【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 91
ハード5の1面で遠距離攻撃だけでレベル底上げしてるけどいいの?
あと余裕になりそーなんやけど^^;;;www
余裕にはならないよ、少し楽になるだけ
つか資金も限界があるから「てやり」だけでLv20になるわけでもないだろ?
H5の7章くらいまで進めてみたらいい
スタイルは人それぞれだとは思うのだが
チクチクするならいっそ難易度下げた方がいいような
ハードが辛いのは序盤の斧ボスだけだよ
難易度調整が悪い意味で狂ってる
ハードは敵が強くなっている分、寝返りキャラも強くなってればそれはそれで面白かったのに。
ロジャーとかアストリアとか。
ようやく慣れてきたなーと思ったら敵の武器が強化されて吹いたわw<H5
2章のボスの手斧0にしてやったぞww
ざまぁwwwwwwwwwwwwww
久々にやったらオグマが思ったより成長してくれた
オグマ
LV20 HP36 力15 技17 速さ16 幸運10 守備12
前にやった時も活躍してくれたけど、ドーピングなしでここまで成長したの始めて見た
当然クラスチェンジ前だよね。
オグマはSFC版で強すぎたからDS版ではSF版相当の普通の強さになった感じ。
これを少し物足りないと感じるSFC組は多いだろうな。
クラスチェンジ前です
そういえばオグナバは暗黒竜をやる前から名前だけは知ってるくらい有名だったね
実際に暗黒竜始めたらオグマの強さも感動したけどカチュアにも感動させられた
紋章のリメイクは感動するけど封印烈火もDSでリメイクして欲しい願う今日この頃…
封印烈火は売っちゃったけどあれは高く売れたなぁ。
今思うと売らない方が良かった。
あのサクサク感は結構よくてDSで出す必要ないのに、と思ってたが
2画面が意外に便利。
封印烈火は暗黒竜の流れを汲むFE正統派って感じで好きだ。
封印はキャラからして原点回帰って感じだしな
紋章、聖戦、トラキアやった事ないから偉そうな事は言えないけど封印烈火は今までやったFEでは断突だったね
封印はキャラがカッコいいし烈火はストーリーや音楽が最高だった
だけど紋章もリメイクされるんだから、これからFE再発ラッシュのフラグかもww
マリクって使える?いなくても困らない程度?
マリクは使える。
でもリンダがいればマリクいなくても大丈夫。
ガーネフを倒そうと思わなければリンダもいなくても大丈夫。
マリクは魔道士だけどHPがガンガン上がるし守備力も魔道系では一番高いから
安心して使える。
個人的なレギュラー有力候補は
歩オグマ、シーザー
騎フレア、アベル、カイン
飛カチュア、エスト
鎧ドーガ、トムス
僧レナ
弓はいないからザガロ、ウルフ
レベル上げまでを考えるとクラスチェンジさせるのは実質8人だから成長見て毎回使うメンツを変えてる
だけどマリク、リンダは無条件で毎回必ず最後まで使うね
特にマリクはHP守備が高くてシリーズ通してもバランスの良さは抜群
レナさんって適当に杖振ってるだけでも結構伸びるよな…
もうちのレナはほっとくとのびないよ…
現在H1でカミュの回想コメントを両方見たいんだけど、
H5ってカミュ倒せる?
20章以降を二回プレイするのはモチベが足りない
アベル
CC前LV20
HP33 力14 技20 速さ20 幸運8 守備13
神に近い良成長で
おおーっ!
とさせてくれた…
しかし…!
マリク
CC前LV20
HP36 魔力10 技15 速さ13 幸運13 守備5 魔防6
何なのコレ?
魔防とか一回しか伸びないし他の能力もイマイチすぎるね…
君はヘタレ王なのか?
>>971 マリクの方はCC後は魔力の成長率が落ちて魔防の成長率が上がるから
なるべく下級職で魔力を稼いでおきたいところだね
1撃で倒せる魔力か追撃できるだけの早さが欲しいかな
リンダの成長次第では2軍落ち(若しくは杖要員)降格もあり得るかも・・・
>>970 H5でもカミュ倒せるよ。
一番楽なのは練成武器を持たせたべックを使って遠距離攻撃。
次はトライアングルアタックかな。
トライアングルアタックの後にエレファントの的にならないように、あらかじめ敵のエレファントを
使い切らせておくか、直前セーブしておいて避けるまでリセット・・・・
カミュをうまくおびき寄せることが出来るならロングボウで削るのもあり。
>>972 俺もやり込んでた時期から一年以上ほったらかしてたから
各キャラの成長率や期待値は余り詳しくはないけど
リンダは確か最終的には魔力カンスト近くまで上がってマリクは魔力、魔防はイマイチだけど
HP防御含めれば他の能力バランスはルゥレイ以上の美キャラと記憶してた
だからやり直すとするよ
ちなみにアベルは以前もフレイ、カインを押さえて一番の良成長してくれた事はあるけど
CCさせても力、防御に伸び悩む傾向が顕著だった気がするから今後使うか悩むね…
カインは猛牛のごとく力とHPが上がることが多くて、アベルは守備力が上がりやすい。
けど何度もやってると全然その通りにならない場合もあるよね。
まーそれが毎回楽しいんだけど。
今やノーマルは全然プレイしないから、フレイは結局1回しか育てたことが無いな。
ノーマルは敵の武器や強さという前に増援が登場ターンで攻撃してこないからヌルすぎるんだよね。
魔法ユニットに関しては、まずレナとマリクを育てて、両方の魔力に不満があったらリンダを育てる
ようにすると良いと思う。
あと、マリクは僧侶の方が成長が良かったりする。
3,4章辺りでシーダカンストしたけど
HP22 力11 魔力1 技18 速さ20 幸運20 守備9 魔防6
これってゴミシーダ?いいほう?
H5だとナバール オグマって空気にならない?
>けど何度もやってると全然その通りにならない場合もあるよね。
まーそれが毎回楽しいんだけど。
同意だね
そのシステムがなくなったら敢えてFEだけやる人って大分減るし
このスレも無くなってるよね
そのシーダのレベル不詳だけどLV20と仮定しても十分強い部類だと思う
変な話、シーダは専用武器の恩恵で多少ヘタレても立派な戦力になれちゃう鬼姫様だし・・・
>>974 うちのユニットは物理系ではカインがダントツだったなぁ
魔力と魔防以外はカンストorカンスト寸前だった
魔法系はマリクが一番魔力伸びてた
リンダはダークマジよりはマシだったけどあまり魔力伸びなかったなぁ
>>976 シーダは力と守備が伸びにくいユニットだからCC前パラメータなら大体そんな感じになるんじゃないかな
Dナイト +4 +4 -1 ±0 ±0 +5 -3 +2
Fナイト +4 +2 -1 ±0 ±0 +2 +2 +2
あとはCCで上記の補正がされるからCC後の力と守備に気をつければ
ちゃんと使えると思う
(それでも3姉妹には及ばないと思うけど、まぁあれは別格か・・・)
>>976 平均的な気がする。
PナイトLV20で力7とか経験してると力が2桁になるのは充分許容範囲。
Dナイトにクラスチェンジすると力も守備力も補正されるし。
CC前のシーダの力が二桁に届いたのって十週くらいして一回くらいしか見た事ないw
戦力とは別にダロス(守備)、マジ(速さ)、サジ(力、技)みたいな偏重キャラも育て甲斐あって好きだな
マチス、ビラクみたいな二弱は育てる価値も楽しみもないから永遠放置するけど
ぶっちゃけ新のビラクはロシェよりはマシ
>>980 シーダはお気に入りのキャラで吟味とかしてないと力と守備はまずまともに上がらんよね
技、速さ、幸運辺りがさくっと20まで上がってその後0成長が続いたり・・・
10台後半とか無音にがっかりしてリセットとかよくやってたw
うちのシーダ様はLv20で力7だぜ
>>982 シーダはマイルールで最終育成候補が六人に満たない場合(ヘタレて欠員した場合)にCCさせてるかな
俺が今やってるデータでも力は7なんだけど実際7くらいが一番多い気もする
マリク鍛え直したら少しはマシになったけど今回は不調らしい
オグマ、バーツ、アベルが伸びすぎたから仕方ないけど…
シーダは力が伸びなくてもウインドスピアが高性能だからなぁ
力が上がらなくても大して気にもならない
ウインドスピアじゃねぇや、ウイングスピアだ
シーダ様はFC版やSFC版と比較して
守備成長が20から10に落ちたのが辛い。
今までは低いHPを比較的高い守備で脆さを補えていたが今回は
攻撃面でウイングスピアに助けられている感じだ
>>980 ダロスw
新・暗黒竜の初リセットはダロスだった。
敵ターンの最初でマルスに接触して「もう足を洗いたいんです。。。。」
こちらに寝返ったと思ったら直後に背後から海賊に切られてあえなく昇天・・・
もうちょっと素早さがあれば死なずにすんだのに。
暗黒竜版リリーナだね
へたれても破壊神にはなれる
しかしウルフ、ザカロって育てるだけでこんなにも大変だったか?
闘技場に突っ込んでもマーカス以下の勝率だし
雑魚相手に鍛えようにも簡単に返り討ちに遭うしなぁ…
今までどっやって育ててたのか過去の自分に質問したい位だw
ウルフザガロはヘタに使わない方がさっさとクリアできるんだよなあ
こいつらに回す経験値で他を集中的に育てた方が楽だと思う
ウザはジェネラルに転職して少しは使える程度までレベル上げるほうがいい
結局ミネルバが仲間になる章の狭い通路をアーマーで塞いでチクチク雑魚狩りさせてレベル7、8まで上げたよ
そしたら早速走るアーマーと化して活躍する様になった
未だ兵種変更した事ないけど
結局ミネルバが仲間になる章の狭い通路をアーマーで塞いでチクチク雑魚狩りさせてレベル7、8まで上げたよ
そしたら早速走るアーマーと化して活躍する様になった
未だ兵種変更した事ないけどマチスやマリアみたいな奴でも使える様にはなるらしいね
結局ミネルバが仲間になる章の狭い通路をアーマーで塞いでチクチク雑魚狩りさせてレベル7、8まで上げたよ
そしたら早速走るアーマーと化して活躍する様になった
未だ兵種変更した事ないけどマチスやマリアみたいな奴でも使える様にはなるらしいね
重要な事なので!!!!
マチスはそもそも成長するし
今作になってさらに成長率が上がってさらに活躍しやすい
実際はあまりに低い初期値と幸運0がたたってほとんど使われないがな!
H1からH5の難しさが5倍じゃなく5乗難しくなってる気がするくらい大変だ
シーダを賢者でやっているのは俺だけか…。しかし実際のところシーダを賢者にしたらゲームバランスが崩れるほど鬼強い。
賢者にしたら使えなくね?
伸び率悪くなるし
1000なら
しぬ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。