2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/26(月) 15:39:36 ID:lT2rtFlq
に
過疎すぎだろ… 来年だもんなあ
情報も出てこないからしゃーないかもね
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/31(土) 08:26:49 ID:B1OutD+5
ぴろしがナルティメットアクセル3の方に夢中だからな
揺光とかオルカとかも出るんだよね?
時代設定は? 2020年、//G.U.からは3年後になります。 "The World R:2"は"The World R:X"となってます。 劇中ムービーは漫画調の演出で進められる。 主人公トキオは歴代.hackのさまざまな時代に飛びその時期の事件の真実を探るみたい。 Q.参加作品は? .hack//SIGN .hack//黄昏の腕輪伝説 .hack//Roots 初代.hack// .hack//G.U. .hack//G.U. TRILOGY .hack//GIFT .hack//XXXX .hack//GnU .hack//Alcor .hack//AI buster .hack//ZERO .hack//Cell Q.タイトルが今ケロケロエースでやってる漫画と一緒だけど関連性あるの? 共通項もあるけど、物語の内容は違うとのこと。 Q.登場人物は? 上記のシリーズから100人以上、仲間として一緒に冒険できるのは33人。 ただし冒険に一度に連れて行けるのは1人です。 Q.最後の.hackなの? これが売れればきっと・・・!"最後の.hack//"ってだけだから"The World"として出る可能性は0じゃない!
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/02(月) 13:51:29 ID:usV0Fyj+
いつの間にか立ってるし・・・本スレでいらねえといわれてたのにwwww まあ記念にアゲパピコ
今週のファミ通を見て不覚にも期待してしまった
正直カイトのXは無いと思った。
公式サイト更新されてる
碧好き だがカールはもっと好き
錬装士じゃなくてもクラスチェンジできるのか ハセオも新デザインにしてやればいいのに。
>>11 いやむしろ俺はアリだとおもったぞあのカイトさんは
マント化して弓横打ちとかスタイリッシュ要素満点だろうw
マントと遠距離武器は対フリューゲルを意識してるのかな?
ねぇねぇガスパーは?ガスパーは出ないの?
仲間キャラ全33人 SIGN…司、昴、ミミル、銀漢 無印…カイト、バルムンク、オルカ、ブラックローズ、ミストラル ROOTS…タビー G.U.…ハセヲ、アトリ、オーヴァン、揺光、葬炎の騎士 A.I.…アルビレオ CELL…碧
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/14(土) 16:32:16 ID:Ee4J0AXd
今までの作品をすべて台無しにしているきがする
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/14(土) 18:19:14 ID:KvxjXdb/
19に同意。ひどいレイプ感だ
せめて他キャラ使えればな…
シラバス参戦ならちゃんとガスパーも入れてやれよ
ギンカンつかえねぇのか
キャラアレンジが総てスベってるように見えるんだが、ごてごてし過ぎて… 元々中二設定ではあったがシリーズ重ねる毎にGファンタジー的な腐女子中二臭が酷くなってる気がする 動物耳とか寒い あとカイトXthは流石に吹いた 正視できないレベル エルクとエンデュランスはどういう扱いだろうね エルク出して欲しいんだけど…どうせ劣化するけど
>>24 カイトさんXth、おもしろすぎて逆に興奮したけど?w
うん、たしかに、エル・エンについて現段階までまったくの情報がないところが
逆に結構ポイントなんだろうか?CCCでるし
・・・なんぞ勘ぐって見るよ
おそらく同一存在については最後あたりに情報くるんじゃないだろうか?
予測・予想することしかLinkで今面白いことないな・・ほんとにwww
内Pよ、これでどう盛り上げてブロガー使ってプロモーションしたいとおもってるんだよ?w
ところでXthてGUのときみたくチート?それともR:Xの仕様?
ワカンネ
>>22 寧ろ、黒バスネタと初心者支援しかないシラバスよりも、ガスパーを出しとくべきだと思ったわwカードマスター的に考えて
>>24 双剣士としては何かが間違ってる気はするが、アレはどっかのカマキリライダーみたいにちゃんと双剣モードにもなるんだろうと脳内変換したな<カイトXth
…厨二的な設定だのデザインだのは、ぶっちゃけファンタジー要素が多少なりとも入った作品では日常茶飯事だから最早何とも思わないなwwwww
シューゴとレナのデザインどうなってるかな・・・まさか出ないなんてことはないよな?
黄昏の仲間キャラはまだ発表さてないがあれの主要キャラって シューゴ→カイトのまったく同じ レナ→ブラックローズとまったく同じ ミレイユ→ミストラルと同じPC HOTARU→司、エルクと同タイプ だからな
街でプチグソに乗れる謎のイリーガルPCコミヤン三世がいるじゃないか
>>30 ミレイユもミストラルと正に全く同じPC
名前改名しただけだし
あと神ち…神拳という立派なオリキャラがいるじゃないか
クロスレンゲキやXthで差別化出来てるならいいけどあんまり似たキャラで枠を潰してほしくないな
まったくだ。エン様を出せ。
斬刀士はもういいよ
>>35 GUは確か斬刀士6人もいたしなwww
職の事を考えると八咫と欅に仲間になってほしい
司をXthフォームでは女性型PCにしてくれたならどんなによかっただろうか
〉〉33 見た目は似てても中身は全く別のキャラクターなわけだし うででんから参戦なしはかわいそうだろ ミミルと黒バラだって同タイプだけど明らかに差別化が図られてるし シューゴやレナも普段の姿の時点でアレンジが入ると思う 設定上は全く同じ姿でないとおかしいけど ファンだったらそれこそそんな野暮なツッコミはしないだろうし
揺光は俺の嫁
そんな野暮なツッコミをするのが.hackファン
だからこそ愛くるしいw .hackのファンのみなさまは、本気で.hackが好きだよな 惰性やキャラ愛とかじゃなくてwww 公式の情報って今週くるかな・・・新メンバーをそろそろ・・・ 俺のカールを・・・カールを・・・・・wwwww
一部キャラの登場&活躍を信じて惰性で買ってる奴もいる
アルビレオにはものすごく期待してる
>>45 カイトさんにまた新たな兄弟(コンパチ)が・・・英雄は辛いなw
これはクビアどころかコルベニクまで出そうな予感
コンパチというかパチモンというか…いやはや ていうかトキオの恨み言吐かれても薄いわー そこまで関係厚くないだろ
ただ呻いてるだけで恨み言に見えないんだが
コンパチて言っちゃったけど技はオリジナルぽいね モーション流用かは分からないけど シックザールは前半から中盤までの敵でラストまでは引っ張らない流れかな?
取り敢えず、ミミルとのクロスレンゲキ見て、人間魚雷吹いたwwwwwwwwwwww
なんだか楽しみになってきた
ちょwwwハセヲXthとのクロスってあの場面じゃないか!? 楽しみすぎる
>>52 あの場面だな。
個人的には憑神使ってほしかったが
……しかし、オーヴァンの代わりにトキオ……へ、へへ……
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/21(土) 00:45:04 ID:gExqIEIY
個人的には今までのようにストーリーを シリアスな感じにしてほしい・・・・ HPみたがいまいち… それとオーヴァンに期待
ハセヲ以外のXthフォームのデザインが凄いちゃっちくみえる
そのハセヲさんすら地味に劣化してると思うんだ あの人は一切変えなくてよかった
なんとかフォームイラネ
カイトはじめ無印キャラは少しダボついた服が似合ってたから Xthフォームはピッチリしすぎて「あぁ、キャラデザ変わっちまったんだな・・・」と思うと 悲しくなる
まあ、そぎとりすぎてバランス狂ってることは確かだなwXthはw トキオは普通すぎて特徴なさすぎ・・・彩花とかも シックザールはまあまあいいと思うんだが
総じてデザインが安っぽいんだよなぁ ハセヲ以外を無理にXthフォームとかにしなくても良かったろうに
ハセヲ1stのままじゃ文句出そう→じゃあXthも出す方向で TOKIOがあの姿のままは流石にアレだから途中で変更→Xth化 主人公はいいとしてこれじゃハセヲ優遇で文句でね?→じゃあもう全員Xth化で こんな感じな気がしてならない
「トキオの頭(ヘッドギア?)が蚊に見える」というのを見てから、 トキオXth=蚊としてしか見れなくなった
お前らネガキャンばかりだな
体験版配信の可能性も出てきたし、 ネガキャンも減るんじゃないか?
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 14:19:54 ID:utP34rkP
体験版配信したら元々ネガキャンしてた奴らが粗を探しまくって余計図に乗るだろう これで自分に合わないって分かったら二度と来ないで欲しいな
そういや残り1ヶ月半くらいで遂に初代の時代に追いついちまうなぁ。 結局The WorldどころかHMDすら出てねぇw
>>71 時期的にもうリコリス死んでてもおかしくないな
前作とかまったくやってない俺はなぜかワクワク楽しみにしてる不思議
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/23(月) 18:03:11 ID:/llDs9PN
キャラデザがひどい
うででんにちょろっとリコリス出てたけどLinkでも出るのかな
アルビレオ出るんだし出るんじゃない。神衣にも出て欲しいところだが。
アウラと娘の親子セットで出してほしいわ
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/23(月) 22:21:20 ID:++WhSFL+
志乃姐さんがいないとかなんなの
なんかもうあれだな LinkはLinkででてよし 別途で.hack//FANDISC とでもして本当に全キャラ参戦の DFFみたいなのをつくればいいよもうwww
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 17:37:03 ID:o4saBQuG
NY!!!
カールとアルフの声誰だ…読めん……!!
これは協力プレイできる? できるならファミ通でDLして渡すんだが。
カールは三宅華也か・・・?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/25(水) 18:02:34 ID:BikQqbZt
あ、あとアルフは後藤沙緒里かなぁ・・・?
スケィスゼロってなんだろ?
ZERO版スケィス?
うででんバージョンのリコリスとかアウラさんに出てきてほしいな レキさんとマギさんとか出ないかな!あとこみy…
男の娘なほたるさんも登場しますよね?
体験版って明日配信なの? ストア、公式とファミ通のサイトで配信なの?
発売日が3/24か…
えんきかいw
延期するのに体験版はもう配信か。面白かったら待つのつらくなるなーw
まだ馬鹿アンチいんのか
今の今まで面白そうに感じた事なかったし、体験版でどっちか分かるだけでも十分だな
コンボのテンポ悪すぎ
何この浮かせゲー 駄目だわこりゃ
ボスで詰んだ クソゲーだこりゃ
ユニゾンコンボ無い方がいいじゃねえか
浮かせてL表示されてる状態だと相方棒立ちw GEといい.hackといいバンナムこんな状態で体験版出すなよ
ユニゾンコンボの作業感やべーわ何コレ クロスレンゲキに持ってくのも面倒 あと、クロスレンゲキの言い方ワロタww クロ ス レン ゲキ!! ハハッワロスレンゲキワロスレンゲキ
.hack//GOLF
×ボタンの使い方教えてくれないのか?
ショボイ緊急回避
これならジャンプさせてくれよって思うわ
評判は上々のようですね^^;;;
確かにジャンプは欲しい。×1回でジャンプ。2回早押しでドッジロールにすれば良かった 高速移動がナルティの劣化バージョンじゃねーか。何だあの移動距離 しばらく走るとダッシュするのもイマイチ。最初からダッシュ用にボタン振れ トリガーが劣化してる。R押してる間のみ開いてて、キャラの動きが止まらないってのは良い ただそこでそのまま○ボタン押して選択したら使用(同時にトリガー閉じる)で良いじゃねーか 何でトリガー閉じて□で使うとか1プロセス増やしてんだよ こうすれば□が空いて、ダッシュ用にボタン振れるじゃねーか 移動しながらカメラ動かすのはきついから、オート時はもっとカメラが敏感に動いてくれた方がいい
これ本当にCC2が作ってんの?
ロード中右下にポン太がいますね^^; ×2回でジャンプ攻撃なんだけど通常とどこが違うんだこれ
OZ(オズ)+ゴルフ+シャドウハーツ さすが、バンナム。良い所取りですねッ!
このバレーボールにはOZみたいなアクション性がないからな 作業だよホント
ほんとにOZとゴルフとシャドハだけど、ちっともいい具合になってない あとダッシュがなんかうざい
これ体験版出さない方が良かったんじゃないか 作り手にこうしろ(クロス連撃決めろよ)ってゲームの筋道強制されて面白くない
雑魚戦がひたすら音ゲーでつまらなすぎる
めんどいから通常攻撃だけで戦ったら敵固すぎワロタ
限定版売れればいいですね^^; 普通に.hack//を作ってくれよ…
ドロシーとトトてきな二人のOZかと思ったらやっぱり違うよな まぁ動画見てて直線的に敵ぶっ飛ばしてる時点でそうだとは思ったが
思ったよりも楽しいなと思ってスレ覗いてみたら、評判悪くてワラタw
ストーリー部分に触れなく、ただステージ体験だけだから 作業感がハンパなくてダメだなこの体験版wwwwwwwwww
戦闘システムがしょぼ過ぎる。三瓶の声聴きながながらニタニタするしかないな
.hackも終わりか・・・
流れねーw
無印.hackの方がましですね
ユニゾンは常時やらせるにはタルイかねえ ここぞという時にやるようならアクセントになると思うけど
ポテンタ!!
購入意思消滅余裕でした。クソゲーやん
グラディエーター体験版の方がおもろい
今からでも遅くない 3人パーティーでGU程度の戦闘が出来る、普通の.hackを作れ 通常攻撃だと敵が固すぎて倒す前に敵が逃げる→味方の士気が下がる なので結局、全ての敵をLで打ち上げでボコらないといけない めんどくせえ
いろいろパクってる上にパクリ元から劣化してるんだよなあ 単にキャラ総出演のファンディスクだと思えば耐えられる・・・・・といいけど・・・・・
動きはキビキビしてて気持ちいいんだよな
俺はこのシステム好きだけどなぁ……
いままでのシリーズよりアクションっぽくなってるのは良いんだけどなあ 雑魚戦ぐらいパパッといきたい
これ3人PTにしてバレーボール部分のシステムをもっと練れば劇的におもしろくなりそう
方向キー押しっぱなしで走りに行くのはどうにかして欲しい。うざい。
全ての欠点は二人PTのせいってことだな ホント、今からでもやり直してくれんかね…これが.hack最終作とかないわー
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 15:02:54 ID:zow0FWvR
絶対包囲パック買う準備はもう済んだぜ
教えてやるぜ……!なぜOZが三人なのかを!!
歴代キャラが一同に会すのに主人公固定の二人パーティってのは、やっぱ寂しいしねえw
トキオ以外が操作できるようになるだけでも大分評価が甘くなりそうなもんなのに 通常攻撃もスキルまわりもシンプルなんだからと素人目で見ると思うわ カイトで勇者したりハセヲで暗黒盆踊りしたり司で僕にかまうなしたいだろ
カメラ動かし辛いなー
せめて通信で自キャラ作れるとかにしろよ
やさしい両手の無駄遣いに吹いたw なんかわかってないスタッフが作ってるんだなあという事はわかった
このバレーシステムが糞だ、目押しでパス回しとかテンポ崩してるだけだし 中途半端に無意味な要素組み合わせすぎだろう
良いところなんてねぇなwwww
>>151 三瓶が可愛いので涼ちんちんいじってくる
なあこのスレの意見まとめて公式に張って良い?
せめてカメラと回避なんとかしてくれ。 バレーもいらないけどそれよりも先に
体験版3つステージクリアしたけど このままだと糞ゲーだなw せめて体験版で手には行った装備品?ぐらい装備させてくれよ… 良かった所はボスで良い曲が流れる所ぐらいだな
>>136 ファンディスクなのにPT枠は二人固定で歴代キャラを好きなように使わせてもらえないのはなぁ…
ボスで歌流れられてもとも思ったがなw
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 15:52:06 ID:uE/AMma1
>>153 書き込みがないと寂しいとか乞食めいたことを言ったのはテリィだ
Link掲示板でぶちまけてやれ
161 :
153 :2009/11/26(木) 16:22:39 ID:mf69peFy
とりあえず意見はまとめたから、PSPとケーブル買ってきて今日中には書いておくよ
こんな糞ゲーで最後とか冗談だろ。カメラ糞だし戦闘はLのバレーみたいなの使わないと敵固すぎて倒せないしなんなのこれ。パーティーも2人まででこっちはトキオしか使えないんだろ?.hackオワタ
プレイ時間の9割が目押ししてる時間とかないわー 雑魚でもボスでもひたすら目押し目押し目押し・・・・・
そういえば街もPSpの糞仕様のパクリだね
こんだけ時間かけてこれってものなぁ...まぁ俺は買うけどさ
OZ>>>>>越えられない壁>>>.hack//Link 今日はじめてPV2みたけどあのアニメパートみたいなのはなんなの? 鉄コン筋クリート?
そそ、あれのキャラデザ監督やってる西見に ぴろしがOP制作振ったの。尖ったモンが作りたいんだと
このゲームめちゃ能天気で明るいイメージあるのに・・・ しかもOP。合ってないってレベルじゃぁねぇだろ
PSPも微妙なゲームばかりになってきたな
ユニゾンコンボ=FF8の連続剣 みんなゲージ見ずにやってる? ゲージ見ないほうが面白いんだが
評判悪すぎワロタ
こりゃGEとムゲフロに完全に喰われるな 改善を期待しようにも根本からやらないとダメだから無理だな
>>161 カメラの件で、具体的にもうすこしユーザが切り替えやすいようにしてくれと。
例だすと、MHP2Gになれてるもんで申し訳ないが
テイルズさんやきむぐだむはあつさんとかをごっちゃに!にさしてるんなら
いっそMHPみたいな滑らかカメラ操作もパクってしまえばいいと思うんだ
つーか、今までのような.hackに戻せやコラ なんじゃこのクソゲー
開発しててこのゲーム面白いなぁとか思ってたんだろうか
テイルズのマイソロ1でもまだ全然良かったな、潜りゲーとして遊べたし こっちはそもそも主人公固定でかつこんなシステムだもんな
体験版やったけど悪い点はあるが別に普通じゃね?躍起になってクソゲー連呼するレベルではない でも基本はできてるのに余計な物を足したせいでテンポが悪くなってるって感じはするな ボス戦はこれでいいとして雑魚戦はユニゾンコンボなしでも余裕で倒せるようにしてほしいな クロスレンゲキに必要なゲージはG.U.のフェイバリッとアクションみたいなの入れるとかさ ブレイク→攻撃で浮かす→スライドダッシュで追尾(もしくは特定のアーツ)→空中コンボ→撃破 ってナルティじゃないけどこんな感じのコンボが欲しい。 あとはユニゾンコンボのテンポをもちっと早くして、フィニッシュ技を短縮するか廃止 クロスレンゲキの最初の針を止める奴廃止、スキップ可能にする 視点変更の仕様変更、ターゲット変更は△でいいと思う、使わないし。あとは普通に方向キーだけで視点変更可能にする。 とにかくユニゾンコンボありきな雑魚戦を修正するだけで大分印象変わると思うんだがなぁ 常に必殺技を使わないとやってられないゲームはダメだと思うんだぜ
さりげなくCC2側のLink公式のカイトが決定稿に変えられてる件 今気付いたけどいつからだ?
体験版面白かったな っと思ったら大不評。いやホント分からんねー
なんかキビキビ動いてレスポンスがいいから 単調な作業の繰り返しとわかってても不思議な中毒性があるな
とりあえずバグズクイーンまで倒してきた
思ってたよりひどくは無いが、やっぱ動かせるキャラがトキオだけってのが微妙だなぁ……
これ、主人公がオリジナルのエディットキャラか既存のキャラってだけでだいぶ
ゲームの印象変わると思うんだけど。
>>178 も言ってるけどクロスレンゲキの針止める奴もいらんし、
毎回あの安っぽい演出見せられるのは何とかしてほしい。
ってもいまさら仕様変更できるのかね…?
トキオさえいなければっ!
黒薔薇つかいてえええええええ
主人公固定なのかよ てっきり物語の主人公とプレイヤーは別物だと思ってたわ これのためにGUやるつもりだったんだけどどうするか…
GUは普通におもしろいからヤレ
おれは無印をすすめる
トキオ固定かよ ハセオと銀漢で漢コンビできねーじゃん
黒薔薇揺光でくめないのかorz
ロード中に○連打するとおっきくなるけどなんか意味あるのかな
だがちょっと待って欲しい
>>186 が求めている物に合致しているのはG.U.でも無印でもなく、フラグメントなのではないだろうか
しかしなんだ、自分のキャラが作れるとか、他PC使えるなんて情報は一切なかったのにこの流れはなんなんだろう
ほぼ毎回の戦闘で(というか敵一体一体に)、ユニゾンやらにゃイカンのはやっぱ単調だし改善すべきだとは思うね それ以外はテンポよくていいのが勿体無いというか
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 18:48:17 ID:ZpNqwq+s
>>188 signからzero(ラノベのやつ)までは追ってるんだよw
ルーツは見てたけどPS2ぶっ壊れてたからGU未プレイなんだ
面白いのなら次の給料で買ってくるか
スレチすまん
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 18:52:35 ID:qALhSCbk
主人公固定は確かに厳しいな・・・。でも思ったよりはマシだった・・。 あくまでもマシ程度です・・。
主人公固定は地味に痛いな、ぽっと出の新キャラ主人公に感情移入はしづらい 今までのシリーズのキャラの組み合わせ考えるのが楽しいんだと思うんだが せめて3人パーティにして組み合わせ楽しませて欲しかったな、まあユニゾンコンボはいらないが
GUのbest版が出たらしいね ZEROの完結には期待しないのでゲーム化をお願いします
>>194 いつでもおいで。
時男が加速するときにどうしても⊂二二二( ^ω^)二⊃ ←を思い出すwww
イース7やった後にLinkの体験版をやると、基幹部分なACT部分のあまりの下位互換さに泣けてくるな…orz
取り敢えず、ダッシュは常時でも良かった気がするわ…
>>198 確かにwwwwwwwwwwww
体験版やってみたけど、アーツの設定が微妙… G.Uみたいに、R+○or×or△or□のボタンで、瞬時に4種類の使い分けが出来たら良かったのになぁ 設定切り替えしてから□ボタンじゃ、攻撃技→回復がスムーズにいかないorz と思っていたら、113も同じような意見が書いてあったw 思った以上に酷くはないけど、目押しが多い分、適当にザコ狩りしたい時には面倒かな
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 20:21:34 ID:OCkr2oPK
GUベースにしてくれたら嬉しかったなぁ。
PSPにしては3Dがすごく綺麗 似たようなテイルズマイソロ2と比べると雲泥の違い だが、戦闘がしょぼいし演出が寒いだろw
>>200 つか今回、アーツの存在意義がブレイクゲージ削るくらいしかないよね。
くろすれんげき(笑)はただのお寒い演出ムービーだし。
>>200 アーツ限定でその仕様にするとまんまイース7のスキル使用方法になる件について
…まぁ、操作性に関する要素位だったら、良い所はガンガン他社からパクるべきだと思うけどねw
>>203 おいおい、エリア攻略時のランク上げ要素でもあるジャマイカwwwww<くろすれんげき(笑)
後、基本操作がこの仕様だったら、正直アーツのリチャージタイムは要らなかったと思う
キャラのモデリングや動きはすごくいいなあ 他のキャラも見たい
戦闘関係もこれが全てじゃないでしょ? 体験版容量かなり少ないし
>>204 イースはやったことないので知らなかったんだが、操作性を考えると、同じようになってしまうわなw
製品版までに改善してくれるといいんだが…
司のほうがハセヲより強いな
この仕様の通信リンクプレイで3人集まって何が出来るのだろうか・・・
>>207 問題なのは、Link体験版時点だとLinkがイース7の下位互換になっちゃってるのが残念なのよねぇ…両方好きな身の上としてね…orz<操作性
まぁ、まだ1〜2ヶ月はデバッグの合間に練れる時間はある訳だし、体験版より操作感が良くなってる事を祈るよw
>>208 というか、司の場合は、リンクアビでSPアップが二重に重なるのが大きい罠<司の方が(ry
>>210 その画像は知ってたが、相変わらず熱い漢だなwwwwwwwww<銀漢
何がつまらないかって、雑魚からボスまで全ての戦闘が アーツでゲージ溜める→バレー→くろすれんげき(笑)の流れなんだもんなぁ クロスレンゲキはボス戦にしか使わないけど
アーツ発動がG.U.から劣化してるな 2ステップ必要な上に4種類を同時に選択出来ないとか舐めてる あとワロスレンゲキの△押す奴いらんだろ
イース7みたいに通常を中断して必殺技やステップガードできたら 面白さは跳ね上がるとは思うけどそれじゃあイース7のコピーだからなw ○連打して目押しお手玉って基本をそのままにどうやって面白さを引き出すかだ 俺には無理
このままだと完全に悪い意味でのキャラゲーだな これでシリーズ終わりは残念過ぎる
>>214 正直、お手玉はゲージ式より目測判断式の方が自分でお手玉してる感が強く出て面白いと思うんだけどねぇ…
後、その条件だけだったら限りなくコピーに近いで済むと思うんだぜ?スキル発動中のダメージ減衰が無い件的に考えて
せめてキャラクリだけでもさせてもらいたかった 白騎士のように空気アバターでもいいから
>>214 通常キャンセルなんてイース7どころか大昔からありきたりのシステムやがな
主人公アクが強すぎるよな これが俺の分身とか無理wうるせえよクソガキw
>>219 せめてもの救いは、Xthになる前の二刀が常識的な長剣&短剣式だったって事かw
…Xthはアウラパワー辺りで片付けりゃ済む話だが、通常で二刀大剣とかやられてたら流石にちと萎えてた
>>218 先行入力で硬直を無くすキャンセルとイース7の中断は全く違う
ボタン押して即反応するから爽快感がダンチ
これKHの後じゃ物足りなく感じそうだな キャラメイクとかプレイヤー同士のマルチプレイとかあれば違った楽しみもあるんだろうけど
作業感がすごいな 期待してただけに残念だわ
>>221 だからそれがありきのシステムだろ
それにイース7自体はどっかで見たようなシステムの寄せ集めだし
別にイースのシステムが寄せ集めだろうとそうじゃなかろうとどうでもいい。 問題はこれのシステムが使いにくいことだ
>>224 ありきたりなはずなのに
他に例え出せてない時点で反論になってないんだよ
気づいたか?
硬直なくすとかはアビリティででるんじゃない?
うーん リザルト画面でキャラクターボイスもうちっとばかり大きくできねえかなー それかバックの曲を小さく。 俺の司きゅんが、何言ってるのかきこえねーっつのwww
ああ、なんか物足りないと思っていたけどボイスが小さいんだな 聞こえないから一緒に冒険してる感が少ない 参加声優の多さも売りの一つに出来そうだし音声レベル上げるか オプションで調整できるようにしてほしいな
ボス戦だけBGM最大にしようと思ってオプションみたが項目がカメラしかないのね
これはやばい 眠い
TGSの試遊でバカみたいに人が並んでたからちょっと期待してたんだけど、なんか微妙…… アクションRPGとしても今のところあまり面白くないし、GUやナルトみたいな綺麗なムービーシーンも無い 何がセールスポイントなのか良く分からないよね
これって最終的にプレイヤーの上達できる部分は目押しだけになりそうだよね スキルもジャンプも空気過ぎる
今ひとつだけど酷評するもんでもない テンポは良いか悪いかと言えば悪いが 上にも書いてある通り、キビキビ動いていて良いと思う 製品版では雑魚戦をもっとサクサクやれるように・・・
今からコナミと手を組んでOZにするべき
テンポとかそういう問題じゃなくて、雑魚からボスまで全て「同じ戦い方」しかできないんだよこれ 絶対飽きるって
企画書の段階で、誰か「この仕様じゃつまらん」って指摘しなかったのかな
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 23:29:49 ID:sHKjQyL0
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/26(木) 23:31:22 ID:sHKjQyL0
今までのシリーズが作業ゲーだからって、無理に作業ゲーにしてくれなくてもいいのに
正直今までの方が良かった・・・・・・ まぁこの程度ならよくあるような気もするけど
今気づいたんだけど、これって回復アイテムを仲間に使いたい時って、 近づいて一緒に回復するしか手がないのかな? スタートボタンからアイテムを使うにしても、誰に、という指示が見当たらない…
>>243 体験版の回復アイテムは全員対象がから安心汁
とりあえず体験版やってみたが、確かに戦闘がだるいな このままの仕様だと購入するのは他の人の感想次第だな
完全受注生産てマジかよ 一般販売なしでCC2ストア限定販売とかやめてくれ
碑文の冊子だけバラ売りしてくだしあ
>>153 公式掲示板のフカヒレ氏はあなたかw
もしそうだったら乙!そしてありがとう
カイトがトライエッジを使っていたけど、二本腕でどうやってあの傷付けているんだろう
とりあえずチュートリアル終わったけど アーツ使う度に演出入るのがなぁ GUのスキルトリガーはそんなに気にならなかったんだけど今回はその後にコンボも控えてるせいか妙にテンポが気になる
ストア限定販売なんてどこにも書いてないし普通に尼で予約受け付けてるし つーかこんだけ酷評されてるのに尼ラン三位かよ、 すぐ落ちるだろうけどTRILOGYといい不満垂らす割りにはちゃっかり買うんだな
>>252 尼マジきてるなサンクス
完全受注だけど一般販売されるなら予約しなくていいな
50%off以下になっでポチる
雑魚とボス同じ戦い方しかできなくてつまらん。あとさアーツなんだけどRボタン+各ボタン4つで使えるようにしろよ。何でいちいちRボタン押して選んでから□ボタンなんだよいみわからん。△ボタンも余ってるんだから何か使えるようにしろや。ついでにカメラも糞すぎる
おいおい、ボス戦ボーカル曲かよ。 たまらんなこれ。
それにしたって「何でここでこの曲なんだよ」って気もするけどな。 体験版だけの仕様だと思いたいが……
>>256 雰囲気に遭ってないのは確かかな。
キャラクターにあわせて使ってくれたりするんだろう、製品版では。
戦闘がかったるいだけの作業だし元が3人のPTなんだからいっそ OZのシステムそのままぱくっちまえば良かったろw お祭りゲーとして楽しむにも主人公が邪魔で何処を押し出したいのか良く分からんな
体験版やってみたがファンタジースターポータブルだっけ? あれよりは好きだわ
あれは潜りゲーに特化してるうえにキャラクリ頑張ってるからなぁ。 バレーで通すならほんとOZ見習ってくれよ・・・
不満は色々あるけど2人PTが一番きついわー せっかくキャラいっぱい出るのに意味不
俺も不満だらけだがもう発売日決まってるし改善されるのかなぁ?これで最後とかやめてくれ;
俺の嫁の寺島良子は出ますか そこが重要なんです
△はワロスにしか使わんのならタゲ変にすればいいのに 動きながらの視点移動マジ無理
いっその事、全キャラクター集結のGU版フラグメント作ってくれたら良かったのに
Lボタンなしでもカメラ回せるようにしろ
>>265 いっその事、「The World」を作ってくれれば良かつたのに。
>>267 ちょwwwテラ無茶振りwwwwwwwwwwww
Rootssかみたことない友人にプレイさせてみた 「ハセヲのAIがバカすぎんだけど、どうにかなんねーの?これw」 ・・・何もいえなかった。
>>269 そこは「Roots時代のハセヲの忠実再現なんじゃないの?」とでも返せば良かったんjy(ry
PSPで初代リメイクとかのほうがよかったんじゃないの?('ω'`)
司キュンと組むときはObsession流してくれよ
これカイトはチュートリアルだけ?
hackよりアクセル3の方が面白そうだ
OZOZ言われててOZ好きとしては嬉しいような悲しいようなw お手玉の作業感もだけど演出スキップさせてくれないときついわ ぼーっと画面見てる時間が長い
ゲームデザインが糞っていうのは こういうゲームの事を言うのだろうか
別にクソって訳じゃないんだよ、コンセプト自体はファンにとっちゃ神ゲーなんだから。 なのに自分キャラがエディットできる訳でもなく、シリーズキャラ操作できる訳でもなく、 ポッと出の漫画版の主人公使い回しの上にその主人公にイマイチ魅力がないのがまずい。 しかも演出がそれまでのシリーズでのキャラのイメージぶっ壊すような安っぽいものになってる。 こういうキャラを大事にしない安い作りこみのゲームをぴろし社長自身が作らないみたいにって言ってたのに、 自社でやっちゃうんだもんなぁ……。
使いまわし…?Linkはそもそもトキオを主人公とした作品じゃないの? 漫画はゲームに先行して連載されてるパラレルものだと認識してたけど それから出てないゲームの主人公の魅力がどうたらは、 実際にプレイしてストーリーに触れんと分からんがな
>>277 更に、基本的な操作感自体も多少甘く見て凡ゲーレベルってのも大きいし、コンセプトも突き詰めてると言うよりは半端間が漂う状態になっちまってるのがまた…
正直、細かい所をキチっと作り込めば良くなりそうなだけに現状が残念無念杉だ…orz
システムだけ公開してこっそり本筋の.hack//Linkのストーリーが
触れられてないてのもあるから(そもそもR:Xがどんな世界観かとかもわからん)
「.hack//Link」がコンセプトに適ってるか否かという判断はまだ出来ないと思うのだけども
>>279 の言う通りシステムだけでも精度が足りていない感はあるねえ
過去作からやってる身としてはやっぱリンク微妙だよなぁ… つまんないって訳じゃないけど… PS3で.hack出たら剣と剣がぶつかったら火花が散ったり 1の初っぱなでハセヲがボルドー達が戦ってたが、ああ言う戦闘もPS3で出たら出来るんだろうな… とか妄想してたわ 絶対包囲パック予約したが
司のPA使えねーwショボいショボすぎる(威力的にも あんなHPギリギリ状態で発動されると、 発動してる間の硬直中に敵に攻撃されて死(ry 司がPA発動した瞬間に回復あわせてやんねーとキツイなw ハセヲのPAはまだ見れてないんだが、 発動条件はどんなのなんだろうか
>>282 ハセヲのPA俺もまだ見たことないわ
死にかけても特に何もしないし
完全新作は諦めるからHD機でリメイクつくってくんねーかな、とか体験版やって思うようになった
>>283 だよな。見れた人にその時の状況を、
なんとなくでいいから教えて貰えれば、
そこから推察して発動条件と思われる状況を
自分で組み立てたりして試せるんだがな
戦闘システム微妙だねwリンクが少しテンポ悪く 前作とかのガンガン殴りつけていく爽快感がなくなってる。 しかもコナミ販売元 OZ−オズーの連携アクションに シャドウハーツの目押しとか ここまでパクって糞なゲームは笑う シナリオとか興味ないし体験版で満足してしまう人多いと思うね。 分別販売じゃなさそうなんで良心的だが、シナリオも子供騙しで終わるかもな? 今までプレイしていた年齢層が成長しているのにこのお子様仕様はwwwないわww 体験版は落としておけよ!音楽鑑賞用としては価値あるぜ。
むしろシナリオがすげー気になるんだけど… ZEROとかチャップチョップとかそのあたり含め、さりげなく謎だった部分とか出てきそうで
GUの時もアバターバトルがそのまんま劣化ANUBISだったしなあ .hackシリーズは好きだけど、CC2はゲーム会社としてのプライド無いんだろうか
>>288 ゲームの質を良くする為にパクるんだったらガンガンやれと言いたい所だが、パクってコレじゃ正直ギャグの領域だからなぁ…orz
取り敢えず、発売延期で出来た時間を使って操作感とかのシステム面をもっと良くして欲しいと思う
クソゲー過ぎるんだけどなにこれ・・・
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/27(金) 19:34:37 ID:SWfrnqth
シナリオは過去作のキャラの記憶=過去作のストーリーを追体験する感じなのかな? とりあえず漫画だとハセヲとか記憶が死の恐怖の頃に戻ってたし、 最終章って言うけど なんだかんだ言って続編出しそうだなw
通信プレイも期待できるような要素ないし、
.hackシリーズより、The World作ってほしい
hackシリーズのキャラスキーにとってもプレイヤー誰だよコレだったりPT二人制限だったりして微妙 どこをターゲットにしてるのかさっぱりわからん
.hackじゃなくThe Worldがやりたいって人はそこそこ居るよな 自キャラエディットしたいって言ってる人の中には それに自分で気付いてない人が居るんじゃなかろうか 「新主人公キャラとか要らん。それより自分でキャラエディットしたいわ」 ↑ 節子、.hackシリーズはキャラゲーや。主人公が自分でエディットしたキャラやと それはもう.hackやない。ただのThe Worldや! 最早、お前が求めとるんは.hackやない。The Worldになってしもてんねや! と、偶にその手のレス見て思ったり
この声優の多さは圧倒的長所なんだから、キャラクリにすれば良かったのに。 それこそキャラクリの自由度はpspoなんかをパクって、ボイスで勝てばよかろうに。 トキオというキャラが必要だったのかどうかが分からない。 カイトとハセヲのダブルヒーロー制だったら一番多くファンを釣れるんじゃね?
>>295 何が言いたい?
.hackじゃなくてThe Worldがやりたいのはわかってるんだろ?
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/27(金) 21:59:47 ID:PFMjqzHg
ってかこれ製品版は武器変更できんだよね
すまんPAてなに?司とハセヲの必殺技?みてー
司ってこんな可愛かったっけ? SIGNのときはこんなにときめかなかったぞ
なんかもう叩くところがズレてきてるな
主人公に感情移入できないだの、微妙だの、ポッと出だの
ストーリー要素一切皆無の体験版で何を言ってるんだかと思う
特にポッと出についてはそんなこと言ったら新キャラは全員ポッと出じゃねーかと突っ込みたい
>>295 そういうゲームじゃないからコレ!!って言いたいよな
PSPだからってモンハンやPSpと同じじゃねーんだぞって思う
過去キャラがウリだとしても、今回はめがね絵に馴染めないと厳しい物が… ゲーム中も常に何かしらカットインが入るから気にしないようにするのも無理だし
俺も主人公、これ誰?状態だわ 一人だけなんかカバンかけて現実のかっこしてるし PS2のやつしかやったことなかったんだけど、かなり変わったな 敵浮かしたら野球みたいになったり かなり微妙な感じだ、すぐ飽きてしまった やっぱ主人公がこれは駄目だわ あの選べるパートナーの方を使いたいわ 正直この主人公いらんと思う なんかゲームの感じというか作風変わりまくってる気がした 軽いノリが全面的に押し出されてるよな
PTが二人なのも主人公を変えれないもキャラゲーとして終わってるが、なによりこの戦闘システム駄目すぎだろ。すぐ飽きるぞこんなの。UC面倒だしワロスレンゲキは飛ばせないし
主人公イラネ
プレイヤーキャラは後々変更出来たらいいんだけどなぁ 過去作見てる限りじゃ、絶望的か
っていうか、何度も言うけどPS2のしかやって事ないんだけど こんな軽いノリのゲームだったか? もっと重い雰囲気のゲームだった気がするんだけど シリーズ進むごとに軽くなっちゃったの? ワロスレンゲキにはギャグみたく主人公に魔法当たりそうになって 慌てるみたいな、おふざけ演出まであるし みんなが昏睡するとかなんかそんな物語だったよな アニメはまったく見てない PS2の1についてたDVDだけみた 誰か詳しい奴教えて これって元々こんな感じなの? 俺が抱いていたイメージとギャップがありすぎて戸惑いまくってる
>>307 わかった落ち着け、認識は間違えてない
今回はなんか軽いノリになっている
無印もG.U.もそれなりにシリアスなものだった
トキオはリアルのままの姿でザワールドに入り込んでいて、その時点で今までと全く違う
ケロケロAで連載中の漫画も雑誌に合わせてか子供向けのノリ。おk?
>>307 頭に乗せられても気づかないくらい軽いな
トス上げてスマッシュ。 バレーボールゲームにジャンル変更したんだな。
>>308 その割にはトキオのログイン方法が妙にシリアスな部分あるんだよねぇ…
つーか、トキオのあのログイン方法の仕様的にイゴったらリアルのトキオも死ぬだろうと小一時間…(ry
レスありがとう やっぱ俺の認識は間違ってかなったのか PS2の頃のイメージのまま 何の前情報も調べず体験版をプレイしたせいもあってかショックがデカ過ぎたようだ 昔のイメージのまま楽しみにしてたから 今回は様子見するわ、 ちょっとこの子供向けのノリにはついていけないよ
興味があるのなら無難にPS2の2作をやってほしいところだよ 今からやるのは多少辛いけど
やり始めてまだ楽しめてるときに死亡→タイトル画面 また最初からとか・・・ さすがにこのゲームシステムで同じこと二回はきつい
>>311 んーリアルデジタライズ?だったか?の意味が
いまいち判ってないんで何とも言えないが、怪我すりゃ痛いし物食やうまいんだから、
やっぱ死ぬんだろうか?
アレンジされたキャライラストは可愛くて好きだな 色々心配だけどGUの時のガリガリ重剣だけは使いたい
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/27(金) 23:41:06 ID:b7Od/3OF
今回のはキャラメインのお祭りゲー テイルズやガンダムでもあったろ
>>315 あのシステムって、如何考えても精神がTheWorldの中に入り込んでるっぽいし、精神が殺られりゃ肉体にも必然的に反動が来るから、イゴったら肉体が死ぬ可能性は十分にあると思うんだよねぇ…<リアルデジタライズ
無印からやってる身からすれば 昔から王道で子ども向けだし、ノリはG.U.と対して変わらない感じがしたし むしろ無印からG.U.の時の方が衝撃が大きかった
無印はゲーム本編はそう暗くないけどその分SIGNとかの他メディアに重さが偏ってて、 GUはキャラ設定がヘビーな割にストーリー展開は王道だった感じかな そういう明るい部分と暗い部分の釣り合わないアンバランスさが好きなポイントではある
お前らGnUディスってんのか? ってのはさておき、ゲームしかやってきてないならLinkが合わないのは仕方がないな 作品を全体的に見ればLinkみたいなノリのは昔からどころか 実はそういう軽いノリの作品が.hackの中で一番初めにスタートした おかげさまで前情報なしでSIGN見てビックリしましたよ、ええ。
まぁ正直集大成ってよりお祭りディスクだと思えば・・・ ノリ自体は嫌いじゃないけどシステムがひどすぎる
お祭りなのに好きな組み合わせができないて
アーツ使いづらすぎ R押してる間だけメニュー開いて○△□×で発動とかしてほしい ユニゾンもバーにしか目がいかなくて仲間のアクション見れんし バーじゃなくて飛んできた敵に赤いカーソルが表示されて、 そのタイミングで押すとか あとトキオの技かっこ悪すぎだろ 敵が煙出してぶっとんでるだけじゃん ちょっとした修正で良ゲーになる気はするんだが
お祭りゲーだからこそ主人公固定の2PT制が糞なんだよ
まぁ確かにな。正直どんなクソゲでも買う気だけはなぜかあるから諦め気味なのかもしれない。
お祭りゲーというよりも味気ないファンディスクみたいな感じだわ 今のところ自分の好きなキャラが出ても喜べそうな部分が一切無い もっと他のお祭りゲーとか見習えと
カメラ回転どうにかならんかな Lボタン十字ボタン同時押ししつつアナログ操作は無理だ
視点は十字のみか せめてL+アナログにしてほしい L+十字とか考えうる最悪の視点操作なんだけどこれ考えた奴しねばいいのに
つくったやつアホだろ
だよなぁ、それ是非ブログか掲示板に書いて来てくれ なんか、ダッシュとかトリガーとかボタンの設定が悪いんだよな
そもそも最初からダッシュ状態で良いのに
マイソロみたくパーティ複数で 好きなキャラ使えない時点でお祭りゲーとは言えないよう ・体験版やって感じたこと 漫画版の主人公引っ張ってきて、それを操作キャラ固定にしたり 戦闘が異常に単調だったり バレーのような軽いノリのシステム入れたり 合体技がワロス状態の悪ノリだったり 操作性に粗が目立ったり フィールドがやたら単調な感じで 小さい場所を区域ごとに区切っていて冒険してる雰囲気を味わえなかったり 固定主人公の格好が一人だけファンタジーから掛け離れてる 現代の服装で浮きまくってたり ボスの戦闘曲は良いけど、場面に全然合ってなかったり 敵が固すぎて、糞つまらない目押しのバレーを使わざるを得なかったり で全然良い部分を見つける事ができなかった 開発者はこんな状態でよく体験版出せたな、と思う 延期してるようだけど根本から作り直さないとどうにもならんレベルでしょ コレはイケる面白いと思ってるのか知らんけど 企画立てたり仕様考えてる段階でやばいと気付くべきだわ なんでこうなっちゃったのかと
うはwwwwww超おもしれーwwwww これは売れる 昇進確実だやっほおおおお 家買ちゃおうかなwwwwwww とか言ってるんだろうな
トキオの格好が現実の服装なのはきっとストレートにカッコイイ 真フォームへの複線だと思ってたけどそのフォームが失笑物の上に 他のキャラもXth化しちゃうんだもんなぁ……。しかもどのデザインも滑ってる(元のから劣化してる)から ダメなんだよ。アレだ。素人が無理やりフィギュアの魔改造した感じ。
キーコンフィグが細かく設定できれば操作関連の不満はなんとかなるとして、 それでも問題は山積みだなぁ・・・
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/28(土) 09:52:57 ID:gyc8AShC
評判悪いからどんなもんなのかと1ステージクリアまでやってみたけど、俺はそこまで酷評するほどだとは思わなかったよ。 少なくとも「らしさ」はあったからシリーズファンとしては不満ってほどじゃない。 ただ、バトルに触れさせるためだけに公開したんであろう体験版とはいえストーリーメインのゲームなのにそっちに一切触れないのは…。
>>337 ストーリーメインなのに体験版でストーリーに全く触れさせないでその話題を出せってのも無理がある
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/28(土) 09:59:21 ID:gyc8AShC
>>338 ん?いや、そうじゃなくてさ。体験版でもストーリーに触れて欲しかったって事
主人公がダサいとか、PT固定だとかは俺にとってはいい 重要なのは戦闘がただひたすら面倒なことだ 空中コンボ取り除いたらだいたい無印hackと一緒になるからまだましかもわからん それくらいメイン要素の空中コンボがだるい これ、「売り」なんだよな・・・?
売りは過去作キャラ集合ってとこだろ ほんとバレーいらないわ。OZを見習え
アクションというより六割音ゲーのような でもまあまあ楽しいと思うよ すぐに飽きてしまいそうだけど
>>340 「売り」だねえw「リンク(つながり)」がコンセプトワードなので、
バレーみたいにラリーを続ける(お互い気遣ったり、ラリーをつなげる)事に意味がある
ほんと・・・めんどいよねw
スロットゲームみたいにある程度の確立のこしたままで自動化を選択できるように、してほしいwww
(まあ「売り」に適ってないから無理…つかダメなんだろうけど)
体験版やるよりお前らのレス見るほうが楽しいわw
バトルシステムも糞だがカメラやアーツの操作性は自分達でやって何も思わなかったのだろうか
はは、もう慣れてしまった。微妙システムにも、毎度微妙ゲーを作るCC2にも CC2にしてやられてるような気がして、ワタシトテモクヤシイデス とりあえず発売日までに、司とハセヲの親密度を上げられるだけ上げとこう
トリガーのRボタン+上下で選択、□ボタンで発動は面倒な上に切り替えがダルい トリガーをG.U.から発展させるなら Rボタン+4ボタンor方向ボタンの8スロット選択式で即発動にすべきだった あと味方にアーツやスキルの使用を要求するシステムも必要 今のままじゃ主人公またアイテム係だ
体験版でチュートリアルステージクリアし1つ目のステージを髪白い奴と挑んだら 君案外下手だよねとか言われてパーティから外れたんだが 本当に俺が下手だからこうなったのかそれか元々そういうキャラなのか?
チュートクリア後にデータ削除余裕でした
序盤はまだいいだろうけど、後半で敵の耐久力上がってきたらつらそうだな
トキオXthはツノが残念さをひき立たせていると思うのは俺だけ? しかし、もっとサクッと進められないものかな… 敵倒すのに確実にバレーボールしなきゃいけないのはちょっとな それにGUしてたからアーツの発動がやり辛い 今はまだ体験版だから何とも言えないがこれからアイテムやアーツって増えるだろうからな
トリガーの変更を方向キーでやってるからやり難いって思うんじゃないか? △×でやるとそこまでやり難いと感じないけど でも今回は回復アイテムの効果がPT全員だし 敵もターゲット指定ができてるから G.U.の発展系な感じ(皆が言うRボタン+任意のボタン)でいいと思うけどな
わざわざトリガーの変更をしてから、□ボタン押さなきゃならんのが面倒なんだけど… GUだと、そのひと手間がなく4種を使い分けれたしなぁ あと、画面左に出るHPの数値は%じゃなく、正確な数値を表示してほしいかな 他のゲームでもHPがゲージしか表示されないのがあったんだけど、LvあがるとHPの割合も変わってくるし、かなり不便 とりあえず、ほぼ全モンスターに対してバレーしなきゃならん戦闘は改善してほしい これじゃアクションRPGじゃなくて、目押しRPGにしか思えない
個人的な公式のHP見た上で体験版プレイ後の感想 戦闘は初代.hackとG.U.混ぜた結果がコレ、と言う感覚。 用は戦闘の入り方やマップの広さ感覚が初代で後はボカスカ殴るだけのG.U.。 初代みたいに魔法が豊富、なんて事はなさそうだ。体験版で言うにはまだアレだけど G.U.の吹っ飛ばして追撃を入れていく、なんて事もなさそうだ。体験版で(ry ユニ損コンボは世紀末バスケやってるかやられてる気分。爽快感は余りにもなく割りと作業 仲間はSPをガンガン使うのにこっちは待ち時間で使えない。アイテム"も"だ アクショントリガーが四つしかなく肝心な回復アイテムがいざと言うときに使えない クロス連撃のパターンが1種類しかない為イライラ。おまけに飛ばせないみたいだ ダメージ表記小さすぎる上に自分らのHPが%表示。気付いたら死んでいた、何てことも NPCが適当すぎ。セリフが個別に用意されてない ハセヲよ、トキオに対して顔を赤らめるのはマジで勘弁してくれ。後、AIがバカ 不安材料↓ ま さ か タウン歩けないなんて事はないだろうか エリアが従来のキーワードによる選択ではなく固定ステージ? 公式の通信リンクプレイの項目を見る限りプレイヤーがトキオ固定臭い。トキオ×3て… カイトのXthフォーム足腰細すぎるよ!好きだけどさ、他の奴が嫌な予感しかしない 大丈夫かコレ
ここはツンデレが多いスレですね
まあ色々愚痴ったけどそれでも割りと楽しかったりするよ。うん
>>354 ああああやっぱり駄作になりそうだな絵でも勘弁してくれよと思ったけど
システムはGU形式でいいのになこれは終わったかもしれん
システム面とか直したほうが明らかによくなる要素多いな。もったいない。 でもこんな出来で面白いとかいっちゃうやつも多いんだな。こりゃ糞ゲーしかリリースされなくなるのも時間の問題だな。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/28(土) 16:08:23 ID:MG2CZ3kt
GUもLinkも駄目なゲームだと思うが・・・ ここだとGUの評価が高いな・・・
KOTY候補レベルの面白さです
それはないわ KOTYなめんな
まあキャラゲーだしな そんなことよりタビーのロケットおっぱいでも眺めて悟ろうぜ
そもそも無印がダメなゲームだし
そしてG.U.もまた…ある程度の改善はあっても それでもまだ微妙だったという。そしてLink 流石CC2、俺たちの期待を裏切らない
バレーゲーではOZを 目押しゲーではシャドウハーツ2を それぞれ越えられてないってのがな・・・何年も前のゲームなのに パクるのはいいけど、そっから昇華させろよ
横バーの目押しなんぞ20年以上前からあるゴルフゲーのパクリ
適当に作りすぎたな今回 こんなの全然売れないぞ
コミックデモって結構サムイよな ベヨネッタみてああいう演出って手抜きのうえサムイって気づいた たとえ信者でも今回のは買わない
CC2ファンとしてはこれはスルーしてDSの新作に期待してみる CC2もたまにはやらかしちゃうこともあるさ… レベルファイブとドンドン差が開いていくなぁ
DS新作というとテイルコンチェルトの続編か 今のCC2にどれほどのものが作れるのか…最近のCC2をみていると心配
そもDSのあれは本当に制作進行してるんだろうか・・・ まぁ出たら買うけどさ
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/28(土) 17:26:56 ID:RScRECz8
体験版てPS3ないとできないんですか?
固定主人公が東京じゃなくてハセヲだったらここまで叩かれなかったんだろうなw
>>370 ナルトシリーズは相変わらずのハイクオリティだから
今回はたまたましくじっただけだと信じている
…ただ最近のCC2は信者相手に汚い商売するようになってきたからなぁ
設定資料集の乱発といい、Linkの糞高い特別版といい…
>>374 グラフィックスのクオリティの高さは変わらずだが
最近はそっちによりすぎてる気がしてな。
ムービーやグラフィックス、モーションを見せるためにシステムを組んでるような…
DSというゲーム機でそういうつくりをされると困るな。と。
>>373 多分それはそれで「またかよ」って言われるだろーけどなw
ただでさえG.U.はパラレル連発で、ハセヲが主人公務めた作品多いのに
俺もハセヲさんはもうお腹いっぱいだ。寧ろ仲間にして冒険したい
そういう点ではLink良いんだけどねえ
揺光とアトリを動かしたいんだ
>>375 確かにそういう傾向強くなってきたね
というかLink体験版はまんま
綺麗なグラ見せたいあまりに中身が伴っていなかった
グラフィックは綺麗な方が当然良いけどグラ優先させるために
パーティメンバー削ったりマップ細切れにしたりするのは間違っている
たださすがにCC2もDSで重要なのはグラじゃなくてゲーム性だって分かってると思うから
タッチパネルやら2画面やらを活用したゲームを出してくるんじゃね
限定版、中身はともかく物としては値段の割りにスゲー豪華って思った俺は異端なのか それにしてもこれで糞高いとかよく.hackやってられたなぁ、滅茶苦茶金掛かるシリーズじゃん。
今作でラストってのが泣けるな
こんなのしか作れないからラストです。 …笑えないな。
目茶苦茶なの連発されてもヤだしね 向こうにとっても英断だったか
GUくらいの作品が作れるんだから、携帯機とはいえ 同等のクォリティのものが作れない訳がないんだが……。
見限って買わないか、期待薄な続編を信じて買うか、どちらかね
無印でアニメタの貞本に色々言われアニメ的な表現演出云々に目覚め、 ナルティ以降CC2は完全にグラ厨に完全覚醒したな CGでアニメのような表現に挑戦ってのは面白いし好きだ ツメタメ効いたアクションや芝居は見てて気持ちいいし、 ゲームで時たま見かけるゴワービカーと光ってるだけのエフェクトに比べて、 アニメライクなエフェクトも気持ちいいしかっこいい 特にストームでの火や水、煙や電撃その他諸々どれもたまらん アクセル3でも携帯機でよく頑張ってると思う なのにゲーム自体の出来はそれに比例してないから困る コレじゃゲームより映像作ってるほうが向いてるとか言われても仕方ない
とりあえずキャラいっぱい出しとけばあとは適当でも売れるだろ( ゚Д゚)y─~~ みたいなナメてる感がすごいなコレ
やっぱ、福岡の開発陣はみんなアレなんだな 日野しかりぴろし(笑)しかり
体験版プレイしたが、微妙すぎる。
動きそのものは悪くないのに、テンポが悪い
PTがふたりなのもアレだし、今のままじゃ色々と残念すぎる
>>387 日野よりはかろうじてマシかな、と。
九州のゲーム会社ってみんなアニメ会社になればいいと思うんだよね
戦闘の大半がゲージゲーのせいでつまんねえw
ぐちゃぐちゃキー押すのややこしくてやだ… 戦闘中のキャラのアクション見てるヒマないじゃん… 普通のRPGがしたいよ… あとLRボタンで見渡せないとか空見れないとか… カイト出てきてうれしいけど
>>388 商売の上手さじゃレベル5には絶対勝てないけどなw
体験版の親密度ってどこまで上げられる? 自分は今1個半なんだけど・・・
カメラ操作が酷すぎてやばい 考えた奴頭逝ってるんじゃねーか
>>394 だよね…ものっそ移動しにくいんだけど…
オプションのカメラ位置も何の意味あるんだか
GEのカメラ関連がまともに見えるから困る
まあ発売3月だしこの体験版の感想から修正してくれると願いたい
今日はじめて知った。 DFFとかToVSみたいなもんかと思ったら、正統な続編なんかコレ。 遊戯王とアメコミを合成したようなキャラデザも酷いが、体験版がもっと酷いな。 なんか凄く遊びにくい。手軽でなく煩雑というか、なんだろ……前作まではもっとスッキリしてたのに。 最初の.hackを全巻1パック+追加要素でPSPに移植してくれよ……
PS3で続編やりたかったな NARUTO以外でCC2のアクション描写の限界を見たい
>>393 俺も一個半だ。
たぶんまだ上がると思うけど、まったく上がる気配がないな…。
碧とかカールとの結婚イベントがあれば全て許す
揺光とかもハセヲじゃなくてトキオとくっつく事になるけどいいの?
>>400 もしかしたら体験版ではここまでしか上げられないのかもね
ジョブランクとかレベルで制限がされてるとかさ
体験版やった フィールド上で常に構えてるのはダサいな クロスレンゲキでハセヲの頬が染まってるように見えるのは気のせいだよな…
何だこの主人公 死ねばいいのに
だな 主人公が終わってる なんかこんな奴操作したくねぇし ファンタジーの雰囲気台無し 全体的にめちゃくちゃ劣化したキングオブハーツみたいな感じだな
せっかくのキャラゲーなのになんか色々と残念だよなぁ せめて3人PTにしてくれ・・・ ユニゾンコンボするときはLかRでコンボする相手どっちかに決めるとかでいいじゃん あとストーリーモードとは別にミッションモードみたいなの付けて、トキオ以外のキャラも使えるようにして欲しい その時は別にクロスレンゲキとかいらないから 時期が時期なだけに戦闘の部分を大幅改変するってのは諦めるにしても、 3人PT・トキオ以外も使えるってだけで色々変わる気がする あとボタン操作の改善
トキオ以外使うのは無理じゃね? ワロスレンゲキなくても バレーでトキオは専用台詞吐くし、 全キャラのバレー用台詞を収録してるとは思えないし バレー自体なくすと敵倒すのが大変だし もっと先進むとボスはワロスレンゲキ必須の難易度かもしれん
カールのイベントがさ トキオが関わる所為で本来のストーリーにはならないような気がする もしくは、歴史を改変しない為に苦渋の選択をしなければいけない みたいな王道パターンだろうか
>>409 せめてカイト・ハセヲぐらいは使わせて欲しい
本編とは別のミッションモードとかは無印、GUの戦い方にすればあるいは・・・
本当残念
体験版やってみた 正直ここまでゲームバランス悪いと多分体験版向けに調整してるんじゃないかと思う キャラ自体はあんま気にならんな、新作なら新主人公は当たり前だし
ハート取ってみゅいんと親密ゲージ上がるとなんか照れるw
わたし.hack信者なんだけどこんなゲームに.hack名乗って欲しくないっていうか 迷惑だから同人ゲーとしてコミケででも勝手に売ってろっていうか
>>414 仲間に特殊技なんてあるの?ちなみに司は判明?
>>415 まだ発売前なんだから落ち着け。
俺も初めはそう思ったが、体験版や事前情報だけで糞認定をするのはアカンだろ〜
てか、本当の.hack信者は普通に絶対包囲パック予約じゃね?^^
そういうのは信者というかカモっていうんだよ
これ、クビアみたいな巨大なボスでもお手玉するんだろうか バカデカイのが相手の場合は専用のムービーが、ていうのが現実的かな
トキオが主人公な時点で終わってるって言ってる人多いなw ぶっちゃけそれ個人の好みだろうと 一人だけ制服で浮いてて雰囲気台無しって それがストーリーに関わってくる設定なんだから少し落ち着けと
>>414 ごめん、自分が書いた1個半ってのはそれのもう1段階上のことなんだ・・・
フラグメントみたいにキャラメイク出来たら良かったな〜 なんて
漫画版読めおー
うわっちゃっちゃー なんじゃこりゃー
規制解除されてる(゚ω、゚ )
>>422 通信時は1〜3人って書いてあるから
多分fragmentのPSP版でもオマケで入ってるんじゃないだろうかー
トキヲが主人公だろうが問題ないんだが、これで最後の作品なのに、お子様チックすぎるのが気になる
>>424 残念ながらトキオ×3+それぞれのUPC だよ。
本当に残念だわ……。3人パーティ・バレーの高速化・クロスレンゲキのカットとショートver.
これだけでもやってくれれば迷わず買うのに……。
欲を言えば特定パーティで特殊な三位一体レンゲキとかあれば最高だった。
とりあえず今から簡単に変更できる点はバレー以外の攻撃がもっと通るようにすることと、スキルのクールタイムの廃止or短縮
できるならクールタイム中に■を押すとSPを消費しながらクールタイムを短縮するとかがいい。
UPCに対して主人公のSPが余りすぎる。
最初は何これって思ったがシステムに慣れてきたらそれなりに楽しめてきた てかボス戦のBGMが卑怯だなw歌付とか
正直歌付きBGMはストーリー進行上大事なのだけでいいよ、と思ったのは俺だけかな、やっぱり
>>428 通常ボス戦はインストverでいいよな。ここぞって時にvocalで流れないとグッてこない。
カメラいじれないボス戦じゃ斬波の使い勝手悪いな トキオの立ち方が正面向いてるのか分かりにくい ロックオンないと遠距離だと当てにくい 正直効率的にそんなことする必要はないんだけど、 やっぱりそういうの考えずに、自分の思うように立ち回りたい時もあるじゃない
hackってやったことないけど有名だから体験版やってみた な…何だこのつまんなさは… 連打してるだけでオワタ 攻撃の度に顔が赤くなるのきもいっス><
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/29(日) 11:50:34 ID:FJ9Zt7Qu
クソゲーすぎてわろた
>>431 hackじゃなくて .hackな。
あとこの体験版は残念すぎるからとりあえずPS2の無印かG.U.好きな方のvol.1をやってみろ。
良くも悪くもネトゲっぽい戦闘がしたいなら無印、
鳥肌なストーリー展開が好きならG.U.を選ぶといい。
ネガキャンばっかでワロタ 新規層向けに作ったんだろうけど取り込めてないじゃん まあ古参は文句言いつつも買うけどさ、買うけどさ
>>433 これが糞なだけなのか
中二ストーリー大好きだからG.U.てのを見てみるお
>>434 シリーズファン向けじゃないの?シリーズのキャラでてくるし、テイルズのマイソロみたいな感じかと
それにしちゃ一人しか連れ歩けないし、半端な仕様だけどね
CC2ゲーにあまり期待はしすぎるなよ? 確かにG.U.は中二もの好きには悪くないストーリーだが、 鳥肌云々は個人の感覚で大分違ってくるからな 万人が鳥肌立つようなとんでもない代物ってワケじゃないからな
GUはグラフィックにメモリ割く余り開き直って1フロアで敵二種までとかだったな これは更に開き直ってマップの狭さまでアレになってるけど
素直に据え置きで作ってたらこんなことには・・・なったかもしれないなぁ。今よりはマシだろうけど
いや、PS3でバレーさせられたかもしれんぞw
カメラ含め色々と残念だなぁ。 バレーももうちょっとコンボのルート選択させて威力や繋げやすさにバリエーション持たせるとかさ…
>>440 読んだ瞬間すごい悪寒が走ったんだが
しかし、バレーはいただけないよな。雑魚もボスもバレー三昧でさすがに飽きる
GUのシステムを少し発展させてくれればそれでもう十分
無印・GU共にストーリー好きだけど今回はどうなんだろうな
司と昴、カイトとブラックローズ、ハセヲと遥光って付き合ってんの? 一組同性カップルがいるが気にしない
>>443 お前の頭の中の事までは知らないが、どれも付き合っているという設定はないはず
ハセヲの頭の中はシノシノシノシノじゃないの
司×昴、カイト×黒薔薇の流れでハセヲ×揺光かよwアトリ涙目www
SIGN見てると昴側はグレーだけど、司は昴のことを大切な友達と思ってそう。
カイトとハセヲはプレイヤーによって嫁が変わるからどうとも言えない。
作品でのメインヒロインの位置づけは黒薔薇とアトリ(志乃)なんだろうけど。
>>445 TORのサレを思い出した。シノ、シノ、シノ、シノ!……馬鹿みたいw
おや、こんな中途半端な時間に誰か来たみたいだ。
寒いよぉ…
司×昴とか言う前にお互いの背景を考えてくだしあ
>>426 >残念ながらトキオ×3+それぞれのUPC
ソースを…ソースがないと信じないぞぉぉぉ(´;ω;`)
ところで公式のキャラ情報に
Xthフォームが追加されてて脳味噌た〜りたりぃ
>>451 少しは自分で調べろよw
すぐ出てくるだろーに
キモイな
キャラゲーなんだしもう少し女キャラで釣ってもよかったろうに・・・ 体験版出さないほうがよかったんじゃないのか
まさに誰得体験版だったな
碧がトキオと親密になるとか許せないんですけど・・・
公式キャラ紹介の揺光のアニメ絵が凄まじいんだが アレ狙ってやってんの?
碧がかわいすぎて今日も眠れない
>>457 OPの汚い絵か?それはそういう作風の作画
ぶっちゃけあの作画も誰得
戦闘別に楽しくないけど、結構しゃべってにぎやかだし トラエカイトのために買うわ
ミストラル劣化しすぎだろ・・・ ちゃんちゃららーん
アトリもロリ化しすぎて誰だかわからん かわいいけど
電撃の記事みたらショップにユニゾンアタックオート発動のアイテムがあるみたいだから、目押ししなくても済むアイテムもある事を願うばかり
そういえば公式見たらバルムンクの声優のところに檜山さんと緑川さんの名前があったけど 緑川さんが代役したところがあるのかな?
hackはアニメと無印と小説くらいしか知らないんだが、楽しめるのかな、かな キャラはカールが好きです
もう次回作とかいらない気がしてきた
G.U.までだったら綺麗に終われたのに… 情報が出るたびに購入意欲がそがれていくぜ!不思議! 元.hack信者としては本当にLinkの存在が疎ましい
現信者でも疎ましいよ…でも資料集が気になるからには買ってしまいそうだ
これホントに不評なんだね、G.U.とかに比べればたしかにちょっとアレだけど これはこれでいいなと思った自分はただ単純なだけなんだろうか・・・
ハセヲがなんかカヲル君っぽいなあ
>>470 周囲の反応なんか気にしないで
自分が面白いと思うなら買えばいいと思うよ
あくまで、俺にとっては負の要素が強すぎるだけだ
.hackシリーズの最終作にしてコミカルというか軽そうというか テイルズでいうとなりきりダンジョンで締めくくられる感じ・・・ 予算が無いのか企画が奇天烈ったのか知らんが、G.Uの感動が喉元過ぎたものにならないことを切に願う
>>465 最初の方のドラマCDかなんかはバルムンクがグリリバだったみたいだな
プロトのハセヲが家中なのと同じじゃね
体験版やってもしかしたらおもしろいのかもっていう希望も消えた すがるものがなくなった
密林が一番安いかな、今のとこ
シリーズ最終作じゃないんだけどな
メディアミックスの中心となるゲームとしては最終作ですやん
体験版プレイ記念カキコ なにこれ、打ち合いゲーなの?GUの方が圧倒的に面白かったんだが
これ以降の時間軸のゲームが出ないだけであってきっとZEROをゲーム化してくれる
ZEROって未読だけど単独でゲームにして盛り上がるような話なのか?
徳岡さんやSIGN、無印キャラが絡んでるから先が気になるんだが ゲームにして面白いかどうかは疑問
「アクション」RPGなんだから 画面が切り替わってアニメーション固定の目押しじゃなくて 打ち合い開始したら、自分で動いて攻撃して撃ち合いとかなら、まだマシだったかも 打ち返さなくても打ち返しても、どっちにしろ自分はコントロールできるから 打ち合ってる間も周囲の雑魚的を攻撃したりとか自由な選択肢があった筈 なんで目押しゲーにしちゃったんだろうな クロスレンゲキもあんな打ち合いから派生じゃなくて 敵倒してたらゲージが溜まっていって任意発動で良かったと思うんだがな 格げーで言うならゲージ溜めて超必殺技みたいな感じで それと、せっかくキャラが沢山出てくるのに、トキオしか使用不可とか残念過ぎるだろ お祭りゲーなのに、なんで他のキャラを使用できないのかと 単調なゲームなんだからトキオしか使えないとすぐ飽きてしまうわ、絶対 キャラ選択画面見た時はワクワクしたけど、それ以外の仕様が残念過ぎる 正直トキオに思い入れがなかったり、気に入れなかったこのゲーム楽しめないと思う トキオしか使用できないし、 トキオと他キャラの好感度上げるとかも、トキオ主体ゲームになっちゃってるしね あと漫画版てそんな有名なのか 載ってる雑誌名なんて初めて聞いたし、子供向け雑誌なんだよな 別にトキオが出て来てもいいんだけど、使用できるのがトキオ固定はねぇわな
トキオ以外が使えたら買ってたな 通信プレイ画面見たらトキオばっかで萎えた
通信プレイがトキオ+任意のUPCってのには吹いた
なんでOPアニメを西見祥示郎に頼んだの? ユーザーの事なんてなんも考えてないよね
>>487 ぴろしが「ファンだから頼んだ」つってたよ
ハセヲ操作したかった・・・ どうせならG.U.をPSPでリメイクすりゃいいのに・・・
無印をGUクオリティでやってほしかった
掲示板不満だらけじゃんw少しは改善してくれることを願うか
彩花って製品版ではUPCに加えられるの? それとも戦闘は参加しない?
というか技の名前がもう小学生の発想になってる…… てきとーなカタカナ語つなげりゃカッコイイ!みたいな 聞いてて痛い ポテンダてなんだよポテンダって…
>>493 ポテンダおもしろくね?w発音が・・w
ポテンダだけ語尾がさがってんだよなww
>>492 TGSで彩花の声優が「彩花は戦闘に参加しないから残念」みたいなこと言ってたような
今のうちに過去作チェックしたいんだけどどんな順番でチェックすればいいんだよ… 初代→GUしかワカンネ
それだけでいい
むしろ初代いらんかもな
サンクス 長丁場になりそうだぜ
>>497 金曜11時BS11でに.hack//SIGNやってるからそれも見とくといいよ
携帯から不満の長文を掲示板に送信したら クッキー買えと怒られた・・・ちくしょう、俺の30分が
パロディーは今回あるのだろうか 無印並にやってくれるなら買うかもしれないな・・・
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/30(月) 23:26:22 ID:bdoppBZs
体験版で使えるキャラは司とハセヲの2人だけか・・・・
むしろ現状が滑ったパロディにしか見えない。現物やったら感想変わるかもしれないけど
てs
発売延期して直した方がいいんじゃないか
もうすでに延期しているというのに
>>495 遅れたけどサンクス!
そうなのか…
ちくしょう、もう楽しみにできる要素が…
バレーやワロスレンゲキは絶対にあのままだろうな クリアランクみたら分かるけど ワロスレンゲキを使いまくらないとSにならないっぽい これ二人必要で二人のSPも必要だから どっちか片方が死んでたり、SP切れ起こしてたらバレーできないのが煩わしい ボス戦とか相方死んだら、暫らくして復活しても回復する間もなくまた死ぬとかあるから 雑魚もそうだがボス倒すのが特に煩わしくなってくる バレーありきの耐久力に設定されてるのに相方は無駄遣いしてすぐSP切らすし こっちが温存してても意味ない バレーばっかやってたら、すぐ飽きてきたがな
レベル5もここもそうだけど ゲームシステムをまともに考えられるプランナーっていないのな 絵とかストーリーはうまくできてても肝心のゲーム部分がうんこだから困る
新人が作ってるのか?
見た目や雰囲気や宣伝だけはメジャー級だからなCC2は もっと緻密に練れば面白いゲームが出来上がるんだろうが 外見が派手でも中身が伴ってなけりゃ凡以外だよ
シリーズ恒例だし操作出来たらおかしいのは分かるんだけどやっぱり仲間も使いたいよな それだけ魅力的っていうか 主人公に魅力がないっていうか
というかPTが2人なのがなぁ。あと1人連れていけりゃまだ反応も違ったろう。 仲間33人!とか書かれても1人しか連れて行けないのはちょっと・・・
>>517 しかも、コンプリートとかしようものなら、全員の好感度をあげる努力を
しないといけないとかってね、もうwwww
どんだけバレーすればいいんですかね?www
確かにバレーゲーだがやってるのは野球なんだな、今気づいた
技術的に2人以上のPTは難しい、ってんならともかく ただでさえいらないバレーボールのためにあえて2人にしてそうなのがまたなんとも それだったらバレーなくして4人PTでひたすら地味に殴るだけのほうがまだ楽しそう
退化しとるね
体験版やったが・・・ 雰囲気がやだ。イラストしかり演出しかり etc...etc....
2PTで強制的にあの主人公使わされるとか全然嬉しくないからなぁ 33人出るといわれても好きなキャラでPT組めないんじゃ無意味過ぎる
こんなんで面白いと思ったのだろうか?バ開発に聞いてみたい
新主人公無しで好きなキャラ同士3人で組めるだけの方が好評だったかもな。 トキオは主人公じゃなくてあくまでシリーズキャラの1人って感じだったら それなりに受け入れられてただろうし。 3人PTにするだけでも全然違うと思うんだけどねぇ……。
体験版を公開することによってマイナスな気が・・・ これってずっと.hackの開発を携わっていたところなの?
初代からずっと開発はCC2でございます
Linkの開発中止してくれたら、5年は待つよ
俺の志乃さんが出ない
linkは初報から全然wktkしなかったな キャラ沢山でるっていうからシリーズ追っかけてたし買うかと思って 体験版落としたらこの出来だよw 目押しバレー、最初は楽しいけどやっぱダルイし画面はごちゃごちゃしてるし なんか一気に購買意欲下がったわ
マジ仲間キャラ使いたいわ 誰か公式の掲示板にこのスレのアドレス張り付けて来て
なんでアトリつかえねんだ
アーイキャーンフラァァァァァァァイ!!!
公式掲示板見たら褒めてる奴が結構いて愕然とした おまえら頭腐ってんの?それとも社員の自演?ってくらい そして俺は考えることをやめた
なぜLinkは2人なのか?
個人的には、過去キャラがいっぱいいてwktkするし予約もするが、戦闘システムが糞だとは思う パーティーが2人固定なのも痛いわ… 3人なら好きなキャラ+その他1人で好感度上げがてら雑魚狩りも苦でないし、 イベント進行時には、バランス良く打撃系と魔法系一人ずつ入れたパーティーにしたいのに 520じゃないが、仲間になるキャラが多い分、4人で地味に殴るだけのゲームの方がマシな気がするw
33人でバレーしても良かったな
ハセヲきこんきこんうるさいし突っ込んで死にすぎ
なんで2人なんだ
3人でバレーするとパクリって言われるから・・・
4人でバレーならどうだ
ナルトのように戦闘にアニメーションを挟むとクソゲーになると早く気が付いてくれ・・・ pspoやモンハンが何故人の心を惹きつけるのか 無印やG.U.の良かったところを思い出してくれCC
もう無印リメイクにかけるか
シリーズ初ながら体験版をしてみた バンナムだからかマイソロ2のグラフィックに近くてそこから単にアクションにしただけのような… 後、主人公とおぼしきキャラがデジモンのキャラに見えて来るんだがw
>>543 hackみたいな糞ゲーをナルティと一緒にすんな
マイソロ2でもオリジナル主人公は外せなかったが、それでも楽しめた やっぱり他三人で色々入れ替えて戦えるというのが飽きない要素だったからな hack.は・・・イベントシーンの情報だけで嫌な予感しかしなかった
>>543 毒糞ファックとナルティいっしょにするなカス
マイソロはキャラメイクできるから関係ないだろ
ナルティメットが面白いのは知ってるが
>>546 ,548みたいなやつは気持ち悪いな
ナルティの信者ってこういう思考なの?
.hackが成功したからナルトのゲームも作れるようになったのに
ナルティのことばかり考えてるからこんな骨抜きソフトになるんだよ
ナルティ儲キモすぎワロタ
全員のレベル上げ終了 個人的には面白かった ウイルスコア余り過ぎだろw
これで終わるハックとまだまだ続くナルト 相手になりませんw
なんで太一が出てるの?
テイルコンチェルトの新作早く作ってくれよ。
ウイルスコアDが全然出ないんだけどどこで出る?
>>557 あまり自信ないけど中級エリアの箱に入ったようなゴブリンにクロスレンゲキだと思う
同じPSPのRPGなのにこんなゴミより戦闘の密度高くて4人パーティ且つ 処理落ちもしないゲームだって他にあるのに2人パーティで完全にワンパターンの戦闘は手抜きにしか… 2DのキャラグラもGUまでと同じで良かったのにアニメ絵にしたせいで イベント・ステータス画面から安っぽいキャラゲー臭がすごい まぁ実際安っぽいキャラゲーだったわけだけどw GUまでで培ってきた物が全く活かされておらず.hackの最後に泥を塗るとんでもない糞ゲー さて、これをソフトにして更にオブラートに包んだものを掲示板に投稿してくるか
クロレン中のハートマークの出現条件って判明した?
やっぱり悪いこと言わないから3人PTしかも組み合わせ自由とかにした方がいいんでは
あの掲示板どこからどこまでが社員なんだろう?
ほとんど社員ですよ
>>535 その掲示板見たことないけど褒めたくらいで頭腐ってるとかってのはちょっとひどいんでないかい
っていうかここ最近目に余るわ どっかから変なのが流れ込んでる気すらするくらい流れが酷い…
.hackなんてどのシリーズもゲームとしては糞だろ
>>567 今までもゲームとしては糞だけど、映像作品(他であまり見ない映像表現、良いBGM、中ニ病ストーリー)
として楽しかったから良かったし、問題は何もなかった。
けど今作の売りは、映像作品ではなくマルチプレイなわけだから糞なんだよな。
マルチでひたすらバレーしたり、ワロスレンゲキを見続けて何が楽しいんだよと。
もっとアクションしたり、協力プレイ(バレーはいらん)してるって感触が欲しい
マルチはオマケでしょ マルチは本当、おっさんの野糞みたいなのだし どっちかと言うと今作の売りは、シリーズで今まで語られなかったストーリーとかでしょ
>おっさんの野糞 どんな例えだよ^^; カメラと使用キャラとアーツスイッチとバレーとワロスが 何とかなるなら製品版買ってもいいかな
何とかなるとでも
俺はただ.hackの女キャラとキャッキャウフフしたいだけなんだよぉーーーーー 謎生物でキャッチボールなんかしたくねえんだよおおおおおおおおおおおおおお
いやしかしその作品の主人公にほれていて欲しい トキオなんかヤダヤダ
おまえらがいくら騒ごうと尼で売れてんだよw 改善しないだろ金かかる これ以上の延期も当然ない
志乃出ないってマジ? オレ発狂するんだけど
使用可能なキャラはトキオだけだから こんなんでマルチしてもつまらんだろ みんなトキオで個性なし 嫌でもゲーム中はトキオを見なくてはいけない
誰かさ、諸々まとめて週末のサイン会でぴろしに直談判してきてくれ 大阪圏内じゃないので行きたいけど行けないんだ
公式掲示板は信者じゃなくてカモの集まりだな CC2の出すソフトなら何でもマンセーしそうな人が多い
1980か2980あたりが妥当です DL販売は是非この価格帯で
俺はベスト版出たら中古で買うよ! 1980円ぐらいで買えるだろ むしろその程度の価値しかない
トキオの外見変えれるアイテムがあればな…
いや外見変えられるだろう、通信プレイを見る限り だがどうでもよさそうな要素だが
一番の問題は街を歩けない事だ
Daretoku//Link
デジモンのタイチみたいのがいるな
主人公トキオより太一でよくね?
国分すごいよな。全局レギュラー持ち
カズキ増えたなぁ
体験版やってみた ボス戦で回復ばかりをねだるNPCがゴミ、ウザイ 回復しないと友好度が下がるとか、ただのストレス源だろ 口ばっかりの寄生、マジイラつく なんでLを押しながら十字でカメラなの?アホなの? タゲ変えるのと操作逆だろ グラの色と、フィギュアの出来はいいと思う ゲージを眺める作業と、NPCのお守りで台無し イラっとした
>>589 公式BBSへGO!
俺はどうしていいか分からなくなったので書き込むのを止めた
公式BBSに文句かけ
カメラってぶっちゃけ十字キー使わなくてもLだけ押すのでわりと融通きくことない? そんなに戦闘中に見回す…?
戦闘中はターゲットしてくれるからいいけどそれ以外の時が不便
戦闘終了後に、次のエリアまで走りながら 箱の見落としや、別の移動先が無いか見渡すんだよ あと、パパッと見渡そうにも、カメラの動きが遅いのも辛い エリア切り換えの時に、何の演出だかカメラが別方向から撮るから 入って来た方向が分かりにくくなるのも辛いな 別にカメラが演技しなくてもいいだろうに ちゃんとキャラの後ろから撮っとけよと思う
見た目太一だけど中身は大輔に近いな
>>594 同意
エリア切り替え時のカメラ演出はマジいらないよな
ストーリーが進めばエリアも増えるだろうから、すげえテンポ悪くなりそう
しかもUMDだと体験版よりロード長くなるだろうし
ファミ通にいろいろキャラ載ってる。望も仲間になるとか歓喜
公式にまだ載ってないキャラ パイ、クーン、志乃、エンデュランス、さくぼう ファミ通より
GUのメイン面子は揃ったか しかしアトリとハセヲ組めなかったら意味ねぇよ・・・
MAPが見にくいな
TGSでプレイして今出てるような不満点を感じたんだが サイン会でぴろしにあれから進化してるって言われたからどう改善されたか期待してたんだ で、いざ体験版配信で何か変わったのかと思いきや 何も変わってねえじゃん
>>601 エリアが増えました^^
とか言ってそうな気がする
>>598 ん、誰か足りない気がするぞ・・・?
ガスパー出せよ!シラガスコンビ復活きぼんぬ
>>598 まじか?w
ちょっとファミ痛かってくる
エンデュランスより司似の姿で出てこいよ・・・
G.U.メンバーとかいいから匂坂の師匠を出してくれ
>>606 師匠は出ることは確定してる
パーティーに入れれるかはわからんが
まあなんというか、きちんとデザインされてるのはエン様と朔&望だけだな…
カオティックにがび様まで登場+戦闘可か… っつか何気にガイストさん声が天城丈太郎と一緒じゃん 同一人物か
>>598 さりげなくハブられる火野拓海くんワロタwww
33人の内まだ未確定なのはあと何人くらいだっけ?
もうだいぶ埋まってきてる気がするけど……
G.U.≧無印>SIGN,腕伝etc...
人数的な比率はこんな感じかな
そういや拓海君もう二十歳ぐらいだっけか? おっきくなったね
37歳銀漢は正社員になってるよね? まだ27歳の頃からレンタルビデオ点のバイトで食いつないでるのかね?
志乃さん登場俺歓喜 おっぱい狼さんも出せ
銀漢は2020年で33〜34だよ
体験版やってみたんでとりあえず 良かったことと欠点挙げてみる アンチじゃないのであしからず 良かった点 ・グラが綺麗 ・ロード速い ・ボスが強い ・BGMはボス戦以外はいつものクオリティ 欠点 ・戦闘は基本連打 ・クロスレンゲキが一々スキップできないのがダルイ ・回避ボタン二連打すると敵に向かっていく仕様 ・カメラ回転のLと十字同時押し ・ターゲットマークでか過ぎて小型モンスターの動きが見にくい ・イラストが邪魔 ・ダッシュの仕様の無意味さ ・マップ分割しすぎ ・スキルとアイテムの使用ボタンが一緒 ・仲間に細かく指示できない ・仲間AIがちょっとアホ
ファミ通読んできた 使用楽曲リストに「鈍き俊足のドーベルマン」が… わかってたけど、やっぱりぴろし確定なのか… 歌入り多いのは嬉しいな! Obsessionとか好きだからテンション上がる! アリプロは無理だったのかな? せっかくだからそれもあれば全部入りでよかったのに でも充分豪華だし、贅沢言っちゃいけないのかな
>>614 そうか34か
34になっても「昴様ァァァァ!!」とかやるのかね?
アイテムはスタートでメニュー開いて使うほうが遥かに安定するという あとターゲットのサーチもなかなかのポンコツだよ。 バレー封印してプレーしてみるとよく分かるんだけど、 混戦になるとちょくちょくタゲが変わってしまう。 十字キーでタゲ変更しても一瞬でまた変わったりとか普通に起こる。
自分もスタートでメニュー開いてアイテム使ってる R+△切り替えしてから、□ボタンだとタイムロスがあってねぇ もっと瞬時に切り替えられるようにすれば済む話かもしれないがw つか、△ボタン使わないんだから、アーツの設定は□だけでなく△も利用できるようにしてあれば良かった気がする 理想はR+○or×or△or□だけど
>>615 いいことまとめてあるじゃないか
こういうのは公式に書いたほうがいいんじゃないの?
歴代曲挿入はいいなあ。これだけでも買っちゃいそう
>>615 回避二回のやつ、スライドダッシュというらしいが、
あれは上手く使えば割と気持ちよく攻撃繋げられるぞ?
×一回で上手いこと攻撃回避、流れでそのまま敵に向かってけるし。
歴代曲挿入はいいけど使いどころだけは考えてくれよ・・・
×の緊急回避って無敵時間あるの? ガード無いからツライのだが
RootsのOPは入れて欲しかった
>>625 OP入ってるじゃないか
EDは入ってないけど。アリプロだめだったのかな
>>624 なかったら緊急回避の意味なくね…?
攻撃しながらある程度タイミング見て回避してればちゃんとかわせるぞ
そのまま×二回押してりゃかわすと同時に反撃可能だしな
>>627 無敵時間あるのか…サンクス!
いやさっき初めて上級に行ったらボスにやられてさ、
オレがヘボイだけかな
>>628 上級だとあれか。なんとかクイーンか
魔法とかだったらわざと追っかけてくる魔法陣にわざと当ってからでも回避間に合うぞ。
ボスの近くでポジションとりつつ攻撃しながらタイミングみて回避→ダッシュでそのまま連続攻撃
的な感じで。
前方に竜巻っぽいのとかも出してくるからちょくちょく攻撃しながらスティック入力でポジ変えたりもしくは回避しといたり
まぁ、仲間は死ぬんですけどね……結構
>>629 あの竜巻ってモロにくらうとかなりHP削られるよね・・・
仲間は司を連れて行くべき、ハセヲはすぐ死ぬ
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/03(木) 23:40:39 ID:BDfGra5N
何か絵が雑……
>>630 だがそれでもハセヲを連れていくのが俺のハセヲ愛
ハセヲは俺の息子。異論は認めない、認めない、認めない!
司はボス戦がだいぶ楽だねぇ
ハセヲのちょいちょいアホなAIは双銃で化けると信じる。 しかし気になるのだが、Xth以前に2nd・3rdはあるのだろうか・・・ 『錬装士』とは名ばかりで双剣しか使えない、とかだったら泣けるわ。 そして公式で配布の壁紙・・・
>>634 なんでタコみたいな顔してるんだろう……。
つーかR:2基準でスキル覚えてくなら ハセヲさんの習得総スキル数が他のキャラに比べて多くなる件 双剣、大剣、大鎌、双銃何でもござい状態
ケロエー読んだけどまだハセヲ編やってんのなw 原案の新里ってもしかして話作るの下手なのか? 1年以上かけてやる話じゃないと思うけど
トリロジーで実証されたろ あそこにマトモな脚本書ける人材などいないと
シナリオは外部任せでおk つーか伊藤は今、何をしてるんだ どうにかしてくれ。お前じゃなきゃダメだこりゃ
伊藤は隠居してるから仕方ないな 浜崎ならどうだ
浜崎はG.U.のゲームやら漫画やら小説版で最後にしちゃったんじゃないの 残ってるのが涼風しかいない・・・
GUのメインキャラ全員参戦かと思ってたら八咫がいなかったでござる
あの子精神弱いのに「ぼくだけ再びぼっち」だとまた発狂しちゃうぞ
ファミ痛記事plz
あの壁紙は嫌がらせにしか見えない
ファミ痛記事見たけどさXthフォームは何でもかんでも 角とか耳とか帽子とか生やしゃー良いって話じゃねえぞ! 後、遥光が100%手抜きだろコレ
そんなに酷いのか…
銀漢はXthで仮面が取れるに一票
>>648 仮面無しで「昴様ぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!!」と叫ぶのかwwwwwwwww<銀漢
>>646 エン様はかすかに碑文と融合ぽくなってたし良いと思うんだが?
>>648 ぎwんwかwんwwww
兜とれたら面白いなw
まあおそらくツノが倍増し、鎧がかっこよくなったぞ!程度かな、とw
俺的には銀漢はRootsの姿になって欲しい
>>650 それはまあ許容の範囲内だが
クーンと遥光、あと公式に載ってるミミルと黒薔薇は駄目だろ…
TK、OPの絵自体が微妙だと思ってた… どのキャラも目が死んでるように見える
>>652 スタッフも開き直ってんだろこれw
ニジウラセブンに紛れてても違和感ねーじゃねぇかよ……
糞ゲー確定 思ってない奴は前作しろ
だがまだ悪夢は終わらない… SIDE-BN(.hackey)もらってきたがそっちでまで…
クーンのXhフォームが地味に酷い こいつ本当貧乏クジキャラだな GUよりも無印のキャラに力入れて欲しい
クーンは通常時もひどけりゃxthもひどい 無印に力入れてほしいのはわかるが変な格好させられるのは嫌だな バルムンクの羽と黒薔薇の蕀タイツ変更でもうへこんでるのに
俺はGUキャラに力入れてほしい
俺は下手にいじらないでほしかった
揺光カワイソス
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/04(金) 19:08:05 ID:zdW2XnhH
>>643 グランホエールで仲良くしてあげれば大丈夫だよ、多分
ゴメンsage忘れた
俺としてはゲームに出てないキャラに力を入れてほしい つまり七星やほくとや凰花を(ry
専ブラ使えよ
なんていうか低年齢向けっぽくて、厨二病かよって印象がないんだよな .hackシリーズは厨ニ病な感じのかっこよさがいいのに
マジレスなんだが、戦闘中の左中央にあるハートで上がったり下がったりするゲージって好感度げーじなのか? テンションゲージな気がしてきた。
>>670 公式見るとリンクゲージだってさ、リンクゲージの量でリンクジャッジの発動確率が変動するみたい
昴様とパーティ組みたい トキオ邪魔
銀杏は黙ってろ
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/05(土) 04:29:59 ID:ZsKB3C4z
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/05(土) 04:33:02 ID:S4iC/fLK
>>672 的確すぎて笑えねぇネタだ・・・
クロス連撃のムービーはマジでもうちょいどうにか。
時たま出てくるハートだって常に全ボタン連打で何の問題もないという無意味さ。
というかハセヲとのクロスのラストで出て来られるとエフェクトと被って見えねぇんだよ!
全く関係ないが斬刃が意外と使える件について。
スマンsage忘れた
なんで発売前からお通夜みたいなんだよ… どうしてこうなっちまったんだ…
今体験版やった 無印だとあんまりしゃべらなかったけど、カイトが戦闘でよく喋るから嬉しい 動きもすげーいいな、早くブラックローズと冒険したいです ただ戦闘がダルい、音ゲーチックなシステムはいらんだろ、しかもザコ固いからハセヲに逃がすなよとか怒られたし あと防御させろよ!
カイト?
マジでスタジオ4℃ウザイんだけど これだけ不人気なんだからマジで変わらないかな…ほんと汚い絵だ
>>672 見てから壁紙はじめて見たが糞ワロタ
頭逝ってるんじゃねーのか
最後に壮大なクソゲー作るとかすごいww
>>683 三作目は鬼門を体言してるよな、どうしてこうなっちゃったんだろう
スタジオ4℃って万人受けしないのにOPにしてんのw しかもOPのキャラ全員ひでえww
あれ学生がつくったんだろw
おまえらがひどいひどい言うから 擁護しようと見てきたけどなぁ!!! .hackはもう既に終わってるよ!!!
今からでもいいからゲームを1から作り直してくれw こんなんで体験版出すとかどうしたいんだww
これはまた発売延期になって四月一日発売になるよ んで「壮大な釣りですたーwwwww」 っていうシナリオなんだよ おまえら釣られすぎw俺は釣られないからな…
あれ?スマンがこの壁紙はミスだよな?修正されるよな? 誰得なんだコレ
公式掲示板苦情だらけだな ただ絵についてのものが少ないんだけど何でだよ
絵は嫌だって言っても「個人の好みだろ」って反論されたらそこで終わりだからな 話題にしづらいよ
いっそのこと暗黒盆踊りでよかったな
the:worldがオンラインゲームって考えると、 キャラの表情が動くレベルの絵を遥かに超えて キャラの顔が崩れるレベルまで行く絵なのはいただけないな
俺は主人公の格好が気になった リアル世界なのに赤い髪にゴーグル装備って ハッ、まさか、そこに壮大な伏線が含まれているのか?
4℃のすごさはわかっているつもりだし、好きだけど .hackにはあってるようには思えないな LINKの購買層を広げよう作戦にも適してない
何故ガイナックスじゃないんだorz あそこだったら貞本絵だし、フリクリみたいな尖った作品もあったし(ぴろしは尖ったものが作りたかったらしい)、厨二臭もいい感じで.hackっぽかったのに…
>>695 ははは、ゲームキャラなんだから髪の色が赤だとか緑だとかカラフルなのはおかしくないよ
でもやっぱ絵だけは(ry
確かに好みだけどなぁ・・・
CC2はガイナックスに頼むほど金があるのか? 4℃より高そうだぞ
>>695 いままでリアルのキャラは一応黒髪とか茶髪とか「リアル」っぽい風貌だったから
確かにトキオは変かもな
真っ赤なとさか頭にゴーグルつけてる中学生なんてみたことねーよ
何かしら設定があるのかもな。・・・かもな
実はThe Worldから出てきたゲームキャラだったとか 生身でゲームに入れるんだからそれくらい可能だろう
>>700 俺は腕に付けてる大量のリングの方が気になったw
コマごとにリングの数が2〜4個に変わるしw
>>701 奇才あらわる
本当にそういうオチっぽいな
>>701 それやっちゃうともう完璧.hackじゃないよな……。
今までのはなんだかんだでゲーム中の出来事だから、
超常現象起きてもAIとかそういうので理論的に(一応は)説明がついた訳だし。
ゴーグルでデジタル世界に入るとかそれなんてデジモン?とか正直思った。 全然そんなこと無いけどさ
>>704 >理論的に(一応は)説明がついた訳だし。
Q.未帰還者はどうして意識不明になっちゃうの?
A.なんか色々スゴいことになって脳に腫瘍ができる
突っ込みたい気持ちを抑えながら「腫瘍なら仕方ないな……」と思ったりなw
ゲーム内部はブラックボックスがあってよくわからんことの逃げ道があったわけだしな
ここまできたらもう好きにしてくれって感じだ ただ予約特典と限定版の特典は欲しい
クロスレンゲキの最後で照れてるハセヲかわいい パートナーの機嫌損ねて一人で戦うのはダルすぎた・・・
>>709 腐女子死ねよ
てめーらみたいなのがいるせいでキモイ絵なんだよ
お前は何を言っているんだ
うおおおおおおおおおおおお」
昴様ぁぁぁぁぁぁッ!!!
三十路乙
おまえら銀漢を三十路と馬鹿にしてるが、感染拡大が出たのが2002年だからこのスレにも三十路若しくは三十路予備軍がいるだろw
小説のカール使いたいなぁ AI BUSTERも嫌いじゃないけどカールって小説勢の中では影薄いのかな
望が出る。 それを知った瞬間に俺は迷わず予約した。 俺の選択は間違っているのか・・・?
ゲーム部分が足を引っ張って投げそうな出来だがなw
資料とスミスミだけで売ってくれ
神獣の証が50個たまる気がしない
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/06(日) 01:25:47 ID:6jLeR9ua
何で。。親密度=0??
ことごとくプレイヤーにとって不満でしかないシステム
あの橋を出すだけの仕掛けは絶対要らない
橋を倒すのにボタンを押す仕掛け? あんなの手間だけで仕掛けでもなんでもないわなww
CC2の考えるギミックは大概面倒なだけ チムしかり橋ボタンしかり つーかウィルスコアの時点で(ry
今作は特にナルティの使い回しが目立つよね 体験版やったとき真っ先にアクセルの一人用モードを思い出した……
ゲームとしての出来がよくない.hackシリーズの体験版を出すこと事態間違いだった
PSPじゃGUのスキルトリガーは無理なのかな
とりあえず、スキルとアイテムが同じリストにあるのは絶対変えて欲しい
自分達でやれば明らかに操作しづらいと思うんだけどwわざとやりにくく作ってるとしか思えないw
あと何故銀漢が人気なのかわからない
>>672 ほんとに笑えないな、最後のも含めて。
ZERO2巻はいつだよ
>>701 そんなのはSO3だけにしといてくれ
これをプレイした人はファンタシースターポータブル2も遊んでるのかな? それと比べてかなり難ありなの?
PSp2は普通に遊べるからなw これは戦闘すらまともじゃねえしww
ここはアンチスレじゃない
アンチスレじゃないのにここまで酷評とかなんなんだよ
むしろ信者がアンチ化するレベルだった気がしないでもない。製品版出たら評価変わるかもしれないけど
神獣の証50個集めた人っている?あれだけは運が絡むから全然集まらない・・・ 製品版ではレアラッキーアニマルの出現率が上がるとかそういうアイテムがほしい
マンセースレよりはマシじゃないか?むしろ愛を感じるよ ブレイク後の攻撃でのダメージがスキル>お手玉>通常殴りで お手玉は3回までとかにしておけば少しはバランス取れると思うんだがどうだろう
体験版やってみたんだけど、このまま製品版もほとんど変わらないとみていいんだよな? パーティ二人だけってのが残念過ぎる…
お手玉以外でも削れる要素があってお手玉使わなくてもクリアできるよ、だったらいいんだけどな。 流石にいまのままだと序盤良くても後半でお手玉必須になりそうだし。クロスレンゲキの演出は正直嫌いではないけども
>>737 お前の言いたいことはものすごく分かる
だがそこまで自治が必要だとは思えない
>>742 おそらく大幅な変更はありえない
>>743 そうだね
せめて選べる要素くらいは、いれてくれてもよかった
DLCでキャラ追加とかやらかさねぇかなぁ
てか信者もアンチになるレベル
PSp2みたいな作りにしてくれたらなぁ 自分は.hackじゃなくてThe Worldがやりたいのかもしれない
PSpo2と比べるとフィールド狭いうえに読み込みが多いし手抜き感があるよな
他作品と比べずとも前作のGU位の戦闘は欲しかっただろうw どうしたら固定主人公+仲間になる33人から1人というスタイルに至ったのか
仲間33人もいたら最低3人か4人パーティーにするよな 何で2人なんだろ ワロスレンゲキのせいか?
今ふと思ったのだが。もしかしてゲームを進めていくうちに UPCがお手玉で使用するリウクルズや一双燕返しといったスキルと 普通に使用できるスキルとの性能差で通常追撃>お手玉と ダメージ量が推移していくシステムなのでは・・・!
ワロスレンゲキワロタ
ワロスレンゲキワロタワロス
ワロスレンゲキワロエナイ
高ランク取るにはどっちにしろユニゾンコンボもクロスレンゲキも進んで使わなくちゃいけないからなあ
GUみたいにテンションゲージを貯めてクロスレンゲキが出来るようにすれば良かったのに それならまだ良かった
G.U.の戦闘システムを煮詰めれば良かったのに 今回もAIの練りこみが足りなさすぎ バトルフィールドの広さはいい
カイトの三爪炎痕の△ボタンでのボーナスが 一段目:毒付与、二段目:ウィルスコア+1とここまでは司と全く同じな件 まさかとは思うが使い回しじゃあ無いよな?
>>758 使い回しじゃね?G.U.の痛みの森的に考えて
Specialの壁紙の絵、なんか老けてるように見える・・・・
アルビレオ出るならカールとかサヤとかその辺も出そうよ 今はキャラ数ぐらいしか推せるポイントが思い浮かばん
>>760 老けてるどころかエイリアンじゃねえか…
GUの戦闘のアクションを多くしてもう少しスピーディにしてくれりゃ お祭りゲーとしちゃ十分だったのに、このバレーにする必要性がワカンネ
バレーで経験値上げをがんバレーってことか!!
>>761 カールは出るよ
サヤは劇中劇のキャラ出してどうすんだよ
そもそもPSPの理由は通信なのか? それで2人になっちゃったなら正直PS2でいいのに
PSN配信の1200円ゲームでよかったな
もうguも最後にプレイしたのがかなり前でウロ覚えなんだが 前作はハセヲ以外のパーティーキャラも自分で操作できたっけ?
>>764 審議中(AA略
相変わらず葬式モードだな
とりあえずいいところは・・・キャラが沢山いることだ
沢山いるというほど情報が出てないとも思うが。 数だけ33人とか言われてもなぁ・・・ 大鎌・妖扇が使えるかどうかも怪しいというノーデータっぷり。 ・・・葬炎の騎士にデータドレインでもくらったのか?
体験版の友好度が全く上がらない件
>>774 死なないようにこまめに回復とか、早く行こうって言われたときに
さっさと次のエリアいったりと、相手の望むとおりやっていけば
中級エリアでハートの半分くらいは稼げるかと。
まあ、ハセヲならボスで死なないようにすれば何とか上がるかもしれん。
しょっぱな33人は多いと言えるが今のところ数だけしか売りが無いよな
最終章が糞ゲー。よくあるよな
それでも仲間にしたいキャラもっといるんだけどな
ネトゲなんだしモーションかぶっていいからとりあえず量産しとけばいいのに
無印なんて終盤の仲間モーション流用ってレベルじゃねえぞ
>>770 できないけど3人だしな。それに武器の種類が変えられまくれてよかった
面白いつまんない以前に、
>>764 のギャグが真実になりそうだから笑えねえ…
鎌とか使えなかったら笑いものだな最終章w
お祭りゲーとして出来悪い方だねこれ 信者も可哀想だよ最後にこんなモノ出されちゃって
>>774 新密度ってUPCのレベルに比例するんだろ
成績とか関係なくLv.8にすればハート半分になるような
蒼炎じゃなくて葬炎なのか GUの時からそう呼ばれてたっけ?
蒼昴の銀漢
蒼天蒼海は出るのだろうか こいつらとは2回戦ったがどちらもビット扱いで残念だったね
ぴろしも内心どうでもよくなってんじゃね?w 「LINKはクソゲーを通り越したネ申ゲーです」キリッ
ぴろしってリアルでも黄金の鎧着てんの?
>>788 むしろリアルであの髪型なの?とツッコミべき
いやどうでも良いが
ツッコムべきはトキオのデザインだろう タダのゴーグルじゃなくてHMDだとしてもやっぱりセンス無いわ・・・
トキオを見る度にデジモン無印の主人公を思い出す
むしろぴろしの漫画を本編にしろよ
ぶwwwwwwwwwwwwはwwwwwwwwwww 公式の壁紙がヤバイwwwwwwwwwwwwwwwww これは想像以上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 爆笑したぞコラァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今更
>>793 お前は俺かw 見れば見るほどタイチにしか見えない
さすがに主人公はずっと双剣じゃないよな…
実際のところ、大して太一に似てないけどな
パッと見の雰囲気だろw
その話題いい加減きき飽きた ゴーグルのツンツン頭キャラなんて 昨今の漫画・ゲーム・アニメじゃ珍しくも何ともないわ
ストーリー予想 ガイスト = 番匠屋淳(AI)(or 天城丈太郎??) シックザール = 「RA計画」の適格者候補 天城丈太郎「私は、アウラすら超える真の究極AIとなり、 この『世界』の神となる!!」 →バカやってグビア再臨 (ついでにモルガナ復活シナリオとか?) ……さすがにないか、こんなクソな展開 (声優の件は雑誌とか見てないからようわからん) ところで、シックザール通り名のようなものが付いているが、 カオティックPKのように見えるのは俺だけ?
体験版ダウンロードしたのはいいけどアップデートってどうやるんですか?説明書なくしちゃったから分かんない
体験版やろうと思ったけど 容量が足らなかった
>>805 あなたが神か
さっそくアップロードしてきます
ありがとう
まあでもそういう妄想や憶測は現時点で楽しいモノだと思うが 離すことそれ以外批判しかねえだろおまえら特に
つかこんな糞ゲーにストーリーもへったくれもねーだろ
このシリーズからストーリー取ったら終わりだろ
ストーリーもゲーム性もないこのゲームってなんなの?
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/08(火) 10:57:48 ID:f8I4L2EZ
ぬるぽ
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/08(火) 12:12:27 ID:VsPHUeam
ポテンダ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/08(火) 12:15:40 ID:Tu55GUiW
爆死おめ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/08(火) 12:27:05 ID:+hldjzhw
CC4
ポテンダっていう名前のキノコありそう
ここ本スレだよね? 最近変なのばっかで人減ってるような
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/08(火) 14:05:39 ID:cG33XL7B
体験版hのせいで人へったぜよ
叩きたい人だけが残っている 買う奴は買うだろ
人減るも何も、もともと人がいない マイナーゲーのスレなんてこんなもんだよ
ヒットエリアのオレンジ色の部分で△押すとハートって割と出るよね?
体験版では好感度はハート1個が限界? 今2分の1個だけど、あと何回エリアにでればあがるんだろう あきてきた
>>825 親密度はハート2個目の半分までなら確認してる
結構頑張ってはいるけどそこから増えてないな
主人公太一にしてくれ あんなきもい壁紙誰がいるんだ
単調なゲームだなぁ……と思った。 というか体験版、カイト使えるの最初だけなの!? 色々勿体無い。
>>829 体験版ではカイトさんだけ。本編でお楽しみください。
ハックファンはあれみて喜んでるらしいな@
体験版で使えるの司とハセヲなんだが カイト使えるのか?
使えないよ
カイトは最初のチュートリアルだけだね
>>826 1個は越えるのか、ありがトン。しかし単調すぎてなあ
どんなストーリーがあるのか想像がつかんね。漫画の通りなのか
ディケイドみたいに歴代主人公と戦う展開の方が燃える 今回のLink、今までで一番話薄っぺらそうだ
今回は.hackおなじみの未帰還者は出るのだろうか
トキオが未帰還者になればいい
というか実質未帰還者状態だろ、たぶん
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/08(火) 22:54:00 ID:F8LzYc9a
なんだかんだで未帰還者になっていくシックザールのメンバーたち こんな感じですか?分かりません。
PS2だかで最終章、PSPで全キャラ登場お祭りゲーと、割り切って作れなかったのか もうなにもかも遅すぎるが
OPのアニメがなんか別の作品と間違っているみたいなんですけど アレって製品版ではちゃんと訂正されてますよね? 間違って入っていたら困ります><
アニメと小説くらいしか知らないんだが どれくらいやり込み要素あるのかなこのゲーム とりあえずあの壁紙(ry
めがねも漫画家デビューして間もなくゲームのキャラデザと漫画描かせてもらったり 人生の絶頂期だろうに世間の評価は散々ってのがカワイソーだな でも同情は出来ないし、しない
いまさら体験版やったけど意外と面白かった ただ製品版がこのままだったら2日であきるだろうな
楽しいは楽しいがミニゲーム的な楽しさだよな これを延々続けると考えると・・・
最初はバレーも、まあ楽しいと思うけど… すぐ飽きるんだよな 雑魚相手に毎回バレー、ボスにもバレーで 単純にアクション戦闘部分よりバレー重視でなんかね あと他のキャラクターを操作させて欲しい せっかく30人以上もいるのに、トキオだけとか悲し過ぎる
シリーズ初の自分は… 街のシステムがいい 無印シャイニングやグローランサー2、PSPoのシステムは最高だと思う 戦闘は楽しく爽快 がハクスラだとして何千回も潜るのに毎回あれだと飽きるかも 演出をキャンセルさせて欲しい ボス時のボーカルはよかった 攻撃は1〜2回見れば見切れる難易度で少し物足りなさも感じた 体力多いから存分にバレーできて脳汁出る アイテムはメニューから使った方が楽だった 回復は味方用で空気化 カメラ、ダッシュは気にならなかった 最近の体験版の中では一番の当たり。サクサク爽快ハクスラとして期待 ストーリーは興味ない。どうせスキップするし 体験版やって感動して来てみたら、評判悪過ぎてびっくりした
>>847 今までの仲間が出るお祭りもの、などとは言っちゃいるが、
飽くまでトキオの物語だろうし多分それはないだろーな
それだと新主人公を据える意味合いが薄くなるしな
>>849 シリーズ初なら無印からやることをおすすめする
多分これの出来の悪さに痛いほど気づかされると思う
>>851 小出し商法が苦手。確か5〜6本あった気が
ストーリー興味ないし、PS2ないのでPSP版を待ちます
しかしシリーズを支えた層にこんなに不評とは
昨日落として、あまりの楽しさにスレ探して来たら葬式が終わった後だった
この軽さ、あっさりが好き
これが好きってのは相当のもの好きですねw ストーリー興味ないと.hackやってても意味はないと思うんですけど^^
そんなもんは個人の好みだからな。何が好きかなんて人に依って違う ストーリーにしか興味ない人もいれば、ゲーム性にしか興味ない人もいる
シリーズにはかなり興味持ちつつも、プレイした事はないんだけど、
>>849 の意見を読む限り、批判的な事書いてる人の多くは他の.hackシリーズ
をプレイして比較してるのかな?それともモンハンやPSポータブル
シリーズとの比較なのかな?自分はまだPSP持ってないから体験版も
遊べないけど、もっと新規さんの意見も聞いてみたいなぁ。
>>844 だからめがねはキャラデザではなく公式イラストレーター的な役回りだと(ry
キャラデザはCC2側。細川絵のトキオや彩花もあるしな
その両方だね。
ボス戦のボーカル曲いくらなんでもしつこいなあ GUでムービー中に流れた時はあんなに盛り上がったのに
このシリーズってどっちかって言えばストーリー重視じゃね? 無印、GUの展開結構好きだったんだけどな
もう彩花のパンチラで釣るしかないな
ちょっといろいろな所直せば確実によくなる。わざと変なふうにしてるとしか思えないほどおかしい点が多い。自分達でやってないのか?
様々な物語を生みだしたザ・ワールド これからも多くの物語を紡いでゆくのだろう プレイヤーの数だけ物語が生まれてゆく トキオ「俺たちの物語はこれからだ!」 ――――CC2の次回作にご期待下さい。
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/09(水) 16:17:52 ID:BG8BNvjK
全体化したアイテム。味方は一人だけで命令も出来ない。そして戦闘はひたすらにバレーバレーワロス・・・ アクションゲームならナルトで良いだろ。戦術性のある.hackカムバック! G.U.の時も回復・弱体化の必要性が無印と比べて激減したことにガックシ来たのに、今回のシステムじゃ買う気が起きない。
>>863 G.U.に関しては、ハセヲ単騎で何処までやれるかを突き詰めると結構楽しかったと思うけどなぁ…
単騎宇野澤とか単騎強化封印獣辺りは結構梃子摺って楽しめると思うんだぜ?
…まぁ、無印に比べりゃ回復(※特にSP消費が異常なスキル回復)の価値が激減してた点については否めないが…
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/09(水) 17:36:56 ID:D+qz5fcv
まだ、GUの歯瀬尾無双のほうがよかった・・・
今作のハセヲは双剣と双銃だけで練装士を名乗るつもりなのかね とりあえず芥骨のデザインに失望した
なんでナルトと比べてんだ?
正直.hackのゲーム部分は期待してないからどうでもいいや
俺の想像に過ぎないけど、 とりあえず一通りできたから体験版出す。 ↓ 体験版やったユーザーにボロクソに言われる ↓ 言われた部分を全部(orほとんど)修正する ↓ 神ゲーktkr! という流れをCC2が狙ってるんじゃないか?
一番の問題が何がってあの糞アニメだよな… 下手なうえに描き方がシナチョンそっくりで気持ち悪いという
はいはい(笑)
往年のファンの誰がそれを望んだ?って要素てんこ盛り過ぎる まさに誰得ゲー
こんな出来じゃ、別の意味で本当に最終作だな
そもそも何でPSPなんだろうか 明らかにDSより普及率少ないのに 自分達で首絞めてる気がする
必ずしも普及してるからって売れるわけじゃない。面白ければ売れるよ。でもつまらんもの
.hackファンでDSで出ること望んでる奴なんか皆無だと思うが
あんまり皆が過去作を持ち上げるから調べたら7本もあるのね wikiでしっかりネタバレ見ちゃったがな 今から改良は難しいだろうが 過去を支えたファンが楽しめる作品になる事を願うよ
>>875 マジか。この調子なら大剣も…
しかし敵なのか…うーむ
まず言っておくが、ハクスラ要素期待しても全然満たされないと思うぞ hackシリーズは基本的にクリアしたときすでにレベルカンスト装備それ以上強いのほとんどないとかなゲームバランス Linkで大きくそこらにテコ入れしてくるとは思えない
ストーリー超重視RPGでやりこみとか二の次ゲーだった 主に次回作のシナリオ妄想でスレは存続してきた
体験版でヒロインって出てくる?
>>880 一応8本だぞ?
フラグメントを含めるかは
微妙な気はするがw
外せば7本だな
無印やGUって1作あたりの内容は分割のを合わしてもそこそこなボリュームだったね Linkは1本でそのくらいかどうか
vol.2の内容は1と3に分割して 前後編に出来る感じだったけどな
2は内容なかったな
どっちのvol2だよ
888読んで分からないか普通?
vol.2の内容 ・揺光 以外になんかあったっけ?
本当揺光だけだったよな
ヒトノハナシハサイゴマデキキマショ… とかあったじゃないか
あえて挙げるとすれば確かこんな感じ ・榊がスゲー勢いで小物化してった ・終始空気のがび ・微妙な性能の八相武器 >>Vol.2
I NEED YOU 発言からのエン様の一途な思いも忘れないでください。
対イニス戦辺りはまぁまぁ良かったけどな 前半のアリーナとサブイベント交互にやってる辺りがgdgd過ぎた 3rdになってもリアクション無いし シラバスとガスパーに救われたけど
AIDAの観察室のがびを心待ちにしてたが壮大にスルーされたぜ
vol.2では揺光に幻滅して、榊に幻滅して、アトリにちょっと親しみが沸いて・・・そして天狼に同情したな。 回想ムービーで揺光と良い雰囲気だったから、これは良シナリオの予感。と思ったのにあっさり鞍替えされた挙句その後ロクに話題にもされないんだもの。 ひでぇよ。
アトリも大好きだけど志乃みたいな年上のお姉さんも大好きなのでハセにゃんが羨ましいです
Linkに志乃出てくるのかな…
グラップラー少ないし天狼仲間にしたかったよな
たしかに、グラップラー少ないな 凰花さん(漢字違う?)にも出てほしいねえw
ブランデッシュの仲間がほしかった
フリッカーやダンスマカブルのことも思い出してあげて下さい
斬刀士ばっかで嫌になったな もっと職業バランス考えろと小一時間 あとアイナが仲間にならなかったのがサイテーすぎ
ダンスマカブルはYATTAだけ 仲間になったとしても柊 ひどすぎる・・・www
今回のは職業が特に意味をなしていないような
デュアルエッジとツインソードの違いは一体…
デュアルエッジは右に順手持ちの刀剣、左は逆手持ちの短剣 ツインソードは両方とも逆手持ち 簡単に言うとこんなとこじゃないか? てか、何を一般的と言うのかはアレだが これまでのツインソードの仕様が一般的なものじゃないような気がする いやたしかに剣二本持ってるけどさ…
たまには職業を自由に選ばせてくれ どうせモーション同じなんだし
大鎌使いじゃなかったっけ
システムとしては同じでいいからジョブ名はしっかり分けて欲しいな 呪文使いと呪療士とか
志乃だと?さんをつけろよ馬鹿野郎
そういやこれってアニメ化とかすんのかね
>>911 っデュアルエッジ:片手に長刀片手に短刀な本来の意味での二刀流
っツインソード:ゲームとかの創作系でよくありがちな両手短刀の二刀流
ぶっちゃけ、宮本武蔵とるろ剣の蒼紫位には違うと思うんだぜ?<デュアルエッジとツインソード
>>914 それに関しては同意だねぇ…
志乃でるよね
大判と志乃がイチャイチャしてるとこが見たいなぁ
体験版でいきなりカイトと冒険だイヤッホゥ! ↓ 一番最初だけかよ… 体験版でハセヲがパートナーにいるのかイヤッホゥ! ↓ おい、ほんとに強くなるんだろうな… 俺が見たいのはレベル133くらいで大鎌振り回してるハセヲさんなんだよ
ハセヲさんはXth以外を選択できるようにすべき
ハセヲは3rdのイメージが強いから、それで連れ回したかったな
ハセヲはやたら突っ込む癖にすぐ死ぬから困る しかも敵を逃がすとキレるからさらに困る
ハセオは楚良にフォームチェンジできるようにするべき
どうでもいいけど、虚空の双牙ってアフリカ投げナイフみたいだよな
>>928 だから、それがハセヲさんだってヴァwwww
PVではハセヲが大鎌持ってたな 敵だけど
ハセヲじゃねーよwwwwwww あっれっ
ハセオだぞー
.hackと称してるからには、ちゃんと過去作を踏襲しろ 新しいことしようとしすぎて空回りしてる あと一年くらい待ってやるから作り直して来いよ 頼むから
次回作作るとしたら今度はネトゲとリアルの世界で別々に操作できたらいいな ネトゲは今まで通りの操作でリアルはリナミリティーみたいに謎解き中心 移動はペルソナみたいな感じで電車乗って色んなとこ行くとか 歴代キャラのリアルの姿とか見れたりネトゲと連動してリアルにも碑文の影響がゲーム進めるごとに出てくる こんくらいやってPS3で最終作として出して欲しいわ マジでこういう.hackやりてー!
アトラスに頼みましょう
リアルパートとネットパートで分かれてるってのは確かにおもしろそうだな
体験版やったんだけど発売日からして改善は期待出来ないよね?
いぇs
絶望的だな。
なつめが出れば買うな
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/11(金) 15:06:14 ID:s68dKMWo
ガルデニア様はでるのか?
飽きやすいけど、少し中毒性がある気がする。不意にお手玉したくなる
お前だけ
>>939 theWorldに入る時は
プラグイン!トキオ.EXEトランスミッション!
こうですか?わかりません><
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/11(金) 17:15:34 ID:8vS4q43z
PS3でやりたくなってきた
今まで据え置きだったのに最後に携帯機って頭おかしいの?
なんか随分前にそういう話題でたなぁ
もう今さらどうこう言ってもしょうがない 糞だと分かっても受け止める、それが信者愛 俺はLinkで信者止めたから買わないけどね 3月は北斗無双買う
.hackはG.U.で終わった もうそれでいいじゃないか
ワゴンは誰も拒まない 仲間入りをまっているぞ!
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄\ / ::\::/:: \ I am the bone of my stock. / <●>::::::<●> \ 体は在庫で出来ている | (__人__) | Right is my body,and mirion is my blood. \ ` ⌒´ / 血潮は権利で 心はミリオン _ r<\_〕lニニ〕スー- _ I bought tvgame over a thousand boycott. f⌒ヽ N\_人`Y>ト、 lハ 幾たびのクソゲーを越えて不買 | ヽ、 〉 l l Y l Unknown to guest. | リ / .人_ V }lイ ただの一人も客はなく l イ /ノィ⌒ヽトイ { Nor known to buy. | r<( ( ッ、ノ } l| ただの一度も購入されない ト、 ∧` ーt-<⌒>-イ l| Have withstood pain to sale many stocks. lハヽ 〈 〕、_ノ>(__ノイー l|彼の者は常に独り 在庫の丘で売り上げに酔う Yet,those price will never hold anything. 故に、値段に意味はなく。 So as I pray,unlimited stock works. その体はきっと在庫で出来ていた。
これってアニメもやるんだっけ?
今回一番邪魔なものはトキオ
操作性が悪い マップが細切れでやりづらい ハセヲの態度が悪い きっと体験版だからどうとかってことではない SFC時代のクソゲーを思い出した
これ.hackってついてなかったら完璧に糞ゲーやん。.hackだからこんなのでも面白いとか言っちゃう頭おかしいやつまで出てくる
絶対包囲パックが本体でゲームはオマケ
なんという俺
おまけのゲームにしてはよくできてるんじゃない
>>960 完全に同意
だが学生にはキツい額だぜぴろし
できれば絶対包囲パックのゲーム無しも欲しかったかな
それは言わないお約束…
値段を見る限り、ホントにゲームはおまけだよ PS時代に溢れてた巨大な限定版を髣髴とさせるものがある
特典は楽しみだ まさかのテイルズキャラコラボ
休日なのにスレ過疎 いや発売後は凄く賑わうかもしれんが
ラジオなのにBDて どういうことなんだ
[;´Д`]<きっと映像付きで私の美貌を拝めるに違いないわね
>>970 一瞬誰かと思ったが・・ネットスラムの方だね
絶対包囲パックにはGIFTも収録されるんだっけ? あれも当時絵についていろいろ言われてたな そういえばあのエンディング‥ あのシーンもHDのなるのか?
こういうこと本スレで言うと またゲハがどーのこーの言われるんだろうけど Link、5〜6万本売れればいい方じゃね?
同意しないでもない。 つーか多少クソゲー化してても1年でも早く出してればもうちょい売れたかもしれんけど
>>967 コラボっていっても
中の人同一人物じゃないかw
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/13(日) 01:16:17 ID:K2qD/Hia
ぴろしのことだからココみてるんだろうな どんな気持ちなんだろなw
体験版があまりにもあれだったからG.U.はじめからやり直した ディスク1のEDやさしい両手が神すぎるだろ… フィールドは広いし戦闘もそれなりだし
こんな出来でも体験版配信してくれただけましかな。無駄金使わなくてすむ。開発的には自信満々だったのかな?ww学生でももっとましなもん作りそう
>>977 バトル時のフィールドの広さはLinkの方がいいけどな
でも、それだけだw
G.U.のシステムとAIの完成度を上げれば良かったのに
Linkのフィールドは只移動するだけしかないからな 面白みが皆無
カメラの上下操作微妙じゃね? 上から見ても前は見えないし、下に下げてもトキオとUPCが邪魔で前が見えないし ズームイン・ズームアウトのほうが嬉しいぞ。それがあって且つ上下ありなら分かるが つーかLボタンでのカメラリセット、正面向くだけじゃなく上下に動かしたのもリセットしろよと
今からでも遅くはない 主人公を銀漢にしろ
もう手遅れだ
喜久屋めがねにはがっかりだ
めがねは被害者だと思うけどなw もうライフはゼロだろww
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/13(日) 12:33:35 ID:jsA7iqLv
思ってたよりおもしろいかも→スレ開く→みんな否定的Σ(゜Д゜;エーッ!
最初は面白いんだけど、これが延々何十時間も続いたところでまだ楽しめるか?ってことだ
志乃さんさえいればきっと頑張れる
仲間30人以上いるって言っても、結局お手玉の相手が違うだけもんな
33人だけどXthフォーム全員するだけでも時間はかかりそうだよ
キャラもフォームも武器も関係ないさ だってどつくだけなんだもの
おてだまなんか誰とでもいっしょやろ
てか次スレ立てないと
いる?
1000なら体験版第2弾
1001 :
1001 :
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