【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep.195
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 11:50:32 ID:K2qmtogY
、、、、、、、 /
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─ >1乙
三:::::, }三 ─ ̄
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;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ \
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{ 9: , '( _ヽ _)
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/
ヽti <エエエェソ ,'/
} `ーニニ/ / , ─r─r─r─ 、
∧ ` 、 ノ _ ( ( ( ( r' }
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄` r' ` \_\_\_\_) |
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■PSPoからの引き継ぎ
《引き継ぎ特典》
・イグザム
※パッケ絵のデフォヒュマ男が持っているCグレードセイバー。全員装備可能。
・エフェクトユニット
※(ホワイティルウィング等)がランダムで4種の内1個貰える。
・称号『元ガーディアンズ』
《インポートできる項目》
・種族 ・性別 ・名前 ・アンダーウェアの色 ・「瞳」「唇」「肌」のカラーブレンド ・体型
・パートナーマシナリーの「名前」「型番」 ・着ていた「服・パーツ」は所持品に入ります。
※「種族」「性別」以外は全て再設定が可能。
《インポートできない項目》
・レベル ・ボイスタイプ ・ボイスピッチ ・体型と「瞳」「唇」「肌」のカラーブレンド以外の外見
・装飾品 ・所持アイテム ・所持メセタ ・戦闘タイプ ・習得済みフォトンアーツ
・倉庫の中身 ・称号 ・図鑑
■PSPo2舞台背景、設定
・舞台はSEED事変から3年後、リゾート型コロニー"クラッド6"
・プレイヤーは民間軍事会社リトルウィングのメンバー
・登場NPC
※新規キャラ
エミリア ユート クラウチ 薄緑髪の女性キャスト 前髪ぱっつん緑髪沼子
※既存キャラ
トニオ リィナ ルミア イーサン? カレン? ヒューガ? ルウ?
・新(復活)モンスター ※PSUイルミナスからの移植
エビルシャーク(PSO) パルシャーク(PSO) スヴァルティア ダカマヅリ ジェリス
タヴァラス ヴァルガタス ブナリ甲3型 グラビットS7 シノワ・ビート(PSO)
サウギータ(※) ウバクラダ(※) 教団警衛士・オブメ(※)
・新(復活)ボスモンスター
ドラゴン(PSO) レオル・バディア
・新フィールド ※PSUイルミナスからの移植
海底レリクス 海底プラント サグラキ保護区(※) ラフォン草原・湖畔(※) オウトク山・昇空殿(※)
・PSOからの復活武器
マジカルピース セーフティハート ドラゴンスレイヤー ラストサバイバー
・新PA
インフィニットストーム(セイバー) グランドクラッシャー(ソード)
■PSPo2インターフェース関連
・PPが武器依存からキャラ依存へ
・ミッション数は前作の3倍
・ミッションカウンターでボスやアイテムの傾向を確認可能
・インフラストラクチャモードによるインターネットマルチモードは一切無料
・オンラインではチャット、ロビアク、パトカ交換も可能
・コラボレーション要素多数あり
※ジャンプ ※ファンタ
・アイテムの総数は2000を突破
・マルチには、チャレンジ、バトル、エクストラなど敵を倒すだけでない遊びを強化
・ダウンロードコンテンツを予定
・チャット入力は、ソフキ+独自の絵文字
・PAの成長要素は削除、PSOのようにディスクにLvがつく形式に
・すべてのPAを同時に習得可能
・一部のテクニックは統合、削除
・グラインダー削除、武器はメセタでの強化に
・箱のグラフィックはPSZと同じく八面体に、超レアは虹色の箱
・倉庫は共有倉庫のみだが枠が1000個、スタック可能なアイテムなら999個まで1枠扱い
・ゲーム中どこからでも(ミッション中も?)共有倉庫へアイテム転送可能
・各ショップにて共有倉庫にアクセス可能
・紹介済みのデフォルト服パーツに加え、新たな服やパーツを合計50以上追加
・走りや一部モーションなどにも変更あり
・マルチプレイ時は30fpsの可変フレームレートを採用
・パートナーマシナリーは健在(前作から名前と型番の引き継ぎ可能)
・レベル上限は200になり、100までの道のりも前作の倍以上
・防具パレット追加、スロットはフリーに(同系統ステUPユニットを2つ以上装備可)
・スケープドールは非売品になるなど入手が困難に。所持限界数もかなり減少
・オンは立ってる部屋がリストで表示され、PTがシティにいれば乱入できる
※パトカからの検索や、条件を指定しての検索もできる
・データの一部を『メモリースティック Duo』へとインストールできる
※読み込み頻度の高いデータが格納されるため、ドライブへの負荷が軽減
・戦闘タイプのバリエーションはPSPoよりも減っている
・アイテムドロップはプレイヤー毎に判定
・マイルームカスタマイズ追加
・パーティーメンバーの誰かがレア、高属性アイテム(30%以上)を獲得するとテロップが流れるように
・ショートカットオーダーでNPCに指示が出せる様に
・フリーオーダー 得意な武器で普通に戦う
※アタックシフト 得意な武器で回復を意識せず積極的に戦う
※シューターサイト 射撃、法撃優先で距離をとって戦う
※ヒールオーダー 回復重視で、消極的に戦い回復や補助を優先して行う
※フォローシフト 射撃、法撃優先で距離をとって戦う、支援も積極的に行いプレイヤーをフォローする行動を優先して行う
※ブラストチャージ ブラストゲージをためて、最大に達すると報告する
※ブラストリリース ミラージュブラスト/SUVウェポン/ナノブラストを使用する
■PSPo2バトル関連
・射撃武器や法撃武器も属性がつく。ブースト効果のある杖も。色揃えも従来通りあり
・バレットは属性ではなく「威力重視」「命中重視」「射程重視」と射撃のスタイルに
・敵は前作より強くなっている。マルチとストーリーで強さが変化
1人だと地獄。
2人でやるときつめ。
3人だと丁度いい。
4人だと少し楽。
・属性の効力は武器本体にのみ掛けられる (PSO仕様)
※(例)⇒武器攻撃力500×属性50%=武器攻撃力750
・反属性および同属性の攻撃が命中すると、ハデなエフェクトが発生する
・チャージショットは射撃武器の系統により威力が増したり射程が伸びる
・射撃系は『命中力』に応じてダメージが変化する
・シールドのみジャストガード使用可、他の両手武器はガードによるダメージ軽減のみ
※攻撃モーションをキャンセルしつつガード可、PAはキャンセルのタイミングが各々異なる
・チェインコンボ 緊急回避 任意ガード チャージショット テクニック3段攻撃
・ヒューマン/ニューマンの必殺技:ミラージュブラスト(要ユニット)
・既存のモンスターのAIを調整、NPCのAIは完全新規に
・バレットやテクニックの種類を整理
※テクニックについてですが、一部PSO準拠の名称に変更されます。
アグタール>シフタ(攻撃力アップ、法撃力アップ)
アグディール>ジェルン(攻撃力ダウン、法撃力ダウン)
デブバール>デバンド(防御力、精神力、回避力アップ)
デフディール>ザルア(防御力、精神力、回避力ダウン)
以下は追加されるテクニックです。
グランツ(光属性攻撃)
ダム・グランツ(光属性攻撃 連続)
以下は廃止されるテクニックです。
ゾディアール
ゾルディール
ディーザス
ギ・レスタ
レ・グランツ
レティアール
レンティス
メギスタール
それと、法撃の新アクションは詠唱時間を短縮して、
連続でテクニック(魔法)を繰り出すテクニック3段攻撃が追加されています。
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|::::::::Yvyレ" li.:.:./ ///::/.:.:.,イ.:.l …………>>1乙。
レ´へ、 l.:/ " {::::/.:;:.:/ |.:.!
/ \ _へ、 |/_.. イ::/.:.:/ !:i
ノ \ `´ /:/ l// |!
7= 、 /7 / /
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/ 〉l 冫 ヽ
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/: :.|: :./ィ'。`>\:iィ'。`'ヽ: :!: :.|\|: : : :.\__,
/: : :ハ: :| ` ~ / ,l  ̄´ ∨!∨: : : : : : : : :ヽ
/: : : : :.V:! (、 っ) !: : : : ハ: : : : : :.ハ
/:/: : : : /: :! 、、 ´,.,__、´ 、、 !: : !: : :!: : : : : : :.}
// |: : : /| :八 f{二ミァ) ,ィ: :/: : /: :ハ: : :|V
{! 从: i'´ ̄::::>、  ̄ イ!V /: : /: / |: :/
_人_ /N::::_:::::/::| ` r ' //:/: /‐く V
>>1乙♪
>>1乙♪
`Y´ /::::::://:::/:::::| >< /:::丁´:::::::::::::V゚}∩ *
/::::nんh_::∧:::::}/八. ∨::::::」::::::::::〈ヽ.ノ///〉
. /:/| ! // 〉:::::>ヘ.ノ八 ソ::::{::::::::::::/:::} っ
//:::::::\__ノ〉::〈:::::::|/ ∧〉::::〉::::::::/::::∧ , ィ´
/:::::::::::::::::::::/::::::::\::! /:::::>'´::::::::/::::/:::い.ノ):〉
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|::::::::::::::/ヽ:::::::::::::::<>:::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ *
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無関係なAAで>>1乙なんて
、、、、、、、
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,
ミミ::::’ ヾ彡
三::彡 ';三
三:::::, }三
;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ ,.へ
___ ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 ム i
「 ヒ_i〉 ';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ ゝ 〈
ト ノ |rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< iニ(() < すばらしいことじゃないか〜!!
i { { 9: , '( _ヽ _) | ヽ
i i ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/ i }
| i ヽti <エエエェソ ,'/ {、 λ
ト−┤. } `ーニニ/ / ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ∧ ` 、 ノ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、, / ハ ` _ _ ,. イ\" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
[゚Д゚]<
>>1オツ!
物凄いカオスになっとるな。
ポニーテールうんたらかんたら
>>1に赤の乙カトラスを贈呈する
武器増殖防止の為にも交換後自動セーブだといいな
テンプレ全部貼られる前にAA貼る
>>3ってなんなの?馬鹿なの?
、、、、、、、
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,
ミミ::::’ ヾ彡
三::彡 ';三
三:::::, }三
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「 ヒ_i〉 ';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ ゝ 〈
ト ノ |rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< iニ(() <腕がずれてて気になってしょうがねえんだよ誰か直せよ!
i { { 9: , '( _ヽ _) | ヽ
i i ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/ i }
| i ヽti <エエエェソ ,'/ {、 λ
ト−┤. } `ーニニ/ / ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ∧ ` 、 ノ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、, / ハ ` _ _ ,. イ\" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
>>1 乙です
>>14 自動セーブしても予めセーブデータのバックアップ取られてたら意味ないんだよなあ
NPC売りのアイテムは交換可でいいと思う
低グレードだけ交換可にしても例えば属性5000%の
改造武器とかが出回りそうだしなぁ
まぁ交換に関しては続報待ちか・・・
身内とやる分には交換はむしろありがたい
インフラは残念なことになりそうね
まあ昔のように属性61%以上はBANするとかね
あとディ・ラガンが確かにアグレッシブ。
かつてのヤツとは違うね。
との事だけど
攻撃の順番が早くなっているのだろうか
>>23 あからさまな改造データは弾くようになってると思いたいね
さて、体験版の発表はまだかなー
oi
みす
おい
紀伊店のか社員
早く体験版配布しろ
おい紀伊店のか!!!!!!!!!!!!!
紀伊国屋店員がどうした
前作はストーリークリアして積んじゃったけど
>>4を見る限りやりこんどく必要はないのかな
とりあえずオシャレな服だけ用意しとけばいいのか
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 12:34:53 ID:ST9+2wRU
前スレ
>>996 戦闘はかなり変わってるPSZにちかい感じ
あと銃はチェイン稼ぎやすいから地味に便利だと思ったチャージショット使わないと威力低いけどな!
イルミナスにはない新ステージは
海底レリクス、海底プラント、ユートの故郷の荒野、雪原
ラストダンジョンで全部だろうか
真夏の海岸も欲しいけど、海底が二つもあるとなるときびしいかな
>>28 ちょっとやり込む必要がある服はガーディアンズ儀礼服くらいかな
俺のピスタトル+10が役に立つ日が来たようだ
>>29 やっぱり変わるのか、後は敵のAIだけど
スーパーアーマーとかノックバック問題が解決されているか
どうかだよね
ディ・ラガンは尻尾振りとかでガンガン攻撃してくる。
ドスドス言いながら向き調整は減ってると思う。
変な方向に突進とかもあまりないんじゃないかな。
あと堅い。
攻撃してくるディ・ラガンの攻撃を喰らわないように立ち回りながら
攻撃を叩き込めれば良いのかもだが、
そんなに上手くはいかなかったよw
何にせよ、即死させてくるような理不尽な強さではない。
アイテム交換はあってもいいけど★6までとか制限ほしいな
それならセカンド育成とかで序盤は役に立ちそう
アイテム増殖NPC売りでメセタ稼いでも、メセタフィーバーでも
こないと使い道もないしな
>>21 さすがにそんな無茶苦茶なチート数字はフリーズしちゃうんじゃねw
>>34 これでもT隊長が「おいこれ強すぎないか!!」と何度も
抗議したみたいだしね・・・・・
調整前は十回戦っても勝てなかったようだし
T隊長Gjといいたい。
>>34 なるほど
ひたすら同じボタン連打にはならないってことか
あーしかし楽しそうだな…もう早く体験版配信してくれw
あと、ハートキーは
草原で1週に2つ、
海底プラントで1週に1つ出た。
前作のバッジ並に出ると思われる。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 12:47:23 ID:w+kJXcWt
>また顔つきやプロポーション,髪型,肌の色なども自由にカスタマイズできるようになったとのこと。
>なお酒井氏によると,さらなるカスタマイズ要素もあるらしいのだが,この場では「秘密にさせてください」とのことだった。
前スレでこんなの書いてあったけど、前作もカスタマイズ出来たよね?
もしかして髪型や肌の色がRGPで調整出来るとか??
もしそうだったら念願の変体キャラが作れるぜっ!
>>43 御免…RGBだった
RPGとRGBがごっちゃになってた
Red
Green
Pink そういえばセクションIDがどうたらこうたらは幻聴だよね
>>45 セクションIDについてはムービーでは触れてないよ。
>>42 PSPoは顔パーツが細かい設定できないんじゃなかったっけ?
PSUより自由度は低かったような
ドラゴンサカーイが出没しとるwww
なんかカメラにむかってポーズとってて、その後ろを通過してしまった
>>47 PSpoはPSUと違って細かく設定は出来なかったよね〜
…たしかPSUの方はモーフィングだったような
んで今作で白騎士やデモンズ並に顔調整出来たら俺の中では神!
フィールドで顔の印象ががなんか変わっちゃうのは今回どうなってるんだろう
エステで超かわいい!って思ったのにフィールドだと残念な顔だったり…
我慢しきれずPo1買ってきたが1年以上やってなかったPSUからキャラをインポート出来たお陰で思いの外楽しめてるわw
前は2へ服引き継ぎとかどうでもよかったが急に悩みはじめてきた…
パシリの服の入手条件って何なのかな?
ええい、誰かドラゴンサカーイに育毛剤を差し入れる猛者はおらんのか!
髪型や体型、声と服装に気を配れば
顔が微妙でもなんとかなる
>>49 携帯機だしなぁ
PS3並ってのは結構きついんじゃね?
パシリ服はストーリークリアしたらコロニーのお店に10万で並んでた
秘密にしてるくらいだしPSUにも無かったカスタマイズと予想
ってか誰かドラゴンサカーイにアイテム交換について聞いてくれ
すごい気になる
性転換
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 13:11:05 ID:2+GDqigk
>>51 ストーリークリアで店売り
発売が待ちきれなくて4人目作った…もう頭がどうにかなりそうだ
今更だが、新ナノブラストで銀色(白)のが出てる。
肘から長いブレードみたいなのが生えてる。
体験版から製品版に行った人が多かったのは
カスタマイズ幅が携帯機なのに豊かってのが大きかったよな
さらに力を入れておかしくない部分ではあるよね
>>56 PSUにもない……なるほど、おっぱいスライダーか!
>>55 おお、ありがとう!ストーリークリアか
440系や450系の服がデザイン好きだから欲しかったんだよね
アイテム交換気になるなぁ
もし全アイテムが交換可能だとしたら何かしらの増殖対策を考えてるのかな
>>58 但しキャスト限定
なに、頭脳体を別のボディに入れ替えればいい話なのだよ
アイテム交換は回復アイテムと服だけの気がする
PSUにない…素立ちポーズとか?
勘だけど。
>>67 つまり仁王立ちが
実装されるということなのだよ
キャラクリ新要素…PVとかでなんかキャラメイクで動いてたやつ?
ヒュマ男が腕組んだりビス男が肩を動かしてたりしてたやつかね
でもあんま本編と関係ないな…なんだろ
>>54 セガならやってくれる!!
>>56 ビーストに尻尾が付けるとかだったりして…
サカーイ氏を見失ったかわりに酒井さん(withでかい荷物)を見つけたけど
なんか撮影?してて話しかけられん
おかげさまでバトルができました
となりのお姉さん未経験っぽかったのに本気でかかってすいません
まさかのモーション変更とか
かおのモーフィング?はやれるようにしてほしい。
インポートしたキャラ、服や体型はそのままでも顔は全然かわってしまったから。
アップで見る事がないから平気とおもったらけっこうカメラ引いた状態からでもよく見えるんだよね顔。
そのへんも酒井さんに聞ける人は聞いてみて><
未経験のお姉さんとな?
ソロで1のダウンロードクエやったけど難易度異常なのあるなw
アクロ以外でやったら、スケド切れてクリア失敗したぞw
共通倉庫なら
ポ2にポ1キャラインポート→アイテムゲット&服装備済みキャラ登場
→速攻全裸で服&アイテムを倉庫に→セーブデーター削除
→ポ1で服を着替える→再インポート→違う服ゲット&ダブったアイテムは換金
→上記を服がなくなるまで行う→ポ2で新キャラ作って開始
→服&引継ぎアイテムを倉庫から出してくる→新キャラなのにウマー
ってパターンが通用するのかな?
数分前
ハルとサカーイがカメラ回してたな
今晩動画クルー?
>>72 ステージのVTR出演用の撮影だろうか
>>73 PSOフォマモーションとか選べたら、もう酒井Pのこと大人毛無いなんて言わないよ!
大惨事になるだろうから放送前に逃げたけど、
結局実況状態だったんだな
さすが低年齢
昨日はマジで酷かったな
昨日何かイベントあったの?
空気を読まずにいちいち蒸し返すお前も低年齢
まあ最近の流れ見てると仕方ないとは思う
低年齢ホイホイだし
酒井さんとお話できました。
アイテム交換はかなり条件が制限かけてるそうで、
「交換できるアイテムや相手を限定してある」とおっしゃってました。
えっ
ああ、このスレで実況して立ってことね
誤爆しちまったよ
>>85 結局武器とかはだめなのかね
>>86 それに触るお前も俺も
若返った気分だぜ
ようつべ投稿マダー?
>>85 やっぱり考えてるんだね
レアな武器とかはちゃんと無理にしてありそうな感じかな
>>93 そうやってレスつけちゃってる時点で
お前も俺と同類という事だよ。低年齢君
>>85 よかった
こういう不安な点がちょっとずつ消えてくれるのはいいことだな
どうでもええ
あ、そうだ誰か体験版のキャラクリの人数聞いてきて
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 13:48:49 ID:fLMEYI2p
>>85 相手も限定してあるのか
アドホックのときのみ、とかかな?
俺が低年齢だ
そういえば、ブラックリスト機能があるか聞いてほしいかもしれん。
武器はだめ、とは言ってなかったけど
「なんでも交換できたら面白くないしね。チートこわいし」と。
どうでもいいけどご本人がここ見たら完全に身バレだ。
俺がケフィアだ
つまらん流れになってしまった
>>80が一番低年齢ってことで
おわり
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 13:51:54 ID:E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)昨夜の動画を見る限り
体験試遊台のキャラクリはエディットなし、テンプレキャラから選択、
レベル15からスタートのようです
ハンター レンジャー フォース ブレイバーの4キャラです
ちーとばかりチートが怖い
俺が浴(ry
キャス夫だ
>>96 若返りを体験したかった
反省はしていない
>>104 しかしレア武器とか交換できないなら最初から回復アイテムだけってすればよかったような気もするな
行ってる人、大盛況なのは分かった。だが1つ教えてくれ!
超進化ガイドブックとかストラップとかプレイして貰える物は貰えているか!?
明日行くつもりだからそこだけ知りたいぜ…!
暇な人いるならインフラでキック機能とかBL機能あるか聞いて欲しい
チートやる人に制限付きなんて意味あんのか
>>114 余裕。
ガイドブックx4
ファンタエミリアx2
ファンタユートx2
がちゃんと俺の手元にある。
そろそろ流石に疲れたがな。
交換不可なだけだ
>>118 やっぱり八回並ぶのは現実的に無理か?
明日いくつもりなんだけど
lllllつ
´-`)共有倉庫内では移動可能でしょう
他人に譲渡不可なのは当然ですね
CFWがどこまで開発されているのか、PSPo2は最新FWでないと起動しないのか
色々な要素が絡みますがアイテム譲渡不可は仕方がありません
しかしチーターを気にするばかりに一般ユーザーを締め付けるのは納得できませんね
>>118 マジで!ありがとう!11時会場到着予定だからちょいと心配だったんだ。
かなり余裕ありそうで安心。セガ太っ腹だなぁ
今日行くつもりだったんだが
昨日の動画を見て満足してしまった
据え置きだったら確実に行ったんだが
でもガイドブックは欲しかったなー
>>116 ☆15で属性100%とかが広まるより
☆6属性100%が広まる方がマシだと思うけど
あくまで交換だけとか?受け渡しじゃなくて
星10のアイテムを渡すには、相手も星10のアイテムを用意しなきゃいけないとか
>>124 万が一チートが出来た場合は☆1の攻撃命中9999の武器が出回るよ
lllllつ
´-`)そういえば前作PSPo1では
移動制限のあるアイテムを床置きできるチート蔓延したんですよね
DC版PSOではアイテム譲渡なんて当たり前のようにできたのに
なんだか不便な風潮になってしまいました
交換できなくて不便になること特にないだろ
lllllつ
´-`)ここにいるみなさんが健全なのは事実だと思いますが
チートアイテムだとわかっていても騙されてみたい、使ってみたい
そんなやんちゃな出来心あると思います
ですがDC版PSOでどの部屋に入ってもスプニだらけ、そんな状況は無かったですね
ソニックの手をやたら自慢する人はいましたが
交換自体が無ければ問題も起こらないのにな
今からでも交換不可にしてほしいね
インフラモードでは制限付きだけど
アドホックモードでは制限なしとかがいいな
俺は交換ありのほうがいいなぁ
Huなのに銃と杖のレアばっかり出て扱いに困った時にトレード出すってのもできるし
水着だけは交換可能にしてくだしあ
>>126 それだったら即落ち余裕だから大丈夫
交換できて一番やばいのが☆15の属性26とか
自力で出したものと見分けがつかないものが蔓延することだわ
>>131 kaiでつおい武器ください^p^
>>120 始発で来たから入場は早め。
他には目もくれずセガブースに行って、
協力:30分 対戦:10分
で対戦をプレイ。
終わった時には
協力:90分 対戦:30分
ぐらいの状況で、協力をプレイ。
終わって再度協力に並ぶ。
この時には規制開始を確認。
8回やる気なら早めに出ても他はあまり見れないつもりで行くべき。
あと足がかなり疲れるのも覚悟した方が良い。
>>132 Huを選んだ時点でそんなことにはならんと思うが
共有倉庫もあるしな
>>136 まぁそりゃそうか ありがとう
沼子とキャス子が出来れば上等かな
>>135 そこで思うんだがやっぱり交換いらないよなって話になると思うんだ
クレクレに☆6武器防具恵むくらいだろこの仕様…
酒井が据え置きでも出したいって言ってたみたいだから
それまで待とうや
PSPO2は資金源となる
書いてから
>>126に気付いてしまった…
結局アドホックのみとか色々規制かけないといけないのね
lllllつ
´-`)2010年のPSOはWiiですけどね
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 14:18:35 ID:fLMEYI2p
据え置き出すならPS3にして欲しいなー
まだ持ってないけど出るならすぐ買うわ!
この手のゲームはどんなに対策しても色々と問題起こるからね
アドホックを中継するアドパやkaiがあるからなあ
アドホックのみって制限に意味は無いと思う
PS3ならチートも問題ない
PSFって何だそれ
ファンタシースターファンタジーか
そもそも交換無くしてもチートできるような事態になったら(今のところできないようになってる)
交換とか以前にセーブデータ改造依頼とかそういうのがあるから無意味だった
>>148 絵チャの続編ネタ
ガイドブックより
ミラージュブラストは6属性ある。
中には一定時間プレイヤーのモーションスピードが上昇するものもある。
これは未出だったよね?
lllllつ
´-`)一年半も前から開発してるでしょうし
今からPS3に切り替えるのは資金的に、現場のモチベーションにも影響出ますね
絶対にPS3で出したほうが綺麗なグラフィックで表現でき、売れると思います
開発資金2億を越えるであろうPS3に方向転換できるかはPSPo2の売り上げひとつですね
ああああ交換よかったああああああ
やっぱちゃんと考えてんだな
ふう
安心してプレイできるぜ
>>151 未出
マイラみたいな補助PBあるんだな
PSFはかなり前からネタがあったけど噂が変な広がり方したとしか思えない
>>151 未出だと思うよ!シュネラ的な効果か。
なんかヌイたん一生始まりそうにないな・・・
かっこいい武器ほしぃ
PS3ならFFもあるし、買うかもしれないけど
ウィーだったらいらんなぁ
ウィーで出るならPSPO2を数年やりこむぜ
またペニスヘッドが荒らしに来てんのか
人人人人人人人人人人人
< かっこいい武器ほしい! >
YYYYYYYYYYYYYYYYYY
据え置きは市場確立が難しいと何度も
レオル・バディアつえーな
残り15秒でギリギリ倒したわ
なんかぐるぐる大回転アタック食らって二回も死んじゃうし
○ボタンの使い分けはちょん、で回避、ちょい長押しでアイテム取得ってかんじで悪くなかった
ときどき暴発したけど、何度かやれば指が覚えるでしょう
なんか達成感がないと思ったら、ボス箱が出なかったからだ!!
2ではスケドの所持限界は1とか3にしておくれよ
10個もあると死にようがないw
それでも倒したのかGJ!
2日ぐらいで突破されて
アイテム交換さえなければって言われてそうな気がする
PSP1000と2000を切り捨てない限り、突破されるだろうな
だからこその制限付き交換
とりあえずやてきた
なんかステータス画面にPM祈祷効果?みたいなのともういっこなんかあったのはがいしゅつかしら
最新のFWで今のところ新しいソフトは問題ないみたいだし古いPSP切る必要性がない
というかチート制限してもPSPの仕様+交換じゃDUPEし放題ですがな
モーションスピードアップにどれぐらいの効果があるかなぁ
もう操作する方もわけわからんぐらい速い方が面白いんだが
ちょww ディラガンが倒せなかったwwww
なんだあのアグレッシブさww 逆襲のディラガンwwww
フォースでプレイしたらキャラがキャストだったでござる。
バンバンテク使ってたつもりだったけどPP無くてヤベぇとはならなかったな。
ラフォイエ拾ったから覚えて使ってみたけど、爆発変わってた気がした…
アイテム交換なんかなくても仕方ないねですんだのに
なんだかなー
基本ゲームが売れるのは1〜2週間の間らしい
つまり一ヶ月以上過ぎないと割れが出来ないようにすれば
会社の利益に問題ないかと
まぁ割れが無くなるのが一番だが
>>175 全部交換できるとは限らない
武器はたぶん強いのは無理だろうね
>>169 いや割れはアップデートしないからね
交換と引き継ぎの仕様がわからん以上、DUPEは無理じゃね
>>173 ちょっと聞きたいんだけど、PSO未経験者?
ラフォはPSO仕様なのかな
>>175 場の雰囲気が乾いてるなあwファンファンの方とはノリがまったく違う、
華やかさがまったくねーw
>>178 一応やったことあるけど、PSOのラフォイエとは違う。
見間違いかもしれないから帰宅したらpspo1で確認してみる
ハートキーとか武器の素材的な物が出るみたいだし、交換できるとすればソレじゃね?
ハートキーといえば阪神にいた外国人
槍ってユートの槍じゃ・・・
lllllつ
´-`)素材集めとか本当ですか
狩猟解禁!ゲームだけは勘弁してくださいよ
また静まり帰ってる・・・
>>179 昨日の酒井は「つかみはOK」だったんだけどなww
Po1の沼子の10種類ある顔つきをどれにしようか選ぶために
凝視しながら顔つきを変えてたらだんだん違和感が・・・
顔がぐにゃぐにゃゆがんで、見てはいけないものを見てるような気分になってきた・・・
レオル・バディアでかいな
ちょうどヤマツカミと同じ位かな
据え置きかぁ、wiiなら買うかもな
PS3なら買わないわ
Wiiだとチートで即終了
そもそもPSUは素材集めゲーだろ
動画見てきた
カタパルトがgdgdすぎるw
三万ほど手に入る(予定なし)があればPS3考える
Wii程度の画質なら
PSPで十分だなと思ってしまう
まだこれが出てないのに据え置きとか気が早すぎ。
レポ見る限りいい感じのようだね早くプレイしたい
交換は今夜のブログにでも補足説明でもしてくれないかなー
なんか混乱するばかりだ
今回は属性合わせがより重要になってくるわけだが、
殴り武器は無属性にこだわってる俺はオンでカエレ!されそうだな。
緑いいじゃん緑。
>>198 俺も風属性使いたい でも使うと……ってならないといいね!!
PSシリーズには360のような
微妙な立ち位置のハードが一番しっくりくる
誰かブレイバーやった人いたらどんな感じか教えてくれ
今からステージだからもう並べなそうだ…
基本的に雑魚はそれなりに弱くなって、ボスはそれなりに強いように
動画を見て感じた。
無属性つかってるやつは
PSPOのシステム全否定だなって思ってしまう
>>198 ツインダガーなど武器自体の攻撃力低い武器ならさほど重要にはならないけどね!
バトルでは我が秘技「モンハン持ち」が役に立ちそうだな
(移動しながらメイトがぶ飲み)
>>203 まあ楽しみ方は人それぞれじゃないか
無属性しか使ってなくて敵倒せない→クソゲーとか言ってるなら問題だけど
属性がこのゲームの醍醐味
日本だけで360は自殺ものだが
世界展開するなら…でも360もチート…
>>205 左手人差し指親指でCを描くアレならPSPoでもみんなやったろう
>198
逆だろう。今回の属性は武器攻撃力にしかかからなく変更されたから
pspo1より気にしなくて良くなったと思うぞ
>>205 浴衣キャスト男アピールも酷いものだったが、最近のMHユーザーアピールも酷すぎる…
lllllつ
´-`)ブレイバーはアクロマスターですね
酒井Pいわく今回はアクロマスター居なくなったようです
鞭や小銃、盾、片手剣で戦うアグレッシブなクラスです
別に好きにすりゃいいとは思うが
無属性=初心者のイメージ
俺も最初の頃は無属性ばっか使ってたな
PSPO2は敵の攻撃が痛いから、防具くらいは合わせないとヤバそうだな
マシンガンとか攻撃低いままなら
属性とか無意味だからな
属性の値じゃなくて武器の色が重要
白いクレアダブルスとか使う気起きない
ステータスのはPM支援効果と祈祷効果でした。内容は不明!
モンハン持ちとかするわけない
LRで十分
lllllつ
´-`)オンラインモード無料ですし
ソロでプレイする必要ないですよね
好きな種族、クラスで気に入った武器でいいんじゃないですか
最強キャストに甘えちゃいましょう
今回、反属性で攻撃するとエフェクト出るようになったから
属性ちゃんと考えるやつ増えると思うよ
さて気になるところといえば
SLの変更の際、付けているユニットは持ち越しになるかだな
Wiiも本体番号でBAN出来るし、DLCをSDに直DLって話もあるし
PS3や360はHDDあるから問題なし
俺はどれでもいつでも歓迎だ。携帯も据置も待ってるぜ酒井さん
ところで、今日の産経エクスプレスの裏一面がPSPo2だったのは既出?
「ゲーム内広告が熱い!」とかいう見出しだったような、ちら見だから内容は分からないけど、
実機SSが低解像度で載ってたぜ
PM支援効果って気になるな
パシリはやっぱりアイテムを与えて育てていく形式なんだろうか
ちょっとしたことだけど、アクションパレットはLRで上下スクロールにしてほしいな
PSPってチートできるのか
>>224 現状の武器とアイテムの切り替えのほうが使いやすくないか
引継ぎのために名前変えて新しく始めたら面白く感じた
でもLv100までだろうな面白く感じるのはorz
>>219 闇エフェクトかっけー
俺は闇の化身ルシファーだからずっと闇武器で行くわwww
OKwww
俺は光の救世主ライトニングだから光で行くwww
うはwww
俺たちいいライバルだなwww
やっぱ中継は無しか
ちなみに無属性モンスターに無属性で攻撃したらどんなエフェクトが吸収されるんだろ
今回属性切り替えるのが忙しくて楽しそうだな
防具もすぐ変えられるようになったし
そういやプラントのエネミーが属性チェンジしてたよな
>>224 PSp1でできるだろ
×でパレット呼び出し、Rで武器スロ回し、Lでアイテムパレに移動スロ回し
PSp2でできるか知らんが
今北産業
今回は今の所期待できそうなのか?
かなり期待出来る
無属性は文字通りエフェクト無しだろ
吸収もなにもない
>>234 Lで上回転Rで下回転にしてほしいって意味じゃない?
それはそれで便利だとは思うけど
防具複数
打撃複数
今回から射撃と法撃も複数必要
持ってけるわけない
オレサ
ゲームショウの2対2の奴でさ、ニューマンだとわからなくてさ、戦闘オンリーでいってたらさ、俺の弱くね?とか思ってたら、周り11レベ俺36レベになってて軽く生き地獄だったよ…
体験版までしかやってないし、ニューマン使ったことないから、最後の最後まで気付かなかったよ
PSZみたいに所持限界数増えないかな
16時からイベントだっけか
いい情報教えてやる
プレイヤーとして初音ミクがつかえる
いまサカつくやってる
>>243 恐ろしいことを言うなw
プレイヤーが初音ミクとか、マザーブレインもビックリだぞw
>>243 そんな良く分からんキャラより自分で作ったキャラの方がいいなぁ
でも今回のキャラクリクオリティならミクくらい再現できそうだよな
あの髪型は無理だろうけど
あとチェルシー(キャバ娘)の声優は…
セガつながりでいろいろあったりするのかね
ソニックっぽい髪型とか
ミクとコラボしたものはエミリアのしまぱんだと思ってたぜ・・・
戸松…
素子もでるよw
ネタバレ
テェルシーはユートが作った木像に大いなる女神の魂が宿ったもの
>>254 キャ箱が戸松は既出だろうJK
それと、プレイヤーキャラクターで初音ミクが使用可能と言いたいんだよな?
いまごろステージでサカーイさんがたいへんなことに
そろそろブレイバーの詳細はわかったかい?
ステージ見てえw
ネタバレ
チェルシーはカーツの元上司
突発的にスルー検定実施されて大変だなおい
>>258 誰の声優が出てないん?
プレイヤーとして使えるらしいよ
>>264 検定だったのかw
見事に引っかかっちゃったぜ(´・ω・`)
ネタバレ
クラウチ=カーツ
公式はTGSの翌日に更新するとか言ってたっけ
ミク服にミク髪、キャラネーム初音ミクであら不思議って感じじゃね
ハツネ・トルソ
ハツネ・アーム
ハツネ・レッグ
ありそうで困る
>>273 奴らならミクミック・トルソとかじゃね?
>>273 ハツネ・オッソリアじゃね?
しかし女ばかり良い待遇じゃねぇ〜
カズマ・オッソリアもほしい
ミクの服自体はファンファン1回目の画像からほぼ確定じゃない?
相当ぼかしてるけど、明らかにミクだろう、あれw
カズヤオッソリアだと?
パンツ一枚じゃないか
ネタバレするとチャレンジモードSクリアの景品
こらぼにどこでもいっしょのトロとクロが
ソースは公開収録
ほーん
射導具の仕様変わって欲しくないなぁ…
便利すぎる
トロ・クローとクロ・クローがでるな
流石に伝説の男も宇宙生物相手じゃ分が悪いような…
トロ…だと!?
どこいつとかマジ俺歓喜
>>282 武器じゃなくてキャラがいる
パトカももらえるそうだよ
>>279 SCE来たか。これは心強いコラボ。ルームグッズ系だと普通にいいものになりそう。
任意に撃てない、PA出せない射導具なんか今作では地雷武器
PSOドラゴンの映像は出た?
戦バルからなんか来ないかな…
そのうちトロステで紹介も来るということか
キャラなのかよ
予想外すぎる
トロとクロがPTメンバーになるのか
トロクロはよく出るな
1回何かで断られてたけど
>>292 PMとトロクロで癒し系PTたのしいれす^q^
沼子 430 トロ クロ
たぶん俺は死ぬ
トロに経験値持ってかれたらどうしよう(´;ω;`)
あ、手付けどうなってるのか聞くの忘れてた。
>>286 いやいや、そこはトロの着ぐるみに、クロのネコマシンガンだろう
ライア「トロトロしてるんじゃないよ!」
トロはライア並に攻撃しないけど、攻撃が当たれば固定9999ダメージ
クロはプレイヤーキャラの3倍くらい攻撃するけど、固定1ダメージ
スレに追いつくのめんどいので既出ならすまない
ニュマ子の衣装は全身扱い
テク三段もja可能
プロモにアギトぽい刀
キャンセル防御は攻撃モーションの終わり際とかじゃないと出来ないので無闇に攻撃できないかも
PAは下手に撃てないフルで撃つともりもり減るのでチェイン重要なかんじ
でも、トロが例えばツインクローでもぶんまわして
ハデなPAで暴れてる絵って
なかなかw
クロは女子キャラで装備すると攻撃力+100とかでもいいぞ
歩くときはあの独特のピコピコ音がするんだろうな
女子キャラ至上主義ヤメイ
>>ハコハカエレ![゜Д゜]
シャドゥーグどうなったんだ?法撃依存のハンドガンになったって事か?
サブキャラを男入れて非ネカマアピールですね
>>303 テクはJAできないみたいな事いってたけどできるんだ
オロチアギト復活したら嬉しいなぁ
思いっきり勘違いしてた何時も通りか
>>303 テクはJAできないとブログに書いてあるが・・・
3段やるときにJAと同じエフェクトがでるってだけじゃないか?
もうステージは終わったんだろうか
>>203 じゃあ僕は新仕様活用のために同属性武器で殴りますね!
対戦ミッション二回やってきたけど、遠隔攻撃が有利だね
ハンドガンで撃ちながら下がってるだけで倒せるし、テクニックは死にまくってレベル上げれば一撃で倒せるようになる
ジャンプの着地点で待ち伏せも有効かもしれない
そういえば言ってた…
紛らわしいなあ
そういやハンドガンの攻撃ってJC出来るのかな?
出来たらなんかジェダイみたいだけど
ステージおわたよ
そろそろ帰宅します
今日初出だったPVは公開収録の中で流れたので、すぐに見られると思います
トロクロと行くラグオルの森…(足音SEつき)
そういえば?ボタンにセットしたテクはチェイン対象になるのかな?
△ボタンにセットしたテクがうんたらかんたら・・・
あれ?なんで「?」になってるんだ・・・
口ボタンです・・・
グロ注意
死ねよ
>>321 なんかすごい光景だなw
酒井に質問含めて報告ありがとう。気をつけて帰ってね。
どこがグロ?
>>327 強そうだな
実装されたら皆これになりそうだ
コルトバは顔が不細工なほど美味しいみたい
つまりこのこのコルトバは・・・
空間制御装置とかPSPoの頃から言い出してたんだな
>トロクロと行くラグオルの森
な、なんだってー!!
トロクロはツイセ(尻尾を握る)だと信じていたのに……!
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 16:58:42 ID:fLMEYI2p
トロクロ参戦w
何でもありのゲームになってきたなwww
ラグオルの森は幻影の樹林のモンスター変えただけだったよ。
草原の支配者に出る新モンスター「スティンギー(デカい虫)」がモスマントポジションで出てた。
あとはバーベラスウルフとサベージウルフ。
ブロック2はブーマとポレックは出てた。
グロは人の数だけあるだろうし俺もグロくないとは言えないと思う
だがこれだけは言える、すぐ死ねなんて言うヤツは死ね
車にひかれて死ね、バックでもういちどひかれて死ね
パシリで何かコラボないかなー
トロクロが戦闘不能になって倒れたら、すげえシュールだろうなw
しかしトロクロが戦ってる姿は滑稽
ここでオキクパシリが颯爽と登場!
FunFan第3回配信マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>341 ミニドラとかピポサルとかアイルーとか
あればいいな
トロはコヒブミテリ、クロはハリセン使ってたな
やはり1エリアあたり敵は3種までみたい
あと体験版出すって
しかしラグオル草原は結構敵が再現されるのね
坑道は今のところシノワビート
遺跡はデルセイバーもどきしかいないけど
他に出るんだろうか
トーロウのいない森なんてありえない
1エリア敵3種は変わらなかったか…残念
3種以上出せなかった代わりにブーストエネミー採用なのかな
トーロウ
↓
トーロ
↓
トロ
こういうことか
ジャーバの皮変えたベルラ
ガオゾランの皮変えたソーサラー
ブーマの皮変えたディメニアン
つまりトロ・クロ型のPMが作られるんですね、わかります
トロ型は主人べったり型で、主武装はツインクロー(シロクロー)
レスタの頻度は激高。ただし回復量は少ない。
はぐれると『○○〜、どこにいるのニャ〜?』
見つけると『おいて行っちゃイヤニャ〜』
クロ型は最前線に特攻型で、主武装はセイバー(ハリセン)。
レスタの頻度はやや低め。その代わりにディーザス、レンティスをかけてくれる。
はぐれると『……はっ!?○○がいないみャ!』
見つけると『まったく、トロじゃあるまいし……しっかりしてくれよみャ』
妄想垂れ流す俺きめぇwwwwwwwww
トーロウはカマキリ人間
カマキリはアサシン
こんだけ盛り上がってても実際にやれるのは2ヶ月後なんだぜ・・・
3ヵ月後には飽きてるから問題ない
ラッピーの着ぐるみに身を包んだトロとミニゲームに挑戦
連打ではばたけ!
やっと追いついた
トロクロ連れ歩けるとかまたテンション上がってきたww
まだ発売まで2ヶ月以上あるとか待ちきれんなー
>>356 あれ?っと思って調べたらやっぱり森じゃねぇかボケ
キャラとしてシロクロをつれて歩けるだと?!
日本一ですらできなかった事をセガがやりおったwww
今回も称号あるのな
しかもバトルミッションとかチャレンジミッションとかマルチプレイを各種取り揃えているようで…
もうPSパーフェクトのために2台の本体を並べてディスク入れ替え入れ替えの虚しい作業は嫌だお(;_;)
>>352 トーロウの話をしながらPSOを否定するとは驚いたな…
トーロウが出るのはUltだけ。
つまり初代PSOにはいない。
PSOのアルティメットで追加されたザコエネミーの上位種はどれもかっこいいよな
俺はデルディーが好きだったわ、エイリアンみたいで
初代PSOなんて6ヶ月しか在任期間がないけどな
>365
ディスガイア3のトロクロは普通に出撃できるユニットじゃなかったっけ?
通常時はセイバー、でも攻撃時は鞭(いわゆるソウルキャリバーのアイヴィーの武器)
な武器をサカーイが持ち出してたな
使ってみたい・・・
>>365 ドラゴンサカーイが最初にフィールドで手を振ったら
トロクロも振り返してたのは見た
>>372 ま、それも事実だがね。
それでも森を象徴するのはブーマ一家だと思うんだよ、俺は。
PSOの森にはスティンギーもいなければ、ビル・デ・ビアなんてのもいないぞ?
コラボはトロクロだけ?
森と言えば
当らない、硬いのバートルさんだな
あの時感じた絶望感
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 17:27:14 ID:w+kJXcWt
>>153 次回作がPSFでプラットフォームがWii&DS…開発がレベル5???
大丈夫なんか?レベル5で…
出来ればPS3に次回作出してくれよ…オンラインが無料なんだしさぁ〜
しかも割れ対策とチート対策もされてるし問題ないっしょ?
ただ開発費がトンでもない事になりそうだけど…是非PS3で出して欲しいですなぁ〜
>>376 懐古厨すぎる
別に
>>352は初代を否定する気なんてなかっただろ
そんな風に解釈してるのはお前だけだよ
サカーイの頭を指差して
「第6の超進化っ!!!」
って言うとシークレットファンタストラップを手渡しで貰えるよ
おいぃ今日何回アンカミスされるんだ俺
トロあんま知らないけど…
まあいいや、かわいいけりゃ許す
PS3って鯖保存型ネトゲも無料なのか?
ありえないだろ、普通に月額取る
>>382 俺の事?
いや、別に懐古厨と思われるのは構わないけど。
いくら懐古でもツイセをムサシモーションにしろなんて言う奴は出まい。
今更初代のみで語られてもな
ビックリするわ
なんかレス番がおかしいような…再読み込みしても変わらないしどういうことだ?(Jane Style)
俺にとっては後から追加されたUlt森より、
はじめてキリークと行ったN森のが印象が強かったってだけみたいだ。
なんか、変な流れにしたみたいで悪かった。
>>394 いや僕も君の言いたいことは分かる
TGSお疲れ様、今日はあなたがゆっくり眠れますように
こわいひとタイムか
あんまりスレに乱暴しないでください><
>>399 気遣いありがとう。
明日は知り合いと行くから他ブースも行くと思うけど、また何か新しい情報があれば書いてみるよ。
よしじゃあ俺も明日ベーカム持って行くか
>>401 個人的には初音とトロの真偽と、誰も触れてないけどDL版かな
いや俺はどうでもいいけどね
他ブース回るなら無理かもしれないが
トロとクロに関しては本当に今日のプレイに出てたよ。
「ある条件を満たすと連れて歩けるようになる」って。
>>357 うん、普通いいな。それ実現しないかな
そしてPSPでもトロステが見れたとは・・・
ミクに戦闘はクリプトンが許さない気がするよ
トロとクロは外せなくなったなあw
>>406 そりゃないだろ・・・マシンロボレスキューじゃあるまいし
初音さん衣装だけ登場だろうなぁ
>>404 すこーし話題に出てるミクはナッシング?
トロとクロが出るならDL版はありそうな気がする
ヴァルキュリアとのコラボはないの?
FUNFUNでCM流れてるけど
チェルシーが初音になる
受付嬢なら大丈夫だろ
ミクの服は有料とかだったりしてw
いらねー
ラグオル関連はやっぱり隠す程ではなかった気がする
後スタイルカスタマイズきたな
>>410 他社のコラボも積極的にしてるし、自社のは当然やるんじゃね?
コラボの数からすると、今作はかなり力入れてるみたいだね
次回作が出る程度の数は売れて欲しいなぁ
ミクの中の人がキャラボイス担当してたらどうしよう・・・
色々出そうなフラグは立っているけど
まだミクがコラボするなんて一言も言ってないのに
盛り上がりすぎだろ
DL版の販売予定は
ありません、て言われたよ
予想はしてたけど ちょとガッカリした。
タイプカスタマイズ来たね
PSUのほうだと、回復アイテムの効果アップとかトラップ威力アップとかあったけど
そういうのとは違うのだろうか
今日あった新コラボの詳細な情報はトロクロのみ。
あと、ムービーで「コラボした商品やキャラがゲームに登場」って言ってた。
ミクうんぬんと言われるのはFanFun第1回のモザイク画像が元だから
ゲームショウで何か発表があったワケではないよ。
>>420 好きな武器ジャンルをカスタマイズで増やすとかかも
武器種類・グレードやらPA種類・レベルやらを任意で上下させてみたい。
でもこれだと初期タイプがただの目安にしかならんな。
ミクコラボは服もいいけどやっぱネギがいい
>>404 パシリに出来るよ!
やったね、セガちゃん!
今こそDCの怨みを晴らすときがキタ
>>412 クライアントオーダー…一期一会かな?いやこうか
ルミア「ち、ちょっと手伝いなさいよねっ!!」
タイプが多く武器制限が多い本家でも武器、ランクの追加なんてやってないのに
タイプが少ないこっちでやるわけがない
少ないんなら逆にやる可能性高くならね?
lllllつ
´-`)あんなルミアでもイーサンにはデレデレのような気がします
考えすぎでしょうか
むしろ少ない方が意味あると思うが
>>423 装備できる武器のグレードをカスタマイズするのか
単純になんでも選べるとタイプの意味が半減するから
フォースだとソードにたくさんポイント(?)必要とかあるんじゃね?
こっちはハンターでも杖持てたりするだろ
>>426 少ないからこそやるんじゃないか?
ハンターでさらに近接武器のカテゴリ増やしてさらに特化したり
射撃武器増やしてファイガンみたいにできるとかあるじゃない
ミクつったらおまえ、ミク社のホルス・ミクの方だろ
公開収録開始時にハル役のあの娘がLiving Universeに合わせて踊ってた
あれはかわいかった
公開収録ってゲームショウのイベントの映像をまんま流すのか?
ラグオル再現されてるなぁ
イーサンの髪伸びて長髪になってたりして・・・
そんなこと酒井が認めない
ブルースがふさふさになってたりして……
やっぱOPの黒狐は
新ナノブラなのかなー
45レベのPCが15レベのドラゴンに瀕死だと・・・?
難易度上がってんなぁ 楽しみだ
要するに今作は前作と違ってプレイヤースキル依存って事かな?
まぁ〜ある程度、良い武具持ってれば関係ないと思うけどね
マージン30とってもヌルゲーにはならないのか…
俄然楽しみになってきたw
割合ダメージの混ぜ具合が気になる
どんだけHP増えても防具固めても割合ダメージは変わらないのが慣わしだから
あれを連発されると完全にPスキル依存になってしまう
>>440 ドラゴンに"あいつら"のモーションが流用されているかもよ
タイプカスタマイズって
ポイントが20あって、片手は1ポイント、両手は2ポイント使って選ぶって感じで自分だけのタイプ作るのかな?
>>442 まぁ完璧にではないだろう
レベルがある限り
>>446 そういうのだったらいいなぁ
SクローとSクロスボウ同時に装備したいんだ俺
>>441 文の通り。
どこかに即死させてくるなんて書いたっけ?
トロクロかわええなぁ
ヒョコッヒョコップニャ〜〜ってあの音まで忠実に再現されてた
トロが何時もの感じでしゃべりながら戦うから和む(*´Д`*)
しかしあの手で弓とかサンバマラカスとかもってしゃかしゃか
してるのが何とも言えない感じでいいわコレもw
マルチは1人じゃ地獄なのかよ
スケドはレア扱いとか今回は1人でもぬるぬるプレーが許されないのか…
まああれだけPSPoは簡単と非難されたから仕方ないわな
>>446 それだったら良いと思う
プレイヤーの好みもあるし、同じ種族でタイプ一緒でもキャラが被らない様になるしね
>>450 おいおい想像しただけで顔がニヤけちゃうじゃないかw
ほかのタイプより装備できる種類かなりすくなくていいからタイプカスタマイズ採用するべき
そう言えばデモ画面の所でキャス男が新SUVしてるのがあったけど、Lv116とかでHP800台だったな
>>452 インフラでマルチプレイの敷居も下がるみたいだしね
>>238 遅レスだがPSUだとR2やL2で下回転が出来た
PSPはボタン少ないし、他との兼ね合いもあるから難しいだろう
タイプカスタマイズか・・・
優柔不断な俺としては分かりやすいものであって欲しいです
>>449 LV45でLV15のドラに瀕死なら
同LVなら即死するだろ
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
/
|
/
\○
>>1は俺がもらう!
) 三
< \ 三
/
|
/
ヽ○ノ
/
/>
///
て
\○そ < 俺を踏み台にした?!
)
< \
>>450 酒井、早くトロとクロの動画を配信してくれ(*´Д`)
俺が飢え死にする前に
>>450 トロクロってパシリ?NPC?それとも着ぐるみ?
>>460 ドラゴンとディ・ラガンは違うモンスターだよ。
今日の体験プレイではドラゴンとは戦えないし、
公開収録でもドラゴン戦はやってない。
森の画像見れただけで安心した
PSOドラゴンがディラガンのモーション使いまわしじゃないってのは見ずとも分かる事
PSOドラゴンには前足無いもん
あーそだミッション選択画面の3D表示は
パルム<>ニューデイズ<>モトゥブ<>クラッド6の
ループになってた、ガーディアンズコロニーは影も形も有りませんでしたっとw
ミッションも色々ありそうね
今回からサブクエスト導入されるらしい、サブクエスト専用NPCからクエが
発注されるってTGSのPVでやってたわ。
TGSverだからLvは参考にはならないな
>>468 ほほーPSOのクエストっぽい感じかなこれは楽しみ
Lv40でもLv15のドラに敵わないとか不安しか感じない・・・
マルチ限定、もしくはTGS版だけの強さであってくれ
>>464 横からすまない。
トロ&クロ2匹同時に連れて歩いてたからPMではないと思う。
>>468 まぁガーディアンズコロニーはいろいろとあったしなぁ
ネタバレになっちゃうから、詳細は避けるけど
てっきりユートが主人公になるのかと思ったら脇役っぽいな
エミリアが主人公か
>>462 まあインフラで遊べば問題ないか
前作の時は公園で鳩に餌やりながらベンチでPSPo遊んでたんだが
もう今回はそれは無理そうだw
タイプカスタマイズ採用後
勇者様A「僕、近接武器しかセットしてなくてスイッチ押せません、助けて!」
勇者様B「法撃武器セットしてなくてレスタ使えません、助けて!」
勇者様C「僕のカスタマイズじゃコイツ無理!助けて!」
勇者様D「カッコいい武器欲しい!」
ドラとディラが居るんだったな、紛らわしい
ドラを倒すまではディラでLV上げ周回ってことだな
やっちまったよ、ごめんね
>>471 LV40で無理なら、50まで上げればおk
>>464 ちっちゃい。パシリ並みかそれ以下?
最初はパシリにトロクロの皮着せてるのかと思ったけど、パシリって二体連れ出せないよね?
PTメンバーが
・ドラゴンサカーイ
・のっち
・トロ
・クロ
だったからたぶんNPC扱い
「ドラゴンサカーイ すごいのニャ〜」とか言ってくれて和む
>>472 トンクス
パートナーカードはトロ&クロって感じで2匹で1つって感じかな?
連れて歩くってことは着ぐるみじゃないなー
ゆうと思った
既出かもしれんが
ビス男だけ使いにくかった、多分他のキャラとモーションの
感じが違うせいだけなんだと思うがなんちゅ〜か重量感のある
動きでJAとか出すのに手間取った、あと倒れ方も他のキャラと
違ってその場でのっすんと倒れる感じがした。
>イーサンの髪伸びて長髪になってたりして・・・
lllllつ<キモス
´-`)
>>485 PVとかじゃ感じなかったけどもしかしてキャラによってモーションが違うのか!?
キャラクリでモーションが複数用意されてると予想
トロとクロは人NPCよりはるかに良さそうだ
彼奴らならドジっても許せる
体格で決まってたりして
夢のような話だがw
トラップにかかったPCを冷ややかな目で見つめるトロとクロ・・・
>>488 かもしれん、あとビス男は他のキャラより硬かった
ニュマ子:障子紙
ヒュマ子:普通紙
ビス男:普通紙2枚重ね
ぐらい。
トロ「トラップって胸キュン?」
PC「…。」
>>485を見てもしや・・・と思ったが
>>488が正解っぽいな
武器モーションは前作でも男女差あったしPSPo2は種族毎に違ってもおかしくは無いかも
>>485が斧やクローみたいなクセのあるモーションの武器使ってたってオチは勘弁な
>>470 サブクエを依頼してくる?NPCが
イケメンのにーちゃんと素敵なキャス子さんで
こんなんがキャラメイクで作れると思うとwktkした
作れなくてもめげない
>>496 その二人はフィールドに連れていけるのか?
>>494 >胸キュンじゃない
「かなしいのにゃ・・・おはなしおしまいにゃ」
DL版ないってことはPSPgoでは遊べないのかorz
ビーストは斧やソードが速かったりして
>>493 他キャラより堅めなのは元からだな
自分は元々ビス男使いだからそんなに違和感感じなかった
ただ大剣のPAが溜め長すぎて使いづらかったな
あれも新PAなんかね
数ヶ月前にやったPSPのどこいつでPSU関係の単語ばかり教えていたのを思い出した。
それを思い出すとコラボがとてもしっくり来るなぁ。
(ただし、他人には通じない)
>>495 いや、片手剣+盾装備だったんだが
他のキャラでホィホィ出せたJAが兎に角出ない
体格から来るイメージなのかモーション変わってるせいか解らないが
タイミングがあわんかった。
llllllllつ
lll´-`)ロン毛にしてみました
アニメ声キメス
>>216>>ステータスのはPM支援効果と祈祷効果でした
この二つは何だろうか
>>499 PSPgoが発売されてしばらくチート状況確認してからだろ
いきなりCFWか何かでコピーし放題になったら目も当てられんし
選択肢による教育か
PSUのヴィヴィアンじゃ苦行だったが トロならまだ許せるな
lllllつ
´-`)アトラスではPSPgoの試験機導入して
デバッグしてたようですよ
PSPo2の開発にもDL版の調整盛り込まれていれば良いのですが
>>497 会話してるシーンだったからわからんけど
とりあえずキャス子さんには3Dモデルがあったよ
シシルさんみたいな一発キャラでも連れて歩けたらいいなぁ
TGSでプレイしてきた。ミッション失敗してしまい、一緒にプレイした見知らぬ人に申し訳ない気持ちになった。
リベンジしたかったけど、2週目並ぶのはあきらめたのでできなかった。
亀ですまんけど
>374
ディス3のトロクロは凶師として使えたけど戦闘MAPでは武器としてでしか使えんかった
だから他のゲームで武器もってそのまま戦うのは自分の知ってるゲームの中じゃこれが始めて
>>513 ああ、ファンファンに出てるミクじゃない人の方ね。
ハルの間違いかな
>>510 パフュームの可愛い子とゴリラじゃない方
トロとクロって言うと
ネットネタや他社ハードネタでくぎゅっほい!してる印象しかないなぁ
>>482 PC二人の時はそれぞれのパシリ連れ出せるとかいう可能性は?
ところで敵のスーパーアーマーとか押し出しは
変化あった?ジャーバ辺りPSUだとスーパーアーマーがあった気がするけど
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 19:17:53 ID:fLMEYI2p
トロが出るだけで買う人が1000人は増えたな。たぶん。
マルチで性能が安定してたのが良かった
やっぱり可変フレームレートは神だったという事だな
しつこく試遊台で遊んで確認したのでマルチは取り合えずOKって感じ
あとはインフラなんだが体験版でインフラテストしたいわ。
>>523 それだったら初音ミク出すだけでニコ厨1万人ぐらい釣れるんじゃないか
>>521 言葉足りなかったかな。
全然大した事じゃないよ。
急にどこいつがやりたくなったからPSP版をやってたんだけど、
日常生活の単語を教えても芸がないと思って
「イーサン」
「ニューデイズ」
「コルトバサンド」
「またアンタか!」
みたいな単語ばっか教えてたんだよ。
そしたらトロはもちろん
「またアンタか!
こないだニューデイズでイーサンとコルトバサンドを食べたのニャ」
みたいな事になったのを思い出したってだけの話。
期待させてすまない。
>>525 Oh...そういえばそろそろ超進化ガイドのスキャンを見たいな
>>522 スパアマは解らんが敵に押されて動くのはあった
ただ基本混戦したら回避で抜けろが基本になるから
押し出しとかあんま関係ない。
あと緊急回避はLボタン押しがキーになる
Lキーで敵をロックしておいて緊急回避使うと
敵の後ろにサクサク回りこめる、ただLボタン
タゲロック多用すると自キャラがギュルンギュルン
するので適度に使用する感じになる
コレに慣れると攻撃避けたりとか楽しくなる。
しかしコレがメインになると盾がイラネになるかもしれん
TGSで験してきたけど
敵のうざさは昔のままだったな
緊急回避も思ったほど便利じゃないし、結局ゴリ押しになる感じ
でも、PPが足りなくなって押し負ける
>>528 超進化という文字で一瞬酒井の頭が思い浮かんだ
モンスターファームでトロが戦ってた記憶がうっすら
自分でやらんとわからんな
個人的には盾がちょっと空気に感じた
ボス戦では活躍したけど
緊急回避はロックオンしながらやれば簡単に敵の側面取れるからとっても便利だな
酒井のブログに髪型世紀末!って書き込んだら弾かれたksg
要はある程度慣れが必要ってことか
反射神経が低い私にも出来るだろうか・・・・
昔からアクション系は苦手だったし
RPGだからレベル上げればなんとかなる
が通用すればいいけどね
そこはRPGの側面もあるんだから大丈夫でしょ
デモンズソウルみたいなもんか
あれも慣れれば盾無くてもいけるからな
盾ないとぜってー無理だろって最初思ったが
オンやってると、初心者は盾ガチガチに構えてるからすぐわかる
レベル45が15のボスにあわや一撃死ってのは大丈夫なのか?
氷の防具でも付けてたんじゃないの
>>536 最初はこのゲームすぐ死ぬ何だよこれとかなってもレベル上げてたら死ににくくなるだろうし
操作も慣れていくとは思うんだけどなあ…前作と操作性全然違いそうだから何とも言えないよな
体験版はまだか…
「おいこれ強す…」
>>536 盾は攻撃に備えてあらかじめガードしててもけっこうダメ減るから平気
回避も安全に敵の側面に回れたりする利点もある
むしろPPの回復と消費をバランスよくこなす戦略が必要な気がする
まぁレベル上がればなんとかなるだろう
体験版でインフラ鯖のテストしろよ(・∀・)
まあかく言う自分もPSZハードまでなら何とかクリアできたから
低いランクなら何とかなるとは思うけど
レベル80代になってもVHのレイバーンには全然勝てなかったな・・・
ルミアはアレか、経験を積んで精神的に成長して兄の偉大さに苦悩しつつも努力を惜しまず、他人の前では無理して頑張るタイプ。
だが兄の前では昔通りの素に戻って甘えるような・・・・・・うん、もうメインヒロイン眼中にないです俺。
アイテムが近くに三つ落ちてたとして、一回の長押で全て回収できる?
一つ拾うたびにボタン離す→長押だと嫌だな
長押したままだとアイテムの上を通過するだけで取れるんだったらいいけど
PSZのVHボスは避けないと死にそうになる攻撃してくるからな
千和とみゆきち目当てで買うやつも多いだろうな
まぁ俺なんだけど
デモンズの難しさはほとんど初見殺し
その内どいつでもノーダメいけるようになるさ
・敵は前作より強くなっている。マルチとストーリーで強さが変化
1人だと地獄。
2人でやるときつめ。
3人だと丁度いい。
4人だと少し楽。
だからそんなもんなんじゃね?と思った俺はPSOver.2のULTに毒されすぎか…
ヴァルハラコンビとひろしとか買うしかない
試遊台できゃっほーーーーぃって感じで意味も無く
ゴロゴロゴロゴロゴロと坂を上ったりエリアチェンジしたりと
ヒャッホィして楽しかったよw
しかし盾と緊急回避とPP自キャラ依存が追加されただけで
いままでとはプレイスタイルががらりと変わるみたいだね
これまでの体験された方のレビューを見ると
PSZの時も次エリアに行く際によく転がってエリチェンしていたな〜
デモンズの戦闘は神と言わざるを得ない
ぬるいぬるい言い過ぎて今度は強くなりすぎましたってのはもういやw
その間くらいなら助かる
あと一応、緊急回避するとPP消費する
まぁ当たり前と言えば当たり前だが
あ〜そだチェインコンボ繋がり難くなかったか?
4〜6チェで切れちゃう事が多かった、皆片手剣で
つついてたせいもあるかもしれんけど(´・ω・`)
4〜6チェで切れたらもったいないからPA入れるんだけど
みんな同じ事考えてたみたいで、皆でPAとかそんな感じだったな。
>>563 俺は一緒にやる弟が結構身勝手なプレイするんで
チェインの連携とか合わせるのに苦労しそうだな
今日公開収録見てきて思ったんだけど小倉唯に触発されて買ったキモオタが
インフラやってると思うと萎える・・・
このスレではほとんど小倉唯に触れてなくて安心した
あの茶番の出演者か
何で3次に興味持たないとダメなんだよ
罰ゲームかよ
>>563 みんなで銃撃つだけでガリガリたまる
さっき帰宅したんだが今更すぎて全部既出情報になるような気がする
グレネの仕様変更とラピ子バズーカってもう出てる?
ここは更にキモイのばかりだぞ
>>561 そこら辺でT隊長は結構戦闘バランスがユーザーが考えているのと
近いものを持っていそうだから応援したいな
「おいこれ強すぎ・・・・・」
>>563 こっちもそんな感じだったな
一回16辺りまで行ったけど
ビス男の俺が思いっきりグランドクラッシャー叩き込ませていただきました
>>557 PSZって一つ一つボタン離して押さないとアイテム取れないんじゃなかったけ?
トロが出るってマジですか?
>>576 PSZは押しっぱなしで全部拾えたよ
押しっぱで走り回るのが普通だった
>>570 弾がラッピーのバズーカってのは前スレにちらっとあったけど、
仕様変更は未出だと思う。kwsk
近接のゲーム性が大きく変わったせいか、銃とテクはそれほど話題にのぼらにい
>>565 俺はカワイイとは思うがそれがゲームを買う動機にはならないなぁ
>>570 グレの使用変更だと!!
そこを詳しく!!
グレネードのチャージショットとか気になるな
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 20:11:52 ID:fLMEYI2p
●S2とかムリゲーすぐる>■ヌルくした>●簡単すぎる>■要望に応えて超進化>●おいこれ強す・・・
小倉なんちゃらより田中理恵だろう
PSU発売前にラジオやブログで散々宣伝してたのにハシゴを外されて酷い目にあった
今回は報われて欲しいw
グレネードの形で確か球が真っ直ぐ飛んでいったな
ラピ子バズーカだけかもしれないけど直線軌道になってた
レーザーみたいにかついで着弾爆発
通常のPP消費がぱねぇからキャス男だと通常連打で弾切れになる
>>587 今回も何らかの形で出てくれるといいよなー。カレン以外で。
射撃のチャージショットは気になるな
ハンドガンとツインハンドは昨日の動画でわかったが
グレネードランチャーになったのか
ちなみに体験したチャージショット全集、基本全部地味
ライフル=ちょっとオーバーに反動
弓=フォロースルーが大きいだけ
グレネ=大きく踏ん張るだけ
ツインハンド=既出のバク転撃ち
効果は乱戦すぎてわからんかった
>>589 直線軌道だとヤカンの奴が違和感出そう
発射口が上向いてるしw
>>589 うおおおおおおお
ついにグレ常時使用…PP消費が多いだとおおおおお
そういえばハンターもライフル持てたな
PSZみたいに射撃武器でもロックオンできるようになってたよ
チャージショットはよかった、これあるだけでPSUのレンジャーより格段におもろい
今日TGS行った人お疲れ様〜レポありがとう
行けないから凄く助かった、明日行く人もがんばってね
ライフルのチャージは範囲攻撃っぽく当てた近くのやつもダメージ
グレネードもそんな感じだった
うわ…
ずっとAボタンで拾ってた
LV60にして今頃知るとか終わってるわ
※割れではない
>>597 というかそもそもキャス男はPP管理がかなり厳しかった
ライフル通常連打してるだけでもりもりPPが減る
主観状態から緊急回避は使えない
ちなみにグランツはラ系っぽい効果
見た目はちっちゃいパラディ
あとレスタの詠唱がかなり長い、前作ギレスタくらい
>>602 ニューマンとキャストだとPPにかなり差がある感じなのかな
>>589 我が悲願ついに叶ったか!!!!!
すさまじい消費と威力、爆風で敵を巻き込む直弾道のグレこそ真にロマン!
所で、弾速と主観射撃有無ついて詳しく教えてくれないだろうか
ポイゾナスリリーがPVにいたような気がするけど
今回ってPSOエネミーが結構出てくるのか?
キャストはPPマジでジリ貧になりそうだなオイ
>>レスタの詠唱がかなり長い
ほほう…回復もボタン連打ではキツイという事か
ちゃんと回避→隙に詠唱ってやらないとだめっぽい?
レスタの詠唱が長くなったってこととか
とにかく連打ゲーからの脱却を考えた感じだね
>>602 これはキャラ性能が男女でかなり変わってきそうだね
俺は女性キャラ使うからグレは使いやすいといいなぁ
グランツいいな!ラ系っぽいのならPVのビーム乱射がダム・グランツか
>>603 数値みてなかったしそもそも職が違うからなんともいえん
PP消費も多く前述の詠唱時間もあってレスタはあまり連発できない
この辺も難易度調整なのかな
>>604 ごめん、主観は試してない
弾速は割と早い、丁度PSUのビートグルーデのアレくらい
>601
慣れるとアイテム拾うのにAは使わなくなるぜ
雑事は全部Xで済ませるようになる
キャストはpp回復率を挙げるユニットとか出ないかな
そういう自分はキャス男使い
>>606 キャス子は最大PPが少なかったり回復速度が遅かったりするのか?
>>605 列並んでた時にPSOのドラゴンもいたよ
今日シャーク系エネミーとも戦ってきた
チャージは基本貫通とか範囲攻撃になるって感じみたいね
まあ範囲攻撃無かったら地雷だしな
レスタは無駄に詠唱長くなるとストレス溜まりそうだな
多分今回もクイック系ありそうだし別にいいけど
つーか3段テクで詠唱短縮できるんじゃないの
>>618 そうかそれなら大丈夫なのか
何かもう色々新要素ありすぎて忘れてたわ
テク二段が単発より時間かかったなら本末転倒だけどなw
>>618 肝心の一発目が遅いってことじゃないの?
>>618 すぐさま回復したい時に別のテク二つ撃つのも時間の無駄じゃないか?
吹き飛ばしとか打ち上げ効果のあるテクがあるならそういう戦法も取れそうだけど
>>621 フォイエ→フォイエ→レスタ
が、
レスタ
より短時間になるかどうかだなあ
乱戦中は範囲打ち上げか範囲吹き飛ばしした後の方がむしろ安定するんじゃない?
クイック系をつけてテク三段うちてー
さりげにPSUのテクの欠点の1つ「レベルが上がると詠唱が長くなる」を逆にしたせいとか・・・?
色々変えてるみたいだがなんでアイテム使用にクールタイム付けないんだ?
結局メイトがぶ飲みできるじゃん
>>610 なるほど主観は試していないのか
まぁ弾速がそれなりに速そうだから安心したわ
正直テクニック三段は空気
JAの光は出るけど、威力あがるわけでもないし
クイック系ユニットが手に入れば詠唱関連も気にするようなものでもない
>>554 悪いけどよろしく。
俺は今帰宅したけどスキャナが不調だから出来そうにないや。
シフタ→デバンド→レスタ
レスタのためにテク3段じゃなくて
レスタをついでに撃つテク3段とかでいいんじゃない
戦闘中に詠唱早いレスタだけ連発でゴリ押しはつまらん
アイテムにクールタイム付けてもテンポ悪いだけだからな
俺はいつでも咄嗟の判断でアイテムが使えるのはPSU系の良いトコだと思ってるから、上手く戦闘のバランスと折り合い付けて欲しい
>>635 最大所持数次第だろう
モノ・ディ・トリをそれぞれ20個持てたらかなり温くなるけど
10・10・5くらいだったら調度いいくらいだと思う
道中はシティ戻れるからゴリ押しできても
チャレやボス戦は手持ちでやりくりするしかないから
>>638 一番のバランスブレイカーだったスケープドールはかなり制限されるみたいだしね
>>632 新しく任意ガードや緊急回避なんてガードシステムができたのに?
今作の難易度はまだ製品はおろか体験版も出てないからから俺は君みたいに断言できないけど
少なくとも前作はPA乱舞に加えてメイトがぶ飲みでごり押しできたから叩かれた面もあると思うが
>>634 お疲れ様。ありがとう!wktkしながら読ませてもらうよ!
PSPoでもDLミッションだとメイトとドール使い切りそうになった俺は
2の高難易度って言うのが心配だわ
>>640 下手に難易度上げまくっても叩かれるだろ
がぶ飲みは自分で制限できるけどCTはどうしようもなくなっちゃうし
>>640 それがイヤなら、お前がメイト使わなけりゃいいだけじゃね?
やたらと自分の意見を認めさせたい奴が多いな
せめて独りよがりに垂れ流すだけにしとけよ
>>640 他ゲームと違い、プレイヤーを物凄い速度で追尾してくるのにアイテム使用に時間なんてつけたらそれこそゲームにならんだろ
東原亜希「PSPo2楽しみですね!」
>>642 でもほら前作はシールドとか緊急回避とかもなかったし
2はうんこ爆撃とか吹き飛ばしまくられたりフルボッコにはならない…はず…
アイテムでいくらでも回復できる、どうにかしろ
一発死するようにした、緊急回避しろ
こうなるのがソニチ
>>642 ストーリーとマルチは別の難易度になるみたいだし
一人用でも楽しめることは楽しめるけど
マルチは早く仲間を見つけないとね
>>648 え、マジなのか?マジなのか?
終わった…orz
>>649 グリナビートSが以前のままだったら、ガードと回避でどうにかなるとは思えないわw
まあ確かに買ってやる前からネガっても仕方ないな
スレの空気悪くさせてスマンね
やべぇ、トロとか世界観ぶち壊しな気もしたけど想像したらすげー萌え死んだ
どうすんだよ
ぶっちゃけ前作の戦闘でも満足だった俺はPSPo2の戦闘に付いて行けるか心配だなぁ
チェインもあるから迂闊にPAも使えないし
インフラ初期はシリーズ経験者同士だと譲り合いオンラインになりそうな予感
>>657 声が出せないからみんなやっていいのか悪いのか判断しづらいよね
>>637 やってみればわかるよ・・・
攻撃テク三段全部当てようとしても、例のステップでかわされて逆に無防備になる
体験したCでこれじゃランク上がって敵の動きが早くなったらどうなる事か
今回は単体テクぐらいしかなかったから種類増えたらまた変わるかなぁ変わってほしいけど
はいはい
>>660 でも、3段無いよりはある方が良くない?
まぁそれでも、当てづらそうだな…ってのはあるな
ニャンポコとトロどっちにすればいいんだよおおおおおお
どうなっちまうんだよこりゃあああああああ
例のステップでかわされるのはテクに限った事じゃないな
レビューは当てにならないことが多い
ロボに直線テクを当てるのは前作でもイライラした。ロックオンが無意味だからなあ。
ロックオンした敵へテクが飛んでいってくれればいいんだけど。
>>666 打撃はロックオンできるし
射撃はステップ撃ちや主観があるから
これ、PSPo2の体験版にデータ引き継いでイグザムゲットして
それをさらに製品版に引き継げるのかな
井上吐露おおおおおおおおおおおおおお
どこでもいっしょやってくるううううううううう
間違いもあるだろうけど
どんな報告でもありがたいぜ
テクのロックオンどうにかならんかな
今からでも要望出しとけばサカーイならなんとかしてくれるんじゃないだろうか
さすがに今更もう無理かね?
>>673 そういえば思い出し間違い訂正
茶色のビルデビア炎属性とか言ったけど土でしたすいません
それからたぶん森の音楽は切り替えなし、Part2の戦闘曲のみ
>>674 どうなんだろうなぁ
バイオ4が体験版からナイフの仕様が変わってたりとかは見たことあったけど
銃にもロックオン実装されたんだし、テクにもロックオン欲しいな
三段テクは詠唱の長いラ系ギ系のためにあるんだろ
>>674 敵のテクは相変わらずちゃんとロックオンしてるみたいだね。
鞭の新PAで跳躍してるところにゾンデが飛んできたのは笑った。
あ〜あ音切り替え無しか
あぁあとロビアクも増えてたぜ、ミラージュブラストとか
テクのロックオン実装してくれ〜〜
跳んでるところに飛んできたテクは当らないけどな
逆に跳んでても下に飛んで来たバータは凍る
PSPで直線テク3連をロボに当てるというのは
厚手の毛糸の手袋をした状態で針の穴に糸を通すようなものだといえるのである。
テクにもロックオン欲しいけど、ラ系がちょっと使いづらくなるかな?敵と敵の間に攻撃発動する時もあるし
銃と違って一つのパレットに複数のテクだし
そういやツインハンドガンもロック可なのか?
ツインハンドは今まで複数の敵に対して攻撃当てるように使ってたから、ロック出来ると個人的に微妙だな
テクニックはロックオン出来ないからこそ面白いと思うんだ
空中や地中に居るのに当たるのはどうにかしてほしい
クラウチやっぱりエロ親父だったか
PVで水着の姉ちゃんの映像見てたな
ノスディーガ使えばよくね?
今回も同じ仕様かわからないが
テク3段中は体の向き変えられないってこと?
ウィッコみたいな1段外すと残りも外すの確定ってヤツ
>>634 行けない身としてはかなり嬉しい本当にありがとう!
引継ぎしようか迷ってたけど引継ぎしよう
Part2でも嬉しいや
新曲も格好いい曲だといいなあ
個人的には前作のもちょっと手を入れて欲しかったけど
PSPo→PSPo2体験版ができてよかった
折角だから俺は50%が出るまで…やっぱやめとこ
>>689 アレ見てからというもの、
「こいつぁ緊急かつ重要な依頼だ」の依頼とやらが、
市長至上レベルのものなんじゃないかという疑念をぬぐえない
ところでクラウチさんがキャバ子さんに
「タダ飯食らいじゃなくなる程度に使えるようにしてやってくれ」と言ってるシーンがあったんだが
つまり主人公の教育係はキャバ子さんということですか!
今回もPSUからインポート可能なのか
PSUとPSPo、どっちを引き継いだかで立場が変わったりしたら面白いがそこまでは無いだろうな
>>694 キャバ子の名前がチェルシーなんだから説明係にきまってるだろ
引継ぎで姿が完全に一緒じゃないような仕様なんだから引継ぎ特典としてストーリーで前作自分キャラ+ヴィヴィアンが参戦するとかいう展開あったら凄い嬉しいな
引き継ぎがあんまり優遇されちゃうと新規から不満が出るから今くらいで十分な気もする
キャバ子のことをチェルシーって呼んでるようだけど、
誰かが言い出しただけでチェルシーだっていうソースってないよね?
>>697 サイドストーリーがあるらしいから
そっちで何か変化があるんじゃないかな、引き継ぐと
PSUーEP3でいろいろストーリー変化あって楽しかったら
そういうのも微妙に期待したい
キャストは酷い性能になりそうだな。
イルミナス君がまた荒らしに来るだろうな。
>>700 状況的にキャバ子しかあてはまらない
ってかTGSでキャバ子=チェルシーで確定したんじゃなかったけ?
>>702 何を言ってんだよあんたは〜
敵に攻撃が当たらないという状況がキャストには無いのさ
テク三段はTGS用ではファイエとバータだったからあんま意味無かったけど
拾ったギ・ゾンデ(たぶん)使って入れて連続で撃ってる人いたな
正直ユニットの詠唱短縮ってレベルじゃないから俺は使えると思ったが
はじめてフォース使いたくなったわ
>>703 うーん、今日見た中では確定できるセリフとかはなかったよ
まぁチェルシーなんだろうなとは思うけど
>>702 キャストもPP回復早いみたいだし
逆に強いと思うんだけど
Cast
Hostess
Effected → CHEL-C(チェルシー)
Lady
type-C
テクターは△がコンボフィニッシュになるって仕様がかなりミソだった
リンクをよく考えないとチェインをがんがん潰すアレな子になりかねない
>>697 いつも同じ名前でプレイするやつは名前被るんだよなその演出、幻水で被った記憶があるわ
しかも前作主人公って大体おいしいポジションで出てくるからなんかまだそっちがホントの主人公みたいに感じてしまう
主人公喰われる心配もないヴィヴィアンが出てほしいのには同意だけど
テクは△がコンボフィニッシュ確定なのか
>>709 いつも思うんだが
□=打撃武器の通常攻撃
△=打撃武器のPA
てきなイメージでおk?
>>695 それ見て、ありがとうキャンペーンの間にマイルーム戻って服を整えることにしたよ。
約1年前、イメチェン失敗した状態で辞めたんだよなぁ。
コミュニティコースで繋いだ時に見たら愕然とした。
>>697 てか引継ぎでカラーブレンドだけ引き継げるとか余り意味ないからいいような気もするな
どうせまたキャラメイクで色々いじるんだし
>>707 PPが少ないからそう感じるだけだと思う
もし多種族よりも明らかに速いとなればキャスターの俺感激
>>711 公式ブログにあるし、たぶん確定なきがする
試してないが迂闊に△にラ系とか仕込むとチェインブレイカーになる危険性が
>>712 そんな感じかなぁ
3段の詠唱短縮とか、テクターは文字道理より頭を使う職になってる
ってのは言い過ぎか
インフラではみんな遠慮してフィニッシュどうぞどうぞ状態が起きそうだなw
どのタイミングで炸裂させれば良いんだろう
ラピ子、公開丸焼きにされたのか?
まぁ△連発するのは論外だが
少しやればもうすぐで敵倒せるってのは感覚でわかるだろうし
多少空気読みつつやれば問題ないと思うけどな
チェルシーって名前の出所すらわからないんだが、その説が濃厚ってことはどっかしらにあったのか
テクって裏パレ△もフィニッシュになってるのかな?
テク組み合わせるにしても、フィニッシュでチェイン切ってしまうようだと面倒なんだが…
ザコ敵なら4人で1体を狙うのもあんまりなさそうだけど
ボス相手はなかなかPA出せなくてやきもきしそう
>>717 コンボ稼ぎすぎて、グダグダな状態でコンボが途切れる
ってのが一番最悪だろうから、ショトカメッセージ使いながら適度に繋ぐとか…
ある程度プレイしないと、この敵はこれくらいで死ぬってのがわからんだろうけど
>>717 PSZではチェイン数で称号とかあったからその辺が目安になってたぜ
俺は誰か撃てばそれでよし、誰も撃たなければそれもまた面白いの日和見プレイだったが
>>721 裏に補助いれてたからわかんなかったぜ
その辺は明日行く人頼みかな
「チェイン10超えたらPAで行きましょう」
みたいに攻めのサイクル決めとけばいい話なんじゃ?
PSZはチェインなんて考えず一斉にバイトスタンプ打ち込む方が早かったし
今日フォースやってきたけどテクはロックオン出来るっぽい
Lでロックしながらディーガ3段撃ったら敵が動いても勝手に向きが変わったのですぐ分かった
ただディーガの弾速が遅いせいでロックしても当たらないことが多々あったが…
ハンドガンぺちぺちしてるだけでチェイン稼げるとかすげーな
そこそこやり込めば何チェインぐらいでPAぶつければ
敵が沈むかわかるようになるし、そんなに心配することもないだろ
とりあえず明日行く人へのアドバイス
・協力Verはミッションカウンターから始まるが、シティへ帰れます
ミッション始まるまで制限時間は開始されないので色々試せる
(後の人の事も考えて常識の範囲内で、社員に急かされます)
・リンクされてる以外にもPAは覚えています
沼男でシフデバや回復は最初リンクされていなかったので要注意
・主観はL1+十字キー上、チャットはセレクトx2回です
・職は選べるがキャラは選べません、おとなしく目の前のキャラを操りましょう
ビス子使いたかったです
ボス戦では
みんなでマシンガンぶっぱなしていそうだ
TGSは東京じゃやってません
千葉です
最寄り駅は海浜幕張
ボス戦では
みんなでマシンガンぶっぱなしていそうだ
ってか敵なんて売るほど出てくるんだからあんまり気にしすぎてもな
やれる奴がフィニッシュやって次行けばいいっしょ
ちんぽヘッド空気すぎワロタ
・ステータスのタイプ情報でのブレイバーの特徴
・拾ったテクのレベル等の詳細はアイテム説明欄に記載?
・新PAの説明文に全○段と書かれてるのか気になる
・手持ちアイテムで地面に置けるカテゴリの物があるか
ここらへん確認した人いる?
いなければ明日見てくる
>>737 ブレイバーは軽量武器の得意な万能型とかそんな感じだったと思う
まんまアクロ下位って雰囲気だったがうろ覚え
>>737 ついでに、何回プレイするのかによるけど、
・ビス子の武器(ナックル?)とPA
・今のところ沼娘しか全身セットって報告されてないから、他の種族のデフォ服の詳細
・初期3タイプの特徴(Sまで装備可能かどうか、とか)
たのみます
>>737 記憶力がよければタイプの装備可能武器とか詳しく見て欲しい
あんまり連レスもあれなんだが
>>740 電撃ブログにデフォ服パーツは全て全身セットとかいてある
どの職もSは装備できなかった
4タイプだけでタイプのレベルアップに従って装備可能ランクが上がるとかでいいと思うんだけど
やっぱり上位タイプとかでるんだろうか
最後くらい日本でやってくれたらよかったのに
>>742 TGS仕様だからかもしれんけど、でも、恐らくカスタマイズの内容の1つになりそうだなぁ
誤爆wすみません
TGSの特別仕様だろうから、あんまり当てにならんだろうけど
知り合い4人と行くから、できる限り分担して色々記憶してくるぜ
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:28:34 ID:92Dm9EbE
キャストって元々弱小種族なんですか?
それとも今回弱体化ってことなんですか?
次はお前らが劣等種だ
ビス男のPPが180か170だった。
他のキャラクタは?
ヒュマ男が200でヒュマ子が220だったよな
♀だと基本PPが20多いんだろうか
PSO 強いがテクが使えないので癖がある
PSU パラディというSUVが最強で他種族がこぞってネガる
PSPo2 PSUでの弱体要望が効いて、晴れて最弱種族に
こうかな
PP最大値が種族によって変わるのは分かったけど、
職業によっても変わるんだろうか・・・。
CRよりNRの方が使い勝手がいい、
なんて変な事にならなければいいんだけど
>>738 ありがとう、SSは戦闘部以外は適当に見てたから全く覚えてなかった。
この台詞と上の情報からすると、やはりチェルシーはキャバ子説が濃厚だな
>>375 アイヴィーは知らんけど、ようはシグナムのレヴァンティンだよね?
その武器のカテゴリーは、鞭なのかい?
>>751 ヒュマ男200
ヒュマ女220
ニュマ男
ニュマ女250
キャス男170
キャス女
ビス男180
ビス女
>>753の情報でヒュマ女埋めれたけどわかってるのはこんなもんか
チェルシー「くん」って言ってないか…
>>758 キャストは最大PP低い代わりに回復速度が速いとかじゃないとやってられんな
エロ社長キャラなら女をくん呼びもおかしくはない
今日プレイしてきた人に聞きたいんだが
ボス戦って視点誘導ある?
昨日の生配信見る限りあるように見えるんだけど・・・
大きなボスを見上げるさりげない演出がいいなと
レベルあがってPP増えたら回復量が増えるのかスピードが増えるのか
それを補うユニットあるんだろうな多分
なんでそんなエロオヤジがクラッド6みたいなコロニー持ってるんだと思ったら
リトルウィングは間借りしてるだけなんだな
職業でPP上限変わるなら問題ないけど、
そうじゃなかったらキャスレンジャー涙目じゃね?
ビス男でツインハンドガン撃ってたらあっという間にガスケツになったよ
>>760 逆にニューマンは回復速度遅くて
下手にテク連発出来ないとか
たぶんそう"見えるだけ"の話なんだろうが
クラウチって社長?それとも取り仕切ってるだけ?
レベル上がってもPPは固定で成長しないっぽいぞ
係長
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:45:57 ID:92Dm9EbE
749です
返答ありがとうございました。
イルミナス…?がよくわからなかったのですが、
キャスト事情は把握しました どうもです
Po1でも最低性能だったのに今回はそれよりも酷くなるのか、キャスト。
射撃武器を使う利点は、今作でも皆無かもな。
>>770 ニューマンもキャストもビーストもみんなクソだよ^^
ヒューマン最強!!!!!!!1111!!!
ヒューマン以外は絶滅すれば良いのに
って感じの集団がイルミナス
何度も出てる話題だし、超今更だけど
髪型のバリュエーションどうなってるかな
デフォの時点でかわいいけど、他のもクオリティ高いんだろうか、正直一番の楽しみ
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:51:33 ID:92Dm9EbE
773さんありがとうございます
そ、そうなのですかw
把握しましたw;
>>769 ついでに前世はサーシェス、前々世はひろしだ
>>770 イルミナスは簡単に言えば
ヒューマンこそ最強、それ以外はカスと言っている奴等
あんたにイルミナス疑問をかけたのはすまない
>774
前髪7×後ろ髪8=56
とかだったりな
ック系で武器数稼ぎするような姑息なマネはいい加減止めて欲しい。
面白くないからそういうの。
>>779 イルミナスまでだろ、それ
PSPoではック武器の追加は一つもなかった
>>771 前作で弱かったのはキャストはシャグが強くなかったからじゃね?
シャグ抜きだと基本スペックは高い方でしょ
そもそも今回パチモン武器はどう個性つけるんだろうな
まぁ属性固定の武器がクバラだと固定されてないのはよかったけど
性能が超劣化だったからなぁ
>>780 PSPoやったのか?w
キャストの利点は最高値の命中、2番手の攻撃力、SUVか
欠点は最低のPP量と法撃力・・・癖のある良いキャラになったんじゃね?
>>779 海底プラントがテクスチャ変えの時点で諦めろ
水増し、皮変えなんでもありじゃ
>>778 女性は男性のPP+20で正解かもしれんね
ビス子の髪はあの髪飾り外せるのかしら?
沼子とか見るとセット用ヘッドの可能性が高いか…
>773
大体あってる
>>783 PSPo追加武器でック系あったっけ?
そもそもほとんどの追加武器がクバラ製だしあっても少ないんじゃ
PSPo追加武器のデザインは良かったね、ハルヴァ系みたいなゲテモノはかなり好みだ
>>789 メーカー品の追加武器にはしっかりあったよ
言うまでもなく性能はゴミだったけど
ヒューマン ♂200/♀220
ニューマン ♂230/♀250
キャスト ♂170/♀190
ビースト ♂180/♀200
これで確定?
クバラ武器は結構カッコイイと思う
弱かったが
ハルのコスプレしてる娘が
しまぱんなのはサカーイの趣味なのか?
>>794 ニューマン♀最長とかどんなプレイだよww
>>793 >スペシャルゲストとして、ゲームのプロデューサーである酒井氏もビデオコメンタリーで登場。
>ドラゴン氏とも似ている気もするが……きっと目の錯覚だろう。
吹いたw
前作も発売前は凄い盛り上がりっぷりだったけど・・・
心配だねぇ
公開収録の奴はいつぐらいに公開なんだろ
PSUもこれが俺たちが望んでいた神ゲーだと持て囃されてたもんさね
発売前のひたすらwktkできるこの時期が一番楽しいんだろ
盛り上がれる時に盛り上がらないでどうするよ
全 て の R P G を 過 去 に す る
さ あ ふ る え る が い い
いかんな
能登なんとかは不細工なのに小倉唯ちゃんがかわいすぎるだろ
ヒューマン最強で良いよ
まがいものな上に道具でしかない雑魚キャストと屑ビーストは弱小種族でいい
ヒューマンこそ最強!
キャストとビーストはヒューマンさまの肉壁にでもなってればいいんだよ!!
攻撃力
ビースト>ヒューマン>キャスト>ニューマン
命中力
キャスト>ヒューマン>ニューマン>ビースト
法撃力
ニューマン>ヒューマン>ビースト>キャスト
こうすればバランスよくなってヒューマン使う人増えるだろうに。。。
通常攻撃するだけでどんどんPP減るガンナーなのに
キャストが一番最大PP低いってどうなってんだw
>>811 イルミナスが出たぞ======−−!!!!
>>815 しかし射撃でのダメージがもっとも高いのはキャストである
PSUで散々好き放題やったからな このゲームの製作者連中は。
期待はしてるけど信用はしてない。
酒井は見吉よりはマシに見えるけど、説明放棄して逃げた過去があるし。
前作は大して面白くもないのに何故か長時間やってしまうヘンなゲームだった。
今作はどうなることやら。
>>792 これくらいならキャス子で問題なさそうだ(`・ω・´)
>>818 いやビーストだろ
キャストは命中が高いだけ
>>811 言い方がダメ、もっと若本が言うみたいに(ry
>815
攻撃力も命中も高いならPP低いのも妥当じゃね?
PSZでもキャストはPP最低だったぞ
>>821 今回の射撃武器は命中でもダメージ上がるよ
>>821 命中力もダメに依存するみたいだからキャストのが強いかも
発売後はPSPo2が退化したRPGと言われるようになるんだな
PSPoは共有倉庫さえあれば良ゲーと思ってるのは俺だけ?
>>819 前作で酒井がそれほど責められなかったのは
これ以上薄くなったら流石に可哀想だから。
命中で補正がかかるのは知らなんだ、かなりwktkしてきたぞ
何言ってんだよ…キャストはロマンだろ
>>815 キャストは銃撃武器における消費PP軽減とか
優遇措置が欲しいね。
ニューマンは法撃PPにメリットがあってもいい。
ビーストは打撃武器PP。
ヒューマンは平均的で優遇PP無し。但しデメリット(法撃弱いキャスト
命中低く法撃もそこそこ弱いビースト。打撃が弱いニューマン)
が無く「特徴がないのが特徴ニンジンいらないよ」もない。
つうか共有倉庫なんだし、タイプセレクトはPSみたいに
変更不可でもいいような気がする。
前作も楽しかったからなあ…
マルチは思ったより盛り上がらなかったけど
前作より悪くなることはないだろうから
今作も楽しみにしてる
タイラー出ないかな
>>828 俺はレアドロバグさえ無ければ・・・と思っている
共有倉庫はあっても無くても良かったけど、ゲーム普通にやってると手に入らないアイテムがあるのは辛い
PSUの頃の酒井の心情を思うと責める気にはあまりなれないな…
>>828 それにレアドロもなかったら神ゲーだった
>>834 盛り上がらなかった理由の一つは激しい処理落ち
これは今のところ解消されたように見える
もう一つは難易度というか手ごたえのなさだったんだが
こればかりは買って見ないとわからんな
体験版だと高難易度クエは受けられないだろし
キグルミトロの中の人はおっさんなんだよな…
はぁ…
>>832 タイプ変更不可だけはやめてくれや
しかしキャスフォースがカスなのも事実。う〜ん・・・
>>835 そこで共有倉庫の出番ですよ
レア泥が低いキャラでアイテムゲット→共有倉庫入れる→メインキャラでゲット
俺もレア泥は糞だと思ってるが共有倉庫で全て解決!
めんどいけど
中の人などいない
レアドロップ率を提案したバカはどこのどいつなんだろうな。あれ。
何を考えてあんなもん取り入れたんだよ。
まさか、今作にも関わってんじゃないだろうな、あれ提案した奴。
ふざけた話だ。
>>840 流石に今更タイプ変更不可には戻れんな
キャスフォースが弱いのは苦手分野だししょうがない
前作はキツいだけで普通のミッションはクリア出来たかもしれないけど、PSPo2はそれも無理かもしれん
>>842 まぁ、共有倉庫あってレアドロバグは無いのが一番だよな
ジャストガードがあるならジャスト回避もなんかあればいいのに
とベヨネッタの動画を見てて思った
既出?
選択できるボイスに
女キャラ:ミク、リン、ルカ
男キャラ:レン、KAITO
がある
レアドロ自体はよかったと思うんだがな
まさか取れないアイテムが出てくるとは予想外だったわけで・・・
見吉は存在自体がマイナスイメージになるから表に決して出ないで裏で何かしてる可能性もある
それとも完全に更迭されたんかのう
>>852 仮に次作にレアブあってもその取れないアイテムの調整さえしてくれればいいわ
中の人の声ってだけでボカロ声じゃないよな?な?
>>844 ブログで何度もお詫びし続けてた人って印象が強くてな
当時の雑誌でも見吉がズレた問題発言を吐く分酒井がフォローしていたような
>>851 それってミクとかの中の人が声だすのか?
それともあの感情のない電子ボイスで「ヤア!テイ!」
とかやるのか?
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 23:41:07 ID:E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)見吉は今回もチーフプロデューサーだと思いますよ
酒井Pより社歴上ですからね、あまり表に出てこないだけです
>853
見吉は一人汚名を被って去って行った
そして戦犯の酒井が残った
レアドロは糞だけど、あのバグ無かったらとっくに見放してた
変な話だけどね
ま、次回作告知チラシ入ってなけりゃどうでもいいや!うん!
な…中の人ネタの火付け役て俺なのかな…ドキドキ
>>852 仕組み自体要らんだろう
アイテム掘るゲームでドロップ率上げる意味が無い
それなら最初からそういう設定にすればいいだけで
まぁ見吉一人がPSU作ったわけじゃないし・・・終わった事を今更グチグチ言ったってしょうがない
てかPSUってそんなにクソだったかな?俺はそれなりに楽しんでたんだが
といいなあ
>>838 自分は処理落ちはあまり気にならんほうだが
難易度は確かに低い感じだったな
結局ソロでばかりやってた
電子ボイスはなんかやだな…キャストにあいそうだけどさ
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 23:43:15 ID:E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)あと、外見からは想像もつかない横柄な態度です
顎で部下を使う体育会系ですね
ネットで叩かれているほど社内での評判は落ちてないようです
>>866 ゲーム自体はかなり面白かった
戦いに飽きたらカジノ言ってルーレットで楽しんでたし
ただ小出しすぎた
あれがレア泥に匹敵するぐらい糞だったな
見吉はチンポ作るので忙しいだろ
ってか飛ばされただろ
見吉はWiiの珍スポの方で仕事してるんじゃないの
KAITO入ってる時点でネタなんじゃねーの
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 23:46:18 ID:E7k5p0Xf
lllllつ
´-`)あまりネットで一個人を叩くのはまずいと思いますしこの辺で
面白いゲームを開発してくれるなら人格なんて二の次です
いくら開発関係者がぺこぺことご機嫌を取ってもセブンスドラゴンみたいなゲームはいりません
イグザムの属性値がランダムなのが確定したのか
50取る作業がだるそうだ
lllllつ
´-`)sageますね
一〜二ヶ月でやりつくせるようなボリュームを小出し配信で1〜2年に引き伸ばしたのがまずかった
MH3なんかもボリュームは全然無いんだが、
8割はそのまま遊べるから「あー面白かった」って気持ちよく売れたし
7ドラを値段分楽しんだ身としては他ゲー叩きの方がいらないよ
lllllつ <ソーリー
´-`)やぶ蛇でしたね
882 :
テンプレ修正:2009/09/26(土) 23:49:52 ID:uLISu7XA
■PSPo2舞台背景、設定
・舞台はSEED事変から3年後、リゾート型コロニー"クラッド6"
・プレイヤーは民間軍事会社リトルウィングのメンバー
・登場NPC
※新規キャラ
エミリア ユート クラウチ 薄緑髪の女性キャスト 前髪ぱっつん緑髪沼子
トロ クロ
※既存キャラ
トニオ リィナ ルミア イーサン? カレン? ヒューガ? ルウ?
・新(復活)モンスター ※PSUイルミナスからの移植
エビルシャーク(PSO) パルシャーク(PSO) スヴァルティア ダカマヅリ ジェリス
タヴァラス ヴァルガタス ブナリ甲3型 グラビットS7 シノワ・ビート(PSO)
サウギータ(※) ウバクラダ(※) 教団警衛士・オブメ(※)
・新(復活)ボスモンスター
ドラゴン(PSO) レオル・バディア
・新フィールド ※PSUイルミナスからの移植
海底レリクス 海底プラント サグラキ保護区(※) ラフォン草原・湖畔(※) オウトク山・昇空殿(※)
・PSOからの復活武器
マジカルピース セーフティハート ドラゴンスレイヤー ラストサバイバー
・新PA
インフィニットストーム(セイバー) グランドクラッシャー(ソード)
883 :
テンプレ修正:2009/09/26(土) 23:52:01 ID:uLISu7XA
■PSPo2インターフェース関連
・PPが武器依存からキャラ依存へ
・ミッション数は前作の3倍
・ミッションカウンターでボスやアイテムの傾向を確認可能
・インフラストラクチャモードによるインターネットマルチモードは一切無料
・オンラインではチャット、ロビアク、パトカ交換も可能
・コラボレーション要素多数あり
※ジャンプ ※ファンタ ※どこいつ
・アイテムの総数は2000を突破
・マルチには、チャレンジ、バトル、エクストラなど敵を倒すだけでない遊びを強化
・ダウンロードコンテンツを予定
・チャット入力は、ソフキ+独自の絵文字
・PAの成長要素は削除、PSOのようにディスクにLvがつく形式に
・すべてのPAを同時に習得可能
・一部のテクニックは統合、削除
・グラインダー削除、武器はメセタでの強化に
・箱のグラフィックはPSZと同じく八面体に、超レアは虹色の箱
・倉庫は共有倉庫のみだが枠が1000個、スタック可能なアイテムなら999個まで1枠扱い
・ゲーム中どこからでも(ミッション中も?)共有倉庫へアイテム転送可能
・各ショップにて共有倉庫にアクセス可能
・紹介済みのデフォルト服パーツに加え、新たな服やパーツを合計50以上追加
・走りや一部モーションなどにも変更あり
・マルチプレイ時は30fpsの可変フレームレートを採用
・パートナーマシナリーは健在(前作から名前と型番の引き継ぎ可能)
・レベル上限は200になり、100までの道のりも前作の倍以上
・防具パレット追加、スロットはフリーに(同系統ステUPユニットを2つ以上装備可)
・スケープドールは非売品になるなど入手が困難に。所持限界数もかなり減少
・オンは立ってる部屋がリストで表示され、PTがシティにいれば乱入できる
※パトカからの検索や、条件を指定しての検索もできる
・データの一部を『メモリースティック Duo』へとインストールできる
※読み込み頻度の高いデータが格納されるため、ドライブへの負荷が軽減
・戦闘タイプのバリエーションはPSPoよりも減っている
・アイテムドロップはプレイヤー毎に判定
・マイルームカスタマイズ追加
・パーティーメンバーの誰かがレア、高属性アイテム(30%以上)を獲得するとテロップが流れるように
・ショートカットオーダーでNPCに指示が出せる様に
※フリーオーダー 得意な武器で普通に戦う
※アタックシフト 得意な武器で回復を意識せず積極的に戦う
※シューターサイト 射撃、法撃優先で距離をとって戦う
※ヒールオーダー 回復重視で、消極的に戦い回復や補助を優先して行う
※フォローシフト 射撃、法撃優先で距離をとって戦う、支援も積極的に行いプレイヤーをフォローする行動を優先して行う
※ブラストチャージ ブラストゲージをためて、最大に達すると報告する
※ブラストリリース ミラージュブラスト/SUVウェポン/ナノブラストを使用する
>>879 売るなよ!って言いたい所だが
面白く感じたようなので許す
ってスレ違か。すまん
さすがに本日付のブログ更新はなかったか・・・と思ったらギリギリあったw
更新
早いな〜もう次スレの季節か
この調子だと体験版と発売日近辺はカオスな事になりそうだ
体験版の時期になったらきっとあいつが帰ってくる・・・
そう、キモフトが・・・
体験版配布決定はいいんだよ、問題はそれがいつになるかだ
酒井の文章読んでて熱くなってきた俺も年かもしれない
キモフトとかなつかしすw
今回もUMDあるのかな
前作のときは2週間くらい前だったっけ?
体験版配布開始…
ブログの前半部分がイチローオンラインを彷彿とさせるな
体験版の時はkaiも人居たなぁ
> もう一つ大きなニュースとして、体験版の配布が決定しました!!
知ってるから早くして><
トロクロの発表がしょぼすぎて空気
トロとクロ登場決定のとこのフォントも変えてやれよ!
体験版は来るってわかってた情報だから
配布が何時なのか?ってのと、ネットモードも体験できるのか?
ってニュースを流してください
あ、体験版でもインフラできるのかな?
最初がカオモジの奴気持ち悪いんだけどなんなの?無視でいいのか
>>890 これだから年取って涙もろい奴は暑苦しいんだよな
あれ?おかしいな、ブログ読んでたら目から汗がでてきた…(´;ω;`)
体験版はとりあえず11月
>>905 タイプレベルが上がると装備可能な武器のレベルも上がるんじゃないかなあ
>>905 あれ?鞭が初期で誰も持てないなら、TGSのは既にカスタマイズしてあるってことか?
申し訳なく思ってるならさっさと体験版流した方がいいぞ酒井。
混雑も緩和されて万々歳。
てか、このサイト引継ぎで貰えるユニットも全部書いてあるな
>>905 また上位職とかあるのか
ややこしいから無しでいいのに
>>910 無い
タイプは4つだけであとはカスタマイズ
>>905 ハンターはマドゥーグ使えるみたいだが
レンジャーにはロッドもワンドもマドゥーグもないのな
ブレイバーはアクロ系ぽいが、プロトは完全にリストラなのかな
どうせなら転職もできなくすればいいのに
スライサーが法撃依存になってそうな組み合わせだ
ん?データ間違ってるよな、長剣まで持てなくされてる
>>912 プ ロ ラ ン リ ス ト ラ だ と
>>911 そんな情報出てたのか
過去ログ読んでくるサンクス
ずっと見てる人は知ってて当然なのかもしれないが
この生涯PSOってサイトのやたら早い情報はみんな確実なのかい
>>918 装備可能武器とか毎度間違えてる気がする
>>918 サイト主がどういう筋の人なのか未だに知らないんだが昔から信頼度は高いな
障害はちょっと妄想がある時が
あんまり話題に出てないけど、トラップどうなるんだろ…
>>905 今日やった体験版ではBランク武器も装備できるステータス画面だったけど
これおかしくね?
盾が装備できない職もあるっぽい?
現時点誰も鞭装備できなくなってるぞw
>>918 早い情報ってのはすでに雑誌やらで発表済みじゃね
それを載せてるだけのような・・・
ブレイバーにウィップが無い事を考えると今回も間違ってる部分が他にもありそうだ
が、TGS仕様で実際のステータス画面はこうだったかもしれん…明日見てくれると言ってた人に期待だな
しかしこれだとクロー+クロスボウの組み合わせが茨の道だなぁ
>>913 そんな事してみろよ!
俺はハンターのニューマンとフォースのキャストとレンジャーのビーストを作るぜw
俺用めも
長剣:グランドクラッシャー … ジャンプし、その頂点で長時間静止した後地面に剣を叩きつけ衝撃波を発射
双手剣:ブレードデストラクション … 自分の周囲に剣を浮遊・旋回させ前方に突進
片手剣:インフィニットストーム … 素早い3連斬→大振りの一撃、の4連続攻撃
光波鞭:ヴィヴィ・デッザ … 鞭を何度も振るって目の前に魔法陣を形成→ジャンプからの叩きつけ
TGSの体験版でレアエネミーの報告はないよね?
レアエネミーの登場はPSPo1のようなパターン式のままなんかな?
個人的にはPSOみたいな個体ランダム出現のほうがwkwkするんだけどねぇ
>>929 ブレードデストラクションといいヴィヴィ・デッザといい
中二病末期な事が出来そうでワックワクだぜ!
カードとスライサー見間違ってた
しかしウィップとスライサーは低ランク品も作ったのにいきなり装備させないつもりなのかね?
複数の敵にチェイン稼げるウィップ
移動射撃可能で多段ヒット+ホーミングのカード
最初から持つにはオーバースペックのような気が
次スレよろしく。
>>950 いつもの 立てられないだれか助けて!
の流れの場合は
>>960よろしく
久しぶりに950狙ってみっか
生涯は全部が全部本当とは思わない方がいいかも
ただ、俺的にはここまで熱心にPSサイトを運営してるという事から信頼度はスバ抜けてる
何故か情報がやたら早かったりするしw
今回は体験版のバージョンは統一してくれるのかね?
前回はこの体験版は良いとかダメとか訳分からんかった。
さてカスタマイズで装備可能武器の種類を増やした場合
プロランにもっとも近いのはなんなのかな
941 :
テンプレ修正:2009/09/27(日) 00:49:22 ID:kG7wvoGg
《引き継ぎ特典》
・イグザム
※パッケ絵のデフォヒュマ男が持っているCグレードセイバー。全員装備可能。
・エフェクトユニット(全4種)
※(コズミックパーティクル、ブライトネスサークル、ホワイティルウィング、フラワーアート)の内初期職業に対応したものが1個貰える。
・称号『元ガーディアンズ』
《インポートできる項目》
・種族 ・性別 ・名前 ・アンダーウェアの色 ・「瞳」「唇」「肌」のカラーブレンド ・体型
・パートナーマシナリーの「名前」「型番」 ・着ていた「服・パーツ」は所持品に入ります。
※「種族」「性別」以外は全て再設定が可能。
《インポートできない項目》
・レベル ・ボイスタイプ ・ボイスピッチ ・体型と「瞳」「唇」「肌」のカラーブレンド以外の外見
・装飾品 ・所持アイテム ・所持メセタ ・戦闘タイプ ・習得済みフォトンアーツ
・倉庫の中身 ・称号 ・図鑑
ブレイバーとか言われると
PAはアトミックファイヤーブレード意外に思いつかない。
>>937 単純なプレイヤー比以上に、
こういったイベントに参加する意欲のある女性が、更に少ないと思う
kuraudo
カードと弓
フォースしか装備できないとなると
法撃依存になるのかねぇ
ブレイバーってどういうコンセプトのタイプなのかよく分からない
DCPSOんときは女もそこそこやってたよ、主婦も多かった
PSUになってからはガチで男9割
それにしても問題は山積みだな・・・
引き継ぎでもらえるユニットのエフェクトどんなのか早くみてえ
誰かTGS前後で新たに公開された追加エネミー纏めてくれない?
後でもっかいテンプレ修正するから。
ブライトネスは欲しいなぁ、あれは好きだった
コズミックパーティクル以外は想像つく
ブライトネス使いたいわ
しかし装備可能武器増やす方式だったらブレイバーは使い難そうだなぁ
小倉たん版ハルの方がゲーム内ハルより可愛いと思ってる俺は
もうゲーム内のハルも超進化してることを期待してしまうんだが・・・
グラールチャンネルも超進化してるよな?
アトリ盾は確実に実装されるだろう
酒井ならわかっているはず
小倉ハルがプリキュアにしか見えない
>>813 言うほどPSPoでキャストとヒューマンの攻撃力に差なかったと思うけど(バトルタイプによるヒューマン♂とキャスト♀の差とかはファイマスターは一緒だった気がす)
今回はミラージュブラストが導入されたんだしむしろそれだとヒューマン強すぎてイルミナス続出になりそうw
>>962 キャスト至上主義者に強さは関係無い
なにがなんだろうがキャスト使う
次スレたったが、おまいらテンプレ張り終わるまで、レス自粛
>>963 まぁ弱かろうが俺もキャスト使うけどなw
今来たんだけど今日来た情報って何?
簡単にまとめお願いします
>>952 次スレで暴れているお前が言うなwwww
あれもテンプレだったんか・・・?
とりあえずNGぶち込んだ
テンプレに入れるならせめて改変しろよ
キャス子に
>>977 ここ総合スレだぜ?
みんなPSPo2スレだと思ってるけど…
確かに総合スレだな
改変しないだろう部分をNG突っ込んだけど
うめ
>>980 気持ち悪い・・・つい力が入っちゃいそうだよ
う
力抜けよ
梅
埋め
ブログきた
うめ
酒井はさっさと寝ろ
ちょwww しまぱんブログ更新
画像拡大まだー?
埋め
うめ
ちょ…ブログ開かない\(^o^)/
ああ、でも、明日(今日)は打ち上げで27日中には更新できないだろうから
今のうちに更新しといた方がいいのかも。
次スレたったの確認してブログ更新したろ
2時間ほど前の目頭はどこいった
1000ならエミリアの縞パンは俺の物
>>966 私もキャストを使う
ロマンに勝るものなど無い!
ということでインフラで待っているぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。