すいません、むこうにタンクトップを着た大男が居るんだけど、彼まともじゃないの、誘拐され かけたわ。助けてください!
チェスター聞こえるか。頭のイカれた大男がいる。ひとりでは手に負えん。応援を頼む
カッコイイとこ見せましょ
容疑者は男性、190p、髪は青、筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
は?
スレ数また1からかよ
ここまで来ると必死だな、工作員も
コナミの6は外せよ。かわりにVS入れとけ
ファルコム謹製以外価値ねぇだろ
VSは個別で立ってんだろうが
どうせ、そっちの盛り上がりも「総合に統合」とかほざいて、
スレ数を全部パーにして盛り上げさせまいとしやがるんだろうがな
個別は個別で継続してイースだけじゃなくファルコム総合にすれば?
事実上、SEVENスレの「次スレ」なんだから
普通は32スレ目で立てるわな
このスレは イースシリーズ統合スレPart32 でいいよな。
次立てるときはPart33で。
だな
あとSEVENもまだ盛り上がってるから【SEVEN】は入れとこうや
スレ立てたのも何か急だしすげーキモイは
>>1
まだ発売すらしてないフェルガナもいっしょくたとか作為しか感じないな
こっちは原則、フラゲあり、発売前日からネタバレ上等ってことでいいんだよね?
んで、PC板のほうは、ネタバレなし-控えめってところで
31スレは全員で書き込んだもんだから
嫌だという奴がいるなら引き継ぐべきだな
次スレは33スレ目な
新スレは気持ちいいねえ。
この先新作はパーティになりそうかなあ。
レッツパーリィ
勢いないから立てたとか言ってるが
スレナンバーもまた1からとかますます人いなくなりそうだな
>>8-9>>14の言うとおり引き継ぐなら次スレは33な
ナピの次はオリジンが来るんだろうな
さすがに4・5リメイクまでは来ないかねぇ
ナピじゃないや、フェルガナだった
スレタイの通番リセットするなら、
>>2 ではなく、
>>1 に統合前通番(33,34)明記で
(ブラウザにもよるが、想像以上に、みんな
>>2 以降はいちいち見ない)
今後も、たとえばvsが出て、しばらく盛り上がって、だいたい収束したら、それも
>>1に含める
vsは他の板(携帯ゲーム板)だよ
うわ、板がまた別なの。ゆるーくややこしいなww
VSはRPGじゃないしな
普通に次スレは2スレ目でいいだろ
7の続きのスレじゃなくて、イースシリーズ総合なんだから
クロニクルスレだって仮にも6スレ進んでてそれを無視するのに7は継続ってのはおかしい
7は7で次スレ立てて、ここはやってくでいいよ
VSの話ばっかでまともに専用の話で進んでないのに7の次スレなんぞいらんだろ
だよね。
下手にスレ残すと軌跡スレみたいになりそう
まて、7スレを廃止すると仮定すると、
すくなくとも、テンプレとかの問題をどーするんかということになる
いずれにしても、打ち合わせが間に合わない
とりあえず、7スレはもう1スレ行く
ここ(総合スレ)は、どっかでは必要になるから、ここがあるのも賛成
運用はもうちょい、時間かけて考えたらいい
内輪揉めが過ぎると、こ○わり様がお怒りになられるw
まあまたーりいこうや
何仕切ってるんだかw
ナピの話題はここでいいんだよな
特別版買うつもりなんだが
いいと思う。
自分も買おうと思ってる。DL版に初めて手を出そうかと。
その報告を待って良さそうならオレも買おうかなあ。
あんまPSP使わないんだけどさ。
ナビはロード地獄が特別版でましになったときいたけど
ナビに限らず、DL版のを買うとさらにロードが短くなったりするの?
ここら辺のがイマイチ解りにくい
>>33 ディスクアクセスが0になるんだから、期待できる
>>33 P3PはUMD版もかなり快適だけどDL版はさらに快適らしいから
ナピも良くなるんじゃないかなーと期待している。
UMD版持ってないので比較はできないけど他にいなかったら報告はしにくるよ。
ロードは全く問題無くなる・・・と思うけど処理落ちに関してはそのまんまだろうねぇ
どうしてもPSPでナピやりたい人にとっては一番まともに遊べる選択肢かもな
PC初回版のみ持っているのですごい悩む〜。
PC通常版を何度買おうとしたことか・・・・・w
>>37 同じく初回版だけ持ってるけど通常版てボスラッシュが追加されたんだっけ
ボスラッシュならなくていいから迷わないんだけどさ
難易度選択ができるようになったのが大きい。
PC板のスレもちょうど完走した
PC板のスレは、購入前相談とか、起動しませんボスケテ!っていうのがあるから、
維持がいいとおもわれ。
俺的には、7/PCを待ってる人のためのスレであってほしい、ってのもある
で、次はPart81なん?w
PC板の総合次スレはpart81ですな。
Windows7用クロニクルズも出ることだし、
維持が良いと思う。
本当にロード改善されてたら買うんだけどなあDL版6
なんだかんだでPSPでもやりたいしな。PCのほう初回版だし
PSP版Y ロード以外も酷いって聞いてるけどそこはどうなんだろうか?
PSP版6ってOPはどうなってるんだろう・・・?
PS2版買ってキモCGになってて酷くガッカリしたんだが・・・orz
あとついでにチートモードの入力画面とかも正直いらない
もう案内はいらんがな。
週末はカイロスの里で過ごすよ。マイシェラさんが案内してくれるんだ。
翌日、カイロスの里でラウド派竜騎士に絡まれる
>>49の姿があった
大丈夫マイシェラさんがあの術で追い返してくれるよ。
多分オレも一緒に・・・・・
>>51 あれ?お前以前もカイロスに行くって言ってなかったっけ?
当たり前だ!通い婚で週末はカイロスで過ごしてるんだーーーーい・・・・多分
マイシェラさんは俺の家にいるがな
なんか、意外に太めで羽が生えて体色が緑色だが多分気のせいだろう
で、みにすか?w
取りあえずヘソは出ているだろう
>>54 マイシェラさんの中あったかいナリィ・・・・
とかやってんだろ!程ほどにしとかないと溶けるぞ
ミニスカどころか全裸だぜ!!
ああ・・・暖かィ・・・アア・・・カユ、ウマ
幸せそうで何よりだ
>>44 特別版でもHPバーのはみ出しドット、宝箱取った時に流れるいつもの曲のこもり具合、文字フォントの汚さ、処理落ちは気になった
>>60 処理落ちって致命的な気がするぞ
発売されたらみんなの反応見てみるか
結局、7のスレとフェルガナのスレはそれぞれ立ったみたいだが、
クロニクルズのスレは過疎ってるし、このままここに統合で良いのかな?
そのマイシェラさんなら、時々ウチのアドルさんが二人きりの高山デートに誘ってたぜ
因みに悪夢モードだったからマイシェラさんからのモーション激し過ぎんだぜ
>>62 更新してもいいし、いったん休止して、またいつか立ててもいい
そのときは、スレ番は維持してあげて
人が居ないからってスレを立ててはいけない理由はない
随時質問とかできるスレがある意味はあるんだし、テンプレの行き場ってものもある
うちのマイシェラさんはすごくやさしいよ〜
オレも3妖精を連れて旅に出たい。
ガッシュがうらやましい。
ガッシュメインの作品とかもありえるんじゃね?
主役としてもキャラ立ってるし、イースシリーズの裏面史みたいな感じで
闇の一族中心の外伝を作れそうだけどな。
闇の一族の扱いはスタッフも困ってそうな気がする
ガッシュは弱いのに態度はでかいヤムチャ的要素がいいんじゃないか
脇役のほうが光るタイプ。
何気にわき役のストーリーの方が萌えたりするのがファルゲーw
ツヴァイのティアラとパラディス兄さんの大恋愛とかw 本編より数百年前の大戦のほうが
気になってしまうwww
ガッシュとエルンスト兄弟も一体どうしてあーなったのか気になるところだ。
エルンストは一人ではっちゃけてしまったイメージ。
Wでのエルンストとガッシュとアレムの立ち位置はどうなるんだろうな
アレムはロムン帝国元老議員、ガッシュとエルンストはアドルと出会わない形で登場だろうか
>>62 7の方はこっちを立てたやつが色々と先走りすぎたせいで新しいのになったみたいだから次くらいに統合してくるかもしれないね
まぁクロニクルズくらいなら統合させちゃってもいいかも
テンプレは保管しておいて総合次スレで復活させればいいし
一人ではっちゃけると言えばサイアス。
でもサイアスは煮え切らないティアのためにがんばっちゃった。
エルンストは一人で勝手に大暴走した?ガッシュも誘われたんだろうか。
兄弟なのにガッシュは黒鍵に夢を持たなかったのかね。
>>74 そこら辺はリメイク4で補完してくれるんじゃね?
4のリメイクってあるのか?もうない気がする。
ナピの初回版のオマケでやっただけだからリメイクしてほしいけど。
ストーリーもよく覚えてないししかもラスボス1個前のガマガエルみたいなの倒せず終了w
リリアをどうするか選択肢が出たから迷わす見捨てるほうを選んだら
ゲーム終了したことだけは覚えてる。
>>61 でも致命的って程では無いけど、フレームが落ちる?って言うのか分からんけど、動きがカクカクになる箇所が多数ある
MGS3やアヌビスみたいに廉価版で視点やグラフィックを改良されたみたいに、修正されてればいいけど望みは限りなく薄い
正史のグルーダはなんであんなのに化けたのやら
PCEの彼がカッコイイだけに…
やっぱ敵もイケメンがいいよな。
80 :
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄:2009/11/29(日) 17:33:31 ID:tLCJZv4S
ガルちゃんは人の姿で登場しないからいいの!!
元々人のチェスターやサイアス、一応人の姿があるダレだっけ?みたいなのは
カッコいい方がいい。
らいねんのGWにはたくさんのアドルさんのぜっきょうをきかせてくださいね
>>81 OVA見慣れてる自分にとってはイケ面ダレスは違和感バリバリだけどな
オリジン以降もう公式設定なんだろうけど…
ザバ様なんてマジで何があったのってwww
まるで別の生命体だよ。
2だとザバ様って会議が長引くとか結構陰口叩かれてたような。
ザ婆とか言われてるのも見たけどねw
ヴァジュリオン(鬼畜コウモリ)がもしイケメンだったら殺意を憶えてたかもしれん
敵に殺意を覚える分にはいいじゃん
7は殺意を覚える敵というかこれを倒さなくちゃって敵がいない。
竜戦はただの腕試しみたいだし、倒すわけでもないし。
ラスボスだけかねえ。そのラスボスも何だかよくわかんないウニュウニュした物体だし。
三首わんちゃんかわいかったけど^^
大量にぶっ殺したし・・・
7はサイアスが
「アドルとか大したことねーじゃんwプギャーw」
って言ってたのは殺意が湧いたな
変な書き方したみたいだ俺
殺意ってのは
「あんなヤラしい攻撃パターンのボスが変にイケメンだったらイラッとしそう」って事
なに書いてんだ俺はw
恋の始まりになりそうな悪寒
殺意はリトライを繰り返すために高まるよ
まあシナリオで誘導してくれるのがゲームとしてベストだけど
2初プレイ時まさかマリアが死ぬ(?)とは思わなかったからな
ダレスが憎くてしばらく2のOVAのアドル状態だった。
そしてバックで流れるBattleGroundが妙に心地よかった
>>90 オレはサイアスが何だか気の毒でサクっと殺されたい気分になったマヌケだ。
どうせ殺されるならサイアスがいいやw
有名なダルクのサラ殺しはあっさりしすぎてたし、
サイアスもなかなか頑張って煽ってくれてたが、ど〜もアドルさんのサービスタイムの仕掛人に思えてしまうんだよなぁw
最初はアドルのむち打ちがキツくて信じられなかったけど
サービスタイムと思えば・・・?
アドルのサービスタイムを拝んだ後はマイシェラさんとデートだ
>>83 オリジンはマジで無かったことにしてほしい・・・
無理だろうな。色っぽいザバ様まで消えてしまう。
サイアスのおかげでアドルの半裸が拝めたとも言うのか。
物はいいようだなw
すけべえ///
鞭で打たれるアドルさんの半裸姿に胸が高鳴る想いがした・・・
なんだろう・・・この気持ち
ウルザさんは貸し一つとか言ってたけどちゃんと返してもらったんだろうか。
無論肉体的な意味で
同人で格好のネタにされそう…
古参のYsファンな俺はやや抵抗有りだけどね
あのあとの会話だろう、あれは忘れ得ない
もちろん、選択肢は迷わなかった
「どうして蔑まないの!」みたいな台詞だっけ…
あの一連のシーンはグサリと来るけど、タイマンが楽しさも相まって別データで保存版にしてしまうw
>>106 あれどっちが正解なのかよくわからん
下選んだけどなんか当てつけみたいでアイシャが可哀そうだし
てかアイシャ関連のときだけ妙に選択肢が多い気がする。遺跡島前とか
おそらくああいう選択肢は、
「アドルの冒険記として正しいものを、ひとつ選べ。」
ということだと思って楽しんでる
どう選んでも大筋は変わらないはずだけど、
正しいらしき選択肢を選ぶと、直後の会話がそれらしく流れるように思う
…ただし、リプレイ時は、裏切ってみてもいいw
「アドルの冒険記として正しいものを、好きなのひとつ選べw」
1月のカレンダーアップされたね。というか異様に上手い気がするんだがこれクロニクルズの人?
ちょっと見直したわ
選択肢はどっちも同じようにしか思えなくて途中から適当だったな。
>>110 カレンダーおれのレア様がいるぜ〜♪
俺のPSP壁紙もレア様だよ
カスタムテーマは7のヤツ
一瞬で絵師の違いが見れるスグレもの…だと思う
パソコンその1はサイアスw その2はレア様とフィーナのやつ
PSPは何もしとらんな。何か設定してみるか。
イースシリーズで一番外道な奴というと
Xのジャビルかな
原案版とタイトー版だと不完全な不老不死の法でケフィン国王を騙し
操り人形にしたり人を生きたまま解剖実験や石に閉じ込める
実験をやっていたみたいだし
生きた人間で実験しまくり?すげー割にはインパクトがないキャラだ。
そりゃあゲームではラスト付近でぽっと出のヒゲジジイだしな、タイトー版はともかくとして
原案や小説のほうだと終盤に出てくるにしてはそこそこ存在感はあったはず
ゲームしかやらない人にはわからないってヤツなのね
>ポッと出のジジイ
アレム「……」
そういやニーナも(SFC版しか知らんが)ラスダン中枢にドカドカ乗り込んできた一人だったなw
まぁケフィンは敵が優しいから(ぇ
タイトー版だと空中に浮かぶ7色の巨大な宝石の中に
ジャビルの人体実験で石と融合された人々の
苦悶の表情が浮かんで不気味だった。
あの螺旋階段のシーンはもしイース5がリメイク
されることになったら取り入れて欲しいな。
自分としては
T・U→新シナリオ(Y)じゃなくて、Yリメイクを使ったWリメイク→Vリメイク(フェルガナ)
→オリジンじゃなくてXリメイク→Y-アルタゴの五大竜-のほうが良かったかなー
「翼の民を求めて」なんて、何故かT〜Xを全て有翼人で固めたいが故に出した後付けシナリオだし
(まあV以降全て後付けだけど)
Yの有翼人やらオリジンはなかったことにしてほすぃ・・・あとの祭りだけどw
訂正 一行目
T・Uリメイク→新シナリオ(Y)じゃなくて、Yシステムを使ったWリメイク
チェスターにも処刑もどきをされてアルタゴでもサイアスの陰謀で処刑を受けるアドル。
もうすっかり処刑慣れしてるんだろうな。
チェスターはなんかウザイ
実は鐘つき堂やセルセタの血の儀式にも興味深々だったマニアアドルさん
一見さわやか好青年なのに
髪の色は鮮血色だしな
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/01(火) 18:57:41 ID:cfSCsOBH
「ファルガナ」のマグガイア城主は冷酷だったな
冷酷の前にノータリンなのではないかと思ってしまった。
ナピシュテムの匣ってどんな感じ?
ロードは特別版で改善されたらしいからそんなに心配はしてないんだけど
ストーリーや難易度的にはどうなんでしょう
イース7くらいの難易度だといいんだけど
イース2の雑魚やイース1のボス並みの難易度だとちょっと躊躇してしまう
Yはオリジンやフェルガナよりもはるかにぬるい。
1や2よりも簡単だったお。
>>130 ありがとう
安心して木曜日に突撃してくる
てかIDがYsじゃないですかw
一部のダンジョンで視界が見にくい時や、とあるボスが初見だと「?」と思ってるうちにGAME OVERになりかねない所はあるけどね
素振りの練習もしとこうか
ナピは基本、力押しで行けるよ・・・
特にラスダンは・・・
オージュガンなんて突撃してすぐ死にまくったw
でもカッコいいボスだなあとワクワクした。こまめに剣を鍛えないと全然歯が立たないこともある。
イースはこれからアドルの冒険じゃなくてアドルとヘンテコな仲間たちになるのかな。
ちょと寂しいけど時代の流れってヤツ?
7が一部ソロ戦になってたように、要所要所で、ちゃんとソロでの冒険が用意されるよきっと
あと前にも書いたネタだが、ナピ遺跡、F時計塔のような空中回廊ダンジョンでは、
集団行動のAIが不自然になるから、そこはアドル単身だろうw
パーティ制だと周りが騒ぐ分アドルが喋らないのが不自然に感じるようになるのがなぁ
7路線も好きだからもちろん続けて欲しいけど、ナピ・フェルガナ路線の新作も出し続けて欲しい所だ
飛び移りダンジョンは廃止じゃないのかなあ?
ツヴァイは元々ペア、英伝は2人の主人公と仲間たち、
これでイースもアドルと愉快な仲間たちか。
単独冒険のシリーズ物ははなくなったか?
ぶらんでぃっしゅ? (未プレーだけど
集団行動に慣れてから再びエステリアのダンジョンを巡ると、狭苦しくてたまらんなw
ドギ邪魔、邪魔!みたいな
ドギラジ更新来たー
ゲスト予想外だったww
ザwwwバwwwさwwwまwww
マヤ、フィーナ、ユニカ、エレナかぁ…
オレの好みが一人もいないw
イース7、O、Fで固めた感じかな?
固めたっつーか3通しか紹介しないから仕方ないだろ。
昔のイースポータルのお便りコーナーふくめて、俺の投稿って採用されたことが無い
どっか難点があるんでしょうな
かわいらしさが足らない
>>149 イイ!!イイけど・・・
イースってこんなに縦長だっけw
随分アンニュイなドギだな
萩尾望都ワールド風イース
とりあえずドギラジ内のキャラアイコンは総じてかわいい
>>154 あれはかわいい。
顔アイコンの方はぐるみんの表情表現に何だか似てるような気もするが
同じ人なのか、たまたま絵の方向性似てるのか、どちらかは分かんないや
どれが本物のドギかわからなくなってきたw
自分の中ではエナミの四角いドギがイメージにハマり過ぎだったり…
前々からエナミ絵のファンだったのもあるけどさ
俺はPC-88版UEDのオッサンドギのイメージが強いから、最近の若々しいドギにはついていけんな・・・
セブンドギのブサイクぶりには困った。
何でいきなりレベルダウンするんだよ。
>135
ドギとかお供してるのに傍観してるだけってのもおかしいっちゃおかしいし
ドギラジ見たけど
ザバ様はいつからツンデレになった
イースオリジンのユーゴ編あたりから、たぶん
今回のナピBest版で更に何か改善されてたりしないだろうか
ザバ様はオリジンでも普通に弄られキャラだったよなw
>>162 しないよ。
だってファルコムじゃなくてコナミだもん。
自分で使役した魔物に詰め寄られて焦るザバ様かわいいお
ロード改善くらいはして欲しいところだ
PC&PS2版あるから買わないけど
コナミという会社にはなじみがない。有名なんだっけ?
ファミコン世代なら知らないやつはいないかな
上上下下左右左右BA
上上下下訴訟権利訴訟権利BAという応用も
何か難しい話をしてる
>>168 古いゲーム会社で数少ない元気なとこじゃないか?
ここ最近の悪魔城のようなワンダラーを作ってくれたらハマってたろうなぁ…
俺はPCEで米光アレンジのファルコムをやってた世代だから
コナミといったら血の輪廻なんだよな。
マリアの隠し必殺技のコマンドまだ覚えてる。
なんかPSPでクロニクルズとかいって移植されたらしいが…
>>175 スレチだけどマリアたしか四神召喚できるキャラだっけか
ドラキュラ苦手だけどあれだけはハマったなー
つか今日大型タイトル多過ぎ…
開店同時にナピ買うの恥ずかしくてためらってしまったわ
みんなマリオとか買っていく中でナピだけ買えない小心な俺
マリオとファンタシースターの間に忍ばせておけば・・・
>>177 wiiもってねーorz
そのうちイースwiiでちゃったら買うわ…ドラクエソードみたいになるんかな…
俺もPSpo2買うついでにDL版落としてくる予定
ついでにPSpo2のキャラメイクでアドルさんが作れたらそれでプレイしてみる
>>176 オレ全然平気だぞw だって他のゲーム買ったことないし。
マリオとかドラクエとか言われてもさっぱりわかんない。
今日ナピベスト発売か すっかり忘れてた
DL版はいつ配信するんだろうか
よく考えたら今日はPSpo2のDLが殺到して、鯖が恐ろしい事になりえるんだよなぁ…
ナピは日を改めるかも…ごめんよリボンガッシュ
>>176 プリカ買ってけば、みんなはファンタシースター買うものだと勝手に勘違いしてくれるさ。
さぁ、3,000円のカードを持ってレジへGo!
DLで190分かかるとか言われたから風竜様と戯れてくる
リバーシブルで2940円が無いジャケットに
コナミのビミョーな優しさに泣いた
7から入った人がナピ完全版やってどんな風に感じるのか気になる
・ロード時間NAGEEEE
・1人しか操作できないの?
・スキルは?
・ボリューム不足....etc
流石に前情報くらい入ってるだろう・・・
ロードとボリュームはともかく
PCナピの後にPSPナピ通常版やってその日に売った俺はロード時間に歓喜しそう
会話くらいはストレスなく進めたいわ
ハミ痛に早くもフェルガナの広告載せてて、思わず「おを!」と声あげちまったよ
シスターネルも載ってたし
下の「圧倒的人気」の軌跡デラパの見出しは気になるが…
PSP版ナピ買おうと思ってんだけど
何がどれだけ酷いの?
上に挙げられている事含めもうちょっと詳しく知りたい
スキルとボリュームは気にならないタチなので大丈夫
通常版、特別版、廉価版 この3つがあってな。
通常版はロード地獄でストレスが半端ないのよ。
特別版ではロードはマシになった。
廉価版は買ってないので知りません。
廉価版は基本的に特別版のはず。
追加や修正があるのかどうかは報告がないので不明だが、
多分ないだろうという予想がされてる。
今日発売のナピDL版買った奴はどんなだったか言ってくれると助かる
>>192>>193 教えてくれてありがとう
ロードはDL版買うから改善されることを期待してみるよ
明日買いに行く
祖父でナピ買ってきた
特別版てNPCとの会話で読み込み全くないんだな
それだけで快適だわ
7からの新参ですが、ナピ廉価版買ってきました。
7みたいなスピード感はないけどジャンプがあるからジャンプ斬りと下突きが楽しいですね。
仲間いないしごちゃごちゃしてないからさっぱりしてて7より好きかもしれないナピ。
7面白いけど、仲間含めてスキル使うと何がなんだか画面上でわからなくなってきますし・・・。
どこでもセーブできないのは残念だけど、一応クイックセーブあるから許容範囲かな。
ロード時間は気にならないですがNOW LOADINGの種類が無駄に多いような・・・。
ナピのDL版買ったよー。
PS3でDL→PSPに移動のルートだったせいかDLには20分くらいしかかからなかった。
初プレイなので比較できないけどロードの長さはまちまち。
早いときは本当に早いけど長いときはん?と思うときがある。
処理落ちってどういうときに起きるのかな。
まだ触りしかやってないのでそこには言及できないかな。
ポイントを教えてもらえれば明日夜あたりに報告に来ます。
処理落ちに早い内に遭遇するであろうポイントは…
・ミトス参道のガッシュと一戦交えた後の縦にやや長い通路
・リモージュ到着後に通うカナン平原
もし改善されてないようなら、この辺りで「ん?」と思う筈
あぁ…やっぱNOW LORDINGとのお付き合いは続くのね
つうかリモージュの町でも処理落ちしてたな
今回のでコナミと契約終わらないかね?
マジでファルコム製ナピ出して欲しいんだが
PSPナピは初だが、7クリアした後だと実にもっさりしてるな……w
フォントもやたらジャギジャギしてるし。
ロードは結構頻繁だけど、序盤だとまだイラッとするほどではないな。
イースって言うかファルコムゲーって基本的にダンジョンで迷わないよな
あ、坑道さんとサルモン神殿さんチィーッス!!
>>203 こないだクロニクルズでヒールリング取り忘れたぞ
サルモン神殿は慣れればどってことないけど割と通らなくていい所多いんだよな
緑洞窟で迷ってた俺は一体
緑水洞は坑道とかサルモンより迷ったわ俺
英雄伝説Uの地下はガチで迷った。
緑水洞は泣けた。迷ってウロウロしているうちに変な虫に追い詰められて脂肪。
今はちゃんとコース覚えてるけどさ。
ルード城は迷う。
城主は何を考えてあんな設計にしたのか?
自分らは迷わないのか?
ファルコム自らナピをPSPに移植したら
新旧BGM選択可能。転移魔法が使えるようになる。どこでもセーブ可。クリアデータ引き継ぎができるようになる。ガッシュ編追加。
こんな風になるのかなあ。
7エンジンで再実装、適宜オルハたん、ガッシュたん参戦・離脱…だったらいいなw
オリジンこそ7のシステムでやるべきだったかと。
あんだけ仲間いるのに、ほとんどが仕事してないし
トールには仲間がいないではないか!!
え?ザバ様がおるお!
二人っきりだお( ^ω^)
オリジン移植の際には是非アドルで本編プレイ出来るおまけモードを・・・
ザバ様戦はどうなるのかw つーかあの二人仲が悪いのにチームプレイ出来んの?
・ユニカ、ユーゴ編
ユニカ、ユーゴ、ロイ、ミュシャ、ラモナ、セシリア、ガレオン、カデナ、シオンから
2パーティーに別れて探索。メンバー切替以外にパーティー切替もある。
一度に2シナリオやるためクリアすれば即トール編解禁
・トール編
基本一人。頑張れ
問題は皆武器が似たりよったりということだ
…で、満足した後には結局一人旅を始めてしまうであろうオサーンな俺
一人旅をするのは基本だ!!と思ったがツヴァイではやったことないな。
いかちゃんメルマガ来てたよ〜
いかちゃんはアドルさんの事そう思ってたのか…w
Ysオンラインとファミマ…?
斜め上を更に超えた情報だなコレ
いかちゃんのFalcom News Express 77
≪トッピックス≫
・マンガ「空の軌跡」「イース」第3話配信
・ドラマCD「イースII」収録レポ完成
・「Zwei!!Online」情報大公開
・ファミマ×イースオンライン!
2005年の時は たまちゃん
2008年くらいは たまちゃんといかちゃん 8月辺りで交代か・・・?
たまにまとめて読むと楽しい・・・
秘密の壁紙がないとダメだ。
>>213 オリジンはあんだけ味方キャラがいるのに、設定的にはイースの中でもそこそこ戦える連中のはずが
イースは主役一人でアクションって縛りがあるために、役立たず連中と化してたからキャラがもったいなかった
そこんとこ作り手にも改善すべき課題と考えたのかも
PSPナピやってて思ったんだが
NOW LOADINGの表示ないほうが読み込み気にならないように思う
なまじ表示でてくると読み込みうぜーとか思うの俺だけかな…実際読み込みはやいときにも気になってしまう
たしかに7が出た今、オリジンはガッツリ作り直してほしい所もあるなぁ。
ストーリー的な矛盾点もこの際だからいじっちゃえという気分。
>>226 無駄にバリエーション多くてイラッとするよな
まさに ←
誤爆
バカバカバカー
イースドラマCD、リリア派の人は買わない方がいいかもね。マジで
リリア派なんていねーよwww
>>233 20年と続くフィーナ派VSリリア派の血みどろな戦いを知らないのか貴様!
レア様派の俺は聴いてもおk?
おせ〜てドギマさん
フィーナ派な俺は買うこと決定した
マイシェラ派の新参は買うべきですかね
フィリーとかアルチェムとかのポジションですら無さそうな書き方だったよなw
…ジョゼットくらい…だな、多分
取りあえずマイシェラさんちで寝るか
なんだなんだw
VSとSEVENスレに嵐の結界でも現れたのか?
色々跳んできたぞ
フィーナでもリリアでもどちらでも良かったけど
OVAみて以来リリアの腹黒さとラストのお別れの淡白さゆえに断然フィーナ派になったw
キタエリだぜヒャッホッーという理由だけで買うのは俺だけじゃないはず
クリスマスにリリア派処刑宣告か。
リリア派の俺涙目www
>>240 総合、PCイース、PSPイース7と3箇所チェックしてるが、
特に半目はしてないように見えるんだが
微妙に厄介なことに、vsは板がまた別ってのはあるが
リリア派だけど元々リリアの片想いだって思ってたしなw
だからこそ頑張れリリア!みたいな。
でもやっぱり涙目ww
これからは脳内でアドルとリリアの幸せを思い描くわw
>>246 まあ最悪でも追加されるらしいリリアとの別れのシーンで「また会おう」的な終わり方はして欲しいよなw
今は片想いだけど、これから頑張れー!みたいなw
ある程度希望が持てる別れ方してほしいな。流石に道化のままじゃ不憫すぎる
続編で色んな女と絡ませるためには、アドルが本命とは
悲恋に終わった設定の方が都合良いもんなw
リリアと両思いなら今後他の女と絡んだ時「ちょ、おま、浮気ww」ってなるしw
>>247 同感。
希望が持てる別れ方であれば十分っす
ここ数年は公式発表のイラストで
アドルの隣はいつもフィーナだったので
なんというか・・覚悟は出来てた
両思いなのに公式的には不遇な扱いを受けてた
アドル×フィーナ派は公式に太鼓判押されて良かったね
オリヅンでよく言われる矛盾てなに?
いつリリアと両思いになったとry
PCEの話ならありゃパラレルだぞw
新参の自分にはリリアが何故あそこまで持ち上げられてるのかよくわかわん
ミスリリアコンテストとかあったみたいだし…
なぜミスフィーナじゃないのかとw
最近は美少女絵になってるけど初期はフィーナがオバサンに
見えたからじゃないか?
リリアが10代前半ならフィーナは20代前半ってぐらい差があった
>>252 それはやっぱり初代OPの振り向きアニメの影響だと思う
あの当時は美少女が滑らかに振り向くというだけでも衝撃的だったんだよ
253の言うようにフィーナが大人っぽいデザインだったのもあるかも
自分は大人っぽいフィーナが好きだけどね
>>247 個人的にはそのほうが残酷・・・アドルその気ないだろ。
>>254 そういやゲーム史で初めて動画が使われたのがイースUだったな・・・確か
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:29:00 ID:oXV00nyG
OVAではリリアが優遇されてたな
>>254 今でこそ普通だが、あの時代にアレをやるのは曲芸みたいなもんだったしなぁ
OVAのフィーナデレてたな。アドルの為に女神を放棄するだと・・・・・!?
やっぱりマイシェラさんが一番だ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:44:15 ID:bldQXYKa
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 09:47:07 ID:CbdUvIC/
OVAではリリアが生贄にされたり ランスの村の人々はアドルに優しくない
OVAリリアは何気にエロかった。
脚と脚の間から黒いどろっとした液体がしたたり落ちる。。。。
OVAアドルさんはなんか性格キツそうだし
「コロシテヤルー!」言うし
海が見えなけりゃ殺すとか言われて
アドルはランスの村の人々に殺されかけてたな
>>264 1のOVAだと草食系冒険野郎なのにな
イースに飛ばされてからやたらと叫んでた気がする
まぁCV草尾毅らしかったといえばらしかったけどな
2は冒頭で凄い墜落の仕方したから、頭を打ちすぎたんだよ
ナビシュ買って来たけど
特別版でもロード酷いな、これでロード改善されたて元はどんなに酷かったんだw
もうファルコム関連のソフトはファルコムから出たソフト以外買わね
つうかファルゲーの他社移植はもう無いと思うよ
リリア派なんていねーよwww
リリアかエレナかオルハかアイシャかティアで悩むところ
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:43:07 ID:KpGdsUfo
暴虐から殺戮へ♪(ova制作者 曰く)
何から感動へだっけ?
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 20:57:31 ID:KpGdsUfo
優しさから・・って、今更ドラマCDでイース2作り直すの??
声は松本保典さんに戻してほしいな
「優しさ」であって「易しさ」ではないのがYsのミソ
死 ぬ が よ い
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 21:08:49 ID:KpGdsUfo
あの・・フェルガナPSPと、イース2のドラマCDについて詳しく教えて頂けると助かります。久しぶりに来たら凍り付きました。
天プラを2からお召しあがりくだしあ
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 21:23:19 ID:KpGdsUfo
な・・ゲームに飽き足らずいちどはビデオにしたものをドラマ化したの!!?
しかも草尾毅のまま??
・・・なんつーか・・呆れた・・・・。
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 21:27:13 ID:KpGdsUfo
・・イースって、二十年の歴史なんて言いながら時間は止まったままなんだね。
このまま回想録で終わってしまうのか・・・・・
とりあえずお引取りください
といいつつも、7エンジンで再実装されたYsI/IIを買ってしまう282であった
タルフたんがついてくるのは、PTプレイっちゅーことでいいのではないかw
神殿から連れ出す時のフィーナも今度は攻撃してくれるのかな
黒真珠(レプリカ)を際限なく投げつけるとか
>>286 それSEVENのティアが地下水道でレーザーぶっ放すようなもんだろww
意識朦朧の風邪をこじらせた少女なのに、なぜか神気のようなものでHPが自然回復する。
とかいうのなら、あってもよさげ。
ifシナリオ(1週完走後)として、ドギがもし、あのとき一部伴行したら。とかなら結構現実的w
最終戦はやはりソロ。
>>287 あのせまい空間で、敵味方関係無しにヒットするような光弾をまき散らされてもww
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 22:35:28 ID:KpGdsUfo
これだけ言ったら帰るよ・・例えば・・たとえばさ?
ガンダムのファーストが、今時のキャラデザやライターでそのままドラマCDされたら??
声はアムロレイそのままで嬉しいけど、ブライトさんとか声が違ったりする人もいるし話も同じ流れでも何か違う気がしたり・・ゴメン、すぐ帰る。
(反論とか叩く煽るとかいう以前に)ピンとこないんだが、他作品とは、商法の違いなんかね。
ま、まずはブランク埋めようぜ?w(
>>279)
>>289 わかるけど、イースは色んなハードやメディアによって絵も声も変わってるからなぁ
今更というか仕方ない気がするよ
それでも今のイースだって面白いから古参もついて来るし、新規も入ってくる
そうなると過去作品の世界観を知りたい新規の為にリファインされた作品が必要になってくるんじゃないかと思う
PSP空の軌跡からI&IIクロニクルズときてSEVEN、ナピを購入している
恐らく今ファルコムが最も固定客化を狙ってる層なんだけども
ナピですら今やってグラが辛いと感じるのでもしI&IIがまんまの移植だったら
イースに興味持つことは無かったと思う。
古参の人には歯がゆいのかもしれないけど、新規を取り込もうと思うなら
今風のアレンジはどうしても必要だと思う。
ファルコム製は草尾で固まったっぽいな
たしか5の時にでたドラマCDも草尾だったし。
結局DL版ナピはパッケージ版よりましになってるのか?
292が言ってた事がまんま今の俺の状態なんだよなぁ…ファンが増えるのは嬉しいけど、あまり「萌」の字や「腐」の字が漂う方向に傾いてほしくは…ねぇ
マイシェラさんの登場で一気に萌に傾いたオレw
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 00:43:22 ID:h0QeZHda
海外版のアドルはすげーぞwww
うわ…うーわww
お願いだから夢には冒険に来ないで下さいマジでヤバいんで
ドギまで剣持ってるんだな
古参だが今風のアレンジは大歓迎だし、7もムチャクチャ面白かった
1、2はもう自分の中では殿堂入りしてるから他のとは比べられない・・・完全に特別枠なんだよなぁ
何を言いたいのか自分でもよく分からん
カッコいいじゃん。すげー強そうだし。
でもドギが貧相に見えるんだけど。
>>292 >もしI&IIがまんまの移植だったらイースに興味持つことは無かったと思う。
ここだけは少し反対だな。新グラは正直いらなかった。
やっぱりエターナルはどこまでいってもエターナルだし、それに後で取って付けたようなグラは違和感がありすぎた。
アレンジBGMは好きだからいいんだけどね
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 03:16:37 ID:ufIHwOhp
特別編の配信盤って快適?
>>304 反対もなにも、そういうのは人それぞれだろ
始めてやった人には取って付けたように見えることもないんだろう
新参と古参じゃ感じ方が違うのは当たり前だし、そのために絵もBGMも選べるようにしてあるんだろ
なんにせよファルコム様々だよ
>>306 いや、ならトコトン変えるべきだよ。OPだけ旧グラってのはおかしい。
つか、新グラなかったらなかったで、まかり通ったと思うがなあ。
「PSPに移植する時は、グラとか変えて欲しい!」って要望が多かったら仕方ないが、そういう訳じゃないんだろう?
それよりも、例えばリンゴを買う時はまとめ買いが出来るようにする、とかシステム改善に手をまわしたほうが良かった。
システムだけベタ移植ってのもなw
あとPSP移植遅すぎ。1000の時に出せよってw
UMD版ナピはやった事ないが、事前の評価から考えるに多分DL版も
状況改善されてないんじゃないかと感じる。
>>199-200にあったポイントの処理オチは実感できるレベルだし。
特にゴキ通路ではかなりのストレス感じた。
新グラいらないなら旧グラ選べばいいだけじゃない。
全面刷新で選択の余地がないならともかく。
新規客にも旧作ファンにもアピールって意味じゃ、選択制は賢明だとおもうよ。
つかスマン。
>>292は顔グラとか新要素じゃなくて、ゲーム内グラフィックの粗さに関して言ってるんだなw
PSPはPC完全版の劣化グラフィックだね
>>309 旧作ファンからしたら、「また移植か・・・しかも今更PSP?」だと思うぞw
買うのだって、全機種揃えたいコレクターとか、特典目当てとか、久しぶりにやりたいからって理由じゃないかな
>>311 それでも買ってしまう古参ファン向けに古いグラフィック、PSPの軌跡から
ファルコム知った人間向けに新規グラだから、正直PCで対応OS増やした
だけのを乱発されるよりは、真っ当な仕様だと思ってる。
>>312 対応OS増やしただけの乱発されるより〜は同意w まだまだ出すぜ俺達のファルコム様はよぉ!
新規客には、「今回のPSPの移植は、PCにない追加要素ありまっせ。今から買うならこっちよ!」
っていうアピールなんだろうな
ていうかPSPナピって敵スタンしないのね 意外と辛い
それどころかアルタゴとは真逆の立場での物量作戦で歓迎してくれるよ
エターナルだって、オリジナルからずいぶん変わってしまってるんだけどな・・・。
>>300 上で話題になった1のOVAでは剣使いこなしてたな>ドギ
>>298 日本人の感性にはとことん合わない絵柄だな。
日本人に生まれて良かったわ。
ネタ絵に見えるけど、バッチリこのパケ絵で発売されてたらしいし…w
どーせならバックにいかにもラスボスっぽく両手広げて笑みを浮かべるエレ…おっと誰か来たようだ
>>319 これはこれで良いと思うけどなぁ
悪魔城ドラキュラとかだったらピッタリじゃないか?
pspのイース6ってPS2と同じキモイCGなん?
ワンダラーは横スク
↓
「コレ、キャッスルバニアニニテネ?」
↓
アドル・ベルモンド誕生
あながち嘘に聞こえない…
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 18:56:22 ID:23+s92fj
OVAは原作のゲームと変わってるな
>>325 1は結構原作に忠実だけどね。ただキャラのビジュアルがお前誰?状態だけどw
でもヒゲ面のルタ=ジェンマは好き
ナピシュ本当に色々酷いな
イース1&2やsevenプレイする前にナピシュプレイしてたら
1&2もsevenも絶対に買ってなかったw
フェルガナにどう影響してくるか
画質等落としていいからとりあえずヌルヌル動いて欲しい
フェルガナに関しては全く気にしてないなぁ
ナピポータブルはもはやコナミが作った別のゲームと割り切ってるからさ…
ただ今までのPC→PSP移植は総じてロード長めだからな…
半年も待ちきれないし先にPC版買っちゃおうかな。
またクロニクルズ現象が起きる気がするけどw
PCと同じ細かさで移植するのはスペック的に無理だし、フェルガナは細かいところを
省略してでも快適さ重視で作ってほしいところだねぇ。
コナピはなんというか、PC用の素材をPSP用に調整せずに無理矢理詰め込んだって
感じを受ける。特別版ですら処理オチしまくって操作に支障が出るレベル。
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 20:45:28 ID:jzNDuhHn
通常コナピが発売されたのはPSP自体が発売されて間もない頃だしね
「このハードで色々これから試してみるか」って時の産物の一つだったのかも
>>330 クロニクルズ現象って、いつもの新しいOSが出た時に出るアレ?
あれは「ファルコム商法」といってだな・・・w
特にエターナル→完全版の時は酷かったもんだw
イースに限っていうのなら、他にもYの通常版やらオリジンのアドルパッチやら・・・
特典抱き合わせ商法はよくあるけど、最初に出たバージョンを買った人に何のフォローがないのが
ファルコム商法
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 20:52:00 ID:23+s92fj
セガサーンのドラマCDのアドルの声が森久保
PCエンジン版がパラレルってよく言われてるけど、それは原案や、今現在正史になってるSFC版から見てってことかな?
そりゃPCエンジン版は、サラが生きてるとか、ダルクファクト=ジークファクトとかツッコミどころ満載だけどさw
そもそも「イースT・U」から見れば、W自体がパラレルなんだけどね
それをよく分からない形で発展させたYもパラレルなわけでw
T・Uエターナルが出た時点で「アドルの冒険」みたいな、ともかく「イース」ってタイトル自体変えたほうが良かったと思う。
>>332 つ イース大全集
ブックオフとかネットとかで調べれば、まだあるかもね。ちなみに書籍
それを言っちゃあお終いだよw
セガサターンかな?
確かダルクの声が今は亡き塩沢氏だったっけ…
>>332 今大全集で確かめたけど、森久保アドルはSS版「ファルコムクラシックス」のほうみたい
「アドルの冒険・ナピシュテムの匣」
「アドルの冒険・フェルガナの誓い」
「アドルの冒険・アルタゴの五大竜」
ないわw
どれもつまらなそう
Adoru Y
Adoru The Oath in Felghana
Adoru SEVEN
アドルの冒険・外伝
Ys ORIGIN
ごめん、銀河御大にこのタイトル読ませたくない…
>>340 いやいやw アドルの冒険「みたいな」だからw
ファルコムのことだから、タイトル変えてたんなら、もっとカッチョイイ名前にしてたと思うぜ
>>336 原案とかSFCとかそういうことでなく、内製じゃないハドソン産なんて正史と認めらんないつーことだろ
WとXリメイクは、Vリメイクみたいに変えるのかな?
Wは「セルセタの祈り」(リーザ的に考えて)
Xは「ケフィンの願い」(ニーナ的に考えて)
みたいな?
>>344 トンキン版も内製じゃないぞw 原案に忠実てなだけで
つかYが出るまでは、ハドソン製が正史、とまでは逝かないが、PCE版が主流だったぜ
現にT・Uエターナル(今で言うクロニクルズ)は、PCEWの設定の矛盾とかを解消しようと努力してたし
(ダルク=ファクトの生い立ちとか、エンディングに羽根の生えた女神様を出したのとか)
それでもサラの件みたいな原作を曲げることはしてないからなあ
ファルコムとすればハドソンよりトンキンのがまだマシってことだろ
んでそのうちしれっと内製のを「これが正史」みたいな売り文句で出すと思うよ
>>348 一旦トンキン版やってこいw どんだけ酷いかが分かる
シナリオはともかく、展開の面白さはPCE版が上
だけど確かに、有翼人(笑)の設定が主流となってる今じゃ、矛盾が少ないSFC版のほうが都合がいいだろうね
>>348 多分やってないから知らないと思うけど、実はSFC版Wのミネアにもサラ出てきてるぞ
正確にはサラ「らしき」人物だけど。T・Uでサラの家があった場所に名無しの占い師がいる。
SFC版も、PCE版T・Uを元にして作ってたみたいな話らしいけど
メガCD版こそが正史だというのに
もう後出しでも何でもいいから、さっさと内製の4・5リメイク出して正史宣言してほしいわ
「サラが見出した剣士」という言い回しが好き。
やたらと剣士としての装備にこだわる、ぁやしぃ女占い師
きっと武器屋達と裏で繋がってるんだ
PCEのイースは偽史にしとかないと、
アドルとリリアがくっついてしまう。
ナピをコナミにやらせたことをファルコムは後悔してるかな?
コナミのナピは他社移植版の中では
「まだマシ」レベルだと思う。
>>357 おっと初代X68000イースの悪口はそこまでだ
>>356 「他社移植はいつものこと」程度にしか考えてなかったんだろう。
PSPに力を入れるようになるとは、当時は思ってなかったんだし
PSPフェルガナ出すことになって今は悔いてるだろうな
ナピも自社でやっておけばよかったって
>>348 PCEWはPCE1・2の続編だからな。
本家イースとは別のパラレル作品だよ。
ゲームとしての完成度は社外移植ではかなり出来が良い方
>>357 T・U定価バラ売りのIH謹製イースDSをディスってんのかYO
>>361 変な設定あるが、やっぱWの中でゲームの出来が一番良いのはPCエンジン版だよな
Wの中でって残りトンキンWしかないじゃねーかw
SFC版はリリア抱っこできるのがいい。
>>364 2005年にタイトーがPS2でV、W、X出したよ
Yが出た後だから、矛盾が少ない。
システムとマップが単調だが
あ、ゴメン、すっかり存在忘れてたわw
で、結局闇の3バカの容姿はどれが正しいんだろう?
ガディスはPCE1択として
PS2版のイラストはSFC版の設定画とほとんど同じだから、
1PカラーがSFC版、2PカラーがPCE版。
第2形態がクレリア装備で。
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 08:38:11 ID:XDpaBpVu
ジークの存在を活かすなら、オリジン設定使ってダーム化身として君臨させたらどうだろうな?ダルくんは血脈のお陰で闇化。
女神様はセルセタ漂着そのままで。
アドルとリリアの件は青春の1ページ
次世代機でイースシリーズを1からリアル等身のキャラで作り直して欲しい
タイトルはヴァーチャルイース
・イースオンラインクライアントをローカルサーバ(127.0.0.1)に接続できるようにする
・イース1,2が(ゲーム内で時を超えて)実質的にプレイできるローカルサーバを販売
PSpo2でアドルそっくりのキャラ作ってオンラインデビューしてる俺が通りますよ〜
>>371 なんかヴァーチャルハイドライドというゲームを思い出した
ダウンロード版のイース6はどんな感じか教えてだれか
普通にやっててロード時間や処理落ちがかなり気になるくらいなのかな
つかPSP買ったのは、ファルコムソフトをやるためなんだよなぁ・・・
最初に出たのって、ぐるみんか英伝3?だっけ?
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 18:25:24 ID:zyp2m7rb
PSPの6って見たことないんだが、GEOとかで普通に売ってるの?
7とクロニクルズしか見たことないなorz
今ならDL販売もやってるよ。2300円
7人気の余波(だと思う)で一時期中古店から消えてたなぁ…>ナピ
で、ポツポツと通常版だけ現れ始めるというw
耐えられなかったか…と
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/08(火) 19:25:10 ID:E0zoG6hL
エンジン版イース4のイラストがかっこ良かった
コナピ、緑水道でジャンプしたらそのまま壁にめり込んで動けなくなったw
羽で脱出しようにもステートがジャンプ中のままだからか使えないし、
結局ロードし直すしかなくなったw
なんか地形の判定が全体的に荒い気がするが、
PC版もこんなだったっけ? と書こうとして誤送信
>>383 アクセサリホルダがあるとこだろ?PC版も同じ
なるほど、忠実な移植というべきかw
あー、あそこのめり込むポイントだったのか
下突きで動けなくなったな 俺の時は羽で戻れたけど
>>357 PS2版ナピは悪くなかったね。ムービーが怖いけど。
PS2版ナピはロムン艦隊のBGMが流れない
(正確には精霊碑でセーブ→ロードすると流れるが画面を切り替えると消える)
あと音声OFFにするとオルハの笛の音が聞こえないw
>>389 ああ、確かに細かいところではバグがあったね
結局、キースはなんで魔物になったの?
>>381 リメイクはあのデザインでやって欲しいわ
脱いで、に見えた
脱いで魔物になるのは女
獣になるのが男
アドルさんは冒頭から獣になってる頻度が多いな
しかもベッドの上だし
キースは脱ぐと人間になる
何気にぐるみんのDL版が明日来るんだな
イースとか他のファルコム作品もこないかね
PCエンジンはアーカイブスで配信されてるし、あるいは
PCEアーカイブには俺も以前からラブコールを送ってるんだよなぁ…
マジでほすぃ
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 21:38:39 ID:dZEJf/ya
ソーサリアン出ないかなぁ
IDがイースになった記念カキコ。
あれ?板変わると駄目なのか・・・・。
残念。
,. ´ ̄ ̄  ̄  ̄`ヽ、
/ __ _ \
/ / ,. ..ィ´.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 \
/ / /.:.:./.:.:.:/.:.:/.:ヽヽ.:.`ヽ ヽ
/ / /.:.:.//.:.://.:.:/´ ̄``ヽ.:.:.L/
/ / ,イ:/.:./.:.://.:/l:| i:|.:l.:|
V ⌒T´.:/.:.:,..イ.:.://l:/ l:| リl:.|:|
/ /.:././.:./.://´i ̄`ヽ ´ ̄l:.|:ト、
/ / l//⌒V.:./:/,.ィテテヽ rテヽ ハ.:.| \
ん'⌒ / \./.:/l/ ヽヒ: ソノ んソノl.:.:i.:|``V
`ー--イ l.:/ーl:| ,,,,,,,, 、 ,,,,, l:ハ|:|`V
ん〜〜'..:.:l:ト、 _.. /:l l:| /
「| \ / l:/ リ
/ `ヽ、 ` ー-r<:.:/
フランがこっち見てる
他のメイドさんもフランみたいにかわいかったのに・・・
>>407 Yのおとぼけメイドのメイプルも可愛いお
メイプルよりティセの方が好みなんだよ。。。
>>402 7システムで協力プレイのソーサリアンがいいな
メイプルはボケすぎじゃ〜w
やっぱフランがかわいいな〜
マイシェラさんには負けるけど。
>>410 むしろペンタウァにアドルと愉快な仲間たち参戦
ブランディッシュにAdolモード足してくれよ
アレスと仲良く無言でドーラに逆恨みされようぜ
ブランディッシュには、ツッコミがきっつい連射少年をだな
ガッシュも出してほしいな
RUINの入口で寝てるだけでいいからさ
意外とマメなガッシュが寝てるだけなんてありえない。
ブランガッシュですね、わかります。
逆恨みされるより「する」方が断然似合うよな>ブランガッシュ
勿論ラストはダークアドルさんで
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 18:50:53 ID:ukkMeYVP
有翼人は何だったんだろ?
軌跡の黒幕も有翼人ってことになりそうだな
ガッシュって「ようまた会っ・・・・」って、落とし穴に落ちる役柄がいいな
「さっき裸みたいな恰好した男がゴツイ斧槍買っていったよ」
サン電子と話つければフェルPSP版にMD版のBGMも付け足せるのかな?
MD版のも収録してほしいや
ガッシュはアルタゴを出た後どうするのかな。
故郷に帰るんだろうか。かわいらしいお供を連れて。
それで一つのストーリーできそうだな。おそらくガッシュは貴族だろうし、縁談話の1つや2つあるんじゃないかな。
>>424 著作権やデータやらの問題が面倒だから
オプション設定で
シーン毎にMS内の音楽ファイル再生設定が出来たらいいのにね
フィールド1:ほげ.mp3
戦闘1:デフォルト
…
とか
>>427 たりないものがある
ループ情報だ
これがいちばん重要かつ、不慣れな奴(俺含む)には厄介
>>426 まあ闇の一族だし、恐らくロムン貴族入りしているかと
Wの時点ではエルンスト&ガッシュ兄弟は、アドルと出会わない形で暗躍してると思うんだが
ガッシュに縁談!!どんな反応示すやらw
質問なんですけどPSPでイースやろうと思うんですけどどれからやればいいんでしょうか?
1・2は昔まんまのシステムだから新規でやるには合わない可能性が高い
6(ナピシュテム)は処理落ちが酷いので正直お薦め出来ない
つまり7からが一番お薦め
>>432 じゃあ7からやる感じでやってみます
たのしめれば他のもプレイしてみるべきですかね?
古参ファンの自分としては全て遊んでほしいけどね
ギャップは否めないかもしれんけど、どれも独特の楽しみ方ができるし
因みに3作とも音楽担当は同じメンツ
>>433 ファルコム大好きになりたいなら全部やる
一般人なら他はやらない
7と他のではシステムが違うから参考にならない。
イースの中では7が最高の出来
7をやってから他のをやると幻滅する
個人的には7はそれほどでもないなあ。
この辺は好みだからな。
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 19:07:50 ID:NNzeBZWj
フェルガナのマグガイア城主はロムン帝国の出身だったり、
奥さんがいたり、 ジェノス島という場所があるなあ
現在PSPで出てるイースを基準にすると、7が一番プレイしやすいのは確か。
6は移植度合いが悪くてモッサリボケボケな感じなので、興味があるなら
PCで出てる奴かPS2(こっちはポリゴンムービーが酷いがゲームはまとも)を
オススメしとく。
1と2ならPSPで問題ないと思う。ただ、ゲームデザイン自体は当然古い。
7は凄く今風に作られてるのに面白さが失われてないのが良いね
単純に一番好きかといわれたら1、2、フェルガナの方が好きだけど、ゲーム性が違うからね
1、2と7じゃスペランカーとロックマン比べてるようなもんだ
ナピシュテムて3本の剣がそろった後
一気に敵が強くなるな
レベル上げしなきゃボスに一桁しかダメージ与えられないし
最近レベル上げばっかししててツマラン
エステリアに着く前に死んじゃう!アドルが死んじゃう!
よーし
1から頑張ってやってみます!
TはEASYで慣れるがヨロシ
半キャラずらしは慣れてくるとなかなか爽快で俺は好きだな
フェルガナスレないの?
総合じゃ話しにくい
PSPで1・2やるなら、個人的にはアナログパッドよりも十字キー操作の方がオススメ。
体当たり中に敵からダメージ受ける所に入り込みやすいんだよね、アナログ。
俺が不器用なだけかもしれんけど。
個人的に
T&Uは半キャラずらしでズババババってやるのが快感
Y、Fはジャンプ&下突きが癖になる
7はガード連打と大迫力のボス戦がイイ
自分はフェルガナがお勧めかな
Tからの「優しいけど易しくない」難易度が気持ちいい
7はナイトメアでもゴリ押し可能だしなあ・・・
449 :
448:2009/12/11(金) 20:46:16 ID:kgFacYD+
訂正
初作品のTからある「優しいけど〜」がちゃんと受け継がれてる
T初プレイでハード、ナイトメアやるときついよな
ヴァジュリオンはたいしたことなかったけどカマキリが中々倒せなかった
イージーはつまらんけどノーマルは初プレイに程よいバランスになってると思った
ダルクに落とされまくったけど
ドラクエ3をやるために、
ドラクエ1からやろうとしてるのと同じじゃないか?
>>451 ドラクエ1、2をやった後の3はカタルシスがあって良いよな
イースの場合は1、2でアドルとドギが何者なのかがわかる程度だけど、その方がアドルに愛着沸くしね
ヴァジュリオン先輩とオージュガン先輩からは
「準備万端」という言葉を体で教えられたなぁ…
デミガルヴァ乙
>>446 俺もアナログだと上下左右真っ直ぐ動きにくいよ
特にヴァジュリオンで難儀した
>>446 アナログパッドが使えるなんて初めて知ったわw
何の疑問も持たずに十字キーでやってたわ
イースT&Uもsevenもアナログは凄い使いよかったけどな
ファルコムのゲームはアナログの調整が上手いのか使いやすいゲームばっかりだ
酷いメーカーのは本当に酷いけど
>>457 アナログは通常移動ではいいんだけど、体当たり中に軸がずれていつの間にか
ダメージってのが頻発して、結局十字キーの8方向の方がいいやってなった。
慣れなんだろうけどね。
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 09:41:26 ID:tpjGppUG
イース4はタイトー製とハドソン製があったな
ハドソンイース4はやった事が無いからVCなりアーカイブスなりで出してくれんかな
トンキn(ry
>>458 上下左右の水平垂直にしか体当たりしてないの?
軸あわせなくても斜めからすばばってダメージぜんぜん受けないよ
トンチキなのに正史(現時点)だったりするから困る
グルーダがガマガエルだったりエルディール様なんか寒そうだし
>>462 俺もずっとそう思ってた。
そう、HARDを選ぶまでは…
斜め体当たりでも、アナログだと少しずつスイートスポットからずれてくんだよなぁ。
難度上がって接敵時間が長くなるほどその傾向が強くなる。
>>463 変態仮面か何かみたいだったな>エルディール様
設定で8方位にしてたけどアナログの方が使いやすかったな
ハードまでしかやってないけど
トンキンがヘッポコなのは周知だけど、PCE版が至高ってわけでもないんだよなー。もしWがリメイクしたら、フェルガナのエンジンと7のエンジン、ファルコムはどっちを採用するんだろうな。
リメイク物はグループでゴロゴロするの無理だろ〜。
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:48:19 ID:tpjGppUG
トンキン版とハドソン版は両方とも イース3に続く終わり方
何だよな ハドソン版は「2」からの2年後の話だった
原案やそれに準じたSFC&PS2版Wは、T・Uの半年後の18歳
PCEだけは何故か二年後の19歳
PCEの4じゃドギの役目は経験値を奪って丸焼きになることぐらいだからな
もうイースシリーズなんて英雄伝説になってしまえばいいと思うんだ
なんかアプリ版Wを久しぶりに遊び始めたが、コレはコレで楽しんでる俺ガイル
ソフトキーがカツカツうるさいが
もうボス諦めた
次々にボス出てくるがレベル上げてもレベル上げてもきりが無い
また次のボスは1しかダメージ与えられないよw
もう諦めてストーリー進める
てか図鑑のボスの所に戦っても無いボスがいきなり現れたんだが一体何なんだw
俺がフラグ立てずに吹っ飛ばしてしてしまったボス戦でもあったんだろうかw
>>475 落ち着いて日本語らしく書かないと伝わらないぜ
ナピの事か?
ユエかキサのお友達にでも苛められたのかな
初見では倒せないボスってやつかな ナピ以降実装された制度で、7にも数体いる
ボスといえば、遭遇時点で倒すもの。という常識を覆してる 好きなときに倒しに来る。
HPがだいたい強さを表してるから、書き控えておいて、とりあえず次進もう
>>475 何言ってるのかが分からない
が、内容からして恐らく7の序盤のアレだろうな
いやごめんなさい
ナピですw
落ち着いて出直してくるっす(´・ω・`)
まさか遺跡のちっこい奴じゃないよな・・・?
ナピのナイトメア蜂が倒せん、鈴取れないから、緑水洞から全く進まない
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 09:56:12 ID:Qx2M4RhU
イース5は原案小説とかあるな
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 11:21:20 ID:4rknoFgz
ハンテンを煽ってコタツに篭って
ミカンを食いながら、従女と箱根を見るマイシェラ様。
そんな里の年越し。
goでナピやってるけど、キャッシュが全く効いてない感じがするなぁ
しかし、文字の表示といい処理オチ具合といい誉められるところがないなw
フェルガナの本家移植はどんなもんになるかな
PCで出てるもんはPCでやるのが一番快適・・・^^
>>486 7が出た後の自社移植だし、同レベルの軽快な動作と操作感を期待したいね
フェルガナみたいな連打ゲーを本気でやったら、PSP本体が壊れそうで怖い。
>>485 マイシェラ様: 風が…強いようですね…。
従女: …。
マイシェラ様: あの走者…服装が寒そうですね…。
従女: ………。
…アドル殿が転がった方が速そうですわ
マイシェラさんの目は結局見えないままだよな、あの終わり方って。
数々の怪しい能力もそのままなんだろうか。
あれは風竜様のご加護ありきか?
竜気が消えて術の使えなくなったマイシェラさんなんて…
ただのアイドルじゃないか
アプリ版Wなんぞをダラダラ遊んでるんだが…
どー見てもアドルが尿意を我慢してるようにしか見えないorz
>>493 加護を受けてるのは間違いないが、力の根源が加護だけとも言ってない
加護が消滅すると何も「見え」ない、だと困るし、加護によって強化を受けてたんだろう
あるいは自論だが、全盲ではない(弱視)か。
人が光を網膜で感知してモノを見るように、
風を肌で感じて周囲の情景を探っているのだと思う。
だからあんな恥ずかしい格(ry
息吹の加護が消えて、風が弱まるから見え辛くなるだろうな
シンゴー!シンゴー!
マイシェラさんのパンツが見えるようになるかも!!
待て、地味にカーナのオッパイもいいぞ
アプリで4なんかでてたか?
>>502 出てたよ
ただしPS2版の劣化移植。まあPS2版自体微妙な出来だったがw
タイトーが移植したPS2版のイースV、W、Xの尼のレビューが酷すぎて笑った。
そしてニコ動でイースVを観たら本当に酷くて泣いた。
トンキン版チェスターのテーマの破壊力は異常
レアもオルハもあの音色には勝てまい
トンキン版は遺跡が一番好きだ
色んな意味で
イース8は3年後くらいかね?
ナピシュテムのハコおわた
スタッフロール見てると凄いな
どこの国に外注出して作ったんだよw
後、キャラクターDBのボスのところに戦ってないはずのボスが勝手に登録された件
その後にそいつと戦ったからやっぱりフライングで表示されただけみたいだな
一体なんだったんだ・・・
つーかあのボスのデータ、散々苦労して倒した後にこうやって攻撃しようなんて
アドバイス書かれても役に立たないw
察するとおり、2周目/ボスラッシュへのいざないだよw
いやー、コナピだとぶっちゃけ1周でおなかいっぱい……w
イース1・2って2周目やっても無意味?
2はイベントが追加される
エターナルにあった夢みる宝石ってどうなった?
クロニクルだと無くなってる?
あのイベント最後どうなるか気になるんだけど
>>515 エターナルっていうか、今は亡きデジキューブが作ったPS2版のエターナルストーリーモードな
夢の世界はPS2版のみだ
>>516 トン
そうか無いのか
あの鼻声の
アドウー
が懐かしいな
>>514 あれを7にも実装してほしいんだな
ティアが苦悩し、覚醒に踏み切る過程とか、
ガッシュが師匠から指図されて行動してる様子(詳細)とか
ティアとサイアスは結局わかわかめなうちに死んでしまったなあ。
何なのコイツラという感じ。憎しみとかはないんだけど。つーか全然なくて困るw
イース8では敵らしい敵を作ってください。
ガッシュ物語は思いっきりはじけそうでコワイ。
アドルの影がどんどん薄くなってしまいそう。
アドルが目立つには、アドル絡みのイベントをより印象深いモノにしてもらうとかね
例えばさぁ毎回脱いd(ry
次はアドルのフンドシ・・・
次回、ハチマキをした赤毛の剣士は、時を架ける大冒険に出ます!
アドルは一度「パッチ」という未知の力で時を駆けてるよな
サルモン神殿・某所
アドル「……(う〜わ、性別すら判らなくなってる)
PS2のエターナルストーリーはやったことあるんだけど
クロニクルってそれのベタ?
仲間が出来るとアドルの影が薄うす。やっぱりしゃべらないとドギにも負けてしまう。
ストーカーは空気読んで、あんまりアドルの前に現れなかったなw
※ストーカー(人名)
発売時期がほんの少しでも遅れていたら
たぶんキャラ名変更されてたんだろうなぁ…<ストーカー
SFC版シナリオをベースにした5リメイクを出すなら名前は変わるだろうな
6特別版のムービーシアターのラストってどうやったら見られるの?
ラス2がEDなのにどうしろと。まさかボスラッシュのクリア特典とかじゃないだろうな。
ノーマルでも無理だよ。
>>519 ティアとサイアスのことは多く語らず節々から察して自分で想像してくださいって感じだったな
今時ではありえない手法なんだろうけどイースらしい
>>532 それでもいらいらする感じじゃないのが上手いな
同じ事やろうとして最後にいらいらする感じを残すゲームも多いから
>>533 まぁ人によるんだろうけどね
今のゲームってキャラの考えとか経緯が深く描写されてるのが多いし
サイアスなんて心情とか背後関係考えなきゃただのキチガイだ
っていうかキャラ作って悪役を演じてると思わないと行動もセリフ回しも痛いだけ
考えようによっちゃ大変だよな。見本やお手本いないんだもん。
どっちも親らしき者はとっくにいないし相談相手もなし。
サイアスが一生懸命ティアをリードして支えた結果あーなりましたと。
何かすごく無謀なシステムだ。
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 18:53:27 ID:f3AoMwAB
イース4のエルディールとリーザの関係はどうなんだ?
PCE版エルディール様は刺される直前まで「お前の血がウッヘッヘ」状態だったから重症かと
過ちに気づくの遅すぎ
タイトー版4のリーザの
「私も冒険者になゆー」
発言には正直泣いた
リリアかわいいよリリア
PSP6特別版で、オージュガンに魚みたいなの打ち返してもダメージにならないんだけど、攻撃力が低いだけ?
それとも魔法でしかダメージ与えられないんか
リリア派なんていねーよwww
しっぽがあるからオルハなんだ。
イーシャとかオデッサは知らんw
リリアは永遠のヒロイン
>>544 出来るだけ低レベルでクリアしたかったんだが無理か
いや頑張って剣魔法だけで削るかな
>>530 フェルガナの「ニコラス=ガーランド」みたいに、「○○=ストーカー」になるのではないかな
ブラム
ランド=ストーカー
アド・ルーは俺の婿
ピッカードはオレの飯
黒水晶タルフは俺のマスコット
>>552 一番右側にいるキャラ見て一瞬
なんだよこのオリキャラとか思っちゃった俺を許してくれオルハたん
やはりエレナは隠しキャラになりそうだな
スレちがいじゃアホ。
禿同、ほらよ…
つウイング
でもキービジュアル(アドルとアンデス娘)を待受設定に頂いたのは秘密だ
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 17:17:09 ID:U38jMbrS
OVA版のアドルはキャラデザが西村博之で、声が草尾さんだった
>>556 今日から俺はを描いたあの人かwww
今そんな仕事してたのか
はやく本誌で復活してほしいわ
PSP版6の廉価版を見かけて、懐かしく思って買ってみたが
PC版と比べて、ほとんどの面で劣化が酷いなあ
音楽と操作性は問題なさげなのだけが救いかなあ
今そんな仕事してたのか>VHSでの発売だぞヲイw
「お茶をにご」してワリィ
操作も処理オチに足を引っ張られて結構つらい気がするぞw
何故か敵気絶しないしな
>>563 敵が下突きで怯むのは、フェルガナからだぞ
敵の気絶って大サービスだよな。
でもオリジンボスの気絶中しか攻撃できないヤツはあんまりおもしろくない。
>>564 あれ、そうだっけ?参道の虫を気絶させてた記憶があるが気のせいか
参道の虫って触覚ひっこめるけど気絶はしてないと思ったが。
匣で気絶させるのはダッシュ斬りだったような希ガス
気絶というか、一部の敵がジタバタするモーションをするだけで、フェルガナのように
頭の上に星がピヨピヨしない
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 17:34:08 ID:2olXYBiq
ドラマCDが特典なのか
>>571 「Story」が「Sotry」になってるw
トップページ以外のページの下のリンク部分な
>>573 すぐ気づいたよなw
ファルはけっこう2ちゃんチェックしてるらしいし
とっとと直してくれ
フェルガナのキャラ絵は誰が書いてるの?
ナピの人?
ザッと検索してもよく分からんかった
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 19:43:31 ID:2olXYBiq
ファルコムの社員じゃね? 岩崎美奈子みたいなイラストだな
>>578 レスありがと。
フェルガナの絵が好きなんだー。
オリジンほど固くなく、塗りはエターナルより厚い、みたいな
中間行っているところがいい。手堅い感じがするし正にイースみたいな。
あの人には、他のイースでも何かイラスト描いて欲しかったよ。
PSPガガーブの頃の岩崎さんの画風でイースの絵を描いてくれたらなあ。
一般にもマニアも受け入れられそう。
ポータルにあったPSP壁紙のポージングドギハァハァ
イースをアニメ化してくれたら観たい
イースのOVAなら出ていたけど、
評価が分かれると思う__
コロしてやる、コロしてやるぞダレス〜!
>>584 見たよ!ありがとう!
やっぱりナピのゲーム内グラもあの人なんだね!
フェルガナのアドルさんも照れ顔イーシャも好きだから嬉しいぜ!
しかし、岩崎さんといい、
良いと思った人がどんどんフリーになっちゃって悲しい……
あそこはどんどん人材流出するとこですから
岩崎さん、大分絵柄変わっちゃったよ。今イースに来てもきついと思う。
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 10:11:34 ID:9HzJfXeM
田上は「イースDS]のパッケージも描いてたな アドルがかっこ良かった
最新の岩崎さんキャラデザのゲームは確か先月に出たIFゲーだったかな
パッケージ見る限りはそんなに変わってないと思う
PSPガガーブのほのぼのした感じはしなかったけど
DL版ナピやってるけどロードは速いね
処理オチは気になるけど
それ以上に音質のガビガビ具合が気になるな
BGMはファルゲーの最大の長所だと思うんだが
それを殺さないでくれよコナミ
秘密の壁紙のアドルイケメンだのう。
何か筋肉なんてあんまりなさそーな感じなのに脱ぐとムキムキ?
アドルは脱いでもすごいことを主張した
特典テレカのエナミアドルはムキムキ&生傷でなんかエロス
アドルのサービスタイムがないイースなんて!
次回作になると筋肉が一般人並みになります<アドル
コロコロしてやる、コロコロしてやるぞダレス〜!
筋肉は落ちてもメタボデブにはならないんだな。
一応まだ若いからな。
30過ぎたレベル1のアドルが見ものだ
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 18:18:02 ID:R676NFqM
イース6のベストが出ましたが、7みたいに爽快な感じでしょうか?
ダッシュジャンプでレスを遡るぐらいしたまへ
答え,orz
んー
イースIで12階まできたが
イ〜ビルリングを〜取ってない〜
はあ10階も下るのか
DS版のスレがないので、ここで聞くけど、
イース1DSには追加ダンジョンがあるみたいだけど、
それ目当てで買う価値はある?
PSP版はクリア済み。
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 19:07:59 ID:OSdAC57g
ダンジョン>バギュ=バディットの窪みの事かな?
あそこは、通信対戦場にも利用されてるよ。
>>601は恐らく最上階まで昇った後に、また同じことを繰り返しそうだなw
お察しの通り
21階まで昇ってからいまルタ=ジェンマに逢いに戻ってますorz
ダルク「…ヤニが切れる前に来ねぇかなぁ(プカプカ)」
そーいや今日漸く、祖父でクロニクルズのサントラ買えたよ
これでやっとナピ以降発売されたYsサントラを店頭だけで揃えたぞ…
筋肉落ちてレベル1になっても数日〜数週間でムキムキアドルになるのはすごいな。
イースは何日経ってるとか時間の感覚がほとんどわからないけど
そんなに日数かかってないよね。
アドルはレベルダウンの奥義を持ってるんだよ
いつでも漂流できるように
そのうちに水中での移動が陸地での倍速になりそうだなあの人は
ムキムキだと漂流する時困るの?
6のDL版をやってみたが、ダッシュジャンプが楽になりすぎてるじゃないかw
エリクシルを装備した状態で、走りながら攻撃ボタンとジャンプボタンを同時押しすれば100%出るな。
厳密にはダッシュジャンプとは違うけど、この方法でも通常のダッシュジャンプが必要な場所には全て行けた。
試しにPC版でもできるかやってみたが、こっちでは無理だった。
判定がいいかげんなPSP版だけでできる方法みたいだ。
>>611 リヴァルトのウインドもかなり出しやすい
いいことだな。遺跡のダッシュジャンプ失敗して落下すると胃がキューっとなるよ。
確かにPSPナピはダッシュジャンプやりやすい
遺跡なんか2回で成功した PCでは数時間掛かったのに
ほうほう、PSP版だとそんなに簡単なんだ?
PC版はダッシュジャンプにえらい苦労したもんで、それだけでも
手を出す価値がありそうだな。
お年玉貰ったら考えてみよう。
ダッシュジャンプは確かに楽だが、それ以外は相当劣化してるから
覚悟だけは決めとけw
俺は甥っ子に渡すお年玉でナピDLさせて試してみるか
PC版はそんなに出しづらかったのか。ちょっとの練習ですぐマスター出来たから辛さが分からない。
フィールド移動は連続ダッシュジャンプで実に爽快だった。
逆にそれが出来ないと町〜町などの移動が面倒で仕方ないだろうな。
落っこちない所では気楽にダッシュジャンプ出来るんだがw
ナピはPS2版から始めたけどマスターするまで数時間掛かった
その後始めたPC版(Vista対応版)はゲームパッドでPS2と同じボタン設定にしたから苦労しなかった
遺跡はダッシュジャンプが出ても着地を誤って落ちてイライラが多かったな。
PC版でのダッシュジャンプ?
やめてくれ、思い出したくもないorz
遺跡では何度泣いたことか…
PC版匣でパッチを当てる前の
ダッシュジャンプの出しにくさは。。。
ダッシュジャンプw
パッチでまくったよな・・・w
ネット見ながら、お、あたらしいパッチ出たか・・・どれどれ・・・やっぱダメーw
を繰り返していた思い出が・・・
パッチあてたら出るようにはなったけど緊張すると失敗するんだよな。
あれさえなけりゃナピに不満はないのだが。
つーことはPSP版ならおk?
>>611 そんな方法あったのか
でもダッシュジャンプはそんなに苦労しなかったから大差ないか
むしろダッシュジャンプ以外の操作ミスとかで落ちてた
あのカプラを取りに行く時の柱の上がダメなのよ。
緊張して失敗する。柱の上で場所調整してるうちに落ちたりするし。
あれはヒドイ。
話豚切りスマソ…ってかPS2版イースTUの話はここでしてもいいのかな?
イラストギャラリーの絵描いてる人って本編と同じ?なんかやたら絵の雰囲気が違う気もするが…。
たぶん違う人
ファルコムの人では無さげ
PS2版の制作作業を行ったどこかのメーカーさんのデザインの人あたりかと思われ
スタッフのメンツ見るに現・エクスペリエンスの誰かのような気もするが
>>629 サンクス
説明書にあるデザイナーの名前片っ端からググってみたが、良い情報は出なかった。画集があったら買おうと思ったんだがなorz
どこが本物のイース総合なんだよw
検索したら3つくらい総合出てきたぞ
違う!PSP版イース1.2とナピシュテム特別版(DL)やったがかなり面白かった!
BGMも戦闘も世界観も最高すぎる・・・
7は配信でやる予定で積んでるんだがイース作品って他どれをやればいいのか教えて頂けますか?
リメイクや移植は↑のやってるんだけど他のバージョンがいくつもあってどれをやればいいのかわけ分からんです
3リメイクが4月に出ると知ったのでこれは買います
やだ…何この子…
>>631-632 ここが総・総合で、PC総合もある
次スレはゲームサロン板(例の対人戦ゲーの話がRPG板に合わない)
ただ、イース雑談はどこでしてもいいので、3スレくらいささっと巡回するといい
せっかく総・総合ができたので、
他スレでは、新作のネタバレを減らしてはどうかとの意見有り
ただ、ネタバレを制限されること自体、生理的に受け付けない主義の人もいるので、
いまんとこ、参加者の任意。っていう程度。
>>633 ナイスボケw こんなスレもあるのねw
・携帯ゲーRPG板→PSP発売分の総合
・PCゲーム板→PC発売分の総合(ここが総本山?)
・レトロゲーム板→エターナルより前に発売された分の総合
自分は勝手にこんな感じだと思ってた。
>>634 やらなくていいと思うよ。
もし、古いシステムのレゲーでもいいからイースの原点を知りたい、と言うなら
EGGにPC98版1〜3がある。
もしくは、PC版6(ナピ)の「イース大全集」付き特典版があれば、
1〜3(PC98)+4〜5(SFC)をエミュで遊べる。
他のバージョンがいくつもってのが何を指してるかわからんけど、
多分それはPCの機種違いとか通常・特別版の違いで、基本内容は全部一緒。
唯一大きく違うのは、SFC版4とPCE版4だけど、両方ともファルコムは原案だけで
製作にあまり関わっていないので、どっちでもいい。
タイトーイースもSFC版4とPCE版4なみに大きく違う気がする
>>637 丁寧な解説本当にありがとうございます
こりゃ4,5はリメイク待ちかな・・・新参がこんなこと言うのもおこがましいけど
PCエンジン版4がシリーズで一番おもしろかったと思ってる。
おっ参がこんなこと言うのもおこがましいけど。
本体ごと探してるけどなかなか見つからない>PCE4
アーカイブスかVCで配信して欲しいわ
つか全部板違うんだから、どこが本スレなんていいだろ
>>637の言う通り。気になるとこだけチェックすりゃいい
PCE4ならその辺の中古屋に結構転がってると思うが
DUOは未だにトンデモ価格で売られてるからな
マイシェラさんで癒されるぅ〜
>>643 > DUOは未だにトンデモ価格で売られてるからな
マジか
十数年前、新品同様なのを保存用に格安で確保したのは間違いではなかったな
保存用・・・蔵持ちか。いいなあ。
ぶっちゃけ保存してるだけじゃ無意味だけどな
プレイするか高値で売るかしないと
サントラもご大層にガラスケースに飾られて1万近くで売ってたしなぁ>PCEW
93〜94年当時のPCEサントラは完成度高い希ガス
血の輪廻とか…
売るのか〜。今って買い物の基準が後で売れるかどうかが重要だったりするのかね。
>>649 まぁハードやゲームに愛着とかない人はいずれ売るのが前提だよね
マイシェラさんが売ってたら買いたい
そういえばPCE版W発売当時、いきつけだった近所のゲーム屋の店員が
サブタイトルの「ドーン オブ イース」ってのを聞いて
イースがドーンって落ちてきたから、って真顔で言ってたの思い出した
いろいろと残念な人だった
是非お会いしたいww
「イースの夜明け」って意味だっけ
それより昔に何かで「遺産」って意味も聞いたような…
イースがドーーーンと落ちてくるストーリーでゲーム作ってくれ
ドーンをダウンと間違えてる奴も多そう。
>654
降りてくるじゃなくて落ちてくるかw コロニー落としみたいなことになるな。
ダーム「諸君らの愛したダルク・ファクトは氏んだ、何故だ!?」
エルディール「坊やだからさ」的な内容になりそうだなソレ
アドルー振り向かないーでー
そういやテレビCMのラストで銀河万丈さんが
「ザ・ドーン・オブ・イース!ドーンと発売」って言ってた
アルタゴ五大竜が終わって次のテーマあるのかなあ。
ロムンに乗り込む?ガッシュの手引きでとかw
>>659 ロムン絡みはWが初出なので、先にWリメイクだな
勿論レファンス公からエルドランを授かる時の演出は
…(アドルは父にも殴られた事が無いことを訴えた)
アドルって戦闘でボコボコにされてるのに
父ちゃんに殴られたかどうかにはこだわるのか。
テム・レイの息子みたいな奴だ
1&2ドラマcd聞いた
アドルさんのデレっぷりパネェ
なのに結婚詐欺に遭ったかのような10年はトラウマになる振られ方で泣ける
リリア幼女
話題にされてたフィーナとリリアの会話シーンとか、
アドルとリリアの別れのシーンてどうだったの?
噂通り全体的にリリア派涙目だったの?
リリア派を作ったのはハドソンだろ?
ここのスタッフのリリアプッシュは異常だった。
Vの冒頭で何故かリリア出てくるし
(そのあとに出たWが時系列的にはVの前だから、違和感はないと言えばないが)
トンキンもなかなかのものだったぞ
リリアをお姫様だっこしたアドルは、誰にも止められないぜw
◎クリア後のお楽しみ要素満載!
お宝イラストの閲覧が可能な「ミュージアム」機能や強大なボスとの連戦が楽しめる「タイムアタック」を搭載。
2周目以降はデータ引継ぎが可能になっているなど、やり込み要素が更に充実!
…というトンキンが発売されてもあまり嬉しくないお
勿論、最終ボスはトンキン
>>673>>675 >リリア派を作ったのはハドソンだろ?
ここか?「作った」のは間違いだが、そういう層は作っていただろう。
それ以外は正しいはずだが。
いきなり「えっ?」って言うんじゃなくて、まずおかしいところを引用してから突っ込まないと
日本語不自由と思われるぞ
訂正
「作った」のではなく、「牽引した」だ
俺も不自由だなw
なにそれこわい
話の流れを切って悪いが、PSP版ナピはロードが長いから糞という話を聞いたが、長いロードが平気な俺は普通に楽しめる?
それとも他にも糞な要素がある?
>>679 出来ればPC版かPS2版をお勧めする。普通に良ゲーなのに、ロード長いから糞と言われるのは寂しい
PSP版と携帯電話版だけはやめておけ
>>679 ・PC版ではかなり難しめだったダッシュジャンプの操作が楽になった
・処理落ちがたびたび発生する。操作に影響が出る事も
・立ち絵はともかく、アクション部分のマップやキャラは全体的にぼやけてる感じ
>>680-681 サンクス
ロードは平気だけど処理落ちか…プレイ中快適にできないのはストレス溜まりそうだな…
ぼやけってのもどの程度か分からんけど、SO2のPSPリメイクみたいな感じかな?
アレも結構気になったし、出来れば携帯機でやりたかったが、PS2版を買うのが良さそうだな
>>682 つい最近やった人間だがDL版ならちょっと処理落ち気になるかなって感じ
PSPテイルズオブエターニアやPSPヴァルキリープロファイルと同じくらいだからまあプレイは全然できるし
楽しかったです
イースオンラインって、今年の4月以降、楽曲増えた?
手動アップデートでは、効果音セットが2本増えたが…こんだけかな
まだ足りてないのかな
>>679 12/3に発売のPSPナピ特別版(コナミ・ザ・ベスト)買って、CFW(GEN-D2)でプレイ中だけど、
ロードは全然長く無いって印象だけどな。
UMDでプレイすると多少読み込み遅くなるかもしれないけど。面白いからオススメ。
PSPのダウンロード版のイース初めて
買おうと思ってるんだが
UMDよりロード早いってことでいいのかな
そうなら買おうと思ってるんだ
普通にCFWとか言うなボケ
CFWでプレイしてるカスのロードが長くないとかの意見は参考にもならんわw
7でハマってフェルガナの難易度に泣く新規層
CFW自体に罪はないにしても、CFWってどうやるの?とかいう奴が
難民よろしく押し寄せてこられると困るしな
2ちゃんは広い。改造板とかダウソ板とかあるから、関心のある人はそっち当たってね
禿同
>>690 難易度表記を1つずつ前にずらしてインフェルノの上を作るとかしてるかも
フェルガナイージー≒7ノーマルくらいな訳だし。システム違うから単純比較はできないけど
フェルガナは、6オリジンのエンジンの中では一番難しかったから
アクション得意な人にはやり応え十分な作品だけどねぇ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/31(木) 11:48:41 ID:gYhthcyZ
>>694 ラスボスのガルさん倒すのに一週間ぐらいかかって、
指の皮が厚くなったの思いだした・・・・・・
>>693 PSP版の追加として、PC版の難易度設定のほかにもっと易しいモードはありそうだね
難易度ノーマルでも食らうダメージは大きいのに与えられるダメージが少ないって仕様だからな
エルフェールでも結構苦戦する
いやフェルガナはベリーイージーで十分クリア出来るでそ
変なプライド持って、「ノーマル以上じゃなきゃいやっ!クリア出来ない!糞ゲー!」つー阿呆は放っておいて
フェルガナは難しいと感じるなら、
レベルを上げれば良いだけだろ。
難易度追加ってw
ベリーイージーでクリア出来るだろ
>変なプライド持って、「ノーマル以上じゃなきゃいやっ!クリア出来ない!糞ゲー!」つー阿呆は放っておいて
そういう奴はトンキン版ワンダラーズやって欲しいw
>>701 フェルガナ出る前にやったんだよなぁそれ
ガルバランまでたどり着けたが諦めてしまったw
トンキン版は68kベースだからガルバランがクソ強いんだよな
たしかBGMが忠実じゃないんだろ>トンキンハウス
>>690 7ではまってナピシュテム特別版のベストの糞ぶりに泣きました
イースI.IIクロニクルズで、
CERO B 【暴力】【セクシャル】【犯罪】
になっていたけど、
セクシャルと犯罪ってどんなところよ?
流血とか
武器屋のおねーさんの服とか
ベッドに入り込むこととか
ラストのスッポンポン女神のせい
結構しょーもないゲームなんだなw
ナピ特別版ひどいって言われてるけど
PC版と比較しなければ全然まともじゃん
ロードも短いし
ほぼ常時フレーム落ちなのがつらいな。
1回クリアしたけどもうやる気せんわ。
>>708 ティアがラウドに売春してるようなのを
ほのめかすシーンがあったじゃん
しまった、SEVENじゃなくて1&2のことか
すいませんでした
PSPでオリジン出来るのか?
画面のアスペクトからいって、ちと迫力がどうなるの?みたいなのはありそう
ぱっとおもいつくのは、御大、真ラスあたり(設定上、それなりに高さのある敵)
乙PCでもちゃんと動くゲームだからして、エンジン的には移植できるだろ
イース7はCERO:Cだな。
7は途中でSMプレイが入るからしょうがない
7は「暴力」だけだっけ?
最強武器の名前がアレだからだろ?
7はシリーズで一番バイオレンス
A イースDS (NDS)
A イースT・U (Wii)
A イースUDS (NDS)
全 イースV 〜ワンダラーズ フロム イース〜 (PS2)
全 イースW Mask of The Sun−a new theory− (PS2)
全 イースX Lost Kefin Kingdom of Sand (PS2)
全 イース ストラテジー(NDS)
12 イース ナピシュテムの匣 (PS2)
全 イース −ナピシュテムの匣− (PSP)
ちなみにガガーブ(PSP)は全部全年齢
PSP イース1・2はBね
ナピシュテム奴隷の為に村襲うとか結構あれだったのに全年齢対応とはびっくり
訂正 奴隷にする為に
エルンストが幼女を誘拐したり
ガッシュが血だらけだったりするのに全年齢対応なのか。
>12 イース ナピシュテムの匣 (PS2)
>全 イース −ナピシュテムの匣− (PSP)
PSPやってないけどこの差は一体…
>>727 PSP版は敵を倒してもバラバラにならず、消滅するだけだった。
PS2版は知らん。
アルマの試練ですかー。
さすがに年齢制限が入りますよね。
PS2ナピは「セクシャル」と「暴力」だね
「暴力」の方はオードとガッシュの流血かな
あとPS2追加のオードがエルンストに倒されるシーンは関係あるのか?
>>729 PS2も消滅パターン
>>730 こんなキャラいたんだ。PC版しかやったことないんで初めて見たわ…。
PSP版にも出てくる?
>>736 当時このシーン見て、
「嵐に飲まれても大丈夫だった」とか、
「魔物だらけのお城を一人で陥落させた事もあるんだ」とか、
必死になって説明してるアドルが思い浮かんだなw
カナン諸島にたどり着いた時も大渦に飲み込まれてたしねぇ。
だが個人的には、魔物の巣窟の塔の屋上まで登ってバトル→天空のイースまで
飛ばされるコンボが最強だと思ってみたり。
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 18:49:17 ID:52Vo85lR
イース4のリーザはエルディールが好きだったな
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 18:53:50 ID:DDTo4YO6
aa
他の男が好きなヒロインなんてイースに不要
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 07:08:49 ID:lA8hAXq9
PS2版とPCE版のリーザはそこまでエルディールに惚れ込んでなかったような気がする。
好意というより崇拝対象みたいな感じだったかな。
SFC版のリーザだけがあからさまにエルディールLOVEでかなり痛い子だった。
SFC版のカーナはエンディングでレムノスと微妙にいい感じだったな
他機種はやってないので知らん
>>740 お前は長男か。
ちょっと自分本位すぎる。
PSPフェルガナはCERO Bになりました
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:05:53 ID:lA8hAXq9
>>744 PS2版のカーナとレムノスはなんと姉弟という設定だぞ。
そしてレムノスはアドルのてにかかり安らかに死亡。
リリアは登場せずにリーザは空気。
なぜかアドルとカーナが急接近してしまったという。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 18:49:30 ID:O0C1ixAo
マジかよ 闇の一族もキャラが変わってたな
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:41:30 ID:lA8hAXq9
闇の一族はPS2番は種族とかじゃなくロムン帝国の1部隊の名前だったな。
SFC版でも闇の一族という言葉は明確には出てこなかったし・・・
現在の闇の一族の設定はPCE版が元になっていると思うぞ。
後PS2版の3・4・5のシナリオはフェルガナの誓いのシナリオによって完全に否定されたww
なぜかはプレイしてみれば解かるww
フェルガナ4周した俺でも思い出せん。どこのこと言ってんの
PS2版の3・4・5が出来ないからさっぱりわからないwww
フェルガナのシステムのページの説明アクションPRGになってるなw
「Sotry」に続いて「PRG」とか…ファルコムやる気あるのか?
中華を感じさせるな
つーかWebページは基本的に内部制作のはずだよな?
まさか外注?
よく誤植を見つけたな(`・ω・´)
指摘されて初めて気がついたよ。
他にもありそうだw
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 17:20:36 ID:luHKe2oh
ガディスは姉に裏切られるし、バミーは両親が死んでる
PRG見つけたw
フェルガナってボイスONOFFできるんかなぁ…
まああの人に声は無いでしょう
>>757 内部制作なんだろうと昔は思ってたんだが
誤植指摘メール送って、どうも知らせてくださってありがとうございましたと返信送られて
それなのに、*年経っても直ってないことが度々あったりして
もしかしたら外注なんじゃないかって気もしてきたり
ついでに、言っても結局無駄なんじゃないかって徒労感もあったり
それとも、
誤植のなかでも、英語のミススペルがとりわけ多い傾向があるので
ウェブ担当者宛に、和英辞典でも送ってあげたほうがいいのだろうか。
とあるSFCカタログを買ったら、
トンキン製イース3のレビュー点数が100点満点の52点だった。
4は64点。
この点数は、ここのスレ住人から見たら妥当?
人によるからなんとも
3のヒロインのマジファンな人は
「最強すぎるw」ってギャグに怒るかもしれないし
4はシナリオが違う(んだよね確か?)からイースとは思わないって人もいそうだし
俺はPEC4が初イースだったから逆に思い出深いが
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:29:03 ID:tHmpobwL
PS2版イース4は有翼人関連だったし ラスボスがアレムじゃないよ
ついでにSFC版のラスボスはエルディールだしな
一応PS2版もエルディールが中ボスとして出てくる。
強制的にイベントが進むけど
声優コメント見る限りちゃんとエレナ最強伝説は残してるのかw
あのセリフを声つきで聞くことになるのか…
PS2とSFCとPCEで話ちがうのかw
すげーな4
アドルの冒険書がセルセタ(4)とケフィン(5)のみ
紛失や読めない箇所があるので創作とかで適当に埋めた
って思えば良いのかも
X
・原案とPS2版にはストーカーが出てこない
・原案ではリジェは男
・原案通りにドギが出てくる
・原案通りエフィちゃんがドギLOVE
・原案の一つのテーマである「アドルとドギの別れ」がない
(PS2版だとエフィちゃんに絡まれるが、アドルに「すぐ追いつくからよ!」と言う)
こんくらい?アドルとドギの別れの部分はちょっと間違ってるかも
何せ原作を見たのは、書籍イース大全集を見た以来だから(6年前か?)。
息子のPSPを借りてイースT&Uクロニクルズをやりました。
昔、PC-98 VX(クロック10MHz)でオリジナルのUをやったときは、
スペースキーを押しっ放しにしておくとファイヤーの魔法が連続放射
されたので、ソロモン神殿などではとても楽でしたが、PSPでは○
ボタンを押し続けないといけないのですね。
中高年にはきびしいです。
>>772 「すぐ追いつくからよ!」はフェルガナEDに組み込まれたし、6冒頭で合流したことになったから、
5がリメイクされてもドギ不在は確定なんだな。ドギ唯一の現地妻チャンスを潰すファルコムまじ外道w
>>774 まだわからんよ
フェルガナで別れる→5までに追い付く→また別れる→6冒頭で合流ならまだ期待は持てる
5から6までの間に3年の空白があるからな
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:11:03 ID:EvJNr/53
大場さんの「イース5」と外伝があるなあ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:04:04 ID:hAJSV4DJ
フェルガナで別れたアドルとドギはガルマンという土地で再会したとなっている。
んでフェルガナで「ガルマンの獣神」て単語出てきたから恐らくそれが空白の3年間の間の話かな?と思っている。
>>772 訂正
PS2版では
・原案通りにドギが出てくる
・原案通りエフィちゃんがドギLOVE
SFC版では
・原案の一つのテーマである「アドルとドギの別れ」がない
あとPS2版Xでは、エフィちゃんの親父が襲われてたところで(親子が住んでる村近くに魔物が出て、それの退治だったかも)
ドギと再会→一緒に魔物を倒す だったよ
>>778 「闘神の刻印」だね。ガルマン(ゲルマン)出身のオッサンに貰ってた
7でもガルマンからの輸入品として出てきたね
そろそろイースはイース関連の話はやらないの?
もともと1・2で十分語られていたし、
オリジンでさらに色々やったからもう語ることも無いだろ。
オリジンは蛇足
正確にはYという訳ワカメの設定を元にした奴だから、収集がつかない
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 07:44:43 ID:aZnBuoBv
正確には1・2・4でイース関連の話は終わってたはずです。
だから3・5は本来有翼人とは違う話でした。(PS2版は無理矢理関連付けてましたが)
でも6で4で語られたイースやセルセタ王朝の元の文明であるエルディーンを担ぎ出してしまい
世界設定に矛盾や後付け感かできてしまった。
だから3をフェルガナとしてリメイクした際に6の設定を補完、裏づけなどを行い
オリジンで収集つけたって感じでしたね。
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:50:03 ID:iuIuFs8+
ナピシュテムプレイ中なんですが空飛ぶザリガニみたいなボスにダメージ与えられません。
レベル21なんですが、レベル低いんでしょうか?
ナピ10時間ぐらいでオワタ
DL版1500円だったらよかったのに
イースでは普通のボリュームだけどな。
7以外は。
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:25:07 ID:pwhUmFfz
「イース5」では人工有翼人という奴になってたなあ ニーナ
それ、ps2版だろ
イース7買ってきたが8以降大丈夫なのか?と思ってしまうなこの出来は・・・
6みたいなシステムに戻ってしまったら満足できなくなってしまいそうだ
しかし説明書の
「素材を集めるには倒した敵に攻撃を加える」
って死体をぐちゃぐちゃに切り刻んで使える部位を持ち帰るって事か
フェルガナのシステムに飽きてたから、新システムは新鮮で良かったかな
だけど
・死体をひたすら攻撃
・移動がでんぐり返り
この二つはいただけなかったな
>>791 そこで出るのがPSPのフェルガナですよ。
イース7でシリーズはじめてやった人が勘違いしてフェルガナ買ったら・・・。
劣化したとしか思わないんじゃないかな。
えっ
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:47:06 ID:jr5VgXsm
フェルガナ自体の出来はいいんだが7やった後じゃなあ。
7から入った人とかは普通に新作だと思って買っちゃいそうな・・・
7でイースにはまってPC版買い漁った結果Y・Fの方が好きな俺も居る
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 08:14:01 ID:h91ZTMnm
PC版は綺麗だしな。
セブンはごちゃごちゃしてるしなあ。スキルとか一緒にやってくれるのはいいけど
誰が何してんのかよくわかんない。ド派手なガッシュのスキルが目立つw
フェルガナPRGなおってたと思ったら今度はその後のアクションのところがアクショtンになってね?
俺の勘違いか?
その文字列でどうしたらtが入るんだw
ここまでくるとWeb担当者の顔が見てみたくなるな。
ホントどんな奴が作ってるんだ。
ここみながらニヤニヤしつつワザと間違えてるんじゃない?
「さあ探してみろよwww」的な
>>793 Yとフェルガナ・オリジンを比べて、「劣化した」とかなら分かるが、
YFOと7じゃ完全にシステムが違うんだから、優劣は各々の判断によるだろうが
そんなこというなら、7だって今までと比べて劣化したところがある
死体に攻撃しなきゃ素材が集まらない・移動がでんぐり返りになりがち等等
806 :
793:2010/01/13(水) 21:29:52 ID:Hcvuh2BU
>>804 イース7やった??
やってれば言ってることの意味がわかると思うんだけど。
イース7やった人が期待しているのは、同系統のシステムの作品。
次に出るのが古いシステムのフェルガナじゃどう考えたって劣化と感じるぞ。
状況を「イース初めての人」って設定してるんだから、これぐらい理解してほしいなぁ。
公式いって練習してきなさい。
>>806 後半4行中の1行目
>イース7「のみ」やった人が期待してるのは
って書かないと誤解を招くよ
フェルガナファンも6ファンも7をやってる人は大勢いるんだから
理解して欲しいなぁ。と思うんならせめて文章の推敲はするべき
>>806 7から始めた人全員が、YFOのシステムのほうが劣化しているとは思うか否か
自分よがりの論理を振り回すのはやめようか
まあ自分もオリジンまでのシステムに飽きてるから、7のシステムかその他のに期待してるんだけどね
フェルガナのクリア時間
7時間ぐらいです
逆に7しかやってない人は、これと比べて格段にムズいフェルガナにヒィヒィいうんじゃないか
果たしてインフェルノまでたどり着く人は何人いるか・・・
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:17:49 ID:Y5LlXC8v
>>812 劣化ではないが、改善すべき点ではあるな
死体攻撃はAIがやるべきか、もしくはなくすべき。面倒くさいから。
移動の前転は見栄えが悪いし
風伝ザナドゥの仲間が金回収システムは好きだった
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 08:32:18 ID:4KtCZbyX
イースの全シリーズって時代順に並べるとどうなってるの?
時代的に一番古いのがオリジン
↓あとは任せた。
作品ではオリジンが一番古いが、それよりも古いエルディーン王国や箱崩壊の話も忘れないで
PSPイースはナピと7しかないよね?
PSP「イース-フェルガナの誓い-」公式サイト更新[1.14]
アクショtン修正されたな
>>815 オリジン(700年前)
↓
1・2(アドル17歳)
↓
4(アドル18歳だっけ?)
↓
3(フェルガナの誓い、アドル19歳)
↓
5(アドル20歳)
↓
6(ナピシュテムの匣、アドル23歳)
↓
SEVEN(アドル23歳)
オンライン?シラネ。
>>818 1・2クロニクルズがあるじゃまいか
アドルってスポンサーいないのによく船旅とかの資金続くよな
路銀が無くなって嫌味ったらしい金持ちにアゴで使われるようなイースがあればいいのに
ヒロインはその妻で妖艶な熟女とか
PSPのダウンロード版6の読み込み速度ってどうなの?UMD版は遅いって聞くけど
>>822 毎度冒険終わる度に貴重な武具を旅費に変えてるんじゃない
Yで明かされたエルディーン文明とナピシュテムの匣、
その文明を引き継ぐセルセタ王朝とイース王国(あとケフィンも後付けでは有翼人が引き継いでるみたい)
オリジンでイース王国崩壊の謎が発表されたけど、こうして見ると
「ナピシュテムの匣崩壊」「セルセタ王朝の終焉」「ケフィン王国の消失」
この3つを外伝に出来そうだな
有翼人とエメラスで統一するとすごく狭い世界に感じるなあ。
あとフェルガナのジェノスとガルバランの戦いも外伝に出来そうだね
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:31:47 ID:fA1SEJSY
タイトー版のイース5はニーナが人工有翼人だった
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:12:27 ID:XsmzVRoT
フェルガナの公式サイト(例のPRGとかアクショtンのやつ)
同じページの表記に「アドルの第3の冒険」とかなってたけど・・・。
フェルガナの冒険は4の「セルセタの樹海」の後のはずだから4番目の冒険になるのでは?
それとも1・2を1つに括って3番目か?だとしたら5の5番目の冒険て表記もおかしくなるが・・。
アドルが子供のころに裏山でドラゴンの卵を拾った冒険は?
後有名な冒険は
アドル最後の冒険である北極探索か…
これがゲーム化される可能性は低いけど
なった場合どんな物語になるんだろう。
老いたアドルともう一人主人公がいそうだけど
>>829 T&U・・・・・・・・第一の冒険
W・・・・・・・・・・第二の冒険
V(フェルガナ)・・・第三の冒険
つまり本家Wリメイクが出るというフラグである
え?ナンバリングがVだから、第三の冒険だって?認めねええええ
もう4は頃歴史でいいよ
ほえ?
3〜5のリメイクには番号を振らないしょ。
冒険順と作品順が一致していないから。
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 16:36:50 ID:/92UlK38
イース5の原案ではリジェが男だったな ケフィン王がラスボスだっけな
ラスボスはジャービル(ジャビルの初期名)だよ
ケフィン王は中ボス
>>835 それを言ってしまうと、1・2もそうなるべきだったかなと思う。
もっと言っちゃうと、1・2エターナルの時点で「イース」を1・2の副題にして
正式タイトルを変えるべきだった
次期1&2リメイクがそうなるんじゃないかな
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 09:48:45 ID:lN/jJNpv
イース4は?
おっさんなんだが、、
PCのイース1,2にハマッタ口で最近PSP買った。
久しぶりにイースやろと思うんだけど何がお勧め?
ベスト3くらい挙げてもらえると助かる。
と思ったが、、、4種類しか出てないのか。
7とI&IIでも買ってみるか、、、
それやってるうちにフェルガナが出るから丁度いいじゃん。
チェスターイケメンだし。
6やるならPC版を買え
PSP版は買う価値無い
7はやって面白いことは間違いない。
1・2は思いで補正があれば大丈夫。
6は・・・細かいこと気にしない性格ならいいんじゃまいか。
でも6の特別版はロードが問題なだけで
DL版を買えばロード問題はないと聞いたんだけど違うの?
処理落ちする場面があると聞いた
特別版は個人的に評価すると、
・ロード時間 比較的早い。体感的にはPSPとしては標準クラス
・処理オチ 結構発生する。広い平原やゴキ部屋、ボス戦等では操作に支障が出る事も
・グラフィック 立ち絵は問題ないが、フィールドキャラはぼやけ気味。フォントも読みにくい
・追加要素 ちょっとだけエメルや金稼ぎが楽になるかも
・その他 携帯機なので手軽にプレイ出来る。本体のスリープで中断再開も簡単
・総評 上記の微妙な部分を、携帯機の手軽さという価値で相殺出来る人向け
PCでプレイできるなら、正直そっちの方をオススメする
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 17:38:25 ID:UcJOIj7w
PS2版イース6ではドラマCdとかあったなあ
とりあえずフェルガナは楽しみだ
あんま嬉しくないけどオリジンとかもPSPに移植されんのかな
とりあえずセルフリメイクでXあたりをやってくれたら嬉しいな
>>851 フェルガナが移植されたんだから、絶対オリジンも来るでしょ!
イース1・2をプレイしたけど、次は何をやればいいの? イース初心者として
>>853 イース7スレからの転載&加筆だが
話だけ追いたいならPS2版で済むが・・・
取りあえず
・PCorPS2orPSPのT&Uリメイク
・PCorPS2orのY(ただPSP版はロードや処理落ち酷いから、PCかPS2をお勧めする)
・PCorPSPのフェルガナの誓い(ただPSP版は今年四月発売)
・PCのオリジン(いつかPSPで必ず出るとオモ)
・PSPの7(PCで出るかも)
この5つやって興味が出たら、W(PCEorSFCorPS2)、X(SFCorPS2)をやればいい
ちなみに発売順ね
PCE版4やりたいけど(SFC版クリア済)本体は入手困難だろうな
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 00:54:31 ID:X1ISrMva
q
すまん誤爆。暇が出来たから、7を一気にクリアし終えた。
…アドル23才ってそろそろ冒険モノゲームの主人公として無理がある年齢にさしかかりつつある気がする。
あと、これBGM聞くモードないのかねぇ
アドルって58歳まで冒険家でそのあと死ぬまで執筆業だろ
まだまだ
そろそろアドルは17歳教に入ると見た
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 17:15:55 ID:IrAuFzqP
イース2のリリアって何歳ぐらい? エレナの年齢は17だけど?
>>862 んじゃ7では17歳と78カ月てことかw
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 22:59:44 ID:E0hv3IEP
3といえば、ワンダラーズ・フロム・イースだと思うんだが、
フェルガナも3になるの?
同じシナリオをサイドビューにしてるのと、トップビューにしてる違いのみ?
そこらへん、詳しい人教えてください。
フェルガナはワンダラーズのリメイクで、現在は恐らく正史扱いされてるんじゃないかな。
ゲーム性は全然違ってるし、シナリオも結構改変されてる。
特にシナリオに関しては、PC-EとSFCの4とまでは行かないけど、重要な所が結構違う。
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 00:48:45 ID:Jl742UTJ
返答ありがとう。
フェルガナとかナピシュテムとか、
数字つけないタイトルだと時代背景がいまいち分かりにくいですね
確かにわかりにくいわな
まぁそもそも、ナンバリングと時代設定自体が食い違ってるってのもあるからなぁ
PSP「イース-フェルガナの誓い-」公式サイト更新[1.21]
誤植探しに逝ってきます
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 16:56:23 ID:UnTYSAn/
「ヘルス-フェラチオの誓い-」
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 17:27:25 ID:yAg4dDYb
エレナは17歳だったなあ 確か
>>863 16歳。
そういや年上ヒロインっていまんとこマイシェラさんだけ?
いや、フィーナも年上っちゃ年上だったけど。
4の森の番人みたいなのは年上じゃなかったっけ
ヒロインかどうか微妙な立ち居地だけど
カーナか
PS2版ではヒロインだけどね
マイシェラさんってヒロインか?大好きだけどただの登場人物なのではw
でもいいよなあ。マイシェラさん。
キラキラした少年の瞳を持った大人の男は、もう限界だろう。
渋くカッコよくならないと今後は無理かな。
まあアドルの年齢や前作の何年後とかやらなければ問題ない。
そろそろ短編集イースが出てもいい
日常規模の危機と複数のヒロイン、そして助けては颯爽と去っていくアドルで
アドルは死ぬまでにどんだけの数の女をたらし込むんだろう
マイシェラさんだけはオレに残しておいてくれ。
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 17:39:06 ID:x6VfV6Fb
カーナは19歳でリーザは16歳だっけ 「大全集」では年齢が載ってないしなあ
ドギラジに出てきたニーナってしらねー
カーナが使った風のフルートもたまには思い出してやれよと思った。
>>885 PCE?それともPS2?
SFCでは見たことも聞いたこともない
PCE版。
伝書鳩のルースを呼ぶために使うアイテム。
PCE版のカーナは後半ずっと留守(ルース)で、伝書鳩の手紙でしか連絡が取れない。
>>887 d
4は機種によって話が違うから困るw
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:41:26 ID:xg0dKD+N
>>888 公式の発表内容から想像するとイース7もそうなる可能性がある。
「各プラットフォームにおける完全オリジナルタイトルにするべく開発しています」
とか書いてあったし・・・・・。基本シナリオやストーリーを元にするとかじゃなく
基本世界観を元にするともあった・・。
つまりアドルという生涯文筆業のオリジナル小説集だったってことにして
むちゃくちゃな設定のナンバーシリーズを作ることも可能ってわけだな
PC版7は理vs有翼文明にして欲しいなあ
>>889 ストーリーがどうなるかは知らんが、
PCとPSPでシステム変えるんじゃねえかなぁとは思った。
たとえば、PSP版はパーティー製だったりでがらっと変わったのに対して、
PC版は今までのイース同様アドル一人の冒険、戦闘システムもよりソロアクションに特化させるとか。
アドル単独で無双してこそイースって人も多いだろうし。
アドルの残した本の欠損が激しく、後に翻訳した連中が勝手にあれこれ補った結果、
物語としては差が出まくってしまった……と考えれば赦せ……ない、かな。うん。
ドギラジにニーナ出てきたけど、ニーナ好きとしては嬉しいな・・・・・・マイナーだけど
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 06:58:22 ID:avAIVHEo
>>893 多分4がそんな扱いになるんだろうね。
以前にファルコム自らが4の製作は難しいとか言ってたから・・・。
4は永遠に正史についての議論が行われる気がする。
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 09:40:24 ID:jU4UYTMX
イース4はイース3の前の話だった
そういえば5もSFCとPS2で全然話が違ったな
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:26:57 ID:avAIVHEo
5はSFC版をファルコムが自ら開発、発売してるからSFCのが正史。
PS2版はタイトーが初期案のシナリオを意味不明な方向にいじくってるの。
タイトーの5はフェルガナの誓いのEDでその存在を否定されたも同然となった。
5に限らずPS2版3、4も最早黒歴史扱いです。
仮に、アドルがした冒険を三国時代の実際の歴史、書いた書物を史書の三国志として、
それを原案に三国無双、天地を喰らう、恋姫無双が世に出ました、というのが現在。
せめて三国志演義レベルのを出してほしい、というのがファンの望み。
主語が大きいなあ。
要するに、硬派路線ですねわかります(ぇ
Fのテイストがそうだったかな 7/PCの次は、硬派路線もいいかもねえ
ネタに走ってほしくはないな
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 20:21:27 ID:jU4UYTMX
タイトー版「イース3」ではガルバランが兵器扱いになってた
「6」の影響かね
フェルガナの誓いもガルバランは兵器を臭わせてる。
そういうのは止めろってのにな。PCエンジンのイース4で有翼人出して、
神秘性もなにも台無しにしたのを知らないわけないのに。
もう1から6までは有翼人文明で確定させちゃったからな。
今後の新しい冒険に期待するしかない。
6終盤のエルンストのセリフ改変(今までアドルが冒険した場所は
全てエルディーン文明の云々の削除等)のパッチが出ればいいのにw
神秘性ってw
1・2ってそんなに神格化されたタイトルだったんだな
>>906 >>エルンストのセリフ
エルディーン文明云々として捉えるより
ロムン帝国諜報部(だっけ?)が掴んでいた
アドルの情報や噂を耳にしている程度じゃない?
1や2だけでもかなり噂になりそうな事しでかしているし
4(全史)も一応有翼人出ているからな…
最悪サンドリア(SFC5)とフェルガナ(3)省いて考えれば良いだけじゃね?
エルンスト兄貴って何をするつもりだったかよくわかんない。
気象制御装置が動き始めた時こんなつもりじゃなかったっていうような
お決まりのセリフを言ってたけどどんなつもりだったの?
サイアスやチェスターのような、世界を滅ぼそうとしたがバトルで負けると良い人になって死亡するキャラだっけ。
>>904 ナウシカにみるような、神秘と(失われた)機械文明の融合ってとこなんだろう
ある意味王道。俺は好きだ 融合させるなら、問題はバランス。
>>910 先祖が暴走させた気象制御装置を止めようとしたが更に悪化させてあぼーん
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 09:49:54 ID:mWqV9OzS
イース5は有翼人アイシャとか出てる PS2版
エルンストは最初からナピシュテムを止めようとしたって
素直にそう言っておけばよかったのにな。
ヘンな誤解させたからガッシュも暴走しちゃったんだよ。
なんかますますわかんないんですけどwww
ガッシュがあんなに必死でやめさせようとした訳は?
つーかナピはそのまま放置しておけないような状況だったのか?
それでもイースシリーズで一番好きなのはナピw
日本のアンチャーテッドを目指したいんだな。
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:25:00 ID:XPO8AvMS
てかイースをPS2からじゃなくPSPから始めた人正解。
PS2からやった人はイースなんて二度とやらん!!て思うだろうしね・・・。
なんでタイトーイースとかにファンがついてるか不思議でたまらん。
秋葉系限定のきもげー
なんであの頃移植なんてさせたんだろう?
自社で出せばあんなことにならなかっただろうに
あの頃は自社で出す余裕がなかったからに決まってるだろ。
>>921 なんでって、あの頃まではファルコムは家庭用機移植企画は他社にぶん投げ路線が普通だった
PSP以前だと、ファルコムのコンシューマ自社移植ってSFCぽっぷるメイルだけだったっけ
6特別版をノーマルハードナイトメアと3週するほど楽しんだ俺は頭がお花畑なんだろうな。
ロードはぐるみんより短いくらいだったし処理落ちも言われてるほどひどいとも思わなかった。
>>925 楽しめたんならいいんじゃないか
俺はPSP1000で通常版のロード地獄に耐えられず
最初のボス倒して売ったからな
キモオタにしか指示されてないファルコムは家庭用にいらないよね〜
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 17:18:16 ID:hHPIOu33
ガルバランが兵器や太陽の仮面制御装置がラスボスだった
タイトー版イース3
今日の昼にフェルガナ予約した
ドラマCD同梱版
で、昼過ぎに商品ページ消えたけど大丈夫だよな?
予約したところの問い合わせで聞くべき
ここで大丈夫と言われて後で後悔しても遅いよ
そしてここにも報告よろ。お前の質問は、みんなの質問。こういうことについては。
年跨ぎの規制解けたぁ〜
きっとダレスの呪いだな
で、
「ドギのうた」のファル通販売開始はいつですか?
933 :
929:2010/01/27(水) 23:47:56 ID:eLAF4J0H
>>930>>931 どうも明後日からの商品ページを誤ってあげてしまったみたいだね
今からメール送ってみるけど
X68のCDほしいから尼の予約に切り替えようと思う
ファルコム大丈夫かよw
最近輪をかけて可笑しくなってないか?
PSP「イース-フェルガナの誓い-」公式サイト更新 [1.28]
ナイスな誤字に期待
ズレた話だが、いかちゃんメルマガの「成熟メール」ってなんかヤラシイな…
正式な発注ページきたね
公式かAmazonか悩む…
>>933 返事が来てた。要約すると
注文テストで誤って公開してしまった
後日受注メールを送る
キャンセルする場合は連絡して
とのこと
対応に感謝
>>934 デザイン周りとかは、一般企業クオリティなのに
こういう詰めの部分で手弁当っぷりが出ちゃうファルコムが
大好きですw
ナピシュテム、初めてクリアしたんだけど、ラスト直前のガッシュで死ぬ程ワラタw
先に行くぜ!とか言っておきながら血まみれで「よう、遅かったな…」とか
ほとんどギャグだろ!7では活躍するのかな?wktk
(´・ω・`)
ガッシュがいいアクセントになるんだよw
3妖精もちょっと笑える。
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 17:26:55 ID:9n13B844
テラは16歳だっけ?「イース6」では
>>942 その場面でガッシュ気に入ったヤツなら、
そういう意味での活躍には期待していいと思うぞ!
何言ってんだ7でガッシュ(笑)大活躍だろうが
まぁ6と比べたらまだマシだな。まだ。
6の方がイケメンだけど、7でも相変わらずベジータしてるよなガッシュは
7発売日に買ったのにまだクリアしてない
1・2は一気にクリアしたのに
フェルガナがくるまでにはなんとか・・・
ガッシュ「頑張れアドル。おまえがナンバーワンだ!」
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 14:03:18 ID:1z/Sblbo
OVAとかあったな ゲームブックも
ガッシュの?
「コロシテヤル、コロシテヤルぞアドル〜!」
2日前、ついにクロニクルズを買ってしまった。
先ほど、1のエンディングを聴いて、大変ショックをうけた。
まさか2もなのか?
2もなので嫌ならエンディング直前でBGMを切り替えましょうw
かなりKYなタイミングで流れてくるからなぁw
ファルコム叩きのスレ消えたか。GJ
>>957 了解ですw
つうか、ダーム18と20階にいる敵の強さが異常w
ハードだが、コンプが凄くキツいorz
タイマーリングを初めて有効利用したよw
あの辺りはミラーを上手く使うと楽になる。
俺の場合、ナイトメアでも基本はシールドリングだな。
近年のゲームと違って、終盤の雑魚が只の邪魔者と化すからなぁ
「TENSION」に乗ってザクザク蹴散らすのは楽しいけどさ
イース2のキースがファクトの末裔ってのはPCEのみの設定だっけ?
88版やエターナルでもそういう設定だったっけ?
おーい、もう一回1&2をやり直してこいw
どの機種でも同じだから。
>>963 立てたい人が、そっちに個別に立てれば良いと思います
板違うし
>>854 イース6がナピシュテムの匣
>>963 ここはここでPSPイーススレって事で続けていいんじゃね?
PC板ともいい具合に住み分け(使い分け?)できてるしさ。
>>965 そうだっけ?PCE4でキースファクトって名前が出たのは覚えてるんだが
2の方でいつ出たか全く思い出せないわ
ってことはダルクと血縁関係ってことか
遠い遠い親戚。
オリジン以降の設定では、
トール・ファクト(兄)→……→キース
ユーゴ・ファクト(弟)→……→ダルク
で、ガッシュの祖先は誰なんだ。キシュガルか?
>>970 エルンストも血筋になるからなんか違う気もするが
ただなんか武器とかキシュガルっぽいよな(強さは…)
そういやナピに廃都キシュガルとかあった気がする
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 09:46:41 ID:8xa6KvTn
キースはOVAではグロテスクな姿になってた
>>970 キシュガルは故郷だか本拠地に親戚が居たんだろう
妹がいたくらいだ
イトコとかもしかしたら子供とかもいるんじゃないか、よく知らんけど
>>971 鉄拳のコンパチキャラみたいなもんだからな、キシュは。
でも元祖は(笑)。
元祖は一応ガディスだろ。
>>951 俺も、つうか狂乱鳥で積んでる、フェルガナ出るまでにはクリアしなきゃ
フェルガナのjdkアレンジCDって店頭買いでもついてくるんだよね?
>>969 トン
キースもダルクも先祖同様に魔と関わりが深いなw
カインおじさんが色んな意味でトンデモだったしな
なのに息子二人は悪役にもなれないほどの良い子ちゃんだ
俺はプレイ前は、悪い奴主役なストーリーだと思っていたのに、実際は良い子すぎて泣けた
キャライラストは悪い奴っぽいのに、キャラ解説文もありゃ詐欺だ
>>978 PSPで出るとしたら、海原雄山かな。
となると、トールは山岡だな。
PCEWのアレムの中の人は海原だったっけ
余談だが、某KH(PSP)に出てくる悪役が禿げたアレムにしか見えない件
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 17:25:27 ID:a4q/yLmm
ドギは玄田さんとか屋良さんが演じてる
ナピシュテムやってんだけどマジュヌーンってどんな設定の魔物なんだ?
背中からでっかいの出すし、製作側のお遊びモンスってだけ?
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 17:25:06 ID:aJx7zszD
アルマって何者?
将来、アドルが古代の超潜水鑑でアトラス海底帝国へ乗り込むときに登場し、アイテムをくれる予定の人です。
>>983 玄田さんと言えば、クレイトス。
アドルと対決して欲しいな。
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 14:47:05 ID:UhRcELcg
こんなゲームをマジで楽しんでるなんて恥ずかしいよw
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 17:46:08 ID:WEVdrcfm
ゲームブックがあるらしいけどマジ?
そろそろ次スレよろ。
総合Part33で。
やってみるか
梅
うめうめ〜
∧__∧
(´∀`)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノω丶_)
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノω丶_)
>>990 だからなんで7スレと混同するんだよ。パート2でいいんだよ。
∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
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