【DS】イナズマイレブン その31【サッカーRPG】
Q、バトルでも必殺技は成長しますか?
A、します
Q、イプシロン戦(漫遊寺)で勝てません
A、木暮で旋風陣を使ってください
Q、SPフィクサーズのキャラを引き抜きたい
A、物語に絡んでくるのでクリア後までお預け
Q、バインダーに名前載っててもスカウトできない時があるのはなぜ?
A、人脈スカウトの方進めてください
Q、商店街でない…
A、北海道大雪原で御影と対戦した後にでる
Q、地味なミサンガ、ド派手なミサンガは?
A、地味→最果ての洞窟、ド派手→迷いの森入って、左、上、右、右、上、左上、のT字路真ん中
Q、場所が指定されているルートロックキャラが指定場所に行ってもいない…
A、指定されてる場所の野良バトルで見つけスカウト
Q、ルートロックにある???を仲間にってどうすれば?
A、ザ・ジェネシスのグランを仲間にどうぞ
Q.プレミアム対戦の属性限定・レベル○○以下限定チームが作れません
A.スカウトや引き抜きでキャラをそろえて、つうしんでチーム編成
Q、〜の引き抜き場所を知りたい、プレミアムルートの詳細が知りたい
wikiを読みましょう
【プレミアム戦ドロップアイテムリスト】
※現在報告が上がっているもの一覧です。確実なものではないので注意!
※新たに判明したものや確認の取れたものがあれば随時報告をお願い致します。
・力のペンダント金→ 全てのチーム
・守りのペンダント金→ 全てのチーム (SP改・プロミネンス・エイリアA・留学・FF全国A・イナズマ08)
・力のペンダント銀→ イプシロン
・シュートプラス→ エイリアB
・スピードプラス→ チームカノン
・ディフェンスプラス→アダルトチーム
・キーパープラス→マスクマンB
・シュートフォース→ウラライモンA
・ディフェンスフォース→スーパー大阪CCC
・スピードフォース→留学チーム
・オフェンスフォース→スーパー秋葉名戸
・セツヤク!→SP改・オールド木戸川
・ちょうわざ!→FF地区選抜B
・ラッキー!→全日本ユースA
・イケメンUP!→ベンチーズ5・リトルチーム
・おいろけUP!→表と裏の王者A・ベンチーズ2・マスクマンA
・ぞくせいきょうか→FF全国選抜B ・ネオ帝国
・がくしゅう!→神と宇宙
・なまける→影山オールスターズ
・リカバリー→イナズマ09 ・イナズマ08
・クリティカル→チームマサト
・むぞくせい→キャッピキャピA
・イカサマ!→ヤングイナズマ
・皆イケイケ→カオス
・イケイケ→警備マシンズ
・じゅんじょうウェア→スーパー大阪CCC・ベンチーズ2
・その他ウェア→全てのチーム
・守りor力のペンダント金は全てのチームがどちらかを落とすようです。
需要のありそうな守りのペンダントのみ現在報告が上がっているものを記載してあります。
・ウェアのドロップ情報はwikiに更新してもらえると有難いです。
また、ウェアの入手法は何通りかあり、野良バトルや複数のチ−ムからもドロップできるようです。
泥んこまみれが〜 勇ましく光る
>>1乙!
来週の配信キャラが待ち遠しいぜ
やめろっ!!佐久間っ!!それは禁断の
>>1乙だぁぁぁぁあああ!!!
誰か答えてくれると嬉しいんだが、
まとろを育ててる人に聞きたい。
どんな感じで育成した?
カスな質問なことは分かってる。
それでも答えてくれる人がいるとありがたい。
トリプル
>>1乙ト
前スレ
>>996 ブリザードはそんな感じだった
ファイアはたまみ、ピエローヌ様、ブッチー、そめみや、メロンとか出てるしまあまあかな
俺のバンガゼがようやくレベル72になった
今週中にはファイアブリザード覚えさせるぞ!!
ひとみ→ティア→あさくぼ→ともちゃん→ピエロン→マイカ→コーヘー→セブン→タクマ
今Wifi9人だっけ?
>>6 こうていペンギン・・・
>>1乙ごう!
うわああああ!!
Tピスの人が最近ブログでよく〜だZ(ゼッ)!て使ってるけど
これ新主題歌の歌詞だったら>1乙に大活躍するんだろうなぁとふと思った
まとろは一致技が無いけど一通り覚えるし
TPも特訓込みで180台まで行くから置きたいポジに合わせて好きに弄れば良い
>>1乙ながリーヨ
チームマサトのエンブレムが気になる
カノンは体の一部だけどマサトもそうなのか?
炎に包まれたボールの横にアルファベットでmasatoだったような
ていうかカノンの名前の由来なんだろう
ひいじいちゃんはそのまんまエンドを守るだけど、カノンって…?
>>9 おいろけとシューティングスターを覚えさせて、ガードとボディを中心的に鍛えてDFとして頑張ってもらってる。
対人戦でもなかなか使えるお
自分の名前をチーム名にするって度胸あるよな
真人はチーム名どころかエンブレムまで名前入れちゃってるw
>>21 チーム名カタカナだけってのが鬼畜すぎるww
ポケモンとおなじ ぱあふぇくとちぃいむ にしたかったのに…orz
マサトはアニメ出ないのかな
>>9 自分のまとろはボルケイノカット覚えさせた
ブロック技増えちゃうけど、火属性だし
フォーメーションをドットプリズンでディフェンシブハーフ辺りにするといい感じでディフェンス、ドリブル技使う機会にも恵まれる。
エイリア学園編後も円堂たちの話が続くかカオス編とかで引き伸ばしあるなら出るかもね
下手したらフューチャーの宣伝のため時間とび越えてひ孫が登場する可能性もあるが
今までの配信は
だれか、ブッチー、ジャック、ビースト、メロン、スカル、なかつじ、ピエロン、ともちゃん
一人目忘れて、ちょっと順番が曖昧だがこんな感じだな
来週は何だろ、個人的にあらば欲しいなあ
刈り取りって、英語でハーヴェストなんだね。コンバインかと思ってた。
ハーヴェストは収穫とかって意味だった気がするな
男女問わず顔のいいDFって誰かいる?風属性以外で
クール(火・男)もオススメしておく
誰か染宮鍛えてる人いる?
育成しようか迷ってるけどTPやステがあまりにも低かったら嫌なんだよな…
>>30 俺は草下(林・男)とかのえみ(火・女)とかナノ(火・男)とか使ってる
30だけどスカウトしに行ってくるわ、ありがとう!
>>30 なかやま・さるわたり(林男・イケメンUP)おけたに(火男)
まつたに(山女)
風抜きって言われると案外いなかった 性能は保証しない
>>37 かわいいから任せとけ どんなにクソ性能でも可愛ければ最後まで使ってやる
まつたにだけじゃなくなかやまとかもDFでイケメンのくせに最後ど根性キャッチだしな
>>33 キックもスピードも低い
ただTPはそこそこあるしバタフライドリームやプリマドンナが一致で使えるのは強いな
一瞬染岡に見えてバタドリ使えるのかと期待してしまった
漫遊寺のスキル伝授バグを使った選手はフットボールフロンティアじゃやっぱアウトなんかな?
円堂をボールにお嬢がアルマジロサーカスとか面白いんだけどなぁ
>>39 >33が染岡のことかと思ってたからすごいびっくりした
来週出る攻略本、どれくらいデータ乗ってるんだろうか…
小学館の本で使える攻略本あった試しがないからな…
各選手の能力の上限と限界値を載せてくれれば大分育成が楽になるんだが期待はしない方がいいか
攻略本、使えない本だったらなんのために発売遅かったんだよ、ってことになるよな
仲間にできるキャラ全員の顔グラ・必殺技・初期&最大能力値・仲間にする方法と、
各能力値の影響と育成の方法をまとめたものだとありがたいんだが
迷いの森のマップとかプレミアムの敵チームの攻略法とかばかりってのは勘弁
>●1〜10章&エンディング後の世界まで完全攻略!
>●1500人以上の収録した選手名鑑!
>選手の必殺技などの能力はもちろん、入手方法も記載!
だってさ。仲間にする方法っつーかエンカウントできる場所を載せて欲しいんだが
ウェアと入手方法一覧、称号一覧もほしい
選手名鑑はまたどうせ黒塗りの奴が何人かいるんだろうなあ
>41スキル伝授バグ
kwsk
今までの攻略本やムックに収録されていない、ゲーム雑誌とかに載っただけの
イラストとか設定資料みたいなのが載ってれば嬉しい
あ、昨日プレイしてたらサッカーバトルで円堂が消滅するというバグに遭遇した
メニューを開けば円堂がいるのに、フィールドでは無人でがら空きの自陣ゴール・・・。
その前に大阪の特訓場やってて、回復アイテム使うためにメニューを開くたびに「GKがいません」ってエラーが出て
おかしいなあとか思ってたが その後に上記の症状。
見た目としては、GKポジションに円堂を置いてるのに上画面では円堂がGKじゃないユニフォームを着ていた。
GKを他のキャラに変えたりいろいろやってたら直った。
攻略本ステータスは無理だろうから、せめて技ぐらい全て載せてくれてると嬉しい
全選手が覚える技と覚えるレベル、全必殺技の属性と消費TPがわかるだけでも嬉しい
1の本もそのくらい載ってたから今回もあるんじゃない?
キャラの人数増えたけど顔グラも載せてくれるかな…
マッチョなDF使いたかったんでよろいってやつ試してみたんだが最後の技サイクロンかよ…
>>49ちょっとアイシーと塔子でホエール・ガードしてくる!!
バグが酷くなってゲームに支障でてきたブリザードを仕方なくやり直してる
一章のジェミニストーム戦、15分間1点もとられなくても10点差つけられたことになっててワロタ
チートされてても意外と弱いジェミニストームに15分で10点取るの無理だろ、
上手くキーパーを避けてシュートを打てばジェミニ真の恐ろしさがわかる
まとろにプリマドンナとバタフライドリームさせたいが属性的に厳しいな
同様の理由でキャンも
バタフライドリームって女子限定だっけ?
イエス
男にバタフライ伝授させるのがまず無理じゃないの?
男同士は無理じゃないか?そもそもバタドリ覚えないだろ
>>41のバグ
クイールを相方にホエールガード試してみた
正しく表示されなくて残念(´・ω・`)
つーかこんなバグだらけのゲームで大会なんてできるのかが疑問
>>58 ROM自体に問題がある可能性が高いから意味なくね
どうせならレベル5に交換してもらえばいいのに
>>68 wikiにも書いてある、
トレード後すぐチーム編成するとデザームが先頭になっちゃうバグ発生したら、
なんか通信チーム使ったり自演協力やると頻繁にトラブルようになったんだけど、
デザームが先頭になる前は特に問題なくできたから、最初からやり直せば改善するかな思って
トレードした後は角馬(けいた)らだれか一人仲間増やしてからチーム編成しないと、
デザーム先頭バグ発生する可能性あるから気をつけてくれ
>>64-65 そうだったorz勘違い恥ずかしい
円堂さんにドリブル覚えさせたいけどどれにするか迷う
山ドリブルってあんまりカッコいいのないな
昨日セブンが来たんだが、どんな風にステータスを振れば良いかな?
ボディ+50、キック+20、ガード+30で良いかな?
50戦くらいでおいろけUPキター
ちょうど帝国戦のBGMも飽きてきたところだ
能力値を重視してチーム作るとどうしても男ばかりのチームになりがちだけどこれ意外と危険かも。
極限育成された女だけで構成されたチームをすれ違いでもらったんだけど
こっちのDFも極限育成してるのにおいろけUP!装着した向こうのFW&MF陣に
必殺技対決でびっくりするくらいバンバン抜かれてやばいことになった。
んで控えにおいといたある程度育成しといた女キャラに交代したら抜かれなくなった。
性別はあまり両方に偏るとよくないかも。
こういう時はイケメンを一人育てておくんだ
>>75 それも大事だね。極限育成したアイキューも控えにいたから出したら
逆に必殺技決まりまくりで笑ったよw
wikiのトップが消されてるな。
もう…誰だよ…
1の質問で悪いけど
ストーリーは一回クリアすると2みたく少し前に戻る仕様?
福岡市街地の明智光ってどのチームにいる?
>>82 ありがとう
いくら探しても出てこなくて詰まってたんだ
でも女キャラの方が全体的に能力値が劣ってるからイケメンUPは旨味が少ないんだよな
それにおいろけ持ちに比べてイケメン持ちは弱い奴が多くね?
>>59 ど真ん中に打ち込んだはずなのにシュートミスした扱いになったwwww
>>85 警備ロボ戦でウルフレジェンとやデスゾーン2のイベントの前に他キャラでシュートしても、
同じことが起きるぜ
>>84 樹海にいるイケメンUP持ちは割と能力高いと思う
プロミネンスのメンバーでロングシュート覚える奴が多いのは、
超攻撃的っていうチームカラーが出てて面白いな
ボニトナのグングニルくらいしか使えないけど・・・
サトスのアサルトシュートは勘弁して欲しかった
樹海チームのトッフェンってなかなか風見鶏撃たないね
wikiに避難所なんて出来てたのか
wikiはもう自分の気に入らない流れになるとコメント欄すら編集する変なの住み着いてるからまともに機能してないよ
育成とかの情報もスレに書き込まれた検証前の憶測レベルの話題がコピペされて確定情報みたいに並んでるし
すざくの出現場所は樹海チームの居場所であってますか?
>>92 なんか変な奴がいるんだよな〜
この前だって育成のコメ欄消してる奴いたし。
>>93 入り口から右、左、上、左と進んで行けば居ると思う
敵ってロングシュートうってこないよな?
みたことないんだが
一回サリーさんが試合終了ギリギリにすいせいシュートを打ってきた覚えがある
ガッツって本当に競り合いに影響してんのか…?
対戦したときガッツ10しかないキャラがガッツ130あるキャラから
2回連続で競り合いに勝ってボール奪ったんだが…。
>>101 こっちがレベル99で向こうがレベル91。
>>102 うーん、レベル補正っぽい気がするなあ
分からんけど
アイシー、ノーザン覚えるからキックもそれなりにあったほうがいいよな?
キックに振ってたらボディガードが80台でステが平均的になってしまった
アイシーの99時のステって
キック58 ボディ68 コントロール63 ガード60 スピード70 スタミナ65 ガッツ54
らしいぞ。
>>33 亀ですまないがウチの染宮レベル75で特訓はあまりやってない状態だが
ステ平均40〜50で必殺技は
スネークショット、彗星シュート、竜巻旋風、クルクルヘッド
てな感じで正直弱っちい
ただTPはナニワで鍛えて235まである
かごめかごめ、トリプルダッシュみたいなTP消費多い技覚えさせれば使えないことはない
染岡さんの嫁にしたけりゃドラゴングランド覚えさせるのもいいかも
セブンの最大TPを教えて下さい
俺もそめみやお気に入りなんだけど、ドリブルを竜巻旋風で我慢してブロック技つけるか
ブロックを捨てて強いドリブル技にするか迷う
もう1枠はバタフライドリームに決めてんだけど
>>105 キック58かー
やっぱMFだもんな
キック最大のほうがいいかな?
>>109 ステを見ると、キック50、ガード30、ボディ20あたりでいいんじゃないか?
まだ分からないが
7回目でじゅんじょうウェア手に入って嬉しい
だが鬼道さんのじゅんじょうウェア姿が変質者すぎてトラウマ
>>110 この育成だと、FWっぽくなるな。スマン
モールさん使ってる人っている?
2枠GK技だけど、フォトンフラッシュとワープドライブだけでもフィールドでやっていけるかな…
フォトンフラッシュは通常で考えてもTP22だったかのレベルの技だから弱すぎだ罠。
ワープドライブはそれなりに使えるけど。
モールはボディとガードよりキックやスピードが高いから難しいと思うぞ
技もあんま強くないしな
キーパーにするのも技がアレだから諦めてお色気うpでも付けようかと思ってる
火のGKで源田とデザーム様だとどっちのほうが使い勝手がいいだろう
愛があればというがどっちも好きなので選べない
イケメンUPチームを作ったら風の多さに笑ったw
かわたかシュートフォース持ちだから育ててるけど、属性一致の技覚えないんだな
半田の方が使い勝手良いとかwww
FWで、Bランクくらいのドリブル技覚える奴多いけど、
この場合あまった2枠はもっと強いドリブル技かそれとも
ブロック技か、どっち覚えさせたほうがいいんだろう
対人戦ならブロックもドリブルも出来るだけ強い技があったほうがいい
FWならシュートも当然最強クラスにするべき
でもプレミアム対戦用ならBランクで十分
どちらにせよブロック技はあった方がいいだろう
原作は殆ど知らないおっさんだけど、サッカー好きだしキャラ可愛いからこのゲームやってみたい。
ファイアとブリザードってどっちのが人気あるのかな?それより前作やった方がいい?
うちのFWは皆ガードを捨ててるから基本的に秘伝書ではブロック技は覚えさせてないなあ
シュート、ドリブルをできるだけ高くしようと思うとコントロールとガッツにも振らなきゃいけないからガードにまわす余裕がない
まあMF以降をがっちり固めてるから別に困ることはないけど
>>123 原作知りたいなら前作やった方がいいかも
でもゲーム的に引継ぎとかは無いのでやらなくても大丈夫かと
1は女キャラ仲間にならんしねw
人気があるのはファイア?
可愛いと思ったキャラが出る方を買えば良いと思う
ブリザードだとアイシー、クララあたりかな?
ファイアだと、レアン、その他スカウトキャラが可愛いな。
可愛いキャラが多いのはファイアかな?
夏未>秋で
ガゼル>バーン
とかだとかなり悩むよな…
真人・カノン「・・・・・・・」
>>123 前作やらなくても困りはしないと思うよ
話の流れが気になったらアニメ見た方が早いかも
CCCと55戦目でじゅんじょうウェア3枚目ゲット…
ディフェンスフォースはいつ落とすのやら
>>124 俺はやってないが友人の吹雪とグランがキック、ボディ、ガードがMAXだった
コントロールとスタミナは最低クラスだったけど…
そのぐらいならガード技もありかもしれない
夏未と秋は交換できないから単純に強さを求めるならファイアだろうか
でも、夏未も趣味の範囲だしな・・・どっちでもいいかwwwwww
初期から使えて終盤まで使えるキャラっている?(前作のシャドウみたいに)
あと留学チームと戦いたいんだがデザーム、小暮、GKキャラ以外でオススメのキャラっている?(特にDFキャラ)
ショタコンの俺はカノン一択!
>>132 いや、夏未は属性不一致でも一応ジアース使いだしお色気UPも持ってる
FWだから円堂と違ってシュートプラスもつけれる
攻撃力だけ考えれば意外に最強何じゃないだろうか
属性不一致ならキャプテンでいいか
カノンはフューチャーの話題性もあるしいいけど、豪炎寺のいとこって誰得なの?
なんでいとこなの?
夏未のキック力は豪炎寺と同じだからな
ガードとボディも究極育成なら100近くなる
とはいえ火属性のFWは強いの多いから悩むんだよね
>>135 ファイアだよ
俺もカノン好きだぜ
>>137 急いで作った感じだな従兄弟
夕香ちゃんだったら飛びつく奴多かったろうに
クロスファイアの火のパートナーをデザーム様にしたんだが、パートナーって一旦指定したらキャラチェンジしてても技撃てるんだね
吹雪にデザーム様改が突っ込んで行って吹いた
>>123 イナズマイレブンの原作はゲームだから問題なし
wikiのコメント欄酷い事になってるなw
書き込みしてるのガキばっかりだ
今チームカノンと久々に戦ってみたんだけど、チームマサトには土方がいるのにチームカノンには何でいないんだろうと思った。
ファイヤで土方がでるチームってあったけ?
土方といえば灯台の部屋の鍵はいつ配信されるんだろ・・・
早く土方育てたい
土方は別にいるけどな
ライデンもいいけどヤングやOBもスカウトできないものか
今回は敵限定が多いな
ヤングは強すぎるところあるけどOBくらい引き抜かせて欲しいな
ネイロン育ててる人いないかな?
オフェンスプラスあるから能力高ければ使えそうだけど…。
>>147 参考になるか分からないけど
無特訓レベル59 GP106 TP117
キック49 ボディ43 コントロール28 ガード48 スピード63 スタミナ45 ガッツ53
オフェンスプラス くものいと グッドスメル オーロラドリブル
連続でスマンが「げんぶ」ってシュートプラスとダークフェニックス覚えるのに
初期のキック低いな…。
最終的にいくつぐらいまであがるんだろ?
>>148 おおー 今スカウトしに鉄塔まで行った所だったw
やっぱコントロール低いな〜
試しにキック+30ボディ+50ガード+20ぐらいで育ててみようかな
参考になったよ ありがとう!!
ストーリーの最初に出てくる主野って奴、ムゲンザハンド覚えるのかよw
爺ちゃんの究極奥義が他人に渡る・・・
影山の仕業に違いないな!
一方立向居は沼江から貞操と究極奥義を守りきれなかったのであった…。
かめいしってどこに出るかわかる人いますか?
せいしゅんウェアが手に入ったけど、だっせええええ!
こんなの着てたらいじめられるんじゃないかってくらい色合いがやべえw
ダイアモンドダスト全員をスカウトしようとしたら
途中で響木監督に「これ以上スカウトできない」って言われたんだが…無理なの?
まだ五人くらいしか仲間にしてないのに…orz
>>155 ファイアに預けて引き抜き→終わったらブリザードに返す
トレードってどのタイミングから出来る?
ディフェンスフォース狙いでスーパーCCCとやってるんだけど20戦せずして純情ウェアが4回も…
>>158 Dダスとプロミネンスメンバーなら引き抜き可能になった時から
イナズマ1号おとしは売ってますか?
売ってたら何処ち売ってるか教えてください
一号落としは配信じゃないかな?しばし待て。
かめいし見つからない…
デザーム様をGKでもFWでも使いやすくするには、何を育てたらいいかな?
とりあえずボディ、ガードを+50、キックを+10したんだが…
デザーム様ってキックの上限値高かったよな確か
wikiでデザーム様のキックが155だったとか言ってる奴がいるが出来るのかな?
本当だったら凄いけど・・・
スパイク込みの値かも。
もしキック最大にしたら、他がかなり犠牲になりそうだが。
>>165 あぁ、それはあるな。
後、キックって155が最大だよな?
デザーム様のキックは特訓無しで最大85だからスパイクと特訓込みだと150
155っていうのはさいきょうミサンガ込みの数字なんじゃない?
なみのり→ふくどめ→くれの→のと→くみむら
→ブッチー→メロン→たまみ→そめみや
って感じで仲間になってるんだけどピエローヌ様とセブンくんはまだだろうか・・・
ライデンが覚えする技って何?
ツナミブーストとロックンウォールダムはわかったけど・・・・
最強ミサンガって何?
>170
今後配信されるんだろう、たぶん。
デザーム様はキック150までいくんだったら、
+20くらいしたほうがいいんだろうか?主にFWで使いたいからなあ。
だとしたら、削るのはガードかな?
むしろキックとガード上げて、グラビテイション→ドロータイムでチェンジ→グングニル発射をだな……
サエって人脈どこ辿ればいる?
>>169 ロックンウォールwww
>>173 最初の画面から下、下といってルートロックの船山省二の左下
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 12:40:04 ID:+Rd2sHgs
いまさらだけど、
ループシュート キーパーがちょっと
でも前にでてきたら、100%決まるけど
もう有名なバグ?
>>176 ああ、そう言えば俺もエクストラの稲妻KCFにノーマルシュートが100%決まるな
バグだったのか
ロングシュートだけで20点とか取れるよw
開幕→ボール奪取→即、Sボタンで通常シュート
傘美野とKFC相手なら、これで驚異的な大差が付くなw
ゴール前にいる半田がブロック技もってないから
ウラ・ライモンAも開幕ロングシュートで結構入ったな
なんか体感的にで申し訳ないんだが
ボディシールドってハリケーンアローやパーフェクトタワーと消費TP同じはずなのに
この2つよりずっと強いような感じがするのは自分だけ?
キャッピキャッピBのサリーさんのただのロングシュートに
ムゲンザハンドが見事に破られた…何故だ?
そうかレベル差なのか
FWでデザーム様育てようと決めたけど、何上げたら良いかな?
バーンとかと同じで、ボディ+50、ガード+30、キック+20で良さげ?
合計で+100を超えないほうが良いよね?
超えてもいいよ^^b
サイクロンとダブルサイクロンが同じ強さだなんて
>>184 超えたらなんか起きるのか?
対称のステが下がるとか?
よく分からないけど・・・
あげなくてもいいよ^^
低レベル時に2つ+50するのと、3つするのでは、
最終的なパラに多少の差が出る、とかだったと思う。
>>184 君もしかして名詞が違うだけでいつも同じこと言ってないかい
人に聞かないと育成できない人って
特訓無しで99レベのときにステータス合計が480ぐらいだとすると
特訓ありのときは合計510ぐらい
その上限の510に達すると特訓した際にはステータスが上がる代わりに対応のステータスが下がる
キックとコントロール、ボディとガードとガッツ、スピードとスタミナがその対応の組み合わせ
この中で一番いらないのはスタミナだから
つまるところ究極育成はスピードとスタミナの合計値を下げて他のステータスの合計を上げるのが目的
でも実際のところキャラの最終ステータスは分からないことが多いから
結局自分でロードを繰り返しつつ試すしかない
コントロールも低くするなら、
ボディ+50ガード+50キック+10〜30ぐらいにしてればそんなに失敗はしないと思う
>>193 じゃあ最終ステが分かっていればそれなりにやりやすいってことか?
wikiみれば分かる
>>195 wiki見ても理解できないのが聞きに来てるんだからしょうがない
極限育成したいけど何上げればいいって聞かれたらボディ+50、ガード+30、キック+20って答えておけばいいよもう
いまだにパラメータの詳細わかってないんだから答えとかないよ
育成聞いてくる奴がうざいので「答えはない」で統一しろよ
ちなみにwikiは嘘情報だらけだからな
信じちゃってるアホばかりだし
>>194 強いキャラ20人ぐらいはwikiに載ってるからそれ見れば分かる
それ以外のキャラは載ってない
ただ最終ステータスが分かっても
キックとコントロールの合計が多すぎてコントロールが余ったり、
スピードが高くなりすぎたりすることはよくある
スピード全くいらないならガッツにも振る方法があるし
自分がどんな選手にしたいかでやり方も違ってくるだろうし、人に聞いたのそのままやったって思い通りに育ってはくれないだろうね
究極育成したかったら少しは自分で研究して考えてやりなさいよ
俺はやらないけど
ドリブルテク値に関わってくるコントロールはもっと重視されてもいいと思うんだけどなあ
特にFWはガードより優先した方が使い勝手はいい気がする
極限育成の話はポケモンの努力値とか並にうざい
角馬圭太の中の人の俺ブンのセンスなさすぎワロタ
wiki見ると大阪CCCでハデなミサンガドロップになってるけど、10回倒してまだ落とさない……
何か条件とかあるのかね。
>>204 10回なんてハナクソレベル
最低150回は倒して下さい
まぁ流石に10回はなw
しかし100戦やってる人とかよくそんなできるよな
相手だけじゃなく自分のチームにも飽きるわ…
俺未だに回復代ケチって40人くらいをローテーションで使ってるからなかなか飽きないわw
ただし技のレベルはなかなか上がらない…
じゅんじょうウェアやっと取れたー!
この調子でセツヤク!も取れればいいんだが…
沖縄下のオールド木戸川を50回くらい倒してるが一行にでない……w
なんか相手が可哀相になって来た
本当にスキルのドロップって運だよな
じゅんじょうウェアは2戦目で落としてくれたが、
カオスは150戦越えてもスパイクとグローブしか落としてくれない
>>203 ちゃんと中の人の外の人使ってていいじゃないか
スキルのドロップの確率は本当にどうにかしてほしいよな
少し質問したいんだが、極限育成の時ってガッツって1になったら危険なのか?
99勝までは楽しんでできるがそれ以降はめっきりやる気がなくなる
同じドロップの他チームに移れれば良いが1チームしか落とさないのってあるのかね
>>212 それに比べてメガネの人は…
スキルは移植できないしもう少し出てくれてもいいよな
レアじゃないといけないだろうけど50回に一回位には…
エクストラ対戦ルートの古株さんと白恋監督と大海原監督の3人はわかったけど残りの2人は誰かな?
誰かセブンのステータスを教えて下さい
誰かげんぶを育てたときのキック値を教えてほしい
オススメに無い時点でかなり低いんだろうな…。
ドロップ率が上がるアイテムとか今後配信されればいいのになぁ。
ところでグランの特訓するならキック50ボディ30ガード20てかなり微妙か?
やっぱ無難にキック20ボディ50ガード30に育成するくらいが最終的にプレイしやすいかな。
グラン使ってる人どなたか参考助言いただけると助かる
>>219 俺のグランはキック50ボディ25スピード25でMFとして起用してる
グランはブロック技がフォトンという情けなさだから取れたらラッキー程度に考えてる
>>220 フォトンフラッシュって微妙なの?!
結構役に立ってるんだけどなぁ……w
特にボディとか振ってないんだけども結構ボール取れるよ
対人だとほとんど糞
グランもキック20ボディ50ガード30でその3つは限界までいけてスピードも
110ぐらいかな。(グランのスピード限界は112)
グランのスピードも限界にするならキック20ボディ50ガード28スピード2
でいけるか? 試して無いからなんとも言えんがw
セーブデータ消さずに二周目やってみたら微妙に台詞が変わってる部分があったんだがこれは何だろうか
一之瀬、土門をスルーしたのが原因かもしれんがその二人が全く関係ない場面でも変わってたし
福岡市街地の船山ってどのチームにいる?
>>227 空き地に出るヨカロウモンじゃないの? wiki見ろよ
三分以内に書き込みがなければレアンいただきます
そし
プレミアム対戦で協力プレイとか…周りにやってる奴居ないぼっちな俺には一生できそうにない
つか沖縄の真ん中ルートもカオス出せないから無理ゲだしマックスも仲間にできないしうわあああああ
…明日ファイア買ってこよう
じゃあメロンもらっていく
じゃあたかなしは俺が
メロンは渡さん
ファイルは俺のだから触らないでくれ
だれもマークしてないようだからゆりかはもらっていく。
出座 勉(あだ名はデザーム)数学教師
居眠りする生徒に向かってチョークを直撃させる荒業は「グングニル」と呼ばれ
生徒達に恐れられている。
フロッグウェア目当てにスーパー秋葉と戦って、35戦のあいだに
オフェンスフォース×4、力のペンダント×2でウェアなし
幸運なのかもしれんけど納得いかない
>>241 ならば俺はアイシーをもらっていくぜ。
異論はナシで
>>242 いいなぁ…
なんかドロップするのウェアかスキルか偏ってね?
俺はディフェンスフォース求めてCCCとやってるけどじゅんじょうウェアが溜まって行くよ…4枚目だ
オススメ選手項目ごと消えとる
またこうやって書くと犯人が喜ぶかな?
スキルよりはウェアのが出やすくない?
ウェア>ペンダント、ピンバッジ>スキルな感じ
育成の欄も無いな
ペンダントはペンダントでも守りじゃないとガッカリ感がすごい
体感的には
ウェア5%、ペンダント3%、スキル2%くらい
ペンダントはプレミアムなら1%くらいな気がする
どうせ低いなら秘伝書もドロップしてくれりゃーよかったのに
攻略本の発売来週くらいでしたっけ?
その攻略本って期待できるやつ?
どんな項目があるのかな?
キャラクター設定資料とか載ってたら嬉しいんだがなぁ
あとキャラクター毎の初期ステータスとか
1の本を見る限りだとシナリオ攻略+技リスト+アイテムリスト+選手名鑑くらいじゃないかな…
選手も人数増えたしどの位まで情報載るか分からないけど
2で初期メン集められそうにないので
初期メンで操作したい俺は1やろうかどうか考え中なんだが
操作の違いは試合中にアイテム使用できないくらいか?
設定資料はさすがに別冊でいいから出して欲しいな
キャラクターデザイナーは数人いるらしいが
ゲームのグラ見てるだけでもなんとなく同じ人が描いたっぽいのとかわかるな
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 22:58:01 ID:+Rd2sHgs
人脈スカウト頑張って
良い事ありますか?
なんか、面倒なだけのような
普通のシナリオで仲間になる奴
強いので、面倒なのしないのか?
>>259 顔グラって結構顔の大きさに差があるよね
妙に小顔のやつもいれば枠からはみださんばかりにでかいのもいる
それだけでもなんとなくわかるね
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 23:03:05 ID:daJZhT0R
豪炎寺のステータス限界値って530なのか?
こいつ頭痛の奴じゃね?
なまける持ちが人脈にいるから面倒とは言えない
玄武、Lv99でキック44だと…?
だから、話題にも上がらないんだよ玄武さんは
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 23:13:40 ID:+Rd2sHgs
基本的に、装備品は購入するべきですか?
なんとかポイントが獲得難しいのかわからないけど
頻繁に装備品は買っていい?
もうそろそろ寝るので答えてください。
>>267 装備品は全種類16個揃えるのが基本だぞ?
普通は途中で手に入る秘伝書とかは全部売ってでも装備買うよ。
みんなそうしてるはず。
これこれ
>>269 俺はコレクションとしてクリア後で金が貯まったら一通り大人買いしたんだが
おそらくこっちが主流のはず
どんだけやり込めば99行くの?ポケモンとかもレベルMAXに自力でしたことないわ
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 23:33:15 ID:+Rd2sHgs
寝る
うっしっし うまくいったぜw
さっきファイア買ってきて、奴隷と化した陸上部の人達と練習したとこだけど難しいね。
シュートは簡単に決まったんだけど、途中何が起きてるのかよくわからなかったw慣れるのに時間掛かりそう。
俺もはじめは何がなんだか分からなくてパスもうまくできなかったな
はじめてのサッカーバトルは相手のオウンゴールでオワて(゜д゜)ポカーンだった
>>277 バトルをしてれば慣れてくるからあんまり心配しなくてもいいよ
バトルなら負けてもねっけつとゆうじょうポイントが減るだけだし
俺のはじめてもわけが分からなすぎて1の練習バトルのとき、初シュートがGK目金にキャッチされたっけな…懐かしい
だれかチームマサトの構成を教えてくれ。カノンチームは戦隊ヒーローとゴールドとプラチナ(間違っていたらごめん)とカノンの構成
あとだれかチームマサトにでてくるライデンのステータス(シューズ抜き)と覚える技を教えてください。
カノンはファイア限定なんだからプラチナじゃなくてざいほうじゃね?
マサトチーム調べるの明日で良い?
クララがやっとワームホール覚えたぁぁぁ
ガンバスター立ちかわいいぜちくしょう
攻略本1000円じゃ大したこと載ってないんだろうな
雷鳴育ててるんだけど、無装備で能力が
キック64
ボディ106
コントロール46
ガード45
スピード48
スタミナ52
ガッツ114
なんだけど…やっぱやり直した方が良いかな?
これからキック上げられるだけ上げても106、スパイク装備でも121ってやっぱ低いよね。
雷鳴の最大キック値いくつだったんだろ…
クソ高い秘伝書2つ使って技殆ど真にした事考えると簡単に別れられないorz
それともどっちみちスカウトキャラの能力だしって考えれば別れないでも良いのかな?
意見求む
>>284頼むアイスブロックとワームホール何レベか教えてくれ
宇宙最強のエイリアイレブンを作るために
>>289 最強作るならネロ使えばいいよ
キーパープラスもつけれないクララにはちょっと無理がある
>>287 どんなステータスでも構わないじゃないか!
とキャプテンなら言いそうだ
らいめい君は善くも悪くもスカウトキャラだから割り切っちゃえw
自分も育ててるけど結構頑張ってくれてるし
ナマケルがあと7つあれば樹海1試合で1万近く経験値もらえるのか
それは効率良いのか?
今日のイベント行きたいけど、羽生かぁ…。
いっぱいすれ違い出来たりするのかな。
はうぅ〜!
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 11:01:25 ID:yuRgdk2u
もうやめようかな・・・
今、普通のタックルしただけなのに
3回連続でファール取られた。
なにこのクソゲー。
ああ、キックとボディ、全員分上げるのめんどくさいからナニワで上げようかなと思ったけど、
それも思ったより時間掛かるんだな…
クリア後のナニワ長いわ
クリティカルのスキルの秘伝書手に入れたけど
どのポジション向きなんだこれ
>>299 チームまさとでか?それ以外のチームで落としたとかじゃないよね。
にしても雷鳴は顔グラもポリゴンも整ってるな…
つくづくイケメンだ
>>291 キャプテン…
よしステータスはある程度気にする位にしておこう
有難う、目が覚めたわw
>>292 そうだよね
スカウトキャラだもんね
有難う、今のままで行くよ
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 11:15:39 ID:yuRgdk2u
コメントなし。
なんで?
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 11:23:15 ID:yuRgdk2u
>>303 僕は、今日は頭痛くないです。
だから、朝9:00頃に起きて、イナズマイレブン2をしています。
今日は、ずっと家にいるので
なにかありましたら、質問させていただきます。
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 11:26:25 ID:yuRgdk2u
現在は、白恋中を倒して
風丸が、いじけてるところあたり
プレーしてます。
頭痛くなってきたw
>>281 全員レベル55 しんせだいシューズ装備 GP TP K B C G S St Gu
1 イエローS 121 109 41 58 43 69 40 40 30
2 プラチナ 108 101 36 40 41 36 52 41 36
3 よこち 113 148 49 46 52 48 52 50 51
4 グリーン 128 120 39 39 40 66 52 45 66
5 ブルーS 105 108 39 57 42 41 62 48 37
6 ライデン 149 118 54 48 51 57 60 53 50 ちょうわざ! ツナミブースト スーパーしこふみ 4つめ不明
7 ブルー 120 120 43 64 44 43 50 38 66
8 グリーンS 131 104 44 49 39 65 51 38 36
9 まさと 160 145 54 45 56 50 63 48 50
10 レッドS 111 145 65 41 38 39 47 43 30
11 ピンクS 120 132 37 43 65 41 48 39 35
他のはwiki見てくれ
>>305 まずはメール欄にsageっていれないと誰も質問には答えてくれないと思うよ^^
ああ、後はパンツ脱いどいた方がいいんじゃないかな
311 :
sage:2009/11/29(日) 12:01:34 ID:yuRgdk2u
>>309 >>310 情報ありがとうございました。
一つ質問させていただきます。
相手チームよりも、僕のレベルの方がかなり高いのに
相手の必殺シュートは、円道の普通のパンチとかキャッチでは
絶対に取れません。
必殺シュートは、必殺キャッチを使用しないと
とれないのが、決まりなんですか?
今、
僕レベル20 → 敵レベル12
きっとバグだから初めからにした方が良いよ
寒い日って豪炎寺使いたくなるわ
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 12:08:51 ID:yuRgdk2u
>>312 僕はバカじゃないです。騙されません。
少し怒りますよ?
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 12:11:17 ID:yuRgdk2u
お風呂掃除するように言われたので
30分これません。
その後、きます。
試行錯誤と言う言葉を知らんのか?頭痛の奴は。
失敗してそこからどうしたらいいのか自分なりにいろいろ試してみろよ。そんで上手くいくならそのままやり続けりゃいいじゃん。
クリアできるできないはあるけど、そんな頭堅かったら楽しめるゲームも楽しめないぞ。
人に聞いてやるだけならただの作業ゲー。なんのためにゲームやってるんだ?
あと2chは特に、相手にされない時は相手にされないから依存しすぎるのも危険だぞ。面白いけど癖のあるやつらばっかりだろうし。レスついたらラッキーくらいに思っとけ。
世界は必ずしもお前中心に回ってる訳じゃないんだ。しかもお前が頼ってる相手は、お前のことをこれっぽちも知らない他人なんだからな。
正直お前は
別のサイトの攻略掲示板に行った方が楽しめると思うが
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 12:24:17 ID:yuRgdk2u
>>316 わかりました。
少し、自分で調べながら、ゲームを攻略してみます。
質問しすぎて、ごめんなさい。
選手1500人製作のスタッフ人数半端無い・・・
エンドロール見ててアホらしくなった。
なんで他(バグやチーム編成)に回さなかったんだろな。
色々試行錯誤してるとこなんだけど、
ボディ130以上あってもコントロール1とかだとドリブルのテク値が80とか90になっちゃって
やはりある程度コントロール残しておかないときつくなるなあ。
しかもドリブルのテク値ってブロックのテク値よりもなんか大きくなりにくい印象があるのは自分だけ?
ガードもコントロールの最大値まで上げてもせいぜい110超えるくらい。
ブロックはガードとボディ最大まで上げればテク値130超えとかするんだがドリブルでもテク値それくらい普通に行ったりするもん?
>>319 訂正
>ガードもコントロールの最大値まで上げても
⇒ガードもコントロールも最大値まで上げても
そもそも1500人もいらないしな
1500に対して1よりは増えたけど100人しかスカウト出来ないのは少なすぎるし
ポケモンは約500匹に対して600匹以上ストックできるからいいよなあ
質問なんだけど、シュートプラスとシュートフォースの効果って重なるのかな?
FWにシュートプラスつけるか迷ってて。
>>321 それが売りだからな
まぁ日本で3人くらいにしか使われてないようなキャラもいるだろうがww
それと、ポケモンとキャラの多さって点では似てるがそもそも仕様が全然違うだろう
なんでもポケモン引き合いに出すのは良くない
技の属性って選手の属性との属性一致以外に意味ないよね?
半田が好きで2を買おうと思ったんだけどwiki見るとクリア後に使えるみたいだけどストーリーには使えないの?
ポケモンみたいにストーリーの後にやり込めるならそれでいいけどイナイレ初めてだからわからないんだ…
教えてください
1買え
そういやアフロディの中の人がもつ鍋食ったらしいな
エクストラ対戦ルートの古株さんと白恋監督と大海原監督の3人はわかったけど残りの2人は誰かな?
ごめんライデンって属性とポジションどこかな?使いたいけどファイアだからまだ見れてすらないorz
wiki
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 14:55:51 ID:yuRgdk2u
なんか、敵が弱いよ。
一度も負けたことないよ。
はぁ。
ライデンの属性は風でFW
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:03:37 ID:yuRgdk2u
相手キーパーのTPが切れると
どんな雑魚キャラの必殺シュートでも
決まるので、ここらへんはレベル5も
仕様の見直しをしないといけないよ。
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:04:29 ID:yuRgdk2u
この逆もまたしかり。
>>336 バカは死ぬまで直らないというからもうほっときな。
一切相手してやらない方がこの子のためだ。
何もわからない子供相手に話したところで通じないわな。
NGIDに突っ込んですっきりしたぜ
まあ
>>337がクリア後要素までやりこむとは思えないけど、
きっとウルビダ引き抜き時に、逆の内容でまたごちゃごちゃ文句言うと予想できるな
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:08:33 ID:yuRgdk2u
はぁ
敵が弱いよT.T
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:20:42 ID:yuRgdk2u
無視しないでよ!!
>>344 初めからにすれば敵がつよくなるんじゃないのかなぁ
今鬼道さんにブロック技を覚えさせようとしてるんだけど
帝国らしいオススメの技とかない?
>>346 やっぱりスピニングカットかな
帝国マントの鬼道さんも使ってるし
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:23:48 ID:yuRgdk2u
>>346 鬼道はキラースライドを覚えれば
かなり無敵。
コストパフォーマンスが最高 TP10でOK
>>347 俺も鬼道さんの秘伝書枠はスピニグカットだな。
属性一致でさらにシュートブロック付きは枠の少ない鬼道さん的にはおとくすぎる性能だな。
そしてもう一つの秘伝枠はもちろん「あいきどう」
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:26:46 ID:yuRgdk2u
>>346 鬼道さんの能力ならスピニングカットで十分
TPが多いからダブルサイクロンとかでもいい、さらに旋風陣を覚えたら強すぎる
>>346 俺は最初はスピニングカットだったけど、
最後のほうになるとちょっと弱くなってくるからダブルサイクロンにした。
でもその後鬼道さん的には技の説明としてはセキュリティゾーンにした。
しかしやっぱり技のモーションとしては合わないんじゃないかと最近悩んでるw
>>347-348 マジで感謝!
鬼道さんにスピニングカットとキラースライドを覚させてみるよ
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:32:11 ID:yuRgdk2u
>>352 ゲームリセットして、初めからやり直しなさい。
以上。
もうソフマップで売ってくる。
敵が弱いので、こんなヌルゲー
時間する余裕はない。
キラスラはないわ
>>353 キラースライドはやめといた方がいい・・・
>>346 対人を考えてるならスピニングじゃ威力不足
鬼道さんはTPも高いし俺は一致のハリケーンアローにしてるけど
対人戦しないならスピニングでいいんじゃないかな
通信で募集した側がガード10上がる
これってバグなのかな?
>>353 キラースライドは弱いうえにファール率高いから絶対だめだよ。
CPUならスピニングで十分
やぶてん版イナズマを読むとスピニングカット覚えさせたくなる
メインキャラは性能いいから簡単で当たり前
特訓無しで目金や傘美野の奴らでやれば別ゲーになるよ
鬼道さんにセキュリティーゾーン覚えさせてるけどマジで強いぜ
モーションは最初違和感あるかもしれないけど使い続けると何故かしっくりくる
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 15:59:33 ID:Qjue1Rz2
ハリケーンアローでいいだろ
ところでみんなはイナズマ2のアンケート協力やった?
明日期間が終わるから慌ててやったけど、大抵あるハズの自由に意見を書き込むとこがなくて、唖然としたよ…
バグについてとかいろいろ書くつもりだったのに
とりあえず、次回作でスカウト出来るようになることを祈って、好きなキャラのその他にあずまって書いておいたW
すいせいシュートの秘伝書宝箱から取ったけど、どうやって覚えさせるの?
ひっさつわざメニューにわざをおぼえさせるって出てこないんだけど。
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 16:24:43 ID:yuRgdk2u
>>367 なんでもかんでも質問するな!!
Wiki読め!!
つうか、お前の今の質問はゲームの説明書読めば
解決する問題だぞ!!
いいかげん、あまったれた
気持ち直せよ。厨房。
説明書とwikiを熟読して死んでください
>>366 俺もやったけど同じく自由欄なくて驚いたよ
バグとか改善して欲しい点とか大量に書く気だったのに
好きなキャラは?とかより先に聞く事あるだろレベル5
ちなみに好きなキャラ欄には大谷さんと書いておいた
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 16:44:40 ID:yuRgdk2u
今から、池袋の風俗に行ってくる。
女子高生の制服着せて、痴漢プレーしてくる。
アイマスクある店なので、口に俺のチンコからでる
我慢汁をなすりつける。
これが俺の楽しみ。
そして、口を開けさせ、透明な唾をのませる。
相手はチンコ汁と思って、勘違いして飲む。
これが俺のプレー。
え、なにいきなり
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 17:07:54 ID:yuRgdk2u
俺は、世代的に カルロストシキと同世代。
昨日も、池袋のイメクラで80分 22000円のコースでプレーした。
上記と同じプレーをした。
女性の口に性的フェチがあり
自分の我慢汁とか、唾をアイマスクしてる時に飲ませるのが得意技。
アイマスクないと、単に変態客ですから。
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 17:11:18 ID:yuRgdk2u
スレチなのはわかっている。
でも、本当に今日でソフマップに売りに行くので
本心を書いている。もう今日限りこのスレに来ることはない。
だから、こころおきなく本心を書く。
リアップとかも使ってる。
少しだけハゲている。
スキルのドロップ率低くて頭痛い
作業ゲーになってきたよ
で、イナズマイレブンブレイクはWiiなの?
新ハードだから新情報出せないとかないのかね
>>378 黒歴史になるかもしれんぞ。携帯ゲー全盛の今、据え置きで出そうなんて利益最優先のレベル5は考えそうにもない
>>379 据え置き機以外に情報出てたのか、サンクス
しかしそろそろ出てくれないとWiiの時代も終わるだろうに…
>>381 でもゲームのシステム上DSかWiiしか無理なんだろうな
スキル集め作業に飽きて買ってきたボクと魔王が傷ディスクだった・・。
オフェンスフォース再トライしてきますorz
もう若くないから据え置きゲームやる体力ないお・・・
周りに持ってる奴がいない…
wifiですれ違い果たし状やりたい
俺がすれ違えたのは全て改造チーム
もうやだ
>>386 改造チームのステータスとかってどうなってるの?
よければうpしてくれん?
クリティカル欲しいけどピンバッチ80個とかいつ集まるんだ
ファイアでドロップするチーム探すか…
>>387
すまん、うpの仕方分からん。
3つの改造データがあるが、
ひとつ目はスカウトできないキャラで埋め尽くされてるチーム
ふたつ目は「イナズマ1ごう落とし」とかの
配信される技を使ってくるメインキャラのチーム
三つ目は円堂のガードが170以上あったり豪炎寺のキックが200ぐらいの
おかしいチーム
腕試しでチートと戦ってみたいわ
キャッピキャッピBのようにこっちのレベルに応じてレベル高くなるチームもっとあればな
改造データとすれ違うと改造データとみなされて
大会参加できなくなるのかな
>>390 お前にキャプテンの影を見た
チートエイリア野郎共の目を覚ましてやってくれ
いつも思うんだが円堂のことをキャプテンと呼ぶのは紛らわしいから勘弁してほしい
チートデータ受け取ったら自分のデータもおかしくなりそうで怖いね
ただでさえ通信でバグ多いからなー
チートして通信なんて嫌がらせ以外のなにもんでもないなw
称号がミラクルマッスルってなんぞこれw
巨体は壁山しかいないのに
称号ってステータスで決まるんじゃなかったっけ
ミラクルマッスルはボディに対応してそうだが
ボディって壁山より少林寺とかの方が高いんだよな
称号は同じ面子でレベルとか上がらなくても試合後にコロコロ変わるよ
リアルフットボールフロンティアってまともな大会になるのかなあ。
どうせポケモンの大会みたいにチートだなんだで荒れて終わりそうだけど。
改造は問題外だが結局本体とソフト2つ持ってる人間が有利であることには変わりないな。
36回目にしてようやくがくしゅうゲット。疲れた…。
スキルもいいけど技の秘伝書も落とすようにしてくれたらよかったのに。
エイリア技とか
てつかべさんの引き抜きの時の台詞どうにかならなかったのか
淡白すぎて笑えてくる
スキル系は100回に必ず一つは落として欲しい…
両方の選手が手に入る上にスキルを覚えさせてトレードしてはやり直すを繰り返せるからじゃ?
改造してWi-Fiに繋ぐのは違法だけど、改造してすれ違いしたり大会出たりするのはどうなんだろ?
まぁ結局は時間がどれだけあるかじゃねえのかな
さて今日もディフェンスフォースを求めてCCCを倒す作業に入るか…
>>406 有利って程片方のソフト限定の選手で強いヤツ居ないと思う
FW 業炎寺 円堂 吹雪
MF アフロ
DF
GK 立向居
とりあえずこの辺が最強目指すなら使われる選手かね
夏未ってキックどれくらい伸びるんだ?
強力な女子GKが少ないから下手したら円堂より強くなりそうだが
>>405 つまり入手しにくいスキルなんかをもう一方のソフトで入手して、
本命の方のソフトのチームの選手に受け渡せるから。
特にちょうわざ!なんかの強力でしかもエクストラクリアすれば2個容易に入手できる。
まあ改造とは違って一応正規のルールにのっとってる上に時間もかからないわけじゃないから
批判の対象にはならないとは思うけどね。
ごめん
>>411途中の文が意味不明になってる
>特にちょうわざ!なんかの強力でしかもエクストラクリアすれば2個容易に入手できる
⇒特にちょうわざ!なんかはエクストラクリアすれば2個容易に入手できる。
>>414 あいつってどうなの?
属性一致の究極シュート覚えないしMF辺りでボール運びさせるのが妥当なのかな
円堂でジアース使おうと思うとお供に業炎寺かグランか吹雪がどうしても居るからFW埋まっちゃうし
ボディの高さ的にボール運びさせるのが妥当
ヒデナカタはれっぷうダッシュとデュアルパスが邪魔だな。
秘伝書枠で属性一致のブロック技とドリブル技覚えさせると
シュート技は属性不一致のネオ・ギャラクシーだけになってしまうから点取り要因としてはイマイチになってしまう。
オフェンスフォース持ちだしね
合計ステータスも最高
山の選手って秘伝書でシュート覚えさせようと思ってもメガトンヘッドになって微妙な雰囲気が漂う
メガトンヘッドってそんなに強くないの?
もしそうならドラゴングランドを喜んで使うんだが。演出かっこよくて好きだし。
問題は究極技の中で強いか否かだからドラゴングランドって選択肢はないだろうな
あくまでも対人戦ならの話だけど
さっき作業の息抜きに適当なところで一戦したら純情ウェア一発ドロップした
俺にはカッコいいイナズマウェアがあるけど折角だから一回選手に着させてみたらなんか見てて恥ずかしくなってしまってまた戻した
このウェアは心臓に悪い
メガトンヘッドはブロック付いてるし燃費いいし強いと言うより便利な技だな
イーグルバスターの方が強かったりするのか?
284だけどレスきてると思わなかった
>>288-
>>289返事遅れてごめんね
クララのワームホールは67くらいだった
今71でアイスブロック覚えてないから覚えたらまたカキコします
クララを配信のキーパーにして少しでも相手を手こずらせるために
ビーストファング&ちょうわざ!にするか
おいろけ&ちょうわざ!にするか悩んでる/(=ω=. )\
>>410 夏未のキックは豪炎寺と同じ
最大で129になる
>>424 おぉ・・・サンクス。
頑張って育てないとな。
お前等属性不一致に敏感すぎだろ
不一致って言いかえれば属性が二つあるってことだぞ?
その分あらゆる場面で属性有利不利が作りやすい
ギャンブルともいえなくも無いが万能キャラを作るなら不一致がある程度あったほうがいい
>>427 そめおかさんに全属性ドラゴンシュート覚えさせたら、案外良いFWになって面白かったわ
ファイアブリザードって究極奥義なの?
俺のやつもついにバグった…
頑張って育ててたのにやる気なくした…
>>425 高いな。じゃあマジで最強候補か
属性不一致な分はお色気でカバーできるだろうし
バグこえーなー。つうしんメンバーでプレミアム対戦前は毎回、
アイテムと選手チェックしてからセーブしてるわ。
でも樹海でレベル上げ中に突然画面がバグったりとか想像すると(;゜〇゜)コエー
>>432 選手が消えてないかチェックすればいいの?
こっそり1人だけ消えてたら気がつかないかもなあ
>>431 鈍い分かなり扱いにくいし、シュートの威力もオーバーキルになるだけでそこまで必要でもない
メンバーが固定されないように爆熱ストーム覚えてくれた方がよかったのになあ
協力プレイで大阪プレミアの下やってみたんだけど、使える選手に
なんか制限でもあるのかなこれ?
ガゼルとかクイーン使おうとしたらポジション決める場面では消えていなくなってるし
そもそも仲間90人ぐらいいるのに10人の中からしか選べないのはなんでだ?
せめて不動とツナミを使わせてくれよ…。
オーバーキルって確かにあるよな
ロングシュートでブロックぶち破りながら決める訳じゃないんだし
最強育成したキーパー相手にどのくらいのシュートをすれば通るのかな?
ガードとガッツ最高値でキーパープラス付けた究極キャッチ持ち相手ならどんな感じだろ
>>435 レベル制限や属性制限なんかがあったんじゃない?知らないけど
キャラ自体が技と属性一致してなくても技単体同士で属性有利とかあるんだ
知らなかった…
大阪下には何も制限無いぞ ただ協力プレイで勝てとしか書いて無い。
なぜか勝手に選出された10人の中なら8人選ぶしかないんだよね
好きな8人選ばせろよと言いたい
んで
>>436 は何が言いたいんだ?
なるほど通信のメンバーか
そうか どうりでレベル35以下の時に使ったメンバーばかりだったわけだ
スマン俺がアホだった 教えてくれてありがとう
wikiに育成の項目をどうしても消したい奴がいるな・・・
>>443 嘘情報だらけの釣り場になってるから消しちゃった方がだまされる人少なくなっていいんだけどね
その分ここに流れてくるとめんどいから残ってたほうがいいか
また消えてる
いい加減にしてほしいんだが
シュートフォースで単語検索すれば見れるから無視しとこう
相手にしたら喜ぶだけだし
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 23:56:14 ID:yuRgdk2u
ただいま。
でも、もう寝る。
おやすみ。
体験レポは明日の夜に書きます。
なおみってTP凄く高くない?
誰かなおみとないる育ててる人いたらシューズとか装備品無しでキックが最大でいくつになるか教えて
世宇子のヘラ使ってるんだけど、秘伝書枠って何がいい?
ヘブンズタイムとさばきのてっついはだめかな?
>>449 基本的にそのキャラの属性の一番強いの付ければいいよ
>>450 ありがとう、一番強いやつか…
ブロックはさばきのてっついでも大丈夫かな…ドリブルが悩む。
持ってるので一番強いのが、ジャッジスルー2って…
ヘラは火だからグライダーだな
高いけど
今更だが今週のwifiは「なみのり」だった
wikiに技が一つも載ってないんだがw
>>452 ブーストグライダー?そっか、ありがとう。
覚えるのがキラースライドとジャッジスルーってファウル率高いのだから困ってたorz
良かったらでいいんだけどさ、チームみてくれないかな…?
お嬢がブーストグライダーを使った時にパンツが見えるなら覚えさせるのに
今更ながら火ってブロック技キツイですね、まぁ属性ごとにそのくらいの個性あった方がいいと思うけど
前作よりマシだし
間違えた、見えるのだった 死にたい
極限育成の数値振りとかの意味はわかるし普通にやってたんだが、いわゆる「低レベル時」ってどんくらい指す?
改めて疑問に思って。自分は当たり前のようにLv30〜Lv40くらいに見てたんだが。
染岡さんは人気あるのかな?
DE戦の時の回想で豪炎寺に嫉妬してるのとか
人としてすごく共感できる
そういえばFWやMFの育成方法は頻繁に挙がるが立向居の育成方法って全く触れられないな
やっぱりFFがあるし立向居はどのチームにも入ってそうなキャラだから牽制し合ってるのかねえ
>>463 ちょっと考えればよほどのバカでない限り分かるから、GKの育成方法は
FWデザーム様のドリブル技って何を覚えさせた方が良いかな?
エイリアはTPが少ないから困る
旋風陣で取ってそのままグングニルでも良いんだけどさ
さっきバーン引き抜いたけど、ひどいなこれ。
レベル60キック110円堂のG5ジアースが素手キャッチされたと思いきや、
山トリプルで挑んだら一度も取られる事なくクリアした。
何はともあれこれでグランバーンガゼルでスーパーノヴァが撃てるぜ
FW・MFはキック+20ボディ+50ガード+30
DF・GKはボディ+50ガード+50
低レベルはレベル40ぐらいまで
能力そこそこ高いキャラなら大体これでいけるでしょ
FWのガッツ上げたい場合でも対応できるし
大阪商店街は回復ポイントないのかよorz
>>468 キャラバンorGマート!
回復ポイントが無い場所はLV上げに向かないのぅ
284です。
クララのアイスブロック75で覚えたよ。
寝るノシ
まさか舟山ってランダム出現?
オレンジって店の前にもGマートの前にも居ないんだけど
>>471 俺の時も3回目くらいで出たから、もしかしたらランダムなのかも。
グランを仲間にしたいんだけど円堂と一緒に遊んだ場所で待ってるって何処かな?
>>473 福岡陽花戸中のグラウンドの左側(not左下)にいたよ
ランダム出現だから、何十回やってもでなかったりするよorz
バグった
キャラバンの中にいるんだけど外にでると何も動かなくなる
豪炎寺消えたしどうすればいいの…
取り敢えずwikiのバグ情報を調べると良いよ
あと、大体のバグは
・キャラと別れる
・対戦チームの編成
・チーム名変更
・キャラバンでキャラをスタメンに入れ直す
で戻るらしい
ただ豪炎寺は戻る気はしない
プロミネンスのメンバーをクリア前のブリザードにトレードで移す事できる?。
それともブリザードもクリア後まで進めないと無理?
樹海でいつもレベル上げしてるけどクリーチャーズはきもいな
>>478 やってみりゃすぐわかることをいちいち質問してると頭痛くなるぞ
>>481 ブリザードしか持ってないし、周りにイナズマやってる人いないからできない。
>>482 プロミネンス・ダイヤモンドダストの選手はクリア後最果ての洞窟で対戦・勝利して
引き抜き解禁するまでトレードも不可
エクストラで真帝国と久しぶりに戦ったけど、源田さん怠け過ぎ
5回必殺シュート撃ったのに1回もビーストファングを使わないとか
げんおうのビーストファングとかイベント以外で見たことない
むしろイベントあったか?
真帝国戦
むぞくせいについて質問。
これって正直効果がイマイチよく分からないんだけど、要するに
むぞくせいをつけてるキャラ自身の属性と技の属性がすべて「むぞくせい」になって、
属性一致ボーナスも、相手と対決したときの属性の相性による効果(良いものも悪いものも)も全てなくなると考えていいのかな?
あと、こっちのキャラがむぞくせいをつけてるキャラと必殺技対決するときには、
こっちのキャラの属性一致ボーナスもなくなったりするの?
分かりにくい文章でごめんなさい。
>>490 自分が属性一致の恩恵を受けられなくなる代わりに、相手も受けられなくなる。
アフロディやヒデナカタのような、自力で覚える技があまりにも自分の属性と一致してないやつに覚えさせるのがいい。
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 14:50:23 ID:uVBULhY6
そういえばストーリーの真帝国戦でげんおうが一度も技使わなかったな。さくまは身体潰れるまでがんばってたのに・・・。なんで試合後病院行ったんだあいつは・・・
sage忘れた・・・
源田が病院行ったのもそうだけど、陽花戸中でのジェネシス戦で
風丸が救急車に運ばれた時にエイリア関係者とおぼしき救急隊員が「ニヤリ」とした理由がよくわからん
無属性とかイマイチ効果実感できないやつよりセツヤクとか付けたほうが
いい気がする
>>494 ダークエンペラーズのことをちょっと匂わしてるんでしょ
伏線ってほどのものでもないけど
>>496 やっぱその程度の意味だよな
深刻に考えると、「まさか適切な治療をしてもらえなかったんじゃないか」とまでなっちゃうけど
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 15:09:07 ID:uVBULhY6
>>494 救急隊員「サッカーでここまでボロボロって(笑)」
>>494 あの時点で風丸がダークエンペラーズ入りに同意してたってことじゃない?
今更だけどタイガーってキック高くてシュートプラス付いてるし
シュートはドラゴングランドで十分な気がするな。
ちょっと育ててみるか…。
>>491 つまり技対技のときに相手もこっちも属性が影響する要素は全部なくなって、
純粋に技の強さの対決になるってことでいいのかな。
ってことはアフロのヘブンズをいかすにはむぞくせいつけた方がいいんだろうな。ありがとう。
しかしエクストラのスキルドロップ率が低すぎて泣けてくる…。
とりあえず早くディフェンスフォース落として下さい、もうドスコイさんイジメ飽きたよ…。
息抜きでたたかったカオスでみんなイケイケとか落とさなくていいからさあ…。
面倒だからかくまる&アネさんを使ってる
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 15:37:17 ID:S/tu/t39
申し訳ないけど
>>503はミスった
>>501 アフロならむぞくせいよりはセツヤク付けた方がいい気がする
むぞくせいはヒデナカタのキャライメージにピッタリだけど、
せっかくの山属性を捨てるの惜しい
ってことは夏未にむぞくせいもアリかな
覚えるシュート林林土だし
FF出る前提だとアフロ微妙に使いにくくないか?
シュートフォースは確かに有用でパラも高めだがいかんせん技が属性不一致ばっかできつい。
むぞくせいつければ万事解決かね。
>>508 半田がアフロより強けりゃ解決だろうけどな
どこもアフロだろうからおあいこだな
>>508 別にシュート打つ必要ないからデュアルパスとハーヴェスト持たせればいいじゃん
最強シュートとか間に合ってるから強いドリブル技とかディフェンス技覚えるヤツ探さないと
ブロック技とかドリブル技ならいくらでも秘伝書使えるじゃん
おいろけうpに最強クラスのディフェンス技+強力シュート技にとりあえずのドリブル技を属性一致で覚える彼女はどうよ
アイシーのことかー
ちょうわざとセツヤクって重複するの?
>>515 男は度胸! 何でも試してみるもんさ!
吹雪に覚えさせる技をクロスファイアにするかスキルかで迷うぜ・・・
>>515 するらしい。何スレか前に検証している人がいた。
>>515 今吹雪で試したけどオーロラドリブルの消費が28になってたからするってことでいいんじゃないかな
やっとウルビダ引きぬけた
ばくねつ・デス2・ウルレジェを素手で止めるのに
ファイアトルネード二発を技でも止められないネロさんって何なんだ
試してくれてありがとう^^;
感謝感謝
ふなやまみたいな出現場所で戦ってスカウトするタイプは
そこで戦って勝てたらそれ以降ランダムで出るのか?
キーマンってどう使うのか判明してる?
攻略本に載ってるかな。
作戦無くなったのが地味に不便で困るよ。
キーマンは指定したキャラのポジションでステータスに補正かかるんじゃなかったかな?
ヤバい……
マック行くのちょっと前はサボっちゃってたから配信が9人しかいない
ピエローヌたんがいないとオレブン完成しないよー今後に出てくれたのむー
>>524 配信キャラは時期とか関係ない、やらなかったらやった時にまとめてくる
毎週やってる人間も9人だよ
>>523 ほーそうなのか。ありがとう!
それにしてもなぜ作戦を無くしたんだ…。
試合でちっともディフェンダーの奴等使ってやれないから、攻めろとかあったら良いのに。
皆ガンガン上がってくるから面白かったんだけどな。
>>522 FWに配置したFWデザーム様をキーマンに指定したらシュートした時のテクニック値が上がったよ
適正なポジションである必要があるかは自分で調べてくれ
>>527 なるほどなー。
ちょっと色々試してみるよ!ありがとう。
協力プレイがなぜかできない。
>>521 一回出会って選手バインダーに載ってから響木に頼んでスカウトしなきゃだめ
>>529 一人はスタートメニューの通信から入るんだ
>>501 アフロのように林で風の技を持つ場合、山属性のGKで山属性の技相手だと
キャラとしての属性の優劣がないが、技が風のため、技の属性として有利になる。
でも無属性をつけるとそれがなくなる。
一方で林属性のキャラで林のGK技使うキャラには同じくキャラの優劣がない一方
ゴッドノウズだと技の属性がマイナスになる。でも無属性つけるとこの不利な点もなくなる。
結局無属性はマイナス面はなくなるけどプラス面もなくなる。
なので単純にステータスが強いキャラにしか向かない能力だよ。
そういう意味ではアフロやナカタにつけた方がいいってことだね。
超次元サッカーは奥が深いぜ!
アフロとかメジャーどころみんな使うんだなあ…
wikiに技リストも載ってないようなキャラを育てまくるのも面白いよ。大概裏切られるけど…
おにぎりくんの4つ目の技楽しみだ。
話変わるけど…立向居の中の人のブログみたけど、その人もイナズマ2でバグに合ったらしく、セーブ中にフリーズしてデータが壊れたらしい;
しかも、クリアして夏未をゲットする寸前だったらしく、挫折仕掛けたがもう一度始めからやって、クリアしたらしい…
自分だったら無理だ…orz
536 :
sage:2009/11/30(月) 21:46:50 ID:eq1sB5v1
教えて
例えば、レベル1のキャラが必殺シュート「すいせいシュート」を
レベル99のキーパーのノーマルキャッチでは止められないの?
538 :
sage:2009/11/30(月) 21:50:34 ID:eq1sB5v1
GKでオススメの可愛い女子教えてくれ
恋とかピエローヌ系は遠慮しておく
徹底的にかわいい女の子だけで組んで、女の子ばかりでストーリークリアして、女の子だけをレベルアップさせきたのに
男限定戦だと・・・女限定戦とかなら制限の意味もわかるが、なんだ超ニッチユーザーに対する嫌がらせのような制限はw
>>543 女の子だけじゃ強制加入キャラあんまり使えないからじゃね
あと女の子はただでさえ少ないから
携帯から画像貼るやり方教えてください
俺のがやばいことになってる…
>>545 イメぴたとかは?
イメぴたで検索すれば出てくるよ
バグは恐ろしいよな・・・
バトル終了後にフリーズした時は泣きそうになった
>>535 ブログ読んでみたけど再クリア後もナニワの宝箱が開けれないバグが起きてるみたいね
メーカーに送って交換してもらうのが一番だろうけど流石に3周目は無理って言ってるしなあ…
ハッキリと原因がわかる(対策が立てられる)バグじゃないのが余計に怖い
>>551 団体行動乱しすぎだろ;
…バグは本当に勘弁して欲しいよな
>>551 皆自由行動しててワロタw
これはなってみたいバクw
>>551 なんだこの状況は…
ちなみに試合は普通にできるのか?
あとちょっと質問いいかー。育成のキック+20ボデ50ィガード30とかって、きっちりこの数字って意味?
特訓ってランダムに+3〜5上がるわけだが、厳密にキック+21ガード+33とかになるのはもしかしてダメ?
きっちり+20+50+30になるようにしないとうまくいかないんだろうか。
ボディがブロックに関係してるのは知ってるんだけど
キーパーのキャッチにもボディは関係してるの?
wikiにも書いてないからよく分からん
育成論にはGKはボディも上げろと書いてあるけど…
>>558 別にうまくいかない訳じゃないが
実際にはキック+20ボディ50ガード30というのも厳密な値じゃない
キャラごとに成長限界は違うから自分で確かめつつ理想に近づけるのが正解
>>530 その通りにしたら空き地に言っても最初のバトルでふなやま入りのヨカロウモンが出るだけ
ふなやまはどこにもいない
ミートくん大量発生w
濃いメンツだなぁ・・・w
>>563 なにこのホラーゲームw
サイレントライモンww
>>534 おにぎりはギガントウォールだったような…
>>563 円堂が凄く困ってるように見える…怖いよぉ
立向居だけなにげに移動してない件
>>559 前に誰かが言ったことを繰り返すと、
守りのペンダント付け外しだけの簡単な検証なんだから自分でやってみようぜ
ボディ上げるとセービングテクニックは上がるよ
>>561 ふなやまの出現場所はWikiの情報だと間違ってるので注意!
正確には
「市街地入り口の線路を越えた向かい側の店」だ。
わかりにくければ、市街地入ってすぐのMAPの右下。
…確かにオレンジ色の店だよ!でもGマートじゃないよ!
ちなみに自分もこれで彷徨ってた。バグかと思った。
すぐにサエと入れ替えたのは俺だけじゃないはず。
>>569 嘘だッ!!
…嘘だと…言ってくれっ………
バグ怖いなー大会直前にデータ飛んだりしたらさすがに泣きそうだw
この間フリーズした時は心臓止まるかと思った
>>577 wiki見ろって言われるだろうと今まで聞かなかったが、聞いて正解だった
そうだったのか、ありがとよ
>>578 倉庫のあやしいやつらに居るおにぎりGKならギガントウォールだよ
wikiはFFへ向けての情報戦(笑)で役に立たないページにされたらしいねw
ソニー株式会社GK部門の社員さんに対抗できるほど暇じゃないわ
毎回消してるヤツ暇人だぬぇ
>>585 いるよな、コメント欄に余計なこと書き込まれると逐一消してるヤツ
バックアップ見ると1日中張り付いてるとしか思えない勢いで消されてるw
>>586 ちなみにどんな感じの書き込みが消されてるの?
この時間は書き込み無くなるなあ…。
グランとか豪炎寺とかバーンとかwikiに載っているオススメ選手以外で
使えそうな火属性の選手いないかな?
個人的にはゴショウはイカサマ持ちの割にはそこそこ能力高くて使いやすいとも思う
他に良いのいたら教えて
レアンは俺嫁だからなぁ
>>588 火はまだ結構使えるのいるんじゃね、各ポジションに実用的なのがいるし
問題は山だろ、円堂と中田以外は実用的な選手が殆ど不在
しかも中田は協力な山技はなくて無属性にした方が使える罠
壁山はロックウォールじゃなくてボディシールド覚えてくれれば一線級だったんだがな
土で使えそうなのは…
「おきた」はセツヤクつきだけど能力が低いんだよな
「アップル」はレベル89で能力合計470あるからまだ使えるかも
あと「らいめい」が属性一致ブロックサーカス覚えて能力もそこそこ高い
あとはwikiの「きしかわ」とか「タイガー」とか「すざく」ぐらいだなあ
火で使えそうなのってどんなの?
すまん 土じゃねえや 山だなw
らいめいは能力はそこそこだけどTP低めだね
>>592 火はWikiので十分じゃないか?
豪円寺×2、バーン、グラン、ボンバ、源田
フェニクス、不動、へパイス、カード
パッと思いつくだけでこれだけ浮かぶぞ
山属性はステの高いアップルやきしかわに
足りない技を覚えさせて補うのが手っ取り早い
上にも書いたけどwikiのオススメ以外の火の選手を知りたかったんだよね
ブリザードからファイアに移したいんだけど引き抜き選手は移せないからなあ
山といえばwifiの「なみのり」育ててるけど、今のとこ技は
ブレードアタック・ごりむちゅう・フレイムダンス
と期待薄ですw
山属性はドリブル技にあんまり恵まれない気がするなぁ
ディフェンスやGK向きなキャラが多い気がする
>>597 トリプルダッシュ+ボディシールドor特殊能力
をデフォルトで覚える山がいればいいんだけどな
残念ながらいなさげだな、そもそもジアースが秘伝書で存在しない以上
円堂以外には山FWを任せるのは厳しいな
ガイアクラッシュを覚えるのも微妙なのばっかだしなぁ
山属性はライバルチームで使える選手いないのが辛い
エイリアもドリブル技不安な選手しかいないし
火だとせいりゅうが結構強かった気がする
お前MFじゃなくてFWだろって言いたくなるけど
>>536 ある程度育てたキーパーで敵のセキュリティショットとかホークショットとかも素手パンチングできてるからキャッチもできるんじゃね?
対人戦でおいろけUP!とちょうわざ!つきの塔子のトカチェフボンバーを
極限育成してかつキーパープラスとちょうわざ!つきの立向居が素手でキャッチしたことならある
まあ属性的に相性よかったのもあるんだろうけど立向居のレベル99で向こうの塔子のレベルも90超えてたから
さすがにびっくりした。
前に出てた話だけど、引き抜きで仲間にしたキャラはトレードできないっていうのは本当ですか?
要するに例を挙げればアフロディとか佐久間とかウルビダなんかの、
引き抜きで仲間にするようなキャラは全部トレードできないってことですかね?
今度会ういとこがウルビダをどうしても引き抜けないって言うから
トレードであげようかと思ってたんだが…。無理?
ファイアで一切後悔はしてないが、アイシーちゃんが欲しかった感は否めない
>>603 プロミネンスやDDのキャラがトレードできるのだから普通に出来るのでは?
もしかしたらそいつらだけ特別なのかもしれないけど
え?できるのか
>>605-606 プロミネンスとダイアモンドダストの選手がトレードできるのは確認済みなんだけど、
前に引き抜きで仲間にしたキャラはトレードできない、みたいなレスを見たような記憶があったもんで。
自分の記憶違いかな?できるならありがたいんだが何分DSもソフトも2台とかないんで
試しようがなくて。
できないよ。ちなみにヒデもできない。
引き抜き以外の強いキャラを一時的に貸して、スカウトさせるとかは?
>>608 やっぱできないのか。ありがとう。
確かにその手もあるね!やってみるよ。
wiki荒らしについてはスルー対象?
育成が消えてて、キャラ投票ができてるんだがもうわけがわからん。
対人戦をよくやる人に聞きたいんだけど、バランス型は極端型に比べたら弱いかな?
MFのキャラにキックとボディとガードとスピードを上げてみたいんだけど…。
そもそもキャラ投票っているのか?
後、育成に続いてオススメ選手も消そうとしてる奴がいた。
アク禁とかできねーの?
アク禁は管理人しかできないんじゃないか。
研崎がいなければ俺はもっと感動できた…
一昨日、2を買ってきて始めたばかりだが
前作やってないからイマイチ話が見えないところが多々あるな。
wikiを何回か直してみたけど、もう無理・・・
何回直しても間違った情報に修復するの居るよな
なかつじがWi-Fiに名前ないままなのも、消してる奴いるとか?
育成を消したいのも分かるけど、オススメ選手はあってもいいよな?
>>619 あそこも最終的にオススメ選手じゃなくてステータス順に選手並べてあっただけだからな
選手ステータスランキングとかでいいんじゃね?
前はきちんと理由付きでオススメ選手並べられていたのにね
便利だし、レベル99時のステータスだけでもいいから載せといてくれ
ステより技の方が最終的には重要だと思うが
じゃあオススメ選手は名前変えるか?
でもまた消されそう・・・
まぁ無くてもいいんじゃないかな
ライバル選手欄の方にレベル99のステータス書こうぜ
>>624 それもありだな。
てかもう戻しちゃったしなぁ
育成理論は初期のまま放置されてたからもっと良く作り直せばいいよ
あとwikiすぐ消す馬鹿が嫌がるコメントってどんなのなんだ?
おそらくガッツが重要とかはあいつが書いた嘘情報なんだろうけど
とりあえずFW・MFはキック+20ボディ+50ガード+30
DF・GKはボディ+50ガード+50
基本はこれでいいよな
最終コントロール低い「らいめい」とか「タイガー」はキック+30ガード+20
じゃないと無理だけど、最終ステータスが攻略本にのるなら微調整もできるだろ。
いちいち触るな
あとFWがガード値とガード技いらないっても嘘だな
相手ディフェンダーがボール持ってる時に接触したら相手のボディ・コントロール値と
こっちのガード・ボディ値との勝負になるんだから、相手が「すざく」とかでも十分勝ち目はある
しかも「すざく」はドリブル技自力で覚えないし、こっちがガード技だせば普通に勝てる
ディフェンダーでドリブルまで覚えてないのは意外といそうだからFWもガード上げた上で
強力なガード技覚えといて損は無いはず
>>598 しかしジアースを打つために
豪グラ吹夏の中の二人を円堂親衛隊としてメンバーにいれなければいけない罠
デザームのLv99時のステータスわかる人いる?
>>629 豪炎寺吹雪はどのチームにもほぼ入ってると思うが
>>630 名前, 属性, Pos, GP, TP, キック, ボディ, コントロール, ガード, スピード, スタミナ, ガッツ,
デザーム, 風, FW, 195, 72, 85, 80, 57, 55, 75, 69, 54,
多分これであってる 間違ってたらスマン
↑のはデザーム キック ボディ とかでググッたら出てきた
他の消されたやつもググッたらまだ見れるんじゃないかな
人脈埋めててもうすぐ仲間が80人超えるんだが、やっぱりリストラってしなくちゃだよな
キングを仲間にする時に99人必要だからその時に困らない程度に解雇するといい
>>636 ありがとう、困らない程度に残しとく
チームをさることになった
って言葉がなんか申し訳なくて申し訳なくてな……
せっかくサッカーやろうぜ!って仲間にしたのにうわぁああってなる
>>628 そこは必要なのは分かるけど他のステータスや技欄の空きの関係で仕方なく切り捨てるって話もあるし
キック ボディ スピード ガードを高くして更に高威力のシュート技、ドリブル技、ディフェンス技をもたせて無属性とか属性強化とかのスキルも付ける
これだけ全部満たせるなら全く文句ない
吹雪達でもドリブルとブロック弱くて更に覚えさせないと話にならないレベルだし
>>637 おまえやさしいな…
人脈とかで必要だからスカウトしたやつとかは情が移らないうちに解雇しといたほうがいいぞ
>>628 GKにシュートやドリブル、DFにシュート、FWにDF技を覚えさせない事は割とあっても
ドリブル技は基本的にGK以外の全ポジションで必要な物だと思ってたが…
例に挙げてるすざくなんかはDFプラスにそこそこのDF技と、必要な物を一頻り自前で覚えるんだから
逆にドリブル技を覚えてさせない方が少数だと思うぞ
まあFWのガードを特化するか否かは無印の時にも両方育て方があった訳だし、
どっちが正しいとかは無いんだけれど、個人的な感想としては
対人ではガード優先でコンを捨てたFWだとボールを奪っても
ドリブルテクが低いせいでDFに太刀打ちできないなんて事が多かったんで
俺はFWはガードよりコントロールを優先した方が安定して戦えると思う
流行語か・・・
俺にとっては「超次元サッカー」だな
宮坂のようなボール運び屋はFWとは逆にキック捨ててコントロール上げればいいのか
趣味で選んだりした中堅FWに守備要素を割り振るとTP消費が激しかったり半端な能力になったりで痛い
限界値が500前後あるキャラとかじゃない限りFWとDFは
それぞれ攻撃、防御で割り切って技構成・育成した方がいいかも
その点両方やらなきゃいけないMFの育成が難しいな
秋葉のど根性バットにゴッドハンドが破られてびびった
公式のFF更新って電話番号のっただけ?
MFってスピードとガッツどっちのほうが大切?
DFにドリブルいるとしてGK以外全員必須ではないわな
>>638 ドラクエ5は相手側から入れてくれと頼んでくるものだが
イナズマイレブンはわざわざ人使って居場所調べてまで自発的に誘って解雇する訳だからな
曖昧なんだが、攻略本って明日発売だっけ?
>>651 明後日だよ
月も変わったしそろそろアイテム配信が来る予感
>>652 ありがとう!
あぶね、明日本屋いくとこだった…
確か3日だったような気がする。
ところでコントロール低いってどれくらいかな
キックにもよるか?
特に優しくない俺でも大林や奈良や毛利や矢吹をリストラするのは辛すぎる
もっと有名になって早く母親見つけてあげたい
大林と奈良はずるい
大林を連れて歩いてるとどこかで母親イベントが発生したら面白いのにな
猿渡くんって技3つしか覚えないのかな?
スカウトしてからちまちま育ててるんだけどいい技を覚えてくれないなあ
やっぱみんな対戦前提で育成してるんだな〜。
俺なんか対戦する機会がまずないから、対CPU用の育成しかしてないもんな。
バトルでもDF使えるようにシュート覚えさせたりとか。
TP少ないクララに強いシュート技覚えさせるのもキツイので、とりあえず安めのクロスドライブを覚えさせたり。
技はかっこいいけど、たまにエビのロケットこぶしごときに弾かれたりするから困るw
このスレのやつらと対戦したくないなw
みんな極限育成+阿修羅の如きタッチペンさばきなんだろ?
ガチのFFは勝てる気しないが
おもしろフットボールフロンティアなんてあったら出てみたい
>>659 バカみたいなタッチペン捌きで、自分のキーパーがセービング行動取ることすら出来ずに抜かれたりしそうで怖い
>>646 俺なんかマジン・ザ・ハンド破られたぜ…
エイリア以外にマジンが負けるはずないとか思ってたから尚更ビビったw
レベル上げってどこが一番いい?樹海で100前後をコツコツが一番?
>>659 阿修羅w
見てみたいな、極限育成対決…
>>662 樹海チームになまける四人入れて挑んでる
一回でだいたい600で四割り増しだから800とかそんなところ
コントロール低いやつにはキック+30したほうがいいんだよね
コントロールLv99で50台は低いのか?
でもコントロールも低いが、ガードも低いやつにはどうすれば?
>>664 なまける求めて影山ボコること80戦
ピンズ集めたほうが早いような気がしてきたぜ
デフォのなまける持ち3人とプレミアムか宝箱か忘れたけど一つ手にはいるので十分じゃない?
>666
一発でなまける出たけど使わんからやりたいわ
どうせならフォース出てくれ…
山選手強いの探してたらwikiでちうちというやつを見つけた。
ホーントレイン、じごくぐるま、リフレクトバスター、ノーエスケイプで、レベル8でコントロール23あった。
結構強くないか?見た目は完全なイロモノだが…
それよりきしかわさんはどうなんだ
あれも山だよな
きしかわさんうちはレベル22しかなくて参考にならないだろうけどシュートは一応33くらい。技はイマイチだよね…
目のキラキラがかわいらしいけど足が速いって解説の割りにはスピードがいっちゃん低いんだよな。
>>666 なまける求めて影山と170試合してるけどいまだに1個
モチベーションももたなくなりつつあるけどな!
あと2個出して樹海でうはうはしたいだけなのに・・・
>>672 はなから樹海行ってた方がポイントもらえてたな
>>671 wikiによると99レベル時のきしかわさんのキック値は
ガゼルの78と同じで、グランの79に次いで二位らしいんだ
技は微妙だけど女だからおいろけ付けられるし…
もしやこれが高度な情報戦ってやつなのかね
>>674 キック1位ってFWデザーム様の85じゃないっけ?
>>673 それは言わない約束
そしてここまできたからには突き進むしかないのだよ!!orz
>>674 グランが一位になってるな・・・wikiもう荒れ放題だし。
>>674 マジか…!いや、でもエイリアのトップグループに食い込むほどパワーあるなら使えるかもなあ。
しかし、足速い設定ならトリプルダッシュあげてやって…
せいりゅう、四つ目の技爆熱ストームなのか。
絶対ドラゴングランドだと思って、ワイバーンクラッシュを覚えさせてたが、こいつはうれしい誤算だ。
なんか情報が錯綜してるな・・・
wikiの悪い部分が出てしまってる。
FWのDF能力は俺はそれなりに重視してるな。
ちなみに、相手とのコマンドバトルでレベルを抜いた場合、最も影響を受ける要素がキャラの属性だから、
円堂の場合風属性のDFにハリケーンアローとか覚えさせてるのをぶつけられると、ジ・アースなど撃つ前に
停められて終了ってケースが多くなる罠。
ちょいマジレス
あのさ、
>>2が過去ログで11月15日現在のままなんだが、ちゃんと調べてスレ
立てれないんだったら立てないでくれ
はっきり言って迷惑
ここをアテにしてるわけじゃないけどいちいち検索すんのめんどいし検索不要のために
>>2つけたんだろ?
そうじゃないなら
>>2は要らない
スレ作るんだったらちゃんとしてくれ
11月15日にスレたてた人の感想でした
>>682 言いたいことはわかるがもっとスマートにレスしてくれ
なあ、自力習得する技を秘伝書で先に覚えさせてたらどうなっちゃうんだ?
既出っぽいけど教えてくれると嬉しい。
まさかまこが皇帝ペンギン2号を自力で覚えるとは思いもよらなんだ…。
源田がフルパワーシールドでボール弾いたらゴールにボールが吹っ飛んで点いれられて噴いたw
>>685 熟練度はそのまま引き継がれるから安心せい
>>685 結構昔にそれについて小ネタに書いといたんだけど今見たら消されてら
あらたにファイアトルネードで実際にやったから安心せい
>>687 マジで感謝
やべまこに皇帝ペンギンとかマジ受けるwwwとか思ってた自分が恥ずかしい
必殺技の熟練度って、累計使用回数?
それとも1試合で規定数だけ連発?
後者だとTP少ない選手は改や真には届かないってことかな?
688もありがとう。
関係ないけどこのゲーム、モンハンの装備セットみたいにいろんなチームを登録できるようにしてほしいよな。
本気チームと遊びチームといちいち入れ替えるの面倒だぜ。
>>689 安心してるところ悪いけど情報として書いとく
まいに秘伝書でレボV覚えさせて改にした後、自力で覚えた(この時両方に改マーク)からレインボーに上書きしたら改が消えたよ
何かやり方間違ってたかな?
>>692 もしかしてサブ技を改や真にしてると消えるとか?
アツヤにアイスグランド覚えさせて無印のまま、
統合吹雪になってから上書きしたら真になったけど
人気投票って・・何の得があるの?
>>693 吹雪に関しては何スレか前にオーロラドリブルで成功例が挙がっていたね
サブ技って何を指すか解らんけど、上書き前にはセーブしたほうが良さそうだ
因みにはぜくらのプロファイルゾーンでも失敗したよorz
>>692 なんと
覚えてみないと安心できんということか…。
安心できない 流星ボーイ
>>667 なまけるの秘伝書ってドロップ以外手に入らないよね
プレミアム対戦しても全然守り金落とさない。
力いらないから、守りくれよ。まじで。
>>697 ピンズという手があるぞ
あれ実際70個とかあつめたヤツいんのかな。無理ゲだろ…
今プレイ時間200だけど72個あるよ
今バッジ76個ぐらいあるよ
プレイ時間140だけど15個ぐらいしかない
樹海でレベル上げしたときにたまに落とすぐらいだしな
てかFFって大人出れるのか?
出れたとしても自分は他人に注目されながら対戦とか苦手だから
出れないな
みんなの観戦しとく
カードは欲しいけど
改造とかしてる糞ガキいないといいけどな…
ピンバッジなんだけど、70個以降交換しても絶対60個残ってるんだがこれってバグだよね?
前は70個出してちょうわざ!で、今70個出したらセツヤク!貰えた
でもアイテム欄確認するとやっぱり60個持ってるんだ
バトル勝利後必ずバグってフリーズ、進めなくなってしまった…。中古で買ったが、ロムがいかれてるんだろうか。
>>705 俺もなったけど通信でチーム名いじったら直ったぞ
試してみてくれ
脅威の侵略者とはバグのことですよ皆さん
>>706 次の街に進んだら直った様だ…。まいるな。
>>704 よくわかんないけどバッジって減るの?
見せるだけだと思ってたんだけど
じゃないと99個の景品が数百個集めないといけないことに・・・
>>709 減らないっけ?
でも72個だったのが店長にスキル貰った途端に60個になったから減ったのは間違いないよ
そもそも店長は「集めてるんだ」って言ってるし、やっぱり交換だと思うよ
アイテム欄1ページ分がなし6個で埋まったのだけどこれもバグなの?
wiki荒れ放題だな
きしかわはドリブル技かブロック技どっちにするか迷ったけどブロックにした
最終コントロールだけど、2箇所+50(合計+100)で育てると
上げてない能力は最終ステータスより大体12〜15ぐらい低くなる
その辺からコントロールいくつ残るかでキックの+値は変えてるな
ちなみにキック+30とかしてもレベル99の時点で本来の数値+30になるわけじゃない
やっぱ他の能力上げた影響で成長値は12〜15下がってたりする場合もある
つまり本来の数値+30−12〜15ぐらいになるわけで、そこも計算に入れて
コントロールを残さないといけない
つまりレベル99でコントロールが50の場合は−15として35残ると考え
キック+30しとけば最終キック値は本来の数値+15ぐらいにはなる
あとはコントロール1になるまでキック上げたらほぼ上限までいける計算になるはず
今のとここの計算で育てたら上手くいってるけど、確実じゃないので参考程度に
うーん我ながら解り難いな… あと長文スマン
ピンバッチ減らなくね?
たいして入手できないのに減ったらどれだけ時間かかるかわかんねぇ
ピンバッジは減らないな、今20個で交換したが0になってないし
>>711 「なし」が6個ぐらいは結構起こることだと思う、いつのまにかなくなる時もあるし
あと最近バグで思うんだがバグった奴は仲間どのぐらいいるんだ?
自分は50人前後で回してて重度のバグには遭遇してないんだが(特訓1500P固定バグは有)
特訓1500P固定バグってなんだ?
場所によって1500上限のとこと2000上限のとこがあるけどそれじゃないの?
>>714 特訓は前半と後半で1500で止まるか2000で止まるかの二種類あるだけでしょ
倉庫の特訓でガード最大まであげたキャラで
愛媛のキック特訓(初めてのキック特訓)やったら消費ポイント2000だったけどこれはバグではない?
うん
おはスタにTーピストンズとキャプテンに豪炎寺が出てたね
>>712 いや、わかりやすいよ、ありがとう
コントロール50なら、キック+30しとけば、キックは、
最終ステータス+特訓で上げた分30-15+コントロール50-15で+50になるってことだね
豪炎寺ちゃんと誓いのペンダントつけてて良かった。
てか最後のほうキャプテンとティーピストンの人何かポップ?持ってたけど何かイナズマ情報書いてあった?
ちょうど見逃しちゃったんだ…
>>721 今夜のアニメの時間についてだった気がする・・・ 間違ってたらすまん
豪炎寺は鉄拳相手だとキャラチェンジするなww
ゲームスレじゃキャプテンじゃなくて円堂と言わないと区別つかねーよ馬鹿
流石にあっちのキャプテンはオハスタにでないだろw
おはスタに歌舞天寺くんはでないから安心しなよバカ
>>722 わざわざありがとう!
今日は久々にアニメでもみます!
円堂をキャプテンって呼ぶ人はアニメ派っぽいよな
源王を源田と呼ぶ人みたいに…って2はそうでもないか?
すまんね アニメ見てからハマったもので・・・
今日のイナズマ楽しみだ
久々に警備マシンズと試合するかねぇ
円堂は円堂で歌舞天寺をキャプテンと呼ぶけど、げんおうは源田だななぜか
もしくはKOG
>>563は俺も爆笑したが電源切ったら直るんじゃないのか?こういうの
キャラバン内にキャラが出ちゃうバグは自分もなったけど
みんな一ヶ所に重なってたな、上画面の青丸も一個で
>>731 知り合いのがなったんだけどリセットしたり電源を消しても
起動してチーム編成したりバトル要員変えるとバグるんだよね
だから解決してたら解決法を聞きたくて
なるほど。しかし電源切っても何度も起こるのか…
よくあるバグみたいに先頭の奴を解雇で直らんなら分からんな
レベル5に相談するしかない
問題は動くとフリーズするバグだ
あればっかりはどうしようもないみたいだな
>>682 遅レスだが
スマン。今度からは気をつけるよ。
てふだ育ててる人いる?
いたら最後の技教えて
オオウチワ
マ ジ で ! ?
コイツも劣化してんのかよ…
バグっていうかイナズマ2のソフトって異様に接触悪いような気がする
DSに刺してもなかなか認識してくれない
他のゲームはそんな事無いんだけど
フリーズするって人は一回ソフト刺し直すと直るかも
実にどうでもいい話だけどポケモンと違って
レベル99になってもイナズマは経験値が溜まり続けるんだな
経験値999999だからってチートだとは確信出来ない
そこまで溜めるのに何百時間かかるか知らんが
いや チートだろ まずそこまで溜まらないし
なまける持ち複数入れてドハデ+樹海で経験値稼いでもプレイ時間300時間くらいいきそうだし
何よりレベルカンストしてるのに経験値稼ぐ意味がない
そんな奴いたらほぼチート確定じゃね
レベル99でもキャラバン入れてれば少なくても経験値入るんじゃ?
あと将来的に999999になったらって話じゃないのかな
ある程度やり込んでたらわかるって カンストなんて意図的にやらんとまずありえない
レベル99にしてからキャラバンに引っ込めた場合ならそれこそ500時間とかでも無理だな
そういやWiiで出る予定のやつって最初に発表されたスクリーンショット以外まだ何の情報もないの?
参考までに、プレイ時間300時間越えの俺の円堂の経験値は約60万
樹海でレベル上げに専念すれば、カンストは十分有り得る
俺は68万だが プレイ時間次第だけど今の時点でカンスト行ってたらあやしいだろ?
複数人ならまずチートだな それかニートだ
てかまずじかんがたりなすぎる。99もあやしい
>>749 99は嵌まれば余裕
適当にやっても100時間弱で可能じゃないかな
メインキャラの育成やってからだと200時間あっても99いかないよ
メガネ・リカ・木暮以外を育成してるからレベル上げたくても上げられない
142時間で一番高いのがレベル81の土門
はまればよゆうっておま
200時間こえたけど最高は86の土門だな
ナニワ巡りしたり、あと寝落ちとかで無駄な時間が1/3くらいあるけど
200時間とちょっとやってるけどレベル99になったのは9キャラだな
ちなみにえんどうは経験値37万
ファイアはクリアしたのが20時間も掛からなかったから100時間弱で大体のメインメンバーが99いったよ。リカと一之瀬と土門はしらんけど
ニートだしな
>>756 同じく200時間ちょっとでえんどうの経験値17万なんだが…
最高は津波87
>>758 運良くがくしゅうが手に入ったからなぁ
おそらくその違いかな!
ようやく円堂キャプテンのジ・アースがG5になった〜 長かったぜ・・・
次はメガトンヘッドだ!
円堂とキャプテン両方のジアースがG5になったのか
165時間で円堂84Lvの22万だ
最高は壁山の97
FFは99無いと勝ち目無いと考えていいよな
>>740 そういえばフラゲしてきていそいそと起動したら
「読み込みエラーです」とか出て冷や汗かいたな…
>>761 歌舞天寺ってジ・アース覚えるのか?
育てないから知らなかったぜ
>>762 レベル99無いとレベル補正で話にならないな
逆にレベル99同士なら相手が極限育成しててステータス負けてても意外にそこまで圧倒的差は出なかったりする
>>766 サンクス!
でもFWなのにつなみウォールはいらないよなぁ・・・
同じつなみならブーストでよかったのに
LV99になったら技が成長しなくなるんじゃないか・・・ と余計な心配をしちゃう
あと少しでイナズマだ!
アニメはネロの声が可愛い感じだったな
明日の配信キャラが楽しみだなぁ
アニメの話したいならアニメのスレいけよ
ゲームの話混ぜながらならできるとか思うなよ、死ねカス
爆熱ストームをプロキオンネットで止めてるの見て、ウルビダ引き抜き時のネロを思い出した…。
あのネロはチート過ぎる。
たのむからアニメの話は自粛してくれ・・・
DVDで一気に見たいからネタバレらめぇ
引き抜き系で本当にチートなのはキーパーになった本人だろ
あいつらキーパーの才能ありすぎ
バーンにアフロのゴッドブレイクG5を素手で軽くあしらわれた時は絶望感しかなかった
>>772 自粛もなんも、元にゲームの話しがあるわけだから
ゲームクリアしたなら自粛されようとされまいとかわらねぇぞ。
伝説のスパイクが配信されりゃいいのになぁ・・・
一足しかないと誰に履かせるか迷うぜ
>>774 盛り上げ方とかさぁ・・・
展開の仕方があるじゃないの・・・
放送されたアニメのネタバレすんなは無茶やで
ネロたしかに声かわいかったww
>>775 最強の武器全員に付けたい、配信して欲しい(笑)
流石ゲームのスレまで来てアニメの話しようとするゆとり様だぜw
どうせアレだろ、スキルとかもレアドロップするのめんどいから配信しろとか言うんだろw
もうわかったから寝なよ
ゲームにかける情熱の凄さがレスの端々から伝わってくるな
胸が熱くなるぜ
ここもずいぶん勢い落ちたね
ポケモンやドラクエのようにはいかないか
伝説のスパイクってOBのドロップで出たりしないのかな…
説明書き見る限りいけそうだけど
攻略本をフラゲした奴はいないのか。1と同じぐらい載ってればいいんだけどな。まあ買うけど
にしてもアニメ終了後すぐにアニメの感想?をここで書くのはさすがにどうかと思う
アニメのキャラの声とかそんなの糞どうでもいいし向こうのスレでやりなよ
>>782 いくらなんでもポケモンやドラクエみたいな化け物級と比べてやんなよww
大したブランドがあるシリーズなわけじゃ無しにここまで売れてるんだから良い方だろ
そういう話する奴もする奴だし混ぜ返す奴も同じ
いいからスキルのドロップ確認の作業に入るんだ
スピード、ガッツに後からまわせないかな
LV99までの道のりは遠いぜ・・・
ここんとこのイナズマ攻略Wikiはもう壊滅的だな。
ライバルチームのダンペラんとこ染岡の本名「染岡ドラ夫」とかになってやがるし
やっとエイリアイレブンレベルマスターにしたよ。プレイ時間は400時間ちょい。FFまであと2ヶ月ちょいあるから後は最終調整だけかな。
もし「スペースイレブン」ってチームとすれ違ったら多分俺のチームだ。
>>791 400時間て凄いなww
俺は160時間ちょいだわ・・・
俺もFFで対戦してぇなぁ
400時間……(゚д゚)
悪いがお近付きになりたくないwww
俺もエイリアチームだから近づきたいw
まだ未完成だが…スキル集めが大量に必要でなぁ…
塔子エンディングで円堂にキスしてね?多分ほっぺだろうけど
周りの反応からそんな感じがする
カオスに挑むこと170回位…ようやくみんなイケイケ落とした…。
まだ欲しいスキル全然集まってないけど、ドロップって運だから
他にもこのくらいやらないと出ないやつあるんだろうな。
心折れるわ…。
ガニメデプロトンがBクラスの技でも使いたいんだが
一番強く撃てるのって誰なんだろう
覚えるキャラはゼル、ウィーズ、ネッパーぐらいなんだけど
>>798 キック力で見るならデザームが一番強いんじゃないかな?
属性一致でちょうわざ持ちのウィーズの方が一番な気もするけど
こよりの本名ってどんな字書くのか教えてもらえないか
ガニメデ:ガニメデプロトン
鬼いちゃん:あいきどう
バーン:バーンアウト
ヒート:ヒートタックル
あれ意外と少ない…あと何あるっけか
メガネクラッシュを忘れるな
ツナミ:ツナミブースト
>>802 サンクス
周りにファイアやってる奴いなくてな・・・
>>796 多分してる、と思う
抱きついただけなら周りあんな反応しないだろうし
この調子なら3でもさらなる円堂さんの嫁候補が出るだろうな
3は秋・夏未・塔子の3バージョン出すフラグだな
>>796 気になったから見てみたけど
確かにキスしてる風に見えるな
アニメがどうなるか楽しみだ
あのドットだけ見てキスしてるなんて思えるおまいらの妄想力に脱帽だわ
フォースとプラスって効果重複する?
みんなイケイケとイケイケはするみたいだけど
そんぐらいかんたんにしらべられるだろうぜぇな
wikiの左のメニュー欄に育成の項目を戻すにはどうしたらいいんだろう
誰かやり方わからないかな?
すれ違いしたいけど理由あって夜しかゲーム持って外に出れない・・・
夜9時くらいに駅とかでゲームしててすれ違えるだろうか
やりかたぐらいしらべればわかるもんだけどな
>>816 昼も夜もすれ違える確立はほぼ0だから大丈夫
今日の配信が女の子キャラでありますように・・・
なんだと、見た目ロリだけど中身が300歳以上オンリーはダメなのか
ごめんなさい、誤爆です、忘れて下さい
なにそれ こわい
これが超次元誤爆だ!
これは気になる誤爆
GKにちょうわざを付けるか セツヤクを付けるか迷うのぅ・・・
ちょうわざに一票
>>827 セツヤクで技回数を増やすか
ちょうわざで技成功率を上げるか悩んでたけど
ちょうわざにしてみる! 意見サンクス!
>>791 400時間て一日平均6時間はやってることに...
愛があるねw
オカルト改からRBHウェアドロップした
色の組み合わせがとってもすてきなあそび心あふれるウェアww
RBHウェアは相手の目をチカチカさせる効果も・・・ないな
しかし傘美野ウェアがドロップしないな・・・
もしかしたらドロップ不可なのかねぇ
メインキャラ育成はナニワランド宝箱のトリプルブースト秘伝書頼みでキツイ
吹雪はレベル41から育ててもまだ間に合うのね
今日は攻略本の発売日だったな
買いに行くか
>>830 自分はキャッピキャピ(確かB)からドロップしたな>RHB
最初見たときガンダムかと思ったわw
育成もほぼ完璧に仕上がったし自分のイレブンと戦って調整でもするか
本当は生きた人間と戦いたいが…
攻略本は内容が気になるが様子見だな
公式ホームページの大会の概要が更新されていたが
事前応募なしのオープン参加で誰でもウェルカムということは
小学生から大きなお友達まで一緒にってことか…?
ちょっと恥ずかしいわ…
まぁWHFでやるんだろ?
その時点でもう恥ずかしくない人しか来ないような
もう書店開店したと思うけど誰か買った?
一般部門とジュニア部門あるとか言ってたの誰だよ
さすがレベル5というかなんというか、色んな意味で適当すぎだろw
どうせ不正ロム禁止っつっても細かい検査とかする感じでもなさそうだし
何よりビビったのが「※参加人数(さんかにんずう)には限(かぎ)りがありますので、
参加出来(さんかでき)ない可能性(かのうせい)もあります。」って…w
正直まともな大会運営ができるような感じには思えんぞ…。
普通に事前募集性にすりゃあいいのに。
今週の選手は なみのり だった。
まあこんな日もあるよね
wikiに載ってるヒデナカタのスカウト方法だけど、
鉄塔に出現した時点で人数とチームレベルの条件満たしてればバトル可能だよな?
エクストラ対戦云々ってどこから出て来たんだ
梅田のヨドバシに攻略本でも買いに行くか
ついでに未完成イレブンですれ違いしとこう
まあ誰もいないだろうけどw
攻略本ゲトした
キーマンはFWだとシュート、MFだとパス、DFだとドリブルの成功率が、
GKだと必殺技の威力がアップされるって書いてある
選手名鑑はどんなキャラいるかわかるし完全な役立たずじゃないけど、
具体的なパラ数値わからないし、GP・TPの情報ないし、
なによりスカウトキャラのエンカウント場所書いてないのが
DF極限育成してるけど、レベルアップでキックとかが上がっちゃうのは仕様?
>>847 キックの成長を極限まで抑えるなら低レベルの内にガッツも上げるといい
その代償としてスピードが限界まで上げられなくなると思うが
パスの成功率アップって具体的に何が良くなるんだ
>>846 やっぱそんなもんか…
割高でもいいからどっか別の出版社からも攻略本出してくれないかな
>>848 そうなんだ、サンクス
スピードはシューズでカバーするよ
配信キャラが安藤道典だった・・・
またしても男・・・
>>849 しまった!ミスが減るってことかな?
キーマンはGKを選ぶのが無難そう
>>846 イラスト的な充実度は?
CMのプロミネンスとかの画像とかあった?
>>855 イラストはほとんどない、あっても小さくてゲーム説明書イラストの使い回しみたいなのばかり
円堂とカノンは専用の(超晩成?)成長タイプらしい
カノンは最終的にボディ・ガード・ガッツが最高になるらしいから、
FWだけど守備要員として使う方が強そう
>>856 サンクス
イラスト無いのか…あの公式絵が好きなのに
友人がブリザードのほうをやっていて
俺がファイアやってたもんだから
きのあきくれたらバーンをやるって言ったら
いいよって言うんでバーンにメガネクラッシュに炎のクロスファイアつけてやったんだけど
きのあきってトレードできないのね
しかたがないんでバーンとおおたにと交換したぜ
ついにピエローヌ様がご光臨なされた
じぞう は能力だけ見れば最強クラス(低いのスタミナのみ)なのか
必殺技が残念すぎるが、山FWで巨体だから利用価値ありそうだ
>>861 俺のはメガウォールで取って、クラブで打ち返す残念仕様
DFキーマンにするとドリブル、ブロック、セービングのテクニック全部上がるよね
攻略本の成功率は何を言わんとしてるのか…勿体つけずに事細やかに書いて欲しいわw
攻略本、プレミアムのドロップ書いててよかった
紹介文が食べ物関係なヤツら集めてグルメなイレブン作ろうと思ってるんだけど、エンカウントキャラで良いヤツしらない?
ライバルチームだけでは足りないぜ……
ちなみにキャプテンはとだ。
異論は認めない、絶対にだ
攻略本にはプラス系、ちょうわざどっちのほうが
コマンドバトルで強いみたいなFF向けの細かいデータあった?
もつ鍋イレブンか…どうしようかな
女に見える男の子チームを作りたいんだが
宮坂風丸アフロディしかいねぇ
メガネAがやくびょうがみの秘伝書ドロップするのか、イラネ
>>866 攻略本はスキルの効果に限らず、具体的な細かいデータ載ってない
選手名鑑もきの(秋)の次のキャラとかシークレットになってるのが何人かいるし
今修練場で必殺打ったら、シュートBされて、とめられると思ったら、GKが必殺をくらった映像が流れた。
シュートBされても必殺のままってこともあるんだな。
なんかへんな文章になっちまった。すまん。
白恋中のそらの
>>870 シークレットになってる奴って全部で何人?
>>869 人脈奥のらもと、パスワードのファイルとかはどう?
攻略本エンカウント場所載らないのか!かめいしの場所がこれでわかると思ったのに…
たまみ→ドラゴン→なみのり→ニーナ→ピエロン→ひとみ→セブン→ビースト→おおしか
ってきて、今週はともちゃんだった
ピエローヌ様いつ来るん
>>873 数え間違いあるかもしれんが9人
ライデン(土方)とヒデナカタは能力のみ隠されてるから違う
>>876 結構いるな
前回のシャドウのような奴がいればいいんだが
攻略本「いろは」が全部????になってるな
しかしヨドバシでスーツ着たおっちゃんがイナズマの攻略本手に並んでいたが
すれ違いは0だったぜw
曹操はいるのに孔明(諸葛?)と孫権はいないのか
都道府県ネタはわかりやすいけど、47人集める気しないわ
俺もついさっき攻略本買ってきたけど案の定不完全版だったな
宮坂スカウトするのに風丸がバトルに必要って書いてねーし
その離脱後の風丸も「どこかのプレミアムルートの宝箱」って
ルートの場所も書いてないんじゃ知らないお子様には涙目じゃないかよ
攻略本微妙だなあ
能力高いから使えそう→TP低くてショボーン
ってパターンがかなり多そうだw
>>846 この中ならGKをキーマンにするしかないな
と思ったらうちのGKは特性DFの選手だった、もうダメだ
攻略本待ってたのになんだよもう
バトルの計算式とかステータスの効果とか無しかよ
バトルに関しては
テクニック+技それぞれに決められた威力(TPではない)^2+乱数(かなり多め)
の比べあい位だと思うんだよね、テクニックの締める割合は低めで
わかったのは「ファイア限定のかわいい娘が多い」という事だけだな
エンカウント場所は無理だったけど引き抜きなのかスカウトなのかその他の特殊なのか位は書いてある?
>>882 よう俺
今日もニーサンで絶賛アイスブロック中だ
案の定攻略本は数値による最終ステは無しか
一番の、というか唯一の目当てがそれだったから購入見送りだなあ
メイズスパイクが99個になったらそれ以降は熱血ポイントに還元されるんだよな?
>>888 バトルのドロップは還元されないらしいよ
宝箱から出る分は還元されるらしいけど
攻略本、ウェアの入手法はあった?
いちばんぼしウェアがブリザード限定だったら泣くぞ…。
とりあえず攻略本の罠
・このキャラ能力高いな→TP低くてショボーン
・このキャラ能力高いな→ポジションGK
・この娘かわいいな→ファイア限定
・この娘かわいいな→wi-fi
・こいつイケメンだな→ブリザード限定
ブリザードの俺涙目ww
>>886 宮坂みたく不備もあるけど書いてある
>>890 ブリザード限定、なんかブリザード限定のが多い
攻略本ってこれが最終?
なんかショボイなww
もう500円位高くていいからキッチリ完璧にして欲しかッた・・・
結局クリティアル!のドロップはブリザードのみか…
攻略本の能力グラフに×8したら大体近い値になるな
暇なときにじっくり見てみるか
こんなことを言ったらなんだが、
がくしゅうを配信して欲しいぜ…。
なまける配信して欲しい
あれが複数入手できればメインキャラ育成もレベル制限ももっと楽にできるのに
プレミアム対戦で相手に勝つと、アイテムもらえたりするんですよね?
対戦して勝っても経験値と熱血ポイントしかもらえないんですが…
宝箱開けてからじゃないともらえないんですか?
うーん暇潰しに明日買ってこようかな攻略本
今日はコーヘーだった…
もうピエローヌ様しか目に入らないって言うのに
攻略本買ったんだけどコロコロコミックに書いてることと矛盾してるw
選手データのところ具体的にどうなってる?
ページ半分ぐらいでもいいから写メかなんかだれかupしてくれ。
配信キャラは佐々木年秀だった
wikiに載ってないだと・・・
よかった・・・こいつクリーチャーズの奴だったか・・・みんなから忘れられたキャラかと思って思わず仲間にしようとしてた
>>903 ランダムなんですか
ありがとうございます
伝説のスパイクも配信してほしいぜ・・・
次の配信アイテムは何なのか気になるのぅ
902 明日まで待ってくれ
今日はゆっくり楽しんで見たい
選手データ前作の攻略本とおなじ感じだな
ポケモンの攻略本に努力値がないように
真の攻略本はWiki
次はマッドエクスプレスかシグマゾーンでお願いしたい。
これがないせいで林と火のDFが使いにくくて困る。
イナズマ2の攻略本買って来た…まだ読んでないけど
しかし、フットボールフロンティアの参加方法と資格、制限しなさ過ぎだろWW
条件が、クリアしてること、改造してないこと、あとは普通プレイしてればOKなことで、年齢制限無しとか
…大会に30歳ぐらいのおじさんとか出たりしてW
>>912 友達100人くらい連れて全員登録する、そして誰かに勝たせる
なんてのも有りだよな、予選限定だけどw
つまりり参加資格=会場に来れる暇と金と熱血があるヤシ
で、おk?
おまいら参加してこい
>>910 数値までは記載されてないものの、努力値の稼ぎ方みたいなのは載ってるぞ
パワー○○系の登場といい、最近はユーザーの努力値の使用にはかなり肯定的になってる
つまりなにが言いたかったのかというと、
イナズマの攻略本頑張ってください
イナイレ2、60万本越えてるな
まだ週間ベスト10入りしてるし、これで確実に3はでるかな…?
の割にすれ違いできないのはなんでなんだよ
子供が少しでも勝つ可能性上げるために参加させられるお父さんとか居そうだな
>>917 発売当初にすれ違い→すれ違えない→もうやらない
だんだんプレイヤーが増えるも、その前に買った人はもうすれ違いをやっていない→すれ違えない
たぶんこんな負のスパイラル
>>869 「あべ」「おけたに」「べんてん」「メロン」「やよい」なんかどうだ?
むしろ、1億分の60万でそんなにポンポンすれ違う方がおかしい
ドラクエの方がおかしい
おかしくはない
今回の攻略本は限界値の情報のってるしポケモンと一緒にすんな
大阪の景品のデスゾーン2の秘伝書にDLって書かれてるんだけど
みんなも書かれてる?
通信チームの背番号は狙い通りに設定できる様になったんだが、
キャプテン設定がよく分からん
通信チームのキャプテンはスタメンでGKに入ってる奴だろ
攻略本に「円堂のゴッドハンドのみ技の演出が変化」って書いてあるけど、改や真になれば、しっぷうダッシュやアイスグランドだって若干技のエフェクト変わってるだろ。ちゃんと調べてないな…
まあ本当に少しの変化だけど(´ε`)
>>928 その辺ってちゃんと見比べたら全然変わってないって結論でなかったっけ
そんな細かい変化をいちいち作ってられないだろう
>>928 その少しの変化とやらを教えてくれ
正直目の錯覚としか思えない、何が変わってるんだよ…
うーんボディもガードもガッツも50いれたのにまだキックが上がる・・・
そりゃ少しは上がるだろ。
最終的にキックを抑えることはできても、全く上がらなくするのは無理じゃないか?
>>924 920じゃないけど、残念ながらメロンは男だ
フルネームは向井 秀司(むかいひでし)だそうです
ブライオンが小暮に似すぎている件
攻略本買った。千円でこれならまあ満足かなってかんじ
Wikiが全くつかいものにならない状態だから助かったわ
攻略Wikiがあんなに荒れてるのはじめて見たからびっくりだ
アネサンとあべの間、いるかといわきの間、うみわたりとうらかたの間、かめいとかもの間
きのとぎふの間、しんまとしんらの間、せきどうとせつかの間、ふじわらとふだなの間、ボニーとほりえの間
これらとライデンが???になってるけどイベントでダウンロードとかかな?
>>928だけど、
しっぷうダッシュは真になると、最後のビュン!シュパ!!ってなる時の、白い影みたいなエフェクトが濃く、判りやすくなる。
アイスグランドは全体的に強い風がビュンビュン吹いてるようなエフェクトが掛かって、氷がキラキラする。
しっぷうダッシュより、アイスグランドの変化のほうが判りやすいと思う。
擬音語ばかりでうまく説明できなくて申し訳ないけどこんな感じ。
確かに攻略本に書くほどのことでもないな…ちょっとムキになったらしまった´`
>>938 前々から噂になってる「ふたせ」と「いろは」だな
エターナルブリザードに冷気が集まるエフェクトが入ったり、
基本、全く変わらないか、わかりにくいレベルでエフェクトが増えるものが多い
そういう意味で見た目が大きく変わるのはゴッドハンド山ぐらいかもな
いや、適当に秘伝書使ったりスカウトしてきたりして真になってないキャラと見比べてみなよ、変わってないから
>>935 マジか…。ありがとう。
むかい って、たちむかいかよw
スカウトするか迷ってたんだ…。そうか…男か…。
改や真になったから変わってるだろうという思い込みだよね
>>944 本当だ変わってないや…
ちゃんと調べてないのは私でしたうわあああ
恥ずかしい…まじごめん反省したorz
・・・きにすんな!
攻略本ってホリー載ってるの?
925 何ページ?
>>946 ありがとう(´;ω;`)
以後気をつけます…
>>945 ボニーとほりえの間が???になってるから、載ってないと思うよ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 19:56:32 ID:gdK7pK6x
攻略本の必殺技のクラス分けの基準が今一わからんな。
安価間違え乙
ほんとに不完全攻略本だな
円堂だけじゃなく山のゴッドハンドはエフェクトが変わる、と言うべきだろ
完璧攻略本(笑)
新スレ作ってくる
エイリアメンバーは強い技を少ないTPで習得できるがその分所持TPがいくらなんでも少なすぎるのが難点だ。
ナニワで限界まで鍛えても円堂豪炎寺吹雪とTPが40〜70ぐらい差が出る。
せつかときいて
1の本と内容はあんまりかわらないね
前も思ったけど必殺技一覧は五十音順じゃなくて属性ごとにして威力低い順とかにしてほしかった。
見づらい
エイリア勢はエイリア技しか使わないつもりならナニワ特訓で実質TP100上げられるようなものだからそこまで困ら・・・現実はエイリア技だけじゃダメだけどな!
エイリア技が本当に威力二倍なら特訓で上がるTPは実質100になるしバーンなんかTP280だ
エイリア技しか使わないならだけど
バーン280もTPあったけ
普通のキャラに換算したらってことじゃね?
965なるほど
FF対戦用にバーンガゼルいれようと思うんだがセツヤク必須だよな
四天王いれても埋まらないし
対人はどれだけ必殺技が成功するかが鍵な気がする
いくらフレイムorウォーターベールでもハリケーンアロー相手に成功するかは微妙なんだよな
もしかしたら全員ちょうわざってのもアリかもしれない
ちょうわざ!とセツヤク!は絶対必須。二番目に必須なのが「みんなイケイケ」と「ネバーギブアップ」。
これならみんなイケイケの逆効果を受けることもないからね
>>968 いや、逆効果はベンチに送れば回避できるだろ
でも相手のみんイケを止めるのにネバーギブアップは必須だろうな
かめいし載ってないな…
???はコロコロパスワードとかレアキャラなのかな?
>>969 なに、相手に負けなきゃいいだけの話しよ
どうせFFじゃあからさまにチートやってるゲームも普通に見逃され
後味悪い大会になるのに一票
先制されてF―ファランクスにされたらまず逆転できないような気もする
どこから打ってもブロックに入られる
>>973 なに、DFをぶちやぶりゃいいだけの話よ
ちょっと聞きたいんだが、ステータスの合計って各キャラ決まってるの?
対人戦で相手にボールを取られてダイレクトパスを繋げられた時のハラハラ感は異常
対人戦とか相手いねーよwww
コンピュータ相手ならはい、パターン入りました〜ってなるけど
対人じゃまったく通用しないだろうな…
お前らの華麗なタッチペンさばきが怖いw
せめて究極奥義がG5までいってるキーパーがいるチームとすれ違いたい
>>889亀だかサンクス
そしてorz
売り捌いてくる
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:20:47 ID:NQpKuPQz
>972
同意
マジコンも未チェックなんだろうなぁ〜
そう思うと、参戦意欲が失せてくる
ネバーギブアップって装備してる本人しか効果ないんじゃないの?
それならいくら装備してたって事前に装備してる人間調べられたらそいつのとこ避けて突破されようとしたら終わるんじゃ。
かと言っていくらなんでもDF全員に覚えさせるにはスキル秘伝書集めるのも一苦労だし
そこまでやっても負けてるときしか効果ないならちょうわざ!とかの方が汎用性あっていいと思うけどね。
相手のみんイケを止めるならイカサマも有効か
セツヤク!もまあよっぽどTPが少ないキャラだったりしない限りは
必須ってわけでもないような。なんだかんだでTP切れ起こすことってあまりないし。
あるに越したことはないんだろうけどただでさえ秘伝書枠は選択肢がいろいろあって悩むからなあ。
前に強力なDF技持ってるキャラのところを集中的に狙っていって
TP切れさせようとする作戦でやってた人がレスしてたけど、
対人戦だと相手のタッチペン操作で他のキャラにカバー入られて上手くいかないことも多いし、
もし仮にそのキャラのTP尽きることに成功しても同じくらいの強さのDFが控えにいたら
交代させられて終わりなだけ。
クロスファイアがげんおうのフルパワーシールドに止められて以来
クリティカルが気になっている
DFはボール保持するだけでいいんだからTP切れ起こすことはまずないけど
FWはボールを保持しつつかつシュートも撃たなきゃならんからTP切れはよく起きるよ
NPCでも対人でも思うんだが、皆シュートされたときどのコマンド選んでるの?
レベル差で素手とか決めてるの?
MFとDFでがんばってシュートなんて打たせないよ
もしキーパーまで回ってきたら必殺技かな
対人戦って誰としてるの?
皆どんなペン裁きなのか本気で見たいわぁ
関西のDSオフないし(立てようとしたけど立てられなかった…)ここで募ってもいいのかな…?
>>986 まあ言ってることは分かるんだがFWにセツヤクつけるのってなかなか難しいな。
キーパーがちょうわざ!とキーパープラス持ちとかの場合、
こっちもちょうわざ!つけてない限り弱点属性でさえ確実にキーパー破ることはできなくなるから
FWにはちょうわざ!をつけさせたいとまず思う。
そうすると残る秘伝書枠は1つなわけだが、強力なドリブル技とシュート技を自力で覚えてくれるキャラなら
そこにセツヤク入れてもいいと思うがなかなかそんな都合のいいキャラいないからなあ。
豪炎寺や吹雪ですら。
FWはドリブル突破はなるべく避けて(それでも万一DFとぶつかってしまったときのために強力なDF技も覚えさせておくけど)
ボール運びは基本MFにやらせるみたいな分業制が理想かもしれん。
まあ満遍なくすべてのことができるキャラが理想だが極限育成相手にそれはなかなか難しいからな。
>>987 素手はレベル差と一緒にテクニック値で決めた方が良いぞ
大体100〜150位高ければ出来る
ただ、レベル99テクニック値200ちょっとのキーパーでもエキストラ真帝国のぺんぎん1号は止められなかったから、どんなにテクニック値が高くても技を使ったほうが良いと思う
>>988 よく育ってるやつならFW2トップだけでオフェンスもディフェンスもこなしちゃうよ。
おかげで残り9人はGPTP消費しないまま試合終了さ。
あ、あと気づいた人いるだろうけどシュート打つ奴がキーパーに近ければ近いほど必殺シュートが入りやすくなる
確かにFWはかなり燃費が悪い
奥義2発打ったらベンチと入れ替えってくらいのペースじゃなきゃチャンスを生かせない
FWだけでもベンチに3人くらい待機させたいところ
>>992 属性、ステータスもそうだし、距離によって威力が代わるっていうのは説明書にも載ってる。
あとそれ以外でもある方法でテクニック値が若干上昇する必殺シュート打つ方法もあるけど
そがなにかは各自で探してちょ
>>982 今調べたけど、ネバーギブアップは全員のテクニック値が上昇したよ
1000なら俺のマキュアちゃんのグングニルで立向居のムゲンザハンドをぶち抜く
>>995 そうなんだ!なら確かにネバーギブアップは必須だな
>>993 しかし円堂にジアース打たせたい場合、TP切れ起こしても吹雪と豪炎寺は交代させられないから辛いな
1000ならクリプトとパンドラとディアムは俺のもの
1000なら今週の配信キャラはピエローヌ様
あー、一応グランを控えに入れる選択肢もありか。
でも火属性は奥義覚えさせられないから攻撃力的にどうしても劣るんだよなあ。
ってことは…まさかの夏美とかもありかな。
色々考えだすとキリがないなこのゲーム。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。