現時点での情報
・「ウィザードリィルネサンス」シリーズの1つ。
・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
・ダンジョン内はリアルタイム制。転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートバトルや連携技などもあり。敵の数は180以上。
・タッチパネルを使った謎解きあり。
・パーティに入るNPCが存在。
・150種類に及ぶスキル。ダンジョンに持ち込めるスキルの数は限られている。
・「村正」や「盗賊の短刀」などのお馴染みのレアアイテム。
・他の「ウィザードリィルネサンス」作品と世界的・設定的な繋がりあり。
・ロストの概念が、設定や物語の重要な部分を占めている。
(ここまで、雑誌やゲーム系情報サイトより)
・カイ(人間男-シーフ)が「主人公」
・自作キャラの扱い、作成可能時期については現時点では不明。
・後半までキャラはロストしない。
・確認されている種族
ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ポークル、フェルパー
・確認されている職業
シーフ、ビショップ、プリースト、戦士、サムライ、錬金術師、魔術師、レンジャー、ロード、忍者
(ここまで、公式サイトより)
きずを なおしましょう! ハイ! おわり!!
>>1乙
今時のRPGらしく恋愛要素とかもあるのかなw
何十年何百年と経過するんだから
おまけ程度に結婚出産システムあってもそれはそれで良い
前スレラストで大量に沸いた擁護が愉快だった
さすが、社員常駐スレだなw
>>2 前スレ859あたりでちょっと前のファミ通にキャラメイク可能という記事があったという報告あったな。
願望の強い予想
・チュートリアル的な序章があって、そこでの主人公がカイ君。
・適当にダンジョン入ってくと、雑魚との戦闘の後、宝箱登場。
・おっとテレポーター。
・石の中。
・本ストーリー開始。
こんなんでどうだ?
>>11 で、本編のB1にカイズゴースト登場ですね。
>>11 カイのオルステッド化(うろ覚えw)も期待する
エスパーカイですね
テレポーテイション♪
[゚д゚]ボスケテ
勇気を身軽さに
>>15 天井に頭突きを食らわせて、痛がってしゃがみこんだポーズで敵の攻撃を回避ですね
冗談でなくて必須テクニックとして
>>2 > ・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
これって、雑誌とかきちんとした情報があって説明されていた訳?
前スレでキチガイが勝手に自分勝手に拡大解釈したものじゃないの?
このスレは、公式サイトも見ずにネガキャンするキチガイが多いからな
原点回帰ネタは予想以上に引きずるな
ダンジョンの構造で楽しんで貰うのがコンセプトなのに、なぜカイ君が必要だったのか
>>19 公式サイト見てないのは擁護厨の方じゃねえかw
連携技(笑)、リアルタイムゴミトラップ(笑)と笑い所満載のPVまで見てやりましたけど何か?
確か、前回の更新は9月19日
発売日が11月19
次の更新は10月19だな。
つまり発売まであと1カイしか更新しないと
全然うまくなさすぎてワロタ
>>21 主人公がいないと、厨二ストーリーでオナニーできないからじゃね?w
そういわれれば、SJも主人公キモいな
カイ君もいずれ秘められた真の力を解放するのかな
>>29 オリジナル物として温めていたネタを無理やりwiz舞台に持ってきた感じだねw
>>29 世界観を共有してるらしいぜ。共通するキャラも登場するらしいし。
あれ?IDかぶってるぞ。俺
>>9>>22じゃないしw
こんなこともあるんだな。
ZEOはベタベタなファンタジーとしては及第点だと思うがwizとして捉えていいものかどうかが困る
仲間3人死んだのにいのりささやきえいしょうねんじろ無しでいきなりロストだし
連携は要らなかったかな。
それ以外は、もっと情報が欲しいところだねぇ。
>>34 どうせ、後々魔族化かゾンビ化かなんかして登場するんだろw>死んだ3人
ソフィのおっぱいヤバスw
どうみても従来のメイジでは考えられない服装だな
漫画はゼオ君なのか
カイ君やクリス君と一緒に冒険することはあるんだろうか
また養蚕業者のスレ立てたのか。いらねーよ、どうせスレのほとんどはカイコカイコ論争だろ
うるせいよ馬鹿
自分がアンチスレでも立ててそこでやれ
ZEROかと思ってたらZEOなのな。
気づかんかった。
こんなゲームが出るなんて今日初めて知ったぜ
ところで公式を見た感じでは旧来のキャラメイク方式ではなくて
たくさんいる仲間から選んで冒険を進めていくタイプのゲームになるのかな
名前考えるの面倒くさいから俺はこれでいいやと思ってる。
でもWizである必要が無いよなこれ
ファミ通にはキャラメイクできるみたいな事が書いてあった気がするが
もしキャラ作れなかったら後半、全員ロストしたらどうなんの?
ってなってしまう気がするんだが
新世代wizだけど、旧作をリスペクト…
あれ?いいじゃない(´・ω・`)
リスペクトって看板だけ使って中身別物って意味じゃねえだろ
セブドラ並の地雷だろこれ
>>47 それ旧作ファンを釣るために言った嘘だから。
後半までロストないって言うしカイ君は前半の物語やって後半は自前じゃね
間口広げるためと枝葉だけ残してゲームの根本をそっくり消滅させたトルネコ3をなぜか思い出してしまう
逆に考えるんだ
チュートリアルだけで前半と言えるボリュームがあると考えるんだ
Wiz系だから出来る詐欺だな
チュートリアルなら第一声からカイ君の冒険やりたいですか?はいいいえで始めてくれればいいのに
>>50 旧作ファン釣れてませんよ?
WIZもどきでもいいって層まで引いてるように見えるわ
買う気も興味もないのに粘着するアンチにドン引きです
正直新作作るならWizよりはWizもどきでいいや
WizやりたきゃWizやるだけだし
サマナーの攻略本にも原点がどうとか書いてあったなぁw
中身は全くのクソゲーだったけどww
サマナーは経験値1/6バグの存在でスタッフが誰一人テストプレイさえしてないのが明白だからな。
ほんのさわり程度プレイすればわかるようなことなのに・・・
制作スタッフにwiz愛がないのは確か。
そのレベルになるとないのは仕事愛というか常識というか
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 11:22:30 ID:Dydy4mSP
貝さんを外せない仕様だったとしてもさ、
意図的に全滅させて救援PT作って死体回収にいくフリして
延々と救援PTで楽しめば問題ないんじゃない?
先のフロアやイベント行こうとすると
はやくカイを助けなければとかナレーション入って進めないな間違いなく
カイ君が死んだら画面に「ゲームオーバー」と出てタイトル画面に戻るんだよ
もう自虐的嫌がらせで
カイ様をレベル1からずっと死体のまま引きずってエンディングまで。
というプレイしか残されてないのか!?
あと、せめてカイ様の名前がオッペケペン様だったら
ここまで叩かれることもなかったろうに、と思ふ。
不平不満を持つのはWizFOで理想のWizを作って出てこない方が幸せだと思うんだよね
そうなると、
据え置きやPCだと起動する気もおきない・・・とか、ゆ と り 発言しだすぞ
ゆとりではないけど、据え置き機あんまり起動しなくなったな
ゲームだけのために時間とることが少なくなった
だから携帯機で本格的なwizが出来ると思ってこのタイトルに期待してたんだが・・・
ユーザーがメーカーに対して、希望や不満を言うのは当然だと思う。
もっとも、2chで愚痴っても意味はないかもしれんが。
>>69 ここで書く事でメーカーに言ってるつもりの人も多いようですが。
>>69 どっかのエロゲメーカーが「アンケートの内容重視さて取り入れました。2ちゃん?割れ厨ばっかだから意見聞く価値もねーよ」とかのたまってたな。
まあその通りだしな。
>>60 外せないんじゃなく、カイさんが入ったチームで行かないと特定のNPCとのイベントが進まないんじゃないかな。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 01:05:05 ID:LbQB/kR5
別にカイがいてもいいやん
オモシロければ問題ない
糞ゲーだったら叩けばいい
まだ発売されてないんだから、落ち着け
大多数の期待を裏切り傑作
あれwizじゃないよなーといわれつつも30年愛される名作に
なるわけgsない
なんだよこれ…久々にWizだって聞いてwktkしたのに
主人公が固定NPCなのかよ
ストーリーつけるのもいいし、臨時NPCが入るのもいいが
主人公だけはなんだかなぁ…
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 01:38:56 ID:M35nrOi0
>別にカイがいてもいいやん
よくないからこれだけ騒いでるんだよ。
面白くあって欲しいのはどのゲームでも当然。
>よくないからこれだけ騒いでるんだよ。
それはお前の考えであって全員の考えではない。
社員以外は全員あなたと同じ考えだとでも?
騒いでるのは懐古厨のみ。ととものもBUSINも糞扱いするような懐古厨の言うことを聞いてたら絶対売れないからな。
懐古厨の雑音なんて気にせず、ガンガン新しい要素入れてととものBUSINを超える革新wizに仕上げてくれ。
社員以外でカイ君賛成なやついないだろ
オリジナルで作ったBUSINと
エクス(笑)のパクリのととモノを同じ扱いするんじゃねーよ
カイ君は短いチュートリアルで死ぬ仕様だったら文句ないよ
主人公がNPC固定なんて誰が望むんだ?
きっと最初の目的達成まではカイ君なんだろうけど
懐古厨は頭が完全に固まっちゃって新しいものを受け入れる度量も感受性もなくなってるからな。
自分の慣れ親しんだ想像通りのもの以外はどんなにゲームとして面白かろうが糞と判定するからな。
つーかキャラメイクできようができまいが面白ければどっちでもいいんだよ。
ドラクエで例えるとキャラメイクできるものもできないものもあるがどれもファンがいてそれぞれ愛されてる。
キャラメイクできないかわりにキャラがしっかりたってストーリーが濃いwizもあっていい。
懐古厨が望むステロタイプの化石wizでは商売にならないんだからどんどん新しい挑戦をすべき。
キャラメイクはWizardryにとって日本の派生作品だけでなく海外のナンバリングタイトルでもずっと続けている国内外唯一の共通点であり、醍醐味だと思うが
それに濃いキャラがいる=濃いストーリーでもないだろ
>>ID:ZKZ4cYO6
必死すぎるw
どうしてそんなに必死なの?
もしかして、カイ君の生みの親?
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 02:39:39 ID:M35nrOi0
カイ含む固定キャラは一切不要。
もう一度言う。
不要。
>>85 で?醍醐味だとかたいそうなこと言ってるが新規から完全無視され先細り。今じゃ採算も取れない現状w
ゲームとして支持されてないんだから大幅なテコ入れが必要なことは事実だな。
またキャラメイクできないと書いたが実際は全くできないわけじゃないだろう。
物語を進める主人公以外のキャラや、主人公パーティー以外のパーティーは
自由にキャラメイクできると考えた方が自然。
どのWizでもデフォキャラの装備剥いで削除するのは基本。もしかしたらデフォキャラでプレイする人もいるかもしれんが
この作品ではそれが出来ないのか
ID:ZKZ4cYO6
この糞深夜に何をそんな必死なんだ
>>ID:ZKZ4cYO6
あのー、発売前のソフト相手に何そんなに顔真っ赤にして火病ってるんでちゅかー?w
ゲーム、マンガとくれば次の展開はアニメかな。
ま、アニメもマンガも今まであったし、
俺としては実写映画化してもらいたいかな。#5とか。
ダンジョンばっかで絵的につらいか。
ルネサンスの時点で#5は諦めろw
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 03:26:33 ID:M35nrOi0
懐古厨向けじゃないならハナから原点回帰する必要ないんだよ。
原点回帰を謳いながらも懐古厨が求めるスタイルを全く理解できずに、
一体、何がしたいんだ?
ダンジョン部分に関しては普通に面白そうだな。
タッチペンで壁つつくのとか悪くない感じ
もう全部リアルタイムにして、
ダンマスの名で出してくれた方がいいな
そっちの方がしっくりくるしw
いやいや・・・それならそれで、「戦闘がリアルタイムじゃない。こんなのダンマスじゃない」と騒ぐんだろ
わかってるよ。
戦闘もリアルタイムにするんだったらいいかもしれないね
でもWiz好きってダンマス嫌いじゃなかったっけ。
wizの不確定アイテムにダンマスの食料、水の確保
やっと辿り着いた先の復活の祭壇で灰化wとか…
最高じゃないか
戦闘はSFCダンマスを進化させて
あ〜妄想じゃなかったらいいのに(´・ω・`)
Wiz8がどうかしたか?
wizもダンマスも両方好きだけど、
変に融合されるよりは、それぞれの良さで発展して欲しかったな。
「みんな同じゲーム」化しちゃうでしょ。
日本だとRPGは萌グラ、声優、主題歌、ムービーとかさ。
ダンマスタイプはWiiやDSで、直観的に操作できると確かに楽しそう。
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 07:19:26 ID:mQLiHMV0
>>83 この状況ルネッサンスとよくにてないか?
ソフト開発に朱雀絡んでるし・・・
暗く吸い込まれそうなダンジョンに今すぐ潜りたい
仲間たちとともにマジで死と隣り合わせの危険極まりないダンジョンに
一撃一撃が即死に繋がる凶悪な未知の生物にヒーヒー言いながら
僕はギリギリ感満載の年末を過ごすんだろう
懐古厨があんまり可哀そうだから、ルネッサンス第2弾で#6のリメイクをやってくれるらしいぞ。
版権会社に感謝いろよ懐古厨ども。誰も引き取り手がいないwizを金だして買い取ってくれて
リメイクや新作までだしてくれるのにネガキャンに必死な懐古厨は恥ずかしいな。
感謝こそすれ叩くとかどれだけ恩知らずだよw
>ルネッサンス第2弾で#6のリメイクをやってくれるらしいぞ。
それどこ情報?
#6はまんま移植じゃ絶対売れないから大幅なテコ入れがあるだろうが
みっともないネガキャンなんてするんじゃないぞ。
#6がでてくれるだけで懐古厨は満足すべきなんだから。
会社として出す以上きちんと採算とれる作品をだす必要があるのは
懐古厨はおっさんなんだからわかるだろう。
リメイクはIPMと同じグループの会社で新規wizプレイヤーを大量に開拓したという大きな実績があるアクワイアでいいな。
時期的にも革新wizが発売されて新規プレイヤーにも好評価を得てるであろうから大いに期待できる。
>>105 >ルネッサンス第2弾で#6のリメイクをやってくれるらしいぞ。
第1弾がゲロデブ制のPS3で、第2弾がカイ君でしょ?
カイ君は#6ベースなのかな?
> 版権会社に感謝いろよ懐古厨ども。誰も引き取り手がいないwizを金だして買い取ってくれて
「違う」Wiz作られるくらいなら、権利なんか宙に浮いたままでいいよ。
あと、時折表れる度にタイプミスが目立つけど。
> 感謝こそすれ叩くとかどれだけ恩知らずだよw
そういうのは恩の押し売りでしょ?
>アクワイアでいいな。
妄想語ってるだけなん?
>>108 今回のルネッサンス第一弾のラインナップが
漫画、音楽、革新wiz2作
ルネッサンス第二弾が
#6リメイク、他のラインナップは不明
懐古厨が考えるwiz像と「違」っても全然問題ない。
タイプミスとかこまかいことはどうでもいい。
>>109 wiz実績があり、同じ系列会社なら自然とアクワイアが有力候補になる。
とともので十万以上売った実績は大きい。
何かもうルネサンスどころか暗黒時代に突入しそうな気がしてきた。
>>110 まあ実績は実績でも釣りの実績だよな、あそこの場合
幸いwizは過去の作品が充実してるからな
もしこの新作やってみて馴染めなかったら前のやればいいだけであって、俺は特攻するつもりだ
wizとは別物に仕上がってたとしても面白ければそれでいいし
こんな俺みたいなオッサンもいてる
歩いてて石バグは許せても
意味不明なダンジョンは許せないセンスがないなにが楽しいって事なのか理解してないアクワイヤなんてつまらない要らない
ジーンのおっぱいが
>>113 あくまで#6リメイクなんだからダンジョン構造自体はいじらないだろから安心しろよw
キャラ絵やシステム面は大幅な改革が必要だがな。
ID:ZKZ4cYO6みたいなアホに簡単に釣られる懐古厨って、脳みそあるのか?
ID:ZKZ4cYO6 キチンとソース出してからね。
>>99 ダンマスなんぞ食料と水がなければ死んじゃいますぅ〜なだけのゲームだろ?
Wizと比べるのもあほらしい
いっそロストをなくして、全能力・レベルを初期値に戻すぐらいのほうが
初心者受けするんじゃないか?
同じ名前のキャラクターを作り直すことは今までも出来たわけで、
気に入らなければそのまま削除してしまえばよい訳で。
公式見たわ。何これ?
期待してたのにこれは無いわ。これならまだエルミ2の方が期待できるやorz
>>121 ネザードメインの初級モードが実装してたな。
顔有りの固定キャラがロストすると訓練場にレベル1が自動生成
>>122 期待してたとか言ってるくせに、今頃公式見るとか嘘臭いにも程があるわ
ネガキャンするにしても、もう少し頭使えよ
>>120 #6はそのダンマスの影響が大きいんだけどね。
で、海外市場で受けが良かったから、その流れになったの。
ダンマスなぞとかいっちゃうWiz好きが煙たがられてるんだろうね
ダンマスやキングスはwizとはまったく別ゲーだっつの
マリオとグラディウス程度にしか似てないだろ
だよな。
何でダンマスとかの別ジャンルゲームの話題振る奴がいるのか理解不能。
火消したいへんですね
誰も似てる似てないの話なんてしてないのにな
懐古厨って本当に馬鹿なんだな
>>130 #6はダンマスの影響大きく受け手作られたって言ってるのに
似てる似てないの話なんか出てないって解釈しちゃう脳みそはもう腐ってるのかな?
#6はテンプレの原点回帰からも外されてるんですけどw
いやリアルタイムwizってダンマスじゃんとかソース不明の
>>105辺りからの話題だから
とりあえずWIZの話しようぜ。俺#6やダンマス知らねぇし
#6はwizだろ
末弥白猫黒猫可愛いだろSFC版#6
普通のファン→システムが大きく変更されても良い物は良いと認められる。
懐古厨→あくまで古臭いシステムに拘り、人数は少なくても声だけは大きいゴミ。Wiz衰退の元凶
#6は「不確定名:Wizのようななにか」だからねぇ・・・
まだ生命や囚われの方がWizっぽいよ
ホント老害ばかりだなWiz厨て。
>>137 ×懐古厨
○アスキー製Wizファン
#1のバランスが最高って人はその他のWizで防具つけないで遊べば望むバランスになると思う
>>137 新しかろうがなんだろうが、ユーザーが面白いと感じ受け入れなければ主流にならんのに、
懐古の方が悪いと言わんばかりの書き込みをしてるのは理解できない
>>137 Wiz衰退の元凶は、さっきも言った無個性化だと思うよ。
まあ単純に米国本社が倒産したせいもあるだろうけど。
少数意見が騒いだぐらいで売上には影響ないでしょ。
客観的に見たら明らかに懐古のほうが悪いなw
買う気もないゲームのスレに来てネチネチとネガキャン・・・w
確かにw
>>142 #6はその大多数の意見を無視したWizですからねぇ
WizはWizの個性を大事にした方が良いと思う
生命はちょっとズレてる気もするけど、今の段階ではまぁ及第点と言った所
今来た所だが何でこんなに荒れてるのか誰か教えてくれ
アクワイアが叩かれてんの?
それとも今回の開発元が糞なのか
#6普通に面白かったけどな・・・
懐古厨はタイトルにWizをつけなければいいって言ってたけど、
Wizが付いてない世界樹なんかのスレにも涌いて暴れてたからな
今来たところだが〜とか言いつつ開発がどうのこうのに話持ってこうとする辺り、釣りとしか思えんなw
>>148 やらないけど叩くってのが主流みたいねID:ZlnVKzF4見てると
>>151 それは生命を買う気も無いのにネガキャンしてる人に言ってあげてくださいw
>>152 それこそ知らんがなまだ発売してないのに評価も糞もあるか
発売されてるものに知らないけど糞とかいう奴のがよっぽど嫌だわ
買うのは俺だけでいい(*u_u)
別に糞とは一言も言ってないでしょうに・・・
被害妄想も程々にね
まあこのゲームに興味あるようにも見えんわな。
興味が有る様なら、2ちゃんで絶賛しないといけないのだな
まぁカイ君、カイ君しか言えない奴よりかはマシとは思ってるけどね
現時点の情報では
>>145でも言ったが「及第点」の感想くらいしか言えないが
懐古厨懐古厨言ってりゃ勝ちって感じの工作員どもがまた大量に沸いてるなあw
そんなに懐古厨呼び込みたくなけりゃ、始めから原点回帰なんざ謳わなけりゃいいのに
そうすれば、末弥純に高いギャラを払う必要もなかろう
カイ君(笑)の絵を描いてる同人以下のヘボ絵描きにモンスターも全部描かせろってw
出てもいないゲームに対して攻撃本能が疼きだすなんて邪鬼眼の設定に通じるものがあるな
そのうち「俺くらいになると画面見ただけでわかる」とか言い出すぞ大きなお子様達は
>>161 >そんなに懐古厨呼び込みたくなけりゃ、始めから原点回帰なんざ謳わなけりゃいいのに
>>148
イスラム過激派と同じだな
>邪鬼眼の設定に通じるものがあるな
ウィザードリィZEOのことですね
その他15人っても結構豪華だな。
>>166 末弥絵は見飽きたので監修で別に構わないんだけどなぁ
個人的にはディンギルの絵師にも書いてもらいたかった
>>167 それだけ居ても、180種のモンスターしか書けないみたいだけどね
>>168 無双の人か
やはり人間キャラの顔が妙に濃かったが悪くなかったな
ID:ebBNBkvwの頭の悪さに笑った
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/04(日) 15:04:29 [昼] ID:QCHUoavw
イスラム過激派と同じだな
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/04(日) 15:23:38 [昼] ID:QCHUoavw
ID:ebBNBkvwの頭の悪さに笑った
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 15:37:09 ID:M35nrOi0
まぁ、あそこの会社関係者もさすがにこりゃマズイと感じて
#6情報や懐古厨叩きで形勢を持ち直そうと頑張り始めたが、
どう見てもWIZ原点回帰ではないことは事実。
が、新たなゲームとして受け入れられるかも知れない。
とりあえずHPから原点回帰だけ消しとけ。そうすりゃ収まるだろ。
ID:ebBNBkvwの頭の中では、絵師がモンスターを書けるだけ書く事になってるんだな
>>174 なんと言おうが、絵師15人でたったの180種のモンスター数って事実は変わらないぜ。
>>173 出来の如何に関わらず、新しいものを受け入れようとしないから懐古厨と呼ばれるわけだが
原点回帰の文字を消そうがタイトル変えようが、粘着し続けるのは目に見えてる
>>177 一階辺りの比率で言えば180種ってのは多い方なんだけどな
絵師の人数が多いんだからモンスターを多くしろって主張で、働いた事がないのがよくわかる
>>179 813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/09/28(月) 13:43:53 [昼] ID:RTmKIvFC
>>811 五つの試練
アイテム数:無限
モンスター数:400体
カイ君の冒険
アイテム数:500種(絵?解説文?)
モンスター数180体(解説文?)
エルミ1
アイテム数:539種(絵あり、解説文なし)
モンスター数:289体(解説文あり)
エルミ2
アイテム数:600種(絵あり、解説文あり)
モンスター数:360体(解説文あり)
>>182 ほう。じゃあ、何階層なんだい?公式には出ていない情報じゃなかった?
本作品は、歴代「Wizardry」のナンバータイトルの中でも、
特にユーザーに人気の高い「Wizardry#1」「#2」「#3」「#5」といった、いわゆる「古典的Wizardry」のシステムや雰囲気をベースにした3DダンジョンRPGで、
古き良き「Wizardry」への回帰を図っています。
プレイヤーに「ダンジョンの構造で楽しんでもらえる」ことをメインコンセプトにし、バトルが無くても歩きまわるだけで楽しめるよう様々な仕掛けや罠が施されています。
また、ダンジョンの深さが20階以上のフロアが存在し、想定クリア時間は平均40~50時間と、ボリューム面でも非常に歯ごたえのある作品となっております。
以上、Amazonの商品の説明より抜粋
階層数なんて前スレ、前々スレで既出だろ
>>169 色違い一切なしでなら、180種類でも楽しめると思うけどね。
モンスの種類も、多ければいいってもんでもないし。
末弥率いる絵師軍団ってのもウリにしたかったんだろうけどね
ユーザーが数を重視するのは仕方がないよ
あんだけの絵師揃えておいて…とは確かに思う
あ。悪い。比率ね。
でも、それ言うとMAP数もモンスター数も少ないって宣伝にしかならないぜww
エルミナージュが多すぎるだけなんだけどな
同じDSのROMを使って、楔の方が後発なのに不思議だよな。
なんだボリューム厨か
ID:ebBNBkvwは難癖付けたいだけのキチガイだろ
スルーしとけ
事実を突っ込まれて、気に障った様だなw
同じDSでの比較 纏め モンスター マップ数編
楔 ダンジョンの深さが20階層 モンスター数180体(絵師15人)
エルミ1 マップ数軽く50以上 モンスター数:289体
>>195 マップ数が50以上もあるのにモンスターが289体か
少なすぎて笑えるね
擁護するわけじゃないけど、
「ボリューム面でも満足いただけます」と言っているのに、
180は絶対数で少ない。
>>197 ボリューム面ってのは、モンスター数じゃなくてプレイ時間の事だろ
過去スレでも言われてたけど、そもそもマップ1つの面積もわからないし
>>196 いや〜w
絵師総勢15人で書く180体、マップ数20枚には敵いませんww
エルミ1 マップ数軽く50以上 モンスター数:289体なんか相手じゃないですよねww
比率の低さの指摘がID:ebBNBkvwの癇に障ったようです
>>200 比率って好い言葉だよね。マップ数をどんどん減らせば、比率は上がるんだも。
マップ作れない言い訳に最高だね
エルミナージュはボリュームだけじゃなく、バグ数も圧倒的
変な所だけいつもの星魚と変わらなかったのが残念
>>201 無駄にマップ多くしても、モンスターが使い回しじゃ意味ないよね
ID:ebBNBkvwはなんでこのスレにいるんだろ
え?事実を晒しているだけさだよw
モンスターが多ければいいってものじゃないっていうのは一理あるけど
ストレス溜まりまくるクソゲー→モンスター多くても少なくても、やる気ないからほとんど意味なし
予想以上に出来がいい→出来がいいだけにモンスターが多ければ尚いい
どちらにしろ、ベースが面白ければ、モンスターは大いに越した事ない。
そう言う意味で180はどう考えても少ないと思うんだが。。。
>>206 別にそんな仕事頼んでないんですけど。^^;
>>207 Map数を持て余すよりは良いと思うけど
降りても降りてもモンスターは変わらないんじゃあ、つまらないし
そういや今作品って、敵グラ一つで『モンスター名 (1)〜(9)体』と編成している仕様だったっけ?
>>212 SS見る限りではそうみたいだな
なんか見た目で物足りない感じがする
かといって、小さい画面にウジャウジャ表示されても困るけど
プレイ時間が長いからボリュームがあるってのは絶対に違う。
ボリュームがあるからプレイ時間がかかるんでしょ。
>>214 モンスター数が多い=ボリュームが多いってわけでもないだろ
>「ボリューム面でも満足いただけます」と言っているのに、
>180は絶対数で少ない。
って言ってるけど
>>213 となるとモンスター数の少なさは編成とかでカバーするのかな
実際やって見ないと少ないかは体感できなさそうだけど
>>215 勿論。
モンスター、マップ、アイテム、シナリオ等トータルで見て、
モンスターにあたる部分が絶対数で少ないと思うってこと。
モンスター少なくても面白ければいい、だが多ければ尚良い
これが極論じゃないの?
>>181 これ最近のWizライク(試練除く)ばかりだけど
外伝辺りはモンスター数どのくらいだったの?
世界樹もモンスター少ないし、結構不満持ってた人いたんだな。
種類少なくて不満持つ人はいても、多すぎて、多すぎる!って不満持つ奴は稀だと思う。
まぁとにかくゲームのベースが面白いのが前提の話だけど。
>>219 今、外伝IIIカウントしていた。
外伝III マップ数35 モンスター数193体 ロム容量512KB
まだIとIIはカウントしていないが、流石にロム容量256KBじゃ、楔よりも少ないもよう。
>>174 15人で180枚なら一人あたり10〜15枚だろ。プロがその気になりゃ2〜3日で終わる。
ちなみに、DSのロム容量を参考までに出すと
エルミナージュDS Remix 128MB
ドラゴンクエスト9 256M
Wizの戦闘なんて単なる作業だしコレ位で十分な気が。
色違いのモンスターで水増ししろっての?
ディンギルみたく
同名モンスターでも階層によって強さや攻撃方法が異なる仕様かも。
180って言う中途半端な数字が解せん
売る時のアピール的にも、どうせなら200!っていった方が
ボリューム感じるし乗せると思うんだが
それをしないということは、1体いくらみたいな仕事してるのか?w
予算の限界と。
それすると今度は詐欺とか言い出すんだろお前は
>>225 > Wizの戦闘なんて単なる作業だし
それが嫌で連携とかつけたんじゃないの?
不要な主人公やらカットインやらで容量食ってそうだ
リアルタイムダンジョンもどれだけの広さとギミックがあるのかわからないし
現段階の情報ではダンジョンに結構力を入れてそうだが
15人も使ってGB版よりも少ないなんて…
カウント終わった。
流石に256KBの外伝IとIIよりかは,マップ数モンスター数共に多い。
外伝I ロム容量256KB マップ数12枚 モンスター数118体
外伝II ロム容量256KB マップ数12枚 モンスター数123体
外伝III ロム容量512KB マップ数35枚 モンスター数193体
エルミ1_ロム容量128MB マップ数軽く50以上 モンスター数:289体
生命の楔 ロム容量? ダンジョンの深さが20階層(? モンスター数180体(?(絵師総勢15人)
ロム容量の参考に
エルミナージュDS Remix 128MB
ドラゴンクエスト9 256M
他にやる事が多いので、カウントは取り敢ずコレで簡便ね。
>>227 漫画家新人でも1P辺り最低6000円とか聞いたことある
結構丁寧に書いてあるから少なくとも1万実際もっとするんじゃないかな
一方売り上げ目安何本なのか知らないけど5000円が3000本売れても1500万だし半分以上はアマの取り分だろうし
GB版はシリーズで使いまわしてるからの。
モンスター少ない上に色変えばっかの世界樹の立場ねえなw
>>223 リテイクや意見摺り合わせの時間は無視なのか?
世界儒は5F縛りなんてしてないで余計なマップは素直に消すべきだった、単にダルス3層4層あたりの苦行感ハンパない
モンスターも確かに少なくて先に進んでも達成感が少ないパターンも似てるから戦闘の戦略も焼きまわし、不満点だらけ
なのに面白かった不思議だ
そういやBUSIN0も120種かそこらだし、色替えめっちゃ多いなw
つうか10〜15枚を2.3日は無理だろう
一枚2.3日ってんなら休日含めて2ヶ月で常識的な数字になるけど
>>235 残念だな。
IとIIでも、半分以上のMOBが新規MOBへの入れ替えが入ってる。
一部、シリーズ定番MOBだけ残ってる感じ。
IIからIIIでは、絵師が変わったので殆ど書き直し。
まあ言うだけなら簡単だしな。実務経験ないとそういう見方しちゃうんだろうね。
>>234 180という中途な個体数を見ると
やっぱ一体いくらでやってるとしか思えんな。
180まで書いたなら、+20体頑張って200に載せるはず。
1体いくらでやってるなら予算的に+20も簡単じゃないだろうし。
#1-3、#5がベースなんだから180くらいが妥当だろ
>>242 敵の数で比較すると
GB外伝>生命の楔>世界樹≒BUSIN
ということになるわけですね。
GBのと比較してる奴馬鹿すぎだな。
>>247 エルミージュだの外伝だの世界樹だのBUSINだのと比較するよりはまともだろ
原点回帰を煽りながら#1-3、#5とはアレが違うコレが違うと懐古厨が火病ってるんだし
結局Wizの自称古参ファン(笑)なんてのは口だけ出してカネを出さない典型的な老害だらけだから仕方ない
家ゲRPG板とかでも「俺はゆとりとは違う」なんて息巻くだけのクズ
>>250 やってることが何ひとつゆとりと変わらないんだよね・・・
ホント反面教師w
懐古厨曰く、「Wizの楽しさはダンジョンに潜ってアイテムを集める事にある」
らしいからボリュームなんて程々でいいんだろ
懐古は老害、と言う話は、実は逆なんじゃないかな。
でなければ原点回帰とか、そんなこと言う必要ないと思うし。
懐古がうるさいなら無視して、全く新しいの作ればいいじゃない。
数が少ないなら売上にもそんな影響しないでしょうに。
文句は言うけど、Wiz(ライク)なら割と購入してるんじゃないかな。
ぶっちゃけ開発側もそこらへん錯誤してると思うんだよなあ
Wizって名前で売れる時代なんてもうとうの昔に終わってるのに
未だ目の肥えたダンジョンRPG好きの古参様(笑)に期待してるというか
全く新しいの作ればいいのにってのは正しいと思う
ここで騒いだり他のユーザーに噛み付く様は有害そのもの。
>>253 #6の前例があるし無理無理。
何かと他のゲームと比較してこんなのWizじゃないと言われるだけよ
現にリアルタイムダンジョンってだけで「ダンマスw」とか言う馬鹿もいるし
逆に言えば一体辺りのクオリティ保つ為に15人も起用したともいえるな
ふつうなら色かえて水増しするところだし
そう考えると手抜きどころか気合が入っているのかとか思ったけど、こう言うと都合が悪い人がレス返してくるんだろうな・・・w
>>253 本当に懐古が老害で無かったら今みたいに外伝や旧Wizなんかが
Wizのベース作品になってる訳ネーだろ。
新作をやる前からクソクソダメダメ言ってるのが懐古なんだろ
昔からやってる人≠懐古
もっと新作をやりたいって人はいっぱいいる
モンスター数なんぞよりも脳内でパーティーメンバーにwktk出来ないのが痛い。
アスタリスクみたいに中途半端に既存キャラがパーティー参入って言うのに似てる。
>>124 残念ながら今頃見たんだよ。
エルミの時、公式がなかなか更新されなかったから。
>>260 楔は、#1-3、#5をベースにしているんだよな?
外伝も#1-3、#5をベースに作られてるんだぜ、比較されて至極当然の事だ。
ましてや、ROMの容量が全然違うしな。
まあ、外伝IIIは1993年9月発売のソフトだ。比較されるの悔しいけど諦めろww
wizardyの名で売り出す限り
懐古も相当取り込まないと、ろくに売れないだろ。
ただでさえ、マニアックな印象あるタイトルなんだから
新参を大幅に取り込むのは困難。
ターゲットは懐古ベース+新規
よって原点回帰をチラ付かせるのは必須
wizって国技・相撲みたいだな
体質がお堅くて古いっていうか
こうでなければならない!ってのが強すぎ
クリエイトってのは基本何でもありじゃないの?
>>253 んな事言うならルネッサンスシリーズは6-8システムのWizにしろよ
いい加減に、Wiz1-3・5=Wizの基本。なのも飽き飽きなんだよ
懐古共が取るに足らない存在なら
過去にも6-8システムのWiz作品が出ててもおかしくないだろうが
レベル上げとアイテム漁りしかやることないんだから基本的に糞なんだよ
そんなのは1度やれば十分で次からは飽きて作業だるいだ
原典とか笑える
>>267 だから懐古達は無視できないんでしょ。
もともとシェアの少ないジャンルだから、新規だけでは稼げない、
勿論懐古だけでも稼げないんだけど。
>>264 ROMの容量ってのはモンスター数増やす為だけにあるんじゃないんだけど
>>266 ぶっちゃけほんどイラストに騙された名無しさんによって作られたイメージです。
踊るカエルの像があり、フードプロセッサーを戦士が振り回す。出会ったウサギに首刈られ、ムチ持った女性が池の縁で待ってたり、
侍も装備品見る限り外人がプレートメイル着て「サムラーイ」とか言ってそうなもんだった。
今回無視されてる4とか条件満たさないと戦闘中に敵がスシかっ食らったりさんざんおちょくった挙げ句にクビ刎ねてきたり。
>>274 意味がわからん
何を主張したいのかもわからん
>>271 無視できないから懐古は老害なんだろうし、
旧Wizシステムを謳うWizが出るんだろうが。
おまいさん意見はちゃんと考えてから言ってくれ。
>>253と矛盾してるぞ。
どう足掻こうがカイが主人公なのは変わらんのだろうから諦めた
だが俺はカイを叩く。徹底的にな!
ID:ebBNBkvwのレス読み返してみたけど、
エルミナージュみたいにダンジョンを単調にして、その分の容量でマップやモンスター増やせって事かな?
>>276 ?
3DRPGがもともとシェアがないからWiz(ライク)にして、
懐古を取り込まなきゃ稼げないって話をしてるんだけど。
>>279 >3DRPGがもともとシェアがないから
3DRPGがシェアが無いか。
この時点ですでに違うしダメだなこりゃ・・・
俺が悪かった。許せ。
今日伸びすぎだなw
>>280 シェアがあるなら懐古なんか無視して新しいのを作ればいいじゃない。
シェアがないから懐古(固定客)を取り込んでんじゃないの?
てことなんだけど、違うの?
ととものみたいに萌豚狙いの絵柄にすれば、
懐古切り捨てつつ新規取り込みできたろうに
今回は残念だったな
滅んだはずのゲームスタイルが日本では持て囃されてるとか米人もビックリ
言うだけは簡単な魔法の言葉だよね
「新しい作品作ればいいじゃん」
「本当に面白いモノならファンは後でついてくる」
とかさ
>>265 残念ながら懐古取り込んだだけじゃダメでしょ。
相変わらず「盛り上がってる」ねぇ。
ことあるごとに「懐古厨」と喚くゆとり坊やたちがいるが、ただ新しくすればいい、
ってものじゃ無いだろうに。
確かに古いものに拘りすぎるのもどうかとは思うがねぇ。
始めからwiz作りたいからアマゾンで一括購入とか営業回りして資金確保して作ってるのか
アマゾン独占販売の企画始めあってどんなゲームがいいですかねってwizに決まったのか
ゲーム開発の立ち上がりって謎だ、どう始まるものなんだろう
ルネサンスの場合、オンラインの企画がコケたのでそれの廃物利用で動いただけっしょ
始めからWIZ作りたい、なんてありえないね
過去作への畏敬の念がないのも、懐古厨叩きしかできないクズ社員見てりゃよくわかる
今の時代コアユーザー用にゲーム作るとこなんてアトラスくらいだろ
wizという冠つけただけで新参は触れないと判りきってるんだからコアユーザー向けに作る方向で行かないとおかしくね?
>>291 いや、あれも若干金子が暴走している気が……
生命の楔の登場モンスが昨今のWizっぽゲーと比べて少なめなのは、
ダンジョンの仕掛けを壮大にし過ぎて容量が足りなくなったからだと勝手に妄想。
少ないなら少ないで、安易な色違いに走らず全部専用グラって感じになってれば嬉しい。
カイとか固定キャラが嫌な人は無理して買わなくてもいいのでは?
スレに文句を書いてゲーム内容は変わらないし
わざわざ文句があるゲームならスルーするのが大人の対応
気に入らないことがあったら、他の人の気分を悪くして発散するのが大人の対応です。
公式見て久々に来たんだが、カイ以外のキャラも増えてるし結局これはWizの皮を被ったキャラゲーだったのか?
モンスターとかトラップだとかには特に不満はなかったが、Wizなのに自キャラ主人公じゃないってのは無理だわ
Wizなのに用意されたキャラ同士の会話見せられるなんて、ドラクエの主人公にベラベラ喋らせるくらいわかってないだろ
世界樹で入った新規層だってこういうゲームに求めるのは自キャラ妄想の部分なんだから懐古も糞もないわ
「Wizの名前使って原点回帰掲げてるゲームにキャラ期待して買う新規」って想定の時点でファンタジーの存在だろ…
既存の流れに沿った新しい試みなら歓迎だが、よくあるキャラゲーに路線変更するだけなら新規タイトルでやった方が
イメージ固定したタイトルで誰に向けて作ってるのかわからん誰得ゲーム出すより売れるチャンスあると思うよ
>>296 それでももしかしたら・・・とか思ってるんじゃない?
まぁ、本当に大人なら他を我慢してでもまずは買ってみればいいんじゃね?とか思うけど。
>>289 高い版権買い取ったのにネトゲ企画没。しかし版権代は回収しなきゃならん。
でこんかいの企画。中身やグラが今時になってるのも新規にアピールするため。
末弥イトケンを大きく宣伝してるのは既存のファンも釣るため。しかし新規に受けないから申し訳程度にしか使ってない。
尼専売はwizは全く売れないから、どこの小売も仕入れてくれない。
エルミナージュも尼専売状態だからどうせそうなるならはじめからそうしようと思ったんだろう。
流通にかかるコストも全部カットできるし。
同じ中二病患者を見るなら、きっちり金かけて作られた大作をプレイすればすむ話
わざわざ、ゴミのような貧乏ゲーム会社の作った腐臭漂うオナニー中二キャラとか誰も求めてませんw
>>273 > ぶっちゃけほんどイラストに騙された名無しさんによって作られたイメージです。
その騙された連中は「Wiz以外のはラノベみたいなものWizは文学(キリッ」見たいな感はする
トゥルーワード信奉者みるとラノベ好きと大差ないように感じるのにね
wizは大人がやるゲーム(キリッ みたいなことも思ってそうだよなw
自分の子供が部屋真っ暗にして土日まるまるwizやってたら嘆くわ
>>304 そんなのwizじゃなくても同じだろ。
同じ状態でギャルゲーやってたら、もっとキツい。
>>302 >>303 お次は 自称硬派(笑) か?
その展開も飽きた
いい加減、別のネタ振れや、低能社員さんよ
>>300 そもそもなんで版権買おうと思ったんだろ?
ちょっと市場調べれば先細っちゃって死に行く運命のゲームって分かるだろうし、勿論儲からんだろ
俺たちなら再生出来る!って本気で思ってたって事か?
>>308 ガメポ<俺らならオンライン作って運営できますから買ってくださいよ旦那
アエリア<そうなの?じゃあ買おうかな
ガメポ<出来るわけないじゃんばーか
アエリア<;;
アクワイア<我々ならそれを有効活用できますよ
アエリア<本当に?じゃあまかせようかな
ジパングとかのからみでガメポと同じでアエリアから逃げそうだけどねアクワイア
>>308 版権買った当時はリバイバルWizブームで結構本数でてるから
オンライン版+版権ビジネスとしてやっていけると勘違いしたんでしょう
しかし、日本のWizファンのキモになっている部分(呪文名等)
は守銭奴のトレボー&ワードナ-が握っているわけで実質名前だけの版権
まぁ、殆どの会社はWizの冠が無くても(XTH、エルミ)ファンがついてきてくれる事が判ったわけで
そんな名前のためだけに金払う馬鹿なんかいないよな
内心涙目だろうな。版権買っちまって。
まあこっちもゾンビの様にwizシリーズ出されて半分涙目なんだがw
wizの呪い半端ねえからな。
つぎは アクワイア ゼロデブですか
>>311 正直いえば「ウィザードリィ」の名前のゲームよりも「ティルトウェイト」や「マダルト」の使えるゲームがやりたい。
呪文の名前かえれるようにすれば解決だな。
まあ前例もある。
リネームシステム積んどきゃ済む話だよな
>>311 冠無い方がいいもん作れるって感じだもんなぁ現状は
新規さんも昔からのファンも両方満足させるってのはやっぱ難しいわな
でも折角版権持ってるんだから頑張って欲しい
なんかソースも無く勝手なこと言っておりますな。
社員様 みまわり 乙であります
どこに社員いるの?
カーイカイカイ
>>314 呪文の名前だけ権利別なんだっけ?
確かトレボーが持ってるとか。
日本にはもう住んでないんだよな。
トレボーって誰?
日本人なの??
ロバート・ウッドヘッド。wizの生みの親の一人。
アニメイゴという日本のアニメを世界に紹介する会社作って一時期日本にいた。奥さんは日本人。
d
なんで呪文だけ権利が違うんだろ?
PC時代は呪文名を実際にキーボードで入力して判別させていたので
そのプログラムの権利関係の名残なんじゃないかっていう話を聞いたような聞かないような
Robert=Trebor=狂王
Andrew=Werdna=悪い魔法使い
メインデザイナーはロバート・ウッドヘッド(Robert Woodhead)とアンドリュー・グリーンバーグ(Andrew C. Greenberg)である。
シナリオ#1『狂王の試練場』の狂王トレボー(Trebor)と邪悪な魔術師ワードナ(Werdna)の名は、彼等2人の名前を逆に綴ったものである。
知らない人の為にウィキペから転載で貼っておく
楔からwiz入る人もいるだろうし
ウィキペ見てて今気付いた
ワンダースワンの#1ってスティングが移植してたんだね
個人的に出来良くて好きだったんだよなぁ
スレ違いすまん
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 21:50:37 ID:7XwPQby/
楔RIP。
俺なら有効利用できる。
呪文名は不要。
ぱっとステータス画面見る限りは年齢なくなってる気がするな
正直、年齢は勝手に増減するから、いらん要素だったので、嬉しい
やっぱりスペルキャスティングにしてそのあとは個人に任せた方ががが
動画見たけど、
・タッチパネルを使った謎解き
・タイミングを必要とする罠
の二つが微妙そうだ。
呪文名変えれるようにしたら、せっかく漫画版とかと共有にしてる世界観が台無しになるだろうが。
ティルトウェイトとか言いたい奴は、呪文名変更できるゲームのスレにでも行ってろ。
ZEO(苦)
このゲームは呪文変更不可ってどっかに出てたっけ?
まあ世界観(笑)は大事ですよね
「でも、もしかしたら、ひょっとして…」
という期待をきちんと否定してくれるソースを
発売前にちゃんと提供してくれた姿勢は評価したい
中二病のZEOさんとか、むしろ世界観(笑)を破壊しそうですけどw
黙れ、そして聞け!
我はカイ君、主人公カイ君
wizを断つ楔なり!
なにこの人キモイ
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 07:01:06 ID:lEFwXEzZ
懐古厨も基本的にボクの考えたWiz以外は認めませんって姿勢なんだよな
Wizはもう過去作品をベースにしつつも、新しくなって行くんだよ、きっと
ベースにしてるというだけで過去作品と同じにしているという訳でもなく
Wizだからコアゲーマーしか寄り付かないって考えが間違ってる
ぶっちゃけWizって名前ついてるのが懐古厨的には気に入らないんだろうな
カイがいるからWizとは認めません、みたいな
そういう人は過去作品やってれば?と思うのだがね
>>342 >懐古厨も基本的にボクの考えたWiz以外は認めませんって姿勢なんだよな
それはない。なぜなら5つの試練も戦闘の監獄もネザードメインもエルミナージュもボクが考えた訳じゃないが認められているから。
ぶっちゃけここまでたたかれてるウィザードリィってルネッサンスだけじゃん。
「ボクがかんがえたかっこいいうぃざーどりぃ」しか認めない姿勢なのは
カイ君みたいな厨二キャラを押しつけてくる制作側じゃないかw
カイ君の冒険
初期 中期 後期 末期
僕が主役なんだ 罠解除面白い 戦力になってない 忍者になるんだ
ヽ( 'A`)ノ ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ 全てが手遅れだ ( 'A`)
(O ) (へ ) (O ) :::::( 'A`):::::::: _φ___⊂)_
U > U :::::::::(∩∩ ):::::::: /旦/三/ /
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 07:54:10 ID:lEFwXEzZ
でもまだ発売されてないんだし
カイくんは最初オープニングでべらべら喋って
ただ、こういう物語です、ということで、すぐパーティから外せるかも知れんよ
まあ、どうなるか知らんけど
オレは別にカイだろうが、何だろうが、構わんけどね
たとえばテイルズオブ何とかって新作が
1枚絵も用意されてない6人の無名キャラを作ってひたすらダンジョンに潜る
って内容だったとしても、そういうのが好きな人でもテイルズブランドという部分で
多分自分向けじゃないだろうと興味を持たない可能性は高くなる
テイルズファンだってこんなのテイルズじゃないと興味を失う可能性は高くなる
Wizも同じで、ここまで層が固まってるタイトルで勝算がある賭けじゃないよな
どんな新しい層が寄り付いてくるんだ?キャラだって突出した魅力も無いのに
>>347 買ってくれるファンがたくさんいるゲームがわざわざ全く売れないゲームの
システム導入する必要がどこにあるんだよw
これだから懐古厨はw
正しい例えは、テイルズが採算取れないほど売れなくなったら
売れてるゲームを研究してより新しいファンを獲得するためのシステムを導入するだろううな。
「全く売れないけどこのテイルズシステムが好きなんだ変えるのは許さん」みたいな懐古厨は完全無視でおk。
革新wizも同様。
出た、革新wiz
長文でたらたら書くクセもいい加減直したら?
工作活動してんの、バレバレですよw
懐古厨をよせつけたくないなら、原点回帰を謳わなければよかった話
客を寄せるためにハッタリこいて非難されたら客批判っていいご身分だね、まったく
>>349 懐古厨が見当はずれな批判してると反論したくなる一般人ですが何か?
>>347 キャラに魅力ないとかあくまで懐古厨にとってだろw
やたらもちあげられてるエルミナージュ2の中途半端なキャラ絵なんかよりよっぽど
完成度が高いし、新規受けもいいだろ。PS3版もおなじ。
革新wizのキャラデザはエルミナージュ2より断然よい。
モンスターの数がなんたらといってるがモンスターデザインに関しても
あきらかにこっちのデザインのほうがよい。量より質。しかもあっちは使い回しだからなw
>>350 こんなところにへばりついているとは、随分とお暇な一般人さんなことでw
ところで、革新wiz革新wizと連呼してるけど「ルネサンス」って仏語で「再生」っていう意味なんだけど
ウィザードリィレボリューションなる企画でもあるのかしら?
>>351 公式にきちんと「革新のWizardryを体験して頂きたい」とある。
■ウィザードリィルネッサンスの挑戦
今回【Wizardry Renaissance】に参加して頂いている各企業様とは、今までのWizardryを踏襲しつつも、
新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
プラットフォームやプロダクトによってさまざまなコンセプトが生まれますが、ベースとなる物語やWizardryとしての
一貫したクオリティを維持することで、 プレイヤーの皆様に革新のWizardryを体験して頂きたいと思います。
ネザドメってカイくんいるのになんで評価されてんだろ
カイ君なしでやるとストーリーわけわかんなくなるし
企画立てた会社にルネッサンスって言葉の意味を理解してる奴が一人もいなかったってこったな
>>350 必死すぎだろww
なんでそんなにこのゲーム擁護したいのか理解できんわ
>>352 懐古厨がネガキャンしまくってるのを義憤を感じて無視できなかったんで。
それに事実を書いたまでだが。何か問題でも?
懐古厨が批判しないエルミ2より革新wizが売れてるのは事実だし。デザイン面で圧勝してるのも事実だな。
>>354 ネザなんたらもキャラいるなwしかもキャラデザインが酷過ぎるwああいうキャラデザは懐古厨的にOKなのか?w
はるかに洗練された革新wizのキャラデザ批判する前に、ネザなんたらの酷いキャラ絵批判するのが先だなw
>革新wizが売れてるのは事実だし
もう発売されてたのか。ずっと勘違いしてたわ。
カイ君の冒険
初期 中期 後期 末期
僕が主役なんだ 懐古関係ない 叩かれ過ぎだよ僕 NPCになるんだ
ヽ( 'A`)ノ ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ 全てが手遅れだ ( 'A`)
(O ) (へ ) (O ) :::::( 'A`):::::::: _φ___⊂)_
U > U :::::::::(∩∩ ):::::::: /旦/三/ /
>>353 ルネサンスのアホスタッフの世迷言はさておき、そこから「革新wiz」を略称にする意味がわからんw
義憤吹いたwww
ルネッサンスのキャラデザも、あれが洗練とか脳がやられてるとしか思えん
あれか、ととモノのキモオタ絵に萌え萌えしてたキモオタさんかw
ネザドメ1は初心者モードでやったら痛い登場人物でプレイさせられたなぁ
おかげですぐにやめちゃった
外伝1をベースにしたネザドメ2は最初からキャラメイクできたね
おかげで面白かった
ネザドメ、DSで出てくんねえかなあ…
革新(笑)wizの数千倍楽しめそうなのにw
>>361 あい痛たたた・・自分の硬直した感性を晒すのはそのくらいにしとけよ懐古厨w
懐古厨にとっては今時の間口の広い絵はみんな萌絵に見えるんだろうなw
で、懐古厨的には革新wizのキャラデザはダメでネザなんたらやエルミ2のキャラデザはOKなわけか?w
そこんところを詳しく聞きたいんだがw
お前らちい散歩でもみろてよ
いっつもいっつも・・・
>>357 >革新wizが売れてるのは事実だし
俺の周りで買った奴は一人もいないが?
ID:yfH+A77QもID:KSu035ztキチガイである事に違いはないんだから
まとめて消えて欲しいね
これは新たなWizなのだよ
従来のコアオタクゲーマーを取り込みために
Wizというシステムを借り、そして世界樹やととモノから来る
3DダンジョンRPGの人気に乗りつつ、ライトゲーマーにアピールするため、ストーリーを濃くするため固定キャラが用意された
コアなオタクゲーマーの為にちゃんとキャラ作成もできるし
物語の後半から本格的に始まり、そして高難易度の隠しダンジョンが用意されてるんだよね!
悔しいけど理にかなってるんだよな
これも本格派Wizなのよね
いや、敢えて何度も言う
これは新たなWizなのだよ
Wizが新Wizとして生まれ変わった結果である
故にこれは神ゲーなのである
プレイすればきっと驚く筈である!
>>366 尼予約があったからって事じゃないかな
1つでも売れれば売れてるって言えるし
所詮予約なんだけど
>>368 お、わかってるね。
少なくとも「ぼくのかんがえてたwizじゃない」ってネガキャンしてる
大人げない懐古厨の100倍はわかってるね。
ジェンダーとエレファントは頑張ってるが
その手柄を 自分の手柄にしたいしたい人がいるのだと思う。
>>354 キャラ有りとキャラ無しで選択可能だから。
キャラ有りは「初心者モード」となっているが、Nキャラばっかりとか、
真クリア+転生に特定レアアイテムが3個必要とか、実質ハードモードw
なお、ネザドメの主人公はシナリオ的に
ワルテル(男N戦士)じゃなくて、イオタ(女N盗賊)だったりする。
#キャラ有りモードで真クリアするのに必要キャラはイオタだけ。
謎解きが面白いので、外伝#1&#2が好きな人にはオススメできる。
と、言ってもヒント無し自力で真クリアはかなり厳しいが。
>>357 >懐古厨が批判しないエルミ2より革新wizが売れてるのは事実だし。
ということはお前は尼の革新wizの予約本数と全国販売店のエルミ2の予約本数を知ってるわけだな?
参考までに教えてくれよ。ちなみに俺はコノザマになりたくないから家の近所の店で予約した。
どう見ても2000年代初頭の韓国産MMOテイストのキャラデザが洗練された今風ってw
この時代遅れのノリで新しいファンを獲得できるなんて思えちゃうって事は
実は懐古厨だとか言ってる方が今の流れを知らないおっさんだったりしてな
これが世界樹みたいなデザインだったら革新の意欲も感じただろうが、
今回のは単なる懐古狙いの失敗で持ち上げるような新奇さも革新する気も見えないね
新規層vs懐古厨って論に持って行きたい奴に違和感を覚えてたのは
今までWizに何を期待してたファンで、今作のどこにそんな肩入れするような
魅力を感じたか見えない所だったんだよな
ゲームの内容に魅力を感じてるよりは懐古憎し!しか見えないんで
アンチ懐古厨ってだけで本当に新規を掴むとも思ってないし買う気も無さそう
日本語でおk
実際、PS3版ってネトゲ絵描きじゃなかったっけな
ネザードメインのキャラデザは確かにひどい
…が、DS版のあの垢抜けないイモ臭い絵も大概だw
革新革新と言うものの、リアルタイムダンジョンにターン制戦闘というちぐはぐな仕様
おしきせがましい主人公も斬新でもなんでもない
擁護厨が懐古厨叩きしかやんないのも、アピールするところがないからじゃね?w
なんだかんだ言ってもプレイするんだろおまえら
いまだに何の情報もきてないんだな
スレが伸びまくってるから何事かと思ったら互いに煽りあってるだけとか
お前らあれか?エルミ2やメガテンが本命だからもうどうでもよくなってるんだな?
そうなんだな?つまりは高見の見物なんだな?
中古で2000円以下になるの待つんで発売してから2〜3ヶ月後ぐらいかな。
絵で云々言ってる時点で、既にwizからかけ離れてる気がする。
ネザでもエルミでも楔でも(それこそととモノでも)どの絵構わん。
つかどうでもいい。
ただ、メーカーが信用できない。
>>381 工作員乙であります。
こんなマイナーメーカーのネガキャン大変ですねw
>>378 エルミ2やります
革新wizは、どっちも胡散臭いのでパス
エルミ2の顔グラ描くのに忙しくなりそうだしw
まあ、そういう俺も今のとこ買う気はないけど
情報収集にスレ覗きに来てるだけ
ぶっちゃけ、発売後の感想や反応を楽しみにしているだけ
ネザードメインのキャラ絵は外伝のモンスター絵を手がけた池上氏だったりする。
制作はゲームスタジオだからシステム自体は問題無いし、
絵を気にしなければWizだよ。
どっちも発売日にやるかな
つまらなかったら文句言うし、面白かったら評価する
今までもそうして来たし
監獄や試練の時もそうだったが
明らかなネガキャンが発売後数ヶ月は続いたので
評価が固まるまでは時間がかかると思うが
ネガキャンネガキャン言うけれど、ジェンタープライズは「海腹川背」で問題起こしてたし
PS3版も“あの”悪名高いゼロディブ開発という線が濃厚
勿論、どちらも評価されるゲームを制作した実績はない
ゼロディブよりマシだが、ジェンタープライズにもプラスの判断材料はないのは事実だろう
小さいゲーム会社がアマ専用でやってるんだから
いつ買えなくなってもおかしくないんだよな。
それは予想以上に売れすぎてもう再出荷しないで終了
売れなさ過ぎて終了
皮肉にもどちらにしろ買えないと言う意味でレアになる。
まぁ後者の方の可能性ので高いと思うが・・・
「あのメーカー云々、このメーカー云々」言う人は何なんだろうな。
自称事情通、ゲーム評論家って奴?w
こうしきみてモンスターかっちぇーとおったよ
>>390 モンスターは文句なしにカッコ良いと思った
ファミコン用の元絵に愛のあるアレンジをした感じで
色々言われているけど、キャラ絵も現代風で悪くない
多分、音楽のデキも良いんだと思う
でも、それでも何かひっかかってしまうんだよなぁ
別に必死になって否定する程のものでも無いよな。楔の絵。
>>389 少し前まではそう思ってた。が、実際あのメーカーのソフトやってみたら言われる理由がよくわかった。
ずっとエンパイアキライだったから
星魚だけは無い、と思っていた
でもエルミナージュで見方が変わってしまった
同じくレベルファイブやレイトン教授で
ロケットスタジオはモンスターバトルロードで見直してしまった
だから、メーカーでどうこうというのは、あくまで指針でしかないと思う
まあ現状、結果が出せていないから何とも言えないが
>>393 俺も悪評は知ってるが
だからなに?ここで他ゲームをダシにしてまで言う必要あるの?
「あのメーカーはやべぇwおまえらWizファン総員で潰そうぜw」とでも言ってほしいの?
公式サイトに出てくるNPCが叩かれてるだけだな
でも ここのスレでは 革新WIZ持ち上げるため 他のメーカーこき下ろしてるじゃない
アマゾンランキング、売り上げを持ち出したり
珍村叩いたり
ここの革新WIZ支持者は 自分たちは他を叩くのは許されるが、自分たちを叩くのは許さない キリッ
だから嫌われる。
おまいがこのスレをそう見えた上でそんな書き込みしてるなら
おまいもその人達と同類と言う事だよ
× おまい
○ お前
モンスターの絵ドラゴンだけ異様にショボイなw
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 14:35:18 ID:Io+5WCK+
DS版は、Genterpriseは販売元で作ってるのはSuzakじゃん。
版権物ばっか作ってるけど、天外2とかワリオとかいい物もある。
PS3版は期待できないがw
>>401 PS3版って道を歩いてたら石の中にいそうな気がする。
尼限定販売ってなんだよ
普通に売ってくれよ
>>398 珍村と蔑称までひっさげ罵っておいて、義憤と正義面をする革新wiz(笑)信者を知らないの?w
革新wiz信者って始めて聞いたw
また新たに見えない仮想敵を召喚して必死に一人相撲してるのか。ここのスレ住人は。
>>405 悪いんだが、それはごく一部なので誤解しないでくれ。
頭のおかしい懐古厨が踊り狂ってるだけだな
まだ現段階の情報ではNPCってカイ以外は
強制PT入りかどうかも分かってないんだっけ?
スレが煽りだらけでさっぱり分からん
そだよ。まだ不明な点は多い。
PS3版のスレは、ゲロデブゲロデブ連呼する気持ち悪い珍村社員と
懐古厨のむやみなネガキャンでどす黒いオーラ放ってるからな。
普通の人ならスレの異様な空気に気持ち悪くなるよな。
しかしメガテンスタッフはよくわかってるな。化石みたいな旧シリーズまんまでだすのではなく
常に新しいものを取り入れて進化させようとしてるからな。
まああっちは原理主義みたいな懐古厨が幅を利かせてないからシリーズも正常に進化できるんだろうけど。
古き良き部分は残し、新しい技術、考え方で再構成した真・女神転生ストレンジジャーニーをお楽しみに!
ttp://megamisj-blog.atlusnet.jp/
メガテンって新作出ても根底変わってないべ?
基本悪魔を仲間にして召喚して戦うつうさ
もしメガテンで悪魔仲間に出来ないで、用意されたキャラしか使えなかったらやっぱり叩かれると思うよ
リアルタイムダンジョンとかよりもカイ君固定でキャラメイク無しっぽい雰囲気だからこれは叩かれてるんだべ
アトラスはマニアックだけど独自路線の良いもの作るイメージ
BUSINも批判はあるけど悪くない
しかしルネサンスに対してはまだ全くいいイメージがないんだが・・・
ペルソナだのアバチュ云々で見当違いの反論に来る悪寒
これらはちゃんと従来シリーズからの差別化が明確にはされてたんだがな
懐古厨は今度はスレ違いの話を始めたのか
本当に他人に迷惑をかける事しかしないんだな
>>411 過去スレでキャラメイク出来るって話が出てるのに何言ってんだこのアホは
何が「だべ」だよ
田舎のサルが一丁前に人語喋るな
>>414 410は懐古厨じゃないよ
むやみやたらに懐古懐古言うのはやめよう
>>415 社員きてキャラメイクあるよーって発言してたの?
懐古厨は過去ログ読む事すら出来ない低脳のようです
ホント単発IDが多い
懐古厨って、
情報が殆ど出てないのに勝手に妄想繰り広げて叩いたり
既出の情報も碌に見ずに叩いたり
頭が悪すぎて何言っても無駄だよね
公式に無いことを勝手に妄想しちゃだめだよね
ここの過去ログなんて妄想だらけで信憑性なんてあるわけないし
懐古厨にも 革新WIZ信者 対立してる両者から支持される
メガテンSJはすごいよな。
買いだね。
>>416 前スレあたりに、ファミ通に「キャラメイクできます」って記事と写真があったって
レスが合ったよ。
>>422 情報サンクス
そういうのこそ公式に載せればいいのに
ID:Dg7xGYgiの頭の悪さに失笑
すみません
カイ君外せないみたいなんですけど・・・
主人公だから
>>424 あーじゃBUSINっぽいって事か
ずっとキャラメイク出来ない路線なんかと思ってたわスマン
なんかRODSを思い出すんだよねえ
まぁ予想出来るのは
メインシナリオはカイ君死んだらゲームオーバーか強制送還でロストなし
本編終わり→カイ君パーチーからリストラ可&ロスト可能に
って所か。良くてコレだな
新作のスレがあるからどんなもんかと見に来たがただの煽り合いスレとは
こりゃ色んな意味で期待できそうにねえな
尼専売つってもどうせ投売られるんだろうしな
このWizの新要素って、まったく革新的でもないし新しくもないな。
こんなんなら、#8をベースに作ってくれたほうが期待もするんだが・・・
>物語の進行に沿って登場するキャラクターに加え、
加え、ってなんだよ(゚听)
アスタリスクかBUSINからWizに入った層狙ってるのかな〜
店頭販売無しでは新規の客も厳しそうだし
宣伝どうするんだろ
尼ではないが、宣伝する気無しなら昔のSS版ブラックマトリクスみたいな予約分完全受注生産かもしれんぞ
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 06:45:17 ID:WoLeIHI4
このゲームは懐古厨のゲーム生命にくさびを打つという意味で開発されたのだ
むしろメーカーの生命に楔が打ち込まれそうな予感
ちょっと叩くと懐古厨扱いのキチガイスレなのは相変わらずだなw
PS3版含め、ルネッサンスの独自要素は魅力に欠ける
リアルタイムダンジョンも強制的にデフォルトキャラを使用させるというのは、人によっては短所にしかならない
懐古厨叩きに終始して、ルネサンスの魅力語られてないし
ユーザーオリジナルのキャラクター作成ができるとか、当たり前のことで褒めるポイントにはならんだろ
モンスターとダンジョンのグラはすげーとは思う
これでGB外伝リメイクしてくれ
誰もキャラメイクができることを褒めてないだろ
できないと信じてる奴がいるから、できるとソース付きで指摘しているだけだ
いくらなんでも読解力がなさすぎだぞ
>>439 魅力を語ろうと叩こうとキチガイが湧いてきてるんだが
第一情報が少ないのにそうそうあれこれ語れるものでも無いだろ
魅力語り合いたくても情報全然出てこないし
まあエルミ2のほうが懐古受けするだろうし、
住み分けできていいんじゃないかな?
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 10:02:59 ID:YhBleGR3
原点回帰って言葉に誘われてアマゾンぽちってきたんだけど
見てたら固定キャラがいるの?NPC扱いなのかな
自作キャラがないなんてことはないよね?
原点回避の間違いです。
原点回帰というなら、Wizのおもしろさが、何であるかをきちんと考えて
(キャラメイク、マッピング、アイテム集めとか)その核の部分を進化させて欲しかったな。
個人的にはD&Dまで回帰して、細かいキャラメイクとか、新しい魔法体系とかの
要素があったら、面白いんだけど。
生命の〜は、新要素がとってつけた感があるな〜。Wiz以外のゲームから持ってきたっていう。
まだ世界樹の方が、Wizのおもしろさを考えて、独自の新しい要素を加えていたと思う。
>>448 D&D4.0ルールだったらものすごく評価する
>>448 適当なこと言うなよ。
世界樹の迷宮
キャラメイク:職アイコンも使えず、萌絵グラ固定なので妄想の幅が狭い。
マッピング:手書きが最初は新鮮だが後半になると面倒なだけ。
アイテム集め:アイテム収集要素はほぼない。
世界樹の楽しさは3Dダンジョンの探索、職業(スキル)の組み合わせを考える楽しみ。この2つだけ。
・・・ん?生命の楔、2つともあるじゃん。
楔はまだ発売前なんですけど・・・
カイ君主人公と銘打っておいて職業の組み合わせを考える楽しみもへったくれもないと思うが。
なんだ、今度は世界樹にケンカ売ってんのか
革新wiz様には「3Dダンジョンの探索、職業(スキル)の組み合わせを考える楽しみ」以外の余計な糞要素が詰まってるからねえ
カイ君とか、リアルタイムダンジョンとか、中二秒病漫画ZEOとのコラボとかw
ジェンタープライズのキナ臭さのオマケ付き
そもそも世界樹はwizじゃないのに何でこんな必死な人ばっかなん?
Wizライクだよな
ジェンタープライズって、販売元っていうか名義会社だよね
実際の開発元ってどこ?
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 13:03:51 ID:8WTxC8Z/
ダンジョン探索…ダンマス、MM3
キャラメイク…カイ君システムで半壊
なわけだが
せめてキャラグラOFFできたらなあ。
後は妄想力でカバーすんのに。。。
>>452 PVぐらい見ろや懐古厨w
「キャラクター同士のスキルを組み合わせると150以上の連携が可能。」
>>453 懐古厨にとっての余計な要素だろw
やってもいないのに、自分の好み以外は糞認定とか相変わらず老害ぶりをさらしてるなw
で、固定主人公だからなんなんだ?w要は面白ければいいんだよ。
固定主人公とNPCでストーリーは濃くなってるというメリットもあるだろしな。
懐古厨は自分のステロタイプの趣味を押し付けるなよ迷惑だからw
>459
Wizの亜流のBUSINみたいなシステムがあるんだね。
>>ID:JTj5Cazf
本日の必死な社員w
懐古厨以外に語彙ねえのかよ
>>456 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/10/06(火) 14:35:18 ID:Io+5WCK+
DS版は、Genterpriseは販売元で作ってるのはSuzakじゃん。
版権物ばっか作ってるけど、天外2とかワリオとかいい物もある。
PS3版は期待できないがw
ってところらしい
俺はどっちも無名過ぎて知らん
上にも書いているが連携もBusinですでに出ている要素。新要素が嫌なのではなく、その要素が既存のものばかり。Wizタイトルのよせあつめゲーム。
せめて末弥絵をWizらしさとして宣伝するなら、それぐらいは貫いて欲しかった。制作側の気概が感じられれば、むしろ新要素は歓迎だ。
まーこれだけ固定主人公をアピールしてくれると逆に安心できるな
さらに革新させて2DRPGにすればよかったのに
固定キャラは他にもいるのに、いつも叩かれるのはなぜかカイ君だけという不思議
カイは多分パーティから外せないからだろ
何だかんだ言っても、俺は結局買わないからどうでもいいわ
カイをわざとロストさせればパーティから外せないのかな?
ところが前半はロストなし
なんかカイ君がラスボスみたいだなwww
せめてカイ君の名前を好きに変えられるとか、職業とグラフィックを選べるとか
自分でカスタマイズの余裕があれば…
BUSINや続編の0は、間違いなく良作だったと思うけど
それでも主人公制度やNPCは抵抗が強かったね
実際には主人公も自分でキャラクリエイトする訳だし
NPCも選択性で、才能固定の変わりに転職に制限ありとか
ちゃんと考えられたものになっていたので、面白さは損なわなかった
カイ君が盗賊なのは「序盤は盗賊必須」という観点からの設定だろうし
一応の配慮はなされている、と判断出来ない事もない
色々不安もあるが、まだゲームのデキをどうこうと言う段階じゃない気もする
._人人人人人人人人人人人人人人人人_
>Wizardry〜カイの楔〜やないかーい!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ̄ |
ハ,,ハ _|__|_
J ゚ω゚ し ☆ミ (゚┏┓゚)
/ <∞>.\ ∇ ∇ /.<▽> \
((⊂ ) ノ\つ))┴ ┴((⊂/ヽ (\⊃))
(_⌒ヽ /⌒_)
ヽ ヘ } { ,ヘ ノ
ε≡Ξ ノノ `J し ヽ) Ξ≡3
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 17:36:19 ID:3DgTswxG
敵の種類180以上ってあんまり多くはないよねぇ?
うん、他と比べれば多くは無いだろう。
ただ多ければ必ずしも良ゲって訳でもないので俺は深く言及しないけど。
情報が出てくる度に地雷臭が濃くなってくるなw
エルミ2に期待
情報が出てきてないのに何言ってんだか
懐古厨気取りの幼児が煽りに来てるのか
また懐古厨厨来ちゃった
>480
一瞬、タイプミスかと思ったが、そゆことか。
ちょっと笑った。
また懐古厨厨厨来ちゃった
ちゅうちゅうたこかいな
カイ「ミスターWizっ子を宜しく! ルネッサーンス 情熱ー♪」
カイって盗賊なの?
1−3、5のシステムを踏襲してるってことは
パーティの後列で常に防御してるお荷物さんなのかね?
カイ「僕が死んだらゲームオーバーなんで^^;」
そこでデスト系の呪文を削除ですよ
そういや人間の盗賊とか作った記憶ないなあ、性能的にどうなんだろ
人間だと普通に考えればちと不安が残る性能だが・・・
主人公補正が入るかも?初っ端から暴発させまくりじゃ立つ瀬も無いだろうしw
主人公補正が入ると盗賊なのに戦士並みの重装備が出来たり罠解除率が100%だったり呪文を覚えたりしそうで怖い
カイの剣とかカイの鎧とかカイの楯とかカイデインとかですね
以前のスレで予想されてた感じの予感。
864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/18(金) 13:26:13 ID:T/QoKNR8
>>834 スキルもあるから盗賊は忍者とは違ったタイプの、短剣を使った暗殺者みたいな感じなんじゃね?
イラストを見るに、二振りの短刀で音も無く敵を殺す(キリッ 見たいな感じだし。
隠れる⇒奇襲を繰り返すのか
>>488 主人公補正無くて
識別・解除失敗ばかりのどじっこカイ君と言うのもネタとしてはアリだなw
しゅんころと同じ匂いがする
>>491 カイ君専用スキルやZEO君専用スキルがチート級だったりするのかしら?
顔グラもない雑魚冒険者とは違うもんねえ(棒)
補整が入るにしてもチート級まではいかないんじゃない?
補整入らないorしょぼい補整で『主人公(笑)状態!!』なカイ君でもそれはそれで愛着湧くかもw
グラつき公式キャラに補正が入る時点でちょっとね…
逆にカイ君達に補正が入らないようなら評価できると思う
補正入れるなら入れるで、公式キャラ専用の職業を作るくらいの気合いが必要じゃないかな
補整たっぷりならクリアが容易になって楽チンだし
補整無しでも『ボーナス5のアホな冒険者(笑)』を可愛がる様に育てればいいんじゃないかな?
499 :
445:2009/10/08(木) 01:31:34 ID:wvAbM0U/
とりあえずキャンセルして帰りにメガテンストレンジャー買っtきました
乙。
俺はメガテンについては懐古厨だから中古待ちだけど前評判は概ね良好みたいだね。
>>補整たっぷりならクリアが容易になって楽チン
その発想はなかった
1周クリアして、自分が作ったキャラでまっさらな2周目ができるといいな…
そんな夢でも見ながら寝るわ
wizとメガテンユーザーって被ってるのかね
SJスレでもちょっと前にwizの話が出てた
そりゃまあどちらも基本3DRPGで数十年続く息の長いシリーズだから
女神転生が数十年とかねーよと思ったら、もう20年以上経ってたんだな
見下ろし型じゃん。
メガテンがあまりにもヌルすぎたので生命の楔の期待値が一気に高まってしまった。
>>506 えっヌルいかなメガテン・・・
結構ムズい部類だと思うんだけど
>>507 一番最初に出たPC版女神転生は見下ろし型アクションだけどな。
真メガテン2はバグ多過ぎだわお使いイベント多過ぎだわで投げた
イベントに関しては同じようなWiz#5は最後までやったのに……
真メガテンifの怠惰界(ひたすら歩いて一定間隔でNPCに話し掛け回らないと進行しないダンジョン)は耐えたけど
いつもの必死な懐古厨叩き社員はメガテンネタだと出てこないのな
なんでだろうな
506とかじゃないの
>>511 2ちゃんに書き込みする暇がなくなるほど面白いんだよ
SJが。
スレタイも読めないゆとりっ子達
新作ラッシュの後に販売するのはきついだろうな
どれも面白そうだし
カイ君の魅力でどれだけ客がよべるかが勝負の分かれ目だ
ほら直接叩けないから 今度はスレタイで攻撃ですか。
くやしいのうwwwwwwwwww
くやしいのうwwwwwwwwwww
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 くやしいのうwwwwwww
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | くやしいのうwwwwwww
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
そもそも、ゆとりガキなんて懐古厨ですらないな
>>517 スレタイで攻撃って…
ゆとり世代は日本語が不自由だな(笑)
また単発IDですか
スレチガイの話題を注意されて、それを攻撃と受け止める時点で常識の無さがわかる。
メガテンGJのシステム部は ほぼバグだらけだった世界樹の使い回しだったのに
どうして叩かれないのだろう。
あっすみません DSのWIZは別会社でしたね すみませんでした
日本語でおk
少しは このスレが盛り上がってよかったですねo(^-^)o
情報が殆ど出てないゲームに此処まで粘着するIRI-CT社員に感服
盛り上げる事と荒らす事の区別も付かない辺りが凄い
やっぱり真性は違うなあ
革新wizの話題になった途端、殺伐としてきたな
ま、懐古厨認定社員が火病って暴れまわる糞スレにはこっちの方がお似合いだが
>>526 真性キチガイは懐古やゆとり以前の問題だもんな
>>527 Wizを知ったかぶったゆとりガキがファビョって暴れまわる糞スレ
の間違いだろ
このスレに限らず、平日の昼間から興味も無いゲームのスレを荒らす社会不適合者を2chでは結構見かける。
どっちにせよ、クソゲー候補生にふさわしい糞スレなのは変わらんよw
現時点で糞ゲー候補だとか言ってる奴の頭が糞だな
気に入らないレスは社員認定する奴の言う事だから。
革新的なものは保守層に嫌われるのがあたりまえ
作品で見返してやる!ってぐらいの気持ちでいて欲しいものだ
良いものだったらここで何といわれようが自然と広まるよ
他のwiz系ゲームスレと同じだな
タイトルにwizが付いていよう付いていまいが懐古厨が涌いて荒らし回る
>>525 気に入らないレスは社員認定する奴の言う事だから。
気に入らないレスは懐古厨認定する奴の言う事だから。
>>534 別に無理して糞ゲ認定したり、擁護したり、良ゲマンセーする気は無いんだよ
まったり発売まで待っていればいいじゃん
そこんところ分かってくれよ
>>537 他のwiz系ゲームを貶めてまで革新wizを持ち上げる連中にあなたの正論が通じるといいね
>>538 このゲームを持ち上げてる奴なんていたっけ?
幻覚でも見えてるのか?
ID:xjNPNKWj=ID:4RvtsYAw=ID:RSSu7kydか?
相手にするだけ無駄か
>>537 持ち上げてるレスがどれほどあるって言うんだ?
狂犬の様に噛み付いたり吼えてるだけのレスが大半じゃまいか
このスレで工作員がやたらと持ち上げてた戦闘の監獄とかも、最初の頃はアガン云々で荒らされてたな
>>542 気に入らないレスは工作員認定する奴の言う事だから。
ID:xjNPNKWj=ID:4RvtsYAw=ID:RSSu7kyd
キチガイが1匹いることだけは間違いないな
懐古厨の中でも、シューティングゲームとWiz信者はあまりにも偏屈すぎるんだよな。
懐古と言うより原理主義者に近い
原理主義者と言うよりキチガイに近い
いやそれは近いんじゃなくてそのものだろ。
ルネッサンス原理主義者
革新WIZ原理主義者
これは見事な単発祭り
wizやってみたいけどなんか敷居高そうなのよね
俺みたいなヌルゲーマーのゆとりでも大丈夫かしら
Wiz系は序盤だけ、ダンジョン入ったあとの引き際さえ心得てればたいして難しくはないと思う
移動系魔法覚ええるレベルになったらどうせぬるくなるだろうし
>>553 小学生の頃Vジャンプの犬マユゲでいこうってマンガで紹介されて
GBCの1を買ったけど挫折しちゃったのよね
>>553 後一回は命取り
まだいける、もうダメだ
なんて標語みたいなのもあったよな昔
昔はともかく今は情報たっぷりあるからコツ掴めばwizも楽勝よ
一つクリアすれば大抵は他のwiz作品にも通用するし
>>551 自分達が単発IDで工作活動してるから他人もそう見えるんだな
古いWizをやったら
地下2階に即死や毒やマヒ持ちがうじゃうじゃ居て挫折した…
おとなしくマーフィーズゴーストを狩り続ける作業に戻るお
>553
そうか?フロア1F降りるごとに全滅の危機にさらされるのがWizだよ。
全滅が何ぼのもんじゃと特攻して玉砕するのも
一歩一歩びくびく歩いて少しでもやばくなったら退避するチキンプレイもwizの楽しさ
大抵の携帯Wizはティルトウエイトとマロール覚えたら一気にぬるゲーに。
>>560 メガテンSJがそういう難易度になってる。雑魚もボスもきつい。
ほとんどシリーズやってるが歴代最高の難易度。かといって理不尽な難度ではない。
スタッフがコアゲーマー向けに作ったと言ってるだけあるわ。
>>562 SJは今日発売みたいだから今ROMってる(俺はワゴン、中古待ち)し
宣伝は結構だけど肝心の本スレに君の感想が見当たらないのだが?
普通、買った奴は発売日になったら本スレ見ないだろw
発売日なのに本スレ見ずに
わざわざ関係無いこっちのスレを見てる方が謎すぎるぞw
ネタバレくらいたくないでしょ
発売日付近になったら近づかないよ
甘いな。2chにいる以上本スレでなくともネタバレを食らう危険は残る。
前プロ野球板で食らったし。
>>552 敷居が高いとハードルが高いを間違えてるのはさすがゆとりと言わざるを得ない。
言いたいことがわからん。
要は「不義で訪問しにくくなる」という意味と、
誤用していると言いたいんだろう
どうでもいい事だが
ああ、そんな細かいトコで得意げになってたのか。なる。
どうでもいいとおもうがな。
本当にどうでもいいなw
このスレ社員ばっかだよな
>>574 社員が古参ユーザーを懐古厨認定して叩くスレですね
社員は最近単発IDの工作を覚えたらしいw
敷居が高いという言葉を誤用している人が多すぎる。
日本人の半数以上の人は「レベルが高く自分には手が届かない」という
意味で使っているがこれは間違いだ。広辞苑には次のように書かれている。
しきいがたかい【敷居が高い】
不義理や不面目のため、訪問しにくくなる。
他の辞書でもこれと同じように説明されているだろう。
「訪問しにくくなる」とは、言葉を付け加えると
「一度は訪問した経験があるが、相手との仲が悪くなったりご無沙汰していて
訪問しづらい」という事である。ここで重要なのは「一度は経験がある」という
事であり、これが「敷居が高い」の最重要要素となる説明なのである。
これを踏まえた上で、下のリンク先をご覧になっていただきたい。「一度も経験がなく
かつレベルが高いので自分には手が届かない」という意味で使っている例ばかりで
あることが分かっていただけるであろう。
ルイズくんかくんかまで読んだ
名無しじゃなきゃダまで読んだ。
>>577 上でその言葉使ってた人はいちど投げ出した経緯があるようだから、けっきょく誤用じゃないということになるな。
厳密に言えば誤用だよ。
ハードルが高いでいいんじゃないかと思う。
どうでもいいけどなw
別に誤用ではないな。
どうでもいいな
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 16:22:31 ID:gFIIVBGW
公式の女侍が可愛いな
俺はフェルパー忍者が・・・
って公式が更新されとるやないかー
取り敢えずフェルパー忍者は猫耳な時点で見限ったからカイ君に期待
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:14:15 ID:cz+kXgcO
更新されてもハッキリしないのが、
カイ君を外せるのか、外せないのか
プレイヤーが作ったキャラも顔グラはどうなるのか?
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:32:08 ID:cz+kXgcO
あと、ゲームの本質的な部分ではないけど、
俺的には絶対譲れない部分、死亡回数と殺傷数が見当たらない
グラのOFFはできんのか?
これで買うか決めんだからさ
呪文 :店で購入
スキル:習得してセット
呪文+アクティブスキル使用=合体技
双刃火円陣・・・
合体技とか双牙火円陣とかセンスが中二すぎるな
鳳龍核撃斬がディスられてると聞いて
ちょw
双牙火円陣のスクリーンショットやべえな
買う気が一気に無くなるw
カイ君、すげえなw
FC版準拠の人間の初期値から換算したらボーナスポイント30以上のエリートだぜ?
盗賊にしておくには惜しい逸材ですなあ
魔法はレベルの回数方式か
俺としてはこの方式の方が好きだな
ところでMPASの4系列となってるようだが
Sって何の系列だ?
>>596 うっかり性格悪にしたもんだから、侍にもロードにもなれず
「転職すればいいか」とニンジャギリギリの配分をして
レベルアップの早い盗賊にしたとか、そんな感じなんじゃね?
Sサマナーでないのか。
そう言えばキャラ紹介に性格載ってないな
>>596 おいおい、俺達のカイ君を侮りすぎだぜ?
カイ君マジぱねえっす
>>599 おお、サマナーのSか
クリーピングバインとか呼び出せるのかな
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 07:24:41 ID:threJe0K
神ゲー確定したな
こんなに情報公開されるたびに期待感が薄れていくゲームは初めてです^p^
これで解決!
おまえら今やってるWizがあったら、
盗賊の名前を”カイ”にしてみろ。
ほら、これでもう大丈夫。
いろいろ情報きてるー
双牙火円陣www
こんだけ更新されても期待感が盛り上がらない。。。
買わないとは言わないが、人柱にはならんぞ。
双・・・牙・・・・・・・・・・
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 11:18:14 ID:threJe0K
神ゲー確定したな
ははは、さすが正統派
笑いとまんねーwww
終始笑わせてくれる神ゲー確定w
何時ものゆとりっ子が荒らし始めました
顔グラ選択必須なの?連携時の絵とか糞うざいんだけど。
サイオニックだとプリーストが頭文字がかぶるんよね
レベルも何故か他より少ないし
>>615 どうせととモノベースだろうからSは召還系だとおもうよ
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 12:45:34 ID:rBFq5kdP
公式見てきたが・・・・・なんだ、なんだよ
原点回帰のWizを予約したはずなんだが・・・
なにが、どうなってるんだがさっぱり解らネェ
とりあえず、いま解っている事は心置きなく予約キャンセルできるという事だけか
スキルの使用回数かもよ
>>619 うん。良く見てみるとスキルのSが一番しっくりくるね。
スキルレベルも5までみたいだし
戦士が全体攻撃できるのでは
魔術師なんて要らないんですよ
鳳龍四方斬と鳳龍砕雨弾がディスられてると聞いて
双 牙 火 円 陣
ひょっとして今作はギャグWizとしての位置を確立しようとしてるのじゃないだろうか
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 14:25:20 ID:threJe0K
懐古厨の寿命が来たらWizどうなんの?
だから、Wizを後世に残す為にも新生Wizを受け入れるべき
それが出来ずに文句を言う懐古厨は老害になってる
Wizは懐古厨の寿命と共に沈む沈没船ではない
これって新規には受け入れられるのか?
ボクノカンガエタ 革新WIZヲバカニスル 懐古厨 ゆとりっ子ハゼッタイユルサナイゾ
クラエ
双 牙 火 円 陣
冗談はさておき
DSの楔の方は 低年齢層 世界樹層 今までWIZライクを遊んだことがないような人達向けみたい。
ある意味 中身の難易度を上げることによって、ストイックになりすぎた反省に、入門用と割り切ったWIZがあってもいいのでない
DSの方は そのような人達に向けて いろいろな要素を盛り込んだ作りで、アイデアとしては面白い。
(現状の広告戦略 販売戦略とは マッチしてないが。)
ただそれが新規に受け入れられ、実際の売り上げにつながるかどうかはわからない。
>>624 でもWIZの看板がなくなっても べつのWIZライクゲームがなくなるわけでないし。
システムやゲーム性がそれっぽければ
wizの名前があろうと無くても構わん
古典wizなら試練で半永久的に遊べるので気にするこたぁないし
>>626 ”wiz”の名前を聞いて”調べて”来た人しか買えないアマ専売で初心者用路線は
すでに企画段階で踏み外してる気もする
双牙火円陣のスクショはどうみても同人かRPGツクールだよな
早まって予約しないでおいて正解だったみたいだな
出たら報告頼むわー
>>625 むしろ先入観の小さい新規じゃないと辛いんじゃないか?
どんどん期待値が下がっていく・・・
魂だって(笑)
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 16:51:50 ID:ayp0k6/M
なんで3ターン以内に敵を倒さないといけないの?
なんで敵を逃がしちゃいけないの?
なんでこのミッションをクリアすると宝箱の中身が入れ替わるの?
ねえなんで?
最近の子供たちは厨二とか言う風潮に踊らされて
言葉を封印しすぎただでさえ語彙の少ないマヌケな脳みそなんだからせめてのびのびと使いなよ
まあ俺は買うけど
俺は今回の更新見て中古買い決定だな、それも評価見てから。
エルミ2に飽きた頃には出回ってるだろ。
wizの名がついてるから、買うけど
wizの名がなかったら買わないな。
まあみんなでボイコットされると中身が謎なままだからな
不評にめげず特攻してくれる人柱は貴重だ
>>642 わからないとは言ってない事が理解できてない
一行目と二行目に因果関係がないところ?
まだ予約キャンセルしないぞ・・・#1をオマケでつけてるかもしれないし原点回帰的な意味でw
正直このゲームの買える要素はwizの名前だけだったりする
人柱の人の感想次第だな
尼の専売は失敗だと思うが・・・
「生命の楔」をメインタイトルにして、サブタイを「ウィザードリィライトノベル」とかにすればよかったな
BUSINの「オルタナティブ」みたいにさ
新規の人を呼び込むのなら、ある程度の赤字覚悟で大々的に売り出さないと駄目だと思うんだ
何はともあれ名前が知れないと次につながらないだろうし
何故かモーダマス商店の店員が兄ちゃんからおっさんに変わっているな
ATKは殺傷数だとしてもパラメータの種類は削ったんだろうか…
情報が出れば出るほど面白そうだな。
戦闘にミッションとか新しい試みでいいね。
スキルシステムや連携も面白そう。
キャラデザもモンスターもセンスがいいし。
非常に期待できるな。
なんという皮肉・・・間違いなく期待していない・・・
ダンジョンの背景グラフィックだけはやたら綺麗で雰囲気出てるよな
そこは評価できるそこは
宝箱のグラフィックしょぼすぎ、なにあの味気ない感じ
本家5とかかっこよかったじゃん、あんな感じにしろ
なにこのクソゲー?
なんか幼稚だなマジでさぁ
合体技は良いとしてもカットインとかクソダセェからいらねぇんだよ愚図だなぁ
脳ミソ発酵してんじゃね?
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 23:22:36 ID:yOSdkCrb
カイ君、全身の大きさからして腕短すぎる。
太もも太すぎる。
主役から外したい。
>645
だとしたら嬉しすぎるぞ(笑)
WS版持ってなかったから、ありがたいね。
ありえるわけないけど、もしついてたらみんな納得しそうだな。
面白そう
メガテンみたいな感じだね
エルミ2発売の時期が近くなければ買う気もおきたのに・・・
最初は主人公がいるくらいは許してやれよぅ
企画の段階で「wizを知らない人にもやりやすくする必要がある」とか言われたんだよ、きっと
ラノベ好きな同人層にターゲットをとかそういう流れになったんだよ、、、多分
それならそれで新しいwizの幕開け!とかいうフレコミにしときゃ
ここまで叩かれなかっただろうに
某所で生命の楔の存在を知ったんだがなんだあのクソゲは
合体攻撃なんていらねえよ、顔出しキャラもいらねえよ
ダンジョンの動くシステムだけはいいと思うが
ところで「アスタリスク」ってどういうゲームだったの?
ニコ動にすら一件も揚がってないし、職業は増えてるようでよさげだが・・・
>>658 「懐かしくて新しい」みたいなキャッチコピーなら
新規の訴求も懐古の言い訳も立ったのにな
ただ、言うほど独自の新要素って無いんだよな
ダンジョントラップは内容次第だけど
後は他社のウィザードリィライクゲームと
他のRPGからあからさまに持ってきましたって感じ
うわ
ホントにカットインで漢字系必殺技来ちゃったよ
前に冗談で書いたことがほとんど当たってる・・
ミッションってなんぞ?
完全に別物ゲーもいいとこって感じになったな
酒場でキャラメイクってドラクエ3かって感じもするが
そこはいいとして、削除作成可能って書いてあるものの
主人公の削除に関しては記述がないし、どのくらいの制約あるいは自由があるのか
は結局分からずじまいだな
情報フル開示でも結局、一番の重要ポイントは不明なままか
この鑑定結果は人柱ビショップの役目になるわけだ
俺はevilのビショップだから
買って鑑定しても「こりゃ〜マジで面白い。今年一番のRPGだ」とか書きまくる予定
みんな俺の言うことにゃ気をつけろよ
今日は社員さんやすみみたいですねぇ
もう追い込み時期だからねえ
ミッションってローグギャラクシーであったな、連携も。
連携とかカットインとか、なんか戦闘のテンポ悪そうだな〜
/ ___,,ノ: : : : : : : : : : : : : 冫: : ヽ__
カ 今 .ゝ `ヽ: : : : : : : : : : : : `r ´: : : : : : : ヽ、
イ よ / /´: : : : : : : : : : ,イVヽ: : : : : : : : : : : ヽ
く ! 〈 /: : : ./: : : : : : : / /∨: : : : ヽ: : : : :Y
ん / i: : : /: : : /'|ヽ.:.:|_,/ ./ }: : : : : : 〉: : : : |
│ | {: : .〈.:.:/ /ヽ|__`_|_,)/___丿∧: : :/: : : : : |
│ ヽ、 ∧: : .∨冫> 、 , イ冫ヽ 〉 ノ: : : : : :.|
│ / ∧: : : | / {イ||} |::::|||:/ム' /ヽ: : : ヽ
!!! 〈 ゝ、ヽ‐‐--"´`ヽ、_二--‐' レ 6 |: : : : :冫
/ ヽ| ` ∧/: : : : ノ
イ \/. ∧ ヽ二`ヽ ////∨
_ , ,"´`゙、 ヽ、 \/´ 〉 //.:.:.:.:.:.:.:.
´_丿_ _;'´_ ヾ ヽ、  ̄ , イ / .,イ.:.:.:.:.:.:.:.:
;'´ /´⌒*⌒ヽ プシャァァァ ` _´__ヽ-‐''. . . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
r,イ´/ , ノ', ノ rヽ_ /´ ヽ.:.:\\.. . :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ヽ r'´`/-| 〈 〉" Yヽ (二`ヽ、\.:\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
r´ヽ´ /´ノ 〉イヽ `(ヽ(_`ヽ、.\ \.:.\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/_ノ i´"ヽ ノ 〈 ∨ `ヽヽ \ \:.:\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:17:40 ID:5UDWQA7r
普通なゲームだね。
WIZでなくても良かったぐらい普通な。
とりあえずもう興味外確定したので、
カイ君によろしく伝えておいて。
Konozamardry確定か?
殺傷数、死亡数、宝箱を開けた数とか基本的な所大丈夫かね?あとテンポとか
ロード長いとかじゃwizじゃないよね
あとATKが殺傷数なら最高9999じゃね?最低でも5桁いってくれよ
ロード時間はさすがに大丈夫だろうけど、性格もないぐらいだし
殺傷数や死亡数なんて期待薄じゃないか
下手するとレベルも99でカンストとかw
発売前からネガキャンってアホじゃん!
と長らく思っていたがここでその気持ちがわかりました。
こりゃ本当にダメだ・・・
ウィズ好きな人はキャラメイク+自由にPT組む妄想が好きと言っても
過言じゃないのに
そこ削ったらどうしようもないだろ?
キャラじゃなくてさ、
ダンジョンの仕掛けやモンスター、戦闘、アイテム系とか
の進化でいいのにね。。。
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 22:05:21 ID:C+cOcjK6
レベル99でカンストしたらさすがにキレる
やりこみ要素なのに
>>647 下手にwizの名称つけたらそれはそれで非難の対象。
現に武神を嫌うものの中にはwizの名称が付いていることが気に入らないという者もいる。
たかが名称で非難とは、狂気じみてるな・・・
ショートケーキ300円頼んだら
シソこぶ茶でてきたら憤慨だろ
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:46:37 ID:xLdr8z09
なあ テンプレの主人公ってなに?? スレ内で共通の主人公つくってあそんでるの??
>>677 そりゃ頼んだ物と違う物が出てきたら怒るけどな
あらかじめ違うと分かってたら怒らんよ
なんだかルネサンスのWizって、いわゆる大作RPGみたいなのを好きな奴が
さわりだけWizやって「こうすれば面白いのに」って改悪したような印象なんだよな
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:10:56 ID:oFDWqt78
>>680 見事な意見だな
なんかすげえ同感できる
しかし、連携技は中二丸出しの漢字名かよ…
今更ウィズの世界観がどうこうといった
寒いことを言うつもりは無いんだが
それでも「それっぽい雰囲気」てのはあると思うんだよな
ましてや「原点回帰」を謳うんだったら
せめて#6の呪文みたいな英単語のストレートな組み合わせとか
「ティエンルン」「ミフネ」みたいな微妙にズレたオリエンタリズムとか
いくらでもやり様があったと思うんだがなぁ
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:32:35 ID:oFDWqt78
WIZファンじゃない人がWIZつくってんだからしょうがないな
防具を装備するとACが上昇して
ダメージが軽減される様になっていても
もう別に驚かないな
カイ「双 牙 火 円 陣 !(キリッ)」
その時、世界はカイの炎の包まれた!
海は荒れ、地は裂け
あらゆる生命が絶滅したかに見えた
だが・・・
双牙火円陣…テイルズかよw
魔法を店で買ったりとか、また他のゲームで見たことのある要素が増えたな
「ぼくのかんがえたうぃざーどりぃ」を押し付けると懐古厨叩きをやってたバカがいたが
DS版スタッフこそ「ぼくのかんがえたうぃざーどりぃ」を地で逝ってるのが皮肉なこったw
ジェンタープライズ社員「これが革新wizだ(キリッ)」
>>680 俺もそう思う
というか、ヘタしたらwizやったことない人が
上っ面だけ見て作ったようにすら思う
ここまで勘所を全て外したものも珍しい
双 牙 火 円 陣 !
しかし プレイヤーはわざを
うけいれなかった
使わなけりゃいいだけじゃん
使わなければ存在しないのと同じだよ
相変わらず懐古厨のネガキャンうざいな。
150もある連携技のたった一つの技の名前がちょっとテイルズっぽかったってだけのことで
よくこれだけギャーギャー大げさにネガキャンできるな。懐古厨ってマジで気持ち悪いわ。
魔法を店で買うのがどうたらいってる懐古厨がいるが、店で買うことの何が悪いんだ?新鮮でいいじゃん。
なんつーか「ぼくたちが大好きな化石wizとシステムが違うから糞ゲー」と騒いでる懐古厨は死んでいいよw
買わなけりゃいいだけじゃん
買わなければ存在しないのと同じだよ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 03:57:45 ID:oFDWqt78
>>692 きもいし
アンタのがよっぽどネガキャンだろ
このゲームは基地外信者がいるって印象しか受けないぞ
みんなただ技名をネタに遊んでるだけじゃないか なぜそんなに怒ってるんだ?
お前みたいな沸点低いのがいると煽るのが楽しい奴がたくさん沸くぞwwwww
信者を煽るのは楽しいからなwwwwwwww
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 04:50:41 ID:kyerwOR5
カイさんをあまり舐めないほうがいい
150もある連携技名からわざわざユーザーがげんなりする名前を選び出してくれる公式サイトのスタッフに乾杯w
ちなみに、魔法を店で買うのはFFで散々やってました
新鮮どころか飽き飽きしてます
魔がレベル12からレベル13に上がるとき
うおおおおマロールこいやあああ!
と気合いを入れて馬小屋に止まるのはWiz特有の楽しみだった
このウィザードリィをいじって幼稚な名前の技150種追加したクソゲーって面白いの?
ピックアップして公開している技からして名前が幼稚だからほとんど全て馬鹿丸出しな技名なんだろうね。
つーか技名からしてセンスを疑われるような馬鹿さ加減丸出しだからクソゲー確定で買う価値無いなこりゃ
流石のウィザードリィも馬鹿がいじるとクソゲーになっちゃうんだなマジで。
馬鹿は馬鹿らしく勝手にオリジナルのクソゲーを作ってろよマジでさぁ?
馬鹿の分際でウィザードリィをいじるなんて身の程を知らねぇ馬鹿だなこの会社
ぶっちゃけこのウィザードリィモドキを出す馬鹿会社の社員って、開発から底辺の社員まで脳ミソが道ばたの犬のフンレベルなんじゃねぇの?
幼稚な技の名前を誇らしげに公開している所からして馬鹿過ぎるんだよねマジで
幼稚な人間の作った物を馬鹿丸出しで擁護するズレた馬鹿って洞察力皆無のアホ
702 :
ラ王:2009/10/12(月) 07:23:53 ID:YcMC+Q+9
よっしゃ!新作のウィザードリィをGETしたぜぇぇ!って蓋を開けたらクソゲーでびっくりしそうだなマジ
まぁ小学生レベルの感性で真似て作ったウィザードリィなんかそんな感じなんじゃねぇの?
703 :
ラ王:2009/10/12(月) 07:32:15 ID:YcMC+Q+9
おまけに主人公カイ?
どんだけありきたりでクセェ名前だよ?
幼稚でオリジナリティーも皆無な馬鹿だなぁマジで
まぁオリジナリティーが無いからウィザードリィを真似たクソゲーを馬鹿丸出しで販売する無能なんだけど
そんな会社のウィザードリィもどきなんかたかが知れてんなこりゃ
まず100%クソゲー確定
サヨナラ 痒いくん どうかロス等して
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 07:52:48 ID:YcMC+Q+9
主人公の名前それは…
カイ!!
プッ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 08:06:33 ID:YcMC+Q+9
お馬鹿スタッフA)ぼくの考えた強そうな技聞きたい?
お馬鹿スタッフ一同)教えて教えて〜
お馬鹿スタッフA)いいよ〜
双牙火円陣!!(キリッ
お馬鹿スタッフ一同)ォオー!カッコいい!!
お馬鹿責任者)素晴らしいじゃないか!技名は全て君に一任しようじゃないか!
お馬鹿スタッフA)よーし僕ガンバル!
幼稚な技名やありきたりなキャラ名からしてこんな感じの馬鹿っぷり臭いっス。
クソゲーって見え見えだね
普通なら連投きめえと書き込みたいところだが、そうしたくなる気持ちが分かるのが困る
懐古厨って本当に気持ち悪いな。
外見は気持ち悪くてもそこから取れる絹は大切な資源だよ
ありふれた絹のローブにもそんな歴史があったんだな
鳳龍幻影陣
蚊に刺された・・・・カイ
>>697 誰も他ゲーの話なんてしてねーだろ。wizでは新鮮だろってことだ。
何十万も固定ファンがいるテイルズ馬鹿にしてる懐古厨って見てて痛々しいな。
あんな中2ゲーより硬派で高難度でシンプルマイナーゲーが好きな俺ってカッコイイみたいな一方的な優越感がマジきもいんだが。
つーか洋楽好きな俺は他のやつとは違うぜみたいなリア中2と全く同じ精神構造だなw
>>709 懐古厨って蚕みたいな人類に有益な虫じゃないだろ。虫にたとえるとすると害虫だろw
数は少なく売上に貢献しないのに声だけでかく生命力はゴキブリ並。
商業的に完全に失敗し、本家も潰れてるような誰からも望まれない化石システムを崇拝していて、
そこから少しでもはみ出るとゲームとして面白かろうと糞扱いして延々とネガキャンし続ける。
さっさと駆除した方が人類のためだな。
休日もお仕事ご苦労様ですw
まだ鳳龍烈風斬や鳳龍虚空斬をディスってるのかいメーン
>>713 そのテイルズも粗製乱造が響いて販売数が落ちているがな。
まあ貶すだけもなんだし、褒める所は褒めるか。
個人的にはダンジョンの演出は結構好きだったりしている。
特にダークゾーンとか。
売り上げの話なんてどーでもいいんだよ社員さん
双牙火円陣なんて懐古以前にwizの世界観に合わん
カイはまだ許せるが変な漢字の技名は勘弁してくれ
テイルズみたいなゲームが好きな人はそもそも3Dダンジョンゲーなんて興味ない
中2とか関係ない
>>717 迷宮でタクシーの運ちゃんが客待ちしてたりサムライといえば三船敏郎という事で
サムライの上位はミフネって事にしたWizの世界観がなんだって?
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 11:18:25 ID:YKZKMBT2
祝日の朝、空を見上げながら考えてみた。
「祝 日 大 晴 天 !」
アブドゥルタクシー
ミフネ
双牙火円陣
鳳龍烈風斬
鳳龍虚空斬
>>717 そうだよね。
wizファンは「wizは中世ファンタジー」と頑なに信じてる昔の厨二が
そのまま大人になった人ばかりだもんね!!
文句が有るなら買わなけりゃ良い。騒ぐなよ。
楽しみにしてる奴もいるんだから。
で、出たの?
wiz自体が懐かしのタイトルなのに、
その名前をつけたゲームで「懐古うぜえ」とかおかしくないか?
それじゃ商売にならんと言うなら、初めからwizにしなきゃいいわけだし。
むしろwizの名前を使わないと売れないゲームだと思ってんじゃないの?
ととものとかエルミとか名前変えてうまくやっているのにな
別に名前がWizでもいいじゃない
権利持ってるんだから
中身だって今風に生まれ変わったんだよ
なんら普通の事
売り上げの話なんてどーでもいいんだよ社員さん
忍者なんて懐古以前にwizの世界観に合わん
侍はまだ許せるが変な漢字の職業名は勘弁してくれ
テイルズみたいなゲームが好きな人はそもそも3Dダンジョンゲーなんて興味ない
中2とか関係ない
>>727 どうした社員さん
高い権利買ってしまって回収大変ですね
この際、wiz1に多数のアイテム追加だけでも買うんだが
後は賛否あるだろうけど種族、職業、特技を多数追加すればそれで満足
>>729 五つの試練買って自分で作れ
これで問題は解決できる
>>724 >wizの名前を使わないと売れないゲーム
それが懐古の怨念と言うものです
携帯ゲームのスレでPCゲームのネタ出されても困るんだが。
>>730 一応作ろうとしたけど、正直面倒です
後自分で作るとデータが分かりすぎていて
何がドロップするかのワクワク感が足りない
懐古は老害すぐる
ぼくたちのぅぃずをかえるのはゆるさないぞ
てか?
社員が考えたぅぃずの事、言える立場じゃないだろ
Wizは懐古に呪われてるな
開発スタッフはきっと小学生なんだよ。
プログラムできるスーパー小学生。
「暇だしwizってゲームで懐古厨を煽ろうぜ、原作レイプ楽しいな〜」
>735は幼稚園?
工作だかなんだか知らんが
無理あるよ
まともなwiz経験者ならこんなもん到底容認できないだろう
まあ下手に版権なんて取っちゃったもんだから大変なんだろうね
新規層獲得するのは良いことだがやり方があざといというかヘタクソ過ぎ
まともに作る自身もないもんだから適当に受けの良さそうな要素入れてお茶濁して
結果誰得なゲームになったってとこか
>>672 トトモノがそうだからなぁ。間違いなく99でカンストだろうなぁ。
なぁ、そろそろスレタイに「葬式会場」っていれないといけないんじゃないか?
あわてるな、もっとひきつけるんだ
ルネッサンス合同総合スレですね
尼Wizってそろそろ出たのかな〜と久々に来たんだが
ネガキャンひでえなこりゃ、と思って公式見に行った
・・・これは仕方ないかもな
良い悪いは置いといてニーズが違いすぎる
ネガキャンとかじゃなくて
素直な感想だから
まだ発売されてないんだから葬式はないだろ
やりたいなら葬式スレ立てて懐古はそっちに移動してくれると助かる
文句ばっかここに書かれても邪魔
ただ、99でカンストが確定したらもう擁護は無理だ
Wizはやりこみゲーなのに、やりこみ要素を削られてると、もう無理
こりゃ駄目っぽいな。懐古以前の問題じゃねこれ。
自分でキャラ作って脳内設定決めてニヤニヤ出来ないwiz
ホント誰得?
自分でキャラは作れるというに。
ここまでのネタは主人公(笑)と中二病
唐突に他人を人格否定ですか?
休日出勤ご苦労様です。
ととモノ(というかエクス)はレベルアップに必要な経験値がLv15以降一定というわけではなく普通に増えていく
なのでLv99まで上げるのは他のwizでLv300〜500くらいまで上げるくらいだるい
さらに転生なんかでLv1まで下げられるのでレベル上げのボリュームが少ないわけではない…とエクス信者の俺が叫びたくなった
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:38:00 ID:YKZKMBT2
関係者がここでWIZ懐古をコバカにすればするほど、
小さいながらも最低限売れたマーケットの反感を増やして
結局は売上落とすだけにしかならないよ。
ゲームの内容でもキャラや魔法名とか小学生の男の子がより楽しめるような内容だし、
DSを選んでることからもズバリそっち方面狙いなのかも知れないけど、
それなら本格化や正統派と謳う必要もなければ尼専用発売とか意味分からん。
* な に が し た か っ た ? *
>>753 ここに住み着いてるキチガイ懐古厨は、初めから買う気なんてないので何の影響もありません
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:53:23 ID:YcMC+Q+9
>>753 双牙火円陣とか何の疑いも無く平気で盛り込んじゃう馬鹿だから何も考えて無いんだよ。
双牙火円陣はととモノみたいなのならまだ合っていたよな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:00:37 ID:YcMC+Q+9
社員一同馬鹿だらけな訳のわからない5流メーカーのクソゲーなんか、ほぼハズレばっかりな訳だし取り敢えず見送りだなこれは。
>>753 むしろこの作品で『wiz』というものの民度の低さとクオリティ・ポテンシャルの低さを確立してほしいね
そうすればwizは滅亡して、ライクがもっと流行るはずだし
759 :
ラ王:2009/10/12(月) 15:05:29 ID:YcMC+Q+9
クソゲーが蔓延しているこのご時世に、こっぱずかしい双牙火円陣やカイ君入りの明らかなるクソゲーなんぞ買う気しないなマジで。
馬鹿過ぎだろこのクソゲー
じゃ侍や忍者も駄目という事になるな
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:06:07 ID:oFDWqt78
なあ 正直このスレに金出してこれ買う奴いんの?
お金には余裕あるけど原作レイプってわかってて買うのはやだわ
割れ厨嫌いだけど これは割れでいいやw
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:12:16 ID:oFDWqt78
>>762 ととものってマイナスイメージしかないじゃんかw
ースコードがそのまんまエクス2だったし そもそもプロデューサーが原作レイプ常習犯で信者をアンチに変える天才だしなw
名前だすと余計に悪印象だろw
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:13:11 ID:YcMC+Q+9
またまた馬鹿社員が沸いてんなこりゃ。
ほんと呆れた馬鹿社員だな
頭悪いんじゃねぇの?
エルミナージュもよろしくね^^
実際20年前のようなwizを出してきたら何本くらい売れるものなんだろう
また珍村社員信者か。珍村社員信者は安置スレでゲロデブゲロデブ連呼しながら引きこもってろよ。
今wizで果敢に新しいことにチャレンジし結果を残し続けてるととものに対する嫉妬は本当にみっともない。
双牙火円陣とかそういう類だけで技名を150も思いつけるならそれはそれでスゲェと思うけど
どうせアルティメットなんちゃらーとかそんな横文字も混ざってくるだろうしなあ
そういう節操の無いゲームになるくらいなら全部自分で名称つけさせれ
>>754 ならどうしてこのスレに粘着してるのでしょうか?
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:22:27 ID:oFDWqt78
このゲームはWIZの根本的な部分を変えちゃってるからな・・・
エルミみたいに基本は同じで要素を付け足すならWIZって名乗ってもいいんだけどな
それなのに他スレにこれこそがWIZ 他はパクリみたいな事平然と言っちゃう社員いるし
主人公が強制で盗賊のカイ君を使わなければいけないとか誰得なんだよ
>>774 亜流ならエンパイア、
本家はBCF以降は同じ部分はほとんど無いんだが
末絵氏も変な誘いに乗ってしまって経歴にミソつけてしまったな。
今作品を踏み台にして、冠の無いWIZライクが流行る事を願う。
古参は試練へ隔離中だし。
ゲーム側が用意したNPCが多くて 強制の会話イベントのせいで自分でキャラメイクしたキャラは常にお留守番にさせられるからな・・・
WIZ系を手に取る人は 別にカイ君とNPCの話がみたいわけじゃない そういうの重視ならいくらでも他にRPGはあるからな
すごく 中途半端になってる。
ライト層にはWIZってだけで敬遠される
一般ゲーマーからはストーリもキャラもしょぼいとしかシステムがふるっぽいとか思われるし
WIZ好きには 主人公(笑)カイ君(笑) ってなる。
なにも内容しらないで正統派RPGって広告で買う情弱がターゲット層www
しかも尼専だからな
>>778 なるほど、ある面では高度なマーケティングだ。
そして子供達が喜ぶならこれはこれでいいのかも知れないな。
漢字のそれっぽい複合技(コンビネーション?何だっけ?)も喜ぶだろう。
ただ、それだと主人公のカイ君のシーフって役柄はどうなんだ?
エース級の光剣士とか、勇者で良かったんじゃないか。
とか、もうどうでもいいや。
ゆとり少年達がWizを知ったかぶるスレはここですか?
尼のDSランキング見る限り、結構予約が入ってるようだな
社員の購入ノルマは何本ですか?
教えてください
工作員のバイト代はいくらですか?
教えてください
>>780 主人公が勇者ではなくて足手まといの新人で
パーティーのアタッカーたちを好きなように編成できるってRPGは
それはそれでアリかもしれない
でもWizでそんな事を押しつけられる必要は無いんだよな
>>784 時給2000円。
2ちゃんねるとか監視しています。
>>766 DSでコレクションを出してほしい・・・英語でも良いから
たしかにDSかPSPで初代がやりたいな
Apple版のDiskイメージが入ったWizコレは絶版
PC-98版のエミュが入ったWizコレが数千本
GBC版のI・II・IIIがそれぞれ数千本
8のローカライズが数千本
これらの不振がローカス撤退の理由
旧作でまともに利益が上がる様にするには
相当テコ入れせんとダメだろうな
偏屈なマニアも多いし
同人でつくるかね
今、存在を知った。
なんだこのゲームは…
ガッチリ固定キャラが決まっているのか?それがWizって言えるのか?
そんなものは必要ないって事はWizファンなら一番、理解しているところなはずだ。
そのキャラクターも漫画的で、実にWizにそぐわない。
初期作を意識したというが、あの雰囲気なんて微塵も感じないんだが…
せいぜい末弥純の書いたっていうモンスターくらいだ。
せっかくウィザードリィの名前が復活したと思ったのに、ぬか喜びだったよ。
むしろ、名前が使えないのに頑張ってたエルミナージュとかが可哀想だ。
あーもう、ホントなんでここで名前使うかなー…
それこそ、このゲームがWizブランドに頼らない
新作ダンジョンRPGだったら、まだ応援することも考えたのに。
これでWizブランドの復活だとか言ってんだから、本当に理解に苦しむ。
こんな的外れなゲームでWizブランドが復活するとは到底思えないし、
もしもこれで復活したとしたも、それはウィザードリィではない別の「何か」だ。
だから、俺はこのゲームを買わないだろう。
「僕は馬鹿」まで読んだ
例えると
原作魔装機神(wiz)とTV版 真・魔装機神(楔)みたいな微妙な位置関係狙ってるのか?
21世紀のWIZのスタンダードを目指すらしいよ。
じゃあBUSINやXTH(ととモノ)、エルミは聖霊機ライブレードなのか
>>778 とともの2やってみたけどまさにそんな感じ。NPCとNPCの会話ばかり。
まあいわゆるWizが売れなくなったのが
そもそもの原因だからな。
いくらシステムが〜自由度が〜と言ってみても
ゲーム作ってる人だって儲けたいわけだから
少数派の意見じゃどうしようもない。
カイ君が売れるかは別にして。
Wiz好きにとっては、自ら選択できるってことが一番の肝だよなあ。
エルミでは新職業や錬金、盗みなどオリジナルに無いシステムが搭載されている。
でも、それらは使っても使わなくても良い仕組みになっていて、
プレイヤーの遊びの幅になってる。
新タイプのWiz系だけど、概ね好評でしょ。
カイ君を使っても使わなくても良い
ってことならここまで叩かれないのに。
社員のみなさん、工作活動お疲れ様です
ただ、工作活動に時間を割くより 双牙火円陣 の名前をリネームする方が先だと思いますがw
マーケティング力だけで言えば、アンタ達0デブ以下だよね
0デブはきっちりチョンネトゲ層とキモオタ層を釣ったもんな
リネームすべきというより、そもそも連携のシステム自体導入した時点で
センスの程度が知れる 必殺技の名前などどうでもいい
というより、なに必殺技って?という失望感が先にたつ
主人公設定に、顔グラ固定(で間違いないよな?)を平然とやる時点で
これまたもう望むべくもない 土台がそもそも崩れ果ててる
しかもどうやら、漫画やら小説に繋ぎ易くするための計算があるという臭いがする
ヘタしたらクエストみたいのも入るんじゃないか?
今流行のシステム全部入れてみちゃいました的に
正直宝箱関連のミッションとやらは度肝を抜かれて立ってられへん
せいぜいタッチペンで石版動かして謎解きくらいで収めとくべきだった
全体の設計を見るに、そもそももうどうしょうもなかったということが
(ひとつふたつ改善要求出してどうこうできる問題ではないということ)
今回の更新でよく分かった
テイルズ層を釣りたいのでリネームはしません
アイテム合成あたり入れるべきじゃないかな
最強武器はエクスカリバーにダークマター掛け合わせないと出ないの
>>798 もっともだ。
カイ君だろうが顔グラだろうが必殺技だろうが
あってもいいから
プレイヤーが無いほうも選択できるようにしとけば
みんな買ったかもしれないのにな。
顔グラ固定はほぼ鉄板だろうなあ
そうじゃないと、あんなスパロボ風カットインや必殺技(笑)を搭載した意味がない
プレイヤーが作ることのできるキャラは、髪の色や目鼻立ちをいじれるレベルすら危うそうだけどね
プレイヤーが出来るのは、名前変更だけだったりしてな
そういやみんなカイは君づけだなw
>>797 往時に比べて売れなくなった、というのは事実なんだけれど
それでもBUSINは13万ぐらいで、BUSIN 0にしたって
10万前後は売れているんだよね
一方で評価が高いエルミナージュPS2が1万前後、
DSはリピート2回かかっているけど1万に届いていない事を考えると
PSPで出る2も大して売れない気がする
どちらも出来は悪くないし、面白いんだけど
顧客層が違うと明暗がはっきりしてしまうんだろうな
wizardryという名がそれだけ偉大って事か
この楔にそっくりなwizが携帯版アプリですでに数年前に出てるんだが・・・
今作ってそれのリメイクか?
必殺技があるのもnpcがいるのもすべてそっくりだ
侍の女とかグラフィックまで一緒だった気がする。
>>808 いや、そういう事が言いたい訳じゃないんだ
>>789 あたりを見てもらえればわかると思うけど、
Wizardryという名称でも売れない場合は多い
一般に対してより強い訴求性を持った作品の方が
売れるんだろうという当たり前の事が言いたかった
総合して考えると、旧作に近いイメージの作品は
余り売れないんじゃないかと思う
#1と5が好きなんで残念なんだけど
最近の傾向を考えるとしょうがないかな、と
今のうちに予約せんと多分えらいことになるんだろうな・・
>>809 要領が悪いな。
そっくりなのがあったじゃなにも伝わらないだろ?
「○○」というゲームがそっくりだったと言えばすんなり話題に入れるのになぜ勿体ぶるんだ?
Wizの理想形であるエルミも一部では人気だけど、全然売れてないよな
エルミの顔グラスレ見たら分かるけど、硬派な画像求めてるのも全然いないし
殆どがアニメ、ゲームの画像
アニメキャラやゲームキャラ作ってWizだぞって、自分の考えたキャラちゃうやんって話
だから、そりゃニーズ通りに作ったらこうなるのは自然の流れだよ
ととモノなんて、学園ゲームです、みたいなので押してるし
グラなんて全く硬派じゃない
古き良きWiz信者の発言と現状が食い違い過ぎてる
尼見てみると、ここでは散々叩かれてるのに予約は上位に入ってるしな
いやいや、それは違うよ
Wizファンにとっては、硬派なグラフィック以前に
顔グラそのものが「必要ない」
ましてや固定キャラなんて余計すぎる
予約数が多いのはAmazon専売だからなはず
>>814 ユーザー側から見たら 売れるてるか売れてないかとかどうでもいいんだよね
長い間楽しめるゲームが欲しいだけっていう
ただ見た目は売れ上げに直結するからね
萌え絵 オタク絵で買う人が多くてメーカーとしては 内容は適当につくって萌え絵と広告費に金かければいいじゃんww
ってなっちゃうんだよ。剣と魔法の〜2 や セブンスドラゴン の売り上げでユーザー自身がそれを証明してしまったしね。
これからそんなのばっかになるんじゃね。
ゲーム好きがなにいっても 萌え絵で買う派が多いから そっちに引きずられちゃう
数年前の携帯ゲームの画像がポンと出てくるか馬鹿が
何でも与えてもらえると思うな
ニーズ第一ならそもそもWizなんてカビの生えたゲーム引っ張り出してこんだろ普通
永遠の運命がなんちゃらかんちゃらダンジョンRPGとかにしとけばいいものを
>>817 んじゃあんたの難癖つけたいだけの妄言でいいな
あこがれのナポリタン
最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。
なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。
もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。
自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。
そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。
オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。
それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。
でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。
ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。
ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。
だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。
かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。
オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。
オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。
そういうのは絶対に許せねえ。
すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。
ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。
ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。
ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。
ジェンタープライズ社員さんはこう言いたいんですね
わかります
>>817 だれも画像くれなんて言ってないよ
知ってるゲームのパクリとかじゃね?って発言するなら ソースや画像しめさないと意味なくね?って事だろ。
あとお前はなにも持ってないんだから 与えることなんかできないだろw
馬鹿はすぐ怒るからおもしろいw
>>820 テイルズとかファルコムとか好きなひとが 俺がWIZもっとおもしろくしてやんよ って感じで勘違いして作ってる感じw
>>821 >テイルズとかファルコムとか好きなひとが 俺がWIZもっとおもしろくしてやんよ って感じで勘違いして作ってる感じw
でも主人公がカイ君じゃなくてダイナソアのアッシュだったら俺素直に受け入れられるぜ。
もう散々言われてると思うけどWizでなくていいじゃん。
わざわざ金払って冠する意味あるのかと。
>>820 こんなところでゾルゲの文を見ることになるとはw
ウィザードリィは元から色々なメーカーが出してたし
どんなものが飛び出そうとサンダーフォースほど怒りは感じないけど、
シリーズ復権を謳うならば、なるべくイメージに沿ったものを
作って欲しいっていう気持ちだけは一緒だな
権利に金払ってしまったから手遅れではないかと
回収しないといけないし
そもそも当初はオンラインゲームにする予定で何年か前の企画だったらしいし
それをオフにしたからキャラとかはその名残なのかもしれん
グラやらにも金が掛かってるから捨てることはできないし
それならと、今風にウケが良いようにしようとした結果なのかもな
ドラゴンクエスト新作きたと思ったら いきなり主人公がFFみたいに自己主張始めるようなもんだからなw
WIZの題名の版権にかかる金は今はどのくらいなのかね〜
もしこのルネッサンスが「原点回帰」という言葉を使わなかったらここまで酷く荒れなかったと思う。
新しいwizardryとして宣伝したほうがよかったんじゃないかな…
> 新しいwizardryとして宣伝したほうがよかったんじゃないかな…
それでも荒れると思うよ
いや、でも前にもエクスとかあったからなぁ…
Wizであろうがなかろうが、Wiz系であるだけで叩くのが懐古厨
これWiz系ですらないから関係ないじゃん
Wiz系ですらないゲームに粘着アンチしてるわけですね
>>832 世界樹の時にもWizがどうたらこうたらでこんなのWizじゃないとかってのもいたし
3Dダンジョンものならもれなく付いて回るんじゃないの?
名前使ってる以上、どうしたって荒れるよ
BUSINやエクスを名前で叩くような人は
どうやったって叩くだろう
俺は買わないからビショップよろしく
うわ間違えてクソスレ開いちった
BUSINの時もwiz懐古の粘着叩きがひどかったな
あれは今でも忘れられない
ほんとひどかった
BUSINはalternativeと言い切ってるのに何故かWizじゃないとか怒られてた。
こっちはrenaissanceを意気込むも・・・て感じか。
>>837 あれ?
ここの義憤に溢れた社員様はルネッサンスを 革 新 と訳してるハズだけど?w
懐古って生き物は害悪でしかないよ
そんなに昔のがいいなら新作なんて一つもやらずに昔のだけやってればいいのに、出てきては喚き散らかす
メガテンSJも幾人か叩いてる奴いてるじゃんこんなんメガテンじゃない!ってさ
いまだに社員とか言ってるパラノイアがいて笑った
ま、新しい試みをしないとゲームは成長しない
古いものが好きならば、ワイヤーフレームの奴をやってれば問題ないだろうな
懐古は新しいゲームを受け入れない傾向が強いだけでなく
わざわざ叩き出すから始末が悪いと思う
カットインは何故入れた
こうしてみると
Wizって名前が一番の問題だなw
ほんと、無くしちゃったほうが
回顧も新規も満足するんじゃね?
ありゃ懐古か?
回顧でもそんなに違わないかw
今日も単発IDで懐古厨叩きで給料貰ってんのか
安い仕事だな
いい加減、更新された内容のフォローでもしてみたらどうだ?
昔からやってる人間は全て俺と同じ考え(キリッ
が気持ち悪いんだよなあ懐古厨は・・・
>>841 懐古で一括りにされても困るけどな
名称とかで叩き出すのはもうどうしようもない元々ロングソード+3とかな奴なのにさ
>>843 でもそれだとプロジェクトの意味や利点がなくなる・・・
どうせなら5タイトルくらいバーッと発表すれば
#4準拠、#5準拠、#6準拠、#8をついに移植、若干オリジナル要素強し、みたいな
無理か
>>841 >わざわざ叩き出すから始末が悪い
わざわざ呼び出して叩かれてるの間違いだろ?
一回生命の楔で検索かけて、宣伝文句とか釣り方みてから言え
「嘘・大げさ・紛らわしい」の典型事案もいいとこだぞ?
そもそもそれが元凶だろが
何他人のせいにしてんだか
こういう作りでDSで出すんならむしろととモノ3とでも銘打って出せば良かったのに
それなりに市場は成立してんだろ?
ならそいういう顧客層狙い撃ちで絞り込んで広告戦略も組めば良いだろが
それなら余計な苦情も巻き込まず、作るほうもやりたいようにできただろ
従来層は売り上げの当てにならないとかいうなら変な欲出さずに新規開拓に特化しとけよ
プロジェクト名もルネサンスとかいってないでリバースとでもしとけよ
>>849 そもそもWizタイトルに「原点回帰」の煽り文句が付く事自体
懐古が老害と言う事なんだけどなー
>>814 や、硬派な画像求めてる奴はそのスレ行かないから。
懐古はBCFからまるで成長もしていないな・・・
>>850 なにが言いたいのか分からない
従来層がむしろ邪魔になるなら
そもそも寄せ付けないような宣伝・完全に生まれ変わってリニューアルした旨を
前面に押し出せばいいんじゃないの?
リニューアルしたWizが失敗したのはBCF・CDSの前例があるじゃん
革新は結構なことだけど、せめて主人公くらい自分で作らせろ
あとカットインはテンポが悪くなるだけッス
>>854 じゃあ結局ある程度保険かけてるわけだろ
名前(従来層)で
原点回帰なりを持ってこざるを得ないってことは
過去の遺産の恩恵に与りたいって欲目があるわけだろ?
ならその分批判受けたって文句も言えないだろ
>>856 #4やBCF以降と比較してシステム面での原点回帰を謳い、
そこから更に手を加えて革新Wizをアピール
別に何も間違った宣伝はしていない
懐古厨が勝手なイメージを抱いて、それと違うとファビョッてるだけ
>>856 原点回帰の煽り文句は俺も良いとは思わんけど
それなら「原点回帰に釣られたクマー」くらいな気持ちでいればいいじゃん
顔真っ赤にして原点回帰は批判する事無いじゃないよw
原点回帰を謳ったwizで懐古うぜえとか頭おかしいだろ?
>>857 システム面が大違いだからこじれてんじゃないか
このシステム見て戻ったって思うやつはいないぞ
まだシステム的に言っても外伝3くらいのほうが違和感が少ないくらいだ
>>858 出す側、釣られる側、お互い面倒くさいと思って
変に絡み合うくらいなら、スパっと分けて明確にターゲット移せばいいのに
って思ったんだ
公式サイトと信者だか社員が他スレで煽りまくってるからWiz好きな奴が文句いってるだけだろ
公式は 正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ が こ こ に 誕 生 ! とか宣伝してるし
信者や社員は エルミスレとか3DRPG系スレで 生命の契りが正統なwiz パクリゲーは消えるべきとか煽りまくったから懐古もファンもいっせいにこのゲーム叩きはじめた。
叩かれるのもしょうがないだろ
あとこのスレでは叩いてるって言うよりなんでこうしないんだろ?って話や技名ネタで盛り上がってるだけで なんか信者が勝手に懐古だなんだって激怒してるだけに見える。
>>860 自分の思ってたのと違うゲームに延々粘着しないで、スパッと違うゲームに行けば?
別に信者じゃねーし
普通にゲームの話がしたいのに、愚痴ばっか書かれて邪魔なだけ
愚痴りたいなら葬式スレでも立てれば?と思う
>>861 >信者や社員は エルミスレとか3DRPG系スレで
>生命の契りが正統なwiz パクリゲーは消えるべきとか煽りまくったから懐古もファンもいっせいにこのゲーム叩きはじめた。
アンチの工作だって事もわからない低脳乙
つーか、その工作してるのはお前なんだろうけどな
連携やミッションは、あるいは戦闘やアイテム集めを
面白くしてくれるかもしれない要素なので
そこはプレイしてから評価すべき問題
ただ固定キャラの採用はこのシリーズに確かにあった
キャラメイクやパーティ編成に悩むという楽しみを
阻害する可能性があるから、古参に危惧されている
新要素ももちろん結構だが、固定キャラを採用したことで
旧作にはない、あるいは旧作を超えたどんな楽しみがあるのか
しっかりアピールしなければ意味がないと思うよ
>>864 実際に見てたけど俺にはアンチの工作ってより基地外信者に見えたけどな
あと なんかお前には俺まで敵に見えてるのか?
ほとんどパラノイアだな。
>>861 >公式は 正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ が こ こ に 誕 生 ! とか宣伝してるし
見てきたが、どこにもそんな事書いてないんだけど
まあ買わなけりゃいいんじゃね?
気になるんならとりあえず予約しといて
情報出揃った時点でやっぱり気に入らなきゃキャンセルすればいいんだし
版権持ってる以上名前使うなとも言えんし
同名別ゲーが存在すると思ってすっぱり諦めた方がいい
どうせ費用回収のために適当に作ったようなクソゲーだろうしな
>>862 更新内容見た後で感想言うのもダメなのか?
なんでお前に仕切られなきゃならんのだ
言われると困ることでもあるのか?
>実際に見てたけど俺にはアンチの工作ってより基地外信者に見えたけどな
>ほとんどパラノイアだな。
確かにお前はパラノイアだな
>>867 ちょw
思いっきり書いてあるがな
しかも一行目に
版権持ってるんだから正統派であるのは間違いじゃないけどね
懐古厨というより、クレーマーと言った方が的確
ID:7VoIwHDqは昼から頑張ってるんだな
しかし、懐古厨は毎日飽きもせずよく頑張るわ
余ほど暇なんだろうな
____
/ \ /\ キリッ 公式
http://www.genterprise.jp/wizardry/ . / (ー) (ー)\ <「見てきたが、どこにもそんな事書いてないんだけど」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
俺は今までFC時代のWizからBUSINにエルミやら色々やってきたけど
懐古って、なんでそんなに形式に拘ってるのか理解できんわ
Wizだから、どーたらとか
そう言えばBUSINやエクスにも似たような懐古が発生してたなあ
関係ない世界樹にも愚痴ったりしてた人いたし
>>878 ID:7VoIwHDqは懐古でなくキチガイと呼んであげた方がいいと思う
懐古と呼ぶのは懐古にも失礼
>>880 ニワカな奴ほどどうでもいい事に拘ったりするからな
懐古厨と古参を一緒にされるとつらいのう
テンポがよくてバグがなく長く楽しめるゲームであればいいのさ
主人公作りたかったけどな
俺もおもしろけりゃ別に形式とか機種とか関係ねえんだけどなあ
もちろん現状で興味を引かれるポイントが少ないとか
そもそも情報自体が少ないとかそういう不安要素がないわけではないのもまた事実だが
まあ俺みたいなやつが後先考えず人柱になって報告するだろうから
当面買う気のねえやつや冷やかしの古参様(笑)は発売日まで寝てればいいよw
てかなんで俺が懐古なんだよww
ブシンもエクス2もエルミもどれも好きだぞw
世界樹だってととものだって楽しんだよw
キャラメイクゲーはほとんどなんでもやるしなw
むしろ 事実書いてあるものを見えないって言い切っちゃう人や その事をスルーしてなぜか俺を叩いてる奴は
正直かわいそうだと思うw
>>882 その拘りを頑なに維持してる俺こそがWizを本当に分かってるし、
今の腐ったWizを更生させる事ができる!!。な態度するからタチが悪い
ぶっちゃけアイテムをダンジョンで漁れてレベルが上がればなんとなく楽しいから何でもいいよ
たいした売れンかったWIZ-XTHが ととモノに衣替えしてそこそこ売れたように
これもWIZの名前使用しないほうが売れると思う
何年かしたら 衣替えしてSIMPLE DS THE ダンジョンRPGで売ってたりするかも
>>885 このゲームを叩くやつ = 懐古厨
って程度の判定しかしてないから気にしちゃダメ
じゃあさ、ここのスレ住人が思うwizの定義ってなんなわけ?
これをレポートに纏めてメーカーに送ればいいんじゃね?
まあ無駄だけど
結局これ買うのはwiz好きじゃないヤツだろ。それはそれでいいし。楽しみにしてる人も否定しない。
ただ制作会社はwizの名前を使わないで欲しい。
だれもが損するだけだ。
>>889 このゲームを擁護する奴=社員、信者
って程度の判定しかしないID:7VoIwHDqをどう思いますか?
>>891 俺こそが真にWizを愛する者(キリッ
ですか(笑)(笑)
>>891 こういう馬鹿な事を平気で言うから懐古厨云々でなく、Wizファン自体が煙たがられる
恥知らずなカイ使いがいた!!
896 :
891:2009/10/13(火) 20:31:39 ID:vzhvIrBH
すまん、言い間違えたゲーム好きじゃないだった
実際にゲームが出ると、事前情報で判ってた事なんてあんまり問題にならないんだよな
ダメ要素満載のゴミか数年に一度の神ゲーかのどちらか
最近は事前に判明していた情報が良いほど
踏んでみたら殺傷力の高い地雷だったって事が多い
実際のところ尼で予約済みの人このスレにどれだけいるんだw
884は買うみたいだけどみんな様子見だったりして
>>892 このゲームに期待している人って信者って言っていいよね?
まだゲーム発売されてないし
それならID:7VoIwHDqと同意見かな
ちょっと迷ってる
4200円前後なら買ってた
>>898 もう予約したから ちょっとでも否定的な事いわれると自分が否定されてるように感じて激怒してるんじゃないかなw
叩いてないうちから住人が激怒するスレも珍しいw
まあここは色んなゲームやってる奴おおそうなんで 色んな意見聞くのはおもしろいから しばらくは住み着くわw
ノ
でも社会人なんで人柱は期待するな
配送はほぼ確実に佐川だし(最寄りの営業所まで片道1時間、しょっちゅう翌日に回される)。
>>901 エルミUスレで1000取り損ねて乙です
>>903 これだろww
超ワロタww せっかくバグがないように祈ってたのに><
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 20:24:52 ID:7VoIwHDq
>>1000ならバグがない!!
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 20:26:33 ID:7VoIwHDq
>>1000ならデバック完璧
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 20:26:36 ID:z1G4JLBX
/ / / 〃 / 〃 / / / /  ̄  ̄  ̄/ /
/  ̄ ̄/  ̄/  ̄/  ̄ /_ / /  ̄/  ̄/  ̄ / .  ̄  ̄/  ̄
/ / / /___ /  ̄ . / / / \ ./ . / /___
_ / / / ./ / / / . \ . /
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃識別しました。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃えんまく えんまく .┃
┃えんまく えんまく .┃
┃えんまく えんまく .┃
┃えんまく えんまく .┃
┃えんまく えんまく .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
やはり☆魚はバクからは逃れられないのかw
でもバグのないwizって少ない気がする
>このゲームに期待している人って信者って言っていいよね?
>まだゲーム発売されてないし
意味わかんねえwwwww
やったことないゲームを「面白そう、楽しみだ」
って信じて待ってるんでしょ?
まさに信者だと思うんだけど
>>906 たしかに多いなwシンプルなんだけど不思議。
まあ俺はバグがあっても致命的じゃなければ全然OKだw
>>907 >>899宛てかなw安価くらい打てw
あと意味はわかると思うw
エルミ2もこれも はやく発売しないかな もう顔グラつくるのは飽きたおww
意外にもこのゲームに期待してる人が
いわゆる古参的な考え方そのものに否定的なのは驚いた
原点回帰を謳う尼専売のタイトルに期待したり予約するのは
余程のマニアだけだろうと想像してたから
しかし、このスレはアンチがいなくなったら伸びが止まるな。
アンチに対するレスしかないから社員て言われるんだよ。
擁護だけでもりあがってるとこも見てみたい。
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 21:22:27 ID:Wc86c+Zb
予約購入はしない。
けど、もしもエルミ2に外されたら買うかも知れない。
買いたいと思った時すでに入手難になってても泣かない。
これだけ決めた。あとは考えない。
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 19:26:13 ID:YliUkhyC
>>861 >公式は 正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ が こ こ に 誕 生 ! とか宣伝してるし
見てきたが、どこにもそんな事書いてないんだけど
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/13(火) 19:28:21 ID:YliUkhyC
>実際に見てたけど俺にはアンチの工作ってより基地外信者に見えたけどな
>ほとんどパラノイアだな。
確かにお前はパラノイアだな
このID:YliUkhyCは顔真っ赤で逃げちゃったのかなw
俺は現状の情報での楔をどうとも思わん
プレイしてみて凡ゲーみたいな評価になったらそれはそれで良い
しかし発売後、糞ゲー(KOTYレベルではなく)だったら俺は遠慮なく叩く
残念ながら良ゲー臭はしないから良ゲーだったら俺は
>>912 じゃあ俺が擁護派でもやろうかw
擁護派も信者もまともな議論してこないで 叩くな叩くなしか言ってこないしつまんねw
俺は?
ほら、こういう単発のつまんないレスしかない。もうROMるから擁護もりあげろよ。
なんだ?このwisもどきのキモいクソゲーは?
進化は良いけど馬鹿臭いキモヲタうけを意識した作りからして、クソゲー丸出しで買う価値0だなこりゃ。
つーかキモヲタを意識してんじゃなくて、センスの丸で無い頭の悪いキモヲタが作ってんだろうね。
馬鹿の作ったゲームなんかシコシコ馬鹿面してやってらんないっぽいなこりゃ
カイとか双牙火円陣とかなんだこりゃ?馬鹿じゃね?どうせシステム面でもこんな感じでアホ丸出しなゴミゲーだろうな。
Amazonの予約ランキングは上位らしいけどAmazon専売なんだし操作してんだろうなマジで
どのへんを楽しみにしてるのかいまいち分かんないんだよね
「えっ?こんなんでいいの?」みたいな
まあ余計なお世話なんだろうけどさ
だからといってID真っ赤になるってのもキモイ。
1日でスレ消費出来るようなネタもない(いい方も悪い方も)のに。
923 :
919:2009/10/13(火) 21:35:47 ID:vzhvIrBH
すまんw
上のは915宛て
では、これでホントに最後です。
キチガイが自分から大人しくするって言ってくれてるんだから、弄らずに放っておけばいい
馬鹿の作った地雷丸出しのクソゲーは用ナシって事だなマジで。
ムダに金の有り余ってるチャレンジャーのレビュー待ちだなこりゃ。
まぁいくら億万長者であってもイラッと来る中身の空っぽな駄ゲーって見え見えだけどね。
Amazon予約ランキングをいじってる時点で売れ残りまくりは確定だし高みの見物をキメ込むぜ。
じゃあ立場を変えて 擁護してみるぜwwwwwwwww
いままでwizの基本システムを残したまま ちょっと要素を増やしたゲームが何個かあった
1 まずエクス2とかエルミナージュ これらはよくできてたけど ちょっとしか売れなかった。開発費はがんばってきりつめてたから赤字にはならなかったけどあんま売れなかった。
2 剣と魔法の学園ものはエクス2のソースコード流用して萌え絵にして 本編は手を抜いてひたすら広告費に予算を掛けた これはかなり売れた
3 世界樹なんかはキャラメイクとマッピング 手ごわい難易度なんかを残して あとはオリジナルにして絵も萌えオタをうまく釣れた。いい曲や世界観 wizとはかなり離れたけど 大ヒットになったね。
4 ブシン はアレイドとか斬新なシステムをいれて3D化してた おもしろい でも絵や雰囲気が独特で販売数はそこそこ
会社は儲けなくてはいけない 1はせっかく作っても地味でたいして売れない 普通に利益だしたいなら選べない
3はそもそもきちんとした地盤がいる アトラスはなれてたし 4の経験もいかして ライトでも楽しめるように工夫されてた
楽なのは2 これはムカツクが金儲けとしては正しい。
この生命の〜はもともとネットゲーム用に開発していてある程度作ってあった。でもそのまま出すと 1と同じ目にあう。
絵は硬派 萌派どっちでもそこそこいける絵に システムはWIZ初心者がやっても ナニコレクソゲーってならないようにガイド役のNPCと主人公を設定 システムではリアルタイムダンジョンってのを考えて
差別化(?)を図った。
wizの名前をつかえるので 正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ が こ こ に 誕 生 !とか原点回帰と宣伝
実はこれはwizファンむけじゃなくて ライトユーザーに対してWIZ系のイメージを伝えてるんだよ これやってる奴はゲーム上級者ってかんじで これがあのwizですって
だからwizファン向けではなくて 一般のユーザーであんまり情報がない人をターゲットにする戦略
アマゾン専なのは これでもうけようとしてるんじゃなくて ネトゲ向けにつくってた予算をすこしでも回収するためであって 小売がほとんど入荷してくれないのをわかってるんだよ
だからこの会社のつくったwizはなにも悪くない ちゃんと資本主義してる
次の擁護してみるおwww
厨2病な技やキャラは2ch以外では大人気
テイルズっぽい技もカイ君も一般にはそんなに受けは悪くない
しかも意外とおっさんとかはこういうの好き
あとスタッフもテイルズとか大好き キャラ同士の会話ないとかクソゲーだろwwって思う人が日本には多い
だから内容を変えた 万人向けにしただけ このWIZは悪くない ちゃんと利潤追求してる
さらに擁護してみるwww もうつかれたw
真に原点回帰のリメイクつくってたら会社が倒産する
他のWIZ系ゲームは色々新しいシステムつけてるけど 3DRPGはやってみたいけど 主人公やキャラがいないゲームはやりたくないって層がおおい
だから 理想的な主人公的キャラのカイ君や仲間達をいれました。 これでその層はいただきだぜ
名前で釣れる奴もおおいしな
商業作品だから売れてなんぼ だからこの会社のWIZは正しい ちゃんと利潤追求してる!
絵がいい!
世界観がいい!
システムがいい!
キャラメイクでなやまなくていい!
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:17:28 ID:7VoIwHDq
ウルティマと並び全てのRPGの元祖ともいえるWizardryを主人公や仲間達を加えて王道RPG形式にしました!
各種の連携技で戦闘に飽きることはありません!
正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ の 誕 生 で す !
これぞ 正 統 派 ウ ィ ザ ー ド リ ィ!!!!
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:19:18 ID:7VoIwHDq
これでアンチの馬鹿もだまるだろw
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:25:25 ID:7VoIwHDq
今度は信者やろうかな アンチやろうかな
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:26:26 ID:7VoIwHDq
IDかわったら信者かアンチになってまたくるw 文体もかえるおw
つか、前半はチュートリアルみたいなもんだろ
後半からはロストが発生するからカイとは関係なくなると思うんだが
俺はキャラを何人も作るの面倒だから後半になっても多分、カイと侍女とエルフ女は続投して
あと自キャラ三人入れようかな、と思ってる
職業:メイドはいるんだろうか
>>ID:7VoIwHDq
すげえがんばりw
懐古厨叩きしかしない社員さん一同はこういう風に盛り上げてくださいよ
単発ID攻撃はもう飽きた
>>935 そんな緊迫感のかけらも無い職業
修正してやる
でも、汎用キャラにも見た目が設定されてるんだろ?
世界樹とかは元々そういうゲームだし気にならなったけど、
Wizでそれやられると、まるでキャラメイクの幅が狭まったかのような錯覚に陥るな。
むしろグラフィック無いほうが手間が掛かってないっていうのに、ね。
アリーシャの職業、ビショップorプリーストって書いてあるけどイベントで強制的に転職でもさせられんのか。
最初は駆け出しなんだけど冒険の途中で大いなる試練(笑)を受けて
何らかのイベントアイテムを入手してクラスチェンジするんだぜきっとw
アリーシャの種族、やっとエルフになったんだな
>>939 最強の刀を探しに来たキャラが途中でサムライ以外に転職できた場合、
装備できないせいで用意されたイベントに色々支障が起きる可能性があるな。
下手すると、アリーシャに転職イベント、どころか
他の顔有りNPCは本編終わるまで全員転職不可かもしれないよ。
>>938 まあ絵はあってもいいんだけどさ
例えばパーティ全員人間にする人もいる訳で
そういう時キャラ絵がカブんないように複数用意するのって
案外大変な作業になるんだよね
とともの2はそのせい(?)で種族でなれる職業に制限アリ
世界樹に至っては1職4種しかないから5人同じにすると必ず重複
そこん所はクリアできてるのか、ちょっと心配
ダンジョンの雰囲気だけはかなりいい感じだと思う。
既存のキャラは転職出来ないよ
カイくんも
カイ君転職できないのか。普通の盗賊以下じゃないかそれ。
カイ「何、俺は転職が出来ない・・・だと? まぁいい、ならば右腕の封印を解く!」
>>943 もしも種族×職業ぶんのイラストが用意されているというなら
俺はスタッフを見直す
ゲームの方はまだ期待できる所はあるが、漫画がひどすぎるな……
あれじゃどこかの妖精の尻尾じゃないかw
あのTALEは尻尾じゃなくて
物語とか伝説って意味だよ
テイルズオブなんちゃらと一緒
つーかフェアリーテイルでおとぎ話って意味。
>>950 イラストは用意されてそうだけどな
ヒューマンの侍男とシーフ女の画像あったし
用意されてなかったらヒューマンは侍男やシーフ女のグラフィックで違う職業とかは流石にありえないわ
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 05:22:18 ID:Iv7VXb6e
カイさんをあまり舐めないほうがいい
957 :
ワイス:2009/10/14(水) 06:43:40 ID:yzLF4RRC
残念ながら、モンスターやキャラクター、ギミックの情報はあるが、武器や盾、鎧に篭手といった一番重要なデザインの情報がまったくない。
恐らくゲーム内でも文字情報だけで、手を抜いているようだ。これは見送った方が賢明かもしれない。
もちろん、文字からデザインを想像するのも悪くないが、私にとっては致命的です。
500種類以上あるアイテムは全て文字(勇者の盾、等)だけのみの表現なら、買わないな。
>>957 は?
アイテムが文字情報だけとか、むしろご褒美なんですけど
むしろキャラ絵も省いてしまえよと
>>949 マジで正常位なら使いかねないなカイ君
に見えた
ダンジョン ○
モンスター ○
固定キャラ △(無視できれば)
連携攻撃 ×
ミッション 3ターン以内に撃破とかは意味がわからん。
原点回帰 180°位で停止中?
正統派WIZ 何をもって正統派?
でも【WIZ】と【原点回帰】は期待せずにはいられない。
なんでホビットがポークルになってるの?
>>961 ホビットの名前自体が著作権にひっかかるんじゃなかったか?トールキンの創作物だったはず。昔のゲームでもハーフリングにしてるとこもあったよ。
そういう理由があるのか
ホビット族って好きなんだけどな
>>946 多分イベントか何かで盗賊の短刀が手に入るようになってるんじゃね?
しかも本当にカイ君専用武具があったりしてww
>>962 エルミは普通に使っていたのにな。つーか、ポークルってなんかハークルビースt(ry
むしろ「ポークルポークル!」なネタを言う人があまりいなくてさびしい
>>820 なーんか見覚えあるとおもったらサンダーフォーススレのやつだったかw
これ、サンダーフォースの制作者並みにシリーズファンのニーズを取り違えてるよな
新規ユーザーを呼び込みたいなら、世界樹みたいに別ブランドでやった方がいい結果が出るだろうし
サンダーフォースをググってたらデスクリムゾンまで辿り着いてしまった
製作者の空回りって怖いな
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 19:20:36 ID:ZsDVBInL
次スレは
>>980でいいのかな?
それともたてようか?
たてますね
>>978 乙
改めてテンプレみると凄くワクワクするな
何故か公式見るとクールダウンするけど…
ポークルポークル
>>979 まじめにたてたぜw
昨日はアンチよりだったけど 今日は信者ごっこしてるから
どのwizにも売れてほしいんだよね wizが消えてほしくないお
こういうwizがやりたいって層もあると思うんだ。
もうポークルポークルの何が面白いのかさえ
知らない世代が増えてるんだろうな。
そりゃ原点回帰で荒れるはずだな。
ハークルハークル!
ハークルビーストぐらい知ってるが
詰まらんからスルーしてるだけだろう
けど不毛な言い争いしてたり、荒らしが騒いでるより幾分マシだな。
ってことで
>>980 あーあ。いっちゃった。
どうでもいい話だけど
「モンスターズ・インク」のマイクを見て
ハークルビーストを連想した奴ってどれくらいいるんだろう
スレのスピード的にどうみても1000まで余裕あって明らか無理なのに
確信犯的に1000なら〜とか書く奴って面白いって思ってるのか?
このスレだからとかじゃなくて、他スレでも見かけるからさ。
所謂定型レスってやつでしょ
1乙なんたら○○みたいなくだらん流れと同じ
寒いし俺もいい加減飽き飽きしてるけど
ささやき・・・
いのり・・・
えいしょう・・・
ねんじろ・・・!
ありがとうございましたw
※カイ君は灰になりました※
オワタ\(^o^)/
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。