全く期待せずにひたすらネガるだけのカスはこっちで
過疎なんだから本スレで充分だろ
じゃあwiz好きのためにわかってる情報まとめるぜ 中盤まではハチマキを巻いた主人公カイ君(盗賊)とその仲間5人を中心にストーリー展開 その間ロストなし オリジナルキャラのみロストします 公式のスクショではどんなに育ててもHPが最高3ケタ キャラはスキルを覚えてそれで戦う テイルズファンにはうれしい厨ニネーミング(双牙火円陣など) ファミ通画像ではLV56でAC-49 STR64 など種族差がでないインフレ仕様の様子 タッチペンを使わないといけない罠 イベントがある
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/06(金) 22:34:37 ID:ncmb+2HQ
公式には「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」と書いてありますが 従来のwizとは大幅に仕様が異なるので注意してください
☆wiz系の一番の醍醐味であるキャラメイクはPTに主人公やその仲間が強制参加するため中盤まではオリジナルキャラはその穴埋め要因となるようです
後半からはキャラメイクしたメンバーのみでPTを組める事を希望しますが 公式には現在そのような内容の記事はまだありませんので 注意してください
☆ダンジョン探索の快適性ですが 強制的にタッチペンを使用しなければならないイベントがあるのでその点が問題にあがっています。
☆やりこみ要素ですがファミ通の記事によると最大HPの表示枠が3桁までのようです。
ちなみにLV56で最大HPは700 STRは64と従来の数値とは上限がかなり異なります。LV何百という遊びかたはできなそうなので気をつけてください
ソースのファミ通画像です
http://imepita.jp/20091105/604330 http://imepita.jp/20091105/604930 このように公式には 正統派ウィザードィがここに誕生とありますが 内容には充分注意して購入ください
どう見ても正統派じゃないよな・・・ 買うけど
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/06(金) 23:36:50 ID:ncmb+2HQ
wizardryを好きじゃない人達が作ったwizardry
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/06(金) 23:47:40 ID:ncmb+2HQ
公式には「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」と書いてありますが 従来のwizとは大幅に仕様が異なるので注意してください
☆wiz系の一番の醍醐味であるキャラメイクはPTに主人公やその仲間が強制参加するため中盤まではオリジナルキャラはその穴埋め要因となるようです
せめて後半からはキャラメイクしたメンバーのみでPTを組める事を希望しますが 公式には現在そのような内容の記事はまだありませんので 注意してください
☆ダンジョン探索の快適性ですが 強制的にタッチペンを使用しなければならないイベントが多数あり
☆やりこみ要素ですがファミ通の記事によると最大HPの表示枠が3桁までのようです。
ちなみにLV56で最大HPは700 STRは64と従来の数値とは上限がかなり異なります。
☆双牙火円陣などスキルをおぼえます
ソースのファミ通画像です
http://imepita.jp/20091105/604330 http://imepita.jp/20091105/604930 このように公式には 正統派ウィザードィがここに誕生とありますが 内容には充分注意して購入ください
この警告を知らずに購入し 本スレで文句をいうと 即荒らし認定されるので気をつけてください
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 02:57:44 ID:cQJIQNAX
正統派ではなく新機軸というかなんというか
クリアしないとカイ君外せなかったりして
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/07(土) 15:51:46 ID:0Bz6/tJ9
公式が沈黙を続けてるから困る
内容を明かさないまま発売日になって
>>9 みたいな事が事実だったらやだな
ととものモドキと思って買ったほうが ダメージは少なそうだな…。
とともの自体、エクス2の丸コピペだろ・・・
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/08(日) 17:59:39 ID:hUVA4MvE
ととものの会社の関連会社だしな
今頃wizの名前引っ張り出してきてなんでこんなものを作ったのか
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/09(月) 22:40:03 ID:emxShyKa
公式を見てたらテイルズっぽい必殺技発動時の顔グラカットインがあった。 俺は黙ってブラウザを閉じた。
カットインクソワロタ
エンパイアってやつと同系列だね。
パーティNPCがしゃしゃり出てくるのが嫌だなぁ
ポークルポークル
キャラ絵がくせぇ
チョンゲだったの?
Wizardryの名だけを冠したアリキタリなダンジョンRPG クソゲーの可能性あり
カットインはないわ... 多少は今風にしないと、売り上げ不安なのはわかるけどさw
これで期待できるゲームはPS3のWIZだけになったな
発売日だねー君たち
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/19(木) 17:30:57 ID:xz74Cape
出来が良かったら買いたいから報告よろ! 本当はこんな糞スレ賑わわない方が良いんだ。 が 糞だったら容赦するな。それも参考になるから。
どの辺が糞だったかも書いてくれると嬉しいな
すえみさんの絵以外全部クソとしかいいようが・・・
本スレ1000越えて、次スレたってないからこっち来てみた。
本スレ立ててみる
カイくん関係はもう、文句しか出ないw wizでメインシナリオにイベントがっつりとか誰も求めてないっての 自分がクリエイトした愛着のあるキャラで冒険するのがwizだろ あと、とにかくもっさりしすぎ 高速ドア開け爆走とかはできない 箱の罠解除も極端に端折られててなんかもにょる
本スレからして既に葬式ムードだな
スレチだとわかってチラ裏 尼のとともの2レビュー☆5読んでたら何故か涙が出てきた だってチームラ儲だから 「ととモノのシステム」って言うのマジやめてくれ・・・
Wizってこういうゲームだったっけ… 今のリメイクブームに乗って今風にアレンジしたらこうなるの? …それだとカットインといいあの必殺技名といい古臭いか。 一体どの層を狙ったのかよく解らん。
カイ君(笑) 原点回帰は古参釣るためのエサだったみたいだな
>>34 >高速ドア開け爆走
apple][版ですらできるのにな
30年近くたって結果それか
wizは線画で楽しんでた俺pop 原点回帰謳うならこれくらいは実装すべきでしょうJKリスト ・首パネ ・ロスト ・馬小屋カティノマラソン ・おおっと(リセットで間に合う) ・リセットからゲーム復帰して扉開けるまで5秒 ・ぶき(ドロップ率は1万分の1以下) ハムゲーはpspo2に期待
これ作った奴wizardry知ってるのかな
>>42 どう見てもwizが好きな人が作ったとは思えないんだけど。
wiz好きだったら善・中立・悪のからみやら
呪文名そのまま使うとか、主人公を押し付けてくるなんてありえない。
キャラメイクはおまけとか別スレで言われてるけど
wizの醍醐味ってキャラメイク&育成なんだと思う。
それが無理なら正統派wizなんて名乗らないで欲しいわ。
もうね・・・別モノとして遊ぶことにする。売るかもしれんが。
続々と被害者が増えているようですね
エルミ2が☆魚奇跡の連続当たりだったし、こっちはこっちでのんびりやるか… wizの名前を冠した方がwizっぽくないとか、ほんと皮肉だな
本家のシレン3が一番の地雷みたいなものかね
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/19(木) 23:04:10 ID:/bIlpb2y
Konozamaでキャンセルなんでもうどうでもいいや。販売機会損失残念でしたね!>メーカーさん
本スレで散々 エルミとか 馬鹿にして叩いてたのに、このざまですか
尼のレビューにある また、キャラメイキングにおいて、1種族で男女1つづつのグラフィックしか存在しない。たとえば、人間男で僧侶を作っても戦士を作っても盗賊を作っても絵は同じ、しかもその絵は侍の絵である。 って本当?
カットインやステータスのために、グラ数が少ないって、本スレで言ってたけど それならなくせばいいのに。と思う。
>>49 誰も望んでいなかったメインシナリオwと主人公(笑)のせいでプレイヤーが作るキャラが不遇だからね
主人公PT(笑)は全員別に顔グラがあるよ
エルミ2がフェイスロードで脳内設定を猛烈にバックアップしてるってのに本家がコレじゃなぁ…
早くゲームしたいのぜ まさかkonozama食らうとは思わなかったお…
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/19(木) 23:44:03 ID:+yhWgp0v
>>50 画像が間に合わなかったせいで種族に職業制限がかかった某ゲームと一緒だなw
>>53 絵師は悪くない。悪くないんだよ
悪いのは無茶振りした奴等なんだよ……
>>50 Wizとか絵とか以前に
RPGに戦闘中カットイン入ってること自体がマイナス要素だわ
演出が必要なら文字で表現しろ文字で
非戦闘時なら見ないだけだから問題ないんだけどな
カットイン入れるならそれこそスパロボ並に数用意しろよ。 もちろんoffあるいはキャンセル可能で。 どっちも出来ないなら邪魔なだけじゃん。 なんかここまで酷いと、逆に欲しくなってきた俺は、#1〜3で鍛えられた真性ドM
主人公確定 カットイン 中二系必殺技 ここら辺は最終更新の段階で判明してた要素 これらの変化を古参ではなく、新規がどう捉えてどう反応するのか コレに興味がある それがwizの今後の流れにもつながるだろう 俺は草葉の陰から見ているよ
>>51 主人公PTって何?
主人公が居て、残りをメイキングするんじゃないの?
で、そいつらのグラパターンが1個なのでは?
とりあえず発送されないのでキャンセルした。
出るであろう(希望)世界樹3を待つ事にする。
アマゾン専売なのに、アマでの評価がボロボロなのは 自業自得だと笑いつつも、流石にちょっと可哀想な気がしてきた パクリゲー、バグゲーに比べたら全然遊べるだろうに 販促トチったせいで苦労が報われてないな
本スレの雰囲気見てるとこれもノトノ、セブドラあたりと同じ 「原点回帰」のキーワードで釣ろうとしただけのゴミだったか まぁ、このキーワードじゃ良くて焼き直しにしかならないんだから、期待するのが間違いなんだろうけど FF9なんかプレイ直後は詐欺まがいのクソゲーだと感じたが、今思うと「原点回帰」モノではマシな類だな
FF9は近代FFの中では名作と言ってもいい 直前の8がアレすぎてモロに被害受けたのがなぁ…
【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part8 (
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258455836/ )より
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889 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/11/19(木) 18:06:48 ID:WYRM/gPg
やってくれましたね、アクワイナさん…
よくわたしの古典wiz復活の夢を見事に打ち砕いてくれました…
種族ごとのグラフィックが一つしかありませんね…顔グラOFF機能もですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで性格すらなくしてしまうとは…
カイくんと個性的な仲間たちのための苦渋の判断でしょうが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
ここまでプレイヤーを無視して喋りまくるおバカさん達は……というかカイ君死んでるのに喋ってるし…
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
何でこんなのがエルミよりファミ通の評価高いんだ・・・
>>63 はみ痛の評価なんてゴミですよゴミ
低いときはいいけど高いと信用できない
ファミ通の評点を純粋に信じてる人がまだいるんだな・・ 今回それが驚きだよ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/20(金) 10:48:17 ID:zH2dt0gr
Wiz系に厳しいハミ痛が珍しくいい点つけたからな^^;
Wiz系には厳しいから点が低い。 つまり点が高いからWiz系ではない。
ファミ通のクロスレビュー点の高さは広告費と比例して上がるよ
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/20(金) 17:47:35 ID:zH2dt0gr
>広告費と比例して上がる その割には広告見かけなかったような…
今年NO1のガッカリゲー
文句言ってる奴買ってないだろ 買って実際にやってから文句言えよクズ
>>59 一部チュートリアルだけやって書き込んでる勘違い野郎も居るな
新品\5000はちと高いな
中古\2980で買ったら「まぁ、こんなもんじゃね?」と思う出来
まだ真女神SJの方がましか。 新wiz開封せずに3週目行って来る。
3周遊べるゲームを「まだまし」呼ばわりとは 何というツンデレ
konozamaなことに文句があるお 普通前日発送だろ^^;
SJは普通に面白いゲームだぜ? エルミ2のせいで止まってるけどな
俺はP3Pでエルミ2止まったw
本スレが完全にWiz談義状態で楔の話題が全然ないぞおい
P3Pって出来良いのか 全くチェックしてなかったわw
>>59 トチったのは販促じゃないと思うんだけど…
>>76 当日発送が基本
まぁ、専売なんだから何とかしてほしかったけど
で、キャンセルしてきたんだけど代わりにいいのない?
エルミナージュDS しかし、キャラメイクが楽しめるRPG最近無いよなぁ
もうインチキコード出していいレベルだな
おまいらもちつけ… 全ては壮大なアンチテーゼだったんだよ! これは彼らの後に真のWIZARDRYが生まれる為の通過儀礼に過ぎない 彼らは自ら「生命の楔」となる事で真のWIZ再生を願ったんだ!
な、なんだってー!!!
ウンコー
>>87 フェイスロードで脳内妄想を強烈にバックアップしてくれるから
自分で作ったキャラを活躍させたい人にすごくオススメ
ただし、バグも無いわけじゃないのでそこだけ注意
キャラデザが誰々でないと云々とか、ヲタ臭い絵はどうたらとか うるさい奴には最適だろうな>フェイスロード
ただまぁエルミ2はNPCに多少癖があるから 前作のファンで違和感を覚える人もいるだろな
>NPCに多少癖 武器屋のU-Zanと訓練所のメガネですねw あのやり取りはワロタw
早速オクにて新品投売りも開始されているようですねwww
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/21(土) 00:32:25 ID:lco6vCLB
圧倒的にツマンネエ P3Pが神にみえるレベル
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/21(土) 01:57:19 ID:Ak+5kMDu
ちょっと待て これソフトリセットないの?
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/21(土) 02:07:45 ID:wgH/7w6Y
無いようです そのほかいろいろ足らない
まじですか… まあセーブできるのが拠点のみで頻繁にリセットする意味がないから付けなかったって所かね
耐え切れなくなったらエルミか五つの試練に逃げ込むがよい 待っておるぞ
予定調和の糞wizでメシウマだな〜
ビショップの存在意義が薄いなぁ 鑑定がスキル書購入だしそのスキルには使用回数がある。 更にアイテムが一人n個な方式じゃなく、店での鑑定料金が安い。 自由に町に戻るアイテムがある。 鑑定してゴミ即捨てで永遠潜るって事は出来ない感じです。 せめてグレーターデーモン増殖技だけは出来てください。
ほんとに戦闘のときにA連打必須なのが信じられない 毎回毎回のことだよ? オートばっかしてらんないときもあるだろ これは意味がサッパリ分からない仕様だ なんでこんなんしたの?
○○は当ソフトを片付けた ○○はそこにしまってあった幻霧ノ塔を発見して引っ張り出した ○○は線画プレイを楽しんでいるようだ
本スレのプレイ報告がまったく参考にならん。 楽しんでプレイできる、っていう奴らは アホか、wizした事無い人たちばっかりぽいね。
ウィザードリィ ルネサンス自体が地雷と認定しました。
レスであまりにも不評なのでエルミ2中断して開封してみた…… 数時間やってみた感想だが、これってBGMやショップ画面構成の古 臭さで古典Wizとかほざいてるんか?と邪推してしまった 間違いなくエルミ2>>>>越えられない壁>>>>生命の楔だな… この後のルネサンスも地雷だろうなきっと('A`)
ジェネレーションエクスおもしれーwww
カイ君一行の事は置いといたとしても全体的なモッサリ感は結構くるね 迷宮探索中の描画されるテンポとかは世界樹と同等位 世界樹は一歩進んで首振ってマップ書いてだからそれでもさほど酷いとは思わなかったけどこれの場合はなあ・・・・ 本スレ見てると勢いとかは段違いだけど、ちょっとだけセブンスドラゴン発売後を思い出すわ
本スレみてると普通に面白いって言ってるやつがいるけどさぁ Wiz好きがWizライクゲーやったら最低でも普通に面白くて当たり前じゃねーの? 探索・戦闘・宝箱・鑑定がないわけじゃねーんだし。 「生命の楔だから面白い」要素があるなら挙げてみろよコラ
>>107 激しく同意。「生命の楔だから面白い」てのがないなら
過去wizで充分だしな。
ふと思った。 葬式って一連の儀式の後、用意された食事を摘みながら、 故人の思い出話をするでしょ? 「あの人のあんなところが良かったよね。」とか、 「あの人は昔結構無茶してたよね」とかさ。 いや、何が言いたいのかって、本スレの方がよっぽど葬式会場みたいだなって。
>>109 そうだよね。
でも向こうはお子様が多くてゆっくり酒飲めないからこっちきた。
また宗教上の理由でDSを楽しめないGKが必死にネガキャンしているのか。
それ以前の問題だと思うの。 ステーキ頼んだらカップめんが出てきたようなもんですよ
>>111 寧ろ俺は宗教上の理由でDSで楽しみたかったんだけどな。
もしエルミ2がDSで出て、フェイスロードが無かったとしても、
エルミ2の絶対的評価が多少下がるだけで、
現状とさほど変わりはなかっただろうね。
筋金入りのGKみたいなもんだが、エルミ専用DSならもってるな でもハンゲ屋の糞wizはいらにい〜
なんかエルミの方がWizっぽいんだが・・・
これはWizって名前が使えたから使っただけのソフトだからな
馬小屋が無い、 タイマー設定も出来ない、 JAP←→ENGの表記変更が出来ない、 リセットが出来ない、 主人公が固定、 オートマッピングいらねぇ、
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/21(土) 13:56:45 ID:k1ygxH56
Wiz亜流製作者はユーザーを落胆させるのが大得意だな
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/21(土) 14:00:54 ID:XfADUzzg
結構期待してたんだけどな。 『これはwizではない』としか言いようがない。 一応、最後までやってみるが。
もっさり過ぎてイライラするな なんでこんな風にしちゃったんだろう
プレイ中は普通に遊べてるから一応面白いとなりがちなので 面白いかどうかはクリアした人から聞きたいな
「普通に面白い」 のコメントで面白かった作品なんて無い気がする。 DQ9も昔のボスと戦えるおまけが無ければ、ギリギリ50点くらい?
DQ9は普通に面白いよ?
>>122 DQと考えなければ普通に面白い
どうだ、どっかできいたようなセリフだと思わないか?
DQ9は他の人の中ではそんなに評価低いのか。 個人的にはDQとしても普通に面白かったけど・・・。 Wizにおける生命の楔と同列に並べるのが申し訳ない程度には。
普通に面白いって便利な言葉だなw
ゲームと考えなければ指の運動になる
「Wiz知らない奴には普通に楽しめる良作」 なんだろうこの胸のモヤモヤは・・・ おまえが おもしろいとかんじているもの それは 先達が 連綿と築き上げてきたものなんだ 生命の楔が おもしろいわけじゃない 自分の器が小さいのはよくわかってる だが・・・ 「ととモノって絵は気にいらねえけど普通におもすれーw エクス?なにそれ?」 って言われてるみたいでモヤモヤするんだよぉぉぉぉォォオオオオ
こんなゲームにwizの名前を使っちゃってるのが許せない ってかこれ作ったやつはwiz好きじゃないだろ・・・
3Dダンジョン系なら何でも食えるってやつが肯定してる感じだな 生命スレで挙がる作品名に亜種が多いから、亜種を渡り歩いてきた やつがメインユーザーな気がする それに妙なんだよな・・ なんで出たばっかりで突っ込みところ多い作品なのにやけに擁護論調なのか・・ 買ってすぐの作品にそんなに即ファンになるかね? 不自然に思い入れが強い感じが解せない
>130 これに尽きる Wizの名前がついてなきゃ十分許せるレベル ただ、Wizの名前をつけたからにはこれじゃ許せない
>ゲーマー★フジオー★さんのコメント: >懐古厨は昔のWIZだけやってればいいんじゃない? >序盤だけですべてをかたるんじゃない。 懐古厨w
お前の中でWizは「普通に面白い」程度のものだったのか! 寝食を忘れ、妄想の狭間でダンジョンに入り浸る。 他のRPGと一線を隔すゲームではなかったのか、それを……「普通に面白い」だと。 過去を知らない奴が比較対象もなく「普通」に埋没させた、それはこの作品がその程度なんだ。 俺たちはつまらないと感じている他のRPG群を抜きん出る事ができなかった、その程度なんだ。 俺たちの中でWizは…もっと……こう… ………なんていうか……な、 わかれ!(語彙が少なくてスマン)
基本的なこと質問していいか? なんで尼限定販売なの?
店売りにするとすぐワゴン行きになるから ってこのスレか本スレで言ってたような
個人的にWizardryの名前を付けると敬遠する人が出て売り上げが落ちるイメージがある。 でもあえてそれをするという事は、制作者はWizardryに相当思い入れがあるんだなと 思って期待してしまうわけで
WIZとしてでなく シンプルDS ダンジョンRPGとかだったら 高評価だと思う ここから 新規が 五つの試練 エルミ に流れてくれれば。
>137 ということは最初からこうなることを製作サイドもわかっていたってことか
思い入れがある人が作ったら、 間違ってもこんなひどいことにはならない
>生と死 >"「Wizardry」シリーズでは伝統的に >「キャラクターの死」が重く取り扱われており、 >蘇生に失敗してしまったキャラクターは永久に失われてしまいます。 死んでるはずの主人公がしゃべて萎える件w
ルネサンスでは死を軽視しました! どうです?ゾクゾクするでしょう?これこそがウィザードリィルネサンスなのですよ・・・
駿河屋が9000なんて値をつけてるんだが、ジェンター以上に意味が解らない。
>>138 深読みしすぎたようだな。
製作側は”WIZブランドならそれほど中身が伴わなくても売れる”と浅はかな判断したっぽい。
世界樹を皮切りに3Dダンジョンゲーがまた流行り出したから それに乗じようとしただけだろう
しかし、今のところカイ君発表後の予想を越えない感じだな。 カイ君の存在そのものが斜めはるか上空だったわけだが。
救出パーティー作れないとかあり得ない!
今回のDS、*に続いてWIZの面汚しだな・・・ほんとどうしてこうなったぁ〜
>>141 思い入れといってもさまざまだからなあ…
作った側がどこに思い入れを持っていたのやら。
カイ君達はウィズでプレイしてた時に活躍した思い入れある自分のキャラ達です!
みんなも好きになってね!というのも思い入れとも言えるかもしれないしw
…公式による制作者だけの為の脳内妄想設定の押しつけとも言うが。
もしそうなら痛すぎるw
>>150 後から小説やらマンガやらで引っ張るようだから
それの導入用だと睨んでる
これ買ってたら俺は、 「サマナーに続いてまた掴まされたのか!?俺は!!」 ってなったんだろうなあ… いや、サマナーは『普通に面白かった』ですよ? てか、そう思い込まないことには、自分がみじめにしか思えんかったなあ…
俺が知ってるwizのなかでは残念な出来だな 本当の原点は当然省くが・・アレはゲームじゃねえ
女キャラ多すぎ・・・。
お前等の脳内パーティーだって女多めだろ
サマナーは普通につまらなかったなぁ スレも発売前から立っていた一本だけがあり、怨嗟の声も賞賛の声もなく 静かに沈み消えていったはずだ
本スレ悲惨すぎるな。擁護が書き込む度に的外れ過ぎでつまんなさが浮き立ってくる。人柱にもなれないのか
WIZの名前使わなければまだマシな評価になるやもしれんね 2980円くらいなら買うわ
擁護するなら、発売前から不安がられてた項目だけでも、それを払拭させるようなレスすりゃいいのにな。 まあ、それができないくらい糞ってことなんだろうけど。
今のところ、フツーかどうかは知らんがWizとは違うゲームとして面白い。 それだけに「正統派Wiz」だの「原点回帰」だの詐欺的な売り方をしようとしてたことに腹が立つ。
>>161 詰まるところそれなんだよなあ
こんなもん正統派でも原点回帰じゃないなんてこと開発スタッフも分かっているだろうに
この辺は意思の疎通がされていないのもあるかもしれないけど
ただの宣伝文句なのに、まともに信じたヤツっているんだな そこらは発売前から散々叩かれてんだし、気になるなら買わなきゃいいのに
買うわけねーじゃんww
正直に言うと「Wizなのにリアルタイムダンジョン」なのに惹かれたんであって
一番期待したのは第一報来たときだったよ、俺
>>163 その広告、JAROに聞いたらどうJARO
>>166 同じだww
第一報きたときは本当に嬉しかった。「またWizで遊べる!」と思ったのに出てきたのは
これだった・・・・・
DSでこれだとPS3のもヤバイのかなぁ。
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/21(土) 23:40:35 ID:wgH/7w6Y
一言 期待して損した。
>>168 PS3持ってないから、買うつもりもなかったんだけど。
今までの情報みるかぎり、ただのととモノ。っぽいよ。
DSの方がマシかも。
amazonも白々しい工作員が沸いてきやがったな 過去作経験があるとでも書いときゃ信用するとでも思ったか? 臭い猿芝居だ
ただただWiz信者です(><)
リアルタイム罠ウザすぎ タイミング計るのが嫌いだからコマンド型RPGやってんだろうが ジャンルの最大の利点を消すなー! キャラはよけられても俺はよけられんのじゃ
>>173 アクションやだからRPGをチョイスしてるってのにな。
何でもかんでも、アクションすればいいってもんじゃないぜ。
アクション系ダンジョンRPGがやりたい気分のときは ハナっからダンジョンマスターでもやってるっつー話だよな。
面接官「特技はルネサンスとありますが?」 学生 「はい。ウィザードリィルネサンスです。」 面接官「ウィザードリィルネサンスとは何のことですか?」 学生 「普通に面白いです。」 面接官「え、普通に面白い?」 学生 「はい。普通に面白いです。懐古どもに大ダメージを与えますが、Wizと考えなければ普通に面白いです。」 面接官「…で、そのルネサンスはWizにおいて何のメリットがあるとお考えですか?」 学生 「はい。主人公が固定で喋りまくります。」 面接官「いや、Wizには固定主人公はいません。それに主人公が喋ったらWizじゃないですよね。」 学生 「でも、双牙火円陣 出せますよ。」 面接官「いや、双牙火円陣とかそういう問題じゃなくてですね…」 学生 「中学生にバカウケですよ。」 面接官「ふざけないでください。それにキャラメイクの顔グラが一種族に一つ、しかもOFFに出来ないって何ですか…」 学生 「カイくん達を目立たせるための苦肉の策です。ていうか、キャラメイクはぶっちゃけおまけ要素です。」 面接官「聞いてません。帰って下さい。」 学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。konozama。」 面接官「いいですよ。使って下さい。konozamaとやらを。それで満足したら帰って下さい。」 学生 「運がよかったな。そろそろ中古に出回りはじめたみたいだ。」 面接官「帰れよ。」
>面白い。D-RPGとしては名作の雰囲気。 >wizに限らずD-RPGは何作もプレイしてますが、これは相当面白いです。 >逆にエンパイア1・2やBUSINが好きな人にはとてもおすすめです。 ( ´_ゝ`)フーン
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 09:04:14 ID:ZVGpzFBo
完全に岩の中へロストさせました。
スタッフはルネサンスとレボリューションの意味を取り違えたんではなかろうか?
これはこれでとか、結構面白い、って意見が結構多いの見てると 完全にキャラメイクできて、プレイヤー主観なストーリーのWizで新作は もう出さなくなるだろうな……と泣けるほど悲しくなった。 エルミはやってないけど世界樹とかそっちに期待するよ……
再生しようとしたら灰になったでござる
>普通に面白い 小学校で国語をやりなおしてくれ…。 >Wizとして考えなければ面白い 正統派とか言ってるのに考えるなって…。 「本格的讃岐うどんの店」でうどん頼んだら、ラーメン出てきて、 「うどんと考えなければ旨い」 とか言わんだろ普通…。 >亜流よりWizっぽい 当たり前だろ…。 上のうどんの話で言えば、 「同じ小麦粉なんだから蕎麦よりはうどんだろ」 って若手芸人のギャグかよ…。 Wizを名乗ってるのに亜流より「ぽい」とか言ってる時点で負けだろ…。 タモリがコージーよりタモリっぽいとか言わんだろ…。 >Wizとしても面白い Wizとして何が面白いのかは人それぞれだろうから、 この感想だけは認めてもいい。 ただ、だからこそ人それぞれの部分を削った楔は許せない。
>>182 うわ〜言いたいこと言ってくれるわ〜
そうなんだよ
ラーメンマニアがだな、『ここでしか食えない!本格派○○らーめん』って看板の店に
「あーそういうや最近食ってねぇな、久しぶりに食うか」っつって
「○○らーめん一つ」って頼んだら、なぜかチョコパフェが出てきた
「おいらーめん食いに来たんだけど」
「は?らーめん?今更流行んねぇから?とりあえず自慢のパフェだ グダグダ言わずに食えよ」
むろん味なんぞ違うに決まってる ところが隣に座ってる客は
「パフェはパフェでいいよね」「ラーメンと考えなければ普通にパフェとして美味い」
「これからはラーメンはある意味パフェの方向で行くべきだよね」
とか意味不明な賛辞を述べている
中には
「昔からラーメン食ってきた私ですが、これからはラーメンもパフェになるべき時代かもしれません」
なんて言う自称ラーメンマニアまで出る始末
こんな違和感を感じる
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 10:58:56 ID:DQ8FeCWB
ホンスレの擁護臭がすごいなぁー
食い物で例えてるからわかりづらくなってるが、 そもそも旧来型のwizは需要がなさすぎて、ほぼ絶滅状態なのを忘れてないか。 うどんなりラーメンなりのように他にいくらでも同系の店があるなら、 見るからに地雷っぽかった生命の楔なんぞわざわざ手出す人間はほとんどいなかったろ。
絶滅もクソも正統や原点回帰を謳ってて「携帯機」って今回初じゃねーか。 一回も出して無いじゃん。 マーケティングに失敗してるツケをファンに回すなよ。
ワイヤーフレーム化出来ない、 日本語-英語表記変更無し、 GNEの性格が消えている、 固定キャラがうざい、 意味の無い紙芝居絵、 罠を調べた後、解除するとき調べた場所に移動していない、 タイマー無し、 ソフトリセット出来ない、 「キャンプ」時にクイックセーブ出来ない、 キャラ絵は要らない、 冒険の中断出来ない(別パーティで回収出来ない) テレポターがゆとり仕様、 FCよりもっさりスクロール、 オートマッピング必要無し、
きっとAmazonのレビューでも叩かれまくってるんだろうなぁ 高評価を付ける奴の社員率は80%程度と予想
重箱の隅をつつくような操作性やUIの不備とかどうでもよくて、 新システムを導入しようとする姿勢も 版権の問題で再現できない呪文名も許せるんだよ。 でも製作が用意したキャラの俺つえーストーリーを見せられるのは どう考えてもWizじゃないだろ。別ジャンルだろ。
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 11:42:03 ID:cS4tR6WV
そもそも、通販限定にしたのが?大阪日本橋で売ってる所もあるが。
この素材でみんなのいう通り改善してもう一度ちゃんとしたWiz作ってくれよ・・・ そしたら絶対面白いはずなんだ・・・
主人公固定ストーリー有のwizなら、BUSINみたいな退廃感一杯のがよかた。 立体MAPもよかたし。 ただのダンジョンRPGじゃないかこれ。
まあ発売前に地雷なことを隠さなかった所はよかった。 回避できたから。
>>185 すまん。食べ物とかで例えた方が解りやすいと思った。
かえって解りづらければそれは俺の文章力不足。
ドレイン食らって俺も小学校からやりなおします。
>>191 おいふざけんな。あんなラノベの挿絵みたいなキャラグラいらんわ
素材レベルから詰めなおせよ
>>194 でも実際「昔なつかし醤油ラーメン」って書いてあったからそれを注文したら、
「店主の現代風アレンジアイデアラーメン、醤油風味」が出てきたとは思う。
もうこれからは糞ゲー=amazonで専売されるレベルってことにしよう 大丈夫?amazonの専売だよ?でも可
いや、単純に"konozama"の意味が増えるだけだろ。 尼の専売だって言うから買ってみたらこのザマだよ、ってな
>>194 こっちこそ表現があれですまん。
昔なつかし醤油ラーメン出す店が皆無になってしまった分、
多少違ってても他に店ないし大丈夫だろう、と客の足元見て商売してるってことだな。
BUSIN好きだったから、エンパイア好きだったからとかで本スレが盛り上がってると レイプされた気分になってくる。ルネサンスをもっとでっかく表記してくれ。
そうして ラーメンに少しでも意見を言うものなら、 奥から怖い人が出てきて、ありもしない 罵詈雑言を浴びせられるんですね。
だって ととモノ関係の 会社が 作った ゲーム だもん あいつら2ch系の空気読めないきもい広告だしてたから 絶対監視して自演してるぜ
そして店内の客が騒ぎ出すんだよな。 「オレラーメン食べるのはこれがはじめてだけど、アリだと思う!」 「普通に食べ物としてはおいしいじゃんwww」 「はいはい懐古乙」とかいって。 食べ物としてもまっずいから文句言ってんのにな。
>>199 で、昔なつかしとか謳ってない他の店の方がよっぽど昔の風味を持った
おいしいラーメン出してきてるからなぁ・・・。
>>202 してんな
監視
本スレでamazon☆一つつけやがって許さない!とか書いてたし
不適切で通報したったとかな
ユーザーがそんなん書くか?
許さないって完全に製作者視点だろ
違和感感じるレスは大抵単発だったりするし
地雷つかんだばばつかみどもが、バカな自分を認められずに必死に擁護してるのがいまの本スレだな〜
識別するだけで1スキル減るって、Bishop涙w
エルミ2にしといて良かった
なんで別パーティー作成廃止しちゃったんだろ。 家族とか恋人とかでDS共有してたら、「にいちゃん!全滅したからにいちゃんのパーティーで助けに行って!」とかできて楽しいのに。 WiFi活用で救出PT転送とか、新規取り込むのにも、くそキャラ強制とかじゃなく、他にやりかたはあったと思うんだが。
>>209 wifiで救出は良い案だな。
本当に通りすがりの熟練冒険者に助けてもらったようなありがたみを味わえそうだ。
Wizと考えなければ良ゲー モッサリ感に目を瞑れば良ゲー 本スレ、こんな擁護になってない擁護ばっかりでワロタ
>>209 が作れば良かったのに
DSで新機軸出すなら、なんでこういう案がメーカー側で出ないのかね?
おまえら、まさか買ったわけじゃないだろう? クソゲだと予想してたモノが実際クソゲだっただけ。何も問題ないじゃないか
自称ハイパークリエーターがモナ・リザの画を見て”ふっる〜!俺ならジョコンダの娘をこう描くぜ〜!!”と CG駆使して完成させたのが、普通にそこらに転がってそうな萌えイラスト。 本人は大満足で「これが新時代のモナ・リザだ!駄ヴィンチの描いた古臭い絵なんて、カスだ!!」と、のたまっている。 ウィザードリィルネサンスをたとえるならこんな感じ
>>183 とか食べ物の例えの方がわかりやすいな、俺は。
ただ、ラーメン注文したらパフェが出てきたんじゃなくて、うどん・すぱげっちーが出てきた感じだが。
うどんが出てくるのは解ってたことじゃん 解ってて注文したなら、注文する方がアホだな 何故わざわざ目に見える地雷を踏みに行くんだよw
「原点回帰のラーメン」 とか 「古き良き味のラーメン」 とか書かれてたのに、うどんが出てくる感じだろw 「うどん」と書かれてて注文して、うどんが出てきて誰が文句つけんだ?朝鮮人じゃあるまいしw
>>216 「昔懐かし本格醤油らーめん」の看板掲げてても、窓の外からのぞいたらなにやら
ウドン風スパゲチーみたいなのが出てる、お客が食べてる・・・・・
みたいな感じなんじゃないのか?
で、窓からのぞかず看板だけみて入った客が爆死してるという。
看板だけ見てスッと店に入ることだってあるけど、めにゅーとほかの客が食べてるのを見て
すぐ引き返す英断をできるかどうかだったな、今作は。
・・・あ?おれ?せっかく入ったから(予約したから)食べてみて 死 亡 し た 。
wizと考えなくても凡ゲーだと思う
パーティにいれていないのに錬金の女が会話に入ってくる時点で萎えた
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 14:26:21 ID:LcUivqgH
お腹空いてんだな。
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 14:30:17 ID:QEC+QJZc
WIZ1〜3、5ベースに作ったとか言いながらこのザマは詐欺レベル。 しかし、それをなんとか肯定しようとしている奴らの脳内はどうなってんのか・・・ 本当に1〜3,5をやったことがあるのかとw
関連スレ見てるとセブンスドラゴン思い出すわw あそこまでの勢いはないけど >221 確かに俺もハラペコだよ 今年は3DDRPG沢山出てるから随分マシだけどね 貧乏性だから金の分位は楽しもうと頑張ってる所だわ
セブンスドラゴン・・・嫌なもん思い出させないでくれw
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 15:05:17 ID:Bu8s8zsF
セブンスドラゴン・・・まだ序盤なのに放置してる^^;
>224 そいつはすまんかったw でもスレの雰囲気にてないか? >225 貧乏性だから裏ダンまでクリアしちゃったよ・・・
セブンスドラゴンはシナリオとかシステムとか広告展開とかを見直せばもっと良くなると思う。 これは企画者の頭の中(Wizardryとは何ぞや?)から見直さなきゃならないと思う。
konozamardlyでFA?
初期の6人PTで7階まで罠食らったり捕まえられたらリセットプレイしてるから飛んでくる火の玉と開店床のコンボが怖すぎる つーかWizはアクションゲームじゃねえからこれ 一発でも罠貰ったらリセットだから別な意味で怖すぎる
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 15:42:53 ID:Bu8s8zsF
火の玉飛んでくるのかw ダンジョンマスターから「敵がリアルタイム」を外した感じだな
尼の面白いです厨のクリアしました追加レビューuzeeeeeeeeeee
あれが自己満足以外の何物でもないと気付いた時の顔が見てみたいもんだ 2chなら膨大な過去ログの海に埋もれるが、ああいう場の痛々しいレビューはいつまでも残るからねぇ 2chの外では滅多打ちに叩く時も無意味に持ち上げる時もよく考えないとなw
ワクワクして公式見たら「主人公」とか目を疑ったがスルーして正解だったみたいだなぁ レビュー見てたらPTからも外せないみたいだし。 Wizで開発からの押し付けキャラをムリヤリ使わせようとかバカとしか思えん。
エルミ2が面白かったから、本家wizっつーことでめちゃ期待してやったのになんだよこれ・・・ 本スレでも「wizと考えなきゃ普通に面白い」とか肯定してんだか否定してんだか訳わからん流れになってるし 俺の場合「wizと考えなくていいエルミ2のが断然面白い」でFAだったわ
ルネサンスって名前だけ同じで中身は全く別のものにするって意味だったんですね。 てっきり古代文化復興運動のことだと思ってました。
ルネサンスってかっこつけて使っているけど 開発の中に意味分かっているやつが一人もいなかったんだろ
誰もウィズに主人公やそれ絡みのストーリーなど望んでないというのに まったく見当違いの自己満足作品を出してくれたな。 どうあっても自分で作ったキャラが ストーリーを織り成すところを見せ付けたいオナニー野郎が開発にいたせいで台無し。
ウィズのマンガとか小説しか見たこと無いやつが作ったんじゃね?
開発者「普通のウィズじゃ懐古しか買わないんだもん」 ってことだろ、きっと。尼専売で売る気あるとも思えないし 懐古を敵にまわしたことといい、PS3版に向けたテストじゃね
懐古WIZ厨に俺(カイ君)たちのストーリーを認めさせたかった。 などと、意味不明の言葉を発しており、動機はいまだに不明
なぁ、尼見て思ったんだが、なんでこれに星4つ付けれるんだ?社員だから?
当り前じゃないですか
社員だったら ★5つつけると思うよ。
☆5なんて付けたら社員とバレバレだからあえて1減らす手口だと思うよ。
100点満点取ると怪しいから、回答をカンニングしつつも80点狙って取るようなダメさだなw
あれだな、WIZの新作としてではなく別物として云々って擁護は聞き飽きたなw
バトルも充実 現実を超えた果てしない世界を体験しろ!(キリッwww
とりあえず、やりもしないで…って ことで、一通りやってみたが、あれだな 別物だと言い張るにも、酷すぎる。 同人ゲームだって、もう少しましだ。 つうか、こんなにもキャラを作るのが つまらないwiz(偽)も初めてだわ。 wizはアップルからやってるけど 残念ながら、これをwizと認めるのは 自分のプライドが許さんわ。 まだ、BUSINをwizと言い張った方がまし。
アスタリスク、いやそれ以下の出来だな
250 :
194 :2009/11/22(日) 23:23:36 ID:HrybxVkM
俺は実は、押し付け主人公も萌グラも気にはならないから、あえて言いたい。 主人公中心のストーリーにするなら、キャラメイクがそもそもいらない。 FF4にキャラメイクがあっても、作ったキャラがストーリーに絡まないうえ、 用意されたキャラより弱いなら、何も意味は無いでしょ? PTにいないキャラが会話に入ってくるのも、不自然というより無茶苦茶。 ストーリーの流れで強制参加にすればいい。 でなければ、編成メンバー分の会話パターンを用意するべき。 これくらいができてないのに「面白い」とかありえない。 もちろんこれがWizとして成り立つかどうかは別の話だけど。 それから、ととものより面白いとか言ってる人。 それ、何の評価にもならないから。 では小学校に戻ります。
社員が必死こいて2ちゃんで作品擁護するようになったら終わりだな
とともの より面白いとか言ってるやつらは とともの本家のG−XTHを(ry はぁ。エルミ2はDSに移植せんのかねぇ。
あいつら次スレたてないしな 動画も上げないし、ウィキもつくんない 擁護は社員だけの証明みたいなもんだよな
>そして実際、どれがwizかは人の捕らえ方で大きく違うと思います。 >私は#1からやってますが、こんなwizがあってもいいのではないかと。 >初代発売から28年も経ち、今まで出た亜種も入れれば30作くらい出てるんですから。 >大事なのは面白いのかどうなのかと。 嘘
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/23(月) 00:27:42 ID:eYQp9Z8H
ついにアスタリスク・サマナーにならぶのがでたか
本スレでも言われてたが、結局のところ敗因は ・Wizを名乗った ・しかも原点回帰とか大上段な事を言った この二点に尽きるよね これが無ければそこまで叩かれることもなかったろうに
操作性も相当難有りだぞ 単体作品とみても突っ込み所は多い
あっちで社員らしきカスに絡んでみたが どうやらPCと携帯から必死に連投してるくさい
シンプルDS ダンジョンRPG ¥2800なら 高評価だったと思う
安西先生•••Wizがしたいんです••••
>>256 やっぱこの二点のせいで腹立つよな…
シンプルDSシリーズ The3Dダンジョン 2980円
とかならなかなか見向きもされず叩かれなかっただろうw
>>256 その2つだけが問題点なら
アマゾンであそこまで叩かれんだろ
>>260 つ エルミナージュ2
テキストが軽すぎるとかNPCがアレだとか色々あるけどwizライクゲームとしてはかなり良ゲー
まさに星魚の奇跡
>>258 単にNGに入れられただけだろ。
社員であろうとなかろうとあんな絡まれ方してまともに相手するヤツいないって。
都合の悪いレスに反応できないだけだろ バカだから
>>260 五つの試練がコストパフォーマンスは高いのだが。
PCからのレスはIDかえまくり 本当にバカだなあの社員
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/23(月) 00:53:59 ID:eYQp9Z8H
なんで過去作のファンに喧嘩うるような内容で新作つくるんだろうな
どうでもいいことかもしれないが、リジェネとか言ってるの見るとムカつく
>>269 開発と販促してるとこの連携が取れてなかったからじゃね
今までのwizで主人公がいた作品なんてあったかなー
BUSINとかは主人公固定だったな
納得
俺も叩いたり擁護したりしたいんだけど まだ商品確保されない・・・8月予約組・・・ 3連休終わるがなw
>>209 ポケダンでもあったように、確かにこっちでもWifi救出があったら良かったなー。
別PTが作成できないなら、尚更他の冒険者による救出作戦が重要になるだろうに。
今8Fに行くところなんだが主人公様御一行のストーリーは いつまで続くの?ひょっとしてクリアするまで? リストラしたキッシュがいつまでも絡んできて不愉快なんだが・・
>>273 確かに。
とはいえ、「滅んだ王国騎士団のエリート戦士が貴方(俺らが作るメインキャラ)」が主人公
って感じじゃなかったか?
かなりシナリオ中でもヨイショの嵐だから、
脳内設定で補完すると中々自分の厨二ソウルを満たしてくれる良設定だったと思うが。
勝手に喋べらんしな これが一番大きい
なんか音楽が受け付けない… 広場のはやたら耳障りだし、商店では鑑定したりスキル吟味するために 長時間居るのにあの暗い曲聴き続けるのが辛い。
amaでととモノ2の自演レビューがひどすぎる このゲームの自演工作も社員の仕事なんだろう
サツキさんにじゅうよんさい
あっちは社員の自演レスが全体の半分以上をしめてるな
>>281 ゲームの音楽って、重要だよな。
変な音を延々鳴らされると
それだけでゲームをする気分が萎える。
>>285 目黒異聞録Personaのことかーーーーーーっ!
いまだに星5つのレビュアーは一人もいないな
そりゃそうだろ。擁護にだって手放しで褒められないことぐらい分かってる
手放しで褒めるどころか、褒められる部分が全く見えてこないんだが
あっちのスレのID:7/JWWMKNは、いつもの社員臭いな
とりあえず歩いてるだけで壁の中に入って全滅、なんて話は聞かないからなw そこだけは褒められるw ほんと、それだけだけどな。
#6〜8の権利持ってるなら、こんなん作らないで、#6〜8のリメイク作ってくれ。 グラや戦闘エフェクトは現代風にアレンジしていいから。 ああ、もちろんカイご一行みたいな主人公はいらない。
この葬式スレの勢いの無さが好きだ。
そりゃあっちは社員が一生懸命伸ばしてるからな 勢いが違うのは当たり前
ホロリ・・・
土曜日の時点で某ゲームの葬式スレを楽々と追い越したがな
この分じゃPS3のWizardry 囚われし魂の迷宮にもまったく期待できんな。 公式見てみたら例によって押し付けキャラのオンパレード。 サンプルボイス視聴とか一体何を目指してるんだ。
アクワイアに一体何を期待するというのかと言えばそれはネタ提供 暇な時にふらっとスレに来てフルボッコにするwizが一個増える ととモノの時は単発萌え萌えレスで一気に流す社員がいたが、今度はどういう手でくるか楽しみだなw ま、楔の本スレのここ2日の動向見てれば一目瞭然だけど ととモノ2のフリーズや石の中バグ報告の時と全く同じ反応なのがワロス
>>297 正直初耳だったから公式行って見たら、TOPの時点でNPCだらけで吹いたわw
囚われし魂の迷宮のNPCを見てて思ったんだが 「こいつのどこがドワーフやねん!」ってのばかりだな あれ種族分けする意味ねーじゃん
むこうは本スレが会場だそうですよ^^先生方
残念ながらここの本スレも・・・
発売前、発売日の近い関係か、エルミを萌えゲー扱いして見下し、「革新WIZは硬派だ」とか社員がのたまっていたが 結局蓋を開けてみれば、とともの。よりもキャラゲーしてたものな…
まさかWizでカットインなんて物が見れるとは思わなかった。
>>299 NPCならまだいい。
スクリーンショット見るにアレ全部プレイヤーキャラだぞ…
PS3のは押し付けキャラばかりでキャラメイクすらなさげな予感。
■「ウィザードリィ ルネサンス」について 「ウィザードリィ ルネサンス」とは、 Wizardry30 周年となる2011 年までに、 全世界のプレイヤーに再びWizardryというブランドを 広く認知するべく立ち上げられたプロジェクトです。 今後のラインナップとしては、『Wizardry 囚われし魂の迷宮』をはじめ、 ニンテンドーDS 専用ソフトの発売や、漫画の連載、 T シャツや関連アイテムの販売など、多方面での展開が予定されており、 全タイトルを共通してキーパーソンとなるキャラクターが登場するなど、 世界観を統一し、一貫したテーマとコンセプトをもっております。 これがコンセプトだから今後のWizがクソなのは仕方ないかもしれない。 >>全タイトルを共通してキーパーソンとなるキャラクターが登場する この一文にキャラだのストーリーだの開発のオナニー根性が炸裂してる。
その内ちょっと進めてはムービーが流れるゲームになるに違いない
まだスターフィッシュの方がまし
>>305 つーことはなんだ、キャラクリ云々ではなく
各種族のキャラの中から主人公を選択して名前だけ変えられます!みたいな感じなのか…
もう完全にwizっぽい何かだなぁ
DLCでレアアイテムゲットとか、もうどこに向かおうとしてるのかさえ解らんw
キャラボイスまでつけるとはあのやろー さいごのいっせんをこえやがって・・・
やべえ 奇跡を連発する星魚が神にみえてきた
よく聞く意見だが、世界樹の法がよっぽどwizライクだわ 2はバグゲーだったけど
>>309 キャラボイスまでつけるってことはイベントで喋る気マンマンだろうし
名前変更すらないかも知れん。
完全に「遊ばせる」じゃなく「見せるため」の和製RPGの悪いとこ取りだな。
FFの悪口禁止
そのうちキャラメイクすら無くなるかも知れない
>>314 ウィーザードリィなんたらかんたら
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性侍が主人公
持っている刀はバイクに変形し、トラップを避けながらダンジョン内を疾走する事が可能
戦闘ではタイミング良く攻撃を繋げて、コンボを炸裂させよう!
こうですか?
ウィザードリィ レヴォリューションなら何も問題はなかった。
キャラは美麗な3Dキャラとかになりそうだな、 んで、グラが決まってるから装備可能な武器も種類固定とか。
っていうかAボタン連打とかwizじゃねーだろ どこのアクションゲーだよこれ
イケメンとwizと普通に面白いダンジョンモノ。
321 :
319 :2009/11/23(月) 20:04:17 ID:Biw7t6Qz
版権持ってるとこがこんなんで、この先しょうもないwizしかでないかと思ったら涙がでてきた。
>>312 世界樹には罠解除も鑑定も無いし、戦闘のランダム要素も薄い
スキルツリーはMMO系でLVUPすりゃ確実に強くなる
世界樹はwizという感じはしない
>>322 Wizのテイストはちょっとだけ入ってると思うがなぁ、世界樹。
キャラメイキングとかボスの強さとか徐々にダンジョンを踏破してく達成感とか
んなわけねーよって意見の人が多いのかねぇ。
なんか本スレきもい >良かった点 >・主要キャラ登場でストーリー制がある とか >次回作では頼むぞ、後ちょっとで神ゲーになれる器なんだから とか言い出してるんだけど
ま世界樹がwizっぽいかどうかは別として ゲームとしての質は明らかに 世界樹>>>>>>>>>>>>>楔
さすがにアトラスは老舗の貫禄というか 信頼感があるよな SJもダンジョン探索が面白かった 育成はまぁまぁだったけど
>>306 >>全タイトルを共通してキーパーソンとなるキャラクターが登場する
おっとアガンの悪口はもっと言っていいぞ
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/23(月) 20:40:04 ID:kYzgACIn 葬式スレってヲチスレ化してるんだね 気持ち悪い だそうです こいつもまたいつも通り単発ID
なんだ、本当に気持ち悪いな
330 :
319 :2009/11/23(月) 20:51:59 ID:Biw7t6Qz
社員ばっかりだからな。画像も動画上げないし、ウィキも無し。だって今プレイしてないもん。
気持ち悪いと言いながら出張ごくろうさん そんなにこのクソゲーの評価が気になる?
いや、もういいよ 陰で言わないで直接言えばいいと思っただけだから まあ、棲み分けの問題もあるもんね
>>330 ビデオカメラくれれば何ぼでも撮ってやんよ
ってか買って欲しい
といながら、わざわざこっち覗きに来るってw 面白いんだろ?葬式気にせず遊んでろよw
本物の社員か? サインください
社運をかけた商品が叩かれるのを気にするなってのが無理だな
amazonレビューだが、ついに星1つ評価が二桁人数に達したな 星5つはいまだにゼロ
社員もこのスレが気になって仕方無いんだろうな
3Dダンジョンゲームとしてはそれなりに面白いけど 遊びやすさ的に色々問題点もあるからな、 ☆5が無いのは皆キチンと中身を見て評価してるって事でしょ。
>>322 楔も性格ないし馬小屋ないしキャラメイクもないに等しい。
どっちがWizっぽいかは人それぞれだと思うよ。
まあ正式タイトルで「ぽい」って評価じゃ負けてると思うけど。
「1〜3,5をベースに」という表現を使ったのがそもそも間違い ベースにすらしていないし、むしろ無視している。 追加されたのは、ゆとりシステムとおかしな固定キャラ 固定キャラは宝島の漫画でもうお腹一杯
サツキとかソフィとか作成エルフとか 作成ポークルとかサツキとか敵グラとか戦闘音楽はそこそこ好み。 だからもう一回起動してみた、が…、 どうしてもカイ&UI関連&広場音楽に耐えられんw 騙し騙しゲームしてもしょうがないから明日売ってくるぜ、さらば葬式スレ
ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜 ダウンロード販売してたの知らなかったw 同じ程度の値段なのに、生命の楔より超おもしれーwww
葬式スレが本スレのヲチしてるって 自分が葬式スレのヲチをしてるという自覚があったら書けないよね。 というかヲチされてる=注目されてるって事なんだから誇ってもいいよね。
5つの試練は「原点回帰」なんてわざわざ謳い文句にしていないのにも関わらず Wizardryと呼ぶに相応しい作品。 その正反対が臭鼻
相応しくても携帯機で遊べないんじゃ意味ない
>>343 問題は買い取る店があるかどうか、だろうな
逆に考えるんだ。PCを携帯機にしてしまえばいいんだ。 工人舎やvilivとかの奴なら携帯ゲーム機に張り合えるんじゃね? 実際にs5で五つの試練遊んでるけど快適。文字が小さいのが難点だが。
>>347 その理由は?
まさかwizやる人間全員が携帯機でやりたがってるとでも思ってるわけ?
いや、携帯機でやりたいという気持ちはよく解る。 だからこそ期待を裏切った楔は反省すべき。
>>350 ここ携帯機のウィズのスレじゃん
土俵が違うもんと比べたって恥ずかしいだけだろ
ここの開発のゲームを期待してたって、どこまでゆとりなんだよ・・
この4日間、色々な方向から眺めなおし再評価して これはいいものかもしれないのに無闇に叩くなと本スレで擁護し 自分を騙し続けましたが。そろそろぶっちゃけます どう見ても志の欠片も無いあちこちの流行を齧っただけの凡作でした そして、昔は仕入れの指標として大変役立ったので最後の一線は越えなかったけども もう、ゴミ痛って呼んでもいいよね
>>353 最初の頃に戻るけど、「#1〜3、5をベースに」とか、「原点回帰」って謳い文句を見て、
「携帯機でWizができる!」
って期待した人は多いと思うよ。
もちろん公式HPの時点で判断ついたけど。
>>306 要するに今後のWizってDSやPS3のように訳のわからん設定キャラのオンパレードで
それらの漫画化やグッズ化も視野に入ってる…と。
正直こんなもんWizと思われたらたまらんなぁ。
世界に間違った認知を広げるつもりか、このプロジェクトは。
そこに関してはwiz黎明期の日本での展開自体が正にそれだったのであんまり強く言えないぞ それでもゲームの中にまで土足で踏み込んだりしなかったが
葬式スレでやれとか本スレで直接言えとか信者はホントわけわからん事ばかり云うな
黎明期には同人的にはそういう展開があったとしても ゲーム発で仕掛けることなんてなかった 商売ありきなのが見え見えで白ける
>>357 黎明期の展開はWizフリークによるリプレイや二次創作という感じだったから
今回の一次必死だなという状況とは大分違う印象があるなぁ。
>>359-360 そういう下地を作っちまったからルネサンス(笑)に利用されたんだよという話
結局、プロジェクトの舵を取る人間の質一つで、あの頃の展開がどういう解釈にでもできるわけだな
アクワイアなら「ほぅら昔もコミックだ小説だってやってたでしょ〜?だからボク達もそれをやってるの
ついでだからゲームにも手を加えてあげるわ」とか平気で思ってそうだし
>>361 それは20年前と同じ手法が現在で可能であると思ってる舵取りが馬鹿であるとしか言い様が無い
この手のゲームとしてはそれこそ「普通に遊べる出来」ではあるんだから この開発に別の3Dダンジョンゲー作らせて宣伝ガンガン打って通常販売した方が売れるだろう むしろWizって名前だけで小遣い稼げるだけ稼いで店じまいするつもりのプロジェクトだろうな
>>361 つまりファンによる宣伝の効果と当事者による宣伝の効果の違いを理解出来なかった馬鹿が
ウィザードリィ復興プロジェクトに携ってしまったという事か。
なんか本スレ怖い。単発のべた褒めが一気に消滅して正常化したのかなと思ったけど よく見ると、一定時間滞在しているIDの人が、同じように一定時間滞在しているIDの人としか話をしてない やっぱ単発=アンチと社員と叩かれまくったから無い知恵絞ったのかな?
>全タイトルを共通してキーパーソンとなるキャラクターが登場するなど、 >世界観を統一 まさかD&Dのフォーゴトン・レルム世界の展開を目指そうとか思ってないだろうな。
今日売ってきた。 チェーン系の中古屋では買い取ってくれない店もあった。 amazon専売だとそういうこともあるらしいので注意だな。 結局、何店か回って買い取ってくれる店見つけたけど。 新作だったので3000円くらい。差額は授業料と言う事で諦める。 売れた金とウィズ用にたっぷり空けてあったゲームの予定表は 比較的評判のよさそうなエルミ2で埋めるとする。 本音は悲しいけどな。
>>367 > チェーン系の中古屋では買い取ってくれない店もあった。
> amazon専売だとそういうこともあるらしいので注意だな。
専売が店で扱えるという事で喜んで買い取って貰えると思ったけどそうでもないのか。
>>367 あのセブドラですら発売からしばらくはそれなりの高値で売れていたというのに…
どこで売ったか分からないのに、そんなんで叩くなよ 買取不可は意外だったが、トレなんかは今売れば4200円。悪くないな
・主人公がしゃべらない ・主人公の種族・職業を選べる これだけでも今Amazonとかで叩いてる人の数は多少減ったんじゃないかという気がするが、 逆に出来合いの主人公だから買ったという人はいるんだろうか
>>367 エルミ2をスルーしてまで特攻したことには敬意を表しよう
amazonの評価を見てると、これが通販限定販売の理由が解るな
なんで尼のみで売るんだ?経費削減かなんかか? いずれにしても速攻で入荷待ち状態なったってことは戦略的には大成功ってことか。 宣伝もファミ通みたいな誌面で宣伝すりゃ他に必要もないしな。 尼もまず落ちることはないし、これからはこの販売形態増えるかもナ
糞ゲーということが分かっていたから販売先を絞ったんじゃないの?
>>374 >いずれにしても速攻で入荷待ち状態なったってことは戦略的には大成功ってことか。
大失敗でしょ
入荷待ちしてるってことは購買層に売りつけられなかったんだから。
その購買層は今のamazonレビューを見て買い控える動きになるだろうし。
>入荷待ちしてるってことは購買層に売りつけられなかった なんでこういう結論になるわけ?意味不明なんだが。 売れなかったら入荷待ちになんかならんよな? 予約数に応じて発注する在庫変えてたってことか?
>>377 需要と供給の関係について勉強して出直しておいで
いつもの逃げ口上かw 自分でも意味がわからん、説明もできないのならレスしないほうがいいぞ
無知って怖いね
たぶん100人がお前のレス見て全員が俺と同じこと思うよ。 いきなり購買層に売れなかったとか素っ頓狂なレスつけてるんだから
大成功って言うのはね デモンズソウルやラブプラスみたいに、入荷するたびに売り切れるようなジワ売れ良作になって初めて言えるのよ 生命の楔にはそういう実績がないのに「大成功!大成功!」とか連呼しててもねえ
>>381 >>いずれにしても速攻で入荷待ち状態なったってことは戦略的には大成功ってことか。
>入荷待ちしてるってことは購買層に売りつけられなかった
初期出荷量がどれくらいかわからないが、風評が広まるまでにwiz購買層に行き渡らなかっただろ?
予約組でも難民が出てるんだし
んで、入荷待ちの間に情報収集するような層は楔がwizの原点回帰作なんかじゃないってことを知る
買おうと思ってた奴もカイ君のうぃざーどりぃ風味珍道中なんて望んでないから購入を控える
俺にはこういう風に読めたけどな
ID:0z6Q+nDfも言葉足らずだと思うけどね
デモンズすごいよな 未だに中古でも5000円するし・・・
ぼっくん機会損失ってむつかしすぎてわかんないや><
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 08:08:24 ID:dmwYF9G3
そもそもここは葬式スレであって、ID:9/n0IdBsみたいな自画自賛社員はあっちのオナニースレでレスしてこいって話だな スレ違い行為うざすぎ
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 08:10:46 ID:eqxRfl8r
叩かれかたはサマナーやアスタリスクよりてぬるいのな 君たちはキャラ萌えの方がたがそんなこわいのかよw
初期出荷量は初期出荷量で速攻で捌けたんだから 購買層も糞もないし、需要も供給も糞もないよなwww 後の風評なんて誰にもわからんし初期出荷量とは何も関係が無いww まぁ、アンチ怖いの一言で片付けたほうがいいんだろうけど(ゲラプw
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 08:11:48 ID:dmwYF9G3
なんかもう必死すぎ
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 08:13:25 ID:Q0/DVBDA
>>381 俺はお前のレスに唖然とした
中学生以下の経済知識だから
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 08:14:40 ID:dmwYF9G3
ID:9/n0IdBsはあっちのスレでもID真っ赤にしてるな これは朝っぱらから正体バレしちゃったようだ
>>388 ↑でも書いたけど、予約組にすら行き渡ってないんだぜ?
んで、尼は出荷されるまではキャンセル受け付けてくれる
どれくらい難民がいるか判らないけど、そのうちの何%かは購入者の評価で買い控える恐れがある
要するに、購入層でも買い控えが起きる
致命的なのは原点回帰を謳った作品なのに全く逆ベクトルの作品になってること
懐古厨って言うかもしれないが楔はその懐古厨を狙った作品だったから、このすれ違いはデカいよ
Wiz本家の冠つけるゲームとしたら、はっきりいって斜め上のアレンジだな。 延々とWizシリーズやってた人間のツボを、ことごとく潰して回った感じ。 じゃあWizライクゲーでやろうとしたら・・・。 Aボタン連打、キャラ絵選べない(絵は結構好みなのに)、もっさりで。 これまたことごとくツボを潰しまくってる。 購入に迷ってる人は旧作を棚から戻してくるか、ライクゲーに手出すにしても別がいいとしかならんな。
買い控えられるのは、その作品が悪かったらいずれそうなるだろ。 初期入荷分と全く関係ないし。さっきから全然関係ないこと言ってるな。 文章読めるかお前等? お会社遅刻確定なんだけど?
釣りか素か迷うほどの低脳ぶり
>>394 初回出荷分で予約者分すら確保できてなかった
今後買い控えが起きるのは想像に難くない=ジワ売れの可能性も限りなく低い
これで大成功と言えるか?
>>394 そもそも初回出荷が捌ければ「大成功」と判じるお前の思考回路がバカすぎる
そんな売れ方、通常なら最低限クリアしてしかるべき水準であって
従来のやり方に比べてうまくも何ともない
ここにいる方々はやはりエルミナージュ2もしている人が ほとんどなのでしょうか?
大失敗っていうのは初期入荷分すら売れないことだ。 初期分捌けた時点で買い控えのことなんてどうでもいい。 それとジワ売れってなんだよwww予約者なんて関係ないしw
あとは1時間半後に会社のPCからお前等ド低脳を再教育してやる
>>398 ほとんどかどうか知らないけど、やってる人は多いんじゃね?
wizライクとしては傑出した出来だし
ただ、テキストの軽さなんかを嫌う人も多いよ
ずいぶんとオープンなセキュリティ会社でつね^^
>>399 確実に購入してくれる予約者に行き渡らせることも出来ずにキャンセルされるのは失敗じゃないのかね?
FFやDQは初回出荷量が桁違いに多いからそれがはければ成功だが、楔は違うだろ?
「戦略的には大成功! この販売形態は今後流行る!」 という調子から 「初回出荷は捌けたんだから大失敗とはいえないからセーフだろお前ら死ねくぁwせdrftgyふ」 という論調になってまいりました 初回出荷を捌くことしか考えず、予約者キャンセルや買い控えによる機会損失も考慮にない売り方のどこに今後流行る要素があるのだろうか
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 08:45:47 ID:eqxRfl8r
かわいそうに警備員に矛先がいくなんて
今回の楔の評価は間違いなくPS3版の売り上げに影響するだろうね ルネッサンス(笑)はヤバいって知れわたったわけだしw
>>406 当然それはある。
だが次回作はWIZを出すにはあまりに見当ハズレなPS3だったり評判の悪いアクワイアだったりで
元々期待されていない
むこうのやつは、今度は何からパクったかが注目だな〜
典型的な「名前使って売り逃げできりゃそれでいい」っつーゲームだよね。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 08:58:15 ID:JHoKeBaz
【レス抽出】 対象スレ:【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part12 キーワード:ID:9/n0IdBs 841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00:14:53 ID:9/n0IdBs 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00:51:12 ID:9/n0IdBs 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 02:57:23 ID:9/n0IdBs 932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 04:04:40 ID:9/n0IdBs 948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 06:10:13 ID:9/n0IdBs 954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 07:15:13 ID:9/n0IdBs 958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 07:37:02 ID:9/n0IdBs 抽出レス数:7 一晩中あっちのスレで遊んでた奴が、今から会社に行くとかどう見てもネタ しかもレス内容が年寄り臭いから、正体は40代の自宅警備員ってとこだな
抽出する人ってまだいるんだ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 09:04:35 ID:JHoKeBaz
要するに、サマナーは買ってしまったが、これは買わなかった俺は勝ち組なんだな? いや、わかってる…わかってるんだ…
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 09:17:43 ID:eqxRfl8r
「Wizとかんがえなければ良作」は名言だな
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 09:19:16 ID:JHoKeBaz
たとえWIZと冠打たなくても、これを名作と呼ぶには無理あるな
wiz信者には許せない出来。一般層には許せる出来 致命的なバグ報告もないし、良作言われるのも仕方ない
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 09:52:41 ID:JHoKeBaz
また単発
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 10:00:55 ID:eqxRfl8r
一般層にも凡作とまりだろこれ
葬式じゃない方の本スレたててくれ
エルミ1しかやってないんだけどあれも結構wizっぽくない要素多かったけど あっちはここ見てると良作扱いなんだけど何で? まぁ確かにストーリーやら固定キャラはいらなかったと思うけど ここで言われてるほど酷くもないと思うんだけど
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 10:05:02 ID:eqxRfl8r
タイトルもよめねえのか
>>420 テキスト関係、NPCのキャラ立ちなんかは確かにwizっぽくない
小窓、ロストしにくい、オートマッピング常時呼び出しなんかもヌルい要素
ただ、戦闘関係やアイテム収集関係はガチでwizライク
やりこみ要素もハンパじゃないからヘビーユーザーにも受けた
何よりエルミはwiz原点回帰なんて大看板掲げてなかったし
楔はやる気もない看板掲げたのが最大の失敗
まあwizじゃなかったらこれ 企画すら通らないレベルだろうけどな
名前は違えど名作のDNAを受け継いでるのがエルミ これは名家の名前を金で買ったどこぞの馬の骨か何か
お前らあんま責めすぎると恨みの矛先はエルミ2に向くぞ
wizのシステムならそこそこ遊べんだから人によっては楽しいんじゃね
要するにwisってつくのが気に入らないのか
ここの人たちはどれくらいのをレベルのものを期待してたんだろう
>>423 FF光の4戦士だのサモンナイトXだのが発売されてる位なんだから
これくらいなら通っても不思議じゃないだろう
>>427 ウィザードリィ原点回帰を謳いながら過去作の特徴をないがしろにした内容が気に入らない
俺はwizがやりたくて買ったんであって、カイ君の冒険がやりたかった訳じゃないからな
>>427 >wis
漢字を間違う擁護
>ストーリー制
>確立
漢字を間違う生命の楔本編
>カイくんは毒に犯された
まあそれはともかくなんで自演社員が葬式スレにまでわいてるんだ。
原点回帰→俺がWizの原点で遊んだ時に活躍したこのキャラをみんな見てくれ! …だったら嫌だな。
/ ̄\ | ^o^ | < 普通に面白いから良作 \_/ _| |_ | | / ̄\ | | < 世間ではそれを凡作という \_/ _| |_ | | / ̄\ | ^o^ | < Wizとかんがえなければ良作 \_/ _| |_ | | / ̄\ | | < ルネッサンス! \_/ _| |_ | |
>>427 正直「#1〜3、5のシステム等をベースにして懐古にもウケるwizにしました!」
って謳い文句さえ無ければこれはこれで認めてたよ、自分が楽しめるかどうかは別としてな
現代向けに作ったと考えれば仕方ないさ、時代の流れにケチ付けてまで懐古に拘っちゃいけないしね
ただ、懐古を狙って釣るような詐欺まがいの売り方したもんだから気に入らない
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 10:49:56 ID:K1TSPIAa
スレタイすら読めずに楔擁護してる社員は何なの? リアル池沼なの?
原点回帰に釣られて買っちゃった人は無茶しすぎだろ 懐古向けの見え見えの釣り針じゃないか
>>430 いちいちレスでの打ち間違いや変換ミス程度に目くじら立てたり
反論したら全部自演社員扱いとかしてるのがアレだな
>まあそれはともかくなんで自演社員が葬式スレにまでわいてるんだ。
本スレの最後に葬式スレのリンクあったから覗きにきたんだ
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 10:54:28 ID:K1TSPIAa
>>435 釣りだろうが何だろうが騙そうとした事には変わりない!
とウチの親父が
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 10:56:28 ID:K1TSPIAa
× 騙そうとした ○ 騙した
毒はしょっちゅうかかるんだから萎えるだろうなw
WIZと考えなくても良作ではない事実
>>436 は勇み足レス
自分から正体を明かしてるも同然
>>436 社員さん反応早いです〜
ていうか、社員って呼ばれて返事しちゃってますよ
あと↓
× 覗きにきたんだ
○ 書き込みに来たんだ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 11:02:54 ID:K1TSPIAa
今朝方発狂してたID:9/n0IdBsはID:58mygN+wにIDを変えたようだ
>>438 親父さんに伝えてくれ。「無茶しやがって…」と
つか前評判悪いし特典もないんだし様子見の一手だろw
別人だろ
思い出補正もあると思うけど GBで出てた外伝1〜3をDSに移植してくれると俺が嬉しいんだがなぁ NMモンスターの出現演出が好きだった
ネザードメインをしゃぶれよ…
ホントに何でもかんでも社員扱いなんだなw 本スレでも書き込んでるからIDは変えてないぞ 社員がつまって本スレで質問とかしないだろ
>>449 「擁護がわいてる」
じゃなくて「社員がわいてる」って書いたら
>>まあそれはともかくなんで自演社員が葬式スレにまでわいてるんだ。
>本スレの最後に葬式スレのリンクあったから覗きにきたんだ
このような超反応があったわけで。
本スレではつまって質問する設定の役なんですか?
社員が質問して社員が答えるスレ?
>>447 戦闘後強制オートセーブとか恋しいな確かにw
本スレよりも新着レスが多くなっちょるがなw
え、自分のレス参照ついてるから自分宛だろうと反応したけどおかしかったのか?
社員さんが覗きに来たらあまりの言われように火病起こしたんだろ 葬式スレで擁護レスすることの不毛さに気付いてないみたいだしなw
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 11:22:41 ID:K1TSPIAa
ID:9/n0IdBsとID:58mygN+wの活動時間が見事に被ってる どうやらID:58mygN+wは携帯からのレスのようだな
別に社員認定とかどーでもいい 本スレから飛んでくるお客さんをいじれればそれでいいんだよ^^
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 11:26:08 ID:K1TSPIAa
>>457 だからみんなして香ばしいのを弄ってるんだろ
よく見ろよ
wisだからしょうがないな
ああ、そうか。開発側はWisardryを作ってたのか。 うっかりWizardryと誤植しちゃったんだねw ユーザーもWizと勘違いして買ってしまったと。 ユーザーと社員の絆を作ろうと必死な人が居るな。
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 11:35:34 ID:K1TSPIAa
そうか これはWizardryじゃなくてWisardryか バッタ物ならこの出来もしょうがないな
ウィサードリィなわけね
今日中に仕上げなくてはならない仕事できたから お前らの再教育は家に帰ってからにするわ。 22:00ぐらいになるな
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 11:40:04 ID:K1TSPIAa
>>464 もうお前用なし
そもそもスレ違いだしな
>>464 の翻訳
徹夜で本スレに書き込んで疲れたからもう寝る!
22時まで寝る!それまで僕のこと覚えておいてね!
俺のサークルに秋田出身の健気なかわいい女の子がいたんだが、 「必修」って言おうとしたんだけど訛って「ひっす〜」って言ってしまったために あだ名がひっす〜になってしまってサークルやめたかわいそうな子がいたんだよ このスレと全然関係ない話題なんだけどさ
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 11:46:54 ID:K1TSPIAa
生命の楔もWisardryの渾名をもらえて良かった良かった 秋田の娘のようにフェードアウトしそうだがな
健気でかわいい女の子なら、なんでも許せる。
毎日健気に自演と擁護してるのに叩かれる社員
だが、wis!お前はダメだ!
お、無能社員が湧いてたのか
ん、おかしいな。今日のスレ番担当は俺だったはずだが、他にも誰か社から参加してるのか?
wisardryワロタw
ほんと買わなくてよかった ネット社会に感謝。情報って大事だと思ったよ
うっわ、めちゃめちゃ出遅れた でもここで待ってればID変えてまた来てくれるよね? にしても馬鹿な社員のおかげで数千しか売れてないタイトルの葬式が2クール目に突入しそうな勢いだなw
買わなかったものの、やっぱ少しは遊びたいな だからといって4k以上払う気にもなれんし、半額以下にでもならんものか
Wisardry 〜カイの冒険〜
カイの冒険って名前のゲームなかったっけ
あるよ
ググったらFCのゲームのようだね 俺が産まれる前のヤツだ 有野課長がCXでやったことあるから名前だけ聞き覚えあったみたい
イシターの復活はやり込んだ
エルミ2のアマレビューに自演社員がわいてるな。ご丁寧に星一つつけてやがる。 ゲーム作らずによそをけなしてばかりだから楔はあんな酷い出来になるんだよ。
>>480 ああ、ドルアーガシリーズ二作目でドルアーガの前の話。
カイの冒険もドルアーガシリーズとしてこれはあり? と言われていたっけ。 まあ、遠藤タンのお気に入り洋ゲーのアレンジ移植なんだが。
>>484 みてきた うわーと思ったけどよく見たら楔にも星1つつけてるし
ただの、なんにでも低評価書いて悦に入るタイプぽい
なんかもやもやしつつ、カイ君離脱解禁したんだけどさ ようやく何に対してもやってたのか形になった ☆階層ごとにあるイベントや仕掛けのせいで全てのMAPを満遍なく周ることを強制される ☆そのため手に入る装備に振り幅が無いので各員とも均一化され強くなった気があまりしない ☆能力値が99上限のため装備品が良くてもレベルが低いと話にならない ☆帰るのは一瞬だが行くのはすごく手間 ☆敵の前衛後衛の概念が消えてる上に命中前提の戦闘システム ☆デフレ傾向にある、しかもスパイラル。物価は安いはずなのに気が付けば金のやりくりをしている どう見てもwizの形を借りた世界樹1です、ほん(ry それもとんこつラーメン頼んだら長崎ちゃんぽんが出てきたくらいの微妙な感覚 これ明らかに 「ズルズル〜、ん?(なんか違う)……けどまぁ、これでいいや。とんこつとんこつ」 とすぐ妥協してそれを正当化する日本人を狙ってるだろ?
26Fまでわろた つくれるとこまでつくってだしちゃえ感がw
誰かプレイ動画か実況動画をうpしないかな
>>489 なんで納得いく作品なのか良く分かる
押さえてるし、分かってる
しかしエルミは1も2もスタッフロール見ると、この小宮山大介って名前ばかり 出てくるんだよね。企画もシナリオも全部1人でやってるのかよってくらい。 でも良い意味でワンマンというか、自慰に留まっていないというか。
B2Fまでの感想です。 UIの酷さは先人の仰るとおり。加えて ・敵グラがダサい。全然末弥していない。 ・戦闘後、勝利のファンファーレが鳴りひびく。FFか?興ざめする。宝箱を開ける緊張感が無い。 ・ダンジョン内の罠がダルい。タイミング合わせるために止まらなきゃいけない。 ・魔法買うの面倒くさい。覚える喜びがない。 なんかストーリーも含めでSFCのゲームしてるみたいです。もう少しやってみるけど、wizとして考えなかったら、普通につまんね。
宝箱を開く時のアニメーションとか開いた後のファンファーレとかスキップ出来ないの?
>>489 ダウト
ピットの上でキャンプ張ったら再度ダメージ食らう
>>497 できないんです。。。
オプションはBGM、SEの音量調節とメッセージスピード調節のみです。
わざわざピットの上でキャンプするの?
>>498 まさにそれを言ってるんじゃないの?
ピットでダメージ食らって焦ってその場でキャンプ張って回復したと思ったらうわぁぁぁぁみたいな
言ってる事はともかくダウトはやめた方がいいぞ、恥ずかしい…
>>498 文章的にはそれでいいんじゃないのか?
そういうあるある的なお約束を乗り越えた先にあるものに触れてくださいって話なわけだし
まともに文章よめてない上にダウト(笑)
しかし
>>489 といい
>>496 といい、まるで今作を見越したような書き方で。
>張り切りすぎると、プレーヤーの顔が見えなくなったり、独り善がりの内容に
>なってしまいます。面白そうなシステムの提案や、思い入れたっぷりに作った
ストーリー展開を「本作のゲーム性と異なる」という理由で、自ら破棄したこともありました。
>大切なのは「どんなゲームを作りたいか」ではなく、作ったゲームでプレーヤーの
>皆さんに「どう遊んでもらうのか」だと思っています。
生命からWizに入ったプレイヤーがWizってこういうものなんだって 誤解されたらどうするつもりなんだろう?ていうか、グラフィックや プログラム、音楽デバッグなどを担当した開発者の人たちは、ルネサンスに 完全同意で作っていたんだろうか? 仕事だからとか、そんなので割り切って原点レイプしたんだろうか。 話は変わるけど、このクソゲーのキャラ固定なのは .hackみたいに昔の話(または後日談)をアニメとして放送するとか そういったマルチメディア展開的な狙いがあったりするのかね?
頼むからそういうのはWIZじゃなくて他のタイトルでしてくれ・・・・ なんでWIZがこんな酷い仕打ちを受けなきゃならんのだ・・・・
>>505 あぁ、それもあるなぁ
原点回帰で作りました!で出来たこの作品をwiz初心者がやったら「これがwizか」って思うよな
その後に昔のwizに手ぇ出して「何これクソゲーwww」とか言い出したり
考えただけでイライラしてきたどうしてくれる!
このクソゲーがイヤになったんでエルミナージュを買おうと思うんだけど PS2版とDS版があるけど、どちらがいいかな?
スレチ
>>508 両方持ってるならDS版かなあ。PS2版は今やると色々辛い面も。
でも、途中で投げずに最後まで遊ばせるパワーはあった。
あと一応、もし好みに合わなくても怒らないでくれな。
>>510 thx!
DS版購入を検討してみる
amazonでは中古でもまた高いようだけど
512 :
505 :2009/11/24(火) 14:54:04 ID:6V9Kq5Wh
>>511 すぐ買えるだけいいじゃねーか 難民続出だったんだぞ
へー まぁ発売されてから1年以上経過してるからさすがに品薄ってことはないでしょ それにしてもあの値段の高さはそれだけ評価が高いってことだろうか レビューの平均点も高めだしどこかのクソゲーとは大違い
エルミナージュDSは2発売の前後に再出荷されたとか聞いたような
あっちでは社員がamazonレビューにまでケチつけ始めた様子
あっちも実質的にはAmazon専売みたいなもんだったっけ ってくらいに実店舗で見なかったな。 再販は実際にあったよ。初回入荷しなかった地元のショップも 夏ごろに新品売ってたし。
>488 スキルの扱いとか見ても製作陣が世界樹を参考にはしてそうだよな ダンジョン探索中のヌルーッとしたテンポとか似てると思うし アイテム袋が有ったりとかね、でももし参考にしてたんなら転職時スキル&ステータス持ち越しは無しにして欲しかったな・・・ おっぱい魔術師とちびっ子レンジャーはわりと好きなんだがな、それでも30分が限界だわ
エルミだって使いまわしであんだけ評判高いんだから、 これだってグラフィックまんま流用して次回作で改善すりゃええ。 主人公を無くせばいいだけだし、まだ希望の光はあるぞ! まあその光は あくわいあ のための光で これを買ったユーザーは闇しかないけども、
エルミは社員が彼方此方で工作してるからな それプラス、厨臭いNPCや雰囲気がWizファン気取りのゆとり世代にウケてる
厨くさいのも 工作も ととモノが元祖じゃないの。 エルミ2はととモノ2をまともな会社が 作るとこうなる。という見本。
しかしそのエルミの方がこれよりWizっぽいってどういう事よ?
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 16:03:05 ID:zlwOxLLt
まあ俺以外は皆、社員であり工作なんだけどな
エルミ叩きはエルミスレでどうぞ社員さん
星魚がまとも(笑)
>エルミ2はととモノ2をまともな会社が 作るとこうなる。 ☆魚が作ると、とするべきではw
☆魚社員が入れ食いだな。
まぁ結論としては エルミ>>>>>>>>>>楔 こういうことだな 星魚の圧勝
エルミはウィズじゃないから普通に面白いよ?
イイ釣り針だったみたい 星魚がまともかどうかわからんが 会社の比較では 星魚>>>>>越せない壁>>>ゼロディブ ジェンダープライズ だとはおもう
>>521 まともな会社じゃないが、奇跡は起こしたことがある
でも星魚、問い合わせのメール出したのに2週間も返事ないぞ。 お時間をいただくことがありますって、さすがに長すぎないか。 今日もう1回出してみたけど。ちなみにエルミ2の件。
下らないメールには返事しません
>>532 そんなん☆魚だけじゃなくてどこの会社もそうだろ
>>512 その分類、派生作品っていうのはエルミとか世界樹のことだと思うんだが
エンパイアとかは外伝に入らないんだろうか
アスキー外伝とかエンパイア系とか、別の分類方法の方がいいのでは……
ルネサンスは当然独立として
なにを問い合わせるようなことがあったんだよ
エルミと比べるとか止めてやれよ。冗談抜きに勝るところが何一つ無いだろ 戦闘でAボタン連打必須とか唖然としたわ
>>537 エルミ2のSS機能で撮った画像をブログ等に上げて良いですかって。
もちろんフェイスロードに著作権等が発生するものは無しで。
答えは多分「ダメ」って返ってくると思うんだけどさ、会社的には。
まあ、暗黙の了解で黙認してくれるかもだけど。
神wizは神wizで大変だな
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/24(火) 16:47:26 ID:QC3DIrM3
>>187 説明読むと街に学園とかあるしADVパートがあって選択肢でフラグ立てて
女性キャラの攻略とかあったら神Wizとして末代まで祟るんだが
wikiを書き換えてみた エクスってティルトレイだからスターフィッシュ系でいいんだよね…… 間違ってたら元に戻す
末代まで祟るの意味がわからないとはとんだ干し魚社員だなwww
>>539 暗黙の了解でおkだろうから
そもそも聞くべきじゃないんじゃね?
それでもあえてノーの返事がほしいなら知らんけど。
まあ返事が遅いのはもちろん問題あると思うがな。
>>538 ダンジョンに関しては
生命の楔>>>>>>>>>>>>>>>>永遠に越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エルミナージュ
だけどな
545 :
495 :2009/11/24(火) 17:31:58 ID:JaIevpre
A連打がバカバカしくなって止めました。キャラメイクも例のキャラグラ見てバカバカしくなりました。 カイ達も自分で作ったキャラじゃないので、死のうが罠にかかろうがどうでもよくなり、殺しました。BGM消しても宝箱のファンファーレは消えませんでした。 オプション変更はタイトルからしか出来ませんでした。 くっそムカつく!
オートマップしか進化したとこはねーなこりゃ まず、アニメ顔をどうにかしろや
ファンファーレはSEじゃないかと いや確認してないけど
オートマップは進化じゃねーだろ あれのせいでマップだけ見れば済むことになる アクション部分があるからそれでも多少は見るがエルミなんて天使の小窓があるから3DダンジョンRPGじゃなくて2DダンジョンRPGだな 小窓だけ見ていれば済む
549 :
495 :2009/11/24(火) 17:45:33 ID:JaIevpre
>>547 たぶん、SEだと思います。でも、SEまで消すと、足音とか扉の音を聞きたい自分としては、ちょっと寂しいです。
素直に1〜3、5のシステム踏襲、新規迷宮でタッチパネルを方眼紙にしてくれる だけでいいのに、なんでこんな「一番いらない味付け」をするのかねぇ おもいっきり「原点回帰」した地味な良作を目指して欲しい どー展開しても現代ではマイナーでマニアックなRPGは払拭できないんだから、 そっちに振るべきなんだよ 「ほらRPGの古典ってのはこんな感じで遊んでたんだよ」 ってうまいこと誘導するなりってトコを、メディアミックスに無駄に金使うより、 広告や特集に金使って、WizをWizたらしめるぐらいなコトしてほしいわ
SEだから消せる でもやっぱちょっとの間待たされるのは変わらない
wizと冠したゲームとしては、過去最悪のデキじゃねこれ
エルミって結構注目されてたんだな? なんかマイナーなWiz系ゲームのイメージしかなかったんだが 嫉妬まるだしレスが多くて逆に興味でてきたわwやってみて正直に比較してみたくなった 今からゲオまで探しに行ってくるぜ DS版とPSP版どっちおすすめ?
>>550 今時エルミみたいなの売っても被るし売れないだろ
一番賢いのはとともの方式だな
キャラかわいくしてWizの理不尽な部分削ってけば売れる
どちらでも良いが、PSP版やった後にDS版はオススメしない
なんだ戦闘勝利したときのか 読み違えた あれはBGM扱いだな SEゼロにしても鳴るわ
つーかエルミは店頭にもっと置け あとパッケージデザイン変えろ
デザイン変えたら余計に売れちゃってますます買えなくなる
タッチパネルを方眼紙にしても結局そっちしか見なくなって2DダンジョンRPGになるしかったるいだけ マップは自動で埋まってデュマピックで表示が一番良い
>>554 エルミは世間じゃあんまり知られてないだろ?
それこそWizライクゲーを探して行き着く、みたいな
主人公wやらカットインwやらはライトユーザ(一般人)を取り込もうとして実装した
のであれば、それこそ、一般人にたいしてはメディア戦略よろしく雑誌に特集で
・こんな硬派なゲームが出るんだ!
・こんな難しいゲームをクリアできたらクラスで自慢できるぞ!
ぐらいの誇大広告ですり込んだ方が釣られないか?
とともの方式つーかキャラデザで売るなら、カットインはオミットして、顔グラを
何十種も用意するのがいいな、顔グラなしも選択できるのはデフォとして
>>559 「現在地」表示がなければよくね?
ホントの方眼紙感覚を実装してほしい
デュマピックは座標と方角だけでな
>>554 いや、あれが一番理不尽なんだが
力押しでゴリ押せるのがプレイヤーだけじゃなくて敵にも採用されてるし
エルミは面白いけどヌルゲ仕様がムカつく
>>553 DS版とPSP版でまた雰囲気違うからなあ
戦闘後の読み込みがちょっと気になるかもしれんが、今ならスレの勢いもいいし俺はPSP版勧めとく
時間あればDS→PSPがいいとは思うが
星魚社員スレはここですか?
>>560 今時コマンド方式のRPGが硬派を売りにして売れるわけ無いだろw
しかもWizの難易度は理不尽なだけの部分が大きくて攻略性を見つけての難しさとは違うからな
普通にモンハンとかダンジョンでもSJやるわ
>>562 「ととものみたいに」は「キャラをかわいくして」の部分にしかかかってない
ととものが理不尽じゃないとは言っていない
今さっき葬式会場を知ったので、おもいのたけをぶちまけたから
ちょっと冷静になれたw
>>563 確かにエルミはヌルゲ仕様なんだが、「育成ゲー」として考えているんで
オレは問題ない。もしくは、
・フランベや穴あきローブ、骨スリッパなどのお助けアイテム封印
・ノーリセット
で少しは難易度上がるだろ?
隣り合わせの灰と青春プレイしたくなったらWiz引っ張り出してくることにしたw
理不尽って言葉の意味判って使ってんのかな ノーリセでクリアできるゲームのどこが理不尽なんだか #4とかならともかくも
>>555 >>564 家出る前に確認したらレスthx
まあ置いてあった方買うわ、どっちもあったらPSP版つーことで
つかDSには悪いがルネッサ〜〜〜ンスのおかげでしばらくさわりたくねーって気持ちあるかもw
>>566 売れんかwwwww
右にならえ精神の日本人には広告戦略でなんとかなると思ったが
スイーツだけかもなw
>>569 運ゲーって事だ
難しいと言われているゲームでも攻略の糸口を見つけて最後にはクリア出来るってのが正しい難しさ
アクションでもRPGでもシミュレーションでもだ
Wizはそうじゃない運要素などに左右される難しさが多すぎる
攻略性もない
今更だけど、ファミ痛のクロスレビューのメーカーアンケートをあらためて見ると、 【ターゲット層】 「ウィザードリィ」シリーズファン、RPGファン 【平均プレイ時間】 クリアーまで約50時間、やり込み要素を含むと約80時間 とか書いてあんのな。 ターゲット層は置いといて、 WIZで50時間ってのはどうなんだって思ったわ。 やり込みのWIZシリーズで、30時間分しかやり込み要素ないとかどうかと思うし。
>>573 普通の人間はドラマなんて感じないな
だからWizがこの不条理を抱える限りは復活することはない
シレンは運ゲー!
運要素のさじ加減しだいだろ 将棋より麻雀が人気あるように
モンハンは狩りゲー!
>>575 そんなに不条理だったか?突然の全滅→がんばって救出ぐらいだろ?
>>572 危険を最小化する手段はいくらでもあるし、
救済手段だって揃ってる
そうやって危険回避するのが戦略性でしょうに
5パーの宝箱鑑定ミスなんて、痛恨の一撃と大差ないもんだ
サイコロ振る程度の運要素、どのRPGでも前提でしょ
クリティカル等々にしてもね、マハマンとかあるわけだし
どう調整しても回避不能な難所があるのが理不尽ゲーでしょう
FC版DQ2のザラキみたいなね
シレンはパズル的な攻略性がある あれはプレイヤーによって差が出るRPGだ
>>579 普通の人間は全滅していきなりレベル1からパーティーを作り直す段階で投げる
うん、エルミは死体回収があって気が利くよな
>>582 それにしたって作れるパーティに制限が掛かってるわけでもなく
理不尽でもなんでもない
どこがどう理不尽なんだか
>>580 死がロストに繋がるこのゲームで死や全滅の危険性がかなり運に左右されるこのゲームが理不尽じゃないと?
普通のRPGの痛恨の一撃はそれで1人死ぬだけかも知れないがWizはそれで全滅してパーティー作り直しや
ロストしてキャラクター消滅に繋がっている
リセット前提のバランス取りで難易度はユーザー任せなんてゲームが続いていくわけがない
だからここまで廃れてしまったわけだ
乱数相手に延々と戯れるゲームでなにをいまさら
しかし、自演たー社員がエルミ叩けば叩くほどいい宣伝になってんなw そういや俺も、エルミのPS2版買ったきっかけは、 どっかのWIZスレでメッタ糞に叩かれてのを興味をもったからだっけw
>>584 あんたさ、そこら辺のヤツつかまえて全滅したらLv1からパーティー作り直しが理不尽そうでないか聞いて来いよw
ポケモンでもモンハンでもやっているヤツつかまえて
エルミにロストの危険性って……
>>586 マハマンで安全に復活させられるし
戦闘時に即ロストするのはレベルドレインがレベルを超えた場合だけでしょ
事前に予想可能で対処可能
予想できても回避できないのが理不尽
>>586 リセット前提のバランス取りってのが間違ってるんだよ
死や全滅の危険があることで、ビクビクしながら迷宮をさまようわけだ
んで無事に帰還できてホッとする
Wiz好きはこーゆーのがやりたいんだよ
もちろん、人それぞれだからリセットしてもいいししなくてもいい
やらされてるんじゃなくて自分で取捨選択してかないとな
別にエルミの話はしてないだろ Wizの話をしているだけだ 理不尽な部分を削ってそれなりにゲーム性を高めていかないと残るのはサイコロに物語を感じるような懐古だけだ
ユーザーがその時の気分やプレイ方針でリセットしたりしなかったりできるという Wizの大雑把さは好きなんだがなあ
>レベルドレインがレベルを超えた場合だけ 1戦闘に食らうドレインは一度だけなので、5レベルあればその心配はなくなる
乱数の影響力が大きいからこそ面白い、と感じるけどな俺は そうじゃなければRPGじゃなくてパズルをやってるだけになる LVを上げれば宝箱を開けても絶対に罠にかからないとか 特定の敵を倒せば絶対特定のアイテムが出るとか 行動順が素早さ通りで決まっているとか そういうのが好きな人はwiz以外のゲームやればいいと思う
>Wiz好きはこーゆーのがやりたいんだよ つまり、Wiz系としてエルミを絶賛してる奴はWiz好きではないって事だな
>>596 死体や灰の状態で転がしときゃいいさ
俺はそうしてる
で、あとで安全に対処
>>592 どう考えてもノーリセだとバランスが崩壊していると思うけどな
とくに#3なんてのは酷い
そもそも全滅しないと救出ができないわけだが とある6人組の消滅はあってもプレイヤー率いる冒険者軍団に敗北はない 絶対にゲームオーバーにならないんだからヌルゲーの域じゃないのかね?
ここって【DS】Wizardry〜生命の楔〜 葬式会場だよな
>>599 無くなったぶんまた作り直しだろ
あんたはそれで良いかもしれないがほとんどのヤツは鬱陶しいだけだ
あんたのようなヤツだけ残っていって衰退したのが現在のWiz
同じように古いがゲーム性が高く今でも評価されるのがローグライクゲーム
>>598 揚げ足取られるような書き方ですまんなw
エルミでも救済処置を封印とかで、Wiz程ではないにしろ少しはビクビクできるぞ
キャラ育成が楽しいから、その部分を重点に楽しんでる感じだなエルミは
俺はエルミがネットで高評価だったから買ってみたけどすぐに飽きた方だわ ダンジョンと戦闘が単調で面白くなさすぎた 正直どこのスレでもエルミ擁護が多すぎて気持ち悪く感じるな 過大評価されすぎ
なんだ、エルミが叩けないせいでWIZ自体否定し始めたのかw 流石【wis】つくってるとこは違うなw スペルミスするぐらい、その作品に関心がないってことだものなw
なんかさー いてつく波動とバイキルトを繰り返してるだけのJRPGの戦闘に、もともと大したゲーム性なんて無いよ。 wizはゲーム性をダンジョン探索に向けたかったから、ああいう戦闘になったんだろ
>>603 めんどくさいのと理不尽なのは意味が違うよ
論理的にどう考え尽くしても対処不可能なのが理不尽ってことだ
だから言葉の意味からして違うよ
>>608 死んだら一から作り直し
死の原因はあったばかりの忍者に首をはねられる
これが理不尽を言わなくてなんと言うんだ?
また最初からだぞ?
死が重いゲームに浅い階層でいきなり即死攻撃の敵が出てくる どう考えてもバランス取り失敗しているだろ
>>607 はっきりいってコマンド方式のRPGに未来はない
日本以外はとっくの昔に見放している
今どの作品の話してるんだっけ 黎明期のwiz?
>>609 >これが理不尽を言わなくてなんと言うんだ?
人生。
死んだら一から作り直しじゃなくて、ロストしたら、な
がめつい教会も使っとけな
死が重いっつっても死→灰→ロストって段階があることは知ってるか?
つーか需要が少なくても、それが好きな人がいるの。 沢山売れないのは解ってる。 それでもそういったものを提供してくれるところは称賛されるよ。 売らなきゃいけないと売れればいいは同列じゃないよ。
どうも言葉の意味がご理解頂けないようだな だんだんスレチになってきたから以降自重するけど 忍者がいるからACという戦略性が存在してるわけでしょ 呪文もあるしね まぁ-99でも食らうときは食らうけど軽減はできるわけで ゼロ百ではないわけだ 通常プレイしてて、最終的にノーリセでクリア・アイテムコンプが出来てる時点で 理不尽というのは違うよ
ただの火消しだろ 言ってることがあっち行ったりこっち行ったりしてるみたいなので、どっちにしてもNG推奨だな
楔が「原点回帰」とか言い出しちゃってるからこんなトークがしたくなる
クリアだけを考えるなら、#1はマーフィーズゴーストの存在やエレベーターで速攻最下層に行けるなど、 例え全滅やロストしてもリカバリは楽だったね。 問題はレベル1000まで育てたようなキャラでもロストでパーになる可能性があることだが、 もともと製作者的にはそういうゲームじゃねえからこれ!って感じなのかなあ。どうなんだろ
>>615 それは攻略性とは言わない
それに-99でも食らうのは制作者の意図ではなくバグが原因だ
DIMGUIIL最強
外伝4は(雰囲気)最強
>>617 すまない
上手くレス流しに載せられてしまった
以降自重します
まあそういう事でWizをそのまま売るなんてまず無理
>>614 みたいな事を言っているヤツもいるが売り上げに繋がらなければメーカーも出せない
エルミと似たようなことをして市場を食い合ってもお互いにメリットがない
外伝3と4は、あのシナリオのせいでファンにボロクソに言われてるが、俺は好きだw
ってなワケでwizを今風にしお客様のニーズに応えた作品がコレです!
これはWisardryの第1作目なんだって。
また社員が暴れてるのか。なんで葬式会場までついて来るんだよw キャラ押し付けとか、理不尽だと思うな。避けようがないし、乱数ですらない。リセットしても無駄という。
キャラを用意したのは明らかに失敗だろう 現在のユーザーは普通にキャラメイクを楽しめる 現に売れているゲームはキャラメイク出来て背景を持たないものが多い
というか、葬式スレ荒らす意味がわからん。 葬式スレでレス多数=それだけ不評 って見る人もいるだろうに、何で葬式スレで頑張っちゃうんだか、わからん。
>>625 だから他の売れてるゲームと同じようにするの?
同じように市場を食い合って、#6と同じようになるだけじゃない?
それはオレが社員じゃないからだな
wizは死んだ。 本スレはもう手遅れだろw 愛情があるのは解るが訳解らん事になってるわ。
ID:QC3DIrM3の言ってることをまとめると ・オートマップ廃止 ・グラフィックはとともの系の萌えキャラ ・運の要素の大きい理不尽さを廃止する ・パズル的な攻略性を導入する こうすりゃ売れるwizが出来ると言ってるわけだが
>>630 新規層へのアピールだったんだろうけど、
本スレ見てても固有の主人公がいるから買ったという人はほとんど見ないな。やっぱ失敗だったのでは…
>>632 ゲームをどういう方向にするのかはそれこそゲームクリエイターの腕の見せ所だろ
今回は一般層はキャラ固定じゃないとダメだという勘違いをしたからこういう事になったが
あと追加されたアクション部分がイマイチ面白くないのも問題だな
というかWizは終わらせて良いんじゃないか?
Wizのあとダンマスとかディアブロとかそっち方面に進化して今じゃ3Dで作った疑似世界を歩き回りシームレスに戦闘が起き
堪能できるRPGが沢山存在する
あとはWizを楽しみたいヤツが内輪でもっと濃いWizクローンを作って遊べばいいだろ
もしくは五つの試練で作るとかな
ブックオフで3200円買取だった 端末に商品情報がなくてオロオロする店員が可愛かった
>>635 パズル的な攻略性を入れるなんて一言も言っていないだろう
ローグライクゲームの面白さはそこにあると言っただけだ
オートマップは既存のシステムだと3Dである意味がない
ただ3Dの部分にもっと注目するような意味を持たせればあっても構わない
楔はアクション部分で多少目を引くようには出来ているが
>>640 wiz総合アンチスレでも作って、そこでやれよ
ささやき えいしょう いのり ねんじろ wizはまいそうされます
wizよりwisを埋葬して
なんか騒がしいが本スレからクソでも来たのか? 俺様Wiz論はもういいよ・・・しめやかに見送らせてくれ。
葬式ムードたっぷりだな。。
まあwiz自体が葬式だから仕方ないな
白黒で鯨幕みたいだしな
ジェンタープライズ終わったな
B「Aってさ、今何やってんの? A「ゲーム会社で働いてるけど? C「えっ?マジ?そういやお前、昔からパソコンとか詳しかったもんなー。 B「DQとかFF作ってんの? A「残念だけど、そんなビッグタイトルじゃねーよ!まぁ、ある意味ビッグタイトルかもしれないけど…。 B「何?俺の知ってるゲーム? A「もういいじゃねーか! B「いいから教えろよ!! A「ダンジョンRPGだな…。 C「世界樹とかエルミとか?あ!もしかしてメガテンか?メガテンだろ?すげーな! A「…のちの…。 B&C「えっ?聞こえない。 A「ウィザードリィ生命の楔。 B&C「m9(^Д^)プギャー wwwwまさかのwisかよwwwwwwww A「でっ、でも!ウィズとして見なきゃ普通に面白いし! B&C「#1〜3や5のような原点回帰wwwwwwwwwwwwww A「黙れ!エルミ厨乙!!☆魚社員乙!!
オチが弱いな
期待が大きかっただけにキャラ固定は本気で萎えたなぁ。 カイと愉快な仲間達がただのデフォルト登録キャラだったらよかったのに。
昔のスレからの引用だけど、これってどこのシーンだったの?
俺は2Fでやめたから知らないんだけど。
ていうか、ダンジョン1個しか無いように思えるんだけど。
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464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/10/23(金) 04:16:18 sbu8Cvzu
Wiz好きのマイナーゲーム開発者○○夜氏のブログから引用
生命の楔のテストROMをプレイさせて頂きました
はっきり言う、いや言わせてもらうと今回のWizはダンジョンが超絶進化しています
ダンジョンの種類が豊富でなんとリアルタイムダンジョンなのです
テストROMでは最初の遺跡、死神が徘徊してる墓場、暗黒の地底湖のプレイが可能
早速、地底湖に向かうと桟橋が突如崩れて、湖の中へ放り出された(笑)
ここで驚いたのが湖の中には魚がたくさん泳いでいて、わお凄いと!
リアルタイムで泳いでいるぞ、と!
そんな感動は置いといて、そのまま湖の中を進むと、どんどん暗くなり、いきなり盗賊のスキルが発動
危険な気配がすると察知、音楽が変化した。
なんだ?と思い進んでいると、巨大な鮫が口を開けてパーティに接近してくるではないか!
これぞ、リアルタイム!恐怖と戦い逃げるも袋小路で鮫に当たると戦闘へ
結果、一人が食われてロスト、全滅へ
強すぎる、しかも食われた仲間は永久ロスト!さすがWizです
しかし鮫はマジ恐かった、ホラーゲームかっちゅーの!
>>650 文才なくてスマソ
猫耳とか終わってる
>>652 テストROMの段階ではそういうものでちゃんとしたものを作ってた
それが予算やら納期、DSの容量や上の圧力で排除
そういうことだろう
近年のゲーム業界ではよくあること
最近のダンジョンRPGは、なっちゃいねーよ。 なんでWIZがねーんだよ、あのWIZ。 もはや伝説だよな。あれこそダンジョンRPGだよな。ああ、プレイしてえなあ。 自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。 そしたら、ちゃんとホンモノのWIZかどうか、オレが判定してやるよ。 オレくらいのレベルになると、まあ画面を一目見ただけでも十分だね。 それでホンモノと認められたら、プレイしてやらんこともねーよ。 でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。 WIZには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。 ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手にキャラの個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。 だからって、ただの復刻ゲーとかはもっと最低だ。ふざけんな。 かつての最先端ダンジョンRPGだったWIZの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。 オレが一番WIZってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。 オレの欲しいWIZがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。 そういうのは絶対に許せねえ。 すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。 ずっとWIZを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。 WIZの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。 ああ、なんでオレのWIZが、ゲーム業界からなくなっちまったのかなあ。
本スレの奴か? そういう臭ぇのはいいんだよ。 お前がアレが楽しいと思ったなら、それでいーじゃん。 ここは楽しくないと思った奴のスレだ。場違いだぞ。
それにwizは死んだんだ。 思い出話しくらいさせてくれ。 もう、そっとしといてくれよ。
wisの信者はここに来ない方が良いぞ? ここはwiz信者ばかりだからな。 こんなスレ見てないでwisを存分に楽しんでこいよ^^
>>574 実際そんなもんだから案外正確なこと書いてるな
残り6階クリアしてアイテムある程度集めるまでなら、80時間というのはまあ割と正確な数字
レアは簡単に集まるし、残ってる作業と言えば
非常に上がりにくいパラメーターを99までアップしつつスキルを身に付けるだけなんで
近道一切無しでひたすら真面目に経験値集めていく
世界樹2で言う所の引退レースでレベル99の世界
誰がやるか、んなもんwwwww
開発元の会社、事業内容は販売のみか? どこの3流会社に作らせたんだんだろう・・ 過去の販売タイトルみてもバグゲーに絡んでいるタイトルもあるし、 ゲームも会社も地雷だな
エルミを例に持ち出すまでもなく、”正統派”を謳い文句にしておきながら 腐ったキャラゲーを売りつけられたら、詐欺呼ばわりされても文句は言えない
謳い文句信じて買っちゃう方も相当アホだけどな
>>663 この2つの会社はブラックリストに入れておくわw
この2つの会社は販売元の指示に従って作っただけだろ 一番悪いのは販売元
販売元も含めてList逝き
>>666 謳い文句しか情報がなかったのなら、同情の余地はある
だが、これは謳い文句の他にも主人公がいるなどの具体的な情報が事前にあったから、アホという評価も仕方ないな
これクソゲーだけど目立ったバグがないから、
>>663 の会社はむしろ高く評価されるべきじゃね?
仕様が糞なのはジェンダープライズのせいだし
ワロタw こりゃ会社として終わってるわ
今日も本スレは社員の居酒屋
これ作った エレファンツは、元々フィールズ(カジノドライブの山もとさん)の子会社だったけど、 不況で切り捨てられたらしく、仕事として割り切って受けたんだろう。 次は ルネッサンスと関わらないで、ダンジョンもの出してほしいわ。
本スレは、おっぱいの話ばっかりだな
そのうち、、ととモノスレ見たくなるな。 社員の工作とかまるっきり同じパターン
Wizのわりに やりこみ要素が弱いのは、わざとのような気がする。 飽きた頃に、魂の迷宮発売に重なるようにするための。
会社間の複雑な関係を見ると 社員も大変なんだなーって思う だけど2ちゃんで自演連投はやめて欲しい
(´;ω;) ごめん
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 01:39:49 ID:OkG0vkwy
名前につられたおれがばかだったんだな タイトルに思い入れなんてもつもんじゃないな
もう作り手側の作品に込める精神を見るしかないな マジメな話 なんか今回の件でよく分かった
クソモノ2をみていれば大方予想できただろうに・・・ できそこないゲーでも原点回帰のエサまきでWizファン入れ食いウマー! 社員「Wizファンは俺らの財布」
買わなかった人はどこで回避決めた? 俺はやはりカイ君主人公の報が決定打になった…
開発会社の過去作みて、様子見決めた
宣伝文句とHPの落差で
楽しみすぎて予約したあと全ての情報を入れないようにしてたのが仇になったわ 先人の偉業を汚すような真似しやがって
囚われし魂の迷宮は見た目の種族の違いがわからねぇw
昔SFCのWizに手を出して挫折したんで、 評判の良いエルミ2でダンジョンゲーに、慣れてルネッサンスで Wiz再デビュー果たすぞと思ってたのに… デビューしようとしてたのがWizじゃなくてWisだったとは…
Amazonレビューの惨憺たるありさまを見て、 ああやっぱりWizは死して殿堂入りしたゲームなんだなあと思った。良くも悪くも…
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 07:18:47 ID:OAvdtfO/
すごくおもしろかった。ストーリーやテキストはしっかりしているし、キャラもかわいい。 DSにしてはグラフィックも良かった。 ミーナはのほほんかわいいし、ソフィやジーンのおっぱいがたまらない。 あえて言えば、ソフィがカイに言い寄ってムフフなシーンがあったりするともっと良かった。 何度も出てくるモーラがかわいくてとても良かった。
まあ、それはWizではない訳だが
カイの奴が灰化したから寺院で蘇生しようとしたら、 蘇生前にいきなりセーブしやがった。 オートセーブも無いから失敗したらリセットすればいいやと 思ってたもんで凄い焦った。 間違ってロストしたらもうやんねーぞ。
>>692 ムフフって言い方がおっさん臭い。・・・まさか社員?
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 07:45:14 ID:qK9BiGrY
もうカイ君達はWIZなんてものにおさまるものじゃない 古臭くてだっさいシステムにとらわれずもっと新しい舞台をあたえてあげたいな 次回作には期待してるぜ
アクワイヤの時点で買わないと決めた しかしこの糞ゲー、いくら今のところ売れたのかな?
尼の星が2つに減っててワロタ
3Dダンジョンってだけで敬遠だわ
>>699 流石にそれはお前なんでこのスレ居るんだよってレベルなんだがw
今日も社員が暴れるかな
ディープダンジョンかダンジョンマスターの新しいのでないかなー ルネッサンスじゃない原点回帰でw wizのマッピングに慣れてたせいで説明書見ずに始めたディープダンジョンのマッピングがズレまくって困った覚えが…
Konozama 率の高さを見ると専売のAmazonにすら入荷数 控えられたって事か しかもAmazonの判断は的を得ていたのかも知れない
DSとPS3のルネッサンスシリーズ(笑)ってのは 開発側のオナニー設定キャラ祭りってハッキリしたからな。 今後もコケるのは目に見えてる。 しかし全世界に再認知させたい割にDSはアマゾン専売とか PS3はダウンロード販売だけとかどんだけ弱腰w
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 10:46:32 ID:9iVfJDAa
懐古wizをやりたかったら 一本二万ぐらい出せよ…… 一般人にも買ってもらえるとしたらととものとか そういう方向しかないだろう? 光栄で慣れてるだろう? おまいらなら。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 10:49:09 ID:9iVfJDAa
懐古wizをやってるほどの大人なら 今のGAME会社の懐具合も想像つくはずだし 懐古wiz出しても売れないと分かってるだろう? 500本も売れないんじゃないか? 下手したら100本も いかないかもしれない。 もうお前らでチーム作ってプロジェクトあげて 懐古wiz作れよ…… JAVAかなにかで作って シナリオ作って携帯でもPCでもDSでもPSPでもモバイルでも動く奴
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 10:50:08 ID:9iVfJDAa
出してくれるだけどもありがたいよ 3Dもの とかいいつつ 世界樹からエルミととのもとなんだかんだ言って 毎年出てるね(爆)
ID:9iVfJDAaはいつものアレ
>>706 500本しか売れなかったら大赤字どころの騒ぎじゃなくなりそう・・・
Amazonはいい仕事をした。 不安を感じつつもポチってしまった人々に 評判を見てからキャンセルするチャンスを与えてくれたのだ。
ノトノはダンジョン探索が面白かったからA連打は苦にならなかったが、これはダメだ。
オートリピートぐらいつけりゃいいのにな なんでつけないんだろ
人柱の皆様のお陰で、金をドブに捨てずに済みました レビュアーありがとう!
むしろメガテンSJの評価の高さに驚くわw ワープだらけの糞マップで文句多かったのに
確かエクスもA連打仕様だったけど、 ここの人はエクスのUIにも不満あったの?
今日も単発擁護が湧いてきたな 葬式スレで擁護しても意味がないって判らないもんかね
>>714 Wiz系は最近乱発、メガテン直系は久々っていうのもあるんだろうけど……
>>715 まあ同じ不満がないわけではないがあっちにゃ宝箱のもっさりもSEもないからな…w
あと据置き機のコントローラーと携帯機の本体ごとのグリップを同じ視点で考えるべきではない
ととモノ1もメッセージ送りで同じようなミス(というか仕様)犯してたよね
本体をグリップしなきゃならない携帯機で一番親指の根元に近いAボタンを連打させるのは正直無理がある
だからコンフィグ(Wiz系だとキーアサインなんてほとんどないが)なり強制メッセージ送りなりを付けるべきだと俺は思う
楔はなぜかキャラクター会話や宝箱終了後のアイテム取得メッセージなんかはXボタンで早送りできるんだよな
これが可能でなんで戦闘中のメッセージ送りができないんだ…
>>715 やってない人も多いんじゃないかな。
ただエクスは全般的にはUI回りはよくできてたし、
何よりも「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」とか言ってないw
>>715 連打の速度でメッセージやSEが飛んでくれるんだったらいい。
色んなとこで連打が効かなくなる場面が多すぎ。それこそ何百回と操作するとこで。
>>715 XTHの時はあれでよかった。だって当時はあれより快適なのを知らなかったから
対して楔のUIはどう贔屓目に見ても今の時代にしかも携帯機で出すUIじゃない
何言ってるのかわかんないなら一度永田泰大著(元ファミ通レビュアー)の『ゲームの話をしよう』を読破する勧め
いろんなメーカーの関係者や小売店の店長やゲーマーなんかとの対談が記されていて
そういう「どういう事をすればプレイヤーが不快を感じてどういう事をすれば快適なのか」なんて話は
10年以上前から散々言われていて、実績のあるメーカーはその解決方法を
知っているわけではなく、至るための努力を惜しまないんだと分かる
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 13:32:53 ID:fuxPVmMX
人によって基準は異なるが、自分のWIZの重要なポイントはキャラメイクの部分 だから本作よりFF3やDQ3のほうがWIZに近い
メガテンSJは何故か評価高いよな。かなり微妙なマップだってのに… 世界樹もそうだが、壁が1マスで出来のいいマップを見たことない。 無駄に移動が多くなって面倒くさいだけ
>>723 メガテンをダンジョンRPGとして見てる層なんてごく僅かだってことに気付け。
ストーリーで評価する派と悪魔会話・合体・育成で評価する派が大半だ。
>>715 エクスは〇一回押してそのまま押しっぱなしで連打してくれる
>>722 同意
俺にとってDQ3は2D版wiz
FC・SFC・GBC共々死ぬほどやり尽くした
今回の
?wizのようなもの
お前らの鑑定結果はどうだったんだ?
ガラクタ
そいやXTHも「こんなんWizじゃねえ」と叩かれまくってたな。 多分今でも認めていない人も多いと思う。 自分的にはまあアリで。根っこの部分じゃ少なくとも楔よりは。
wizっぽいとかwiz風っていうなら全然ありなんだろうけどもね XTHは1はともかく2は無駄に快適になって、アイテム求めてさまようのが楽しかったし 後半の敵の強さ的にも適度な緊張感があってそれなり ただダンジョン、アレだけは正直微妙だと思う
XTHも無しだけど楔と二者択一ならXTHだね。
>>726 * しきべつできました! *
Wisardry
XTHのダンジョンは設定上ただの通路だからな 謎解きがないだけならまだしも、左右対称なせいで半分おわったらあとは来た道を反転させるだけなのがな それと配置されるマップがLRの区別がなく、数字だけで決まるから出入り繰り返すとマハロールで反対側にジャンプできるのもまずいだろう シナリオ進行からプレイヤーがLRどちらから進むか予測できるんだから、ランダム配置からマップ固定にして、尚且つ左右非対称にするだけで変わりそうだかな、他は結構高水準だと思うから
>>685 同じく。
Wiz新作ktkr!→公式「カイ 物語の主人公」→予約取り消し
そいやPS3版はそろそろらしいね。価格は2,000円という話だが DLコンテンツ用意しているから、ダンジョンはバラ売りの可能性も…。 すでにレアアイテムを売るというのは公言しているし。
レアアイテムを売るとかwiz馬鹿にしてるのかよ・・・
レアアイテム売るのか。まぁPS3版は興味ないからいいや あーマゾくて快適でバグのないwizゲーをPSPでやりたい
>>734 一応、本物とは区別できるような表示になってるそうだけどね。
それにしたって、なんだかなーって気も。
楔で問題になったキャラグラを追加で売る程度ならまだしも。
メーカーが公式でRMTしているみたいだ。
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/11/25(水) 00:50:57 ID:d4Om2Lip
システム的にはエンパ、BUSIN、エクス、エルミといった派生作のどれよりもまさしく原点回帰してると思った
FC版や外伝は好きだったけどエンパ以降はちょっと…という人には(カイ君を許せれば)ウケがいいんじゃないだろうか
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/11/25(水) 01:07:00 ID:qSpwGan3
>>515 いいとこ取りって感じ、敵に前衛後衛の概念が無いのがキツイとか文句はあるけどw
何をいっているのか(AAry
>FC版や外伝は好きだったけどエンパ以降はちょっと…という人には つ 五つの試練
なんかもう脳が麻痺しておられるようだな
五つの試練は名作だなぁ
>>724 メガテンはSJしかやったこと無かったんだけど、あれはキャラゲーの一種だったのか。
#1〜5のベタ移植だけど、もれなくカイ君とその仲間達のストーリーも 付いてきますって作品出したとしても、叩かれたと思うけどな。 システムや雰囲気がいくら原点回帰しても、問題はそこじゃないような。
キャラ固定が世間的にはデメリットじゃなくメリットってのがな・・・ 世界樹で生まれたキャラメイクRPG復活の道はまたも断たれた。 もうどうにでもなーれ
>>743 リメイクされたFF3がそんな感じだったような
おかげで買わなかったよ……
>>702 ダンジョンマスターやりたいなぁ
今回のリアルタイムのトラップは割と面白かったし
どうせなら戦闘もリアルタイムにしてダンマスにしちゃえばいいのにと
遊びながら思ったりしてた
>>746 没になったFF3DSのイベント群を見たら発狂すること請け合いですな
>>742 メガテン系は悪魔合体・育成システムとストーリーを楽しみたい層が多いから
ダンジョン自体が理不尽でもあまり気にされてない
むしろ理不尽ダンジョンはFC時代からの伝統みたいなもん
最近はサブキャラもキャラ立ってるし、シリーズ恒例の悪魔やキャラクターも多いから
ある種のキャラゲーと言ってもいいかもしれん
>>748 >>746 と同じ理由でFF3回避したんだが、それってどこかに情報出てたのか?
よかったら教えてくれ
>>748 それ読んだことないけど、それを「没にした」のはスクエニなりの良心なんじゃね?
DS版FF3買ったけど、キャラメイクできないのはかなり残念とはいえ、
主人公キャラのセリフのテキストとかはFCのを尊重してるなと思った
もちろん、人によっては主人公キャラがいる時点で「制作者のオナニーだ」と思うかもしれないけど
楔からはそういう、原作を尊重する的な思いがそもそもひとかけらも伝わってこない
制作者が自分のオナニーを見せつけたうえ
「ねぇねぇキミたちもボクのオナニー見て興奮したでしょォ!」とかほざかれる気分
>>750 「FF3DS 没セリフ」とかでググれば比較的容易に見つかるかと。
>>751 自分はファミコン版をやったことなかったしFF5に慣れていたから
主人公四人に拒絶反応は出なかったけど、
没セリフを見たときは「没にした人マジでGJ」と思った。
それでも名残りなのかちょっとおかしい設定とか出て来ちゃってるけどね…
回復にドラクエみてーな満タンコマンドがねーから薬で回復するのが苦痛で しょうがねーわ。おまけに戦闘でR間違って2度押しした日にゃAボタン連打 で進めなきゃなんねーし、評価できるのはオートマッピングだけだな。 アニメ顔もムカついてしょうがねーわ
[368]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2009/11/24(火) 21:38:09 ID:obTlpgDJ AAS ビショップって某RPGの職みたいだから 連続魔とか何か他魔法職と違った飛びぬけたスキルあると思ったら 鑑定とかワロス いや、某RPGみたいにメイン職食っちまうほど強く無くてよかったけど。 これはひどい…
結局、某シレン3と同じような末路辿ったな。 新規獲得のためにあれこれ余計なことに手を出し、結局新規獲得できないどころか古参にも逃げられるってパターン。
>>754 さすがにネタと思いたいが…。
「エクスカリバーはFFのパクリ」みたいな感じで。
そいや某友の会でも次回作への希望で、他所のRPGに
出ていたような職業が欲しいとかあったな。
賢者はドラクエ3、忍者はウィザードリィからのパクリというか敬意を持っての最上級待遇 そう思っていた時期がありました 懐かしいなあ…… DSの没台詞見てきたけど、FF3あんなことになっちゃったんだなあ
本スレまた変なの湧いてるなw
忍者に転職したら戦士並の重装備可能で苦笑い。 レベルでAC下がらないし。なんだよこれw
魔法使いの外国読みである、ウィザードの語源は、 賢い人、知恵のある人、見通す者 と言う意味を持つそうだ。 つまり、賢者と訳したのを使ったのは 確かにドラクエからかもしれないけど、 職業としての賢者は、最初から(しかも) 基本職にいたってことだな。
>>759 重装備するとAC低下が適用されなくなるとかじゃないの?
>>760 ドラクエは魔法使いがMageで賢者がSageじゃなかったっけ?
>>761 それはないな。LV30ぐらいだが裸になったらAC10の初期値に戻るし。
なにそれ、忍者の仕様まで変わってるの?
>>761 ドラクエは魔法使いが「まほ」で賢者は「けん」だよ
忍者増田って元気にしてるかな 楔の感想を聞いてみたい
まあ#1の忍者は重装備できたから原点回帰と言えなくもないw
どれだろう? 1.裸だとダメージ食らわないとか現実的にありえないじゃん? 2.最近のユーザにはレベルが上がるとACが下がるとか、難しすぎるからカットしよう! 3.女性忍者が裸で冒険とか倫理的によくないし!Wizは想像のゲームだからね。 4.え?何その仕様マジで?wwww
首切り率アップも大した事なかったから結局重装備させた人の方が多かったろうしな まぁそれでもロマンを求めて手裏剣だけ持って探索してたでござる というか、原点と呼ばれるwizの忍者の装備の幅が広いって意外と知らん人多い?
つーか忍者は仕事柄軽装が多いけど、重装備の忍者もいるにはいる。
これはWizardryという名前を使うべきではなかったな Wizardryを変な風にいじりすぎで腹が立つ 違う名前で出せよば開発 詐欺商売に近い
Wizっぽいゲームなんだよ タイトルのどこかに小さく「っぽい」って書いてあるんだよ そう思うときが安ま…らないか
んで、PS3版も それっぽいモノ マヂで、名前かえてくれよ・・・
Wisardryだろが おまいら眼科いけよ
偽ブランド品みたい
Wizardryって名前を使わない方が売れたかな? 一部の信者が買う分、売り上げ的には使った方が良い気がするんだが
>>771 変に弄るというか過去にヒットしたダンジョンゲーをあれもこれもと中途半端に齧ったらこうなるよな
ととモノのようにキャラ受け狙いのNPCが勝手に話を進め
世界樹のシステムの外見だけを拝借して
wizの仕様に無理やり詰め込んだ
どれもこれも(wizすらもw)パクリと聞かれればNOだがオリジナルかと聞かれてもNOな、前言い訳全開の作品が楔
フレイムタンとかFFのパクリかよ アイスブランドはないのかよ
ゼロやアクから見れば 楔は俺たちの足を引っ張りやがってと思っていそう。
むしろ悪ワイヤの口車にのせられたと、ジェンターが地団駄踏んでるとか。 地団駄ープライズ もう寝る。
大阪日本橋の某A店で大量に新品売ってた 専売で売る売る詐欺で釣られたwizファン・・・
エーツーかな?発売当初の本スレにもあったが店員が個人で発注して並べてたそうだ ネットショップの駿河屋も含めてほぼ全国チェーンだからそれなりの単位で流れてそうだなw
転売ってことか? 店も買った奴も気の毒
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 07:45:31 ID:AMKs936J
カイ君たちが残して逝ったこのDSでなにをしようか考えたんだ んでラブプラスとであったんだ すごいねさすが話題作だよ色々とすごいよコレ なにが言いたいことゆうとジェンター市ねってことんだけどね
カイ君 でラブプラス すごい すごいよ ジェンター市ね
>>785 なんか、うすた京介のポエムみたいなんだなぁ。。。
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 13:24:15 ID:Cov4geTP
おまえら……うざい…… そんなに懐古がやりたかったのか? 俺はごめんだ。その時代その時代のWizを楽しみたい。 UIが悪いのは同感。スキップも出来るようにして欲しかったのも 同感。 懐古ユーザーなんか要らない。害あって利はない。
つべこべ言わず焼香しる!
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 13:53:53 ID:cbphTaYW
普通に楽しめてる俺にこれより面白いダンジョンゲー教えれ PS2かDSな ちまににこれまでやったのは ○WIZ#1〜3、メガテンシリーズ △世界樹1・2、エルミナージュ(DS) ×セブドラ
>>787 ここは葬式スレだぞ?
スレ違いだ池沼社員
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 14:21:00 ID:W4d7Th57
ファミ通に「囚われし…」の記事あるが、職業といい どうもこっちが「原点回帰」じゃないかという気がする …ところどころBUSINっぽいけど
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 14:22:57 ID:bCU3Jygl
時代に適していないものをだしたから叩かれてるとは思わないのかな 社員の方は致命的に空気が読めてない方かもシレン
なんかPS3版も微妙だな あっちは2000円だからまだ被害が少ないかもしれないが・・・
>>787 だよね
この時代の新しいwizがやりたかったのに
時代に逆行したAボタン連打とか古臭い主人公設定したwisとかアホかと。
ダンマスが大昔にやったリアルタイムダンジョン要素入れてみるとかさ。
その上で原点回帰とか宣言しちゃう懐古ゲーいらないよね。
>>789 メガテン○なら真・女神転生 STRANGE JOURNEYやっとけばいい
Wizに固定キャラとストーリーを加えた、 生命の楔こそがまさに現代版ウィザードリィなのかもしれん・・・ 認めたくはないが・・・。 本スレからわざわざ来てる奴らに言っておく。 ここで まいそう されているのは、生命の楔じゃないぞ。 時代の流れについていけなくなった俺みたいな奴らだ。
PS3Wizの発売日決定したそうだな
>>799 Wizに固定キャラとストーリーを加えた、
生命の楔こそがまさに現代版ウィザードリィ
。
本スレから 来てる奴らに言っておく。
ここで まいそう されているのは、生命の楔じゃないぞ。
時代の流れについていけなくなった 奴らだ。
新しい切り口の販促?
17Fの「押しても引いても開かない」扉はどうやって開けるの?
なんで本スレで聞かないの?
襖ってどうやって開けるか知ってるよな?
>>801 いや、ただの予約取り消し組。
冷静に考えたうえでの正直な感想。
中途半端に不親切で中途半端に古くて、ストーリーもキャラも中途半端なんだよな。 容量や納期の都合でしょうがなく固定キャラにしました!って思ってもおかしくないほどに。 いっそダンマス形式でリアルタイムのアクション作品にすりゃ全てが新しいと言えるけど キャラが半固定でコマンド式3Dで参加キャラ強制の盲導犬RPG…って、 ぶっちゃけこれ、グラが昔風だったりドットだったりすれば、SFCでも出せそうに見えるぞ。
スライドさせるボタンなんてないよ Aボタンしか押せないじゃん
うるさい乳首でも押してろ
そもそもソフト買ってないのでゲームの出来については分からんが、 やっぱりカイ君が勝手に喋るというのがな RPGというジャンルに限っては、他人の物語を眺めるよりはPC=プレイヤーの分身というゲームがやりたいよ むしろそこだけ押さえててくれれば、仮にゲームの出来は残念でも買ってたと思う
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 15:38:06 ID:gH4+n24j
>>787 利害って発想は普通無いわ。
アマゾンで売切れ起こしてただろ?大方の予想より売れて良かったな。
なんだ?欲出ちゃったか?
>>797 エルミUクラスのゲームが携帯機のPSPで出ている昨今、
据え置き機のPS3でプレイするとしたらそれなりの”引き”がないと誰も遊ばないぜ。
製作会社バカなのかなー
タッチペンかよ 俺はマウスだけどね
すまん呪われてしまった。 だれかジルフェ頼む
ま、勘所全部外した紛い物が出たってだけの結論だったな 権利を押さえてるところはハッキリしてるし、 これからwizがやりたかったら「wizardry」ってタイトルのゲームは候補から外せばいい
職業アイコンを用意するだけで多くの人が救われたというのに まあPS3版にはあるのかもしれないが
キャラ選んでキャラ別ストーリー… 何というか…ダンジョン探索型になったロマサガ? 音楽イトケンだし… 少なくともWizとは違う何かではあるよな。
本スレではいらねえだろ、って言われていた図鑑は実装されてるみたいだな。 リアルマネーで買ったアイテムも登録されるのだろうか。
>>817 無名の冒険者を主人公キャラとして確立させといて
(戦士、善、男なら声優は○○と言った具合に)
その実、他のアクの強い連中に流されまくると言うパターンだったら
それどんなスパロボαと突っ込むところだな
楔の設定だと、厨大好きな龍脈ネタといい
実は街を守ってた不死の王(まんまベニ松のワードナ)といい、カイ君の人となりといい
わざとどっかで見たパターンだなと思わせるのがルネサンスの狙いなんだろうか
>>817 紹介記事のストーリーのとこ読んでたら
>そのダルア皇国も王の乱心によりげ瓦解。
て書いてあった。
校正ぐらいちゃんとやれよと思った。PS3もってないし、これのために買うこともないなー。
>オンラインで配信されるオリジナルダンジョン。 >最強の敵を求めるもよし、最強のアイテムを探索するもよし。 >用途に合わせた迷宮を『購入』することが可能だ。 2,000円って安すぎると思ったが、やはりこういうことなのか。 クリア後ダンジョンは全部有料と考えた方が良さそうだな。
つまりDLCがあるってこと?
散々既出だが、何で社員は葬式スレにイチイチ燃料投下しに来んのかね。 火消しのつもりかも知れんけど、逆効果な上に、 ここにレスがつくということがどういうことか、考える頭もないんかね。 まるでキムチだな。
逆にDLCメイン もうこのブランドは死んだんだよ。期待するな。
キャラにそったストーリー、これこそDLCでいいのに
>>817-818 喜ぶんだ。PS3版スクショ見る限り髪の毛の色は変えられるみたいだぞ!
>クリス
>アレックス
同じ顔だけど。
それよりこのドワーフなんなの・・・
ととモノドワーフの方がましな気がしてきた
>>808 納期の都合だろうねぇ。海腹の話ぐらいは聞いてるだろ?
て髪のこと817に書いてあったねすまs
確かにファミ通をよく見ると多少髪の色が違うな …もうちょっと違いつけてくれると良かったんだがw
ドワーフ女はロリってどこからこういう流れになったんだろ まあ原典どおりにヒゲモジャでも困るけどw
>>832 俺の知る限りだと一番古いロリドワーフはリネ2
多分それ以前にも存在したとは思うんだけど
指輪は、ドワーフは男も女も外見同じ。って設定だったなw 何とむさくるしい
>>826 職業アイコン1職 …50円
呪文トゥルーワード化 …200円
ワイヤーフレーム選択化 …200円
ですねわかります
追加顔グラフィックで絶対設けるつもりだろうからフェイスロードは期待しちゃダメなんだろうなぁ
社員ぽい擁護がたまにあるけど、何であんな必死なんだろう? 一定数売れないとボーナス出ないとか言われてるのかな?w
尼の☆1レビュー依然増加中。 いいぞ、もっとやれ。 擁護レビューは「普通に面白い」「Wizと思わなければ面白い」とバカの1つ覚えw
>>817 またキャラごとのストーリー(笑)かよ。
PS3のは声優まで無駄につけてるしやってられんな。
どうあっても「ぼくのかんがえたすとーりーときゃらくたー」を
見せ付けたくてたまらんオナニー野郎が開発にいるようだ。
>>838 だってだって!
キャラが人気者になればそのキャラ目当てで買ってくれるかもしれないじゃん!
製作陣がポンコツ凡人だらけなのにルネサンスしろと上から言われる身にもなってよ〜!!><
キャラのグラにアクセ付けるとかのDLCの可能性でも期待してんじゃね。 追加ストーリーDLC展開の可能性も、キャラさえ押し付けとけば手段として取れるし。
>>832 幼女+大剣・大斧のルーツを辿って行けばよいかと
ひげもじゃ豪傑おばはんの何処が悪いッ……クソッ……クソッ……
こういうキャラグラ重視の方向性になると、Wizの種族×性別×職業というのはネックだな
っフェイスロード
性格も忘れるな。まあ楔には性格ないがなw さすがにローフルグッド〜カオスイビルまではやらんでもいいが 性格はゲーム内だけでなく妄想のスパイスとしてある程度は必要だと思うんだがなあ…
フェイスロードは全てのwizゲーに標準装備してほしい
とりあえず職業アイコン程度は標準装備でいいはずだよな
>>845 同じキャラグラでも善・悪・中立の表情が用意されてて、性格変わったら表情も変わるとか…w
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 20:43:15 ID:53ZIcPwA
ていうか本スレ勢い落ちた? 本スレのやつらもそろそろ飽きた頃か?
何このスレwwwwwww GK必www死wwwwww過wぎwwwwwwwwキメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>850 最早必死なのはルネサンスプロジェクト。
ダンジョン難しいから面白いって思ってたけど よく考えたら実際はwikiも本スレも機能してなくて 久々に攻略見ずに手探りでやってたからなんかなと思えてきたわw
本気で必死になってほしかった…
>>835 呪文トゥルーワード化 200000000円
商売上手ですなあ
>ちょwwwレベルドレインで涙目になるな > >転職3回目でステ99 HP999 Lv34で25Fでレベル上げてたら >ブラックドラゴンのレベルドレインでLv33に下がるのはいいが >能力までLv33相応のHP303 ステALL35になってるwwwwwwwwwww
HPに関しては、昔のWizもそうだったね
超高Lvの盗賊をDagger of Thievesで転職させてエナジードレイン喰らうとHPが跳ね上がった懐かしい思い出
ふふぶふふ、ついに26Fの最深部にて奴を撃破したぜ ありゃ確かに色々と伏字にしたくなるわ。思わずDS投げそうになっちまったし つか、本スレの連中が言うほど強くねー 単純に回避とHPが高いだけな上に 直接攻撃とたまに全体魔法使ってくるだけの変化球一切無しの完全パワープレイ 一撃喰らっては回復一撃喰らっては回復全体魔法喰らっては回復 たまにクリティカル喰らって蘇生を延々と30ターン近く続けて終了 昔の駄作RPGで腐るほどあった戦闘パターンにうんざりした所を、戦闘直後の○○○○○に目が点 葬式スレ常連とはいえそれなりに好感持ってやってたんだが あんな締めで終わらされたらもう2度とやる事も無いだろうな
「原点回帰」「正統派ウィザードィがここに誕生」と思わせぶりではあるが カイ君様御一行強制参加イベントをはじめRPGとしてとく面白いわけでないので さっさと進行して「WIZらしい何か」を夢見て進む 「ラスボスを倒せばカイ君を外せておれのWIZがはじまる」の幻想を追いたくなる ここまで来ると砂漠にオアシスを求めるようなものである そして 26Fに到達しボスを倒して振り返ったときにやっと気づくのだ このソフトに「おもしろい何か」なんてなかった ということを 蜃気楼だったんだよ
楔はダンジョン周りの評価が比較的高いみたいだが、プレイした人はどう?
聞くスレ間違ってる
むこうのスレで基地外が暴れてるが、さすがに見苦しいな
>>864 ゲーム評価はアンチの意見の方が参考になるじゃないか
>>863 初めて仕掛けを見た時は面白いが通り抜けたらそこで終わり。2度と行かない
後でもう一度出て来ようものなら溜息しか出ない
毎度毎度天井が落ちて来る中、操作が左右反転したコントローラーで回転床に回されながら出口に走るとか
毎度毎度糞女の出現エフェクトをウゼーと思いながらもキャンセルできずに鬼ごっこで追い回される
なんて事を何度も繰り返す事を強制されて楽しいはずが無い
これをやった後だと大抵のwizがラスダンや隠しダンジョンに仕掛けが殆ど無い一本道や
玄室の集まりになってる理由というのがよく分かる
>>863 マップは個人的には面白い、がそれ以外が。。
Wizと名のつくゲームとしては、バグだらけのサモナーに次ぐできの悪さだとおも
むしろWizでなければそこそこの評価を得られてたのかもしれないが、
Wizと思って買うと騙された感がぬぐえない
実際なんというか世界樹だと思うんだよな、これのダンジョンって 延々と遠回りさせられて最後に近道開けて次の階。これだけ もっと「シナリオ的には素通りできるけどサブイベントだけある」的な遊びの階があってもよかったと思うんだがな それ以前にエクスもマジックキーで同じようなことをしてたけど あれはマップが対称形のクソマップだからより微妙だった…ゲームは好きなんだけどさ
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 23:55:13 ID:Vz7EOgD/
>>862 ナナドラの葬式のコピペだっけ。
がっかりのさせられ方は、よく似てると思う。
あれは腹立ち半分に葬式スレも楽しかったんだけどな。
>>865 本スレ住民もスルーし始めたな
というかヤツの中でクソゲー確定してんのに、なんでスレに居座ってんだか謎
さっさと理想郷に旅立てよ、と。
ダンジョン探索は面白いよ、Wizじゃ無いけど。
>>869 それって#1の遊びフロアのことか?
あれはちょっと糞すぎるけどな
LoLやKoD、HoMじゃ遊びフロアってほとんど無いと思う
>>870 >>862 ってなんか見覚えあると思ったらナナドラ葬式のテンプレかぁ、ナツカシス
ナナドラ葬式は楽しかったな
#5の5階はNPCからもらえるヒントの内容知ってれば通過するだけで良かったっけ。
>>873 まあ#1のB5〜B8はさすがに極端な例になるけど
階自体に何かありそうで何もないって肩透かしやその逆でメリハリつけてもいいと思うんだよなあ
>>876 本シリーズがその方向性を嫌っているし、それってやり込み部分だから途中にある必要性無いんだよな
Exダンジョンで十分な気がする
方向性ねえ、便利な言葉だw まあ世界樹だと思えば十分楽しめるマップだったよ個人的には WizだけじゃなくてダンジョンRPGそのものが好きだしね
便利な言葉というより現に#1以外は本シリーズがそうだから ここでwizらしくないという指摘は滑っている
>>876 抜け道知っていれば罠回避できるだけでも随分違うと思う
楔の裏ダンは明らかに「折角作ったんだから再利用させてくださいよw 苦労して通ってくださいね〜♪」と言うのが透けて見えていやらしい
で、苦労して抜けた終点にスタート地点に戻るワープポイントや一方通行ドアがあったりして
「プププ、ご苦労様。でも選択ミスるとまたやってもらいますけどね」というのが透けて見えて更にげんなりする
Amazonに「8月に予約したけど商品確保まだですか」って苦情メール出したら 300円ぶんのクーポンくれたw ・・・キャンセルしてきます
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/27(金) 07:28:17 ID:dd5twjyN
スレ違いだけどPS3版のWizをみてきた。 ・・・防御力ってなんだ・・・・ * おおっと * 期待するのをやめた・・・
寂しいけどACじゃ分かりにくいからアリじゃね ACが何の略か分からない、何故下がる?って疑問持つ人も多いだろうし
まあ元からACってなんでマイナスになるのかわけわからんしね
>>884 パクリ元のD&Dクラシックがこんなルールだったから
To Hit Armour Class 0 の略。 AC0を基準として、D20ロールでいくつ以上出せば命中できるかを示すための数値。命中率と言い換えてもよい。
作りたてのキャラはたいていTHAC019。このひよっこ冒険者がプレートメイルを着込んだ戦士に攻撃を当てるにはD20をロールして
19か20を出さなければあたりッこないというわけだ。ただし20は絶対命中、1は致命的失敗。
目標値計算方法を簡単に説明すると キャラのTHAC0 - 相手のAC となる。THAC018のキャラが 5ACの敵に攻撃を当てるには 18-5 = 13以上を出す必要がある。
またこのキャラは AC-4の敵に対しては 18-(-4) = 18+4 = 22 で、絶対命中の20を出さない限り一向に攻撃をヒットさせられないことがわかる。
エルミナージュも2で萌え路線に走ったというけど 公式サイトの種族や職業の絵を見ている限りでは…。 PS3版ルネサンスは男も女もなんかイメージ違いすぎる。
>>886 エルミ2はタキストがかなりキてるからな…w
それでもどこかのルネサンスよりはよっぽどwizライクとして面白い
タキストってなんだw テキストね
テキスト自体は萌え路線のととモノと同じだから 自キャラアイコンさえ変えればオタク受けはいいはず
>>884 星の明るさだとか、かつての酒の等級だとか
数字が小さくなるほどクラスがあがるものだもの。
でも、マイナス表記になるのはD&Dと星の明るさぐらいしか知らない。
一般的には、わかりにくいよね。
今作がwizまがいのwisかと思ったら、 次はwizまがいのwuzなのか
>>891 DSはWisardryで
PS3がWuzardry
>>881 ちょ クレーム入れたらクーポンじゃなくて
お支払い番号がkt
PS3はWi2ardryだろ
>>891 ちょ、同性同種族だと単なる色違い扱いかよ
つまんねーww
アマゾソの評価がいい感じに落ちてるな
さわってしまった!
PS3のはWizってよりジルオール臭がする PSPでも配信されんかな
Romancing Wi,Zuって所か。音楽イトケンらしいし。 もう全然違うモノになりつつあるがw Wizと思わなければ面白いとか言える程度の出来になればまだしも… DS版の評判見てるとなあ…
D&Dも今はAC高い方が防御性能がよくなってるしね 感覚的な分かりにくさはあると思う PS3版のサイト見たけど・・・すごいね
これはもう、ロマンシングウィズ だな
8月予約組みだけど、2回メールでの苦情はスルーして 発送予定日を過ぎた今日になって払込番号を送ってきた\(^o^)/
あまぞんで★5つ付けてる人のレビュー読んでると、ものは言いようだなって本当に思う。 でもさ、もうここまで「wiz」として酷評ついちゃったら、 いっそのことwizから脱却した褒め方すりゃいいのにね。 何か、そこまで必死にwizに執着してるってのが、逆に作品自体の酷さを助長してるように思うんだよなぁ…
☆5とか無理ありすぎで必死だな わざとらしく昔のも体験してますアピールが胡散臭さ爆発って感じ いきなりのエルミ批判も的外れだろ だいたい寺院で蘇生前にもセーブすんじゃん どこが緊張感なんだよ ロクトフェイト効果の道具が300で買える時点で中断セーブ不可なんぞ不便なだけなんだよ
DSで中断セーブなんていらんと思うけどなぁ。 中断セーブの容量あるならメインのセーブデータの数増やす方が妥当。
>>エルミはその点昔のWIZにデコレーションだけ変えている感じです デコレーション引っ剥がせば昔のWIZって事かな? むしろ、求めてたのはそれなんだが 最もエルミはダンジョンが腐ってるけど・・・
>>909 似た空気は確かにあるけど、ダンジョン数多め+魔法消費なしでマップ見れる親切仕様。
道を歩き回り迷いまくって深部へのルートを体に叩き込む作業を奪われている。
コレがいい事か悪い事かは人による。個人的にダンジョンに思い入れ持てなくなるのであまり好きではない。
セーブ複数とかwizじゃにい;
つか出た時期がほぼかぶってるのでどうしても比較してしまうが、エルミ2にもテキストやダンジョンの不満はあれど やっぱ職業アイコン&フェイスロードがあるのが嬉しいんだよな。 今後wiz系とかルネッサンスシリーズとかで新作出るならもうこれはデフォでよくないか? この機能がもし楔にあったら、毛嫌いする人は俺を含め多少減ってたと思う。
>>912 俺も概ね同意だが
フェイスロードをやれる機種が限られてる
少なくとも現行DSでは無理でしょう
有名どころの顔グラとかならwifi通信で・・と思いきや著作権の問題が出そうだし
公式に配信するのは難しそう
なにか契約して権利問題フリーにした素材が出たところで、自分の好みの素材が
出尽くすというのは現実的になさそうだし
>>913 SDカード使えないのかな?
i以降限定になるけど。
まあそもそもコンセプトがカイ君の冒険だから、出来ても実装しないでしょ。
発売当初の社員の書き込みが面白かったな 発売して間もないのに妙な思い入れたっぷりの擁護しまくりw 今の時代当たり前なんかね
なんだ、Pゴミのエルミ()笑 を売りたいだけのGKのたまり場か。
Pゴミは移植やギャルゲーやパクリゲーしかできないから 本家が出て来てビビっちやったんだろうなぁ
どこをどう読んだらエルミ擁護になるんだろ… ま、日本語読めない人種なら仕方ないけど
パクリゲーの話ししてるじゃんwwwwwwwアホスwwwwwwwwwwwwwwwwww
社員擁護ばっかりだなぁ
>>917 > Pゴミは移植やギャルゲーやパクリゲーしかできないから
え?何?御社の話ですか?
会社の方針でエルミが出来ないアク社員かな? 巣にお戻り。
ID:9vXsP20Dに限った話じゃないけど、最近のゲームは不思議な日本語を使う擁護がつくんだよな。
それでも、元祖Wizの血を絶やさぬよう 社員の方には頑張っていただきたい。
楔を褒めるネタがなくなって、とうとう他ゲーの叩きまで始めやがった ここの社員はどうしようもないクズだな
とりあえずゲハへ帰れとしか言えない
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/27(金) 20:03:53 ID:+VVTDlua
WIZARDRYと銘打ったのにWIZとかんがえなければ普通にあそべるとか 屈辱的な擁護しかでてこなくてそのうえ自社の評価さげて 他のタイトルの宣伝してるような結果じゃあとちくるっても不思議ではないかも
>>924 何をもって元祖Wizなのかわからんが、これ権利買って名前で商売してるだけな気がするんだが。
名前だけ生きてればOKって事なら構わないけどさ。
「○○と考えなければ普通に遊べる」が出ちゃってる時点でお察し
>>928 名前が生きてれば、いつか蘇ってくれないかなって思ってる。
でもこのタイトルは名前だけだった
羊頭狗肉
このルネサンスシリーズ、 主人公出そうとか声優付けようとか企画したバカさえいなかったらもっと評価違ったのにな。 この案出したヤツ誰だよw
まあ、ルネサンスというWIZの類似模倣亜種ですから・・・
もらった祝儀袋の中身が図書券だった感じ
Amazon社員のコメント この作品はWIZの正当な進化だと思います。1番評価できる点はセーブが街のみっていう点。 セーブって概念が便利になればなるほど緊張感が失われます。8801のWIZ1時代のテレポーター 失敗でのPTロストの緊張感が懐かしい。 WIZの元であるD&Dも進化しているのですから新たに根幹から直す必要があったのではないでしょうか? エルミはその点昔のWIZにデコレーションだけ変えている感じですし(とくに練金での)武器防具のインフレが 強すぎて後半間延びしちゃいそれほど評価できません。 カイの物語だという指摘も頷けますがルネッサンスの1番手ってこととDSという機種を考えたらしょうがないのかも? 次のPS3版のセーブは50字くらいの復活の呪文を希望!
ああそうですか
その2 ・グラフィック 主人公達の立ち絵は実機で見ると悪くないなと思いました。 モンスターやダンジョンの絵も悪くないと思います。 ただ、自分でキャラメイクする時の選べるキャラグラの種類は少なすぎ。 ・戦闘 スキルを組み替えられるシステムは良いですね。 戦闘時のメッセージ送り等は自分もやっぱり少し不満かな。(オートバトルにすると早いけど味気ない。) あと宝箱を開けるのに宝箱が開くアニメが入って効果音もなるのでその間やや待たされる感があります。 頻繁に戦闘があるわけではないのですが、以上の点によりエンカウントするのが若干億劫に感じるかも。 ・その他システムとか DS自体にスリープ機能があるとは言え、中断セーブできないのがちょいと不便。 コマンド選択時に入力が速くて慣れないと通り過ぎて入力しちゃうことがありました。 ダンジョン内を歩くスピードは早すぎず遅すぎず、自分にとってはちょうど良いスピード。 ゲーム的には異端というわけではなく実にオーソドックスなシステムですね。 馬小屋に泊まれないとか、主人公が存在するってのは自分はマイナスには感じませんでした。
復活の呪文とか…コントローラーでぽちぽち五十文字打つの? 馬鹿じゃないのかと
次の患者さんどうぞ
>>930 もはや名前に意味はないってことは今回のこの作品が証明したようなもんだ
他のタイトルで精神を引き継いだものを期待するしかない
今名前だけ継いだところは残念ながら、精神は欠片も継いでない
問題は中身だ
馬小屋に泊まれないってマジか
一番評価できる点は街でしかセーブできないってこと! でも中断セーブができないのは不便!(キリッ
馬小屋無し、 冒険の中断無し、 性格無し、 年齢無し、 識別はスキル消費、 宝解除、スクロールもっさり、商店の識別はさらにもっさり、 敵の出現パターンがデジャブw、 固定キャラがウザイ、 パーティーに組んで無いのに、脇から勝手に現れてくるww
一番ウザイのは敵に前衛後衛の概念が無くて全員殴ってくるところだ 大群に先制攻撃とかされるとA連打の上大打撃で嫌になる 警戒セットできるまでが辛すぎる
>>946 くわえて、
+逃走の成功率が低い(6人がかりで逃走して結局逃げられないことも結構ある)
+行動順のランダム要素が強すぎる&味方側に行動速度補正がなく敵が先に行動しまくり
ので、別に先制攻撃されてなくても毎回前衛がボロボロになるのがwisたるところだな。
カメクラで買い取って貰えた。というか普通に買い取り一覧表の中にあった。 以前出た光の四戦士が4000円のままなのに、後から出たこれが3300円でワロス。
>>928 前情報ナシで何も考えずに通販してしまったが・・・
主人公固定とかありえんwwww
多分ゆとり仕様向けに作ったんだろうよ
プレイするまでもないから廃棄しようかな
買って損した
普通って評価が実は大変に恐ろしいと言う事がよく分かるタイトルでしたな 普通に遊んでたらレベルがガンガン上がっていきました。今転職3回目ですが普通に強いですね 普通に宝箱あけていったら登録アイテム200超えちゃいました。村正も在庫過多で普通の値段でバーゲンセール中です 普通に遊んでたら全フロア満遍なく突破した事になってて、わずかな空白だった最初の層の地獄を埋めたらMAP完成しちゃいました なんと、隠しボスが普通に攻撃と攻撃呪文使用してくるだけです そんなこんなで普通に遊んでたらわずか一週間でやる事が無くなってしまいました 次があるのなら普通に遊べるって評価はしない方がいいと思うんだ
>エルミはその点昔のWIZにデコレーションだけ変えている感じですし 俺、今からエルミ買ってくる。
このスレは星魚の巣窟だなwwwエルミとかないわwwww
>>952 エミュ厨だとバレたからって葬式場に八つ当たりはイクナイ。
このカイ君ゲーよりはずっとまともだとは思うが 勿論本当に至高なのはFC版KOD 程よい感じがいい
>>937 俺は、次回作のセーブにはフロッピーディスクを使いたいな。
>>952 よぅ、エミュ厨。
あと、漢字をちゃんと勉強しような。
ちょっとした空いた時間に出来るのが 携帯機のメリットなのに、 ダンジョン内で中断できない仕様にしたのはアホかと。 DSの蓋閉じれば良いだけなのかもしれんが気になる。 尼専で販売本数も少ないはずなのに、 葬式スレは伸びているのが笑える。
PSPならスリープ時の消費が殆ど無いらしいが、DSは結構電力食うって聞くからな 蓋閉じても、いつバッテリー切れるかと思って安心できなんだよな。
メガテンSJも中断無いが、あっちはダンジョン内の至る所にセーブポイントあるしな… 楔は「いつでも城に戻れるんだからセーブして終わればいいじゃん」って事なんだろけど マロール無いからまたダンジョンに戻るのが面倒くさいんだよな。エレベータから離れてる階は特に せめてマロール実装すりゃよかったのに。未踏地域には進入出来ないようにすりゃいいだけだし
>>958 通勤時、ちょこっとプレイ。
帰宅時、蓋を開けると画面真っ黒。
すごいドキドキゲーだな。
これ全滅しても街に強制送還されるだけなのな てっきりBUSINみたいに最後にセーブした場所からやり直しだと思ったのに・・・ ぬるすぎじゃね?
魔法が店買いのせいでレベルアップが味気ないな… 目当ての魔法をなかなか覚えなかったり、 唯一覚えた1回分のティルトウェイトを大事に使ったりするのが ドラマがあって楽しいんだけどなぁ
リスペクトしてにいから仕方がにい;
もう1個あるんだからそっち使おうよ。
マロールやティルトウェイト覚えないのにマハマンだけ覚えても萎えるだろ
そこで本スレ貼ればいいのに
>>968 それに本スレの次スレ誘導したんだが、誰もこんかったな^^
本スレは 買ってしまったから何とか楽しもうと悲壮感漂わせるプレイヤーと 自演で質疑応答してなんとか盛り上げようとする悲壮感あふれる社員 さらに連投しまくりのエミュ消防あらし そしてそれと同レベルで渡り合う社員 かなり\(^-^)/
>>971 縛りプレイの一種だと思って、クリアまでやろうとしてるよ。
正直挫折しそうなんだが。
一応クリアまでやった。 ただまぁWis相手に時間かけるのは勿体無いのでチート使いまくりだったけど。 さて、エルミ2に戻るか。
尼キャンセルの瀬戸際なんだけど4700円ちょいで楔買うのと 近所で幻霧ノ塔ト剣ノ掟を新品1980円で買うのどっちが幸せかなー
人の評価を鵜呑みにするようなヤツはアマゾンのレビューとかそういうので決めれば良いんじゃないの?
>>975 別に鵜呑みにするつもりはないけど
アマゾンレビューになんかいやな思い出でもあるのかい
ノトノは楔以上にシステムがwizじゃ無いしバグも酷くてバランスも最悪 雰囲気は良い
>>977 鵜呑みにしないんだったらどこで評価するんだ?
数だって★1つが19もあるぞ?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/29(日) 00:32:55 ID:ptQv7Jpq
まぁもう勢いも無いしいいんじゃない? オススメ見る限り懐古アンチやチームラ信者が叩いてただけで、それも飽きてきたっぽいし 現実に本スレはあんなに正常に機能してるしね クリアした人や再出荷組もどんどん出始める頃だし、これからが正統な評価のされどころなゲームだと思うね
>>974 ノトノは雰囲気はwizだが職業がスキル制だぞ
例えば侍の条件は戦士スキル10レベル+魔術師レベルといった具合
あとUIが楔からRボタンオート戦闘・LRボタンによる移動およびキャラ変更・
アイテムソートなどを抜いた状態なので要注意だ
あとダンジョン内セーブは出来るしセーブも3つあるが
ロストがないのでパーティ救出もない
モンティパイソンな雰囲気だけで飯食えるとかなら間違いなく当たりだ行っとけ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/29(日) 04:50:22 ID:OHnf1iSI
これはさすがにWizじゃないわw プレイするのが苦痛レベルなUI、操作性もダメだ。 なんじゃこりゃレベル。
>>983 みたいな感想だったので昨日売ってきた。
一覧にないらしく買取完了までそれなりに待たされた。
ゲオで3000円だた。
3日くらい前にブックオフで売ったけど3200円だったぜ 同じように端末にデータなかったらしくて時間かかったw
>>974 昔懐かしを期待するのなら止めて、別のソフトを買った方がいい。
星5つつけた奴の評価は、肝心の内容については一切されてないのなw
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/29(日) 08:40:01 ID:+ia89TIa
目新しい要素がなにひとつなく他タイトルの後追いしかしてなくて それで革新だとかいっちゃうのがクソだっせぇな と粘着アンチしてやるよ
>>986 昔懐かしだとエルミもダメだろうな
クエスト制になっていて単一ダンジョンを潜り続ければ進む単純かつストイックなゲーム性じゃないし、雰囲気も軽すぎる
I II III V のような海外ノリのパロディや馬鹿馬鹿しさもない
たぶん今wizファンがやってwizっぽい雰囲気を感じられるゲームはDiabloみたいな洋ゲーだと思う
今年末か来年頭に3が出るみたいだしそれ待った方が良いね
>>989 なんでエルミの話題を放り込んできたの?
>>990 今一番評判が良いwizのシステムを使ったRPGだから候補として真っ先に上がると思ってね
君は何が一番良いと思う?
○と○と○○モノ。
>>991 昔懐かしを期待するなら、何も買わないとかでいいと思う。
もう古き時代のWizは無い。
つ 五つの試練
エルミは#1でマーフィーぼこって途中階すっ飛ばしワードナ相手に戯れて あとは延々アイテム集めとレベル上げに勤しんだ人に受けるんじゃない?
しかし、このゲームのお陰でエルミはいい宣伝になってるよな。 糞社員が自分とこのゲーム褒めるとこないからって槍玉に上げるせいでw
>>996 それはwizを作業ゲーにしてしまった困ったユーザー
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