【PSP】Ys SEVEN イース7 Part16
よくある質問
Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk?
A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる
ので6はやっておいても良い。
Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか?
A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、
軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。
今までの意見は概ね肯定的。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。
Q.ロードは?
A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒)
早いのであんまり気にする必要なし。
Q.セーブは?
A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。
ゲーマガのレビュー
・攻撃ボタンを連打しているだけでも気持ちよく倒せてとにかく楽しい
・スキル技やパーティチェンジで工夫すればハードなアクションも楽しめる
・8人いるキャラの攻撃パターンが異なるので3人選んでの攻略の自由度が高い
・登場キャラも多く、従来のシリーズよりストーリー部分も濃密
・新要素の合成やクエスト等のヤリコミ要素も豊富
・良い意味で現代のコンシューマゲームライク
・BGMは相変わらず格好良いファルコムサウンド
ファミ通 クロスレビュー
PSP イース7 8/8/8/8
電撃PS レビュー
PSP イース7 85/85/85/80
クリア時間:普通にプレイして30時間、やりこむと50時間
レビュー内容
・昔ながらの王道アクションRPG。新鮮味には欠ける。
・ロードの短さ、アクションの軽快さなど作りは丁寧、快適。
・敵の弱点に合わせてキャラチェンジして戦うシステムが明快。
・爽快なザコ戦と手ごわいボス戦のメリハリがきいている。
・動作がスピーディー、キャラを動かすのが楽しい。
・細かく表示されるビジュアルのおかげで素材集めが楽しい。AIの素材集め能力が高い。全体的にAIが頭いい。
・バトルの爽快感が秀逸。難易度設定でアクションが苦手な人からやりこみ派まで幅広くフォロー。
・ファルコムサウンドはもちろん健在。熱いBGM多数、冒険を盛り上げてくれる。
・合成、ミニクエストなどじっくりやりこめる要素も○。
・高速なバトルとなる分やや大味な印象。
・一つのあたりのダンジョンがやや長い。
・ボス戦で10分以上かかることがある長期戦。
・ストーリーは序盤は淡々としているが、意外な展開があり後半に盛り上がる。
・従来どおり基本的には一本道ストーリー。
・ワンボタンでMAPの確認が可能。
・メニュー周りの反応速度、ロード時間が早くて快適。
・回避が高性能、ノーマルでもそんなに難しくはない。
・敵に応じてキャラクターを変更するシステムについては切り分けが出来てて良いという意見とわずらわしいという意見両方ある。
・ボス戦はきちんと対処法、攻略法を見つけないと撃破が難しい。
・NPCの回避能力が高く、勝手に突っ込んで自滅はない。
・新エリアに入ったときのデモがスキップできないのが少々不満。
・キャラの組み合わせによって連携攻撃などがあるとよかった。
・次に何をすべきかなどの案内がないがそれほど支障はない。
・全体を通してこれといった大きな不満はない、信頼を裏切らない王道な作り。
423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 01:20:49 ID:G18eiYRR
PC版イース7こそ本命。
ファルコムがPCを切ったりなんてしない。
直通販の利益率がすごいからな。
PC版イース7ではオンラインマルチプレイが可能になる。
しかもオンラインで追加シナリオが続々と追加され、ほとんどソーサリアン状態。
ファルコムの引越しもイース7のサーバ構築のため。
それに比べたらPSP版イース7はその体験版のようなものだ。
良い点
・ロードが短め
・操作性やメニューの軽さなど全体的に快適
・ボス戦やイベント以外でセーブ出来る
・イベント早送り
・味方AIが弱点狙う、スタンに合わせてスキル使う、素材拾う
・時間経過で採取ポイント復活、仲間が採取するので素材が集めやすい
・金が貯まりやすい
・背景の小物が凝ってる
・ロック調の格好良いBGM、ファンタジー的なBGMも良い出来
・NPCのセリフが結構変わる
・動きが軽快、仲間3人で処理落ちは今のところ見かけない
・雑魚はサクサク、ボスは動き見切らないと難しいバランス
・属性に応じて仲間を切り替えるバランス
悪い点
・クエスト数が少ない、素材渡すのばかり
・合成出来る物が予め分かる、種類が少ない
・たまにガード入力ミスってEX発動、R+□ミスって操作キャラ交代
・特定のキャラ以外使いたくない人には雑魚戦が辛いかも?
・密集すると苦手属性に攻撃することがある
・死体殴りがちと面倒
・結局終始ステップ移動
・敵を倒したあと死体に攻撃しようとすると
ゆるいオートターゲットで別方向に勝手に向いてしまう
・乱戦になるとワケがわからない。これは普通か?
・イースにしては色々と暗い
・ボリュームが少ない
良い点
・ロードが短め
・操作性やメニューの軽さなど全体的に快適
・ボス戦やイベント以外でどこでもセーブ出来る
・イベント早送り可
・味方AIが弱点狙う、スタンに合わせてスキル使う、素材拾う
・時間経過で採取ポイント復活、仲間が採取するので素材が集めやすい
・金が貯まりやすい
・背景の小物が凝ってる
・ロック調の格好良いBGM、ファンタジー的なBGMも良い出来
・NPCのセリフが結構変わる
・動きが軽快、仲間3人で処理落ちは今のところ見かけない
・雑魚はサクサク、ボスは動き見切らないと難しいバランス
・属性に応じて仲間を切り替えるバランス
悪い点
・クエスト数が少ない、素材渡すのばかり
・合成出来る物が予め分かる、種類が少ない
・特定のキャラ以外使いたくない人には雑魚戦が辛いかも?
・死体殴りがちと面倒
・結局終始ステップ移動
・敵を倒したあと死体に攻撃しようとすると
ゆるいオートターゲットで別方向に勝手に向いてしまう
・イースにしては色々と暗い
またいつもの
>>5-6必死にがテンプレにゴリ押しして参りました
なんか他の方と被った・・・不満点はちょっと変えてみました。
クエスト情報等は、まとめwikiを見る方向でテンプレからは除外しました。
ここまでテンプレでした。
合成もやってると金がぜんぜんたらんわ
乙。
アドルって各地に現地妻作ってるとかネタにされてるけど
実際は善意と好奇心で勝手に事件に関わって、無自覚にヒロイン惚れさせて
事件を解決したら冒険心の赴くままに次の土地へ行ってしまって
ヒロインの恋心に気づかないままほったらかしだから
ある意味、現地妻より性質悪いよな。
無自覚に大量の待つ女を作ってるようなものだし
>>1乙竜剣
ネガキャンテンプレの人はいつもこのときのためにずっとスレ見張ってるのかな
すげえな
ネガキャンの人は毎日張り付いてるんじゃね。
70%ぐらいの確率でモグリしてるから
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 15:38:28 ID:+IZ+kGzU
>>1乙
五大竜戦のBGM、始まりが静かだし戦闘に忙しくてなかなか聞けなかったが熱くていい曲だなー
しかし風竜のデザインにはびっくらこいたw
PSPのゲームで久々に当たりを掴んだ気がする
>>1 乙
さて、昼寝もしたし霊場巡りに戻るかね。
みんなが言ってる魂源石の放置回収ってどういうこと?
5.6回採ったらなくなっちゃうから放置とかどういうことなの...
>>19 数分でまた復活する
仲間だけでも勝手に回収する
敵が近くにいなければ放置しとけばたまってく
採取場は時間経過で復活するから、それを利用するってことでは
英伝の設定資料目当てでなんとなく初イースやったけど
回避移動でさくさく移動してるだけで楽しいぜ
採掘品は数分放置しとくと復活する
なので周囲に敵が出てこない場所で放置しておくと仲間が勝手に採掘しつづける
で後半のカイロスの里へはどう行けばry
洞窟に隠し通路
竜めぐりの時最初のシャヌアまでは普通の道を歩いて行った。
隠し通路って通らなくても全部いけるのかな?
心配しなくても他の普通の通路は竜騎士(笑〉が封鎖してますよ^^
むり
風竜の姿がなんとなく笑える
そーなのか。今度封鎖してる竜騎士さんに会いにいこっと。
竜騎士といえばカイロスの里でマイシェラさん何気に怖いことやってるよな
ラウドや将軍と戦ってみたかったな
あれなら封鎖してる連中しばき倒して暗示かけてもよかったんじゃ
数が多いし手加減できないからじゃね?流石にボロボロになってたらバレるだろう。
ところでスキルの配置ってみんなどんな感じにしてるんだ?
封鎖されたあとって、何処から周ればいいんだ?
予備知識無かったからイキナリ風の谷まできちゃったんだけど?
土→火→風→水→月
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 16:30:16 ID:l651aPCf
竜仙香のありかだけ解りません
何処にあるのでしょうか?
アドルの最強武器の名前エロ過ぎ
カリブトオチンチンてwwwww
花の種を集めるミッションが、いつの間にか終わっていた
いつの間に…?
>>37 アルタゴ平原西部のセグラムとカイロスに分かれる十字路を北に進んだ宝箱にあったはず
とったら使わないと効果は出ません
ガッシュの符術・爆雷陣は使い方によってはかなり強いと思う。理想はナイトメアのボス戦の時に回避しながら地雷を仕掛けることだが、コマンド入力ミスが多いのが欠点。R+〇か、R+△がいいのかな。
PC版でボスラッシュでたら
フェルガナのベルハルトみたく、ラウドや将軍とも戦えるようにならないかなー
楽しみ楽しみ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| ア…アルタゴで今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは花の種があと1つというところで
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 島から帰ってきたら、なぜかミッションが終わっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ イコの種だとかコモナの種だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチな種じゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もうミッションコンプリートは諦めようと思ったぜ…
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 16:50:39 ID:HZjJvDht
イスカの霊場にはどうやったらいけますか?
YES → 【試した?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【調べた?】 NO → 死ね
\
NO → 死ね
やっと五竜倒したが苦戦した順は風>海>焔>月>地だった。しかしBGMいいなぁ。これからラスダンか・・・
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 16:53:08 ID:HZjJvDht
調べたけど、なかった。イスカの霊場のいき方教えてください
>>40 ありました。ありがとうございます
しかしもうラスボス…
ギルティギアイスカっていうクソゲー思い出した
>47
先に風行くと、レベルあがりやすいし武器防具も強めだし後が楽だよな。
地の霊場で
でかい花が邪魔して先に進めないんだがどうしたらいいのだろう?
もしかしてシグルーン仲間にしてから無理矢理来たからいけないのだろうか
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 16:56:18 ID:LJ7yAESy
>>48 その氏族の関係ある場所に行ってみましょう
天外厨のオレはイヒカを思い出した
>>52 最初に大樹に来た時は蜜を使ったよ
今回もそれでいけるよ
アンサガ含めサガ厨なのでイスカンダールを思い出しました
道祖神クエのボーナスって
離脱中のメンバーにも適用されるよな・・・?
龍3つ後城で戦うアレって倒せるモンなのか?
霊場攻略前に一通り村だけ回る
オリジンのダームの塔にしてもだけどシャヌアの樹どんだけでかいんだ
ドラマCDが「綴られざる」というより「綴るまでもない」内容で吹いた
ムスタファ変わりすぎワロタ。
今からラスボ。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 17:08:41 ID:HZjJvDht
レヴェル上げはどこがいい?
いま、月竜倒したとこ。
>64
トーチャンカッコイイ!トーチャンマジリスペクト
↓
トーチャン家から出る
↓
ボクらを置いていったトーチャン許さない!許してあげないんだから!
↓
素直に慣れずにツン。
↓
トーチャン重傷、妹に役奪われる(病弱なのに兄と実力伯仲)
↓
やっとデレ
ムスタファ女だったら結構かわいいじゃないかw
五色の霊水集めようと地の霊場の水場で放置してるんだが濁り水ばっかだ
長時間放置した後採取しないと良いものでない?それとも場所が悪いだけなんだろうか
まだ地火風の霊場巡ってる段階なんだけどもっと進めれば手に入りやすいのかな
後宮で戦うあの黒い人って負けてストーリー進んだけど、勝てた人いる?
どっかのクレスばりに次元斬してくるし早えよガードしきれねぇw
>>68 あれは負け前提だね。半分削ると後は無敵だし
>>67 同じダンジョンでも水採取ポイントによって出るものは違うから、
幸運のメダイユを装備させたキャラクタで採取させても
霊水が出ない所は全くでない。
地の霊場はゴール近くの転送ポイントからしばらく戻った所。
>>39 そうか‥‥回復アイテムフル持参でいっても半分削れなry
しかしこの流れには目玉ポーンだった。
デコ宰相と戦うとばかり
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 17:25:53 ID:DRFJQRRl
あ〜地竜様いたぶるのヤミツキになっちまった
楽しすぐるww
有名すぎる某狩りゲーに親戚がいたような…
>>70>>71 サンクス
入口側から入って一番最初にみかけたとこで取ってたわ
奥から戻って取りに行ってみる
>>67 同じダンジョン内でもいいアイテムが出やすい場所出にくい場所がある気がする
クリアした後タイトル画面のBGM聴くと切なくなるな・・・
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 17:33:39 ID:5YN5Q1D/
サブクエ1を受け損ねたままシャヌアから帰ってきちまったんだが、もう1のティアの薬草は終了だよね…?
いまクリアした
ドラマCDでも聞くかな
>>66 あぁ。いっそ女キャラになって斧振り回したりしないかと思ってたよ。
, - ── - 、
, ': : : : : : : : : : : : : : : : : :` 、
/: : i: : : : :l : : : : : : : : : : : : : : : \
/: ;': : :l: : : : l: : : : : : i: : : : : 」ヽ ,:イ: ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ,': : i: : : l : : : l: : : : : : :l: : : : :ヽ::::/\ : ',
| 中 も | i: : :l: : :./l: :__il: : : :i: : :l: : : : : : ';::ヽ: : :ヽ ト、
| に う | l: : l: :i :iイ: : l l:` : l: : :!: : : : : ノ` ー'; : : ';:l: :',
| 欲 ・ | l: : :l: l :l ,ィr 、 l: : :,' : :l⌒ヽ : : :/: : : ',: : :ilヽ: i
| し ・ | l: : :l: l l li ',l: :/: : :l/ヽ l: :ノ: : : : : i'; : l ',:l
| か 意 | li: : '; ',:! リ ノl:/: : : l ) /: : : : : : : : l i: :l リ
| っ 地 | ll : : ノ xxx: : :! ノヽ: : : : : : /! l ! ノ
| た 悪 > l ',: :ヽ イ⌒ヽ l: : :,' '; : ; ' リ
| の ・ | l ',: : :l\___l: ;イ ヾ ノ
| に ・ | l ヽ: :l , -─ - 、 \
ヽ、 丿 ! ':,:l / ` ‐、
 ̄ ̄ ̄´ ';! ,' ', `‐、
/ u i ', ヽ
/ / l ', ', !
/ / l ', リ
/ / u ノ i l
/ / l l
/ ,イ i l l
/ / ヽ l u l l
/ / ` ー', ', l
, ' ', イ ヽ ヽ \
/ ,' ', ` 、` 、
/ / ハ ` 、
/ / / '., ' ,
/ / , -──- ' / '., J 、 \
/ / / , ュァ / ', ,./ ヽ ヽ ドピュッドピュッ
/ / └ -- ー ' i n、 . l゙ / ', ', ::::.''''''" )"""" ̄ ̄ ̄ ̄
/ / l i i, l゙ / i ', /゛゛ /
r ーァ' ,' l i. .i │| ; i ⊂ ( ::./..:::::::::::..:::::::::::
r ' ´ ノ l i. .i ∪ / .! .! ,' ⊂ \::::, ノ''彡:::::::---------‐
ヽ、 __ , ' l .! .! , ' i i イ
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l ! i / l
まさかラスダンでナピシュテムのあいつが出てくるとは思わなかったわ・・・
マジでビビった
ちょいと質問なんだが、難易度は敵の強さだけ変化?
ナイトメアじゃないと出ないアイテムとか有ったりするの?
黒の石ドコー?
五色は海が取り易かったよ
渦がいっぱいのマップ
竜騎士といえばレナはオレの嫁
タイトル曲はティアのテーマかな?
エンディング直前の久石風アレンジをエンドレスで聴いている…。
(´;ω;`) 男汁出捲くり…
ニコ動にナイトメアボス動画をうpしてくれてる勇者いたな
飯買いに行って帰ってきたら
五色500個溜まってた
超前半の虫のボスに勝てないし
指痛い・・・
明日売ってくるわ
おいおい、プレイ時間が20時間越えたぞ・・・
これ本当にイースか?
よっし買ってきた
これいきなりハードでやっても平気?
ノーマルは温いとのことなんだが
ハードでおk かなり燃えれるだろうよ
>>87 > タイトル曲はティアのテーマかな?
私の屍を越えてゆけ
クリアした
約27時間で王道だった
売ってくる
>90
ノーマルクリアしたんで、ナイトメアやり始めた。
ティアのハッピーエンディングを期待して。
虫勝てん…そこであきらめた。
攻撃中や移動中に勝手にキャラが切り替わるんだけど仕様?
昨日本体と一緒に買ってきたんだが本体の不具合かね
なんかロックマンもバスターの反応悪いし
後半の展開から竜vs有翼人って話になると期待したんだけどな
ラストでゴーバンがクレリア装備を持ってきたり
オードがエメラス装備を持ってきたりして
アドルを助けに来ると思ったのに
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 18:01:40 ID:DRFJQRRl
焔竜に会うついでにすっかり忘れてたミミズ退治
練習がてら近距離でのガードしてみたら…
なんか重なりすぎてATフィールドみたくなって脳汁が溢れそうです
ガードのシャキーン音が連続で出てくるとなんか脳内から出てくるよね
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 18:03:57 ID:SVJQAvlY
>>91 俺なんかハードクリアまでに48時間+最後の連戦(1時間弱かな)かかった。
放置回収は五色に2時間、魂源石に1時間だから普通に40時間は遊べる。
挫折しそうになったのは鳥、火竜。
俺はノーマル普通にやって20時間だったな
後半部分のBGMまでニコニコ上がっているのか。もうなんでもありだなw
開発当初の絵師でやっていたら今頃イースシリーズ自体終わっていただろうな
このシリーズ興味持ってどうせなら1作目から遊ぼうと思ってるんだがPSPでできる作品て今どれだけあるの?
やった事ないけど初期の作品は頭突きゲーと呼ばれてて今とは全く別物ってのは聞いたから分かる
脱PCは正解だったようだな
なかなかの滑り出し
ググレ
>>105 っ1・2Cとナピ特別版
ん?ナピ通常版?
そ ん な 物 は 存 在 し な い
ガードシャキーン→EXでクリティカルウマー
今日買ってきたけど、これほんとに軽快で面白いね
過去作品はやったことないんだけど楽しめてるわ
特別版だって認めたくないけどな、個人的には。
オンボロPCでも動くんだからPC用のパッド買って遊んだ方がいいとは思う
ラスダンの光反射させるとこで積んじまったよ…
シリーズ初期からやってきた俺らは勝ち組?
幸運のメダイユと盗賊の手袋
先に手にいれるならどっちがいい?
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 18:20:37 ID:ihh31x55
>>114 盗賊
そうすれば金貯まるから幸運買える
>>114 お金あれば幸運も買えるんだし
盗賊でいいんじゃね
ただつけてるキャラで倒さないと意味無いよ
金DROP2倍ほどになると思う
>>83 敵の強さとかボスの攻撃パターンの変化、増加、
敵を倒した時に得られるお金の取得量が減るだけかな。
>>114 難易度高めなら盗賊かな。お金足りないよ全然。
みんなもうクリアしてるのか・・・
今塔のてっぺんの鳥倒したところだけど
進捗率どのくらいなのかな
しかしいつもアイテム使い切ってギリギリで勝つ
俺には絶妙のバランス
カリ…オシリ…オン…
AF?
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 18:24:11 ID:DRFJQRRl
7の出来の良さと評判で若い世代にも過去作の良さを布教できて、古参のファンにはいい機会だよね
>>96 諦めるな!
俺だってナイトメア虫適正Lv-1で頑張って勝利したんだから!
ドギが死んだら、勝てる可能性はガクッと下がるんだよなあれ。
放出する雑魚を処理しきれなくなる。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 18:29:52 ID:SVJQAvlY
>>122 軌跡から入りこんだ新参だが、このシステムで1から6までリメイクしてほしい。
>>122 でもスキル等の爽快感は7特有のものだからなぁ・・・。
過去作も音楽は良いけど。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | < 腕は錆付いていないようだな・・・
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
イース8まだー
>112
白:色そのまま反射
赤・青:白をその色に、同じ色はそのまま反射、違う色は止める。
色つき反射版は各々反射できる範囲があるから、一個ずつ当たる場所を確認してみるといい。
慣れたら予測できる。
>120
一番楽しめてるなw
あまりに痛快だからレベルがあがっちゃってボス戦が結構余裕だと緊張感なくてちょっと楽しみが下がっちゃうんだよな
>>120 フィールドの曲が一新された。
過去レス漁ると、ここから折り返しなんだろう。
んで、大体4割前後じゃないかと思う。
イースにしては、プレイ時間は長い方だと思う。
ここまで補助的なアドルが主になるのか?
つうか、中盤で貧乏なアドルも珍しいわw
悪夢鳥なんとか倒したが竜巻だけはわからんかった。
少なかったから勝てたものの運だなあ。
しかしwikiには仲間を気遣うように書かれてるけど
石化しまくるから無視したほうが良くないか?
>>128 わかるわかる
ノーマルで禄に準備しないでLv58でラスボス行ったらえらい苦労したから
ナイトメアは準備万端にしたらLv62になっちゃって拍子抜けしたっていう
>>130 操作キャラ以外は特定の攻撃以外では絶対に気絶しないからほっとくといいよ
HP1になるとなんもしなくなるけどwww
>>128 ありがとう。その辺はやってて理解できたんだが、下の障壁一つ消して
その先の反射板に当てられずにうぼぁーな状況になって投げてしまったんだ…
とりあえずもう少し頑張るサンクス。
>>130 竜巻ガード中に他の攻撃入れられるとまじ怖いよな・・・ガードタイミングが狂う。
仲間は捨て置く戦法だったな俺も、そうすると咆哮のあと2回攻撃チャンス増えるし
そもそも、基本アドルの回転乱舞とガードでEX溜めて
マイシェラorアイシャのEX技って攻撃法取ってたから
HP1でも生きてりゃいいみたいな。
そういえば結局ガード一度も使わなかったな
>>133 上にあるけど下奥の赤壁は左の赤板から < な感じに曲げる
セーブしようとしたら止まってPSPが落ちたんだが、同じ状況になった人いない?
>>132 だよなあ。必死に一人づつレバガチャしてたが
途中でアホらしくなってやめたw。
>>134 未だにガード使ったことないw
この先生きのこれるのかなあ
プレイヤースキルが足りなくとも
Lvの概念のおかげで絶対に乗り越えられるのが
アクションRPGのいいとこだな
>>138 雑魚にガードしてからスキルやEX使ってみるんだ
すべての攻撃がクリティカルになるぞ
風竜の尻尾にガード→メルトで20k越えワロス
ってかガード→EXは気持ちいい
>>137 クリアまでに1回なったよ
SAVEを押して画面が少し暗くなったところで止まってPSPごと固まった
そういやアルタゴの石渡すクエスト受けられる家で二階から回避運動で外出ようとしたら
入り口でなぜか下の方に落ちてって全滅したな
変なバグ結構あるのかもしれない
>143
たしかにあるかも。
闘っている最中にエルクいれてないのに、ドギかガッシュの声がどう考えてもエルクのかけ声出てきたんだよな。
オレの耳がおかしいかと思ったけど、もしかしたらバグだったのかもしれん。
一回目のサイアスにボロ負けしたけどこれってYのガッシュ見たいに勝つことも出来る戦闘だったんかな
>>138 大丈夫。ガードしなくてもクリアできた。
・・ていうか今このスレ見るまでガードあるなんて知らなかった・・orz
>>130 ナイトメアだけど竜巻は近寄られなければ回避だけでもギリギリ避けられる。
回避無理と思ったら竜巻に吸い込まれそうな瞬間にガード。
その後竜巻消えるまでガード連打してれば良い。
>>143 条件が良く分からんけどキャラ切り替えしても敵のタゲが変わらないことがたまにあるな
AIは超回避してくれるし死なないからボス戦でこれなると一気にヌルゲーになって興醒めするわ
ゲージ増加だけじゃないのか。クリティカルだと・・
ちょっくら使ってくるノシ
>>111 まぁどうしても家庭用でやりたいって奴にはPS2版をおすすめするわ
チートでPC版にしてやればOP見れるし、グラも結構綺麗だしね
>>145 いまのところ勝てた人はいない模様。
完全に負け戦ならお城の上でのガーランドみたいに圧倒してくれよん。
回復薬5個くらい使ってから気づいてもったいないからやり直した。
>>132 状況は忘れたけどボス戦中だったか、
AIが一度だけHP0になって勝手に死んだ事がある。
>>150 あの悪名高いCGもドギや船長はいい味だったと思うんだ
イーシャが怖いけど
やっと反射のところクリア、つかれたぜ( ・ω・)
>>153 そういやPS2版ナピのOPで、兵士がアドルを探してたけど、何をやらかしたんだろうか?
その後ラドックとテラがアドルを助けるし、ラドック絡みじゃないんだよなぁ
まさかとは思うが、今回PSPイースで英伝7の設定集が付いてきたが
英伝7も初っ端PSP発売なんてこたぁないよな?
PC見捨てないよな、英伝くらいは…
PSP特典でPCゲームの設定集なんて…ありえない?
>>155 エルンストがアドルを拘束したかったんじゃね?
風竜さまカワエエ
>>142 俺既に3回なってるんだがw
ボス戦の後にこれやられた時のショックは異常
虫強い・・・どうすればいい・・・
ドラグレス2体つえええええw
雑魚とおもってあなどってたわ
風の霊場、スイッチだらけでかったるいわ…
まさかティアとサイアスが敵になるなんてなwwwwwwww
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 19:35:58 ID:a7Wn1qtR
地の霊場クリアしたが、このあとどこに行けばいいの?
道ふさがれてて他の霊場行けない
なるわけないだろw
なんか世界全体が滅ぶって言われたりアルタゴだけって言われたりしてたけど
結局どっちなんだろ
ラスボスはエスト=マヤ
テラ人類補完計画wwww
テラ初代FF
でも正直ラスボスはエストサイアスとか言われても「ああ、やっぱりな・・・」
って思えるキャラだよねサイアス。
>>164 アルタゴ市から←へ行った先の看板から↓へ真っ直ぐ行き、
左右に分かれている道をシャヌアの反対方向である←方向の突き当たりに行くと…。
初のパーティープレイだとか初版がPSPだとかでちょっと心配だったんだけど、そんなん吹き飛ばすくらい良くできててよかった
終盤パーティーほとんどクルシェ、マイシェラ固定にしちゃってたからラスト最初てこずったw
カリオシリオンって合成一覧に載らないんだけど条件なんなんだ?
でも売り上げ的には大失敗だよね
英雄伝説7は相変わらず売れそうだけど
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 19:48:00 ID:a7Wn1qtR
>>174 1日の売れ行きで決めるのは早計だろ
内容は大失敗だよね
隠し通路絡みの質問多いが、ガッシュの話とかロクに聞いてない人結構多いのだろうか?
>>162 寧ろ昨今は謎解き要素の少ないゲームが多いから、難しすぎずな仕掛けで俺は凄く楽しんでるw
>>172 切り替えテンポいいしなー。楽しすぎるぜw
やはり携帯機は糞過ぎる
はやくPCで完全版を出せよ
ファルコムファンを失望させんな
ラスト初戦は乱舞系スキルセットしておけばドギのEX何発かぶち込んで終わるんだけどなぁ
初見でそんな準備万端に出来てるわけなかったけど
風竜様は真理の門を体内に持ってるに違いない
アドルはショートソードを返して欲しいと説明した。
>>174 まだ発売1週間も経ってないのに失敗って事にしたいんですか?w
今クリアした。
ガルバランのBGMのアレンジがあるって聞いたけどどこだった・・・?
ボス戦に必死で気がつかなかった・・・。
>>181 なんも装備しなきゃショートソードになるだろうよ
ナイトメアやる気しねー
まさかあの宰相がラスボスだったなんて・・
結局アイシャとマイシェラはどっちが人気あるんだろ?
アイシャの方がさくさく動けて好きだけど、
火力はマイシェラの方があるんだよね。あと服装と実年齢があってnアッー!!
まさかアドルさんのサービスシーンがあるなんて・・・
マイシェラさんにじゅうななさい
しかし町や村の人のセリフすげー変わるな、テキスト量はんぱねーわファルコムがんばりすぎだろw
>>189 それを言うならマイシェラさんじゅうななさい だろ
セーブしようとしたら固まった
何かしら全キャラ使えるよな。
イースは初めて始めたが主人公がホントにしゃべらんね。
凄腕っぽい感じがしていいが。
7って事がそれなりにこれまで実績つんでる主人公なわけね。
>>139 イース1では、早々にレベルがカンストして、己の腕のみになるのだけどな。
ED後のマイシェラさんってただの盲目な人になっちゃって大丈夫なの?
風竜さまは軽いステップで画面の奥に移動するのはやめてください
シュールすぎますw
>>197 真顔でなw
しっぽ立ちしてる時、どこに移動してもこちらをじっと見てくるしw
風竜様は今回一番のネタキャラかもしれんw
ラストで五大竜並んでるところで吹いた。
今の所相当面白いんだけどボスラッシュないらしいのが残念だわ
あの形だけの闘技場は完全版発売への布石なのか?…
戦闘ボイスにアドルのみOFFという項目があるのがまた
やっと月竜さん終わった
風竜様はツヴァイ2かぐるみんに出てきそうなキモ可愛い造形
喋らないけど行動が優しさに溢れている気が
冒険家だけど草食系なのかな
マルチ展開はするって明言してるし、来年辺りに完全版くる可能性は高いね
グラフィックの向上や追加要素が気になるところ。
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 20:19:11 ID:Co2mB6F9
>>127 先にパーティーバトルを踏襲した4と5がリメイクされると予想。
>>199 俺的にジュウシマツAA並みの衝撃だったw
魂源石と巨竜の背骨ってどこがとりやすいですかな?
>>205 いいえ、天然ジゴロ且つ、勝手に釣れた魚には全く餌を与えない人ですwww
…要は、天性のジゴロの才能がある朴念j…(ry
>>208 ストーカーさんがPC解禁されるんですね?判りm(ry
マルチ展開は最初に明言してる分ありがたい。
とはいえ
「「YsZ」のマルチプラットフォーム展開とは、基本となる<世界観>や<イースらしさ>を共通のベースとしながらも
単なる移植ではなく、各プラットフォームの特性を活かして《アクションRPGをプレイすることの楽しさ》を極限まで追求し、各プラットフォームにおける完全オリジナルタイトルとなるべくファルコム自らの手により企画・制作してまいります。
そのマルチプラットフォーム展開の第一弾として、2009年9月に「Ys SEVEN」がプレイステーション・ポータブル(以下、PSP)専用タイトルとして発売されます。」
と言う一文が非常に気になるところ。単なる移植じゃないってどうするつもりなのやら
>>212 ストーリーは基本いっしょだけどプラットフォームごとにシステムいじったりするってことかね?
2週目冒頭、ティアにからむラウドさん見つけて「うわぁぁぁぁ、それは止めとけぇぇぇ」と思いつつ、もちろん口に出さないアドルさんでした。
>>213 「PSPだと新規層がとっつき易い様にあぁしたけど、PCでは従来ファンの為にフェルガナエンジンベースでの本格アクションで(ry」みたいな感じかね?<差別化
>>210 魂源石は井戸最深部手前で犬っころに感知されない位置で放置
巨獣の背骨は月影の道で地道に蟹道楽
>>211 7ってことは少なくともこれまでに6回ラスボスと倒しているんだよな。
そのわりに最初の装備やらレベルやらがやけにショボイとおもうんだが。
簡単すぎるな
目つぶっててもボス倒せる
・・・笑えばいいの?
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 20:31:33 ID:DRFJQRRl
風竜様はたまに前のめりでコケてくれたら完璧だったなぁ
まじで小型化して飼いたい
>>217 アドルは冒険家だから
毎回新しい気持ちで冒険がしたいんだよ
>>222 知らぬ間に家庭内害虫とか飼い犬が減ってそうw
>>217 っアドルはレス遡って書かれてる対女性特性を除けば、基本的に冒険馬鹿一代な善人
後、奴は各地域の伝承級武具(※1・2ならクレリア装備、3Fならブレイブソードとラバール防具、4ならレファンス公と愉快な仲間達の武具、5ならイシオス武具、6ならエメラス剣3種とエメラス防具)は返却してるっぽいから万年貧乏なんじゃないか?
…ってブレイブソードは故チェスターと発展型ガルヴァ=ロアと一緒に海の底だったかw
主人公すくなくとも6回世界の危機(?)か、もしくはそれなりの規模のクエスト達成した人物(なんだよな?)にしては扱い悪い気がするんだが。
>>217 1 シルバー装備が全損
2 クレリア装備を神官家に返還
3 ブレイブソードは消滅、ラバール装備は不明
4 英雄装備は墓に返却(?)
5 イシオス装備は錬金術の先生に返還(?)
6 エメラス剣は耳姉妹家に返還、エメラス防具は不明
基本的に最強装備は借り物なので所有者に返還して、
身軽なショートソード、レザーアーマーで冒険してんよ
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 20:37:41 ID:DRFJQRRl
家帰ってきて、ふと見るとリビングを胸張ってトテトテ走ってたら…>ミニ風竜様
エメラス剣が一本あればどこにいっても無双できそう
ばばぁ結婚してくれ
>>228 英雄なんていつの世もそんなもんじゃない?
むしろ少年のままのアドルが異常だと思う。
エルンストさんってどうやってアドル情報得たんだろ
>>227 サンクス、しかしそれでもレベルというか、累積された純粋な戦闘の実力だけでもスタート時点で既に超人級なんじゃないかって気がw
>>229 >6 エメラス剣は耳姉妹家に返還、エメラス防具は不明
エメラス鎧に関しては、新族長の彼女っぽいエメル屋の姉ちゃんに返却したんじゃね?
エメル織りの技術証明的なアクセサリとして店頭に飾ってそうな気がしないでもないw
とりあえずマルチプラフォに伴って「どれが正史?」なんて事態にはもうならないでほしいものだ
>>227 ガルヴァ=ロアが完全体
ガルバランとデミガルヴァは不完全体だったはず
>>237 作成したの鎧だったっけな
鎧以外は全部宝箱だし、鎧とまとめて族長に返還かなあ
あとブレイブソードは海の底に消失だった
エメラス剣はYラストの漂流の時に落としてしまい匣と一緒に海の藻屑に・・・
>>236 アドル「昔は体当たりしか出来なかった僕も今ではこの通り豊富なアクションが出来るようになりました」
最後のダンジョン出た後は
魂導石放置で大量に集めて
それを5個と5000で2万で売れるな
素材これだけだからお金稼ぎ楽だ
そしていつの間にか消え去る冒険ごとに魔物から稼いだお金
魂導石5個と5000でアーラーゲンマ作ってそれ売れば2万売れるな
ちょっと説明不足だった
でもまぁ100万のアイテム買った後に他になんに金使うんだって話だが・・・
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 20:47:45 ID:fmiF4Nw7
「イース3」と「フェルガナ」では話の展開も違うしなあ リメイクだけど
で海の霊場の氷の所進めないんだが。orz
>>236 あの超前転こそ今までの旅の経験が結実したクリスティン流体術よ。
なんだかんだで毎回魔の根源やら魔王相手にしてきてるから
達人とかそういう領域をぶっちぎってるよねアドルさん。
武装についてはアドルさんが根無し草でこれといった拠点がないのも原因じゃないだろうか
>>243 ドギの元上司の山賊が華麗に盗んでいます
>>210 >>216 井戸最深部のセーブポイント周辺で両方いけない?
変な犬(アルドファ)が背骨落とすよ?
操作キャラ3人全員に、幸運のメダイユ装備させた状態で
セーブポイントから2画面切り替わりまでアイテム集めてセーブポイントまでワープ。
これをサルみたいに繰り返せばOK。
背骨は途中から要らなくなるんで、メイン操作キャラは鍛錬の首輪装備して
スキルのレベル上げするといいよ。
ただし、魂源石はメダイユつけてるキャラに取らせること。
ついでだが、なぜか結晶化した枝はメダイユつけてると取れないので欲しけりゃ外して取ってください。
>>238 流石に大まかな話は変えないだろうし、流石にその事態になる可能性は低いんじゃね?
>>239 アレ?プロトタイプガルバランってガルヴァ=ロアの事じゃなかったっけ?
忘却の遺跡かガルヴァ=ロアの紹介文の英単語のどっちかでそう記載されてた希ガス
ピカ豚が可愛くて死にそう
なんかカピバラだかカピパラに似てたね
>>毎回魔の根源やら魔王相手にしてきてるから
ラスボスそういうレベルかよw
冒険家っていうぐらいだから
地方の暴走権力者とか少し高位の悪魔とかぐらいの地味系展開かと思ってたぞ。
>>246 特定のアイテムがないと進めない場所以外は、
ゆっくり歩けば勢いあまって落ちる事はないはず。
まぁ、がんばれ。
獣の大骨ってどこが楽だろう?
井戸の表層で浮いてるの狩りまくってんだけど
最初の冒険でダームの塔攻略しちゃうアドルさん
井戸の色ついた石をまわすやつってなにすればいいの?
説明聞いてなかったorz
PSP版はイース初心者に配慮して過去作との関連は殆ど無かったけど
PC版はシナリオにバンバン過去作を絡ませるよ
>>254 某ファクト「初代ラスボスなんて2の前座なんだぜ」
各ボスの適正レベルって皆どうやって調べてるのん?
>>256 炎の神殿で採取するのが一番いいと思う。
1〜3と失くす度に次の旅先でまた落ちてるバトル装備って怖くね?
捨てても戻ってくる人形みたいな感じで。
上の方に書いてあるよ
凄い裏技発見した、タイトル画面で上上下下左右左右BAって
入力すると、コナミ版イース7が始まるぞ
始めたらアドルが鞭持ってたし
ガルヴァ・ロアはオリジナルガルバランだった筈。
だから、ガルバランは自己進化を遂げたガルヴァシリーズの変異体。
まぁ、ガルヴァシリーズ=ギャオス ガルバラン=イリス みたいなもんだ。
でも、今までのアドルの冒険で本当に世界の危機を救ったのはナピだけだよな。
他のはローカル魔王の世界征服w阻止だったり、
存在するだけで周辺地域に災害を及ぼす古代都市の封印だったりと、
本当ローカル地域の危機を救っただけだからね、アドル君は。
>>260 お前前座のくせに2のラスボスより強いだろうが
>>262 霊場でなく神殿?
とりあえず行ってみるわ、サンキュー
>>260 安心汁、プレイヤーに悪夢を見せた回数ではお前の方が上なんだぜ?<某ファクト
>>262 アレは世界的に有名な業物武具なんじゃね?って感じで俺は認識してるなw<バトル装備
バトルグッズの中になぜひとつだけ「フレームソード」?
なんて思ったのも今は昔
おっとSEVENスレだった
イース1はLvの上限が10だから
ラスボス戦はプレイヤースキルにかかってるわけで・・・
まぁ軌道毎回同じなんで慣れればらくしょーなんですがね
自分で銀買い占めて歩いてるダルクさん萌え
PC版ではクリア後に難易度ナイトメア固定、10000階のExタワー追加してくれ
装備についてはポータルサイトのドギラジではこんな事言ってたな
「・・・まぁ、見た目はおいといて、たしかにアドルの装備品やレベルについては気になる人も多いよな。
俺も気になってこの前アドルに聞いてみたら、『初心と冒険心を忘れないようにするため』だとか何とか言ってた気がするな。
最強の状態だと冒険に対する達成感や緊張感が鈍るし、新しい大陸の文明を体感するために旅立ち時はその土地の装備を置いてくようにしているらしいぞ。」
「なるほど。余裕が生まれると感動って薄れていくものですよね。」
「それに磨き上げた能力が次の大陸で通用するとは限らないしな。
特に9月17日発売予定のイース7の舞台となるアルタゴの獣相手だとな!」
「・・・・さりげなく宣伝しましたよね?」
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:00:56 ID:DRFJQRRl
殺戮王>儂の名前を言ってみろ
正史?ソレはうまいのか?
>>270 奴の真の恐怖は攻撃でレイプされる床板だから困るwww<某ファクト
>>272 何故に.hack://G.U.の痛みの森の失敗を繰り返そうとするのk…(ry
つか、そんな高い階層にしたら、仮にすべてもボスクラスが魅力的なボスだったとしたってまず飽きられるだろうと故一時間(ry
昔ガチでプレイヤーに塔を10000階分登らせる脅威のゲームがあってだな・・・
>>273 ……あの若さにしてなんというか余裕ありまくりですな、アドルさん。
「冒険」というものは基本的に事前に考えられる限りの準備を整えてから
行うもんだという印象があったもんで。
>>267 神殿だと獣の大骨しかださないオブジェクトあるから
放置はできないけど一度に6個ぐらい獲得できるからお勧め
>>265 あ、そうそう
オリジナルガルバランっていう英字綴りついてたっけ
>>269 エメラスの都合で、
フレイムソードは3から消えてなくなり、1からも次回リメイクから消えてなくなる予定です
井戸の色の線の石でいっこだけ欠けてる白い石があるけどあれなに?
常に着用してるから船旅の潮風で錆びさせて装備を駄目にしてしまうアドルさん
スペクトラルタワーのことかー!
冷静に考えるとダルクさんちの先祖とか先祖兄は2ボスフルボッコにしてたし妥当な評価なのか
各シナリオで伝説クラスの武具使ってるから、それを取り上げられると
副作用的なもので弱体化してしまうなどと妄想している。
それに冒険家=傭兵
ってわけでもないので、重い防具、でかくて強い武器、ってのが邪魔に
なることもあるのだろう。
2週目ナイトメア開始。
選択肢は薬届け以外好き勝手してみるかな。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:08:57 ID:DRFJQRRl
アルタゴを旅立った後の新機一転には相当の時間を要しますねアドルさん>ドギラジ
そのわざと弱くなってるアドルに負けるガッシュさん
>>278 消すくらいなら紅蓮の大剣に差し替えの方向で。片手で振れるか怪しいけどな!
>>276 B9999Fまでひたすらもぐるローグライクもあったっけな
>>275 ヘッタクソな俺は奴で死にまくって
コントローラー投げたくなったなぁ・・・
二週目をハードかナイトメアで悩む・・・
ノーマルは最後レベルと装備を整えすぎて余裕だったんだが、ハードで急につらくなるのかなぁ?
>>289 ぶっちゃけ殆ど変わらない
初回プレイより慣れちゃってる分尚更
>>285 不完全とはいえショートソード一本で龍神兵を追い詰めるアドルさんになら負けてもしょうがない
>>289 Normalで特に苦戦(リトライ5回以上?)しなかったなら
Nightmareでも適正Lvでボス挑めば詰むことはないと思う。
そこまで、ボスの攻撃激化するわけでもないしね。
ただ、お金には終始困る。
6でも7でもアドルとは本気では戦ってないよね、ガッシュ。
一度くらいガチでやってみたいものだ。
>>292 ただし蟹は除く。ナイトメアは激化ってレベルじゃねーぞあれ。
ガード精度が完璧な人じゃないとアドルとドギで勝てなくないかあれ。
ユーゴとトールも現世でファクト家が悪になってるとは思わなかっただろうに
ていうか最近のイースってタイトルの意味がないような..
ファンディスクで過去に行った大陸行ってくれないかな
ところで何でアドルは竜の戦士に選ばれたの?
>>297 調和が崩れてるときにたまたま石碑のところに来たからじゃない?
それか五大竜がアルタゴどころか世界を見渡せる存在で今までの
活躍を知っていたか。
でも今までのパターン的にはやっぱり単なる偶然としか思えんw
>>297 月竜「そろそろ滅びの風の時期だけど人こねーなぁ…あ、こいつでいいわ」
8は有翼人の謎を追ってイースに戻ったアドルと集結する現地妻達によるアドルの人生最大の危機で一つ
外からきてて戦士としてそこそこ強ければよかったんじゃね
ガッシュが先にいってればガッシュだったんだろう
もともとはやられる予定だし
なんか頼まれて行ったらなんかアルタゴの命運任された
うん、実にアドル
マイシェラたんのパンツ拝んでやろうと思ったら黒塗りかよチクショー
304 :
289:2009/09/21(月) 21:26:41 ID:Q4m0VRmX
何人かレスありがとう。
そこまで激化しないならナイトメアに挑んでみるよ。
ただ金が厳しいのか・・・そこは後半は合成装備に頼っていけばいいのかな。
イベントスキップできないのちょっと面倒だけど今から挑んでみる。
しかし6プレイ済みだとニヤリとできるシーンは
ラスダンの蜘蛛と双極の騎士戦前のガッシュの独白くらいだな
>>305 ラスダンのあの蜘蛛?はびびった。
6の時あいつがキモくて苦手だったんだ・・・
あとバスラムっぽい人の話題もあったはず。
ライバルの商船が難破したみたいでざまぁwwwみたいなヤツがアルタゴに居た。
有翼人ネタは6で完結したんじゃないかと思うんだけど。
有翼人の最高レベルのテクノロジーとそこから変異した最強の化け物も倒したんだし、
これからは全く関係ないもので行くと思う。設定とかも面倒だろうしね。
>>296 かと言って今更タイトルを
アドル〜○○の××〜みたいにしても
何か違うだろ
>>306 まぢで。
すまん勘違いだったみたいだ。
そいえば説明書読んでないんだけど
×ボタン押しっぱなしでイベント早送りできるって書いてあったっけ?
ちょっと読んでみるかな。
鑑定する
↓
さわってしまった
↓
呪われた
>>300 無言の圧力を感じ
著;アドル=クリスティン
>>304 イベントスキップ機能はついてるぞw
イベント丸ごと省略はできないけど、×ボタン長押しで早送りできる。
>>296 モンスターファクト「俺モンスターに姿を変えられただけなのに悪扱いですかそうですか」
アドルがシリーズ新作ごとにレベル1、ショートソード装備に戻る理由を考えてみた
アドルの冒険は妄想の産物
年老いて惚けてしまったアドルが妄想で全て冒険をでっち上げた
レベル1、ショートソード装備に戻るのは厨二病である彼の脳内設定
現地妻が増えていく理由もこれで説明がつく
最近続いたSFチックな敵もいないし実にファンタジーしてたから今回は良し
最後までOPに出てくる七人パーティーは揃わなかったな
>>319 でもムスタファのままだったら間違いなく使われないよねムスタファ
>>320 ちんこ取れたムスタファ使ってるからいいだろ
>>320 空の奇跡よろしく、戦闘力だけで採用される可能性も・・・
Exスキルすんごい強かったんだがハンマーの。
>>308 T〜Yのラスボスは全部エメラス絡みだったからな〜
T・Uダーム、Yナピ 黒
正史扱いのSFCWエルディール+太陽の仮面 白、金
Vガルバラン 灰
Xジャビル+賢者の石 赤
でも、まだ青エメラスのラスボスが出てないんだよね。
アルタゴは海洋都市だから青エメラスがラスボスだと思ってたが当てが外れた。
今回、野良巨獣やガッシュなんかも入れるとボス戦が25回もあるんだな。
こんだけボス戦多くて、どれもクオリティ高いって凄すぎなんだが。
1回ファルコムにエイリアンソルジャーばりのボス戦メインのガチアクション作って欲しいわ
ラスボス直前で、アイシャのスプレッドライン取ってないのに
気づいてwiki見てたんだが、コンポジットってもうアルタゴに売ってなかった
んだ。
これってもう取る方法ないのかね・・・?
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:48:37 ID:Xps8THrO
うーん。。
このゲーム正直面白くない
きっと終盤あたりで隠しキャラとして8人目の仲間が加入するはず――
そう考えてた時期が僕にもありました
まあ正直ムスタファとドギは弱いな
通常攻撃と一部のスキル以外使いづらすぎ
固い敵以外ではほとんど使わなかったわ
6週目が終わった俺はアルタゴご当地検定余裕です
>>325 ラスダン前でもアルタゴで売ってるよ?
もう一度見直してみたら?
滅びの風をその身に受けるがいい!
とか
死ぬ前にもう一花くらいは咲かせてくれ
とか言ってくれるのを期待した。
おまいら、『魂導石』じゃなくて『魂源石』だぞ?
自分も何故か同じ見間違いしたけどね
>>332 拾ったときの表示が導にしか見えないんだよな。
アイテム欄で確認すると源なんだけど。
>>298 実際そんなもんだと思うw
作中で戦士はとりあえず与えたチャンスみたいなもんだって言ってたし
推測だったけど
うーん。。
このゲーム正直面白くない
さて今度は使用キャラアドル固定で4周目行ってくるか
むしろイースの世界はいくらなんでも各地で世界規模の破壊が起こりすぎ
アドルいなかったら破壊神同士でブッキングしまくるだろ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 22:07:44 ID:k844FIax
地竜の弱点ってどこですか?
素材・金・熟練度と一通り終わったらアクセサリーって何がおすすめ?
単純にパラメータアップかな
アドルさんいなかったら世界は何回ry
>>339 白のタリスマン 蒼の勾玉 闘魂のバンダナ 紫電の指輪V
さぁ選べ。
>>339 紅の勾玉とか白のタリスマンとかその辺じゃないか?
ステはそこまで必要性は無いと思うぜ
あがっても50とかだし
評判良いから明日買いに行こうと思うんだけど
都内で予約特典付きでまだ売ってるとこないかなぁ…。
もうアドルって勇者でいいんじゃね。
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 22:16:45 ID:DRFJQRRl
しぶとく残ってるみたい>予約特典
贅沢な代物なのでゲットしる
>>337 なんかイースの世界は最終的にエウロペあたりが魔物が跋扈する
世紀末状態になるんだけど英雄グレイとやらがなんとかするらしいね。
アドルいなくても何とかならないこともないみたいだけど、こいつの髪が
赤かったらもう笑うしかないなw
アドルは一匹狼が似合う
自作はやっぱり一人旅を希望
あー、SP関連か
確かに紅あると楽だな。星方陣2発できるし
昨日買ったけど特典付きだった
特典の歴代BGMが予想以上に良くて儲け物
特典いいけどサントラもいつか出てくれないかな―、と期待してしまう。
アレンジとか入っててもいいな。
>>347 >>351 情報thxです。
とりあえずビックカメラとか都内の大手家電量販店を中心に周ってみます!
>>337 アドルの自伝が元なんだから8割り増しぐらいに大げさに書いてるんだろう、きっと。
黒のタルフマンって人気ないのか
興味本位で付けたら地味にダメージ無効化して助けられまくったんだが
竜仙果と万能薬の間って何はいる?
ミスった
竜仙果と竜気の雫の間
これだけ埋まってない
>>339 アイシャに紅の勾玉つけてワスピーターかカタラクトブルー連射おすすめ
支援スキルと連射攻撃があいまってすごい勢いでEXゲージが溜まる
ラスボス戦ならアドルに黒のタリスマンでもいいんじゃない
ザンジバル商会でしか扱ってない時の鏡
>>357 商店で売ってるザ・ワールド出来る鏡じゃないの?
あーーー
そんなものがあったな・・・
忘れてた
ありがとう
ニコニコでナイトメアの動画を見てるんだけど、
攻撃を溜めつつ、回避してるんだな。
通常の設定だと○ボタンと×ボタンを同時に操作しなくちゃいけないんだけど
やりやすいようになにかイジってるんでしょうね。
>>362 散々言われてるけど攻撃と交代のボタンを逆にすりゃいい
ラスダンの線の所でやたら詰むなこれ・・・。下いけねえ・・・。
ここで唐突にスキル編成を考えてみようぜ
オレのスキル編成
アドル ストリングス/下突き/エリアルスラスト/星方陣
ドギ コンビネーション/回し蹴り/アッパーカット/グランドスラム
アイシャ ワスピーター/ワイドアロー/ライジングアロー/カタラクトブルー
ガッシュ カマイタチ/草薙ぎ/斧技・飛び魚/螺旋斬り
クルシェ ハンマースタンプ/クリムゾンピラー/ダッシュゲイザー/ドラゴンブレイズ
マイシェラ カームガスト/ストームガスト/トリスクラウド/エアリアルビーク
エルク リーフブーメラン/グラウンドバイト/ランバリングハイ/ハーヴェルスピン
さきほど、カイロスの里へ行く前に、全員平均レベルLV.27でアルタゴ平原の
<一角巨獣・バルキリオス>を倒しました。時折フラッシュガードをし損ねて、
ドギとかドギとかが戦闘不能になり、回復アイテムを使いながらのジリ貧狩り。
更に低レベルで倒した人っていますん?参考に聞きたいデス。
>>362 通常配置でも出来るじゃん。親指先でためつつ親指横腹で回避。
>>354 つまり本物のアドルさんはビームなんか出してないし
別に各地に美少女なんて居なかったし
ドギも単にヒビ入って壊れやすくなってた壁壊しただけなのに
いつの間にか波動拳を撃ったりしないって事ですね
おい!五大竜のBGMやばくねぇか!
フラッシュガードまで合わせてこなそうとしなければ
別段キーコンフィグいじらなくても問題ないと思うけどな
というか、移動と回避一緒にこなすのってボタンに無茶苦茶優しくない操作だよな
俺は通常ボスの音楽が一番好きだな
最初のボスのやつ
PC版では竜の戦士がガッシュになります
ご期待下さい
巨獣の背骨は
最後のでか犬よりも
井戸入って上行ったとこの丸い円形に出る
目玉1個の飛んでるやつの方がいいね
弱いしエリア移動しまくれば倒しまくれる
セーブデータ情報・視聴年齢制限レベル7ワロタw
ガッシュ戦とかで流れた曲が好きだな。
海の檻歌の力の限りを思い出す。
今回のやってつくづくファルコムに残りのイース(6含む)とか英雄伝説とか自社移植して欲しいと思ったわ。
溜めながら移動ってデフォルト配置でも普通にできるだろ
戦闘とシステムは文句なく歴代最高だわ
シナリオと音楽が微妙だけど、イースよりも空の奇跡寄り過ぎる
もうしばらくはこの方向で行くのかね
6やフェルガナ、オリジンは自社移植でも空の軌跡みたいにヒットはしないだろうな
7は空の軌跡同様万人受けしやすい作りだが
>>367 難易度ノーマルだがアイシャLv25他Lv26でなら
ひたすら溜め撃ち→キラーホーネットしまくった後EX使うのを長々とやっただけだが
HP半分くらい削ってたのに回避で外に出ちゃった時は泣いた
相変わらず
「あ・・・・・・」が多い
間違いなく軌跡と同じライターだな
>>382 既に覚悟はしてたから大してガッカリもしなかったわ
このライターは台詞回しがラノベっぽくてあんまり好きじゃない
>>366 アドル ダッシュ突き/下突き/回転乱舞/星方陣
アイシャ サマーソルト/アクアバースト/ワスピーター/カタラクトブルー
ガッシュ 草薙/螺旋斬り/竜牙衝/震撃十文字
マイシェラ カームガスト/ストームガスト/トルネード/エアリアルオーブ
俺はこんな感じ
後はほとんど使ってないから適当
>>296 イースってのはアドルが冒険した100の物語の総集編で有り、タイトルのイースは最初に経験した冒険の名前から取って付けたって設定だから無問題。
そういやアドルの出世て謎だよな。
案外ロムンの王族だったりして。
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 22:51:18 ID:yTbN2hL0
EXスキルってかなり威力違うの?ムスタファのが強いってよく目にするけど
アイシャとマイシェラどっちメインにしようか迷ってるから参考にしたい
シグルーンが大した活躍もなく退場してしまった…
アドルはもういい加減デザインが古臭いな
ガッシュ主人公にして欲しいわ
日本ファルコム新タイトル「ロムン」ご期待ください
冗談はさておき、別に今のスタッフならイースじゃなくてもいいだろと思わないでもないが
>>389 ガッシュはドラクエ6でテリー役がんばれ、立ち位置的によく似てる
なんかガッシュが7に登場したのって、ラスボス戦の数合わくさいな。
ガッシュのワンダーランドにご期待ください。
>>394 そうだとしか思えなくなった、どうしてくれる
お前らガッシュ舐めんなよ!!!ヤツはイース8でも登場するぞ!!
やっぱりみんなガッシュ好きなんだな
遺跡島で早くアドル来ないかなー?と待ち続けていたガッシュさん
>>276 あの奇跡の作品、ヌギャー作ったところか。
水浸しのとこ突入してやばいと思って引き返したらエアー切れで全滅ですわ
遺跡島のガッシュの座り方を見た瞬間吹いた
何故か見ていて恥ずかしくなった
ガッシュはまだ半島前です
>>276 ゲームアーカイブスで絶賛発売中ですww
ガッシュは当スレの主人公です
>>382 ってか、最近の作品は社長が書いたザナネク除いて全部竹入だろ。
>>394 メインストーリーも都合のいい案内人ってだけで必要なキャラじゃないし、
符術もイスカの隠れ里で台詞としてでてきただけで全然言及ないしな
これから何度もでてくる便利キャラ化決定ですよ
>>385 やっぱ近接は連射系か少ディレイ系、遠距離は連射系かノックバック系とかになるよねえ
>>408 >これから何度もでてくる便利キャラ化決定ですよ
むしろガッシュより妖精達の方がつ(ry
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 23:13:39 ID:yTbN2hL0
>>410 ういw
地味に好きな会社なんだけどね。
幸いにもヌギャーは回避したがw
>>407 あのライター誰かがぎりぎりの所で止めてくれればいいんだけど
全開されるとちょっと無理、ちゅうかおっさんはひいちゃう
>>411 EXは全然違う、どう違うかは自分でみなさい
武器や攻撃範囲など違いがあるから、一概に誰が強いとはいえない
>>413 おっさんじゃなくても軌跡好きな俺でもひいちゃうよ。
ほんと誰かコントロールしろよって話、でもやっぱりキャラとか見せ方とか上手いなってとこはあるんだよなー。
イース外伝ガッシュの冒険が発売、良ゲーだがファンしか買わずワゴン直行
そんな未来
あぁ、風竜戦も楽しかった。てか、かわいすぎるぞ風竜様w
なかなか集中してやる時間が取れんのが辛い。今日はここまでか。
今回はオリジンの、避けまくって避けまくってハイ、弱点オープン!てのじゃなくて
斬りまくり→ボスの攻撃予備動作→ステップで離れてフラッシュガード→ステップで斬り込んでクリティカル
っていう流れがすごくよかったわ。ガードのリスクとリターンのバランスもいいし、成功したときの爽快感も抜群。
今作限りにするのはもったいなさすぎる。
>>339 ワスピーターのスキルレベル上げて回復兼攻撃でブラッドネイルとか雑魚戦にアイスリング装備
紅の勾玉とか霊気の呪符だとEXがかなり高速で充填されたりする
他は紅の勾玉装備で強力な必殺技使う、星方陣とかドラゴンブレイズ
ストーンリングとアイスリングは誰につけても雑魚戦でかなり強力
>>411 威力には違いある
けど、アイシャは装備とスキルの編成次第でEX連射ができるから、
威力重視でいくんならアイシャがいいんじゃないか
マイシェラは誘導系や近接範囲やノックバックなど、
距離別での立ち回りが変わってくる
アイシャは打ち上げや連射系が充実していて、
とりあえず距離とってから攻撃しろって感じ
>>412 ヌギャーは自分も踏まなかったぞ。
だがそれとよく似た‥‥似せたタイトルのは岩崎氏の絵で踏んだぞw
ガッシュ ガーッシュ ガッシュ キックアンドガッシュ
いつか決めるぜ乱舞・連閃斧
千竜長のセイセイセイセーイが頭から離れない
>>408 便利キャラは無いだろ。名脇役と言ってくれよ。アドルに憎まれ口や皮肉を言えるのは唯一アイツだけなんだぜ。本当はすごくアドルのことが心配なんだよ、きっと。
ラウド・ムスタファ・ガッシュ
ツンデレトリオ誕生の瞬間である
ラスダンの水晶みたいなのに光を反射させるやつの赤いバリアの二つ目が解除できない…
右上のやつに反射させればいいのかと思ったけど、あれだけなぜか反射しないし
>>379 > 音楽が微妙だけど
それだけは同意しかねる
ガッシュ出すくらいならテラ出したほうがよかったのか?
両方だしとけばいいか
テラ出したらアイシャどうなるんだよ・・・
>>426 円状に並んでるところより左のほうに赤いのあったろ
そういや、どうしてテラは今回出なかったんだ?
特典組の皆さん、そこらへんの詳細詳しく。
>>429 テラ→アドル
アイシャ→ドギ
ガッシュ→
問題無い。
最後の最後に
獣の大骨150個必要に・・・
あとこれだけあれば全キャラ合成最強装備なのに
なんかだるいのが残った
ガードのタイミングが合わないので
そのうち俺はガードするのをやめた・・・
>>429 キャラかぶってる気がするが、何とかなるだろう
もう売った人
いくらくらいで買い取りされた?
3妖精→ガッシュ だろjk
ってこれ採取可能アイテムかー
採取可能なら助かった・・・
放置でいける
毎回ライター変えんのもどうかと思う。
ユーザーの反応見て「よし、これからはこいつでいこう」なんて決めにくいだろうし。
いや、同じ人が続いてるんですけどねw
逆に俺はこれ何に使うんだとかって考えてたなー
意味無く離れてるのがあるわけ無いと思うから
ネクルのタックルに対してガード超連打してウメハラ気分を味わったのは俺だけではないはず
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 23:38:57 ID:li/jnWYF
おれイース初期作の体当たりが大好きだったんだが
7のシステムはおもしろい。
特にガードがきもちいい。敵のビームとかみるとよだれがでる。
444 :
ogani:2009/09/21(月) 23:39:07 ID:+LkG2Zzs
あのーーー1回皆集まってから3箇所いくじゃないですか?
カイロスの里、セグラムの里、カイロスの里どれからいけばいいんですか?
>>443 >敵のビーム
ラスボス上段でまさかのガード無双ワロタ
>>444 YES → 【試した?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【調べた?】 NO → 死ね
\
NO → 死ね
>>444 どこからでも良いって言ってただろ?
つかマイシェラさん強過ぎるwww
溜め攻撃で追尾は反則だろwww
エアリアルオーブ覚えたら鬼神だなwww
まぁ例によってその分防御薄いけどな…
をのれ宰相!おまえがラスボスだったとはな!
450 :
ogani:2009/09/21(月) 23:47:55 ID:+LkG2Zzs
あのーーー1回皆集まってから3箇所いくじゃないですか?
カイロスの里、セグラムの里、カイロスの里どれから行った?!
451 :
ogani:2009/09/21(月) 23:51:12 ID:+LkG2Zzs
よっしゃぁあああ今のとこナイトメアでボス戦アイテム使わずに
いってるぜ。すごいだろ。ぁハハハハハハハハハh。
よっしゃああどれから行こうかぁ?
>>448 ありがとう。448の言うことが本当なら土だな。
ガッシュの師匠に教授の影を見た・・・
>>450 > カイロスの里、セグラムの里、カイロスの里どれから行った?!
たけのこの里→きのこの山
455 :
ogani:2009/09/21(月) 23:54:06 ID:+LkG2Zzs
>>453 まじで。453のゲームバグってんじゃないの?!〈笑〉
NGにした
てか連打でも反応するのね、いっちょガードスキル鍛えるか
>>452 つーかガッシュが師匠と出会った時ってまだロムンとアルタゴは戦争中だったような。
どうやって会いにいったんだ?
>>452 同じく。
実はヤツが黒幕だと思ってた。
>>450 エルクのとこ→ハンマー持ってたやつんとこ→風のとこ
461 :
ogani:2009/09/21(月) 23:57:42 ID:+LkG2Zzs
>>459 どうも。
もしかしてお姫様死亡フラグたってたりする?!
6でガッシュに苻術が使えるという設定をつけた時から
イスカの設定もあったのかな。それとも逆か?
>>457 小舟に決まってんだろ。
大洋横断すら可能な奴だぞ?紛争なんて屁でもないだろう。
カナンの大渦にも飲み込まれなかったガッシュさん舐めんな
>>463 なる。てっきり漂流して流れ着いたのかと思ったw
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 00:02:28 ID:dQ/79Xzo
ようやくクリア。
面白かったけど、もうちょっと話広げられたよなぁ。ラルゴと戦ったりとかのシナリオが欲しかった
>>389 ガッシュ大好き人間の俺は是非ともやってみたい、
今度はYやフェルとかの以前のゲームソースでガッシュ操作したいな。
ガッシュ主人公の外伝出ないものかね〜
クソゲーあげんな!
↓
むしろ6〜7間でのガッシュと三妖精の話をドラマCDとしてだな(ry
糞生意気なガッシュは旧市街地の前で話してる二人の次に嫌いです。
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 00:06:36 ID:aTp6zUhV
これくらいのボリュームじゃないとイースの長所である難易度を変えた周回プレイができなくなるだろ
ガッシュの人気に嫉妬w
何だかんだ言って弱えぇぇとか叩いて大喜びしてるやつら大杉。
いいキャラだな。
>>461 というか、シグルーンがだな・・・いや、なんでもない。
五大竜は神々しいドラゴンだと思っていたが、ありゃただの悪役モンスターにしか見えんかった。
12月にナピ特別版 廉価版出るみたいだな、ガッシュ大喜び
>>470 お前・・・あれでもスクエニのY小説の中扉イラストじゃ、
純粋無垢そうな、がきんちょだったんだぞ。
30時間ちょいでノーマルクリア
ラスボス最初がきつすぎて薬7割消費。最終形態時に2000回復1個と全体1000が2個とか
必死にパターン読んでガード練習しつつリトライ数回でクリア
アドルだけでも最強合成武具作ってよかった…つか第一形態の攻撃が一番鬼畜だ
しかし遠距離キャラは使いやすいな。溜め攻撃は特に
紙な防御さえ何とかすればアドルよりつえぇ
>>475 おまいの夢の中から風竜さまが見つめております
イーススレの割りに勢いありすぎでワラタ
相変わらずガッシュはダメ男だったな
>>476 ガッシュにとっては恥ずかしい過去なんじゃないのか
ドギラジに↓みたいな台詞あるけど
アドルが一時期よく喋ってた時っていつのこと?
「・・・・・・・・・・・帰るの早ぇよ。別に顔出して去って行くのはいいが、
あいつ、ここでもセリフが省略されてんのか。」
「一時期よく喋ってた時もあったが、基本的に昔からあんな感じだからなぁ。
まぁ、俺達にはアドルのセリフは聞こえてるから問題は無い。
ただ、ちょっとばかしユーザーには声が届かないってだけだ、・・・・・多分。」
これクリア後に隠しダンジョンや隠し超強いボスとかいないの??
このスレの住民はガッシュが大好きなんですね
でも俺はガッシュ結構使ってたな
ザコは竜牙衝で蹴散らせるし、符術・大蟻地獄とかラスボスで超便利だった
>>482 多分OVAの事じゃね?<アドルがよく喋ってた時
CVは7と同じ人だった筈
>>482 ワンダラーズフロムYs(Ys3)とYs4(SFC)
なんだかんだで兄貴の忘れ形見である3妖精の
面倒を見てやってるガッシュは根はいいヤツ。
何気にアドルはOVA、ドラマCDと草尾毅で統一してるんだよな。
EDのキャストで分かったが、ゲームのCVはみんな違う人だったのな。
アドルが無かったが・・
風の霊場の障害物に阻まれた先の宝ってどうやって取るんだろう?
飛び道具でスイッチっぽいものを狙ってみたが何も起こらず・・・。
ナピ特別版 廉価版で処理落ち 文字フォント その他諸々調整されないかなぁ
コナミがそこまでする訳ねぇよなぁ
>>487 見返りとして毎晩キャッキャウフフしてもらえるからな半島前は
思ったんだが、3000付属の電池じゃ足りないな
大体3、4時間くらいか?
今まではこんなに酷使しなかったから気にならなかったけど、イース7では大きいやつ欲しくなるな
>>491 あ〜いかん・・・それまでは時間で風が途切れてたからマント装備でも普通に落ちてたんだけど、
問題の場所はずっと吹いたままで、マント外して落ちるの忘れてたわw
ありがとう;
お前らがガッシュガッシュ言うから
ガッシュのスキルを上から順に育ててしまってるじゃないか…
今の所、大蟻地獄Lv8がとてもつよい感じ
最初のボスと戦う前に10000する武器を2人とも持たせようと思って
チマチマチマチマ雑魚を倒して稼いでいるときに
ああオレ今イースやってるなという実感が
アドルの星方陣とアイシャのワスピーターが突き抜けてるからなぁ…
マイシェラのエアリアルオーブも忘れちゃいけない
これだけでマジでボス戦ガンガン越せる
クリアした
今回ボスラッシュとかないのか…
せめてスキルレベル引き継いで二週目とかあったらなぁ
まぁ今度はナイトメアで最初からやってくるか
ドラゴンブレイズもわすれちゃいかんぜ
かなり面白いんだがスキルの覚える順番はもう少し調整してほしかったな
例えばアドルの場合中盤で回転乱舞覚えてからは星方陣覚えるまでは下突きとこれ以外ほとんど使わなくなるし
スカットソードとかフォトンソードとかマジ空気すぎる・・・
ニコ動にあがってるがサマソあんな使い方もあったんだなー
単独プレイは出来る?
それはスカッドソードとフォトンソード使いまくってた俺への当てつけか!
アドルで隠れ道の巨獣相手にチキンプレイする時にお世話になったわ。
>>303 黒塗りじゃなくて黒パンツだろおばさん的に考えて
オレはアドルのライズシュラッシュ大好き。
使う使わないは人の勝手だろう
俺は攻撃と離脱が出来るダッシュ斬りよく使った
逆に回転乱舞は隙大きくて好きじゃなかったな
俺もダッシュ斬りとフォトンブレードばっか使ってた
レベル上がると弓並みの射程+ヒット数があがるフォトンブレードかっこいいよ
五竜戦のBGM神すぎ
ゲームの神曲って大体思い出補正だと思ってたけど、
現在進行形でこういう曲に出会えるのは感動的でならない
5竜戦人気だな
俺はあんまり好きじゃなかったな
他の曲が神すぎて
星方陣覚えてから他の技使った記憶が無いでござる
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 00:57:26 ID:1IrMR19s
このゲームってクリアしたあとに、レベルなどを引き継いでの周回プレイをできますか??
クリアデータ作れない
獣の羽根が効率よく稼げる場所ってある?
風の霊場しかないと思っているんだけど、あまり効率よくないんだよね。
単独プレイは他の奴殺せば何とか
敵の懐に回避で飛び込んでエリアルスラストもいいぞ
コスト軽いのに威力高くて行動阻害するから対単体だと使い勝手いい
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 01:01:55 ID:1IrMR19s
>>515まじすか、ありがとうございます。
なんか買う気失せた。。。
正直、近接キャラの飛び装具は対ボス用チキンプレイ以外には
わざわざ遠距離戦法取っても威力的に時間かかって、かえって危険を招きやすいしなぁ。
ってか弓キャラ使えば良いだけだしね。
ただ、フォトンブレードは俺も好きだな。何より見た目がイイ!
今回のイースはやばかった…
今のところ戦闘はいくらやっても飽きない位楽しいし、BGMは人生でやってきたゲームの中でもトップクラス、ストーリーも冗長過ぎず、要所にアツい急展開が盛り込まれてて、ラストは綺麗に終わって、心に沁みたわ
間違いなく(暫定)今年1番のゲームだった
どうせならドラマCD付きの買えばよかった…
ところで、イースのサントラっていつも発売されてた?
ニコどう(笑)
>>516 霊場より聖地の石碑の近くの鳥2匹を狩ってたわ。すぐエリア切り替えできるし。
ボス戦でも構わず、一番育ってないキャラとスキルのみで挑んでいるのは俺だけか!
そのせいでNormalでも結構苦労した。
というかイースで引継ぎって基本無いよね
要素開放されるだけで
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 01:06:01 ID:nRNaYj0F
図鑑埋めしながら進めてるとレベルがあがりすぎるのでスキルとアイテムなしでボス戦してる
ここまでの大人気キャラランキング
3位 マイシェラ(27歳)
2位 ムスタファ(ツンデレ)
1位 ガッシュ(ダメ男)
斬・打・射が揃ってる点から見てもこのパーティが最強!
アドルを交代させてほしい・・・
アドル:ビートダウン
ドギ:グランドスラム
アイシャ:ワスピーター
ガッシュ:竜牙衝
エルク:ランバリングハイ
ムスタファ:ドラゴンブレイズ
マイシェラ:エアリアルオーブ
愛用してたスキルはこの辺だなぁ。連続攻撃後の繋ぎとかはまた違うけど。
つーか打撃キャラ弱くね?打撃力と隙の大きさが全然釣り合ってない気がするんだが・・・
アイシャで溜め撃ちしてアドルで星方陣しまくってるチキンプレイ
方陣とかいって五芒星書くのは…
>>516 風の聖域の塔に入る前のとこでちまちまと鳥狩り
塔前から里前までワープ使って往復ね
アドルは隙がない高威力or連射重視
ドギはスタン値上昇があるので隙が少なめでスタン性能重視
アイシャはとにかく距離をとって連射スキルでEXゲージ稼ぎ
ガッシュは・・・まあ威力重視?
クルシェはダメージカットがあるので隙を無視してスタン性能重視
マイシェラは打たれ弱いのでノックバック重視と誘導攻撃
エルクはSP装備つけてがんがんスタンand高威力スキル
ってところかな
エルクってほんと空気だな
せっかくアーク2の主人公と同じ名前なのに
>>529 ドギのスタン補正なめちゃいかんぜ。
ムスタファはExの使いやすさでカバーだ
ガッちゃんが一足速く竜の戦士になってたらどこまでいけたやら
打撃キャラはダサいから強かろうが弱かろうが使わない
ラスボスで単発万ダメージたたき出すクルシェには大分お世話になった
ドギはバッシュが隙少なくて使いやすいな
エルクって見た目風って感じがする
マイシェラが水
ガッシュは遺跡島では心細かったから待ってたんだよなアレ。
>>519 そんな理由でこのゲームをやらないのはマジでもったいないぞ?
>>534 公王やアイシャの助けが得られ無さそう。
今シグルーンが加入したがスキルがアイシャ引継ぎ・・・
もしかしてもうアイシャ仲間にならない・・・とかないよね?
別に買いたくない奴に無理に買わせる必要はあるまいて
>>532 シナリオ上は空気だが
闘魂バンダナつけてランバリングハイorハーヴェルスピン連射は鬼のように強いぞ
対単体メインだけどな
>>305 ラスダンの蜘蛛になんかニヤリとするシーンってあったか?
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 01:19:28 ID:IT7RT08j
買ってきたやっぱり面白いね!PC98のイース2以来だよ
誰か適正レベル表作って〜
>>537 色の問題だろそれはw
まあでも性能的にもエルクは風で良かったよな
アイシャのワスピーター強いけど難点は攻撃中に動けない所だな。
少し当たり難いけどアクアバーストが威力もあって結構使えた。
愛車より27歳の方がかわいい
クルシェ・ムスタファの挑発の効果が最後までわからなかった
マイシェラさんはいい女過ぎて困る。長所かつ難点は歳の割りに服装が・・・
クルシェがカリメロ頭になった(´_ゝ`)
アドルとガッシュって背格好が似たタイプだから、ちょっとこう
同級生の戯れみたいなシーンあったらなぁ
…無理か
アイシャの王女モードの化けっぷりに吹いたw
けど速攻公王とドギに猫かぶり剥がされて更に吹いたw
挑発は敵の注意を自分に向けさせるとかではないだろうか?
とはいえ強くなるとそれこそ雑魚でも処理に結構かかるラスダンでしか使わないけど
風竜様強すぎワロタ
>>551 マイシェラもティアも絶対領域で困るよね
あんなナリのくせして五竜で一番苦戦したぜ・・・>風竜様
竜仙香ってどこにあるの? Wiki見て存在を知ったんだけども。
ビューモードは肝心なところが見えないよな
エアリアルオーブって・・・強い・・・?
最後風の玉が拡散していくんだけど、その時点で敵が死んでるから良く分からんw
説明文から察するに、最後の拡散玉はターゲットに全て向かっていくって事なんかな?
>>554 そういうことだったのかなー
SP軽いしお尻ペンペンが可愛くて意味わからず使いまくってたぜ
>>560 マイシェラさんのスカートのな…うわなにをするやめ(ry
イース7のノーマルってフェルガナだとどれくらいの難易度になる?
>>367 バルキリオスは、おれもカイロスの里行く前にLv.22で倒してるわ。
・アイシャをプレーヤーとして使ってアドルとドギが瀕死(HP1)になるまで逃げ回る。
・いったん画面外へ出る。
・やや離れて右後ろ足をチャージ連発→Ex.繰り返し。(アドルとドギが攻撃しない限り動かないっぽい。)
・HP.8000くらいになったら動き出すので、あとはがんばって倒すw。
アイシャのチャージとEx.しか使ってねえな…
なんでスキル使えないんだ?ってノーマルクリアまでずっと考えてたorz
>>561 エアリアルオーブは誘導・高威力なのでボス戦向き
雑魚戦だとかえってコストが割にあわなくなる
雑魚ならトルネードかエアリアルビークで十分
イースエターナルのコウモリのボスが倒せなかったオレでも
クリアできそうな難易度ですか?
ボスのパターンを見切れるくらいじゃないときつくなりそうな難易度ではある
まあごり押しばっかりじゃ勝てないって意味だけどさ
アドル固定グラディウスでナイトメアクリア報告まだー?
イージーなら誰でもクリアできるだろ
ノーマルなら聖剣とかよりはキツイけど
>>570 戦闘システムが違いすぎるからなんとも・・・
参考までに、コウモリのボスで辛勝した俺がハードで終盤近くまでプレイできてる
とりあえず終わったー。
攻撃に回避にボタンを連打しすぎて指がいてぇw
Ysとしてはシナリオに不満が残るけどそれを除けば良いゲームであった。
とりあえず、黒幕のあの方はいきなりあんな露出度の高い服を着せられて
最初は相当恥ずかしかったろうな。
あの服を見せられたときの黒幕さんの反応を見てみたかった…
挑発使ってよく見てみたら敵の防御力が落ちてるような気がしてきた
アルドファ相手に通常攻撃410〜460程度だが敵が怒り状態だと510〜580程度まで上がっとる
マヤがアイシャの髪とか引っ張りたがるのは伏線か何かと思っていたがそんなことは無かったぜ!
実は血の繋がった姉妹だとか、そんな展開なのだとばかり
戦士のバンダナ・アイシャ・闘神の刻印・クルシェに霊気の呪符・ドラゴンブレイズ
この組み合わせだとEXがモリモリ貯まる。
なんでマイシェラさんの下乳には無反応なのさ
ぐいーん
今回はノーマルだとボス戦で全く死ねなかったな。
今回有翼人達の話題は微塵も無かったがアルタゴは創世記からあったみたいだしどっかで接点が出来るんだろうな…
儀式の対象ってアルタゴ限定?全世界まで及ぶんだっけ?
やり方は違うけど人類滅ぼそうとしてる奴多過ぎだろ…(ダームとかファビョシュテムとか)
>>544 多分あのミトス参道のゴキブリ三本触角の事だと思う。
軽いオーバーラップは確かにした
俺はドギがオラオラ 系統使ってたのがry
次のプラットフォームでは
マイシェラさん・黒幕の人・ウルザさん の痴女PTで遊べるモードありますよね?
やっぱりラスボス前の曲が興奮したな
あのフレーズ入れるのは反則だって
>>577 ティアとサイアスが時々ヤバいの、気をつけてお姉ちゃん
な意味をガキの無邪気さで隠しつつアピール
地竜の所まで来たけど、パターンが分かっても指が持たんな。
このレスを打つのも苦痛だw
>>583 アドルに対して、アルタゴを去れば〜とか言ってたから
アルタゴ限定なんじゃないの?
アルタゴ限定だけど、黒幕さんの言動からすると、アルタゴ生まれの生命なら海外にも及ぶんじゃないかな?
ラスボス見て軌跡SCと3rdのラスボス思い出したわw
異次元好きだよなファルコム( ・ω・)
軌跡SC,3rd,ツヴァイ2,イース7とラスボスは縦長ばっかりだな
ガッシュは大蟻地獄、竜牙衝、震撃十文字だけ覚えとけば良いな
縦長、キモイ系のラスボスがお約束
威力の高い技より
隙の少ない技がないと安心できない
コストパフォーマンスがいい技が好き。
ついでにクルシェEXで軽く実験 敵はアルドルファで使うのはプロヴォークLv3
通常EXだと19000程度でクリティカルだと24000程度
怒り状態にEXすると25000程度でクリティカルだと31000程度
試行回数少ないけどね
ナピシュテム「縦長だけどキモクナーイ」
今回は2のドルーガー、6のオージュガン・ウドメイユ戦みたいなバグは見つかるのかな。
あういうのを探すのが楽しみだぜ。
599 :
ogani:2009/09/22(火) 02:05:48 ID:GWmBI+SQ
つーか最初からナイトメアでボス戦アイテム使わずにクリアしている人って
この2chに書き込みしている奴で数人程度?!
どれくらいいるの?
俺だけか?
アルタゴ限定としたら、なんでアルタゴだけ
あんな循環システムがあるんだろ?って疑問が。
有翼人の実験場か何かだったとか…か?
--:マイシェラさん、目が見えたら何を見たいですか?
マ:風竜様の尊顔を拝謁したいです
マイシェラはアルプのくすりをつかった!
マ:…………………………チェンジ。
なるほどレスありがとう。今度買ってみます
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 02:08:28 ID:16cv3p1W
>>588-589 トンクス
井戸に魂が引き寄せられるって話ししか 覚えてなかった。
アルタゴ人だけか…
ガッシュの兄貴とかの魂とか構わず取り込んでもしかしたら魂の塊からタシロしてんのかって想像した。
>>600 その辺に理由付けするんなら、
ケフィンと一緒に有翼人関連絡めてくるっぽいよね
ID:GWmBI+SQ
誰かそろそろこの中学生なんとかしてくれ
黒衣の傭兵がケンカ売ってきましたが、このキャラかっこいいですね。
次回作にも是非出てほしいです
クルシェに紅玉は若干バランスブレイカーな気がしてきた・・・
消費SP50であのダメージはぶっ飛びすぎだw
難易度Nightmareなはずなのに焔竜がまるで雑魚のようだ。
>>605 触るなよ
ご丁寧にコテハンなんだからNGにでも突っ込んでおけ
>>607 ダウト
焔竜倒してから仲間になるクルシェが戦闘に参加できるはずがない
ティア「私が本気出せばこんなやつらすぐ倒せるのに、悔しい!でも(ry」
同人誌期待して待ってます!!
一角獣さん倒すんじゃなかった…orz
草喰ってるだけの穏やかな生き物だったなんて…
初めてイースをプレイしたけど、清々しいくらい一昔前の王道を踏襲してるね。
キャラの造形が王道過ぎる。アドルみたいな、冒険心と勇気と正義感で動いてます、みたいな
王道ヒーローライクな主人公って今時希少じゃね?
ぐいーん
一人旅もいいけど仲間が一緒にいるのは見た目にもいいと今回思った
いままでずっとアドル一人でさびしく冒険してたってのもあるんだが
1周目はLv&装備充実でごろごろプレイしてたもんだから
2周目@HardをLv縛り&ガード重視でプレイしてみたらもの凄い新鮮だな
亀の回転アタックを全ガードした時は脳汁出るw
今作はがっつり極めたプレイヤー相手にするとボス涙目なシステムだな
避ける素振りすら見せずにどんな攻撃も0距離でガード→スキル連打な赤毛とか鬼畜すぎる
ガッシュ「俺の同行を認めるか否か決めてもらうぜ」
アドルは少し考えてからガッシュの申し出を断った
イース自体が長く続くシリーズ物だし
目的と性格は固定されてる
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 02:25:27 ID:16cv3p1W
>>611 つ【ドギ&ムスタファ〜危険なマッスルドッキング〜】
全てが終わってただの盲目になったマイシェラさんがセクハラされるドジンで
金稼ぎするには手袋から買うのがよい?
それとも壺までためて先買うのがベター?
金稼ぎするなら手袋を買わないのが一番。マジで。
2万位すぐ貯まる
取り敢えずエルク用に1つ
>>273 ちなみにアドルのパロディーキャラともいえるエロゲー作品のランスも
ぐうたらで浪費家という設定で
ぐうたらしてるとドンドンレベルがさがる。
前作で手に入れた武器防具は生活費と遊ぶ金欲しさで全て売り払っていると公式設定されているw
627 :
ogani:2009/09/22(火) 02:33:36 ID:GWmBI+SQ
そうすると俺は一番超難易度で頑張ってるわけか。
kDTCuVjmとozEmm29
俺を尊敬しな。
ハハハッハ
>>619 不覚にも声に出して笑ってしまったじゃねーか
ラスボス一段階目からして全然ダメージ与えられねー
本体にダメージ与えられる時間が短すぎる
630 :
ogani:2009/09/22(火) 02:35:35 ID:GWmBI+SQ
つーか
イースのエロ本ってあるの?!
632 :
ogani:2009/09/22(火) 02:37:40 ID:GWmBI+SQ
俺の縛りプレイ見せてやりたいが、金かけたくないから無理だ。
今回
神曲揃いだけどやっぱ一番はOP曲だわ
何回聴いても飽きない
innocent primeval breaker最高
バイオリンがマジでヤバい
次いで通常ボス曲だな
バイオリンを入れると大抵はいい曲ってのが俺の偏見
635 :
ogani:2009/09/22(火) 02:40:44 ID:GWmBI+SQ
主人公をパーティからはずせないのは
いつもファルコムゲームをやってていつもムカツク
ランスシリーズはプレイしたことがあるからよく聞くけど
ランスは性格を反転させたアドルというか、アンチアドルなんだっけ?
互いに相対したら殺し合いになりそうだw
テイルズオブアドル
ジャンル:喋れない運命のRPG
638 :
ogani:2009/09/22(火) 02:41:39 ID:GWmBI+SQ
ファルコムのゲームはopはほぼ神曲だな
>>631 装備したキャラが倒すと1.5倍。雑魚の撃破効率と天秤にかけれ
くそぅ、風竜一度で勝てたが一人死んだからやり直したが死んでしまうw
>>612 何か俺がいるな。
登場シーンで草食べてる所を見て和んでしまった
642 :
ogani:2009/09/22(火) 02:44:45 ID:GWmBI+SQ
あ!、ドルが落ちてるよ。アドル。
紅玉ってなに?
食ってる所を近くで観察しようとすると急に怒り出すけどね
一角獣以外の巨獣もレアアイテム落とすかと思ってたらEX強化で微妙にがっかり
ガッシュのEXなんて結局使わなかったよ・・・
647 :
ogani:2009/09/22(火) 02:50:19 ID:GWmBI+SQ
ピッカードは1体づつしか持てないので、いったりきたりしないと
いけない
結果めんどくせぇえええええええええ
648 :
ogani:2009/09/22(火) 02:51:25 ID:GWmBI+SQ
なんのレアアイテム期待してたんだよ、(笑)
アドルの刺突系は産廃ですか?
エルクの「アドルの兄ちゃん」て言い方に萌える
ダレイオン司教をずっと疑ってたのは俺だけ
>>619 ガッシュ「エネミーコントローラー!!」
>>643 りんごの品種
そのままだとすっぱいが加熱すると美味
赤いアドルと緑のランスなんて言葉があるくらいだし
主に現地妻的な意味で
>>649 だから溜め突きの隙の無さの素晴らしさをだな
そして迷いのラドル
>>639 d
まだ最初のボス倒す前なので、買ってみる
ガッシュの大蟻地獄ていつ使えるようになる?
セットしたいが灰色でまだ使えん…
メッチャ面白いがメッチャ肩凝るw
大蟻地獄の付いた武器を装備してLVを1まで上げるんだ
>>654 アドルは惚れさせたことに気づいてるのか気づいていないのか
ヒロインほったらかしで冒険の旅に出るけど
ランスは手当たり次第に食っちまうけどなw
惚れさせたまま、気づかないままほったらかしと
手当たり次第に犯りまくりって、どっちが罪深いんだろうか?
>>662 /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
|: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
|: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
< : _: : / 〈 {} |/ レ {} }|:./ヽ: : |
<:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:|
厶ヘ ハ 、 {ハ/ V
\_! _ ' ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ / `t / < そりゃ、ほったらかしの方が悪いだろ
___,r| \ { / / \____________
/:/::::| \ ヽ `_⌒ ィ ´ (⌒)
/::::::/::::::| \ ´ ∧>、 ノ ~.レ-r┐
/:::::::::::/::::::::| \ / !\::`ー- 、 ノ__ | .| | |
>>662 前もそれ聞いてなかったか?w
自分から冒険を取ったら、何も残らないってアドルさん言ってたらしいし
冒険こそが全てで他のことなど全て些事なんだろう。
ラスボス宰相強すぎだろww
ぐるぐる回る奴いくまえに回復つきてまう
667 :
ogani:2009/09/22(火) 03:05:21 ID:GWmBI+SQ
空の軌跡を糞ゲーだと思っている奴は消え伏せろ。
だめだ笑いがこらえきれない
アドルから惚れたのはフィーナだけなんだっけ?
ってこういう設定っぽいことは該当スレに行った方がいいか
>>636 パロディアドルという方が的確だな。
基本的にわがままなガキ大将がそのまま大人になったのがランス。
冒険なんてめんどくさい、女食って、上手いもん食べて、ガハハがランス。
最近の作品では時代の流れか空気読める男になってるが。
確かに突きアドルの溜め攻撃は素晴らしいな。出が速くて隙も無いし何気に射程もなかなか。
どっこいしょとハンマー振りかぶるムスタファやクルシェの溜め攻撃とは大違いだわ。
>>669 原案版だとXのマーシャにも惚れる。
でも、他に男(スタン)がいると知ってへこむ。
>>670 レベル1にもどる理由が
アドル→初心忘れるべからず
ランス→ぐうたらしてたらいつの間にか
とかいう話を聞いたな
>>669 Tのエンディングの時にもフィーナのことは気にかけていたからね、17歳アドルさん
他の作品では全くそんなそぶり見せなかったのにw
同じ打でもドギの溜めはある程度前進するから使いやすいんだけどね
簡易ストレートみたいで
ムスタファクルシェの溜めは隙でかすぎるわ
ムスタファクルシェそんな使いにくかった?
ほとんどアドル・クルシェ・ガッシュで固定だったから気がつかなかっただけかな?
クルシェ・ムスタファはチャージ性能ではドギに劣るけど
ドラゴンブレイズとメルトカタストロフといった超火力が魅力的じゃないか
>>676 アドル(打)、エルク(斬)、アイシャ(射)
ほぼ固定でやってる俺から言わせてもらえば耐えられないトロさ
たとえ使いにくくてもクルシェがかわいいから使う
メルトカタストロフはマジで強いし
ドギが手数ならクルシェは火力
住み分けは出来てるかな
クルシェのおかげで二戦目はとんでもなく楽だったし
フィーナとリリアがいるからなあ。
個人的にアドルは女性を助けると毎回世界崩壊級の異変に巻き込まれる究極の女難って感じだが。
>>680 リメイクのエターナルでもフィーナとの別れのシーンでアドルがフィーナと呟くからな。
あれは印象に残る。
公式ではないけどログアウト文庫版のイース外伝でフィーナが
「彼は老いて死ぬまでここには戻ってこない。女神である私にはわかる」というセリフには涙した。
アドルの突き攻撃はスキルと言ってもいい
溜め→ステップで接近→ステップボタンを離すと同時に攻撃ボタンで発動
擬似ダッシュ斬りですな
PSPGo買おうと思ってるんだけど、ダウンロード販売ってないの?
PSstoreにはないよね。
このゲームの一番のやりこみ要素は獣魂の小槌の能力上げだと思うんだ
イース初めてやったんだけど面白杉w
ただ戦闘が面白いが為に町とかが怠く感じるかな
タルフにセクハラした赤毛の剣士がなぜエルクには
何もしないんだろうか?
反省したから
むしろ今回は気絶してなくて珍しいよね
>>686 現状はないが、今のペースで配信が進めば
いずれは対応するだろうな
しかしスレ進むの速いなw
ハンマー超必で24000くらい出たのでドギのもやってみたら8000って・・・
天津飯「みんな例の界王拳を忘れてやしないか、今のドギなら最大10倍くらいはいけるはずでしょう?」
>>695 ごめん。導入事ね。
気絶→ヒロインがアドルを拾う ってのが多かったから
ヒロインのドギたんが気絶したアドルを拾ったじゃないか
導入時じゃないけど
>>697 ああそうか、ごめんごめん。
Ys友に「OP今回難破しなかった」って言ったら「マジでか!」と返された。
遺跡島行くあたりで絶対あるとおもったのにな
YsXでもちゃんと船で着けたと思ったらイカダでなぁ…
マイシェラさんってマジで27歳なのw
魂の井戸のクリスタルめんどくせえええ
>>700 そりゃお前ドギは全作品でアドルのピンチを救ってるんだ
どう考えてもヒロ……むしろ助けられてるアドルがヒロイン?
赤 壊
白 白
○
青 赤
赤
青 白
赤
ミスったwwww 最後のゲートはこんな感じで開いたよ
赤 壊
白 白
○
青 赤
赤
青 白
赤
門
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
赤 壊
A 白
@
青 赤
B
青 白
C
D
>>706 おおお!何と言うか、頑張ってくれて有難う!
雑魚は同じ敵を狙うにして
アイシャにフリーズにする状態攻撃つけてメインにすると反則的に強い。
アドルに闘魂つけてドギ+ガッシュで気絶させまくる
お前ら雑魚相手にガードって使ってる?
ボス以外の場合普通に溜め切りしたほうが早くないか
>>709 EX溜めるときにシャキンシャキンやってる
クリアした。
結論
アドルって疲れないのかなw
正直、階段を前転で上っていく姿には心配せざるを得ない
アクションゲームの主人公には必須能力だろう
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 06:09:43 ID:A/k4j18G
その程度出来ずして世界を救うなんてとてもとても。
てかアドル一人いないと今頃世界がヤバいことに・・・
やべえもうラストなのに装備全然整って無い
せめて刻印ぐらい買っときたいが100万とかww
手袋って劇的に変わる?倒す奴にだけ効果あるんだよね
今のゼルダってそうなのか〜ww
今クリアしたんだけどモンスター図鑑埋まらなかった…
238〜240ってどんなモンスターなの?
236も出なかった気がするんだよな…
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 07:00:14 ID:vj7+YXTy
今、風竜のところに着いたけど・・・なにこれwww
>>718だけど自己解決した
上中下とオプションか…別々にカウントされるとは
(´・ω・)
クエストの13、14、17が分からん…
クルシェとシグルーンは、それぞれムスタファとアイシャのステータスを引き継ぐのか?
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 07:14:48 ID:16cv3p1W
今頃
>>719は白マスクした変態龍と闘ってるんだろうな…
クルシェの最強武器が合成できねぇ。
炎の秘石がない。あれどこれ入手できるんだ?他はあるんだけど。
使った記憶もないんだけどな。
ノーマルでとりあえずクリア
シグルーンって最後まで使えないのかorz
アイシャが来られない間の引継ぎだしな
>>721 シャヌアの里で道祖神お手入れ
セグラムの里でピッカード探索
アルタゴ市でおつかい
以上の三本でお送りしました
>>723 秘石はなくなるようなもんじゃねえし
すでに合成ずみか、チートか何かした結果で消えたんじゃねとしか言いようがない
よくある質問
Q.ガードってどうやるの?
A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる
タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが
成功すればこちらの攻撃がクリティカルに。高難易度プレイに必須
Q.放置採集って何?
A.素材の採集場所は時間経過で復活するので
敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる
プレイ時間を気にしない人にお勧め
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター
135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可
このへんはテンプレいれてもよいかも
クリアした…はあ…
RPGをクリアした時特有の喪失感と言うか独特の感覚はたまらんね
いや、でも面白かった
>>727 ....もうっ言わずにはいられないっ..!!
そのクエスト、もう一回あるのよぉーー!!!
>>723 秘石についてはそうだよな。
チートなんてつまらんことしていないから。
バグなんだろうな、たぶん…orz
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 07:54:45 ID:lHZlMoha
白い石って主にどこで採れるの?
合成武器に秘石組み込めないガッシュとドギ涙目
普通はやらないかもしれないけど、ハンマースタンプのスキルが覚えられなかった。
これは、おそらくスキルを覚える前に別の武器に持ち替えた上で武器を売却したからだと思うが。
大木槌は購入できないから、これは取り返しつかない
クリアタイムは40時間程だった。
おつかいイベントと素材集めに手間取ったからなぁ。結構面倒だった…
引き継ぎプレイあれば良かったのに二回目やるのダルいな(´・ω・)
あと街の人のセリフもちょくちょく変わるから何かある度に
街や里を聞き込みして回るのも面白いけど大変だったな
アドルがしゃべればストーリーはもっと盛り上がったかもなぁ…
>>736 自分も今クリアしたけど19時間ぐらいだったな
やり残したことといえば最初の方のクエストやり逃したのと
最強装備をメインキャラの分しか作らなかった事ぐらいか
引き継ぎは無くても何らかクリア特典は欲しかったかも
風の聖地で、笛を手に入れたけどどこでつかうのかわからない
>>739 なんかデカイ笛の欠けてる部分に使うんだ
昔似たような謎解きがあったから妙に印象的だった
フェルガナのパイプオルガンか
>>740 ありがとう
笛持ってない時は前通ってもなにもでてこなかったから気づかなかった
激しく戦闘してると電源切っちゃうんだが
みんなはそんなことない?
R+○が押しにくくて電源あたりをこすっちゃうんだよなあ
何でコンフィグでそこだけ変えられないんだよw
イースに限らず今までPSPやってきてそんなこと起きたことがない。
>>743 PSPにカバー着けると、電源とそのまわりに段差ができるから結果的に間違って擦ることが無くなるよ
俺の場合はだけど
音楽の為にダンジョンに引きこもり中
ティアの差し出した甘い蜜を飲んで体力回復って
>>774 まあ俺もイース7が初めてなんだけどね
>>745 やっぱそれくらいしかないかな
よし、カバー買ってくるわ
やっと頭だけになったぞ
アドル一人なのか
回復使いすぎた・・・
海の霊場で電気うなぎのモグラ叩き終わったぞー!
モグラ叩きになる前が面倒だった‥‥
>>723 △ボタンのアイテム欄の石が反転されて黒くなってたら使用済みじゃない?
操作キャラに闘気のバンダナ、他の二人に鋭気のオーブ持たすとSPもりもりたまってやばいな
復活系アイテムも通常の回復剤として使えるのが救いだな
>>750 最後以外は香を使うようにすると良いよ('(゚∀゚∩
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 09:16:04 ID:nnE/V2sX
>>751 モグラ叩きの最中に吐き出される雑魚を倒さないとモンスターリストが埋まらない悲劇を味わうがよい
シャヌアの大樹に入って地図的に真ん中にぽつんとある陸地(宝箱有り)はどうやっていくのですかね?
頭弱すぎワロタ
極太レーザー全ガードできた
あとはスキルと必殺をガードカウンターで打つだけだな
エンド見てたけど
よくあるパターンなのだが泣けた
>>756 二回もタン吐かれたからタンを倒したぜ!
そうか、あれも図鑑か‥‥
容姿のプリティー度は風竜さまが一番だな。一番かっこいいんじゃないかと期待しててあぼんしたw
>>757 進めていくと上からつたで降りられる。そこからショートカットの道も作れるよ('(゚∀゚∩
>>723は非常につまらない落ちでした。
すでに合成していました。
よく見ろ…俺…orz
これで全員の武器がそろえられました
ノーマルでLv63。ラスボスに勝てたらいいなぁ
スレを見てると風竜様と戦いたくなる。
・・・もう一週するか。ボス戦前データとっておこう
ガードとか序盤の雑魚で少し遊んで以来使ってないなぁ
2週目は少し意識してみるか
>>760 どもです。見落としてそう。。
もう一度みてきます〜
ノーマルでLV63・・・武器も合成してるなら余裕かと
マイシェラさんかわいい
最後の最後でアドル一人で戦うのは何か良かった
ごめん、誰か教えておくれ
海の霊場で、鋼鉄の爪取った後は何処へ行けばいい?
ラスボス戦を楽にしようとドーピング剤各種作って接種する日々・・・・・・・・・・。
凍った階段上れ
特典CD聴いてるがいいな
トラック16がボーカルverなのが不満だが
だから初プレイ時のラスボスは大してやりこまずに特攻しろとあれほど(ry
>>763 地面設置タイプの攻撃とかならガード連打してるだけでノーダメージでぬけれるから
使いまくってるけどな
ガード使わないのはもったいない
月竜さま何かポケモン出れそう。
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 10:00:14 ID:lPsZ6tWN
ハードでクリアした、Lv61、武器防具は全員最強。
さてLEVEL上げ、スキルマスター、ドーピングによるアドルHP9999目指してみるわ。
このゲーム、味方は頼りになる強さ?
>>777 強く・・・はないかな。弱くはないけど。
どういう強さを期待しているか知らないけど死ににくさでは一級品
操作キャラ瀕死なのに無傷ってこともある
勝手にボス倒してくれるような攻撃力と積極性は無いが雑魚戦では十分頼りになるバランスのいい強さだと思う
操作してない味方の攻撃はおまけみたいなもんじゃない?
そんなことよりアイテム集めてくれるのが楽すぎる
>>777 足は引っ張らず、出しゃばりすぎもせず。
回避性能は高いがボスの苛烈な攻撃によっては瀕死になってることもあるし、
プレイヤーがスキルを使えばそのスキルと同じくらいのスキルを使ってくれる。
人によっては物足りないかもしれんが、個人的には絶妙なバランス。
ありえん回避性能だよねCPU
自分が操作してるキャラ以外はオプション扱いだな
聖剣伝説などのように使用してるキャラ以外も
プレイヤーと同等の扱いだったら回復と支援魔法使って
ステータスを一時的に強化したりしないと辛かっただろうな。
マイシェラさんじゅうななさいみたいなお姉ちゃんが欲しかった
やっとノーマルクリアしたぜ
これで気兼ねなくスレが見れる
にしてもラスボスは燃えるなー
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 10:23:21 ID:EFhJyprX
ホンっトにこのAIの優秀さを他社にも見習ってほしいよなぁ
敵の目と鼻の先で棒立ちするバカAIとかよく見るし
発売日に買ったのにまだ焔竜様の縄張りでじゃれてるし俺…
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 10:26:17 ID:9HpcmUaL
>>786 あり!
>>787 AIっていうかPSPoのNPCは酷かったなー
勝手に引っかかってはぐれるし、合流したと思ったらこっちが迷子になってたことにされるしもうね・・・
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 10:29:20 ID:EFhJyprX
↑まさにそのゲームw
次のは頑張ってほしいな…ってスレチだねコレ
いい加減今日中には五大竜全員シバかないとな!
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 10:29:38 ID:bbF9qTfW
ミニクエスト:アルタゴのおいしい水をクリアしたいんだけど
香り高い水がどこでどれるのか誰か教えてください
このままでは遺跡島にいけません
ところで五大竜と有翼人の関係って今回は説明はないの?
五大竜はガルヴァシリーズの究極形態かと思ったけど
違うみたいだし
有翼人文明を超越する神的存在なのかな
アイテムの自動回収は助かるなw
海竜様にお会いする前に、五色の霊水収集中…
しかし、五大竜戦直前のセーブデータは残しておけば良かったな・・・。
>>793 今回は翼人関係ないみたいだ。
クリアすればわかると思うけど、翼人がアルタゴに来たところでどうにもならないと思う。
アルタゴの美味しい水 198円
>>795 俺はギルダロス辺りから戦うのが楽しいボスはみんなセーブ残してるわ。
風竜さまにはがっかりしたので残してなかったけど、イベント見たさに焔竜さまからやり直してセーブしたw
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 10:48:30 ID:EFhJyprX
地竜様の鬼ごっこは最高だったので別データ残したw
あとはアドルさんのサービスタイム
タイマンでガード練習とか楽しい
巨竜の背骨ってどこが集めやすいですかな?
今蟹殺して集めてる
>>788 イース7でもひっかかっているけどな、こっちは何も言わずワープしてくるけど
この手の制御は難しいし、無理にやるとCPUパワーバカ喰いするからまぁ仕方ない
でもアレの戦闘時の棒立ちはなんとかならんのかと思うがw
イース7だと回避行動あって無制限に行えるから、CPUの超反応でうまく回避させてるね
PSPo2で回避とガード実装されるけど、PP消費になるから無制限じゃないんだろうか
これを見習ってAIキャラは無制限にして欲しいところだが果たして
俺は魂源石や冥府の聖水も欲しかったのでラスボス手前で集めたが、
巨獣の背骨のみとなると微妙やなー。
>>796 という事はイース世界はエンディール文明の他にも
互角か超越する
超古代文明が幾つかあった可能性があると言う事なのだろうか
>>803 それ含めると井戸のどのあたりでとりました?
>>801 結局デカいの狩りまくるしかないしドロップ率もそれほど高くないから難しいよな
俺の場合、魂の井戸最深部手前のフロアで魂源石集めと経験値稼ぎと金稼ぎ兼ねて
全員幸運のメダイユ装備させて三ツ頭の犬狩ってた
他の装備のための素材集めするときも、道中のデカブツついでに狩りながら集めてたよ
>>801 巨獣の背骨?私は井戸の最深部手前で頭3つある奴を相手に貯めたけど
エルクのアイテム落とすスキルのバンディット使いながらやると少し楽かな
このゲームって難易度変えたらキャラ装備引き継ぎ無しなのかな?
どっちでも今日買いに行くけど・・・
>>804 超文明というより神様とか伝承クラスのお話だと思うがなー。
文明がアルタゴを創世したなら5大竜みたいな存在創らんと思うし。
あと設定はまだあんま語らんで欲しいな、時期的に攻略の話が活発なので。
ああああ最深部いこうとしたら間違えて左進んでサイアスとあっちゃった…あぁ…
>>802 よくわからんけど制御難しいのかー
でもあの「迷子になってたんですか?」とかの台詞をわざわざ入れたのはなんとも・・・
こっちが遠距離武器使ってるとさっぱり攻撃してくれないしなw
>>809 難易度というか引き継ぎ自体がないらしい
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 11:04:17 ID:lPsZ6tWN
>>809 引き継ぎは無いよ
2周めヤル気無いならハードで始めると40時間ほど楽しめる。
そういや久しぶりにロボ、というか人造兵器が表出に出てこないロボ。なんか嬉しい。
幸運のメダイヤつけてたから心配だったけどサイアス口だけのやつだったwwww
>>804 アルタゴは文明は文明だけれども、
どちらかというと五大竜などの超生命体を頂点とした神話大系そのものって感じ
まあ、
>>793の通りだぬ
放置採取らくちんだな
敵の湧かない採取ポイントでスリープしないで放置は概出?
霊薬と五色がめんどかったから999にしたわ
正直、スマンかった…
狂乱鳥と蛸の怒涛の攻撃厚すぎる
しかし俺はそれでも距離をとらずに張り付く
その方が逃げ回るより簡単に倒せるな
底が見えちゃったかな
Lv64でクリア。サイアス戦まえはLv63だったんだけど、レベルあがった。
気がかりは ハンマースタンプを取得できなかったこと。
ラスボスは最初が一番つらかった
育てていない人は結構大変なのでは?
まさか16sで被ってくるとはおもわんかったw
>>817 というか巨獣狩りでレベル上がりすぎたんだろ、多分。
俺がそうだった。
>>827 58なら適正だな。難易度は知らんがゲームに慣れちまったんだな、仕方ないw
EX並みのスキルとか強すぎるもんなー、しかも使えばEXゲージも貯まるという・・・。
>>828 ガードしやすかった
あと100マンの買ってたし
>>825 最強装備のための素材集めと図鑑コンプリートとかやるとそうなるな。
そういうえば。ラスボス戦中に図鑑見るの忘れた。
クエスト全クリしたぞー!
さて井戸に潜るか‥‥
要はバンディット当ててそのまま逃げれば良いんだな
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 11:35:58 ID:LqkZ+PLU
スキルLv上げに勤しんでたら、月竜剣>星方陣でサイアスが沈んだんだが・・・
弱すぎるだろサイアス。
ところで一応他プラットフォームでの発売も予定してるようだが・・・、どうなるんだろう?
魂の井戸は流石に最後のダンジョンだけあって
難易度はかなり高いぞ。
さあ、さっさと移動しなさい。
^o^
「YsZ」のマルチプラットフォーム展開は、基本となる世界観やイースらしさを共通のベースとしながらも
単なる移植ではなく、各プラットフォームの特性を活かしてアクションRPGをプレイすることの楽しさを極限まで追求し、
各プラットフォームにおける完全オリジナルタイトルとなるべくファルコム自らの手により企画・制作してまいります。
そのマルチプラットフォーム展開の第一弾として、2009年9月に「Ys SEVEN」がプレイステーション・ポータブル(以下、PSP)専用タイトルとして発売されます。
ファルコム公式発表より
バンディットってどの武器w
>>836 それ何度も貼られたせいかいい加減記憶してきたw
アルタゴの名物料理はないのかな?
>>836 マルチ先がPCだけとは限らない言い方だな
360版ありえるで
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 11:45:35 ID:EFhJyprX
アルタゴ名物
風竜のレバー、ねぎま、手羽先
もれなく毒になるな…
>>842 360が有りなら、PC版も十分に有り得るだろ。
でも、360では売れないんじゃないか?
PSPのせいか、何かフォントが貧弱だな。
PC版とか出てた場合、この辺も改良されるのかね。
>>845 食って見てぇw
しかし妥当なところでクスクスかな?
つーかあれだけ旅をしているのだからある意味食文化の経験も多そうな気が。
後の日記でもさり気なく載ってそうw
まさにある意味美味しんぼ顔負けですなw
>風竜のレバー
風竜様の下の口の奥に見える紫色したやつだな
イースの風属性って毒々しかったり血生臭そうなものが混じってるよね
質問いいかな?
図鑑の101番って、海竜の吐くボスってことでいいの?
Wiki見つつボス戦前まで来たけど埋まってないので。
851 :
850:2009/09/22(火) 11:54:27 ID:WCPJrO20
日本語おかしい・・・orz
海竜の吐く雑魚、に訂正。
風竜「ガクブル」
>>850 セアダムリン
かいりゅうの雑魚でおっけい
ようやくラスダン出現まで来たが・・・
アルタゴ中がまさしく世紀末状態で((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
見てるこっちまで魂持っていかれそうだ
ところで、イスカ熱の名前の由来は作中で語られたっけ?
あくまでも世界の歪みから生じたもので、イスカの民やイスカの長とは
因果関係がないように思えるのだが。
>>858 モブのイスカの人があるタイミングで言ってた
イスカ迫害したあとに発生したので、
アルタゴの人が、これはイスカの呪いじゃー祟りじゃーと騒いだのが由来だそうだ
ところで図鑑のNo1とNo2ってなに?空欄なんだが
>>858 忘れたけど、迫害されたイスカの呪いみたいな感じで命名されたんじゃなかったかな?
そのことが忘れ去られている今のアルタゴでそんな理由で命名されるワケないから、
迫害して間もない頃からイスカ熱はあったんだろうな。
今クリアした
さーて最高難易度で2週目やるか
>>860がチュートリアルすっとばしの呪いにかかってしまった
しかしイース、アルタゴの五大竜も終わったし
今後は記述されている話だと北極の最後の冒険しかないんだよね
世界観的にはガルマンとかイスパニとかアルプの大山脈辺りまだ冒険する話は
ありそうだけど
後ロムン帝国での冒険もありそうだし
すみません、イース7は二周目引き継ぎなし、のようですが、
一周目でずっと遊んでられますか?
ストーリークリア後も、合成やクエストとかを続けたりとか。
ラスボス倒したらエンドロール?
つーか、60何歳かまで生きたのに
冒険史の中で特に大きな5つの冒険を
旅に出て7年で全部経験してたんだなアドルは…
次はロムン帝国クルー??
有翼人関係の話題を一切なくしたのは評価できる
まぁSEVENがイースデビューなプレイヤーも多いだろうから
触れられてもわけわからんことになるだろうけど
しかし15時間でクリアしてしまうとは
EXダンジョンみたいなの欲しい
歳老いたらそんな大きな冒険に遭遇しても生存できない気がするからいいんじゃない?
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:32:47 ID:hVld8uxw
7を1000でやってる人はいるんだろうか
最近増えつつあるメディアインストール機能とか
2000から増えたメモリのキャッシュの有無で快適さが違うとかあるんだろうか
アクションRPGとしてはイースシリーズの中じゃが今作が最高傑作だと思うな
ストーリー性は…まあいつもどうりで
もっとストーリー練ったらさらに化けるはずなんだが、それじゃイースらしくないか
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:33:07 ID:4xXaZfAk
2周目をハードでやってるが、マルチするなら
そっちでやり直そうかな。
それにしても久々にストレスレスなアクションゲームでした。
ネタとしてだけならガッシュの一族の話もあるしな。
まあ、続編も大切だが4と5のリメイクをだな・・・
少し聞きたいんだが、砂喰い倒しても報酬がもらえない。
海の神殿行く前に倒したら駄目なのかな?
>>865 ラスボス倒したらそのままエンディング
なので1度ラスボス倒してから直前のセーブデータで図鑑埋めの方がいいかも
レベル上がりすぎるとラスボスが楽になっちゃう
地面になんか落ちてない?
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:37:00 ID:d9jJd5si
1週目はもってた鍛錬の首輪Vが2週目だと何故か取ってなかったんだ・・・
何処で拾えたっけ・・・?
まだ語られていない残り93冊の冒険があるしね・・・・
作ろうと思ったらいくらでも物語は作れるわけで
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:38:07 ID:hVld8uxw
>>878 まあつまりはロード地獄はなく快適にできるかどうかを知りたかっただけです
>>880 イベント発生時に若干長めなロードがあるくらい。
あと、パーティメンバー交代時にちょっともたつく。
マイシェラのエアリアルオーブ強いな
他の技は吹き飛ばし性能が強くて、イマイチ纏まったダメージが与えられない
エアリアルオーブはほぼ全段命中だから、ボス戦でも火力役になれる
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:41:23 ID:hVld8uxw
>>881 なるほど
まあその程度なら問題ないですね
>>865 エンドロール。合成はそれなりに続けられるけど、使う相手はラスボス位しか居ないよ。
クエストはおまけ程度だから考えないほうがいい。
一週目ずっと遊ぶってより高難度モードに挑んだりするゲーム
マイシェラは雑魚相手にはトルネードとかの範囲攻撃
ボスではエアリアルオーブで活躍できる。
欠点はチャージショットの速射性が低いので、SPが溜まりにくいこと。
おまいら、クリアするの速いな。
霊場巡りでペースダウンしたわ。
ここいらで、スキル上げに専念しだしたよ。
速射できないけど、逃げながら適当に撃つだけでSP貯まるからなー。
火の神殿クリアしてアルタゴ市に戻ってきたところで9時間15分です。
かなりゆっくりやってると思う。
>>779 でもアイシャは技使うとキラーホーネットやワスピーターで追撃してくれるぞ
あれは頼りになる
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:50:51 ID:zg19lFSv
難しく感じるのは猪くらいまでだな
仲間タフすぎ&回復アイテム多すぎ
ブボボ(`;ω;´)モワッ
井戸のとこ、光のラインで壁消すやつ、下の赤い壁が消せねぇ‥‥
今作のNo1ツンデレキャラはムスタファたんだな
異論は認めない
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:54:36 ID:Ol8MNwAc
ゲーム売って20000円儲けたから買って来たぜー
イース初めてだが
アイシャに闘気のバンダナ装備させて他のメンバーに英気のオーブ装備させて
ワスピーダーとアクアバースト連発してやり過ごしてきた・・・
>>864 「翼の民を求めて」には、サンドリアからエディスに着くまで
3年経ってると書かれてるから、その間の話も作れそう
アドルの足跡としては、
「南方はアフロカ大陸の中央部、東方はオリエッタ地方のティグレス川にまでおよび〜」
らしいから、7の後だと順当にいけばアフロカ大陸中央を目指すような気もする
>>895 暇つぶしに幼女を看病する人か、ポイント高いな
しかしマヤが喋れない理由って結局何だったんだ?
忘れてるだけかもしれないけど、聞いた記憶がない
戦争で両親殺されたんじゃなかったっけ?忘れたけど。
アイシャに妙に懐くからなにか伏線の類かと思ったけどそんなことはなかった
風竜「風邪気味なんでマスクしてます」
マヤはロリコン千竜長に見初められたようです
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 13:26:22 ID:tCJ6RCly
なんつぅか二回目三回目が同じプレイになるのがな
レベルアップのとき成長決められたら良かったな。回避に自信あるから攻撃極振とかスキル早くためれるようになるとかさ
そういやガッシュはどうしてアルタゴを訪れたのかね。
訪れた結果、今回の事件に巻き込まれる形になったのだろうが
訪れたこと自体はガッシュの意思みたいだったし。
やっぱちゃんと借りを返そうとして訪れたのかな。
>>900 今、地図見てるけどトルコみたいなのはないんだな。個人的には次はギリシャっぽいグリークがいいかな。
ロムンがローマならブリタイでアーサー王伝説やるのもいいかもなw
楽しかった地竜との運動会 終わり
ボス戦がマジ面白いっす。買ってよかった。
今終わった、連休中はイース三昧だったなぁ
旧作からやってるクチだが、今作はアルタゴの五大竜の名に負けん良い作品だったと思う
これで一応、初代イースからの伏線は全て消化したな・・・
世代的にはこれで完結した感もあってちょっと悲しい
誰か教えて下さい。
カイロスの里までの抜け道って、どこにあるんだ?
さまよっている
>>912 むしろこれからが楽しみだろ。
ナピの後のフェルガナが名作だったようにセブンの次も頑張ってほしい。
サイアスを倒したらトトロのテーマ?が流れてきた………。
各ボス前のデータ残してたら20個ほどになったわ
でももう戦わん奴もいるんだろうな
ナイトメアの羽虫が強すぎて倒せねえ
レベル10だが足りないのかな
4,5,6、とクリアしたが本当に難しいな・・・
露出ティアのポッチがないのが許せん。
さてはPC版の追加要素にするつもりだな!?
>>916 マジd。
地図で検討はつけたものの、中ボス辺りで延々と彷徨いていたw
これ見て動いたら、ソッコーでしたw
>>918 ナイトメアハエはLv9で倒した。薬2個消費のリトライ6回くらい。
とりあえず、アドバイスできることはドギ命。
ドギが死んだらほど負け確。雑魚が硬すぎる。
頑張れ
巨獣の体液って風の聖地のどこにあるんだっけ?
一周目は普通に見つかったんだが…
おかげで遺跡島にいけないぜ
クエスト12で目的以外のアイテムってクエストクリアしたらもう取れない?
Wiki見たら結構強力なアイテムがとれたみたいなのに
遺跡島終わらせちゃった
>>922 パイプがあるところから東側で丸太が風に吹かれて上下してるところの上側。
マント外さないと取れないほうかもしれない。
>>923 残念ながらもう取れない。
でも別にそこまで強力なアイテムじゃないから
別に取らなくてもよし。
っていうか、クエストで手に入るもので一番使えるの紅勾玉だし
2週目ではこれだけ取って他放置するつもりw
>>924 マジでサンクス。
ちょっくら探しにいってくる
このシステムを改良してソーサリアンの新作とか出るかもな。
ソーサリアンが出るなら、シナリオクリエイターとか付属してくれるといいな。
ネットにアップして、ファンが作ったシナリオをみんなでプレイできるとか面白そう。
従来ソーサリアンってそういうもんだしね。
>>706の後、右側の通路にいく道がないんだがどうしたらいい?
月の置物の青赤変えでも階段が上下するだけで渡れない‥‥
風竜AA作ろうと思ったが角作成に移る以前に何かが違うと気付いた
/ ̄ ̄ヽ,
/ ',
,' |\ /| i
l  ̄  ̄ |
i トェェェェイ ',
.ノ ヽ
つきの置物に触れると右側に道がでないっけか
竜騎士の紋章って一個だけしか手に入らんのかな?
結構高いけど、控えの人数分用意出来ればデカいしなぁ・・・。
戻って上から来る
何度聞いてもイスカの里のBGMがどっかのエロゲーっぽく聞こえてしまう俺は
滅びの風に吹かれて良い。
アドル(回転乱舞SP40)、アイシャ(ワスピーターSP35)、エルク操作で、
ランバリングハイ(SP30)を出すと回転乱舞もワスピーターも出してくれる。
アドル(回転乱舞SP40)、クルシェ(メテオスマッシュSP45)、エルク操作で
ランバリングハイ(SP30)を出しても他のキャラが技出さないが、
ランバリングをハーヴェルにすると出すようになるから変だなと思って
適当に色々調べた結果、AIキャラが出す技は
技のランクってか操作キャラの技のSP消費量に関係ある?みたい。
ドギでグランドスラム(SP100)を使用すると、マイシェラのオーブ(SP100)もドラゴンブレイズ(SP90)も出すが、
ドラゴンブレイズ(SP90)だとグランドスラムもオーブも出さない。
紅の勾玉は影響しないから、メンバーの技を最強技以外封印して
ドギかマイシェラに勾玉装備で最強技打たせると恐らく3人とも最強技繰り出す。
イース初心者です。
428とイース7どっち買うか迷ってるんだけど
おまえら背中押してください。
いちおうPCエンジンで1〜4をやった。
あとはWinのイース6とオリジンとフェルガナを買って未プレイで積んである。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 14:56:20 ID:lPsZ6tWN
ゲームはクリア後、即売りの俺なんだがイース7は久々の保存版になった。
ちなみに保存されてるのはRPGだと軌跡3作品、シャドウハーツ3作品、ロストレグナム、FF456(3枚組)、FF7・9。
オレも軌跡1,2,3は保存してある、7も売れないなーおもしろいから
ピッカードが2匹ほど足りない
コンプした人どこに居るか教えてくれ
始まりの祠(双頭亀のいたところ)
地の祭壇前(西の水の道を抜けた先)
シャヌアの森(大牙猪がいたところ)
荒野(西側)
炎の神殿・中間の先(火喰鳥がいたところ)
月影の道(南側)
洞窟間道・終点の先(岩獣鬼がいたところ)
wikiみような
>>944 始めの祠、イノシシボスのとこ、大樹脇の水潜っていくとこ、洞窟道ボスのとこ、炎の神殿の焼き鳥のとこ、隠れ道に一匹ずつ
>>879 残りの93冊の他に外伝本があったとか
実は5冊ぐらいまとめて一つの冒険が描かれていたとかいくらでも後付け出来るし。
>>945 さんくす、ってかもうWikiできてたのかそりゃすまんかった
>925
ありがとう
そうかーアイテムコンプしたかったけど
早速アウトか
>>939 ガッシュは「ドギの冒険」みたいに、まず携帯アプリからスタートだな。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 15:10:22 ID:uAnjdT1s
ウグイス222229999933411
>>940 ついでにExスキル使うときもスキルで援護してくれる
基本は操作キャラの消費SP+5までみたいだけどAIが使うスキルにも反応するから
ランバリングハイに反応してワスピーター、ワスピーターに反応して回転乱舞になるのかな
ラスボス宰相の無効化といい、時系列同時進行といい3rdラストおもいだしたわ
イースキャラ総出演の格闘ゲームはマダ?
ラストでボロボロ泣いたわ、おれ(アドル)かっこよすぎ
名が挙がっていた冒険日誌を全て消化したこれからがファルコムの力の見せ所だな
次スレ用のテンプレ変更案
↓
よくある質問
Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk?
A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる
ので6はやっておいても良い。
Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか?
A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、
軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。
今までの意見は概ね肯定的。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。
Q.ロードは?
A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒)
早いのであんまり気にする必要なし。
Q.セーブは?
A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。
Q.ガードってどうやるの?
A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる
タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが
成功すればSPとEXTRA入手。高難易度プレイに必須
Q.放置採集って何?
A.素材の採集場所は時間経過で復活するので
敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる
プレイ時間を気にしない人にお勧め
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター
135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可
むしろ副題に縛られずに済んでやりやすいような。
ファンの勝手な期待とかにも付き合わなくていいしな。
>>957 ガードの項目にガード成功直後は全ての攻撃がクリティカルってのも追加よろしく
次回は和風な国での冒険だな
アドル40歳くらいで
>>941 6、フェルガナ、オリジン未プレイなら少なくともそっちからやるべきじゃない?
わざわざ7からやる必要性・・・いや、もう過去作はやる気失せたってんなら別に良いけど。
でも普通そんだけ未プレイあるなら7も428も今買わなくて良いでしょw
>>957 これも追加でw
Q.「半島前」って誰のこと?
A.ガッシュのこと。
電撃PSに「半年前」と書かれるところを「半島前」と誤植されてしまったため
以降スレ住人にその呼び名が定着してしまった。
>>962 いらねーだろ
一時的にネタになってただけで、いつまでもひっぱるような面白いネタでもなし
>>941 というか、PCE版やってるなら初心者とはイワンだろw
6がアルタゴじゃなく初出日誌だったんで驚いた日もありました
>>952 最初の2行、ランバリング〜で何でアドルが回転乱舞だすのか
ちとわからなかったけどそういう事か。
キャラ変えて色々やってみたけど見事にそんな感じになる。
修正しました。
>>962を加えるかどうかはスレ立てする人に任せます。
自分は規制が出たんで他の人ヨロ。
よくある質問
Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk?
A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる
ので6はやっておいても良い。
Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか?
A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、
軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。
今までの意見は概ね肯定的。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。
Q.ロードは?
A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒)
早いのであんまり気にする必要なし。
Q.セーブは?
A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。
Q.ガードってどうやるの?
A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる
タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが
成功すればSPとEXTRAを入手し、直後の攻撃がすべてクリティカルになる
高難易度プレイに必須
Q.放置採集って何?
A.素材の採集場所は時間経過で復活するので
敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる
プレイ時間を気にしない人にお勧め
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター
135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可
パッケージにシグルーンが戦ってるスクリーンショットが載ってたんだな
>>960 アドルは東アジアまで足を伸ばしてないので作れない。
恨むなら最初にアドルのキャラ設定を考えた誰かを恨むんだ。
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 15:42:07 ID:EFhJyprX
海竜のマイナスイオン霊場まで来た
て、事でネタバレ範囲にようやく踏み込めるww
えぇ、バッチリ拝見しましたよ
貧にゅ(ry
これ結局お金っていくら要るんだろう?
なんか1億G貯めるだの過去スレで見たんだけど・・・
闘神の刻印(100万G)が最高額の装備品・・・だよね?
>>969 いっそアフロカに和風地域を作ってしまえば良い。
>>970 今更そのスレを再利用はないだろう・・・
シグルーンにはもっと姫様とイチャイチャして欲しかった
?の民は何気に東方風だな。
装飾品やサンスクリット風の封印の印とか・・・・・・・・。
舞台はヨーロッパ方面の雰囲気なのに。
和風はないかもしれない
中華はあるかもしれない
確かシルクロードを通ってロムン帝国に中華商人は来ている筈だし
ルゴットの種ってアルタゴ平原東部の一か所からしか採取できないの?
全然集まらない…
今から霊場巡りなんだけど、全クリまであとどれくらい?
>>979 乙=クリスティン!
風竜様の噂に心弾み、今到着して姿を確認
なんだよ、うちの母ちゃんそっくりじゃねーか!!
とんでもない熟女だな!
どうせかまってちゃんなアンチPSP厨だろ
毎回こんなに必死になっちゃって空しくないのだろうかね
いつもスレに張り付いて監視してるのかねアイツ。
毎回
>>10以内にテンプレに押し込もうとするアレ。なんかテンション下がるなー
>>969 事情があって自伝には残せなかった秘密の冒険という設定ならありなんじゃないか?
>>988 痴情のもつれが引き起こす世界崩壊の危機か
副題消化か・・
過去の設定はきっちり終わらせて、「新たな」冒険を綴って貰えたらいいな。
(この先なんとなく蛇足が何本と続くだけな気がする。)
これでイースシリーズ終了とか まさかね
あと1作くらいは作るかな
イースシリーズはファルコムが存在する限り続けるらしいが果たして
ファティマにまでヒロインの法則が適用されてるのにシグルーンかわいそす
……あれ、ムスタf(ry
第1巻 完
じゃないの?
>>968 あるいは古代文明のワープ装置でたどり着くというのはあるかもしれない。
アドルがそこを遙か東方の国とは理解できないまま
幻の黄金の国、とかいう書物を残すとか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。