのはやめて欲しいなあ
とりあえずドラマCDラドックとドギが分からなかった。
>327 仲間みんな殺して一人で戦えばレベル押さえられるんじゃないの?
>>336 1、話を進めてLv差ついてから図鑑埋め
→ 全スキルのLv10や装備コンプ、図鑑埋めをを平行して進めたから で矛盾?
2、アドル殺して別キャラで図鑑埋め
→ アドル縛り、三つ首犬の項目が名前以外まっさら(Lv上げたくない) で矛盾?
2のほうはドギ・ガッシュ以外は一旦離脱してLv30くらいになって合流するから
前半は誤魔化せる。後半もBoss戦で控えがLvしちゃうから誤魔化そうと思えば
何とかなるかな。
三つ首ワンちゃん以外普通に埋めていけば少なく見積もっても60くらいには
なってそうだが、、、多分1のほうを適用したかと。
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/15(火) 19:30:40 ID:CbQkde6j
小説版とか出そうだな 「フェルガナ」の小説とか
エンディングにでてくるその後を語ってる人って誰?
アイシャ
ん!
風竜見て、 不浄王乙。 って思った奴は俺だけじゃないはずだ。 見た目も、攻撃方法もどっからどう見ても・・・・・・。
(爆)「おまえら、最近俺のこと忘れてないか・・・?」
クルシェ「頑張ってください!」 ↓ アイシャ「いった〜い!」 に何か殺意を覚えた
しっかしいつの間にか増えたニコ動の一曲だけの投稿すげえ邪魔だな こちとらプレイ動画が見たいのに大量にひっかかって見つけにくいのなんのって
シナリオつーか文章力が糞だな 中でも一番ムカつくのが ふふっ… これだな マジ殺意覚えるわ アクションは良くできてるのに残念だ
ふふっ…
応! よりマシかと。
「ふふっ……」 この短い文章に、ものすごい情報量がつまっている! 二人のなにげない会話でも、一方が深く相手を理解し信頼し、あなたのすべてを承認しますって微笑だ。 というか、あなたの妄想すべて受け入れるから行間読みまくってOKよ!!! それが味わい読むラノベの幸福。登場キャラが自分の恋人みたいに感じられるううう という感じだよね。そんなふふっ…がいくつもちりばめられたゲームです。
皮肉書くつもりだったのに痛い人みたいになったw
応!はネタ的に笑えるからおk ふふっ…は特に気にならなかった …あ…だけはいまだにダメ てかいい加減ライター変えてよ…ぐるみん以外この人ばっかじゃんか
ふふっ…
>>346 みたいに沸点低いと人生大変だろうな
擬似ボスラッシュしつつ早送りのキャラ眺めてたら闘技場から脱出するときドギが瞬獄殺みたいな移動してて深夜に噴いたw
公式なのにノリが同人臭いんだよな。
フーセンドラゴン、ピザ梟、ピザコウモリ、マスクメタボ、アイドル、俺ん家の母ちゃん、不浄王 二つ名も増えたなぁ風竜様 何周しても遺跡島〜闘技場脱出の場面は絶対に早送りしない俺もう腐り始め
アドルが最初月の祠で倒れたのってなんでかね? 他の祭壇で力貰っても何ともなかったし。 はじめての月輪剣でハッスルしすぎちゃったのかな
竜気に普段から接していないよそ者を竜の戦士にされるような 竜気を注入されれば昏倒するだろ 次からは慣れたが
>>351 PSP版ブランディッシュやれ。
だれも応ともふふっとも……あ……とも言わないぜ!
イースはライターのクセは押さえてあるだろ 軌跡とかは全開って感じだが いずれにせよブランディッシュとかぐるみんとか 地味目なテキストの作品はあんま売れないのが現実
ブランディッシュメチャメチャ面白いのになあ
アドルがドリルを駆使して迷宮から脱出しつつ結社と戦うゲームを 作れば完璧なんじゃないの?
ぐるみんもブランディッシュも大好きだけど単発だから看板商品にならないんだろうね ブランディッシュは2以降も上手くリメイクすればアピール出来るのかもしれないけど、いかんせん若い子の興味を引くタイプのゲームじゃないだろうし そういえば、もう一人のアの付く主人公のイラストがやたらと格好よくなっててびっくりした ドーラも良い感じのリファインだったし、操作性も良いし奇跡的なリメイク作品だよな
>>356 終焉の巫女が様子を伺いに近づいてきたから、
月竜が焦ってパワー注入しすぎたんだよ
>>337 図鑑埋めにかかったのは霊場巡りからだから完全には平行じゃない。
全員集合まではアドル以外死亡のまま次に戦うボスのLvの適正−○になるまで雑魚狩り。
全員集合以降は一人雑魚狩りを交代交代で。ボス戦はアドルソロだけど一応仲間もアドルと
同じレベルに合わせてた。
地道に頑張った結果、理戦直前で時点で全員Lv54で三つ首犬以外埋まった状態に。
そのLvで犬一匹倒すと3万近く(だったかな?)経験値が入ってしまうので全項目埋めようとすると
パーティ平均で1.5Lvくらい上がってしまい適正−3以下縛りが達成出来なくなってしまうので
泣く泣く埋めコンプを断念したわけ。
祭壇巡りのときに加入する仲間にエリア内の雑魚の項目を全部埋めさせておけばよかったな。
>>359 フェルガナまではな
オリジンから急激に軌跡臭が増した
>>363 EXをカラ撃ちしてもゲージがモリモリ回復していくからなぁ
どんだけ注入されてんだと
やっとナイトメア地竜様倒せた… あとはラスボスまで一直線だ…
>>360 あれはいい意味で裏切られたw
やる前はクソゲーかと思ったのに
もしかしたらイース7よりも熱中したかも・・・
セイセイセイセーイと最初に闘う所ドライゼン可哀想だよな…何度も踏みつけてりゃそりゃあ重症になるわな。
ウチのアドルさんはそこで下突き連発してたぞ
マヤの花を買いたい
そろそろイース外伝ブランガッシュを開発すべき イース8のおまけでも可
RUINSの入口で永遠にRESTしているガッシュですね、わかr(ry
花売りとか娼婦の隠喩だろ とりあえずマヤの花全力買いで
んっ・・・・!!
>>372 その前に、まずはナピのガッシュ編からだろw
ティアルナ登場シーンで普通に驚いたのは俺だけ・・じゃないよね
俺も驚いたよ 衣装に
あの衣装ではずかしげもなくみんなの前に立ってることに驚いた
みんな反応が「その顔は…まさか!」とかいってたけど 正直誰だテメェだった
背中の輪っかがイスカの長の本体… と、PSpo2をプレイしていてオモタ
ふぁる込むはバストアップ絵を使うのは初登場時と衣装換え時だけというのを止めて欲しい。 せっかくの描き込まれた服が一度しか見られないのはもったいなさすぎる。 PCエンジンイースやPSPガガーブ方式でいいじゃないか。何かこだわりでもあるんかね?
>>377 まだ一度も見てないから楽しみ、狂乱鳥が先に行かせてくれない
フンドシ!フンドシ!フンドシ!
今更だけど、サイアス戦の曲ってガルバラン戦のオマージュなの?
この作品を買おうか迷っているんだけど、 ワクワクする、先が気になる、主人公がいい、何らかの感動がある等、 物語の内容に引き込まれる要素はありますか? アクションの爽快さや音楽の良さがプッシュされてて、物語については王道としか触れられてなかったから、気になってる
妄想の中でマヤといけないこと出来る
物語に慣れてない人:「泣いた」 ゲームや漫画で色々慣れてる人:「話薄すぎるだろ……」 慣れすぎて、一周回って簡単な内容でも深読みする人:「ちょっと感動した」
>>387 王道っていってるじゃないか。それではダメなのか?
そもそもイース自体ストーリーはずっとそういう評価だし。王道で安定。ベタでも押さえるべきところは押さえてある。どうしようもなくイースしてるよ。
>>386 あれはWのボス曲のような、清々しいほどのパクリ臭を感じた
遅レスだが、話題になってたので。 「ふふっ…」って誰がどの場面で言ってたっけ?
>>388 にゃんにゃんっ!
>>389-390 ありがとう。
話が薄いと思うかは分からないですが、買ってみます。
王道+αのαが知りたかったんだが、なんだか曖昧な聞き方になってしまいごめん。
すごく参考になりました。
>>387 あんたの求めてるものは皆無に等しい
が、アクションは秀逸
>>391 パクりってなんか聞こえ悪い感じだが
SEVEN自体が新規向けな作りしてる中での旧来のファンへのサービスだろうし
>>393 その+αに何を期待してるかはおまいさんじゃないとわからんさ。
買うなら素直に楽しもうぜ
ストーリー的には無口なアドルより今回の主人公はドギだよな
>>395 銀の意志とかTO MAKE THE END OF DIGGINGとか
ファルコムは知ってるとニヤリとできる曲あるよね
という事は(爆)の竜牙衝もやはりパリンのオマージュなのか?
>>376 小舟で大渦を突破するところから始まる訳か
当然渦に飲まれたらゲームオーバーw最初で最後の超難関
赤毛さんには勝っても負けてもストーリー進行
ラスボスは強制負けのイベント戦ww
幼女を守りつつ崩壊するナピシュテムから脱出したらエンディング
小舟でカナンの大渦を突破するのはフツー無理だろうから、ロムン帝国の上層部しか知らない秘密の道みたいのがあって、ガッシュは事前に知らされていたんじゃないかと思う。
>>398 そんなこと言ったら斧技飛び魚もまんまパリンの浮かし攻撃
メルマガの秘密壁紙が来た ・作画は1・2クロニクルズの人、クリスマスパーティ、描き込んでて中々良い感じ ・ガッシュだけ背後の階段にぽつんと座っている、遺跡島の座り方、バカス、師匠ヤレヤレ ・マイシェラ様が大人の雰囲気の黒ドレス、胸デカイ ・ティアの胸もさりげなくデカイ ・マヤよ、それは裸なのか? ・シグルーンさん、頼むからもうちょっと前に出てきてくれよ……小さすぎるよ…… せっかく髪下ろしてるのに……
>>398 つうかですね、おそらくポリキャラデータ作ってる人のうち数人かは
ぐるみんのグラフィッカーの人かと思われる節がいろいろ
>>402 ラウドの立ち位置が・・・・・・
やっぱスタッフ的にそういう位置づけなのか?
>>403 あ、ラウドにマヤが肩車されてたのか!
てっきり裸のマヤがクリスマスブーツに入っているものかと思っていた
あれはブーツじゃなくてドレスだったのか……
ちょっと眼科行ってくるわ
うpppppppppppppppppppppppppppp
>>404 俺も気がつかなかった>ラウド
個人的には、マイシェラさんが素敵すぎるわ、うん
三妖精もちゃんといるというのに、
メインキャラで唯一顔が見えないよ、ムスタファ……
よく見たらツリーの飾りが五大竜吹いたwwwwwww
クリスマスツリーに風竜様ほか五大竜の方々が…
風竜様が分かりやすい位置にある辺り、ファルコムは分かっている!
風流様がまず目にとまったw
壁紙のコメント・・・ アドルは皆様に向かった挨拶した・・・ 泣いた;;
イース7キャラいないのかと思ったらさりげアイシャがいるんだな <壁紙
いい壁紙だ もしかして三妖精…ガッシュに食べ物運ぼうとしてるのか?
これがピッカード料理か・・・
数度のテンション下降中断期間を経て、やっとこさクリアしたぜ…… つか一番下が一番厄介で、二段目が雑魚で、一番上も一番下より明らかに弱い、とか何だよw で、もっかい始めて久々にOP見てたが、クルシェってイラストだとロリロリなのな? そらムルスファさんもシスコンになるわ
>>417 ラスボスの強さの感じ方はそれぞれだと思うよ。
メインで使うキャラが片寄ってたり、到達時のLvが高かったりするだけで
下層・中層・上層で感じ方が全然変わってくる。
自分は後半一時的にアイシャ抜けたためドギ・マイシェラしか使わなかったから
下層は初見で撃破できたけど、中層がクリアできず、中層の3人鍛えないとなぁって
一通り装備そろえたりスキル育てたらLv上がりすぎて○ボタンを連打するゲーになっちまったw
だから2週目ナイトメアで色々縛りいれてラスト来たけど、ティアルナすら強敵でやっとこ撃破が
いいところ、下層は未だ突破できていない。
アドルが正真正銘 本物の神様と戦ったのは今回が初?
説明が少ないから神様とは何か、つー問題もあるな 理ってのは神が作ったアルタゴシステムを管理する存在だとしたらありがちなイースだが
有翼人ネタが全く出なかったのは驚いたね何気に 白フードと黒フードの会話シーンが流れた時はそれ絡みがくるかなと思ったが あのシーンが流れるまで悪役らしい悪役がいなかったからテンション上がったなw
次回作から任意に現在のレベルより下に下げることができるシステムを採用してもいいんじゃね
ラスボスは下の段さえ倒せれば、後はアイテム全く使わないでも倒せるw 中段も結構よけれるし・・・ 上段はノーダメ狙えるくらい、初戦でもダメージ食らわないでよけられるから・・・
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/19(土) 12:33:44 ID:fRrOxl/n
>>419 1.おっさん
2.魔王
3.機械
4.有翼人
5.マッドサイエンティスト
6.機械
7.理
イースはラスボスが無機物かおっさん固定
ナイトメア+レベル−3+アイテム使わない+誰も死なない でやったけど、一段目は最後のラッシュ以外パターンで避けられるから、なんだかんだで二段目が一番きつかったかも アイシャで逃げ回りながらカタラクトブルーとメルトカタストロフで必死にダメージ与えて、二人とも死にかけてからガッシュさんの貧弱な技で何とか倒した 最後もビームを初段からガードしないとすぐ死ぬけど
さっき登録したけど即返信きて見れたぞ
イース始めてて1週目とりあえずノーマルで開始したけど簡単過ぎる。 途中で難しくなる?ならないならハードでやり直す
お前ら、ファルコムに飼いならされてるぞ!!! なるほど、これがラウドか。やっと形を認識したよ。
ファルコムに飼いならされるのはなぜか抵抗感がないという・・・嗚呼、末期か
ラウド千竜長の小市民っぷりは異常 まあ劇中担った役目が役目だけにあんまり憎めないけど
>>429 終盤に進むにつれて、強力なスキルやアクセサリが出てくるから、
Lv上げすぎないようにしなければむしろ楽になっちゃう。
どれくらいLv下げるかは正直一週目ではwikiとか見ないと見極め不可能。
ノーマル簡単すぎるならハードで普通かやや楽ってところだろう、
ナイトメアでやや難しい、+色々縛って(特にLv)難しい〜かなり難しい
>>429 もしかしてだけど、ボス倒してないわけじゃないよね
どこまで行ったか書いてくれないと
ガッシュさんのスキルは、敵単体に大ダメ与えようとすると、 足が止まっちゃうのが痛いな。 近距離で敵の攻撃を上手くガード出来れば、 大ダメ+スタン値大量ウマーなんだろうけど。 ちゅーか、通常攻撃すると妖精さんが一緒に攻撃してくれるの、 最近まで知らなかったよ。
どうもどうも ボス3つめ終わったけど やっぱハードでやり直した 最初の亀強いワロタ。これぐらいでいいや
必要以上にレベルあげずに最初のボスが楽すぎたならハードかナイトメアでやり直し推奨 最初のボスは上位3位には入る難易度だと思うよ アイシャかシグルーン居るときはそれしか使わなかったからそう思うのかもしれんが
ノーマルだとガード使ったことなかったけど 使わざるをえないとおもしろいね
壁紙は・・・。 やっぱり、ストーリー的には ** と ***が居るのは、不自然といえば不自然・・。 「やー、7の撮影は大変だったねー。」「氷のエリアはマジ寒かったww」とか そういう役者のパーティーとして考えなきゃだ。 壁紙的には、ティアは 7での嫁ということで 結論は出た。
>>439 アドル「おい」
サイアス「アッ・・ア、アドル先輩!なんでごございましょう?」
アドル「笑いすぎ」
サイアス「…」
秘密の壁紙より ワイワイ、ザワザワ ガッシュ「・・・」 シャリアーズ「おやおや。あの輪の中に入らないのですか?」 ガッシュ「う、うるせぇ」
チャイナかわいいなww、あ、アイシャか、いや、やっぱチャイナだ
里長は王様ですら復活して居るというのにハブられてる婆ちゃん
>>439 本編で行方不明になる人も、公式(web)には登場するパラレルワールド。もう慣れた。
っていうか、なんか、これでいいんだ。とかいう気も。
あの人たちが、いっしょに居るということがね。
>>443 そうだ、ばっちゃまいねえwww
構図的にも、右奥の席くらいに居たら問題なかろうw
キャスト アドル:アドル ティア:ティア みたいな感じかね。 オフの日は何してるんだろうかw
輪の中に入れないガッシュさん 多分、アドル以外に友達居ないよね
友達とかいらないタイプだよな でも、ああいうのから一目置かれるのって、誇りな気がする
※アドルさんは未だに(爆)に初見で吐かれた「お人好しの甘ちゃん野郎」を根に持っています 空気読んでるんだよ(爆)は
アドル「今日は誰にしようかな〜♪」
戦う度に下突きで突かれまくるからちょっとアドルにビビってるんだよ
>>391 Wの五忠臣の試練のBGMと比べちゃダメだろw
あれってリメイクが作られるとしたら、やっぱ使われなくなるかな・・・
アドルに打撃属性の武器装備させたらやたらと威力高いんだけどバグ? 斬と射なら100ダメが打だと200 同じ攻撃力のドギとかだと130なんだけど
マヤの花を全力買い
CROSSING RAGE!は ガッシュさんのテーマ曲
イグゼストルーガーとラウド派竜騎士達がアップを始めたようです
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/20(日) 14:55:20 ID:VU99UvH1
個人的には中ボス戦の音楽いらないからもっとガッシェ戦の音楽を増やしてほしかった
ファルコム関係ないじゃん。
>>452 打だと連撃の回数少ないのが関係してるのかなあ
>>457 なんかいいね。イース7のボス戦のギターも生演奏だったけど、たしかにそれっぽい。
てか、同じ人がギター弾いてるんだから当然かw
>>458 っぽいって書いてるだけで、ファルコムに関係あるとか言ってないじゃん。
カルシウム足りてないのか、お前?
バンドメンバーなんて皆リア充でゲームとかやらないと思ってた
すぐ煽りだす奴にカルシスム足りてないのか、お前?とか言われても 万引き常習犯が窃盗はよくないと言ってるようなもの
>>457 関係者がやってる同人活動のタレコミの書き込みってさ、
過去にいろいろと騒ぎに発展したり本人がファルコム逃げちゃったりしたりとか実際に何件もあったから
煽り屋が出るのですよ。
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/20(日) 18:05:55 ID:bBiw0xLa
早川さんはイースのOVAの脚本を担当してた
>>463 jdkの面子だけど、ファルコム社員じゃないみたいだね、
>>457 のギタリストって。
イース7の曲とか演奏した、ファルコムjdkバンド2009ライブのCD、発売しねーかなぁ
俺OP曲のサビ聴いて7の購入決めたけど ゲーム本編OPのサビはバックの澄んだ音色がなくてちょっとがっかりだったな。 ライブ盤か新アレンジが欲しいところ
この開発エンジン使ってオンライン対応ゲーや新作とか何発も出せば その内ホームラン級の作品が出そうな予感や
7opを演奏してる時の小寺さんの楽しそうな顔がイイ
>>467 そんな焼き直しで大成功した例をしらんな
そもそも知名度はともかく、イースは売れるタイトルじゃないし
まぁイースなんて名前にこだわる必要は無いが
2週目ナイトメア適正以下他色々縛りでラスボスで詰まって 気分転換に3週目イージーアドル一人旅適正大幅↑の無双旅w ガッシュの手前で運気のオーブが手に入ったので放置Lv上げ現在54ww とりあえずこのままもうしばらく放置して60越えたあたりで突入の予定w ちなみにドギはLv2、アイシャ10.ドギはラストまで2のままです。 亀戦でイベント復活したのが悔やまれる。
そこまでいったらストレングスだけでアルタゴ救えるなアドルさん
ガッシュさんが死んでしまう
東方厨きめぇ
ソフトが売れないんじゃなくて売り方がダメなんじゃないの? 良いゲーム作っても存在を知ってもらえなかったら意味ない
電車の吊り広告や新聞広告はある程度以上知名度があれば、 ん?新作出るのか、買おうっと。みたいな効果があると思うがイースの場合はゲーマー層以外の 認知度は無いも同然だからな。どんなゲームか知って貰うためにはやっぱTVCMで動いてる所を 見せる方がいいと思う。 大手みたいに宣伝費かけられないのは分かるが。 ファミ通DVDに収録してもらうのもいいかも。そんなに高い金取られなさそう。
去年あたりまではファルコムって新作出たらゲーマガに宣伝ムービー載せてもらってたような。 発売後でも、体験版配信したらいいのにね。操作してみたら面白いって部分もあるだろうしさ
実際ファルゲーの良さである音楽やアクションなんてやらないとわからないしな。 特に美麗CGってわけでもないし。 体験会だの体験版配布だのもっとすべき
イースVS軌跡 じゃなくて ディシディアファルコムにすればいいのに アレスとか、メイルとか、セリオスとかでお祭り大戦やればいいじゃん
>>478 ディシディアは売れたが、その手のは昔からあってマイナーメーカーがやってもこけるだけ
FFだから特別だろうな
ディシディアは作り込みやムービーなんかの出来も他とは違ったし
マイナーメーカーだと例えゲームの出来が良くても売れない
>>478 出来とか以前の問題だな
FFはやっぱりFFだけあって作品の細部知らなくてもキャラだけ知ってる人とか多いしな
対してファルコムじゃここにいるような人間ならともかく普通のプレイヤー層じゃキャラなんてアドル、ドギくらいしかわからんと思うぞ
商品コンセプトとしてそもそも成立しない
アドル、ドギどころかイースってタイトルをギリギリ知ってるかどうかくらいじゃないか? あと空の軌跡(英雄伝説ではなく)
結構ファルゲーやってきたと思うがディシディアが何だかわからんwww 何それおいしいの?マイシェラさんよりもかわいいの?
最近出た調整版はブスだしマズー
じゃあいらなーい
PCEが売れたのはやっぱTVCMのせいか 知名度って難しいわー
ナレーションもばっちり銀河御大だったな>PCEのCM トンキンもCM流してたんだっけ? 「トンチキハ〜ウス」てキャッチは覚えてるんだが
イースI&IIと天外IIは当時ずば抜けて出来は良かったとは思うけどね
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/21(月) 20:52:09 ID:LuYDkKoz
イース3の実写CMだった アドルっぽい奴が写ってたな ビデオ テープにあった
アイシャが突然「どうして私を罵ってくれないの」とか言い出した いや「どうして私を責めないの」ってことなんだろうがなんていうか言葉選んでくれw なんか疲れた頭だとこんなことで笑えてしまう…寝よう
アドルがあんな姿だったから、つい口が滑ったんだろうな…オヤスミ
イースも昔はCMやってたんだな・・・
2周目ハード終わった。ラスボス2段目がちょっと強かったなあ。 さて次はナイトメアかな…
>>489 アドルはむしろ自分を罵って欲しいと伝えた
494 :
470 :2009/12/21(月) 23:55:56 ID:lV8TzLbg
アドル放置Lv上げ今見たらLv64になってた、 予定変更で70突破したら挑むことにします。 ちなみに54の時にバルキリオス以外の中ボスは片付けた
アドルは十分に経験を積んだ事を確認すると、おもむろにショートソードを手にしカイロス峡谷を進み始めた
>>489 というか俺らの「罵る」のイメージが間違ってるんだと思うがなw
あそこの台詞「蔑まないの!?」じゃなかったっけ まぁ、あんま変わらんしアイシャも復帰した後は自分でも吐いた事忘れてるし 因みにセイセイはきっちりグラディウス&バックラーでシメてやりますた
せっかくのサービスタイムなんだからちゃんとセリフ考えてほしいよね。 選択肢もどっちでもどうでもいい感じだしさ。 結局アイシャもアドルの半裸と処刑見物を楽しんでた模様w アルタゴ人の娯楽だもんなあ。
選択肢ってやっぱりセリフ変わるだけ?
残念ながらそのセリフもたいして変わらん 何であんな選択肢を設けたのかよくわからん
>>502 せっかくのサービスタイムなんだからちゃんとセリフ考えてほしいよね。
選択肢もどっちでもどうでもいい感じだしさ。
結局アイシャもアドルの半裸と処刑見物を楽しんでた模様w
アルタゴ人の娯楽だもんなあ。
↑こんな風に思って
>>489 を言ったわけじゃないけどなってことだが…ってID変わってたか。
選択肢にあまり意味が感じられないのは同意だが、おまえさんの感想に共感は全く覚えてない。
アドルは暫し考えた後503をなだめた
良くも悪くもアクセント。俺は好きだ。ああいうの。 アクション派さんも、適当に選んじゃっておk。
>>502 やっぱりか…分岐でも作ればよかったのになあ。
あとボスラッシュ作らなかった理由ってやっぱりシステム面での調整が大変だからかな?
いつもより装備多いし、仲間もいるし、スキルLVの調整とかしなきゃいけないだろうし。
PC・・・出るなら買うけどそんな気配全くナシ。
ポータルサイトに7キャラの壁紙追加されてるね。 一部のキャラの全身絵はこれが初出かな?相変わらずクルシェはいないけど…
相変わらずマイシェラさんのパンツが見えないな。 ティアとサイアスもなしかー。ちょっとがっかり。
サイアスさんのパンツとな?
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/22(火) 18:50:53 ID:m6be4ktV
アドルは23歳で筋肉が付いてる
サイアスは絶対フンドシ。ティアルナと御揃い。
きっとカナン〜アルタゴの航海中に、ドギ辺りに騙されてプロテインでも飲まされたんだろうなアドルさん
ドギのプロテインだと・・・・!?
511と515は夜風に当たってくるかノルディア氷壁に行く事をオヌヌメする
…ふんどし一丁で。
>>501 選択肢ではないが、闘技場のボスで薬使った時と、使わない時のサイアスの台詞が違う。
大した事ではないけど、サイアスの脳内評価みたいな。
ついにイージーLv70アドル完成、ガッシュ戦行って来る ちなみにステータス(装備なし)は STR 477 DEF 461 DEX 173 AGL 166 です。 さてガッシュさんはどうなることやら。 1.EX一撃 2.回転乱舞一撃 3.下突き一撃 4.回転乱舞の〆叩きつけだけだけ一撃 5.ダッシュ斬り・ライズスラッシュ・ストリングス一撃 6.溜め攻撃一撃 7.通常攻撃一撃 最低でも1はいけるだろう。
ガッシュ死んだなw
そんな事したら峡谷に(爆)自体現れないかもなw 確か薬使わないとセイセイが (…やるな)とか言うね>サービスアドル 悪人ぶっていない本心での言葉だったのかも…と勝手に推測
「敢えて問いただしたりはしない…(だって俺がやったのだからww)」 「…やるな(俺には到底及ばないけどwww)」 思ったことは最後まで言おうぜ、サイアスさん
523 :
519 :2009/12/23(水) 01:17:31 ID:tcoF6i1T
ガッシュ戦行ってきた。 1〜3はクリア。4はクリティカルでないと無理 5〜7はどうあがいても無理でした。 EXは最初の連撃だけで沈み、アドル砲はむなしく宙を漂いました 戦闘開始直後に瞬殺される様はまさにガッシュ(爆)な感じですw ついでにカヴァケロス戦、ガーキャンEXで一撃!! 図鑑埋められないからやり直して、普通にEXで残り229まで減らした。 どちらも敵の攻撃はほとんどミス、当たっても1、ガード失敗で15〜17。 石化中は800とか喰らったのでチョット焦った。 後、アルタゴ市出てすぐのリスみたいな雑魚に回転乱舞〆叩き付けが クリティカル時12000オーバーでした。 次はサイアス初回時の報告かな?
闘技場ってほんとはトーナメントとかボスラッシュ的な物を入れようとしたんじゃないのかね 容量は余ってるから時間の都合でカットとかなんかね?
>>524 来年あたりにひょっとしたら発表がもしかしたらあるかもしれないとささやかれている、
PC版が出ればわかるよ。
「なんとなく古代ローマのコロセウムっぽいシーンを入れたかっただけでしたwwサーセンwww」だったりしてね
舞台装置の要るボスがあるから、実装するとしたら、YsOのアリーナみたいなものかなと 好きなだけ練習試合(対人戦)ができる。とかもいいなw 某支配人も出てきたりしてねw
面白そうで買おうか迷ってるんだけどもプレイ時間ってどんぐらい? ラスボス前に武器防具制覇、LVMAXでプレイ時間5時間ってイメージしかないから ちょっと不安なんだ。10時間は欲しいから
シリーズを知ってるのなら2本分ぐらいのボリュームになってるから、安心してアルタゴにおいで
530 :
528 :2009/12/23(水) 11:20:44 ID:jDpTWKlE
>>529 サンクス
というかテンプレに載ってたな、失礼
イース7にも所々ムービーがあったらなぁとファンタシースターポータブルをプレイしてて思う
それ以前にいい加減イベント位声付けろ
PS2ナピの邪神ムービーを再現ですねわかr(ry
イースVS軌跡なんて作ってる余裕があるなら、 イース7追加シナリオとか、作ってた方が良かったんじゃないかと思うが・・ つか、そこでどっかの異空間からやって来た設定の軌跡組と戦えば良かったじゃんw
そんなの嫌だよ。イースキャラなら嫌いなキャラでも仕方ないとガマンするが 何で軌跡のキャラなんか見ないといけないんだ。 ちょっと出杉で食傷気味だよ。軌跡キャラは。
軌跡が売れてるのは分かるがイースVS空の軌跡より、イースVSガガーブトリロジーの方が俺は惹かれるなあ。
あんまりバーサスバーサス言ってると、ぬこ竜様の石使って飛ばされるぞ
この前このスレで面白い!と書いたが やべっ 一瞬で飽きた やっぱり昔のゲームはショボいなww 単純、単調、簡単操作
よかったね
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/23(水) 17:21:41 ID:k8V7L6ow
飛火野アキラにイースの小説を書いてほしい
>>537 それなら英雄伝説シリーズのみにしてイースいらないだろ常識で考えて
飛火野にはエメドラを小説でズタボロにされて以来嫌いになったっけ…
>>542 書き方が悪かったな。イースVS○○を前提とするならって話し。俺も英雄伝説なら英雄伝説で出した方がいいと思う。
まあ結局個人の好き嫌いだけどさ…
それよかイース7のスーパーアレンジverは出るのだろうか?
最近ファルコムソフトやり始めた奴らは、軌跡が英伝Yだなんて知らないだろ
ムービーもイベントボイスも取って付けた様な追加シナリオもいらない イースはシンプルでコンパクトなのがいい と思ってる人もいるんです いや俺だけど 唯一と言えばボスラッシュくらいだけどセーブ残せばいいしな
>>545 というかそれ言い出すと
英雄伝説ファンを自称してる奴でも
ドラゴンスレイヤー知らない奴多そうだな。
今地竜戦を終えたんだけど追いかけっこのシーンでクラッシュバンディグーを思い出した
そういえばボスモンスターは全部弱点なしになってるけど 黄色文字になる奴は弱点とは違うのん?
>>547 規模は小さめだが、ゲームメーカーとしちゃ古い方だしね…
英伝括りで出して欲しいのは同意だな。
てかフローラを出せ
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/23(水) 23:05:26 ID:O+n5hUWI
ザナドゥを出してもらいたいな。 ネクストじゃなくて、完全な新規として。 モンスターをひたすら斬り殺し、魔法で吹っ飛ばして、金とアイテムを強奪するアクションとして。 善玉はもう飽きたんで、悪人面してヒャッハー!って叫んでみたい。
内容: サイアスさんの秘密の特訓 セイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイ セイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイ セイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイ セイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイ セイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイ セイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセ-イ
オレも一緒にがんばります。ご指導よろしくセイセイセイセイセイサイアスさん。
そして翌朝、痔になっている
>>553 の姿があった・・・
サイアスさん、目がチカチカするし体が痒くなってきたんで他所で鍛えてください
支持者・知名度極小のマイナーなもんこれ以上VSに混ぜてもしかたないっしょ
7っクリアして思ったが、イースである記号ってな無口な赤毛剣士が主人公でドギとかガッシュがでるだけなのな これ、イースじゃなくても良くね? イースシリーズからアドルとドギ参戦!!って感じだな
サイアスのふんどし拾いに行ってくる
>>557 イースシリーズはそもそもアドルの冒険記録であって、
たまたま今回は仲間と協力して戦ったというだけで他はいつもとなんら変わらんよ
アルタゴの五大竜ってのも昔からアドルの代表的な冒険として名前だけは挙がってたのよ
名前「だけ」だけどね シナリオは最近だろう。後付けのYに出るガッシュが出るくらいだし
封印されていた五体のドラゴンを倒しに行く話かと思ったらそんなことはなかった
ドギは相棒っていうか通訳だしなぁ 取って付けたように壁壊ししなくても…
最初の冒険がイースだったんだよね おにいちゃん!
アドルの冒険記録の半分は風竜様の内容だけどな
アルタゴ救ったのは兎も角後味あまり良くないのに 「彼の辞書に不可能という文字は無い!」ってヲイ…
今回ドギ壁壊してねえ!
俺ドギでフィールドの壁壊したよ
闘技場で壊してたろ さてはアドルに見とれてたな
あれって壁なのか?
橋だろあれは
幼稚園児「大きくなったらお花屋さんになりたいです!」 おじさん「けして花売りにはなってはだめだよ」 幼稚園児「???」 いま謎が解けた! m9
>>561 そりゃあの時点でここまでのシナリオやそこでの登場キャラまで事細かに決めてないだろ
ガッシュなんてチョイ役だし
>>573 ヒント:今のファルコムにPC-88T・U製作スタッフは、ほとんど残っていない
>>559 実際旧3にイースって付けたのが間違いなんだがな
>>575 それはちょっと違う
旧3はナンバリングタイトルにしたのが間違い
元々イースから話がはずれる外伝って扱いのはずがいつの間にか3を銘打つようになって
それが原因で1・2制作メンバーとの関係がおかしくなった
チラ裏 今一通りプレイし終えたけど、すごい面白かった 買うか迷ってた時にここの人のアドバイスで、話が薄い(かも)って聞いてそれが気がかりだったけど、 いろいろと深読みしまくるタチのある自分には、面白いシナリオに思えた。 イースはこれが初プレイだったんだけど、ほんと楽かった。 買わずに悩んでた自分が恥ずかしいくらいでし。 今後はPSP繋がりで1&2も購入する!
>>577 イースT&Uは体当たりアクションとシンプルなストーリーが楽しめれば名作だと思う
特にTのエンディングは鳥肌立った。その後ずっこけるけど
PSP6特別版も処理落ちとグラフィックがPC版より若干ぼやけてるのがアレだけど、7の直前の話だからわかりやすいと思う
>>574 知ってるよ
最初からアルタゴの五大竜の内容までが決まってなかったことの何が問題なのかってこと
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/24(木) 18:52:31 ID:GoWPdbfn
アドルの代表的な冒険は、6つだった
カナさんには申し訳ないが確かに「victory!」はズッコけたw で、終わった後のUへの誘いがまたヨロシ
>>583 いや何気なく言っただけだw
ここまで引っ張るとは思わなんだ
>>584 アドルが毎回何気なくレベル1になってるようなもんか
今夜俺とおまいらの所に 赤く塗った風竜様が峡谷のドリルトナカイを引き連れて吸い込みに来ますように
>>585 違うよ
レベル1に戻るのは、毎回現地妻と合体して吸い取られるからだよ。サキュバスのように
クロニクル正直EDに歌はいらないよなぁ。
>>587 アドルさんにとってはそれって何気ないことじゃないか?
赤毛のリア充
やっと初戦サイアスやっつけたwww ボーっと立ったままでウツっぽいぞサイアスさん。
なにげにドギ30歳手前なのか… ドギおじさんなのか…
今回は現地妻いなくね?
アドルはストイックなイメージしかないから現地妻ネタが楽しめるセンスが分からない
アドルはストイックなイメージしかないから現地妻ネタが楽しめるセンスが分からない
イースって次作あるんかな? アルタゴの五大竜やったしもう次は無いと考えるのが妥当か? もしくは「Ys-FINAL」的な作品でも作るのか まぁ、でも、某国民的RPGは最後の(笑)物語のくせに 14作もあるからな ああっと、否定的にとらないでくれ 俺は好きだぜ某作 最新作も買ったしな
FFを作った当時はスクウェアの業績が悪くて、 「これが売れなかったらゲーム開発止める」ってことで、 「最後の夢」を託す、という意味でファイナルファンタジーという名前を付けたって説がある 最後の物語じゃないみたいよ
俺はTが一番面白かったけどなFF つってもZ以降やってないけど
ゼルダとこれどっちが面白い?
>>598 昔テレビでその話やってたことがあるから多分本当
FFもイースもゲームとしてはずいぶん変わったけど、根幹の部分を変えないでくれているイースは懐古に優しいゲームなんだろうな
FFと比べても仕方ないけど、4〜6が大好きだったのに8辺りから苦手になっちまったからさ
>600 イースとゼルダはゲーム性が違うからなあ。 イースは爽快感があるアクションが売りでゼルダは謎解きが売り。 ここ何作かはどこが謎解きだって言うくらい簡単だけど。
>>599 やったのは4からだが7が最高傑作だったと思うわ、俺は
>>604 俺は5か6だな。システムを取るかストーリーを取るかって感じで
でもここイーススレだからこの辺にしとこう
俺はイース7しかやってないけど7が最高だな。
イースみたいな一人の主人公がずっとメインはってるシリーズ物って稀少だよな。 ゼルダとかは全部パラレルワールドみたいなもんだし
>>607 普通はこれだけレベル1き戻しの無間地獄を繰り返すと頭がおかしくなって死ぬ
通訳無しでは話も出来ない人形だからこそ耐えられる苦行
つーか無言人形のせいで話が薄っぺらくて困る
イースはアクション要素豊富なRPG ゼルダはRPG要素豊富なアクション
>>607 おーとっ、ランス兄さんの事
忘れて貰らちゃァ、困るぜ
>>611 俺イース7と1&2をセットで買ったのに……
これがファルコム商法というやつか
よっ!待ってましたお家芸 いかちゃんメルマガからかな?
ポストカードだけなら無理して買う必要もないけどな
音楽CDを付けられてたら危ないところだった
>>613 ファルコム商法ってのは、初めのバージョンを買った人が損をすることを言うのだと思う。
イースに限って言えば、例えばYの初回版とか、オリジンのアドルパッチとか
特典抱き合わせとかセット販売は、他の会社でもよくあるだろ
これは今持ってる7を布教用にまわしポストカードをゲットせよとの ファルコムの啓示なのだろうか…
>>617 まあコンシューマじゃその手の完全版商法は大手はどこもやってるんだけどな
PCのファルゲーユーザーはその手の事にあんまり耐性ないんだよなぁw
いつか純製ナピが出たら 「(爆)パック」も発売されるのか…?
秘密の壁紙のガッシュちっさ!! そしてひとりぼっち
ポストカード欲しいけどオクで落とした方がいいかね。 フェルガナはCD欲しいから買うぜ。
ラスボスまできたけど、ルルエンデの1戦目がきつい ティアルナは回復薬使わずにあっさり倒せたが、 ルルエンデ倒すのは、尋常じゃないほど時間がかかりそう。 ナイトメアでドギ、エルク、マイシェラは57レベルぐらい 充分だと思うが、このまま戦ってたら、倒すのに2時間ぐらい かかりそうだったんで途中でやめた。 もうクリアしたってことでいいかな? 正直しんどいわ、最後が忍耐力だけの勝負だなんて・・・
一戦目終わると後はかなり楽勝だよ エンディングはなかなか感動するから気が向いたら頑張れ
えっ
57あったら普通に倒せないか? スキルレベルが低いと苦労するかもしれんが 1キャラなら鍛錬付ければすぐ育つぞ
>>626 単純にスキルレベル1と10でどれくらいダメージ違うの?
アルタゴ日記、クリスマスイブ 公宮: ドギ「うめぇー!!」 アイシャ「ちょっと、ドギ!少しは遠慮しなさい!」エルク「おいらにも分けてくれよ〜」 マイシェラ「アドル殿どうぞ」 アドル「・・・」アドルはお礼を言った セグラムの里 クルシェ「親子水入らずね」 ムスタファ「そ、そうだな・・・」 ドライゼン「ふむ」 遺跡島: ガッシュ「・・・」
ユエとイチャイチャすればあったまるんじゃね?
6から7でユエの筋肉がすっかりなくなっててガッカリだよ…
それよりもキサのロリ卒業だろ 人工妖精も成長するんだな (ロリコン兄貴が嘆いてるんじゃね?)
>>627 ナイトメアでも57あれば十分なはず
一段階目、最初は氷にだけ気をつければ大丈夫。黒くて丸いのはひたすらガードが安定。HP少なくなってからのラッシュは上手く避ける
エンディング見ないで終わらせる神経がわからんぜ
スキルのダメージは攻略本見るか計算してる人にでも聞かないとわからんだろうけど、感覚的には
レベル1星方陣
「消費の割にはイマイチ?まぁかなり強いけど」
レベル10星方陣
「もう他の技いらなくね?」
くらい違う
海竜様までボス戦中アイテム使えることをしらなかった… いや、ほらなんか空気的にそんな感じするやん?
まぁわかるわw
ふふ・・・そうだな
>609 逆じゃないの? ゼルダは経験値なし、パラメーター関連はHPとMPだけ。 逆にアクションならフックショット、ブーメラン、爆弾、持ち上げ…と豊富。 イースは敵を倒す以外のアクションが少ないというか、謎解き自体が希薄。
そのかわりお使いがいっぱいあるじゃないか
ところでクルシェって戦闘衣装のほうがかわいいよね?
>>638 あの帽子は無いわ…
だが、戦闘衣装でもその前も素材が悪すぎてどちらも可愛くないから、厳密に計測したら計り知れなく低いレベルでどちらかというと戦闘衣装の方が可愛いという結論に達する可能性は否定しない
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/26(土) 14:29:48 ID:2rIgCxdA
クルシェの戦闘衣装の立ち絵ってどっかにある?
計測ってなんだよw
ムスタファの殺気のこもったエンパワード炸裂だな
クルシェを褒めると色目を使うなと怒るし、褒めないとうちの妹は可愛くないと言うのかと怒る そんなムスタファさんが大好きです
>636 よくよく考えた>609の通りだった。スマン。 自分の読解力に反省。
オレはドライゼン一筋だな。兄妹のほうがイマイチだ。 兄貴は変な汗かいてるし妹は猿芝居のブスだし。
そういえばウルザって確か、ドライゼンはサイアスを凌駕すると絶賛していたなw
クルシェはまさかのパーティーメンバーってところが意外で良かったと思う ただいきなりムスタファ並に戦えるのは違和感があったな リアリティ求めても仕方ないけど、セグラムの女は皆ハンマーとか扱えるんだろうか
石の力だろう EDで力が無くなった的な事を言ってるよ
>>648 それはイスカ熱の話で戦闘能力や腕力とは違うんじゃないか?
なんにせよハンマーは以前から使ったことあったんだろうな
>>632 ガードって手があったか。
でも、火力がなさ過ぎて、3試合?やったら日が暮れるわ
レベル上げもめんどいし、いまさらだけどアクションむいてなかった・・・
おまいらが知らないだけで、女はみんな 100tハンマー扱えるんだぜ?
>>627 1と10で1HIT分のダメージがどれだけ違うかは余り変わらないかなぁ
ただ全てのスキルがLv5(1回だけ)もしくはLv4と8(2回)で強化されて
HIT数や効果範囲などが増えたりするから、
1と10では全然威力が違うように思える。
んで、8と10ではどれくらい強くなったか余り実感わかない。
>>650 竜騎士の紋章を装備して、三つ首ワンちゃん30分ほどぬっ殺しまくったら
2〜3ほどLvUpすると思うけど、60くらいまであげれば○ボタンを連打するゲー
と思えるくらい楽になるから、どうしても面倒ならそういう手もあるよ。オススメしないけどw
(初見の2段目・3段目が超つまらなくなるし)
>>650 レベルにこだわらないなら、アドルとドギとアイシャのパーティでドギかアイシャに竜騎士の紋章でも付けて三つ首ワンコ倒してればすぐ上がるよ
59くらいにすればかなり楽になるはず
ぶっちゃけこの三人だけ上げれば十分
やっぱりエンディング見た方が達成感あるからさ
気が向いたら頑張れ
ラスボスまで来てエンディング見ないのはどうかしていると思うぞ。 チートしてでもクリアしる。
>>652 >>653 レベル上げたがあんまり変わらなかったな
なんつうか超長期戦であるのが耐えられなかった
助言ありがとうございました
イース7から始めた新参なんだけど アドルってただの人間?
>>656 ただの人間かどうかは知らんが人間だよ
後付け設定で今後おかしなことにならなければ
>>657 なるほど、ありがとう。
前に6作品もあったんでどんな設定なのか気になった。
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/26(土) 20:41:32 ID:Ft/F3OAb
アドルは、冒険家で、某長編ファンタジー小説の頭が豹頭の主人公とは、違う
選ばれし竜の戦士なんてベタベタな設定は今回だけで基本的にはただの剣士だよ
もう作者不在なんだよなぁ…>豹の人 ある程度オサーンなゲーマーなら、アドル(Ys)の事はかする程度でも知ってそうだけどね
発売日に買って今クリアした エンディングよくあるベタな話ではあるけどジーンときたね 久々に買って良かったと思えるソフトですた
アドルの強さになんか適当な理由つけないで欲しいな 「理由はないけど強い」でいい
1作目にも占い師が待ち望んだ剣士なんて肩書きがあったりするけどな 最近は血筋や種族なんぞ関係なく有名人になってる気がする
アドルの存在自体よくわからないからなw
アドルはただの冒険野郎でいいんだよ。これまでもずっとそうだったじゃねえか
アドルの特殊能力は短時間で実力が変動することだろうなぁ。 6から7の半年の間にレベルが50前後下がってるし、1から2にいたっては、一瞬で10下がってる。 短時間で実力があがる代わりに、ちょっとでもサボると一般人並みかそれ以下に下がる。 某鬼畜戦士とおんなじだ(笑)
クエスト15 講義・アルタゴの五大竜で火影石40個位 持ってるんだけどどうやって真面目な成年研究者に見せるの? 話しかけても「見つかりましたか」って言われる。
赤毛の冒険家をリスペクトして鬼畜戦士はレベルダウンしている、とハニワの人が言ってた気がする
>>667 >>587 Tはアレだ、OVAみたくレア&フィーナが天空に上がる時に吸い取ったと考えればいい
ダームの塔から射精されるみたいだし(通称「アドル砲」な)
アドルは女神に愛されてるからある意味特別なんだろうな 色々な加護がなければ少なくとも6のオープニングで死んでるだろ カナンの大渦は嵐の結界よりやばいらしいし 下手すりゃアドル砲で文字通り昇天してたかもしれん
1から2のレベルダウンあれだ。 イースの基礎レベルが高いから相対的に下がって見えるんだ。
何故Uでレベルダウンしたか
理由その1・・・
>>670 理由その2・・・空気が薄いので、Tの時とレベルは変わらないが運動量?が増えた
理由その3・・・リリアがイヤンウフフと介抱して吸いry(装備品は剥ぎ取られ売却)
2のOVA冒頭見れば答えがわかるよ。
>>573 だけど五大竜巡りって、PCE4の五忠臣の試練まんまじゃね?とオモタ
>>675 ネタが無かったんだろ。
社長はシナリオ書いてる暇無いだろうし、竹入センセに英伝7と掛け持ちさせて
イースの方は薄くなったって感じじゃないか?
そうそう濃ゆいシナリオを短期間に何本も書けないだろうしな。
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/27(日) 09:57:19 ID:81VIiJdC
OVAではアドルがダレスに負ける
まじでか
そしてダームはリリアに負ける
あとリリアの股間からなんか垂れてたよな キースがナンチャラしたんだっけ?ニコ動かつべで一度しか見てないけど、そこだけはハッキリ覚えてる
リリアの脚の間から黒いドロドロしたものが垂れていたね。 かなりショックを受けたわ。
さすがキモさに定評のある作風とファン層だな
各キャラの最大経験値っていくつなんだよ アドル1500万でLv81、NEXT120万ほどなんだが、 1677万はあっさりと超える勢いだ。 多分9999万が表示上の最大とおもうが データ上は43億まで用意してあるとか思わなかったぜ
自動レベル上げに使いやすい 段差ってどこですか
ナイトメアの地竜様戦疲れた5、6回は前半ノーダメだったのに追いかけっこでひき殺されたorz てか内回りしてクリスタル壊しながら戦うといきなりヌルゲーになるなんてどうなんだろうか?
>>685 内回りでクリスタル破壊しながらやるのが普通だろうから、
あえてそれをしなかったら難易度が上がるのは当然というか、何を言ってるんだお前はというか
3周目のプレイで初めて平原の草を刈れることに気付いた。
>>684 アルタゴ市街の港に一番近い民家
階段で引っ掛けて操作キャラは2階へ
走らせるキャラ(自動レベル上げ)は1階に残す。
2階の廊下一番奥までくれば、1階で残ったキャラ達が
走り続ける。
多分、石のクエスト受けれるもうひとつの民家でも同様の
方法で可能かと。
カイロスの里でも可能。
上記の場所は街中で安全。
時給約7万。
エドナの故地
入り口から右に進んで水流に飲まれて落ちたエリア
エリア下部に左から右に流れる水流があるところで
十字キー左固定
時給15万
他未調査。風に流される場所、すべり落ちる床なんかもいけるかも。
>>688 いや魂の井戸の瘴気のエリアで、護符とヘビーベルト着けてりゃいいだろ
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/28(月) 00:03:38 ID:QvKq8vbo
死ね
>>685 クリスタル壊せるのは知ってるけど実際やったことないなぁ
エルクだと追っかけっこ開始時に適度にSPあれば噛み付きガード→ハーヴェルスピン→溜め攻撃2発でSP気にせず続けられるんだよね
この戦いでハーヴェルスピンの異常な回転効率を知った
個人的に一番ノーダメージ難しいのはあのメタボコウモリだったかな
普通に見づらいんだよorz
>>691 メタボはマイシェラで遠距離攻撃してればノーダメ狙えるよ
>>692 まぁアイシャとマイシェラならたいていノーダメージ簡単なのはわかってるけどね
それだけってのも味気ないしノーダメージ縛りってわけでもないからついついガードからキレイにクリティカルで入れたくなるじゃない
>>689 今動いているデータでは魂の井戸まで行ってないから、実験できないんですよ。
(現在エドナの故地)おそらくそういう方法もあると予測はしていた。
風で流される、水で流される、床がすべる等キー押しっぱなしでも進まないなら
どこでも可能。敵が襲ってくると安定しないから、そういう場所を探せばいい。
エドナの故地まではそういう場所が思いつかなかったし、
運気のオーブ手に入れてすぐ(ガッシュ戦前)なら民家が安全。
後、ガッシュのPT支援効果が適用されているかどうか分からない。
土日ぶっ通しでクリアした。いいエンディングだった。
海の霊場で鋼鉄の爪をみつけましたがどこへいったら良いやらわからず迷ってます。道案内をお願いします
>>696 鋼鉄の爪の効果はわかってるか?
それを持っていないときは進めなかったところが途中にあっただろう
いいから左側に凍った坂があったところを探せ
ありがとう。坂をさがしてみます。
easy開始5分で全滅した 石クエ受ける民家の階段から画面外にアドルが落ちていったぜ
699「そんな……。」 ファルコム「すまねぇ…。」
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/28(月) 05:14:57 ID:c1ycT8On
で、ゲーム内のアドルさんの声は誰だったんですか?
聞けばわかるだろ。 あの人以外にいない。
フェルガナのドラマCDにもお呼ばれしてるみたいだねアノ人 7出てから忙しくなったな
>>667 レベルが下がってるわけじゃなくてイースTのレベル10→イースUのレベル1相当ってことなんだよ
だから7のレベル1アドルだったらダルク一撃クラス
ファルコラム見たが、 >やったよ父ちゃん!マイシェラさんだ!(個人的にイース7のキャラでどストライクな)マイシェラさんだ!27歳でスゴイ服装のマイシェラさんだ!! ……ところで自称・黒の傭兵はVSに出たりしますか(笑)? まっしぐら、つかファルコム2ch見てるだろ
>>704 天空では空気が薄くなってるから、レベルが下がってるように思っちゃうんだよきっと
そりゃー一番有名な大規模掲示板だし自分達の作ったゲームの評価も気になるだろう どこの会社も社員に一人以上は絶対見てると思う
俺はマイシェラさんが登場すると知って嬉しいぞ。 でもティアやアイシャより先に発表されるとかw この二人出ないとかだったら…
7でYsの新規釣ったんだから7のPTMはせめて全員出していいと思うわ
まだリメイクされていない4と5のキャラは出なさそうだな 特に4は原案や機種によってキャラ違うし
「自称・黒の傭兵」バロスwwww 擁護するつもりはないが自称したことはないだろw
自称ってことは 「お前の腕が鈍っちゃいないか、この黒の傭兵が確かめてやる」 「黒の傭兵とも呼ばれる俺の力をかしてやる」 とかアドル達が知らないところで言っちゃってるのか・・・・
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/28(月) 15:07:07 ID:cKCaXV5Q
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/28(月) 17:29:50 ID:ufontRqm
イース4とイース5は、原案とかあるしな
今年最後のいかちゃんメルマガキタ 泣きボクロのあるキレイな女性…ネル=久川綾確定?
マイシェラさんでは喜ばんな・・・ええいサイアスとティアルナは出るのか
クルシェと結婚したい
来年の3月にイース1・2&イース7のセットが7980円で発売
普通に、職員の誰か(企画・開発職以外、たとえば、営業職とかかもしれん)に、 巡回先の一つに入れてる人がいるんだと思う だから、真剣にクレーム書きっぱなしとくと、企画時に報告してもらえるかもしれんわけだ 直る保証はないけど、見てくれてるかもっていうのはうれしいもの。
いや・・・昔から、スタッフ見てるの有名だけど・・・ ここでダッシュジャンプで盛り上がってたときの対応の早さとリリース告知の早さと言ったら・・・w
ナイトメア始めたんだがノーマルではネタ技だと思ってたサマーソルトが序盤に重宝するとは思わなかった。 雑魚の攻撃も痛いんでサマーで浮かせて反撃させないで倒すのが使える。 ギルダロスもこれで勝てたようなもんだわ。
ノーマルクリアしたんだけど最後までよくわからんことがあったので訊きたい 敵を攻撃してるとたまにピコンピコン鳴ってバッテン印みたいのが出るけど あれって一体何なんだ? 敵が怒ってるのか?
>>714 SFC5は何故原案から話を変えたんだろうな
個人的にはSFCの方が好きだけど
>>724 ラッシュモード。
攻撃チャンスでもあるが警告でもある。
一定ダメージを与えないと、敵の大技を阻止できない。
>>725 原案も何も、ただの初期構想でしかないから。
>>724 ムスタファ・クルシェのスキル「プロヴォーグ」じゃないかな?
敵を怒り状態にして攻撃力UP防御力DOWNさせるみたい。
コスト最低の技だから、使用禁止にしてなければ誰かがスキル
発動すれば、AIが自動(確率?)で発動する時がある。
provokeな。
>>726 >>728 確かめたら728の言うスキルだった
アドルの力押しでクリアしたようなもんなんで気づかんかった
変な説明なのに回答をくれてありがとうノシ
>>730 余裕があるなら、公式通販でいいから攻略本見てみるといいかも
細かい情報が載ってる
イースと英雄伝説目当てでPSP買って 最初のソフトにこれ買おうと思うんだけどイースやったことなくても大丈夫?
また規制でござる
やっと書き込めた ナイトメアで2周目やってて やっと井戸サイアスまできたら一撃600とか食らって絶望した 仕方ないのでとりあえず図鑑コンプでもしようとちまちまやって やっと図鑑が埋まったから余った素材や金で装備揃えてサイアスに再挑戦したら クルシェさんがどんな攻撃も1しか食らわなくて吹いた サイアス「貴様らごときにあの方の手をわずらわ…あれ?」 クルシェ「噛ませ犬ごときにアドルさんの手をわずらわせるまでも無かったですね( ニコッ」 こんな感じか
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/31(木) 11:59:05 ID:gYhthcyZ
>>732 ん〜一応、T・Uとダウンロード版で6をやっておくことをお勧めする。
7からだと人物紹介が不足気味。
>>732 大丈夫。イースと英伝どっちからってのは何ともいえないけど、イース限定なら7からが一番無難だと思う。
PSPで出来るイースは全部システムが全く違うんだけど、たぶん7が一番快適に出来る。
過去とのつながりはたいした事ないし公式サイトのキャラ紹介だけ読んどきゃ、7やる分には問題なし。
7でハマったら過去の作品って感じでいいと思うよ。
イージー超アドル一人無双旅 石碑ノータッチ エドナの故地でようやく90まで上がった で、蛸戦 決死の心得(体力赤字)+ガードカウンター+回転乱舞Lv10で 1Hit4500、〆の叩きつけいく前に沈みました。 これだけ強いと決死の心得がチートアイテムですw (体力赤字で攻撃力1.5倍)
石碑ノータッチの意味がわからんが 楽しみ方は人の数だけある事はわかったw ほんとボスラッシュがないのが惜しい
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/31(木) 14:30:46 ID:jTvQuiAJ
OVAや小説版もオススメ
>>734 クルシェ「(ダメージ1で)いたぁーい><」
><
>>738 石碑ノータッチは想定されていないプレイで詰まないかどうかを検証中ですw
とりあえず転移の力手に入れたときは、触ってないのにセグラムの里の
石碑に強制ワープさせられました。
まぁ、これは通常時でも力入手時はイベント的にセグラムにしか飛べない
ようになってたから、予想はしてた。
問題は2回目の遺跡島上陸時、飛べる力は歩けど、どこにもいけなくて
詰むんじゃないかなって思ってますw (普通に船で帰れたっけ?)
あとリタイア選んで最後に触れた石碑に戻るってのでメチャメチャ戻されるのを
期待したけど、最新のボス撃破直後でした。
>>732 お勧めはフェルガナなんだけど、PSPからなら7からだな
来年四月にフェルガナっつーソフトがPCから移植されるから、是非やってみて
スマン イース6ってPSPにあるっけ? なんとかの箱とかいうの
>>742 > あとリタイア選んで最後に触れた石碑に戻るってのでメチャメチャ戻されるのを
> 期待したけど、最新のボス撃破直後でした。
吹いた
確かに最初まで戻されたらたまらん罠w
遺跡島は詰みそうだ…
あと石碑に触れないって事は自然回復PLAY?
>>744 あるよ
特別版がお勧め
オンライン配信もしてる
ヤッター 五色の霊水放置採取デキタヨー 既出?
>>747 既出
攻略本にも色々ネタ詰まってるから読んでみたら?
攻略本なんてあるのか そりゃそうか
PSP買わなきゃ遊べないの? 大画面でやりたかったなあ
PC版出るんじゃないっけ
PS3で作ればいいのに 環境に左右されない分もうPCより安く作れるんじゃないの?
PS3は…なぁ
PSPをTVに繋げりゃいいだろ。
画質が悪かったら大画面に繋げる意味が無いじゃない
PSPをTVに繋げりゃいいとかほざく奴、お前ら解像度PSP準拠PCT・Uクロニクルズ試しに観てみろ あんな糞画質観てらんねーよ・・・ なんで完全版から劣化してんだい
3日前に買ってハード終わらせたぜ。 ドギ、エルク、マイシェラを一切使ってなかったから、 ラスボス一段階目が一番辛かったとかね・・・
Lv92スーパーアドル 力の霊薬60個ほどドーピングして 打武器+決死の心得つけてと遊んできた。 第1段階は溜め攻撃で通常1万、ガーキャン1万5千、クリティカル2万で各箇所一撃 第2段階では開幕EX放ったらトータル24万喰らわしてくれましたw 演出上1だけ残って第3段階へ、なぜか16,000ほど回復してたので 回転乱舞〆叩き付けで一撃で粉砕してやりました。 トータルダメージの限界が99,999でないことが分かった
759 :
758 :2010/01/01(金) 23:59:06 ID:kvCQwXtG
イース7とPSP買ってきたぜ 今年は正月休みが長いからやり倒す そういや、イース7って何本くらい売れたの? 続いて欲しいシリーズだし、ちと興味ある
>>760 わかってる範囲で5〜6万弱ぐらいだったはず
以降もそれなりにじわ売れしてる…ような気がする
まあ会社がある限りイースシリーズは続けるみたいだから心配無用だろう
なんでPS3で作らないんだろ? アクアプラスはPS3で大成功してるのにね こういうシンプルなアクションゲームは ファミ通なんかに広告打つよりも PSストアで体験版配信したら結構受けると思うけどなあ
PS3は開発環境を整えるのが厳しいらしい。 失敗すると大赤字 /(^o^)\:
携帯機の台頭はその辺考慮した必然的なものだったからなー
大分放置して今から始めようと思うんだけど クエストでしか手に入らないアイテムってある?
クエストのご褒美でもらえるアクセサリーは 大抵そこでしか手に入らない。
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/03(日) 15:55:33 ID:0hw9/BN7
>>756 確かに酷かったw1・2すら完全再現できないんじゃpsp版フェルガナもどうなることやら。
PC版7はsevenじゃなくVIIになってるし同じにはしないみたいな事公式で言ってたから
期待しとこ・・・・・。
まぁそれを差し引いてもpsp版7は面白かったけどね。
PSP版1&2には完全版にはない要素がごまんとあるだろ。 今さら完全版には戻れん。
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/03(日) 19:27:39 ID:0hw9/BN7
確かにグラとサウンド選択できるのは良かった。 だからこそPC移植する時には完全版の解像度で移植してほしかったていう事。 これをしてくれてたらここまで言われなかっただろうしもうちょっと売れてたと思う。
7が出るっつーからクロニクル買ったけど途中で投げた。 正直今の時代に半キャラずらしは合わないよ。
もしかして半キャラずらしを知らないで買ったのか?
話には聞いてた。 けど実際プレイしてみると「何これ・・・」って感じで。 1980年代ならあれですごかったのだとは思うが 2009年に出すものではないと思ったな。あれは古参が感動するだけ。
古参の中でも記憶障害気味なお方がやるもんだ 普通覚えてるからやらない
エンディング見終わっても良くわかんなかった。 太古の理を止めるのは絶対不可能って散々言われたのに アドルがバトルでやっつけることができた理由ってなんだったの?
>>774 止めるのは絶対不可能ではない。
竜の騎士が理を倒せればOK
これまで倒せたことがなかっただけ。
アドルが強かった、以上。
倒すというか、打ち勝って封印したようなもんだろうね
打破したはずのものを、アホが復活させて、また地区が荒れるとかいう設定は多々ある
そういう設定が、YsOnlineあたりにでてくるかもしれん
>>773 やみくもに解いてたから、解き直したよw
えー・・・結局そんなストーリーだったのか。残念な感じがする。 アドルが冒険家らしく機転を利かせて、太古の理の謎を解くのを期待したのに。
五大竜倒して回る話の流れからして脳筋じゃないか
>>777 つーか、今までアドルが機転を利かせて謎を説いた事なんてあったか?
>>768 えっ
BGMと新顔グラだけだろw
顔グラはどうでも良いし、BGMはCD買えば良い
「完全版に戻れない」云々つーより、「もうT・Uはおなかいっぱい」が正しいだろw
そもそも「もうイースはおなかいっぱい」
だが3DエンジンでYsI/II出たら買っちゃう
>>779 進んでいくうちに、どんどん世界が見えていくもんね
謎解きといえば…時計塔と、7ラスダンの発光器くらい?w
そういや7は、ささやかなパズルが入ってるのがよかった
そんなに難しくはないけど、ちょっとは手(操作)を動かさないといけない程度にw
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/04(月) 09:59:23 ID:fprVwXVl
アドルは冒険家だし
sevenはやってないけど、イースで謎を解いたといえば 柱をハンマーでポカポカ叩いたときくらいかなあ
>>780 えっ
トー・ルーとかいろいろあるだろw
これだからやってないやつはw
トールといえば、クロニクルで神官ファクト像にイースの本返す時、 オリジンBGMが使われてるのは嬉しかったな。
成長してる感びしびし伝わってくるけど ちょっとがんばりすぎじゃないか すごすぎるぜ!
>>774 5氏族の協力をとりつける事ができる=調和の証明が秘訣だったと思われる。
今まではそれができなかったんだろうな。内部の人間だとどうしてもしがらみとかがあるだろうし。
しがらみのない外部の人間がまとめ役でかつ、無償でやる人物(報酬とか誰も払えんから)
こんな割に合わない事をやるのはアドルさんしかいねーな
かっこわらいさんは、人徳が無いから5氏族の協力をとりつける事ができず、
調和の証明ができないのでアルタゴ再生ENDだったと思われるwww
調和の証明ってのは、理が余計な保護とかしなくても私達は生きていけますって意味
アドルはマヤとアイシャとクルシェとマイシェラとシグルーン他etcに 復旧作業中に報酬を貰った事を説明した。(緑文字) 一見無理そうなあの娘からも、服の形状がとても都合が良かったので 脱出の最中に報酬を貰った事を説明した。(緑文字)
ドラマCD聞いたんだけど、テラたんがミハエルと言うイミフな奴と フラグ立ててるのは何なの? 嫌がらせなの?
__ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <主人公は竜騎士でいい __! ! -=ニ=- ノ!__ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
今炎の霊場まできてスキルがずいぶん増えてきたのですがなにを育てればいいのでしょうか? ライズスラッシュ 1 ストリングス 6 ダッシュ切り 7 フォトンブレード 8 スカッドソード 1 エリアルスラスト 1 下突き 5 回転乱舞 5 ビートダウン 1 これが今のアドルです
>>794 好みでいいと思うが一応俺は
ダッシュ斬り、フォトン、エリアルスラスト、ビートダウンをよく使ってた
>>794 海の霊場で最強技が使えるようになって、他はなくてもいいくらいになっちゃうので、
ビートダウンを4か8まで育てるだけでいい。
範囲技としての回転乱舞、ピンポイント技としてビートダウン
最強技が手に入ったら、趣味としてしか使いようがなくなるけどね。
アドル以外のキャラも最高コストスキルが強すぎて沢山あるスキルの
バランスが壊れてしまってると思う。
今海来て星〜とかいうの手に入れたんですがこれのことですかね? 正直そんな威力ないきがするんですが
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/06(水) 19:18:50 ID:y0s3EYA/
ほ
>>797 星方陣はカタラクトブルーに並ぶ最強スキル(どっちも要成長)
まあアドルのスキルは軒並み優秀だから気に入ったの使うといい。
ちなみに俺はビートダウンと回転斬りを愛用してた
>>799 すいませんMAXにしたら目茶苦茶強いです・・・サイアス瞬殺でした
あとはライトセーバーっぽいのでも使うか・・・
石碑ノータッチプレイ 火の霊場中間ポイントが自動で記録されたぜチクショウ 焔竜倒して徒歩で帰ろうとしたら、マグマ溜りが引いてなくて 戻れないから、詰んだ?と思ったら、中間点がしっかり登録されてました。 初回といい、今回といいセグラム地方にしてやられたぜ。 悔しいからw面倒で後回しにしてたピッカード集め終わらせてやった
次は充電しない縛りプレイとかどうだ
>>796 強スキルは、敵の動き遅延やら発動中被ダメ減少がやたら目だって感じられるよなぁw
復興中のアルタゴに行ってきたんだが、 アドルのやつ、復興の足しに装備を全部売っていた上、 武術もすっかり忘れていたよ・・・。
>>804 装備は旅費にしたのだろう。あとは現地妻への養育費だが、今回は誰を孕ませたのだろうか
体が鈍るのは、現地妻に吸い取られた証拠だな。まさにサキュバス
ざんねん、それはアドルのそっくりさんだ 赤毛に染めるのがはやってるんだよ あとへそ出しるっくw
そーいや今回の現地妻はだれになるんだ?
マヤを見守っているティア アドルがアルタゴに寄るとお盆のごとく帰ってきます
泣かせるねえ、ボケになってねえよw
公女に盲目の里長、さらには砂漠の里長の妹までよりどりみどり
公女の世話係を忘れちゃ困る あの生真面目さだと「世話になった恩だ、好きにしろ」とかやってくれるさ
チクショウ!!あの闘技場の鞭女め! 濡れ衣だって解った後も謝罪のひとつもないだと!? おれのM心をもてあそびやがって!!けしからん!!
ニコ動でプレイ動画見たらおなかいっぱいになったわ 実況だったから声入ってたのはウザかったけど、買わなくて済んだからいいや
人はそれを老いと言います
ついさっきクリアしたんだけど・・・ 最後の「おねえちゃん」は卑怯だ(T-T)
そお?やっぱりねwwwって感じだった もうストーリーはどうでもいいや。サイアスもっとガンバレよ。暴れ方が足りん。
誰でも思いつくような展開だけどラストシーン&音楽の効果もあってジーンってきてしまう
EDよかったけど風竜様が出てくるところでいつも吹いてしまう
王道の面白さが理解できない(ry のAAください
>>816 は、王道過ぎて素直に泣かされたといっているとおもわれwとマジレスw
俺の場合、風竜の登場シーンで グレムリンのヒロインが幼い時に出会ったリンカーンに似た変質者や 羊たちの沈黙の犯人の殺人鬼が鏡の前でアピールする場面ががいつも頭に浮かびます
>>814 こういう馬鹿がいるから、動画上げるのは問題なんだ
だけどボス戦とか一部を上げるのは見逃して貰えるかもしれんが、
本編全てアップロードはどうかと思う
動画見て満足するようなのは始めから買わないでしょう。 逆に動画見て、それで欲しくなって買う人もいるのだろうし。
一見無駄でも、細切れにして上げて欲しい気はする 手間もかけずに全編簡単に見れちゃうのも。。
>>824 確かにそうだけど、本編丸上げはさすがにちょっと・・・
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/09(土) 09:34:53 ID:Y3R/680I
熱で苦しんでいるクルシェたんの着替えを手伝ったり、汗ばんだ体を 拭いてあげたいしたいんだよ・・・。おれは・・・。
>>828 怪我して苦しんでるオヤジの汗を拭っていてください。
その段階だと今度はクルシェたんが元気はつらつ状態だよ……
元々仮病だし
結局、トータルで何本売れたんだろう?
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/10(日) 19:05:57 ID:hAJSV4DJ
5〜6万のまま伸びてないよ。
ファミ通やメディクリのは1000本以下くらいの地味な積み上げは加算されないからなあ ファルコムの場合は自社通販も加算されないし、IRで公式発表あるまでは不明じゃね まあ、いってても10万くらいだとは思うが
イース7は失敗ってことにしたいアンチがたくさんいるけど イースvsやフェルガナを出す時点で失敗じゃないということがわかる
別にPCでもPSPでもそれ以外でも、ファルゲーやれればいいんだが・・・
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/10(日) 22:09:09 ID:hAJSV4DJ
イース7だけじゃなく空の軌跡以降のファルゲーは全部失敗作だよ フェルガナやVSはたんなる金儲けタイトル。 現に公式サイトではすでにPSP祖父路の投売りが始まっている。
ああ、ガチな方でしたか
成功だと信じたい人間(俺含む)に、失敗策と説得されてもなあ。w 信じたいようにしか信じようがないw
成功失敗の判断は当のファルコムがやるもんだが 下方修正があったのは失敗でした宣言
下方修正はネトゲの失敗だって書いてあんのに意図的に無視してるあたり、もうね…
だが確かにオンラインに力を入れすぎなのは阿呆と言うしかない やるなら全てファルコムが担当するべき
つーかネトゲの失敗ってファルコムに響くんだっけ? 他社移植の時みたいにライセンスだけ売ってポイだと思ってた。
レベル上げずにスキルレベル上げたいんだがどういう方法が効率いいかな? 今は鍛錬V装備で地の霊場最奥で結晶壊して空振りしてる
1.鍛錬とスキル習得できる武器を装備して 上げたいスキル以外の使用を不許可 2.闘気のバンダナを装備してるキャラでSPを稼ぐ 3.紅の勾玉を装備したキャラで 育てたいスキルを誘発できるスキルを使う 育てたいスキルがひとつの時はこんな感じで アルタゴからカイロスまでマラソンしてる
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/11(月) 03:53:35 ID:DQCmQSbJ
処理落ちひどいねこれ 次作ではなんとかしてくらはい
それ、ほんとに7か?6じゃなくて。 少なくともウチでは処理落ちなんぞ起きたことないがなあ
俺も処理落ちしてないぞ PSPがおかしいんじゃね?
PSP−1000でCFWとかじゃねーの
>>844 スキルは発動するだけで経験値が得られるから、敵を殺さないようにすればいいだけ。
それぞれダメージの通る苦手属性敵がいるからそいつをターゲットにすればそう簡単に止め刺さない。
PTメンバーも攻撃することを考えて、属性を合わせて、武器を外すor弱く。
斬のオススメ
火の霊場中間手前の火を吐く岩の敵(PTは射で)、
敵の真上に挟まるとお互い動かないので楽。
瀕死になったら石碑にジャンプすれば復活。
海の霊場中間石碑そばの敵(PTは打)
こっちは打属性と組める。
射・打のオススメ
地の霊場ボス手前、軟体のゴーレム見たな奴(PTは斬以外)
適度に配置されてるから、瀕死にさせつつ次々と進んで
復活はエリチェン。水晶でSPも稼げる
海の霊場のボス手前、↑よりも邪魔な敵が少なく効率UP
復活はエリチェンor石碑ジャンプで。
スタン中は苦手武器でも大ダメージはいるので攻撃しないor
画面外に移動してゲージリセット
紅の勾玉入手後は
>>845 の方法も合わせるとなお楽。
上げたいキャラが複数いるなら(2)の闘気やめて鍛錬Uにして
勾玉キャラだけ操作。
最近クリアしたけどゲーム起動画面の青い髪の三つ編みの少女の名前がわからずじまいだった… マイシェラじゃないよな…目開いてたし
>>851 ゲーム起動画面って、PSPのXMBでGAME→UMDにした時の画面のことか?
それならば青い髪の少女はティアだが、三つ編みにはしてないぞ。
本当だ…ただの見間違いでした、申し訳ありません
ドントマインドやで
ゲームやりすぎて目がおかしくなってるな 1時間やったら15分休憩とれよ …これってもう最近聞かなくなったな パソコンとか普及したせいか
>>849 PSP3000 CFW 5.50GEN-D3
メモステ サンディスクUltraII 16G
だが、街中で処理落ちするな
UMDではしらね
あ、でもちゃんと買ってるよ、それに関しての証明はめんどいからしないけど
UMDは処理落ちしないからUMDでやれば?
>>858 他の読み込みとか考えたらUMDって選択肢はないわ
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/11(月) 19:39:53 ID:xiWsIPSG
>>849 PSP3000 CFW 5.50GEN-D3
メモステ サンディスクUltraII 16G
だが、街中で処理落ちするな
UMDではしらね
あ、でもちゃんと買ってるよ、それに関しての証明はめんどいからしないけど
859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:35:00 ID:xiWsIPSG
>>858 他の読み込みとか考えたらUMDって選択肢はないわ
7はUMDでも気になるロードはないぞ もちろん街中でも処理落ちしない 結論:UMDでやれ
>>861 うちのPSP、UMDドライヴ壊れてるんだ
どwうwやってwすwいwだwしwたwwwww
>>862 UMDを持っている証明をするのは面倒なのに
いいわけのためにレスを返すのは面倒じゃないんだね
もうほっとけ
CFW(爆)
はぁ・・・しょうもない
クリアしたー長かった 霊水でドーピングしまくってやっと倒したわ ストーリーがなんかFF7っぽかった よくをいえばもう少しやりこみ要素欲しかった
>>860 そういうのは自己責任っていうんだよ。
PSPなんて1.5万しかしないんだから買え。
あと、最近のサンディスクは転送が遅くてその手の使い方には向かない。
結局ただの割れ厨か
厨房は言い訳の論理も破綻しててひどいな
CFWに罪はないが、CFWの運用とか聞きに来る奴が来だすとたいへんだから、 あんまりCFWには触れないでくれ 何を話しても構わないが、板違い 腐ネタをやりだすと、腐を叩きたがる奴が来てgdgdになるのと全く同じこと
アルタゴ市内なら酒場前に竜車が来てるときは遅くなることがあると思う。 それ以外では経験がないかな。
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/13(水) 00:15:06 ID:9UrM7RSA
1&2のセットのように、他のナンバリングもセットにできるもんなの?(シナリオのつながりとか) イースって。 個人的にはFCの1、SSの1、SFCの3、PSPの7(今プレイ中)しかやったことないので、 一気にまとめてナンバリングをプレイしたいと思っているんだが。
>>875 話だけ追いたいならPS2版で済むが・・・
取りあえず
・PCorPS2orPSPのT&Uリメイク
・PCorPS2のY
・PCorPSPのフェルガナの誓い(ただPSP版は今年四月発売)
・PCのオリジン(いつかPSPで必ず出るとオモ)
・PSPの7(PCで出るかも)
この5つやって興味が出たら、W(PCEorSFCorPS2)、X(SFCorPS2)をやればいい
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/13(水) 00:20:27 ID:HoT71DPF
あとYはPSPでも出てるが、ロードや処理落ちが酷いからPCかPS2版のどちらかをやったほうがいい
>>877 特別版は修正されてるらしいがどうなんだろう
ダウンロード版はさらに快適なのかな
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/13(水) 17:40:08 ID:pv7NIu8n
フェルガナはラスボスが「黒き函を奪取せよ」と台詞を言うよ
>>878 修正されてるといっても酷いレベル
何をやってもロードが入る酷い仕様なのは同じ
ダウンロード版はどうか知らんけど
PS2版の方が大分マシ
アルタゴの鷹サイアスの小ネタ Lvは操作キャラのLvによって可変。 最弱は確認できているので操作キャラLv27の時、サイアスHP39,800。 Lv2ドギでも同HPを確認したのでHP39,800のサイアスが最弱だと予想できます。 最強は操作キャラLv99の時、サイアスHP110,000 最弱だとLv99DEF2000で被ダメALL1 最強だと 連撃70〆140 次元断、バックステップダッシュ斬り140 HP半分時の「これで終わりだ」1700 HPは半分まで減らせます。それ以降はGUARDで一切効かない 半分以下になった瞬間、半分まで瞬時に回復。そしてGUARD状態 ただし、スキルやEXでの一続きの攻撃は回復後即ガード状態に移行せず 一続きの攻撃が終わった後にガード状態へ移行。 瞬間超回復は健在なので、連続ダメージで倒すことは不可能。 一度も半分以下にしていない状態で、残りHPを0にするダメージを一撃で出せれば HP0にすることが出来ます。 HP0だと立ったまま動きません。雑魚死体のように攻撃をHITさせるとSP取得可。 死体と同じ扱いなのかアナログニュートラルのホーミング攻撃はしてくれません。 好きなだけスキルを上げることができますが、詰んでいるので無意味ですw
ダウンロード版買ったが画面切り替わる度に 1〜2秒ろーでんぐって文字が出るけど 按摩器にならなかった俺は しかし7は楽しいなBGM最高すぎる
DL版なんて出てねーよ 割れ乙
ナピシュテムのことだろ
恥ずかしいな
いやここ7スレだし。
>しかし7は楽しいなBGM最高すぎる >ナピシュテムのことだろ
6+7セットが発売されたと聞いて
何でこのスレには池沼が定期的に湧くんだ
>>882 の上3行は、レスの流れからナピシュテムのことだろ
最後の行は話が変わるからわざわざ1行開けてるんだろ
たしかに分かりにくいけど
ゲームとしては面白かったがシナリオにはイライラさせられた PC版が出るならシナリオの練り直しをお願いしたいな
ムスタファのスキルってお勧めありますか? PTが一気に増えて混乱してます・・。 でも、上にもあったけど、終盤は最強スキルで十分っぽいですねw エルクしか使ってないけど、すげぇ強いw
PC版が出たらムスタファ最後まで入れられるようにして欲しいな 別にクルシェが嫌ってわけじゃないけど、ムスタファがいなくなって悲しかった できることならシグルーンも最後までいて欲しかった 最後の最後だったらシグルーンも入れたんじゃないかな あとラウドとも1度戦ってみたかった プレイし終わった後、そんなことを思うとやっぱり完全版出して欲しいと思ってしまう
シグルーンの参入場所は、シャヌアに行くにしろ、セグラム・カイロスに行くにしろ 荒野の入り口付近を通るのだから、そこにすれば良かったのに(その時のレベルは33で。ゲーム中では34) なんでシャヌアの森or荒野を抜けた先と、分岐にしたんだろ
イージークリア 次はノーマルでいくか クリア特典もないのに周回しようと思ったゲームは久しぶり ただ、戦闘が大味すぎると思ったのはイージーだからか?
控えキャラの枠が6個あったのはなんだったんだろうな 2週目は一人旅ができるようになるのかとも思ったんだが
>>895 アクション部分を楽しむならHardかNightmareのほうがいいぞ
適正Lvだったら○連打で勝てるボスはいないと思う
勝てなければ薬を使えばまあなんとかなるだろうし
イージープレイでバランスに注文つけるってどんだけ… まあたしかに回復薬なんて殆ど使わないけどな
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/18(月) 22:36:04 ID:jTD+4EQr
ようやくイージークリア。 アクション、シナリオ共にシリーズでは一番楽しめた。 ただエンディングが寂しいな。できたらナピシュテムやフェルガナみたいに ドラマッチックな絵が欲しかった。
バランスというか、こっちの攻撃も敵の攻撃も分かり辛く感じたんだよな ヘタレゲーマーの俺がナイトメアなんてやったらまず投げる
今までナイトメアクリア出来たことないけどこれは出来た。 レベル上げやすいし、良く使うスキル10まで上げると結構強い。 あと霊薬ドーピングが簡単すぐるw
>>900 敵の攻撃を見極めようとしてないだけじゃね? ただの攻撃はせず、ガードしてからの
クリティカル攻撃を狙う戦闘スタイルでやってみるといいよ
ガードはボス戦では怖くて全然使わなかったなぁ 雑魚戦では気軽に失敗できるからいいけど
下手にガードしようとするとEXスキル使いそうだ
ガードはRおしっぱのL押しで発動するぞ …まあスキル出そうとしてキャラチェンジしてしまったことは俺もあるけどな
初めてガードした敵の技はサボテンの三連弾 連続でガードして悦に浸っていたなあ
2月のカレンダーひどいw
今作は下位Lvの雑魚キャラでも経験値補正少なめだから 適正Lv(ボスのLv:図鑑参照)+3くらいならあっさり上がる 装備最強、適正+2〜3、回復アリだと少々被弾しようが ごり押しでクリアできちゃう なので縛りプレイが流行ったが、何をどう縛ろうとLvを縛らないと やはりごり押し可能なので注意 逆に言えばアクション苦手でもヘタレでも ナイトメアはLv上げるだけでクリア可能
ちょっと質問 カイロスの里にきてすぐにセーブした状態で 2ヶ月近く触れなかったため記憶が薄れてる 攻略wikiで話を進めるだけならマイシェラさんを パーティにすればいいみたいだけど 他になんかやることある?
>>909 ないよー。
マイシェラさん仲間にする。
カイロスのクエストする。
ダンジョンに行く。
クリア
>>910 ありがとー
今日はもう遅いので明日から再開!
>>908 確かに今回は珍しく、ナイトメアでもゴリ押し出来たな
いつもの鬼のようなダメージがなかったせいかな
>>892 ドラゴンブレイズ以外は、まともに使った試しがないわ
ムスたんの攻撃重すぎるんだもん
ムスにスキル使わせるくらいなら、他キャラでスキル使うわ
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/19(火) 19:08:25 ID:E0hv3IEP
ラスボス強いな。 結構喰らう。 みんなEX技とかSP技とか上手く使えてる?
ラスボスは第一段階が山場 あとはアイシャとアドルで余裕じゃね
あんだこれ
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/19(火) 22:20:34 ID:E0hv3IEP
ラスボス倒した。 ドギのときがキツかった。 他は見て避けられるから助かった。 このゲームって、ザコ戦とボス戦、全然難しさが違うなぁ。 次は1・2クロニクル(PSP)をしようかな。 それとも違うゲームするか
ラスボスの第2形態がナイトメアだとスタンしないとまともにダメージ入らないから結構辛い。個人的には第一形態より苦手。 この時はクルシェの技のスタン値の高さが大活躍したなあ。クリムゾンピラーが地味に強い強い。
>>915 あー・・やっぱりですかw
回転悪いですもんねー。
結局、ろくにスキルも使わないまま妹になりましたw同じだけど。
そしてシグルンにいたっては、一度も使わないまま・・。
ラスボスはこれまでずっと控えだったキャラも参戦せざるを得ないから 3人とも操作慣れしていないキャラだとかなり難易度上がる。 自分はドギ・マイシェラ使いだったから、第一段階は回復半分ほど 使ったけど2〜3回で突破(ハード) ただ、第二段階は装備・スキル適当の3人だったからポッキリ心が折れた。 装備・スキル充実させて再戦したらLv上がりすぎてて連打ゲーw
妹がパーティー加入したときはフイタ 病み上がりでいきなりシャキーンって精悍な顔つきになってたし たぶんイスカ熱にかからなければボディビルダーみたいにムキムキマッチョになってたことだろう イスカ熱GJ
あの細身でハンマー振り回せるのにムキムキマッチョになったらどうなるんだよ
イスカ熱にかかった状態でこっそり筋トレしてた
クリアーしたぞー ラスボスがマジでギリギリだったwつえぇよ アドル1人で残り体力わずか&回復なしで鼻血でるわ アイシャでExtra貯めて、チビっ子で無双する戦法がラストで通用しないとは…! イースはナピシュテムってやつやったことあるんだけど あっちはシナリオさっぱりに対してこっちはまだちゃんとしてて良かった ってか神ゲーだわww砂漠と平原の曲かっこよすぎだろ…さすがファルコム
>>927 全国のイーシャとウェヌカさんファンに謝れ
>>917 俺も腹が一番きつかったな
腹を倒したらそのまま胸、頭とすんなり終わった
どうでもいいがゲーム内ヘルプにガードの仕方書いといてくれと思った
説明書読めば無問題
やっとナイトメア狂乱鳥倒したああ 薬&レベル上げ縛りしてたから、手数の多いアイシャにパワーリスト2つけて ひたすらガードクリティカル狙うしか無かったわ・・・
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/21(木) 17:41:13 ID:OgTTrTob
狂乱鳥、アドルに蒼の勾玉装備させてパーティキャラにドギ、これでストリングス連発すれば楽だよ うまく隙をつけばストリングスはモーション短くてスキルコストも低いから、四、五発一気に打ち込めて鳥はすぐ気絶してくれる スタン系はドギが得意だけど、ドギのスキルより、連発できるストリングスのほうが鳥には効果的だと思う
発売日に買って、最初のボスを倒したところで積んで 2日前から続きをやり始めたけど面白かった ついさっきクリアしました なんで4ヶ月も積んでたんだろうと思うほどの 面白さでした
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/24(日) 11:03:18 ID:XPO8AvMS
1&2クロ・sevenセットかPSP版フェルガナの発売の直後にPC版「VII」の情報も来そうだな。
>>934 フェルガナの次はイースVS軌跡、その次は英伝7だろ。
そしてオリジンのPSP版……という流れ。
オリジンよりVの大幅リメイクがやりたい。 プレイしたことはないけど、オケ版のNienaを聞きながらシナリオを読んでいると、大筋はなかなかじゃないかと感じてしまう。 Wも気になるけど、Vがやりたい。
魔法がたくさんあったような気がしたけど、全然使わなかったって記憶しかないな>V
ノーマルがぬるかったからナイトメアで2週目始めたら死にゲー化した クリアできないと嘆きながら何とか倒せる難易度なのがいやらしすぎる
>>938 だからこそ、リメイクする意味があると思うんだ。
BGMも良いし、PS2版のシナリオを練り直して、ファルコムの安定演出が加わればだな・・・
>>939 そのバランスこそがイースの伝統だろ?
>>939 ファルゲーのナイトメアはマゾプレイヤーへ至るための道
そのうちナイトメアでも縛りだすようになるよ
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/24(日) 22:17:40 ID:XPO8AvMS
5がリメイクされるときはPS2版のシナリオを使うことはないと思うよ。 練り直すにしてもSFCのをアレンジすると思う。 フェルガナとか見る限りファルコムがPS2版の物(シナリオ、システム等)を使うことはないでしょうね。 ファルコムのシナリオを他社が勝手にいじくった物なので。 4みたいにSFC版は原案を忠実に、PCE版のようにファルコムと共同開発とかを行っていれば話は違ってきたんでしょうけど。
>>939 ガードのコツを掴むとガラリと変わるよ(既に使ってたらスマン)
ガードできない攻撃ってのが捕獲して吸収系しかないから
超絶縛りの猛者たちはガード無双で突き進んでますw
ちなみに何度も書いてるけど、Lv上げるだけでヌルゲー化する
何をどう縛ろうと、Lv制限なければ楽勝なので注意です
ラスボス戦で初めてハンマー妹の声を聞いてびびったのは俺だけじゃないはず。
損な人生だな
地下水道の蟹戦、 アイシャで遠距離チマチマ攻撃だとツマランから 近距離系でやってるんだけど、 蟹の攻撃が全然ガードできねええええ! 超絶縛りの猛者たちは、やはり完璧にガードしてるのだろうか……
>>946 よう俺
結局アイシャでやっちまったヘタレだがな
構えてからの三段払いがタイミング外されまくりで諦めた
逃げるの間に合わなかったら連続で食らうからな、カニパンチ インファイトでもある程度距離はとっていたよ
海竜が瞬間移動するのは仕様? 蟹はパーティーキャラ狙われるとガードしにくい
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/26(火) 17:32:52 ID:wXyldvLj
アイシャは15歳でティアが18歳かあ
15歳のお姫様に罪人が食い殺されるのを見せるのがアルタゴの流儀。
マヤは8歳で花売りかあ・・・
害児だからそのぐらいしか出来ないだろ 花売りなら年齢低い方が高く売れるし、おし補正で下がる分考慮してもティアより高値なんじゃないかね
マヤは何か重大な秘密でもあるのかと思ってたら…
ただの足癖悪いクソガキでした マヤは実はしゃべれたけど黙ってたんだと思う。
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/27(水) 17:29:12 ID:49uQVBUF
イース6のオルハはティアと同じ18歳か イーシャは12歳だった
熱いボス戦ランキング 1位.地竜戦 2位.亀 3位.狂乱鳥
LV1初期装備でのナイトメア亀はすげえ熱い
闘技場の一騎打ちが燃えたな。ガード楽勝だし戦ってて気持ちいい しかし(爆)の攻撃がいまだにガードできない ヒット&アウェイだとあんなに弱いのに…
アドルさん一人で井戸サイアスを手駒に取れるようになれば尚楽しいな
ラストでイスカ熱もろもろ解決したのが引っ掛かってるんだが 理さんってもしかして自分で瘴気だしてるんだろうか? 考えれば考えるほど迷惑なシステムとしか思えないんだが・・・ まあ剣気使って派手な戦闘できるのは有りがたいけどなw
つーかシナリオのことはあまり考えないほうがいいと思う。 何かまとまりがないし、ラストで適当にケリがついたことにしましたって感じだ。 理とサイアスに全部押し付けたってかんじw
要はアレアレアレ 因果応報って奴?その土地に住んでる人全てに降りかかるってのはまあはた迷惑かもしれないけど。
イスカ熱も瘴気も自然に発生したものじゃなく、理のシステムに拠って生まれたものなんだから、理を壊せば消えるのは自明じゃないか?
ご都合主義要素が強いファンタジーは、世界感をあれこれ考える愉しみに欠ける。
左様ですか
Yの後付けっぷりに呆れたから、もうなんでも来いよ どうせ今回も有翼人の遺産だとかあるんだろ?
ヲイ、昨日の俺 ×手駒に ○手玉に 井戸に呑まれて学生の文法からやり直してきますノシ
>>967 そうするとまたガッシュが大活躍ですねわかります。
望むところだ!
ガッシュでエクストラ発動したら負けかなと思ってる
え、結構楽しいよw スキルボタン押してみたりして楽しんだ。
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/28(木) 17:29:40 ID:NhblIgXE
有翼人はエルディールが思い浮かぶ
有翼人文明は別にいいけど、基本的にはあの非公式設定本の通りにしてほしかったな オリジンやるとレアとフィーナが持ち上げられてるだけの無能みたいに感じるし
>>961 単純に生き物が活発になったり、大地が豊かになる力のバランスが崩れて害をなしてた
それを丸ごと消しただけでどこもおかしくはない。
戦隊や宇宙刑事よくあったやつか。 悪の怪人がウィルスをまいて東京に奇病が大発生するが、 怪人を倒したら一瞬で病人が全快する。
アドルレッドの必殺「シタヅキック」で 大幹部サイアスが派手に爆死ですねわかr(ry
シャンゼリオンを忘れるなよっ
毎週、全く同じ「ガスで苦しむ民衆のシーン」が流れてたアレか
>>957 地味にギルダロスが一番死んだと思う
ヒット効果に気づいた瞬間終わったがw
アドル一人旅での話だが、最多乙は地味にHardぬこ竜様 駄々っこズサーのガードタイミングをしくじりまくった
俺一番死んだのアバリエルだわorz サクサク行きすぎて適性レベルより低かったのもあるんだろうけど狭いフィールドでじわじわ精密移動するのは苦手だ レーザー避けんのも苦手…
ノーマルだと狂乱鳥、亀、ハエだったけど ナイトメア+レベル−3、アイテム無しだとラスボス、サイアス、蛇
同じ条件で適正マイナス1〜3だけど 鳥と亀がやっぱり鬼門だった
>>984 鳥は強いけど熱いって感じがしなかったんだよな。ある程度安全策で戦うしかないというか
逆に弱くても地竜様はギミックのせいか熱く感じるし、
同じことの繰り返しでもサイアスは攻撃食らうの覚悟で特攻、星方陣の被ダメ補正で乗り切ったり攻撃をかわすスレスレ感がよかった。あとエルンスト戦とダブって興奮した
レベル1でのナイトメア亀は確かに凄く良かった
>>985 確かにナイトメアエルンストとサイアスはダブるな
だけどやっぱり人型最強はチェスターかな
987 :
sage :2010/01/30(土) 02:12:16 ID:1Y32L9+z
ナイトメアくりあしてしまった 無理ゲーだと思ったのに… 次は縛り入れてクリアしてみるか
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/01/30(土) 09:57:59 ID:1z/Sblbo
岩崎美奈子とか田上とか「イース5」や「イース6」のキャラの 絵描いてたな
>>985 サイアス戦適性−5くらいで挑むと被弾覚悟でなんて甘えは許されない緊張感がある、
あと、攻撃をかわすスレスレ感を味わうより、ガードのほうがよっぽどメリットあるので回避は
基本使わない。
適正最大±0(終盤は-2)極力−で挑む&入店禁止・クエスト縛りできつかったのは
蜘蛛、月竜、サイアス、ラスボスあたりか
楽なのは(攻略法見つけるまで死にまくったがw)
ギルダロス、ストールブラム、(爆)、鳥、、地竜、海竜、ドラグレス
最初の街のフラグ立ての意味不明さから明らかに冗長なイベント。。。 悪い意味でSFCレベルのイントロダクションだなあ。 本当にSランクのゲームなのかこれ。外でたら少しは面白くなるんだろうか。
そろそろ次スレぉ
7は珍しく初戦闘までが長いイースだったな。
月海焔地 風 ↓↓↓↓ ↓ 乙乙乙乙 ○
導入の酷さで文句言いたくなったのってドラクエ7ぐらいだなぁ イース7もそうだが、大抵wktkしながらゲーム始めるから並大抵の事じゃ気にならん
op曲でかなりテンション上げられた後ってのもあるからかな…>導入 1000なら追加コスでムキムキアドル解禁
ほんの最初、アルタゴ市からどうやって出れるのか分からずに 数時間さまよう人もいるらしいな
999なら今年Ys4のリメイク発売
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