【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part11
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
オート戦闘がBでキャンセルできないのって地味に不自由です
別にそれが大きなマイナスってわけじゃないけど
ああめんどくせ、ここはオートで・・・ああっクリ食らった!
ちょ名前黄色いキャンセルキャンセル、うわっなんでちょっ
こうなる
携帯機ならではの緊張感
電源ランプが赤になっているのにキャラは迷宮の奥深く
セーブははたして間に合うのか
プレイヤーの試練は続く
伝統を受け継いだ「本当のウィザードリィ」をニンテンドーDSで体感できる
ってあるんだけど今までのウィザードリーはこれにも劣ってたの?
忍者解禁はいつ頃?
>>1 乙
>>7 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時点での情報
・「ウィザードリィルネサンス」シリーズの1つ。
・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
・ダンジョン内はリアルタイム制。転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートバトルや連携技などもあり。敵の数は180以上。
・タッチパネルを使った謎解きあり。
・パーティに入るNPCが存在。
・150種類に及ぶスキル。ダンジョンに持ち込めるスキルの数は限られている。
・「村正」や「盗賊の短刀」などのお馴染みのレアアイテム。
・他の「ウィザードリィルネサンス」作品と世界的・設定的な繋がりあり。
・ロストの概念が、設定や物語の重要な部分を占めている。
(ここまで、雑誌やゲーム系情報サイトより)
・カイ(人間男-シーフ)が「主人公」
・自作キャラの扱い、作成可能時期については現時点では不明。
・後半までキャラはロストしない。
・確認されている種族
ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ポークル、フェルパー
・確認されている職業
シーフ、ビショップ、プリースト、戦士、サムライ、錬金術師、魔術師、レンジャー、ロード、忍者
(ここまで、公式サイトより)
前スレにあったカイが氷づけになって外れるっていうのは
ガセ?本当?
ガセっぽいというか違うゲームが元ネタじゃねぇの?
>>12 クリアでカイ外れるってレスもあったな
氷付け云々は書いてなかったけど
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:15:13 ID:SkNE7ZOi
どうやったらブロンズの鍵使えるのですか?寺院関係者見つからない
DSかPSPにリルガミンシリーズと外伝移植してくれないかなぁ
出たら買う人いると思うんだけど版権的に難しいんだっけ?
B10F終了、少なくとも氷漬けにはなってない
カイの冒険は終わるんだろうか
ドウシヨウモナイ クソゲー
マジコン対策してあるらしいな
ブロンズのカギの件もそうだってな
忍者きた
まだ仲間にはなってないけどw
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:17:59 ID:SkNE7ZOi
マジコン対策ですが・・・ブロンズの鍵・・・
例のつきまとう謎の忍者かw
下位くんが外れるときは爆死くらいしてほしいな
円満な別れだったら俺の中にわだかまりが残る
ブロントの鍵
10階の2個目の絵を探す所で詰まった
らせん鍵もみつかんねえ
シャキーン
「戦う 禁止」 三三
・・・、えー・・・
カイくんはずしたい人は20Fまでさっさといくべし
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:23:24 ID:SkNE7ZOi
バイナリ変更 鍵解決しました
解決すんなぼけw
コロネが弱いのはちかたないな!
ひっちゅうのゆみキタワァ
コルネット外してビショップのが便利だな
レンジャイ必須でもないし。
外しても会話には参加してくるから要らなければ育てる必要も無いし。
レンジャーは警戒スキルだけで大助かり
お守りみたいなもんだな
現在9階探索中
このギミックは楽しいが制限時間に余裕がありすぎなのはチョットいただけないな
FFみたいに戦闘中もカウントダウンしてくれると緊張感で楽しめると思うんだがなぁ
そろそろ炎の杖と氷の杖が厳しくなってきた
眠りの杖が早く出てほしいな〜
弓で攻撃できるレンジャイよりビショップの方が微妙
魔法目当てならメイジ入れるし
やっと届いたー8/3に予約したのに尼の野郎;;
初めて即仲間揃ってワロタwキッシュが主役でいいじゃんw
>>32 俺は僕っ娘外してアルケ入れてるが錬金魔法は解毒しか使ってないw
正直、
>>33の言うようにLv3警戒スキルはレンジャーだけなのでレンジャーがほしい
今は先制されるとPTが半壊する><
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:35:33 ID:yFpdAHd2
4階到着ぅ\(^o^)/
サムライは3人くらい欲しい性能だなw
マイキャラがレベルアップした時、ステが0-2つしかあがらねぇ。
カイの野郎は、毎回4-6つ上がるのに。
主人公補正やりすぎだろ!
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:43:01 ID:SkNE7ZOi
12/31まではダウンロード取締りできないって知ってましたか?
俺も貧乏性のせいで錬金が微妙だけど・・・
ステってそんなに優遇されてるのかな?
カイ君一行のステを晒してみる
Lv24 カイ君 HP203
33、17、35、17、23、35
Lv23 キッシュ HP232
34、20、26、17、28、18
Lv23 サツキ HP204
34、16、26、27、28、18
書くの面倒になってきた
3人でもいいよね、比較だけなら
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:44:22 ID:DiUZcHAf
>>31 ひっちゅのゆみって何階ででるのか教えてくだされ
今10階から行けなかった所下り直してるけど
レベル上げは浅い階層で数こなした方が楽だなw
>>44 1階のどくろの鍵で行ける所の宝箱だったような
アルケミストの存在価値 [検索]
もしかして:アルケミストの存在価値 無い
初期レンジャー外して自キャラの錬金入れたほうがいいと思うお
リジェネ装備してる時のHP回復禁止\(^o^)/
先制取った時のこのターンで殲滅 敵9匹 \(^o^)/
っしゃ。カイ。
俺らは先に酒場行ってるわ。
なんか2ちゃんみたいなセリフだw
2階って3階に通じる道以外に行けるとこ無くなっちゃったけど、2階で踏破していないところ沢山(入れない)
このまま3階に行っちゃっていいの?
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:06:06 ID:aS51n2yU
3Fのコケが1個しか取れず、新しい道もわからず3時間\(^o^)/
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:06:59 ID:KxWcCU/G
>>53 俺と同じところだな。3階は敵つよかったので、2階でLV上げしますw
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:08:58 ID:wFpHJmmS
| _
―――-- | , '´
__ l /
.二. |! /
_,..ニ..,/:. .:ヽ- ..」l_ ,/ /)
/:{:.: ・ .:ト、l__/`ニ>r<;' //
`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 //
-‐' ´.: _ヽ:. .::/L./ / |> /::. . .:', i .../__
-‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:. .:} / ..--'ヽ
: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
: : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ il゙フソ 命は1つしかないんだから!
: : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´ .,イ「ト、 ,!,!
: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ"
どうよ、みんな面白いか?
>>55 仕方ないから2階スルーでコケ集めしますw
俺もやっと始められた、戦闘でAボタン連打は大変だな。あとACは常に表示しておいてよ
結構、楽しめてます。
>>53 迷わず行けよ、行けばわかるさ
>>54 壁に隠された通路等、見落としがあります
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:20:24 ID:PlzdWtye
戦闘Aボタンは最後をコルネットにして5人目まで相手指定や魔法を選択して
最後のコルネットでオートしかないおw
9Fぐらいから敵の攻撃がはんぱねぇな。どうしてすぐキッシュさん死んでまうん?
まともに探索出来ずに帰還する事が多いぜ・・・。
カイはサキュバスをはげしくついた!
まだ1Fだけど、オートが使いづらいからどうしても連打ゲーに
オートすらないノトノよりマシだが、これはAボタン潰しそうだな…
DSでファミコン版並のUIすら作れないってどういうことなんだろうねぇ
>>63 10階行けばエレベーター開通するから死ぬ気で進め
むしろ7〜8階で首切りとか喰らうほうがきついな。すっかり10階が稼ぎ場になってるぜw
ダイの大冒険みたいに
カイの大冒険になってんの?
>>66 9Fのあのトラップでのマップ踏破はだるすぎてやめたぜ!
エレベータ開通したぜ!でも、キッシュさんがすぐ死ぬのは変わらなかったんだぜ!
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:31:16 ID:2+Zdovlg
サキュバスタンは何階で出るの?
もう溜まりっぱなしなんだが・・・
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:32:49 ID:U4thWN5m
しかしまあ宝箱開けた時の「頭痛にナボリン♪」みたいなSEはホントどうにかならんのかw
>>58 正直不愉快な部分も多いがまあ遊べてる
色々細かい問題点あるけど戦闘バランスは良くて面白いね
鑑定はやっぱりいいものだ
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:37:07 ID:3pSrpklP
これって相変わらず戦闘中にアイテム使うとぶっこわれたりするの?
いやしのこてさんの効果全体回復とかユートピアなんだけど
敵の強さのバランスや金のバランス、スキルや呪文、アイテムのバランスもなかなか良い
77 :
58:2009/11/21(土) 18:43:15 ID:9Czra4Fs
とりあえず買ってみるかな、ありがとう
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 18:45:26 ID:xxN5rgQj
いやしのこてがあるのにバランスがいいとか民主党の言い訳みたいな破綻ぶりだな
最初の本を取ったらカイ君物語、取らなかったらメイクキャラ だったら良かったのに
と思ってたが・・・・・キャラ以前にUIのバカさと全体のもっさり感が受け付けん
メイクキャラも職業押し付けがましい絵のせいでカイ一行のが好感持ててしまう
Aボタン連打はトラップだぜ
ダンジョン潜ったのにまた地上に出てしまうというw
戦闘中に使える装備はさすがに破損率あるんだろ?コッズアイテムじゃないんだしw
>>78 いやしのこて、それほどバランス壊してないぜ
確かに字面の性能は凄まじいが使ってみればわかる
リジェネや歩行回復も装備者のみだから結局はプリと司教だけ
それに弱くて逃げない敵or眠らせた敵を残して全員で回復とかやってられんってw
最初は俺もやってたけどさ
そのうち面倒になってプリのオールヒールが無くなったら帰還って感じになるってwww
>>82 50回ぐらい使ってるが壊れないなぁw
かみなりのつえを二人に装備させて使いまくってるが未だ壊れないな〜
>>78 2〜3%ぐらいしか回復しなくて使えないから
バランス的には何の影響もないよ。
ほのお、こおりの杖
いやしのこて
けっせいのメイス
使い続けてみたけどこわれなかったよ。
装備してる時にだけど。
いやしのこての回復量じゃ追いつかないっすorz
装備品類は壊れないみたいだが、いやしのこてにしてもバランス壊すほどじゃないだろ
戦士がHP満タンでも集中攻撃されたら一瞬で死ぬわけだし
いやしのこて壊れないのかw
はじまるった俺の無限ヒーリングライフ
ロスト解禁された奴いる?カイくん御一行もロストするのかな
サッキュバスなら既に何度も倒してる
まだレベル5〜6でござる
アリーシャを前に出してカイ君後ろに下げてみましたよ
攻略wikiとか作らないの?
92 :
sage:2009/11/21(土) 18:59:22 ID:exPDzO4o
秋葉まで中古無いか探しに来たが見つからねぇ!
やっぱりkonozama待つしかないか(´・ω・`)
最初からハーレムパーティとは
ドワーフ♀がいないぞ!
回復量ゴミだけどな。攻撃して早期殲滅のが良かったり>いやしのこて
B3Fどくろ扉先の魔法禁止エリアが死ぬ死ぬ死ぬ
先読みPOTも単体だから博打だし(´・ω・`)
高価な傷薬ががぶ飲みでみるみる減っていく
金もみるみる減っていくwww
B2Fの魔法禁止ゾーンにあるドクロの鍵の扉の奥が辛過ぎる
何があるんだろう
確かに宝箱あける度にこの効果音は無いなwパカッかギィーでも入らないのに長いw
エルミのフランベとか何回使っても壊れないからな
SP扱いじゃないんだろう
宿に泊まりまくったら固定キャラ老衰で死んでくれるかな?
今9Fなんだけどレベル上げたくなってくるなww
年齢はシステムから削除されました
マジ?
宿に泊まるのドキドキしてた俺馬鹿みたいじゃん・・・
7Fのぬるべちょイベントやった^^
ところでカイ君ご一行はずっと職業固定のままなのかね?
オリキャラも空気だし・・・
>>105 とりあえず、Lv20にしてみたけど、転職出来ないといわれる。
クリアしたら出来るようになるとかあったけど、画像うpはまだ無い予感。
しかし街の広場の音楽酷いな
早くダンジョンに引きこもりたくなるw
>>106 これはひどい
もうこれ前衛三人侍で
ビショ、カイ、ビショ
とかでいい気がする
オリキャラ意味ねえよ・・・・・
転職のみでなれる職って忍者とローグのみ?
ローグかよw
緑風の事だな
そういえば今回一発目でボーナス30でて少しびびった
魔法使いにしたけど
wiz知らない初心者の為にあえて固定でやらせます みたいな
実はカイ様御一行のシナリオは全部チュートリアルで
カイ達が渦の中心に捕らえられたのを自作キャラで助けに行くとこからが、本編なんだよ
転職しまくった方が断然強くなるな
シナリオキャラ育てたオレ終わったw
年齢もないから転職して歳食って能力低下もないだろうしな
エルミナールが上とかほざいてた多数の工作員は消えたようだな
魔法を購入制にしたのはお金の使い道を作るためだろうなぁ
個人的にはそれほど違和感ない
ただレベルアップの時に何を覚えたかな?という楽しみがちょっと減ったけど
リアルタイムで動くトラップや魔法購入制なんかの面白い要素はあるのに
主人公だのキャラメイクで絵が一種類だけ非表示も無しとあるのが悪すぎる・・・
エルミナールが上
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
8月予約の20日発送だったけど今さっき来たよ。
明日休みだから今日夜中までやり込めるぜ。
頑張って追いつくか。
エルミ工作員がどうこう以前に、スレの勢いがなくなったな。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:10:20 ID:SAym5oEa
どう考えてもエルミナージュの方が上だろ
届き始めたんだろうねw
1回の転職でカイ君超えた
>>125 くっ・・・!オリキャラ使いてぇ・・・!
でも、俺はクリアまで固有キャラで進む事をやめないッ!!
初期PT ハードモード
作成PT イージーモード
カイ君 プライスレス
>>124 wizらしさではそうかもしれないけど
ゲームとしてなら、そんなの人それぞれだろ
今回は職業別にLVの上がり方の差はないみたい・・・???
今のところ侍も順調だしなぁ
ところで後から図鑑なるものが出てきて宝箱開封数やら死亡数、戦闘数やらが
拝めるというのは本当なのか?
ガラクタ鑑定団ってとこに普通に新品で売ってたよこれw
このゲーム侍強すぎるよな
相手の行動を先取りして攻撃与えてターン終らせてしまうんだから
最終的には全員侍でもいいくらいだ、忍者のスキルは見てないけど
ここに村雨が加わるんだろ・・・?
買わなくて良かった
つまんなそうでさ
ととモノ2とどっちが面白いの?
村雨:×
村正:○
昔は一日中プレイしてても平気だったのに、
今じゃ連続3時間、1時間休憩しないと疲れてくるわ。
歳は取りたくないものだねえ。
女神像のおっぱいタッチwww
攻略wikiないって、つまんないゲームの証明?やり込み要素もなし?プレイヤーが少ないからか?
前スレで改造してコード消した人、
ネタじゃなければコード教えてプリーズ
何千本作ったかわからんが受付開始当初から予約した奴もkonozama多数、
ちゃんと買えた奴でなおかつ2chの本スレにいる奴の数なんてたかが知れてるからなw
次の生産・発送が12/4だっけ?その頃にはまた人が増えるんじゃなかろうか
>>137 違う違う、年じゃないと思う。PCやってるとゲームやり続けられなくなるらしい
昔はそこまでPC弄ってなかったでしょ
戦闘時のモッサリ感はととモノ。1に近いような気がする
これって、くそモノ作った会社と関係あるの?
ほんともっさりだな
PSPのエルミ2のほうがサクサクなくらいだ
画質悪くてもそのかわりサクサクなのがウリなDSじゃなかったっけ
>>146 サンクス
そっか、お金落とすの嫌だから買うのやめるわ
せっかくのWizなのに残念
侍が戦士の完全上位クラスになってますねw
PSPのエルミ2はDSのエルミよりさくさくだろうw
PSPのエルミ2はもっさりでやる気なくした
DS版の方が好きだわ
本スレがもう葬式ムードじゃねぇかw
特定のヤツがネガっているだけ
2がもっさりとかドンだけだよ普通に快適だぜ。
……あぁ、宗教の方はお帰りください
ID変えて張り付いてる奴がいるからな
と言ってたら、俺も佐川からようやく届いたわ
>>54 わからないってどういうことだ
ちゃんと全部まわればゆとり仕様で勝手に開通するぞw
ロスト解禁したという人はまだいないかな? 全滅置き去りや石の中はないにしてもそこは気になるが
ID変えて張り付いてネガキャンやってたり手放しで賛美してたりする奴らがいると本気で信じてる奴もいるからな
>>35 鑑定安いし持ち物かなり持てるし今回ビショップはいらんな
後衛は魔法専門3職入れといたほうがあとあとも考えていい
レンとか序盤の後衛物理要員ってだけだし後半マトモな魔法ないと話にならん
前衛は侍1枠確定 あとは戦士や盗賊だな
にわかですか?
Wiz新作スレでは
ID変えて張り付く異常者は
必ずいますが
しかも何度もばれてますが
カイくんにはやわざのたんとう装備させたら12回HITしたww
>>162 君みたいなのがスレを葬式化していくことに、まず気が付こう。
葬式葬式言ってる奴が粘着してるのは間違いないな
それじゃせっかくだから俺もアンチ活動始めるかwww
ところでB2の中央付近とB3の下半分はいつの段階で行けるようになるんだ?
ドクロの鍵取ったあたりだとまだダメだろうか。単に抜けられる壁見落としてるだけな気もするがw
忍者の女っていつ頃PT入るんだろうな
多分もうクリアじゃん!って頃だと思うけど
お前らの書き込みから判断すると
買い控えが正しいっぽいな。
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:14:36 ID:hfWqcvZE
普通に面白い
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:15:15 ID:qxleKo14
俺のカシナートまだー?
B3FにまでやっといったけどこれずっとB1Fからしか始められないの?
いちいち潜るのだりいいい
ポークルが可愛いから別にいいや
全員を作成キャラに入れ替えたいと思ったけど、
男女選べる仕様だとつい女性PTばかりになってしまう俺は
グラの枚数の関係でシナリオキャラも入れざるを得ない。
ところで、シナリオキャラは後半行けば転職可能になるのかな?
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:16:56 ID:SAym5oEa
もうクリアしたやついる?
age失礼
amazonは初めて買い物したけどそんなに遅くなかった
最初おっせーなと思ってたけどテンポなんて慣れるよ
ただし宝箱は許せない
>>173 脳内双子設定を採用した俺に死角はなかった
>>171 5にエレベーター起動するとこあるからそこ使うといいと思うよ
>>171 エレベーター起動ずればショートカットできるけど
3Fなんてすぐ着くんだからそんなこときにしてたらやってられんぞ
>>178 そうなのか。ありがとう。5まで頑張ってみる
移動はもう大分慣れたな。他のWizみたいにあんまりサクサク移動できても
リアルタイムトラップがある関係でボコボコひっかかりそうだしな
…たまに振り向きないのを忘れてドア抜けた後に↓押したりするがw
でも戦闘のオートもどきと宝箱のSEだけは一生許せそうにない
あと味方の与えたダメージSEと敵から受けたダメージSEが同じなのが地味にちょっと
Wizの正当派と思って買ってしまうと禿しく地雷ゲー
22Fで売ってないスキルの本拾った
本に説明がないし、僧侶43いねーから効果がわかんね〜
>>181 あと戦闘時Aボタンを押すと鳴る時計のような音なw
宝箱はトラップ解除の可否でwktkさせる演出なんだと思うけど。
開く瞬間に光が漏れているかどうかで、結果が判るんだよな。
22Fはやすぎワロタww
つか20Fまでじゃなかったのか。。。
>>185 Wizがどんだけ宝箱開けて武器防具を集めるゲームだと思ってるんだw
先の町に行けば確実に今より強い装備が売ってるゲームじゃないんだし
wktkも結構だけど「罠を外した(ここでボタン押し必須)」→2秒近いSE→アイテム入手の流れはさすがにないわ…
7月予約なのに到着は明日だぜ・・・
NPCと同じ名前不可かよ
ミミックの演出は面白かったです。
平均LV23@11階。
ひダメが酷くて先にいくのは断念さー。
宝箱の中身は同じものばかりだしorz
基本的に宝箱はランダム性低めだしな。階層毎に2種類で固定みたいな感じになってる。
まぁ宝箱は耐えられなくもないが、常時グループで敵出てくるからブレスやら魔法使われると
1ターンで50回近くA連射しなきゃならんのがいちばんダルいんだが
忍者軍団に首チョンパされる度に街に戻って蘇生させるのが面倒になってきた
ダンジョンで仲間が死んだらどうしようもないのですか?
DIの出番だな
wizはあんまり経験無いけどメガテンシリーズは好きだった
個人的にはかなり面白い方だと思います。多分。
粘着してるアンチはショック受けたwizファンかな?製作も本望だろうよ
これ冒頭の「壁に埋まって〜」のくだりは過去作のかべのなかロストかwww
11fの行き方を教えてください
5人選んでラストのレンジャーでR…
5人選んでラストのレンジャーでR…
5人選んでラストのレンジャーでR…
8Fの探索がそろそろ終わるというところで首吹っ飛んで帰ってきた
戦侍僧
カアレ
イ
君
笑
の6人だが、MAGいないと集団来た時だるいねアルケミさんのLv4全体じゃ威力が全然タリン
>192
Lv5僧侶魔法から蘇生がある
>>196 d
ようやくLv4が使えるようになった辺りなので、道はまだ遠そうだ
事故解決したスマソ
魔がいないと中盤絶対詰むぞw
>>187 箱開けるのにキーボードからトラップ名打ち込んでた世代の俺からすればどうってことないが
あと1秒短ければ世界は変わっていたとは思う
Wizの評価基準のひとつにクリア後のやりこみがあると思うが
最近のシリーズでは単純作業の繰返しの感がある
俺が懐古を望むとすればシナリオ#1の時の様な「宝箱を開けない勇気」が験される仕様であってほしい
次回は12月4日以降入荷かよ・・・。結構売れてるんじゃないのこれ。
やっぱ買おうっと。
>>195 10階のイベントクリアしないと、先に進む扉開かないですよ。
lv15になったらカイ君のHPがいきなり同レベルのキッシュのHP超えやがった
でもLv16になったらHP1しかあがらなかった
カイ君が本気出したのか?w
まあWIZじゃないゲームだと思えばかなり良ゲーだと思いますがねぇ
名乗らないで新作として出したらいいのに
でも宝箱テメーはダメだ
>>200 まあ最近のゲームだとトラップ解除魔法あるしな
そして盗賊いくらレベル上げても失敗するししかも致命的な結果になりやがる(笑)
しかしまあ鬼スタックがきついこときついこと…頼むから少しは登場数に幅持たせてくれwwww
商店の呪文書で「ロ」ってのはどの職業用なんだろ?
>207
ロシア
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:01:29 ID:CtagtNqG
タイトルに釣られるやつは馬鹿だよねwwwwwwwww
ダメージ低いけど回数そこそこのと、ダメージでかいけど回数1回の武器は
どっちが有効なの?
クレイモアとハチェットがでた
ごめん、P18みたらロードみたいだわ。新職業はそのへんでw
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:09:27 ID:yFpdAHd2
5階到着ぅ\(^o^)/
ドラゴンパピーうぜぇwww
素早いうえ、ブレスを当然と言っていいほど撃って来る。
ダメージはかわいいもんだけど、塵も積もればなんとやら。
匹出てきたときのウザさは異常。被ダメ表示の拘束時間的な意味で。
よだれイベント帰りに巡回してたらオーガ出てきて乙った
ダメでけえよ、カイ君70くらってんでやんのwwwww
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:13:29 ID:6oBZAfOf
初wizなんだが宿行かないとレベル上がらないの?
>>220 そのとおり
しかも初Wizなら普通に楽しめそうで羨ましい
こんちくしょう
>215
クラスのレベルによって基本の攻撃回数が+されてくから
レベルアッポしていくとハチェットみたいなのが強くなってく
だったと思ったが
まぁ刀の連続攻撃に比べるとせんしwになっちゃうのがな…
>>205 致命的な結果だからこその「宝箱を開けない勇気」であり
致命的な結果を回避してきて得たからこその「レアアイテムの価値」だったんだけどね(笑)
最近のゲームでの村正のありがたみと比較するとねぇ
>>222 ありがとう
クリティカルもあるからハチェット使ったらTUEEEE
てか、刀持ったサムライのほうが強いのか・・・すぐサツキ死ぬからサツキ外してガチムチ戦士入れてるわ
忍者よりサムライが強いw
パッシブの連斬がやばすぎ
これって主人公とかが存在するだけじゃなく性格もないの?
あれwizの基本要素なのに・・・
カイ君に“イケメン”とか名前つけるんじゃなかった
イケメンの古傷をえぐった!とか、○○はイケメンの弱点を見つけ激しくついた!
とか笑えてしまう
いつまで経っても
>>11の種族でハブられてるノームさん可哀相です・・・
>>224 侍のスキル なぎ払い 強いぞぉ
いままだ8Fだけど 1グループ余裕で殲滅だわ
レンジャーと錬金どっち連れて行く方が良い?
レンジャーの子にちょっと愛着沸いたけど錬金だとLv8まで錬金魔法覚えるんだよね
>>223 最近のって普通に開錠ミスって全滅とかロストとかあるんだが・・・
やってないならやってないって素直に言った方が良いよ。
ネリキンはいらないぞ!
レンジャー入れろレンジャー
ダンジョン内でセーブ出来なくなった分攻略が難しいな
カイ君には忍び足してもらってるが・・・・
amazonのレビューで★1をつけている cadam氏 に一言。
序盤だけプレイしてWiz語るのはやめましょうや。
不適切なレビューとして報告しておきました。
レビューするなら、良い部分も書いて下さい。
そもそも★1というのはありえんでしょうに。絶対許せん…。
序盤だけしかプレイしていないくせに…。
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:35:51 ID:KxWcCU/G
>>231 やっぱ錬金いらなそうか
今Lv10のパーティだが空気だ
やってみてまあまあ楽しめるけど。
宝箱開ける時の間と戦闘のA連打は残念だな。
今はオート戦闘でストレスはないが、
どの辺までオートでも問題ないのかな?
固有キャラLv14で6〜7Fまできたのだが、ここ見て転職できないってのが気になって
新規メンバー育成中。カイくん+低レベル5人でうろうろしてるんだけど
効率のいいレベル上げ方法ってないかな?
悩んだけど並列に育てていこうかな
まだ発送されていないから、社員が擁護レスですね。
連休も大変ですね。
固定メンバーはクリアした後でも転職できないの?
転職してもステータス下がらないんなら
転職しまくればいくらでも強くなるよね?
>>233 買って開始して1分でやめたのならともかく序盤で合わないって奴もそりゃいるだろうw
それを途中までやれ、最後までやってから文句言えってのは酷だぜ
まあ尼のレビューなんてここのレスと同じぐらい極端でアテにならんがなw
一体誰と戦ってるんですか
ハーレムパーティーがいやでオリジナルキャラつくった。
あれ?またハーレム状態、何でだ
人♂、エルフ♂なんかやだな。
何か楽しそうじゃないかおまいら…
こんな酷いKonozama食らったのは初めてさ。
>>235 一列目に戦士系・二列目以降に攻撃魔法やブレス持ちの敵が出てくるまで
まあ多少のダメージや死亡なんて気にしないぜというのならずっとオートしててもいい
ウィザードリィとして考えなければ
なかなかよく出来たゲーム
しかしウィザードリィとして考えると
ただのくそげ
PS3で配信?される奴も気になるな
あれもオリキャラいるっぽいし
あれDSに移植決まってるらしいが…
wizとして考えても別に糞じゃないけどな
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:55:50 ID:NZcPXgJx
「一人につき装備も含めて10個まで」といったアイテム枠無いのは
原点回帰と違うような気もするが、ある意味楽でいいな
ロードのおっさんって何階で仲間になる?
アリーシャだけじゃ回復がすぐ尽きて探索が続かん
>>247 まあフェルパーが猫耳だけの上に自作すら作れないのは痛いが、やってみるとそこまで酷いわけじゃ……
でもWizとしては糞ではないついでにWiz名乗る必要も無い気もするけどね
取り敢えず原点回帰にさえ触れなければ割と普通のゲーム
>>246 PS3版もDSに移植するというソースは?w
PS3とDSで別々の路線をいくというインタビュー記事の記憶があるので、そういう
話は初めて聞いた。
てか、マニュアルで赤字の注意点は詐欺契約と同じレベルじゃね?
読みづらいから最初は気づかない人もおおいんじゃね?
オートに、オート選ぶまでの手動選択行動が反映されるっての
テンプレに入れてもいいんじゃね?
一人でもリジェネ付いてれば回復のタイミングでオート解除すれば
毎ターン6人目以外はコマンド入力できるし。
一番目の間違いは原点回帰を謳ったこと、二番目は尼専売だ
尼専Wizって呼んでいいですか?
>>233 こういうとき
スタッフ乙
っていえばいいの?
ねえ?
>>249 キャンプ時に練金魔法も使えば、少しは楽になるよ。
回復薬買うよりは財布に優しいし、拾う事も多いしね。
>>251 情報でだしてかなり初期の頃に
来年DSとPSPに移植予定ってどっかのゲームニュースサイトで言ってたぞ
>>250 意味がわからない
wizのシステムで作って版権持っているのにwizの名前を使わない理由がない
若干コアなゲーム専門店行けば新品が店頭に置いてあったよ
手持ちの金が無い&クレカ使えない店で買えなかった\(^-^)/
あると思ってなかったんだよ・・・
>>258 Wizardryって名前が足枷になる時もある
新規の人からは重苦しくて難しいRPGのイメージで敬遠されやすいし、懐古からはまず叩かれる
売る側としては使うメリットが無い筈なんだけどね
>>245 どうも
しばらくは気にしなくていいのか。
入門用Wizとしては悪くない気がする
なのに売り方が下手すぎるw
メインには他のタイトルつけて
サブタイトルにウィザードリィサーガ(笑)とかつけておけばよかったんじゃないの
>>260 叩かれないためとかそれこそ意味がわからないけどね
ブログを検索して見る限りはwizの名前で新作を知って購入した人が多い
ここの連中やamazonのレビューしている連中を基準に考えると見誤るがwizの名前は普通に販促になっている
これが違う名前なら売り上げは半分以下だろう
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:12:50 ID:o2V1i4bJ
ちょっと11Fどうやっていくの?
10Fずっとうろうろしてるわw
オレが楽しめてるのはWizに対してそんなに思い入れがないのも大きいのかなw
安BUSINと名乗ればよかったのだ。
商店がボッタクルじゃないのが悲しい
いや#1からの古株だけどこれ面白いと思うw
早く自分のパーティ組みたいぜ
けどカイ君パーティーも好きになってきたw
版権グループ会社が持っててシステムwizでもwizの名を使わないことだってあるじゃん
ととモノとか
中身はともかく、あれはけっこう売れたし、別にwizの名前だから売れるなんてこたあもうないし、
逆にwizと名乗ったから売れる、なんてこともないと思うぜ
>>266 でも「もう騙す」って名前がボッタクリ商店を彷彿させるw
とりあえず11階に到着……やっと半分か
毎回新しいフロアに到着するたびに思うんだが、もう本当につらくなってきた
レベルの上がりやすさが同じなら戦士が居る理由はないよなぁ
とっとと侍にクラスチェンジさせたいぜ、カイ君も忍者にしたいなぁ
>>264 北西のイベントの部屋に行った?
ドクロの鍵がこのフロアで拾えるのでそれを取ったら行けるはず
>>263 ブログだけ基準にしてどうするの
てか
>>268の言う通り名前がWizじゃなくてもWiz系のゲームなら買う層は対して変わらないと思うよ
それに尼専売とかアレな売り方ならどっちにしろ少ない初期在庫は売り切れると思う
おう、
>>268日本語喋れてない
wizと名乗らなきゃ売れないなんてこともないと思うぜ の間違い
>>267 オレはカイ君パーティー好きになっちゃったから
もう、自分のPTとかどうでもよくなってきた
むしろこれで強制離脱とかやられたらどうしようって不安になってる
でも戦士でしか覚えられないスキルあるしレベル40台まで俺は我慢するぜw
>>248 でも恐怖の対象だった序盤の毒が空気になったよな
毒消し山盛り積んどけばいいし
>>268 あれが売れたのはキャラと宣伝だろ
日曜朝のアニメで宣伝ガンガン流しまくるとかな
>>271 本当に違う名前で今時こんな地味なダンジョンRPGを売って売れると思っているのか?
wiz好きは全部廃レベルのマニアだという妄想を取り払うべきだ
こんなスレに来るヤツは自然と廃レベルの信者ばかりになるがオレの世代のヤツだとライトなwizファンが多い
側だけの中身wizなんて気付かないでスルーしているぞ、オレの知り合いみたいにな
いやまあ実際売れるかどうかわからねーから尼専売の形でリスクを減らした部分もあるだろう
俺はWiz好きの上にダンジョンRPG全般も好きだから全力でエサに食いついたが…w
B2Fの呪文禁止ゾーンの奥、きつすぎる
ファイアドレイクのグループが出る度に壊滅寸前になって戻るしかねぇー
あえて言おう。Amazardryであると。
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:27:32 ID:YqxnsKGk
なんかID:4aM0RVXMの必死さが泣けてくる・・・・
前スレから頑張ってるが何と戦ってるんだ?
それならいっそ、密林を歩くゲームに、、、アレどっかでやったような。
ミッションバトルも毎ターン毎ターンうぜぇ
商店内で装備変更できないってどこかで、、
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:29:53 ID:o2V1i4bJ
>>270 おぉサンクス
北西ってことはやはり遠目のスイッチ踏んで開くと思われるあの扉あけて入るのか?
なんか反応するスイッチ踏んでも間に合わないんだよね
ちとやってみる!
次回からのタイトルは「うぃざーどりぃ☆」でいいと思うよ
新規敬遠はなくなるし、懐古なんて文句言いつつもwizってだけで買うからな
>>280 商店内どころかどこでも装備変更できまっせ
カイ君、主人公補正とはいえAC-20の盗賊って・・・
装備の出ない戦士よりよっぽど被ダメ少なくて使える
さすが主人公
盗賊に最前衛張らせられるWizって初めてだわw
>>281 先に南側を探索しろ。スイッチの上に乗せるための箱がある
あとは延々と押して運ぶだけ
本当にカイ一行抜けるの?
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:33:50 ID:EyiMY8Eb
懐古厨のレビューにアスキー、外伝3を凌駕するウィズ作ってとかあってわろたw
どこをどうみてもアガンだろww
3が最高傑作とかアスキーファンでもねーわww
話の流れを見るとカイ君抜けそうにないよね
だってカイ君は両親を殺したダンジョンの主に会いに行くって言っているんだから最後までいないとストーリー上ダメだし
お、商店内でキャンプ開けるのか
一番最初のメニューだと開けるのだな。
amazonレビューは頭に血がのぼった懐古の連中の意見だし参考にならんな
>>283 惜しい。星の位置が違う。正解は
「うぃざーど☆りぃ」
パッケの中心に魔女っ娘のせて完璧。
もうそれくらいやってくれた方がいいや。
ひとえに「原点回帰」って単語の罪深さだなw
タイトルが最初から生命の楔〜Wizardry Renaissanceなら大して違和感なかったかもしれんが
人間女がなぜレンジャーの姿なのだ、、
サムハイサムハイにしたいのに。
>>283 主人公の魔女っ娘の名前は「りぃ」なのか?w
>>275 分からんではない
実際、俺は3Dダン物は最早メガテンしか近年買ってないし、スレ中に挙がるような他タイトルは完全スルーしてきた
今回はWizだから買った訳で、そういう需要はあったろう
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 23:44:06 ID:EyY66k7b
古き良きWizardryへの回帰
本作品は、歴代「Wizardry」のナンバータイトルの中でも、特にユーザーに人気の高い
「Wizardry#1」「#2」「#3」「#5」といった、いわゆる「古典的Wizardry」のシステム・雰囲気を
ベースにすることで、古くからの「Wizardry」ファンにもお楽しみ頂けます。
どうみても詐欺の広告ですw
>>289 つまり、エンディングみないと、カイ君は外せない。
DQ3と同じだなw
やっと発送メール来たよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ルネッサンスとうたっているがこんな基本システムを適当に取捨選択しただけの
地味なRPGじゃwizの復興なんて無理だけどな
ストーリー後カイが外せられるとしても
おにゃのこグラ5つしかないから女のみ編成できねぇ
イベキャラなんかしらんが使いたくねぇんだが・・・
>>305 ま、頑張れ・・・・・
wizのつもりでやると数分で投げたくなるだろうけど
ドクロの鍵きたーーー
>>293ならルネサンスを起こせそうだ
そんな気がしてきた
街の広場の音楽が他BGMより音量がデカイのかすげぇウザく感じるのは俺だけか
ゲーム始めたらLv高いPT最初から組んでて
グレーターデーモンあたりにいきなり全滅させられる所からはじめてくれよん。
俺は宿屋のBGMで途中から音あがるところが
なんとも気持ち悪い
宿屋はいって即セーブすると、終了時に
ちょうど音程上がるからそういうSEかと思ってた
音量が大きいというよりも高音で耳が痛くなる優しくない音楽だと思う
曲自体は悪くないんだけどね
寝落ちして起きて開いてみれば
また葬式スレ御一行様が帰ってきてこっちでネガってんのか
>>312 商店のやたら陰気臭いBGMも鑑定のチャリンSEと合わせてイライラしてくるぜw
Wizにくけりゃ、BGMまで憎い
>>293 そこまで突き抜けたらこのとろさ全開の仕様でも許せるわw
どこぞのバグだらけ萌えwizよりよっぽどいい仕事してくれそうだしな
B11がピークとかいうの信じてたけどB18でも敵の数変わらず多いんですが・・
5回戦闘したら帰還しないと終わるw
でもととモノのコンセプトは悪くないと思うんだよね
バグとバランスとシナリオが最低だったってだけで(内容に関してはプレイしていないので伝聞です)
Wizamazon[ウィザマゾン]〜販売の楔〜
>>252 同意
俺は6人目に僧侶をおいてる
いまのところ戦闘中の回復コマンド使用がいちばん頻度少ないので
5人目までコマンド入力→6人目の僧侶でオートにしてAボタン連打地獄を回避してる
次ターン時のHP減少による回復やミッション発生によるコマンド変更への対応は
>>252氏の言うとおりリジェネキャラのメッセージが出たときにR押し
>>322 あれは良い試みだったと思うよ
世界樹で掘り起こされた数万の購買層が何だかんだ言って付き合ってくれることを証明してくれたし
原神が指揮やんなきゃ神ゲーになってたはず
せめて宝箱にもっとランダム要素があれば戦いも面白いんだろうけど
如何せん固定ってのがなぁ
おおっすげ、いいもん手に入れたww っていうのがあんまない
>>321 18とかはええ、初日組みか?
よくそこまで進めるなぁ、やっぱ基本はレベル上げか
前衛の首を飛ばされて、帰還スクロール買い忘れに気付いた時の絶望感は、Wizだなーって感じた。
回復魔法は打ち止め、範囲攻撃もグループ用が2発のみ。アゥアゥ
少し進めばロック扉が解除できそうだけど、予想を外したら体力が続かない。
引き返すのも、ルート的にかなり無謀。
ステルスでエンカウントを回避しつつ、決死の脱出行。
>>328 あるある
そしてくぐった扉が一方通行でもう進むことしかできなくなるのもお約束だなw
タッチパネル使っていろいろ調べれるようにすりゃいいのに
なんだかんだ言って楽しんでる
言うだけあってダンジョンの構造とアイテム抱えて持ち帰っての流れは秀逸だわ
あと、攻略系の情報がほぼない状態なのが逆に新鮮で楽しいw
あるとついつい見ちゃうんだよな…
8月に予約したんだが、支払い番号と今日祖父で頼んだDSiLLと
どちらが早いんだろうな(´・ω・`)
このスレじゃほぼ無意味な情報だろうけど、宿で宿泊するときストーリーの進み具合に応じて
特定キャラ編成時のみのイベント起きたりするね。
まぁそのキャラの過去が解ったりする程度の会話イベントだけど。
せっかくだから全部見たかったけど、錬金とドワーフ戦士全く使ってないから見逃してるかもorz
>>328 ウィザードリーしてますねー
ちなみに帰還アイテム&魔法が使えない階層には
街への帰還ワープがどこかにあるって解釈でいい?
>>322 未プレイで、内容について伝聞で語らんでくれw
アレはアレでファンも多いわけだし。
下手に荒れるw
3DダンジョンRPGは
とともの。2・エルミ2・これ
の順でやったけど、ダンジョン探索の部分は
これが一番だな。
ロック扉開錠して近道できたり、EV開放したりと凄く楽しい
ただし回転床、オメーはダメだ
Aボタン連打の改造コードきてるけど、使いにくくて困る
せめてAボタン以外でもコマンドの決定ができれば・・・
28階が全面ダークゾーンなんだがwwww
普通に連射パッドでやってるわ
お疲れ
で、そこまでいってまだカイ君の冒険は終わらないんだね
おい、そろそろカイ君達を転職させれよ
長いってレベルじゃなねーぞ
ストーリーで勝手に宿休みさせんなや
あやうくレベルアップしかけた
こっちには宿泊したいタイミングってのがあんだよ
B2Fドクロ扉の探索がやっと終わったぜ
その奥にらせん扉があるとか、どんだけw
凡庸種族のグラが特定の職業をイメージさせる容姿になりすぎで
作ろうという気にならない
あれ考えたやつは死んだほうがいい
つくるなら全職業のグラフィック作れよと
有為座吾鳥
>>344 全職業の前に種族制限ですね、分かります
方向感覚を迷わせるんじゃなくて別のトラップのための時間稼ぎの罠になってる部分じゃない?
正直エルミやととものなんかよりもwizっぽい
ダンジョンに潜ってる、って行為がそう感じさせるのかな?
やっぱりダンジョンはたくさんあればいいってもんじゃないな
>>350 wizを名乗ってる以上wizっぽくなきゃ困る
B10FでやっとLv20になったけど、
転職できねーーーーーーーーー
mag魔法が圧倒的に足りねーよ!
あわててここにきたけど、既存メンバーでやってる勇者達よ
こんな俺に何かいいアドバイスをおくれ。
マジでレンジャーツカエネーよ・・
コルネットはいるだけで存在価値があります(キリッ
冗談はともかくレンジャーそんなに使えない?
1階のカギかかったドアの奥の弓拾うといいダメだしてくれるし、
先制攻撃抑止するスキルのおかげで十分役立ってくれてる
あと、カイ含むNPCは20階クリアで転職できるようになるとかってのが
報告されてたな。俺はまだそこまで行ってないのでわからんけど
あと必中の弓はB8のドクロ扉の向こうの空間でもドロップで手に入るから
カイ君の分もいっしょにどうぞ。基本的にはSTRの分でカイ君のほうがダメージでけえけどな…
後列から可能な物理武器って弓とスリングだけ?
女限定のバルキリーで昔後列で物理攻撃あった気がするけど。
コルネ外してノームビショップにしたが魔法両方使えるのは便利だな。
ボーナス31で作ったけど初期値が高いとかなり違う。
ただ見た目で杖持ってるのがなぁ・・なんか表情暗いし。
オリキャラ転職できないとかマジおわってんだろ。
1階のチュートリアルぐらいでもう抜けていい。
魔法使い→ロード、僧侶→魔法使い、みたいな定番転職させろや
らせん扉の鍵手に入れたヤシいる?どこにあった?
あと最初に魔法使いの女が言ってたけどNPC外しても
戦闘に参加しないでついて来てる設定だから
会話には参加してくるし要らないなら新規で作るのがいいと思う。
ただ新規作成のアイコンが微妙過ぎて使いにくい。
せめて武器持たせるなよと。キッシュも剣持ってるが
今は斧持ってるんだよ・・
転職できるのかどうか結局よくわからないし
やっぱり攻略サイトみたいなのは欲しいよね
>>358 18F
欲しいスキル覚えたらすぐに転職がまじ楽
能力そのままだからガンガン強くなるしw
>>353,
>>354 ドクロの鍵持ってないけど、そろそろ手に入るんかな?
しかし多勢に無勢すぎて単発威力が上がってもこの先の地獄を打開できそうになさそうな・・
>>356 ジャベリンがあるよ。
両手 戦侍ロ 3〜12/2回
おかんの名前アンバサかよw
あの実況思い出す俺ニコ厨w
>>359 どちらにしろカイ君は外せないし、もう意地でもカイ君のPTでクリアしてやるぜ畜生がwwww
顔については職業アイコン用意すりゃよかっただけの話だよなあ
へたれな俺はロスト解禁されたらどうしたものかと思ってたけど、
復活呪文覚えた僧侶なりを酒場待機させときゃいいだけだね。
9Fのエレベーター先にあるスイッチで流した水ってどこでイベント起きてる?
宿に一人ずつ入ってステ吟味(特にHP)
お陰でなかなか先に進まないw
これ20Fまででチュートリアルだな
>>367 あれは確か「緊急排水装置」って説明だから
9Fの東西の両方にそのまま入れるようになるんじゃね?
>>356 きっと呪われて困ってるんだよ<ノームビショップ
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:17:41 ID:C/Z9B3eG
4階で金?の宝箱出てブシドーブレード取ったどーーーー!!
>>371 なるほど
そういうことだったのかどこも変化が無いように思えてずっと彷徨ってたわ
今回は転職無双過ぎるな・・・・
まぁだから20制限にしたんだな
ストッパーの加齢がないからな
最初「えー」と思ったがやってみると妥当な感じだわ
>>373 だがB10Fへきてサツキが一番弱くなった
レンジャーの娘も弱かったけどひっちゅうのゆみが手に入ってからサツキが一番弱くなった
でもブシドーブレードに代わる刀が全然でねーんだよ・・・
他の両手武器持たせるとAC上がるしよ・・・
表示ATKが高いほうがつよいの?
後衛におっさんドワーフでハルバード装備させてるけどひっちゅうの弓のほうがいいんかな?
朗報
20Fクリアしたらシナリオキャラも転職出来るようになった
中ボス的な敵って出てくる?
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:53:29 ID:QdfmBkbr
ようやく届いたのでやってみた。
基本的なシステム面はそんなに悪くない。
移動速度はネガティブな人が言うほど遅くないし、ゲームバランスも割と良い。
しかし、各部の仕様が色々と残念。
以下の4点を解消するだけで、Wizとしても良ゲーになったと思う。次作に期待。
(1)オリジナルキャラのキャラグラ固定で、キャラ作成の自由度が縛られる。
制作者やテスト者は、人間男の立ち絵が侍限定なのに疑問持たなかったのかね?
(2)迷宮内の中断や全滅しての滞留が無く、複数パーティーが作れない。
全滅したパーティー等の救出は、Wizの原点というか醍醐味の一種だと思うんだけど。
ぶっちゃけ、ロストよりも、複数パーティーの方が大事な原点だろ。
(3)↓キーで振り向くように設定変更ができない。
玄室で戦う時に何気に不便。
(4)デフォルトPCがでしゃばり過ぎ。
デフォルトPCは全て任意加入にして、固有イベントはオマケ程度のほうが良い。
Aボタン連打がうっとうしいって言ってる人、他のゲームでも連打してないの?
例えばドラクエとか、戦闘中無意識にAボタン連打してたりしない? FCのウィズ1でも連打してたりしなかったのかなぁ メッセージ送りで
誰しも少しでも早く終わらせようとAボタン連打の道を通ってきたはずだ だから慣れてるだろう? 気にし過ぎだって
・・・原点に返ってるのさ 色々と
>>380 情報サンクス
カイ一行が凍り付けになるのはネタだったのかw
>>383 あるものを削って原点回帰(キリッ なら世話ないぜw
ゲームの中身そのもの以外の部分でストレス溜めさせる構造にわざわざする必要もなかろう
個人的にはリアルタイム罠さえなければ他の欠点はどうでもいい
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:03:52 ID:QdfmBkbr
>>328-329 そういう時に、第2パーティーでの救出も出きるのが、原点Wizの醍醐味だね。
やはり、主人公有りという仕様変更がガンだよなあ・・・。
>>383 おいおい、FC版wizはメッセージ速度変更で連打不要だぜ?
これやってると、なんとはなしにウィザードリィクロニクルが脳内をちらつく。
FC1の時は、開始したらすぐに無限にしてたよ だから戦闘中はA連打だった
すんません リセットしまくりでw
宝箱開く度にBGMとか、トラップ調べたりするのに盗賊にカーソルが合ってないとかは流石にもうちょっと何とかしてよとは思ったけどね
固有キャラ居ても、なるほど今回はこんなシナリオかーって楽しめてるし ロードス島を思い出すんだよなぁ年代的に
>>380 出来れば証拠のキャプお願い
なんか話だけ先行しちゃっているから
カイ君が氷り漬けになるって話はどうなったの?
これまで画像0件
この通りでしたか?
ファミ通クロスレビュー
ウィザードリィ 〜生命の楔〜
山本ペンキ 7点
古きよき『ウィズ』を遊びやすくカスタマイズして作り上げられた逸品。
派手さはないものの、根底にあるRPG本来の楽しさは確かなものです。
3Dダンジョンの仕掛けも歯応えがあり、探索のし甲斐もかなりあります。
扉の向こう側にいる遭遇者(というか彼らの持つ宝箱)に一喜一憂できますよ。
ウワーマン 8点
タイトル的にわりと硬派なイメージを抱きがちだが、
基本的に親切設計。探索中に、一部アクション的な要素が加えられているが、
これがけっこういい。適度な緊張感を生み、より探索が楽しくなる。
キャラの育成も力が入るが、スキルの表示が膨大で見にくい。ソートくらいしたかった。
本田やよい 8点
基本システムは、昔懐かしい名作ほぼそのまま。
ダンジョンの不気味さも見事に再現。宝箱を開けるときのドキドキ感がたまらん!!
そのうえで萌え風味なキャラ立てにわかりやすい解説。オートバトルの採用により、
旧作を知らない世代も引き込む魅力ある作品に仕上がったと思う。
メルヘン須藤 8点
従来の『ウィザードリィ』と比べると、戦闘のバランスが整えられている印象。
オートセーブではない点も含めて、緊張感は薄い反面、遊びやすくなっている。
また、リアルタイムで作動するような新しい仕掛けの数々が、冒険をより奥深いものに。
チクチクとじっくり楽しみたい作品。
>>393 DSを冷蔵庫に入れたら氷漬けカイ君のできあがりだぜ
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:32:43 ID:M/3awa9t
その通りだが、何か?
死亡ロストも20Fクリア後
忍者もそこで仲間になる
アップできる環境じゃなんで信じるか信じないかはあなた次第で
氷とかは無かったね
>>395 > オートセーブではない点も含めて、緊張感は薄い反面、遊びやすくなっている。
宿屋セーブしかないから逆に緊張感があると思うのは自分だけだろうか
FC版はリセットしまくりだったから緊張感あんまり無かったw
>>398 20階までチュートリアル吹いたじゃねえかw
でも今作って図鑑とかないよな?
コレクションとか・・・クリア後か?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:37:30 ID:QdfmBkbr
>>395 古典Wizに思い入れが無ければ、そんな感じで間違いは無い。
>>382で仕様の問題点に触れたけど、
デフォルトキャラでやる普通のRPGだと考えてしまえば、
(3)以外はまったく問題無い訳で。
(3)も仕様なのでそういうもんだと思えば、問題少ないし。
仕事から帰ってきて、やっと届いてたWIZをやり始めたんだが、
素人で申し訳ない、B3に行けないのですが・・・
ひび割れた壁ってどうやるんですか?
台詞、読み飛ばしちゃった・・・
さっき始めたんだが攻略スレが全くないぞおい。
最初のテストでブロンズのカギ取ったあと、ブロンズの錠前で出来た扉の前にいるけど入れないぞおい!
>>402 めんどくさかったから画面にデコピンしたやつか
また割れ厨が騒いでるぞ
しかしまあもう20階突破してる奴もいるとか攻略スピードやたら速いな…
俺なんかいちいちマップきちんと埋められるところを埋めてからでないと次の階行く気しねえw
ウィズ系はダンジョン内セーブ不可の方が好きだわ
様子見してたんだがエルミも一段落したし欲しくなってきた
あーやっぱこれ割れ対策か・・
しゃあねぇなぁ、ちょっくらバイナリ弄ってくるか。
ったくこんな扉にガムテープつけただけのようなしょうもねぇ対策したって無駄なのに
どこのメーカーもアホだな
でも上で28階行った人もいるっぽいからねw
30階まであるのかな?
>404
そーゆーオチでしたか・・・
トーチといい・・・所々でちょくちょくタッチペン入れてくるなんて、
今までのWIZには無かった芸当です・・・
ありがとございます。やってみます。
ほのおの杖手に入れたが強いのかこれ…与えるダメージは一体最高で30ぐらいだし
オート戦闘もほのおの杖で選択した敵一体が死ねば通常攻撃に戻っちゃうしボス専用か
412 :
sage:2009/11/22(日) 02:50:15 ID:oka0aZI3
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 02:53:39 ID:J9a11oBo
サキュバスタンまだ?
商品確保メールまだ?
案外アマゾンの動画って見られてないんだな
タッチペンでつつく所出てくるのに
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 03:06:17 ID:yt++jeOn
6階到着ぅ\(^o^)/
寝るヽ(・∀・)ノ
初期の名前と画像ありNPCって育てるべき?
少し入れ替えたいんだが後で強制とかあると怖い
忍者の・・・レベルが・・・上がっても・・・ACが・・・下がらない・・・だと?!
下がらないだって!?
>>411 元のWizからの仕様としてアイテム使用による特殊効果は
奇襲の場合でも使用可能というメリットがある
呪文(及び本作だとスキルも)は奇襲時は使えないからな
エルミみたいにユーザーの意見フィードバックして
次回作に活かされるといいな
漏れなくバグも採用されるがね
>>418 wizでは忍者は全裸で3の倍数レベル毎にACが1下がる仕様だけど本当に下がらないの?
なぁ、冒険者登録で選べるグラって各職2パターンしかねぇの?
各職じゃなくて種族か。
初期メンバー死んだらそのグラはもう使えねぇの?
4Fでレベルドレインはキツすぎる
思わず電源切ってしまった
今11Fだがドレイン食らった事ないんだがw誰から食らった?
ゴーストから食らった
先制攻撃でいきなりだよw
まじか、低確率で食らうのか
シェイドとかも低確率で食らうのかも
最初から5人作成してデフォキャラ放置でやってみたけど、
イベントシーンでの疎外感がひどいw
ちょっとした会話なら別に気にならんけど、パーティ結成記念のときは寂しい思いをした…
デフォキャラ転職できないから外したんだが
できるようになるってんなら使ってやればよかったかなあ
11F強制送還宝箱にマジギレすること2回
つーかこのゲームやたらレベル上がり易いし、多少ドレインされた所で大して被害ねーだろ
その辺のRPGみたいな感じで必要経験値増えてくしレベルに困る事なんかない
転職出来るようになるのはいいとして、カイ君外せるのはどこからなんだ?
まだそこまで行った人はいないのかね
固有キャラのデフォルト能力が高すぎる上に
グラフィックが種族ごとの男女で1種類しかないから新規でキャラ作る必要性がほとんどないな
とりあえずハーレム作りたいからキッシュ抜いて、1人女キャラ作ろうかと思ったが
速攻でミーナが加入してきたから今後作る必要がますますなくなったぜ…
ブロンズの扉開かねえと思ったら割れ対策だったか
しかしデフォキャラいるだけでこれほどつまらなくなるとは思わなかった
もう少し真面目にwiz作ってほしいわ
Lv10前後だけど、固有キャラとのステータス差なんて無いぞ
ドレイン食らったらHPとか下がるよね?
転職した分はどうなるんだろ
貝はすでに死んでた、両親が不死の王にたのんで生き返らせた
固有キャラはカイがボーナス38で他の奴らも軒並み30↑
が、クリア後まで転職出来ないらしいので結局適当に20レベルで転職させた一般キャラに一瞬でぶっちぎられる。
転職しても能力引き継ぐゲームだしボーナスの大小なんざ過去wizにも増して役に立たん。
キャラグラ二種類だけにしたやつの首をはねろよ
なめてんのか?せめてバストアップだけとかにしとけよ
どんだけバカなの?
社員「キャラグラ二種類だけにしたやつの首をはねろよ
なめてんのか?せめてバストアップだけとかにしとけよ
どんだけバカなの?」
社長「・・・」
そろそろ縛りプレイする時期だな
もうちょいたったら夜食食おうと思ってたらもう外明るいやないカ〜〜イ君
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:14:34 ID:WynyWHmZ
アイテムを全種類集めると顔グラ四種追加&色変え四パターンになったぞ
んで何か文字列が出てくる本も貰ったので続編へのキャラ引継が想定されているのかも試練
前者は最後のアイテムを売った直後に貰えて(二周目で使える云々出る)、
後者は再度店に入ったときに貰える
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:20:48 ID:uZVVu9/G
…事実なら俺のような序盤好きは客ではないんだな
つかさ、2周目とかマップ埋める気まっったく起きないからね
アイテムコンプした後つかえるようになっても意味ねえだろw
やっとB11F踏破出来たわ
余りの長さと小部屋の多さに随分レベルも上がっちまった
きずぐすりじゃ回復が安定しないな
押しても引いてもあかない扉3回失敗したら答えおしえてくれたんだけどゆとり仕様すぎだろw
#5の文字入力の謎でハマりまくった自分としてはゆとり仕様は嬉しいですw
454 :
|ω・`):2009/11/22(日) 08:19:36 ID:dhEXL+24
戦闘のAボタン連打にオレコマンダーを使うのは俺だけでいい
>>401 >デフォルトキャラでやる普通のRPGだと考えてしまえば
だから、さっきからWizという名前をつけるなよという話になるわけで。
ましてや原点(原典)回帰という言葉も使わないで欲しかったね。
少なくともその部分に期待をかけすぎた人が拒否反応をおこしている
わけで。
スキルと呪文の組み合わせで起きる連携攻撃なにがある?1回も発生した事ないww
主人公とかなくして、
キャラグラが各種族・男女各3枚ずつ(武装なし)になるだけで、
Wizとしても良ゲーになるんだがなあ・・・。
>>456 エイミング1とサンダーボルトでサンダースパーク
よーくみたらwlzardryとかになってない?
>>455 それは仕方ないと思うよ。
原点回帰って、
純粋なダンジョン探索物&#1に似たダンジョン構成&シビアさ
ってあたりのことじゃないかな。
実際、PC88で昔やってたロートルだけど、
たしかに、最近のエルミやととモノ、昔の外伝とかよりも、
旧作の雰囲気はある程度は再現できてると思う。
主人公とかは蛇足に感じたけど、探索そのものは、旧作のイメージに近い部分がある。
>>460 たしかに、マップデザインとか構成は、原典の雰囲気に近いのは認めるけど。
スキルシステムは、個人的には良いという評価だし。
試み自体はOKなのだが。
名前だけしか付けられない主人公キャラに対する愛着がなw
DQ,FF世代へのチュートリアルなのがミエミエなので、そこらへんのところが
なんてーいうかーw
モヤモヤするw
質問なんだが、転移の巻物はガンガン使ってOK?
商店の在庫切れを懸念して非常時以外は歩いて帰ってるんだが、だんだん面倒になってきた
>>463 1個だけ残せば、リストに残るのだから。
それを踏まえて好きなようにすればいいと思いますが。
エルミの後だとクソゲーとしか思えん
このゲーム、キャラのステ設定おかしいぞ。
作ったキャラがLVUPしてもステが1つも上がらない事が多すぎる。
逆に固定キャラはバンバン上がる。
特にカイ。コイツはひどい。
作った戦士より、HPと力と体力に優れ、ポークルより早さと運が高い。
>>406 もとからあんま売れなそうなゲームだと、
不自然に先まで進んでて時々攻略情報他を流すやつ、が出てきたりするよな。
>>406 俺も俺も
昨日も遅くまでやってたけどようやく10階もボス前まできてドクロの扉開ける作業で中断した
やっぱマップ埋めながらだと時間かかるわ
それとファイアードラゴンとか沢山でるとブレスがうざくてうざくて・・・
魔法禁止エリアで会うとほんと時間かかる
サツキのなぎ払いもここまでくると役に立たないし
スキルでグループ攻撃できるやつがもっと欲しいお
>>466 カイは優遇されてるぽいけど、他のはオリジナルでも差は感じない。
たぶん、職業、種族がステ上昇に影響あるぽい。
職業補正でこれ以上上がらないってのはある
魔と僧あたりはわかりやすい
同じ種族でも魔は知が伸びて信が伸びにくい 僧は鏡のようにその逆のステになっている
ステの配分は従来どおり一長一短システム
だが全体的に低い場合もあるから要休憩リセットマラソン
14F面倒くさすぎで投げそうだわ
20F越えたら難易度あがるな
ボスも強くなってきた
クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
雑魚戦は相変わらず魔術がないとやってられん
>クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
>クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
>クリティカル食らうと前衛も一撃死とかないわw
このゲームって首を刎ねる以外のクリティカルがあるのか?
新規でキャラ作る必要性がまったくないな。
アイコン的に。
困るのは名前くらいだがそれといって付けたい名前があるわけでもない・・
鬼の様に〜とか恐らくスキル攻撃の事だろうな
普通にダメージで一撃死しまくる
B20F以降は転職前提の難易度になってるのかな。
14Fのマップうpしてくれボタン見つからん・・・
新規でキャラ作ろうと思えるグラは
ポークル♀で錬金ぐらいか・・・・
忍者とか固有グラのオッパイ忍者ジーンがいればもう満足だし
ウチは
サツキ・バストゥール・ジーン
アリーシャ ソフィ カイ
になったぜ
え?
固有キャラって、5人以外にもいるの?
全部で何人いるんだよ?
職業の数だけいるんじゃね
10人(ハゲも仲間になる蘇生はまじありがたい)
職業の数+αいる
結構ぞろぞろ出てくる
ロードって何階までいったら仲間になる?
えー。
そんなにいるの?
>>470 リセットマラソンしてみたが
従来シリーズ(亜流wiz含む)と違い、ステupは固定っぽいね。
毎回HPとステ1つしか上がらない。PT全員の速さが全くあがらねぇ…
カイ!テメーの成長率よこせ!
固定キャラ無しで、
キャラグラは全グラから任意に選択可能にするだけでも、
古典ファンでも楽しめたと思う。
そこら辺のファン心理を分かってない手落ちが残念。
>>466 タクティスクオウガだってオリキャラ無双だし
このゲームの敵って全部末弥純なの?
一部だけ?
>>489 ここで、タクティクスオウガをもってくる神経がわからんw
成長率は固定じゃないぞ
LV18→19にサツキがあがった時HP40近く上がった場合と
1しか上がらなかった場合があったし・・・差ありすぎ
後衛どもはリセットしてもHP全然上がらないけど
あと段々キッシュさんがお荷物になってきた
新キャラのロードおっさんが出てきたら即入れ替えだな
レンジャーのガキ娘も交代予定。エロ忍者出て来い
自分の思い入れたっぷりの作成したキャラで新雪の上を歩くがごとく、
慎重にダンジョンを踏破したいんだよ。
だからWizardryって名前が付いてるゲームを買ったんじゃないか。
クリアしないと自分のパーティで遊べないとかミステリ小説を二度読みする様なものじゃないか。
固定キャラとかホントに頭沸いてんじゃないのかと思うよ。一晩寝ても気分悪い。
正直電源入れるのも辛くなってきたので売ってこようかと思う。
これはこれで、とかいってる奴はホントに他作で満足してろよ。
現状でも100点満点で70点くらいはあげられる。
キャラ周りの問題を解決すれば、80点。
UI改良と細かい設定が可能になれば、90点以上。
ゲームとしての出来は結構良い。
ぶっちゃけ、ととモノなんかよりもダンジョン探索は楽しいし、
バランスもかなり良い。
制作にコアなWizファンが居れば、Wizとしても高水準になれた筈。
制作陣の誰も固定キャラやキャラグラの問題に気付かなかったのかなあ・・・。
>>493 むしろお前が他のRPGでもゃってろよカス
これならWIZの1〜3を普通にリメイクして売った方がマシw
過去ゲーのシステムから劣化仕様とか笑えるわww
>>383 そういうのは原点回帰とはいわねぇよ
ただ面倒なだけだ
わざわざイベントで早送りできるのに戦闘では出来ないのも意味不明
>>395 なんかレビュー内容と点数があってないよね。
いまどきソート出来ないゲームなんて5がせいぜいだろ。
誰か教えてくれよ
>>500 本気でしりたかったのか。
このDS版では、アンデットコボルトでさえも、別デザイナーの書き直し版です。
公式サイトでも、末弥純製のモンスターには出会えていません。
あ、タイトル画面以外ね。w
>>499 UIの出来は、ゲームの本質部分とは違うからな。
致命的な欠陥でもないし、そこだけで点数付けるのは逆に変。
問い合わせをしたら、8月に予約したのに商品が確保できてないとか\(^o^)/
このジャンルでのゲームの本質部分ってそもそも何?
これはこれで面白い厨、尼レビューで擁護に必死w
>>501 公式サイトのグレーターデーモンとかそれっぽかったけど別人が書いていたのか。
ありがとう。
結局固定キャラも転職できるようになるのか。
あせってキャラ作る必要なかったなあ。
システム周りが多少もっさりしてるくらいで、面白いと思うんだが、コレ。
キャラ妄想なんてしないし。
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:07:41 ID:F4iCM37z
普通に面白い
寺院で固有ロストしたぞ
しかもリセットしたらロード後、即ロストw
寺院で蘇生しなければいいだけじゃね?
リセットプレイがしにくいシステムは面白いと思う
>>510 いや、呪文では灰回復できないんだこれ・・
こりゃ後半、灰になったらリセットだな
ロスト解禁されたら、宿セーブしてから魔法で蘇生って感じになるのね。
ってか、ここ読んでると固有キャラで進めてるのがマゾプレイに見えてくる。
Lv26まで来たけど、何かもったいなくてキャラ変え出来ない/(^o^)\
つか、眼鏡が錬金と魔術マスターしてたのに・・
もう仕方ねーからいなかったリスト入りして代わりに猫忍いれるw
カイが宝箱トラップの毒針と毒ガスを発動させまくって困る。
そんなに毒が食いたいのか。
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:16:44 ID:WynyWHmZ
夏に予約して、発売日から有休とって、昨日夜中にクリアしたが
原点回帰って売り文句だけはやっぱりわからなかったよ
ととものよりもウィズライク(悪い意味で)って感じだった
ウィザードリィの名前と原点回帰を冠しているのに・・・
>>509 寺院では、復活する前にセーブするけど、やり直しても同じ結果ということか?
>>518 なるほど、さんくすw
作製キャラと固有キャラの灰復活率を調べてみたいな。
固有全員ロストさせれば、普通のWIZになるんでね?(゚∀゚)
固有キャラロストはやめてくれよ・・・
カイ君パーティー愛着がわいてきたからロスト出来なくなってきたw
>516
どこからカイは外せるの?
ロードのおっさんは何階まで到達したら仲間になるの?
このゲーム階踏破しても何の特典もないのか
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 10:54:08 ID:uZVVu9/G
これ固有レンジャー女の方が罠解除うまくね?
カイ君失敗おおすぐるw
1 この扉は正解ではない
2 両端の扉のどちらかが正解である
3 この扉の隣のどちらかが正解の扉である
4 偶数の扉は正解ではない
3だけが嘘で正解の扉と思ったのに
なんかキャラがグイグイ前に出てきてBUSINやってる気分だな
俺的にはありなんだが皆的にはどうなんだろう?
あとPTメンバーって増えていく…よね?
>>528 2 両端の扉のどちらかが正解である
の意味を間違えてるんじゃね?
両端だと1と4のどちらかが正解って意味だぜ
今気が付いた
両端を両隣と読み違えてた
>>528 でも、それもオートマッピングのせいで考えずとも、答えがわかるというw
ゴミゲー
ロr・・・・ポークル女をシーフ20まで育てて転職させたが
これ、ステの成長って数値低い順から底上げになるんだな
初期パラメータ平均的に振っておけばよかったわ
おまえらwizに似てるゲーム掴まされてやんのプププ
流石に俺もAボタン連打に疲れてきたぜ
>>535 やってるかもしれんけど
>>252やると結構違う
これUIやらレスポンスさえ良ければ良作だったのに
でも何で文字は飛ばせるのに戦闘飛ばせなくしたんだろうな
普通は作ってる時点でおかしいと気づくようなもんだよね…
スタッフロール覗いたらものすごい少人数だったりして。
やっと届いたから今からプレイしますよ〜
もう名前も6人分考えていますし…うふふ
カイ「悪いな
>>540このダンジョンあと5人までなんだ。」
洪水トラップ発動中に普通に出現する敵って。
戦ってる場合じゃねぇだろと、説教したい。
イカとか魚人系の水棲モンスターが出現するようになるなら、理解できるんだが。
あれ?今作って金でレベル上げるってできないんだろうか?
後半キャラ作り直した時大変そうだな…
カイくん達でも転職できるのか。
せっかく新キャラ作って育て中なのにもう俺どうすればいいのかわかんない!
>>545 そういえば本家ではできなかったっけ?
ホント毒されてたわ…サンクス
KYがガチ空気なんだよなー
「・・・別に。」とかばっかw
アリーシャがやっちゃった行動しても無言だしなーカイ君。
シナリオ性付け足すくらいならもう少し個性がほしかった。
フェルパー作りてぇ・・・。
BUSIN好きだったからNPC喋るのと洞窟のトラップとかホント楽しいわ
DSで良いからBUSINのシステムでアトラスまた作らないかな…
wikiってまだないよね?
作りたいんだが、作り方わからんわ・・
やっと20階 転職解禁したし アリーシャ戦士にしてHP増やすぞ〜
金がぜんぜん足りねぇ……
これ、後衛に司教×3にしたら金欠で進めなくなるんじゃないかw
買値と売値で錬金術できるような裏技はないだろうか
7Fなんだけど、御札食う犬倒して街戻った後
どこいきゃいいの?なんかドアとか全部鍵掛かってて進めねぇ
回復魔法使うな と 光魔法使用禁止 のミッションが自動で詰む仕様が納得できないな
戦闘開始後に装備変更できないんだし
それと連携さっぱりわからん
当たりの組み合わせでも100%発動ではないの?
wiki欲しいけど自分も作り方知らないしそんなに進んでないからなぁ
>554
9時方向に8Fの階段あるよ。
犬いた辺りから進めるドアあるからゆっくりさがしてみ。
しかし、本当に下位くんは罠をよく引くよね
実は盗賊と見せかけて忍者だったりして
種族的な差でカイは罠解除ミス多いかもね
運とか低いし。
だからといってちびっ子種族はステ偏り過ぎで将来的に弱過ぎる。
人間ノーム、ドワ辺りがやっぱHPとか安定するな。
>>555 回復魔法禁止はOKじゃね?
回復禁止でもリジェネ前に倒せばいいんだから「このターンで倒せ」と難易度はほぼ同じだぜ
光魔法禁止って自動で詰んだっけ?
俺が今一番つらいのは「戦う禁止」かなぁ
スレを読む限り後半は「ダメージ魔法禁止」がつらくなってくるようだけど
>>554 町に帰ると開かなかった扉が開くようになる
他にもイベント後に開く扉が多いのでイベント後はもう一度試してみな
開かない扉は向こう側から閉じられてるのか、鍵がかかってるのか、不思議な力で閉じてるのか覚えておいた方がいいよ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:35:25 ID:ZIMgOeGC
これってそんなにつまらんの?
つまらないなんていってる人誰一人居ないよ
寺院にいつもの司祭が休みって言われて出ようとしたら刺青ハゲが受付しててワロタ
>>560 なるほど
ちなみに「このターンで倒せ」って数とかの問題でほぼ達成不可能な状況でも出たっけ?
光魔法禁止はせいなるやりといやしのこて装備した状態で失敗した覚えがあるのだが
記憶違いだったらごめん
おいこのゲーム普通に店に売ってんぞ
5980円だったが
たたかう禁止とまほう禁止が同時に発生した時はどうすればいいのかw
>>557 ありがとう。見落としてたみたいで
一箇所いける所ありました。さんくす。
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:49:12 ID:x4IHFwNX
スキルなんじゃないか
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:49:58 ID:yt++jeOn
7階到着ぅ\(^o^)/
スキルは魔法扱いなのか?
>>564 まだ見たことないが多分出るんじゃね?
先制で魔法使えないのに敵が10体以上普通に出てくるし
魔法禁止ゾーンで僧侶魔法禁止という無意味なミッションも出てきたので
そこまで厳密に管理してないと思う
アマで売り切れとか言って小売店が数本頼んでるんじゃねえの
抜けがあるの落ち着かないから
マップ埋めながら進めてるんだが、気づいたら6Fでレベル19とかなんだが
こんなもんなのかな?
アイォーグ無理・・・
情報plz
3Fからいきなり全体魔法か…
こりゃ怖いわ
>>573 よく1階から下に降りれたなw
前のスレに18レベルで8階の人がいたなぁ
俺は19レベルで8階に到着したのでおそらく少し高めだね
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:58:57 ID:yt++jeOn
オイラ7階でレベル18だよ
敵の数が無駄に多い&忍び足使わないと遭遇しまくるせいで
すぐMP尽きて帰宅→出陣のループだから自然にレベルが上がってしまうな
範囲攻撃魔法ないと敵が多すぎてきつい。
単体通常攻撃だと雑魚(9)雑魚(8)とかでて
雑魚がメイジ系だと殺しきれなくて次のターンで魔法で死ねる。
キッシュをドワ戦士にしてコルネットをビショップに入れ替えてかなり
楽にはなったが見た目がorz
ブシドーブレードげっと!(パ∀゚)
モンスターの数が9とかなら侍のなぎ払いおいしいです
先手取られたらふるぼっこにされるのはどうにかならんものか
蘇生呪文失敗しすぎだろ
まだ8階なのに何度カイくんを灰にしてんだw最初ぐらい灰になったらイベントぐらいやれよ
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:24:23 ID:8Plq/mRg
>>581 そのあたりの理不尽さは、一応Wizってことで諦めがつくかな。
戦闘難度のバランスはなかなか良いと思う
今回宝箱の中身の出が結構甘い気がするな 激レアのエクスかリバー、手裏剣、聖なるよろいはもちろん出にくいけど
一階なのに刀が出たりするし
しかしさつきよ・・・ 達人級なのか? 竹光で冒険は無いだろうよ・・・
平均レベル34で14F到達した所、マップはきちんと埋めていってる
>>573 埋めながら進めてるけど
通路はほぼ逃げ宝箱メインで戦って10階で19だった
先制攻撃や逃げ切れないと侍と戦士が死ぬw
今は15階で29
途中で魔術師はずしてたせいで他のメンバーより10レベルが低い魔術師いれると
なんとかウォールで120くらって死ぬ
即死魔法使ってみたいんだけど使う前に死ぬ
ロ戦サでも戦戦サでも敵倒せないうえに毒ブレスとなんとかウォール連発で死ぬ
もうだめだ
今の所、扉開けたら水没して全滅とか報告ないの?
普通に売ってるところは売ってるのか・・・いいなあ
>>589 9階のことかな?
そういやタイムオーバーになったらどうなるんだろうな?
もう水が引いてしまっているので自分で試せない
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:50:26 ID:xEGYbNqH
攻略サイト作ろうぜ
これキャラ絵が職業匂わせなくて戦闘のメッセージがオートで流れるようになってたらと思うと惜しいな
他の不満はなれてしもうたwあと6番目は遠距離物理攻撃メインキャラ置くのデフォになるねw
『Wizの原点を知って作っているのだろうか?』
いや、お前のほうこそWizの原点を知っているのかよとw
67 人中、26人にしか支持されていないくせにw
序盤だけプレイしてる奴というのは、単なる営業妨害でしかないと思うが…。
他のレビュー見ても、★1をやたらと好んでいるようだしな。
同じく支持者は少ないがw
7F時点で一度も連携が発動しないんだけど
固有キャラじゃないといけないとかないよなまさか
色々と不満はあるが普通に面白いよ
気に入らないならエルミとか世界樹とかととモノでもやってろよカスwwwwww
序盤で楽しめないってだけで十分致命的だろJK
原点回帰という言葉を誤解した人が文句を言ってるだけだな
版権を持っているところが、6以後よりも5以前に近いwizを出すという意味の原点回帰の意味だろうに
#1の焼き直しみたいなのが出てくると、誰も言っていないことを勝手に期待して文句を言ってる
>6以後よりも5以前に近いwizを出すという意味の原点回帰の意味
ものは言いようだな
地下2階の振り子三連発の先にある毒噴出しトラップの向こうに
何も無かったときにはショックだった…
スキル欄は全部パッシブで埋めて、アクティブなんか一度も使ってないでござる。
サツキさんがついにブシドーブレードを卒業した。ダメージ伸びすぎワロタww
ウンコをこねて薔薇の形にして、
「これは薔薇です」って言ったところでウンコであることに変わりはないけどな
弓を装備してるのに敵に飛びかかりますが!
ジャンプショットからコンボ決めてるんだよ
俺、アクティブで使ったことあるの忍び足だけだw
連携しろってミッションだけは詰み確定だわwww
魔のダブルキャスト2って上書きされないんだな。
確かに、なんとかスイングみたいに、1が消えるって説明はなかったから
仕様なんだろうけど。
1と2両方スキルセットしないとダメなのかな。
まだ使えるかどうか戦闘で試してないけど。
amazonレビュー見てきたんだけど、クリア後からが本番ってことでOK
>>606 アクティブスキルは上書きされんよ
まあ、スキルポイント消費するし、ヒールとミドルヒールの関係みたいなもんだ
パッシブは二つあっても意味ないから下位のものは消滅する
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:24:46 ID:8Plq/mRg
>>597 別に序盤が楽しめないんじゃないよ。
ああいうレビューは序盤だけやって荒探ししてるだけだ
>608
thx
そういえば、呪文みたいにレベルごとに使用回数決まってたわ。
B24Fの北西の着たけど、mapの最初に戻るワープしかないんだけど
B25Fに降りれた人いたら教えて・・・
メガテンではブーストとハイブースは効果が重複できるけどな
噂ではハイブーストが2つあっても重複するらしいけど
HP回復効果上昇のバッシブスキルぐらい重複してもいいのにと個人的には思う
あとアイテムの鑑定スキル、1〜4レベルまでそれぞれあるのが笑える
きっと5レベルは所持アイテムをすべて鑑定とかそんなスキルだろうねw
※このスレは社員に監視されています
連投スマソ
北西→北東
>>613 メガテンと比べるのがおかしいだろうが。
メガテンやってる奴は、リアルど厨房が多いらしいしな。
>>616 そこまで強烈なレスがくるとは思ってもみなかったw
同じダンジョン探索系のRPG同士仲良くやろうぜ
んだんだ。
SJも面白いしこれも面白い。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:43:34 ID:QmaiokLS
>>598 >6以後よりも5以前に近いwizを出すという意味の原点回帰の意味だろうに
ちょwww
「原点回帰」だけでそこまで過大解釈しろと?
原点ってのはwizの場合「狂王の試練場」であり「リルガミン」だろ
意図的に誤解を生むような広告をしたアクワイアがJAROに訴えられるべきだろうが
死ねよこのアホが
しかし発売前に比べるとスレだいぶ穏やかになった
「風よ。龍に届いているか」を調べてみたら地元の図書館にあったぜ
良い本を紹介してくれてサンクス、さっそく借りてくるよ
あれ、投下先を間違えたと思ったらやっぱ合ってたのか
スマソ
開封せずに売るべきなのか悩んで開けてみた。
冒頭の会話はヤバイふいんきしてたけど、結構おもしろいじゃん。
・たいまつのUIは考えたなあと感心。
・戦闘文字送りは実装しとけよ。
・識別費用=売値でないから金たまりまくり。
FC#1から組としてはこんな感想かな。
先制攻撃受けて即死とか、帰り道が怖いとかWIZしてると思うぜ?
>>555 連携は組み合わせもだけど
多分「行動順」が隣同士にならないと発動しないっぽい
>>623 大丈夫、ちょうどいい具合にお金足りなくて、魔法&スキルの購入に迷うようになるよ
Wiz名物「このお金何に使うのよ…」状態はない感じ
ただ、このオッサン、こんなに呪われ装備買い取ってどうすんだろう、とは思ったがw
金たまりまくり……そう思ってた時期が僕にもありましたw
Wizで金に苦労するなんて思いもしなかったぜ
鑑定価格の値下げは製作元の良心だろうなwww
転職後もスキルや呪文書で金が必要だと考えると金が余り出すのは何時になるだろうかw
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:00:10 ID:C/Z9B3eG
錬金術師のミーナのHPがレベル上がるごとに1しか増えない・・・
バグかな?
B10F↓まで来たけどこれのイメージはwizっぽい雰囲気の世界樹だな
スキルがどうとかそういう目に見える部分ではなくて戦術の組み方とかhage方とかそういう方向で
マダルト一発で終わらせたり終わらせられたりという原点の緊張感がまるで無く
大群にじわじわと蹂躙されていく様を「あ〜、負けたなぁ」と諦観の心境で眺める所なんか
世界樹で雑魚に先制喰らって一人また一人と倒れていく様を横目にhageスレを開いてる心境と同じ
つか、これってAC意味あるの? AC2のカイ君とAC-7の侍が喰らう平均Hit数が同じとか
まるで普通の和製RPGをやってるようなんですが
>>625 しかも、呪われた装備のくせに買い取り額が高いから困る。
俺はどっちかって言うと、お金は余り気味だけどなぁ。
昨日から少しずつやり始めたんで記念カキコ
軽くやった感想としてはBUSINと世界樹のあいのこって感じだが
オプションで変更可能な箇所が少なくてイライラするのがしんどいな…慣れるしかないか
たいまつでダークゾーンを照らすのは非常に感心した一方で
玄室とかが特に定まってない、宝箱の解錠に時間がかかるのがつらい
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:10:28 ID:Bu8s8zsF
鑑定額より鑑定したあとの売り値が大きいから
じわじわと所持金増えてくよな
宿代も増えてくが全快するから安く済むよな
ところでおまいら宿屋の姉ちゃんと酒場の姉ちゃん、どっちが好みだ?
宿屋の姉ちゃん→人妻
酒場の姉ちゃん→ビッチ
ソフィ→実は処女
ふと思ったけどロードの仁王立ちは死にスキルなんじゃないだろうか
原点回帰のくせにAC低くても割と攻撃もらっちゃうし
原点回帰ゆえエルミやエクスみたいに細かい防御属性付与が出来ないし
世界樹みたいに防御力自体が上がるわけではないし
使った人は是非感想を
>>632 コルネット
コロネが序盤弱いのはちかたない
オリジナルキャラ、のろわれちゃんがどんどん充実していく。
やっとブシドー後継の刀手に入れた><@F11
鑑定金額が一律だから鑑定時のドキドキ感がたりない
昔は鑑定額から鑑定後が何か把握できたよなw
一律じゃない。少しはゲームやってからネガティブ発言しなよ。このファミ通野郎が
>638
レア度によってグループ化されてるのが正解
17Fの30秒扉が開かない件について
>>638 逆じゃね?
鑑定価格がレアリティ(?)で一緒だからこそ鑑定時にドキドキ感があると思うんだ
鑑定しようと思ったら50万……アレかって感じになるよなw
※このスレは社員が操作又は工作に依り販売促進的に利用しています。
実際は最低な駄ゲーなので注意!!
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 15:50:21 ID:C/Z9B3eG
>>628 そですか><
何回リセットしてやり直しても1しか上がらないので。。。
最後の選択肢いいえにしたらどうなるの?
本が飛んで戻ってきたような
>>629 ACは彼我に相当の差がないと意味は無く攻撃は当たるのが当然
亜流wizのACがアホみたいに低く出来たので案外忘れてる人が多いが
無印だと聖なる鎧で固めてもせいぜいLOでガンガン当たったものだ
だが楔のシステムが世界樹を意識して作られてるのは確かだな
敵さんの分布とPT構成が階層ごとに決まっていて対処に大きなブレが出ないようにしているんだが
そうやって枠をはみ出さないのはちょっと寂しい
少数でも散々苦しめられてた敵が後の階層で大群で出てきてヒヤリとかいうのが楽しかったのに
これの社員とととものの会社の社員がいるだろ
ふいうち2(かくれる→ふいうち2 カイ)+ファイアブラスト(ソフィ)=百花繚乱
\(^o^)/デケタ
隠しダンジョンは別ダンジョンですか?それとももしかして20F以降が隠し扱いとか?w
転職できないと聞いてアリューシャとソフィを即解雇、
レベルアップ作業が楽しいでござる。
でもよく見たらLv8魔法覚えるのって相当あとなんだよね。
嘘か本当か判らないけどかなり後で転職できるとかって書き込みあったから無駄な作業に終わったのかな。
無印はACバグのせいじゃね?
宝箱のグレードって
ゴールド>シルバー>ブロンズ>ノーマル
で合ってるのかな?
あと宝箱調べた時と開けたときで罠が違ってるときがあるんだけどそういうものなの?
初Wizだからわからん
wizってあんまり知らないんだけどACってダイスっぽいルールだよね
サイコロ3個振って攻撃力基本0+敵AC基本10以下なら命中みたいな、元々そんな内部計算だったのかな
宝箱の識別に失敗してるんじゃね?
アイォーグどうにかしてくれ・・・
クリ1500ダメはキツイ。
倒したら、壁に「おめでとう」だけ・・・
まぁ裏ボスだからそんなもんか
ヒューマンのグラうけるw
扉を横に滑らせろ?
ちょっと言ってる意味がわかりませんね
やっとサキュバスに出会えたよ
エロイわー
全裸の二人組の魔法攻撃きついわ
今までファイアウォールしかこなかったのが嘘みたいに痛ぇ
その上ドレインも…あるんだろうなコレ
タッチペンとかないわ・・・
大体ペン使うシーンが20階までに2.3度しかなかったんだが
たいまつの時点でタッチ使うのは予想つくだろ
頭固いな
無印と言うかFC版のwizはバグっててACが全く機能してなかった事が数年前に発覚した。
まぁ、そうじゃなくてもあれは元々レベルを元に計算するから敵のレベルが高くなるシリーズだと
まるで無意味になるんだが。
たいまつとかその階クリアしたら使わなくね
トーチあるんだから
魔法無効化エリアで敵3グループ全部6キャラ以上とかねーよw
無印ってPC版の事じゃなかったのか?
FC版だのバグだのよう分からんので誰か系統付けて説明ヨロ
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 16:51:46 ID:yt++jeOn
8階到着ぅ\(^o^)/
敵弱すぎだろこれ。このグラでPS版wiz7ぐらいの難易度だったら
もう少し好感持てたんだが、これじゃIFがwizっぽい別ゲーだな
>>649 >>233の絶対許せんとか
>>594の営業妨害とか
売る側の言葉にしか思えないけどきっと熱狂的楔ファンなんだよ!
↓
233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:35:45 ID:U8zrjcAq
amazonのレビューで★1をつけている cadam氏 に一言。
序盤だけプレイしてWiz語るのはやめましょうや。
不適切なレビューとして報告しておきました。
レビューするなら、良い部分も書いて下さい。
そもそも★1というのはありえんでしょうに。絶対許せん…。
序盤だけしかプレイしていないくせに…。
495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:51:55 ID:ciHA+zsZ
>>493 むしろお前が他のRPGでもゃってろよカス
594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 13:56:48 ID:WhIcLFwZ
『Wizの原点を知って作っているのだろうか?』
いや、お前のほうこそWizの原点を知っているのかよとw
67 人中、26人にしか支持されていないくせにw
序盤だけプレイしてる奴というのは、単なる営業妨害でしかないと思うが…。
他のレビュー見ても、★1をやたらと好んでいるようだしな。
同じく支持者は少ないがw
>>669 大抵は無印って言うとFC版を指すね PC版だと PCとかアップル2とかって頭につくから
FC版はACをいくら下げても、AC10のままだって事が発覚したんだよ だから素っ裸だろうが、最高装備で固めようが全く防御力が一緒
で、割を食ったのが忍者だったんだよなぁ レベルが上がるたびにAC下がるけど、それが無意味だから、経験地だけがバカ高い劣化盗賊になってしまった・・・ 首は刎ねられるけど
「○○の罠のようだ」→○○解除→「○○でなく××のようだ」→××解除
みたいなのが一回だけあった。
間違った罠指定しても即発動しないみたいだし、罠解除がちょい親切になってる?
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:08:09 ID:U8AP/c/B
このクソゲーはマジでゴミ
それを馬鹿丸出しな自演タープライズがさも面白そうに自演してるだけの茶番劇
>>673 ……ハイ?
なんという事だ
20年以上知らずに装備固めてニマニマしてたとゆーのか orz
きょうはもうおうちかえるの……
11階まで来たけどまぁアリじゃねって感じ
ストーリーに関してはスルーするという条件付ですが
ただアルケミさんと戦士さんがちょっと後ろに(笑)ついちゃうのが問題じゃないっすかね
はやくLv8回数9回にして転職させたい
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:10:55 ID:mpllnvzh
PS版wiz7って難易度が惨いんじゃなくてロードが惨いんだろ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:12:06 ID:mpllnvzh
シーフ系の主人公には吐き気がする
FF9 FF12
>>679 FF9は知らないがFF12の主人公はバルフレアさんだろうjk
盗賊の主人公は嫌い(キリッ
と言いつつ、僅か二作品しか候補に挙げられない
>>679
燃えてる扉の前でDSにふーふー息吹いてたのは俺だけじゃないはず
>682
さすがにないわ
いやしのゆびわの回復量って常に1なのか…?
>>682 それはない
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:25:20 ID:M/3awa9t
これプレイしてKYが生粋のシーフだと感じた奴いたらすげえわ
脳の汚染ぶりが
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:28:08 ID:mpllnvzh
>>681 じゃあウィザードリィ生命のなんとかを追加だ
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:29:11 ID:mpllnvzh
>>686 それならまだマシ
どうせ戦士まっさおの戦闘力もった
イケメンヒーローシーフなんだろ
買ってもいない癖にスレに張り付いてネガッてるのが笑える
ZEOなんて魔法使いのローブをまとい身の丈を越える大剣を背負った一匹狼の少年が主人公だぜ…
中二にもほどがある
お前少年漫画で中二じゃなかったら打ち切られちゃうんだよ…
主人公の名前カイくんにしたら間抜けすぎたww
セツカ
「おーい!カイくん!」
なんでこんなにも遊んでないでネガキャンする奴多いの?
尼専売のマイナーゲーなのにさ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:44:32 ID:mpllnvzh
この程度でネガってると思う被害妄想っぷりに笑うし
笑うって言うかいい年こいた大人がガタガタ文句垂れてると思うと気持ち悪い
しかも常時ageで。
むぎわらぼう吹いた
age進行がアタリマエの板にいるとたまにそうなる
…俺もだが^^;
やって文句言ってもきっちり叩いてくるくせにぃ
>>696 最もな言い分だが人の言う事やる事にいちいち食って掛かるおまえ様も相当なもんなので
如何にも自分は違うという言い方はやめましょうね
近所のゲオで取り扱ってねー
ばかじゃねーの
おまえら楽しそうだなw
ここや葬式で話聞いてると、半額ぐらいだったら買うんだが
>702
どう見ても馬鹿はお前
エルミ2近所のゲオでは予約分以外入荷無かったらしい
予約特典にCD(っつっても壁紙とか入ってる奴だが)くれるのにもかかわらず
予約しておいてよかった
朝から晩まで流れがループしてるな
流れを変えよう
おまいらどこまで進んだよ?
俺はB10Fクリアしてドクロの扉制覇した
今からB11Fの料理にかかるぜ
ようやくたどり着いたB15で俺のストレスがマッハ
ろくに攻撃のアクティブスキルも用意しないで
呪文ほとんど無効化するエアー&アースジャイアントを大量に出すんじゃねえクソが
ドレインは怖いがB14でサキュバスやインキュバス相手に少しアイテム漁ったほうがよかろうか…
>>704 どう見てもってそんなに判断材料無いだろうがw
ヒント:尼専売
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:16:01 ID:C/Z9B3eG
ドワーフのおじさん仲間になった人いますか?
ヒント アマゾン専売
盗賊が主人公と聞いて、真っ先にダンジョンズ&ドラゴンズの映画を思い出してしまった
>>675 自演タープライズとかさも面白そうに言ってるお前は相当寒いな
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:19:44 ID:uZVVu9/G
>>682-684の流れにクソワロタww
ゼルダじゃねーんだからww
俺は12F料理にかかるわ
B15Fに来ると段々魔法が無効化されるようになってきた
つっても相変わらず鬼スタック
そういや連携の実用性について触れてる奴がほとんどいないが
ミッションで出た時にこなす以外役立たずなのか?
>>718 確実に発動できるならともかく、ランダム発動を戦略に組み込むのは無理。
B13Fまで来たけどB10Fから忍び足でかけて来たからレベルが若干不安だぜぇー
しっかしフリーマジックが全然発動しなくていらない子すぎんだろw
>>701 その言葉そっくりお返しします
最大限有効活用できる場であろうBOSSのHPが低いからなぁ・・
魔法成功率とかも運が関係あるのかな。
罠解除もミス多いし運も意外と大事なんだろうか・・
あとソフトリセットってあるっけ?
Lv上げる時に宿で電源切ってやり直しとか面倒でやってないんだが。
>>694 なら俺は遊んだから文句を言うぜ! 何にも言い返すなよ?
@移動と演出がどう見ても世界樹です。たくさんのお客様の声を取り込んたwizとでも言ってれば波も立たなかったろうに
Aあらゆる行動に関してボタン押してからの反応が悪すぎ
Bコンフィグ少なすぎ、つか無い。このスレにあるようなUIへの不満は容易に見越せたろうに何も手を打たないのは無能
Ckonozama過ぎ。これで苛立たされたせいで本来些細なゲームの不満にも敏感反応しちゃってる感もあるよな
カイ君だのスキルだのは特に文句は無い
他ゲーや他ジャンルのいいとこ取りの厨二でオナニーな部分を否定したら
最近のゲームやアニメ叩きまくらんといかんしな
問題はこれを組み立てた開発と尼がkonozamaと理解できなかった販売にある
>716
サキュバスとそのダークアイもどきが並んだら
10人中9人想像する法則
固有キャラのアイコンが良いのが多くて
新規で作る気がしないな
新規キャラのアイコン固有キャラの凝ったグラと比べて
どう見ても手抜きにしか見えないしダメ過ぎる
なんかACが死にステになってる気がする…
こんなにぼこぼこ殴られたっけ?
>>720 つか発動する組み合わせを試しても発動自体はランダムなのか。そりゃ無理だわ
せめてそれこそ世界樹のチェイス○○みたいに
ターン潰す代わりに確実に発動できる奴が何個かあってもよかったのに
>>727 本家でも亜流でも基本的にACは飾りだといえばそれまでだが
たとえばB15あたりまで到達できるような装備で固めている際にB10あたりに戻って戦うと
ある程度ACの効果が実感できるという程度の気休め感はある
錬金術は抵抗されにくい気がする
ここに来て俺の錬金術師に光が!
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:34:53 ID:VX2lV1p5
どう考えてもエルミナージュの方が上だろ
>>716 思ったよりモンスターのグラフィック(・∀・)イイネ!!
ACというか敵も味方も攻撃回数多すぎ
Lv10前後で攻撃回数6回とか無いわ
そこの階インキュバスのケツもいいよw
大事な事は、今このゲームを楽しめてるかどうかだろう?
どれよりも劣るとか上だとか、永久に個人でしか答えが出ないのだから 無意味だよ
>>726 前から気になっていたがアイコンじゃねーだろ
カイ君一向が誰か一人ロストしちゃったら最初からやるかな・・
攻撃回数といえばカイくんがいっちょ前に12回ヒットとか繰り出してワロタw
何回が最高なんだろ?
たしかに前衛のAC下げても紙レベルだ
これバグじゃないか?と思えるほどダメ食らう
馬鹿開発だからACの+−逆に取り扱っていたりしてな
AC意味ないのが原点回帰だってオチだろ
うちは僧を前線に出してるけど、同じ前衛の戦侍とはACが5くらい違う
同じ敵に殴られると差はあるよ。ただ攻撃力が高い相手から喰らうと差がない
ACの効果が少ない+相手の攻撃力が平均的に高い設定だからほんと意味なくなってるな
>>724 @移動と演出は、ダンジョンものではありきたりの物。
A別に反応悪くないし。アムロか?w
B詳細コンフィグあったら素晴らしいが、無くても困らん。
CAmazonの問題だろうがw
ACなんて飾りです!エロイ人にはそれがわからんとです!
あれが世界樹のパクリとかどれだけおめでたい頭をしているんだ
全部韓国が発祥だと言う韓国人レベルだわ
尼専売なのに在庫切れとかどんだけ、糞ゲーの癖に…
>>738-740 防具脱がせて戦えば、効果分かるよ。
>>741-742 俺は、じっくり進めてるためかもしれんが、
前衛が紙装甲って感じはしないんだが。
どんどん先に進んで適正レベル以下で戦うから、
相手の攻撃力の高さでAC効果が霞んでるんじゃないか?
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:02:31 ID:x+PEd1ay
敵が強くて戦闘がマゾ過ぎて心が折れてきたw
10F以降やる気がおきねー
Wizはこういうもんだが俺自身がヌルくなって作業に耐性が無くなってきた
>>745 そういう書き込みはやめましょうよ。
お互いに気分が悪くなる。
カイとかその他の初期メンバーやら変な会話や
イベントなんかは死ぬほどいらねぇよなぁ
>>750 最近ではそれなりに楽しみにしているんだぜ
>>750 今作ではそれが売りでもありますから、
受け入れられない人はプレイしなければいいと思います。
侍さんはなぎ払いなり連撃なりで大活躍してるのにクソ戦士ときたらまさしくゴミだな
>>749 これさ、原点回帰ではあっても、#1〜3のリメイクではないんだ。
だから、制作が今のゲーマーに受けるようにと考えて、
色々と演出加えたのは仕方ないことかと思う。
原点回帰≠「古典Wizそのまま」だと思う。
ただし、固定キャラでなくても出来たと思うんだけどね。
ちなみに、個人的には、Wizにストーリーは要らないんだけどね。
>>748 エルミとかだと、練金とか各種HMで乗り越えられるんだけどねえ。
こっちは、そういう便利なの無いし、敵の出現数多いし、きついよねえ。
>>746 amazonから買って店頭に並べてる店もあったよw
写メ撮ったわw
発売前に あまり情報出さなかったのは、
情報がサイト等で、でたら、買い控えがあると考えたからかなあ。
AC-20前後になったカイ君はアーマーシーフに転職すべき
エルミの錬金と違って楔の錬金って使えねぇよな
7階かどっかでパーティ分断イベントがあったけど、自作キャラは全員カイと一緒に動くのでちょっと楽だった。
振り向きモーションと扉開けるのにに時間がかかるのがちょっと困る。
宝箱開くのが遅いのは罠解除成否のドキドキ感を煽られてまぁ良いかなとか。
そら短いほうがもっといいけど。
あと、ダンジョン内で中断できないので同じ扉何度も蹴り開けれないのが面倒といえば面倒。
でもまぁ、雑魚戦で気を抜くとすぐ全滅するあたりとか確かに初期のWizテイストだなぁと思う。
気になる所はあるとしても、土日家に篭ってるくらいには十分楽しめてる。
>>759 エルミナージュと比べるのはやめて下さい。
そもそも、世界樹、エルミナージュ、真女神転生という他ゲーム名を出される方は
本当に視野の狭い人なんだろうなぁと思いますね。(情けない人たちです)
尼専売なんで客が他店に逃げる心配がない。よし、安心して客を待たせられるぞ!
たぶんこういうことなんだよ
錬金入れたことを後悔している
世界樹、メガテンはともかく、エルミナージュと比べられるのは仕方ないと思うけどねぇ
本作の練金術士は微妙だよね。
消費マテリアル使うのに、僧侶や魔術師の呪文より効果低いし。
せめて、同等以上なら良いのに。
試薬が足引っ張ってる
MPの他に消費物がある時点で管理が面倒になるし気軽に使えない
スキルで拾いやすくはなるがMPと違って泊まれば回復するわけでも無し
その割には他の魔法職との差別化が薄い
>>761 神経質になり過ぎじゃね?
所詮便所の落書きと割り切って自分の書きたいことを書いた方がいいよ。
「このゲームのここがオススメ!」とか
世界樹はwiz系じゃないし退屈なゲームだけどな
まだこっちの方が面白い
SJはやってないから知らん
総合評価でみたら
エルミ>楔だからだろ。
ダンジョンの構造
楔>エルミ
だけどなあ。
ただ楔はととモノ2よりはずっと面白いと思う。
>>766 効果が高ければ、価値は出ると思うんだけど、
後半になって資金余裕が出来ると、バランス崩れるかな。
従来のWizで僧侶/魔術師系統だったAC低下/上昇系の呪文等を錬金呪文に割り振った分
錬金術師ならではの色が薄れてる部分はあるな
その分スキルは色々あるにはあるが、わざわざPTに入れるほどかと言われると難しいな
>>748 13Fまで頑張れ。13Fは敵の数少ないから狩りやすい。そしてサキュバスが出る。
>>760 分断された時に限らず、あそこらへん一帯ではほぼ敵が出なくなってる気がする。
だから、安心じゃね?
確かにエルミのダンジョンはつまらん
>>769 ととモノ2だけでなく、ととモノ1よりもずっと面白いよ。
あれらのダンジョンは、探索してても面白くないからね。
ゲームバランスも楔の方がずっと良い。
普通に面白い。
なんら不満はない。
カイというキャラクターもアリ。
サキュバスの絵だけでも買う価値アリ。
DQ6でモンスター仲間にならないほうが遥かに不満。
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:35:52 ID:M/3awa9t
エルミも秀作だがこれも十分秀作だわ
正直1日中同じ階やってグダる世界樹なんかより全然上
>>776 同じく。
世界樹と比べたら生命の楔に失礼。
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 19:40:18 ID:VX2lV1p5
エルミ2が面白かったから、本家wizっつーことでめちゃ期待してやったのになんだよこれ・・・
本スレでも「wizと考えなきゃ普通に面白い」とか肯定してんだか否定してんだか訳わからん流れになってるし
俺の場合「wizと考えなくていいエルミ2のが断然面白い」でFAだったわ
忍び足は帰り道専用にしないとダメだな。
MAP埋めるときに使って、サクサク進行で楽チンだと調子に乗ってたら、相対的に敵が強くなってきた。
格上を苦労して倒しても、経験ボーナスは無さそうだし、地道が一番か。
ここでこれもウィズだとかいってる奴ら歴史捏造と同レベルだろ。
ずっと似非ウィズと戯れてろ
次回作も同じ路線でオナニーストーリーのボリュームがアップされていくだろうよ。
よかったな。
固定キャラでも愛着が、とかいってんなら次回はキャラメイク無しでいいじゃん
馬鹿じゃね。
>>778 アレか・・お前か序盤だけしかプレイせず文句垂れてるamazonレビュアーはw
叩く奴は本当にワンパターンだな
叩きも擁護もちゃんと語尾に(キリッをつけてしゃべってくれると有難いw
自分がきにいらないものでさえ他人に同調してもらうために書き込まないと気がすまないなんて
かわいそうなやつだなぁ
B15F時点だが、最初は戦士は糞かと思ってたが
段々侍との通常攻撃力の差が出てきた感じだ
戦士はほぼ1撃で敵を倒すが、侍は半々だな
まぁ最終的に村正手に入れたらわからんが
>>782 売ってきても粘着しつづけるとか馬鹿じゃね
はやく他のゲームプレイしろよ
>>780 いや、序盤だけプレイしてるからレビューすんなとかおかしいだろう。
自分で買って、自分でプレイして、自分の感想を述べて何が悪いのかと。
文句があるなら、amazonのレビューコメント欄に書き込んでこい!
こんな匿名掲示板の2chなんかでコソコソ文句いうような卑怯なことしやがって!
正々堂々とお前が思う生命の楔の良いところを世に知らしめてみろ!!
人が何時間プレイして、どんなレビューしようと勝手だろうが!!
錬金術はステルスが便利だよ
レンジャーでもいいけど
>>789 ワロタw
あの1行からよくそこまで書けるものだ
これはこれで面白いけど
ストーリーモードとフリーモード作ってほしかったかな
NPCのはずせない20Fまでチュートリアルだと思ってる
とりあえず16Fの呪文使えないゾーンで涙目
しかし20F行くとNPC(カイ君)はずれるんだろうか・・・
(機械の体をただでくれる星を夢見てる鉄郎気分
忍者への転職オール25はきついなぁ。
レベル幾つまで上げればいいのさ!
ステルスはレンジャーでも良いし盗賊の忍び足でも問題なさそう
20階以降、SJとエルミ2より難易度高いなこれ
灰になったらロストの可能性が出てくるし、戦闘とかダンジョンで復活の呪文使うの迷う
でも首飛ぶわ、クリティカルで乙るわ、おまけに毒ブレスでターン後たまに即死判定とかマジキチ
>>791 いや、序盤で序盤でって散々叩かれたからな。上のほうで。
俺のようなコアなファンはちょっとやりゃわかるからな。
「3時間ほどのレビューで申し訳ない」と断った上でレビューした人の気持ちもよくわかる。
錬金術はステルスが便利というのは同意。
レンジャーでもいいが。
宝箱って呪われたアイテムばかり出てきやがる
B06辺りまで来たんだがファイアソード、ほのおのつえが入手出来た
俺のようなコアなファンはちょっとやりゃわかるからな(キリィイイイッ
Wizのキャラメイクって好きな種族とパラにポイント振って望んだ職業にするって事
キャラグラ云々脳内妄想、補完云々は俺から見ればキモいの一言
このWizも上記のキャラメイクは出来るのでなにも問題は無い
>>797 まあひとつの階層で出る「?剣」だったらだいたい普通の装備か呪い装備の二種類、
あとはミッションクリアのいい宝箱でワンランク上のが手に入るかもってぐらいだからな
ゴーストの攻撃!
カイ君に3のダメージ!
カイ君のLVが1下がった!
忍び足じゃ全然足りない。9回使った上でさらに必要になる事もままある
そういった意味で賢者の石で呪文が回復する錬金術師にもちょっとだけ意味がある
ってか錬金術師って司教みたいな感じかな
俺は沈黙無効とクイックキャストだけで入れた価値はある…っと信じてるから!
定価と買い取り価格の差額くらい文句言わせろ。
これで、本スレでは最後の書き込みにするからさ。
でもさ、これをデカく版権握ったところが正統と名乗ってんだぞ。いいのか?
ここでNOを出さないとここから続くんだぞ。本当にそれでいいのかよ。
3DダンジョンRPGが好きなのはいいよ。でもこれウィズだぞ。
しかもこれから一番スタンダードになりかねないんだぞ。
今回からプレイして楽しいって人はおめでとう。
気分を害してすまなかった。
光苔集め終わった直後ワーバットに全滅させられたんだが、いきなりキッシュがんー久しぶりの地上だぜwにフイタ
>毒ブレスでターン後たまに即死判定
これはマジかよ……
どの職だったか忘れたが首はね耐性のスキルがあったな
確か監獄や試練にも耐性装備があったがそういうのが必須になるんだろうな
たしかに作ったキャラの脳内妄想とかキモすぎる
-------------------------------------------------------------
5 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
wizらしさの欠片もない, 2009/11/21
キッズレビュー
楽しさ:
とにかくキャラメイクが手抜き。
リアルタイムトラップは良い点。
あとはなんも面白くない。
一ヶ月もたたないうちに、人々にすぐ忘れられるゲームでしょう。
--------------------------------------------------------------
親はどういう教育してるんだろう…。
既存キャラはともかく、作成キャラは灰になりそうで怖くて前衛に置けない
セーブ一つ(コピー防止のため?)で蘇生前にセーブするのって緊張感あるわ
ここでよく名前でてるととものとかエルミもそういう仕様?
レベル3桁いったヤシいる?で、図鑑なるものは本当にあるのか
今日届いたんだが、ロストしないってのは危険だな
蘇生以外でセーブしてねぇ
ロスト解禁になったら、蘇生でセーブって滅茶苦茶怖いんだけど
カイ君と愉快な仲間達は無視して、5人作ってそこそこ楽しんでるよ
まだLV7で3Fだけどね
wiz亜流だと思えばこんなもんでしょ
もっさりとUIはSFCだと思えばね。。。
でも宝箱と鑑定は許さん
これまあまあ面白いよ、もうちょいで良作になれたって感じ。色々もったいない部分はあるが
>>802 外伝3みたいな雲呪文ないの?
数ラウンドにかけて敵をなぶりごろしにするの好きなんだが。
wizってキモイ信者が沸くジャンルだよな
昔はこんな感じじゃなかったが途中から入ったFFやDQのようなメジャータイトルにツバを吐いてwizの方がおもしれーよ
みたいなJ-POP全否定で洋楽大絶賛な中学生、いわゆる厨二病な連中を惹きつけてしまった
ガキは本当にやっかいだ
>>805 ポイズンジャイアントとハイマスター最悪
特にハイマスターが2匹いるときは死を覚悟する
25Fのエレベーターまで来るのに、まじ疲れた
21、22がけっこうきついなーと思ったら23、24はもっときつかったw
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\ 文句があるなら、amazonのレビューコメント欄に書き込んでこい!
/ ⌒(__人__)⌒ \ こんな匿名掲示板の2chなんかでコソコソ文句いうような卑怯なことしやがって!
| |r┬-| | 人が何時間プレイして、どんなレビューしようと勝手だろうが!!
\ `ー'´ / 俺のようなコアなファンはちょっとやりゃわかるからな。
ノ \ 今回からプレイして楽しいって人はおめでとう。
/´ ヽ これで、本スレでは最後の書き込みにするからさ。
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____ ) さて、ID変更(キャラメイク)するか!
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
つかやっぱりアイテムドロップはだいたい敵で決まってるんだろうかね?
単にひとつの階層に出る敵の種類が少ないから同じものしか出ないように感じてしまうだけで
…それはそれで微妙な気もするがw
B8のドクロの鍵で行けるエリアはB11〜B12相当の敵が出てくるけど、宝箱の中身もほぼB12相当に思える
>>813 まあ、完全擁護も同じくらい痛いけどな。
キャラメイクの異常な手抜きさは
大きくマイナス。
後、やり込み要素がエルミと雲泥の差で浅い。
ストーリーやキャラ固定は、まあこんなもんだが
初心者用wizだからという言い訳にはしたくないところ。
まあ感覚だが楔はアイテムドロップの幅が狭いような気がする
>>817 キャラメイクの手抜きってなんかあったか?
顔グラ関係は糞だと思うが手抜きと言うより見通しの甘さがあったな
あれ途中まで全職業グラ作ろうとしていてグラの多さに諦めた感がひしひしと伝わってくる
>>800 なるほど、もうちょっと使えるアイテムが出てくるのかと期待してたんだが
呪アイテムでもお金になるし、しょうがないか
>818
たしかにうわっやったぁっていうようなお宝でないよね
金宝箱でもあくまでその階での金箱だもんな
トレハン3取ってからは、敵1匹残してミッション3つ発動してから終わらせれば
いいアイテムが早く手に入るね。
しかし
・アクティブスキル禁止
・ダメージ系呪文禁止
・戦う禁止
が揃うとはw
杖はたくさん持ち歩いてた方がいいよw
HPが多いけどACが低いキャラと、HP低いけどACが前者の2倍のキャラ
どっち前衛に置いたほうがいいかな?
なんか被ダメがバラバラで安定しないわ
>>820 顔絵以外にも年齢・性別要素の廃止とか
モノ2方式とどっちがマシだったろうか、とか考えてしまった
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:22:06 ID:bgDD6kso
戦士の両手剣すごいよ
今までサンダーソードでペシペシやってたけど、AC下げても死ぬときは死ぬの精神で両手剣装備させたら
10F時点で100ダメ突破した
>>820 そういうのを手抜きって言うんだよ?
余程のバカでもない限り、製作スケジュールは決めてまわすから。
そこを行き当たりばったりにした結果なら、相当な手抜き開発陣。
>>824 HP多いほうが良いと思う
AC断トツ低いはずのカイ君が毎回戦士より先に死ぬし
>>825 年齢はもともと機能していなかったから要らんな
性別はあるから性格の勘違いだと思われるがあれも微妙だな
異常な手抜きと言えるようなレベルじゃないだろう
>>824 ACって低い方が優れているんだぜwww
……という理解しながらな突っ込みは置いといて
HPが多いキャラに装備を譲って前衛に出すがFAだろw
>>828 ありがとう
カイ君前衛にあげて僧侶から転職した戦死キャラ下げる
しかし被ダメ少ないと笑ってると首飛ぶし怖いわw
>>826 そうそう、いらないいらない言われてるがキッシュは出来る奴だよ
戦士は両手持ちでザコ確殺レベルのダメ出すし、クリなら400〜500余裕で出る
意味ない余剰ダメだが
>>827 開発の内情はわからん
何かをやろうとして出来なかったものと最初から楽をしようと思ったものでは個人的には違うと思う
まあここでぐだぐだ手抜きの定義を話すつもりはない
>>830 いやぁ、両手武器が片手より異様に強いから両手持たせたいけど
ACが・・・て感じだったからね
ただでさえHP低いし
まぁ遠距離可の両手武器もあんまり強いとはいえないけど
年齢はともかく(エルミだとメイク時に年齢を相当自由に設定できたから最初からおっさんやおばはんプレイもできたがw)
性格がいらないってのはほんとにWizやってたのかと思いたくなるぜ
まあそれこそ従来のシリーズでも友好的な敵で調整やらダンジョン内合流やらで
機能的には無意味かもしれんが、イメージの幅ってもんがなあ…
>>832 キッシュって誰だっけって一瞬素で思ったw
俺が要らないと思った物は手抜きじゃない(キリッ
>>819 画像もなにも3Dゲーは結構やってるけど、
とりあえず後半はどのゲームよりも初心者向けじゃねーよファミ通w
もっさりとか越えてマゾいけど到達感はすごい
ロスト解禁以降まで行った人増えたら、もっとスレがネガティブになりそう
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:32:42 ID:7BVnNW3c
性格、年齢、性別があってこそ
それが無い時点でゆとり仕様であり、WIZ1〜3,5やったことが無いことがバレバレw
これやっててふと思ったけど、クエスト入れてキャラメイクも充実させれば
BUSINの携帯機版扱いくらいの作品にはなれたのに惜しいな
続編出るなら少し改良するだけでもっとユーザー獲得できると思う
カイ君を先頭にしたいのは分かる。
罠外しの時に選択する手間要らないからな。
なまじ誰でも外せるようにしたので、オートで盗レ忍にカーソル行かない。
>>833 >何かをやろうとして出来なかったもの
それを挫折、妥協という。
手抜き作業へ直行便だ、覚えておくとイイ。
>>840 まぁ兄さん、ゆとりとかそういう屁理屈は避けようや。
あんたがどう言おうと若さには勝てませんで?
>>837さんなんて、典型的な2チョンネラー気質っぽいしな。
一体何歳なんだろうか…。こういうのをゆとりというのだと思うが。
おっと、社会人の方だったら失礼。自身を見つめなおすことをオススメします!
1 2 3
4 5 6
1が一番狙われやすい気がするな、敵から
オレはリアルタイムにFCの#1をやっているが本当に
>>813みたいなガキが増えた
当時は厨二病のよりどころになるとは思わなかったな
>>835 なるほど、そういう意味でも侍は優遇されているよな
刀は両手武器のダメージなのにACも下がるし
sdG0wmBc
過去ログ見たらアチャー。
触っちゃいけないやつに触っちゃってた。
というかみんな、あぼーんだろ?
>>842 カイを先頭にして死んだときは仕方なく
キッシュやコルネに解除させてるが
何故か2人は解除をあまり失敗しない不思議!
カイとキッシュではLUKに20近く差があるのにどうなってんだこれw
さて、気持ちを新たに
>>844 俺は3にいるカイ君が毎度ボコられる。
ファミコンのwizって22年前かぁ
自分も年を取るはずだw
ここでも当時やった人は少ないだろうなぁ
カイは三番目に配置してるが
一番死んでるなw
22年前って俺が生まれた頃じゃんw
>>844 俺は2にいるサツキが毎回フルボッコされてる
しかも連続で古傷や急所やられてるし
>>850 このスレだと、生まれてすらいない奴が多いだろうな
>>844 気がするって、最初の方で前衛は前衛では左にいるのが狙われやすいって言ってた。多分。
FC版から入った奴はニワカ(キリッ
まあ国産PCから入った俺もapple][からやってる奴に比べたら相当ニワカだがw
カイ君には早い段階で体力の腕輪×2にしてるな。
序盤からボコボコにされる。
カイ君が主人公だからって盗専用装備多すぎると思う
忍者ならともかく、盗賊なのに盾持った戦士よりAC一番低くなるし
性格は説明書の説明がわかりやすかった
エルミ2だと落とし物で説明しているね
キッシュをリストラして、おんにゃのこ戦士を作ろうとしたが
あの糞キャラメイクに愕然として、そのままキッシュのやつ多いだろうなw
いや、うちのキッシュはLV53ですけど。
キッシュは一番にリストラした
>>858 さすがに中盤以降は普通に前衛用のいい防具も手に入るから…
まあ序盤の盗賊装備の優遇度は主人公補正(笑)なんだろうなw
既存キャラのリストラ候補はメガネ=キッシュ、ソフィ、コルネットだろうな
ソースは俺の感
ステータスアップの装飾品って箱からのドロップって無い?
どんどん買って装備した方がいいのかな…
このゲーム、戦闘の行動順ってどう決まってるんだろ。
ミーナやソフィが素早20+フェザーブーツでも8Fあたりで
敵のがすばやい。。。。
箱からもでるよ
>>863 ドワーフの戦士は選考候補にすら入っていない予感w
カイ君ってもっと強烈な厨二キャラだと思っていたのにただの暗い子でちょっと残念
両親殺されたって設定だから種死の主人公みたいなのを期待していたわw
>>862 B10Fまで完了だとまだ甘かったか
>>864 B8Fぐらいから敵の宝箱にもガンガン入ってる
>>864 B7とかあたりから普通にボコボコ出るので金が有り余ってるのでもなければ買うほどでも
ドワーフのおっさんっていつでんのさ?
あと普通のおっさんも
>>864 自分の経験では8階からドロップするようになった
ただしステ1upの装飾品のみ
11階ぐらいから微妙性能の回復の指輪が出てきたような……
それよりも即死耐性とかバステ耐性の装飾品が欲しいな
ブレスダメージは減っているのであんまいらないかもしれんが
最初から固定キャラはカイ君だけあとは全部オリキャラでやってるのは俺だけ?
イベントは普通に進むけど
おお、箱からも出るのか。ありがとう
女忍者がようやく出てきた
こりゃエロいわ
あのおっぱいは凶器だわ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 20:59:52 ID:Iho69cZz
>>864 中盤でありまくる。
が・・・体力とすばやさの指輪しかしていない・・・。
>>863 ソフィいないと拷問だぜこれは・・・。
ビショップの成長なんてまってられねーーー。
アルケミストがマルチボムとリジェネ覚えてから化けた。
外すつもりだったのにどうしよう。
いっそカイをレンジャイにでも転職させるか・・・。
たしかスキルは引き継ぐんだったよな・・・。
>873
よう俺カイ君の名前にいつも使ってる男キャラクタの名前をつけることにより問題の一部を回避した
クリアしてカイ外したPTで潜ったらもうカイ一行が話しだしたりはしないよね?まぁイベントもないだろうけどw
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 21:01:33 ID:Iho69cZz
>>875 あのエロニンジャの為にミーナがリストラ対象なんだぜ。
でも・・・やっぱオリキャラ戦士外そうか・・・な・・・。
Wizの新作が出たと聞いて来た
アマゾンの評価酷いんだがこれ糞ゲーなのか?
Vまで全部やっているからたまには新作やりたかったんだけど
〜って俺だけ?厨はロストしてくれ
リストラコース キッシュ>ハゲ>ジーン
ここで聞いても変なの沸いているみたいだし無駄か
ブログでも検索してくるわ
固定キャラでずっと行っても苦労しない?
あと錬金術師仲間になったけど育てた方がいいのかな
むぎわらぼうが主に前衛用の防具でにんたいのかぶとより強くてワロタ
>>886 そりゃ未来の海賊王が被ってる帽子だから
強いのは当たり前だろ
>>885 レンジャイと錬金術師で好きな方を取る。
強い敵に強引に勝ちに行って強い武器を
先に取るなら錬金術師が良いと思う。
どうせ試薬の量に困らないし杖シリーズで単体ダメージもそれなりに・・・。
DS用のAボタン連射機欲しいわ
サイバーガジェットにでも要望送るかな
カイの名前をギルにしてCV関智一で脳内変換してたけど
ここまで弱いとギルはギルだけどCVが堀川りょうに脳内変換だな…
>>888 レスサンクス
メガネっ娘はあんまり好きじゃないから、
このままレンジャイ育てるわ。
まだ序盤でアイテム集め楽しいけど、9割が呪われたアイテムとかだとがっかりするね。
まあ、小銭になるからいいんだけど。
>>880 もしついったをやってるようであれば、
「Wiz」 「楔」 辺りで検索してみるよろし。
変なメッセージ見つけた
宝箱の調査で間違った罠のまま解除しようとするとたまに「○○ではなくて××のようだ」って出るけど
サーチで強制送還、カイ君の調査で悪魔の目玉ってなった時に強制送還で解除しようとしたら
「どうやらこの罠は悪魔の目玉ではなく悪魔の目玉のようだ」ってなってるw
しんくうのメイスの肩透かし度は異常
超期待したのに
ポークル盗賊で作ったら初期HP4
立ってるだけで精一杯みたいな種族だな・・・
ジーン来た後でクリアしたらフェルパー使えるようになるとかない?
ないですかそうですか・・・。
貴重なフェルパーは盗賊にでもしようかの・・・。
>>895 昔やったWizだと魔法使いのHPが2とか3が普通にあったなwww
流石に1だったことはないけど
PARもってるなら
L+AでAボタン連射
94000130 FDFE0000
220F62D8 00000000
D0000000 00000000
俺?俺はA連打だよ
イベント発生→戦闘でバカイ君罠外し失敗してにおいぶくろ→敵ですぎ、ダンジョンから逃げられない
これなんて死亡フラグ
Wizは初めてか?ケツの力抜けよ
今のところは普通にwizだな
カイ君が厨二すぎてちょっと恥ずかしいが
これ全滅しても街に飛ばされるんでしょ?
全滅あんまり怖く無いな
>>900-901 wizは初めてだが、これが普通なのかwwww
死亡者4名出してなんとか抜けた
きついわ
カイ君マジ勘弁してください
錬金が司祭食っちゃってるなw
潜る→全滅→寺院→宿→店→潜る・・・てしてるって言ったら
そんなのwizじゃないってwiz経験者に言われたでござる
>>895 でもグラがかわいいから2人入れてるぜ・・・
>>903 クリア後に調子のってたらロストしたでござる・・・てなるんだろ?クリア後。
>>666 なあ… これってマジなのか?
数年前って何年前に判明したんだよ。
忍者増田の感想を聞きたいと思うのは俺だけじゃないはず
>>905 魔法バランスのテコ入れは相当だと思った。
個人的に嫌いな錬金術にたよりっぱし。
今回のシステムで戦闘バランスすら悪かったら
階層5あたりで売ろうかと思っていたがまあ・・・。
>>908 ロストしたらやり直せばいいし戻ってくるだけ楽ちんな気がする
ウィズじゃないでござるよ
忍者増田はwizで人生が変わった人だもんな
うわ、ナイトストーカーがレベルドレイン使ってきた
俺ゲームで全滅なんてしたことないからわからんけど
これ町に戻るだけかよ。wizの冠ついてるくせにとんでもねぇヌル仕様だな。
ふつうは誰か死んだり、全滅したらその場に置き去りにされて
後からサルベージ隊を編成するのになぁ。小学2年生ぐらいからならガチでクリアできるなこれ
>>910 編集者の感想よりゲームの話をしようを一時復帰させて開発者を出して欲しい
>>917 俺もそうだな。今のプレイスタイルは呪文が尽きるかカイ君が死んだら帰還
死亡数は自作PTは0で彼だけが20を超えてるはず
このスレが100人の村だったら
個人的にはベニ松が作ってくれたら嬉しいんだけどな
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 22:26:53 ID:OPWCbhf0
ワンダースワンの#1もっています。
今日ようやく始めれたぜ! たいまつは面白いというかDSだと出て然るべきシステムだったな
今ヒカリゴケ終わったところだけど宝箱の微妙な間以外は楽しめてる
ところで転職したときの魔法回数は元が9あった場合は9引き継ぎ?
それともそのレベルの魔法の個数の最大値まで削減?
回数をそのまま引き継ぐんなら顔キャラの錬金術師でも入れようかと思ってるんだけどどうなんでしょ
あと戦士と侍のレベルアップペースに差がないと思ったらやっぱりそうだったのか…
毎回ひとりは戦士固定で使って、頼れる脳筋のベテランさんを作ってたが微妙だな〜
錬金術ってよく分からないから入れてないけど
そんなに役に立つの?
>>924 うんうん、コルネたんが錬金呪文を使えることに気付いたのは、漏れもだいぶ進んでからだったよ。
魔法回数はなる職業によって半減するな。
HPと基本ステータス引き継ぐから鬼のように強くなるけど。
それにしてもPTにいないキャラがいきなり会話しだすのは違和感ありまくりだな
17階の下がってくる天井どうやって切り抜けるかわからん
誰か教えてくだされ
>>926 つーことは専門職じゃないと全部を最大に使えないわけね、ありがとう
盗賊もレベルアップ速度普通だし、主人公枠で盗賊固定だしで
魔法全部覚えさせた盗賊とかも作る意味ないなー
顔キャラのせいでまた違った意味で編成が悩ましい
オリキャラのグラは嫌いじゃないけどエルフ侍がいないのだけは頂けないw
コルネットLv25ですが、必中の弓矢で攻撃するよりもメルトボムやってる方が強いです。
あと初期メンバーでやってると魔術・僧侶呪文どちらも足りなくなりがちだから、
錬金術でサブ回復や全体攻撃できるのが地味に役立ってるわ。
ガラハドって戦士キャラ作ってアイスソード持たせよう
>>925 コルネも使えたのか!
レンジャーは使えないと思って
呪文について考えもしなかった
>>930 どうせならミンサガ仕様にしちまおうぜ。
魔術師経由させて、氷系呪文も使わせるの。
934 :
927:2009/11/22(日) 22:47:01 ID:4ZcjqC/L
自己解決
メッセージはちゃんと読むことにした
ジジイ仲間になったんだがこいつイケメンすぎるだろwww
どこの老師だよw
>>933 それだと名前がガラハゲに・・・
でもそれもいいね
今はじめたけど、結構面白いなこれ
Wizやるときはキャラ名をカイにしているせいかあんま違和感ない
仕掛けがリアルタイムでいろいろあるせいかドキドキ感がある
まだ進まないとわからないけど個人的には雰囲気はエルミよりこっちのが好きかも
尼のレビューと違ってここ見ていると面白そうだな
ワープの呪文使ってみた
空白のスペースから30階まで飛べそうな予感
でも30階まで飛べるってことは30階よりも下があるってことなのか?
一番下がアピスだったら良いなぁ、と妄想
戦闘のもっさりがどのくらいか知りたいのに動画が上がってないのが痛い
誰か上げてくれれば程度によって購入するのに
クリア後のダンジョンってまさか同じダンジョンなのか
それは隠しと呼べるのだろうか?
罠のダメージあんまり気にしてなかったが
回転床でグルグル回ってる間に火の玉食らってたらボロボロ死人でて吹いた
精々食らっても10ダメージくらいだと思ってたのに
このゲームの難度を吊り上げてるのはダンジョンの仕組みでもリアルタイムトラップでもなく
敵の攻撃力の高さとバカの一つ覚えのような鬼スタックなんじゃなかろうか…
どうせスキルあるから基本数多めでいいだろ?ってテキトーな調整のように思えてくるぜw
本家Wizで大群&鬼スタックで苦労したのってLoLのファングプリーストぐらいな印象だが…
>>941 #5とかそうじゃない
あれは777階一つだった気がするけど
基本的にwizはダンジョン一つ
全員とは言わないが、尼のレビューで☆1つけてる連中は狂信者か工作員だろう、あれ
発売初日にアレだったんだぜ?マトモじゃなさすぎる
発売直後のここのヒドいもんだったが、飽きたのか予約キャンセルさせる目的が
達成されたのか知らんけど、異常なネガキャンは沈静化してるし
個人的にはかなりの良ゲーなんで、キチンとアンケートハガキ送って、
もしあるなら続編で改善、とくにUI周りと作成キャラグラが固定なところとかを
してもらいたいな。ほんと、ダンジョン探索でワクワクできるのは久々だわ
エルミにしろととものにしろ、ダンジョンがつまらなさすぎるんだもの
15F攻略し終えたあたりだけど、アリーシャが前衛というのに無理を感じた。
なので、久しぶりにカイ君に短刀を持たせて前衛張らせてみた。
やだ、なにこの鬼神・・・。避けまくり&高火力でまさに主人公状態。
LoLはいろいろバランスが酷かった
敵が大勢きて魔法撃っても無効化されてつらい・・・。
属性がやぱあるのか
>>945 でも★が少ない方が圧倒的に支持されているな
★4つなんて半分も指示されていない
>>946 アリーシャは前衛だよ
影の薄い戦士がケツから槍で突く
>>943 う〜ん、俺はヌルゲーマーだったのでリセットしまくりだったが
ガスドラゴンのブレスで普通に死者が出てた覚えがあるぜ
大群で先制されたもリセットしてたしなw
>>951 ああ確かにブレス持ちに先制喰らって処理されたり、全体呪文持ちの一発で壊滅状態はあった
でもこれの場合数の暴力で通常攻撃でもガンガン殺されるからなあ…さすがにやりすぎだろ
エアージャイアントがやたら攻撃力高かったのはKODだっけか
>>946 15FのEV開放したけど16Fへの階段がわからん。
扉の開け方教えておくれ。
敵からアイテムドロップしすぎ・・糞うぜぇ・・
>>945 俺もアンケ書くわ
ネットじゃ伝わる訳ないもんな。
この出来でアマ評価2.5とかアホらしい
ととモノが3.5だしどうみても逆だろ・・・
ところで裏ボスどうなんのかな
ル様やドレイクリスペクト?
店頭販売があるゲームに比べて尼専売だと確実に目に入る尼のレビューの影響力は大きいだろうな
赤の宝箱から出てくるのは呪いのアイテムだけ?
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:27:30 ID:M/3awa9t
>>949 買ってなくても支持できるんだよ・・・
全員がプレイヤーとはとても思えん
長文は信用できない法則
まあこれだけ悪評だらけだと売れないだろうな
アンケート送っても次回はないだろう
amazonレビュー懐古ばっかりだーw気持ちわるーw
だったら ID:BxQ4YDbMがびっしっとしたレビュー書いてやれよ。
こういうふうに露骨に社員臭のする擁護がわきはじめたら終わりだな。
せっかく遊んでくれたユーザーの声に耳をかさずに人格批判から入る当たり最悪だ。
1がこれだけ支持されるんだからターゲット層からしてみればこんな感想なんだろう
実際に出来が良くないし不評なんだよ
今回首はね率高い気がしたが
単純に素早さの問題っぽいな
やられる前にやれないくらい必須素早さが高い
>>965 絶対にアンチが湧かない珍村スレとかみたいだなw
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 義憤に駆られたアマゾンレビューまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>939 30階より下ると廃墟と化した新宿に到着します
amazonレビューも散々だな
星5つが一人もいないとか
主人公が決まっていてキャラメイクが出来ないウィザードリィって本当に意味ないしな
世界樹の迷宮とかの方がまだウィザードリィの香りがする
何はともあれ、明らかに失敗はしたのは確か。
・wizと名乗るべきではなかった
・正統派と付けるぶきでもなかった
この2点で尼レビューのマイナスに拍車を掛けている
上記2点さえなかったら、そんなに評価は悪くないゲームだ。
逆に言えばあったから、どうしても詐欺まがいな風潮にユーザーは反旗を翻したくなるだけ。
珍村とか言ってる時点でお里が知れるw
>>920 (葬式スレも含む)
60人はamazonで購入し、その内11人はこのゲームを面白いと感じています。
残りの49人は、程度の違いこそあれ買ったことを後悔しています。
後悔した49人のうち、35人はこのゲームを叩いています。
残りの14人は、黙って売りに行ったり、積んだりしました。
22人は、このゲームをプレイしていません。
そのうち5人は、購入を検討していましたが、レビューやスレを見て買うのを止めました。
残りの17人は、発売前にはすでに各々地雷と判断し、購入しませんでした。
その17人のうち、14人はこのゲームを叩きますが、プレイはしていません。
18人は、社員の方で『普通に面白い』などと書き込み、評判が良いのかと思わせようとしています
>>975 ちょw これはひどい100人村だw
アリーシャの故郷並じゃねぇかw
珍村って何でしょ?ググっても中村珍になる
>>954 もう遅いかもしれんけど、ブロック動かして押しっぱなしに出来るスイッチを5つONにして左上にGo
ジェンダー社員でなく ゼロディブ社員の方が工作してるのかなあ。
ジェンダーと珍村は直接つながりないし。
しかしまあ個人的には「Wiz的な要素のあるダンジョンRPG」としては十分楽しんでるし
「古き良きWizardryへの回帰」ってキャッチコピーを見てから遊んで
そもそもWizの原点って何だろう、って問い直すきっかけになった奴も結構いるんじゃね?
俺はどうしてもダンジョン探索よりも敵を倒してアイテム集めみたいな部分を重視しちゃうから
これに違和感を覚える部分は少なからずあるけど、ダンジョン探索もそれなりに楽しいし
そっち方面により重きを置いてる人なら評価が高くなるのも頷ける部分はある
少しずつこのスレもまともになってきてて安心したw
>>980 ととモノスレは、本当に工作がひどかった。
マジで来てるんだもん。単純に引くわ。
>>977 社員であることを伏せて自社の攻略サイトを開いて
突っ込まれたり、雑誌に開発者であることを伏せて
自分たちのゲームの特集をしろという葉書を送る人たちだよ
他のWizスレがどんなに荒れてても、この人たちが作った作品の
スレだけは荒れないんだ
不思議だよね
クソゲーではないが、詐欺ゲーだなこれ
正統派のWIZでなく、BUSINとしてみたらどんな感じ?
BUSIN好きなんでBUSINとしてみた場合良ゲーなら購入検討するんだけど。
>・wizと名乗るべきではなかった
>・正統派と付けるぶきでもなかった
これは確かにそうかもね
俺はこのシリーズ初だけど十分楽しめてる
初心者wizとしては最適かも。
ただ、そこまで叩かれるような作品でもないけど合わない人には合わないんだろう
そういう人にはどう説明しても理解しないし、しようともしないから黙ってるのが一番
水トラップたのしいw
>>981 主人公決まっていて、年齢・性格を排除、全滅しても街まで飛ばされて主人公は自動復活
どこがウィザードリィなんだよ
3DRPGとしても糞遅い移動とAボタン連打の戦闘、宝箱のイラつく飛ばせない演出
顔グラが特定職業の絵で種族と性別で一つしかないと糞要素満載だろ
たしかに社員らしきレスがちらほらと
ID真っ赤にしてよくやるわ
>>985 糞ゲーだろどう見ても
なんだよこの糞遅い移動とAボタン連打は
いや、だからさ
これで移動が糞遅いとか異常だよ
死んで寺院で蘇生の前にわざわざセーブしてくれる親切設計なwizって、それはもうwizじゃないw
>>987 分かりやすいように言えば
「詐欺になっちゃったからダメ出し喰らってる」
それだけの話。懐古とか新参とかゆとりとかwizの定義とか二の次。
1の評価がおかしいとか十分1の評価の糞ゲーだろ
版権持っているところがこんなゲーム出すとはな
ウィザードリィの面汚しだ
エルミナージュにスターフィッシュに版権渡せっての
1003
1000ならラストでカイ君の秘められた力が発動!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。