【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 45

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
任天堂&モノリスソフト新作アクションRPG「ソーマブリンガー」を語るスレ
高橋哲哉×光田康典のゼノギアスコンビ再び

ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

クリエーターズボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

熱血レポ&質疑応答(商談会で判明した情報)
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html

過去ログ倉庫
http://soma.omiki.com/index.html

紹介記事
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 44
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242801232/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:21:47 ID:aNwo86u7
キャラスレ
ソーマブリンガーのカデンツァは友情カコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206961278/

ソーマブリンガーのアインザッツは綺麗なセフィロスカコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204729666/

ソーマブリンガーのフォルテはパンツ一丁カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204271715/

ソーマブリンガーのミラーズはツンデレカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203667899/

ソーマブリンガーのオルフェウスは半裸カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1207436746/

ソーマブリンガーのイデアはハダカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204382351/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:21:57 ID:CLXvgEXE
よくある質問と回答

Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON

Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン

Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない

Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能

Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)

Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし

Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
  おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと

Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能

Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
  Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる

Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない

Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
  神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る

Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
  難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ

Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない

Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
  アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利

Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)

Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:23:36 ID:CLXvgEXE
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する

Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様

Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
  外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン

Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
  挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
  レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
  ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+風耐性強化

Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える

Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード

Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる

Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない

Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる

Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:23:54 ID:aNwo86u7
よくある質問と回答

Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON

Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン

Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない

Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能

Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)

Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし

Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
  おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと

Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能

Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
  Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる

Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない

Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
  神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る

Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
  難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ

Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない

Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
  アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利

Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)

Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:24:34 ID:aNwo86u7
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する

Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様

Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
  外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン

Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
  挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
  レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
  ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+風耐性強化

Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える

Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード

Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる

Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない

Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる

Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:26:20 ID:aNwo86u7

 アレー        ヽ 丶  \
   ティア    \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ         (オルフェウス)
ノ 丿       \  省  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (アドニス)
   /          \     \/|                (イデア)
 ノ   |   |      \  略    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        ビジター
 ̄  | う  俺 イ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | お の デ|         ノ  リングタワー .  ゝ          / /
   | ぉ 気 ア|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ぉ 持 へ|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ぉ ち の|               │                V
――| ぉ  |   |――――――――――┼―――――――――――――――――
   / ぉ  |   ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
    ぉ
    |                            _   ┌┬┐        | | |
    |            ⌒) ノ―┬  ┴┴   /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
    !!             ̄)  ┌┼  日 | |  i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                  ̄   ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ   V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:27:06 ID:aNwo86u7

    /\___/\
  / ⌒   ⌒  ::\
  | (●), 、 (●)、 :| +  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   ::| < よくネたあああ。
  |   ト‐=‐ァ'   :|   +\_____
  |   |,r- r- |   .:::| +
  \  `ニニ´  .:/
  /`ー‐--‐‐一''´\
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:27:52 ID:aNwo86u7
ザインの砂浜を駆け抜けると青春してるなと思う。

   人三        λ...λ...







    ||
人三 λλ シュイン/
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:30:26 ID:aNwo86u7
テンプレ以上

>>3-4
せっかく支援してもらったのにリロードしてなかったぜorz
ありがと
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 20:24:43 ID:s6XilOJd
なんか変なのもテンプレに入ってるんだなw
どうでもいいがw
>>1
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 20:42:08 ID:0oQzBPiB
>>1

このスレ参考にさせてもらって、昨日一週目クリアしました。ありがとうございました。

でも、いいエンディングだったんだろうに>>7のせいで終始笑いがこみ上げてきてしまい、全然感動できませんでした。

これからプレイする人は気を付けてくださいね。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:09:39 ID:M2EgfPLo
>1乙

ガンナスが対戦しようと思ったら罠絶対必須になるな。
懐入られたらかすっただけでも終わりかねない。
もともとガンナスは対集団のプロだから各職業代表出し合っての
バトルロイヤルならもっと闘えるかもしれんが。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:54:06 ID:kXcYmS7e
結局>>7残ってるんだw
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 01:10:50 ID:pf1gUvwq
>>1

前スレラストのやりとりに和んだ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 01:17:14 ID:4ZHAWcl0
>>1

かになっくるのやつがテンプレにない…
いや、なくてもいいのだが
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 08:59:52 ID:NpPSy8wH
続編マダー
っていうかこれ売れたのかね?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 09:22:56 ID:oty4GENL
>>1

ヴォルジャガは耐性も重要だけどそれ以上に通常防御力上げないときつすぎる
アクセルからの超光速攻撃がしゃれにならん
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:12:32 ID:EFC3LCh1

|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂  カニナックル スルナラ
|   イマノウチ...

カニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
 ヽ(・ω・)ノ
  / /
 ノ ̄ゝ

カニッカニッカニッカニッカニッ
 (V) ∧∧(V)
   ヽ(  )ノ
    / /
 .....ノ ̄ゝ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 13:14:06 ID:B2+6mPeF
続編でねーのかなぁ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 16:16:32 ID:O+MfQUqG
このシステムで変愚蛮怒出してくれ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 18:58:04 ID:H8oYyDEU
>21
ニコで動画見たがワケワカラン。
何ゲー?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 21:50:10 ID:Fo6BD+fn
不思議のダンジョンとはちょっと違うローグライクゲーム
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 00:29:08 ID:Xdw2DZ58
続編出るだろ
クロスハンターっていうやつ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 02:16:16 ID:zB69ZObc
>>24
君前スレでも間違えてるけど
クロストレジャーズな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 07:43:06 ID:eSy4pVl+
クロストレジャーズは続編って言えないいんじゃ?漢字無使用で対象年齢がかなり低そうな感じ.。絵もあれだし。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 10:03:44 ID:C7My6x0w
クロスハンターの続編がクロストレジャーズですよって事じゃね?
(読者企画+トレス疑惑的な意味で

それにしてもまさかミスフルの人がこんなトコロにいるなんてな…
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 11:32:07 ID:uZ8I+45z
>>22
ディアブロ2風ゲーム
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 15:43:38 ID:eRJ7GY0d
対象年齢とかはいい
やって面白いかwifiプレイは有るか、だ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 16:15:50 ID:6B+hhIlb
クロストレジャーズとルーンファクトリー3が見た目ソーマと似た感じだね
左下にHPとMP相当のゲージがあって
ABXYにスキルを登録するっぽいARPGってとこだけだが。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 21:55:06 ID:Pq+OSYiV
槍ダークスを始めて軽い気持ちで
グングニルだけとってマスターに行こうと
コーヴに篭ってたらLV95になってしもうた
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 00:03:43 ID:Av3YJKBP
有り過ぎて困る
他キャラ育てるのに便利そうなソーマコレクターとケルピートレック欲しさにジャガを狩ってたらLV90越えてたわ
結局出なかったという…

で、マスターまで逝って遊びでエクストラに戻って火竜に魔法型(ダークス)で戦えるかを試す為に
貯めておいたCPを魔力全振りして戯れに雑魚を倒してたら出たという…
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 05:42:08 ID:OJbOdfnJ
ソーマスはもっと支援魔法が欲しかったなぁ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 17:43:54 ID:78yCGtlo
俺セフレ5人いるんだが


35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 01:42:56 ID:cr48AT5e
魔法使いと僧侶って住み分けがつよいね

コーアスは何を上げればいいのかわかんね
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 09:39:38 ID:W9NCmzaU
ダークスは無振りでもソロで行けるぞ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 11:24:48 ID:cr48AT5e
ゲゼルロックガンをトレード箱に入れられない
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 18:51:11 ID:G8FkXbeI
弟に借りて一週間程ハマってさっきクリアーしたんだけど
ラストは何気に感動できるストーリーだね
途中まではつまんないって思ってたんだけど
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 19:34:48 ID:dQlJyU2E
SF小説を読んだ事が無いと理解するのは難しい

>コーアスは何を上げればいいのかわかんね
シンプルに逝くなら
魔力に極振りか、腕力に極振り

魔法で支援か、盾をぶんまわすか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 19:36:02 ID:W9NCmzaU
>>39
えっ




えっ?wwwww
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 19:41:35 ID:O1GtN9ZG
感動したって人間は中々レアなだけに
この時期に感動したという声が出た事に感動した
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 19:52:43 ID:H9Z+FI1A
いや実際一週目は何気に感動するだろう、何気に。
どっかで聞いたことあるような王道ストーリーは良かった。

ただ最初っから固有名詞のオンパレードで
終始言ってることか何となくしか分からないのは辛かった。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 20:15:01 ID:W9NCmzaU
>>42
えっ…これやってるの小中学生ばっかなのかな(^^;
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 21:24:06 ID:wO+yiNQq
え、みんなストーリーそんなに読んでたの?
私数回クリアしたけど、ほとんどすっとばしたからさっぱりわからんわww
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 21:35:21 ID:SylKxbWa
>>35
脳筋コーアスは強いぜ。盾使いがバトラスとは一味も二味も違う
支援やら回復魔法やらには魔力要らないしな
ただ、魔力も上げればレーザーも使えて楽しくなる
その辺はポイント貯めて様子見して自分の好きなスタイルを見極めればおk
ちなみに槍は弱いわけではないが、ダークスで使う方がいいと思う
あとイベント品はトレード無理。しずく対策かフラグ絡みか知らんが


ストーリーわからんヤツはもう>>7でいいじゃんw
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 22:47:44 ID:wO+yiNQq
魔法コーアスも強いぜ。
支援じゃなくて、レーザーとか攻撃魔法な。
バトラスにつぐ強さだと思う。
射程長いから安定してるし。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 22:57:25 ID:Seat548N
安定してるけど火力がねえ
ガンナスレベルじゃないかね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 23:13:51 ID:cr48AT5e
ガンナスってアームとダブル、ブレイク時に風トラップの作業ゲーじゃない?
ストックハンマーとか正気の沙汰じゃない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 00:27:20 ID:Ys/lWHpM
アーストラップ貼って磁石団子にして風矢で打ち上げて土矢でブレイク延長させる作業も出来るし
ホーリーアロー貫通矢弾で弾を貼り付かせる作業も出来る

ストックハンマーで気絶させてバースト撃ってからヘッドスナイプで下がる作業はガチ。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 00:38:54 ID:A1afxjwP
ストックハンマーが一番作業ゲー。特技底上げして9割怯みとかひでぇもんだよ。
時間はかかるがこれはこれでなかなかだけど
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 19:46:11 ID:Ys/lWHpM
>ただ最初っから固有名詞のオンパレードで
>終始言ってることか何となくしか分からないのは辛かった。
アレーティアとビジターはいいとして
ウンブラスやらエンハンブレとか名前いらんかった気ガス。

>SF小説を読んだ事が無いと理解するのは難しい
アレーティアの目的が人類の進化を待つ事とか、な

…そういえばFF13も固有名詞酷いな
パルスのファルシとか、ファルシがルシに成るとか、ビジョンでルシに成るとか
コクーンやらパージやら。
体験版で理解出来た人間が何人居るのか…
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 20:03:35 ID:GrJSyIxc
あの固有名詞祭と用語集があったからこそ作品の世界にどっぷり浸れたので俺はあれでよかった

でもいつもサムライの名前を忘れる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 20:52:45 ID:6nYpjQRA
テイルズ・オブ・ジアンビシオン
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 20:54:49 ID:fLSfutnA
ああ片手剣の人か
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 23:01:13 ID:oCojusCB
魔法コーアスはかなりブレイクさせにくいからバリア持ちに弱い
ブレイク用にクレセントムーンは入れておいた方がいい感じ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 00:17:05 ID:w+eIPR4D
クエスト6の竜の試練ってどこで受けれんの?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 02:10:13 ID:hwbsuTkQ
>>56
クレモナ一番奥
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 03:00:47 ID:hwbsuTkQ
無CPソロプレイも意外とそんなにきつくないな
今ダークスLv28で一周目クリアした
まあエピックは全シカトなんだけどね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 03:26:48 ID:oPBlq/rK
CP無振りプレイ…そんなのもあったか
一番簡単そうなのはやっぱりコーアスかね?
支援魔法を有効に使えればかなり楽になりそう
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 03:28:31 ID:w+eIPR4D
>>57
サンクス
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 08:47:57 ID:jsb11bl+
敵の人間型のボスどもって相当チート性能だよな
銃ガンナス+ダークスのエレオス然り槍コーアスor槍ダークス+ソーマスのフェデルタ然り
拳カンプス+ダークスのグード然り片手剣バトラス+コーアスのアンビシオン然り
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 09:01:38 ID:bpXl2aEb
バトラス飽きてきた…なんかオススメの職ありますかね?
あんまりマゾいとキツいですが。
結局ソロでしかやれないから飽きるのかな。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 14:03:58 ID:ifapjo6P
>>61
そのあたり、発売当初は上級職っていうか職を組み合わせられる
次回作へのフラグと思ったもんだ。

が、決してそんなことはなかった
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 14:47:42 ID:xrVvQ4SN
>>62
魔法コーアス
使いやすいし強いし楽しいし
魔法導入に一番いい
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 20:32:23 ID:K9Gpn17q
>>62
イデアとグラ姉連れて支援を貰いつつ
挑発使ってタゲを移しつつ殺さないようにプレイするがいい
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 20:57:32 ID:tbFAfjED
逆に極めきってゼベルに対しても無双できるまでやるのもいいかもしれない
ダークスでも似たようなレベルまで持ち込めるけどな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 21:26:36 ID:vdLEw5wg
悪魔系エピックで無双ときたらカンプスだな
状態異常付ければ物理攻撃は無効化、属性攻撃は見てからブロッキング余裕でした
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 00:01:25 ID:QCcIGpXw
>>62
ソロが仲間使わないという意味という前提で話しするけど

ソロで楽なのは脳筋ダークス、盾コーアスぐらいか
魔コーアス、魔ダークス、ガンナスは火力不足
ソーマス、ガンナス、カンプスは堅さ不足
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 00:37:26 ID:CcXJm97u
近接職に飽きたのに近接勧めるとはなんという鬼畜
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 02:06:54 ID:4fgc7nAG
ブロッキングきまらねぇ!
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 02:09:07 ID:QCcIGpXw
>>70
苦手なら全部決めようとするんじゃなくて一撃を重くするためにブロキング取るぐらいにした方がよさげ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 09:50:46 ID:c4ErFNUY
>62
バトラスで両手武器ぶん回しに飽きた時、
ガンナスやったよ、おれ。
アームでスロウつけて、
敵の攻撃の合間に懐に潜り込んでバーストして離脱
攻撃を誘い出したし、間合いを調節したり、
バトラスよりも近接が面白いように感じた。
バトラスはガチガチのインファイターだったけど、
ガンナスはヒット&アウェイな感じで。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 09:56:06 ID:Gk99gPZq
こんなツマンネーのまだやってるのか
7462:2009/09/18(金) 20:16:38 ID:ZgPZjXlw
色々意見ありがとうございます。

…ガンナスが面白そうかなって感じがしましたのでガンナスでやってみます。
とりあえずバトラスよりアイテム整理は楽になるかな…。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 20:58:59 ID:QCcIGpXw
結局マゾいかヌルいかは関係無かったのかよwww
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 21:15:35 ID:3q6yBOOU
今DSのLボタンがヌッ壊れてるんですけど、
これってLボタン使いますか?使わなくても行けるんなら欲しいんですが…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 21:21:31 ID:CcXJm97u
Lはアイテムショートカット。
L押して使いたいアイテムをサクッと使うのが楽しいんで無理
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 21:23:50 ID:1MsV7Ne8
>>75
>>72を見てマゾくないと判断したんじゃない?
実際ノーマル・エキスパなら、そんなにマゾくないし面白い
でもマスターでは堅さは避ければいいとしても、火力不足すぎてダルい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 22:36:02 ID:3q6yBOOU
>>77
レスありがとうございます。
ショートカットだけなんであれば、一応買ってみますね。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 23:10:46 ID:GkYR7sxv
まぁ、アイテムなくても戦えるからな。
ちょっと厳しくなるけど。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 02:50:40 ID:j0mPRX8u
ソーマスあたりはアイテムなしでも結構いけそう
回復魔法あるし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 03:08:03 ID:1LKTs5Zd
>>79
おいおいおいwwwwwゲームにならねーよwwwwwwwwww
DS買う事になりそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 05:06:49 ID:/W4zChaJ
回復魔法があるコーアス・ソーマスはソロでも余裕
ダメージ喰らわずに戦いやすいガンナス・カンプスもソロいける
ダークス・バトラスはソロきつい、仲間連れて行くなら何とでもなる

ちょっと厳しくなるけど充分いけそうだね
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 05:07:40 ID:1LKTs5Zd
>>83
えっ





えっ?wwwwwwwwwwwwwwwww
8579:2009/09/19(土) 05:41:55 ID:9dOsVXtd
デカいオッサンで暗殺格闘メインでやり始めました。
これ面白いですね!
敵が落とした装備、同じものでもボーナスついてたりして
敵が装備落としてくれる系ゲームが大好きな自分としてはたまんないです。

アイテムはメニュー画面から使えるんで、今のところ苦になってない感じです。
とりあえず神殿のガーディアンのヘビ野郎を倒しました…。まだ死んでません。
これが980円とは。

この先地獄になるかもしれないですが、
そうなったらなったで頑張ろうと思います。
レスありがとうございました!
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 05:46:23 ID:1LKTs5Zd
やっべー勘違いスマソ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 10:54:44 ID:1LKTs5Zd
よく考えたら2周目はともかく3周目は最低限Lv30を超えないと耐性が足りなくなる事に気が付いた
現実は甘くないか
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 11:20:09 ID:3AGrlPG0
ブロッキング極めれば耐性なんていらないよ
HP1でもいいくらい
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 11:37:09 ID:1LKTs5Zd
ブロッキングはランク4だった気がするが気のせいか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 18:28:01 ID:SaIZe2aC
イデアおっぱいでかすぎと思ってたけど

ミラーズとフォルテが小さ過ぎなんだな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 20:28:10 ID:Qi3YziJJ
ブロッキングは極めたが耐性は要るね
痛い攻撃は取って痛くない攻撃の時に三連決めるのが手っとり速い
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 16:45:50 ID:sfM8JaMd
ソーマスは生命と神霊オーブどちらを装備させるか悩むな
神霊の方が火力は上がるが生命の方が安定するんだよな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 16:51:02 ID:Exkgy4j4
生命つけるくらいなら虹で耐性上げる
え?全部80%?サーセン
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 16:55:57 ID:sfM8JaMd
虹も候補としては申し分ないのだが
なかなか入手できない
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 17:29:21 ID:ea0UwNse
マスターで全耐性80%ってできるもんなの?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 18:10:10 ID:yJuqJ8wE
虹はかなり強いよね。


マスターでも全耐性80%は余裕で行く。
ただし、ジョブによってはスキルや財宝、攻速、移速を諦めなくちゃいけない。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 02:12:41 ID:X3B6f1Xa
生命は無いわ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 18:09:21 ID:mMS2MX0d
続編そろそろ出るね
アサシンつかってみたい
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 19:24:54 ID:I45nxTND
このスレまだあったのか
続編出るん?メダロットは出るみたいだけど
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:14:17 ID:2+RrBaeI
>>98が言ってるのはきっとミスフル絵のあれ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:02:22 ID:ytjmiKyk
ブルードラゴン…は微妙か
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 23:21:36 ID:7I/IJtjh
この敵はこの装備が出やすい とかないの?
首飾り出なくて困ってるんだが
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 23:35:32 ID:A1Pt69Kd
武器等は固有の敵限定というのが有るが
防具類はランダムのハズ

@出やすいというかその難易度でしか出ない装備というのは存在する
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 23:37:45 ID:7I/IJtjh
>>103
トン
そっかぁないのか
やっぱウォームビジター狩りまくるしかないのか。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 00:18:58 ID:amYr7iQx
首飾りと指輪はキングとクイーンがオススメ
悪魔系と違って固有武器ないから効率的に集められる
ってか体感だと悪魔系は武器が多い気がする
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:43:23 ID:U33+nSV+
ムルキベルってソーマスで一番威力が高い魔法だったんだな…
今まで古代魔法(笑)とか思っててごめんなさい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 08:31:39 ID:UkGetmuI
計算式的に魔力が上がれば上がる程
HIT数の多い魔法の威力が跳ね上がるからな

ブレス系の技が使えるようになったり
ブレイク打ち上げ効果が有りかつ2HITするアースクエイクが密かに強かったりする
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 13:41:25 ID:XrIpLzF6
アースクエイク使うなら鉄球使う
磁力必須性能なだけあってトルネードより強い気がする
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 01:15:28 ID:76xDdz+f
ダークスが厨属性すぎて大好き
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 07:06:53 ID:BluKae3U
でも大剣と槍はヤボったくて微妙
双剣使えるか、刀らしい見た目の大剣があれば良かった
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 08:04:30 ID:QJu4HuI8
続編ってモナドのことじゃないの?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 14:12:37 ID:Hzf2MuAX
それならそれで構わぬ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 14:22:25 ID:R63yRZAS
激痛と疲労ってどっちが有効?激痛はわかりやすく強いけど、アビリティレベルが上がって敵が強くなってくると疲労が上回る気もするんだが
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 19:23:03 ID:FqKXJJC4
その辺りは試した人間がいないから解らんなぁ
攻略本には敵の腕力/魔力/体力は載ってるが防御力やら物理耐性とかわけわかめ

表示ダメージの計算式は出てるけど実際に敵に与えるダメージがどのくらい減ってのか…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 20:40:26 ID:yNHirdZp
980円で買って、1周目クリアしました。
「DSのロープレなんて子供のゲーム」と思っていましたが、予想に反して素晴らしい出来のシナリオでした。
アインザッツ隊長のような大人達の思慮深い台詞がいい味を出しています。

1周目はなんのヒネリも無く、操作キャラ:ヴェルト、職業:バトラスでプレイしたので、
2周目は違うキャラと違う職業でやってみるつもりです。
それとも、まだ見ぬアイテムを求めてEXダンジョンに挑戦しようかな?w
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 21:19:07 ID:IuiXZu2w
2周目からは飛ばしちゃうからシナリオ忘れちゃうよね(´・ω・`)
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 21:45:52 ID:fyfQ/xJV
>>115
2週目よりEXを先にやる方がお勧め。
一応ストーリーがあるから。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 21:15:35 ID:pGq+bopE
セーバー狩りにオススメのパーティと戦闘フォーム教えてくれい!
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 22:05:55 ID:5RgxN9iL
まず自分の職とLvとステ振り、あと難易度をだな・・・

でもエピック戦での仲間なんて
コーアスかダークスでもなければすぐ死ぬんだから何でもいいと思う
死ににくい副長と隊長で状態異常を使わないアグレッシブにしとけば良いんじゃない
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 22:54:29 ID:pGq+bopE
>>119
ありがとう!
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 00:24:09 ID:5YHO9jQJ
このゲームって通常攻撃で連続攻撃とかできるのかな?それとも1攻撃1回ずつのアクション?
動画見てもいまいちわからないから気になる
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 00:31:18 ID:Bp5DQdLf
>>121
攻撃は一回ずつ
連続攻撃に見えるのはダブルアタックとかダブルショットとかのアビリティ単体のモーション
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 21:34:18 ID:iEv4iSBV
育成用のランク1装備やら突っ込んでたら倉庫整理めんどくさくなってきたんで装備品を眺められるように3本目のソフトでも買おうかと中古屋巡りしたんだが
何故か見つからなんだ。

他の人のトコロはどうよ?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 23:33:14 ID:s11yDoPx
amazonに出品してる中古屋で買えばいいんでね?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 23:45:48 ID:KKfmgFE6
クレカ無いからいつもコンビニで払ってるんだが
amazonの中古屋もコンビニ受け付けてくれるのかな・・・
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 01:07:37 ID:t5E060LD
装備のグラフィック眺めたいだけなら、攻略本でも買えば載ってるんでね?

クレカ無いなら、eBOOKOFFの代引き購入がお勧め
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 01:50:59 ID:t5E060LD
ひょっとして、追加効果のパラメータも含めて眺めたかったのか。
そうなると確かに、DS2台とソフト2本が必要になるな。
ウチの近所にも中古屋が数軒あるけれど、
どこの店でもソーマブリンガーの在庫はあるみたいだ。

てゆーか、セーブ箇所8個もいらないから、もっと減らして
その分バッグと倉庫のアイテム格納数を増やして欲しかったなあ。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 04:50:39 ID:SYRZ6opi
転職出来ないんだから8個いるだろjk
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 05:21:47 ID:lF+1+fri
攻略本に全部画像あるの?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 09:04:45 ID:As/4v5Wz
つか980円になってるんだから中古でなくて新品でいいだろ。
新品もないの?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 09:38:58 ID:oPL4+EJ5
>>126,129
攻略本には載って無い

>eBOOKOFFの代引き購入がお勧め
ちょっと見てくる
thx
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 18:34:59 ID:noWy5mlt
二周目とかってレスがあるけど、なんか引き継ぎあるんですか?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 18:41:51 ID:oEskgYHN
難易度を変えてのプレイを便宜上二周目と称してるんじゃない?
ストーリークリアした人が他キャラプレイと二周目で迷ってるって感じで

ノーマル→ハードへの移行の話なら、むしろ引き継がないモノがないとも言えるw
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 19:16:04 ID:wJZ/egPZ
昨日買って2日間ずっと遊んでいるけど
ボリュームがあって話がなかなか進まない
今火山でプロテクト持ちのドラゴンにぼこぼこにされてるけど
まだまだ先は長いんだろうか
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 19:27:27 ID:As/4v5Wz
火山か。
半分くらいかな。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 19:54:29 ID:ynnzCquK
いや、むしろこれから先を考えると始まったばかりかも・・・。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 20:00:30 ID:SYRZ6opi
ちょっと遠出したからかばんにずっと入れてたらLボタンがぶっ壊れたorz
これは最後の未攻略のバトラスは制限プレイでやれという神の声に違いない
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 20:51:43 ID:RA0NVxLk
Lボタンが壊れたのは、これで俺も含めて3人か・・・
ロストマジック上がりの人かと思ってたら輸送でも壊れるんだな。

バトラスはLボタン要ると思うぞ。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 21:07:26 ID:5uCeLqmP
バトラスは硬いだけで自己回復もないし
自身が硬いだけだから仲間が死んで仲間の援護回復も期待しづらい

薬飲みつつ戦えばまず死なないけど、薬なしだと相当キツイと思う
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 21:15:04 ID:oEskgYHN
キツいが不可能ではないところがミソだな
俺もL利きにくいけどバトラス様ならゼベルソロなんとかイケるぜ
アイテム使わなくても倒せるように装備集め頑張ろうぜw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 21:49:47 ID:noWy5mlt
>>133
なるほど、ありがと
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 22:16:35 ID:Dv6aN9XK
槍ダークス始めてみたんだが
デスクリで!溜めてアッパーで打ち上げ、バードでお手玉でいいんだろうか?
トリプル連打の方が!溜めやすかったりするのかしら
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 22:28:58 ID:oEskgYHN
始めたばかりならぜひともデスチェインを使ってみてほしい
戦略性が一気に増して楽しくなると思うよ
あと大剣のデススティンガーとか豪快な技を堪能するのもいい
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 23:28:29 ID:Dv6aN9XK
>>143
凄い!デスチェイン凄いよ!
今まで雑魚殲滅に脳筋やってたのがここまで変わるとは…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 02:36:47 ID:MDcACdIh
デスチェかけた後ダークスラッシュした時の爽快感がヤバイ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 20:24:29 ID:1M13zpwK
やっとストーリーオワタ
ヴェルトが過保護じゃなかったら感動できたんだが…な…
戦闘は楽しいし2キャラ目バグ有りの女カンプスすることにしたが
最初のイベントが長く感じる
あともう少し…!
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 22:04:49 ID:AmfrdzsY
最初のイベントが出来ないのは残念だが
以後のイベントは全部スキップ出来るってのは素晴らしいよな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 00:25:40 ID:7CY2nj70
未だにジャディスをジャスティスと読み間違えてしまう
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 19:07:11 ID:WR3K6Ddm
そういえば最初のイベントの声の人死んじゃってるんだよな…
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 19:49:06 ID:9laaXSwQ
monadoおもろそうだよな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 20:18:23 ID:Z5C9RAy7
最近やり始めた。
戦闘はものすごく面白いのに
シナリオやらイベント演出やらがどうにも鼻について
なんだこのゲームとクソゲーなのかと思ってここ見に来た

が、このゲーム、このスレではイベント飛ばすのがデフォなのか…
なんか安心した
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 20:24:31 ID:INQIMlm/
ハクスラゲーだもの、イベントは刺身のツマだよ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 20:32:00 ID:dyeYHksG
哲っちゃん節が理解出来ないとかゆとりにもほどがあるだろjk
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 20:53:16 ID:lHoGBFI/
ヴェルトがウザキャラなだけで他は普通というか悪くない方だと思うんだがなぁ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 21:02:31 ID:dyeYHksG
>>154には激しく同意
ベル坊だけは受け付けないわ
オマエのカーチャンよこせって思うわ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 21:22:38 ID:t49ufdWA
なんというか仲間がみんな自立してるんだよな
他人に依存してる部分が少ないからか
会話がドライな感じがする
だから余計にヴェルトが浮いて見える
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 21:58:51 ID:gik/wdpJ
ヴェルトだけ青いしな
対になるラバンさんは赤に成るのかな?

コピーしたアドニスも赤いイメージだし
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 22:16:05 ID:9DoyeaVk
ああそれで、ヴェルトだけ青いソーマ発してたのか!
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 22:49:22 ID:Z5C9RAy7
ストーリーとキャラは別に良いんだけど
セリフ回しや演出がとにかく幼稚で稚拙でついて行けない。
モノリスのゲームははじめてやったんだけど
FFとか苦手だとキツいねこのノリ。

モナドのシナリオも同じ人なら様子見だ…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 23:03:20 ID:R/tH9fdP
このゲームはストーリーを楽しむゲームではありません。

それとヴェルトは新人なの青いのはわざとです。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 00:06:18 ID:mW33IDGO
ラバンが野心の塊で赤なら、青はなんだろな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 00:20:11 ID:xqw2dAu4
ピュアな気持ち
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 00:21:10 ID:opywWsmK
(性的な意味で)
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 00:34:39 ID:cBYoFVLt
青い春、か・・・
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 00:50:36 ID:degUCVV1
>>164
お前うまくねぇから!!残念!!
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 01:59:28 ID:Pq+i4tOB
この青二才め
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 02:28:09 ID:9LiArVMl
>>159
ゲームに向いてないんじゃない?
逆に聞くけど好きなゲームあるの?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 06:40:13 ID:b8aRvAdL
>>167
159だけど
マリオゼルダソニックなんかが好きな普通のゲーマーだよ。
ぶつ森トモコレもやってる
DSのRPGではFF3が良かったから他のFFもやってみたけど合わなかった
ARPGではボクタイDSが好き。GCではエタアルとバテン。こんな感じ
どうだ普通だろう

本スレにネガなこと書き込んだのは悪かったけど、モナドの動画も見たし
楽しみにしてたんだよね。モノリスゲーが合わなくて残念。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 07:22:26 ID:dc7XMajI
バテンはモノリスだろ?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 07:26:54 ID:9LiArVMl
>>168
イマイチ良く分からんwwww
バテンのノリ似てるじゃんwwwww
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 07:31:48 ID:b8aRvAdL
>>169
そうだった
モノリスゲー初めてじゃなかったね
でもシナリオはモノリスじゃなくて別の人でしょ
ソーマはとにかくシナリオが駄目だったんで、その意味で合わないって事です
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 11:23:10 ID:degUCVV1
>>168
いい趣味だ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18:44:37 ID:IXkoteem
ソーマは話的には悪く無いんだが
が、余りにも話のスケールが大き杉て表現しきれて無いだけだと思うんだ

言い換えれば
具材的にはいいモノ使ってるんだが
余りにも作る量が多過ぎて火が通らなかった料理なカンジ?

旨いんだが、なんだか部分部分生焼けじゃね?的な
ボリューム減らせば火の通りも良くなって、食通も唸らせる出来になったんじゃね?
と思う
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 19:41:53 ID:NP7J8uGl
初めてプレイしたとき専門用語たくさんあって置いてけぼり感がすごかった
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 19:44:45 ID:9LiArVMl
>>174
こういうレス見るとロープレやった事あんのかって思う
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:51:58 ID:cEfWK7/g
>>175
ちょっといいすぎ
用語はかなり多い方だろう
ひとつのシナリオに詰め込みすぎなところも多い
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:59:05 ID:9LiArVMl
全然クセがあるようには思わなかったなー
厨シナリオに慣れすぎて感覚が麻痺してるのか
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 21:45:11 ID:0k2rksdw
馴染みのない用語がとびとびに出てくるから覚えられなくて置いてきぼりになる。テイルズみたいにキャラがいちいちしゃべるなら違うかもしれないけど。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 22:14:35 ID:LZvlpZ06
よくわからんままにストーリーを進めて、
>>7 を見直して全てが納得できた。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 23:58:20 ID:E7hVdjA5
始めたばかりなんですが一章で手に入れたアイアンタバールって武器が何故か強過ぎて
四章はいったのにこれを越える武器が手に入りません

攻撃力17
追加攻撃力+6
攻撃力強化+20%
火攻撃36
腕力+4
って具合なんですが何故かこれ以上のパラメータの武器を手に入れても攻撃力が上回りません
原因は何なんでしょうか?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:15:25 ID:58I1AgzR
>>180
職業も無しに…
マジレスすると新しい武器のアビリティにAP振れ


ほっといても勝手に自己解決しそうだがなwwwww
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:15:30 ID:Bqz8MVE+
多分火攻撃36のおかげ。
属性攻撃分は攻撃毎に入るから腕力が足りない1週目はかなり有用。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:26:08 ID:HKsrGc+J
一周目の土・氷属性の一撃死は頼りになる
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:28:01 ID:58I1AgzR
これ以上のパラメータってのがそもそも嘘ってパターンか
すっかり騙されたぜ
185180:2009/10/01(木) 00:48:20 ID:/oRy4iLU
職業はバトラスです
ガイアハンマー
攻撃力45
攻撃力強化+30%
風攻撃60
風耐性+15%
腕力+6
SP吸収3%
のほうがパラメータ高いですが何故か攻撃力下がります
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:51:09 ID:7Gwmi/md
>>185
武器技術スキルの振り方でしょ。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:53:09 ID:/oRy4iLU
>>186
ありがとうございます
振りなおしてみます
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 09:29:08 ID:zN9DrGn3
クエスト報酬のアイテム以外に
手に入る数が限定されたり
取り逃がすと二度と手に入らないアイテムってある?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 10:31:05 ID:wh4ur3/M
ファルシでコクーンが心配になるな。

>188
入手の難易度が変動するようなことはある。
普通クリアした方が手に入り易いように思うかもしれないが、その逆だから注意だ。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 14:11:56 ID:6ZgoclF1
ボスの固有ドロップだけ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 16:32:33 ID:Ww1uP7Kn
これまじでおもしろいな
携帯機でできるハクスラで最高峰だろ
音楽も好みだし。
丁寧につくってあるな。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 21:46:40 ID:Bqz8MVE+
確かに
コイツ以上にサクサクできるハクスラは無いな
敵のモーションは糞丁寧に作って有るし、武器の造形も良好

今度スクエニから読者希望を積め合わせたヤツを作ってるらしいが
どうなんだろうな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 04:23:41 ID:9PQKCekX
だがアンビシオンだけはあり得ない
ピロピロピロピロばっかしやがって
火力と耐久力が一定以上無いと絶対倒せん
低レベル無理仕様だろこれ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 06:36:12 ID:d2F63gSP
低レベルではないけど
ステータス無振りで全職クリア出来るよ

でも装備が貧弱だと勝てないかもしれん
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 12:21:12 ID:zUkGgfte
移動スピード上げるオーブってありますか?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 12:37:19 ID:Nsw8OgIL
>>195
あるけど合成かドロップのみ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 12:39:46 ID:+Qd50A9k
合成しても+5%が限界でつかいものにならん

198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 12:45:31 ID:zUkGgfte
>>196>>197
レスサンクス。
移動速度の壺を使うしかないんですね。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 13:04:03 ID:+Qd50A9k
>>198
指輪とか靴に移動速度+20%とかあるから
そういうのだけで+180%まであげれる
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 13:45:13 ID:kHew60YO
バトラスで始めたが器用にもCP振るべき?
Lv30くらいまで来たけど一度も振ってない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 13:48:33 ID:+Qd50A9k
普通はバトラスに器用はいらないお 攻撃あがるの奴だけでOK 体力とSPはオーブで
ガンナーだと逆に器用に極振りだけどね
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 17:55:18 ID:9PQKCekX
>>194
無振りより低レベルの方が縛りキツイわ
まあ無振りでもあるけど+ソロも

いかんせんランクで装備もアビリティも制限されるからなー
一周目は何とかなったけど二周目の三馬鹿戦で困り果てた
作戦変えてピロピロ野郎から片付けるか…
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 19:12:50 ID:anHLyrdt
そんな縛りでサックリ殺せたらヌルすぎだと思わんか?
むしろそっちの方があり得ないと思う
自分で縛ってるんだからバランス云々も自己責任だろう
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 20:18:29 ID:Q5PfYI7Y
そんなことよりピロピロ野郎とピロピロについて詳しく。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 22:01:12 ID:zO2g5qCU
キルバーンの肩に乗ってる奴だろ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 22:08:09 ID:3yCzCJOU
それはピロロ。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 03:03:21 ID:pK9UWnNI
魔ダークス楽しい。ただ敵の闇魔法と性能が違うのが不満だ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 22:19:45 ID:ik5ay4Pe
2刀バトラス…背面刺しとパッシブあればエピックも楽勝過ぎるなこれ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 00:59:33 ID:o4kFQyb8
>>204
なんか回復する時にピロン♪って言うだろ?アレだよアレ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 09:38:26 ID:G5yj5V3z
昨日買って帰ってバトラスで始めたんだが、最初の固有ドロップあるザコボスかな?
そいつが片手剣落とすまで粘ったんだけど、その前に落としてたアイコン黄色の弓の方が強いっぽいんだよね
風攻撃26だったか36だったか書いてあった
よく分からないんだが黄色アイコンの方が青より上っぽいししばらくこの弓使ってればオーケー?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:17:18 ID:OHPsXGdX
そうだなー。
バトラスだから得意武器でるまで粘る手もあるけど、最初は弓のほうが使いやすいように思った。
てか私はランク4になるまでどのジョブでも弓使う。
強い弓が出たならなおさらだな。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:32:10 ID:BNLMmnP8
白:効果1個/殆どが攻撃+のみ
青:効果2個
黄:効果3-4個
緑:効果5個
赤:最初から付属されるステータスが決定されている

武器の場合はこんな感じかな
最終的に殆ど神OPが付属された緑装備になるってことだ
この辺はハクスラゲームの基本だしね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:32:45 ID:G5yj5V3z
>>211
なるほど。両手剣とかは攻撃速度上げてからにするかな
連打でバシバシ打ち落とせるし操作覚えるまでは弓でいくことにする
剣は角度違うと当たらないから慣れるまでダメそうだ、回復も前線だから焦る
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:47:46 ID:G5yj5V3z
>>212
あ、ディアブロっぽい感じなのか。大好きだ
新品700円だったから期待してなかったけど神ゲーだなこりゃ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:51:12 ID:o4kFQyb8
ググって見た


> TRPGには元々ハック&スラッシュというプレイスタイルがあり、古典的TRPGのD&Dの頃からあるスタイルで、
>「迷宮に侵入し、モンスターを根こそぎ殺して宝物を稼いで帰ってくる」もの。
> 初期のTRPGではある意味当たり前のプレイスタイルであったが、TRPGが進化し、
>演技や設定等が重視されるようになってからは、古いスタイルになってしまった。




アクションRPGなんだしこういうのとは違うだろ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:54:25 ID:o4kFQyb8
>>212
装備箇所による付加効果の制限がキツイから必ずしも緑がいい訳ではない
制限を受けない赤装備がある程度必要になる
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 11:44:35 ID:ro8K/sBR
同じアクションRPGだけどゼルダあたりとは別物だよ
謎解きか宝稼ぎかというスタイル・遊び方の違い
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 11:53:42 ID:uavXRgHC
>209
ピロピロでぐぐったら一番上に妙なモノが出てきて真剣に悩んだぜ…
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 12:00:09 ID:OHPsXGdX
ピロピロパンツ・・・だと?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 12:09:35 ID:CB24jGFf
>>215
いやすごくよく似ている
ソーマブリンガー ディアブロで検索してみ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 12:13:41 ID:o4kFQyb8
>>220
いいや宝探しとは断じて違うね
エンチャントの種類があまり無いし、制限もきつい
そういう目的なら他のゲームの方がいい
俺のイメージは魔法が戦略的に使えるようになった聖剣2だ
純粋にバトルを楽しんでる



ゼルダ?何そのクソゲー?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 15:29:07 ID:BNLMmnP8
>>216
だから「殆ど」って書いたじゃん
「全部」とは書いてないぞ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 19:00:24 ID:x0fFK57z
回避やらブロッキング無いようなクリックゲーと比べられてもな

クロストレジャーズの方が比較対象としては最適。
デザインはアレだが、この手のジャンルでソマブリと肩を並べそうな可能性が有るぜ
アクションの出来次第ではソマブリを超えるな
ttp://www.crotre.com/
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 19:31:33 ID:6szgrB4n
これセーブデータの順番変えられない?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 19:32:11 ID:UT3oiKGN
>>223
これもwifi無さそうだなぁ
キャラデザも正直微妙だし
バトルスタイルとかいうのも四つしか無くてしかもうち二つが魔法職て
選択の幅がすごい狭そうな…
相当面白そうに見える動画でも上がらない限り
発売前に好印象は得られそうに無い気がする
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 20:16:21 ID:o4kFQyb8
ひらがなばっかでよみづらいな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 21:32:38 ID:0st9nswL
聖剣とかブレブレ好きな俺には最高なゲーム。マルチが面白いな。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 00:39:54 ID:pyh60VYd
>>225
ここからRO並に枝分かれしたような気がする
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 17:32:56 ID:7o6k/Uw2
2回目やりたいんだけど技の使い方下手くそで、弱点に応じてこの技とかそういうの避けたい
というかオートアビリティだけ振りたい
オートアビリティが強いのはバトラス?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 18:01:19 ID:KkttKdLp
初心者です
昨日買いました

Wiki見て特殊なモンスターがいることを知ったんですが、多分通常の敵しかいない場所でBGMが変わって緑のキノコみたいな敵がでました
HPゲージはピンク色だった気がします
場所はact.1の鉱山に入る前の草原みたいなとこです

これはレアモンスターですか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 18:19:41 ID:QY2Bdfme
レジェンド。
レアにはレアだが
キノコの出現頻度はかなり高いのでレア度は低め

この系統のモンスターは
act3以降になると中々出現しないヤツが出てくる
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 18:55:08 ID:iaAExcMd
>>229
あぁ、それならバトラスだ。
アビの代わりにアイテム使いになるw
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 18:55:20 ID:KkttKdLp
>>231
ありがとう

金色の宝箱も一個でたんだけど、レアいの?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 19:05:03 ID:8ArrT9+L
煮詰まったので息抜きにバトラスソロやってみたらバトラス強すぎワロタwww
Lv6でact2までクリア出来るとかどんだけwwwww
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 19:56:28 ID:7o6k/Uw2
>>232
バトラスでいってみるわ
他にもボタン連打でも楽なクラスあるかな?
何周かやるつもりだからさ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 21:21:44 ID:DPoLK1Wk
何も考えずに肉の壁の後ろからトルネード連打
マジおすすめ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 22:32:56 ID:LH66bH5u
ダークスとカンプス以外はボタン連打でどうにでもなる。そんなにアクション性が高いゲームじゃないからね
ただそれで面白いかは知らない。別ゲー探した方がいいんじゃないのかと思う
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:23:53 ID:iaAExcMd
私はまさにボタン連打のほうが好きで十分楽しめてる。
6クラス全部やった。
コーアスも楽だったな。魔法型。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:36:40 ID:q/llX5Lg
ボタン連打が許されるのはバトラスだけじゃ?

ましてや後衛職なんて無暗に攻撃連打なんてした日にゃ
カウンターでsブレイク食らって死ぬ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:05:22 ID:BoqXjziy
>>237
ダークスも蒸発してエアスラ連打とかでおkじゃん
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 11:58:47 ID:JLugsSAA
ソーマブリンガー2でないねぇ....。
モノリスめ。
おっぱいフロンティア2なぞやりおって...。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 12:57:05 ID:LuMJybR8
バグダークスにハマって抜け出せなくなった・・他の職業弱すぎだろ・・・
俺のソマブリはここまでのようだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 17:15:55 ID:i6ZDSevK
EXで泣け!
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 17:34:26 ID:JLugsSAA
いやいや、EXでも...だからムリだろ...。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 18:56:55 ID:sY9CHhgM
チート使って喜んでいいのは小学生までだよねー
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 22:12:08 ID:BoqXjziy
どこからチートの話が出てきた
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 22:17:16 ID:Qn7fO5VM
広義ではプレイヤーに有利になるバグもチートと言えるのではないだろうか
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 22:24:35 ID:qEi65030
バグ使ってそれが原因で楽しめなくなるとか最低だな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 22:52:16 ID:HFrpCfca
バグダークスもそれはそれで楽しかったけどな。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 23:02:55 ID:E9naKVZ5
力の蒸発の成功率ひくすぎないか?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:08:42 ID:ZSh3Nq08
二刀系の攻撃力の増減が分からない
何で左右の攻撃力が連動してんの?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:14:00 ID:OPmcuIFg
え、左右の攻撃力連動してたっけ?
たしか別々だったろ。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 17:01:00 ID:nrFtQDj4
中古で1本500円になってた
DSも旧型と2台あるしこれで倉庫が作れる!
あわよくば残ってるデータからレア物ゲットだぜ!

NEW GAME
ヴェルト バトラス Lv13
NEW GAME
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 17:33:31 ID:aUB2tJ3E
ワロタwww
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 18:40:52 ID:w7AznizP
>>253
羨ましいな
一時期580円になって、倉庫用に買おうと思ったら無くなってて980円になって
980円でもいいから買おうと思ったら無くて近所のGEOやらブクオフやらその他のチェーンも回ったけど何故か無くて困る

流石に倉庫用に新品はキツイので待ってるがー
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 19:24:02 ID:SiC0dfZA
これ、クリアしたらノーマルとハードを装備そのままでいつでも行き来出来るってこと?
よくわからんからとりあえずノーマルのEXからやってる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 19:29:55 ID:GNoCkpdW
>>255
今持ってるのを倉庫用にすればいいじゃない
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 20:08:22 ID:OPmcuIFg
>>255
あれ・・・うちのほうは新品が980円なんだが・・・。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 19:25:53 ID:GB9u1Ss1
フロッティが見つからん…

ニケ・トリコルヌが、ケブーラオアシスのペラポンナの花がある場所の近くの宝箱から見つかりやすいみたいに、フロッティにもそういう場所はないかな?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:07:50 ID:uC359bXc
中古でかった ソーマブリンガー


まにゃん バトラス Lv3
NEW GAME
NEW GAME
NEW GAME

だった まにゃんって名前かわいすぎワロタww
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 22:27:43 ID:bAuk7ahC
属性分は敵の弱点じゃなくてもダメ上乗せされてるの?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 22:35:36 ID:37AR/wLN
される
弱点属性の分だけはさらに倍増
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:52:52 ID:273JO99+
前所有者の名前晒しを見てたら俺も中古が買いたくなってきたw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 06:12:16 ID:i7X8Dges
>>262
おぉありがとう、ダークスとかなら腕力+より闇+の方がいいのね
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:08:07 ID:zjSJYbrf
カンスト注意する場合でも200までは上げてオーケー?
まだレベル50ぐらいだからどこまで上げて良いのかよく分からん
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 15:21:11 ID:VNjJ9TgR
それで良いとは思う。
が、例外が体力。装備で補正された分はブレイク耐久値に関与しないと過去に検証されてたよ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 18:19:28 ID:zjSJYbrf
>>266
げっ、じゃあ先に体力上げれば良かったな。今から50×3として全振りしても255に届かないな多分
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:50:46 ID:81Gpau97
そうだけど体力はHPも上がるわけだし、素で200あればいいんじゃないの?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:13:25 ID:VNjJ9TgR
体力の場合は、な。

しかし200より255の方が見映えが良いよね。
で、どうせ255にするんならブレイク耐久値が高くなる方が良いよね。

要するに自己満足だよ。
ただカンプス以外の前衛はその僅かな違いでも、結構変わってくるかもな。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:36:03 ID:0NrduaaK
ステは自分の最終装備から逆算して振ると無駄がない
ただ自分の場合はそれがめんどいから振るステには200ぐらい振ってるけど
理想のOPの付いた装備を集めきるのもしんどいし

そういや昔体力最優先ダークス作ったけど火力がかなり厳しかったな
こっちのステで敵の能力は微調整されるけど、総ステも少し参照されてるっぽい
からある程度の火力はキープした方がいい
体力は120もあればあんまり変わらないし、いろんなバランスから見れば
体力多目の振りは効率が悪いように思う(コッチも敵も固くて時間だけがかかるとか)
逆にバランスコーアスとか、敵もいい感じで屠れてなおかつ固い
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:55:29 ID:5gzMYNlt
L52 ガンナス フォルテ 銃だけど いままで器用に全振りしてる
装備は移動速度が180%になるようにそれ優先にしてる。

開始からいままでずっと銃でものすごくサクサクすすんでるけど

ガンナスのひとはどんなふうに育ててんの? 器用200ちょいいったら体力ふりはじめればOK? 
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:57:42 ID:LzQmJ+fF
>>271
そんな感じ
弓もつえーぞ。
ホーリーアローと貫通の組み合わせが魅力的
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:01:06 ID:0NrduaaK
自分は器用255まで振り切ってたなぁ
どうせあとは体力に振るだけだし、そもそも攻撃を喰らってはいけないという
立ち回りでやってたから体力もいらんかった

どうせなら体力には振らずに魔力や腕力に振ってみるのも一興かもしれん
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:17:19 ID:/bfgEk/c
>>270
> こっちのステで敵の能力は微調整されるけど、総ステも少し参照されてるっぽい

初耳できればkwsk
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:22:35 ID:NKjXP11w
>>271
大体そんなカンジでおk。

辛かったら体力に50振ってみるのもいい
(確か50程振ると一発分くらい余分に食らってもブレイクしなくなるとオモタ。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:29:33 ID:5gzMYNlt
>>272
>>273
>>275
ありがとー><
弓は数値上の攻撃力低いから弱いかとおもってたけど 強いのか! 弓の良品さがしてみる^^

器用に極振りしてると高火力でたのしいなw
一発くらえばおしまい感もバトラスとは違ってたのしいw 
ほんとにきつくなっちゃったら体力50まで振ってみるね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:30:36 ID:0NrduaaK
>>274
後半部分はあくまで推量なんだけどね
体感だけど、ステを振らずにポイント貯めてステを振る/振らないでの違いを見れば
なんとなくあるかなぁって感じ
あくまで自分の体感だから嘘かもしれない

前半部分に関しては、これもステ無振りのキャラがいればわかりやすいと思う
攻撃力が同じになるような装備をしてステを振る前後を比べるとわかりやすい
実際に↑の方法で過去に検証されてた結果は、「こちらのステで調整される」でFA
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:49:14 ID:txIgzaX5
フォルテさん棒カンプスはじめたんだが、腕力150体力200でおk?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:51:56 ID:81Gpau97
僕はカンプスでも器用に少しだけ振ったけど、>>278で問題ないと思う。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:07:35 ID:HonUVhyo
>>277
今実際にステ無振りのキャラで与ダメと被ダメ計って、魔力に全振りしてから、同じ敵キャラに同じく与ダメ被ダメ計ってみたけど全く同じだったよ
おれの読解力不足かな?

こちらのステで敵の能力が微調整されるというのは具体的にどういうこと?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:27:08 ID:ixYLe3NZ
>>280
ありゃ。自分は具体的な検証なんてしてないからそっちが正しいかもしれない
過去に出てたのは、振ったステの分敵の耐久度が上がってるって話だった
ザックリ言うと、攻撃力100→200にしたらダメージも倍になるはずが倍までは
微妙に上がらないって感じ
なにせ昔の検証でその後に反論もなかったから疑いもせずに鵜呑みにしてた
んだけどひょっとしたらそんなことはないのかもね

結局自分にわかるのは、体力255残り力と器用少々のダークスと、
力200残り体力器用少々のダークスでは後者の方が楽だった、ってことだけだわ
全然話にならんねコレw
特にダークスなんて火力捨ててもバグ技でなんとでもなるキャラだし
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:32:51 ID:4m/ZBsqV
ノーマルのゼペル様をボコ殴ってきた
バトラス様確かにTUEE、耐性さえあれば鉄の意志バレットダイブ連打とポーションガブ飲みだけで叩き潰せるとは
1人だとブレイクコンボ出来ないのだけが難点だな

さて、軽く満足したので次のキャラに移ろう・・・ダークスは誰が似合うやら
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:07:48 ID:xFb2/758
バトラスってコンピューターも強めだよね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:08:52 ID:010MdCXo
カデンツァくんや隊長のダークスはいかにも黒っぽくておすすめ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:11:01 ID:HonUVhyo
>>281
> ザックリ言うと、攻撃力100→200にしたらダメージも倍になるはずが倍までは
> 微妙に上がらないって感じ

今行った検証方法↓
真っ裸で攻撃してダメ計測&もう一度攻撃
腕力倍にして攻撃力を倍に
真っ裸で同種の敵キャラを引っ張ってきて攻撃して並べる

当たり前ですが、ダメージは攻撃力を倍にした方が上でした
もちろん何度か繰り返し、クリティカルが1度も出ないようにしました

前に検証した人は装備や属性攻撃やクリティカルや相手の防御力を考慮していなかったみたいですね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:11:31 ID:1V3uOl1t
分かりやすいのは自キャラの背中を攻撃させる方法
なんせ数値でハッキリ出る

無振りキャラいっぱいいるからちょい検証してみるわ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:17:47 ID:ixYLe3NZ
>>285
わざわざお疲れ様です。

与ダメはもちろん上がるんだけど、敵の防御力もステ振った分ちょっとだけ上がってるってことだったんだ
敵の防御力が変わらない場合の威力上昇の想定値よりも若干下方修正が出てるって感じで

あとたぶん大丈夫だと思うけど、素手と高難易度産出の二刀とかは計算式が変わって正確な検証には
向かないから注意ね。

ともかくお疲れ様。自分の体感は頭が悪いから見た悪い夢だったと思うことにしたよw
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:24:53 ID:1V3uOl1t
……こういう実験する時は片方の数値が変動しちゃマズイってばっちゃが言ってた

結論から言うと何も変わらない
もしやと思って一回別Actに移動して戻ってきたけどやっぱり変化無し

ひょっとしたらセーブリロードで変わるかもしれんがもったいないからそれは検証不可能
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:26:50 ID:1V3uOl1t
すまんageちまった
ROMるわ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:52:41 ID:HonUVhyo
> 与ダメはもちろん上がるんだけど、敵の防御力もステ振った分ちょっとだけ上がってるってことだったんだ
> 敵の防御力が変わらない場合の威力上昇の想定値よりも若干下方修正が出てるって感じで

相手の正確な防御力がわからないと想定値だせなくないか?
どうやって検証したんだろう

> あとたぶん大丈夫だと思うけど、素手と高難易度産出の二刀とかは計算式が変わって正確な検証には
> 向かないから注意ね。

素手でも上位の難易度産でも、同条件なら正確に計れるはずなんだがなんか問題あるのかな…わからん

>>286
同攻撃力の与ダメ被ダメに関しては>>280で検証済&FA
書いてないですがもちろん背中に攻撃させました

与ダメに関しては>>287で新事実発覚なので要検証
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:59:56 ID:HonUVhyo
連投すいません

>>288
片方の数値とは?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 10:04:20 ID:gCUeZNUz
そういや敵の防御力なら攻略本に載ってたよな
敵のLVとHPと腕力、魔力、体力、索敵範囲、弱点属性。

エクストラ以降は明らかに敵が固くなってるからノーマル限定だと思うがー
敵のLVが設定されてるって事と最新部にいるボスでもLV57程度って事を考えると
難易度が進むにつれて敵のLVを上げて調整してるんかな?

妄想だが難易度が進むにつれて20位LVうpでエクストラでLV77、マスターでLV97とか?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 10:43:42 ID:/DUTWfCH
>>292
あなたエクストラとエキスパートのスペルわからないんですか。
それと、攻略本にはノーマルですと明記されている。

ただこのデータ、一部の敵のHPがとんでもないんだよなぁ。どこまで信じて良いのやら。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 11:30:58 ID:105Clzb9
フォルテカンプス、グラナーダ、イデアでPT組んで
ガルゴディアス(鳥ボス)と戦ってたら起こった出来事

全員磁石状態
→イデア死にかけてるので逃げようとする
→アイテム使わない縛りなのでベル無理、俺もついていく
→グラナーダ、一人だけモンスター倒そうと前進
→綱引き状態になる
→イデア、逃げ切れずに死ぬ

おかげさまで、グラナーダが嫌いになりました。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 13:01:35 ID:00OBOhG0
あるある
自分がソーマスやガンナスで間合い取ろうとしてるのに
磁石でくっついた副長に引っ張られたり
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 17:18:04 ID:4m/ZBsqV
あそこはソロで一匹ずつ誘い出した方が戦いやすい…
連れてくなら自分は磁石化しないように立ち回らる必要があるとオモ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 17:55:40 ID:gCUeZNUz
磁石化使ってくる敵はもう少し居ていいとオモタ
磁石化たのしいよ磁石化。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 18:32:37 ID:1V3uOl1t
ずーっとソロの俺は知らなかった世界だなー
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 22:26:57 ID:0aCw/d8c
なあ シルトクレーテの道具屋のニーの顔グラがみえるのはエンディングだけ?
エンディングでこいつこんなかわいかったのかよ!!!ってなったんだけど 普段は顔みえないの?
あの1シーンのために顔用意されてたの?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:09:47 ID:lfT5cWbT
シルトクレーテがクレモナに飛び立つ時も
船員何人かが顔グラ付きで一言ずつ喋ってた気がする

でも結局その2回くらいしか見れないっていうね
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 07:11:28 ID:/TsIOlEW
アマティーの司祭が好きだな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 07:39:19 ID:eDCHdNjK
ランク3が便利でそれしか使ってないんだが、CPUってフォームによって防御力変わるんだっけ?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 10:56:53 ID:ra2ijxAR
これほど意味のわからないレスは初めてです。
解読班ー!
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 11:17:48 ID:/TsIOlEW
>>303
自分に返ってくる発言では?
それとも、俺釣られた?
部隊メンバーの防御力はフォームによって変わるのか、という意味しか無いじゃんよ

>>302
体感ではゼロだなぁ。フォームに関係なく、ジャディスは堅いしグラナーダは柔らかい。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:11:33 ID:1bVYtp9U
>>303
意味わからんのはお前だよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:29:57 ID:eDCHdNjK
>>304
そうなのか、Thx
それならイデアはランク3のフォームでいいなぁ。脆いが麻痺はありがたい
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:34:26 ID:NYCppr5g
ダークスで状態異常使って戦ってると、状態異常を持ってない仲間を
使いたいってことでランクはいろいろとズレてくるね
まぁミラーズみたいにどのランクでもガチファイトをするキャラもいるんだけど

耐久度は変わらないと思うけど副長はアイアンメイデンでR4のが一番
頑張ってる気がするwあの技にダメージ軽減効果なんてないんだけどね

個人的にはランクが低いと武器が安くなるのがちょっと残念だったなぁ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 13:03:27 ID:ra2ijxAR
お前らすごいな、頭いいんだな。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 14:16:04 ID:YjJAaJJL
武器の見た目が易くなっても与ダメは実は変わって無い気がするんだが
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 15:47:12 ID:xLdr8z09
みためだけ弱くなってる感じだよね
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 16:44:16 ID:3HBsgF+3
イデアはランク2が強いと思う。
アースクェイクでブレイクダメージが高いし、磁石よりはスネアの方がまだサポートになる。
雑魚敵にはバジリスクがある方が強いけどね。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 18:29:09 ID:6vrtBSId
アースクエイクはブレイクダメージ高い上に2発当たるからな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 18:41:01 ID:1bVYtp9U
イデア以外も頼む
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:06:46 ID:eDCHdNjK
副長はナイトメア使ってくれるランク3がありがたいかも
自分がバステ持ってない時は特に
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:54:09 ID:/TsIOlEW
自分が脳筋前衛ならジャディス・グラナーダで、両人ともランク3オススメ。
ブレスドパワーとナイトメアがかなり有用だあね。
時折ホーリーサークルで衰弱を上書きするのが好みのわかれる所であろう。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:39:27 ID:eDCHdNjK
耐性低下を威嚇で上書き出来ないものだろうか?
Wikiの状態異常優先順位にものってないんだが
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 21:57:31 ID:MiOPneUV
疲労の優先順位は最底辺
少なくとも耐性低下よりは下
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 22:31:00 ID:eDCHdNjK
なるほど、バトラスじゃあいらないバステの上書きは無理なんだなー

ギリアムが石化するのはバグなんだろうか…
ただでさえ微妙な人なのにカワイソス
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 22:49:41 ID:/TsIOlEW
破壊されないだけで、石化にはなるという仕様

ところで、なんでもかんでもバグ扱いしない方が良いぜ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:54:09 ID:ra2ijxAR
そうそう、ダークスのアレだって、強化が残るようにプログラムした仕様通りの結果かもしれないし。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:00:27 ID:ANXQF2SQ
公式がバグですと言わなければ仕様
という考え方も少なくない
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:02:40 ID:28vpSnA2
こちら現在りんぐたわー
バトラスLv13でアンビシオン撃破記念カキコ
勝利の余韻に浸って寝るノシ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 08:36:26 ID:4YoX3+cj
LV13…
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:24:25 ID:+19gmxCa
最初バトラスでやったら、レベル60あたりからポイント余った
次はポイントたくさん必要なのでやりたいんだが、ポイント一番カツカツになるのってどれ?
ソーマスかな、まずオートが多いし。回復もあるから技も四つ五つはセットする感じだし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:47:05 ID:hwBEIBq2
バトラスが一番使うんじゃないの。
全部余るよ・・・。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:49:27 ID:ZlMJHgWs
バトラスが一番使うとか冗談かよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:53:25 ID:hwBEIBq2
冗談じゃないよ。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 16:16:14 ID:oFDWqt78
バトラスはどの武器に特化しても一番余るだろ

どの武器も使えるようにしたらの事いってんのかな?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:36:17 ID:Lvoox0Jp
闘志カテゴリにかなり注ぎ込むはずだが、鉄の意志にも振るなら、攻撃アビリティは必然的に絞られる。

一番余るのはコーアスでしょう。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:55:32 ID:AZO5tRoj
カンプスはコンボ1&3全てと暗殺技能をMAX上げしつつ、人によっては2種類の武器使ったりすると聞いたが
かなりカツカツじゃね?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 19:03:44 ID:4YoX3+cj
コーアスが一番使うな

近接用のホーリーオーラにダブルストライクとクレセントムーン
遠距離用のホーリーレーザー、サンク、サークル、アポカリプス
回復にヒール、
状況に応じて支援にアーマー、デバイン、パワー。

脳筋は知らん
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 19:18:35 ID:oFDWqt78
単純に効率を求めると ポイントはあまる 
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 19:21:50 ID:Lvoox0Jp
私の脳筋盾コーアスは計180

盾チャージ・スラム・マスター
光技術・古代二種
ヒール・アーマー・デバイン
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 20:05:34 ID:aTiT3W/p
アドニス鬼畜すぎ
倒す前に心が折れるわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 20:16:08 ID:iVt2KKf6
ソーマスなんかもカツカツになるけどな。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 20:48:46 ID:IX4i2CSn
アドニスはしつこく追いかけてくるからな
しかも二刀剣のくせに攻撃範囲が広いし威力もあるから
防御力低いとすぐ昇天する
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 20:59:04 ID:WsizedUF
ソーマスはオート6種に古代魔法4種、回復2種に補助1種
異常と攻撃を1種ずつしか使わないとしても
15×20で合計AP300

異常と攻撃を何種か使い分ければ更に増えてカツカツすぎる
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 21:05:07 ID:AeJiKeUG
ダークスだけ成長途中で嫌になった。
唯一ノーマルすらクリアしてない。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 21:27:58 ID:aTiT3W/p
最後の最後で嫌になるガンナスよりマシだと言っておこう
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 21:38:52 ID:E209jPZH
チャージ、スラム
ウィスプ、サークル、レーザー、ヒール、サンクチュアリ、アポカリプス
デバイン、ブレスド、アーマー、ヒーリング
シールドマスター、ナイトガード、光技術
でうちのバランスコーアスは300だわ。あとシールドガード+ホーリーオーラ+全方位反射とかタウント、槍なら攻撃にもかかるな。
全部で324かな?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:07:42 ID:AZO5tRoj
魔力振り罠ガンナスで挫折した
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:30:19 ID:4YoX3+cj
むちゃしやがって・・・
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:29:58 ID:AZO5tRoj
出せるダメージはゴミだけど、その代わり盾持てるんだぜw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:32:05 ID:oFDWqt78
ガンナスで魔力にふると罠威力かわるの?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:59:27 ID:AZO5tRoj
罠は魔法扱いだからな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 13:57:27 ID:7VoIwHDq
>>339
ガンナスって最後つらいの? すっごくサクサククリアしたんだけど、、
アドニスも楽々だったし なんか縛ってるの?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 14:34:19 ID:xmHodoYz
>>346
難易度マスターのエピック戦とかになると
火力がなさすぎで倒すのがつらい、というかダルイ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 14:50:18 ID:wJTZMiAp
ソロじゃなくてサポート向けのクラスだよね
矢玉連鎖+異常付加スキルで集団を足止めしたり
シャトルトラップでブレイクコンボを繋げたり
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 17:35:30 ID:EwxTuPlp
罠は持続時間1秒、食らい判定復活0.3秒ごとならもっと使えたのかもしれん
もしくは複数の罠にかかっても先にかかった罠が消えるまで実質後からかかった罠が無効化されるのがなければ…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 19:46:19 ID:j9Xn4bpo
>>346
>>347の通りだけどそれに加えてエピックにはシールドがあるから…
ブレイク出来ないので延々シールドの上からほんのわずかずつ削っていく事になるwww
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 20:06:13 ID:d2NIt+uC
プロテクト剥がす前に強制送還

プロテクト耐久値全快
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 20:17:56 ID:7VoIwHDq
うわ 高難易度のエピックってそんなに強いのかww
おら ちょっとわくわくしてきたぞww
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 20:28:57 ID:nS9Ml2eb
強さよりも戦い方との相性が悪い
バトラスでボタン連打とかしてた方が早いからね
ノーマルメインでバランス調整してる感じだからマスターは露骨にやりにくい職業が二つある
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:41:23 ID:UnlU+pKC
”難易度ノーマルなら、力押しでも進めるバランスにしていますので、”
だとさ。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 00:00:23 ID:+IEz8kG6
オーブ合成について聞いていい?
今まで分離オーブを素材に使って合成してたんだけど、
1200Gのオーブを素材にした方が効率いいんだろうか?
・合成で分離オーブはできない。
・合成で素材に使ったオーブはできない。
→分離オーブ以外を使ったら出来る可能性のあるオーブを一つ減らせる。
安いオーブほどできやすいから、安いオーブを素材にするとさらに良し。
で合ってる?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 00:02:43 ID:7v1d4nHn
どれ使ってもランダムじゃなかったっけ?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 00:12:06 ID:tW6xFnxw
どれ使っても同じだと思うんだぜ。
素材にしたオーブもできた気がするが・・・気のせいかもしれん。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 00:20:14 ID:a/vXFhSz
オーブってめんどうでいつも全部宝箱の神霊にしちゃうな
虹とか獅子とか五つ作るの大変じゃね?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 01:02:18 ID:1/hzx/Y8
最終的には全部神霊が理想でしょ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 19:00:28 ID:tW6xFnxw
虹は悪くないよ。
基本神霊、場合によっては虹って感じかな。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:14:02 ID:IeLSv0Ou
生命8個挿してHP+2000ヒャッハァー!
と考えていた時が以下略

ところで、ひとつの宝箱から赤装備が、二個同時に出る事があるんだというのを今さっき知った。
内訳はトールハンマー+ソンブレロとメイジシャプロン×2。前者で驚いていたら、次は同じ物で驚天動地。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:25:13 ID:tW6xFnxw
>>361
プログラマの立場になれば簡単にわかる。
同じものを出さないとか、赤はひとつだけとかっていうのは、
「プログラムがめんどくさい」から、やらない。
赤が複数でても、それが同じものでも確立は低いし、誰も困らないから。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:40:19 ID:+4dfpUDl
>>362
それは違う
技術的に難しい場合は仕様変更を促すが
やれと言われればやる。それが仕事だから
そんな難しいことでないしな
つまり「要求されなかったから」から、やらなかった
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:53:11 ID:tW6xFnxw
>>363
まぁそりゃ要求されればやるわな。
でも難しくはないけどめんどくさいよ。
それと、例え要求されててもやらない可能性はある。
ようはテストを抜ければいいだけだから。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:55:49 ID:jb39y09J
開発側がどう考えるとかどうでもいい。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 22:55:45 ID:D4zuh70s
>>362
ん?めんどくさいか?
最抽選させるだけだからif文1こで終わるじゃん
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 23:23:41 ID:tW6xFnxw
>>366
おいおいwどうやったらif文一個ですむんだよ。
どっちのこと言ってるかわからんが、赤が2つ以上でない方のプログラムでも1文にならん。
赤装備が出たときにフラグたてて、そのフラグをチェックする、という形でないと・・・。
for(i = 0; i < x; i++){
アイテム = アイテム抽選();
アイテムズ.push(アイテム);
}
ただ、アイテムを取り出すだけならこれでいいのに、赤装備はひとつという条件を課すと・・・
赤フラグ = false;
for(i = 0; i < x; i++){
while(1) {
アイテム = アイテム抽選();
if(アイテム.カラー == "赤") {
if(赤フラグ)
continue;
赤フラグ = true;
}
break;
}
アイテムズ.push(アイテム);
}

こんなんやりたくない。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 23:45:20 ID:D4zuh70s
>>367
えっと…

Javaは習いたてか?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 23:47:59 ID:SG7+5PTh
まだ続けるのか
>>367で終わらせとけば内容の分からない俺のような奴らは
「そっか〜」で終わったのに
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 23:54:11 ID:D4zuh70s
>>369
ごめんよ
もうやめとく
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 00:15:46 ID:+uun6hif
Java じゃねぇし。
つか、まじで if 文一個ですむんだったらやってみせてよ。
100% 無理だから。ありえない。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 00:26:56 ID:+025BI5M
こういう判定系は効率がいいのが確立されてると思うよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 01:27:09 ID:YX7MsZes
>>368
javaはある程度知ってるけど2個目の赤が出た時にその判定をキャンセルして再抽選するほうが良くないか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 02:02:00 ID:g2V2tTDw
少なくともこれだけは言える
アビリティ抽選の方が面倒
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 02:13:57 ID:OUfUiYO5
アイテム抽選にレア度などの引数付けるに決まってるだろ
再抽選とか言ってる時点でプログラマに向いてない
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 02:17:48 ID:EthIanq7
みんなー!ここソマブリスレ!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 02:31:23 ID:YX7MsZes
>>367
もうちょっと簡単なのを組んでみたけどもう考えてもif文一つで終わらん
アイテム数だけまとめて乱数取得して最大数だけ調べてレアなら確定とかのほうが簡単
あとこれってC言語w

>>375
よくよく考えたらif文よりそっちの方が早いな

>>376
このスレってゲームクリエイターかIT系関係者でもいてるのか
プログラムなんて普通の人には必要ないのに
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 02:48:14 ID:YX7MsZes
>>307
亀だけど昔、RANK替えてダメージ量調べてみたけど若干だけどランク上の方がダメージが大きい
それよりもレベル上昇によるダメージ倍数の方が高いからダブル○○○○よりもヘビー○○○○の方が
強いことが多々ある
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 05:02:30 ID:23sK+ICh
10年以上やってるゲームプログラマですが箱○とかPS3の映像技術には興味湧くけど
アイテムのドロップ判定とかぶっちゃけどうでもいいです
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 10:22:24 ID:EthIanq7
>>379
すごいですね^^
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 12:25:16 ID:02FbVCqW
ウォジェックは物理のみの攻撃がなくて一番対策しやすいと思う

よって俺個人的な難易度は
ゼベル>>ヴォルジャガ>アーシア>ヤス>>ウォジェック
となるのだが、みんなそんなもんなのか?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 13:33:15 ID:muYNTsq0
久しぶりに全員と会話しつつプレイしていたら
Act5終了後シルトクレーテ内の副長が
「全部終わったらみんなでうまいモン食いに行こうぜ!」って…
何かさり気なく悲しいこと言ってた
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 13:43:19 ID:4qjo8Wy5
>>381
職とプレイスタイルによって変わるんじゃない。
アーシアとかセイバーは戦場も広くて戦いやすいが
ウォジックは間合い取れなくてよく死んでたし。

>>382
そんなフラグが・・・
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 19:01:59 ID:+uun6hif
>>375
むしろややこしくなりそうだが・・・。
それとソマブリではレア度の引数の代わりに発見率を引数にしている。
装備についてる+80とかのアレ。
金箱から白とかの装備がでてくることから推測できる。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 19:02:27 ID:qpVDpM3j
>>381
物理攻撃を振ってくれる方が楽だと思うカンプス。

地獄突きさえ当てとけば器用無くても避けてくれるんで、
縦斬りやら2連斬りを連続で振ってくれる怒り状態はボコリタイム。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 19:09:30 ID:TmQDL6D2
衰弱させとけばおk なら、ダークスも似たような感じでいけそうかな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 19:31:22 ID:HAfMmyfK
地獄突きは盲目じゃなかろうかと

プログラムやら何やら詳しい人がいるっぽいけど
そういえばwikiのダメージ計算で二連斬りやら三連斬りやら背面刺しはダメージ計算式通りに成らなくて
良くわからんけど+105%やら+108%とかで計算すると合うよ、的な事を書いといたんだが

>三連斬りは3撃目に+25%、背面刺しは2撃目に+140%、四連斬りは4撃目に+25%の補正が掛かる。
てな感じで直っててびびった。
はんぱねぇのがソマブリ住人に要るなとおもてたらif文やらの話が出ててポルナレフ状態になた
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 19:35:31 ID:dLYQIv2+
>>381
キングは火耐性のせいか蒸発通らない時があってダークスだとちょっと困ることがある。
ダークスならクイーンの方が楽かな。キングは戦場が狭いのもポイント。たまに入り口の
道に挟まってて奥に通してくれんw

ヤスは他のに比べると圧倒的な火力不足だから最弱でいいと思う。
必殺技も溜めが長いから回避しやすいし。
ゼベルは強いんだけど、ジャガのスピードも厄介だからその辺も個人的には逆(ジャガ>ゼベル)かな。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 22:15:21 ID:EtIBfXVg
ヤス、アーシアは火力ないかわりに石化凍結から一撃食らうのがな
自分はジョブにもよるけど、味方は一番死ぬ気がする
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 22:43:59 ID:02FbVCqW
俺はスロウ喰らうのが嫌いなんだよね。だからアーシアは強敵扱い。ウォジェックよりヤスが高くなってるのもフロストノヴァがね。
でもアーシアはそれだけじゃなくて、凍結→破壊コンボとか、噛み付き→テイルクラッシュとかがキツく感じられる。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 23:07:53 ID:dLYQIv2+
悪魔系のパワーウェイブがエグくて苦手だわ。
クィーンは尻尾以外は予備動作が結構あるけどあいつらはいきなり撃ってくるし射程も長い。
でも確かにクィーンは強いな。ガンナスならおびき寄せて一方的にチマチマいびり殺せるけどもw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 23:51:30 ID:RQgaU5/p
カンプスでマスターゼベルはソロで全然問題なかったけど(衰弱使用)、
ジャガが苦手。ってか、ゼベルは闇耐性上げるだけでOKだったけど、
ジャガはどうすりゃいいんだろ。

ヤスは弱いかもしれないけど、
所見で一番どうにもできなかったのがヤスだったなぁ…。
この経験で、今後もこういう敵が出るんだなって認識ができた。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 01:38:56 ID:4HP0icGz
装備に隠しパラメーターあるのか?
エキスパートのレーザーカタール  攻78 追加+25 火攻撃96
マスター  のブロードカタール  攻76 追加+25 火攻撃96 
ほとんど同じなのにステータス画面ではマスターのほうが攻撃力65も上回ってる。
既出だったらすまん
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 01:55:50 ID:Pp6ufss1
エキスパートとマスターだからでしょ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 02:01:22 ID:Z0lHHfPN
今ソーマスやってんだけど取りたいスキルたくさんあって楽しいな
序盤は水魔法技術上げると楽そうだね。ダメージだけの魔法がウォーターレーザーしかないけど、アイスボルト投げてからならウォーターレーザー当たるし
ターゲット出来ないせいかウォーターレーザーって性能高めじゃね?
回復も出来るし、スキルポイントに余裕が出来るまで水だけでも良さそう
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 02:29:40 ID:nQ32z4Fk
レーザーが輝く期間が有ったのか
メテオ・サンスト揃うまではファイアボルトとかマグマ使ってた
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 02:58:36 ID:9iphDON6
アースクエイクのみでゴリ押ししてた気がする
ボスにはロックボルトで麻痺追加な感じで

レーザーは壁貫通するから安全地帯からハメ倒すのに便利
ところで水技術上げたら回復系統の効果って上がるの?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 06:46:54 ID:AuHsq2qo
>>396
サンダーストームといえば
ヴォジャノーイは反則だな
>>397
効果は無いよ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 07:03:59 ID:B4GxlCZZ
ヤスのあだ名の由来って
○○はやばい→○○が分からない=犯人→犯人はヤス

でおk?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 19:00:40 ID:ir96w6Qh
序盤はトルネ+クリスタ無双ってのは邪道?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 19:24:22 ID:OVKhvMjI
>>393
wiki見れ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 21:59:51 ID:ATNs3vre
>>400
たのしめればなんでもいいんじゃない?

俺はガンナスで銃のストックでなぐってばかりだったw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 03:50:49 ID:Fb3Desnt
ソーマスの序盤は結構色々パターンあると思うよ
ロックボルト→アースクエイク連打
アイスボルト→ウォーターレーザー連打
の二つはバステつくくせに貫通出来たりアースシールドあったりで強いと思うけどね
インフォメーションでは火と水、風と土を組み合わせてなんたらとか書いてあるけど序盤はSP不足だし属性技術上げて一つに絞った方がやりやすく感じる
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 14:50:12 ID:rMmUY2d2
>>401
どこ見ればいいのか俺に教えてくれ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 19:21:37 ID:wX/j2m4+
>>404
「その他」だ。
わからなくても、全ページ隅々まで見るくらいできねーの?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 22:24:34 ID:Oq8nHmGy
今一週目クリアした


俺Lv300まであっても良かったと思うんだ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 22:27:00 ID:NjCCXx7v
なんで?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 23:06:46 ID:Oq8nHmGy
ここまでLvが上がり易いのに3週あるってのはちょいと悲しい
主に装備主体になるのは分かるが、三週に合わせ以上以上の強さを求めれるなら
一週目でLvの半分上になっちまうのは勿体ないと思ってなあ
Lv300はwifiないと空の絵か
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 23:09:49 ID:bc+WKFfW
え・・・?
クリアして装備取り開始しないとレベル99にならないんだけど・・・。
全編クリアしたあたりではまだ60-70とかそんなもんだった気がするが。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 23:15:05 ID:NjCCXx7v
うん LV55くらいからあまりあがらなくなるね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 23:28:46 ID:4QdkfWBs
一周目は全敵倒したり寄り道しつつ、クリア時点でLv60近くあった気がするが
二周目は通り道の雑魚とボスだけ倒して、クリア時点でLv70くらい
三周目は通り道の雑魚すら倒さずかっ飛ばして、クリア時点でLv80いってなかった

更に新キャラだと最初から飛ばしていくからLv60とかでマスターまで終了するね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 23:46:16 ID:Oq8nHmGy
やりすぎですね、わかりました

つっても序盤、中盤、終盤と続いて次Actへ向けての現時で取れる装備やらを探しまくり
ボス討伐しまくりexp溜まりまくり、まあ二週はなくともあれば三週目だけか
Lv100で丁度ですね
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 23:56:57 ID:NjCCXx7v
てか確認したらガンナスLV47でノーマルのエクストラまで終わってた

LV62バトラスがマスタークリアしてる
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 02:40:49 ID:fod+RVjf
>>409
全滅させて進んでるとマスターの途中で99なるよ。
ってか、なった。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 02:54:32 ID:nHMcBHz4
そりゃ全滅させりゃな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 10:40:20 ID:ttOAQvNV
エキスパートの時点で95逝ってたな
エピックで装備漁ってると自然とそう成る
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 11:04:04 ID:fod+RVjf
>>415
ベルトアクションが好きな俺は、
敵の数が限られている以上は全滅させて進むのが普通って感覚なんだ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 11:26:22 ID:oDWH+33q
効率を求めるかどうかでそこは変わってくるな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 13:19:15 ID:c86lYl+3
赤装備を効率的に手に入れるなら殲滅に限るな
ソーマコレクター、ケルピートレック、財宝発見武器は手に入れておきたい。

マスター突入前、act0に入る前に財宝発見装備を整えて置くと有用な赤装備がモリモリ手に入っておいしいです
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 20:49:25 ID:YJIon2gi
>>419
ヴェルトバトラスLv50近くで財宝発見あげて
ノーマルエクストラに突入
金箱はよく出てくるものの
肝心の有用装備が全然手に入らないお
暇だからいらない赤武器も集めてる
いつかマルチであげる日がくる、そう信じて…
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 21:31:21 ID:IzN+jVn1
バトラスならゼベルでトレハンをするんだ!
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 05:03:16 ID:z4WAkS6X
なんか二周目以降は装備出来る物が少ないソーマスが一番楽しい気がする
ソーマス用の赤装備が結構その場しのぎになるから赤にありがたみもあるし
バトラスなんかは装備出来るの多いから赤が手に入る前にそこそこ相性の良い緑装備が手に入ってたりしてあんまりありがたくないからな
ソーマスだと腕力はもちろんHP7%とかも外れだから、赤以外で無駄のないソーマス向けの装備がなかなか出ない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 10:52:36 ID:icgRXRej
最終的には赤のユグドラシル一択なのがちょっと寂しい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 11:43:47 ID:51DRbKvg
一択?

カドゥケウスとか、フロッティ&イージスとか、トレハンする、とかは?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 13:06:42 ID:OcxPRuCr
>>417
最低レベル攻略楽しいよ。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 17:03:17 ID:hokEYhip
>>424
杖だと防御面がなあ。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 18:25:11 ID:J7FSMQ6I
>>426
だが腕力+や攻撃力強化などの
ソーマスに不要な能力がつかないという利点もある

ぶっちゃけ剣&盾を使うか杖を使うかは個人の趣味だと思う
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 18:31:06 ID:+GhWdnru
隊長には杖が意外とよく似合うよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 18:48:05 ID:z4WAkS6X
最初は良いけど、だんだんアースシールド的に盾欲しくなるね
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 19:57:56 ID:D22ddQDU
財宝発見の面でも剣+盾のほうがいいしね。
盾の全耐性と財宝発見はずるいくらいだよなw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 20:31:40 ID:/6t+ZLD3
詠唱速度のただ一点で杖を選ぶ価値がある
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 20:49:52 ID:x6Jk91C6
>>423
ソーマスはアクハト一択の間違いじゃないのか?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 20:50:38 ID:51DRbKvg
マスターでは腕と指輪の最高補正(+40%/+40%)で170%になるが、
そうなったら杖は要らなくなると、つまり。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 21:54:00 ID:2RuAJhK7
>>433
同じ170%でも装備によって速度かわるんだぜ
♂♀で速い装備が違ったりもするから詳しくはwikiみれ

てか♂キャラなら片手+盾一択
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 22:01:43 ID:rRGQhaJO
♀キャラなら両手武器のが早いしなー
杖とか棍とか斧とか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 22:21:35 ID:51DRbKvg
>>434
揚げ足とるようでなんともいやなもんなんだが、あれは正確には硬直時間の検証だ。
170%の100回詠唱であれば総計で2〜3回の違いはあれども、初撃は同速というわけで、男性両手や女性片手が出足が遅いとか、潰されやすい、というのとは似て非なるもの。
だからまあ、結局は好み次第というところに収束してしまうのではないのかな?

私は男女どちらも剣盾派。 オーブも一個多くつけられるし。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 01:33:39 ID:JimVq6t9
中古で980円だったんで3本買ってマルチでやったが面白いな
これ、何でWifi対応しなかったんだろう
勿体無い
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 02:23:10 ID:wz6OU8ps
ソーマスは格闘武器の理想を追い求めるのが末期患者のロマン
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 02:27:18 ID:U78MtTR3
硬直時間なんてほとんど気休めレベルだから女ソーマスも盾の方が良いだろ
属性耐性の影響の方がはるかに大きい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 05:15:37 ID:QhTh4+vH
自分で確認してみたら初撃でも差が出たけどな
まあ硬直時間だけでも遠距離型のクラスだと歴然とした違いが出る
喰らうのを前提で詠唱するなら別にいいけど…そういうのは少数派かと思われ
大抵がヒット&アウェイで触られずに倒す派かと
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 07:45:28 ID:qtpsE+ci
数クラスマスターまでクリア済みで超久しぶりに最初からプレイ
今までやったことないクラスで始めてみたんだがやっぱ面白いな
イベントの台詞や細かい部分も適度に忘れてるし
ヴェルトも初プレイ時よりうざく感じない
さくさく進めてると敵も適度に強いから
ノーマルでも宝箱にわくわく出来る
やっぱ俺このゲーム大好きだわ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 08:52:20 ID:6DlvVars
>>441
丁度二ヶ月前の俺の様だ。
腕力極振りの盾コーアスでプレイ始めたんだが、追加攻撃力+とか全耐性+とかが付いた盾を発見できると嬉しかった。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 10:28:35 ID:Yj+fIjjf
ステ無振り、バトラスでも簡単にブレイクしちゃうね
まだノーマルだけどw

そろそろ振るべきかな
鉄板あります?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 18:19:18 ID:aAKV1BqN
ブレイクしやすいと思えば体力
攻撃力上げたいと思えば腕力
命中回避を上げたいなら器用(中途半端に振っても意味ない)
自分の好みに合うようにに振ればいい

一例としてはバトラスなら腕力200体力100になるように振れば間違いはない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 19:01:27 ID:wKXDyU+q
装備さえ良ければ体力初期値でもゼベル狩れるから腕力200器用100もあり

残りを体力なら安定型
残りも腕力器用なら短期決戦型

てかバトラスは体力振ったらブレイクしなくなって緊張感がなくなる
難易度易しくするなら振ると楽
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 19:33:42 ID:6DlvVars
みんなバトラスの器用どのくらいにしてるんだ?
俺はバトラスの器用は60にしてるんだが。
腕力255、体力器用60づつで安定する、と思ってる
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 19:36:02 ID:9sDoO7cZ
体力200腕力100器用60くらいだった気がする。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 20:22:21 ID:BTwR0dP9
その振り方だとカンプスみたいだな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 00:04:20 ID:MJmRChWi
カンプスって体力200とか上げてもすぐブレイクしそうなんだが
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 01:56:26 ID:/5+CFB6v
バトラスにはブレイクリカバーがあるからなあ
このゲームにおいてあれだけ強力なパッシブスキルは無いと思う
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 03:55:49 ID:M8r6gxvI
俺的にはソーマスやガンナスの振り方が気になる
特にガンナスは、体力多めに振ると攻撃力がすげえ非力になるし難しい
そもそもガンナスってマスターじゃ辛いよね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 05:18:44 ID:wY5SsjTi
ガンナスは器用255でも魔力どれだけ上げても火力不足。
でも体力上げても紙装甲だし、腕力は趣味の領域だし
結局、装備込で器用255になったら後は何を上げても大差ないから何でもいいかと。

ソーマスは一般的には魔力→体力しかないんじゃないか?
弓・銃使う人なら器用上げる手もあるが・・・
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 09:21:29 ID:6lOZEgNq
ガンナスでもエピック以外はそうきつくない。
雑魚掃除は得意だしね。
ガンナス最大の天敵はやっぱボルジャガかなあ。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 13:05:25 ID:M8r6gxvI
>>452
そういえば飛び道具ソーマスって育てたことないけど、どうなんだろ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 14:37:00 ID:7JqZsnzS
SPへらないから雑魚は楽
ボスは結局魔法で戦うかなぁ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 05:37:25 ID:ngxkGvoA
>>453
速いのもそうだけど狭いのも結構嫌だな
すぐコーナーに追い詰められるwww
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 08:08:05 ID:3lz49MnD
チェインって強いのかね
そもそもボルトってずっと使ってる?
俺はクエイクに移行しちゃうんだけど
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 08:33:47 ID:N7FeqXfc
>>457
俺もクエイク移行派だぜ

ウンブラス3人組戦時にアイスボルトのチェインなら試した。
確率が高いわけじゃないし有効とは思えなかったね。

道中の雑魚には各種範囲魔法で良いし、他にポイント振るべきアビリティがあるし、
アイアンロックチェイン狙いのロマンスキルという結論。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 10:41:04 ID:ZdwV23MP
チェインは一応レベル20にしているが
発動したらラッキーぐらいにしか思ってない


話は変わるが、エンドオブバベルって使えないと思うのだがどうだろう
他の古代魔法に比べると明らかに威力が低くて
メテオレインやサンダーストームと殆ど変わらない気がするのだが
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 18:24:35 ID:uVAQbcNE
ソーマスの魔法威力増加させるオートスキルの表示がずれてるから土魔法はステ画面では魔法威力増加が乗ってない
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 18:30:45 ID:ngxkGvoA
>>459
当てるのが一番簡単だから使いやすい
逆にポセイドンは一番当たらないから使えん

ちなみにソロの場合だから参考にならないかもしれんが
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 18:30:57 ID:3lz49MnD
エンドオブバベルは、石化だからじゃないの?
あと範囲が見た目より広いとか
まあ動き止めてから古代魔法を発動するべきなのに古代魔法が動き止める効果メインでどうすんだって話だけど
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 18:31:54 ID:+6W7zX2F
ロックボルトは俺の生命線
先に銃ガンナスやってたせいか麻痺させないとしんどくてな
でもチェインは趣味スキルだと思う
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 19:55:59 ID:46AsLTsI
ロックボルトよりフロスト
クエイクより竜巻
もしかして俺って的外れな事してた?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:25:16 ID:3lz49MnD
トルネードは強いだろ
打ち上げ大は強い
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:35:27 ID:2JkubML2
土はブレイクダメージも状態異常もバランスがいいから使い易いな
クエイクは2回当たるから地味に強い

魔力高いほどヒット回数が多い魔法が強いし
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:53:27 ID:klx1blCI
>>463
Alv高くなるとロックボルトの麻痺効果は尋常じゃなくなる
逆にlvが高くても低くてもフロストのスロウ効果は一定
装備でAlvが相当高く出来るならロックボルト、出来ないならフロストが無難

竜巻はブレイク性能も高く、サンダーストームと同じ風属性だから使いやすい
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 01:08:10 ID:gm1uZyzu
バトラスLv17で一周目クリア^^
アドニスとはもう二度とやりたくないwww
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 08:52:39 ID:i6VArYD5
>>468
あなたは>>322かな?
おデメとう、勇者よ。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 12:26:46 ID:fF7lLfYj
>>468
そのままエキスパート、いずれはマスターまで行ってみるのもまた一興だとは思わんかね?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 15:50:53 ID:J0YYCEQX
>>470
最低レベルでマスター山登りした記憶が。

縛りはボス戦で死んだらリセット。
死に越え無しでも何とかなるよ。

あと、中ボスとか倒して経験値端数でたら自殺連打で端数消しもしてた。
雑魚を倒してはいけない、ではなかったので装備には対して不自由しなかったな。
その分、経験値なくすのに時間掛かったけど。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 16:15:52 ID:aJ3RXmpa
初心者です。

現在片手剣ソーマスで魔法戦士目指してます(まだノーマル)。
全身に風オーブを付け、風魔法技術で底上げしています。

理想は
殴り→魔法→殴り→殴り→魔法…

なのですが、実際は魔法連打の単なる魔法使い…
殴りダメが弱い&すぐブレイクするのが現状。

殴りも魔法もそこそこいける魔法戦士になりたいので
どなたかCP振りのアドバイスお願いします。

Lvは40、ステは体力80魔力50残りは初期値。
トルネードとアースクエイクを今はメインで使っています。
(魔法戦士は中途半端、は前提で。
いろんな敵にそこそこ立ち回れるようにしたい)
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 16:31:58 ID:Xvd7Fqit
まずは普通にやってみたら?
経験も知識もないのにアクロバティックなプレイしてうまくいかないから質問とか意味わかんね
あとそれでもノーマルなら余裕のはず 装備が悪い
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 16:45:02 ID:gmRI4/X/
打撃スキル(武器技)の無いソーマスで魔法戦士は無理がありすぎる
ソーマスで物理もやりたいなら弓・銃を使った方がいい、それでも技が無いからしんどいが

どうしても近接型魔法戦士をやりたいならダークスかコーアスをオススメする
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 17:04:42 ID:PxJTqj3Z
ソーマスは魔法戦士職じゃないから
魔法戦士職はコーアスとダークス
ソーマスでまあさほどストレスなく戦えるってのは弓と銃だけ
最もブレイクしやすいソーマスで近付いて戦うなんて上級者になってからにしろ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 18:03:30 ID:eSNkGbgm
やるにしてもファイアウェポンでの
しょぼガンナーくらいかないからなぁ。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 18:34:58 ID:i6VArYD5
フルボッコだのう

属性は風と闇以外
で、火+Fウェポンの威力重視か水土光の状態異常狙いか、どっちかで行かないと厳しいんじゃね?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 18:48:51 ID:gm1uZyzu
まあコーアス一択だな
盾で殴るあたりはすごく様になると思う
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 18:50:43 ID:Xvd7Fqit
おもしろそうだからイデアで魔法戦士はじめてみたw 以外にサクサクすすむ件
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:14:48 ID:ihQ+0P2y
>>472
バジリスクで石化させてから殴るのがお勧めだが
近接ソーマスは最上級者向け故に素人にはお勧め出来ない

何しろ火/風属性が付加されたいい武器手に入らないとお話にならん
手に入ったとしても、足りないヒットをどうするか考える事を楽しめないと投げる事になる
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:16:48 ID:PmcOdEkb
ソーマスで魔法剣士はロマンだ
コーアスダークスと違い色んな属性の魔法が使えることに意味があるのだ
さらには自力で回復できる
まさに赤魔
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:19:43 ID:/4MXQbDq
てかボス系は自分死んで仲間に倒してもらえば、経験値獲得はACTクリア報酬だけでいけるよな

誰か新の低レベルクリア頑張ってくれ
超マゾいけど
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:22:42 ID:Xvd7Fqit
個人的に作業感がすごそうだから低LVプレイにはあんまり興味ないな。
俺は変わったステ振りのを楽しむよ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:36:50 ID:W3hL90Mo
>>472
趣味プレイなのに試行錯誤を他人に投げちゃったら意味薄いと思うよ
初心者ってことはまだ試した職も少ないことだろうし、まずはオーソドックスな
構成で理想に近いのをやるのがいいと思う

んで、その条件に当てはまるのがバランスコーアスなワケだが
wikiに乗ってる感じで作ればいい感じの器用貧乏さを味わえるよw
特にコーアスは攻撃用ステが低めでも戦えるようなスキル構成だし向いてると思うなぁ
腕力一点に特化すれば結構な火力も出せるしホントに器用な職だ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:57:57 ID:aJ3RXmpa
>>484
その通りだね ありがとう
試行錯誤してみる
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 20:10:52 ID:EQdwDisd
魔法戦士ソーマスならファイアウェポン+二刀(格闘)か、アースシールド+盾ってとこかな。堅くなるとバジリスクやフロストノヴァを雑魚のど真ん中で出していけて面白い。
だけど、何しても安定も火力も魔法ソーマスに負けると思ったわ。特にエピック戦はブレイクのために風魔法使う羽目になるしな
体力200ソーマス使いより
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 03:33:19 ID:YGI4We7R
新規でコーアス始めたんだが
今まで何周もして変な稼ぎ方を身につけてるせいで
まだノーマルなのにストーリーがちっとも進まないわ…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 08:29:21 ID:VH83raXk
俺はマーメイド14階派だから大丈夫だな
あそこで神霊オーブ全部にくっつけてついでに装備も一気にパワーアップするのが俺の中で最高にかっこいい、特にソーマス
ソーマスとバトラスの神霊オーブは価値が1.5倍くらいに感じるがなぜだろう
バトラスは耐性も上がるわブレイクしにくくなるわで防御面がやたら充実する上に攻撃面も鉄の意思でさらに攻撃力加算されるわけだから分かるが
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 18:29:59 ID:gT/WTnnw
ソーマスは使うスキル数が多いから神霊で全部+1されるのはデカイ
更にAlv+1毎の威力UP効果が高いから余計にお得に感じる
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 00:58:04 ID:CiQotUDA
ソーマスは普通にやるとHP吸収とか属性攻撃のOPが死んじゃうから相対的にも
神霊が役に立つように見えるんじゃないかね
魔力はどうせカンストに苦労しないから、他に使えるオーブは虹とせいぜいHPぐらいだと思うし
(これは他職もあんまり変わらんけど)
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 01:04:36 ID:g3e5B8dB
Act1オルフェウス戦後のイベントで
オルフェウス「我が名は…」
ヴェルト「こいつ…しゃべった!?」
オルフェウス「…」ブルン
ってなんか手振ってるけど
これって「お前黙れ」ってことにしか思えないんだが
あってる?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 12:49:12 ID:Ru8AeJb/
+45% +30 火攻撃144 HP吸収 SP吸収

のナイトメアカノンげと
ソーマス用にしようと思うんだけど、きっと弓の方がいいんだろうなってのが悔しい
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 19:20:11 ID:Dsh7oESQ
>>491
そうにしか見えなくなった

>>492
おう、いいなぁ
俺はそれの吸収系のどっちかが特技になったダークブリンガーを狙ってるが辛くて折れそうだ。
なんでダークブリンガーは一回しかチャンスがないんだ…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 19:46:38 ID:ah9OmuIl
>>491
オルフェウス「…」 ブルンッ!(ひれ伏せ…愚民ども)

って意味かと
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 21:33:29 ID:4QqDUIRX
>>491
オルフェウス「我が名は…」
ヴェルト「こいつ…しゃべった!?」
オルフェウス「…」ブルン(どこ見てんのよ)

あんな格好だししょうがない

496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 22:07:15 ID:n/yaVdYp
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 02:16:06 ID:pqmT52nF
魔法特化ソーマスの器用さって上げても回避に影響するだけ?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 02:48:42 ID:3hLcmG7U
>>493
本当はガンナス用ねらってたんだが心が折れたw

+45 +30 風144 器用+10 特技+3

が出たときに妥協しとけばよかったんだ…
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 20:22:43 ID:wEdQWXit
>>497
その通りだろうな。
魔法が外れたところは見たことないから多分必中だし。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 01:15:15 ID:J0FcA8Ge
ソーマスは魔力と体力の振り分けを考えるだけだよね
魔力200あたりまで上げたら30くらい残したまま体力上げて、最終的な装備が決まったら魔力カンストまで上げて残りを体力
毎回このパターン
でもスキルたくさん要るからレベル上がるの楽しい
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 19:23:25 ID:uc1o/hFZ
シルトクレーテや町では女の子走りしてるグラナーダ姉さんかわいいよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 21:28:18 ID:TQuu63cS
このゲームってひょっとして一度選んだ職は周回後も継続なの?
他の職で手に入れた他職用のレアをほかの職に回すとかできないの?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 21:30:10 ID:rlt//xaN
>>502
できないんだ。
もう1本ソフト買えば移動できる。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 21:31:59 ID:PXMr1u+s
DSももう一個いるんじゃねw
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 21:41:53 ID:rlt//xaN
>>504
そういえばそうだなw
もう一個買って倉庫にしてる人はDS本体も買ってるのかなぁw
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 21:47:44 ID:TQuu63cS
>>503、504
thx
敷居高めだな
周りにやってる(た)人がいればいいんだが
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 22:03:44 ID:J0FcA8Ge
むしろ毎回装備集めが出来るから五回も楽しめる
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 00:06:36 ID:yn/peaw+
>>505
新品で買ってから半年後に本体もう一つ買っちまったぜ…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 10:15:46 ID:bOdFy0EF
回避にもう少し意味があればな
ザコ集団には後ろからやられたら当たる、ボスには特殊な攻撃されるじゃ後半あまり意味がない
ガンナス以外は器用さはちょっとしか上げないよね
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 13:14:34 ID:fOC879Yb
>>509
つ命中率
ガードでダメージ半減&ブレイクダメージ半減ってけっこうもったいないんだぜ
ミスなんて論外

むしろ回避のためにって感覚で器用ふってる人いるのかな?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 14:39:28 ID:Mu7JQGwV
>>509-510
ダークスとカンプスで回避あげておいて、敵を衰弱か盲目にしたら楽しいかもしれないぜ
或いは器用に振らなくても良いかも
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 15:19:43 ID:Z87k1fzj
カンプスはコンボ楽しいけど脆すぎる
上級者向けだな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 19:03:27 ID:bOdFy0EF
>>512
カンプスって女カンプスのバグが発見された時は「二倍とか最強じゃねえか!」とかすげえ騒がれて萎える萎える言われてたけど、普通に女カンプスよりも男バトラスの方が強かったという
オートスキルが強力なんだよなバトラスは
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 19:21:22 ID:S6I+fRCq
>>512
棒で戦うと急に難易度下がるよ。
衰弱コンボメインで。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 19:37:35 ID:ZEE7PxOe
威力の格闘、デバフの棍棒、ギャンブルの二刀
カンプスも1職で複数美味しいクラスだよなあ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 01:54:28 ID:XcGIaBtD
ガンナスは弓の方が火力が高いとかあったけど、グレネードの分ブレイクコンボの類は銃の方が高くなる気がする
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 02:31:03 ID:CmdHuyXc
衰弱ってかなり強い気がする
ボスも同じ割合で弱体化すのかな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 03:38:56 ID:9E5vcvzE
>>516
バーニングアローという放物線を描くブレイク特化技が弓にもあったりする
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 09:02:21 ID:CmdHuyXc
バーニング使ったことないな
というか、よく考えると使ったことないスキルって結構多いな
両手武器が好きじゃないから「ワールウインドって気絶付きなのか、強そうだな」とかそんなことを毎回思うんだけど結局使わずに終わる
なんか盾の全属性耐性アップがすごい惜しくてさ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 09:36:29 ID:74Ai2KmF
>>519
俺もワールウィンドを本格的に使った事は無いな。盾を装備したいからじゃなくて、ランページの為に両手剣か両手斧を装備するからなんだがね。
そもそも気絶発生率が低い。倍くらいなら使えそうなんだが…

ダークスでも、スカルブレイカーよりヴェンデッタだな。
こっちは脱力や衰弱を気絶で消しちゃうのが嫌だってのもあるが。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 22:05:12 ID:R8ZcrUB9
>>509
溶岩ステージのエピックと戦えば回避の重要性が実感できると思うよ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 07:25:36 ID:1IJ13YKA
バトラスの最終的な装備ってかなり悩む
戦士の叫び前提だと、効果を出来るだけ高くしたいけどHPがカンストしすぎるのはもったいないからギリギリカンストするかしないかくらいが理想
だけど、戦士の叫び捨てれば良いような気もするんだよね
HP気にせず全耐性20%を四つ装備した方が強いような
指輪も、神に挑む者じゃなく全耐性20%特技+3で腕力体力器用が+10とかさ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 07:53:19 ID:m0XAA0Tn
単純に考えるんだ
鉄の意志を活かす為にセットアビリティを減らす、という観点から最終的には切るのがいい

あと、指輪に攻速つけないのか?武器にじゃなくて、腕指につけるのがいいと思うけど。
剣は+30/+45%/144/7%or3%/+3を狙うといい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 09:11:19 ID:1IJ13YKA
>>523
ああそうか、攻速もないといけないのか
今バルジアコスとリナ・ナザ?してるんで頭になかった
くそー、剣と指輪かなりきついな
首も耐性20と特技+3と速度できつそうだ
なんかわけわからなくなってきた
バトラスって完成形が夢見れるから赤装備で妥協しにくいしなー
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 09:35:22 ID:qGKg+vPh
その点では赤だけでほぼ完成形のソーマスは楽だな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 11:04:01 ID:m0XAA0Tn
>>524
>夢装備
わかるぜ同志…
俺のバトラスは二刀だからA.Lv40を前提にトレハンしてるが、難航してるよ

>>525
A.Lv高めるためなら赤でもいいし、トレハンならフロッティとニケとディアサークが固定だからなぁ
とはいえ、魔力付加で固めて素体力を160まで持っていくのもまた一興
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 11:11:21 ID:aXQclUjt
%で上がる回避アップを生かして体力の代わりに器用に振るっていうのも意外と有りかもな
バトラス防具は恐ろしく固いし
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 13:03:17 ID:ouVru7D8
ソーマスの魔法技術のアビリティレベルが関係するのって攻撃魔法の威力だけ?
ロックボルトの麻痺継続時間とか、アースシールドの防御力上昇幅とかには関わらない?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 23:50:33 ID:E9lFQ6AD
>>528
うん
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 01:18:34 ID:dxG2TdMr
アースシールド
ファイアウェポン
ウォーターヒール
ヒールレイン
これら取って風上げると手軽に四属性をマスターしたふりが出来るので俺は序盤は風ばかり上げる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 12:24:30 ID:HNMxajxj
>>529
やっぱりそうか、ありがとう
ソーマスはAP不足するけど、そのしわ寄せは水と土の魔法技術でいいわけだ。
というか水だな。アースクエイクはたまに使うし。

>>530
序盤は風弱点の敵も多いからね。
俺も攻撃は風からあげてた。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 20:08:41 ID:T9y3bUI7
諸兄に質問
Act.5以降、配置宝箱のトレハンは何処でやってる?
俺はウィネペグ山なんだが、どうにも効率が悪いような気がするんだ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 20:42:24 ID:5Ju5k5QY
act0とact4ではやるが5以降は余りやらないなぁ
しいていえばジャガのトコロかな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 21:45:48 ID:JfLj1oNw
しかし発売からずいぶん経つのにスレは随分と活気あるな
久しぶりに来てみたら意外だった
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 21:56:15 ID:T9y3bUI7
>>553
thx
ジャガんとこか…
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 22:01:00 ID:T9y3bUI7
未来レスしちまった
改めて>>533thx
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 01:01:15 ID:bVnEwZpS
ウィネペグ山は勇者シリーズがいやだから、マルカも兼ねてコーヴ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 01:16:01 ID:0IfxbQQg
バトラスの特技+3はある意味虹オーブ3がおまけで付いてるようなもんだね
マスターで耐性50とかいってすごいな
バトラスが一番強いわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 14:38:39 ID:SZfFZcqI
バトラスの堅さは頼もしいけど、カンプスの脆さも嫌いじゃないむしろ好き
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 15:00:10 ID:qpt/Zmbo
今新たにコーアス育ててるんだが
バランスコーアスが楽しそうに見えて仕方ない
マスターまで視野に入れるとバランスだと辛くなってくるかね?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:04:50 ID:9vnDwQ0v
>>540
特化でもつらいぜ\(^o^)/
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:16:25 ID:qpt/Zmbo
>>541
ちょw特化でも辛いとかw
1stバトラスだった俺には良い試練だ
どうせ辛いならバランスでいいかw
マスタエピ待ってろよ\(^o^)/
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:48:39 ID:0IfxbQQg
>>539
次、カンプスでやりたいんだけど女が良いんだよね
左手の武器を弱いのにすればバグ気にならないかな?
両手棍棒はあまり好きじゃないから不安だ
ダメージ増えるの一部のスキルだけだし、中盤からはバグスキル回避してもコンボ出来るだろうから平気かなと思ってるんだけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 17:47:47 ID:9vnDwQ0v
>>543
バグあってもなくてもつらいよ\(^o^)/

コーアスとカンプス(棍棒以外)はマスターじゃ何かとつらい
他の職なら問題ないんだけどなあ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:13:03 ID:0IfxbQQg
>>544
なるほど
棒はたしか衰弱がすごくて安定するんだよね?
きつくなったら棒使ってみようかな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:18:20 ID:qpt/Zmbo
>>544
おい、なんでコーアスにはカンプス(棍棒以外)←これみたいなフォローがないんだぜ?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:29:42 ID:zviUpIUr
そもそも、コーアスは辛くないよ
耐性足りなきゃデバイン
耐性足りてりゃアーマー
それで敵の攻撃はかなり和らぐ
仲間も同時に強化出来るから仲間タゲらせても、瞬殺されなくなって安定する

腕力特化ならフルギャス+ディアサークで馬鹿火力だし、魔力特化でも、堅い後衛になれるしな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 18:42:13 ID:qpt/Zmbo
>>547
thx、俄然やる気が沸いてきたぜ!
俺、マスターに辿り着けたら体力255にしてデバマジタウントでカデンツァを守るんだ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:11:38 ID:OIyRdcFF
マスターエピックなどでは
コーアスとガンナスは硬いやら避けやすいやらで死ななくて安定するけど
火力低すぎで倒すのに時間かかってだれる

逆にカンプスとソーマスは慣れないうちはやたら死ぬけど
火力は異常に高いから上手くなってくると倒すのが楽
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:41:28 ID:zviUpIUr
>>548
体力特化いいね

>>549
コーアス火力低いか?
俺の腕力255コーアスで、
フルギャス+ディアサークの攻撃力643だよ。グラナーダからブレスドパワー貰って795だ
アビリティレベル37の光技術&シールドチャージのダメージ表示で、前者が5587後者が7915
ウォジェックなら二分程度だよ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:47:06 ID:JsSKfawT
脳筋ならそうかもしれないが
体力と半々だと火力が低いってことじゃないの?
俺はコーアス作ったことないからわからないが
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:47:12 ID:J5B36FXb
>>549
でもソーマスでゼベルてんてーは、キツイっしょ。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 19:57:57 ID:JsSKfawT
これはどの職でも当てはまることだが
慣れればソーマスでもゼベルなんて余裕になる
ロックボルトやフロストノヴァを使えば逃げることなど造作もないから
適度に距離を取ってトルネード連発でブレイクさせて
後は煮るなり焼くなり
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 20:55:32 ID:WD/2bhvG
せっかく四属性の古代魔法という魅惑的な響きの必殺技があるのにトルネ無双は味気無いだろ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 21:17:14 ID:zviUpIUr
>>551
なるほど、確かに盾アビリティは倍率が高いから極振りで輝くんだよなぁ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 21:55:08 ID:JsSKfawT
>>554
書いてなかったがソロならトルネード連発ってことね
古代魔法は発動までのスキが大きいからソロでは安易に使えない
盾役になる仲間が一緒ならガンガン使うよ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 23:12:08 ID:LhzhKJ61
実の処トルネよりアースクエイクの方が強くね?

>>555
盾自体の攻撃力は最低だから極振りじゃないと輝けないともいう
クラウ・ソラスは脳筋が持つと頭がおかしくなって死ぬ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 00:08:35 ID:BRpuTtnH
クエイクは横か斜めからでないと真価を発揮しないからなあ
位置取りに慣れないと使いやすいとは言えないと思う
あとクエイクの打ち上げ小2HITとトルネの打ち上げ大1HIT、どっちがブレイクダメージでかいかという疑問も
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 01:23:53 ID:TWHGlNx/
遅いアースクエイクがうちたい
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:56:27 ID:TWHGlNx/
ソーマスって頭とか胴とか腕とか足とかの装備はクリア後ダンジョンで集められないんだっけか?
どこでレベル上げてる?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 10:04:17 ID:XbVRWGPE
おもしろい事に気が付いた。当然っちゃあ当然だが。

ギグスとかバシレイアとか、難易度を跨いで出土するアイテムでもE産かM産かで売値が違うのな
産地を見分けられるね。実用度ゼロだが。

>>560
コーヴ14Fかウォジェック狩りがいいんじゃね?他にはAct6の金ミミック地帯とかどうよ。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 10:49:19 ID:TWHGlNx/
>>561
ミミック楽に倒せるしミミックにしようかな
メテオレインで
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 20:52:49 ID:iEE56qnr
>>556
ソロで敵の動きを誘導・予測して古代魔法当てるのが楽しいんじゃん
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 17:22:32 ID:OoJoqMSX
ミラーズにアナル攻めしたらだらだらマン汁流したんだけどこのツンデレど変態だな
フォルテは自分からチンポにむしゃぶりついてくるしどうなってんだ性教育は!
グラナーダはカデンツァの銃でジュッポンジュッポンオナるしよ!
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 17:26:53 ID:9E1HAO+H
一方そのころイデアはゼペル狩りに励んでいた
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 17:32:02 ID:KmwpRJvr
そういや発売前はフォルテがあんなキャラだとは思ってなかったな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 19:55:53 ID:OoJoqMSX
そうなんだ!フォルテのむしゃぶりつきは異常なんだよ!
地面に落ちた精液をナメるんだぜ?!欲情するにも程があるだろ?!
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 20:22:33 ID:KmwpRJvr
そういや発売前はミラーズがあんなキャラだとは思ってなかったな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 20:55:50 ID:QYVfE/NR
中学生は宿題して早く寝なさい。
570動画厨:2009/11/04(水) 21:23:05 ID:OoJoqMSX
忘れたとは言わせねーぞ!俺の動画馬鹿にしやがって!
妹のニャンニャン動画を見やがれ!
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 21:31:50 ID:bnm47/QR
ブケファロスの使い勝手を教えておくれんかな、もし。

靴の防御強化は鎧と違ってちゃんと全身の防具に効果あるんだろうから最終装備に良さそうだと思ってるんだが、そのへんどう?
572動画厨:2009/11/04(水) 22:30:38 ID:OoJoqMSX
妹の股から白濁した汁がぁー!
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 23:10:37 ID:5hlUOzbf
防御に関してはバルジアコスで破格の数値が得られるんで
全耐性と移動速度の有るスカイウォーカーの方が使い易いかな、と。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 23:41:17 ID:bnm47/QR
>>573
質問した俺がこんな返答もどうかと思うが…、バルジアコスはバトラス限定かつ特技しか利点ないじゃないか
防御強化・全耐性・HP強化(・耐性・HP)のゴールドアーマーのが良いと思うが…

バルジアコスに全耐性が無い分をスカイウォーカーで補ってるの?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 01:07:52 ID:fzmnsKzv
取りやすい赤装備でも防御力は十分だからブケファロスまでは要らないってことじゃないかな
そりゃ最終的には全耐性+20%HP+30%防御+35%腕力+10と何かみたいな鎧の方が強いと思うけどそこまでしなくてもバルジアコスで防御力は同じくらいなわけで
ようは耐性が違うだけだからね、ブケファロスの防御アップも普通の攻撃の話だから
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 05:51:55 ID:YOxrh9Lk
オラ!喉に当たるまでしゃぶるんだよ!
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 08:57:32 ID:0/9D8QKV
>>574
確かにバトラス限定だが体力無振りバトラスにとって高防御HP吸収鎧はなかなか嬉しいんだぜ

バルジアコスとブケファロスとブリガンダイン最終装備にしてるが、他で耐性60%維持できてるし、
体力初期値でも防御は744と割とハイレベルだよ

あと最初の質問だけど、おれは他職でもブケファロスは装備できるなら必ず装備させてる
防御30%はやっぱりでかいね
578連レスすません:2009/11/05(木) 09:28:13 ID:0/9D8QKV
>>573
てかよくよく考えたらスカイウォーカーもブケファロスも移動速度20%で一緒じゃねーかw

耐性15%をとるか防御約200+HP吸収7%をとるか

他の装備で耐性補えるなら圧倒的にブケファロス有利だね
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 12:44:34 ID:n3st9cA8
>>577-578thx
やはりブケファロスは強そうだな
バト・コーは胴首指の全耐性でマイナス打ち消してやれば耐性に関しては苦労しないし、ダークスだってデバフ使えばほぼ安泰だしな

うむ、探すことにするぜ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 12:45:01 ID:Rr89diSz
tes
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 14:28:37 ID:fzmnsKzv
ブケファロスの場合吸収7%と腕力6も地味においしいしね
移動が20なのはまあ他でカバーして
582動画厨:2009/11/05(木) 14:58:23 ID:YOxrh9Lk
おいしいのは精液だろうが!グラナーダの姐ちゃんよ!
飲み干せオラ!チンチンをマンマンに入れてやんよぉ!
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 16:33:43 ID:Rr89diSz
久々にマルカ道場に入門したが赤装備出ないお
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 18:01:22 ID:YOxrh9Lk
マンコ道場?!
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 18:21:14 ID:n3st9cA8
>>581
マスター出土品なのに+6というのがもどかしいよね。+10とは言わないから、せめて+8…
>>583
赤だけ狙うんなら配置宝箱の方が良いと思うよ。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 18:35:13 ID:Rr89diSz
>>585
thx、そうだったのか
箱漁りにどこか良い場所あるかい?
少し上のレスでジャバ・アーシア・コーブ辺りが候補に出てたが
ACT4ならアーシアの所がいいのかね
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 19:44:22 ID:n3st9cA8
>>586
そうね、ギギル12のアーシアの上の宝箱は100%3つ出るから良いね。

敵と遭遇したくないなら、パルマ川・東と、ギギル11だな

ギギル11のゲート左方は金箱出にくいとか言われてるけど周回効率が良いし、アーシア上のついでに覗くのが(逆か?)良いね。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 20:10:04 ID:Rr89diSz
>>587
おk、サンクス
さっそくアーシアまで進めてくるノシ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 21:23:33 ID:Rr89diSz
>>587
お目当てのはまだ出てないが順調に赤装備集められてる
11左下→アーシアはいい感じだ、助かったよ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 21:29:01 ID:fzmnsKzv
>>585
すっきりしないよね
でもまあ腕力+6はおまけとしては十分だ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 21:55:33 ID:YOxrh9Lk
ミラーズのしずくってナメるとちょっと甘い!だから最大Hが上がるのか!
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 22:44:20 ID:9Fm+IG5m
そういえば道中の宝箱って赤装備率高くね?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 00:52:35 ID:NotzMjnp
>>592
たしかに11左下→アーシアをずっとやってるけど
11左下金箱=赤装備
アーシア後金箱=緑装備
って感じだな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 02:50:38 ID:CdKnrEK1
よっしゃあああああ理想のバトラス装備コンプしたぜ!

武器:攻撃30 攻撃強化45% 風144 攻撃速度40% 特技3
盾:イージス
頭:火風土闇25 体力+10
鎧:防御強化35% 水光25 全耐性20 HP強化30%
小手:光闇25 HP吸収7% SP吸収3% 攻撃速度40%
足:ブケファロス
首飾:水土25 全耐性20 移動速度30% 特技3
指輪:火風25 全耐性20 HP吸収7% 特技3
神霊オーブ7個 獅子オーブ1個

逆鱗込み耐性ALL80%

頭が腕力+10のほうがよかったり小手がチェーンアームだったりするけどとりあえず満足した。
スキルレベル36で全耐性+45%ってのは優秀だよな。逆鱗の-30%を考えてもお釣りがくる。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 08:10:25 ID:uetRtxO4
>>594
やっぱ腕力+10をたくさん付けてポイントを体力に振るよりも耐性ガチガチにした方が強い?
バトラスってブレイクリカバーあるし体力あまり重視しにくて良いのかな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 09:42:43 ID:YQkrlJxi
>>594
こんなんでトレハン出来んの?財宝発見ねーじゃん、戦う意味あんの?

>>595
アイテムアビリティの体力は死にアビリティだから段違いで腕力+10
特にバトラスは10程度でも鉄の意志で攻撃力が150くらい違ってくる
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 09:57:27 ID:TYldxFYg
トレハンのときは装備かえればいいだけじゃね?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 10:54:50 ID:ciOIQZuP
そもそも、トレハンした結果の最終装備なんだから財宝発見なんて必要ないだろ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 11:25:17 ID:wfYgQ5gw
コーアスな俺の目標装備
剣:クラウ・ソラス
盾:財宝発見・全耐性・(余り1)orフルギャスタワー
頭:エインヘルヤルorナローズミトラ
胴:全耐性・最大HP+%・防御力+%・(余り2)orアルヌワ・ブラン
腕:財宝発見・攻撃速度・HP吸収・SP吸収・(余り1)
足:財宝発見・移動速度・(余り3)orブケファロス
首:全耐性・移動速度・SP吸収・全職特技+・(余り1)orディアサーク
指:財宝発見・全耐性・攻撃速度・HP吸収・各職特技+・(余り1)or神に挑む者
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 11:40:43 ID:wfYgQ5gw
コーアスの盾攻撃には剣のHPSP吸収や属性攻撃乗るのかな?
それならソラスじゃなく攻撃速度・HP吸収・SP吸収・各職特技+・光攻撃
の緑武器を探す浪漫が増えるんだが
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 14:26:50 ID:uetRtxO4
>指:財宝発見・全耐性・攻撃速度・HP吸収・各職特技+・(余り1)

能力六つとか強すぎだろ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 15:19:57 ID:YQkrlJxi
>>597
いや、財宝発見0%でトレハン出来るのゼベルだけだし、それなら倉庫の無駄だとしか思えん

>>598
あー、飾り物ってことか(笑)わりーわりー
最終装備じゃなくて鑑賞装備だな、敵倒す事に意味ねーもんな
緑出せねぇ鑑賞装備を集めるとは奇特な人間だな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 15:57:36 ID:wfYgQ5gw
>>601
どうりで拾えない訳だ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 16:12:13 ID:8nfhc7O4
>>602
最終目標の装備だったんだからそれ以上のトレハン求めなくね?
戦うための装備なんだから、理由なんかなくても強いもの求めたっていいだろ。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 16:19:20 ID:wfYgQ5gw
>>602
「例え良装備が揃ったとしても俺とお前らのソーマブリンガーに終わりなんてないだろ?そうだろ兄弟」
ってツンデレ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 16:25:56 ID:6Q6pa/2Q
ゲームの仕様上、良装備揃ったらこのゲームやることないよね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 16:35:38 ID:uetRtxO4
>>602
最強装備揃えたら他の装備要らないんだから緑出す必要全くないだろ
金が要らなくなっても金アップを無駄に付けてたりレベル99なのに経験値アップ付けるようなもんだぞ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 17:11:47 ID:JV87NSNx
マジレス(笑)
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 18:49:50 ID:ciOIQZuP
不毛な煽りあいはやめような
この手の装備品発掘ゲームは、いろんな意見が出て当然だ。

>>600
盾攻撃に剣の付加能力は無関係。攻撃速度や特技強化などは、全身のどの部位に付加されていようが有効だが。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 19:01:14 ID:wfYgQ5gw
>>609
thx、wikiに吸収は合計値を吸収とあったからもしかしてと期待したが甘くないかw
それなら攻撃速度と特技+それに属性3種ぐらいがベストかな
頑張って探してくる
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 23:53:56 ID:7RMoouw1
杖もそうだが片手槌ってたまに耐性が沢山付いてるヤツ出るんだよな
火水風土の4種耐性付いてるヤツが一本だけ有るわ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 00:20:27 ID:jfd5eJeQ
新品が1000円で売ってたんだけど買いかな?
ディアブロ2には嵌ったんだけど
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 04:07:15 ID:c12utSbN
ディアブロ好きなら千円分は絶対遊ぶから買え
でも千円だと中古相場より高いのかな?
ディアブロ好きな俺は定価で満足してるけどね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 04:10:08 ID:3gbz8pTU
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 11:56:20 ID:/QRZxPNY
そういやレッドストーンってどうなんだろうな

>>612
新品でその値段なら買い
一周クリアして気に入ったら倉庫用に中古を一本買うといい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 12:12:23 ID:rCT1sSil
勝手に補足。DS本体がもう一台なければ倉庫としては使えない。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 23:39:38 ID:iIik6qLS
>>612
アマゾンの中古で送料入れても1000円以下だった気が
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 07:54:30 ID:4Yb3wobH
俺は後から600円で買ったけど発売日に定価で買っておいても良かったな
発売当時は世界樹と迷って世界樹買ったんだったかな
過去ログ見るとスキルの使い勝手の話し合いとかあって実に楽しいから混ざりたかった
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 09:15:10 ID:gH8K1IAO
超久しぶりにアイテム発掘とかしてみたのでスレにきてみた
バトラスイデアたん

右手 レーザーエッジ 追加30 強化45 火攻144 風耐25 バトラス3
左手 ライトブリンガー 追加30 強化45 火攻144 水耐25 SP3
頭 エインヘリヤル 
鎧 バルジアコス ゴールドアーマー 強化35 風耐25 全耐20 HPSP強化
腕 ミスリルガーダー 追加防御5 SP120 SP吸収3 攻撃速度40 財宝30
足 ミスリルレギンス 追加防御5 光耐性25 SP120 移動30 財宝30
首 ディアサーク 白の首飾り 腕力体力10 HP240 移動30 特技3
指 神に挑む者

ソーマスフォルテたんが1stだけど、ソーマスってほぼ赤装備安定だよね・・・
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 09:30:06 ID:gH8K1IAO
書き込んだ直後に

エーテルエッジ
追加攻撃+30 攻撃力強化45% 風攻撃144 腕力+10 HP吸収7%

というなかなかのやつが出た、左腕に装備しよう
腕力のかわりに特技なら神武器だったが、これでもじゅうぶん
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 17:47:51 ID:430idahj
フォルテの「溢れる性欲」が強過ぎるw
隊長、ブタゴリラとスペルマ飲み干して肌ツヤツヤの潤いパンティーど変態女www

性欲万歳!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 22:53:11 ID:RapjD2VZ
すいませんあげます

最近やっとDS買って、だいぶ前に気になってたこのゲーム買うか悩んでるんだけど、どういうところが魅力なのかな?
>>1読んで始めてゼノギアスの高橋さんだと知ったけど、ゼノギアスは好きです。
もちろん光田さんの曲も好き。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 23:56:35 ID:N6RoiBWH
ストーリーやバトルシステムは公式HPを見てもらえばわかる

あとは
・イベントのスキップが可能。スキップしても、後で見ることが可能
・バグほぼ無し。が、一件だけ、キャラクター成長ポイントが消失するのがある。まともなプレイしてりゃ起こりえないと言えるけれど。
・敵味方の攻撃/被弾モーション、イベントの演出、楽曲の作られ方など、細部にこだわって作られている。詳しくはクリエイターズボイス参照
・終わり無きトレジャーハンティング
・評判の悪い要素が、初クリアまで目立たない。目立ったところで、それらは感性の違いだったり、好みの問題だったりで、クリアまで来ていれば気にならない。

なんて羅列したけど、気になるなら買えっ!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 09:26:32 ID:afdrs69x
>>623
ありがとう
早速今日買ってみます。光田さんの新曲達楽しみにしてます。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 10:31:34 ID:/3Dhr4GV
彼がここから派生して某・世界撲滅委員会になんて
ならない事を祈ろうかね・・・。
あれは、詐欺だしなぁ。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 17:10:55 ID:6XhqziLV
光田の流れが来てるなら、作中の好きな曲挙げようぜ

俺は
・Act.1のフィールド
・ラルゴブリッジ
・リングタワー
ま、実際どれも良いから困るが。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 17:26:53 ID:mtkgEJVH
俺は
・ラルゴブリッジ
・ギギリオンの住処
・アマティー遺跡
だな
628622:2009/11/09(月) 18:17:01 ID:+tMc6QUu
買って来ました。
とりあえずプロローグだけやってみたんですけど、背景のドット具合がたまらないっす。
あとセリフの[ ]でルビ振るのがゼノギアスっぽくて懐かしいw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 19:08:32 ID:fti1oPCX
確かに背景は神掛ってるよな
特に植物やら花は小さいながらも非常に綺麗に打ち込んである
2D最高。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 19:44:54 ID:Eyh03bv1
俺は
ラルゴブリッジ(MIDI)
イデアのテーマ(隊長と話してるシーン)
クレモナ、ザイン大陸

だな。サントラでMIDIバージョンのラルゴブリッジ聴くと高揚感がタマランね
MIDIバージョンのフェデルタ達三人戦もいいけど
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 20:01:55 ID:r1dttJyB
あんまり音楽気にしない人間だが
最後の「ありがとう」シーンの音楽は好き
ラルゴブリッジ人気だがやはり俺にはよく分からん…
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 21:34:54 ID:cuSMc1za
マラン・アサが一番好きかな

それと各章で街→フィールド→ダンジョンっていう構成がいいね
音楽の展開でダンジョンに入る時の高揚感が引き立てられていい演出効果をもたらしてるね
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 16:45:50 ID:s+AncP02
続編早く早く
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 17:54:22 ID:yXP0Vkan
音楽を邪魔しないストーリーだからこそ音楽の良さが味わえるゲーム
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 18:45:46 ID:R9Jv9PeG
涙目なリング好きが通りますよ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 02:53:28 ID:pvWR2r4Q
コーアスもダークスも、属性技術の倍率が攻撃に上乗せされるからなんだか殴らないともったいない気がして魔力振らないで腕力や体力だけ振って育ててしまう
普通に魔法の攻撃力も上がるんだからもったいないわけじゃないのにね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 19:38:58 ID:ukWLALNU
むしろ上乗せさせるから腕力に振ると勿体ない気がして
魔力と体力しか振らない俺ガイル。

コーアスで腕力振りで逝くと
光攻撃96も付いた剣より盾で体当たりした方が強いとか頭がおかしくなって死ぬ

属性攻撃が複数回乗る多段攻撃は、倍率低いから腕力の影響あんまり無いんだよね…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 20:27:47 ID:RD0TMdyt
でも槍派な俺
盾だと空中コンボがやりにくいんだ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 20:50:19 ID:60aYbCWu
シールドチャージとシールドスラムだけだからなぁ…
あとのは硬直が長かったり射程が短かったり

しかしまあ、上の二つで十二分なんだがね。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 22:23:44 ID:34eL00Qk
俺も槍派だが、通常ドロップで良武器落ちないからピナカになってしまう。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 23:37:41 ID:5QPP2+os
槍でしかもピナカだと、盾に比べてアビリティレベルが結構下がるんだよな
ピナカは1しかつかないし、オーブ枠も減るし
あと盾分の防御力と属性耐性がなくなるのが若干痛い
槍でデバインかけるよりも盾でブレスドかけた方が攻撃力は上だからなあ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 22:23:41 ID:pcEzT/VD
リングタワー登ってるとエビスビールが飲みたくなる
音楽がなんとなく似てる
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 22:46:46 ID:OnuqrDNG
その発想は無かった
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 15:34:30 ID:MhKT2jpy
こないだノーマルシナリオクリアしたけど面白かった
音楽もいいし、システムもなんともアナログ的というか良い意味で簡素というか…
自由度が高いのが好感触だったね

ただ、初プレイ時にキャラを自由に選べるようにしてる限りは
やっぱり選んだキャラによってちょっとはシナリオに変化を加えてほしかったと思うな
最初のキャラ選画面で迷わず副長を選んだ俺としては
前半のヴェルトから漂う主人公臭で物語にイマイチ没入できず、
正直最初のうちはプレイするモチベーションを保つのが大変だったわw
あれなら最初はヴェルトしか選べない方がマシのような気すらする
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 17:02:23 ID:w1dy0kn9
>>644
全員が主人公なんだろ
別にそんなに出番が大差なわけじゃない
性格があいつだけ嫌われててうざがられてるだけ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 17:28:38 ID:F160lV7j
>>645日本語でおk

>>644
確かに。
だが副長ならマシな方なんだよ。Act2やEXでの過去の話とか、モニカとの仲とかさ。

出番が敵意を見せるように辞職しただけだったり(EXでも薄い)、他のイベントシーンでは他7人が登場してるのに一人だけ居なかったり、
シナリオや演出だけならまだしも、戦闘では柔らかいのにやたら突撃してプレイヤーの頭痛の種になってるヤツだっているから…
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 19:11:44 ID:tIMOhXUt
姐さん・・・

>全員が主人公なんだろ
残念ながら真の主人公はラバンさんです
小隊は踊らされてるだけの道化です

ラバンさんがもう少し若ければ
ラバン&アドニスvsヴェルト&イデアの熱い最終決戦が繰り広げられただろうと妄想
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 19:23:12 ID:MPyV19uD
姐さんはもっと遠距離攻撃に徹してくれればなあ
ソーマス連中もなんだがムダに近づきすぎる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 20:23:55 ID:EzDGq0MN
隊長、カデンツァは優遇されてる方か。
姉さんのピンで成立してないからアレだが、フォルテも相当なもん。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 23:37:32 ID:8/SfHWA2
セイントサーベル
30 / 45 / 火144 / 腕力10 / バトラス3
で妥協してしまった…腕力は素で255あるのでまるっきり無駄。
最高ダメージを与えられる剣が見たくて欲しかったんですー。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 23:54:37 ID:F160lV7j
>>650
コーアスとバトラスが逆だったりダークスがついたりすりゃ妥協したくもなるよなぁ…

ところで、ゼベルって火耐性と風耐性どっちが低いんかね。
というのは、武器にどっちの属性つけたらより大きいダメージが出るのかと思って。
1秒くらい短縮できるかもしれん
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 00:54:58 ID:L5t0ChVa
>>651
レスサンクス。あの時のがっかり感は相当なものでした。

ゼベルですが普通に考えて火の方が上でしょうね。
メテオレイン使ってくるし、使用者の耐性が低くないわけがないですし。
検証はしてませんので憶測です。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 02:47:07 ID:Hzc2GDN/
やっぱ30くらいポイント残して、最終的な装備が決まってから255にした方が良いよね
なんかその方が255にする楽しみがあるから
ポイント全部振っちゃうとどうせあんま変わらないしと妥協しがち
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 02:57:18 ID:mGxGFjeS
セイント装備とかあったのか、知らなかった。
最近たまに再開したけど、マーメイドとラスボスしか行かないからお目にかかれないぜ。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 23:29:14 ID:s+r/k5QT
>某所の人
隊長R4も上書きしませんね。
堅さの隊長と威力のミラーズ、結局は好み次第ということに落ち着くでしょうけど。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 00:55:57 ID:sNpc8p36
>>655
今アビリティ見て確認しました。そうですね。
二刀カンプスは少し使って激痛か気絶かが付くもんだと思っていて使ってませんでした。
ミラーズはwiki見て格闘は上書きしないということを知ってメンバーに入れてました。

情報ありがとうございます。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 01:10:25 ID:Puq1TamT
硬さもミラーズの方が上な気がするけど…どうなんだろうな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 09:25:06 ID:MiT5xIVm
まな板だからなぁ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 06:28:59 ID:u7NHDFjf
「今回は第三中隊との共同任務になります」
みたいな展開があると良かったな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 15:48:55 ID:Wunq/VO5
フェデルタで抜いた俺は異端
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 16:51:33 ID:Wunq/VO5
てかリングタワー辺でLV23って低いんですか?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 22:11:28 ID:CVeG4pHi
低いね
エピック出る度にトレハン繰り返してたら40〜50くらいは逝って舞う
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 00:17:35 ID:nZ8mOVsG
いや難易度ノーマルならそんな必死にトレハンしないんじゃない?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 18:39:10 ID:qceH+n8F
昔ゴールドホイールを求めて延々とノーマルトレハンしてた人がいたなぁ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 19:23:05 ID:GL4W/RUd
キャラ作り直し含めて10回くらいキャラ育成やったが、そのうち3回は初回のAct.3、しかもエレオスに会うまで、に出土してくれたよ。ゴールドホイールなら。

だが、ゼベルトレハンでは欲しいものがなっかなか出ないぜ…
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 12:53:18 ID:12d7NT6C
ソーマスで再開したらめっちゃ楽しいな
同じヒット&アウェイのガンナスとは大違いで一撃がでかくて爽快感がハンパないw
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 14:37:47 ID:8jm2PSgW
俺は逆にノーマル最後のダークスが苦痛だ…。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 20:26:40 ID:0JuRvA57
ノーマルでダークスならアレをやってもいいんじゃね?

669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 00:07:31 ID:8gq62r8d
アレってバグのこと?
過去の書き込みからして、
それやると別ゲーになりそうなんでやめとく。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 07:01:55 ID:e6tToBkH
確かに別ゲーになるが
普段プレイヤーをフルボッコにしてくる連中を逆にフルボッコにできるのはなかなか壮快
まぁこういうのは時々やるから楽しく感じるんであって、常にやってるとすぐ飽きそうだけどね
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:06:07 ID:l76eCBg9
ダークスやった後にコーアスやると耐久の差にビックリしたぞwww
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 17:50:56 ID:qrERLeJd
>>671
コーアスの数値上の防御力すげぇ!なのか
ダークスの乾きによる被ダメ減少すげぇ!なのか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 09:06:11 ID:jJFOgfKc
ダークスは魔力極振りしない限りは盾装備が有用じゃないけど、そこが良いんだよね
両手武器持って最前線でオラオラァするのが一番似合うのはダークスだと思うよ

エグイ斧振り回して返り血に染まるフォルテなんて最高じゃないか
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 12:13:24 ID:PUzbCUpz
ああ..やはりダークスは、フォルテになるかw
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 13:13:07 ID:OePwwntf
Wi-Fi対応で続編欲しい
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 14:38:41 ID:jv7QXv7d
いやいやダークカデンツァもなかなか
腹の中まで真っ黒だぜ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 22:21:50 ID:azEyZlxB
そのカデンツァを狙ってるダークグラ姐最強説。

イメージ的に電柱の陰からこっそり見とるカンジ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/24(火) 18:11:42 ID:eRuETOXz
このスレまだあったのかww
1年ぶりくらいにソフト見つけたら、ちょっとやりたくなってきたな。
周りやってる友達いないからマルチ未経験だし、wifi対応でやってみたいな。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/25(水) 09:04:23 ID:sRFlPQwq
中古爆安だから、買って貸してあげればよい
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/25(水) 20:56:04 ID:NWc2JPS2
うちの方では中古が値上がりして1980円になったぞw
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/26(木) 02:22:48 ID:mJ0vkc/z
メイス(ハンマー?)の、いかにも金属製の鈍器で殴りましたというような効果音が嫌だ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/26(木) 07:39:14 ID:jdoRUMBN
それで思い出したが、一応物理攻撃にも打と斬が設定されてるんだったよなぁ
これまで全く意識してこなかったが、この2つの耐性に差があるエピックは居ないようだから意識する必要も無いのだろうが。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 23:24:15 ID:QGCfz/tm
さんざん既出だと思うけど
状態異常って属性耐性いくつから防げるの?
バトラスでゼベル相手にすると毒や衰弱にならないけど
ALL属性15 +69(デバイン)のコーアスでは食らう・・・

あとコーアスって攻めるなら槍のほうがやっぱりいいのかな?
いま盾使ってるんだけど空振りが多くて(あたり判定的な意味で)せっかくのナイトガードも生かせてない気がする

あとコーアスwikiで
>器用は難易度エキスパート/マスターで敵に攻撃が防がれるようになる頃に上げていくと良い。
ってあるけどダメージ与えれてるのはガード(モンスターの能力)のダメージ半減?で
ダメージが与えれない避けられる場合には器用をあげたほうがいいって事だよね?
Lv99あれば器用初期でもガードはされるけど普通に当たってるよね?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 21:22:16 ID:5+yU2NAX
バトラスで状態異常にならないのは逆鱗発動してるってことはないかな。
どうせ耐性は100%にはならないから完全ガードは無理だろうけど
それでも80%あればほとんど防げてるんだと思うよ。

槍コーアスは守りが薄くて個人的にはあんまり強くない印象がある。槍ダークス好きだから
被らないようにしてるのもあるけど。
盾だからこそごり押し気味で攻められるのであって、槍を持つなら痛い攻撃はかわすような
繊細な立ち回りが必要だと思う。まぁリーチ長いからそこは楽だけど。
盾はチャージのみ使う心意気で、確実に当たってブレイクもするタイミングならアッパー、
気絶が効くならバッシュとか。連打じゃなくて一発一発をしっかり狙うと当たりやすくなるし、
ナイトガードも無駄にならない。竜の尻尾振りとか判定が届かない攻撃もあるから見極めも肝心。

器用が初期値なら当たってないこともあるんじゃないかなぁ。判定が届いてないのか
よくわからない場面が多いからなんとも。
でもガードされる確率ともあわせて考えると、おとなしく器用も100ぐらいにした方が
ダメージ効率がよくなる場合もあるかもしれない。
何より、連続でガードされると肝心の爽快感がそがれるから微妙な気がする。
コーアスならスキル性能でカバーできる分、ステータスはバランス風味でイケると思うよ。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 22:14:42 ID:vlL8o9bc
バトラスとコーアスじゃ戦闘時間がかなり違ってくるからコーアスの方が異常を受けているように感じる、ということは無いか?

コーアスは腕力極振りして盾装備するのが攻防安定して良いよ。ブロック率80%超に出来るし。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 22:55:15 ID:8sw8cEhG
これってレベルいくつでカンスト?
2週目いったら1から?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 00:01:13 ID:3Zt0M02j
槍コーアス使ってるけど、敵に対して後ろ向きながらダブルループを主力にしてる
自己流も甚だしいが2ヒットしながら間合いを取れて、雑魚散らし能力高くて良いよ
688683:2009/11/29(日) 00:33:04 ID:cIXvc4tN
今ちょっとコーアスの属性値を変更しながら毒になるかならないかの実験してみたのですが
コーアスで闇属性耐性94%(数値上はもちろん80%です)にしてみたら大分毒になる確率が下がりました
そして114%〜99%の順にオーブを微妙に調節しながら下げてみたのですが
ヒールやボトル、ベルを使って攻撃せずにゼベル相手に耐えてみたのですが
一向に毒や衰弱になる気配はなかったです
(一応99%でボトル50個程耐えました)
もしかすると100%で状態異常無効になるんでしょうかね?
一応バトラスは武器のエーテルエッジにいい感じに闇耐性が付いてるから
闇耐性100%近いし殲滅速度もやっぱりあるから毒かかってるの見たこと無いかも
一応難易度はマスターです^^;

>>684
性格(?)が最強厨ではじめに作ったキャラがバトラスだからタイミング合わせたりするのがだるくってtt
器用をあげると敵の回避じゃなくて敵のガードの率にも関係があるって事でいいのかな?
キャラ作り直さないとダメかなあ

>>685
まさに自分がそれです
腕力240台残り体力のフォルテコーアスやってます
フルギャス+防御800に全属性80でバトラス的な無双ができると思ったのですが衰弱食らうと普通にピンチになりますね
神に挑む者→全耐性の指輪に替えたら毒も衰弱も食らわなくなり楽になりました
予定より特技レベル下がっちゃいましたけど。。。
ブロック&ナイトガードがアツイですよね
けどブロックしなくても物理ダメージは1しか食らわないっていう
だから槍もありなのかなぁと思って相談させてもらいました
光属性の高攻撃力槍見つけるのは無理かな・・・初期配置の宝箱からしか出ないんですよね


>>686
Lv99でカンストでレベルも装備もアイテムも倉庫も2週目に持越しです。
クエストは1週目2週目3週目で微妙に性能の違うものがもらえます
各クエスト合計3回出来ます
敵は強くなったり経験値も多くなるし装備も性能がいいものが出るようになります
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 02:45:31 ID:J13X3KCW
まぁそりゃ100%なんだし無効なんじゃないの?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 07:46:40 ID:33FCFBuB
逆鱗に備える場合以外で、耐性を80以上にする事に意味があるということを検証してんだぞ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 12:47:49 ID:KRXy/sSZ
>>688
検証おつかれ。
80%ピッタリぐらいで結構もらわないようになってたけど、それ以上の耐性にも
意味があるかもしれないってのはありがちな話に見えるねw

敵のガード率は器用で下げられるはず。結局命中率が上がるってことなんだけども。
現状でガードされるのが気にならないなら別に器用が低くてもいいと思うよ。

盾連打も、たまに外れることがあるぐらいに考えればそこまで問題じゃないよ。
的確に削ったりするよりもゴリゴリやるのが好みっぽいし、正確に当たるようにした
ところで結果は誤差程度だから大丈夫だろう。

光槍ならピナカって赤槍があるよ。ダークスでは恐ろしく使いにくいからコーアス専用槍
ってイメージ。敵ドロップに光闇が付かないって認識は合ってるけど赤武器は例外だからね。
マスター3章ぐらいから出るんじゃなかったかな。忘れたので詳しくはwiki見てくれ。
見た目はラストダンジョン(?)の人型が持ってる蛍光色のケバい槍ね。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 12:52:55 ID:KRXy/sSZ
書き忘れてた。
知ってるかもしれないけど、槍でもナイトガードは発動するからポイントが余ってるなら
一応振っておくといいよ。器用の数値もあってガード率自体が絶望的だからほとんど
発動しないんだけどもw(むしろ器用関係なく発動しないw)

あと思い出したことが。
鳥系mob叩いてたときにガードじゃなくて回避されまくった。器用極ガンナスでそれだから
鳥が特別かわしやすいんだけども。
ゼベルとかになると、器用の数値如何では結構回避されてるかもしれない。
回避モーションの優先順位は低いから攻撃モーションに入ってると見えないけどね。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 00:46:49 ID:dqzs5hZA
昨日クリアした
けっこう楽しめた
2週目いこうかな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 01:07:28 ID:uCG9DvkQ
状態異常には80%以上まで効果が出るならば、ますますバトラス強いな
デフォが100%な>>594に色々な敵で試してほしい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 19:21:16 ID:OLsQi81C
コーアスを魔か腕か決められないおれに誰か鶴の一声を頼む
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 19:23:17 ID:+Viyv5ws
むしろ体力に振ってマルチプレイでタンカーに
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 22:22:38 ID:QfPoHadn
>>695
魔なら光攻撃の付いた武器があれば殴りもイケる。
逆に腕ではどう頑張っても魔法で戦うのは無理。
だから魔法型にすると良い。そして火力のなさに泣くといい。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:07:55 ID:ZQm+qpnU
ちなみにクラウ・ソラスは魔法型コーアスが持つと物理と魔法が両方そなわり最強に見える
脳筋コーアスが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:31:12 ID:aU+nmtZx
>>698
ブロントさん乙
定期的に出るなw
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:38:35 ID:61yIOMBY
クラウ・ソラス有り:Pスキル高い・性格良し・会話も楽しい
クラウ・ソラス無し:Pスキル低い・厨房率高い・面白味の無い奴
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 23:41:12 ID:61yIOMBY
言っておくけど俺は既にクラウ・ソラス持ってる
これ手に入れてからはうらやましがられて尊敬されてる
ファルズフでも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:07:01 ID:9ILJ3NfS
ダークスでスキルはまだRank3までしか使えないんだけど、
アッパースパイク、サイドキャノン、蒸発くらいしか使わないんだ。
攻撃力が高い敵には蒸発。
単体相手はアッパー、複数集まってきたらサイドくらいしかやることなくて…。
こういうもんなの?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 00:40:44 ID:2m4sL9V2
クラウ・ソラスがフロッティその他に勝る気がしない
だってチャージとスラムしか使わないから剣に攻撃能力必要ない
盾フルギャスタワーだけあればよくね?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 01:06:41 ID:j5gdz6eO
>>695です。
いろいろ意見ありがとう。
魔法型でいきたいと思う。
ダークスを物理型にしたからちょうどいいや。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 07:06:07 ID:IV0O2Dw2
>>703
実際はその通り
俺もその2つしか使わん
クラウソラスが強いのは事実だが、腕力極振りコーアスには不要

ま、ネタ要素もあるんだから難しく考えないように。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 19:00:39 ID:3QSnaUff
いいからファンタシースターポータブル買えようニートども
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 19:40:23 ID:KPpGR6d0
別に良いが前作買わせようとすんな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 22:36:09 ID:/XyzK/qU
魔コーアスで槍は封印安定なのかな?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:10:24 ID:UC7bMLR9
スペルブラストの魔法会心てなに?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 19:29:13 ID:larJLh9Y
魔法のクリティカル
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 20:21:07 ID:ZeiPvapZ
反応すんなカス
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/07(月) 22:18:35 ID:M2aEtHS3
保守
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 19:09:34 ID:jM/ZlNPs
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 20:42:35 ID:Xavr3HOi
ageてあると2が発表されたかと思うだろ…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 20:51:04 ID:ggW7qPkt
2は出ないだろDSでは出す必要無いし
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 09:04:54 ID:gZxUHQH5
>>715
2を出すならいっそオンラインだよなー
要求スペックが鬼になりそうだけど
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 09:19:13 ID:rFUzwAB+
俺的メモ
act5の素の三馬鹿はドロップ率を150%弱にすると金箱率が高い
それでも青武器が混じったり銀箱が2割近く出るが、更に上げると今度は白武器が出現しだす
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 09:41:30 ID:lkBCzaSD
メモした
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 17:24:48 ID:uMtGc9D+
>>716
それはダメだ
オンラインなんかにしたら量産MMOに染まって一瞬で終わる
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 17:29:49 ID:mw1qoPll
終わる前に売り上げ的にも知名度的にも始まってすらいない件
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 19:56:34 ID:7EHyqgR6
>>719
オンラインモードなんかがあれば
オフラインモードでもしょーもない
クエストどっさりとかやってきそうだしなあ。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 04:38:58 ID:Ja42zh59
ちょっとスレ違いだけど、タルタロスオンラインってのがソーマブリンガーっぽいな、
シナリオモードだと二人お供がついてくるあたりが。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 17:11:36 ID:VWtyvsUq
最近発売されて買ったクロストレジャーズのインターフェイスが
ほぼソーマブリンガーだってんでこっちも買ってみたぜ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 18:12:57 ID:Yuy5Sk/E
ここの住人の6割くらいはクロストレジャーズに流れてるに違いない
ストーリーが無いに等しい分クロトレの方がハクスラ度&廃人度が高い

移動速度の快適さやらコンボの有無やら
インターフェイスはソマブリに分が有るんだが
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:36:02 ID:A79pYRwV
素材ドロップタイプじゃなければ買ってたな>クロストレジャーズ
個人的に素材収集タイプは面白くないんで
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 20:07:45 ID:3ELzq3k+
ちょっとクロトレスレとwiki覗いてきたが
マルチプレイ前提の要素が多そうで諦めてきた。

武器・防具・アクセのどれかしか極められないとか
ワールドを集める?とか
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:20:55 ID:AYW92y9O
ソマブリはオフラインなのがいいよな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 21:44:15 ID:RM21vSZh
一人でチマチマやれるのがソマブリのいいところ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 21:57:54 ID:rfOk1S6S
ちくしょー
コーアスでようやくマスター始めて、今チャプター3なんだが、
要らないエンシェントアイテムばっかり出やがる
ティルフィング、ディバインギフト、バルジアコス、サブナシャックス、バルバロスetc
どれも強い装備なのに装備出来ないのは悲しいぜ
一応バルムンクも出たんだが、盾と魔法コーアスだから微妙なんだぜ…
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 22:13:22 ID:RAMRmz5q
そろそろ倉庫がパンパンだろう?
装備保管/移し用にソフトをもう一本買うがいい…
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 23:34:34 ID:m6Bb7atT
バカチン、本体も要るんだぜ?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 23:59:20 ID:uHAQBCQ5
LL買っちゃいなヨ!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 07:32:25 ID:ozwvITbr
アーケードでシャイニング・フォース クロスってのが最近出たんだけど、
なんかソーマと似てる気がする。
けど、1ゲームが高くて貧乏人には辛い仕様。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 11:48:25 ID:C7WYhjj8
このスレとかサイトとか見て面白そうだったから
今更ながら780円で買ってきた!

しかも光田康典だと・・・これは音楽にも期待
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 12:00:47 ID:ffZeWwRS
やはり光田って有名なんだな。

期待していいぞ。クリエイターズボイスで、今作の音楽についていろんな話をしてるから、プレイ終わったら読むと良い。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 13:00:55 ID:q738ZIwh
なんだろう。
次に手を出しそうな気がするんでウズウズしてくるな。

.....。
世界(中略)委員会には手を出しちゃイカンよ。
一部だけで光田じゃないもの。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 03:26:05 ID:aH59jClK
>>735
最近だとルミナスアークかな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 18:51:24 ID:FZgC2kzS
久々にソマブリやってみて改めてBGMの素晴らしさに感動した
弓コーアスでも育ててみようかな・・・
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 21:09:32 ID:5EgxBiQR
ウチのイデアは弓コーアス(魔法型)だわ

光付き弓が手に入らない処に、クラウ・ソラスが手に入って
そっから片手剣/盾に浮気中。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 12:13:52 ID:QSMfJW6Z
ソーマスエキスパACT3まできたけどいまだに防御50
防具が手に入らなさ過ぎてすぐ死ぬ
マスターまでいけるか不安になってきた
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 12:29:39 ID:4jSs1VYV
それ、盾装備してないよね?

杖を使いたくても、最初は盾とアースシールドで防御あげて行くべし。一発多くは耐えられるかも。
あとは、フットワークで避けろ。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 00:59:34 ID:HYUQxiwo
フォルテで二刀バトラス育成し始めた
序盤から銀箱・金箱ザクザクでウマウマ
まるで最初から財宝発見ついてたみたいで驚いたんだが
単に運が良かっただけなんだろうか
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 09:24:07 ID:DtTbR832
そういえばバトラス後回しにして結局やってないことを思い出した
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 22:36:23 ID:aFHP4dp9
やろうぜえ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/20(日) 23:36:10 ID:G7YPMHN6
フォルテカンプスで、どうせブロッキングあるから腕器だけ上げとけばいいな
と思ってたら、ブロッキング覚える前にエキスパートクリア。

さすが女カンプス。黄金の右(ドラゴンブロウ)だけでマスター到達できるとは。

全身HPオーブ装備のチキンだけどね。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 00:20:47 ID:HsPcW8mo
プレイ時間を調べる方法って無いんですか?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 08:47:19 ID:kXXHRuW8
そういやこのゲームって短剣+盾という伝統的盗賊スタイルのジョブがないよな
宝箱にミミックぐらいしか罠がないからなのか?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 11:05:28 ID:wblt1hGd
もし伝統的な盗賊スタイルがいたとしても
火力を削ぎ落としたカンプスにトラップを付けたような職業になるだけでしょ。

伝統的な盗賊とか僧侶みたいな単純な戦闘力じゃなく補助的な役割が大きい職業は
戦闘が主体というか、戦闘しかないソーマには向いてない。

支援特化職として相応のアビリティを付けて出すのはアリかもしれないが
その支援特化職に適当な火力まで付けたコーアスですら
微妙な立ち位置になってることを思うと、やっぱりソーマには向いてない。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 11:44:27 ID:YByRkris
コーアスダークス以外に槍を使える職業が欲しいな
属性が決められてるせいで使えない槍が多すぎる
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 13:26:39 ID:l6AmSoRf
いや、それもいいけど剣で突きしたかったなぁ。
槍のモーションくれ〜、ってなるわ。
上突き..なんか普通に出来るだろうに。
地獄突きなんかもステキ。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 21:33:22 ID:PGP+oncX
中古屋で280円で売ってたから、買ってみたけど、
面白いねコレ。

引き継ぎあると知ってwktk
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 21:40:17 ID:5LDrucfY
280円じゃ倉庫用に3本目買っちまうな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 01:33:31 ID:jW9Sg7br
モナドがソーマの続編らしい?んで久しぶりに再開中
やっぱり音楽とか効果音が良いなー遊んでて気持ち良いわ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 01:42:56 ID:b3N+4wSp
>>753
P3?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 07:48:35 ID:6P7bPzMD
田舎で売られているソマブリ中古の値段にワロタw
980円→500円→1499円
何があったのだ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 08:43:07 ID:ZY2Vg15u
在庫が底を尽きそうなのか..
似たゲームの売り上げがいいのか...
器袋に入れたので敢えて価格釣り上げてのお得感アピール作戦か...


こんなもんじゃね?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 18:02:19 ID:D6ZZNgpj
そういえば地元も冬休み重要なのかソマブリ切れてたっけ

580円で2本有ったからまだまだ余裕だな、と
休み入ったら倉庫用に買うかと思ってたんだが今日逝ったら売れちゃっててがっかり

>似たゲーム
といえばクロトレも軒並み売れてて無かったな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/28(月) 20:14:39 ID:ZboA2HtU
なんだか、プレイヤーの装備出来る装備品ほど出にくい気がしない?
ダークスでやってるんだけど、弓と銃と帽子が妙に出やすいように思うんだ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/29(火) 18:43:10 ID:KeEHBoi8
気のせいじゃね?
カンプス使ってた時は序盤カンプス装備ばかり出たと思ったらダークス武器のいい奴が出たりバトラス防具が出たり。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/29(火) 22:42:46 ID:/HQUBJUe
あれだな。
センサーでもONになっていたのだろう。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/30(水) 05:18:41 ID:URZz38r5
>>758
まんべんなく出るから
多分後になれば、倉庫がやべーとかになりそうだな
762758:2009/12/30(水) 11:19:06 ID:2BZoWDh5
気のせいか。なら安心だわ
レスありがとう
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 19:38:49 ID:ITv2uwyv
保守
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 01:00:50 ID:rucJQt1t
FF13の戦闘システムについての記事を読んでソマブリ思い出したのは俺だけだろうか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 01:47:27 ID:zBUHv2vo
>>764
俺も思った。
敵をブレイクさせて…ってので、「そんなゲームあった気がする」って書き込みがたくさんあった。
ソマブリの名前は全然出てなかったけど。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 07:22:11 ID:b74XPpwp
格ゲーでもガードブレイクあるからじゃね?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:38:32 ID:p1AkanUM
正月に買って始めた新参なんだが。
ダークスでマスタークリア途中なんだが
防御力655って弱いほうかな?どうやったら700以上いくだろうか。
教えてエライ人
768五年生:2010/01/09(土) 19:21:20 ID:sFTksniX
買った
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:52:04 ID:Q69JU9OM
>>767
とりあえず体力どれくらい上げてるかとか、どれくらい上げるつもりか書いてくれんと分からんが、
マスター途中なら実用上問題ないなら気にしなくていいと思うよ

また最近やり始めたんだが、
槍コーアスで攻撃速度最大だとバックスラストが2ヒットした
そういや前にプレイしているときにも2ヒットした記憶があるが、wikiには書いてなかったな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:42:09 ID:iou5nq+P
もうすぐ発売してから2年になるね
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 06:01:34 ID:15Q75NAZ
データ2個目のガンナスを久々に触ったががバーストあげてるのにさっぱり使ってないことに気づいた
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:35:54 ID:Kj4JlElL
昨日買ったばっかなんだが、みんなはこのゲームに「ブレイクシステム」は、いる派?いらない派?俺はいる派だな、爽快感がある。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:07:41 ID:DIeyPjmz
俺もいる派だぜ。あれ気持ちいいよな
ただ、敵のブレイクで浮かされると、為す術なく長時間喰らいっぱなしになるのがなぁ
防御低いクラスだとそのまま即死コースなんだぜ…
せめて、浮かされた後の起き上がりがもうちょい早ければよかった
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:36:42 ID:rIiaQ9En
数秒なのに長時間か。

ギルティやらでループコン食らってると時間が長く感じるがその種のヤツか?

浮かすんじゃなくて、ストU系みたいに気絶でガチャレバで回復とかそっち系統の方が好みか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:57:14 ID:DIeyPjmz
うん、あのもっさりしたリアクションが焦れったくてしょうがないんだw

ブレイクの仕様は今のがいいと思う
浮かしの硬直ををもう少し短くして、
代わりに吹き飛ばしを強くするといいかも
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:59:48 ID:rn+GwEEc
最大ダメージを求めるとほぼ浮かし一択だもんな、もうちょい吹き飛ばしや叩き付けにも光が欲しいところ
浮かしコンボの最中に叩きつけ属性を入れるとそこで終わっちゃうのが惜しい
あと、ある程度以下?の高度の相手を吹き飛ばして壁に叩き付けると、そこで立ちよろけに戻っちゃうのも
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:21:12 ID:C0oaiiiL
ちょっと話題ずれるがスヴァボログだっけ?が振りかぶった時にこっちの攻撃が届かなくなるのは反則だろ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:56:07 ID:/bGpBfDu
吹き飛ばしはまだ叩きつけダメのおかげで
一撃だとギリライフのこるザコ相手用に使い道があると夢見てる格闘使い
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:09:58 ID:nOyr538+
質問なんだけどクリアデータがあれば新しいデータでイデアを
主人公選択出来るの?
まさかクリアデータからしか出来なかったりする?
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:16:02 ID:fJ5KxQIP
他のキャラにクリアデータがある状態でNEW GAME選択時に
イデア使用可だから前者の考え方でおk
主人公じゃなくて操作キャラだからシナリオそのまんまだし
Act0はおかしなことになるからクリア特典なんだろうけど
ちなみにクリアしたキャラ削除したらもちろんイデアは選択できなくなるぞw
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:41:40 ID:nOyr538+
>>780
レスthx!!!!
始めたばっかりでめちゃくちゃ不安だったから安心したよ
本当にサンクス!!!!!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:20:43 ID:PyulRC9q
そもそもクリアデータから操作キャラは変えれないでござるの巻
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 10:56:55 ID:qbtbOOGP
>>769
亀レスだがありがとう。安心した。
それとマスタークリアしたらマスターの最初からやり直し?
それともエンディング前から?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:07:43 ID:F1k6DiqT
4番色のフォルテにダーク・ライトブリンガーを装備させたら
なんとなくエレオスの女版になった気がする
銀髪・黒服でアドニスの武器持ってるあたりがすごいエレオスっぽい
顔がぼーっとしてるのは気にしないでおく
カッコカワイイからこのままでいたいが攻撃力がなー…
マスター行ったらトレハンするか…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:50:56 ID:Ef8MC2JG
久しぶりに遊んだら普通にいいストーリーだった
前はイデアへの俺の気持ちうおぉで吹いたはずなのに
ヴェルトがOPとEDで登っている壁の向こうには何があったんだろうな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 20:40:19 ID:tkJ9Yi3a
保守
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 03:06:34 ID:tau0C+4A
久しぶりに最近再開しましたが・・・指輪と首飾りの良いのが出ないです。
オススメの狩場とかってありますか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 18:04:29 ID:tau0C+4A
>>787の者です。
過去レス読んでたら見つかりました。
スレ汚しすいませんでした。

最近はさすがに誰もやってないですね・・・。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:02:45 ID:7631Ietu
クロトレに浮気してるが、まだやってるぜ
全職遊んで、次は腕力コーアス作る予定。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 23:28:03 ID:BkIqDhJI
スレは見てるんだが書き込むネタが無くてなあ
最近の運転中のBGMがソマブリサントラってくらいか
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 01:23:02 ID:tpAxAGls
おぉ!
やってる人やスレ見てる人が居てちょっと感動ですね・・・。

>>789
腕力コーアスは自分も最近99にしました。
槍持たせてますが、剣と盾のが安定しますね。
マスターのゼベルは難なく倒せますよ。

>>790
サントラ良いですよね。
自分はどこにしまったかわからなくなり、紛失中です(笑)
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 07:30:39 ID:G+SgKbna
>>789
ソーマにはまった人の感想として、
クロトレの感想を聞きたかったりするんだけど、
お願いできんかのぉ。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 12:18:38 ID:P9rz2BLW
2は秋?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 12:37:06 ID:34bp6hit
クロトレは職業がいつでも変えられるのとブレイクがないからまったり進められるのが利点だが、
ワールドクロス(通信)しないと揃えられない要素がアホみたいに多い
例えば、武具生成は武器防具アクセサリの一種類しか極められないので、
上級武具を全部欲しいなら他のDS&ソフトから持ってくる他ない

それと職業固有の技は8つ(基本技も違うので実質10個ではある)で、
クラスチェンジしても強化の最大レベルが変わるだけ
その強化も特定のダンジョンの素材フロアにランダムで登場する師匠にアイテムを渡すという、
ソマブリみたいな可逆性のある簡単なシステムじゃない上に、
最高ランクの技を10Lv以上にしようとすると通信で手に入るものが必須の模様
一応、合計Lv40までは簡単に上げられる方法もあるが、金がものすごいかかる

操作性についてもほぼソマブリと同じだが、LRボタンのスキル切り替えは「LorRを押しながらABXY」で固定
アイテムはHPMP回復が通常攻撃と同じ枠に最初から入っている

マイナス点ばかり書いたが、正直出来は悪くない感じで、
それだけにソロだと完全に遊び尽くせないのが非常に残念なゲーム
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 16:50:59 ID:5Kmgi1BF
2はとりあえずネタみたいだね
でも出るなら今度はwifiプレイ欲しいなあ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 20:16:51 ID:Mr8Dh16X
>>792
シーフの通常攻撃が回避でキャンセル出来るのがいいカンジ。
ガードはガード性能が無いと使えない。ゲーム序盤ではイマイチ

ソマブリに比べると手応えが有るバランス。
装備が揃わない状態でガンガンは進めない。
死ぬ頃にはアイテムが手元にわんさかで、そいつで装備を揃えてダンジョンに潜る使用
金の使い道が有るのはいい

ダンジョンは小ブロックに分けられていて
敵を殲滅>次のブロックに移動>…とテンポがいい。

ハクスラの為に作られたといっていいゲームシステムで
ハクスラ的には携帯機の中で最高クラス

マイナス要素は794の言う通り。
スキルのレベルは経験値では上がらず、ダンジョン内に出現するポイントで小クエストをこなさないと上がらない。ランダムで大変。
@ラストダンジョンが死者の宮殿やってる気分になる。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 22:49:03 ID:rLebkhmm
先週新品購入しましたよ
まだプレイ中のソフトがあるんで冒頭ちょこっとお試しでプレイしてみたけど
個人的にかなり好みで先をプレイするのが楽しみだ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 23:18:37 ID:OhN3WwPd
2ってガセだったのか・・・

でもこんなに良いゲームの2を作らないって変だよな。
なんか秘密裏に作ってるんじゃないかと疑ってしまう。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:07:07 ID:snoptvfy
おっぱいフロンティアには、2あるのにな。
イデアァー、うおおおー...ではダメってか。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:26:16 ID:B+naJ+LU
最近、グラ姉が両手剣や両手槌、銃が意外に似合うことに気が付いた

>>796
今の若い世代に「死者の宮殿」という単語が通用するかな?
クリアアイテムはファイアクレストだっけ?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:33:27 ID:obmm3c1C
>>799
あれもそんなに売れてなかったとは思うが・・・・決め手はなんだろね
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 01:40:41 ID:811bdxPh

あと、箱入りヒロインが最後の最後で主人公にコマされる斬新な鬱エンド
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 08:56:49 ID:+C+3WfbI
ゲームシステムが良かったというこっちとの共通項はあるけど、あっちはスパロボの外伝ってネームバリューがでかかったんじゃないかね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 10:05:31 ID:/PiX0MaO
クロトレについて教えてくれた人さんきゅ。
DS仲間いないからクロトレはいいや…。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 17:56:40 ID:8j+3XLev
>>804
俺とDS仲間アッー!になればいいじゃん
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:02:23 ID:4rESuIll
このゲームって倉庫はセーブデータ毎に別だっけ?
それとも共有だっけ?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:33:27 ID:FnMMZxMb
>今の若い世代に「死者の宮殿」という単語が通用するかな?
あぁオウガやった事ないのも多いか。
年は取りたくないねぇ…

グラ姉で思い出したからついでに貼っとく。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9440233
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:42:49 ID:a4MzUSww
>>806
倉庫はデータ毎に別々ですよ。

中々装備集まらないな〜・・・。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 00:55:48 ID:7/j9vzjO
R1〜R3のレア武器防具が捨てられない病
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 01:28:43 ID:UTMFUPrl
このスレにゼノギアスやった人いるかな?
いたら感想聞かせて。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 01:49:11 ID:a4MzUSww
>>809
自分も大事に取って置いてありますよ。
捨てるのが勿体なくて・・・使わないのはわかってるんですけど。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 03:54:02 ID:7HSrqvpJ
>>810
PSの?
「ちゃんとつくれ」と思った。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 05:00:08 ID:0Gex/tAV
>>810
曲とDISC1迄は最高でした
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 05:16:32 ID:SIG/4cfZ
そもそもどっちの感想だよ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 10:47:25 ID:3jL9sDVS
PSのゼノギアスは後半紙芝居だからねぇ。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 17:40:33 ID:n1bg52pD
なんやかんやでこのゲームに戻ってきた。
やっぱ面白いな。何も考えずにプレイできるのがいい。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 19:05:53 ID:O9UDDcsL
これもムゲ○○もモノリスなんだよな。。。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 19:32:17 ID:t9d+koAd
>>810
キャラを操作して何だかんだ遊ぶならソーマ、
妙齢男子の黒ビキニパンツを見るならゼノギアス


音楽は甲乙付けがたい
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 19:50:50 ID:B2WOR70B
光田が忙しいとかかな?今何やってるかは知らないけども
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:14:15 ID:a4MzUSww
>>816
おかえりなさい。
久々にやるとやっぱり楽しいですよね。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:03:13 ID:t9d+koAd
>>819
今オーストリアらしい
ついったーしてた。

それよりモノリスソフトは仕事してるのか
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 23:30:33 ID:6bweEDX/
>>808
ありがとね。
一度売って買い戻したのですっかり忘れちゃってた。
改めて遊ぶと当時より面白い様な気がする。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:23:55 ID:U6XEKWKU
>>822
どういたしまして。
おかえりなさい。
自分も久々にやってみたらかなりハマってますね。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 01:06:57 ID:Q97GV70E
イデアで棒カンプス始めたーよ
wikiの育成ポイントに
器用≧腕力≧体力
てあるんだけど、これ割合ってどんなもんなのかな?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:30:45 ID:j2b5KKpt
>>824
体力と腕力が等しいかそれ以上、腕力と器用が等しいかそれ以上って意味ですよ。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:35:22 ID:j2b5KKpt
上の文章が変になってるので書き直し(汗
スレ汚しすいません。

>>824
器用と腕力が等しい、又は器用より腕力が高い。
腕力と体力が等しい、又は腕力より体力が高い。

これで合ってるかと思います。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:35:54 ID:AAEEISjj
不等号の見方じゃなくて、割合を聞いてるんだとオモ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 02:54:38 ID:j2b5KKpt
>>826だと間違ってる事に今気づきました・・・逆だった・・・orz

>>827
これは失礼しました。

>>824
4:3:3位が丁度良いんじゃないでしょうか?
左から器用、腕力、体力です。
簡単にしすぎてすいません。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:08:27 ID:Q97GV70E
825-828
ご親切にマリガトー
それ目安に育ててみますー
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:08:37 ID:Bh00dwBu
>>824
器用極振りで残りを腕力。お好みで体力
200>100くらいかな

盲目無しで避けられるようにする場合は器用極振りの勢い
盲目込みで避けるようにする場合は腕力多めで腕力≧器用
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:13:35 ID:FJr0JNGX
パーティ組むならそうだけど
ソロの場合は腕力>>>体力>器用でおk
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 20:33:21 ID:j2b5KKpt
自分の意見書かなかったので・・・再度。

>>824
自分はソロなら器用を装備との合計で100になるように、残りは腕力と体力に8:2位の割合で振ったのを使ってます。

棒カンプスだと、使わせるスキルによって育成パターンが変わるので、>>830様や>>831様が親切に書いてくれた通りをオススメします。
まぎらわしくてすいませんでした。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 01:12:33 ID:4P/vmOfA
壁役が要る環境なら腕力極がいい、が
ソロなら%で上がる回避UPを活かした器用振りが安定かと。

腕力振りだとボコられるジャガ相手に避けられるように成ると気持ちがいい


…それはそうとktkr
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 01:15:14 ID:AJdBoSPz
音楽いいね。
それもいいけどソーマブリンガー2出して欲しい。
壁の向こうで冒険してイデアと再開したい。
そういう王道なのが遊びたい。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 01:32:15 ID:4P/vmOfA
ストーリーの続きが有るモノは諦めた方がいいかもな
続きの2は1を遊んだ人数が分母になるからさ、相当な人気作じゃぁ無いと続編商売は無理だと思うよ

FF4のように続きのストーリーをWiiウェアでという方向なら可能性はゼロでは無いかもね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 05:04:20 ID:P+mFgzX5
タイトルからしてソーマブリンガーよりはゼノギアス/サーガと関係がありそうだが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 13:53:25 ID:lHAIH72G
EXシナリオの続きはまだ?
ものすごく切なさが残りすぎてつらいんだが
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 10:18:21 ID:56ahVOdQ
>>833
出だしが春というか、温かみを感じる良い曲だ。やっぱ光田なのかな
839名も無き冒険者:2010/01/31(日) 12:13:48 ID:MCmbkDOj
>>834
そういうコメントをどれほど待っていたか!!!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 13:30:51 ID:lK2abwC2
この世界観とストーリーで下手に続編なんか出したら失敗する
綺麗に纏めてあるんだから、これ以上望むべきじゃないよ。未回収の伏線があるにしてもさ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 15:09:11 ID:EA+e1YtV
クロトレとは似てるみたいだけど、
PSZとは似てる?
公式見てきたけどヒロインらしき人かわいいのぅ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 16:32:31 ID:bFGmNWlF
続編でないのか?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 20:51:43 ID:uzv4qig+
世界観は別物でもいいから続編自体はほしい
システムも相当の改良が必要だろうけど
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 21:02:22 ID:ZucZJa5w
フォルテとヴィオラっぽい人の関係がもやもやしてならん
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 23:55:45 ID:j3lCQBv8
>843が作る続編に期待
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 00:35:04 ID:VcIwOPZc
イデアは変顔のバストアップが多すぎ
フォルテこそ至高
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 00:37:06 ID:DaJIx3sP
キャラスレ行きなさい。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 02:43:02 ID:RUlqmD85
フォルテのビッチ臭さはもはや芸術的なレベル
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 13:58:34 ID:X8X+1VGt
ではその隙のカデンツァは俺がいただこう
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 16:01:04 ID:VbXsrUbN
>>849
え?カデンツァなら俺の後ろで腰振ってるよ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 17:45:56 ID:cgpwAEqY
お前さてはエレオスだな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 18:54:50 ID:AcKvZvCo
黒嫁降臨と聞いて
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:02:18 ID:3AhRpHkh
くっそ、中古買ったら説明書ついてなかったぜ…
今日出かけるのは、もうだるいし明日店に行くか
めんどくせえなぁorz
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:09:19 ID:c1QFt/bq
売る気がないのなら箱も取説も邪魔なだけ、だったりするけどね。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:13:53 ID:sKZ1qrws
コレクター的な感覚およびもったいない意識で、売るつもりも無いのに捨てられない俺が通りますよ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:14:59 ID:3AhRpHkh
>>854
確かにそうかも…。
でも、説明書をちまちま読むのが結構好きでさw
今日は説明書なしでまったり進めてみることにするよ!
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:22:40 ID:c1QFt/bq
まあ説明書は、儀式みたいなもんでパラパラするけどな。
レイアウトとか小さい子でも読みやすいかとかで担当乙って感じっす〜。

最近は、ほぼ必ずチュートリアルあったりするからなぁ。ヘルプ機能あったりもね。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 21:41:47 ID:3AhRpHkh
>>857
結構ちゃんとしてそうな説明書なんだね、情報ありがとう!
でも>>857の言う通りこのゲームにもチュートリアルとかあるし、今日プレイするにあたっての困る部分もなさそうで助かったわw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:15:22 ID:00gJtyMs
明日買ってくるお
使用キャラどれにするか迷うのぅ…
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 23:25:39 ID:C2FYQdbJ
初プレイはwelt推奨

>今日プレイするにあたっての困る部分もなさそうで助かったわw
スキルは振り直し出来るけど
ステータスのポイント(CP)は振り直し出来ないんで注意

製作者曰くノーマルはごり押しで進める難易度にして有る、という話なんで
辛くなるまで振らない方がいいかもしらん。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 23:57:08 ID:3AhRpHkh
>>860
助言ありがとう!
一応テンプレを見て、ライブラリ情報を参考にステ振りをしてたけど
もうちょっと慎重になって辛くなるまではステを振らずにやってみることにするよ!
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 14:13:53 ID:U/YH2B+J
デスティニーリンクスと一緒に買ってきた
クラダンまでのんびり遊ぶお
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 21:06:11 ID:4nS87hBw
俺も今日買ってきたんだけど
二刀武器中心で使っていきたいんだけど、
バトラスとカンプスってどっちがおすすめ?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 21:08:11 ID:+tUE9JVm
効率ならバトラス
ギャンブルならカンプス
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 21:22:06 ID:4nS87hBw
>>864
即レスとん
賭け事嫌いなのでバトラスにしますね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:30:35 ID:8fH7p8mh
ヴェルトでコーアスでやってるけどなんだこれ
でかめの敵が攻撃痛すぎてNPCに任せて叩かずに眺めてるだけの方が
効率がよくなってる
隊長とイデアと組んでるんだけど
イデアは隊長ばっかり回復するもんだから余計ヴェルトは敵を叩けない
メディテイションでSP回復しながら時々隊長を回復するだけの
ケアルタンク状態になってしまってるわ・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:45:54 ID:nvg3r19p
コーアスは結構固いから攻撃が痛杉るなんて余り思わなかったが…
魔法型の方が性に合ってるのかも。

ちなみにステは?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:17:00 ID:8fH7p8mh
平均して振ってたよ。
仕方ないので体力に鬼振りしたら少しマシになったみたい
今のステ値↓

腕力  29
魔力  29
体力  43
器用さ 28
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:14:09 ID:R+S5hylv
バトラスで腕力のみに振って両手武器一撃必殺が楽しい
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:15:50 ID:kkjk2Jdv
まだ序盤なのかな
コーアスは固い防具が有るから体力は50止めくらい有れば十分かも。

魔力に振ってるとなると後衛と前衛を行ったり来たりのバランス型が良いか
ホーリーガードが十分振れるレベルになったら使用中に前衛、切れたら後衛ってな動きが割とオススメ。

後衛で火力を保てるように腕力は50程度で残り魔力に全振りくらいの勢いがベストかな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 03:03:48 ID:ToQ8VYXr
雪山のボス強すぎる…
三体もいるのにみんな硬いし
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 09:19:48 ID:zP6KBRg8
1〜2体倒して宝箱奪取→セーブの繰り返しがおすすめ
レベル上げにもなるよ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:38:46 ID:UOMhOE6R
防御力強化+○○%が具体的にどの部位の防御力を強化しているのか、
明らかになっていますか?wikiには載っていなかったもので。

とりあえず手持ちで試せる範囲では
鎧の強化が盾と頭にしか効果がないことは分かったのですが。
874873:2010/02/06(土) 18:49:46 ID:UOMhOE6R
自己解決しました。
装備欄でそれ自身より上にあるものにしか効果がないとは。
変な仕様だ・・・
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:06:58 ID:kkjk2Jdv
>鎧の強化が盾と頭にしか効果がないことは分かったのですが。
マジか
それは知らんかった
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:12:39 ID:zP6KBRg8
>>874
発売から相当立ってるのに新ネタ発見?
それともどこかに情報載ってたのを見て解決したってことか
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:16:14 ID:R+S5hylv
雪山の3体ボスと聞いて書き込んではいけないタイトル名を思い出したわ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:27:07 ID:qVncZhR2
wikiのどっかに書いてなかったけかソレ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:21:31 ID:HTXd2/Jw
上から順に計算していってるんだろうな
変なというかバカな仕様
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:29:25 ID:5GGqAPDH
ブケファロス装備するとやたら防御力あがるのはそういうことか
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:22:04 ID:StCgaA1E
>>874
の自己解決は
http://handygamematome.blog70.fc2.com/blog-entry-2321.html
ここにあった過去スレ38を読みました。

ディアブロ感覚でプレイしてた自分としては
全体じゃないとはいえ他の部位にも防御+%の効果があるだけで衝撃だ。
ブケファロスいいなぁ。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:32:09 ID:gKEqfbqS
>>881
自分やら懐かしい人達のレスがあって少し泣いた

ソーマブリンガーってほんといいゲームだよな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:36:58 ID:CRNfIvIX
>>881
良く見つけてきたなぁ
GJ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 18:30:05 ID:7ZYqt0k6
昨日700円ちょいで買ってきた

これ面白いな、
聖剣伝説3の正当進化って感じですごくいい
なんで安いのかわからん
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 19:08:22 ID:6hscS5jJ
>>884
は?
それを言うなら聖剣2だろ
3から道を踏み外したんだろーが
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 19:11:04 ID:7ZYqt0k6
>>885
仲間を選んで3人で旅するのと青を基調にしたのが聖剣3らしいって事
俺は大味な聖剣3が大好きなんだが怒らせて悪かったな!
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:06:05 ID:ok9Fy6zB
実際はディアブロ寄りだったが聖剣っぽさを期待して買った人が多かったのが値崩れの原因の一つといわれている
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:10:30 ID:7ZYqt0k6
ディアブロは聖剣より面白いから、むしろそっちの方がいいなw
PSOとかモンハンみたいな3Dに抵抗ある俺にはぴったりだ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:16:58 ID:lhxpGI7r
他のディアブロライクができるだけディアブロっぽさを消すように誤魔化そうとしてるのに対して
ソーマはシステムとか物の名前とかで盛大にディアブロIIとのシナジーを振りまきまくってるのが潔いと言える
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:10:07 ID:7UvvtLHJ
で、今度はゼノブレイドをゼノシリーズ期待して買ったらソーマ寄り
でがっかりされるんですね?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:23:12 ID:GvUHob58
まっさかーw
...いや、うん...どうなんだろね。

892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:49:43 ID:GZadqOGt
あと、売切れが出たから二次出荷分を増産したけど蓋を開けてみれば初回分でいい感じに需要が満たせていたっぽくて
新品の店頭在庫が溢れたな。まあ買えなかった人が放置プレイされるよりはいいことか
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:02:32 ID:SBkZ1jLW
ゼノブレイドがソーマ寄りだったらWii買うわ
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:33:27 ID:OF9nEkK/
>>893
RPGはとりあえず買う俺はもちろん買うぜ

ゲーム機種あってないと意味がないけど、それはモーマンタイだったぜ!
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 20:13:36 ID:erx36ShN
act5突入、lv31コーアス
敵の攻撃が痛すぎて味方に攻撃を任せ観戦モード
このままエンディングまで行っちゃうんだろか…
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 20:58:00 ID:H8740BmL
装備揃えろと
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:49:49 ID:jjumNBUC
このゲーム、ステよりも装備の影響が大きいからな
例えLV99だとしても装備がゴミだとお話にならない

といっても黄金の鉄の塊で出来てるコーアスで攻撃が痛すぎるとか想像つかんな。
どんな戦い方してるんだろうねぇ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:53:44 ID:H8740BmL
ブレイクシステムの関係上アワレにもコーアスじゃ盾役は果たせない
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:56:50 ID:erx36ShN
黄金の鉄の塊だなんて信じられないよ・・・
もう嫌になってact5は全て敵を避けてlv33でact6に突入した
最後まで避けまくってやる〜!
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:17:05 ID:jjumNBUC
コーアスは盾が有る唯一のガード持ち皮製品のカンプスに後れをとるはずが無い
しかもオーラをマトッたコーアスはむ的である
見ろ、見事なカウンターで返した
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:20:34 ID:erx36ShN
さすが謙虚ですね憧れます
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:41:00 ID:QO+LTp56
ブロントさんが出てくると安心するな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 04:01:52 ID:f23ERFor
久々にやってみたら
キャラ選択画面&クレモナの曲が
聖剣伝説2の少年は荒野をめざすっぽい感じがした
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 09:19:04 ID:7y4lxd0V
>>897
コーアスにこそブレイクリカバーがあって然るべきだったよな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:45:38 ID:sPltdxOq
ホーリーオーラ+ガードのコンボが有るから良し。

ブレイクリカバー云々よりも、
ガード性能が属性攻撃も半減してくれる仕様だったらナイスな盾として格の違いを見せつけられた、とは思う。
まぁ、オーラ中ならガード出来るけどさ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:16:55 ID:V4qSS9cf
ゼベルが袋落とした・・・今まで金箱しか落とした事なかったからビックリだった(汗
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:42:08 ID:RvFZf4uY
財宝発見どれだけ付けてんだw
wikiのどっかに財宝発見に関する実験レポートがあるから参考にするといいんじゃね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:56:18 ID:xq8F4TUd
たしかゼベルは財宝100超えたらやばかった記憶あるな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 10:59:19 ID:V4qSS9cf
>>907>>908
財宝発見はどこにも付いてないよ(汗
あっ・・・付けてないからダメなんだよね(汗
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:47:55 ID:M+aMhxqL
今バトラスの4章、
威嚇で弱くして背後に回ってスティンガーの切り込み隊長やってる
楽しくなってきた

3章のアイアンゴーレムたくさん出るところがきつかった
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 20:14:41 ID:M+aMhxqL
カラドリウスつええ

なにあれ、一瞬でHP半分以上もってかれるんだけど
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 20:23:47 ID:M+aMhxqL
と思ったら、ヒットアンドアウェイやったら結構楽に倒せた
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 20:44:01 ID:gYxPqSHt
ほどほどにしないとどのスレでもブログでやれ!
ってなるから冷静になるんだ・・ぞ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:53:08 ID:U9u/rCsb
ブログといえば放置されたてヤツが、最近更新されてたな
神アビリティ付いた指輪拾ったとかで喜んでたっけ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 23:28:04 ID:Eh9xB9Pi
ソレイユディエスってハンマーに光付いてたけどなにこれレア?
でもソーマスだから全く使わないけどねwww
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 03:19:12 ID:ck0zp9yh
>>915
エンシェントアイテムだから一応レアかと。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 04:05:10 ID:dsy3BUuv
先週の休日に購入。先程ようやくクリアできた!
移動速度160%が快適すぎて装備変更が出来ないのはどうしたものか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:54:21 ID:1DL95bN/
移動速度+が付いてないだけで店売りor放置の運命だからな…
装備のオーブ変換システムとかあればまた違っただろうに
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:02:04 ID:kmIWO2Hi
ソーマwikiの装備品の「※」はクエストの報酬だと思うんだけど、
「★」の意味がよくわからない
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:19:46 ID:9Yc3Yn+B
その質問の意味がよくわからんが★ついてる装備の詳細にいってものってないか?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:18:20 ID:kmIWO2Hi
>>920
あ、載ってた!
ありがとうすごくありがとう
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:42:46 ID:x7OaakNn
近所で中古が480円なんだが買いかね?コレ
Diablo2とかハマったクチなんだが・・・
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:44:51 ID:0Fj/7GNq
480円なら元は確実に取れるデキだと俺は思ってる
ただ出費が960円になっても俺は責任もたんがw
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:24:02 ID:Zc07tY0G
いい加減ゲームを値段で判断するのはやめにしようぜ
ほとんどのゲームがクリアまでに20時間以上、やりこめば最低でも50時間以上を無駄にする
それだけ時間取られてもいいかどうかで判断すべき
安いからって何でもかんでもじゃ飽きるのも早いよ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:29:23 ID:4DRxXLbB
>>924
それなんて俺
まだ一周もしてないゲームあるのに安いのいっぱい買いたしててすいません

決して秋田わけじゃないけど忙しかったりで時間が空くと手つけにくくなるよね!って言ってみるテスト
926922:2010/02/12(金) 21:13:38 ID:2OioZCeU
買ってきたヽ(´ー`)ノ
が、キャラが全部キモイんですけどorz
選びたいのがいないよ・・・早くも暗礁に乗り上げてしまったorz
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:26:56 ID:urzRN+Q/
>>926
はいはいよかったねー一生Diablo2やってれば?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:28:19 ID:LHjl6bXw
パッケージにでかでかと絵柄が載ってるんだが?

解ってたのに買ったのか…
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:31:19 ID:5vkg6mUW
新手のドMか
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:32:45 ID:T0z+r+FC
今act5の塔に登ってる
SP吸収がたった2%あるだけでも、やたらにつええなw
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:34:08 ID:Zc07tY0G
めくらだな
プレイしててもめくらなら問題あるまい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:38:40 ID:ybJCDhRR
一時期暴れてた奴のおかげですっかり調教されてるな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 11:17:09 ID:Ei6PLj0C
>>930
SP吸収は2%程度でも十分な件。

バーストショット型のガンナスやら、魔法型ダークスやら
SP枯渇が激しくて通常攻撃で吸う必要が有る場合は、10〜20%くらい有ってもいいけど
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 12:47:35 ID:CwzaTTDV
ウィネペグ山の「グランドクロス」ってレジェンド?エピック?
プロテクトついてたから気になった
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 12:55:48 ID:mDWu8Woe
レジェンドだよ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 12:57:00 ID:CwzaTTDV
ありがとう。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:44:39 ID:sojUsI20
クリアーしたーーー!

凄く感動した!
そしてオープニングを見るとまた泣ける
すっかり忘れてたよ、こんな始まりの場面なんて

音楽はオーディオにつなぐかイヤホンで聴くと感動も二倍
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:53:43 ID:LOdl+eg0
そうなんだ(^^;シナリオは糞っぽいので見たことないな。
ひたすらアイテム集めだ。少数派かね?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 19:20:34 ID:sojUsI20
>>938
某レールプレイングゲームをやった後だからかもしれん

魅力的な敵対ライバルと広大なマップと自由なカスタマイズ要素
程よい爽快感、現実から目を反らさないで明るいエンディング

これがRPGだよな、やっぱり
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 19:56:13 ID:RhihrxlN
ストーリーというと>>7のAAを思い出して吹く
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 20:00:03 ID:sojUsI20
>>7見たら納得した
これ良くできてんなw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 20:21:20 ID:G6NSFhYi
この流れデジャヴだ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:05:01 ID:aOtQ2UHJ
ヴェルトにおいしいところを持っていかせようとする意図が透けて見える以外は好きだよ>シナリオ
ぶっちゃけ隊長あたりが主人公だったら俺得なんだけど
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:05:50 ID:sojUsI20
ジャディスが頑丈で大好き
むさい男が好きになるのはハッサン以来だ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:10:16 ID:mDWu8Woe
続編はフォルテが主人公で決定ですよね
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:18:43 ID:L4FEJfsd
始めたばっかだけど隊長がもっとおじさんだったら好きになれた

質問なんだけど連れていく仲間で
カデンツァとフォルテってどっちが強いかな?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:19:20 ID:sojUsI20
フォルテ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:25:12 ID:pVOYEaZP
フォルテかわいい
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:25:19 ID:L4FEJfsd
>>947
即レスとん
ジャディス、フォルテで行くとするよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:25:37 ID:mDWu8Woe
ランク3のカデンツァならオススメする
前衛キャラとの相性が良い
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:32:47 ID:sojUsI20
さて、ヴェルトでストーリー堪能したし、グラ姉さんで再プレーするか

てか盾剣ってリーチ短いな
ハンマーに慣れた後だとスカる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:45:49 ID:qeagQoeS
防御に優れる剣・盾装備で更に「シールドブーメラン」とか遠距離技があったら便利すぎる
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:48:16 ID:G6NSFhYi
そんな事よりスヴァロボグのリーチを何とかしてくれ
振りかぶっただけでこっちの攻撃が一切届かないとか鬼畜すぎ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:55:04 ID:yzQKZyXP
距離をとるのは無理だからダメージ覚悟で突っ込むしかないんだよな
トリプルアタックとかの移動距離が長い技は重宝した
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 22:52:26 ID:G6NSFhYi
言葉足らずだったな
「相手が」振りかぶった時、だ
当たり判定が上半身か頭にあるらしく、しかも懐が深いから間合いゼロでも振りかぶった体勢だと届かない
動きが遅いから普通は振り被った瞬間に当てられる、と思うはず
しかし奴の場合はそこで行くと死亡フラグ
もろにカウンターで喰らってしまう
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:10:08 ID:yzQKZyXP
すまん、詳しい解説ありがとう
届かないのが「ハンマー振り上げたとき」というのは分かってたんだが食らい判定が後退するのは気づいてなかった
道理で2発目がいつもスカるわけだ……
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:27:24 ID:ElbWbCgV
カデンツァって名前が非常に厨くさいw
同人エロゲで三作は知ってる。ありきたりなんだなw
で、何?カデンツァって?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:39:52 ID:mDWu8Woe
wikipedia先生に教えてもらえ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:40:45 ID:6ZZslu2o
ほとんどの名前や語源は音楽用語からきてるんだけどw
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:19:07 ID:aueN2eVL
厨臭くないカタカナの名前ってどんなの?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:22:02 ID:iQfGLWRQ
ポケモンの登場人物みたいな。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 05:35:08 ID:nQLFdAaG
ホントに何も知らないんだな…
中学生でも普通に知ってるぞ( ^ω^;)
というか今のポップミュージックにも普通にあるからなあ
まあ残りカスぐらいしか無いけどwww
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 09:22:21 ID:NXXh2QiI
>>960
ドラゴンボールとか
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 10:20:16 ID:uNjBnLWx
>>960
ウィッシュルームとか
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:15:50 ID:M9cKUytY
>>960
MOTHERとかカードヒーローとか
テトリスとか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:52:06 ID:NXXh2QiI
よし、もう止めよう
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:28:57 ID:aueN2eVL
じゃあ登場キャラの名前がテトリスだったら馬鹿にされない?
そんな訳ないだろう
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 14:43:52 ID:78u06yEF
マイケルとかでよくね
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 15:04:46 ID:aueN2eVL
ドイツ語でテキトーに当てはめてみた

ヴェルト → エリク
アインザッツ → アルトゥール
ジァディス → テオバルト
イデア → リーザ
グラナーダ → ロスヴィータ
カデンツァ → クレメンス
ミラーズ → ルイーゼ
フォルテ → フレデリカ

変わらんなー
970   ↑:2010/02/14(日) 17:06:16 ID:lg2/qls7
そっちのが全然イイわw
名前は自分でつけたかったなぁ。これも少数派だろうか?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:05:10 ID:nQLFdAaG
は?自分で付けられるし
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:16:32 ID:8qgYXzN9
ゲーム中に反映されない名前だろ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:21:25 ID:nQLFdAaG
         _____
       .r‐'''''ゝ` -"〈....-、
    /:::::::::::::ヽ`'- ノ:::::::::ヽ
    !::::::::::::::::::::~Lr^:::::::::::::i  
    j r,r'´´ ̄ ̄ ̄` ー、::::l
     .l;;;! -‐━::  ::━‐-ヽ;;!   
    .rl;;l. ヽ・ 7 ヽ・ 7 l;;lr、  
     ! l   ̄ ::::.ヽ  ̄   .l! ,!  
    ヽ!    r(.・_・.)ヽ 、 l .i'      それは知らなかった
     l  ,., イエエエフ、;  l´´
       ヽ   `二´   ,/
      l ヽ____) ノl
 _,..rr-‐' l ヽ 、ー‐_, -''´ ヽ- 、_
´  !!   ヽ     ̄     ノ   .!lー-
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:32:50 ID:r1YlfVOi
誰とは言わんが未プレイ臭がプンプンするな
名前付け可能なのはプレイヤーネームは主人公や仲間の名前ではない

それはそうと今日二本目買ってしまった
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 20:34:07 ID:wz/enS1j
>ほとんどの名前や語源は音楽用語からきてるんだけど
町の人とかどうでもいいキャラは音楽用語が付いてる気ガス。

ウンブラスはラテン語で影とか、
音楽用語以外は何かしらの意味を含めて付けてるヤツが多い
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 21:32:13 ID:ABbmUxhE
プレイヤーネームにはプレイを開始した日付をいれたな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 22:43:08 ID:nQLFdAaG
忘れてただけなのにフルボッコカナシスwwwwwww
イデア→イデアとかにしてたからそんな事すっかり忘れっちまうよwwwwwww
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 15:41:48 ID:HwwhPo02
>ウンブラスはラテン語で影とか

そこはかとなくノムリッシュ(TT)
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 17:33:15 ID:+3Zob1Qd
>>978

20xx年 どういうわけかスクウェア版のソーマブリンガーが開発される事になった


A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ソーマブリンガーの簡単なストーリーをお話します。
  えー……リングが空を回る世界トルヴェール、人類は謎の生命体ビジターの侵略に怯え……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。トルヴェールじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「天輪界トルヴェリシティリウム聖幻でどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとビジターだけど、僕の解釈だとあれはただの恐怖じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『鏡』なんだよね。自分の鏡像」
鳥山「『他者への敵意を映せし己の似姿』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃなくて『自我回帰<エゴ・リカーレンス>』って呼びたいな。それとね……」


一時間後


A「……神秘のエネルギー『セイクリッドネス・オヴ・マンカインド・オール(略称SOMA)』により栄えた
  人類の世界『天輪界トルヴェリシティリウム聖幻』は、『他者への敵意を映せし己の似姿』により
  自我回帰<エゴ・リカーレンス>の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを躍進の好機と歓迎するものもいた」
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:02:51 ID:2GTCicLQ
スクは聖剣2で魔法の扱いを間違えた所から狂いだした
アクションなんだから魔法は補助的なモノじゃないと…
FFだと逆に物理無双とかやってる事がまるで噛み合ってない
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:26:29 ID:FiCK1QR7
2でも3でも魔法って強かったな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:30:12 ID:0/Mt0wh3
>>981
3は魔法使うと即カウンターかましてくる敵が多くてなぁ
結局ステータス強化して物理攻撃でタコ殴りの方が強いという
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:50:00 ID:VDC4pyWi
マブリンの魔法(特にソーマス)はガチ
wifi対応ならきっとソーマスだらけになりトルネード無双
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:57:53 ID:FiCK1QR7
俺のソーマスのプレイスタイルはマグマクエイク連発だから
気を抜いたらソーマス即死だった
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 02:56:28 ID:pccMw3gT
バトラスが攻守ともに最強の座を奪ったのはもおはや常識これに気付かない雑魚は帰るべき
防御が最強ということはつまり攻撃も最強我がバトラスに死角はなかった
一級バトラスともなればその力はまさに強大だが自分の力を必要以上に誇示はしない
分かったらお前らもバトラスにだけはケンカを占いことだそれはお前らの寿命を縮めることになる
俺は状態異常にも強く怒り状態でブレイクしないし
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 02:58:15 ID:44o9mATr
バトラスは低レベル攻略用ジョブ
普通にやってもつまらなさすぎる
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 09:22:40 ID:tpd9jQom
コーアスのヴェルトでマスターやってるがクラウ・ソラス強いなあ
槍の方がコンボ繋ぐ楽しさはあるが、盾が無い分柔らかすぎなのが困る
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 11:33:41 ID:C/aufddt
盾コーアスのソロをはじめてやったけどいいな
ガードして攻撃して回復してっていうのが、伝統的なアクションRPGっぽくて楽しい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>986
低レベルだとソーマスより厳しそうだな。