【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝72個目【SaGa2】
>>1乙。
レベル11のモンスターだけでモンスター技の連携埋めてるけど、
チャージキックとトリックスターが埋められないかもしれない。
鬼系のキックから出るらしいけど、スサノオはキック覚えてくれない。
他にキックを覚えるのはユニコーン原種とヘカトだけど、
ヘカト変異種は違う連携が出た。
後はユニコーンに賭けるしかない……。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 14:32:27 ID:/NFnIhol
バトルハンマーのSE
グイ
が無くなってた…
GBのサガ2は神SEだったのに…
サブマシンガンのガタラタタ
俺のサンダーのチタンチタン!がぁ〜
チェーソーのブィ〜
はかいこうせん キー
ロケットパンチ した ダシダシ
>>6 シルバーからしてキックBだから厳しいかもしらんね
いちおつ
髪になった前スレ>1000の勇者に対し、敬礼!
いちおつ
まぁアレだ
丸で関係の無いゲームの話だがアー○ード○アのスレでの
「なんだつまらないほうのACか」
と同じようなもんだ
よくよく見れば、レベル11モンスターに
クラウダと酸性雨の使い手がいねぇ……。
どの道無理なのかorz
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 14:58:38 ID:hkB2eZkH
>>1 乙です。
ところでたった今全滅しちゃったけど、じいさんに復活させてもらえた!!
これは進めちゃっておけ?罠じゃないよね。
>>15 後で筋肉ジジイと戦うことになるよ。
串ざしが強いんだわ。
>>8 旧作知ってて、今作のネガキャンとか頭疑う。
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 15:05:42 ID:hkB2eZkH
>>22 モンスター×4でやってるんだ。
他種族使用可ならそもそもエスパーで事足りる。
ジジイキャッチボール
龍神とおでんの間を行ったり来たりすること
龍神の強さに全滅しておでんに復活してもらうが龍神が強すぎて何回も繰り返し。
終わりがないのが終わり。それがゴールド・E・レクイエム。
>>28 おお 永遠にジジイキャッチボールとは、なさけない。
ってか 切るしかない。
ふぅ・・・2週目終わったぜ
2週目以降の方が面白いゲームって稀有だなお父ちゃん息子の持ってるそれ3種の神器や
俺もいつかは玄武・蒼龍・白虎・朱雀の四天王パーティでクリアしたいぜ
4獣だとデスクロス連携とかでないのか
>>27 ああ、モンスターの連携「だけ」埋めてたのか、
>>6よく読んでなかったスマン
最後の最後に、最終裏ダンションを付け加えて欲しかった。
登場する敵
レベル10の敵
レベル11の敵
ムサシ上位種 (1体だけででてくる・HP4000)
フェンリスウルフ上位種 (1〜2体だけで出てくるHP3000)
つくも上位種 (1体だけででてくる・HP5000)
鉄巨人条種 (1〜2体だけででてくる・HP4000)
ティラノサウルス上位種 (1〜2体だけででてくる・HP6000)
図鑑埋めしんどい…何時間もやってまだ半分とか…
効率良い方法無い?
ムサシの上位 ミフネ
フェンリスウルフの上位 トウテツ
つくもの上位 ミサワ
鉄巨人の上位 巨神兵
ティラノサウルスの上位 ゴジュラス
つくも上位 オオニタ
弱くなっとるやないか!
秘宝装備のつけはずししてたら正宗が秘宝欄から消えてアイテム欄にうつった
これってバグだよな?
しかもアポロンに取られずに残ってるわ
とりあえず状況を詳しく書くんだ
秘宝を集めると神になれるらしいが、
大御所は何故秘宝をもっていたのに新しい神々としてよばれなかったのだろう…
山の神?ちゃんと名前に神ってはいってるからおk
状況よりも写メ撮ってうpした方が早い
つくも上位種 サンボマスター
能力
クロスカウンター
せんこうけん
じごくぐるま
クリティカル
はずかしがため
かげぶんしん
○へんか
クロスカウンターとクリティカルがヤバい。
はずかしがためはもっとヤバい。
プレイヤーキャラがかたっぱしから特殊グラフィック技の餌食に。
一応状況も書いてもらったほうがいいと思うんだけどなぁ
再現性があるかどうかって結構気にならね?
あるならwikiに載せた方がいいしそうでなかったら載せない、で
村正と正宗をごっちゃにしてるオチな気がする
>>36 モンス多めで効率無視で適当に食べて回った後
残りを埋める感じかなー。
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 15:58:30 ID:8UKNiJ42
>>45 カスの代名詞だった武道家が恐ろしい存在になってるなw
つくもの上位種たち
・チンピラ(LV11)
・ワカガシラ(LV12)
・アニキ(LV13)
・オジキ(LV14)
・クミチョウ(LV15)
カリオペってレッドスターボム撃てそうだよね
今回ボスのHPがGB版と比べて結構あがってるよな?
アシュラですら中々死んでくれない
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 16:26:58 ID:hkB2eZkH
アイテムで代用が効かないって点で、
エスパの能力は再生・凝視と捨て枠にしておくか
何でクラーケンは頭に目玉焼きくっつけてるの?
>>56 なんやかんやで凝視は役に立つね。
ラスボス戦では結構使ってたわw
2周目でちいさくなーれを引き継いだらどうなるの?
巨人の町に行く前にカイの体内クリアできるの?
誰かやってみて
砂漠の町でねずみ親父出るパターン見た事ないんだが…出るん?
外のスライムシンボル狩ってた方が早かったりする
>>59 いいことを教えてやろう。
引継ぎアイテムはこのようにするのだ。
はどうほう
はどうほう
はどうほう
はどうほう
はどうほう
はどうほう
はどうほう
はどうほう
道行くボスを瞬殺!
無双の会館を味わえよう。
アシュラ「ついでのお前達の秘宝も手にはいるから…」
お前「はどうほーう!」
ぴぼーーーーーーーーーーーーーーーー
ビーナス「なんということを! 許しません!」
お前「はどうほーう!」
ぴぼーーーーーーーーーーーーーーーー
おおごしょ「お前達の秘宝が手にはいるのだからな!」
お前「はどうほーう!」
ぴぼーーーーーーーーーーーーーーーー
書き込んだら出てきたw
一周目も一回しか出なかった気がするんだ…確率低いのかな
>>61 確率は低いが出る。
一度出たらそのまま出続けることができるから、外より楽。
外だとシンボルが全部鳥さんになってうんざりしたこともざら。
そしてやっとねずみ親父が出てきても落とすのは石の肉。
銀の手は消えない!
残念それは銀の小手だ!
ならず者は高確率で花。
でも施設に出たり入ったりするたびにシャッフルされるから、
そのうちねずみ親父に当たる。
つくもの上位?
範馬勇次郎でいいよ
HP高くて技を使用する毎に強くなっていくならつくもも強くなっていただろうにな
銀の小手とか大して強くないのに使いたくなってしまう不思議
小手で魔力あがるのはありがたいけどねw
オーガはラスボスを遥かに凌ぐだろw
ならず者に話し掛けて花が出た時は爆笑したわ
GB版でも世話になったけど、笑ったりはしなかった…より可愛くなったからかな
ふいうちだ!!
ゆうじろう 9
勇次郎よりは垣ママじゃないの?w
「オーリービーアー!」
「ねぇ……アントニー。大人になるってかなしい事なの……」
>>75 それではにわとチェーンなんかされたら…
ヒィィィィ
同じキックでも、つくもと獄竜ではえらい違いだな。
アイテムのキックと特殊能力のキックは別データだしねー
別データだ
しね!
にしようと思ったけど思い留まり後になってカミングアウトする
あぁ、チキンな俺
ファンタジーな神官にマシンガン…その発想は無かった
>>82 大きな剣は似合わない気がする
だが、盾を構える姿はなんかシュールだwww
スカートが破れてガーターが見えたらパーフェクトじゃないか
>>80 っていうか別ゲームなんだがな。
ロマサガ2は地味な技が痛い。
触手とかね
>>86 どんなに動きまわっても噛まれても破れないドレスが理不尽です
忘れてたけど
>>1乙!
>>82 鞭とサブマシンガンは反則級にしっくりきてないかい?
ミューズ話になるけど、出て欲しい!というミューズはなかなか出てくれない。
個人的には「タレイア様@蝶」「レプシラ様@馬女王」の能力は気に入っているけど、
助っ人に来てもらうための「戦闘条件」がね。(それまでに戦闘が終了する事実)
もちろん、貢物などで好感度を増やしておくのも必要ですが。
個人的に「この人は役立つ!」という人気ミューズ1位は誰だろう?
www
ま、マシンガン!ハラ痛ぇ!!
にしても凄い、速攻で保存させて貰ったよ
>>87 そうか、気付かなかった。スマン
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 18:55:34 ID:CYOi7G3D
>>41 かりにそれがマジだとしても所詮は正宗…
俺の心には響かない
全滅せずに喧嘩腰のオーディンと戦って、その場で全滅したきのオーディンとのコントは見物w
純金の金塊を発掘して闇取引に出し、金額の高さにニヤニヤするのは俺だけでいい
>>77 (アントニーが)さらまんだーよりよわーい♪
>>90 頻度と効果的にタレ様にイッピョウ
効果「だけ」ならカリオペさんもいいけど脅威の出現率だからなぁ。
主に悪い意味で。
>>90 裏庭に決まってるだろ? 出現率100%は圧倒的。
……まあ寝てる時もあるがな。
ウラニア本舗だろうな。引き連れて歩いてたらカイの体内楽勝だった。
おかげで人間もエスパガもほとんど成長してないw
ま、やどかりん道場で補正するから良いけどね。
>>93 さすがにそのシーンは見た事ないから、次はおでんに初全滅させられるのを目標にするか
しかし、まさかおでんのネタがこんなに増えてるとは思わなかった
>>98 Vジャンの攻略本にはあまり良い印象が無い。
解体新書が出るまで持ったほうが良いと思う。
なんで最速がVじゃないんだろ
ファミ痛とどっちがマシ?
>>98 アルティマニア出してもいいと思うんだ
Vジャン一冊だけじゃないことを祈る
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 19:28:45 ID:CYOi7G3D
Vのが漫画とかついてるからいい
適当に連携させてたら、うちのエスパー女と人間女に愛情が芽生えたでござる
レズは素晴らしいでござる
スクエニ公式の完全攻略本って出ないんか…
銀の小手って何か元ネタありそうだけど判る? ハガレンじゃないよなー…
バリアジャケットとか吹くアイテムもあるから
wikiにアイテムのモトネタ項も欲しいけど
ゲームのwikiのモトネタ項って荒れやすいんだよな…
今回のアポロンのデザインが八神ライトにしか見えないんだが
これはやっぱりそうなのか?
銀の手の説明見て嬉しくておおおおおおおおぉおおおおおうおうおおおってなったな
でもシャールには装備させなかった
数値が微妙っぽいからGODでは使わなかったな
エンディングの後主人公一家が窓から夜逃げした後の友人の態度
愛情…ねえ?どこいっちゃったの?寂しいよ。でもずっと帰って来るの待ってるからね。
友情…どこいっちゃったんだよ?でもどこにいてもどんなに離れても俺達は友達だからな!
家族…ねぇ?どこ行っちゃったの?寂しいよ。また一緒にいたいから早い帰ってきてね。
協調…全くしょうがないなー。ま、お前のいない分は俺達が頑張るからさ、早く帰ってこいよ!
>>111 前スキャンさtれてうpられてたような気がする
嫌悪…べ、別にあいつがいなくなってさみしいなんて思ってないんだからねっ!
対立…べ、別にあいつがいなくなってさみしいなんて思ってないんだからねっ!
競争…べ、別にあいつがいなくなってさみしいなんて思ってないんだからねっ!
個人…今日も自宅警備の激務がはじまるお
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
○ 個人 ┃
┏━━━━━━━━━┓ ┃
○ 個人 ┃ ┃
┏━━━━┓ ┃ ┃
○ 個人 ┃ ┃ ┃
/ \
ヘ(^o^)ヘ (^o^)/ (^o^) 三 (/o^)
|∧ /( ) (\\ 三 ( /
/ / / > < \ 三 / く
...______
│自宅警備員.│
... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
むしろGBサガシリーズの取説全スキャンうpしてくれる神はおらんのか。
ヒゲ生えた先生とか色々描いてあった
ネガティブ編w
憎悪…アイツいなくなったのか、あーせいせいした!アイツの顔見なくて済むと思えばな…………くそっなんだか張り合いがないじゃんかよぉ!さっさと帰ってこいよ!
対立…あの人は逃げましたか、私の勝ちですね………面白くありません!あなたとはきっちり決着つけます!だから早く帰って来てください!
個人… …………(関係ないや)……………(でもやはり気になる)
競争…あいつ旅に出ちゃったのか、また何か宝探しに行ったな!よし、あいつより先に宝見つけてやる!(と言って旅に出ちゃうw)
給料入ったんで、DSと一緒に買ったよ
第一印象はすげぇぇぇぇ懐かしい 戦闘BGMも期待通りドンピシャだったぜ
小5ののときの記憶なんて覚えてないが、ロンゲアポロンと全体を通して胡散臭い台詞が
多かった記憶が あれから20年か(´・ω・`)
>>123 カリオペさん乙
レイオーちゃんに決まってますの
俺も本持ってるけどボスグラうpしようか?
うp
>>118 GJ。古本屋いってその本sagaしてくるか・・・
おれはそろそろ嫁さんSaGaさないといけない
画像保存してないか探したけどしてなかったぜ…
>>106 ロマサガ3のシャールって仲間キャラが、
利き腕の筋を切られたって設定で筋力と器用さが凄く低いんだが、
銀の手を装備させるとそのハンデが補完されて本来の値に戻る。
ちなみに銀の手を他のキャラに装備させると二刀流になるんで、
あえてシャールに装備させないケースも珍しくない。
なんかアルティマニア出ない気がするな…
いつも何ヵ月くらいして出るんだっけ?
素早さ102+勾玉*3+ロストアーマーで、
加速1、2回くらいやれば、
ほぼ確実に先制できる?
遅ヒーラー作るかこれか迷ってるんだけど…
>>90 「相手をいたわる、優しい心が大事ですの。」
やっぱり、レイオーちゃんやね。
でも何で今回は銀の『小手』なんだろ。
さっき秘宝の付けはずしをやってて正宗が手に入ったと喜んでたが
最後の方に来たら正宗弱いしいらないと思ってはずそうとしたら装備からはずせない・・・
これすげーバグだわ・・・
>>90 長期戦になればなるほどタレイア
ザコ一掃ならエウテルorアレイトさん
>>123 狩オペは穴掘って埋まってる娘のイメージだなぁ
レイオーは能力アップだっけか
腹黒度
↑高い
カリオペ・レイオー・たいさ
メル
アレイト
ポリ・タレイア
レプシラ・ダッチ・ウラニア・アポロン
↓低い
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 20:35:25 ID:raWkkChl
>>90 アレイト姐さんだな
ダメージの多い全体攻撃は魅力的
>>137 正宗は劣化エクスカリバーだからなあ…
単体攻撃のほうが育成には便利なこともあるけどね。
>>122 それだっ! 取説!!
中身ほとんど記憶に無いんだけど、
もし絵とか載ってたらスキャンうpしてくれんかのう
連携発動率ってまだ判明してないのかな?
なんかエクスカリバーって連携出ないよね…
引き継ぎ用アイテムとして
闘技場対策のしちしとうってどうだろ?
闘技場なら使用回数回復するし、
ストーリー進行度にあわせた相手なら
すばやさもカンストとかいらないはず
>>144 普段はそうだけど防御100○全てとかその水準相手に長期戦やる場合
エクスの期待値が正宗の期待値上回るには力112程度必要だから一概には言えんよ
2週目しゃちほこ道場やりながらふと思いついた。
今は大御所倒す前にローニンにケアルの書といやしの杖積んで回復役させてるんだが、
着物と源氏の小手以外は使い切るとなくなるので、ここにビーナスの扇×5+ブレイクの書を積めば、
魔力95のブレイクの書を撃てる。ということは、主人公達の魔力を低く保ちながら道場できる。
そして行動順指定すれば、必ず最後に高精度のブレイクで終了。
ローニンの装備を使い切るのと、ビーナスの扇調達という下準備がちょっと面倒だけど、
4人とも人間orエスパーならいいかも。ちょっとローニンの回復無くなったらやってみます。
そういえば正宗って連携出せるんだろうか
NPCって行動順指定できたっけ?
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 20:46:41 ID:qlL70j6m
レース場のウォッチャーくんが肉くれません。。。
もう15回目だよーエリクサーいらん
指定使った時点で最後確定
>>148 連携も考えるともっと低い値でひっくり返りそうだ。
GB版の取説のエスパガは妙に可愛かったような気がする
>>151 最後になるから問題ない
それよりも魔力を低く保つメリットが分からない
>>151 直接は無理だけど、PCの行動順指定をすると
NPCの行動は最後に回される。
>>137 正宗を秘宝の欄で、再度選択したら外れないか?
一部の上位モンスターの物理攻撃(多段攻撃除く)が連携率A
大概のモンスターの物理攻撃やドレインタッチや凝視なんかが連携率B
上位武器や書や杖、それと同等の魔法能力、モンスターの多段物理が連携率C
序盤から中盤の武器やエクスカリバーやグングニルなどの特殊な性能がある武器が連携率D
最速攻略本の記述と体感を織り交ぜてこんなかんじかなと思ってる
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 20:57:01 ID:oOlWuJ5k
クリア記念カキコ!
勝因はエスパガの素早さが30程度だった事か。
エスパーはひたすら癒しの杖、人間は加速装置+素早さ系武器が最強だなw
>>162 そう思ってた時期がわたしにもありました。
>>161 爪も牙もAの時点でその予想は無理ありすぎだろw
しかも最速攻略本にでてる書全部Dだし
>>157 主人公達自らブレイク撃つ場合は、まだ魔力が育ってない状態で道場開始すると、
安定させるために装備と秘宝ブーストに頼らざるを得ないけど、
ローニンに撃たせる場合は素の値で道場できるので、上昇判定が良くなるかなと思って。
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:02:32 ID:oOlWuJ5k
>>164 加速装置より強い戦術あるのか?w
kwsk
>>167 超魔力回路を6個つけたロボにフレアの書だよ!
だまされたと思って試してみて!みんなやってるよ!
回路は闘技場のデスマシーンに愛と個人の糸連発すれば取れるよ!
すばやさ系武器は連携後のダメージがそんなに高くないんよ
ただメリットは充分あるし最強戦術候補ではあると思うよ
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:08:59 ID:oOlWuJ5k
>>165 うろ覚えで書いたものすごく漠然とした区分けだから気にしないでくれ
同じ魔法でも書と能力で連携率違うのは忘れてたが
人間とメカはアイテム便りだから連携率が上がりにくいんだよな
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:15:23 ID:oOlWuJ5k
>>167-168 メカに魔法使わせる発想は無かった!
昔GB版やってた頃は人間にエクスカリバー、メカにレオパルト2だったからなぁ…
サガ2は装備を追求するとマジで奥が深いな。
いや、奥が深いのはメカだけなのか?w
メカもどれに特化するかってだけの気も
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:18:39 ID:oOlWuJ5k
安価ズレてた、逝ってくるorz
>>168 だ、だまされたーーーーーーーーーーーー!!(ガビーン)
>>172 ロボは装備で色々と戦術が練れる。
人間やエスパーは装備を交えて戦術を練れる。
モンスターは肉の食い合わせや技の使用残り数を交えて、
戦術を「練らなきゃならない」
どれも楽しいし、どれも特徴があるさ。
そして強い戦術は、すばやさ系でガチガチに固めるのもいいが、
とにかく連携が奥深いから、一度突き詰めてやってみると良い。
乱れ雪月花を見るためだけに連携しても良いから、
一度連携を始めてみるとまた新しい可能性が見えてくるぞ。
そんな俺も4週目にして、連携マスターを埋めようと思い立った位。
連携とか回数やコストパフォーマンスまで考えると死に種族や死に技ほとんどないよなぁ
最後は人間×4以外ありえねーとか思ってたが七支刀×4ゲーにしない限りはそうでもないんだよな
二十八支刀ゲーはめざすのは楽しいがたどり着いた時点で糞つまらなくなるし
>>98 攻略本で思い出したけど、今出ている本の表紙カバーを外したらマンガっぽい
小林絵が載っている事に今更気付いた・・・。
やはり人間男はエスパーガールとくっつく、という同人法則がデキているのか。
>>178 力特化のメカとか連携すると7000ぐらい与えたりするしね
>>179 説明書からして人間男とエスパーガールが「愛情」だし
真・女神転生SJ売り切れてた(´・ω・`)
仕方が無いからサガ2の2周目始めるお…
メカは最初は拾ったアイテムだけで強くなるし
何をやらせてもチームのトップ
オーディンあたりから半端感が漂うからそこからが
メカをいじる面白さと辛さがあると思う
GB版や限定版のパッケージからして人間男・エスパーガール・メカ・ミニドラゴンだしな
>>177 乱れ雪月花あることすら知らなかった…まだまだだな
>>122 「基礎データ編」のヤツかな?
そういえば新作の状態異常で違和感があったのは「盲目(現:暗闇)」という
表現だったのか。そうだよね、規制が入るよね・・・。
あと、「呪い」の状態も変わっている事を今知った。(今は「防御半分低下」)
>>186 いや、当時から呪いの実際の効果は同じのはず。
草薙のレアリティ的にどうしても雪月花放つ役はメカさんになりがちなのが困りもの
いやかっこいいけどさw
俺はタイプ1の人間女だな
ハリード系
>>182 お、サガ好きのメガテニストか。ナカーマ
もう売り切れるほど人気なのか?
俺も欲しいのだが…
しゃちほこ道場やりすぎたせいで大御所がゴミのようだぜ
メガテンやってみたくて、入りやすそうなデビサバ買ったはいいが積んでる
SJ買うとしたらずっと後だなぁ
オーディンあたりでメカの中途半端感を感じてしまう原因は
・レオパルド2などの兵器系ばかり装備させてしまう。
・下手にバランスのいい装備(=ステータス)にしようとして、結局どれも中途半端にしてしまう。
この辺の気がする。
GBからの伝統のグングニル&サンブレードだらけの物理攻撃特化を初めとして素早さ特化、魔力特化、防御特化など
何か1本につぎ込むと光るんだけど、それに気が付かないと後半で
「ミサイルよえー、レオパルド2よえー、ビームライフルで350しかあたんねー、魔法1発で死ぬー、武器あたんねー、あたってもよえー」等々の罠に陥り
非常階段の○武器無しのモンスター排除にレオパルド2を撃つだけの役目になりがち。
今回人間の体力の上がりやすさがおかしいな。カイの体内の時点で人間男のHPが1000超えしやがった
今回のメガテン、面白そうだよね
原作サガ世代は当時RPGが少なかったからメガテニストを兼ねてる人が多かったんじゃないか?
たしかに人間のHPは上がりすぎだな。
時々アポロン戦あたりでHP500の人間とか言ってる人いるけど
どうやってやってるか教えてほしいくらい
荷電粒子砲とエクスカリバーだと似たようなダメージなのに
連携した時に断トツでエクスカリバーが強いのはなんでだぜ?
>>196 6周のうち3周に人間♀を入れてたけど、アポロン到達時には毎回500〜600ぐらいだったな。
チェーンできそうな戦闘以外はほぼ回避して進んでるかんじ。
>>197 試したこと無いけど、連携技の性能違いのせいだべさ?
HPは隊列が2番目、1番目、3番目、4番目の順に上がりやすいというのが俺の定説
>>196 俺の場合エスパー二人はビーナス辺りでHPカンストしたのに人間はオーディン辺りでカンストしたぜ
2週目以降メカとモンスターしか使ってないから人間が上がりやすいのかどうかも知らん
>>201 なるほど。
連携技ごとに差があるのかー。
>>196 一週目普通に進めてたらそうなった
エスパーなんて300台だったぞ
結構戦ってたのに
>199
かなり敵を避けてく感じか
自分は片っ端から排除してくから
プレイスタイルの違いのせいなんだな
>>202 単純に
防御力高い・素早さ高い・器用貧乏・遅い全体攻撃、と配置されてるからとw
最初の世界は、基地でハエ男の大軍を相手に金を稼ぐのが流儀だから、
そうしているうちにすぐ人間のHPはカンストする。
>>204 連携はステータス×Yとか防御を入れないダメージ×Yみたいな感じにダメージを出してる気がする
荷電粒子砲は固定攻撃だからあんまり変わらない
HPって、遥かランク下の雑魚敵相手でもぐんぐん上がってくれるからな
山の神先生で呪いの目を手に入れたけど・・・
呪いって効くボス居たっけ
再生まで粘るべきだろうか
モンスターPTでやってるが、ハーピーの横乳がなかなか
カイの神殿の手前の壁だとアップでも影にならないから、
壁に向かって進むと羽ブラが浮いて見えるw
破壊後のガーディアンの町の左の建物の左上の隅あたりで結構アップのSS撮れるぞ
メガテンSJ面白すぎる
DSサガ2と甲乙つけ難いな
あとはラグランジュポイントをリメイクしてくれたらと思うが、
コナミの現状ってMGSくらいしか売りがないよな
メガテン評価高いみたいだな
今やってるPTカンストできたらちょっと浮気しようかな
覚えねー、アイテム落とさねー、上がらねー、肉落ちねーとかの愚痴をこぼしたくなる理由が今わかったきがする
状況再現でもかかってんじゃねーのかこれ
GB版の動画でハチ女を見た時吹いてしまった。
不細工すぎるwww
メガテンの事はメガテンスレで
あちこちのスレで唐突に持ち上げるレスが付いてて不気味
>>212 おまえさんはそのままニケまで鳥人間で突っ切るべき。
メカ二体は金欠地獄。
カイに入る前に消音装置で稼ぐしかないか。
メガテンシリーズはラストバイブル3しかやった事無いけど、
それでも楽しめるだろうか。
売れ行きと反比例するスレの伸びをちらほらみて、製作側も真面困厨が
多いことに気づいたのか 任天堂が動き出したな
第三世界の時点で人間のHPが998に達してしまったわ
ヴィーナスの世界まで体の素が無いのか…長いな
確かにこっちも出たばっかなんだから、あんましやりすぎるとせんせい怒るな
>>219 最終ニケ目指してる奴をハーピーにしたよ
でも次までなげーw
しばらくお荷物になっちまうな…ウラニア強化するしかないか
>>224 ニケ前にからす天狗でがっかりしないようになw
結局撮影ポイントって、襲われる前のガーディアンの町のPUBなのかね。
次点でビーナスの街のワープか。
その他は撮影できるポイントはあるが、
半透明影化の影響がデカいな…。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 22:27:44 ID:qlL70j6m
竜神の肉食ったら噂のニケになったー!
女神のようないでたち素敵っすなーw
でも俺は萌えよりも無骨なキャラ好きなのよねー
そうか、竜神の肉をハーピーに食べさせればいいのか
頑張ってみるぜサンクス
からす天狗もうじゅみたいなのだったらおまいら大喜びだったのになw
すまない、俺が品薄だと愚痴ってしまったばっかりにこんな流れになってしまって。
ココだけの話、ラケシスと聞いてヴェーを思い出してしまったり、
オーディンのレイジングサンダーで、トールのマハジオンガを思い出して困っている。
ラシケスな
竜神の肉をハーピーに食わせてさらに亀か蛇の肉でいいんだっけか
5周目、100時間以上やって、まだサブイベ4つ未達成のまったり進行だが
全然飽きる気がしない。こんなゲーム久々だわ
当時GB版やってるときよりハマってるかもしれん
スサノオは力士体型だよね
>>227 スサノオとか大魔神とか白虎とかアスタロートとかどーよ
レベル11になったら何の肉食わせてもレベル11固定になるんでいろいろ試してみ
チェーンや行動順やら狙って進めたら、面白いほどステータス伸びるな
防御の伸びるエスパーはドラゴンアーマーまでは素っ裸でいいや
主人公スサノオにしてて思ったがエンディングラストでよく窓から出られたな
毒ミミズの顔アイコンがゼロマスクに見えてきた…
スサノオを見て極楽太郎を思い出したのは俺だけでは……
……俺だけかもしれないな
>>213 アントニー村の方がアップ率が高いぞ。
行くの面倒だけど。
>>231 お前は何を言っているんだ?
>>220 残りの2人がモンスなら、拾い物は基本的に全部うっぱらって
メカの防具はブロンズの小手×適当、武器はサブマシンガンがあればしばらくこまらんだろ。
残りの2人が人間やエスパーでどうしても金が足りんなら
体内でチェーンさせまくって適当な全体攻撃+サブマシンガン無双してれば
消音装置と拾えるケロですぐ金がたまる。
まだバルハラにおる。オーディンが怖いので先へ進めん。サガはイカレたジジイが多いな。
エスパーの特殊能力2個に限定(再生、変化枠)してるんだが魔力の伸びが異常に悪い。
ビーナス倒した時点で11とか、なんか影響あるのかな?
魔法は書とか時々覚える攻撃魔法で結構使ってるんだがなぁ。
オーディンといえば全滅しないで行った時の新しい会話が酷くて、
オーディンで全滅して再選して倒すとその後のやり取りが…
ふと思ったが、何でドラゴン系の牙は竜牙じゃなくて銀牙なのだろう
>>242 ありがとう。
残りはエモだけど頑張る。
山の神までにエクスカリバー買い戻したい。
流れ星銀牙
>>240 そう言われて思い出して納得
まぁとりあえずお絹ちゃんは俺の嫁な
>>246 それそれ。
初全滅だったんで、やっとあのAAの意味がわかった次第。ジジイも可笑しいが、主人公たちも「ここはドコ?」とか寝ボケてるし。
GB版にはないパターンとはいえ、これもサガらしい天然ぶり。
>>243 イカレたジジイが多いというか、老若男女イカれた奴ばっかり。
>>253 どっちも違う
ハーピーやニケは美しくていいけど、カラス天狗は純和風でないと
発売日に買ったのに通勤中と帰宅中にしかできなくて
コツコツやってたけど、やっとクリアできた。
ラスボス戦緊張感あって面白かったわ。
GB版もDS版どっちも面白かったけど、ラスボス戦に関しては個人的にオリジナル超えたかも。
ちなみにGB版と同じで防具付けてもどうせ意味無いだろと思って
初戦裸で挑んだら初戦でいきなり砲台にフルボッコにされたw
天使ちゃんスルーしてると、天界の1-2間も2-3間も、全部の場所にいるんだなw
乙女と天使はツーショットの場合も多いけど、恋仲にでもなったか?
天使スライムは序盤ストックしとくと後が気が楽になるな
まったくだ。
比較的、常識ありそうなキャラはリン母娘か。あと、でんぱちもマトモかな。
ウラニアってやっぱスーパースライム的な生き物なの?
ニコリンチョでもスーパースライム壁紙に なにかたりないな って言ってるし。
初めのミューズをウラニアにするとわかるっぽいが。
小天狗と聞いて読売の元監督を連想したのは僕だけでいい
>>266 先生と同じ種族 とか 天使スライム とかはっきり言われる
萌えキャラ大好きだけど
ギャルゲーじゃないのにあんま美少女ばっかりなのも萎える(特に敵)し
からす天狗はうじゅじゃなくて良いや…
そういやカテゴリが無いから当然といえば当然だが普通の天狗はいないのな
スサノオはバトルはともかく歩きモーションが変で吹く
鴉天狗といえば「うしおととら」に出てきた2匹を思い浮かべるな
からす天狗と聞いて射命丸を思い浮かべた俺は東方厨
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 22:58:54 ID:47rhbeEM
足りないのは黒デブ
>>270 やっぱそうなのか〜
天使スライムなのは良いんだが体の色が凄い気になるんだよね・・・
最近だとぬらりひょんの孫にも良いカラス天狗いるね。
ぬ〜べ〜のラスボスって実は鴉天狗なんだぜ
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:03:04 ID:qlL70j6m
しばらくニケを満喫してから色々食べさせてみるよーw
スサノオ楽しみにしとくw
キタローにもカラス天狗が出てたような
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:05:01 ID:sSzLAdQS
ニケと女神のツーショットはなかなか絵になるなー
まるで姉妹みたいだ
主人公をニケにした奴だけが見れるぜ
からす天狗といえば孔雀王だろ
>>279 そのうちうわさのタイタニアにもなれるさ。
で、そのうちヘカトにも萌えれるようになるさ。
昨日買ってきて始めた
最初はどうなるかと心配だったけど、本当に「進化」という言葉がピタリはまってるね
エスパー女×2、人間女、人間男で始めた。カイの身体抜けた時点で人間女のHPだけが600ぐらいになって噴いた
大体ここら辺って、300そこそこが普通だと思ってたんだけどなぁ
馬だけなれなかったが一番強いのはスレイプニルだっけ?
からす天狗より、アラクネが女性モンスターであるべきだよな。
変に平らなのはあの上に女性上半身を置くつもりで
ポリゴンが足りなくなったのかなぁとか思ったんだけど、
原典は「蜘蛛に変えられた女性」であって
蜘蛛女ってのは日本のゲームが作ったイメージらしいから違うかな?
腹が織機っていうか糸巻きみたいだし原典を意識している気はするんだよね。
最後は絶対タイタニアにするぜ!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
しかしモンスターのバリエーションはいいなぁ
先頭にして歩かせるとかなり楽しくなるわ
>>285 プニルは10レベルだよ
一番はエロイと有名なユニコーン
この辺りは堅いだろうな。
人間男(主人公)×ニケ(幼なじみのミニドラゴン)
父親×ニケ(主人公)
人間男、エスパーボーイ、メカとタイタニアによる4P陵辱(オチは逆襲のクラーケン触手攻め)
人間男×アスタロート
>>289 ありがと
どっちだよw
楽しみにしてるわ
麒麟は馬じゃなくてキメラだよ
糸レベル9なのになかなか連携が起こらないんだが・・・
人間って何使うのが一番連携起こしやすいのかな?
暫くタイタニアタンハァハァだったんだけど、暗域での使えなさに泣いた。
結局モンスターの最強ってなんなんだろう。
>>297 用途による
が、アヌビス変異は結構強い
見た目がエロいモンスター教えてくれ。レベルも
>>297 すさのお変異
スーパースライム変異
リッチ変異
クラーケン変異
くらいかなあ
モンスターはメカと同じで万能を求めるとワロエナイ
11ランクになれる頃にはモンス4じゃない限り耐性や回復や全体攻撃は他種族で任せれるんで
俺は連携率を追いかけたい
もしくはエロさでもいい
>>297 タイタニアとニケは愛がないと無理って俺が言ってた
>>297 ぶち込んどけばとりあえず安定はするってのが
ゴーストとスーパースライムあたりかなと思う
きりんはGB版では最強バランスモンスターだったのに、
DS版ではだめだめだな。
暗域だと連携絡めれば属性攻撃でも大勢抜けるし
一部を除けばデジョンで雑魚壊滅できるしで使え無い事もない思うんだけどどうなんだろう
やっぱりその辺りですかね。
ヒールと無属性全体攻撃は必須と考えているんですけど。
ニケは警戒と連携繋ぎ役で十分さ
全パだけどエスパガの凝視ニケの凝視を先に出しとけば確実に連携昇華に繋げれるし
そっから村正から草薙に繋げるのが最近のトレンド
>>297 キモカワイイスーパースライム。
おケツも割れてます。
つくもがクラーケンにじごくぐるまをかけたら、
すごい絵になるなwww
>>297 うちのタイタニア変異は、
暗域でも連携に参加して、ギガフレアや究極フレアでザコを吹っ飛ばしてくれてるゼ。
今から周目やるんだけど、名前と種族4つ誰かぷり〜ず
もう一つ質問。
ユグドラシル変異は何がダメ?
ニケ「私が一番メカをうまく使えるんだ!!」
役割を考えれば普通に強キャラだってば!
GB版だとスーパースライム1体になっても戦えたよね、とかすは偉大だ。
>>312 ヒールも多段攻撃も無いんじゃなかったか
正直モンスにサイブラやヒール重視はもったいないない気がするな
エスパーみたくクラス補正もないしモンスにしては連携率低いし
アヌビス以外は素早さ固定だから回復役にするには不安だし
エスパーがいないなら別だけど
ビーナスの大都会でヒール持ちゲイザーは反則なくらい強いw
ウラニアとダブルでコンビ組んだら大体の敵一ターンで一掃可能。
能力の上がらない人間とエスパ子はやどかりん先生。
ミューズってモンスターで分類するとどれになるんだ?
アレイトは分からんな、出るたびに仮面ライダー響鬼を思い出すわw
つーか百虎変異も結構すきだな再生あるし
リメイク前と比べてなんか最後の最後で最大の変更点があるって聞いたんだけどどこ?
昔のやってないからわかんないOTL
>>297 暗域はタイタニアですら先行されてヒール間に合わないとパーティ壊滅だからなあ。
大量の雑魚掃除にデジョンが使えるが。
その後に連携の足場にしかならないファイアブリザドサンダーを選ぶ作業が虚しい。
ゴースト変異が能力的にはバランス取れてるかなぁってきがするけど…
外見が…
>>320 最終防衛システム全般
究極合体はおろか人型変形、ポジションチェンジなんてなかった
想像の斜め上をいくとはまさにあのこと
前作のだいじんは、中ボスと呼ぶには、ある意味スゴいやつだった。ラムフォリンクスなど相手にならない。
HP 20
ちから 1
防御 1
魔力 1
すばやさ 1
>>311 TDN
TNOK
HTN
DB
全員エスパーボーイのタイプ1でカラーはそれぞれ別
糸は愛情以外は使用禁止で
大魔神も結構強くね?
60回安定して攻撃できるのは強みだと思う
外見までバランスに入ってるんだよきっと
まあ両方ダメなのもいるがな
好きな人にはスパスラはすごいし
何故この流れでマリリス様が出ないんだ!
いやタイタニアもニケも好きだけど。平手打ち6(;´Д`)ハァハァ
今回、エスパーは警戒とか不意打ち覚えられなくなったか?
性能的に見ると今回タイタニアとか魔法系モンスターはかなりダメな子だな
旧作だとフレアで1000くらい出してたのに今回はそうもいかんし
魔法ばっかだから連携も今ひとつ
バランスの良さなら俺もスーパースライムだな
サイブラヒール持ちで連携率の高いスライムタッチ
状態異常にも強く不意打ちまで持ってる。
素早さ78だけがちょっと気になる程度
大魔神はトップクラスじゃない?
使い勝手の良い攻撃コマンドに○全てはもはや反則の域に達してるかと
ヘカトの○毒と○全て交換してもまだ余裕で勝ってるだろとw
スパスラはいっそ素早さ60代なら完全無欠に近かったんだが
>>331 あれは敵の魔法防御がループしてダメージが大きくなるバグらしいな
実用性ならストームブリングかな
全体攻撃が無いのがちょっとだけど生存率は高い。
でもエスパーが完成したり書が湯水のように買えるのは終盤もいいとこだから
変異スプライトから変異ニンフあたりまでは独壇場に近いよな
ランク11で一気にケチがつく
>>334 それはそれで雑魚にスライムタッチが当たらなくなるのでストレスホッハ
今回一部ネタキャラ以外は全体的に良い調整してあると思う
ストームブリングは、対ボスにはいいんだが
普段の戦闘には使いづらい印象。
やっぱ大魔神とかスパスラとかゴーストが強いよねぇ
属性魔法が連携の繋ぎにほとんど使えないってのはね・・・
この辺のバランスの取り方が上手いね
新システムも入れっぱなしってわけじゃなく
モンスター間の格差解消に一役かってる
>>339 やっぱ魔法って繋がり辛いのか
どうりで…
GB版saga2は単体攻撃はボス戦以外、敵の数が多い後半ほどんと無意味だったけど
連携が導入されて使いやすくなったな。
>>336 サンダーの書とかでいいなら巨人世界あたりから余裕じゃね
1戦で軽く1000ケロくらい入るから30回もあれば楽勝
4人全員で使うよってんなら別だけど
ヘカト
まつたけもどき
スカラベ
「格差解消……なんだって?よく聞こえない」
妖精にも竜神烈火拳とか物理がひとつでもあればのう
>>342 ほしいのはデスの書ブレイクの書じゃねやっぱ
第二世界でブレイクはでかい
まつたけもどきは無属性グループ魔法の胞子があるからまだいいだろw
>>344 いや、ここはラウンドスライサーで。
マジでロマサガ3仕様の妖精が欲しかった。
システム周り、ここまでGBに近くするとは思わなかったわ
正直シナリオだけサガ2でシステムミンサガみたいなものだと思ってた
で、竜神はいたけど学者さんどうすんの?
ステMAXまで育てたらやっぱり
人間>エスパー>メカ>モンス?
いや、龍神烈火使えるタイプだったら魔法無しだろw
単体攻撃のみで
>>348 GB版ではいなかったからセーフ
ついでに殺しといたからセーフ
闘技場と暗域と防衛さんの強化のおかげで
対単体特化のほうが重視されるくらいだしな
フレアゲーの時代は終わった
妖精が物理攻撃したら悪魔系とほとんど同じになってしまうのがなぁ。
2週目だけどやしガニが全然肉をおとさねぇ・・・こんなに落ちにくいものだったのか・・・クソッ
>>347 本作の妖精は力は全モンスター種族で最下位、魔力は首位と、
潔いまでに特化しているところがいいのだ。
>>343 一部モンスターの弱さ(特に蛙)はもはやネタだから仕方ない
Lv11でも使えないモンスターがいないと使えるモンスターが輝かない
そういう意味でサガの世界に貢献してるモンスターとも言える
チンワセン、君のキックの弱さを僕は忘れない
すまんが連携昇華3が見たいんで連携発動率の高い武器を教えてくれ・・・
特に人間。何振れば連携させれるのか・・・
>>346 まつたけ先生の神髄は見えないところにある。
モンスター最大の利点は連携率の高さだと思うが
まつたけ先生の技はB判定が限界、ワロエナイ
ヘカトさまは一見オワタになるが
連携率Aの締めつけと戦闘勘という
モンスの最大の利点はしっかり持っている。
まぁ使えないけど
連携発動率の高い武器というものは存在しない(モンスター比)
でも忍刀やロンギヌスや草薙はそこそこ高い
敵の種類が多いと肉を落としやすい感じがするな。
逆に数が多くても1種類だと落としにくい。
それとどの肉を落とすか、その確率は種類別に均等に割り振られていて、
敵の数に偏りがあっても関係無いみたいだ。
ヘカトなんかより、その辺のレベル10に○全てでも付けたほうがマシ
欲しい肉が出ないことを物欲センサーに倣って肉欲センサーと・・・なんか猥褻だな。
忍刀BはともかくロンギヌスのCはお世辞にも高いとはいえなくね?
>>355 最強モンスターがいるとプレイヤーがそのモンスターになることにばかり目が向いて
最強になったとたんにゲームとしての楽しみは薄れてしまうだろう。
sagaのすごさと楽しさはやはり戦闘の多様性にある。
>>355 ロマサガ3のも特化してる感があるがな。
物理攻撃がバカ強く、魔力と耐久面は脆弱という。
>>363 高い武器ではないがそれでもDばっかの上位武器じゃマシ
モンス並の連携率ある忍刀やクロスカウンターは終盤使うには少々物足りないし
体感だけど草薙は多分B
>>365 仲間になった!要塞行くぜ!
アウナス「烈風剣」
>>354 めっちゃおとさねええええええ!・・・やっと落としたぁ!
そのしばらく後、何の気なしに闘ったら2連続で落としやがりましたとさ。
>>365 「烈風剣」
あれ?誰か死んでる・・・
ですね、わかります
ガイコもリッチじゃなくて戦士系最上位が欲しかったぜ
済王様の草薙の剣最高です
>>366 最速本にCと明記されているロンギヌス以外の上位武器が
DなのかCなのかなんて俺の体感では全く判断でけんかった
原作版だとリッチはかなり強かったのに
リメイク版はイマイチ
連携率載ってるんか
Vジャンプ版には載ってるかどうか…アルティ出るにしても、その前に一冊欲しい
>>370 済王いたら感激したな
新モンス追加が無かったのがいささか残念
むしろ今回、レベル11以外の道中モンスターが
弱いのも当然いるけど、変異や継承でそこそこ使える事が多いのが嬉しい
1周目は中盤で竜神の肉食っちゃったので
2周目はそれ以外の肉を片っ端から食って色々なモンスターを楽しみたいと思う
コンプリートガイドが出るって聞いたけど?
>>378 なんか出るらしいねー。
アルティマニアとか出たら、読みふけっちゃうぜ。
・タイタニア特集
・ニケ特集
・ポリ特集
・アレイト特集
・スカラベ特集
一番載っててうれしいのは?
>>378 やっぱ出るか、どっかで見た気がしたんだ
公式コンプリート買って、アルティ待つか
>>371 ロンギヌスは最速本にはCと明記されてるの?
逆にエクスカリバーとかグングニルは記載はないの?
サガの攻略本って解体かアルティマニアのイメージがある。
もちろん小説付きで。
でも今回は今の所出るって話を聞かんな。
載ってる連携率って
【牙】―@→【エクスカリバー】―A→【触手8】
このエクスカリバーの場合、
@の「前の技から繋がる確率」と
Aの「次の技へ繋がる確率」のどっちを指すの?
それとも@A共に同率で設定されているの?
チンワセン最強伝説はまだですか
>>381 スカラベ特集。
やはり拙者は超カッコイイでござる
レースの町のタイムアタックで、いまパーティ全員チラノサウルスなんだが
これは「大型チラノサウルスに、小型チラノサウルス4体が乗ってる」という事だよな
チラノサウルスが縦に5体重なって走ってる姿想像したわ
>>383 されてる
最速本は小世界2までの範囲の情報に限定して載せてる関係で
竜神ドロップアイテムだけは載ってる
ほかにもこの時点では竜神しか使わない渦潮が敵専用能力になったりしてる
>>386 連携始動のみ(スタンガン等)にも表記があることから少なくとも@だと思われる
同率でAもある可能性は否定しきれないが
>>386 あくまで体感だけど@の部分は牙の連携発動率だと思ってるけど。
Aはエクスの発動率。
実際Aのパターンではすごい出にくい。エクスの発動率が悪いせいだと思ってる。
その武器構造だと俺ならまず触手8を2番目に持ってくる。
牙が連携繋がったら糸レベル次第では触手8はその次で貫通するはず。
その後触手8は発動高いからエクスの連携昇華に持っていけるはず。
>>386 多分2。タイタニアに切り込み任せると全然繋がらんし。
>>357 怨みの剣とクロスカウンターが発動率Bになってるな。
>>386 あ、すまんエクスカリバーの発動率か、ならAが少なくとも表記されてると思われる
>>392 それはタイタニアの切り込む攻撃種が連携発動率が低いだけでは?
タイタニアの使う攻撃種ってフレアとか3種魔法とかそもそも連携発動率低いものばかりだし。
>>395 そういう事。だから2だろうというのが俺の意見。
やっぱりAなのかな。ということは牙からエクスカリバーへさっぱり繋がらんって場合は
前の行動を(この場合は牙を)変えれば向上する可能性があるって事で
エクスカリバーから次へさっぱり繋がらん場合は運が悪い諦めれってことか。
サンクス。
攻略本は見開き2ページを使ってモンスターとアイテムの1体ずつのイラストと解説だけのってればいいや
公式でコンプリートガイド出るって見た気がするんだが…
チョコリンニのブログ見ても無いわ
Vジャンの事だったのだろうか
>>397 俺もそう考える。
ただこの攻撃種ごとの連携発動率が分からない。
体感で判断するにモンスターの攻撃なんかは結構発動率高い気がするけど、
例えばマリリスの平手打ち6とかほぼ次に連携が繋がるし。
エスパーのドレインタッチについてはみんながよく話題に出すぐらいだしね。
個人的にはサイブラのがフレアの書より繋がる感じ。
逆に人間の場合武器種によってって事になるんだろうけど、
この武器ごとのが最速本に記載の連携率ってのがそれに値するのかね?
>>398 エクスカリバー自体が連携発動率が低いと思う。
よってエクスは連携のラストに持っていくのが正しいかと。
逆にしちしとうみたいに連携の入り口にしか使えない武器もあるわけで。
>>401 多分そう。って言っても俺はその最速本を見た事は無いんだが。
アスタロート変異、タイタニア変異、ラクシャーサ変異、ヘカト変異で
最終防衛システム撃破。
撃破後の第一声、アスタロート『よっしゃー!』とオレのよっしゃー!が真面目にシンクロ、もとい連携したわw
行動順が安定しなかったせいで一発では倒せなかったけど終わりよければなんとやら
意外にヘカトのキック&二枚舌が役に立った ありがとう女神様
>>401 最速本だとエスパーやモンスターの能力の連携発動率と
武器の連携発動率は同じ表示形式同じランク分けでで
表示されてるから多分そうなんだと思う
>>405 すまんが俺は最速本を読んだことがないのだが、
書いてるだけでいいんだけども、連携率を書ける分書いてもらえないだろうか。
翼→胞子→地震→鋭牙って連携に今挑戦してるんだけど、
地震までは結構繋がるのにそこから鋭牙に中々繋がらない。
今までのレスを見てると、地震は連携率低くて
鋭牙は高そうな感じがするから、そうするとやっぱり攻撃の後の確率に
影響するのかなって思ってしまう。
まあ余りにも推測とか混じりすぎて全然参考にならんと思うが。
>>407 今までの体感だが、肉体系は次に繋がりやすく、魔法系は繋がりにくい。
地震とかはなかなかつながらんだろ。
でも凝視は結構いい感じに連携してくれる
>>408 >>407とか、今までの経験(しっかり覚えてはいないが)から
とりあえず2だけかなと思った。確信しているわけじゃないけど。
>>405 一応第5世界、モンスのレベルで言うとlv6までは全部載ってるのでちょっと多すぎて無理だろ
おおざっぱに書くと
武器は忍刀以外C,D忍刀がB
魔法書はD
モンスの攻撃は爪などの単発がAかB、多段攻撃がC、魔法がD
スタンガン、カウンターなどの連携起点のみの武器にも設定されてて
両方B
大体こんな感じ
反撃、ダメージ数値がでないものは起点のみ
小世界2までで入手可能なものに限定
【装備】書いてないものはD
A
なし
B
恨みの剣、忍刀、クロスカウンター、妖精の杖、スタンガン
C
バスタードソード、バトルハンマー、バトルアクス、スピア、ロンギヌス、十手、サーベル
パンチ、三段突き、投げ銭、火縄銃、火炎放射器、チェーンソー
【能力】多すぎるので適当にピックアップ、よって書いてないものでもCかDとは限らない
A
爪、鉤爪、牙、吸血牙、銀牙、竜牙、鋭牙、からみつき、クモ糸、尻尾、絞めつけ、頭突き、砂地獄、触手
スミ、スライムタッチ、角、翼、剣、電撃、溶かす、毒針、鼻息、ヒュプノシス、ヒレ、まきつく、目潰し
B
枝、茨、大茨、かまいたち、パンチ、キック、クチバシ、剛剣、酸性雨、三本の角、石化睨み、体当たり
チャージ、血を吸う、突き、毒の牙、毒の粉、ドレインタッチ、二階攻撃、ハサミ、ひづめ、二つのハサミ
マヒ爪、マヒ睨み、猛毒の粉、裂 など
C
触手8など
D
ファイア等4種、炎等4種、など
誘惑がBだから凝視もBなのかなぁ?
連携の起点にしかならない技にも連携率が設定されているって事は、
少なくとも1だけって事は無さそうだな。
>>326 のメンバーは絶対やだwww
なんせ美しくない
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 01:25:53 ID:Ggv0DdK2
おもろいですか?
>>414 ありがと。
パンチやキックがモンスの能力でBって事は武器としてのパンチやキックはどうなんだろ・・・
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 01:39:34 ID:sMbu5CJu
やっとラスボスまで来たがまさかのサプライズだなw
あれはどう見てもグランドガン(ry
ラスボスは攻撃と動きがバーチャロン的な何かを感じた
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 01:43:30 ID:sMbu5CJu
>>421 ライデンかw
言われてみれば似てるな。
Lv11はよく話題になるんだけどLv10のオススメモンスターってどの辺かな?
とりあえずGB版と同じくLv11*2、Lv10*2の編成で防衛にいこうと思うんだけど。
イーブルアイって他の目玉と比べると印象薄いよな
10レベルは駆け抜けちゃうからねぇ
GB版だとオーディンの時の馬肉とか逃すと非常階段で
10になれるけど、そこでフェンルン肉とかも出るから…
リメイクだと下手すると竜神様の肉で…
日曜に買ったけど名前が決まらなくていまだに出来ないw
>>423 やはり注目する点はLv11と同様ヒール、多段攻撃、総合的な攻撃回数だろうが
データを眺めてみたがLv11の感覚で見るとなんとも苦しいな
特性がゴースト変異に近いスペクター変異
Lv11には無い多段攻撃とヒールのコラボなヒドラ変異がよさげか
あとはヒールや○すべて、○変化を継承すると面白そうなのもいくつかあるな
>>427 ベタだけど、知人・友人・家族あたりで行ってみるとか
糸の使い方によってはアレな事になるだろうけど
>>427 最初の2〜3周はエクスカリバーや勾玉の引き継ぎの為にやるようなもんなので、
とりあえず、「にんげん1」とか「メカ1」とか種族名で十分じゃない?
まあ、そう言う俺も最初に2〜3時間くらい名前考えたけどw
つくも「覇王翔吼拳を会得せん限り、わしを倒すことはできぬぞ」
アポロン変身前に殺せるって事で今必死でやってるんだが、
間違いなく体力は0にしてるが変身せずに殺すのはムリじゃね?
変身して一発入れるといきなり崩れだすけど・・・
>>423 モモモモで早解きやった時はスペクター変異種使ったな
Lv10は1体だけだったが
>>423 縄文杉の変異種が素早さ66で最後尾ヒールに向いてる上に地震持ちでオススメ
同速のブラックプリンでも良いけど○変化を持ってないから状態異常にかかるのが邪魔臭い
継承させる手間を気にしないなら吸収攻撃持ちのこっちも有り
スペクターはLv11とそう変わらない性能を持ってて鉄板な感じ
スキュラは○変化を継承させれば凝視、渦巻き、ブリザド、ファイア持ちで使い勝手の良いキャラになれる
Lv10縛りやってて目立って良かったと思えたのはこんな所だった
スペクターは○全て(実質)、サイコブラスト、ヒール、
ドレインタッチを搭載し非常に使い勝手がいい
見た目はアレだが
437 :
436:2009/10/09(金) 02:39:26 ID:rZLS79Yt
あっと申し訳ない。Lv10だったか。忘れてくれ
スペクターはLv10だから合ってる合ってるw
>>429 >>431 おお、ありがと。なんか踏ん切りついた。
最初はテキトーのほうがいいみたいやね。
えんらく、うたまる、こんぺい、きくぞうで行ってみるよ!
一週目のパーティに愛着がわいて二週目に突入できないでござるの巻
取説でがらくたとかばけものとかのネーミングをする辺り河津らしいわ
>>433は訂正。普通に変身しないまま自我崩壊したわw
ダメージ足りてなかったっぽいね。
つか35000ぐらい与えた気がする。
やっぱ昔のゲームの取説はいいな
カイかわゆす
今アポロン戦やっててPT二人死亡してる状態で
アポロンが自爆するターンにカリオペ登場したわけだが…何しに来たんだよw
しかし本当に肝心な場面では現れてくれないカリオペさん
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:42:58 ID:wyspDtLK
>>446 肝心な所じゃなくても来ないカリオペさん
継承を活かしたLv10活用法か
ただ、ステータスは11より一回り小さいのがな…うーむ
モンスターの系統で一番地味なのって何だろう
蜘蛛かミミズあたり?
「死闘の果てに」のループ直前のフレーズ、別のサガシリーズの戦闘音楽が使われてるよね
どの作品だか思い出せない、分かる人いますか?
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:54:52 ID:xOPl4UZJ
暗域突破とか出来るようになった今だけど、スクエニの最速攻略本買ってウハウハになれるかね?
完全本とやら出るの待った方が良い感じ?
>>450 俺はロマサガ1のボス戦の一部分に似てるなと思った
(出現率)おかしいですよ!カリオペさん!
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:59:11 ID:wyspDtLK
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 04:17:40 ID:FtFCCA/Z
>>439 先生、めっちゃ服着てるがなw
ところで、一番大きいモンスターってなんだろう?
やっぱり、ヨルムンガンドルかアースあたりかな?
一番ちいさいのは香港B型だろうな。
ホンコンB型がイージスの盾使う時って
ダンバインがダイターン3の盾使うような感じかな?
デカ過ぎて使いずらそう・・・
カイの下半身部に行ったらミミズがいっぱいいたんだが、これは何を暗示しているんだ?
むむ、連携無しPTでやってると竜神の肉食べられないのか…
丁度モンスター4でやってるから残念だ
ポリニアは頼れるわー
かりおぺ(笑)
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 05:16:41 ID:9vSFISG1
今日裏庭仲間にしたから、ゲオに売りに行ったら、二千円いわれて、行きつけのエロい店にいったら、三千八百円だった。
うーむ、モンスターPTだからやはり竜神肉は食べておきたいなぁ
ニケ・アヌビス・スーパースライム・大魔神で究極合体倒せるかな?
あーしかし、原作のように女神がちゃんと防衛システム倒すとこ見たいし…
カイの下半身部に行ったらミミズがいっぱいいたんだが、これは何を暗示しているんだ?
HP925から何回やっても950越えるんだけど、本当に949で止まるのだろうか?
>>462 そのメンバーなら究極合体倒せそう
能力、ビジュアル共にバランスもいい
ニケをマリリスにすればより安定するよ
>>463 ただの寄生虫と思われるが・・二回も書いたのは大事な事だったからか?
寄生虫が大量にいるからマクロファージが強く進化したんだろうな
クリア直前になってクリア後に密売屋から買い戻せるシステムを知ったのだが
これって武器の回数減らしてから預けたほうが取り返しやすくなるの?
次回はロボ入れるからグングニルとか押さえておこうかなと思っているんだ
戦闘中表示されてる連携率の%って最大どのくらいまでのびるんだろ
なんか前1100%とかレスあったが…
カイの体内で重火器魔法を乱射しあまつさえ掘り返す主人公達は鬼畜
ウラニア連れてアシュラの塔行ってたら寝てる間に踊りダコから墨喰らい
そのまま覆面と交代して帰って行っちゃった…。
カワイソス。
カイの何を掘るって?
>>465 サンクス、マリリスさんは次周の人人エモの時の起用を考えてるんだよなー
しかし人間を活かすならニケの技のがいいかも
ニケでキツそうだったらマリリスさんに交代してみるよ
さて竜神肉だ、GB版展開は他の周で見てみるか
>>464 昨日925→949→973→998のルートで出来たぞ
前スレで出来ないという話があって警戒してたにも関わらず、
うっかりセーブしてしまったからマズイと思っていたが、案外すんなり行けたわ
やたら凝ってる連携昇華見るのがおもしろい
おい途中で死ぬな
荷電粒子砲の攻撃力、固定400なのに700ダメとか叩き出すの何なんだろ
一応人間で銃技能極めてはいるんだけど、正宗みたいに能力が威力に影響してたりすんのかな
>>476 固定攻撃系はものによっては±50%程度はバラつく
ホーリーとかホーリーとか
銃にも熟練度あったんか。
メカ専用みたいなものだから無いと思ってたわ。
江戸ついた頃のビームライフル×複数とビーナスの扇と猫の爪装備させると
単体・グループ攻撃のどっちも強くて便利だったな。
何で江戸にパラディンがいるの・・・
もうやだこのゲーム・・・
コマンドーとかパラディンとかフェアリーとか
ストーンゴーレムがうろうろしてる江戸城って改めて考えると凄いよなww
>>477 ロストアークなんか、真はにわに使うと500〜1050までバラつくしな。
サガだからな
エスパーの能力のフレアとフレアの書だと威力違うんだな・・・
てっきり一緒だと思ってたよ
レオパルト2が売ってる時点で
カイの体内シナリオって良く考えると
秘宝を取り出しただけで、アシュラの部下はそのまま体内にいるし
何の解決にもなってない。
回復した説明にもなってないし。
敵殲滅系のミッションの方がしっくりくるんだが。
カイの下半身部に行ったらミミズがいっぱいいたんだが、これは何を暗示しているんだ?
>>439 そうそう、これこれ、思い出した。 懐かしすぎて泣けるw
そうなんだよ。今でこそ先生は攻略本の絵が浸透して
全裸が当たり前だけど、取説ではヒゲどころか服まで着てるんだよなw
人間女もランチさんじゃないしw
どのキャラも攻略本のイメージとかカッコが違うんだよなw でも覆面は一緒かw
攻略本のイラストを載せてるサイトは、
絵描きの参考に是非こっちのイラストも一緒に載せておくべきだったw
すると服着てる先生のイラストも誰か描いてたかもしれんw
うpありがとう!
>>458 >>463 今回はアメフラシが女性口調且つマスコットキャラ化しちゃったからな。
彼らはその代役を任されているのだろうw
>>485まさにw
あー連携リストから技が見られたらなぁ
いつも早送りしてて連携きたと思った時には
間に合わないか相手が死ぬという・・・
>>485 マクロファージに倒されてたのが部下達の親玉。
秘宝は部下達の仕業で「無理矢理身体から出よう」と仕向けられて、カイは命の危機にさらされた。
主人公達は秘宝を「取り出した」から命の別状は無かった。
と脳内補完してる。
>>486 カイはミミズ千匹って言ってほしいだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>439 エスパーのところで特殊能力8つ覚えられるってあるけど
8つおぼえたら装備とかどうなるんだ?
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 08:52:08 ID:sMbu5CJu
>>439 GB版取説か、懐かしいなw
当時パッケージの大きさが衝撃だったわ。
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 08:56:02 ID:sMbu5CJu
>>492 2では試した事ないが、魔界塔士だと能力で埋まって装備できなくなったな。
>>492 アイテム+能力=8って意味だぜ
でもGB版はとあることをすると冗談抜きで8まで覚えられる
>>494 恐ろしく配慮がないな
そういう意味でDS版の特殊能力4つまでって言うのは親切になったと思う
GB版でも魔界塔士でもあることをしないと4つまでだからw
なんかバグあったっけ?
携帯だからか、ググってもそれらしいのは出てこなかったわ。
やべ、肉食い図鑑全部埋めたと思ってたのに、レベル11より
一つ下のランクの図鑑に一つ空きがあった。
もう下げられないし二周目か、これは。
>>498 剣系等のモンスターからカウンターが外せる(これも1つのバグ)
→エスパーの能力の下にカウンターを装備する
→「エスパーはカウンターをわすれて○○をえた」
→×4。能力づくしのエスパー爆誕。でもフレアの書のほうg(ry
>>439 メカとモンスターの名前があまりにも無体すぎて笑ったwww
がらくたにばけものって………
>>485 カイ「何よコレ?私の体に何が起こったっていうの?」
主人公「お前の秘宝は完全ではないのさ。世界はもっと広い。」
(中略)
カイ「からだが…くず…れる…」
スプライト「いけない、カイが爆発するわ!」
を防ぐために秘宝を取り出したから。
女の子のカラダに入って、中でサブマシンガンを乱射したりするゲームが他にあっただろうかー。
香港B型やマクロファージの病原菌もってるし
ストーンで結石持ちだし、ミミズでギョウ虫持ちだし
テロリストがいることからして潜在的思想は反体制だし、何かいろいろ終わってる女の子
>256 あたりで今作のキャラクターの容姿で盛り上がっていたようですが、
少々同感な部分があったので。
キャラデザインが小林氏になり賛否両論もあるようだが、人間系キャラのみで
旧作のデザインで比較してみた。(人間&エスパー・男女は、基本デザインの1体のみ)
個人的に、今作のデザインで受け入れられないのは
・人間女 ・・・ケバケバしいコギャルになっちゃった。同人18禁要素?
・お玉 ・・・なにこのどまつり衣装?あの振り袖着流しじゃないと!(提灯は認める)
・ローニン ・・・渋さが無くなった。病み上がり武士みたいだ。
・アポロン ・・・えっと、これは塩沢ボイスより、子安or三木ボイス寄りか?
・女神 ・・・あの艶美的な衣装じゃなくなった。残念。
逆にOKなのは、リンと越後屋。特に後者は専用キャラモブまでできた昇格者。
ビーナス戦、例のセリフをモンスター(アンモナイトが)が
語りだしてビール吹いた。
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 09:52:28 ID:qQdmk+xc
こんなゲームキャラで勃起できてお前ら幸せだな・・・
まあ、エスパガはビキニアーマー姿のモデル選べるようにしてほしかったな。
あんなカッコで学校通ってるってのが面白かったので。
>>508 中学生なら余裕だと思う
あめふらしの可愛さは異常
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 09:58:02 ID:HAGJjlFd
今日もりんはがにまたで家の中に突っ立ってます
エスパガんちに家庭訪問に来たせんせい。
せんせい「お嬢さんを半裸で通学させるのはどうかと思うんですよ。私は全裸ですが」
>>507 大抵仲間3(4番手)にモンス決める人が多いからなー
えらいカオスなことになりがちw
>>507 4週目でついにグールがその口を開いた(というか口ひらきっぱだが
おまえが言うな
「いいなーああいうの」
切実に感じた
ミューズの支援の確率に人間関係って関係あるのかな
ネガティブ系の関係にしてるんだが黒オペさんが全くこねえ
ポジティブ系称号であろうと狩りオペさんは来ません
周回スタートしたばかりだがゲストがいる時メニュー+スタートでコメントするんだな
1周目で先生のコメントは見たがカイや覆面も話すのか。なんか変な米仕込んでるといいなー
>>506 人間女・エスガのショートはなかなかだぜ
そのNPCがいるとき話す台詞ってGBのときと同じでしたっけ。追加もあった?
>>496 いや、なんかみんなの言い方で勘違いしてるようだがGB版だって正規にやったら4つまでが限度
ちゃんと4つ目の能力は入れ替わりするよ
8つ入れるのはバグ技だ
学者擁護論
一般には、「学者は‘龍神はいない’と言っていたのに、実際はいたから、学者はアホ」
という論がまかり通っている。実にけしからんことである。
大昔からの言い伝えで、「海底には龍神さまが住んでいる」
というのはあった。しかしそれだけで龍神がいるに違いないと考えるのは
愚かだろう。
しかし最近は海底火山の活動によって、海底で地鳴りがしていた。
それをもって港町の住人達は「やっぱり言い伝え通り、龍神さまはいたんだ」
と考えた。
それに対して学者は、あれは海底火山の活動に過ぎないと正しく知っていたからそ、
「あれは龍神さまの仕業ではない」と看破し得たのである。
そして、おりからの龍神騒ぎは、海底火山の地鳴りによって起こったものであり。
その龍神騒ぎに対してNOと唱えるのは、正論以外の何者でもない。
しかし、海底火山が活動していたのとはまったく別に、
たまたま本物の龍神というのが実在しており、そのため学者の龍神不在説が間違いとなった。
学者は、「龍神などおらん! あれは海底火山だ!」という主張は、
地鳴りの主が龍神だという論を否定しただけで、龍神そのものがいないという根拠にもとづいて、
龍神不在説を主張したのではない。
そのためには、今回のあのセリフが、
龍神不在説を主張するための論調ではなく、地鳴りを心配して厭世感に捕らわれた住民たちを
諭すためになされたものであることに留意しておく必要がある。
↑
こうですね、学者さん。
盗人事件解決して奉行所に武家諸法度渡したら、お礼にと核爆弾くれたw
盗人以上の犯罪者生み出す気か!
>>522 核を使うにしてもガンダムではなくザブングルのノリで考えればOKでない?
タイムボカンのがちかいとおもう
sagaの核はきれいな核
だめがみに闘わせるより、
モイライに闘わせた方が強そうな件
>>507 俺の場合は、第5世界くらいまで他の仲間とオール対立してたヒゲエスパーがそれ言ってちょっと燃えた。
チーム称号を犬猿の仲にして奉行所でもらった核爆弾をおたまが越後屋一味に投げつけてレオパルドとフレアで一掃
これが俺のジャスティスw
連携の話で調べて気づいたが忍刀、一個しか手に入らないのね…
俺の運命の糸プレイ
上の方には友情、強調、対立、競争、などあたりさわりのない糸を配置
愛情の糸や嫌悪の糸は下の方に配置してなかなか出ないようにしておく
もし戦闘で愛情、嫌悪が出たら絶対使う
これでやってるとエスガや妖精と愛情で結ばれたとき非常に嬉しい
ただし主人公以外のキャラ同士で結ばれることもあるので歯がゆくて楽しい
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 11:49:48 ID:oU953zpg
>>531 第4世界のフィールドと山の洞窟内で
2個手に入るのでは?
>>534 あれ?そうだっけ。Wikiには一個しか書いてないような。
言葉が足りなかった、トレジャーでね。
>>535 ごめんよく見たら3つだった
第4世界・フィールド(アポロン神殿の周辺)
光の洞窟・地下4階
海底火山・3階
フィールドは光の洞窟へ行く出口と港町を結んだ辺りのくぼみらしい。
ポストカードktkr!
元さんマジGJっす
だがヤマト運輸は死ね
平均クリアタイムは何時間くらい?
カリオペって気絶状態でも回復してくれるんだな
おかげでアシュラ倒せた
さっき真理をクリアしたんだが
かなりの難関みたいに言われてたから期待してたのに
人人モメ女で何のピンチも無くクリアできた
どう考えてもヌルゲーです
>>539 初プレイで攻略見ないで13時間ぐらいだったかな
苦労してタイタニヤンにしたのにそんな強くないぞ・・・
もっと強いのいないのか?
>>542 はやっ
土日で攻略できるレベルだなぁ
ヒマつぶしも2日で終了か・・・
>>543 ぶちゃけモンスターは性能で言ったらカス
人間万能で強すぎ
メカもなかなか
モンスターは連携率をあげておいて人間やメカの縁の下を支えると考えるんだ
まぁその役はエスパーでもいいけど
>>546 4人PTで2人強種族入れるだけでヌルゲーならそれはヌルゲーだろ
人間が強いと言っても隠し種族とかならともかく
何の制約も無く最初から4人でも入れれるし
まあサガじゃ優しいほうだよな、投げるほど無理に強い奴いないしセーブ警告あるし
初心者救済用に時間術が入ってればもっとバカげた難易度にできたんだろうが
ところで忍刀は山の神魂でいくらでもとれますよ
当時を懐かしみながらじっくりやってたら
一周目で30時間突破した俺みたいのもいるけどな。
エスパーの力と人間の防御ってどっちのほうが上がりやすい?
>>551 エスパーのほうがあがりやすいというか人間はほぼ上がらないに等しい、稀に上がるけれど
早期購入特典のポストカードってこれか。ただのDMじゃないか!
しかもヤマトメール便の送り状が上半分に思いっきり張ってあるw
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 12:38:19 ID:sMbu5CJu
>>507 4人目モンスにする人多いなw
ビーナス戦の台詞で絶対吹くw
>>456 公式イラストだと素っ裸なので、逆に違和感があった。
全裸の先生は刺激が強すぎると考えて、説明書では服を着せたのかも。
モンスターがレベル11でも能力引き継ぎできたらまだ救いがあったのだが
もしくはモンスターのみレイズが使えるとか
誰に何をつけたら最強になるかな?
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 12:42:44 ID:8gEd8UbZ
3周目に入る。
周回したくなるゲームで良かった。
次はモンス入れるぞ。
>>556 万能として最強であれば変異アヌビスに〇全てかな
物理が引き継げればタイタニアに触手8をだな
ニケにクリティカルもいい
>>556 ステ限界が99で技も弱いからな…
触手8とサイコブラストとヒール辺りを
力99魔99速50防99みたいな奴が持ってたらなんとか
スーパースライムは先生効果で優遇されたと思う
GBでも強かったけど
>>563 触手8は連携に組み込むなら力80程度でも十分強い一方で
素で使うなら力99でもゴミだと思うが…
今回は隠し要素として、
秘宝欄の第九の能力欄に、
靴だけはなぜか装備できるようにしたらよかった。
最後は秘宝がなくなるが、
第九の欄の用途がなくなることもなく靴装備。
モンスターも靴装備。
これでなんとかなった。
>>565 連携に組み込んでも力80と99だと全然威力が違うだろ
初プレイでモンスターを主人公にした俺が通るぜ
GB版も初プレイはモンスターだった
肉は気まぐれに食ってるけど最終目標はストームブリングだぜ!
ビーナス戦のアレは4人目がデフォルトらしいから俺のデータだとエスパーかな
どうも戦闘曲は女神転生SJの方に軍配が上がったな。
サガ2も良いけど
そんなに今度のメガテンは良いのか
時間ないけど元メガテニストとしてはとても気になる、今度おさえとこうかな
>>567 ほぼダメージ比4:5だから全然てこたなくね?
要するにそんな僕がかんがえたさいきょうのモンスターみたいなのを
持ち出そうが持ち出さまいがモンスターの立ち位置はさして変わらんってことだよ
連携率が人間やメカとは一線を画してるからそこまで火力差は感じないけどなモンス
全員人間メカよりモンス交じってたほうがターン毎ダメージ上回ったりするし
七支刀使いまくるなら人間ゲーだが
忠実に移植してくれた今だからこそ言えるが
モンスターだけには新要素を生かせる能力があったらな、と思った。例えば
応援:連携が起こりやすくなり、威力も上がる
召還:ミューズを一体ランダムで呼び出せる
とか
ゴミとかカスとか言われると何か違和感感じる
人間全能力99とかエスパーの能力を4つ埋めないとか
勾玉複数持ち越しとかは、濃いやりこみの部類で
普通にプレイしてたらレベル11モンスターは充分強いと思うけどなぁ
2週目でメカをはじめて使ったが、魔力回路とかってそのパーツそのものに魔力があるのか
魔力回路つけることで、魔法書や杖装備で魔力があがるようになるのかと思ってた
今作のメカはおそろしく糞だな
七支刀とか使ったらあかんだろ
アポロンに使ったら2ターンで沈んだよ
これから買おうと思うんだけど、
一週目は攻略見ないほうが楽しめる?
それとも見ないときつい?
大抵のRPGで攻略見て完全クリアとか一週目から目指しちゃって途中で挫折するタイプです
いまさらなこと聞くが、種族毎で連携のしやすさに違いがあるの?
じゃあ買っとけばいい
でも2週目とかの方が楽しいよ
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 13:04:25 ID:hRXJCtKX
変異ゴースト強(*´д`*)
エスパーガールと連携でサイコブラスト2連すれば雑魚一掃ペンペン草も生えないぜ!
..ってまだ江戸来たばかりです。でしゃばってすみません。
地雷キャラはメカということでよろしいの?
幽霊系はあのニタニタ顔が生理的に受け付けない…。
いいえ、モンスターです
ほぼ人間の下位互換なエスパーも地雷といえばそうかも
>>579 種族というか武器や能力ごとに設定されてる
今の時点で公式に確認されている中では、最も次にトスしやすい群は能力のみで、
武器にはなく、エスパーの能力にも殆どないためモンスター≧エスパー>人間
今後新しいデータがでたら並ぶ可能性はあるけどね
>>581 人間のフレアの書のが強いよ
一回で2800ぐらいダメージいくし
>>578 そもそも完全目指すなら少なくとも二週目でないと無理
わかりにくいのは次の世界に行く時だろうけど、要するに世界は全部天の柱で
繋がっている。秘宝を全部取ったら次の世界の扉が開くってのがGB版より
マップで判断し辛い
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 13:07:15 ID:gtciDPzP
>>578 攻略本なんか見なくても 十分クリア可能。システムも難しくない。
わからなかった案内役いるから聞けばいい。
>>574 特に防御は、盾を使わないでいるとモンスターのありがたみを実感できる。
敵としては現れない変異種用に、威力の高い特殊能力も新設されたから、
普通にクリアする分には十分だろうと思う。
>>580,587-588
ありがとう
最初は何も見ずやってみる
完全は2週目以降か。頑張ります
うんにゃ メカは超つかえるよ?
全能力値を伸ばせない代わり、パラメーターやダメージの最高値が出せるのははメカだし
成長にランダム要素がないので
初心者的には安定戦力(戦術を考えないと終盤はややきついという意見もある)
やりこみでも速いクリアを目指すなら必須
>>574 >>589 ついでにモンスター4人PTだと、武器防具に気を使う事もないし、成長に気を使う事もない。
肉食いにだけ気をつければいいから、さっさとクリアしたいとか、軽く遊びたいならモンスターがおすすめなんだよな。
逆にやりこみや制限プレイにもモンスターPTがオススメだよな。
モンスターLV11制限PTで究極合体防衛システムや真理をクリア出来たら、すごいやりごたえ感を感じるぞ。
メカは真理では超魔力回路と癒しの杖で後攻ヒールマシンと化してた
異常な安定性が出てたがちょっと寂しい
なるほど、安定性がですぎてもさびしいかんじがするのか・・・
メカ4やモンス4はラスボスきつくね?
可能不可能の話じゃなく、キツいか余裕かの話だが
>>585 ああ、能力は連携しやすいってことか
それでモンスターがだされてるのね
納得、サンクス
キツイからこそ楽しいんじゃないか。
モンスターの能力値は99が限界に見えるが本当にそうなのだろうか?
他の種族で99オーバーの時も表示は99まで
LV11変異種あたりには実際の数値は99を超えているのがいたりはしないのだろうか?
メカ4はフルケア2冊回収と超魔導回路発掘きちんとやってれば楽勝の部類じゃね?
>>598 もちろん内部数値は突破するよ。
光魔の杖で戦闘中に突破させる事もできるし、マギを使って突破させる事もできる。
>>600 素で99と表記されてるモンスターのことじゃね
例えばタイタニアの魔力は実は120なんじゃね?みたいな
>>598 ああ、最初から突破してるかって事か。勘違いすまん。
そっちはまだ調べてないな。
GB版ではモンスターで全体回復があるのはユグドラシル(せいめいのしずく)だけ。
しかも使用回数は3回で、ユグドラシルのそれ以外の攻撃は防衛システムにはほとんど通用しない。
代わりに「とかす」等は○ぶきに影響されずに効いたので何とかなったが、
かなりシビアなバランスであったことは間違いない。
変異種でヒール持ちが量産されたのも無理はない。
上昇幅(7-8)的に考えると
スサノオの力
マンティスキング、マダムバタフライ、ニケの素早さ
マダムバタフライ、マリリス、ゴーストの魔力は99突き抜けててもおかしくないね
誰も めがみ のパラメータに言及しようとしない件
魔力に関して言えば、ヒールやケアルの回復量でだいたいの数値はわかる。
魔力が10あがるとヒール回復量は100前後あがり、±15程度の幅がある。
(↑ヒール使う側が魔力99と仮定した数値)
50回程度の試行回数こなせば数値は見えてくると思われる。
アポロンや女神は正宗やイージスの盾など秘宝の持つ力を使ってるはずなのに
秘宝の能力に無いフレアを使えるのはなんでだろ?
アポロンは素で覚えてたとしても、女神は完全に秘宝の塊のはずなんだが・・・
>>502 攻略本だと「メカ」「もんすた」と少しマシな名前になった。
>>519 追加あり。
特に先生はたくさん追加されている。
しまった、リンの台詞を聞き漏らしていた。
>>526 ミューズの何柱かの方が明らかに強い。
>>608 マギを全部掛け合わせることで、無属性の力を発揮できるのかも。
プレイヤーは一種しか装備できないだけで。
>>610 力と魔力があわさることで最強に見えるんですね、わかります。
きたないめがみ、さすがきたない。
>>607 ヒールのAP倍率は4、よって使用者の魔力が10上がれば回復量の増え幅は40 (エスパータイプは除外)
回復量のブレは使用者の魔力と同じ値になるんだが・・
どこからそういうデタラメを持ってきてるんだ?
補足だが、自分にかかる分だけは不可避的に増え幅80になるけどね
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 13:51:07 ID:mimPNXA5
武器消耗システムを使ったRPGの元祖はヘラクレスの栄光
秘宝は ちからのマギなど装備すると ちから がアップするが、
これのせいで成長しにくいとかさんざんな言われようだった。
ならばいっそ、ちからのマギとかは、秘宝欄で戦闘中に使用できるようにして、
身につけてもちからが素でアップしないようにすればよかった。
戦闘中に使うことで、ちからが一時的にアップする仕様であれば・・・・・・
あれ? そうだったけ?
と思い出したらそりゃそうだ。
光魔の限界値調べる時にヒール連打してた数値だから、術者も彼術者も+10されてんだよな。
すまん。
モンスターは変異種の条件を厳しくして、最高能力値が120とかなら随分違った
他の種族が普通に120とか出せるのに、限界99はしんどすぎる
あと七支刀の強さが異常
一周目だからか分からんが一人でハニワに7000とか出すと連携が無意味に思える
糸が9レベルになったら違うの?
余談だけど魔力だけはブレなく測定する方法がある
魔力0のメカがケアルの書を使った場合、回復量は
被回復側の魔力*8+1で固定になる まめちしき
>>608 アポロンの持ってた77個目がフレア使える秘宝かと。
>>615 メカとモンスターの補助に使うのが常道かと。
ってことは自力で覚えるエスパーとか、本読むだけで使える人間が最強か
>>615 今度は戦闘中の上昇分が成長を阻害するとか言われるんですね
っていうかわざわざ1ターン消費してまでそれやる必要あるのかと(ry
>>617 4連携のグングニルとかで普通に12000とか出るよ。メカに力特化でLAD持たせてるが。
>>617 しちしとうで7000叩き出せるキャラが乱れ雪月花だすと10000超えるから安心しる。
体感()笑の話で申し訳ないが、糸LVがあがると連携率の数字が上がりやすく感じる。
後こころなしか、連携使った時の関係が変わりやすい気もする。
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:02:51 ID:MlUTnS07
>>617 モンスとメカの連携だけではにわを倒せるくらいにはなる。
七支刀×4が最強なのは変わらない
>>622 今作の上昇値は知らんが原作の加速装置の上昇値が20だった事を考えると
マギ使用で好きな能力15UPと言うのは魅力的だと思うが
アポロンさん氷のマギしかもってないのにあんなに偉そうだったのか。
サガ2のはがききたあああ
応募したやつまじくるとは
びびった
>>630 持ってないんじゃなく、主人公たちにあげてる。
最初にあげたのとレースの景品と。
武器連携を埋めていくには、モンスターを入れずに全員武器使わせるのと、
モンスターを3匹入れて連携を繋ぎやすくするのと、どっちがいいだろう?
9レベルの糸で4連携が成功しても七支刀の方が上か…
連携は七支刀の節約用と考えた方がよさそうだね
ちょっと玄関行ってみたらはがきあったぜ
これって何の景品だったっけ?
キャンペーン色々応募しすぎて忘れちゃった
>>639 早期購入者キャンペーン
スクエニメンバーズの
>>639 あーそれかthx
他の奴はいつ頃結果がわかるのかなー
親に見られると誤解されそうな絵柄だな。
あと一時限頑張るか。
親に見られたぜ!orz
そういえば20周年も12日で締め切りか
倍率高いと聞いて諦めたが
上昇値13じゃん何言ってんの俺
>>635 回数-か有限かで評価変わるが有限だとしても最終的に7回分使えるんだから夢広がるだろ
仮に1回の上昇値が6だとしても限界まで使えば42だぞ
>>456 アースは身体が大きいとかじゃなくて、小さい生物がたくさん住みついて
小さな地球状態になっていると考えてる。半熟の地球ちゃんみたいに。
アースはMvCのアビス第二形態みたく、地面からニョキッと生えてると予想したんだがな
俺もハガキがメール便で届いたが、折れてた泣きたい
七支刀を極限まで鍛えて熟練度も最大にして勾玉つけれるだけつけた人間複数人に持たせて振るのが最強なのは間違いないが
実際やるとものすごくつまらんぞ
全てをはにわするものすらゴミクズになるし
七回切るのはかっこいいが連携昇華もないから地味だしな
あとエスパーが人間の劣化ってよく言われてるがなんでだろうな
連携率高い能力は人間にはないしフレアの書や癒しの杖もエスパークラス一致してれば熟練度無いから人間より高い数値出せるんだが
まあ成長は遅いが極限の話前提ならカンストさせるのはそうかわらんし
>>651 フレアが大して強くないのと癒しの杖は魔力99なら基本的に全快するので
数値が上がっても仕方ない。2000回復しようが1200回復しようが意味ないだろ。
>>651 武器で出せるものが確認されていない連携率Aはヒュプノシス等の状態異常だけ
連携李Bに落とせば人間でも忍刀とか使ってダメージ出しつつ連携可能になってしまう
癒しの杖は素魔力だけで過剰回復
攻撃クラスのフレアの書ですら熟練MAX武器の連携を大きく上回るわけではない
能力枠で最低1箇所拘束されるが再生、ヒュプノシス等以外の能力は全部装備の下位互換
あたりじゃね?
個人的には勾玉、ロストーアーマーによる○全てバーゲンセールが最大の問題点だと思う
あれのおかげで従来人間に対する優位性の一つだったはずの○全てが逆に劣位になってしまう始末
>>653 GBでは、人間はどうあがいても○全てに相当する耐性は身につけられなかったからね。
(一番多くてドラゴンアーマー+サークレット+源氏の小手で○炎、冷気、電気、毒、マヒ、武器か、
パワードスーツで○炎、冷気、地震、マヒ、石化、武器)
攻略見なかったら真理クリアできなかったわ
しゃちほこ道場なんて自力じゃ気づけんかったし
モンスターはレベル10だったし
メカはフレアで即死だったし
パワードスーツ装備しながらステータス上げしてたし
エスパの最強装備は
七支刀 再生 パワードスーツ 勾玉×5 になるんだろうな
範囲必要なら勾玉減らしてフレア書入れておく感じか
人間の熟練度、メカのLADプログラムに対抗手段が再生位しかない
能力欄潰してゲームを進行するのがやり込みぽくていいと思うけどな
能力値を素でMAXまで上げた暇人いる?
>>651 まぁ、一見人間×4が最強に見えるし実際その通りなんだからいいんじゃないか?
それで何を倒すのか知らないけどな
個人的にはエスパーは防御上げるの楽だし、
再生もあるし、吸収攻撃もお手軽に持てるしで外せない
モンスもメカも外せない
能力は本当は再生だけで十分なんだけど一つだとすぐ潰れるから二つ使わなきゃいけないんだよな
>>657 いくつか前のスレで、第一世界で50時間かけてそれを実行した奴がいた
装備面で人間が一番優遇されてるんだから
エスパーなりモンスターなりにレイズ的能力を追加してもよかったのではと思ったが
それはそれで楽になりすぎて非難の声が上がりそうである
>>661 結局それがあったとしても復活の杖でいいんじゃね?で終わってしまうからなあ
強アイテム群が暗域報酬オンリーくらいなら適度なバランシングだったかもしれんね
闘技場による貴重アイテム使い放題化も人間の地位向上に貢献しまくりんぐだわ
魔法系の書とエスパーの覚える能力の性能が逆だったらエスパーもまだ恵まれてたのになぁw
原作の仕様とはいえ、覚える能力の方が回数少ない・弱いってのが拍車をかけてるよな
モンとエスにはダメージ与えて全員回復するスキルと回数10の女神の心臓
これを与えればよかったんだ
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 16:11:36 ID:/n2/cQd7
おーポストカード来たけどこれは早期購入特典とは言っちゃダメだろw
まあデザインとか見せないから期待してなかったけど。せめて袋の1枚にでも入ってりゃ良かったのに。
なんかザコ戦が…
序盤はイイ感じなんだが、中盤以降は敵の数が増え過ぎて
最低でもグループ攻撃じゃないと面倒臭くなってきて大味になるな。
最後はアイテム欄がフレアの書で埋まる勢いだった。
GB版からしてふいうち食らってぶっころされるか先手とってぶっころすか的な戦闘だからな。
ただDS版だと魔法防御が正常に機能するようになったから
普通に進めてるとフレア無双出来るほど威力が出なくなったけど。
葬式会場スレがdat落ちしててワロタww
7周目突入・・・
ほぼカンストしてやることないんで、エスガに触手8でも付けて遊ぶおw
1週目と比べると2週目はふいうちを食らう頻度が激増してる気がする
正面からぶつかってるのに ふいうちだ! って我らがエスガはどこを見てるんだ?
にこにこしながら寝てるのか?
スクエニから楽しんでますかってはがき来た
それはいいんだけどクロネコヤマトのシールべっとりできれいにはがせねー
素で全99はしんどそうだが
人間二人の防御以外99なら最下層うろついてたら、プレイ時間が25時間ぐらいでなったな
放置したり他の作業とかしながらだから、かなり時間ロスしてると思うけど
河津さん字きたねえw
ポストカードは間に合わなかったけど
これくらいのオマケなら手に入らなくても許せるか・・・。
豪華な初回特典付きとかだと手に入らなかったとき
ゲームそのものまで買う気無くす。
攻略本は後半が詳しく載ってないのはヒドイだろ・・・
だ、だから ちからのマギ で、
戦闘中に使用でいくらか 力アップ で、
戦闘終了後に、 成 長 す る 直 前 に効果が解ける仕様にすればアヘ
ほのおのマギだって、
戦闘中使用で、炎の加護が得られ、○ほのお と 炎攻撃の威力アップ。
それぞれ1度しか使えず、宿に泊まると回復する女神の心臓基準。
にしても、秘宝がだめがみになったあと、
能力欄の9個目がスカになるのは惜しいな。ほんとうに惜しい。
>これからも「サガ」シリーズをよろしくお願いします。
続編フラグktkr
クリエイティブな人間は、字が汚いことが多いそうだが・・・・・・
それにしても、サガ3をリメイクしても限界があるだろうから、
アナザーサガっていうシリーズを続けて欲しいな。
>>663 特殊能力はただで使えるが
魔法書は高い金払う必要があるからあれ位の威力はあって当然と思うけどな
最後の方は金あまるが途中までは金に余裕があるわけじゃないし
>>678 それなんてサガフロンティア?
えぇい、サガシリーズもいいが、早くロマサガシリーズをリメイクするんだ!
…あ、もちろん河津神がプロデューサーな。これは外せん。
できればプロデューサーじゃなくてディレクターで……
>>669 落ちたっていうか大した葬儀にもならず1000行って次スレイラネで終了
>>671 一週目は警戒か戦闘勘持ちがいたんじゃないか?
警戒ないと正面からでも余裕で不意打ち食らうぞ
全プレの葉書きたけど、可愛かったが
むき出しだったw封筒入れてくれよw
あれ…? スプライトたんタイタニアたんハチ女たんニケたんって騒いでたら、
既に5周目なのに肉食い図鑑が全く埋まってないぞ…。
>>686 北の町の子供に延々説教されるのですね。
>>686 「図鑑がまったく埋まっていないと言うのは嘘だ!」
「はかったな スプライトタンー」
どっちだろう
七支刀はGB版では隠し要素に近い存在だし今回もクリアお助けアイテムって感じ。
普通に使ったら強すぎてラスボス戦とかも面白くない。
名前があと一人思いつかん
あい、えり、りょうまでは思いついたんだが・・・
スライムにジャガーの肉って、まずスライムを選ばねぇよ!
幽霊系は嫌いだから意図的に避けてるし、毎周狙って妖精や鳥人間、ハチ女や猫むすめばかりに変化してるさ。
そりゃ図鑑が埋まるわけないよな…。
じゃあかなクリで
2周目以降(闘技場と暗域全開放)で密売人使わない場合、
秘宝没収された後でないと手に入らないアイテムは
エクスカリバー、勾玉、七支刀と他に何かあったっけ?
>693
ドア
>>690 アイリン
エリザベス
りょうつかんきち
おおはらぶちょう
で
世界はちゃんと救ってやるから
ダメは秘宝って言うかイージスの盾に戻れよ
集英社のHPにパーフェクトバイブルの紹介があったけど
今回、スクエニからは完全攻略本は出ないって事か?
>>694>>696 ドアは違うとしても、最後の町でしか手に入らない物はあるかもしれんな。
Wikiで調べてみるか。
秘宝没収前のデータを残したくなるのは俺だけだろうか。
没収もそうだが、NPCが父親もしくは
だめがみに固定されてしまうのがどうも嫌で……。
NTT出版に期待
闘技場のマルチ特典って勾玉7つ装備の人間を四人並べれる事かね…
>>699 ウラニアたんラブラブチュッチュッなんですね、わかります。
>>697 地味にモンスター(特に妖精)が正宗使えるのも大きいぞ。
妖精は○すべて持ってる相手とかキャンセラー相手にはほんと役立たずだからなー
>>700 NTT出版、最近攻略本出してないみたいだ。
>695
エリザベスと言われてもオバQのパチモンしか思いつかない。
オバQのパチモノと両津や大原部長の関係性がわからん
ポストカード来たけど親父とお袋に見られたわーorz
おっぱいいっぱいセット事件を彷彿とさせるな
しかしこの面子でオリビアっつーのが存在自体がネタバレの堕女神の悲しさっつーか
ポストカードってどんなの?
>>632 くそっ、出し忘れたのが悔やまれる・・・
コンプリートガイドに期待するしかないのか
小林元って人、絵綺麗だよね〜。今まで知らんかったけど‥
今度は何にかかわるかな?
すばらしきこの世界って、あれは野村哲也じゃないの?
ハガキ、だめがみ涙目だなwww
>>709 すばせかとケータイのFF7は元さんだったはず
キャラデザは野村だけど輪郭の線太目に書いてポップアート?っぽいのが当時の彼の描き方
>>711 なるほどなー。野村氏がキャラデザやって、小林氏が綺麗に描き起こした感じなのかな?
うまいよね〜、今後も期待だ。この人の絵、サガ3の絵をリメイクしてもあいそうだな。
今まではノムテツの影武者だったからな
サガ2ではばたいてほしいわ
野村はモンスターとか表情が関係無いもののほうが
得意分野だろうしな
説明書のデフォルメとかおそらく描けない
高速移動の速さがデフォでもよかったなー
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:09:09 ID:Ali4ZAih
手紙届いた。
河津神のサインと三浦さんのメッセージが書いてあった。
嬉しくて手が震えた。
帰りの電車内で隣に座っていたDSでマリカをプレイしながら
ぶつぶつ何か呟いていたマナーの悪いキモい輩のことを忘れられた。
印刷?
エスパーのおっぱいが最強
ビーナスに龍神を食したモンスターの変異クラーケンの連携入ったら1ターン二人目で沈んだw
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:23:29 ID:dpf7X92Y
一万にしてもいいから
もっとやりこみ要素があるのを出してほしかった。
通常版5000円と
マスター版1万円
漫画といえどもリアリティがないとな
鉄やら砲弾やらスパスパ斬ってるような奴が
人一人惨殺していないでなにが最強の剣豪かって話よ
野村とかサガのスレで名前出すなよ、反吐が出る
パーティ変えれないからどんなパーティでも勝てるボスしか用意できないからなあ
直良ならおk
サガは小林二人だけでいいです
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:42:07 ID:/NBT8uM+
山神道場でサイコブラストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
覚えるまでにえらく時間がかかったけど、これでようやく先に進める・・・・・
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:45:36 ID:dpf7X92Y
>>728 そのうちサイコブラストが3つ並んじゃったりしてー
やっとノーマルハニワに連携で5桁ダメージが出せた…。
>>729 魂で連戦してると、1・2戦目でサイコブラスト覚えて、次でまたサイコブラスト覚えてサイコブラストを忘れるなんてのもよくあること。
5周目人人エモでビーナス戦
全然育てない適当プレイでボス戦で適当に熱くなれればと思ってやってたら
ヒール継承○全て持ちの変異カラドボルグ(回復役)が人間女のエクスカリバーで轟沈
で次のターンエクスカリバーで自害、HP300しかないのに1000以上ダメージ出るとかw
引き継いだエクスカリバーがまさかの罠とは・・・ビーナスやるなぁ。
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:54:26 ID:dpf7X92Y
二週目
人間女 ワレメちゃん(主人公)
人間女 サセコさん
エスパー女 ヘルペスたん
ロボ そだいゴミ
でプレイ
序盤でパワードスーツ買ったから、ちょー楽
次は、ロボ用に、よいちの弓にするかな
俺のエスガさんが破壊光線を覚えたwwww
なんかかっこええwwwwwデビルマンレディwwww
うちのエスガは凝視にさわると火傷を覚えたよ
思わず峰不二子に改名しようかとオモッタッス
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:10:46 ID:gaAx2moh
エクスカリバーが好きでたまらない
強化型エクスカリバーとかでないかな
真エクスカリバー
【大剣】力攻撃倍率20 標的を過去の運命にまでさかのぼり存在ごと消し去る光の聖剣
みたいな
エフェクトはサガ1みたいに画面がガンガンッって揺れてから切るやつで
魔界塔士のリメイクはエスパーギャルの悪臭に期待
それ強化型じゃなくて厨二型っしょ
なんかこの流れ見てたら俺のエスガのすべて○が別の意味に思えてきた
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:14:48 ID:dpf7X92Y
凄い前のスレで言われてたガラスカリバーを思い出した。
ねーよ。
ガラスカリバー?
使用回数無限のガラスの剣だとしたらあんまり強くないな
あれ
もしかして
エスパーボーイって
不人気?
一部に愛されてる。
強化型なら、グループ攻撃&使用回数無限の七支刀がいいなー
>>741 マニアックに口臭で
ガラスの剣は普通に使うとエフェクトめっちゃ地味だよね、儚い。
え?今回エスボかっこいいやん。どれが一番人気なのかな?
色黒の人は髭ないほうがよかったなー
威力はそのままでバトルハンマーに100tと書いて
2倍の大きさの強化型が欲しい
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:22:21 ID:GAOdBj/s
GB版しかプレイしていないけどラスボスって何だっけ?最終防衛システム??
流石にエスガに触手8は、やりすぎだと思って
スキル:二刀流にしたらエスガたんが双剣もっててカワユスでしたw
エスパーボーイは原作版と違ってガチムチじゃなくなったな
今回、エクスカリバーがグループ攻撃最強の剣のままであったこと
新たな武器は登場したが、エクスカリバーの地位は失われていないこと
ラグナロクだのアルテマウエポンだの出してエクスカリバーの存在意義を消さなかったこと
ガラスの剣は非力なエスガに持たせていざというとき時に振って貰う。
そこでファイナルストライクが出ると脳汁が吹き出そうになる。
>>749 カラス天狗がいると特殊演出が出るんですね、わかります。
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:24:29 ID:dpf7X92Y
エスパーに絡みつきととかすも覚えさせたい
ID;Mz5tYFtL
巣におかえり。
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:27:20 ID:gaAx2moh
>>753 ラグナロクやアルテマウェポンを出した上で、さらにエクスカリバーを強く設定したFF12やFFTAは素晴らしい
魔界塔士がWSCでリメイク、後に携帯アプリに移植
秘宝伝説がDSで3Dリメイクされたのに
時空の覇者は何もないな
エスガに触手8とか二刀流とかなんのこったい
秘宝伝説だって今回やっとリメイクされたんだし
時空の覇者だって待ってれば出るんじゃない?
ただ前作1,2に比べて話題性が弱い気はするが・・・
携帯アプリ版魔界塔士ってどんな評判なんだろ
WSCからのベタ移植?
例によってまたauとドコモのみ対応か
ff12にアルテマウエポンあったっけ?
アルテマブレイドは覚えてるけど
>>763 まあ基本的には
WSCみたいにオリジナル版はないけど
なるほど、ソフトバンクの携帯でも落とせるみたいだから今度落としてやってみよ
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:40:00 ID:dpf7X92Y
アスタロートみてると某天使漫画TNTNくんの悪魔キャラ連想してしまうわ
なんかこう少しヘタレなイメージ
土壇場になると
「ひー」
とかヘタレるイメージだな、まあユリウスが悪い
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:50:29 ID:TpQA136O
暗域が辛いってWikiに書いてあって挑戦ビビってるんだけど、
人人人エで攻略するならどんな戦法が良いかな?
ちなみにパラは人三人が防御以外99でエスパーは素早さと力以外99まで上げたけど、これで足りる?
人間の防御上げなくても大丈夫だろうか?
あと引き継ぎアイテムは勾玉5、エクスカリバー3にした
七支刀は一本も持ってない
誰かアドバイスよろ
魔界塔士のWSC版で思い出したが、
あれはモンスターの変身履歴が延々と残り続ける仕様だったな。
何を食ったか、じゃなくて何のモンスターだった、が延々と記録されているわけだが。
あれもあれでどういう肉を食って変身したかわからなくてまいったが、
今回は食った肉しか記録されんというのも。
両方記録してくれればいいのに。
Saga3 時空の覇者〜そして伝説へ〜
文字通り伝説の存在として民間伝承になるんだよ
都市伝説ともいう
>>772 アドバイスとか全くいらねぇパラじゃねぇかw
それでクリアできないならwikiの内容参照と七支刀手に入れてくるくらいだろ
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:59:15 ID:dpf7X92Y
>>772 それでクリアできなかったら
ここにいる大半のやつもクリアできないよ・・・
まさかのときのために七支刀は人間一人一本持たせとくといいかも
>>772 いや超厳しい
人間の防御を素で99にしてから使用回数1回の投げ銭でアイテム欄埋めて挑戦だ
>>775-776 レスどうも
いやWikiに極限近くまで鍛えた人間とかが前提って書いてあったからさ
とりあえず暗域はかっとばしてエクスカリバーと勾玉集めをずっとやってたのよ
とりあえず今から頑張って七支刀集めてくるよノシ
モンスやメカさんだらけのパーティでも運がよければクリアできるのがこのゲームのいいところであり
ガチガチに鍛えた人間だらけだとヌルゲー化するところでもあり
>>772 そのパラなら復活の杖無しでも頑張ればクリアできると思う
ま、女神にクリティカルが当らないとかカリオペ都市伝説払拭とか
運の要素が必要になってくるとは思うが。
安定させたいなら復活の杖を人間2人に装備させれば良い。
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:04:30 ID:dpf7X92Y
人間のパラが全く成長しなくてまるで役に立たないんだが
原版でもこんなもんだったっけね人間て・・・
ジャガーからの被ダメが与ダメを軽く上回ってるんですが。
魔マギ持ったエスパーの炎がないとだるくてやってらんないのも問題だ。
一向にケアル覚えてくれんし。サブマシ買おうにも金貯まらんからポーション買いたくないし。
>>744 BL好きな女性同人屋さんに、人間ボーイと共に愛されている。
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:12:33 ID:dpf7X92Y
>>782 後半魔力も上げると何でもありになるよ 人間は
>>782 チェーンエンカウントだと得られるお金が多くなるし
能力も上がりやすいので積極的に狙っていくと良いかも。
オススメは阿修羅の基地などデフォで敵の数が多いところ。
敵が多い分もらえる金額も大きい。
実際のとこGB版よりずっと上がりやすいんだぜ
wikiの暗域は大げさに書き過ぎだよな
モンスター4とかじゃない限り大した難易度じゃない
初心者向けに書いてあるんじゃね
長年のサガラーならラストコンテンツにしてはヌルいと思うだろうけど
1周目じゃきついなんてこともないし
今買って来ました
最初のメンバーは何を選んでもどうにかなるでしょうか?
人間(男)、エスパー(女)、メカ、ミニドラゴン
で行こうかなと思ってるんですが・・・大丈夫でしょか?
SaGaって自由度高いんだね〜面白そうです
全体的に見るとGB版より成長しやすいけど、
序盤の本当に最初のころはぜんぜん上がらないと
思ったな。
>>790 それが一番楽しめるって評判のパーティ。
実際成長のバランスが一番良いパーティだと思うよ。
>>792 ありがとうございます
よかった。見た目も気に入ってばっちしです
このメンバーでやってみます〜
ちなみに何を選んでも詰むことはほとんどないが(wikiとか見れば)
メカ×4など初見さんお断りなパーティもあるにはある。
>>782 大丈夫、俺の人間は8時間でHPカンストしたからw
攻略本の中で、タレイアやレプシラを応援で呼ぶためには
蝶女王→「主に敵の持つ弱点で攻撃(「×炎」の敵に炎攻撃)」
馬女王→「何度も(連続で)普通攻撃する、仲間の誰かが気絶する」
とあるが、普通のザコ戦ではクリティカルやらフルボッコで
アッという間に戦闘終了してしまう現実。
お前ら、出てくる気ないだろ?w
>>796 クリティカルでとどめを刺せば、蝶先生の評価は得やすい。
問題は人馬だな…
アシュラつええ…
ロボットとふくめんしか立っていられなかった。
闇に染まりし者相手に「どうせ溶かすとファイアしかしてこねーだろw」
と舐めてたらサイブラ連打されました。ごめんなさい先生。僕悪い生徒でした。
なんで先生は闇落ちしたの?
>>801 せんせいにだってやんちゃな時期ぐらいはあったさ
邪悪な手鏡をゲットしてしまったのだ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:36:43 ID:dpf7X92Y
せんせいは出番が欲しかったんだよ
せんせいの元同志と考えてみる
あれは神様とピッコロ大魔王みたいなもんだと思ってる
うちにもハガキ届いてたんで記念カキコ
河津さまありがとう!
これって2週目とかにまったく同じ名前付ける事も出来る?
なんか名前専用スレまで立ってるからもしや・・・
先生は実は古き神の中の一人だったとな…
ってか、先生はガチでクリア後ミューズになると思ってました
>>807 ああ、納得できる。
だから先生はあんなに素敵なのか。
>>809 なぜその疑問を持つに至ったのかがわからん。
もしや…ってなんだよ…。
周回プレイの「周」を「週」にしてる人は一週間単位でしかゲーム出来ないのかな?w
あと、「レオパルト」を「レオパルド」って間違ってる人も多いなw
>>767 そう、「評価してくれ!→いつかは応援に来てくれ!」で問題なのは、
馬S女王なんですよね。アレイト姐さんは、戦い方次第では最近よく出る
ようになった。一部のミューズを断っているせいもあると思う。
>>800 指摘された通り、内容を間違えてました。ごめんなさい。
>>811-812 付けられるのね・・・よかった
いや名前専用スレが立ってるから、
もしかして同じ名前が付けられないから皆悩んでるのかなと
私女だけど、世界崩壊は嘘だって決めつけるのに
秘宝の数は信じ込んじゃう男の人って…
メカ×4で第2世界到着後すぐに闘技場に籠もって12時間
ようやく全員に
カレイドセイバー×1
地獄車or三角蹴り×5
LADプログラム×1
の素早さ特化装備完了
HP 1014 力0 魔0 素186 防1
4体ともレイピア×7からここまで持ってくるのは結構大変だった
いらない物ウラニアに貢ぎまくってたら最強になってるし
さて覆面と共にアシュラしばきに行くか
モンスター先生変異種にしたけど
強いしヒール使えるし足音ぺたぺたでいいな
タイタニアか迷っちゃうな
ラスボスだけならクラーケンのしょくしゅ8が強いんだが悩ましいね
最初このスレでLADって文字を見てからLEDってそんなに便利なのかーと思って
ずっと付けてたのは今ではいい思い出です
まあ便利っちゃあ便利だったが
>>817 それ楽しそうだな
俺も次の周回でやろう
LEDは最終的にはエスパーにつけたいのに
俺も今日ハガキ届いてたー
河津さん、スゲー楽しんでるぜ!
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:57:53 ID:c/eM8aoH
メカ3+エスパでメカに消音装置だ
メカ4体全員に消音装置装備させたらどうなるんだろう
「×炎」持ちのトレントが「○炎」を継承したんだが、どっちが優先されるんだこれ?
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:01:46 ID:dpf7X92Y
>>826 ダメージは食らわないけどクリティカルで死ぬ
つまり、火傷はしないけどいきなり死んでしまうw
GBだと属性武器で防御無視されてクリティカルももらったな
今回は魔法でもクリティカル出るけどそれももらうのか?
>>827-829 なるほど、炎ダメージは防げるけどクリティカルで即死なんだなw
情報サンクス!
火に強くなったの忘れててびっくりして心臓マヒとかおこして死んじゃうんだな
ちちおやと先生は魔界塔士の方でパーティ組んでたって脳内設定
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:08:29 ID:dpf7X92Y
大臣は後のアポロン
ここに居ると「素」を何と読むべきかで一瞬戸惑ってしまうことが多いなw
そんなことより古き神々の遺跡にて敵の動きが完全に止まるバグに遭遇
二周目でウロチョロしてるカリオペを迎えに行ったところ発生したんだが…
再現できるかな……
>>834 GB版だと、魔界塔士のスライムとフィールドでのグラフィックは同じ(戦闘では違う)。
おまけに今回、先生の種族はスーパースライムと判明。
スーパースライムは、魔界塔士でもスライム系最強だったから…
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:12:13 ID:dpf7X92Y
>>836 あーときどき止まってるやついるわ
うんこしたいんだろ
真竜天舞が発動するチャージってどのモンスターが覚えるんだ?
Wikiには該当しないチャージを覚えるのが岩/馬/亀/剣系って書いてあるけど
チャージってその4系統しか覚えないハズ……。
>836追記
見つかった時のSEはあるが全シンボル灰色なまま動かない
画面切り替えても同じ
戦闘に入ったら以降は正常に動作した
エスパガやエスガという表記を見るとFFの新しい魔法かと思ってしまう
>>820 勾玉は最低1人1個あった方がいい
将軍までは素早さがあれば
直接攻撃はほぼ当たらなくなるが
大御所のバルカン砲とオーディンのグングニルの槍が耐えられない
まずは倒しやすい将軍で将軍の扇と換金用のアイテムをひたすら稼ぐ
勾玉が揃ったら大御所に挑み山嵐を人数分揃える
回復役がいないと結構リセットするハメになるので
1体はそろそろ回復に回した方がいい
これでようやくグングニルの槍に耐えられるようになるので
オーディンで猫の爪とフルケアを必要分揃える
ここまで来てようやくデスマシーンに挑めるくらいになるので
HP144 素早さ32 上がる最強素早さ装備の一角三角蹴りを集めまくって
山嵐と入れ替えていく
デスマシーンとアポロン戦では勾玉は必要ないので
三角蹴りと入れ替えてしまっていい
猫の爪×1
三角蹴り×5
フルケアの書×1
これならアポロンのフレアも耐えられるので
LADプログラム×4をまず集めて
猫の爪をカレイドセイバーと入れ替えればほぼ完了
あとはこの後のために
将軍の扇×4(グループ攻撃用・暗域でティンクルスターorミッシングムーンを入手するまでの繋ぎ)
超魔道回路×6(回復役用)
グングニルの槍とサンブレードを併せて24本(対イージスの盾用力特化)
これくらい集めとけばあとはやることがなくなってしまうw
勾玉を1人に2個装備させる必要はあんまない気がするから
魂の勾玉×4、エクスカリバー×4を引き継いだらかなり楽かも
どっかで見たことあるなとおもったがこれか
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/09/23(水) 21:40:43 ID:9z2i02Dr
エスパガエスパガっていうけど、それなら□的に
エスパラ(エスパーラブリー)とか
エスパダ(エスパー抱きしめて)とか
エスパジャ(エスパージャンキー)とか
そういう階級付けがあるんじゃないのかと思う。
>>817 初期素早さの5を計算に入れてなかった
5+26+(32×5)=191か
大魔神、タイタニア、アヌビス、アスタロート全部変異+女神
で真理いったら後もう少しのところでorz
カリオペとメルメネ着てくれたから完全に流れがこっちに・・・と思ったらクリティカル連発とか
まぁ、アポロンの馬鹿野郎で女神の心臓つかっちまったオレが糞野郎なんですがね
と思ったらLADプログラムで-5になるんだった…orz
スレ汚しすまん
エクスカリバーが壊れない武器なのはいいんだが
せっかくのリメイクなんだし追加コンテンツによる取得限定で他属性の無限武器もほしかったなぁ・・・
原版じゃバカ殿利用してフレアの書とかグング無限化して全員に配布してたから最後楽だったんだが。
バランス的には無限化しなくても余裕だけど妙なカタルシスを味わいたくなると回数制だとちょっと無理だからね。
特殊能力がない人間だとなおさら。。。
>>427>>431 俺は
エスパ♀(主人公) ハルヒ
人間♂ キョン
メカ ユキ
モンス ミクル
「イツキ」を入れようかどうか迷ったり、
メカなら「ナガト」でもいいんじゃなイカ、とか迷ったな。
もちろんメンバーは人人人人なんだよな?
全員ぼうぎょ101にしたんだよな?
>>851 エ人人モだ、モンスターは絶対外せん!
ステは人二人は片割れが素早さ100以外はALL101、エスパーは力がまだ82で他は101。
この時点で既にこの周のプレイ時間は80時間越えてんだが…。
GBではあまり好んで使わなかったモンスターも
今作ではマリリスちゃんのため必須メンバーになりました
しめつけられたいよう
>>848 勾玉とバリジャケを外さないと、ゴールできないよ。
>>854 は、外してもちゃんと99ですよっ。
ここまでしたのに、真理のはにわには運が悪いと軽く負けると言う。
ちくしょうクリティカルめ…。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:16:45 ID:7ECQknf9
>>856 ロストアーマーを取るにははにわに勝たないといけないというジレンマw
まぁたまに負ける程度だから取れるんだろうが。
ラストは完全に運ゲーだし、100%勝つ方法は皆無じゃネェのアレ。
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:20:55 ID:7ECQknf9
>>842 序盤でそこまでやると楽しいよね
俺も人間4人でアシュラ倒すまでに闘技場どこまでいけるかやってるわ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:26:45 ID:sX3huHGV
なんかエスパーがエレス、だかエスナ?
とにかくカタカナでエが付くようなスキル覚えたんだけど
セーブしようと思って1回敵と戦ったら別の能力覚えて上書きさてた。
一体何の能力だったんだろうか・・。
クリティカルって盾回避できるのか…
これはいいことを聞いた
エスナ:全員の状態異常回復
>>860 スクウェア作品初心者かの? FFシリーズとかでよく見かける状態異常回復魔法なんだぜ。
…ぶっちゃけあまりつかわな(ry
>>860 エスナなら治療の全体版
要するにFFあれ
盾が使えるゲームだからね。
はにわって消滅効くからチェーンソーでぶった切れるんじゃないの
問題は素早さだが
むしろ真理のハニワって負けるの?
後攻ヒール役と復活の杖役2人居れば負けなくね?
○すべてが来ないせいで発売日組なのにいまだに一周目の山の神で粘ってる。
しかしなんだろう、この感覚は。マゾではないがめちゃくちゃ楽しいw
仕事から帰ってきて山の神倒しながらスレ見るのがもはやライフサイクルの
ひとつになっちまってるわw
山の神戦、体感的には20回に1回能力を習得する感じ。
しかしタイプの違いがあるとはいえ、全ての能力を習得する可能性があるから…
いやさすがにもう諦めろよ・・・。
ぶっちゃけ○すべてって
装備やイージスのせいで死にスキルじゃ…
>>870 無駄に第一世界でパンチしてたからHP1000越えてしまってて、20分に一回覚えるかどうかになっちゃってるw
エスパー二人いるんだけどね。もう盗むはいらねぇよw
山の神戦の特殊能力習得は
1周目は2時間半かけてサイコブラスト出るまで粘ったが
2周目以降は凝視や破壊光線や貫通光線で妥協したな
>>872 装備に頼らず、自力で耐性を身につけるという自己満足かな。
素で女神を超えるのがエスパーの最終目標でもある。
GB版だと、人間はどうあがいても同等の耐性を得られなかったから、エスパーの売りの一つだったのだけど。
>>872 エスパーに4つ特殊能力覚えさせる場合は、装備枠の確保のために覚えておくのも有りだろ。
エスパーは割りと防御伸びるから、防御あげたならマッパにして4つの装備枠全てコマンドできるものにすることもできるし。
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:43:54 ID:sX3huHGV
>>862 サンクス。すっきりした。
これで眠れる・・・
○すべては今作では実用ではなくロマンだからなぁ。
ある程度の時間をつぎ込んだ時点で意地になって、今はそれが日課になってる感じ。
○すべて覚えたらどうするか全然考えてないね。覚えない方が幸せなのかもしれないw
RPGで自分の操るキャラの名前付けで悩む人とかいるんだね
俺なんていつもオメコだとかチンチンだとかコンジロームとか
そんなのばかりだよ
全く悩まない
○すべては山の神〜ビーナス打倒までと最後のダンジョン行くときくらいか役立つのは
ほとんどの属性攻撃を防ぐから、勾玉だの魂の暗域だのを別にすれば、
実用性はもちろん大いにある<○全て
煩わしい状態異常を確実に防げるのができるわけだから、戦略的にも助かる。
>>874 俺二週目やってるけど
10戦程度でフレアとれた
運良いのかな
エスパーの能力枠
たった2個にしてるから
五回しか使えないフレアは微妙だなw
店売りの魔法書で十分だけどさ
原作版だと1周目は山の神は気にもしてなかったが
ドラゴン技を知って以来
サガ2をやり直すたびに山の神でテレポートが出るまで粘ってたな
884 :
817:2009/10/10(土) 00:50:23 ID:56YI6UuS
>>859 同志がいたw
第1世界で俺TUEEEEEEEの人は元気にしてるだろうか
アシュラは○武器がないからカレイドセイバー1発で終了だったよ
素早さ特化(だいたい150以上くらいか?)にすると防御って正直0でもいいんだよなぁ
防御の値が関わる直接攻撃は必中武器以外当たらなくなるし
後半はどうしても回復と魔力が必要になるから多少変える必要があるけど
それでも◯すべてに何時間もかけるのは実用性以外の価値があるからだろう。
>>883 あれ乱数固定のせいできつかったなあ。テレポート習得
しかもドラゴン技単体だけだと能力値が微妙だから先に強引にすすんでも敵にかなわないとかもうね
オーディンのこしておけるからいつでも復活できるし
アポロンのこしておけるから画面は揺れないんだが
しゃちほこ道場でエスガのビームライフル使い切った途端に
どくぎり覚えやがった・・・
2時間が・・・!セーブしときゃよかった
>>883 俺は粘ってテレポート覚えるより、ビーナスの世界でごみばこ使う方が早いという結論に達したな
>>881 その勾玉だの暗域だのが今回のエスパーを涙目にさせてるんだと思う。
装備欄一個には変わりない上に前述の装備品なら+αもタップリだし。
そんなわけで、一周目の○すべては重みが違うような気がする。
二周目以降にはここまで頑張れないw
エスボがモンスターよりグロい件
ねえ、いまだにGB版のゴミ箱使う条件がよくわかってないんだけど
あれって、どうやったらできるんだっけ?毎回ちからだったり、魔力だったり
色々だったから、完全に運だったなぁ、、。悲報の装備でかわるの?
使用できるようになる時期もよくわかってなかったが、ビーナス世界で使えるでOK?
やりすぎると、ばぐったなw悲報が多くなりすぎてw
当時はネットとかなかったのに、なんであんな裏技きづいたんだろ、、、
>>891 俺は広技苑って言う裏技いっぱい載ってる本で知った
>>891 秘宝の数でゴミ箱の使用効果が変わる
アイテムIDナンバーあたりとリンクしてるんじゃないかな
エスボのモデル1がどうしても喧嘩が強い男前に見えてしまう
秘宝が67個のときは力、68個のときはすばやさ
ありがちな秘法バグっつーたら
大御所倒した後でごみばこを使いすぎて秘法99個に
いじわるなダンジョンで1個とって0個に・・・→「ひほうの かずが たりない!」
GAME OVER
はにわのクリティカルって盾で回避できんのかよ!!!!!!!
それマジだな?マジなんだなああああ!!?
素早さ依存の武器とかグループ攻撃の兵器に頼るおかげで
山の神の時点でサイコやフレア取ってもぶっちゃけ使わないんだよな
終盤のパラ上げのついでにでも取得出来ればいいかって感じ
再生くらいが一番おいしい
901 :
891:2009/10/10(土) 01:03:39 ID:bg1DtoH5
秘宝の数だったのか!!長年の謎がとけた!すっきり。
>>898 俺も試してないからいえないが、楯というか、○ダウンついてる鏡の楯オンリーじゃねぇの?
でもそれも(ry
やっぱ復活の杖使うのが一番ベターか・・・
>>899 結局使うのは魔力が固まってくる江戸以降なんだよな
そこまでは兵器ゲー
つか天誅組でもいいじゃん?みたいな
>>891 秘宝の個数でごみばこが使えるかがきまる。
初めて条件満たすのがビーナスの世界だったはず
で、秘宝数バグらせて天使の羽とってドラゴンバグ使った
第4世界でゴミ箱使ったらHP回復の効果があった気がする
エスパーで特殊能力制限してる人は最後どういう装備してるんだろう
俺はエスパー入った周が2回あったが両方とも
ドレインタッチ
デジョン(サイコブラスト)
再生
入れ替え用
フレアの書
復活の杖(エクスカリバー)
いやしの杖
ロストアーマー
な感じになった。むしろ能力枠がもっとあってもいいと思ったくらいだ。
ロストアーマーと復活の杖を装備する枠があればいい
プログラム的には、(容量節約のために?)マギの数やらなんやらを強引に同じテーブルに
乗せた結果参照数値がおかしくなってゴミ箱に特定のアイテムの効果が乗ってる状態だって
某サイトで見たわ。
なかなか乱暴なデータの扱い方してると思ったけど、昔はそんなもんだったのかね。
ちなみにそのバグを使ってると力のマギが装備から外れるんだけど、また装備しなおすことで
無限に使い続けることができたはず。
それには気付かなかったけどなんとか詰まらずに行けた記憶があるなぁ。初回プレイだったんだけども。
足りなくなった秘宝はアポロンが直してくれましたw
>>905 ありゃ、そうだっけ
じゃあ初めて〜の素効果になるのがビーナスの世界だっけか?
たしか力の素だったような
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:11:10 ID:3TsEU/o8
金の針と目薬っていつも持ち歩いているけど、ほとんど使わない。どうしよう。
>>907 制限してないけど
サイコブラスト(全体攻撃)
ヒール
(特に決まっていない 現在はフレア)
入れ替え用
癒しの杖
(空欄)
勾玉
パワードスーツ
空欄と決まってない箇所どうするか考え中
サイコブラスト30発やってたけど滅多と使い切らないしなー
GBはゴミ箱とかアイテム無限化できたからステMAX楽だったな
父親すら全ステータス99にできた
>>910 昔は金の針のもちあるいてたな。
素早さで回避できると知ってからやらなくなった。
当時は「回避率」の意味も分からなかったのはいい思い出。
辞書引いて「逃げる」の成功率と思った
エスパーは最終的に
ドレインタッチと再生だけで
後は魔力をどれだけ上げるかに特化して
サイコガンを1つでも持たせれば真理でも余裕。
俺エスパガ
ドレインタッチ
再生
サイコガン
いやし
復活
魔力ブースト装備
魔力ブースト装備
ロスト
全体攻撃とか要らんわ。他の味方にまかせて対個人特化。
みんな楽しそうなエスパー運用してるなぁ。
ちょっといろいろと参考にさせてもらうよ。エスパー好きとしては今回の人間のはっちゃけぶりで
なんとも言えない気持ちにさせられたけど、使って楽しいエスパー目指すわ。自分のPTでは
ボーイが一応主人公だし。
>>914 GB版の攻略本でも「呪われてから買えばいい」と書かれるほど使用頻度が低かったし。
防御半減は確かに痛いのだが、今回は発掘で掘ったのを一つ預けておけば十分だから、
自分で買う機会はたぶん無いでしょう。
状態回復アイテムは今回追加されたそれらしい杖一本持っとけばいいんじゃない?
たしか30回とか使えるんじゃなかったっけ。
小世界で父親がやられた後に忍者が再び出てきて「このやろー!」
開始即ダッチがアトミックアーカイブして1200乙
凄まじい消化不良
俺はまだ真理もクリアしてないけど、
二周目やるならエスパーの能力枠は一つだけにして運任せにしようかと思う
ちょっと楽しそうだし、そして多分、最終的にそれが一番強い…
人間使えってのはナシで
>>915 全身鎧のロストアーマー装備してて、他に何装備して魔力ブーストするの?
勾玉以外で何かあったっけ?
>>918 カイがサブイベントでくれるやつだな。
秘宝を頂いたのにそんなことまでと、画面に向かって恐縮してしまった。
たぶん、杖のストックはあるのだと思うけど…
そういえば、状態異常って前から宿で回復してたっけ?
エスパーは能力変化のオンオフと要らん能力削除できれば強かったかもと思ったが
再生だけ覚えて終わる人が多そうか
普通にプレイしてれば多分最後まで毒以外受けないんじゃないか
現にGB版の記憶が残ってたとはいえ毒しか食らわなかったし
ミッシングムーンで魔+5 防御+5
ビーナスの扇で魔+10
だっけか
石化は2回ぐらい食らったが呪いはないな
エスパーで再生が人気みたいだけど、正直10%回復とかどうでもよくね?
まあ人間と明確な差別化ができるのがそれしかないからな
どうせだから、って感じじゃないか、正直
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:31:15 ID:4CSeROFF
>>917 呪われてから買えばいい
ってかっこいいなw
>>929 エスパーの売りを楽しむかどうかだな。
効率いったら人間やれって話になる。
あ、武器でも魔力上がるやつあったんだ
そこまで気づいてなかった・・・ スマソ
やっと図鑑コンプした…
次はサブイベントと真理と連携マスターとロボ×4とモ×4…
なんだ、やる事はまだたくさんあるな。
>>929 ターン制RPGで1ターンに無条件で10%も回復するアドバンテージは計り知れない
RPGに慣れてくるとその辺が本当によくわかるようになるよ
>>892 あったなぁ・・・
多すぎて読み切れなかった
>>935 敵の攻撃1発で50%以上食らう事も多々あり
癒し1発で全員全快するこのゲームで
1ターン10%とかどうでもいいとよく分かるんだが
無条件と言うが枠ひとつ取ってるわけだし
>>935 癒しの杖で1K以上回復してもか?
RPGに慣れた奴なら、このゲームでは素早さ初期値の後手回復役を作ると思うけどな
山の神前まで進めたけどエスパーの魔力が8しかない…
均一に能力使って素早さと防御は20超えてるのに
ウルテクは大技林だったっけ。
あの雑誌のウソテクはカラーパレットを無視した書き換えをしてたから違和感バリバリだったなぁ。
このスレには、GB版サガ2を当時小1〜5でやってたって人がほとんどだと思う
例外として、GB版をやったことなくてDS版を初めてする人もいるだろうけど
>>942 俺もそうだよ
元々のsaga2が好きなので
正直、連携とサブイベには手を出す気力ないわ
手軽なサブイベだけこなしてるだけだな
ミューズイベント全部見るとウラニアの庭のブラックホールに行けるよ、きっと。
>>942 サガ3しかやったことなかったけど武器回数制限あるのと
塔を登って移動するのにはインパクトを覚えてた。
塔の中って敵いるもんだと思ってた…。
再生はコマンド選択の幅を広げる手段じゃない?
永遠に後手癒しの杖続けてるよりプラスになる局面が出てくる。
HP1038のときに大体500喰らう単体攻撃を使う敵がいて
その攻撃をエスパーが受けたとき次のターンその攻撃で確実に死なない計算ができる。
そしたら次のターン何しようか考えるのが面白くなってくるよ。
あと実際にあったパターンでいうと真埴輪でエスパーがカリオペ来るまで
一対一で粘るとかね、再生のおかげでロマンのある展開って結構ある。
>>942 高校生になってからだよ…
GB作品のよさに気づきなおして漁り始めたのがその頃だった
おかげでメダロットとかゼルダの伝説とか結構名作を確保できた
そして今は大学生
>>772 万全を期すなら引き継ぎは勾玉6、カリバー2の方が良いんじゃないか?
カリバーは結局3本になるしエスパーは力を伸ばす苦行をしないならカリバー装備しないだろ?
後手回復役を使わないスタイルでは結構重宝するよ
エスパーは高防御なので再生だけで全快することが多い
エモ(スパスラ)人メみたいな感じで
七支刀→ドレイン→スライムタッチ→草薙、ロンギヌス、エクス等
こんな感じだと癒しをほとんど使わずに真はにわまで行くことも多い
後攻回復が性に合わないのでこんな感じだが、後攻回復するならいらないね
再生自体はロマンだが、局面によっては切り札級の働きをしてくれる。
それがサガってもんだ。
大技林、なつかしすぎて涙出そうになった…。
探せば'89とか'90あたりが見つかりそう。朝起きたら探してみよう。
ちょっと限定的過ぎないかと思うけど、まあ強さが欲しければ最初から人間使うべきだしね
浪漫としては、まあ悪くはないか
あと次スレ頼む
>>942 俺はGBサガはやった事無いけど、サガフロシリーズやったから
メカやモンスター、武器の消耗といったシステムは経験済み。
クヴェルみたく、無制限に使える武器をもっと増やしてほしかった。
>>950 4連携を狙っていける場面が増えるのは面白いよね。
俺も安定よりはロマンを求める方だから後手回復は性にあわないな。
後手回復は安定するけど無駄に回復する場面もあるしね。
次スレよろしく!
ポストカードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
右からお玉、カイ、リン、…誰?
4-5間に天使ちゃんいたから1-2間まで戻ってみた
全箇所に先回りしてやがるwww
>>953 GB版やってた身としては風呂1のモンスターカスタマイズには感動したモンだ
能力選んで、アクセも装備出来る…
クーンが指輪探す物語だったから装備可なシステムになったんだろうな
ケンカが強いうえに男前!
ちなみにうちのエスパー
・再生
・フレアの書
・サイコガン
・ガラスの剣
・復活
・勾玉
・パワードスーツ
・(入れ替え用)
状況によってはフレアの書を光魔に変えたり、復活をもう一つ勾玉に変えたり、ガラスの剣をエクスカリバーに変えたり。
ガラスの剣はいざって時の連携参加切り札用。これこそロマンだが。
大技林は、『画面がめちゃくちゃになりゲームが進められなくなる』とか
『意味不明の音楽が流れデータが破壊される』とか淡々と書いてあるのがたまらなく怖かった覚えがある
ケンカ&男前を知ってる人って同世代だろうか…ドキドキ
T260Gが女性人格だと知って驚嘆したのも今では良い思い出
サガフロ1の方向性で進化したサガがやりたいな
サガフロ2も好きだけど
天使「おい
>>956、話聞いていけよむしすんなコラ」
気前がいい上に男前だぁ……
ウラニア「美しい連携を決めて見せよ」
サガは初代からフロ2までプレイしたけど全て好きだ…
今やアーカイブスとかで色んな移植があるけど、今回みたいにリメイクで驚かせて欲しいというのもあってなぁ
サ ガ 3 をお願いします
>>966 嫌な天使だなw
>>967 使った事なくても覚えてるって時点で凄いかも!
発売日に買ったにも関わらずノロノロとプレイしてて未だ第三世界だよorz
これからも頑張ろっと
それでは次スレで会いましょう、オヤスミなさい
攻略本持ってる人、凝視と破壊光線って連携率は同じなん?
同じならエスパーは破壊光線にしようかなー
マリリスさんが凝視持ってるし
>>946 ウラ技と言いながら肉の食い合わせという裏でもなんでもない事書いてて吹いたw
この時代って、それ普通の攻略情報…ってのが何食わぬ顔して載ってたんだよなぁ
昔を懐かしませてくれてありがd
>>973 スパロボの全滅プレイが裏技扱いだった時代もあるんだよなあ
隠しユニットとかも電撃裏技王で見た覚えがある
あとは…そうだな、ロックマンDASHで缶を店に蹴りいれると金が入るがロックの黒度があがるとか、
そういうのも普通に乗ってたなw
人間が持ち得ない能力、再生・・・
この能力のおかげで最強パーティから人間が消えることになるとは
この時誰も想像していなかった。
特殊能力以外で人間とエスパーって差がないからあながち間違いでも無いのかも知れん。
ただ特殊能力の制限は間違いなく必要になるから恐ろしく手間がかかりそうだ。
まぁ激しくロマンだわな。
あ、熟練度のこと激しく忘れてたw
>>972 凝視は載ってない
破壊光線はC
スレの評判では凝視のほうが連携率たかそう
俺の体感ではB
大技林でロマサガの説明の所に、サルーインを倒すか
再び封印するか選ぶことが出来るみたいなこと書いてあったな
電源投入時の乱数制御法と
加速装置+猫の爪で大ダメージなんて常識が当たり前のように同居してる奇怪な本だったな
っ武器熟練度
>>976 七支刀振るなら熟練度で1000位変わっちゃうからな
エスパーは人間寄りで運用するよりモンス寄りで運用したほうが面白い感じ
裏技っていえば、昔某雑誌でウソ技入りの裏技コーナーがあったな。
俺はあまり読んだ事が無かったけど、
スパボン2のウソ技に騙されたのは今でも覚えてる。
ていうか>950の言う戦法で重要なのはドレインの方じゃね?w
ロボットの○マヒ/毒
これが外せれば、もうちょっとロボット使いやすかったよね・・・
自己修復とかと同じ扱いでロボ以外装備不可で最初から装備されてるとかね。
劣化サークレットだし終盤で邪魔すぎる
>>938>>939 再生で10%回復したからこそ次のターンで攻撃喰らったときの生存率が高まった時があるんだが。
特にふいうちされた時。
マリオのぶるぶるキノコとか、すでに技でも情報ですらないのも載ってたりしたなw
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 02:43:51 ID:/HaGofoA
モン4でクリア埋め!
>>984 ID変わっちゃったけど
>>950だ
ドレインタッチは超重要、俺の本音はドレインタッチだけは確定
それを補助するという意味で再生も重要
再生があるおかげでドレインタッチすら必要なく他の戦闘行動や
復活の杖を振ることができる。
後、ドレインタッチ単品だと300チョイしか吸えないので
連携しなかった場合の保険としても重要
再生とドレインタッチで2枠も取ってるがな
まぁ、他に何取ると言っても装備で埋める以外無いんだが
ターン終了時に再生のエフェクトが出ると何かかっこいいじゃないか
>>983 ファミマガか。巨大コッペリアなんてのもあったなw
こうなってくると暗域の埴輪が実力を試す最後の場になってしまうのが惜しいね。
永遠と雑魚→ボスって続くクエストみたいのがあれば面白かった。
人間×4だとそんなに記録が伸びないとか面白そう。
人間にエリクサー積んだ人人エモが記録出すとか普通にありそうだし。
はにわ狩りするときって採集防衛システム入口手前の2体倒してセーブするだけでいいのねw
ロードして少し放置すれば敵がリポップしてハニワ沸くのね
1001 :
1001:
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