1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
平等に。
スレタイwww
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 13:17:14 ID:heQmNUOL
スレタイ上手いね
はは
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 16:57:13 ID:UgKHGqbS
葬式にならないから
アンチがこんな糞スレ立てて必死だなw
そりゃ本スレが葬式だもんなあ
重複してない?
重複してるぞ
ウン●三 ⌒( ・∀・ )ノ ミ●コー
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/25(水) 22:37:35 ID:tWGiPxHx
ここは2カイ忌で
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 16:47:32 ID:KpuP881o
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 11:22:01 ID:GZAaCfUs
会場埋まったな。次はここ?
クソスレ発見!
・・・ではなくて、クソゲーのスレ発見しました!
>★★★☆☆ 正統派とは?, 2009/11/29
>正統派うんぬんを言っているユーザーがいるが、そもそも日本で発売されたのは“ウィザードリィ”であっ
>て“WIZARDRY”ではない。本家アメリカのWIZが正統派であり、日本のウィズはアレンジされたもの。
>かと言って、たしかに昔のウィズファンからしてみれば、納得できない部分はある。しかし、これはこれで1つ
>の“ウィザードリィ”として、やる価値は十分ある。
>ウィザードリィと言えば、ごく一部のコアなファンが多かったが、今の時代ではそのようなゲームは厳しくなっ
>てきた。
>若い人達を含め、より多くのユーザーを獲得するためには、このゲームは有りではないかと。
苦しいなあ…
てか、そういう目的ならそもそも原点回帰どうこう名乗らなければ良かったんじゃね?
宣伝でデカデカと書いておいて、「wizじゃなくてウィズだから!」と言われても失笑買うだけだぞ、と。
正統派とはって、自分が面白かって★3にするのと関係あるのか?
他の★1評価に釣られて正論っぽい独白書き連ねた時点でまともなレビューにならない事くらい
常識的な人間なら分かりそうなものなのにな
尼に巣食う目立ちたがり屋はそこまで精神構造が幼いのか?
>>15 良い点についても悪い点についても抽象的な指摘のみで
具体性皆無
にもかかわらず有りと結論付けるのは強引過ぎる
アメリカに起源がある、というのも何の意図か推測しかねる
日本の似非wiz食ってきたやつらが批判など笑止とでもいいたいのか
どちらにせよ、結局楔自体が紛い物である点に何ら違いはない
不自然だよなぁ、アレ
最上級スペルの一枠が無かった事になってるかもしれないなんて
普通のスレなら大荒れになってもおかしくないネタなのに反応がめっちゃ薄い
頭に物凄い寒い推論が浮かんできたんだが
発売後一週間ちょっとにして凄い仕様が発覚したもんだw
なんで実装しなかったんだろうね?
>>21 ウィッシュの効果がマハマンだとすれば何が何でも削りたかったんだろ
後半ボスやアヒルはマハマンがあればHPが高いだけの雑魚になるしな
ドレイク閣下みたいにマハマン前提の極悪チートボスだったり
神影みたいに「俺らが奇跡与えてるんであんまり意味無いスよ」みたいな存在じゃないしな
仕様でギラが消えただけで大騒ぎするのが古参やアンチで
それに必要以上に激しく反論するのが儲のはずなんだが
大した混乱も無く新作話にシフトチェンジしようとしているのがなんとも薄気味悪い
wikiも放置されてるし、話をいえば猿でも分かる質問コーナーと定期的にわく基地害コーナーしかないし
これはもう葬式どころか本スレにもまともなユーザーいないんじゃ?
ギラの名前は有名だが、ウィッシュとか言っても何か分からんしな
最初から知らない魔法が未実装だった所で普通のプレイヤーは
大して気にならないんじゃね。
俺はむしろ、混乱しないのは変だとかいって、なんか変な方向に結び付けようと
するヤツの方が気味が悪い。
確かに葬式にも本スレにもまともなユーザーいねぇな
陰謀説でっちあげや、それにマジレスするKYとか、果ては自分がどこにいるかも知らせずに村正どこですかと来たもんだ
そして一番まともに機能してるのが改造スレという皮肉
40階だのなんだのとガセネタに振り回された連中は早々に解決してくれたのがあのスレの連中だと銘記しとけよ
薄っぺらなのを覆い隠すべく、せっせとガセネタバラまく輩が湧いてるからな
オマエら、PS3版も用心しとけよ
2000円で売る、て事はその価格でも利益が出る程度の労力しか払ってない、て事だぞ
>>28 2000円での商売じゃなく、追加ダンジョンと村正のDL販売がメインじゃないの?
アイテム課金はMMOだけでいいよ・・・。
アイテムは手に入る物をDLで売るみたいな説明がされてるけど
話半分で聞いていた方がダメージは少ないわな
そのうち経験値100000ポイント500円とかやってきそうw
数時間の間、宝箱の中身が1ランク上がるアイテムとか
ありそうで怖い。
コピペダンジョンだから問題にい〜;;
>>30 一応DLCで買ったものと実際に手に入れたもので表示に違いはつけるそうだけどな…w
でもPS3のが相変わらずエクスソースなら敵味方双方のインフレ設定も余裕で可能だし
「DLCの武器強え!でも入手した奴はその3倍以上強え!」ぐらい違いがあっても不思議じゃないなww
1〜3、5をベースにしたと言いながら、そのシステムほとんどを省いたのは企画、制作側の怠慢だ
DLC売りたいんだから
DLCの同名武器の方が当然高性能だろ。
自力取得メリット?は、マーク消しのみ。
MHFみたいになったらやだな。
通常コース(購入時)ではレベル50までですが、
DLCでチケットをお買いになると、スペシャルコースなら75まで、プレミアムコースだと99まで上げられます。
さらにロイヤルコースでは(以下略
これを機にPS3を買──わなくていいか
一年前に買った箱○ですら埃被ってるし…
PS3のもDL以外はDSで出来そうだよな。PSPで出るのかな
1〜3,5のセットを普通にリメイクして売ったほうがマシ
外伝1〜3でも可
つーかなんでアスキーは版権売っちまったんだろう
国内外共にそこそこ好評で、数も出てたのに
つーかなんでそんな俄かなんだ
ネザードメイン名前変更付きで出たら神だよなあ
これ、#1〜3+#5のリメイク移植だとして、同じようにカイ君ご一行様が
強制的に付いていたとしたら、そんなに評価は変わらんよな。
中身はWizだろ、って人は叩かれている箇所が根本的にわかってないような。
ネザドメは外伝移植+初心者向けのキャラ付きストーリーモードありだけど、
それとは別に、キャラメイクから始まるいつものモードも選べたし。
>>45 いや、もっと悪評だろう。
#1〜3、5の経験者は、それぞれの舞台でそれぞれのストーリーが既にあるだろうから、
そこに押し付け主人公の物語が展開されても、胸クソ悪くなるだけ。
マンガやアニメなら許容できても、ユーザーが投影されるゲームじゃダメ。
ネザ1は新シナリオだから、楔に近い部分はあるんだけど…
「原点回帰Wiz」とか言ってたら、評価が変わっていたのかもしれない。
逆に、ネザ1と同じ(ような)システムで、「原点回帰Wiz」とか言わなければ、
楔もここまでの悪評ではなかったかも。
本スレと葬式スレ見てると、趣向によって評価が変わるのがよくわかるな。
まあ当たり前のことなんだけど。
☆キャラメイクなんかどうでもいいからとにかく3Dダンジョン派
古参の中でもさらに古参の傾向あり
楔に対する評価は「もっさりだけど遊べる、これもWiz」
ただし萌え系のグラフィック・テキストには嫌悪感を示すことがある
本スレに時々湧く。古参アピールが得意。
Appleが〜FDが〜英語が〜
☆キャラメイクも含めてWiz、開発のオナニーなんか見てられるか派
古参〜、多数派
葬式スレ在住率高し
楔に対する評価は「予約取り消しゆゆうでした」
☆Wizって名前は知ってるけど、ととモノとか世界樹みたいな感じ?派
新参〜、固定キャラ>キャラメイクな人たち
キャラグラ次第でゲームの評価が変わる
楔に対する評価は「おっぱい忍者!」
9日にゃなんかのダウンロード版がでるよな
出た順にやってってこれは面白かったこれは面白くなかっただの言って
古参のじじいと新参の厨房があーでもないこーでもないと新作のWIZライクを語り合う
素敵な数ヶ月間 で、新作が出なくなるとひっそりする
これすっげぇ良ゲーじゃん!
1週間で裏ダンまでクリアして葬式で好き放題こきおろして
本スレでハッタリ噛ます馬鹿をチートで暴露して即座にザマァしてやったり
そんなこんなでいいかげん飽きたので売ったら3000円だった
実質2000円で1週間遊び倒せた上に今日はご馳走でかなり満足
ゲーム内容?しらんがな
原点廃棄です。
うぃざーどりぃ〜☆
カイくんのぼうけん
で良いと思うよ?
無理して昔のWizの名を出さないでほしいわ
うぃざーどりぃ〜☆も要らなくね
カイ君の冒険だけで良いよ。
SIMPLE DSシリーズ THE普通に面白い3DダンジョンRPG
〜カイくんの冒険〜
・・・これならパズルクエストの方が面白いな
固定キャラとキャラメイクは相性最悪だったな
カイ君たちに作ったキャラ混ぜるとその空気っぷりがパネェ
固定キャラやるんなら徹底した方がいいかも
キャラメイクは排除、そのかわり各キャラ職業別にグラ用意するとか
白木氏思い出した
個人サイトの総本山的な某所も個別掲示板設置したのに全然盛り上がってないし
某大手SNSのコミュニティも批判的な意見ばかりだ。管理人はプッシュしてたが。
固定キャラ別にいいんだけどサツキが灰になってるのに
水没イベントで「生きた心地がしなかったでござる」とか
モンスターの攻撃で寝てるのに後の先発動でカウンターしてキルとか。
素晴らしく存在がチートなキャラを見た。
>>47 古参の中の古参ほどキャラメイクを重要してるだろ。
69 人中、50人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 わしは侍なんじゃ。盗賊なんかじゃないんじゃよ, 2009/11/23
By ワニ蔵 "ワニ蔵ちゃん" (家の中) - レビューをすべて見る
楽しさ:5つ星のうち 1.0
いつもなら、村正を振り回すイケテルわしと、それを取り囲む5人の娘の筈が、今回は何で盗賊なんじゃ。
盗賊の役目はツンデレの典タンの役なんじゃ。
わしと5人の娘で、一緒に冒険にでて、宿屋に宿泊(馬小屋)。
いろんな無茶ぶりにも耐え、宿屋で宿泊(馬小屋)。
レアアイテムを探し、宿屋で宿泊(馬小屋)。
を楽しみにしておったのに、馬小屋は無いわ、邪魔者まで同行するわ。
わしのハーレムをどうしてくれるんじゃ。
線画としょぼいグラフィックを、妄想で攻略してきた我等にたいする冒涜じゃ。
こんなもんはWizardryではないんじゃ。
プンプン。
でも、ま、やってみると、それなりに楽しめるのぅ。
妄想プレイ無しじゃあWizじゃないが、別のモノと思うのじゃ。
こういうのを見ると、古参のWIZフリーク(懐かしい表現)っつっても結局なんだかなあ、とは思うが……
まあWIZってのはこういうゲームなんだ、という伝統的な共通了解があるのは確かなんだろうけど
ただWIZオタが例えばキャラゲーオタを見下すのはまったく不当だよな。キモさ加減においては大して変わらんというか、むしろ上なんだからw
そうかもね。今どきネトゲでロールプレイしたらキモがられるだけ。
キャラの脳内設定とか、頭大丈夫ですか? って言われる。
だがそれがいい。
ソフトのデキの悪さを キモイとプレーヤーのせいにして叩く
ここまでしないと 擁護できない 社員も大変やねー
僕の考えたキャラがいるのに脳内設定とか止めてください
ちゃんと僕のカイくんだけをみてください
>わしのハーレムをどうしてくれるんじゃ。
>プンプン。
黙れスケベジジィw
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/01(火) 19:12:17 ID:UNVHnnU4
こんなもん買うぐらいならG-XTHで遊んどいたほうがよかたよちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/01(火) 22:50:12 ID:zUAUSju+
12階で秋田。
イベントごとに貝君御一行が出てきて萎える
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 00:13:23 ID:wwwoZWIf
これの開発の親会社、”とともの”のアクワィアなんだって?
ウィザードリィルネサンスとか謳いやがって。
コピーゲームのとともので思わぬヒット飛ばしちゃって、
「このタイプのゲームはいける!」って踏んだ阿呆が。
PS3の新作も固定キャラ前面に押し出して「キャラ萌えしろ!」
「ウィザードリィの看板掲げて古参ファン釣ってウマーーwwww」
「世界的なブランドを俺たちが復活させる(キリッ」
ルネサンス?ウィザードリィレイプの間違いだろ?
通販限定だけで終わってる
この流れだと来週の「囚われし…」も微妙なのかな
想像を絶する斜め上wizに乞うご期待
違う意味で期待してるな
WozとWifとかある意味このスレらしいIDではあるなw
「ウィザードリィルネサンス 生命の楔」ならここまで叩かれなかったのかも。
ルネサンス総合サイトじゃ「革新」とか言ってるんだし。
カイの快冒険 ―ウィザードリィ外伝― ならマシだった
「今のはLAHALITOではない…HALITOだ」
まあ冷静にやってみると、ウィズのシステムが良い感じにリファインされてるなあという点は多いぞ。UIは確かに悪いが
>>76 . ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)─
これから本スレに書いてこうと思うんで、読みたい人はどうぞ
ただ今日はちょっと出かけるんで、これから何回かに分けて書いてくわ。いちおう俺はヒッポン世代の古参です
ニコ動のコメントで”生命の臭媚”ってのがあった。
なるほど的を得ている
結局ID:cKT34iNoが言いたいのは「アライメントがなくなったのは良かった」だけかよw
忍者とロードが同居できて良かった?んなもん昔から短刀転職すりゃ出来ただろ
地下道合流つー手段でだって出来るし、ホントに古参かよ
「Wizのシステムをリファイン」とはいい言い方かもしれんが、
Wizの長所ってシステムなのか?
3Dだからいいのか?
転職があるからいいのか?
違うだろ
>>59が一つの答えだ
エロ妄想しようが、SATUGAI!SATUGAI!な妄想しようが個人の勝手
自分が!俺が!モニターの前の俺が主人公!出来るのが長所だろ
キモかろうがなんだろうが、本来のロールプレイングゲームの楽しみ
進化(?)しすぎて和製ゲームから失われた、脳内で補完しながら進めていく遊び
それが未だに出来る貴重なソフトだからこそ
衰退こそすれ、ほそぼそと売れ続けてきたんじゃねーか
射殺するのが嫌ならガンシューなんかするな
頭使うのが嫌ならパズルなんかするな
殴り合い見るのが嫌なら格闘ゲームなんかするな
感情移入が嫌なら、妄想がキモいなら最初からRPGなんかするんじゃねえよ
最近はアクションRPGの中にSTGが入ってたりして困るw
>>59は割と真理だと思うなー
他人のポケモンを借りてチャンピオンになっても空しい
>>81 「これから何回かに分けて書いてく」って書いてるじゃねえかw
あと、属性については「あったとしてもどうせ合流したりするんだから、いっそなくしてもらってスッキリした」という趣旨でちゃんと書いたはずなんだが……
本スレに湧いてるキチガイ引き取ってくれよ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:54:56 ID:tVHTK/yP
どうでもいいことを得意気にかいてあったらいらっとするだろおおおおお
でもWIZフリークなんて、キモいキャラ妄想と単調で作業的なアイテム集めが大好きな、
実はゲーマーとしてもかなり駄目な人種だからなあ(←この点は重要だと思うが、自覚がある奴は少ないのが救いようがないw)
ID:cKT34iNoとか見てると
「擁護派ですら褒めるところ見つけるのに苦労してるんだなあ」としみじみ思う
お、なつかしのゲームブックじゃんと思って買ったら
TRPGリプレイだったような気分かな。たとえが古すぎてすまん。
20階までをとんでもなく長いチュートリアルだと思ったら許せる……かな
でもまだチュートリアル終わらないよママン
お?なんかWizのゲームブックがあるじゃん
「ウィザードリィー魔術師ワードナの野望」・・・・・・・orz
www
>>81や
>>59のレビューがこのスレの総意だとすると、何となくうすら寒いのは事実だw
今どきこーいう人らってもちろん絶対数も少ないだろうし、そりゃあソフトメーカーからは見放されるわな
PC版ロードス島UみたいなNPCの出し方をして欲しかった
先に
>>75みたいな厨シナリオ全開の前振り作品出しといてさ
後で楔にNPC枠で参戦とかだったらやりようによってはヒットに出来たかもしれない
>>92 だから元々時代にも売れ筋メーカーにも見放されてる流浪の民だっつーの
今回は儲けが出るなら適当にやっとけばOKな志の低いチンピラメーカーに目を付けられただけの事
純粋にWizardryの名を冠するメリットがあったのか疑問だ
結果的には、人の足を引っ張るのが三度の飯より大好きな、生産性のないWIZ原理主義者の格好の標的になっただけだったな
2chの書き込みごときで脚を掬われるとか
もともとの出来が貧弱すぎて話にならないレベル
嗚呼、まともなWIZがやりたい
>>92 安心しろ、59のような妄想を公共の場で主張するような奴は古参から見ても痛い
自分はファミコンからなので最古参じゃないけどさ
>>98 どれが98にとって一番まともなのかは知らんが、それをやればいいじゃん
合わないものを無理にやることはねーぜ
自分はなんとか許容範囲だったが、それでも多分口直しにどれかやると思う…
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 05:27:12 ID:8Dl0ajhb
古参アピールは聞いてないんだけど。
アマゾンのレビューでも多いよね。
俺は○○歳だけど。とか、ゲームの内容に全く関係ないレビュー。
特に擁護派
個人的に楔はゴミ以下の廃棄物だったんであんまり長居はしないが
どうにも尼レビュアーや本スレ住人のありように一言物申したい気分だな。いや、まぁ言ってしまった後だがw
結局さ、尼レビューも本スレの愚痴への反論も擁護成分と言い訳成分が強いんだよ
どちらも彼らが表現したいゲーム本来の楽しさを示す言葉とは程遠い、つか一切必要無い
微妙な神輿を掲げた本人たちはそれで満足だろうが
純粋に評価して欲しいのならそれを見た他人がどういう反応を示すかもうちょっと考えられるようにならんとな
>>84 つまんないレスにいちいち反応する暇があったらとっとと続き書けよ
それとも擁護ネタひねくりだすのに時間かかるくらい思い当たらないのか?
>>87 おまえさんの定義する「ゲーマーとして上等な人種」を教えてくれw
決まったストーリーを読んで満足する連中の事か?w
葬式スレに出向してくる人間ってなんなんだか
社員だか布教意欲に目覚めたのーみそぱーな人間か知らないけど
住み分けが出来ない鬱陶しい人間だと思わざるをえない
>>102 落ち着け。
>>87は早くも語る事がなくなって「○○はどこででるの?」で話題をループさせてる本スレを皮肉ってるだけだ
>>103 2スレ跨いでわざわざみんな仲良くしましょうねなんて言う奴が一番混乱を望んでるに決まってるだろ
そしておまえはそれに乗ったお利口さん
>>105 葬式スレ伸ばすことにメリットなんて無いだろうに
あえて信者や荒らしを装い、葬式スレを盛り上げる事で被害者を減らそうと考えている、泣いた赤おに方式
ただの釣りだろ・・・
ここはやたらと釣られる奴が多いから
ID:cKT34iNoはいつまで出かけてるんだよクソが
早く書けよ
ID:L/iyJXNhの言い捨て御免な自己完結陶酔レスに対するID:Flr+HTJvの歯に物が挟まったかのような批判が自演に見える罠
……はっ? だとすると釣られたのは今まさに送信押そうとしてる俺じゃんwwww
でも送信するがな
エルミ儲ゆえに釣られた魚は星になります、とお後がよろしいようで
ウィズ信者というのは要するにキモオタのことなんだという図式が再確認されただけでもこのスレの意義はあった
本人たちに自覚を促す意味でもな
私はカイになりたい。
>>111 キモオタということは自覚している。だから6人全員人間♀で遊ぶのが
キャラ絵的な意味で困難なルネサンスシリーズには参ってる。
脳内補正でなんとかしろってレベルじゃねえ。6つ子設定なんていやだ。
住民たたきしか出来なくなるまで追い込むなよw
誰か
>>110の翻訳を頼む。
ID:Flr+HTJvはID:L/iyJXNhを批判してないよな?
>>115 実際揶揄してるだろ。その時間帯にスレを梯子してるのはID:L/iyJXNhしかおらんしな。
昼飯食って眠いときに書いたんじゃね?
>>116 あなる、そういうことか。
ようやく理解できたよ。ありがとう
これってウィズの世界観をベースにした同人ソフト?
ぼくのかんがえたウイズをベースにしたオナニーソフト。
そしてそのオナニーソフトを叩いてWiz通ぶっているここのスレ住人
俺はこのゲームを許さない 絶対ニダ
オナニーソフトのくせして「原点回帰(キリッ」とか言い始めるから叩かれるんだよね。
生命の楔 ゲーム - 141位 (ゲームのベストセラーを見る)アマゾン専売
エルミ2 117位 (ゲームのベストセラーを見る)
あれ あれれ
俺らの努力による大勝利だなw
wizタイトルは糞ゲーと言う事が理解されてwiz儲共は悔しいのうw
>>125 つまり安置されているWizの遺体を取り出してロストさせる事がジェンターの目的だったのか
「wiz1-3、5や外伝作品こそ原点wizである」へのアンチテーゼだよ
この作品の爆死でリルサガや外伝が認知されればいいなぁ
>>128 何が目的なのか知らないけど気持ち悪いくらい必死だなお前。
つーかこのクソゲーは本スレで叩いた方が馬鹿社員が沸いて話が早いんだよね。
クソゲーを出しておいて悪びれもせず調子こいてる馬鹿会社は叩かれて当然!
クソゲー発信駄目会社は叩いた方がユーザーとしては得策。
他スレでふざけた書き込みをしたらレス抽出してはりつけている辺りからして、ただの荒らしだから気にせず買ってねと言いたげな馬鹿会社丸出しじゃん。
クソゲーはクソゲーなんだよボケ
他スレの書き込みまで抽出して自ら馬鹿社員って事を暴露している能無しっぷりが笑える。
そんな馬鹿社員のクソゲーなんぞ買う価値ナシ
クソゲーでもwizって名前が付いてるから気になるって人は中古がオススメ。
>>ID:cq53+n/A
お前を否定する気はない(住み分け以外は)が、あえて2つ聞きたい
1:お前のクソゲー判断理由を他人が見て理解出来るように分かり易く説明できるか?
2:そこまでキチガイじみた行動をする理由は何だ?どんな信念で毎日何十時間も張り付いて書いてる?
今のお前、ただ喚いて暴走してるだけにしか見えないから
考えがあってやってるなら1度ちゃんと書いてみたらどうだ?
>>ID:cq53+n/A
ゲームの内容しらないやつが見たら頭のおかしいやつが粘着してるようにしか見えないと思うが
書き込む前に頭冷やしてこい
これってストーリーのないFF、キャラメイキングなテイルズ、
1本道なロマサガ、主人公が饒舌なドラクエ、会話のないメガテン
みたいなもんか?
主人公が饒舌な上に名前も固定で
UIは1で戦闘バランスは2より酷いドラクエみたいなもんだ
やり込み要素の全く無い一回クリアしたらもうやる気はせずホコリがかぶるwizを真似て作ったクソゲー。
>>ID:cq53+n/A
この基地外アンチが現れたら今度は基地外擁護がいなくなったような気がするんだが……
>>138 擁護は諦めて、「アンチはキチガイ」ってことにする方針に変更したみたいだねw
わかりやすいねw
わかりやすいね(キリッ
たかだか2chの糞スレの状況を事細かに逐一ウォッチすることに一体何の意味があるんだか
2ch脳って恐ろしい
相変わらず初心者の巣窟だな楔関係スレはw
馬鹿の戯言にいちいち付き合うから馬鹿が喜んで突っついて余計不愉快になるだけだといい加減気付こうな
とりあえず
>>128は家に入っても部屋に行っても蚊に付きまとわれて正常な判断を無くしてる事は理解できたので
まぁいいから少し落ち着け。落ち着けない事情でもあるなら話は別だが、そうでもなかろう?
このクソゲーを擁護するとか常軌を逸したキチガイだなマジで。
まぁキチガイ会社の自演ってバレバレだけど
誰が考えたって解る事だもんなクソゲーを持ち上げるとユーザーは損をするって事くらいさ。
つまりキチガイキチガイと誤魔化して擁護しているのはほぼ100%の確率でこのクソゲーを出した馬鹿会社
ユーザーはクソゲーを改めさせる為にきぜんとした態度で叩かなければならない
キリッ)
な・・・・・・・・・・・・ん・・・・・・・・・・・・と・・・・・・・・・・・・い・・・・・・・・・・・・う・・・・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・・・ソ・・・・・・・・・・・・ゲ・・・・・・・・・・・・ヽ・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・な・・・・・・・・・・ん・・・・・・・・・・と・・・・・・・・・・い・・・・・・・・・・う・・・・・・・・・・ク・・・・・・・・・・ソ・・・・・・・・・・ゲ・・・・・・・・・・/・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
な、なんというクソゲー!
まさに今年最後のクソゲー
こんなクオリティーの低いダンジョンゲーは初めて見たよ
いや、お前さまがアンチなのはよくわかったが、葬式スレ荒らしてどうするんだ
静かに故人(?)の冥福を祈りつつ、「昔は楽しかったね」と語り合いたい人もいるんだぜ?
葬式スレなんてまともなはずないじゃん
>>151 世の中には墓荒らしという職(?)もある
>>153 1.ジェンタープライズは墓荒らしである
2.ID:cq53+n/Aは墓荒らしである
つまりID:cq53+n/Aはジェンタープライズである
…とするにはまだ弱いか。もう少し手がかりが欲しいな
>>151 感覚的には理解不能だが、荒らすことが楽しんだろう
特にここは釣られる奴が多いようだし、荒らしをしたい奴にとってはカモみたいなスレなんじゃないか
やくたたず、ここにねむる
エルミDSのレビューにこんなのわいてた
>8 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
>5つ星のうち 3.0 好みの問題, 2009/11/30
>By DM - レビューをすべて見る
>ズルイ言い方だけど、結局は好みの問題かも
>
>たいがいのゲームは遊んだけど、この系統は初でした。
>キャラ作って育てて、繰り返しダンジョン漁る。ドンピシャだと思ったんですがね…
>
>自分は細かな設定とストーリーが欲しいみたいです。
>キャラに愛着は湧きますが脳内補完だけじゃ少し…
>10 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
>5つ星のうち 2.0 古き良き時代のゲーム?, 2009/11/30
>By 提調尚宮 - レビューをすべて見る
>楽しさ:5つ星のうち 2.0
>「WIZARDRY〜生命の楔〜」を購入したときにおすすめ商品で紹介されたため
>買いました。ダンジョンもののシリーズは初めてだったのですが、他の方の
>評価も「エルミナージュ DS Remix~闇の巫女と神々の指輪~」のほうが良かっ
>たため期待したのですが、少し残念な結果に…。主人公の設定がないため、
>自由に自分の世界が繰り広げられる点はいいのですが、何分WIZARDRYに比べ
>るとグラフィックが古臭いような気がしました。最近のゲームに慣れてしま
>っているせいでしょうか。個人的好みもありますが、やはりゲームを進めて
>いく上でグラフィックは重要だと思います。システムもWIZARDRYに比べると
>扱いにくく、ダンジョンは初期の3D画像みたいで…。システム面での設定が
>「細かすぎる」かと思いきや、武器防具を装備した時の上昇値が一目でわか
>らないなど、結構慣れるのに苦戦すると思います。あと、町の人の会話する
>と実にフレンドリーというか、日常的というのか…、少し汚い?(特に商店
>にいる女の子や訓練所にいる人?)にびっくりしました。まぁ、こういった
>要素が盛りだくさんなので、試しに購入されるのもいいかと思います。
2つめの長文は一行だった
とりあえず改行しろと思った
マジか・・・さすがにこれはない
これはないわ
エルミナージュDSおよびエルミナージュ2・・・神ゲー
Wizardry〜生命の楔(笑)〜・・・産業廃棄物
わろた
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:38:35 ID:cq53+n/A
毒になんとやらでやっててハズイ馬鹿の作ったクソゲー
それがクサビ
マジで臭そうつーか汚らわしい触ったら毒に冒されそう
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 20:39:59 ID:cq53+n/A
脳内環境が劣悪臭い馬鹿メーカーのクソゲーはやっててこっぱずかしいわマジで
エルミ>>>カイくんの大冒険は明らかだが酷すぎるw
>>157 ワラタwww
安易にWizの名をつけるからこうなるw
昔はクローンWizに反感持ってた。
パクリゲーメーカーにお布施するのはすごい嫌だったので、エルミもネザドメも無視した
…それが今や最期の砦になろうとは、皮肉な話だな
アスキーはどうしたよ?
もうWizardryというブランドは枷にしかならんだろう。
ゆっくりと眠らせてやっておくれよ
>>142 >そもそも2ちゃんの一スレの他から見た印象なんて別に気にしてないし、それが世間の評価に直結するなんて思ってないんだが
>みんなが(お前と同じ)2ちゃん脳だと思うなよw
本スレにこんな書き込みがあったが、アホな自演工作に血道を上げてる連中には
もはやこういうまともな感覚がないんだろうなw
ただ偏狭で生産性の低いWIZ原理主義者に「時間と負のエネルギーだけはたっぷり有り余ってる人達」が多いであろうことは容易に想像できるんで、
個人的には、彼らにはせめて2ちゃんの一スレの中では好きに暴れさせてやればいいと思うw
まあ楔は色々と問題点も多いんで、それに対してまっとうな批判をしてる人達まで原理主義者呼ばわりするつもりはありません、念のため
まぁ、爆死したおけげで。DL販売始まってた
Wizardry外伝〜五つの試練〜 の良い促販になったんじゃねw
この臭媚とかいうゲーム、全然プレイ動画上がらないね。
持ち上げているのは社員ばかりでやっぱりプレイ動画あげてしまうと、もっさり感とかがばれるからなんだろうな。
このゲームRPGツクールっぽい
>>171 作ってみてくれ。
似てたら評価してやるw
Amazonなどの通販サイトのレビュー、Wiz系サイトの掲示板や
ファンサイト、ブログを見る限りでは批判的な意見が多数だが
それも「一部の」アンチor原理主義者のネガキャンなんですかね?
他の大多数のファンは好意的に受け入れているってことなんですか。
エルミや五つの試練などが評判良いのは全部社員の自演なんですかね。
本スレを見ていたら、そんな感想を抱いた。
評価が全てだろ
むしろこのクソゲーメーカーの自演はぐんを抜いてる
評価も最低、動画すらUPしないのに自演が白々しいほどに馬鹿丸出し。
まぁ評価がとても悪いから自演でもしないと挽回出来ないってのは解るけど最低
つまり駄作
騙してでも売りたいのか見え見えなクソゲー
>>173 WIZじゃないと批判する者
ダンジョンRPGや新WIZとして見て受け入れてる者
リアルタイムダンジョンは良だがUIが糞な点
良い面も悪い面も強く出てるから意見の相違も強く出てるんだと思う
ここの製作者は安易に懐古・信者ホイホイをやって小金を集めたいのが
ミエミエだから失敗したのだと何で気付けないんだろう?
海腹PSPやとともの(評価的な意味で)の失敗を見れば、信者が如何に気難しくて
怖いかがよくわかりそうなものなのに。
新参を集めたいなら一気に内容を変えて完全な新作にするか
開き直って萌え・キャラで売る形にして今のユーザー寄りにすれば騙される奴も増えただろうが
あの絵柄じゃキャラで売る事も出来ないわ、話も薄いわでどっちつかずだし、
結局、中途半端に古さを出して保険を掛けて信者を釣ろうとしたのが一番悪かったんだと思う。
まあ新Wizとして見てもらいたいならあんな宣伝文句使うべきじゃ無かったわな。
原点回帰(キリッ とか言い始めなければ、そしてゲームとしてもうちょっとマシだったら
BUSINとかXTHとかみたいに「これはこれで面白い」って評価にもなってただろうに。
別物として見てもそれはそれでカイ君は単なる凡作なんだけど。
ととモノ。大成功じゃん
1も2も7万超えでwizライクゲームとしては未曾有の売り上げ
エルミナージュ1(PS2版、DS版)、2全部足しても一つの売り上げにすら遠く及ばない
気むずかしい信者なんて相手にしない方が金になる
>>173 「原点回帰」の文句にファビョる信者ばかりと言う事。
似たような煽り文句付けたために叩かれたFF9と一緒よ。
>>179 ととモノは177の下から3行目そのものだろ
中身がコピペでも萌え絵にすれば売れるっていう良い例
>>179 だからあれは懐古・信者を切り捨てて敵に回す覚悟で売り上げを出したじゃん。
信者評価はボロクソでもそれ以上の新参に売れたから。
でも、こちらはその新参にすら見向きもされないよね?って話だよ。
>>181 悪かったら2売れないだろ
バグはあるが信者じゃないヤツには評価されているって事だ
というか実際に売れているんだからそれで十分だろう
エルミナージュ2なんてあれだけ騒がれてたいして売れてないだろう
あの方向に未来なんて無いわ
面白くてシビアで日本にないRPGやりたければ洋ゲーやれって感じ
元々wizに手を出していた層はそう言うヤツだろ
未だにしがみついているwiz信者なんて老害しかいないわ
個人的にはゲーム内容以外の面で叩かれてるのが惜しい程度には良作だと思うんだがなー
でもそれはこのスレで言うべきことではないかw
>>173 本スレの擁護派・楽しめてる派も別にそこまで言ってないと思うぞw
>未だにしがみついているwiz信者なんて老害しかいないわ
ここには同意できるかもしれないね。
wizが廃れたのも彼らが新しいものを認めなかったからって説があるらしいし。
>>182 検索して個人の感想見るとそれほど評価酷いのは見ないぞ
そもそもこんなアマゾン専売で新規層に売ろうというのがアホ丸出しだが
>>183 世界樹だってアレ程じゃないにせよバグだらけでバランスも良くなかったのに
2より1のが売れたじゃない
結局日本で売るには内容よりガワが重要なんだよ
「これはこれで楽しい」という意見に文句を言うつもりはないが
「素直に楽しめない古参や原理主義者はおかしい」
という意見はどうかと思う。なんでもホイホイ楽しめるのは
ある意味うらやましくもあるが。オレ、野村FFダメだし。
>>189 おまえはどこの文脈から楽しめない古参や原理主義者はおかしいって結論になったんだ
まあwizじゃ無いと言う下らない批判しかできないのはwiz信者だが
>>188 ごめん逆だ、1が12万本で2が14万本だった
バグモノwwww
あれを売ったメーカーとあれを買ったユーザー、
どっちも信じられんわwwww
>>191 それは1が面白かったから売れたんだろう
ととモノ。も側だけで騙されたと感じたなら2は売れていない
世界樹もそうだが前作の信頼があってこそだ
>>180 確かにFF9とかぶるな
叩かれ具合は
けどwizはFFみたいに知名度あるゲームで無く、
洋ゲでマニアックな所を売りにしてるから
自称マニア(笑)な俺でも我が物顔で叩けるけどw
>>190 本スレの前スレあたりはそんな流れじゃなかったっけ?
今のここの流れもそうなりつつあるけど。
>>195 本スレなんて知らんわ
ここってヲチスレなのか?
RPGマニアな
>>194さんかっけー。
「キャラロストとかの緊張感こそがWiz(キリッ」とか言ってくださいよw
>>196 別に楽しめないのが悪いとは言ってないように思えるが
その文章通りに原点回帰をファビョるヤツばかりって話で
>>199 お前は馬鹿だのチョンだの言われて悪く言われたと思わないほど鈍感なのか
まあいいや。でもエルミの名前出して叩いたりしなくてもいいんじゃね?
それこそあっちはあっちで「これはこれで楽しんで」いる人も多いんだし。
わざわざ他所のゲーム引き合いに出すところがなんか、ね。
>>189 いや、そこは謙虚な擁護派はまともな古参に叩かれるのはまあ仕方ないかなーと思ってるよw
>>200 wizじゃ無いと騒いでいる奴以外でまともな批判をしているヤツなら別に悪く思われたなんて考えないだろう
お前の頭の中身は糞が詰まっているのか?
おい臭媚全然関係ないが言わせてもらいたい
ととモノ2売れたのは、キャラ絵に釣られて買った層が
意外と面白いと感じたからだ
その面白いと思ってもらった部分はXTHだ
ととモノじゃねえ
ととモノじゃないんだ(´;ω;`)
ととモノ。←「。」をつけるやつは社員か狂信者
>>204 仮にPSPでXTH移植を出しても7万も売れなかっただろう
悲しいけれどそういうことだ(´・ω・)ノ(´;ω;`)
ソース流用しただけだろ
同じシステム使っていれば全部同じ面白さになるとでも思っているのか?
五つの試練のユーザーシナリオは全部同じとでも?
まあ面白さの根底にはあると思うが直結させるのはダメだろ
まあなんだ、言わんとしてることは少しはわかるが
まずはその煽り口調をなんとかしようぜ。
本スレで展開したら擁護派からも荒らし扱いされるぞ。
クソメーカーの刺客ですか?
バグモノ信者はスレチなので帰りください
ID:xqPejGwr
金払って原神のナニでもしゃぶらせてもらってこいクソが
アマゾンでもブラック珈琲氏のような良心的で納得できるレビューが徐々に増えてきたようだね
>>209>>210 典型的な糞
まずレスに中身がない、批判も個人攻撃しかない
ただ口が悪いとかそういうレベルじゃなく単純に頭が悪い
>>212 あらあら、うんこが糞を語ってるよwww
萌え絵をエサにバグゲーを14万本さばいたクソメーカーの刺客ですね
わかりますwwww
>>213 お前のレスは自動生成出来そうだな
そのぐらい短調で定型文で薄っぺらだ
お前のように語彙も文章力もないヤツは語彙の少なさをごまかすためにネットスラングを使い
定型的な煽り文句に文字列を当て込むだけの文章しかかけないから仕方がない
どうせ中学生か高校生なんだろ?
というかさぁ、俺中古待ちだから早くこの糞ゲ売り払ってくれよ
そうでないとネガキャンした意味がなくなるぜ
>>215 住んでる所にもよるけど中古入手難しいんじゃないか?
専売だからなかなか出回らないイメージがあるんだが・・・そうでもないのかな?
アキバなら余裕でしょう
田舎者のことは知らない
>>214 頭の悪い狂信者のレスからは
ついにゲームのゲの字さえ見当たらなくなりましたwwwww
まあバグゲーは擁護のしようがないからなwwww
>>219 お前の頭には信者とそれ以外しかないんだな
ネトウヨもそうだがどうしてこんな極端なバカばかりなんだ
ととモノ。を特別に持ち上げるつもりはないがおまえらみたいなヤツ以外にちゃんと売れて評価されていることだけは覚えておけよ
ドラクエ9だってアホが騒いだがちゃんと売れているだろ
つかさすがに古典wiz飽きてこない?
BUSINみたいな変化をしていって欲しいんだけど
>>220 お前バカだろ?
そら、買う前はバグあると思って買わないさwwww
買ったあとの評価?
尼みてみろよ、☆かけまくってるぞwwww
もう買いません、がっかりしました、だとさwwww
糞メーカーに騙されて、かわいそうに
なんで急にネトウヨだのDQ9だの関係ない話を持ち出してくるんだろう
はいはい、「新しいwizがあってもいいじゃない」と言う擁護社員乙w
>>222 あんなところの評価アテにならないだろ
そもそも1で嫌になったら2が売れないわ
お前って操作しまくりでいろんなヤツのバイアスがかかるアマゾンの評価がすべてだと思ってるの?
レビューは自分から調べてなんぼだろアホくさ
>>224 実際問題、変化はしても良いと思うし停滞し続ける物に未来はないと俺も思うのよ
でも「原点回帰」だの「ルネサンス」だの言って別物を作るっていうのは、
正しく「お前は何を言っているんだ」な訳で
俺も、BUSINや今作みたいな変化球は大賛成なんだが
WIZなんてもともと理不尽バランスのリセットゲーでゲーム的には大したことないんだし、そのつど色んな味付けしていいと思う
>>223 ネットでの極端なアンチ
信者とアンチでしかモノが言えない極端な思考形態
まさにID:hr+38GRTそのものだろ
ちょっとくらいは文章から読み取ろうな
ID:xqPejGwr
五つの試練はやってないんでわからん。
だがおまえの指摘が的外れなのはわかる。
ユーザーシナリオのなかには面白いものやつまらないものがあるんだろうけど、
どれも最低限遊べるんだろ?
それは五つの試練ていう根幹があってこそじゃねーの?
「ととモノ」だから優れている点を挙げてみてくれよ頼むから。
キャラデザ以外で。
売れたからすごいっておまえは業界人かっつうの。
愛好者なら粗製濫造になりかねない状況を危惧しねーのかよ。
>>225 バグモノ2はラスボスさえも
1から2ターンで倒せる素晴らしいゲームバランスwwww
で?
これでも擁護するの?
尼でも酷評、mk2でさえD評価ですよ?
どこで評価されてんの?
頭わいてるでしょ?
>>226 版権を取った#6以降ベースなら問題があるがシステム自体は#1-3、5がベースだから問題ないだろう
そもそも昔のファンも楽しめると書いてあるワケで、あくまでも昔のファンはおまけって位置づけに見える文章だが
正直ネット上のblogレビューを見回してもととモノ2を評価してるところは少ない
確かに売り上げは人気の指標の一つだが売り上げ高い=良ゲーと言い張るあたりゲハ脳の怖さを感じるわ
ネットレビューを持ち出すとネット上に出てこない意見こそ真実の声だ!みたいなわけのわからない理論を振りかざすんだろうけど
>>230 ワードナだって一発で殺せるだろ
もともとwizのボスなんて飾りのように弱い
DIMGUILのダイヤモンドドレイクみたいなボスが欲しいのか?
というかお前wizやったことあるの?
4000で売れたwたけぇw
この金でなんか買うかー
>>232 そういうレビューしか調べてないからじゃないか?
売上は指標の一つに過ぎないが1が受けていないなら2はまず売れない
>>235 じゃあちょっと高評価の多い場所教えてくれない?
>>233 こいつ本当にバカだな
1から2ターンで倒せるように調整したのではなく
調整不足で1から2ターンで倒せるような惨事をまねいているんだ
バカは本当にバカだなwww
無理やり理由をつけて擁護するバカ信者
おーい俺にもレスくれよID:xqPejGwrさーん
ととモノはここがイイ!ってプレゼンしてくださいよー社員さーん
えーっと、君の得意なレッテル貼りだと、君みたいなのを何て呼ぶんだっけ?
工作員かな?
>>236 ととモノ。 レビューでググって上から見ていけばいい
高いとは言わないがそれなりに楽しんでいるのは分かる
>>237 調整不足なんて言ったらwizなんて思いっきり調整不足だろう
ボスが弱すぎる→糞なんて言っているのは一部の連中だけだ
当然いくつかの不満を持ちながらもそれなりに楽しんでいるのがほとんど
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 14:57:44 ID:zHnsxccu
不満だらけのクソゲーはクサビ
>>240 ほとんど、という妄想
ほとんどの根拠は?
ねえ、根拠は?
調整不足は過去のwizでもあるからって
クソモノもバグと調整不足でも許されると思ってるの?
何がめんどいって急襲された場合に20匹ぐらいにフルボッコされるのを
ゆっくり眺めていなきゃいけないのがめんどい
よく釣れてるなぁ。大漁じゃないか
>>226>>227 原点に忠実なリルサガや外伝が売れたのに
こういうニワカな変化肯定派がいるから
wizが骨抜きにされたって事が分からんのかねぇ?
>>243 ついに、根拠は「自分で探せ」になりますたwww
回転床でぐるぐるまわりすぎて頭もくるくるぱーになったんじゃねえの?www
>>244 敵に前衛と後衛の概念がないのはクソすぎる
戦略の幅もなくなるし難易度も大雑把になるまさに糞仕様
>>248 いいから
>>239でググッて上から見ていけよビチグソ野郎
おまえはオレが説明したって納得しないんだろ?
>>247 もうキチガイの相手はしないから安心しろ
キミも十分基地外だから
もう二度と来ないでくれ
>>246 外伝はともかくリルサガって移植じゃね?
というか変化肯定派が居るからじゃなくて
変化否定派が少ない、もしくは声が小さいと思われてるからこそ
#1-3をベースにしたのをメーカーが出さないんじゃないだろうか
今回「原点回帰」なんて謳ってamazon専売にしたのも、
その辺の層を上手いことだまくらかして版権料の元でもとろうとしたんだろうとか言ってみる
ところでamazonやmk2のレビューにバイアスがかかっていると言うのなら
個人レビューなんてそれこそバイアスの塊だよね
>>250 キチガイがキチガイを語ってるwww
レビューサイトを無視して
ごく一部のブログさがしてこいなんてお前バカだろ
ごく一部だけを選んでほとんどって論理的じゃねえんだよ、カス
個人サイトは情報操作する効果も薄くて意図もほぼないから自分もよく見ている
尼の評価は微塵も参考にしていないな
>>249 そうそう。結局難易度が高いってよりは、そういうとこの調整が大味なだけな気がするわ
敵の大群に出られるとボタン連打のうえに前衛が削れまくってうざったすぎるんだけど
面倒くさいからって逃げようとしても逃走できる確率があんまり高くない、とか
一つのイライラが次のイライラを呼ぶ連鎖仕様なんだよなあ……
ダンジョンのギミックは頑張ってるけど、最近のダンジョンゲーとしてはそれ以外の部分での調整が甘すぎる
wizって大量な敵が出てもサックリ逃げられるからそれで良いバランスになっている気がする
戦う敵を選べるみたいな?
>xqPejGwr
エルミ含む旧態依然のWizはダメでととものはOKらしいけど
あれも楔と比べたらまだ旧態寄りじゃないの?(萌え抜きなら)
で、本題の楔自体はどういう評価しているかを教えて欲しい。
>>250 ととモノ。2 レビュー でググった
好評価されてるサイト皆無でふいたwwww
バカな狂信者乙
>>258 xqPejGwrで無いが
ととものは旧態とか以前に3DダンジョンRPGであってwizじゃないだろ
いいかげんにwiz信者はととものに噛み付くのはやめろよ
昔のWizはあっさり死ぬバランスだけど、逃走しやすいとか稼ぎ場まで移動が簡単だとかマーフィーとか
敵を選びながら効率よくプレイする方法があったんで、キャラがロストしたところで回復に手間どらないし
そんなにモチベーション下がらなかった。シビアだなあこのゲーム、みたいに楽しむ余地があったけど
楔仕様だと灰化ロストのリスクが高すぎるんで完全に嫌がらせにしか思えない
いっそのことロスト取っ払うか、誰かが言ってたみたいにスキルと呪文引き継いだキャラを作れる仕様だとよかったのかもな
あと先制攻撃時にスキル使えないのが地味に切ない。特にディスペル
>>258 楔の評価か?
A連打糞、転職にレベル制限とか死ね、敵に前衛と後衛つけろよアホ
売りの連携がまったく機能していないじゃねえかカス
他はそれなりに普通
>>259 嘘言いまくりだな
いわゆるべた褒めは無いがそれなりに楽しんでいるレビューが多いだろ
>>260 それは夢工場ドキドキパニックとマリオUSAが別ゲーって言うぐらい無茶じゃないか
2はともかく1は外見以外ほぼ全部一緒な訳だし
たしかに楔は逃げにくいのが糞だな
エルミナージュの逃げるもそういう意味で不愉快
マハマハとか面倒だっての
>>260 さすがにその言い訳は苦しいと思う。
とともの=wizXTH
wizXTH=wizの一種
∴とともの=wizの一種
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/12/05(土) 15:30:25 ID:xqPejGwr
>>258 楔の評価か?
A連打糞、転職にレベル制限とか死ね、敵に前衛と後衛つけろよアホ
売りの連携がまったく機能していないじゃねえかカス
他はそれなりに普通
どうみても駄作に対する評価です本当にありがとうございました。
灰ロスト高いなら羨ましい。低すぎるエルミよりはよっぽど良い
と、楔買ってないけど言ってみる
本家Wizと思うから変にな・・・
と書こうとして思い切り変化球投げてきた#6大好きだったしなぁ。
奇襲全滅はWizでもWizライクゲーでもあるのに、なんで楔だけイライラするのかと考えた。
結局どれもこれも中途半端だからクソに思えてたのか。
連打連打にもっさりのUI。転職制限に鑑定がスキル扱いのはてな仕様
キャラゲー要素出してるけど、キャラ弱い。
自分で冒険者作ってみても、キャラ絵が職業イメージ固定で萎え萎え。
もういっそ40人くらいキャラ出して、キャラ萌え3D迷宮ゲームにしてればよかったのに。
>>262 ・まぁ、回転床地獄はもう勘弁ですが。
・いい加減なマニュアルだな!
・キャラゲーとしか言えない ☆☆★★★
・我が輩はこれをやるニャら他に勧めたいゲームが沢山ありミャすけどね。 お勧め度:3(/10)
お前が嘘つき
>>266 葬式スレに居るんだから当たり前だろ
なにを期待していたんだ
しかもアマゾン専売で新規層向けってのが何を考えているのか意味不明すぎる
ただ根幹はwizのシステム的な面白さと単純に潜っていくというシンプルなプレイがあるからアマゾンのような糞レビューと同じ評価ではないが
>>269 上の二つなんて都合のイイ部分をつまんで居るだけだろ
とうとう情報操作までやり始めたか
>>271 ほとんど、はお前の妄想だと証明できたわ
ひいき目に見てもほとんどなんて妄想
一部の人が楽しめているだけ
お前はカス
>>272 まあググれは誰でも結果を見られるからお前の嘘はわかるだろう
早く消えろよ便所虫
>>273 ほとんどの根拠をしめしてみろよ
できないのはお前だろ、カス
バグモノ2はゴミゲー
バグモノはパクリ
いや俺は外伝レベルのバリエーションには、本当にもう飽きてしまったんだがなあ
ニワカではなくて、だいたい全部やっているからこそそう思うのかもしれんが
少なくとも俺は♯1-3ベースではもう満足できんし、出てもやっぱり売れんと思うけどなぁ
>>268 俺もBCF大好きだ
>どれもこれも中途半端
マジでそう思う。革新なら完全革新、懐古なら懐古に徹した方がユーザー層も絞りやすかったし
レビューで酷評もされなかったのにな。どうせ尼専売なんだし
UI周りとかキャラとかも「まあこれでいいか」みたいな妥協が見え隠れするからよけい腹立つんだと思う
自分も飽きたよ
BUSINみたいに大胆に変えていって欲しい
五つの試練なんてやる気も起きないし勝手もHDDの肥やしになること請け合い
自分はファミコン#1からディンギルまでやっている
NGされてるかと思ったらレスくれるってことは見えてんだな
ID:xqPejGwr
ととモノのいいところを早く教えてくださいよ社員さん。
>>276 レビューサイトなんておまえらアンチの活動の場所だろ
学習をしないアホだなまったく
>>275 wiz1-3ベースに飽きたとか言うなら洋ゲやメガテンでもやってればいいだろうに・・・
前ここで誰かが言っていたんだけど当時にwizをやっていた人たちって
最先端の洋ゲーをやる人たちでそういう人たちはすでにwizなんて興味ないんだよな
今残っている人は亜種から入ってきた人が多そう
>>280 ついにアンチ認定で逃げ出したなwwww
まともに反論できないんですか?社員さんwww
>>282 もともと日本人は前者よか後者のほうが多いんだよ
そもそもAPPLE版から知ってるの層でゲームやってるのがどんだけ残ってんだ
>>284 日本はまだましだろ
海外なんてwizシステムは市場撤退を余儀無くされるほどに急激に廃れたw
>>284 いやFC版の話
当時あれを買うってそれなりに洋ゲーに興味あるような気がする
PCだとそのあとダンジョンマスターやったりしていた人たちかな
ダンマス面白かったな
ドラゴンにビビりまくって仲間の遺体を投げつけたり寝ていたらスクリーマーに襲われたり
たしかに。ファミコン版から入った人だって当時はニワカ扱いされてたけど
今じゃどれくらい残っているのやらってレベルか。
ファミコン版Wizだってあのデキで当時の古参からは
「こんなヌルくて、絵と音が付いてる時点でWizじゃねえ」
と言われていたんだよな。そういう意味では古参の害はあるのかも。
>>286 いや、FC版あたりから入った人は根強い、というか
今回「原点回帰」の被害を受けてる層でしょ。
apple版もグラフィックあったと思うが
>>289 あれ当時やった人じゃなくてエミュとか評価が固まってあとからやった人が多い感じ
まわりで当時やっていた人はD&D好きな人が多かったけど今はwizに興味なさげ
自分の周りという狭い世界の話でスマソ
>>287 SFC版のだけどスゴいハマったわ。ンンッ!
音楽も環境音もバツグンに良かった。壁の文字が日本語なのにちょっと吹いたけど
ダンマスは当時、面白かったが今ではwiz1-3と同じで化石ゲだな。
過去を懐かしむくらい。
結局初作の1くらいしか流行らなかったし。
>>291 小学生の時FC1から入った人間だけどここにいるぞ
いや確かに楔よりはDiablo2の方が好きだけどさ
>>292 あの食ったり飲んだりする音がまさに洋ゲーって感じだったね
正直wizよりずっと衝撃的だった
いまの3DリアルタイムPRGの原型
現在はあんなブロック移動とかしなくてすむ自由な空間が舞台だけど
ここダンマス懐古スレじゃないんだけど
いい加減にしてくれませんか?
>>295
>>294 Diablo3のトレーラー見たけどすごく面白そうだったよ
本スレでも前にあったが何でダンマスの話する馬鹿が湧くの?
今回のシナリオ(笑)書いたのは池沼の猿か?w
クリアしてみるとwikiがしばらく出来なかったり初心者スレが一向に出来ない理由が分かっちゃうな
一度通れば次からはどうでもよくなるというかむしろウザいトラップなんか取っ払って
wiki見て答えが分かってても尚挑もうと思える仕様が欲しい所だ
リアルタイムトラップの3Dダンジョンと言えばダンマス(キリッ だからじゃないのw
ダンマスは確かに面白かったな
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 18:33:09 ID:i+r6sP0h
臭媚、クソビだが知らんがこんなんで原点回帰とか言ってんじゃねーよ
ユーザーに媚びたクソゲー生命の糞媚
媚びてるけど売れていないゴミゲーだけど
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:05:43 ID:uWnqWmt9
ここまで糞汚物をつくれるのはある意味才能だ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:07:23 ID:uWnqWmt9
てか今年の糞ゲーオブザイヤーはこれじゃね?
このゲーム、開発中の画像見た時から
「☆魚のwizと同じ臭いがすんなあ…」と思ってたら
やっぱり糞ゲーだったか
>>306 ははは。なにいってんの?
あたりまえのことを。
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:13:13 ID:PwUZSbAi
ここまで前評判通りの出来だといっそ清清しい
>>307 星魚はwizの名前を失った途端に奇跡を起こしてるから、
ここも早くwizの名を失うべきだと思うw
おいおい奇跡って褒めすぎだろw
あれも言うほどたいしたものじゃないぞ
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:26:32 ID:i+r6sP0h
くせーっ!!このゲームからはゲロ以下のがプンプンするぜーっ!!
>>294 確かにあれはハクスラ作品の最高峰で、一度買えば数年単位で末永く遊べるが
一番の問題は3どころか、2の1.13パッチ完成すら遠い未来の話になりそうなところだなw
楔はキャラもシステムも話もあらゆる意味で中途半端すぎるから面白くない。
というか、忘れた頃に初期化して2周目3周目のプレイをすることは絶対に無さそうだ。
Wizと考えなければ普通に遊べる詐欺ゲーと言ったところか
糞過ぎてユーザーに媚びてウケをねらったクソゲー
生命の糞媚
媚びたは良いけどますますクソゲーっぷりに拍車が掛かり口コミで糞って事が公になり過ぎて収集がつかず糞社員が自演工作に必死なクソゲー。
生命の糞媚
まさにインチキ丸出しな地雷的罠ゲー
>>314 いや、Wizっぽいからこそ今回の不親切システムもどうにか我慢できてるんじゃないかな。
Wizならしょうがないや、ってかんじでね。
逆に普通のダンジョンゲー・RPGと考えると、有り得ないほどの糞UI、糞システム。
開発側の自己満足(ストーリー押しつけ、スキル魔法アイテム化)のために思い入れを拒む演出、グダグダの操作性とか。
プロモかなんかのアイテム500種類って奴は魔法書と奥義書含めた数?
仮に含めるのならたいした数じゃなくなる
>>314 wizじゃなければ作りは荒いがちょっと面白い、でも次週には忘れ去られてる読み切り漫画みたいなもんだしな
穿った見方をすればwizじゃなければ少なく見積もっても本スレや尼の擁護の半数が消えるわけで
そうなると社員が何をやっても鳴かず飛ばずな訳で
wizであると言うだけで発売前からずっと
儲とアンチと原理主義者がお互いを憎みあい、細かな事で醜く罵っているこの状況を
一番喜んでるのは、実は社員だったりしてなw
>>314 Wizのハックアンドスラッシュな部分は、どんなシステム乗せても楽しさ0にはならんからな
カレーに何入れても、よっぽどアレなもんじゃ無い限りは食えるようなもんだ
楔はバランスが悪いのを「Wizだってバランス悪かったし」が免罪符になってくれてるだけで
今のまま普通のダンジョンゲーとして出たらやっぱりこき下ろされると思う
とりあえずクソゲー。
それはガチ
ぶっちゃけアイテムは呪文、使い道の無い換金装備込みで水増ししているし敵キャラなんか出現数が多いだけの単調さでつまらない訳だしクソゲー
確かにつまらなくはないしそれなりに楽しめるゲームだとは思うが
クリアしたら即売りする系統のゲームだな
>>306 KOTYのレベルを甘く見すぎだぞ
楔は曲がりなりにも遊べる時点でノミネートすら無理
味方のはずのキャッチャーがピッチャーに対してなぜか背中向けるとか、
性能差がなくどのキャラ使ってもベタピンになるゲームじゃないとなw
今日すげぇ伸びてると思ったらキチガイがファビョってたのかw
まあ評判がいいエルミなんかもかじったけどwizシステムってもう古臭くてやってられんよな
戦闘システムも単調そのものだしドロップアイテムで喜ぶぐらいだろう
本当に今の洋ゲーやったほうがいい
んなこたあわかってる
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 23:20:45 ID:/Dygkulq
wizも洋ゲー
意味不明
DQの元ネタにもなった昔の化石洋ゲー
いくらなんでも古すぎ
>>328 今時のJRPG風に魔改造されたクソwizゲを、
洋ゲーと言うおとこのひとって・・・・
DQがインスパイアされたのはウルティマだったと思うんだが
じゃあ今おすすめの洋ゲー教えてくれ
ドラクエはウルティマとwizにインスパイアされたって言ってたな
両方ともJRPGのもとを作った元祖RPGって感じ
ウィザードリィもウルティマも1981年に発売されたゲーム
28年前ゲームがほとんどシステムを変えないで発売されるんだから日本はワンダーランドだ
作った国の連中はとっくに飽きているのに
大局的に見て、日本でいまだにウィズ原理主義者やってる連中がどれだけ滑稽かということだな
>生命の楔
よくみりゃ厨くせぇサブタイだなw加えて名は体を一切あらわしてねーし。
死ねよもうwww
全然関係ないけど、海外でととモノや世界樹が評価されたって話を聞いた事があるなあ(ソースはあやふや)。
あと、ウィズってもともとTRPGのD&Dを元にしたって話で、TRPGもD&Dもクラシカルなゲームだけど、流行り廃りこそあれ、そういう根本的な面白さみたいなものは不滅な気がする。
海外で受けなきゃいけないとか、海外で流行らなきゃ駄目って理屈はないし、wiz的なシステムに未来や可能性がないとは思わないかもしれない。
和製のストーリーRPGがシステム的にWIZの遥か未来を行ってると余り思わないから……個人的にだけど。
そんで、WIZ的なシステムやゲームが好きで好きで、それを面白いと俺が個人的に思ってしまう嗜好と感情はどう考えても揺るがしようがないので、今後もWIZ的なゲームが出ればいいなあ、と思うのでwizに未来がないと困るなあ。
だって、開始三時間ずっとムービーを見せられるよりはダンジョンに潜りたいし、うだうだしたシナリオよりは、ゲームは遊ぶものだから、システム的な部分で遊ばせて欲しいと思う。そんで、そう思ったときは、wiz的なゲームがどうしてもやりたくなる。
海外の流行がどうなってるか分からないけど、レベル上げたり、こつこつ溜めるみたいな部分が洋ゲーはあんまり無い印象があって、やっぱりwiz的なものがしたくなるし、そう思う層みたいな人たちはいるんじゃないかなあ。
テレビゲームやサブカル関係は割りと日本は強いんだし、そんなに洋ゲーの流行ばっかり意識しなくても、と思ったり。
でまあ、楔の内容は、そういう層としては微妙な評価で、よく比較されるあのゲームの2は、その辺の機微を完璧に分かってたから評価されていると思う。
スレ汚しすいませんでした。
>>338 その発想は新しいwww
笑わせてもらったよ
TRPGってガンガン人口が減っているような気がするが
しかも昔のTRPGを下敷きにしているwizなんてTRPG好きでも今更やらないだろ
> こつこつ溜めるみたいな部分が洋ゲーはあんまり無い印象があって、やっぱりwiz的なものがしたくなるし、
> そう思う層みたいな人たちはいるんじゃないかなあ。
洋ゲーやったことが無いのによく言い切れるな
>>342 TRPG好きなら#6以降やTESシリーズ、BG辺りが好きそうだと思う
なんか洋ゲーやれだの原理主義者乙だの、楔からずれてる連中が多いな
wiz全部をこき下ろしたいのか
葬式スレがただむかつくから噛み付く社員なのか
wizが好きで集まってる人間ををこき下ろしたいのか
楔をwizじゃないと言う原理主義者をこき下ろしたいのか
ぐちぐち言う自分をただ構ってもらいたいのか
言い捨ててるだけだから放っておいてほしいのか
はっきりしてもらおうか
wizやっている奴らって洋ゲーマニアだと思ってたんだが最近はそうでもないのか
日本に海外のRPGが入ってくるのっていつも遅いよな
いまさらモンハンレベルのRPG喜んでいるとか失笑もの
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 00:21:08 ID:4hIMupV/
ウゼーなこのバカ
はっきりしろも何も、葬式住人のベクトルが楔憎しで一致している事は多分間違いないと思うが。
洋ゲーの勧め、いいじゃないか。こんなの忘れて別のゲームやろう、と言ってくれてるんだから。
楔ってムービーしか見てないがあんなショボイアクション要素マジで失笑ものだろw
ここに張られたトレーラー見たあとに楔のトレーラー見ると悲しくなってくるな
うるせー!生命の楔は神ゲーなんだよ。
いくら陥れようとしても神ゲーは神ゲー!!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄やってないやつは黙ってろやってないから糞ゲーとかってファビョってんだろ?
まあまあ落ち着いてレビューウォッチでもしようよ
mk2のレビューにも社員(笑)がいたぉ
以下抜粋引用
総合点91
>神がかり的なゲームバランス
>ベースがしっかりと「ウィザードリィ」しています。
>ほぼ固定キャラでシナリオをゆるく追っていくところとか、
>初期の単純なウィザードリィには無い面白さがあります。
>(これを嫌う懐古主義的なゲーマーも多くいるのもまた事実ですが…)
>× キャラ固定
>(私的にはこれはGOODポイントだと思うのですが…)
>ある意味「ウィザードリィを超えたウィザードリィ」です。
>ウィズのゲームとしての懐の深さに嫌味のないストーリー性をプラスし、
>それをさらに磨き上げて出来た…そんなゲームです。
>おそらく後々にDSで本格RPGの三本柱を上げるとしたら?という問いがあれば、
>世界樹とエルミとこのウィズが上がるのではないかと思います。
>それほどにこのゲームは完成度の高いモノだと感じています。
>
>ダンジョン系に抵抗の無い方は間違いなく「買い」です。
本格RPG3本柱!買い!らしいぉ!
買い(笑)
やってから文句言えバカ
日本のRPGの三本柱ってこんなのかwww
エルミってなんだ?
>>351 失笑しなかった人たちが必死になってるのが問題。
本スレは折角好意をもって接してくれてる儲がQ&Aを展開している横で、単細胞がアンチを煽っていつまでも荒れ
尼の評価は擁護と批判の煽り合いが延々と続き、葬式は好評につきめでたく2クール目に突入。
つか、1万も売れてないゲームの葬式がPart2(これは重複の再利用な)ってそれだけでも失笑ものだわな。
世界三大PRGはウィザードリィ, ウルティマ, マイトアンドマジックらしい
DSが日本に見えるとは失笑ものだな
正直2chのスレの動向とか、どーでも良いけどな
一体誰にとって何が問題なんだか
>>342 最近は一時期に比べて段違いに増えているぞ。TRPG人口。
月に5冊以上関連グッズ(ルールブックだの雑誌だのサプリだのリプレイだの)も出ているし。
>>357 たまたま目に入っただけだからそんなの知らんわ
まさかwizの新作が出ているとは思いもしなかったw
まあ懐古主義にはいいんじゃねえの?
オレは全然やる気にならないがwww
>>353 突っ込みの入れ所の無い見事なアンチ行動に対して
額面通りマジレス返すのも失礼の極みだが、ちゃんとやってから来てるぞ。
KOTYノミネート作品バリに社員偽装でアンチ攻撃しまくるなんて面白すぎる展開に
首を突っ込まないわけには行かないしなw
>>353みたいなのって神と糞を入れ替えてもそのまま通用する文なんだよね
いやだからどうというワケじゃないけどw
>>363 お前が社員だろ!
いちいちうるせー!
ホントにやったのかよ?
嘘をつくな!
お
ち
ト
く
落ちとく
なんだ縦読みか。お疲れ、お休み
いや、斜めだろw
本日の基地害は擁護モードでございます。
本スレから出張のROM様も葬式参列者様も
レスする際はくれぐれもお気をつけ下さい。
それではみなさん良い葬式ライフを。
>>367 やはりこいつはキチガイ社員じゃん。
擁護のふりして炙り出したかいがあるなマジで
このクソゲーはやっぱクソメーカーの自演だらけだな
俺等社員の自演はこんなに明らさまで馬鹿じゃねーってついつい本性をあらわしちゃった感じかな?
ほんと最低なクソゲーを出してるだけ有って浅はかな馬鹿だなこの糞メーカーは
まぁせいぜい売れないクソゲーを自演で盛り上げてろよ馬鹿メーカー。
毒になんだっけ?馬鹿メーカーさんヨォ
図星突かれてぐぅの音もでない馬鹿メーカーなのであった。
やっぱ馬鹿の作ったクソゲーはキモイなマジで
>>372 よく解らんがお前ってこの時代遅れの遺物になんで粘着してるんだ?w
おまえってやっぱりFFとかDQが大好きだったりするのか?w
>嫌味のないストーリー性
誤…嫌味のないストーリー性
正…中身のないストーリー性or嫌味しかないストーリー性
このゲーム 対象年齢:ゆとり限定 だろ?
すまん流れぶったぎる。
キャラが喋ることや、個人的に従来の良かったと思っていたシステム(性格・年齢・転職)に関して裏切られた感が大きい。
が、ここや本スレから反省して、自分に都合の良いWIZフリーク気取りな懐古主義を恥じ、しばらく探索だけ楽しんでみた。
宝探しや、ダンジョンの仕掛けなどをそこそこ楽しみながら、カイ君シナリオをクリアしてみた。
空気を読まずに、カイ君以外はマイキャラにしたが。
正直キャラの会話なんて脳内スルーすりゃいいんだし(これも欺瞞めいた楽しみ方ではあるが)。
蘇生でリセットを許さないシビア仕様だったり、ゲームバランスの悪さも受け入れられた。
でも、なんだろう。このもやもやした気持ちは。売り文句過信した自分がいけないのだが、やはり期待はずれ。
テキストもさることながら、UIと、勿体ぶったウエイト仕様が駄目すぎた。
あ、あのウエイト仕様は、実は、ゲームに関してせっかちで我が儘な自分のような懐古ファンに対する、
忍耐力検定ゲームだったとか!試されていたのか、俺達は。
今まで有難うWIZ。朽ち果てるなら、共に朽ち果てよう……ナンバリング作品を遊び直しながら。
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 06:47:12 ID:8/gDH62U
キングオブカスゲーあげ
この流れなら言える…
ぼくのかんがえた生命の楔
・思い切ってキャラメイクとロストを削除
・固定キャラの姿絵を職業系統分用意する
・キャラによって同じ職業で習得可能なスキルに差をつける
・魔法は適性のある職業でないと使えない
(魔→僧に転職した場合魔法使い系統の呪文は覚えているが使用できない)
・ぬるぽ
・スキルは転職しても引き続き使用可能
・戦闘は十字キー押しっぱなしで早送り
・宝箱はさっさと開ける
・タイトルからウィザードリィを外す、もしくはウィザードリィ異伝にする
G−XTHのがまだ楽しいわw
何をどうイジってもこれはクソゲー。
救い様の無い馬鹿メーカーの環境に悪い燃えないゴミ
ジェンター「
>>378の改良点を加えたPSP版を作成しますねwww」
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 12:37:56 ID:8/gDH62U
環境問題悪化はこのソフトの所為
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 14:07:50 ID:xD0RRxtR
楔の出来が悪いのは事実
だが、Wizのアンチスレは必ずエクス讃美と
ゼロディブアンチが大量発生
いい加減珍村うざい
なにをトンチンカンなことを言っているのか。
>378
下三つ以外は更につまらなくなりそう。
都内秋葉原、某雑居ビルの一室にて
「なあ、こないだWizardryってクソゲーの版権買ったんだけど、どんなゲーム?」
「シラネ」
「なんかネザードメインって携帯アプリがそのまんまらしいよ」
「ふむふむ…(携帯ぽちぽち)うは、なんでコレ主人公消せるんだ」
「バグだろ」
「だっせえwwww俺らはこんなミスしねえぜwwww」
きっとこんな感じ。
祝☆クソゲー対象受賞作品
クソゲーじゃねえよクズゲーだよこれ
やっててイライラ感が半端ない
WIZじゃないとかそういうレベルじゃない
またAmazonに馬鹿社員の必死なレビューが追加されてるぜ。
長文過ぎてキモチワルイ糞メーカーってスグに解るよ
ストーリー→糞
固定キャラ→糞
サウンド→糞
迷宮→糞
識別→もっさり
宝箱解除→もっさり
ダンジョンスクロール→超もっさり
20カイ下りても、wizらしさがまるで感じられない
*と同じ同人ゲーだべ
クズゲーつーか糞まみれのクソゲーつーか塵だらけのゴミゲーつーかゲロまみれノゲロゲー臭せぇクズゲー
まぁ冗談は程々にして普通に見てもクソゲー。
つーかこのクソゲーは最低過ぎてイライラさせるから気に入らねぇんだよねマジで。
内容は糞、アイテム関係も種類が少なくて糞、敵なんかは数を多くして戦闘難度を上げてる糞バランス、しかし敵の種類が少ない糞。
糞、糞、糞なクソゲー
マジで糞メーカーの駄作。買う価値は皆無
その辺の同人ゲーの方がよっぽど楽しいわ
でもパッケージだけは良くなかったか?唯一、旧作を継承しているw
とりあえず*のキモさはハンパなかった(゚Д゚)
確かにパッケージ詐欺だな
クソゲーにしては普通におもしろい
本編クリヤーして20階以降下りてるけど、
ダンジョンが単発で単純過ぎ。
あるのは無意味なトラップとワープと落とし穴・・・
wizらしいギミックがまるで感じられない
クソゲーの中でも特にクソゲー過ぎて程度が低い最低なクソゲーだからつまんないねコレ
まさに
パッケージだけで中身が空
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 02:21:34 ID:nlAaJ9hp
kusoge-age
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 02:30:08 ID:2ZhqimPX
エクステンドコード使ってみた
スタッグカットラリに使った場合
攻撃力401→446
命中241→288
必要レベルは80に
イグザムに使った場合
攻撃力150→397
命中力150→279
必要レベル80になったぜ
イグザムには付加効果麻痺に出来る選択肢があったがスタッグカットラリにはなかったな
この新作ウィズってダブセもあるのかよ!
買いだな!!
本スレで愚痴書くわけにもいかないので吐かせてくれ
「少々のUIの悪さなんて有名どころのクソゲーと比べたらw」と思ってたが
wikiのモンスターデータ手伝い始めてから扉閉まるグラがうぜぇ
少々強引に下に降りて得意な敵以外は全部逃げるスタイルの人は大変だな
>>404 もともとそういうギリギリのプレイが好きでWizやってきたんだが、楔はそもそもあんまり逃げられないし
逃げ損ねたら前衛後衛無しのフルボッコ仕様だからな。ストレス溜まる溜まる
あと振り向きが無いのは玄室入る→戦闘する→出て次の玄室入る、を繰り返す稼ぎの時に
地味にイライラする
楔って、イライラ感が地味なんだよな。派手にダメゲーならキレてさっさと捨てるんだけど、
欠点の一つ一つが地味なんで諦めきれないのが我ながら甘いし辛いよ
世界樹タイプの「延々と遠回りして最後に近道のドアを開けて次の階」マップを採用したのと
盗賊のスキルに「忍び足」を作ったせいでランダムエンカウントも多いし、逃げにくいのは苦痛でしかないな
そりゃ世界樹なら逃げられさえすれば次の遭遇まである程度時間があるが
Wizの玄室は基本的には回避できねーしなあ…
たまに固定敵がいないことがある(元々あった仕様だと思うが)のはせめてもの救いか
>>406 善悪あったら「友好的なモンスターから立ち去る」で玄室回避できたのにな
性格取っ払ったらどんな影響があるかとか詳細詰めてないんだろうなあ
俺も旧作でもたまにその手はつかってたが、友好的な敵に会うまで「逃げる」を繰り返す必要があったし、
やはり問題の根本は逃げにくいことだと思うが……
逃げにくい、敵に前衛後衛の概念が無いから最悪27匹からの攻撃をすべて前衛が受けることになる
このコンボが最悪な組み合わせだな
wizはある程度戦う相手を選べたのにそれができない
あと前衛後衛の概念なしは奇襲食らっても地獄だな
敵が前に出てきた、後ろに引っ込んだとかもないからただでさえ淡白な戦闘のゲーム性がさらに薄くなっているし
楔の微妙な点を書き出してみた。Wizじゃない別のダンジョンゲーとして見てみてもいらつく部分が多いよ…
これらの点がきちんと調整してあって「原点回帰」とか言わなければもっと楽しく遊べたのになあ
ステータス画面関連
・いちいちキャラ全身像が入るためか、ステータス画面の切り替えが遅い
・ステータス画面で装備を確認できない(キャラグラ小さくするか、上に字をかぶせればいいのに)
・呪文画面でLRボタンでキャラクター切り替えできない(装備とスキルはできるのに!)
・キャンプで回復呪文を唱えた後回復後のHPが表示されず、確認するために前の画面に戻らねばならない
商店・アイテム関連
・大量のアイテムを持てるのに、アイテム鑑定は一つずつしかできない
・呪文書・奥義書を買うとき、誰がどの呪文やスキルを覚えているか表示されない
・大量の呪いアイテムがあるが、ただのアイテム数の水増しでしかない
・アイテム入手時に自動ソートされてしまうため、何階のどの敵からどんなアイテムが出たか確認しにくい
ダンジョン関連
・「後ろを振り向く」キーがない
・ドアの開閉がスローすぎる
・各階とも「まんべんなく歩き回って最後にショートカットドアを解錠する」の繰り返しで、攻略の自由度が低い
戦闘・宝箱関連
・メッセージ送りにAボタン連打必須のクソ仕様(戦闘以外ではXで自動送りできるのに!)
・前衛後衛の概念が無く、最大27体全ての敵が殴ってくる
・忍び足・ステルス前提のためなのかランダムエンカウント(宝箱なし戦闘)が多すぎる
・戦闘が上記の理由でウザすぎるのに、逃走の成功確率が低い
・ブリンク等補助呪文の効果が累積しない
・戦闘時にACが表示されない
・睡眠や麻痺から回復したそのターン内に敵が行動してくる
・連携が発動しなさすぎでほぼ空気
・行動順決定時に乱数要素が大きすぎるのか、Agiがかなり高くても敵に先手を取られやすい
・宝箱の鑑定・罠解除時にカーソルが自動セットされない
・宝箱を開けるときのウェイト時間が長すぎる
その他
・キャラの完成が遅く金も時間もかかるため、ロストした時のリカバリが面倒すぎる
・キャラクターメイキング時のグラフィックが少なすぎる
・宿でしかセーブできず、ダンジョン内中断も無い
教会での蘇生時強制セーブも地味に嫌
元からいるキャラがロストしたらセーブデータリセットしか復活の方法が無いのに
ストーリー主導型にしてキャラクターへの没入度を高くしているのにこの仕様はない
楔が狙っていた新規ユーザー層がこれ食らったらカセット叩き割ると思う
新規ユーザー狙うならリセットでの回避をつけておくかロストではなく
レベル1に戻って装備が全部なくなるくらいの復活可能なペナルティにするべきだった
簡単にしたいのか難しくしたいのかわからない調整だな
スキル関連もバランス微妙だろう
店での鑑定額が低すぎるせいで完全に死にスキル状態の鑑定とかな…w
あと錬金呪文の薬使用設定もフラスコ・ビーカーのスタックを99個できるのと
そもそものアイテム数自体大量に持てるから中盤以降ほとんど意味ないしね
薬だけじゃなくて呪文自体を複数組み合わせて別の効果にできたりしたら面白かったかもしれんが
連携は別にいいんだけど確実に出ないところが問題だな
各攻撃+おまけの連携だから確実に出る仕様にしづらかったのかもしれないけど
それなら二人分のターンを使って確実に一回出る連携攻撃の方が戦略性につながった気がする
二人分のターンとMPを使うわけだからそれなりに強力な技にできるしインパクトも大きくてメリハリが出たと思うんだが
なんかすげーまともに分析している
オレの見たかった流れだ
問題点・改善すべき点については今までもそれなりに挙げられてきたと思うが
これを葬式スレでやらなきゃならんのが悲しいところだなw
本スレでやればたちまちネガキャン乙、葬式スレ行けの始末
錬金呪文は消費するものが二つあって煩雑すぎる
その煩雑さが戦略性や攻略性にまったくつながっていないのも問題
ただの面倒くさい魔法使いになってしまっていて面白みがない
エルミの錬金術師みたいな「ならでは」の特徴を出して欲しかった
練金呪文に関してはほんとにそう思う。BCFの錬金術みたいに
数ターン効果が滞留するとかなら意義があったんだけどな
全体AC低下系が僧侶系から錬金術系に移ったのも、僧侶の単調さにつながっちゃってる気がする
今回の僧侶、ディスペルも弱すぎて意味無いし。単体対象で回数制限があって先制時に使えないって…
wizじゃ無いという信者的な部分を抜かしてゲームとして評価してもこれだけあらが出るってなまなかだな
それでも結構楽しんでしまった自分がいるんだがw
ひたすら潜ってドロップ集めるだけで楽しくなってしまう自分が憎い
>>410の
>・いちいちキャラ全身像が入るためか、ステータス画面の切り替えが遅い
>・ステータス画面で装備を確認できない(キャラグラ小さくするか、上に字をかぶせればいいのに)
読むと、どんだけ、プリセットキャラ至上主義なのかと思える。
俺達が作ったキャラクターと物語を堪能してくれ。ゲームのプレーしやすさは、二の次だ!
と、聞こえてしまう。
そういや、前に、ゲームブックやら、TRPGのリプレイ集という例えがあったが、確かに、ゲームしているというよりは、リプレイ集読んでいる気分になる。
ダンジョンの仕掛けは悪くないんだがど、ある程度進んだ階層でも、キャラが勝手に、コツをバラしちゃうのが、勿体ない。
ダンジョンを攻略する楽しさ、ギミックをクリアするために考える余地すら与えてくれないと。
与えられた物語を『楽しませていただいてます』感があるんだよな。
ここのスタッフ本当にバカ
実力無いなら大口叩くな
PS3版は予想外の体験版配布ときたもんだ。
これで様子見の人もある程度自分で確認できるってことか。
(体験できる1Fだけ作りこんであったりして)
DSじゃ体験版は難しいし、実物販売なんでWizみたいな
マイナーゲーは発売日に買わないと入手困難になるしな。
>>423 DSソフトの体験版はDSステーションでも配信できるし
Wiiがあればニンテンドーチャンネルからも落とせる
やろうと思えばできるんじゃないかね。
この楔のお陰で発売時にスルーしてた幻霧ノ塔ト剣ノ掟を思い出して
買ってきた。サントラも500円でセールしてたから買った。
雰囲気も音楽もかなり満足。
ありがとう楔。
楔のお陰でノトノを思い出せた。楔の功績はそれだけだ。
安らかに眠ってくれ・・・・。むしろ失われてくれ。
ノトノの方がAボタン連打地獄だろうが…俺はそれで折れた
海外版はボタン押しっぱでいいらしいが
>予想外の体験版配布
発売日の前日にそんなことするとは
…DLして様子見てみるか
427 :
426:2009/12/08(火) 20:20:33 ID:srUYohGB
って体験版配布も明日なのかorz
UIはノトノのほうが問題だろう…楔からさらにオート戦闘とLRキー抜きだぞ
自分は欠点が気にならないぐらいノトノの雰囲気が好きだったけどさ
>>428 >自分は欠点が気にならないぐらいノトノの雰囲気が好きだったけどさ
はじめたばっかだけど私もそんな感じ。
致命的バグもUIもわかった上で買ったしいいんだ。
カイくんパーティとカスUIが同居してなきゃ愛でどうとでもなる
ソフィとセックスしたら相当気持ちよかった
アリーシャがエルフじゃなかったらよかったのに残念だ
ちょっと何言ってんのかわかんないですw
PS3版のスレ見てみたが、DS版よりはマシっぽいな。
あくまでもマシってだけで。
と思ったが、そうでもないようだな。
さっそくボーナスポイントを課金アイテムにしてくるとか素敵。
2,000円で遊べるのは5階までとも。(そこから先は500円)
だってアクワイアだもん
の一言ですべてが語れる
PS3体験版DLしかから、楔と比較してくるわw
>>432 >>435 PS3版はととモノから学校・種族・クラス・練金を排除しただけ。
楔の方がまだマトモだろ。
>PS3体験版DLしたから、楔と比較してくるわw
訂
これ、あれだろうなぁ…
PS3もほぼ間違いなく糞だろうから、楔の社員とPS3の社員で相手のゲームの罵りあい始まりそうだなぁ…
臭媚に続いてPS3でもブザマな結果に終わりそう
いくら体験版DL出来たとしても、アクワイヤならDLする時間すらもったいない
うわw
PS3も超モッサリだった。画面のスクロールが楔と同じでかなりヤバイ!
楔よりも多少はマシかもしれないが、1〜4,5好きな奴らは逃げた方がええわ
良い点は鑑定で恐怖ったエルフの悶絶表情だけw
固定主人公なの?
>>436 錬金廃除してないじゃん
……メーカーの視点的に
まぁそれなりの搾取はあるだろうとは思ったが
まさかBPから錬金しまくりとは恐れ入った
チート代行業者みたいな展開に開いた口が塞がらない
なぜWizにJRPG的な青臭さをわざわざ付与するんだ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 22:46:04 ID:iIZGqfdu
PS3のWizをプレイしてみた
…暗くてよく見えないでござる
グラ使い回しってのが凄いな
DS版だけのグラならそれなりによかったが劣化前の絵があるとなるとDS版しょぼいってことになる
しかしまあPS3のを喜んでプレイして誉めたたえるような
マゾだか信者だか社員だかわかんねーヤツの多いこと多いことw
あの中のいったい何人がエクスやととモノの時に同じ賛美をしてたんだろうねw
もはや家庭ゲーのWIZには何も期待出来ない、期待してもいけない
Wizardry は まいそうされました。
もうこれでいいだろ!な!
このゲームは一度原点回帰をし
そこに作者の妄想世界を乗っけた
作者自己満VIPゲームです
俺も金貯めて俺の妄想世界で塗り手繰ったwiz販売するぞー
あ、曲も最高にしょぼい
このスレ販売元に知らせちゃおうかなー
自分達で組んだシステムを開放したら灰になってしまい
それにリザレクション何度もかけて「おっかしいなぁ、なんで生き返らないんだろ、おっかしいなぁ」と言っている状態
呪文では灰から生き返らないように設定したのは自分たちだという事を忘れて、な
>>450 知ってるだろ。というか知らずにはおれないだろうなw
文句一辺倒、中途半端な良作評価、同じ台詞が繰り返される初心者の質問、お互いを攻撃しあうレビュー
どういう形であれweb上で活発な意見交換がされているのは尼レビューと本スレと葬式だけ
原点回帰ってどの辺り?
漏れはもう5種族呪文2系統じゃだめだな〜。
一番良かったと思ってるのは外伝Wさ。
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 01:06:38 ID:93FPtC4B
原点回帰させると言いつつ「ととモノ」を混ぜてみた、それがPS3Wizでした
>>453 外伝4はストーリーやEXダンジョンはアレだがゲームシステムは一番好きだ
外伝4がいいならディンギルもやれよ
実質外伝5だし
素直に#1のマップとグラフィックを描き変えるくらいで止めときゃ良いのにな<原点回帰
ディンギルベースで色々ブチこんだのがエルミって感じかな。
エンパイア時代のはやってないからわからんが。
完全スレ所か板違いだが
>433
5階までしか出来ないのは本当?
5階で一旦EDがあるなら値段も値段だし別に良いが、
そうじゃなかったら未完成品を売りつける詐欺だな。
HPは軒並み1500超えで発動5割超を誇る最大8レベルドレインと首切りと
ほぼ100%決めてくる状態異常のオンパレードな悪魔や竜やアンデットの『雑魚』が
4スタック目いっぱい出てくる隠しステージのあるエルミか
エルミシステムの場合そんな絶望的状況でも圧倒できる要素があるからやってみたいな
楔のゴミシステムでやったら速攻でROM叩き割ってるが
>>459 ED云々は知らんが(体験版でレベル上げ中なので)、5階までと言うのはマジ
>>459 5階までは体験版だろ?
無料じゃないのか?
無料なのは1階だけだよ
で製品版が5階まで
追加料金で遊ぶマップが#1で言うところのB10Fとか
外伝以降のEXダンジョンみたいな感じなのかねえ。
強敵と戦ったり、アイテムを探したりといった周回プレイ用。
シナリオ自体は2,000円内で完結するのかな。
もっとも、Wizはクリアしたら終了って人は少なそう。
スレだけ見てるとPS3版は面白そうに思えてくる不思議。
色々問題はあるようだが、楔みたく、必要以上にデフォキャラが
前に出てこないのが受け入れられてるのかな。
主人公設定も本編ではほとんど空気らしいし。
>>465 主人公が空気だとかそうじゃないとか、もうどうでもいいんだ・・・
楔はそれ以上の不安の種を俺達に植え付けたんだ・・・
そりゃあ楔ですから、打ち込み刻み込むのが仕事ですから
まあ、あっちは文字通り「SIMPLE2000 ウィザードリィ」
なところもあるしな。フルプライスならボコられたかもしれん。
PS3版は一言も「原点回帰」などとは騙ってないしな。
その分楔よりは叩かれないだろう。
キャラグラフィックを消してクラシック表示にすることもできるし。
ああ、それと迷宮はとりあえず二つあって、
DLCはそのうち「試練の迷宮」の6F以降を開放するもの。
楔を踏んだ者達が騒がなければPS3のもキャラグラは同仕様だったかもね
後発且つ修正が容易でよかったね
しかし改めて思うが楔5229円はありえない
キャラグラ問題を除いても詰めの甘い仕様が随所に目立つし
楔やる前にやり倒してたACTのベヨネッタよりも右手親指が遥かに疲れるRPGってなんなんだ・・・
>>468 相変わらずXTHソースをコピペで使い回したインフレゲーだからなw
体験版出して配信が2000円という珍しく良心的な部分が評価に水増しされてるだけで
中身は到底絶賛できるもんではないと思うが、「楔よりはマシ」ってのも評価を底上げしてるんかねw
1〜3,5をベースに・・とかそんなことを言わなければ普通に遊べたと思う。
わざわざ比較対象を持ち出したのはあきらかに失敗!
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:07:05 ID:u2I+HQEe
フルプライスだったらもうちょっと迷宮見やすくしてくれてたんだろうか^^;
体験版だから暗く見づらくて製品版なら明るく見やすい…わけないよな^^;
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 17:23:21 ID:ayOvjHz8
今、7Fで先に進めません。8Fに進む階段はどこにあるか教えてください。
>同じシステムでゲームを設計し続けるということは、安定はしますが、ユーザーの皆様が想像出来る範囲内のゲームになってしまいます。
>これは、簡単に良い・悪いといえる問題でなくその時、その時の状況によりますが(例えば、Uの時は『ユーザーの予想通り』に製作し、
>それなりに良い形に仕上がったと思っています)
戦闘バランスが神すぎる
せめてAボタンのおしっぱで送れたらなあ
俺的にはここだけホントに残念
あれで神バランスとか笑えるなw
やってみればわかりますよ
安っぽい神だなw
葬式も本スレもアレの発表があってから随分寂れちまったよな
ま、ルネサンス謳っておいてアレ意識しまくりの劣化コピーじゃこうなって当たり前だが
にしても、微妙な誉め言葉で茶を濁してた連中は
wizだから楔だから惹かれてたわけじゃなかったんだな。なんか安心したよ
dsなら世界樹、PSPならエルミってことでもういいだろ
これはもう黒歴史ってことで
本スレも明らかに寂れてるし
やれば分かる楔の神バランス(戦闘編)
エフェクト自体がかったるいのでオートにしても従来のWizよりテンポ悪い
オートにしても大概は1ターン毎に解除したいので、画面を見て適度なタイミングで解除しないとならない
オートを使用出来るのはコマンド入力時なので、不意打ち時はAボタン連打地獄
ダブルスクリーンなのに従来のWizより参照出来る情報が減ってる
(戦闘中は敵の数も見れない、味方のACも分からない、どんな行動を選んだのか確認も出来ない)
敵の数は従来Wiz並だが、被弾率がDQ並で全然回避出来ないのであっという間にHPが削られる
(適正Lv、適正装備時。しかし高Lv、良装備になっても被弾率はやはり高い)
敵の数が多いが、従来と違って敵に前衛、後衛の区別が無いので全ての敵が毎ターン、フルで凹ってくる
(問題なく殲滅出来るレベルになってもストレスが。結構被弾するし毒も喰らう)
高Lvになっても先手を取り難く、何かと割り込まれる。というか素早さ意味あるのか?
そういう訳で何かと戦闘に面倒を感じることも多いが、逃亡率が低く、離脱し難いのでゆっくり殲滅していってね!
以上の事から適正Lv程度で不意打ちを喰らうと前衛が半壊しかねない上に行動に割り込まれ易いので建て直しも運任せ、
逃亡率も低い為に仕切り直しも運任せ(ただしこっちの運任せは負ける可能性の方が高いが)
かくれる(笑)のろいをとく(笑)アクティブスキル(笑)連携(笑)ミッションバトル(笑)
イマイチ効果を実感し辛いパッシブスキルの数々(種族特効、ブーストは確率発動)
効果を実感し辛い装備品特性(状態異常耐性、ブレス耐性、行動速度向上)
はいはい杖杖
まあ神かもしれん
革新された様々な要素がほぼ全て、面倒さの増大とテンポの悪さにばかり結び付いているのは正に奇跡としか
>敵の数が多いが、従来と違って敵に前衛、後衛の区別が無いので全ての敵が毎ターン、フルで凹ってくる
べつにこれ自体は、#1〜#3もそうだったからそれだけで批判されるべきことではないと思うがな。
ホーネットスワームやドゥームビートル9匹×4がいっせいに殴ってきたんだし。
問題は被弾率やダメージでバランスが取れてないことのほうだと思う。
だから前置きで
>敵の数は従来Wiz並だが、被弾率がDQ並で全然回避出来ないのであっという間にHPが削られる
って言ってんじゃん
要するに装甲が紙バランスだな
好評につき、一般販売…とかはないだろうな、うん。
しかしPS3のはここまで悪評がないのは何がそんなに違うんだ?
>>487 ・主人公がいるとはいえ、自分でキャラメイクできる
・愉快な仲間たちはいない
・移動中はキャラグラフィック消してクラシック表示にできる
・クラスチェンジはレベル20からとか意味不明な仕様じゃない
などあるだろうが、なんと言っても
・原点回帰を騙ってない
これが大きいと思う。ベースはととモノ(≒XTH2)なので、
そっちのラインの新作として楽しんでるんじゃないかと。
>>488 なるほど。それ見るだけでもこれよりはずい分と良い印象だな。
下手に古参を煽らないで、あくまで新作として売れば良かったのに。
>>489 まあ古参を煽ったからこそゲーム内容以上の売り上げで売り逃げできたんだし
売る側にとっては原点回帰とか騙した方が都合が良かったんだろうw
>>488 ゲロデブ社員乙。
DSとPS3と言うハードの違い、更に課金DLCが早々に判明したんで買い控えした奴が多いだけの話だろ。
>>491 ああ、確かに体験版としてプレイできるから、
見切りを付ける奴はそこで見切りをつけたってのはあるかもなw
>>484 俺の記憶違いかもしれないが、
1) モートモンスター (3)
2) モートモンスター (5)
3) モートモンスター (6)
とモートモンスターが計14匹出現した場合、従来のWizだと1)と2)の8匹までしか行動せず、
また、こちらも1)と2)の8匹までしか殴れないと思ったんだがどうだったろうか?
(ちなみに楔は14匹全部が殴りかかってくる。これがフルに凹られるの意)
そしてそれ故にか、敵も前列、後列を入れ替えたりしていたと記憶しているんだが
これって5からだっけ?
>>493 敵に前衛後衛の概念ができたのは#5から
……ああ、まあ#4の敵もモンスターではなくパーティーだから、前衛後衛あったか
>>487 原点はwizではなく実はハクスラにある事が前提
ひたすら潜り狩る事=ハック&スラッシュに快感を覚えない人はwizの儲やリピーターにはならない
その前提を踏まえた上で
PS3:ハクスラを理解している人が儲け至上主義の会社に泣き付いて完成させたXTHが下地になっている
楔:原点をwizだと勘違いした人達が「ぼくたちのかんがえたうぃざーどりぃ」を押しつけた作品
そりゃ、現時点ではPS3に悪評は少ないのは当然
下地はXTHな上にまだまだ潜り狩るキャパシティを提供してくれるかもしれないからな
提供するダンジョンとかが未定に終わったら多分楔より叩かれる事になるだろうけど
>>494 楔で叩かれてる「前衛後衛が無い」は、
>>493の言ってるような
「3列め以降の敵も殴ってくる」ことを言ってるんだよ
昔のWizは確かに鬼スタックだが、3列め以降は物理攻撃ができず呪文かブレスかの行動しかしなかったし
戦闘中に敵が列の入れ替えをすることもあった。
楔にはそれが無くて出た敵がとにかくフルボッコ体制で殴ってくるのが問題
>>496 だから、#1〜#3は3列目以降も殴ってきたっての。
敵の前後列入れ替えも#5からだ。
だからそこだけを取り上げて叩くのはどうかといってる
増援により駆けつけた敵が増援を呼び、増援に・ry
もはやバグのレベル
>>498 俺はあれ仕様だと思った。
そしてキングスライムを想像してしまった。
>>497 そこだけ取り上げて、って2回も聞いたけど、一応理由を()で次の行に書いてるんだがなあ
そもそも問題は、それがテンポやバランスの悪さの一端を間違いなく担っているって事なんだけど
でもまあ修正
エフェクト自体がかったるいのでオートにしても従来のWizよりテンポ悪い
オートにしても大概は1ターン毎に解除したいので、画面を見て適度なタイミングで解除しないとならない
オートを使用出来るのはコマンド入力時なので、不意打ち時はAボタン連打地獄
ダブルスクリーンなのに従来のWizより参照出来る情報が減ってる
(戦闘中は敵の数も見れない、味方のACも分からない、どんな行動を選んだのか確認も出来ない)
敵の数は従来Wiz並だが、被弾率がDQ並で全然回避出来ないのであっという間にHPが削られる
(適正Lv、適正装備時。しかし高Lv、良装備になっても被弾率はやはり高い)
しかも敵の前列、後列の概念だけ原点回帰して無くなったので、全ての敵が毎ターン、フルで凹ってくるように
(問題なく殲滅出来るレベルになってもストレスが。結構被弾するし毒も喰らう)
高Lvになっても先手を取り難く、何かと割り込まれる。というか素早さ意味あるのか?
そういう訳で何かと戦闘に面倒を感じることも多いが、逃亡率が低く、離脱し難いのでゆっくり殲滅していってね!
以上の事から適正Lv程度で不意打ちを喰らうと前衛が半壊しかねない上に行動に割り込まれ易いので建て直しも運任せ、
逃亡率も低い為に仕切り直しも運任せ(ただしこっちの運任せは負ける可能性の方が高いが)
かくれる(笑)のろいをとく(笑)アクティブスキル(笑)連携(笑)ミッションバトル(笑)
イマイチ効果を実感し辛いパッシブスキルの数々(種族特効、ブーストは確率発動)
効果を実感し辛い装備品特性(状態異常耐性、ブレス耐性、行動速度向上)
はいはい杖杖
これで満足か?
Wizなんてティルトウエイト使ってるだけで最後のほうまでいけるしな
レベルもすぐ上がるし
一番最後に覚える呪文を出して何言ってんのw
一番最後って・・・鍛えてたら3Fくらいで普通に覚えるじゃん
しかもマロールでゆとり探索
お子ちゃまは神バランス(笑)の世界樹でもやってようねw
ラノベスキーはエルミでもやってようねw
エセフリークはノトノでもやってようねw
萌えオタはととモノでもやってようねw
PS3所持者はルネサンス2やろうねw
間抜けは生命の臭媚をやろうねw
まぁ、早い話はリルサガでも買っておとなしくプレイしておけというわけで
楔やった後に、PS3の体験版やったけど少しは安心したw
けど、FCやらSFCのサクサク感には到底及ばない。
Wizにモッサリ動作、無駄なエフェクト、紙芝居、固定キャラはいらん
余計なものはいらないよ。細かい事は想像で補うのが楽しい。
余計な演出、お使いイベントは正直プレイの妨げでしかない。
PS3Wizの体験版だがバグあったらしく再DLしろってあるな
3列目以降も云々という話だが旧wizだと各列ごとに行動する確率が決まってるんじゃなかったっけ
後ろにいる奴ほど行動する確率が低かったはず
まあ100%行動する楔とは全くの別物なのは間違いない
>>503 それは既にバランス崩壊してる国産Wizだろ…
・apple版(#1-3)のみだろ
・国産PC版(#1-3)までだな
・FC版#3までは許す
・PC版#5まで
・SFC#5まで
・外伝#2まで
・アスキー系(ディンギルまで)なら
大まかに分けるとこんな感じ?
世界樹3のスレは盛り上がっているけど、そのレスの内訳はキャラネタばっかりだな
つか、本スレ相変わらずだなぁ
口コミが重要な作品なのに、誰も聞いてないのに理由も書かずに普通に面白いと完結するとか
批判に対して自分が面白ければいいって主張するのは
口コミの取っ掛かりである話の繋がりを切り捨てる行為で、一番効果がある妨害行動だというのに
つか、むしろこっち見て買った方がマイナス面を知った上で手を出すからまっとうな儲になれるんじゃねーか?w
それを言ったら、君のそのレスも誰も聞いてないのに書いてるよね。
>>519 真面目に信者増やしたけりゃ、明らかに信者の不快感を煽るレスをそうやって煽り返したり、くそ真面目に「おまえは間違っている」とか反論したり
「この不満はこうすればいいんじゃね」とか軌道修正すれば良かったんだよ、という話じゃないのか?
なんにでも言える事だが、人の述べた不満に対して「あっそ、でも俺は楽しいからいいもんね」と強制終了させたり
いきなり出てきて「普通に感動しましたので入信しますね」と言ったきり通過していく人ばかりでは
気持ち悪くて誰も近寄らず口コミなんか一切期待できない。それこそが狙いなら極めて効果的なので心逝くまで頑張れだが
ここは2chですよ?
なんか勘違いしてない?
ここは2ch(キリッ なんて陳腐すぎて聞き飽きたなw
>>521 勘違いはしていない
だってエルミは2chとwikiから始まる口コミによるじわ売れのおかげで2が出たようなものだからな
そこからそういうパイが少なからず存在する事がある程度認知されて楔が2匹目の泥鰌を狙ったのは明白
でなきゃ2chと真逆のファミ通で高評価されておいて、それを基本無視する尼専売が確定していて
頼まなくてもレビュー貼って販促してくれる一般販売無しなんて愉快な失敗はしないしな
ほんと楽しませてくれるゲームだよ。内容以外でw
>>518 > つか、むしろこっち見て買った方がマイナス面を知った上で手を出すからまっとうな儲になれるんじゃねーか?w
マイナス面も受け入れた儲とただただプラス面しか見ない儲と、どちらがどうかと言う話だよな。
マイナス面しか見ない人が来るスレみてもしょうがないだろ
残念な儲と滑稽な販促を出汁にID:qjpsWjWAを説き伏せて話を繋げるのはいいのだが
俺的には住人の言う事に反発するだけのID:qjpsWjWAがどうしてここにいるかの方が疑問
正味な話、褒めるところがない
不思議じゃないんじゃね?
不満があるならやらなければいいだけなのにスレまで立てて延々グダグダ言う人だって居るんだし・・・w
まあゲーム叩くのはともかく普通に楽しんでるユーザーまでも叩く方向はいかがなものかと思いますがねぇ
叩いてるんじゃなくて笑いものにしてるんだが…
なに? 「やめろ! 俺の心が傷つくからやめろ!」とでも要求してるの?
いや、ずいぶん卑屈な人たちだなあと見下しただけです。
久しぶりに伸びたと思ったら
ただの連投か
しかし、口調に一貫性ねーな
煽りに単発ばかりですよね。
ああ、この感じ、大変デジャビュです
ID:qjpsWjWAは味方
両スレがここまで閑散とするに至った原因の一つと言ってもいい
あんまり突っつくとキチガイに変形するので失礼の無いようにな
なんと、あの毎日一日中張り付いてただひたすら罵ってた粘着アンチさんだったのか
特級功労者じゃないか
長々とレスを重ねてしまい失礼いたしました
向こうもネタきれたかとおもったら
まだ “普通にオモシロイ“と懐古厨
使うノータリンがいたな
楔もそうだが、このモッサリ感だけはなじむことが出来ない
サクサクやりてぇ
そういう意味でも昔のゲームなんてやってられないな。
昔のWizardryの方が遥かにテンポいいがな
つーか、楔が駄目過ぎるだけなんだけど
線画のWizなんてやる気しないです
SFCのダンジョンマスターまたやろうと思ったけど今やると異常にもっさり過ぎてできなかったなそういや
>>540 大丈夫、背景綺麗なSFC#5でも楔より遙かにサクサクだ
サウンドやUIがいくら糞でも、サクサク出来るなら少しは我慢できた
FCよりモッサリとありえねぇ
そんなもっさりしてるかコレ
歩くスピードは世界樹よか早いし
せっかちさんだな
>>544 世界樹より速いのは確かだが、それ以外の色々な部分が足を引っ張ってより遅く感じてしまうんだよな
んで、その部分は今までやってきたゲームの数と種類によって随分変わる
例えばFCSFC世代wizを通過した人は、楔の世界樹基準のスピードな上、罠の前でいちいち止まらなくてはいけない仕様にストレスを感じる
逆に世界樹→楔くらいしかやってない人には、世界樹の処理速度やUIが標準だから、スピードは特に気にならない
ぶっちゃけ、遅いのから速いのにはすぐ慣れるが、速いのから遅いのには簡単に慣れないんだよ
いまさらクアッド捨ててPenUあたりに戻れないようなもんだな
移動ももっさり
戦闘ももっさり
せっかちさんwwwwwwwwwwww
そいや初期の本スレで移動速度はこれくらいでちょうどいいと言ってたな。
かえって冒険している気分が出るとかなんとか。
代りにエルミのコマ送り叩いていたんで、そういうことなんだろうが。
自分もPC88からのWizプレイヤーだが、あれに戻れって言われても無理。
リアルタイムトラップの仕様上移動速度にウェイトを持たせる必然性があるのは理解できる
原点回帰Wiz(笑)でなければまだ許されただろうと思う
結局のところ劣化世界樹にWizのシステムをくっつけましたってだけだからなあ
まあ線画Wizよりなら楔の方がまだマシかもしれんし、
PC88Wizよりなら楔の方がまだマシかもしれん
そう考えると楔は妥当だな
ところでWizardryって楔以外には線画のとPC88のしかないんだっけ?
いや、楔とPC88版なら後者やるかも。
楔にはUIとか快適性を超越するほど失ったものが大きすぎる。
FCからのプレイヤーだが、移動速度自体はあまり不満がない
罠に引っかかるほうが嫌だし、DSの小さい画面で高速移動しても見にくいだけ
でも扉と宝箱のとろさ、UIの不親切さとバランスの悪さは我慢できねえよ・・・
楔で文句出ないのって「Wiz未経験者」かつ「近年の他ダンジョンゲーも未経験」
かつ「ゲーム自体ふだんあんまりやらない」奴だけじゃないのか?
しかしここも本スレも静かになったな。さすがにみんな飽きたんだろうか。
PS3版に移ったのか、他のゲームに行ったのか。
そろそろクリアして中古に売ったんじゃないかな。俺はルーンファク3を始めた。
Wizって「クリアして即売り」なゲームだったっけ
と一抹の寂しさみたいなのも感じたり。
絆だから、と思いたいが。
絆じゃねえ楔だった…
クリアしてから言えよ
クリアしてから言えよ(キリッ
リアルタイムアクション制のダンジョンなんて
Wiz8みたいな完全3Dマップにこそ合ってるのに
原点回帰と謳ってマス目式でやる事じゃないわー
>>551 そこまで推測すると尼通販する輩と思えない為、社員乙となろう
(マジコンでプレイしてる可能性は否定できないが
楔マンセー房の大半が、FC,SFCWizを体験していないことがよく分かる
AutoMapping無いから、ダンジョンまる暗記して、いかに目的地にたどり着けるか・・
いろいろと挑戦していたあの頃が懐かしいwww
それはあのころだからだろ
歳食ってるだけを自慢されてもな
今はゆとり時代だからもっさりUI、適当バランス、オートマッピングのWizでいいそうです
まあオートマッピングは本気で便利なので、これだけは支持するけど(どうせ#5の時点でデュマピック使い放題だっし)
しかし原点回帰謳ってこれは詐欺だろ
最初から近年ゆとり向けWiz,、過去作を知らない人向け俄かWizって書いとけ
ゆとり仕様、
同人キャラ、
まったりUI、
無駄な動画と紙芝居、
原点回帰詐欺w
どうしてこうなった〜
原点回帰って言うけどさ
当時は「容量の許す限り精一杯やった(更に色々削った)上での不親切さ」であって
「頑張ったけどこれが限界です」状態だったり、他ゲームもそんなもんだったから許せたが
今、ある程度快適な操作性や使いやすいUI、サクサク進むことが求められる中で
仕様のクソさやUIの不備・不便さや手抜きの免罪符を得るためにその言葉を使うなよと思う。
生命の楔は敵強いし。
ゆとり向けの難易度じゃないわな。
ま、やったこと無くて叩いてたからわからんのか。
しょせん単発。
毎日のように頑張るなあ
楔含めて敵が強い、戦闘が厳しいWizなんてない
一部の敵がインフレ起こしたりするが、そんなものはこちらのLvUPで速攻で解消するのがWizだ
楔もそれは同様だが、楔の場合は戦闘に勝利する事自体が容易になっても、
適当バランスと手抜きUI、もっさりシステムのお陰で無駄にストレスが溜まるのが問題だな
こんなイライラするばかりの糞戦闘を許容できるのは過去作を知らない俄かか、
生まれた時代そのものが違う近年ゆとりくらいだろうという話だよ
つーか楔程度でゆとり向け難易度じゃないとか言ってる時点で既に
>>567様は何者と御闘い遊ばしていらっしゃいますの?
>>568 さて、事実と考えられる事を羅列しようとはしているが、何かと戦ってるつもりはないな
むしろ戦ってるように見えるなら、その理由をお尋ねしたいところだが
>生まれた時代そのものが
・・・とか言ってるけど、昔のゲームってUI、バランス、もっさりシステムのものってなかったのか。
単にWiz以外やったこと無いのか。
「昔はほとんどこうだったから今こうでもオッケーだろ?」ってことですねwwwwww
また論点のすり替えですか。
>昔のゲームっ・ry
これこそすり替え。昔のWizでこんなもっさりは俺の記憶に無い
私の話はWizに絞ってませんがw
結局昔より劣ってるのね
まあでもそれはしょうがないんじゃない?
DQ3を超えるゲームがいまだに出てないんだし。
ゲームの進化はとうの昔に止まってたでしょ
DQ3を超えるゲームがいまだに出てない(キリッ
またキリッとか便利な逃げコマンドかw
また論点のすり替えかw
今度はオウム返しですかw
煽るのも芸がないですね
自分でレス考えられないなら書き込まなければ良いのにw
まあそれはともかく。
DQ3を超えるゲームは出てないと思うよ。
今のゲーム業界を支える世代がだらしないからだな。
なんで楔のスレでゲームの進化の話になってるのか誰か教えてくれ
いわゆる古典的Wizは進化に取り残されたRPG(キリッ って言いたいんじゃない?
まあ大きく間違ってないとは思うがw
そう?エルミ普通に面白かったけど。
まあ世界樹の方が売れたから今は3Dダンジョンといえばそっちのほうが主流なんだろうけど。
今度はエルミが出てきたぞ
DQ3云々といい論点ずらしどころかスレ違いじゃねぇかよ
そうですか。
じゃあ君は何か語ってみたら?
>>587 お前がスレ違いだって話をすり替えて俺が語る流れにしたいのか?
てか何語ればいいの?
ちなみに俺はここでゲームの進化とかスレ違いな話はしたくないから
スレに沿った話をすればいい。
ひょtっとしてただ誰かにけんか売るためだけに書き込んだの?w
>>589 スレ違いな話をやめてもらいたくて書いたんだが
じゃあ自分でそういう流れにすればいいと思いますよ。
終わらせたいならそれこそスルーしてくださいな。
少なくとも楔そのもののバランスやもっさりを語ってる最中で
いきなり「昔のゲーム」の話を引っ張り出してきたのはどこの誰だろう?w
まあでも上のほうで違うゲームが散々あげられてるのに急にスレ違いとか言い出すあたりが苦しさを感じさせますね。
だから自分でそう言う流れにしようと書き込んだんだわけだが
しかも終わらせたいならスルーの意味が分からん
止めろと言って止める気がない奴が勝手にやめるとのか?
で結局止めるのかどうかもはっきりしてくれ
wizの名を名乗るなら、もっさりUIとか話にならん
まして原点回帰とか
タイトル変えて売ったほうが良心的だ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 21:22:33 ID:d7sXgflu
>>593 俺は今ここに来た
上のスレ違いは俺が来る前に終わってる
俺は今起こってるスレ違いをやめていただきたい
もう終わったスレ違いをやめろと言うほど意地は悪くないつもりだ
だからね、スルーすれば必然的にやめますよw
相手いなくなったらそりゃ書き込んでてもしょうがないですからね。
>>596 そしてあんたが続けてたわけだ
もしかしてみんなで悪いことしたのに自分だけ怒られてるのが不満なのか?
別に不満は無いけど?
どうしてだか不満があるのはむしろそちらのようですが?w
ま〜さ〜昔やってきた人は皆にあの緊張味わって欲しいんだよ
あさん、ああさん、何人作ったことか…
宝箱開けて良いか
一歩進んで良いのか
扉開けて良いのか
開けたら城外とか
瞬きした次には何処か飛んでるとか
リセットボタンに手置きながらマロール使ったりとか
マロール持ちmagを何人作っては飛ばしたことか
不確定名に逢ってA連打してたら自分達の首がスパスパ落ちてたとか…
久々のWiz新作で懐古は期待したらKONOZAMAだったと…
宇宙行ってから迷走しだしとは何となく思ってたけどね
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 21:26:07 ID:d7sXgflu
>>598 俺が突っ込む前にも一人で連レスしてたのにか?
>>600 ようですが?wって俺は不満に決まってるだろ
オートマップゆえに回転床のトラップの意味がまったく無いのは困ったな
楔の回転床は時間制限と組み合わせたトラップだろう
エルミの混乱付加もそうだけど、オートマップで意味が薄れがちなトラップを
こういう形で再利用すること自体は悪くないと思うんだがな
かといってととモノ2みたいに回転床+電撃壁の個室を連続させるのもあれだが…w
>>601 >不確定名に逢ってA連打してたら自分達の首がスパスパ落ちてたとか…
これは楔でもあるんじゃないの?カイだろうが首バンバンすっ飛ばされるぞ
>>601 あと宝箱のトラップが強制送還とかだったりしたらあけて良いかどうか迷うこともある
テレポーターだったらわざと食らってショートカットする楽しみもある
基地害降臨してたのか
今日も頑張って忌わしい臭媚住人を減らして下さい
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 21:44:14 ID:/zz8cM6n
葬式スレに、楔擁護のキチガイ信者が出てくるなよw
それとも本スレで書いたほうがいいか?
12/5あたりから常駐してるっぽいから
今更言っても詮なし
あー、じゃあ俺のことじゃないのか。
今日はじめてきたもんな。
ですってよ奥様
>〜『ウィザードリィ』は、’81年に誕生した3DダンジョンRPGで、
>“コンピューターRPGの原点”と呼ばれている。
>多くのハードで移植作や続編が作られたが、その結果、
>作品が乱立してしまった。
>
>今回のウィザードリィルネサンスは、散らばった
>『ウィザードリィ』という作品を、メーカー数社で、
>再構築するためのプロジェクトなのだ。〜
(糞通より)
この数名のメーカーのせいで、再構築どころじゃなくなった・・・
特に『プロジェクト総合プロデューサー:岩原ケイシと
プロデューサー:三上紘平、
お前らは再構築する資格なんて無いよ。やればやるほど
糞になる(なっちまった)
俺たちにも無い。
日本人はWiz作るべきじゃないと思う。
俺たちにも無い(笑)
凄い免罪符だ、どんなクソゲーもこれで擁護出来るな
は?何の免罪符?
この場合は劣化した糞システムを構築したことにより、
システム構築の適性を疑問視された際の逃げ口上という意味合いにおいての免罪符
別の言い方をすると、責任転嫁を利用した言い訳
割と目にする類義語としては、「じゃあお前が作れよ」辺りが挙げられるな
楔こそが俺たちが作った本当のwizだ!と思っているんだろうな・・マジで怖い
俺が作ったわけじゃないが。
マジで社員だと思ってるんだろうな・・・そっちのが怖いわ
それでも一番怖いのは楔を擁護できる神経の持ち主の人がいるってことだと思う。
どんなゲームでも擁護が付くこと自体は別に珍しくもないが、
昔のゲームはもっともっさりしてた(但しWizは除く)とか、DQ3でゲームの進化は止まってるとか、
Wizを作る資格はユーザーサイドにもないとか、よく分からん擁護?ばかりなのが流石は楔
社員だか頭の弱い信者だか、あるいは頭の弱い信者の振りをしたアンチか、はたまた単なる荒らしかは知らんが、
短所を長所で相殺するのではなく、とにかく短所を許容する理由をひたすら外部に求める姿勢が実に面白いな
結局お前ら何かを叩いて日常の憂さ晴らししたいだけなのか。
これからのwizは体験版前提で出して欲しいわ。
地雷ゲー掴まされると精神的にも金銭的にも凹む
PS3のwizは少しは良心的だった
地雷って程でもないと思うけどね
個人的にはリアルタイムダンジョンやスキル制は面白かったので、もっさり戦闘が解消で凡Wiz、
不親切U改良で良Wiz、適当バランスも修正で良Wiz+1くらいにはなりそうだ
ここら辺は是非、次回に期待させて頂きたい
次回があれば、だが
確かにバランスは適当だったな。
いい感じに緊張感があった。
一部除いて微妙なパッシブ、殆ど死んでるアクティブ、全く出ない連携、
たるいだけのミッションバトル(金箱待ちw)、運任せのポイズンブレス(死んだら即座に帰還してセーブw)、
他の呪文と比較して劇的に強いわけでもない錬金術は使用に試薬が必要
多分他にもあるな
こんなん適当通り越して調整不足の領域だろ
こんなものに緊張感感じるとかどんな変態なんだよ
日曜とはいえ一日中張り付いて擁護するのも大変そうだなw
>>625 スキル関連の調整はホントにめちゃくちゃだよな。
あまりに売りになる部分が無いから開発終了間際に無理矢理ねじ込んだのかと思ってしまう。
最初は開発会社が普通に世界樹風のダンジョンRPGを作ってて
そこに凍結されてたWizオンラインの権利まわりを持ち込まれてWizっぽくした結果
スキルシステムとかのバランスが取れなくなったんじゃないか、などと邪推したくなるなw
21階からの手のひら返す様な首ちょんぱの多さとロスト率の高さは緊張感有るね
楔に関しては擁護してないのになw
ID:xbwi3bdgさんちィーっすwww
あ、「今日初めて来た」っていう設定なんでしたねwww
基地害さんは儲とアンチを使い分ける違いの分かる人なんです
初めて来たようにレスするのも作戦のうちなんです
わずか一月でここまで過疎化させた基地害さんはもっと胸を張っていいと思う
>>630 ? 俺は擁護よりだぞ?
そっちの理屈だと擁護よりの俺がアンチよりに噛み付くのは正しいんだよな?
ナイフみたいに尖っては触る者みな傷つけたいお年頃
なんで葬式スレに擁護がいるの?
よく見ればわかるが楔に対しての擁護はしてないだろ。
楔の錬金術は回復(蘇生)から攻撃まで一通りそろってるから制限は必要だろうな
今までのWizの錬金術に比べると随分使い勝手が良い感じはする
街で試薬買えるしな
18Fで3×3パズルみたいになっててタッチペンで動かすと
フロアの部屋の配置自体がずれる仕掛けはちょっと面白かったが、
パズル動かしてリアルタイムにずれてくれないのがわかりづらくて不満だったわ
>>625 >>627 でも考えてみたらWiz自体ほとんどそうじゃないか?
全然使わない魔法っていっぱいあったというか特定の魔法しか使わないでしょ
あれも調整不足なのかな・・・?
Wizは戦闘自体ははっきり言って大雑把な感じだったから
どっちかというと楔はWizってよりは世界樹やBUSINよりのゲームバランスなのかな
どちらにせよ楔は戦闘メッセージが高速に飛ばせないのは残念なところだな
>>640 いちいち話をそらすな。
楔のスキルが調整不足だって話をしてるんだろ。
だいたい世界樹だのブシンだの言ってるがそれらとは比べるのも失礼なレベルだよ。
あっちはプロの仕事でこっちは素人以下だ。
書き忘れたが楔の戦闘は大雑把だ。
原点回帰(笑)だな。
クリアしたがボスがノーライフキングとかちょっと間抜けだ・・・
カイ強制消滅かと思ったら普通に街に戻っててワロタ
それにしても21F以降の戦闘BGM酷すぎる。スピーカー壊れてるのかと思った。
あと20Fクリア後からロストするようになるせいか、
イベントでキャラが表示されたり喋らなくなるみたいで雰囲気変わるな
結構Wizっぽい
エンディングで、天使にカイが死んだと思うか聞かれるところで「いいえ」選んでたらどうなるんだろう?
EDの流れどおりにカイ消滅なのかな
ともあれやっと忍者のジーンが仲間になったよ
いくらなんでも忍者使えるようになるまでが長すぎだろ・・・
>>642 逸らすも何もWizの戦闘って元々大して調整されてないでしょって話をしただけで
そいやWizのベースになったD&Dではガチ主義のマスター下で
やると微妙に面白くなかったな。サイコロの目は絶対だから死ぬ死ぬ。
その辺をアドリブでドラマチックにやってくれた方が楽しめた。
>>643 マハリトラハリトダルトマダルトマカニトで、適正Lv帯の数が多い雑魚的を大概は一掃出来、
勿論スペルの実行速度は素早さ依存で、楔と違って敵にあっさり割り込まれる事はそうない
ついでに言えば、一部の敵を除いてそんな節操無く大量の敵は出ない
出てもマカニトティルトウェイトで一掃出来るし、バマツやコルツで持久戦も出来た
シンプルなだけで、今までのWizはちゃんと調整されてたよ
大雑把なんてとんでもない
あ、コレ6人目をレンジャーにして6人目入力する時点でオートにして戦闘メッセージ高速にできるのか
本スレ読んで今更知ったわ
まあめんどくせーには変わりないけど
一通り揃っていて制限が必要そうな楔の錬金術
リカバー(Lv1)は試薬使って劣化ヒール(僧1)、試薬パターン2でやっとヒール程度
ファイアボム(Lv2)は試薬使ってファイアボール(魔1)程度
リフレッシュ(Lv3)は試薬使って劣化キュアスリープ(僧1)、試薬使ってキュアポイズン(僧2)
リカバー+1(Lv3)は試薬使って劣化ミドルヒール(僧3)、パターン2でやっとミドルヒール程度
マルチボム(Lv4)は威力、範囲共にそのLv帯で被る魔法が無いのでこれは良し
リフレッシュ(Lv6)の癖に試薬使ってキュアパラリシス(僧3)、沈黙回復は他に無いが沈黙自体が回復し易い
リカバー+2(Lv6)は試薬使って劣化パワーヒール(僧5)、パターン2でも劣化ミドルヒールオール(僧6)
パープルボム(Lv7)は試薬使って劣化ダークネスウォール(魔7)、まあ敵に連発されるとむかつくが
リストア(Lv7)は僧侶だとLv8までいかないと全快蘇生は無理なのでこれは良し
リカバー+3(Lv8)は試薬使って劣化コンプリートヒール(僧7)、劣化エンジェルブレス(僧8)
使い勝手良すぎるwww
実際はアーマープレートとかシールドメルトとか(元は魔法使いと僧侶のスペルw)、
補助系が他にないので、そこら辺使おうと思ったら錬も加えざるを得ないだけだな
火力や回復目的なら僧か魔を増やした方がスキル的にも安定する
電撃で古参プレイヤーによるPS3版のレビューやってたけど
なんともお茶濁しました的な書き方だった。
「ゲームとしては面白い」だとか。
DS版だったらどうなっていただろうか。
同じく「ゲームとしては面白い」ってところじゃないの?
実際楔はカイ君(笑)だしもっさりだし劣化世界樹にWiz要素入れただけだとは思うけど
下手に原点回帰だの言わなければまあ微妙なダンジョンRPGのひとつだと思って遊べたし
PS3のは後ろめたい経歴のあるととモノに正規のWizの名前を冠したってだけのゲームだからなw
オーディンソードやら聖なる鎧が普通にサクッと出てくるどころかDLCで買えちゃうしなあ
ゲームとしてはって、ゲームじゃん、これ。
新規が入ってこれないゲームに未来はない、みたいなことも言ってたけど、
実際ルネサンスが初Wizって人、どれくらいいるんだろう?
そして、彼らは楽しめたのだろうか。
楔が初Wiz組は本スレにも葬式スレにも割といたと思うがなあ、騙りじゃなきゃの話だが
そして尼のレビューみたいに「酷評ばかりなので不安だったけど意外と面白い」って書いてフルボッコにされるとw
まあ楽しかったなら楽しかったでそれはそれで結構なことだろうよ
楔クリアして俺Wizやったぜ(キリッ とかそこかしこで言いふらしたりしなければなw
これ、糞ゲーってほどじゃないが、がっかりゲーって感じだな。
Wizとしては駄目ゲーだが、3Dダンジョンゲーとしては凡ゲー
ゲーム的にも駄目じゃないかそれは
Wizとしてはクソゲーで、3DダンジョンゲーとしてはUIのクソさかげんで凡以下ゲーだと思う
・・・そもそも面白い部分はWizから引き継いでるハックアンドスラッシュ要素と
不確定アイテムくらいなんだし、Wizと切り離して評価することにあまり意味は感じないけどな
腐ってもWizだからな
いくつかある重大な短所に目を瞑れれば、ぼちぼちハマれる
問題は、3DダンジョンゲーのDSでの競争相手が世界樹とか女神転生とか良作揃いなところだ
「ゲームとしては面白い」
って、ゲームに対しての評価としては最低レベルじゃなかろうか…?
「面白い」ことがゲームとしての大前提なんだから…。
>>662 アトラスとこの糞会社とを比較するとかもってのほか
失礼や
モッサリ、糞UIなwizではとてもじゃないが比較出来ない
*といいレベルw
そもそもWiz好きはハッスラが好きなだけで3Dダンジョンが好きなわけでもないと思うのだが
世界樹も女神転生もただのダルゲーだしベクトルが違いすぎる
これは名前で釣って信者ホイホイ・新規遠ざけを図って見事に裏目っただけの駄作だけど
いや世界樹も女神転生も思いっきりハック&スラッシュだけど
3Dでマップを埋めて進んで行くっていう方向性も、操作方法もほぼ同じ
これらがベクトルが違い過ぎるってのなら、これら以上にWizに近いゲームってなんだよ?
でもまあスレ違いだな
楔が駄作っていう点は同意だから、やっぱどうでもいいや
そうだな、楔と同程度にはWizに似てるよな
何の意味もないけど
育ててぶっ殺して奪うという要素に面倒さという水増しベクトルとアイテムの固定化というガッカリベクトルで方向修正したただのアトラスRPGだろ
コンゴトモヨロシクしてもいいし、しないのも君の自由だ
wizと認めてもいいし、wisと表記するのも君の自由だ
>>663 あと「普通に面白い」もかな。最近発売された某大作RPGでも
よく見かける文句だね。
まあ、あっちは「シリーズ作としては問題ないが、ゲームとしてはつまらん」
そうだが。いっそ映像作品でいいんじゃね、とも。
ドラクエ9でも似たようなこと言われてた。
まあゲーム関係なしに単にレビュアーの表現力の乏しさの問題だろう。
結局ルネサンスは成功したのか?
DSは尼限定の発売・PS3はDL配信というリスクの少ない形態取ってるんだから失敗も何もないだろうw
中身の出来や今後に続くかどうかは知ったこっちゃないがね
今は「ゲームとしては面白い」や「普通に面白い」のほうが少ないんだよ
俺は普通に褒め言葉だと思うけどね
「普通に面白い」は良い物にも使われるよね。
もちろん、このゲームのように悪い物を無理やり褒めなければならない状況でも使われるけど。
「普通に面白い」って基本的には直接評価を避けるための言い回しだから、
ちょっと日本語にうるさい人相手に使うと「ああ、つまらないんだな」と受け取られるけどね。
「普通に面白い」
UIは劣化し、テンポが劣悪になり、シンプルさと大雑把を履き違えたような手抜きバランス調整がなされているが、
残っている数少ないWizらしさが、かろうじて普通に面白いという程度の評価を一部のユーザーに与えている
普通に面白いよ!
普通に面白い?
イマイチだったのに、自分自身を慰めるだけの言葉だよw
「普通に面白い」は「あの人は悪い人じゃない」と同じイメージだな
決して積極的に貶してはいないが誉めてもいない
むしろそれ以外に評価のしようがないときに使う便利な言葉ww
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 22:38:38 ID:baEbqOnL
毎度毎度、楔信者はなんでこんなに必死なんだろう?
そもそも葬式スレなのに理解に苦しむわw
?
信者がどこにいるの?
葬式スレをゲハ板みたいな総叩きスレだと思ってたんだろう
自分が期待していたものが満たされなかったが値段分は遊べる
この時点で大抵は普通に面白いとか言われるな
他所から見ればゴミみたいな要素でも声高きオタの期待に沿うものであったら神ゲー評価されるし
普通に面白い以上の評価はプレイヤーの好みの琴線に触れるかどうかの話でしかないと思う
面白いかどうかは個人がそれぞれ判断して決めるものなのに
ネットの声に左右されやすい人がホント増えたね年齢問わず
まあネットの声も「個人それぞれの声」の一部だから判断材料にはなるけどね。
体感的で文章に表れにくい不満。もっさり、絵や音楽が糞 は
人のさじ加減によるけど
操作や機能に関する不満。
・メニューの一部でキャラ切替をLRで出来ない
・鑑定()笑
・戦闘でA連打
は文章化されれば誰が見ても糞と解るから重宝するよ
それについても人それぞれだなあ
獅子戦争なんかも2chではもっさりもっさり連呼されてるけど2ch見るまで全くそんなこと思いもしなかったし
なので2chでゲームの評価によく使われる「もっさり」のキーワードはあんまあてにしてない。
そういう部分に目を塞ぐ人が一人でもいれば「俺はそう思わなかった、人それぞれ」って言えるから便利だわな。
もっさりを感じない奴らは,FC版のWiz1〜3、5やったことが無い幸せ者ww
FC版の5はやったことないなぁ…
>>690 問題はそれが目を塞ぐなのか、そもそも気にもならなかったかの違いだな
レスポンス速度に神経質な人が言うもっさりと、そういうのをさほど気にしない人の言うもっさりは桁が違う
>>686 判断材料で済ませられず、あたかも自分の感想かのように錯覚したり
酷ければ自分の感想が影響を受けて変わってしまってる人が増えたねってことだろう
客観的に判断できればネットの声も材料として役に立つんだけどねぇ
つーか、ゲーム系板で「普通に面白い」という感想が大半を占めるゲームは
駄作(ヒット作はそれが大半じゃない所に注意)という事さえ押さえておけば
UIとかもっさりとか個人的な感想は割とどうでもいい
そして楔は結果として「普通に遊べる、普通におもしろい」という感想に埋め尽くされた作品
結局、始まり〜ペリカン討伐までを総合してどこが面白かったのか言えた奴は殆ど現れなかったままスレが寂れちまったな
まあテレビゲームそのものを初めてプレイするのでもない限り
前に遊んだ何かと比較したりするのは無意識のうちにやってしまうことだとは思うけどね
あとは後からプレイして「もっさりと聞いてたけど意外とそうでもない」とか
「クソだと聞いてたけど普通におもしろい」とかの事前情報を参照して自己完結するタイプ
普通に面白いレッテルの付いたゲームは大して売れず尼の評価やネット批評も鳴かず飛ばずになり
2chでもスレが急速に寂れるという純然たる結果が付いて来てるんだから擁護しても意味が無いと何度も
俺はエロゲーギャルゲー系のスレでよくこの発言をするが
どういう訳かはっきりしない言い訳が続いたり単発にフクロにされるんで、その訳を考えてみるこった
評価やスレはただの信者の信心を表すバロメータだろ
熱心なのがいれば布教するから人が増えるし、当然好みに合わない糞を勧められたアンチも増える
スレという共通の場で雑談を行い、相互に信心を確かめ合うから無駄にスレも加速する
そういう狂ったように入れ込む信者が大量にいなければ良ゲー評価されててもスレは伸びんし、布教しないから人も増えない
狂信者が大量にいればどんなにゴミでも伸びる
他人には絶対勧められないが、個人的にはすごく面白い、とか
駄目な部分もあるが、そこを許容して妙にはまってしまった、とかならまだわかる。
予め、それに合わない人向けの予防線も張ってあるから。
だけど、「普通に面白い」と万人に向けて言うのって随分無責任だよなあと思う。
どこがどう面白かったのか、何が気に入ったのかを一切示さないんだもの。
予防線張ったからといって無責任な発言に何も変わりはないだろう
そもそも何をするわけでもないのに、アレが無責任だコレが無責任だと外野で言う方が余程無責任だ
Wiz1〜3の動画プレイ見てるが、面白いゲームはいつ見ても面白い。
しかし、面白く無い、期待を裏切られたゲームはそうはいかない。
そういうゲームは速攻売りにいくだけだ
確かにゲーム内容でなく普通に面白い事への奥歯に何か挟まったような言い訳が付いて来たな
胸を張って面白いと言えるなら「こんなに面白いのに何故ワカランのだ!」と半ばキレ気味に反論するだろうに
というか、
>>698みたいな奴は、本スレで人がいなくなったからとこっちに来ないで欲しいのだが
ドラクエも、FFも、シレンも、wizも、俺の好きだったゲームは皆糞になっちまったなぁ…
糞ゲー化した有名タイトルのゲームのスレって、
>>704みたいな変に絡んでくる基地外必ず沸くよな…
どんぐりが せいくらべを している!
単発で、さも複数いるように煽るのやめれ。
それにしても、ついにはゲームの内容に触れないレベルまで堕ちたなw
自分と違う意見の人が複数いても「一人」ってことにしておきたい人っているからなぁ・・・。
ごめんな?
そんな涙目になってレスするほど怒るとは思わなかったんだ…
どちらかと言えば涙目かつID真っ赤なのは…
原点回帰は末弥純画だけ
お粗末過ぎ
原点回帰なんて所詮は釣りの餌だっただけだもんな
なんと
俺も単発だったのか
販売元の
genterprise、
Wiz生命の楔の開発元
rozetta.
elephant-ent.
suzak.
この4つの糞会社に関わるwizは糞
どこがwizなんだよ…糞すぎた
明日売ってくる
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/30(水) 20:21:13 ID:DlnyUHpz
まだ売ってなかったのかよ。
最近買ってここ見たんじゃね?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 22:53:54 ID:gwO0NZ7z
* あけおめ! *
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:17:09 ID:aSnN7Uyo
糞wizあげ
21F以降の戦闘曲あまりに糞過ぎるw
ゲームは結構面白くなってきたけど敵の種類少ないな
上の方で錬金使えないとかほざいてた人いたけど、錬金術結構使えるな
まあ序盤で投げた人にはわからないのも無理は無いけどあんま適当なこと言っててあとで恥じかくのもかわいそうだし
私女だけど、葬式スレで擁護する男の人って・・・
いやゲームの良し悪しとは別の話でしょ
ゲームに関しては全く褒めてもいないし
練金術自体が「使えない」っていう意見は少なかっただろ
独自の面白みがない、とか秘薬のシステムが煩雑だ、とかなら良くあったけど
毒系統以外の攻撃魔法はMagの体系に入っててもいいようなもんだし
AC低下系みたいに元来Priの仕事だったのを切り離して焼き直しただけの
魔法が多いから独立して錬金術を立てとく意味があまり無いと思う
でもそれは錬金術系統が「使えない」ってことではない
むしろ錬金術師より僧侶と魔法使いの呪文が偏りすぎてるだけな気がするな
どっちも補助系糞だし錬金術師が万能すぎ
盗賊(カイ)と侍もやたら強いし、今までふぐうだった職にスポットを当てたとも判断できるが
固定キャラがいなければ、いなければ・・・・
もっさりさえなければ、なければ・・
こんなはずじゃなかった…こんなはずじゃなかった
中略
うらやましいと思ったぁ!
総統閣下に楔やってみてほしいなw
結局良かったのはあれだけだ…
ジーンとソフィのおっぱいプルンプルン!
マジかよ糞wiz売ってくる
クソゲなのは前からわかりきった事だし、情弱・購入厨共は早く売れよ
俺はこんなクソwizに金掛けたくないし、980円くらいなら買ってやるぞ。
>>730のはアレか?
「おっぱいぷるんぷるん」の文章見て
普通なら「マジかよ!ちょっと買ってくる!」って言うところを
「売ってくる」と言って皮肉ってるわけか?
恐らくゲハ板ネタの改変
マジかよ糞箱売ってくr
このゲームのデミヒューマンイメージって
リネとかの韓国MMOあたりからなのかねえ。
昔は萌えオタ御用達といえばエルフで決まりだったが。
超ゲリ糞のととモノをやった俺からすれば楔は十分面白いわ
スキルシステムが斬新で個性も出せていい感じ
エルミ>世界樹>楔>>>>>ととモノ
楔はもうちょい煮詰めて固定キャラじゃなけりゃ世界樹以上だったかもしれん
実に惜しい
個性も出せていい感じ(笑)
いや、スキルは面白いぞ?
フロントミッション2をやった奴なら分かると思うが、キャラの個性をより強く出せる
嫌なら使わなければいいだけだし
UI周りや固定キャラで批判するなら理解も出来るが
スキルで(笑)とか言われても「ガチガチの懐古厨は楽しめなくて可哀想だね」としか思えん
購入から1ヶ月近くそれなりに楽しめた楔だけど
ペリカン?に勝てないから売ることにしたわ。
さようならカイくん。
もしも次回作が有るのなら多すぎる死にスキルと
理解に苦しむスキルツリー構成をもう少しなんとかしてくれ。
ああ、もちろん糞なインタフェース周りといまいち存在意義を感じない
ステータスの値もなんとかしてくれよな。
次回作…あるんだろうか。出そうな気はするが。
星魚Wiz→エルミのように大化けするんなら良いけど
とともの→とともの2のようなことになりそうだな。
出て欲しいなぁ
・固定キャラ廃止(もしくはPTから外す事が可能)
・種族×職業全キャラの顔グラ完備(もしくは顔表示消し可)
・使えるスキル増加
・戦闘時A押しっぱなしで高速可
・宝箱開錠時のアニメON/OFF可
これだけでも改善すればエルミと同じくらい面白くなる可能性は十分ある
ダンジョンゲーマニアとしては本当に出して欲しい
化ける可能性はあるが現状での成長の望みは0に近いな
このまま続編出しても似たような勘違いRPGになるのは必至
とはいえ。バグらしいバグは無かったので技術レベルに問題は無く
欠点は客が喜ぶゲームを理解してないだけなんで
潰れなければその内反省して良作吐き出すだろうから、それまでは忘れてた方が良いと思われ
>>742 >欠点は客が喜ぶゲームを理解してないだけなんで
>潰れなければその内反省して良作吐き出すだろうから、それまでは忘れてた方が良いと思われ
最悪にして改善不可の欠点だろ。
まだ技術力不足の方が将来性あるぜ?
「理解しようとしているが理解できてない」のではなく
「理解したつもりになっているが実は理解できてない」だから
まったく手の施しようがない。
マジかよ糞wiz売ってくる
「改善してこうなって欲しい!」と言う希望より
「改善できずにこうなっちまえよ糞が!」という怨念が凄いな
完全に懐古厨の愚痴スレと化してやがるw
ジェンターも「原点回帰」などと言わなければ
AMAであそこまで懐古厨に発狂&粘着される事もなかっただろうに
まあどちらにしろWizって名前がついてこの有様ならたとえ「新感覚Wiz」でも批判の嵐だろうよw
尼のレビュー見た感じだとそこそこプレイした人だと文句言いながらもちゃんと☆付けてるのが多いな
>>745 ドラクエ9もこんな感じだった。
老害はとっととゲーム卒業すりゃいいのに。
葬式スレで愚痴にケチをつける人って頭悪いんだろうな
自覚はあるんだろうか
>>745や
>>748みたく
ゲームの内容の良し悪しにはまるで触れず
自分の意見に同調しない人間への人格攻撃ばかりに終始するのも
その表れだな
それはお前にもピッタリ当てはまるだろ。
あっさり認めたか
頭悪いなあ
人格攻撃に終始してますねw
中古屋で買ってきたw予想通りの値段だったわwどんだけクソゲなんか楽しみww
中古なんて金がもったいない。割ろうぜ。
どっかにROM落ちてねぇかな?
次のルネッサンス(笑)のターゲットは携帯電話ゲームのようだけど
あっちにはネザードメインがあるしなあ
スキルのせいで『最初からBis』の利点が完全に閉ざされたと思うの
まあ今の時期ROMなんてうpされてないだろうし
DLなんてしたらどうなるかだいたい分かりそうなもんだけどな
法律できてからタイーホされたって話聞かないけど
商品価値の無い作品にわざわざ数千円も金払うなんてアホらしいだろう
購入厨は1000円前後で売るなりオクに出すなりして欲しいわ
結局欲しいのかよw
>>761 WIZってついてりゃコレクションしてるから、クソゲでも売れないやww
>>763 てかさ、懐古は寧ろ楽しんでると思うよ。FC版辺りを最近やってWIZおもれーってなった人がクソクソゆーてんでしょ?
ほんとの懐古はBCFとかCDS辺りで既に
諦めてると思うしwww
懐古だけどBCF好きな俺に謝れよww
楔はプレイに快適さが無さすぎるのがダメでいまいち楽しめないわ
プレイすることはするけど、続けてやるのが辛いんで週一回一時間くらいやってる
ご高説も擁護も結構なことだがちゃんと語尾に(キリッ つけとけよw
>>766 ごめんねwww
けどBCF好きならここで言われてる
懐古主義とは違うんじゃね?
よく言われてる懐古って♯1しか認めない
人とかでしょ(キリッww
だからあなたは懐古じゃナインダヨッ
(キリッキリリッwww
はいよくできまちたねw
まあ俺もBCFはなんだかんだで好きなんだよなあ
先にダンマス触ってたから面食らった部分は確かにあったが
実際やってみりゃこれはこれで別物だしな
>>769 俺も好きってか今98版やってるよww
因みにCDSも少しずつ進めてる!
んで、apple2の♯1も好きww
楔やって結構面白いって人で
上記みたいな人、結構居ると思うけど、
一緒くたに懐古って言われてる気がしたから書き込んだだけでつ(キリッww
「○○やってる・好きだから懐古じゃないもん!!」は懐古厨の典型的な言い訳だな
>>771 んとさ、懐古の定義が人それぞれでしょ?
って事やよww
FC版好きな人から見たらapple版好きな人
は懐古になるんでしょ?
てか俺も懐古厨なんやww
WIZって付いてたら何でも買ってるから
楔もBUSINもエクスも持ってるし、
楽しんでるけど、それでも懐古に
当てはまるのん?ww
>>763 そりゃ興味ある奴は結構いるだろ
仮にも「原点回顧(笑)」を謳ってるんだし
ただ「フルプライスなんかで買えるかよwwwこんなクソWizwww」なだけで
>ただ「フルプライスなんかで買えるかよwwwこんなクソWizwww」なだけで
それはエクス・エンパイア・アスタリスク・サマナーも
全部該当するぜ
俺はちゃんと金は出したが
サマナーはホント酷かったよね
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 09:59:05 ID:HuZC/80R
サマナーもキャラメイクに関しては楔よりマシだけどな
次のは俯瞰視点のアクションRPGらしいし、もう何が来てもおかしくない。
>俯瞰視点のアクションRPG
どこにWIZである必然性があるんだか
ま、楔からしてそうだけどさ
キングスフィールドみたいにしてくれればいいのに
俯瞰視点だとDiabloでしょ
俯瞰視点? アクション?
時代錯誤もいいとこだな、まるでファミコン時代のゲームじゃねえか。
そのうちルネッサンスの名のもとにウィザードリィ弾幕シューティングとか出ても不思議じゃねえなw
>>781 ちょっとやってみたいじゃねえかクソがw
>>781 確かデザエモン製のWIZシューティングがあったなw
>>778
PS2版限定なw
楔はゴミだが、PS2版サマナーよかマシだ
ならオレは恋愛SLGを希望する。キャラデザは末弥か池上で。
伝説の迷宮のB10Fであの娘のアタックを待とう!
次回作は『Wizardly 恋と弾幕と俯瞰視点モノ。』ですね!
いらね。
>>763 mk2「支持されてるレビュー」トップ :47点(書き込み日時現在)
amazon ゲームランキング 503位(書き込み日時現在)
(参考 amazon ゲームランキング エルミ2 166位)(書き込み日時現在)
>>763の書き込みも確かにどうかと思うけど
アマの評価を持出すのは情弱以外の何者でもないと思うが
ネットの評判だけならXTH2みたいなゴミが
声のでかい信者によって佳作扱いされているのと同じだし
それ言ったらWiz自体も当てはまっちゃいそうだね。
たしかにそれは言えてるかもね。世界的な名作って程でもないし。
FC版出た時、自分は中二病真っ只中だったから飛びついたよ。
「(ドラクエやってるような)素人とは違うんだぜ」みたいな。
今思い出すとかなり恥ずかしい。
>>791 >FC版出た時、(ry
>「(ドラクエやっ(ry
わかるわかるwwww
おれもそうだったわー。
mk2の楔信者のレビューは痛々しかったな
懐古憎しが文章からも洩れ出てて失笑した
あれ書いたヤツ、本スレでマンセーしてたヤツかもしれんなw
まあこのスレも痛々しいけどな。
>○○憎しが文章からも洩れ出てて失笑した
身につまされるね
グラもUIもFC並でいい
もっとシンプルなWizにしてくれ
同人、固定キャラ、トトモノ、もっさりwizなんていらねぇ!
GBの外伝を作ったスタッフって今どこにいるの?
これで移動もっさりとかせかせかし過ぎだろ
忙しいんならゲームなんかやってる暇ないだろうしな・・・
>>797 知り合いの元アスキーの人から聞いたことあるけど、
アスキーの騒動が起こった時に殆どの人がバラバラに外部に流出。
FC版と外伝を作ったスタッフがもう集まることないのは確定。
>>799 残念過ぎる
外伝とはいえ本家よりも本家らしいWiz愛に溢れた作品だった
ルネサンスシリーズみたいな廃棄物よりネザードメインを移植して欲しいな
移植するくらいなら新作がいいです
いつまでも同じのやっててもしょうがない
オールドスタイル好きはPC版外伝の五つの試練買って
ユーザーシナリオで遊ぶが吉。今ならDL販売中だ。
って書くと「現物じゃないと嫌」と言う古参もいるからなあ。
パッケージ版欲しかったらヤフオクで定価以上出してください。
ユーザーシナリオは無料なので、元は取れるとは思うが。
ゲームに限っては古参ほど我侭だよね
エルミナージュII 双生の女神と運命の大地
Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 75位
Wizardry ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売)
Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 602位
ご愁傷様でした
さすがにそれはよくわからん煽りだな
対立させて面白いとかコドモじゃあるまいし
煽り?
ここは葬式スレですが
参列者じゃない方は本スレにお帰りください
これが本物と偽者に対する市場の回答ですよ
数字としてのね
何か楔の好材料の数字的ソースでもあるなら提示してみなさい
できないのなら、発言は慎みなさい
ここは厳粛な葬儀会場ですよ
エルミナージュ巻き込まないで欲しいんだけど。
俺もエルミナージュを巻き込んで欲しくないな
楔は単体としてもガッカリゲーなんだから、良作のエルミと比較しても楔信者が喜ぶだけ
楔がWIZ系で比較対象にできるのは、ととモノ、魂の迷宮、3除くエンパイアシリーズ、サマナーくらい
エルミ持ち出す人は楔側の自演というイメージがある。
もしくは両方のアンチが対立煽って高見の見物とか。
いずれにしても良くはないな。
じゃあ同じDSWizであるアスタと比較しようぜ!w
テンポに関してはアスタリスクの完全勝利だな
アスタリスクは移動、振り向き、扉、キャンプ、戦闘、チェスト、鑑定のテンポが最高
バグとバランスに関してなら楔の完全勝利でいいよ
テンポテンポ言うけどWiz厨はメガテンとかやってられないだろうな
昔のはともかくDSで出てる奴は3Dダンジョンゲーの中でも速い部類だけどな
PC88版もかなりのものだったけどな。
コマンドはワンキーだから慣れれば速いが、それ以外が。
ウィザードリィの名を冠してるんだから、それまでの作品と比較されるのは当たり前
Wiz厨認定なんざ逃げ口上にもならんわ
その上、「原点回帰」まで謳ってるんだから楔のプロデューサーがアホとしか言いようがない
何の逃げ口上なのかわからないw
そもそも同じダンジョンRPGだからWizとメガテンのテンポを同じ土俵に乗せて語る時点で底が知れる
同じWizタイプと比べるならまだしもさw
これWizタイプってよりは世界樹に近いタイプのゲームだな
世界樹人気に便乗して、コピペしただけのととモノ。がそこそこ売れた
そこで、宙ぶらりんに浮いてたWIZの版権を使って、3、4匹目のドジョウを釣れないかと考えた
そんな発想で作れば、世界樹寄りになるのも自然
そんなあなたに世界樹2
>>820 ホントにその発想だったらもう少し萌え系の絵師使ってたんじゃね
懐古も釣ろうとして中途半端になったんでしょ。
中途半端って一番悪いことだからね
懐古向けにするのか、新規向けにするのかはっきりさせないと
新規向けにした方がよかったな
懐古は普通に昔のそのままやってりゃいいだけだろうし
>>822 そこらへんも中途半端なんだよな正直。下手にWizという名前に囚われすぎてる
…いやWizなんだからWizの方式に則れよってのはわかるがw
やっぱり最初から古参切捨て・新規向けで開発してりゃ
こんなgdgdな出来にはならなかったんじゃなかろうかと
やっぱり最大の悪行は「原点回帰」なんて謳い文句で古参を売ろうとしたことだよな
それさえなきゃ、エクスやBUSIN並みとは言わないまでも
ある程度は受け入れられてたろうに
戦闘中のボタン連打もそうだが、
これマロールないからWiz厨には面倒くさいかもしれないな
なんかやたら面倒くさがりな人多いし
>>827
UIが糞だから現状とあまり変わらないよ、きっと
ゲーム単体として見てもクソゲーとまではいかないが、
佳作ゲーレベルには程遠い
ゲームの中身が良ければ、信者の叩く「Wiz厨」が消えた本スレも
少しは伸びてるだろ
アスタリスクはとうの昔にスレ消滅しちゃってるしな
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 14:20:23 ID:UwyyDjNk
UIだけはよく出来てて、
他はゴミのWiz作品信者が自演するので
Wiz厨にそういう層が多いように見える
馬鹿が釣れたなw
“UIだけはよく出来てて、 他はゴミのWiz作品”がどのゲームを指すのかは
知らないが、楔信者の他Wizゲーへの強烈な嫉妬心が滲み出た好レスですな
ここで嫉妬の意味がわからん
葬式スレでWiz厨とか言い出してるほうの意味がよっぽどわからんw
普通にそのままのことを言っただけじゃないか。
他意はない。
楔は糞という現実が認められない奴は来るなでFA
エルミUの葬式スレも擁護がきっちり張り付いてるよね
楔信者って、そんなにエルミのスレに張りついてんのな
楔信者の忌み嫌う『UIだけはよく出来てて、 他はゴミのWiz作品』にそんなに興味あるの?
またずいぶん極論に持っていくんだなw
アンチや儲の脳なんて極端から極端へ動くものだしな
ゆえにいつまで経っても儲やアンチな訳だが
こうもざっかざか楔信者が餌に食いつくってことは、
痛いところを突かれてるってことなんだろうなあ
どれが餌?
彼には我々に見えないものが見えてるんだよ、きっとw
一人の信者が食いついてるだけか
つまらんね
ID:DR8qt0iwが自分に噛み付く奴=楔信者呼ばわりする基地害か、日本語が不自由な外人だと言うのは理解できた
だから信者はひ入ってくるな、ここは葬式会場だぞ
はひ?
こんな過疎スレでも、楔厨のレスの早さはハンパねえな
一日中、このスレに張り付いてるニートか何かか?w
ところで、しつこくエルミネタを持ち出す馬鹿がいるようだが、
>>810
の言ってることが正しかったってことか
>>831
がWiz厨相手に自演認定してるけど、お前らこそ自演してんじゃねーのか
楔関連スレでエルミの名前が挙がる度に
エルミのいい宣伝になってんだろうなあ…と思うんだよな。
実際、某所のエルミ関連ブログのカウンターとか見てると、
一時期停滞してたのが、楔発売の頃から急に閲覧者が増加した、とかあるしな。
>>850 妄想乙
根拠がブログのカウンターとか笑わせてくれる
楔信者こそ見えないものが見えるんじゃねーのか
お前あたま大丈夫??
誰もエルミを貶してなければ、楔を褒めたりもしてないのに、何信者扱いしてんのw
2chて怖いところだな
楔がつまらなかったから、その飢餓感でエルミに食いついた人間はいただろうな
名前が出て宣伝になる作品と、名前が出て失笑を買う作品との違いか
武藤敬司の全日はあれはあれで面白いが、これが全日本プロレスです
と言われてもなんか違和感がある。
楔は微妙な上に、これがWizardryですと言われるとかなり違和感がある。
プロレスラーが王道プロレスやりますと言ってたくせに総合格闘技方面に進出
そっちでK1戦士に1R、15秒でKOされました
楔をプロレスで例えると、こんなレスラーだな
武藤を引き合いに出すとか、武藤がかわいそうだ
やめてくれ
>>855 そのたとえで言うと、楔はまさにキングスロード宮本が「王道」とか言い始めた感じだと思う。
キングスロード宮本調べてみた
「王道」→「原点回帰」に変えたら、丸々楔にあてはまってて激しく吹いたw
>>853 どんな狂人にも発言権があるのが怖いね
>>854 俺だ、それまではエルミの存在自体知らなかった
神ゲーとまでは思わんが戦闘中に親指が疲れなくて済むだけでも素晴らしく思えるw
プオタとWizマニアってなんか似てるよね。
まあ自分もそうだけど。
レスラーをキャラエディットして、迷宮探索するゲームにすればいいのに
>>861 楔スタッフにやらせたら、ブレイジングトルネードになるな
サンダープロレスリング列伝かもしれんぞ
スーパーファイヤープロレスリング96 アイアンスラムという線もあるな
いやいや、チャンピオンロードしか遊べないスペシャルかもしれんぞ
シナリオライターの偏見に満ちたオナニーとか勘弁
楔ダルすぎてプレイするのが辛いんだが、仮にもWizと名の付くゲームを
途中で投げ出すのも嫌なのでちびちびプレイしている。でも苦行だ…とことん苦行だ…
21階以降はまあ面白いとか言われても、そこまで進めるモチベーションを保てなくなりそうだ
無理にプレイしなくてもいいと思う。
昔から通っていたラーメン屋がどこかに看板ごと買われて
すっかり不味くなってしまったのにまだ通うようなもん。
その店で修行した分家なり、別の新規店なりに代えた方が良い。
別の新規店のラーメンをパクって、そこに店主が意味不明のスパイスや材料をブレンドしました
看板には、伝統の○○ラーメン復活 本家の味
そんなラーメンを口うるさい店主の指図通りに食べてみると…
そして店主に文句言おうと顔を上げてみたら店主の姿が見えない
ルネサンスプロジェクト(笑)のプロデューサーの岩原なんとかって奴は
雑誌で大層デカイ口叩いてたけど今は何してるんだろうなw
で、明らかにサクラと思われる客がまた五月蝿いんだよな…
「どこが伝統的なの?」と一言でも言うと、「ふつうに面白い」とかわけのわからない言葉返してきたり、
果ては、別の店(葬式スレ)で愚痴ってるのに、喧嘩ふっかけてきたり…
まあ、最近やっと大人しくなってきたけど。
生命の楔はむしろラーメンを頼んだらむしろ冷やし中華が出てきたようなものではないだろうか
例えはしょせん例えでしかないから、そこで「俺の例え」自慢されても困る。
某大手SNSのコミュ管理人も発売前は煽るだけ煽って
発売後は姿さえ見せなくなった。
一般公開前の資料とか出してたんで、パイプあるんだろうな。
アマゾンで好評つけるやつのほどんどが、「ふつうに面白い」か、他の3DダンジョンRPGを貶すコメントばかりで
肝心の楔のどこが面白いか具体的に言ってない時点でお察しだよな。
その手のレビュー系サイトの裏側に誰がいるかって。
懐古は一生旧作やってろってのもあったが、新しいことに挑戦すること
自体はなんら問題ないと思うが、肝心の中身が付いていかないんじゃねえ。
もっとも、楔の売り方は思いっきり懐古煽ってたが。
その「中身」を批判しても、懐古厨だの、Wiz厨だの、厨認定してアンチスレまで荒らす信者がいるのも性質が悪い
たいして売れてもいない、中身もスカスカのゲームになんであんな狂信者が沸くんだろ
「Wizardry」ってブランドが好きな人ほど受け入れ難いと思うけどねえ。
よく出来た亜流もしくは類似作品は絶対に認めず、タイトルを冠している
ってだけで全て許す、みたいな人は狂信者と言わざるをえないな。
一生旧作やってるか試練のエディタでなんか作ってエターナってろって話だが
そういう奴に限って2chやら何やらで無駄にデカイ声を張り上げるからなw
エルミナージュ等の亜流作品を嫌う人が
「だって(タイトル的に)Wizじゃないまがい物じゃん」
とは言うが、楔も内容的にはどうだろうか?
散々貶していたくせに、最近エルミに乗り換えた奴を知ってる。
生命の楔ってのはつまりペニスの隠喩だろ
発表段階から「これはWizに対するレイプになる……」と自覚していて、
こんなタイトルを付けたんだろーと思う
根本的に何が腐ってるって、発売前は懐古厨を取り込もうと原点回帰とか大嘘ばかり突いてたことだよな
実際蓋を開けたらWizとは全く別物の「Wizもどきゲー」
お前ら知ってるか?
ルネサンス公式サイトの概要で、絆の発売前は「原点回帰」を歌ってたのに今では「革新」にこっそり書き換えてんだぜ?
確か文章がおかしくならないように、2.3回書き直してるはず
http://www.wizardryworld.com/about.html ルネサンスぐるみで詐欺行為を行うさきがけとなったゲーム それが絆
>>880 「ウィザードリィ」の名を冠していてもお粗末な「エンパイア」や「サマナー」なんかをプレイした時点で普通洗脳が解けそうなもんだが
それまでの幾多の駄作「ウィザードリィ」で解けなかった洗脳を解くとは…
改めて、「楔」の恐ろしさを思い知った気分だぜ
>>882 つまるところ。人間嘘をついたらいけないって事なんだよな
友愛の人が親からお小遣い貰ってたのを親と受け取った秘書だけが知ってたと苦しい言い訳するのも
ブレーキの不備を仕様ですと言い張ったくせにアメリカでフクロにされたら一転した某車メーカーも
ナナドラの葬式が未だに続いてるのも、結局は謳い文句に嘘があったからだし
7ドラの嘘ってパッケ裏のフリーシナリオシステムと誤解させるアレ?
たしかに大嘘だが、ゲーム自体はまあ面白かった。
上の3つの例えのポイントは真摯な宇宙人ではなかった事や
安全神話を自分で壊してしまった事やそれなりに遊べるゲームだった事などではなく
大嘘ついても盲目儲の評価は変わらない所にある
そもそも楔というかルネサンス信者っているの?
>>887 このスレを隅から隅まで読んでも「いない」と思えるなら「いない」んじゃね
楔社員はいるが、楔儲はいないと思う。
発売から数ヶ月して、ガクっと騒ぐやついなくなったし。
まあ、『はじめてのうぃず』で楔買って楽しんでる子も中にはいた感じだが。
そもそも信者が発生するだけの内容もアクの強さも無いゲームだからな
頑張って一生懸命作ったが壮絶にクソゲー、とかいうパターンならたとえクソゲーでも
信者が付くが(例・デス様)、楔はそこまでの制作側の熱意も感じられないしクソゲとしても中途半端
楔の場合、一応楽しんでる人間でも一回終わったらそれまでで
再プレイしようという気にはならないんじゃなかろうか
納期厳守利益偏重の俗物が作ったゲームなどそんなものだな
今後のルネサンスが総コケしてIPMがWizの版権を手放すのが先か
そもそも「Wizardy」ブランドの寿命が尽きるのが先か…
ルネンサンス計画が死んで、とっとと版権手放して貰いたいもんだ
で、難しいだろうが、版権を拾った先で過去作がVCで配信されたら完璧
発売前後の楔社員の動きは宗教じみてて気持ち悪かったよな。
ジェンタープライズ社員かアクワイア社員かアエリア社員かは知らんが。
アンチを荒らし扱いして手放しで絆を買えと連呼。
エルミスレにまで乗り込んできて荒らしまくり、こんなクソゲーより正統派を買えと連呼。
amazonでは発売直後に社員が☆の高いレビューを書きまくり。
同時にアンチの記事にダメ出ししまくり、エルミやストレンジのレビューに☆の低い記事を書いて貶めようとする。
発売後1ヶ月くらい(販売数落ち着くまで?)は続いてたけど、今でも見に行けば傷跡が残ってるくらいだ。
つうか、ジェンタープライズってアクワイアの関連企業か何かか?
発売前はHPで客寄せしといて発売後パッタリ更新を止め(売り逃げ)たり、
さんざ詐欺情報流して発売後音信不通になるやり方は、某クソゲー=ととモノ(アクワイア)と全く一緒なんだが。
>アンチを荒らし扱いして手放しで絆を買えと連呼。
>エルミスレにまで乗り込んできて荒らしまくり、こんなクソゲーより正統派を買えと連呼。
なんか、そういうの聞くと、「ああ、楔社員って東亜の『例の国』の人なのかもなあ…」
などと思ってしまうんだよなあ…
わざわざ自分の嫌いなとこに乗り込んでいって荒らす手口とかそっくり。
どっちも明確な敵から逃げたい一心で見えざる悪意相手に
必死に拳を繰り出してるんだからあんまり笑ってやるなとw
楔→真に相手をするべきは無関心層、でないと売り上げは伸びんからな
でもどうしようもないから亜流wizやアンチを仮想敵にして暴れる
某国→真の敵は逆隣の国とその上の国。でもどうしようもないから
戦後ずっと睨み続けてきた仮想敵国(実は一番友好的な国)相手にファビョる
「例の国」より、オ○ム心理教(アレフに改名)に似てないか?
頭の弱い儲が大量に湧くところなんかそっくりだと思うんだが。
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:20:14 ID:kUNbrIvB
ああ、某エクス社員とそっくりだよね
都合の悪いことはログ流しで
それを言うなら新旧含めた原神配下の者だな。エクスだけなんてそんな限定的なものじゃない
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:58:43 ID:kUNbrIvB
原神配下だけじゃないでそ
PSエンパイアぐらいの時から
ずっと自演体質だったんだから
沸いてきたなあ、楔社員
いくら話題そらししても無駄だぞ
原神工作部隊は毎度毎度エクスガー、チームラガーだな
楔の葬式スレまででしゃばってくるなよ
自演タープライズにもカネ貰ってるのか?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 10:43:54 ID:Cadfqrdm
エクス・エンパイア・サマナー・アスタリスクとかは
同じレベルの糞だから、こういう意見があるのも当然じゃん?
哀れな作品ではあるな>楔
Wizの名が新規には敬遠され、また古参には叩かれる。
かといってWiz名乗らなければ完全に埋もれただろうが。
類似作品と比較して唯一のアドバンテージとも言えるか。
でも亜流でも面白ければ本家より高評価がもらえる。
ローグハーツダンジョンとシレンみたいな。
まあ、ローグハーツや楔を本家と呼んで良いのか、だが。
楔の場合、「原点回帰」を売り物にして古参を煽ったからなあ
古参に叩かれるのは自業自得じゃね
ここ何年かのソフトを見てると、DSのRPGでいう「原点回帰」は地雷埋没地の標識みたいなもんだと思う
エクスなんかは原点回帰とか煽ってもいないし、UIとか良い部分があったから
臭媚あたりと一緒にされても困る。
エルミは開発者コメント見てると「初心に帰って」的なこと
言っていたりするが、それほど外れてもいなかったかな。
ユーザーが何を求めているかを模索した結果のようだし。
まあ、それゆえにあまり冒険はしていないんだが。
こういうどっかで見たようなシステムの寄せ集めゲーって扱いが難しいんだよな
原点回帰を捨ててNPCのみで転職無しであらゆるwizっぽい名前や雰囲気を全て抜いて
初めての3DRPGみたいなタイトルで1000円くらいで出せば結構売れたと思う
儲とかゲーマーではなく「1000円ならいいか」という購買層は設定やUIがゴミでもそれなりに遊ぶしな
>>909 Wizの名前が無かったら、注目すらされる機会を失ってただろうから
もっと売れなかったと思うよ。
>>910 エルミも結構そんな感じで、後から知ったって人も多いね。
PS2版は結構問題点もあったんだけど、クチコミ的な広がりは
DS版以降がメインだったかも。それにしたって本数は厳しそうだが。
あれ? PSPでWiz付いてないけどバカ売れしたゲームがあったような…。
>>910 wizが注目? ないない
ゲーム業界全体で見ればプレイヤー層1万程度の市場なんかあってないようなもんだ
(ととモノみたいなキャラ萌え偏重市場に限れば1万は相当にでかいが)
でも、3Dダンジョン全般にまで視野を広げると世界樹が巻き返しを図ってるので
名前を変えてwizっぽさを消し値段を下限ぎりぎりまで下げれば
尼専売であろうとそれなりの売り上げは見込めたよなという話
ま、売れるゲームではなくフルプライスの原点回帰wizを作りたかったんだろうから、俺の話は的外れもいいとこだがw
まあ、旧システムを踏襲したWizライク作品はある意味「究極のJRPG」と
呼ばれても仕方が無い、ってところもあるしな。海外じゃ絶対売れないし。
かといって、俯瞰ARPGでWizオンラインです、と言われても困るけど。
>>912 ゲーム業界全体の注目じゃなくて、数少ないwizユーザーの注目すら得られないって話だろう。
>>913 俯瞰ARPG……エストポrゲフンゲフン
このスレ、ずっと過疎ってたのに、何で急に人集まってんの?
もうここでアンチ叩きしても売り上げに影響ないってことぐらい社員さまもわかってるだろうし、
となると、やっぱ昨日の『例の国』発言が気に障ったのか?
ま、あんなやつらと一緒にされたら流石にそうなるか。
どーも、しーませんでしたね。
そんな不自然かなぁ
俺の場合例の「日本を攻撃しているつもりがアメリカを攻撃していたでござるの巻」後の巡回スレの見直ししてる時に
そういえばこんなスレがあったなと立ち寄ったので例の国にまったく関係ないわけではないがw
>>917 前にも書いてる人がいるが、あんまりエルミを比較対象に挙げないでくれよ
楔と比較すること自体失礼なレベルの良ゲーだし、楔厨がエルミんとこ行って荒らすから
>>915 残念ながら、携帯アプリ版ルネサンスはその形態らしい。
もはやWiz付けなくてもよくね? な世界。
>>920 もう何でもありだな、ルネサンス
先駆者の楔からしてアレだから、それでもゲンテンカイキでセイトーシンカのつもりなんだろうね
俯瞰ARPGでWIZ的なハクスラゲーつったらそれこそディアブロやればいいしな。
ルネサンスがディアブロ3以上のもの作れるはずは絶対無いし
>>916 そういや自演ターの「アイアンマスター」っていうゲームはもともと『例の国』のゲームらしいな
もしかしたら『例の国』と関係ある会社なのかもな
本家#6以降の時の拒否反応と今回のは似ているようで
質が全然違うんだよな。
0デブの原神もヴァノレクソを『例の国』に発注してたみたいだし、ととモノのコピペっぷりも『例の国』の感覚なら問題なかろう
ルネサンス関係の胡散臭さと『例の国』には相通じるものがあるな
>>924 BCFはWiz的な雰囲気を残したままシステム一新して進化してるが
楔は原点回帰をうたっておきながら回帰してない上に退化してる部分すらあるからな
新システムになじめないのと詐欺に引っかかった上に品物が粗悪品なのとでは拒否感の質が違って当然だろう
この板の購入相談所スレでもWiz系なる薦め方はたまにあるが
挙がるタイトルは世界樹とエルミばかりで、肝心の本家(笑)が。
そいやととものも見ないな。
そういや何年か前のニュースで、「Wizの版権が『例の国』に買われそう」だか買われただかって見たんだけど、
あれ、どうなったの?
ジェンダーのもってるのがそうなの?それともまた別の版権の話?
Wizの権利を持ってるのはアエリアIPM。それをジェンダーに貸し出して作らせた
アクワイアもアエリアの子会社なので(悪名高いゼロディブはアクワイアの子会社、つまり孫関係)
PS3でもルネサンス(笑)プロジェクトとしてのWizが出たわけだ
あっちはまあソース使い回しでととモノと同じバグが出てたりもするけどそこまで酷くはないけどな
今はIPMはアエリアグループからは離れた。
たしかゲームポットごとSo-netに買収されたと思う。
ととものの頃はまだアエリアグループだったので
「使おうと思えばWizの版権〜」発言があった。
で、そのSo-netが出すのが俯瞰ARPGなんだよな…。
アエリアも半分投資目的でWizの版権買ったんだろうが
韓国の会社と設立したGAMEPOT共々、用済みとばかりに手放した。
こういった版権ゴロにおもちゃにされている時点で、Wizの未来は…。
* まっくらやみだ! *
ですね、わかりまs
* いしのなかにいる! *
かもしれん…
念じろ
灰になりました
エンパイア、サマナーで灰化
ルネサンスシリーズでロスト
ルネサンスで残ってるのは携帯アプリ版とPC用ネトゲだっけ?
後者なんて発表後1年経ってタイトルロゴ出しただけという…。
さらに1年経って、今年は動きますよだとさ。
>>936 そういう感じに言うと、
Wiz系はエル●や世界樹なんかの他作品に転生・転職してやっと持ち直したって感じだな。
でもって、本家Wizは老衰でロスt(ry
エル●は、名前出すと怒る人がいるから伏字にしてみたw
世界樹は今風のWizっぽいものを作ってみた。
エル略はWizを今風にアレンジしてみた。
楔は何がしたかったのかよくわからない。
世界樹やエルミが売れてるので尻馬に載ってみました^^
だろ
せっかく取った版権、腐らせるにはもったいない。
マニア共は新作はよ出せはよ出せうるさいし。
かといってゲーム開発能力もないしな。
そうだ、テキトーな会社に声かけて作ってもらおう!
宣伝文句で懐古煽っときゃそれなりに売れるだろ。
中身なんてどうでもいい。売り逃げ上等!
結果:ルネサンスシリーズ
>939
楔プロデューサー「ぼくが考えた最高のウィザードリィとそれを彩るカイ君を始めとする名優を見てくれ!」
楔ってさ…
結局Wizを萌えゲー化するための緩衝材だろ?
魂の迷宮も修道女もタイトルバックに美少女キャラ使ってて物凄く厨臭いんだが。
ととモノ→魂だとあまりにもキャラのイメージかけ離れすぎてるから、中間のキャラゲー(楔)を出した。って感じで。
ついでに「原点回帰」とかで大嘘煽れば懐古厨も取り込めるかもと。
konozama専売と公式HPの放置で情報絞ってるから、詐欺商法でも売り逃げ出来るし。
開発途中でその方法を思いついて、急遽ルネサンス第1弾(魂)より第2弾(楔)を先発売することにしたとか。
「こういうWizもアリか」程度に思ってる人はもしかしたら
いるかもしれないが、楔信者って存在するのかねえ?
>>944 儲ってのがどれくらいのモンを指すかは分からんが、これだけ叩かれる要素満載のゲームなら、反論する奴は出てくるだろうな。
だいたい自分が金出して買ったゲームは悪く言いたくないだろうし、ネットの中だと「とりあえず反論したがる奴」はいくらもいるだろうし。
そういった奴らは、傍から見りゃ儲に見えるんじゃないか?
本人に儲の自覚の有る無しは別にして。
>「こういうWizもアリか」程度に思ってる人はもしかしたらいるかもしれないが
俺が
>>943で言ってるのがまさにそこだよ。
その要素に版権掲げりゃ、本家のイメージに囚われず自分のやりたい放題出来るだろ。
Wizプレイヤーにも昔から妄想的な萌え好きな奴は結構いたんだ。
Wizに限らずTRPG界隈でも女の子キャラ絵は人気だったし。
それを「お仕着せの押し付け」をするからルネサンスは叩かれる。
みんなが脳内設定しているマイキャラに固定絵やキャラ設定付けるから。
公式が同人活動始めちゃいました
これがルネサンスシリーズを見ての感想
ヲタ臭いキャラでヲタに媚びる作品、それが…臭媚でした。
オタ臭いとか関係なく単純に世界樹の上っ面だけをなぞったゲームコンセプトに
Wizの版権と仕様を被せて、そこにお仕着せのキャラクターを押し付ける
そりゃ食い合わせも悪くなるわな。むしろこれで成功すると思った奴の顔が見てみたいw
原点回帰を騙ってなきゃあ、
「こういうWizもありか」で済ませられたとは思うけどな
なんつーか、バブル時期にバカキャリアが発案して野ざらしになってる箱物と同じ臭いなんだよな
これは売れると先走った発案者に下っ端達や周りが「これ絶対売れませんよ」と進言しまくるも
「うるせー俺が正しいんだ!!」と意固地になって強引に進めた結果にしか見えん
んで、最悪なのは。発案者は大した損害を被っていないばかりか
さっさとケツまくって他の事やってたりするんだよ
偉い手が勢いだけでやった、ってよりは計画的に見えるんだよな
MMOであのキャラが出てることといい、世界観から何から最初から計画してたとしか思えん
下っ端や周り含めて、最初から金騙し取る予定だったんだろ。だから原点回帰騙ってたんだし
ケツまくって逃げてるのは同感
まぁもともとアエリア自体が金儲けしか考えてない糞会社だしな
そこに群れるのが蠅や蛆虫みたいな企業になるのも当然だろ
元々ルネサンスシリーズって開発決定から何の動きも無かった
「Wizardry Online」の系譜なんだよな。(版権だけは転がされてるが)
もしかしたら、キャラ関係や設定「だけ」は作ってあったのかもしれない。
で、それらを流用して適当に作ったのが楔や魂と。
これで本来のネトゲ版もまったく期待できないことが証明された。
そもそも、誰も期待している人がいなかったけど。
そういやPS3版Wizの件で公式行った時に告知出てたな
やらんけど
ところで、ここって次スレどうすんの?そろそろだけど…
なんか、俺はもう大体言いたいこと言ったし、
他のルネサンス被害者の人達の気持ちも、もう楔に向いてないっぽいから個人的には次いるかなぁ?と思うんだが
まだ語り足りない?
未だに本スレに「雑魚はAボタンの後にRボタン押せばいいだけ(キリッ」なんてバカが湧くぐらいだし
葬式スレはあってもいいと思うが、どっか別の板に移住してルネサンス葬式スレにでもするか?w
細々続けてはいるんだけど、何か引っかかることがあっても本スレじゃ書きにくい
事実や感想書いただけでも未だにネガキャンだのアンチだの言ってくる奴がいるし
楔単体のはもういいんじゃないかと思う。本スレも最近は動き鈍いから
放っておいても自然淘汰されそうだし。
ルネサンス全般でもいいけど、もうこのシリーズ自体終了ムードだし。
数千程度しか売れなかったタイトルで葬式2スレ消費という快挙をやってのけたわけではあるが
これに固執してgdgd続けるよりはここで終わってもいいような気はするな
でも、徐々にルネサンス全般にシフトチェンジしていくなら次スレもありかなぁ
にしても、葬式はともかく、仮にも正統wizを名乗るゲームの本スレが
12月前半からスレ移行が無いというのがなんともはや
仕方ないだろ、それが楔クオリティなんだから
ゲームが売れない屑ならプレイヤーも引きこもりの屑ぞろいw
某有名ファンサイトや某大型SNSのWizコミュでもほとんど
話題になっていないからなあ。
まあ、それを言ったらWiz自体が、ってことにもなるが。
DSはもうすぐ世界樹3も出るし、楔もそろそろ終了かもな。
しかし本スレには未だに他ゲーの名前を出してスレの流れを変えようとする臭媚厨がいるのであったw
楔厨「まだ終わらんよ!」
し、新作を出してきたぞ。気は確かか‥
ちょっと気づくの遅くね?
やったな!これで晴れてルネサンス葬式スレとして続けられるぞ!w
まあさすがに臭媚のゴミUIとクソバランスは直してくるんだろうし
相変わらずカイ君(笑)的な主人公を前面に押し出すのでもなければ
そこまで酷いものにはならんとは思いたいがw
忘却の胃酸www
>>469 胃酸の紹介記事より
本作では、『ウィザードリィ 〜生命の楔〜』の裏側で、
別のパーティーがどのような活躍をしていたのかが描かれていく。
前作で不満点として挙げられていた部分を解消しつつ
新たなシステムが加えられているのだ。
間違いなく今回も主人公(笑)を押し付けて
開発のオナニーストーリーが展開するゴミゲー。
尼のレビューなどから明らかに前作の一番の不満点が
主人公やストーリーの押し付けなのに解消されてませんw
そもそもルネサンスシリーズそのものが
「我々の作ったキャラクターとストーリーを見せ付けて
ユーザーを魅了し、あわよくばグッズ販売まで持っていくのだ!」…的なことを公言してたからな
このシリーズ続く限りもうだめぽ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:09:41 ID:AZrZRfOy
まさにWizをしたことないヤツが作ったWizだな
次もカイ君的なものを出すとしたら、
性格は臆病で引っ込み思案で、
何考えてるかわからなくて、
黙ってついていく付和雷同タイプで
意見があっても飲み込むようなおとなしい根暗にしてほしい
これ、主人公1人にして、あとはプレイヤーの作ったキャラ5人と冒険をする
…っていうのなら、まだ許せたと思うんだがなぁ…
Wiz最大の目玉であるキャラクリエイトが実質ナッシングな時点で意味なっしんぐ
顔グラを充実させるか
エルミみたいなフェイスロードとかほしいわ
PS3版みたいに主人公はいても自作キャラにできてしかも一部イベント以外空気、
っていうなら耐えられるが…楔系の固定キャラは誰が望んでるんだよ
>>977 製作者
ぼくのかんがえるさいきょうのしゅじんこうw
いくら臭媚がクソでもスレでは珍村が〜珍村が〜
臭媚信者はもう哀れすぎるなw
新作は「ユーザからの不評ポイントを直した」らしいが、本当にマシになってるんだろうか
まさか戦闘中の自動送りとか、主人公パーティ(笑)とかだけが問題だと思ってるんじゃないだろうな
クソなUIとか戦闘バランス、ハクスラ阻害のダンジョン構造とかも直せよ
【生命の楔】Wizardryルネサンス合同葬式会場【忘却の遺産】
とかまた立てられちゃったらどうすんだよ。楔だけでも驚異の葬式2スレ消費なのによ……
>>980 大勢のユーザーが口を揃えたであろうシステムを改変するには期間が短すぎるので無理
つか、納期納期な版権ゴロは、一度完成したシステムの大幅変更などという冒険は絶対にしない
数値書き換えるだけでいい合体技とかスキルとかの改変や
敵味方でまるで違う前衛後衛の線引きの変更で茶を濁すだけだろうと予測
いっそDSiアプリで出してりゃいいのにと思った。
オレDSi&LL無いからハナからスルーできる。
もう、過去作の移植で良いと思う。むしろするべき、そこで初めて制作サイドもWizが何かをわかるんじゃないかな
#1〜5までの権利取ってきたら、IPMを少しは見直す。
ただし、その後腐らせなければ。
PS3でととモノの完全版商法やるってさ