【DS】イナズマイレブン その21【サッカーRPG】
1 :
1:
Q、バトルでも必殺技は成長しますか?
A、します
Q、イプシロン戦(漫遊寺)で勝てません
A、木暮で旋風陣を使ってください
Q、SPフィクサーズのキャラを引き抜きたい
A、物語に絡んでくるのでクリア後までお預け
Q、バインダーに名前載っててもスカウトできない時があるのはなぜ?
A、人脈スカウトの方進めてください
Q、商店街でない…
A、北海道大雪原で御影と対戦した後にでる
Q、地味なミサンガ、ド派手なミサンガは?
A、地味→最果ての洞窟、ド派手→迷いの森入って、左、上、右、右、上、左上、のT字路真ん中
Q、場所が指定されているルートロックキャラが指定場所に行ってもいない…
A、指定されてる場所の野良バトルで見つけスカウト
Q、ルートロックにある???を仲間にってどうすれば?
A、ザ・ジェネシスのグランを仲間にどうぞ
Q.プレミアム対戦の属性限定・レベル○○以下限定チームが作れません
A.スカウトや引き抜きでキャラをそろえて、つうしんでチーム編成
Q、〜の引き抜き場所を知りたい、プレミアムルートの詳細が知りたい
wiki参照
今回のステータス
上昇 低下
キック→コントロール
スピード→スタミナ
ボディ→ガード
スタミナ→スピード
コントロール→キック
ガッツ→ボディ
ガード→ガッツ
【プレミアム戦ドロップアイテムリスト】
※現在報告が上がっているもの一覧です。確実なものではないので注意!
※新たに判明したものや確認の取れたものがあれば随時報告をお願い致します。
・力のペンダント金→ スーパー大阪CCC ・ネオ帝国・プロミネンス
・守りのペンダント金→ エイリアA・留学チーム ・FF全国選抜A・イナズマ08
・シュートプラス→ エイリアB
・スピードプラス→ チームカノン
・ディフェンスプラス→アダルトチーム
・セツヤク!→ SP改・オールド木戸川
・ラッキー!→ 全日本ユースA
・イケメンUP!→ ベンチーズ5
・おいろけUP!→ 表と裏の王者A・ベンチーズ2
・ぞくせいきょうか→ FF全国選抜B
・がくしゅう!→神と宇宙
・じゅんじょうウェア→ スーパー大阪CCC
すいません。こちらが最新版になります。
【プレミアム戦ドロップアイテムリスト】
※現在報告が上がっているもの一覧です。確実なものではないので注意!
※新たに判明したものや確認の取れたものがあれば随時報告をお願い致します。
・力のペンダント金→ スーパー大阪CCC ・ネオ帝国・プロミネンス
・守りのペンダント金→ エイリアA・留学チーム ・FF全国選抜A・イナズマ08・SP改
・シュートプラス→ エイリアB
・スピードプラス→ チームカノン
・ディフェンスプラス→アダルトチーム
・ディフェンスフォース→スーパー大阪CCC
・セツヤク!→ SP改・オールド木戸川
・ラッキー!→ 全日本ユースA
・イケメンUP!→ ベンチーズ5
・おいろけUP!→ 表と裏の王者A・ベンチーズ2
・ぞくせいきょうか→ FF全国選抜B
・がくしゅう!→神と宇宙
・じゅんじょうウェア→ スーパー大阪CCC
極限育成方法完成版
今回のステータス優先順位
キック>ガード>コントロール>スピード>ガッツ>ボディ>スタミナ
1.低レベルでキックを極限まであげる
2.レベル99にする
3.キック、ガード、スピードを極限まであげる
GPTPはいつでもいい
あとは属性一致のロングシュートとブロック技を覚えれば完成
>>1 こうていペンギン乙ごう
しかし
>>7はまだ不確定要素があるんじゃないか?
祝マックス生存マキコ
でも配信はいつなの・・
書いておかないと
どうするんですか?→確定でないけど…
の繰り返しだからもうそれでいいと思うよ
1000逃したか・・・
>>11まあそれをテンプレに書くなら従来型も載せるべきだった。
質問減るのはありがたいがよくわからん奴が最強だと思い込んでLシュート厨量産されそうだ。
えへへ、反省してる。
>1乙です
今更だけど色違い佐久間って引き抜き出来るの?
極限育成に迷ったらとりあいず7の通りしとけば大外れはないって事か?
レベル39のふぶきのキック限界まで上げたらコントロール1も下がらなかったんだが
後は黙ってレベル99まで上げれば良いの?
1試合中に最大何点得点できるんだろうか
適当にやって14-0にできたから、徹底的にやれば20-0くらいはいくか?
>>20 かなり弱い敵に生ロングシュート連打で20以上稼げるよ。
開幕0分に得点とかw
GKやロングシュートなしのDFなんかだとまた育成変わってくるんじゃないの?
あれ?限界まで上げて100以上あった吹雪のガードが60まで下がってる
ガード上げた後、地下修練場でTP・GP上げしててレベルも上がってない筈なのに…
というかいま張ってある奴は
>>7が独断で張った奴だし前スレでも評判良かったとは言えん代物
一応従来型の極限育成は低レベルでガード・ボディをMAX(弱いキャラは調節必要)
レベル99でキック・スピードをMAXまで上げるというもの。
時間経過が一番長い必殺技って何かな?
個人的にはプリマドンナだと思った
ナカタにボディシールドかかごめかごめ覚えさせたいけど、どっちもかっこ悪いな
長い技は時間も遅く進んでるだろ
大阪プレミアムの近くに回復ポイントがなくて泣いた
>>26 やっぱりスーパーノヴァとかジ・アース辺りじゃない?
個人的にじくうのかべ、ヘビーベイビー、ロックウォールダム、デスゾーン2、はなふぶき、ダークフェニックス辺りは長い気がする
>>25 ありがとう
低レベルのうちに人格統合イベントまで進まないと吹雪育成きつくなるのね…
FWはキックガードを最大ボディは+30、L99にスピードを最大
MFDFはガードボディを最大、L99にキックスピードを最大
GKはガードを最大
にしてる
これはどうなんだろう…
なぜかLシュートとB技にシュートBがロックウォールしか無い林カワイソス
ネタバレスレいってみたけど、かなり批判されてんなイナズマ2………
個人的に神作
>>34 バレスレで批判されてるのはストーリー面だからね
システム面とかは、ここでも言われてる円堂くらいだよ
俺もストーリーはどうかと思うんだ
あと、バグ相変わらず多すぎる
今作一番の問題はバグ
俺もゲームは好きだしどうせストーリー気に食わん腐とかが暴れてるだけでは?
そして円堂実はステ高いし一致むげんのかべで十分すぎる戦力
いや、終わり方が全然スッキリいかなくてな・・
ストーリーは最後の敵がしょぼかったのとリベロイベントの時に円堂のステが悪すぎて
使い辛かったのが不満な位かな。
>>38 立向居を抜きにしてもストーリーの評価は良くないよ
まぁ何度も言われるようにラスボスが風丸ってのはな
豪炎寺、鬼道、吹雪ぐらいだったら許せた
あとグランの髪色と属性
>>38 円堂に関してはステじゃなくモードチェンジが欲しかったってことじゃね
塔子とアフロの属性もなw
円堂がモードチェンジできた場合GKの時の必殺技枠が1つ開くけどあそこに何が入ってたかなあ
後DFモードの時の必殺技枠、メガトンヘッドとジ・アースは入ってるだろうから残り2枠になるけど
10章は9章とか8章の前あたりにもって来るべきだった
剣崎も小物くせーし、9章にあった「長いダンジョンを越えてついにボス!」
って感じがないから盛り上がらないし、なんかおまけっぽい
ラスボスはまるで番外編みたいな感じがしたけど、真EDへの持っていき方を考えるとあながち駄目とも言い難い。
離脱組が雷門ユニに着替えて新キャラ交えての紅白戦〜格メンバーとの別れは、何度見ても良い。
楽しんだもん勝ちだからどうでもいいね!ネガネガするのはアンチスレでね!
ただグランの肌の色は少しあれでした。
子供向けなんだし、ストーリーで討論するのもあれだな
腐はホモ臭いキャラがホモっぽい絡みすりゃ、イナズマイレブン以外の作品でもなんでもいいように見える
DSは修正プログラム配信とか無理なの?
ポケモンの謎の部屋だっけ、あれはどうやって修正したんだろ?
シュート技無し再挑戦したら楽にS取れた
デザーム木暮じゃなく壁山とタッチーの2トップに突っ込ませた
立向居のトカチェフでハットトリックできるとは思わなかったわ
ポケモンはWiiで修正プログラム配信してた気がする
>>49 謎の部屋の修正プログラムは
主人公を強制的に家に戻すプログラムだったと思う
ウィキにあるネロの引き抜き場所ってペンギーコのこと?
それとも秘伝書売ってるとこ?
道具屋じゃ分からん…
道具屋はコンビニじゃないかな?
多分ペンギーコ
今Lv35だけどグランがいつのまにかスーパーノヴァ覚えてた
バーンの引き抜き戦
Lv68キック140の爆熱ストームG5ですら素手で止めるのか・・・
>>57 ダイレクトで打つと入りやすかったりするぜ
ゆりかを見かけて仲間にしようと思って過去ログ漁ったら配信かよorz
ヒデナカタと戦ってバトルに負けたら出てこない?
負けてしまって何回も出入りしてるんだが出てこない…。
>>34 ゲームのストーリーの感想を語れるスレ探してたんだけどバレスレに行けばいいの?
>>62 ほんと?
ゲーム全体としては満足してるんだけど、ストーリーは75点くらいかなって気がしてる。
エイリア学園と間違われて(という理由をつけて)試合する件x2とか
洗脳されてる件(真帝・エイリア・DE)多すぎとか、ちょっと展開がワンパかなとか、
影山で盛り上がったけど、伏線張っただけで終わった感と、
最後のアレも、エイリアの脅威も表面的には去って、力を求める必要もなくなったのに
あの展開は無理矢理かなって思った。
でも最終章が一番心に残って、名シーンもあったかなと思いまふ。
そういう貴重な意見はアマゾンやら何やらのレビューに書いてくれた方が助かるぞ
バレは抜いとかなきゃだが
俺もう豪炎寺がLv99になるまでバーン引き抜かない!!
そう言えば今日、Wi-Fi更新日だっけ…
いいキャラ来るといいなあ
ウルビダ姉さんのスペースペンギンに絶望した!
皇帝ペンギンの時のかっこいい指笛とかなんでないんだよ
そしてすっごいガニ股なのが気になってしょうがない。
女の子なんだからもうちょっとこう・・・さぁ・・・ねぇ?
あ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
サントラっていつ発売すんの?
イプシロン戦の曲が好きすぎてたまらん
俺もストーリー面にはかなり不満あるがいまさら言う事でもないっつーか…
でも本来はこのスレでそういう雑談して攻略は攻略板でやるべきだったんだよな
もう手遅れっぽいが
ストーリーは概ねアニメのが納得いく展開に修正されてるから
アニメ見れば不満はそれなりに収まる
ストーリーはアニメの展開だったんだと脳内補完して、ゲームはやりこみを楽しんでる
染岡さんVSモミ岡さんはゲームでしかできないし
アニメのストーリーの方がもっとクソだろ
五十歩百歩だけどな
でもゲームとしては楽しめるからいいや
ナカタにお勧めのブロック技ありますか?
話題を変えるがドラゴングランドとメガトンヘッド
最終的にはどちらが上なんだろうか
7000Pが2000Pに負けるとは思えないけど
メガは奥義だしブロックもあるし
情報求む
ストーリー
ひたすら涙腺崩壊してた俺は単純なんかな
wi-fiって何時更新だっけ?
今度こそ女キャラ配信されてほしい
ストーリーの評価に個人差あるの忘れて
>>72みたいなことほざくのいるから
そんなことより攻略やネタの話しようぜになるんだが
モミアゲ状態解除された染岡さんとキャプテンとのシーンで泣きそうになったわ
キャラが喋ってるだけで感動して涙出そうになってたけどw
ところでプロミネンスとダイアモンドダストの選手の名前の由来を推測してみたんだけど
推測不明なのもいくつか。何語なんだろう
グレント(紅蓮) ネッパー(熱波) バーン(burn) バクレー(爆裂) ヒート(heat) ボンバ(bomber)
サイデン サトス バーラ ボニトナ レアン
アイキュー(ice cube?) アイシー(icy) クララ(cooler) ゴッカ(極寒) ブロウ(blow) フロスト(frost)
ガゼル ドロル バレン ベルガ リオーネ
あのモミアゲの変化見て笑わない円堂の友情には感動するよな
ナニワで不思議コースしてもTP上がらないキャラいたんだけど、限界ってこと?
そのキャラのTPは177ぐらいなんだが…
>>82 50(5回)までしかageできないって過去スレに書かれてた
アイキューとアイシーは普通にIQ、ICだと思ってたわ
リオーネ=ライオンじゃないの?
氷と何の関係あるかは知らないけど
ガニメデ(木星の衛星の名前)プロトン(陽子)の意味がわからない
ガニメデ(人名)プロトン(ロケット)
つまりガニメデさんが開発したロケットみたいなすごい技なんだよ
吹雪の鬱関連はゲームの方が良かったと思うよ
豪炎寺復帰の微妙さ以外はだいたい満足してる
ダークエンペラーズに勝てない…
ジ・アースもウルフレジェンドも止められる
のにエターナルブリザードが決まったりするからよく分からん
>>89 デスゾーン2が安定して決まる気がする
鬼道に2得点させたら前線でファウルとられる必殺技連発して時間稼ぎして勝った
よくわからんが、つまり吹雪は人格統合後に強化分がリセットされるという認識でいいの?
本編でガードとTPGPを一回ずつ強化してるから、もしそうならまた計算し直さなければいけなくなる
ところで質問なんだが、wifi配信キャラって交換できない…?
>>93 まだ統合イベント前なら直前にセーブして試してみればいいんじゃね?
人脈ロックのふなやまに出会えねえ…一之瀬のスピニングがノーマルから真にまでなっちまったよ畜生
>>96 確かやぶきスカウトのときにバトルに出てきたような
>>95 もう本編クリアまではいった
攻略本が出ればこの辺りの疑問も解決するんだろうか
コロコロの攻略本だから期待しない方がいい
ポケモンみたいに他社からも出してくれないかなー
コロコロの攻略本ねぇ
「ここから先は君自身の目で〜」
>>89 なぜそうするのかはよくわからんが
究極奥義のときは強いキーパー技もってきて
普通の技のときはあまり強くない技を使ってくるので
キックのレベルをあげたエタブリやファイアトルネードの方が
得点しやすい
配信きたね
選手だけかな
選手だけだな
そして配信で女子選手が来るなんて都市伝説だと再確認した
やっとヒデナカタがネオ・ギャラクシー覚えた…。レベル75だった。
しかしいざ使ってみると微妙にスーパーノヴァの色違いなんだが…w
レベル5こういうとこ手抜きすんなw
やっと本編クリアしたぜ〜
ほにゃらら はにゃらら 流星ボーイ
俺は磯野加奈恵さん「かなえ」でスカウト
配信でも女子選手は来るぞ
次回作は世界の影山編だな
ストーリーは豪炎寺帰還と天才扱いのたちむかいいがいはアニメより良かった
特に真帝国と風丸離脱とグランの正体がバレるシーン
だが一番初めに泣いたのは夕香ちゃんが目覚めるシーンだ
俺も磯野加奈恵だ
どんな子か楽しみ
なんかリアルにいそうな名前だな
石の力ってすげえな・・・もみあげがあんなにのびるなんて・・・
チームレベルが35でダークエンペラーズにボコボコにされたんだがみんなはどれくらいで倒してんのだろうか?
やっぱ特訓が必要か・・・けど何上げていいかわからないしなぁ
配信で十中八九男だと思ってたあさくぼが男だったので安心した
これで放置できる
ときどきかわいい男がいるからこまる
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 11:35:15 ID:TbZ1VdAL
>>111 エイリア石の力を利用して発毛剤が作れそうだな
>>112 Lv37で特訓無しで倒せたよ、ちなみに1-0
sage忘れ失礼
発毛剤「神のアクア」
>>115 なるほど、円堂はジ・アース要員のほうがいいのかな?
むしろシュートされまくりで点入って負けたからなぁ・・・早過ぎるだろあいつら・・・
>>118 俺は吹雪で点が取れたんで円堂をキーパーにしてた
僕のとこの配信は田代若葉ちゃん!
自分の吹雪の場合は…
Lv48(ボディ&ガードに50)
DF FW
46 59
104 103
52 45
99 92
53 59
48 43
35 39
統合後は各ステータスの高い方+1程度になりました。
その後、すぐに特訓しても上げられませんでした。
ですので特訓の値は引き継がれるはずです。
限界値超えておかしくなるのかも…?
>>118 単純にレベル足りてないんだと思う
ダークエンペラーに苦戦とか質問多いなぁ…って感じるくらい余裕になるよ
FW2とベンチに2人用意して、ダイレクトに繋いで最初に弱い必殺シュートで削り倒して吹雪のエタブリで3-0くらい余裕でいけるから頑張れ
どっちみち今キツいとプレミアムがキツいから上げとき
ほりみちことマキュアかあいい
レベル40くらいだったがダークエンペラーズは別に苦戦しなかったなあ。
レベル上げれば力押しできるよ。
むしろジェネシスでのリベロ円堂が足引っ張りすぎでやばかった。
ダークエンペラーズはステータスほど強くないよね
戦う前にステ見てビビったけどいざ試合始まるとそうでもない
二周目の時点でチームレベル35だったけどクリアできたぞ
1-0のギリギリではあったが
それよりマックスじゃない方の景品があずまじゃないか今から期待してるんだが
あずまだと景品にしてはショボいよなあ
引き抜きやスカウトで待ち合わせした選手ってマップに乗るの?
アフロディが見当たらないんだが
そういえば宇宙人が覚える技って究極奥義ないよね?
ストーリーであんなに騒ぎたててたスーパーノヴァですら普通の技だったし。
てか普通の技と究極奥義の違いがイマイチよく分からないんだが。
進化の段階が違う以外何が違うの??
配信は はたけやま でした
>>125 モミ岡さんのモミアゲ以外大した事無いからな。
兄弟のみのチームってのを思いついたがムカタ三兄弟とアイキュー、アイシー
阿太郎吽助、鬼道兄妹以外にいたっけ
やっと昨日クリアしたんだが、エンディング見たしクリア後セーブしたはずなのに
雷門中に行くとまた全く同じダークエンペラーズと戦うイベントが起こった…
意味がわからない
RPGだから当然
>>132 かずお兄弟(京都だったかな?弟名前忘れた)とあめひこ兄弟(確か東京、こっちも弟忘れた)
ぐらいかな
もう一度戦おう
エンペラはLV40台半ばくらいで結構苦戦した
前半に2点くらい先取できるんだけど攻め込まれるとタワーでもダムでも止まってくれなくて鉄拳も貫かれるし
>>135 数足りないな・・・円堂孫でもいれるか、ありがとう
レベルによるけどエンペラに円堂は属性的に不利じゃね
配信選手が馬とビーストってなんだよ…
とりあえず警備マシンウェアはないと思う
足とウエスト
>>140 FWの風丸、マックスが風、染岡さん、少林が林だっけ
立向居のが善戦できそうだな
>>142 自分もそれ思った!みんなヤバすぎるw
特に壁山とか…
質問ですがキーパープラスって技を出す時は効果ないんですよね?
キーパープラス消して、セツヤク!にしようか迷ってるのですが
>>132 何か雨のヤツと晴れのヤツの兄弟いなかったっけ?
あとまことサリーとかの親子はだめか?
さっきポスフールのゲーム売場に行ったら、1番目立つ所をポケモンと二分してポケモンよりデカイのぼり上げてあって揚句PVも流してた…
何となく嬉しかった
>>145 情報ありがとう
まこはいいけどサリーは正直好みじゃ(ry
あくまで最終手段として・・・
>147
白恋中の人乙
エンペラ戦は鈍足円堂にシュート撃たせるのキツイから、ブロック技付けてDFに専念させるのがベターかな
やっぱガード高いもんね
カノンがレベル上がるの遅い上にスピードの遅くて
悪いとこばっか守に似てて悲しいw
立向居はあんまりレベル上がってなくてジェネシス戦でもムゲン破られまくってたからあんまりいい印象ないんだよなあ
ブリザードでWi-Fiしたら
ドラゴン、ニーナ、ピエロン
だった。カタカナばっかり。
レベル35制限がキツい
軒並みレベル20台なのが悪いかな、やっぱ
頑張っても3-0で止まってしまう
>>156 適当に人脈すすめて35付近の仲間作るといいよ
俺はゴールドが能力高くてかなり働いてくれた
支配率10%くらいだけど彗星打ちまくってクリアしたな
エイリア組、アフロディ等強めのやつと人脈の行き止まりにいる35Lvのやつがいればなんとか
ロングシュート便利すぎ
キャラバン待機組にも経験値入っちゃうのが35以下の難易度を上げるな
>>160 勝手に上がるせいでずいぶん困ってるよ…
35以下だとエイリアは技揃ってない上にTPも低いから使い辛くない?
グラン、バーンorガゼルならある程度技は持ってる。
また初期からSD覚えてる奴もいるよ。
あー、向こうのガス欠狙いってのも手か、みんなサンクス
仲間を集めて彗星狙いでやってみる
そういえば、グランのレベル上げずにグランを中心にやってたんだが、
流星ブレードってダイレクトで撃つと途端に弱くならない?
余裕でキャッチされたんだけど
ダークエンペラーズ(笑)一回目はチームレベル36で勝てたぞ
二回目はさすがに40に上げたけど
>>143 円堂と両方GK交代でやってみたけど立向居のほうが頼りなかったな
ムゲンは強いけどそれ以外がなぁ
ダークエンペラーズは最初PKじゃないと倒せなかった。
普段はGKで使ってたけどシナリオで言われたくらいだから円堂FWにしてDエンペラーズ挑んだのに
ムービーでキーパーの服着てて萎えたわ
結局どっちなんだよと
因みに2−0でジ・アースと爆熱ストーム
みんなどうやって金ためてる?ひとつ特訓で+50にするの2万はかかるし
かといって戦って金ためたらレベル上がって育成手遅れになるからどうしょうもない。
壁山の弟の友達のそらた君、何気に今回も出てたな…
ゲームはおおたにさんとかあずまとか脇役キャラに好感が持てていい
次回はあずまとそらた君、ついでに瞳子監督も選手になったらいいなぁ
クリア後だと瞳子監督にあえないのが寂しい。
>>169 育てるやつと一旦別れて樹海へGO
別れられんやつは知らん
>>169 ナニワ修練場でデスゾーンとトリプルブースト拾って換金
ファイターに負けてもアイテム持ち帰れて熱血Pも減らないから問題ない
ブリのOPようつべにうpされてたから観てみたけど、ブリの方が良いな
>>174 でもあれゲーム始める前に連打して飛ばそうと思っても
「つながリー・・・」って入っちゃってなんかうっとおしい
レベル制限限定S狙ってる時にリセットとかしてると余計に気になる
そういうところではファイアの方がうらやましいかなぁと思ったり思わなかったり
アイシー結構強いと思う
おいろけUP!のフローズンスティールがかなり鉄壁
夏未、バーンをブリザードに送ることは可能?
かごめかごめってブリザード限定なの?
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 15:30:46 ID:tOyltqi+
>>177 バーン含めプロミネンスメンバーはできる
なつみ、カノンは出来なかった
>>179 ファイアでも雷門中にいる古株さんが売ってるけど
ブリザードからは秋が送れないんだよな・・・
夏未と秋と音無の組み合わせで夏未のジ・アースがうてると思ったが
その組み合わせで試すのが無理なら夏未のジ・アースは何のために覚える
んだか・・・
>>179 樹海の宝箱にある分はブリザードのみってことで
ハリケーンアローも同様
両方両バージョンで古株さんから買える
>>182 協力プレイでジ・アース撃てるんじゃねーの
すれ違い少し引っかかるけどほとんどがクリア前だね
遂にクリア・・・
本当に面白かったが染岡さんの髪型と半田の台詞はあれでいいのかw
wikiに育成方法二つ書いてあるがFWで最終的にキックを優先したい場合はどっちが良いの?
こんじき樹海にいねえ
早く俺のあかりをスカウトさせろよ
>>184 もしそうだとしたら、使うのも究極奥義を鍛えるのも協力プレイ必須ってことか、
なんというマゾ仕様・・・
さっきマックでクイズと四コマ見てきた
明日から新しいの配信とは知らずにな!
ダークエンペラーズに勝てない場合
・富士山、沖縄でスパイクとミサンガを買い装備させる
・ペンダントを持っていれば装備させる
・秘伝書を使う
それでも勝てない場合
・レベルを上げる(目安はチームレベル35以上)
・修練場でGP/TPを上げる
俺は1からずっとアフロディは女なんだと信じ続けています
>>175 試合中でもスタートボタンでタイトル画面に戻れるタイミングは結構あるよ
まぁ、S狙いだと、電源切った方が早いケースも多いけど
ダークエンペラーズのレベルが45くらいだから最低35まで上げなきゃレベル補正で負ける
>>194 俺はチームレベル28で2-0、1-0で突破したから不可能ではないよ
福岡にきた時点でチームレベル30以上あるんですがクリア後困りますか?
レベル上げしすぎてしまった
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 16:51:26 ID:Xgl9roSM
過去レス見ないで書き込む
小龍翼
パスワード「ガッツな」
今月のコロコロにて
>>192 あの子は成長したらアンドロメダ瞬みたいになると思うよ
>>196 困らない
wikiでプレミアム対戦のレベル制限の試合だけチェックしておいた方が良いよ
固定メンバーの対人戦用のステ上げをクリア後にする場合は気にした方が良い
>>198 なんか色々つっこみたいんだけど、とりあえずアンドロメダよりアフロディが年上なのは明らか
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 16:56:47 ID:Klf39VNg
アニメのキャラクターなんだから股間みえなきゃみんな一緒
初めてたかなしちゃんを見たとき、なにこの髪型きめぇwwとか思った
後にプレミアム35戦×2、50戦×2、風限定で大活躍してくれた
今ではたかなしちゃんが一番好きです
たかなしちゃん引き抜いたのがすげえよ
俺は35戦はチビチームでS取ろうと思ってる
たかなしは引き抜くだろ。
属性もまるで合わないがプリマドンナ覚えさせてるよ。
たかなしちゃんかわいいよたかなしちゃん
たかなしちゃんは佐久間さんに憧れてあんな髪にしたんだよ
クィールも可愛いが人を選ぶかも。チビグラフィックもマキュアの色違いだし
たかなしちゃんは髪普通にしたら美人だろうね
アライグマもマキュアと同じだ
>>210 クィールはあんな顔してサザンクロスカットしたのがカッコよすぎた
>>197 嫌がる人いるかもしれんが、俺はありがたい
35レベルのとき使わせてもらうわ
>>212 ムービーで誰かと一緒に「トロいな」って言ってる所もよかった。
でもあそこで語尾を付けなかったのはなんでだろう
クィール様はシグマゾーンも覚えるんだぜ…?
マキュアが敵うはずないだろう?
D技ばっかだしS技覚えないけど
TCGにコロコロ連動あったし
つながリーヨの方にも連動ありそうだなあ
たかなしちゃんの引き抜き戦のGKげんおうなのか
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 17:36:55 ID:Xp/njVQq
OP何度聞いてもつながりーニョに聞こえるんだが
リーニョリーニョリニョケムシの子
いま選手バインダーのライバルの項何人くらい埋まってます?
こちらはブリザードで983人です
残りの300人のうちどのくらいがまだエンカウントしてないだけなのか
はたまたファイア限定や配信限定なのかが気になっています
誰かブリザードのダイヤモンドダストにでるかわいい赤い髪の女の子うp
してくれないかな?
>>197 スカウトしようとしたら、かわいい顔のキャラでした。
これって隠しキャラかなんかなの?
戸田を引き抜いたからとりあえずキック最大まで上げておくか…って思って上げたんだけどコントロールが下がってない
下がってなかったからコントロールも最大まで上げた
これって低レベルのうちに全部のパラ最大まで上げたらどうなるの?
今戸田16レベなんだけど
黒幕はおまえだ!!とかいってる響木監督がかなしいぐらい道化だった
ちょっと思い込みの激しいタイプなのかな響木監督
>>223 そのキャラの合計ステ限界までいかないと特訓しても対ステは下がらないよ
仮に全部やれたとしたら平均的なステになるだろう
アニメのキーパーを辞める理由が自然で良かった
ゲームもこれぐらい自然な流れならよかったんだが
ゲームの展開って結構強引なトコあるよなぁ
アイシーもそうだけど
アップルとかさわださんとかはせくらさんとか技覚えるの遅すぎる・・・
やっと覚えたと思ったらシュートシュートシュートとか死ぬ
でもかわいいからよし
桃髪赤目が集まる集まる
しかしキーパーはいいのがいない
そもそもアニメ版にファールの概念があったことに驚きだったね
アイシーの覚える技4つkwsk頼む
女の子について情報交換したりするスレはないのか?
>>229 そうか?今まで全然使ってなかったブレイクを急に連発しようとして不自然だったけど
俺もツバサ引き抜いてみた
コントロールやたら高いな
アイシーはオーロラドリブル(笑)じゃなくてエイリアのドリブルだったらなぁ・・
ノーザンインパクト覚えてくれるのにもったいなすぎる
最終戦で落ちこぼれた気持ちはお前ら才能のある奴にはわからないとか言われてる時に
円堂だってキーパーとして究極技を習得できなかったけど諦めずにリベロとして頑張って
別の究極技を云々と繋がるのかと思ったらまったくそんなことはなかった
1 ノイズ2(catv?) 2009/10/15(木) 13:05:57.29 ID:Hdjsek7/ BE:1121205097-PLT(13333) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/all.gif DSi 49200
DSL 5600
Wii 29700
PS3 30000
PS2 2100
PSP 40200
X360 3600
1.Wiiフィット プラス(バランスWiiボードセット)154000 / 493100
2.ポケットモンスター ソウルシルバー(特典無し)99000 / 1249000
3.真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)90200 / 90200
4.ポケットモンスター ハートゴールド(特典無し)82900 / 1221600
5.トモダチコレクション62300 / 1351200
6 DS イナヅマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ブリザード 44300 / 199800
7 DS イナヅマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア 43000 / 180500
8 PSP グランツーリスモ 41200 / 178500
9 Wii Wiiスポーツ リゾート 25000 / 1271100
10 PSP マクロス アルティメット フロンティア 19100 / 96000
14 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 13100 / 308200
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/2009/10/200910051011_fc.html やるじゃねぇか
だが…
アニメはキーパーが前線出てゴールがら空きとか今更言ってて(゚Д゚)ハァ?ってなった
普通は当たり前なんだけどなw
山属性で強いFWっている?
>>234 合体技で無理に円堂絡めてたな。ペンギン好きの俺は鬼道さんご乱心に見えた。
>>234 今までは円堂がゴールを離れる余裕が無かったからじゃないか
イナヅマイレブンのスレはここですか?
まあ豪炎寺さんとアフロなしで強力なシュート撃たなきゃいけないとなったら
イナズマブレイクやザフェニックス撃とうとするのは当然なんだろうけども
キーパーが前に出るのはどう考えてもリスク高すぎるよなあw
火のキーパーって恵まれとるな
弱点の山FWがすくねぇ
ポジションってなにか影響あるのかな?
FWがDFになると能力さがるとか
>>241 武方三男の つとむ がTP高いしイケイケ!持ってて使いやすい
ゲームでコーナーキックやゴール近くのフリーキックになると敵ペナルティエリア近くに円堂を持ってくるんだけど、悉くパスをスルーしやがる
爆熱やゴッドノウズで普通にぶちぬける相手に
わざわざGKの円堂が含まれるブレイクを出そうとするのは意味がわからない
豪炎寺がマーク振りきってブレイクに参加できるなら爆熱かツインブーストFでいいじゃん
アニメだとけっこう終了時間ギリギリに飛びだしていってたりしてるような演出が多い気がする
木戸川のときにトライペガサス決めようとして飛びだしたけど西垣にとめられたことがあった
そのときはボールが外にでたから特になにもなかったけど
とおもったけど御影のときにおもいっきりひとりでつっぱしってたわ・・・
イナズマブレイクや表フェニックスをリスクなしで打てる
ゲーム版をやってるとゴールガラ空きのシーンに違和感あるな
>>252 御影戦はあきらかに相手が攻めてくる気配なかったからな。
>>253 そもそもリスクがなかったことにはじめは驚いてた俺
慣れって怖いなw
>>251 豪炎寺とアフロディは序盤にTP使い切ってへばってた
あと突破力あるのは現状じゃ鬼道か一之瀬起点のキャプテン含み3人技しかない
アニメなんだけどこういうのは妙にゲームとシンクロしてるな
改や不動スカウトして使い捨て遠距離砲台たのしーたのしー
殆んどキャッチされるんだけどな
>>257 アニメじゃTPの概念ないからただ単にへばってただけだろうが
ゲーム的に考えたらあれはTP切れだな
>>257 ペンギンとツインブーストがあるよ
どっちも鬼道起点で豪炎寺含むからTPも破壊力も問題ない
そう言えば今回ゲームでペンギン覚えるかと思ったのに覚えないな鬼道さん
>>257 ガゼルがTPを節約してるかのように通常シュート打ってたし、
フレイムダンス・ボルケイノカットら火系必殺技に有効だったり、
シュート技でシュートブロックすると確実にシュート防げるの再現してたり、
今回のダイヤモンドダスト戦はゲームに近いノリだった気がした、あれも販促か
ベブンズタイム→ゴッドノウズでTP100近く使うからなぁ
アフロの技は強いが燃費が悪すぎ
ゲームのガゼルはドリブルするだけでTP切れする
ジェミニの欠伸GKに止められたブレイクやデザームに通用しなかったフェニックスに今さら頼る意味が分からなかった。
やはり神のアクアを飲むべき
ダイヤモンドダストの微妙さまで再現しなくていいのにw
ロングシュートはGKがTP切らして変えもいないときに
遠くに飛ばすための最終手段
てかイナズマブレイク発動をアイシーがするとは思わなかった
アフロディにフェイクボールとかのセコイ技覚えさせると
TPの高さ活かせるし、ビジュアル的にもシュールで笑える
なんでムゲンザハンドだけオレンジ色なんだろうか
昨日からヒデナカタに負けて何回鉄塔に入っても出てこない。
セーブしたり試合したりして時間をつぶしてるんだけど。
何かまた出てくる条件とかある??
>>269 試合中に急に尿意を催した事にしてトイレでこっそり飲んだらOK
そして戻ってきたら微マッチョになってるアフロ
トイレでこっそりアバ茶
そこで筋肉大移動ですよ
あれはバスケか
オクレ兄さんなアフロも悪くないな
セクシーコマンドーっぽい必殺技秘伝書で覚えさせよう
wikiの
1.低レベルでキックを極限まであげる
2.レベル99にする
3.キック、ガード、スピードを極限まであげる
1と3が矛盾してる気がするけどどういうこと?
特訓の回数とか決まってたよね?
極限まであげたら3でキック上げれなくない?
いまさらだけど大阪のたこ焼き屋わかりづらい
むぞくせいってドロップしてくれないのかな
属性あってないのに強い必殺技もってるやつに使いたい
>>265 照美「僕はもうそのようなおろかなことはしない」
そこで小暮がすり替えるんですよ
豪炎寺の爆熱ストームが杉森のダブルロケットではじかれて
それを拾った吹雪がオフサイドくらったんだけど・・・ナニコレw
なまけるも欲しいんだけどドロップ率鬼畜すぎワロタ
アイテムドロップ上がるアイテムがほすぃ
>>282 そりゃそうだ。サッカーのルールだもん。
テンプレ追加
イナズマ'09→守りのペンダント金
ペンダントシリーズはどれでやってもでるんじゃね?
>>282 オフサイド判定は結構いい加減というか、味方のラストタッチ時の位置だけで判定してるみたいだからな〜。
豪
敵 敵
鬼球
な状態からパスだして
敵 敵
豪球
鬼
って感じに戻りこんでからパスを受け取ってもオフサイドになるからな
オフサイドってパス出した時点でアウトだろ
>>285 これってパス出した時点でオフサイドだから戻っても意味ないんじゃ・・・。
パス出す前にその位置に戻したのか?
>>285 あたりまえだろw
パス出した時の位置でオフサイドかどうか判断されるんだぜ?
手前にボール落として転がしたのを拾わせるのはOKだよね?
敵に拾われそうになるけど
あ、ついでに聞いていいだろうか
GK
鬼○
豪
敵
---------------
GK
鬼
○豪
敵
これオフサイド?
>>292 マイナスに出す球はオフサイドではないよ
基本的にゲームでのオフサイドの
判定はあっているんじゃないかな?
ありがとう
>292の状態で豪→鬼だとオフサイド、であってる?
豪鬼で思い出したけどマサトはリュウをイメージしたキャラに思えた
まあ本来のルールでいえば
>>292の状態から豪炎寺がボールを前に出せば、
シュートだろうがパスだろうがオフサイドですがね
瞬獄殺かよ
>>299 このゲームってシュートした場合は取られないよな
突然だけど円堂ってムゲン・ザ・ハンド使えるの?
>>294 えっマジで
この前それで大丈夫だった気がしたんだけど気のせいか
>>299 球に関与したかどうかだよね本来のルールなら
シュート打ってそのままゴールならオフサイドではないし
>>299 じゃあつまり
>>292の状態で豪炎寺がシュート打つためには
その前に鬼道さんが全力で下がってこないといけない訳ね
なんで誰ともすれ違いできないの・・・
人口が少ないってわけでもない気がするのに・・・
くりまつの場所どこ?
>>300 GKがはじいた時にオフサイドポジションならアウ
味方がシュートした時にオフサイドポジションでもアウだけど
プレーに関与してるかどうかでセフになる
鬼道さんがサイドラインから出るのも手である
>>292の状態で鬼道さんが
キーパーの邪魔したらオフサイド。
関係なければそうじゃないよ
>>300 サッカーのルールを勉強するんだ
>>304 パスを出した時にディフェンスラインより後ろに居たor実は隅っこにディフェンスが隠れていた
>>305 ああ、正しく言えば鬼道がキーパーの動きを制限したらオフサイドだな
笛吹かれなかった場合、触ったらオフサイドになるから
二列目から別のキャラをタッチペンで走らせてボール奪え
ボールの軌道に関わって無くても
鬼道がマントひらひらさせてうっふんとかやってGKの邪魔をしたらオフサイドになる可能性がある
>>316 鬼道さんのうっふんかぁ
見たくないなぁ
プレーに関与したらオフサイドなら、ツインブーストとはなんだったのか
…と思ったが超次元サッカーだった
プレーヤーとしての影山は出ないの?
>>320 今回の妹は、コレといった仕事がなくてなぁ
ファールでフリーキックになった時の
GK
豪
敵敵
鬼○
-------------------
GK
豪○
敵敵
鬼
これは?
やってみたら成功してえっ、ってなって
もう一回やったら失敗してまたえっ、ってなったんだが
オフサイドのルールなんて、ファウルの無法地帯っぷりに比べたら誤差みたいなもんだ
GK 敵
豪○
敵敵
鬼
こんなだったり
282だが、オフサイドのルールって変わってたのか?
オフサイドってのは、パスが出された時点でオフサイドラインを超えた選手が、
オフサイドラインから自陣側に戻らずにボールへ関与した時に反則を取られるって、
ルールだと思ったんだが。
イナズマブレイクとかどういう判定になるんだろうね
>>325 不動産「イリュージョンボールだから触ってません。本当です。」
プレミアム対戦の大阪ルートって条件厳しくない?
北海道・沖縄で20勝以上したらLv35以下キープするの難しそう…
というか本編Lv30ぐらいでクリアしないといけない気がする。
そんなところに敵がいることがあるのか
>>334通信チームで対戦マジオススメ円堂も外せる
メガネクラッシュも気をつけないとオフサイドか
>>334 プレミアムでもボーナスポイントとか入ってガンガンレベル上がる
大阪35は11人適当に引き抜いたよ
やろうと思えばそこまで温存できると思うけどね
>>334 自分もマジ苦労したが・・・
ゴールドお勧めっす
俺は苦労のわりに景品しょぼいから大阪投げたわ
大阪も他と難易度変わらないぞ?
最後はまだS取ってないけど
>>334 デザーム様とかポセイドンとかアフロディとかの強選手引き抜いてきて
残りは適当にスカウト→すいせいシュート覚えさせる
フォワードの一人がバックトルネード持ってるから
そいつ避けつつすいせいシュート連打しつつ
デザーム様とかアフロディで普通にシュートも狙う
割と簡単
デスゾーン2とか今のところてにはいる唯一のシュート究極奥義の秘伝書なのに
友達居ないわ
>>319 鬼頭が前方に蹴り上げたボールを、鬼頭を追い越した一之瀬が、
後方にいる鬼頭の足元へキックしてる訳だからセーフでしょ。
こんな解釈でどうでしょう。
通信と引き抜きか…
とりあえず2回目は引き抜き一切せずクリアして
プレミアム対戦用のチーム作ることにするよ!
ザ・フェニックスの格好よさに惚れ
ダークフェニックスを使ってみたが期待したほどじゃなかったぜ・・・
レベル制限されてるプレミアルートにはロングシュートがオススメ
>>270 正規技だからだろう
林のゴッドハンドやマジンはあくまで立向居版だったから
しかし本気で属性林とは
鉄拳も風だし
「イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード」
サッカーゲームのタイトルじゃないだろこれ
って他板で突っ込まれてて吹いた
確かによく考えればおかしいな
サッカーで地球侵略に来るくらいだからな
いきなりだけど質問
・たまごろうは最後にどんな必殺技を覚えるの?(ムゲン・ザ・ハンド?)
・ダーク・エンペラーはアニメに出るの?
最後に今回の種類別 属性の特徴を誰かしてくださいお願いします。
エイリア石のおかげで宇宙人のふりをしている日本人だってオチだろ
だから次は世界編ができる
サッカーというより洗脳とか必殺技合体技とかスパロボやってる気分でした
>>355 フェニックスってより風見鶏なのはD風丸の技だからなのかな
それならいっそ闇の風見鶏って名前にしとけば…それじゃあまりに恥ずかしすぎるからか…
テクモ版キャプテン翼の悪口はやめろ
>>357 たまごろう最後の技はアルマジロサーカス
宍戸Sランクはやりすぎだろ・・・
他の一年見習えよ
>>352 でも陽花戸で見せた未完成状態のムゲンは青だったような
ヒロトくんって言うかとりまきが本気出しすぎてヒロト仲間に出来ん。これは地球使うべきなのか?
めんどくせえめんどくせえいいつつも、過ぎてみれば面白かったのは
レベル制限バトルだったなぁ。引き抜きのメンバー選びとか含めて
2やり始めた当初 染岡なんなんだよ・・・いちいち・・・・うぜぇ
離脱イベント中 染岡ぁああああああああぁおまえは行っちゃ駄目だぁあああああ
ストーリー終盤 もwwwwみwwwwあwwwげwwww
俺の染岡観はこうして変わっていった
>>365 最初からオレンジだったような
遠藤からリスペクトした時だけ青いのかもな
>>367 俺はレベル制限が心の負担になりすぎて
全て終わった今でもとてもそうは思えんwwただ、属性は面白かったな
教えてくれーい!
集めたユニフォームって対人での通信でしか使えないの?
>>372 そう
ユニフォームドロップ率が低すぎてだんだん楽しくなってきた
配信で珠美キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんで染岡さんだけあんなことになったんだ
どうせならモヒカンにしろ
通信のメンバーとか言うんだから好きなユニフォーム使わせてくれてもよかったのに
SPウェアデザーム様とか
ヒデナカタ強すぎワロエナイ
オフェンスフォースのせいか
つーかコントロール値高いのかシュートコース狭すぎでキャプテンが反応しないでやんす
>>373 まじか!
意味ねー
クソ…せめてキーパーのユニだけでも変えたい…
エンドウにしか似合わんぜ雷門のキーパーユニはorz
正確にはエンドウのコスプレに見える。他キャラが着ると
>>374まじかよ・・・いいなぁ
俺なんて曽根ちひろとかいう超劣化リカがきたぜ
リカは結構使えるよ
>>376 円堂が反応しないことって多いよな
汗すらかかないのは何のステータスが不足してるのか
>>352鉄拳もムゲンザハンドも大介さんの技じゃないんじゃないの?
属性不一致だから封印したのか
ああ、これって配信キャラは野良で出てきても、スカウトに反応しないのか
配信ゆりかだった
かわゆす
おいろけupしかないが
>>385 くそっ…!くそっ…
ピエローヌ…だと…?
>>369 陽花戸対ジェネシスでだしたムゲンは青だったよ
今作のアフロディは属性不一致王に選んでいいよな?
ポケモンにおけるブースターみたいな奴だな
あさくぼだった
配信男しか来ねえ俺もゆりか欲しい畜生
>>386 もしかしてまんまピエロなのか...?
今のところ
つねや くみむら ゆりか
だから配信はみんな2枚目キャラかと思ってたわ
オススメの林属性のかわいい女の子キャラ居る?
>>393 アフロd・・・
ほら・・・女神の名前じゃんよ・・・
林属性のかわいい女の子なんか聞かなくてもその辺うろつきゃ出てくるだろ
今回の配信もだめだったわ
>>396 アッー!って書き込もうと思ったら女・・・だと・・・
ゆりかってどんな子?
>>396 うわ...
初めてひえを見たときの衝撃を
軽々越えてるw
プロフィールもすげえ
泥とか生物学上女な奴の名前に付けるべき漢字じゃねーw
話は変わるが、今の所ゲームにしか登場してないチームの中でどんなチームが出て欲しい?
秋TP低すぎて使い物にならねぇ
宇宙人並みじゃねぇか
>>396 こいつだけは絶対に仲間にしない。絶対に。
つやといいゆりかといい、オタ方面の職業目指してる女キャラ結構居るなwww
おおたにの出現法ってWiKiに乗ってる?
まさかピエローヌさんにもモデルが
>>419 またピエローヌみたいなキャラが増えるのは勘弁だ
こうして
>>418の発言はイナズマイレブンに第二、第三のピエローヌ様を生み出したのだった・・・・
だがちょっと欲しくなってくる不思議
小学生の子とかこいつ当たったら泣くよな…
おおたにスカウトできないんだがorz
>>428 おおたにはスカウトで仲間にするわけじゃないからな
>>426 こいつ出てきた瞬間にドラクエのデータ消えた時の音楽流れてくるレベル
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 21:51:05 ID:sUGhg2BG
>>426 クラスのブスに泥江ってつけるくらいのたくましさはあると思いたい
>>427 GKにしてはガード低いな、伸びるんだろうか
>>432性能なんてどうでもいいに決まってるじゃないか
>>428 おおたにさんは所定のマップでランダム出現
スカウトでも引き抜きでもない
円堂、デザーム、たまごろうをFWとかMFで使うようになっちまったからキーパーがいない・・・・
誰かオススメキーパー教えてください
たちむかいっていうキーパーがいますが
>>438 女の子GKってだけでも貴重なのに山属性とは…
ぶっちゃけ、ガードなんて低くても特訓で伸ばせるからな
>>441 スカウトで言うとヒビキ監督から連絡があった段階だと思え
>>441 出現するまでマップを切り替え続けるんだ
>>427のGKが最高なんだがwifiだよな・・・?
女のGKどうしようかずっと悩んでるぜ
まあピエローヌも配信じゃなかったら永遠に女だって気付かれないキャラではあるな
>>441 何度かそこ行ってると時々ひょっこり出てくる
可愛い女性キーパーとか風属性がベストだろ
はなふぶき的に考えて
どすこいさんビーストファング属性一致だぜ
配信で手に入る選手って1本ソフト持ってればいつか全員そろうのかな
ちょw一発で大谷でたw
>>447 配信待てないなら林GKふみづきさんとか
>>447 どすこいさんが花吹雪を使ってボールキャッチした時の可愛さはハンパないぞ
思わずぶん殴りたくなる
まあ、正直好みの女イレブン完成する頃には、はなふぶきとか真にしてても使い物にならないだろうけどな
>>456 確かにDSに正義の鉄拳をかましたくなる程の可愛さだよな
古山 真美って誰だよw
美人でどこんじょうキャッチできるやついねーのかよ
みんなマジで感謝!
ふみづきがかわいいからこの子にする
>>459 吹いた
今日の配信くれのだった
メガネ娘はいいな
というかキーパーは別に好きなキャラに秘伝書でキーパー技覚えさせて使えばいいのでは
大谷をGKにするか・・・。
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 22:09:32 ID:0LJHXOh4
がくしゅうスキルとなまける持っている人って試合中に出さないと効果出ないの?
大谷GKは意外とアリらしいが
GKにすると試合中の出番が少ないのが問題だ
>>470 ある程度ゲームになれていると、円堂だろうが立向居だろうが、棒立ち守護神になってしまうもんなw
DFが優秀過ぎてGKにボール来ない
土門がいつまでたってもトリプルブースト覚えない
いったいいつなんだ
ゲームの塔子はザ・タワー強すぎで、なかなかザ・タワーキャーを見る機会がない
>>470なるほど
前半はGKで後半は「つまらないね。審判さん♪GKの私とFWの○○との
ポジションチェンジします」ってパターンもアリか
大谷「言い忘れてたが私の本来のポジションはGKではない。FWだ」
>>475 ばっちり林MFって書いてあるのになwww
ヒロト引き抜きの為に鍛えてたのにその鍛える相手にすら勝てない件
きずいた ってのもミスに含まれてるんだよな
>>477つリタイア
トメさん役にたたない
スキル意味ない気がしてきた
ID:pzy4EkvDがゆとり過ぎる件
wifiで鬼道に憧れてゴーグルつけてるやつが出たぞ。
>>484 まじか
すまん 塔子と勘違いしてるかも
究極育成ならポジション不一致はまずいっしょ
>>483 ゴーグルでしょ?俺も出た。
俺TP温存派だから、バトルだとダイレクトヘディングばっか使ってるんだけど、
ヘディングのししすぎで、豪炎寺の髪の毛が禿げちゃわないか心配。
>>488ポジション不一致って何か能力に影響あるのか?
ガゼルとアイシーの属性って何?
風でないことを祈ろう
>>491 残念だったな・・・
究極育成は別に基本1人プレイなら考えなくても・・・
ポジション一致させようとしてるけど上手く行かないなー
気に入った選手にMFが多すぎる…下手するとMF10人+GKになったりする
風丸いなくなったけどもしかして最後敵で出てくるんですか?
それとも味方で復活するのかおしえてください
9章終わったらキャラバンから瞳子監督消えちゃった
ゲーム版の監督可愛かったから何か虚無感が・・・
そろそろステータス値がどんな影響を及ぼすのかちゃんとまとめが欲しいな・・・
キック
パスやシュートの距離が伸びる
パスやシュートコース上に敵選手がいる場合のカットの確率減
シュート時のテクニック値上昇
ボディ
とっぱ成功率上昇
ドリブルテクニック値上昇
コントロール
コースのズレ(タッチした青ポイントと実際に飛ぶ黄ポイントの差)が減る
トラップミスが減少する
シュート時のコース(青いエリア)が狭まる
ガード
ディフェンス、ブロック、キャッチのテクニック値上昇
スピード
移動速度が上昇
スタミナ
コマンド(必殺技除く)・ドリブル・ダッシュ・とっぱ実行時のGP減少量が若干低下
ガッツ
パスやルーズボールで敵選手と競り合う場合(ムービーが入る場合)のボール獲得率上昇
叩き台として無印のwikiのやつを参考に足りない部分を補完したんだけど、間違ってたら修正頼む
あと必殺技が失敗する時って何依存なんだ?
>>499必殺技失敗は必殺技補正のかかった数値ですら相手のポイント下回ったときだと思うよ
数値自体は見えないけど
>>499たいていはレベル補正。レベル足りなかったらガード高くても乙
ガゼルとアイシー風負け組俺涙目
トリプルブーストは先頭のやつの技と言うには無理があるw
ストーリーうんぬんより難しくて泣きそうです
成人済みの自分でさえ難しいと感じるんだから対象年齢のこどもにはクリア不可じゃね?
>>447 バンダナスのキーパーのニーナ可愛かったよ
だがニーナでスカウト検索引っかからなかったから詳細は分からん
>>503 慣れだよ慣れ
まぁ、ゲームの上手い下手に年齢は関係ないしな
>>503対象年齢はALLとなっております
まあ子供でもうまいやつはうまいんじゃないかとは思うが
>>504wikiにもあるけど配信かつMF
今日Wi-Fiやったら2人来たんだがみんなそう?
それとも先週やってなかったから?
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 22:58:10 ID:uHw/lyIO
今クリアした
クリア前にエクストラ全部Sにしたせいでレベル40
おかげでラスボスなのに5-0でぼこぼこにしちまったよ
前回は低レベルでゼウスに苦労した分だけ今回肩透かし半端無い
>>509 ラスボス戦で らいもん!らいもん!と応援されてもいくらムービーでボロボロにされていても
大抵前半で勝っているせいで、こいつらいつボロボロになったんだ・・・としか
前回みたくクリア後ずっと暗い雰囲気よりか良いけど
いきなりスマン
春奈のステータスってどれくらい?
かといって
「いけ!そのままフルボッコだ!」ってイベントが見たいのかw
>>509 そらお前の責任だろw
レベリングすりゃ最終的にはそうなる罠
育成の質問はことごとくスルーされてるがまだ育成してる人ほとんどいないの?
>>503 小四の弟の吹雪くんにフルボッコされてる大学生がここに。
ザ・カードを倒す為の風属性でオススメの選手って誰かいませんか?
>>511 レベル70でキックが39位で、他の能力も並か平均以下だったと思う。
確かレベル70でデスゾーン2を覚えるがキックが低くて生かせないかも
エイリアAからげっこうのウェアドロップ確認
テンプレになかったので一応報告です
>>520d
それとドロップに関して確証はないですが全てのチームが守りor力のペンダント金・各種ウェア・スキル秘伝書
を落とすと思われます。
ただウェアはそこまで需要なさそうなんで唯一需要ありそうなじゅんじょうウェアだけ他からのドロップあればお願いします。
>>481 面白くもないのに草生やしてるところが、完全にニコ厨とかその辺だな
>>517 風属性なんて腐るほど居ると思うのだが、
正直シナリオ組のレベルさえ十分に高ければ、シナリオ組の風属性+後は適当に数合わせでも
十分にS取れる。
ただ、風限定は相手のGKが林属性なんで、レベル(キック力)が足りてないとゴールする事が出来ない可能性有るけど
>>517 俺が使ったのは
デザーム様鬼道吹雪たまごろうマッハ塔子綱海ワシあたりだが
今回風属性多いからよりどりみどりだろ
メインキャラにも多いし大して仲間集めしないでS取れた
>>517 吹雪、鬼道、つなみ、塔子がいるから問題ないだろ
あとは頭数合わせの適当なメンバーでおk
キーパーはガードだけ上げてればいいのか
育成楽なんだな
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 23:23:30 ID:f6P3LScT
>>526 ロングシュート技仕込んどくとカウンターまがいなこと出来るよ
>>519 どうも、本当に非力なんだな
まぁ頑張るわ
ウルビダの簡単な攻略方法ってない?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 23:25:13 ID:WkB6uqEG
キーパーロングシュートって下手すりゃ相手のFWにブロックされて危険じゃないのか?
>>529 有利属性トリプルでドリブル突破がいいらしい
今初めてウラ・ライモンAとやったが速過ぎワロタw
勝てない相手じゃないけど、AやらS目指すのはなかなか骨だな
>>521 了解です、わざわざありがとうございます
ウェアに関してはWiki更新してくれるとありがたい
埠頭のスピード特訓はあれでいいんだろうか
なんだか死亡フラグ
いつのまにかsage消えてたすまん。
というかもっとwikiを充実させるべきなのだろうか。
直接書いてなくともwiki見ればウルビダ関連はわかると思うが
人脈の所開くとカクカクするんだけど
DSが古いんだろうか…
人脈がついに残りLv60で仲間になるやつだけになりました!
>>535 シュート決めたかったら60後半くらいまでレベル上げしろ
>>523、524、525
アドバイスありがとう☆
最初、吹雪56、鬼道54、綱海55、塔子54、六甲56、たまごろう51、だから余裕かと思ったらボール取られて点を取られたから、駄目なのかと思ったので…
もっと頑張ってみます!!
とりあえず豪炎寺さんとか吹雪ではじめての育成してみようっと
>>524 全員同じで吹いた
任意キャラだとワシの優遇っぷりがすば抜けてるよな
イーグルバスターなんかワシの為に作ったかのような技だし
>>515 そうなんだ!毎週マックに行かなくても別にいいんだな
ルートロックキャラがなかなか出ないなぁ
ど派手なミサンガつけて走り回るしかないんだよな
>>547 あとはそいつの所属しているチームの奴引き抜く時に一緒に出てるのを期待するか
それはそうと走り回ってるついでにエンカウント情報更新してくれると嬉しい
仲間にしないと先に進めないのはまぁ許せるとしても
ルートロックキャラの出現率低すぎる上にロックの数多すぎるのがなぁ
ところで塔子がレべル50でまだパーフェクトタワー覚えないんだけど
これって消費TPどれくらい?
風のブロックだよね、ぶっちゃけザ・タワーで事足りる気がするんだが・・・
>>545 仲間いたw
ワシさんには豪炎寺抜けた辺りからずっとスタメンで頑張ってもらってるわ
ブロック技なに覚えさせてる?属性一致でアイスグランド覚えさせたんだが
いまいち似合わなくて……ドリブル技はムーンサルトにしたんだが
使い勝手良すぎてイリュージョンボール全く使ってないわw
>>549 69レベで習得。消費TPは50で三人技
ブロック技では恐らく最強格だから対人では役に立つと思うよ。
まあそれ以外は正直ザ・タワーで十分だけど。
wi-fi配信「マイカ」だった・・・
期待してたのに一気に萎えた。
ネタにすらならんよ
配信でスカルとかいう頭の可哀相な男来た
わかば来た うーん、微妙
ピエローヌ来たら祭田我暑衣だったんだがなぁ
あまりのだささに使ってなかったメガトンヘッドだけど
山属性のキャラに使わせてみたらすげー強いわこれ
流石腐っても究極奥義
ゲーム序盤から使ってたら大分ストーリー進めるの楽だったろうな
そもそも、まさかメガトンヘッドが山の究極奥義だとは思わなかったわ
>>552 同じく
漢字だけ見て女かと思ったら見事なキモメンでした
究極奥義といえばむげんのかべが究極奥義だったのに驚いた
流石綾野さんパネェっす
キャラバンの肥やしになってるメガトンヘッドは究極奥義だったのか
しかし、円堂をまともに使う場合はやっぱキック力とスピード上げなきゃダメか
プレミアム対戦でジ・アースが役にたたねぇ
シュートは弱いわ、足は遅いわでいいとこないなぁ・・・キャプテン
ムゲンの壁は結構カッコイイしな。トリプルディフェンスよりかは派手だし
全国に出てくる雑魚って全員雷門中の生徒なんだよな…
エイリア学園よりよっぽど混沌としてる気がするんだが
メガトンヘッド覚えさせた角馬とアイシー交換して貰ったんだけど逃がされた
メガトンヘッド………
LRで染岡さんのもみあげ切替できねえ… これはひどいバグだ!ヽ(`Д´)ノ
くれの来た
かわいい子でよかった
そういやトリプルディフェンスは円堂に忘れ去られてるな
他の連中は前作で覚えた協力技ちゃんと習得するのに
栗松がリタイアしちゃうからなあ
>>550 ブロック技はサイクロンでドリブル技はジグスパにしてるがどっちも真になっちゃってヘタに忘れさせられなくなってしまった…
とりあえずイリュージョンを真にする作業をしてるよ
交換したキャラって秘伝書で覚えた技とか引き継ぐの?
プロファイルゾーンが地味にかっこよくて好き
>>549 レベル69で消費50で確か風、ザ・タワーはヒデナカタを引き抜く時のサッカーバトルで、
チームメイトのれっぷうダッシュに破られた(ゲームプレイ中この1回のみ)
レベル補正かも知れないけど、同属性でも破られたので、万全ではないと思う。
パーフェクトタワーはまだ一度も破られたことはない。でも、シュートブロックができず、
3人技なので、サッカーバトルで一人でも点滅中だと使用できない。
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 00:47:35 ID:57ehJl26
バーンにはレベル上げして挑めって奴もいれば
レベルを上げるともっと難しくなるという奴もいる。
お前らのなでしこイレブンを教えてくれ
wiki見て思ったんだけど、林ってLシュートの秘伝書が無いの?
林ってLシュート自体あったかすら分からないんだが…
>>571 引き継ぐ
ファイアブリザード限定の秘伝書は選手トレードで輸入することになる
やっと皇帝ペンギン1号がG5になったぜ・・・
50レベくらいの頃から撃ち続けて76レベ・・・
パトリオットがロングになったんだったらサイコもロングでよかったのに
>>566 イナズマ2の最大のバグはクリア後に瞳子さんが消えて、何故かひらいとかいうオッサンが
キャラバンに出現することだよ!
>>578 アニメじゃ3発撃って救急車呼ばれてたってのに
佐久間死ぬだろそれwwwwwww
>>572 それ覚えた鬼道さんが属性一致で大暴れしてるわw
最後にマントがなびくのがカッコよすぎる
影山ってどうなったの?
真・帝国モードから帝国モードに戻ってもまだ使用してるあたり欠点克服したんだろう
やっと源王のド根性キャッチが真になったお
キーパー技(秘伝書あり)で最強クラスって
無限の壁
つなみウォール
ビーストファング
あと何?
ちょっとききたいんだけど旧雷門メンバーに秘伝書で技を覚えさせたら、
クリア後プレミアムクリアして再び仲間にした後もその技は覚えたまま?
もし忘れちゃうなら、下手に旧雷門メンバーにもしメガトンヘッド覚えさせたりしたら
ものすごい地雷ってことになるよね?
そういやマックスでDSって、同時にwi-fi配信キャラもGETできるっけ?
>>587 帝国、真・帝国への歪んだ愛の結果だと思うぜ
一応言っておくと腐女子じゃないぜ
あと佐久間に五里霧中とか鬼道さんにフェイクボンバーとかマジキチにド根性バットとか
>>588 風は津波ウォールよりセーフティプロテクトのほうが強いっぽいぜ
あと林は分身ブロックとデュアルスマッシュ
>>589 栗松に覚えさせていた事を今思い出した
昨日のアニメ見て急にメガトンヘッド使いたくなったけど
誰かに伝授したつもりが誰も覚えてなくて不思議に思ったらそういうことか
連だったらすまん
>>589 とりあえず風丸は消えてたから他のメンバーも同じじゃないかな
津波ウォールって風になったのか?
ポセさん涙目
>>589 秘伝書技はおろか特訓で強化した分までリセット
キック・スピード・ボディを70まで上げてた我が栗松が復帰したらレベルだけ上がって能力33になってるとか…笑えたぜ
今では鍛え直したがね
ド根性キャッチはデザーム様と源田の専用ワザだよな
>>592>>596 これwikiに取り返しのつかない要素として載せた方がいいレベルじゃねえの。
数は少ないかも知れんが2期のストーリーまったく知らない人間がゲームから始めたら
誰が離脱するか分からないだろうしましてや特訓分も覚えた技も全部チャラとか地雷すぎる…。
>>597 たまごろう専用だよ
あの小さいお尻で・・・
かさはらいいなあ
あんな凶悪な顔で…
ようやく風丸さん仲間になったぜー
チームレベル52で頑張ったぜー
警備ロボウェアを着た鬼道さんがアメコミヒーローみたいでカコイイ
レベル補正ってどれくらいくらいまで差が縮まれば対等に戦えるようになる?
もうあやのに真エタブリをキャッチされる作業はいやだお
>>598 染岡栗松風丸は離脱の時点で逃がした扱いになるみたい。
しかし、この3人は離脱前に特訓も秘伝書も普通に使えるから余計にタチ悪いなぁ。
ってどなたかは知らないが取り返しのつかない要素のwiki更新はええww
御苦労さまです。
>>603 俺は65くらいにしたら余裕で勝てるようになったよ。
>>606 じゃあまだ10〜20上げなきゃダメかな
おとなしく人脈でも埋めながらレベル上げしとくか
答えてくれてありがと
あとメガトンヘッド以外にもコロドラシュートなんかもピンバッジ以外では入手不可だけど、
あれはさすがに風丸らが離脱する前に入手は無理っぽい?
仕事早いなww乙
>>461 名前だけみて女だと思ってたら男で泣いた。
秘伝書狙ってたらウェアドロッたー
てっぺきのウェアをイナズマ'09で。ださいお…いらないお…
お前らウェアって何にしてんの?
オススメ教えてくれよ、ドロってくるから
>>612 人によって好みがあるからなあ。
シックで強そうなものを求めるなら「れきせんのウェア」がお勧め。てか自分が好みなだけなんだけどw
樹海うろついてたらいつの間にか敵がドロップしてた。
>>613 マジかありがとう
というかウェア全部見てみたいんだが
名前で期待してたのに全然カッコ悪いやつとか
そういえばレイトンは?
まさか灯台の中か!?
またてっぺきかw…ちょっと大阪いってくる
雷門0人の女イレブンを作成中なんだけど
鬼道さんと剛園児の代わりがいない…
FW一人はマキュアで決めたんだけど
他にパラ高いの知ってたら教えてつかーさい
なんでピエロ押しなんだよwww
>>617 豪炎寺と鬼道さんの代わりとかハードル高すぎw
キック80↑の女性キャラなんか存在するのか?
一応手持ちキャラの中でキック70↑のキャラのLV99ステを載せてみる
きしかわ 土 GP129 TP153
キック78 スピード53 ボディ70 スタミナ69 コントロール67 ガッツ47 ガード68
クイーン 林 GP132 TP173
キック76 スピード76 ボディ77 スタミナ44 コントロール79 ガッツ47 ガード68
プリンセス 林 GP189 TP149
キック71 スピード65 ボディ64 スタミナ63 コントロール68 ガッツ70 ガード67
ステ的にはクイーンが一番いいんだけど自前で持ってるFW用必殺技が
ドリブル一個だからちょっと使いにくいのでプリンセスかきしかわちゃんオススメしとくわ
>>620 きしかわなんて見かけたこと無いんだけど何処にいた?
こういうレベル99ステってたまに書く人いるけどレベル低い状態で把握できるものなの?
奈良のどっか
>>620ありがとう!
対人戦でキャラ被るの嫌なんだけど鬼道さん化け物過ぐる
クイーンしか居ないから他の二人も捜してみるよ
後はれいか以上のFW見付けないと…
人脈進めてたら友情ポイントなくなってしまった
どっかいい稼ぎ場所ってないんだろうか
アフロディが参加してのトライアングルZ、不動でボール打つど根性バット、
デカブツキャラとバタフライドリームや合気道、
みたいな画面的にシュールな合体技決めるのが好きだ
イナズマブレイクが真になったのだけれど、紫のエフェクトが激しくなった、気がする。
エクストラ対戦のイプシロンが
力のペンダント銀をドロップしたので一応報告
吹雪より豪炎寺が好きでファイア選んだんだけどアイシーとか真人のこと考えるとブリザードでよかったかもだぜ
ってことでファイア限定でブリザード側が欲しがりそうなのって南雲とレアン以外にどんなのいる?
イケメンヒート君
ファイア限定の しぎょう とか
それじゃすれ違いはファイア限定キャラだけでチーム作っとくか
はくおう は京都市街地東裏通りの入口に近い辺りで出るんだ
ちゃうちゃうネタやってる連中の付近だと全然出ない
>>634 西でやっても東でやっても出なくて諦めてキャラバンに戻ろうとしたら
大通りだっけ?
舞妓さんがいる辺りで出た事もあるよ
>>635 トン、
ルートロックキャラでも出やすい奴は出やすいよね
ふしぎコースと回復ポイント往復してりゃ出る おおえど とか
すずむしに一度も野良で会ってなかったけど留学生チームと戦ったら検索で出るようになったな
こういうのは便利だ
なんだピエローヌの方が良かったのか
すずむしなんてルートロックキャラの中でもかなり出やすい部類だろ
俺は後関?って奴が出てこない
すずむしは俺も全然出なかった。30分以上粘ってやっと出たぞ
後関の方があっさり出た。名前がゴショウだったから最初気付かなかったがw
質問なのだが
「ろっこう」はファイアにしか登場しないのか?
あと、前作の人脈にいた「たかすぎ」はどこで見つかる?
沖縄でうろうろして敵と戦ってたら「げっこうのウェア」をゲット。
名前からして神秘的なウェアなのかと思ったらなんとはっぴだったww
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 09:38:02 ID:8tiNoBlh
今2週めだけどアフロって気努川倒してからだっけ?
>>642 wiki見ろよ
>>643 福岡で出る奴がよく着てるやつか?背番号が漢字なの珍しいから欲しいんだよな
手持ちのウェアだとミリタリーとライダースがお気に入りだが
ライダースはマッシュルームスのせいでど根性キャッチのイメージがついたwくそw
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 09:46:16 ID:RSmsqYH8
愛媛にプリティキッスって出ますか?
沖縄の人がたまに着てるバスケユニみたいなやつをゲットして
どすこいさんの生腕を拝見したいものだ
コントロール低いとバトル勝っても全然キープできないんですけど
ボールが転がってく
wiki見てもわからなかったから、質問してもいい?
今マックでDSをしに来ているんだが、技のダウンロード方法がわからない。
ダウンロード情報のページから取れるの?
>>649 あれコントロール依存なのか
ただうちの豪炎寺がドジっ子なだけかと思ってたww
連レスになって悪いけど
>>650 ダウンロード直後に説明入っただろ、しっかり見ろよ
駅前で買うんだ
メイズスパイクってTPとかも上がるんだな
今気付いた…
>>651 スライディングとかとっぱでそうなるって言うなら仕様
ボールを取りやすいけどキープができないって技だから
競り合いで勝った後見当違いの方向に蹴るのは謎
CPUはちゃんと味方の居る方向に蹴るのに
>>650 イナズマイレブン2のタイトルの「つうしん」
レベルがまったくあがらないんだが・・・。
プロアクがあれば・・・。限界を越せるのに・・・。
プロアクなんかに頼っちゃ駄目だ!努力をして強くなるんだって
言葉が頭に浮かんだ
660 :
650:2009/10/16(金) 10:38:43 ID:CQSdEJku
すれ違い果たし状の試合中に上がった技レベルはセーブされないでやんの
さっきたかなしのどくぎりが真になったはずなのに
どくぎりたつまきとどくぎりのじゅつってあんまりかわらんのに
ファール率がかなり差あるんだな
人脈でクイーンとかの仲間77人はその人数に合わせるの?
それともその人数以上いればOK?
>>666 77人以上連れてないとダメよ
そいつのせいで大幅に足止めされたわw
ちょっと勘違いしてた
わざわざ合わせなくてもおk
669 :
642:2009/10/16(金) 11:00:27 ID:JHHX9+km
>>645 ありがとう
たかすぎは人脈なんだな、前作で使ってたから欲しいんだ
ろっこうはファイアでは見かけたけど、ブリザードでは全然見かけないんだ
どこの野良バトルで見かけるかだけ教えてくれないか
>>666 77人 以上 集めて来いと言われるあとは…ね
個人的にはそこから3つ先のキングの方が鬼畜だったが
ただでさえクイーン前に大量リストラで40人位まで減らしてきつかったのに
果たし状でもらったあるデータ、全然中盤以降が突破できずバカスカ点入れられてびっくり。
ほとんどまぐれで一度だけシュート打てたんだが、
キック120超えの吹雪のウルレジェが相手キーパーの円堂に素手でとめられたw
なんだこりゃと思ってデータ見てみたら平均レベルだいたい80くらいで
円堂がゴッドハンド、マジンザハンドが真、正義の鉄拳とジアースがそれぞれG5だった。
プレミアムはほとんど勝っちゃって退屈してたとこだし新しい目標くれてありがとうとくれた人に言いたい。
まあ勝てんけどw
>>670 クイーンをスカウトするよりもっと前から常に100人だったので余裕でした
レベル35以下ってレベル35のキャラで参加できるの?
できる
中谷の話題がなくなったな
一時期はあんなにスレを騒がせたのに
>>673 ・中学の数学の教科書を見る
・以下と未満の違いをググる
お好きな方をどうぞ
>>674 わかった。ありがとう。
話変わるけど逃げるより負けた方が下がるポイント少ないんだね
>>673 たまごろう投入できると聞いたからOKのはず
ルートロックキャラ多い愛媛で経験値稼ぎ兼ねてうろついてるが、
レベル35以下に投入予定の佐久間・デザーム・デメテル・大谷さんのレベル上昇遅い
樹海でおkだろw
以下の意味も分からない奴がいるとはwwwww
ひどいなwww
誰かあいつは太陽ボーイをつべに上げてくれ
>>680 樹海だと異常に経験値高い奴と出くわすことあるからさ
初期レベル28のサガミネーターならいいけど、10〜16から育ててきた奴が36になっちゃうと
ブリザードにすりゃよかった
豪炎寺と夏未が好きだったけど
アイシーVSボニトナな時点でファイア惨敗だと思った
ボニトナはアニメでは可愛くなるよきっと
ビーストガイズうぜぇ…と思ったらピンバッチきたわ
配信で女選手なんて都市伝説だとおもってたけど今回きた!!
泥江ェ・・・orz
>>685 アイシー+クララとレアンの可愛さが同じくらいだからいいだろ
クララもゲーム絵だとイマイチだったじゃん
誰が何と言おうとボニトナさんは俺だけのババア
>>669 ろっこう両バージョンで確認したよ。シカ公園像側のピーキーズ。
むしろファイアで出にくかった
誰も使ってなさそうなさやかさんは自分が貰っていきますね
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 12:27:10 ID:B+pG70mG
北海道の帽子女の子チームが、可愛い子ばっかで嬉しかった。
北海道は可愛い子多いな
>>692ボニトナさんはセクシーらしいがアニメでは爆乳になってるかもな
秋山真之が元ネタ?の かいり が好みだ
ためしにガッツあげたらコマンドバトルかなり勝つな
体感でわかるくらい勝てる
前でた計算式にガッツ分がランダムでのるんじゃないだろか
ボディ、ガード、ガッツ総じて低めなDFの風丸さん
スピードだけじゃだめなんや風丸…
数日前から始めました
仲間集められるようになった途端に仲間集めにはまって本編進んでませんがね…
やらなきゃ範囲増えないのに……
クイックドロウを捨て分身ディフェンスを覚えた風丸さん
しかしまたも属性不一致によりメインキャラでダントツの不遇キャラに輝いたのであった
属性一致は疾風ダッシュ(笑)のみ、DFなのにブロック技これだけ(笑)、炎の風見鶏も今回の超技の応酬には太刀打ち出来ず(笑)
顔だけは一番の優遇
もう少しどうにかしてやれよスタッフ…
グランよりクィールの方が仲間にしやすいのかね
デザーム、アフロディ、佐久間、源田、アネサン、不動、たかなし、大谷、
サガミネーター、アルテミス、デミテル、ヘパイス、洞面、辺見、いやたに、とくべ
とTP高いorフォース付選手集めて沖縄のマスクマンBと対戦したら一発でSクリアできた
チームレベル27〜8で反則になりにくいブロック技・ドリブル技とLシュート技の秘伝書配布した
GKアネサンで十分だから、源田の代わりにもう一人風属性入れる方がいいかも
>>701 だから違和感があったのか・・・まぁクイックドロウは秘伝書で覚えさせてたけど
今回もディフェンス技覚えないくりまつ
シュートブロック兼用のシュートなら覚えられるがサイドバックにはいらんよ
属性不一致といえばなんだかんだでヒデナカタもひどすぎる。
山属性なのに覚える技はれっぷうダッシュ(火)・デュアルパス(林)・ネオ・ギャラクシー(火)
と全部山以外の技。まあパラメータが高いからその分ちょっと調整してんのかね。
風丸はまあ所詮離脱キャラだし仕方ないんじゃないかね
MFのくせにシュートで3枠埋まる鬼道とか染岡なんか全部シュートだしある程度秘伝書で補わなきゃいけないのはみんないっしょだ
そういえばフォワードなのにシュート覚えないっぽいマックスさんもひどい気がするんだ俺
あれ、前はシュート技覚えたのに今回は覚えないの?
半田はジグザグの他は何覚えるんだろう…
>>709 自前フォースなんだから十分だろう
半田と逆の気がするけど
半田はシューティングスターやシュートフォースなど結構いい技覚える
1作目発売日に買ったとき、小冊子もらえた気がするけど
これって今買ってももらえる?
マックスはクロスドライブくらい覚えたらいいと思うんだ
風丸さん、好きで使ってるんだけど、
使いたい選手をやりくりしてくうちに、なんか最終ポジションがFWに成りそうな気がしてる・・・
ドットプリズン使ってるんで、DFにしてオーバーラップさせるには怖いし、
ウィングはSPマイさんとアフロ予定にしちゃってるから、スキルと相談するとトップ配置になってしまう。
秘伝書でダークフェニックスも覚えさしたし、正直ダーク風丸さんにチェンジしたいです・・・
風丸は宮坂といちゃいちゃしてればいいよ
今週のアニメみてアフロの性別が本気で怪しくなってきた
クールってのを仲間にして育てたんだがイケメンUP以外火ブロック技しか覚えね〜
属性一致のブロック技を習得してwktkした俺が馬鹿だったぜ
かわいい女子には属性関係なくグッドスメルとプリマドンナだ
芸がないけど
マックス、バックトルネード覚えないの?
アニメの影響でクロスドライブに摩り替わってたら酷い弱体化だが
シュート技0ってことはないだろ…多分
>>719 グッドスメルは寧ろピエローヌ様に覚えさせたい
バッドスメル…それもある意味必殺技か
2になって随分人増えたな、発売前の勢い20倍ぐらいか
つーか1から何も引き継ぎないって何てこったって感じだ
1組に聞くけどぬまぐちは今回も強い?Wikiには名前すら無かったが
まー風が弱体化してるだろうから最強ってこたないだろうけどさ
かざきりって野良で出る?
いや、人脈なのは分かってるんだけど、バトルで会いたいんだ
>>724 ぬまぐちはハリケーンアローもディバインアローも忘れ去ってたよ
覚える技は
サイコショット
クンフ−ヘッド
クンフ−アタック
イリュージョンボール
すべて属性不一致w
パラはそこそこ優秀で早熟なので序盤〜中盤までなら使えるが…
レベルを留めさせる事ってできないのかね。マスクマンB用に取っておいたアフロディがレベル35超えてた
>>727 うーん、ないんじゃないかな。
自分もとっておいた大谷さんが35レベル越えてショック受けた記憶が…
たった今、染岡、栗松、小林、秋を仲間にしたが…誰をチームに入れるか悩むなぁ…
もうベンチ、いっぱいなんだよ
大阪の協力プレイ以外のエクストラでS取ったけど
後どうすれば良いの?
アイシーやクララかなり評価高いな…
確かにかわいいけどさ…
俺はこよりが好きなんだよ…同士いないのか
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 14:54:28 ID:eg/0cohV
プロミネンスのバーラの目に付けてるものがブラにしか見えない
見た目ならSPフィクサーズのまいが至高
スーツの似合う女性はいいな
1やったときレベル上げがワンパタン&時間掛かりすぎて
物凄い苦痛だったんだけど2で少しは工夫されてる?
wikiだとあまり変わりないように感じるのだけど
>>732 まおとこよりが大好きな奴がここにいるぞ
クリアしたしそろそろ育成始めようと思うんだがみんなはどんな感じでしてる?
16人誰選ぶかすげー迷うな。
こより にお色気UPないのが残念、かわいいのに
貴重な美少女GK ふみづき や 山属性で便利な しんたく もいい
>>726 何その酷い弱体化wかいようもいきなり敵で出る位だから弱いんだろうな・・・
このスレ見てると風丸はおろか栗松ですら人気ぽいから1から変わるもんなんだな
シャドウも名前検索かけるとそんな奴おらんって言われるし
キーパーも蹴った直後の硬直が無くなってるし色々変わったな
イナビカリがあるのが唯一の救いだ
>>736 まおもこよりもファイア限定なのかね
会ったことないわ
意外にもタカナシさん人気ありすぎ
>>739 シャドウはクリア後じゃないと仲間にできないよ。
しかもかなり特殊な手順踏まないと無理。
>>742 シャドウの魅力は序盤で仲間に出来る事にあって
クリア後なら他に色々いるから出番あんまりないよなー
やっぱりバランス調整で序盤からクライマックスな連中は仲間に出来ないって事か
頼みの鬼道もイリュージョンボールが無くて使いにくいな
円堂だけは神強化されてるっぽいから他の山キーパーはもう出番ねーだろこれ
円堂、序盤〜中盤は強いんだけどね…
>>743 正義の鉄拳がアニメ同様微妙なせいでクリア後は意外と脆い>円堂
アニメ再現してメガトンヘッド覚えさせると使い勝手悪くなるし
最強格のステを誇る円堂さんになんてことを!
無限の壁覚えさせれば山のGKでは敵なしだぜ
>>743 wiki見るかゲーム進めるかしてから書き込もうぜw
円堂、ステータス的には1の方が高かった
まあ1が高すぎたってのもあるが
>>745 最初って事
ツインブーストいらねーのにちゃんと残ってるしw
どっちもTP消費激しいし鬼道自体MFならまずドリブル技覚えろよと
どうせガード技は自力じゃ覚えないんだろうしなw
>>744 円堂が終盤弱くなるって事はまた風が強いのけ?
もしくは林は相変わらず弱いのか?
無限の壁はあやののイメージが強くてどうもな…
いやでも今円堂のレベル75くらいなんだけど別に無限の壁覚えさせなくても普通に強いよ。
キーパーでもリベロでも最強クラスの活躍してくれる。ジアースのTP量が多いのがつらいけど
そこは修錬場でTP増やせばなんの問題もないし。
>>746 メガトンヘッド一応覚えさせたけど使う機会がないままリベロイベントまで行って
そこで初めてドリブルもブロックもない事に気づいてメガトンにノーエスケイプとモグラ上書き
結局メガトン一度も見ないうちに無くしちゃったのは俺だけじゃあるまい
序盤の鬼道は彗星シュート打つための砲台だよ
奈良の宝箱見逃す節穴なら仕方ないが
鬼道さん今回トップレベルの能力値だよ
序盤は秘伝書も安価で買えるし
使いにくかった感じはしなかったけどなぁ
鬼道さんは高ステータスのおかげで序盤〜中盤はブロック技無しでも十分ボール取れる
自分はMFにも関わらずイリュージョンで切り込んでツインブースト撃ちまくってたな
なんだか知らないが、序盤は一之瀬が妙に活躍してくれた
燃費いいし、なによりスピニングシュートが強さ1とは思えないほど
入りまくった
やっと舞たんが最後の技覚えたよ・・・
レボリューションVとは意外だった。もっとがっかりするような技覚えると思ってたわ
こないだ初めてすれ違いできたけど、相手の所で自分のキャラがどんな動きしてるのか気になるなー
覚えさせた技とか使ってくれているんだろうか…
がっかりしたのはまりの最後の枠
ど根性バット
>>758 確かに俺もど根性バットはがっかりしたな。可愛いから使ってるけど
スキルのなまけるってスタメン16人に入れとかないと効果ないの?
>>760 試合・バトル終了時にフィールドに出てるのが条件
ベンチやキャラバンにいても効果ない
ええい
どいつもクララ、アイシーとばかり・・・
リオーネ派はおらんのか!!!!
モミ岡さん使えないのはショックだな
ファイアの俺涙目
リオーネだけでもいいからくれ
>>763 キャラチェンジシステムって殆ど有効に使われて無いよなぁ。
円堂は勿論、ダーク化連中は条件つきでもいいからチェンジ可能にして欲しかった。
染岡さん辺りはまだしも、素のみな風丸とか正直いらなすぎる。
キャラチェンジ吹雪のために作ったんだろうけど
当の本人は終盤でチェンジ不可になるから
円堂の不遇の方に目が行っちゃうのがなぁ
デザームさまは兎も角、木暮なんかおまえなんでチェンジできんの?状態だし
クィールが欲しいって奴誰も居ないから俺がいただく
仙台あたりに小暮のかーちゃんいてなんかイベントあればよかったのにね
キャラチェンジなんて名前じゃなくポジションチェンジとかでよかった
んで特定のキャラはグラフィック変わるよ!とかさ
マキュアって最後グングニル覚えるんだ
グランとヒロトでキャラチェンとかあればよかったのに
木暮のキャラチェンは何だったんだ・・・
グランはキャラチェンジなくても
せっかく名前あるんだから
フルネームのとこ基山ヒロトにしてやってくれ...
バーンなんかゲームのシナリオで出ないのに南雲さんなんだから
雷門-稲妻KFC改
前半03分 ふぶき ウルフレジェンドG2
前半10分 ふぶき ウルフレジェンドG2
前半16分 豪炎寺 ばくねつストームG4
前半25分 一之瀬 ザ・フェニックス
前半31分 つなみ つなみブースト
後半06分 豪炎寺 ばくねつストームG4
後半12分 一之瀬 ザ・フェニックス
後半17分 とうこ レインボーループ
後半21分 つなみ つなみブースト
後半32分 きどう デスゾーン2G2
えんどう「よっしゃー!オレたちの勝ちだーっ!」
はる「えーん!まけちゃったー!」
まさに外道
ダウンロードで女キター
しかも泥江でもない!!
でも女染岡にしか見えないピエロンに俺は絶望した
風丸とかをどうやったらゲットできるか情報は賑わうのに
取った後の情報があまりないのは
前回同様ステや技がショボイってことか…
>>766 たしかに木暮のは説明ほしかったな
円堂とグランはチェンジほしかった
>>736 「真男より大好き」に見えた
そんなあなたに聞きたいんだが、こよりタン最後何覚えるか知ってる?
>>776 単に風丸よりも使うキャラや優先キャラがみんな多いだけだろ
戻ってきた頃にはたくさんひいきのキャラが控えてるわけだし
ようやく春菜をスカウトできたぜ
このゲームやっぱり能力値よりもレベル補正の方がでかいね
特訓で底上げするよりレベル上げる方が大事だわ
円堂 GK←→リベロ
ダークエンペラーズ&佐久間&源田 エイリア前←→エイリア後
キャラチェンジ出来たら良かったな
なら俺はボニトナを貰おうか。
ババァ最高。
残念だが風○はステの低さと技のしょぼさが売りだぜ
>>775 ピエロンとピエローヌとピエロー
他にまだいるのか
もしいたら
ピエロイレブンつくリーヨ
ひえも入れてあげて
>>782 炎の風見鶏はLシュート技だし火属性だから弱点補えるんだぞ
燃費悪いし使いどころ少ないけどな…
>>776 入手したくても出来てない人が多いんじゃない?
だって宝箱前の敵のレベル70越えてるんだよ…
…レベル60後半まで上げる時間がない。ちくしょー
>>785 ロングならチャラ岡さんに劣るし火のロングでも土門のステに負ける・・・
クララどこかわからない・・・。
風丸DFなのにスピードばっかり高くてガード低いし結局不一致かつキックも低くてLシュートいかせない
>>786 レベル50後半で十分S取れるよ
しかしそれで仲間になる奴のステがショボいってのはある意味斬新だよな
普通こういう景品はアホみたいに強いキャラが出てくるもんなのに
てっきりキャラチェンジついてるんだとばかり思ってたから入れてみてびっくりした
>>721 別のキャラだけどグッドスメルでファール取られたときはワロタ
やっとこさシャドウを仲間に出来たんだがステあんなもん?
平均的というか、FWのくせしてキックが低い…
同じ風のたまごろうはTPがやたら多いからヘブンズタイム無双
風丸さんは入手した瞬間にうちのスタメン(FW)入りしたよ
弱いけどちんたら走ってる奴やボケーッと突っ立ってる奴よりは積極的にボール取りに行ってくれるし
属性不一致のシュートでも意外と入ったりするんだよな…
>>786 キックステ上げなしのチームレベル38でも1-0なら勝てるんだよ
だからゲームがうまいならチームレベル40付近で運ゲーで5-0も可能かもしれない
俺には無理ゲーだから最後は残して他回ってるけど
プロミネンスとダイアモンドダストのメンツはどれも属性一致してて強いね
>>788 WIKI
何故かWIKIのクイーンの人数70人になってるね
そういや立向居のTP低いってよく見るけど最終的にどれくらいになるの?
>>791 50後半でS取りたいなら特訓でキック上げある必要ある?
話変わるけどwikiにチート情報のせるのは基本的にOKなのだろうか
あまりいい気分がしないんだけど
プレミアムの倉庫関係のことか?
質問頻出するよりはいいんじゃね
マックス探し続けるとかしなくてよくなったのでむしろありがたい
>>800 俺がやった時はキックは60~80くらいの奴をFWに入れてたな
でもキック多少上げるより敵GKの弱点属性のキャラ使う方が重要だと思う
あやのの弱点属性フォワードを探せと申すのか・・・
今更気付いたけどバーンってアツヤの色違いなんだな…
なんか可哀想になってきた
>>808 個人的にはクソチート野郎が調子に乗るだけだから消して欲しいけどね
そもそもどれがチート情報とかよくわかんないんだけど
みんな詳しいな
バーンとガゼルは本名表記されてるのにヒロトェ・・・
>>809前に消したら速攻で戻されたわ
すぐチート情報更新したがるのは何なんだろうか
別にスレ内で質問増えるのもそれはそれで嫌だし結構だけど
そりゃいきなりwikiの情報消されたら嵐かと思って戻すんじゃ
独断で消すとかw
あやのって火か
吹雪と鬼道と豪炎寺で大体いけるだろ
>>805 俺のデータの豪炎寺が灼熱スパイク装備で今71だからキックは足りるのかもしれないね
ありがとう、参考になった
スカウトキャラとかベンチは使ってないからそこはその方針でやってみる
前々スレくらいで誰かが言ってたが
これロングシュート対人で使うならコントロール必要だなあ
馬鹿みたいにシュート範囲広がって何重にもブロックされるわ
出てすぐチート情報書くのもどうかと思っただけだがそんなにまずいことかね?
チート情報でもほぼ確定してんだから消すほうが変じゃね?
通常プレイでも至る所は一緒だし。
解析情報だろうとチート情報だろうと消すほうが変
確定していていずれはわかる情報なんだから、質問頻出を消すために残すべきだと思う
攻略wikiまで見てネタバレは簡便なんて言うやつは行動矛盾しとるよ
>>820ああいや別に今はいいと思ってるよ
前に一回消したときそう思っただけで
結論としてはチートしないとマックスの居場所がわからない様な仕様にしたレベル5が悪いという事で
>>799 最終的じゃないが50前半でムゲン三回使えるくらい
円堂の方がナニワの回数が違うからかも知れないが高い
鉄拳だと二回使わされることもあるから引き分けかもな
立向居のレベル既に80近いけどこの段階でまだ一度の試合でムゲンは3回使える分のTPしかない
何度か修練場にも行ったんだが。
どうもたちむかいは使う気になれない
なんだろこの気持ち
樹海チームと警備マシン引き抜きてぇ
ルッサイかわいいよルッサイ
TP・GPは回数関係なく+50が上限じゃなかったっけ
まずチートの話題だすの辞めようね
>>830 そう言う話ならまずwikiから消さないと
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 18:54:34 ID:B+pG70mG
ツインブーストF、めっちゃカッコいいけど、火属性だから覚えさせる相手がいない(笑)
立向居は せつやく! 付ければ化けるんだが、
入手困難な せつやく! はグランかデザームに与えたいから使い勝手悪いままになりそう
バグッた。。。
バトルなのに自チームだれもいない・・・
逃げるしかない。
通信チームいじくると何かが起きる・・・
>>836 俺は大阪のマスクマンA戦後、15人目、16人目が空欄になってた
キャラは誰もいなくなってなかったけど、通信チーム使うの怖くなった…
>>777 申し訳ないがスカウトしたばかりなのでわからない…すまん
相手がオンゴールしたら
エンドウはこれが雷門サッカーだ!!!って言う?
ウルビダからどうやってゴールすれば良いんだ?
必殺もキャッチされるしドリブルも抜けないしどうしようもない。
>>840 相手に対して「何やってんだよ」的なことを言った気がする
むぞくせいつけたいキャラ多すぎる…
照美、風丸、音無、スカウトキャラいっぱい…
>>842 2点ともキーパーへスライディングが決まったよ。
シュートは決まらんかったなぁ
>>842 普通にゴール前でキーパーを左右に振ってループシュートとかで良いんじゃない
グランみたいに3連戦だと思ったからシュート技は温存してた
>>842 林属性3人で一緒にドリブルして突っ込んだら簡単に突破できたよ
wikiの掲示板でか?それともココ?
ディフェンスフォースでねええ
必殺技がどんどん改や真になってく
wiki更新してくれた人サンクス
ただどちらかというとネタバレ注意よりチート使用の旨を書いたほうがいいと思うんだがどうだろう
wiki自体ほとんどネタバレ前提だし
まぁ、いつかは鍵配信されるだろうし・・・
>>851 ※現在、倉庫については神のアクアによる解析情報なので見る、見ないは自己責任で…
円堂「神のアクアになんて頼っちゃだめだ!」
↑みたいなのつけくわえておけばいいですか?
なんか文章考えてくりゃれ
そもそもwikiに書いてある情報消すとか正気とは思えないし
>>853とか寒い
まあ、チート情報でも情報は歓迎みたいな態度取ってたら、アホが勘違いして積極的にチート情報流して優越感に浸ろうとするから、
ほどほどにした方が良いと思うけどな
結果は確定情報で過程がチート
結果だけのせりゃいいだけじゃないのか
>>856たし蟹
これからテンプラにしたほうがいいな
>>854 文字色変えただけで情報自体は消してないんだけど
正式に倉庫解放されたら直してもらえればいいし・・・もうすきにしてよ
さっさと選手情報消してこいよ
配信とかすらわかってなに選手名なんで書いてあるんだ
>>859 チートじゃない所の情報は消すなよ
ちゃんと分別しろよ
>>860 おれはチートとかどうでもいい派だから
チートが許せないから消すってんならしっかり消せよ
>>857 ゆとり丸出しで恥ずかしい
ちゃんとした日本語話して下さい
いいよもうそのままで
情報あったほうが便利だし質問多発も防げるだろ
ベンチーズ2からおいろけUP!ドロップしたんだけど上の画面に表示されるときには
何故かおいろけ?!!ってなってて吃驚したわ
Lv35制限がきつすぐる
ただ勝つのは余裕だけどSなんて無理じゃなかろうか
今のところ相手GKのTP削ってロングシュート打ちまくり、で
3点までは取れるんだけど、ボール保つのも結構きついし時間がない
なんかコツあればアドバイスをお願いしたいです
正義の鉄拳が子ライオンから成長する気配がない…
>>866 パッパッパっとパスしてドシュドーンドカーン!だな
>>866 エンペラー・オブ・ゴールキーパー(笑)
キング・オブ・ゴールキーパー(笑)
元王
さあ選べ。
>>868 トン!トン!ターン!ズキューン!
じゃね?
>>866 ・優秀なキャラを引き抜いているか?
・スパイク、ミサンガ、ペンダントは装備させたか?
・秘伝書で技を覚えさせたか?
・レベルを35付近まで上げたか?
・ベンチにもキャラを入れたか?
・修練場でGP/TPはあげたか?
全部やった?
コレ以降の
改造話は厳禁。
これで解決でいいだろ
ウルビダのアストロブレイク、グランのりゅうせいブレードオススメ
カオスチーム出すにはファイアとブリザードクリアした人がシークレット出してすれ違いすればいいの?
>>872 俺はそこら辺のキャラ(28〜35)全員にすいせいシュートだけで出来たぞ
装備とかもったいなくて付けられなかったw
とりあえずすいせいシュートを中央より前までパスで繋いであとは連打
これは運の要素がデカいかもな
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 20:16:46 ID:TnRzCeG0
レベル35以下戦に限らず、Sクリア狙うならガンガンポジションチェンジした方がいい
TP残ってて必殺技使える奴を前線に投入し続けると5点取りやすい
守備はGKとセンターバックのTPが尽きなければ大抵どうにかなる
やっぱりウルビダからどうやっても2点とれねー。
レベル40じゃ厳しいのか。
日曜に東京のどっかですれ違いやる予定なんだが誰かやらない?
>>878 すれ違いみたいにつうしんの状態でカバンに入れて同じ状態の人がいたらできるかと思ったができないのか…
まあすれ違い自体まだ1人しかできてないが…40〜50万本くらい売れてるだよな。
すれ違いもメタル地図みたいにメリットある要素があれば流行ったんだろうがなぁ。
すれ違いで倒したチームはプレミアムとかでチーム丸ごと使用可能とかなら
レベル制限対策で35や50チームとか目当てに流行ったかもしれないのに
不動は低レベルで4つ技揃うから使いやすい
ファウル出まくるけど
レベル35戦両方S取れたー!もう全てが終わったような達成感だ。
一回目に5点取った途端にデザームがオウンゴールした時はDSを叩き割りそうになったが…
次は大阪の50行くか…キャラバンに残してきたメインキャラ達が50超えてないといいんだけどなー
>>866だけど皆ありがとう
装備みっちり付けてベンチも埋めてきっちり交代してTP不足も補ったけど
そこいらで拾った適当な31〜35キャラだったけどハズレだったのかな
もうちょっと挑戦してダメだったら
>>704真似させてもらうね
大阪50無理だ...
せめてゼウス技は無しでお願いします
>>881 自分は行けるかわからないけどどうせなら募集かけたほうが可能性あるんでない
一回通信メンバー16人登録したらもう人数減らせないの?
風を16人も集めるのめんどいから11人でいきたいんだが。
>>889 俺も同じことになったな
多分無理なんじゃないかなぁ
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 20:59:21 ID:Su/I/WwL
スレ21から。
無事グラン引き抜けた。サンクス!
しかし次バーンか・・・・・。
爆熱ストーム熱血パンチで止められたwww
反則だろありゃ。
ところで、バーン3点差を何回すればいいんだ?
負けてしまうからワカンネ
ドリブルしか覚えないお銀とブロックしか覚えないらもとに絶望した
大してというか全く有益ではない情報だが、6章のナニワ修練場でワイルドクローの秘伝書確認
ファイア
アイキューの技3と4知ってる人居ないかなぁ
エイリア技覚えてくれればいいんだけど…
主力を軒並みレベル上げしてたから大阪50はマジで苦行だったわ・・・
すいせいがキャッチされた時の絶望感がパネェw
>>897 残念ながら技3がブロックのハイパースキャンで技4がアイスブロックだったよ
妹に比べてこのネタ度は一体何なんだろう
>>899 妹も3番目がオーロラドリブルでエイリア技じゃないぜ
結構似たもの兄妹だと思う
あれ、アイシーって最後ノーザンインパクト覚えるんじゃなかったっけ
リオーネの方だっけか
ウルビダ引き抜きってネロ引き抜いといた方がいいんかな?
とっくに50クリアしたと思ってたから
主力は80 沖縄50のメンバーは60を越え
こないだスカウトし直して挑戦するも3-0が限界
そのメンバーも50越え...
燃え尽きた
協力プレイだと出すメンバー半分ずつにできる?
>>902 普通に技3がオーロラドリブルで技4がノーザンインパクトなだけでしょ
マスクマンBクリアー
タイガー
タイガー
デザーム
デザーム
タイガー
みわ
な彗星グングニルゲーだったわ
施行回数2回なのにDF糞過ぎて突破されまくりのストレスたまりまくり
試合終わったら3人レベルオーバーしたし
アニメ組に技何覚えさせるか本気で悩む
昨日スレでザ・カードが倒せなくてオススメの風属性教えてといった者ですが、Sちゃんと取れました!!ありがとうございました!
その後ウラ雷門も倒して思った…ジャッジスルー2って嫌な技だ!
自分の育てたキャラが蹴られまくってるの見ると、悲しくなるよ。
まぁその後さばきの鉄槌でペッタンこしてやったからいいけどね!
プレミアム倒しまくってるのに何もドロップしない・・・
圧勝してるとダメとかそういうのでもあるのかな・・・
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 21:47:05 ID:TnRzCeG0
>>910 1点先取してキーパーの技強化したりパス回ししまくってナイスポイントためしてるけど
ドロップした覚えが無いぜwwwww
>>910特に勝ち方での変動はないと思うよ
俺もCCCから一発でディフェンスフォース来たかと思えば
木戸川とSP改は合計30試合以上したけどセツヤクくれないし
ここで30戦やっても出ないっていうのがいた気がするが
>>912 完全に運なのか・・・俺もセツヤク欲しいからもう少しがんばってみよう
SaGa2みたく、能力は下がるけどドロップ率アップみたいなスキルがあればいいのに
うはwww泥江まさかのムゲン・ザ・ハンドwww
これはヒドイw
立向居のほうが可愛いッス
>>915 円堂を超える才能の持ち主の立向居の努力の成果をも
顔、インパクト、性別その他諸々の全てで凌駕する泥江
泥江ェ
泥江さんSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
いよいよ泥江が欲しくなってきたぜ
ウルビダ戦難しっ
ドリブルで突っ込もうとしてもネロの機敏な動きに・・・チクショー
バレンいねぇ…
大谷さんって雷門中にいる女の子だよね?
wikiには大雪原に出るって書いてあるけど、どうやって仲間にするの?
いや、本当に大雪原に出るのかっていうこと
仲間にしたら雷門中にいる大谷さんはいなくなるの?
いなくなるよ
まこちゃん女の子1人で稲妻KFCのみんなとサッカーやってるのか
おとうさん心配しちゃうよ
配信キャラって蓄積すると一気に送られるってあるけど
先週マックでは何回ダウンロードしても二人しか来なかった(新しいデータはありませんでしたってなる)
これは単に配信開始から2週間しか経ってなくて二人しか貰えなかったってこと?
明日もう一回言ったら別のキャラが一人ランダムで送られてくるってことでいいんだよね?
もう一人マックはやだお…
ゴールドって4つ目の技なに覚える?
今ダークトルネードしかないからドリブルとブロック技覚えさせたいが、どちらか自力で覚えるならシュート技増やしたい
>>930 その通りで明日行けば1人追加配信されることになる
あと別にキャラ追加だけならマック行く必要ないよ
大型家電量販店とかのwi-fiスポットでダウンロードすればいい
マックスがマックじゃないともらえないんだったっけ
染岡達離脱組ってクリア後に仲間にした時に改や真にした技も強化無しに戻ってる?
最近やり始めたが女キャラも使えるのは良いなぁw
白恋のあらやとまとろが可愛い
>>935 まとろは可愛すぎてすぐ引き抜いて最後まで使ってた
能力低くても愛でカバー
バトルに出てくる
レッドとかレッドDとかの
戦隊シリーズって
どーやって手にいれんの??
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 22:42:16 ID:TnRzCeG0
>>937 レッドは人脈 レッドDはスカウト→できなかったら沖縄上ルートで遭遇後スカウト
今回、ナニワ修練場で出るアイテムで、章またぐと取れなくなるものある?
マックに行ったらそこにはレジで働いてるマックスさんの姿が
泥江の男子を〜はフラグだったのか
白恋のそらのがかわいいと思って引き抜こうとしたら
ニシンが好きな男だったでござる
豪炎寺真人…クール過ぎてワロタW
真人「オレにはどうしても…越えなくてはならないヤツがいるんでな。」
君、何歳だよW
カノンをスカウトする時って何ていうの?知ってる人がいたら教えて下さい!
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 22:50:21 ID:TnRzCeG0
>>943 ひいじいちゃんと一緒にサッカーできるなんて云々だったはず
>>938 グリーン(D)とかブルー(D)も全部同じですよね
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 22:52:50 ID:TnRzCeG0
何回もすみませんが
レッドの人脈って9つに分かれてるとこの
どのへんかわかりませんか?
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 22:59:00 ID:TnRzCeG0
何回もすみませんでしたw
シュートプラスって誰に覚えさせるのがいい?
お前のスタメンのFW
特に決まってないなら一番使うFWでいいんじゃね?
相手がどの技使っても貫通して得点取れるのがいれば経験値稼ぎや試合に勝つのに単純で楽
やっとのことで木戸川からドロップキターと思ったら守ぺ金だった
やはり全てのチームが守りor力ペ金落とすという解釈で良さそうね
カノンも真人も学年の表記ないけど下手したら小学生?
選手の配信は木曜日
次スレ行ってくる
減速頼むわ
キーパースキルをキャプテンに使ってしまった
伝授できないとは何年生きてんだ漫遊寺監督
>>934 戻ってる
俺の染岡さんのドラゴンクラッシュが改じゃなくなってた
>>866&
>>886です
さっき無事にマスクマンBでS取れたよ!
当初挑んでたスカウトメンバーに新規スカウトを入れ替えただけだった
引き抜きとかはしてないから運かな、やっぱ
大阪のはまだ開通すらしてないw
952ですが、ありがとう。
豪炎寺か吹雪になるけど、迷うな〜
ドロップ表、書き加えたけど取りこぼしあるかも
だめだ…ウルビダ引き抜けない。負けるorz
>>965わざわざすいません
書き漏らしはないと思います。一応新スレの方に補足書き足しておきます
重いのは俺の糞PCのせいじゃないんだな・・
そしてまた過疎る
スレを埋める作業が始まるお…
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 00:35:30 ID:k402uBtA
グラビテイション終了したか?埋め
sage忘れすまん
たまにsage消えてることに気づかずにそのまま書き込んでしまう。
もう最近は
>>950は早い気がする
毎回埋めてるじゃん
クリティカル!とラッキー!ってスキルあるじゃん?
それぞれランダムで技の威力UPとランダムで技の成功率UPの効果。
これってクリティカルは技の威力上がるだけで
それでも相手の技より弱かった場合はスキル発動しても突破できないって事だよね?
だったら成功率UPのラッキー!の方がスキルとしては優秀って事でいいの?
だいぶペースが落ち着いてきたしな
980くらいでいい気がする
>>975 でも確立が同じとは限らんぞ
クリティカルの方が確立高かったら必ずしもそうとは言えん
一応ピンバッジ交換だとラッキーが40でクリティカルが確か80ぐらいだったからな
多いから強いとは限らないかもしれんが
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 00:48:09 ID:k402uBtA
次からもっと後で十分だね。
まあ最近は前みたく取っても立てないってのがないからかもしれんけど。
>>975シュートとかキーパー技ならクリティカルのが良さそうだが。
もしかしたらラッキーは数値で負けてても勝つとかそういうのの可能性も。
名前もラッキー!だし。
大阪プレミアムのマスクマンAからじゅんじょうウェアドロップしたよ
それはマスクマンの私物だよ
嗚呼またか・・・すまん
重いとsage表示前に書き込んでしまうね。埋め
いる奴でさっさと埋めようぜ
手伝おう
別に埋めなきゃいけないわけじゃないぞ
むしろ一気に書き込むのは板の負担に
まあこのスピードなら大丈夫だが
埋め
埋め
埋め
うめェ
染ぇ
泥江ェ
泥江ェで花吹雪の決めポーズ
花吹雪といえばコイだな
1000ならクィールは俺の嫁
1000ならどすこいさんは俺の嫁
1000ならメリィは俺の嫁
1000ならアフロは俺の嫁
1000は俺の嫁
1000なら鬼道さんのグラサンは俺の嫁
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 02:19:14 ID:Cstjit8Z
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。