【PSP】Ys SEVEN イース7 Part28
よくある質問
Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk?
A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる
ので6はやっておいても良い。
Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか?
A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、
軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。
今までの意見は概ね肯定的。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。
Q.ロードは?
A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒)
早いのであんまり気にする必要なし。
Q.セーブは?
A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。
Q.ガードってどうやるの?
A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる
タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが
成功すればSPとEXTRAを入手し、直後の攻撃がすべてクリティカルになる
高難易度プレイに必須
Q.放置採集って何?
A.素材の採集場所は時間経過で復活するので
敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる
プレイ時間を気にしない人にお勧め
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター
61は狂乱鳥カヴァケロス戦、101は海竜オ=ペイロン戦でボスが生むモンスター、要撃破
124のボスは負けても話が進むが負けると登録されない
135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可
Q.1回目のサイアスは倒せるの?
A.無理
頑張れば半分くらいまで削れるがそれ以上は減らない仕様
アイテムと時間が勿体無いので諦めて負けて先へ進むべし
Q.魂の井戸のクリスタルがワケわかんない。どうすればいいの?
A.
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1255000333.jpg
ゲーマガのレビュー ・攻撃ボタンを連打しているだけでも気持ちよく倒せてとにかく楽しい ・スキル技やパーティチェンジで工夫すればハードなアクションも楽しめる ・8人いるキャラの攻撃パターンが異なるので3人選んでの攻略の自由度が高い ・登場キャラも多く、従来のシリーズよりストーリー部分も濃密 ・新要素の合成やクエスト等のヤリコミ要素も豊富 ・良い意味で現代のコンシューマゲームライク ・BGMは相変わらず格好良いファルコムサウンド ファミ通 クロスレビュー PSP イース7 8/8/8/8 電撃PS レビュー PSP イース7 85/85/85/80 クリア時間:普通にプレイして30時間、やりこむと50時間 レビュー内容 ・昔ながらの王道アクションRPG。新鮮味には欠ける。 ・ロードの短さ、アクションの軽快さなど作りは丁寧、快適。 ・敵の弱点に合わせてキャラチェンジして戦うシステムが明快。 ・爽快なザコ戦と手ごわいボス戦のメリハリがきいている。 ・動作がスピーディー、キャラを動かすのが楽しい。 ・細かく表示されるビジュアルのおかげで素材集めが楽しい。AIの素材集め能力が高い。全体的にAIが頭いい。 ・バトルの爽快感が秀逸。難易度設定でアクションが苦手な人からやりこみ派まで幅広くフォロー。 ・ファルコムサウンドはもちろん健在。熱いBGM多数、冒険を盛り上げてくれる。 ・合成、ミニクエストなどじっくりやりこめる要素も○。 ・高速なバトルとなる分やや大味な印象。 ・一つのあたりのダンジョンがやや長い。 ・ボス戦で10分以上かかることがある長期戦。 ・ストーリーは序盤は淡々としているが、意外な展開があり後半に盛り上がる。 ・従来どおり基本的には一本道ストーリー。 ・ワンボタンでMAPの確認が可能。 ・メニュー周りの反応速度、ロード時間が早くて快適。 ・回避が高性能、ノーマルでもそんなに難しくはない。 ・敵に応じてキャラクターを変更するシステムについては切り分けが出来てて良いという意見とわずらわしいという意見両方ある。 ・ボス戦はきちんと対処法、攻略法を見つけないと撃破が難しい。 ・NPCの回避能力が高く、勝手に突っ込んで自滅はない。 ・新エリアに入ったときのデモがスキップできないのが少々不満。 ・キャラの組み合わせによって連携攻撃などがあるとよかった。 ・次に何をすべきかなどの案内がないがそれほど支障はない。 ・全体を通してこれといった大きな不満はない、信頼を裏切らない王道な作り。
「・・・・・・んっ!・・・・・・」
>>1 乙ということのようだ。
「兄さん・・・父さんと、
>>1 乙・・して・・ね・・」
>>1 あんたのスレ立ての腕が錆付いてないか確かめさせてもらったぜ!
>>1さん、いつまでも・・・乙・・・て・・・いて。
マイシェラさんと添い遂げたいんだけど、 解脱して、綺麗な心になれば一緒になってくれるかな?
オレはマイシェラさんの自宅警備員希望です!!
マイシェラさんのパージは使い勝手良すぎる
今日もマイシェラさんが巨獣の体液を絞る作業がはじまる・・・
井戸の雑魚経験値高杉だろ。ナイトメアでも10000かよ。 図鑑埋まるまでLv上げたくないのに。8匹倒したらLvアップとか勘弁してくれ。
マイシェラさんの巨乳を絞る・・・
(`・ω・´)「いつも僕はこう思ってるんです。 僕の生き方を見て、みんなが夢を持ってくれたら、 この広い世界に目を向けてくれたらと。」
27歳でも胸を必死に主張するマイシェラさんパネェっす。
僕の生き方って、現地妻でウッハウハの生活の事か?
入手ゴールド増える代わりにキャラの成長止める呪いのアイテムとかあってもいいかもね
蟲に勝てねえ 向き変えんなよ吸収ばっかするなよ吸収時に仲間付いてくるなよ
終盤はロマサガ3を思い出したが、 演出はあちらの方が上だな。 何か喋っている割に、キャラが弱いんだよね。
腐った水でとりあえず料理作ってみるとかパネェっす!!
沸かして濾せばなんとかぁなる
みんながレベル上がっちゃうのを嫌うのは、ボス戦のバランス崩れて楽しみが無くなっちゃうから?
それでボスラッシュが欲しいわけかなるほど。
>>19 あの時はアドル一生懸命喋ってたけど、
6以降見てると喋れなくてもそんな支障ないよなw
ラスボス前に全員装備揃えてる間にレベル67になっちゃって 楽勝になりすぎて最後でもにょった。
ドギの敏捷500にした
ぶっちゃけ、AIには、「敵を攻撃しない」が欲しかった。
>>28 そういう時はわざと弱い武器装備してバランス取ってるけど
やっぱ最強の状態で強敵に挑みたいもんな
いずれ出るであろうイースZでは勝てるかアホってくらい強いボス追加してくれないかな
あと雑魚が巨獣しかいないダンジョンとか
でないとドーピング薬が何のためにあるかわからん
アルタゴ市周辺の初期敵に2000近く食らわせるため
長年やってると、道中のザコは適当にスルーするようになるよなwwww
>19 初プレイが高1の頃だったんだけど、その台詞やEDのナレーションにすごく感動した記憶がある。 初ボイスに初CDの生音、多重スクロールなどゲームの進化に驚かされたよ。 マップの音楽を聞いて、ファミコンやスーファミの音と全然違う!とはしゃいでたら横にいた姉に CDなんだから当たり前じゃないと軽く流されたのを思い出した。 >22 ほんと。図鑑引継が無いならそれくらい用意して欲しかった。 Lvを押さえるため1人残し全員死んだ状態で作業してるんだがもう限界。Lv50までにコンプしたかった。 ボスラッシュなどのおまけが何も無かったり所々抜けてる部分がある。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『月の霊場に入ったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いきなりボス戦だった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
月ボスがポケモンだった、ってコトのほうがどうにかなりそうに感じました
>>34 ぐるみんはクリア後のやり込みしっかりしてたし、
どうもファルコムさんはその辺わざと忘れてるように感じられるんだよな…
まあこういう意見を聞いて後日ちゃんと追加してくれるならイイんスけどね
ポケモンぽいのはわかるけど、具体的にどのポケモンに1番似てる? 最近のポケモン知らないからピンと来ない。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 地竜との追いかけっこの中で、死んだマイシェラ様を復活させたら、 地竜が消えた!! いや、地竜の後方で復活したってのはすぐに分かったのだが、 頭がどうにかなりそうだった・・・ 地竜はその語、マイシェラ様のずっと後方のカーブの角から現れて、追いついたけどな。
ああそうか、アルテウスか 何か第一形態見たときにポケモンっぽいとは思ったが あんまり詳しくないんで具体的に何とかはわからなかったが
>>39 あー、俺もこいつ思い浮かべたわw
アルセウスだっけ。
むしろ初代のポケモンしか知らなかったから 最近のデザインの変化のほうが驚きだわ
>37 ツヴァイなんかも図鑑引継はしっかりしてたのにね。完全版なんか出したら間違いなく顰蹙買うだろうな。 ファルコム商法と揶揄されてるのを知らないわけでもないだろうけど、今のファルコムには評判より 金の方が重要そうだから出すだろう。まあ、出たら買うけどさ。
完全版大歓迎だよ。 面白かったから。
完全版出すならPSPにして欲しい。 また買うから。
アルセウスもエアームドも、横から見たディテールは同系統といえなくもないし まあ、それ系統だな
イースはファンを足下に見過ぎ 俺が気になるのは以下の点 ・引き継ぎ要素無し ・イースなのに、英雄伝説の設定資料 だって、FF買ったのにドラクエの設定資料ついてきたら困るじゃん 英雄伝説とイースの客層って、必ずしもイコールとは限らないと思うのに… 普通に設定資料集欲しかったな
特典は無くて元々だろ 引継ぎは欲しかったな
>>49 英伝の資料目当てに購入してイースにはまった俺みたいなのが居るからそういう商法なんだろうな
これを機に他のイースシリーズ集め始めてるし
この値段ならこんなもんじゃねと思う俺は飼い慣らされすぎ ディスク1枚に納まりきれなかったんじゃね
最低でもスキルと図鑑の引き継ぎは欲しかったな 全項目から引き継ぎたい項目選んで、ってのが理想だけど
双極の騎士と終焉の巫女にもEXスキルがあればよかったなー フェルガナではラスボスと前座にそれっぽいのが用意されてたのに ところで発売から1ヶ月たってようやく特典のサントラ開封したが やっぱりファルコムサウンドは素晴らしいな。 11月に出るサントラも予約しようかな・・・
>52 PSPのゲームは5000円前後が多いから6000円の7は少し高め。 おまけ要素満載でこの値段なら誰も文句は言わなかった。他社移植のナピでさえおまけダンジョンや ミュージック・ムービーモードがあったのに。UMDの容量不足なら軌跡みたいに2枚組の手もある。 >53 テイルズオブヴェスペリアがそんな感じらしい。1週目で稼いだポイントで引継ぐ要素を買うとか。
2枚組になるくらいならこのままでいいや 引継ぎも、あれば良かったってだけで 無いとダメだ!って程じゃないし。
>>50 そのあった、が別ゲーだから微妙な気持ちになるんだが
マジいらねぇ…
>>55 確かに、お得感は無いな
ゲームとしては十分に楽しめた
ストーリーは(ry
>>55 ヴェスペリアってかテイルズシリーズは数年前からその仕様だったような…
ゲームだけで考えれば高めかもしれないけど、ゲームは面白かったし
特典も充実してるから損した気分にはならなかったな
まぁそれでもおまけは要素は欲しかったと思うけど
スーファミ時代にくらべたらお得すぎワロタ
アドルはアルタゴの言葉をカタコトでしか喋れないから、 ドギに時折通訳してもらってるのではないかと考えるようになってきた。
ドギ博識すぎだろww
そういや言語はどうなってんの アドル何気にバイリンガルなのか
>58 そうなんか。テイルズやっと事無いんだ。最近その引き継ぎ方を聞いてなるほどと感心してね。 ボスラッシュやデータ引き継ぎは他のファルゲーもやってる人にはあって当たり前だと思われてただろうし、 PSPでイースを知った人にも是非味わって欲しい要素だ。それを忘れるファルコムにはメッ!と言いたい。
ボスラッシュやタイムアタックがないのは装備・スキルLV・パーティ構成なんかの関係上だろ 引継ぎなしはまあ手抜きだな
テラもレギュラーとして是非今作で登場させて欲しかった。個人的に。 武器は投げナイフ(射)とか鞭(斬)とかその辺でひとつ。
ムチと言えばあの闘技場のお姉さんはもったいなかったな
追加キャラはラウド(斬)ウルザ(打)テラ(射)で決定だな え?それならムスタファ入れろって? アハハ
そんなのつまんない。新キャラいなくなっちゃうじゃん。 あんまり新しい場所にどんどん冒険に行ってる気がしなくなる。
「忘れてもらっちゃ困るぜ!このゴーバン様を!」
ドギとかリリアとかテラとかガッシュのように、続編に続投されるキャラたくさんいるけど それで新キャラがいなくなることは全然なってないので大丈夫。
リリアが今更追っかけてきたらイヤだわ。
>64 パーティ編成の点はともかく装備やスキルLvはそれぞれのボスに合わせて固定でいいでしょ。 パーティ編成もボスごとに決められてれば問題無いんじゃない? 最初はバランスの良いパーティ編成だけど制限時間内に最後までクリアすればステップアップして きびしい編成で再チャレンジ。ガッシュがメンバーに入る率が高くなるみたいに。 最高難易度は全ボスを初期Lvのガッシュと一緒に戦わないといけないとかw ガッシュ云々はネタだがそれ以外は割と本気。
そう言えばパーティプレイ物ってボスラッシュないね。 オレはいらない派だからいいんだけど。
クエストでありえんくらい強いモンスター追加してほしかった。
一角獣とかムカデはクリア後のお楽しみクラスに強くても良かったのにな。
サブキャラがピンで戦うイベントかクエストも欲しかったかもねえ。
個人的には引継ぎは図鑑くらいでいいかなぁ しいて言えば新しく武器装備した段階でスキルレベル引き継ぐとか? アクションだからレベルや装備引き継いじゃうと面白くなくなると思う
ひとつの難易度クリアするごとに各素材25%引き継ぎ、とか
YsOにも、女神ポイントのおまけがあったねー。(実質的な引継ぎ要素) おまけを受け取りますか?って選択肢もあった チームメンバーも待機にできるように。これならそんなに実装難しくないかと
>>49 世の中にはPSPのソフト買ったのに
予約特典がDSのソフトの新作PVなんてふざけたのも一杯あるんだし問題なかろうw
とりあえず今回の予約特典はどういう層を狙ったものなのかがびっくりするくらいバレバレであった
とりあえずイースで引き継ぎある方が希な気がするがどうなんだろ
今回、溜めて楽しむ要素が一気に増えたからねー。素材といいスキルEXPといい。
第二形態の月竜さま…股間のブツ…しまってください…
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/18(日) 09:42:27 ID:KeXv+V4q
「ストラテジー」って公式サイトにある 悪竜を封じ込めた女神ってのがあるが ティアとアルタゴの5大竜の事か?
体当たりゲーなのはTとUにWということでおk?
>>82 難度別クリア特典も一種の引き継ぎ要素だと思うが
これすら無いのがね…
>>86 おk
別のゲームの体験版とかがついてきたりするのはよくあることだよな
きれいなジャイアン
オリジンにクリア特典がついてたから騒いでるのか。 あんな特典すっかり忘れてた。 今作はいつものイースより長編だしこんなもんでいいと思うけどねえ。 何つけても文句言うんだろうけど。
>>54 双極の騎士のEXって、ぶっちゃけあの次元斬だと思ってt(ry
>>88 そして、本体の出来が悪いと体験版にオマケが付いてくるという悪評が付いてしまうんですね?判りm(ry
>>91 ここまで遊べるなら、これも付けてくれよー、っていう悩みは尽きるはずがないw
思ってたより売り上げ低いね 完全版とか出しすぎじゃないの?
遊びとしての完成度は高いからロングセラーとして残るタイトルじゃないかな
>>83 貯めて楽しむって言っても
最後のダンジョンの素材以外殆ど何の意味もないじゃん
999個までたまりにたまった素材のリストどうしてくれるんだよw
最終武器はもっと色んな序盤の素材を800個とか900個とか必要だったら面白かったのに
1アイテム作るのに必要な素材の種類も10個くらいあればまだ報われた
プレイし終わった後のあのむなしさ・・・
素材とは一体なんだったのかと
イスカの講義のイベントで 全部聞いていない状態で 井戸開いた後に聞きに行ったら、月光石持っているのに講義してくれない・・・ ボクのフラグを折ったな・・・
>>96 それは俺も思った。
普通に物語進めてれば素材なんて自然に貯まっちゃうもんだし
ぶっちゃけクエストや合成なんてやりこみでも何でもないよな。
むしろスキルレベル上げと図鑑埋めのほうがよっぽどやりこみ要素らしい
しかもボス倒したら全て終了だから苦労した分空しさが込み上げてくる。
いや、本編が本当に楽しいから逆に気になるんだよマジで
>98 井戸に入れるようになればまた講義聴けるよ。
クリア後にアルタゴ復興支援クエストとか、闘技場解禁とか、考えたら色々ありそうだけど、そうなると折角のエンディングがうやむやになりそうだな。難しいな。
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/18(日) 13:16:14 ID:KeXv+V4q
「ストラテジー」をプレイしようと思うんだが 「アルタゴの 5大竜」と関係あんの?
風龍つえー 攻撃判定わかりくいわ エアリアルオーブの硬直時間で仲間避難させても瞬間移動してパックンチョされるな
ストラテジーはファルコムが出したソフトじゃない ファルコム以外が出したイースシリーズは総じて評判が悪い あとはわかるな?
風竜様のお腹ビーム後のつまみ食いって回避できんのアレ? ウメハラで調子乗ると3名ご案内されるけど…距離広げれば可能かな
>>103 PVで
瞬間移動してきて吸い込み→浮く→前転で背中突き抜けて回避 ってしてなかった?
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/18(日) 13:39:10 ID:qi2jo8Yy
>>105 ビームが終わる直前にガード>ステップキャンセルで逃げなさい
dです ちょっと風竜様ガッカリさせてくる
>>103 風竜さまのビーム中に後ろに回りこんで逃げまくれば結構避けれる。
ハードラスボスより ナイトメアギルタロスの方がつえーぞおい
それは無いわ。
そろそろ風竜様が主人公のSTGが出てもいいはず。
井戸でのナイトメアセイセイセイ戦、前回の雪辱をと挑んだのに3人とも一撃でやられた。 前より強くなってないか?全く勝てる気がしないんだけど。マイシェラなんかEX当ててもダメージ0だったぞ。
>>114 月竜様はちっちゃいけどようやく竜っぽい姿だな〜と安心してたら
いきなりムキムキのフリーザ様っぽくなってひいた
やっとクリアしたゼィゼィゼィ!!。・゚・(ノД`)・゚・。 素材集めとかしてたらレベル62になってたんで結構余裕で倒せました。(ノーマル) 風竜で吸い込み回避できない人って俺と同じくひょっとして風マント装備しっぱなし ってことはないのかな?
月竜様カッコイイけど きっと喋ると美輪明宏みたいな声なんだよきっと でんせつのポキモンみたく
あーむかつく あまりにイライラしたから壁に投げたら木っ端みじんになた もうPSPも売ってくる あーはらたつ買わなきゃよかった
応!!
>>119 おまえは何やってもダメだな
そうやって嫌なことから逃げ続けて生きていくのか
おいガッシュ何やったんだよー
なんだ只のガッシュか。
またガッシュがツンとデレのさじ加減を間違えたか
初イースクリア記念パピコ^^ おもしろかったよー。2週目ナイトメア突入。 I&IIクロニクルもやってみようかな。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/18(日) 15:43:21 ID:49AIysXF
オレのIDイースだZE!
イースXFかw
XFとか近未来の香りがするな
イースがシミュレーションゲーム化すると聞いて
アドルが宇宙服みたいなの着るの?
>>128 T&Uもなかなか面白いよ 操作に最初戸惑うけど
「イース8プロローグ〜綴られざる冒険譚〜」 1話: ガッシュ「ここは俺が食い止める!あんたらは先に行きな!」 アドル「ガッシュ・・・」ガッシュ「フン、心配するな。ケリがついたらすぐそっちに行くからよ。」 アドル「でも・・・!」 ドギ「アドル。ここはアイツを信じて、先に進もうぜ!」 アドル「・・・わかった。よし、行こう!僕たちで滅びの風を、そして・・・ティアを止めるんだ!!(ガッシュ・・・無事でいてくれっ!)」 先を急ぐアドル達。一人残るガッシュ。 ガッシュ「フン。(どこまで意地っ張りなんだ、俺は・・・)」 サイアス「いいのか?」 ガッシュ「ああ。それに俺はアンタに借りがあるからな。行くぜ、アルタゴの鷹!!」 サイアス「いいだろう・・・来いっ!!」 続く
やっとクリアした ラスボスが上に行くにつれて弱くなるのは仕様ですか? 下段はアイテム節約しようとしたのもあってマジで強かった。ドギの究極の一撃による下半身フィストファックがあれほど頼もしく思えるとは 真ん中は最強装備、力ドーピング済みのクルシェがコアにバーストスイング×2→竜気の雫→ドラゴンブレイズ→メルトカタストロフで 6万近く食らわせてすぐ終わった 病弱マジパネェ
>>128 今風のゲームと違ってストーリーとかあっさりしてるけど
その分自分の頭で想像、補足できるから良いよ
イース7の追加要素タップリの完全版出してくれよ
図鑑の???も出したいから引継ぎ欲しかったね。
PC版ではキャラのモデリングがエナミ風になるのかのう。 今のモデル、結構好きなのだが…。
初回登場時しか全身像が拝めない仕様はやめてくれ。 バストアップばっかはさびしい
おっと、マイシェラさんのおヘソは俺のだぜ?
>>142 6以降の作品はそれが当たり前になってるものなぁ
以前(つーかPC88の頃)から知ってはいたけど、自分からプレイしたいと思ったのは7が初めてだったなぁ 俺の中での購入したキッカケは「キャラをエナミが描いてる」てのが大きかったかも
「イース8プロローグ〜綴られざる冒険譚〜」 1話: 続き 数分後 サイアス「セイセイセーイ!」 ガッシュ「ぐはっ」 サイアス「フッハハハハハハッ!!もう終わりか?」 ガッシュ「くっ・・・」 サイアス「大口叩いてその程度とは、期待外れだな。これで最後だっ!」 グサッ サイアス「・・・何っ?」ガッシュ「へへっ・・・」サイアス「っ!!その札は・・・まさか!」 ガッシュ「離さねーよ。アンタは俺と道連れだっ!」 バァァァァッ―――ン!! 続く
もうな、いっその事 「イース3」⇒「イース フェルガナの誓い」だったように 「イース7」⇒「イース アルタゴの咆哮」みたいに 超絶リメイクしてくれれば全員納得だと思うんだ。
>>137 たぶんガチで仕様。易しくはないが優しいってやつね。
ボスが多段のやつ、補給無しでの連続ボスは、後段ほど確実に落とせる
すくなくとも最近のやつは
今野球見てて気づいたんだけど、ヤクルト=イースだったんだな
>142 でかい絵がバストアップ(胸部から上)絵だろう。小さい方の絵は顔だけじゃん。 言ってることには同意。PSPガガーブみたいにでかい方の絵だけでよかったのに。 せっかくのアドルの凛々しい顔がメニュー画面とゲージ横に小さく見られるだけなのも気に入らない。
低火力でナイトメア・レヴァードガルム倒した人いる? 7割ほど削ったあたりからのスライム召還&怒涛のラッシュが凌げないんですが・・・ 通常プレイ時は多分ごり押しで凌いだんだと思うけど・・・ ちなみに全員Lv16&初期武器です(スキルも初期のみ)
ナイトメアで、始まりの祠行く前にメダイユ2つ盗賊の手袋と壺の為に金貯め中… メダイユと手袋買って今1万G。まだ先は長い…
7クリアして久々に6をやってみたら、 爽快感の無さに進めるのが辛くなってきた。 7のシステムは改めて良いとおもたわ。
ダッシュジャンプをマスターしたら爽快にならない?移動もスイスイ進むし。
薬縛り・Lv17でさっきクリアしてきたが スライムは下突きでまとめて倒してたからなあ…… 全員初期武器じゃ多分アイシャが武器的に攻撃力高いから、EXはアイシャにするとか 空中で両手を叩いて炎の円を出すときは左右が安全だからアイシャ連打とか
おい花買ってあげたのになにもさせてくれなかったぞ どうなってんだちくしょう
サブタイトルは確かにほしかったな 「イース7 アルタゴの五大竜」みたいな感じで
>>160 パッケージ表の下の方になんか文字みたいなの書かれてるけどあれとは違うの?
>>158 武器的に一番強いのはムスタファなのでEX担当(もちろんガーキャンクリティカル)
序盤から〜中盤まではほぼ安定してるんだけどね。
両手叩いて炎の円もチョット左右に外れれば近接でも攻撃できるし、
スライム出てきて、追尾火柱放たれて、腹からビームと畳み込まれて対処しきれない。
とりあえずLv17にしてみるわ
モンスター図鑑のステータス部分も埋めようと頑張りながらプレイしてるんだが、 セーブロード繰り返しで何とか頑張ったけど島の巨魚に挫折しそう… せめて二匹ずつ出てきてくれるとモチベーション上がるんだが。
>>165 最初に水中に潜った所なら倒す→マップ切り替えが割と短時間でできるからあそこでやるしかないな・・・
海竜の霊場の口裂けザメは1匹家に飼いたいと思ったよ
>>164 そういやムスタファが一番か。1週目はクルシェメインだったからこの2人は封印してたんだったw
追尾火柱はじっくり止まって見る余裕があれば、ギリギリまで近づかせてからガードで入り込んで連打してた
アイシャでガード連打中にEX貯まったら即発動→終わったらガード継続してEXポイントウマーとか
>>166 やっぱそこだけか…
さんくす頑張ってくる。
>>170 あそこはマップ切り替えが早いから割とやりやすいと思う
アドルの現地妻 アドルと遺跡の塔 アドルと3人の妖精 アドルとアルタゴの五大竜
ところでガードはどーやるの?
気合だ。
>>159 5ゴールドで買った花を店に売れば54ゴールドになるんだぜ。コモリが6ゴールドでナドリが48ゴールド。
道具屋に降ろした方が高いしおまけのほうが8倍も高価とかアウアウアーに商売は所詮無理なんだな
>>171 埋まった。さんくす。
島で残るは他の雑魚だ。
と言うかここあたりからダンジョン入り組んでて探索しにくくなってきてるな…
ガード?何それ美味しいの? というくらい全く使ってないな… ひたすらヒット&おうぇっ…ばっかり。
闘技場の戦いの前にサイラスあたりにガードの解説をさせて、 ボス戦で習得させるような流れにすれば良かったかもね。
>>177 そーいやガードってチュートリアルの中にたしかなかったよね。
俺も後で説明書見て知ったw
まぁ下手糞でもガードは使ったほうが簡単に攻略できる。
>165 図鑑の???を埋めるのに必要な討伐数ってランダムなの?5匹で1項目だと思ってた。 俺無駄狩りしちゃってたのか。もっと早く気づいてれば適正Lv−プレイと図鑑埋めの平行を諦めずに 済んだかもorz 大体ラスト付近の雑魚の経験値が25000って多すぎるんだよ。 4匹倒したらもうLvアップじゃないか。
ガードはタイミング合わないと大ダメージ食らうからな タイミング合わせ難い攻撃は素直に回避だな
取説ってクリアしたら読むものじゃないの?
これから竜を目覚めさせてくる
>>177 さんくす
自分の場合、取説は初回起動時にタイトル画面で曲聴きながら見てるなw 気が早いけど次回作もこのシステムならガード操作はこのままがいいな 微妙な入力のやりにくさによるリスクとリターンのつりあいがとれてる気がする
>>182 何匹に一項目か分からなかったから、
五匹毎に図鑑確認してた。
>>182 5匹ごとにランダムで1つ埋まるが、アイテムの場合は拾った時点で埋まる。
拾わずに倒し続けたらどうなるかは知らない
ガードは説明書に上級者向けって書いてあるから 存在は知っていつつも、アクション苦手だから自分には無理だなと 一度もやらずにクリアした
>186-187 ありがとう。
キャラチェンジって技の硬直回避のために使うもんかと思ってたけど 交代させるとクリティカル切れちゃうのね 今更気付いた
一個ぐらい他の属性のスキルがあってもよかったと思う アイシャのサマーソルトが打属性だったりガッシュの突く技が射属性だったり
>>191 甲羅被ったりして途中で属性変わる敵がいても良かったか。
ドギに萌えようと思って買ったんだがお母さんにしか見えなくて困った
ドギって短気で怒りっぽいんだなーと思った。
フェルガナの時の、大人っぷりはどこにいったんだろうな。
低レベル攻略の方々に質問 判定の長い攻撃をガードするとき超連打?(効果音はキキキキキキン) それともタイミングよくポンポンと繋ぐ?(同じくキンキンキンキン)
今のままだと壁壊したら出番終了するからイメチェンしたんだよ
>>195 地元で幼馴染とかいたんで、ちょっとお兄ちゃんぶってみました
>>155-156 ダッシュジャンプの出しにくさは異常
7の説明書にガードは上級者向けとか書いてあるけど、
6のダッシュジャンプのがよっぽどやりにくかった
判定がシビア過ぎる
マップでドギが壊せる岩が存在してることに気付いたのが海島に行く直前だったって愚痴。 2つだけ覚えてたんだけど、 全部でいくつあるんだろ。
アルタゴ平原に一つ、カイロス峡谷に一つ、荒野に一つ、月影の道に一つ。あとあったかなー
EXはガーキャンクリティカル狙うよりもスタン中にぶっ放したほうが威力あるみたいだな
203 :
202 :2009/10/19(月) 01:05:28 ID:BhSkvQOz
他のボス調べてみたら、そうでもなかった。 スキルやボスによって効果はまちまちみたいだ。 安定するのはガーキャン、場合によってはスタン中ってところか
荒野だか月影だかで、アドルの打撃剣で岩を壊した事あるからそれか
どのキャラでも、攻撃したら壊せない音鳴るじゃないの。
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/19(月) 05:37:06 ID:4PsMAU4S
巨獣の体液が風の聖地にある とwikiに書いてあるのだけど、サッパリ見つからないです 誰か詳しい場所分かる人教えてください
最初のボスだけはEXでしか倒せないのかよ!
ようするにカメが最強ってこと!
>>206 マントこまめにつけ外しして風が吹くところを上下探索すれば見つかるんじゃないの
>>207 2周目で、そこまで体力削った後、進展させるにどうしたらいいかわからず、双方ボーゼンとしてたなw
適当に蹴ったり叩いたりしてたがw ほっといても(時間)よかったのかねw
ほっといてもイベント進むよ 自分はよく背景の水を眺めてる
トロリとした濃厚な甘い蜜とか狙ってるのかこれ 実はティアさんが自分で絞り出したものなんじゃ・・・
地下水路で回復の度にゴソゴソしてたのもソレの為か
霊薬ドーピングに夢中になりすぎてアドルのステータスが全部4ケタになったでござる。
そんなのいつものことさw 命中だけはほとんどやらないけど。
5桁にするとジェノサイドモード発動ですね わか(ry
最初の双亀頭はEX無限だから気持ちいい。ドギに連発して充分 楽しんだ後にトドメ
ドギ「ちょ、やめ…痛い…もっと優しくしてくれ」 こうですか?わかりません
巨獣ドギですね
いつも思うんだが、ラスボスでのメンバー配置って、どうやって決めたんだろうか。ランダムなのか、話し合って決めたのか気になるな。
全属性の武器を持つアドルは一人ね あとは同じ属性同士がジャンケンして勝った方が好きな場所選んでいいよ
一応斬、射、打が1人ずつになってるからジャンケンではないな。
はないちもんめで決めたんだろ・・・
言い出しっぺは十中八九ガッシュ インチキしたんだろ
>>224 同じ属性同士でジャンケンだから合ってるだろ
Ysの何も知らない俺が今から買いにいく。
>>226 アドル「はーい3人一組作ってくださーい」
→アドル、ドギ、アイシャの仲良しトリオ
→エルク、クルシェ、マイシェラの氏族の末裔組
ガッシュ→
俺 の 危 機 の 予 感
(´;ω;`) ブワッ
月の氏族に入れればいいじゃない!!ティア、サイアス、ガッシュ・・・あれ?
ラスボス相手に3・3・1なんて布陣じゃ1が危険すぎる 3・2・2が基本だろ、ボス相手に属性考慮する意味あんま無いし アド&ドギ&アイシャで3は確定として、残りの振り分けが問題だな
>>232 何でSランクキャラとAランクキャラを一箇所に固めんだよw
戦力を均等に分けつつ戦いを有利に進めるならなら
上層…アドル、エルク、ガッシュ
中層…ドギ、マイシェラ
下層…アイシャ、クルシェ
だな。
>>233 どう足掻いても下層をクリアできず俺涙目www
>>229 アドルは憐れむような目をしたあと、自分が一人で戦うと伝えた。
マイシェラ「貴方はここで何も見ていません。貴方はアルタゴで何もしませんでした・・いいですね?」 ガッシュ「はい」 そしてガッシュはひっそりとアルタゴを発ったのだった
>>233 ああ、戦力とか考えてなかったわ
ずっと3人で旅してたから仲良しチームかと。
ガッシュ「戦力?だったら俺様が特Aだろjk」
皆「どうぞどうぞ」
上層…アドル、アイシャ、クルシェ
中層…ドギ、エルク、マイシェラ
下層…ガッシュ
ガッシュが居なければ各層2人でいけたのに・・・
ガッシュは4人組w
各地の霊場をまわるとこまで来たんだけど、愛車離脱してツンデレ分なくなた。 ストーリー的にもう帰ってこないのかねぇ。
>>236 あの洗脳イベントとかまさにイスカの符術を披露するチャンスだったと思うんだけど
その役をマイシェラさんに掻っ攫われちゃうとかもうね・・・
せっかく便利な術を習ったんだからおさがりの妖精ばっか使ってないでもっとアピールしなさいよと
>>237 無理ゲーになるからやめてくださいwww
…AIで妖精が稼動してくれるんならまだしもw
ガッシュが習った符術ってそういうのまで含まれてるのかw 何か違う気がする。ガッシュって無駄に出しゃばらないし。 マイシェラさんが出来るならそれで良しって感じで。
いつか妖精達にも見放されるぞ 出てきてください妖精様!→かったりいからヤダ
ガッシュ「俺が弱いんじゃねぇ。3妖精が弱いんだ!」
だから処刑場から逃げ出すときに符術を使えとあれほどry
>>243 イスカの符術に洗脳があるかどうかはわからないけど
風を操る能力で人を洗脳しましたって言われるよりも
符術で洗脳しましたって方がまだ違和感はないんじゃないかな
イスカの符術って認識をそらしたり傷を癒したりと応用性高いみたいだし
武器ごとの竜気によって固有のスキルを覚えるってシステムだから仕方ないとはいえ ガッシュはもっと符術を戦闘に盛り込んで欲しかったところ
符術○●って名前にすればいいだけなんだから全部スキル名の前に符術ってつければおk
符術・飛び膝蹴りとか符術・四の字固めとかな
符術ライダーキックとか何でもありかよw
符術・ガトリングガンとかでいいよ。強そうだし
符術キセ 符術セラ 符術ユエ
符術・待ち伏せ
城に侵入するのに使った、符術 石ころぼうしも敵に使えたらよかったのにね。
>>209 やっと発見しますた…
宝箱のすぐ近くにもう一個あるとは…心理的にも場所的にも盲点だった…
かれこれ6時間以上足止め食らったけど、見つかったからいいや
レストンです
ああ、妖精ごとに属性が変わる符術とかいいな 7だと口調と色と外見が違うだけだしな
ナイトメア最初の亀で無理ゲーとか思ったけど慣れると楽しくなってくるな 勝った後もロードして再戦してる
下層残り2万くらいのあの地獄。久々に絶望感を味わったわ
背骨200個集めスキル全習得した直後にフリーズしやがった・・・やる気が・・・
入店縛り地下水路カニようやく撃破できた〜 これまでほとんどガード無双でやってきたのに妙にガードしにくいので結局逃げ回り戦術 時間かかると集中切れるから、Lv17→19にしてやっとです。
符術捨て台詞
完全版で闘技場が解禁したら、どんな敵と戦うんだろうな。個人戦とかできたら面白そうだな。
あまり妄想しすぎない方が・・・
竜騎士と一緒に訓練したい。 で、ドライゼン閣下に、流石だなアドル、とか言われたい。
オッスオッス
双頭ディルド身につけた竜騎士シグルーン様にアナルをキラーホーネットされたい
>>266 各地のクエスト巨獣を倒したときに褒められたかったなw
カイロスの里近くに巨獣がいればマイシェラさんにも褒められたかもしれないのに・・。
マイシェラさんに感謝されたいなw
>>270 マイシェラ「ご褒美にキレイなジャイアンをあげましょう。」
>>272 すでに所持していたので、入手をあきらめた。
アドル「・・・・・・・。」
ドギ「・・・・・・・。」
ご褒美はマイシェラさんとデートがいいんだけど
A.序盤……セグラム砂漠の砂喰いがいるマップの入口の上の辺りの砂熱石が取れるポイントで放置採取で砂熱石を取れるだけ取り、 これってゼグラム砂漠東部のこと? 砂熱石と鉄鉱石が取れる所であってる?
三菱財閥?
MAPの上のほうに余裕で放置できる場所あるけど。多分それ。
279 :
277 :2009/10/19(月) 21:09:04 ID:IzBaU+Sk
あ、すまん俺の勘違いだ。 百足様とミミズ様間違えた。
ミミズ千匹とな? しっかし、ここまで年上人気のゲームも珍しいな。
主ユーザー層がいい歳だからな…
アドル・ドギのレベル7、アイシャ10、防具無し、回復・アクセサリー有り。 今日はギルダロスを倒した。 今はミリウルドゥの所で修行中。 SP上げる時に、アイシャさんが頭でなく尻尾ばかり狙うので困る。 相手の攻撃が全然ヒットしないので、三人いっぺんに育てるなら、 バルキリオスより、やりやすい気がする。
1の時代からファンをずっと続けてるリアル知り合いもいるぞ アルタゴが出るまでに22年だものなぁ
40、50のおっさんでも10代半ばと援交したりするからなあ。 とにかく若けりゃ何でもいいみたいな。 センス悪い服装で人気のマイシェラさんは異常w
下手したらアイシャが自分の娘と同い年とかあり得るんだな (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
シグ姐さんは実はツンデレの猫属性とみた。
私の孫にさせるゲームは、もちろん Ys14. なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
ところでシグルーンのシグラジはまだかね?
古代遺跡で宇宙いきそうだな
>>275 それムカデ大地蟲ミリウルドゥがいるマップの入り口の上でも放置採集出来るよ
というか情報書いたの俺なんだけど
間違って砂喰いって書いたんだわw
でもどちらでも放置採取出来るみたいだから問題ないねw
ブラストキックの押し出しがクイックブレイクとちょうどよい感じ。
砂熱石稼ぎのwiki訂正しておきました 砂喰いの辺りは今試したら放置採取出来ないみたい 敵湧いてくるね
おりぢんのネタだけど、闇の一族があそこまでひねくれたのは 女神の庇護の元で奴らを「蛮族」とか言ってバカにしてた イースの人間が絶対に悪いよな。
大抵のRPGシナリオってそんなもののような希ガスw 前文明の奴らがやらかしたツケを現代の奴らが払わされるような展開ばっかりだw
>>296 まぁ、たいていそのツケってのが滅びる原因に直結してるし、連中も
「俺らこれでもう滅びちゃってどうしようもないんで、あと頼みます」としか
言えないんだろーなw
現実世界だって同じだよ ご先祖様が発端で子孫がいまだに戦争やってるし
月竜に勝てねぇっつーか二段目で詰む
ワンチャンスに大ダメ入れようとするとSPが足らなくなるし
SP補充しようにも溜め攻撃のモーションが終わる前に反撃される
マオムの秘薬をどっかで補充出来ると踏んで風竜までで惜しみなく使っちゃったのも痛い
こうなったら適正+2〜3までレベル上げるしかないか…
>>295 そうは言ってもご先祖様がナピをややくちゃにした過去があるからな〜
リアルでも大昔の言い伝えでグダグタ言う国が有るし
ゲーム世界ならそんなもんじゃね?
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/19(月) 23:20:53 ID:0jWqrt38
PSP本体とYS7一緒に買ったけど、ようやくクリアーしました。 PC8801のYSTからプレーしてるけど、今回のは YST・Uに匹敵するくらいに面白かったよ。大満足。 次はもうリメイクでなくて、普通にYS8を英伝7の次にPSPで出してほしい。
完全版じゃないのに価格が高い
でもマルチ展開やるって言っちゃった以上 他機種にも出さざるを得ないよね 好評なPSP版ベースならPCユーザーもwktkしてるだろうし 8は何年後かなあ…
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/19(月) 23:24:26 ID:IyI4RKxi
ゲームだけやって、今頃オマケのCDとか聴いたから あのOPのヴォーカルバージョンがあったことに今更気が付いたw
>>295 てか、闇の一族は好き好んで「世界の敵」へと回ったがゆえに闇の一族と呼ばれてるだけかと。
PC88プロローグにあった代表的な冒険は終わっちゃったね。まあプロローグ見れば、 アジアはインドの手前辺り?まで、アフロカは奥地まで、エウロペはほとんどって感じだから いくらでもゲーム化できそうだよね
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 他機種に出すのは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ガッシュは自分の先祖のことをどう聞いてたんだろうな。 兄貴がアレなのによく性格が歪まなかったもんだ。
エルンスト兄貴は黒鍵を相続して目覚めちゃったのかな。
>>295 オリジンはYの設定を元にして作られたが
>>308 歪んでると言うか捻くれてはいるなw
闇の一族の中では健全に育った方なんだろうかw
あんまりアドルの年齢上げすぎるのもなんだから、 また今回の半年後みたいな設定で次の冒険やらないといけないアドル・・・ 10代後半から20代前半で世界の危機を何度も救わないといけないんだろうな。
そーいやアドルの冒険って今わかってるので後何が残ってるんだろうか? 何かもう出尽くしたような気もするんだけど。。。
オッサンになったアドルの顔も想像出来ないな。 普段、若干中性的に描かれるから余計に。 パーンの父親かカシュー王みたいな顔になるんじゃないかと想像。
いっそのこと次回作は30代のアドルとか。 で、そのプロローグでまた新たな冒険の名前だけいっぱい出しとく。 「○○の秘宝やロムンの▲▲といった冒険の後、 ここ××へと流れ着いたアドル&ドギを待ち受ける冒険とは…」
最後は歳とったアドルが100を越える冒険日記を書くシミュレーションゲーム
>>316 カシウスとか英伝2のセリオスみたいな立ち位置は
ちょっと似合わないよねえ・・・。
アドル=いい人すぎる=いろんなところで騙されてひどい目にあってる=女にモテまくり=18禁突入 ってイメージがww
扉のすぐ外に護衛いたんだしアドル出て行った時点で王様まだ生きてたって普通わかりそうなもんだが 暗殺するために王様に近づいたって、王様の方が用あって呼んだんだし そもそも最初に無理矢理城に連れて来たのはどこぞの馬鹿息子ですが
アドルなら30代でも十分主人公出来るだろ 洋ゲなんか主人公30代ばっかだし問題無いな
イース6スレってもうないのか・・・?
最終的に冒険日誌100冊以上いくみたいだから23世紀くらいにはイース100出るかもな。
>>320 きっと護衛はサイアスにちょっとおいでって言われてオヤツもらってたんだよ。
PCエンジンCDROM版V→Y→フェルガナ→オリジン→Zってかなり飛び飛びのプレイなんだけど、 アドルって他のシリーズでもそんなモテてるのか…
モンスターNO.101って海の霊場のどこにいますかね? こいつだけがうまらない…
他プラットフォーム版ではガッシュをレイオフしてウルザ支配人をPTメンバーに!
>>326 Wiki見ればいいと思うけど多分もう手遅れ
何故かアドルは30代でもほとんど外見が変わらないような印象がある・・・ 一人称ももちろん「僕」で
>>326 俺もWikiを見ろと言いたいところだが
一応ヒントをやると、No.61は埋まってるか?
332 :
326 :2009/10/20(火) 00:33:29 ID:8LuT+Znx
図鑑だけはオリジンまでと比べて不親切だな今回
難易度にもよるが、出る前に海竜倒す事もあるからな
335 :
154 :2009/10/20(火) 00:45:54 ID:8aACyL91
やっと壺買えた…
最初、村人も図鑑に載るのかと思ってどうぶつも含め全員に話しかけてたわw
そこかしこに詰めの甘さが目立つのは確かだなぁ
ゲームの大まかな部分には不満は無いんだが ボスの硬さやガードのキーコンを初めとして、細かい不満が多い印象だな
戦闘とか合成周りのシステムに力を入れすぎて、他の面が疎かになってしまった印象があるなぁ・・・ 今後出るであろう完全版で強化してくれればいいよ 当然ティア生存のハッピーエンドも追加されるよな!な!
イース1でダルク・ファクト生存エンド作るようなもんだろ>ティア生存
ダルクがアドルを助けたり交流したりした事があったとでもいうのか? 同じラスボスだからって一緒にされて貰っては困る
穴にこもる海竜様かわいすぎる 何だろうこの気持ち
際限なく時間かかりそうだから、株主対策にここらで出しておこうって感じだな
1でいうとサラ生存ルート作るようなもんか OVAだとその辺上手くやってた様に思ったけど
>>336 動物図鑑いいなw と思ったがツヴァイ2では動物からも人物情報が得られたな。
アドル、ドギ、ガッシュの3バカトリオの旅が見たい
ソロモンリングとか、普通にイースの世界でありそうだなw
>>311 デュレンの例もあるし、闇の一族と言っても育ち方如何で
ひねくれ者程度で済むこともあるんだろうな。
>>312 >>312 むしろ、あの辺一体に魔王やらそれに準ずる様々な危機が
集中しすぎてること自体が問題になりそうだw
しかも、そのほとんどを1人で解決するアドル。
救世主どころの騒ぎじゃないよもうw
…ふと思った。 アドルってついにラスボスまでナンパしかけたんだな…
1,2の女神様や3の生物兵器(否ガルバラン)に比べたらどうってことねっす
>>350 魔王の類が集中して存在してるのも問題だが
ちょうどアドルがブラリと立ち寄るのが
それぞれの計画のまさに最終段階というタイミングなのも
アドル・クリスティン=Idol Christなんだろう。
>>353 むしろ各地の魔王がアドルをもてなすために悪事を働いてる
>>317 現地妻が、100人近くになるとは恐ろしい。
現地妻中隊が編成されて、アドルを攻めるのか。
>>351 それもめずらしく手をつないで一緒に脱出したのに!!
なんてーこった。
>>357 そのシーンをドラマCD化したら、アドルがどんなふうに会話するのか、気になるな。
エルンスト生存ルートだろ、jk あの専用BGMのかっこよさは異常 兄貴、カムバック!!
エルディール様生存ルートを。。。
ふと気付いた サイアス戦、ティアルナ戦でそれぞれ「これまで現れた竜の戦士…云々」っていう会話があるが、ティアが生きてきた18年間の間にも滅びと再生が何回か行われたってことか? 設定に相当無理がある…
兄貴専用曲はすげーいいんだけどさ。 兄貴が最後に「があああああああ」って言ってからはどうも アヒル?がちょう?とか思ってしまってw 何か普段もガァガァアヒルみたいに暮らしてたような気がして仕方がない。
エルンストは記憶を失ってどっかに流れついていて 仮面付けてシリウスとか何とか名乗ってそのうち出てくるだろ エルディールはデスピサロ的な追加があれば何とか
しかし再生のシーンを見てみたいもんだ。 毎回5氏族が5か所に出来てどっかがやりすぎてブチ壊してんのかな。 初代月の長って生まれた時からそういうのがインプットされてるんだろうか?
蛙と合体して生きてた奴もいたしな。
蛙と合体と聞くと、どうしてもバエルの姿が浮かんでくるんだが
>>363 今6やり直したけど兄貴消えちゃったから復活無理じゃね?
あと最後の螺旋階段の演出はイース2OPのオマージュかなとふと思った
>>358 (`・ω・´)「いつも僕はこう思ってるんです。
僕の生き方を見て、みんなが夢を持ってくれたら、
この広い世界に目を向けてくれたらと。」
(*゚,_・・゚)「そしてこの広い世界に生きるたくさんの女性、 彼女達の美しさに目を向けてくれたらと。」 みんなちがって みんないい。 あどる
はいはいわろすわろす
>>340 どっちかつと「指輪」でフロドがホビット庄に居残るようなもんだな。
ってか、魂の井戸でゲームオーバーになった時だけ アルタゴが終焉を迎える演出を何故しなかったのだろうか?
ティアが間違ってアビスの風を呼ぶんですねわかr(ry
そういえば、ティアの最後のあれの一連の盛り上がってる過程で アドル、一言もしゃべってなくね? アイシャ「ふざけないで!」 マヤ「おねえちゃぁあん!!」 アドル「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」
>>377 そこはほら、流石のアドルさんでも男泣きしちまってほら色々と・・・な?
後の世になって、毎巻毎巻魔王と戦い各地を救う「本当の冒険」を面白おかしく綴られた このアドルの日記を読む人は、「美味しんぼ」を全巻読破並みの羨望と苦痛を 強いられることになりそうだよなぁw
きっとセルセタの所で アレム(cv大塚周夫)が至高のメニューでアドルをもてなす場面 とかあるんだろな>日誌
アルタゴの地でも、忘れられない味に出会った。 酒場でくさった水(ry
月竜第一形態で二つの丸い玉から3方向?に光が出て回転するやつって ガード以外で避ける方法ある?
>>353 ゲームだから多少は仕方ないが
冒険心からそういった噂がある土地へ向かっているからなぁ
コナンや金田一なんか
出掛けた先々で事件がおこっているんだし
それに比べればマシ
>>383 回避に無敵時間が存在してるっぽいから
タイミングよくやれば縄跳びできる。
そろそろ宝探しくらいしようぜ、アドル。不老不死の聖杯を求めて〜、とか。
遺跡島の鍵アイテム(シューズじゃないほう)をついつい島から持ち出してきた…なんかに使えないかなw
「それをうってしまうなんてとんでもない。」
「まえウチで同じの買ったよね?それまだ使えそうだよ」
>>386 謎の秘宝チンターマニ石を求めて冒険するアドル
リリアが死ぬと思ったときの怖さは10段階の4
ちなみに10はガッシュ(ピエロ的な意味で)
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/20(火) 13:40:49 ID:hJIJA16I
ジャイアンはやっぱ良い奴だな
大長編以外でのドギさんはただの暴君です 思い切ってガッシュをスネちゃま化してほしい
アドルは冒険家と言うより、救世主だよな 数々の国々を風のようにフラリとやって来ては救国して、また風のように去っていく訳だからな アドルをメシアと崇め、主神と置くアドル教が出来てもおかしくない 国がピンチを迎えた→きっと、アドル様が現れて我々を救ってくれる→アドル神格化 だな
貴方がやりたいのはどーれ? ・ガッシュがハルバードをドリルに持ち替えてゆるキャラに。ぐるみん2 ・ガッシュとマイシェラで6魔王の一人と戦うZWEI3 ・キャラが皆ガッシュのロードモナーク ・ガッシュが主人公のシューティングゲーム ・まさかの主人公がガッシュの英雄伝説8
マイシェラが主人公の風の族長プライベートだろ
ドギは言動とかどう考えても山賊A アドルが気絶してたときティアさんをヤっちまっててもおかしくない
>>394 ガッシュが3妖精に「お兄ちゃん」とか「ご主人様」と呼ばれる
恋愛ADVはないのか!!!!!
ガッシュと3妖精もいいしマイシェラさんの物語もいいなあ。ああ、迷う。 マイシェラさん最初から目が全く見えないのかなあ。
シグルーンさんで何か1本作ってくれれば
7のドギはどうも怒りの沸点が低いような気がする。 まあ元盗賊だし3の冒頭でもエレナに怒鳴ってたし 元々ああいう性格なのかもしれんけど
どっしり構えるドギかと思いきやすごい感情的な言動が多かったな。
ドギはアドルさんの代弁者として 出番・台詞量が大幅増加されてるからな
つか主人公固定なら喋ってもよかったんじゃ いや7からの新参だからこれが伝統なら仕方ないが
アドルってどんな言葉づかいなのかさっぱり想像つかん。 マイシェラさんヨロピクゥ〜とか言うのかなあ。
>>392 ガッシュ「いいだろこの三妖精。兄貴にもらったんだ。でもアドルには貸してやらないよ。」
アドルが汗エモ出すのは違和感があった ドギが あいのて的にしゃべくるのは意外に違和感なかった 安定感を保ってる限り。
>>405 一人称は僕。
街の人と話す時は敬語。仲間やヒロインにはタメ語。
〜だぜ!、とかの荒っぽい言葉遣いはしない。
〜なんだ!〜だよ。〜だろう。〜じゃないか。
みたいな感じ。
>>387 こ、この像は……
どうしてあんたが持っている?
海の霊場に沈んでたのか……
この像は少々、わけありでね。
いや、よく見つけてくれた。
2000 Goldで
買い取らせてくれ。
売る
売らない
しまった遺跡島だったか
ボスラッシュ(ガッシュ抜き)まだー?
マヤのぐい〜んサーガはマダー?
>>409 ドギ☆ラジでカンペ持ってるアドルが居るけど、あんな感じだと思ってたわ
「こら、よそ見しない!」
「りんご食べる?」っていう
イース1、2で空飛ぶ島には行ったから次宇宙行こうぜ!
地底王国を忘れてるよ!
海に沈んだ国とかもあるな!
今のところアドルが「〜だぜ」って言ったのは3のバレスタイン城突入前だけだな あとは一貫して優等生的口調、詳しくは3とSFC4で
アニメ版だと俺口調でしたなー。 すっかりロードスの騎士。
アドルの名セリフはやはり3の 「僕の人生から冒険という言葉を取ったら、後には何も残りません」 だな。 まじで冒険とったらうつ病になるからなw
冒険終わって昔振り返って本書いたら死んだしな
宇宙、地底王国というと「不思議が当然」のあの場所か
アドル「戦いは久しぶりだからシャドートレーニングでもするか」的な台詞もあったな たしかPS2のイース3。 そういえば7以外のイースはPS2のしかやってない…
一週目は愛車マイシェラばっかり使ってたからわからなかったが射精アドルおもしれー サイアス使えたらこんな感じなんだろうなー
アドルって単に名前が毎回同じっていうことじゃなくて、1からずっと同一人物なのか じゃあアドルの本命って誰よ? ティアがかわいいからハァハァしてたのに・・・
426 :
424 :2009/10/20(火) 17:53:41 ID:P1Di4yGm
ごめんなさい下ネタを言う気はなかったんです 変換してから消すの忘れました
敵による「斬」「打」「射」のキャラの使い分けが斬新で面白い!
・・・とか思ってたが、よく考えてみるとエメラス剣やリングアーツの使い分けと
そんな変わらなかったでござる。
>>425 君の一番好きなヒロインが、君のアドルの大本命だよ!
ファンの間でのPS2版イースの評価は見るなよ!? 絶対見るなよ!?
>>425 一応1のフィーナだったんだろうけど永遠の眠りについちまったし、
基本喋らないからアドルの本心は不明。
今んとこ将来の有望候補が2のリリアか5のテラ。
けど、個人的にはアドルはプレーヤーでプレーヤーはアドルなんだよ。
だからプレーヤーの本命がアドルの本命なんだと最近思ってる。
>>426 ちょwwwwそもそも射精で変換するなwwwwwww
よっし唯一アドルへの私的な贈り物に成功したイーシャたんが俺的イースの本命ヒロインd
・・・と思ったら既にリンゴ贈るのに成功したヒロインがいたぁぁぁ。
ちなみに俺の中では2>4>3>5>6の合間にエステリアに寄ってることになってるから、アドルw 位置的に可能なんだよね。セルセタとフェルガナの間にエステリアはあるし、 サンドリア>カナンの間は3年間空いている。 それより何よりドギとエフィがどうなったのか気になる
サンドリア→カナン諸島→アルタゴ と来てるので、もうずっとアドルはエウロペ地方に帰ってないのかと思ってたけど・・・ そうか、3年もブランクあるのか。 これはその間に、あと二つぐらいは冒険挟めるって事だよな。 何たって6〜7と半年で二つも事件解決してるアドルだからなw
アドルに本命っていないと思う。冒険のほうが魅力的だから。 でもティアは初めて手を一緒に走った?子だなあ。その直後消えちゃったけど。 フィーナも固まっちゃったしアドルフラグなのか!!
PCE版だとリリアとキスしてる。 もしイースの最後があるのであれば、 フィーナが目覚めるストーリーで、 フィーナとくっついて終わりにしてほしい。
未だにソフマップで特典付きのセブンと1&2が売ってたんだが買おうか迷う
気になるんだよね。アドルとリリアがどういう別れ方したのか。 アルチェムばりにフラグへし折られたのか、また会おう的な別れ方したのか。 個人的には後者であってほしいが、イース4リメイクでリリア出なかったら永遠の謎に…
手を繋いで一緒に帰ってきたのはホント良かったね。 あの場で巫女ティアルナとして消えていくのではなく、みんなの処に帰ってきて ティアとして消えていったというのは、同じ最後としてもその意味合いは全然違ってると思う。 確かにティアが生きたまま罪を償い続けて欲しかったという気持ちは大きくあるけど・・・ マヤが最後に笑顔でいられたのだから、それで良かったんだと思うことが出来ますハイ。
ファルコムがある限りYsは作り続けると言ってたので最後のYsはなんか寂しい響きかも… 7特典のサントラは良い品なので買ってしまいなさい
>>439 サイアスしょぼん
ま、サイアスは器がちっこい男じゃなさそうだから大丈夫だろう。
>>404 オリジンっていう一つ前に出たイースは外伝みたいなもんだけど
ぺらぺら主人公全員が喋ってた
異論はあるだろうが、逆に感情移入できたので良かったよ
>>438 そんなあなたに大場惑小説を探して読むことをお勧めする
外伝小説なかなか面白かったよ
砂熱石集まらないな 序盤で幸運持ってないから効率悪い
wikiに放置箇所の案内が載ってたよ>砂熱石
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/20(火) 19:11:35 ID:tWdUPJwJ
リリアが看護婦になってたりしてるしデュレンが生きてるしな 大場の外伝小説 リーザも死んでるが出てほしかったな
>>286 どんだけこのゲームツンデレが多いんだよ?
ガッシュやムスタファがそうだし、ラスト付近のラウドとか
最初のほうのアイシャとか。
>>444 ムカデの上でしょ?
そこで放置してるんだが鉄鉱石ばっかり出やがる
まあ始めたばっかりだから少ないのは当たり前って言えばそうだが
>>447 駄目なら、奥の方で銀の羽飾りが手に入る手前のフロア
(ナメクジ2匹)の砂熱石か
中庭みたいなところに、砂熱石採取ポイント2つあるから
そこがいいんじゃないかな
自分は前者でやったけど、放置は無理だった
>>446 最初反目→後に力認める
・・・なんてのまでツンデレに入れちゃダメだよ。
最近、ツンデレの定義がかなり曖昧になってきてるけど。
デレたいのを我慢してツンを装い続けて、
何かの拍子で内面が出てしまうのがツンデレ定義と把握してる。
序盤のアイシャとかはアドル達に疑心暗鬼なだけで、
内面認めてるのを隠してるとかそんなんじゃなかったぞ。
2周目のくせして風の聖地にあるはずの巨獣の体液が入った宝箱が何故かみつからないorz おかげでNo.6ミニクエスト解けずに遺跡島前で詰まった。間違って合成に使ったーとかないよね??
アドルは新時代を告げる騒がしい足音だからな
「もう、女神は過去のものだって事が分かりました」 「勇者の血筋はもう必要ない」 「太陽の仮面なんかいりません」 「砂の都は(ry」 「筺は(ry」 「理は(ry」 アドルが通った後は、本当にその地方の風習が一新されるなw
過去の人たちが根本的な解決が出来ず封印していたものを 暴きだして破壊する係だからな
>>442 ドギの愛用武器が蛮刀且つ、バレスタイン城の床から槍が飛び出して来る罠を避け損なって足を怪我するアレですね?判りm(ry
>>451 風の聖地のマップをコンプするつもりで探してみ?
何時の間にやら見っかってると思うんだぜ?
そのうち、アドルは賞金首になりそうだなw
ロムン帝国的には既にお尋ね者でデフォってそうだなぁ。 そのうち、アドルを執拗に付けねらってはトラップにはまりまくったり 時にはアドルと協力して窮地を脱したりする、ロムン帝国の軍人あたり 出てきそうな気がしないでもないな。
すでにロムンの諜報にはマークされてるんじゃ? 6で足跡追ってた発言あったし
6の冒頭からすると、すでに要注意というかお尋ね者っぽいな
>>451 多分ゴリゴリ棒の所のはじっこ。見落としがち。
>>455 thxやっと見つかった。3時間以上風の聖地巡りしてたわw
マントつけるべき所を毎回外して下を探してたw 一周目は難なく見つけたのになぁ。
>>461 一度クリアした所をもう一回遊ぶと
知識があるせいでかえって見落とすのはよくある事
1の時、アドルって17なんだろ? フィーナは女神だから人間の年齢では換算できないけど、 完全版のグラ的に20過ぎの姉ちゃんだよな 実質的な年上ヒロインってそういえばいなくね?
マイシェラさんに謝れ。
そういや王女が出てくるってのも無かったな。 RPGじゃ一般的だけど。
そもそも王様に謁見って行為自体初めてな気がする・・・ 謁見イベントなんて王道ファンタジーじゃいくらでもあるはずなのに。 どこまでも庶民的目線で描かれているのがアドルのいい点なのやもしれぬ。 そもそもいっきに世界を救う旅じゃなくて毎回1地域を救って回る旅からそうなるのやもしれんが。
>>465 そりゃ、アドルさんは基本的に住所不定無職な人だしなぁ・・・
>>466 王侯貴族に”招かれた形”での謁見は確かに初めてだなw
が、イレギュラー的な王侯貴族への謁見ならフェルガナのマクガイア閣下も当て嵌まるな
レファンス「 (´・ω・`) ・・・僕、現役じゃないからかな」
統治者って意味では、一応女神も当てはまると言えば、当てはまる。 過去の話だし、全く違うシチュエーションで出会ってるのであまり当てはまらないけど。
ダーム「魔王は王様に入りませんかそうですか」
アドル「かわゆい娘がいないと会う意味無いよな。」
そう言えば殺戮王とかもいたな
冒険家として生涯を閉じるのは決まってるんだっけ? 途中の数年だけでも、どこかの王国に召抱えられて 騎士団を率いたりとかしないかな。 このまま行けば、三十路越えた頃には 世界各地に名声が轟いてるはずだし。
>>474 残念ながら、アドルは生涯一冒険家として過ごし、
最後には北極点を目指すも失敗、
晩年隠居をしてから自分の冒険を100余冊の冒険日誌としてまとめ、
63歳でこの世を去っていると、既に公式設定として残されている。
まぁ、この先この設定が覆されないとは限らないけどね。
親、兄弟、弟子、妻子供のことは全然書かれてないからそのへんいくらでも跡付け設定できそうだよね。
「アドル=クリスティンの遺跡」とかしこしこ作ってそうだな
>456,457 そもそも、4の時点でロムン兵と殴り合いして壊滅させてるから、 お尋ね者じゃない方がおかしい気がするw
そういや100冊余とは言ってるが、冒険の数が100個くらいとは言ってないんだよな? アルタゴで20冊ありますた。とかだったりして。
対象年齢3歳とかの「あどるのだいぼうけん」かもしれん
アンチャーテッドのネイトとどっちが凄いのか?
>>479 「祠に来てみると衝撃の事態が!?僕達はどうなってしまうのか!?…34冊目に続く」
みたいなノリで書いてたらそうかも
ドギの一生はどんなんだろ?最後までアドルの冒険につきあったのか?
アドルの冒険日誌 3巻 そして、僕は剣を抜き、竜に突撃した。 キンキン!! ギャァアアアアア!! グィイイン!! 4巻 ギギギギ ギャギャギャギャギャギャギャギャギャ!!! 崖から転落しそうになった僕は、すぐさま岩をつかんだ。 ドドドドドドドドドド 5巻 ギャギャギャギャ!!!! くいっ (と、剣を持ち直す) ブワーーーン!! 6巻 略
>>483 今回のシナリオからして、将来アドルとドギが敵として
戦うことになって葛藤が云々とかありそうだ。
理由あって63歳で死んだ「事にして」、実は別人として
新たな冒険に…と思ったが60代じゃ冒険も厳しいな
実は壮大なゲームブック 「・・・・・あー?」 花を買う -> 31352 買わない -> 64331 そんなことより横の女性が気になる -> 71421
アドルさん63歳から後は地獄で過去に葬った歴代のボスやキャラ相手に天下取りですね
>>488 持つだけで腕がしびれそうなゲームブックだなオイw
>>482 濡れ場ばかりねっとりと詳細に記述していたのかもしれん。
冒険日誌をまとめていたアドルは、再び冒険をしたい気持ちに襲われた。 しかし、すでに世界中で有名になったアドルは、簡単に出歩けない身分となった。 どんなに小さな町にいっても、無用な もてなしなどがなされた。 その後、アドルの死去が伝えられた。その後公式に葬式が執り行われ、 世界中から彼の死を悼む人々が集まった。 その中には、50を過ぎたアルタゴの公女も含まれていた。 おかしなことに、その死体は「本人の希望により」と、人々の目にふれることはなく、 荼毘にふされた。 <とある辺境の酒場> 男1「おいおい、アドルっていう冒険家が亡くなったんだとさ。」 男2「どんなやつかしらねぇが、葬式にたくさんの人が集まったそうだ。」 男たちがそんな話をしている先で、窓の外を眺めている老人がいた。
なんだろう 50過ぎた公女のほうにダメージ受けた
原案通りにいけば、5がドギの最後の出番になったんだろうか
シグルーン「姫ふぁまぁ〜〜ふがふが・・・」
>>493 その老人って、もしかして!?ガッ・・・
俺はアドル老人だと思ったが
>>486 今回のシナリオのどこに、アドルとドギが敵対するなんて要素が!?
>>490 ちょっと待て
アドルさんは地獄行き確定なのか?
何度も世界を救ってるんだから、天国行きだろう
それに、仮に地獄行きだとしても、
アドルさんなら聖母だって現地妻にするさ
>>498 髪の毛が平八カットになったガッシュおじいさん
3妖精は微妙な年の取り方で40代のメタボおばさん化
ライバル・アドルの死によって気力を失いボケはじめ、なじられる日々
ガ「ユエさんメシはまだかいな」
ユ「さっき食ったばっかりだろ!このゴクツブシ!」
キ「そろそろ要介護レベルあがりそうね。」
セ「カイロスの里に捨ててこよう」
>>500 ああ、上の「え?」もそういう意味だったか
ドギの敵対フラグとか無かったよ勿論w
今回のシナリオが盛り上がり優先で
ヒロイン=ラスボスとかやらかしてるから
この先仲間と袂を分かつこともあるんじゃないかと。
ただの妄想ね
>>500 マイシェラ「風の聖地の試練以降、皆が私から距離を置いて風竜様の御姿がどのようなものか教えてくれませんから、
敵に回ろうかと思った時期もありました」
マイシェラさんって生まれたときから視えないんだっけ? だったら美醜の基準が無いから、風竜さまの姿を見ても 大丈夫なんじゃないか
マイシェラさんは自分がどんな格好してるのかも分からないのだろうか。
ナイトメア・カヴァケロス薬なしで倒された方 どういった戦略で倒しましたか?参考にさせてください。
>>501 善人ってかお人好しなアドルなら天国だろうけど天国に居るのはツマらないし冒険するかって地獄に行きそうなイメージ
>>510 冒険中に呪い掛けられてショートソードに魂が宿るってのはどうだろう。
そこはぜひサークレットに宿っていただきたい
アドル=クリスティンは63歳でその生涯を遂げた 数多くのの赤毛の人々に看取られて・・・ この時徐々にであるが、大陸各地で赤毛の子が多数確認されるようになった やがて、歳月を重ねるにつれその数を増していき、そして現在に至る
そして全人類が赤毛になった
アドルは世界各地で未知の力を授けられすぎて どう考えても人間としての死を迎えられない様な気がするが とりあえず似た様なじじぃをとっ捕まえてジェノサイドモード→そいつの亡骸で葬式→そしてまたアドルの大冒険が始まった→完
老アドル「もう、赤毛の冒険家も珍しくなくなってのう・・・」
蟹やつけて排晶石をマヤに飲ませた一通りのイベントの後に 王宮入ろうとしても門番には止められないのに問答無用でUターンさせるとか酷くね。
>>515 世界の起源に迫りすぎて、
おいそれと文章化できなくなった危険な冒険も多々ありそうだ。
>>513 アドル「お年玉だけで100万は越えてしまうわい」
むしろ最後はラスボスとして君臨してほしいな
>>509 攻略も何も…アイシャで牽制、ゲージ稼いでドギがブラストキック、アドルが下突きで気絶狙い。
気絶したらまたアイシャでゲージ稼ぎ。
3人とも均等にダメージが入るように使い分ける。体力が多い順に使う。
でも被ダメは可能な限り減らす。
薙ぎ払いをガードしたらバッシュ連打。
子供はブラストキックで一掃。
石にされたら交代連打しながらレバガチャ。
…くらいかなぁ
>>520 現地妻にとっちゃ今でもある意味ラスボスみたいなもんだろ。
別の土地で新たな力を授かっても 「何で使い方を知ってるんですか!?」 アドルは前にも似たような経験がある事を伝えた(緑文字) 「余所者のあなたにこんな酷な選択を強いた事をお詫びします」 アドルは前にも似たような経験があるので、大丈夫だという事を伝えた(緑文字) 場慣れし過ぎな事に・・・・・
遭難に慣れすぎていつかそのまま溺れ死ぬと思う
壁に何か刻まれている。 「やあ (´・ω・`) ようこそ、地下牢へ。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この落書きを見たとき、・・・・・・」 アドル 「・・・・・・・。」
>>521 >被ダメは可能な限り減らす
これがうまく行かないんだよね〜
今のところガードしてるのは突進後の首振りとホーミング竜巻
他は回避、基本アイシャで遠距離でチクチクとやってるが
いかんせん全員初期武器なのでスキルはあってないようなもの
その上お供召還しちゃうんだね。うーん。先は長そうだ。
適正Lv内では無理かも、、、
しちゃうんだね、って… もしかして初見で狂乱鳥ナイトメアか!?
>>523 アドル「エンディングが・・・見えた!」
YsF Inferno, YsO 隠しInferno撃破済みの猛者かもしれんw
今回の壁壊しは木造でそもそも跳ね橋だし、むしろガッシュ+妖精の方が役に立ってたしいまいちインパクトに欠けるな
難易度変えて縛り入れて何周もするゲームなのになんで イベントとか会話を一気に飛ばせるシステムがないんだよ。 そういう細かいところに気を遣ってほしい。
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 00:14:54 ID:vZ5VsqeT
PC88からのファンだけど、YS7とっても面白かったのに売れ行きが心配だ。 PSP空の軌跡からファンになった人には、YS7はそんなにYSの過去のシリーズとのつながり 少ないので、いきなりYS7買っても安心して楽しめるし、内容も良いのでできるだけPSP YS7 買ってほしいな。ファルコムにまたYS8しっかり作れるように、開発費稼いでもらわないとね・・・。 YSTUクロニクル意外と売れたみたいだから、YS8までのつなぎとして、 WINDOWSのYS フェルガナの誓いもPSPにそのまま移植したらそこそこ売れると思うよ。 フェルガナの誓いはストーリーは昔のYS3ままだけど、YS6のエンジンだから今の時代の プレーヤーにも安心してすすめられるしね。 おれはとりあえず、YS7サントラ予約したよ。
>>520 「業深き紅の覇王
アドル=クリスティン」
厨二病すぎてなんか凄い強そうだ
>>531 馬鹿に付ける薬は無いって言葉思い出した
一番ユーザー層の多そうなPS2版のイースがことごとく微妙な出来なのが惜しい。 特にエターナルストーリー。 それとも今はPSPの方が注目度高いのかな?
確かに早送りでも我慢は出来るが、Ys7と同じ絵師の棒RPGみたいにイベント丸々カット出来るのは良かったな。 つか、アレが無けりゃ投げてたけどw
発売日に買ったのに、同時発売の太閤5にPS2時代に一度やったのにまたハマリ過ぎて 絶賛積みゲー中だったけどやっとこさ手をつけるぞー。不定期でスレを覗いたけど評判良さげだから楽しみだわ。
ボタン長押ししてよそ見してると選択肢で止まってるw あの意味がない選択肢はやめてもらいたい。 ティアの護衛みたいにのちにアイテムくれるとか何かあるならいいんだけどさ。
>>530 ガッシュの足跡
・竜の力を得ようと石碑へ向かうもアドルに先を越される
・公宮潜入に失敗、お尋ね者になる
・アドルと再開後噛みつくも返り討ち
・アドル達と一緒に捕まり牢屋に放り込まれる
・「先日の借りを返させてもらうぜ!」→直後「ほ、ほざけッ…!」
これでこそガッシュさんだぜ
>>539 空の軌跡ではクエスト中の行動(選択肢)によってクエスト終了時の評価変わったりしてたし、
イースもどうせ選択肢設けるなら「冒険家」なんだしそういう評価システム欲しかった気がするよね。
こう、冒険家としての評価レベルが上がるとスキル経験値が稼ぎやすくなる、とかみたいな。
>>536 今はソフトの売り上げ
DS>PSP>Wii>PS3>XBOX
みたいな感じだよ。
音で集まった竜騎士を何十人も相手にするのは無理って、 牢屋の破壊自体はやっぱ可能なんですねドギさん
あとは静かに破壊できるようになれば・・・
>>543 ぱっと見、牢屋より、第一ボスのほうが硬そうですw
>>536 基本スーファミやPS等メジャー機器ではことごとく残念なデキで
PCEとかサターンとかマイナー機器ではまともだ
どうしてこうなった・・・・!?
>>527 いや所見はHARDで倒して、2週目入店禁止縛りで頑張ってますが、お供出すの忘れてたんです
ここに来るまでも、蟲と炎の守護神が呼び出す召還ザコがでてくると、
安定したタイマンに持って生きたいけど対処に追われるわ、攻撃力低くて即撃破出来ないわで
散々な思い出しかないので、
現在Lv26、8000ほど削って色が変わるところまでがやっとなので、お供召還とか考えたくも無い。
イベントスキップは助かるが、ガッシュ戦のやり直しはめんどくさかった。
なぜ3を飛ばたし
いや一応フェルガナとかで既にリメイクフォローされてるんでw もちろんPSPへの移植は欲しいけどねー。
>>543 何でできてるかよくわからないダームの塔の壁を打ち抜けるんだぞ・・・・
牢屋の1つや2つゆゆうだな
イライラしたらつい壁を砕いちゃうのがドギ
岩の向こうに宝箱があるって分かっちゃうドギさん
エクストラ技でないと止めさせない第一ボスが実は固さではトップなのか?
固さ以前に攻撃が当たらない炎の霊場のバケツプリンは? 敵にすら勘定されないか
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 00:45:11 ID:vZ5VsqeT
もうリメイクはやめようよ・・・。 YS8発売前にYS出すのは、とりあえずPSPで、WINDOWSのフェルガナの誓いとオリジンのベタ移植(+音楽新アレンジ)で開発費稼ぎでいいんじゃない? フェルガナの誓いとオリジンはパソコンでゲームする人以外は、まだやってない人多いと思うし。 まあ確かにファンとしては4のファルコムバージョンをやってみたいけど、結局ゼロから作るのと同じ手間がかかりそうだから、 それだけ手間がかかるならYS8の開発でいいと思うよ。同時に2ラインのイース開発できるなら、YS8とYS4完全リメイク同時開発でもいいけど、 会社規模からして難しいと思うし。 YS8はPSP本体がまだ現役ハードとして売れているうちに発売してほしい。
>>556 物凄く失礼な事ですまないが…
IDが変に毛が生えたゾウさんに見えて笑いが止まらんwww
あなた疲れてるのよ
ちょwwww ↑コレが どうやったらそう見えるw
>>559 モルダー、しょうがないわ、あなた疲れているのよ・・・
今週はとても以下略
>>559 を他所のスレでコピペして使ってみるのも
面白いかもしれんな・・・。
Lが鼻、oが目でUが耳か? 気になるなあ
海の霊場の氷もうやだ; 鋼鉄の爪ってどこにある?
>>560-562 ホント取り乱してすまんかった…モルダーちゃん今日は疲れてるみたいだ。
私のIDオバサンだし早く寝ょぅヵ…
ずっと上の方。落ちてばかりでイヤならこまめにセーブしてロードするとか。
>>534 >>535 Bボタンのことは知ってるよ!
「一気に飛ばす」ってだから書いたんだよ。
あるだろ他のゲームにはスタートボタンでカットとかよお!
新しいフィールド入ったらいちいち全体見せられるとかもカットさせろよ。
RPGじゃあんまないと思うが
>>566 モルダー、それオバサンやない、奥さんや
完全版がもし出るなら経験値入手量を半減して 金が2倍手に入るか、素材が2倍手に入るアクセを是非・・・・
一分も二分も風景見せられるならともかく、ほんの少しのことでピーピー言うのもなぁ。 個人的にはショートカットが必要な程の長さとは思わなかったけど、人によりけりかね。
処刑は長いしセーブもできないしボスを挟んで脱走まである
ゲームってもっとノンビリプレイするもんなんじゃないかなー。 イライラしながらプレイするくらいならしない方が幸せだと思う。
どんだけゆとりなんだよ 一度もセーブ出来ないラスダンにボスが沢山出て来るRPGもあるというのに
ナピからどこでもセーブ出来なくなってたから今回のはうれしい。 石碑セーブだけはちょっとつらかった。
単純に止めたい時に止められないのは困る
>>574 プレイも糞も何もできない時間の話だが
しない方がって何それ。別にキャラが早送りでポポポポしてるのを見るためにやってるわけじゃないよ
>>575 普通じゃん
これキャラがポポポポポピッピッして何もできないだけだから
早送りという中途半端なものを入れる意味がわからない
目的地も地図でわかるしそこまでするならスキップでいいだろ
というか今まで通りボスラッシュありゃストーリーなんて難易度変えて何週もしねーし
キャラやスキルが多いからめんどくさかったんだろうけど
予めボス毎に設定、記憶するようにすればできただろうに
>>575 女神異聞録ペルソナの事かああああああああああああああああああああああああああああああ
巫女がときどき言ってるせりふって、 「下がりなさい」でOK?
>>575 FC版FF3の事かああああああああああああああああああああああああああああああ
大昔のゲームは大抵、宿屋でないとセーブできないとか普通にあったし。 それどころか、これやったら絶対にクリア不可能になるフラグ後も普通にセーブできてハメられることも多数。
完全版ではレベルを下げる霊薬がほしい。
アドルの冒険>>>>>>>>>>>>>>>女 の徹底っぷりはもはや賢者クラスだな 奴に、性欲はないのか?
対象が女じゃなくて古代文明とか未知の存在なだけ その証拠に、竜から力を与えられたときエクレチオンし過ぎて目を開いたまま気絶した
ダームの塔で思わず昇天しちゃったもんなアドルww
>>474 騎士団>そういうのはナシで願いたいwが、
リアルの大旅行家なんて呼ばれた人は、基本的にパトロンがいる
王様とか大富豪とか
日本でも冒険家とか呼ばれる人がいたみたいだし
延々と放浪するわけじゃないんじゃないかね
>>583 闘技場には無限のHPを持つ動くわら人形が欲しいかもなぁ。
スキルの組み合わせをもっと考えたい。
途中からEASYにできないの? ラスボス積んだ
無理。 レベル上げろ。
逆に上げすぎてラスボス弱すぎって嘆く
>>589 がなんとなく視えた
>>587 アドルの冒険って基本その地方の人類文明の危機になってるから、
むしろ権力者からするとヒューマノイドタイフーン的なもんじゃなかろうか。
EASYってアイテム数と敵の攻撃力しか変わらないの? アドル一人&親切なサイアスから貰った武器(+ストレングス)のみでクリアとかやろうと思ってるんだが…
「赤毛の剣士がきたぞ〜」 「え”」 「終わりや。このアルタゴも終わりや。」 「畜生、念願の店を手に入れたばかりだってのに。」 「うわーーん。」 アドル「・・・・・・ orz」
展望台で必死になってる胃痛シグルーン萌え
・・・とまあこんなかんじで シグルーンはいつもいぐすりのかかせないひびを おくっていたのであった。
>>587 サンドリアではドーマンの依頼で冒険始めたし、
今回はアイシャパパンがスポンサーになってくれてたし、
割と地元の有力者の依頼で冒険始めるパターンは多いのかもね。
>>578 早送りも普通でスキップはあんま普通じゃないけどね
デフォスピードとスキップだけの方が不満な人は絶対多くなると思う
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 11:31:59 ID:5+qMx3Lx
スキップ機能はセーブ機能のように標準API化されてるのかなあ
イース5初期設定で、は、ニーナ7歳(製品版18歳)、テラ11歳(製品版14歳) イース6にイーシャ12歳。 空の軌跡シリーズには、ティータ12歳、レン11歳。 そしてイース7にはマヤ8歳。 ・・・・・なんというか、最近のファルコムは 大好きだ。
シグ姐「公宮でサイアスにやられた様に見せかけて実は胃痛だったのは秘密だ!」
わけわかめな外人たちと各地遠征するのがイヤになってサボってたんだよね。
>>603 それくらい最近のRPGならどれでも一人ぐらいいるだろw
今作はマヤやエルク入れても平均年齢高めだから俺的には好印象
最近クリアーしたんだけど、 町の作りが開発途中までは 左右に回転させて見ることが出来たんじゃないかと思うような作りしてるね。 室内の奥の方にある部屋とか家具とか・・・
年齢といえば、 サイアス>ドギ なんだよね。 いやだから何ってことでもないんだけどさ。
里長が全員ょぅι゙ょじゃなくてよかったと思う
>>606 いや軌跡を例に挙げちゃってちょっとぶれたけど、割とメインヒロイン級に
ロリ系が多くなってるなぁとか思ってなw
しかしさすがドギ&ムスターファ。
見事に平均年齢の引き上げに貢献してるぜ!
・・・そういえばもう一人いたような。あれ誰か来t
ファティマですね、わかります
ファティマは何で戦うのかな?
わざわざ幼女の方をさらってくエルンスト。 アドル「おまえの兄貴ロリコンじゃなかったら、ナピに渡れず摘んでたわ。」 ガッシュ「・・・ 」
いや、まいし・・・ おっと、今日はやけに風が強いな。
ムスたん25歳なんだな 雄里の幼女に「まだ24歳だ」て言っていた記憶があるのだが… もしかしてストーリー中に誕生日を迎えたのかな? ムスたん誕生日おめでとう
ガッシュさんノーマルでは馬鹿にしてすんません まさかあんなに薬持ってかれるとは
妖精は3体とも女型にするエルンスト さらうのはロリなエルンスト
>>604 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『斬られた!と思ってたら、持病の仙痛だった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>610 自然に守りたくなる年齢よなw 萌え属性のないプレーヤーも安心の設定w
>>612 ヒント: 森ゾーンクリア時のかけあい 100Hit
>>617 ちび仙人みたいなのはべらせても絵にならんしなw
そしてガッシュはそんなエルンストと同じ・・・おや?誰か来たようだ
キサのイメチェンでガッシュは兄貴と趣味が違う事が証明されたじゃないか
<アドルの冒険日記> フィーナ→女神だけあって、その感覚はまさに天に昇るようであった リリア→一生懸命頑張る姿が実に可愛いかった。少々キツすぎたが エレナ→さすが、時計塔を登ってくる事はある 鍛え抜かれたその体は程良く締めつけ、実に良かった イーシャ→姉は人間とは全く違った感覚であった。亜人種の具合も素晴らしい。今後に期待するとしよう (以下略)
アドルの性体験日記だな
イーシャに(まだ)手をつけてないだけ良識はあるようだな
やべ。イース7飽きてきた
サイアスとラウドは軍の幹部なんだしある程度は年いってて当然じゃないかな
別にひとつのゲームに、そこまでいつまでも固執し続けるモノじゃあるまいて。 大好きなうちはどんどんやり込み続ける。 飽きたら他のゲームを求める。 それでいいんじゃよ。 所詮はお遊びなんですから。 またやりたくなったら引っ張り出す。 面白いネタがあったらここに書き込む。 それでいいんじゃよ。
他のゲームやろうともほとんどファルゲーな俺は完全に信者 1年前まではファルコムの名前すら知らなかったのに…
>>593 イージーなら時間かかるだけでそう難しくないと思うよ(防具・アクセ・回復有りの場合)
公式クエスト更新されてるね。 ってかこれ全イースシリーズプレイ前提の問題なのに 報酬がイースのソフトってどういうことだw あと炎竜じゃなくて焔竜ですぜファルコムさん
信者をふやせってことかとw
公式クエスト、最初はクイズできる状態だったのに一旦下げたのは何ゆえ。 特に問題も変わってないっぽいけど。 しかしこれ、旧作知らない人間にはキツイな・・・ ファルコム大好きが閉鎖したのが痛い・・・
みてきた ボケ選択肢の少なさに失望した!(w
大好きの中の人に、いまからでも、内容のミラーの許可とれないかな…。 イース部分だけでも。 同様の内容だったら、いまや、ぐぐればどこかにある。 10年続いたあのサイトの、(いい意味で、大きな問題が出尽くしたという意味で)枯れた内容がいいんだ それと、作品に対する10年の愛な。
さあ?そう思うならやればいいじゃん。
嘘だと思って見にいったらマジで閉鎖してるし
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 15:13:37 ID:5+qMx3Lx
しかし最初収監されて解放される理由が知名度ってのはなんだか残念だぜ もう少し練れなかったのかなあ
知名度っつーか公王がラドックと知り合いで色々話しを聞いてたからだぞ〜。 それも何だかなあって感じではあるが。
公式クエストのピッカードの間違い探しの答え… 7番の解説がない件。
よかったなガッシュ、問題に採用されてるぞw
>>640 むしろ闇の一族関連の問題があるんだからそっちのほうに…
っと思ったが難易度跳ね上がるな
>>641 まだガッシュが闇の一族だとはゲーム中で言われてないからな。
そもそも闇の一族としての活動とかあるのかな? ガッシュはエルンストの弟だから黒鍵を継ぐ家の者だよな。 一族の中心的存在でもおかしくないんだが家出しちゃったのかね。
闇の一族と言うより、エルンスト一人だけがはっちゃけちゃったイメージ。 そもそもナピシュテムを開けようとしたのもエルンストだけだし。
エポナとか見てると、闇の一族とはいってもそんな悪い人ばっかでは無いイメージ。
エルンストは 「そんな、それじゃ兄貴は」とか言われてたが、 ナピ開いたとたん 艦隊5〜6隻分ロムン兵ヌッ殺してるんだよな。 イースの中じゃ桁外れの悪役かもな。
そういやサイアスさんもロムンとの戦争で艦隊追っ払ったんだっけ。 エルンストさんに負けないくらい殺ってそうだ。 セイセイセイ!で船沈没みたいな。
チェスターも
サイアスも公王以下同僚の竜騎士まで問答無用で大虐殺だもんな。 イースって世界のピンチ救ってる割に、 あんまり大量に人が死ぬ描写って無かったのに
フェルガナのバレスタイン城でアドルさんが元人間を虐殺しまくってたような・・・
Hard炎の神殿の守護者が冒険者一行を虐殺しまくっていたような
バレスタイン城は悲惨だよな。城働きの者ばっかりやられて領主はケガひとつなし。
最初見た時、いかにも何かたくらんでそうに見えたバレスタイン城の王妃様が、 最後の最後まで普通にいい人だったので逆に衝撃的だった。
なあお前ら大きな勘違いしてね? アドルの本が百冊だからって冒険が100にはならなくね?アルタゴの五大竜上、中、下、もしくはフェルガナ冒険記1巻〜10巻とか含めた100冊って可能性もあるんじゃね?
と思ったら
>>479 が言ってたな。まぁ一巻がサフィーや、人形の騎士的な長さだろうな、英伝的に考えれば。
ナイトメア・カヴァケロス入店禁止縛りで撃破 紫電T装備してたけど、クエストで紫電Uが貰えたのね、、、 Lv27にしなくても良かったかもとチョット後悔、、、 まぁクエストも巨獣撃退以外受注すらしてないし、島渡る前に目ぼしそうなの紫電U位だし それも島に渡って装備充実すれば必要なくなるだろうし、 一応クエスト禁止縛りも継続していきます。 ストリングス・コンビネーションから卒業だぜヒャッホー!!
おめでとう。 今度加わるガッシュがスキル3つだか4つだか持ってるから、 少しは楽になるのかね? つまり、今回初めてガッシュが本気で神扱いされる日が来たと
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 19:32:16 ID:4W6LgSwD
フェルガナのラストではマグガイアの奥さんが「バレスタインの 兵士達の慰霊碑を立てる」といっていたな
そりゃー書物の体裁保ってるイースの本が、一冊に付きあれだけの内容の薄さだからなw 1ページにつき一文字とかしか載ってないんじゃないかw 色盲検査かよw
冒険日誌だからなー。 洞窟内の様子、周りの風景、敵の容姿から戦闘中の動作一つ一つに至るまで 事詳細に書き連ねてあるんだよ
その割にはマイシェラのパンチラの詳細は全然書かれていないが
だってマイシェラさんのパンツなぜか見えないんだよ!! 風のマントで飛ぶときにも見えないんだよ!!
履いてないものが見える訳無かろうが!!
むしろ見てはいけない物を見てしまったのではないだろうか・・・・・・ そう股の間からチラリとぶら下がる立派な肉塊とか・・・・・・
アッー
マイシェラの付き人の少女って一体何者で何してんのう
6を引っ張り出してやってるんだが、バスラムが海神の護符持ってたのはエドナの民の末裔なのか、はたまた偶然か? 仮に終焉の儀が行われた場合、知る限りでは唯一アルタゴの生存者になるのか。 つうか、北アフロカってアルタゴじゃないとか?
バスラムがアルタゴ界隈で活動してた商人としてもアルタゴ出身とは限らないし、 海神の護符がアルタゴ出身者しか持てないとも限らないからなぁ。
海竜の護符ではなくて、海神の護符だからねぇ。
つか、アドルあれ返したんだな。 律儀に。
海神ってのはアルタゴ市にでかい石像建ってた奴? だったらアルタゴの外から入ってきた信仰だから エドナの民とか関係無いような。 6やってないから見当違いなこと言ってたらスマン。
バスラムみたいな小物が(ry イースは深く考えたら負け 英伝シリーズみたいに練ってる訳じゃ無いから制作も伏線らしきものちりばめときゃ良いだろ的なノリと勢いだけでやってる感がプンプンする
バスラムは小物と申したか
小物wwwwっていうほどではないと思うなあ。
ハスラム王子は最後まで頑張ったよ。
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 22:02:42 ID:5+qMx3Lx
初プレイのラスボスまで来たけど ボス戦のシューティング化は歯止めがかからんね せっかくパーティー制にしたんだから覚えてなんぼってよりメンバーをやりくりした攻略方法を見いだす方みたいなのに出来なかったかなあ ボス戦中に困ったらメンバー交代は出来ないで薬漬けってのもイースっぽくない気ガス
イース5よりはずっとマシ>薬漬け
イースぽく無いって結構言われてるの見かけるけどイースぽさって何?
アドルが現地妻作るかどうかじゃね?
キャラ半ずらしを体感した瞬間のなんともいえない気持ち
>>679 あんなの本当のドラえもんじゃNEEEEEEE!
↓
じゃあ本当のドラえもんって何ですか?
↓
一部のネラ発狂バロスwww
の流れ思い出した
ボス戦だけはアドルとのタイマンでアイテム不可でも良かったかもね。 他のメンバーは後ろで雑魚相手に戦ってるってことにするとかでも。
何のためのパーティプレイだよ!って
叩かれまくりだろそれ。
>>682 本当のドラえもん=のぶ代
イースっぽくないとか云々を言い出したら、 「初期PC-88版イース&イースII以外は全部イースっぽくない」 とかいう極論にまで達するし。 「ジョブチェンジがないからFFじゃない」とか 「最強呪文の名前がティルトウェイトじゃないからウィザードリィじゃない」とか そんなこと言ってても、せっかく買ったゲームを自分からつまらなくして 損してるだけじゃないかな。 そりゃ、好きな作品であればあるほど、変わってる部分に違和感感じるモノだけど、 「今のイースはどんなイースなのか」「このイースはどこをどう楽しむべき作品なのか」 そういう部分にどんどん着目してった方が良いと思うな。 イース7は、そうやってプレイして十分イースファンの期待に応えてくれるだけの作品なんだし。
>>683 アドル以外死亡させておいて、アイテム一覧開かなかったら、タイマンできるぜ
そうすればフェルガナっぽい体験が
いわゆるYsっぽさというか1・2に縛られて失敗したのが4だよな ってかいつまでも1・2のシステムでやるのはRPGならまだしもARPGではしんどいだろう
やっぱりナイトメアはアイテム使用禁止で良かったと思う
>>687 逆に、イース6以降のアクション要素やMAPの立体化したイース1・2もやってみたいんだけど、
これ以上1・2辺りのリメイクを望むのはさすがに難しいかなぁ。
アイテム欄を開く度にファティマ様のお尻ペンペンが
>>689 PSPのクロニクル発表された時、今のシステムでリメイクされるのかと思ったら
PC版そのまんまだと知って結局買ってないな。
オリジン出た当時は、立体化1・2作るつもりだけど とりあえずダームの塔だけで精一杯だからここで費用回収させてねってことだと思ったんだけどなw 続きはまだか。
サイアスさん、一般人の女の人が襲われてるの見て笑ってるってのは恐ろしいというより小物臭ただよう変人です
イースと言えばまずBGMだろ?1、2なんて結局古代祐三の功績だし。FF・メタルギア・ロックマンは1 当時では 半キャラずらしはもう今の時代リメイク以外じゃ無理だな。雀の涙とまでは言わんが信者のお布施しか集まらん。
>>687 Ysっぽくないといえば、初の他キャラ操作だと思う。
どんなアクション操作が変化しようが、アドルという冒険家は一人でが最低限の譲歩だと思ってた。
いや、助けもあるとか細かい指摘はなしでね。
しかし、7やった時にドギを初めて動かせることに俺は凄く感動したw
そして、初の飛び道具でボスが多少なりとも楽になったりした。
気付けば、アドル使ってないことに気付いた。
ここまでくれば、説明は不要。
長文スマソ
マヤのせいで手が滑った
発売日に買ってからちまちまやってて、やっと今日クリアした。 ラスボス戦使用キャラのアドル、エルク、アイシャ以外防具装備してなかったから 目が点になったわw 次はナイトメアでやるか・・・ EXは結局誰のが一番威力高いんすか?
俺に決まってるだろ
海神って護符に力があるから実在する存在なんだろうけど その力はエルディーン文明の英知の結晶であるナピシュテムの大渦を超えたり 、アルタゴの海の民に海竜の信仰を捨てさせるほどだから 太古の理以上に強い存在なんだろうな いつか冒険日誌に海神の冒険とか出ないかな ポセイドンがモデルだろうし、彼を崇めていたスパルタを舞台に
ガッシュ乙
ラスボス戦のシチュエーションがどっかで見たことあるなーって、ず〜っと考えてたんだけど。 メインキャラ以外ほったらかしで焦るところとか。 ようやく合点がいった。 FF6のラスボス戦だw
イース7あるある モンスター図鑑の101が埋まらない。
イース7初カキコ クリアするまでは、なんの情報も一切入手せずにクリアすると誓ってやってたんだが、 このスレ見てるとガッシュがレギュラーで使ってることが異端児に感じてきた・・・。 ドギは壁だけ壊してりゃいいんだよ! って思った、クロニクルクリア直後7プレイで。
>>704 全キャラ満遍なく使ってたよ。
というのは嘘で、打攻撃の奴はちょっと使いにくかったな。
使いやすさとしては、射>残>打だろう。ガッシュ結構使ってたよ。
つんつくつくつんつん つんつくつくつんつん 主人公とかイラねーから 女性キャラ3人PT作らせろちくしょー 1人を捨てるなんて俺には出来ない
やはりマヤの方がラウドより足早いのだなあ 幼女に負けるラウド だがそれがいい
>>705 射撃>残念(ガッシュ)>打撃ですねわかります
焔竜さまの攻撃を避けたり防いだりせず、ハンマーで殴り続けてたら倒せてしまった。 何か非常に申し訳ない気がしてならない。
オリジンみたいに第3のストーリーあったら面白かったんだがなぁ。
アイテムなんて自動使用とかじゃなければ自分で縛れるでしょ
>>691 SFCのやつPCEは未プレイなので分からないけど
五竜戦の序盤、みんなが色々話しかけてもほとんどスルーしまくって 同じセリフ言いまくりの竜様達パネェっす。
パーティープレイも良いがやっぱ
>>696 かな キャラ間の会話が特に面白くも無かったからいっそザッピングシステムでそれぞれの役割を果たせば…いやさすがにハードルか高いか
昨日密林から届いてやってるんだがアイシャ強すぎだろ 一人だけ別ゲー
>>713 PCEのイースは半キャラずらしでも面白かった。
>>719 というか飛び道具じゃないと中ボスが倒せないっていうね
>>713 SFC版はどれだけレベル上げてもダメージ食らうの確定なのが残念すぎる。
それで毒食らうと毒消し使わない限り死亡確定だし(しかも所持数少ない)
その後PCE版が発売されてプレイしてみたら、最序盤はクレリア装備で
雑魚に当たってもキンキンと弾くのが1・2以来久しぶりの感覚でホント楽しかったなぁw
むしろ2の時点で既にイースはシューティングだったしな なに、気にすることはない
ボスがWARNINGの技を使う時のちょっと動きスローになるズーム画面にムスタファから殴られ宙を舞うマイシェラさんが… スカートの中身は見えたがパンツは見えなかったぜ畜生
花買うのを断った際の、転けるマヤのスカートの中もパンツ見えなかったぜ畜生
断るが選択できない件 どうしても買ってしまう
ところで何の情報も得ずに、どこから回ってもいいと言われたので、 月の印のあるフィールド回ってたら最初の霊場が風だったのは、俺だけ? おかげで、えらいてこずったぜ、フクロウ提灯野郎に・・・orz
>>724 パンツが見えなかった?
逆に考えるんだ
アルタゴ人はパンツなんて履いてないと考えるんだ
お○んちんショック
>>726 俺もプレイ時には「買う」選んでたよ。
その後、買わないパターンがどうしても気になって、序盤なのを良いことに
最初からのプレイ選んで買わない選択だけ確認しちゃった。てへ。
>>698 攻略本によればEXTRAスキルLv3の性能はこんな感じ
威力、スタン値共にアドルのライズスラッシュLv1を100として計算
アドル 威力3305 スタン590 HIT22 命中S
ドギ 威力3180 スタン940 HIT2 命中A
アイシャ 威力2945 スタン280 HIT20 命中S
ガッシュ 効果時間約10秒
エルク 威力3305 スタン590 HIT22 命中S 無敵時間約20秒
ムスタファ 威力3125 スタン1090 HIT5 命中A
マイシェラ 威力3025 スタン250 HIT18 命中S
ガッシュだけよくわからんという……
>>728 なん…だと?
落ち着け!冷静に考えんだ
ノーパンだと仮定してウルザや巫女、マイシェラの服装を見るに大胸筋強制サポーターも着けていないようだし…
なるほどアルタゴには下着という物はないらしいな…
アルタゴで下着メーカー作れば金持ちになれそうだな。
そもそもイースの世界に下着ってあったっけ?
更に、イースの作品世界自体に下着がないという拡大解釈をだな
>>689 電撃のインタビューで「いずれ自信がついたら1&2の3D化リメイクをやる」的なことを言ってた。
うはぁ、テラとかミニスカじゃん!
下着付けてないとやべぇよな!!
>>736 バンダイにおけるガンプラのごとく、ファルコムはイース作り続けるのが使命であり
メーカー存続の鍵なので、いつかきっとやってくれると信じてます。
水着はあるのに何故だ リリアなんて布きれ1枚纏ってるだけじゃないか引っ張ったらシュルルと…
マイシェラさんのパンツは見放題なはずなのに見えない。 両手で杖を抱えてゴロンゴロンしてるのに。
単にアドルがパンツに興味が無いって事だろ アドルに取って大事なのはその先の具に自身のソーセージを差し込めるかどうか
ようやくクリアーした 戦闘が凄く楽しかったわ サクサク進めていいな 一番困ったのは最初だけだ 宿屋行っても始まらなくて困った
>>742 よう、俺。俺も最初、宿屋に荷物置いて市内見物・・・という呑気な考えがあったぜ。W、Xの教訓をすっかり忘れていたw
>>736 今回のシステム使ってくれるなら、
ファルコム商法賛成してしまう。
ただ、パーティだれだ?
まさか、フィーナとかリリアが戦わないよな。
>>736 1&2の3Dリメイクは3Dシステムのゲーム1本新規に作るのと労力がそう変わらないとかで、
「だったら新作作っちゃおうか」っていう話もあったよ(掲載どこか忘れた)
ドラクエ9遊んだ後だったから転移するときに いちいち建物の外に出てみたり クリア後にTUクロニクルズ遊んだら 敵を倒した後、何か破片を回収しようとしてたりとか ドラクエとクロニクルズで移動中前転しようとボタン押してたりとか
>>744 アドル一人でいいんじゃね、別にPT制にする必要ないと思うが?
むしろ、剣によって操作がかわるナピュの方がいいと思うんだが、どうだろう
街中(剣を抜けない場所)は前転出来ないようにして、 基本移動速度をもっと速くしてても良かったと思う。
>>746 クロニクルズやったら俺も回収しようとしたわw
なんか飛び散るんだもん…
セーブしようとしたらフリーズした氏ねカス 折角放置採取してたのに水の泡だよ
楽しようとしてたんだから文句言わないのー。
OVAみたいにゴーバンとドギ連れてダームの塔に乗り込んでみたい
またなったし PSP投げた。糞だろこのバグ ボス前とか泣ける
メモステの端子でも汚れてんじゃねぇの? 若しくはPSPの問題。
鳥つええ 攻撃自体も強いけど 衝撃波で操作してない仲間が瀕死になりやがる
やっとクリアした ティアルナたんのおっぱいに感動した
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/22(木) 07:24:16 ID:6K9mn5W8
鳥は操作キャラよりパーティーキャラの方が体力の減り早いな 竜巻時に石化合わせられるとかなりきつい
シッ! 触っちゃダメ!
半キャラずらしとけば安全。
ティアルナ「武士道とは死ぬことと見付けたり」
全員レベル99にした。 ドーピングもした。 ラスボス実質1分位だった・・・。
>>752 タルフってプレゼントとかあげまくったら石なげて戦ってくれた気が…
アドル「・・・。」 バリバリ ドギ「支払いは任せろだとよ」
>>763 レベル99のステータスってどんな感じ?
アドルだけでもいいから晒してほしい。
うちのアドルはドーピングで全ステータス4ケタ。
>>764 別人だが、たぶんそれのことだよw
連れるなら、オルハとエレナ(w
おっかないけど心強いおっさんということで、族長もw
ネタPT構成員(やりこみ)でマヤw
20時間無駄になったw ラスボス反則だろ・・・最初の3人PTで戦うボスは倒すの不可能w 難易度ノーマルでハード以上の難易度って・・・ 売ってくるわw
レベル上げする根性がないなら売るほうがいいな。売って来い。
ヒント: 各パーツのHPは共有
各パーツ共通ってのは知ってるけど、パーツを1回破壊するのに10分ぐらい、 その後に本体ってw一回気絶させて2000ぐらいしか減らせないし・・・ 最初の本体気絶までに薬もほぼなくなりますわw
ラスボスをノーマルで倒せないレベルでラスボスに着くってどういうプレイだ? 道中のザコ倒せば嫌でもレベルが上がるというのに 装備を絶対整えない、道中のザコは完全スルーの縛りプレイか何かか?
LVは60ぐらい。 アドル、ガッシュ、最初からいるでかい奴しか使ってなかったから、 他のキャラの使い勝手も分からないし、技もどれが使えるのか分からん。 というか、最初のティア戦で薬もほぼ使い終わるから、打つ手がないw ラスボスまでは難易度1でラスボスだけ100になるような感じだなこれ。
初回はラスダンからラスボスまでいっきに突入したから大変だった。 一度も井戸から出なかったから里の武器が増えてるのも最強武器が合成出来るのも知らずに終了w 全員瀕死状態でクリア。
ラスボスを前に内輪揉めしてどうするw
最深部周辺を30分もかけずりまわってたら、案外レベあがるもんよ?
必要なら、レベをあげるべきキャラ以外は武器を軽い奴にする(たいした効果ないかもしれんが)
途中からは、敵が攻撃のためにコアを見せるから、そのときに相撃ちもできる
アクション苦手なら、(ラスボスの)序盤は正直、絶望を感じさせる。のは同意w
俺も初見では、「もーやだ。レベあげも明日にする。今日は寝るwww」ってなったもん
あとどうでもいいけど、ラスボス群は戦闘中に冒険日誌閲覧な?w
>>774 上手いなw(嫌味とかなしで
>>773 ラス前戦は前哨戦。薬つかうところじゃない。
ここで薬がいるようなら、レベあげたほうがいい。
足りなくなるにきまってる
効果音の音量を下げて、BGMの音量を上げる。
そして、ヘッドホンをするんだ!
>>773 なるほど、1から最後まで力押しプレイしてたのか・・・・
ニコニコでそれほどうまくない人のプレイ動画でも参考にしたらいいと思う
でも、正直望み薄だな
>>773 お前、その3人ならうってつけの動画があるじゃねーかw
キャラ交代もせずにプレイしてきたなら単純にシステムもなにも理解せずにプレイしたの だろうし、何を言っても無駄だと思うんだが・・・
草とか刈ってるとたまに魂みたいなのが飛んでいくのはなんだ?
魂みたいなのがどこにとんでいってるかみるんだw
システムは理解してるぞw □ボタンでワンタッチキャラ交代 3すくみの法則 アドルは射の武器使ってたから、上にあげたキャラ以外使う必要なかったよ。 今アドルは全属性の武器使ってるが・・・ FF6で普通にプレイしていて満遍なくキャラ使いますか?ってことだと思う。
それ以前にガッシュが総力戦になるってヒントくれたろ。 察して育てろよ。装備揃えろよ。ラスボスは今回全然弱いぞ。
クルシェのEXを使ってみれば世界が変わると思うよ。
総力戦になるってラスボス前に言われても育てる気にはなれんよw 物語序盤で言ってくれたり、各霊場をまわる時に 長を必ずPTに入れないといけないとかにしてくれればよかった・・・ 懸賞に当たりました、○○までお越しくださいって言われて行ったとこで 商品を渡すのに1万円の手数料が必要なんですって言われたようなもんだww
>>782 それでも、ティアで薬使い切るということは、1から最後までで
積むはずのプレイヤー側のスキルが、今まで薬パワーに頼って
きたせいで育ってないって事じゃ?
ティアまではいつものメンバーじゃないか。
特定のキャラしか使わない、ヒットアンドアウェイとかめんどくさいことはせず
薬パワーで被弾攻撃、レベルアゲもとくにしない、かといってアクションゲームが
得意なわけでもない。
そういう特殊な条件を満たすようにゲームは作られていないですお
>>786 うん、で、君以外は問題無く突破してるんだけどその辺どう思う?
つか固定メンバーしか使わない時点で強制加入のキャラが出たら詰む覚悟しとけよ。
しかも忠告までしてくれるのに。
なんだ、割厨の甘えか
>懸賞に当たりました、○○までお越しくださいって言われて行ったとこで >商品を渡すのに1万円の手数料が必要なんですって言われたようなもんだ 全然違うな
現状のID:miKhbv8vにはバグがありますので、ID:miKhbv8v完全版の発売が待たれます。
売っちゃればいいじゃない 何も考えずにクリアできるソフトくらいは買えるんじゃないの?
けっこうガードむずかしい
むしろヒットアンドアウェイ、チクチクアタックしかできない俺って…。
…まあいいかw
2周目はゆるーく、茶箱あけない縛り。
縛りとはいかないものの、ゆるい金欠w
武器合成って、装備可能キャラが、装備可能レベルになったら出現するんだよな?
(そして、それをショップで確認できると、冒険日誌にも載る)
>>791 なんかね、一晩寝て、頭すっきりさせて再挑戦したら楽勝だったわwww とかなりそうwって思いはじめたw
一段目がエルク ドギ マイシェラのゴミトリオはねーよな
>>794 エルクはともかく、ドギとマイシェラは強キャラ。
ゴミなのはお前の腕
どーしてもドギは足が遅いから、逃げ遅れるし、攻め遅れる。 操作キャラとしてはヘタレ(俺含む)には使いこなしが難しい。のは同意w 親指が痛くなるんだよw
エルクもレベルさえ1軍並なら低い火力も気にならなくなり最強に見える
エルクは下手クソ向きだぞ〜。足が速いから助かる。 一周目は見向きもしなかったが。
1周目はエルクつかってなくて涙目だったので2周目は使うようにしてる。 だがやっぱアドルとガッシュに慣れてるとあの火力はきついな・・・
でも他のキャラを突き詰めていくとどうしても見劣りする。 ガッシュよりちょっと強いくらいだよ、実際
7のシステムを流用して 新規ソーサリアンか ローグ系の自動生成ARPG 出してほしいな
いっそ短編集として、ソーサリアンのシナリオでアドルプレイ
>>794 エルク、マイシェラは上方攻撃が豊富で、足担当
威力のドギで核担当
コンシューマ向けにレベル下げたのに、力押しプレイヤー多すぎだろ・・・・
>>803 一方で過去作プレーヤーからはヌルいと言われてるがなw
ぶっちゃけメンバー固定でパーティー組んでても腹か胸かにダブらなきゃLV60で行けそうだけどな
一段目はマイシェラ様でシューティングしてればそんなにきつくないと思うけどな。 フリーズ面倒だから氷の予備動作見えたら避ける準備をする。 氷柱が走り出す時点での操作キャラの位置に軽く追尾しながら来るから、 きちんと撃たせてから、大きく回避、火の破裂弾は当たりそうで当たらないし、当たっても気にしない。 パーツから攻撃後の隙に大まかに向きだけ合わせて溜めホーミング、SP溜めてオーブぶっぱで 両端の炎レーザー、中央の炎ボムもボスに密着するあたりに安置があるからそこへ逃げる。 4本から氷は真ん中下が安置。本体の真空波はガードできればガード。出来なきゃ無視して被弾。 黒い誘導弾はとにかく逃げる(氷のフリーズに注意しながら) パーツの各種攻撃に大きなモーションあるから、見てから対処するのは割と楽。 エアリアルオーブの回転数上げるために紅の勾玉オススメ ドギ・エルクは最強スキル以外全部禁止にしとけばへんなスキル暴発しない。 と、こんな感じて一段目は攻略した(HARD)。 2段目が育ててないキャラだったから、最強武器・スキル鍛えて挑んだら レベルが58→60になっててパワーゲームで楽勝になった。最後も同じ。
このゲーム、レベル上がるの早いし、ラスボスで全キャラ必要って分かってから
ラストダンジョンで雑魚戦闘始めても、全然余裕で全キャラ一軍に出来ると思うけどなぁ。
問題発言かもしれないけど敢えてはっきり言っちゃうよ。
癇癪おこしてコントローラーや本体投げたり、やるべき努力もやらずに「無理ゲー」「クソゲー」とか言い出す奴は
そもそもゲームなんかやらない方がいいよ。
>>782 FF6を例に挙げるなら敢えて言うけど、FF6はラストダンジョンで3パーティに分断して突破するので
全キャラ使ってないと抜けられない仕様になってる。
FF6でも「急に全キャラ使えって言われても育ててないからクリアできなかった、売ってくる」
・・・って言ってたんですか?
狂犬に処刑されまくった 6つの攻撃判定が残るのが厄介すぎたけどダッシュ斬り使いまくったらなんとか勝てた
やっぱ本戦は第1層だね あとは確実に勝っていこう。ID:miKhbv8v ガンガレw
控えメンバー全員に竜騎士つけて、パーティーメンバーは紅勾玉鍛錬3と2つけて井戸最深部でうろうろしてれば、レベルもスキルもすぐ上がるのにね 最強武器防具を合成するのもそこまで苦じゃない
ちなみに俺はメインキャラ3人がレベル61、他のキャラがレベル59程度、 スキルは全部習得(Lv1)させて3〜4つほど(よく使うスキル)がLv4程度まで育ってたくらいで ラスボスをそれほど苦労せずクリアしてた。 何故なら、一度里に帰って合成で作れる最強武器と一番固い防具を全員に装備させてたから。 まぁ、クリアの仕方としてはズルした方かな。 レベルか、装備か、本人の腕(テクニックか) せめてどれか一つぐらいは頑張って上げてからラスボスに挑むべきじゃないかな。 ゲームは「遊び」だけど、「挑む遊び」なんだから。
>>807 俺FF6のあのダンジョンはメインパーティーで3回に分けて攻略したぜ
どうせNightmareやるからのーまるはーどは適当でいいやー と考えてアドル・クルシェ・マイシェラ固定で進めてたから確かにラスボスきつかった まだHardクリアしていないけど打アドル・エルク・しぐにゃん固定で全く同じ事やってらw
ラスボス前のレベル上げは、最深部の石碑のひとつ手前のフロアでやってる人が多いと思うけど 段差対策にとして垂直に飛び上がるスキル仕えるキャラを入れておくと便利だよ。 自分はガッシュの大蟻地獄使ってる。
仕えてどうする。使える、だorz
>>808 犬はガード覚えたら無理ゲーからヌルゲーになったな
しまいにゃ犬に隠れて火吹きモーションが見えなくてもガードとかw
英伝でも限りなく救済措置臭いアースガードを使いまくって、アースガードゲーじゃねえかクソ とかいってる人がいたが、 あくまで救済措置の薬に頼りきって力押しでクソゲーとか言い出す人がいるから フェルガナやオリジンは薬が使えなかったのかなとか思った。
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/22(木) 13:00:56 ID:HRG0VGId
エルクのジオクラスタル使えるようになったのに、バリアが誰にもつかないorz 初期のフォレストシールドやグランドフェンサーは普通に使えたのに。 これってファルコムに報告すればUMD取り替えてもらえるかな?
犬どころか、ガードが攻守共につかえスグルからな。 ガード練習したら力押しと全く別のゲームになるよ。
>>816 回転攻撃とかガード余裕です状態なんだけど火柱みたいなのは判定残るから自滅しちゃうんだ
エルクが補欠とかありえんだろ アクション系では素早さが一番の武器 ガード使わない縛りなら別だが
ついつい見守りたくなる。ほんとは素直なイイ奴のくせに、言うことはちょっとナマイキ。 もうこれだけでエルク好きだw
>>822 ガードがあってパーティープレイなら攻撃力が高いか、ゲージ回収能力が高いやつが上位に来るに決まってる
>ほんとは素直なイイ奴のくせに、言うことはちょっとナマイキ。 あれ?それなんかガryと同じじゃないか・・・?w
つかガッシュ、エルクが強いというやつはこいつらより弱いキャラを挙げてみろよ
そんなに極端に弱かったり使いにくいキャラって居ないと思うんだけどな スキルのレベル上げるのがめんどうくさいのは同意するけどね
>>826 別に弱いと思うキャラなんていないよ。
なんでそんなに順位をつけたいんだ?つけなきゃ駄目か?
まんべんなくレベル上げようとするとアドルだけレベル上がっちゃうから アドル溺死させたりして擬似ツヴァイ状態でプレイしたな。 気がついたらアドルが一番弱くなってる不思議
>>828 弱いと思うキャラがいないのに強いと言うのか?
強い弱いは相対的なものだぞ?
エルクとアイシャが好きだから、アドルと二人で騎士と巫女倒した 速くて小さいパーティはイイ
>>830 どのキャラも何かしら長所があるからプレイスタイルにもよるんじゃない?
俺的にはクルシェが一番扱いづらいけどあの固さと攻撃範囲は捨てがたいし
むしろクルシェのおかげでラスボス二段目倒せた
相手にも状況にもよる 雑魚相手とボス相手だと話も変わるし、そのボスの種類も多様だし だから、一概に弱いと断言できるキャラはいないと思うがな
弱いだの強いだのうるさいなー 好きなキャラ使えばいいじゃん
>>830 実際言ってないわな
火力が劣るだの足が遅いだのそれぞれのキャラの欠点を挙げられる事はあっても、
誰かが特別強い弱い言ってる人は今はあんたぐらい
格付け厨ってやつか
強い弱いと言うより自分が使いやすいかどうかだしな。 アドルやガッシュで近距離でザクザク攻めるほうが好きな人もいれば アイシャやマイシェラで遠距離から攻めるほうが好きな人もいるし。
好評のマイシェラも俺には使い難い訳で 死体洗いばっかりさせてごめんなさい
>>825 あいつもなんだかんだいって悪くないヤツだが、見守るって腕じゃないw
ガッシュでド派手なスキルを見るのが好きだが マイシェラさんがゴロンゴロンしてるのも好きw だからアドルはいつも打w 地竜戦とラスボスに備えてエルクのスキル上げもしておきます。
シグルーンが最強だよ
「強い」、「弱い」とかって評価の仕方はおかしくね? 装備とかレベルが一つ上がるだけで攻撃も被ダメージ量も 大きく変わるこのゲームで。 こういうゲームに存在するのは、そのプレイヤーにとって「使いやすいかどうか」だけだと思う。 評価高いドギだけど、俺的にはちょっと使いにくい感じ。 連続斬撃でイケイケが好きな俺には、ドギのように一撃一撃のモーションが遅いキャラは ちょっと扱いづらい感じ。 同じ「打」系でモーション遅くても、ずっとクルシェの方使ってたなぁ。
強い弱い言ってるのはID:vAU6AwSpだけだから放っておいてあげようよ。
>>843 最初に「強いって言ってるやつは」と断ったけどな。
それすら目に入らないらしい。
ガッシュさんが最強に決まってるだろ
地の霊場は苦手だった。 いわゆる建物型の四角いダンジョンならともかく、 樹の中とかの位置把握や通ったかどうかの判別しにくい処で、 何度もフラグ立てて「さっきは通れなかったけど今度は通れる」とか やるのはマジ勘弁して欲しいわ。 未だに、取り逃した宝箱があるように思えて気が気でないw
ダンジョンを戻らなきゃ取れない宝箱ってほとんど無視してたw
地の霊場いいじゃないか。 上下関係さえしっかり把握していれば それほど迷うような場所じゃないと思うけどなぁ。 それにあそこは放置採取の穴場だぞ。
風とか海とか「ある場所から意図的に落ちなきゃ宝を取れない」とかいうダンジョンは全部取れたか不安すぎる
ラスダン短すぎてワロタ ダームの塔やサルモン神殿並のボリュームを期待してたのに… 風の霊場のほうが長かったんじゃないかと思える。
>>845 ガッシュさん、ハルバード使ってるわりにはリーチ短くないデスか?
マップが最初から全部見えるのはやめてほしいな ダンジョンを攻略してる気分になれない マップなしか、せめて一度通った場所がマッピングされる形式がよかった
てかハルバードこそ本来斬る、突く、叩くが万能なはずですよねガッシュさん
ダームの搭って物語の半分じゃねーか
流石にそこまでラスダンいらねえw
>>854 そんなことしたらガッシュさん強すぎじゃないですか
>>851 のご要望にお答えしまして
PC版イース7ではオリジン式ダームの塔を参考にしたラストダンジョンを作らせていただきます
ラスダンだけで10時間かかります
>>852 柄の端っこを持つと重くて疲れてタルいので必然的に・・・
>>856 それはラスダン「だけで」じゃなくてラスダン「しかない」んだろ…
>>852 アドルが巻き添えくらわないように、短く持っているとか・・・
ラスダンをもうちょっと長くして、メンバーに固有のイベントとか入れてくれても良かったね。 メンバー内の会話とか少なめだったし。
>>857 ガッシュさん自分の武器はちゃんと使いこなしてくださいw
射アドル、ガッシュ、ドギのパーティが楽しい 斬属性に関してはアドルよりガッシュのほうが好き
>>766 ドーピングしてる(いくつ上げたか忘れた)ので素の数値は不明です。
アドルはSTR1400まで上げたw
オリジンの箱庭っぽさも閉鎖的ではあるが遊びやすくてあれはあれで良かったがな 前座2人のストーリーがただのパラレルで何の意味も持たなかったのは嫌だったけど
>>860 つまりエルンストが煉獄から蘇るんですねわかります。
遺跡島がラストステージ・・・そんな風に思ってた頃が僕にもありました これは多いはず ジェネス島的な意味で
メンバー内の会話とイベントはあっさり気味の方がいいや。 軌跡みたいになったらイヤだ。ただティアとサイアスについては もうちょっと補足してほしかった。キーキャラクターなんだからさ。
ティアとサイアスについては、 イスカの里の人とまめに話してるといろいろと設定情報補完できるぜ
サイアスのセイセイセイトリャー!は某赤き英雄のヒッフッハ!に準ずるものがある
>>868 いやそうじゃなくて・・・な。
月の里の人から聞ける話はティアとサイアスではない。
>>864 普通にザッピング式にしたら良かったのにね。
トール編が本編で、他の展開がパラレルとか
何であんな風にしちゃったんだろう。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/22(木) 18:35:59 ID:88GiSkW/
結局刷新も含め面白いイースはどれかねえ 俺的にはストーリーに難があるけどオリジンが最近のイースでは好きかなあ
音楽面とかシステムから見るとFかな、俺は 7も面白いし大満足だけどやはりボスアタック的なものがクリア後に欲しかった 無理言ってるのは分かるんだけどさ
7に1票。 OやFのシステムも好きだが、 段違いの気持ちよさがあった。 マルチ展開での追加要素に期待しよう。
>>870 ティアとサイアスの設定情報話してたぜ
里の人は面識ないから個人的な性格とか生い立ちがどうのこうのとは言ってなかったけど
ナイトメア進めつつ図鑑埋めてるけどほんとなかなか埋まらんなw まぁレベルも金も素材も溜まってくからいいけど
結局ナピが一番好きかな。曲も雰囲気も。 エンディングはあっさりだけどみんなのお見送りシーンが出るし、ホント解決したって明るさがある。 7も曲はいいな。あとマイシェラさんw
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/22(木) 19:01:25 ID:alp1PUBC
フェルガナのEDが良かった ラストでENDとか出てたし アドルの台詞が無かったのは残念だった
>>878 「僕の人生から冒険という言葉を取ってしまったら(ry
はアドルの喋った数少ない台詞の中でも一番良かったなぁ
初めてやったのがトンキンイース3だったけど一発でアドル好きになった。
でもあの邪神を見てアドルを最初女だと思ったのは内緒だ
>>876 俺霊場巡りの段階で金足りなくなった
平行して行ける3つの里に5000刻みで武器売ってるし
スキル被ってる武器は買う必要無いんだけど図鑑埋めて武器揃えない訳にはいかん
ナイトメアはなかなか闘神の刻印に手が届かないね。 パージウィンドで貯めた素材で武器合成して売って稼いだよ。
装備を整えようとするとレベルが上がるジレンマ 放置採集やパージにも限界ががが
>>880 というかなんでアイテム図鑑はないんだろうね
俺もアイテムコンプを目指す予定だけど
今日買ったんだが難易度って途中で変えられる? @難易度の違いで手に入らないアイテムやらイベントって有ったりする?
人物図鑑も欲しかったなぁ・・・
>>884 変えられないけどレベル上げ下げで体感難度は変えられるよ
あと、アイテムやイベントは全難易度共通、違いがあるとしたらボスの攻撃パターンぐらいだよ
今までは買った武器なんかは全て画面に一覧として並ぶので 買うだけでコレクションの意義あったけど、今回はリストに並ぶだけなので 全部武器買うとかやりにくいよなぁ。 やっぱ、武器アイテム図鑑も欲しかったかも。
完璧に埋めた図鑑がラスボス戦中しか見れないのが寂しい。 結構大変なのになあ。
>>886 thx
安心してノーマルで始められる。
(攻撃パターンはちょい気になるが…まぁいいか
俺も今日買ってきてちょうど虫さんに殺されたところだ 防具は一番良いやつ買った方がいいのかな?
素材拾ってきて合成して売る錬金術って無いのかな
>>890 多少は楽になるから買えるなら買っとけ
ただクリア出来るかは腕と努力次第ってのを忘れるなよ
森ゾーンクリア後、エルクはいったんPTを外れるよ ってことは、投資しないで済むなら、投資しなければケチりにはなるということ 彼の事情は、クリアして自分の目で確認してくれw
素材→合成→売却で稼げるよ。 素材集めが楽なのは腕輪。でも売買が結構面倒w 武器のほうが儲かるな。竜巡りの時の武器はいい儲けになった。
>>892 ありがとう、戻って買ってくる
ドギの方が明らかにダメージでかいのがわかったから今回はイケるはず…
今しがた初プレイのナイトメアでクリアしたんだが、追加要素一切無いのか…。 全キャラ最強装備+アイテムコンプしてしまった自分はどうすればorz もっと長く楽しみたかったんだが…。 ちなみに、クリアした後はじめてガードなるコマンドの存在を知ったw
縛りプレイでもすればいいんじゃね? 適性レベル-3とか回復縛りとか。
上限が遠くてやる気になれないリスト ・全キャラ全パラメータカンスト ・闘神の刻印999個 ・小槌カンスト
小槌の上限があるのか分からんからなあ・・・
大槌になって初めからやり直しです
ガッシュ縛り
ガッシュを縛ってもいいのはシャリアーズ様だけ
アッー!!
>>895 ドギのでかいのがかわいかった、に見えた。
通常攻撃・ため攻撃縛り ガードでSPためてスキルのみで攻撃
本作からイース始めたからガッシュってどんなやつなのかさっぱりです ガッシュとタイマンの奴って負けたのと倒したのとでストーリーって 変わったのか気になってる
2周目のお楽しみって事でどうかひとつ。
>>906 ストーリーは変わらないよ。セリフがちょっと変わるだけ。
勝・「さすが兄貴に勝っただけのことはある」
負・「おいおいそれで本当に兄貴に勝ったのか?」
みたいな感じだった。
7だとケルベロス フェルガナだとレヴィネード ラストダンジョンにいる最強の雑魚敵という存在はなぜか燃える
>>908 ああ、それは見ました。初プレイの時負けたんでリセットしたからw
ガッシュは英気のオーブ係だから、HP1ポイントさえあれば良い とか思ってしまった
ガッシュはネタにされるだけムスタファとエルクとアイシャよりマシ
そこに名前が挙がらないシグルーンよりマシ。
しぐ姉最高だよ
入店禁止&クエスト禁止縛りでやってますが、 スキル禁止は結構きついと思うよ(EXもイベントのみ) 遺跡島でガッシュ仲間になったけど、初期習得&入手武器スキルが微妙、 他のメンバーも武器拾うから装備品が強いって言うアドバンテージも無く 残念ながら2軍落ちです。
>>904 ドギのデカちんがカワイイ・・・/// に脳内変換された俺アッー!
というか仕事中にもふとマイシェラさんはどうやって風呂に入ってるんだろう?とか
そうか付き人が居たから付き人に背中流してもらったりしてるのか!とか
付き人がうっかり胸の先っぽに水をこぼしてしまい思わぬ刺激に先っぽを固くさせたり
付き人がうっかり石鹸を股間に滑らせてしまい「失礼します」とか言って石鹸ごと股間を
撫でられて「はぁっ」とか声漏らしながら顔を赤らめたりしてるのかとか考えてしまって
仕事中なのにトイレの回数が増えたりしてる俺はもうダメかもしらんね
井戸に飛び込んで氏ね
街中を自在に転げまわり、フィールドに出れば一目散に採取 そんなマイシェラさんに風呂や着替えが障害になろうか
風のおかげで周りを知ることが出来ても自分が見えないとか
そういや五大竜消えちゃって、マイシェラさんの能力も消えたんだろうか 大変だな
風竜様が、救済措置施していそうw
イース7の同人誌とかでは、アドル以下が前転しまくるんだろうなぁ・・・。
一昨日7クリアしてクロニクルズ始めたが 今日もスタートした途端に×ボタン連打してしまった
クルシェ「お兄さま、アレを使うわ」 ムスタファ「ええ、よくってよ」
「ムスタファ1/2」
一瞬自然な会話に見えたがムスタファwww
香り高い水でムスタファになり腐った水でクルシェになる
にごった水で・・・・!!
ピッカードになる
ピッカードの燻製ウマー
クルシェに俺の濁った水を(ry
クルシェなら大喜びしてくれるよ
クルシェは間違いなく絶倫
今ノーマルでクリアした
レベルがちょこっと上がるだけで急激にラスボス弱くなるのな
>>592 だからアイシャは最後に追い出したのかw
ガッシュ「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 クルシェ「スーパー!」 ムスタファ「イナズマ!」 ドギ「ブラストキィィィィィック!!!」
なにこのイースをねらえスレ
リアルイスカ熱にかかって仕事休みだわ …今日中にHardクリアしちまうかな
クリアをはばむ手足の硬直
ゴホ…ゴホ…あう〜 (井戸の反射部屋マンドクサ〜)
・まず、屈折石と受光石を頭の中できちんとわける。
→ 試行錯誤してるうちに、こんがらがったりしないように。
・やってみるとわかるが、円周状に配置された屈折石は、内向きには、他の屈折石と発光石に当たる
→ 受光石や、離れの屈折石には、外向きのみ試行錯誤すればいい
・やってみるとわかるが、変調石(赤・青の屈折石)は、外向きであっても、受光石や離れの屈折石には当たらない
→ 受光石や、離れの屈折石には、白い屈折石のみ試行錯誤すればいい
やみくもにまわしてみなくても、これで大体絞れてくる 模範解答は:
>>2
イスカの工房長って女か? 前まで男だと思ってたが最近分からなくなってきた
ご親切にdです 実は2周目だったり… 初回はヤミクモにやってたので助かるよ テンプレのは電撃攻略本も脱帽だよなぁ
難度で変わるのは単純に敵の強さだけ? 周回引き継ぎも無いようだし、特に他には変わらないなら初見ナイトメアでやるかな
Q.難易度による違いって具体的にはどんなの? * A.難易度が上昇するにつれ、以下のような補正がかかる。 o 味方の被ダメージ量にプラス補正。(NightmareはEasyの3倍ダメージ) o 敵への与ダメージ量にマイナス補正。 o 敵から得られるGold、SP、EXTRAの量にマイナス補正。 o 回復アイテムの最大所持量が減少する。 o ボスの攻撃パターンが追加・強化される。
イスカの医者とガッシュのやり取りに萌えたw
thx 見た感じ上げると補正で爽快感損なわれそうだし最初はノーマルでやろうかな
>>856 昔、風の伝説ザナドゥというPCEゲームがあってな、
ラストダンジョンだけで30F以上あった記憶が(ry
サントラ探しの中発見したんだが、風伝ザナドゥUにエルクに激似なキャラいなかった? (髪型、バンダナの色まで同じ) サントラのジャケ絵だけでしか覚えてないんだが…
今回のラスダンは、無駄の無さ過ぎるYs6の一本道ラスダンにくらべれば、
大幅に改善されてる 地形に富んでるし、かといってでかすぎない
あえてけなすなら、明るい青背景マップは、やりこんでると目が疲れるってくらいか。
>>950 そうだとしたら、エルクの存在は、旧作群ファンへのサービスになってるのかw
>>924 ゼオライマーの火と水の合体攻撃かと思った
画像ググってみたらそうでも無かったw>リュコス エルクが成長したらあんな感じになるのやら ジャケ絵になってたチビキャラはかなり似てた
>>949 買ってきてケースを開けたら、取説と一緒に最終面MAPが入っていたというのはまさに伝説w
このゲームってDEF値だけじゃなくってLvでも被ダメが変わるのね。 Lv55+最強防具(アドルDEF705)のデータとLv62+2ランク下の防具(アドルDEF698)で それぞれ井戸のサイアスに挑んだらLv62のほうがダメージが遥かに小さかった(前者200強、後者60〜100程度)。 計算式が気になる…。
Lv差補正は攻撃力にも発生しますよ。
オイコラ、サイアス。アイテム全部返せや。 あ?あんま舐めた真似ばっかすると埋めんぞコラ。
パーティーに入れてないとステータスや装備やスキルの状態が見れないのがまんどくさかったな
>>960 アドル以外の2人の並び替えが簡単にできるようにしてほしい。
クルシェ「瞬間響き合い! ムスタファ「心交わる! クルシェ、ムスタファ「翔破十文字!
ムスタファのパンチラなんか見ても何の得も無いだろう。 だから履いてないよ。
早くイース7完全版とベスト版を!
PCイース7完全版、ついに発売! 豪華特典付けまくり! その後Windous7対応版発売! イース6とセットになった豪華パック発売! パッケージ変更の普及版発売! 廉価版発売! ・・・・・
>>966 ファルコム幹部「社長、winny使ってる社員がいます。」
>Windous7 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
これが噂の海賊版か・・・
>>963 いいえ、ふんどしチラリです
ようやくナイトメアでガッシュまで着たけどガッシュ戦のBGMて他でも聴けたっけ?
>>970 御輿担ぐときにまわし付けてるけどマジで横から出るから困る
初イースで今闘技場クリアしたんだが、もしかして闘技場ってあれだけ? 今後闘技場で自由に闘ったりできないのか? あとクリア後のやりこみも引き継ぎもなしってマジなのか。 ゲームは面白いけどなんか完全版がでるらしいし失敗したかな・・・
そろそろ1000だし新スレ立ててみる
>>975 乙 ←これは乙じゃなくてセペトなんだからね!セペトームと一緒にしないでよね!
ナイトメアのクリアが楽過ぎるから、くれいじモードかラストボスより強くて攻撃パターンの多い隠し巨獣が欲しかった バルキリオスとか砂食いとか砂漠にいる奴とか、ステータスが異様に高いだけ雑魚敵みたいで微妙だったから、せめてボス演出はしてほしい
でも結局今回のシステムだとレベル上げられるし霊薬ドーピングが出来るから どれだけつよい敵がいても何とかなっちゃいそう
980 :
970 :2009/10/23(金) 16:10:02 ID:RXsdQyvK
>>971 ・・・(・д・)
>>973 ありがとう
難易度とかは最近の探索型ドラキュラみたくLV1モードとかのマニア向けがあっても良いかもね
一撃食らうと即死するモード付ければいいんじゃないかな?
イースは7が初めてだったけど、適正レベルのシステムって伝統みたいなもの?
っ ナイスプレイで(ステとかには無関係な高得点が付くような何かを実装
>>978 これまでイースは、デカキャラといえば、遭遇すれば必ず順に倒していくものって決まってた
でも、発見時点ではとても倒せなくて、そのまま放置して先に進むような敵がいたほうが、
なんとなく行動が一本道ぽくなくていいだろ?w
シナリオに関係無い、好きなときに倒していいデカキャラってのが6から実装されて、
今回それが、クエストとして統一的に扱われるようになったってわけ。
>>982 だいたいこんなもん。今回は、これでも多少自由度は高め。
一周目の時、クエストの巨獣退治はラスダンでようやく気付いたから、失敗したなあorz
火の霊場に行くレベルでムカデに挑んだら無理ゲーになったw こいつはもっと後か
二周目クリア。 ラスボス後の例のシーンでまたもやボロ泣きしてしまった。 何度見ても泣けるんだよなぁ…。 さて、三周目どうしようかな。
個人的にはおまけモードでボスタイムアタックとミッションモードが欲しかったなぁ ラウド(斬)、ムスタファ、シグルーンの3人で王都を守るミッションとか
>>987 逆に俺は余計なモードとかキャラとかない方がいいかな。引継も別にいらなかった
編成があるからボス前でセーブ残しておけばボスラッシュみたいに出来るし
>>985 少しでもダメージ与えられるなら右下のムカデが来ない場所で時間をかければ・・・
おれも。あくまでアドルが主役でいてほしい。他の仲間はおまけでいい。 変に凝ったストーリーや設定しなくていい。 ボスラッシュは長すぎて最後までやれないと思うからなくていいし。
>>985 1ダメでも通るならアレは倒せるよ。
何時間かかるかわからんがw
バルキリオスさんて射が弱点なん? 同レベルのアドルとアイシャじゃ二倍近くダメージに差が出るんだけど
俺は正直、ボスラッシュとかやったことないし、やる気も起こらない(ヘタレ俺乙w)が、 これがあるとないとでは、客層の広がりが変わって、結果としてシリーズ寿命が違ってくると思うんだ だから、(プレイしないけど)あったほうがいいw
ボスラッシュって今までのイースやぐるみんにはあったけど ツヴァイや英伝にはないよね。単独じゃないとやっぱり難しいんじゃないかな。 オレはアドル一人旅のほうが好きではあるけど。
>>994 ツヴァイはPSP版ではあった、だがシューティングゲームが消えた
SEVENのボスラッシュなんて存在したら一時間以上かかるんじゃないかしら
すっげー心折れそう
>>966 いつになったらPCE版4を付けてくれるのやら…
1000なら、ボーナスPTメンバにマヤが来る
>>994 英伝なら、#rdの裏武道大会がそれに近い
近いかなあ?あれただのイベント戦ではないか? ロクでもない扉しかないから裏武術大会が一番よかったがw
1000なら、ボーナスPTメンバにフィーナ(ry
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