【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝74個目【SaGa2】
人間男「うわーっ、地震だ! これはでかいぞ!!」
ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
スレ は いちおつに なった。
もうすぐ全ての秘宝が集まるなw
こっこれは
>>1乙じゃなくて藪之帝王クリニックがうんちゃらかんちゃら
>>1 この
>>1乙を受け取ってくれたまえ。
私にはすでに十分な乙がある。これ以上の乙はいらないよ。
(あと3つ・・・!)
おい
>>1 ガルガルやろうといいおんなと
どっちがすきだ?(間違い
あー、サントラ欲しくなったかもー
A「
>>1-3に乙してきたわ」
B「
>>3とかなんでも乙すんなよw」
A「なんだとー!(プシュー」
>>1乙
お前はもう用済みだ
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒
>>1 )
このスレってあんまり
>>1が乙されてる感がないなw
>>1がしんスレをたてるとは つごうがいい
おつ!
通勤電車内でプレイしようと思ってるんだけど、中断セーブとかすぐにセーブできる機能ってある?
通常時はどこでもセーブ可能
戦闘中やイベント中は無理だが
>>1 乙です。
>>17 朝に画面閉じて帰りに電池切れとか、泣けるじゃない
>>18 サンクス
明日買って来る
フル充電して且つ閉じっぱなしなら丸一日バッテリー持つぐらいの容量はあるよ。
開けっ放しでどれくらい持つかは試した事無いけど、
>>18の通り基本どこでもセーブ可だし
ってかゲーム性的にしょっちゅうセーブするし。
ちなみに閉じた状態だとプレイ時間は経過しない。
別のゲームで
画面閉じて中断して
2日くらい放置してたけど
電池生きてたことはあったな
さて続きやるかと思ってふたあけたら
あれ?あ、忘れてたw ってなって驚いた
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:33:43 ID:6DJxsd9V
カリオペたんのエロ画像きぼんぬ
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:34:25 ID:YKLmDPqQ
金塊って何に使うんですか?売ってもOK?
ロングソードでも力は上がる?
過去スレで出てたしゃちこほって何処ですか?
いっぱい質問してすみません。
「
>>1をよこせ、おれは乙を言うんだ」
さすがにそろそろネタ切れだな…。
とじてたらほとんど電池食わない気がするななんか
wiki見るか質問スレへ行ったほうがいい
なるほどな
>>25 俺が現に今、昨日の夕方プレイ中に閉じたDSを確認したら、まだ元気に緑ランプ点滅してた。
電池の劣化具合も関係してくるだろうけど、今までで最長はほぼ二日放置してたのがぎりぎり赤ランプ点灯だった位。
ちなみに新品購入約半年経過のDSLiteだ。
さてクリアしたし、そろそろメインヒロインポジションの派閥争いでもやるか
ちなみにうちのヒロイン覇権はこれだ
トップ 仲間女…仲間に女キャラ入れた人ならほぼ彼女こそサガ2のヒロインと思ったはず。一緒の時間の長さや冒険での活躍、主人公との関係(糸)等、とにかくヒロイン要素も出番も濃い
二位 カイ…序盤での登場や聖女属性や主人公に密かに惚れてるっぽい発言や、とにかく古き良き正統派ヒロイン的要素が凄い。もう少し出番が多ければ…
三位 カリオペ…ミューズ内ではダントツのヒロインポジのはず。もう少し出番が多くて、ストーリーにからめば…
五位 めがみ…ストーリー上の重要人物なのは間違いないけど登場が遅すぎる
六位 リン…主人公と血縁があればヒロインポジ昇格もあったのに
どうもさいきん
>>1乙がおおい・・
ほら! まただ!!
「わたしは・・・、さっそうとあらわれて
すばやくスレを立てる・・・
そんな
>>1様に
あこがれているんです・・・」
>>31 リン・・・兄がロボやスライムだなんて悲しすぐる・・
エスガがビキニアーマーやめてパワーバランスが崩れてるな
モスキートのエロさももっと評価されていいはず
>>31 格好というか、デザインだけで言うならエスガ女基本に軍配が上がりすぎるんじゃね?
太刀打ちできるのがカイくらいしかいねぇ・・・
>>31「あんたたち おれがカリオペしんじゃだと おもってるんだろう?」
ニア はい
>>「ぜったいそんなことは ないからな」
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:58:47 ID:mUh/oSI/
いかにも一番助けに来てくれそうなのに全然現れてくれないカリオペさんはぁhぁあ
とちゅうで、
「4人いる仲間パーティーを、3人パーティーにすることができる」
ようにしてほしかった。
1人だけ、ルイーダの酒場がしばらく預かってくれて、
開いた仲間の枠に、ゲストキャラを自在に入れられるようにしてほしかった。
〜自在に出し入れできるキャラ〜
●アポロンに人質になったキャラ
・カイ (自在に出し入れハアハア)
・リン (自在に出し入れハアハア)
・オリビア (自在に出し入れハアハア)
・アントニー (海パン男の真の実力がいま)
・おたま (自在に出し入れハアハア)
・ローニン (強いが、こいつの出番はなぜか来ない予感)
●なぜかふくめん
●ミューズ
・カリオペ (自在に出し挿れハアハア)
>>1乙をいたわる。優しい心が大事ですの。
スレ立ててくれた人、だぁいすきですの。
ニケもタイタニアもマリリスもねこおんなもいないだと…
4って数字は縁起がわるいからな
それより主人公オブ主人公はやっぱ河津押しのデフォ人間男かね
先生の教え子は?
エスガ「あのね 義父さんがもどってくるユメをみたよ」
人間男「あの父さんが家になんかもどってくるものか。
生きてるときだって、ろくにもどってこなかったんだぜ、あの冒険バカは……」
父親「だれが、冒険バカだ!!!」
人間男「父さんかっ?」
父親「もちろん! わたしが おまえの父さんだ!」
人間男「どうやって!? どうやってあのバクハツの中から?」
カリオペ「わたしですよ」
人間女は茶髪が一番、次点はクールっぽいメガネ
他二種はいらん
体術中心プレイ(体術以外の武器・魔法禁止、1キャラのみ兵器使用OK)に
挑戦中だが、ウラニエが役に立ちすぎる(サブキャラは魔法使用OK)
グループ攻撃とケアルが使えると便利なんだなあ
タイプ1は胸元が最もよく見えるのが素晴らしい
人間男のメガネのヤツが、エヴァンゲリオンのあの人に似てる
名前忘れた。
人間女のロリっ娘は人気ありそうだが
エスガのロリっ娘はそんなでもないような気がする
(※偏見です)
PSPのFFディシディアは古参ユーザーのツボを突きまくりだったよな
FF6ティナの緑髪、赤服になるとかマニアックな特典があったよね。
イベントでパッケージのポーズをするとかさ。
それを見習って今回のSAGA2も、もっと古参ユーザーのツボ突いてほしかった
たとえばアントニーが海パンになるとかw 女神の衣装がかわるとか
パーティーキャラの衣装が過去イラストにちなんだものに変更されるとかさ
タイプ1の青髪で胸と服の境界線をあいまいにして楽しんでた俺・・・
>>45 推敲段階で一位エスガ四位人間女だったせいでミスった
せっかくだから四位モンスターにしとくよ
四位 モンスター…変化しだいで一位級に株が鰻登り
>>55 まあいやしの杖を解禁しているから多分大丈夫じゃないかな
タイマン相手なら十分強いから、ボス戦はまるで苦労しないな
>>59 あー、マリか。確かに似てなくはないなぁ・・・
あのやどかりん頭は上級者向けだろうな
ポリメルみたいな髪型でよかったのにな
最初は人間女のデフォって、茶髪のやつだったみたいだね
エスボのデフォも坊主じゃなくて、金髪のヤツだったみたい。
大人しいって事でリテイクでたみたい。
パーティ全員、人間女でいいじゃない
やっと山の神でサイコキネ・・・サイコブラストを覚えたぞおおおお!!
誤爆で変なフェアリーがブレイク使えなくなってたから無駄に時間がかかったぜ・・・
saga2GOD隠し要素
ゲーム中のいたるところに配置されている謎のチップ
「R」「O」「D」「I」「M」「A」「S」
をすべて集めると、次の周回にて、
すべてのキャラクターに用意されたアナザーコスチュームに変更可能。
俺の人間女の髪型に対する唯一の不満はポニーテールがなかったことだ!
ポニテといえば馬姐さん
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:19:27 ID:sbMdaGTg
>>68 全員同タイプで
「「「「…妹なのか?」」」」
>>67 あのパターンの中だとその二つって一番主人公っぽいっつうか特徴がないっつうか地味っつうか
そんな感じだからデフォっぽいよな
逆に坊主とコギャルデザインはデフォになりそうにない感じ
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:22:58 ID:sbMdaGTg
>>54 自分も同じことやってるよ。
違うところは武器が斧だということと、
サブキャラも斧を使わせることと、
素早さが上がらないから連携以外で
攻撃が当たらないということだね。
もうそろそろスレ数が秘宝の数に並ぶwktk
>>75 普通にデフォっぽいのが良かったんだが……。
素直にそれっぽいのを選ばない、これもサガらしさ……なのか?
一時メンツがハチ女+メドゥーサになった時は、華やかで良かったなあ
みつとか(*ノノ)
>>16w
>>73 あれがポニテに分類されるのは納得いかんぜよ!後ろでアップしてるだけだもん!
まぁポニテの「ふぁさー」をポリゴンで再現するのが手間だから仕方ないんだけどさ
一体何ポリくらいなんだろうな、これ
2〜300か?
モンスター4匹プレイっていいね。
とりあえず強化優先と図鑑担当とで半々に分けてやってるんだけど、
図鑑見ながら計画的に進めていくのがすげー楽しい。
たぶんプレイ時間の半分が図鑑との睨み合いになってるw
きみは ならずもののなみだを みる
>>52 クールっぽいメガネを茶髪にすれば最強と言う事だな。
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:54:13 ID:sbMdaGTg
>>80 だよねー・・・。自分も納得いかない。
なんで中途半端に髪をまとめているのか。
エレンのポニテが至高のポニテなんだが。
クールっぽい眼鏡男女とかオッサンくさい人間男やエスボは少し口調合わないんだよな
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:55:33 ID:6DJxsd9V
あめふらしが可愛くて肉食わせるのに躊躇してしまう
アポロンの最期を見るたびに『神になろうと目論む男はロクな最期を遂げない』というジンクスが本当に思えてきた…
デスノートの月といい、ダンクーガのシャピロといい、仮面ライダー剣の天王路理事長といい……
だがちょっとまってほしい、アポロンは新しき神なのであるから
秘宝をあつめなくても既に神なのではないか?
>>84 ソフト発売と同時期に新テレビシリーズが放映されて
その「謎」が語られるはずだったんだが、テレビ局の都合で
放送延期になり、謎のままに・・・
>>93 秘宝を集めて神っぽいものになった連中=新しき神 だろう
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:57:54 ID:PdqmccQB
RPG初心者ですがみなさん教えてください
ラスボスが強すぎて倒せません!
人間男・エスパー女・メカ・モンスター
のパーティですが、
七支刀がないと倒せませんか?
比類なき魔力を身に付けた神より
戦車乗りながら核爆弾ぶっぱなしたりする連中のほうが怖い
あんまりサガに露骨なギャルゲー要素をいれちゃ困る
それに河津はネタ補正するじゃないか
がに股ハンマーとか支援詐欺とかだめがみとか
>>89 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
まぁ神になろうとしたラムフォリンクスもロクな死に方はしてないわな
今回条件満たせば生き残って秘宝集めてアシュラみたく変異して再戦とかあってもよかったかも
ラムフォリンクスはゴブリンよりは強いし
支援詐欺って新しいな。
カリオペさんはミューズを全然集めなかった一周目にダッチとともにそこそこ出てくれた記憶がある。
貢いだ額に比例して助けてくれるなんてカリオペさんらしくないや。
翼竜が変異しても面白みが…
カリオペさんは滅多にこないからこそのロマンシング要因
「無償の愛」とは程遠い存在であるミューズ達
てめぇらの血は何色だ!とレイに怒られるぞ
天の柱のかけらが落ちてきたという噂を聞いた時のセリフに誤字があるな
○落ち着いて!
×落ちいて!
お前が落ち着けと
一応ラストまで進んどいて「初心者ですが」も無いもんだわさ。
免罪符と言うより、ちょっとイラっとさせる台詞だよねw
>>103 ラムフォリンクスが秘宝進化したのがティアマットだったんだよきっと
>>105 私達、別に助けるつもりはないけど愛だけ頂戴ね という意味での無償の愛だろw
上げる側じゃなくて貰う側w
たつまきやうずしおを、初期から覚えるキャラクターもほしかったなー
マンティコアがキモい
忠実に再現すんなw
レプシラとタレイアはわりと頼んでもいないのに支援する気がする
そういえばカリオペさんはもちろんとしてメルメネもあんまりこないな
おかげで俺はあんまり何をしてくれるのか知らないままだ
oi
みす
おい、強いとうわさのアポロン倒して
意気揚々と中央神殿入ったら、降りた先の敵三体にチェインエンカウントして
しかも不意打ちくらって、竜巻連打されて死んだぞ
はかったな、たいさーーーー!
竜巻連打か…
そういやティエンルン、フェンリスウルフは単体になったんだよな
原作であいつらアポロンより苦戦したんだがなー
>>172 俺もクイックタイムの存在が無ければラピストってそんなに有用な陣形じゃないと思う
個人的に殺られる前に殺れってのはサガっぽくて好きだけど、
それで素直に殺られてくれるの雑魚くらいだからなw
あめふらしは原作版だとただのタコだったのに
おっとこれはロマンシングな書き込みですね
>>116 1人殺られると逆に遅くなるしな。
んで、何と誤爆した。
>>116 古代(ロマサガ2スレ)人に追放されてきたとみえる
誤爆しました…スイマセン…
でも普通に話題に付いてくる所は流石だw
原作のアポロンは、変身前に攻撃禁止&癒しの杖禁止の縛りで倒したっけなあ
アポロンって基本的には小物なんだけど、面識が深いのと演出がいいのとで戦っていてなかなか燃える。つい苦戦したくなる
防衛システムはさっさと倒したくなる
ウラニアの公式絵ってある?
ゲーム画面だとイマイチ細部が分からないし、
全員集合壁紙だと煙に隠れて、羽ぐらいしか見えない…
>>71、
>>73 そもそも、人間系キャラモブをTYPEを4フォームに分けてしまったことが、
一部のファンから不満を買ったのも事実。元祖のキャラデザイン1種を
踏襲しつつ「肌」「髪の毛」「服装」の色や柄を変えれるシステムにした
方が良かったかも・・・と、個人的に思う。
あー、人間ガールとエスパーガールのキャラデザインは初期そのまんまが
良かった、というのには同意。10数年経とうともワイルドカッコイイ人間女!
&SF風味お色気ガールの絵が忘れられない。
ステ画面だと何処かの車掌みたいだしなぁ
エスパー男は今回の方がいいな。
昔のやつはエスパーというより人造人間みたいだったものw
へんなのかぶってたし
>>124 選択する楽しみがあるから、俺としてはTYPE4とはいわずTYPE50くらいは欲しかったな
それで、その中の一つに旧デザがあってさ
ところで、エンディングの主人公の部屋右側にはってあるポスターの絵は何だろう??
>>124 でも種族&性別同じ奴を2人以上入れるとなると、
単なる色違いだけじゃ不満だな。
例えばDQ9で色以外全く同じキャラ作る人いないだろうし。
>>124 同種族×4とかやるときに4人全員デザイン変えられるのは評価できると思う。
ま、俺のポニテも他の人の旧デザへの愛着も個人の趣向の域は出ないw
>>129 人間女は、3段目のタイプが一番すきだw
黒髪&茶髪がいいね!緑髪で赤服のヤツはFF6のティナカラーで好きだ!
>>128 たぶん「ワイルドカードもよろしく!」
って書いてある
ごめん嘘
>>130 サガ2じゃまずいことになるけど、双子設定とか
二周目から限定でもいいから旧グラ準拠のものが選べれば良かったんだがなあ。
>>132 人間♀の3-3はこのスレ的にはアセルスと言うべきじゃないか?w
俺も人間♀だと3-3か2-2だなあ
エスガだったら2-1一択だが
サガ2スレで聞く人気のキャラは誰(種類と色も)?
>>129 サガ的にメカは猫耳メカが人気と予想。色は白、黒、ショッキングピンクのあいつ!
>>127、
>>130 確かに「好きな種族を複数にしてパーティーを作る」という問題や
プレイヤー好みのキャライメージの選択ができる楽しみを考えると
そうなっちゃうか。単純だけど難しい問題だなぁ。
タイプが違っても服装のデザインが大差無いのもちと不満。
全く違うデザインにして、その1つに旧作仕様の奴入れればいいと思う。
>>137 アセルスはエスパーじゃないとって思ってしまう。
人間アセルスだと茶髪になってまう。
>>132 俺もティナ好きだから女キャラにティナってつけようとしたけど
ティナって人間女よりエスパガの方のイメージ合ったからエスパガにした。
けどエスパガにはポニテ無いんだよね・・
いいや!あの服装はティナだwwと言い張るw
いよっしゃーーーーー
3週目にして初めて真理倒せた
しかもロストアーマーゲット
俺は黒髪がいいからエスガは2-1が一番好みだ、時点は1-1
人間女は3-4かな
人間男は1-1が一番しっくり来る気がする、主人公っぽい
>>138 個人的にメカに関しては、初期デザイン踏襲のTYPE1・白調。次点で緑調カラー。
今、メカ2体入りパーティーで2周目を開始しているけど、ソレになってる。
クリア特典がもっとあったらよかったのにぃ・・・
コスチューム変化がほしかった!!
もしくはサブキャラパーティー使用可!とか・・
せっかくカイとかオタマさんとかポリゴンに武器とかのモーション組み込んであるんだしさー
使えたらよかったのに!サービスわりぃな!スクエニ
今回アポロンを変身前に倒したり自我崩壊させずに倒したり出来る?
メカは最初は1-2を選んでたけど3-2が好き
MSみたいでモノアイがイカス。
人間男2-1、主人公にするなら1-1
人間女3-1、アセルスと迷ったが茶髪普通が気に入った
エス男2-3、最近ウホッの方も良い気がしてきた
エス女3-1、ポリゴンだと可愛い
メカ4-2、モノアイも捨てがたいが
番外モンス、スプライトがツボ、あめふらしには敢闘賞を送りたい。
>>147 父親、カイ、リン、お玉とか組んでみたいな。
>>148 変身前には倒せるけど自我崩壊は必ずする、らしいよ
あと、マニアックな話題になっちゃうけど、GB版ガイド本の『基礎データ編』を
持っている人、または中身の内容を覚えている人に限るけど、武器デザインに
関してはどうだろう?
レオパルト2(戦車)のそのまんま加減、サンダーアクスがピザカッター風になって
いたのには笑ったw ビームライフルはどうみてもガンd(ry
クラーケンって連携ありきのモンスだったのね。。。
人エメモの標準PTだから、ここぞって時に都合良くロックラッシュまで繋がらない。
人間男、エスガが1-1、人間女が2-1で今使ってるなぁ・・・
まぁ主人公が父親だとあまりにもカオスになってしまうので
主人公はデフォルトにしても
のこりの3人はサブキャラ使いたかったなぁ
そしたらもちろん 主人公+ おたま カイ リン カリをペロp(ry でハーレムだよな?
誰か竜神のHPわかる人いる?
第四世界来たばっかなメモモモで死の剣連携がなかなかうまくいかないから
メカ火力でぶっ倒そうか考え中なんだけど、wikiに載ってないんだよね
片方はボス一覧あるんだけど竜神だけステ載ってなくて、
もう片方はボス一覧がまず見当たらない……
>>148 可能。そして自我崩壊はする・・・らしい。
相手のイージス防御率も高いらしいのでよほどキャラを強くしたうえで
連携昇華させないと、覚醒前撃破到達ができない・・・らしい。
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 22:21:52 ID:4Y8blfWW
>>157 とりあえず、亡者の闘技場だけ調べてる。
竜神はまだ倒してないから、調べてみるか。
エスガの2-1って結構人気なのね。メカはばらけそうだ。
あんまりアバターは気にしてないなー
どうせモンスターは姿コロコロ変わるし
関羽の鎧やらパワードスーツやらが再現されてたら嬉しかったけど
人間男 主人公なら1-1 ネガティブ系にするなら2-1
人間女 3-4 3-はいいよ
エス男 3-1 ショタ系な気もするがまあいいや
エス女 2-3 2-1とイメージ変わるが良い
今の周回での反省点だが同色キャラは連携(称号調整)がつらい
モンスターに『クーン』とか、
メカに『T260G』って名付ける人いそう。
>>113 2周目ラストまできたけど、俺のとこもメルメネだけ一度もきてない。
道場で盾も使ったんだけどな。
>>161 キャラがいきなり横山顔になってヒゲが生えるのかw
>>153 NTT出版のなら今でも持ってるぜ
まぁ、そういうゲームだからw
>>163 まさに初回プレイの俺
他は人間緑髪女アセルス、エスパガタイプ1エミリアだったわ
>>147 ポリゴンにモーション組み込んである・・・?
人型キャラは、全部同一のアニメーションファイル使ってるから
サブキャラ用にアニメーション作ってるわけじゃないぞ
サブキャラ使用可能にして欲しかったのには同意
というか5人の時、サブキャラだけ連携できないのも悲しいなぁ
5人で連携してみたかった
>>168 うん
例えば、人間女の剣を振るモーション、
カイの剣装備時も同じ動きするよねってこと。
だから、サブキャラも普通にパーティー組めたらよかったなぁと
サブキャラも連携可能ならリンもちょっとは使え…いや使えないな
死の剣連携が毎回消滅効果になって竜神に通らないことに業を煮やし、正攻法にシフト
エクスカリバー*3・勾玉*3・ドアなメカと、スプライト(変異)*3
メカを先頭にしてヒール→ブレイク→サンダー→エクスカリバーでメカに攻撃が来ることを祈る
結果3ターンキルで、しかも一発で肉が出た
……死の剣で頑張ってたのはなんだったんだろう
人間女のTYPE1のポニテで、
黒髪が欲しかったぜ
>>153 あんまり詳しくないからうまく書けないけど、
ミサイルの形が、GB版だとICBMのようになっているのに、
DS版では小型化されてる。
ネコのツメはGB版ではダガースタイルだったのに、にゃんにゃんスタイルになってる。
フィオロとかタリスとかつけてる軽いひねくれ者も多い
というかwikiの人気投票のサガフロ人気は異常すぎる
プレイ層かぶり過ぎだろw
>>169 データ的には問題ないけど、
ストーリー的に矛盾がでちゃうからなぁ・・・
何か、隠しダンジョンがあって、そこでだけ好きなストーリーキャラを組み込めるとかでも面白かったかもね
トライエース的な発想だけど
>>173 そうそう!忘れていたぜ、ネコのツメ!
最初見た時「旧作から180度ひっくり返ったな、この萌えアイテムめ・・・(*´д`*)」
と思った自分がココにいるww
エスパガTYPE4のロリは、
髪型でやどかりん先生をリスペクトしているのだろうか?
>>174 裏連携(といっても威力が変わるわけじゃないけど)で乱れ雪月花始めてみたときは
思わず息を呑んだ記憶がある、すげぇ綺麗だと思った
うちの2周目は
メカのRB3
ベヒーモス変異のカーネイジ
アスタロート変異のゼノサイドハート
○全て継承シルフ変異のタワーで称号心は一つだったわ
敵キャラ名で仲良しPT組んだっていいじゃない
>>163 メカでモノアイ緑にして「MS-06」と付けたやつは自分だけじゃないはず
もう少しで一週目が終わって、やりこみは二週目にしようかと思ってるんだけど
後々のことを考えるとエスパーを二人よりも人間を二人の方がいいのかな
欲を言うと顔パーツと体パーツを別にキャラメイクできれば完璧だった
20周年記念イベントの結果って、チケットの発送でわかるんだよね?
いつごろからなんだろー
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 22:45:41 ID:4Y8blfWW
>>179 まあ、確かに心は一つだわなw
……タワーって何?
アスタロートかっこええ
>>182 秘術の塔じゃね?ジェノサイドハートがたまに使ってくる。
185 :
179:2009/10/11(日) 22:51:26 ID:cpV/Iz+U
ジェノサイドハート戦、背景海の時に使ってくる「塔」
ジェノサイドハート本人はカーネイジしか技もってないから…
あーもうマップアビリティの付け替えめんどくせえええええええ
Yボタン押したら対応マップアビリティ自動で使うとか
Yボタン押すことでマップアビリティ開いてそこから選択とかそういう風にできなかったのかよ!!!
図鑑コンプしたらステータスそのままで好きな外見選べるとかしてくれりゃよかったのに
>>171 その装備で正攻法で倒せないわけがあるまいよw
とりあえずクリア!
最後の最後、ダブルスターバスター連打されて
もうだめだってとこに、カリオペさんが助けに来てくれたよ
というか、主要のボス戦、殆どカリオペさんに助けてもらってる気がする
間違いなく俺に惚れてるな
人間やエスパーの場合全能力98でストップさせて
能力アップ装備をさせるべき、まで読んだ
はいはい、初心者スレと誤爆しました
>>180 本気でやり込むつもりならメメモモあたりでさっくり周回回して、
エクス3勾玉5あたり引き継いで人間4人プレイ目指した方が後々後悔しないかも
下手に鍛えちゃうと次周やるのかったるくなるし、
せっかく鍛えても「これで勾玉あったらもっとステ上げられたのになぁ…」と悔やむかもよ?
もし人間の防御を99まで上げる程の根気がある人なら絶対に周回回してからのが良い
勾玉集めるよりも防御99のがよっぽど時間かかるからね
>>165 ジャーンジャーン
エスガ「げぇっ!これはアポロンの罠!」
人間4よりは人間3+メカorエスパーのほうがいいというのが俺の持論
個人的には全種パで人間に6〜7つ勾玉集中させるのが好き
今月のCGWorldにサガ2の特集載ってるんだけど
DSの割に、キャラ良くできてるよな、これ
>>129 メカモデル2のカラー2が、ルナ!トリガアア!!色でお気に入りです
>>188 いやあ、死の剣の連携狙いでやってたときに、スプライトたちが
毒霧やら稲妻やらで蒸発してたから、いけないだろうと思ってたのよ
運良くメカに単体攻撃が続いてくれたのと、
連携昇華でゼニスドライヴが連続で発動したから勝てたようなもんだし
メカはともかく、モンスターが全滅してたら勝つ意味ないしなー
カリオペさんなんでそんなに嫌われてるん?
アシュラ戦の時なんて覆面さんが一人で粘って回復待ちしてようやく勝てたのに。
彼女がいなかったら絶対勝てなかったわ。
>>195 他人には人間4人薦めといて自分の最終データは人間3+エスパーな俺w
どうしてもエスパガが外せなかったんだ…
>>199 カリオペさんだけはなかなか来てくれないし
嫌われてるっていうかネタにしてるだけさ
素のキャラだけだと薄すぎるからな
支援の内容的に仕方ないんだがミューズ中で来にくいほうなのも確かだし
キャラ的にも支援的にも無難なタレイアレイトは空気っぽいしなあ
またいつかピンチになったらそのときもきてくれる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>176 一番度肝を抜かれたのは波動砲だな。
なんなんだよあの衛星兵器ww
やっと8人集まった…いや9人?かw
ミューズって結構おもしろい集団だなあ、と思う
助けは全部断ってるがw
本作の萌え絵とかって…絵板とか、ありました?
一周目クリア
新要素は完全に無視してやってみたけど
連携とか使うともっと楽しくなるのかな
>>202 タレイアさんにはアポロン戦でお世話になりました。
通常時ではフレアでエスパーが一撃死してしまうレベルだったのに、
たまたまタレイアさんがフレア直前のターンに来てくれたおかげで
ぎりぎり全員生存レベルまで威力が下がってくれた。
ダメージ系の方が実際は効率的なのかもしれないけど、
補助系の恩寵が活躍すると
ドラマチックな勝利になるので俺は好きだよ。
人間4は実用度低めの武器使わないと連携率稼げないからなー
二十一支刀とか二十八支刀のが強くてもやっぱ連携使った方が楽しいし
かといってモンスター4は穿ちすぎな気がするし
>>207 実際はタレイアが一番使えるというウワサ
でもあんまりネタにされない
使えるキャラだからネタにはしにくいというジレンマ
今、人間男・エスパー男・エスパー女入れてプレイ中なんだが
エスパー男の成長率悪すぎないか?
きちんと各戦闘で行動させてるのに
エスパー女より力以外が各能力5位低いんだが・・・
防衛システム倒したらステが一気に上がってるんだけどこれは一形態毎に成長判定があってクリア後まとめて反映される仕様?
どっかでミューズ達と戦えたらよかったのに。
ウラニアが最強なのは当然として、ポリメルのコンビネーションとか厄介そう
>>195 俺も真理に限ってはエスパー人間人間人間の並びが最適解かと思った。
エスパーは回復&連携起点を任せれば攻撃力はあんまり期待しないでいいし。
何より再生が、真理戦で地味に活きてくるのが今の周でわかった。
>>213 実は腹黒レイオーが一番やっかいという罠がありそうだ
>>141 ある意味エスパーを追放して妖魔が後釜に座ったのがサガフロ
>>213 レプシラの実際のパラメータはどの程度あるのだろう
人間4人で始めたんだけど
巨人の世界まで来たところでHPに差開きすぎ!
男ふたりは200台なのに女ふたりは550と350だぞなんでやねんー!
>>215 腹黒カリオペは、体力が一定以下になると次行動時に全回復とか平気でやりそうで怖いな
発売日に買って、1周目約50時間かけてようやくアポロンを撃破という超スローペース。
これほどのスローペースはなかなか居まい。
ただ、その分がっつり育成させたから、後半死ぬほど楽だ。
後は非常階段と防衛システムを残すのみだが果たしてこのまま楽勝で終わるかな。
8ミューズ戦考察の流れか
七英雄的な
タレイア様とかレプシラ様の肉も食べたい
レイオーの肉食って不死身になりたい
>>221 評価が高い順に性能を控えめにしてくれる調整とかどうだろう
ウラニアの評価が高ければホーリー一発100ぐらいで、
逆に評価低いとアポロンフレアも目じゃないレベルとか
>>224 人魚の森の続編マーダー。
>>221 カリオペと裏庭の能力があるから、速攻しないと勝てないだろJK。
ステータスが通常のウラニア準拠かボスステータスになるかでも違うだろうけど。
カリオペは短小包茎の支援はしないってさ
アレイト姐さんの無属性全体1000オーバーで即全滅の予感
>>227 カリオペはそれより早さを重視してるのでは?
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:38:40 ID:4Y8blfWW
カーズブレス→ホーリー→糸冬了
という絵がとりあえず思い浮かんだ。
ラスレム繋がりでサガに興味あるんだけど、
ラスレムやった人でsaga2やってる人に聞きたい。
面白い?
もうお前らパーティー組めばいいだろ、といいたくなるな…<Muse
どう見ても自称新しき神より防衛システムより強いでしょ
マジレスすると○変化○ダメージ○ダウンでカバーできる範囲のみ無効化らしいよ(先行発売本)
どんな所にいてもミューズが評価してくれるって事は、
主人公達は常にミューズに監視されているって事だよな。
プライバシー侵害されとる。
ミューズもモイライも別に世界救う立場じゃないっぽいしなあ
なんで主人公助けてくれるのも謎
そもそもどういう存在なのかも謎
戦い以外の私生活まで評価されたら辛すぎる
ミューズはただの趣味だろ
>>234 1戦闘に付き、最高点を出した一柱のポイントが授与される仕組み
つまり、いつも全員で点を付けあって見せっこしているということだ。
やっぱりテレパシーかなんか使えるのかしら
天狗経由でシルフまで○ダメージ持ち越せたのはいいんだが
これをタイタニアにしようとすると枠の関係でどうがんばっても○ダメージ引き継げないんだよな・・・
基本魔法3色もいらねぇってばよ・・・
>>229 早いのは嫌いだけど、速いのは好きだってさ
主人公鑑賞がミューズ達の最新の娯楽ってことだな
さっきから人間女でイージスの盾使いまくってんのに一向に防御上がらないんだが
エスパー女は簡単に上がったのに
なんで?
>>238 最速本のカバー裏はそんな感じだったねw
あんなイラスト満載の資料本とか出ないかしら
>>239 LV11はどれも枠が埋まっているので、どう頑張っても引継ぎは無理です
>>242 基本的に防御はエスパーの方が上がり易い
枠の都合で救済策を講じたんだろうね
ってかさんざん既出
wikiか初心者スレへどうぞ
ナーガが竜神様の肉を食べてタイタニアになったけど○すべてが消えて悲しかった
せっかくガラドボルグから引っ張ってきたのに
しかし可愛く浮遊する姿を見ていたら最終的にアスタロトにする気持ちが揺らいできた
いやしかし腹筋も捨てがたい
食事時、
早く食い終わればカリオペが評価してくれる
おかずの奪い合いに勝利すればレプシラが評価してくれる
飯に毒を混入して相手をダウンさせればタレイアが評価してくれる
大食いをすればポリニアが評価してくれる
こんなお食事タイム楽しくねえ
色んなおかずを均等によくかんで食べる俺はエウテルに評価されるのか
モイライに頼んで全部関係切ってもらわないとな
ミューズのやってることは、チェーンソーでバラバラにされたあのお方と大差ないんだよね
戦争こそわが娯楽なり
カリオペ支援に困ってる人は、鷹とかチョコボールをプレゼントしなよ
早く出せばカリオペが評価してくれる
いっぱい量が出ればポリニアが評価してくれる
ずっと寸止めしてればメルメネが評価してくれる
色んなやり方を試せばエウテルが評価してくれる
赤玉が出たらレプシラが評価してくれる
エロールとかみってどうちがうのさ
って思ったなあ
カレーライス食べるだけで裏庭に評価してもらえるのか
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:00:45 ID:Yet8LqgM
>>256 魔界塔士の神はロマサガで言うところのマルダー+サイヴァみたいなもんだろ。
全然違う。
>>255 持続力が続けばレイオーちゃんが評価してくれるのか
遅漏になりてぇ
>>259 創造神か主神かなんて話はしてないと思うぞ
やってる事は大差ないのにかたやチェーンソーで断たれる悪神、かたや最後まで崇められる善神として書かれてるのはなんでだろって話だろ
まあさすがにかみのが外道度高いけど
イカしてくれるひと、だぁいすきですの。
カリオペの支援はレイオーが使う支援のほうが合ってる気がする。
レイオーも然り。
「(ザーメンで)汚してくれる人、だぁいすきですの」
おまえらの中身は大抵おっさんだと思うんだが、
なんだか中学生みたいなカキコミだよな。
>>260 たくさん評価してもらえば、もちろんたまに支援してくれるよ
>>261 神側の問題じゃない、主人公側の問題です
どうしよう。
デンドロビウムごっこさせようとするとメカのステータスがボロボロなんだが。
素直に人間風の装備で固めて準ソルジャーさせれってことか('A`)
レオパルトとかミサイル便利だけど長旅には向かねぇしなぁ・・・
支援ってどんな支援が!?
>>261 えーと、趣味で世界を混乱に陥れたかみと 兄弟である悪神に勝てなかったので人間に頼った太陽神を一緒にされても・・・。
なんかと勘違いしてないか?それともミストレルソングで何かあった?アレ絵柄合わなくてやってないんだが
さて、今回のミューズ達の評価は
カリオペ:20
ポリニア:5
メルメネ:0
エウテル:8
タレイア:0
アレイト:15
レプシラ:3
レイオー:0
ウラニア:0
メル「もっと身の守りを気遣って欲しいですね〜」
こう考えるとサッカー評論家みたいだ
>>269 一人でシてたら、いきなり光と共に隣に現れて、それで……まあ後はご想像の通りだ
>>271 野生のドラゴンをロリ娘化させてた
>>275 ミンサガ シルバー
でググれば色々出てくるかもよ
>>249 今しゃちほこ道場で味方モンスがナーガ原種なんだがあんまり強くないねナーガ。
下ランクのメドューサとかが石化睨みとか使えたから当然石化持ってると思ってた。
変異させたいんだけどなかなか手持ちのヒールを継承してくれなくて困ってる。
あー、海賊シルバーさんか。
なんかデステニーストーン守ってて人化して仲間になるとは聞いたが、アレって無理やりだったのか・・・
>>277 ニンフと違って魔力のマイナスがないし(LV10以下で全体攻撃持ちの原種は、
敵に回った時を考え魔力が低めになっている)、手数が多いからGB版では重宝したよ。
シルフも魔力低め調整なんだよなぁ
あれでもう少し魔力高かったら○全てラーニングさせて最後まで連れてくのに。
レイオー「カリオペちゃんが野外でするからと行ったきり帰ってこないですのー」
ウラニワ「ウピー タイーホ タイーホ」
ちと初心者の質問ってのとは違う気がするんで人が多いここでアドバイス求む。
七支刀の為に刀の熟練度上げようと思ってるんだが、敵が多数出て来てシンボルが復活しやすく、
さらに無属性魔法使って来る敵は居ないというオススメのエリアってどこかあるだろうか?
出来たらついでにミューズに貢ぐための金稼ぎも兼ねたいんで、そこそこケロ稼げる所だと嬉しいんだが…
なんか良い場所無いかねー?
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:34:16 ID:M2B2dxjc
人間・エスパーの成長って、装備品の能力補正関係あるのかな?
たとえば巨人グッズを装備すると力がMAX値に近くなるから、力が上がりにくくなるとか。
シルフの魔力が今以上高かったら
今頃非常階段で竜巻喰らってウボァー
>>282 普通に最下層でいいと思うが・・・。ガンダルフさえ速攻倒しておけば後はそんなに問題にならんぜよ?
>>279 左しゃちほこ相手にしてると属性魔法が無意味だから弱く感じただけかも。
というか普通に考えればブリザド、ファイア、物理攻撃45回あって
ステータスもバランス取れてるから全然強いなw
敵でも味方でも能力が全く同じでインチキ無しなのが、モンスターの魅力だからね。
今回、味方には能力継承・変異種という救済措置があるけど。
>>282 熟練度のみなら、ならずものガードがボタン連打で早く済みそうだが
レイオーちゃんに評価されたいのにダッチにばっか評価されるから困る
手持ちのモトがないんで試せないんだが
当然モンスはドーピング無理だよな?
ケアルも使えるってのが大きいね、変異種になったらどんだけ強いんだろ、非常に楽しみだ。
レイオーちゃんは支援効果が1ターンしか保たないから困る
熟練度は暗域の真アポロンで頑張ってたけど、熟練度って1回の戦闘につき1段階しか上げられない?
回復魔法の「被」回復量を増やす目的で人間の魔力アップを試みたら
いつの間にかエスパー並の高魔力になっていたでござる
>>296 そいつがいつのまにか回復役になってたってオチでしょ?
おれも人間女が気づいたらエスパー女より魔力高くなってて驚いた
hpもいつの間にか1000越えてるし
>>285 最下層かー、ガンダルフがちと怖いがやっぱり金稼ぎ兼ねるなら1番良いよね。
>>290 シンボルにぶつかるのに疲れたら、ならず者道場も考えるよ。
あ、ボタン連打で思い出したが普通に右シャチホコで良さげだね。
確か〇武器付いてるし村正はそれなりに美味しいし。
気に入ったモンスターと長く旅できるシステムだといいけどねえ。
ストームブリングよりモーンブレイドの方がデザイン好みだし(w
ハチ女とかあめふらしを鍛えてラスボス戦…なんてできたら。
あんまりカスタマイズできすぎると、今度はポ○モンになってしまうけどw
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:47:43 ID:njwxJB6H
ガーディアン基地倉庫
常に植物3体が狭い部屋にいるよ
サイコブラスト狙いで山の神粘ってたら○全てが来てしまった
まあいいか
エスパーの防御がガンガン上がるけど、人間の防御がさっぱり上がらない・・・
人間の防御は非常に上げづらいの?
だとすれば、やりこみプレイでもない限り人間の防御を上げようとするのは
やめておいた方がいいのかな
>>283 俺もそれ気になってるんだが、はっきりした結論は出てないみたい。
その理屈で行くと巨人グッズと鞭は相性いいな。
攻撃力上げつつ成長を阻害しない。
>>304 エスパーの力と人間の防御。
これ育成の二大関門。
ただし、防御1で5ダメージ減るから、頑張って上げる価値はある。
チェーンソー対策にも防御は必要
>>304 頻出質問、wikiお勧め。やりこみ以外あげる意味無いよ、デフォでも裏ボスに勝てるし。
スタート時から戦闘の合間に出来るだけ盾使わせてるけど
人間の防御は2しか上がってないな(他は50前後)
個人的にはエスパーの力よりもさらに上がり辛い気がする
>>306 しゃちほこで試してみるといい。
80辺りから明らかに上がりづらくなるから。
>>283 巨人グッズでちから99にしたら、それ以上上がらなくなった。
外したらまた上がるようになった。
>>309 そうとうレベル差がないと人間の防御はきついね。
特に序盤は敵のレベルが低いから上がる気がしない。
いかん・・・手榴弾ポイポイ投げて大変エコノミーだったロボが
幕末あたりでいい加減力不足になってきた・・・
幕末ゆえ致し方ないのか。それとも俺の装備の組み合わせ方がマズイのか。
かといって兵器運用捨てたら完全に人間の劣化コピーになりそうな気がしなくもない。
江戸に来たのなら、レオパルドやミサイルを越後屋で買えるじゃないか
そこからがメカの本番だぞ
>>313 江戸に入ったら速攻レオパルト2.城にいったら与一の弓が基本。
それで大抵なんとかなるぜw またはビームライフルでもいいが
>>310 おk、そこまで行ったらやってみる。
Wikiには未だに【要検証】って書いてあるけど、
確定って事にしていいんだろうか。
盾2枚使い切って1上がる感じ。
運がよければ1枚で2上がり、悪ければ4枚くらい使い潰しても成長しない。
ま、人間の防御を上げる気があるなら、腰を据えてゆっくりやりましょ。
>>301 参考にさせてもらうよ、ありがとう。
とりあえず今シャチホコ来てるがけっこう良さげだ。
やたら村正落とすから拾った村正でシャチホコ引っ張たいてるw
いちいち武器取りに戻る必要も無いのが楽だ。
炸光弾が地味に使える
終盤だと威力不足だが、なかなかメカから手放せない
俺は人間の防御、割とほいほい上がってたけど、たまたまだったのかな
20回ぐらいつかって3〜4ぐらい上がってた
>>314 >>315 それら現代兵器を買ってくっつけたはいいんだが・・・
持久力が絶望的なまでに足りない。
そしてステータスはお下がりの巨人グッズで防御のみそこそこって有様。
初回プレイじゃ極端なステータスにしないと運用無理なんだろうねぇやっぱり。
力も早さも捨てて固定ダメージに頼るか。
俺の人間はクリア時に素防御25だったな
とりあえず暗域支配で全能力稼いで素早さ魔力が95ぐらいになった時点でそれぐらいだった
しゃちほこ相手に一ターン目ドラゴンの盾構える仕事中だけど、あんま上がらないなぁ。
パワードスーツ脱いで防御13とかでやってんのに・・・
>>320 その辺はあなたと私の運というか、確率に左右されるのでしょう
>>321 力捨てて素早さ特化でイナフ
最悪の場合防具犠牲にしてでも素早さ上げるといい
参考までに、人間の防御とエスパーの力の成長率は
GB 版では敵レベルに関係なく約1/200だった模様
>321
エリクサーでも常備したら?
アレはメカの武器回数も回復するんだぜ
俺のドラミ(メカ♀)たんは、兵器も無しで素早さ系の装備ばっかで勝負してるが中々使えるぞ
金には余裕あるから、兵器は人間が、単体の銃火器は魔力以外カスのエスパーに使わせてる
江戸ではバズーカとレオパルドつけてあと防具にしてたけど十分パーティーの先頭を走ってたな
炎以上の盾は効果エフェクトが出て地味に時間がかかるので
ミスリルが手放せない
もし価格による上昇差が無いならブロンズが安くて良いんだが
>>326 GB版きっついなぁ、上がらないとは思ってたがそこまでだったとは。
エスパーの防御上昇率はGB版とDS版で体感的に大差ないねガンガン上がる。
>>331 とは言えGB版は初代GBさえあれば・・・。
序盤パンチずっと使うと素早さ良く上がるぜ〜
今日届いた例のアレのオリビア、貢いでくれる人、大好k(ry
の人に見えてしまった…何でお前やねんとか思ったわww
そう言や、うちのメカ、素早さはもっぱら与一弓頼みで。
当然、終盤は鉄板で行動順一番最後だけど
まさかそれが勝利のカギになろうとはw
>>326 今回はそれよりも高いかレベル差補正がありそうだな
山の神で特殊能力粘ってたときは10回に1回くらい上がってた
ミスリルの盾か・・・良い事聞いた。地味にエフェクトがうざくなってきたところだったw
>>326 ドラゴンの盾を何枚、いや何百枚使ったかしら…
エスパーでもボーイの防御はなかなか上がらない気がするが、気のせいだろうか。
>>332 エスパーボーイは力は大して上がらない癖に、魔力も防御も
ガールほど上がらない感じだった。
特殊剣の熟練度あげるのしゃちほこ相手に死神の鎌が結構よさげだね。
素早さあげる為に振ってるんだけど良い具合に即死してくれる。
,. - ''"´  ̄ `'' .、
, '" ヽ、 `ヽ.
/ i、 , 、ヽ.ヽ. ',
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i 今日もたくさん貢いで
イ .i i. i-!‐!''":ァi'"`.ゝ! |´) | くださいね。
i ,ヘ レ'iァヽ! ゞ-' ,| |'´ヽ. ! え?援護ですか?
ノヘレ'iハ^ゞ' "| | ハ 何言ってるんですか?
| !、 ヽフ ,イ i !ヘ,ヘ,! 〉
〈! |ア`''=r‐r '´7 ./ ,'`''ーァV
r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
rヽ:::::::::V:::i//7oo_>=7 i. ',
`ヽ:::::ヽ:!::/7、r//、_「/`ヽ./i ヽ.
>'" ̄`ヽ.::::/:::/>r<7ハ、_,ゝ
iニ<○> i:::/´ /´
iヲ、_ r「´ヽ. ,〈
`ー>、/i、〉 |__,.イ:::ヽ.
,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
/ `'ー' l| 'r--'" ヽ.
魔界塔士のエスパーは、能力すぐ上がる上に特殊能力ぽんぽん覚えてたのにな。代わりに重大な欠陥があるが
いまやどかりんと同じレベルのアシュラで、
初期値&防具無しの人間の防御が上がるまで
粘っているんだが中々上がらねえ……。
確かにカンストは辛そうだな。
防御の素4つ引き継いでよかった。
>>344 第1世界で幾ら稼いだんだw
ってカイいる間でも闘技場には行けたっけ
>>342 そんなんあったっけ?
魔界のエスパーはフレアのダメージとHP防御が労せずMAXになるから完全にほかより上位だった記憶しかない
ゴブリンごときでも秘宝使ったらアシュラみたいになれるんなら、
ジークフリートとかムサシが秘宝使ったらどんな化物になるんだろう…
>>344 1人の神官が秘宝の力でムチの似合う神官に変身した、それがカイ様だ。
>>347 スーパーパワーとかボディーアーマーとかチートな能力覚えても、一回戦うといつの間にか悪臭に変わってるとかザラだったじゃん
まあ攻撃方面に関しちゃ書使ってればいいから結局最強なんだけど
>>348 望み次第だろうがムサシみたいな悟った人が変な道に走るのはよくあること
ピチピチギャルになるかもしれんよ
サガ1は終盤に主人公が突然ジャガーになって泣いた記憶しかない…
>>350 え、あれチート能力だったの?
ちからが99あがった とか言われても実際ダメージが大して変化した記憶が無い
ああ、魔界は能力順番入れ替えても無駄なんだっけ、
しかもナントカを覚えてナントカを忘れた、とか表示もなかったような。
一戦ごとにセーブしながらやってた記憶はあるな。
>>353 魔界塔士だと、力が上がっても秘宝伝説ほど劇的な変化がないからね。
防御も同じ。○ぶきの方が遙かに重宝した。
>>351 ビーナスは、元は足軽とか武道家だった可能性があるってことか…ごくり…
>>353 物語後半辺りまでは、かけた時点で何物も手を付けられなくなるほどのチートさ
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 01:41:59 ID:xBFKPXJY
カリオペたんのひんぬーチュッチュしたいお
>>354 WSCだと覚えた消えた表示があったけどね
サイコブラスト覚えて浮かれてたらいつの間にかサイコミラーになってて愕然としたのはいい思い出
>>346 第1世界クリアまでは、遺跡で天使スライムに始めて合うタイミングでしか闘技場に行けないとおも
というわけでそのタイミングで巨人の兜を持てるだけ・・・
初心者質問スレでスルーされたのでこっちで訊きます。
炎・氷・稲妻・毒のマギは魔力上がるけど
耐性あるだけ魔力のマギより使えるってことですかね?
魔力マギはいらない子になる?
>>352 おれはエスギャルがピラニアになったな。
あと電車内で無限ループになったり。
セーブ一ヶ所だし泣いたな。
>>355 そうだったっけ…子供の頃『99とかスゲー!!』とか叫んでた記憶のせいで、実物以上にスーパーパワー達を神聖視してしまってるのかもしれない
丸二日かけてロストアーマーゲットしたんだけどさ・・・
よく考えたら最終的に人間もエスパーもどちらかに特化するといらない気がしてきたorz
○すべてなら勾玉か能力あるし、人間に至っては七支刀使うなら尚更パワードのほうがいいような・・・
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 01:48:17 ID:Yet8LqgM
闘技場は、悪魔スライムに会わないと行けないだろ?
ああ、2周目だとミューズの園に最初から悪魔スライムがいるんだっけ?
電車無限ループは泣いたな
にんげんをHP200使いまくって999にした後だったからひとしお
あと結局なぞなぞがわから無くてワープ以外で10階行ったことがないな
ロクに神に有効な攻撃与える手段無いまま、最後のフロアでセーブしてしまった絶望感
あの球に触れたら、前の階に帰れるとか勝手に思い込んでてごめんなさい…
電車無限ループがなんだったかは忘れたが電車の奥にすざくがいない、帰り道も無いで詰んだ記憶ならあるな
なぞなぞで一番分かりにくかったのは石かしら
>>360 そうみたい。
マギの属性と魔法の属性が一致しないと威力が上がらない、
なんて事も無いようだし。
ただ魔力のマギは、場合によっては属性マギより
数が1個多い事もあるから、少しでもブーストしたいなら選ぶのも手。
答えがせいりゅうとうの問題は、そもそもなぞなぞになってなかったな
>>361 正直スーパーパワーの99よりちからのもとの5ぐらいの方が実感あった気がする
GODのシステムで魔界塔士リメイクされたら神ゲーの予感だな。
メカもほしいな。
>>368 サンクス!
つーことは魔力マギはやっぱいらない子なのかな。
まー、マギ自体いらないが。
>>366 子供の頃はドアの効果なんて知らなかったし買う気も起きなかったのだ
どっかの宝箱に普通に置いてあったはずなんだけどな
影分身先制ヒール戦法をエスパーでやってみたら
回復する必要のないときは素早さ武器でのダメージも期待出来るし防御の高さと再生もあるから死にづらいしかなり便利だな
更にドレインタッチを覚えればゾンビよりよっぽどゾンビだわ
にしてもガチムチ坊主エスパーボーイに猫爪は似合わんな
んー、4周目でようやく余裕が出来たからラストで色々遊んでたんだが、
究極合体後の防衛システムで、光魔を使ってたけどすばやさ99+60でもWスターバスターで先制される事があるな。
99+100でほぼこちらの先制だったから、最後の防衛システムはすばやさ170〜180位かね。
さて、5周目に入るか。
俺は素早さ150くらい×4人で6割以上はこっちの方が先手取れたような気がするがよくわからんな
Wじゃないスターバスターが盾扱いなのが気に入らん
防御上げ必死にやってたらいつのまに人間女HP990になってた
まあいっかステMAXは最終周回でやればいいな
>>362 周回前提で真理戦に限ってなら竜燐の靴+巨人シリーズ+勾玉のほうがいいかもしれない。
素HP1038だと破壊君のクリティカルでギリギリ死ぬが、靴装備で1137だとギリギリ生き残れるから。
こんだけHPがあると多少防御が下がってもあんま関係ないし。
>>378 ちちおや「ウラニアがスライムだというのはウソだ!」
く、くそ はかったいさー
もうポリニアメルメネがいるというのに、まだ幼女に飢えているというのか貴様は
>>355 魔界塔士は武器の倍率なんかも低めだったしな
秘宝伝説では女神のフレアで4桁出てびっくりしたよ。
GBのフレア・サイコブラストは間違って無属性だったらしい
つまり受ける側の魔力による減算なし
>>378 うわあああ
天使のスライム・・・・
スライムだと!?
スライムなのかやはり・・(´;ω;`)ウッ…
お強いアポロン様が秘宝77個も使って10数ターンで自爆なんだから
アシュラなんかたどり着いたらもう自爆してましたレベルの扱いで良いのにな
ていうかそれならスライムの天使って言うべきだと思わないか?
>>379のお陰で俺のモチベーションは保たれた。
>>381 ばかもん、ポリメルとはまた違った幼女なのだよ。
まあ嫁に貰うならじょんがら姉さんか虫女王が一番だけどな。
天使のスライムだろうがスライムの天使だろうが、変わらない!
ウラニアがスライムなことにっ!
スライムなのは良いんだが色はなんとかして欲しかったな、白とかさ。
ウラニアの体色ってオレンジじゃなかったっけ?w
カイの体内の射精ポイントに見えた
人間女のほうはわりとイラストに忠実だけどエスガの方は露出度低めなかんじ?
ハサミ(昆虫):大切断、ストリームエッジ
キック(鬼):トリックスター
枝(木)や触手(タコ):スマッシュ
がLv11モンスターじゃ埋められNEEEEEE!!!!
勾玉9個あるが、また周回するか・・・orz
>>397 地味に乙
別データでニューゲームすればいいじゃないですか…(AAry
あと、自分は偶々埋まってたけど、鳥・鳥人間系の爪(グライダークロー・スカイエッジ)も朱雀やニケたんでは埋められないと思う。
>>398 d。けど自分は、全部コンプした状態での引き継ぎデータを作ろうとしているので。
あと、枝は通常種のユグドラシルでなんとかなったw
町の中の人もっと増やしてほしかったなー。
ビーナスの町なんてあんなにきれいで広いのに町人が3,4人て寂しすぎる。
別に全員に話しかけらんなくてもいいからもっと歩き回ってる人が欲しかった。
>>401 真3の影響でラケシスはヴェーェしか印象に残ってない
>>402 まぁ原作からしてそんなに人いなかったからな、
原作尊重なんだろ
>>402 それがある種、不穏な感じをさせてるんじゃないの?
独裁者に統治された雰囲気を出しているんじゃないかと
昔はもっと賑やかだったけど
少し何かあるたびに潔癖なビーナスに粛正されて人口少ないのかと思ってたわ
ちょっとキノの旅みたいだが
GB版では、ビーナス撃破後は全ての人が消えるんだが
リメイクじゃ残ったままだな
>>362 俺も同じような事考えた事あるが回復役にロストアーマー着させて勾玉を外し、
その分の勾玉を攻撃役に装備させてブーストすれば良いじゃない?
後手回復戦法を取ってればの話だが
>>377 前にどっかのスレでハニワのクリティカル1140来た!ってレス見たよ
実際に自分が見た中では1100越えすら無いからあまり信じがたいが
ビーナスの大都会より寧ろ外の村のほうをもっと賑やかにしてほしかった、貧乏くさいままで
人間の防御上げについてなんだけど、しゃちほこ道場でブロンズ盾6個使って
60ぐらいまでは平均20上昇、80ぐらいまでは平均12上昇、80からは0〜4上昇
って結果になった。
他の盾使ってる人の報告ともそんなに変わらないし、
盾の種類には関係なく、自ステータスと敵のLV差によってのみ上昇補正決まってるのかな
>>400 連携までコンプしようというのか…頭が下がるわ
ビーナスの大都会と言えば、何気にアヌビスとニケがいたりするよね。
自分としては街の曲をもっと増やしてほしかったです…サガ3ですら街と村の二曲あるのに
背中いいよね
入れ墨が
>>414 自分の女友達はエスパボの胸タトゥーに萌えていやがります。
特に個人趣味で、水色髪の華奢ボーイと肌黒ボーイに。
今作の人間女・全体的の萌えポイント・・・胸元。腹部等の肌の露出。
今作のエスパガ・全体的の萌えポイント・・・太もも(下半身)。衣装?
ことあるごとにケンカふっかける嫌悪系もなんか昔のサガっぽくてアレだが、
個人系の腹黒っぷりも笑えるw
競争も何でもかんでも競争にしようとするあたり、笑えて来た。
>>413 安らぎの大地を入れれば2曲にはなるな。
愛の伝道師とかは見ててむかつくw
ビーナスの大都会、遠景の大都会っぷりが凄い
入れるところは少ないけど実際は超メガロポリスなんだよな
あの世界の神であるビーナス殺しちゃったら
後どうなるんだろ…
今回のラスボス強いというかめんどくね?
素早さ90の人間が先制したりされたり安定しないから大変だった
回復は素早さ死んでるエスパーに任せたが、いやしの杖が切れる直前で何とか勝てた
>>410 俺がシャチホコで素早さ上げた時は最初ライトサーベル使ってて80前後で上がりにくくなったんで、
そこでビームライフルに変えたらサクサク99まで上がり始めたけどね
けど魔力を上げた時にはフレアの書とブリザドの書じゃ違いを感じなかったな
そう考えるとビームサーベルは特殊剣でビームライフルは銃だから、
もしかしたら特殊剣よりも銃のが上がりやすいってだけなのかも
まぁなんにせよシャチホコで80くらいまで上げたら、とっとと非常階段まで行ってしまうのが1番効率は良いだろうね
検証乙でした
全員素早さカンストしてたから加速装置に頼るしかなかったな
7〜8回積んでやっと安定したが
魂の勾玉って○すべての他にも○しょうめつ付いてるっぽいね
意地悪な妖精の自爆くらっても魂の勾玉装備キャラだけはガードした
イージスの盾使ってたから○すべてには消滅防御はついてないけど
魂の勾玉装備すればそれすらも防げるようだ
既出だったらスマソ
なぜ謝る前にwikiを見ないのか
あう!wikiにあったじゃないかonz
種族スライム職業天使みたいなもんか
種族が大悪魔の天使とかもいそうだな
メカの天使がいるんだから、普通にスライムの天使がいてもおかしくないだろ
ってかメカの天使のほうがw
将来はせんせいみたいな姿に・・・
先生ってより乙女の方だろ
まぁ機械仕掛けの神ってのはあちこちで話が作られたりもするものだからな。。。
ある意味でぼうえいシステムとか地球救済センターのノアとかもそういう類だろうし。
ただしウラニア、テメーはダメだ。
ミューズの園に案内してくれる天使スライムの子がウラニア説
村一番の美人、かw
そう言えばせんせいも、ファイア持ちのスライムだなあ
孔明のくつを光明のくつだと思ってたのは私だけじゃないはずだ!!
近頃のサガシリーズでよくみる「○○道場」の風習が作業ゲーすぎて大嫌い
シンボルエンカウントとか固定ボスの特質でサガではこういう道場開講することが容易だからなんだろうけど
こんなの開発者の考えたゲームバランス投げて放棄してるも同然だよな
それでも2周目とかならまだ許せるけど、1周目からネットで調べてそういう事するのは戦闘の楽しさも無くなって味気なくなるしもったいないと思う
近頃どころかずっと昔から道場はあるんだがw
>>436 小1から三國志を読んでた俺に隙はなかった
GBsaga2やったのは小5くらい
>>378 はっはっは、馬鹿だなぁ。
天使のスライムが銀髪ロングの幼女じゃないと誰が決めたんだい?
君がその布をめくって正体を確かめるまでは、彼女は銀髪ロング幼女かも知れないじゃないか。
さいきん あたらしきかみが おおいんだ
ほら まただ!
GB版にもしゃちほこ道場とか全部あったな。
山の神でテレポート覚えてドラゴン乗り回しとか楽しかった。
20年前のGB版saga2から道場あったからなw
>>437は今小中学生なんだろう
GODやってる皆が皆GB版体験者じゃないからな
でも最近のサガシリーズってミンサガくらいじゃねーのかと小一時間
昔から道場はあったしなぁ。
でも入門しなくてもクリアは簡単だし、別に良いんじゃね?
道場で超強化してその後の圧倒的なカタルシスを味わうのが楽しいというのに。
当時幼かった俺は清流剣が最強技の状態で七英雄に挑んでミンチよりひでぇ状態になり、
ソードバリアヌエ道場に通い始めて雪月花などなど覚えてようやく戦いになったのを覚えている。
>>443 道場の存在自体を批判してるわけじゃなくて、こぞって道場を利用する風習を批判してるんでしょ。
>>437が主張したいのは下二行のことだろ。GB版から〜なんて返し方はいくらなんでも的外れかと…
レベル上げが楽しいって人の意見は俺もちょっと理解できない。
弱いまま特攻で突き進んで弱いながらの戦略を練ってボスを倒すのが面白いのに、
強くしすぎると戦術もへったくれもないA連打で勝ち確定だからつまらんよ。
むしろ自分で弱さを見出すために縛る人だっているくらいだというに、
なんで自パーティーを時間かけ強化して更につまらなくするのだろうか。
俺TUEEEEE無双が楽しいと感じるタイプの人達がやるのかな。
行き当たりばったりが当たり前みたいな風潮の方がよっぽどキモいわ
ま、楽しみ方はそれぞれだから、
いちいち指摘するのはお門違いってもんですよ。
道場が面倒なんだけどどうすればいいですか?的なことを言ってる初心者を見た時はちょっと笑ったw
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 11:52:58 ID:8544rcIc
山の神でサイコブラストDENEEEEEEE!!!
もう50回ぐらいリセットしたんじゃないか…
みんな何回ぐらいやり直したのかな…
1周目からwikiは理解できないな
イベントの取りこぼししないためならまだ分かるが
攻略法なぞるプレイとか自分でやる意味あるのかなと
何が言いたいかというと、新規の方にもえのきもどきのがっかり感とか味わって欲しいなって事です
>>451 5回くらい。
・・・で、諦めたw
オデンでいきなり覚えた。
サイコブラストを覚えないので黙って先に進めたら
非常階段でサイコブラストを3回覚えてワラタ
ちょっと気を抜くとテンプレ読まない子が増えるんだから……
>>447 縛りプレイが楽しいって人の意見は俺もちょっと理解できない
その場その場で可能な限り最大の準備をしてその強さをボスで堪能するのが面白いのに
弱いまま突き進むとボス戦何度もやり直すハメになる上に最初から負け確定のこともあるからつまらんよ。
道場どころか第一世界の雑魚でステ完成させる人だっているくらいだというのに、
なんで自パーティの強化にちょっとくらい時間をかけないのだろうか。
自分で変な縛りかけといてそれクリアして俺SUGEEEEと自己満足する人達がやるのかな。
こうですか?
あんたが育成せずに進めたほうが楽しいのは勝手だけど
違うプレイスタイルの否定始めるこたないと思うんだが
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 11:58:34 ID:njwxJB6H
ブレイクかデス欲しくて天誅道場やってるが
サイコブラスト三回
フレア二回
フルケア四回出て
まだブレデスこない
>>447 その辺はゲームに対する捉え方の問題だから人それぞれかと
俺は低レベルクリアやるならそれ用のデータを別に作ってやる
100回やって100回勝てるデータと、こんな低ステータスでもクリア出来たっていうデータの
両方手に入れて初めてやり尽くしたなぁと感じる
究極に強い、究極に弱いのどちらかだけじゃ勿体ない感じがしてな
軽い縛りならともかく苦行にしかならないような縛りの方が理解できない
ゲームでイライラしてどうするんの
まあ、どんな思考も意見も理解できる俺が最強ということでここは一段落つこうじゃないか。
そんなことよりこのゲームって戦闘中倒れた仲間の復活できないの?
>>462 できるけどかなり後半にならないと無理。
@はミューズに復活使える子がいるけどアテになりません
>>462 女神の心臓と復活の杖
どちらも手に入るのはクリア間近になるかと
仲間時の心臓ってゲッターよろしく駄女神様が胴体から取り出してるんだろうか
メカみたいな存在とは言え想像すると嫌だな
みんな程々で見切り付けてんだなぁ。
さっきデス覚えた時に妥協しとけば…
もちっと粘ってみよう
チラ裏スマソ
>>467 名前は比喩で実際は普通に装飾品みたいなもんなんじゃね?
しかも、宿で一泊すると復活する心臓
便利と言うかなんと言うかw
>>467 某漫画の賢者の石のごとく、胸を切り裂いて取り出しておるに決まっておろう。
さっき魂の暗域で戦いを求めるものと闘っていたんだが、デスマシーン改と真オーディンの両方が女神の正宗によってとどめを刺されました……
>>468 頑張れ、きっと覚える
俺は百回近くリセットしてやっと再生を覚えた
めがみのしんぞうは、GB版攻略本の絵は人工心臓風だった。
ただ、それ言い出したら女神の構成部品の多くは宝石状のマギなので
当然形状自体が変わってるんだろうし
別に名前が比喩的なだけで能力とか装飾品とか脳内補完は自由でいいんじゃない?
コンボイのマトリクスみたいに使っても面白い
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:25:34 ID:xV9wBiIi
ビーナス何回戦ってもエスパーが能力覚えないし扇ばっかドロップする・・
他にアイテムないのか?何か覚えてほしいし
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:27:11 ID:rnmd53jU
最終まで来たんだけどアイテムを次の世界に持ってこうか悩む
ぶっちゃけアイテムを次の世界に持ってく意味はありますか?
高レベルなアイテムとか買い取るのも大変そうだし・・・
>>472 確実に500から600程度のダメージは地味に大きいからな
連携繋いで10000超え叩き出した直後に女神さまが
正宗でとどめを刺した時の微妙な脱力感といったら
>>446 GB版からって返しをされたくないなら近頃のサガシリーズとか言わなきゃいいだろ
むしろ近頃とかサガシリーズでてねーしw
一周目から道場が云々とか他人のスタイルにケチつけてんだから
ケチつけ返されるのも当然だろ。嫌なら黙って一周目は正統派の俺カコイイでオナヌーしてたらいいんだしさ
俺最強プレーから縛りMプレーまで人それぞれだってこった
闘技場でアシュラ道場ができればいいのに……。
昨日、ようやく1周目クリアしたけど、女神ダメすぎだろw
GBの時の頼れる女神様はどこにいったの?
ミューズやモイライに浮気しなきゃ帰ってきてくれるよ
他の女神にうつつを抜かすから怒ってるんだよ
防衛システム操って殺しにくるくらいに
正直ひぃひぃいいながらオーディン倒したけど
今後もコレじゃきつい?
ロボ 力18 魔0 素45 防52
人間 力40 魔24 素57 防45
モンスター ラミア変異体
エスパー 力9 魔53 素6 防54
>>482 キツくなってから考えれば良いと思うんだ。
ロボをもうちょい特化しろ。
だめがみは相手の考えをスキャン出来るからな
どうせ狩りオペたんハァハァとか犯罪レベルの煩悩覗かれたんだろ
>>483 特化ってなんじゃらほい?
一応全体攻撃用の兵器と単体用兵器と防御無視平気と素早さ強化用の特殊剣とあと防具一式くらいしか装備してないぜ
モンスターに正宗使わせると投擲になるのが残念。
刀で斬り捨てる妖精とか見たかったわ。
>>485 能力値を一点集中で上げること。
器用貧乏メカは使えないこと山の如し。
防具そんなにイラネ。ドラゴン1個か、手に入ったらパワードスーツでも着せとき。
力か素早さだけガッツリ上げる。
これ基本。
>>485 今はレオパルドマンセーでもいいが、器用貧乏でそろそろ火力も厳しいだろ
ま、レオパルド1つはそのままであとは素早さ依存武器特化するとか
実は主人公パーティの倍くらい頑張ってあの有様(w
本当は防衛システムも10機くらいいたのを、女神さま1人でラス2体に
女神「…と語り継ぎなさい」
エー
>>488 特化ってーことはネコの爪だけ装備枠に突っ込むとかそんな感じ?
今現在ですら敵に攻撃されたらみんな瀕死だったりで全体的にもろいかなーとか思ってるんだけど
そのへんが悪化しませんか?
砂漠のならず者のところでエスパーの防御上げしてるが
全く上がらない
先進めるか
>>490 レオパルトを与一の弓に変えてビームライフル複数(素早さの上がり方が高い)
と猫の爪装備するのおすすめ。
そこらへんの敵なら与一の弓の一撃で落ちるだろ、1グループ落とせば大分楽になる
連携使ってるなら与一の弓から連携繋いでいけばいいし
>>492 それが与一の弓はオーディン戦であまりの火力の無さに直面して
10発くらいつかっちゃってるんですよね・・
>>476 意味があるかないかは これも自分が何を楽しみたいかによるわなぁ
ただ中盤以降なら買い戻すのはそんなに難しくない。
闘技場のドロップアイテムを売るとかチェーンバトルでたくさん敵を倒すとかで稼げる
が、私は2周目の江戸だけど、強すぎて退屈になりそうで全然買い戻してない
連携糸のレベルが上がってるだけでかなり強いし。
>>476 カイに装備させたいものを観賞用に売っておけばおk
>>492 素早さ特化させるなら扇おすすめ
素早さの値でグループ攻撃できるし
>>493 メカだし回復すりゃいいじゃん
そういう話とは別の話?
>>493 おまえさん、メカの特性理解して無いだろ…
残り回数1の武器でも装備させて宿屋に泊まれば回数回復するのがメカだぞ
ちなみに
>>492の構成の場合、ボス戦では猫の爪使った方がダメージでるだろうな
>>493 減ってても人間最大値の半分がメカ最大値
宿屋に泊まれば使った分も合わせて回復する
GB版のころは、メカに体術をつかわせても、
最後まで威力があがらずふんだりけったりだったもんじゃ。
今回はそこそこ、体術メカもイケるようじゃのう。
じごくぐるまをメカに装備させて撃たせるなんてどうじゃ?
マジか
現使用回数の半分になるもんだと思ってた
メカ超便利じゃん
アリガトー
カリオペ「ごはんをあっという間にたいらげてしまう人に憧れるんです」
ポリニア「ポリは大食いの人がタイプだよぉー!」
メルメネ「おやつや間食は一切しないでくださいねぇー」
エウテル「好き嫌いなくなんでも食べる人が大好きヨ」
タレイヤ「サプリメントを使って栄養を管理しなさい」
アレイト「野菜を食べてるかどうかいつでも見ているよ」
レプシラ「肉、肉、肉、ラーメン、ああ気絶しそう」
レイオー「キャベジンを飲むといいですわ」
ウラニア「ウピー!(食事はみんなと楽しくね)」
おでんまでいってしらないとかもうね
>>504 ミューズの名前見ても、未だにどれが誰だかわからなくなる時がある。
>>501 しかしメカは体術を吸収できたんじゃ
素早さとHPが異常なメカが簡単に作れたゾイ
>>506 俺は、狩りオペ、だよォー、妹、ダッチ、蝶、着物、馬、ですの、卵、で覚えてるから、
名前でとっさに判断付かないよw
最終防衛システムってこんな強かったっけ?
変形合体とかしなかったような気がするんだが…
ハクオロン!!
俺はミューズはともかくモイライの名前を忘れるわ
ひんぬーがアトロポスということだけは覚えてる
めがみ「パイルダー・オン!」
何かプレイ方針で論争があったんだね
確かに俺も偏ったプレイしてるけど、こうやって色んなやり方があるから総合的に面白いのに何で争ってたんだろう
>>513 モンスターなんて、とにかく出た肉を片っ端から食わせる人から
第4世界到達直後に竜神の肉を狙う人までいるし。
例えそれで無理ゲー、ヌルゲーになったとしても、
それを他人に非難される筋合いは無いわな。
>>504 女王さまひっどいなw
デブの友達に同じ様な事言う奴がいるわw
サガシリーズスレで他人のプレイスタイル批判とか
マジキチ意外の何者でもないな
オーディン戦で初めて全滅してみたらあまりの白々しさにワロタ
めがみのしんぞうの使い方
・まず女神が恥ずかしそうに顔を赤らめながら服を脱ぎます
・目を閉じておっぱいのあたりに手を突っ込みます
・あえぎ声を上げながら手を深くズブズブ突っ込んでいきます
・絶頂に達しながら光る球体のようなものを掴み出します
・球体とは関係なくみんな元気になります
>>508 俺はポリニアのことJOJOって呼んでるな
>>516 放置推奨だからもう止めとこうぜ。
そもそもSaGaシリーズで恐らく最もインパクトのある、「かみは ばらばらに(ry」
とかも、ゲームのバグ利用に近くてメーカーの考えるゲームバランスとかいうものを崩してるはずなんだぜ?
それが非難されるどころか愛されるのがSaGaなんだぜ。
GB版やった時も思ったけど、ぼうえいシステムって何をぼうえいしてるんだ?
倒すと世界の崩壊が止まるなら世界のぼうえいじゃないよね?
>>480 皆が言ってる駄女神って、
もしかしてGBでは防衛1体黙って処理したのに、
DSでは1体維持できないばかりか、取り込まれてしまうっていう、
DSでさらに駄目になったってことを指してるの?
てっきり能力値の持ち腐れとかGBからの伝統的なことなのかと思ってた。
>>522 めがみ自体は何も変わってないが、フレアのバグ計算が修正されて
LV10の敵一発で落とせない本来の正しい仕様に戻ったことを
(相対的名)劣化ととらえて駄目神呼ばわりしてんじゃね?
>>521 中心システム
めがみだけで突破できないのは、
めがみと共に世界の住民が戦って乗り越えるところまでが創造主の作った試練だから
めがみや古き神々もまたシステムの一部であり、最終防衛システムと似たような存在
柱システムを作り出した創造主は、その姿を見てほくそ笑んでいるのかはたまた……
と俺は認識している
そもそもこれがリメイクだってことを忘れてもらっては困る
GB版ですでに行き当たりばったりを経験して
その後やり込んだ奴だっているだろうに
それを今更言われてもな
記憶消せってか?
だいたい合ってる
でもそのダメがみっぷりが良いんだよw
それでもイージスと無限テレポートがある限り俺は女神に頭が上がらない
>>523 GB版では血を吸うに耐性を持っていた(逆にHPを吸い取れた)が、今回は普通に吸われる。
回りは敵も味方もいろいろ強化されているのに、女神だけは据え置きで、さらに
上記の仕様変更による弱体化もあるから厳しい。
GB版は強すぎ DS版はちょうど良い強さ。 異論はあるか
GB版は器用貧乏
DS版は器量貧乏
めがみを外して他のNPCを仲間にできないのはバグ
人モモモのPTで人間を素早さ先行で育ててるんだが、ちと後悔してきた。
糸を消費しない闘技場で武器連携を埋めようと思ってたのに、
闘技場は行動順指定ができないから昇華2、3が出せそうにない。
いいえ、仕様です
なるほど。
ところで、真はにわ戦では復活の杖持たずに女神の心臓→エリクサーで蘇生してる俺。
主人公御一行はHP1038+竜靴でクリティカル耐えてるのに運悪く女神にクリが飛んだ時、
自業自得なのに「これで蘇生は不可能、お前がHP999しかないせいだ」と思ってしまう俺も駄目だなw
連携する時は引き上げられるだろ
お玉殿とまぐわいたいでござる
ローニンはキスすれば子供ができると思ってそう
そもそもあの世界の子作りはわからんけど
1のアシュラと2のアシュラは別物?
サガに限らないが2Dから3D風になると拒絶反応出る奴いるよね
DQやFFだと7→8、6→7は敬遠してしまったFF8,DQ9はやれたんだがねぇw
ロマサガ3→サガフロ1は無理だったがサガフロ2をやってみようと思ったが色々耐えれず1時間で投げた
サガ系ユーザーってサガ自体が人を選ぶ仕様もあって大人っぽいけど、反面微妙なもんでもサガだしwwで納める奴が多い気がする
DQやFFと違ってサガならどんなクソゲーでも許せんのかねw
>>537 ?
PTの中で行動順最後にしないといけないのに
それができそうにないって言いたかったんだが。
秘宝取られる前で進行止めたいから、糸はできるだけ節約したい。
連携埋めるだけでもかなり消費するだろうし。
アポロンみたいに、秘宝を不完全なかたちで使っていた輩と、
真の秘宝の姿であるめがみのマサムネが、
同じ威力というのがなっとくいかん。
めがみ時のマサムネは、威力が2倍になるべきだった。
さらにフレアは1.5倍、テレポートは瞬間移動ではなく、
キャラクターの衣服だけテレポートするくらいしてくれてもよかった。
>>543 むしろ平凡で無難だと許せない人が多い気がする
と思ったが、アンサガの惨状を見るとものには限度があったようだ
>>543 FF6→7はそもそも雰囲気がまるで違って別ゲーに見える。
それよく言うけど雰囲気が変わったのは6からだと思うわ
>>544 武器連携を〜のとこ見てなかったわ
すまん
3D自体がどうっていうより、3D化に伴うロード地獄がいやだったな、俺は
DSの3D化は結構すんなり受け入れられてる
>>546 サガフロ2とアンサガは超無理
ロマサガ見たいのを期待してたらまるで別ゲーだった
FFが分かりやすいけど汚いポリゴン(当時は新鮮だったかも知れん)
が嫌だった、FF456あたりのグラが好きな自分には厳しかった
SFCのドット絵のが下手なポリゴンよりいい味なんだよねぇ
なんでわざわざ劣化させるのか分からんかった
>>543 人それぞれだろ
俺だってサガシリーズ大好きだがアンリミとサガフロ2は受け付けなかったしFFも10-2からやってない。
今回のGODは凡リメイクによる良作品。すぎたるは及ばざるが如しになって
改悪とか叩かれてるリメイクが多い中良かったと個人的には思う
>>551 手間がかからんからだろ>3Dとドット絵。
今じゃドット絵職人が少なくなって、外注じゃないと再現できなくなったとか聞くけどどうなんだろうな
ポリゴンはキャラをアクションさせやすいって利点があると思うんだが、
そういう意味では今作はイベントでも棒立ちばっかりでガッカリだ。
SFCでドット絵なタクティクスオウガのほうがよっぽど動くわ。
GBは魔界塔士しかやってないけどこれは楽しめてる
ミンサガと似てて取っつきやすかったのはあるけどなw
欲を言えばVCでロマサガ配信して欲しいけど
まず無理だろうな方針的にw
グラで思い出したけど、キャラが歩いてない時って、
FFは2D・3Dも直立不動だったけどDQ2DはGBサガと同じで足踏みしてたよな。
DQ3Dってやったことないんだが、やはり足踏みするの?
SFC後期>PS初期、だよな、グラフィックw
サガだってフロ1のアレは酷い、ロマ3のが明らかに見栄えいいよね
まあでもとっくの昔に3D技術も安定してきてるし、今更ドットに戻せとも思わないけどな
時々真ビューネイの生足見てはやっぱドットもいいなあとは思うけど
>>554 今作に限ってはキャラに下手なアクションさせると原作感が失われると思う
>>553 格ゲーなんかも2D物は極一部になったしな。今やドットは伝統工芸の域だ
周回プレイ中だが一周3時間半の壁を破れんぞな
3時間切るのは可能なのか?
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:42:20 ID:XCrFisnE
>>543 【サガだし】それが通用するところとそうでないところは、
多くのサガファンは、わきまえているはず。
それと文章の流れがおかしくないか?なんか読みにくい。
せめて越後屋と将軍は座布団の上に座ってもいいと思うんだ
ゲームの善し悪しは2Dか3Dとかドットかポリゴンかじゃなくて別のところにある
というのは今作のプレイ感覚の残しっぷりを見ればわかるだろう
PS移行期にシリーズに合わなくなったのはグラじゃなくてローディングやシステムに合わなくなったって話だと思うが
>>557 何か妙に納得いった。
台詞はあえて今風にしないで原作ほぼそのままだから、
それにアクション付けても確かに合わないかも。
ストーリーは勿論重要だけどグラもかなり重要だと思うけど
ストーリーはよくても落書きみたいなマンガだと残念っぷりがかなりある
最近はグラ重視し過ぎてストーリーが微妙なゲームが多い気がする
あと本編のボリュームかなおまけや裏要素より本筋に力入れて欲しいと思う
仮に今作が人間キャラの表現に凝っていた場合でも、アントニーは軽い足取りで火山を駆け巡っていた筈
でもナイフで自分を刺したり、髪を掻きあげて傷を見せる
オリビアとかは見たかった気もする。
>>562 PS移行よりも
供給媒体の変化じゃないのか?
CD(DVD)ROMの大容量化による
ムービーなどの過度の演出も原因の一つだと思う
>>567 あーそれあるわ。飛ばせないムービーとかもうね
PSじゃディスク4枚とかだったのに
PS2になって1枚になったし
容量抑えてSFC並みのグラで行けば物凄い長いゲームができるんじゃないか?w
クリアまで最短100時間とか見てみたいもんだ
PS2でありながら二枚組だったシャドウハーツ2はムービー分を除いてもボリューム満点だったな
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:20:59 ID:W7XotDxD
ドラクエ7は初回プレイ百時間超がザラだったな。今思えばドット絵作品とはいえよくあのボリュームで二枚に納まったもんだ。
>>569 なにその敷居高杉ゲー。
そんな感じの某RPGは不評だったね。
石版集めたりするやつ。
やたらと長いDQ7は糞
途中でだれる
>>569 スパロボとかエロゲならよくある時間で(ry
RPGだと確かにその半分くらいだなぁ
天外魔境2は初プレイ楽しかったが2度やる気にはならなかった……
おお?
ちょっとスタート村周辺育成に勤しんでる隙に(w
何か違うスレに。
レッドボーンから先に育たんなあ。むう。
saga3は初プレイ楽しかったが2度やる気にはならなかった……
文字通り完結編だったというわけだ
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:33:49 ID:W7XotDxD
サガ作品は普通にプレイすると一週が大体二十時間くらいだね。サガフロ1のリュート編みたいにすぐ終わる例もあるけどwww
ゲームってこれからどうあるべきなんだろうね。
近年はDSの台頭にみられるようにムービーゲー至上主義みたいなものは無くなってきたとは思うが。
任天堂の「我々はハイエンドに未来はないと思っている」ってのはゲームの本質をついた言葉なのか。
今回のサガ2には少しだけこのことに対する回答が含まれてるように感じるな。
アンサガは割とプレイ時間が短かった気がする。別の意味でプレイ時間が短かったユーザーも多かったが
>>576 図鑑埋めたりするプレーじゃなきゃむやみやたらに肉食べない方が吉
一周目は自力派じゃなきゃwikiとか見た方がよか
ムービーに力を入れる位なら音楽に力を入れてほしい。
その点サガシリーズは音楽がいいから好き。今作も含めて。
不燃血潮はどうかと思ったが。
>>579 ハイエンドに未来がないってよりもハードが高性能になったが
ゲームの方向性が変な方向に進んでるのがゲームの低迷じゃね
正直グラの美麗さ以外なら昔のFFやサガシリーズに他のゲームみたいに
今やっても充分楽しめるし内容がシンプルでも楽しいものは楽しい
音楽なんかFCやGBのショボい音源でも神曲は今聞いても神曲だし
サガ3は結局4人とも変身させずに
人間のままクリアしたなぁ
ただ単に供給者が多いだけだと思う
別に低迷してないような
ていうかこんだけ不景気なのに、娯楽物であるゲームが
これだけ発売されていることの方が不自然なような
>>579 ストーリーとかグラフィックにこだわるのはそれはそれで有りだし
サガ2みたいなのももっとあっていいと思う
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:59:17 ID:W7XotDxD
>>579 ムービー至上から逆戻りできなくなったFFの将来がホント心配だわ。PS3が値下げされたとはいえ、テレビゲーム業界の主要ターゲット層である子供たちがFF13を欲しがるビジョンが浮かばないんだよなー。何本売れることやら。
あと、ストーリーの合間合間をムービーで話進むのが当たり前になってるのもどうかと思うよ。今さらな話だけどさ。
スレ違いスンマセン。
しかし今年のDSはRPG尽くしだな。ドラクエ、サガ、メガテンときて光の四戦士も控えてる
ここまでメジャータイトルが携帯機に集まるなんて一昔前じゃまず考えられなかったな
Lv11モンスターって誰が一番使える?
1匹だけ選別するとしたらやっぱタイタニア?
スーパースライムもいいのかな?
みんなのおすすめを伝授してくれ
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 16:02:26 ID:njwxJB6H
男ならニケ一択
DQ7は子供が見たら泣き出すほどの恐ろしいムービーと
炎の爪乱打でなければ極限状態での消耗戦になる中盤のバランスと
どの町へ逝っても「おろかな村人が暴走して敵陣特攻したのでそれを助ける」の
繰り返しさえなければきっと楽しめた。
DQ7全否定になった気がするが。
用途によるが
ヒール、フレアorサイコ、クリティカル
あたりがあるモンスターは大体優秀
>>144 いいなぁ
俺なんかLADだぜ
メカいないっちゅーねん
>>589 見た目だけならニケ
見た目+実用性ならタイタニアとかマリリスとか
ガチ実用性ならクラケンや大魔人とか先生とかかなー。もち変異がいい
異論は認める
ちなみにニケたんの変異は連携に大活躍する
個人的なワースト1はスカラベかな。
ただでさえ使えないのに、唯一昆虫族でしかもってない「ハサミ」が使えなくなってて、
モンスター連携コンプの壁役として一役買ってるw
モンスターはLv10になったら下げ手段がないのがな
スレイプニルを食おうとしてる兄貴たちはよ〜く考えたほうがいいぜ
そういやレベル11のダメ軍団で防衛システムに挑戦した人は
どうなったんだろうかw
>>583 その方向性を決める要因となっているのがハイエンドだと思うけどな
とにかく容量や機能を使わなきゃって中身よりそっちに気を取られちゃうというか
ハードの特性を活かしきれてないと売れないのかもしれないけどさ
>>589 ニケ可愛いよ
なんかゲームの今後とかスレ違いだったな、スマソ。
今度DSでサガ作るならタッチペンを上手く取り入れたシステムとかやってくれないかな。
タッチペン嫌いな人でも楽しめるようなスペシャルなサガで。
>>589 大魔神(もち変異)超お勧め。
物理攻撃手段豊富で全体攻撃もできる、おまけに○全て
つまりアンサガDSだな
>>576 第一世界の肉は強くなれないという罠があってな…
>>589 1匹だけ選別するとなると、どいつもこいつも何か足りなくて切ない思いをする
スサノオ変異:クリティカルを含む多彩な攻撃にヒール、再生。HPと見た目が厳しい
アヌビス変異:サイコブラストを含む多彩な攻撃にヒール、再生。魔力低め、耐性ゼロ
クラーケン変異、マリリス変異:多段攻撃を含む多彩な攻撃。ヒール無し
ゴースト変異:サイコブラスト、ヒール、実質○すべて。攻撃回数少なめ
ストームブリング変異:単体攻撃の鬼にして○すべて。他スカスカ
何かもう5体くらいはでっち上げられそうだがキリがないのでここまで
正直見た目だけでニケ一択という思考は実に健康的だと思う
茸や蝶、カエルのLV11は辛いよな…あそこまできて状態異常尽くしとか
>>589 まだ挙がってないがストームブリングも強いぜ
あぁ、そうだクラーケンをすっかり忘れてたぜ
しょくしゅ8はGB時代も8回ヒットが糞強くて大好きだった
ニケがこのスレでは定評あるようだから萌えキャラ嫌いじゃないしニケにしてみるw
みんないろいろ助言くれてありがとう
>>600 「タッチペンでも操作できる」ってのが
落としどころかなぁ。
「ペンだけ」ってのは厳しいよ。
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 16:21:25 ID:W7XotDxD
タッチペンはメニューの深い階層に行って早く戻りたい時に重宝するよ!よ!
アスタロートのことも、わすれないでやってください・・・
アスタロートは歩行がやたらにかっこいい
>>606 だね、でもペン使うシステムだといつもペン持ってなきゃダメそうだから厳しいね。
今回の戦闘Bダッシュ中の連携、あれぼけっとしてると逃してしまうところがあったのが面白かった。
ペン使うならタイミングとか反射神経勝負があると面白いと思った、リズムげーみたいに。
アンサガのリールをペンで止める映像が浮かんだのは内緒(ちなみにアンサガ未プレイ)
>>597 LV10もLV11も全部モンスター該当ありだからなぁ
>>608 ペン使わずに小指で普通に押しちゃうけどな、「TOPへ」のボタン。
>>605 触手8はラスボス戦等は連携に組み込まないと泣ける程弱体化してるから注意な
ちなみにキャンセラーは触手8と平手打ち6で一発で沈む(平手打ちはギリギリ沈まない時有り
>>614 マジか、クリティカル一発じゃキャンセラー落とせないんだよな。
そういう意味でもクリティカルより使い勝手が良いのか。
変ダゴン:単/グ/全攻め手豊富
変リヴァイアサン:↑プラス回復要員
どうしても、初クリア時のメンツを推したくなるねw
連携未使用での防衛システム戦だと触手8は対キャンセラー専用という実質意味のない技になるな
>>617 調子に乗って連携に組み込もうとして繋がらず長期戦になるとキャンセラー分もなくなったりなw
むしろ連携にブチ込むなら触手以外も結構強いからそっちを推すが
回復しっかりやってればキャンセラー無視してもクリアできてしまうからなあ
癒しの杖持たせた魔力メカは最強
巨人の町で親父と再会した後も安らぎの大地が流れる演出は何処行ったんだよォー!
しかしその後のお使いイベントでそんな事も忘れてしまうという罠
スタート時:人間男、使い魔、スライム、ミニドラゴン
現在:人間男、スプライト、ハチ女、ハーピー
ノンフィクション。
>>615 連携しないと本体にダメージ0だから使い勝手よくないよ
モンスターの明確に他種族に勝っている点である連携率の高さと警戒・不意打ち・戦闘勘を習得できる事を生かすなら
連携率Aの翼や連携率Bのグループ能力の凝視もあってサイブラフレアに劣るが全体能力もあって警戒持ちのニケ変異は、
見た目以外も地味にいい選択だと思うけどな
まあ、他の三人の盛りたて役以上にはならないが…
そんな謙虚さもいい
>>622 使い方をきちんと心得ておけばクリティカルより活躍できそうだね。
玄人好みの技なのか。
最後
人間男 タイタニア マリリス ニケ
ノンフィクション
せんせいに肉食わしたら緑髪のニケになるんだろうか…
最後のダンジョンについたけど蠢く人面壁じゃなくなってんのな
3Dでどう表現するのか期待してたのにショック
>>627 DSのスペックじゃ背景を動かすって無理だったんじゃね?
>>627 グロテスク表現が含まれます云々がめんどくせーから
却下されたんだと思ってた。
あのオドロオドロしいふいんきは残ってたから割と好印象だったな、俺は
あとバルハラ宮殿の差し込む光にちょっと感動しちゃったのはナイショだ
最後のダンジョンや光の洞窟の入り口から光がみえてるのよかった。
その他の場所の差し込む光とか、光の表現うまいと思った。
ただリメイクのせいで光の洞窟のネバギバがマッチしなくなってしまった。
ビジュアル表現と言えば、最初
「そんな天界はないだろう」
とw
グリーンスライム(Lv3)がラムフォリンクス(Lv2)の肉喰ったら
あめふらし(Lv3)じゃなく踊りダコ(Lv2)になるのか…チッ;;
光の洞窟はGBだと床が動いて気持ち悪くなったからリメイクの方が好きだけどなー
CERO-Aってのは売り上げに関連してくるからAにしたのかね?
それとも子供向けに作ったという製作者の自負か?
流血、麻薬、この辺に考慮した演出とセリフの改変はもう少しなんとかして欲しかった。
ちちおや「真実の目でよく見えるというのはウソだ!」
>>635 初代サガの親子餓死から始まってガラハド強盗殺人事件等結構ダークネタあるからなw
ミンサガの強盗殺人は良かったけど今麻薬は駄目なんじゃね
特に最近じゃ押尾とラリピーがやらかして今まで以上に取り上げられてるしなw
グループ攻撃はないものの、
ユニコーン変異種もそこそこ強いような。
オピウムがご禁制の品とぼかされてたな
>>176 アレ気持ち悪いから
ライトサーベル使ってる
「シュイン!」って音がいいんだぜ
ちょっと上でモンスターの話題になっているけど
自分はリッチがかなり使い勝手いいと思うんだ・・・
あれか?やっぱり見た目なのか?
そういえばこのスレで新曲の評価ってあんまり出てこないね。
世界観にフィットしてると感じて新曲として見る人が少ないのかな?
>>211 エスボは後半から伸びる(江戸〜いじわるダンジョン)
>>638 むしろ堂々とゲームに名前を出して、
これは悪い物だと示すべきだと思うんだがな。
っていうか何で核爆弾はいいのにアヘンはダメなんだw
レベル10モンスの中では、
ヒドラ変異種もなかなかどうして
え、レベル10なんかいらない?
>>641 ああカッコいいよなライトサーベル
最終的に素早さ依存の最強武器は特殊剣だしなー
>>646 レベル10だと変異シルフに○すべて継承させるとかなりの強さ
レベル10はまだ継承で弄れる余地があるのがいいね、レベル11は継承できないのが痛い
>>643 以前俺も振った話題だ。
正直言うと、このゲームの曲では激闘のゆくえが一番好き。
>>647 アレは格好良いな。
ロボに付けると似合うんだが、今のうちのロボは力特化だから使えないんだぜ・・・。
>>645 そう言われればそうだな。核爆弾とか被爆団体からクレームつきそうなもんだしw
>>642 リッチくらいだとタイタニアやマリリスの方がいいんだよなあ(特徴も大して変わらんし
ポリニアに顔面騎乗で以下略
やっぱLV11を堪能してしまうと10には戻れないね
実際戻れないわけだが
>>648 今サントラで激闘のゆくえ聴いてるけど中盤の展開が凄く良いな。
まさに激闘のゆくえって感じで。
GB版からのアレンジってあるけどDS版からGB音源に戻してもシンプルだから結構良いかもな。
肉食いを理解してなかったガキ時代、最終モンスターはいつもリッチ様だったなぁ
アヘンはなんかの間違いで個人でも買えてしまう
核はさすがにそんな事はない
最近でも核搭載のメカや核使う能力者とか結構目にするしなー
小ボス戦の曲いいよね、個人的にはチェーンした時の曲もいいと思う
これで戦闘系の曲はあんまりとか言うイトケンさんは
今までの曲含めて本当に凄いと思うわ
>>649 原作知ってたから読み飛ばしてたが、改めて見るとオリビアはマジでイミフだなw
鉄巨人の顔グラってメカの使いまわしみたいだな
弓も構えのモーションかっこいいのにロボが持つとアレなんだよな・・・
与一は十分な強さがあるけど30発で消滅と考えると迂闊に劣等種どもには使わせられない。
という理由でロボしか持てないジレンマ。
オリビアの傷の件が一番問題あったのかもな
>>656 ゴルゴ13とレイプマン、罪の重さからいうと前者が圧倒的に上だけど
連載終了に追い込まれたのは後者だけ、みたいなものか
リアルビーナス共がスクエニに圧力かけかねんしな
なあ!DS版の全員集合絵って、GBの赤い本、完全攻略編の表紙に居た
なんか牛に羽が生えたみたいな変な生き物いるのなwww
アントニーとオリビアはまんま一緒だし、こんなとこでも原作大事にしてんだなw
>>378 _,.>
r "
マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
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ウラニア=粗大ゴミ決定
敵ロボがバルカン使うと右腕がチェンジしてカッコ良いんだよな〜
味方ロボ…
>>651 だがリッチの方は同じデジョン使いとしてはタイタニアより耐性に優れているという利点がある、
まー耐性はだ女神様にイージスの盾使ってもらえば解決するからラスボスならともかく暗域では…
ラスボスでも砲台を速攻ぶちこわせば耐性いらんしな
>>650 ビームライフルもかっこいいよな。
やはり重火器の類はいい、最終的には力特化か素早さ特化か魔力特化になってしまうため使われにくいのが悲しいが…
こういうことを言うと懐古厨だと言われそうだが、重要な台詞は原作どおり
漢字無しにしてほしかったなー
漢字の有り無しをコンフィグで選べればよかった
>>662 額に傷がついた人は美しくない=差別だ!みたいな
>>390 微妙にヘタじゃね?
あと赤髪はなんか違う気がするし俺ニーソ嫌いだからどーでもいい
でもツルツルのワキはいいな
ツルツルのワキで握ったおにぎりをおなかいっぱい食いてえ
>>669 そこでロマン特化型
メカはメカらしく兵器しか装備しない仕様とかw
>>672 /┏┓━┳━
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銃火器にも伸び代は欲しかったな
メカはカスタマイズするって言うと聞こえはいいが、
同じ装備をたくさん付けている様子を想像すると萎える。
これ買おうか迷ってるんだけど、評判はよろしい?
チャリでTSUTAYAさんに行こうか熟考中。
髪ピンクはポリニアとかぶるしな
やはり擬人化ウラニアは銀髪だな
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:21:17 ID:aQMGooln
>>671 おかしいよな
その差別があの世界のテーマなのにさ
>>678 今すぐ行って来なさい。おもしろいよ。
初めて遊ぶなら、一応成長システムだけは理解してから
遊んだほうがいいかも。わけわからないで投げたら勿体無いし。
>>672 まt(ry
>>658 1ループの長さが新曲より圧倒的に不利な死闘の果てにが
何故かと言うかやっぱりと言うか聞いてて飽きないし熱いしで凄いと思う。
新曲はループ長く取れて恵まれてるがそれを最大限生かした展開が良い。
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:24:52 ID:1E+EI/c2
今変異ゴーストだもんで、変異ニケにするには何の肉喰ったらえぇんかのぉ(´・ω・`)
ちなみに、アホロンに秘宝奪われて、闘技場で全く勝てなくなったのだが...
イージス使わないと闘技場全然勝てない。
みんな最終戦までにどうやってグングニルとか強力武器集めてるんだい?
>しゃちほこは確かに見返り欲しいな
>ボロボロになって撃破して0ケロとか愕然としたわw
お 前 の せ い か
ありがとう
武装錬金のヒロインも顔に傷あるけど
あの傷について侮辱されたりする描写は禁止らしかったし難しいよな
顔に傷ついてビーナスに醜くなったと言われようがオリビア自身とアントニーにとっては心の美しさに変わりないのにな
>>677 良くも悪くも昔のシンプルなRPG
GB版やって楽しめた人なら純粋なリメイクとしてオススメできる
モンスター×4(女神付)パーティで真理クリアした。今更だけど。
限られた能力でなんとかやりくりするのが楽しい。
編成は ベヒーモス アヌビス クラーケン タイタニア(全部変異種)
今度は違う4匹で試そう。
>>688 あ、そうなん
やりもしないでレスしちまったスマソ
>>682 といっても、実は闘技場のボスの攻撃ってイージスいらないの多いからなあ。
ドラゴンアーマーとサークレットで闘技場の属性攻撃と状態異常攻撃は防げるし、
オーディンの魂は確かに強いけど、しゃちほこ道場で鍛えていったら勝てるようになったよ。
エスガの魔力がなかなかあがらない…
書使ったほうがあがりやすかったりする?
妖精のビジュアルがLv11のタイタニアよりLv10のシフのほうがよいのが残念
>>682 漢ならエクスカリバー一本で何とかせんかい!
頑張ってアポロン倒すしかないね
シフ だと・・・
>>682 対戦相手ごとに装備や戦い方をちゃんと変えればいいんじゃない?
例えばフレア連発してくる相手ならいやしの杖を大量に用意するとか
ST異常攻撃してこない相手ならST異常対策の装備は外して別のものにするとか
やるよ!
>>682 第4世界で大目玉の肉でも食っとけ
グングンニルなら宝箱から一個オデンから一個取れるわ
ツフでなくシフですらもうやるよのイメージなんだな…
>>682 闘技場の敵そこまでイージス必要かな?
デスマ・アポロンはほとんど無属性だし、オーディンだって雷くらいだろ
それ以下の連中は倒すメリットあんまりないし
こいつは食えるのかい!!
Lv10のシフ、吹いたwwwwww
ミンサガもロマサガもやってない俺涙目w
>>704 このスレではケコーンじゃなくて連携なのかw
>>702 おでんはグングニルが痛いと思うが。
闘技場の奴は戦った事無いけど、暗域だとイージス無しじゃ辛かった。
オーディンはグングニルが痛すぎる
あれって確か○防御で軽減できるよね?
「てめえが つよすぎるんだよ」って言いたくなるような剛腕妖精が欲しい。
>>416 俺さぁ、美少女だけじゃなくて少女や幼女の体格や肉質を持つショタも性欲の対象にできるから
きっとウマが合うと思うんだよね。紹介してくれよ
女はいつだって、球体寸前のおっぱい・ヒザ周辺・ワキ
ニーソは糞
>>414 バッカじゃねーの?w
>>420 たしかにむかつくw
お前ら自身は恋とかしないのに人のもんに首突っ込みすぎw
>>451 50回で根を上げるとか根性なさすぎ
全てが嫌悪の糸消費に見えるぜ!
>>713 ロマサガ3仕様のやつがいても良かったかもね
シャキーン連携昇華
>>703「ギガこいつは食えるのかい!!」
元ネタ知らないけどワロタw
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:43:31 ID:1E+EI/c2
>>682ですが
皆さんレスありがとうー
ちなみにもう一つ
メカの火力特化型の最強装備ってなんですか?
メカカワユイ(*´д`*)
エスボって乳首どこにある?服にかろうじてかくれてるの?
エスパガは乳出すぎじゃね?エロイよ‥ハァハァ‥
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:44:33 ID:Ytb46x58
いま、モンスターがウォッチャーなんですが、
こっからつおい妖精系にする方法あったら教えて下さいorz
Q.今○○なんだけど、××の変異種になるには何の肉食えば…
A.
タイプ1からタイプ1になりたい→青大将食いまくれ
タイプ1からタイプ2になりたい→目玉1回食った後青大将食いまくれ
タイプ1からタイプ3になりたい→目玉2回食った後青大将食いまくれ
タイプ2からタイプ1になりたい→第一世界で1回肉食った後青大将
タイプ2からタイプ2になりたい→青大将
タイプ2からタイプ3になりたい→目玉1回食った後青大将
タイプ3からタイプ1になりたい→第一世界で2回肉食った後青大将
タイプ3からタイプ2になりたい→第一世界で1回肉食った後青大将
タイプ3からタイプ3になりたい→青大将
>>523 めがみのフレアの威力ってバグだったのか?
そういやDSでも真理はにわのフレアで
エスボの受けた数値が400だったり700だったししたが(もちろん能力値操作はしてない)
今回もバグ残ってるかもね
>>715 そう言われてみればそうだな
じゃあwiki見て
ゴースト→何か→ゴースト→ニケで
つーか
>>682!
wikiみろや!
>>674 / /
,イ /
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
ヽ / -─ フ′ `ヽ─- 、
ヽ ヽ /`ー-、 ,. -─ '/ ー- 、
f‐--── 'ヽ { ~ / /, -──‐-\
/| | ヽ / /// ヽ
AA連打はうざい。
>>729 6本+LADの方が威力高いんじゃないか?
攻略スレでもあった流れだけど、肉食いのシステムなんて
全然難しくない。変異も同じ。
レベル9以下なら2レベル以上ダウン無効があるからまだわかるが、
レベル11になったモンスターを好きなように変えられないってのは
単に自分で調べたり理解しようとする気が無いようにしか思えん。
買ってきた!
夕飯食べたら朝までやるぜw
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:56:01 ID:L/lIvdkx
>>725 ホモだったらアスタロートかマリリスだな
ちなみに人間エスパーだったら男は3、女は1、ボーイは1と2、ガールは無しだな
ホモが選ぶならワイルドな野郎かゴージャスな女だな
>>736 最後の1文を読まなければ、何でマリリス? って首を傾げる所だった。
それがホモの美学ってやつなのか?
>>738 同じ肉3連続で食わせても継承する時はあるからなあ……。
初耳だな
>>737 ワイルドカードから名前を拝借した俺に隙は無かった
メカだけワイルドカードの味方にいねーから困ったが
ああ、なんか好きそうだよな
ゴージャスで頼れる姉さんとか‥
DS版をプレイするにあたって、まずはGB版からやってる。
メカとモンスターがよく分からん・・・
ワイルドカードってMLB以外にもあるのか
ホモに好かれる女ってそういうイメージあるよな
おかまちゃんがそんな雰囲気だからじゃね
>>746 MLBは知らんが、スクウェアがワンダースワンで出したRPGの一つで曲とか独特のシステムがいい感じ。
絵もいい。
某所に人間男TIPE3とエスボTIPE1の絵があって結構良い味出してたなw
>>745 せっかくDS版→GB版の経験ができるチャンスだったのにもったいない
それじゃここの住人と差異を出せないぞ!・・・と思ったが別に差異を出す必要はないな。
DS→GBだとエンカウントがとてつもなくうざいだろうなw
>>750 この際だから教えてくれ。
DS版とGB版ってどっちの方がとっつきやすいの?
最終的に両方やりたいから一刻も早くこのクソ独特なシステムを理解したい。
>>753 とっつきやすいのはDSだと思うなー。
GBだとカイの体内とかいじわるなダンジョン、発狂しそうになったし。
ちちおや「タイプをTYPEと書くというのはウソだ!」
>>753 なんだかんだでDS版のほうがゲーム中に解説してくれるキャラ(ピンクのスライム)
がいるからDS版の方がとっつきやすいだろう。
GB版はバグ技が一杯あるし乱数固定とか独特の仕様もあるし、何より劇中でシステムの説明が全然ないから
GB版は攻略サイト必須
GB版は女モンスターに恵まれていないのがなあ……。
GB版の敵とエンカウントするマップでセーブして、ロードするといきなり戦闘に入る
この斬新さを是非体験して欲しいところではある
>>754 長いダンジョンは本当になw
DSだと「最後のダンジョンはコテージもってけ」みたいな
村人のセリフあるのにデスマシーンと閉じ込められる部屋以外は無戦闘余裕でした
いじわるなダンジョンはアイテムを持ちきれなくなるという意味で意地悪だけどね
DS版はMAPあるし宝箱の位置や敵の配置までわかるようになるし
こっち慣れたらGB版は大変そうだな
>>567 容量もそうだけど、CDやDVDからデータを読むと時間が掛かるからローディングが長くなった。
大容量を安く提供できるのがCDやDVDの強みだけど、
その分読み込みが犠牲になったというわけ。
>>615 触手8の一発あたりの倍率は5。
バトルハンマーの6より弱い。
連携無しだと、格下の雑魚には圧倒的大ダメージを与えるが、防御の高い相手には
全く無駄になるため肝心なときには使えない。
>>752 きみには むかしだまされたからな そのては くわんぞ
orz
>>757 ヒント:脳内補完
散々このスレでも出てるけど、効果音とか普通にプレイする分にもGB版のここのこれが味がある、
ってのはあるよなー
>>760 あとDS版の意地悪なダンジョンは無限ループがw
あれGB版にはなかったよな
>>764 GB版をこの時期から購入するとなると裸ソフトでも見つかれば御の字ってところだろう。
俺はGBやワンダースワンのゲーム好きだから時々探すんだが全然扱ってねーしあっても裸ソフトが殆どだ
普段出かけない場所に出かけるときはゲオとかチェックするのが癖になっちまったぜ
>>757 真の名作ならそんなもん別にいいだろうが
お前は膣にぶち込む事しか楽しみの見出せない汚ない発情犬か
GB版はエスパーが最強。
DS版で1周目に人エエメでやったが、途中でやめた・・・。
結局人エメモでやり直したよ。
>>769 GBポケットもそうだよ!存在忘れられてそうだが。
メカのステータスが低すぎていい加減しんどくなってきたな・・・
与一が取れたら兵器外してその穴を素早さ強化装備に換装したほうがいいんだろうか。
まぁメカも装備兵器でもうちょっと見た目変化してくれたらよかったんだけどなぁ・・・
ミサイル装備すると肩にミサイルポッドつくとか。
>>766 GBサガ三部作でも、Sa・Ga2は中古で手に入れにくいようですね。
もしサガフロみたく、メカのボディタイプを選べたら……。
固定装備ウゼェって言われるな、絶対。
○麻痺/毒で一生を終えるよりは少しはマシかもしれんぞ?w
メカは魔力無いのが終盤きついぜよ・・・
回路である程度増強できるだけマシだが
超な回路が魔24じゃなくて32ならな…
7周終了
俺の冒険はここから始まる
>>770 ポケットは違うはず
クリアパープルのポケット持ってたから間違いない
>>637 仰る通り…orz
結局、ミニドラゴンスタートであめふらしと実家暮らし(w
酸性雨継承した変異ストーン辺りが、「地元最強」(笑)かな
メカ4でやってるけど魔力回路系なくても引き継いだ勾玉3個あるし余裕だな
と思ってたらHPが全然低くてオワタ
さすがに超合体魔術ロボが魔法アイテム除いても魔力160になられるとエスパーの立つ瀬がな…
>>778 俺のポケット(黄)は電源onでドカーンでアレだぜ!
エンカウント4回目は確実にはにわ出るし間違いはないはずだが。
ロムとの組み合わせに関係があるのかな?
NTT出版の攻略本には、魔法の書を装備するとメカの魔力があがるとか書いてあったなー
>>782 乱数テーブルの初期値がハードによって違うのが原因だから、
カラーバリエーションかロットで違ってたのかも
昔はバージョン違いのロムもあったからなぁ
バグ使うために躍起になって探したもんだ
>>785 魔界塔士のちからとこうげきのアレとかだな
まぁ最近でもFF4GBAのE3とE4とかあるけど
ボディ換装や麻痺/毒のグレードアップは欲しかったよなぁ
モンスターの継承システムも最終的に消滅だしそのへんちょっと残念だったかも
>>784 ちなみに俺のロムはいなづまのマギとこおりのマギの効果が逆になってる初期ロットだよ。
GBPの違いなのかロムの違いなのか、両方なのか。
>>787 ボディ換装は俺も現代仕様にする際に用意してあるもんかと思ってた
サガフロのT260G編で中島製作所に訪れた時にできるアレみたいな特典あってもよかったよなぁ
サガフロのメカ強化はあまり極端に感じなかったんだが、俺だけだろうか?
このゲームは特化が当たり前って感じで驚いたわ。
2002年以降の河津がよくやる悪しき慣習はあれだよ、マップアビリティ
あのシステムはそろそろ見切りつけて廃止すべきだと思う
せめてパーツはサガフロ仕様にして欲しかったが…LEDとかかよ!
>>792 爆発宝箱のトラップとかマジでこれRPGにいる要素なのか疑問が残るわwwww
マップアビリティは付け替えが楽なら文句はない
宝箱にトラップが付いてるかわかるようになる秘宝が手に入っても
この後のトラップ付き宝箱ってフルケアの書くらいしかないんだけど
第一世界の遺跡の爆発宝箱をそのままにしておいてアビリティ取ってから開錠した人いる?
気になって残すんだがいっつも後で戻るの忘れてクリアしちゃうんだよw
>>794 罠宝箱はちゃんとシステム練らないとな
その辺無視してただ伝統ってだけで出されてもうざいだけだ
>>791 風呂は複数ステUPが普通だったんじゃなかったっけ
多段切りとかびっくりどっきりも強かった
>>798 そういうのは律義に中身を取るようにしている。
どうせただのスピアだけどな。
爆破宝箱の意地悪さはサガらしいと感じたけどな
マップアビリティーね…あっても無くてもいいけど
俺は発掘やステルスはマップアビリティーでいいと思う
やりたい奴はマップアビリティーでやれのスタンスだろ?
マップアビリティー変更の不便さはわざとかね?ミンみたいにLRで変更出来ると思ったのに
GBポケットのクリアパープルって確か最後に出た色だったよな
今回の連携はシリーズ1だと思うわ
連携昇華はこれからも引き継いで欲しいな
>>804 今回の連携は、必殺技の無い原作のリメイクに合わせた仕様だからな。
他のサガシリーズの連携とは根本が違う。
>>802 MAPアビリティまわりが、今作のほぼ唯一の不満じゃのう。
ボタン一つでその場に応じて発動でもよかった。
テレポとかもあるからLR切り替えが現実的だろうけど。
>>773 固定装備があっても風呂1のメカは強かったからなぁ
サガ2で固定3つとかあったらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二周目以降はめんどいんで全部爆発させてるwww
連携が終わったあとに「ドレイン魔眼ムーラン雪月花」とか表示すれば大分今までのと近くなる気はするが
今日もSaGa2やってるだけで終わった……
そろそろ人生について考えた方がいいかな……
今回の連携ってMP稼ぐ手段と糸くれる人と連携が一セットだから
その仕組みを世界観に上手く組み込まないと次からは許されないかもね。
そもそもミューズと連携は無視してもゲームを進められる追加要素だったけど
本格的に連携が必要とされるバランスを作り上げたとしたらどういう評価が下されるか想像つかない。
連携によって関係が変化するってのは面白かった。
糸の選択にもっとランダム性があってそっからシナリオがマルチに展開したらもっと面白いかも。
チンクラッシュが無いとだめだな
カオススープ三時間まわす
だっけ?
まぁミューズや運命の糸は今回きりだろうな
ミンサガでいう恩寵をより親身にしたのがミューズで、
無足・加撃・奥義をある程度意図的に狙えるようにしたのが連携昇華システムだし
次はさらに発展させてくるかガラッと変えてくるだろうな
技が強くなっていくっていう今回の仕様も悪くないけど、
やっぱ連携は技を繋ぐってイメージがあるな。
サガフロの連携は本当に爽快だった。
最速チームはメカメカモンスターモンスター?
何時間ぐらいで1周できる?
チンクラッシュ+
チンクラッシュ+
高速突き+
大アゴ+
チンクラッシュ
マルチウェイ
なで斬り
なで斬り
針千本
ウラニア「美しい連携を決めて見せよ」
HMX12-マルチ
人人エメで最終的にメカを回復兼固定ダメ武器で攻撃役に回そうと思うのですが
波動砲x1、フルケアの書x2は確定として、武器と防具に困っています
残り枠が4なので武器二つに防具二つかなと思うのですが、とりあえず防具はパワードスーツx1、竜鱗x1で
武器はグングニルx2がベターでしょうか?
与一だと微妙に素早さが上がって回復安定しないし、エクスは力が無いのでこれまた微妙でしょうし
>>814 ガラッと変えてみました
つ【新約SaGa】
奥義システム?は乱れ雪月花好きには試練過ぎた
カットインかましてるとたまにライトニングクイックまで昇華されるのはいいんだけどさ
真理のはにわ戦でついにメルメネが来てくれた
カリオペ豚野郎も少しは見習え
勾玉9個ない周回にもう興味はない
酷い言われようだw
>>822 グングニルとエクスカリバーは回数と武器の種類を除けばまったく同じ性能なんだが…
1グループ攻撃、必中、力×15、力が70未満の場合は70として計算される
グングニル×2よりエクスカリバー×1にしてフルケアもう一個増やすのがおススメ。
どうせグングニル2本じゃ力64だし
>>816 メモモモかメメモモだね。
3時間台の報告がいくつか。
>>822 武器枠にエクス&勾玉
エクスは力低いとき補正がかかる
勾玉の全能力+20(特に魔力)は生存率アップに結構重要
多分関係とか順番で連携率を調整してやれば確実に出していけるんだろうけど
その辺の内部値的な部分を含めて完全攻略本欲しいのう
現代風に作り直すならメカのボディタイプにメタルサーガのアルファみたいのを用意しておくべきだった。
ドラえもんとピカチュウとかほとんど変化ねぇじゃねーか!!
>>829 wikiだとメメメモ2時間が一番早いみたい
メメモモとメモモモはあまりかわらない。どっちも慣れれば2時間10分前後
ネコミミはまだいいだろ
タイプ1とタイプ2の違いはカラバリくらいにしか見えぬ
ミンサガの乱れ雪月花は未だに見たことないわ
天衣無縫もだけど
こっちは乱れ雪月花もラウンドスライサーも実用レベルで出るからいいわー
メカは全部丸っこいデザインしかないのが不満
>>828>>830 ありがとうございます
ではエクスx1とフルケアの書をもう一つ追加してみます
勾玉の方はまだ二週目なので、以後に装備させてみる形でやってみます
>>835 ランク1 コロ助
ランク9 ちょうちん
ランク10 一寸法師
ランク11 カラクリ武者
>>829>>834 3時間とか2時間とか・・・
人間2エス2でかなりゆっくりやってたとはいえ45時間使った俺には想像もつかん話だ
まぁメメモモで挑戦してみるか
ホバー移動とキャタピラ移動は地味に嬉しかったが、それだけじゃなぁ…
>>837 そんなに乱れ雪月花出る?
俺、相当回数連携に草薙を組み込んで頑張ってるけど、
一本使い切る間に2・3回しか出ないんだけど…。
糸もPT称号と同じの一種類だけにして、
99本用意して頑張ってんだけど、さっぱりなんだよな。
メカが毒や眠りにかからないのはともかく、マヒにはかかってもいいんじゃないのか?流し目は効かなさそうだけど
各タイプのデフォはともかく、その他のカラーに関しては適当としか
思えない。プロが設定したにしては、色彩感覚なさ杉。
同じデザインで、何種類も自然なカラーバリエーション
つくるのが無理な話なんだろうけど。
サガのメカならよしもとも入れてもらわないと
多段多段多段多段斬り
>>843 まあミンサガと比べたらって話だな
実用レベルは言いすぎだったかもしれん
>>845 エスガ1のカラータイプは、デフォより青髪が最高だと思うんだ
マグマ無効の空気さも凄いが
エナジーのダメさ加減も相当なもんだな
下手すりゃ回復成功率1割切るだろこれ
しかもエフェクトが長いし
wiki見てるけど
みんなドアは必ず引き継ぐんだね
そういう発想思いつく人はすごいと思う
エナジーって失敗することあるんだ?自分が使う場所間違えてる
んだと思った。
今回の「ドア」は引継ぎのためだけにあるといっても過言ではない
(あとアポロンたちが世界間を自由に行き来できていることへの言い訳)
失敗とゴミ回復しか出たことないんで封印したw
一時期秘宝なくても使えるマップアビリティのおかげで無価値になったとネタにしつつドアの活用砲探してたからな
>>845 人間男3-3 人間女2-4 エスパボ4-4 エスパガ2-2
あたりは、悪くない感じだと思うけどね
まぁ、確かに主人公っぽくはない配色だけど
2人目以降の仲間としては良いかな、と
今作のサガ2はエスパーに4つ能力付けるとその枠の分で装備が制約されまくるからもったいない
せっかく有用な装備品が新しく追加されてるのにそれらが装備できなくて残念な想いをする
エスパーはゲーム開始したら即座に5個か6個装備埋めてエスパーの特殊能力を4つになる以前に去勢してやる方が実用的なのかなぁ
むしろ特殊能力1つ枠で進めて○全てを付ければ強化人間や!
>>856 誰が何と言おうとエスガ1-3が最高だと思っている
エナジーポイント、地味にメカの回数は回復しないんだよなあ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 21:14:39 ID:xV9wBiIi
マップアビリティもっと簡単に切り替えできたらいいのにな
大都会の山ん中で発掘と破壊を切り替えるのめんどくさかった
あと町を出る→町に戻る のコンボもうざい
>>853 だろうね
アポロンに秘法没収されてもテレポート使えるんだからドアの意味ないじゃんと思ってたら
そんな穴があったとは
なんでアントニーん家はテレポ先に登録されないんだろうな
いちいち大都会出るのめどいっす
>>857 能力を「忘れる」っていうコマンドは存在しないもんかね
忘れられない事もランダム変化をロックできない事もちょっと融通きかんよな
まあこっちは新システムのモンスター継承システムが意味無くなるのとは違って
GB版再現だし仕方ないが
Lv11が継承できないのはバランス的に問題ないと思うけどな
変なタイタニアようやくできた。できたが・・・
なんだこの絶望的なまでの小回りの利かなさ加減は。
手前の変なゴーストのほうがまだいろいろと潰しがききそうな・・・
見た目も緑色になっちまってガッカリだ!!
せっかくのシステムが最後無くなるのはもったいないって事じゃね
普通だと一瞬で通り過ぎるランク10にも目を向ける余地ってことかもしれんが
タイタニアはロリじゃなくて、大人の綺麗な妖精だったらよかった。
元ネタも妖精の女王なんだろ?
メガテン3で言えばティターニアだよね。ああいうのもかわいい
あっちのモイライ3姉妹は酷かったけどw
しかしタイタニアがタレイアみたいになったら、
マップアビリティ切り替えや3D視点リセットより文句出ると思う
>>868 何故お前は「変な」という表現を使いたがるのか?
>>869 だから戦ってるうちに「〜を忘れた」とか出て空白になるの
空白が能力枠に変わるんだから
逆もあってもいいんじゃないかな
能力は覚えさせないに超したことないな
再生以外アイテムで代用できるし
防御101+龍装備で真はにわに耐えられる盾に使えるしな
緑髪はいいんだが髪形がおとなしくなりすぎた感じ
ツインテのままかロングストレートにしてほしかった
主人公エスパーボーイとモンス3匹で始めてモンス名を女性名にしたら、
スプライトやメデューサに変身するまで凄い違和感が('A`)
しかしまあ、一旦スプライトに変身させた上に主人公と愛情の糸で結ぶと、
それまでの幼なじみの関係がある日突然恋心に変わってしまい、
主人公に気に入られるように必死に肉食って変身していると思うと可愛く感じるぜ(*´∀`)
第三世界で父親と再会したら、左右両隣にスプライトが居て両手に花状態になってて吹いたw
空気を読まずカキコ
某ブログ(一応公式)更新されたが河津とニコリンチョはほんと正常運転だな
>>872 そんなこと言ったらフェアリーだって大人なんだがな
連携率Bのグループ攻撃はアイテムにはないぜ
凝視最高
能力を忘れるには、せっかくいるんだから
アトロポスさんにお願い…
したら、命そのものをばっさりいかれちゃうね。
エスパーの使い勝手も良くなりすぎるし
こうなったら各町にアドベンチャーギルドを
プレミアムイベントってやっぱり凄い倍率なのか‥
どれくらい応募来たんだろ?
タレイアって地味に巨乳なんだよな
結構エロい体つきしてる
悪魔スライム「戦わないことも強さの一つだ(キリッ
なにこの人…惚れそう…
酸性雨変異ストーン、あっさりできた。
…が、こいつが全体攻撃したら、他が育ちやしねえ;
むしろカウンター便利。あめふらしに引き継げないかなカウンター
>>874 君、ちょっとそこに正座
アレイト姉さん連れ回したかった
女教師ニンポーとか使ってくれそうだし
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 21:43:09 ID:HQlxrHmU
>>884 凄い倍率?らしいケド、俺は行くつもりで休みを取ったぜ。
当たらなかったらガックシしながら寝るしかないのか?
アトロポスさんはゲーム中斜め向きの絵はともかく、正面絵は乳無さ過ぎだよな
ばっさりやっちまったんだろうか?
>>874 タイタニアが(原典に近い)タレイア様の仕様になってたら、
マダムバタフライがLv11モンスターのロリっ子担当になっていただろう。
おそらく、何も問題は生じない。
>>893 マダムバタフライはどうしてもお蝶婦人のオバハンイメージがががg
ニケ変はヒールがないのがちょっと・・・不安を感じなくもない・・・
移動中の回復ってケアルの書1冊持ち歩けばOKだったんだな。
装備せずにアイテム欄にあっても直接使えるからそこら辺は便利でいい。
なぜマップアビリティにこういう気遣いを盛り込めなかったのか。
むしろマダムバタフライがタレイア様の色替えとかで問題なかったんだが
タレイア様ってクイーンバタフライというかムシキングか
>>892 彼女自身気にしてるから、うちの嫁をあまりいじめないでくれないか
タレイアさまって最初のデザイン案はもっと
昆虫ぽくて気持ち悪かったらしいなwみてみたい。
今でもあの目と服の色が気持ち悪い
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 21:51:53 ID:w2wUf7qy
タレイア夫人がはにわをちょうちょに変えてしまいました
いえ、助かるんですが、その、なんていうか、僕がやりたいのはそういうことじゃなくて・・・
ラストコンテンツまで来るとモンスターにヒールとか使わせた事がないな
小世界1の神殿に入り鯛
>>894 さらにその元ネタの歌劇では、蝶々さんは
はっきり言って『違法に限りなく近いロリータ』のヒロインですぜ?
外国人から見て日本人は合法ロリとよく言われる上に、
時代上、15とか16で結婚するわけで二重の意味でヤバいw
みんなプレミアムイベントで会おうぜ!
倍率が凄いってどんぐらい凄いんだろうね。
今ソフトが15万くらい売れてるとしてそのうち1/5くらいがサントラやらなにやら
買ってるとして3万、さらにその2/3(サガならありえる数字)が応募したとして2万
超適当な試算だがプレミアムイベントは1/100前後の当選確率っぽい?
そういうのは大体東京に近いやつが参加するもんだしな
ああ、結局応募できなかったな…
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:12:46 ID:1E+EI/c2
..
現在変異ゴーストですが...かなり行き詰まった感じです。
その他パーティーが弱すぎるんで強いレベル11モンスターを紹介してください...どなたかお願いします
>>911 このスレでも何回も話題が出ていると思うんだ。
節子それモンスターのせいやない、他のメンバーのせいや
ここはルイーダの酒場ではありません。
変異ゴースト十分すぎる強さなんだが
ルイーダで思い出したがDSで6のリメイク出るんだったな・・・
今度のバーバラは使える子になってくれてるだろうか・・・
今wiki見ながら人間のHP998目指してるんだけど927になっちゃったらもう無理?
ほんとにWikiみてんのか?
>>911 その条件で最適なのは、デスアイだな。変異はどっちでも
石化睨み、デス睨み:しゃちほこ道場の瞬殺役。他キャラの成長ウマー
自爆:はにわ瞬殺用。七支刀で他キャラの火力ウマー
単純なモンスターの性能で語るなら、ゴーストの何が気に入らんのか書いてくれんとね
モンスターのレベルは今で最高、どこかを強くすると必ずどこか引っ込む
バーバラは使える子
俺がドラクエ好きでもないからこのスレでドラクエの話するなフォーミー
会話があるのにハッサンチャモロで固める奴とかおらんやろ
変異ニケにしてさらに詰まればいいよ
あれ?もしかしてマップアビリティの鍛錬って
竜神にロンギヌス落とさせたりオーディン戦でグングニル頂く時とかに有効活用可能?
今まで全然見向きもしてなかった…
つうかゴースト変異種は一人でラスボスまで行けるから、
詰まってるんなら原因はモンスター以外だわな
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:27:43 ID:1E+EI/c2
>>919さん
詳しく説明ありがとう。他の方にもご指摘頂いたように、他のメンバーが弱すぎるせいで変異ゴーストにかかる負担が大きくなりすぎて、理想が高くなってました..反省。。
ゴースト確かに早いし魔法強力だしヒールあるし..
暗域で負けすぎて感覚麻痺してました。
すみませんでした。
wikiも見れない奴に構うなよ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:30:24 ID:1E+EI/c2
>>911です..
スレ汚してすみませんでした。
他のメンバー鍛えてきます。
皆さん、アドバイスありがとうございました。
ビーナス「そんなナイフ一つで私に傷一つ付けられると思ったの?」
ビーナスの扇!!シュバッ!
ビーナス(む・・・無傷!?)
オリビア「それではこれでどうです」
ビーナス(え・・・?光ったと思ったらオリビアの額に傷が?一体この結婚式で何が起こっているというの?)
今二週目やってるけどビーナスかわいそう・・・
>>932 んでその後開始1ターンブレイクキルされる、という。
さらにカワイソス。
無理やりユリウスと結婚式なんてさせなければ普通の為政者だったはずなんだがなぁ
あの都、人口少なかったから少子化対策かなんかだったんだろうかw
サイブラ2つ覚えても貧乏性でなかなかすてられん
再生も覚えたしヒールはモンスターがいるから困らないんだがな
>>932 オリビア「それでは こうすれば
オリビアは アントニーのナイフで
ビーナスをこうげき!(ガギンガギン
「そこまでだ!
オリビアさんよ やりすぎだぜ
力特化のメカにグングニル振らせたら別ゲー杉わろた
みんなが特化特化いうのがようやく理解できた
>>936 そういえば、秘宝をナイフに変えるとか、主人公達以上に使いこなしてないかアントニーw
>>936 ビ「私の美しい顔に傷が!おのれェェェえええええ」
グール「今のあんたがいちばん醜いぜ!」
>>938 秘宝をナイフに変えた??
秘宝の力を使ってパワーアップのアントニーが、ナイフ一本でビーナスに立ち向かったんじゃないのか??
なんでビーナスがこんなに擁護されてるのか分からん
あいつは自分の価値観で人間を選別した独裁者だろ
そういえばミューズさんも美人ぞろいでしたね
タイタニアになったけど何か微妙だな
ニンフのほうが見た目好きだった
「壁の外コワイコワイ」とか言ってる貧弱一般人ですら無傷で、むしろ自分からナイフで傷をつけたくらいなのに
5つの世界を渡り歩いてきた我が家のエスガが一撃で地に伏した件。
自分から傷つけないと負傷しないとか・・・奴らの強さはセガールに匹敵するとでもいうのか。
>>941 足悪いといいつつ元気いっぱいなアントニーからの流れでビーナスがかわいそうに見えるんだよw
独裁政治自体は別にそれだけで悪いわけでもないしなー
治安が悪いわけでも私腹だけ肥やして民が苦しんでたわけでもないし
現実なら少し性格に問題はあるが名君ってされてもおかしかない
>>943 あの世界の周辺。
奴らとの生存競争に勝てるぐらい強くないと、あの世界じゃ生きていけないと思うんだ。
なので、あの世界の住人はあの周辺の連中と同じ程度の能力は持ってるのかも知れない。
>>940 あー、そうなのかな。
原作でナイフなんて売ってないから、ずっと秘宝をナイフに変えたのかと思ってたぜ・・・
>>918 そう言うってことは平気なのかな
927から最低951にしかならないから間違ってるのかと
>>947 主人公達は、日用品買わないからな。
日用雑貨屋さんがあれば武器屋よりもそっちに 売られてるのかも。
ローニンはともかくお玉とかアシュラに単独で勝てる強さだしな
>>945 醜い奴らはみんなボロい村に押しやられて、危険な生活させられてただろ。
それに、ちょっと傷がついたり足が不自由したくらいで外に追いやられるほどの厳格審査。
壁の中の住民達も、いつ自分が外に追いやられるか常に不安が付き纏っていたであろー
秘宝1コ位でどうにかなると思ってんのかアンソニー?
…と思ってたけど、秘宝5〜6コもあれば、あれだけの街がつくれるんだよなあ。
主人公一行の方こそ、それでいいのか?って気も(w
>>948 wikiに細かい数値まで載ってるんだからそっちを参考にしろといいたいんだろ。
質問の類は出来ればwikiを隅々まで見てからしてくれ
最近ポリがかわいくてしょうがない
疲れてるのかな俺
>>952 数個の秘宝でゴブリンがアシュラになるしなぁ。
逆に、6個も持ってて人型を保っているカイさんパネェです。でも弱いです。というべきかw
>>950 まあアシュラも所詮は元々ゴブリンだしな。
おたまとかローニンとか、
NPCだけでPT組んだらそれはそれで強そうだ。
・ちちおや(最終ステータス/アタッカー兼盾役)
・ローニン(アタッカー)
・おたま(回復&支援)
・だめがみ(支援)
そーいやあの世界じゃちゃんと4人目が喋ってくれたのは安心した
GB版やったときは
「おお、いきなりこのモンスター喋りだしたと思ったら
なんか男らしいこと言うじゃねーか」
なんて思ったっけなぁ
竜神肉でジャストニケ変異にするために主人公をハーピーから亀肉でドラゴンキッドに
仲間の二番目がヤングドラゴンだった
キッド・ヤングvs竜神の構図にワロタ
秘法5つ持っててようやくカイに変異できたのだということはあるまいか。
もとはゾウリムシかなんかで。
イベントシーンでスライムがむにむにしてたりミミズ系だったりすると雰囲気ぶち壊しで吹くよなwww
>>956 ちょいと前のスレでも話題出てたけど、
秘宝を「持ってる」or「所持してる」or秘宝の力を「借りてる」
という人たちはあくまで原型? をとどめており正常。
(例:カイや主人公やガーディアン連中)
一方、秘宝を「使った」ヤツらはおかしくなってる。
(アシュラ、ビーナス、おおごしょ、アポロン等)
なので、秘宝を使うというのも使い方が色々あるんじゃないか? って話になってた。
最後で全ての秘宝を「使った」主人公達は特に変化もしなかったしな。
>>961 カイは人間だからそれは無いだろ……。
赤ん坊が秘宝の力で美少女に変異したって事だ。
ち、熱いバトルの最中に…立ててくるぜ
>>959 あの世界はメンバー4が大活躍だよね、オリビアに話しかけるとしゃしゃり出てくるしw
秘宝伝説の四人目は、シリアスでカッコいいキャラだよな
「あんたが一番醜いぜ!」といい「主人公…ここまでお前に付いてきたんだ。任せるよ」といい
先頭キャラが他人と話しててヒマなのはわかるけど、
通りすがりの人の会話を盗み聞きするのはいい加減やめなさい
と説教したくてもう>2〜4人目
第六世界だけは四番目が主役の章って感じだな
>>968 しかも周囲の状況ガン無視のふいんき(ry で会話始めるからな。
糸会話は本気でカオス過ぎるぜ・・・
>>970 リン連れてあるきてえ!
もしくは人間女に中国娘っぽいのが欲しかった!!
仲間4がカラドボルグだった俺は、いかした剣を見れたぜ。
「そこまでだビーナス、やりすぎだ!」
剣の場合語尾が「ぜ!」じゃないんだよな、凄いかっこよく感じたw
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:05:34 ID:YVWPIQEr
海底火山の人魚を追っかけていった話が解決できない。
火山の中グルグル回るばかりだ。
助けて。
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:05:51 ID:fQqTb2/b
>>970 リンかわいいな
リメイクされて全体的に女キャラや女モンスが可愛くなったね
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:07:06 ID:5qfF/xVy
真理はにわにフレア3連発されて沈んだ。
>>976 日本語でおk。ついでにまずwikiを見ろ。
セーブ画面に表示されるプレイ時間って、周回含めた総時間だったのか・・・
3周目序盤でやっと理解した。2周目終盤で140時間とかなってて、
なんじゃこりゃ、寝落ちでもしたっけな、と思ってしまったw
とうとうここまで来たのね
さっき光るもの落ちてたよ?
よし戻ろう!
おまえら・・・
猫女
人間女(乳)
アヌビス
クラーケン(ニケ予定)
ねんがんの エロパーティまで もうすぐだぜ!
だがクラーケン強すぎて替えづらい…
主人公は結構幼い感じだから、一人称ボクがよく似合う
だから主人公はモンスターにして、大きなイベントが来るたび一人称ボクのモンスターに変えてる
喋り方って何タイプあるん
>>983 いいか
>>983、逆に考えるんだ。
これで触手エロパーティが誕生した。そう考えるんだ(ry
一人称ボクの中性台詞はスライム剣茸ミミズあたりか
竜神の肉でスーパースライムになってたから超かっこよかったな
さっき人間女以外全員やられて逃げようとしたらカリオペが来て全員回復して逃げ損になったんだがその時ケロ落っことしてびっくりした
今回逃げる時金落とすことがあるのか
たいして意味ないような気がするな
>>970 弓とライトセーバーが似合うな。
キャラに欲しかった。
ビーナス戦の名台詞は「いまのあんたが、一番みにくいぜ!」のままだったな剣でも。
>>946 皮膚とか筋肉の強さが世界によって違うんだろうな
長い年月をかけてその世界に登場するモンスターの強さに合わせて強固な生物として生まれてくるとか
オリビアとか一言も人間とは書かれてないし
ユリウスがデモンロード?だからその可能性はありえる
そうかそうか
>>992 中心に近いほど強い生物が出てくるってのはゲームバランス以上の何かを感じるぜ・・・
>>995 放○能ですねわかります。
女神がでっかいのもそういう理由だったんだよーー(AAry
1000ならアビスウォームとキャッキャウフフする
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:23:47 ID:fQqTb2/b
1000なら999は
人間女:せいぜん
ゾンビ系:しぼうちょくご
骸骨系:はっこつか
幽霊系:つちにかえった
で次周をプレイ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。