【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査19日目
熱血店員◆iXFBURNINg氏のレポート、システム面まとめ
◇システムなど全般について
・プレイ時間は70〜100時間ほどを想定しているようだが膨大なやりこみ要素があるのであくまで目安。
・システムやデモニカOS画面、悪魔合体などのユーザインターフェースは、"デモニカOS上で行っている"という設定
・ゲーム本編でのメインシナリオとなる「メインミッション」の他に、依頼によって出現する「サブミッション」もある。
・Xボタンで呼び出せる「ミッション確認画面(仮称)」で、今まで達成したメインミッションやサブ・エクストラミッション
ドキュメント(操作方法やシステム・専門用語の説明等)を、いつでも確認することができる。
・今作の「マッカ」はシュバルツバースに流れている"エネルギーの塊"という設定。
このエネルギーの塊である「マッカ」を「フォルマ」の加工や悪魔の交渉などに使用。
・ある一定の条件で授与される「勲章(レコード)」がある。
・中断機能はないが、3Dダンジョン内には「ターミナル(セーブポイント)」が結構設置されている。
「ターミナル」ではシリーズおなじみの「転送」機能の他に、「サブアプリの入れ替え」(後述)も行える。
・「L-N-C」のような「スタンス」と呼ばれる属性?があり、これがシナリオや悪魔会話や「デビルCO-OP」等に影響しそう。
・悪魔会話に影響を及ぼす「大スタンス」と主人公の相性やその他全般に影響する「小スタンス」の2つがあり
ゲーム中の選択肢や主人公の行いなどにより「スタンス」が決まってくる。
◇デモニカスーツについて
・チュートリアルにあたる導入部でデモニカスーツの成長タイプを決める「6つの質問」があり(質問内容は恐らく固定)、
これにより、主人公の成長タイプが「アタック型」「マジック型」などに決定する。
成長タイプの種類についてや、ゲーム中にタイプ変更ができるのかどうかは不明。
・デモニカスーツはアプリケーションの追加・変更により機能が大幅に変わる。
アプリケーションには大きく分けて「メインアプリ」と「サブアプリ」があり、それぞれ活用する用途が違う。
・「メインアプリ」は基本機能のためか追加・拡張はあって機能自体を消去することはできないようだが(未確認)、
「サブアプリ」は持っていれば、「レッドスプライト号」内のラボか「ターミナル」で自由に入れ替えることが可能。
・「サブアプリ」は「HP・MP回復」「アイテム取得率アップ」「魔人コンバータ(幻魔の合体式で魔人をつくる)」などかなりの種類がありそう。
◇フォルマについて
・武器・防具、アイテム、アプリなどは「フォルマ」という物質を「レッドスプライト号」内のラボで「マッカ」を消費して加工し製造する。
・「フォルマ」は、シュバルツバース内にて「フォルマサーチ」で探すか悪魔を倒すことなどにより入手できる。
「ベースフォルマ」 武器・防具などの加工の基礎となる。
「レアフォルマ」 メイン・サブアプリを開発できる。
「アシストフォルマ」 加工時に「ベースフォルマ」に混ぜることにより機能増強などが図れる。
「アシストフォルマ」には特性として「攻性(武器)」「防性(防具)」「飾性(アクセサリ)」「回復」の4種類がある。
・フォルマから加工・製造できる武器・防具、アイテム、アプリは250以上ありそう。
・主人公の装備部位は、武器(剣・銃それぞれ1枠で計2枠)、防具、アクセサリーの3種4枠を装備することができる。
◇戦闘システムについて
・敵悪魔の弱点を突くと同じスタンスの仲魔が追い討ち攻撃を行える「デビルCO-OP(コープ)」という新システム搭載。
・色々と条件を重ねることにより、追加ボーナスを入れられるようだが、条件が細かすぎて短時間ではチェック不可だった。
・初見の悪魔や隠れている悪魔などは「アンノウン」という"不確定状態"となっている。
この状態では悪魔の姿やステータスなどは一切分からず、また会話も不可能。
・「解析度」(アナライズゲージ)が上がれば、徐々にその悪魔の詳細が分かるようになる。
アナライズゲージは「悪魔を倒す」「悪魔を合体で作る」「悪魔を会話で仲間にする」「デビルCO-OPで倒す」などで上昇。
◇悪魔合体について
・ストーリーを進行させるとYボタンから呼び出せるデモニカOS上で、戦闘中以外いつでも合体可能。
・合体の種類については、「二身合体」「特殊合体(特殊な条件での悪魔合体)」の2つを確認。
・合体施設の有無やこれ以外の合体方式については未確認。
・悪魔全書があり、登録した悪魔なら「マッカ」を使って呼び出すことが可能。
「種族別」「レベル順」などで並び替えができ、またその悪魔の説明付きの閲覧モードもある。
◇新システムについて
育てた悪魔をパスワードで交換可能。
SJ悪魔リスト(現在117体)
☆は登場が確定してる種族、★は最近発表された新悪魔
【妖精☆】ピクシー、ハイピクシー、ジャックフロスト、ジャックランタン、シルキー
ヴィヴィアン、スプリガン、オベロン、ティターニア
【魔獣☆】カタキラウワ、イヌガミ、ネコマタ、オルトロス、アーマーン、ケルベロス
【妖魔】ヴォジャノーイ、アプサラス、フォーモリア、カラステング、ペリ、バガブー
【地霊☆】カワンチャ、ティターン
【妖鬼☆】オニ、モムノフ、キンキ、フウキ、ベルセルク、ヤマワロ★
【天使☆】エンジェル、アークエンジェル、ヴァーチャー、パワー★、マンセマット★
【堕天使☆】オリアス、ハルパス、ビフロンス、ダンタリアン、オセ、ゴモリー、メルコム★
【妖鳥☆】ハーピー、タクヒ、カラドリウス★
【夜魔☆】リリム、インキュバス、サキュバス、ザントマン★
【鬼女】リャナンシー、ユキジョロウ、クロト
【霊鳥】フェニックス、サンダーバード
【聖獣】シーサー、パピルサグ、アイラーヴァタ
【神獣】マカミ
【幻魔☆】クラマテング、クー・フーリン、ハヌマーン
【女神☆】パールヴァティ、ラクシュミ、ハトホル★
【天女☆】アメノウズメ、センリ
【魔神】オーディン
【鬼神】タケミナカタ
【地母神☆】セドナ
【龍王☆】ユルング、ヴィーヴル、ナーガ、ヤマタノオロチ、ノズチ★
【龍神☆】グクマッツ、コウリュウ
【邪龍☆】ハクジョウシ、バシリスク、ムシュフシュ、ティアマト
【邪鬼☆】イッポンダタラ、ウェンディゴ、ラクシャーサ、ギリメカラ
【妖獣☆】ヌエ、ピアレイ
【凶鳥☆】イツマデ、チン、モー・ショボー、カマソッソ
【幽鬼】チュレル、グール、クドラク
【悪霊】インフェルノ、マカーブル
【外道】スライム、モウリョウ、ドッペルゲンガー
【邪神】バフォメット
【魔王☆】モラクス、キングフロスト、ミトラス、オーカス、アスラ
【妖虫☆】ウブ、オキクムシ、モスマン、アルケニー、ミルメコレオ★
【妖樹☆】マンドレイク、サンショウ★、イグドラシル★
【精霊】アーシーズ
【珍獣】マメダヌキ
【死神】モト
【秘神☆】アメノフトタマ
【魔人☆】ブラックライダー、アリス
【新悪魔】ヤマワロ、パワー、マンセマット、メルコム、カラドリウス、ノズチ
ザントマン、ハトホル、ミルメコレオ、サンショウ、イグドラシル
r-、 , --、 , -ァ
b \i i/ _!
| \<(・)>/ `i
r'ニ\ ,、 i i,、 ノ
>>1乙。シュバルツバースすらも跳ね返してみせるぜ
_},\| ゙Yソノニ,イヽヾ_'\_
ドヽ<¨ 8 ,{ニ/ 8 `'ー<r-'
f__ノ´{ヽ,8ハニしy、//ヽ
,トイ ,イ 8 ヾy' トr_=,|
レニ)/ ( ゚'∞'゚ (./,ヽソ
レ|.|fヽ/ヽ_r‐‐ュ_ィ´>,`''´
!.|レ<ー-、|{__}|,.-ヾ, >
!,| ヽ _:|{__}ト__〃´
{ | ヽ ゙T´ ノ
マ'、 ├.┼r,´
ヾト, と,,,,,,,>-'
>>1000なら少女閣下と結婚した!オレは少女閣下と結婚したぞ!
>>1乙の仲裁
5人目がまだ出てないみたいだけどまさか ifの時みたいな位置づけのキャラで
大筋のストーリーが2本入ってるとかじゃあるまいな
>>1よこれ以上乙を望むのか
5人目はロリ閣下じゃね?
人じゃないかもよ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 19:24:07 ID:NPN0u2ej
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
>>1乙
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
>>1乙
物凄い既出だったら悪いけど
全てを分子崩壊させるシュバルツバースにどうやって入るんだ?
最新テクノロジーでどうにかなっちゃうの?
まったく違和感なくギリメカラ総合がテンプレに入っていることについて。
>>14 シュバルツバース現象は、プラズマで説明できる!
>>14 プラズマシールドとかあるらしいぞレッドスプライト号
ゴアスレはテンプレにいらなくない?
誰かが悪ノリで立てただけみたいだし
同じやつがおはようとかレス続けてるだけなんだが
ゴアネタもいい加減飽きた、というか詰まんないのが増えた。
そのへん隔離したいんで、スレがあったほうが誘導できるから。
>>14 公式で、シュバツルバースや、レッドスプライト号の説明を読めば載ってる。
とりあえず、人類がんばっちゃったってとこだ
あぁそうか・・・今日は土曜日か。
いつものようにミズキブログ見に行ってしまった。
うわあん。
プラズマか…プラズマ……
科学的な事は俺が考えても無駄なので考えるのをやめる
しかしあれだな、分子崩壊なんかする物の中なんて居るだけで発狂しそうだ
>>19 最初期のベル・ゴアが唯一にして絶対だったな…それからはつまらん
おそらく分子崩壊とかしちゃうのは外側の嵐みたいなやつだけなんだろう
>>22 減っていく隊員達のSAN値…いかん、悲劇しか想像できん
おそらく、ゲーム開始早々に、
シュバルツバース外輪で分子崩壊され、
内部ではそれが再構築されてダンジョン的なものが作られてる、
ってことが明かされるはずだ。
分子崩壊すると推察してるだけで本当は分子崩壊していないかもしれない。
シュバルツバースが神の裁き説はほぼゼロになったけど
そうなると巨大な悪魔か何かだろうか
もともと、「崩壊させながら巨大化してる」だけで、中についてはわかってない状態だからな
「分子が崩壊する亞空間」とはどっこにもかかれてない
>>29 公式にガッツリ書いてあるぞ
物質を分子崩壊させる空間になす術ないからって
最終手段に人間つっこますなw
国連はヤケになったのだろうか
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 19:52:01 ID:/Oiwb5zD
マジコン対策してんかねこれ
アミノアプリ
マジコンの話題出す奴はマジコン利用者
対策したところで焼け石に水なんじゃないの
ドラクエ4だか5も結局即対応されたんだろ?
ホントにムカつくことだけどファームウェア更新したり
根本的な対策をハード・ソフト両面でやらないと無意味だろう
>>35 「南極にこつ然と現れたあらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間〜」
これ?
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 19:59:07 ID:5XRTz3YI
>>1乙
シュバルツバースは九頭龍的なものなのかな
真2 九頭龍、南極だと、狂気山脈が思い出されるなあ。
>>39 なら、
>>29をよく読みなおしてくれ
おれもそれを読んで
>>29を書いた。
あの文章を「崩壊させながら巨大化」であって、「空間内では分子は崩壊する」とは違うって解釈したんだ
>>5 マンセマットは自称天使みたいな存在だから天使に入れなくていいのに
マンセマット=マステマはサタンの旧名みたいなものだし。
あとフォーモリアは夜魔だから直せよ。
実は悪魔達の火星移住計画で
エンディングではシュバルツバースから悪魔達で出来た紐が宇宙まで伸びて
あたかもたんぽぽの種のように火星まで飛んで行く。
主人公はついていこうとした所をデモニカスーツを爆破されて首チョンパ
という緑の王的な話だったら三本買う
違ったら5本買うんだ。
>>41 ああ、また間違えた、
>>30ね。
横からクチ出しするものじゃないな…。
たしかに分子崩壊させながら巨大化してるだけで、内部がどうなってるかは語られてないな
まぁ調査隊が決死の覚悟で突っ込むまでは謎の亜空間としか呼びようがなかったろうけど
落ち着け
今回の話はシンプルに唯一神の意思を受けた
マンセマット(サタン)VSルシファーという真2でもあった構図なんだろうか。
黒幕が顔なら、今回アマラ宇宙関係無いのかな?
どうせTDNの世界が創り変わるなら滅ぼす意味もないし
>>41 >「分子が崩壊する亜空間」とはどっこにもかかれてない
↑これについて公式にガッツリ書いてあると言っただけなんだが
まあ確かに内部までは分からん状況だよね
物理スキルって、どの悪魔でも使えるのかな?
>>52 真3に登場した初登場悪魔、旧女神転生から
再登した悪魔たちは今作でも多く投与されてるが
アマラ宇宙は関係無さそう。
>>52 黒幕は顔か…それなら閣下女性バージョンと心置きなくカオスルートにすすめるというものよ…
もう顔もたまには幼女姿とかで出てくればいいと思うんだよ
顔だから敬遠されたりプギャーされたりするのであって
ん???そういやデビチルでは顔にあたる立場の神が幼女だったような・・・?
悪魔が悪魔を実験してるのが今回のキーになりそうだ
あれ公式のSTORYの残り枠で紹介してほしい
オリアスがあれをやってそうな気がする。
キャラのドットがクッキリしてて見やすいな
セーブデータ2個以上にしてください
世界樹はセーブ1個で辛かった
悪魔の中でも、いい悪魔と悪い悪魔が…?
モラクスあたりが怪しいな。実験とかやってそう
セーブを複数とっときたい仕様ってエンディング3種あると思っていいのかな
しかし閣下少女って年齢には見えないだろ幼女とかおこがましいだろ
妙齢の女性ではあるけど何かセラフを思い出すたくましい体してるし
>>61 セーブは2個
中断セーブなしで、DSのスリープモードを利用してくれ
だって
参考:9/2のミズキブログ
セーブ二個って事はエンディングも結構ありそうだな
ゼレーニンルートとかゴアルートとかあるのかも
ゴアルートしかないな一周目は
>>65 画面中の体高を他キャラと比べられたらいいんだけどな
別に萌え目的とかじゃないし、あの体型だって現実的かなって程度だしどうでもいいんだ
問題は閣下があの姿で普段なにしてるか、だ
むしろ少女閣下登場で一番重要なのは、ベルゼ姉様再登場のフラグが立ったことだ
やるデモニカいいなあw
/ ̄\
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|ニニニ| | |_| | |ニニニ|
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|ニニニニ| || || |ニニニニ|
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72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 21:50:47 ID:S0S0Y2IC
70ならラスボスはアッラーフ
何で魔神転生はベルゼブブが姉さん姿だったんだろうな
魔人 コウダ
>>71 ちょっといじったらFallout3スレに持ち込めるなあ
ベルゼブブ女体化は開発陣が参考にしているゴットサイダーの影響があるんじゃないかと
昨日からファミ通見てて今気づいたがモラクスレベル15かよ
レベル15の魔王なんて初めてだろ
レベル22のキングフロストも居たけど
あれは倒されるべくしてそのレベルだったから良いんだけど
モラクスの場合は・・・
最初の魔王だしそんなもんじゃね?
ミノタウロスのレベルっていくつだったっけ
いや、最初の魔王なんてどこにも書いてないか
すまん、早とちり
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:10:52 ID:kWBI7gsJ
モラスクが最初あたりのイベント魔王かもしれないじゃないか?
>>80 女神転生1のボスにはレベルがなかった
女神転生2内のデビルバスター1の邪鬼ミノタウロスでよければLV12
魔神転生の魔王ミノタウロスはLV20
最弱の魔王モラクスか。
ケモシやカナロアの復活も希望。
>>77 TDNの母親がベルゼブブだったらどうするんだ
>>69 閣下「ヒマだ…」
ルキフグス「ネトゲ…しますか?」
閣下「いや…DVD明日返却だ…」
・
・
・
アスタロト「すみません、ファミ通売り切れてました」
>>78 早くから使えるカオス勢力の魔王と考えればいいんじゃないか?無意味に高レベルだと
使えるようになるまでに時間がかかるし
このスレでいう閣下と顔って何を指しているのでしょうか?
>>91 閣下=ルシファー
顔=真3のラスボス(名前忘れた)
だと思う
顔=YHVH(YHWHとも)
所謂エホバ、ヤハウェ、ヤーヴェ
真3のはカグツチで、ちょとちがう
ありがとうございます
真2の顔と真3のカグツチは、一アマラ宇宙の管理者としては同格扱いになるんだろうか?
>>91 このスレじゃなくても
閣下=ルシファー
顔=Y.H.V.H(ヤハウェ)
が共通認識だろう
おい誰だ今正直カグツチの方が威厳あるとか言った不届き者は
なに?必殺技もカッコいいし迫力あるだ?けしからん奴だ許せん
顔は基本的に真2のラスボス
転じて以降恒例になった感のある顔だけのグラのラスボスたちだろ
真3やアバ王とかNINEとかデビサバとか
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:37:04 ID:kWBI7gsJ
>>97 そんなこという知恵の低い輩にはゴッドボイスが放たれるであろう
>>96 そうなのか?
顔=Y.H.V.Hって出てこなかった
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:43:58 ID:kWBI7gsJ
まあ今のアトラスの設定としては、どちらも大いなる意志の分霊という
設定なんだろうけどね
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:46:44 ID:GG6zORiy
カグツチなんて変身ゲーのラスボスの機関車を取っただけだろ。
ん?真女神転生3の方が先だって?
ペルソナぐらいからのライトユーザだけど、
メガテンの中でのサタンとルシファーの解釈がイマイチわからんのよね。
少なくとも別の存在だとしてるのはわかるんだが。
真Uやればなんとなくわかると思う
ルシファー…反逆者。堕天使。魔界の王。
サタン…裁くもの。大天使。神霊。
やるの面倒だから、「よくわからない」で済ませておくわ。
確かに真2当時、サタンが大天使というのは斬新な解釈だった気がする。
敵対者という役目、人間を裁く告発者という役目を与えられた天使
>>109 SJではマステマのおかげでお役ごめんだろうなぁ…>サタン
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:02:27 ID:GG6zORiy
>>108 サタン=ザイン+セト
ルシファー=ルイサイファー
でおk
閣下「デカい顔してんじゃねぇよアホ」
顔「お前出てけ」
閣下「ざけんな復讐するわ」
別に難しい事じゃないね
内輪ネタが多すぎるて辛いな
中々書き込みが出来ない
なんか勝手に閣下と顔の関係と勘違いした
まあメガテン用語的なものは慣れるしかないよ。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:06:01 ID:GG6zORiy
てか、普通に閣下とか略さなくて
唯一神やルシファーって呼べばいいよ。
自分はそうしてる
いや、別になんのコミュニティでもないですけど。内輪ネタて
内輪ネタの意味を分かってないだろ、新しい言葉を覚えたばかりで使いたくてしょうがないのかな?
>>118 こういう部分の解説はまず描かれてないからな。
知ろうと思ったら、プレイするしかないとは思うんだ。でも面倒だからやんね。
>>119 パーミッションはメタられるともうサレンダーしかない
見たいな、感じの意味会?
内輪ネタは内輪ネタじゃねえの?
だってここはSJスレだぜ?
シリーズの他の作品の知識を要する話は全部、それらの作品がわかってる者たちの内輪ネタだろう。
ルシファー:お前も退学して一緒に暴走しようぜと誘いをかけてくる元生徒会長にして珍走団のリーダー
学園の評判を落として廃校に追い込もうとたくらんでいるらしい
サタン:一分遅刻しただけで構内に入れてくれない超厳格な風紀委員長
YHVH:学園のオーナー校長
主人公:新入生
内輪ネタというか…ジャーゴン?
>>120 いや、画集とかに結構あっさり書いてあるし
何より検索かけるとずらずら出てくると思う
天使のルシフェルが堕天してerがとれてルシファーになったよ
↑
どっちも”Lucifer”で読み方が違うだけだよ
蠅様オッサンVerをみて「俺にはバアル・ゼブルにしかみえないけど、これをベルゼブブと
言うのもまぁ間違いではないね」
↑
まぁその通りだけど、オッサン型も昔からベルゼブブの表記だよ
とか、まぁいろいろと不用意に言ったらつっこまれる要素あるから新しいユーザーはレス
しにくいだろうな
体験会ってまだ募集開始してないよな?
つうか、シリーズ物のゲームを話題にしてる時点で
一見さんにゃ分からんネタなんてわんさか出て来るのは当たり前だろう。
>>128 え、昨日からとっくに公募してるぞ
公式の方みんさい
ということは、もはやメガテン(SJ含む)に興味があるという共通項があるので、
SJネタも自重する必要があるな。
べつに、おっさんどもがなんか言ってんな、ぐらいでいいと思うけどなぁ。
SJに興味を持つ一見さんがいることにちょっと驚きを感じてしまう
いやほらパッケージからして懐古ほいほいな感じだし
ニュー即だったかでダッセェダッセェ言われてたし
内輪ネタ? しばらくRomしてりゃそのうち慣れるだろ。
別にご近所のペット自慢みてーな話をしてるわけじゃないんだし。
ちょくちょく意識して貰うようにレスするわ
ここは2ちゃんだぞ
「新参だから僕のわからないネタはやめてください><」なんて半年ROMってろの一言で済む
自分で調べたほうが速いと思うけどなー
やめてください、なんて言ってねえんだって
つか
読み返してみて思ったんだけど
触らない方がいいんじゃないか?
俺も皆が話してる内容が分からない事多いけどここ見てる
話についていけそうにないならパールヴァティおばちゃんかわいいとか言っとけばいいんだよ
じゃあ、分からない用語が出たらそれを聞いても怒らないよね?
>>138 ごめん大げさだった
半年ゴアれば許してくれるんですね?
おい、パールヴァティおばちゃんって言った奴表へ出ろ
だってライドウのパールヴァティの口調が…
ま、わからないこと聞いたらだいたい答えが返ってくるからな。
内輪ネタわかんなかったら、ききゃあいい。
ウザいと思ったら別の流れになんとかすりゃいい、ってところだろうな
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:28:54 ID:mWqTdMvB
剣合体ってあるのかな?
正直
>>91の質問が出て、すぐ回答(および蛇足)のレスが付くあたり、
雰囲気悪くないと思うけど。
みんな周囲にメガテン好きが居ないから、共通の話ができるとうれしいんだよな。
だから知ってることを必死に書き込んじゃう。
一般人には、ウザどころか気味悪がられてしまうけどな。
やはりというか、他のゲームのスレと比べて年齢層高めなんだろうなー
RPG好きならスパ○ボやってますよね?
とか言われたときに、いややったことないし
好きなのはメガテンかな、って言ったら
えーなんか暗くないですか?そっち系の人なんすか?
とか言われたことあるな
そっち系ってなんだよ喧嘩うってんのか
つかスパ○ボはRPGじゃねえだろとか思ったな
世界の教典、神話及びそれらに関わる考察、文化、物語。
さらに全メガテンシリーズと金子鈴木岡田の全発言。さらにゴア隊長、TDNを含むゲイ方面は一通り目を通した奴しか書き込んじゃダメだよ。
俺は放置されてる
>>151がかわいそうでな
みな、剣合体あると思ってるよな?
パイおばちゃんはアバドンで若返ってるけどなw
フォルマなんかによる合成とか強化があるから
剣合体があるかどうか…わからんなぁ
メガテン未経験者なんだけど
秋の夜長にチマチマできるゲームなの?
少しの空き時間にサクッとできるゲームなら嬉しいんだが
>>154 RPGが好き>メガテンも当然やってる>メガテンの悪魔絵師がデザインしたキャラが出てるよ!って流れでスパ○ボが出てくる・・・訳ないよな、うん。
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:37:30 ID:mWqTdMvB
>>156 おめー、やさしいな。
悪魔の中に天使をみた気分だよ。
やっぱ人類最強の武器はヒノカグツチの剣ですから。火の神ですから。
剣合体で作れると信じています。
そういえば、銃合体、って今までないよな?
成長させると銃やら弾になるのはあったようなきがするが。
天使のような悪魔の笑顔
>>159 ・中断機能はないが、3Dダンジョン内には「ターミナル(セーブポイント)」が結構設置されている。
”結構”というのは個人の感じ方なので実際にやってみなきゃわからん
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:39:49 ID:mWqTdMvB
弾になって飛ばされる悪魔の気持ちを考えると・・・ちょっとな・・
剣はまだ許せるなぁ。
広義でいえばSRPGもRPGの一種さ
まぁ普通は含めないしスパロボの正式なジャンルはシミュラマなんだけどさw
>>159 スタッフは100時間プレイも視野にいれてる長丁場なゲームだ
今までも短時間でチビチビというよりガッツリやるって感じ出し
ちょっとお勧めできないかもしれんな
ハッカーズでそうだったみたいに火炎属性の剣になっちゃうと
弱点だのの問題で使いにくいかもしれん
まぁハッカーズの場合は範囲ALLだったせいってのもあるんだが
ゴア弾
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:41:14 ID:mWqTdMvB
ゴア弾か・・南極ごと吹っ飛ばしそうだな。
>>163 つ 天帝の剣+シヴァ = ブラフマーストラ
>>168 銃ならまだいいじゃん
キチンと手入れしてるなら剣と大して変わらんし
まぁハカーズの散弾銃の弾にされるジャックランタンはさすがに不憫だったがw
スリープモードに抵抗さえなければ、タイム制限とかアクション性とか無い限りチビチビやれると思うんだけどな
ブラフマーストラってどんな敵をも必ず滅ぼす投擲武器らしいな
ハッカーズはサキュバスも弾になったような気がする
ブラフマーストラってそんな大層なものだったのか
アバチュ2ではあんまり強く感じなかったな…
銃は合体材料になるかわからないが、フォルマでの強化はありそうだな。
メギドファイアほしい
>>166 >>169 ありがと
11月のwizまでおとなしく待つことにするよ
年取るとガッツリやるのが億劫になってくるのでね
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:46:12 ID:kWBI7gsJ
ピンクショット!!
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:47:34 ID:mWqTdMvB
悪魔に思い入れができるゲーム、女神転生っていいな。
心を込めて育てた悪魔を弾にしてぶっ放す。
娘を嫁に出す父親の気持ちだな。
Wizはいいのか。よくわからんな。
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:48:18 ID:kWBI7gsJ
>>180 チマチマでも出来るし進められるよ!
真・女神転生の世界に来なさいよ。
マサカドノカタナのマサカドは今回も出てくるのかなあ
まぁ神話はとりあえず
投げると必ずあたり確実に殺しその後戻ってくる
みたいな武器がやたら多いからな
当時の戦いにおいてそういう精密遠距離武器が望まれてた現われなんだろうが
そういえばトールのハンマーもそんなような感じだったな
人類代表の精鋭部隊なんだし、銃も最新技術の塊なんだろうか
パッケージ見る限り(その辺詳しくないけど)普通の銃っぽいけど
やっぱりレーヴァテインやらゲイボルグやら悪魔製の武器にはかなわないんだろうなぁ
ブリューナクとかな
>>186 勝手に敵と判断してくれてそのうえを殺してなんのコストもリスクもないって最強じゃね?
初めて出会った敵との戦闘ってあの青いモザイクみたいな状態で戦う感じでFAかね?
やりこんでいくうちにまだ出会っていない悪魔がいるのか!みたいに思えるようになるだろうか・・・
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 23:58:45 ID:mWqTdMvB
自分で言っててカオスだと思う。重度のカオス。
「ふつつかな娘ですが当たってやってください。」
デビチルの刹那がネコマタ弾を撃ったときもそんな心境だったのかな
>>190 それも所詮悪魔側の物を使って…と思ったけど加工出来るってだけでも凄いな
人類のテクノロジーでシュバルツバースがヤバい
ピンクショットは「しんじゃえーv」とか
パンプキンボムは「ヒーホー!!」とか弾が言いながら飛んでいってる気がしてきた
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:05:16 ID:nnG+bOfa
判別の方法は、
敵に当たれば悪魔心。外せば親心。
涙で銃身がぶれるのが育ての親の心境ってもんだ。
FF:Uの最終回思い出した。
汚染された地球が自らを壊して再生しようとしてるのかな。その手始めが南極。
なんかの本で金子がボルテクス界はそんな感じで出来た、って言ってたけど。
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:11:33 ID:nnG+bOfa
>>200 とにかくこの壮大なスケールのでかさが謎を生みまくり、
発売前のワクワク感を高めてくれるね。
ネコマタはサマナーシリーズだと超力以外何らかの方法でアイテムに化けるんだな
魔晶変化なら手元に残せるからまだしも、アバ王で猫型宇宙人の嫁にされたネコマタのその後が気になって仕方ないぜ
>>200 ならシュバルツバースを食い止める方法が無くてバッドエンドだらけになりそう
ラスボスも地球→球体→顔で実にメガテンらしい
不確定表示のときって名前はどうなるんだろ?
WIZみたいに不確定名あるのかな?
LATUMAPIC的なスキルとかアプリとかきっと出てくるとおもうが…
ぬこパンチバズにカボチャ弾詰めて打ち込んだな
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:16:13 ID:SKXqyRBu
デモニカスーツは強化できるのか。
ベルトにUSBをさして体の左右の色が違う色に・・・
>>204 ふかくていめい:かんおけ
ふかくていめい:ひょうあたまのせんし
とかか。楽しそう。
ふかくていめい:ごりっぱなぼう
ふかくていめい:ごりっぱなぶったい
ばればれじゃねーか。
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:26:30 ID:nnG+bOfa
ばかやろう!レディ(ゼレーニン)いるのに失礼だろ。
ふかくていめい:しりこんおっぱぃ
ばればれじゃねーか。
>>206 なにその仮面ライダー ザ・センターマン
初見ギリメカラとか怖いな。ギボ・アイズ的なアプリがあったとしても、不確定の敵に働くかどうか…。
ところで今回も主人公死で即ゲームオーバーなのかな。
見た感じそうっぽいけどどうなんだろう
うわ、なんか俺もグレーターデーモンにレジストされたくなってきた。
ラブプラスとあわせて3本買うか。
やっぱそれはかわらないんじゃない
ゴア隊長の腕に抱かれて死ぬ…とおもったら
TDN「ズボンのポケットに…たばこが…」
ゴア「あぁ、分かってる、好きなだけ吸え!」
TDN「いや、捨ててくれ…体に悪いから…」
ゴア「…この野郎!w」
TDN「なぁ…頼みがある…キスしてくれ」
ゴア「玉を撃たれたか?」
元ネタが分かる奴いねえだろうなぁ
ノズチ弱点大杉ワロタ
そういやデビサバは主人公死んでも大丈夫だったよね。
ノズチのメガトンプレスくらいたくねえ
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:39:34 ID:nnG+bOfa
迷ったらゴア隊長の気持ちになって考えるんだ。
ゴア隊長だったら、レッドスプライト号の食堂のおばちゃんがやられたって、
この任務は失敗だって感じるだろう。
それがリーダーの責任、使命感ってもんだ。
仲間の誰ひとりだって死んじゃいけない。
そういったシビアな精神はこのゲームに脈々と流れているに違いない。
おれはそう思う。そう信じてやまないよ。
だから、主人公が死んだらゲームオーバーってやつになるだろうさ。
>>205 サマナーとハッカーズが混ざってるぞ
未確定の悪魔は種族だけでも分かれば「このLVの邪鬼は…」みたいにある程度逆算して警戒出来るんだが
そーいやデビルCo-opだけど、
アライメントが同じなら追い討ちだとしたら、
全員ロウかカオスに偏らせた方が断然お得だよな。
ロウはカオスに、カオスはロウに、って感じで
何かしら制限あるんじゃないかな。
ニュートラルは分からん。
>>219 真3のハードでオシッコちびりながらも楽しめた俺には大歓迎だがな。
>>219 食堂なんかないだろ
ちょっとした工場が艦内にあって
死体(主に腐ったブロブ)をプレス機にいれると缶詰にだな…
Co-opの発生条件も細かくあるらしいからバラすならバラすで利点があるかもしれんよ?
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:46:35 ID:nnG+bOfa
>>222 ハードでシビアな世界観をもった同士よ!
共に混沌とした異空間を旅しようじゃないか!パンパースはいて。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:52:37 ID:nnG+bOfa
>>223 レッドスプライト号にもまだまだ隠された機能があるかもな。
楽しみだなぁ。情報でないから想像するしかねぇ。
ミズキさん、しょこたんの10分の1でいいから更新して。
更新ないのわかってても意味もなく観てしまうさ。
先行体験会、応募してきたわ。
少しでも早くプレイしたいゲームなんて本当に久々だw
『CO-OPは条件を重ねると追加ボーナスが得られるようだ』
熱血さんレポの引用だけど、まだ発表されてない要素があるのかな。
現状だと、ターンの奪い合いがなくなったプレスターンみたいな印象。
宇宙船レッドドワーフ号
あー早く同じ悪魔5体くらいでてきた時に弱点突かれて追撃されまくりたい
>>227 毎日やってくれるだけで充分だってw
むしろ情報出し過ぎなんじゃないかって思うくらいだ
4400円で予約したけど安いのかな、どうなんだろ
なんかデビサバとかは値崩れしてないけど
コレ、ワゴンの一抹の不安もあるんだよな・・・
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:59:50 ID:nnG+bOfa
外してターンが減るマイナス要素がなくなったってことか。
ガンガン攻めるってことで、戦闘のテンポがあがる利点がありそうだな。
ワゴンにいったらそれまで面白かったゲームも糞になるのかい?
強敵には真3以降の弱点をついての手数の奪い合い、
雑魚に関してはAUTOやコストの低い攻撃で、って感じかな。
なんか
>>200見て拙い妄想が湧き出てきた
地球「もういっぱいいっぱいです助けて」
YHVH「おっけー地球リセットしよう」シュバルツバース発生
閣下「人類滅ぼされるみたいじゃん、暇だし冷やかしに行くか」
ルキフグス「これって領土拡大のチャンスじゃないですか、あの球の中を魔界と繋げましょう」バース内ダンジョン化
※バース内はなんか次元的なものが不安定→魔界とも繋げられるよ!
ロウルート→地球ごめんね、もう諦めるよ、ついでに閣下達倒すのに協力するよ
カオスルート→魔界になろうが生き残りたいよ、閣下と協力して顔ぶったおして崩壊食い止めるよ
ニュートラルルート→?
人類→地球にとって悪→"デモニカ"スーツは悪のイメージ
ここまで考えたけどバース内を探索する理由が無くなった
シュバルツバースは地球のかさぷたなのです
|
\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧∧
(・∀・) <分子分解!
ノ( )ヽ
< >
うるせえ、スプラッシュソードでも装備してろ
マンセマットとかバガブーとかのデザイン、俺は不気味だなーとか思ってたら、小学生の弟が
「おもしれー」とか言い出した。
確かに何も考えずに見るとギャグっぽい…のか?
小学生ってすげぇな
今の閣下にはスクリュードライバー特効ですか?
>>237 2003年出た悪魔事典の金子インタビューによると、
地球を人間と共生関係にある生命体と考えて、行き着くとこまで来ちゃった地球の取った選択が「死んで再生する」だそうな。
で、次の世界を生み出すための卵がボルテクス界と。
南極の局地的な異変も、拡大していったら地球を変えちゃうみたいだから、話的には似ているかもね。
血と代償である
>>243 その手の話を聞くとガイア理論+南極=スプリガンとしか考えられない俺はかなり駄目だと思うんだな
ストレンジジャーニーって名前からして
なんか大して大規模な冒険にならん気がする
妄想オチとかif・・・並みのミクロな解決とか
>>236 そんな感じで、結構オーソドックスな戦闘になるかもね。
戦闘といえば、公式の動画だと攻撃の順番が回ってきたとき
ウインドウにエフェクトが入るけど、今週のファミ通の画像だと
ハイピクシーのウインドウが上にせり上がってるんだよなあ。
CO-OP発動の合図なんだろうか?
>>247 単に「今、攻撃してるキャラ」の表示じゃね?
>>246 真3の先生ENDみたいな感じで、解決したら何事もなかったかのように「奇妙な旅だったなあ…」かw
あ、違うか。
「今、あなたが行動を決めようとしてるキャラ」の表示だな。
で、決まった行動を示すアイコンが、顔グラの左にある二つの枠のうち、左側に出る。
>>242 胴回りと顎のラインを見るに平気そうだから怖い
何でストレンジジャーニースレにTDN神が出てくるのは何故?
リャナンシー
これって、アタシを口説いてたりする?
・その通りだ
・違う
⇒・女に興味は無い
>>246 人類の命運が懸かったミッションなのに
大規模な冒険にならんとな?
きっと藤岡弘探検隊もビックリの大冒険になるよ
>>252 主な理由としては
・開発中の画面で便宜上ついている主人公名の一つが「タダノヒトナリ」
・悪魔会話でカーソルがあってる選択肢が「女に興味はない」
ここら辺だ。分かったら四つんばいになれよ
>>248 ごめん、説明不足だったかな。
ウインドウってのは、顔や名前、HP等が表示される枠全部のことね。
画像だと、マハジオを発動したハイピクシーのウインドウが
他のキャラよりも、少しだけ持ち上がってるんだよ。
公式の動画にはその演出がないから、何なのかなと思って。
単純に、後からつけ加えられた演出かも知れないけど。
>>257 ちゃんとファミ通見直してみた結果、
>>250かなと思うんだが。
敵にターゲットがついてるところみると、これたぶんコマンド受付中だと思うんだよね。
ゴア口浩が洞窟に入る ゼレーニンとTDNさんの後に入る
洞窟の中にはヒメネスが転がる 何かで磨いたようなピカピカのヒメネスが転がる
すると突然頭の上から 恐いモトが襲ってくる
何故か不思議なことに 眼光からメギドラオン
モトの攻撃パトると完全じゃないマーラが襲ってくる
マーラの次は人修羅だ ゴアは素手で殴り倒す
ゆけゆけゴア口浩 ゆけゆけゴア口浩 ゆけゆけゴア口浩 どんとゆけ
>>257 あれはマハジオ発動じゃなくてマハジオを選んで対象を選択
3Dフィールドの動画で行動を選択してるTDNさんも上がってる
だから
>>250で正解かと
ついでにファミ通見てて気付いたんだが、SJのネコマタには雷耐性がついてるんだな
アバチュのアラハバキとまではいかないが、アトラスが仕掛けた罠だなこれは
>>258 ほんとだ、ターゲット見落としてた。
CO-OPにまだ発表されてない要素があるとして、
それを解き明かす手がかりになるかと思ったんだけどなあ。
残念…。
先行体験会みんな応募する?
土日籠もりすぎだから応募した。
行きたかったけど遠いからあきらめたよ
>>266 当たるといいね
AppleがiPhoneで携帯ゲーム機市場に本格乱入するみたいだけど
メガテンシリーズはキリスト教圏じゃアウトだろうから魅力感じないなぁ
appstoreでメガテンがダウンロード出来るようになったら画期的だけどさ
今知った!
こんな一般受けしなさそうなゲームを売り出すなんて
アトラス最高だな!!絶対買う!
難点は据え置きのハードで出してほしかったな、、
ファミ通のノズチのアナライズレベル?がマックスじゃないんだけど、マックスにしたらあと何が見られるのかな?
ノズチがMAXにだと…
解析度がフルの仲魔からはレベルアップ時にソースがもらえる事もとか書いてね?
スタッフ曰く、シリーズ経験者にも難しい作りと聞いたが。未経験者にはやっぱキツイかな?
悪魔とか話しには興味あるんだが。基本的に面倒くさがりなんで、ペルソナも面倒くさいと聞いて触ってないん位だ
細かい調整を何度も繰り返すようなゲームじゃなければ行けるとは思うけど。
誰もまだプレイしてないから何とも言えないね
ペルソナのどれをめんどくさいと思って触ってないのかにもよるが…
P3や4でそう思ってるならちょっとキツイかもしれないかなぁ
ただ一つ言えるのはまったく別のゲームなのであまり参考にならないってことかな
もしかしたらこっちのほうがハマっちゃう可能性もあるかもしれないし
つまりなんだ、今はまだ何とも言えない、です
とりあえず気になるなら触ってみるのも良いかもしれないし
スレをちょくちょく除くか、公式で募集してる先行体験会に
行ってみるのもいいかもしれませんよ
メガテンシリーズ、実はそんなに難しくはないからな。
たまにひどく面倒なのがあるぐらいで。
一番面倒なのは、ペルソナだと思うが。
よりにもよってライト層を最初に釣った作品が一番苦行仕様じゃねえかと思った。
ペルソナは実験、未消化要素が多すぎるw
難易度が高いのと初心者が入りにくいかどうかと面倒くさがりでも楽しめるかは全部別の話だべ
何よりあなた自身の面倒くさがりレベルがわからないんじゃ
他作品をやってみたけど○○だったってのがあるならともかくさ
一度はどれかを体験して見ない事には
異聞録は俺も最初はライト向けだと思って触ってなかったが
実際に触ってみたらエライマゾ仕様だし、戦闘は手応えあるし
合体の魔法継承法則がやたら難しかったり(ifよりマシだが)
育成の濃さとか、実際にはデビサマとひけを取らないハードゲーだったりで
びっくりしたわ
>>272 メガテンは悪魔と会話して仲魔に引き込むっていう部分が未経験者には面倒臭いと敬遠されがちなんだが、
そこに興味を持てるなら何とかなるんじゃないかな?
細かい調整ってのに関しては悪魔と会話→悪魔合体を繰り返して強い仲魔を作るって作業がそれに当たるが、
これはそこそこ適当でも何とかなる部分だからそんなに心配しなくても大丈夫だと思う
まあ出来れば過去の作品を借りるなり中古で買うなりして一度プレイしてみた方がいいんじゃないかな
ネットで攻略情報を調べれば大抵のゲームは温くなるだろ、特にRPGなんかは
逆に攻略情報を見なければ歯ごたえのある難易度で楽しめる訳だ
最近のゆとりはばっちり下調べした上で「温かったからもっと難しくしろ」とか言出すから困る
そもそも歯ごたえがある難易度と
面倒臭さは別物だろう
強い敵にどうやって対処していくか?
という試行錯誤さえ面倒だと思うのなら
まぁ駄目なんじゃないの
うむ。分かった手を出してみるよ。理解できれば何とかなるかもだし
>>278 Gジェネの捕獲・設計みたいなものかな?
とりあえず、まだ結構間がありそうだし。その間にでもライドウとか言うのが、アクションみたいだしやってみようかな。
>細かい調整を何度も繰り返すようなゲーム
これが微妙だよなあ。
所見で無理なボスとかでも、一度やればまあ大体「正解」は見えてくるようになってると思うが、
やってる人間がちょっと残念な方だと、
「何度も装備変えたりパーティ入れ替えたりしたけど勝てない!」ってことになるだろうし。
バランスを間違えれば作業になるし正しければゲーム性になる
なんてな
>>281 何故そんなに一般受けしないようなパッケージのアトラス作品ばかりw
ライドウは真2を知ってた方がストーリーを理解できたり、
戦闘はアクションだけどアクションに拘りが無い人のほうが楽しめる出来だったり
ゲームの雰囲気が近そうなものをやるなら、
ソウルハッカーズか、デビルサマナーか、あるいは真IIIやるか。
DSだけはもってるけど、ってんなら、
ジャンルは違うがデビルサバイバーやるか。
すくなくともライドウは参考にならないような気がするんだがな。
>>281 細かい調整が頻繁に必要なゲームではないと思うよ。
悪魔合体は、わりと適当に合体させても強いのが作れちゃう。
スキルの継承も、最近のはそんなに複雑じゃない。
今回はデビルソース(公式HP参照)という救済処置もあるしね。
戦闘も、勝ちが見えてればオートでサクっと終わらせられる。
あと、OSのカスタマイズ(アビリティの付けかえみたいなモノ)で
戦闘や会話をサポートしくれるのが色々とあるはずだから、
そういうのを使って行けば何とかなるんじゃないかな。
あまりに偏ったプレイをしていたら、さすがにどこかで調整が
必要になるかも知れないけど、それはどのゲームでも同じだよね。
>戦闘も、勝ちが見えてればオートでサクっと終わらせられる。
そして物理反射で死ぬ訳ですね
CO-OPでスタンス以外にも原典つながりの連続攻撃や補助とかあったら
布教用にもう1本買ってもいい
やる前はめんどくさいとか思うんだけど
やってみたら新しい悪魔を作りたくて必死にレベル上げをしてる
しかしあまりに悪魔を作ることばかりに専念しすぎると突然嫌になる
Gジェネでいうなら新しい機体が欲しくて
レベル上げのしやすいステージひたすらレベル上げと開発を繰り返す感じ
自分はP4から入ったクチだがそれで良かったと思ってる
なんだかんだで
アトラスゲーにおけるレベル上げの重要さを思い知らされたし
合体とかも面白かったし
今じゃすっかりメガテンファンですよ
正直最近はPよりもメガテンの方が楽しみでしょうがない
ライドウだめなのか…。アバドン王ってやつのパッケにみるからにラスプーチンがいたのと空気を感じておこうと思ったダケなのであって裏に踊る爽快アクションの文字とかラスプーチンがSH2懐かしいとかは関係無いのだが
>>284 プロモーション?を見て溢れてくる実にアンビリバボーっぽい雰囲気に興味を持ったのです
>>290 あぁ、その位なら大丈夫。たぶん
てか朝なのに反応速いなぁ。やっぱ期待の新作だからかな?
駄目って事は無いが1はかなり賛否が分かれる
アバドン王はシステム進化してるしアバドン王+なら真3もついてるのでお得
ただSJに向けての参考になるかどうかは微妙
そもそもターン制バトルじゃなくて、ボタン押した瞬間にガードできるゲームだから
RPGの予習したいって言うのなら予習にならんよ
>>272 本当に難しいゲームなら売れないよ。
難しい難しい言いながらもクリアできるからこそ人気というか
難易度そこそこなのに「難しいゲームをクリアできちゃう俺」を堪能できるのがメガテン。
とりあえずタルカジャとメディラマ覚えてる悪魔作ればok
マタ先生にその辺は御教授して頂こう
ライドウのそこはかとないネタな空気を気に入ったらしい友人が
調理器→アバドン王+→マニクロ→SJと
順調にアトラスゲーの深みに沈んでいって興味深かったな
銭湯バトルと戦艦でK.O.され、ご立派様とライダーに度肝抜かれて、
イケブクロで半泣きだった彼も今ではすっかりゴア隊長の虜です
メガテンは世界観もシステムも作品によって結構違うからなあ
今作の予習としてはあんまアテにならんと思う
召喚プログラムが出てくるあたり真1〜2を勧めたいが古すぎるし…
どうしてもアバドン王が欲しりゃアバドン王プラスがいい
中古3000円ちょいでゲームが二本入ってる
今回システム的に過去のどれか1つの作品とぴったり一致しそうに無いんだよね
今出てる情報だと真シリーズにハッカーズの成分を加えて更に追加要素もみたいな感じで
3Dダンジョン、悪魔合体召還ってことを考えると
真1、真2、後はソウルハッカーズあたりが一番近いと思う
神話の時代から、未来まで全部フォローしてるからなメガテン。
こんだけ広いシリーズもほかにないぞ。全部システム違うし。
以下、大雑把なメガテン(とソレに近いもの)の分類、
ただし、パラレルワールドで錯綜してるので年代は同じたったり近くても、世界が違ったりする。
あと、世界樹は核熱の魔法くらいしか共通点ないけど、アトラスと新宿崩壊つながりで。
神話の時代:ラストバイブル3部作
別の惑星:新約ラストバイブル2、アナザバイブル
架空の大正時代:ライドウシリーズ
199X年代:ペルソナ、真・女神転生、真・女神転生IF、ペルソナ2罪、魔神転生、デビルサマナー
200X年代:カドゥケウス、ペルソナ2罰、デビチルシリーズ、真3、偽典、NINE、ロンド、魔剣X、東京鎮魂歌、ハッカーズ
2009年:ペルソナ3
2011年:ペルソナ4
20XX年代:真・女神転生20XX、真・女神転生2、デビルコロシアム、魔神転生2
2026年:アバタールチューナー
2036年:女神転生2
超未来:新約ラストバイブル、世界樹シリーズ
初代忘れてた
1980年代:初代女神転生
真3って200X年、東京が死んで僕が生まれたってフレーズはあったものの
ゲームでは何年か明記されてないような。ガイア教徒いるし
>>304 発売前、ファミ通のあらすじとCMでは200X年って明言されてるよ。
そしてガイア教徒うんぬんは関係なくね?
真1とは世界違うし。
他のゲームやってて理不尽にモンスターにやられたら
「なんでこいつこんなにつええんだよ!すげえムカつく!」てなるけど、
メガテンの金子絵の悪魔にやられても、その悪魔のバックホーンも手伝ってか
「ふう…、さすが悪魔だぜ。一筋縄ではいかないしもっと鍛えてくるか」
てなるから不思議!
ブログパーツの発売日まであと○日が
人類最期の“旅”まで、あと○日。じゃないのに違和感を感じるのは自分だけかな?
発売日は決まってるが
旅の開始時は人それぞれだからな
予約特典ありますか?
ブログパーツは興味のない人の目にもとまると思うから
わかりやすい発売日でよいんじゃないかな
そういやファミ通でCO-OPのエフェクト見たけど
あれは何らかのスキルのエフェクトなのか?
それともP3やP4のボコボコみたいな奴?
メーカー特典は無い
店舗特典はゲオのみ発表されてる
ポケモンやって発売日まで乗り切ろうかと思ったがメガテンが楽しみすぎてダメだこれは
ストレンジジャーニーが大ヒットしてそのおかげで初代デビルサマナーとソフルハッカーズがDSに移植されたりしたら僕はうれしい
>初代デビルサマナー
PSPを・・・
×ソフル
○ソウル
>>302 まぁ乙だしご自分でも言ってるからあれなんだけど
その表だとちゃんと見てない人は全部同じ時系列の中なのかと
おもっちゃうな
メガテンだけに絞った方がよかったんじゃね?
>>317 なんというGJ!!
当時貧乏な子供だったのであこがれだったんだぜ…
けど後半パスかかってんだが…パス教えてもらえない?
あ、中身はパス掛かってない奴と同じなのね
>>318 時系列違うって一応前置きしてるから、
同じだと思っちゃうのは、さすがにいないかと
>>321 うんまぁほら、世の中には理解できない思考回路持つ人種も結構いるからさw
シリーズごとに分けた方がわかりやすかったかなって思っただけ^^
>>317 あったなーこの時代。コン○イルクラブみたいな会報誌
痛めのキャラに寛容な時代だったんでみんな発言がスト様が死んだレベルにdj…
ワルオが一番人気って何の冗談だと思ったw
五島の尻、PCE版の説明書とどっちが先?
魔人1くらいからファンクラブ入ったから昔のDDSNETはうれしいな
327 :
317:2009/09/13(日) 08:48:37 ID:vBhAsDPG
>>319 本当だパスかかってたww
かれこれ2年ほど前にとりこんだやつだから忘れてた。
>>325 初出は真1サントラブックレット内のゴトウ小説だと思う
リリスのゴトウ(の前身たる魂)をスカウトするくだりが書かれてたしそのシーンの挿絵かと
>>328 なるほどサントラもあったのか
ちょくちょく集めてるんだがそこらのサントラはさすがに高価で
ネットでしか見つからないんだよね…情報サンクスした!
戦闘後に宝箱出て罠解除して仲魔の装備集められれば最高なんだがな
wizしとけよってのは無しで
そのフィーチャー入れたら、今度は仲魔がスキル習得しなくなるだろうな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 10:17:00 ID:NcIuCQ0C
あちらを出せばこちらが削られる、か
待ち遠しくてキチガイになっちゃいそう!
楽しみすぎて狂っちまいそうだぜ!!と某ハーフデビルぽく
メガテニスト≒キチガイ
まぁ俺らには褒め言葉だな
ところでTVCMはやってないの?
早く全滅したいもんだぜ
パト場面はBボタンキャンセル搭載お願いします
ネコマタが半身でつま先立ちじゃないのに軽くショック・・
浮気しちゃいそうだぜ。
クラウチングスタートの四つん這いポーズもいいもんだぜ
大股開きの真3センリのポーズに比べれば…
はやく『メガテンSJでゴアったらageるスレ』に書き込みたいです
IRANEE
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 11:30:59 ID:agdViypK
まぁメガテンシリーズはテイルズ(笑)と違って乱発しないから楽しいんだろうな
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 11:45:59 ID:agdViypK
そろそろおばちゃんなスカアハ師匠を見てみたいぜ…
ダッコちゃん人形から師匠に変異すればいいのに
>>338 俺はオート放置で睡眠弾を反射されたあと一人ずつ殴り殺されたいな
というか今回変異あるかどうか分からんぞ…
スカアハ師匠が関西弁のおばちゃんに変異
初出悪魔は絶対にムドオンを持っているはず
出会っていきなりPCが死ぬはず
まちがいない
楽しみで仕方がない!…のに発売日は繁忙期……
充実した内容で買ったら仕事に影響が出る程やってしまいそうだw
ロウの考えなら秩序的すぐには買わないのが正解なのだろうが…ああ…欲しい
>>348 Ifでマンイーターとか相手にオート放置するとよくマヒって一人ずつ殴り殺されたものだ
CMは荒俣さんで。
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 12:12:22 ID:agdViypK
CMはフンドシ一枚になったゴア隊長がひたすらラジオ体操して終わって欲しい
CMは稲川順二の南極ロケ怪談
死んじゃうだろww
>>350 なんということでしょう
…いや、勘弁してくれ。
このゲーム移動は、昔ファミコンであったディープダンジョンみたいな感じ?
女神転生はゲームギア版しかやった事ありません
>>359 昔のFCよりメガテンシリーズは3Dダンジョンの構成が分かりやすく
自分がどこにいるのかも把握しやすいよ。
俺はメガテンのおかげで子供の頃ギブアップした
がんばれゴエモン2とか、ZOIDSUの3Dダンジョンをなんなくクリアすることもできたよ。
ドアがあるお陰である程度の地形が覚えられるが。
ゴエモンとかは完全に通路だけだからほんとおぼえづらかった。
>>350 スカアハ「アンタ、そんな戦い方でどないしまんの。ゲイボルグに頼りすぎやで、ホンマ。」
クー「スイマセン・・・」
スカアハ「まあ十分反省しとるようやし、今回ばかりは見逃したるわ。」
クー「ありがとうございます・・・」
スカアハ「まあ、うちもタルカジャでサポートしたるさかい、あんじょう気張りや〜。」
関西おばはんでなければ関西弁はありだとおもった。
アズミやランダの関西弁が妙にしっくりくるのはなんなんだろう
京都弁とかはどうだろうか?
ライドウのおばちゃん悪魔は癒し系だから困るw
外食ばかり食べたらあかんで?ほなな…
産まれてたかだか十年とちょっとの男の子ならともかく
さすがにゴア隊長とかにおばちゃん扱いされたくはないだろうから
今回は普通に喋るだろーな
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 13:18:05 ID:lBOUdxVF
タルト「みんな、お仲魔や!」
体験界、意外と初心者も当選させそうだな。
アトラスとしてもできる限り、新規取り込みたいはずだし。
シリーズ未プレイで、興味を持っている書き込みもちらほらみるから、
応募してみるのもいいかもね。
今やってる仮面ライダー、デビサマぽくていいな。気に入った
体験会で、古参と新参の意見だとどっちが欲しいんだろう。
アトラス側としては。
どっちもだろ
シュバルツバース調査隊シリーズ
南極に突如として現れた亜空間に悪魔は実在した!!
SJでるまでやるゲーム無くて暇なんだけどPSPのデビルサマナーって面白いの?
デビルサマナーライドウしかやったことないんだよな、ソウルハッカーズすらやったことがない
>>243 地球=大地=ガイア=女神
地球の死と再生=女神転生
みたいな
PSP版は知らないけど、原作のサターン版は、当時は面白かったけど
今やるときついと思うだろうなあ
地球=大地=ガイア=岡田
>>376 面白いです、ハッカーズも面白い。ちなみにライドウは未プレイです(笑)
SJが待ち遠しいのでライドウやってみたいんだけどどうだろう・・・。
アクションRPGだけど、それでもいいならライドウおすすめ
超力兵団→アバドン王の順番でやるとゲーム性の進化具合がよく分かって大変よろしいざんす
アクションっていってもそんな難しいアクションじゃないし
アクション戦闘だけど、実際はジャンプとかの難しい操作は特にないからアクション苦手でも大丈夫>ライドウ
昔アトラス以外から出た横スクロールアクションの女神転生みたいなもんだよ
383 :
376:2009/09/13(日) 14:58:51 ID:cX40MV0v
レスありです、ちょっとやってみようかな
ライドウをよくすすめられるな
メガテンシリーズで久々にクリアせずに売ったわ
超力の方は贔屓目なしでみると普通にクソゲーだもんな
アバ王は合体初心者を引き込むには最適
最適・・・かな
今なら、DS本体ふくめて、デビサバのほうが引き込みやすいと思う
ランダム0だといきなり真Vとかペルソナ34に移ったとき○×ゲーに抵抗持っちゃうじゃないか
サマナーはソウルハッカーズがぶち抜けて面白い
メガテンシリーズで一番好きなくらい
懐古懐古
ハッカーズは完成度高いが初代の探偵物のうさんくさい雰囲気が出せてないんだよなあ。
>>387 デビサバは交渉とか無い分シンプルだから入門編として最適だよな
デビサバは継承がアバチュぐらい駄目だから
やっぱりSJを意識するなら真2かデビサマかハッカーズあたりをおすすめする
継承もなにも
アバチュって悪魔合体ないだろう
このゲーム移動は、昔PC-6001であったポートピアみたいな感じ?
女神転生はハザマ編しかやった事ありません
>>384 そーゆー言い方ないんじゃない?あんたにあわなかっただけ
初メガテンにデビサバ薦めたらハマってSJ買うって言うヤツもいるからね
>>395 まあ食ってマントラ食ってマントラなんだけどな
ここはあえて旧約をだな…
まあ、どれも水準以上だと思うよ
真もサマナーもペルソナも
デビサバはそこそこ面白かったけど個人的にはあれはメガテンじゃないわ
超力兵団はほんとひどかった
超力はラスボスのカッコ良さで全て許せる
調理器は…待望のデビサマ新作だっただけに余計がっかりしたな
すべてのメガテンをプレイしてると、
●●はメガテンじゃないっていうやつはぬるいなあ、と
アナザバイブルやロンドやってみなよ
>>402 だって女神異聞録だもの、仕方ないじゃない
ところで今回レベルアップでスキル覚えないのかな?
ファミ通にあった、
パスワード⇒再構成体でスキル変化⇒さらにパスワード化⇒…って例がちょっと示唆的な気もするんだよな。
デビサバ並とは言わずとも、スキル構成や取得が容易な仕様だったら
誰もわざわざそんなことしないような気がするんだ。
超力も最後まで楽しんださ
仲魔AIがアバ王時点でもイマイチ使えないのが未だに課題だが
>>406 ロンド・・・?しらんなぁ・・・そんなもの・・・アレ、なんか涙でてくる・・・
PS真2とメシアライザーだけは許さない。絶対にだ
後は個々人の好みはあれど面白いと思うんだけどな
アバはともかく超力は言い訳しようのない糞ゲーだろ。
なんだよAボタン連打で仲間になるって。
>>410 アバは変なところにうとうとしたらすかさず戻してうまいこと敵の隙をつけばおk
ディアラハン使用頻度は知らん
嫌いなシリーズを挙げて叩き尽くすスレッドはここですか?
>>409 もしデビサバぐらい難易度やシステムを簡易にして取っ付きやすくするなら
最初からこんなにライトゲーマーどころかライトアトラスオタまでスルーしそうな世界観にしないと思う
言っちゃ悪いけど魔剣ぐらいにはスルーされるジャケだ
魔剣そんなんだったっけ
まあ召還プログラムがないから会話できないのかと思ったが
よく考えれば正規の召還術使えるんだよな、ライドウ。
アバドン王の方がシステム的に、そしてゲームとして遥かに進化している
でも好きなのも楽しめたのも調理器の方が上なんだよなあ
さっきポケモンでバトルビデオ(対戦を記録して配信できる機能)見てたら
ルイって奴とミズキって奴が対戦してたぞ…
何やってんだこの二人…
アバドンは最初凄い進化してる!と思ったけど
最後の方は展開も戦闘も単調でだれた
あの虫連戦はひどい
閣下に喧嘩売るとはさすがアトラス社員
ポケモンだろ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 16:14:01 ID:QTxxYntg
確かに調理器に比べればアバドン王はだいぶんシステム面では進化してるよね。
ただ個人的な意見としてストーリーの盛り上がりには欠けるかなと!
>>411 体験版で逃げてごめん
でもプレイした奴に後から概要聞いてみたら話は普通に魔神転生だと思ったよ
ポケウォーカーぶら下げてシュバルツバースをうろつく閣下
>>416 難易度的にどうたらじゃなくてだな。
ファミ通で例示されていた「PWでいったん里子に出してスキル変化後にまたPWで受け取る」ようなケースが
仮に編集が即興で書いたPW活用例じゃなく、育成において重要になりうるようなフィーチャーだったとしたら、
例えば成長時の習得スキルが1個程度だったり、御霊合体スキル追加がなかったり、
○×廃止で法則順優先だったりと、スキル部分の作りこみ要素の自由度が近作と比べて
かなりシビアだったりする可能性もあるんじゃないかと思ったんだ。まあこればっかりは詳細出ないとわからないな。
それ、思いっきり難易度的なはなしじゃねえの?
継承はどんな仕様なんだろうな
使用によってはデビルソースが
ただのノイズスキルの塊になる可能性もあるし気になる
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 16:28:09 ID:B20RSax/
金子一馬、仮面ライダーの怪人デザインしてくれないかな。
毎週見られるんだぜ
金子「実はライダーとしてデザインしたんですけど、
番組スタッフの人から『ライダーには見えない』って言われて。じゃあ怪人でもいいですよと」
成長時の習得スキルが1個程度だったり←自分で育てようが里子に出して育ててもらおうが同じ
御霊合体スキル追加がなかったり←同上 逆に御霊追加があるのなら誰が育てるかにより変化がある
○×廃止で法則順優先だったり←里子に出した時点では関係ない
スキル変化は人によってどこまで粘るか、どう変化するかに違いが出る
いい悪魔を貰ってそれを更に変化させてお返しする事も出来るって話じゃないの
金子は細部に拘るから短期間で大量にデザインするのは向かないんでは。
若い頃ならともかく今となっては。
>>433 スーツにかかる費用もとんでもない事になりそうだ
>>433 ライドウのように自分で描いた絵が動くタイプのゲームに
今ではパッション注いでるのかもね。
ユーザーとしても、見慣れない新規悪魔は神話好きには好まれるが
過去に見覚えのある悪魔がライドウ並に動いてくれる方が受けもいいのかも。
せつこ!それアマゾンやない、アズミや!
>>431 スタッフの理想は、よしおがメルキセデクに変身してバイクに乗って登場して
ジャヒー、カナロア、ピシャーチャをボコボコにする感じなのに
金子はバイクに乗ったオデュッセウスを出すっていう出オチをやらかしそうだ
よし、じゃあライダーじゃなくてウルトラマンの方にだそうぜ。
ウルトラマンの味方キャラとして、ハヌマーン出そうぜハヌマーン。
>>439 ウルトラマンベリアルはどことなく金子デザインの匂いも感じるな。
ベルグバウやディス・アストラナガンみたいなダークヒーローは上手くやってくれそう
ラクシャーサあたりはそのまま仮面ライダー羅刹とかでいけそうな?
>>442 【専用技】兜指愧破:敵1体に物理ダメージ特大
とかもお願いします。
ペルソナのヴィシュヌつくったときはスゲー大変だった ってな話がどこかにあったな。
メガテニストは特撮にも強くないといけないのか……
最近の特撮はサッパリだ、携帯電話で変身するとか聞いて驚いたもんな
>>445 最近は携帯電話を寿司に握って変身するぜ
携帯電話は今でこそ子供もお子様携帯で持ってるがちょっと前は子どもの憧れそのものだからな
それをはじめて変身ツールにしたライダーのは売れた事売れた事
もう何年前の作品だっけ555って
つまり何が言いたいかというとメガテンも携帯で悪魔召還する作品を作るべきなんだよ
それか鳩の戦記の復刻とリメイク
ブログでプレイ日記とパス公開やろうと思うんだが、需要あるかな?
イゴール…
>>448 ブログなんてそもそもがオナニーコンテンツなんだから需要を気にしちゃだめだぜ
デビサバは携帯ゲーム機を召還器にしてたような。
少し前まで携帯電話で悪魔を召喚する作品が出ると思ってたんだが、
アトラス的にはベタだからやらないのかなと思うようになった
>>447 今なら子供のツボはカードバトルじゃないか?
スーパーマーケットとかデパートの屋上のゲームスペースに
配置できるようなタイプの筐体をおいて、子供がお気に入りのカードを
差し込んでCPUパーティと対戦。
盛況になったら、いつのまにかメガテニストを上回るほどの神話知識を身に着けてしまう
子供続出とか?
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 17:21:11 ID:AtGwmaD2
カードといえばペルソナ
つまり糞メガテンなんかよりもずっと需要がある!
知らないのか?
COMPは無理な形にすればするほどクールだってのは
サもナーの間では有名なんぞ。
今のところ心配なのはゲームバランスだけだな
レベル差補正が少なめだといいんだけど
個人的にはシドの聖書型COMPが好き
>>455 じゃあ次回作は生野菜型COMPにしようぜ
おれ、オクラでいくわ
メリケンサックとサックスだけはどうなってるのかよくわからないよヴィクトル
傘型も相当変態だろ
>>459 ヴィクトル「無理な注文が多すぎるんだよ。」
魔トリョーシカとか
ラッパもなかなか
サックスはわかりやすいだろ
音階とかを操作にあてはめればいいんだし
メリケンサックは理解できんがw
>>451 あれはDSで出すってのも、ありきの設定だと思う
略称もDSになるしね。その辺の細かい小ネタを仕込むアトラスが好きだ
今回の炊飯器型のCOMPもイケてるよね。
ダークサマナーはイロモノCOMPを好まないと就く事が出来ません、とか妙な契約でもあるのかな。
デビサバでハルは電気で動く楽器を悪魔召喚に使ってたな…
まぁ電池切れでダメだったわけだが
ジャブ二回ストレート一回でハクジョウシ召喚とか
>>466 神様と大魔王が封印できそうな電子ジャーですね
>>470 全15ラウンドを戦い抜いて、尚且つKO勝利を収めて
ようやくシヴァは召喚可能に。
>>400 1はともかく2をやるならFC2を進めないと…旧約の2は糞移植だ
>>430 その分真4からライダーの放送回数分の新悪魔デザインが削られますよ!
糞移植とか言ってやるなよ、あれもいい味出してるじゃないか
ブフラオとかの状態異常が削られちゃったのは惜しいけど(´・ω・`)
>>476 そういえばそうだね
これだからアトラスは素敵
>>465 あれは任天堂の方から「もっと似せませんか?」と
音色の少ないはずのFCよりなぜかBGMが残念な事になってるのは頂けないけど
普通にやる分なら移植も2作入ってて手軽でいいね
そうだったな、最初はDSぽくなかったけど
任天堂から、せっかくだからDSっぽくしてもおkだかなんとか
クリエイターワークスだっけ?アトラスエクスプレスだっけ?
そういえば5月のPSPグロラン以来アトラスエクスプレスやってないな…
>>480 音以外にもビジュアル面がな
FC2のほうが旧約より雰囲気でてるんだよなぁ
悪魔のアメコミタッチの色彩とかデザインの特色が
消えて、普通になちゃってさ…
もちろん旧約のほうがクオリティは高いんだけど
これ違う!的感覚にさいなまれるんだわ
まぁ宝箱バグとか気にしない&新規でFC2のビジュアルが
気に入らないならSFCのほうが手っ取り早いし遊びやすいわな
(お前らが)探していたのは、これなのか!?
>>484 探してたのはダイヤの鉱脈だけど、掘り進んでたら金脈を見つけたでござる
って感じ
アッテムトみたいにとんでもないものを見つけたのかも
鈴木の名刺をもらって氷づけのルシファーを拝んだ感じ。
>>468 普通の人の中に紛れ込むには完璧だろう
しまうにしろ出すにしろ怪しまれる事はそうそうない素材だから
GUMPとか銃型なんて見た目的に怪しく危険だぜ
ルシファーってあまり出てこない、と思った事があったけど
サマナーとアバチュ以外は毎回出てるのな
>>488 しかし、プーチンは佇まいそのものが・・・
マヨーネは日本なら確実にアレな人にしか見えない気がする
マヨーネのコンプってどうなってんだ
ルシファーがストーリーに深く干渉してるメガテン
女神転生・女神転生2・真女神転生・真女神転生2・真女神転生3
葛葉ライドウアバドン王・真女神転生SJ(あの娘が閣下と仮定して)
こんなもん・・・?
>>492 傘をくるくる回したり開閉して召喚すると思われる
小説だとフィネガンのメリケン型はパンチ速度で風を切る音だったような
>>493 ルイ・サイファーじゃなくていいならデビチル
ああ見えて一応真・女神転生って付いてるんだぞ
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 19:07:24 ID:QTxxYntg
純粋なメガテンシリーズには全出席ということになるな。
普通の傘としてもつかえるよね?
おおっとお、刹那と未来のオヤジを忘れるなんて、こりゃ失敬
銃 キョウジ・ウラベ及びそれらを継いだ主人公
聖書 シド
メリケンサック フィネガン
ギター キャロウJ
サックス ユダ
傘 マヨーネ
だったはず
COMPではないが銀子は管に悪魔入れてるとか
管を使うのが葛葉の制式な悪魔使役術なんだろか
>>493 魔神転生1、2もルート次第では結構絡んでくる。1に至ってはヒロインがルシファーの娘だしね
ルートによってでいいのなら偽典も
>>500 銃・聖書・ギターはともかく
他の無理あるな…扱いづらそうw
メガテン+ショボい画面
・・・これだ!!と思いDS購入となったきっかけである
今回は○×じゃない?
自分で決められるデビサバみたいな感じなのか
個人的には○×好きだな〜
ショボい・・・・?
あぁ、ショボータソがいっぱいってことね。
>>500 キャロゥw巻き舌なんだwナオミは管だけど多分葛葉じゃないね
管以外には御札で召喚してるんじゃないですかねと磯貝だかが言ってた気がする
>>493 大いなる意志が関係してそうな舞台には
ほとんど関与してるな、閣下w
>>505 >自分で決められるデビサバみたいな感じなのか
公式見る限りこれではない
ナオミってあの時代でただの管使ってるの?
変なカプセルみたいのが単独のCOMP的な機能と思ってた
>>505 まだ分からん。ただソースである程度狙って継承出来る事を考えると、
○×があったとしてもそれに費やす時間は減りそうだね
ナオミの召喚術は西洋で学んだってさ
>>510 万魔殿の解説によると通常はCOMPを使うがナオミはカプセルに直接入れてると
ナオミは高霊力だからね
COMPがあるからキョウジ一人でも戦えるけど
それだけじゃ足りないから霊力の高いレイホゥが助手やってるわけで
ファミ通見てきたー。
閣下の名前は、ルー=サイファーだショ?
だから悪魔に持ってかれないために沖縄で入れ墨を入れて呪力をどうのこうのとか書いてあったな
何そのチョココロネをこよなく愛しそうな閣下
いやそりゃモチーフは同じだけどさ
ルーシー=フィアとみた
もうちょい女性っぽい偽名を考えてやれよ
マジレスすると真3金髪少年のように最後まで名乗らない可能性もあり
むしろ来週の公式更新で普通にルシファーと紹介されてたり
我が名はルゥ。
トゥゲザー・・・
cv:松井菜桜子
ルキフグス「閣下、今度は女装でお忍びですか?」
ル美サイファー
>>520 バレバレすぎて今更謎の少女とか言われても笑っちゃうから
いっそそのくらい開き直ってくれた方がいいな
RUSHIFA って書かれて、即訂正が入ったりな
アバ王でも最初からバレバレでアトラスもそれを見越してか
途中で蟲人にベルゼバブとか言わせといて結局ルシファーだったし
そろそろ本当に似てるだけの別人というか別悪魔になりそうだけどなw
分霊が居るんだから閣下がいっぱいでもいいと思うけどね
>>527 ダミー作戦は斬新というよりプレーヤー世界の監視を見越しているみたいで震えるw
金髪の青年が発売日までのシークレットキャラで
発売後、謎の女性との会話シーンとか入ってれば
皆、ポカーン状態になるだろうなw
以前、前作で死んだ主人公にそっくりなキャラを出しておいて
「キミなの?それとも似てるだけ・・・?」というキャッチコピーまでやっておきながら
けっきょく別人でした、というオチの続編RPGがあったよな・・・。
>>530 そして全て閣下の自演だと判明
以後何をやっても「どうせ自演」で済まされるようになる。
爺さんとショタが合体してルシファー
今回がお姉様と言うことは・・?
たまにはエティエンヌや南一佐が遊びに来ればいいのにな。
閣下ほど行動派じゃないのかな。
ははあ、ゴアもヒメネスもゼレーニンも全部閣下と見たね!
アバ王の閣下はトレードマークのもさもさモミアゲ(?)が無いとか卑怯です
OPムービーのコンサートで歌を歌って一番目立っていたが
実は偽者だったという続編RPGもあったなw
あれ、ユウナじゃなかったのかよ……とリアルでボーゼンとした
閣下が神保町で影武者徳川家康を立ち読みしてたとの目撃情報が
>>534 魔神1だっけ?
漫画版しか知らないから一回プレイしてみたいんだよなあ
つーかエティエンヌと南一佐ってゲームと漫画で性格違ってたりする?
漫画版知らないけどエティエンヌはもったいぶった奴だった思い出があるな
ヱティエンヌは漫画のように激情家ではない、二人とも穏やかな物腰って感じ
あと非常にどうでもいいことだが1にメギドの魔法は出てこない
>>542 ヒロインが使うのはリムドーラだっけ?
飛竜量産してアバドン橋をぶち抜いたのに、その後データ飛んでやる気なくしたの思い出しちった。
結局どんなEDだったんだろ…。
あ、そうか
続編というから…完全版商法のか
本棚と食器棚とチェストを買いにいったが
探してたのは、これだったのかというのがなかったので
うろうろしただけで日曜日が終わってしまった。
どうしよう悲しい
どぅーいっとゆあせるふ
>>543 アバドンじゃなくて、アリオクでは・・・
>>541 もったいぶった奴……何となく分かる気がするw
>>542 やっぱり多少違うのか
まあ漫画版だとキャラ立ちしすぎてるもんな(あのイイ感じに空気読まないっぷりとか)
新作も楽しみだけど旧作も移殖かリメイクしてくれないかな…
>>538 えっあれ、ユウナじゃなかったのかYO!
リアルに今知ったwww
あいつは別人だけど、本人もでてくるじゃん
最初のイベントのユ!リ!パ!
のムービーの後そっと電源ボタン押したわ
>>548 アリオクだった。だめだな、うろおぼえは…orz
早くプレイしたい
○×作業に明け暮れたい
腱鞘炎にならない程度に明け暮れたい
今度また整形外科のお世話になるようなことあったら
カーチャンにリアル尻バットの刑って宣告されてるけど
たぶんノンストップ○×作業
10-2は300円でインターナショナル版を買ったが、モンスターを育成出来るのが結構楽しかった
○×ゲームって良く出てくるけど何を指してるの?
南の島でな。
クイズを出されてな。
正解と思うほうに走っていって、間違ってたら泥に突っ込むアレだ。
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 22:09:32 ID:DB8H1Ouw
デモニカスーツには、TDNとゴア隊長が一緒になって入る。
ゴア隊長「僕達は二人で一つだからね。」
>>557 合体結果が出る→キャンセル→合体結果が(ry→
キャンセルする毎に継承するスキルが変わるから納得いくまで粘る
なんか手持ち無沙汰に真3の攻略本見てたら、キャラ紹介の閣下(子ども)のとこに
子どもの顔立ちは、ある存在を思わせるのだが、考えすぎだろうか。
とかかいてあって笑った。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 22:18:53 ID:Tgkv/GOW
>>560 ありがとう
プレステのボタンからきてるのかな?
しかし、呪文継承って法則できっちり決まってるんじゃないんだな
そこまで気合を入れて仲魔を作ってなかったから知らなかった
まぁプレステのボタンに限らずダメなら×アリなら○って意味もあるけどな
古来Wizから続く伝統ある行事ですよ。
>>563 そのあたりの法則は作品による
○×は真3からだけど真3でも継承制限はある
真3以降の作品では、○×で継承するスキルは
毎回選ばれるものが変わるようになってる
絶対継承できないスキルももちろんあるが、
選択しやすいスキル、しがたいスキルが存在しており
○×を行い続けて、このみの合体結果にするのが○×ゲーム
○×ゲームは長いと日単位で行われることがある。
お前たちに、好みのスキルが出たときも、ついつい×を押してしまうのろいをかけてやろう
>>567 そして、いらないスキルが付いたときについつい○を押してしまうんですね、分かります。
Wizの場合はいったん作成して登録をキャンセル
その後にもう一度名前入力からしないといけないけどな
その点、デビサバは楽だったんだが固定スキルがウザ過ぎて
>>567 そんなのはすでに皆が何十と通った道だろう……
むしろ狙ったスキルが揃ったのを確認してあえて×
自らに業を科し、より高みへと昇華する
そのとき俺は美しい
>>567 そんなものはwiz及びBUSINのボーナスポイントでとっくに鍛えられている
真Vは攻略に頼らないノイズ除去が楽しい
なるほど。いろいろ説明ありがとう
俺はどっちかというと○×が無いほうがいいな
結果がきちっと決まったほうが美しい
もちろん、仲魔のバリエーションを重視する人もいるだろうから人それぞれだろうけど
スキル揃ったけど並び方気に入らないから×
って奴も居るからなー
並びのコトワリですか
オレらアトラスにうまく調教されてるな
>>572 確かにそれはあるね。過去作品で悩み抜いた魔法継承が思い通りになった瞬間は快感だったしw
ディアやパトラとかの半端な回復魔法入れない為に序盤からカジャ持ちの仲魔優先でスカウトした日々もよかった
流石に真IIIで並びのコトワリを説くことはできなかったが
アバドンは割と選べたからな〜
4属性のレーザーを並べるぐらいはやってた
俺もアバドン王では並びで○×してたな…
一回×すると今度は違うのが選ばれてやきもきした
○×は何時間も続けてると
理想どおりの継承になるまで頑張るって気持ちと
もうこれ以上やるのは疲れるから妥協しようって気持ちの板ばさみになるわ
いざとなったらデビルソース
アバ王は一回×押して、二体目の仲魔から選び直してもスキルがリセットされるから
親切だなって思った記憶があるけど
他のシリーズも同じ仕様だっけ?
ずっと○×やってると頭がぼーっとしてくる
>>581 俺はある程度スキルが揃ったら妥協しちゃうタイプだwまあ仮に○×があるとしても今回はスリープ機能があるから、
ちょっとした合間にやったり適度なタイミングで休憩入れられたりと精神的には助かりそう
レッドライダーソース+ジャックフロスト=いちごフロスト
>>583 P4は1体目から選び直さなきゃいけなかったよ
真3とかペルソナみたいな仲魔のLVをあげてスキルを3〜4つちまちま覚えてくのが好き
だったんだけど、デビサバみたいに育成で覚えるスキルが一つだけだったりとかだったらやだなあ。
スキル枠6個だとやばげだ。
次は何を覚えるのか楽しみで育成するみたいのが好きなんだよね。
ペルソナには仲魔はいない
>>514 キョウジも霊力はかなり高いみたいだけどね
レイとどっちが高いんだろ
ペルソナは所詮人格の鎧
>>591 キョウジの系譜は霊力自体は葛葉一族中では低い方らしい(@対超力兵団ふぁんぶっく)
だから主に人形や符などの触媒を用いたり地脈の力を引き出す系統の術が得意だったそう
でもCOMPが登場してからはガンガン実体化召喚も行えるようになったと
俺の崇拝するジャアク様は今作品にもいるんだろうな
○×は、得意な人はちょっと工夫することで大して○×せずに強い仲間が作れ、
苦手な人でも根性さえあればそこそこな仲間が作れるシステムだったな
良いか悪いかは置いといて
ライドウや他の四天王は神道系だが
狂死は密教系だってのもあったな
>>588 ああ、最悪その場合もあるかwまあその辺はさじ加減で…
>>589 仲魔がスキル習得していくのを見るのは楽しい。ただその場合結構な経験値が必要なだけに、
イケニエやコミュボーナスみたいな抜け道もあればいいよな
>>594 イベント悪魔かどうかはともかく多分でるだろ
ジャアク様は毎回お世話になる
P4でも一番世話になった
マーガレットに言われて仕方なく作ったはずがあまりに使えてクリア後もジャアク様頼み
スキル枠6個かよおおおおおおおおお
真3は8個だったのに減らすなよ・・・・・
>>595 敢えて運命に流されても偶然強くなるのも魅力
ギチギチな計算は世界観に合わない
体験会参加申し込みのメッセージ、
手が滑って推敲途中で送信してしまった……
アトラスの誰かさん、
もしここを見てたら変な文章があっても見逃してね。
ネコマタ プリンパ プリリンパ!
このスレから体験会当選者が出るといいな
ラスボスはクトゥルフ系っぽいな
じゃあ、ラスボスは俺か
深海に眠るダゴン様の仕業か
閣下がご出演なさる以上、ラスボスは顔であるのは間違いない。
ついにアザトート先生の出番だろ
もう黒幕が閣下でも顔でもやり飽きた感じ
なんかすごいのいないかね
>>611 ここで盤古虫ですよ
って閣下と似たようなもんか
>>611 「サイキョーでサイコーなアクマになるために、人間たちには消えてもらうホー」
マーラ様がラスボスでいいじゃない。
ラスボスは宇宙人
でも顔や閣下がラスボスなんて数回しかなかったよね
体験会って記念品とかあるかもしれんが体験だけしてソフトは待って帰れない訳だよな?
発売日まで逆にきつくないかい
閣下はラスボスってよりも、ロキみたいなトリックスター的な役回りに
徹してる時の方が印象深いわ
アバドンみたく同年代(じゃないけど見た目的に)の友達がいないので
ちょっとライドウ君と遊びに来ました、遊びついでにいろいろと若者に
吹き込んでみました
見たいな感じでいいよ
毎回毎回がっつり絡まれると胃にもたれるというかw
>>617 体験会が土日、その次の水曜か木曜には手に入る
大丈夫さ
>>617 体験会という名の極上のじらしプレーとか御褒美過ぎるだろ…
閣下はやっぱり真シリーズの本流じゃないと
だからアバドン王に出てきたのは個人的にどうかと思う
>>624 なんかきたーーーーーーーーーー
つかかっけーーーーw
デビサバにも出てるだろ。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 00:08:33 ID:Wducz+s5
このゲームに15歳以下制限の規制がかかっている以上マーラさまがご光臨なさると
期待してもいいんだろうか
ネタ程度のマーラにそんなに拘りがあるのか?
ふるえがとまらんEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>609 ニャル様の暇つぶしはもう飽きたお…
とりあえずデビサバで魔王ルート選んでも顔どころかM様とも戦えなかったから煮え切らない展開
だけは勘弁してほしいがな…
PV最後らへんの長い杖?ヤリ?をもったヤツ新規?
やっべナレーションやっべ
>>609 異聞録や罪罰のはどうせ偽者だったし・・・
偽典にもルイ・サイファー居たけどあれ名前が同じだけだっけ?
>>624 >アトラスより2009年10月22日発売予定
発売日延期…?これ以上待てないよ?
>>624 終始顔がニヤついて止まらんかったぜえええええええええええええ
やっぱ世界樹とデビサバが生かされてるな
>>624 寝ようと思ってたのにテンション上がって眠気がw
22日、HPでも誤植するエンブレのクオリティやばいw
P3Pまで9日しかないことに、まぁどう考えてもこっち優先になるが
普通に誤植だろうなw
>>636 動画では10.08ってなってるから…どうだろう?
PS版真1で伝説の誤植攻略本を作った奴らだ
発売日くらい余裕で間違うのがセオリーだよw
やっべwPV見てたら興奮と鳥肌がw
>>633 オーカスの後の事を言ってるならゾウチョウテン
やべぇ、発売日が気になってしょうがない
延期されたら倒れるかも試練
>>624 うおおおおおおおお
次元〜〜〜〜〜〜
俺の次元が「悪魔召喚プログラム」とかゆってるうううううう
>2009年10月22日発売予定
ちょっと待てや…何勝手に延期してんだよ
P3Pに被ってくるだろが…
>アトラスより2009年10月22日発売予定
誤植だろうけどもしそうじゃなかったら殴る。
ファミ痛編集を。
>>643 誤植のプロセスなってあった日には
依頼がなくなるセオリー
懐かしいな、ゲイリン語w
コッパテングキタコレ
>>643 マハカーラのテンタフラーは今でも覚えてる
誰かファミ通に発売日を問い合わせろ
リャナンシーの
「よく見たら”いい男”なんだね〜」
に反応したのは俺だけでいい。
TDNいい男発言キタコレw
やっぱいい男だったんだな
地母神ズェラロンズ 竜神パトリムパス 妖樹ザックーム
新顔これだけかな
発売日は「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」だし誤植だろきっとw
…明日あたりミズキブログできっちりして欲しいわぁ…
>>644 完全に寝るつもりで最後のレスをP3Pスレでしてたんだが
一気に目が覚めた上に、ふるえがとまらんよwww
眠れNEEEEE
とりあえず
聖獣セイギュウカイ
妖鬼コッパテング
神樹?ダフネ
夜魔キウン
妖樹ザックーム
幽鬼ピシャーチャ
地母神ズェラロンス
龍神パトリムパス
こんだけ確認
パトリムパスとズェラロンズ?
新悪魔か?
も・・・もうこれ以上悪魔を公開しなくていい・・・
先の楽しみが無くなる
>>655 TDNは鍛え上げられた肉体を持つ男だからな。
筋肉系の男子に弱い女性には堪らない魅力の持ち主なんだろう。
問題は初対面で熱いまなざしを送ってきた黒いハゲに油断すると
ケツを掘られかねないというシュバルツバースに続く第二の恐怖とも
戦わなければならない事にもある。
ピシャーチャもいるw
奴らを見たらキョウジスペシャルを思い出すなあ
>>660 ググってみたがズェラロンズはハカーズにいた
バトリムパスはメガテンTCGにはいたみたいだw
テレビゲームでは初だな
画面が6分割で映ってる所に幾つか未出っぽい悪魔が出てるが…
名前が潰れててプリンシパリティくらいしか分からんな
>>662 TDNも罪な男だ
シュバルツバースは恐ろしい場所だぜ…
オンモラキかわええ
ふと思ったんだが、34秒ぐらいのMAPが女の子のように見えないか?
だからどうしたって話じゃないんだが
>>664 両方やってるんだが覚えてないなあ…
個人的に影が薄い悪魔だったのかもw
妖精に続き妖鬼もほぼ全部判明しそうな勢いだな
>>661 ちょっと情報出しすぎだよね
まあ今回は2Dでアニメするから名前出てる既存悪魔が
どんな風に動くのかに期待してる
>>665 パトリムパスもデビサマとハッカーズで出てるぞ
>>661 わざわざ表にしてまとめるような所に来なければあまり気にならないんじゃね
>>675 よかった、テンタラフられてなかったようだ
>>662 リャナンシーの肉体派好き設定が、まさかこんな形で伏線になっていたとは…
2chのゲームスレはデータ集積とネタバレ倉庫みたいなところだからな
ネタバレが怖いなら見ないほうが安全
何故か今まで10月29日発売だと思い込んでいた
得した気分だぜ
マンセマットは天使と自称してるが強さ的には大天使なんだろうな
丁寧な物腰が胡散臭いぜ
wiki確認したけど、妖鬼はおそらくいるであろうスイキとオンギョウキと
今回判明したコッパテングで9種いくw
今更な事かもしれんが、上の画面にマップが
下の画面にオートマッピングを出てる機能が素晴らしすぎる。
便利さまで追求してくれてるんだな、SJ最高だw
SJでは望むべくもないがマンセマットのポリゴンモデルに
今後ものすげえ期待している、一気にお気に入りになってしまったぜ…早く会いたいわ
ピシャーチャがいるってことはシャッフラー確定だな?
コッパテングは妖魔だよ
オンモラキは今回で確定だっけ
>>684 しかも結構複雑なマップがある
最近にしては珍しくダンジョンもガチで難しそうだ
いいよいいよ。
はやく発売日にならないかね
マンセマットって魔剣に出てきたレイ?に似てるなーと思って画集みたらそうでもなかった
いやぜんぜん違った
>>685 ロウルートなら間違いなく仲魔になってくれるだろうしな…だが中盤から終盤にかけてだと思うけど
>>687 あ、そだね失敬^^;
ダンジョンについては、システム面やプロモから
どうみてもダンジョン探索がメインな出来
久々に腕がなりますなぁ^^
できれば自分でマッピングしたかったけど
セーブ容量の問題で無理だったんだろうなぁ
>>693 マッピング機能までつけると世界樹みたいにセーブ1つになってたかも
個人的にちまちまマップ埋めるのは好きなんで残念ではあるがしょうがない
真3って発売前に和風がモチーフって言われてたんだよな開発者に
アトラスの考える和風は、独特すぎ
オーカス味方喰らって回復してるね
>>694 もし戦うとなったらお供の雑魚にダーク悪魔がワラワラいたりして
オーカス共食いは奴の飽食っぷりを発揮しててイイね
超時空世紀オーカス
超時空性器
・・・ごめんよ。
そーいえばオークって真1以来出てないね、確か
>>659 ダフネどこら辺にいた?
見つからんorz
俺の脳内で再生される声
ゴア隊長(玄田哲章
ヒメネス(井上和彦
ゼレーニン(榊原良子
マンセマット(中田譲治
女閣下(勝生真沙子
ゴア隊長は譲れん
>>704 1分20秒くらい
リャナンシーが仲魔になるときのPT二人目
>>707 ありがと!見つけたよん
ダフネは確実に神樹だろう
ってことはナルキッソスとかにも期待していいんだろうねぇ
後、気になるのは破壊神だなぁ
1分50秒の所で天使ドミニオン(デビサマVer)確認
ドミニオンは真3Verがよかった
マンセマットの声はいまいち想像がつかない
低くて渋いのもありそうだし中性的な声も合いそう
いやー実に硬派だな
これこそ真メガテンだ
ピシャーチャの動きがノリノリだ
スーハミの女神転生2で特に好きだったミジャクジ様が出てくれれば良い
とにかく、女神転生シリーズは雰囲気が大好きだナムコな初代からやってる
クルーには釘宮(くぎゅ)の声は譲れんよ
俺…SJのために頑張って生きるよ…
というかデビサバデザインも出るのか
>>717 テリーが「○○アルネー」とか語尾つけて喋るなら許せる
ミシャグジ様は真Uでは出てない・・・
玄田がコウリュウってワタルじゃん・・・。
>>717 「スーハミの女神転生2」というのは
真2のことか、旧約の2ことなのか、わかりにくいな
テリーはバーンナックルとかできるなら許せる
サニーパンチで勘弁してくれ
PVでとどめをさされそうだったなバガブーwいかにもな属性選択肢だった
悪魔の絵がみんなかっこいいなぁ
>>624 明日は月曜日なのにテンションが上がってキター!!!!!
>>705 俺の脳内がそのキャスティング決定になった。
以後、各キャラのセリフはそのキャストで脳内再生されるw
>>720 ミジャクジ様出てたろ?
かなり昔でうるおぼえではあるが・・・・蛇ちゃんで仲魔にいたが
>>722 真2だったはず
あれだ、あれ、序盤主人公の母親か食われててその悪魔が母親の皮被って化けてたり
主人公の好きな女の子が30年後の世界でも変わらぬ姿をしてると思ったら「私、ボディコニアンなの」って奴
死んで?とか言って来た人形とも戦ったし大洪水もあったような
友達が悪魔と合体して強くなったような
>>731 それ、真・女神転生1だな
真2は真1の続きだし
コナンの正体は
↓
>>731 ミシャグジ様は何故か、真Tで初登場して真Uでいなくてifで復活を遂げてるんだよ
皆大好きデカラビアさんも同じような経緯を辿ってる
一時期寂しかったなあ
>>733 おー1だったか・・・・
デビルサマナーとかもやってるし、ややこしくなってるな(笑)
オープニングから魔王が手助けしてくれるのはファミコンの女神転生3だっけ?
結局そいつとも戦うんだが
ミシャグジさま×マーラ×ノズチ=???
>>737 三身合体で思い出したけど、今回普通に三身合体はあるんだろうか?
特殊合体はあるみたいだけど真3みたいなイケニエ合体みたいなやつなんだろうか
ミシャグジ様ってあのミミズでしょ?
んなのどーでもよくない?
あれ、マ○コかなんかの象徴だったっけ?
>>742 いや違うよww
女神転生は弱くてもブフ系魔法持ってる奴中心に仲魔にしてたよ
魔王でも凍らせたし
弱い奴はブフ使わせて即引っ込めたり
そんな期待してなかったけど、デモ見てたら、
ライトな感じじゃない所が、久々に心躍ってきたわ
でもやっぱデッカイ画面でやりたいなあ
>>739 >ファミコンの女神転生3だっけ?
深夜に声出してワロタwwwwww
というかファミコン版の女神転生3やりてぇw
仲間交換後のオセ画面後のコープ画面の4体目だれ?ブリキにしかみえん
1:50のとこ
フウキと言えば
アシュラブレードとアシュラバスター
>>747 なんだよ〜(^^ゞ2だったか?
魔界行ったり魔界にも町があってゲテモノ料理売ってたりだな・・・・・
ボンゲルラ料理か
ウジピラフ…
ピシャーチャきめぇw
サーチの演出が変わってるな、やっぱ長いと感じてくれたのか。
PVラスト。 パッケージのデモニカが現れるとこカッケー。
目光ってるし。
バガブーのアップが出ると笑ってしまう。
一見ブキミだけど愛嬌があるような、不思議なインパクトがある。
>>754 ドアのほうのサーチ演出は、確かに演出違うし短い気がするけど、途中からの編集している可能性もある。
フォルマサーチは以前見たのとおなじだし。
>>756 "悪魔"
○ | ○
▽▽▽▽▽
△△△△△
|
の襲撃
バカブーはモコイを超えられるか
アンロックの映像は初めてじゃね?
バガブーとマンセマットのデザインかなり気に入ってる
仲魔にしたい
ブーメランに対抗してフリスビーでも持ってたら浮気するかしらん
>>756 おれはTDNのアップで笑ってしまう。
最初、顔だけ浮かび上がってみえるからなおさら。
バガブーとのコラを思い出したぜ。
モコイさんといえば今回ガイン君口調が似合いそうなのが見当たらないな今のところ
バガブーは何か違うし
>>758 あー。そうか。誰かに似てるなと思ってたがどーもくんだ。
アスラがガインくんだったら面白かったのに
次元さん渋いなあ
それにしてもモラクスだっけ?あいつは動かないのな
チョト残念・・・
メガテニストって皆ヘブライ語読めるの?
悪魔交換とかいらんなー
自分で育ててなんぼだろ、メガテンの仲魔は
バガブーはいじめられっ子の
役立たず悪魔と思わせて実はすごい奴なんだろうな
ただのパスワードなんだから嫌なら使わなきゃいいだけ
てか大半のユーザーは自分で育てるだろうし
>>768 2ch語なら少々たしなんでおりましてよ
交換派と育成派でケンカとか起きませんように
交換は詳しい仕様が解らない事には何とも言えないな
まだ明かされてないデメリットとかありそうな気がするし
自分で否定しといてなんだが、もしノクターンのようなシステムだったら
武器モムノフとかひきかみシーサーのパスは人気出たろうな
いよいよ素敵なOLとすれ違い悪魔交換する日が来たか
メガテン好きなOLってちょっとヤダw
若干一名知っている
かなりの美人だがひねくれてるな
女性はFFとかDQとかやってくれたほうが可愛げが
10月22日発売に延期したのかな
だが次の公式の更新まで信じないぞ
パスワードでの仲魔はマッカ倍額、全書登録&合体素材不可。
そんな気がスルト!
友人から授かった仲魔をより愛せる仕様でありますように…
(・人・)
自室に帰るとオトモ悪魔がいろいろと生活してる
そんな夢をみたこともありました
そういえばシレンの救出パスの場合、同じパスは使えない仕様だったな
使えないというのは語弊があるが……
連続で何度も使われないように同じような仕様にしているかもしれないな
一度合体素材に使ったりしたら再びパス入力しても出てこないって事か
どうなるかな
あんな胸が真っ平らの女がいるはずないから、閣下は女装してるだけの男の子だな。
金子絵の胸はでかかったためしがないので気にならないが
100%女性に見えるゼレーニンと比べて骨格が男性寄りなのが気になる
>>786 ゼレーニンの体格はちゃんと女性らしく見えるもんな
謎(笑)の少女はウエスト周りが男性ぽい太さに見えるのはあるな
ストロングジューシー
よっしゃーああああああああああああああ
ピシャーチャktkr!!!これで勝つる1
見覚えの成長を持たせるお
ピシャーチャかわいいよピシャーチャ
ピシャ汁はぁはぁ
パズスまだかパズス
てか邪神枠で判明してるの少ないよな
さて発売日が10月8日なのか22日なのかミズキ氏には改めてアナウンス希望したい所
個人的には数週間は耐えれるが年の部分が増えてたらムリ
パトムリパス、オンモラキ、ピシャーチャ、ダフネ、ザックーム
セイギュウカイ、キウン、ドミニオン、コッパテング、ズェラロンズ、ゾウチョウテン
悪魔リストまとめてるんだけど、他に見落としあったら教えてほしい。
10月22日って、誤植だよね…?
バガブーんとこ、
話しかける とどめをさす
黙って立ち去る
スタンス選択肢っぽいね。
ブログに発売日の件質問しといたけど別の場所のほうが良かったんだろうか
>>786 チョメチョメターイム
はどうだったっけ
トレーラーの表記が8日だったから8日だと信じたい
それにしても完璧過ぎだな
裕子先生とかよく見るとデカいんだぜ
デカイ悪魔は動かないのな。
デカさと関係ないけど裕子先生のいる部屋の雰囲気めちゃくちゃカッコイイよね
アトラスっぽいというかメガテンな感じで好きだ
デカいといえばゆきの・うらら・アルジラだと誰が一番背が高いんだろ
>>801 設定とか全く知らんが、何となくゆきのっぽい。
裕子先生の犬ルートしか選べない俺は完全に(ry
このゲームを除いて
最多の悪魔が出るのはどの作品でしょうか?
俺は閣下の培養悪魔ルートしか選べんが
今回も早いうちに顔だけ出してくれるのかな
ググレ
早いうちってのは真3みたいに冒頭から登場するかどうか
もう公開しちゃってるくらいだから序盤とは思うが
序盤で出現といえばこのあたりとして
亜空間だからたぶん2番目か
夢でシルエットで出現
病院地下で突然フッと出現
目立つ異人の格好で町人の目に留まらせて神社で待ち伏せ
質問するまでもない、誤植だろ
何も心配する必要なし
心配性すぎるぞw
大穴:ダンジョン通路の奥からきっかけと書かれた紙を持って走ってくる
勝訴判決ですね、わかります
結局仲間をパスワード化して交換する仕組みなんだね
815 :
814:2009/09/14(月) 11:02:55 ID:NpmdTc56
仲魔だね、すまん
>>801 ゆきの170、うらら165でアルジラはファンブックとかにあるかもしれないけど今出先だからわからん
携帯サイト謎の少女ではなくマンセマットの項目追加
やっぱどう考えても3Dよかドット絵のが上だな。
DQ9では叩かれてたけど、真4が出るならDSで出して欲しい。
PV第二弾見たけど、いや〜〜〜〜素晴らしい
何がって、一般人にとことん媚びず、メガテンユーザーにはとことん媚びるアトラスの姿勢が大好きだw
メガテンファンにはたまらない、マニアックなつくりになってそう。
マップは自動マッピングみたいだな、世界樹みたいにプレイヤーが描いていく形ではないのか
>>818 まぁ3Dにしろドットにしろ一長一短だとは思うが、DSでやるならドットで正解だな
下手に3Dでやるよりよっぽど綺麗だし遊びやすそう。
悪魔だって、300体収録できたのもドットだからこそだし
モーションの豊富さなど3Dの良さもあるでしょうよ
DSならドット絵だな。
据え置きだと3Dか2Dか迷うところ。
魔剣以降、立体にして映えるデザインっての意識してるし、
それを踏まえて動きにもこだわってるしで、立体で見てみたいという気持ちがある反面、
DSだと細部まで見れなかった絵を、据え置きのでかい画面で見てみたいという気もする。
そこでゲーム中は3Dにしてもらってですね。
全書で2D絵が見れるという仕様にしていただいてですね。
動画ページの発売日ちゃんと10月8日に修正されてるな
最初の10月22日ってのは一体何だったんだ
戦闘画面4匹ってことは
前後列の概念は無くなってるのかな
やれやれ一安心
修正されたか
じゃあ許そう
おーショックだな
発売日はいぜん変わりなくって良かったじゃん!
うおー、楽しみすぎる!
女神転生!女神転生だぜ!これを待ってたんだよー!!
co-opテンポ良すなぁ
新プロモのリャナンシー掛け声がピクシーと同じに聞こえたんだが、ある程度悪魔ボイスの使い回しはしょうがないか
>>215の元ネタが分からないままスレの流れが速いぜー
アーサーから今来たメールマンマセットになってるwしっかりしる
マーモセット…
co-opを見ると生協しか思い浮かばない
ラスボスはアザトース
ピクシーとハイピクシー両方でるのか…
>>833 どうもありがとう!すっきりしました助かりました
出先だから携帯版の公式見てるけどパスワード交換ページのパスは既出かな?
FきわあHRGあUあれGPかみに
HPAひむいそTSやた
でもあの顔は真3のハイピクシーだよな・・・
よしみなかったことにしよう
10/22に別の新作発表じゃね?
ファミ通発売日だし
>>840 文字数がたりないような気もするが
初出のパスだね
母子合体悪魔人みたいにゴア隊長も誰かと溶け合ったまま悪魔化しないかなぁ。
ゴア隊長分が強烈過ぎて
だれかと溶け合うというより取り込むって感じになるだろうな
きっと冬コミでゴア・ハードとかゴア極めとか、揺ぎ無い漢が出るに違いない
>>840 ちなみにそのパスが26文字目まで正しいとして残りの6文字のパターンは72の6乗通りあるね
解明出来たら神よ
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 13:14:09 ID:zH8xPE1U
ゆとりくせえスレだな
>>847 まぁ正解が1パターンとも限らないからきっとなんとかなるさ!!
ファミ通のラクシャーサのパスと同じだべ
>>849 偶然へんな悪魔が出来るかもしれないしな。メギドラ持ちのスペクターとか
「MPが足りない!」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミックザニックのコスプレかw
良くできてるな
アルジラがミック・ザ・ニックに食われたのか…
左の金髪メンバーは何者だ
いくら煉獄の修羅でも喰いすぎwwww
なんだ、体験会のスタッフか
新PVの6分割画面のトコ(0:27)に
いろいろと悪魔出てるが見えそうで見えない。
特に下側の方はモーショボーとハイピクシーくらいしか分からん。
メルコム、リリム、オンモラキ アーシーズ、ハーピー、アークエンジェル 同左
ダフネ、プリンシパリティ、ショボー ダフネ、ハイピクシー、ショボー
右下は潰れててズェラロンズくらいしかわからん
もう出来てるんだろ頼むからちょっとだけ遊ばせてよはあはあ
体験会に応募しろ
>>864 ズェラロンズ ドッペルゲンガー パトリムパス
だと思ったけど違うかな
似合ってるなやっぱ
音楽-目黒某…
大丈夫ですか?
目黒ックどこいってしもたん
怪しいテクノやロックからオサレ音楽に
PVかっけえええええ
アスラの目が輝いとったあああああ
目黒はペルソナPSPでアンチがついたか。
メジャーになった証拠でもあるが。
ダンジョンの曲良いから心配してない
SJ曲は公開されてるPV見たら心配しなくても良さそうな感じ
DSなのに結構深くて低い音でてる気がするけど、実機だとまた違うのかな
今だに目黒がどうのこうの言ってる奴がいるのか
自分の耳で判断しろや
曲は心配してないがPVや公式動画見る限りでは、
効果音がちょっとショボイというか軽い。
あのオーケストラっぽいのじゃなく
いつもの感じのロック成分が欲しいななんて
p4以降なんかポップな感じのばっかだからちょっと
プレイしながら聞いてみないことにはなんとも
うむ
早く発売日になれ〜
目黒はダンジョンが環境音なのがちょっと
>>878 p4の後はアバドン王と目黒では無いがデビサバがあったので
それにこの雰囲気ならオーケストラ風もいいだろ
ボス戦曲がまだ公開されてないからそれに期待しようぜ
個人的には今回に関してはそんなにロック調の曲は求めてないからどんなんでもいい
>>876 タイトルやスタッフが公開されたばかりなら仕方ないけど
既にPVや動画で色々な曲聞ける状態なのに
名前だけで嫌がってる人はマジで何なんだろうな
今回オサレの要素なんて皆無じゃん
プロモ見る限り落ち着いた地味な曲ってイメージで
良くも悪くも今のところは空気だな
嫌ってないよ・・怒んないでよ・・
一曲激しいのBOSSか何かで欲しいってつもりなんだけど・・
駄目かなぁ・・
いつまで悪魔絵使い回すんだろう
新しく描いて貰うと費用が発生しちゃうんじゃないの
>>886 アバドン王挟んでるのにp4以降ポップばかりとか意図の伝わらない書き方するのが悪い
そもそも今回ボス戦どころか通常戦闘もさわりの部分しか聞けてないのに
>>884 それだけ、P1でやらかしちゃったんだよ。
今回、上が抑えてるから心配ないと思うけど、マジでプロデューサーやらせちゃだめ
P1の時はディレクターだろ・・・w
おされもいいとおもうけどなサガって感じで。
目黒ってラッパの音好きだよな・・・
>>890 今までのPVの傾向からすると、
通常戦やボス戦のフレーズがすでにPVで流れてるはず。
P4とかラストの曲がボス戦だったから、
今回もラストのほうのオーケストラとかがボス戦と予想してる。
>>892 どっちでもいいよ。ライナーノートとか読んでてても、
とにかく権力持たせると暴走するみたいだから
音楽制作だけやっててくれればいい。
ペルソナPSPやってない俺は勝ち組。
それはそうと土屋さん何してるんだろ・・・
中々香ばしいのが来ましたね
>>898 どこが? 別にペルソナ1アンチしてるわけでもなく、
暴走しないで音楽作ってくれっていってるだけだぞ?
俺も別に誰が、といってるわけじゃないんだけど
みんな仲良くするブゥー
仲良くしろよ
今日もイシュタルのパンチラをキャプする作業が始まる
イシュタルよりアスタロテのほうがいいです
なんで最近アスタロトばっかかな〜
全裸キャラ分が足りないから・・・?
PV二弾目に、核が落ちたような赤い廃墟(街?)みたいなダンジョンがあったけど
大破壊後の東京にタイムスリップとかやっぱり魔界に繋がってるとかかね
P1雪の女王編の曲は土屋さん担当じゃなかったっけ?
サントラに担当者の名前詳しく載ってなかったからはっきりとは分からないけど
正直なところ音楽なんてどうでもいい
ゲームやってて音楽が気にくわないなんて思ったことない
反対に好きな音楽ばかり頭に残ってる
>>884 オサレ要素とか関係なくアバチュやライドウでの仕事ぶり見てたら
目黒でなんの不安もないはずなのにな
PSPのやつだって曲は別に劣化はしてないが
元曲削ってメーカーの方針に従ってPっぽいやつ
いれちゃったから問題なだけで、ただのコンポーザーとして
参加してる作品でそんな無茶もできないし、そもそもPSP
ペルソナは元々Pから入ったユーザー向けの移植
なんだからしょうがなかっただろうにな
目黒だから不安とかよく言うわって思うなw
なんだこの流れw
(次元)未来を決める…!
数奇な旅が…!
今、始まる…!
真・女神転生…!ストレンジ・ジャーニー…!
この辺アツすぎだろw
デモニカがゆっくり浮かび上がる所めカッコいいな
目黒だから不安って人は、論の前提として
異聞録とリメイクP1「以外」で目黒が音楽担当したアトラス作品いくつやってるか併記してくれればいいと思うんだ
目黒かそれ以外かなんて一回も気にしたこと無いぜ
はずしたと思ったこともないからな
いつのまにかデモニカがかっこいいと思えてきたぞ!
おのれディケイド……俺の美的感覚も破壊されてしまった!
イシュタルまだー?
ペルソナは音楽変えて失敗したと言うよりリメイクのコンセプトからコケてた。
P34にイメージを近付けようなんてバカな事しなければむしろ新規ユーザーをダークな雰囲気に引きずり込めたのに。
ペルソナみたいな気持ち悪いゲームの話はどうでもいい
またシリーズ間で戦争か
まるでガンダム
>>916 移植をあのコンセプトでやってたからな
フルリメイクするなら分かるんだが…
同じシリーズなのにいちいち対立するんだよな。
めんどくさい人たちだよ。
そういうことは思っててもいちいちレスしないの
新プロモはデモニカが何の略か強調してくれてるのがありがたい
シリーズは違うだろ?
>>924 メガテンシリーズだよ
魔神もメガテンシリーズでくくっていいよね?
PV1でも思ったが赤い光がはじけて真・女神転生のタイトルが出る演出かっけーな
あれ真4でも採用してほしいぜ
真4は生きてるうちに出るのだろうか・・・
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 17:15:10 ID:IRnfgYzP
最悪、孫に想いを託そうぞ。
>>918 つかスレ立てって950じゃなかったっけ?w
>>927 本筋のナンバリングがこんなに動きがないシリーズも珍しいなw
>>928 乙。
そしてテンプレ貼り終わったと思ってレスしてスレ汚しスマン・・・
真女神転生VSペルソナまだ〜?
>>930 そんなルールあったんだ、知らんかったw
なんか変な流れでスレ消費加速しそうだったから。
というか、突然立てるっつうのもなかなか見ないが
早漏ワロス
ルールっ訳でもないがスレ立て950は割と普通だぞ
なんかフルボッコだな・・・スマンかった
>>933 それをいうなら、デビルサマナーVSペルソナじゃね?
お前ら知ってるか?ここSJスレなんだぜ
や、まあ謝るほどでもないが
デモニカスーツと半融合した仲間とのバトルがあるにゴアの魂を賭けよう!
>>939 まあ、この分ならすぐ埋まるだろう
乙なんだぜ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 17:24:25 ID:IRnfgYzP
PV第二弾を観てから、パッケージデザインがカッコイイと思った。
なんだろ・・どんどん洗脳されていくぞ・・・
まぁ重複したわけでもないし今回はいいんじゃないw
とりあえず悪魔リストの修正(悪魔数と確定した【聖獣☆】への修正)とwikiテンプレへの
反映できるひとヨロです、どっから編集していいか分からなかった^^;> wiki
あ、wikiの編集わかった、やっときまする
>>946 とりあえず新スレのリストは更新しておいた。
953 :
831:2009/09/14(月) 17:32:21 ID:MLJ4rNE0
>>835 亀レスだがありがとう、リャナンシーの掛け声はちゃんとお姉さんな声音っすな
956 :
928:2009/09/14(月) 17:36:47 ID:ejRXsnyk
wikiのテンプレのほうの悪魔リストは編集しておきました
そういえばゾウチョウテンがいるということは
他の三柱も確定のようなもんだな!と思ったけど
よく考えたらデビサマではビシャモンテンしか出てないし
まだ確定というには早計だね…
スレを立てたのは
>>928か。
人の子よ、心して乙をこうしせよ。
まぁ早漏はドドンマイだ。
連休前に発売して欲しかったぜ
プロモの最後の方で戦艦がいくつか脱落して行ってるね。
あれはシュバルツバース突入時か、それとも別の展開があるのか。
いずれにせよ楽しみ。
はやくセブンで予約はじまらんだろうか
ソワソワして仕方ない
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 17:53:59 ID:IRnfgYzP
>>960 そうそう。想像を超えたスケールだよね。
この期待感はハンパない!
>>959 おれは逆の発想。
これだけ期待させられる作品だから、死角のない完成度にして欲しい。
バグ確認を徹底的にしてくれるなら、年内であれば発売延長でも耐えられるよ。
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 17:56:34 ID:IRnfgYzP
「人類を救うゴア!」
1つのバグで全てが崩れる。
スタッフを信じて、どっしり構えて待つ!!
調査隊最大の敵はドミネーター
TDNはドミネーターをてにいれたゴアネーター
ゴアネーターパネェ・・・
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 18:02:51 ID:IRnfgYzP
ミズキ更新きたな。
>CASTには、あの方が登場!?
やはり閣下かw
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 18:04:27 ID:IRnfgYzP
だなw
ディゴアスティーニ
>CASTには、あの方が登場!?
閣下しか考えられない
>>970 週刊「レッドスプライト号を作ろう」創刊
>>968 こういうのはバレバレでも公式では黙っていてほしい。
閣下じゃない展開にも、ちょっぴり期待してたのに。
ミズキ更新来た梅
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 18:11:03 ID:IRnfgYzP
>>973 定番の展開を裏切ると閣下ネーターが荒れるからな。
しょーがないよ。
マンセマットじゃね?
しかし本当に気合はいってるなw
やべぇ先行会の結果がすげぇきになるぞ!
まさかのスティーブン登場とかないかな
>>972 公式サイトでやってくんないかなw
毎週ペーパークラフトの一部のデータ配信してさ
あれで噂のアトラス製品ですけど
今回は1本でまともに完結しますか?
完全版の発売日情報はまだ届いてませんか?
スルーで、梅
あれはディケイドスレででも言ってやれ
0時にファミ痛・comでトレーラームービー第2弾来るな
公式には明日来るみたいだけど
普通逆だと思うけど
CASTにはあの方が登場って、もう紹介できるのは謎の少女しかいないだろ
>>987 携帯からか?
さぁ早く帰宅してファミ通にアクセスだ!
ふるえがとまらん
とはこのことだゾ!!!
うめ
ブー…ブブゥーーッ……!
以下1000までのIDに出た数字の合計がSJに発生するドミの数
>>990 TDN「ポ、ポケモンかな?(ドキドキ…)」
うめえ
埋め作業。
思い出すねェ、マップ全制覇。
ダンジョンは鬼畜なのがいいなー
>>995 マップ全制覇のために罠を自主的に踏みに行く作業の開始ですね?
>>996 悪魔の名前で作ってくれる奴がいれば
P4ならあったけど
1000ならだれかたのむ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 18:53:58 ID:BHTbD/Rk
TDNとゴア隊長とあんなことやこんなことまで
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。