【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part11

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
対応ハード :ニンテンドーDS
発売予定日 :09/11/19
予価      :5,229円(税込み)
注意事項  :amazon限定販売(一般の店では購入不可)

■公式HP
生命の楔
http://www.genterprise.jp/wizardry/
ウィザードリィルネサンス総合
http://www.wizardryworld.com/

■前スレ
【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258703473/

■ウィザードリィルネサンス関連スレ
【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part3【ウィズ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1258042513/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 16:57:13 ID:Ak+5kMDu
>>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 16:57:34 ID:H6qsGnKm
>>1

wi乙です
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 16:59:46 ID:nuP8Ow+e
>>1
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:01:19 ID:ySaXyvjV
オート戦闘がBでキャンセルできないのって地味に不自由です
別にそれが大きなマイナスってわけじゃないけど

ああめんどくせ、ここはオートで・・・ああっクリ食らった!
ちょ名前黄色いキャンセルキャンセル、うわっなんでちょっ

こうなる
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:02:27 ID:szowEEkc
>>5

落ち着いてもう一度Rボタンを押しなされ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:04:04 ID:+xb84XRG
携帯機ならではの緊張感
電源ランプが赤になっているのにキャラは迷宮の奥深く
セーブははたして間に合うのか
プレイヤーの試練は続く
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:04:19 ID:4Fxhax/9
伝統を受け継いだ「本当のウィザードリィ」をニンテンドーDSで体感できる

ってあるんだけど今までのウィザードリーはこれにも劣ってたの?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:05:00 ID:H1V8Dfvs
忍者解禁はいつ頃?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:06:03 ID:u6YQNeE1
>>1


>>7
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:06:56 ID:sKz4hOeu
現時点での情報
・「ウィザードリィルネサンス」シリーズの1つ。
・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
・ダンジョン内はリアルタイム制。転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートバトルや連携技などもあり。敵の数は180以上。
・タッチパネルを使った謎解きあり。
・パーティに入るNPCが存在。
・150種類に及ぶスキル。ダンジョンに持ち込めるスキルの数は限られている。
・「村正」や「盗賊の短刀」などのお馴染みのレアアイテム。
・他の「ウィザードリィルネサンス」作品と世界的・設定的な繋がりあり。
・ロストの概念が、設定や物語の重要な部分を占めている。
(ここまで、雑誌やゲーム系情報サイトより)

・カイ(人間男-シーフ)が「主人公」
・自作キャラの扱い、作成可能時期については現時点では不明。
・後半までキャラはロストしない。
・確認されている種族
 ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ポークル、フェルパー
・確認されている職業
 シーフ、ビショップ、プリースト、戦士、サムライ、錬金術師、魔術師、レンジャー、ロード、忍者
(ここまで、公式サイトより)
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:09:09 ID:MbM7Cf+T
前スレにあったカイが氷づけになって外れるっていうのは
ガセ?本当?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:09:52 ID:4aM0RVXM
ガセっぽいというか違うゲームが元ネタじゃねぇの?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:11:18 ID:k7sy0zk4
>>12
クリアでカイ外れるってレスもあったな
氷付け云々は書いてなかったけど
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:15:13 ID:SkNE7ZOi
どうやったらブロンズの鍵使えるのですか?寺院関係者見つからない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:15:26 ID:u6YQNeE1
DSかPSPにリルガミンシリーズと外伝移植してくれないかなぁ
出たら買う人いると思うんだけど版権的に難しいんだっけ?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:15:44 ID:DUBfhKFY
B10F終了、少なくとも氷漬けにはなってない
カイの冒険は終わるんだろうか
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:15:46 ID:N2Qx6p4g
ドウシヨウモナイ クソゲー
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:16:27 ID:NZcPXgJx
マジコン対策してあるらしいな

ブロンズのカギの件もそうだってな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:17:05 ID:H1V8Dfvs
忍者きた
まだ仲間にはなってないけどw
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:17:59 ID:SkNE7ZOi
マジコン対策ですが・・・ブロンズの鍵・・・
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:18:22 ID:u6YQNeE1
例のつきまとう謎の忍者かw
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:18:53 ID:12d7NT6C
下位くんが外れるときは爆死くらいしてほしいな
円満な別れだったら俺の中にわだかまりが残る
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:19:26 ID:sKz4hOeu
>>1


次スレは>>970位でいいよね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:20:28 ID:Ak+5kMDu
ブロントの鍵
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:21:46 ID:aJdvc7Fe
10階の2個目の絵を探す所で詰まった
らせん鍵もみつかんねえ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:21:59 ID:ySaXyvjV

シャキーン


  「戦う 禁止」 三三



 ・・・、えー・・・
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:23:11 ID:wRRg+LHI
カイくんはずしたい人は20Fまでさっさといくべし
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:23:24 ID:SkNE7ZOi
バイナリ変更 鍵解決しました
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:24:30 ID:+xb84XRG
解決すんなぼけw
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:25:40 ID:sKz4hOeu
コロネが弱いのはちかたないな!

ひっちゅうのゆみキタワァ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:29:17 ID:sbdaQdrb
コルネット外してビショップのが便利だな
レンジャイ必須でもないし。
外しても会話には参加してくるから要らなければ育てる必要も無いし。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:32:09 ID:aNSTIwUv
レンジャーは警戒スキルだけで大助かり
お守りみたいなもんだな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:32:49 ID:0whwzqqv
現在9階探索中
このギミックは楽しいが制限時間に余裕がありすぎなのはチョットいただけないな
FFみたいに戦闘中もカウントダウンしてくれると緊張感で楽しめると思うんだがなぁ

そろそろ炎の杖と氷の杖が厳しくなってきた
眠りの杖が早く出てほしいな〜
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:32:53 ID:SzjNHeym
弓で攻撃できるレンジャイよりビショップの方が微妙
魔法目当てならメイジ入れるし
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:34:23 ID:jNDO5xN0
やっと届いたー8/3に予約したのに尼の野郎;;
初めて即仲間揃ってワロタwキッシュが主役でいいじゃんw
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:35:17 ID:0whwzqqv
>>32
俺は僕っ娘外してアルケ入れてるが錬金魔法は解毒しか使ってないw
正直、>>33の言うようにLv3警戒スキルはレンジャーだけなのでレンジャーがほしい
今は先制されるとPTが半壊する><
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:35:33 ID:yFpdAHd2
4階到着ぅ\(^o^)/
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:35:38 ID:H1V8Dfvs
サムライは3人くらい欲しい性能だなw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:38:16 ID:1/Tg9HtG
マイキャラがレベルアップした時、ステが0-2つしかあがらねぇ。
カイの野郎は、毎回4-6つ上がるのに。
主人公補正やりすぎだろ!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:43:01 ID:SkNE7ZOi
12/31まではダウンロード取締りできないって知ってましたか?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:43:26 ID:/eSqM6EZ
俺も貧乏性のせいで錬金が微妙だけど・・・
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:43:29 ID:0whwzqqv
ステってそんなに優遇されてるのかな?
カイ君一行のステを晒してみる

Lv24 カイ君 HP203
33、17、35、17、23、35

Lv23 キッシュ HP232
34、20、26、17、28、18

Lv23 サツキ HP204
34、16、26、27、28、18

書くの面倒になってきた
3人でもいいよね、比較だけなら
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:44:22 ID:DiUZcHAf
>>31
ひっちゅのゆみって何階ででるのか教えてくだされ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:44:38 ID:sKz4hOeu
今10階から行けなかった所下り直してるけど
レベル上げは浅い階層で数こなした方が楽だなw
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:45:31 ID:aNSTIwUv
>>44
1階のどくろの鍵で行ける所の宝箱だったような
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:46:18 ID:DiUZcHAf
>>46
さんくす!行ってみます
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:47:58 ID:sKz4hOeu
>>44
B1F
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:51:30 ID:tcM6pAP6
アルケミストの存在価値 [検索]

もしかして:アルケミストの存在価値 無い
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:56:50 ID:MvUjgnmW
初期レンジャー外して自キャラの錬金入れたほうがいいと思うお
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:59:04 ID:XkTvj0Bl
リジェネ装備してる時のHP回復禁止\(^o^)/
先制取った時のこのターンで殲滅 敵9匹 \(^o^)/
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:59:29 ID:E/cPACYb
っしゃ。カイ。
俺らは先に酒場行ってるわ。

なんか2ちゃんみたいなセリフだw
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:01:57 ID:u6YQNeE1
2階って3階に通じる道以外に行けるとこ無くなっちゃったけど、2階で踏破していないところ沢山(入れない)
このまま3階に行っちゃっていいの?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:06:06 ID:aS51n2yU
3Fのコケが1個しか取れず、新しい道もわからず3時間\(^o^)/
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:06:59 ID:KxWcCU/G
>>53
俺と同じところだな。3階は敵つよかったので、2階でLV上げしますw
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:08:58 ID:wFpHJmmS
             |             _
     ―――--    |           , '´
    __         l            /
        .二.     |!       /
  _,..ニ..,/:.  .:ヽ- ..」l_    ,/           /)
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     `;ヘ::..   .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、     //
  -‐' ´.: _ヽ:. .::/L./  /  |> /::.  . .:',    i .../__
  -‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:.     .:}  /  ..--'ヽ
  : : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:.   . ..::/ ,i   ,二ニヽ
  : : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ    il゙フソ   命は1つしかないんだから!
  : : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´     .,イ「ト、  ,!,!
  : : :/:.:.: :/  しヘУ/      // iトヾ/ィ"
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:09:15 ID:0whwzqqv
>>54
3時間はねーーよwww
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:12:18 ID:9Czra4Fs
どうよ、みんな面白いか?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:13:45 ID:u6YQNeE1
>>55
仕方ないから2階スルーでコケ集めしますw
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:15:30 ID:Hlx2YKCr
俺もやっと始められた、戦闘でAボタン連打は大変だな。あとACは常に表示しておいてよ
結構、楽しめてます。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:16:57 ID:sKz4hOeu
>>53
迷わず行けよ、行けばわかるさ

>>54
壁に隠された通路等、見落としがあります
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:20:24 ID:PlzdWtye
戦闘Aボタンは最後をコルネットにして5人目まで相手指定や魔法を選択して
最後のコルネットでオートしかないおw
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:20:43 ID:IQuNvUiU
9Fぐらいから敵の攻撃がはんぱねぇな。どうしてすぐキッシュさん死んでまうん?
まともに探索出来ずに帰還する事が多いぜ・・・。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:22:55 ID:NeKZ2tHe
カイはサキュバスをはげしくついた!
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:23:07 ID:Wo0cB0FK
まだ1Fだけど、オートが使いづらいからどうしても連打ゲーに
オートすらないノトノよりマシだが、これはAボタン潰しそうだな…

DSでファミコン版並のUIすら作れないってどういうことなんだろうねぇ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:24:48 ID:AtyACLnY
>>63
10階行けばエレベーター開通するから死ぬ気で進め
むしろ7〜8階で首切りとか喰らうほうがきついな。すっかり10階が稼ぎ場になってるぜw
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:26:06 ID:boGluHcb
ダイの大冒険みたいに
カイの大冒険になってんの?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:30:14 ID:IQuNvUiU
>>66
9Fのあのトラップでのマップ踏破はだるすぎてやめたぜ!
エレベータ開通したぜ!でも、キッシュさんがすぐ死ぬのは変わらなかったんだぜ!
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:31:16 ID:2+Zdovlg
サキュバスタンは何階で出るの?
もう溜まりっぱなしなんだが・・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:32:49 ID:U4thWN5m
>>58
慣れてくると面白い
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:34:01 ID:Wo0cB0FK
>>58
戦闘は面白い
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:35:11 ID:AtyACLnY
しかしまあ宝箱開けた時の「頭痛にナボリン♪」みたいなSEはホントどうにかならんのかw

>>58
正直不愉快な部分も多いがまあ遊べてる
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:36:40 ID:hXdPX7SD
色々細かい問題点あるけど戦闘バランスは良くて面白いね
鑑定はやっぱりいいものだ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:37:07 ID:3pSrpklP
>>69
そういえばクリアしてるけどまだ出てない
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:37:45 ID:tcM6pAP6
これって相変わらず戦闘中にアイテム使うとぶっこわれたりするの?
いやしのこてさんの効果全体回復とかユートピアなんだけど
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:40:10 ID:4aM0RVXM
敵の強さのバランスや金のバランス、スキルや呪文、アイテムのバランスもなかなか良い
7758:2009/11/21(土) 18:43:15 ID:9Czra4Fs
とりあえず買ってみるかな、ありがとう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:45:26 ID:xxN5rgQj
いやしのこてがあるのにバランスがいいとか民主党の言い訳みたいな破綻ぶりだな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:46:09 ID:LFY3AD2f
最初の本を取ったらカイ君物語、取らなかったらメイクキャラ だったら良かったのに

と思ってたが・・・・・キャラ以前にUIのバカさと全体のもっさり感が受け付けん
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:49:02 ID:jNDO5xN0
メイクキャラも職業押し付けがましい絵のせいでカイ一行のが好感持ててしまう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:50:27 ID:NZcPXgJx
Aボタン連打はトラップだぜ


ダンジョン潜ったのにまた地上に出てしまうというw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:50:29 ID:AtyACLnY
戦闘中に使える装備はさすがに破損率あるんだろ?コッズアイテムじゃないんだしw
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:53:07 ID:0whwzqqv
>>78
いやしのこて、それほどバランス壊してないぜ
確かに字面の性能は凄まじいが使ってみればわかる
リジェネや歩行回復も装備者のみだから結局はプリと司教だけ

それに弱くて逃げない敵or眠らせた敵を残して全員で回復とかやってられんってw
最初は俺もやってたけどさ
そのうち面倒になってプリのオールヒールが無くなったら帰還って感じになるってwww

>>82
50回ぐらい使ってるが壊れないなぁw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:54:55 ID:aNSTIwUv
かみなりのつえを二人に装備させて使いまくってるが未だ壊れないな〜

>>78
2〜3%ぐらいしか回復しなくて使えないから
バランス的には何の影響もないよ。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:55:31 ID:qR0UGZfn
ほのお、こおりの杖
いやしのこて
けっせいのメイス
使い続けてみたけどこわれなかったよ。
装備してる時にだけど。

いやしのこての回復量じゃ追いつかないっすorz
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:55:44 ID:DUBfhKFY
装備品類は壊れないみたいだが、いやしのこてにしてもバランス壊すほどじゃないだろ
戦士がHP満タンでも集中攻撃されたら一瞬で死ぬわけだし
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:55:45 ID:tcM6pAP6
いやしのこて壊れないのかw
はじまるった俺の無限ヒーリングライフ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:56:38 ID:vb3FmRmE
ロスト解禁された奴いる?カイくん御一行もロストするのかな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:58:26 ID:H1V8Dfvs
サッキュバスなら既に何度も倒してる
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:59:14 ID:NZcPXgJx
まだレベル5〜6でござる

アリーシャを前に出してカイ君後ろに下げてみましたよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:59:18 ID:Vg7YPqDm
攻略wikiとか作らないの?
92sage:2009/11/21(土) 18:59:22 ID:exPDzO4o
秋葉まで中古無いか探しに来たが見つからねぇ!
やっぱりkonozama待つしかないか(´・ω・`)
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:00:19 ID:mhTJK78l
>>91
よろしく
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:01:41 ID:SiZanQRS
最初からハーレムパーティとは

ドワーフ♀がいないぞ!
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:02:24 ID:0whwzqqv
>>91
待ってる、信じてる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:04:56 ID:sKz4hOeu
回復量ゴミだけどな。攻撃して早期殲滅のが良かったり>いやしのこて



B3Fどくろ扉先の魔法禁止エリアが死ぬ死ぬ死ぬ
先読みPOTも単体だから博打だし(´・ω・`)
高価な傷薬ががぶ飲みでみるみる減っていく
金もみるみる減っていくwww
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:05:25 ID:DUBfhKFY
B2Fの魔法禁止ゾーンにあるドクロの鍵の扉の奥が辛過ぎる
何があるんだろう
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:08:08 ID:jNDO5xN0
確かに宝箱あける度にこの効果音は無いなwパカッかギィーでも入らないのに長いw
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:09:32 ID:4aM0RVXM
エルミのフランベとか何回使っても壊れないからな
SP扱いじゃないんだろう
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:11:27 ID:YWekAvWU
宿に泊まりまくったら固定キャラ老衰で死んでくれるかな?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:11:49 ID:vb3FmRmE
今9Fなんだけどレベル上げたくなってくるなww
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:12:07 ID:ou6bn4SC
年齢はシステムから削除されました
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:12:46 ID:YWekAvWU
マジ?
宿に泊まるのドキドキしてた俺馬鹿みたいじゃん・・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:13:27 ID:tcM6pAP6
7Fのぬるべちょイベントやった^^
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:17:51 ID:cn5Xkp7e
ところでカイ君ご一行はずっと職業固定のままなのかね?
オリキャラも空気だし・・・
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:19:17 ID:IQuNvUiU
>>105
とりあえず、Lv20にしてみたけど、転職出来ないといわれる。
クリアしたら出来るようになるとかあったけど、画像うpはまだ無い予感。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:25:13 ID:NQkRk4kr
しかし街の広場の音楽酷いな
早くダンジョンに引きこもりたくなるw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:30:26 ID:cn5Xkp7e
>>106
これはひどい

もうこれ前衛三人侍で
ビショ、カイ、ビショ
とかでいい気がする
オリキャラ意味ねえよ・・・・・
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:35:03 ID:NeKZ2tHe
転職のみでなれる職って忍者とローグのみ?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:36:35 ID:4aM0RVXM
ローグかよw
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:39:41 ID:Ak+5kMDu
緑風の事だな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:40:40 ID:/eSqM6EZ
そういえば今回一発目でボーナス30でて少しびびった
魔法使いにしたけど
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:48:42 ID:ySaXyvjV
wiz知らない初心者の為にあえて固定でやらせます みたいな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:54:11 ID:cn5Xkp7e
>>113
でも魔法は店で買う
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:57:16 ID:gpquTsXy
実はカイ様御一行のシナリオは全部チュートリアルで
カイ達が渦の中心に捕らえられたのを自作キャラで助けに行くとこからが、本編なんだよ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 19:59:50 ID:H1V8Dfvs
転職しまくった方が断然強くなるな
シナリオキャラ育てたオレ終わったw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:02:16 ID:qmOWATPX
年齢もないから転職して歳食って能力低下もないだろうしな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:03:07 ID:c+IX4y3z
エルミナールが上とかほざいてた多数の工作員は消えたようだな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:04:32 ID:u6YQNeE1
魔法を購入制にしたのはお金の使い道を作るためだろうなぁ
個人的にはそれほど違和感ない
ただレベルアップの時に何を覚えたかな?という楽しみがちょっと減ったけど
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:08:14 ID:Qx3GXkeN
リアルタイムで動くトラップや魔法購入制なんかの面白い要素はあるのに
主人公だのキャラメイクで絵が一種類だけ非表示も無しとあるのが悪すぎる・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:08:36 ID:TzPK26XU
エルミナールが上

  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:08:57 ID:VUR1+7j0
8月予約の20日発送だったけど今さっき来たよ。
明日休みだから今日夜中までやり込めるぜ。
頑張って追いつくか。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:09:45 ID:ZCFRgTsC
エルミ工作員がどうこう以前に、スレの勢いがなくなったな。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:10:20 ID:SAym5oEa
どう考えてもエルミナージュの方が上だろ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:10:26 ID:H1V8Dfvs
届き始めたんだろうねw
1回の転職でカイ君超えた
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:12:16 ID:IQuNvUiU
>>125
くっ・・・!オリキャラ使いてぇ・・・!
でも、俺はクリアまで固有キャラで進む事をやめないッ!!
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:12:24 ID:cn5Xkp7e
初期PT ハードモード
作成PT イージーモード
カイ君 プライスレス
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:12:34 ID:5rrgsfAN
>>124
wizらしさではそうかもしれないけど
ゲームとしてなら、そんなの人それぞれだろ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:13:58 ID:ySaXyvjV
今回は職業別にLVの上がり方の差はないみたい・・・???
今のところ侍も順調だしなぁ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:15:14 ID:vb3FmRmE
ところで後から図鑑なるものが出てきて宝箱開封数やら死亡数、戦闘数やらが
拝めるというのは本当なのか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:17:39 ID:u6YQNeE1
>>129
あんまり差がないね
侍つよい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:18:14 ID:6lwAIoqa
>>128
タイトルをry
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:18:29 ID:bNJ1cmBZ
ガラクタ鑑定団ってとこに普通に新品で売ってたよこれw
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:20:44 ID:cn5Xkp7e
このゲーム侍強すぎるよな
相手の行動を先取りして攻撃与えてターン終らせてしまうんだから
最終的には全員侍でもいいくらいだ、忍者のスキルは見てないけど

ここに村雨が加わるんだろ・・・?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:21:55 ID:i8DB6c3w
買わなくて良かった
つまんなそうでさ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:21:55 ID:1gc2p98B
 ととモノ2とどっちが面白いの?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:29:22 ID:vXlB5V+C
村雨:×
村正:○

昔は一日中プレイしてても平気だったのに、
今じゃ連続3時間、1時間休憩しないと疲れてくるわ。
歳は取りたくないものだねえ。

女神像のおっぱいタッチwww
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:29:37 ID:vJ6wv/Qe
攻略wikiないって、つまんないゲームの証明?やり込み要素もなし?プレイヤーが少ないからか?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:32:28 ID:LVH+2Bdl
>>138
みんなKonozamaだからじゃね?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:36:21 ID:vJ6wv/Qe
>>139
そうか、それはかわいそうだな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:39:59 ID:+SlEmh0b
前スレで改造してコード消した人、
ネタじゃなければコード教えてプリーズ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:40:45 ID:AtyACLnY
何千本作ったかわからんが受付開始当初から予約した奴もkonozama多数、
ちゃんと買えた奴でなおかつ2chの本スレにいる奴の数なんてたかが知れてるからなw

次の生産・発送が12/4だっけ?その頃にはまた人が増えるんじゃなかろうか
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:43:40 ID:XkBHqcv6
>>137
違う違う、年じゃないと思う。PCやってるとゲームやり続けられなくなるらしい
昔はそこまでPC弄ってなかったでしょ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:44:34 ID:NZcPXgJx
戦闘時のモッサリ感はととモノ。1に近いような気がする
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:49:43 ID:Gvuhm1G4
これって、くそモノ作った会社と関係あるの?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:50:55 ID:6lwAIoqa
>>145
親会社がモロおんなじ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:52:02 ID:K4ilhYyz
ほんともっさりだな
PSPのエルミ2のほうがサクサクなくらいだ
画質悪くてもそのかわりサクサクなのがウリなDSじゃなかったっけ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:53:17 ID:Gvuhm1G4
>>146
サンクス
そっか、お金落とすの嫌だから買うのやめるわ
せっかくのWizなのに残念
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:53:49 ID:tcM6pAP6
侍が戦士の完全上位クラスになってますねw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:54:05 ID:u6YQNeE1
PSPのエルミ2はDSのエルミよりさくさくだろうw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:55:23 ID:kB6pjafD
PSPのエルミ2はもっさりでやる気なくした
DS版の方が好きだわ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:55:26 ID:/GQ9o0ri
本スレがもう葬式ムードじゃねぇかw
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:56:12 ID:4aM0RVXM
特定のヤツがネガっているだけ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:56:53 ID:6lwAIoqa
2がもっさりとかドンだけだよ普通に快適だぜ。

……あぁ、宗教の方はお帰りください
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:58:03 ID:fn9P6XX1
ID変えて張り付いてる奴がいるからな

と言ってたら、俺も佐川からようやく届いたわ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:59:08 ID:cn5Xkp7e
>>155
ま・・・・頑張れよ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:59:11 ID:K4ilhYyz
>>54
わからないってどういうことだ
ちゃんと全部まわればゆとり仕様で勝手に開通するぞw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:00:49 ID:Oqv8ZWSA
ロスト解禁したという人はまだいないかな? 全滅置き去りや石の中はないにしてもそこは気になるが
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:01:49 ID:AtyACLnY
ID変えて張り付いてネガキャンやってたり手放しで賛美してたりする奴らがいると本気で信じてる奴もいるからな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:04:25 ID:K4ilhYyz
>>35
鑑定安いし持ち物かなり持てるし今回ビショップはいらんな
後衛は魔法専門3職入れといたほうがあとあとも考えていい
レンとか序盤の後衛物理要員ってだけだし後半マトモな魔法ないと話にならん
前衛は侍1枠確定 あとは戦士や盗賊だな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:04:42 ID:fn9P6XX1
>>159
知らぬが仏とはよく言ったもんだよな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:06:24 ID:qkaupIft
にわかですか?
Wiz新作スレでは
ID変えて張り付く異常者は
必ずいますが

しかも何度もばれてますが
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:09:11 ID:vb3FmRmE
カイくんにはやわざのたんとう装備させたら12回HITしたww
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:10:07 ID:+qjKAHvb
>>162
君みたいなのがスレを葬式化していくことに、まず気が付こう。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:11:49 ID:exuGWe9Y
葬式葬式言ってる奴が粘着してるのは間違いないな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:12:51 ID:AtyACLnY
それじゃせっかくだから俺もアンチ活動始めるかwww

ところでB2の中央付近とB3の下半分はいつの段階で行けるようになるんだ?
ドクロの鍵取ったあたりだとまだダメだろうか。単に抜けられる壁見落としてるだけな気もするがw
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:13:05 ID:cn5Xkp7e
忍者の女っていつ頃PT入るんだろうな
多分もうクリアじゃん!って頃だと思うけど
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:13:51 ID:A/nYbWO0
お前らの書き込みから判断すると
買い控えが正しいっぽいな。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:14:36 ID:hfWqcvZE
普通に面白い
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:15:15 ID:qxleKo14
俺のカシナートまだー?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:15:29 ID:NhHLuMsk
B3FにまでやっといったけどこれずっとB1Fからしか始められないの?
いちいち潜るのだりいいい
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:15:56 ID:NQkRk4kr
ポークルが可愛いから別にいいや
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:16:46 ID:EK3ZmuqF
全員を作成キャラに入れ替えたいと思ったけど、
男女選べる仕様だとつい女性PTばかりになってしまう俺は
グラの枚数の関係でシナリオキャラも入れざるを得ない。

ところで、シナリオキャラは後半行けば転職可能になるのかな?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:16:56 ID:SAym5oEa
もうクリアしたやついる?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:17:21 ID:qxleKo14
age失礼
amazonは初めて買い物したけどそんなに遅くなかった
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:17:40 ID:bR28iC0A
最初おっせーなと思ってたけどテンポなんて慣れるよ
ただし宝箱は許せない
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:18:03 ID:K4ilhYyz
>>173
脳内双子設定を採用した俺に死角はなかった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:18:14 ID:cn5Xkp7e
>>171
5にエレベーター起動するとこあるからそこ使うといいと思うよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:19:26 ID:K4ilhYyz
>>171
エレベーター起動ずればショートカットできるけど
3Fなんてすぐ着くんだからそんなこときにしてたらやってられんぞ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:19:55 ID:NhHLuMsk
>>178
そうなのか。ありがとう。5まで頑張ってみる
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:22:24 ID:AtyACLnY
移動はもう大分慣れたな。他のWizみたいにあんまりサクサク移動できても
リアルタイムトラップがある関係でボコボコひっかかりそうだしな
…たまに振り向きないのを忘れてドア抜けた後に↓押したりするがw

でも戦闘のオートもどきと宝箱のSEだけは一生許せそうにない
あと味方の与えたダメージSEと敵から受けたダメージSEが同じなのが地味にちょっと
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:22:28 ID:EyY66k7b
Wizの正当派と思って買ってしまうと禿しく地雷ゲー
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:23:23 ID:wRRg+LHI
22Fで売ってないスキルの本拾った
本に説明がないし、僧侶43いねーから効果がわかんね〜
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:25:01 ID:NZcPXgJx
>>181
あと戦闘時Aボタンを押すと鳴る時計のような音なw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:25:18 ID:eYKrcAUC
宝箱はトラップ解除の可否でwktkさせる演出なんだと思うけど。

開く瞬間に光が漏れているかどうかで、結果が判るんだよな。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:26:49 ID:vb3FmRmE
22Fはやすぎワロタww
つか20Fまでじゃなかったのか。。。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:28:40 ID:AtyACLnY
>>185
Wizがどんだけ宝箱開けて武器防具を集めるゲームだと思ってるんだw
先の町に行けば確実に今より強い装備が売ってるゲームじゃないんだし
wktkも結構だけど「罠を外した(ここでボタン押し必須)」→2秒近いSE→アイテム入手の流れはさすがにないわ…
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:29:13 ID:EM1qQrqP
7月予約なのに到着は明日だぜ・・・
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:29:39 ID:bR28iC0A
NPCと同じ名前不可かよ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:30:04 ID:qR0UGZfn
ミミックの演出は面白かったです。

平均LV23@11階。
ひダメが酷くて先にいくのは断念さー。
宝箱の中身は同じものばかりだしorz
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:33:20 ID:/H5u284y
基本的に宝箱はランダム性低めだしな。階層毎に2種類で固定みたいな感じになってる。
まぁ宝箱は耐えられなくもないが、常時グループで敵出てくるからブレスやら魔法使われると
1ターンで50回近くA連射しなきゃならんのがいちばんダルいんだが
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:39:00 ID:Yd6E6OyA
忍者軍団に首チョンパされる度に街に戻って蘇生させるのが面倒になってきた
ダンジョンで仲間が死んだらどうしようもないのですか?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:40:04 ID:bR28iC0A
DIの出番だな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:40:16 ID:rbfk7Fdi
wizはあんまり経験無いけどメガテンシリーズは好きだった
個人的にはかなり面白い方だと思います。多分。
粘着してるアンチはショック受けたwizファンかな?製作も本望だろうよ

これ冒頭の「壁に埋まって〜」のくだりは過去作のかべのなかロストかwww
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:41:39 ID:xPQsptZU
11fの行き方を教えてください
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:41:45 ID:tcM6pAP6
5人選んでラストのレンジャーでR…
5人選んでラストのレンジャーでR…
5人選んでラストのレンジャーでR…

8Fの探索がそろそろ終わるというところで首吹っ飛んで帰ってきた

戦侍僧
カアレ




の6人だが、MAGいないと集団来た時だるいねアルケミさんのLv4全体じゃ威力が全然タリン

>192
Lv5僧侶魔法から蘇生がある
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:44:14 ID:Yd6E6OyA
>>196
d

ようやくLv4が使えるようになった辺りなので、道はまだ遠そうだ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:44:32 ID:xPQsptZU
事故解決したスマソ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:46:14 ID:Ne5lzEAG
魔がいないと中盤絶対詰むぞw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:46:51 ID:GV3lVZmm
>>187
箱開けるのにキーボードからトラップ名打ち込んでた世代の俺からすればどうってことないが
あと1秒短ければ世界は変わっていたとは思う
Wizの評価基準のひとつにクリア後のやりこみがあると思うが
最近のシリーズでは単純作業の繰返しの感がある
俺が懐古を望むとすればシナリオ#1の時の様な「宝箱を開けない勇気」が験される仕様であってほしい
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:47:28 ID:A/nYbWO0
次回は12月4日以降入荷かよ・・・。結構売れてるんじゃないのこれ。
やっぱ買おうっと。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:47:57 ID:qR0UGZfn
>>195
10階のイベントクリアしないと、先に進む扉開かないですよ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:51:24 ID:91FPQgbh
lv15になったらカイ君のHPがいきなり同レベルのキッシュのHP超えやがった
でもLv16になったらHP1しかあがらなかった
カイ君が本気出したのか?w
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:51:51 ID:8qqknYQF
まあWIZじゃないゲームだと思えばかなり良ゲーだと思いますがねぇ
名乗らないで新作として出したらいいのに
でも宝箱テメーはダメだ

205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:55:00 ID:8qqknYQF
>>200
まあ最近のゲームだとトラップ解除魔法あるしな
そして盗賊いくらレベル上げても失敗するししかも致命的な結果になりやがる(笑)
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:55:38 ID:AtyACLnY
しかしまあ鬼スタックがきついこときついこと…頼むから少しは登場数に幅持たせてくれwwww
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:56:51 ID:E/cPACYb
商店の呪文書で「ロ」ってのはどの職業用なんだろ?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:58:06 ID:tcM6pAP6
>207
ロシア
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:58:51 ID:IxcHG2K8
>>207
ロリコンだろう、多分
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:00:09 ID:HT/3wvcm
>>207
道路
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:01:29 ID:CtagtNqG
タイトルに釣られるやつは馬鹿だよねwwwwwwwww
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:03:15 ID:Ak+5kMDu
>>207
ロンゴス?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:04:38 ID:j4dk4SyU
>>207
口腔外科医師
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:05:40 ID:szowEEkc
>>207
口八丁手八丁
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:07:28 ID:91FPQgbh
ダメージ低いけど回数そこそこのと、ダメージでかいけど回数1回の武器は
どっちが有効なの?
クレイモアとハチェットがでた
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:09:00 ID:E/cPACYb
ごめん、P18みたらロードみたいだわ。新職業はそのへんでw
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:09:27 ID:yFpdAHd2
5階到着ぅ\(^o^)/
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:09:37 ID:IQuNvUiU
ドラゴンパピーうぜぇwww
素早いうえ、ブレスを当然と言っていいほど撃って来る。
ダメージはかわいいもんだけど、塵も積もればなんとやら。
匹出てきたときのウザさは異常。被ダメ表示の拘束時間的な意味で。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:13:13 ID:cn5Xkp7e
よだれイベント帰りに巡回してたらオーガ出てきて乙った
ダメでけえよ、カイ君70くらってんでやんのwwwww
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:13:29 ID:6oBZAfOf
初wizなんだが宿行かないとレベル上がらないの?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:19:09 ID:szowEEkc
>>220
そのとおり
しかも初Wizなら普通に楽しめそうで羨ましい
こんちくしょう
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:20:33 ID:tcM6pAP6
>215
クラスのレベルによって基本の攻撃回数が+されてくから
レベルアッポしていくとハチェットみたいなのが強くなってく

だったと思ったが

まぁ刀の連続攻撃に比べるとせんしwになっちゃうのがな…
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:21:20 ID:GV3lVZmm
>>205
致命的な結果だからこその「宝箱を開けない勇気」であり
致命的な結果を回避してきて得たからこその「レアアイテムの価値」だったんだけどね(笑)
最近のゲームでの村正のありがたみと比較するとねぇ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:23:45 ID:91FPQgbh
>>222
ありがとう
クリティカルもあるからハチェット使ったらTUEEEE
てか、刀持ったサムライのほうが強いのか・・・すぐサツキ死ぬからサツキ外してガチムチ戦士入れてるわ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:26:12 ID:H1V8Dfvs
忍者よりサムライが強いw
パッシブの連斬がやばすぎ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:27:38 ID:I6fP7xFg
これって主人公とかが存在するだけじゃなく性格もないの?
あれwizの基本要素なのに・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:28:35 ID:GOpGQPRT
カイ君に“イケメン”とか名前つけるんじゃなかった
イケメンの古傷をえぐった!とか、○○はイケメンの弱点を見つけ激しくついた!
とか笑えてしまう

いつまで経っても>>11の種族でハブられてるノームさん可哀相です・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:30:04 ID:GV3lVZmm
>>224
侍のスキル なぎ払い 強いぞぉ
いままだ8Fだけど 1グループ余裕で殲滅だわ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:31:22 ID:u6YQNeE1
レンジャーと錬金どっち連れて行く方が良い?
レンジャーの子にちょっと愛着沸いたけど錬金だとLv8まで錬金魔法覚えるんだよね
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:32:24 ID:rSIecTLq
>>223
最近のって普通に開錠ミスって全滅とかロストとかあるんだが・・・
やってないならやってないって素直に言った方が良いよ。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:32:36 ID:tcM6pAP6
ネリキンはいらないぞ!
レンジャー入れろレンジャー
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:33:35 ID:cn5Xkp7e
ダンジョン内でセーブ出来なくなった分攻略が難しいな
カイ君には忍び足してもらってるが・・・・
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:35:45 ID:U8zrjcAq
amazonのレビューで★1をつけている cadam氏 に一言。
序盤だけプレイしてWiz語るのはやめましょうや。
不適切なレビューとして報告しておきました。
レビューするなら、良い部分も書いて下さい。
そもそも★1というのはありえんでしょうに。絶対許せん…。
序盤だけしかプレイしていないくせに…。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:35:51 ID:KxWcCU/G
>>231
やっぱ錬金いらなそうか
今Lv10のパーティだが空気だ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:42:09 ID:VUR1+7j0
やってみてまあまあ楽しめるけど。
宝箱開ける時の間と戦闘のA連打は残念だな。
今はオート戦闘でストレスはないが、
どの辺までオートでも問題ないのかな?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:43:23 ID:6oW+jTLV
固有キャラLv14で6〜7Fまできたのだが、ここ見て転職できないってのが気になって
新規メンバー育成中。カイくん+低レベル5人でうろうろしてるんだけど
効率のいいレベル上げ方法ってないかな?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:44:18 ID:u6YQNeE1
悩んだけど並列に育てていこうかな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:46:58 ID:QZ9RwcWV
まだ発送されていないから、社員が擁護レスですね。
連休も大変ですね。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:47:14 ID:n93fGMCA
固定メンバーはクリアした後でも転職できないの?
転職してもステータス下がらないんなら
転職しまくればいくらでも強くなるよね?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:47:21 ID:AtyACLnY
>>233
買って開始して1分でやめたのならともかく序盤で合わないって奴もそりゃいるだろうw
それを途中までやれ、最後までやってから文句言えってのは酷だぜ
まあ尼のレビューなんてここのレスと同じぐらい極端でアテにならんがなw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:47:37 ID:eljfUIiN
一体誰と戦ってるんですか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:48:17 ID:SiZanQRS
ハーレムパーティーがいやでオリジナルキャラつくった。

あれ?またハーレム状態、何でだ

人♂、エルフ♂なんかやだな。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:48:51 ID:STDhG4wi
何か楽しそうじゃないかおまいら…
こんな酷いKonozama食らったのは初めてさ。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:49:49 ID:K4ilhYyz
>>233
ここはてめーの手紙じゃねーんだよw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:50:09 ID:AtyACLnY
>>235
一列目に戦士系・二列目以降に攻撃魔法やブレス持ちの敵が出てくるまで
まあ多少のダメージや死亡なんて気にしないぜというのならずっとオートしててもいい
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:51:42 ID:cn5Xkp7e
ウィザードリィとして考えなければ
なかなかよく出来たゲーム
しかしウィザードリィとして考えると
ただのくそげ
PS3で配信?される奴も気になるな
あれもオリキャラいるっぽいし
あれDSに移植決まってるらしいが…
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:55:20 ID:4aM0RVXM
wizとして考えても別に糞じゃないけどな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:55:50 ID:NZcPXgJx
「一人につき装備も含めて10個まで」といったアイテム枠無いのは
原点回帰と違うような気もするが、ある意味楽でいいな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:56:02 ID:/eSqM6EZ
ロードのおっさんって何階で仲間になる?
アリーシャだけじゃ回復がすぐ尽きて探索が続かん
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:58:50 ID:HT/3wvcm
>>247
まあフェルパーが猫耳だけの上に自作すら作れないのは痛いが、やってみるとそこまで酷いわけじゃ……
でもWizとしては糞ではないついでにWiz名乗る必要も無い気もするけどね


取り敢えず原点回帰にさえ触れなければ割と普通のゲーム
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:58:58 ID:PcDmxgzi
>>246
PS3版もDSに移植するというソースは?w
PS3とDSで別々の路線をいくというインタビュー記事の記憶があるので、そういう
話は初めて聞いた。

てか、マニュアルで赤字の注意点は詐欺契約と同じレベルじゃね?
読みづらいから最初は気づかない人もおおいんじゃね?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:59:50 ID:za6GnOpd
オートに、オート選ぶまでの手動選択行動が反映されるっての
テンプレに入れてもいいんじゃね?

一人でもリジェネ付いてれば回復のタイミングでオート解除すれば
毎ターン6人目以外はコマンド入力できるし。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:59:50 ID:bR28iC0A
一番目の間違いは原点回帰を謳ったこと、二番目は尼専売だ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:01:10 ID:TzPK26XU
尼専Wizって呼んでいいですか?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:01:20 ID:PswempNZ
>>233
こういうとき
スタッフ乙
っていえばいいの?
ねえ?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:01:22 ID:eYKrcAUC
>>249
キャンプ時に練金魔法も使えば、少しは楽になるよ。
回復薬買うよりは財布に優しいし、拾う事も多いしね。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:04:11 ID:ou6bn4SC
>>251
情報でだしてかなり初期の頃に
来年DSとPSPに移植予定ってどっかのゲームニュースサイトで言ってたぞ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:04:25 ID:4aM0RVXM
>>250
意味がわからない
wizのシステムで作って版権持っているのにwizの名前を使わない理由がない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:06:29 ID:RPSkw8pv
若干コアなゲーム専門店行けば新品が店頭に置いてあったよ
手持ちの金が無い&クレカ使えない店で買えなかった\(^-^)/
あると思ってなかったんだよ・・・
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:08:07 ID:HT/3wvcm
>>258
Wizardryって名前が足枷になる時もある
新規の人からは重苦しくて難しいRPGのイメージで敬遠されやすいし、懐古からはまず叩かれる
売る側としては使うメリットが無い筈なんだけどね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:11:03 ID:VUR1+7j0
>>245
どうも
しばらくは気にしなくていいのか。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:11:16 ID:pc/ocztp
入門用Wizとしては悪くない気がする
なのに売り方が下手すぎるw

メインには他のタイトルつけて
サブタイトルにウィザードリィサーガ(笑)とかつけておけばよかったんじゃないの
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:12:11 ID:4aM0RVXM
>>260
叩かれないためとかそれこそ意味がわからないけどね
ブログを検索して見る限りはwizの名前で新作を知って購入した人が多い
ここの連中やamazonのレビューしている連中を基準に考えると見誤るがwizの名前は普通に販促になっている
これが違う名前なら売り上げは半分以下だろう
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:12:50 ID:o2V1i4bJ
ちょっと11Fどうやっていくの?
10Fずっとうろうろしてるわw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:13:36 ID:H1V8Dfvs
オレが楽しめてるのはWizに対してそんなに思い入れがないのも大きいのかなw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:13:52 ID:SiZanQRS
安BUSINと名乗ればよかったのだ。

商店がボッタクルじゃないのが悲しい
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:14:56 ID:u6YQNeE1
いや#1からの古株だけどこれ面白いと思うw

早く自分のパーティ組みたいぜ
けどカイ君パーティーも好きになってきたw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:15:22 ID:+D+OkNP5
版権グループ会社が持っててシステムwizでもwizの名を使わないことだってあるじゃん
ととモノとか

中身はともかく、あれはけっこう売れたし、別にwizの名前だから売れるなんてこたあもうないし、
逆にwizと名乗ったから売れる、なんてこともないと思うぜ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:16:38 ID:u6YQNeE1
>>266
でも「もう騙す」って名前がボッタクリ商店を彷彿させるw
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:17:15 ID:0whwzqqv
とりあえず11階に到着……やっと半分か

毎回新しいフロアに到着するたびに思うんだが、もう本当につらくなってきた
レベルの上がりやすさが同じなら戦士が居る理由はないよなぁ
とっとと侍にクラスチェンジさせたいぜ、カイ君も忍者にしたいなぁ

>>264
北西のイベントの部屋に行った?
ドクロの鍵がこのフロアで拾えるのでそれを取ったら行けるはず
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:17:56 ID:HT/3wvcm
>>263
ブログだけ基準にしてどうするの
てか>>268の言う通り名前がWizじゃなくてもWiz系のゲームなら買う層は対して変わらないと思うよ
それに尼専売とかアレな売り方ならどっちにしろ少ない初期在庫は売り切れると思う
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:19:49 ID:+D+OkNP5
おう、>>268日本語喋れてない
wizと名乗らなきゃ売れないなんてこともないと思うぜ の間違い

>>267
オレはカイ君パーティー好きになっちゃったから
もう、自分のPTとかどうでもよくなってきた
むしろこれで強制離脱とかやられたらどうしようって不安になってる
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:21:13 ID:vb3FmRmE
でも戦士でしか覚えられないスキルあるしレベル40台まで俺は我慢するぜw
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:21:45 ID:e/VOmB8g
>>248
でも恐怖の対象だった序盤の毒が空気になったよな
毒消し山盛り積んどけばいいし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:22:08 ID:4aM0RVXM
>>268
あれが売れたのはキャラと宣伝だろ
日曜朝のアニメで宣伝ガンガン流しまくるとかな

>>271
本当に違う名前で今時こんな地味なダンジョンRPGを売って売れると思っているのか?
wiz好きは全部廃レベルのマニアだという妄想を取り払うべきだ
こんなスレに来るヤツは自然と廃レベルの信者ばかりになるがオレの世代のヤツだとライトなwizファンが多い
側だけの中身wizなんて気付かないでスルーしているぞ、オレの知り合いみたいにな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:25:32 ID:AtyACLnY
いやまあ実際売れるかどうかわからねーから尼専売の形でリスクを減らした部分もあるだろう
俺はWiz好きの上にダンジョンRPG全般も好きだから全力でエサに食いついたが…w
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:25:57 ID:Ne5lzEAG
B2Fの呪文禁止ゾーンの奥、きつすぎる
ファイアドレイクのグループが出る度に壊滅寸前になって戻るしかねぇー
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:26:20 ID:ts7qmnR0
あえて言おう。Amazardryであると。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:27:32 ID:YqxnsKGk
なんかID:4aM0RVXMの必死さが泣けてくる・・・・
前スレから頑張ってるが何と戦ってるんだ?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:28:14 ID:SiZanQRS
それならいっそ、密林を歩くゲームに、、、アレどっかでやったような。

ミッションバトルも毎ターン毎ターンうぜぇ
商店内で装備変更できないってどこかで、、
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:29:53 ID:o2V1i4bJ
>>270
おぉサンクス
北西ってことはやはり遠目のスイッチ踏んで開くと思われるあの扉あけて入るのか?
なんか反応するスイッチ踏んでも間に合わないんだよね
ちとやってみる!
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:29:57 ID:H1V8Dfvs
>>280
できるけど?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:30:16 ID:uNJMRwFa
次回からのタイトルは「うぃざーどりぃ☆」でいいと思うよ

新規敬遠はなくなるし、懐古なんて文句言いつつもwizってだけで買うからな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:30:37 ID:u6YQNeE1
>>280
商店内どころかどこでも装備変更できまっせ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:30:42 ID:DiUZcHAf
カイ君、主人公補正とはいえAC-20の盗賊って・・・
装備の出ない戦士よりよっぽど被ダメ少なくて使える
さすが主人公
盗賊に最前衛張らせられるWizって初めてだわw
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:30:57 ID:AtyACLnY
>>281
先に南側を探索しろ。スイッチの上に乗せるための箱がある
あとは延々と押して運ぶだけ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:32:50 ID:/eSqM6EZ
本当にカイ一行抜けるの?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:33:50 ID:EyiMY8Eb
懐古厨のレビューにアスキー、外伝3を凌駕するウィズ作ってとかあってわろたw
どこをどうみてもアガンだろww
3が最高傑作とかアスキーファンでもねーわww
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:35:09 ID:u6YQNeE1
話の流れを見るとカイ君抜けそうにないよね
だってカイ君は両親を殺したダンジョンの主に会いに行くって言っているんだから最後までいないとストーリー上ダメだし
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:35:45 ID:0whwzqqv
>>283の製品化を待ってるwww
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:36:07 ID:SiZanQRS
お、商店内でキャンプ開けるのか

一番最初のメニューだと開けるのだな。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:37:46 ID:1QCpiwSH
amazonレビューは頭に血がのぼった懐古の連中の意見だし参考にならんな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:39:53 ID:+qjKAHvb
>>283
惜しい。星の位置が違う。正解は

「うぃざーど☆りぃ」

パッケの中心に魔女っ娘のせて完璧。


もうそれくらいやってくれた方がいいや。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:40:21 ID:AtyACLnY
ひとえに「原点回帰」って単語の罪深さだなw
タイトルが最初から生命の楔〜Wizardry Renaissanceなら大して違和感なかったかもしれんが
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:40:57 ID:u6YQNeE1
>>293
安西先生・・・それやりたいです・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:42:22 ID:H1V8Dfvs
>>192
5万は売れそうだなw
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:42:25 ID:Ak+5kMDu
>>293
なんとかして4文字に略したいな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:42:34 ID:SiZanQRS
人間女がなぜレンジャーの姿なのだ、、

サムハイサムハイにしたいのに。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:42:59 ID:0whwzqqv
>>283
主人公の魔女っ娘の名前は「りぃ」なのか?w
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:43:05 ID:+D+OkNP5
不覚にも>>293が良さそうに見えてしまった
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:43:30 ID:HT/3wvcm
>>297
うぃ☆どり
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:43:40 ID:PYPVg3DU
>>275
分からんではない
実際、俺は3Dダン物は最早メガテンしか近年買ってないし、スレ中に挙がるような他タイトルは完全スルーしてきた
今回はWizだから買った訳で、そういう需要はあったろう
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:44:06 ID:EyY66k7b
古き良きWizardryへの回帰
本作品は、歴代「Wizardry」のナンバータイトルの中でも、特にユーザーに人気の高い
「Wizardry#1」「#2」「#3」「#5」といった、いわゆる「古典的Wizardry」のシステム・雰囲気を
ベースにすることで、古くからの「Wizardry」ファンにもお楽しみ頂けます。

どうみても詐欺の広告ですw
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:44:55 ID:PcDmxgzi
>>289
つまり、エンディングみないと、カイ君は外せない。
DQ3と同じだなw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:44:58 ID:NMZ8FRUI
やっと発送メール来たよ。・゚・(ノД`)・゚・。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:45:35 ID:4aM0RVXM
ルネッサンスとうたっているがこんな基本システムを適当に取捨選択しただけの
地味なRPGじゃwizの復興なんて無理だけどな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:46:52 ID:IZo2EIOg
>>293
そっちの方が良さそうだなw
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:46:56 ID:1QCpiwSH
ストーリー後カイが外せられるとしても
おにゃのこグラ5つしかないから女のみ編成できねぇ
イベキャラなんかしらんが使いたくねぇんだが・・・
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:47:02 ID:cn5Xkp7e
>>305
ま、頑張れ・・・・・
wizのつもりでやると数分で投げたくなるだろうけど
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:47:26 ID:vb3FmRmE
ドクロの鍵きたーーー
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:48:07 ID:u6YQNeE1
>>293ならルネサンスを起こせそうだ
そんな気がしてきた
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:48:12 ID:HnaUBucF
街の広場の音楽が他BGMより音量がデカイのかすげぇウザく感じるのは俺だけか
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:48:38 ID:SiZanQRS
ゲーム始めたらLv高いPT最初から組んでて
グレーターデーモンあたりにいきなり全滅させられる所からはじめてくれよん。

314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:48:58 ID:qk4soK+p
俺は宿屋のBGMで途中から音あがるところが
なんとも気持ち悪い
宿屋はいって即セーブすると、終了時に
ちょうど音程上がるからそういうSEかと思ってた
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:49:36 ID:u6YQNeE1
音量が大きいというよりも高音で耳が痛くなる優しくない音楽だと思う
曲自体は悪くないんだけどね
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:49:36 ID:sKz4hOeu
寝落ちして起きて開いてみれば
また葬式スレ御一行様が帰ってきてこっちでネガってんのか
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:49:42 ID:AtyACLnY
>>312
商店のやたら陰気臭いBGMも鑑定のチャリンSEと合わせてイライラしてくるぜw
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:50:44 ID:SiZanQRS
Wizにくけりゃ、BGMまで憎い
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:51:32 ID:DUBfhKFY
>>293
略して「うぃっず」ですね☆
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:51:56 ID:gG0b3ZMq
>>293
そこまで突き抜けたらこのとろさ全開の仕様でも許せるわw
どこぞのバグだらけ萌えwizよりよっぽどいい仕事してくれそうだしな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:52:19 ID:H1V8Dfvs
B11がピークとかいうの信じてたけどB18でも敵の数変わらず多いんですが・・
5回戦闘したら帰還しないと終わるw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:53:52 ID:u6YQNeE1
でもととモノのコンセプトは悪くないと思うんだよね
バグとバランスとシナリオが最低だったってだけで(内容に関してはプレイしていないので伝聞です)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:53:55 ID:8Q2dkQbJ
Wizamazon[ウィザマゾン]〜販売の楔〜
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:55:38 ID:x5EEaAX3
>>252
同意
俺は6人目に僧侶をおいてる
いまのところ戦闘中の回復コマンド使用がいちばん頻度少ないので
5人目までコマンド入力→6人目の僧侶でオートにしてAボタン連打地獄を回避してる
次ターン時のHP減少による回復やミッション発生によるコマンド変更への対応は
>>252氏の言うとおりリジェネキャラのメッセージが出たときにR押し
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:57:18 ID:gG0b3ZMq
>>322
あれは良い試みだったと思うよ
世界樹で掘り起こされた数万の購買層が何だかんだ言って付き合ってくれることを証明してくれたし
原神が指揮やんなきゃ神ゲーになってたはず
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:57:22 ID:ySaXyvjV
せめて宝箱にもっとランダム要素があれば戦いも面白いんだろうけど
如何せん固定ってのがなぁ
おおっすげ、いいもん手に入れたww っていうのがあんまない
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:57:43 ID:cn5Xkp7e
>>321
18とかはええ、初日組みか?
よくそこまで進めるなぁ、やっぱ基本はレベル上げか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:57:43 ID:eYKrcAUC
前衛の首を飛ばされて、帰還スクロール買い忘れに気付いた時の絶望感は、Wizだなーって感じた。
回復魔法は打ち止め、範囲攻撃もグループ用が2発のみ。アゥアゥ

少し進めばロック扉が解除できそうだけど、予想を外したら体力が続かない。
引き返すのも、ルート的にかなり無謀。
ステルスでエンカウントを回避しつつ、決死の脱出行。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:00:08 ID:0whwzqqv
>>328
あるある
そしてくぐった扉が一方通行でもう進むことしかできなくなるのもお約束だなw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:00:26 ID:SiZanQRS
タッチパネル使っていろいろ調べれるようにすりゃいいのに
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:01:06 ID:WovOcwFk
なんだかんだ言って楽しんでる
言うだけあってダンジョンの構造とアイテム抱えて持ち帰っての流れは秀逸だわ
あと、攻略系の情報がほぼない状態なのが逆に新鮮で楽しいw
あるとついつい見ちゃうんだよな…
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:01:36 ID:lgftaOHe
8月に予約したんだが、支払い番号と今日祖父で頼んだDSiLLと
どちらが早いんだろうな(´・ω・`)
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:05:18 ID:za6GnOpd
このスレじゃほぼ無意味な情報だろうけど、宿で宿泊するときストーリーの進み具合に応じて
特定キャラ編成時のみのイベント起きたりするね。
まぁそのキャラの過去が解ったりする程度の会話イベントだけど。

せっかくだから全部見たかったけど、錬金とドワーフ戦士全く使ってないから見逃してるかもorz
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:05:37 ID:6+Z2JulG
>>328
ウィザードリーしてますねー
ちなみに帰還アイテム&魔法が使えない階層には
街への帰還ワープがどこかにあるって解釈でいい?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:05:53 ID:fclBxH0z
>>322
未プレイで、内容について伝聞で語らんでくれw
アレはアレでファンも多いわけだし。
下手に荒れるw
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:06:16 ID:jSV1YC74
3DダンジョンRPGは
とともの。2・エルミ2・これ
の順でやったけど、ダンジョン探索の部分は
これが一番だな。
ロック扉開錠して近道できたり、EV開放したりと凄く楽しい
ただし回転床、オメーはダメだ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:09:51 ID:cBOmSihC
Aボタン連打の改造コードきてるけど、使いにくくて困る
せめてAボタン以外でもコマンドの決定ができれば・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:13:51 ID:20SNXKhB
28階が全面ダークゾーンなんだがwwww
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:14:21 ID:pYPhG4Ot
普通に連射パッドでやってるわ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:14:44 ID:KWSQBKaC
お疲れ
で、そこまでいってまだカイ君の冒険は終わらないんだね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:20:03 ID:HDqvv7St
おい、そろそろカイ君達を転職させれよ
長いってレベルじゃなねーぞ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:21:49 ID:BxQ4YDbM
ストーリーで勝手に宿休みさせんなや
あやうくレベルアップしかけた
こっちには宿泊したいタイミングってのがあんだよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:22:56 ID:xu1xoOxt
B2Fドクロ扉の探索がやっと終わったぜ
その奥にらせん扉があるとか、どんだけw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:27:00 ID:HDqvv7St
凡庸種族のグラが特定の職業をイメージさせる容姿になりすぎで
作ろうという気にならない

あれ考えたやつは死んだほうがいい
つくるなら全職業のグラフィック作れよと
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:27:58 ID:DAveRT1A
有為座吾鳥
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:28:21 ID:5Mp2Iflt
>>344
全職業の前に種族制限ですね、分かります
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:29:02 ID:J7ZJIfLs
>>336
回転床何がダメなの?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:31:18 ID:UiI9wxyt
>>347
酔うから
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:31:51 ID:SvHqcVG5
方向感覚を迷わせるんじゃなくて別のトラップのための時間稼ぎの罠になってる部分じゃない?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:35:07 ID:lLtWA0OG
正直エルミやととものなんかよりもwizっぽい
ダンジョンに潜ってる、って行為がそう感じさせるのかな?
やっぱりダンジョンはたくさんあればいいってもんじゃないな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:40:09 ID:WGhBM7nG
>>350
wizを名乗ってる以上wizっぽくなきゃ困る
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:44:36 ID:xmLpz/rD
B10FでやっとLv20になったけど、
転職できねーーーーーーーーー
mag魔法が圧倒的に足りねーよ!
あわててここにきたけど、既存メンバーでやってる勇者達よ
こんな俺に何かいいアドバイスをおくれ。
マジでレンジャーツカエネーよ・・
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:48:34 ID:NTtrLDd6
コルネットはいるだけで存在価値があります(キリッ

冗談はともかくレンジャーそんなに使えない?
1階のカギかかったドアの奥の弓拾うといいダメだしてくれるし、
先制攻撃抑止するスキルのおかげで十分役立ってくれてる

あと、カイ含むNPCは20階クリアで転職できるようになるとかってのが
報告されてたな。俺はまだそこまで行ってないのでわからんけど
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:51:23 ID:SvHqcVG5
あと必中の弓はB8のドクロ扉の向こうの空間でもドロップで手に入るから
カイ君の分もいっしょにどうぞ。基本的にはSTRの分でカイ君のほうがダメージでけえけどな…
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:52:04 ID:wCEOOvQu
>>352
新規を作って楽になれ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:53:55 ID:F8qhW1TM
後列から可能な物理武器って弓とスリングだけ?
女限定のバルキリーで昔後列で物理攻撃あった気がするけど。

コルネ外してノームビショップにしたが魔法両方使えるのは便利だな。
ボーナス31で作ったけど初期値が高いとかなり違う。
ただ見た目で杖持ってるのがなぁ・・なんか表情暗いし。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:56:20 ID:bEmzOmx1
オリキャラ転職できないとかマジおわってんだろ。
1階のチュートリアルぐらいでもう抜けていい。

魔法使い→ロード、僧侶→魔法使い、みたいな定番転職させろや
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:56:20 ID:nYUAa5DU
らせん扉の鍵手に入れたヤシいる?どこにあった?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:57:52 ID:F8qhW1TM
あと最初に魔法使いの女が言ってたけどNPC外しても
戦闘に参加しないでついて来てる設定だから
会話には参加してくるし要らないなら新規で作るのがいいと思う。

ただ新規作成のアイコンが微妙過ぎて使いにくい。
せめて武器持たせるなよと。キッシュも剣持ってるが
今は斧持ってるんだよ・・
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:58:02 ID:Sja4VolR
転職できるのかどうか結局よくわからないし
やっぱり攻略サイトみたいなのは欲しいよね
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:58:11 ID:wCEOOvQu
>>358
18F

欲しいスキル覚えたらすぐに転職がまじ楽
能力そのままだからガンガン強くなるしw
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:00:48 ID:xmLpz/rD
>>353,>>354

ドクロの鍵持ってないけど、そろそろ手に入るんかな?
しかし多勢に無勢すぎて単発威力が上がってもこの先の地獄を打開できそうになさそうな・・
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:03:16 ID:5bN8QyeZ
>>356
ジャベリンがあるよ。
両手 戦侍ロ 3〜12/2回
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:03:36 ID:M/3awa9t
おかんの名前アンバサかよw
あの実況思い出す俺ニコ厨w
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:03:50 ID:SvHqcVG5
>>359
どちらにしろカイ君は外せないし、もう意地でもカイ君のPTでクリアしてやるぜ畜生がwwww
顔については職業アイコン用意すりゃよかっただけの話だよなあ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:05:38 ID:hkwF4XDl
へたれな俺はロスト解禁されたらどうしたものかと思ってたけど、
復活呪文覚えた僧侶なりを酒場待機させときゃいいだけだね。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:09:12 ID:RjmWsNOi
9Fのエレベーター先にあるスイッチで流した水ってどこでイベント起きてる?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:11:45 ID:nYUAa5DU
>>361
どもども^^
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:12:45 ID:n56elZaJ
宿に一人ずつ入ってステ吟味(特にHP)
お陰でなかなか先に進まないw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:13:15 ID:LG7VpwAD
これ20Fまででチュートリアルだな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:13:30 ID:SvHqcVG5
>>367
あれは確か「緊急排水装置」って説明だから
9Fの東西の両方にそのまま入れるようになるんじゃね?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:16:56 ID:cqFH8Np0
>>356
きっと呪われて困ってるんだよ<ノームビショップ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:17:41 ID:C/Z9B3eG
4階で金?の宝箱出てブシドーブレード取ったどーーーー!!
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:23:17 ID:RjmWsNOi
>>371
なるほど
そういうことだったのかどこも変化が無いように思えてずっと彷徨ってたわ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:24:04 ID:pYPhG4Ot
今回は転職無双過ぎるな・・・・
まぁだから20制限にしたんだな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:27:53 ID:cqFH8Np0
ストッパーの加齢がないからな
最初「えー」と思ったがやってみると妥当な感じだわ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:32:24 ID:S0KwpjQT
>>373
B4の時点では、ぶっ壊れ性能
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:41:19 ID:qGciEEBi
>>373
だがB10Fへきてサツキが一番弱くなった
レンジャーの娘も弱かったけどひっちゅうのゆみが手に入ってからサツキが一番弱くなった
でもブシドーブレードに代わる刀が全然でねーんだよ・・・
他の両手武器持たせるとAC上がるしよ・・・
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:46:46 ID:z1bQsvJZ
表示ATKが高いほうがつよいの?
後衛におっさんドワーフでハルバード装備させてるけどひっちゅうの弓のほうがいいんかな?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:48:35 ID:wCEOOvQu
朗報
20Fクリアしたらシナリオキャラも転職出来るようになった
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:52:49 ID:STh+7aRp
中ボス的な敵って出てくる?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:53:29 ID:QdfmBkbr
ようやく届いたのでやってみた。

基本的なシステム面はそんなに悪くない。
移動速度はネガティブな人が言うほど遅くないし、ゲームバランスも割と良い。


しかし、各部の仕様が色々と残念。
以下の4点を解消するだけで、Wizとしても良ゲーになったと思う。次作に期待。

(1)オリジナルキャラのキャラグラ固定で、キャラ作成の自由度が縛られる。

制作者やテスト者は、人間男の立ち絵が侍限定なのに疑問持たなかったのかね?

(2)迷宮内の中断や全滅しての滞留が無く、複数パーティーが作れない。

全滅したパーティー等の救出は、Wizの原点というか醍醐味の一種だと思うんだけど。
ぶっちゃけ、ロストよりも、複数パーティーの方が大事な原点だろ。

(3)↓キーで振り向くように設定変更ができない。

玄室で戦う時に何気に不便。

(4)デフォルトPCがでしゃばり過ぎ。

デフォルトPCは全て任意加入にして、固有イベントはオマケ程度のほうが良い。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:58:00 ID:jxfB9VBx
Aボタン連打がうっとうしいって言ってる人、他のゲームでも連打してないの?
例えばドラクエとか、戦闘中無意識にAボタン連打してたりしない? FCのウィズ1でも連打してたりしなかったのかなぁ メッセージ送りで

誰しも少しでも早く終わらせようとAボタン連打の道を通ってきたはずだ だから慣れてるだろう? 気にし過ぎだって

・・・原点に返ってるのさ 色々と
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:58:21 ID:qhHx8hzJ
>>380
情報サンクス
カイ一行が凍り付けになるのはネタだったのかw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:00:22 ID:SvHqcVG5
>>383
あるものを削って原点回帰(キリッ なら世話ないぜw
ゲームの中身そのもの以外の部分でストレス溜めさせる構造にわざわざする必要もなかろう
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:00:30 ID:cqFH8Np0
個人的にはリアルタイム罠さえなければ他の欠点はどうでもいい
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:03:52 ID:QdfmBkbr
>>328-329
そういう時に、第2パーティーでの救出も出きるのが、原点Wizの醍醐味だね。
やはり、主人公有りという仕様変更がガンだよなあ・・・。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:05:05 ID:C8LE/tS6
>>383
携帯機だから連コンつけらんねーんだよ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:06:18 ID:cqFH8Np0
>>383
おいおい、FC版wizはメッセージ速度変更で連打不要だぜ?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:06:45 ID:TrBEiACx
これやってると、なんとはなしにウィザードリィクロニクルが脳内をちらつく。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:12:55 ID:jxfB9VBx
FC1の時は、開始したらすぐに無限にしてたよ だから戦闘中はA連打だった
すんません リセットしまくりでw

宝箱開く度にBGMとか、トラップ調べたりするのに盗賊にカーソルが合ってないとかは流石にもうちょっと何とかしてよとは思ったけどね
固有キャラ居ても、なるほど今回はこんなシナリオかーって楽しめてるし ロードス島を思い出すんだよなぁ年代的に
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:13:19 ID:f4aMueDy
>>380
出来れば証拠のキャプお願い
なんか話だけ先行しちゃっているから
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:27:01 ID:J7ZJIfLs
カイ君が氷り漬けになるって話はどうなったの?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:30:26 ID:D72IxpJg
これまで画像0件
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:30:34 ID:yb08xMYO
この通りでしたか?

ファミ通クロスレビュー
ウィザードリィ 〜生命の楔〜

山本ペンキ 7点
古きよき『ウィズ』を遊びやすくカスタマイズして作り上げられた逸品。
派手さはないものの、根底にあるRPG本来の楽しさは確かなものです。
3Dダンジョンの仕掛けも歯応えがあり、探索のし甲斐もかなりあります。
扉の向こう側にいる遭遇者(というか彼らの持つ宝箱)に一喜一憂できますよ。

ウワーマン 8点
タイトル的にわりと硬派なイメージを抱きがちだが、
基本的に親切設計。探索中に、一部アクション的な要素が加えられているが、
これがけっこういい。適度な緊張感を生み、より探索が楽しくなる。
キャラの育成も力が入るが、スキルの表示が膨大で見にくい。ソートくらいしたかった。

本田やよい 8点
基本システムは、昔懐かしい名作ほぼそのまま。
ダンジョンの不気味さも見事に再現。宝箱を開けるときのドキドキ感がたまらん!!
そのうえで萌え風味なキャラ立てにわかりやすい解説。オートバトルの採用により、
旧作を知らない世代も引き込む魅力ある作品に仕上がったと思う。


メルヘン須藤 8点
従来の『ウィザードリィ』と比べると、戦闘のバランスが整えられている印象。
オートセーブではない点も含めて、緊張感は薄い反面、遊びやすくなっている。
また、リアルタイムで作動するような新しい仕掛けの数々が、冒険をより奥深いものに。
チクチクとじっくり楽しみたい作品。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:32:12 ID:xdaqNK7+
>>393
DSを冷蔵庫に入れたら氷漬けカイ君のできあがりだぜ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:32:43 ID:M/3awa9t
その通りだが、何か?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:33:27 ID:wCEOOvQu
死亡ロストも20Fクリア後
忍者もそこで仲間になる
アップできる環境じゃなんで信じるか信じないかはあなた次第で

氷とかは無かったね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:33:50 ID:f4aMueDy
>>395
> オートセーブではない点も含めて、緊張感は薄い反面、遊びやすくなっている。

宿屋セーブしかないから逆に緊張感があると思うのは自分だけだろうか
FC版はリセットしまくりだったから緊張感あんまり無かったw
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:35:20 ID:D72IxpJg
>>398
20階までチュートリアル吹いたじゃねえかw

でも今作って図鑑とかないよな?
コレクションとか・・・クリア後か?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:37:30 ID:QdfmBkbr
>>395
古典Wizに思い入れが無ければ、そんな感じで間違いは無い。

>>382で仕様の問題点に触れたけど、
デフォルトキャラでやる普通のRPGだと考えてしまえば、
(3)以外はまったく問題無い訳で。

(3)も仕様なのでそういうもんだと思えば、問題少ないし。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:39:09 ID:kqYd8y2K
仕事から帰ってきて、やっと届いてたWIZをやり始めたんだが、
素人で申し訳ない、B3に行けないのですが・・・
ひび割れた壁ってどうやるんですか?
台詞、読み飛ばしちゃった・・・
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:40:07 ID:LcXOe2Qe
さっき始めたんだが攻略スレが全くないぞおい。
最初のテストでブロンズのカギ取ったあと、ブロンズの錠前で出来た扉の前にいるけど入れないぞおい!
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:40:58 ID:D72IxpJg
>>402
めんどくさかったから画面にデコピンしたやつか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:42:06 ID:HEWeXYSG
また割れ厨が騒いでるぞ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:43:36 ID:SvHqcVG5
しかしまあもう20階突破してる奴もいるとか攻略スピードやたら速いな…
俺なんかいちいちマップきちんと埋められるところを埋めてからでないと次の階行く気しねえw
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:45:24 ID:/rk3mQqj
ウィズ系はダンジョン内セーブ不可の方が好きだわ
様子見してたんだがエルミも一段落したし欲しくなってきた
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:46:27 ID:LcXOe2Qe
あーやっぱこれ割れ対策か・・
しゃあねぇなぁ、ちょっくらバイナリ弄ってくるか。
ったくこんな扉にガムテープつけただけのようなしょうもねぇ対策したって無駄なのに
どこのメーカーもアホだな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:48:15 ID:wCEOOvQu
でも上で28階行った人もいるっぽいからねw
30階まであるのかな?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:49:09 ID:kqYd8y2K
>404
そーゆーオチでしたか・・・
トーチといい・・・所々でちょくちょくタッチペン入れてくるなんて、
今までのWIZには無かった芸当です・・・
ありがとございます。やってみます。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:49:10 ID:zEhOtKHp
ほのおの杖手に入れたが強いのかこれ…与えるダメージは一体最高で30ぐらいだし
オート戦闘もほのおの杖で選択した敵一体が死ねば通常攻撃に戻っちゃうしボス専用か
412sage:2009/11/22(日) 02:50:15 ID:oka0aZI3
>>402
たっちぺんでつつく
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:53:39 ID:J9a11oBo
サキュバスタンまだ?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:54:38 ID:ayksdYxc
商品確保メールまだ?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:58:51 ID:GsJ7QvN3
案外アマゾンの動画って見られてないんだな
タッチペンでつつく所出てくるのに
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:06:17 ID:yt++jeOn
6階到着ぅ\(^o^)/

寝るヽ(・∀・)ノ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:08:45 ID:x63D2usz
初期の名前と画像ありNPCって育てるべき?
少し入れ替えたいんだが後で強制とかあると怖い
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:12:24 ID:dMBm8zGv
忍者の・・・レベルが・・・上がっても・・・ACが・・・下がらない・・・だと?!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:14:08 ID:pYPhG4Ot
>>409
あるよ
420ひーらぎれんじ:2009/11/22(日) 03:14:14 ID:EZ+RQBUp
下がらないだって!?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:17:14 ID:SvHqcVG5
>>411
元のWizからの仕様としてアイテム使用による特殊効果は
奇襲の場合でも使用可能というメリットがある
呪文(及び本作だとスキルも)は奇襲時は使えないからな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:18:13 ID:aUR4YRSk
エルミみたいにユーザーの意見フィードバックして
次回作に活かされるといいな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:21:03 ID:pYPhG4Ot
漏れなくバグも採用されるがね
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:26:55 ID:yb08xMYO
>>418
wizでは忍者は全裸で3の倍数レベル毎にACが1下がる仕様だけど本当に下がらないの?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:34:53 ID:LcXOe2Qe
なぁ、冒険者登録で選べるグラって各職2パターンしかねぇの?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:37:05 ID:LcXOe2Qe
各職じゃなくて種族か。
初期メンバー死んだらそのグラはもう使えねぇの?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:10:27 ID:yb08xMYO
4Fでレベルドレインはキツすぎる
思わず電源切ってしまった
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:14:16 ID:nYUAa5DU
今11Fだがドレイン食らった事ないんだがw誰から食らった?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:15:05 ID:yb08xMYO
ゴーストから食らった
先制攻撃でいきなりだよw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:20:45 ID:nYUAa5DU
まじか、低確率で食らうのか
シェイドとかも低確率で食らうのかも
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:27:39 ID:rOMd396F
最初から5人作成してデフォキャラ放置でやってみたけど、
イベントシーンでの疎外感がひどいw
ちょっとした会話なら別に気にならんけど、パーティ結成記念のときは寂しい思いをした…
デフォキャラ転職できないから外したんだが
できるようになるってんなら使ってやればよかったかなあ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:31:32 ID:RjmWsNOi
11F強制送還宝箱にマジギレすること2回
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:33:16 ID:TDXluwbl
つーかこのゲームやたらレベル上がり易いし、多少ドレインされた所で大して被害ねーだろ
その辺のRPGみたいな感じで必要経験値増えてくしレベルに困る事なんかない
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 04:35:47 ID:y54dbYS/
転職出来るようになるのはいいとして、カイ君外せるのはどこからなんだ?
まだそこまで行った人はいないのかね
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 05:27:55 ID:GpI0qyS3
固有キャラのデフォルト能力が高すぎる上に
グラフィックが種族ごとの男女で1種類しかないから新規でキャラ作る必要性がほとんどないな

とりあえずハーレム作りたいからキッシュ抜いて、1人女キャラ作ろうかと思ったが
速攻でミーナが加入してきたから今後作る必要がますますなくなったぜ…
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 05:31:29 ID:MBOQUuiN
ブロンズの扉開かねえと思ったら割れ対策だったか
しかしデフォキャラいるだけでこれほどつまらなくなるとは思わなかった
もう少し真面目にwiz作ってほしいわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 05:31:53 ID:9bxk/F17
Lv10前後だけど、固有キャラとのステータス差なんて無いぞ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 05:35:30 ID:wbTKVMvJ
ドレイン食らったらHPとか下がるよね?
転職した分はどうなるんだろ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 05:40:54 ID:Q4xrxwe3
貝はすでに死んでた、両親が不死の王にたのんで生き返らせた
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 06:11:05 ID:TDXluwbl
固有キャラはカイがボーナス38で他の奴らも軒並み30↑
が、クリア後まで転職出来ないらしいので結局適当に20レベルで転職させた一般キャラに一瞬でぶっちぎられる。
転職しても能力引き継ぐゲームだしボーナスの大小なんざ過去wizにも増して役に立たん。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 06:14:39 ID:Ocmdm6nU
キャラグラ二種類だけにしたやつの首をはねろよ
なめてんのか?せめてバストアップだけとかにしとけよ
どんだけバカなの?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 06:16:25 ID:Q4xrxwe3
社員「キャラグラ二種類だけにしたやつの首をはねろよ
なめてんのか?せめてバストアップだけとかにしとけよ
どんだけバカなの?」

社長「・・・」
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 06:55:50 ID:z1bQsvJZ
そろそろ縛りプレイする時期だな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:01:30 ID:pYPhG4Ot
もうちょいたったら夜食食おうと思ってたらもう外明るいやないカ〜〜イ君
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:14:34 ID:WynyWHmZ
アイテムを全種類集めると顔グラ四種追加&色変え四パターンになったぞ
んで何か文字列が出てくる本も貰ったので続編へのキャラ引継が想定されているのかも試練

前者は最後のアイテムを売った直後に貰えて(二周目で使える云々出る)、
後者は再度店に入ったときに貰える
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:20:48 ID:uZVVu9/G
>>445
絶対うそw
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:21:26 ID:cqFH8Np0
…事実なら俺のような序盤好きは客ではないんだな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:44:17 ID:nYUAa5DU
つかさ、2周目とかマップ埋める気まっったく起きないからね
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:45:29 ID:C8LE/tS6
アイテムコンプした後つかえるようになっても意味ねえだろw
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:48:07 ID:N2PGnNhw
やっとB11F踏破出来たわ
余りの長さと小部屋の多さに随分レベルも上がっちまった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:51:19 ID:zL0er+1A
きずぐすりじゃ回復が安定しないな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:00:02 ID:z1bQsvJZ
押しても引いてもあかない扉3回失敗したら答えおしえてくれたんだけどゆとり仕様すぎだろw
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:02:52 ID:f4aMueDy
#5の文字入力の謎でハマりまくった自分としてはゆとり仕様は嬉しいですw
454|ω・`):2009/11/22(日) 08:19:36 ID:dhEXL+24
戦闘のAボタン連打にオレコマンダーを使うのは俺だけでいい
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:22:35 ID:fclBxH0z
>>401
>デフォルトキャラでやる普通のRPGだと考えてしまえば

だから、さっきからWizという名前をつけるなよという話になるわけで。
ましてや原点(原典)回帰という言葉も使わないで欲しかったね。
少なくともその部分に期待をかけすぎた人が拒否反応をおこしている
わけで。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:25:29 ID:nYUAa5DU
スキルと呪文の組み合わせで起きる連携攻撃なにがある?1回も発生した事ないww
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:28:39 ID:zWQvUnL4
主人公とかなくして、
キャラグラが各種族・男女各3枚ずつ(武装なし)になるだけで、
Wizとしても良ゲーになるんだがなあ・・・。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:30:01 ID:zL0er+1A
>>456
エイミング1とサンダーボルトでサンダースパーク
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:30:09 ID:qRm2h3S2
よーくみたらwlzardryとかになってない?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:32:24 ID:zWQvUnL4
>>455
それは仕方ないと思うよ。

原点回帰って、
 純粋なダンジョン探索物&#1に似たダンジョン構成&シビアさ
ってあたりのことじゃないかな。

実際、PC88で昔やってたロートルだけど、
たしかに、最近のエルミやととモノ、昔の外伝とかよりも、
旧作の雰囲気はある程度は再現できてると思う。

主人公とかは蛇足に感じたけど、探索そのものは、旧作のイメージに近い部分がある。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:35:30 ID:nYUAa5DU
>>458
お、試してみる^^
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:36:45 ID:fclBxH0z
>>460
たしかに、マップデザインとか構成は、原典の雰囲気に近いのは認めるけど。

スキルシステムは、個人的には良いという評価だし。
試み自体はOKなのだが。

名前だけしか付けられない主人公キャラに対する愛着がなw
DQ,FF世代へのチュートリアルなのがミエミエなので、そこらへんのところが
なんてーいうかーw
モヤモヤするw
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:40:55 ID:5WlH0myb
質問なんだが、転移の巻物はガンガン使ってOK?
商店の在庫切れを懸念して非常時以外は歩いて帰ってるんだが、だんだん面倒になってきた
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:42:05 ID:fclBxH0z
>>463
1個だけ残せば、リストに残るのだから。
それを踏まえて好きなようにすればいいと思いますが。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:42:49 ID:uao4P4E0
エルミの後だとクソゲーとしか思えん
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:44:06 ID:yPzccltf
このゲーム、キャラのステ設定おかしいぞ。
作ったキャラがLVUPしてもステが1つも上がらない事が多すぎる。
逆に固定キャラはバンバン上がる。
特にカイ。コイツはひどい。
作った戦士より、HPと力と体力に優れ、ポークルより早さと運が高い。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:44:21 ID:Q3AscDO3
>>406
もとからあんま売れなそうなゲームだと、
不自然に先まで進んでて時々攻略情報他を流すやつ、が出てきたりするよな。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:46:45 ID:ciHA+zsZ
>>406
俺も俺も
昨日も遅くまでやってたけどようやく10階もボス前まできてドクロの扉開ける作業で中断した
やっぱマップ埋めながらだと時間かかるわ
それとファイアードラゴンとか沢山でるとブレスがうざくてうざくて・・・
魔法禁止エリアで会うとほんと時間かかる
サツキのなぎ払いもここまでくると役に立たないし
スキルでグループ攻撃できるやつがもっと欲しいお
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 08:54:27 ID:zWQvUnL4
>>466
カイは優遇されてるぽいけど、他のはオリジナルでも差は感じない。

たぶん、職業、種族がステ上昇に影響あるぽい。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:02:56 ID:pYPhG4Ot
職業補正でこれ以上上がらないってのはある
魔と僧あたりはわかりやすい
同じ種族でも魔は知が伸びて信が伸びにくい 僧は鏡のようにその逆のステになっている
ステの配分は従来どおり一長一短システム
だが全体的に低い場合もあるから要休憩リセットマラソン
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:03:48 ID:RjmWsNOi
14F面倒くさすぎで投げそうだわ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:13:19 ID:Tlp5L3ns
20F越えたら難易度あがるな
ボスも強くなってきた
クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
雑魚戦は相変わらず魔術がないとやってられん
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:16:01 ID:6c2aOo35
>クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
>クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
>クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:19:04 ID:Py7EZnA9
このゲームって首を刎ねる以外のクリティカルがあるのか?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:19:55 ID:F8qhW1TM
新規でキャラ作る必要性がまったくないな。
アイコン的に。
困るのは名前くらいだがそれといって付けたい名前があるわけでもない・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:20:09 ID:TDXluwbl
鬼の様に〜とか恐らくスキル攻撃の事だろうな
普通にダメージで一撃死しまくる
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:27:10 ID:N8ONQAkw
B20F以降は転職前提の難易度になってるのかな。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:28:30 ID:RjmWsNOi
14Fのマップうpしてくれボタン見つからん・・・
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:30:27 ID:hpcBQBr4
新規でキャラ作ろうと思えるグラは
ポークル♀で錬金ぐらいか・・・・

忍者とか固有グラのオッパイ忍者ジーンがいればもう満足だし
ウチは
サツキ・バストゥール・ジーン
アリーシャ ソフィ カイ
になったぜ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:32:48 ID:fclBxH0z
え?
固有キャラって、5人以外にもいるの?
全部で何人いるんだよ?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:33:36 ID:ciHA+zsZ
職業の数だけいるんじゃね
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:34:12 ID:nDVBxCYE
10人(ハゲも仲間になる蘇生はまじありがたい)
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:35:06 ID:TDXluwbl
職業の数+αいる
結構ぞろぞろ出てくる
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:35:47 ID:UzBafhvI
ロードって何階までいったら仲間になる?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:37:02 ID:fclBxH0z
えー。
そんなにいるの?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:37:07 ID:ciHA+zsZ
>>482
あのハゲも仲間になるのかよwwwww
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:38:49 ID:yPzccltf
>>470
リセットマラソンしてみたが
従来シリーズ(亜流wiz含む)と違い、ステupは固定っぽいね。
毎回HPとステ1つしか上がらない。PT全員の速さが全くあがらねぇ…
カイ!テメーの成長率よこせ!
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:40:17 ID:zWQvUnL4
固定キャラ無しで、
キャラグラは全グラから任意に選択可能にするだけでも、
古典ファンでも楽しめたと思う。

そこら辺のファン心理を分かってない手落ちが残念。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:43:38 ID:ohuCgLdI
>>466
タクティスクオウガだってオリキャラ無双だし
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:44:13 ID:m94QNT1r
このゲームの敵って全部末弥純なの?
一部だけ?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:44:52 ID:fclBxH0z
>>489
ここで、タクティクスオウガをもってくる神経がわからんw
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:47:40 ID:BF59gvq+
成長率は固定じゃないぞ
LV18→19にサツキがあがった時HP40近く上がった場合と
1しか上がらなかった場合があったし・・・差ありすぎ
後衛どもはリセットしてもHP全然上がらないけど

あと段々キッシュさんがお荷物になってきた
新キャラのロードおっさんが出てきたら即入れ替えだな
レンジャーのガキ娘も交代予定。エロ忍者出て来い
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:48:42 ID:ReMeFGzU
自分の思い入れたっぷりの作成したキャラで新雪の上を歩くがごとく、
慎重にダンジョンを踏破したいんだよ。
だからWizardryって名前が付いてるゲームを買ったんじゃないか。
クリアしないと自分のパーティで遊べないとかミステリ小説を二度読みする様なものじゃないか。
固定キャラとかホントに頭沸いてんじゃないのかと思うよ。一晩寝ても気分悪い。
正直電源入れるのも辛くなってきたので売ってこようかと思う。
これはこれで、とかいってる奴はホントに他作で満足してろよ。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:50:06 ID:zWQvUnL4
現状でも100点満点で70点くらいはあげられる。
キャラ周りの問題を解決すれば、80点。
UI改良と細かい設定が可能になれば、90点以上。

ゲームとしての出来は結構良い。

ぶっちゃけ、ととモノなんかよりもダンジョン探索は楽しいし、
バランスもかなり良い。

制作にコアなWizファンが居れば、Wizとしても高水準になれた筈。

制作陣の誰も固定キャラやキャラグラの問題に気付かなかったのかなあ・・・。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:51:55 ID:ciHA+zsZ
>>493
むしろお前が他のRPGでもゃってろよカス
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:52:51 ID:dQMCc47x
>>383
してない。押しっぱなしが基本。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:54:48 ID:QEC+QJZc
これならWIZの1〜3を普通にリメイクして売った方がマシw

過去ゲーのシステムから劣化仕様とか笑えるわww
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:55:47 ID:ciHA+zsZ
>>383
そういうのは原点回帰とはいわねぇよ
ただ面倒なだけだ
わざわざイベントで早送りできるのに戦闘では出来ないのも意味不明
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:56:13 ID:dQMCc47x
>>395
なんかレビュー内容と点数があってないよね。
いまどきソート出来ないゲームなんて5がせいぜいだろ。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:56:18 ID:m94QNT1r
誰か教えてくれよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:58:27 ID:fclBxH0z
>>500
本気でしりたかったのか。
このDS版では、アンデットコボルトでさえも、別デザイナーの書き直し版です。
公式サイトでも、末弥純製のモンスターには出会えていません。
あ、タイトル画面以外ね。w
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:00:08 ID:zWQvUnL4
>>499
UIの出来は、ゲームの本質部分とは違うからな。

致命的な欠陥でもないし、そこだけで点数付けるのは逆に変。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:03:49 ID:3c7geIc7
問い合わせをしたら、8月に予約したのに商品が確保できてないとか\(^o^)/
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:03:52 ID:Q3AscDO3
このジャンルでのゲームの本質部分ってそもそも何?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:05:20 ID:mwB7DGn4
これはこれで面白い厨、尼レビューで擁護に必死w
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:05:49 ID:m94QNT1r
>>501
公式サイトのグレーターデーモンとかそれっぽかったけど別人が書いていたのか。
ありがとう。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:06:22 ID:nOvXol/V
結局固定キャラも転職できるようになるのか。
あせってキャラ作る必要なかったなあ。
システム周りが多少もっさりしてるくらいで、面白いと思うんだが、コレ。
キャラ妄想なんてしないし。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:07:41 ID:F4iCM37z
普通に面白い
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:08:21 ID:Tlp5L3ns
寺院で固有ロストしたぞ
しかもリセットしたらロード後、即ロストw
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:10:09 ID:F8qhW1TM
寺院で蘇生しなければいいだけじゃね?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:10:24 ID:ohuCgLdI
リセットプレイがしにくいシステムは面白いと思う
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:11:47 ID:Tlp5L3ns
>>510
いや、呪文では灰回復できないんだこれ・・
こりゃ後半、灰になったらリセットだな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:13:44 ID:UaZZFx5o
ロスト解禁されたら、宿セーブしてから魔法で蘇生って感じになるのね。
ってか、ここ読んでると固有キャラで進めてるのがマゾプレイに見えてくる。
Lv26まで来たけど、何かもったいなくてキャラ変え出来ない/(^o^)\
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:15:09 ID:Tlp5L3ns
つか、眼鏡が錬金と魔術マスターしてたのに・・
もう仕方ねーからいなかったリスト入りして代わりに猫忍いれるw
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:15:44 ID:yPzccltf
カイが宝箱トラップの毒針と毒ガスを発動させまくって困る。
そんなに毒が食いたいのか。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:16:44 ID:WynyWHmZ
夏に予約して、発売日から有休とって、昨日夜中にクリアしたが


原点回帰って売り文句だけはやっぱりわからなかったよ
ととものよりもウィズライク(悪い意味で)って感じだった
ウィザードリィの名前と原点回帰を冠しているのに・・・
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:17:13 ID:fclBxH0z
>>509
寺院では、復活する前にセーブするけど、やり直しても同じ結果ということか?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:18:23 ID:Tlp5L3ns
>>517
そうだよ、後半は気をつけてくれw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:20:20 ID:fclBxH0z
>>518
なるほど、さんくすw

作製キャラと固有キャラの灰復活率を調べてみたいな。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:23:22 ID:JbZ24BUf
固有全員ロストさせれば、普通のWIZになるんでね?(゚∀゚)
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:23:31 ID:4dw07JfT
固有キャラロストはやめてくれよ・・・
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:24:43 ID:f4aMueDy
カイ君パーティー愛着がわいてきたからロスト出来なくなってきたw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:26:01 ID:X/P381i/
>>494
こういうキモイ奴がいるから廃れました
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:33:48 ID:nYUAa5DU
>>513
1行目に気付かなかった俺の脳みそ。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:37:51 ID:UzBafhvI
>516
どこからカイは外せるの?
ロードのおっさんは何階まで到達したら仲間になるの?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:40:42 ID:CCniTamF
このゲーム階踏破しても何の特典もないのか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:54:08 ID:uZVVu9/G
これ固有レンジャー女の方が罠解除うまくね?
カイ君失敗おおすぐるw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:58:13 ID:n56elZaJ
1 この扉は正解ではない
2 両端の扉のどちらかが正解である
3 この扉の隣のどちらかが正解の扉である
4 偶数の扉は正解ではない

3だけが嘘で正解の扉と思ったのに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:59:05 ID:GRC9IgGh
なんかキャラがグイグイ前に出てきてBUSINやってる気分だな
俺的にはありなんだが皆的にはどうなんだろう?
あとPTメンバーって増えていく…よね?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:01:35 ID:XrDbv29k
>>528

2 両端の扉のどちらかが正解である
の意味を間違えてるんじゃね?
両端だと1と4のどちらかが正解って意味だぜ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:02:32 ID:n56elZaJ
今気が付いた
両端を両隣と読み違えてた
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:03:47 ID:fclBxH0z
>>528
でも、それもオートマッピングのせいで考えずとも、答えがわかるというw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:04:24 ID:BhA5rLOg
ゴミゲー
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:16:32 ID:w6k0M2r5
ロr・・・・ポークル女をシーフ20まで育てて転職させたが
これ、ステの成長って数値低い順から底上げになるんだな
初期パラメータ平均的に振っておけばよかったわ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:21:17 ID:+8dEaiE8
おまえらwizに似てるゲーム掴まされてやんのプププ
流石に俺もAボタン連打に疲れてきたぜ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:24:46 ID:nYUAa5DU
>>535
やってるかもしれんけど>>252やると結構違う
これUIやらレスポンスさえ良ければ良作だったのに
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:27:40 ID:GRC9IgGh
でも何で文字は飛ばせるのに戦闘飛ばせなくしたんだろうな
普通は作ってる時点でおかしいと気づくようなもんだよね…
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:29:13 ID:pkwsy5Af
スタッフロール覗いたらものすごい少人数だったりして。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:31:16 ID:+8dEaiE8
>>536
をーだいぶ違うこれ thx
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:36:11 ID:uZqjjZvP
やっと届いたから今からプレイしますよ〜
もう名前も6人分考えていますし…うふふ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:39:18 ID:pkwsy5Af
カイ「悪いな>>540このダンジョンあと5人までなんだ。」
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:40:42 ID:5bN8QyeZ
洪水トラップ発動中に普通に出現する敵って。
戦ってる場合じゃねぇだろと、説教したい。

イカとか魚人系の水棲モンスターが出現するようになるなら、理解できるんだが。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:42:06 ID:GRC9IgGh
あれ?今作って金でレベル上げるってできないんだろうか?
後半キャラ作り直した時大変そうだな…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:42:23 ID:IvPWeB0c
カイくん達でも転職できるのか。
せっかく新キャラ作って育て中なのにもう俺どうすればいいのかわかんない!
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:43:48 ID:xDrclVv/
>>543
エンパイア系に毒されてますな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:47:29 ID:GRC9IgGh
>>545
そういえば本家ではできなかったっけ?
ホント毒されてたわ…サンクス
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:55:16 ID:M/3awa9t
KYがガチ空気なんだよなー
「・・・別に。」とかばっかw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 11:58:01 ID:o0Iq4hhR
アリーシャがやっちゃった行動しても無言だしなーカイ君。
シナリオ性付け足すくらいならもう少し個性がほしかった。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:00:37 ID:UaZZFx5o
フェルパー作りてぇ・・・。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:05:41 ID:GRC9IgGh
BUSIN好きだったからNPC喋るのと洞窟のトラップとかホント楽しいわ
DSで良いからBUSINのシステムでアトラスまた作らないかな…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:06:18 ID:nOvXol/V
wikiってまだないよね?
作りたいんだが、作り方わからんわ・・
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:08:17 ID:mBwi/ZaG
やっと20階 転職解禁したし アリーシャ戦士にしてHP増やすぞ〜
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:13:46 ID:1gkmCozE
金がぜんぜん足りねぇ……
これ、後衛に司教×3にしたら金欠で進めなくなるんじゃないかw
買値と売値で錬金術できるような裏技はないだろうか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:14:05 ID:In9X4i6+
7Fなんだけど、御札食う犬倒して街戻った後
どこいきゃいいの?なんかドアとか全部鍵掛かってて進めねぇ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:17:36 ID:uHK5nlkc
回復魔法使うな と 光魔法使用禁止 のミッションが自動で詰む仕様が納得できないな
戦闘開始後に装備変更できないんだし
それと連携さっぱりわからん
当たりの組み合わせでも100%発動ではないの?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:17:55 ID:f4aMueDy
wiki欲しいけど自分も作り方知らないしそんなに進んでないからなぁ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:19:50 ID:o0Iq4hhR
>554
9時方向に8Fの階段あるよ。
犬いた辺りから進めるドアあるからゆっくりさがしてみ。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:20:55 ID:aoRHkEIM
しかし、本当に下位くんは罠をよく引くよね
実は盗賊と見せかけて忍者だったりして
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:25:53 ID:F8qhW1TM
種族的な差でカイは罠解除ミス多いかもね
運とか低いし。
だからといってちびっ子種族はステ偏り過ぎで将来的に弱過ぎる。
人間ノーム、ドワ辺りがやっぱHPとか安定するな。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:30:12 ID:1gkmCozE
>>555
回復魔法禁止はOKじゃね?
回復禁止でもリジェネ前に倒せばいいんだから「このターンで倒せ」と難易度はほぼ同じだぜ
光魔法禁止って自動で詰んだっけ?

俺が今一番つらいのは「戦う禁止」かなぁ
スレを読む限り後半は「ダメージ魔法禁止」がつらくなってくるようだけど

>>554
町に帰ると開かなかった扉が開くようになる
他にもイベント後に開く扉が多いのでイベント後はもう一度試してみな
開かない扉は向こう側から閉じられてるのか、鍵がかかってるのか、不思議な力で閉じてるのか覚えておいた方がいいよ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:35:25 ID:ZIMgOeGC
これってそんなにつまらんの?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:36:29 ID:qfi4JgrE
つまらないなんていってる人誰一人居ないよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:38:40 ID:S0KwpjQT
寺院にいつもの司祭が休みって言われて出ようとしたら刺青ハゲが受付しててワロタ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:43:09 ID:uHK5nlkc
>>560
なるほど
ちなみに「このターンで倒せ」って数とかの問題でほぼ達成不可能な状況でも出たっけ?
光魔法禁止はせいなるやりといやしのこて装備した状態で失敗した覚えがあるのだが
記憶違いだったらごめん
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:46:10 ID:sGxPy0JL
おいこのゲーム普通に店に売ってんぞ

5980円だったが
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:48:21 ID:xu1xoOxt
たたかう禁止とまほう禁止が同時に発生した時はどうすればいいのかw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:49:01 ID:In9X4i6+
>>557
ありがとう。見落としてたみたいで
一箇所いける所ありました。さんくす。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:49:12 ID:x4IHFwNX
スキルなんじゃないか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:49:58 ID:yt++jeOn
7階到着ぅ\(^o^)/
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:50:01 ID:pkwsy5Af
スキルは魔法扱いなのか?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:50:22 ID:1gkmCozE
>>564
まだ見たことないが多分出るんじゃね?
先制で魔法使えないのに敵が10体以上普通に出てくるし
魔法禁止ゾーンで僧侶魔法禁止という無意味なミッションも出てきたので
そこまで厳密に管理してないと思う
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:50:46 ID:IvPWeB0c
アマで売り切れとか言って小売店が数本頼んでるんじゃねえの
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:51:11 ID:sQ9WRnbY
抜けがあるの落ち着かないから
マップ埋めながら進めてるんだが、気づいたら6Fでレベル19とかなんだが
こんなもんなのかな?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:53:55 ID:BCSYz8ep
アイォーグ無理・・・
情報plz
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:55:04 ID:GRC9IgGh
3Fからいきなり全体魔法か…
こりゃ怖いわ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:56:08 ID:1gkmCozE
>>573
よく1階から下に降りれたなw

前のスレに18レベルで8階の人がいたなぁ
俺は19レベルで8階に到着したのでおそらく少し高めだね
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:58:57 ID:yt++jeOn
オイラ7階でレベル18だよ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:10:58 ID:sQTC46yT
敵の数が無駄に多い&忍び足使わないと遭遇しまくるせいで
すぐMP尽きて帰宅→出陣のループだから自然にレベルが上がってしまうな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:13:44 ID:F8qhW1TM
範囲攻撃魔法ないと敵が多すぎてきつい。
単体通常攻撃だと雑魚(9)雑魚(8)とかでて
雑魚がメイジ系だと殺しきれなくて次のターンで魔法で死ねる。
キッシュをドワ戦士にしてコルネットをビショップに入れ替えてかなり
楽にはなったが見た目がorz
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:14:45 ID:IvPWeB0c
ブシドーブレードげっと!(パ∀゚)
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:15:17 ID:D72IxpJg
モンスターの数が9とかなら侍のなぎ払いおいしいです
先手取られたらふるぼっこにされるのはどうにかならんものか
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:21:24 ID:OCrTvMa4
蘇生呪文失敗しすぎだろ
まだ8階なのに何度カイくんを灰にしてんだw最初ぐらい灰になったらイベントぐらいやれよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:24:23 ID:8Plq/mRg
>>581
そのあたりの理不尽さは、一応Wizってことで諦めがつくかな。
戦闘難度のバランスはなかなか良いと思う
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:30:08 ID:jxfB9VBx
今回宝箱の中身の出が結構甘い気がするな 激レアのエクスかリバー、手裏剣、聖なるよろいはもちろん出にくいけど
一階なのに刀が出たりするし 

しかしさつきよ・・・ 達人級なのか? 竹光で冒険は無いだろうよ・・・
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:33:32 ID:sQTC46yT
>>582
カイだけに灰人ってか?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:34:08 ID:nYUAa5DU
平均レベル34で14F到達した所、マップはきちんと埋めていってる
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:41:29 ID:/06c1Kqz
>>573
埋めながら進めてるけど
通路はほぼ逃げ宝箱メインで戦って10階で19だった

先制攻撃や逃げ切れないと侍と戦士が死ぬw
今は15階で29
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:43:00 ID:z1bQsvJZ
途中で魔術師はずしてたせいで他のメンバーより10レベルが低い魔術師いれると
なんとかウォールで120くらって死ぬ
即死魔法使ってみたいんだけど使う前に死ぬ
ロ戦サでも戦戦サでも敵倒せないうえに毒ブレスとなんとかウォール連発で死ぬ
もうだめだ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:45:18 ID:U0F7TPXG
今の所、扉開けたら水没して全滅とか報告ないの?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:46:58 ID:8ddm8baS
普通に売ってるところは売ってるのか・・・いいなあ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:50:21 ID:1gkmCozE
>>589
9階のことかな?
そういやタイムオーバーになったらどうなるんだろうな?
もう水が引いてしまっているので自分で試せない
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:50:26 ID:xEGYbNqH
攻略サイト作ろうぜ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:56:25 ID:qhHx8hzJ
これキャラ絵が職業匂わせなくて戦闘のメッセージがオートで流れるようになってたらと思うと惜しいな
他の不満はなれてしもうたwあと6番目は遠距離物理攻撃メインキャラ置くのデフォになるねw
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:56:48 ID:WhIcLFwZ
『Wizの原点を知って作っているのだろうか?』

いや、お前のほうこそWizの原点を知っているのかよとw
67 人中、26人にしか支持されていないくせにw

序盤だけプレイしてる奴というのは、単なる営業妨害でしかないと思うが…。
他のレビュー見ても、★1をやたらと好んでいるようだしな。
同じく支持者は少ないがw
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:58:51 ID:a2xQ3VHj
7F時点で一度も連携が発動しないんだけど
固有キャラじゃないといけないとかないよなまさか
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:58:58 ID:ciHA+zsZ
色々と不満はあるが普通に面白いよ
気に入らないならエルミとか世界樹とかととモノでもやってろよカスwwwwww
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:00:13 ID:IWpUmkCH
序盤で楽しめないってだけで十分致命的だろJK
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:04:53 ID:t9ksZV1f
原点回帰という言葉を誤解した人が文句を言ってるだけだな
版権を持っているところが、6以後よりも5以前に近いwizを出すという意味の原点回帰の意味だろうに
#1の焼き直しみたいなのが出てくると、誰も言っていないことを勝手に期待して文句を言ってる
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:07:15 ID:Q3AscDO3
>6以後よりも5以前に近いwizを出すという意味の原点回帰の意味

ものは言いようだな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:09:52 ID:Bu8s8zsF
地下2階の振り子三連発の先にある毒噴出しトラップの向こうに
何も無かったときにはショックだった…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:10:47 ID:UaZZFx5o
スキル欄は全部パッシブで埋めて、アクティブなんか一度も使ってないでござる。
サツキさんがついにブシドーブレードを卒業した。ダメージ伸びすぎワロタww
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:13:04 ID:1BVTeYSE
ウンコをこねて薔薇の形にして、
「これは薔薇です」って言ったところでウンコであることに変わりはないけどな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:13:55 ID:uZqjjZvP
弓を装備してるのに敵に飛びかかりますが!
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:19:25 ID:S0KwpjQT
ジャンプショットからコンボ決めてるんだよ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:20:06 ID:1gkmCozE
俺、アクティブで使ったことあるの忍び足だけだw
連携しろってミッションだけは詰み確定だわwww
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:20:40 ID:TnKLHvuU
魔のダブルキャスト2って上書きされないんだな。
確かに、なんとかスイングみたいに、1が消えるって説明はなかったから
仕様なんだろうけど。

1と2両方スキルセットしないとダメなのかな。
まだ使えるかどうか戦闘で試してないけど。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:22:39 ID:Z1pLH19b
amazonレビュー見てきたんだけど、クリア後からが本番ってことでOK
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:23:32 ID:k+mtub+w
>>606
アクティブスキルは上書きされんよ
まあ、スキルポイント消費するし、ヒールとミドルヒールの関係みたいなもんだ
パッシブは二つあっても意味ないから下位のものは消滅する
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:24:46 ID:8Plq/mRg
>>597
別に序盤が楽しめないんじゃないよ。
ああいうレビューは序盤だけやって荒探ししてるだけだ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:27:12 ID:dhEXL+24
>>602
うんこをこねる作業が苦痛です・・・
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:30:42 ID:TnKLHvuU
>608
thx
そういえば、呪文みたいにレベルごとに使用回数決まってたわ。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:32:14 ID:7RkRJcv9
B24Fの北西の着たけど、mapの最初に戻るワープしかないんだけど
B25Fに降りれた人いたら教えて・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:32:22 ID:1gkmCozE
メガテンではブーストとハイブースは効果が重複できるけどな
噂ではハイブーストが2つあっても重複するらしいけど
HP回復効果上昇のバッシブスキルぐらい重複してもいいのにと個人的には思う

あとアイテムの鑑定スキル、1〜4レベルまでそれぞれあるのが笑える
きっと5レベルは所持アイテムをすべて鑑定とかそんなスキルだろうねw
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:32:29 ID:wh6zWV59
※このスレは社員に監視されています
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:33:07 ID:7RkRJcv9
連投スマソ
北西→北東
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:35:42 ID:3i0bdBJn
>>613
メガテンと比べるのがおかしいだろうが。

メガテンやってる奴は、リアルど厨房が多いらしいしな。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:40:05 ID:1gkmCozE
>>616
そこまで強烈なレスがくるとは思ってもみなかったw
同じダンジョン探索系のRPG同士仲良くやろうぜ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:43:05 ID:Jb++hfW9
んだんだ。
SJも面白いしこれも面白い。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:43:34 ID:QmaiokLS
>>598
>6以後よりも5以前に近いwizを出すという意味の原点回帰の意味だろうに

ちょwww
「原点回帰」だけでそこまで過大解釈しろと?
原点ってのはwizの場合「狂王の試練場」であり「リルガミン」だろ
意図的に誤解を生むような広告をしたアクワイアがJAROに訴えられるべきだろうが
死ねよこのアホが
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:43:46 ID:qfi4JgrE
しかし発売前に比べるとスレだいぶ穏やかになった
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:44:28 ID:1gkmCozE
「風よ。龍に届いているか」を調べてみたら地元の図書館にあったぜ
良い本を紹介してくれてサンクス、さっそく借りてくるよ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:46:32 ID:1gkmCozE
あれ、投下先を間違えたと思ったらやっぱ合ってたのか
スマソ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:47:35 ID:TZ1Svk/O
開封せずに売るべきなのか悩んで開けてみた。

冒頭の会話はヤバイふいんきしてたけど、結構おもしろいじゃん。
・たいまつのUIは考えたなあと感心。
・戦闘文字送りは実装しとけよ。
・識別費用=売値でないから金たまりまくり。

FC#1から組としてはこんな感想かな。

先制攻撃受けて即死とか、帰り道が怖いとかWIZしてると思うぜ?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:52:14 ID:VrlI60Zy
>>555
連携は組み合わせもだけど
多分「行動順」が隣同士にならないと発動しないっぽい
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:54:50 ID:zU8azlc/
>>623
大丈夫、ちょうどいい具合にお金足りなくて、魔法&スキルの購入に迷うようになるよ
Wiz名物「このお金何に使うのよ…」状態はない感じ

ただ、このオッサン、こんなに呪われ装備買い取ってどうすんだろう、とは思ったがw
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:55:32 ID:1gkmCozE
金たまりまくり……そう思ってた時期が僕にもありましたw
Wizで金に苦労するなんて思いもしなかったぜ
鑑定価格の値下げは製作元の良心だろうなwww

転職後もスキルや呪文書で金が必要だと考えると金が余り出すのは何時になるだろうかw
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:00:10 ID:C/Z9B3eG
錬金術師のミーナのHPがレベル上がるごとに1しか増えない・・・
バグかな?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:01:01 ID:Jb++hfW9
>>627
良くある事
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:02:33 ID:4sZaEzcG
B10F↓まで来たけどこれのイメージはwizっぽい雰囲気の世界樹だな
スキルがどうとかそういう目に見える部分ではなくて戦術の組み方とかhage方とかそういう方向で

マダルト一発で終わらせたり終わらせられたりという原点の緊張感がまるで無く
大群にじわじわと蹂躙されていく様を「あ〜、負けたなぁ」と諦観の心境で眺める所なんか
世界樹で雑魚に先制喰らって一人また一人と倒れていく様を横目にhageスレを開いてる心境と同じ

つか、これってAC意味あるの? AC2のカイ君とAC-7の侍が喰らう平均Hit数が同じとか
まるで普通の和製RPGをやってるようなんですが
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:03:57 ID:UaZZFx5o
>>625
しかも、呪われた装備のくせに買い取り額が高いから困る。
俺はどっちかって言うと、お金は余り気味だけどなぁ。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:07:33 ID:3UUJuC1+
昨日から少しずつやり始めたんで記念カキコ

軽くやった感想としてはBUSINと世界樹のあいのこって感じだが
オプションで変更可能な箇所が少なくてイライラするのがしんどいな…慣れるしかないか
たいまつでダークゾーンを照らすのは非常に感心した一方で
玄室とかが特に定まってない、宝箱の解錠に時間がかかるのがつらい
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:10:28 ID:Bu8s8zsF
鑑定額より鑑定したあとの売り値が大きいから
じわじわと所持金増えてくよな
宿代も増えてくが全快するから安く済むよな


ところでおまいら宿屋の姉ちゃんと酒場の姉ちゃん、どっちが好みだ?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:16:36 ID:DyXCM5Fv
宿屋の姉ちゃん→人妻

酒場の姉ちゃん→ビッチ

ソフィ→実は処女
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:19:49 ID:6P3OWGf9
ふと思ったけどロードの仁王立ちは死にスキルなんじゃないだろうか
原点回帰のくせにAC低くても割と攻撃もらっちゃうし
原点回帰ゆえエルミやエクスみたいに細かい防御属性付与が出来ないし
世界樹みたいに防御力自体が上がるわけではないし
使った人は是非感想を
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:21:10 ID:Jb++hfW9
>>632
断然酒場のねーちゃん
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:25:55 ID:S0KwpjQT
>>632
コルネット

コロネが序盤弱いのはちかたない
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:30:16 ID:EZ+RQBUp
オリジナルキャラ、のろわれちゃんがどんどん充実していく。
やっとブシドー後継の刀手に入れた><@F11
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:30:36 ID:l3AQyySX
鑑定金額が一律だから鑑定時のドキドキ感がたりない
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:36:06 ID:Bu8s8zsF
昔は鑑定額から鑑定後が何か把握できたよなw
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:37:35 ID:vylVtMEY
一律じゃない。少しはゲームやってからネガティブ発言しなよ。このファミ通野郎が
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:38:36 ID:oDKFQa9U
>638
レア度によってグループ化されてるのが正解
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:39:21 ID:20SNXKhB
17Fの30秒扉が開かない件について
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:39:29 ID:1gkmCozE
>>638
逆じゃね?
鑑定価格がレアリティ(?)で一緒だからこそ鑑定時にドキドキ感があると思うんだ
鑑定しようと思ったら50万……アレかって感じになるよなw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:42:27 ID:U8AP/c/B
※このスレは社員が操作又は工作に依り販売促進的に利用しています。

実際は最低な駄ゲーなので注意!!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:50:21 ID:C/Z9B3eG
>>628
そですか><
何回リセットしてやり直しても1しか上がらないので。。。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:50:48 ID:z1bQsvJZ
最後の選択肢いいえにしたらどうなるの?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:55:49 ID:Dfuu6AWP
本が飛んで戻ってきたような
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:02:29 ID:TlBIeIk+
>>629
ACは彼我に相当の差がないと意味は無く攻撃は当たるのが当然
亜流wizのACがアホみたいに低く出来たので案外忘れてる人が多いが
無印だと聖なる鎧で固めてもせいぜいLOでガンガン当たったものだ

だが楔のシステムが世界樹を意識して作られてるのは確かだな
敵さんの分布とPT構成が階層ごとに決まっていて対処に大きなブレが出ないようにしているんだが
そうやって枠をはみ出さないのはちょっと寂しい
少数でも散々苦しめられてた敵が後の階層で大群で出てきてヒヤリとかいうのが楽しかったのに
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:05:30 ID:UzBafhvI
これの社員とととものの会社の社員がいるだろ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:07:30 ID:S0KwpjQT
ふいうち2(かくれる→ふいうち2 カイ)+ファイアブラスト(ソフィ)=百花繚乱
\(^o^)/デケタ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:07:42 ID:nYUAa5DU
隠しダンジョンは別ダンジョンですか?それとももしかして20F以降が隠し扱いとか?w
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:08:14 ID:bEmzOmx1
転職できないと聞いてアリューシャとソフィを即解雇、
レベルアップ作業が楽しいでござる。


でもよく見たらLv8魔法覚えるのって相当あとなんだよね。
嘘か本当か判らないけどかなり後で転職できるとかって書き込みあったから無駄な作業に終わったのかな。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:08:58 ID:ohuCgLdI
無印はACバグのせいじゃね?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:10:44 ID:a2xQ3VHj
宝箱のグレードって
ゴールド>シルバー>ブロンズ>ノーマル
で合ってるのかな?

あと宝箱調べた時と開けたときで罠が違ってるときがあるんだけどそういうものなの?
初Wizだからわからん
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:12:49 ID:qRm2h3S2
wizってあんまり知らないんだけどACってダイスっぽいルールだよね
サイコロ3個振って攻撃力基本0+敵AC基本10以下なら命中みたいな、元々そんな内部計算だったのかな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:14:19 ID:ZR2n9dNT
宝箱の識別に失敗してるんじゃね?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:14:34 ID:BCSYz8ep
アイォーグどうにかしてくれ・・・
クリ1500ダメはキツイ。
倒したら、壁に「おめでとう」だけ・・・
まぁ裏ボスだからそんなもんか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:16:25 ID:z1bQsvJZ
ヒューマンのグラうけるw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:20:35 ID:20SNXKhB
扉を横に滑らせろ?
ちょっと言ってる意味がわかりませんね
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:28:45 ID:ciHA+zsZ
やっとサキュバスに出会えたよ
エロイわー
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:29:27 ID:HSGlVamq
>>659
指でスッとやるとか?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:29:48 ID:1NfjdcsF
>>659
タッチペンを使うんだ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:31:29 ID:N2PGnNhw
全裸の二人組の魔法攻撃きついわ
今までファイアウォールしかこなかったのが嘘みたいに痛ぇ
その上ドレインも…あるんだろうなコレ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:33:11 ID:20SNXKhB
タッチペンとかないわ・・・
大体ペン使うシーンが20階までに2.3度しかなかったんだが
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:36:40 ID:pDJRuiec
たいまつの時点でタッチ使うのは予想つくだろ
頭固いな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:38:50 ID:TDXluwbl
無印と言うかFC版のwizはバグっててACが全く機能してなかった事が数年前に発覚した。
まぁ、そうじゃなくてもあれは元々レベルを元に計算するから敵のレベルが高くなるシリーズだと
まるで無意味になるんだが。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:39:16 ID:20SNXKhB
たいまつとかその階クリアしたら使わなくね
トーチあるんだから
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:42:43 ID:MqCFd9yD
魔法無効化エリアで敵3グループ全部6キャラ以上とかねーよw
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:44:59 ID:lJZTSc0t
無印ってPC版の事じゃなかったのか?
FC版だのバグだのよう分からんので誰か系統付けて説明ヨロ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:51:46 ID:yt++jeOn
8階到着ぅ\(^o^)/
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:51:50 ID:LcXOe2Qe
敵弱すぎだろこれ。このグラでPS版wiz7ぐらいの難易度だったら
もう少し好感持てたんだが、これじゃIFがwizっぽい別ゲーだな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:53:52 ID:TlBIeIk+
>>649

>>233の絶対許せんとか
>>594の営業妨害とか

売る側の言葉にしか思えないけどきっと熱狂的楔ファンなんだよ!


233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:35:45 ID:U8zrjcAq
amazonのレビューで★1をつけている cadam氏 に一言。
序盤だけプレイしてWiz語るのはやめましょうや。
不適切なレビューとして報告しておきました。
レビューするなら、良い部分も書いて下さい。
そもそも★1というのはありえんでしょうに。絶対許せん…。
序盤だけしかプレイしていないくせに…。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:51:55 ID:ciHA+zsZ
>>493
むしろお前が他のRPGでもゃってろよカス

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:56:48 ID:WhIcLFwZ
『Wizの原点を知って作っているのだろうか?』

いや、お前のほうこそWizの原点を知っているのかよとw
67 人中、26人にしか支持されていないくせにw

序盤だけプレイしてる奴というのは、単なる営業妨害でしかないと思うが…。
他のレビュー見ても、★1をやたらと好んでいるようだしな。
同じく支持者は少ないがw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:57:02 ID:jxfB9VBx
>>669
大抵は無印って言うとFC版を指すね PC版だと PCとかアップル2とかって頭につくから
FC版はACをいくら下げても、AC10のままだって事が発覚したんだよ だから素っ裸だろうが、最高装備で固めようが全く防御力が一緒
で、割を食ったのが忍者だったんだよなぁ レベルが上がるたびにAC下がるけど、それが無意味だから、経験地だけがバカ高い劣化盗賊になってしまった・・・ 首は刎ねられるけど
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:06:18 ID:xmcshweM
「○○の罠のようだ」→○○解除→「○○でなく××のようだ」→××解除
みたいなのが一回だけあった。
間違った罠指定しても即発動しないみたいだし、罠解除がちょい親切になってる?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:08:09 ID:U8AP/c/B
このクソゲーはマジでゴミ
それを馬鹿丸出しな自演タープライズがさも面白そうに自演してるだけの茶番劇
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:09:01 ID:TlBIeIk+
>>673

……ハイ?

なんという事だ
20年以上知らずに装備固めてニマニマしてたとゆーのか orz


きょうはもうおうちかえるの……
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:10:13 ID:9iwqDakf
11階まで来たけどまぁアリじゃねって感じ
ストーリーに関してはスルーするという条件付ですが
ただアルケミさんと戦士さんがちょっと後ろに(笑)ついちゃうのが問題じゃないっすかね
はやくLv8回数9回にして転職させたい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:10:55 ID:mpllnvzh
PS版wiz7って難易度が惨いんじゃなくてロードが惨いんだろ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:12:06 ID:mpllnvzh
シーフ系の主人公には吐き気がする
FF9 FF12
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:14:57 ID:1NfjdcsF
>>679
FF9は知らないがFF12の主人公はバルフレアさんだろうjk
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:19:31 ID:S0KwpjQT
盗賊の主人公は嫌い(キリッ
と言いつつ、僅か二作品しか候補に挙げられない>>679
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:22:42 ID:vK2kXGf7
燃えてる扉の前でDSにふーふー息吹いてたのは俺だけじゃないはず
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:23:33 ID:C7mFDqc2
>682
さすがにないわ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:23:44 ID:1NfjdcsF
>>682
俺がいる
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:24:08 ID:HEWeXYSG
いやしのゆびわの回復量って常に1なのか…?

>>682
それはない
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:25:20 ID:M/3awa9t
これプレイしてKYが生粋のシーフだと感じた奴いたらすげえわ
脳の汚染ぶりが
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:26:27 ID:4ZcjqC/L
>>682
ゼルダ思い出すわw
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:28:08 ID:mpllnvzh
>>681
じゃあウィザードリィ生命のなんとかを追加だ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:29:11 ID:mpllnvzh
>>686
それならまだマシ
どうせ戦士まっさおの戦闘力もった
イケメンヒーローシーフなんだろ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:35:10 ID:9bxk/F17
買ってもいない癖にスレに張り付いてネガッてるのが笑える
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:37:07 ID:y54dbYS/
ZEOなんて魔法使いのローブをまとい身の丈を越える大剣を背負った一匹狼の少年が主人公だぜ…
中二にもほどがある
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:38:46 ID:9iwqDakf
お前少年漫画で中二じゃなかったら打ち切られちゃうんだよ…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:39:27 ID:L1ikF8fV
主人公の名前カイくんにしたら間抜けすぎたww

セツカ
「おーい!カイくん!」
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:41:49 ID:00tmZTVD
なんでこんなにも遊んでないでネガキャンする奴多いの?
尼専売のマイナーゲーなのにさ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:44:32 ID:mpllnvzh
この程度でネガってると思う被害妄想っぷりに笑うし
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:48:16 ID:HEWeXYSG
笑うって言うかいい年こいた大人がガタガタ文句垂れてると思うと気持ち悪い
しかも常時ageで。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:51:31 ID:N2PGnNhw
むぎわらぼう吹いた
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:51:52 ID:Bu8s8zsF
age進行がアタリマエの板にいるとたまにそうなる
…俺もだが^^;
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:01:11 ID:YH2oSc5+
やって文句言ってもきっちり叩いてくるくせにぃ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:04:38 ID:1GvhzVV7
>>694
Wizの名を冠しているから
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:05:02 ID:08fORi1B
>>696
最もな言い分だが人の言う事やる事にいちいち食って掛かるおまえ様も相当なもんなので
如何にも自分は違うという言い方はやめましょうね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:06:00 ID:9LBo5Rbz
近所のゲオで取り扱ってねー
ばかじゃねーの
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:07:15 ID:Q50fvRHZ
おまえら楽しそうだなw
ここや葬式で話聞いてると、半額ぐらいだったら買うんだが
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:07:45 ID:C7mFDqc2
>702
どう見ても馬鹿はお前
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:09:15 ID:Lt3/0P4S
>>702
こいつ最高にアホ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:11:23 ID:Bu8s8zsF
エルミ2近所のゲオでは予約分以外入荷無かったらしい
予約特典にCD(っつっても壁紙とか入ってる奴だが)くれるのにもかかわらず

予約しておいてよかった
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:12:25 ID:xu1xoOxt
朝から晩まで流れがループしてるな
流れを変えよう

おまいらどこまで進んだよ?
俺はB10Fクリアしてドクロの扉制覇した
今からB11Fの料理にかかるぜ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:12:30 ID:pMRDzmZK
ようやくたどり着いたB15で俺のストレスがマッハ
ろくに攻撃のアクティブスキルも用意しないで
呪文ほとんど無効化するエアー&アースジャイアントを大量に出すんじゃねえクソが

ドレインは怖いがB14でサキュバスやインキュバス相手に少しアイテム漁ったほうがよかろうか…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:13:02 ID:IWpUmkCH
>>704
どう見てもってそんなに判断材料無いだろうがw
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:15:30 ID:1NfjdcsF
ヒント:尼専売
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:16:01 ID:C/Z9B3eG
ドワーフのおじさん仲間になった人いますか?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:17:08 ID:dkF8GRaT
ヒント アマゾン専売
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:17:52 ID:IPYpCl59
盗賊が主人公と聞いて、真っ先にダンジョンズ&ドラゴンズの映画を思い出してしまった
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:18:21 ID:9BNfAwij
>>675
自演タープライズとかさも面白そうに言ってるお前は相当寒いな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:19:44 ID:uZVVu9/G
>>682-684の流れにクソワロタww
ゼルダじゃねーんだからww

俺は12F料理にかかるわ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:20:46 ID:UaZZFx5o
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org384250.jpg

カイはサキュバスをはげしくついた!
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:21:04 ID:N2PGnNhw
B15Fに来ると段々魔法が無効化されるようになってきた
つっても相変わらず鬼スタック
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:23:15 ID:pMRDzmZK
そういや連携の実用性について触れてる奴がほとんどいないが
ミッションで出た時にこなす以外役立たずなのか?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:23:56 ID:Bu8s8zsF
あと>>702は情弱
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:25:22 ID:k+mtub+w
>>718
確実に発動できるならともかく、ランダム発動を戦略に組み込むのは無理。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:25:49 ID:HEWeXYSG
B13Fまで来たけどB10Fから忍び足でかけて来たからレベルが若干不安だぜぇー
しっかしフリーマジックが全然発動しなくていらない子すぎんだろw

>>701
その言葉そっくりお返しします
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:26:37 ID:z1bQsvJZ
最大限有効活用できる場であろうBOSSのHPが低いからなぁ・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:27:11 ID:F8qhW1TM
魔法成功率とかも運が関係あるのかな。
罠解除もミス多いし運も意外と大事なんだろうか・・

あとソフトリセットってあるっけ?
Lv上げる時に宿で電源切ってやり直しとか面倒でやってないんだが。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:27:28 ID:R3+MQGjk
>>694
なら俺は遊んだから文句を言うぜ! 何にも言い返すなよ?

@移動と演出がどう見ても世界樹です。たくさんのお客様の声を取り込んたwizとでも言ってれば波も立たなかったろうに
Aあらゆる行動に関してボタン押してからの反応が悪すぎ
Bコンフィグ少なすぎ、つか無い。このスレにあるようなUIへの不満は容易に見越せたろうに何も手を打たないのは無能
Ckonozama過ぎ。これで苛立たされたせいで本来些細なゲームの不満にも敏感反応しちゃってる感もあるよな

カイ君だのスキルだのは特に文句は無い
他ゲーや他ジャンルのいいとこ取りの厨二でオナニーな部分を否定したら
最近のゲームやアニメ叩きまくらんといかんしな
問題はこれを組み立てた開発と尼がkonozamaと理解できなかった販売にある
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:29:26 ID:UzBafhvI
>716
サキュバスとそのダークアイもどきが並んだら
10人中9人想像する法則
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:30:48 ID:F8qhW1TM
固有キャラのアイコンが良いのが多くて
新規で作る気がしないな
新規キャラのアイコン固有キャラの凝ったグラと比べて
どう見ても手抜きにしか見えないしダメ過ぎる
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:31:38 ID:hDvcynGt
なんかACが死にステになってる気がする…
こんなにぼこぼこ殴られたっけ?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:34:34 ID:pMRDzmZK
>>720
つか発動する組み合わせを試しても発動自体はランダムなのか。そりゃ無理だわ
せめてそれこそ世界樹のチェイス○○みたいに
ターン潰す代わりに確実に発動できる奴が何個かあってもよかったのに

>>727
本家でも亜流でも基本的にACは飾りだといえばそれまでだが
たとえばB15あたりまで到達できるような装備で固めている際にB10あたりに戻って戦うと
ある程度ACの効果が実感できるという程度の気休め感はある
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:34:39 ID:N2PGnNhw
錬金術は抵抗されにくい気がする
ここに来て俺の錬金術師に光が!
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:34:53 ID:VX2lV1p5
どう考えてもエルミナージュの方が上だろ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:35:30 ID:2XL+Pvz5
>>716
思ったよりモンスターのグラフィック(・∀・)イイネ!!
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:38:30 ID:BhpcNL3x
ACというか敵も味方も攻撃回数多すぎ
Lv10前後で攻撃回数6回とか無いわ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:39:59 ID:RjmWsNOi
そこの階インキュバスのケツもいいよw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:40:51 ID:jxfB9VBx
大事な事は、今このゲームを楽しめてるかどうかだろう? 
どれよりも劣るとか上だとか、永久に個人でしか答えが出ないのだから 無意味だよ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:41:49 ID:22EVzllP
>>726
前から気になっていたがアイコンじゃねーだろ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:42:36 ID:z1bQsvJZ
カイ君一向が誰か一人ロストしちゃったら最初からやるかな・・
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:42:53 ID:hkwF4XDl
攻撃回数といえばカイくんがいっちょ前に12回ヒットとか繰り出してワロタw
何回が最高なんだろ?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:43:04 ID:f4aMueDy
たしかに前衛のAC下げても紙レベルだ
これバグじゃないか?と思えるほどダメ食らう
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:44:47 ID:BhpcNL3x
馬鹿開発だからACの+−逆に取り扱っていたりしてな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:48:35 ID:Q3AscDO3
AC意味ないのが原点回帰だってオチだろ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:48:56 ID:N2PGnNhw
うちは僧を前線に出してるけど、同じ前衛の戦侍とはACが5くらい違う
同じ敵に殴られると差はあるよ。ただ攻撃力が高い相手から喰らうと差がない
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:56:10 ID:22EVzllP
ACの効果が少ない+相手の攻撃力が平均的に高い設定だからほんと意味なくなってるな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:57:25 ID:XcugITEu
>>724

@移動と演出は、ダンジョンものではありきたりの物。

A別に反応悪くないし。アムロか?w

B詳細コンフィグあったら素晴らしいが、無くても困らん。

CAmazonの問題だろうがw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:58:17 ID:pkwsy5Af
ACなんて飾りです!エロイ人にはそれがわからんとです!
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:00:36 ID:sdG0wmBc
あれが世界樹のパクリとかどれだけおめでたい頭をしているんだ
全部韓国が発祥だと言う韓国人レベルだわ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:02:08 ID:RryJqQj3
尼専売なのに在庫切れとかどんだけ、糞ゲーの癖に…
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:02:09 ID:XcugITEu
>>738-740
防具脱がせて戦えば、効果分かるよ。

>>741-742
俺は、じっくり進めてるためかもしれんが、
前衛が紙装甲って感じはしないんだが。

どんどん先に進んで適正レベル以下で戦うから、
相手の攻撃力の高さでAC効果が霞んでるんじゃないか?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:02:31 ID:x+PEd1ay
敵が強くて戦闘がマゾ過ぎて心が折れてきたw
10F以降やる気がおきねー
Wizはこういうもんだが俺自身がヌルくなって作業に耐性が無くなってきた
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:02:33 ID:5/1aC/UH
>>745
そういう書き込みはやめましょうよ。
お互いに気分が悪くなる。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:04:50 ID:LcXOe2Qe
カイとかその他の初期メンバーやら変な会話や
イベントなんかは死ぬほどいらねぇよなぁ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:05:46 ID:f4aMueDy
>>750
最近ではそれなりに楽しみにしているんだぜ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:07:59 ID:5/1aC/UH
>>750
今作ではそれが売りでもありますから、
受け入れられない人はプレイしなければいいと思います。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:10:01 ID:pMRDzmZK
侍さんはなぎ払いなり連撃なりで大活躍してるのにクソ戦士ときたらまさしくゴミだな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:11:43 ID:XcugITEu
>>749
これさ、原点回帰ではあっても、#1〜3のリメイクではないんだ。
だから、制作が今のゲーマーに受けるようにと考えて、
色々と演出加えたのは仕方ないことかと思う。

原点回帰≠「古典Wizそのまま」だと思う。

ただし、固定キャラでなくても出来たと思うんだけどね。

ちなみに、個人的には、Wizにストーリーは要らないんだけどね。

>>748
エルミとかだと、練金とか各種HMで乗り越えられるんだけどねえ。
こっちは、そういう便利なの無いし、敵の出現数多いし、きついよねえ。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:11:49 ID:sGxPy0JL
>>746
amazonから買って店頭に並べてる店もあったよw
写メ撮ったわw
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:12:33 ID:XcugITEu
ごめん、アンカー間違えた。754は>>750
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:13:25 ID:YX0u588K
 発売前に あまり情報出さなかったのは、
情報がサイト等で、でたら、買い控えがあると考えたからかなあ。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:13:36 ID:S0KwpjQT
AC-20前後になったカイ君はアーマーシーフに転職すべき
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:14:55 ID:sdG0wmBc
エルミの錬金と違って楔の錬金って使えねぇよな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:16:20 ID:n5fb0GAL
7階かどっかでパーティ分断イベントがあったけど、自作キャラは全員カイと一緒に動くのでちょっと楽だった。

振り向きモーションと扉開けるのにに時間がかかるのがちょっと困る。
宝箱開くのが遅いのは罠解除成否のドキドキ感を煽られてまぁ良いかなとか。
そら短いほうがもっといいけど。
あと、ダンジョン内で中断できないので同じ扉何度も蹴り開けれないのが面倒といえば面倒。

でもまぁ、雑魚戦で気を抜くとすぐ全滅するあたりとか確かに初期のWizテイストだなぁと思う。
気になる所はあるとしても、土日家に篭ってるくらいには十分楽しめてる。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:18:14 ID:5/1aC/UH
>>759
エルミナージュと比べるのはやめて下さい。
そもそも、世界樹、エルミナージュ、真女神転生という他ゲーム名を出される方は
本当に視野の狭い人なんだろうなぁと思いますね。(情けない人たちです)
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:19:07 ID:Ibu3EQzn
尼専売なんで客が他店に逃げる心配がない。よし、安心して客を待たせられるぞ!

たぶんこういうことなんだよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:20:30 ID:UzBafhvI
錬金入れたことを後悔している
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:23:16 ID:cBOmSihC
世界樹、メガテンはともかく、エルミナージュと比べられるのは仕方ないと思うけどねぇ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:25:47 ID:XcugITEu
本作の練金術士は微妙だよね。

消費マテリアル使うのに、僧侶や魔術師の呪文より効果低いし。
せめて、同等以上なら良いのに。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:26:13 ID:sdG0wmBc
試薬が足引っ張ってる
MPの他に消費物がある時点で管理が面倒になるし気軽に使えない
スキルで拾いやすくはなるがMPと違って泊まれば回復するわけでも無し
その割には他の魔法職との差別化が薄い
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:27:29 ID:HSGlVamq
>>761
神経質になり過ぎじゃね?
所詮便所の落書きと割り切って自分の書きたいことを書いた方がいいよ。
「このゲームのここがオススメ!」とか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:27:55 ID:sdG0wmBc
世界樹はwiz系じゃないし退屈なゲームだけどな
まだこっちの方が面白い
SJはやってないから知らん
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:28:06 ID:YX0u588K
総合評価でみたら
エルミ>楔だからだろ。

ダンジョンの構造
楔>エルミ

だけどなあ。

ただ楔はととモノ2よりはずっと面白いと思う。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:28:21 ID:XcugITEu
>>766
効果が高ければ、価値は出ると思うんだけど、
後半になって資金余裕が出来ると、バランス崩れるかな。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:28:42 ID:pMRDzmZK
従来のWizで僧侶/魔術師系統だったAC低下/上昇系の呪文等を錬金呪文に割り振った分
錬金術師ならではの色が薄れてる部分はあるな
その分スキルは色々あるにはあるが、わざわざPTに入れるほどかと言われると難しいな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:29:34 ID:UaZZFx5o
>>748
13Fまで頑張れ。13Fは敵の数少ないから狩りやすい。そしてサキュバスが出る。
>>760
分断された時に限らず、あそこらへん一帯ではほぼ敵が出なくなってる気がする。
だから、安心じゃね?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:30:00 ID:sdG0wmBc
確かにエルミのダンジョンはつまらん
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:30:07 ID:XcugITEu
>>769
ととモノ2だけでなく、ととモノ1よりもずっと面白いよ。
あれらのダンジョンは、探索してても面白くないからね。

ゲームバランスも楔の方がずっと良い。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:31:10 ID:nWSwYgBX
普通に面白い。
なんら不満はない。
カイというキャラクターもアリ。
サキュバスの絵だけでも買う価値アリ。

DQ6でモンスター仲間にならないほうが遥かに不満。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:35:52 ID:M/3awa9t
エルミも秀作だがこれも十分秀作だわ
正直1日中同じ階やってグダる世界樹なんかより全然上
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:37:50 ID:nWSwYgBX
>>776
同じく。
世界樹と比べたら生命の楔に失礼。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:40:18 ID:VX2lV1p5
エルミ2が面白かったから、本家wizっつーことでめちゃ期待してやったのになんだよこれ・・・
本スレでも「wizと考えなきゃ普通に面白い」とか肯定してんだか否定してんだか訳わからん流れになってるし
俺の場合「wizと考えなくていいエルミ2のが断然面白い」でFAだったわ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:41:51 ID:5bN8QyeZ
忍び足は帰り道専用にしないとダメだな。
MAP埋めるときに使って、サクサク進行で楽チンだと調子に乗ってたら、相対的に敵が強くなってきた。
格上を苦労して倒しても、経験ボーナスは無さそうだし、地道が一番か。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:42:16 ID:f4aMueDy
>>778
いま何階にいる?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:44:56 ID:GAL4Q1g3
>>778は未プレイ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:47:15 ID:ReMeFGzU
ここでこれもウィズだとかいってる奴ら歴史捏造と同レベルだろ。
ずっと似非ウィズと戯れてろ
次回作も同じ路線でオナニーストーリーのボリュームがアップされていくだろうよ。
よかったな。
固定キャラでも愛着が、とかいってんなら次回はキャラメイク無しでいいじゃん
馬鹿じゃね。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:47:48 ID:nWSwYgBX
>>778
アレか・・お前か序盤だけしかプレイせず文句垂れてるamazonレビュアーはw
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:50:24 ID:sdG0wmBc
叩く奴は本当にワンパターンだな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:51:56 ID:pMRDzmZK
叩きも擁護もちゃんと語尾に(キリッをつけてしゃべってくれると有難いw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:52:25 ID:z1bQsvJZ
自分がきにいらないものでさえ他人に同調してもらうために書き込まないと気がすまないなんて
かわいそうなやつだなぁ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:52:54 ID:N2PGnNhw
B15F時点だが、最初は戦士は糞かと思ってたが
段々侍との通常攻撃力の差が出てきた感じだ
戦士はほぼ1撃で敵を倒すが、侍は半々だな

まぁ最終的に村正手に入れたらわからんが
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:55:21 ID:GAL4Q1g3
>>782
売ってきても粘着しつづけるとか馬鹿じゃね
はやく他のゲームプレイしろよ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:55:52 ID:F/uVtqFD
>>780
いや、序盤だけプレイしてるからレビューすんなとかおかしいだろう。
自分で買って、自分でプレイして、自分の感想を述べて何が悪いのかと。
文句があるなら、amazonのレビューコメント欄に書き込んでこい!
こんな匿名掲示板の2chなんかでコソコソ文句いうような卑怯なことしやがって!
正々堂々とお前が思う生命の楔の良いところを世に知らしめてみろ!!
人が何時間プレイして、どんなレビューしようと勝手だろうが!!
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:57:34 ID:N2PGnNhw
錬金術はステルスが便利だよ
レンジャーでもいいけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:58:39 ID:sdG0wmBc
>>789
ワロタw
あの1行からよくそこまで書けるものだ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:59:26 ID:4ZcjqC/L
これはこれで面白いけど
ストーリーモードとフリーモード作ってほしかったかな
NPCのはずせない20Fまでチュートリアルだと思ってる
とりあえず16Fの呪文使えないゾーンで涙目

しかし20F行くとNPC(カイ君)はずれるんだろうか・・・
(機械の体をただでくれる星を夢見てる鉄郎気分
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:00:17 ID:TNqp4JOT
忍者への転職オール25はきついなぁ。
レベル幾つまで上げればいいのさ!
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:00:33 ID:f4aMueDy
ステルスはレンジャーでも良いし盗賊の忍び足でも問題なさそう
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:00:56 ID:Tlp5L3ns
20階以降、SJとエルミ2より難易度高いなこれ
灰になったらロストの可能性が出てくるし、戦闘とかダンジョンで復活の呪文使うの迷う
でも首飛ぶわ、クリティカルで乙るわ、おまけに毒ブレスでターン後たまに即死判定とかマジキチ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:02:15 ID:F/uVtqFD
>>791
いや、序盤で序盤でって散々叩かれたからな。上のほうで。
俺のようなコアなファンはちょっとやりゃわかるからな。
「3時間ほどのレビューで申し訳ない」と断った上でレビューした人の気持ちもよくわかる。

錬金術はステルスが便利というのは同意。
レンジャーでもいいが。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:02:26 ID:/2Ng/6yH
宝箱って呪われたアイテムばかり出てきやがる
B06辺りまで来たんだがファイアソード、ほのおのつえが入手出来た
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:03:46 ID:SNXfLL9o
俺のようなコアなファンはちょっとやりゃわかるからな(キリィイイイッ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:04:14 ID:S0KwpjQT
Wizのキャラメイクって好きな種族とパラにポイント振って望んだ職業にするって事
キャラグラ云々脳内妄想、補完云々は俺から見ればキモいの一言


このWizも上記のキャラメイクは出来るのでなにも問題は無い
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:04:22 ID:pMRDzmZK
>>797
まあひとつの階層で出る「?剣」だったらだいたい普通の装備か呪い装備の二種類、
あとはミッションクリアのいい宝箱でワンランク上のが手に入るかもってぐらいだからな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:04:49 ID:ygXup6r8
ゴーストの攻撃!
カイ君に3のダメージ!

カイ君のLVが1下がった!
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:06:38 ID:N2PGnNhw
忍び足じゃ全然足りない。9回使った上でさらに必要になる事もままある
そういった意味で賢者の石で呪文が回復する錬金術師にもちょっとだけ意味がある

ってか錬金術師って司教みたいな感じかな
俺は沈黙無効とクイックキャストだけで入れた価値はある…っと信じてるから!
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:06:46 ID:ReMeFGzU
定価と買い取り価格の差額くらい文句言わせろ。
これで、本スレでは最後の書き込みにするからさ。

でもさ、これをデカく版権握ったところが正統と名乗ってんだぞ。いいのか?
ここでNOを出さないとここから続くんだぞ。本当にそれでいいのかよ。
3DダンジョンRPGが好きなのはいいよ。でもこれウィズだぞ。
しかもこれから一番スタンダードになりかねないんだぞ。

今回からプレイして楽しいって人はおめでとう。
気分を害してすまなかった。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:06:50 ID:qhHx8hzJ
光苔集め終わった直後ワーバットに全滅させられたんだが、いきなりキッシュがんー久しぶりの地上だぜwにフイタ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:07:01 ID:1gkmCozE
>毒ブレスでターン後たまに即死判定

これはマジかよ……
どの職だったか忘れたが首はね耐性のスキルがあったな
確か監獄や試練にも耐性装備があったがそういうのが必須になるんだろうな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:07:03 ID:sdG0wmBc
たしかに作ったキャラの脳内妄想とかキモすぎる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:07:49 ID:F/uVtqFD
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5 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
wizらしさの欠片もない, 2009/11/21
キッズレビュー

楽しさ:
とにかくキャラメイクが手抜き。
リアルタイムトラップは良い点。
あとはなんも面白くない。
一ヶ月もたたないうちに、人々にすぐ忘れられるゲームでしょう。
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親はどういう教育してるんだろう…。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:08:50 ID:w6k0M2r5
既存キャラはともかく、作成キャラは灰になりそうで怖くて前衛に置けない
セーブ一つ(コピー防止のため?)で蘇生前にセーブするのって緊張感あるわ
ここでよく名前でてるととものとかエルミもそういう仕様?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:09:09 ID:nYUAa5DU
レベル3桁いったヤシいる?で、図鑑なるものは本当にあるのか
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:11:22 ID:pkcorLeb
今日届いたんだが、ロストしないってのは危険だな
蘇生以外でセーブしてねぇ
ロスト解禁になったら、蘇生でセーブって滅茶苦茶怖いんだけど

カイ君と愉快な仲間達は無視して、5人作ってそこそこ楽しんでるよ
まだLV7で3Fだけどね
wiz亜流だと思えばこんなもんでしょ
もっさりとUIはSFCだと思えばね。。。
でも宝箱と鑑定は許さん
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:11:39 ID:nYUAa5DU
これまあまあ面白いよ、もうちょいで良作になれたって感じ。色々もったいない部分はあるが
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:11:57 ID:pkwsy5Af
>>802
外伝3みたいな雲呪文ないの?
数ラウンドにかけて敵をなぶりごろしにするの好きなんだが。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:12:18 ID:sdG0wmBc
wizってキモイ信者が沸くジャンルだよな
昔はこんな感じじゃなかったが途中から入ったFFやDQのようなメジャータイトルにツバを吐いてwizの方がおもしれーよ
みたいなJ-POP全否定で洋楽大絶賛な中学生、いわゆる厨二病な連中を惹きつけてしまった
ガキは本当にやっかいだ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:13:13 ID:Tlp5L3ns
>>805
ポイズンジャイアントとハイマスター最悪
特にハイマスターが2匹いるときは死を覚悟する
25Fのエレベーターまで来るのに、まじ疲れた
21、22がけっこうきついなーと思ったら23、24はもっときつかったw
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:13:24 ID:sQTC46yT
          ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\    文句があるなら、amazonのレビューコメント欄に書き込んでこい!
    /   ⌒(__人__)⌒ \ こんな匿名掲示板の2chなんかでコソコソ文句いうような卑怯なことしやがって!
    |      |r┬-|    | 人が何時間プレイして、どんなレビューしようと勝手だろうが!!
     \     `ー'´   / 俺のようなコアなファンはちょっとやりゃわかるからな。
    ノ            \ 今回からプレイして楽しいって人はおめでとう。
  /´               ヽ これで、本スレでは最後の書き込みにするからさ。
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




           ____        ) さて、ID変更(キャラメイク)するか!
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l



816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:14:26 ID:pMRDzmZK
つかやっぱりアイテムドロップはだいたい敵で決まってるんだろうかね?
単にひとつの階層に出る敵の種類が少ないから同じものしか出ないように感じてしまうだけで
…それはそれで微妙な気もするがw
B8のドクロの鍵で行けるエリアはB11〜B12相当の敵が出てくるけど、宝箱の中身もほぼB12相当に思える
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:15:47 ID:ygXup6r8
>>813
まあ、完全擁護も同じくらい痛いけどな。

キャラメイクの異常な手抜きさは
大きくマイナス。
後、やり込み要素がエルミと雲泥の差で浅い。
ストーリーやキャラ固定は、まあこんなもんだが
初心者用wizだからという言い訳にはしたくないところ。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:15:49 ID:sdG0wmBc
まあ感覚だが楔はアイテムドロップの幅が狭いような気がする
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:18:53 ID:D72IxpJg
>>795
とりあえず画像うp汁
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:18:55 ID:sdG0wmBc
>>817
キャラメイクの手抜きってなんかあったか?
顔グラ関係は糞だと思うが手抜きと言うより見通しの甘さがあったな
あれ途中まで全職業グラ作ろうとしていてグラの多さに諦めた感がひしひしと伝わってくる
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:19:06 ID:/2Ng/6yH
>>800
なるほど、もうちょっと使えるアイテムが出てくるのかと期待してたんだが
呪アイテムでもお金になるし、しょうがないか
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:19:43 ID:UzBafhvI
>818
たしかにうわっやったぁっていうようなお宝でないよね
金宝箱でもあくまでその階での金箱だもんな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:20:15 ID:hkwF4XDl
トレハン3取ってからは、敵1匹残してミッション3つ発動してから終わらせれば
いいアイテムが早く手に入るね。

しかし

・アクティブスキル禁止
・ダメージ系呪文禁止
・戦う禁止

が揃うとはw
杖はたくさん持ち歩いてた方がいいよw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:21:11 ID:w6k0M2r5
HPが多いけどACが低いキャラと、HP低いけどACが前者の2倍のキャラ
どっち前衛に置いたほうがいいかな?
なんか被ダメがバラバラで安定しないわ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:21:27 ID:qKS8gXDX
>>820
顔絵以外にも年齢・性別要素の廃止とか
モノ2方式とどっちがマシだったろうか、とか考えてしまった
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:22:06 ID:bgDD6kso
戦士の両手剣すごいよ
今までサンダーソードでペシペシやってたけど、AC下げても死ぬときは死ぬの精神で両手剣装備させたら
10F時点で100ダメ突破した
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:23:05 ID:ygXup6r8
>>820
そういうのを手抜きって言うんだよ?
余程のバカでもない限り、製作スケジュールは決めてまわすから。
そこを行き当たりばったりにした結果なら、相当な手抜き開発陣。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:24:36 ID:cBOmSihC
>>824
HP多いほうが良いと思う
AC断トツ低いはずのカイ君が毎回戦士より先に死ぬし
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:25:03 ID:sdG0wmBc
>>825
年齢はもともと機能していなかったから要らんな
性別はあるから性格の勘違いだと思われるがあれも微妙だな
異常な手抜きと言えるようなレベルじゃないだろう
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:26:37 ID:1gkmCozE
>>824
ACって低い方が優れているんだぜwww

……という理解しながらな突っ込みは置いといて
HPが多いキャラに装備を譲って前衛に出すがFAだろw
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:28:49 ID:w6k0M2r5
>>828
ありがとう
カイ君前衛にあげて僧侶から転職した戦死キャラ下げる
しかし被ダメ少ないと笑ってると首飛ぶし怖いわw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:29:02 ID:S0KwpjQT
>>826
そうそう、いらないいらない言われてるがキッシュは出来る奴だよ

戦士は両手持ちでザコ確殺レベルのダメ出すし、クリなら400〜500余裕で出る
意味ない余剰ダメだが
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:30:06 ID:sdG0wmBc
>>827
開発の内情はわからん
何かをやろうとして出来なかったものと最初から楽をしようと思ったものでは個人的には違うと思う
まあここでぐだぐだ手抜きの定義を話すつもりはない
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:30:27 ID:7BVnNW3c
 
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:31:12 ID:w6k0M2r5
>>830
いやぁ、両手武器が片手より異様に強いから両手持たせたいけど
ACが・・・て感じだったからね
ただでさえHP低いし
まぁ遠距離可の両手武器もあんまり強いとはいえないけど
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:32:08 ID:pMRDzmZK
年齢はともかく(エルミだとメイク時に年齢を相当自由に設定できたから最初からおっさんやおばはんプレイもできたがw)
性格がいらないってのはほんとにWizやってたのかと思いたくなるぜ
まあそれこそ従来のシリーズでも友好的な敵で調整やらダンジョン内合流やらで
機能的には無意味かもしれんが、イメージの幅ってもんがなあ…

>>832
キッシュって誰だっけって一瞬素で思ったw
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:32:12 ID:qKS8gXDX
俺が要らないと思った物は手抜きじゃない(キリッ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:32:18 ID:Tlp5L3ns
>>819
画像もなにも3Dゲーは結構やってるけど、
とりあえず後半はどのゲームよりも初心者向けじゃねーよファミ通w
もっさりとか越えてマゾいけど到達感はすごい
ロスト解禁以降まで行った人増えたら、もっとスレがネガティブになりそう
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:32:42 ID:7BVnNW3c
 
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:32:45 ID:QEC+QJZc
性格、年齢、性別があってこそ

それが無い時点でゆとり仕様であり、WIZ1〜3,5やったことが無いことがバレバレw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:33:09 ID:GpI0qyS3
これやっててふと思ったけど、クエスト入れてキャラメイクも充実させれば
BUSINの携帯機版扱いくらいの作品にはなれたのに惜しいな
続編出るなら少し改良するだけでもっとユーザー獲得できると思う
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:33:37 ID:ygXup6r8
カイ君を先頭にしたいのは分かる。
罠外しの時に選択する手間要らないからな。

なまじ誰でも外せるようにしたので、オートで盗レ忍にカーソル行かない。

>>833
>何かをやろうとして出来なかったもの

それを挫折、妥協という。
手抜き作業へ直行便だ、覚えておくとイイ。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:35:05 ID:0Dgwlj7M
>>840
まぁ兄さん、ゆとりとかそういう屁理屈は避けようや。
あんたがどう言おうと若さには勝てませんで?
>>837さんなんて、典型的な2チョンネラー気質っぽいしな。
一体何歳なんだろうか…。こういうのをゆとりというのだと思うが。
おっと、社会人の方だったら失礼。自身を見つめなおすことをオススメします!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:35:08 ID:D72IxpJg
1 2 3
4 5 6

1が一番狙われやすい気がするな、敵から
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:36:03 ID:sdG0wmBc
オレはリアルタイムにFCの#1をやっているが本当に>>813みたいなガキが増えた
当時は厨二病のよりどころになるとは思わなかったな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:36:16 ID:1gkmCozE
>>835
なるほど、そういう意味でも侍は優遇されているよな
刀は両手武器のダメージなのにACも下がるし
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:37:32 ID:ygXup6r8
sdG0wmBc

過去ログ見たらアチャー。
触っちゃいけないやつに触っちゃってた。

というかみんな、あぼーんだろ?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:39:33 ID:sQTC46yT
>>842
カイを先頭にして死んだときは仕方なく
キッシュやコルネに解除させてるが
何故か2人は解除をあまり失敗しない不思議!
カイとキッシュではLUKに20近く差があるのにどうなってんだこれw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:39:34 ID:ygXup6r8
さて、気持ちを新たに

>>844
俺は3にいるカイ君が毎度ボコられる。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:39:59 ID:f4aMueDy
ファミコンのwizって22年前かぁ
自分も年を取るはずだw
ここでも当時やった人は少ないだろうなぁ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:40:19 ID:/2Ng/6yH
カイは三番目に配置してるが
一番死んでるなw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:40:46 ID:RLrPCD8j
22年前って俺が生まれた頃じゃんw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:40:55 ID:w6k0M2r5
>>844
俺は2にいるサツキが毎回フルボッコされてる
しかも連続で古傷や急所やられてるし
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:41:11 ID:SNXfLL9o
>>850
このスレだと、生まれてすらいない奴が多いだろうな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:41:43 ID:UaZZFx5o
>>844
気がするって、最初の方で前衛は前衛では左にいるのが狙われやすいって言ってた。多分。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:42:20 ID:pMRDzmZK
FC版から入った奴はニワカ(キリッ
まあ国産PCから入った俺もapple][からやってる奴に比べたら相当ニワカだがw
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:43:25 ID:ygXup6r8
カイ君には早い段階で体力の腕輪×2にしてるな。

序盤からボコボコにされる。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:44:02 ID:xu1xoOxt
カイ君が主人公だからって盗専用装備多すぎると思う
忍者ならともかく、盗賊なのに盾持った戦士よりAC一番低くなるし
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:45:34 ID:f4aMueDy
性格は説明書の説明がわかりやすかった
エルミ2だと落とし物で説明しているね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:48:42 ID:ygXup6r8
キッシュをリストラして、おんにゃのこ戦士を作ろうとしたが
あの糞キャラメイクに愕然として、そのままキッシュのやつ多いだろうなw

いや、うちのキッシュはLV53ですけど。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:49:46 ID:UzBafhvI
キッシュは一番にリストラした
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:49:56 ID:pMRDzmZK
>>858
さすがに中盤以降は普通に前衛用のいい防具も手に入るから…
まあ序盤の盗賊装備の優遇度は主人公補正(笑)なんだろうなw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:51:17 ID:w6k0M2r5
既存キャラのリストラ候補はメガネ=キッシュ、ソフィ、コルネットだろうな
ソースは俺の感
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:51:43 ID:3jF+H9K9
ステータスアップの装飾品って箱からのドロップって無い?
どんどん買って装備した方がいいのかな…
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:52:33 ID:/QP4YzGL
このゲーム、戦闘の行動順ってどう決まってるんだろ。
ミーナやソフィが素早20+フェザーブーツでも8Fあたりで
敵のがすばやい。。。。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:52:58 ID:LG7VpwAD
箱からもでるよ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:53:34 ID:1gkmCozE
>>863
ドワーフの戦士は選考候補にすら入っていない予感w
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:54:09 ID:f4aMueDy
カイ君ってもっと強烈な厨二キャラだと思っていたのにただの暗い子でちょっと残念
両親殺されたって設定だから種死の主人公みたいなのを期待していたわw
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:54:13 ID:xu1xoOxt
>>862
B10Fまで完了だとまだ甘かったか

>>864
B8Fぐらいから敵の宝箱にもガンガン入ってる
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:54:47 ID:pMRDzmZK
>>864
B7とかあたりから普通にボコボコ出るので金が有り余ってるのでもなければ買うほどでも
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:55:33 ID:D72IxpJg
ドワーフのおっさんっていつでんのさ?
あと普通のおっさんも
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:57:05 ID:1gkmCozE
>>864
自分の経験では8階からドロップするようになった
ただしステ1upの装飾品のみ
11階ぐらいから微妙性能の回復の指輪が出てきたような……

それよりも即死耐性とかバステ耐性の装飾品が欲しいな
ブレスダメージは減っているのであんまいらないかもしれんが
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:57:17 ID:1ilPzzE6
最初から固定キャラはカイ君だけあとは全部オリキャラでやってるのは俺だけ?
イベントは普通に進むけど
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:58:44 ID:3jF+H9K9
おお、箱からも出るのか。ありがとう
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:59:43 ID:ciHA+zsZ
女忍者がようやく出てきた
こりゃエロいわ
あのおっぱいは凶器だわ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:59:52 ID:Iho69cZz
>>864
中盤でありまくる。
が・・・体力とすばやさの指輪しかしていない・・・。

>>863
ソフィいないと拷問だぜこれは・・・。
ビショップの成長なんてまってられねーーー。
アルケミストがマルチボムとリジェネ覚えてから化けた。
外すつもりだったのにどうしよう。
いっそカイをレンジャイにでも転職させるか・・・。
たしかスキルは引き継ぐんだったよな・・・。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:00:01 ID:9iwqDakf
>873
よう俺カイ君の名前にいつも使ってる男キャラクタの名前をつけることにより問題の一部を回避した
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:00:26 ID:qhHx8hzJ
クリアしてカイ外したPTで潜ったらもうカイ一行が話しだしたりはしないよね?まぁイベントもないだろうけどw
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:01:33 ID:Iho69cZz
>>875
あのエロニンジャの為にミーナがリストラ対象なんだぜ。
でも・・・やっぱオリキャラ戦士外そうか・・・な・・・。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:04:35 ID:8QyQ2+O6
Wizの新作が出たと聞いて来た
アマゾンの評価酷いんだがこれ糞ゲーなのか?
Vまで全部やっているからたまには新作やりたかったんだけど
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:04:57 ID:a2xQ3VHj
〜って俺だけ?厨はロストしてくれ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:05:02 ID:ygXup6r8
リストラコース キッシュ>ハゲ>ジーン
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:07:02 ID:q/FJ+xmM
>>847
なにを今更
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:12:16 ID:8QyQ2+O6
ここで聞いても変なの沸いているみたいだし無駄か
ブログでも検索してくるわ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:14:10 ID:jSrUwdi7
固定キャラでずっと行っても苦労しない?
あと錬金術師仲間になったけど育てた方がいいのかな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:15:21 ID:pMRDzmZK
むぎわらぼうが主に前衛用の防具でにんたいのかぶとより強くてワロタ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:18:27 ID:D72IxpJg
>>886
そりゃ未来の海賊王が被ってる帽子だから
強いのは当たり前だろ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:18:56 ID:Iho69cZz
>>885
レンジャイと錬金術師で好きな方を取る。
強い敵に強引に勝ちに行って強い武器を
先に取るなら錬金術師が良いと思う。

どうせ試薬の量に困らないし杖シリーズで単体ダメージもそれなりに・・・。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:20:47 ID:D72IxpJg
DS用のAボタン連射機欲しいわ
サイバーガジェットにでも要望送るかな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:22:51 ID:sQTC46yT
カイの名前をギルにしてCV関智一で脳内変換してたけど
ここまで弱いとギルはギルだけどCVが堀川りょうに脳内変換だな…
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:25:51 ID:jSrUwdi7
>>888
レスサンクス
メガネっ娘はあんまり好きじゃないから、
このままレンジャイ育てるわ。

まだ序盤でアイテム集め楽しいけど、9割が呪われたアイテムとかだとがっかりするね。
まあ、小銭になるからいいんだけど。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:29:00 ID:SZT9ZIkG
>>880
もしついったをやってるようであれば、
「Wiz」 「楔」 辺りで検索してみるよろし。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:34:19 ID:pMRDzmZK
変なメッセージ見つけた
宝箱の調査で間違った罠のまま解除しようとするとたまに「○○ではなくて××のようだ」って出るけど
サーチで強制送還、カイ君の調査で悪魔の目玉ってなった時に強制送還で解除しようとしたら
「どうやらこの罠は悪魔の目玉ではなく悪魔の目玉のようだ」ってなってるw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:34:51 ID:hkwF4XDl
しんくうのメイスの肩透かし度は異常
超期待したのに
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:36:39 ID:w6k0M2r5
ポークル盗賊で作ったら初期HP4
立ってるだけで精一杯みたいな種族だな・・・
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:38:36 ID:Iho69cZz
ジーン来た後でクリアしたらフェルパー使えるようになるとかない?
ないですかそうですか・・・。
貴重なフェルパーは盗賊にでもしようかの・・・。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:40:20 ID:1gkmCozE
>>895
昔やったWizだと魔法使いのHPが2とか3が普通にあったなwww
流石に1だったことはないけど
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:43:22 ID:a2xQ3VHj
PARもってるなら

L+AでAボタン連射
94000130 FDFE0000
220F62D8 00000000
D0000000 00000000

俺?俺はA連打だよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:50:56 ID:w6k0M2r5
イベント発生→戦闘でバカイ君罠外し失敗してにおいぶくろ→敵ですぎ、ダンジョンから逃げられない

これなんて死亡フラグ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:53:45 ID:f4aMueDy
>>899
すごくwizしてるじゃないかwwww
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:54:04 ID:9iwqDakf
Wizは初めてか?ケツの力抜けよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:56:48 ID:UIKv7X3o
今のところは普通にwizだな
カイ君が厨二すぎてちょっと恥ずかしいが
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:59:27 ID:iveMfutW
これ全滅しても街に飛ばされるんでしょ?
全滅あんまり怖く無いな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:00:26 ID:w6k0M2r5
>>900-901
wizは初めてだが、これが普通なのかwwww
死亡者4名出してなんとか抜けた
きついわ
カイ君マジ勘弁してください
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:02:46 ID:pYPhG4Ot
錬金が司祭食っちゃってるなw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:04:11 ID:RFHv6dKK
潜る→全滅→寺院→宿→店→潜る・・・てしてるって言ったら
そんなのwizじゃないってwiz経験者に言われたでござる
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:04:25 ID:pYPhG4Ot
>>895
でもグラがかわいいから2人入れてるぜ・・・
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:06:22 ID:Iho69cZz
>>903
クリア後に調子のってたらロストしたでござる・・・てなるんだろ?クリア後。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:08:40 ID:8V68zKAC
>>666
なあ… これってマジなのか?
数年前って何年前に判明したんだよ。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:08:46 ID:Bu8s8zsF
忍者増田の感想を聞きたいと思うのは俺だけじゃないはず
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:10:19 ID:Iho69cZz
>>905
魔法バランスのテコ入れは相当だと思った。
個人的に嫌いな錬金術にたよりっぱし。

今回のシステムで戦闘バランスすら悪かったら
階層5あたりで売ろうかと思っていたがまあ・・・。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:10:55 ID:iveMfutW
>>908
ロストしたらやり直せばいいし戻ってくるだけ楽ちんな気がする
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:13:25 ID:w+2Qg2Cm
>>910
須田PINにも聞きたい
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:15:14 ID:hkwF4XDl
ウィズじゃないでござるよ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:16:17 ID:iveMfutW
忍者増田はwizで人生が変わった人だもんな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:16:20 ID:N2PGnNhw
うわ、ナイトストーカーがレベルドレイン使ってきた
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:17:15 ID:t//wW6C4
>>844
俺的には宝箱開けるとき面倒だからカイ君1番目 でいまんとこ死亡率1位
>>889
>>252,>>324 結構ストレス軽減できる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:21:19 ID:LcXOe2Qe
俺ゲームで全滅なんてしたことないからわからんけど
これ町に戻るだけかよ。wizの冠ついてるくせにとんでもねぇヌル仕様だな。
ふつうは誰か死んだり、全滅したらその場に置き去りにされて
後からサルベージ隊を編成するのになぁ。小学2年生ぐらいからならガチでクリアできるなこれ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:23:14 ID:r0X6NJa3
>>910
編集者の感想よりゲームの話をしようを一時復帰させて開発者を出して欲しい

>>917
俺もそうだな。今のプレイスタイルは呪文が尽きるかカイ君が死んだら帰還
死亡数は自作PTは0で彼だけが20を超えてるはず
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:23:40 ID:wh6zWV59
このスレが100人の村だったら
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:25:57 ID:f4aMueDy
個人的にはベニ松が作ってくれたら嬉しいんだけどな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:26:53 ID:OPWCbhf0
ワンダースワンの#1もっています。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:27:33 ID:e5iXmwDo
今日ようやく始めれたぜ! たいまつは面白いというかDSだと出て然るべきシステムだったな
今ヒカリゴケ終わったところだけど宝箱の微妙な間以外は楽しめてる

ところで転職したときの魔法回数は元が9あった場合は9引き継ぎ?
それともそのレベルの魔法の個数の最大値まで削減?
回数をそのまま引き継ぐんなら顔キャラの錬金術師でも入れようかと思ってるんだけどどうなんでしょ

あと戦士と侍のレベルアップペースに差がないと思ったらやっぱりそうだったのか…
毎回ひとりは戦士固定で使って、頼れる脳筋のベテランさんを作ってたが微妙だな〜
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:29:47 ID:Sja4VolR
錬金術ってよく分からないから入れてないけど
そんなに役に立つの?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:31:26 ID:SZT9ZIkG
>>924
うんうん、コルネたんが錬金呪文を使えることに気付いたのは、漏れもだいぶ進んでからだったよ。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:31:35 ID:LcXOe2Qe
魔法回数はなる職業によって半減するな。
HPと基本ステータス引き継ぐから鬼のように強くなるけど。

それにしてもPTにいないキャラがいきなり会話しだすのは違和感ありまくりだな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:39:26 ID:4ZcjqC/L
17階の下がってくる天井どうやって切り抜けるかわからん
誰か教えてくだされ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:39:45 ID:e5iXmwDo
>>926
つーことは専門職じゃないと全部を最大に使えないわけね、ありがとう

盗賊もレベルアップ速度普通だし、主人公枠で盗賊固定だしで
魔法全部覚えさせた盗賊とかも作る意味ないなー

顔キャラのせいでまた違った意味で編成が悩ましい
オリキャラのグラは嫌いじゃないけどエルフ侍がいないのだけは頂けないw
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:41:14 ID:N8ONQAkw
コルネットLv25ですが、必中の弓矢で攻撃するよりもメルトボムやってる方が強いです。

あと初期メンバーでやってると魔術・僧侶呪文どちらも足りなくなりがちだから、
錬金術でサブ回復や全体攻撃できるのが地味に役立ってるわ。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:41:57 ID:w6k0M2r5
ガラハドって戦士キャラ作ってアイスソード持たせよう
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:43:53 ID:45D9DwRN
>>925
コルネも使えたのか!
レンジャーは使えないと思って
呪文について考えもしなかった
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:44:31 ID:N2PGnNhw
>>927
引き戸
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:46:04 ID:N8ONQAkw
>>930
どうせならミンサガ仕様にしちまおうぜ。
魔術師経由させて、氷系呪文も使わせるの。
934927:2009/11/22(日) 22:47:01 ID:4ZcjqC/L
自己解決
メッセージはちゃんと読むことにした
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:47:04 ID:S0KwpjQT
ジジイ仲間になったんだがこいつイケメンすぎるだろwww
どこの老師だよw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:48:51 ID:w6k0M2r5
>>933
それだと名前がガラハゲに・・・
でもそれもいいね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:54:29 ID:5fN/rT14
今はじめたけど、結構面白いなこれ
Wizやるときはキャラ名をカイにしているせいかあんま違和感ない
仕掛けがリアルタイムでいろいろあるせいかドキドキ感がある
まだ進まないとわからないけど個人的には雰囲気はエルミよりこっちのが好きかも
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:54:30 ID:NzxGDeIz
尼のレビューと違ってここ見ていると面白そうだな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:56:29 ID:1gkmCozE
ワープの呪文使ってみた
空白のスペースから30階まで飛べそうな予感
でも30階まで飛べるってことは30階よりも下があるってことなのか?
一番下がアピスだったら良いなぁ、と妄想
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:58:02 ID:NzxGDeIz
戦闘のもっさりがどのくらいか知りたいのに動画が上がってないのが痛い
誰か上げてくれれば程度によって購入するのに
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:58:08 ID:D72IxpJg
クリア後のダンジョンってまさか同じダンジョンなのか
それは隠しと呼べるのだろうか?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:00:43 ID:w6k0M2r5
罠のダメージあんまり気にしてなかったが
回転床でグルグル回ってる間に火の玉食らってたらボロボロ死人でて吹いた
精々食らっても10ダメージくらいだと思ってたのに
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:02:15 ID:pMRDzmZK
このゲームの難度を吊り上げてるのはダンジョンの仕組みでもリアルタイムトラップでもなく
敵の攻撃力の高さとバカの一つ覚えのような鬼スタックなんじゃなかろうか…
どうせスキルあるから基本数多めでいいだろ?ってテキトーな調整のように思えてくるぜw

本家Wizで大群&鬼スタックで苦労したのってLoLのファングプリーストぐらいな印象だが…
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:03:14 ID:f4aMueDy
>>941
#5とかそうじゃない
あれは777階一つだった気がするけど

基本的にwizはダンジョン一つ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:03:31 ID:zU8azlc/
全員とは言わないが、尼のレビューで☆1つけてる連中は狂信者か工作員だろう、あれ
発売初日にアレだったんだぜ?マトモじゃなさすぎる
発売直後のここのヒドいもんだったが、飽きたのか予約キャンセルさせる目的が
達成されたのか知らんけど、異常なネガキャンは沈静化してるし

個人的にはかなりの良ゲーなんで、キチンとアンケートハガキ送って、
もしあるなら続編で改善、とくにUI周りと作成キャラグラが固定なところとかを
してもらいたいな。ほんと、ダンジョン探索でワクワクできるのは久々だわ
エルミにしろととものにしろ、ダンジョンがつまらなさすぎるんだもの
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:03:48 ID:UaZZFx5o
15F攻略し終えたあたりだけど、アリーシャが前衛というのに無理を感じた。
なので、久しぶりにカイ君に短刀を持たせて前衛張らせてみた。
やだ、なにこの鬼神・・・。避けまくり&高火力でまさに主人公状態。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:04:49 ID:NzxGDeIz
LoLはいろいろバランスが酷かった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:05:58 ID:RFHv6dKK
敵が大勢きて魔法撃っても無効化されてつらい・・・。
属性がやぱあるのか
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:07:27 ID:f4aMueDy
>>945
でも★が少ない方が圧倒的に支持されているな
★4つなんて半分も指示されていない
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:08:13 ID:D72IxpJg
>>946
アリーシャは前衛だよ
影の薄い戦士がケツから槍で突く
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:08:43 ID:1gkmCozE
>>943
う〜ん、俺はヌルゲーマーだったのでリセットしまくりだったが
ガスドラゴンのブレスで普通に死者が出てた覚えがあるぜ
大群で先制されたもリセットしてたしなw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:13:18 ID:pMRDzmZK
>>951
ああ確かにブレス持ちに先制喰らって処理されたり、全体呪文持ちの一発で壊滅状態はあった
でもこれの場合数の暴力で通常攻撃でもガンガン殺されるからなあ…さすがにやりすぎだろ

エアージャイアントがやたら攻撃力高かったのはKODだっけか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:13:51 ID:1czrWfIY
>>945
社員さんお疲れ様です
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:13:56 ID:xmLpz/rD
>>946
15FのEV開放したけど16Fへの階段がわからん。
扉の開け方教えておくれ。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:14:32 ID:LcXOe2Qe
敵からアイテムドロップしすぎ・・糞うぜぇ・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:14:39 ID:M/3awa9t
>>945
俺もアンケ書くわ
ネットじゃ伝わる訳ないもんな。
この出来でアマ評価2.5とかアホらしい
ととモノが3.5だしどうみても逆だろ・・・

ところで裏ボスどうなんのかな
ル様やドレイクリスペクト?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:18:59 ID:b0lkARcv
店頭販売があるゲームに比べて尼専売だと確実に目に入る尼のレビューの影響力は大きいだろうな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:21:22 ID:Sja4VolR
赤の宝箱から出てくるのは呪いのアイテムだけ?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:27:30 ID:M/3awa9t
>>949
買ってなくても支持できるんだよ・・・
全員がプレイヤーとはとても思えん
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:28:27 ID:ygXup6r8
長文は信用できない法則
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:30:31 ID:b0lkARcv
まあこれだけ悪評だらけだと売れないだろうな
アンケート送っても次回はないだろう
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:31:45 ID:BxQ4YDbM
amazonレビュー懐古ばっかりだーw気持ちわるーw
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:32:56 ID:S0KwpjQT
次スレ>>970で宜しく

出来れば>>1かテンプレ?に次スレ>>970追加おながいします
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:35:31 ID:MP18P/cm
だったら ID:BxQ4YDbMがびっしっとしたレビュー書いてやれよ。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:37:32 ID:/grxJpde
こういうふうに露骨に社員臭のする擁護がわきはじめたら終わりだな。
せっかく遊んでくれたユーザーの声に耳をかさずに人格批判から入る当たり最悪だ。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:38:48 ID:GWPN/PdX
1がこれだけ支持されるんだからターゲット層からしてみればこんな感想なんだろう
実際に出来が良くないし不評なんだよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:39:17 ID:pYPhG4Ot
今回首はね率高い気がしたが
単純に素早さの問題っぽいな
やられる前にやれないくらい必須素早さが高い
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:40:03 ID:xDrclVv/
>>965
絶対にアンチが湧かない珍村スレとかみたいだなw
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:41:36 ID:MP18P/cm
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 義憤に駆られたアマゾンレビューまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \______________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:41:38 ID:pYPhG4Ot
>>939
30階より下ると廃墟と化した新宿に到着します
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:42:22 ID:vwdctVak
amazonレビューも散々だな
星5つが一人もいないとか
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:42:46 ID:GWPN/PdX
主人公が決まっていてキャラメイクが出来ないウィザードリィって本当に意味ないしな
世界樹の迷宮とかの方がまだウィザードリィの香りがする
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:44:41 ID:ygXup6r8
何はともあれ、明らかに失敗はしたのは確か。

・wizと名乗るべきではなかった
・正統派と付けるぶきでもなかった

この2点で尼レビューのマイナスに拍車を掛けている

上記2点さえなかったら、そんなに評価は悪くないゲームだ。
逆に言えばあったから、どうしても詐欺まがいな風潮にユーザーは反旗を翻したくなるだけ。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:44:45 ID:pMRDzmZK
珍村とか言ってる時点でお里が知れるw
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:45:19 ID:1czrWfIY
>>920
(葬式スレも含む)

60人はamazonで購入し、その内11人はこのゲームを面白いと感じています。
残りの49人は、程度の違いこそあれ買ったことを後悔しています。
後悔した49人のうち、35人はこのゲームを叩いています。
残りの14人は、黙って売りに行ったり、積んだりしました。

22人は、このゲームをプレイしていません。
そのうち5人は、購入を検討していましたが、レビューやスレを見て買うのを止めました。
残りの17人は、発売前にはすでに各々地雷と判断し、購入しませんでした。
その17人のうち、14人はこのゲームを叩きますが、プレイはしていません。

18人は、社員の方で『普通に面白い』などと書き込み、評判が良いのかと思わせようとしています
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:47:07 ID:ygXup6r8
>>975
ちょw これはひどい100人村だw
アリーシャの故郷並じゃねぇかw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:47:22 ID:HSGlVamq
珍村って何でしょ?ググっても中村珍になる
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:48:00 ID:UaZZFx5o
>>954
もう遅いかもしれんけど、ブロック動かして押しっぱなしに出来るスイッチを5つONにして左上にGo
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:48:42 ID:wh6zWV59
>>975
流石にひでぇよw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:49:46 ID:MP18P/cm
 ジェンダー社員でなく ゼロディブ社員の方が工作してるのかなあ。

ジェンダーと珍村は直接つながりないし。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:49:57 ID:pMRDzmZK
しかしまあ個人的には「Wiz的な要素のあるダンジョンRPG」としては十分楽しんでるし
「古き良きWizardryへの回帰」ってキャッチコピーを見てから遊んで
そもそもWizの原点って何だろう、って問い直すきっかけになった奴も結構いるんじゃね?

俺はどうしてもダンジョン探索よりも敵を倒してアイテム集めみたいな部分を重視しちゃうから
これに違和感を覚える部分は少なからずあるけど、ダンジョン探索もそれなりに楽しいし
そっち方面により重きを置いてる人なら評価が高くなるのも頷ける部分はある
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:50:05 ID:wCEOOvQu
少しずつこのスレもまともになってきてて安心したw
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:51:21 ID:ygXup6r8
>>980
ととモノスレは、本当に工作がひどかった。
マジで来てるんだもん。単純に引くわ。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:51:26 ID:xDrclVv/
>>977
社員であることを伏せて自社の攻略サイトを開いて
突っ込まれたり、雑誌に開発者であることを伏せて
自分たちのゲームの特集をしろという葉書を送る人たちだよ

他のWizスレがどんなに荒れてても、この人たちが作った作品の
スレだけは荒れないんだ
不思議だよね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:52:13 ID:vwdctVak
クソゲーではないが、詐欺ゲーだなこれ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:52:18 ID:xBLVtB+I
正統派のWIZでなく、BUSINとしてみたらどんな感じ?
BUSIN好きなんでBUSINとしてみた場合良ゲーなら購入検討するんだけど。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:53:16 ID:w6k0M2r5
>・wizと名乗るべきではなかった
>・正統派と付けるぶきでもなかった
これは確かにそうかもね
俺はこのシリーズ初だけど十分楽しめてる
初心者wizとしては最適かも。
ただ、そこまで叩かれるような作品でもないけど合わない人には合わないんだろう
そういう人にはどう説明しても理解しないし、しようともしないから黙ってるのが一番
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:54:51 ID:RFHv6dKK
水トラップたのしいw
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:55:18 ID:GWPN/PdX
>>981
主人公決まっていて、年齢・性格を排除、全滅しても街まで飛ばされて主人公は自動復活
どこがウィザードリィなんだよ
3DRPGとしても糞遅い移動とAボタン連打の戦闘、宝箱のイラつく飛ばせない演出
顔グラが特定職業の絵で種族と性別で一つしかないと糞要素満載だろ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:55:48 ID:HSGlVamq
>>984
ほほぅ…実に興味深い。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:56:23 ID:vwdctVak
たしかに社員らしきレスがちらほらと
ID真っ赤にしてよくやるわ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:56:59 ID:GWPN/PdX
>>985
糞ゲーだろどう見ても
なんだよこの糞遅い移動とAボタン連打は
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:57:47 ID:BxQ4YDbM
いや、だからさ
これで移動が糞遅いとか異常だよ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:57:59 ID:xShlPugn
死んで寺院で蘇生の前にわざわざセーブしてくれる親切設計なwizって、それはもうwizじゃないw
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:58:01 ID:ygXup6r8
>>987
分かりやすいように言えば

「詐欺になっちゃったからダメ出し喰らってる」

それだけの話。懐古とか新参とかゆとりとかwizの定義とか二の次。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:58:04 ID:GWPN/PdX
1の評価がおかしいとか十分1の評価の糞ゲーだろ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:59:59 ID:GWPN/PdX
版権持っているところがこんなゲーム出すとはな
ウィザードリィの面汚しだ
エルミナージュにスターフィッシュに版権渡せっての
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 00:01:05 ID:GWPN/PdX
>>993
エルミ2やってから言ってくれ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 00:01:12 ID:U+ZRTewi
1003
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 00:01:21 ID:xBLVtB+I
1000ならラストでカイ君の秘められた力が発動!!
10011001
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