【DS】イナズマイレブン その23【サッカーRPG】
Q、バトルでも必殺技は成長しますか?
A、します
Q、イプシロン戦(漫遊寺)で勝てません
A、木暮で旋風陣を使ってください
Q、SPフィクサーズのキャラを引き抜きたい
A、物語に絡んでくるのでクリア後までお預け
Q、バインダーに名前載っててもスカウトできない時があるのはなぜ?
A、人脈スカウトの方進めてください
Q、商店街でない…
A、北海道大雪原で御影と対戦した後にでる
Q、地味なミサンガ、ド派手なミサンガは?
A、地味→最果ての洞窟、ド派手→迷いの森入って、左、上、右、右、上、左上、のT字路真ん中
Q、場所が指定されているルートロックキャラが指定場所に行ってもいない…
A、指定されてる場所の野良バトルで見つけスカウト
Q、ルートロックにある???を仲間にってどうすれば?
A、ザ・ジェネシスのグランを仲間にどうぞ
Q.プレミアム対戦の属性限定・レベル○○以下限定チームが作れません
A.スカウトや引き抜きでキャラをそろえて、つうしんでチーム編成
Q、〜の引き抜き場所を知りたい、プレミアムルートの詳細が知りたい
wiki参照
【プレミアム戦ドロップアイテムリスト】
※現在報告が上がっているもの一覧です。確実なものではないので注意!
※新たに判明したものや確認の取れたものがあれば随時報告をお願い致します。
・力のペンダント金→ 全てのチーム
・守りのペンダント金→ 全てのチーム
・力のペンダント銀→ イプシロン
・シュートプラス→ エイリアB
・スピードプラス→ チームカノン
・ディフェンスプラス→アダルトチーム
・ディフェンスフォース→スーパー大阪CCC
・セツヤク!→ SP改・オールド木戸川
・ラッキー!→ 全日本ユースA
・イケメンUP!→ ベンチーズ5
・おいろけUP!→ 表と裏の王者A・ベンチーズ2
・ぞくせいきょうか→ FF全国選抜B
・がくしゅう!→神と宇宙
・じゅんじょうウェア→ スーパー大阪CCC
・その他ウェア→ 全てのチーム
>>4【補足】
・守りor力のペンダント金は全てのチームが落とすようですが、
どちらを落とすのかはチーム毎に決まっている模様です。
・ウェアのドロップはチーム毎に決まっているようです。
・ウェアのドロップはwikiの方に更新していただけると助かります。
プレミアム対戦すれば特定の秘伝書スキルは何枚でも入手出来る…よね?
>>8 可能だと思われるけど、ドロップ率に悶絶する事うけあい。
>>1乙
>>1乙ながリーヨ 広がリーヨ
ジャッジスルーでファウルとられた時は虚しい・・・
>>9 サンクス
そう簡単には手には入らないんだね
>>1 乙
前スレの流れを持ってくるのも悪いが例を言ってなかったので
前スレ
>>992>>994>>995 つまり99以降の特訓はスタミナとコントロールは
極限より優位に(使えるか使えないかは別として)立てるってこと?
で、極限はその分を別のステータスに回せると。
きっちり説明されるとなんだか趣味の領域のお話と思えてくる不思議。
結局はパス回しとか操作側のテクニックや
必殺技の読み合い等のほうがステータスうんぬんより勝敗を分かちそうだな。
これからは武方三兄弟を解禁してみるよ、ありがとう。
フェニクスの最後の技、何かわかる方います?
スレ立て乙
ディフェンスフォースとじゅんじょうウェア落とす
スーパー大阪CCCは重要度高いのね、必殺技使った時のどすこいさんの顔も濃いし
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 17:16:22 ID:Zf2sCnGE
ナカタと戦えないんだけどどうして?
仲間少ないから?
俺大阪CCCと戦う前から純情ウェア持ってるぞ。
どっかのノーマル戦闘のときに落とされたっぽい。
樹海の敵ってパスカットする時えらい瞬間移動しない?
>>1乙
じゅんじょうウェアは大阪のマスクマンAからもドロップできるよ
キーパープラスを落とすチームどっかにあるんだろうか
こればっかりはレアすぎて気軽に使えない
>>17 ありがとう
>>21 キーパープラスって普通にやってたら手に入るの1個だけだっけ?
なんか知らんけどいつの間にか2個持ってたんだが…。
スキルのドロップ率が低すぎる
さわだが見つからない…
誰か情報頼む
キーパーのもうり(林)にデュアルスマッシュ(林)覚えさせたけど、残りの一枠に
キーパープラスかむげんのかべかで悩む
ああ
キーパープラスはマスクマンBが落としたよ
>>22 その例がある時点でどこかのドロップであることは確実だな
よし源田、お前は今日から神になる
アニメはともかく、ゲーム版の正義の鉄拳ってゴッドハンドを拳にしてコークスクリューなのに
どうして風なん?
2では炎属性は不遇な属性じゃないよね?
前スレで話題になった属性一致と弱点属性どっちがいいかって話だけど
属性一致で+10
有利属性も+10だけどこっちが有利なら当然相手には不利になるから相手が-10
結果、弱点を突いたほうがいい
※あくまで1の話
>>28 人脈のロックじゃなかった?
奈良鹿公園に出ると思うが
3は是非キャプテン翼とコラボを
>>24 さわだは人脈のなかさとって奴のスカウトバトルで出てくるって聞いて
何回かやってたらちゃんと出てきたから
探すならそれが楽だと思うよ
同じレベル・能力・技の強さ・属性
TP消費が同じだと威力が全く同じなのか?
人数も関係する気がする
ヘブンズタイム44とホエールガード44だったら
ホエールガードが勝つみたいな
・弱点属性を技で補った場合
-10(キャラ属性)+10(技属性) vs 10(キャラ属性)+10(属性一致)-10(技属性)
→10の差
・属性一致の場合
-10(キャラ属性)+10(属性一致)-10(技属性) vs 10(キャラ属性)+10(属性一致)+10(技属性)
→40の差
これで合ってる?
前スレの最後の方見たが最終的にスタミナとガッツを捨てて
他のパラを上げたい場合はどんな感じで育成すれば良いの?
ゴールずらしはシュートでキーパーをぶっ飛ばした感が無いから嫌い
勝った気がしないんだ・・・・
>>39 あの技は秋葉名戸のアイドルヲタGKかどすこいさんが使わないと見た目がカスすぎる
2人技や3人技は、1人技と比べて何かしらのデメリットがあるのかと思ってたけど、
そんなことなかった。
3人技は選手でトリプル組まなきゃ使えない代わりに威力が高い、とかさ。
>>38 スピードとスタミナ以外ならどれあげてもいい
トライアングルZがムカタ長男さえいれば誰でもできて便利だけど変
元チームメイトの豪炎寺はともかくアフロディやグランがノリノリでやるのはシュール
ぶっ飛ばされると言えばピエローヌ様にはムゲンより鉄拳の方が失敗モーション的に似合
おや誰か来たようだ
ピエローヌ様はいったいどこでムゲンを習得したのだろう
タッチーたら搾り取ったんだろ
ピエローヌ様は女性イレブンを組む時には外せないなw
女性最強GKなのはほぼ確定だろw
>>42 ごめんまちがい
ガッツもすてるなら
キックとコントロールだけしかあげちゃだめ
>>45 ゲットした男を手放さない為に自力でたどり着いたんだろきっと。
逃げようとする男はムゲンでがっちりキープって
>>45 円堂と立向の練習を木陰でガンミするピエローヌ様
え…ピエローヌ様…女?
>>48 低レベルの内にキックとコントロールを+50にしてから
レベル99にして残りのスピード、ガッツ、ボディを+50にすれば良いって事?
そういえば、ロングシュートじゃないシュートでも、
シュートコースの青枠の中にシュートブロック技持ったキャラ(GK以外)を入れておけば、
ブロックできるんだな。
対人やる時に、オフサイド捨てて強力なブロック持ったキャラをキーパー近くに誘導し続けれると言う選択肢を考えると、
コントロールを高めにするのも重要かもしれない。
今の所、安易に捨てて大丈夫そうなステってスタミナ位か?
>>51 あんなに乙女なのにピエローヌさんが女の子じゃないわけがない
>>55 サンクス。
wikiにボディ上げたらガードが下がるって書いてるんだが
最終的にはどんな感じのパラになるの?
半田警察署…だとぉ!?
半田は公務員だよ。
ピエローヌ様まとめwikiはどこにありますか?ww
りさ可愛いよりさ
>>53 シュートコースの青枠はコントロールに関係なく一定だよ
>>56 どんな感じってどう答えりゃいんだろ?
スタミナとガッツをすてたパラになる
あとはお好きに調整を
セブンがみんなイケイケ持ちなのは既出?
ピエローヌ様これだけ人気あればアニメに登場しそうだね
ここだけの人気じゃないかw
>>61 極端な例だが
キック100、スピード100、ボディ100、ガード100、ガッツ1、スタミナ1、コントロール100
みたいな感じかな。
熱血あんまりないしとりあいず一番重要なキックだけ+50にしてみるか。
コントロール低いと青枠が広くなってLシュートブロックされまくりってどっかでみたが。
ピエローヌ様は着太りするタイプ
>>65 数字かぁ
キャラで違うから答えようないなぁ
うちのエースなんてどんなにがんばってもキック100いかないし
コントロールはある程度必要っぽいが、スタミナが不要なのは間違いないよな
ていうかGP自体がいらん。GP切れとかめったに起こさないし空気ステータス
うちのアイシーとか無駄にGP250くらいあるぜ
りさキックあるけど足遅いなぁ
キャラ消えるバグついに遭遇してしまった。詳細でも書いとく
ザ・カード終了時にスタメンキャラが一人消滅。
終わった後サガミネーター仲間にする所で違和感に気づいて
探してみたら居なくなってたからリセットしたけどS取れた時にセーブしてたのでアウトでした
ザ・カード挑む前に風属性だけにするために最後に外したキャラが消えたっぽい?
ちなみにキャラバンでチーム編成した。控えなしの風属性11人
試合中は特に変わったことしたつもりはない。
ポジションちょっと弄ったくらいだが消えたキャラが入ってるわけじゃないし
とりあえずいなくなった奴スカウトしなおして100番目に入れたら
そのままスタメン15人目に戻ってた。多分もう大丈夫・・・?
ペンダントが一緒に消えちゃったのがちょっぴりショックなんだぜ
ドリブルしてるときにケツを叩いて加速させてるとGPはモリモリ減っていくんだけど
それすると誤ってパスしてしまうから結局あんまり使わないな
うちのエースの半田はシューズ使ってやっとキック100を超えましたよっと
もしかしてキックを限界にすると普通に100超えたりする?
あと、ピエローヌ様が絶大な人気を誇っているけど、実際に入手できた人ってどれくらいいるの?
俺は3人とも地味なキャラでがっかりしたんだが…
かむいっていう女子はどこでエンカウントできますか?
加速してもGP切れなんて起きない・・・
パスをことごとくスルーしてオウンゴールにする円堂うぜぇ
超次元サッカーなら仕方ない
マキュアちゃんがオウンゴールした時のセリフが可愛くて仕方ない
シュートコースが赤の時と青の時があるんだけど、違いが分からない
ひたすら修練場を繰り返す日々をした結果、前回の1の時レベル90にも関わらず
99の相手を煙に巻いちまった。
バトルでスカウトしたいと思う子がいてもいつも名前忘れちまうorz
>>73 かむいちゃんは北海道市街地に居るよ。
使っていると段々可愛く見えてくるよ。
ドスコイ使いたいんだけどあいつって強い?
>>82 ありがたき幸せ!!
今回イカサマ!が使えそうなので・・
>>71 あるある。
連打しすぎて「とっぱ!」したあと自分の手前に短いパス出しちゃったりするんだよな。
シューズはメイズスパイクが現時点では最強なのかな?
でんせつのスパイクとやらは、まだ存在してない(未配信)よね?
>>89 キック力ならこんとんのスパイクが最強じゃないか?
チームカオス倒したら落とすやつね。
サッカーざっしとかクワガタとか見覚えのないアイテムは
大体配信ってことでおk?
誰か無知な俺に円堂をDFとして活躍させる方法を教えてくれ
皇帝ペンギン1号、2号って誰が覚える?
まこ、佐久間ぐらいしか知らない
吽助って京都のどこ?監督アバウトすぎてわからん…
あとたまごろうって別れてもう一度加入させるってことできる?
その場その場で人脈ルートを進めるだけ進めないとストーリーを先に進めない、って決めてやってるが友情ポイント稼ぎが大変だな
野良バトルばっかやってるせいか無駄にレベルが高い気がする
まあその分、技はよく育つし、一周目には気付かなかった選手に出会えて楽しいが
>>94 2号はキャプテンが覚える
あと1のとおりならまこのママンも覚えるはず
>>92そうだと思うよ。
正直入手法もわからんものを何でもかんでも載せるなと思うが
キャプテンって言っても円堂守じゃないぞ
>>99 サリーはペンギン覚えない
シュートはすいせいシュートとバタフライドリームのみ
泥江の台詞にいれた力の半分でも
ハンパ君にやれなかったものか...
キャプテンって紛らわしいからカブテンて呼べば?
>>73 かむいが居るゴッカンズはブリザードでしか会ったことないな
断言はできんけど
ゴッカンズってシバレルきゅんのチームだよな
確かにブリザードでしか会った覚えないわ
ピエローヌ様って人脈?
奈良最強から全然使ってないから進めなきゃいかんなぁ
炎と氷で入手法違うとかバージョン限定キャラじゃないわよね?
>>107 wikiに入手方法まで載せてるんだから、見ようぜ…
>>105 ファイアだけど会ったことないわ
名前からしてブリ限定かな?
うわごめん!ずっと人脈だと思い込んでた!
つかwi-fiかぁ…ランダム配信はやくDLできるように祈っとく
>>82 ピエローヌ様が人気なこの時代に、かむいちゃんの良さがわかるひとがいるなんて!
おおたにさんがどんどんレベル上がっていく
1.5倍はでかいね
>>105>>106>>111 情報thx!ブリザードだから大丈夫だわ。
フォース系重複されないならイカサマ!が結構使えそうで、DFで所持は珍しいからねぇ。
顔が泥江じゃないことを祈るw
wikiの育成の基礎知識作ってるけどこんなのであってるかな。
育成金掛かりすぎてしんどー
つうしんチーム編成バグを利用して、何とか円堂の背番号を変えられないかと色々やってたら偶然15番になった。
つうしんチーム編成後、ランダムにつうしんチームとストーリーチームの背番号優先度が変わるらしく、ストーリー15番の奴だけをつうしんチームとダブらせたらイケた。
ザ・タワーやスラッシュネイル、ザ・ウォールなど特定のキャラ限定の技は同じTPの技より強いのかな?
スラッシュネイルが破られた時すごい痛そうなんだが…
栗松にプリマドンナ覚えさせたけど使用できなかった
ちょうわざって、どのくらい技強化されるんだろうか?
イナズマブレイク最強化にむけて鬼道さんに覚えさせようと思うんだが
>>118 前作からある必殺技の中で、イナズマブレイクは最も弱体化してる気がするよな
正直、豪炎寺が復活してから使ってみても、ゴール決めた記憶あんまりない
イナズマブレイクはツインブーストより少し強いぐらいだよね
ウォールは体系でかい奴限定って意味だろう
マジで?俺の体感的にデスゾーン2よりイナズマブレイクの方が強いんだが
ガッツって捨ててるやつが多いが
捨てても支障をきたさないのか?
まあ、確かにスタミナはレベルが高くなっていくとGPが多くなるから捨ててもいいとして
熱血ポイントが全然足りないわ・・・
>>122 ジェミニにパンチングで止められまくった印象が強すぎるのかな?
でも、確かにデスゾーン2もあんまり決まるイメージ無いわ
正直、鬼道さんはツインブーストが一番お世話になったから、一番役に立つイメージになってるわ
イナズマはTPがツインに比べてちょい高いのとデスゾーン2のインパクトのせいでパッとしない
さらにパッとしない円堂が必要だからさらにパッとしない
イナブレとマジンが弱体化したのは確かに寂しいな
最後らへんにイベントで究極奥義化してほしかった
>>127 キャラで言えば、円堂がダントツで弱体化してるイメージだなw
wikiの青龍が最後に覚える技つうてんかくシュートになってるが
ばくねつストームだった。
結構、適当に更新してる人多いのかね
円堂はレベルが上がると化ける
大器晩成型だな
しかし円堂レベル上がらなさすぎるぞ
常に連れて歩いてるのにまだレベル66とか
>>130その手のものは多分気づきにくい悪質な荒らし
あとwikiの育成基礎知識の説明俺は元々知ってるから理解できるけど
初心者には厳しい気がする
>>123 前スレか前々スレでガッツが高いとコマンドバトルが決まりやすくなるとか、ならないとかいう書き込みはあった
試してみる価値はあるかも
パスカットってされにくくするにはキックを上げれば良いのか?
パスしようとすると「まさか」連発でマジで困る
>>130 昨日くらいからwikiで細かい荒らしがあってる
人脈ルートの四聖獣キャラの配置を入れ替えてる奴がいたし、同じやつが技欄も荒らしてる可能性が高い
すざくやげんぶの4つ目の技もなんかあやしい気がするよ
レベル50より前でウルビダ引き抜きのネロのプロキオンネットを
イナズマブレイクで破れるらしいがキック値上げなしだと
真を40本打っても破れなかった
キック値あげてたんだろうか
>>136 レベルは53でも修練場の奴にカットされるのは普通?
>>138修練場はレベルかなり高くなってから行くからわからん・・・
でも少なくともレベルさえあればどんなにステ弱いキャラでもまさか!は出たことない
逆にステ上げてる奴とか元から高い奴でもレベル低いと取られた。
ガッツは個人的には重要視してる、
レベル差補正が有ったのかもしれないが、マコのたまのりピエロが妙に成功して、
その時のマコのパラ見たらガッツ位しか高い物が無かったんで、ガッツの影響があるのかなと予想したので。
前スレでガッツ重要視してた人は、最終的にパス回し中心でドリブルは殆どしなくなるから、
ドリブル攻防に必要なボディよりも、競り合いの時に必要なガッツの方が優先度が高いとかそんな感じじゃなかったっけ?
>>140 ボディ低いとコマンドバトルで
ガードが高い相手一切突破できんぜ。
キックが強いから競り合いで潰してパスだけで前につなぐのかな
パスでつなげばドリブル技いらないって人は
どうやってオフサイド回避してるの?
俺もガッツは割りと重要だと思ってるよ。
ガッツ低いとDFラインで競り合い発生して負けたりしてガードが何の意味もなくなってしまう。
FWも然り
戦術次第かもしれんが、一度ボール奪われた場合を考えるとガッツよりボディの方が重要に思える。
>>133 >>135 荒らしだったのか。
後、青龍の技欄直してくれた方ありがとう
これからは、気付いたら直していくことにするよ
キック(シュート)⇔ガード(キャッチ)
ボディ(オフェンス)⇔ガード(ディフェンス)
コントロール(シュート・突破後のボールキープ・防御後のボールキープ)
ガッツ(競り合い)
スピード(動く早さ)
だと思ってるが間違ってたらすまん。
どれを取るか好き付きだけど。
競り合いで勝って足下にボールが落ち着くのはガッツ依存じゃないよね?
コマンドバトルは確実性があるから俺はボディ派かな。
GKはボディいらんし、ガッツ取るけどな。
バトルクリア時にフリーズしてびびった・・・
なぜ通信の名前をいじると直るのか謎だ
ダイレクトパスになれてくるとドリブルいらないきがする
競り合いも一試合に数えるぐらいじゃないかな
どっちが重要というよりどっちもなくてもなんとかなると思う
でもまあDF側なら競り合い発生前に急いでキャラ引き戻せば大丈夫か・・・
一応最終ラインくらいはボディ少し削ってガッツ上げたほうが安心できそうだけど
改とか真でエフェクト変わるっていうのだけど、
たぶんだけど使用回数だと思うぞ?
吹雪のエタブリがやっと改になってくれたんだけど、大分前から「エフェクト変化してる?」と思った。
オーロラドリブルは改になれども変化を感じない
アイスグランドは明らかに変化してるのに改にするならない
総TP消費量か使用回数だと思うんだがなあ
あとこれほとんどの技が変化すると思うんだけど クンフーヘッドとダブルサイクロンは変化した
>>142 その理屈って、取説のパラ説明とか1の時の判定時のパラとの相関関係で言ってると思うんだが、
それ自体、絶対的な信用が出来ないんだよね。
随分前なんで、相手やレベルまでは覚えてないけど
ボディ・ガード共に10台前半で特訓で上げたキックとスピードが30台、
それに特訓せずに30台になってたガッツ。
この状態のマコでたまのりピエロや、秘伝書で覚えさせたフェイクボールが殆ど失敗しなかった。
相性負けしてても、大体成功してた。
ボディ・ガード・スピードのどれもが30台以上下手したら40台行ってるような他キャラでも、
ガッツ20台前半とかだと、そこそこドリブル技やガード技が失敗してたのに。
マコはレベルUPが早いから、有利方向でレベル補正が働いていた可能性は否定できないけど、
そういう経験をしちゃってるから、ガッツを重要視してしまうんだ。
>>154 もしかしたら
必殺技バトルの判定はガード+ガッツとか足し算なのかもね
>>95 たまごろう再加入できたよ
その際に何回仲間にしてもマップからたまごろうが消えなかったんだけど
あれはバグだったのだろうか
マップ移動したら消えたし増殖するわけでもなかったから別にいいけど
一週間すれ違いやっているけど都内でもすれ違い出来ないって・・・
おまえらどこにいるんだよwww
wikiでシャドウの最後の技がウルフレジェンドになってるのは正しい?
なんとなく覚えるならデスゾーンなイメージなんでちょっと確認
>>137 ネロはレベル47だかあたりの鬼道さんのデスゾーン1号、同じく綱海のつなみブースト
でぶち破っている。ちなみにキックの修練場を3〜4回ほどクリアした攻撃力だから
通常のステータス+10くらいかな。まだメイズスパイク手に入れる前だから、帝国のスパイク
はかせてたかな。でもなぜか豪炎寺の爆熱ストームはカットされた。
ちなみに、各必殺技のレベルはノーマル。ようやく最近になっていろんな必殺技が改
になってきた。
ツインブーストFは誰に覚えさせるのがいいかな
スマソ。
>>161に間違い。デスゾーンじゃなくてデスゾーン2だったww
>>155 前スレではガッツがバトル乱数生成に影響してるのではって言ってた人もいるしな〜。
レベル補正がきついキーパー相手だと、奥義スキルが通常スキルより成功率悪くなるとか
(ファイアートルネードと爆熱とかエタブリとウルレジェにて報告確認)
今回のパラメーターやら必殺技バトルに関しては、謎がおおいよな
>>158 都内なら時間と場所指定してくれればいけるけど・・・
自分も未だに一人しかすれ違った事ない
もう使ってるキャラの技は殆ど真・G5にしたけど違いがわかったのはつなみブーストくらいだぜ・・・
スタミナだけを捨てたいんだが、スピードだけを上げたんでおk?
>>165 そうかあ でも変化も気のせいではないと思うんだがな
例えばアイスグランドなんだけど
変化後は くるっと回るときの風?が強く(濃く)なる
足を踏み込むと、青い衝撃波?が強くなる・もしくは出てくる
とかかな
比較動画とか誰か作ってくれないかなあ
>>165 そうかあ でも変化も気のせいではないと思うんだがな
例えばアイスグランドなんだけど
変化後は くるっと回るときの風?が強く(濃く)なる
足を踏み込むと、青い衝撃波?が強くなる・もしくは出てくる
とかかな
比較動画とか誰か作ってくれないかなあ
豪炎寺のばくねつG5と真人のばくねつG1を比較してみたが、違いは無かった…。
エフェクト変わったって人はどのタイミングで変わったんだろう?
まさか、変わったり変わらなかったりするバグがあるんじゃないだろうな…。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 23:02:29 ID:wz4zN5Z+
あれ?同じのが二つ
ごめん
俺はゴッドハンドしか気づかなかったけどな
大半は気のせいだと思うんだけどなぁ
総合パラ強いキャラ教えてください。
今メインキャラばっか使ってるんだが木暮や壁山は弱いらしいね。
>>172 木暮はせんぷうじんが強いからDFとしては良く働いてくれる
若干明るくなったか?とか衝撃波が・・・とか思っても変わって欲しいという心理から
生まれた気のせいかと思って結局確信できないぜ。
つなみブーストは音がでかくなったとは思うけどね
フルパワーシールドの止めたのにのけ反るモーションが格好悪いんだけど・・・
なんかG5や真になると変わった気がしてしまうから困る
>>168 アイスグランド調べてみたけど変わってなかった
多分「変わったかな?」程度のは気のせいだと思うわ
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 23:07:38 ID:kKyCkfyy
人脈全部解除したけど、越前冬夏がどこにもいない・・・
となるとエンカウントか?
ちなみにファイア。
たまごろう鉄塔で9回話していなくなったから東京の商店街にいるって1に書いてあるけどいないです
商店街のどの辺りにいるんですか?
ガッツはコマンドバトルじゃない時のボールの奪い合いの成功率に関わってくるから
それなりに強くしといた方がいい(選手の位置が一番大きいファクターだけど)。
>>144 オフサイドはパスを出した時に相手キーパーとの間に敵が一人も居ない味方に対しパスする。
もしくは自分と相手キーパーとの間に敵が一人いない場合に、パスを出した時に
自分より前にいた味方に対しパスするとなる。
なので例えば後者の例で、自分より前に一人もいない状況で前方にパスを出しても、
ボールを蹴った時に後ろに自分より後ろにいたものが追い越して受け取った場合は
オフサイドにならない。
でも一度キーパーよりさらに前に進んじまった味方に対してパス出したらそのまま
通っちゃったことあったんだよなぁ・・・。
>>173 パラが低くても技が良ければ活躍できるよな
逆もまた然り
円堂…
>>157 おお!感謝感謝
普通に別れた後鉄塔で話しかけて手順踏めばおk?
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 23:10:56 ID:1/3Emy5z
>>165 バックトルネードはエフェクト変化分りやすい気がする。
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 23:12:12 ID:kKyCkfyy
178だけど、wiki見たら載ってた。
無駄レスすまん。
樹海チームとの試合でクリア後は普通に円藤をベンチにできることに気付いた
固定キャラ育成してる人いる?
16人から外しとけば経験値入らないもんだと思ってたらレベル上がってた・・・
どうにかならないかな
>>177 んー変わった!と思ったんだけど…
エタブリとかも検証できたらしてみてくれないかな?
気のせいかなぁ…ますます比較動画ほしくなってきたわ
またwikiの人脈が多少変えられてるみたいなんだがバックアップ拾って更新しなおすのって
どうやるんだ?出来る人いたら頼むわ
ゴッドハンドみたいに明らかに変わる奴以外は変わって無いんじゃない?
ちなみにフレイムダンスやつなみブースト辺りは音が激しくなるって話があるが、真と使用回数0の奴を比べても違いは無かった。
>>161 ありがとう参考になった
>>137は鬼道レベル49、メイジスパイクを装備、キック値上げなし
イナズマブレイクは40本中で1本ゆがむ空間が破れた
特訓の効果が出たんだろうね
>>186 16人から外しても経験値は入るが、その値は半分になる。
よって、16人に入れて置いた場合の半分の速度でしか成長
しない。それでも気に入らないなら、熱血ポイントの値が経験値
に比べて多い割合で手に入る場所で戦闘するしかない。
レベル低いうちに4つのパラメータを特訓で限界まで上げきったんだが、
過去レスとかウィキとか見てたら何か不安になってきた。
もしかして、やっちゃいけないことをやっちまった…?
今日初めて会ったけどしずちゃんって子可愛いな…wiki見たら仲間40要るのか
イナズマ'08のチームレベルに絶望した
選手の体型ってゲーム中で見れない?
>>186固定キャラはレベル60台でも育成間に合う奴いるよー
65超えてくると厳しいだろうけど
ステータスの微妙な調整なんてしてる暇があったなら本編を見直すなりバグ取りなりしとけよと言いたい
特にバグなんて明らかに分かった上で発売してるだろ
>>195 チビ(ex.しょうりん、こぐれ)とピザ(ex.かべやま)とふつうしかないから見たらわかる
>>192 パラメータ4つも限界にしても無駄な気がするけど…
>>199商店街のどこかのお店の名前ですか?
全然わからないから詳しく教えてください
商店街アーケードの中に雷雷軒という店があってそこの中にいる
>>198 普通体系もモデリング上では長身と小柄がいるよな
中の大:土門や綱海
中の小:円堂や鬼道
青龍くん厨二病患者でワロタ
>>187 今エタブリ検証してきたんだけど特に変わってないと思う
それともたんに俺のエタブリがまだ変化してないだけかねぇ
>>178 越前冬夏確認したよ
陽花戸中のポーキーズに居る
>>182 いや、福岡市街地の空き地らへんにいたよ
最後に説得したところ
>>197 全くだなイラつく
エタブリは蹴る前の風の帯と、蹴った後大きくなってない?
樹海の野良ってこっちのレベルに合わせて強くなってるのかなあ
Lv73でキック67のレーゼの至近距離からのユニバースブラスト改を
相手キーパーが必殺技も使わずにキャッチしたり弾いたりしまくるぜ
レベルが高いキーパーが相手だと通常のパンチとキャッチが
キーパー技より補正かかってると思う
強さに補正がかかってるレア敵だったんじゃないの?
引き抜き戦で鉈が火炎放射してきてびびった
デザーム様レベル37のグングニル素手キャッチしてくるわ
で引き抜いたら低レベルなんだもの
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 00:19:16 ID:EhKyRXbB
ウルビダやバーンを引き抜く時の敵のレベルは高そう
60〜70そこらか?
火炎放射の失敗時は鼻血に見えるから大好きです
キーパー技じくうのなんちゃら カッコよくて幸せ。ばくねつストーム止められたけど幸せ。
いつぞか「名前表示したらおけ」と教えてくれた人サンクス!!
おかげで試合に勝てたーー。
あとレベルは低いほうが相手も優しくなってクリアできると
教えてくれた人もサンクス!
>>215 お前10スレくらい前の奴じゃないか?まだ格闘してたのかww
まぁ勝てたなら良かったww
8章終わったとこなんだけど
今後吹雪いなく(使えなく)なったりする?
吹雪いないと勝てないから
もしそうならもっとメンバー強くしてから
先に進もうかと思ってるんだけど
バーン引き抜き戦舐めてましたごめんなさい
Lv69キック133豪炎寺のダイレクト爆熱ストームが決まらないとは思わなかった
因みにGKはグレントのまま
>>207 福岡か
鉄塔出て来んから涙目になってた
ありがとう
>>219 そんぐらいあれば十分だと思う
むしろボール取られたときのフレイムベールで死んだ
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 00:49:09 ID:EhKyRXbB
イナズマイレブンでポケモンの「プラチナ」みたいなのが出たらバーンとウルビダの難易度を下げてくれ
まじ無理ゲーすぎて泣いたwwwwwww
>>218>>220 ありがとうそのまま進めてみる
帰ってきた豪炎寺のレベルが低くて吹雪と二人そろってないと難しいんだ
育ててるキャラが
同じ属性で同じタイプの似たような消費TPの技を覚えたときの
この遣る瀬無い気持ちはどうすればいいんだ
統合前吹雪にスピニングカット覚えさせてたら統合してアイスグランド覚えたとかな
>>222 シュートフォース加えても無理だったし
シュートフォース加える前にパンチングされたわ
爆熱ストームはG5
なのにLv67吹雪のウルフG4は入った…
山トリプルやるしかないのか
>>227 至近距離からシュート打つといいかも
レベル的には十分だからがんばれ
>>226 え。
あつやにアイスグランド覚えさせてしまった
>>227 山トリプルやるには豪炎寺強制参加が邪魔になるから
火トリプルの方がいいと思う
>>228の言う通り距離も結構重要だと思う
>>229 店売りの秘伝書なら後でどうにでもなるからあんま気にしなくても大丈夫だよ
>>227 おれはグレント引き抜いてたからバーンがキーパーだったけど
Lv70キック143豪炎寺のダイレクト真ファイアトルネードが3連続で普通に入ったよ
>>225 メリィのことかーーーーッ!!
>>228 >>230 それなりに近距離で撃ってるつもりなんだがな・・・
火トリプルねぇ・・・不動さんにブロック技覚えさせてやってみようかね
今ジェネシス倒して10章に入ったんだがプロミネンスとまだ戦ってない…どこかで飛ばしたんだろうか…
ガッツが必殺技の競り合いに関係してるという話が出ているが、
ドリブルとブロック技の競り合いになった時、ボディとガードの
値は関係ないのか?
ガッツのプラスとかになっているのかな?
>>230 逆に俺は豪炎寺キーパーにして一緒に攻めさせてたな
山のトリプルがバーンに取られて失敗した時にゴールにいる豪炎寺が特攻して
秘伝書で覚えたシューティングスターで取って山トリプルの繰り返ししてた
バーン以外の選手に林多いし
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 01:34:58 ID:RQjZxkyd
マキュア引き抜こうとしたら弱い奴嫌いって言われたんだけど
LV何まで上げればいいんですか?
すいませんsage忘れです
サイコショット
ランボールラン
ローズスプラッシュ
サザンクロスカット
たまのりピエロ
フーセンガム
ここら辺が今回のGennari Point
>>232 レベル70でキック143もあるなんて羨ましいな
>>239 多分デザーム様と同じくチームレベル40じゃないかな?
相変わらずプレミアで何もドロップしない…まぁ気長にやるか
前にナイス!が多いとドロップしやすいと書いてあったが実際どうなんだろ
GKのボディが不要ってどこかで見たんだけどマジ?
タッチーのボディ100越えてたぜ…
Wikiの選手場所情報の樹海にいるキャラの文がよく読み取れないんだけど、
たとえば「左→上→左上→下」と書かれてたら、見たままの方角じゃなく進行方向の「左」て事?
そしたら「上」が意味不明か…ていうか「左上」って何?そういう分かれ方する道あったっけ
>>242 Lv70くらいでたしかキックの特訓して+50、こんとんのスパイクで+14で143だね 他は特訓してない
ならなかったらすまん Lv83では確実
>>247 広いエリアには左への道が上下二つあったりするんだよ
その上段の左ってこと
>>247 例えば、
ユ←こんな形だった場合の「上」は
┐←この部分
Y←こんな形だった場合の「左上」は
\←この部分
ってことじゃないか?
わかりにくいな、すまんww
MFとDFの極限育成はどうずれば…
>>248 あっ、丁度レベル70の時に特訓したなんですね
ありがとう
うっかり話しかけてヒデナカタの引き抜き戦になっちゃったけど
意外と簡単でビックリした
かなりきついって知り合いに聞いてたのに…
プレミアムで女子チームで戦え!ってある?
>>203 綱海ってアニメでちょっと高めのイメージだから長身型だと思ってたけど、ほんとの普通体型なんだな
シュート技無し、デザーム様と木暮のおかげで余裕すぎワロタ
前半だけで5点とれたわ
>>251 DFはガードを50、レベル99でスピードを上げきれる程度にスタミナが残るよう調節してボディを上げてる
まあ細かい計算はしてないからボディはかなりアバウトだけど
MFは上記のガードをキャラによってキックやボディに振るって感じかな
俺はとりあえずスピードを上限まで上げれることを最優先でやってる
スキルの『なまける』を持ってる選手は試合に出すと経験値もらえない?
そうなら成長させるには試合メンバーからはずさないといけないわけだけど。
トリプルディフェンスがショボすぎてワラタ。ただ支えてるだけじゃねーか
ボディシールド「ガタッ」
噂には聞いていたがウルビダさんのスカウト難しすぎワロタ
キック120のばくねつを見てからパンチ余裕でしたとかなんだこれ…
さくまとシャドウのジャッジスルーかえた人何にしてる?
オススメあったら教えて下さい。
お前ら最終ラインに誰を使っている?
うちはまとろ、はせくら、おおたにで結構安定している
まあ、DMFのとうこと小暮が敵をつぶすんで
ほとんど出番がないけどな
wikiのライバル選手の項目、チート情報で名前だけ埋めちゃったから現時点で手に入らない選手まで埋まっちゃったな
面倒でもちゃんと1人ずつ仲間にできたキャラだけ埋めていけば良かったのに
そうすることで今後特殊な条件で仲間になる仲間も見えただろうに
だからチートチートうるせえんだよ
入手条件が特殊な奴なんてこれからすぐ明らかになるだろ
じゃあお前が全部やればいいじゃん仲間にならない奴を消して一から書けや
>>262 二人とも結構TPに余裕あるからそれぞれぶんしんフェイントとデュアルパスつけた
デュアルパス超つえー
でも重いからシュートガンガン打たせたいならイリュージョンや残像あたりの方がいいかも
>>265 そんなに噛み付くなよ
何か後ろ暗い事でもあるのかい?
>>267 Wi-Fi環境が無くて…ピエローヌ様を彼女に出来ないんです…
チートを気にする人はチートしてる人
ふつうチートかどうかなんてわからない
北海道プレミアムの○メガネ○Aからテクノウェアドロップ確認
でもその後バグってキャプテンが風丸に…orz
アイシー「私の本来のポジションはDFでもMFでもない。GKだ」
クィ−ルかわいかったんだけどアイシー登場で状況変化
>>272 染岡といい雷門の初期メンはそんなに主人公になりたいのかよ
オールド木戸川から「セツヤク!」のドロップの確認が取れたので、一応報告しときます
長かった・・・
分身フェイントってカクカクしてて嫌だよな。やっぱし残像だな
>>274 リストラ出来るからマシじゃね
固定の鬼道や豪炎寺が主人公になったら…問題ないな
>>257 それじゃ…
DFは
低レベル寺にガードを限界まで上げる
レベル99にする
ボディ、を限界まで上げる、スピードを上げれるだけ上げる
と考えてもよろしいですか?
MFはレベル99からでも大丈夫ですか?
前に、リストの順番変えれば通信チームの背番号自由に出来るとか言ってた人いたけど、
ポジション変えたら、試合始まってすでに背番号入れ替わってて意味無いな…
選手交代しても同じで、試合後リストの順番が勝手に移動しててめちゃくちゃ
挙げ句ストーリーチームも順番入れ替わってる
ストーリーと通信チーム微妙にリンクしててよくわからんデバッグ丸投げだなlevel5…
なんかもうソフトに当たり外れがあるとしか思えないんだが
俺は何回通信チームやっても何もどうもならない
なる人とならない人は何が違うんだろう
日頃の行いかな
俺もないなー>バグ
報告多いから一応セーブする前に確認してるんだが。
あと「アイテム:なし 3」とかの表示やフリーズ、
バトルで選手三人とかも一回もなったことない。
でもソフトごとに違うって普通ありえないよな?
運がいいんだろうか。
あ、「おいろけ!!?」はあった
イカサマ!とかセツヤク!とか何か萌えアニメみたいだな
うちの場合、通信メンバーでプレミアを戦った後
メニューの戦術から試合(ストーリー)でメンバーを確認すると
通信メンバーに入っていないストーリーメンバーが消滅
ひらい?でストーリーメンバーを表示してもう一度確認すると治る
ただ、消滅メンバーに円堂が入っているとキャプテン交代。
新キャプテンをストーリーメンバーから外すと元に戻る
バグ情報ってバージョンごとに報告あったりするの?
ないとすれば片方のバージョンがバグ出やすいとか?
じゃなきゃこんな短期間で出やすいソフトと出にくいソフトがある違いがわからん。
>>277 円堂キャプテンがやるとNARUTOに見えてくるぜww
俺も今回は今のところバグには遭遇してないが
前作ではバトルでキャラが3人になるわ栗松は増えるわフィールド宝箱が全部消えるわ
そりゃ散々な目に遭ったから油断はできない
>>286 バージョンは俺も考えてみたけどどうなんだろ
ちなみにファイア
>>262 佐久間はハーヴェストとヘブンズ
真になってしまってからヘブンズはすごく似合わないことに気付いたが
厨二で時間までもとめられる(ふりをしてもらってる)と考えたら納得いった
属性あってるし強力だから破られたことないな
バグに遭遇したことのない俺ファイア
ブリザード買った弟は「アイテム:なし」があったり
円堂のレベルが1になってたり(ステはそのままですぐ直った)した
>>281 うらやましいな
レギュラー数人込みで通信チーム
レギュラーと全く違う通信チーム
このパターンでも症状いろいろって感じだよ
俺ブリザードだけど、ファイアとか期間でのロム違いとか関係ないと思うんだけどな…
ちなみにアイテムバグには遭遇したことないよ
レベル順にソートすると、リストの円堂57レベルが7レベルしかないように表示されたり、
なんかそういうのはもう当たり前で驚かなくなった
>>262 俺の佐久間はイリュージョンボール
なんだかんだでイリュージョン強いし
wikiのバグ情報のコメント欄をみてきたんだが
「ガゼルが〜」とかが結構あるな。
ファイアにもガゼルを送る事は可能だがコメント投稿日時的にブリザードのガゼルと見て間違いないだろうし
ブリザード版は若干あやしいな。
まぁ、もうちょっと情報がないとなんともいえんが…
「アイテム・なし」はファイアでも確認した
wikiのコメント欄はじめて見たけどひっでえバグの量だな
デバックしろよレベル5
285だけど
うちはファイア。
ファイアもブリザードも関係ないと思う
ちなみに上は再現性ありというか通信メンバーで戦うと必ずなる
>>294 あぁ悪い。バグ全くないとか言ったがそれのみ発生したわ
wikiのバグ欄、ガゼルとグランの多さにワロタwwバーンは良い子だな
みんな引き抜けてないだけか…
う〜ん、じゃあバージョンでは関係なしか。
なんにせよ公式でアナウンスが一切無いのが気になるな、子供向けゲームだからか?
ポケモンとか配信とかでバグ修正プログラムやってた気がしたんだけど、どうにかなるんだろうか…
とりあえず経験したのは
・チームレベルが1に(本当はマスター)
・円堂のガードがメニュー開くたびに変わる
・メニューのキャラアイコンやポジションの色が変
・通信チームバグ
・スカウト依頼したのに連絡が来ない
・すれちがい対戦でたまのりピエロ使ったらフリーズ
ちなみにブリザード
バグ酷すぎだろw
子ども向けだからこそバグなんて起きちゃいけねぇのにな
やっとマスクマンBでS取れた
メンバーのほとんどがレベル20代でよくやったと思う
ストーリーで使ってたアフロディが丁度35だったのは幸運だった
ついでにポセイドンも30だったのでキーパーとして採用
残りは趣味で集めてた女の子達に頑張ってもらうことに
まとろとみちこのグッドスメルがかなり優秀で何度も助けられたよ
というか子どもが一生懸命育ててきたキャラがいきなり消えたら可哀想すぎる
wikiなんて知らない子多いだろうし、公式で何かしてくれない限りどうにも…
>>284 イナズマイレブンのアニメのサブタイトルには必ず「!」が含まれてるんだよ。
バグでも100人枠全員ピエローヌ様とかだったらここの奴らは喜んだのにな
バグのコメ欄見てきたら頭痛くなってきた
ところでシュートフォースとスピードフォースがあるのはなんでだろう
何時手に入れたんだ俺
そんなことよりりさかわいいよりさ
>>304 それはバグじゃなくてブラクラ域だろww
育成の育成例とこよんでたらわけがわからなくなってきたんだけど
対応パラが変わっただけで前回と同じ仕様でいいんだよね?
自由値とか成長値とかいつでてきたんだろ
バグに遭遇したことないという人でも
気づいてないだけってケースが結構ありそう
東京の商店街っていつぐらいに入れるようになったっけ?
今もうこれから富士の樹海に行くところだがまだ入れない…
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 14:47:57 ID:YshxaJSg
チームレベル33でアフロの引き抜きバトルに勝てないってのはかなり操作が下手な部類だったりしますか?
相手ボールから始まるとヘブンズタイムでしてやられるのですが何か対策はありますか?
本編のイナズマイレブン2無印を作って、
そこから互いに削って、付け足して、ファイアとブリザード簡単にわけたんだろうね
この先バージョンでバグの出方の違いや傾向がわかってきたら、
分割する過程でこうなった。分割してしまったからこうなったと考えるしかない…。
実際、OPED、マネージャーイベント、ラストのバーンとガゼルなんか差し替えるだけ
技や使えないキャラは消しているだけで、蓋を開けてみたらそんなに違いが無かったわけだし。
一ついじったら違う部分でバグが出るとか言うから、使えないキャラの違いとか怪しすぎる
バーンやガゼルとストーリー本編で戦わないのとか翌々考えてみると、
バグが出ないように後から無難に付け足す=クリア後って深読みしてしまうよ
>>312 左右の奴らにくっついてると一回キーパーにボール渡すと思うから
キーパーから誰にパスするか予想して間に割り込んでみたり
優秀なブロック技を覚えてみたり、ミスターせんぷうじんを守備要員としてみたり
本当に旋風陣とタワーは強いな
つなみブーストとムゲンもだけど
リカの通天閣シュートって景品だったりするけど覚えるの遅いせいか強い印象が全くないな
火属性のFWごうえんじ、グラン、バーン、夏未でどれが強い?
何かグランは使ってみてイマイチだ。
>>316 属性一致しててぞくせいきょうかももってるバーンだな
初代やらずに新作買うか迷ってんだけど初代やらないと勿体無いって事ある?
それとも初代の欠点がなくなり隙のない出来だから心配ないとかどう?
人脈の一旦仲間にせずに放流しても次の奴スカウトできる?
100人居るから一旦入れるのメンドイ
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:40:36 ID:DBIpJGr/
>>319 よく意味が分らんが、仲間にして放流次の奴スカウトはできる
人脈ロック多いし本当に疲れるな
俺ファイアだけどアイテムに なし×1が6個 あるバグ以外発生しないな
通信チームで戦ったことは2回あるけど、何もならない
>>317 バーン仲間にしに行ったがGKが強すぎて1点も入れられなかった。
>>319 仲間 枠に入れる時 あきらめると進まないぜ
一旦入れないとだめ
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:56:17 ID:DBIpJGr/
>>280 背番号は、画面切り替え、リストや戦術を確認する度に3パターンぐらい(ストーリー優先、つうしん優先、ごちゃまぜ)に変化するっぽい。
完全なランダムじゃなくて、確認回数で周期的に変化するから、検証して上手く調整すると良い。
でも、ぶっちゃけ仕様じゃなくてバグの類いだから、状況次第では3パターン以上変化するかも。
でも、今のところ俺は上の方法でコントロール出来てる。ちなみにブリザード。
>>324 分かったアリガト
プレミア対戦の事考えると100人居ても大変だな
レベルずっと上がって行くし。気に入ってるの出したくないし
行け!雷門中だっけ?バーニングフェーズの曲が好きだ
アニメでは最近流れなくなっただけに嬉しい
アニメフォーメーションってできないんだな
アニメフォーメーションってなんだ
アニメではベーシックかデスゾーンしかフォーメーション使ってないぞ
バグ報告
通信メンバーに円堂いれなかってなおかつ円堂をストーリーの
レギュラーに入れなかったらストーリー対戦時、たまに円堂使用不可能になるんだな
>>330アニメは2-4-4-1のパターンだったはず
>>326 本当にころころ変わるんだね。気付かなかった
でもこれ調節しても選手交代とかしたらまた動く…
>>332 なんだそのフォーメーションはw
4-2-3-1でしょ
いまの日本代表と同じ
>>332 2-4-4-1って、それだとディフェンスが二人って事になるぞ、
ただでさえ現状の雷門はディフェンス過多なんだから。
フォーメーションとしては4-4-2型になってるはずで、
今後円堂リベロ化で5-3-2型になると思われる吹雪復活までは照美をMFに下げて5-4-1型かもしれんが。
単純な、初期位置だけで割り振ってると言うわけじゃなくて、どのポジション扱いなのかってのも、関係するから初期位置だけで考えない方がいい。
特にSBなんてのは初期位置がフォワード位置位まで上がってるのに、数字表記ではディフェンスに含んでたりなんてのもあったりするからな。
それに、2になってからは白恋中戦以外では1トップはやってなかった筈。
(照美参入時もリカの代理で入ったから照美はFWとして入っている)
だから、一番右の数字が1になることはない。
>>335 フォーメーションの数字表記にはキーパーは含めない
ちょっとレアンと手つないでくるわ
半田を限界まで鍛えたら
キック111 ボディ101 ガード98になった。半田にしては悪くないかな?
戦ってもレベル上がらないようにする方法ない?
>>339 黙っとく意味がわからねーんですけど・・・
>>338 まぁ、知らなかった事は仕方ないし次に生かせばOK
多少スレチだけど参考までにサッカーのフォーメーション数字表記ってのは
DF-MF-FW
ってのが基本で、これが
DF-MF-FW(1.5列)-FW(トップ)
となってたり
DF-DMF-OMF-FW
となってたり
DF-DMF-OMF-FW(1.5列)-FW(トップ)
ってなってたりする
攻撃的サイドバックを入れてても、DFを2つに分けて数字表記する事は基本的にない
4つに区切ってる場合に、MFとFWのどちらを分けてるかは判断しにくく、
これは基本的には選手のポジション表と見比べる必要があるけど、
本来のポジションと別のポジションに入る事もあるからそれも絶対じゃない。
シューズ変更しようとしたら
スピードとキックだけじゃなくて
ガードの能力値が変化しそうになってビビッた
これバグかな?
無知でスマソ
>>336 >2-4-4-1って、それだとディフェンスが二人って事になるぞ、
おまえもかw
アニメ版はプロミネンスとダイヤモンドダスト倒してからジェネシスなんだろうか・・・
影山がラスボスになりそうな気がするぜ
イナズマ0'9に勝てない…
綾野さんが強すぎてシュートきまんねえ ごえじもふぶきも沈没
あと通信チーム名を某ゲームのラスボスにならって「ヴァナルガンド」にしようと思ったら、
「申し訳御座いませんがその名前は設定できません」って言われて
そのまま考えてて、まさかと思って
「アナル」でやってみたら撃沈…「ァナル」も当然無理だった…
泣くぞ
>>219ですが無事引き抜けました スゲーッマジで感謝!
どっちかというと運の要素が強いね
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 18:12:40 ID:BcLgoOrM
一章で一ノ瀬と土門を仲間にし損なったんだけど
次はどこで仲間になるの?
このゲームって1の続編というよりはアニメの続編的な感じなのな。
一之瀬が普通にチームに馴染んだ感じで登場するとか?だったし
ダークエンペラーズのキーパーが杉森な理由がわからんかった。
いまさらながらアニメを見ていろいろ納得できたわ。
そういや、Wikiのフォーメーションの説明って、ゲーム内のどこかで見れるんだっけ?
それとも前作からの単純コピペなだけ?
デスゾーンって4-4-2に見えるんだけど、Wiki説明だと3-5-2になってるのが気になったんだけど。
かくよくも一瞬あれって思ったけど、フォーメーション編成画面だと4バックに見えないけど、
試合前のフォーメーション表記だと4-2-2-2になってるんだな
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 18:19:09 ID:DBIpJGr/
>>349 バグだらけなのにそんなとこはしっかりしてるんだなw
デスゾーンは1からのミスだろ
攻略本にもゲーム内でも442とかかれてるが
>>354 シャドウはストーリーじゃ出番ないしなぁww
アニメだとライモンイレブン以外の宇宙人対策チームだったな
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 18:23:19 ID:tNRwMIzR
ガッツな
わらいと
ドはく
りょく
隠し選手のパスワードだよ
四天王が出てこないんだけど、もっと奥に行かなきゃだめ?
フォーメーション自分で作れたら良かったのに
3-4-3作りたかった
秘伝書の技って覚えさせるにはどうしたらいいですか?
>>361 3-4-3ってどんな3-4-3がいいんだ?
ワイルドパークが一応3-4-3だし、
ドットプリズンやミドルブロックの3-5-2でトップ下をFWにするって選択も有るけど、
それで代用できないような3-4-3ってどんな感じだ?
>>362 説明書読むなりコマンド総当たりするなりしてから質問しようよ
ファイアとブリザードの中古見つけたけど両方4280円だった
20%引きしてる尼の新品より高いがな…
>>363 ワイルドはMFが前出過ぎ
ドットプリズンが結構理想に近かったんだけどこれ2-3-5なんだよね
今までベーシックしか使ってこなかったけど、他のフォーメーションもいろいろ試してみようかな・・・
保守的だからなにかを変化させるのが苦手だぜ。スタメン入れ替えしかり。
ワイルドパークはMFが初期位置高い割にすぐ下がろうとしないか?
気が付いたらFWとMFの間がやたら空いてて使いにくかった気がする
ドットプリズンは内部データだと343だったような
次回作には自分のチームと紅白戦とか出来る機能とか欲しいな
せっかくすれ違い通信用に趣味チーム作ってもどんな強さなのか自分で体験出来ないのでたまにむなしくなる
>>359の「りょく」入れてみたらキメェェェェ
まぁピエローヌ様程の衝撃じゃないが
>>368 試合前のポジション画面だとDF扱いされてる
せっかく100人もいるんだからチーム三つくらい作りたかった…
まじで80人くらいキャラバンの肥やしになってるわ
キャラバンに100人も入るのが驚きだ
カオス五点差無理だー
5点取るまでワイルドパークで5-0になったらミドルブロックにしてる
こっちのボールでキックオフなのに蹴った瞬間から下がろうとするMFのアホさには笑うしかない
>>373 乗れるのは16人までで残りは自宅待機じゃないのかと思う
攻めろとか頑張れとか守れとかなんでなくしたんだろ
キーマン変えると結構動き変わるよ
ムカタマーチでFWをキーマンにするとサイドのDFも最前線まで上がってきたりするし
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 19:14:43 ID:aMzc2WNR
バーンスカウト出来た!
チームレベル45ぐらいでクリアした。長かった・・・
wikiの「育成」更新してくれたのか。ご丁寧にありがとう、と言いたいけど
相変わらず低レベル時に特訓しなきゃならない理由がわからないよ…
>>379 なん…だと…ずっと鬼道にしてた俺涙目
明日からメリィにしてやる
相手ゴール近くでスローイン強奪して即シュートが一番TP温存できていいな
円堂のジ・アースとかこの方法じゃないと打ちにくくて
>>379 キーマンってそういうところに影響するのか
ポジションごとじゃなくてパラ高いやつと弱いやつ
でも変わったりするんだろうか
ストッパーの位置にいる円堂を、タッチペンでちょこちょこ前線に連れて行きながら、
サイドを突破していき、中に放り込むタイミングで円堂が走り込みジ・アース!
ほとんどのやつが鬼道さんをキーマンにしてたと思うんだ
天才ゲームメーカー的に
リベロとかよくわからんかったから円堂サイドバックで使ってたわ
うちのキーマンはずっと円堂だったが
大谷さん
送信ミスったゴメ
円堂だったが、みんなゴールにいきたがったのはそのせいかw
大谷さんをキーマンにすると
負けててもみんなイケイケなのかと夢を見たこともあったな
司令塔よりFWがキーマンの方がいいのか
キーマンに設定するとそいつだけ異様に働いてくれる気がする
最前線右のFW佐久間がキーマンなんだが、
普通に味方ゴール付近まで来てボールさらっていったりする
キーマンはなぜか本当に働く
>>391 キーマンに抜擢されてうれしいんだろうなきっと
でもそんなに働くんならキーマンはTP多い奴にしといた方がいいな
うちの鬼道そんな働いたっけ…元々優先してボールまわしてたからよく分からん
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 19:41:34 ID:M1UtJsX1
>>381 その辺がわかるように書き直されたのに?
別のパラメータに例えると、あるRPGのキャラのレベル100時の攻撃力、防御力、素早さが100だったとする
これだとレベル1上がるごとに攻撃力と防御力が素早さが1ずつ上昇する計算になるだろ?
そしてこのゲームでは素早さが大して重要ではなく、攻撃力や防御力が重要(特訓では攻撃力と防御力が対)
レベル50の時に攻撃力を限界の50回特訓したとする
すると攻撃力100防御力50素早さ50になるよな?
この時点で合計値は200
レベル83の頃には攻撃力133防御力83素早さ83の合計299になる
本来なら攻撃力は100までしか上がらないけど、防御力と素早さを犠牲にすることで133まで上がる
100時に特訓で上げたとすると攻撃力150防御力50素早さ100になる
低レベル時に特訓するとあまり必要のない素早さの上昇を抑えることが出来、更に特訓時の防御力の減少を抑えることが出来る
つまりうんこ。わかりにくくてごめん
え、うちのイレブンは鬼道さんがキーマンだけど、左MFの一之瀬ばっかりやたらと働いてくれるんだが
>>394 俺もそうだわ
吹雪と一之瀬とリカがよく前へ出る
3Dの中谷の口の端によだれみたいなのが見えるんだけど
あれ何だろう
3Dといえばリカはなんであんなに変な表情で固定なんだろう
3Dといえばタッチーの顔かわいい
みわちゃんと黒少林の出来の良さが異常
Wikiの育成例のとこいらないな
まちがってるしものすごくわかりにくい
まあモデリングの可愛さならかいりちゃんが最強なんですけどね
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 20:03:38 ID:DBIpJGr/
後ろ髪の長いキャラが上向くと首が髪の毛に埋まってひどいことになるよね。
グッドスメル食らったときとか無限の壁のパートナーとかどうみても生首になる
ドリルスマッシャーってアニメだとキャッチ技だったけど何でゲームだとパンチ技なんだね
これは真ドリルスマッシャーがキャッチ技になるということなのか…誰か真にした人いない?
>>393 なるほど。もうwikiの説明それでいいよ
>>399 わかり易いよう書いてるつもりだったんだけど、駄目かぁ・・
というか間違ってる場所を教えてほしい、場合によっては消しますので。
無表情が固定のキャラはシュート決めて喜んでる姿がシュール
常に微笑んでるキャラは吹っ飛ばされる姿がシュール
人脈全部出したけど、特に特典みたいなのは無いのね
>>393 あれだな。どんなに攻撃力(キック値)が高くても、シュート1本で1点しかとれないんだよな・・・
なんかサッカーって虚しいな・・・
そしてまた質問なんだが
極限育成3(wikiより)
1.低レベル時にキック、ガードを限界まであげる
2.レベル99まであげる
3.スピードを限界まであげる
これはスピードを低レベル時に上げちゃだめなのか?
びゃっこ強すぎて勝てねえ…
マスターレベルになったばかりで挑んだのは早すぎたのか…??
極限育成とかよくわからない人は一度やってみればいいよ
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 20:22:39 ID:M1UtJsX1
>>410 キックやガードほどスピードは必要ないからね
もし3つとも限界までやると、大切なキックやガードがあまり伸びなくなる(早期にステ合計値達するため)
だからレベル99時に上げた方が、より必要なステータスであるキック、ガードをより高い値にすることが出来る
極限育成ってのは要するに、まだどのパラメータに割り振られるかが決まっていないポイントを、
重要度の低いパラメータに割り振られる前に、重要度の高いパラメータに割り振っておこう、っていうこと。
>>405 個人的には十分わかりやすいと思います、書いてくれてありがとう
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 20:25:52 ID:M1UtJsX1
>>413の補足
レベル99に上げるのは、スピードが絶対必要ということではなくスタミナがいらないから
あまり効果がわからないスタミナを削ってスピードに回した方が有用的だから
プロミネンスのバクレーさんは何してもシュールだぜ
個人的に源王のド根性キャッチと不動&鬼道のド根性バットがツボ
ん?例えばレベル50でキックとガードを最大にしたら、それ以上上がらないんじゃないのか?
ここでスピードを上げればスタミナ他いろいろが下がるだけだと思ってたんだが…
極限育成ってのはポケモンでいう努力値みたいなもんだろ?
>>421 全く違うよ。無駄なパラに割り振られるポイントを無くすのが目的
wikiのやつとかはゴチャゴチャ書きすぎてわからん人は最初から脳が拒否しそうなレベル
極限育成みたいなのは説明量に関わらずある程度時間かければ理解できてくる
うちは最初の頃は鬼道さん、最近は音村がキーマンしてる
DFだから音村自体の動きはあまり変わらないなぁ
あと初めてOG見た、感動した
wikiの自由値ってなんぞ?
レベル99になれば限界状態に達してるはずだから、どの特訓をしても対称ステータスが減少すると思うが…。
てか、説明読むより実際にやってみるのが早いんじゃね?
必要な熱血Pためて、いろいろ試してみれば理解できると思う。
調べるだけ調べたらセーブしないで電源切ればいいわけだし。
>>420 ステ合計値が700(同じくレベル1で1上昇、最大レベルが100とする)
レベル50時に全てのパラメータが50
特訓でキックとガードを限界まで上げた場合はキック100スピード50ガード100スタミナ50になる(他省略)
この時点での合計値は450
このままいくとレベル85時にはキック135スピード85ガード135スタミナ85他85になる(この時点での合計は700(←本来は695だが説明のために)
ここでスピードを限界まで上げるとスピードも135になり不要なスタミナが35まで下がってくれる
しかしレベル50時に更にスピードも限界まで上げた場合
キック100スピード100ガード100スタミナ50他50の合計500
これだとレベル78あたりでキックスピードガードが128他78の合計696
と、スピードよりも重要なキックとガードが低レベル時限界特訓より伸びずに成長が止まってしまうわけだ
しかも1でも問題のない不要なスタミナが78もある
つまりうんこ。またまたわかりにくくてごめん
いろんなキャラでオウンゴールしてみると楽しいよな
俺ここの連中と試合したくねぇww
ここの連中とすれ違った小学生の心境やいかに
うちのチームなんかキーパーガード120(手袋入り)だし
キッカーなんかキック111で成長止まったぜ
>>426 どんな選手にも、特訓で純粋に伸びる数値が決まってるみたい。
つまり、特訓したことない状態で99レベルになると、自由値の分だけ純粋にパラメータが伸びる。
そもそもすれ違わない
お前らどこにいるんだよ…
>>427 すっげーマジで感謝!
勘違いしてた
限界値に達するとその値はレベルを上げても上がらないのかと思ってた
特訓したこと無い状態で99レベルになってから「特訓すると」自由値の分だけ純粋にパラメータを伸ばせる
正直極限育成しても劇的にステ上がるわけでもないし、気張ってやるほどのものでもない
>>431のように選手をサイボーグみたいに扱わず気楽にやった方が楽しい
俺もやったのは1キャラだけで後は適当にやってる
438 :
435:2009/10/20(火) 20:58:17 ID:MD6qjduG
序盤でまこちゃんに愛情を注ぎすぎて、限界値到達が早まったのが勘違いの原因かもしれない
亀だが
>>247です
>>249ああ、あそこの道か。分かったどうもありがとう
おかげで他の場所も理解できるようになった
こいつレベル70超えてから凄いシュート技覚えやがった
これならDFじゃなくてFWにしたいけど今更育成し直せねーよ
スカウトし直してレベル上げるのめんどいよ
みたいなことは良くある
というかそんな大量にポイントがないっていうね
秘伝書とかでどんどん減っていくわ
みんな元気に育ってくれればいいさ
バランス良く育てるのが一番だな。実際
こいつ他は普通なのに足が病的におせえwwwwとか
いくらレベル上げてもGPすくねえwww病気かwwwwとか
そういうのが面白いのであんまり特訓による肉体改造はしない俺がいる
まこちゃんといえば、序盤に引き抜き出来るようになって即まこちゃん選択して迎えにいったら
女がチームにいないのに女と闘わせろと言われた
だがTP(GP)は限界まで上げさせてもらう!
>>444 あるあるww
半田とか全部同じ値にしてどうしようもない奴にしたいww
ファイアとブリザードで内容は同じだって聞いてたけど
吹雪が具合悪くしてるときに秋がキャラバン内で看病するのってブリだけ?
「アキさんはお母さんみたいだ」って。
先にファイアクリアして今ブリやってるんだけど、ファイアでこの会話見た記憶がない
>>446 限界まで上げたのが基本だからやっぱり低いのは低いんだよね
さやかさんなんでこんなにTP低いんだよ、実は宇宙人なのかよ
Lv68なのにグッドスメル3回が限界だなんて
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 21:06:40 ID:M1UtJsX1
そういえば宇宙人て元は人間って話だったけど、TPが妙に低いのはなぜだったんだ?
チャージがすぐきれるのを表現したかったんじゃないかな
ああああああ折角俺のカメレオンの為に頑張って旋風陣の秘伝書手に入れたのに覚えさせて使ってみたら旋風陣かっこ悪い!かっこ悪いよおおおお!!
木暮イプシロン以来使ってないからこんなかっこ悪いとは思わなかったよおおおお!!!
>>359 「ガッツな笑いとド迫力!!」ってコロコロコミックの合い言葉じゃねーか。
もしかしてイナズマイレブンとコロコロって裏で癒着してんのか?大人の世界は汚いなぁ・・・
>>445 お前は俺かw
引き抜きできるようになって真っ先にまこに向かったわ…
1だと仲間に入れられなかったからなぁ
癒着もなにもコロコロで漫画連載してる
>>454 酷い内容の攻略本がコロコロから出るし
サガミネーターやコロドラシュートみたいなタイアップもあるぞ
それよりムカタ三兄弟の名前がジャンプのコンセプトでワロタ
>>436 特訓で伸びる数値は各ステータス一律そのレベル本来の値(無特訓状態)+50じゃね?
2で色々試してみたけど、そこは特に1と変わってないと思う。
キャラごとに決まってるのはステ合計の限界値だけで、自由値なんてのは存在しないかと。
てか、どういう検証したら自由値の発想が出て来たんだ?気になる。
今やり直したらダウンロードしたアイテムが駅前で売ってなかった。
もしかしてマクドで「はじめから」を何度もやればピエローヌ様ゲットできる??
…序盤イベントシーンばかりでセーブできるまで結構かかりそうだけど…
なんでまたはじめからするんだ
まってりゃいずれ来るぞピエローヌ様は
>>462 あとスカウトできるところまで話進めないとダメじゃないかな
秋がブログ始めるところまででいいかな
だれか女の子でちびっこのGKしらないだろか
要は、キックとガードは重要なので極限まで上げてスタミナ入らないから捨てましょう
後はバランスよくっていう育成がベストなのかな?
>463
1回目は様子見で育成は2回目からに決まってるだろう!
メガトンヘッドとか覚えさせる前に売っちまったしw
>464 OKブログはじめるところまででいいかチェックしてみる。
配信キャラって交換できるのか?
できるんならピエローヌ様欲しい奴に配るけどww
470 :
435:2009/10/20(火) 21:26:07 ID:MD6qjduG
というか配信は最初からにしてもリセット不可って報告前スレくらいで出てた気がするんだけど
つや、ピエローヌ様、ティアが一気に来た俺は間違いなく勝ち組
>>462 ピエローヌは女性キャラだから、塔子とのFFじゃないから女性でもおkって会話後じゃないと配信されない可能性があるんじゃ。
>>470 どこにいる?
Wikiの人脈とエンカウント情報検索してもいないんだけど
>>359 転載厨乙
昨日ワザップ(笑)に投稿されたやつじゃん
>>475 中古で買ったブリザードからスカウトして来た
ファイアでは出たことがないからわからないわ
ちなみに茶髪に大きな黄色いリボンを付けたサカナ目のちびっこ
育成ミスして1回はじめからやり直したけど
前とおなじ配信キャラだったな
>>475 ブリザードの奈良市街ビューティーズに居た
ビューティーズって、
wikiに載ってる、あいちゃん、こより、まおって見たことないんだが、ファイア限定?
逆にwikiに載ってない、たねだ、しえり、ちどりなんかはブリザードで出るんだが
ボディよりガードのが重要なのか?
>>481 ファイアだけど上三人は見る
下三人は見ないからバージョンによって違うのかね
人脈を進めっていきメリィにたどり着いた時の喜びようといったら…
しかも、美人だから孤独って、もうわっちが温めてあげるよ〜〜ってかんじだった
なんか、メリィの評価低いような気がするんだが気のせい?
流星ブレードの秘伝書さ、宇宙人キャラに覚えさせると消費TP半分になってたりはしないの?
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 21:58:04 ID:M6pEqP14
やっとED見れた…
雷門中に行く度にダークエンペラーズに会うんだが、これは無限ループ?
みんなクリア後は、何をやってるんだ
>>489 沖縄
2回クリア(ED)後の北海道
育成
etc
など色々あります
>>492 言うの忘れたがクリア→ダークエンペラーズ→
は無限ループな
特典あるのは2回クリアまで
まあ詳しくはwikiを見ればいい
つなみブーストがなかなか決まらないんだけど
おすすめのロングシュート技ってありますか?
>>482 スマソ、自分の無特訓レベル99メンバーが+0タイプだからすっかり忘れてたわ。
そういえば、無特訓状態だとレベル99でも限界値に達するわけじゃなかったな。
画像で言えば木暮の限界値は481だから、その分の伸びしろがあるってことだね。
まあでも、限界育成するなら自由値はあんまり気にしなくても良いよね。
システムとして知っていても良いだろうけど、ぶっちゃけ限界値だけ分かれば低レベル特訓のリミットは見極められるはず。
>>495 つなみブーストは時々使ってたけど外したことないなぁ
すいせいシュートか流星ブレードかグングニルじゃない?
個人的な
つなみブースト 成功率は
3/10
くらい
塔子さんの座禅シュートには結構お世話になってるぜ
ザ・タワーの回数が減るので、強敵相手には使えないけどw
勝った…ウルビダさんにやっと勝てた…
ネロが強すぎた
なんでシカをスカウトできるんだよwww
こりゃイナズマイレブン3はタイムトラベルもの決定だな
海外を旅しつつ、過去・現在・未来の選手を集める
敵は異次元出身と見せかけて世界各国の改造兵士かなんか
なまける持ちに学習を覚えさせると、皆の取得経験値ってあがんの?
それとも学習持ちはなまける持ちがくれる経験値も五割り増しするのか?
WIKI見てもようわからんかった・・
配信キャラの女の子は
遠藤の「女でも〜」セリフ以前でも配信される。
実際に使えるかは知らないけど。
あと配信キャラトレードできたけど
トレードで図鑑埋めても
wifiでもらったのと同じ扱いにはならないらしく
放流してからスカウトで検索してもでてこない。
>>504みたいなのがシナリオ書かなくてまだよかったわ
宇宙人というのもしっくりきてないのは事実だけど。
レベルファイブのことだし宇宙人ではないと最初から分かってた俺は多分負け組
>>507 失敬なw
2のシナリオだってぶっちゃければこんなノリだろ
そこから3を想像してみただけだ
宇宙人云々には特に文句なかったわ
影山何しに出てきたんだよとか木暮とか微妙なラスボスには少し文句言いたいけど
選手バインダーやっと1000人超えた
あと250居るとは思えないんだけど
全員使うわけじゃないけど100人じゃぜんぜん足りないわ
あと20人はほしかったな
エルザって技がいいから気になってるんだけどどんな見た目?
せめて11の倍数にして欲しかった
どっかバージョン限定キャラのグラまとめたほうがいいかね
>>513 うろ覚えだけどポケモンのシロナを地味にした感じだったような
というか見た目いい奴は画像どっかにまとめておいてほしいけど
Wikiだと重すぎるのかな
ピエローヌ様は必須だな
レベル43でダークエンペラーズに勝てないオイラに策を下さい響木監督
てか指揮とってないじゃんあのオヤジ
○○フォースってベンチにいても効果ある?
ないはず
てか
フォースとプラスの重ねがけ
2つ以上のフォース
って反応してるのかな?
キーマンにしないと・・・?って意見もあったしよくわかんない
>>355 亀だけど、ゲーム1のほうじゃデスゾーンは3ー5ー2だよ
正確には3ー5ー2としてポジションが振られるというかなんというか
でもDFの位置が明らかにおかしいからミスかも
しかし今回もフォーメーションの説明はつけて欲しかったわ
育成し始めるのってLV何くらいがギリギリかな?
それにしても、データが一つしか作れないのは痛い
あと二つあったらどれだけ便利な事やら
レベル5ならしょーがない
でも、1はあったのになんで…
仲間にしておけるキャラが増えたからだろうなあ
せみまるが鬼道さんに見えてきた…
トレードの要素があるからじゃね?
セーブデータ複数あると、捨てセーブデータ作って、
そこでノーリスクでトレードやり放題になっちゃうし
メガトンヘッドってどっかでドロップするのかな
こないだのアニメ見てなんとなく円堂にメガトンヘッド覚えさせようとしたら秘伝書が二つあった
>>529 トレードに出したキャラまたスカウトできるし
リスクなんかこれっぽっちもないような気がするんだが
ってかトレードも前作からあったような
悪く言えばポケモン商法のパクリだろ
ポケモンの場合はゲームありきだけど
良く言えばオマージュとかリスペクト?
…あんま良くもならんな
ポケモン商法ならちゃんと夏美と秋トレードできるようにしようよ
りじちょうの ことば
むすめを こうかんに だすなんて とんでもない
1で育てた選手のパラメータを引き継げたら面白かったのに。
2からの選手のパラメータは初期値からもっと大きくするとかして。
>>538 むしろ技を・・・
かいおう(林、MF)なんてスーパースキャン2種、フリーズショット、ハーヴェスト から
すいせいシュート、ムーンサルト、オーロラドリブル、ドラゴンキャノン にだな・・・
どうにかしてブリザードで夏未使いたいんだけど、無理なの?
交換とかできればなー…
俺のブリザードには夏未がいるよ、加入方法はもちろんチ(ry
熱血が余ってきたからアポロンを低レベル育成する事にした
レベル32でガードとキックを限界まで上げてみたけど最終的にどうなるか楽しみ
春夏秋…
そういえば冬のヒロインているの?
俺が気付いてないだけか?
塔子ってことで
俺は大谷さんだと思ってた
つくしだったけどな
35以下したいんだけど、15レベルの奴あげてると35の奴が36になったりして困る・・・
1回別れてもレベルはそのままなんだよな?
でも友情ポイントもう400しかないしどうしよ・・・
冬海
ふゆみと読むのかな?
2にそんな娘いたっけ?
思い出せない不愉快だ
>>551 まじでか
助かった
秘伝技もリセット?またすいせいシュート大人買いかな
夕香ちゃんが敵に洗脳されてファイアトルネード打ちまくる展開とかあると思ってました!
>>552 どうみてもわざとだろw
病院のゆきちゃんはなんで顔絵作ったんだ・・・
>思い出せない不愉快だ
噴いた
所で景品になってる通天閣シュートってどうなの
やっぱ消費TPの割には働いてくれる感じ?
やっとED見た
ラストのあれはCMで見た時必殺技だと思ったのにまさかの魔法でした
サッカーやろうぜのエコーに盛大に噴いたのは俺だけか
>>558 昼間の俺と同じレスしてて吹いた
通天閣シュートが使えるか分からないからリカの評価もよくわからないんだよな
通天閣は一回使ったけどキーパーに止められてそれ以来使ってないな
確か火属性だったはず
リカが使う分にはバタフライドリームの方が強いんじゃないかな
2人技で消費56ってかなり強いはずなんだけど
ブロック技はどれもこれも強力な印象あるんだけど
通天閣シュートばっかりはなぁ
火属性で優秀なシュート他にもたくさんあるわけだし
>>509 2のシナリオがそうだからって、3のシナリオを2から逆算して作るプロがいたら、
もうそいつライターやめるべきだよ
今日のアニメに染岡さんが久々に出るけど
アニメ版はブラックエンペラーズになっちゃうのか気になるのぅ
>>564 なってくれないと困る
モミ岡さんが拝めないなんて
パターン的には3辺りでストーリー取っ払って全国を回って対戦スカウト引き抜きだけをするゲーム作って失敗したりするんだな
アニメ、杉森とシャドウのバックアップチームとやらはどうなるんだろうな
ところで2人技や3人技って、組む相手によって強さ変わる?
シュート技なしのプレミアムやっとS取れたと思ったら
スタメン一匹消えてたから泣く泣くリセット
もう一回通信チーム編成しなおしてからプレミアム行けばいいの?
そのままやったらまたキャラ消えちゃうよね?これ
>>567 強さは変わらないんじゃないか?
試したわけじゃないからわからんけど
樹海チームでLV上げするかな
もう一回留学チームやったらやっぱり消えた。
でもさっきとは違うキャラが消えた。もうわけわからん
経験値稼ぎ用のトメばあちゃんが消えちゃったんだけど
トメなら別に消えてもいいやって感じなんだが
これってこのまま進めたらなんか他の問題あったりしますかね?
>>570 そのままキャラバンで通信チームを編集してみたらどうだ?
メンバー消えるバグとか怖すぎるな・・・
俺はバトル終了後にフリーズするバグに遭遇したぜ
え、通信チーム弄った方がいいの?
普通にストーリーチームで抜けた穴に別のキャラ入れちゃったよ。
つか通信チームは別にキャラ消えてるわけでも
トメさん入ってたわけでもないしなぁ
ちなみにさっき引き抜きでトメさん確認した
普通に引き抜けるっぽい
何が原因なんだろうなぁこれ。本当に勘弁してほしいわ
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 03:49:56 ID:aWatS9dX
改造コードを使いなよ。
全ての悩みは解決する。
>>573 他人からもらった力で勝っても
意味がないんだ! byキャプテン
ナニワ地下修練場の宝箱からピンバッジ出た。でもまだ3個目。先は長いな
やっと立向井まできたけど一瞬でムゲン覚えるとかキャプテン形無しすぎるだろ…
白恋の特訓から風丸が帰って来なくなった・・・
どこに行った
>>577 キャラバンに引きこもってるから連れ戻して来い
選手消えるのとはちょっと違うバグが起きた
沖縄で風限定戦した後、もう一度プレミアム戦しようとしたら
対戦チーム選択画面の背景が真っ黒に・・・
右側画面に移動すると普通なんだけど
もう一度左画面に戻るとやはり背景が真っ黒に
試しに対戦チーム選択してみたら画面が暗転して
対戦始まらずにそのままフリーズした
通信チーム使うのが恐くて困る
>>576 それ言い出したらゲームだと自力で覚えるキャラもいるんだぞ。
ピエローヌ様は立向居の嫁
ゴールキーパーの場合って低レベル育成はどうやるの?
>>563 その程度でプロ失格なわけないだろ
創作の手法は様々だ
イナズマイレブンの場合、2からさらにスケールアップを目指すには
少なくとも
>>504くらいやる必要がある
基本コンセプトとして「少なくとも」だよ
そこへの肉付け、味付けによって良くも悪くも変化する
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 09:01:51 ID:94XE7kSO
まぁ3出すならまた女の子使える設定じゃなきゃダメだよな
ヤングイナズマと戦えるんなら各校の監督集めたチームとも戦いたかったな
使えそうなの木戸川と伊賀島くらいだろうけど
キャラチェンジありの尾刈斗監督はいいかもしれない
林火山のシュート使える鬼道やリカには ぞくせいきょうか を覚えさせるといいのだろうか?
>>588 鬼道は風林火だった、
奈良最強もそうだが、複数属性のシュート持ち用に
ぞくせいきょうか 欲しいので、ネオ帝国狩りまくってる
まだ1つしか取れないが
ロングシュートしようとして右上にパスするの俺だけ?
>>590 焦るとよくやる
作戦指示と間違えてロングシュートボタン押しちゃったこともあった
このゲームのおかげで頻繁にタッチスクリーン補正する癖ついた
すまん、誰か教えてくれ
京都市街地の西の裏通りってどこにある?
人脈のかざきりを探してるんだが東の裏通りしか見付からないんだ
ういんどこにいるの?漫遊寺中だって言われたんだが、見あたらない
>>592 ケン坊が立っているところから左に入れる
>>593 エンカウントなら階段がある方のマップには出にくい
スカウトなら校舎・グラウンドがあるマップの左上、ランダム出現かもしれない
あぁぁ、今日初めてのダウンロードだったんだがピエローヌ様来なかった…
明日の配信分から別テーブルだったら、と思うと絶望しか無いorz
配信で俺のそめみやタンに出会えた奴はいないのか
かわいい設定だったらいいな…
かわいいなw
>>592 ありがとおおおおおおお!!!
おかげで仲間にできたよ!
そいや、選手バインダーコンプリで
イナズマユニフォームか何かもらえるんだっけ?
やっと本編クリアしたんだがこれクリア後もずっと円藤外せないのか?
枠取るわ何やらせても半端だわで凄く邪魔なんだが
つうしんチームで戦えば良いじゃない
俺はGKに戻してプレミア戦ってるけど
>>604 その通信チームもバグがあるから怖くてさ…
1で散々世話になったし鉄拳鍛えてGKやらせるか
ジ・アースって円堂しか覚えないのか?
ありがとうマジで感謝
円堂はキーパープラス&むげんのかべでGKとしてなら使える
リベロとしてだとブロック技&レインボーループで綱海と同じ用途のロングシュート屋になって微妙
ジ・アース打つFWだと吹雪・豪炎寺・グラン入れないとでメンバー制限されるのが嫌だ
やっぱり過去ログの正義の鉄拳G5でキャッチするってのは嘘だったな
ジ・アース、キャプテンはLv85でやっと覚えてくれた
基本ロングシュートはピンチになったときに遠くにパス的は感じで使用
してるしなw
立向居にセツヤクとキーパープラスのほうが使える希ガス
リベロ円堂には節約とドリブル技取得で十分強いぞ?
リベロよりMFにあげたほうが特
>>610 只でさえ少ない2枠にシュート技入れようとした漫遊寺中の監督はかなりの策士
プレミアムで色々な制限試合を設けるのはいいが、その悉くに円堂がひっかかるのが非常に欝陶しい
普通のメーカーならこういう制限を設ける場合主人公だろうが何だろうが外せるようにするものだろ、そうすれば少なくともバグだらけの通信チームを使う必要はなくなる訳で
まあそれで別のバグが発生するようになるのも嫌だが
バグも勿論だが、強制イベントなんかも含めて仕様の段階で不快な要素が多すぎる
2バージョン詐欺なんてやる暇があったならもっとしっかり作り込むべきだったな
今のままでは正直次には期待できない
>>615 白騎士作ってるとこに何を期待できようかw
俺のメンバーは基本トリプルとかダブルとか気にしない。
てってい最強メンバーかつ技でせめるし。
2をフラゲした俺とか発売当日とかに買った人のイナイレの
大半は適当に作られてる
数生産だけしたらしいし
イナズマイレブンブレイクは粕ゲな気がしてきた
しかもダンボール戦記集中のためにイナイレ放棄とか意味ワカメ
ダンボールさえ売れなければレイトンみたいに復刻するのか
>>613 貴重なセツヤクを使わないと強くならない時点で
バグがなけりゃ通信用チームがあるから〜で済むんだが、
通信用チーム使う度に何かしらバグ起きるのはちょっとフォロー不能…
デザーム贔屓してたのでシュート禁止戦は痛快だったけど、
バグ怖いから何度もやる気になれない
>>615-616 白騎士はアップデートでかなり良くなったがイナズマはアップデートできないからなあ…
ストーリー中の強制イベントなんかはRPGだし仕方ないと思うが
クリア後まで規制されるのは鬱陶しいの一言だな
>>619 別にセツヤク無くても強いだろ
最強技を秘伝書で覚えないといけない円堂は論外として
戦国やゼウスのユニ持ってないんだが、着てるチームと戦ってればその内ドロップするのかな?
あとメガネAのユニが欲しいんだが名前すら分からない…
円堂はなまけるを付けるのが一番使えると思うw
でも秘伝書入手できねえ、どこがドロップするかまだ判明してないんだっけ?
今更なんだがジェミニのユニフォームってボディーラインですぎだろw
へそががg
なんで16人に入れないと必殺技画面出せないんだよぉ・・・
かめいのスカウト時の会話で吹いた
これもしかしてピエローヌ様連れて行っても同じこと言うのかw
エンペラ影野の口が髭に見えたのは雷門OBのせい
なまけるを綱海とかのレベル上がるのが早いキャラにつけると丁度良くなる?
ふたせはどこにいますか?
昨日すれ違いでもらったチームと戦ったら雷門ユニフォームが青と黄色の部分が逆になってた。ちょっとかっこいい。
あした泥江がみんなのところをおじゃまするように呪っておいた
せつやくはれいかに使っちゃった
アフロに使えばよかった…
>>633 それは呪いと言わない。みんな喜ぶだろ
じゃあ、俺流星群に願い事しとくわ
みんなの手持ちが全部泥江になることを
レベル50制限がウゼー
レベル35制限みたいな攻略法はないものか
漫遊寺の監督で他人に教える事の出来る技って秘伝のみ?
>>637 秘伝書枠のみ
お前らアンケートの好きなキャラ欄にピエローヌ様って書いたの?
俺は書いたけど
>>638 ディフェンスフォースを秘伝書で覚えさせてそれを別キャラにってのも可能ってこと?
でいいのかな?
>>639 スキル系はできないんだよね
だからプレミアムでの秘伝書ドロップで大騒ぎさ
>>640 なん...だと....
全員おいろけ!とかねたに走ろうと思ったのに orz
全員分ドロップさせるしかないのね、ありがとう
>>643 そめみやは能力、うえのはTPがひどいなぁ
というかなんでお前のところに女の子が2人もきて
うちには1人もこないんだ〜
そめみやまだレベル24だし伸びるんじゃね?
うえののTPはひドいけど
そめみや可愛いな…
うえのの髪型は何でこうなったレベルなのか?
みんなMFやDFは誰使ってる?
FWはすぐに決まったんだがMFやDFは好きなキャラいないから強いの選ぼうと思うんだが。
FWを他の位置に配置すると弱くなるってホント?
大海原中の村松涼がでないけどどこらへんでエンカウントする?
チーム名だけでも知ってたら教えてm(_ _)
>>636 主要メンバーのレベルを50以下に抑制して挑戦すればS余裕
クリア後は吹雪以外を16名枠から外したり、
ジミなミサンガ取るまで樹海の宝探し控えたりすると50以下に抑えられる
主力が50越えちゃった場合は、デザーム・佐久間・アフロディ・グランらを
40以上まで育てないとでかなり面倒
>>648 トウコのザ・タワーとか最終的にはライモンイレブンが普通に優秀だと思うけどね
逆にFWとか人気キャラが密集してるトコを選ぶ方が大変だと思うがw
メインキャラがかなり優秀だからなー
スカウトや引き抜きでもそこそこ強いやつはもちろんいるが
人脈の後ろの方にいたり引き抜き難易度鬼だったり
仲間にしてみたらレベル低くて上げるのがまた面倒だったり
>>651 バイソン=むらまつなのか…
wikiのエンカウント情報見ても名前載ってないはずだアリガト。
そういえば、まだ真になる必殺技ならない技ってはっきりして無いのかな?
ゆりかが一番かわいいと思う
いや、まおだろ
りさに決まってんだろ
>>655 全ての必殺技は真まで成長する
全ての奥義はG5まで成長する
全てのスキル技は一切成長しない
技毎に成長のしやすさが違う
一旦メニューに戻って、
つうしん→すれちがい果たし状→せってい→チーム編成
で編成すると通信チーム使ってもバグりにくい気がする
通信チーム使用しての試合中の選手交代やポジション変更は大丈夫そう
キャラバンの中で瞳子・校長に話して編成したり、
移動中コマンドでフォーメーションいじった通信チーム使うとバグること多い気が
通信チームに選んでるキャラを解雇するのもヤバそう
>>650 大阪上のFF地全国選抜Aまで主要メンバーを50以下に抑えるの厳しくない?
このキャラはファイアのみ、ブリザードのみってのは分かってないのかな?
>>644-647 先週は平凡顔の男だったから許せw
ちなみに両方ステタースは素のまま。
その辺は愛でカバーで…
上野の髪は結構可愛いと思うぞ。
画像にはないけど顔の横にも細い髪の束?がついてる
>>662 エンペラの時点でチームレベル40越えてたけどなんとかなったよ。ギリギリだったけど
35レベル戦のために選手育ててる間が一番キツいね。経験値入る度にドキドキしながら50超えてないか確認してた
今更だが35レベを後回しにすればよかったかも
そういや、ファイアだけ2〜5章に理事長室行ったら
イナズマ落としもらえるんだった
>>662 ジミなミサンガ入手まで(宮坂以外)会話するだけで仲間になるキャラだけ加える、
人脈、エクストラバトル、クリア後のプロミネンスorダイヤモンドダスト・樹海チーム全部無視、
プレミアム一発Sクリアできるまでしつこくセーブロード、とかやればギリギリで
FW出し惜しむとSクリア突破吹雪・豪炎寺・リカは諦めた方がいい
レベル上がるの遅い円堂・立向居・木暮・壁山・土門・メガネは余裕あるから
鬼道・一之瀬・塔子・綱海を50以下にできるかが勝負
もう主力キャラ50突破しちゃったぜ・・・
まぁいいか なんくるないさ〜でヤンス!
CMの背景に映ってたプロミネンスやダイヤモンドダストのメンバーが全員集合してる絵って公式HPとかで見れる?
>>668 そんなときこそ河川敷で放置されてる雷門の元エースストライカーを
レベル45で仲間になるし2点くらい取るのには使える
>>670 あぁ、ダークエンペラーズたちなら安心して使えるね!
そのためにもプレミアム対戦進めなきゃあかん!
TPはセツヤクつけてマシにするとして問題は技だ
秘伝書枠を二つ使わないと補完できないなら使用諦めるかも
うえのに馬乗りされたい
通信プレイでDS閉じたら通信切断になる仕様がうざ過ぎるんだが
>>665 すごいなぁ
うちなんてクリア後ほぼ一直線に進んでいるのに
大阪解禁前にふぶきが50、その他の主要メンバーも軒並み48、9だ
今は通信メンバーで進んでいるけど
だんだんシュートが決まりにくくなってきた
>>674 お前知らないんだろうが
DSで対戦とかの通信プレイは、閉じたら通信切断になる
俺も大阪50以下、プロミネンスや樹海オールスルーでメインキャラでクリアした
吹雪は50超えちゃったけど豪炎寺は使えたよ
メインキャラ使えなくなると途端に難易度上がって
「宍戸なんておらんかったんや…」ってなるから念頭においておくと大分楽
通信プレイでなんで閉じるのだ・・・・
補欠で使い始めたキャラに愛着がわいてきた
どうめんとアポロンかわいいじゃないか
50は染岡さんや少林みたいな45で引き抜ける奴、
たまたま引き抜いてて40前半くらいだった宇宙人たちでやったけど案外出来たぞ
人脈やってるといつの間にか50付近のがたくさんストックされてくから選び放題
ワイバーンブリザードってドラゴントルネードと同じで
エターナルブリザードが必要?
なぜかキックが強いういんの彗星シュートがシュート技禁止・50以下で大活躍
使う予定がなくても人脈埋めるとこういう時楽だね
50・35越えた風以外はリストラすればいいし
今日アニメ放送日か
ピエローヌ様登場に期待
吹雪のキック力134でウルフレジェンドG3をウルビダに止められた…
もっとLV上げしないと駄目?
いま吹雪のレベルが65なんだけど
>>684 究極奥義より普通の必殺技のほうが入りやすいらしい。
バーン引き抜き戦でグレントへのウルフレジェンドG3成功率が4割くらいなのでグレント引き抜いた
その後もう一度行くとバーンがウルフレジェンドG3をすべて素手キャッチ
俺はそっとグレントと別れるを選んだ
SPのまいって女キャラにしては結構強いね
>>672 情報マジで感謝!
パーフェクトガイドとかに載らないかなぁ
ウルビダとバーン引き抜く時はネロとグレント放出する方が楽なのね
ネロは風限定Sクリアしてから解雇した方がいいけど
林トリプルで突破するならブロック技持ってるネロより持ってないウルビダの方が楽
ブリザードで引き抜くのが難しいキャラっている?
>>692 ごめん
ウルビダ、ヒデナカタ以外でお願い
イナズマ3は海外編になるのかな?高校生とプロ位までは可能だと思うが
ゲーム的に主人公がかなり濃いから主役はなるべく変えないで欲しいね
後はバグさえ無くしてくれてWiFi対戦にも対応してくれると助かるな
>>684 一之瀬のザ・フェニックスは使った?
俺は引き抜いてないけどアフロディのゴッドブレイクG1でも余裕らしい
・キャラレベル50以下、キック値上げなし、ウルビダ引き抜き
メイズスパイク装備、一之瀬のザ・フェニックス真でネロのキャッチを破るカットを2回出して確認
バトル勝利時のシュート成功率2/6
ウルビダ引き抜きで200本以上打ち込んだけど
レベル50くらいでキック上げなしだとキーパーを破る確率は低い
風属性のネロとウルビダに相性の良い、技の相性も良い、
実はキック値が高い、ネロに相性が良い一之瀬がそれなりの結果を出したから先に進める
ウルビダ引き抜き成功時のシュート成功率は2/6で
ゆがむくうかん→キャッチ
ゆがむくうかん→キャッチ
技なしキャッチ→ゴール
ゆがむくうかん→キャッチ
技なしキャッチ→ゴール
成功したバトルまでに2、30分くらいはやったと思うから、
一之瀬を使ってもレベルとキックが低いと2点差をつけるのは難易度が高い
一之瀬以外は豪炎寺のばくねつストーム、鬼道のデスゾー2ンは
シュートが成功する可能性が他に比べてやや高いと思う
キーパーを破る以外でも偶然点が入ることがあるから、それでも成功率は少し上がる
3の妄想話しとバグ報告は毎日出てるな
泥江もなw
>>690 狙うのは難しいと思うけどGKへのバックパスにスライディングして得点する時も
ウルビダはジグザグスパークがある分ネロより難しいね
デスゾーン2がG5になり次第ウルビダ挑戦してみる、俺の鬼道ぞくせいきょうか付いてるし
ネロ相手に正攻法、ウルビダ正攻法、ウルビダ林三人突撃で
どれが一番楽か試してみよう
さすがに泥江さんネタはもう飽きた
ウルビダ引き抜きってウルビダがキーパーの時がつらくて、ネロがキーパーの時は辛くないって聞いたけど
俺はネロがキーパーの時にやったけど、3回目くらいで引き抜けたぞ、レベルは40前半くらいで、円堂、吹雪、鬼道、豪炎寺
3が出るならドラクエ4のように1人1人にスポットあてて最後に合流みたいな感じがいい
これ以上使い物にならなくなる雷門メンバーを見るのは辛い、転校生ばっかじゃねーか
>>701 キック値に特訓の上乗せがなくてチームレベルじゃなくて
豪炎寺や吹雪が40レベル付近ならそれはかなり運が良い
wikiのエンカウント情報に書いてある
ビーチスターズのケントってファイアでも出る?
三日間探し続けてるのに出る気配がない…
デザーム様が中学生なのか気になって仕方がない今日この頃
”学園”であって”中学"とは名乗ってないから、
エイリアの連中には高校生以上もいるのかも
でも杉森やポセイドンとかが中学生な世界だし
まず人間かどうかあやしいの居るからなぁ
デザーム「中学14年生だ」
染岡さん杉森デザーム様辺りでイケメンイレブンをだな
CCCも一応中学生とは限らないんだな
正直女子高生の方がおいしい
相手に秘伝書の技を渡したい時は、技を覚えさせたキャラをトレードで送れば良いの?
だから人間に見えないやつはエイリア石使用してるんだって
大阪50以下戦てんで駄目だったけど夏未入れたら、おいろけ効果か
カット率上がってSとれた・・疲れた
ギグとかマジ可哀相なんだが
>>699 バックパスへのスライディングは結構狙えるぞ。
こっちスタートの場合、キックオフ前に敵3人にマンマークできるようにこっちの面子を、
誘導指定してから相手へのパスでスタートすると高確率でキーパーへのバックパスをしてくる。
相手スタートの場合、相手のキックオフでボール受けキャラに、誘導で突っ込ませると即パスをしてくる、
この時にキーパーへのバックパスならそのままスライディングで、キーパー以外へのパスならドロータイム使って、
敵3人へのマンマークするように各キャラを誘導。
ウルビダ戦レベルのCPUは、ボール取りにキャラを近づかせるとコマンドバトルになる前にパスをしてくる、
この時、マークが付いてる選手には殆どパスを出してこないので、この性質を利用するとキーパーへのバックパスを誘発させる事が出来る。
自分はこの方法で、林属性をキーパースライディングさせてクリアした。
強属性スライディングならダブルとかトリプルで行かなくても成功するから結構お勧め
>>714 ピエローヌの場合エイリア石の方が影響されそうだ
>>714 ジェネシス所属で石使ってない筈のハウザーは生まれつきああなのか
吉良親父の説明やバーンの態度からして
ジェネシス・プロミネンス・ダイヤモンドダストはエイリア石使用の改造人間じゃないんだっけ?
グレントの悪人面生まれつきか、悲惨だな
ナカタに初挑戦したが返り討ちにあった…
ところで三回戦うみたいが一回勝つごとに「まだだ」みたいな台詞なくてOK?なんか1、2秒ブラックアウトしてかなり違和感があったんだけど…
豪炎寺って利き足左か。爆熱ストーム
樹海のくまもとにバトルでなかなか出会えません。
樹海のどの辺りに出るとかありますか?
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 19:47:18 ID:S3WJFPkh
ピエローヌ様ネタで悪いが、人脈で『もんじゅ』を仲間にする時に
ピエローヌ様を4人の中に連れて行くと、えらく笑える会話になるw
まさしくピエローヌクオリティwwww
くまもとは引き抜きバトルではなく野良バトルでまだ出会えてない状態です。
やっぱりゲームやった後にアニメ見ると面白いなぁ
壁山はロックウォールダムどうすんだろ
なんかもう鬼道どう考えても敵になるとしか思えなくなってきた
帝国に固執しすぎ
きのは最後の技何レベで覚える?
>>727 俺は逆に萎えてきた…
なんだかんだでゲームのシナリオのが好きだ
>>725 「お…女の子だ!!かわいい…かわいいよオォォォ!!」の奴かw
俺は紺子連れて行ったからもんじゅが真性の変態に見えた
>>728 元々ゼウスに勝ちたいが為に仲間になっただけだからな
一之瀬や土門、豪炎寺は円堂の人柄に惹かれて仲間になった感じだし
3年になってフットボールフロンティアやる頃には戻ってそうな気がする
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 20:14:56 ID:4DqMSoHW
>>731 俺なんてまこちゃん連れてったから本当にやばいことになったぞ。
あれ、ただの変質者じゃねえか。
ゴットハンドトリプルって何?w
鬼道さんといえば
メガネクラッシュ使うとカッコいいぜ
かっこよすぎて俺の腹筋は犠牲になったが
>>717 俺が今のスピードの林属性のメンバーを操作してスライディング狙うのは難しいと思う
実際にどういう動きか見せてもらえば出来るかもしれないけど
教えてくれたのはありがたいんだが、今やった感じだと
こちらスタートの場合で相手にパスしても敵が前にしかパスをださない
明後日から配信アイテムだな
マクドナルドでもらえる必殺技ってどんぐらい強いの?
とりあえず地球にハエが3匹ぐらい増える程度の強さ
立向居のマジンに片手で止められる程度の威力
逆にタッチーがすごいのか
アニメ版円堂は扱いづらいリベロまっしぐらだなwww
キーパー技3つに、シュート技1つ
その内2つが究極奥義で、ジ・アース残して後枠2つ
そんなに弱いのかwなら急いで買う必要ないな
>>738 シャドウ、西垣、たけしがつるんでるのは、ダークエンペラーへの伏線かね〜?
リベロって言ってもこのゲーム全然攻撃に参加してくれなかったりするからなぁ
個人個人で攻撃的とか守備的とか設定できたら良かったのに
キックオフと同時に下がるな
>>747 これだけ見せたらみちこがメインヒロインだと思うやつが出てくるな
SPのカットにはまいさんが居たわけだが、わかってるなスタッフ
>>753 シャドウが豪炎寺的立ち位置、照美と源田と佐久間はいいライバル達ってとこか
響木と瞳子が両親みたいに見えるwww
上はおっさんだらけだね
ゲーム1、2とやってきたが今日アニメ初めてみた、ラスト5分くらいだけど
あまりにもゲーム通りの必殺技演出に興奮した。
アニメはゲームでいうと今どこらへんなの?
>>758 イプシロン改戦終了して豪炎寺が合流したあたり
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 21:08:18 ID:94XE7kSO
>>758 イプシロン改終わってストーリー中に出てこなかったダイヤモンドダストとのバトル後
キーパーやめろって言われたところ
確かにダイヤモンドダストの能力的にシナリオ中で出すならこの辺だよな
クリア後のボスにするならもっと強くしていいのにダークエンペラーズより弱かったし
>>761 というかそもそもジェネシス>Dダスト・プロミネンス
だったわけだからDダストやプロミネンスがラスボスなのがおかしい気が
つくづく今作は敵の順番を間違えてるよな
ところで、最強の称号=ジェネシスなんだから
Dダストとかがジェネシスという名前になる可能性もあったんだよな
ヒロトのチームはなんて名前だったんだろう
ゲームの流れなら前回でスーパーノヴァ出てたハズなんだよな
>>763 たしかガイアとかだったと思う。
確かアニメで出てた
ゲームでも出てたよ
お前ら明日は配信日じゃなかったか
イナズマスパイクって別にメイズスパイクでいいわ
ウルビダが引き抜けたから調子にのってバーンの引き抜きをやってみたが、
なにこの無理ゲーwwww
10回もやってエタブリの真やウルフレやってもキャッチされるwwww
wiki見たんだが、結局キーパーに必要なのはガードだけでおk?
やっとナカタ引き抜けた...
結局レベルが全てだね
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 22:34:33 ID:rl53Bk+0
すいません
ザ.ガードの条件がクリア出来ません
円堂以外風属性なんですけど
どうやったら条件をクリア出来るんですか
教えてください
北海道ルート
のoメガネの条件がクリア出来ません
円堂以外全員GK技持っていません
チームレベルは39です
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 22:35:43 ID:94XE7kSO
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 22:42:42 ID:4Ok/o5I2
今日初めてすれ違い通信できた。
秋葉原のぶ○○さんありがとう。
46戦目にしてようやくセツヤク!get!
これでアフロとヘルメスでヘブンズ無双ができる
属性一致じゃないから趣味の領域だけど…
35制限ができねぇwww
得点してくれるのが「さほ」しかいない……デザーム様弱いよ
やっぱりロングシュート必須かな?
>>779 彗星シュートなんて全員分買っても良い位便利だぜ
>>778 46戦も戦ってるんだったらその時間で
修練場でTPGP上げしてた方が結果としてよかったんじゃね?
レベル上げしんどいな…
ひたすら樹海と戦い続けるしかないのか
>>780 適当に必殺シュート持ってるレベル30前後の連中を人脈で4人程集めて、
そいつらのレベルを2〜3上げてから試合に臨めばSクリアも楽勝だろ。
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 23:03:29 ID:94XE7kSO
>>781 修練所でTP50上げるのなんてそんな時間かからないだろ・・・
邪気眼チームもほぼ集め終わったし、
次は宇宙人連合チームでも作ろうかな
とりあえずデザームさまは例えネロに劣っていようとキーパーに入れたい
>>781俺も50戦近く戦ってるがセツヤク粘着はTPMAX上げなんて前提でやってるんだぜ・・・?
修練場は連続でやってると心が折れる
ゴールまで遠いよ・・・
>>781 その通りだわ
もうこの4日間くらいずっと亀田3兄弟と戦ってた
ここでやめたら負けだと思ってムキになってた面は正直ある
Lv50とか35とか
通信メンバー変更するのが面倒でやる気しないなぁ
今名前に月ってつく人集めてて結構前のスレででた「葉月」って子と「月海」
って子探してるんだが人脈ほぼフルオープンなのに「そいつとはまだ出会ってない」
状態なんだ……
これはwifiなのか?会った人いたら教えてくれ。
そして明日は染宮ちゃんきますように。
>>792 そうなのか……
フルネームと呼称教えてもらえないか?
大阪LV50以下のSランク難しいのぅ・・・
ダークエンペラーズスカウトするため裏雷門Aクリアするか
風最強キーパーはネロなのか白虎なのか
山FWのメジャーキャラがいないのでどっちもいらない子っぽいな
今回の強いキーパーは立向居と源王辺りが
え 源田?
俺はまつりだワッショイ君をエースストライカーとして活躍させるぞネロォーーー!!
>>796 固定砲台円堂のジアース・・・ないな・・・
>>796 源田強い…っていうか微妙じゃないか?
なんか立向井はストーリー終わってからはずっとキャラバン行きだわ…
公式で円堂さん以外の雷門キーパーに認められちゃうと俺悲しくて悲しくて
まあ、デザーム様とベルガ使ってるけど
FWじゃなくてもステ最強なヒデナカタが普通に怖い
ネオギャラクシーもあるんだろ?
配信って何時ごろから受け取れるの?
倉庫鍵の配信はまだ先かなー
山のキャラは毎回デカぶつか、微妙なキャラなのなww
あ、でも今回ヒデ君がいたか。
もうむしゃくしゃするとつい鬼道さんを愛媛埠頭で特訓させちゃう自分がいる
これでキックが上がってくれると最高なんだがな(´・ω・`)
強キャラ揃いの風林を封殺できる林火の最強が立向居源田なんだよ
>>806なんかわかるはその気持ちwwww
おれは、ごうえんじだけど
>>793 葉月はわからないが月海は確か奈良市街地のビューティズでつぐみで出るよ
フルネームは星原 月海
低レベル時にガードを最大まで上げて、これ以上は上がらなくなった時ってボディを上げてもガードは最大になるよな?
ジ・アースはLシュートならよかったのに
駅前秘宝堂はクリア前に開くだろうか?
今沖縄終わったけど、まだ店無いみたいです
そういえば、紫電と冷泉はブリ限定?
ファイアでは今のところ出会ったことないのだが
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 02:15:38 ID:CPFf3JXU
>>813 ファイアだけど冷泉仲間になったよ。
愛媛市街西のシャインズにいた。
ブリザードだけどシデンは樹海でゲットした
ヒコはどこ?
吹雪のアイスグランドはすぐ改になったのに、綱海のスピニングカットは全然改にならない
裏雷門ASランククリアできた〜
これで染岡イレブンが作れる
染岡さんにドラゴンキャノンとドラゴングランドを覚えさせるのが僕の夢です
やっぱりダークエンペラーズの時より能力がダウンしてるのね・・・
LV50以下の試合じゃキツいな
>>624 亀だが、古びたピンバッジの交換or影山オールスターズがドロップだよ
2軍メンバーのTP上げるためにナニワ行って最後の試合で引き分けのまま終わった
ペナルティエリア内からのキック100のバタフライ止めるとか
円堂と立向慰って最終的にステータスどっちが上なんだ?
アニメ新OP、
傘美野中メンバーまで出てくるのはゲーム版意識してなのか
大海原中の場面にキャンいないのが残念
>>816 ファイアだけど、確か愛媛にいたような気がする
今愛媛だから、少なくともそれ以前にいる
名前がダブってるキャラがいるな
らいでんとライデンとか木野の他にもアキがいるし
マイカとまいかとかな
まぁあんだけキャラいたら仕方ない
ドレッドヘアと音無だけのイレブンでも組もうかね
辺見渡と三途渡とかな
>>824 一応傘美野中はアニメでも出てたよ
ただOP最後の集合シーンはどんな奴でも仲間になるというゲーム版を意識してのものだろうな
>>830 99レベル時にステータスの合計値が勝つだけじゃなかったか
技差がどうしようもないような
>830 じゃあ立向居ってストーリーだけ使ってればいいのか…
立向居というか属性一致のムゲン・ザ・ハンドが強い
ゴッドハンドやマジン・ザ・ハンドで省エネならTP高い円堂のが便利
>>831 最終的にステータスどっちが上かって聞かれてるんだから
>>830は間違ってないだろ
どっちが最強キーパーかって聞かれたらまた答えは違うだろうが
必殺技の残り枠2つに何を入れるかだな
まあ円堂にむげんのかべはほぼ決まりかもしれんが
プレミアムって最期はかなり強いな
どのくらいのレベルならS勝ちできるんだ?
敵とのLv差が15以上あると必殺シュート素手キャッチされる気がする
運や戦法にもよるが安定して勝ちたいなら主力キャラだけでもLv差15以内にしたらいいと思う
チームのレベル上げが辛いんだけど
何で経験値稼ぐのが効率いいんだろう。
まだクリア前です
クリア前なら今行ける一番新しい場所をウロチョロして野良バトルしかないんじゃね?
練習試合もあるけど時間かかるしバトルの方が効率いい
あとはサリーさんとこのチームからトメさん引き抜いてメンバーに入れておくとか
クリア前ならそんな頑張って上げなくていいと思うけど…
今行ける一番新しい場所で野良バトルするのがいいんじゃない?
あんまりレベル上げすぎると大阪50以下限定で主力軒並み使えなくなって大変だぜ
プレミアムやらないんならいいけど
ドレッドヘアなら俺も作ろうとした
結構キツいよ
クリアしたのでスレに戻ってきたのですがなぜに「ピエローヌ」が人気なのですかね??
ムゲン覚えるから??
最初のダウンロードがこいつでそのまま放置してたんだけど・・・
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 10:24:26 ID:rQocfEWY
あの影山オールスターズと戦ったらスキルなまけるをドロップしたのですが
>>845 マジか!ちょっとオールスターズ戦行ってくる!
今週の選手は「こさか」でした
大阪の50以下まであと3戦で鬼道と豪炎寺のレベル50に
持ちこたえられるかなぁ
なんでレベルが上がることにビクビクしないといけないんだよ
今週は「ジャック」だった。一番最初の週にドラゴンが来たし結構能力的に優れた選手が来てくれてラッキー。
これでピエローヌ様が来てくれたら完璧なのに…。
ゆりかキター
今まで巨漢しか配信されなかったから嬉しい
>>849 条件が50以外のSクリアを後回しにしてレベルを上げたくない奴をサブメンバーにすれば行けるんじゃないか?
配信「ティア」だった
まぁ可愛いし良いか
ピエローヌ…
もう4人目なのに一度も女の子来ないとかなんなの?
ピエローヌにすら相手にされないの?
ピエローヌ、ピエローヌ言ってるが誰か画像上げてくれよ
売り上げも順調みたいだし
これ3も確実に出そうだな2で宇宙にいったらもう次考えるの大変そうだ
Wi-fiなしでもナニワランドでエンカウントするはずだよね?
>>854 女の子しか来たことない俺は勝ち組
うち一人はピエローヌだが
>>856 ワンピに出てきそうだなピエローヌ様は・・
そもそもなんで泥江なのにピエローヌなんだw
ムゲン・ザ・ハンドってワンピースのニコ・ロビンの能力みたい
ピエローヌ様は悪魔の実の能力者なのかもしれん…
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 11:20:15 ID:rQocfEWY
ティーチみたいな自然系とかだったりして
>>852 もうそれはやってる。
でも、メンバーから外してもレベルがあがるんだよ〜
もらえる経験値がどんどん増えているんだよ〜
そうやっててもふぶきは使えなくなったんだよ〜
あ、メロンが来た
チームレベル50で裏雷門一発Sクリアできた
GK秋のゴッドハンドがザルだからレベルさえ足りてれば余裕だな
ようやく夏未仲間にできた
>>866 土門・木暮・壁山・立向居の4人はレベル50以下に抑えるの比較的簡単だから
この4人だけでも温存しとけば?
FWは沖縄上進めると仲間にできるシャドウ・染岡で穴埋めできるし
>>866 頑張って祈れよ
たぶん三戦くらいなら大丈夫じゃないかなあ。
俺も吹雪はレベル上がるの早いから捨てて使いまくってた
円堂って、しなやかな体じゃないからムゲンザハンド習得できなかったんだよね?
正義の鉄拳の足振り上げみるに、十分しなやかなだと思うんだけど…
足が高く上がる=しなやかなのかよ
これって試合に負けてもゲームオーバーにならないで何度も挑戦できるけど、
2回目以降は難易度下がってたりする?
真帝国戦で何もできずに負けたけど2回目再挑戦したらなぜか余裕で勝てた
勝てるまで待っててくれる影山と不動さん優しい
なんでファイアで秋さん仲間にできないんだよ!!
トレードもできないとか ふざけすぎだろちくしょう!
夏未いらないから秋さん仲間にしたいよー
>>874 少し前にも出てたけど、そうらしいね
勝てるまで待っててくれるのはなんか笑えるけどなw
>>875 なんでファイア買ったん?
>>873 それは知ってる
敵GKの秋ヘボいから裏雷門楽って言ったんだ、紛らわしかった
ファイアだから使えないが秋の性能微妙そうだな
ああも円堂の劣化版にしなくてもいいのに
>>770 この身長差なのにアイシーはお色気UP持っていてクララは持っていないという
>>879 秋さんはキーパーだから使うだけならガード特訓すれば何とかなる
最強とか目指すなら無理だけど
>>874 1回目は強制失点が無いってのもあるしな
真帝国はイライラしたな
頑張ってゴール前に運んだのに、イベント入って水の泡とか……
つか、今回強制イベント多すぎだストーリーでまともに試合やった覚えが無い
もしもし、私ピエローヌ。今、あなたの後ろにいるの
>>862 泥→ヒ(ピ)
江→エ
沼→ロ
じゃね?
「ーヌ」の部分は知らぬ
三章の吹雪がレベル低くて試合で悲惨な事になのはなんか笑えた
ストーリーでイベントに煩わされずに試合できるの
漫遊寺・大阪CCC・ナニワランドでのイプシロン戦くらい?
>>867、869、870
ありがとう
DFは問題ないと思うけど、FWだよなぁ
キーパー技をかいくぐって決めれる奴が少ないうえに
すぐTPが切れるから控えがたくさんいる
試合中に強制イベントあるとなんかテンポ狂うわ
思い返せば強制イベント入らない試合ではスムーズに勝ててるんだよなぁ
使いたいキャラに限ってMFが多い…
可愛いDF育成してぇよ
技のランクのABCSとかってどこで見れる?
>>889 うちはもうそう言うの無視して特訓したり秘伝書使ったりすることにした
おおたにさんとかがDFしてる
相手と2倍ちかくポイント差があるのに
グッドスメルとプリマドンナで無双してくれる大谷さんは女神
無特訓(強制でやらされる不思議2回のみクリア)
Lv35平均でダークエンペラーに勝ったわ(2-1)
開始直後にPKエリアギリギリでジャッジ2でPK得点と円堂のジアースで2点
染岡に強引に突破されて得点されたけど、つかムゲン弱すぎ
風丸のDFをロックザウォールとゴッドハンドで止められたのがでかかったわ
とにかく時間稼ぎ(意味のないコマンドバトル)と無理やり敵陣にロングパスで凌いだわ
DFでは必殺技もカワイイの覚える まとろ と みちこ が好きだ
夏未にはグッドスメルよりさばきのてっついのが似合うな、属性も一致だし
DFでボディとガードを上げたいんだが、そういう場合
ボディ、ガードを低レベル時に限界まであげ、70レベぐらいに
スピード上げるでいいんだよね?
みんなレギュラーFW全員にブロック技覚えさせてんの?
シュート技を3〜4属性覚えさせて器用にしても意味ないかな
wifiのUSB無線買った・・
ワクテカしながら繋いだら64BIT非対応ですと・・
orz
流星の配信は0時で終わりなんかな?
ID:g1vKUl6hが話が通じてるようでまったく通じてなくてワロタ
>>893 それはムゲンが弱いんじゃなくて染岡の火技に林ムゲン使ったからなんじゃね?
ダークエンペラーってそんな強かった?
うちのタチ向井もザルキーパーだった
相手のシュートに対して技使うどころか反応もしないっていう
Wi-Fiって今まで何人配信されてるの?
自分は今日で3人目なんだけど
配信「小坂」だった・・・
なんかかっこよさそうと思ったらイラネ
メロンが来た。
マイカみたいなのじゃなくてよかった
ウルビダがキーパー本職じゃねえのってくらい強いんだけど
今日から始めるんだけどセーブスロットの名前って重要?
劇中に出てくる?
>>906そんなに重要じゃない
通信とかで使われるんじゃない?
あとだれのデータかわかるようにとかさ
ストーリーには出てこないよ
俺もこさかだった…本当にいらねー
トカチェフボンバーとかど根性キャッチって痔になりそうだよな
>>889 言われて自分のパーティー見直したらMFばっかでワラタ
特に気にしてなかったわ
みんなプレイ時間どんくらい?
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 15:40:10 ID:j09tbgWp
>>910 秋にど根性キャッチさせたぜ!!
しかし、ヒデナカタがなかなか仲間になってくれない。
レベルとか関係あるのか?
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 15:42:25 ID:j09tbgWp
連投で申し訳ないが、目金はまったく技を覚えないが、何を覚えるんだ?
レベルどんくらいしないと覚えないのだ?
日本語でおkと言うべきかwiki見ろと言うべきか
既出だったらすまないが
通信でキャラ渡したらまたスカウトできるってことは
それを繰り返してピエローヌイレブンとか作れちゃったりする?
>>919 すでに入手済みのキャラは交換で貰えないんじゃなかったかなぁ
チームレベルマスターなのに逃げ出したうちの円堂はなんなの?馬鹿なの?
>>915 なんという超次元・・・
女の子に対してジャッジスルー2を使うとなんかエロい感じだ
鬼道がMFって気付いたのクリア後だった
>>922 俺のふみづきさんがふどうさんにジャッジスルー2されたときは
正直クるものがありました
プラチナさん仲間にならぬぇー
ふみづきさんはキーパーやらせておくのはもったいない能力値
可愛い子にギンガントウォールさせると楽しい
女の子にジャッジスルー2覚えさせたらSみたいな感じでいいかも
可愛い子がキモメンを使ってのド根性バットが楽しい
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 17:07:40 ID:hcAAZ0cH
>>897 落ち込んでないでマック行けよ、まだ間に合うだろw
ぶっちゃけ流星ブレードの秘伝書あってもこれで覚えさせた場合TP消費量が
グランとかが使ってる倍だから微妙…。
56ってのは痛いよな
まぁ別にあって困るもんじゃないしとりあえずダウンロードしとけよ
1試合にグングニル1ダースは打ち込む
チクショウ配信こさかだった…
どうしてうちにはかわいい女の子がこないんだ…!
ついでにDS持ってる小学生がたくさんいたからすれ違いできるかもって期待したのに全員ドラクエかよ
さわだちさかの呼称ってなんだ?
さわだ
ハーフは余裕で越えそうな勢いで売れてるな
1週目 2週目 3週目
297000 76000 73000
プラチナさんなんていなかったんや・・・
ちょwwww
今確認してるんだがムゲンザハンドってG5になるとなにか変わるの?
まったくワカメさんでorz
>>915wikiでおkだけど
80人以上フレンドがいないとry
ヒロトの流星ブレードと配布の差って何?酷すぎる
ピエローヌktkr
放置しましょう^^
>>912132時間
やりながら寝てたりしてたらこんなに・・・
りゅうせいブレードって誰に覚えさせるのがオススメ?
>>951 流星ボーイって言うくらいだからEDの4人はどうよ?
>>947 配布まんまの消費TPだとTP少ないグランがかわいそうな子だから
配信って4人連続女子だったから女子キャラしかないと思ったけどそうでもないのか。
でもピエローヌ様はゲットできてない。
グランに秘伝書で流星ブレード覚えさせられたから
技の説明やムービー、名前が同じ別の技扱いじゃなかろうか
俺のたかなしちゃん、愛媛市街地のどこにもいない…
ランダムだろうと出入りしまくってるが、見つからないぞ
建物の中だったことしか覚えてない
それはそうといい加減姿現してくれませんかねプラチナさん
秘法堂だったかな
>>960 コンビニだったかな?店の中に立ってる
話しかけるだけで仲間になる卑屈な奴が多い真帝国メンバーでは珍しく、
ちゃんとバトルで勝つこと要求する骨があるのが好きだ
ボール取られるな下手にパス回すより
ダブル、トリプルでドリブルし続けたほうがいい気がする。
技のレベル上がるし
きどう「むしゃむしゃ・・・・」
たかなし「食事をしながらとは、余裕だな。元帝国のエース鬼道」
きどう「違うむしゃ・・・これはむしゃむしゃそういう・・・イリュージョンボール!!」
>>967 ありがとう レーゼのワープドライブでなんとかいけた…
よーしこれから特訓タイムだ!
大阪プレミアムの条件、沖縄・北海道で合計20勝以上各ルートSランク1勝以上って書いてあるけど、この条件満たしても出ない
もしかして沖縄と北海道でそれぞれ20勝しないと出なかったりする?
>>970 俺は北海道プレミアム中途半端だけど大阪出たぞ
こちらの最奥のDFまで敵が乗り込むことはほとんどないし、
イベント強制以外点取られたこともない上、最終防衛ライン破って相手がシュートを
することがまずないため、キーパー技とかほとんど使う機会がない・・・・。
>>970 もう忘れたけど、
北海道と沖縄でSが合わせて10個じゃなかった?
そんでダメなら全部のルートとりあえず1勝すれば開くかと
たぶん、20勝もする必要ないよ
エクストラはほとんどやらなかったけど出たよ
>>973 試合、もしくはバトルメンバーを弱めに入れ替えればスリル満点に!
>>977 全員レベル40台での神と宇宙はそれなりにきつかったな。
勝つだけなら楽勝だったが、Sはさすがに無理やった。
時間が余ったら敵にパスしてあえて撃たせる
980 :
812:2009/10/22(木) 20:35:25 ID:Zxa42Izv
10章開始後にやっと駅前秘宝堂行けた
これwikiに書いていいか?
もうLV以下限定に悩むこともなくなったから
思う存分LV上げするかな
とりあえず人脈埋めるか
時間が余ったら負けない程度にオウンゴールし続けるわ
苦悩するキャラが可愛い
AよりSの方がアイテムドロップしやすいとかないよね?
それなら余った時間にいろいろやりたいが
俺も前半戦で3〜4点取って
後半戦は育ちにくいDFより後ろの技育成に使ってるなぁ
ドロップはろくなもん落としたことない。ペンダント金ひとつだけ
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:04:33 ID:e/ufgTn+
マックにいったんだけど、DSダウンロードサービスには何も配信されていませんと出たんだけど、どうしたらいいの(´・ω・`)
そめおかさんにドリブルとブロック何覚えさせればいいかな?
ドラゴンキャノンとドラゴンブランド
京都西裏通りでパークス目当てにン時間粘ってるけど全然出ない…
ここまでくるとファイア限定なんじゃないかって気がしてくる
西垣がやっと最後の技覚えたよ
LV72でトライペガサスってそれほど強力か…
でもこれで一之瀬・土門の友情技が見られるぜ
微妙にスレチかもしれないんだが、旧雷門メンバーのフィールド上の正確な配置場所がしりたいんだが教えて貰えないだろうか。
マックス以外のメンバー揃えたから配置場所にもこだわりたい。
スーパーCCC10戦目にしてやっと純情ブルm来たぜ
さてさてディフェンスフォースはいつ来るのやら
>>990 染岡 豪炎寺
少林 松野
鬼道 一之瀬
風丸 栗松
壁山 土門
円堂
アニメのゼウス戦はこの並びだった
>>993 半田存命の頃の資料がないんだスマン 探してくる
たしか一之瀬と交代…だったかな
>>992 ありがと!でもそのフォーメーションはゲームじゃ再現出来ないな。ベーシックが一番それに近いけど…
>>993 奴は一之瀬加入でベンチだ
ちなみに↓でそれぞれベンチ入り
目金→豪炎寺
影野→土門
宍戸→鬼道
ゲームのステなら栗松が間違いなく目金の次にベンチ入り
正直、栗松より影野の方が使えるよなw
もうすぐ1000だね
そろそろでておいでよプラチナさん
>>992 豪炎寺・松野と染岡・少林の位置を入れ替えたいな
属性的に
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。