【PSP】Ys SEVEN イース7 Part17
よくある質問
Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk?
A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる
ので6はやっておいても良い。
Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか?
A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、
軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。
今までの意見は概ね肯定的。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。
Q.ロードは?
A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒)
早いのであんまり気にする必要なし。
Q.セーブは?
A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。
Q.ガードってどうやるの?
A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる
タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが
成功すればSPとEXTRAを入手し、直後の攻撃がすべてクリティカルになる
高難易度プレイに必須
Q.放置採集って何?
A.素材の採集場所は時間経過で復活するので
敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる
プレイ時間を気にしない人にお勧め
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター
135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可
ゲーマガのレビュー
・攻撃ボタンを連打しているだけでも気持ちよく倒せてとにかく楽しい
・スキル技やパーティチェンジで工夫すればハードなアクションも楽しめる
・8人いるキャラの攻撃パターンが異なるので3人選んでの攻略の自由度が高い
・登場キャラも多く、従来のシリーズよりストーリー部分も濃密
・新要素の合成やクエスト等のヤリコミ要素も豊富
・良い意味で現代のコンシューマゲームライク
・BGMは相変わらず格好良いファルコムサウンド
ファミ通 クロスレビュー
PSP イース7 8/8/8/8
電撃PS レビュー
PSP イース7 85/85/85/80
クリア時間:普通にプレイして30時間、やりこむと50時間
レビュー内容
・昔ながらの王道アクションRPG。新鮮味には欠ける。
・ロードの短さ、アクションの軽快さなど作りは丁寧、快適。
・敵の弱点に合わせてキャラチェンジして戦うシステムが明快。
・爽快なザコ戦と手ごわいボス戦のメリハリがきいている。
・動作がスピーディー、キャラを動かすのが楽しい。
・細かく表示されるビジュアルのおかげで素材集めが楽しい。AIの素材集め能力が高い。全体的にAIが頭いい。
・バトルの爽快感が秀逸。難易度設定でアクションが苦手な人からやりこみ派まで幅広くフォロー。
・ファルコムサウンドはもちろん健在。熱いBGM多数、冒険を盛り上げてくれる。
・合成、ミニクエストなどじっくりやりこめる要素も○。
・高速なバトルとなる分やや大味な印象。
・一つのあたりのダンジョンがやや長い。
・ボス戦で10分以上かかることがある長期戦。
・ストーリーは序盤は淡々としているが、意外な展開があり後半に盛り上がる。
・従来どおり基本的には一本道ストーリー。
・ワンボタンでMAPの確認が可能。
・メニュー周りの反応速度、ロード時間が早くて快適。
・回避が高性能、ノーマルでもそんなに難しくはない。
・敵に応じてキャラクターを変更するシステムについては切り分けが出来てて良いという意見とわずらわしいという意見両方ある。
・ボス戦はきちんと対処法、攻略法を見つけないと撃破が難しい。
・NPCの回避能力が高く、勝手に突っ込んで自滅はない。
・新エリアに入ったときのデモがスキップできないのが少々不満。
・キャラの組み合わせによって連携攻撃などがあるとよかった。
・次に何をすべきかなどの案内がないがそれほど支障はない。
・全体を通してこれといった大きな不満はない、信頼を裏切らない王道な作り。
良い点
・ロードが短め
・操作性やメニューの軽さなど全体的に快適
・ボス戦やイベント以外でどこでもセーブ出来る
・イベント早送り可
・味方AIが弱点狙う、スタンに合わせてスキル使う、素材拾う
・時間経過で採取ポイント復活、仲間が採取するので素材が集めやすい
・金が貯まりやすい
・背景の小物が凝ってる
・ロック調の格好良いBGM、ファンタジー的なBGMも良い出来
・NPCのセリフが結構変わる
・動きが軽快、仲間3人で処理落ちは今のところ見かけない
・雑魚はサクサク、ボスは動き見切らないと難しいバランス
・属性に応じて仲間を切り替えるバランス
悪い点
・クエスト数が少ない、素材渡すのばかり
・合成出来る物が予め分かる、種類が少ない
・特定のキャラ以外使いたくない人には雑魚戦が辛いかも?
・死体殴りがちと面倒
・結局終始ステップ移動
・敵を倒したあと死体に攻撃しようとすると
ゆるいオートターゲットで別方向に勝手に向いてしまう
・イースにしては色々と暗い
ここまでテンプレだよ!
423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 01:20:49 ID:G18eiYRR
PC版イース7こそ本命。
ファルコムがPCを切ったりなんてしない。
直通販の利益率がすごいからな。
PC版イース7ではオンラインマルチプレイが可能になる。
しかもオンラインで追加シナリオが続々と追加され、ほとんどソーサリアン状態。
ファルコムの引越しもイース7のサーバ構築のため。
それに比べたらPSP版イース7はその体験版のようなものだ。
良い点
・ロードが短め
・操作性やメニューの軽さなど全体的に快適
・ボス戦やイベント以外でセーブ出来る
・イベント早送り
・味方AIが弱点狙う、スタンに合わせてスキル使う、素材拾う
・時間経過で採取ポイント復活、仲間が採取するので素材が集めやすい
・金が貯まりやすい
・背景の小物が凝ってる
・ロック調の格好良いBGM、ファンタジー的なBGMも良い出来
・NPCのセリフが結構変わる
・動きが軽快、仲間3人で処理落ちは今のところ見かけない
・雑魚はサクサク、ボスは動き見切らないと難しいバランス
・属性に応じて仲間を切り替えるバランス
悪い点
・クエスト数が少ない、素材渡すのばかり
・合成出来る物が予め分かる、種類が少ない
・たまにガード入力ミスってEX発動、R+□ミスって操作キャラ交代
・特定のキャラ以外使いたくない人には雑魚戦が辛いかも?
・密集すると苦手属性に攻撃することがある
・死体殴りがちと面倒
・結局終始ステップ移動
・敵を倒したあと死体に攻撃しようとすると
ゆるいオートターゲットで別方向に勝手に向いてしまう
・乱戦になるとワケがわからない。これは普通か?
・イースにしては色々と暗い
・ボリュームが少ない
,......,___
{ r-}"''; (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-、__/_,.へノ`{ { こ、これは
>>1乙じゃなくて
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄ .ヽ'ー;ー'" 四つん這いなんだからね!
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ i__ _ /ニ=),..- '" 変な勘違いしないでよね!
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |  ̄ ̄/ / / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | / / .{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } / / |\ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | { j ヽ /
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専ブラで囗を抽出してみよう
アナタには何かが見えますか?
なぜアドルは竜の戦士に選ばれたの?
なぜアドルは勝つの歴代戦士が勝てなかった古の理に勝てたの?
なぜ黒衣の男は親父を殺したの?
なぜEDであの女は消えるの?
そもそもあの女って本当に18歳なの?
疑問が一杯なんだけど
やっとクリアしたぜ!
そしてガードの存在を初めて知ったぜ・・・
赤毛一行マジ前転の達人
まさかあの娘と戦う事になるなんて
しかも露出度があまりにも高すぎる
彼女あんなに激しく動き回ると胸がポロリと見えちゃいそうで
艶かしいです。
ファルコムは女キャラは露出させりゃいいと思ってるからな〜
>>1乙
おああああ!
ナイトメア始めてセーブしたらノーマルのデータに上書きしちまったあああ!orz
>>19 よし今からもう一度ノーマルをクリアする作業を始めるんだ
ピッカード探しで火喰鳥のとこ忘れて辿りつけな!
また祭壇…
火喰鳥どこだよー
>>20 ナイトメアで頑張るよ…
>>21 檻みたいなところのレバーを操作するんだ
>>19 俺はノーマルでクエストとり忘れたからナイトメアで上書きして進めてる
結構いけるしボス戦がキツくて面白いよ
>>17 あの手の服装が好きな俺は
名前忘れたけど武闘場の支配人とかも好きだ
支配人はあの恰好じゃなくても好きになっただろうけど
支配人は仲間になる。
そう信じていた時期が、俺にはありました。
ある程度進めれば闘技場で遊べる。
そう信じていた時期も、俺にはありました。
前スレ埋めるよー
支配人はオカマだと思ってた。
ムスタファ使いたくないので打撃属性担当はドギしかいない。
そう信じていた時期も、俺にはありました。
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 16:36:41 ID:1IrMR19s
クエスト7やり残した。。なんかやる気なくした、、、
初めからやり直すべき?
>>1 乙
スレ進むの相変わらず速いな。
月竜様に一度ボコボコにされたが、ようやく井戸突入だぜ。
でも金策ついでにスキル取得もやっとかんとな…
>>31 報酬はパワーリストIIだからそんなにこだわらなくてもいいんじゃね?
全部埋めても特典があるワケじゃないし
俺は全部クリアしたけど…データ消えたしさ…ハハ
わざわざまとめなくてもいいのに、YでWから始まった有翼人設定を持ち出して
「過去の冒険は、なんらかの繋がりがあった」として、フェルガナやオリジンはY設定の上に話が作られたのに
今回有翼人設定って何もなかったよね。有翼人を匂わす描写ってあった?
PS2版Xでは有翼人のアイシャ(シナリオはファルコムが作ったらしいが、多分忘れてるのでまた「アイシャ」って名前を今回再び使ってしまった?)と
赤エメラスが合体して賢者の石が出来たって設定だけど、すぐ隣のアルタゴで「有翼人とはなんの関係のない五大竜が支配してました」じゃおかしい気がする。
「創世の頃より〜」云々言ってたから、有翼人が最初に訪れた場所だろうか。てか単純に五大竜は有翼人じゃなくてただの理でしたでいいんだろか。
ちなみに書籍イース大全集では、有翼人はアトラス大陸(アトランティスをモデル)から生まれたと記載されてた
ようやく鳥倒した
ノーマルなのに回復アイテム使いまくった俺にはハード以上は無理
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 16:43:15 ID:1IrMR19s
>>33 消えたってマヂ可哀想なんですけど(^_^;)
でもこのクリアしてないクエストがあるむずがゆさ。。
>>14 1番目はガッシュも狙ってたあたり、早い者勝ちだった可能性あり。
2番目はアドルが主人公だから
3と4は作中に出てるんだから、人の話を聞け。
イースのサントラってゲーム発売した後どのくらいの期間で出るの?
>>34 古本屋でイース大全集1000円で見つけたけど内容が確認できない・・・
設定資料集みたいな感じ?
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 16:46:53 ID:nnE/V2sX
これで漸くPSPがβだと分かった。
そんなベタな。
なんだいつもの人か
>>41 だね。ただ記載されてる設定は初期の物だから、「青エメラスとは別に緑エメラスなんかもある」なんてことも書いてある
ラスボスの衣装はセイセ〜イのきれいなハードゲイが着させたんだろうか
とんだ変態だな
>>43を見たら不快になりかけた心が愉快にかわった
実際のところ、これ以上シリーズが出ると三十路アドルとか出てきそうだな
ファン的にはそれでいいんだろうか
有翼人の設定を使いたくなかったのかもしれんな。
今回はYsを始めての人も多いんだし…
しかし、4と5は早くリメイクされて欲しいものだ。
つかみんなセーブデータ一つしか作らないのか?
話がそこそこ進んだら新しく作ればやり直す事もないだろうに
年取ってもピーターパンなアドルしか想像できない。
>>17 あの娘と対峙した時ふと思った。
あの娘はパンツは履いているのか…と。
〜アドル・クリスティン アルタゴ冒険記より抜粋〜
風の霊場で、マイシェラにウィンドカッター一辺倒してたら、アドルの初期スキルのストリングンスが極めたと出た。
スキルLv.10が最高か・・・
ウィンドカッターも極まる直前だw
マイシェラ、使い勝手の悪いスキルばかりだ。
使えるスキルは上位なのか?
ジジイアドルを切望する。サガフロ2のウィル・ナイツみたいなポジションで。
>>14 1:
自分も良くわからない。
アルタゴの竜騎士団だと何も反応しなかった石碑が、アドルだと反応した。
要するに異国の戦士なら誰でも良かったってこと? ガッシュも候補に入ってたみたいだし。
後半でアドルは本来関わるべきできでない人、と皆に言われてたけど。
2:
その辺は歴代戦士は一人で挑んでいた、とか
アドルは五大竜以外の加護も受けているから、とか勝手に解釈した。
アドル自身のポテンシャルも初代に比べて随分上がってるし。
心は永遠の少年です
大地竜のが炎竜より厄介だった件
ところでムスタの妹は放置できるのか?
>>50 やっぱそうかなあ。Yでこの設定が出てきて無理やり過去作品と関連付けたのはウンザリしたけど、
ここまで来たらそれを貫いて欲しかった。製作者の中では一応あるのかもしれないけど。
>>54 ストームガストとトルネードはそこそこ使い勝手がよいと思うが
>>53 残念!
絶対領域が守護していた!
絶対領域を破壊したいなら、この後に予定されているパソコン版を買ってね!
スキルのレベル上がっても効果が実感できない
与ダメージでも上がってるのか?
古くからイースを追いかけてるファンももうオッサンだからアドルがオッサンになっても無問題
あれなんか目から水が・・・orz
次回作以降もパーティープレイ採用しそうだな。
アドル、ドギ、それと・・・ガッシュも固定だな!後は現地人で補充でOK
>>61 合成を含め、武器全て買い漁っているが、そのスキルはまだないみたいorz
>>55 サガ好きなんだが、後からやっても良いかなと。
個人的な優先順位は、こちらだなw
>>55 そういえば、昔出てた小説版イースの外伝かなんかでオッサンアドルが出てきたな
>>56 一定以上の素養の持ち主で、魔法や魔術などの扱いに長けているか素質があるという条件じゃないの
だって、素養がなきゃどんなに修行したってまるっきり月の長に勝ち目ないんだし、
それだと形ばかりのものとはいえ儀式への反抗がまったく意味を失ってしまうわけで
アドルの最後は分かっているけどドギの最後はどうなるんだろうか?
やはりアドルと同じく旅先で…
結局今回の現地妻ポジションは…誰だったんだろう…ネタバレ抜きに考えて
次あたりはガッシュが主人公でピンチのところを
アドルが颯爽と助けに入っておいしいところ(現地妻)をかっさらっていく展開キボン
>>44 それは違うだろ。
まあβだとわかったときに、お前らがどう反応するか見ものだな。間違ってもPC板を荒らすなよ。w
>>69 途中からアドルと一緒にいないとならなくなったクルシェ
夜も一緒です///
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 17:09:58 ID:EFhJyprX
偉そうなウナ…海竜様撃破
2ラウンド聞いて無ぇっス…orzボコボコアルヨ
月竜も2ラウンド制?
ま、ラウドのデレ拝めたから良しとするかww
最初にマップに入った時のムービーってR+×で早送りできるって露出?
二週目するとき便利だ
>>72 アッー!
まて…
ツンデレてきにはガッ(ry
クルシェはかわいくないからダメだ。
ドギってナピやフェルだとそこそこイケメンだったけど
今回は四角いおっさんだな
>>76 Rどころか×押しっぱなしだけで早送りできますん
別にPC版出たとこで楽しむだけだし、PSP版も値段以上に楽しめてるからどうでもいい。
>>78 ちょっと表へ出ろ
まあ、妥当な所でアイシャじゃないかな
ドギが短期ですぐカっとなるって知らなかった。
もっとゆったりした性格なのかと思ってた。
>>65 店で武器買うときとかアイテムウィンドウで、武器選択して□ボタン押してみな
習得スキルが表示されるんだぜ
もしこれを知らなかったなら、早速これでどの武器がストームガストを覚えられるのか調べてみるんだ
この出来事ってアルタゴに限定して起きることなんだよね?
最後に竜たちが「この世界が〜」とか言ってたけど
クルシェの体力引き継ぎは、流石にないと思ったw
エルクぐらいが関の山だろw
>>77 アッー!
いやいや。
ここは硬派的にドラ(ry
>>78 現実に妹がいる方達からみればリアルにいそうでいいんじゃね?見た目は別として。
アイシャも色気がないからなあ…
後半出番が微妙だし
ラスボスが宰相だったとは予想どおりだぜ
エルンストまででてくるとはな
今回の女性陣は微妙なのしかいないんだよな。
>>91 ばあさんはいい味だしてるな。
あのクエストのダルいばあさんも。
94 :
21:2009/09/22(火) 17:18:16 ID:UtfyM3Vj
>>22 感謝!!
お陰で全部揃ってそのままラスボス特攻でクリアできました!
ザンジバルぬっころしてぇ…と思ったやつは俺だけじゃないと思う
ドギ「最近、アドルとは飽きたなぁ」
エルク「おいらの番だね!」
>>85 フェザーロッド→トルネードorz
うわっ、ストームガストない?
くっそー、ちょっとUターンしてくるw
フィーナみたいに、何もせずに助けられてるだけのヒロインが欲しくなってくる。
行動派ヒロインは既にいっぱいいるので……
>>99 もう時代遅れだと思う。でもだからこそ今見たいかもなーw
>>101 そうそう、今だからこそ。
最近流行りのパフェやらケーキばかり食べてると
たまには昔ながらの団子とか食べたくなる感じ。
ぶっちゃけフィーナ以外は全員行動派だよな
今クリアした。エピローグが素っ気ない気がしたが・・・
7は他のシリーズに比べても硬派って感じ
さてサブクエ全覇と最強装備整えるか…
>>99 Tではフィーナさんほんとにヒロインなのか?って思うくらいに
なんもしない子だからなw
どこでアドルのこと好きになったのかは今でも不明・・・
記憶喪失だったしアドルのことは刷り込みなんじゃないかって説もあtったくらいだ。
今だからありきたりなツンデレ(笑)じゃない
ただのヒロインがほしいと…
>>103 イーシャ
もう受動的ヒロインを出すには行動派ヒロインと組み合わせなきゃ厳しいな。
シグルーン「私のバンダナ」
普通の子がヒロインにほしいなぁとか。
みんな正体が人外だったり、何かの血筋だったり、悪役の身内だったり。
たまには村娘Aとかがヒロインでもいいじゃない。
つまりリリアが良いのか。
リリアだな
この流れで誰もエレナさんのことを受動的ヒロインと言わない辺り
エレナのキャラがしっかり確立してる証拠だな
>>54 遠距離はレベル4で誘導効果付くパージ・ウインド。
とりあえず何か放ちたいならトリスクラウド。
豪快にトルネード辺りも良い感じ。
アブソプション→アトミスカッター、ウィンドカッター、デプレッション、カームガストなんかも。
敵を翻弄する感じで組み合わせると面白いかも。
アドル、ドギの遠距離技以外封印するとミストウインドで全属性遠距離プレイも楽しめる、うん。
そろそろ現地妻がアドルさんに追いつく頃だ
リリアを失念していた……
ちょっと2をやってくる
>>105 昔のゲームは脳内で補完するってのが普通だったからねえ
きっとほかにも何かあったんだろう
個人的に弓矢より杖のが好きだ…な
エレナって兄ちゃん、兄ちゃんばっかりであんま印象ないっつーか・・・
あれは時計塔に一人でやってきた設定のネタで喜ばれてるだけな気がする。
おいおい、ニーナ忘れてないか?なんだかんだ言って普通の娘だろー。
エレナの頭の中には既にドギが住み付いてる
アドル専用のヒロインじゃない。
断言しよう、アイシャが撃ってるのは矢ではない何かだ!
ファルコム公式掲示板のカオスっぷりに吹いたw
なんだあれ?
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 17:47:11 ID:h72cQIku
今鳥と一戦交えたがなんだこりゃ・・・・・・強すぎ。ノーマルでこれかよ。
倒せるのかコイツ・・・。攻撃の種類が多くてガード→反撃がしにくい。半分ぐらい
減らしたら卵生みやがった!!ホントどうすりゃいいんだ?初めての詰まり所だな。
>>122 矢の形をした竜の気とかその辺な気がする。
物理的にあの技は無理だ……
遺跡島に渡る前、港の船の前で検分してるっていう竜騎士は
どうやったら島へ渡る会話を出してくれるのかしら。
既出かも知らんけどWiki情報が抜けてるっぽくて分からん…。
カニとトリのバランスがいまいち。
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 17:48:35 ID:16cv3p1W
>>46 HGネタ先に書かれてた !悔しい!でもry
ドキ×ムスタファ×綺麗なHG「セイセイセーイ!」
ごめん吐いた。
>>126 何の話か良く分からんが、小舟を用意してくれてる竜騎士はそいつじゃないぞ。
遺跡島での言動と言い、ガッシュはストーカーですか?
技レベル上げようとラスボス前で修行してたらレベルが70に
騎士さんの攻撃が1しか食らわなくて拍子抜けしてしまった
公式掲示板見ると何故PS3がやたらプッシュされてるね。
ファルコムはあんまPS3に向いてないと思うが‥‥PCとPSPで十分楽しめてるのに
>>124 鳥は慣れる突進以外のガードは結構楽にできたり。それでも強いが。
ヒナの卵はアドルの回転乱舞で複数の卵巻き込んだりして、早々に破壊するといいよ。
>>124 基本避けで、攻撃はマイシェラでOK。
マイシェラのスキルは広範囲技が多いので卵も巻き込めば良いよ。
アイシャのエクストラも良い。
>>129 手前の大きな船じゃなくて、奥の方にいる小船か!
理解した。サンクス!
遺跡島にいくのに船貸してくれる!
↓
さすが王様でけー船www
↓
あれこれじゃなくて奥の小船っすかwww
ってなったのは俺だけではないはず
アドルと闘技場での一騎打ちは正直詰んだと思った
技なしゲージなしでどうしようもなかった
そこでふと思い出したかのようにガードしてみた
凄く良い練習台でした
やっぱりハードはガード必須か…
>>113 エレナの軌跡
ワンダラーズ:魔物がいっぱいのところや危険なところでも、アドルの先回りをする、囚われの身で「魔物と分かり合え」と言うセリフ、空気の読めない子だった
フェルガナ :プレイヤーが苦労して登った時計塔にさっそうと登場、コンフィグでも最強キャラっぽいセリフ
PS2版イース3:基本的にワンダラと一緒だが、「魔物を倒さなければこっちが滅ぶ」というセリフに対し、「破滅すればいいのよ!」と叫ぶ
wikiの小ネタ編集した人、スキル封印できるの知らんのかな?
シリーズ最強ヒロインの名は伊達じゃない。
バレンシュタイン城をナイフ1本で攻略するヒロインは後にも先にもエレナだけだろう。
結局裏に階段があるってオチだよな。
あの王さまがあんな所登ってるはずないし。
ノーマル月竜までガード忘れて
基本避けのみで進んだ俺ガイル
よし。ノーマルクリア。
ナイトメアはニコ動見るかぎりチンコもげそうだからハードで周回するか。
>>140 スキルの使用許可ってやつだね。
AIが頭良いから使用制限する必要性が感じられなかったけど。
フェルガナでは難易度に応じてシスター倒した時の脱げ具合が変わったけど
今回もNightmareで彼女の露出度合いがうpしたり・・・!!
って、あれ以上どこを弄るんだって話ですが。
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:10:09 ID:h72cQIku
>>133、134
サンクス!!!なんとかがんばってみる!!!
クリアしたぜー。40時間。イースとは思えないボリューム。堪能した。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:13:54 ID:lHZlMoha
何でこれ15歳以上推奨なんだ?
>>146 そっから先の詳しい話はもうちょっと遅い時間に、な
酒宿場で待ってるぜ旦那
あれ以上布なくしたら真っ裸とかわら…
>>143 ノーマルはノーガードでクリアした俺が通りますね、いや知らなかっただけだけど。
説明書にも上級者向け操作として隅っこに小さく書いてあるだけ…
二週目ナイトメアは流石にガード使いまくってる。
関係ないけど説明書最後、FAQのアドルがなんかアホすぎて笑った。
「つまりこういうことか」って、アドルそんなことしないだろw
ビューモードの微妙な角度しか曲がらないのは完全版への布石ですか。
PSPって大画面で出来るんだっけ?
>>149 アドルの拷問シーンや出血描写あるからじゃね。
>>140 小ネタのスキルのとこの(勾玉で減少可)までは俺が書いたけどその下は別の人っぽい。
>エルク(を操作と仮定)初期スキルSP8(ホイールと仮定)→ドギ(コンビネーション)SP12→
>アドルの持ちスキルスト(リングス)SP10(発動)・下突きSP20(発動なし)
これでストリングス発動しないって書いてあるけど
確認したらスキル発動してたし、う〜ん…何か見落としがあるのかなぁ。
>>46 ウルザ支配人も似たような衣装を着てるところをみるとアルタゴではそれほど珍しい意匠では無い模様ですよ?
セイセイセーイの人とはアドルタイマンで戦いたかったな。
パーティ分けがラスボスだけだったけど、FF6みたいにして欲しかった。
>>149 おっさんのファンが多いから新規のお客と平均するとそのぐらい
>>145 敵たこ殴りにしてる時にエンパワードでこかされたのはうざかったぜ
氷霧の結晶を装備すれば溶岩に落ちずに上を歩ける事を忘れ
焔竜で何度も溶岩の底へ落ちて苦戦しながらアドル一人で勝利した事は内緒な。
CEROCの理由はアドルのサービスシーンのせい。
>>161 というか、装備せずに倒したことがすげぇよ。
俺だったら死ねそう・・・。
今回のアドルは出血大サービスだもんね
>>146 > 今回もNightmareで彼女の露出度合いがうpしたり・・・!!
> って、あれ以上どこを弄るんだって話ですが。
ナイトメアだと倒した時に増胸パットがポロっと。
海の霊場の中間から先詰まった・・・
滑り止めのアイテム取っても先進む場所がない
>>161 よう、俺。気が付いたらガッシュとムスタファが仲良く溺れていたわ(笑)
>>166 中間の石碑から左下に凍った階段があるぞい
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:29:47 ID:16cv3p1W
>>166 回復ワープポイントがあるマップの近くに凍った斜面があったでしょ?
靴履いただけなのに前転でトゲ破壊できるのは何故なんだぜ?
井戸広すぎ。
三つ頭の犬がそろそろ出てきたが魂源石の採掘ポイントはここらへんなのか。
竜の力
>>165 なんという嬉しくないサービス・・・PC版ではしっかりお願いしますよ、ファルコムさん^q^
増胸パッドで思い出したけど、シグルーンってナイチチちゃんだよな。
>>170 あれは靴自体にトゲをどうにかできる力があるんじゃなくて、
靴を装備するとトゲを破壊する力が得られるんです、多分きっと。
マイシェラはあるだろ・・・
イース7には巨乳分が圧倒的に不足している
イース7と1,2パック買ってきた。
どっちから先にやろうかね。
まあ、まずは充電が先だが・・・
そもそもエナミ氏のきょぬー絵って多分見たことない。
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:38:47 ID:3pRQGNl/
<チラシの裏(僕の日記)>
今、二週目ナイトメアモードでクリア。
ノーマルとナイトメアに、被ダメージ補正以外の相違点は無さそうです。
●●●の露出度アップ:×(てか、そもそも絵が映ってないし)
シナリオ:同じ(台詞も違いは無さそう。※)
ジェノサイドモード:なし
インフェルノモード:なし
エンディング後のおまけ:なし
※コメント
有翼人関係の話が聴けるかな?と思い、さまよってみたけれど。
PC版が待ち遠しい。
血しぶきエフェクト<ON>、ジェノサイドモード<ON>で、例の人と戦ってみたい。
…。 エレナとどちらが強いのだろうか。(予想はエレナだけど)
クリアした
泣いた
巨乳じゃなくていいや。並みでいいからもうちょっといい衣装着せてよ。
ユエは胸デカいと思うよ。
本体が凄く小さいけど。
発売日前に買ってようやくクリアした
難易度hardで表示時間は27時間だったが、リトライ・ロード含めたら35時間近くかかったかもしれん
ボス戦が色々キツかったが面白かったので良し
>>180 家庭用コンシューマーですから。PS2版イース6のTAオルハは例外。
そういえばどこかの虹画像掲示板のファルコムスレで、前述のコラ画像が
アップされていたなぁ。
ガッシュさん女の子の精霊に囲まれてイイナー
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:42:48 ID:LqkZ+PLU
>>187 ググッたらSO4か。
これはいいおっぱいだな。
クリアしたあとすることある?クエスト制覇か難易度変更してニューゲームくらい?
クエスト12飛ばしちまった…風の霊場後じゃなくて聖地後だったか
ガッシュのエクストラは3属性の妖精による攻撃でガッシュ本人の存在が疑問視されるよね。
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:45:00 ID:3pRQGNl/
>>171 ラストの石碑から戻った最初のマップで上に進むと直ぐにある所が集めるのに最適。
そのポイントの画面左側に陣取って、何もせず放置。 右側だと、もれなくケロちゃんに食べられます。
ノーマルだとリアル1分(ナイトメアだと1分20秒)毎に湧く。
大体2〜3時間も放置すれば、腐る程に貯まる。
同じマップの水場も水集めに良い。
銀の千里眼は開けた宝箱にも反応しちゃうのか
>>194 ない。強いて言えば、獣神のステアップカンスト 全スキルLv10 モンスターのステ全開くらい。
>>198 そこだけは使いにくいよね(´・ω・)覚えさえすればモーマンタイだけど。
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:48:09 ID:3pRQGNl/
>>194 ない。
クリア後にクリアデータをセーブしないし。
メモリスティック見ても、システムデータらしきファイルはないしね。
ちゃんちゃん。
クリアしたがなんだこのあっさり感
PC版で補完してくれるよな・・・?
獣神アクセって倒した巨獣の数に応じてうpかと思ったら違うのね。
ああ、もうラスボス直前なんだけど
この黒幕だって苦しいんだよ展開がいい加減うざったくなってきたわ。
特に今回は側近の某剣士さんの擁護が目も当てられんかった。
竹下は一っぺん気持ち良いぐらいの大(小じゃないよ、小は見飽きてる)悪党描いてみろよ。
風竜と戦った後ダンジョンで遊んでから帰ろうと思って変な乗り物の所へ行ったら
行き専用で乗れないとか出て吹いた。使えねーな。帰り専用はないのかよ。
今やっと鳥倒した。
ノーマルLV29でアイテム3/4使ってしまった俺って・・・。
でもこのゲーム、進むほどに仕様が改善されて行くなw
凄いゲームバランス。
イラついてたことが解消されていくので気分良いわ。
ところで、レベルいくつでカンストだろ?
ラスボスはカンストしてキツイ!ってことある?
てかクルシェwith紅勾玉ほんといいな・・・
BadDamageの筈の風竜さんもクルシェオンリーでいける超火力!
メルトカタストロフの範囲広すぎて判定部位が複数あるBossに対してはおぞましいことになるな。
>>197 あれかー!
うっかり進んだら双極の騎士につっこんでしまったw
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 19:00:40 ID:EFhJyprX
教授は3raで「孤児」という設定がプラスされなかったっけ?
スレチでごみん
>>206 カンストさせると恐らく適当にボタン押してるだけで終わるぞw
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 19:02:24 ID:EFhJyprX
×3ra
○3rd
さんら?orz
カンストいくつ?カンストまでいったらオレでもナイトメアクリアできるか?
一度もクリアできたことねーよ。
おわたー綺麗にまとまりすぎな感はあるけど良し、面白かった
それじゃ俺はサガ2に移る
>>214 攻略本によるとLv99Lv
Lv差補正もあってオーブつけて延々とうろつかないとそこまで行かないとは思うが。
>>214 LV60後半もあれば余裕でしょ。カンストなんてさせたらただのいぢめになりそうだ。
確かに面白い。しかしPSPでアクションやると疲れてしまうな
古い1000だから重くてより一層。三時間もやってると腕がガクガクに・・
つーことは75くらいまで上げればいいかな。
しかしいつになったらそんなに上がるんだよw まだノーマルなのに。
>>207 あんなの小悪党
ウルトラセブンのキリヤマ隊長とか
幻水2のルカ・ブライトとか
DBのフリーザ様(改造前)とか
ジェットマンのラディゲとか
柳生一族の陰謀の柳生但馬守(無論萬屋版)とか
宇宙からのメッセージのロクセイア12世皇帝陛下とか
こいつらぐらいインパクトがないととても大悪党とは呼べません
スキルレベルっていくらまで上がる?
イース1はキツかったからなぁ。
7はヘタでもLV上げれば何とかなる仕様な訳か。
初代(FC版)は道半ばでカンストしちゃったからねぇ。
あれはあれで絶妙なバランスだったけど。
>>201 でもキーコンフィグは最初からやっても反映されているんだよね。
>>222 10に到達した時「極めた」って表示が出る。
海竜さん自分を捨てた民の末裔に加護を与えるなんて気前が良いな
風の聖地の中腹に、緑色の岩が邪魔をして
取れない宝箱があるんです。どうやったら取れるでしょうか?
スキルレベル上げるメリットって
スキル修得以外に何かある?
このゲーム買おうかなと思ってるが
クリア後がないのが痛いな
ラスボスより強い敵いる?エメラルドウエポン的な・・・
>>229 その辺の攻略は基本的に「先に進んで適当なところで落ちる」かな?
>>230 LVUP毎の威力の上昇。また特定LVでのスキルの強化。(範囲拡大や貫通特性追加など)
>>230 技に追加アクションが加わったり、弾数が増えたりいろいろ強化される
>>229 その先のエリアで落ちた先でワープせずにさらに落ちる
>>221 ホタルの命を助けるルカは大悪党になりたかった小悪党
>>235 そ、そっか。居ないのか
クソゲーじゃん。今から買ってくるよ
乗り込んできた全員で戦えるなんてラスボスは気前いいなと思った。
>>238 このツンデレめ
まぁデータ引継ぎないしな
ナイトメアで我慢しとけ
風がブワァーってなるところにマイシェラさんがつっこんだら、物理的に考えて捲れ上がるよな?
必死でスカート抑えるマイシェラさん萌え
引継ぎはいらんがせめて二週目以降のイベントスキップ機能は実装して欲しかったな
ていうかアドルのスキル使いやすいの多いな
下突き、回転乱舞、星方陣が早く使えて強かったから一周目はこればっかりだったが他のも結構使えるな
ライズとエアリアルの浮かせが面白いわ
>>53 白いの履いてるぞ。
ラスダンで対面した時によくキャラモデルを見ると白いものがちらりと
霊場巡り、地竜最後に回したらただのリンチになった。(Nightmare)
第一段階に2分程、第二段階で1分程・・・ヒドス
マイシェラにとっては自分の庭みたいなものだからいつどこから風がくるなんて把握してそうだけど。
>>245 あの格好で履いてるのか。なんという・・・
てか服着たときは巨乳なのに脱ぐと並になるのはどういうことなの?
見栄張ってたのか!?
ソフマップの限定版特典テレカを見るんだ
アイシャもマイシャラさんもそれなりに胸あるぞ
シグルーン・・・
今は貧乳の時代だというのに
オパーイが大きかったらあんなコロコロ飛び回れないじゃあないか
ソフマップのテレカ見るとマイシェラさんに惑わされそうだ
>>248 > てか服着たときは巨乳なのに脱ぐと並になるのはどういうことなの?
> 見栄張ってたのか!?
あれこそイスカの秘術の一つ、増胸パ(ry
>>248 実は私服の時は結構厚着でしたwwwwwってオチじゃね?
>>254 それが失われしイスカの秘術か‥‥ゴクリ
何故あの大衆浴場のイラストの中にクルシェがいないのか・・・!!!!!
よかろう……
アドルの全属性剣って正直なくていいと思うんだけど
あれ手に入ったらあとアドルしか使わなくてもいいようになっちゃうじゃん
>>258 これ見て興奮していた頃、
実は○○○がひ○に○○だった事は思いも寄らなかったんだろうな…。
>>262 それでも俺はクルシェを使う。
まぁ一応主人公だし、それくらいの優遇はされててもいいんじゃね
カリ オシリ オン・・・なんちゅー名前だ
>>262 あれ手に入る頃はもうラスボス前だろうし別にいいんじゃね?
>>265 まぁ俺もそれでもガッシュ君使うんだけどね
>>262 確かに強力すぎる感はあるね。
でも、アドル以外のメンバーを属性に左右されないで
自由に編成できるという利点がある…と考えてる。
使える期間はごく僅かだけどね。
>>266 うんうん
これ使って楽に素材集めしてね
って感じだろ
まぁ攻撃力最強なんだし
属性はオマケ程度
魂源石の採掘ポイントに辿り着いたらしいので、しばし休憩〜
最強武器を知らずに一周目クリアしてしまってさびしい・・・
現実世界の巨乳=二次元世界での並
後は分かれ
>>264 公式掲示板に「ファルコムはエロゲー作れ!」と書きこんだ奴のせいじゃね?とりあえずPC版はちょっと補正してあげて欲しいな。
ガッシュの最強スキルついてる武器どこでとれるっけ?
たしか海の霊場だと思ったんだけど場所わかんねー
そういえばアイシャってタイトー版イースVでケフィンに赤エメラスを
もたらした有翼人の名前でもあるけど
ファルコムがアルタゴ公女にこの名前をつけたのは偶然だろうか
18歳だからそんなもんだろ。これからだよこれから。
>>277 たしか中間地点の前後だったと思うけど明確には覚えてないわ。
一応その先にも上位互換武器があるけど。
ガッシュの最強スキルって大蟻地獄のこと?
>>279 ありがとう
ガッシュだけ拾えないでウナちゃんまできてた
そして負けた
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 20:28:24 ID:EFhJyprX
霊場巡りやっとオワタ
3日もかかっちまった…
あとはラスダンで貧乳にお説教するのみか…
なんか終わらせるのが偲び無い程の楽しさだね
(悪夢まで挑むけど)
そーいや秋葉で7の宣伝バス走ってたよ
銀河御大のナレが爆音で流れてきて興奮したww
今日クリアしたけど結構面白かった
欲を言えばシステムではアクセサリが2個装備
敵モンスターとしてエクストラボスが一体ぐらいいれば
もっと良かったんだけど十分に良かった
霊場巡り終わったらラスダンなのか・・・
今ティアルナ出てきたところだけど、もうちょいで終わりかぁ
すげぇな。さすが秋葉原すげぇな。
操作にもそれなりに慣れて、里巡り→ボス戦のループで
ちょっとダレて来る頃に闘技場イベントとは…
ベタだけど上手いな。
バトルもガード無双で面白かった
291 :
前スレ941:2009/09/22(火) 20:33:55 ID:PfQP7jVD
レスくれた人ありがとう。
結局、イース7と428とケツイデスレーベルとTHE・歩兵2を買ったであります、サー。
てか、スキルって武器によって使えたり使えなかったりするんだな・・・
いらない武器即効で売ってた俺オワタ
先生、ハードでゼーランフィスに勝てません!
>>292 スキルレベルを1以上にすれば、ほかの武器につけることが可能
貧乳貧乳って…お前ら胸のことばかりw
ティアは説明書の服だとあるように見えたんだけど…残念だ
Hard始めたら全体回復薬や蘇生薬、果てはSP回復薬まで1個になってたorz
Normalみたいに蘇生させればいいとおもって掛かると勝てんな
ガードと見切りとプレイヤースキルがかなり重要に
そして築かれる死体(リプレイ)の山・・・
>>292 初期レベルが0だから、とりあえず1にする(習得する)と、武器
代えても使えるようになるよ。
説明書読もうよ・・・
>>291 無事買えて良かった。
俺なんてイース7売り切ればっかで4店舗目で買ったさ。
>>292 武器に付いてるスキルを使うとスキル経験値が+1されるから今回武器は売らない方が良いよ。(´・ω・)
>>293 クモさんは危なくなったらキャラ換えを駆使すればなんとかなる。
下突きで足を狙うのも有効。
Nightmareでも薬制限されるね。
1人回復用は3個まで、全体回復、蘇生は1個までだな。
お金たまんね・・・新しい武器がせいぜい2つくらいしか買えない\(^o^)/
ハードって回復薬一個ずつしか持てないの!!じゃあ無理だな。
イージー9個、ノーマル5個だから3個は持てると思ったのに。
>>293 蜘蛛は下突きで3本まとめて削れるから苦労しない
それより追加の雑魚が燃焼するんで危険
複数スキルをもった武器があってもいいんじゃないかと思ったなぁ。
まぁ人操作で集中的にやればいいんだけどさ。
説明書読まない奴大杉だろ…
最近のゲームは親切に出来てるけど最低限読もうぜ
ゼーランフィスの足は打撃、コアは斬が弱点だぞ
ドギで足壊してエルクでコアに乱舞するのがオススメ
みんな蜘蛛蜘蛛言ってるけど
ゼーランフィスは蠅だと思うんだ
足6本だし羽生えてるし…
>>299 俺もようやくヤマダ電機で買えた・・・安かったし
ソフト屋、仕入れ少なすぎ・・・・モンハンなんざ山ほど売れ残ってたくせに
獣魂の小槌って+いくつまであがる?
やっと初回クリアしたけど風竜様は何とかならなかったのか・・・・・。
>>306 だよな。
ドギは足壊しと雑魚処理で大活躍する。コンビネーションオススメ。
足は他のやつらでもなんとかなるけど、雑魚はドギでないと硬すぎる。
コアはエルクの通常攻撃連打だけでもOK、ほとんど硬直がないからダメ効率良し。
とりあえず、ドギにだけは回復薬惜しむなw
>>309 999までは上がると思うから・・・200000匹倒して確認してね!
>>302 いや、単体回復薬は3個まで持てる
というかイージーって9個も持てるのか…ヌルすぎる
>>313 何らかの制限プレイとかする時には突破口になるかもしれんな。
>>314 ノーマル始めた時イージーとの差がよくわからんと思ったが
回復薬が5つしか持てなくてやっと差に気付いた。
318 :
293:2009/09/22(火) 21:00:01 ID:XPONqQq+
みんなありがとう。
イージーは戦闘中アイテム使わないで全クリできたけど、
ハードはキツいな……。
とりあえずドギで足壊して、エルクで核か。
もちっと頑張ってみるよ。ありがとな。
今、このゲームのためにPSPを買おうか悩んでるんだけど、他に面白いゲームはある?
ちなみにファルコムのゲームはPCでほぼ全部持ってます。
ちゃんと、ブランディッシュ4やアークトゥルス(これは他社の移植か)などもやってます。
全体回復を有効に使うためにキャラは満遍なく操作したい所だねぇ
>>319 パタポン面白かったよ
>>319 微妙に糧(スレ?)違いだな
クルシェは隠し扱いなのか?
あと炎の霊場のマグマのやつとサイアス(初戦闘時)は倒せない?
>>319 「無双OROCHI 魔王再臨」が面白かった。
まぁ、俺もイース7発売決定してからPSP買ったクチでソフト4本しか持ってないけど。
井戸出現後、イスカでクソ高い防具を仲間全員分買った後に
合成で強い防具が作れることに気が付いた・・・(´・ω・`)
金返せヽ(`Д´)ノ
今調べたら、神宮寺が出てるじゃないか!!!
よし、買ってくる!!!
フェルガナよりも簡単だよな?!
>>319 ボスが何体か攻撃仕様や出現場所やら差し替えされているPSP版のブランディッシュやってみたら
4やってたなら友情出演で4のあるキャラが2人某所で出てくるぞ
>>323 糸吐くのは何も蜘蛛だけじゃないでしょ
>>319 同じファルコムの作品はどうだい? というかどんなのが好みなのか。
初戦サイアスは絶対に倒せない設定じゃないのかな?
イージーでも倒せそうに思えなかった。すぐあきらめた。
>>326 俺はフェルガナやってないけど、フェルガナのNormal=イース7のNightmareらしいよ?
獣魂の小槌のステ上昇って獣200匹につき+1であってる?
初戦サイアスは半分くらいHP削れるけど結局そのあと攻撃とおらなかったような
イージーでクリアしたけどスキルLv3あたりで終わってしまった・・・
イージーだとLv60もあるとラスボスもいじめ状態だったな
途中から攻撃が通らなくなるならどんなにレベルあげてもダメだよね。
まさか一撃で撃破はないだろうし。
巨獣の背骨ヌェェ
>>334 げ、そうなのか…
しまった戦闘楽しくてlvあげすぎた…装備落そうかな(´;ω;)
>>337 メダイユ付けて井戸中層から戻って打撃弱点の一つ目倒してフロアチェンジオススメ
1フロアに四匹程いる上石も集められる
軌跡のレーヴェはコツさえわかれば倒せるじゃん。
>>333 無敵状態になって1分ぐらい粘れば
最初に戦った双亀頭の時みたいに月の刻印が目覚めて
EXTRAスキルを超える新必殺技が使えるようになり、それを使えば倒せる、ごめん嘘
>>319 微妙にスレチな気がするが……まぁいいや
個人的にオススメPSPソフト
・ブランディッシュ ダークレブナント
・ユグドラユニオン
・R-TYPE TACTICS
そんなことはいい!!
それより魂源石を!魂源石をくれ!!
(´・ω・)
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 21:34:12 ID:nnE/V2sX
おまいらのアドルは何回処刑されましたか
>>305 自分はマニュアル通りの訓練はやっておりません!これで一年戦争をくぐり抜けてきたのですから!
>>349 敵の飛びかかりをガードで楽に防げると気付くまでそりゃもう10回以上は
アドル「そういや、まだウルザから詫び貰ってねーなぁ」
>>341 そのやり方で背骨すぐ集まりましたありがトン。
アイシャ愛用なので逃げてた敵でしたw
>>349 避けまくりだけどなんとか初見で倒せたよ。
ガードを使うって考えがなかったからひたすらに時間かかった・・・。
>>347 井戸終盤の3個採掘場所が固まってる所ならあっという間に400個集まる
けど、ラスボス前に最強装備作っちゃうと最終決戦が味気ないものになる可能性が
>>349 初見で倒せた
鳥やタコに比べれば大分楽だったわ
緊急事態にパーティから一人離れ、単独行動に走るシグルーン
死亡フラグ立ちすぎだろww
>>345 こんな所でユグユニ仲間に会えるとはw
これ以上はスレチだから言わないけど。
自分も説明書は詰まるまで読まないなぁ。
でも、次に行けなくなったら行ける範囲全て巡回して
モブ全員に話を聞いてみれば進めないところは無いと思う。
イース7の謎解きは、手間はあっても解けないことはないし。
基本は"奥の道でアイテム取って戻ってくる"だもんね。
おまえらなんのための「取扱説明書」かw
Wiki見たらスキルって特定レベルで性能アップするんだな。
知らんかった
説明書にしか載ってないのは防御のやり方だけだよな
>>349 ノーマルしかやってないけど、全ボス中で一番を争うほどの雑魚だろあの狂剣獣
ラスボスって全キャラ使うことになるんだな…
ドギとか全然使ってなくてラスボス勝てないww
ラスボスより強い隠し巨獣とか欲しかったな
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 21:53:36 ID:e7phMabW
ごめん誰かたすけて海の霊場で詰まった。
アイスリングのあるマップから先ドコ行けば良いの?
鉄の爪見つからんし、凍った階段のぼれないんですが・・・
ラスボスで電源切ってやり直した人、きっと多いよね。
最終メンバーがガッシュとアイシャだったから、一組目で泣いた。
エルク育ててリベンジしたわ。
>>367 完全版で剣帝と戦えます。
受けてみよ…剣帝の一撃を!ハアアアアァッ!
シャキーン!シャキーン!シャキーン!
闇の炎に抱かれて馬鹿な!
>>366 早送りは載ってる。
説明書とかって、親にゲーム屋買いに連れて行ってもらった帰りに
待ちきれなくなって見てたりしたな・・・。
今でも説明書見るの好きだわw
NORMALくらいならギリギリゴリ押しはできるが、HARD以上はできそうでできないのがベネ
つか正直最終決戦の1組目ドギとエルク結構ほったらかしの人多いんじゃないかって思っちゃったw
>>369 ドギとアイシャ以外は軒並みスキルが1とかだったけど、
武具は全員揃えてたから回復薬でゴリ押しでけた
ドギは鍛えてたんだけど、エルクとマイシェラ結構ほったらかしだったので
ほとんどドギに殴ってもらった
>>364 ナイトメアでやるとその認識が変わるというかガードに対して開眼しないとほぼ無理
まぁそれ以前にナイトメアの狂鳥をクリアできる腕があれば結局あの犬もクリアできるかw
なんていうかガチでサシの勝負が以外と熱いというのにちょっと感動した戦いだった
使用率の明らかに低そうなキャラを1組目に集中させてるのは制作側の悪意をちょっと感じた
結局エルクはラスボス戦時にしか操作しなかった件
>>368 ダンジョンの基本は、壁沿いに進む。
マップを見ながら可能な限り全ての場所に行けば、必ず攻略できるよ。
ドギは結構使ってたけどエルクはまともに使ったことなかった。
変なおさげとアイシャも放置してたし。
7が初めてだからガッシュにたいしてアイシャ同様「何なのよこいつ」状態だけど
あんま気にしなくていいのかね
>>369 クルシェとシェラ姐育ててなかったから2戦目苦戦したなー。弧軍奮闘のガッシュに苦笑。
マイシェラさんは、物語後半で目が開くと踏んでるが望み薄そうだ
マイシェラさんは使ってたけどなあ。かわいくねマイシェラさん
ヒロインはマイシェラだったわけだ
弓が楽しかったのでアイシャ使ってたわ
ツインテールも好きだし
マイシェラさんはチェンジの時の声は少し年を感じるけど
やられ声は中々イイ
>>382 マイシェラは1戦目ってかシェラ姐って書くと銀髪の大酒飲みになるぞ
マイシェラさんは声がバ(ry
全般的に使ってるのは俺だけなのか…?
まぁ大体はマイシェラさんとガッシュだが
ところで、ラスボスメンバーって固定なんかね。
並び順で変わったりすんのかな。
自分の一戦目はドギ、エルク、マイシェラだったけど。
違う人いたら知りたい。
ノーマルクリアしたので、ナイトメアいったけどムズいw
亀さんに10回以上殺されてる。
>>381 もしガッシュについて知りたくなったら、7のあと6をやればよろし
ただしPSP版でやるなら"必ず"特別版を選べ。通常版は糞なんで
PC版なら特に考える必要は無い
>>391 攻略本に、メンバー固定って載ってる
>>381 大丈夫
今回は今回で6とはまた別の目的で動いてるから
そのうちゲームの中で説明されるよ
マイシェラ「ついに真の力を使う時がきたようね…」
開ッ眼!
マイシェラ「フゥハーアドルなんぞひねり潰してくれるわ!」
ってのを想像した
このスレで、イース7はツヴァイ2っぽいって何度か見たけど
PSPのツヴァイって面白い?
今度出るコナミの廉価版ナピと迷ってる。
このまま信者化してヴァンマスとかぐるみんも買っちゃいそうだ
なんというかラスボスは一番下以外雑魚だと思う
これすごく面白かったんだが
他に似たようなおすすめゲーってありますか?
>>381 自分の目的隠す愛想悪い奴だから、何なのよこいつでおk
一応ナピに出た後から人気キャラだったけどな、ガッシュ出るから7買うの決めた人もいるとか。
ナピのキャラ絵描いた人も好きなキャラなんだそうだ
>>395 そうなのか、ありがとう。
ナイトメア巨人に苦戦中。
このままガード無しでラスボス倒せたら誰か褒めてくれ。
>379
ありがとう。がんばってみます
個人的にはツヴァイ2のほうが好き。2人のほうがキャラ切り替えが楽。
でもとにかくアクション好きならぐるみんのほうかなあ。
ツヴァイは結構独特なんだよね。敵キャラも妙にかわいいしw
見た目的にも立ち位置的にも
6の時点でライバルキャラ登場かなんて言われたこともあったが
結局は噛まs
>>397 ツヴァイ2っぽいんであって、ツヴァイっぽくは無いぞ
1作目と2作目で操作感全然違うシリーズで
イース7と似てるのはツヴァイ2の方
あとちょっとお話が似てる部分が
>>401 人気あったの?
女子人気は文句なく高いけど、男からの支持は微妙なんだと思ってたよ
>>397 ツヴァイは操作性が・・・
Falcomの2Dクォータービューorサイドビュー体当たりARPGからの
脱却をはかった疑似3DフルアクションARPG黎明期の作品だからねえ
その操作システムをリファインもしないでベタ移植とかだからお勧めできない
ツヴァイ2は操作性いいがな
あとイース7はザナネクをイーステイストにしてモンハンとミックスした感じだなあ
竜仙果ってなんだよ
もっと早く食っておけばよかった
>>407 ダンジョン→ボス倒す、の繰り返しってところも
道祖神カワエエw
最初はめんどくさかったけど愛おしく感じてきた
ガッシュに関しては最初は「何なのよこいつ」と思わせるのが
目的だろうから、アイシャと同じような反応を取ったのなら
ファルコムの中の人はニヤリとしてるだろう。
>>397 PCゲーだったら似たシステムのZwei2とフェルガナをおすすめできるんだが。
PSPだと、なんだろう。個人的にはVMとぐるみん(ブランディッシュも?)あたり他ゲーではけして出せない特色があって、新鮮な気持ちになれると思う。
Zwei1は余りおすすめできない。音楽は最高だけど。
>>406 ガッシュがライバル視しているのは、アドルじゃなくてドギ。
>>397 廉価版ナピ買ったら、処理落ち改善してるかレポ宜しく
皆ありがとう。
とりあえずブランディッシュはやったんで、
ナピ(6ってこれだよね?)を買ってみる。
PSP版の評判悪いのは知ってるけど、まあ安いしねw
ファルコムがPSPに全作リメイクしてくれれば歓喜なんだが…
ラスボス倒したああ!!
このラスボス結局一番下が一番強かったな…
真ん中雑魚すぎww メルトで瞬殺でしたww
PSPとイース7買ってきたが、なにか足りない??
422 :
381:2009/09/22(火) 22:37:19 ID:0ACVJD3a
みんなthx気にせず進めるわ
マイシェラさんいいな
ティアっていい子だよなー。
二週目にして改めて思う。
あの申し訳なさそうな笑い方が悲しいぜ・・・
>>421 うわー買ってこないといけないんだ!
また行ってくる。
ナピのPSP版はやめとけ
特別版でキャッシュ使ってもイライラすっぞ
7慣れたあとやるモンじゃねえ
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 22:41:31 ID:diUhP3gB
魂の井戸の光線のとこ南側ができない
どうやってやるんですか?
赤 壊
白 白
○
青 赤
赤
青 白
赤
門
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
赤 壊
A 白
@
青 赤
B
青 白
C
D
ナイトメア、ボスはアドルのみ操作、ガード・スキル禁止という縛りプレイでもやってみるか・・・
今回イベントスキップのお陰で何周でも遊べる気がするぜ
>>427 そこで詰まる奴多いなw
まぁ俺も自力で解けなかったけど
>>307 んー、どっちかというとゼーランフィスってクワガタ?
まぁ、合成的な部分で考えれば クワガタムシ+蠅+蜘蛛?
ノーマルクリアしたんでナイトメア行ってみようかと思ってスレ見たんだけど、
・回復アイテムが単体3つ、全体・蘇生1つ
・ガード必須
な感じなのかな?
結局ガード使わずゴロゴロで井戸の奥まできたが、ガードなしでラスボスいけるかねぇ。
ノーマルだからいけるかな。防具だけ最強装備揃えたし。
ナピは読み込み云々よりもダッシュジャンプで挫折しそうな希ガス
ボス戦していて思うのだけど、
これって視点変えたほうがいいことある?
ボスの巨体に隠れて操作キャラが見えない…(´・ω・`)
>>436 ノーマルなら行ける。大丈夫。
ナイトメアでも蜘蛛まではノーガードで行けた。
なんでムスタファさん最終メンバーに残れないん?
地下水道でグルグルするの楽しすぎて
いつボス戦しようか悩んでしまうw
そういやRush outってゲーム中使われてないよな?
あの微妙に下手な歌がクセになってきた。ワナビアブレカーワナビアブレカー
イース7クリアでけたー!いやぁ面白かったわ
ぶっちゃけ社員50人でこのクオリティを保てることが信じられん
やっと全員の最強武具の合成オワタ
現在26時間
あとはラスボスだけだがアドルはレベルが61になってしまったぞ・・・@ノーマル
>>445 とりあえずドラマCDのEDに使われてた
竜一匹倒したが・・・・激しく疲れた
今日はもういいや
既出かもしれんが…
双極の騎士戦の時の音楽が、フェルガナのラスボス戦の時の音楽(アレンジ?)
に聞こえたんだが、何か関係あるのかな。
似てるなーと思って…
>>434 お金だけじゃなく、経験値もEXTRA増加量もSP増加量も厳しくなってるよ
ミニマップに敵や宝箱や採掘場所表示してるの見たけど、どうやると出来るんだろ。
6は通常版が糞というレスを見たが特別版とどう違うんだ?
PSP版買おうか悩んでるんだが…
魂源石500個も貯まってしまった… 今日はこの辺にしておくか。
>>450 最強の敵(※ガルバラン戦曲)のフレーズが使われてるのは確か<双極の騎士戦曲
ラスダンの光反射、上のレス見てもいみがわからない
>>441 ナイトメア蛸まではゴロゴロだけでクリアできたよ。
鳥の時は適正Lvで回復アイテム全消費でアイシャ死亡、アドル、ドギHP残り1とかだったけど。
>>452 そっか、やっぱりそういうもんか
前作と何か関係付けてあるのかと思ってしまった
今回はあんまり6設定みえなかったなぁ…
竜仙香って一度使ったら永遠に効果ある?
>>450 まんま最強の敵のフレーズだよな。他社の作品だったら祭りになるレベル。
双極の騎士戦はサビがかっこよすぎる。
>>454 通常版ってPSP版の通常版の事?
ならロードが酷すぎる
>>451 今ナイトメアで最初のボス倒した所だけど、確かにそうだね。
スキルはある程度取捨しないと辛そうだ。
>>460 ある。
初回は使ったらすぐ効果切れてしまうんじゃないかと思って、
勿体無くて温存してたらいつの間にかクリアしてた。
>>457 クリスタルに攻撃当てると回転するのはわかるよな?
クリスタルにレーザー当てると光を変色させて別方向に曲げるのもわかるよな?
数字の意味は基本的すぎるから聞かない
>>456 おお、やっぱりそうなのか
ありがとう
>>461 あんまり似すぎててフェルガナと関係あるのかと思ってしまった
戦闘に夢中であまり聞けなかったから今度ゆっくり聞こう…
PSPイース6通常版は超糞
特別版は糞
>>462 ロードが酷いのはガガーブの白で慣れたw
特別版との違いは無いのか?
あとPS2との違いは追加要素の有無だけ?
そういや公式サイトのキャラ紹介にある
ユエとセラのセリフってどっかで見れるのか?
単に削られただけか?
>>469 色々追加要素はある。
だが俺は6を買うならPCの特別版(まず売って無いと思うので無ければ通常版)を薦めるけどな。
あるいはPS2版。あのムービーは定価分の価値はある。
ふぅ・・・
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 23:29:02 ID:EFhJyprX
ラスボスってもしかして
月竜様より強い?ガクブル
でも月竜戰は回避とガードのタイミングを練習するには最高の相手だったかも
リトライ3回
手から変な汗でたww
>>472 サンクス
残念ながらPCは使えない(持ってない)んだ…
今更だが何が糞なんだ?
光のとこ、全部クリアーできた。アドバイスありがとう!
>>477 ロードが糞ってだけなのか?
つか通常版と特別版とでロードが違うっておかしくないか?
>>478 特別版は限定版じゃなくて通常版発売後に出たバージョンアップ版なのよ
追加ダンジョンとかもある
が、コンシューマーならPS2のが良いと思うよ
ロードもわりと早いし
ラスボスは月竜よりつよいぜ?
なにせエルンストだからな
ナイトメアLv10、やっとクモ倒した。
強すぎる、タフすぎる、20分以上戦ってたかもしれない。ひでぇwww
>>478 特別版は後から追加要素に加えてロードを改良して出したものだから、おかしくないよ。
5200円で買って4500円で売れたわ
手元に特典も残って最高だな
さて、イース7完全版とかもうイランからPSPのイース8を楽しみに待とうか
もしかして今回アドルのこと好きになる女キャラいないの?
お手手つないじゃうキャラがいます
>>479>>482 なるほど…サンクス
皆ありがとな
明日にでも6か1&2買ってくるわ
特別版があれば良いんだが…
ラスボス強かった(特に第一形態)、道具の2/3を第一形態で使い果たして残りの二形態はホントジリ貧。
最後の第三形態戦で、アドルのHP200、ラスボスHP20000ってとこまで追い込まれたけど、
今まで余り使わなかったガードがビシバシ決まって奇跡の大逆転!深夜なのに歓喜の雄たけびを上げてしまった。
でも、難易度ハードだけどレベル63なんだよね、装備も全員最強装備。
初見クリアできたけど高すぎですよね。
・・・でもやっぱ竹入脚本ダメだ〜、肌に合わん。
前半はイースらしいお使いイベントだらけで良かったけど、
後半はなんともいえない微妙な展開だた。
少なくともイース向きのシナリオじゃーない。
こういう話は軌跡やツヴァイでやっとくれ。
風の祭壇に風の霊場、風系のダンジョン好きです。風竜さま含めw
鬼棍棒はサマソ連発で浮かせると短時間ではあるがハメハメできるな。
>>480 エルンスト兄貴はPC限定版でバグ級の弱さだった人じゃないかwwwww
>>486 一応特別版は今度廉価版が出るみたいよ?
1&2はPSPのでなんら問題は無いが
>>490 そんなこと言うなよw
そんなバグ級の弱さに負けたガッシュが可哀想だろwww
ガード極めたら別ゲーになりそうだな
>>492 ドラマCDだとガッシュさんが助けてくれた隙をついてやっとアドルがエルンストに勝てたって形になっててふいたぜ
祝! ^o^
ラスボス撃破した記念。 アドルLv64 、他Lv63 (Normal)
周りの敵を倒した後
月竜剣を1回放ち星方陣(40)を2回の1パートx3回でボーナスx 1回
これで大体ボロボロになったよ。
特別版しかやってないけど、エルンスト兄さん強くなかったよ……
下突き連打で、いつのまにか死んでた。
>>498 遠いな…
中古で安かったら買うわ
サンクス
イースオリジン買おうと思って調べてたら、ファルコム通販とamazonokで
同じ新品の限定特典版が前者8000円、後者3000円。
・・・なにこれ(´・ω・`)
アマゾンで買いますね。
最初の亀戦でアドル戦闘不能になってもイベントで復活まじするい
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 00:02:16 ID:+GF2DN7O
そーいや今日秋葉に行ったら6が全く見当たらなかったなぁ…ガッシュ効果?
自分も買っておこうと思ったのに…半島前め
自分も7の前に6やろうと思ったら、どこにも無かったなぁ。
結局見つけたのは他県の実家に帰ったときだった。
マイシェラさんだけ術技が一個埋まらない‥‥
うへぇ。ノーマルだけどほぼ完璧なクリア直前データを始めたばっかりのナイトメアのセーブで消してしまった。
なんかやる気なくなった。
もう一度ノーマルやろう。
>>500 近所の百満ボルトに980円で大量に売ってんだけど。
ナイトメアでアイテムなし+3人生きたままボス撃破やってるけど結構厳しいな(´・ω・)
ハードもきつかったけど。
>>506 それ新品?
以前、日本橋行った時探したんだけど新品だと定価ばっかだったんだが・・・
>>500 ファルコム通販なら
今週の目玉というコーナーでサントラとアレンジ盤つきのセットで5700円で売ってるが
昨日から二週目ナイトメア開始して、ゼーランフィスまで倒したところでティアのお使い忘れてるのが発覚。
いまさらやり直せねぇよ・・・さらばコンプ。
イースオリジンは正真正銘のワゴンゲー
少なくともイースSEVEN発売までは新品1000円で投げ売りされてたブツだぞ
PSP効果でイース自体の知名度が上がったんで、強気に値段を設定し直したんだろうな〜
ファルコムもこうした新規をゲットしたいなら
PC版なんて作るより先に、過去作リメイクを投入するべきだな
地の霊場のBGMが好き・・・
2週目やってたら、エルクがめちゃくちゃ可愛く見えてきた。
やんちゃで生意気でも根は素直なお子様って、何気にイースでは貴重だよな。
こんなに可愛いコが女の子なわけないだろ!? 現象が起きつつある。
道を踏み外す前に蜘蛛倒さないと……
あー、ジャンプして上に乗りたい!
>>508 新品ですよ〜、しかし九州のど田舎の店が
なんであれだけ受注したのか理解できなかったがw
517 :
516:2009/09/23(水) 00:19:09 ID:1r7V0aPU
受注じゃなくて発注だ、何言ってんだ俺はw
>>509-510 980円で売ってるってまじなのか!
ありがとう、注文前にここで聞いてよかったよ・・・
サントラ付きか・・・ファルコムサウンドだし音楽いいんだろうなぁ
ミュージックヒストリーに入ってた曲も好みだったし迷うなこりゃ・・・。
イスカの間道(荒野とか月影とか)のテーマ、神じゃね?
鈴貰ってからの話だけどセグラムへの道って本当に荒野抜けた先にあるのか?
どうやってセグラムまで行くか本当に分からない
上の道はふさがってるし下は洞窟街道だし
なんだかんだで一番の神曲はアルタゴ平原。序盤も終盤も。
個人的にはカイロスへの山道の音楽が好み
524 :
516:2009/09/23(水) 00:27:45 ID:1r7V0aPU
う〜ん、携帯機だとどうも音楽が印象に残らないんだよな〜。
サントラ発売かDL販売を待って、じっくり聞きたい。
さてナイトメア始めるか……………………………………!!
砂漠に最初突入した時はあまりのクライマックスっぷりに戸惑った。
一番好きかも。
>>524 ちゃんとしたヘッドホンを挿して聞いてみ
PSPの音質はヘッドホンに完全依存するがなかなかのもんだぞ
なんもなしでまさかやってないよな?
なしだとゴミ以下だぞ
>>524 俺はこのためにパナの1000円のイヤホン買ってきた。
アルタゴ平原、ボス戦、竜戦、あと風の霊場とか隠れ里の曲も好きだ
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 00:31:04 ID:+GF2DN7O
後半の平原はイントロだけでも毎回鳥肌風竜肌
五大竜の曲は前半3柱と戦う時は聴き惚れる余裕があるけど、後半2柱は緊張感を煽る旋律だよなw
イース7のエルクとアークザラッドのエルクは
何となく似てるな。容姿も名前も・・・・・・・・。
プチリュコスって感じもするけど。
ところで、公式ではサブキャラにくくられてるクルシャだが、プレイした印象だと
ムスタファの方がサブキャラっぽいんだが・・・w
竜はと風(喰われた)と火(溺れた)がギリギリだった。
土と海と土は何とかゴロゴロ回避回避。
早くサントラ欲しいいいいいい
けどファルコムのことだからマルチ販売する時に特典でつけるんだろうなぁ
今回タイムアタック無いのが残念。
まあ完全版?で入れるんだろうけど。
>>531 もし扱う属性が炎だったら炎のエルクと名乗って将来ギルドで賞金稼ぎしそうだったんだけどな
昨日HARDクリアした。
地竜強いよ地竜 20回くらい死んだと思う
アドル Lv63
他 Lv61
さぁ、Nightmare行ってみますか。
そういえば、ポータルサイトで「ヒロインは最後の母音がA」って言ってたよね。
つまり、
ティア
アイシャ
マヤ
ムスタファ
マイシェラさん
が今回のヒロインな訳ですな。
あれ? クルシェは…?
まあ、マイシェラさん居ればそれでいいや。マイシェラさん可愛いよマイシェラさん
シグルーンは、あの人はヒロインとはいわんか
>>538 ルタ・ジェンマはヒロインだったのか・・・
完全版とかでないんじゃね
他ハードで出てもYsSEVENを別視点から描くYsZっていう扱いになりそう
う〜ん、中盤までは適正Lv付近なので凄くボスが強くて、何度も負ける度に
攻撃のタイミングを掴んでは回避・ガードで充実した戦闘を楽しめて来たけど、
中盤以降は人数増える&武器の入荷が頻繁でスキルを育てるのに夢中になって気が付いたら俺TUEEEになってて、
ボス戦をついゴリ押しで片付けてしまうな・・・上げ過ぎるのも困りもんかぁ;
ヒロインムスタファw
エピローグ的にアイシャで
>>534 オイシイ曲なのに生ギターじゃ無い曲も多かったからなぁ。
新規に収録してくるのは間違いないかなと。
打ち込み版聞いて分かったのは、ギターを理解してる人が、
ギターで物理的に弾ける曲をきちんと作ってるってところだなー。
ここで話題になったことは無いだろうが
個人的に旧市街の曲が好きだ
やっとこクリアしたぜ@ノーマル
ED込みで27時間ぐらいだった。
ゲームで目から汗が出たのはクラナド以来かもしれん。
ムスタファは名前の響き的に好きだったから
最期までパーティーにいてほしかった
使わないけど
クルシェはエルクと話すときお姉さんっぽく喋るから可愛い。
エルクも普通に可愛い。
そんなわけで、クルシェとエルクが俺の固定メンバーだった。
気付いたら日付変わっていたw
焔竜は簡単じゃなかった?
風はヤバかったが
最後のボインがAか…
ファティマの時代始まったな
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 00:53:00 ID:+GF2DN7O
地味ぃ〜な願望だが
完全版ではコンパチキャラを増やしてほしいな
両刃剣をエルク独占はちょっと勿体無い
・マナ(エルク)
・トライゼン(ドギ)
(斧持ってた言うな)
・ラウド(ガッシュ)
・シャリアーズ(マイシェラ)
…みたいな感じで
ラウドは二刀流だしどちらかというとエルクっぽい。
やっとラスボス前まで来たけど今日は寝る。
どうでもいいがボス戦で薬使えるの知らんかった。
シグルーンがパーティーから抜けたときマジで泣いた
最後までいると思ったのに…
ぎんの 千里眼が見つからない・・・
荒野のどの辺にあるの?
>>551 地竜で苦戦した後、焔竜行ってあまりの一方的展開に拍子抜けした記憶が
>>552 アイシャが名前的に超キャラになるんでつね
2週目、Nightmareで火、風、土の順番で戦ったけど
クルシェに紅勾玉つけてたら地竜は3分とかからずにオワッタぞw
いまのとこ間違いなく最短ボス記録ww
>>557 荒野は左右の2マップにわかれてるけど、
左のマップのわんこいる所の↑の坂上った所の、
そこから更に↑の通常攻撃で破壊できる岩の後ろの
打撃属性で壊せる岩の後ろに隠れてる宝箱の中に入ってた。
…気がする。
>>557 あれ、荒野だったっけ
クルシェが装備して加入したという俺の記憶やばい
ラスボス下段つええ……あと10レベルぐらい上げつつメイン以外の装備整えるか……
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:02:30 ID:+GF2DN7O
月⇒ポケモン+狼男?
海⇒うなぎ
焔⇒ぬこ
地⇒サイ?
風⇒マスク梟
opやパケ裏に出てくる首長竜は何処…?
>>563 待て!10も上げたらラスボスよえ〜って嘆くことになるぞ
>>564 ほんとに投売りなんだな・・・
俺にイースシリーズ薦めた人曰く、オリジン面白いって言ってたのに
この価格ならすっごい特な買い物する気分だよ。
わざわざ探してくれるなんてここの住人は親切だな・・ありがとう。・
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:04:22 ID:uINBNjRX
ラスボス、いきなり強すぎ。竜と比較にならない。
改めてパケ裏みたらアイテムメニューが充実し過ぎワロタ
>>566 風はしっぽといいお顔といいコウモリだと思うんだ
>>567 一週目はそんなん気にしない。
てか、完全放置した3人をピンポイントで固められた上に、
相手が引き籠もってて長期戦仕様とかなんのイジメかと。
で、エアリアルオーブだかを上げてもマイシェラさんを強いと思えない件。
ダメージ効率あまり良く無いわ足遅いわ通常攻撃で手数稼げないわで一体どうしろと。
風はドラクエにいそう
土はモンハンにいそう
こりゃあPC版で引継ぎありでボスラッシュでそうだな
月はぐるみんででてきそう
アルタゴ平原
シャヌアの森
海の霊場
五大竜
ラストバトル
のBGMが好きだなぁ
まもなくナイトメアクリアしそうだから、ようやくヴェスペリアを開封できそうだ
是非FQ4の完全新作もお願いしたい
ニューなんとかじゃなくて
>>572 マイシェラはスキルは強力なんだがSPを溜めるのに苦労するんだよなー
アイシャに比べて、チャージショットが遅い。
遠距離キャラゆえにガードをあまり活用できないのもSP不足の要因。
魂の井戸突入前に主要人物のミニイベントを見て回ってるんだけど、
ムスタファがアルタゴに居ない・・・ゼグラムにも居ないし、知ってる人いる?
7はちょっと展開が進む度にちょっとした会話イベントが挟まれるよね。楽しいわ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:18:03 ID:+GF2DN7O
そう思ってop見ると…多分盛大に噴くと思うww>首長全部うなぎ
>>500 オリジンデキは良いけど3週クリアしないといけないのがツライ。
せめて登場人物ごとにマップ&シナリオを大幅に変更してくれれば・・・
とりあえずニーソレア様はオレの嫁。
>>568 アクション、音楽とかはいいけど設定とかがウンコだからなぁ
フィールド系のBGMは
砂漠、フィールド後半、抜け道辺りのBGMがカッコイイと思う。
ラスボスのBGMはちょっと迫力が足りなかったな
終始臭い泣きの入ったメロディを連発して欲しかった
壮絶な投売り価格だなw
>>582 OPのシグルーンは他の隊員に比べて前出過ぎだと思う
今回はアドルのシングルプレイじゃないから、
ボスラッシュは作りにくそうだけどな
ボスのたびにパーティメンバー決めてたらテンポ悪いし、
かといって、最初から全員選択可能で、
そのパーティで全てのボスに対処するのもそれはそれで微妙だし
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:22:25 ID:uINBNjRX
風の走る姿と音楽はリズムがあってる。今までのイースにないキャラ
>>577 OP
アルタゴ平原(霧出現後も含)
シャヌアの森
砂漠
峡谷
抜け道
聖域ボスバトル
俺はここら辺がかなりツボったよ。
OP-->平原-->ボスバトルのコンボはマジでニヤニヤが止まらなかった。
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:24:08 ID:+GF2DN7O
ラスダン突入〜!!
ん?なにこの銀の意志?
>>592 スキル・PTは固定でいいと思うけどな。
最良の組み合わせじゃなくても皆同じ条件になるわけだし。
みんなフィールドやボス戦のBGMを推すけど
個人的にはEDのスタッフロールで流れる曲が一番気に入った
年内にサントラ発売してくれればいいけど、とりあえず曲名だけでも知りたいわ
くっ・・・まさかシャヌアの里まで遠征してるとはww
皆有難う、そしてミニイベントは起こらなかったw
>>596 だよな。今回みたいにPT構成の自由度高いのはいいけど
開発者が考慮したレベルデザインでの戦いもやってみたい。
>>596 あぁ、確かにそれで良いかも
与えられた条件でいかに攻略するか、
という点では他のボスラッシュと同じだし
>>319 遅レスだが、PSP買って3ヶ月の俺の感想。
イース12はそのまま。ブランディッシュはリメイクながら実質新作でスゲー良い出来。
VMPは、VM1の完全移植。久しぶりということもあるかもしれんが、VM熱
が再燃した。ほかのファルゲ移植は買ってない。
ファルコムが絶対出しそうに無いゲームではDLで買ったFPSのCORDED ARMSと
ロボゲーのアーマードコア3Pを買ったけど、ライトゲーマーだけに操作で挫折w
でも時間かけて操作の習熟すればば楽しそうだとは思った。
他にはソウルキャリバーを買ったけど、これは携帯機らしからぬグラに驚いた。こ
れも操作はきついけど楽しい。今のメイン。
あと買ったのはADVのアナタヲユルサナイ。DLで安かったから値段分は楽しんだ。
イース7にはスゲー満足。
PSPは良いハード。DL含めて3ヶ月で8本買ってしまうほどには。
特に3000は液晶がいいから動画プレイヤーとしてもかなり優秀。俺は買いだとおもう。
俺PSP買って3年だが、初めてUMDのゲーム買ったわ。
これまではアーカイブスのゲームしかやってなかったからな・・・。
Wiiもバーチャルコンソールのみでディスクのソフト買ったこと無い・・・。
ぐるみんも面白いぜ。あの世界観は好きだ。
ザナドゥネクスト出ないかな・・・出ないだろうな。
地味過ぎるし。
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:41:33 ID:+GF2DN7O
ラスダンの曲
なんか1コーラス終わる辺りに野菜を切るような音が聴こえるのは俺だけ?
イヤホンで聴いてみ
ザナネクシナリオ2を待っている俺はどうしろと
>>606 ぐるみんのPSP版がどこにも売ってなくて困る
ぐるみん超面白いけどPC版やったあとにPSP版やると若干見劣りが…
いくらファルコム移植でもね。
今回のYsSEVENみたいにPSPのための作品を今後も出してもらいたいところだ
今更だけど、難易度ナイトメアだとダンジョンのギミックも強化されてるのか?
今、海の霊場なんだけど氷の道を進んでいくとこで風が吹いてるんだが。
Normalでは、こんな風吹かなかったような・・・
ハードでも吹いてる
>>568 割と最近まで777円っていうのがあったんだけどな
>>597 同意、今までのED曲の中で一番クオリティ高いと思う。切ないけどね。
本当はSEE YOU AGAINみたいなハッピーな感じが良いんだが、グッとくる。
>>612 ハードでも吹くのか・・・Normalではあそこで風なんて吹かなかったよな?
ちょっと自信なくなってきた。
どうでもいいけど、アイシャのEX撃った後にドテッと後ろに転ぶの可愛いな。
クルシェの声が可愛すぎるんだけどアドルとドギ以外のCVってみんな分かる?
>>572 マイシェラさんの真価は、ひたすら転がりながら逃げ回って
安全な時だけ遠くからホーミングで軸を合わせる事なく攻撃できる事だろ
溜まったら、これまた遠くからエアリアルオーブ
ダメージ効率じゃないんだよ。ダメージを食らいずらい所が長所
相手の攻撃可能範囲に入る必要が無い。卑怯な年増だよ、マイシェラさんは
だが、そこがいい
>>618 軸合わせなくて済むのは、どのキャラでも同じじゃないか
移動キーいじらなければ勝手に合わせてくれるじゃん
>>614 morning growよりいいのはそうねぇよ。
>>618 自分のマイシェラさんはトルネード、カームガストのコンボ
特にトルネードは2〜3発溜め攻撃当てればチャージ完了で大体3匹は一斉に消し炭?にできる
サイアスの使ってくる技の一部がフェルガナのチェスターが使ってくる技に似てる希ガス。
設定もわりと近いような…
まぁ雑魚処理に関してはマイシェラはすごい使える。
もはやガード中毒になった俺はマイシェラさんじゃ物足りなくなったんだ・・・。
くるしぇらう゛
イース7買ったばかりだけど、フェルガナのチェスター2回目みたいなのっているの?
もうあんなのとやりたくないよ!
またEX誤発してしまった
6以降はエルンスト、チェスター、トール(orユーゴ)とそういうポジションが多いからな
クルシェの真価はアドルが必死にボスと戦ってる横で
ガッシュを思いっきりぶん殴ってる所だろう
マイシェラさんはチャージショット直後に即トリスクラウドなんかを発動すると
とんちんかんな方向に放ったりして回転に弱い一面も見せてくれます
>>437 ダッシュジャンプはまだいける。
それより敵がちょっと湧いただけで処理落ちするのが腐ってる。
拡散射つ敵出てきた時とか最悪で、もはやアクションゲームになってない。
異常にフレーム飛ぶからウインドの追加入力もかなり安定しないし
>>627 言われてみればそうか。
なんか奴の「セイセイセイセイSAY!」って連続突きの技を見た時ふとチェスターを思い出して気になってね。
イースでスカしたイケメンが中ボスになるのは伝統
自分の中ではサイアスとチェスターって全然かぶらないんだけどな。
チェスターのほうが好きだ。でもチェスター戦は大嫌いだけどね。
まさかクルシェが兄を超える戦士だったとは!
LV42の時点でSTRとDEFがパーティNo.1なんだぜ・・・
でもドブス
でもサイアスを見たときに「あぁコイツ絶対ラスボス前に闘う」と
誰もが思ったはずだ。
>>636 俺は顔グラで惚れた
兄さんには悪いけど妹はいただく!
キャラ発表の時、おまいらがみんなしてムスタファなんて誰が使うんだなんて言うから……
OPでも妹がムスタファ食っちまってるしな
噂の風竜様のとこまで来た
走り方可愛いな
今回は初見は無理ゲーと思うが二回目やると結構いけるという不思議なバランスだな
5大竜は地竜、月竜、風竜様が人気で後の二つは空気だな
>>636 ガングロと健康美の区別が付かないんですね。
風竜様倒した
回復なしで倒せたボスなんて序盤以来だ
見た目は海竜が一番好きだぞ。
>>643 焔竜はカッコいいと思うよ 記憶薄れてるけど
風竜の人気はなんか違う気がするw
個人的には焔竜さま好きだよ
PVでかっこいいじゃないか!
>>643 人気ってか、地竜以外難度が違いすぎる。風竜は難度以前にインパクトありすぎたが、
俺には月竜もインパクトないわ。通常の順番どおりに地竜が最初だったから、これが
あと4匹かと思うと楽しみなのと怖いなのと半々だったんだが、拍子抜けだった。
月竜は可愛いビジュアルを見せておきながら変化したら
なんかすっごいドス黒くなったのが忘れられんw
個人的に5竜の中では地竜がダントツで弱く感じたけどなぁ。
最後の突進以外食らう要素無い様に感じた。ノーマルのせいかもしれんが
5回ぐらいリトライしてようやく蜘蛛撃破
ハードでこれかよ・・・
月竜はいつの間にか変化してて気づいたら死んでたイメージしかない・・・
ガッシュのお供の三匹を見て、アドルにもこういうの一匹欲しいなと思った
序盤〜中盤で開始された巨獣討伐クエスト18〜20って月の民の街で仲間集結後にクリアするものなのかな
3000ダメージはきついです
アドルじゃあダメだろ。ガッシュだからこそ3妖精が引き立つわけで。
ストーリーの感想を見ていると、あまり良い評価ではないようだな。
個人的にはツボったんで以外。
ラスト、脚本の罠と知りつつも涙ぐんでしまった。(´;ω;`)
レベルがサクサク上がるのは爽快だからそのままにするとして、
後半のボスの適正レベルはもう少し高くて大丈夫だったなー。
レベルが上がりすぎるので、適正レベルが分からんw
サイアスが敵ってのは発売前から予想されてて驚かなかったけどラスボス(正確にはラスボス手前)はちょっと予想外だったなあ
>665
……ボスのLV?
ラスボスまで来たが、そんなの見た記憶が無いが… アクセサリか何か?
>>667 △押して冒険日誌のモンスターのとこ見てみい。
>>662 人間関係や展開といったシナリオはいいが、背景であるストーリーがひどすぎると思った
アルタゴ(滅びの風)の設定は有翼人以上の荒唐無稽さで、突っ込みどころが満載すぎる
>668
おぉ、冒険日誌の存在をすっかり忘れてたわ。ありがとう!
あー、適正LVの+5くらいでプレイしていたのか…
これやった後に最近流行りの新型インフルエンザをイスカ熱だ!って言っても分かる人がまだ少ない…
ラストは笑うところですかって感じだった。
アドルと手を繋いでいる絵はちょっと新鮮だったけど。
でもしぬのわかりきってるからなあ。むなしいだけじゃんなどと思ってしまうま。
アドルはサービスタイムとか手を繋いて走るとか頑張ったのに報われない。
1基準に換算するとアドルのレベルってどんくらいなんだろう
ノリの良い曲は多いけど、1〜3の頃みたいに印象に残る曲は少ない気がする
今後も名曲として残りそうなのは、OPとフィールド前期くらいかな
完全版ではティア復活&パーティ加入
そんな夢を見ました・・・・
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 03:42:06 ID:86cymqG/
MSX版イースVを買って貰った時、自分が10歳位、アドル16歳。
現在イースZを買う自分31歳、アドル21歳。うわー何かもうねーorz
いや、ストーリーは感動するもんだと思うよ。
ただなんていうか・・・予想通りすぎてショックを受けないんだ
○○○と○○○○とか説明書見た時点で絶対この人ら逝くわ・・・って思ったものw
もう一捻り欲しかったかな、個人的には。
さて、存在をすっかり忘れてたドラマCDでも聴こうかな。
誰のファーストキスが奪われたのか気になる!
フィールドBGMがスパロボっぽいと思うの何故だろうか
>>675 PS版ドラクエ4ですねわかります。
セイセイセイ!の初回は圧倒的(って程でもないか柔らかいし)なステータスで圧勝するつもりで居たら
瞬く間に半分まで体力減らされて広範囲に頼らざるをえなくなったんじゃないかとか考えたらなんだかやつが可愛く思えてきた
テイルズやファイナルファンタジーは
シナリオ制作だけに3年くらい費やしてるが
ファルコムはさすがにそんな余裕はないだろうしな
テイルズは粗製乱造に見えるが大量にシナリオのストックがある
エルクが結構強いと思うのだがあまり使ってる人はいないのか?
スライディングで回り込んでリーフブーメランとかランバリングハイとか楽しすぎる
にゃんか距離感が難しくてアドルとガッシュが好き。
好評の弓も勝手にあちこちバラまいててダメ。
エルクのシュルシュルって回転は見てておもしろいけどね。
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 04:52:01 ID:BrkbNEEH
ガッシュもなんだかんだで使いやすいよな
地雷とかはレベル1にして放置だけど
ガッシュとか次作で敵に捕まってボートとかで流されそう
おっとクルツさんの悪口はそこまでだ
イース8では、ガッシュが敵に雇われて登場するよ
チェスターばりの強さでアドル達を苦しめる
でも終盤、仲間になった途端に弱体化するけどね
イース8はイース7と続きものの二部作でお願いしたい
PSPはあと2年くらい全然余裕だろ
今回は
・・・・・・・っ・・・・・・とか
ルォォォォォとかあんの?
ドラマCD聞き終わった。
なんか前半ニヤニヤできたけど、後半から失速した感じでした。
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 05:19:17 ID:HgFkckAZ
今クリアした。…ファル通組では遅い方だと思う
そうか、みんながタイトルの音楽で泣くって言ってたのはそういうことカッ
ラスボスが妙に弱く感じたのはLvのせい?ノーマルなせい?
2段階目なんてワンピで貯めてクルシェのEX連発であっさり沈んだ
こんなもん?
クルシェかっこいい顔ワロタw
やっと井戸のサイラスまで北
さて、石と水集めに励むか
ガッシュはアルタゴNo.2
スゴス
サイラスさん小さくて何処にいるかわかりにくいよ
せっかくハンマー使いがでたのにムスタファつかえねぇ…
って思ってたらクルシェになってから断絶使い勝手よくなって楽しくなってきた
弓に石化付けてると雑魚狩りがすごい楽
>>691 ノーマルだからってのもあるだろうけど、クルシェは強い。
>>662 ネットでの評判はかなり良いと思うけど?
自分もラストは罠だと知りつつ泣きそうになった
槌でぶっ飛ばされて攻撃力上がるとか斬新過ぎて吹いた
ラスボス真ん中でガッシュ空気だよな
やっと2週目ナイトメアで亀終わった・・・
指痛いです
>>700 ムスタファが使うと効果音とエフェクトが・・・
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 07:56:11 ID:xBB0Tgvo
尼で買おうかなと思ってるんですけど
特典まだ付いてきますか?
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 07:59:31 ID:T4qvTJqe
特典が豪華すぎるゲームは
特典がなくなると買いづらくなるのが難点だな
尼は知らんが、店でまだあるなら迷わず確保しとけ
最後のピッカードが見つからん・・・
Wikiに書いてある場所は全部回ったんだがなー
銀の千里眼もつけて小マップも同時に確認してるから見落としは無いはずなんだけどなー
ひょっとしてバグなんだろうか・・・
>>705 炎の神殿のがわかりにくいとこだったような
>>662 イースは冒険ものなんだから、後味悪い終わり方は勘弁して欲しかった。。
2もフィーナと永遠の別れをするけど、達成感が半端なかった。
ストーリーが悪いとは思わないけど、イースには合わん。
やっぱ現地妻がいて、最後は関わった人たちに見送ってもらうってのがいい。
>>707 そんなに今回は酷かったか?
3でもチェスター行方不明になるしどっこいどっこいだろ。
つーか冒険物語ってもすっきり終わるものもあれば今回のようなパターンもあるじゃん。
全部が全部すっきり終わったらそれこそつまらんよ。
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 08:32:41 ID:znVgA4D3
盗賊の手袋、っていまいち分かんね
着けた奴が倒さないと効果ないのか?
アドル 「・・・という夢を見たんだ」
>>709 そうらしい
幸運のメダイユも装備者がモンスターを倒したときや採取したときだけ有効
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 08:34:11 ID:Lt/QLiH6
PCばんには連携データとして必要となるので無駄にはならないでしょ(多分)
ED後のマヤってラウドに引き取られたのかな?
夢の中で俺、前転してた…
今回復興に手を貸してしばらく滞在してたみたいだけど
その間に闘技場の女支配人には借りを返して貰ったのだろうか。
アドルが現地妻を量産しだしたのでティアにさっさと旅に出ろと急かされたに違いない。
716 :
715:2009/09/23(水) 08:39:23 ID:3O0UFYyI
ティアじゃねえアイシャね
ニコニコのNIGHTMAREのボス動画で
あらためて炎の神殿の守護者を見てるだけど、こいつデカすぎだろ?
デカすぎて顔が画面に入ってないぜ。
オリジンのゲラルディもデカかったけど、カメラの関係からか、上半身はちゃんと見えてた。
まだクリアーしてないけど、今回のボスってほんとサイズが大きいですね。
フェルガナの誓いの頃はガルバランくらいしか巨大ボスいなかったのに…。
買ってきてプレイしてるんだが導入長いな。
まあイースシリーズは3のPC版以来なんだが。
オリジンの投売りは株主総会で質問に上げられたそうだからな。
>>717 守護者は頭が見えないからスタンしてるってわからなくて黄色くなった瞬間身構えてしまった
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 08:51:13 ID:c/RW/hpq
やっとノーマル終わった
全員最強装備にしてたらレベル上がりすぎてラスボスが弱く感じた
あと、風竜を見たときは腐ったメロンみたいだと思った
もうちょっと後日談ほしかったところ
あのあっさり感がむしろいいのかもしれんが
ようやく処刑終わった…
準備万端にできないの地味につらかったわ
EXトカゲで放出したのが悪かったなwww
あのBGMかっこいいなー
今更、通販で頼んで
色々調べてたが、ガッシュの顔のかわり具合に吹いた
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 08:58:09 ID:sGwIO3bA
>>721 俺と一緒だなレベル60まで上がったら駄目だな
ナイト目?でもレベル上げでクリアできちゃうんだろうか、だったら興ざめだな
>>724 やっぱガッシュはナピシュテムのに限るな
ドラマCD時間長すぎ?ノンストップだとだるい?
ボス戦ではアドルよりもアイシャ(シグルーン)の方が使いやすいんだけど・・・
俺だけか?
>>729 俺もだ
弓系にバンダナつけてボスから逃げつつSP稼いで
溜まったらアドルかドギ特攻させて星方かスラム
ハードはこれで最後までいけた
俺もノーマル65〜66で全員最強装備で突撃したから
楽だったな(´・ω・`)ラスト
>>729 連射技でちまちま削りつつEXTRAゲージを溜め、攻撃力のある
キャラの技でドカンと削る! コレは病みつきになるよね?
ただ、ボスの大技発動のタイミングがずれると、解除できない恐怖。
>>658 No.18バルキリオスはイスカの隠れ里に到達したころ、
No.19ソーディオルムは火の霊場をクリアしたころ、
No.20ミリウルドゥは風の霊場をクリアしたころが適正レベルになってる
ノーマルクリアーしたからそろそろNightmareで2週目始める事にしますよ
3週はしたくないのでHardは省くことにするぜ。
まあ、まだ完全にパリィの仕方を完全にマスターしてないからちょっとは苦労するかもしれんが。
いやぁ面白いなぁ
イース8はぜひともこのシステムの進化系でお願いしたい
こんなに楽しいA・RPGをやったのは久しぶりだ
あまりの出来の良さにすっかりファルコムに心を奪われてしまった
>662
まぁ、最近のゲームからするとアドルも喋らないし淡泊に見えるんだろうし、爽やかというより、ほんの少し陰があるというのも評価分かれる所じゃない?
オレは良いストーリーに一票いれる。
せっかくクエストが今回はあるんだから、ティア・マヤとかサイラスとかアイシャとかキャラを掘り下げるイベントが絡んだらもっと感情移入できたんだけどね〜
と、思うところもある。特にマイシェラ空気w 好きなんだけどw
今回のシナリオで一番合点がいかないのが、
なんで全ての生物が破滅の対象なのに
竜の戦士に選ばれるのが人間だけなのか?ってところだ。
巨獣さん達なんかは、
「そんな小さくて弱い生き物より俺たちを選んでくれよ!」
とか思うに違いない。
>>722 笑顔で旅立つアドルと微妙な表情でそれを見送る女性の絵は欲しかった…
>>723 トカゲでEXを使わなくてもゲージはゼロになるよ
俺がやり直したらそうなった
特典って予約限定?
欲しいけど今からじゃ無理かな・・・
ドギさんなんかキレ安くなってね?年?
滅びを行うのが人間だから対する者も人間に、みたいな感じじゃないか?
エンディングではティア・マヤ・アイシャその他がアドルとドギを見送る絵が出るだろうと
最後の最後まで信じてた俺涙目w
展開読むの下手だなーと痛感した
滅ぼすのならいっそのこと人間だけで良かったんじゃないのか?
どうして他の生き物も一緒に巻き込むんだ?
----------------------------------------By アグニージャ
>737
獣系はそもそも理側で、滅びのために凶暴化して人間襲いだした。
人は滅ぼうとしないから、イスカ熱にかかる。
竜の戦士は闘技場にリンクさせているように、調和を乱した人間(処刑人)達の中から選ばれる。
低い確率でも勝つ可能性を残すため力のある人間で石碑にふれた人間が選ばれるんでアドルが運良く首をつっこんだ。
別にガッシュでも良かったと。
だから、獣さん達は不満などないはず。
ガッシュ半島
そもそも完全部外者のアドルを代表に選ぶなと
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 10:31:20 ID:Liy0wXPS
アドルが旅し到着する各地で何故か世界が支配されるか破滅するかもしれない
未曾有裕の事件が多発する件
>>747 探偵の行く先々で殺人事件が起こるのと一緒で気にしちゃいけない
他プラットフォーム版イース7も気になるが、特典でついてきたイースミュージックヒストリー
のイース4のゲーム説明に「リメイクが望まれている」と書かれているのが気になる。
もしかして次は4のリメイクか?
アドルのスキルにある、フォトンブレードの使えなさは異常。
遠距離用かボスにしか決まらない。
溜め→スキルと連続でやりたいが、実際は、溜め→タイムラグ→スキルでしかも当たらないorz
中盤〜ED付近ネタバレを含んでしまうけれど。
EDの感想。
*
イスカ熱が冒険前から発生したあたり、もう数年以内に異変が起きる事が確定していた訳で。
アドルの冒険の過程で一連の引き金は引かれ、それはもう確実になった。
その辺りをどう見るか、最初から覚悟の上での一貫した物語だったのか、全て感情(ワガママ)が起こしたのか、読み手の解釈でシナリオの印象が大分違う。
個人的にはアルタゴに作られたものをアドルは諦めない事によって、ラスボスはあえて手を取り、手助けしたあげく、役割を演じる(諦める)事によって本来破壊不可能なものを両側から破壊したロールプレイ破壊RPG、と考えると結構凝ったシナリオかと思えて好きだが。
そこら辺色々と掘り下げが足りないのは確か。面白くなる素養はありそうなんだけど。
イースっぽいかと言われると、フィーナがフィーナだった、フェルガナのデュラーンとかオリジン辺りを想うと寧ろ(最近の)イースっぽいシナリオだな、と想った。
あとザナネク2やりたいな。
*
>>737 何かの間違いでピッカードなんかが竜の戦士に選ばれたら破滅するしかなさそうだから、人間だけでいいんじゃね。
今回のEDはペルソナ2罪罰のEDに通じるものがある。
切ないぜ…。
>>751 ラスボスは今まで迷ってたのを、イスカ熱が引き金になって事を起したってだけじゃないかな。
どうせ将来的にはやらなきゃいけない事だったんだし。
俺もあえて悪役やってるのかなと思ったが、そう思わせるような言動はなかったような・・・。
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 11:01:06 ID:H2b2E6z9
今回の主人公は最高のイケてないメンのガッシュだろ!(笑)
イケてるアドルより半キャラズレたダサカッコ良さぶりに全員が沸いた!
「そんな事無いよ!(全然ダサく無いよ!)」のヒロインの一言でガッシュにも春が来ると思う。
次回作ぐらいは(笑)
PSPの空の軌跡とガガーブからファルコムさんの世話になり、今回初イースだが面白いなコレ。快適だし。
ノーマルでも蜘蛛、鳥、炎竜、風竜、ウナギはリトライ何回かしたけどw
他のイースもこんな感じ?うちのPCは家族用で居間にあるからPCだと評判よくても出来ヌェ。
さて、井戸の最深部近くなったし装備整えて今日中にラスボスに突撃してくる。
>>756 まったく違うとまではいかないが、違う。
まぁ1、2は別物
3もだけどファルガナとしてリメイクされてアクション性高くなったしなぁ
PC版できなくても
PSPでナピシュテム(6)と1、2出てるぜ
ラスボス戦で初めてガード使ったが、面白いなこれ
極太ビームもガードだけでやりすごせる上、SPも入って
クリティカル三昧とかたまらん
ハードはガードを有効利用してやるぜ
>>750 フォトンブレードレベルMAXまで使った俺に謝れ!
ラスボス戦アドルだけで戦う演出なにげにいいな
PTになっても最後は伝統通りみたいな
>>757 ナピシュテムとクロニクルズか。クロニクルこの前売ってるの見たし買ってみるかな。
その前にハードで二週目やってから。
つか初めて遺跡島渡った時に、酢飯にボートで流されて登場するガッシュが新しすぎた
ラスボスはアドルだけの戦いになったらボコボコに出来るように
紅の勾玉を装備し、EXTRAとSPをMAXまで溜め、竜気の雫を出来るだけ持参しておけ。
2段階目を上手く戦い、撃破して最後に楽できるようになるべくアイテムを節約して戦うように
>>616 クレジットのキャストのとこ手書きで写して青二の紹介ページで照らしてみたらやはりみなさん青二所属の声優さんでしたね
ドギが馬場圭介
ガッシュが赤羽根健治
ドラマCDと違う人ですね。
アイシャ 三上枝織
エルク 安田早希
ムスタファ 松村幸洋
クルシェ 佐々木愛
マイシェラ 平尾明香
ラスボス前の人たちの役やってる人(ネタバレ自粛)は坂熊孝彦 小室洋子(以上敬称略)
シグルーンさんは書きのがしちゃったすまん
アドルだけがどなたがあてたかほんと謎だ
今訓練終わったんだがダメージとかぽこぽこ表示してくれるのはいいが
速度速すぎて何やってるのか今一わかんねぇ・・・
ガチャプレイにならないよう頑張ろう。。。
>763
CDと違うのかよ
CD収録した時に一緒に録っちゃえばいいのに
拘束時間短くても、そんなにギャラ違うのかね
>>756 イース7から入った人で、主に戦闘に魅入られた人だと
ナピシュテムも含め、それ以降の作品(ファルガナ、オリジン)しか合わないと思う
イースの世界観に魅入られて、過去の話も知りたい
とかだと何でも出来ると思うが
そういやオリジンにもガッシュさんみたいな人がいたな
戦闘狂でヒャッハーだったが
>>765 最初は何やってるか分からないけど各種攻撃を使いこなして、
敵(主にボス)の行動見て回避やガード出来る様になると最高に爽快だよ
>>767 世界史が好きな人はイースの世界にどっぷりはまれると思う。
まんまロムン帝国=ローマ帝国時代だしね。
イャンクックだと思ったら海竜様だった
>>767 スレをロムってると名が挙がるそのあたりか。
マイPC買えるようになったらそちらにも手を出してみる。。
>>754 続・ネタバレです
*
○戦後の顔合わせ、見るからに無い場所に来て、無い物を取りに来た、辺り嘘かと想った。
○戦後のイベントでも冷静に判断していた辺りも。
少なくとも印を受け継いだことを知った上で、どんな感情を抱いて直後の○○イベントを過ごしたのか辺り考えると面白い、ってか泣ける。
とか思うが、まあ自分の妄想だなあ。悪役はラスボス直前の格好になってから、としてその前はどうなんだろうな。描写が少なすぎて確定は無理そう。
少なくともフォトンブレード*3+半裸あたりと情報は交わしあい、それからはアドルがなんなのか承知の上で冒頭〜序盤イベントをこなしていたとは想うが。
*
恐らくキシュガルがガッシュの先祖。
まあ、直接の先祖かどうかはともかく、アノ連中はガッシュと同じ一族ではあるよな。
そういやイース6のラストダンジョンの廃都キシュガル
はキシュガルと関係あんのかな
風竜がピザなんだが
発売前にイース7の公式のキャラを何回か見た
実際ゲーム買って始めてアイシャが仲間になった時なにか違和感を感じた
どうもアイシャとティアが脳内で入れ替わっていたみたいだ
スレ読んでるとフェルガナとかナピとかだいぶ忘れてるなあ
またやってみるかな
>>762 そんな面倒な事しなくても、アドルだけ強くしたいならウンチのオーブ装備して壁に向かって一晩走らせとけばいい
十字キーをセロファンテープ固定余裕でした
>>779 風竜様は、UFOキャッチャーの景品でてくてく歩くやつが出ても違和感無いな。
>>778 ダレスとザバも2でボスとして登場してるし
どういう関係かは知らんが
名前だけ残ってるとかそんなんじゃね
話の腰折ってスマンが、闘技場で勝てないんだ。
LV33なんだがヘタなだけ?(ノーマル)
レベル上げできないので遺跡のセーブデータまで戻るか悩み中。
(遺跡島のボスはアイテム全部使ってやっと倒した)
やっぱガッシュはユーゴとエポナの子孫だって!!
GKはようすをみている!
ちかんはようすをみている!
にんしんはようすをみている!
風竜様が5大竜の調和を乱しているのは特に問題ないんでしょうか月竜様
うぉぉぉ、やっとクリア出来た
今回も最高に面白かったなぁ
気になった点としては、ラスボスと戦う手前にあのお方が笑顔で勝って的な事言ってたけど
あれは皮肉で言ったのか本心だったのかが凄い気になった・・・
>>787 風竜 「世の中イケメンばっかじゃ調和は取れないんだよ!」
>>784 回避とガードを駆使すれば問題ないよ
装備とアイテム数強制だから多少レベルあげたとこであんまり変わらないような
風竜は風の竜っていうイメージと真逆
>>784 基本的には溜め&回避のヒットアンドウェイでSP溜めて攻撃で何とかなるけど
どーしても勝てないようならレベル上げをしてHPやらを補強するのも手だけど
10分強とかかかる場合もあるけど倒せないトコじゃないよ
>>784 闘技場ボスはレベル31だから、レベルは十分足りてると思う
下手ってのがどのくらいの下手なのか分からないけど、ガード全然出来ないならかなり苦労はするよ
自分はガード全然出来なかったから、ひたすら回避すつつ溜めて攻撃、SPたまったらスキル、って
のを延々やり続けて、もの凄い時間かかって倒したけどあそこが最難関だった
…というわけで、長丁場になるから集中力切れないように途中で休憩しつつ、ってのでも
いいなら下手でもなんとかなる
>>789 なるほど、風竜様は5大竜のブサメン成分を一手に担ってあのような姿に・・・
ノーマルならノーガードでも薬使いまくればゴリ押しできたよ
まあ、戦闘が楽しいからいつもボスレベルより+2くらいはあったけど
あぁぁ・・・もうすぐ2週目ナイトメア終わってしまわれる・・・
終わって欲しくないと思うのは、いいゲームの証拠。
クルシェ加入してからクルシェしか使ってないが、やっぱり強すぎですクルシェさん惚れる。
頭にのっけてる布がずーっと気になってる。
880円でオリジン注文した。ニーソレア期待。
公宮でサイアスとの戦闘で勝利するとなにか変化はあるの?
負けてもそのまま物語が進行するみたいだけど。
>>784 闘技場のボスは避けやすい攻撃ばかりだからチマチマやれば簡単に倒せるよ
>788
本心だろう。とオレは信じる。
風を起こしたくはなくて先延ばしにしていたワケだ。もし、調和が戻ればと一縷の望みにかけていたと思う。
使命と感情の板挟みで、あの娘の発症が切っ掛けに、使命に心を殺した。
あの病気がどういうものかと現状が判っていたからだと。
従者を退けた時点で、理を壊せる望みは僅かにある。
でも、理を壊してこれから生きれるのか、理を壊せば自分も消える、同時にあの子も同じくらい救いたい。
あの言葉は殺したハズの心が再び出てきた感情だと判断している。
イースシリーズは今回が初体験だけど、すげー面白いな!
アクションも軽快だし、音楽もかっこいいし、キャラやストーリーもいい感じだし。
これが売れて、イースシリーズの過去作がPSPに移植されたら嬉しい。
ようやく終わった。
ファルコムのこの手のストーリーに毎回乗せられてしまう俺は
きっと単純なんだろうな・・・
ところで焔竜戦の後のあの選択肢って、違うのを選べば
もしかして最後までムスタファが使えたりするの?
>>802 全部じゃないけど一部はPSPに移植されているのよ
>>803 ムスタファ・・・使えないのよ
病弱な妹がいきなり強気な妹に変化するのに耐えられなくてロードしなおしたけどダメだったよ
>>803 無理だと思う。
焔竜を最後にして、両方選択してみたけど
【里に戻る】→クルシェ介抱
【他の竜に会いに行く】→もういけるとこ行ったろ?里戻ろうぜ☆ってドギに言われる。
クルシェはかなり強いけどペースメーカーを外したらたぶんすぐ死ぬ。
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 12:19:25 ID:HgFkckAZ
クエストNo3の種が足りないらしくまだ要求してくるぜ
ビッチだわ
>>805,806
ああwそうなのか。
なのにあんまり残念な気がしない不思議。
後発のプラットフォームだとその辺の要素が増えたりするのかもね。
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 12:23:02 ID:E4Ia7+eL
>>788 ※ネタバレ有り?
あのお方は今までのアルタゴの歴史に絶望してたと思う。
過去の戦士達が結局運命を変えられなかったから。
根っこに黒幕、理がいるのに誰も勝てない滅ぶ歴史がある中で敢えて試練的に立ち塞がり、自ら見極めて希望を託したかったんじゃないかな?
あの方自体、本心は滅んで欲しいって願ってないから。その試練を乗り越えた今回の竜の戦士達に理を倒して、アルタゴの運命を変えて欲しかったんだろうね。
人の可能性+Falcom補正で本心でしょうね。
皮肉ならアドルの手を取らないと思う。
俺はそう思う。
>>806 要するにさっさとロリでやりたい人とせめて竜巡りまでは雄くせぇパーティーでいたい人用の選択か
>811
望むのは
@メインキャラの掘り下げ(クエストとかで)
Aドラ・ラウド・宰相・強欲商人の空気感の改善
B闘技場で闘うイベントとか
Cムスタファ⇔クルシュ、アイシャ⇔シグルーンの変更可能
くらいかな。
最大の謎は
なぜ月の民の長の血筋が生き残っていたのか
だと思うのだが。
イース7のストーリーってちょっとディシディアと被ってるよね
817 :
784:2009/09/23(水) 12:29:20 ID:MhguPMVe
そうかぁ。
取り敢えず、ボスのHP半分も削れなくて勝てる気がしなかったので、レベル上げてみます。
ガードはヘタなんだよなぁ・・・。orz
>>813 2週目では焔竜から回収余裕でした^q^
>>814 ラウドは空気キャラとは言えないと思うが
ガッシュ並のかませ犬かと思ってたのに何あの役回り何あのツンデレ
>>783 ダレスとザバとパパンはオリジンで死んで2でラスボスパパンの手下として復活してるとか何とかって後付けと聞いたことがある
すなわちキシュガルだけパパンに復活させてもらえなかった
キシュガル不憫
>>785 ファクト家の血はやけに拡散してるなあ
>>815 ガイラルディアさんみたいなもんじゃね?
ラウドは役回りは良かったけど、中ボスとして戦いたかったなあ
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 12:32:06 ID:E4Ia7+eL
>>816 ガーランドが「輪廻だ!」って脳内再生された。
もう俺駄目野郎過ぎる。
>815
儀式の為に理に作られたからじゃない?
ガッシュさん随分と目つきが良くなりましたね・・・
>819
まぁ、空気というか、掘り下げてほしいかなと。
単なるヤなヤツで行っているけど、間抜けなツンデレだと思うんだよねw
もっと絡めたらガッシュ並みに面白いと思ったんでいれた
エルクいらないからシグルーン入れて欲しい
アイシャとシグルーンのW弓で戦いたいよぅ
とりあえず、ガッシュは別にいいけど
ユエ、キサ、セラはもっと活躍してもよかった
>>799 20000くらいから減らなくなったよ、たぶん勝てない仕様と思う
正直フェルガナのチェスターと比べると弱すぎ
ダメ無効なかったら楽勝で勝てる
25500だったかな、ファルコムのことだから倒せると思ってがんばったんだが・・・
>>827 盗みスキルで大活躍のエルクさんを捨てるなんてとんでもない
1にショタいたか?
うむ、ナイトメアが一番イースって感じがするな
ガッシュの最強スキルを滅びの風で使うとモーション中に後ろに流されて笑える
敵が停止してるから当たらねーだろ、使えねぇwww
>>819 ラウドはやれば出来る子。
けどイベントの後あれ程成長するとはおもわなんだ。
元々の能力は低くないんだろうが…恐るべしラウド。
ラウドさんは大器晩成形
というか父親がずっといたらワガママボーイのまんまじゃないか
何で、歴代の竜の騎士は理に勝てなかったんだ?
みんな試練を通っただろうから、月竜を倒す力は有ったんだろ
それなりも仲間もいたか、はたまた一人で竜を退ける超人か
最強合成武具にも、竜騎士御用達って説明も有ったし、
魂源石製の武具も揃っていたはず
強さ自体はアドル達とそう変わらないだろう気がするが・・・
双極の騎士と戦った後、薬買いに戻らなかったのかね
アイテム、クエスト、モンスター図鑑コンプしたぜ
あとはスキルMAXだが1回5上昇にしても地味に時間かかるなこれ
マイシェラさんの溜め攻撃の誘導性パネェな
時間はかかるけど、逃げつつ溜め攻撃→エアリアルオーブでナイトメアも行けそうだわ
英気のオーブって重複するのか
気持ち悪い速さでSPが溜まる
>>840 エアリアルオーブ使いにくくないか?
オーブ使うならピークの方が発動早くて使いやすいんだけど
そういやドギの声、なんでゲーム中は違うん?
あとアドルもスタッフロールに草男いたけど何か違う気がする、声優のとこに表記無いし
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 13:00:08 ID:E4Ia7+eL
>>837 マヤもいるし守る者が出来たからだろう。
あまりのかわりように部下の困惑ぶりが目に浮かぶw
>>828 これには同意。
3妖精にはもっと何かあると期待してたのだが。
847 :
784:2009/09/23(水) 13:01:16 ID:MhguPMVe
遺跡島戻ってアイシャ無双覚えたら止められなくなったw
キラーホーネット発動中に○ボタン押しっぱなしにしてると、スキル連発しても
SP全く減らないんだがw
爽快すぐるw
ラウド「ティアは消えちゃったしこいつ育てて嫁にするか・・・」
今回のシナリオは完全に破綻してるよな。
過去数十回も破滅の(風だっけ?)が吹いて生命が完全に入れ替わるサイクルを繰り返してるのに、
外部の世界の人間がそれに全く気付いていないと言うのはどう考えてもおかしい。
何かしら記録が残ってるだろ。
シャリアールさんならアルタゴ外にも人を派遣して外部情報集めてただろうし、
そもそもアルタゴ商人が世界各地に飛んで情報を持ち帰るんだから外部のアルタゴ伝承も必然的に耳に入る。
調和が乱れるから風が吹く。
今回の調和が乱れた要因は海の民が外部との交渉を持った結果だった。
無論、過去にも同じように海の民が外部との交渉を持って調和が乱れたこともあっただろう。
外交に積極的な国家、部族が風が吹くことで途端に内向きな自給自足の生活に戻るんだ。
何があった?と関係のあった国家や部族が思うのは当然のことだろう。
しかしながら、外部の人間は全くその事を知らなかった、どう考えてもおかしいってこれは。
>>815 単に逃げたからじゃねえの?
その生き残りが高台んとこで符術つかって生き残ってた。
月竜強い…
いきなり戦闘とはおもわなかったから直前セーブしてないし詰んだこりゃ
特典のサントラの出来はどうですか?
>>846 そもそも3妖精ってナピシュテムの時に大渦の封印とくために作られただけだしな・・・
ネタバレ
>>796 読みにくく解りにくくしないと読まれてしまうではないか。
・アドルが来る前から「使命」を知っていた。
・アドルが来る前から「熱」と「風」が始まっていた。(時期の到来は確実)
・時機の到来を確信しながら「月の○」にきた、そこで見た物は?
・「月の○」に行った理由を説明するがかなり苦しい。
・「月の○」にて昏倒した理由が原因不明なのに処置が妙に冷静で的確。
・半裸とは良く会っていると言う描写。二人の関係とラストの使命と昔語りから察するに使命関係の情報交換もあっただろう。
そのときに戦士が誰なのか、流石にスルー出来る話題ではないので話すかと(推測)。
・島帰り→半裸がアドルの実力を計った時(そもそもただ滅ぼすだけなら実力を計る必要があったか?)
使命を果たそうと決意している筈なのに兵士の追跡から保護(まあ役割のために必要だったのかも知れないが)。
・とどめを刺すのを止める。力を付けるアドルに全く干渉せず。
・ラスト付近のテキストを読むと、演じてるっぽい。詳しくは激しくネタバレだからかけないけど。
以上が「戦士」の役割を知りながら助けた、と思える描写かな。
歴代竜騎士は、ラスボスに7人必要だって知らずに一人で挑んだ、とか。
氏族の代表4人いても2人たりないし。後ありそうなのは竜の助力を得られなかった、あたり。
風については、隣国(ロムン?)の描写が欲しいところ。発動したらどうなるんだろうね、ほんと。
>>849 伝承に残っていない程昔の話なんだろ。そもそも破滅の周期がどれくらいか知らないし。
エルク体の割にでかい武器ぶん回すよなー
>>855 そもそも破滅は竜信仰と密接な関係だから
それとは関係ないロムンとは何も影響は無いだろう。
むしろ破滅発動した場合
「あれ?wいつのまにか鬱陶しい奴らが消えてラッキーw」
だろうよ。
滅びが完了するとどうなるのかね。
アミノ酸からプランクトンが発生するところまで戻るのか、
理の力で真っ白な心の動物や人間がいきなり発生するのか。
>>849 外向きには、地震とか悪性の疫病で大勢死んだ、とかそういうふうにとらえるんじゃないの
数百年単位で起きるならばそんなシステムとは気づくまい
それに奇妙な病で人が大勢死んだ土地となるとに余所の人は入り込まないだろう
記録あまりないから、何でこの民族いつのまにかは絶えたんだろうみたいなのは実際、歴史上でもあるだろ
設定が破綻してるとまでは思わなかったなあ
>>849 イースとかアルタゴ的に考えて
他の国もちょくちょく歴史が断絶してると考えれば何も問題ない。
というかあんまりファンタジーを現実的に考えるもんじゃないよ。
最後には竜の加護が加わったとはいえ、竜騎士何十人もいて漸く倒せるといわれる巨獣を
アドルとドギはたった二人で(ゲーム的な意味で)追い詰めたんだからこいつらおそろしあ
アルセウス+クシャルダオラ=月竜
滅びの風がどのくらいの頻度で行われたのかはわからないが、
アルタゴに生きる生命が全て死に絶えるというのに
周囲の島国には文献とかで何も伝わってなかったのかな。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 13:16:39 ID:E4Ia7+eL
風龍「フヒヒwwwお嬢ちゃん良いもの見せてry」
月龍「だからその体型で白マスクに剥き出しの骨は止めろとry」
焔龍「ヒソヒソ………」
地龍「ヒソヒソ………」
海龍「どうしてこうなった…」
シャリアーズはお爺さんの姿にしたほうが威厳がありそうで良かったんだけどな、
どうしてあんな美男子系のキャラばっかり出すんだ?
>>863 ドギはさておきアドルさんは何回魔王を一人でのしてきたと思ってんだ
>>856 まぁ、そうかもしれんね。
意外とロムン帝国上層部はそのことに気付いていて、
アルタゴの調和が乱れていることに気付いて風が吹くのを待って一気に叩き潰すために講和を結んだのかもしれない。
もしそうなら、今回の件で疲弊したアルタゴピンチだな。
ブラックリストに載ってる赤毛がアルタゴを離れた隙を見計らってアルタゴ再侵略に乗り出すかもしれない。
エステリアから嵐の結界が解かれてまもなく侵略活動をするようなふてぶてしさを持った国だし。
まぁ、グルーダやエルンストに良い様に利用されてしまうどっか抜けた国家でもあるんだけどw
何かロムンって、所属している闇の一族以外無能な人間しかいないから、
一人ぐらいこいつはやりおるって感じの政治家やら軍人が出てきてもいいんじゃない?
今のままじゃちょっとアドルの宿敵としてなさけない、ヌメロス帝国と良い勝負だ。
>>869 > どうしてあんな美男子系のキャラばっかり出すんだ?
まだ公王や宰相がイケメン、サウザーじゃないだけまし。
>>863 それを言ったら、カナン諸島でのデミガルヴァ然りだろうてwww
寧ろ、マトモに通用しない武器でスクラップ寸前まで追い詰めてるっつ〜荒行を既にやってる分、今回のアレはそこまで恐ろしいとは思わなかったな〜
ぶっちゃけ、「まぁ、アドルだしなwww」の範疇ですよwwwwwwwww
ロムンといえばあそこら辺まだアドル行ってないよな
ローマ文明とかギリシャ文明とか結構ネタになりそうな地域だが・・・
>>871 仮にも全盛期のローマ帝国みたいな物ですからね。
多分名将クラスはいるところにはいると思うよ。
でなければあの広大な領土は維持できないw
>>865 周囲の国は今回でてきてないからな
イース8とかでアルタゴの事とかでてくるかもしれん
アドル冒険記とは外れるけど最終作はシリーズの全ての地方を舞台にした全世界規模の戦いになるとか
ティアもいつか会えるみたいな事言ってたし、フィーナやレア達とラスト直前で来てくれれば燃えるじゃない?
>>872 ベットから飛び起きて「公王に逃走は無いのだ!」って叫んでるシーンが浮かんだ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 13:27:14 ID:Lt/QLiH6
ゲーム内とドラマCDは声優が違う・・?まさかゴースト?!
>>874 もう俺はやっとアルタゴの五大竜ができて大満足
そのうちアドル通じてロムン包囲網完成するんじゃねえ?
>>877 イース〜guns of patriot〜 ですね、わかります
>>877 あの二人にはもう会えないってのがいいんジャマイカ
>>875 それだけに、帝国内でも反アドル派と親アドル派で割れてそうな気がしてくるから困るw<ロムン帝国
…つか、フェルガナ以降のマクガイア閣下は如何考えても親アドル派だよなwwwww
>>877 >ティアもいつか会えるみたいな事言ってたし、フィーナやレア達とラスト直前で来てくれれば燃えるじゃない?
確かに燃えるんだが…黒真珠の封印になってる双子の女神が復活したらカインさんも復活しちゃわないか?
>>877 正妻の座を巡って現地妻達が血で血を洗う戦いを繰り広げるわけですね
頼むからエレナだけは呼ぶなよ?
つか、ガッシュの一族って有翼人に反乱を起こした人間の子孫で、かつ古代イースの時代に
出てきた闇の一族だろ?
>>869 洋ゲーやれよ。
ウォークラフトシリーズのアーサス王子とかもろオッサン顔だぜ。
デスナイトにクラスチェンジした後は完全に爺だし。
アドルの嫁では誰が一番強いの?
>>888 そこらへんはナピでもう断言されてるじゃん
>>888 あくまで、現時点で判ってるのはこんな程度の情報
っ女神アルマから黒鍵アルマリオンを奪った一族の末裔
だから、闇の一族云々は現時点に於いては単なるファンの妄想にしか過ぎんよ?
なんだと!!!
検問張っていた場所に行ったら・・・
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 13:35:07 ID:arp/uF54
>>849 それは俺も思ったけど、数千年前のことかもしれないしなぁ。
イースだって1000年なのに、学者の間で存在が懐疑的になってたからな。
だからラーバ爺が直接きたわけで。
>>894 あの足速くなるアイテムってどうなんだろ。
結局前転連打で移動しちゃうしなぁ
アレはパーティ装備だったらまだ使ったかもね
>>893 有翼人から技術を奪った一族が闇の一族と呼ばれてるわけで
その末裔ということは=闇の一族の子孫ってことになると思うんだが
ティアさんは、ガチガチの武闘派でエレナより強いな
さすがのエレナもラスト直前で、アドル達に立ち塞がる程の強さは無いと見る
>>885 いやまて
正妻はリリアだろ
はらましたわけだし…
6やったのがだいぶ前でガッシュの存在完全に忘れたんだけど
ガッシュて6でなにやった?
世界規模やるとそれぞれの地方から最強装備の一部を持ってきてくれるとかファルコムやりそうじゃない?w
イースから剣を
フェルガナから鎧を
セルセタから盾を
ケフィンから兜を
みたいに、こういうのやられたらシリーズファンは泣くしか無いでしょ
こういうの見たいから作ってくれ、ファルコム
そろそろやってくれないと年齢的にキツくなる!
>>900 エレナはナイトメアのガルバランを倒せる強さという公式設定。
>>902 アドルに喧嘩売ってやられて、兄貴に喧嘩挑んでやられた。
>>899 闇の一族って正確な定義判明してたっけ?
何かもう色々忘れたが
>>893 オリジン三週目のラドの塔でのフィーナとダレスの会話で
闇の一族確定してるぞ
>>893 オリジンで、匣を開けたものの末裔それが闇、とダレスが言っている
これのおかげで、闇の一族が一気に増えた
とはいえ、PSPではオリジンも4も出てないわけで、そう考えるとガッシュはよくわからん人、とも取れるな
>>893 オリジンで「ナピシュテムを暴走させた一族の末裔」が
闇の一族。って言われてなかったっけ?
だからガッシュも闇の一族なわけで。
>>903 最強の武器は間違いなくカナン諸島のエメラス剣、
まぁ、エルンストのアルマリオンが今のところ最強だろうな、
黒エメラス製で力を秘めているからダームを武器にしてるようなもんだし。
エメラス製武器に比べればアルタゴ製の武器こそ棒きれ同然。
アルタゴ製武器じゃ巨獣は倒せてもガルヴァシリーズは倒せません。
しかし、闇の一族とか厨臭いフレーズだな
>>902 噛ませ犬として登場し、踏み台にされていきました
>>902 せっかくイスカの護符を貼ったのに一般人に剥がされた
闇の一族の末裔 ガッシュ
こんな紹介だったらたぶん俺も忘れなかったろうな
>>899>>908>>909>>910 そうだったっけか?
どうやら忘れてたっぽいな…orz
>>902 アドルに喧嘩売って負けた後、箱の封印を符術で強化したりとかしてたが、結局箱が復活しちゃって兄貴に喧嘩売りに行ったが、スタボロにされてアドルに後を任せて糸冬
思い出補正のせいでクレリアシリーズが最強に思えてしまう
嫁戦争・・・エレナvsオルハになるな、最終的には。
>>902 愛想が悪くて正体も目的も明かさないから住人の信用を得られず情報も集められてない
自分の行く先々全部アドルに先こされ
泳げないから緑水洞クリアを断念し
作った封印はあっさり破られ
エルンストにぼっこぼこにのされる
艦隊脱出の時にかけつけてくれた時だけは音楽も相まってちょっと格好良かったがなあ
とりあえず後発マルチにはボスラッシュをつけてくれとか思ってたが
ボスのHP考えるとしんどいきもしたw
とりあえず二週目以降限定で戦闘中だけでいいからほかのナンバリングのキャラ参戦とかしてほしいかも
>>912 それは闇の一族と言うフレーズを思いついたハドソンに言ってくれ、
ファルコムはその設定を拾い上げただけだ、罪は無い。
>>916 「闇の一族」と確定したのはオリジンだからなぁ。
6では闇とかそういう単語すら出てこなかったし。
7では有翼人とか闇の一族とか関係なかったし。
>>917 いや、ものすごくあっさりと言うから印象に残らなかったんだろう
俺も、「ファルコム大好き」で見るまで気づかんかったw
そういや今回謎の魔法金属出てこなかったな
中々強力な敵がうようよいる中を突破して風見の丘にいったり後をつけたからとはいえ廃都キシュガル最奥まで行ったりするオルハもかなり強いと思うんだ
>>915 多分家内安全、商売繁盛レベルの護符だったんだよ。
>>927 多分ガッシュの護符には
エルンスト幼少期の恥ずかしい過去が書かれていたに違いない。
だから三妖精は近づけなかった。
>>911 ブレイブソードはどうなるんだろな?
一応、進化型ガルヴァ=ロアなガルバランを斬れてる訳だし、最低でも生成に成功した灰エメラス以上のエメラス剣ではあると思うんだ
…だが、アルマの命令で派遣されたっぽくも受け取れるジェノスの役割を考えると、色味的に黒な可能性も考えちまうんだよなぁ…
ドラマCDだとエルンストに手も足も出ないアドルを助けてチャンスを作るという活躍が捏造されてたな
>>930 そうなのかwどこぞの警備隊のお兄ちゃん隊長を思い出したぜ。
ガッシュの札には多分「あけないでくだしあ><」とか書いてあっただけなんじゃないのか?
>>930 あったあったw
つか、アドル胸刺されても大丈夫とか化け物かよw
キシュガルの斧槍がガッシュのハルバードだったら、奥深いな。
>>919 フィーナ「シー・・静かに。今アドルさん眠ったところだから・・」
漁夫の利でフィーナの勝ち!
ていう同人誌話が有ったのを思い出した。
>>929 ガルバランを滅ぼす事ができなかったのは、ジェノスが追討にミスって
黒エメラスの剣を破損して刀身の半分を持って行かれたから
ガルバランはコアに刺さって折れた黒エメラス取り込んで、自我を持ち
ジェノスが現地の鉱石ラバール使って直したのがブレイブソード
でも、出力不足でトドメを刺す事ができませんでしあ、ジェノスも後のアドルも
こんな嘘があるんだけどどう?
>>939 今頃竹入が「よしっ、この設定いただき」って言ってるぜ。
アドルさん天然ジゴロなのか。
罪づくりすぎる。
各地に赤毛の子供が産まれて赤毛対戦するのマダー?
>>938 介護?
アドルは女喰い尽くした後はフィーナのトコき行くだろ
なんせ少女のままだからな
ナイトメアもレベルと装備整えれば下手糞な俺でもなんとかなるレベルだな
とおもってノーマル時のレベルと比べたらナイトメアクリアレベルのほうが低くてワロタ
>>935 刺され具合によるが胸には刀キズが残るハズ・・テレカの半裸のキズがそれ??
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 14:10:02 ID:DLaf7bZe
>>942 63歳で死んだフリ(訴訟逃れ)してフィーナのとこにだとぅ・・・・!
今いくつの設定なんだろうか。
そのうち白髪のアドルになるんだろうなー
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 14:18:06 ID:HgFkckAZ
ハードで48時間かかったわ。いやー初イースなんだが面白いわ。
さてクリア直前データを育てるか、ナイトメア始めるか、1週間寝かして禁断症状出てからナイトメア始めるか迷う。
とりあえず犬の散歩してくるわ。
今回のアドルハーレムの旅の相手は誰に何の?
>>938 嫁戦争の同人とかあったのか。よみてぇぇぇ!
ちなみにタイトルはなんていうの?
>>949 イース1から10年経ってるのにまだ23歳だぜ?
白髪とかいつの話だよ
井戸のBGM良いな〜
あれ、アドルって何歳まで生きている設定?
ガッシュの大蟻地獄は2つになると単純に威力倍っぽいなぁ。使える!
竜牙衝と言いコレと言い、ガッシュの技は使ってて面白いぜ
ナイトメアギルダロスが倒せん…
ガードでSP溜めつつ耐えて、回転してきたら通常とスキルでSPなくなるまではめてって感じなんだけど
一撃が強すぎてちょっとミスると一瞬で終わる
もっと楽な倒し方ってあるかな?
アドルって結局北極だか南極だかで死んだんだっけ?
60歳代だったような気もするけど・・・
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 14:25:44 ID:sGwIO3bA
今二週目ナイトメアで亀倒したんだがここからもっときつくなるの?
レベル上げしたら対応できるようになるの?
亀で一気に自信なくした・・・orz
>>948 カナンから半年後だから26.5歳?
>>954 それふぇるがな。どこぞの赤毛の抜刀斎並に見た目だけ若くなりそうではあるが
北極探検で消息不明じゃなかったっけ
>>953 タイトルは忘れた。その時はエレナvsリリアだった。
>>966 寒さに負けたのか?
アルタゴは雪山とかなかったよな
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 14:32:51 ID:Lt/QLiH6
>>965 公式ではフェルガナ19才
カナンで23才。
強引すぐる
>>958 どのスキルではめてるか知らないけど下突き溜め下突き溜めが拘束時間長くていいと思う
ナイトメアは一撃が痛いからガードもいいけど安全なときまでよけるのも大事
大ジャンプの地響きとかは回避してればもらわないし攻撃せずに一回逃げ回ってみれば見えるものもあるよ
3連棍棒はくらったらすぐにキャラ変えれば追撃をもらわない
>>958 たった今ナイトメアで倒してきた。全員レベル17。
ガードよりはゴロゴロしてた方が安全かも。危ないと思ったらドギにダメージ引き受けてもらう。
基本的にアイシャで遠距離溜め攻撃、回転攻撃の後にサマーソルトでハメた。
三連棍棒は、遠くにいれば当たらないし、三連ジャンプもゴロゴロしてれば当たらない。
回復アイテムほとんど使わずに勝てたよ。
>>958 なんでわざわざ回転を待つのか分からん、ガードしづらい3way衝撃波は回避して
踏みつぶし攻撃と1way衝撃波ガードしてからはめれば良い。3連踏みつぶしは3発目じゃないと攻撃通らなかった気がする。
後はサマソとアイシャの通常攻撃で浮かせてればピヨると思う。
スーファミ5でテラは10才>三年後アドルに再会
その時アドルは21才?で記憶してたが・・?
ないとめあぜーらんふぃすがたおせません
だれかたすけて・・・
レベルは11,11,10です。
ナイトメアクリア記念カキコ
勿論最強装備+アイテムフル使用でだけどなーw
次はスキルEXガードアイテム縛りでノーマルかハードでもやってくるかね
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 14:50:14 ID:+GF2DN7O
年齢や死因(?)まで曖昧なアドルさんなんか魅力的
さすが天然ジゴロ
>>976 蜘蛛さんはガード上手く使えない人はLv14くらい無いと勝てないよ。
そのレベルで勝とうと思ったら、相当のテクニックが必要。
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 14:51:36 ID:Lt/QLiH6
ドギと四年ぶりに再会・・このあたりで時間軸が狂いだす。
19>23つまりカナンに向かう少し前の再会になる。
ケフィンにドギは関われなくなる。
テラとは三年ぶりの再会になるからだ。
>>976 どこらへんで苦戦してるか書いてくれるとアドバイスしやすい
とりあえずドギが重要。
アドルだけで戦ってるなら雑魚だけでもドギにかえると違いが分かると思う。
>>980 あの舌にCPUが捕まるのと、シャボンの回避がうまくいきません。
一回、700まで追い込んでドギのEXTRAで沈められるところまで来たけど、
痛恨のミスでシャボン近接で叩き込まれドギ死亡・・・
突撃のガードタイミングが分かれば回避じゃなくて受けるんですが、ガード後なぜか結局ダメージくらいます。
しまった・・・洞窟だかの巨獣退治の仕事受ける前に倒しちゃった・・
これでクエストコンプは無理か・・ま、しゃーねぇな
今回、DEX・AGIアップとか意味ある??
回避も命中も空気にかんじるんだが
>>985 ラスボス戦でエルクに陽炎のブローチVをつけてみるといい
Hardクリア。道中の雑魚を片っ端から倒してたらほとんどのボスが適正Lv+1くらいになってた。
さてこれからはナイトメアLv縛りプレイをのんびりとやっていこう。雑魚Allスルーで何処まで行けるかな。
しかしクリアしてもなんも特典ないのか
せめてミュージックルームぐらいはつけて欲しかった
セイセイセーイの曲じっくり聞きたかったのに…
>>983 エフェクト消えない内はガードしても攻撃判定が消えないからな。
要は糸吐きとかは糸が消えるまでガード連打しないとダメージ喰らう。
>>983 ドギで開始→足破壊後、EXTRA→糸を食らったりダメージ貰いすぎたら交替
→雑魚が出てくるまでアイテムを温存→出てきたら多少食らってでもドギで雑魚抹殺
→足破壊→頭にスキル連発→繰り返し
苦労するのは舌にNPCが捕まってHP回復される&ドギでシャボン回避がうまくいかない、の二点です
2週も3週もしたくなるアイディアが今のファルコムには足りないと思う
2週目以降に入れる大規模な隠しダンジョンや2週目以降のレアアイテムや装備品とか無いと
さすがにプレイする気が起きなくなると思う。
無難に設定すれば、アドルの数え年齢は24~才。
ドギがケフィンに関われば、
フェルガナ→ケフィン(19~20)・・四年の間(どこで別れたかによるが)・・ドギ再会→テラ再会→カナン(24?〜強引に考えてもこんな感じ?
>>991 オリジンみたいに新キャラ使えるとかあったらなぁ
>>989 R押しながらLを連打でいいんでしょうか。
連打中はあらゆる攻撃を食らわないとかだと便利すぎる気もしますが。
つーか次スレってまじでpart9再利用すんの?
いまさらじゃね
>>958 アイシャで大ジャンプ振動をガードしてカウンターサマー入れると
相手浮くので通常連打で空中コンボでスタンまで大ダメージ奪えるよ
それ狙えば楽勝
でもまぁ残るしな。
スレ勢いのある今ならすぐ消化するだろう。
今更すぎるから誰か新スレたてて
1000ならフェルガナ発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。