【NDS】ドラゴンクエスト6 第02章【天空三部作】
専用板でやれ
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 06:05:09 ID:xdW57ZLT
ハッ3
あげ
さげ
チャモ6
仲間モンスター削除と夢交換という誰得仕様で地雷ゲー確定
夢交換って何?
バ開発が本気で面白いと思って追加した要素だよ
モンスター仲間はそもそもいらないからスッキリしていいよ
モンスターズじゃないんだし
スライムだらけになったのはどうなの?
モンスターズじゃないからどうなの?
仲間実装されたのはこっちが先なのにモンスターズに媚びないといけないの?
はよ答えろ
転職と仲間モンスターシステムは相性悪かったからモンスター削除は賛成
スライムはどうなるかわからんから保留
セブンイレブンネット予約開始
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:55:56 ID:mQdiKXEN
夢交換って何だか分からんが、何だか分からんまま買おうかな
モンスター仲間削除も正直「まっいんじゃね?」と思っている。
仲間モンスターとか5のいいとこどりで
これまた3の職業システムと相性よくないしいらんわ
当時プレイした時も一々まものつかい入れるのうざかったし
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 05:12:40 ID:ZfQjp9CE
>>14公式より夢交換とはスライムがぶちスライムをキメラがキメイラを望んだ様におおなめくじがおばけなめくじをシャドーナイトがあやしいかげを
嘘だよなと思って公式みたら特別書いてなった。
今改めてみたら公式が更新されてた
仲間にならないのがガチらしい
開発者全員氏ねばいいのに
キメラちゃん仲間にできないとか
もう買わねぇ
テリーさんがルイーダ勤務じゃ無くなるぜ
正直な話、当時は主人公とバーバラ以外全員ルイーダに居ました
仲間モンスター廃止なのは俺も賛成
モンスターを仲間にできるのは5の主人公だけの特権にしてほしい
魔物使いもいらんでしょあれ
人間パーティーでしか攻略しなかったから、モンスターが仲間に出来なくなっても別に困らないというか…
ダーマ前でもスライムは仲間になるのかな
ムドーと戦うのが一番辛い
>>19 >仲間モンスター廃止なのは俺も賛成
勘違いしているようだけど仲間モンスターは廃止になってないよ
完全廃止って感じじゃなくて、
代わりにスライム族限定で、いろいろと仲間になるらしい
でもスライムって嫌いだからいらねぇ
アンクルにメッキーがいないとかもうだめだ
で、追加キャラがターニアとかだったら手の平返して神ゲーとか言っちゃうんだろ?
うん。俺がね
マリンスライムがマリリンとか公開された戦闘画面にウインドマージがいるとか、本当にデリカシーねぇな
>>23 へぇスライム系限定なのか
まっ別に何とも思わんね、スライム好きだし
俺も結局人間(アモス含む)+ドランゴになっちゃうからなあ
だからモンスター格闘場、いっそ人間参加可にすりゃ良かったのに…スライム限定だからこじれるんだろうよ
基本
>>27の布陣だろうから格闘場使うにはまた誰かしら外さなきゃならんだろうが
何でそもそもの問題度外視でモンスター減らすのよ?今のままじゃモンスター使う派、使わない派どっちも損するだけだろうが…こんな当たり前の事に気がつかんのか開発は??
スライム闘技場はあるけどモンスター格闘場なんて存在しない
スライム以外仲間にならなくても問題ないのはSFCと同じだな
使わない派が損するってのがイミフ
育てたスライムを対戦させよう!
……ってのがありそうだな。
ムドー倒した!モンスター仲間にできる!やっぱ主人公が魔物使いだよな!
レッサーデーモンうぜえええええええええええええ
↑この流れができないのは悲しい
あ、職としての魔物使いはどうなるんだ?
ネタバレ
主人公は王子様
ターニアは本当の妹じゃない
テリーはミレーユの弟
ネタバレ
エンディングでハッサンとチャモロがくっつく
発売までもう少しなのにこの盛り上がりのなさはひどい。
まぁ無理もないか・・
出てくる情報がことごとく盛り下がるような要素ばかりだからな…
それでも買う俺とオマイラ
>>37 傷に塩塗るみたいで気が引けるけど、もしよかったら原因とかを話してくれないでしょうか
>>38 まあつまりHしたいんだろ?
2人きりでそういう雰囲気になったらキスくらいするよね
その後、真面目に「Hしたい」とでも言ってみるといいよ
もちろん女の子には「結婚してからじゃないとしない」っていう人もいるし
「万が一子供が出来ても育てられる状況じゃないとダメ」みたいに思ってる人もいる
これ以外にも色々理由はあるだろうし、もしHを拒否されても、それに対して色々つっこまないこと
それでもHしたいなら真剣に話し合うべき。別に本番しなくても他の方法で性欲は発散できるわけだし
ハッサンはとびひざげりをはなった!
ちなみに俺は今の彼女とは付き合って2日目でHしました
でも周りがこうだから俺達もしようぜ!みたいなのは絶対だめだぜ
それぞれペースってもんがある
新キャラも何もアモっさんは元々いたキャラでは…
もしや強制的に仲間になるのか?
アモスもそうだけどオリジナル6の仲間モンスターの存在をなかったことにしたり
情報の書き方がオリジナルの6を黒歴史として扱ってるような気さえする。
黒歴史とは思ってないだろう
ただ自分らの手抜き開発を正当化するために
さも新しい要素加えました!みたいな情報操作してる
まるでゲーム界の民主だな。
主人公×バーバラカプ厨死亡だなw
このままミレーユもハッサンあたりとくっついて
ランドとターニアもくっついて主人公独り身エンドになるかw
いつからドラクエ6に恋愛要素ができたんだ
>>46 ハッサンとチャモロがくっついて
主人公とターニアorミレーユがくっつくと予想
一応買うけどまあこんなに劣化するとは正直思わなかった
いつからDQは完全小中学生向きになったんだ?
つか夢交換(笑)繰り返すと新たな扉だか階段がどうのって…
だからなんでそういうレアアイテム系要素を盛り込むんだ。
田舎者泣かせすぎる
>>50 9ほど売れないから人数集めるのも地方はさらにきついだろうしな
救済策がなかったら最悪だな
すばらしきこのせかいじゃ他の通信ソフトとでもすれ違えたり
実際にすれ違わなくてもランダムですれ違ったことにする機能があったりして
地方民でもそれなりにすれ違いポイント稼ぐことができた。
それでも当時はすれ違えない通信でさんざん苦労したってのに
まさか天下のドラクエがその斜め下を行ってくれるとはな・・・
アンチがネガキャンするまでもなく開発が6アンチレベルだな、これw
4なんて発売当日に買ってプレイしたにも関わらず
一度もすれ違えた試しがない
すれ違い通信って地域格差もあるけど、ブーム時にやらないと
都会でもすれ違えなくなる時期格差もあるんだよなあ
FF3DSのモグネットみたいにwifiでの通信ならネットコミュニティを使ってなんとかできるかもしれないけど
(まあそれでも時期格差はあるけど)
すごく楽しみにしてたゲームからなかったことにしてほしいって思ったゲームは始めてだ
FF3は最近やったけど、wifi板のモブネットぬるぽスレにお世話になったな
素直にwifiにすりゃいいものを…
ここだけでも今から作り直してくんねーかな
Wi-Fiでダミーでもいいからすれちがいデータ通信出来れば
地方格差なんて無くなるのにな
公式にもテリバktkr
バーバラの項目にいちいち書くということは決定か
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 13:57:00 ID:eQLqN2yJ
原作レイプ
おれの嫁がテリーごときに寝取られるとは
所詮この世はイケメンかよ・・・orz
ドランゴヤンデレ化だな
もうダメだな、このリメイクは
追加がスライムカーリングだってよ
4、5の時と同じ流れじゃねーか
わかってはいたが
リメイクが原作信者から叩かれるのはいつものことだろ
3ってなんか言われたの?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 09:39:31 ID:z/2SNYck
>>68 これって「魔物マスター」ってより、「青魔導士」だよね
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 11:23:59 ID:QVRq961z
JFにて
DQN6
新システム
上級職の削減、上級職は勇者と賢者のみ
セーブは一つ
仲魔システム廃止、スライムオンリー、ドランゴも仲間にならない
新キャラクターとしてアモス登場
スライムタッチ
テリー強化、バーバラとの絡みも
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 11:29:32 ID:eoXwANk8
ハッサンは仲間になるの?
>>71 なにそれ悲惨どころか通り越えてなにそれ喜劇ってレベルな件
それ本当なら最後の砦のドランゴもなしか
たぶん買わないな
セーブ一つって…
9と開発元もエンジンも違うし
4、5は3つ+中断だったのに…
他はともかくこれだけは釣りだよな?
>上級職の削減、上級職は勇者と賢者のみ
これもガセだよな
前に基本職+上級職7つとか情報出てたし
またセーブ1つか。
周回する場合どうすりゃいいんだよ!糞エニ!!
DSじゃなくてPSPでだせば容量的になんとかなったんだろうな
DSで出すのは2年前から決まってたんだけどな
またセーブ1つで売上本数稼ぐ作戦か
開発側からドラクエへの愛を感じられない
特定の層に媚売りすぎ、サボりすぎ
リスペクトのない改編をする
ttp://d.hatena.ne.jp/hayato-kitagami/20071026 原作物をやる時は原作ファンが買ってくれることをあてこんでいるはずですが、
ファンを無視した改編をやりたがる人がいます。原作ファンは原作の話が好きだから
関連商品を見るのであって、原作をだしに使った他人の自分語りなんぞは欲していません。
改悪された作品を、原作ファンは当然拒絶します。原作ファンから罵られる作品に
新規の客がつくでしょうか? ついたとしてそれは原作ファンを犠牲にするに足るほどの
ものなのでしょうか?
原作ファンが称賛する。そしてそれを聞いた人が買って新たな顧客になる。それが
原作物のあるべき姿です。
セーブデータ1つはポケモンもだし我慢できると思うんだけどな
あれ元からボッタ商法じゃん
まて慌てるな、これは孔明の罠だ
セーブデータが一つとか上級職削減なんて初めて聞いたぞ
ハッキリした確定ソースが出るまで大騒ぎは控えるのだ
>>78 元がスーファミソフトなんだしグラフィックの強化と言っても程が知れてる、DSカードでも容量的には余裕だよ
うろ覚えだが、バーバラってEDで主人公に
「好きだったわ・・・」って言ってなかったけ?
別にカプ厨じゃなくてもEDのあれを思うとテリーと組ませるのは色々言われそうだな
普通のヤツは
あれテリーとバーバラってこんな関係だったっけ?
程度でサラリと流すと思う
気にするのはカプ厨&原作至上主義ぐらいだろうな
つかドランゴリストラはないわ・・・
リストラw
こんなところにも不況のしわ寄せw
ピサロとテリー何か似てるし自慰シナリオで頑張ってくれるさ
つかそのドランゴリストラってのはマジなの?
聞いた事もないんだが
>>86 カップルとかどうでもいいが、
テリーとバーバラってそんな関係だっけ?
EDで見る限りではバーバラって主人公に惚れてない?
って思えたな
こっちにも来たのかよ主バ厨
気を悪くしたら悪かったわ。
くっつくとかカップルにするなら、どっちかといえば主人公じゃねぇの?
って言いたかっただけなんだ。
俺はミレーユ派です
ttp://awards.cesa.or.jp/2008/ceremony_3.html 優秀賞
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち / 株式会社 スクウェア・エニックス
プロデューサー
藤本 則義 氏
(アルテピアッツァ株式会社)
受賞者 : 「ドラゴンクエストW」は、1990年、
今から18年前に発売されたソフトなんですけれども、
今もこうしてたくさんのユーザーの皆様に楽しんでいただいて大変嬉しく思います。
伊集院 : 皆さんそれぞれ色んなハードルがあると思うんですけれども、
こういうリメイクの作品って思い出があるじゃないですか。すごく綺麗になっているでしょ。
受賞者 : そうなんです。
その綺麗な思い出に勝たなきゃいけないというプレッシャーを感じながら作りました。
俺の予想では所見テリーに惚れちゃったけど話が進むたびに主人公に惚れるということなんだろうよ!!
そうに違いない!!!
そうに違いないといいな!!
それブーメランって言われて余計叩かれないか
最近のゆとりは我慢が足らないな。
ゲームするのですら効率や最適を求める
そういや8のときもテンポでギャーギャー言ってた奴いたな。
リメイクスレにすげーの湧いて出てるしな
102 :
86:2009/12/23(水) 02:07:11 ID:u+Df7OR4
>>93 ああ、ゲームブックな。
解決した。thx
テリーが裏工作しまくって
ヤムチャポジションからの脱出を狙ってる、みたいな光景が描けて笑えるw
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 18:23:21 ID:j5lfImOQ
ドラクエって2とか3がピークで、
6あたりになると「昔の名前で売れてます」感バリバリだったから
昔の名前で売れた作品をさらにリメイクとか不思議に感じる。
当時は定価1万超えのビッグタイトルだったけど普通に売れてた
俺も買ったし、友達も買った
今思えば親涙目の時代だったな
そうそう。
俺はカービィを拝み倒して買ってもらったこともあって、ドラクエ6、3もマリオRPGも買ってもらえなかったな。唯一安いからとポケモンだけは買ってもらえたが。借りる一方だったよ
あと当時本体値下げのクーポン券があったが、俺はまず本体を先に拝み倒して買ってもらってたから余計親の心象悪くしちまって…
いや、おれも買ったし周りのやつも買ってたけどね。
当時中学2年だった。
みんなやってるから、学校で「どこまでいった?」とかやって盛り上がって
そのおかげで楽しかったけど、
ゲームそのものは当時のスクウェアものに比べるとほんと微妙だった。
ファミコン時代と変わってねーし、中途半端にSFCだからって媚うってるだけで、
バランスは崩壊しかけてるし、とか思ってた記憶があるよ。
とりやまあきらもすぎやまこういちもこの頃には既に劣化してたし。
ドラクエで綺麗な思い出になってるのは、5までだなあ。
なんだかんだでカダブウもはぐりんも仲間にしたし
ダークドレアム10ターン以内撃破とかもやってたけどなorz
FF信者の反撃がはじまるぞぉ!あらせぇえぇええ!!!!!
お前幼稚で単純な奴だなw
誤爆した
なにこの流れ
スロットがパワーアップしてるな
5と一緒だ
またじじい出てくるんかなぁ
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 10:58:39 ID:lGU/PEaO
何がカーリングだボケッ!!! オナニーも大概にしろッ!!!
カダブウが使えなくなるということは、ベホマズンが使えなくなるということか・・・
やまびこの帽子もリメイク5同様に削除さるだろうから、ベホマラー×2もできなくなるだろうなぁ。
これだけ買うか迷うドラクエも珍しい
でも結局買うんだろうな俺は…
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 02:19:47 ID:LYgaU0FH
未だにカーリングのルールも判らん(わかろうともしない)し、何が面白いのか理解不能
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 09:00:59 ID:8IW48g6f
酷すぎる改悪のオンパレード
>>119 わかろうともしない奴がえらそうに抜かすな
カーリングとかは所詮ミニゲームみたいなもんだから
どうでもいいかな
それより公式でムーアの手下がネタバレされててフイタ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:17:54 ID:zbqZjdKt
転職のデメリットがなくて魔法も継承できるとなると呪文職がうんこ扱いになるんじゃないか?
9みたいにキャラごとの個性が出にくくなりそうでなんか冷めるわぁ
みんな同じの俺様最強ゆとりキャラだらけとかつまんねーよ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:35:50 ID:7hj1kdS3
文句があるならやらなきゃいいだけのこと
強制じゃないからね
自分でやっておいてバランス悪いとか
お前の頭だけだとしか言いよう無いからな
>>124 お前が知らないだけで、過去何回もそれ系のネタは議論されてる
別にネトゲや対戦ゲーじゃねーんだから好きなように遊べばいいのにな
他の人がどのように育てようがしったこっちゃねーじゃん
カーリングぶっちゃけ面白そうだが
ドランゴリストラしてまで必要では絶対にない
原作準拠+αなら大歓迎なんだけどなぁ
少しはポケモン見習え、スクエニ
>>124 ゆとりですか?
3も6も7も、そうなのだが?
むしろ9だけが異端なのですよ。
「やりこめば全員同じ性能じゃんwww」とかぬかしてるやつは
実際に6をプレイしたことがないゆとりかにわか
全キャラ全職マスターするのはかなり骨が折れる作業だぞ
>>131 カダブウもロビン2も全職マスターしたが
こいつらと他が同じ性能なんてありえない
>>132 そいつらはもとから別格だろwww
はぁ・・・カダブウもロビンもいないDQ6なんていらないわ
チョンだとクレームしまくって内容変えてもらうレベル
じゃあ本スレで騒いでる奴らは全員チョソってことか
チョンのクレームはマジでひどい。本スレの奴らは電話でクレームすらできないだろ。
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:18:56 ID:IIYrO6Ix
俺はユトリだがDQ6を知っている。
サンマリーノのカジノが勝負の分かれ目だと・・・
ドランゴってイベントで仲間になるんじゃなかったか
だとしたらリストラ免れる可能性は残ってるんじゃね?
さすがにドランゴはリストラされんと思うけどな
人間とスライム系しか仲間にできないという糞仕様は絶対やめて欲しい
ロビンはおれの嫁
ダンジョンが追加されてる可能性がゼロなのが何とも寂しい
悪夢の迷宮とかで歴代ボスと戦えるくらいいいじゃないか
>>116 スライムがいるならホイミンは使えるだろ
>>142 > 悪夢の迷宮とかで歴代ボスと戦えるくらいいいじゃないか
後者は9でやっちゃってるからなぁ
マリンスライムとかいらねーよ。ツンツンやスミスを返せ。
>>137 白金鎧、竜盾、欲しさにセーブ、ロード繰り返したよな
ギャンブルに一切手を出さない俺にポーカーのルールを
教えてくれたサンマリーノのカジノ…
大人になってまた君に出会うことになるのか
ダブルアップの中毒性、緊張感は異常だった
ロンガデセオ以降はダブルアップやりにくかったな
欲望の町ではスロットのほうが稼ぎやすいからポーカーは空気だったが
全員同じ性能っていうか、いちおう、MP999になるやつと
無職でちから500になるやつが最強だった覚えがあるなあ。
あと1ターンにせいけんづき2回うてるやつ。
それとベホマズンも、職業では覚えないから持ってるやつは貴重だった。
使わないけど。
全キャラ全職マスターってなると
ダークドレアムからはぐれのさとりをたくさん取らないといけないから
すごく大変なんじゃないかと思う。
他は魔術師の塔で戦ってればわりとすぐいけたような。
少なくとも100時間はかからないかと。
まあでもドラクエはHPが高くてホイミ系が使えれば何とでもなるから
3とか6は、パーティがベホマの使える戦士系に偏ってウンザリだわ。
ドランゴがリストラされると思い込んでる奴はいったいなんなのだ
このばっさりぶりをみるとありえそうだなーとは思ってる。
ついでにアモスも解雇じゃね?
>>77 セーブデータは3つ確定。
店にあるサンプルの箱の裏にセーブデータは3つと書いてあった。
>>147 無気力+スライム格闘場のハンデ戦でHP0のゾンビ状態になる
HPが0でない状態から0になった瞬間に死亡判定があるらしく
もともと0だとどんなダメージを受けても死なない
息系の特技を習得していればダメージソースには困らないので
スライム系を全員盗賊にしてドレアムをボコボコにすればはぐれのさとりはすぐ集まるよ
アモッさんは正式にギャグキャラとして認定されたというのに
ドラゴンクエスト6/DS
新システム
上級職の削減、上級職は勇者と賢者のみ
セーブは一つ
仲魔システム廃止、スライムオンリー、ドランゴも仲間にならない
新キャラクターとしてアモス登場
スライムタッチ
テリー強化、バーバラとの絡みも
セーブは一つ
セーブは一つ
セーブは一つ
セーブは一つ
セーブは一つ
セーブは一つ
まじかよぉォォォオ!
糞エニ氏ね
>>148 ドランゴ削除はないとは思うが
果たしてどれでけの人が
SFC版の仲間モンスター削除され
スライム族だけが仲間になるなんて事が
あるかもなんて想像していただろうか
ブチスライム仲間追加はあるかもって思ってた
>>155 JFにて
DQN6
新システム
上級職の削減、上級職は勇者と賢者のみ
セーブは一つ
仲魔システム廃止、スライムオンリー、ドランゴも仲間にならない
新キャラクターとしてアモス登場
スライムタッチ
テリー強化、バーバラとの絡みも
アモスが新キャラかよw
※強制加入です
伝説の武器のネーミングをどうにかしてほしい
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:22:09 ID:eP98wrrE
マジレスすると4人盗賊マスターで挑めば約1/3の確率で手に入るぞ
ドロップだけでもそこまで低い確率じゃなかったな。1/10くらいかな?
なんか徐々にスレが伸びてるな
そりゃ例え怪しい雰囲気があろうとも、
発売日はもう目の前ですから
セーブは3つだと本スレで報告されてるんだが
見せしめ逮捕で何人捕まることやら
まあしなきゃ逮捕されないからな
面白そうなんだけど、ロビン2やカダブウやはぐりんが仲間にならないって分かってると
何か買う気が起こらない
>>169 はぐりんはスライム系だから残る可能性有りだろ
リメイク専用スレとか立ってるけど
何故このスレを利用しない
リメイク専用スレは糞スレ
子供達が毎日のように口喧嘩してる
おっさんになると別スレの早さについていけない…
あそこのスレは自分が一番賢いと思ってる人ばかりだからなー
総合とここはいい雰囲気だわ
一応言うと、
FFDQはハードに関係なくFFDQ板に立てるっていう決まりなんよ
で、DQ6はいまお子様が騒ぎ立ててるから、
SFCDQ6スレとは別にリメイクスレ立ててさらに分離して隔離してる
まったり
1日100レス以上消費とか付いていけない
まったりがいいのだ
だよな。仕事から帰ってスレ見ると…一気に一番最後まで飛ばしてしまうww
まぁ、仲間モンスター削除やらなんやらと言われているけど
俺は6のストーリーとか面白いと思ってSFC版とか当時遊んでたし
仲間モンスターもほとんど仲間にせずにプレイしてたからそこまで気にならんけどね。
待望の初リメが「何か劣化してる」じゃ荒れるのも仕方ないけどな
DQ4のAIが変わってるとかはオリジナルの時点で学習あるとか知らなかったしな
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:00:17 ID:DiHJl3Zh
ムドーや、デスた最終で苦戦して なにこれクソゲーって
いう新規が出でくるんだろか?
むしろ上の世界、下の世界って結局なんだったの?
って理解できないゆとりが多そう
つかはざまの世界って北斗ネタ多かったんだな
最近漫喫で読んで「あれ、これドラクエ6とかぶってね?」と思ってしまった
当時はかなり好きだったけどパクリとわかった時はかなりショックだったな
パクリとも違うだろ
まあ子供とかで知らないとショックかもな
また頭悪いループに入りそうな話だな
仲間モンスターに思い出あったから絶望したけど
あんな風に社員乙だの何だのアホらしい口論する気にはならないな、普通は
>>185 同意。
最初は「仲間モンスター排除とか氏ね!」と思ってたけど
本スレの連中の発狂ぶりには引く。
中には仲間モンスターとかすれ違い要素とかは二の次で
主人公とバーバラがどうのとキモい妄想垂れ流す奴もいて辟易する。
それで「6に恋愛要素はいらん」と意見しようものなら、
「社員乙!」ですよ。
天空三部作とか最初からばらしてるのはちょっと
まあ、みんなオチ知ってるんだけど
色々思い出をぶち壊されてしまったけど
何だかんだいって楽しみにしてる、1番好きなドラクエだったからなー
SFC引っ張り出してやってたけど
この当時のRPGは今のと比較したらどれも難しい
難易度は下がってそうだけど
また違った6の面白味があるだろう
寝転がりながら携帯機で出来るっていうのも夢のようだ
あと8日
>>189 確かにそうだなー。
今は据え置きでがっつりゲームする気力もないわw
よし、アマゾンで予約したぞ。
配送予定日1/29〜1/31となってるが2月中に届きさえすればいいや。
今からわくわくしてるわ。
それなりに評価されるか黒歴史扱いされるか
何だかんだいって会話システムの実装は大きい。
「リメイクとしては手抜きだがゲームとしては楽しい」って評価になると思う。
FFと違ってドラクエ本編にはずれはないから
なんだかんで楽しめると思う
思い出補正がかかってるだろうから過度に期待しない方が吉
新キャラはどうなったんだ
新キャラ・アモスが強制参加らしいw
しかし4人の魔王の名をネタバレしてしまってよいものなのか……
デュランはストリー的には終盤の方だし
仲間モンスターなんていちいち魔物使いにするの面倒だからどうでもよかったし
6は好きだったから買おうかな
7がリメイクされても買わんけど6までは付き合うか
ターニア加入してくれたら女性三人になるからハーレムパーティーウハウハなのに
むしろ7リメイクも期待
作業性感じる石版集めと過去現在往復を
もっとシンプルにしてくれれば最高
ゲームバランスは良かった
>>199 俺も6の仲間モンスターは中途半端だと思ってたから無いなら無いで別にいいわ
夢通信だのカーリングだのは内容はともかく(カーリングは個人的には普通に楽しそうだが)、
普通に追加要素なんだからわざわざ叩くこともないし、
誰と誰がカップルなんてそれこそどうでもいいし
なんでこんなにボコボコにされてるのかわからんw
大作シリーズの新作やリメイクはたいてい発売前後は叩かれまくるもんだし、
このゲームもしばらくしたら「なんだかんだでそれなりに良かったんじゃね?」ってことになってそう
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 03:58:20 ID:GAUxBE8Q
>>201 9の時もそうだけどドラクエの大きな変化が許せないんだろうな。ドラクエは他のシリーズ物よりはあまり変化して来なかったからね。
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 04:02:54 ID:GAUxBE8Q
ごめん途中で送信
あと6の場合はいままでのリメイクとちがってオリジナルにあった物をなくしたのが許せないって言うのもあると思う。
思い出補正みたいなものってあるだろ
その人にとってはモンスターは別にただの穴埋めキャラだったかもしれないけど、
別の人にとっては大事な仲間だった場合もあるからな
モンスターが削除ってことはその人にとっては大事な仲間が無駄だからって否定されたようなものなんだし
>>202 リメイクと新作を同列に語らないほうがいいと思うよ
おぃ・・・初めて知ったぞ魔物仲間にできない?
終わった・・・ニコ動のテリーさんみたいな事したかったのに・・・
そんなにモンスター嫌いですか?
>>206 仲間に出来る魔物がスライム限定になった代わりに
全ての仲間モンスターにイベントと会話が発生するようになったと思えばよい。
スライムウぜーーーーーーーーーーーーーーーーー
キラーマシン2スライムやランプの魔王スライムが出てきたら万事解決じゃないかw
ある信頼できる筋からの情報によると、はぐりんの加入はすれ違い1000人突破が条件らしい
その筋の人って事は…ヤクザかw
勘弁してくれ
どーせデマだろうけど
あのアモスですら新キャラだったんだぜ
すれ違い人数を増やしたら行けようになる場所で
リストラされたと思われたモンスター達をスカウトできるんだろ
アモスは茶目っ気のある性格らしいな。(ファミ通によると)
会話システム楽しみだ
NPCがコピペだからこそ唯一の存在になれたあいつか
目立たない所がいい奴だったのに普通のキャラになっちまったな
しかし、ここまでワクワクしないリメイクも珍しいな。スクエニは過去の遺産を食い潰す天才だよ
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 05:18:17 ID:/VQS7Sh1
>>214 5のピピンみたいな性格なのかな?そういえばピピンもNPCのコピペだな
すれ違いは最低ライン何人なのかなー
6で30人は勘弁して
クロノトリガーとかも魔王が改悪されてたようだしな・・・もうエニクソのリメイクに期待なんかしねーよ(ノД`)・゚・。
SFC取り出すか・・・
でもカセットでやるとムドー倒したあたりでデータ消えるんだよ。
そのせいで子供時代もやりこまなかった。
レベル上げていざボスってところで消えたらそりゃ萎えるわ。
>>220 クロノは□から出た作品だろ
いくらお前が旧□をバカにしてて嫌いな奴でもそこまで変えんな
確かに魔王も追加シナリオも改悪だし最悪だったが
いつの間にか実写(?)CM流れてんのな
あと4日
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 20:46:02 ID:Q12A+HzT
いらねー要素ばっかつぎ込みやがって
唯一の希望は実写ハッサンだけか
スーファミの時にクリア後キラーマシーンを勇者にしようとして僧侶で育てている途中に折れた。
あの頃のドラクエってパーティアタック無かったね、仲間を舐めたかったのに
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:19:58 ID:Lc5I+Hil
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 06:34:36 ID:8A4ytloO
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 08:54:28 ID:ncUl0OfZ
スモックって最強だよな
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 09:13:37 ID:qMKyH+V3
仲間スライムとかバカじゃねーの
スライム好きだったけど嫌いになりそう
どうせチートではぐりん仲間になるんだろ
公式にロングバージョンのCMがきたけど
やっぱりハッサンが目立ってるなw
買ってきたけど、最初のムドーでやられると
タイトル画面に戻るんだが・・・
あれ倒せないよな?
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 00:51:47 ID:hKljy4T3
なんで仲間モンスター削除なんだよ
ありえねえ
>>234 ちゃんとお店で購入しましょうそしてまだ発売されてません
現行機でYができるだけでも楽しみだ
あのCMハッサン台詞多すぎだろw
えーいフライング報告はまだかっ!
DS版フラゲ神 まとめ
http://imepita.jp/20100126/554670 ・仲間スライムの転職は可能
・セーブ3つ出来る
・すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
・すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
・名前は4文字まで
・歩く速度は滑らかで速め
・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
・ファーラットとブチスライムがダメージ4で死んだ(敵モンスターHP弱体化)。戦闘テンポは良い
(やっぱり敵が減らしやすい分サクサク進められるね)
モンスター弱体化でまたゆとり世代仕様か
劣化じゃない部分を捜そうぜ。
・すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
最悪・・・
>>244 集めないといけない人数は少ないだろうから、そんなに気にするほどでもないと思うけどな
原作はモンスターのHP高すぎるから
下げるって堀井が言ってたな
下げすぎw
>戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
じゃあいきなり
デデデデデデデデ♪
なのかよ
もともとそんなに難しいゲームバランスでもなかったと思うが
さらに簡単になってるのか…
まぁドラクエなんてもともとレベル上げてけばどうとでもなるから
単純にテンポ良く進めると思えばいいか
会話とかすれちがいとかは心底いらないけどな
>>247 会話って仲間会話の事?会話いらないなら買う必要がなくね?スライムシステムもどのくらいの物もわからないし
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:18:33 ID:nZR9ry2P
会話が一番楽しみなんだが
ただ、仲間会話が一番堀井節を感じない
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:26:18 ID:k6mAMLZE
スレ違いって、街とかDSもってブラついてれば人くるかな?
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:30:14 ID:nZR9ry2P
>>250 DQ9の時とは違って、よっぽど大きな駅とかじゃないとすれ違えないと思う
おそらく80万〜100万売れるか売れないかってとこだろうし
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:39:55 ID:16QF2Obt
110〜150はあるとおもいます
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:43:36 ID:k6mAMLZE
一回に一人だけなんだよな
9ですれちがいスポット開拓されてるから
DS4&5よりはすれちがえる確率高いと思うよ。
ただ一回に一人はねーわ・・・
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 03:05:34 ID:nZR9ry2P
4とか5のときって、一度に3人だったの?
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 07:48:29 ID:vg8bFry5
仲間モンスターいないとかっ!!!!!!
他スレで真ムドー弱体化とか聞いたんだけどガセだよな?
6売ってたけどDS持ってないやw
DSリメイクスレはキモい擁護と9信者が湧いててマジで気持ちりぃ
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 16:26:02 ID:qhlmCoJZ
それウンコだよ
オダムドー降臨
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:55:48 ID:yp8PRc/2
すれ違い通信で開放を採用した開発者はちょっとファミ通に顔出せ
買ってきたけど…あれ?おぼえるは無いのか
俺の楽しみの一つターニア語集作れないとか何なの…
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:28:07 ID:RuuSBmBp
レベルアップ時の成長ってランダムらしいけど
>>265の人のミレーユのレベル5→6時のステ上昇数が同じだったんだけど…。
たまたまかな?
BGMのアレンジなかなかいいじゃねーか!!
>>266 ランダムってそういうこともあるでしょ
日付変わるまで長いな
ミレーユ混乱耐性なくなっとるww
追加ダンジョンも無く敵も弱くなってるんだし、攻略いらなくねw
これドラクエ板のとどっちが本スレ?こっちが攻略か?
Yはこれが初プレイになるからまぁ今日からこのスレに世話になりますm(__)m
つうかなんで発売日間近にかっそ過疎?
ここはまったり語る人向けだよ
まぁ発売されたら多少荒れそうだけど…
>>267 そうか?戦闘のイントロとか低音出せてなくて酷すぎない?
6のBGM好きなの多かったから違和感感じるわ
今CMで好評発売中だとよ
フライング許可してるのかよw
>>273!イヤホンを使ってぇ!
DSのあのスピーカーははっきり言ってウンコだから
最短でアモス仲間にした直後に加入できたホイミンが、ずいぶんさきになっちまったなぁ…
>>275 イヤホン使っても違和感感じるよ
4と5は原作通りのアレンジだったのに、なんで6だけ…
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 01:41:44 ID:Js5MqPG0
ドランゴは仲間になるのか
なんか曲違和感あるな
あと壷とか樽の中調べてるだけなのに叩き割ってる
町のアレンジとかはいい気もしてきたけど、戦闘BGMだけは慣れない
ゲーム中で一番聞く音楽なんだから、ちゃんと再現して欲しかったなあ
レベル5じゃなくなったのか。
まぁアイツらひどかったしな。
SFC3作ったスタッフなんて絶対残ってなさそうだが・・・w
DSの4と5もアルテピアッツァじゃなかったっけ?
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 08:25:44 ID:5c7qDRiF
買って帰ってきたらまた規制とかありそうだな
やまびこの帽子あるみたいだね
攻略本ってでてないの?
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 09:17:53 ID:5c7qDRiF
いーなー
初回出荷60万て聞いたんだけど週末買えるかな?
無理そうなら次の入荷まで待つか
Q、セーブは何個まで作れる?
A、リメイク前と変わらず3個まで
Q、移動とかは?
A、歩く速度は滑らかで速め
Q、上と下の世界の移動めんどくせ
A、イベント後、ルーラで移動できるようになった
Q、シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A、同名の古都が世界遺産に登録されたためだと噂される
Q、モンスター図鑑はあるの?
A、盗賊のカギで宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
Q、スライムカーリングはどこにある?
A、レイドックの城下町
Q、かしこさは?
A、頭のよさを表します。(by説明書)
Q、俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A、オリジナル版で仲間にできたモンスターは、スライム族を除きDS版では仲間できなくなりました
Q、仲間にしたスライムは転職できる?
A、転職可能
Q、テリーさんはまた引換券っすか?
A、今回のテリーさんは武道家マスターとレベル5底上げされてます
Q、ドランゴさんは仲間にできますでしょうか?
A、私…待つ…青いにんげん(仲間になります)
Q、すれ違い通信はどうなってる?
A、すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q、すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A、魔術師の塔クリア後だ(注:ベホマン・はぐりんは、すれ違い無しで仲間に出来るよ)
Q、山彦は削除なの?
A、削除されすに残っています
最初にハッサンが帰ってくる時の効果音が地味に好きだったのにガサガサッみたいな感じになって残念
さらに大事なものを手に入れた音が5と同じで絶望した
序盤戦闘バランスぬるくて吹いた。
カーリングでイライラしてDS破壊したくなったw
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 15:48:17 ID:3SZxI40H
序盤はブーメランゲー
中盤はメラミゲー
後ろ髪引かれつつ帰宅したのにまだ届かない
早くやりたいやりたいやりたいー!!!
Amazonで買うんじゃなかった…orz
やまはだのみちはヌルくなってるね
シールド小僧が鬼畜だからシエーナ周辺は油断してると死ぬ
あと金が貯まりやすい
とうぞくのかぎ安いのはなんだかなあ
>>299 ちょっと頑張れば、マルシェあたりで精霊の鎧買えそう。
シールドこぞうとオニオーンの群れは多少強かったな。
懸賞外れたか…買ってくるか
カード要らないやつはとっととオクに
出した方がいいぞ
今後大暴落するから
今1500円ぐらいで即決するが吉
バーバラのカードだったから観賞用に取っておくわ
スライム系の最強は?
買ってきたが、なんかやるのがもったいない
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:26:43 ID:ckU2F+QX
現在のパーティー
主人公 LV40
ハッサン LV40
ルーキー LV38
はぐりん LV10
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:29:56 ID:ckU2F+QX
メタルスライムがあらわれた
せいすいx4終了
敵弱くなったみたいだがクリアまでの総プレイ時間はどのくらいだお?
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:49:12 ID:jbPesdEb
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:50:34 ID:/VfmWKMZ
なにこの静けさ・・・
>>309 サンクス
過疎の要因だなw
ヤリ込みもたかがしれてるだろしorz
安くなったら買うお
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:00:17 ID:qtgUK7eo
買わね…
くそっなんだよこのドラクエ6・・・
ドラクエ6とは別ゲーと思わないとやってらんね
会話は増えてそこそこ楽しい、グラもまぁまぁよくなった(ドラクエにグラの良さは不必要だが)
戦闘のテンポもよくなった(その変わり戦闘入りのテュルル音削除、いきなり暗転BGM)百歩譲ってういいとここれだけかな?
追加要素は夢告白(笑)、カーリング(笑)隠しダンジョン、シナリオ補完はほぼなし(仲間会話でちょこっとあるぐらい、妄想してた方がマシ)
挙句に仲間モンスター削除&種類少ないスライムのみスカウトのスライムゴリ押し
重要アイテム取る時の音が5の音、スロットも5。使いまわしが多い
その他挙げるときりがない挙げるのもめんどくさい劣化部分
ご新規さんなら楽しめるかもしれんが、SFC6好きだったやつは買わない方が無難。がっかりするぞ
長々と長文で愚痴ってすまんな
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:36:33 ID:hSkutLuM
ラーの鏡って何処にあるのですか?
主人公メタボすぎだろw
あああああああああああああああ
アモスに本当のことを告げたらああ
いなくなっちゃったああああああああ
もう仲間にすることは出来ないのかああ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:13:36 ID:rZPqkAa0
早くすれ違いするために、DSもって 街出たいけど、まだはじめたばかりで無理
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:22:46 ID:3SZxI40H
夢見の洞窟、ミレーユがスカラ連発しすぎ。
P3のテンタラフー美鶴さん思い出したわw
カーリングは面白いけど
仲間モンスターリストラ(特にファーラット)してまで必要では絶対にない
ファーラットかわいいお、ファーラット
あれ面白い?イライラするだけなんだが
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:38:59 ID:dqYNRu6Y
俺のモコリン・・・。レッサーが・・・。
相変わらずメラミゲーなの?
買ったけど面白いじゃねーか
前情報でどうかと思ってたが心配して損した
モコモンが仲間にならないならいらない
仲間モンスター無くなってよかったとかほざいてるゲボは亡くなれ
ドラクエでYは一番好きだったのに
スクエアのせいだな
あの糞会社が混ざってから明らかに糞ゲーが増えた
死ね
倒産して全員自殺しろ
Xと比べてる奴は地獄に落ちろ
死ね
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 10:08:29 ID:q+3olutC
>>324 FF13で利益どころか
開発費出し過ぎで赤字。どっかから借金してるとか
その分DQ側の開発費を削らされたらしいよ
ダーマ神殿跡の側の町にあるカジノで777が揃わない
どのスロットが当たりやすいんだ?もう2時間くらいやってる
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 12:33:45 ID:LzPhyhoi
えっ
>>326 ソース
180万売れて赤字な訳ないだろ・・・
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 13:21:28 ID:oPjbCRtd
盗賊の鍵買い忘れたorz
今ラーの鏡の辺りだけどもう入手不可能?
>>330 マジレスすると、何本売れようが売上が総コスト以下なら赤字
これ自体は開発陣が何本売れるかの見積もり次第だから180万でも赤字にはなりえる
まぁ180万売れても赤字になるとかだったら高望みし過ぎのバ開発陣でしかないわけだが
かんむり持ち帰るときに金貯めて行ったのに鎧買えたの試験終了後だったorz
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 13:37:30 ID:ynajGPGh
>>332 ほんっと頭悪いな。ゲーム業界での180万売れて赤字ってどんな状況?www
リメイクの開発費事情から洗ってこいよ低脳
リメイクの開発費とFF13にどんな関係が?
13はPS2で出来てたのをお蔵入りにして開発費が高騰した3用に再開発してる
海外含めて350万でもペイできないんじゃないかとかの噂
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 14:50:10 ID:J58kCe/1
何故街で中断セーブ出来ないんだよ
>>333 うん、オレ低脳よ
でも180万売れれば普通は黒字だって遠回しに言ってるだけで赤字か黒字かは断言したつもり無いよ
そもそも話題の対象から間違ってるお前もオレと同レベルなことに気付こうな
>>336 町中は教会がほぼあるからいいけど、ボス前で中断できないときのが死活問題
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 16:25:05 ID:zP1ommZU
アモスっての旅にでちゃった
はじめからやる気もないし
なんかストレス・・・
>>326 320億円借金のやつだろ?
あれは500億円あった借金を返して320億円になったのに、
そこだけを取り出していかにも開発費回収できずに赤字になったように見せかけてる情報操作だよ
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 16:43:03 ID:xmtQtpOm
ホイミンとドランゴが仲間になれば文句はない…。とはいえ魔物使いの意味をなさないよな
それに俺の想像では、すれ違い機能で下ライフコッドの途中にある小屋を街へと開拓していくとか、
発売前から言ってたシナリオの補完とか色々あっただろうに、あんなヌルいゲームにしやがって…
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 16:49:56 ID:ppgfb6R8
で テリーの強さは修正されてんの?
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:03:28 ID:5CP+XlPk
SFCの時はそんなに気にならなかったんだが、熟練度の限界レベルがうぜーな
ちょっとゆっくりするだけですぐ熟練度入らないレベルになって先に進まないといけなくなるのがストレスでハゲそうになる
俺はじっくりやりたいんだよ糞が
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:10:35 ID:xmtQtpOm
ひょうたん島が手に入ったら魔術師の塔に行けばいい
FF13の話がしたいならFFDQ板でやれ
わざわざこっちまで出張してんじゃねぇよチカニシ
>>343 今回は現実レイドック井戸で口笛戦闘は使えないのか?
SFC版ならあそこで延々と熟練度うp出来たはずだが・・・
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:31:24 ID:u9orR4cx
難しい戦闘なんか希望するバカは一生、FCのDQ1と2だけやってろ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:32:55 ID:pCU+8iGk
GKが出ていけ
>>346 現実レイドックの井戸のなかを歩き回ってたらエンカウントしてきてビックリした
初めてきて久々にと思った瞬間にフルブッコ
おい 教会にのろいをとくが無いんだが
すまん、普通にふくろにしまえたわ
のろいかかってもDSだとはずせるのか
輸入版liteが安く売ってたので、本体とともに購入
6はBGMが良かった記憶があるので楽しみ
だがDSボタン小せえw これ大人はきついな
モンスター弱体化とEXPアップで
熟練度が更に上げにくくなった気がする
戦闘回数とかSFC版そのままなのかな
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 21:08:11 ID:q+3olutC
BGM改悪でかなり鬱
どうぐも見辛いし
ムドーの城への洞窟でメタル狩りやってたらレベル28くらいになったせいで転職しても
熟練度もらえなす
結局ベタ移植+ってのがねぇ
それ以前にPS2とか家庭用になってないのがキツイ。
6は8・5クラスでいいからやってみたかった・・・
スクエニがダメ出しするほど、今のPS2市場で終わってるのか・・・('A`)
6だけやってなかったけど、
ムドーの城の敵が半端ないんだけど。
リレミト不可でべギラマ、メラミとか連発。
久々にFCのドラクエ2を思い出したぜ。
あーそれと井戸の中の、
敵にフルボッコはワロタ。
FCのゲームはマップを歩いてると、
山の反対側の敵と同じになったりして、
一撃で全滅とか平気であったから懐かしかった。
キラーマジンガ先生 今回もお疲れ様です
DS版ってランダム成長なの?
>>354 ある意味間違いではないべ
ムドー討伐レベルパーティだと男も女も全員ストロングアニマル&オンディーナの永久機関か
ブラッディハンド無限1UPでケツをレイプされる
ガキの頃、1カ月かけて辿り着いたムドー城まで一日で到達とか。
昔の俺はいったい何をやっていたんだろう。
>>363 俺、半年ぐらいかかった記憶が……
子供だったからあんまりゲームさせてもらえなかったってのが原因だけど
なんか店で売ってる品揃えすくなくなってね?
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 09:31:38 ID:WacA/BWu
DSドラクエ6のデキはどうですか?
評判いいなら買おうかなと、たんなるベタ移植ならやめとくけど
モシャスが最高
>>367 金に余裕あるならいんぢゃね?
現段階では金額的にあわない気も汁
初体験ならいいがすでにプレイ済みなら難易度下がってるし安くなるまで待つんだな
単なるベタ移植なら迷わず買ってたのに
バーバラは強気娘かと思ってたのに
ただの子供じゃないか
今回ってバーバラは主人公とテリーどっちに好意持ってんの?
6の漫画読んだ俺からするとテリーにだとちょっと辛い(>_<)
>>367 マップが狭くなった+一部雑魚の弱体化で道中の難易度は下がってる。
ボスは強いヤツは強い。ムドーは2度死んだ。
会話システムはやっぱり楽しい。特にアモスとミレーユはかわいい。
意識して昔とは違うプレイをしてるが(主人公遊び人、アモスがスタメン)
色々な再発見があって面白いよ。
アモスって可愛いのかw
早く仲間にしたいな。
ムドー弱体化して楽勝って聞いてたが
SFCと同じように16でさらに竜盾と白金鎧まで入手してから挑んだのに
生き残ったのがハッサンだけだった俺・・・
会話システムは5とか4に比べると劣化してねーか?
ダンジョン内部とかみんな「…。」なんだが
ブーメラン買わずに試練の塔に突っ込んだら
アロードッグ×4に蜂の巣にされた。倒しても倒しても仲間呼びやがる。
あと夢見の洞窟でギラ連発されて火達磨に。回復出し惜しみするとあっさり死ぬな。
あと、メタルスライムの攻撃が地味に痛かった。
ハッサンが仲間になった時に町3つよったら
ほぼ全員の人に個別コメントあったわ
変な所に気合が入ってる、マジどうでもいい
仲間モンスター削ったんだからそれくらい会話してくれないと困る
ネコとかに対してもあるから気を抜くな
仲間との会話でのバーバラがかわいくてしょうがない。
>>379 その割にスルーしやがるのが…
・誘拐事件で5000パクる
・ベッド入手後ミラルゴにあいさつ
・武具集まる前に模様揃える
と結構イレギュラー行動は無視されたぞ
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 17:23:58 ID:KZDuoPfh
氷の洞窟でテリーが名乗ったのを聞いてミレーユが「!」って反応することから、
主人公一行はあの時初めてテリーの名前を知ったってことだよね?
でも、それよりも以前にアークボルトの時点での仲間会話(誰だったかは忘れた)で普通にテリーの名前が出てたんだけど、これはどういうこと?
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 17:40:16 ID:HhA+FbvK
ROMってどこに落ちている?
命の木の実<<5000Gで、金を選んだ人は鬼畜だな。
DS版でもオルゴーの鎧を鍛えたら耐性なくなるの?
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 23:12:42 ID:T5F1GFIk
主人公 LV99
テリー LV99
ドランゴ LV94
ルーキー LV99
みんなパーティー誰にしてる??
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 01:13:00 ID:wV60rc8s
6と7をやってなかった俺は井戸を知らなかったから、命からがら逃げ出しまんた。
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 10:11:16 ID:DWK1j7wF
まだ買ってないんだけど難易度は変わってる?
全体的に割とシビアになってる
エンカウント率も高い
SFC版でもメタルスライムにひゃくれつなめって効いたっけ?
まだ買ったばかりだから先がどうなってんのか気になる
ベストドレッサーコンテストはそのまま移植されてんのかな?
昔やったときは、審査員の中でダンテ先生のコメントが好きだったなぁ
あとスライムカーリングが追加されたらしいが、
スライム格闘場も残ってるか気になる
助けて^ω^
レイドック城にはいれない^ω^
貴族の服をきろっ婆さんが言ってたけどなにそれ^ω^
何か地底魔城行くだけですこぶる面倒になってきたじぇ…
なんだかんだ言って
結局みんな楽しんでるようで何よりだ
下レイドックの井戸の中が酷いことになってて吹いたw
俺の8000G・・・
めんどくさがらずに銀行に預けろってことですね
ふーねーがーでーなーいー
こんな劣化リメイクよりも、SFCのドラクエ6やった方が楽しいって事に気付いた。
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 18:11:25 ID:syFMpldh
スライムナイトの持っている武器を振り回す攻撃…
スライムカワイソス(´Д`)
たしかにSFCのやつひっぱり出したら
すげえ出来いいな
15年以上立ってるゲーム機が劣化てどういうことよ
>>406 勘違いしている人多いけど、本体はナイトじゃなくスライムの方なんだぜ。これ、まじで公式見解。あれは自虐みたいなもん。
メダル王のしろ出来て下の世界に降りれなくなったんだが
お前どっから上の世界に戻ったの?
マーズのやかたでルーラにべっせかい追加して貰うと吉
>>410 ワールドマップにある階段とか井戸とか、ダーマ神殿の井戸から
夢と現実を行き来するんだ。
基本はルーラで行けるダーマ神殿を使うことになると思う。
夢の世界のムドー城をひょうたんで南下すれば階段とか見つかると思うが。
まぁ、俺が知っているのはSFC版のみなんだがな。
>>413 dクス
今までマルシェまでルーラで行ってそっから北西まで歩いて落ちてたw
ラーの鏡入手後、ばあさんのところに寄り道したおかげで楽に行き来してたわ。
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:48:50 ID:gd2wyhTp
見た目に反してドランゴのMPがやたら多いんだけど(Lv35でテリーLv43の倍くらいある。職業は同じで。)、SFCの時からこんなに凄かったっけ?
ハッサンのMP増やしてさらに耐性も持ってるといった感じで無敵すぐる・・
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:56:37 ID:QGN6fAL0
>>382 これ 話つながってないよ
まぁその件についてはなんか城の詩人が「おお、その名はてりー」
とか言ってた気がするしテリーと言う名を聞いたかもね 描写はないが
かなり矛盾してきりがない あと王がムドーだった理由はなんだっけ?
印象薄くて全然記憶にない
ちゃもろってなんでいつまでもついてくるんだっけか?船貸すだけじゃ?
ムドー上下を倒したら、上のレイドック王がエロくなったんだけど、このエロ王は今までどこに居たの?
元のイケメン王は下の王妃が成り代わっていて、上ムドーが死んだら下に返ったんだよね?
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 22:07:28 ID:L/Ehvt9H
眠れなくなる悪しき魔物って何処にいますか?
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 22:07:33 ID:QGN6fAL0
h?そういやババアが王だったな
なにしてんのこのひとたち
アモスをリスペクトしています。
今回のアモスの見所はなんですか?
今作もアモス最強でFAですか?
教会セーブ後に終了したのか、中断セーブしたのか思い出せないお
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 23:09:37 ID:PXVy1ct6
さっきダードレ倒したんだがこれ以上強い敵いないの?
まだ49レベなんだが
目的がないとレベル上げる気力ないわ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 23:20:36 ID:0S2wUKcp
スーパーお得情報
スロット900枚掛け
25〜30%で役が揃う
1ゲームあたり約500枚増える
まだ500ゲームしか集計してないから各小役の確率は分からないけど
セーブリセット繰り返して今8000枚から570000枚まで増やしたw
うお、ジャミラスさまにコロコロされた
こんな強かったっけ?
今平均レベル22くらいなんだが
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 23:32:48 ID:Jj7OOODG
オルゴーの鎧が強化されてるだと…
-ちょっと聞きたいんだが、いまレベル30なんだがちょうどそら飛ぶベットが終わったところで初めて転職できることに気づいたんだが、熟練度が全然あがらないんだけど、俺はかなりバカなのか?
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 23:45:26 ID:0S2wUKcp
バカだと思う
ちなみにクリアベール周辺は27、8レベル以上は熟練度とれない
運命の壁が29?かな
諦めて次に進むが吉
ありがとう、これでこころおきなくドラクエ卒業できるよ、まじでやる気なくなるな,
>>427 ミラルゴの塔着いちゃえばいくらでも上げられるしいいんじゃね?
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 23:56:59 ID:vdz19O33
か
>>421 アモスに正直に話してあげることです(キリッ
そうだな,とりあえず、すすもう、俺はてっきりテリーが仲間になるくらいでダーマ神殿がでるのかと思ってたみたいだ、 たまたま壊れたダーマ神殿で井戸にはいってみたら気がついたんだけど、てかいつから転職できたんだ?さっぱりわからん,とりあえず
頭を壁にぶつけて反省しとくわ
ムドーを倒した時。
レイドックで「神殿が復活した夢を見た」っつってたろ?
俺もちょうど空飛ぶベット手に入れたところだけどレベル27で
戦士★8、武闘家★7でバトルマスター間近です(^q^)
はやぶさぎり、せいけんづき、まわしげり、メラミやらなしによくそこまでやったな
なんかやたら技覚えねえな〜とは思ってたんだがwwとりあえず、おれはどこまですすんだらいいんだ?? それかあえて転職なしでクリアするという伝説をしてみようかな.........
転職なしクリアはSFCでいたはず
転職なしで隠しボス20ターン撃破がいないんだっけ?
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 01:26:54 ID:fEDnD9Ax
眠れなくなる悪しき魔物って何処にいますか?
お願いいたします。
初めて6やったが面白いな。
でも何故6の評価が低いのか分かったわ
不親切な部分が多くてドラクエらしく無い
熟練度システムの不備でレベル制限をされたり
二つ世界を行ったり来たりで混乱しやすいのに夢と現実で世界感の違いが全く表現されていない
しっかり住人と会話してれば混乱もしないし不親切でもない
むしろ優しい
ヒントくれる婆ちゃんもいるしね
いや迷わないから良いとかの問題じゃ無くて
夢の世界なのに全然夢っぽく無いから雰囲気が出ない
せめて5の子供時代に行く妖精の世界見たいな
独特の世界観を表現してればよかった
マジンガ様にLV1で挑んでる
力の盾と氷の刃あればいけるな
初プレイだけど面白いなこれ
ラーの鏡手に入れたし
さぁいよいよムドー討伐だ
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 07:57:09 ID:5Qr6U/gn
買おうかなぁ、昔リアルタイムでやらなかったし
ただメガテンが途中なんだよなぁ…
>>440 >夢と現実で世界感の違いが全く表現されていない
自分もそれがおしいと思う。
それと画像が4や5に比べて荒い気がするけど気のせい?
しかし始めてしまえばやっぱりドラクエは面白いがな。
>>440 SFCの時は海底でレベル関係無く熟練度ポイント稼げたけどDS版は修正されてるの?
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 12:51:59 ID:r08xnuj6
アモスとの会話がカナリ楽しい。
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 13:04:11 ID:dKw/2r9l
>>449 いや、時間はかかったがちゃんと勝てた
はぐれメタルに持たせて戦ってみ
しかし、驚くほど追加要素無いな・・・。
初プレイならかなり楽しめると思うけど、
リメイクとしては完全に没だね。
EDに鳥山描下ろしイラストとか実写ムービーがあれば
>>452 モンスターがスライムしか仲間にならないのが痛い
すれ違い通信なんていらないから
モンスターを仲間にしたい・・・
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 16:53:58 ID:q53qi8v8
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 18:05:52 ID:vCh/8W0i
スライムベホマズンが他シリーズと同じ緑だったんだが、SFCのDQ6では赤かったよね?
>>456 ありがと!安心してレベル上げしまくれる
最後のカギの情報はどこできけるんだ?
460 :
418:2010/02/01(月) 21:31:07 ID:0oG7Bjol
ライフコッドのジュディと結婚の約束するとその後どうなるん?
>>372 上のレスで思い出したけど主人公がジュディと結婚の約束するとバーバラがちょっと残念そうな台詞を言うよ
>>460 現実ののレイドック王の夢の姿
王妃様は夢を実現したので夢の世界にいません
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 00:08:33 ID:qlyjttVl
>>461 クリアー後に行くとジュディーとの結婚式になる。
でもここで結婚の約束をしていなかった場合、ターニアに話しかけると
「やっぱりお兄ちゃんと一緒に行く!」と言って仲間になる。
ジュディーは見送りだけで仲間にはならない。
・・・
というぐらいのリメイクはあってもよかったのではないかと・・・
ほとんど喋ってくれないモンスターならなくても、まぁいいかって思えてきた
今回プレイ人口少なすぎ
秋葉原駅を歩く間にすれ違い1人だけとか…
9の時は10mごとに3人ずつすれ違ったぞ
ひっかかるだけマシ
そうだよな
アキバでこれだもん、地方なんかじゃ絶望的だよな
トム兵士長はどこへ行ったの?
追い出された後にレイドックに立ち寄ってなかったせいでその後がわからないんだ…
ムドーで全滅吹いた
7000G近く飛んだ…またカジノでドラゴンシールド錬金でもするか
今回眠らされると全然目が覚めないな
>>471 なんか1ターンは必ず眠っているらしい
睡眠2ターン目から解除判定入るとか
ムドー戦はゲントの杖と炎の爪が大活躍だったな。
>>467 まったく追加要素なしの上に、
仲間になるモンスターはスライムのみという劣化リメイクだからね。
何のために作ったんだか・・・・ユーザーなめすぎ。
モンスタージョーカーのために削ったんだろ
倍の容量までは余裕で作れるんだから
新しい職業やストーリーを追加するくらいできるはず
DQ4やDQ5の街ができたらそれぞれのパロディ的な話が出るとかよ
メタルスライムに遭遇しても全然嬉しくないシリーズって珍しいな
>>477 ドラクエをプレイしてくれる人が日本中にいて
みんながゲームに沢山時間を使える訳じゃない。
だからあった方が面白いストーリーやシステム、ダンジョンなんかも
敢えて削ることでクリアまでのプレイ時間を抑えてるんですよ、だって。
バカすぎるだろ、作ったやつ。
>>479 あった方が面白いストーリーやシステム、ダンジョンを追加して
職業マスターに必要な戦闘回数を減らした方が
遙かにプレイ時間を抑えて内容が濃くなるのにな
怠慢だな
ミレーユが雑魚的相手にイオ連発するもんだから
「呪文使うな」にしておかないと、ボス戦の前にMPが尽き
尚且つリレミトも使えなくて、諦めて全滅するまで進み続けるしかない
>>471 ハイローじゃなくても練金できるのか
俺は自信ないなぁ
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 19:01:40 ID:9nPW1f3G
>>483 そういう時は100スロットの方が早い
すぐ30万貯まる
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 19:06:38 ID:uMM0FrOf
AIが時々馬鹿だな。
輝く息2発で確実に全滅させられる敵が5匹以上出た時に、全員が正拳突きして無駄に2ターンかけやがる。
目先の敵の数減らす方を優先するようになってるんだろうか。
SFC時代から輝く息はあまり使ってくれなかったような。
無駄にグランドクロスとか使ったりしやがる。
いい加減、戦闘中にAIが使える特技・呪文の指定ぐらいできればいいのにな。
テイルズとかスタオとかは出来るじゃん。
いどまねきに突然毒息吐きかけたりしてビックリする
そんなことしなければ1ターンで倒せるのに
序盤のサンマリーノで
100コインスロットとか鬼畜すぎるw
いきなり30万越えた
ゆとり救援策
デュラン様に仲間になって欲しかった・・・orz
しっかしヌルイね、難易度は変えて欲しくなかった
無職でやれば、なかなか手応えあるぞ
もちろんリアルで無職になったらダメだぞ?w
エンディングは二回目以降は飛ばせるようにしてほしかったな。
最後にセーブできるようになったから20ターン以内に倒してもはぐれの悟りが無駄にならなくなったのはいいんだけど、
エンディングの長さを考えると結局従来通り21ターン以上引き伸ばした方が効率良い。
新ハッサンが16号にしか見えない・・・・。
特技でヘルズフラッシュと自爆でもあれば、完璧。
バグ発見
魔術師の塔でフーセンドラゴンが最後の一匹で
爆発した場合、透明になって残る
その後、攻撃すると一瞬現れて倒れる
ってもう出てる?
で、SFCから良くなった点と悪くなった点を誰かまとめてくれよ。
>>409 公式ガイドブックではPS2版5の物を除きほぼ一貫して「スライムに乗った騎士」と書かれている件について
スライムナイトの本体はスライム。
昔はナイト部分はスライムの突起物扱いだった気がした。
いつの間にか分離が可能になって、主従も変わってしまったのか。
ザオラルの成功率が低くて泣ける
>>496 悪くなった点はやはり仲間モンスターがスライムのみだろう
なかったものを増やすのならまだしもあったものをなくすというのが考えられない しつこいと言われようが何度でも言う
今初めて言ったけど
これはこれでいいと思うよ
モンスターを仲間にする作業性と煩わしさ解除
すべてはゆとり仕様
倒したモンスターを仲間に出来るのは
DQ5主人公の特権だということでFA
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 20:55:24 ID:umWYQ5KG
今日ドレアムと盗賊★8×4人で9回やって9回とも全部悟り手に入ったんだけど、SFC版でもこんなにぽこじゃが取れたっけ?
主人公たちがやってきた雪深い山奥の村は、住民が氷漬けにされていて、
生きて動いているのは一人の老人だけ。
昔、若者だった老人は山奥で、氷の女王に遭遇してしまう。
絶対に私と会ったことを口にしてはいけないと口止めされたにも関わらず、
老人は酒場で酔った弾みに友達にそのことを話してしまう。
気づいたら老人だった若者以外みんな凍りついていた。
罪の意識を感じた老人は、無人の村で孤独に50年過ごす。
主人公たちは女王様に会いに行って村にかけた呪いを解いてもらうように頼む。
女王様は彼ももう十分苦しんだでしょうからね・・ってあっさり呪いを解いてくれる。
呪いが解けて活気が蘇った村で、酒場で50年前の続きをやっている友達や知り合いに、
○○(老人の名前)の部屋にいるあのジイサン誰だろうな?って言われる老人。
老人が若返ったりする救済無し。
「周りがあの時のままなのに、自分だけ50年の歳月が流れている。それこそが彼に対する本当の罰です」
このイベントの後に女王を尋ねると、↑みたいなことを言っていた気がする。
結果的に彼の不幸によって主人公たちは伝説の剣を手に入れられるんだけど。
後味悪い。
>>505 だからその50年も世界にとっては意味が有ったということだろ
夢見の洞窟のヘルホーネットの群でハッサンに何度もマヒが掛かる中
主人公補正かかってたんだが、これもSFC版と違う点?
主人公マヒ耐性Up ←New!!
>>505 呪いを解いて貰うようになんて進言してるの?
SFC版では女王と爺との間を往復してる間に女王が勝手に満足してたはずだが。
>>498 「ナイトの体を生やしたスライム」設定は久美小説版からだと思うので
「スライムに乗ったナイト」の方が先だろう
ドラクエモンスターズにはナイトもスライムの一部とか書いてあったな
>>502 スライム系だけが仲間になるのはそれとは別問題だけどな
>>491 呼んだ?
まあでも、夢の世界じゃ大金持ちなんじゃけんどなぁ、がっはっは・・・はぁ。
スライム系って、
比較的早期に加入するピエール
他の連中にはないベホマズン持ちのホイミン&ベホマン
耐性のはぐりん(種ドーピングする廃人向き)
以上の4匹以外は育てる人ほとんどいなそうだな。
特にぶちすけとか存在する意味あるのか、あれ
大体、ぶちスライムってなんか汚いし嫌
>>504 ラスボスのくせにザオリクじゃないのかw
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 13:25:51 ID:0mUE2mxD
今のはザオリクではない・・・ザオラルだ・・・
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 13:29:07 ID:3cCHLqZm
命の木の実は職業をはぐれメタルにしてから使う。
これでHPが3桁なはぐりんも夢じゃない。
スラりん、ホイミン、ピエール、キングス、はぐりん
基本的に、これだけ居ればスライム族の仲間は十分だよな。
どうせ、8人しか連れ歩けないし。
まぁ、仲間モンスターが増える分には文句ないわけだが・・・・・・
>>517 何か勘違いしてるようだが、種や木の実で上昇するのは基本値だからどの職業の時に使っても同じだぞ。
例えば命の木の実を使って「最大HPが5上がった」と出てもHPにマイナス補正が大きい職業に就いてるとその場では2や3しか増えてなかったりする。
(当然無職になればちゃんと5増えてる)
SFC版ではどうだったかは知らないけど、少なくともDS版はこういう仕様になってる。
SFCも同じだったと思う
なんか見たんだけどステの上がりがランダムらしいけど上がり方がランダムなだけで最終的には同じ
なのか完全ランダムなのかどっちなんだ
モシャスのハッサン率が異常なんだがそんなに筋肉が好きか
>>502 なんかDQ5の方が弱くなってる気がするぞ
会話vs力ずくなイメージで
バーバラのHPの成長低すぎw
1しかあがらんとか
月鏡の塔のイベント
夢見の滴は強制的に振りかけるんだな
ガッカリだわこれ
SFCにあった
透明バーバラの鏡死守イベントがなくなっとる(´・ω・`)
バーバラはクリア後にようやく伸び始めるかなって感じの大器晩成型
それまではカスだよ
バーバラはマダンテ入れ替え要員
2倍に落ちたけどそれでも賢者バーバラのマダンテはまだまだ強い
しかし、クリア後はぐりんが仲間になるのはやりすぎだろう・・・
パラにして仁王立ち覚えさせればダークドレアムもカス化する。ぬるゲー状態
つーか、みんな進行早すぎじゃね?
仕事帰りに寝転がってやってたら
1時間で寝てしまう
やっとムドー倒した><
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ もしもしさん…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ふふ、呼んでみただけだお
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>526 もう少し進んだらスライムナイトが仲間になるよ。
スライムナイトはレベル1で入るからルイーダに仲間を預けて主人公バーバラを死体にして
使わない捨てキャラとスライムナイトの2人旅をさせる。
それでライフコットに戻って熟練度稼ぎをすればウマーだぞ。
レベル5まではライフコットで熟練度が貰えるからレベル5で職業2つぐらい1時間でマスター出来るぞ
>>529 中盤以降は熟練度稼ぎにレベル制限が無くなるけど
普通にやるよりかは楽だよ。
普通にやったら1時間で星一つぐらいしか上がらないよ
ムドー倒して船もらったけど その船でムドーの城行くと船が停めてあるのはなんで?
OPで主人公達が乗ってきた船。
>>526 俺は大して進んでないよ
今ホイミン仲間になったとこだし
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:08:57 ID:JWK7rbyV
>>531 おまえホント、ストーリー理解しないでゲームするのな
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:15:18 ID:Qdcxf5xk
>>531 なんでそれくらい読み取れないんだよwww
>>529 >面倒な事やってるのね
ハッサン達をLV33までに勇者にした俺に謝れ
インパスをアモスに覚えさせて唱えたのに、その後の会話で
「インパス! あ、もう遅いですね。というか私はインパス唱えられませんでした;」
と来た。
可愛い。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 11:19:10 ID:or+vEnkK
>>530 >普通にやったら1時間で星一つぐらいしか上がらないよ
さすがにそれはない
異常系魔物を固まりで出してくんなクソが
全員でラリホーかラリホーマで眠らせてボコって起きた奴にまたラリホー
寝てても延々ラリホーラリホー、お前らアホか?
カーソル位置が記憶されないそうだが
熟練度稼ぎに便利なくちぶえコマンドが
面倒になったんじゃなかろまいか・・・
と危惧している。。
>>540 山や森の上をナナメに歩いてれば3秒程で敵出てくるから、くちぶえ使う必要無いと思う
>>532 あーwそういうことか!ありがと。
いや、もうほんと時系列ものはダメだ・・頭混乱するw
職業の熟練度限界の地域も酷すぎんだろ
ハッサン馬鹿みたいに上がってLv26でカルカドいるけどまったく育てられんぞ
武闘家の☆6つからピクリともしやしねえ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:42:02 ID:Qdcxf5xk
すすめろよw6ありゃ充分だろw
>>542 そうなんだ、サンキュー
DS版DQ5のような超便利な匂い袋欲しかったなぁ
>>541 バーバラを透明のままにしておく
↓
鏡の前に立つが何も起きない
↓
私を仲間にしないのなら鏡は渡さない!
って言ってブロックされるww
結構面白いイベントだからSFC版やってみる価値はある
試練の塔
ハッサンに話し掛けさえしなければ
隊長に何度負けてもOK
ちなみに金の指輪は貰っておいて装備するべし
>>540 それもあるけど、LボタンがAボタンの代わりにならないのもかなり不満
他の作業しながら片手でやらせろやクソがぁ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:52:16 ID:LdKT1p6v
もうじきクリアできるとこまで進んだんだが、
移民の街も移民希望者も出てこないんだがなんかやり方間違えてるのかな?
>>513 ホイミンベホマンはどっちか1匹いれば充分かと
大半の人はホイミン選びそうだけど
すれ違い使って早期にベホマン仲間にしたとしてもホイミンの方がHPMP高いし、ベホマンの利点がわからない
あとキングスは強いぞ
耐性あるしザキ効かないし
ステータスは大器晩成だけどな
ホイミンの性格
「そろそろホイミする?」
献身的です
ベホマンの性格
「傷ついたら言え、ベホマしてやる」
キザイケメンです
>>550 一応、べホマンはホイミンにはないヒャド耐性があるから、
優れてる点が何一つない事というわけでもない
まあ、残りの耐性は全てホイミンのが良いけどな
ホイミンにはライアン様の従者になる予定というポテンシャルがあるからな
しかし今作のホイミン、目が死んでて怖いな
実はホイミソなんだよ
ホイミンの顔グラフィックってDSの4や5の使い回しじゃないのか?
テリーのねえさん→テリーのあね
むらのえいゆう→まちのえいゆう
わりとどうでも良さそうなところも変更されてるんだな
それに気づいたお前がすごいよ
>>546 へぇー DS版は強制で滴かけないといけないんだな
なんで削除したんだろ・・・?
面白そうだしやってみるよ
_____________
/⌒ヽ、 /
ヽ(  ̄Д ̄)ノ <
>>554 なんか文句あんのかコラ
ノリリ从ルヽ \_____________
>>546 バーバラは透明じゃないけど
DS版も似たようなのあるよ
バーバラ仲間にするまで塔から出してもらえなくなる
>>553 それでも俺は状態異常耐性豊富なベホマンを使い続ける!
一度も馬車から出たことないけどな!
>>561 マジで!?
それは知らんかった
次週プレイでやってみる
つーか今回本気ムドー強化された印象がある
やたらと眠らせてくるw
相変わらず神曲で燃えるわ〜〜〜♪
うがー!
カーソル位置デフォルトになるのがむかつく!
先頭口笛専属要員にアモスってどう?
他のキャラはホイミとか覚えてしまう
ぶちすけ加入が遅い
あそびにんHP133 MP43から
無職HP133 MP43になって
もっかあそびにんに戻したらHP93 MP25に下がっちゃったんだけど
これってバグ?
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:17:30 ID:YBN4y2vI
もうちっとまともな検証できないのか
そういう仕様です
マジでクソ過ぎ
状態異常系で難易度あげてるだけだろ
ホルスのお守りでしれん1の初っ端メダパニ全員混乱、さらに混乱
延々自分殴り続けてそれでも正気に戻らずたまに自然と戻れば即メダパニでまた混乱
バカにしてんのか?
レイドックで貴族の服をきて城の中に入ったけど、
王様の部屋に入れてもらえないだけどなんで?
>>568 対策何も立てない君が悪い
一回戦ってダメなら何度でも戦えばいいだろ
踊り封じするなり混乱する前にケリ付けるなりすればいい
仁王立ちでも全員混乱防げるぞ
100枚スロットが当たりやすすぎて噴いたw
この当たりやすさは無いわ・・・・・・・
100枚当たらなくて涙目
地道にモンスター狩り続けて
スタメン分のメタルキングの鎧集めたわw
>>573 メタルキング系装備いいな。
俺は朝買ったからまだ5時間ぐらいでやっとサンマリーノだわ
確かに100コインスロットはやりすぎ感があるw
序盤からウハウハだからな
また違ったプレイが出来て楽しい
>>576 これが出たのは絶望の町。
でもサンマリーノの頃からスイカとかはちょくちょく当たってたからどこでも当たりやすい気がする。
間違え。絶望じゃなくて欲望だった。
>>579 ごめん
囚人と話してなかった
DS版だと優先的に鍵がないが出るから話せないかと思ってた
空飛ぶ絨毯を適当に歩き回っているうちに入手できてしまいました。
まぁそれはそれでいいんですが、絨毯に関するヒントってどこかにでていたのでしょうか。
カルベローナを先に復活させていて、何となく里帰りのつもりで帰ったら、
詩人の人に「絨毯持ってるね。なら夫婦になおしてもらっちゃいなよ」といわれたもので。
ヒントがあって普通の絨毯を探しに行く、みたいなのがあったのでしょうか。
カルベローナでヒントあるよ。
空飛ぶ絨毯が今どこかの金持ちのところにあるらしい、っていう台詞。
>>582 それは聞き逃していたようです。
その情報を聞いてからってのが本筋なのですね。
ありがとうございます。
584 :
581:2010/02/07(日) 22:18:39 ID:aqr55uhk
すいません、最後の鍵についてはどうだったでしょうか。
これまた海底を適当にさまよっているうちに見つけてしまったのですが。
>>570 いいなぁ〜
俺、7777すらきてないよ。
ポーカーのダブルアップは22回成功したけど(結構同数があった)。
ソルディ兵士長は現実世界に帰らなかったのか
戦闘とカジノだけでもLボタンで決定させて欲しかった
だよな。Lで決定できないって何を学んでんだピザ屋は
てかL効かないんならスロットを「もう一度やりますか はい いいえ」
じゃなくて、「続ける場合は上か○を押してください」にすりゃよかったんだよ
そうすりゃ右手でも左手どっちでも片手でできたのに、ホントにテストプレイしてんのかって感じだわ
レベル5のマネなんて、できるかって言う変なプライドでもあるんじゃないの
マネ以前にユーザーの立場に立った操作環境が第一だろ
そもそもユーザーの立場に立った作品を作っているのかという疑問が
くそぅ、レベル上げちゃいかんゲームだったのかぁ…
熟練度が上がんねー。
>>588 ○ボタンでいけるじゃんw
テレビ見ながら○連打してたら77777揃ってたわ
今回ジジイが出ないから絵柄操作されなくて楽
移動中のカーソル位置記憶くらいユーザで選ばせろ!
口笛するのがめんどくさい
モンスター図鑑をフィールドでしか見られない意味不明な糞仕様をどうにかしろ
どこでも見る事ができたら何かまずいことでもあるのか
>>586 現実世界の彼はお亡くなりになられたから
>>584 うるせえなあ
重要アイテムについては、基本的に
必ずどこかにヒントがあるのがドラクエだ
つか、ヒントなしならなしで文句言われるからな
で、未発見の時にはヒントだが、入手してから話すと
「持ってるんですかいいなあ」と話の内容が変わる
場所と相手は自分で探せ
>>593 左手だけで楽に操作できるって重要だろ
○と×ボタンだけとかDSリメ以前の作品に比べたら劣化してるだろ。右側にあるボタンでしか決定えらべねえんだから
お前は無理やり左手で持って○ボタン押してんのか?長時間やってたら疲れるだろ
カーソル記憶なくしたのはたしかにほんとクソだわ。劣化してんの上げたらきりがない
おしゃれなかじや
キャラの装備は鍛えられるか一目瞭然なのに、袋の中身は開いてみないとわからない?
>>597 SFCの時はできたのに、それを改悪するのがピザや
4のエンド追加はおKだったけど、個人的に
5はエンド追加あったの?6はないけど、今のところ(すれ違いが無理ゲーなので分からん)
LRボタンに対応してないのはワザとだよ。
片手でプレイしたら落として壊れたり怪我するだろ?
それを防止するために両手操作を必須にしていると載ってたぞ。
何処に載ってたか忘れたからソースはないけどw
片手操作出来ない事に対して文句を言っている奴は
イチャモン付けてくるクレーマーを恨めよ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 11:32:06 ID:HL+k97Cq
9は片手で戦闘できたろ
>>599 5は嫁が増えてちょっと会話が変わる程度
でも嫁選びが最大の肝でもあるから追加要素の話題性としては充分だった
>>602 なるほど、サンクス。
>>600 せめて、洗濯バサミやボタン押しっぱなしで連続させて欲しいよ。連打はめんどいだけじゃなく、機体にも悪い。
カーソル位置はなくしたんじゃなくてバグってるような気がする。
ドラクエ9でカジノ外したりで色々叩かれてるのにまったく反省の色が見えないな
それでも卸した時点で販売本数カウントされて店頭売れ残り関係もないし数字だけで満足してやがる
やる気が無い癖に適当なリメイクでお茶を濁してるからENIXはレベルが下がったと言われてるのに分かってないんじゃねえか?
なんか悲しいな
これだけ愛されてるのにそれに応えてくれないとは
スクもエニも見る影もねえな
それよりも○ボタンとか言ってるヤツは頭オカシイのか?
お前らなんのためにゲームやってんの
片手でやらせろとか意味不明、楽しくゲームに集中して戦闘をこなせよ
他のゲームしながら左手だけDSで遊んだりするだろ
いちいち両手に持ち替えてたら効率悪すぎる
遊びじゃねえんだぞ
>>605 ソフトを買うやつも悪い。
極論、企業なんだから利益がでればokだもん。
誰も買わなくなって、収益があがらなくなれば考えるだろうよ。
だいたい、歳とってゴミ化しか堀井らで無理して新作つくるより、
リメイクのほうがいいんじゃないの?
>>610 遊びじゃないっていうんなら、ボット使ってMMO廃人やってRMTでもすれば?
一人用のRPGでレベル99とか虚しいにも程があるわ。
なにが楽しくて生きてるの?
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:55:02 ID:EE3l49hU
わかってねえな
MMOしながらその合間にオフゲーもこなすんだろ
MMO廃人がMMOをやり込むのは当たり前
世間のゲーム情勢から取り残されないように常にオフゲーとも両立するのが一流廃人
「デキる奴」は皆やってるぞ
>>611 買わずに落としてます><
って書けば正解もらえる?
殺伐としてきたな(´・ω・`)
このスレはまったりでいこうぜ!
良い要素は
戦闘テンポがとにかく良い
モンスターのアニメーションが豊富
会話システム
何だかんだ言いながら、やっぱり6は楽しいよ
待ちに待ったリメイクだからな
リメイクとしてはどうなのかしらんが確かに面白かった
レゴで大規模なジオラマ作ってスターウォーズごっこするような感じが好き。
クリアした
相変わらず同じ内容のくだらないテキストの垂れ流しでゲンナリ
脳みそ腐りそうだった
ムーアさん両手でザオラルザオリクとか鬼畜すぎだろ
無限ループこわいです
ミレーユの羽衣サスペンダーが素敵
姉弟セットで使いたいなテリー早く仲間になんねーかな
とりあえずムーア様のアニメーションは結構よかった
そして「おにいちゃん 大好き」で泣いた
ダーマ神殿が復活してすぐ主人公が戦士、ハッサンが武道家に転職したが、
一つも熟練度があがらない…orz
今、ひょうたん島を手に入れて王子様のお供をするところ。
主人公を最初に遊び人にして★7で停滞中… 真面目に戦闘しない率
高杉だじぇ…
まぁ洗礼の洞窟からクリアベールに至るまでに少しは残り回数減った
けど、すぐレベルも上がっちゃうから辛いねぇ。
>>622 城の人間の話を聞いてないのか?
弱い敵と戦っても上がらんぞ
というか普通に一番最後に行った街の周辺で戦ってれば普通にガシガシ上がる
>>624 レベル上げとか一切せずに進んできたつもりなんだが、
一回当たり短時間しか出来ないので、ダンジョンとか
3回くらい入ってクリアすることになるので
こちらのレベルが高すぎるらしい。
主人公のレベルが28、ハッサンが29だ。
6のドラゴン系モンスターって変なのばかりで正統派というか普通のドラゴンがいないよな
(1〜3のドラゴン、4のレッドドラゴン、5のグレイトドラゴンみたいなやつ)
まあ、バトルレックスはそれほど変でもないけど、斧持ってたりしてやっぱりちょっと変り種な感じだし
>>625 それは余裕でテリーを仲間に出来るレベルだな
>>625 それは上げすぎw
普通はムドー倒すまでレベル20以下だぞ
そこまで上がったらフォーン城まで行かないと熟練度上がらない
はぐりんのかしこさとかっこよさがwikiの数値と逆になってやがる
俺のはぐりんはかしこさ15かっこよさ50なんだがお前らはどうなの?
wiki間違ってるなら修正しとく
遊び人、たまに言うこと聞かなかったりするから使いにくいな。ストーリーには向いてない
時間かけてでもスーパー☆にして良かった
ところでここってDQFF板にあるDQ6リメスレとどういう関係?
はとこの関係です。
はとこの子じゃなかったっけ
キメイラ…キメラの翼…
>>625 現実世界のレイドックの井戸へ行くんだ
ところで、魔術師の塔の魔物の、職業経験値入手の小技(裏技?)ってやっぱり修正されたんだろうか
>>633 それは裏技でも何でもなく仕様
フォーン以降はLv99でもOK
ペスカニのロブ追跡イベント難しくなってる
画面小さすぎ(´・ω・`)
海底エンカウント高杉ワロタ
ペスカニをペニカスと呼んでいた十数年前の俺
DS天空シリーズの難易度
6>4>5 でOK?
俺は逆に二画面になったおかげで一発でクリアできたが。
うかつに近寄りすぎなんじゃね?
ロブの野郎は画面に入れないと動いてくれないんだよな
と思って画面に入れた途端
『!』
でもここから自由度増して楽しいわ♪
海底宝物庫へ冷やかしに行ってくる
主人公レベル52でダークドレアム倒すのに32ターンもかかったんだが
どれくらいで20ターン以内いけるの?
ふぅとりあえず久々の6だからまぁやれたかな
でもまぁリメイクとしちゃ糞以下だわ。ほんと6だからやれたってだけ
確実に戦闘テンポだけよくなったSFC6のが百倍楽しめるな
せっかくマーメイドハーブ手に入れたのに熟練度稼ぎが楽しくて物語進まない
>>644 もう一回やったら行けたわ
若干運も必要だな
マジで状態異常スキル連打ウザ過ぎる
馬鹿みたいに全員でスキル使ってきやがって
単純戦闘システム作ったのはお前らだろ、クソみたいな小細工でストレス溜めさせんな
>>645 その辺が一番面白いよな。自由にいろいろ行けるし。
仲間になったばかりのはぐりんを無職にしてメタル装備で固めて格闘場に放り込んだら
あっというまに完全制覇。バランス悪過ぎだろ
お前等どのスライム使ってる?
スライム族好きすぎて枠がたりないぜ
>>649 クリアする前に格闘場制覇しないなんてゆとりだろ
>>651 メタルキングの盾がどこで手に入ると思ってんだ
>>652 商人が地面を掘ったら出てくると信じてる
>>652 制覇=2回目のハンデ戦も勝利で試せなくなる のことじゃね
俺もクリア前でベホマ覚えさせたピエールで楽勝だったし
あれおっさんにスライム譲ったら100万本当に貰えるのか?
ドラクエの選択肢の意味なんて
レミラーマ使わなくても、小さなメダルが落ちてる場所が光ってるみたいだけど、
SFCの時もこうだったっけ?
デスタムーアで死亡。
ゆう-バト-賢-賢のLv38くらい。
攻略サイト見てみたら、ハッスルダンスは必須とかドラゴンがいいよとか。
今から転職繰り返してスーパースターとか超面倒くさい…。
そういやSFC版も同じ感じでやめたんだった…
>>659 いや、SFCはレミラーマが必要だった。
スーファミと違ってTV見ながら熟練度上げれるからハッスルダンス覚えるくらいすぐだよ
>>661 DSは、ながらプレイできるからこそ
起き上がりの仲間モンスターシステムをしたかったよ
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:56:25 ID:3tBV6Hja
>>660 それで勝てないのはお前が下手なだけだ。
ドラゴンもハッスルダンスもいらねーよ。
ゆうしゃすらいらない。
レベル34でいけたけど
オカ板のあるスレでDQ6の50年間村人が凍って一人だったおじいさんの話が怖いって言われてたけど
いざやってみると普通だった
>>660 賢者2人で負けるとか無いは・・・・・・・
べホマラーとバイキルトとスクルト使えば勝てる
ダークドレアムを20ターン以内に倒しちゃうと
デスタムーアが可哀相だよな。
デスタムーアなら賢者2人を「命大事に」で回復してればどうにかなるだろ
即死するなら装備が悪い
デスタムーアまで勇者なしで行って、第2形態のときいきなりスカラ2回されて詰んだんだが・・
>>669 防御力関係ないとくぎもってなかったの?
あんこくまどう&はぐれメタル狩り以外でなんか効率のいいレベル上げってない?
>>663,666,668
え、そうなの。
じゃ、今夜にでも再トライしてこよ。
装備は…どうだろ。
賢者二人が弱いかもしれない。
>>669 バイキルト、正拳突きなら100以上与えれる
なるほど
あんこく3匹とはぐメタ1匹という神組み合わせ出たんだが
どうしても3匹のあんこくまどうのMPをマホトラで0にする前に
はぐれメタルをザオリクされて逃げられる
1時間、時の砂使い続けて格闘したけど結局ブチ切れて諦めた
100時間越えたらプレイ時間の表示がバグったんだけど、俺だけ?
101:20が1 1:20といった具合に二桁目の数字が消えた。
110時間越えたら直った。
ダークドレアムでっけぇクソワロタ
筋肉の躍動すごいなぁ
678 :
672:2010/02/12(金) 23:52:38 ID:X0m4nITz
倒せた。余裕でした。
・正拳突きが第二形態で有効だとは思わなかった(ボス戦だと空振りが多い印象で使ってなかった)
・いのちをだいじがメチャ使えた
教えてくれた人たちありがとう。
ターニア(上)とバーバラが切ないなぁ。
牢獄前のメタルキング狩りの方が効率全然いいと言う事がわかった
正拳突きは岩石属性
ラスダンの回復ポイントあたりでギガスラッシュジゴスパーク連打してるのが楽じゃね?
ワラワラ沸くメタルスライム達が可愛すぎる
そこはメタルキングヘルム(ついでに山彦の帽子も)を人数分揃える際に利用したな。
ギガスラッシュは確かに良い。シュピーンって演出短いし快適で最高。
それに比べて、ビッグバン覚えてしまうとAIがそればっか使いまくるので(ウオォォォッ…ドギャギャギャギャって演出長すぎ)ストレスで禿げる。
ひでえ出来だなこれ
会話も無駄に多いだけであんまおもしろくねえし、リメイクだから会話追加するのは当たり前、だがセンスない
スーファミ版のがおもしろいし長く遊べるわ
戦闘テンポだけはいい。まぁあの戦闘テンポ修正するのも当たり前のことだから褒められることではないが
スーファミから劣化しまくってて泣けてくるわ。初リメで楽しみにしてたのに
ここはもう既に買った人が楽しむ場なんでそんな愚痴言われても
アマゾンで評価して来い
心底楽しめるやつが羨ましいよ
新規くらいしか楽しめないだろこれ。スーファミやってるやつで楽しめるのはちょっとしかやってないやつだろ
まぁ場違いなようなので消えるわ。つーかアマゾンなんかでレビューしたらゲハと勘違いされるわな
ゲハってゲーム・ハードの略?
ちゃうねん
うし!決めた!
どうしてもドラクエ6やりたい!!
DSと一緒に買ってくる!!!
懐かしき小4の思い出をまた味わうんだ!!!
スーファミ版やってた俺でもまあ普通に楽しめたぞ
確かに劣化リメイクだけどスーファミやり込んだの小学生の頃
だったし内容忘れてて面白い。今は全クリしてメタルキング狩りやってる
相変わらずマジンガ様が鬼のような強さでワロタwww
マジンガ様には効かないけど
メダパニダンスにお世話になりっぱなしです
あんこく2匹はぐれ+メタル1匹で60万×2回経験地稼げたぞ!!
結構しんどいけど
そんな面倒なことするくらいなら
はぐれメタルが良く出る地域で戦った方がマシだろ。
熟練度上がるし。
ダーマの直ぐ近くにあるんだぜ?
15年ぶりにやってとりあえずエンディング見たけど、もう1回最初から味わってやりたい気分。
仲間にできるのスライムだけじゃないじゃん
へんなドラゴンが仲間になったけど
それだけ、というかそいつが最強
>>694 そいつは無印でもイベントで仲間になるんだぜ
要はイベント以外の戦闘により仲間にするシステムがなくなったって事
グラフィックはちゃんと用意してあるのになw
ベストドレッサーランク7で
ダマリンやカタブウとか出てくるのは何のつもりだ
仲間にできるのスライムだけじゃないじゃん
へんなおっさんが仲間になったけど
勝手に仲間になってきたうえ
自分まで兵士になっちゃうなんて抜け目ないよな
スライム格闘場ってピエールとはぐりん以外だと苦戦するな
余計な特技を覚えさせると苦労するよ
ベホマとドラゴンでおk
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:51:08 ID:Q104s4Gn
>>698 顔グラフィック作るのが面倒だったんだろ
今日で本物ムドー倒してダーマで就職するぞ!
今回、ドグマ&ゾゾゲルって殺れる?
まだまだ、情報というかやり尽くしたっていう人いますか?
攻略本もまだ発売されてないし。
ネットの情報だけで大丈夫かな?
攻略サイトは既に完成されてる気がする
SFC版そのままだし
>>707 そうなんですか。
SFC版を当時PLAYした時は、一番難しかったというか色々しなきゃ行けないっていう記憶があります。
あとは、価格の値下げ待ちですかね。
SFC版って難しかったか?
たしかにデュランに負けて装備を剥がされたときは絶望したけど。
自由度が高くて、伝説の武器防具を揃えられない人が出たりはしたか。
むしろ簡単、行けるとこ少ないし、追加イベント・洞窟とかないとか、まじでゆとり仕様。
経験値増加もかえって邪魔だし。
自由度高いうちに入るのかなーと。
これ投げ出すような奴は7もアウトじゃん、もっと大変だし。
最初ぐらい情報見ないで自力で楽しめよ、勿体ない
ドラクエって難易度付けると、どれが一番難しいんですかね?
Y以降は、PLAYしたことない者です。
難易度なら
7>1・2=6>3=4=5=8>9
こんな感じかな(勿論全部リメイク最新バージョンの場合だぞ)
すれ違い通信少ないのなwww
出張先の博多とかでウロウロしてみたけど1日で6人とか
夢告白の報酬が隠しダンジョンじゃなくてよかったわ
>>689 忘れてる時点でやり込んだって言えねえよw
賢者でLv99まで育ててもMPの最大って他の職業であげるのと変わらない?
>>717 心配無用
転職したらしっかり調整されてる
種を使った時も同じ
どの職業で種を使っても同じ
SFCで鬼のようにやりこんたけどDSも面白いよ
スライム以外仲間にできないの残念だけど、
いないものは仕方がない
今はぐりんHP999目指してマウントスノーで木の実狩り中
もはや奇人
>>718 あり
>>719 DQ9みたいに最初から無いカジノならまだしも元々ある要素を削るやり方が気に食わん
魔物使いなんて職業があるのに削るならカーリングなんか作るなって話だ
正直モンスターのレベルを99まであげるデバッグですらきついのに
それを全職業でチェックする作業を考えたらSFC版のほうが無理仕様だよ・・・
by 三流プログラマ
今さら過ぎた話しても仕方ないだろうに(´・ω・`)
テストとデバッグの区別も付かないから三流なんだべ
リメイクとすら言うのもためらわれるからな今回は
15年越しのリメイクがこれじゃダメだろ
カーリングは本当に要らない子だった、6種全部クリアしても何にもないとか
アレ削って空いた容量使ってエンディングでアモスを村に送ってやれよ
デスコッドの選択肢でマジ迷うな・・・・・・
一応セーブロード繰り返して全部見たけどどれを固定しようか
自分は全種類見たけど結局5のやつにした
魔物の世界は住人少なくて惜しい。ファーラットかわいかったが
むしろ魔物の世界とかムカつくわ
選べる状態のセーブを別に1個保存しておいたら、いつでも全部見れていいぞ
デスコッドまで進むのがちょっとだけ面倒だけどな
シンシアが幸せそうな4だな
もうデスコッドかよ
早いなー
オレはやっとグラコス戦だ
おっとその前に海底宝物庫に寄り忘れてたな
マジンガ様に謁見してくるのか
オラは自分探しの旅に終止符を打つだ。
最初早く着きすぎて、村が炎上したまま武具探しに戻ってただよw
俺は土曜の夜買って昨日ジャミラス倒すところまでやった
今日は10時からリンカーン見たいからあんまりできないわ
最近のドラクエのリメイクは前バージョンから何かを削除する事が多いな
3 GB版→携帯アプリ版:モンスターメダル&すごろく廃止
4 PS版→DS版:移民の町(なくなってはいないが超簡略化)
6 SFC版→DS版:仲間モンスター廃止
まあ、3と4に関しては面倒なだけでつまらんシステムだったので個人的には良い変更だと思ってるが。
マダンテ弱体化しとるw
どうやってマジンガ様倒すんだよ!!!
相変わらず強すぎフイタw
どうせグリンガム使う仲間モンスターいねーし
もういいわ!
ギガスラッシュがあれば簡単に倒せるよ
相手は攻撃力が高いだけでHPはショボイから
ほしふる腕輪を回復役に付けて防御回復さえ間に合えば楽勝
スクルトかけまくっても死ねるから困る
1体だけならまだしも、2体は厳しいってレベルじゃねーぞw
とりあえずドランゴ入れれば他は誰でも良いよ
ドランゴ、主人公、ホイミン、バーバラのでマジンガ楽勝でした
そもそもドランゴがいるような時期ならばドランゴいなくても勝てるんじゃにいか?
下手すると四大魔王最強のデュランより全滅率高いからな・・・
海底宝物庫のマジンガ様は受け流しで運ゲすればマーメイドハープ入手直後でも行ける
特に今回は宝物庫の真上で中断セーブ出来るからめちゃくちゃ楽だぞ
初見で衝撃的だったモンスター
キラーマジンガ
マジムドー
ストーンビースト
対策立てればどうって事ないけど
とにかくキラーマジンガの衝撃は
シドーのベホマ並だった
パーティー死んじゃってズイカクと主人公の一騎打ちになったんだが
伝説シリーズの防具のおかげで主人公毎ターン回復→結局体力は減らない
ズイカクは定期的に(多分行動パターン決まってる)べホイミとめいそうで回復
これでお互い体力が減らず、ずっとループしてるんだが
>>731 堀江・ピザ屋のトップ『仲間モンスターはデバッグで金掛かるから廃止』
現場スタッフ『えっ・・、キャラ作っちゃたよ』
堀・ピザ(略)『おまけで流用すればいい、ああ、ついでに君が趣味で作ったカーリング、あれ金かからないから適当に入れといて』
>>736 あそこはハッサンにおうだちで犠牲にすればいい、魔王の使いも仁王立ち+ライデインでいける
リメイクで許せなかったのは一点だけだ
マジカルスカートは上半身裸じゃなかったのかよ余計なグラフィック表示すんな俺の夢を返せ
そのマジカルスカートを何故俺はホイミンに着せているんだろうか・・・
>>751 ホイミンはいずれ人間になる、男かもだけど
>>749 d
でも鎧と盾を手に入れて、ちょりっと熟練度上げしてから挑んだら
強くなりすぎててほぼ通常攻撃だけで張り倒しちまっただw
その勢いでデュラン様までぶっ倒してきただよ。
デスコッドの旧バージョンも腹たつなー
SFCで仲間になるスライム以外の歩行グラことごとく使ってるしよ・・・
ロビンは道具屋から宿屋の客になってるし。これ魔物の夢にしたとき直すのめんどくさかったからだろ
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 17:39:31 ID:6Z8LiSy2
オルゴーの鎧って、おしゃれな鍛冶屋で叩きなおしても、
特殊効果消滅しないですか?
うっわ!
主人公をパラディンにしようと僧侶→武闘家経験中なのに
パラディンだけでは勇者になれないのかよ!!!
>>756 今作は真空波がめちゃ強だから地雷踏んだわけじゃないよ
だいたいのモンスターが岩石落としより真空波のがダメ稼げるから終盤手前くらいまでは雑魚戦は無双出来る
オススメとしてはアイアンナイトになったら即スーパースター目指してそれから勇者にするコース
真空波とハッスルダンスあればかなり楽出来るよ
魔法戦士じゃなくてラッキーだったねw
>>756 バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターのどれかひとつだろ
ダーマで分かるだろ
>>756 俺も思い込んでた
でもしんくうはは熟練度上げにとっても便利でした
>>756 SFC時代ではパラディンを半分くらいまで熟練度上げた後で気づいたよ・・・
仕方ないから後々にバトルマスター経由で勇者になったけどな
僧侶は極めて、武闘家は☆☆なんだよなぁ
とりあえずパラディンになって真空波覚えるまでこのままいくことにするぜ・・・
真空波覚えたら魔法使い→賢者→勇者にするかも
賢者はザオリクバイキルトべホマラー使える優秀な職業だよな
やっぱり賢者めざすことにしたw
賢者→勇者→パラディン に変更!
2周目はスライムクエストでもやろうかな
SFC版やれば?
やっぱミレーユたんにハッスルダンスを踊って欲しいが、前線に
出してると遊び人が辛いな。今は主人公がダンス要員だし…
まぁ何か固定パーティになっちゃってるから、そろそろメンバー
入れ替えてみるか。
魔法戦士を目指して戦士→魔法使いにしてしまった…orz
>>765 SFC版やった直後にDS版やったんよ
どっちも面白いけどな
違うゲームみたいな印象だったが。
どちらをやっても共通して印象深いのは
キラーマジンガ強すぎワロタ
まじんがさまのせんれいをうけたか
今週のファミ通
ドラクエ6→9という順番で記事があったんだけど、9の記事でデスタムーア攻略特集。
もろに写真出てました。
マリリンを魔法戦士にしてみたが、どうも使い勝手悪いな…
こいつのオススメ職ってなにかある?
勇者
スライムはピエールとはぐりんだけで十分な気がするぜ
回復要員としてのホイミンの強さは異常だが
ゴミリメイク
主人公って総務部長だよな?
俺は回復系も主人公に担当させてるぜ
全員勇者とか目指すと、とたんに作戦での行動がカスになるけどな。
キングス可愛すぎる
無敵の耐性を誇るはぐりんなら大丈夫と思ったら
メタル斬りで瞬殺された
マジンガ様マジで付け入る隙がねぇ・・・
カスリメイク
くそリメイクだよな、9の方が一部を除いて音楽いいし遊べるじゃん。
いいとこはセーブが3つのとこだけだよな。
カジノのファンファーレが長すぎる
たった900枚なのに
>>781 ミスった、次は6000枚でうざく感じるよ。一万以上にしてくれと。
マリリンはどうせHP低いしはぐれメタルのマスターがいいかも
素の耐性の良さが生かせないけど…
命の木の実たくさん投入できれば良キャラなんだが
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 11:37:02 ID:JLIH+JjR
劣化ゴミリメイクだったな
SFC版以上に楽しめる奴はすごい
むしろ知らない奴の方が多いんじゃね
デスタさんぶっ殺したら右手左手も消滅すると思ってたら
ザオリクかけられて泣きそうになったんだけど…
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 14:47:12 ID:YoevlNXz
3回目ムドーさんが倒せない。
主18、ハッサン18、ミレーユ15、チャモロ12。
主=攻撃orホイミ、ハ=せいけん、ミ=スカラor回復orぼうぎょ、チャ=ゲントの杖
でやったらボロクソにやられた。
炎の爪取って無いことに気づいたので主はそれを連発にするつもりだけど大丈夫かな?
あとカジノが5万枚から増えない。
10万とか当てた人、攻略法を・・・。
>>788 主人公:攻撃を休める事なく炎の爪連発(アモールの水は持たせておく)
ハッサン:ゲントの杖でひたすら回復(回復は主とハッサン優先)
ミレーユとチャモロはベホイミ係
死にかけたら放置
スカラ・スクルトは必要なし
これが一番安定するが
DS版は高頻度で眠らせてくるので運も必要
Lvは12以上あれば大丈夫
カジノは100コインスロット
ボタン連打でTV観てたらすぐに30万越えた
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 15:48:27 ID:YoevlNXz
>>790 どうもありがとう。
ゲントの杖はハッサンがいいのか。
だったらハッサンにはやてのリングつけさせといたほうがいいのかな?
とりあえずやってみます。
カジノは根気よくやるしかないか、了解です。
早くに倒しても結局その後でしんどいだけだから、素直にスクルト覚えるまで待った方がいいと思うけど。
スクルト最強説
いてつくはどう
今回しんくうは強いなw
エフェクトも短めで良い
岩石落とし引退か
>>795 オリジナルは戦闘メンバー4人が岩石落とし覚えたら楽勝だったよな
そういえばダークホーンに岩石落とし使っても素早く避けられるんだよなぁ・・・
五月雨剣も華麗に回避された気がする
何なのあいつ
アンクル!
アンクルは強かった
でもすぐ後に仲間になるドランゴ・トビー・ロビン2のせいで
テリーとセットで酒場行き
テリーはバトマスまでマスターさせてからは酒場警備員
アンクルはやまびこ装備の魔法戦士が強かったな
ハッサン並の体力に耐性も結構あったし
>>802 俺はハッサンとテリーを送ってたな
そもそも人間は耐性の面で不利なわけだし、緊急回復用ミレーユ以外は全員酒場送りにしてたな
熟練度だってすぐ稼げるし
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:25:53 ID:LC3c4Zvt
テリーは、それまでに手に入れた種をテリーにだけ与えればそれなりに使える
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:54:03 ID:tWxtg0Wb
すいません、質問します。
水清き町アモールの東側(右側)にあるダンジョン内の黄金のドラゴン像から
左手を壁に触れながら探す階段を下りても、延々と同じ部屋に出ます。
どうやって先に進むのでしょうか?
>>807 ポセイドンに聞けば教えてくれる
下○回、上○回
どうしてもダメなら攻略サイトを見ればいいさ
何も知らなかった頃の新鮮さが逆に羨ましい。。
>>807 注意深く周囲を良く見ながら進めばおk。
ようやくテリーを仲間にしたが
今回は引換券じゃないな
普通に強すぎるw
会話もなかなかいいし優遇されまくり
テリーはやればできる子
しかしやっぱりドランゴの方が強いという現実
テリーに思い入れがないから
全然伸びてないんだけど、別にスレあるの?
伸びてる方で語りたい
>>814 このスレじたい板違いなんだが、FFドラクエ板に行けばいい
こっちはマッタリ進行型だよ
ドランゴの耐性強化されまくりにはフイタw
どこまで強くさせれば気が済むんだ
ロビン2とカタブウの救済だろうか
ザクソン
マザーヘレンと話した後の仲間の会話
バーバラがダジャレ連発w
戦闘時に上画面に並ぶ仲間のグラフィックを
CMのコスプレ外人に入れ替えて欲しい。
特にバーバラ!!!!!
あとハッサンも捨てがたい
寝癖の人は要らないです
te
髪型がイオナズンになってるヤツばっかりじゃん
実写はいらん!
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:25:04 ID:NG6nYWgP
クリアベール 私の肌を変えるもの
ベヒャドラ
ベバギマ
ベギラマって何?ベギの強いバージョンか?
ベギラゴン中山
100強いな
だいたい終了した。まあまあ楽しめた気もする。
でも、モンスター仲間にできてたSFC版・・・ものすごく面白かったような
そんな思いを頂きました。
頂きマンモス
>>827 4も5もすぐ過疎ってFFDQ板の本スレに人が戻って行った
その流れがあるからここもすぐ過疎化すると見捨てられているのでは
プレイ感がほぼ4,5と同じで新鮮味が無い上に9もあったからなぁ
そこそこ面白いけど、毎年1本やってると有り難みが感じられないというか
呪文のエフェクト
5の使い回しだなぁ
ギガスラッシュやしんくうは
カッコよくなってるけど。。
小さなメダルって最大の106枚集めたらなんか貰えんの?
100枚のエッチな下着で終わり?
とてもいえないモンスターが仲間になるよ
達成感と徒労感が手に入る。
メダル王の城まで使い回し…
怒りすらわかないな
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:44:28 ID:B0fnr0O2
クリアベールの山登りの辺りで、主人公とハッサンがレベル32になって
熟練度が、まったく上がらなくなったんだ
このままレベルだけ上がって熟練度上がらない
って事ある?
>>836 もうちょい敵強い所なら大体どこもレベル制限無いよ
ひょうたん島を取った直後に魔術師の塔行けるから
そこから熟練度は上げ放題
↓
俺TUEEEEEE
↓
マジンガ様の洗礼
これがYのいいところ♪
みんなどこ行ったん?
俺はまだクリアしてない('A`)
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:48:10 ID:GpQtC/8H
教えてください。もう二日間さまよっています。
ベストドレッサーコンテストできれいなじゅうたんを手に入れた後、カルベローナでカルベじいさんにきれいなじゅうたんを見せると魔法のじゅうたんどころかきれいなじゅうたんごと消えてなくなります。バグでしょうか。
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:33:07 ID:GpQtC/8H
>>843 マジコンじゃなくて正規のものです。
攻略サイトもいろいろ見てみましたが・・・
>>844 ふくろの中に勝手に入った気がする、中見てみ。
そんな所が詰み所だと?www
やっとムーア様倒したぜ
SFC版ってこんなに強かったっけ?
ドレアムのせいで印象薄い
第3形態の攻撃力が半端ないorz
ザオラルの成功率も異常
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:51:42 ID:KY1zBOfR
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:56:17 ID:HD3GNnZ/
スライム系だけぢゃなく、SFC版の仲間になるモンスターもスカウトで仲間にできるようにしてほしかった。
おのれスクエニめ・・。
カタブウはチートだろw
あれは必死こいて仲間にしてこそ価値がある
まぁあの段階ではいなくても困らないけどさ
>>846 SFC版では片手しかザオラル使わなかったからな。
右手ザオラル
左手ザオリク、追い風連発
本体マダンテ
まぁラスボスはこうでないと
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 09:00:35 ID:CDMFCA52
test
>>851 もともと炎、吹雪効かないから追い風意味ないんじゃねーの
6って名前が個性的だよなぁ
チャモロとかハッサンとかハッサンとかハッサンとか
大工の息子はっつぁん
アモっさんもなかなか・・・
エンディングの手抜きっぷりに吹いた、行けるとこ少なすぎ、コマンドをデバッグを楽にするために実質使えないようにしているとことか。
そう?
あのコマンドは結構面白かったぞw
ムーア倒すまでは楽しかったー
歴代最強ボスと言われる事はある
7のボスの方が強いよ、6と違ってそこまで行けないゆとりが増えたから言われてないだけで。
8になって一気に弱くなったけど。
情報屋3回見つけたのに
家に出てこないんだけど
ふくろに入ってる
ドレアム倒した後の兵士の「デスタムーアは人間が倒したんじゃないかもってゼニスが〜」ってくだりがなくなってるね
ドラクエの世界って地図の東西だけでなく南北も繋がってるってことは、
ドーナツ状の惑星ってことか?
球体だったら東西だけで南北は繋がってないはずだし。
>>864 地学のメルカトール図法とか説明しなくちゃいけないのかい?
おやすみではない、氏ね
ザラキ
今作こそタッチペンを有効に使ってくると思ってたのにい
うむ。
タッチペンでメモ取ったりコマンド選択できたら良かったのにな
有効なカーリングw
>>864 地球儀を見たことのない未開人かよ
お前が幼稚園児だったら許す
なんで、そこでトーラスが出てくるw
なぜツッコまれてるか理解できてないのかな
東西が繋がってて、南北も繋がってりゃトーラスだろ。
トーラス!
左舷弾幕が薄いぞ何やってんの
>>871>>873 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
とうとう過疎ってきましたなー
しりとりでもやろうぜ!
まず俺から
ハッサン
>>877 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>877l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
審議なげーよ 早く決めろ
いつものようなエンディングが始まったと思ったらバーバラ…
ドラクエ6ってこんな鬱エンドだったのか…忘れてたよチクショー
>>877 【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
レベル80超えたけど、下の外洋上で熟練度上がるんだな。
なんか興ざめだわ。
だからフォーン以降は熟練度上がるってあれほど…
でも、そこまでレベル上げたらDS版はやる事なくなっちゃうよね
SFC版はランプの魔王を仲間にする!
というモチべーション維持があった。。。
うん、せめてスライム競技場に青天井ランクがあればなあ。
それあると、スライム一匹VSダークドレアムになるから。
うおお
ドレアム撃破40ターン…
まだまだ道は長い
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:51:02 ID:ZMpo78i6
DS版で初めて6をプレイしてクリアしたけど、後は裏ボス倒して終わり!?
バーバラが消化不良だ。
エンディングでアモスがはぶられてる(笑)
>>884 魔術士の塔がL99でも熟練度あがる場所で最弱だよ
>>890 たぶんバーバラ関連は追加する気がないんだろう
謎は謎のまま、余韻は余韻のまま残したい堀井の意向が続いてるっぽい
謎のままというより、本人の中でうまくまとめられていない、シナリオが出来てないというのが正解。もう呆けも始まってる歳だし、仕事も最低限しかしてない。
>>886 はやぶさ斬りとベホマだけ覚えてれば、
レベル10ちょいのキングスで最高ランクまで行けるからな〜
チャモロと会って神の船に乗った所なんだけど
バーバラは何で途中抜けたの?
よく見てなかったんだけど、分かる人教えてくれない?
あの日
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:52:13 ID:7LNUBjoB
裏ボスまで倒してクリアした後だが、未だにバーバラがムドー戦に向かう際について来ないのが謎だ・・・
単にバーバラと能力が被るチャモロを使ってムドーを倒してくださいって意向なのか?
堀井雄二の夢が色々と膨らんでた名残り
俺のDQ6がDSごとどっかに消えたんだが誰か知らない?
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 10:56:21 ID:9OlfnafO
SFCといいDSといいいつも真ムドーで殺される
それにいつもメタルスライム倒せない
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 12:55:50 ID:s6bYaPnK
おまいら、DSでドランゴがいつ仲間になるのか教えてくれ。あと、仲間になるモンスターも教えてくれ。
テリー連れてけ
仲間モンスターはスライム、スライムナイト、ホイミスライム、ぶちスライム、スライムつむり、はぐれメタル、キングスライム、ベホマスライム
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 17:12:46 ID:s6bYaPnK
ありがとう でも、テリーをどこに連れていけばいい?
テリーが以前ドラゴンを倒したところ
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 17:36:37 ID:s6bYaPnK
どこだっけ?
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 18:07:57 ID:s6bYaPnK
わかった ありがとう友よ
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 07:49:17 ID:Yx71rUi/
はぐれの悟ってどこにある?
たくさん取れるの?
裏ボスがたくさん落とすよ
ホイミ覚えるまで最初の町(村)を離れないのは、ドラクエの基本。
ちんちんがかゆい
性病うつされたんだろうか
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 11:58:36 ID:/6h5Ykuh
オクで中古を手に入れて遊んでたんだけど急に、
町(どの町でも)に入って暗くなると
そのまま真っ黒になって固まるようになったorz
故障かな?それともバグ?
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 00:29:53 ID:DpvEQcdR
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:48:11 ID:BngRNmb8
ts
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:26:34 ID:hM8fG+rO
ts
誰もいない
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 21:47:04 ID:pjUcxmvZ
hosyu
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 23:26:55 ID:3fuIpvhc
ドラクエ5スレないけど落ちた?
まあ専用板があるからな
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 05:37:53 ID:43pw5U/J
落ちた
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 17:22:07 ID:B8MIuby9
なにここ
哀れwww
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 12:25:12 ID:XfINNfT2
最近5をチマチマやってるが
さすがにドラクエは面白いわ
保守しとく
6は改悪リメイクだったな
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 21:41:08 ID:BcBiaAVH
伊藤 1
IDにDQ6記念
うんこ
>>925 最悪の出来だな。
仲間モンスターは激減だし、変なところだけカーソル記憶してるし、
メニューの構成見にくすぎアイコン無意味だし、乱数偏りすぎだし。
アルテピアッツァとかいうメーカー、マジ糞だわ。
キャッチャー
乱数www
普通に面白かったな
ID記念かきこ
いきなりSFC版からのリメイクは、やっぱり練り込みが足りなかったな
WはFC→PS1→DS、XはSFC→PS2→DS
と3度目のリメイクだから、細かい修正も練り込みも出来た。
保守b
バーバラの耐性、テリーの美川氏削除はアホとしか思えない
あの特殊能力でステータスの低さを補っていたのに…特にバーバラ
ミレーユ姉さんの100%混乱耐性を消したのが一番ムカつく
マダンテも大幅弱体化してるしな
バーバラマジでゴミ
外せないし一応ヒロインなのに
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 02:36:07.14 ID:7F5aAIT2
弱体化させまくったんだからせめてルイーダ送りできるようにしろよな
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 06:37:35.95 ID:YAPduFCM
堀井は6に愛着なさそう
んなこたない
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 23:44:21.86 ID:uRAO61Gl
テリーのワンダーランド
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 04:32:15.27 ID:2lPBOOl/
再リメイクまだー?
バグでもないのに
なんで余計なところをいじるんだろうな
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 20:21:51.62 ID:+JE+tkNl
ほす
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| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ザー
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| ̄「 ̄| ||||||貞|||||||i ̄川リ ̄| ̄|
|_| ノ |||||||||||||||||| |_|
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/ ヘJ l|l|l|l|l|l|l
ノ川 ||l||l||ll
t
先月中古で買ってクリアしたど
EDでバーバラ消える前のパーティーでハッサンに会えずに終わってしまったが、ちゃんといたよな!?
SFC版ではいた…はず
DS版はまだそこまでいってない
たぶんいるとは思うけど
ありがd
ちなみにどこで何してた?
ええと…あれ?
いまソフトが手元にないものだからなんとも…
影薄いなぁ、ハッサン
昔はクソゲーと思っていたけど、最近やってみたらドラクエ9より、FE覚醒より話も設定もしっかりしてて
少なくとも「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」と言えるだけの労力がかかってるのがわかった
いいゲーム多くて贅沢になってたんだろうな
そもそもFE覚醒なんかと比べるのは失礼かもしれないけど
今更やってるけどバーバラが消えるのは4の繋ぎの為仕方ないとしてターニアが救われないのは何なんだろうな?
ランド×ターニアなんてバッドエンドもいいとこだと思う、ターニアは主人公の嫁になるのがハッピーエンドなのに。
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 22:02:46.04 ID:oSWIPOlx
下の世界のターニアなら主人公の嫁になるのも大いにあり得ると思うよ
でも俺が好きなのは上の世界のターニアなんだ…
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 00:03:29.55 ID:EyO46hI1
バーバラ好き
俺はミレーユが…
俺はバーバレラが…
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 21:44:13.32 ID:elGHBFzJ
ミレーユは俺の嫁
一人でご苦労さん
プッw
995 :
関連スレ:2012/10/29(月) 19:22:44.67 ID:1QyJz2Ir
さようなら
はい、さようなら
1000なら完全リメイク版発売決定!
999なら完全リメイク版発売決定!
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 15:58:24.27 ID:aV0rWibB
1000ならミレーユは主人公の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。