【DS】光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-Part3
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 20:44:28 ID:fkFGHH2k
面白くなさそうだから買わないと決めた
>>2 一々報告かよwww
ダメだwwwはwwwwwらwwwwwがwwwww
仕事帰りに店行ったけど完売してた(´・ω・`)
発売日明日じゃ・・・?
仲間と別行動しまくりで何だか萎える
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 22:48:09 ID:oh1Fxnqm
こいつは久々に糞ゲーくさいなw
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 23:29:29 ID:RLbTzrDN
砂のボス、ウォータ見つからなくて気合いのエアロ連打で倒したんだが、間違ってるよな?ウォータあるんだよな?
ここまで買った奴はいない
村のショップの品揃えをよく見ると幸せになれたかも
レスありがとう
やっぱり間違ってたか、30分はかかったわ
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 00:19:38 ID:qjsmW7u6
砂漠の塔の敵強い
周りに町ないのかよぉ?
塔はボスいないから楽だよ
雑魚もたいして強くなかった
街はそこでアイテム取れば行けるようになる
虹の靴ってステータス上がらないみたいだけど何か特殊効果ある?
イベント用でないの
Wikiすら作られないなんて・・・
発売したっていうのに、この伸びの速度…
つまり、そういうことか
2ちゃん大量規制中で、他んとこに本スレがあるってことだな…
今日なにげに中古屋ブラブラしてたらこれ売ってたから買ったけど、発売日だったんだなw
だれだ?ソッコーで売ったのw
劣化ドラクエみたいなゲームだった、開始一時間でだるくなってやめたわ
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 04:49:37 ID:xvmfd6yB
敵から金入らないし、宝石はアビ覚えるのに必要だし
せめて宝石以外で換金用アイテム出てくれたらな・・・
FF12みたいに
敵の属性や攻撃属性に合わせた装備やアビリティが全てってな感じで
戦闘自体に頭を悩ます要素、戦略性がほとんどないのが悲しい
いわゆる戦闘前準備ゲー
メッセージ送りのSEがマリオのコイーンに聞こえる
雰囲気がFC版FF2〜3かSFC版4みたいな感じ。
正直、オッサンには懐かしくてたまらん。
久しぶりにゲームで徹夜したわ。
>>24 FFは毎回そうだろ
FF5くらいでもいい
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 07:40:45 ID:qjsmW7u6
>>15おお、ありがとう
はっきり言って糞ゲーだよね。せめてましな絵柄にして欲しかった
幼稚園〜小学生向けにつくりましたって感じ
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 08:13:39 ID:jpnyiDOg
がっかりだな、これは。
つまらん
これ、中断機能ないのかね?これがないと、通勤・帰宅の間に気軽にプレイできないなあ。
なんだろう、このがっかり感は
温故知新らしいけど、昔のゲームの悪いとこばかり採用してるような
バランスの悪い戦闘、ストレスのたまるアイテム所持数制限、不親切なシナリオ
中途半端なポリゴンは見難いだけだから2Dで作って欲しかったわ。そっちの方が手間掛かるのかもだけど
設定変更できない、セーブ1つしかない、ジョブシステムも今一と褒めるところが中々見つからない
全キャラ名前を変更できるのは、個人的には良かったが
>>31 通勤後、帰宅までプレイできないので、スリープモードは電池切れが心配。
なんで中断機能つけなかったのかなあ?
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 08:58:52 ID:TCca0WP0
戦闘のテンポはいい
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 09:13:49 ID:tVBLW2/t
>>32 スクエニ「懐古厨が昔々うっせえから昔みたいにヒントが少なく
システムが所々不便なゲーム作ってみました^^
ゆとりでもわかりやすくスムーズに遊べるようシンプルな作りです」
誰かが言ってたけど、
原点回帰が求められるわりに、実際にやったら叩かれるんだよね
>>33 電池残量が赤でもなければ数日は保つ。
満タンなら一週間以上保つし、しっかり充電してりゃ大丈夫だろ。
>>32 まあ大作RPGでセーブ一つはDSの性能的に仕方ないんだけどね
ドラクエ9もデビルサバイバーもセブンスドラゴンも世界樹もセーブ一つと中断一つだし
大作でセーブ三つとかあるとセーブに数分かかっちゃうらしい
個人的には外であまりやらないんで修復用のバックアップデータが要らないが、やっぱり外で電池無くなるギリギリまでやってセーブ中に電池切れしてデータぶっこわれって奴が多いんだろうな
でも、これの場合見た目ドラクエ4やFF4のDSとあまり変わらないからセーブ二つくらいは出来そうだけどな。真・女神転生で二つあんだし
>>35 そりゃ懐古過ぎてるんじゃね?
FF5〜6とかクロノトリガーとかドラクエ3〜6とか、今やってもすごく面白いし、不便もあんま感じないぞ
それ以上古いのは、流石に今やるとちょっとw って感じになるが
つーか、DSでポリゴンの時点で無理。
原点回帰ならドットで出したら良かったのにね。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 09:46:59 ID:klVmIYbc
いつになったら4人揃って冒険できるのだろう。
天に浮かぶあそこが集合場所だろうか?
>>37 一度に全領域を書き換えるわけじゃないからセーブ数が1でも10でもかかる時間はかわらないぞ
そもそもセーブ領域4Mのポケモン(ドラクエ9は512K)ですら長くて20秒程度なのに数分かかるとかあり得ない
その辺のソフトがセーブ一つなのはメモリケチってるか複数買わせようとしているだけ
>>35 UIが不便な(というかこのゲームの場合各要素が噛み合わず明らかに齟齬をきたしている)
ゲームを懐古向けとか言って売り付けるのはただの馬鹿だろ
つーか大規模規制中の上に本スレがFFDQ板にあるとはいえ
この流れはあのセブンスドラゴンを思い出すな
しかしこの、戦闘中に戦う相手・魔法・アイテムを使う時に相手を選べない仕様なのはなんなんだろう?
>>41 結局値段との兼ね合いでセーブ一つってことだよ
実際「セーブをケチってないバージョンも出します!でも容量増えたんで二千円高いです」とかやってもそっちは売れないだろうからなあ
>>44 ゲーム本体が512Mの安上がりなメモリなのに5980で売るんだから
セーブメモリぐらいケチってほしくなかった
既にプレイ済みなみんなに聞きたいんだが、
どう? 実際にプレイしてみて、買う価値はありそう?
>>45 それは仕方ないかと
そんな売れそうじゃないから4980だとやばいんだろきっと
問題は他にも不満点が多いってことだろう
DSのRPGならセーブ一つってのはそれなりにあって、それでも売れるのは売れるわけだからね
これだけの問題じゃない
>>43 FF4DSがテンポがかなり悪くて相当叩かれたそうだから
テンポ改善するにはコマンドの入力回数を減らせばいいってんで採用した仕様だろうな
テンポ改善はプレイヤーに余計なストレスを与えないためにする事で
こんな二人羽織みたいなシステムは逆にプレイヤーのストレスを溜めるだけ
だって事には全く気が付かなかったようだが
一言で言えば無能
貴様ら何年ゲーム開発やってんだって話
あとFF4DSで叩かれたもう一つの要素であるゲームバランスの悪さは
このアホ仕様のせいもあって改善されるどころかかえって酷くなってるようだな
中盤で単独行動させられるのに眠りや麻痺でハメ殺されるとかザラみたいだぜ
FFDQ板にある本スレ見てみな
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 12:03:00 ID:qjsmW7u6
ドラクエは面白かったけどこれはつまらんわ。買い取りしてもらいたいけど値崩れしてるだろうなぁ・・・
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 12:12:03 ID:qjsmW7u6
>>50 4000円ぐらいで売れるなら速攻売る
買おうか迷ってる人には教えておく
クリスタルクロニクルみたいに速攻値崩れするだろうから暫くたってから買ったほうがいい
バグ発見
世界樹で地下いかずに一人で左上行ったら、4階で○○が地面に埋まってた
戦闘中も画面真ん中に表示されてる
そのあと階下に戻っても地面に埋まってるw(戦闘中も上と同じ)
地下にいって○○と会ったら直りました
階段に埋まってたときはワラタw
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 12:17:46 ID:UGXeMrmg
あのドラクエ9より面白くないのは確定的明らか。
話題性ゼロのブルードラゴンの方がはるかに面白い。
つまり無難に女神転生でも買っとけ。
原点回帰なら
キャラデザは天野さん
グラは2Dドットにしなきゃ懐古組が納得しないわ。
このスレの奴って必死だな
え?
攻撃対象を選択出来ないシステムは自分で考える事が多くて逆に面白いんだが……
前後でしか敵の種類分かれないから、左右に対してのタゲ選択はそれほど重要じゃないんだよな。
基本集中攻撃だけど、左の敵がHP減ってても右の敵を一撃で倒せるなら右攻撃するくらいには考えて行動するし。
>>53 私はドラクエ9より面白い。ぽわわ〜んとした雰囲気がいい。
まだ魔女を倒したばかりのあたりだけど、ターゲットを選べないのもアイテム所持数が少ないのも自分で考える余地があって面白い。
そもそも戦闘中にパーティーメンバー全員に的確な指示を出せるってのに違和感あったからな。
DQも主人公以外は全部AIに任せてた俺には丁度良いシステムだ。
シナリオの進み方がまんま古典RPGだなw
宿屋に泊まったら勝手に話が進んで、え?まだ王様からお礼聞いてないのにあれ?
みたいなのやめてほしい
コマーシャルでFFって言うからダウソしたのに主人公の顔見た瞬間に辞めたw
何なんあの顔w買った奴ざまぁw
こんな見える地雷わざわざダウソするとか情弱すぎワロタ
評判聞いただけでダウソすらしないで見送った俺が勝ち組
994:名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/10/30(金) 14:45:48 ID:wS502ALO0[sage]
クジラのとこのダンジョンで100階のボス倒したらクラウン「語り部」もらった
「覚えたアビリティを使いこなす!」だとよ
成長させてみたけどこのクラウン自体のアビリティはない
こういうダンジョン他にもあるかと思うとしんどくなってきたw
997:名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/10/30(金) 14:57:59 ID:wS502ALO0[sage]
>>996 セットできるのは他と同じく6つまでだけどな
語り部以外のクラウンで習得したアビリティが、語り部にチェンジすると全部表示されてるんでそこから選ぶ
皆主人公達の名前何にした?
オリジナル?
説明書に載ってる通りの名前?
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 16:49:10 ID:Gg98rzkm
コレを売ってFFコレクションを買う足しにする決意をしました。
FFコレクションは4と5はともかく6の読み込みがメニュー開くたびに10秒くらい
画面がブラックアウトするほど酷いから、おすすめしない
こんなエセ懐古ゲーよりエルミナージュ2やろうぜ
>>68 242:名無しさん必死だな 2009/10/30(金) 14:32:50 ID:yDe8SvUl0[sage]
ベヨPS3 93000 57%
光の4戦士 85000 46%
鉄拳通PS3 72000 47%
ベヨ360 45000 78%
スパロボNEO 27000 56%
鉄拳通360 20000 41%
鉄拳コレPS3 6600 75%
罪と罰 5600 29%
GTAチャイナ 5100 17%
エルミ2 5100 46%←
プリキュア 4300 18%
海腹川背 4200 42%
侍道best 4000 42%
喧嘩番長 2200 14%
セキレイ限 1900 52%
鉄拳コレ360 1900 47%
セキレイ通 1600 46%
SW2.0通 1100 29%
SW2.0限 670 29%
大正野球娘限 610 40%
ダテにガメつい 600 17%
大正野球娘通 560 21%
ぷりサガP 560 26%
ナデプロ通 550 43%
;;
精霊つかいのエンハンスとミステリオ激使えるw
属性攻撃強化と防御だけど物理まで吸収してますがw
BOSS戦救済措置なのかな。
随分レスが少ないが、規制の影響か?
プレステで糞ロードに耐えながらスーファミのゲームをやる意味がわからない
なんかの修行なのか?
名前の通り、コレクションだから…
>>71 下らん質問する前にスレを読み返そうとは思わないのか?
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 20:53:03 ID:WxD4LY8c
コレを売ってトモダチコレクションを買う足しにする決意をしました
トモダチコレクションてなんか
疑似体験とはいえ他人様の生活を掌握してニヤニヤしようという
悪趣味な臭いしかしないんだけどどうなの?
>>76 任天堂はそういうところを突くのがうまいからなぁ
他人の生活見てニヤニヤはともかく
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 21:22:07 ID:gl3ByyLS
ターバンのやつにアイテム渡してたら抜けるときに持って行かれる?
>>76>>77 どっちかというと育てゲーのような
こつこつアイテム集めて、服着せたりご飯あげたり
ぶっちゃけ住人は掌握出来るほどの生活してない
私はリアルに友達いないので別に構わないが、やった事ないのにイメージだけで
悪く言うのはスマートじゃないよね
じゃあ友達いない私が大好きなFF外伝も同レベル扱いになる訳で…
同じ職場の腐女子がやってる
現実では相手にもされてない男を自分の恋人になるように仕向けてプレイしてるらしい
正直気味が悪い
これセーブどうやってするの?
あれ?スレ間違えた?
光の4戦士?トモダチコレクション?
>>81 だから自分でやってから言えって
私は住人の恋愛に興味持てないが、トモコレの食べ物CGだけはガチ
美味そう
>>85 てかその腐女子のやつ少しやらせてもらった
なぜか同僚ほとんど(俺も含む)の生年月日や血液型まで入っててドン引きしたw
喪女ゲーであることだけはわかった
サガも聖剣もFF外伝みたいなもんだろうに
FF3の外伝がFF4でジ・アフターが外伝の外伝
今回はどうぶつの森をぱくったFFだ
タクティクスオウガを乗っ取ったFFTに、外伝のFFTA、FFTA2
外伝商法は儲かるなぁ
トモダチコレクションはワールドネバーランドにハマった女が好きそうだな
あのゲームもカップリングでニヤニヤするキモいゲームだったが…
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 23:06:10 ID:dVWksBuq
ドラクエみたいにすれ違い通信とかマルチプレイとかあるの?
無いよ有るよ
なんか、懐古的に作った感満載だけど
主人公にセリフがあるのが違和感かなぁ
原点回帰みたいなこと言ってるけど昔のゲームに敵を選べないようなシステムないっすよ…
>>93 俺も同じようなレスを発売日前の本スレでやったら
>681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 04:48:13 ID:XOKhTojAO
>
>>679 >別にそこは新システムであの頃のRPGなんて意識してないだろ
と返された
本スレで擁護してたやつらタゲ不可なシステム慣れたのか?
タゲ不可っていうかAIみたいなもんでしょ
大雑把に指示できるAIなんだと思えば、ボスにザキ連発したりしないし、自分にバイキルトかけたりしないし、ストレスフリー
ライアン(きせきのつるぎ)(ちからのたて)
ゆうしゃ(てんくうのつるぎ)(ベホマズン)(ちからのたて)
アりーナ(なんかのツメ)(ちからのたて)
トルネコ(メタルキングのけん)(ちからのたて)
まさかまさかのAI戦闘
………これ、セブンスドラゴン再来じゃね?
フロワロがない分マシだけど…。
パーティーがバラバラ過ぎてやる気が無くなる
魔法や弓矢は本来遠くに飛びたがりそうだし、ポーションも聖なる力で弱ってる仲間の気を勝手に捜し求めてくれてると思えば納得できる
戦闘中にドラクエ9みたいに都合よく装備を替えられないのは緊迫しているから当然といえば当然
敵をきっちり左から攻撃するのはスタンド攻撃でそういう脳の認識をさせられたからと思えばいいじゃん
でも敵は弱ってるキャラを徹底的に狙う・・・当然といえば当然だけど
オレのは右しか狙わんなw
ぶっちゃけセブドラのほうがまだマシに見える
戦闘で敵選べないとかバグかとおもったw
あと話のはしょりかたがイミフ。説明不足なんてレベルじゃない、テキスト入れ忘れてんのかと疑うレベル
そりゃラノベ作家がシナリオ書いてるからな
まともなのを求めるのは酷って話だ
>>103 ドラマッチックにしない結果ああなったらしいぞ
>>93 DQは敵がグループの場合は選べないな。
4戦士の前列後列みたいなもんだ
相当つまらないなこれ
>>99 スゲーわかる
個人的にシステムも問題なく楽しめてるし、キャラも嫌いじゃないんだけど。
馬鹿みたいにPTが分断されるのがウザイ。
毎回PTが別れる度に装備もアイテムも持っていかれるのが死ぬほどダルイ。。
ユニータがキリンジュとフラグ立ってるのがむかつく
いきなり何の前触れもなくキリンジュが消えるとかキーファの悪夢再来かよ
エアロ連打で何とかボス倒したのにボスのドロップの剣キリンジュに持たせたオレ涙目
>>68 エルミはPS2Verはやったな。
でも、2に関しては俺はアイテム集めに執着できないから見送った。
かと言って、これを買うような真似はしなかったが。
>>103-104 やっぱ、シナリオで地雷になったのか。
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 04:25:21 ID:K3XhFyh7
海賊のボスたおせねえーーー
どうやって倒した?気合?
名前つけられない時点で消えるのはわかるだろw
なんだ地雷だったのか
FFDQ板のスレはまともに伸びてるのにこっちは過疎ってる替りに叩きが多いのが面白いな
モンスターの現れ方がだるいな。
が、あらわれた
が、あらわれた
が、あらわれた…
あのあたりも、昔こんなテンポだったよね、みたいな作りで
めんどー
期待はずれで泣いた
システムとバトルが糞なのはRPGとして致命的
ドラゴンファンタジー
シナリオはベタで良いんだ
問題はシステムだ
システムまで先祖帰り起こしてどうすんのよ?
>>111 黒魔道士のファイア。(宝石つけて成長させた)
とりあえずメンバー二人居てクラウン迷ったら黒、白で初回まりょく、いのるで良いんじゃないか?いのるで全体回復するからとりあえずは死なないし。ウィツィロ戦でも役立つ。しかしトルテのれんぞくま使えねー
パーティーが分裂する、っての嫌いだから
かなり辛い。
序盤だけだよね…
このゲームマジでおもしろくないな。
買わなきゃよかった。
ターゲット指定不可とかはやってみると特に気にならないんだが
マップでメニュー開く機会が多いのにどうも煩雑なんだよなぁ
装備やアイテム使用がウィンドウ処理じゃなくて画面全替えだから微妙に重いし
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 10:20:40 ID:KRXmnK60
まだ売値付いてるだけマシだよ
「この先面白くなるかもしれない」という期待を抱いてる奴は
どこまで行っても面白くならないから安心して売ってよい
価格急落しかねん勢いだから
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 10:34:57 ID:iCWdlHmR
うちの近所のゲーム屋
中古でもう3800円だったぞ!
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 10:37:17 ID:KRXmnK60
ほんのちょっと経ってから買いなおしすれば2000円ぐらいは浮くかもな
伸びないね
このアンチスレ
本スレで評判いいから難度か揺らぎ店行くと既に中古おいてあるは
買い取り価格2000円だはで、この温度差は何なんだろうw
この微妙にアンチがかったスレはのびてないからなぁ・・・
いまいち判断しにくい
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 11:02:33 ID:KRXmnK60
向こうは調教済みの信者中心
こっちは中立気味だが信者中心
徹底した批評が出来る人材探したいなら2chは不向き
SJとか7ドラが大丈夫な人なら何とかなる
大丈夫じゃない人は何ともならない
つまりSJマンセーな俺向きって事かw
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 11:15:09 ID:KRXmnK60
育成要素は無いようなもんだから注意しろよ
SJのUIに不満がないなら戦死も我慢できるかもしれんって話
LV上げるか、武器、盾、胴、クラウンを強化するしかないもんな
お前ら知ってるか?
4人が勢揃いした時点で世界の全都市訪問済みで
行った事の無いダンジョンも残り3つくらいしか無いんだぜ?
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 11:37:45 ID:Mw8V+bJX
買うべき?
どんな感じの(フィールド、戦闘、進め方など)ゲーム?
>>134 初心者向きのRPGという感想。20年位昔のファミコンのFF1の方が難易度が高かった。
ダンジョンは簡単でダンジョンの中でも街でもセーブができる。
戦闘はオートとそうでないのとの切り替えができる。
私としてはドラクエ9より好き。
だめだこれつまんね。
システムどころかグラフィックまでルンファク3に負けてる。
ストーリーも糞。
3時間やったけど一向におもしろくならん。
女神転生にしとくべきだった。失敗した。
これファミ通で何点だったのかしら?
RPGのキモである戦闘もつまんないし俺だったら5つける。
スクウェアじゃなかったらほんと5ぐらいつけられてたゲームだねこれ。
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 11:55:34 ID:LHC3kPrT
これプレイ時間はどうやって確認するの?
既出かもしれないけど
北の魔女の館で探すをすると高確立でラピスラズリ?が手に入る
砂漠のボス南極の風で固まるのな。
>>137 ギャルゲと比較するのは色々な意味でまずいだろw
>>138 あのセブドラと同じ9888のはず
なにこのドラクエの劣化パクリゲー
長い間ムービーゲーばかり作ってたからまともなRPG作る能力がないんだろうな、スクエニは
これってFF5みたいにレベル上げずにジョブ育ててクリアできる?
エアロとか取り上げといたほうがいいん?
最近のスクエアはホント駄目だな
>>128 大規模規制の影響じゃない?
或いは前情報で様子見状態なのかも
>>143 ・・・駄目駄目じゃない
DQ7でも6時間もやってれば、メインの三人はとっくに出揃ってる頃なのに
やっぱこのゲーム、フロワロのないセブドラって感じだわ
共通点
・バトルのテンポとキャラデザだけはいい
・インターフェースがだめだめでストレス
・「古き良き」を謳い、昔のゲームの悪いとこまで再現
DQ9よりは面白い
しかし全体的に微妙
中ボス後にバラバラになってストーリーが進むならまだしも
どんなキャラかわかってない序盤からバラバラに進められてもめんどいだけだよな
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 17:03:50 ID:Mxr/aqUX
世界樹の鳥のボスが倒せません
今レベル19、17、17です。
良い方法おしえてください
>>141 ていうか、なんきょくのかぜ使わないと無理。
Lv15、店売り最強装備でも物理は1、魔法も一桁しか効かないのに体力が数百ある。
離脱したキャラが持ってるアイテムって倉庫に自動で送られてるんだよね?ね?
総額2000の装備に大地の剣・・・
FF2のイエローソウル8体の先制ファイアを「昔のゲームの味」と褒める奴がいないのを
このゲームのスタッフは理解してなかったということだな
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 18:14:03 ID:eF2smKqN
うちの姫さん、レベル32の黒魔状態でHP106とかなんだけど
仕様?それとも俺のソフトだけロム欠損?
>>154 俺は1時間以上かけて毒のダメだけで殺した
後半は1しか喰らわなくて絶望したわ
>>153 名前忘れたけど装備してる盾を変えたらダメージが減少して倒せたよ。
砂漠のボスって流砂のとこ?
水属性の攻撃しろってはっきり言ってるじゃん
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 18:32:36 ID:eF2smKqN
序盤に腐るほど落ちたから売りまくった上段左から2番目の
緑の宝石が、後半ほとんど拾えないのは仕様?
それとも俺のソフトだけロム欠損?
>>161 ↓サンドデビル討伐に到るあらすじ
グーラ王「サンドデビルを倒してきてくれ」
↓サンドデビル攻略のヒント
グーラ城司書「水の魔法で砂を固める事が出来ればサンドデビルを倒せるかもしれん」
↓城下町のお屋敷に住む町人の何気ない一言
グーラ城下町住人「水の魔法はグーラ王に没収されちまったんだ」
↓サンドデビル攻略に有効な手段
グーラ城下町のアイテム屋が売っている「なんきょくのかぜ」(敵に水属性攻撃。使い捨てで一個300G)
※魔法屋には水魔法は売っていませんし、依頼を出したグーラ王も水魔法をくれません。
>>163 実はウォータの魔法が城の地下洞窟にあるんだが
そこには【夜に】城内に行かないと入れない。
でもそのヒントらしきのがないからそこ気付かずに普通に塔に行くんだよなあ。
これが古き良き(笑)ってやつなのか。
いや戦う前に水属性の攻撃をしろとか言うだろ
店の品物チェックするのは当たり前だし
水魔法は夜に宮殿でとれる
城の地下のウォータをスルーした人は多いんだろうな…
攻略上重要なら店に並べとけよとは思うが
町人の発言とか砂漠の城に水魔法で解く仕掛けがあったりと
あの時点でウォータが何らかの方法で手に入るであろう事はわかるけどな
>>164 マジで?
イラっとくるどころか寧ろ昼夜の概念がそういう所に盛り込まれてる事に感動しちゃったよ。
いやー、凄いね!わかるか!!!
もうサンドデビル倒しちゃったよ。
それよりもさー。サンドデビル倒した後にいきなり出てくる女が、
何言か話した後にキリンジュと一緒に消えていったのは衝撃的だったなー。
「え、お前誰?え?キリンジュ、知り合い?え?ついていく?アイテム返して。え?えっ?待って?オイ!」みたいな。
>>170 アイテム持ち逃げとかマジ勘弁だよな…
こういうとこまで再現してもらってもなぁ
南極の風は氷のイメージ強い
町の人も水魔法は禁忌だから使えないとか言ってるしな。しかし夜の概念有るんだからそこら辺は探さないとな
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 19:33:38 ID:H3RnBgyH
>>168 町人の話を聞いて少し考えればいい話
思考力がなさすぎ
>>174 これだけ話題に挙がるんだから、ヒントの出し方に多少なりとも問題アリなんだろう
・ボスにはウォータを使え
・ウォータは王様が没収した
・城に昼間入れない場所がある
これだけだもんな。
まあ、攻略方法が複数あるのは良いと思った。
>>174 だよね?だよね?
いやー、全然気が付かなくってさー。参ったね。
最初の町で休もうかと思って宿屋に入ったら店員石化しちゃった後だしさー。
困ったモンだと迷ってたら自宅で寝れるんだもん。まぁタダだしラッキー。みたいな?
グーラ城下町の「俺のお宝8つ探せ」も、
普通のRPGだとタンスや壷とか宝箱の中じゃん?なのになんか壁みたいなトコから手に入るし、
取った時も「タンスの引き出しが開く」的なアクションが無いしさー。探すの苦労しちゃったよ。
つくづく自分の「普通RPGならこうあるべきだ!」っていう精神のゆとり(衰え)ってのを痛感させられたね!
これからは町に入るたびに隅から隅までAボタン連打するし、昼夜2回に分けて出入りし、
一人ゞの言葉に耳を傾け、全てに疑いを持って行動する事にする。
ボスからアイテム手に入れたとき
サブキャラに持たせて
そのままサブキャラがパーティ離れると
アイテム持ち逃げされるのかこれ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 21:30:35 ID:EsA9R/gj
>>168 攻略に重要だから売ってないんだろ?
どんだけ、ゆとりなんだよw
南極の風もウォータもなしで倒せたぜ・・・。
何か敵の攻撃が5ターン位のループになってて、
ハメ殺しみたい感じだったけどな。
今回MP無尽蔵にあるようなもんだしw
で
正直面白いの?
どうなの?
城なら夜がチャンスよ警備が甘くなるわって教えてくれるおねーさんいなかったっけ
マルチでもこの戦闘が面白くなるとは思えないんだけどどうなんだろ
普通なんてレスが帰ってきたのは初めてだ・・・
これは見送るわ・・・
>>185 万人受けするようなゲームじゃないから、推せない。
ワゴンセール待ったら?
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 22:57:03 ID:Mxr/aqUX
後半飽きる
何で攻撃する敵とか選べない使用にしたんだろ・・・
砂漠の城で迷子だよチキショー
批判もないし、面白そうだから、明日買ってくるんだけど、スレの勢いが無いのがきになるが。
セブンスとかドラクエとか好きな僕は、これやってて耐え切れますかね。
本スレはFFドラクエ板
だが本スレもスレは盛り上がってない
ユニータがずっとキリンジュの名前呟いてるwww
おまwwwブランドの立場wwww
トロル戦がなかなか熱かった
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 01:24:01 ID:j4h2BH39
>>191 耐えられる。
7ドラより面白いよ。
しかし、4戦士とかいうタイトルだけど4人揃うまでかなりかかった…。
>>192 みてきたが、実にその通りだった。
>>195 おお、そうか。thx
お二人ともありがとう。
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 01:53:45 ID:USC53K/+
ようやくラスダンだー
スレ勢いないね(´・ω・`)
このゲームは自分はけっこう楽しめてるww
いろいろ問題点もあるが…
ターゲット選択できた方がよかったけど、
慣れてくるせいかできなくてもそんなにストレスたまんなくね?
さて、ミニゲームでクラウンとってくるか(;゜Д゜)
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 01:58:26 ID:j4h2BH39
クラウンシステムが制約大杉るのが気に入らんな…。
例えば『盗賊でぬすむ覚えて、狩人にぬすむ付ける』ことができないのがクソ過ぎる。
ぬすむはあくまで盗賊しかできない。
他のジョブの専用スキルもそのクラウンでしか使えない。FF5みたいにサブスキル的なカスタマイズができない。
全クラウンで共通しているのは『たたかう、ためる(防御)、アイテム、魔法』のみ…。
どうしてこんなシステムにしたのだろうか…。
FF5みたいなジョブシステムをイメージしてプレイすると、がっかりすること間違いない。
なんか自分で冒険してる感じではなく
他人の旅に同行してしまい荷物やら体調の管理役を任されてるって気分になってきた…
FF5じゃなくてFF3系統の新作だから
そういう人はFF3.5でもシコシコやってればいいんジャマイカ?
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 02:10:34 ID:j4h2BH39
>>200 確かにストーリーも3っぽいよなぁ…
掴みどころ無い感じが…
3って一番シンプルなストーリーだったな
いい意味でも悪い意味でも
薄いというか分かりやすいというか
やはりキャラのだれか1人をずっと操作しないと
シナリオ通りにやらされてる感を感じるー
操作してるキャラが喋るのも、自分感が出にくいきがする
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 04:00:14 ID:rNd79pHs
マルチプレイでカンストバグ(ポイント・プレイ時間)が起きた方いますか?
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 04:19:20 ID:dyIS4vxa
個人的にはおもしろい
ただ不満をのべるなら中断セーブがほしかった
あとアイテム制限(15個)はもっと増やしてもよかったと思う
武器4種+魔法6種持つと余裕がない
しかもやけにアイテムドロップ率が高くて泣く泣く捨てるはめに…
15個は、確かにつらいな。
やまもりもてないってのは、全否定したく無いけど、
装備と魔法込み、アイテム結構頻繁に落とす、
ってとこで思いの外ストレス出ちゃうな。
>>196-197 今は人がFFDQ板の攻略スレに集まってるから
葬式スレは過疎もいいとこだけどなw
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 06:49:44 ID:j4h2BH39
>>206 別につまらなくないよなぁ…。最近のDSのRPGの中では全然マシな方…。
どうでもいい所で損してるよ。本当に。
個人的にはアイテム15と持ち逃げ云々は気にならないが、ソフトリセットと中断セーブが欲しかった。
もし光の4戦士2があるなら
システム周りを改善して欲しい
あと視野が狭くて窮屈に感じる
光の4戦士ってフレーズになんの感動も憶えなくなった
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 08:02:46 ID:fXlcdOpY
なんだよこれ〜〜〜〜
暖かい絵でマッタリRPGだ!と思ったら
制限ありまくりのタクティクスRPGかよ!
肝心のバトルはAIかよ!
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 08:32:00 ID:o5YjDk0T
だから次は暁の四戦士つくれよ
>>213 最初光の4戦士って文字を公式で見た時にじーさん4人のかと思った。w
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 10:03:41 ID:ZPpxefNY
いつになったら武器強化できるんだYO!
もう流沙の城まできちまったぜ!?
>>215 宝石がもったいないから武器強化は一切してない。
しなくても何とかなるし。
新約やFFCCと同じか
>>215 まだ先、宝石は温存してクラスチェンジにまわした方がいい。
アイレの話しになったんだがどこ行けばいいのかわからない・・・
渦潮の中は進めないしスライムは強すぎだし・・・
街で話を聞く
スライムに限らずあそこらへんの敵なんて、黒魔法使いのファイアで普通に倒せる奴らばかりだと思うが。
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 13:41:36 ID:aeNLqOhe
秋葉原マルチしようよ
来週人いる事楽しみにしてる
スライム合体するとけっこう強い
パーティ一人のときは辛い
アビリティ付け忘れて・・・
ニートがついに目覚めた!これで勝てる!
これ仲間見つけないでソロでうろつくと難易度かなり上がるよな・・・
切り替えのたびにとりあえず仲間を探すけど、装備とか持ってかれるからかなりウザいわ
これから始める人へこれだけは言いたい、序盤は宝石できるだけ売るなよ!
ウルペスの10000G稼ぎイベントまで行けば武器屋イベント荒稼ぎで当分お金には困らなくなるからな!
エーテル1000Gで仕入れて5000Gで売ってると今まで貴重な宝石売ってたのが馬鹿らしくなるよ・・・
全滅しまくったら宝石がどんどん減っていって
アホらしくなったので宝石売り払った
コンセプトは良いんだ
ただユーザーはこんなの望んでないような要素を色々盛り込んでしまっている
システムには色々不満が残るけどゲーム自体は正統派ファンタジーでなかなか良いよな
少なくともFF最新作のトランスフォーマーよりは評価できる
やり込みが少なすぎる
というか無いに等しい
クラウン集める為に塔行くのは良いが集めた後どうすんだよ
強い敵もいないし
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 15:18:26 ID:aeNLqOhe
今ルイーダいるけどマルチしない
つかマルチ募集スレたてて欲しい
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 15:20:39 ID:GgsedxDT
地雷ゲーでした。
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 15:27:52 ID:aeNLqOhe
やり込み無いのにセーブ1個w
やり込みなんていらねーよ
クリアしたら売ればい良いそれで解決
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 16:24:58 ID:aeNLqOhe
やりこみある?
クリアしたら何ある?
何とかのコテゲット分配し忘れた\(^o^)/
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 17:02:01 ID:G9JTI/tI
レベル上がる=敵強化とわかってから
戦闘する気がなくなった
とんずらゲー
ボスはカネしだいで済むし
打ち直しマラソンもめんどくなってきたわ
懐古が嫌だった現代で改善した要素を元に戻したって感じだな
はっきりいってこのゲームつまらないな。
買って損したわ。
スクエニ×マトリックスは新納、河津のようにクソゲー請負人だと確信した
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 18:28:35 ID:j4h2BH39
めいそう+まどう がチート過ぎるな…。
アスモデウス2ターンで殺せたぞ。
ゲームバランスぶっ壊したくない人はまどう封印する方がいいわ。
逆にさっさと全クリしたい人はバンバンまどう使えばオッケーwwwww
なんか後半の手抜きっぷりがすごいね
APシステムはシンプルで面白いのにな
店でボロ儲けできるのな・・・
今までのやりくりはなんだっんだか
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 20:19:56 ID:EyTAbhnY
買わなくてよかった
あぶねー
やっぱりなあ
どこか糞ゲ臭が漂ってたんだよな
迷ってる奴は買うの止めとけ、マジでクソゲー
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 22:06:32 ID:hr/PGmE8
クソゲーというよりさわるな危険って感じ
混ぜるな危険
だからルーンファクトリー3にしとけってあれほど・・・
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 22:16:38 ID:hr/PGmE8
ルーンファクトリー3のインターフェースはかなり良い出来だな
数点しか大きな文句が出ない
ただキャラとかストーリーがキモいのが最大の弱点
あのUI使ってもっとニュートラルなソフト作るべき
そんな風に考えていた時期が私にもありました・・・
ターゲット選べんのは辛いなぁ
雑魚戦で思わぬ苦戦を強いられるぜ
というかボスの方が単体な分、楽だなクソッ
雑魚は別に大した事無くね
明らかにボス戦の、味方に関する魔法で選べない事の方が辛い
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 22:48:35 ID:hr/PGmE8
白がバイキルトなりスカラなり掛けると自分に掛けたりしてな
剥奪した
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 22:58:17 ID:aJMKaIEw
>>251 同意
ベースはそこそこいいのに
キモオタ専用ゲーなのは勿体ない
>>238 FF8と似たようなシステムなの?
だったらイラネ
FFシリーズという事で買おうか迷ってたけど、かなり評判悪いので、先にSJ買う事に決めました!
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 23:08:39 ID:hr/PGmE8
SJも良くないぞ
>>238 >レベル上がる=敵強化
ほんと萎えるよなぁ。
こういうの廃止ほしいわ。
ptもしょっちゅうバラバラになるし、その他システム面でも
ストレス貯まる仕様が多すぎて残念。
システム面で一気にやる気なくして売却した
結局これも駄作だったな
>>243 まどうに瞑想って効果あった?
ダメージ増えなかったようだけど
とりあえずクリアはしたが
どこからどこまでパラレルワールドの話だったのか分からない
インビディア進入〜ラスボス撃破までずっとパラレルワールドだったって認識でいいのかしら
でもEDでリリーベル出てきてるしなんなんだよこれ
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 00:54:48 ID:IjPGjyeW
まどうにめいそうは乗らないと思う
めいそうしてまどう使っても効果切れないし
>>256 完全に萌え仕様だからな
確かにもうちっと万人ウケするキャラだったら人にも薦めやすいんだが
これよりかは遥かに面白いのは確か
>>260 正直LV上がっても敵の強化よりこっちの強化の方が割合強いか変わってない気がする
ロランの装備集めのボスとかこっち10LVくらい上がっても強くなってる気がしない
本当の極まったレベルじゃないと大きな差は出ないんじゃないかね
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 08:05:01 ID:pvrcW7T6
敵の強さ設定がキチ外なんじゃなく
レベルあがる=敵強化なの?
なんか違うような気がするんだけどなぁ
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 08:31:31 ID:R+22cGUU
つまり・・・・・・・・・・・FF[か!
あれもこっちの強さにあわせて敵のレベルもあがってたな
このゲームに絶望してる人に
ルーンファクトリー3をお勧めします。
見ためギャルゲーに見えるかもしれないけど
牧場物語+聖剣伝説な感じです。
牧場システム部分も戦闘部分も全部完成度高くてARPGとしても面白いですよ
ルーンファクトリーはバグに懲りたからもういい
そもそもジャンルからして違うから、ここで宣伝しても効果ないかと
>269
嫌がられるだけだからスレチな事はしない方がいい
開始まだ1時間だけどLV上げが意味ないFFVIII仕様と知って早くもやる気がなくなってきた・・・。
売って中断中のSJに戻るかな・・・
これって懐古層を狙ってるのか女性とか子どもを狙ってるのかがいまいち曖昧な気がする…
懐古層にむけたCMとか売り出し方じゃなくてFFが新規のとっつきにくいオタゲーになった今だからこそ
オタ臭のない新しい王道ファンタジーRPGシリーズとして新規ユーザーに売り出せばよかったのに。
システム面もその考え方ならこんなに糞じゃなかったと思う。
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 09:24:28 ID:R+22cGUU
>>269 もう買ったよどっちも
封をあけてないだけ
DQ9で主人公以外は最後までAIに任せてた俺にとっては戦闘バランス良いゲームだけどな。
戦闘中に全員に逐一指示出来るって違和感あったから、連携取りづらい程度が一番面白い。
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 09:35:43 ID:jUzsv2kP
なにそのジャイアニズム
俺は出来ないから今日からお前ら全員禁止だ
ってか
頭わる
ナナドラもSJも普通に楽しめたけど、これは無いわ・・
ルーンファクトリーのキャラがキモイと思ってるのは俺だけじゃなくてよかった。
結構いるんだな。
レベルってクラウン問わず共有?
キャラ本人にレベルがあって、クラウンによって成長傾向変わるのか、
装備したクラウンごとにレベルが存在するのか
先に戦士で頑張りすぎると、後から魔法に転職しづらいみたいなのある?
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 10:51:20 ID:yJ+du7an
戦闘で選択できない以外そんなに不満はないな
まぁスキルを受け継げないのはがっかりだが、DSじゃしゃーないだろうね
もし3Dじゃなくドットとかにしたらいけたり…はないか
続編にきたい
個別のキャラを突き詰めるよりパーティーとしての戦闘を考えさせたいシステムなんだろうね。
その上パーティーがすぐバラバラになるから、常に今いるメンバーでのバランスを考えていなくちゃいけない。
ユニータ1人で塔を登れとか、あの突き放された感覚が面白いわ。
そのかわり4人全員揃った後半だと簡単すぎて、今のところちょっと物足りないな。
まだクリアしてないけど。
DQ9をLV9で断念した俺は楽しめますか?
DQ1-8
FF1-7、9-10
は完走しました。
断念した理由がわからないんで何とも……
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 11:39:35 ID:yJ+du7an
LV9てwww
>>283 DQ9とFF8は全く面白くなかった
FF3のリメイクは面白かったな
>>285 いやだから、「どこが面白くなかったか」を言ってもらわないと比較出来ないって
まあ理想が高そうだから、>282は止めておいた方がいいかも
>>286 んー、いつものドラクエのように目的がはっきりせず、作業ゲーに近い
そもそもあれドラクエか?って思ったんだけど
ようするに俺の考えが古いのかな?
同じような理由でFF8が学校からスタートした時点で萎えた
俺、いつもやり込み要素があっても全然やり込まないで、ストーリーだけ追いかけてる
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 11:52:19 ID:yJ+du7an
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 11:52:49 ID:2y4KHfxw
FFCCみたいにアクション要素ある?
水滸伝くらいしかやったことないけど難しい?
SJって?
ファイナルファンタジー外伝 ストレスの4戦士
にしても単独行動多いな
宿屋前で合流して、一泊したら別れるとかどんだけだよw
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:01:41 ID:S8vM/CEc
>>282まだやってるよドラクエ
レベル9はセントシュタインかな
>>290 ホームページ見た限りは買ってもいいかなと思ったけど
>>294 何か幽霊戦士?みたいなの追いかけて幽霊城に向かってるとこまで
もう少し我慢すれば面白くなってた?
一番の理由を思い出したわ
キャラクターが設定されたメンバーでパーティーが作れない事だ
自分でパーティーメンバー作っても面白くなかった
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:17:49 ID:Gd96QZ3u
>>295 序盤中の序盤じゃねーかw
さすがにそれで詰まらない判定は早漏もいいとこ
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:22:10 ID:yJ+du7an
>>295 なら買ってもいいんじゃないか?w
ドラクエもう少しやってからでもよかったんじゃない?
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:24:00 ID:VazGchy3
面白そうだから買ってみたいんだが、これって難易度的にはどんな感じ?
DSFF4位の難易度だとさすがに面倒臭いから、とりあえず感想を聞いてみたい
>>300 違うの買ったほうがいいんじゃね?
佐賀2とかメガテンとかいろいろあるしさ。
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:48:10 ID:S8vM/CEc
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:49:10 ID:S8vM/CEc
>>300 難易度は高めだけど、ボス戦直前にセーブポイントあるし
全滅してもドラクエみたいに街戻されるだけなので色々対策が練れる。
>>296 それで何でFF1,3,DQ3が完走できたのか良くわからんが、目的ははっきりしてるし、とりあえず光の4戦士は大丈夫だと思うよ。
作業ゲーは作業ゲーだけどな。
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:57:27 ID:Mv4zYHRZ
レベル上げ作業多すぎる。
サクサク進まないよ。
レベル上げなんてしなけりゃ良いじゃない
>>306 ありがとう。
昔は固定じゃないのが普通だったから気にならなかった。
俺ドラクエでモンスターを仲間に入れて育てるのすら結構面倒に思う。
FF9みたいに入れ替わるのはOKなんだけど。
FFタクティクスみたいに、最後に最強キャラ出られたら流石につらいかな
FF3DSは、キャラ固定じゃなかったっけ?
ショップ行ってパッケージ見ながら考えます。
>>309 ずっと同じメンバーでいたいのか、キャラに個性が無いのが嫌なのかが良くわからない……
もしも前者だったら、やっぱり光の4戦士は止めた方が良いかも。
>>310 後者です。
個性というかキャラクター自体の設定やそれに伴うジョブへの不向き等が
がきちんとなされていれば感情移入もしやすいと思って。
俺の文章が分かりづらいようで、すんませんです。
書けば書くほどややこしくなるようなので、買っちゃうか
早く買えば、投げるときでも高く売れるし
連投すいません。
PSP持っている方、イース7とこれならどっち買いますか?
イースシリーズは一切やったことありません。
ARPGはゼルダしかやったことありません。
どちらも一長一短あるから何とも言えんが
快適度だけでいうならば間違いなくイースのほうが上
買うゲームぐらい自分で決めろ、わざわざ個別スレで連投して聞くとかどんだけだよ
お前さんの好みなんかどうせお前さんしかわからん、まして触ったことないジャンルなんてな
世間の評価がクソゲーだろうとマイナーゲーだろうと好きなゲームは好きなもんだ
もう何もやらなければいいよ
吉田神のアートディレクションと外伝のグラフィック・チームで、ルーンファクトリーやりたい。
特にやりたいゲームがないんなら、買うなって感じだ。
>>313 自分はイース7の方が良いと思う
光の4戦士も面白いのだけれどもやったカンジではイースの方が爽快感があって良かったよ
自分はイースは1&2しかやってないし、7は特典目当てで買っただけだったけれど、普通に当たりだったよ
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 15:31:07 ID:cCZ8Nr9r
レベル50位だけど、四つの塔のボスみたいな強すぎ!
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:13:06 ID:S8vM/CEc
ドラクエGTAベヨネッタスト4光の4
つかれた
最初の母親の台詞が、このゲームのクライマックスだった
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:28:37 ID:hf14SNTK
今買ってすぐ売った時の手持ち減った額よりも
ちょっと待って買ったときの価格の方が安いと思う
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:35:40 ID:S8vM/CEc
友達5000円でかって売ったら4300だったよ
今がいいんじゃない?
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:37:37 ID:hf14SNTK
880円ぐらいまでならありえるけど今すぐ遊ぶ代考えると
そのレートでならアリだな
周回プレーする理由が無いから丁度いい
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 17:23:25 ID:ncNG3I9+
キリンジュ死ね
キリンジュ死ね
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キリンジュ死ね
キリンジュ死ね
キリンジュ死ね
キリンジュ死ね
キリンジュ死ね
キリンジュ死ね
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 17:40:15 ID:cCZ8Nr9r
↑
なげーよ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:15:16 ID:nj4sDbh7
トロルド
Lv12でも勝てないんだが
トロル野郎は一人白魔法使いにしてつねに祈りしてるようにしたら勝てた
盾を買っておくといい
白魔法一人居れば毎ターンケアルorいのる→て全体ケアルでなんとでもなる
どうしてもヤバイ時は「ためる」が防御も兼ねているのでそれで耐えろ
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:44:51 ID:nj4sDbh7
ぶんまわしでやられちゃう
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:49:56 ID:nj4sDbh7
あと回復する前に先にやられる
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:54:41 ID:eW3r4si+
ゆとりうぜぇ
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:57:05 ID:nj4sDbh7
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:59:39 ID:eW3r4si+
てめえの頭で考えられないガキはやめちまえ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:03:57 ID:nj4sDbh7
>>335 何回やっても勝てないからきいてんだょべらぼうめぇ
1時間もLV上げてれば余裕で勝てるはずだと思うんだ
戦法考えて装備整えてLV上げても勝てないなら多分君には無理だ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:13:00 ID:nj4sDbh7
>>338 自分も知りたい。上がると思って白魔につけてるけど。
盾と白魔法とくじらと鎧とマント回収してから次どこ行けばいい?
ロランのとこ行っても闇がとりついて云々でまだ足りないみたいだ
黒魔アイレのケアルが狩人とかのケアルより明らかに回復してたから
精神にも大差ないんでやっぱり装備してた杖の魔法攻撃力が効いてたんじゃないかね
電撃ゲームス買ってきたが、魔法回避率は状態異常の回避率に関わるらしい
解決しました
狐がヒントくれるのはいいけどわざわざ動物になって話しかけないといけないのが面倒くさいな
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:42:11 ID:Q9M2i8wg
あまり評判よくないけど実際のとこどうですか?面白い?買おうか迷ってる
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:59:59 ID:Q9M2i8wg
>>341 Vジャン最速攻略本によると、クラウンごとに攻撃魔法・回復魔法の得意・ふつう・不得意ってのがある。
黒魔法使いは回復魔法ふつう、狩人は回復魔法不得意。
確かマジク使うと回復量アップするよ
懐古という名のもとの改悪のオンパレードの糞ゲーだなこりゃ・・・
王女がネコになったあとどこいっていいかわかんねーw
大抵旅人の相棒(キツネ)がヒントくれるから話しかけるんだ
詩人踊り子踊り子でほぼ死なないな
離れるわ、猫になるわ、横から突然別キャラ加わるわで、
なんか、のめり込めないわー
キャラ変わりすぎなんだよな、ひとつ進めるごとにころころキャラ変わるからなぁ
DQ4ぐらい各章でしっかり煮詰めてくれれば良作だった…かもしれない
一回ぐらい、はなれて、
またあえた!よかった!みたいな感動があればなー。
キャラのめり込む前に、バラバラだからそれも無く…
それとユニータの扱い酷すぎ、明らかにハブられてるじゃねーか
さんざん捨てられて周りからは「あの子は一人がいいのよ」ってどんだけイジメられてんだよ
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 11:09:04 ID:iGDThKUN
結局FFってクソゲーなんだよな・・・
>>266 やや遅レスだが、
強化されるのはボスではなくザコ。
ラスボスのみなぜかLVで強化されてるっぽい。
Lv99だと防具とかも成長率高いのを強化しないと無理ゲー。
>>317 お前はルーンファクトリーをクソゲーにするつもりかww
lv99にしてラスボスに挑んだら即死
ぶん投げで800近くくらった
商人で無敵ゲーすればいいんじゃね
攻撃も防御もチート、雑魚一掃したりはできないけどボスには無双できる
レベル上げて俺つえぇぇぇぇぇぇ!が出来ないのか…
音楽や雰囲気はいいよな〜、しかしその他が先祖返りし過ぎ
古き良きとか言いつつ
作ってるスタッフが一番理解できてない感じ
曲はいいよ
昔のゲームはFFもDQも戦闘中に装備変更とかできましたよね・・・
1人プレイやっぱ、しんどー。逃げるばっかり。
または1人で全滅。
攻略見ずに進められない仕様か?
きついわ。
>>365 できた。属性を間違えたって思ったら、即変更したもんです。
属性知ってから取りの戻る面倒さ加減とか、
別れたやつが持ってるとかで、泣ける。
レベルUPしたら不利になるわで道中の対戦も鬱になってまう。
>>368 回復魔法とポーションを使って回復しつつレベルを上げ、宝石を売ってお金にかえて
高い防具・武器を買う。
ドラゴンのつばさだったかな?ダンジョンから一気に町に戻れる便利なアイテムが
あるからそれも使う。
属性武器を取りに戻るのが面倒なら最初から水系と炎系の魔法をひとつづつ持ち物に
入れておけばOK。魔法が嫌なら属性の無い武器を装備するのもひとつの方法。
レベル上げしたら不利になるとは思わない。むしろ雑魚が強くなって面白い。
で結局このゲームは買い?
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 17:42:45 ID:yf86zze2
やっぱりタゲ不可は足枷にしかなってないなぁ。
こっちの思惑通りに弱点を全然突いてくれないからストレスになる。
とりあえず音楽が良いから一応最後までやるけど
>>369 大概の防具は買ってるけど…
1人とのきは、なかなか持ち物イパーイだし…
回復ものも、
回復前に1人じゃ対応できずなこともあってで。
タイミング悪いんだろな。
魔法も、水と火か複数持ってくけど
からっきし効果無いってこともあったりさ…
道中とボスの、属性ちがったーとか、
舞い戻るにしても
ドラゴンの羽も、ボス戦手前でセーブしたら意味無いしなー。
みたいな。
やっぱ、複数パーティーがいいなー。
なんとか。急がず。がんばるわ…
丁寧に御指南あんがとね。
>>372 バトルポイント3000だったかの貯めて弓と交換。
属性ないから結構便利。
今回はゲームオーバー即リセットじゃないんだな
>>373 教えてくれてありがと。
通信できない状況ですわ… しょぼん
ちと考えてみる
>>376 BPは普通の戦闘(逃げても可)でも溜まるよ
通信屋さんで確認できる
景品の交換も可能
ただ1回の戦闘で入手できるポイントがかなり少ない(5BP?)
役に立たない情報だとは思うけど、一応
>>361 いやボス悪魔とか相手だとLV上がるともの凄い俺Tueeeeeになった
20台前半の時はこれは無理ゲーとすら思ったが
ルクス取った後のLV30くらいは普通のRPGレベルの強さになり
グロウエッグのせいでLV40くらいで戦ったルシファーはほとんど何もさせずにぶっ殺した
別にまどうとかのチート技どころか☆3つ技一つも覚えてない状態でこれだもん
>>370 これ買う位なら他にもっといいゲームは沢山ある
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 18:38:58 ID:+ooiB6Ad
オススメぷり〜ず
>>379 たとえば?
SAGA2やFF4のほうがよい?
>>378 ルクスの性能自体がチート級だから・・・
>>381 FF・DQ板のほうでも訊いてただろw
FF4は知らないけど、サガ2とこれのどちらかだったらサガ2かなぁ
ただ既存のサガシリーズ未プレイだと勧めていいものか迷う
光の4戦士もいいと思うけどね
UIがいまいちなんで素直に面白いと言いがたい
なんかリヴァイアサンに状態変化装備で攻撃して弱体させたら
こっちの攻撃ターン一切まわってこずに
チャージ連発>タイダルであっさり全滅したんだけど
これって仕様?それともバグ?(´Д⊂
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 19:15:04 ID:+ooiB6Ad
ROM欠損
>>383 サーセン
サガやったことないからこれにするかなぁ
レブナントウイングもそれなりに楽しめたし、これもそれなりに楽しめると期待
たしかに"それなりに楽しめる"ゲームだとは思うよ。
詰めの甘さというか手抜きが目立つけど
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 19:46:47 ID:h7GcY5Q3
このキャラの絵を見る度に、FFタクティクスかタクティクスオウガの新作を出せって思う。
ランダム生成Dの×9階の複雑で広すぎてマジキチ
この難度で繰り返し前提ならマッピング機能ぐらい付けてくれ、上の画面あるんだしさ・・・
まあまあ楽しめてるけど、色々不親切だな
○○へ行きましょう!⇒「○○ってどこだよww」 ってなることが多い
ヒントは解り辛いし、、、まあ昔のRPGといえばこんなもんかもしれんが
すげーストレス溜まるわこれ
ボスのために属性そろえてダンジョン行き来したり強化のために宝石集めたり
同じ町とダンジョンを2周させられたり
世界小さすぎだろこれ
融合相手が選べないのは致命的じゃないのかこれ・・・
393 :
ガロン:2009/11/03(火) 21:50:35 ID:vFnLYsG8
FFの名をとってるくせにまだ3スレ目とかワロタ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 21:57:42 ID:n4b/fC3O
クリアした。おもしろかったよ。
(^ω^)
名を冠するじゃないか?
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 23:33:17 ID:gJI5IzDb
BP稼ぎ放置64時間目
見た時が楽しみだぜ!
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 23:48:51 ID:PtyRUq86
結局これってどうなの?
今まで3(Ds)と4〜7、9、10、12とやってきたんだけど好きになれそう?
システムが不親切って言われてるけどそんなにダメなの?
>>398 だめ。
俺はシナリオが悪い気がするね。ゲームシステムとシナリオが合ってない感じですごいストレスが。
まぁ、人には薦められない。
でも、グラとか音楽なんか含めて雰囲気は良いし、俺は好きだよ。
すぐ値崩れするからどうしてもやってみたければそれから買えってぐらいの評価
買おうかと思ったが売り切れだったのでメガテンにした
シナリオは悪くないと思うんだけど妙に内容が薄いんだよな
全体的にはしょりすぎでもう少し話毎に内容をしっかり作って欲しい、小説のあらすじだけを読んでる気分
システム自体はなかなか面白い、ただ細かい所で色々と不満を感じる
毎度ネガキャンに精が出るな
面白いとは思うんだけどな、でも色々とバランスは悪いんだ・・・
普通にソロプレイしてたらBPなんてクリアまでにアイテム1つか2つ分ぐらいしか溜まらないよねこれ
今姫とジュスカの二人旅で体内みたいなとこにいるけどターゲット選択不可は本当にイライラするわ。
敵がHPMAXだろうとファイア一撃で倒せる姫が
なんでせっかくジュスカが削った方の敵を攻撃するんだよ。
隣のHP満タンの敵を倒してくれよ。一撃で倒せるんだからさ。
結局、とどめは全部姫になるからジュスカはためるかケアルしかやる意味なくなって
無駄にターン数が増えてしまう。
テンポよくするためのシステムと言ってるけどこれじゃ本末転倒だよ
なかなか評判よさそうだな、実に最近のスクエニらしい
どうしよう明日買おうかなぁ
レベルの上げすぎには注意
タッチペンは必須な気がする
メニュー周りは十字キーよりタッチペン使った方がストレスなく操作できる
十字キー操作がイマイチだからペン操作のが便利に感じるな
早くクリアして売っぱらいてー
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 03:00:19 ID:qL7zY1jy
何この糞ゲー
これってはいいいえの選択肢ほとんど意味ないな
あとSAGA2の作り方にそっくりだわ
手の抜き加減とか淡々と進む感じが
移動なんかはタッチペン、良いけど…
装備品なんかの物や、クラウン選ぶときダメだ。
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 07:43:37 ID:VPYBTY8Y
レベル上げすぎると何かあるの?
プレイして2日…
行き先が分かりづらいことと移動速度に難は感じるけど、
良ゲーだと思う。
そして一日店長ミニゲームで金稼ぐのが楽しすぎて前に進めない。
俺ここで一生分(?)のギル稼ぐんだ。
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 08:22:16 ID:7ikHMbKG
>>416 周辺のザコはともかく
ラスボスが鬼強くなるんだってさ
L99まで上げたらヘタすりゃ詰むw
いままではL99まであげたらラスボス余裕なのに・・・
どこが原点回帰なんだよ・・・
FF8に原点回帰ってこと・
このゲームの仕様的に詰む事はまず無いと思う
色んな逃げ道がある
>>418 こちらが食らう物理あるいは魔法のダメージを0にするアクセサリーや
一番レベルの高いランダムダンジョンのボスですら一撃で沈めるアビリティが存在するんだから
例えレベルカンストしようともラスボスで詰むことはない
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 09:36:28 ID:VPYBTY8Y
真実のランプを取る時のドッペルゲンガーがクソ強くて焦ったんだが、あれもレベルが関係してるんかね。
グロウエッグがやたら便利過ぎると思ったら、罠だったのか。
>>420 詰むことはなくてもそういうので救済するのってバランス取り放棄ともいえるわなw
全滅上等でアビリティーや装備の属性で何とかしろって思想なんだろうね。
実際に属性をきちんと揃えるとボス戦とか楽勝過ぎるし、レベルって実はHPを上げる以外の役には立ってない気がする。
BPで買える鎧が全部「力・知性・精神5%」なのって
バグレベルの手抜きだと思うんだけど・・・
まさかゲーム内容スパロボKに劣るとは思ってもみなかった
>>426 違うったって服は30着もあるのに
攻・魔・回が2−1−0,1−2−0,1−1−1の3つしかねーじゃねえか。
しかも能力ボーナスは全部いっしょだろ。
>>423 そうだな。ラスボスは強さ固定で他に壊れ性能のボスがいても良かった気はするな
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 11:33:57 ID:Mjuq9MRF
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 11:42:41 ID:7ikHMbKG
少なくともレベル上げて力押しで勝つ
DQ節では不可能だな
マジでデータが必要不可欠だな
>>430 BPは1戦闘(逃げても同じ)で5ポイント入る。
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 13:32:09 ID:Mjuq9MRF
>>432 教えてくれてありがとう!
今 昼飯で家に帰ったときに電源入れたまま仕事きちゃったよ 全く無駄になったw
塔に挑むときの白魔の防具おすえてください。
防御重視かそれとも白魔の服か、武器も魔攻あがったら回復量あがるのかな
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 14:30:07 ID:USSeOmMh
ユニータがジュシカに渡してくれって貰ったリングって後々ジュシカに取られる?
取られるなら倉庫に預けていた場合どうなります?
>>435 別にどうもならない
その他の装備品と扱いは同じ
>>436 レスどうも
無くならないのなら普通に進ませます
なにこの手抜き
スクエニ腐ってね
塔に挑む時は攻撃食らうのを前提にしない
全員分の防具上限突破強化&状態異常耐性なんてやってられるか
即殺か即逃げ、ボスもハメるか3人融合でタイマンする
Part3から伸びてないな
語ることがないってどんだけ糞なんだよ
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 20:24:52 ID:/cjKz+Nu
3500円で売ってきた!
FFドラクエ板というものがあってな
特別盛り上がってるわけでもなさそうだけど
2週目はやる気にならんな
クラウンが縛られすぎていて、もう一周やっても
道中1周目と同じようなクラウン構成になりそうなのは良くないな
特に序盤とか旅人だけとか増えて白黒だけとか、その時期結構長いのに
1列目の7個とか最初から全部開放されていても問題ないレベルだろうになぁ
宝石があつまんねー
あんまりジョブチェンジで遊べないわ。
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 22:59:09 ID:9p8uEyKD
クリアしたわ
まぁランダムダンジョンのうざさは異常だった…
いまソフト売ったらいくらかな?
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 23:28:17 ID:ujQ7mn3F
もうリメイク以外で映像で勝負できないハードでのスクエニはだめだ
なんか、単に、
魔法類の名前だけ踏襲した感じ…
>>448 ファイナルファンタジーの先入観でやると×
FF1(GBA版除く)よりは難しくないだろうの感覚でやると○
クリスタルとジョブがある分、FF13よりよっぽどFFだわな
MPが無い分、パターンに入ると強敵でも時間をかければ倒せるみたいだな。
弱点魔法の本を見つけられなかったけどエアロで砂漠のボスを倒せたよ。
前情報を絶ってたからか、システムが新鮮に感じて今ん所楽しめてるよ。
自動ターゲットもラクチンに感じる。
これでMP制、選択ターゲットだったらただの量産型FFになってただろうな。
>>445 商人3人でたかのめ
商人一人につき1こ見つけられるからザクザク集まる
なんかスレの速度が異常に遅いんだが人気ないのか?
売り上げはもうサガ2を超えてるんだよな?
※一応FFですので
4人ともレベル99にしたのにラスボスに勝てる気がしない
もう升でいいや
FF3+FF5みたいな感じで期待していたが、後半?から単調すぎで放置してるわ
>>457 レベルあげるとラスボスも強化される。
Lv99なんかだと武器鎧強化しないとまず勝てないだろうなw
あと,オニゴロシはとんずら不可だった。
リボン盗むなら「勇者の意地」装備した盗賊でぶんどって
すっぴん1人入れて全滅するのがいい。
盗賊にエルメスのくつで良いんじゃない
BPもったいないからエルメスやめといた。
1日目砂漠の城まで行ったがウォータが無い、入手場所何処だ。めんどくせぇ
2日目海賊強過ぎ。めんどくせぇ
3日目世界樹から飛び移りに失敗。また戻るのかこれ・・・戻ったら浮遊城無かった。行く場所間違えた。めんどくせぇ
4日目1人で塔登った。やっと着いたと思ったら虹の靴取りに帰れだと?めんどくせぇ
5日目預かり所にモノが増え過ぎてタッチペンじゃなきゃスクロール辛い、LRボタン使わせろよ。めんどくせぇ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 12:24:09 ID:XE/gKj2E
鬼ごろしとまた戦えるよね?
>>419 ついさっき攻撃魔法持ってない盗賊一人旅で物理攻撃があたらないっぽい敵に当って詰んだでおじゃる
俺はユニータでミスリル銀とりに行った時に、みなわの籠手装備してたせいでミスリル亀に攻撃が1しかあたらなくて困った事があったな。
まあ頑張って1ずつ当てて倒したけど。
死んで出なおせるんだから詰んだとはいわない。
>>465 スライムはなかなか当たらないね。
武器や魔法の命中率ってあるはずなんだけど、数値が隠されてるんだよなぁ。
魔法外すことはほとんど無いけどね。
で、一人旅はいつも黒魔道師で、4人合流した時全員黒だった時は悲しかったさ。
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 14:32:28 ID:08oB6RRH
物理回避率の高い敵多くて物理系を雑魚戦で安心して使えないのはどうかと思うよな
あとBPアイテムは必要BP10分の1でよかったと思うの・・・
いや物理攻撃主体のジョブでも魔法は使えるんだから、ちゃんとアビリティを用意しとけって話だろ。
俺は全キャラに黒魔法とケアルは付けておいたぞ。
後半になると物理装備物理職の魔法攻撃なんてカスダメだよ
当たるまで通常攻撃した方が早いぐらいだ
アビリティについて聞きたいんだが
これって旅人のアビリティを盗賊が使ったりする事は出来ないのかな?
職業毎に固定、使いたいアビリティがあればその職業になれって認識でおk?
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 14:46:44 ID:QBoQYtx9
通信屋の景品交換でもらえる9000ポイントの斧
ミス連発!当たらねぇ!
>>472 その認識でおk
>>473 狩人の「狙う」オススメ、消費1で必中だし通常で十分強いから良いスキルだよ
狩人は狙撃も結構便利だ
AP2で結構威力あるからな
しかし必殺はAP4で高威力で即死も付いているが
たまに外れるという恐ろしい罠がw
なぜ必中にしないw
あと援護も全体攻撃は便利なんだが、最速なんでためる発動前に出てしまうんだよな
APたまった後発動してくれればもっと活躍できただろうに
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 22:41:48 ID:CHZEnYEk
このファイファンオモロイの?
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 23:04:45 ID:nKZBfPkc
本日のゲオの買い取り価格3500円。
売る派の人、早くしないとどんどん安くなりますよ。
売らねーよ
ゲームも中盤過ぎてから気が付いた。これは宝石集めゲームだと。
レベルアップとか金とかあんまり重要じゃない。とにかく宝石を集める。
そんで武器や防具、ジョブを強くする。これが一番効果ある。
そういうゲームだとわかれば、これはいいゲームでした。糞ゲーとか言ってごめんなさい。
武器の強化って何度でもやり直し出来て、序盤の余ってる宝石で強化出来ちゃうのね・・・。
今までの苦労はなんだったのか。
面白いけどワンタッチで動物になれるようにしてほしかったなぁ
ユニータアホな娘でかわいいなw
そろそろ総評が出てきてもよさそうな時期だとは思うが実際どうよ?
やっぱ変わらず駄作?
秀作以上でも以下でもないかな。
ストーリーが脂っこく無くてゲームに本腰を入れる必要が無い所が、美点でもあり欠点でもある。
トータルで見るとつくりの粗い凡作だけど
どうしても嫌いになれない魅力はあるな
でも、つまんないと思う人を否定はできない
これ2周する気にはならんなあ
他のゲームしてた方が有意義
>>485 ゲームって基本暇をつぶすためにやるもんだろ?
ゲームを作る会社の人がそう言うならわかるけど、一般人が他のゲームをやってる方が有意義なんて言ってることに違和感を感じるのだが
暇を潰したいだけならモバゲーでもグリーでも農場でもなんでもいい。
俺は貴重な時間を費やしてでもおもしろいゲームを楽しみたい。
趣味の時間=暇つぶしの時間,って考えるのは不毛な人生送ってる証拠。
RPGは基本的に一周で終わるもんで、2,3年後にふと思い立ってもう一度やってみるとか、普通はそんなもんだろ。
買ってすぐに2週も3週もやる層は全体の1割にも満たないし、そういう層に向けたゲームでも無いと思うわ。
グラフィックはいいんだよ。ジョブチェンジとか着せ替えとか動物になったりとかで、
街中歩かせてるだけで楽しいみたいなところはある。そこは重要。
SAGA2がゲームとして出来が良すぎたんで、ちょっと見劣りはするけど
単体で見ればいいゲームだと思う。内容も濃いし6000円の価値はあるぞ。
もちつけって
仲間集合とクラウン集合が遅すぎた感がある
特に暗黒剣士なんてもうラスダンしか出番残ってない上に入ったら6体倒すまで封印とか
いじめかっこわるい
装備買い揃えるのに、金策に走るのが辛い。
世界を救おうってのに、盗んで暴利で売って…。
全然ファンタジーじゃない。
人の家の箪笥やツボを漁るのはファンタジーの王道です
魔物から金目のものを巻き上げたり、ダンジョンを荒らして宝を奪ったり
あれ、勇者って盗賊のことか…
ラスダンでクラウン封印とか面白いと思ってやってんのかな
>>493 強くするには宝石使わなきゃいけないからね
売却を渋って結局一日店長で頑張ることになる
強化のコストがもうちょっと低ければよかったかもね
それにしても商人は便利だなぁ
・宝石集め → 商人のアビリティ(さがす、たかのめ)
・金稼ぎ → 一日店長
・敵強い何とかして → 商人のアビリティ(みがわり、カネしだい)
まぁこんなに商人が活躍したゲームは初めてかもしれないな
商人の代表格のトルネコとかでもここまではいかない
お前ら楽しんでんじゃん。
ウィツィロつえーお(´;ω;`)
>>494 何を今更
勇者は光魔法だって使えるんだぜ
クラウン封印てのはなかなか面白いと思った
でも仲間もクラウンも揃うの遅いからラスダンで封印されてしまうと堪能する程の内容が無いんだよな
宝石集めとかかったるいし99個までしか持てないし
うんこみたいなゲームだからチート使ったわ
FF5くらいの長さは欲しかったな
ボスのギミックも
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 鳥 取 県 が ! ! _,,−''
`−、、 __/\ _,,−''
`−、、 _| `〜┐ _,,−''
_ノ ∫
_,.〜’ /
───────‐ ,「~ ノ ───────‐
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| 島 根 県 /
_,,−' ~`⌒^7 / `−、、
_,,−'' 丿 \, `−、、
,'´\ / _7 /`⌒ーへ_,._⊃ /`i
! \ _,,-┐ \ _,.,ノ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ / L. ,〜’ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / ヽ ヽ '´ U イ
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//ヽ /___ /|\ \ \____\
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まぁ不満はあるけど、面白かった。
ラスボスどこだよ・・・ 道なき道でまた迷子。
ちなみにラスボス倒すと終わりでセーブされてゲーム出来なくなる?
先にダンジョン行ったほうがいいかな
○○○からライトブリンガー盗み&宝石稼ぎしなかった
やり直しレベル?気にすんなよ程度ですか?
盗みってノーマルとレアあるの?wikiのは盗みと落としの違いじゃないの?
ライトブリンガーなんて属性付きの微妙装備誰が使うんだよ・・・
宝石稼ぎならルシファーとか楽だよ、そもそもダイヤ以外の宝石が圧倒的に足りない
サガ2の移動と寂しすぎる世界観が苦手だったんで
売ってこれを買おうかと思うのですが面白い?
スレ前半の評判悪くて気になります
>>511 これも寂しいよ。
やっと四人揃ったら揃ったで
暗闇に欝なBGM流れてるよ。
今砂漠の塔クリアしたとこなんだけど、キリンジュの持ち物ってまた手に入る?
しかし2chもWikiも見事に過疎ってるな
まさに古き良き時代(笑)のゲームをプレイしてる気分
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 17:58:20 ID:DPknPKda
マルチしよ
>>511 どうしても買いたいならワゴン行ってからでも遅くないと思うけど
レトロゲーの魅力をUIの糞さだと履き違えている無能スタッフの犠牲になったとしか思えない。
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 19:00:57 ID:DPknPKda
だから本スレはFFDQ板だっつの
FF13はゲームソフトよりも同梱版本体がメイン。
250GBのHDDがすごい魅力。
これでやっといろんなアニメを購入できる。
PS3のHDDは市販の物も使えるから容量が魅力なら1Tとか積めば良い
ウィツィロ苦戦したわー
主人公を詩人から盗賊にしたらあっさりいけたわー
人生で一番の糞ゲー
売るとかそんな考えすらよぎらずにぶち壊してゴミ箱に直行
スクエニも地に落ちたもんだな
人生で一番ひどかったのはアメリカ版FF
スーファミのだっけか…
まぁまぁつまらないなコレ。
世界が狭すぎる
超期待して発売日に買ったのに超つまらんかった…
攻略本まで買ったのに…
ま、ソフト+攻略本で4kで売り飛ばせたから救われたけど
今、FF3DSやってるけどやっぱり面白いね
こう言うのを期待してたんだけどなー…
おびただしいクラウンが訪れる街の数だといいな…なんておもたわ
同じところ行ったり来たりで旅って感じしないんだよなー
不評すぎこのゲームw
確かに金出す価値はないけど
ジャスコで980円になってから買うべきなゲーム
定価の価値まったくなし
ただグラ“だけ”はよかった
シェスカがレイプ未遂されるイベントの発生条件を教えてください
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 02:55:44 ID:SlyMf54l
期待してなかったからか意外と楽しいな
戦闘がサクサクだから短時間でも遊べるのが良い
ドラクエの戦闘がテンポ悪くて途中で投げ出しちゃったけど
これは最後までできた
クソゲーなんだけど最後までプレーできただけドラクエよりマシかな
こっちがレベル上げると敵もその分強くなるって聞いてから一気に覚めた
世界が狭い、敵が少ないって気づかない中盤までだな
楽しいのは
え・・・マジでレベル上がると敵も強くなるタイプのゲームなの?
それ一番萎えるんだよなぁ・・・
疫病のところで薬を取りにいった後をつけて洞窟で倒して
戻って塔登ったけど何も無い
フラグ立て忘れー!?
町のどこで話せば良いんだー
>>537 洞窟に【○○○○クサー】とりに行ったことをわすれてませんか?
キンタマクサー?
仲間が全然揃わなくてすげーイラつくな
揃ったところで新たに訪れるところがほとんど無いんだぜ…
無駄に別行動する上に頻繁に切り替えまくるから困る
そのくせ所持品は持ちっぱなしNPCに持たせてたら持ち逃げもあるときた
切り替えや離脱前に注意警告もなし、懐古という言いわけの糞ゲー
>>538 草むらの中を再度チェックしたら見つかったお
ありがとー
こりゃダメだ。。。
フリーで出しても良いレベル
卓上POPの応募は今日まで
少しでも元をとるために応募しとけ
なんでバーサクを白魔の自分からかけるんだよw
アホすぎw
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 13:21:17 ID:7958TfB3
2日で飽きるFFか
12以来だな
スクエニオワタ
発売前は隠れた良作を期待したんだがな・・・。
>>527 3にはたしか時田が関わってなかったからじゃないか?
今回もスタッフにこいつの名前みた時点で、あ、やる価値無いなと思った
はっきり言ってこの人はライブアライブや半熟みたいな「ネタ」を作る事は出来ても
ゲーム作るセンスは無いと思う
ライブアライブだって音楽の良さとネタで話題にはなるものの
ゲームとしては当時即ワゴン行きの市場評価だったしね
>>536 FFじゃなくてサガ系列だな
>>547 12も町移動するのが大変でウザかったな
>>549 ライブも楽しめるけど、当時、1万出す価値があるかと聞かれたら・・・だな
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 13:52:34 ID:tmqFT3QG
>>546 それが分かってるならなぜバーサクを強化したい奴自身に持たせないんだよw
オートターゲットといってもランダムじゃなく優先順位がきっちり決まってるんだから逆手に取ろうぜ。
でも、ターゲット指定できれば万事解決なのにねとは思うけどなw
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 14:21:21 ID:MiLmDOn4
シロアマクサー
随分評価悪いんだな
発売前はけっこう期待されてたのに
ムービーとか声なしゆえ64Mでもありなのかと思ったが
やはり64Mではごらんの有り様だったか…
256Mのゲームも増えてるんだしせめて128Mぐらいのボリュームにしろよ…
容量とボリュームは必ずしも比例しないぞ
>>553 あちこちの店がPOP貼って盛り上げようとしてただけで
2のスレは閑古鳥だったよ
ああ、無意味にDQ9スレに比較で煽りに来てる奴がいたかなw
容量も少ない駄作のくせに値段だけは一人前だもんな
FFやスクエニという看板をつけなきゃほとんど売れないだろこれ
まぁ、でも敵モンスターの変わらなさ加減や、
同じダンジョンを何度も攻略させられたりすると、
さすがに容量云々言いたくなる気持ちも分からないではない。
クリアまでの時間はこれくらいでちょうどいいけど。
戦闘中に武器って持ち替え出来ないよね?
ソロの時に水属性武器で亀に遭遇してしまって1ダメ連発で戦闘が終わらん
逃げれないし困った
やっと倒せた・・・ボスより大変だったぞ
今やってるのクリアしたら買おうかなと思ってきたのに
クラウンマスターしたら自由にアビリティ付け替え出来たらよかったのに
もう商人の帽子見るの飽きた…
大規模アク禁が解けても本スレもここも大してレスが増加せず
葬式スレ以外でも不満が続出してるのがこのゲームの出来を正直に物語ってるな
サガ2よりも出来が悪いの?
リメイクのサガ2と比べるのは違う気がするけど出来は悪くないよ
DSにしては綺麗なグラだし
単独行動ばっかりなストーリーとレベルアップする敵が本当に糞
RPGをやってると言う爽快感がまったくない
不快なだけ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 18:36:42 ID:z9++uiKv
そもそもRPGって爽快感あるゲームか?
グラフィックは好みだなぁ
でもシステム周りがいらつく
最初の方のFFのよかった点適当にチョイスしてまとめりゃいいのに
なんでファミコン時代より劣化してんだよ
ストーリーがどうとかキャラがとかそれ以前の問題
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 18:48:56 ID:SlyMf54l
召喚獣とかだしてストーリー面白くてやりこみあったら神
グラはいいよ
システムがウンコ
システム周りはちょっと面倒だけど慣れたw
別々行動はびっくりしたけどなんか新鮮で面白かったからいいや
でも4人揃ってからはもう少し話があると良かったなあ
あとここの地形なんか町か建物かあったんじゃないかってのが
ちょこちょこあって気になる。そういう意味でボリュームが足りない
折角クラウンの数が多いんだからもっと長いほうが良かったなあ
見ていて楽しいんだからもっとたくさん町とか行きたかった
惜しいんだよなあ。ツボなとこも多いだけに
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 19:31:25 ID:G7d80MxG
4戦士が一向に面白くならないので売ってきた
4000円になった
一人千円か
俺は姫だけでいい
>>553 発売日近いのに情報が出るのが遅かったから怪しいとは思ってたけどな
ここまで地雷だと思わなかったけど
>>569 どうせ、グラだけならPSPで出せば良かったのに
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 20:25:36 ID:wKW2bpzg
DS版クロノトリガーのが格段におもすれ〜や
ほんとPSPで出してほしかった
>>573 何気にその辺はあまり地雷判定で重要では無かったりすると思う
元祖ペルソナ3やサガ2も情報絞ってたが出来は悪く無かったし
逆にベヨの様に体験版やらの情報で期待値上げさせ過ぎてガッカリさせた例も
PS3版は論外だけどw
>>577 それはケースバイケースだから一概に言えないのはその通りなんだが
HPの作りが余りにもFF4アフターみたいだったから何となく嫌な感じがしたんだ
>>566 頑張ってレベル上げして雑魚を一瞬にして蹴散らす爽快感
ヒカヨンは、キャラと同時に雑魚もレベルアップすると言う糞仕様のおかげで
いつもみたいにレベル上げ出来なかった…
レベル上げれば上げるだけクリアするのが難しくなるんだからね
普通は逆だろ…JK
Lv上げて強化される敵はラスボスだけ
開発期間と開発費、
まあつまり予算少なかったんだろうなと思わせてくれる出来
モンスターの異常なまでの少なさ、同じダンジョンを二度行かせる仕様はどう考えても予算の都合
FF3やFF4は面白かっただけに残念だわ
ま、もとが名作だしそんなもんか
卓上POPは今日の24時まで
素材は良いんだからこの感じで色々改善した新作出たら嬉しいけど無理かな。
LV上げると敵LVが〜に踊らされてる人多すぎるだろ
もっと素直にゲームを楽しもうぜ
>>579 レベル上げとは違う方向だけど、手順を踏めば低レベルでも9000越えダメージを出してラスボスを一撃で倒せたりするよ。
>>580 中ボスやザコもレベル上げると強くなるよ。ボスのHPは変わらないみたいだけど。
まぁ、敵の見た目が同じでシナリオ進行で強くなってるのは間違いないから、
勘違いしてもおかしくはないけどなw
敵もレベル上がるってもこっちはクラウンでいくらでも無双できるしな
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 23:51:20 ID:SlyMf54l
99になるのはやすぎ
FFってついてなきゃ、ここまで叩かれることもなかったんだろうか
>>589 ぶっちゃけこのレベルだとFFに関係なく出されていても叩かれたんじゃないかと思う。
擁護できる部分が雰囲気しかない・・・。シナリオそのものは微妙だし。
システム自体は色々と面白いと思うんだ
公式絵や雰囲気自体も悪くは無い
もう少し煮詰めてくれさえすれば十分良作になりえた
雰囲気・公式絵が良かったって点はやや同意するものの、
システムで擁護できるところってそんなにあるかなあ。
APシステムは確かに面白い試みではあったけど・・・。
いやな予感が・・・
キリンジュ戦中なんだけど与えるダメージが瞑想ミーティア300〜450位、キリンジュのケアルラ連打に追い付かないようなw
>>586 レベル99にするとザコ敵から300とか喰らうという書き込みあり
こっちがLv99になったらそれ以上敵は強くならない?
オリハルコンで強化すればあとはこっちが優位になるだけなのか?
世界樹でLv上げすぎて(Lv30くらい)、ジュスカ(Lv18)が海渡る→氷の洞窟東突破
まで雑魚が強くなってて悲惨な事になったな。
グロウエッグの罠が・・・
そこはどう進めてもきついって。イッカク出たらとんずら一択とか。
やっとキリンジュ倒した
ミーティアって瞑想や魔力関係ないんだね・・
ジュスカが黒魔一筋だったせいで氷の洞窟はそこそこ楽だった
てか中盤まで属性相性悪い敵に当たったら
逃げることもできないし下手したら全滅だよなこのシステム
まともに戦うなら属性複数簡単に持てて高威力な無消費&全体持ちの黒魔がかなり強いよな
単一属性しか持たせないのは装備やアビのセッティングが悪いとしか・・・死亡フラグすぎる
それもこれも持てるアイテムが少なすぎるせいだな
なんかRPGを「爽快なもの」と思ってる人が多い事にびっくりなんだが。
RPGって普通は試行錯誤で全滅したり行先わからなかったで苦労しながら進めるゲームだよな?
それは最初に遊んだRPGがどんなのかとかによるんじゃね?
俺はそういうRPGに触れてきたオッサンだからその手のタイプが一番好みだけど、
今時の、スキルを仕込んでバシバシたたみ掛ける爽快感が売りのRPGも嫌いじゃないし。
まぁ、固定観念なんてそんなもんだ。
今日4400円で売ってきたw
売れまくってるみたいね
売り切れで次回は22日とか…
なんか途中までは面白かったんだよなぁ
でもあのEXダンジョンで萎えたw
あんなの何度も潜れないっつの
実に惜しい
おれにとってはちとクソゲーw
次回入荷22日なのか
どこにもないわけだ
>>602 少なくともFFはレベル上げて強化したら俺つえーできるシリーズじゃん
FFという名を冠している以上そういうもんだと期待してしまうだろ
>>603 やっぱりPS時代以降が初RPGの人だと、全滅もしないしやる事がわからない事はまずないって認識なのかな。
RPGをTRPG派生だと思ってると、どうもJRPGの位置づけがわからなくなっちゃうな
>>604 EXダンジョンって、それは途中じゃなくてもう終了後でしょw
>>606 聖剣伝説やミスティッククエストもFF外伝だし、FF外伝って言葉でシステムもFFになるもんだとは思って無かったわ
EXダンジョンは鍵さえ取ればラスダン前で既に潜れる
先にジョブを揃えようと思ったら伝説アイテム集め→EXダンジョン→ラスダンの流れ
突然難易度が跳ね上がりすぎだと関心はするがどこもおかしくはない
EXダンジョンは難易度云々じゃなくてマップデザインがやっつけすぎw
あんなバラバラのマップの中から階段探す作業を100階も繰り返すのは・・・
まぁ、おまけ要素だからどうでもいいんだけど。
>>606 FFタクティクスと言う名作ゲームがあってだな
何故ここでの名称がEXダンジョンに
それはさておきダンジョンは全般的にデザインがやっつけだった気がする
街は結構装飾に凝ってたり立体感もあったりするけど
ダンジョンは極一部の場所を除き装飾はないし同一フロア内での立体感もなくて
直角に曲がった道ばっかりで斜め移動するようなところもなくて道幅も一緒
このゲームってダンジョンごとに細かく作っていってるんじゃなくて
マス目を埋めていくような感じののダンジョン製作用のツールでマップを作って
そこに各ダンジョンごとのモデルやなんかを当てはめてるんじゃないかな
ランダムダンジョンも同じデータ構成をそのまま流用できそうだし
魔女の館の横から視点もあれっきりだったしなぁ
>>611 ダンジョンの作りを全く流用してないようなRPGはむしろ少数派なんじゃないかね
ランダムダンジョンはアレだが、普通のダンジョンは比較的色々仕掛けあって
作り自体は悪くない方と思ったけどな
ランダムダンジョンはアレだが
俺もダンジョンデザインはすげえ不満だな。
街のデザインは随分頑張ってるのに、ダンジョンのデザインでは全然感動するところがない。
むしろしょっぱすぎて全体の評価を落としてる。
>>612 仕掛けとかはいいけどそれ以外の部分の作りがね・・・
非常に簡素なツールで作ってそのまんま、って感じがしすぎて
他のゲームだと斜めに移動する場所や立体交差してる場所があったり
装飾や地形に使われるパーツの種類が多かったりすると思うんだ
例えば似たような地形でも壁や床の装飾がある事で違う場所だとわかったり
世界樹だったらカクカクな道じゃなくて木の上らしく蛇行するような形にするとか
それこそ通れる枝同士が立体的に重なってたりとか
ダンジョンも街と同じようなクオリティならなぁ、と思わざるを得ない
>>610 あれはSRPGじゃん
RPGっちゃRPGだけどジャンルが全然違う
折角吉田を起用したのにこのザマか
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 17:58:21 ID:7ThyDMk9
ボス倒して忍者賢者取った時点でもう飽き飽き
4400円で売れるんか!?
明日にでも売ろうかな
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 18:43:36 ID:9C4Q9o7S
>>617 売ったら2500円だった。中古4200円で、売ってた。
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 20:16:27 ID:7ThyDMk9
感動はなかったな
後半は作業だ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 20:34:40 ID:iPeVIANa
あのEDは人気無くて打ち切りにあった漫画みたいに
俺達の冒険はこれからだ!
で終わる
RPGのEDだとよくあるパターンだけど
キャラ設定と後半の内容が酷いからEDもそれ引きずってて
感動できないし続編期待のわくわく感もない始末
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 21:22:31 ID:bKCCFYXb
>>618 暴落しすぎw
このゲーム褒めれるのは中ボスの音楽だけだった
>>614 ダンジョンはTOIを思い出したな
あのコピペっぷりはそっくり
>>618 ブック○フなら買い叩かれるの分かるけど、それ以外ならかなり暴落してるな
なんか氷の洞窟がきついんだけど。
特に全滅やり直しで、世界樹まだ戻されるのとか・・・
狩人にしてレッドショット装備させれば火に弱い奴は一撃だぜ
>>626 ありがと。
セーブが遠くて、心が折れそうになった。
ゴーストっぽいののブリザド?が強いね。
耐性盾を持ってても1発で瀕死になった。
4人そろったら面白くなってきた
1人移動はイライラする
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 01:36:43 ID:yP+K/WzU
あまり知られていないんですが、
氷の洞窟には西と東以外に北があり
入り口はインビディア側の洞窟の上の山すそを
右まで進むと入れる。目には見えない入り口です。
中には宝箱が2つあり、かめのこうらとハイエーテルです。
宝箱収集率100にするためには行かないといけません。
質問ですが、
つづきからはじめた時と、ゲーム終了したときにでる、土地やキャラで
埋まっていく画面が埋まりきっていません。
ゲーム進行状況が反映されると思うのですが・・・。
キャラの顔まではクリアすれば追加、
後はやりこみで、(絵から判断して)鍛冶100、宝箱100、
ランダムダンジョン100、クラウン100、お金で、後2箇所空いてます。
ドラゴンの下、ホルンの下なんですがわかる人いませんかね?
通信時間とかだったら詰むな
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 01:52:09 ID:yP+K/WzU
通信時間はきつい。
もしかしたらアイテムコンプ、プレイ時間100や歩数とかかなと
思ってたんですが。
ホルンには羊が出てた気がするけどそれとは違うのかな
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 02:24:36 ID:yP+K/WzU
羊?
出し方わかります?
全く不明
ラストダンジョンにいけるようになったあたりで出てるのを確認したから
ホルンのクリアの証かなと思ってたけど違ったのね
BPとかありそう。
買おうと思ってたがここ見てたら買わないでおこうと思ったよ。
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:01:42 ID:XRE4caR+
王家の短剣はいいぞぉ〜。改造+99にしたら物理・魔法攻撃が200になったからなぁ。
まじか 王家の短剣売らなくてよかった
皇帝の短剣はもっといいぞぉ〜。改造+99にしたら物理・魔法攻撃が300になったからなぁ。
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 15:46:17 ID:XRE4caR+
何処で手に入るん?
ほほう
開発室あるらしいけど、あれは期間限定?
ボスクリアしちゃったあとではやっぱ駄目かね。
ウォータ系とブリザラ系の違いって何?
両方とも水だし
ブリザラ系のほうが強いしウォータ系いらなくネ?
ウォーターは砂漠で!
>>633-634 俺も普通に羊出ててホルンクリアかと思ってたけど、別なのかあれ
羊に絡む特別な条件なんてなんかしたかな俺
動物状態で羊と話したくらいしか思い浮かばない
>>644 魔法剣はウォータ系じゃないと出来ない
ファイア系・ウォータ系・エアロ系・クエイク系のみが魔法剣出来る
光や闇も出来ても良かったような気がしないでもない
魔法剣用か
なるほど
ライディーンが強くて勝てません
お供のカテリーナが鬼回復でうざいです
頼みます
……何…?
まだ3スレ目だと…?
(´・ω・`)
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 11:14:46 ID:4O7imytg
今回の光の4戦士ではウォータ系ブリザド系は水となってますね。(開発者はめんどくさそうにしたのかな?)普通なら前者は水、後者は氷なんですがね。サンダー系バニッシュ系も光となってますね。前者は雷、後者は光なんですがね。D○のメ○系とギ○系と一緒ですね。
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 12:07:25 ID:2qEqB5Sk
アンサガ並の糞ゲーあげ
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 12:10:22 ID:6QdUKSI3
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 12:37:09 ID:MYaHHHG/
ウンチ大好き!!!
パクッ!! モグモグモグゥーン! ペロペロブシャーーリ!
うんっ!おいしーーい!!!
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 23:02:52 ID:GfZoOabY
>>651 バカみたいに属性増やされてもめんどいだけっしょ。
シンプルで良いよ。
武器強化時に必要な宝石って選択し直す度に変わるの今さら気づいたw
必要な種類は変わらないけど、各種類の数は変わるんだな…。
ネットの評判は悪いのに、売り上げはそこそこ行ってるらしいねこのゲーム
俺は1時間でやめたが
家電屋とかで流れてくるあのテーマは大好きなんだがな
古本市場で4000円で売れた
りゅうきしにしたんだけど
ガルーダに勝てません
ジャンプしてるだけじゃダメなの?
飛んだ後にDS叩き付けないと降りてこないぞ
>>657 日本人特有の「みんなやってるから」とかじゃない?
ゲームなんて他人がやってるからやるもんじゃないだろうに
オンラインとかなら分かるけど
>>657 そらFFだわ、
夢中になった頃の…とか言われたら期待するわ
>>661 人間には人と同じじゃないと不安になる人と、
人と同じだと違和感感じる奴がいるよな。
日本人は前者が圧倒的に多いみたいだが。
本格的に化けの皮が剥がれるのは十分に出荷されてからだな
売れてるから買うってのは商品の選び方として
全く間違ってはいないけどな
ただそれで失敗して逆切れしてる奴は
馬鹿としか言えない
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 01:53:57 ID:kOCXWQmB
>>666 りゅうきしが降りてくるのちゃんと確認したのか?
次やる時は叩きつけた瞬間の画面見逃すなよ
間違えてPSP壊しちゃったお(´゜ω゜`)
クリアした
これで悔いなく売れる
しばらくやってないから古本市場に売りに行った。
売り切れ、取り寄せ可能状態。
買い取り金額4000円…
ΩΩΩ<ナ…ナンダッテー
売ってきた。3500円。
定価の10%オフで買ったから約2000円か…
町のグラフィックと動物と音楽はよかったからこんなもんかな。
もうこのシリーズは買わないだろうけど。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 00:39:20 ID:agwW/TMA
>>639 皇帝の短剣はもっといいぞぉ〜。改造+99にしたら物理・魔法攻撃が300になったからなぁ。ってどこで手にいれるん?
ネタをネタと(ry
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 09:02:11 ID:zRBR0JeC
火の犬みたいのと氷の犬みたいのが倒せません。
黒魔術
詩人
ロラン?
のパーチー。
レベル22くらいす。
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 11:07:54 ID:42WwF/PO
黒ア
白ユ
炎の盾全員装備でユニに流水のマント。
アイレはファイアとブリザドあればおk
ユニの武器は追加まひの武器(名前忘れた)
最初はファイアで青いほう潰して次にブリザドで赤いほう。ユニはたたかうorケアル
これでロラン丸裸でもクリア可
みがわり最強だな…ベルゼブブ?戦で自棄になって使ったら勝手に自滅してくれた…
正規の倒し方がわからんからリセットしたけど
あそこは最初に挑んじゃいけなかったんか?
私もクリアした!ジョブはまだ少し取ってないのあるけど…塔のクリアがだるすぎるorz
最初はクソゲーだと思ったけどそれなりに楽しめた。
売ったら3500円だったし…まぁまぁかな。
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:18:30 ID:j6CHpaKD
今日全クラウン揃った
もうやり切った
DQ6の錬成材料にしてくる
>>677 むしろベルゼブブは通常攻撃が無属性で無効化できないから一番強く感じたw
属性防御がここまで鉄壁じゃなければあの難易度がデフォだったはずなんだよなこのゲーム
フレキゲリはアイスシールドで氷魔法だけ防げればなんとでもなった
というか火力無かったから赤い方に3回くらい復活されたw
とりあえず低レベル+装備を+9まで強化していけばラスボスは雑魚だが
中途半端にレベル上げて装備強化怠ると途端にきつくなるな
しかしこんな糞ゲーが11万も売れるなんてDSってなんでも出せば売れるんだな。
糞ゲー率ハンパ無い。
いえ15万売れて物が無くなって再出荷待ちです
>>681 俺は正攻法が全然分からなくて、結局スリプルで倒したな。
それ以来ほとんどスリプル一本槍で、まともにやり会ったのはドッペルゲンガー軍団くらいだったり。
>>681 狩人2人 狙う
白 祈る→ケアル 繰り返し
詩 エール、モテット、攻撃
これをずっと繰り返したら時間かかったけどピンチになることもなく倒せたぞ
宝石の持てる個数って最大いくつですか?
99個かな
おおありです
全然使わず進んでるので適当に売るか使うかで調整した方がよさそうですね
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 22:49:13 ID:T51T2TRh
宝箱回収率が99%なんだけど二度と行けない場所とか分かりにくいとこに何個あるか教えて欲しいです。
二度と行けない場所などない
スレをみる限りワゴンに来たら即買いだな
2度といけなくなるのはグーラ城地下、????、ロランのココロ
分かりにくいのはインビディアの北の洞窟に2個
全123個だから、北の洞窟2個っぽい
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 23:48:35 ID:T51T2TRh
海賊のアジトの地下4階は前半後半ちがうこなぁ。
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 01:20:55 ID:DuaPdlJQ
攻略本いつ出るん?
何で評価低いんだろう。すんごい暇だから
評価低いけど買ってやったけど絵もかわいいし
ストーリーいいと思うしすごい楽しいんだけど
サガやクロノトリガーみたいなチョイオタRPG臭がないからじゃなかな
一般層向けっぽいからね
FF3とかFF5みたいな分かりやすい比較対象があるから
その辺と比べるとどうしても評価が低くなる、発売前はそのクラスを期待してたんだし
クラウンの出し惜しみというのもFF3やFF5が念頭にあるから感じる不満だし
キャラがバラバラになるのはFF4とかもあるが、あれも大半は3〜4人が確保されてて
これみたく1〜2人旅になるような状況は全然無い
こっちはむしろ1〜2人の時期の方が長いかもしれないくらいあるからより目立つ
俺もこのストーリー好きだな
好き勝手やってた連中がそれぞれの旅を経て
仲間の大切さに気付くってのはシンプルだけどいい
ただ面倒でつい旅人プレイになっちゃうのよね
最少でも2人旅で主役の4人以外もクラウンを変更できればなぁ
>>695 11/26予定
説明書のP.34に載ってたりするんだな
>>696 どうせ買ってやりはじめたばっかりだろ
中盤過ぎた頃にはお前もこの糞ゲーがっって思ってるよ
てst
おぉ、規制解除された
>>700 むしろ4人揃ってからが面白いだろ
やっぱ揃ってからが楽しいよな
あと何気にBGMも好きだ
風呂でフィールド曲口ずさむぐらいには
>>697 サガ、クロノ等スクエニ系を結構たくさん持ってるけど楽しんでる。
ほわわ〜んとしてのんびりできるからかな。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 00:13:47 ID:2KmxBI4T
四人揃ってからは楽しいが、ラスボス後は階段探しと宝石集めとひたすら作業だ
しかもランダンでは戦闘が面倒になってとんずらばっかりになる
何のために装備を集めてるか分からなくなってきてやめる
ぬこになって、洞窟で殺されまくったわ
猫のよろい取らなかったの?
あれがあれば楽勝なのに
強化むつのかみとぜんぎりで雑魚戦が完全作業になっちゃった
ラスボス終わったー。レベル71。
レベルを上げすぎると辛いと読んでたけどそうでもなかった。
今はランダムダンジョンに行ってる。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 03:01:52 ID:rMroitV5
たんぱん
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 05:28:36 ID:gUSK44Ub
レベルを上げすぎないためにも何レベルぐらいでラスボス行ったらいいですか?
30〜40レベル
レベルより装備鍛えた方がいいな
レベル50前後でクリアしたけどラスボスたいして苦戦しなかった
装備はランダンに行ってなかったから武器、鎧ともに+9、盾は強化してない
レベル53くらいで装備は何も強化しないでクリアしたけど
特に苦労はしなかった
途中で何人か逝ったけど
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 10:12:29 ID:4VHBQtk/
ラスボスなんて苦労したやつ本当にいるのか・・・?
ぬこに姿変えられて、洞窟抜けられない
あああああーーーー!!!
イライラする!
なんかFF2(FC時代)のジェイドで9匹くらいからレベル16ブリザド(たつまきだったか?)
を開幕で食らってるようなイライラ!!
FF2ってクアールのブラスター連発で全滅しまくった記憶しかない。
やればやるほど面白かったFF5のようなのを期待して大地雷でした
GEOで2800円でうれたおー
このゲームが狙ってる懐古はFC時代の事だから、SFC中期のFF5じゃ合わないよ。
FF4、6みたいなパーティー変わりまくる展開とジョブシステムは
相性最悪だというのが良く分る作品でした。
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 16:15:07 ID:33xmulaY
サブキャラもクラウン自由にできたらいいのに(笑)
すぐ離脱するからあんま意味ないな。
・・・アイテム持ったままw
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 16:43:48 ID:Dv1jWALU
>>722 よく調べて売りに行けよ
古本市場だと4000円買い取りだぞ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 16:57:03 ID:s8GR1Y0f
ルクスって結構バランス崩すよな…。
ルクス使えばボスもオートモードで1人ケアルさせとけば放置して倒せるし。
終盤でルクスをぶちこわすボスが出るので気が抜けない。
放っておくと自分自身にケアルするキャラだけが残る。
戦闘画面はちゃんと見ないとダメなんだ。
このゲームのシステムで戦闘画面が放っておける状態が
大丈夫ってのがそもそもダメだろ
LV上げ過ぎると辛いとかいう情報に踊らされる奴本当に多いな・・・
なんか品切れしてる割には評判がイマイチだね。
オレはまだ序盤だから今のとこ普通に楽しんでて
クリア後とかランダムダンジョン?とかで
やり込み楽しみにしてるんだけど
やり込む楽しさとかどうなのよ?
なんかランダムダンジョンは苦痛みたいな事
言ってる人もいたけどそうなの?
>>733 序盤 結構面白いかも→中盤 ん?あれ?→終盤 このゲームなめてんの?
>>734 ん〜〜できればどんなとこがダメなのか知りたい・・・。
個人的にランダムダンジョンとかかなり楽しみにしてるんだけどこれを楽しんでやり込んでる人っていないの?
むしろランダムダンジョンが一番ダメな予感
前にファミ通でやり込むと200時間とか書いてあったんだけど
普通は結構やり込み多いゲームでも100時間以上とかはよく見るけど、200時間とか堂々と書かないよね?
それが堂々と書いてあったからやり込みに期待して買ったんだけどなぁ・・・。
それにこの200時間とかってほとんどランダムダンジョンの事でしょ?それがダメなのか・・・。
このゲームの200時間は
洗濯バサミでボタン固定して一晩置いておく的な意味の200時間です
200時間楽しめる≠200時間プレイ可能
どう考えても今回は後者
ぬこにされて、狩人の洞窟抜けられねえ
一本道がいつまで続くんだよ・・・・
↑
莫迦
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 13:49:13 ID:sAoWy/sr
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にバカ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
くやしいのぅw
俺がバカなの!
ぬぅ、メニュー系使うと
やたらフリーズするようになった
俺のエメラルド返せよぉぉおおお
本当にランダムダンジョンが一番ダメだな
無意味に広すぎる
L2の広さで俺は限界だった
L4を試しに上ってみたら余りの広さに絶望してしまった
せめて階段の方向だけでもわかるアイテムを出せよ
>>747 俺はLv2の方がつらかったなぁ
Lv4は下1桁が9の階だけ異常に広いだけだし…それも広すぎるんですけどね
コンパスが階段指すようなアイテムだったらよかったのに
関係ないけどIDがエロ動画ファイルみたいだな
今中古で5080円で買ってきた
近所でラスト1個とはいえ、ボッタクリだろw
品切れまくってるから期待してたけど、何だコレ・・・
ドラクエ要素パクり過ぎだろ
CMで流してる音楽でスルーするべきだったか・・・あれはヒドイw
ユニータとかアイレとか、キャラが良いだけに、
ゲーム内容が手抜きなのが残念だ。
俺は楽しんでるけどね。
欠点もあるけど絵が気に入ってるんで、なんとなく起動したくなっちゃう
>>751 一瞬「なんとなく勃起しちゃう」に見えて最悪だとか思ったわ
俺が最悪だ
実は俺も最初そう見えた…
序盤〜中盤は楽しかったけど終盤の焼き増し感は酷いと思う
ストーリーとキャラは好きだけどね
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 16:58:51 ID:UZDxBdRb
俺の腕が悪いんだろうけど、サンドデビル倒した後のリベルテのストーリーがまったく進まない。
なんせ2人じゃラミアに瞬殺される。助けてエロイ人。
ネクロノミコンでねー
>>755 女白魔、男黒魔にして、ダガー・ローブ・マント・ファイア・ケアル揃えれば、
男黒魔のファイアだけでゴリ押していけるよ
少しはwiki見ような
ラスボス酷すぎる…さっきから20分程調剤→回復→回復→回復→アレイズ→仲間死亡→調剤→の繰り返しになってる
お前の戦法が酷すぎる
3連戦だっけ?
2形態目は俺もボコボコにされて、光の装備の一人生き残って何とか倒したわ。
他は特に苦労も無く
棍棒で後頭部殴りつけりゃパツイチでダウンッスよ
あんなヤツ
これって殴る敵とか回復の対象選べなくてかなりイライラするな。
ハズレだった
レス見返してみたけどやっぱかなり不評なのなw
一部の人にはうけてるみたいだけどやっぱ攻撃の対象ぐらいは選ばせてくれないとな・・・。
まだAIが賢いならいいけど敵が物理で1発、魔法で1発みたいな組み合わせの時
見事に二人とも逆の奴狙うのがなんとも・・・
お前は前後の区別がついてないのかと
ばんのうやくが死亡キャラに優先して使われるとかありえん
ターゲッティングは癖があるだけで慣れだと思うけどなー
エスナとか万能薬はそっちじゃねーよwってなるときもあるけど
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:33:32 ID:SDelYSSr
ベルゼバブからネクロノミコン盗めない。。。
かれこれ3時間・・・。
>>768 そんなに時間割いてるならどこかの塔登るほうがいいんじゃね
90階で脱出→80階から登りなおし で
ベルゼブブからネクロノミコン盗めるのって星の奈落だけじゃないのかな
マモンも1回目はクラウストルムだけど奈落ではマモンの杖っぽいし
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:25:34 ID:poTVpOoP
敵から盗むよりランダムダンジョンの90階でアイテム取ったほうがいいんちゃう。物理攻撃なら斧・槍・剣・弓・針(数字順)、魔法攻撃なら本・杖・ハーブ。手にはいらんけど王家の短剣は凄い(改造する時物理・魔法攻撃が+2なので)バランスとれてる。
このゲーム補助魔法とかかけづれーな。
なんのためにキャラ選択省いたんだろ。
補助なんてルクスくらいしか使わんよな
せめてプロテシェルオーラあたりが全体なら使うんだが
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:53:08 ID:MCZ5+nY/
雰囲気とグラのセンスだけは良かったな
他の部分がだる過ぎて火山のボスから進めてない
どのゲームも火山のステージがだるい不思議!
このスレの静けさがこのゲームの評価を物語ってるな・・・
またお前か
白魔全体回復は祈りくらいしか使わないんだから
祈り強化版の枠を補助全体にしてくれればかなりマシだっただろうに
それでもルクスまでの出番だが、今ほど補助イラネ状態にはならなかったはず
この流れ・・・凡作だな
レアアイテムは固定宝箱のみ
レベルがすぐにカンスト
雑魚で消耗することないため進むか退くかの駆け引きが存在しない
ランダムダンジョンの楽しみがまったくない
フーガ(エルメスの靴装備)→応援→攻撃x2 のオートモードで
どんな敵もハメ殺し。
意外とおどりこ使えるね。女子の赤黒の服もかわいいし。
ランダムダンジョンの仕様さえよければ・・・
いっそ無かったほうがマシだったな
全くだ
あれ全部登り切らないとクラウンが揃わないってのは
どうにかしてほしかった
最後の方に手に入るクラウンなんか、使いどころ無いからね。がっかりですよ。
語り部最後だと思ってたが記録なんだな。
忍者賢者はもっと早くてもいいとおもうんだけどなぁ。
勇者のクラウンのデザインが最高に糞
俺は結構好きだけどw
おれのソフトは前から3番目の奴だけBOSSに集中攻撃されるぞw
バグだろ・・・これ・・・ちなみに詩人
あれは勇者の服(鎧だっけ?)を着せるといい感じ
軽装系と合わせるとやたら浮くw
ラスダン前で99になっちゃったけどこれ詰むな・・・
敵の攻撃2発で白が沈むw
>>790 なんとなくだがヘイトみたいのがあるんでない?
開幕、たかのめ たかのめ たかのめ ルクス
だと2ターン目ルクスの人がタコ殴りされるの多い気がしなくもないし
>>793 ヘイトがあるなら納得できるな〜
取説読んでないけど書いてあるのかな
やっとクリアしたぜー
FF3とDQ9と(ネタ的な意味で)FF5が混じった作品だったなw
基本的に高APの派手な行動をした奴がタコ殴りにあいます
クマとかは明らかにHP低い奴から狙い撃ちしてるわな。
>>792 ルクスがあれば白いらないよ。服や最硬の盾+29くらいまで育てるとかでなんとかなるし
>>794 説明書には書いてないけどグーラの豚が教えてくれる
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 21:00:12 ID:r266+or3
ラスボス倒したあとセーブしたら、ホルンに居て、きつねに話したら、まだラスボスの話してるじゃん?
なんなのあれ?
商人明らかにバランス崩壊だろ。
商人ゲーでした
救済された初心者の方ですね
商人は完全に宝石集め用で
3つ目4つ目のアビリティを覚えすらしなかった俺
なんか宝石の無駄っぽくて
金を集めるのがかなりめんどくさいけどな。
最硬の盾を3つ買うのに使っちゃうし。
レベル上げちゃダメなRPGって…
別に上げても問題ないよ
ちゃんと対策すればね
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 09:37:22 ID:wsYDgvFd
>>800 じゃあずっと空赤いままできつねとの会話は楽しめないの?!
そんなのやだ!
世界救ったのに救ってないみたい!
3400で売ってきた
グラとかクラウンとかAPのシステムは好きなんだがなー…
次回作に期待
詩人メインでやってたけど、タゲ来た事なんて殆ど無かった気がする
LV上げちゃダメとか言ってる奴らは自分達で縛り入れてるだけなのに何言ってんだろうな
ちんもくしてるやつにちんもく草使ってくれないとか鬼かこのAI
AIの頭の悪さが目立つよな。
タゲ選択できないならもうちょいしっかりしたAIにしてほしかった
こども店長が倒せません><
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/25(水) 05:33:58 ID:5Vw2mX9v
暗黒剣士神
黄金剣士神
すげぇ、FF3DS臭さがするというか、Matrix臭がするとか思ってたら、
スタッフロールでやっぱりマトリックスの名前がでたw
んー、小学生とか低年齢向けのRPGっぽいな。
まだ、旅人になったばっかりだが、ちょい物足りなさを感じる。
始める前に既にマトリックスってロゴがでかでかと出てるけどなw
そもそもDSにコア向けのゲームを求めるのが間違ってると思うよ…
>>819 そんなこたぁないっしょ。日本および世界で一番のプラットフォームだぜ。
メガテンSJおえたところだし。ゲンムノトウトツルギノオキテとかも出てるし。
ユーザー層が合わないのか、売上が芳しくないから隠れがちだけどコア向けのも
昔は兎も角今となってはDSでも出てるな
ドラクソ
砂悪魔、準備なしでいったから魔法でやるしかなくて、
2人ケアル、1人エアロでオートでほっといたら勝ったw
自分でやったら、一回負けたのにw
これ仲間がバラバラになることが多いから変に難易度高いなw
売り切れて以降、中々店に入ってこないと思ったら
そういうわけか……
>>821 開発に金がかからないからコア向けのゲームを出しやすいんだろう。
光4だって難易度だけ見ればコア向けだろう。その割に敵の行動がとにかく単調でつまらないんだけど。
まだ、はじめたばっかだけど、これってコア向け難易度なの!
そ、そうなんですか
キイロスズメバチが強すぎて倒せません
毒針をかわす方法を教えてください
ミツバチは30万匹殺されました
業者に頼め
いつ、
ミツバチとキイロスズメバチ
って敵が出てくるかどきどきしてたのに!
やっぱロマサガっすよねとか思ってたのに!
>>827-828 前半からとんずらか装備強化くらいしか対策の無い敵が当然のように出てくるゲームは高難度と言ってよかろう
そんな敵がでてくるのか!マドウシになったとこだけど、ドキドキ
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 00:28:43 ID:KcCR5Ndi
白まどうしの服は何を強化したほうがいいですかね?今最後くらいです
レイトンやりながら旧DSでオート戦闘でレベル上げてたら99まで行っちゃった。
■からpop届いた!
お、もう届く時期か
俺も明日からwktkしながら待つとしよう
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 22:15:05 ID:uzEXgA1G
クリアに何時間くらいかかりますか?
9時間
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 22:49:01 ID:uzEXgA1G
うそ・・・・だろ??
のんびりやっても半日で終わる
牛殺しの斬左を倒すところで11時間だった
もちろん嘘だな
25時間くらいやってるけど、中盤に入ったくらいだ
ドラクエFFスレにも立ってるんだけど重複ではないの?
明らかにDQFF板の方が本スレだけど、特にここが重複だとか叩かれてはいないみたいだな
ドラクエ・FF系はそういうパターン多いみたいね。
で、携帯がつく板のがはるかにマターリしてる
結局、両方とも覗くんだけどねw
DQ9の荒れ具合なんか凄かったな。
こっちは大人しいもんだったが。
あっちのアンチはそもそもやってすらいない(レスでわかる)から性質がわるい
このゲームの何がどう面白いのかさっぱり分からん
ゆとりの極みのようなシステムにただただ呆れる
マジでこれ作ったバカ何考えてんのか分からねえ
久々の原点回帰かと思えばどうしようもないほどの駄作でまったくやる気が起きない
FF3の時点で止めてくれりゃ良かったものをダラダラダラダラ作り続けても馬鹿が買い続けるから
こんなクソゲー量産するんだろスクウェアは
>>850 なかなか上手いけど、「まったくやる気が起きない」の一文でやって無い事を暴露してしまってるのがもったいないかな。
彼等は「やったけど糞ゲだった」というフリをしながら話すもんだ。
何が糞なのか具体的に書いてないしな。
それにこのゲームそこそこやりごたえはあると思うんだ。
まだ中盤辺りだけど。
確かに面白い
ただ光の4戦士ってタイトルからFF5みたいなのを希望してた俺にとっては
ちょっと期待と違ったって意味で残念だった
FF3ベースなんだよな、これ
タイトルもその系統で付けてくれれば、その気持ちで遊んでたから
無駄なガッカリ感を食らわずに済んだと思うと・・・・ちょっと残念
FF3はもう少しジョブの入手が速くて多彩だ
例えるなら浮遊大陸の序盤を戦士だけでやらされてるようなキツさがこのゲームにはある
このゲームのジョブは「得意分野」なだけで、それによって装備や魔法が制限されるわけでも無いから、自分の工夫が大事なんだよ。
戦士だけというよりは、赤魔で工夫しろって言われてる感じかな。
それってもっときつくないッスか
ステータス隠されてる部分はきついな。
武器の命中や回避など、数値出ないからわからない。
攻略本でヘラクレスの命中値見たときは笑ったわ
他が80〜130くらいなのに10って何だよ
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 18:22:50 ID:dRsDQn1c
やらずに言うかよ、考える事もしないゆとりも大概にしとけよ
一ヶ月振りにやって5分で止めたわ
こんなもんに喜ぶとかゆとりも相当可愛そうな連中だな
>>859 上手いね。
こういう風に具体例を出さなくても怪しまれない短文である事が重要だよな。
煽るのもいい加減にしろよ
やたらとゆとりに結び付けて叩くのも何だかなぁ
FFはFC時代からやってるけど、それなりに楽しめてるぞ
てか癖が強いから今時のゲームに馴れてる子には逆に取っ付きにくい気もする
レベルが99まで行って、ラスボス倒すまで楽しかったが、
そこから先のランダンはモチベーションが保てなくなり遊ばなくなった。
クラウンの育成が宝石なのが残念。
ジョブを戦闘で使うことで成長するシステムだったら、もっと遊んだと思う。
>>863 ラスボス倒して、最初のランダンの途中でもう飽きた。
アイテムコンプする根性ないし。
ランダムはあれはダメだね
雑誌のインタビューですら、マルチプレイなら敵出ないから階段探しやすいよとか
お前は何を言っているんだ状態だし
一体誰得なのかとあの階段探しは、DQ9だって階段探すのが楽しくて潜ってる訳じゃねーぞ
うーん、アレに関してはフォローが難しいな…
他は良かったと思うんだけど
あの塔を延べ800階登らないとコンペイトウが埋まらないのもなぁ
せめてコンペイトウ引き継いでくれれば…
階段の分かるドラクエ9ですら20階位しかないのに
あの単調な内容で100階にしたスタッフの感性を疑う
意味不明に精神的にキツかったあの頃のRPGの再現仕様なんだと思えば・・・
10階毎に外に出られるだけ親切設計だ。
FF3のラスダンなんか1時間以上かかるから何度親に止めさせられたか。
あの塔を登って親切設計なんて言葉が出るのか…
ミシディアの塔で10時間かかったのに比べればマシだろうがそう言う問題じゃないなw
>>870 ファミコンのFF3、セーブポイントまで2時間かかった。orz
今のゲームは親切だよね。わけのわからん言葉を入力しなくても
続きができるし。
FF3のラストはゲーム遊べる時間が限られていた消防には酷だったなぁ
FF3ラスト以外は10〜30分あれば終わるのにラストだけで
>>869 それは古き良きじゃないだろ別にw
なんでこの系のゲームは古き良きの意味を良く考えないんだろう
古くても新しくても悪いところはいらないのにね…
4歩ごとくらいに敵が出るDQ4の洞窟とかもそうだけど、しんどいダンジョンをクリアして感じるのは達成感より開放感だよな
今のゆとりゲーマーには昔の仕様は無理だろw
塔は歴代FFゲーマーでも無理だよw
どうかな・・・・
歴代FFではなく、初期ファミコンやPCのRPGを基準にした
「昔の仕様」だったとすれば無理ではないはずだよな・・・・?
古き良きじゃなく、古く悪いだけどな
ランダンの探索も慣れればどうと言うことは無かった。
忍者でエンカウント率下げて、エルメスの靴で先制攻撃、おどる→ぜんぎりかつうしんの
オートで殲滅。いろいろクラウン使って遊んでると、ランダン2順目もそれほど苦では無い
確かにランダンで敵を殲滅して進むこと自体は簡単なんだけど…
正直勇者にトヘロスが欲しかった。
古く悪いRPGで育った俺に隙はなかった
古き良きの悪いところも再現するなとか、ただのゆとりじゃん
ヌルゲーでもやってろボケw
えっ
塔は通勤の電車の中で登ってる。
オートで逃げてれば片手でできるし。
ボス戦の時だけ細々と操作することになるけどカネしだい×2で瞬殺できるし。
ドラクソ・・・・
ドラクソー!
セブドラより酷いかもな、これ
両方やってみた感じでは、
セブドラは地味にどこも及第点までいかなくて、誰得仕様でストレスがたまる作りで、
4戦士は何をしたいかは分かるんだが、作りがやや粗く好みがはっきり分かれる作りだな。
個人的には4戦士のが好きだけどね。とにかくこの分野の開拓がもっと進んで欲しい。
>>876 「古きよき〜」なんて釣りの言葉だからな
俺はリアル旧世代だから古き良きって割と本気で使うけどな
釣り発言なのはどうでも良い上で、古い物の悪いところまで
踏襲しなくてもいいだろ!って話だろ
やりこみ要素なんてコアゲーマー用のオマケなんだから、良いも悪い懐古要素とは関係無いだろ。
ボス倒してからも楽しめなければ!
みたいな、近年の傾向そのまんまのゲーム
古き良きなんて、上辺のツマミ程度だ。
いやだから、クリア後のオマケは所詮オマケなんだから、そっちが刺身のツマ程度のもんだろうがw
つまり本編クリアでやめて塔とかミニゲームを無視すれば古き良きRPGが楽しめる。
そゆことだよね
エピローグ必須な風潮は近年のものだしね
昔はクリア後はレベル上げするか2周目行くかって程度だった
でも用意されてた要素は残さずやるのが古いゲーマーだし、そこに不満があれば批判もしょうがない
結局は作るならちゃんと作れという話
最初はここを読んで塔を全部上るつもりだったんだよね。
ところがラスボスを倒してしまったら、何か気が抜けちゃって塔の途中でやめてしまった。
自分にとっては最終目的は塔ではなくてラスボスを倒す事だったんだなって分かった。
FF3は古代遺跡や暗黒の洞窟もかなり辛い長丁場だったぜ
さすがにクラウンを全部取るのすら挫折したのは心残りだが
それでもあの塔をあと3つクリアするのは無理だった、心が折れた
> クラウン
なくても困らんけどおまけの要素に含めないでほしかった
塔は全部登ったけど…
そしてアイテム取り逃してるからコンペイトウはコンプできない、と
2周目はやるつもりだけどまた登るのは面倒だねぇ
装備未強化で進めていくとやばいなこれ
Lvあがればあがるほどきつくなってくる
雑魚の攻撃でめっちゃくらうし
これはレベル上げよりも宝石集めのほうが重要なゲームなのよ。
アイテムコンプってやっぱ中盤までしか買えない装備買ってないと不可?
アイテムコンプは死ぬほど大変だからやめたほうがいい。
ランダムダンジョンを何十回とクリアする根性があるなら頑張れば
>>907 宝箱でも入手できるやつはあるけど、一応買っておいたほうがいいと思う
金はどうにでもなるし
ラスダン鬼畜すぎだろ・・・
未強化じゃ無理ゲー
ベルフェゴールは倒したけどそこから詰まってる
次のボスはどいつがいい?
t
t
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/31(木) 19:13:04 ID:IQR5oXuT
・クリスタルは無きゃ無いでよかった気がする、あの唐突な登場じゃ。
・終盤の過去世界へ飛んだ時も事情が分からず「え、え?」となった
(自分は最初エルバに行っちゃったから余計驚いたのだと思う。ウルペスの人たちが白い衣装になってたり)
・後半で昼夜の概念が無くなってしまったのも残念(特にウルぺスは昼と夜とで雰囲気が変わる、という設定なのに)
・絵本のような綺麗なグラフィックなのに闇に覆われた世界から帰還できないのはおかしい気が…
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 01:18:16 ID:HB7J0PGu
俺・・ちょうどDSの積みゲー終わったから買おうかな?と思ってたんだけど買わないほうがいいのかな?
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 01:03:13 ID:KuT5KEd8
取っていないクラウンが後5個だけなのですが
スペルビアの町の場所が解らなくなってしまい
飛び回っています。
どこ辺りに行けばよいのでしょうか?
勝って戦闘でイライラしてみるといい
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 14:58:38 ID:basuItqH
ゆとり以外が好きなゲームはこれですか?
じゃあ買おうかな。
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 15:34:16 ID:basuItqH
>>418 ウルティマかよww
そりゃあゆとりには厳しいだろうなww
ますます買う気になったww
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 16:20:31 ID:oBMKBoW6
きょう(やっと)初めて4戦士のCM見たんだが、
ありゃ酷いなw
FFメインテーマとプレリュード(FF3でタイトルで流れてるやつ)流してありゃ騙しだな。
パーティーバラバラになりすぎとか文句言ってるひと多いけど、
パッケージ裏に
『彼らは出会いと別れを繰り返し冒険の中で成長してゆくそんな王道ファンタジーRPG』
って予告してあったぞw
あ、でも誤解を招く表現もあったな
『20種類以上の職業(ここDQ臭するなw)&アビリティの組み合わせで戦略も自由自在!』
何の冗談w組み合わせも何も無いだろw
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:15:04 ID:zGOULWmG
クリスタル無責任すぎないか?
旅人とのクラウンだけ与えて
さぁ行くのです!って…
普通 白黒 モンク シーフ 薬師位まで開放するだろ…
あとジョブ名DQっぽくね?
FFは 盗賊→シーフ 武道家→モンク 白魔法使い→白魔道士 黒魔法使い→黒魔道士
だろーよ…
多分クリスタルは沢山ある。
それぞれ開放出来るクラウンが違う。
妄想だけど。
「私を解放しても第二、第三のクリスタルが現れるだろう・・・」
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 13:09:22 ID:EksGX6N9
記録士だっけ? プレイ時間によってステータス変わるジョブ。
プレイ時間が関係するんだから最初の方でクラウン開放した方が良かった気がするんだが…
年末に買って心の闇?のロランまできたんだけど
強すぎ吹いたw
ダーク系防ぐもの一つも持って無いし
地上に戻れないからまともな防具買えないし、強化できないし詰んだ!
って思ってたら
皆人間に戻したら楽勝で倒せたw
猫が可愛いから全員動物で戦ってたorz
>>924 俺は逆パターンだな。
地上に戻れなくて宿屋にも泊まれないし預けた物も引き出せない
アイテムとか装備も整えられなくてどーすんだコレと思ってたら動物で買い物できた。
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:25:00 ID:I2Iy0Bgn
リバイアの理不尽連撃パネェww
精霊 詩人 黒 音楽パーティに問題あり?
それとトルテの服結構気に入ってんだけど変えた方がいいかね?
FF5みたくアビリティの自由度が無いのは凹むな・・・
てかクラウン全然変更してないんだけど
黒・白・勇・狩で
通常は
ファイアやブリザド・ためる・ふみこむorぜんぎり・ねらう
ボス戦は
まどう・いのる系で回復・てんばつ・えんご
クラウン変更のメリットが見えないよう
>>926 俺は、まどうとてんばつの繰り返しで倒した
アレイズ持ってる?
924なんだけど、ずっと変化手に入れてからほぼ動物で進んでたから
洋服のデザインなんか気にもしてなかった
なんかこのゲームの楽しさを一つ失ってる気がする!
>>926 ルクスは取ってる? 禁止してるなら気にしなくていいけど
服は防御力高いものに越したことはないけど、それよりも盾とアクセサリが重要
盾はアイスシールド、アクセサリは即死防止のもの
(リヴァイアサンの物理攻撃には低確率で即死の効果がある)
あとはそのPTなら何とかなるべ
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 08:13:36 ID:aZnBuoBv
専用スレだから皆楽しくこのゲームを語ってるのかと思えば批判内容の書き込みが多いw
専用スレでもここまで言われるなんてそんなに酷いの?このゲーム
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:40:53 ID:i53IhJ4q
>>927 >>928 返事が遅れてしまって申し訳ない…
ルクス取ってから挑戦してみる。
あと防具も変更してみるよ
アドバイスありがとう!
動物の小道に入れない。
つーかネコになったけど家から出ると人間に戻る。
どーなってんの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259752240/283-285 283 From:名前が無い@ただの名無しのようだ Date:2010/01/11(月) 12:26:04 ID:2JLe5yII0
動物の小道に入れない。
つーか家から出るとネコから人間に戻るんだけど。
どーなってんの?
284 From:名前が無い@ただの名無しのようだ Date:2010/01/11(月) 12:44:28 ID:CIkmuRx00
マルチ乙
あと質問するなら状況も詳しく書いてね
アイレのイベントの気もするがよく分からん
285 From:名前が無い@ただの名無しのようだ Date:2010/01/11(月) 12:47:47 ID:2JLe5yII0
>>284 マルチごめんなさい。
wikiとか見ながらふつーに進めたつもり。
妖精の地図は持ってます。
ちなみにエミュです。改造もしてます。
自業自得ってワケねw
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 13:29:08 ID:tWZDcb/U
昨日やっと月砂の遺跡クリアしたんだが、
キリンジュより雑魚のカボチャの方が強い強いww
>>929 FFの看板がなかったら購入する権利をやろうと豪語されるレベル
そこまで酷くはないだろww
ただ光の4戦士=FF5、みたいなのを期待したらがっかりする
あとこのゲーム独自の追加システムが全部練り込み不足で、楽しさ<<面倒さになっている
素直にFF5のシステム踏襲して、ついでにグラは2Dにしちゃえばよかったんじゃね?
スクウェアは2Dが実は一番凄かったんじゃないかと思う
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 10:51:28 ID:bFBtMAv+
今は2Dより3Dのほうが楽だし、ついででできることじゃないなぁ
結局「昔のFF」って言っても、各自イメージするのがFF3かFF4かFF5か違うんだよね。
個人的にはリメイクで評判のいいFF3を踏襲して欲しかったんだが・・・
まあ、これ以上は葬式スレでやるべきだな。
1、2、6はどこへ
1と2はマイナーだし
6は変わり目だからじゃねえの
6は魔石システムがそこまで楽しくなかったからな
7のマテリアは結構面白かった
6自体は確かに面白いが、
「昔のFF」としてシステムや雰囲気などを再現して欲しいかと言えばそうでもない
15万?くらい売れたのに全然スレが伸びてない
うちの姉ちゃんみたにネットやらない人が購入したのかな?
FF板にもスレあるせいかもね
FFは5(PS)789、12とやってきたんだが、12以外1週で疲れてしまった
12で気付いたんだがエンカウントごとの画面切り替えが本当に面倒
よって13はいーやと。
光4はカートリッジロム(でいーのか?)だからロード早くて良かったわー
13は敵接触からこっちの最初の攻撃が当たるまで3、4秒位だから切り替えに関しては結構早いと思う
9の遅さは異常だけどな
ちゅーか遅いのはPSだけなんだけどな
ロードが遅いのはCD媒体の宿命
仕方ないさ
ラスト?のサタン強すぎ吹いたw
無視してカオスに行ったらブラックホールで3人消えたwww
死ねやぁぁぁっぁぁぁぁあぁがにwh後家wjファskhfン;お会いfhあw
やっとラストのカオス倒した
しかし倒した後も空は闇のままだし、普通にまだカオスいるんだな・・・
てか途中でこのゲーム、時系列おかしくなる?
仲間がバラバラになってる時は、
それぞれの展開ごとで関わりがあるキャラの話になるのは分かるけど、
4人で行動するようになってからも、
色んなキャラの会話が過去の話に固執してる(あなた達4人は初めて見ます!みたいな)所がある気がするんだけど・・・
さーこれからランダムダンジョンか・・・
こっちのスレも現役なんだね
もう950だけど、これからどうする?
今、店番のやつやってるんですけど、凄い暴利を貪ってて、これって終りないんですか?
自己縛りいれないと、完全にゲーム崩壊してるような・・・・・・・
>>950 スペルビアの空の魔女が「時空が歪んだ」といってる。
現代で町は何かしら問題を抱えていたけど、その「問題が起こった時点」に戻ったと考えられる。
>>952 きみは1万Gたまった時点でやめてもいいし、続けてもいい。
金さえあれば商人でどんなボスも倒せるという初心者救済仕様。
まほうけんってブリザドはダメでウォータはOKとかよくわかんないなー、でも強くて好き!
獣使いのめいれいが好きで全員動物だけど防具が見えなくなるのは少し寂しいね
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:51:01 ID:F6wF4b8w
FF6っぽいよね、場面があっちこっち行ったりするの。
>>955 基本的に大失敗だと思う。
せっかくの4キャラゲームなのに1キャラとか1キャラ+ゲストでさんざん
引きずり回されてしまうし。
だいたい属性ゲームなのに戦闘中に装備交換がなくてターゲットの
個別指定もできないなんて根本から間違ってるだろ・・・
知り合いに「なかなか面白いと思うからやってみろ」と言われてやってみたけど
シナリオは今ひとつ、FF5のようなジョブシステム期待していたからさらにがっかり
クリアした後にどこがよかったの?と聞いたら「音楽」と答えやがった
お前それ内容褒めてねぇだろwwwww
マルチプレイも微妙だからポイント稼ぎに繋いで、その間PSPでモンハンやってる始末
以上愚痴
FF5を求めるとつくづく失敗なんだよな
別ゲーと割り切ったら楽しめた
FF5をお求めの人はオンラインしてねって事なのかもしれないが
1人でまったりやりたいんだよな
1、3風味を期待してたけど微妙だったなぁ
なにもかもが中途半端だった
音楽と世界観やグラは好きなんだが…
>>957 マルチプレイの取ってつけた感はひどいよな
開発者も「やっべ、これじゃ誰もやらないよな」って思ってBPシステムに絡ませたんだろうけどさ
ぼうけんかとあいぼうが倒せん。
Lv全員45。他の三つの塔は何とか100階までクリアできたんだけど、
こいつらは別格だな。
攻撃一発で殺されるからどうにもならん。
防具は全員+12程度。
白魔法使い、詩人、黒魔法使い、4人目は精霊使い、勇者、薬師
と、状況によって変えてます。
Lvどれくらいで倒せるんだろ。
と、思ってたけど倒せた。
エルメスの靴を詩人に装備させて、詩人は毎ターン、フーガ
踊り子を入れて、毎ターンおうえん
黒魔法使いはミーティア
で、勝てた。ロマサガのクイックタイム状態。
初めのターンだけはどうしようもないので、
残りの1人、ナイトにひきつけさせて、初ターンはしのぎました(ナイトは死んじゃったけど)
型にはまればあとは安定。
途中事故で、おうえんが詩人に行かない事があったらどうしよう
とか冷や冷やしたけどそんなことも起こらずに倒せました。
ナイトは攻撃が当たらんし、初ターン以外は役立たずだった。
攻撃系の魔法を何か持たせておけばよかった。
工夫しながら倒すのは達成感があって面白い。
工夫ってのが、ほとんど反則技なのがあれだけど…。
色々叩かれがちだけど、そんなに悪くは無かったと思う。
ストーリーは淡白で俺は好き。
重厚なストーリーで、ムービーがあればよいって物でもないと思うし。
戦闘で個別指定ができないのは確かにあれだけど、
その分テンポは良くなってるはず。
いちいち指定すると戦闘のテンポが殺がれますしね。
クラウンの強さが偏ってるのは…これはフォローできないね。調整不足かな。
ランダムダンジョンとか、マップが見えるようにして欲しかったね…あとは。
あれは、不思議のダンジョンの大部屋迷路が可愛く見えてくるほど、つらかった…。
DQ9の宝の地図みたいに、マップが生成されれば良かったかなぁ。
長々と失礼しました。
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:33:24 ID:XiHjv7Tu
世界が闇に包まれて、今ホルンまで進んでるんだけど、風の短刀手に入れるの、もう手遅れ?
ストーリーは淡白でいいけど、四人がなかなか揃わないのは萎える
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:20:35 ID:zjv6wO8u
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 10:56:59 ID:c4UyR+9e
召喚士 チョコボ アルテマ フレア ホーリー メテオ がほしかった。
ミーティア=メテオ
名前かえる必要なかったよな
今日、GEOで初のDS購入したので3290円出して買ってきたw
あまりの不評さに全俺がワラタw
PS360・PSPばっかりやってたから、こういうシンプルなグラは和むわ〜
チマチマやっていこ。
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:50:27 ID:4wcvg+A6
>>968 ミーティア→メテオ
ルクス→ホーリー
に変えてる。
ホーリーは攻撃魔法だけど、伝説の白魔法=ホーリーのイメージがあって…
>>963 > 戦闘で個別指定ができないのは確かにあれだけど、
> その分テンポは良くなってるはず。
> いちいち指定すると戦闘のテンポが殺がれますしね。
プレイヤーのストレスを軽減させるために入れたシステムのお陰で以前よりもストレスが酷くなる
オートタゲ仕様を擁護する馬鹿ってまだいたんだな
お前みたいな奴ならあのセブドラでも楽しめるんじゃね?w
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
戦闘における戦略性なんてものは皆無で戦闘前の事前準備で全てが決まるゴミゲー
そういえば古き良きのつもりが古き悪しきになっちまってる所がなんだかセブドラと似てるな・・
正直、20年前くらいにでたFF3のほうが面白い
古き良きってもこんな子供グラじゃなかった
FF9の時もそうだけどデフィルメを勘違いしてるね
デフィルメ
ん〜
買って3日目なんだが、結構楽しめてる。。。
このグラフィック、好きだわ。
システムは、なんつーかミニゲーム的?気楽さが良い。
しっかりしたRPGを期待してた人には相当ガッカリ仕様だろうけどね。
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:15:17 ID:fwRXigXq
なぜ昼夜の変化がなくなるのかが分からない。
何故闇の空が晴れないのかが分からない。
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:03:04 ID:LQOP6MDb
俺はDSRPGの中で一番やってて腹が立ったゲームだったな。
やり始めは確かに面白いんだよ。しかしゲーム進むごとに段々粗とクソバランスが目に付いてくる。
属性考慮して戦わないといかんのに戦闘中武器交換できん。
終盤近くまで後戻りできないタイプだから属性武器(防具)買い忘れると後で大変な目にあう。
セーブデータ1つしかないのに後戻りできんダンジョンがある(準備怠ると詰む)
全体回復するのに1ターン消費して使わないと駄目なのにボスとかが毎ターン全体攻撃をガシガシ使ってくる(しかも中盤から2回行動)
ターゲット選択できんのも最初は気にならんが後々これが足を引っ張ってくる。
俺・・・・色んなゲームしてきたけど本体(コントローラ含む)投げたのこのゲームが始めてだよ・・・・・・。
保守
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:25:54 ID:Nznk/jMj
グラフィックはいい
通信要素無しでもコンプ可能になった3を出して欲しい。
これFFの名前がなかったら8000本ぐらいだろ