【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 初心者質問スレpart4
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 23:41:30 ID:go1rOUl/
では早速。
DS版をつい最近はじめたばかりなんですが質問です。
現在、謎の紙切れを手に入れるために一本愛情の糸を使った状態で、称号が愛の
伝道師です。
ここからカイがいる間に朱色のかんざしを入手するためネガティブ系の称号にも
っていきたいのですが
見てみると現在のPTの関係がほとんど友情ばっかりになっていて嫌悪対立などを
使ってもさっぱりネガティブ称号になってくれません。
手持ちの糸は愛情が2、個人競争が0、他は3本です。上から買わずにネガポジ同
数にすれば良かったと思いますが後の祭り。
この状態からうまくネガティブ系に持って行ける連携ルートってありますでしょ
うか?
期間限定サブイベだしアトロポスたんはまだまだ先出しもう泣きそうです...
3 :
2:2009/11/02(月) 00:29:41 ID:eKxXpJUg
あ、意味わかりました自己解決です。
初期出荷時は各々友情+1なんですねこれ。
てっきり連携に参加してないメンツにもいろんな補正が効いてる程複雑なシステムなのかと思いましたよ。良かった良かった。
以上で終了
発売からだいぶ経ってほとんどレスつかなくなってるんだから
本スレと統合でいいだろ
前スレの最後でもそう言ってたのに
誰だよ勝手に立てたバカは
規制中だからじゃないの?
>>6 規制云々関係なく、質問なんざほとんど無いわい。
初心者スレ2個、攻略スレ、本スレと別れてるからなー。立てる必要皆無。
このスレはもう落としちまえ。
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 12:25:08 ID:7VKF0+xn
初心者1人目スレが落ちて次スレもない
こっちに統合しようぜ
どちみち2つあっても片方NO FUTUREなんだし
だから本スレ1つでいいって
アホか
お前がレスしなきゃ落ちそうなのにな
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 22:30:21 ID:vhTqFiDq
変異タイタニアに○全て継承ってできますか?
インポッシボー
レベル11モンスターは能力枠が8つ全部埋まってるから
能力継承は出来ないんだよねぇ。
ここだけは何とかして欲しかった。
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 19:46:41 ID:JDKYuS+I
江戸クリアした辺りだけど仲間モンスターわけわかんねぇ
完全に足引っ張ってるよ
>>14 竜神の肉でLv11にすればいい
竜神とはもう戦えないなら
レースの町でウォッチャーの肉を食べてLv9にすればいい
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 23:49:56 ID:JDKYuS+I
すいません
始めたばっかなんですが出てくる肉は全部食べとけば問題ないんでしょうか?
>>18 ありがとうございます
バクバク食べさせます
初プレイならガツガツ食った方が楽しいだろ
初プレイなんだけど第三世界の周辺の敵が倒せない
PTは人間×2、エスパー、モンスターなんだけど敵(特にあめふらし)から2撃喰らったら即死になる
前世界でかなり成長させんといかんのかな?
>>21 楽しくねーよw
弱くなる一方なのに
そもそも出る肉は全部食うのは上級者向けの縛りプレイ
で、
>>14みたいなレスがまた来ると
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 09:11:26 ID:zdZNC0bj
>>22 敵の物理攻撃がキツイなら、敵が多い1ターン目は先頭キャラに盾を使わせる。
ガードできなくてもダメージは半減するので。
エスパーにやらせれば防御が上がる可能性もあるので一石二鳥。
(ちなみに人間は防御が上がる確率は極端に低い)
あめふらしは基本的に酸性雨を仕掛けて来る前倒す。
先手を取って倒せないなら人間に体術(パンチかキック)を使わせて素早さを上げる。
体術は残回数が減るにつれ威力が上がっていく仕様なので、前世界で体術の
残回数を減らしてから第3世界に挑めば良い。
25 :
22:2009/11/14(土) 11:25:18 ID:+QS7SY4H
>>24 ありがとう
なるほど、そういえば盾とか体術は一回も使ってなかった…
最後のミューズのウラニアが出て来ない…。
他のミューズは仲間にしてイベントはこなしたはずなのにウラニアイベントのみ出て来ない。
最後のミューズのイベント起きてから巨人の町周辺とかでチェーンバトルするんだよね?
>>26 ミューズの園には行った?
他のミューズを仲間にした後、ミューズの園に行ってイベントを起こさないといけないはず。
>>26 ごめん、最後のミューズのイベント起きてからって書いてあるね
あと考えられるとしたら、チェーンバトルで連携をしていないとか
>>27 サンクス。
テンプレには他のミューズ仲間にしてミューズの園行くとウラニアイベント起こるって載ってるんだけどね。
なんで起こらないんだろ。仲間にしたミューズ全員を1000MP以上稼がなきゃ駄目とか何か縛りがあるの?
>>29 ミューズの園のカリオペの会話「ウラニアがいないの」から起きないわけか?
「水色、ピンクで彩られた部屋には2人住むんだぜ?」というのはどうか
>>29 特にMPが条件にはなっていなかったはず。
ミューズの園でカリオペが「ウラニアが居ないんです〜」とかなんとか言うイベントは起きたんだよね?
その後、カリオペやポリニアに直接話しかけてウラニアの居場所の情報を得ないとダメだとか
>>31 カリやポリに話かけても同じこと言うだけだった。
全員集める前に気付かず何かイベントスルーしたかもしれない。
ラスボス前なのに光玉も四つしかないし2週目で頑張ってみる。
色々と親切にありがとう。なんだか中途半端な質問で終わらせてスマン(´・ω・)
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 21:58:39 ID:G0qO7aMo
>>32 第2か第1か第3世界で普通の敵とバトルして2,3回連携すれば出てくる
>>32 ウラニアイベント発生する条件を満たした時、ミューズの園へ行くと、
カリオペが自分からやって来て、「ウラニアがいない」と話しかけてくるんだぜ?
そのイベントは起こっているんだよな?
メルメネを見落としてないか?ポリニアの部屋に同居する奴だ。
レイオーは?カリオペとエウテルの間にいる奴だ。
絶対誰かを仲間にしてないってだけだな
HP1038狙ってたんだけどもう936まで来てしまった…何度か戦ったけど体感的に900以上は確実に25以上アップしちゃう?もう958じゃなくて998を狙った方がいいですか?
何を今さら…
2ヶ月前から既出
wiki見て来い
自分の経験だと900以降で24以下upというのは無かったかな。
wikiに書いてある通りと仮定すれば、無難に
936 → 965〜969 →998
と狙った方が良いんじゃないですかね。
巨人の町はどこにあるんですか?
わかりました。すいません。
ああ、RPGをプレイすること自体GB版以来だ・・・わくわく
サガ2の人間及びエスパーの「防御」って、盾使用とかであがりましたっけ?
防具装備による上昇だけでしたっけ?
今回も「パワードスーツ」とか「かんうの鎧」とか「アライのメット」とか
あるんですかね・・・楽しみです
>>41 盾使用で上がるけど人間の防御の成長率は極端に低い。
普通にプレイする分には人間の防御アップは無いものだと考えた方が良い。
エスパーは逆に防御が上がりやすいから、防具を装備しないで武器装備枠
を確保するのも良いかもね。
「パワードスーツ」「関羽の鎧」は健在。
「アライのメット」は「バイカーヘルメット」に名称変更された。
親切心なんだろうが、先にバラして楽しみを奪うのはどうかと思うぞ
>>41です、ども
>>43 お気遣い痛み入りますが大丈夫です。
取り逃がしたときに存在するのかどうかすらわからないと悲しいじゃないですか(笑
というわけで
>>42さんどうもありがとう!
現在プレイ時間5時間弱
アシュラ撃破
人男・人女・超男・超女
人男と超女がラブラブで他は協調と家族が混ざって、「運命共同体」です
力/魔/素早さ/防御/HPの順で
人男14/4/17/3/350:ムチとパンチとロングソード
人女12/7/12/2/320:レイピアとパンチとロングソード
超男5/10/5/1/170:ケアルとケアルとサンダーと冷気
超女4/10/12/1/184:炎とブリザドとブリザドとファイア
全員ブロンズアーマー・ミスリルの小手・ブロンズの兜
ってな具合です。
アシュラの塔とかグラフィック綺麗でしたねでも懐かしくて楽しんでます〜
また質問するかもっす。よろしくです。
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 17:48:37 ID:ja/VFB6O
このスレは20代後半以上のオッサンしかいないんだろうな…加齢臭クサイ(>_<)
エスパーを仲間に加えているんですが、スリプルを3つも覚えてしまって困るとです。
同じスキルを覚えるのは仕様ですか?
仕様です
いらないスキルは一番下に置いておきましょう
>>46 エスパーが習得する能力は、倒した敵のLvによって選ばれる選択肢が増える
始めたばかりの頃は最もランクの低いもののみから選ばれる
つまり選択肢が少なく、その中からスリプルが選ばれる確率も高いわけだ
ファイアばっかりとかケアルばっかりと比べるとさびしい気もするが、とにかくそんな仕様
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 12:04:06 ID:AJf+sGd7
アシュラの町の北西のトレジャーが掘れない…
ツルハシの上でY押しても何も起きないんですが…これはなんですか?
位置が微妙にずれてるとか
マップアビリティの設定を「発掘」にしていなかったとか
マップアビリティの残回数が0になっているとか
バグだな
全滅で書かれるバルハラのメモって
引継で消えたりしませんかね?
格好悪い、イベント見れないで涙目なんですが
すみませんが教えて下さい
人間やエスパーは
1回の戦闘で武器や盾(や魔法)を
何度も使えば使う程
能力は上がり易くなるんですか?
>>53 今確認したが、
「メモ」「その他」の「バルハラ宮殿…… 戦いにやぶれたものが〜」
ならちゃんと引き継ぎされている。
>>54 ならない。
1戦闘で盾を1回使おうが10回使おうが能力が上がる確率は変わらない。
>>55 ありがとうございます
では武器と盾を1回ずつ使ったり
違う種類の武器(長剣と弓など)を1回ずつ使った場合は
どうですか?
>>55 どうしても消したいなら、最初からやり直さないと駄目っぽいですね
表記はどうでもいいけど、イベント絡むのは辛いなあ
レスありがとう、考えます
>>56 その場合は複数のステが上昇する可能性がある。
断言はできないが、その分ステ上昇の確率が分散される、ということもないと思う。
2ターン以上掛かる戦闘の場合は、例えば
1ターン目…力アップに関する行動
2ターン目…素早さアップに関する行動
…
のように行動させると、効率良くステ上昇を狙うことができる。
>>55 すでに一周したが、知らずに戦闘毎に盾使いまくってた…
なんか物凄く損した気分だわ
>>60 2週目も楽しいから、いいんじゃない といってみる。
砂漠の町に捨てられていたエルミのデクの様なダッチワイフの様な奴に
パーツ集めてくるよう頼まれました。
思考回路・ストレージデバイス・リセットユニットは発掘しましたが、
南の南東、アシュラの塔付近にあるらしいメンテナンスキットが捜してもありません。
既に最後の町まで来てしまいましたが、あのダッチワイフが気がかりでなりません。
ダッチワイフイベントを起こす前に南の砂漠一帯で発掘できるものは全て発掘したからか
発掘ポイントも表示されないのでヒントをお願いします。
フェニックスの尾的なものはないんですか?
死んだらその戦闘中は復活は不可?
>>64 復活の手段は3つあります
1つは最後に手に入る秘宝を使う方法
強力な回復手段ですが1回しか使えません
2つ目は復活の杖を使う方法
味方1人を復活、HPも最大まで回復しますが、闘技場や魂の暗域でしか手に入りません
最後に、ミューズの助けを得る方法
カリオペの支援はHPを回復すると同時になんと戦闘不能も回復してくれます
これだと1つ目と違い序盤から使用可能ですし、2つ目と違い味方全体に効果があるうえ
手に入れるために強力なモンスターと戦う必要もありません
断然おすすめの方法です
効果的にカリオペの助けを得るために、どんどんカリオペさんに貢ぎ物をするといいですよ
>>65 市販とかのアイテムで手軽に…ということは出来ないということですね。
レスありがとうございます。
続けて質問なのですが、現在第六世界まで来ております、
それで人間の魔力を上げようとしていますが、1時間ほど戦闘して、魔力は1しか上がっておりません。
サンダーの書とかを使わせているんですが、現在魔力はたったの5のごみで大変脆い民族です。
こういうもんでしょうか…。
>>66 実際に攻撃してる?
攻撃前に戦闘終了すると成長判定受けないよ
>>65 カリオペさんいつも乙です
>>62 アシュラの街のひたすら探す。
下画面ばっか見ちゃだめ。上画面を注意深く見ること。
視界が悪そうに見えるが、実は結構遠くから「!」マークが確認できたりする。
69 :
68:2009/11/24(火) 22:31:32 ID:XgcFc5YF
誤:アシュラの街のひたすら探す。
誤:アシュラの街の周辺をひたすら探す。
70 :
68:2009/11/24(火) 22:47:07 ID:XgcFc5YF
誤…もういいや。
>>66 第6世界で能力上昇を狙うのなら、下水に居るやどかりんを相手にしてみてはどうだろう?
コイツは第7世界の敵だから、周りの雑魚を相手にするより少しは成長しやすいと思う。
ちなみに下水の鍵を捨てれば何度も戦える。
>>66 人間は魔力も普通に上がるよっていうかウチのエスパーはもう抜かれそう。
武器や盾は値段高い物を使った方が能力値が上がり易いようだから、書よりサイコソードを使った方が良いかも。
んで
>>70のやどかりん道場に通う時は2つのハサミが痛いから防御固めて先頭キャラに盾持たせるとかするといいよ。
ホントGBの頃から下水のやどかりん先生にはお世話になるなぁ…
このスレにもカリオペの魔の手がwww
防具を全部外したら防御力が0になったんですけど、バグですか?
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/25(水) 09:20:45 ID:c7BhDZEm
バグじゃないよ
防具は装備すると防御が上がる効果がある
だからはずすと下がる
でも防御力の初期値って3ですよね?0になるのはおかしくないですか?防具の特性?
ちなみに人間女です。
>>75 初期値3は初期装備ブロンズアーマーの分だろ
初期値は0ですよ、バグではなく、あなたがバカです
あー勘違いしてました
まあいきなり馬鹿呼ばわりされるのもおかしい訳ですが
そのようなありえない勘違いをなされる時点でおバカさんですよ
ははははは
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/25(水) 13:36:24 ID:c7BhDZEm
確かに相手のことを知りもせず、いきなりバカ呼ばわりはよくないな
RPG初めての小学校低学年くらいならこれくらいの勘違いはしてもおかしくないし
よっぽどのバカじゃなければそれぐらい分かるよ普通
>防具を全部外したら防御力が0になったんですけど、バグですか?
やっべぇwww ツボったwwwww
まさか初心者スレにこんなおもろい奴がいるとは思わんかったわwww
じゃあおまえの中では一体いくつになるのが正しいんだよwwwww
99か? 99になるはずだったのか?
おまえwww防具外してwwwwww防御99になるんだったら何のために防具付けてたんだよwwwwwwwwww
縛りプレイでもやってるつもりだったのかwwwwwwwwww
「俺防具付けてプレイしてるんだぜ」とか
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
縛ってませんからwwwwwwwwww
っていうかそれならこのゲーム何のために防具なんか存在すんのwwwwwwwww
防具付けたら防御下がるってwwwwwwwwwwww
もうダメwwwwwwwww もう無理wwwwwwwwwwww
お願いしますww いまからでもいいから「ネタでした」とか言ってくれwwwwww
でないと俺がヤバいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それなんてGB版
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/26(木) 22:40:31 ID:EMOqgzsm
熟練度は何回アップすればMAXになりますか?
10回。
MAXになったときは「○○の道を極めた」と表示される。
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 00:26:15 ID:I9F8xgvK
成る程。
今まで極めたは武器を確認できますか?
できない。
熟練度に関する情報は、メニュー画面などにも一切表示されない。
原作では終盤に常に揺れっぱなしになるのが嫌いだったんですがなくなってますか?
おっぱい?揺れるようなキャラいたか?
アポロンを倒して女神が仲間になったあとは画面がずっと振動している演出です。
ダンジョンでも外でも
無くなったよ
今回メカ縛りがうまくいかない。ネコの爪が思ったより弱い。
アポロンのフレアで850くらいくらうんだがひどくないですか。
エクスカリバー装備の力メカとグングニル装備の力メカ、
残りは現行の素早さメカにして
素早さ→力の2連携を行動順指定で狙って
フレア撃たれる前に倒しきればいいんじゃね
それだとデフォの行動順が
早メカ1⇒アポロン⇒力メカ1⇒早メカ2⇒力メカ2
になるから、力メカ1と早メカ2の間にも連携が発生しないと
結局はアポロンの方が先に動く事になるぞ
メカ縛りでアポロン倒すなら全員力装備(防具不要・必中武器必須)で
変身前に無理矢理倒す方が良い
およそ初心者向けの戦法とは言えんけどね
同じく変身前に倒すための戦法なんだが…?
2連携で5000近く出るはずだし、
変身してからもマサムネでは誰も死なないし、
次のフレアでは素早さメカから始まる連携に賭けれる
不覚にも
ああそうか、1週目前提で考えるとグングニルを2本は所持しないといけない
力装備メカ3体以上の戦法は難しいんだったね
これは迂闊だった
やっぱり力メカは必須になってくるんですね。
全員ネコの爪へのこだわりを捨てて槍を装備します。
リメイクのくせに苦労させるのが逆に楽しいとも言えるような気もする。
みなさんどうもです
>>93 揺れなくなるよ!快適。
まあ、ポリゴンで揺れまくってたら気持ち悪くなるしな。
たぶん処理が面倒なだけだろうけど。
画面全体の表示位置を動かすだけだから大して面倒でもない
原作でも見づらいって不評だったしやめたんだろう
ほかにも味方が倒した敵を攻撃しようとすると
「なにもしなかった」にならず、自動的に残った敵を攻撃してくれる
まぁそんなご時世にもかかわらず、スクエニ内でもリアル志向(笑)美麗CGムービー(笑)派の方々は
FF8の攻略本でカメラ手ぶれ演出を一回誉められたくらいで調子に乗って、
時代の流れに逆行して画面をもーやたらめったら揺らすこと揺らすこと。見にくいっちゅーねん
サガ2のリメイクスタッフが今の人々で本当に良かったー
今江戸にいるのですが、越後屋の船で突然ローニンさんが登場して、主人公も「ローニンさん!」って顔なじみなセリフを言っているのですが、本来はどこでローニンさんと初対面するのですか?
日本橋の寺子屋
全員に話聞けよ
最短ルートで攻略してたら確かにちょっと違和感あるかもね
オーディン戦まで全滅せず行ったら会話が違った。
オーディン戦で初めて全滅したら主人公が「あなた誰ですか?」と言うのは面白い。
オーディン今自己紹介したのに。
>>112 へー原作では無言で戦闘突入だったから、味気ないと思って毎回わざと1回は全滅してたのにw
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 18:00:49 ID:jbFoNtWs
発掘ポイントは一度回収したらもう復活しないんですか?
忍刀という刀でありながら素早さ育てられるものがあると知り、是非とも手に入れようと思って
発掘ポイントに戻ったんですが、3箇所全て発掘済み・・・・・
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 18:11:22 ID:jbFoNtWs
はい・・・・・
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 19:37:36 ID:D+OIU4+O
>>116 ムチ系武器も力武器でありながら素早さが成長する
しかも買える
>>116 個人的に忍刀はかなりオススメできる武器。
連携時のグループ攻撃がとにかく使いやすい。
おまけに連携すれば力と素早さの成長が見込める。
闘技場山の神はちょと手強いかもしれんが、加速装置とライトサーベル
を駆使すればどうにでもなる。
イトケンのブログに「河津さんと4〜5年ぶりに再会」とか書いてある。
どういうこと? 秘宝伝説GODで一緒に仕事したんじゃないの?
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 20:55:55 ID:6DcGKXBh
>>120 なんかずっとYAHOOのメッセンジャーでやり取りしてたらしい
今時顔合わせずに仕事するなんて珍しくもないでしょ
またDSでサガだしてほしいな
GoDシステム進化させた新作でもいいしロマサガ2や3のリメイクでもいいわ
>>123 正直DSは嫌なんだがサガ次回作が出てくれればなんでもいいや
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 23:22:24 ID:qGGEiXRO
変異スプライトの最短おしえてください、今第三かい変異ラムフォリンクス
やしガニやしガニ青大将ミミズ
まさにヤシガニ屠る
人間やエスパーの力とか魔力とかはすぐ過剰なほどあげれるのに
びっくりするほどすばやさがのびなくて先手ばかり取られてダメージがかさんでいらいらする
第3世界でサーベル使って上げてるんだかなんかコツあるのかな?
50回くらい戦闘こなしても10からピクリとも増えないんだが
とっとと先に進めて強い敵と戦った方がいいと思う
第3世界とかちいさくなーれを取ってマクロファージ倒して終わりでしょ
メカ・モンスターがいないなら、ウラニア入れてスリプルでも使わせとけば楽
人間のHPが742 力が46なったのにまだエスパーの素早さ15だ><><
>>128、
敵が強いと感じたら、人間・エスパーのステータスを上げるよりも
メカ、モンスターやウラニア(まだ仲間にできないかも?)の運用方法を考えたほうが良いと思う
普通にプレイしている分には
序盤に人間・エスパーが、メカ、モンスターより強くなることはないから。
人間・エスパーが優れているところはアイテムを自由に装備できることで、
これがそのうち役に立つ。
先手を取られるなら盾を使えばいいじゃない
エスパーは能力に装備欄を取られるから
素早さは捨て防御を上げてやって防具を装備する欄を空けてやればいい
理想は勾玉と竜鱗の靴のみで 後はサイコガンやフレアの書等を装備して火力を上げてやればいい
素早さの低さを活用して回復役にもできるしね
>>130 運にもよるがエスパーは第7世界くらいまではステの伸びが悪い。
第7世界の時点で素早さ20程度とか普通にありえる。
けど、そこを越えた辺りから急にステの伸びが良くなるっぽい。
自分の場合は大体意地悪なダンジョンをクリアする頃くらいに人間のステに追いつく。
成長は始め敵レベルに合わせて成長するが、あるラインを境に成長がほぼ止まる。とはいえ微増で成長はするので理論上では第一世界でオール99も可能かも知れない
さっさと次の世界にいった方が早いが…
・チェーンバトルは割と上がり易い
・上げたいステに依存した行動をとる(未行動は×)
上がりにくい人間の防御とエスパーの力はしゃちほこ道場でバリア効果の無い盾と死の剣を使えば効率よく育成できるぜ
実際、俺はそこで人間とエスパーの全能力をカンストさせた
2本の牙ってサーベルタイガーだけですか?
>>136 本スレでも書いてたな
死の剣ってそんなにええのんか…
カンストまでに何本使った?
>>128 そのころは、秘法で乗り切れ。
捨てほんの少しあがりにくくなるけど。それはしゃあない。
あまりステを効率的に上げようとしすぎるのも問題。
第4世界まで行ったらクロスカウンターで素早さ上げ
>>138 俺が死の剣の良さに目覚めたのはエスパーの力が大体50前後になった時かな?
それまではしゃちほこの落とす妖刀ムラマサで力育成してたんだけど、たまたまwiki見たら
追加効果で即死ってあったものだから騙されたと思って使ってみたのよ
そしたら一回斬りつけただけであっさりとくたばってくれたものだから、今まで2ターン以上かけて盾と剣使った後に
デスやブレイクでトドメ刺す戦法がバカバカしくなっちまった
丁度その頃は人間エスパー共に素早さと魔力はカンストしてたから、しゃちほこ相手に即死効果が出たのはステータスが高かったからかも知れない
もっとも、力と素早さと魔力どのステが追加効果の出やすさに影響されているのかどうかは俺も知らないが…
ちなみに死の剣を使用した数はというと…そうだなぁ大体50本以上は使ったんじゃないかな?
て言うかさ、使っていいのか悪いのかどうかは自分のその目で確かめてみれば一番良く解るんとちゃうケ?
体術使いたいけど使えない
>>142 ちゃんと回数減らせば使えるぞ体術
序盤は金ないし他の武器買うよりお得
素早さ上がるし
第4世界まではパンチでもつ
強盗から切り落とした腕を使えば経済的だしな
その発想はなカタワ
エスパーの特殊能力は4つまで習得できるみたいですが4つも覚えさせていいのでしょうか?
先々で空きが多い方がいいのかなって思って私は3つで止めているんですが…
>>141 サンクス
実は能力上げたいわけじゃなくて解説が聞きたい奇特な人間だったんだ
参考になったよ
>>147 4つ覚えても問題はない
もちろん3つ止めでも狙い通りにプレイできるはずだよ
>>148 スレありがとうございます。
3つ止めでも問題ないのなら、とりあえずこのまま進んでみようと思います!
先ほどアシュラ戦でアイテムを落としていったんだけど持ち物いっぱいで拾い損なったよ
一体何を落としたんですかね?
気になって何度も戦闘やり直してもアイテムを落とさない。
気になって眠れません。
ヴァジュラとかいう斧です
>>56 ちなみに、GB版では「最後に使った能力」だけが能力上昇の判定材料になった
(ただし、オートターゲットではなかったので、標的が倒されて空振りになった場合も、
能力上昇の対象になった)。
>>135 でも、人間の防御とエスパーの力以外は、どんな格下でも「しばらく我慢していれば
上がる」程度の上がり方。
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 01:54:28 ID:vVv7LlOo
能力上げるには根性で上げるしかないですか?
>>153 チェーンエンカウントを行うか、先に進んで強い敵と戦うと上がりやすい
あと、コマンドを選択しただけでは能力が上がらず、行動しないと上がらない。
今どの辺の世界かわからないが、
序盤、中盤であれば人間、エスパーの成長には期待せず、
メカ、モンスターを成長させたほうがいい。
普通にクリアする分には、
ダンジョンで兵器の弾数切れ、魔法の使用回数切れをするぐらい戦っていれば
十分なステータスになるから根性は必要ないかと。
金塊って売るためだけのアイテムなんですかね?
最後までとっておくといろいろいいアイテムと交換できるよ
>>156 なんという罠 俺も初プレイのときは取ってたな 換金用アイテムです はい。
158 :
141です:2009/12/10(木) 22:48:33 ID:gDFpX5vE
>>157 なるほと、教えてくれてありがとうございます!
モンスター図鑑って白紙状態に出来ないんですかね?
セーブデータの初期化方法の有無って結構重要だと思うんですが
攻略サイト眺めても全然触れてないですよね
出来るんじゃないですか?自分は中古で買ったけどデータなかったですし
MPって気に入ってるプレゼントを全部あげた後はちまちま稼ぐしかないのですか?
>>161 闘技場で貰えるアイテムを貢げばバカみたいに稼げるよ
>>160 中古で買ってしまったが最後、モンスター図鑑は、あきらめなされ。
>>161 運がよかっただけだと思うよ。
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 11:45:44 ID:lJyDdyA6
ソフトの中の電池抜いて差せばいいんでない?
>>164 えっ
マジレスするとセーブ中にDSカード抜くと初期化できるよ
*よい子は真似しないように
すみません、旧作以来ご無沙汰で、偶然ソフトをみつけて買ってしまいますた。
質問なんですが…
砂漠の街にいる壊れた女のロボットってどうしたらいいんですか?
現在意地悪なダンジョンに行ける辺りまで来ています。どなたか情報頂けませんか?
宜しくお願いします。
女のロボットを直すパーツが砂漠に計4つ落ちてる
赤いビックリマークがついてるのがそれ
1個拾ったら届けてまた新しいのを探しにいく
最初の二つは砂漠の町があるエリアに、残りの二つはアシュラの塔があるマップにある
後者は見つけにくいが、赤いビックリマークは砂嵐でもうっすら見える
一つは砂嵐マップに入ってから直進すると見えてくる
もう一つはサボテンに沿って進むと見えてくる
密売屋が見つからないのだが、出現には何か規則ある?
多分無いよ
適当に店を出入りしてると出現する
セーブデータ全消しはどうやったらできますか?
少しくらいログ嫁
中古と新品どちらを買うか迷ってるんだが、
セーブデータを上書き以外の方法で消せる?
>>174 新品買うのが吉。 中古かって、文句たれても知らん。
176 :
214:2009/12/12(土) 14:23:33 ID:V8c5rfr1
俺は昨日中古¥1999で買ってきたけど
新品だと¥3500〜¥4000ってところだよね
モンスター変化リストの為にこの金額の差をどうとるか・・・・・
まあ人それぞれだけどね〜
昇華技3が見れるのは糸レベルいくらくらいからですか?
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 18:24:49 ID:Z7ICR/f/
>>178 レベル6あれば10回に1回ぐらいの確率で見られると思う
一周目レベル3でもインフィニティアーク見れたから低レベルでもいつかは見れると思う
高レベルになると逆に昇華2が見れなくてイライラしたりするw
昇華技3見たいけどレベルあげに二週目はめんどくさい
強い裏ボスでもでてくれりゃいいのに
非常階段の中ボスって肉落とさなかったっけ?
ずいぶん粘ってんだけど全然落とさない…
GBだとこの連中のおかげで仲間限定モンスターになれた気がするんだけど
落とすよ
鍛錬使うと落としやすくなるよ
ティエンルンとフェンリスウルフはちゃんと肉落とすよ
リアルラックの問題でしょう
>>168 ありがとうございます。無事にゲトしました。
って亀過ぎですね('A`)
正直、モンスター図鑑作るのマンドクセ
>>187 モンス×3とかのパーティーでやればなんとかかんとか・・・
一個ずつ図鑑のハテナを埋めていこう。
ちなみに、第一〜三世界にほとんどの種族いるから鍛練使うと早い。
最終的にメカの現実的な運用って何かな? 暗域対応可能な範囲で。
攻撃型だと
・エクスカリバー
・LADプログラム
・超魔導回路 いくつか
・勾玉 いくつか
・防具(パワードスーツorロストアーマー)
ってな感じだとある程度打たれ強く、魔法にも耐えられる。
ダメージは一撃必殺ってわけではないけど、無限且つ必中で
安定してダメージが通るんだけど中途半端なんだよな。
力かすばやさのどちらかは絶対に捨てなければならないし・・・
wiki には七支刀積みまくりの力特化とか夢が広がるけど
その辺の雑魚に攻撃されたり、フレア一発だけで昇天とか悲しすぎるし
グングニル×6+LADで武器耐性持ちにも2000近いダメージおいしいです
雑魚戦はエスパーがサイブラやデジョンで蹴散らすし、暗域でも人間がフレアを上乗せすればメカまで回らない
そーいうわけで俺の場合メカは完全に対ボス用兵器にしてる、フレアで落ちるがそこはやられる前にやる方向で
とりあえず
>>190がベスト
さらに草薙の剣を手に入れれば乱れ雪月花で16000超える
素早さ特化メカも強さを感じる
プリンセスサーベルなど×6+LADなら連携で5000〜12000出る
連携が弱いなら七支刀メカも使える
七支刀×3+ティンクルスター×4で暗域ラストの敵にも安定4000ダメージ
復活の杖メカもそれなりに便利
超魔導回路×3+(プリンセスサーベルorティンクルスターorミッシングムーン)×3+復活の杖
他にアタッカーは必要だが、安定感はある
暗域クリア後だが、光魔の杖メカはNPCやモンスターの能力を上げられてパーティの幅が広がる
超魔導回路×2+(プリンセスサーベルorティンクルスターorミッシングムーン)×4+光魔の杖
素早さ武器を一つ超魔導回路や光魔の杖、復活の杖などに変えてもいい
同じくクリア後、相転移砲連携つなぎメカもアタッカーを他に用意するとそれなりに活躍する
超魔導回路×3+相転移砲×4
まあ草薙メカで同じことした方が強いんだが
上から順にオススメ
発掘の宝箱、開けるたびに違うのが出るのに今更気付いた俺・・・
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 04:11:39 ID:WqNoA4NW
いま越後屋を撃破して大御所に挑む前なんですが
エスパーにサイコブラスト覚えさせたいんだけどしゃちほこor大御所で覚えてくれたりしますか?
覚える
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 22:23:25 ID:WqNoA4NW
>>194 ありがとう。
しゃちほこ道場でステ上げしつつ粘ってみます。
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 17:39:29 ID:/3JAbDn0
198 :
196ですが:2009/12/19(土) 18:48:55 ID:lW/pz4no
>>197 いえ、DS版では実際に死の剣と言う新しい剣があってだな…
何度か本スレで触れたと思うけどそれがあればしゃちほこを一撃でとっちめる事が可能なんだよね
もちろん力依存系武器だから力も成長するので、道場でエスパーの力鍛えるのにぴったりの武器だと思う
しかも今回は盾の効果が戦闘の最初のターンで発動する様になったから人間がいるなら
盾を構えさせる事で防御も同時に育成可能なんだよなコレが
もしエスパーが二人以上ならば死の剣は一人だけに持たせて残りのエスパーにはカウンターや盾の様に最初に発動する恨みの剣を使うといいかもね
まあとにかくだ、この方法なら装備欄を剣や盾で埋めておけば後は装備欄が空になるまで
しゃちほこ前で牡丹連打するだけでステ上げ出来るから、暗域や非常階段で敵を選んだりチェーンさせたりするよりよっぽど効率いいと思うぞ?
実際に俺は意地悪なダンジョン行く前にパラメータを全部カンストさせたんだからな
銃と弓にも熟練度があるみたいだけど、ちゃんと威力って上がる?
説明文を見ると、どちらも固定ダメージ系の武器みたいだから心配で…
>>199 使用武器の種別が銃、弓であれば銃攻撃だろうと弓攻撃だろうと
あるいは兵器攻撃(与一の弓)とか固定攻撃(ビームライフル)でも問題なく威力は上がる。
ちなみに熟練度によるダメージ補正は敵の防御力とか含めた計算結果後のダメージにかかるものだから
敵の防御力高すぎて計算結果が0になるケースでは熟練度が幾ら高くてもダメージ0になる。
熟練度のダメージ倍率補正についてはWikiの人間ページを参照しておくれ。
ちょいと質問!
モンスター図鑑って食べさせる時にセレクトボタンで確認して未変身なら
食べさせて図鑑うめていけばいいのかな?
それとも変身済でも組み合わせ情報の登録なんてあるのかしら?
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 00:41:39 ID:Ip3yD5WW
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 20:14:23 ID:bdAZdGmK
真理って何?
透の彼女
ペンションシュプール
このシリーズまったく初めてなのですが…
最初のパーティーは、何がいいんでしょか?
とりあえず、各種揃えれば楽しめますか?
…初心者スレだからいいですよね?
>>各種揃えれば楽しめますか
それが最善だよ
防衛システム倒すのに30分かかるとは思わなかった・・・
GBより大分強くなってるね(というかしぶとくなった)
何度か戦ってやっと勝ったけど、何戦目かに変なことが起きた
人間男が連携技出した後に通常攻撃したんよ
こんな機能あったっけ?
>>213 そうなんだ、リミットドライブって能力が上がるだけかと思ってた
第4世界の海底で竜神に遭遇したんですが強すぎます…
スレで竜神の肉を食べてる方がいますが、ここにいる竜神の肉のことでしょうか?
会話せずに先に進んで、後に倒せるようになってから討伐しにくるんですか?
ここにいる竜神肉のことです
倒せるようになってから討伐しに来るのをおすすめします
即答ありがとうございました!
奇跡的に倒して肉を落としてくれましたがモンスターはすでに死んでいて食べれませんでした…
先に進んで強くなってからまたチャレンジします。
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/23(水) 23:56:45 ID:67laiuAP
大御所よりつよいよな
竜神
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 01:25:21 ID:HwuSFyD1
こんな質問恥ずかしいんですが江戸ステージ辺りまで来てもエスパーが全く魔法を覚えません。どうやったら修得できますか?
アイテム欄に空きがないから
エスパーを入れたつもりが実は人間だった
好きな子の名前を入れたのか間違いだったとかw
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 20:07:48 ID:HwuSFyD1
219です。
好きな子の名前はいれましたw
家に帰ったら本当にエスパー選んだのか検証しますね皆さんありがとうございます。
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 23:24:24 ID:HwuSFyD1
エスパーと勘違いしてやはり人間使ってましたw
絶対220の方が正解だと思ってたのに
まさかの221
一週目も楽しいが2週目も匹敵するぐらい楽しいオ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 12:59:28 ID:oVAwMYFB
アポロンのフレアで父親以外即死します。
何かいい方法はありませんか?
>>227 <メカ>
最後のダンジョンや意地悪なダンジョンで拾ったアイテムを装備させれば、
HPが900超えて一撃では死ななくなる。
<モンスター>
最後の町周辺のモンスターの肉を食っていたら、一撃では死ななくない?
<エスパー>
HPと魔力を上げる。エスパーが一撃で死ぬようだと、
アポロンを倒した後もきついだろうから、ステータスを上げることを勧めます。
確かHP600、魔力60ぐらいで十分なはず。
<人間>
あきらめる、またはHPと魔力を上げる。
ちなみに、戦闘中に秘宝の女神の心臓を使うと戦闘不能とHPが回復するよ。
>>227 一撃耐えられるキャラができたら父親に加速装置を持たせて変身前に使いまくる。
正宗にケアル、フレアにいやしで安定する。
>>227 適当にレベル上げやにくくわしてたら勝てるようになる。自分で何とかしなチャイナ。
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 23:56:30 ID:EOHi2L8y
アポロンごときで蒸発してたら、
心理の埴輪じゃ原子化するな
発掘アイテムやドロップアイテムは非常に低確率のものがあるようですが
ここでこのアイテムを取っておかないと一生手に入らないものってありますか?
GB時代ならあくのそろばんとか
エクスカリバーと魂の勾玉以外の装備品は暗域や闘技場でいくらでも入手可能
エクスカリバーと魂の勾玉は回収不能になることはない
強いて言うなら発掘で防御の素とか一度取ると取り返しつかない。人間4人でHP1038、防御以外101、1人だけ防御101をやりたい人はどの素をいくつ発掘するかちゃんと考えておかないとダメ
うおお
>>235様ありがとう
気兼ねなくサクサク進められるみたいで嬉しい
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 11:32:57 ID:TbzyKyZZ
アポロンの件、ありがとうございました!
とりあえず15ターン頑張ってみます!
質問です。
今一週目を終えたんですが、引き継ぎアイテムには何を引き継いだらよいでしょうか?
とりあえずエクスカリバーと勾玉とパワードスーツ×3を考えてますが、竜鱗装備も引き継いだ方がよいでしょうか?
パワードスーツや竜鱗グッズは闘技場で手に入るので
無理に引き継ぐ必要は薄い
一般的にはドアや与一の弓がオススメされてる
速レスありがとうございます。
両方とも引き継ぎます。
もうひとつ聞きたいのですが、パワードスーツと竜鱗装備ってどちらが使えますか?
個人的には他能力が上がり、一部の耐性があって装備欄も一つで済むパワードスーツが使えると思うのですが、竜鱗装備の方が防御力が高いので竜鱗装備のがいいでしょうか?
それは人によって意見が分かれる
とりあえずHPと○武器さえあれば防御で軽減できる攻撃で即死することはないため、
防御力自体の重要度が低いと思ってる
というわけで力と素早さが上がるパワードスーツは竜鱗グッズより基本有用だと思う
ただ、HP上げないとどうしようもない攻撃もある。
そのときは竜鱗の靴がパワードスーツよりも有用
解答ありがとうございます。
竜鱗は鎧と靴を引き継ぎます。
何度も聞いてすみません。
HPが1000あるんですが、それ以上の威力のある攻撃をしてくる敵なんているんですか?
魂の暗域ででてくる敵が使ってくる
うぇ・・・
魂の〜 は初戦からきつかったのでまったくやってないです。
一概にどちらの防具がいいとは言えないんですね。
色々と教えて頂きありがとうございました。
二週目頑張ってきます。
一度も全滅せずにオーディンまでいくと、今回は専用のセリフがあると聞いたけど、どんなの?
GB版でやったことがあるけど、その時はいきなり戦闘になって面食らった記憶がある。
>>245 専用の会話がある
オーディン的には切ない展開だけど結構いいぞ
247 :
245:2009/12/27(日) 18:46:34 ID:ozwyWHH8
2周目で挑戦中。
先は長そうだ。
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 00:39:52 ID:g9PVqqB2
はにわはどこで戦えますか?
ラスダンのボス手前のエリアで敵をチェインしてると出て来るそうな>はにわ
当方も質問です
各種ステ98の状態から対応する「○○の素」を使用すると
限界突破して101になると聞き試したのですが
表示される数値は99止まりでした
これは装備品によるブースト同様、内部データ的には101に達しているのでしょうか?
達してる
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 12:13:17 ID:XUGDDdjz
今日買ったばかりですが、パーティーの組み合わせはどれがベストですか?人間、エスパー、メカとあと一人何がいいのかわかりません。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 13:38:18 ID:XUGDDdjz
どうも。モンスターにしました。
一時間くらいプレーしてみましたがあんま面白くないですね。
20年くらい前にやったときは面白かった記憶がありますが。
>>253 個人的には演出、BGMはGB版のほうが上、
キャラ育成、戦闘の面白さはDS版のほうが上
引き継ぎアイテムって、極端な話エクスカリバーと勾玉だけでいいよね?
周回目的ならメカ用にミッシングムーン、閃光拳、プリンセスサーベルとかオヌヌヌ
32×6で素早さ192、先制フルケア・連携起点余裕
紙装甲だけど七支刀もかわす。…最下層の方だけど
>>253 雰囲気を楽しむなら人間エスパーメカモンスターは優秀ですが、
戦闘で楽しむ場合はメカとモンスターを別にすると良いです。
能力値上げで時間の掛かる人間エスパーと、
その時間が全くの無駄になるメカとモンスター。
育て上げると戦闘がつまんなくなる程に強い人間エスパーと、
最高にしても絶妙のバランス止まりのメカとモンスター。
常に噛み合わないのでお初以外は人間エスパーメカモンスターはお勧め出来ません。
すでに昔プレイされているようなので、
最強を目指して人間エスパーだけの編成か、
やり込みを目指してメカ4機かモンスター4匹を選ぶと楽しめます。
確かに。
エスパーは全体攻撃があるからエクスカリバーいらんかもしれんし、勾玉はモンスター以外いくつ装備しても使えるし。
>>249 チェインしなくてもハニワは出るよ
最下層に降りてすぐの雑魚たちを蹴散らして待ってたら出やすい感じ
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 15:08:26 ID:XUGDDdjz
つまらない。あんま売れてない理由がわかった。
どんなところがつまらないんだ?
個人的には今年のベストゲーなんだが
もともとサガは人を選ぶからね
20年前の思い出補正が大きすぎるんじゃないか
不満が少ないタイプのゲームでもないもんな
>>262 レスから考察するにやってないと考える。
特に最後のレス<つまらない。あんま売れてない理由がわかった。
こいつは、アンチだとおもう。
どうでもいいけどスレタイくらい読んでくれ
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/29(火) 18:08:41 ID:zGe/WVwS
人間、エスパー、ロぼ、モンスターのパーティで
アポロン積みました
手に入れたアイテム、武器、防具はほとんど売り払ってしまいました
クリアできます?
>>268 できる。
というか勝てないならステータス上げるなり装備品集めればいいじゃない。
ロマサガ以降みたいに雑魚敵が強くなっていくわけじゃないんだから。
攻略wikiには
ディフェンダー使用で、力と防御が上がると書いてあるのですが
防御がたまに上がるだけで、力が上がりません。
連携使用時にのみ力が上がるということでしょうか?
種族は人間です。
>>270 その通り
連携技なら力が上がるけど
通常攻撃だと防御が上がるよ
教えて頂きありがとうございました。
>>268 店売り装備で全部クリアできるから問題ないさ
アポロン戦までにエクスカリバー取れるしいくらでも持ち直せんべ
それすら売るようならお金は多少あるわけだからバトルハンマーなど買えばジワジワ持ち直せる
後は、ほとんどの装備など売っている縛りプレイの詳細次第かな
クリアする気無いならアドバイスする意味無いし
砂漠のならず者でレベル上げしてるんだけど、上がり方にむらがありすぎるんだが・・・
人間男女、エスパー女、モンスターのPTで人間女だけサイコダガーで魔力がモリモリ上がって、人間男とエスパーはキックで素早さがほとんど上がらない。
エスパーが魔力、素早さ共に上がり難くて人間女が魔力、素早さともにすぐ上昇するし。
素早さを上げるならキックよりレイピアの方がいい?
>>275 キックとレイピアではあまり差がないはず。
というか、能力の上昇率は使用アイテムよりも敵の強さのほうが影響が大きいから、
後の世界で戦ったほうがいいかと。
そこではステータスが10を超えたぐらいから上がりにくくなる。
エスパーは人間よりも能力が上がりにくい。人間男のステータスが上がらないのは、
リアルの運の問題ではないかと。
あと、これは好みだろうけど自分はエスパーは魔力だけ、人間は素早さだけしか上げない。
他のステータスを上げるのは手間だし、これでもクリアできるしね。
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/31(木) 07:15:22 ID:QgJvIe+o
ミューズのレイオーとポリニアが仲間になりません。
ポリニアは遺跡後、お家に帰ったそうですが、お家がどこだかわかりません。
レイオーはお店を辞めた後、どこにいったのかわかりません。
どなたか、お助けあれ。
ポリニアはもう仲間になってる
レイオーは海の中にいる
各町で青い体で羽のついた一つ目がいるが、
そいつに話し掛けると仲間にしたミューズと話せる場所に行ける
>>276 d。
やっぱ敵の強さが絡んでるんか。
使う武器の強さも関係あるて聞いたがどうなんだろ。
今ステータス見たら人間女だけ他より明らかに強ぇ。
他より倍くらいの速さでステータス上がるし。
人間女に好かれてるんですねこれh(ry
実際に行動しないと成長判定は行われない
そのため初期パラで素早さが高い人間女だけ成長するのは割とよくあることだったりする
>>280 それも知ってるから行動は大体同じくらいにしてるんだが、やっぱ人間女が上がりやすい。
試しにサイコダガーを人間男女に装備させて同じ回数だけ戦闘(ダガー2本)させたら女は魔力9上がって男は3しか上がらない。
これはやはり好かれてるとしかいえn(ry
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 10:05:08 ID:6F+rjKg1
サガ2の次に買うべきDSソフトって何がいいかな?
スレ違い
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 10:20:22 ID:6F+rjKg1
失礼
山の神からサイブラ覚えようとしてかれこれ100回は戦ってるがまったく覚えない。
ステータスとか関係ないよね?
最大HPと魔力が高いと能力習得自体の確率は下がるらしい
習得する能力で何が選ばれるかはランダム(タイプ補正はあるが)
dくす。
もうあきらめて貫通光線にしたよ。
体力480、魔力40だと高いのかな。
サイブラは他の敵からだと誰から覚えられそうか分かりますか?
サイコブラストはレベル9以上の敵。
第4世界竜神、レース場のウォッチャー、江戸の天誅組など。
ありがd。
江戸って事は大御所でも覚えられるて事ですか?
HP480ならそのまま大御所倒せるな
できるだけ戦闘を避けてしゃちほこ狩りしたらいいんじゃねぇかな
>>286 だれか解析したんかいな?現時点では有力っぽい気もするけど
武器ランクでの成長は関係ないって攻略スレでやってたみたいだが
ありがとう。
とりあえず江戸まで飛ばして進んでみるよ。
しゃちほこって大御所倒した後だともう戦えないんですか?
>>291 最大HPは関係あると感じられた。
しゃちほこ道場までHP80くらいで行った時、最初はほぼ毎回のように
変化してたが、徐々に変化しにくくなり、400を超えたあたりから
5分5分くらいになった。体感だけど。
前周でしゃちほこ道場でエスガ育ててた時は最後HP1038で
能力習得はアベレージで10-20戦闘で1回くらいだったかな
こない時は60戦闘してもステ変動、能力習得無しとかだったけど。
DSの電源入れた直後はそこそこ習得でてた気はする
煮詰まったら電源落とすのもありじゃないかな
今9周目で人間3とエスガで始めたんだけど
普通に進めてたらマクロファージに7連敗した…
やどかりん先生が遠い。・゚・(ノД`)・゚・。
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 09:51:19 ID:4qQpLtPw
しゃちほこ道場ってなに?
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 10:15:56 ID:4qQpLtPw
もうちょっと詳しく
大御所と戦った場所の両脇にいるしゃちほこがステ上げと稼ぎにいい。
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 10:48:50 ID:4qQpLtPw
ありがd
なんとか闘ってみる
真理の最後の敵何だよあれw
皆あんなんよく倒せるな。
人間も魔力上げないと耐えれないね。
復活の杖も人数分必須かね?
ロストアーマー欲しいなorz
↑復活の杖は、ぜんぜん必須ではない。女神の心臓+エリクサーは強力だぜ。
え?
体当たりでえらい減るし、クリティカルなんて即死するんだが。
フレアきたら必ず二人死ぬしw
エリクサーより癒しの杖が使えるんだが、エリクサー必須?
女神の心臓は全体復活効果
そしてエリクサーは技を回復できる
もちろん復活の杖も便利だよ
>エリクサーで技回復w
まったく知らなかった俺涙目orz
アポロンと先生は案外楽勝だったんだが最後のやつでフクロにされた。
ゴースト変異のサイブラとヒールが先生あたりで燃料切れしたのが痛かったわ。
ドレインタッチだけじゃ無理。
力・魔・速・防で、
人間男 90・40・69・84
人間女 31・68・95・74
エスガ 19・82・61・85
ゴースト変異
のPTだけどステータス低いかな?
人間男女はエクスカリバーの連携攻撃でエスガはフレアとサイブラ、ゴーストはサイブラとたまにヒール。
ゴースト以外全員に癒しの杖持たせて人間女に復活の杖。
・・・やっぱ無謀かな。
人間男は力あるからもっと連携しやすい武器の方がいいと思う
人間女はエクスカリバーでもいいけど、技使わせてもいいかも
ゴーストはやたがらす・フェニックスにはデス
1,2戦目は呪いの眼を連携起点にしてればエリクサーいらないよ
でもとりあえず魔力低すぎw
クリティカルは、1038あっても 死ぬ確率のほうが高いし、あきらめなされ。
後忘れがちなのが、【糸】 糸の整理はきちっとね。
称号に関係のない糸は、捨てるのがベスト。(捨てる勇気があれば)
連携しやすい武器とかあるんだ・・・
まったく知らんかったわ。
エクスカリバーの連携強いからそればっかやってた。
さらにやたがらすや不死鳥にもデス効くとかも初耳。
かなり助かったわ。
まずはしゃちほこで魔力上げてくる。
糸は愛情99しか無いから大丈夫b
正直低めだね
これで勝てたら達成感もひとしおだと思うけど
基本的にはカンスト推奨
素早さは後攻確定させたい場合はそのままでいいけど
エスパーの力や人間の防御も無理に上げる必要は無い
HPカンストで竜鱗の靴を装備させればクリティカルに耐えれる可能性が増える
七支刀食らえばどうせ死ぬので復活の杖前提で竜鱗の靴でなくパワードスーツなどでもいい
エスカリ役は力カンストした上で巨人グッズや魂の勾玉、ティンクルスターなどを装備させればかなりの戦力になる
もう一人の人間はヴァルキリーソードでエスカリ連携をサポート
エスパーは凝視やドレインタッチがあれば連携繋ぎ役になる
無い場合はプリンセスサーベルやティンクルスター、ミッシングムーンあたりを使うといい
また、魔導師の杖があればヤタガラスやフェニックスを一掃できる。
ゴーストのデスでもいい
いやっひょおえおぉい
あのにっくきサボテンダーを遂に倒したぜぇEエえい!!!!
アドバイスありがとんくす!!!
LEDなんちゃらプログラムってロボがパーティーにいねぇYO・・・ orz
>>309 みんな通る道だ、あまり気を落とすなよ
(´ー`).oO(LADプログラムは闘技場でも取れるってことは黙っておこう)
聞きたくなかったze・・・
サボテンダーに比べればアポロンが雑魚に見えるし。
せめて獲得アイテム選ばせてほしいわ。
てか暗域やってから今まで最後の街あたりで有り金が余りまくってたが使い道が見つかったわw
撃破 おめっとさん!!
>>310 おまえってやさしいな
>>309は撃破おめでとう!次はロストアーマーが出るといいな
(´ー`).oO(ロストアーマーよりパワードスーツの方がいいことは黙っておこう)
え?
ロストアーマーはパワードスーツより防御高くて力速魔が全て+10じゃなかったの??
・・・・・・・
まじでパワードスーツのが性能はいいや?
パワードスーツは力と素早さの上昇量がロストアーマーより多い
なので力アタッカーはパワードの方が推奨されてる
個人的には全身鎧装備しちゃうとクリティカルの死亡率がシャレにならないので
竜鱗の靴の方が好き
単品ならともかく勾玉併用となると最終的には
パワードは確か+15やったね。
個人的には装備欄が一つで済むから全身鎧系が好きなんだ。
てかロストアーマー欲しさにまた真理やったら4連チャン負けた。
やたらとシチシとクリティカルを連発してくるんだが遂に怒らせちまったのか・・・
勝てた時は毒霧連発してくれたのに・・・
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 06:01:01 ID:tLZi+i8v
レイオーさんはどうやったらお店を辞めてくれますか?
あと、竜神様は味方にモンスがいなかったのでアイテムをもらったけどOK?
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 08:10:31 ID:tLZi+i8v
ミューズに喜ぶものと喜ばないものを貢いだとき、
どれくらいポイントが加算されるわけ?
それとミューズの部屋って、全部うまる?
まだ出会ってないミューズがいるのかな?
>>319 サガ2 レイオー
サガ2 ミューズ
これらでググるとすぐに分かるかも。
役に立てなくてすまん。
>>318 何でもいいから買う。店出る
繰り返し。
クリアしたけど他にDSかPSPでお勧めのRPGある?
>>319 ミューズポイントについては、画面下のMP見てみよう。ちゃんと増えてる。
最低で1、最高で500。
専用アイテム以外でお金をけちりつつ上げるなら、パンチを山ほど貢げばいいが
(5万ケロ分で+1000だし)、現実的にはドラゴンソードあたりがいいだろう。
かなり高いアイテムでも、MPは1しかくれないものが多い。
部屋は全部埋まる。
ロストアーマー取れNEeeeeee・・・
父親のムチ
LAD
鏡の盾
草薙の剣・・・
もう三周目行こうかな・・・
おいおい草薙の剣がイチオシなんだぞ
うんこ
初挑戦なんだけど肉食いがwiki見てもさっぱり分からない
阿呆な俺にモンスターは使いこなせないのかあああ
>>327 1、モンスター変身(肉食い図鑑)、でモンスターレベルの確認。
2、肉食い一覧、で何に変身するかチェック。
3、レベル2以上は飛んで変身できないで回復になる。
一応1〜3だけ知ってると困ることは無いので参考にしてちょ。
そして俺もサッパリ分からん!
>>328 おお!ありがとう
もう1回落ち着いて図鑑みてくるよ
今調べたんだけど正解かどうか教えてください
今はストーンで第五世界のおばけの肉食べて鳥になって
それからキメラの肉食べたら妖精になれるで正解?
はい
モンスターは、運任せでやるのが普通だよ。
まあ初回プレイだと普通だけどさw
初回プレイ時は完全にメカ頼りだった。
アポロン戦で詰まって強化し、他の種族の強さに感動したな。
モンスターは肉を食べまくるものだ
なぜなら肉を食べて変身すると、特殊能力の回数が全快するからだ
これはサガフロ1のモンスター変身(WP全回復)でも使える
ありがとうね
あまり考えすぎずにやってみる
ふと思ったんだが、アイテムの中で一番価値あるってか使えるのって魂の勾玉?
周一しか手に入らないし、装備すりゃ100以上ステータス上がるし。
なんか真理を挑戦しまくっててふと思った。
はい
てん
しょん
ワイヤー!
アイヤー!
NEWYEAR!!!
ヨガファイヤー
フェアリー変異種になっても肉図鑑を見るときは普通のフェアリーのところみたらOK?
それでおっけい!!ほかに分からんことあれば、どんどん聞きなさい。
>>346 超亀でごめん!
今のところ変異種と普通のが同じとこみればいいって分かってスッキリです
本当にありがとう
素の防御を99まで上げた状態で防具をつけても、防具で上昇する値分は上がってるの?
例えば防御80のロストアーマーを素の防御99のキャラに装備させても画面上は99のままだけど、
内部的には99+80で179になってるの?
なってるよ
防御だけじゃなくて、力魔力素早さも内部値は100突破するよ
初めまして。
第六世界・ビーナスの大都会からゲームが進めなくなってしまったので、
質問します。
「下水道」をクリアして、ビーナスと会話をし、ビーナスの宮殿を出たところで
オリビアに話しかけると、火山が出てくるとのことですが、話しかけても
火山が出てきません。
解決方法を教えて下さい。お願いいたします。
>>351 下水道で秘宝を取り忘れているかもしれないです
もう一度下水道を散策してみてください
七支刀って力が無いと、どんなにすばやさが高くてもたいしたダメージ出ませんよね?
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:31:46 ID:KHXNweu+
パワードスーツって最後のダンジョンにあるものだけなの?
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
>>353 ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. 当たらなければどうということはない
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
357 :
353:2010/01/11(月) 19:59:40 ID:oP0LFnjr
ありがとうございます。両方高くないとダメってことか
>>357 七支刀の補足として
ヒット数(最大7ヒット)は素早さ
ダメージは力
359 :
351:2010/01/12(火) 02:20:07 ID:tS78UvgT
アドバイス、ありがとうございました。見落としていた小部屋が1カ所あり、そこの
秘宝を回収することで、無事先にすすめました。…まだビーナスが倒せていませんが…。
がんばります。
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:21:27 ID:Ov12vPBM
>>356 ありがとうございます。
ならパワードスーツはどこで手に入るのでしょうか?
>>360 ・意地悪なダンジョンの宝箱
・魂の暗域の知恵を求めるもの
・亡者の闘技場のアポロン(一回クリアしないと戦えない)
の三つだったはず。
ちなみに下二つは何個でも入手できる。
書き忘れたけど、魂の暗域はランダムで、
亡者の闘技場は戦闘中の称号によって取得アイテムが違うから
敵となるべくぶつかるようにしてたら第4世界で人間のHPが998になってしまった
体の素って最短で第6世界の火山だよね?
HPを1038にしたかったらそれまでHP上がるたびにリセットするしかないのか・・・
>>363 確かに最短で火山だね
「なにもしない」を選び続けるって手もあるよ
他のステータスも全く成長しなくなっちゃうけど
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:01:16 ID:7qO0/xV4
何週もするなら別に最大HPこだわらなくてもいいよね
>>360 パワードスーツは最後のダンジョンでも出るので忘れずに
>>363 竜燐の靴で最大HPを999越えさせれば大丈夫
竜神か闘技場で入手可能
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 07:29:46 ID:MWxDBpNC
最終防衛システムが倒せません!
エスパボとエスパガが、現在竜燐の靴をつかってHP640です。
最初のランチャーみたいなので450ぐらい喰らうので、二発目で死亡です。
みなさんのエスパボとエスパガのステータスと装備を教えて下さい!
それと、意地悪なダンジョンは全く攻略していませんが、行くべきでしょうか?
お願いします。
HP1038
力・防御・素早さ・魔力101
凝視・再生・交換枠・フレアの書・ヴァルキリーソード・勾玉・いやしの杖・復活の杖
>>368 最初の砲台などは源氏の小手など「武器耐性」の装備で半減可能
そこそこ能力値が上がっていれば店売り装備だけで快適に倒せる
よって能力値をそれなりに上げて、ダンジョンの宝箱を無視しても倒せる
攻略要素のネタバレになるから、とりあえずこれだけ
いろいろ試して倒せなかった場合はまた聞いてちょ
wikiで調べるのもあり
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 14:02:15 ID:MWxDBpNC
>>370 ありがdクス
源氏の小手装備して挑戦してみます!
そのステータスだと倒せる最低ラインギリギリだね
意地悪なダンジョンを踏破するといろいろなアイテムが手に入るからいいと思うよ
ステアップにもなるし
縛りでもなさそうだし、素直にHP上げればいいんじゃないの
>>368 バスターは固定系ダメなんでHPは750ぐらいは欲しいところ
長期戦になるのでアポロン戦を参考に。正直能力というよりは戦術が大事
火力が足りないと思ったら意地悪なダンジョンや討技場などのアイテム補給、道場の利用を勧める
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 07:44:10 ID:qu1EwaHM
源氏の小手でだいぶダメージを軽減できました。
白いのと交代するところまでいったのですが、ここでこれまでつかってきた、いやしの杖2本と火力がつきました。
火力といってもサイコブラストだけなので全然ダメージを与えられません。
せめてフルケアやヒールがあればいいんですけど…。
フルケアやヒールって、どうやったら覚えられるんですか?
これまでケアルさえおぼえてこなかったので、全然わかりません。
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 11:38:14 ID:qu1EwaHM
375です。やっと倒せました!
ありがとうございました!!
>>376 撃破おめでとう
ほとんど自分の工夫だけで倒せたようだね
回復能力はエスパークラスが防御だと覚えやすいらしい
詳しくはgoogleで「saga2 エスパークラス」とかで検索してみて
防具はサークレット+源氏の小手か、パワードスーツでいいよ
HPが高ければ源氏の小手か○変化だけでも充分
火力不足は、魔力をしっかり上げていればファイアとか4つあれば足りるかな
能力値が低い場合はビームライフルが固定ダメージ350でそれなりに有効
エクスカリバーなら力70未満だと70として攻撃できる
また他にも質問があれば随時書き込みしてちょ
撃破オメ
まあ他にもしゃちほこからフレアの書という手もあるが魔力攻撃なら連携率の高さからサイブラのままでいいと思う
あとは必中武器のグングニルの槍やエクスカリバーがよくある話
まあヒールよりいやしの杖の方が使い勝手がいいよ。それよりエリクサーの使用回数回復は美味しい
wikiにステータスは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。
と書いてありますが、武器なら攻撃する前に、盾なら攻撃をガードする前に
敵を全滅させてしまうと成長の機会が無くなってしまうという解釈で合っていますか?
武器はその通り
盾やカウンター技はターン開始時の行動だけでOK。攻撃を受ける必要は無い
ただしミューズ支援は盾やカウンターより先に行動するので、盾使う前にそこで戦闘が終わると上がらない
盾はガードできなくてもOKなんですね、ありがとうございます。
ミューズ支援で戦闘が終わっても防御が成長した報告は何度かあったよ
タレイア支援→ビーナスがイージス使用→こちらの凝視で混乱、ってことがあったから
内部的にはミューズ支援よりも盾使用の処理が先にされてるんだと思う
>>382 訂正ありがとん
盾の使用回数が減らない分、むしろミューズが来た方が得なんだな
いや、ミューズが来た場合は行動前でも全て成長する、だったと思う
防御以外の成長って見たこと無いけど
効果音は消せるんでしょうか?
音楽と合わないのでOFFにしたいです。
専用プレゼントを2個あげただけなのにレイオーちゃんが助けてくれるようになったわ
プレゼントってそんなに評価高いの?
もしかして出会う前までの行動(回復)もカウントされてるの?
普通に戦ってたらロボ子ばっかMPくれる・・・
ポリニアたん・・・
1000MP分プレゼントするだけだからレイオーの場合、関係によってはすぐに助けてくれるんですのー
人間やエスパーが主なパーティーだと色んな行動しやすいから、ダッチが来やすいってのは良くあること
逆にメメモモとかだとポリニア・カリオペあたりから評価されやすい。
ミューズのポイントはアイテムによって500ポイントもあるそうです。
どうやらレイオー場合、では無くてアイテムに影響されるようです。
出会う前は評価に全く関係ないと思います。
ミューズは1000MP稼ぐと助けに来てくれる。
出会った時に250MPくれるので、あと750MP稼げば来てくれる。
好みのアイテムをプレゼントすると500MP。
レイオーは海の中に500MPx2が埋まってるから、貢げばすぐに助けてくれるんですのー
ポリはオーバーキルすればMPくれるから、
第1世界に行って敵倒しまくればすぐに来てくれるよぉー!
ミューズの支援を当てにするんだったら
全員のHP50%以下って条件がついてるカリオペやメルメネに貢ぐのは得策ではない?
そんなことはないので、どんどんカリオペさんにプレゼントするといいですよ
あれ
倉庫って無限に入れられるんじゃないんだ・・・
いや、どう考えても無限は無いだろ
ROMの容量は有限なんだから
>>391 あれはギリギリの時の保険という感じ。
ただし、滅多に来てくれない上に、こっちで回復しようとした時に限って来たりするので
効率は悪い。
なお、タレイアが敵を虫にすると、Lv1になるので、成長や戦利品目当ての時は
彼女の支援は断った方がいい。もちろんボスなら(一部を除き)その心配はない。
本スレ見たら
しゃちほこでだいぶ鍛えないとクリアすら覚束ないみたいですね
厳しい
>>396 別にそんなことない。
終盤(いじわるなダンジョン辺り)は人間、エスパー共にステの伸びが良くなるから
道中の雑魚を潰していくだけでラスボス直前くらいにはカンスト近くになるはず。
勿論、雑魚から逃げ回っていれば道場通いが必要になるが。
そうですか
よかったひさびさのRPGで挫折するかと思ったよ
ラスボスはステータスよりも、戦い方が大事って感じ。
HPだけはそれなりに欲しいけど、他は低くても何とかなる。
最初は何度か負けたとしても、
正解さえ見つければ100%勝てるようになるのでがんばって欲しい。
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:50:21 ID:selZeOcn
頑張らさせていただきます
保守
倉庫のキャパ少ないよお
金塊と素類を保存してたらすぐいっぱいになっちゃったよお
金塊は所詮ただの金、売ってしまえ。素類はとっておいてもOK。
他に倉庫に入っていそうなものを考えてみると…
・プレゼント用アイテム→プレゼントしちゃえ。レースの景品は取っておいたほうがいい。
・強い武器・防具→いくらでも手に入れられます。使うなり売るなりしてしまいましょう。
倉庫に入れてる間に次が来たりして意外と使いません。
・エリクサー→結構使わない。1つぐらいアイテムで持ってれば十分。
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 02:59:00 ID:d/kh5t7y
test
保守
保守
ロボは終盤使いにくいな
ステータスを取ると装備が制限され
装備の使いやすさを取るとステータスが貧弱になる
与一の弓かグングニルかエクスカリバー使えばいいんじゃね
取り返しのつかない要素ってある?
HPは999以上、他の能力値は99になると力の素等が使えなくなるから最大値にできなくなる
素は一周で取れる数が限られてるため、適当に発掘してると全キャラフルパラができなくなる
アイテムコンプを目指すなら、金塊も取れる数が限られてるから注意が必要
ぐらいかな。でも周回を重ねるならやり直しがきくし、正直趣味の領域だから気にしなくていい
金塊はホントに趣味だなw
その周で最後、完璧にするとかじゃなければ、
取り返しのつかないことなんて無いな
どうせ何周かすることになるんだから
ガンガン進めた方がいいよ
最近始めたんですが、今 人男 人女 エ女 メ
でPT組んでます
巨人の町?の辺りまできたのですが
人女がHP280近くあるのに対して人男がHP130とかなり貧弱です
ステータスもかなり女に負けてる部分が多くて
何か育て方を間違ってるのでしょうか?
それとも人男は大器晩成型のステータスなんでしょうか?
>>416 その人間男が行動する前に敵を全滅させたりとかしてない?
>>417 知り合いから行動させないと育たないよっていうのは聞いていたので
なるべく行動は均等になるように意識してます
多少、多かったり少なかったりはあると思いますが
そこまで偏ってはいないと思うのですが
>>418 それなら多分運が悪いだけじゃないかと思うよ。
ステータスが低いほど上がりやすいので強い敵と戦いまくればそのうち追いつくと思う。
>>419 そうなんですか・・・
PTの主力にと思っていれたのですが、なんだか残念な結果に
なってしまいましたね
いつか花開くと信じて育ててみたいと思います
有難う御座いました
俺も人間は成長しやすいのは女のような気がする
男は前線に立たせることが多くてしょっちゅう死ぬから戦闘後にステータス上がらないことが多いため。
弱い敵と戦い続けるとそのうち揃うよ。
時間の無駄だけどな!
どうせ終盤になれば並ぶしな
山の神に勝てない(´・ω・`)
連携や力ダウンを駆使してるけど、即死ヤバい。
ジャッジメントですの
マジレスすると、力ダウンより素早さダウンのほうがいいよ
岩系のストーンだったかな? の、砂地獄ってやつが便利
繰り返し使えば、ジャッジメントですのも当たらなくなる
>>424 本編の奴なら石化が効く。
山の神は魔力0なんで魔力低い奴でも余裕で効く。
嫌悪でそろえて「犬猿の仲」にしたら会話が面白すぎる
なんでこいつら一緒に旅してるんだよwって突っ込もうとしたら元巨人が言ってくれた
ジャッジメント=チェーンソー
使用者の力+10以上の防御があるか(○武器があれば防御は倍と見なす)、
○消滅、○ダウンがあれば平気。
ただしこの耐性は習得不可で、なおかつ1周目では最終盤にならないと
耐性を持つ防具も手に入らないので、無視してもいい。
山の神を石化以外で倒すなら、先頭に防具をたくさん持たせたメカを置くか、
盾で防御させるといい。盾で回避できるし、命中しても○武器が付いた扱いになるから。
イベントはポジ4種ネガ4種の分別だけで判定でいいのでしょうか?
また、同じ判定でもキャラ同士の関係が違うとイベント中の会話内容が変わったりするでしょうか?
イベント中の会話は現在の称号で決まる
ポジ関係は一つしかなく残りがネガ関係でも、
称号がポジ系だと仲の良い会話が展開される
>>430 最終盤まで行かずとも女神の羽根でチェーンソー系消滅攻撃は防げるぞ。
ジョニーから女神の羽根をもらえるのは山の神撃破後だがな。
アシュラ苦労して倒して次の巨人の世界きたんすけど
ザコが強すぎて倒せないんでレベルあげしようと思ってるんですが
すばやさと魔力がなかなか上がりません無理にでも強い敵と戦わないとあがらないんですか?
力はどんどんあがってるんですが・・・
ちなみに現在すばやさ5まりょく10でそれぞれ25くらいまであげようとおもってます
まずはゲームシステムを理解しろ
間違いなく根本的なところを勘違いしている
いままでロングソードばっかつかってたんで今はキックつかってます
キック等の技系は使ってるとすばやさがあがる
力→武器のほとんど
すばやさ→鞭や弓、技系
魔力→魔法(本)やサイコ武器
防御→盾
を使うとあがっていくから、戦闘中にいろんな行動をとったほうがいいよ
そこで25まで上げるのはきついよ
10弱がちょうど良いはず。
戦闘を楽にするには能力よりも使うアイテムが重要、
防御面では先頭のキャラクターに盾を使わせると、生存しやすくなってザコ戦が楽になる
攻撃面では第一世界の北の町に売っているサブマシンガンを使うとグループ攻撃ができて楽になる
440 :
439:2010/02/21(日) 02:24:09 ID:st8xGhdM
今プレイしてて知ったんだけど、巨人の町でもサブマシンガン売ってるんだねw
サブマシンガンを買う場合は巨人の町で買ったらいいと思うよ
基本的に序盤はすばやさ優先して育ててたな
すばやさ依存武器使えば別に攻撃力心配ないし
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/21(日) 05:49:45 ID:Gq+PrbCh
アポロンのフレアはHP上げ意外の対策あるかい?
父親意外一発でやられるorz
434ですがみなさんありがとうございました
サブマシンガン使うとなんのステータスあがるんすか?素早さ?
HPは上がるが他のステータスは上がらない
基本的に重火器はメカ用の武器で、
メカがいない場合に人間、エスパーが仕方なく使うといった感じ
メカがいなくて、ザコ敵を倒すのとステ上げを両立させたい場合は
1ターン目にサブマシンガン、2ターン目以降にステータスが上がるアイテムを使う、というようにしたらいい
上がらない。強いて言えば、行動すれば上がるHPのみ。
だからメカに持たせるのがベスト。ステUP狙いなら人間には持たせない。
ただし、こっちが弱いときは話は別。ボコボコにされて気絶するよりはまし。
なるほどありがとです
いまビーナスのとこなんですけど素早さあげないと話にならないすね
10匹ぐらい全部に先手とられてボコボコにされるw
このゲームは素早さ特化キャラ作っておけばとりあえず安全だからなあ
先手とれるし命中・回避に思い切り関係するし
人間はひたすら体術使ってれば安いし素早さあがるしで最後の方で素早さ依存の体術カテゴリ武器が入手できるからこれつかえば火力は万全だし
他にもビーナスの落とすアイテムも素早さ依存でグループ攻撃とかおいしいし
力はまったくあげなくてもエクスカリバー使う分には真理クリアに十分だし
>>450 >素早さ依存の体術カテゴリ武器
これはグラフィックが残念すぎるからなぁ
原則として、魔力系以外の武器は、メカに装備させると上がる能力が成長する。
>>451 いやいや、ビームライフルやら魔法やら多種多様な武器があるなかであんなグラの武器があったっていいじゃないかw
父親に猫の爪最強
主にグラフィック的に
いくつか質問させてください
魂の勾玉を複数とるのってどうやるんですか?単純に周回かさねてとるの?
1週目で魂の暗域を全部制覇するのって無理ですか?
>>455 魂の勾玉については、エクスカリバーもだが、
密売屋に売って周回で引き継いで増やすしか方法がない。従って勾玉は最大でも引き継いだ8個+その周で獲得した1個の9個までしか所持できない。
勿論その場合はエクスカリバーはその周で見つける1本のみ
魂の暗域については1周目で全部制覇できる。糸レベル2とかでも大丈夫。ただ、モ×4PTだとさすがにきついかもね
というのは魂の暗域の最後の最後はラスボスを一度撃破しないと1周目は挑めないので必然的にゲストは女神になるので
モ×4だと復活の杖が誰にも持たせられない状況になってしまうから
一周目でエウテルに評価されすぎて、二周目の最初のミューズがエウテルに
変わってしまってるんですけど、
二周目は別のミューズ優先したいのでなるべく評価もらいたくないんです
だから後で仲間にしようと思うんですけど
このイベントを無視しても、他のミューズのイベント(ウラニア以外)は起きますかね
いや、最初のミューズイベント起こさないと他のも起きないはず…
そんなにエウテルが気に食わないなら前のクリアデータで所持金全部魔術の杖に変えて他のアイテムともども他の誰か一人に貢げばいい
連携に使う糸って世界をクリアするごとにでてくる青いスライムに会わないと買いにいけないんですか?
最終的にいつでもいくらでも買えるようになります?
>>460 最後の町にいくまでは天界にいる青いスライムに話しかけないとダメ。
最後の町についたら最後の町の青いスライムからいくらでも女神のところにいけるようになる。
>>461 ありがとう!
もう一個質問させてください
先生と戦えると聞いたんですが一回クリアしたあとの隠しボスですか?
それともそれ以前にイベントかなんかで戦える?
先生になんか渡すイベントがまだ終わってないんでそれかと思ってるんですが
>>462 先生は、魂の暗域の真理を求めるもののボスの一つにスーパースライムの色違いの奴が出てくるんで
おそらくそれをさしている。直接それ=先生という描写があるわけでもないしなんか会話イベントがあるわけではないから
期待はしないほうがいいかと。強いことは強いけど。
あ、天界にいる青スライムに話しかけて女神のところにいく場合、青スライムに一度話しかけるとその場所にいる青スライムは消えるので
MP少ない場合はほうっておくのも一つの手だよ。
放置しても消えることは無いし、放置してると複数の場所に青スライム出てくる。
>>463 詳しくありがとうございました!
とりあえずクリアめざします
肉喰い図鑑うめるのって要は全モンスターになればいいってことですよね
イージスの盾って、装備してると能力値とか上がりにくくなるんですか?
もしそうならメカかモンスターになら装備させておk?
OK
イージス装備して能力上がりにくくなるのか?
ならんだろ
上がりにくくはならない。
防御は他の盾同様に上がる。
>>468 イージスの盾は上がり難さに関係しません
能力値の上がるマギは関係します
能力値が高いと上がり難いわけですから、こちらは当然ですね
もし人間の防御が上がらない疑問でしたら、普通の人は根気負けする低確率で上がります
さらに詳しい内容でしたら「本スレの
>>1」に載っているwikiを閲覧してみてください
wikiで簡単に分かることですが、つまり物語のネタバレになってしまいます
もしクリアしているならこの質問は無いので、どこまで説明して良いのか難しいところです
とりあえず能力値の成長に害は無い、それだけは確実です
そして「終盤で大変な事」になっても当然ゲームバランスの手のうちです、ご安心を。
>>474 ええー、装備しっぱなしだと何らかのデメリットがあるってこと?
なんだろ、元ネタ的に、「石化攻撃してくるメドゥーサなどの敵が出てくるが、もうイージスの盾使っちゃった\(^o^)/」ってことかなぁ
でも回数∞って書いてあるし…
こわいなぁ、セーブコピーしておこう
>>475 装備し続けても問題ないよ
wikiの記載はかなり大げさだと思うw
あの記載の意味はストーリーを進めたらわかるよ
誰もが通るストーリー上のことで、取り返しのつかないようなことじゃない
秘宝に頼りすぎるな、とはGB版の頃から言われていたな
マギを装備してると対応するパラメータの伸びが悪くなったりするが、重大なデメリットが発生するわけではない
>>463補足
話し掛けても、運命の城に行く誘いを断れば消えない。
でも装備してないと能力が低すぎて使いもんにならん
>>475 使用や自動効果って誰も書いてない
元ネタも誰も書いてない
妄想する前に読め!頭に入れろ!
魂の暗域のいじわるな妖精って肉おとすんですよね。10回連続で出なかった・・・
10回食らいじゃぬるいですか?
>>483 ぶっちゃけモ×4でもなければ竜神・ティエルンルン・フェンリスウルフの方が直前にセーブできるからそこまで放置しても十分だよ。
ティルンルンとフェンリスウルフはそこまでこれる段階だと弱いし
勾玉ねらいでサクサク周回重ねたい場合
一番楽なパーティ構成はなんですかね?
人間×4ですか?
>>481 3割くらいだからやってればそのうち出るよ
>>484 ルンルンってw
>>485 説明すると長くなるからwikiの「やり込み要素」にある「早解き」の「メメモモ、引き継ぎ、連携、ミューズなし、2時間10分」を参考にするといいよ
人間エスパーは成長遅いからいない方が早いんだよ
>>485 モx4:宝箱無視。肉変化を計算して特定の肉食べるだけで高レベル維持可能。
メx4:強力アイテムで無双可能(金は必要だが)。速さ調整しやすい。
メモ混合:上記2つのいい所取りができる。
この辺。レベルアップが必要な人工は無い。
はにわが強すぎて倒せない・・・
倒せば必ず七支刀もらえるんですか?
20%
鍛錬を使えば+10%
波動砲とかクリティカルが効くよ
俺ははじめてはにわに遭遇したのがモンスター×4PTだったぜ
七支刀も入手したがだれもつかえねぇ
空きがあるならとりあえず闇商人に進呈するんだ
GB版ならご愁傷様だが
MPに換えるってのはどうだい
>>491 幸い3周目だったのでエクスカリバーも勾玉も引き継いでも余裕があるので引き継ぐ。
次はモ×4というか四天王で真理クリア目指すぜ…
ええ、本スレの方で四天王でラスボス撃破したと喜んでいたものです。
今は他のゲームやってるけどそのうちまたSaGa2DSに戻ってくるよ
俺には帰る場所があるんだ
わかります、チンワセンチンワセンシロクノガマチンワセンの四天王ですね
君のカエルは場所じゃなくて暇が余っているそうです
HPに注意しつつグングニル6〜7本装備したメカで斬りまくったら死ぬよ>はにわ
ムチ系を使えば
素早さも力も成長するというのは
ウソだったのでしょうか?
嘘です
ムチは攻撃力は力に依存し
成長するのはすばやさという武器です
力上げたけどすばやさ上げ忘れたよ
ってときに使ってください
498 :
496:2010/03/05(金) 01:52:45 ID:3qG4wtM0
>>497 ありがとう
発売して一ヶ月くらいは
ムチで力と素早さ両方上げれるってのが
定説みたいな感じだったのに
>ムチで力と素早さ両方上げれる
見覚えない…
巨人グッズ装備してムチ振りまくるのは人間の鉄板だなあ
ムチが力依存の素早さ成長ってのはGBからの定説だよ
勘違いしてたんじゃない?
最初に天使スライムに会ったとき、ミューズの園に行くかどうかの質問で「いいえ」
って答えてしまったんだが、どこで会えるか教えてくれ・・・
>>501 第一世界をクリア後に各町に天使スライムが現れる
自分は「いいえ」にしたことがないが、同じだと思う。
.
>>502 ウッ(´;ω;`)・・・ありがとう
データ消すか迷ってたけどそこまで進めてみるわ
書き込めた!
旅たちの町でアイテム売って4倍で売ってくるやつの使い道ってあるの?
>>504 あれは周回プレイで使う。
クリアデータを使ってNew Game+(ゲームクリアすると出てくる)をするとそいつに売った奴を次の周回で買える。
つまり1周で1個しか手にはいらないアイテムを増やしたり、最後のほうにならないと入手できないアイテムをシナリオの序盤で入手したり…
でも8個までだからよく考えようね
>>505 サンクス
二周目をやらない俺には関係ないな
二周目のためにモンスターとっておいた
508 :
501:2010/03/12(金) 22:24:31 ID:l8GGcBGl
>>502 今日第一世界をクリアして天使スライムに会えたよ
ありがとう
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:39:44 ID:AmO1tS1y
ミユーズで
誰か一人特にご機嫌取るとしたら
誰がオススメでしょう?
エレキ女はなんかかってに上がっていきますよね
正直特に意識してあげなくてもいいと思う。所詮ランダム発動だからね〜
>>509 まあ評価値は次週に影響あるからな
2週目やるなら裏庭オヌヌメ
513 :
509:2010/03/13(土) 22:21:26 ID:AmO1tS1y
アドバイスどうも
星、月夜のペンダントとかトランプの結晶とか
誰にやるべきか悩んだものでして
一番ほっといても上がるのはカリオペだと思う。
普段からパロメーター上がるように
出来るだけいろんな物
使うようにしてる俺は
カリオペ上がらんでエレキばっか上がるよ
一ターンで倒すとカリオペ
二ターン目以降は攻撃法変えるからダッチになる
竜神にチェンソー聞きますか?
魂の暗域に挑戦するのは
父親連れた状態と女神を連れた連れた状態と
どちらが有利でしょうか?
最後の世界直前で
今はデジョンを使えるウラニアいますが
魔力の値のせいでイマイチ効きが悪いです
女神は装備が固定になってしまう。
500程度のダメージの正宗
1000いかないフレア5発
イージスの盾
女神の心臓
他のキャラで回復が十分にできる場合には女神でもいい
不安な場合は親父にフルケア使わせるとか考えて
521 :
519:2010/03/16(火) 21:49:06 ID:NQx1ZIUe
ありがとうございます
参考にします
女神は無限に正宗を使えるのがメリットといえばメリットではある。
が、魂の暗域、
特に真理はエリクサー(エスパーの特殊能力・モンスター・メカの攻撃回数回復)と復活の杖
が重要になってくるので人間とエスパーが2人ぐらいは欲しいところ。
それを持たせるために父親という選択肢がある。
女神は女神の心臓で一発でかい回復ができるけど、やはりエリクサーで回復しない限りは1発かぎりなので…
ウラニアは…正直趣味の領域だと思うよ
攻略本が2冊出ているみたいだけど買いですかね
うちのエスパーがろくな能力覚えてないんで
竜神相手にねばってるんですが
例えばLv11の竜神とLv14のデスマシーンとでは
レベルの高い能力を覚える確立は
違ってくるのでしょうか?
それともLv10以上は同じなのでしょうか?
>>523 残念ながら買いではありません
先に出た公式ガイドは発売と同時に出たので中途半端な攻略
後に出たVジャンプブックはWikiに劣る内容で資料集にもなりません
あえて買うならインタビューや設定資料なんか載ってる公式ガイド(先売)の
方をお勧めします
>>524 能力Lvの話であれば、Lv10以上は全部同じ。何が来るかは運次第。
戦闘終了後に能力を覚える確率の話であれば、敵Lvの高いほうが覚えやすい。
…が、体感的には大して変わらないかな。エスパーのHP量の方が影響高い。
ってことで、どうせ粘るなら「瞬殺できて回数回せる奴」がお勧めになる。
個人的には竜神よりも殺メカの方が楽に倒せると思うが、これは戦い方によるね。
Lv9以下でも便利なのはあるのでしゃちほこも悪くない。お好きなものをどうぞ。
アルティマニアが出れば良かったのに…
>>527 サブキャラの裏ストーリーとか後日談とかの小説がつくのかw
かんべんしてくれ・・・
529 :
524:2010/03/18(木) 16:31:10 ID:ZoDRmDoU
>>526 試してみたら確かに
竜神戦よりブレイク持ってデスマシーンのほうが
楽ですね
ありがとう
>>528 それだけがアルティマニアじゃないだろw
サガの解体真書・アルティマニアついでに錬磨の書なんかは
今でもたまに読み返すな
ホントなんで最終版?がVジャンプブックスだったんだろ…
>>525 本スレでVジャンに載ってる連携率パクったらまずいよなー自重しようよといいつつやっぱりWiki載っけた流れを見ると完全否定は淋しい気もする
とはいえサガ攻略本は間違いがほぼ何かある(意図的ミスではなく時期的な原因)
ただ紙媒体って便利な場合もあるのでその辺で使い分けだろう。ミンサガアルマニの綴じ込み表は便利
>>531 wikiの方は一応ROM解析じゃなかったっけ?
用語は攻略本まんまだけど
ヒーラー役のエスパーの素早さは
極端に遅いままにして最後にヒールさせるのと
99MAXまで育てて最初にヒールさせるのとでは
同じことですよね?
それともなにか違ってきますか?
>>533 ラスボス戦の回復役としての運用をいってるなら、全然違うとだけ。
スターバスターやダブルスターバスターは素早さを無視してターンの最初に発射することがあるので、
それで後手ヒールのが安定するのだ。
ついでに補足すると、このゲームでは行動順補正は最大で素早さの2倍とものすごく広い
素早さを上げて先行を取ろうとしてもこのゆらぎに飲み込まれて確実に先行を取るというわけにはいかない
逆に素早さが低いと2倍しても相手の素早さ以下になるので後手は確実に取ることができる
536 :
533:2010/03/28(日) 02:14:54 ID:wU9knp/i
ありがと解りました
ヒーラーはのろ間の方が安定するんですね
山の洞窟で何回行ってもボスやイベントが発生しなくて困ってる
フラグ立てとかあるの?
アポロンと話さないといけないんじゃなかったか
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 19:15:59 ID:ad+e0QbD
女神が宇宙人にしか見えない件について
このゲームやたら女率が高い件について
ミューズと三女神投入で、俄然女性率がアップした。
ニケとかモンスターも忘れんな
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 20:26:23 ID:Ae3c2NdQ
今第二世界で
ウチのスプライトを阿修羅戦に向けて
スプライト変異に変えたいのですが
ナニ食えばいいのか
教えていただけないでしょうか
>>543 モンスターによっては無理なので現在のモンスターの種族をさらせい。
現在スプライトですが
どうも第二世界ではスプライト変異に変えるのは
むりっぽいですね
>>545 何の肉食ってスプライトになった?
履歴次第では、ビーナスの世界まで通用するスプライトが作れるかも
ミニドラゴンからネズミ親父の肉で
スプライトです
>>547 それなら
1.青大将
2.ネズミ親父
3.大カブトムシ
の順で肉食ってみ
ただし3.で大カブトムシの肉食う時、デュランダールの「○変化」を継承させること
継承しなかったらリセット、継承するまで挑戦
ちなみに大カブトムシは、砂漠の町周辺の蜘蛛シンボルでエンカウントできる
どうも有難うございました
阿修羅相手にエスパー道場やるつもりなのですが
やはりブレイクがあれば繰り返すのも楽ですよね
アシュラで道場するメリットは殆どないけどまあいいんじゃない?
1周目は亡者の闘技場の方でアシュラにブレイクで巨人グッズ量産ウマーだし
いいんじゃね?
凝視をあの段階で覚えられたらだいぶ楽そうだなー
人間の防御はすごく上がりにくいと聞きますが
全ての防具はずして最後のダンジョンでディフェンダー振ってるんですが
防御2以上あがりません、これが普通ですかね
普通です。
のでよっぽど時間に余裕があるのでなければしなくていいです。
きっちり防具を装備すればあとは1000程度のHPがあれば人間は十分です。
ロボとモンスターを強くしたいのですが強くなりません。何時間もやってるんですが・・・
パソコン無いのでググれません。どの肉を食えばいいのか?など教えてください。
やっぱユーザーの質が下がってるのは勘違いじゃないよな・・・
>>555 メカは装備品に完全依存。
基本的に高いものを装備するほど能力が高い。
モンスターは…ケータイでもググレ!
強いモンスターの肉でも食えば強くなるよ
>>554 すべて101を目指すのは普通は無理なんですね
エスパーの力も10ぐらいで止まってますがやめておきます
ありがとうございました
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 19:32:20 ID:O9Vyj+Mk
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 14:13:06 ID:Cj2aciKO
銃を有効活用してる人に質問。
・質問の前に
銃や重火器はメカに装備させろって言うけど、メカは戦闘で成長しないから
結局は人間が装備して使い込んだ方がダメージ高くなるんだよね。
でも人間は、銃は命中率が低いし、成長のために
ステータス依存の武器を使った方がメリットが大きい。
全体攻撃やグループ攻撃したければ魔法を使えばいい。
メカだって、力か素早さを装備で上げて、それに依存した武器を使った方がダメージは高くなる。
全体攻撃が不得意なメカがわざわざ全体攻撃しなくても、エスパーやモンスターが使えればいい。
ここまでは間違ってない?
・本題
銃や重火器は、趣味的な部分が大きいってことでOK?
要するに俺は銃などを積極的に利用するメリットを知りたいんだけど、
ステータスが低くても安定したダメージを与えられることくらい?
それとも、メカ4みたいな縛りプレイでないと、それほどメリットはないのかな。
それはそれで面白そうだけど…
俺の知ってる範囲で
>銃や重火器はメカに装備させろって言うけど、メカは戦闘で成長しないから
>結局は人間が装備して使い込んだ方がダメージ高くなるんだよね。
詳しい計算式は知らないが、おそらく最終的に銃の熟練度を極めればそうなる。
ただし、GB版の頃からメカが装備すると攻撃力のランダム幅が上のほうにいく?とかいう話は聞く。
>でも人間は、銃は命中率が低いし、
銃は命中が力依存なため。メカの初期装備のデリンジャーがあたらないのも
ロングソードを装備してやればいい。
>成長のために
>ステータス依存の武器を使った方がメリットが大きい。
単体銃なら力が成長するので成長という観念では無意味ではない
>全体攻撃やグループ攻撃したければ魔法を使えばいい。
これは好みの問題。
ただ、序盤ではグループ攻撃できる武器は銃も魔法の書も少々高い。
>銃や重火器は、趣味的な部分が大きいってことでOK?
>要するに俺は銃などを積極的に利用するメリットを知りたいんだけど、
>ステータスが低くても安定したダメージを与えられることくらい?
最終的にはそうだと思う。メカも人間も。
ただ、序盤のメカのサブマシンガンは無双できるぐらいの強さはある。
DS版の追加グループ攻撃銃?もスタン+素早さダウンと鬼な性能がある。
趣味と言うより活躍の場が違うってことじゃないかね
銃器の攻撃力は 基本値+ランダム幅 (人間は更に熟練度補正)
メカが使った場合はランダム幅がx2される。だから平均して高ダメージが出る。
これが「メカに装備させろ」の理由。
あとメリットとしては盾防御貫通ってのがある。カウンターも食らわない。
>>560 本題読んで気になったことなんだが、最終盤で銃を使うメリットを聞きたいのか?
>ステータスが低くても安定したダメージを与えられることくらい?
これがとてつもない利点だってことわかってる?
主人公は男にして他のパーティを女にしたほうがいいですか?
主人公も女がいいですか?
どっちのほうが楽しめますか?
あなたが楽しめる方で
もし愛情系の称号で進めたいのなら、全員女の方がまだマシかも
野郎のスイーツ会話は正直精神に堪える
ネタ的には非常にオイシイが
それ以外の称号で進めたいのなら、好きな方で構わない
愛情関係と言ってもすごいロマンチストになるってだけで
パーティ内で恋愛どうこうと言う関係になるわけじゃないのでご自由にどうぞ
キス程度でいいからやってくれれば面白かったのに。
結局エスパーボーイと人間女×3になりました
人間の成長はFF2みたいなものでしょうか?
HP増やしたかったらギリギリまで回復しないほうがいい?
HPは戦闘で行動したら、何の行動でもあがる可能性あるようだ
エスパーの特殊能力習得も同じ
あとは使用したアイテムや特殊能力によって熟練度(人間のみ)やステータスやタイプ(エスパーのみ)が変化
570 :
560:2010/04/24(土) 23:49:45 ID:Yt0xQP2C
遅くなりました。回答ありがとう。
>>561 いろいろ勘違いしてた。
序盤の命中率がネックだったけど、今度メカを使うときは序盤から銃メインにしてみる。
>>562 最終盤もだけど、序盤から終盤まで、
強い力武器や素早さ武器をメカに優先して装備させてメカ無双で攻略してたから、
ステータスが威力に直結しない銃=弱いと思い込んでた。
言われてみれば、メリットも多いと分かった。
>とてつもない利点
どうも、ステータスは必ず上げなきゃいけないものだという固定観念があるもので…
改めようと思う。
>>569 そうでしたか、安心して回復させられます。
ありがとう
そもそも普通にやると使いもんにならんステータスにしか
ならんからな。
メカに装備させるとHPしか上がらない武器(ほとんどが火器)は、人間・エスパーが
幾ら使ってもHP以外のパラメータは成長させられない。
その代わり、威力は手に入る時点では高めで安定している。
この特性をどう見るか。
ビーナスには銃と兵器がきく
質問です
しゃちほこ道場に通って
エスパーの特殊能力が
サイコブラスト・凝視・再生・ドレインタッチになったんですけど
この中で消すとしたらどれでしょうか
PTは人・エ・メ・モです
運用次第だね
先頭の壁を任せるなら再生とドレインはおいしいし
暗域等の雑魚戦重視ならサイブラを残したい
ボス戦目的に連携しやすい凝視でも悪くない気がするし…
代用アイテムで良いってんならサイブラかドレインを消すのかな?
ドレインタッチ以外ならどれでもいいと思う
再生は代用アイテムが無いから残したいならそれでもいい
サイコブラストはしゃちほこ道場で手に入るフレアの書使えばいいし
凝視はレア気味アイテムだけどティンクルスターやミッシングムーンで近いことができる(連携起動、ダメージ的に)
ドレインタッチは凝視と再生を一つに纏めたようなスキルだから他と比較して有用度高めだと思う
>>576,577
thxです
サイブラをフレアの書で代用にしようと思います
他に候補が無いならいっそ「消さない」って選択肢もあると思うけどね
好みでヒールとかデジョン入れてもいいかな
消さないのはそれはそれでめんどいのがな。
消さないなんてできるのか
スキル変わったらリセットって事だろ
パンチって使い続けてればダメ上がるんですか?
GB版でやってたころはヤマアラシとかもダメ0連発だったからずっと使ってなかったんだけど。
残り回数が少ないほどダメージup
最初のうちは余裕で0
>>584 ありがとう
しばらく進めたら画面上につるはしマークが出るようになったんだけど
どうすればいいの?説明書見ても載ってないしそれっぽい秘法装備してY押しても
秘宝の数しか調べられません
説明書読め
>>585 「発掘」でアイテムを入手できる。
ゲーム上で説明があるよ、
自分が知ってるところでは乙女の説明と、マップアビリティの上画面で
質問です。
DS版では同じモンスター1個体から肉とお宝両方を得ることは可能ですか?
具体的には竜神様な訳ですが。
>>588 可能だぜ。
てか肉とお宝両方落とす奴って単独だと龍神だけだよね、
敵パーティでいいなら巨人の町のメカシンボルとか、オーディン戦とかでもできるけど
>>589 dです。
…しかし、魂の暗域の妖精のお肉頂けそうなので肉はそっちで頑張ってみます。
回答させてスマソ。
>>590 魂の暗域いけるようになってるなら龍神も魔力あげてブレイクで一撃できるし
龍神のアイテムも闘技場で稼げるけどね
そこらへんはお好みで
ロンギヌスは闘技場じゃ無理じゃなかったか
暗域ドロップはあるが
ちょっと聞きたいんだけど
ステータスは低い方が上がり易いとか今回もある?前回はそうだったような気がしたけど
上げる時はマギとか補正装備外した方が良いかな?
質問です
カイ救出後にサブイベントが発生したんだけど、石がある森の場所がわかりません
神殿の南の森?周辺探したけど見当たらず。先生との会話でも南の森行け言われました
他の森をサガしなさい
>>594 Yes.更に補正込みで最大値を超えてると、基本値が低くても上がらなくなる。
HPがなかなか上がらない
アポロン戦にむけて最後のダンジョンで頑張ってるけどたまにしか上がらない
何か効率よくあげる方法とかありますか?
>>600 ひたすら戦うのみ
しゃちほこ天国なんかもおすすめ
石にしまくっていくうちにHP上がりアイテムもガンガン手に入る
>>601 ありがとう。おかげでガンガンあがるようになったw
あと称号を腐れ縁系にしたいんですが、どうすればネガティブ系の関係に出来ますか?
愛情や家族、協調関係にしかならない
WIKI見たほうがいいと思う
全部載ってるし
最終防衛システムまできたけど
最終形態にまるで歯がたたねえ!!
どーすりゃいいんだ!!!!
キャンセラーを破壊して連携解除
ガラスの剣を起点にすると大ダメージが期待できる
wikiには他にもいろんな方法が載ってるけど、とりあえず試してみ
>>604 いやしのつえを2、3本用意
回復役を一番最後に行動指定して毎ターン回復
これで安定して戦える
力、すばやさが高ければキャンセラー無視してしちしとう乱舞で瞬殺できるけど
何をしたのか全然知らないのだが、
殺人ビームがくらっても1ダメージになった。
魔法攻撃は使用者の魔力0でも最低1ダメージ
殺人ビームはAP倍率13の魔法攻撃、人間系にのみ有効
殺人ビームを使えるのは、デスアイ通常種とホーク、インターセプターのみ
そのうちホークとインターセプターは、メカにつき魔力は0
つまり1ダメージしか食らわないのは仕様
GB版のときは強かったの?
昔、攻略本だけ読んで殺人ビーム(さつじんこうせん)って技名に衝撃受けたんだが
第二世界で、Lv3のモンスターにするには
どういう肉を食えばいいですか?
>>612 元のモンスターがわからないからなんともいいようが無い。
アシュラが倒せません。兵糧もほとんど底をつきました
エスパーのファイアやブリザドが効かないしモンスターはゴブリンです。
肉を食べさせたくても戦闘で死ぬので食べられません
降りようかと思ったけどそれすらできるかどうか…
サガははじめてなんですが、リレミトやテレポのないこの状況は詰みでしょうか
頑張って敵避ければ町まで行ける
アシュラに属性魔法は効かないけど状態異常は効く
肉はどうにか頑張れ
>>614 まず、ファイア、ブリザド、サンダー、クラウダ
ここらへんの魔法や同じ属性はまず効かない(糸レベルを高くしてあれば連携で通すことも可能だが1周目アシュラではまず無理)
反面、スタンガンやスリプルなど毒以外の状態異常は魔法でもガンガン効くので積極的に狙っていくべし。
あと、宝箱にあったはずの青竜刀はケチケチしないで覆面に装備させるといい。
降りて装備品整えるのも一つの手。
DS版なら敵シンボルにぶつからない限りは特殊な部屋とか宝箱トラップ以外では戦闘にならんから
落ち着いていけば戦闘まったくせずに町に戻れるよ
結論言えば降りれる
シンボルエンカウントだから敵を避ければいいし、
もし当たっても雑魚戦は100%逃げれる
ただ、砂嵐は相変わらずなので町にたどり着くのが苦労するかもね
サボテンを伝うといいよ
アシュラはダメージ魔法は効かないけど、状態異常魔法は効く
エスパーのスリプルとか、覆面にスタンガンやムチを装備させると楽になる
先頭のキャラは盾を使わせるといい
このゲームは先頭のキャラから攻撃対象の判定が行われるから、
単体攻撃に一番さらされやすい
後は秘宝の炎のマギを装備させると全体攻撃が(一人だけだが)無効になるぞ
攻撃面では覆面に青竜刀など一番強い武器を装備させたり、
デリンジャーを連携に組み込んだりするといい
まあ覆面はアシュラ戦で離脱するから装備を持ち逃げされたくないならそのままでもいいが、
どうせ今手に入るアイテムなんて後からいくらでも手に入るよ
>>615-617 どうもありがとうございます!
登りはかなり敵とぶつかったから、大丈夫かなと思いながら降りたら
なぜかほとんど避けられました
どうにか街まで戻って、赤い骸骨になったし、スタンガンなど装備もかいました
宝箱からゲットした青龍刀は覆面に渡してやってみます。
マギにはそんな効果あるんですね、考えて使います。
逃げられるとかも、ぼこられるのが怖くてしてませんでした
みなさん親切に、ほんとにありがとうございます
ドラクエと初期FFぐらいしかしたことないから、サガは難しく感じるけど頑張ります
>>619 どぅしても勝てない場合
1. 第一世界で強盗からパンチ3つ強奪
2.パンチ残り1×3で瞬殺
アシュラの塔は落とし穴だらけだから帰りには便利よね
ドラクエと初期FFやってたら余裕だろうと思うが
アシュラは結構苦戦すると思うが。
人間やエスパーの装備品だとダメージ0、ってことも多いし
スプライトにしても状態異常が効く事に気づかないとケアル(ヒール)役だし
アシュラの時点でスプライトにできる奴いるのか
俺はガーディアンの町でようやくだ
ミニドラゴンにねずみおとこ食わせるのが一番てっとり早い。
GB版からできるけども。
DS版では食い合わせ次第で変異スプライトにもできるし
これまたGB版でもできるがメドューサにもできるので
石化させてしまえばアシュラも一撃と言うのは秘密だ!
モンスターは適当に肉食わせ続けて、強いのになったら固定
火力不足を感じてきたら肉食いまくりってやってたな
どうせ雑魚戦はメカ無双だし
アシュラは連携無しの正攻法だと覆面に頼ってもつらいね
GB版からHPが強化されてるし
連携前提でバランス調整されてるみたいだし
連携無しでのボス戦は縛りプレイみたいなもんじゃね?
つらくて当たり前って言うか
それもそうだけど
最初は糸少ないし
あんなに弱かったやまのかみで
はまりそうになるくらいの強化っぷりだからな。
山の神、本編の方なら石化で一撃だが闘技場だとそれも通じなくて普通に強敵だよな
ジャッジメントの即死をばしばし喰らう
すなじごくで山の神のすばやさを下げまくれば
ジャッジメントが当たりづらくなって持久戦に持ち込めるよ
ポケモンってこのゲームのインスパイア(パクリ)みたいなもん?
破壊光線、地震、あとなんだっけ
wikipediaには、田尻さんは
>> スクウェアのRPG『魔界塔士Sa・Ga』の成功を見て、携帯機でもアクションでない分野を追求できると気づいた
って書かれてるな
今第2世界にきたとこなんだけど、連携はどーゆー時に使うものなの?
糸は気軽にとれないみたいだしシステムはよくわからんしで一度も使ってないんだけど
ボス戦で切り札的に使うの?
チェーンバトルで使うと戦闘が楽
素早さの低いキャラとか全体攻撃が強いキャラに連携してやれば効果的
敵の素早さが高くて、やべー攻撃する前にこっちがボコボコにされそう、ってときにも使う
糸を買う前にMPを稼いでおき、1〜2種類の糸を買えるだけ買うといい
だいたい糸が買えるタイミングがボス戦の後だから、ボス戦のときにある程度は糸を残しておきたい
でも普段からちょっと使ってパーティの称号を変えておくといいこともある(主に2週目以降の話。称号によってイベントが追加)
書き忘れ
ボス戦でも使った方が楽
訂正
ボス戦のときにある程度は糸を残しておきたい
→ボス戦のために糸を残しておきたい
1世界に1回くらいは買い出しできるってことか
3つくらいしか買ってないからとりあえずボスまでとっておくよ
ありがとう
最初はもう少しサービスしてくれてもいいよなあとは思った
追加要素なんだし
うな
第四世界まで進めてミューズの園でウラニアを仲間にする選択肢が出たんだけど
このままつれまわしても問題ない?山の神倒しに行くとリンが仲間になるとwikiにあるけどそのときはずれる?
>>642 ウラニアを連れてくかどうかはお好きにどうぞ。
なお,シナリオ上でゲストが加入する場合(リン他)は自動的に園に帰る。
問題ない。
本編のNPCが仲間になるときは、ウラニアは勝手にミューズの園に帰ってく。
本編のNPCが外れたらまた仲間にできる。
一週目人工メモですすめてきて
ビーナスに勝てる気がしない。
どのモンスターがつかえるか全く理解してないのが悪いのか
メカに拾いもん適当につけてるのがいかんのか。
炸光弾でスタンしまくってくれて勝てました。
>>646 モンスターは、基本的に能力値が高い奴を使っていけばいいと思う。
モンスタータイプの固定敵が出たらそいつはたいてい周辺の雑魚よりレベルが高いので、
そいつの肉を食うと高い能力値のモンスターになれる可能性が高い。
ビーナスの辺りなら下水道の鍵を守ってるやどかりんの肉を食うと強いモンスターになりやすいよ。
ビーナスの次の世界のレースで食えるウォッチャーも強くなりやすい。
最終的に一番能力の高いモンスターにしたいなら、
竜神(第4世界で海辺の町でイベント発生させる必要有り)
意地悪な妖精(魂の暗域)
ティエルンルン(最後のほうのダンジョン固定敵)
フェンリスウルフ(最後のほうのダンジョン固定敵)
あたりを食わないとダメ
>>646 メカは力か速さに特化…だけど、1週目で必中武器の持越しが無い以上は速さ特化が実用的かな
モンスターは
>>648の通り、やどかりんの肉を食うと結構いいモンスターになれる
ビーナスはなあ、ぶっちゃけ変異フェアリーがいれば1ターンで倒せる
他にも瞬殺する方法あるけど、多分これが一番楽
って
>>647見てなかった
スタン連打で勝ったのね
後、人間の速さはどうしてるんだ?
速さを上げておかないと、後々エクスカリバー(と一部の必中武器)以外の攻撃が当たらなくて泣くからなあ
651 :
646:2010/06/12(土) 22:11:12 ID:nxQdZI4D
ありがとうございます。
いま天誅組の前まで来て人間の速さは26です。
単体攻撃がたるくて手榴弾とかつかってたのがまずいんですかね
モンスターはフェアリー変異にウォッチャーくわせてヤングドラゴンにしました。
江戸辺りから人間とエスパーの成長率がグンと上がるから、マメに雑魚戦をこなすと良いよ。
道中の雑魚を潰していけば、しゃちほこ道場とかも通わずに済む。
素早さを上げたければ猫の爪やビームライフルを意識して使用すれば良いんじゃないか。
素早さは上げておいた方が面倒くさくないよ
人間だけでも鍛えるといい
オリビアはアンソニーのナイフで額に傷をつけたはずなのにアンソニーのナイフを奪うような仕草をしない、
そもそもアンソニーがナイフを持ってない
というのが気になったんだけどみんなはどうですか
花のお江戸で旗本の次男坊がバズーカぶっ放すサガ世界で
そんな細かいことを気にしちゃいけません!
それとこれとは話が別だ
オーディン倒したもののスレイプニルの肉落とさんかった。
モンスターのラミアがお荷物になってきた。モンスター強化のために暗域いってきたがいい?
いっそ龍神の前からやりなおしてにくおとすまでねばるかともおもうんだが。
最後の世界で適当に食肉するだけで間に合うんじゃないかな
未攻略で行ってみたいってんなら暗域もおkだと思うけど
お好みでどうぞ
人間女のHPが975になったけどここから1038は無理なんだよね。
917のところからやりなおせる?
初周なんでラスボスに勝てればどうでもいいかなって思うんですけど
それにしてもエスパー男は伸びが悪くてHP652です、弱い敵のほうがHPのばすのにはいいって本当ですか?
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 18:22:25 ID:Gy3fDyoz
関係ないんじゃないか
質問と言うか相談と言うか
現在ドラゴンレース終わったあたり、エスパーの能力が↓な感じになったんですが、どれを一番下にしたものか迷ってます
皆さんならどれを切りますかね?
ケアル(回復は欲しい)
エスナ(状態異常の回復手段に乏しいので)
凝視(現時点、攻撃技がこれだけだし正直キープしたい)
○ダメージ(何かと打たれ弱いので)
アイテム欄圧迫するけど、異常回復アイテムをストックしてエスナを切るのがいいかな…?
エスナかな
装備あるなら○ダメージも要らない
エスナやな
ケアルいらない
書とハイポーションでいい
ヒールならいる
666 :
661:2010/06/17(木) 15:48:25 ID:5uBCKZA4
ありがとうございます。意見割れてしまったw
でも流れ的にエスナかな…将来もしヒールを覚えたらけるを削る方向で。
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 16:16:44 ID:aYgWNHTb
要は凝視以外いらないってことだ
安かったから中古で買ってきたら肉図鑑埋まってた…戻せないんですね…
コレはもう諦めるとして、他に中古データだと気をつけることってありますか?
(全セーブ共通で記録が残されるタイプのもの等、もう無いと信じたいけど)
>>668 NEW Game+ではじめない限り肉図鑑は引き継がないで新規プレイできるから他にはないよ、
強いて言うならセーブを消す手段が無いので4つ全部埋まってるのが嫌な人とかは…
>>661 ケアル→ドラゴンレース終わった辺りならケアルの書買ってもたいして負担にならんし、
ボス戦で回復に使うならいやしの杖とかじゃないと話しにならなくなってくるので不要
エスナ→このゲームで戦闘終わっても解けない状態異常になることってあまりないので気にしないで良い、
ダンジョンによっては金の針を持ち込めば良い
サークレットや女神の羽でほぼ防げるし
○ダメージ→レースの町で売っているドラゴンアーマーがその能力を持っているので不要。
凝視→連携しやすい攻撃技の上に相手の盾防御を無視できて無属性、状態異常つきと便利。
お勧め
状態異常って忘れたころに受けるのが嫌らしい。
第4世界の暗闇とか石化とか。
>>669 サンクス
これで気にせず楽しんでくれます ありがと
言葉がおかしい…
×NEW Game+ではじめない限り肉図鑑は引き継がないで新規プレイできるから他にはないよ、
○NEW Game+ではじめない限り肉図鑑以外は引き継がないで新規プレイできるから他にはないよ、
>>661 ケアル→使用回数15回の単体回復ケアルより、使用回数10回の全体回復ヒールの方がいい
エスナ→味方の状態異常耐性を充実させたら、最終的にいらなくなる
凝視→まあまあ、というかその四つの中では一番残すべき候補
○ダメージ→○変化の方がいい。ドラゴンアーマー+○変化で、耐性が実質○全てになる
○ダメージもエスナも結局いらないけど、やっぱケアルが一番いらない
追記.
・たまたま覚えた能力を活用して進めた方が、
欲しい能力の閃き目当てに固定敵の前で粘る(いわゆるエスパー道場)よりも早く進む
ただし明らかなマイナススキル(たとえば×炎)を覚えちゃった場合のみリセット
・武器耐性は非常に大事
もし○ダメージを消さないつもりなら、エスパーの防具には江戸の城下町で買える着物を選んでみよう
4800ケロって価格にしてはとても優秀な防具だ、ってわかるだろう
ドラゴンアーマーは○ダメージと違って○地震の効果が無いぞ。
まぁ、あまり考えなくて良いことだが。
地震属性の攻撃がほっとんど無いからなあ。
特に何も考えずに「○○の素」を使い続けて最後の町まで来て、つい最近ステ101/HP1038の話を知ったorz
別に、そこまでしなくてもクリアは可能だよね?
もちろん
そういう情報は次周に活かすんだ
どうもです
どうせ図鑑も全然埋まってないし、2周目もやるかな…
エスパーボーイを主人公に設定してスタートしたものの
紙装甲なんで後衛に下げて頑丈なロボを先頭にしたら
マップのシンボルキャラがロボになっちゃたけど変更できないの?
これだけでも疑問なのに会話イベント中もロボが喋って主人公が空気どころの
騒ぎじゃないんですがこれって仕様ですか?
もし仕様なら感情移入とロールプレイングゲームを本当に何も分かっていない
スクウェアを引っぱたいてやりたいんですが。
流石にプレイヤーの感情移入、ロールプレイ(=脳内設定?)に完璧に合わせるのは
開発者がエスパーボーイ/ガールでも無理だと思います
ちなみに大抵のメインイベントでは主人公が主人公ポジションで喋る…はず
サブイベントはマップ上で発生する場所が分かるんだから、どうしてもって言うなら発生前に隊列を入れ替えるんだ
それもめんどくさいって言うならもう俺にはどうしようも
お前の愛が足りないだけ
常にエスガを先頭にする人だって居る
ああやっぱり仕様なんですね。
セレクトボタンで移動中のシンボルキャラを変更することすら怠った製作者のセンスの無さに絶望しました。
スクウェア部署にはエニックス部署の爪の垢でも煎じて飲んでいただきたい。
エスパーボーイを先頭にしてずっと盾使ってればどうにかなるんじゃね?
そもそも普通に感情移入してロールプレイングゲームしたのなら他のゲームを
やった方が良いと思うんだが
エスパーは防御が上がりやすいから先頭にして盾使わせるのもフツーにアリだよ。
エスガを先頭することだって愛とか関係なく攻略上でも有効だったり。
そこまでロールプレイ欲が強いんなら無理してでも前衛で使ってやったらいいんじゃないのか
俺は愛でモンスターを戦闘にしてるが、序盤のスプライト無双の間はともかく
だんだん後半きつい
ニケとか柔らかいし…
>>683 とりあえず100円でカートリッジ売ってくんない?
送料は当然
>>683持ちで
セーブデータ4つとも極めちゃって消せないから、新しいカートリッジが欲しかったところなんだ
俺も980円で投売りされてた時にもう1本確保しとけばよかったかなとは時々思う
趣味のパーティ組んでクリアしてると4つじゃセーブデータ足りないぜ…
父親加入してるときのセーブも残しておきたいし
救いは人間・エスパー大目のパーティでも無い限りはそんなにシナリオも長く無いので育成もやりなおしも
楽なことだが
最近になってやっと950円になったので買ってきた
召竜剣って三龍旋や双竜波のようにドラゴンがどわああってでてくる?
>>690 ロマサガ3が300円で売られていた時、3本買った
気持ち分かる
まぁイベントシーン先頭のキャラしか喋らないのに
セレクトボタンでマップキャラ変更も出来ないのは只の手抜きだな
主人公が空気とか一人歩きとかオナニーとか実にスクウェアらしい。
定価800円のネクロマンサーNRの方が30倍くらい面白い
アンケートにしっかり書いてやったぜ
自演乙
中学生は学校行く時間だぜ?
>>691 そこらへんはちょっと期待しないほうがいいかもしれん。
例えば某スパロボのオリジナルメカの武装である「縮退砲」なんて連携技もあるが
ブラックホールがでたりするわけではない。
縮退砲はミンサガのイフリートも使ってきたな
DSレベルに何期待してんだよw
昇華3でも演出は割とあっさりめ。
だけど発動するとおおおおお!ってなる。何故か。
ファイナルストライクはかっこいいと思う。
メカじゃどうあがいても見れないのが残念だ…
>>695 697
レプシラの鳳凰なんとか剣ってのが期待はずれだった
てっきりフェニクスアローみたくピイイイイイイって火の鳥が出てくるのかと思った
期待しないほうがいいっぽいね
双竜波はさっき出せてサガフロ2っぽくて良かったよ
他のサガシリーズで、戦闘システムとか連携の格好よさがサガ2GODと似てるのってどのサガ?
ミンサガとアンリミテッドサガだったら、どっちが近い?あと、どっちがお勧め?
ちなみにサガフロとサガフロ2はやったことある
どっちが近いっていったらミンサガだし
お勧めもミンサガ
アンサガは技がしょぼすぎ
ミンサガスレはいまだに伸びてるね
なんでだろう
ミンサガはやりこみとか周回要素が高いからでは?5年経った割には本スレ、チラ裏、くだ質が元気
秘宝伝説は何度もやりたいほどのやりこみ要素が弱いのが残念かな
ミンサガは単純にゲームの出来がいい
真サルをOD QT 竜人障壁なしで撃破
真理を求める者をしちしとうなしでクリア
どっちが難しいの?
下の条件緩過ぎワロタ
>>705 上:撃破激しく困難
下:人間入りPT(たとえば人×4または人エメモ)なら出来て当たり前
よって上
なるほど
通常プレイなら普通の難易度なのか
リメイクされて最強の敵の難易度が跳ね上がったと思ってたよ
>真サルをOD QT 竜人障壁なしで撃破
ってなんだ…?と思ったがサルーインのこと?GBシリーズとそのリメイクしかsagaやってないんでわからんかった
>>708 1.ステータス上では比べ物にならないほどオリジナルより強化されてるけど、
連携を活用したら戦力差はそう大きく開かない
2.連携が最高にうまく行けば、手っ取り早く5ケタダメージを拝める
三人連携ぐらいで、しちしとうを越えるダメージが期待できる
なのでしちしとう無しが全然縛りにならない
しちしとう無しが縛りとして有効になるのは、一人でラスボスor裏ボスを撃破する時ぐらい
モ×4で父親に加速装置とセットで持たせると真理のラストでは大変ありがたい存在、しちしとう
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ:2010/06/27(日) 19:39:38 ID:dTPy6Slw
最大HPを上げるにはどこがいいですか?
また、最大HPを上げるには、体の素をつかうのと、敵を倒すという方法しかないのですか?
>>712 成長スピードでいうなら、お勧めは
ラスボス直前の非常階段
いじわるなダンジョンをクリアして行ける、魂の暗域
HPを上げたいキャラが「何らかの行動をして」戦闘を勝利終了するのが条件
行動を選択するだけでは成長しない
連携昇華について質問
レベル3である双龍波って3人でも出せる?
1周したとこだけど
レベル3でさえなかなか出ず4人でやっと出せた
レベル4は4人じゃなきゃ無理かな?
レベル3ってのは昇華2のことだと思ってレスするけど
一周しただけじゃ糸レベル低くて高位技出しづらいから周回しつつ昇華1から適当に出していけばいいと思うよ
連携埋めるのは糸レベルカンストしてからでも遅くないし
糸レベルは6までいった
9が最高だよね?
連携昇華2は4人でないと出せないお。
糸レベルは9が最高。
・連携昇華2も連携昇華3も、どっちも4人でなければ出せない
・昇華2と昇華3のどっちが発動するかは選べない
・ただし糸レベルが高くなると、昇華3が発生しやすくなる
ふむ
ということはいやしの杖や復活の杖多用しそうな
真理とかでは双龍波 三龍旋狙うのは難しいのかな?
山の神道場でサイコブラスト狙ってたらデジョンが出たんだけど
どっちが有用ですかね?
どっちも最終能力候補
好みにもよると思うが、俺ならデジョン習得で満足して進むな
レスどうもです
もう少し挑戦してダメだったらデジョンで満足して進みます
真理で連携昇華狙うには
モンスター以外の素早さ上げるだけ上げたほうがいいかな?
>>719 >>723 詳しい計算式はわからんが
Vジャン攻略本によると
リミットドライブが発動、チェーン数が多い、敵のレベルが味方のレベルより高い(レベルってなんだ…?)、
連携が発動しやすい武器を使っていく
と連携率が高い=昇華が発動しやすいらしい
リミットドライブ自体は戦闘開始時の敵の数の多さ、チェーン数の多さ、攻撃を受けた後のHPの低さ
で発動しやすくなるらしい
体感でも、暗域でも雑魚大量出現のときは連携しやすかったが
ボス級だけ1〜2体とかは全然連携できなかったな
触手8とか平手打ち6でボス戦で昇華とかマジ浪漫
エスパーが覚えるサイコブラストとフレアってどっちが強いか気になる。
雑魚戦だったら何度も使えるサイコブラストが便利だというのは分かるけど、
威力だけならフレアの方が強い?
それとも連携でサイコブラストの方が強くなったりする?
威力だけならフレアの方が上だが、(フレア10、サイコブラスト9)
回数が多い(15回)、連携率が高い(連携しやすい)ってのがサイコブラストの利点
連携しやすければその分高威力を狙えるわけだ
フレアは書が最後の町で買えるし、しゃちほこ先生が落とすし、そっちの方が攻撃力高い(書は13)
どうせ最後は金なんて余りまくるし
そうかー
ありがとう
金も余るが道具も余るな
倉庫がいっぱいになった
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:41:56 ID:3Ah1xOsB
すみません。
レッドボーンからスプライトにする方法はありますか?
>>729 第三世界まで行って、レッドボーンにやしガニの肉を二回食わせましょう。
次にライノサウルスの肉を一回食わせてましょう
最後にダイブイーグルの肉を一回食わせたら完成します
アシュラ戦前に作りたいというのなら、素直に諦めましょう
不可能です
レッドボーンからとなるとアシュラ倒して第3世界いけるようにならないとだめだねぇ
レッドボーン+やしがに=ねずみ親父
ねずみ親父+やしがに=レイブン
レイブン+シルバー=スプライト
やしがにもシルバーも第3世界で出る敵だよ
>>730ー731
ありがとうございます。
アシュラはもう倒しちゃったから大丈夫です。
ちょうど3世界にいるので、やしがに探してきます。
今さらながら初歩的な質問
運命の糸を二種類以上持っている場合、連携の発動率は上がる?
それとも一種類しか持っていない場合と変わらない?
かか
>>733 複数持っている場合は糸ウインドウの上にある糸を優先的に使います
また今のキャラ感情にあった糸が連携時に選択されやすいので
キャラ関係に合わせた糸の所持、対応の糸を1番上にしておくとよいです
三種類以上の糸を持ってる場合は下のほうにある糸はほとんど選択されません
発動率だろ?
糸レベルと関係と攻撃自体の発動率で決まるんじゃないのか
あとリミットブレイクか
エスパーの魔力が本当にあがらなくて困ってます
第5世界まで来たのに魔力が7というショボさです
あがりやすくするにはどうすれば良いのでしょうか
人間の方はわりとあがっていくんですが…
エスパーの特殊能力(ファイアとか)を戦闘中に「使う」
「選択する」だけじゃダメですよ、ちゃんと使わないと
すばやさの秘宝をエスパーにつければいい
順番指定して使わせてます
人間がひょいひょい能力があがるのにたいしてエスパーはHPだけがあがるというひきの悪さです
あがりやすい武器(特殊能力)、あがりにくい武器(特殊能力)があるのでしょうか
>>741 >あがりやすい武器(特殊能力)、あがりにくい武器(特殊能力)があるのでしょうか
特にない
強いて挙げれば強い武器かもしれないけど、検証はなされていない
なので現時点でも気休め程度の効果しか期待できない
あきらめて先の世界に進んだ方がいい
意識して魔力を上げようとしてるなら、第七世界辺りから急激に伸びる
あがりにくい武器というのはないのですね、安心しました
今は諦めてシナリオを進める事にします
すばやさの秘宝は盲点でした、エスパーにつけてみます
レスくださった方ありがとうございました
しゃちほこ道場に篭り始めるとエスパーでもガシガシ伸びるから気にせんでええよ。
エスパーの力と人間の防御はさすがに全然あがらんが。
素早さ攻撃→魔法攻撃→盾
これをローテーションするしかない
それをやるとエウテルの評価ばかり上がるよね
そいつは助けてないから問題ない
2人のエスパーを入れているのだが、
片方のエスパーがフレア覚えてよっしゃぁあ!!と喜んでたら
同じ戦闘でもう片方のエスパーが×電気を覚えやがッた。
どうすればいいんだ・・・
スマン、本スレと間違って書き込んでしまった。
無視してくれい。
たしか回数が5回だしな
サイコブラストの方がおいしい
威力も弱い
Aボタン押しっぱ&1ターンキルできるように仕込んでいたとして
エスパーの力は50くらいまで、
人間の防御は25くらいまでなら
ちょっと根気が要るけど無理なく上がると思う。
それ以上は厳しいかな。
1980だったんだけど買い?
GB版は擦り切れるくらいプレイしてる
その値段で買っても十分元は取れるレベル。
たまにワゴンで中古が1000円とか祖父で見るけども、
1980でも十分安い
>>756 あり
買ってくるわ
ちなみにワゴン新品だった
新品なら得だな
肉図鑑とセーブデータは最初はやっぱりまっちろがいいよな
なんだかんだ言って毎スレ新しく買う人が居るよな
嬉しい限りだ
このゲームって、アイテム預かり所のソートって出来ないすか?
出来ないっすよ
手動でそーっとソートしてくれ
こんなのに笑っちゃった
悔しい
リメイク出てたんだ!
中古で1480だったから買っちゃった^^v
いまカイの体内直前なんだけどHP100くらいしかなくて困ってるんだけど
HP上げるにはどうしたらいいんですかね?
できれば力、防御等も教えてくれると助かります
エスパー3メカ1で、一人力付けたくてバトルアクス振り回してるけど全然上がんないw
やっぱり人間入れるべきだったかw
>>764 HPは普通に戦ってれば上がる
防御は盾系を使えば割と上がるが、エスパーは力の伸びが異常に悪い
エスパーは大人しく素早さと魔力を上げてればいい。後々の事を考えるなら、1人は素早さ初期値でも問題ないけど
メカは素早さ特化して、サブマシンガン持たせると結構役に立つ。つかメカの仕様は分かってるよね
ちなみに、人間は防御がまるで上がらない
ありがとー^^
エスパー力上がんないのか・・・
GBのやつはそうだ・・・なんかリセットやりまくりで99にしたんだった・・忘れてたよ・・
エスパー3は苦戦しそうだなw
よくしゃちほこ天国って出てきますが
しゃちほこ倒すんですか?
大御所倒したところまで行ったんですが
エスパーの覚えたブレイクは全く効かなかったんですが・・・
どうなんでしょう?
しゃちほこ道場は奴のモンスターレベルの高さを活かして能力アップにいそしむ場所
もちろん倒さないと意味がない
大御所倒せるなら倒せるよ
ブレイクはエスパーの魔力次第
初ターンでイージス使うとだいぶ安定するよ
無属性全体攻撃魔法も使ってくるから最大HPが全員低いとどんな対抗手段とっても全滅するときは全滅するのが怖いところ。
とはいえ確率が低いのが救いか
ウラニアでもブレイク・デスが使えるあたりまで貢いでおけばそれなりの確立で成功するぞ。
ウラニアに貢ぐとしても幸いなことに
しゃちほこからは村正やフレアの書が手に入るからだいぶポイント貯まるしね
おお、みなさんありがとうございます
何とかみんなHP500になったのでギリギリ耐えれました!
サイコブラストとか覚えるのうれしいなw
ミューズは一応仲間にしていますが・・・ケアル要員ですw
越後屋イベント終わっちゃってコテージ買えないからエリクサーで我慢してます!
連携ばっかり使っているのでMPが足りないです;;
でも結構死ぬので毎回セーブしていますw
メカのお勧め装備とかありますか?
グングニル、ディフェンダー、サークレット×3、ドラゴンソード、ほどうほう
を装備しているんですが、今一な感じがして・・
今やっと最後の町まで来たところです
ビックで新品が安かったので買ってきた
一週目は人間男、エスパー女、ロボ、モンスでやってみるお
楽しみだ〜
>>772 はどうほうはHP+144以外は1発こっきりの浪漫武器になるからなあ…メカの場合
サークレットもメカの場合素でもってるマヒ/毒とかわらんはずだから大して魅力ないよ
最後の町で売ってるものとそのレスで出てるものだけでそろえるなら
ドラゴンアーマー、源氏の小手、猫の爪、ビームライフル×3、グングニルとかどうよ
>>774 そうかぁ
はどうほうは失敗だったかぁ
もったいないけど消しますかぁw
かんうの鎧?っていうのを2つ手に入れたので装備させようかな・・・・
他はパワードスーツで良いよね・・・・
ビームライフルか、やってみます^^
加速装置と猫の爪、あとは猫の爪か地獄車等の高等体術積みの素早さ型がGB時代のトレンドだった。
もしくはグング2サンブレ2ドラゴンソード3の力型か。どっちもロマンにパワードやら波動砲積んでもおk。
今回は回復量が魔力に依存しないフルケア入れてみたりといろいろと自由度が上がった。
GBであらかたやりつくしたなら、超魔導回路何個かにサイコガンやら癒しやらフレアの超魔導メカも面白いかも。
素早さがなくなる構成なら順番指定でメカ先頭にしてやれば後攻回復が安定して良い。
回復役の素早さが微妙な数値の時には特に重宝する。
みんな!ありがとう!
無事クリアできたよ!
最後ウケタw
2週目はエスパーオンリーか人間オンリーにしようかな・・・
メカオンリーはきつい?
>>777 ここは「初心者質問スレ」だぜ?
もはや初心者じゃない奴がそんな質問してんじゃねーよ
どうみてもチートです
本当にありがとうございました
たぶんに かならずせいちょうするのを やってるぜ。
人間はステータス値が上がりにくいようだけど、
旅立ちの町-北の町周辺でブロンズの盾を使い切っても全く上がらないんだけど…
こんなものなのかな?
選択後、実際に盾に攻撃を受けたのは3回に1回くらいだった。
防具をつけると上がりにくいというので、裸にしてある。
HPはもうすぐ100になるくらい。
>>782 通常の雑魚戦闘では、人間の防御、エスパーの力は
ほぼ確実に上がらない。
はっきり言って、防御あがることを期待して裸でいるより、
防具を装備して、力、すばやさ、魔力を上げた方がいい。
防御を上げるのはもっとずっと後の世界がオススメ
防御は更に上がりにくいです
序盤で狙って上げようなんて思わない方がいいよ
むしろ防御以外はワリとサクサク成長するのが人間(比較対象がエスパーしかいないが…)
8つの装備枠に頭・体・篭手・脚防具装備してもまだ4枠あるし、
4枠戦闘中に行動できるもの装備しておけば十分すぎるレベル。
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:22:03 ID:xCi3trOm
アポロン倒せない…メカが素早さ71の防御64だけど、何かに特化させた方がいいの?
すまん上げてしまった
アポロン戦は防御いらないからその分攻撃か魔力に回したほうが良いな
ストーリー上戦うアポロン?
なんにせよアポロンの使う正宗にしろフレアにしろ
素早さも防御も関係ない攻撃ですよ。
魔力回路(もちろん超魔導回路がいちばんのお勧め)
装備して、いやしの杖やヒールで全回復できるようにしておけばあとはある程度耐えていればよし。
エクスカリバーやグングニルの槍、サンブレードをスロット一杯に装備して力特化で連携させていけば
イージスの盾使っている最中に倒せることも…
>>790791 どうも
エスパーの体力が600しかないんだけど、魔力99にすればフレア耐えられますか?
魔力高いと受けるダメージ減ると聞いて…
具体的な計算式知らんからわからんけど、
たぶん魔力を99まであげてるうちにエスパーのHPがガンガンあがると思うよ。
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:56:40 ID:xCi3trOm
>>793 なるほど
面倒だけだどしゃちほこ道場やるか…
>>792 HP600もあるのなら、魔力70あれば確実に耐えられる
ちょい質問
ミューズに貢ぎ続けると、戦闘中に(そのミューズが)助けに来たときの技って強くなったりするの?
(エウテルとか、強力な技を出してくれたりショボかったりでよくわからん)
ウラニアHP800にして所持MPも十分だから、これ以上貢いでも意味あるのかな、と
強くなるよ。
レイオーなんかは効果が永続になったり、
タレイア様のダウン効果も強烈になったり
ただ、エウテルは自分でもいってるとおり気まぐれの方ですから…
ウラニアはそこまで貢げば最強状態だったはず。
>>797 ありがとー
じゃあ使えそうなミューズにはもっと貢いでおこっと
そしてなかなかこないカリオペさん
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 01:02:43 ID:pYtCax+I
×なかなか
○ぜんぜん
秘宝ってドラゴンボールみたいなもんで、結局また世界に散らばっちゃうことになんの?
悪い奴らから秘宝を守るのが使命だった気がするんだが。
ガーディアンの、ね
キャラの移動速度とかどうですか
あとB+方向キーダッシュ的な仕様とかあるのでしょうか
>>803 購入前なのか?
ミンサガに比べ移動速度は早くて快適じゃね?個人的には敵シンボルを振り切れるぐらいで丁度いい
後者の質問は中盤〜後半の辺りのアビリティとして高速移動(アビリティなので回数制限・時間制限あり)がある
フィールドは割とオーソドックスなRPGだからBダッシュじゃなくて今回の仕様が無難じゃないかな
>>804 即レスありがとうございます
内容とかシステムはファミ通とかに出ていたり
wikiやレスを見れば分かるが
こういう仕様は流石に疑問に思わないのか
誰も聞かないか出て来ないので、質問しました。
アレイト姉さんは最高。ポリニアは星の手裏剣で滅殺だよぉ
近々購入しようかと考えていますが、武器の使用回数ってなんぞ?
なんぞって....。
文字どおり「使用回数」
別に武器に限らず、
回復アイテムや盾(ごく一部を除く)なんかにも設定されている
早い話が盾を除いた防具以外は基本的に消耗品なのだ
そのせいかもしれんが、ドラクエみたいに金稼ぎしないと全員分の武器がない…なんて事態にはそうそうならん
レイピアは安くて使用回数50回で400ケロ
サンダーの書は30回で6800ケロ
ミスリルソードは50回で11000ケロ
ビームライフルは30回で36000ケロ
ミサイルは10回で36000ケロ
ミサイル一発で3600ケロかかるのだ
中盤くらいまでは宿屋に泊まるにもまずポーションを使ってから
なのは、俺だけじゃないよね?
お金もったいないケロ
ポーション使うなんて贅沢な奴だな。
エスパーのケアルに決まってんだろ。
役に立たないミューズは助け断ったほうが
他のミューズの出現率上がるのかな?
>>811 ポーションなんて(中)ボス戦で使う位
主に宿屋とエスパーのケアル利用じゃないか
しかしポリー活躍しすぎ、突然出てくるから驚くよ
815 :
811:2010/10/25(月) 00:17:06 ID:PH+GoC7F
>>814 宿屋の料金=総ダメージ量だから、まずはポーションで回復させてからのほうが割安、
という意味だったんだが。(もちろんケアル使えないときな)
俺の勘違いか?まあいいや。
ポーション使えば最大で200ケロ分回復できるから
序盤の序盤では有効な手段だよな
そのうちそんなヒマあったら戦闘こなしたほうが収益良くなるけど
4wayは今年もあるのか?
去年はsped派と4way派でえらいバトってたが
うわ誤爆った
しかもユニクロネタとかちょっとかっこわるいorz
書かなきゃユニクロなんてわからないのに
・・・わからないよな?
貧乏性にはつらいゲームだ
肉図鑑を完成させたいのですがwikiにはレベル9までしか順番が載ってません
これ以降は適当に自分で考えて食べさせるしかないです?
いまいち変化のルールがわからない・・・
モンスターの変身は、
「Aの種族がBの種族の肉を食うとCの種族になる」
が大原則。
ドラゴン系が恐竜系の肉を食えば鳥人間系になる、と言うふうに。
次の原則として
「変身後のモンスターのレベルは変身前のモンスターのレベルと食ったモンスターのレベルの高いほう以下」
というのがある。
だから適当に雑魚敵の肉食わせていると雑魚敵と同じレベルの敵になりやすい。
ただこれには例外があって、変身後の最低レベルが変身前と食った肉のどちらよりも高い場合も変身できる。
ミニドラゴン(ドラゴンレベル1)+ねずみおとこ(狼男レベル2)でスプライト(妖精レベル5)になるのがいい例。
ここまでがGB版までの法則。
んで、ややこしくしてるのがDS版で追加された法則
さっきの
「変身後のモンスターのレベルは変身前のモンスターのレベルと食ったモンスターのレベルの高いほう以下」
『この「高いほうのレベル」より2レベル以上さがる組み合わせだと現状のモンスターを維持する。』
というのがある。
なので
悪魔+悪魔は普通甲虫になるのだが
使い魔(悪魔レベル1)+大悪魔(悪魔レベル8)
の組み合わせの場合GB版だとアリじごく(甲虫レベル6)
になるのだが大悪魔とアリじごくがレベル2差があるので現状維持の使い魔になる。
使い魔(悪魔レベル1)+悪魔(悪魔レベル7)だとアリじごくになれる、という現象になる
で、wikiでレベル9までしか埋まってない理由は単純。
レベル10以降は全ての種族にレベル10(レベル11もだが)
にモンスターが用意されているので何の肉を食っても変身できるから。
(そのおかげでレベルの低いモンスターに戻れなくなるが)
だから大原則である
「Aの種族がBの種族の肉を食うとCの種族になる」
なので適当にレベル低い肉でも食ってればレベル10(レベル11)維持したまま変身を続けられる。
レベル10を埋めたらあとはレベル11を埋めればいい、となる。
レベル10を埋める前にレベル11になるとレベル10が埋められなくなるので注意。
エスパーの防御力は上がりやすいと言われていますが全然上がりません。
現在第4世界で素防御8です。今まで防具なし盾を使って雑魚戦をずっとやってきたのですが
やり方が間違っていたんでしょうか?
>>824 序盤はボス戦以外能力は上がりにくい。とくにエスパーは。
本格的に能力上げするなら下水道のヤドカリン先生か
江戸あたりからすることをお勧めする。
>>825 そうだったんですか。
現状特に不満があるわけではないのでそうすることにします。ありがとうございます。
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 09:29:37.51 ID:lmwFPnoH
wikiに巨人系防具を装備してると力が上がりにくくなると書いてあるけど、ボス戦だけ装備して普段は外してたほうがいいのかな?
意図的にステ上げをするので無ければ装備の利便性>ステ上昇の速さだと思う
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 00:05:51.42 ID:PeXEEFFs
ラスボスを倒したいのですが、携帯なのでWikiの白文字が読めません。
倒し方のコツを教えてください。
キャラ育成はちゃんとしました。
用意するもの
・加速装置
・猫の爪
・癒しの杖
・源氏の小手
・サークレット
・ドラゴンの盾
・豆知識:Xボタンで行動順指定
第一形態
・加速装置を13回使う
・ドラゴンの盾を使って毒無効にしつつ適宜回復
・猫の爪で砲台撃破
第二形態
・猫の爪で本体撃破
・本体を倒すときはHP全快にしておくこと
第三形態
・猫の爪で本体撃破
・連携を使用する場合キャンセラーを先に撃破
白砲台
・猫の爪で砲台撃破
・砲台を倒すときはHP全快にしておくこと
第四形態
・猫の爪で本体撃破
・連携を使用する場合キャンセラーを先に撃破
まあこんなものだろう…
ありがとうございます。
自分はなぜかラスボス戦で連携ボタンが出ないのですが…頑張ってみます。
馬鹿の鹿w
誤爆
素早さはレイピアで攻撃してたら上がりやすいけど魔力はサイコダガーで攻撃しても上がりにくくない?
初めて真理に挑戦してみたが、4戦目で先生きてワロタw
5戦目のはにわって波動砲もデスも通用しないんだな…
クリティカルのダメージ1000超えしてるしなんなんだこいつは…
メモモモ女なんだが、なにかおススメのモンスターとかあったら頼む。
現在の構成はこんな感じ
1、メカ
猫の爪、与一の弓、しちしとう、しちしとう、ビームライフル、波動砲、魂の勾玉
2、マダムバタフライ変異種
3、ゴースト変異種
4、アスタロート変異種
5、女神
スレ間違えてた
マジサーセン
>>835 モンスターはこれでも行ける
むしろメカの構成に問題ありまくり
・メカ七支刀は、人間のエリクサーで回数を回復させない限り実用的じゃない
・真理だと波動砲が通用する敵が出てこないから、結局装備欄がムダになってる
・中途半端な能力値よりもHPが大事、勾玉だとそのHPが全然伸びない
糸レベルにもよるけど、メカの装備欄をエクスカリバーとグングニルとサンブレード『だけ』で埋めることをお勧めする
なおかつ連携ボタンは必ず押す
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:46:42.39 ID:AisBnuuo
武家諸法度を発掘しましたが奉行所には部下がいるのみで渡す役人がいません。
これってどうしようもないですか?
オーディンを倒す前にしゃちほこ道場通いしてる時点でイベントが起きました。
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 20:24:08.52 ID:xAN4DhbI
あ
>>838 イベント発生中に称号が変わったのが原因かと。
ネガティブ系のどれかにすれば(発生時の称号の系統)イベント進行すると思う
サガ2の分厚い攻略本って買う価値ある?
読み物して面白いかい?
盾を使って防御を上げるには盾使用時に敵から物理攻撃を受けないといけないのですか?
これって武器そのものに熟練度が溜まっていくの?
パンチの残りが7回と少なくなってたから未使用の90回と入れ換えたんだけど
ダメージが0になって育て始めの頃と同じようになった
その後再び7回のパンチを使ったら威力は元通り強くなったけど…
あんまり武器は変えない方がいいのか?
体術が残り回数に依存するだけで他は依存しない
熟練度は武器そのものに溜まるわけじゃないから安心して乗り換えていいぞ
>>844 >これって武器そのものに熟練度が溜まっていくの?
Yes
でもって熟練度に関して言えば、武器を交換しても熟練度そのものは決してリセットされない
パンチを83回も使ったのなら、体術あと17回でもういちど熟練度upの表示が出るはず
閃光拳と三角蹴りを残り一回にしてから使ってみ
×武器そのもの
○武器カテゴリ
熟練度は随時確認できないからあまり意識しなくてもいい、とは思うよ。
上がれば強くなるけど判りにくいったら。
終盤で人間の力を上げたいのですが、エクスカリバー使用でも問題なく上がりますか?
それともドラゴンソードなどを使った方がいいですか?
現在ドラゴンソード使用の女(力65)は普通に力が上がるのにエクスカリバー使用の男(力71)は力が上がりません。
GB版でもエクスカリバーでは力が上らなかったような…
>>843 ありがとうございました。
>>845 >体術が残り回数に依存するだけで他は依存しない
ただし猫の爪は残り回数依存ではなく素早さ依存ですよね。
第4世界は海底火山→光の洞窟→山の洞窟と進むのがデフォなのですか?
GB版では攻略本で山の洞窟→海底火山→光の洞窟となっていましたが
どっちでもいいぜ
標準的な順番があるわけじゃないんですね。
それじゃあ…
いこう!
かいていのかざんへ!
ランダムダメージ幅が100以上の銃や弓(例えば火縄銃)は必中なのですか?
対象が複数の物は必中
単体銃は力、単体弓は素早さが命中率に影響してる模様
>>852 はいって何だよ。出来んのかよ。さっきから何度も。何がはいなんだよ。
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ。
わかってんのかよ。はいって言う事の責任の重さを。
社会勉強のつもりでやってんだったら辞めろおまえ。
人間やエスパーの能力値を成長させるとき、高価なアイテムほど成長しやすいというのは本当ですか?
例えば防御を上げるならブロンズの盾よりドラゴンの盾を使った方が上がりやすいのですか?
>>858 はい?
>>859 以前エスパー4人組を使った時、
防御上げにイージス盾*1、金盾*3でやってもさほど成長ペースに差は無かったな・・・
>>860 ありがとうございます。
使用アイテムの価格は気にしなくてよさそうですね。
もう一つ疑問が湧きました。
一回の戦闘で力と防御を両方上げようとするとき、ディフェンダーを一回だけ使えば両方同時に上がる可能性がありますか?
それともディフェンダーではなくドラゴンソードとドラゴンの盾を両方使う方が効率よく成長するのでしょうか。
ここもそろそろ本スレと統合した方がいい気がする
>>861 ディフェンダーは防御しか上がらない。もしディフェンダーをステータス上げに使いたいなら、
力はカンストしたが防御がまだカンストしていないキャラ(大抵の場合人間)に使わせると良い。
通常攻撃は防御成長のみだけど連携技には力成長のフラグがあるから
ディフェンダーでも連携すれば力と防御どちらも上がる。
まあ普通に力武器使った方が効率的だけど、一応情報として。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 16:28:04.28 ID:VATI5JtO
山の神が倒せません。
歯が立たないレベル。
あと戻りはできないし、何か方法ありますか?
モンスターがいるなら、
岩系に変身して、先頭に配置して、砂地獄で素早さを落としまくる。
それで命中率を下げまくって耐久戦に持ち込む。
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 16:41:45.66 ID:VATI5JtO
砂地獄は二回しか利用できないので、素早さを落としまくれないんですよ。
外に方法ありますか?
山の神は魔法に弱いので、グループ魔法持ちに魔法と同属性のマギを装備(攻撃魔法の本あるならリンにも装備)して後方で魔法連発。
前衛は防御のマギ+盾(モンスターなら防御)で囮に。
>>868 もしエスパーがいるなら、運がよければ特殊能力『力を奪う』を習得できる
二発当てれば防御21以上で、三発当てれば防御11以上で、
ジャッジメントを食らっても死ななくなる
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 17:38:38.38 ID:VATI5JtO
なんだか戦闘のシステムを理解できてないみたいです。
連携だの魔法だの、使った事ない。
お手上げ・・
ありがとうございます。
>>871 焦るな
とりあえずパーティの構成と能力値・武器を書き出してみ
そうしたらもっといいアドバイスができるかも
ちょい待ち
>>868で砂地獄が使えるってことは、パーティにモンスターがいるってことだ
でもって山の神周辺に出現するモンスターは、大目玉・毒蛾・デュランダール・メデューサとタイプ3ばっかり
ということは、食い合わせ次第でメデューサを作れるじゃん
だとしたらメデューサの石化睨みで山の神を石化できれば、一撃で突破できる
>>871 ザコとの戦闘を繰り返してリンのキックを残り1回にして、その最後のキックを山の神に食らわしてみたらいかが?
ラストキック1発じゃ沈まないからラストパンチも作ると尚良い。
みんなHP1でモンスターしかいないのなら下手すりゃ「詰み」だが…
大目玉4体とか山の神とか、アポロン世界は詰みポイントが多いなw
詰む恐れあるのにあんな強化することないだろって感じだけどな。
※そのかわりセーブするときに警告が出ます
セーブする時じゃなくて滑り降りる前に警告してほしかったw
セーブはこまめに(キリッ
ロマサガだとほとんどのダンジョンでボスの前に出口があるんだよな。
あれは雰囲気的にはどうかと思うが分かりやすい救済ではある。
まあサガ系で退却できないダンジョン自体が異例だが。
サガ3作、ロマサガ3作を思い返してもラスボス以外では山の神んとこしか思い出せない。
ロマサガ3の神王の塔ってイベント終えるまで脱出できなかったよーな....。
>>880 魔界塔士のすざく、アシュラ、かみ。
ダンジョンじゃないけどげんぶも英雄の像に三点セットつけちゃうと(本来は)もう後戻りできない。
アシュラは戻れるだろ
しかし山の神はそれ以上に強い龍神を先に倒してなきゃテレポートも許してくれない。
逃げる手段をことごとく封じるとは、まったく機械のように冷徹な奴だ。
初めてこのゲームやってんだけどモンスター全部しらみつぶしながらやってたら
カイの体入る前で人間がHPカンストしたんだけどみんなこんなもんですか?やりすぎ?
そんなもんです
大昔のオリジナルなら、タイタニア×2+シルフ×2で余裕クリアできたけどな
妖精のバランスブレイカーっぷりは異常
今作だとラスボス撃破だけで縛りプレイの範疇に入ってしまうが
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:36:03.17 ID:IOox1KEk
オリジナル(GB)版は敵の魔法防御がオーバーフロー?ループ?して弱くなるバグだか仕様があるから
魔法専門の妖精はスペック以上に強いよね
GB版はある程度の火力さえあれば短期決戦に持ち込めたからなあ
っていうか早く倒さないときつい
これ中古だとデータリセットできないですか?今買ってきたけどこのまま進めていいやら…
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:19:28.10 ID:a4JYA2mR
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 16:02:30.96 ID:KHmoMeiM
中古で買ったんだけど肉食い図鑑のデータって消去できないんですか?
できないんです
中古は楽しめないな。
モンスターの肉喰いがネタバレだもん。
898 :
895:2011/09/30(金) 10:57:38.89 ID:k56te/Ik
データ消すことできないんですか
回答ありがとう
質問ですがモンスターをスーパースライムにしたいんですが何の組み合わせでなれますか?
とりあえずまずは
ティエンルンとかフェンリスウルフとかいじわるな妖精の肉を食って
レベル11のモンスターになっとけ
ありがとうございます!とりあえずレベル11モンスターにはなれました
あとは適当に吸収してきゃなれるだろ
肉食い図鑑も埋まるし
龍神にデスは効きますか?
デスが効かなければ石化させたいです。
今おばけ変異体です。メデューサになれますか?
・竜神にはデスも石化も効きます。お好みの方で。
・おばけ変異が青大将の肉を二回食べれば、メデューサ変異になれます。
頑張って。
今アシュラの基地?で落とし穴に落っこちってひびの入った壁をかまいたちの鎌で壊せってカイに言われて使おうと思ってんだけど使えない・・・
秘宝クリック→かまいたちの鎌セット→壁の前Yボタン秘宝探知ってなって使えません。秘宝探知はキャラクターにセットしてないのに。
ぐぐったりしてみたけどわからないので教えてください。
>>905 メニュー画面から『マップアビリティー』を選択して、アビリティ『破壊』をセットする
壁の前Yボタン
無事脱出できたら、どこの町にも現れるピンク色のスライムに話を聞こう
マップアビリティーを切り替える方法、秘宝を武器として使う方法を教えてもらえる
>>906 うおぉぉぉぉぉ!!! 出来たぁーありがとうございます。秘宝しかみてなかったです。
またあとでピンク色のスライムの話も聞いてきます。
山の神で○全て覚えた
この能力は山の神で覚える能力の中でかなりいい方?
レベルで言えば高い方
有用と取るか無用と取るかはあなた次第
下水道の蟹でデス覚えたです。 ついているかな
購入前の質問はココでいいのかな?
3コ程知りたいことがあります
1.キャラメイクは4種族×4グラ=16種類?(髪の色なども変更可能?)
2.パーティは一度作ったら最後まで変更不可?
3.データのリセット(もしくはセーブ消去)は可能?
>>911 1.人間エスパーそれぞれ男女とメカの5種族はそれぞれモデルタイプを4種持って、
更にそれぞれカラーを4色から選べるので5x4x4の80パターン
更に更にモンスターは肉を食べて別のモンスターに姿を変えるので
80+モンスター分のパターンがある
2.変えられない
前述の通り、モンスターは姿を変えられらけど
3.出来ない
質問にそのまま答えたらこんな感じ
>>912 感謝です!男女の存在を忘れてました。
データリセット出来ないのは少しイタいですが、
上書きで疑似的に消去することにします
しゃちほこは倒さなくても大御所倒せますか?
wikiだと稼ぎ場所になってますが
>>914 倒せる。大御所倒してもしゃちほこは消えないから、後で来て稼いでも良し。
極論言えば○全てを持っているエスパーは魔力やHPが充分なら防具無しでも大丈夫?
>>916 本物の初心者ならそんな質問をしようって発想にならない
スレ違いだから帰れ
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 03:10:12.71 ID:a6QGOyuY
全クリまで何時間位掛かりますか?
それとシリーズ好きなんですが、コアなファンは何週くらいまで飽きずに遊べますか?
最初の周回は20〜25時間
やりこみ2周目からは10時間
武器の引き継ぎの為に7周した
やりこむ人は皆7周はしてる。
武器変えたり、種族変えたり、楽しみ方は沢山
面白いよ
一周目ですでに500時間超えしてしまったバカは俺
なんとなく言いたくなっただけ
初めてなら50時間くらい掛るかと
エスパー(男)でレイピア50回振っても一度も素早さ上がらなかった
こんなもん?
しゃちほこ狩りでフレアの書の方がドロップ率高い印象がある
まさか1度の戦闘でレイピア50回振ってないよな?
なん…だと…?
しゃちほこ狩りでステータスは98まで上がりますか?
これから買おうかなと思ってるのですが、サガ1、2、3、とストーリーは続いてますか?
サガ1をやったことないので、続きならイミフなんですが
繋がってないよ。
竜鱗装備は効果は重ならないの?
籠手と靴装備しても増えなかった
人間限定? エスパーやメカのHPは増えなかった
龍鱗装備は籠手と靴装備しても効果重ならないの?
中古で買って数日前から始めてます。今巨人の町です
もともと武器回数制のRPGは苦手だったんだが、これはその代わり金がよく貯まるので
リソース不足の心配はあまりなさそうだね。
正直面白いのか面白くないのかいまだに判断がつかないまま続けてるような状態
戦闘ごとにパラメータ等の変化があるのでだらだらプレイしてしまうけど。
アシュラを倒したら強そうな斧を手に入れたけど、これどう使えばいいの?
人が装備したらじきに無くなってしまうし、メカだと一回装備して外したら
使用回数が1/4になってしまうよね。
どういう選択が最善なんでしょうか
武器は消耗品
GB版よりお金は貯まりやすいし、武器もアイテムドロップで何とかなる
なので気にせずガンガン使うのが正義
どうせ後になったら、もっと強い武器が手に入る
亡者の闘技場や魂の暗域(だいぶ先)でも武器、アイテムは
がんがん稼げるからお好きなように
これもう次スレ立てなくて本スレ統合でいいよね?
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 15:45:20.32 ID:HOVz86cC
肉をたべるときにタッチパネル側のセレクトが表示されないことがあるんだがなにこれ?
直接セレクト押しても反応しない。なにに変化するかわからないんだけどバグ?
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 16:55:05.92 ID:iB8M4ghb
新しいモンスターのパターンかと
忘れた
>>939 変身したことのないモンスターは表示されない
ほ
し