【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep.184
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
、、、、、、、 /
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
三:::::, }三 ─ ̄
;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ \
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ \
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< \
{ 9: , '( _ヽ _)
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/
ヽti <エエエェソ ,'/
} `ーニニ/ / , ─r─r─r─ 、
∧ ` 、 ノ _ ( ( ( ( r' }
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄` r' ` \_\_\_\_) |
/ | ヽ 人 _、  ̄\ |
/ \ \ / ̄ `ヽ__ \
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■PSPo2新情報まとめ
・舞台はSEED事変から3年後、リゾート型コロニー"クラッド6"
・プレイヤーは民間軍事会社リトルウィングのメンバー
・PPが武器依存からキャラ依存へ
・ミッション数は前作の3倍
・ミッションカウンターでボスやアイテムの傾向を確認可能
・インフラによるマルチプレイ対応
・オンラインではチャット、ロビアク、パトカ交換も可能
・コラボレーション要素多数あり
・アイテムの総数は2000を突破
・マルチには、チャレンジ、バトル、エクストラなど敵を倒すだけでない遊びを強化
・ダウンロードコンテンツを予定
・チャット入力は、ソフキ+独自の絵文字
・PAの成長要素は削除、PSOのようにディスクにLvがつく形式に
・すべてのPAを同時に習得可能
・グラインダー削除、武器はメセタでの強化に
・箱のグラフィックはPSZと同じく八面体に、超レアは虹色の箱
・倉庫は共有倉庫のみだが枠が1000個、スタック可能なアイテムなら999個まで1枠扱い
・ゲーム中どこからでも(ミッション中も?)共有倉庫へアイテム転送可能
・各ショップにて共有倉庫にアクセス可能
・紹介済みのデフォルト服パーツに加え、新たな服やパーツを合計50以上追加
・走りや一部モーションなどにも変更あり
・マルチプレイ時は30fpsの可変フレームレートを採用
・パートナーマシーナリーは健在(前作から名前と型番の引き継ぎ可能)
・レベル上限は200になり、100までの道のりも前作の倍以上
・防具パレット追加、スロットはフリーに(同系統ステUPユニットを2つ以上装備可)
・射撃武器や法撃武器も属性がつく。ブースト効果のある杖も。色揃えも従来通りあり
・バレットは属性ではなく「威力重視」「命中重視」「射程重視」と射撃のスタイルに
・敵は前作より強くなっている。マルチとストーリーで強さが変化
・スケープドールは非売品になるなど入手が困難に。所持限界数もかなり減少
●バトル新要素
チェインコンボ 緊急回避 盾(左手装備)などによる任意ガード チャージショット
●新キャラ
ユート エミリア 薄緑髪の女性キャスト?
●登場確定旧キャラ
トニオ リィナ ルミア(?)
●新(復活)モンスター ※PSUイルミナスからの移植
エビルシャーク パルシャーク スヴァルティア ダカマヅリ
タヴァラス ヴァルガタス ブナリ甲3型
サウギータ(※) ウバクラダ(※) 教団警衛士・オブメ(※)
●新(復活)ボスモンスター
ドラゴン(PSO)
●新フィールド ※PSUイルミナスからの移植
海底レリクス サグラキ保護区(※) ラフォン草原・湖畔(※) オウトク山・昇空殿(※)
●PSOからの復活武器
マジカルピース セーフティハート ドラゴンスレイヤー ラストサバイバー
●新PA
インフィニットストーム(セイバー) グランドクラッシャー(ソード)
■PSPoからの引き継ぎ■
引き継ぎ特典:イグザム(「ランダム」でエフェクトユニットが1個ついてくる)
※イグザム:パッケ絵のデフォヒュマ男が持っているセイバー。全員装備可能。
《インポートできる項目》
・種族 ・性別 ・名前 ・アンダーウェアの色 ・「瞳」「唇」「肌」のカラーブレンド ・体型
・パートナーマシーナリーの「名前」「型番」 ・着ていた「服・パーツ」は所持品に入ります。
※「種族」「性別」以外は全て再設定が可能
《インポートできない項目》
・レベル ・ボイスタイプ ・ボイスピッチ ・体型と「瞳」「唇」「肌」のカラーブレンド以外の外見
・装飾品 ・所持アイテム ・所持メセタ ・戦闘タイプ ・習得済みフォトンアーツ
・倉庫の中身 ・称号 ・図鑑
なんとか立てられたようだ。
不備があったら足してくれ。
いちょーつ
(´'ω'`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) >>1乙
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
/ ̄ ̄\
/ ─ \
( ●) (●)
. | (__人__) cbdfsjgflbふtんdhもd;ztぃhzny
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
_ヽ ノ_
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄ ̄\
/ ─ \
( ●) (●)
. | (入__,,ノ i
| ( /u |
>>1 ytrせfvむhghふぃ、fbtsdtkdy
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
ノ i:;l|;:;::; \
/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
| l。,j i:i;l 。゚ i!、o \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>10 それはじめてみたけどキモさはんぱないな
2時間前に食った飯が今にも出てきそうだ
___ / ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< 僕です
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒ \___
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
ところでデスペナルティってあんの?PSU初期みたいに誰かがスケド持ってなくて
戦闘不能になったら連帯責任で評価・報酬が下がるとかあるんかいの
もしくは戦闘不能を回復する手段がほかのメンバーになかったら、見捨てるのかな?
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 14:38:12 ID:t2qWWMfF
テンプレのルミア?取れよ
もうルミア確定だろ
三 [ ゚Д] 三 [ ] 三 [Д゚ ]
三 -=yー[ ]y=- )) 三 -=yー[ ]ーy=- )) 三 -=yー[ ]ーy=- ))
三 / > 三 ノ | 三 < |
[ ゚Д]
;ヽ\ . -=yxy=-
)\;\/\ヘ.../ >
[ ゚Д゚ ]
>>1乙
-=yxy=-
/ >
[*゚Д゚*]
-=yxy=-
/ >
「アーミア」だったらどうするんだね('ω'`)
ラーミアかもしれない
>>19 グルングルン回りながら乱射するツインハンドのPA欲しいな。
えらく効率悪そうだがw
PSpから入った身としては、どっちも分からん
記憶違いだったら悪いけど、出てなかったよな?
PSpoの最初のストミの1マップ目にエネミー四種出てくるね。
エネミー3種制限ってよくわからんね。
アーミアは17に見えな…
おっと誰か
銃にPAがついたらどんなのが欲しい?
>>22 むしろ空中で大の字になって回転しながらツイン光線砲で周りを焼き尽くすPAが欲しいです
両手のときはジャンプして逆さの状態で範囲攻撃
まあ、光線砲のタメ撃ちは楽しみだ
>26
やはりクレイジーオンは外せないだろう
引継ぎ後再設定って事は外見リセットされちまうのかな
身長体系丁度良く設定したからそのまま引き継がれないと困る
スリーポイントバーストとかヘッドショット
単純に近接と同じにはして欲しくない
同じならハンター系に攻撃が素で劣るレンジャー系がイラネになる
>>31が現行イルミナスやってるか知らないけど
おそらくエステで顔を変更するってやったときみたいに
デフォキャラじゃなくて自分の顔パーツが最初から入ってるとか
要はなにも変えないで決定押せば引き継ぐ前の自分に一番近くなる
と思うんだ。きっとそうだ・・・
自己主観視点があるのに使う機会がボス戦ぐらいしかないのがもったいないな。
P1での設定のままキャラクリに入るかもしれないけど
キャラの立ち方が変わってて設定同じでもイメージが変わってしまうかもしれないな
1のキャラはPSUの引き継いだんだけど、なんか違う感があって
作り直したくなったので、今回の仕様はこれでいいかも。
身長と体型はできれば同じにしたいけど。
主観視点を生かすには地形を相当凝らないといけないかもね
部位ダメージもないし主観のまま移動もできないからな
PSUだと主観で若干命中率がアップしてたらしいが体感できるほどじゃないし
ソロで安置や高台から雑魚をハメる時しか使い道がなかったな
PSPの画面でちょっとの身長の違いが見分けられるのか?
おまえらスゴイな
854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:11:07 ID:HV7J9T5bO
俺もファミ通信かてきた
ttp://imepita.jp/20090909/545710 24 名前:854[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 15:22:36 ID:HV7J9T5bO
次回
ガンダムゲーム情報満載
未来のハード象についてハードメーカー直撃
ペルソナ ファンタシ 戦国 続報
最初から居るライアが170+ヒールで高さとしては基準にしやすいから、分かりやすい
今週は情報なしか
>>23 ヒューガとイーサンのサブイベントに名前だけ出てるハズ。
後はソフトバンクから出てるファンブックの表紙にはちゃっかりいる。
>>16 そのAAかわいいな、ほんもののオンマもそれくらい可愛ければな
♀キャラなら160ちょっとくらいがいいな。つーかその想定で作った覚えが。
実際は違っていたかもしれんが。
46 :
ディマゴラス:2009/09/09(水) 16:10:50 ID:B9jI1PIz
>>44 ヘ_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< ボクモアイシテ…
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒ \______
| ./| /:::::|::::::|
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>>46 撃ち落とすぞバケモン
ってか何でコイツだけAAがw
テレホマン大人気だな。
この時間帯だと…
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 16:46:34 ID:t2qWWMfF
私を忘れてもらっては困る
( ヾ
( :;;\ヽ ' .,< ̄ ̄)=( ゚∀)
( ヽ':、\ヘヘへ />
身長で顔つき変えるの止めてね酒井さん
変わった方がいいよ
でかいからだで最小の時の顔されたらきもすぎるw
ブログ更新
とてもプチな情報とどうでもいい情報でございました。
インターフェース周りも…ってのは気のせいか、
文字が見やすくなったなぁ
カラータイマーか
ジェリスは新モンスターかね…新タイプ?
なんだまだいっぱい情報ありそうだな
もっと出せよ(わざとらしく
・新エネミー ジェリス
・ヒュマのPP Lv22とLv69で200のまま変化していない
あたりが見どころだろうか
ソニックくんのレベルが潰れててよくわからんが、
Lv55のジェリスさんに223も喰らうソニックくん。
これがマルチのモンスターの力か・・・っ!
赤くなるっているのかねこれw
このシリーズの死因なんて即死か多重ヒットで
回復するまもなく死亡くらいしかないが・・・
HP管理おこたって死んだとかそういう経験記憶にはあまりないなぁ
足踏みでいつのまにかごっそり体力減ってたというのはあるけど
酒井Pブログ更新に気合い入れてるなぁ
プチでも何でもいいんでジャンジャン来てほしい所!
個人的にこの仕様は嬉しい
ただ、チカチカし過ぎて見づらくなったりしなければいいけど
ソニックLv,69だな。
>>63 ですよねーwww
集団テクで何度死んだことか。
オプでon offとかだなあ
まめに更新しているから応援はしたいけどね。
小出しすんなだの、今日はつまらんだの、
かえって文句が出ているのが不憫。
>>63 俺はPSPo・PSZだと小さい表示だから無視して「あれ?」って状態が多かったわ(PSZは本気で見難いだけか?)
大体は即死だけどね!
そしてPPは種族のみか種族、職業で固定確定かね
回復速度が早いからそこまで大きな差にはならないと思うけど
>>63 Zみたいに範囲レスタが使いにくくなってたら需要あるかもしれん
まぁあっちでも死ぬ時は即死が多いんですけどね
つまり、難易度高い=通路みたいに常にダメージ食らう
こうですね、だからうっかり防止が備え付けられるんですよ
ストンコさんじゃないですか
お久しぶりっす
プラモデルとコラボしてくれ
身長でヘンテコ顔になるの辞めて欲しい
プレイ画面の写真が増えてきたな。
レベルの横のピンクのゲージは多分経験値だよな?
俺の目が悪いだけかもしれないが、ブラストゲージってどこにあるんだろう?
あなたの心です
>>61 開発中だからまだわからんけど、Lv69でMHPは714なんだね。
タイプレベルにもよるがPSUだとレベル20くらいの時のMHPだし、
防御力とHP(と攻撃力)のバランスもかなりいじってるのかね。
>>76 見当たらないんだよな
Lv20を超えてる状態でそれらしいものが見当たらないということは
ミラージュブラストはナノブラのようにエステで選択付与する形なのかもしれない
SUVのようにユニットという可能性もあるが、イメージとしてはエステのほうがしっくりくるな
経験値バーって別にいらんよね
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:48:09 ID:t2qWWMfF
後にエクスタシーバーが追加されます
俺経験値バーとか参考にしたこと一度もねーやw
>>73 コトブキヤのACみたいに組み替え自由なキャラクリ仕様とかなら面白そうだ
ボダブレもコラボするみたいだし、PSU・PSOでも・・・・無理だよな、やっぱり
ラーメンバーとドキドキ学園のチョコ食いてぇ
>76
ちょっと前に名前横にある剣マークの周りの黒溝がゲージになってるって
書いてるのを見かけた、たしか電撃の記事だったと思う
>>80>>82 俺は他のRPGだと頻繁にステータス画面で経験値確認するから便利だと思ったんだけどなぁ
Uの系譜か新作か、据置か携帯かは知らんがPSシリーズはこれからも頑張るみたいだねぇ
Po2コケない様に気をつけて頑張ってくれ禿井さん
禿げとかいうなやw
PSPo1の戦犯(★はA級戦犯)
プロデューサー
佐々木哲哉★
プランニングセクション
プランニングディレクター
吉良勝弥★
プランナー
須田直樹
櫻井真実
鈴木歩
デザインセクション
デザインディレクター
永田竜也★
キャラクターモデル
赤星衣美★
岩花梓★
エネミーモデル
嶋丈晴★
マップモデル
可徳和隆
川元利華
久米徹
大原和也
インターフェース、イペント
上野恵
プログラムセクション
プログラムディレクター
長谷川浩★
サブプログラムディレクター
須藤隆一★
システム
山本耕司★
キャラクター
宮崎和久
ネットワーク
岡田一宏★
マップ、エフェクト
佐々木浩人
今更どうでもいい。
PSUの移植みたいなもんだし
ブースト調整間違ったやつ以外はいい仕事してると思うけど
GEのまさかの延期でPSPo2発売まで何をして待てばいいか
路頭に迷ってしまった・・・
・・・いや、これはもしや神が狩りをしろというお告げなのか
・・・俺だけか
ソニックチーム
総合プロデューサー
見吉隆夫
プロデューサー
酒井智史★
畑信太郎★
プランニングセクション
パラメータ
菅沼裕★3つでーす!
鈴木由紀子
安澤佑一
見延陽介
ソフトウェアパッケージ制作
作田喜尋
高橋養一
軸原一影
中川久和
神酒九龍
2の画面枠が赤くなるエフェクト
1見たくメイトがぶ飲みバランスだったら処理とか大変そうだな
シャドゥーグマドゥーグってマグと違っていち装備みたいだけど、
気に入った具が弱かった場合は諦めるの?
教えてユニバース
>>93 金が無いのだよ・・・・・・
ソフト二本ですっからかん・・・
今年の秋から年末はいろいろソフトあってカオスだな
俺は年末年始PSPo2で過ごすが
PSP3000買うか悩むなー
テレビ出力できるらしいから買い直そうかなー
今もってる1000はテレビ出力できないみたいだし
>>105 PSPの画面引き伸ばしてTVに表示するからめっちゃ荒いぞ
キャストならではの文化や常識が魅力的なPS世界だが、
ニューマンの文化などは今まであったかな?
「もう30かぁ・・しみじみ・・」「わかるわぁ、人生半分きちゃったものねぇ」
とかな。ま、平均寿命はどのくらいか知らんが
なんだ戦犯とか
バカじゃねーの?
死ねよお前
PSUのニューマンは結構寿命長かった気がする。
一番短いのが小ビーストで50歳前後だったような。
出先だから資料が手元にないけど、昔雑誌に載ってた。
>>107 同じ解像度でパソコンに出力するのは可能?
>>108 PSOではニューマンの寿命は個体差が大きいとかって話はあったな。
PSUではそんな設定なくなってそうだけどね。
幻視の巫女はニューマンなのに代々受け継がれてるみたいなお話だし。
GE延期だと…
十一月にやるゲームがないなってしまったじゃないか
スパロボNEOでも買うか…
11月は体験版やればいいと思うの
>>113 PSOでもEP3の頃には薬でニューマンの寿命を安定させてるみたい。
同じ薬で見た目だけ若返ったヒューマンもいるけど。
お前らゲームしかすることないのかよw
>>110、マジでかよ!?トニオさん20代だっけ?
>>113、そうなん?バラバラじゃ結婚観とか気になるよな。
いやなんかさ短命とか生殖力が低いとかで、社長とか重役になるのも若くしてじゃムズイだろうし、
社会上層がヒュマでだからニュマは地位低いのかな。とか ヒュマやビスの養子を取ってんのかなー。
つか、試験管ベビー方式だったっけ?試験管なら人工比で負けなくても、
死亡・誕生の入れ替わり早めで、種族間の勢力対決じゃ負けやすいよな。。
PSOでフォニュエールの救助があったけど、あの娘はやんごとない身分だったよな?
社会立場低いニューマン系がなんで、やんごとない身分に??など
寿命はニュマでも一定じゃないとの事で脳内設定の矛盾が解決した。サンクス
なんか混ざり過ぎてカオス
つまりPSUの世界でもっとも寿命があるのはキャストか
キャスト至上主義もまんざら嘘ではないな
ネーヴとか400歳とかじゃなかったっけか
モンタシースターハンターポータブルGZ2も作ってちょんまげ
どこのヨーダですか
PSUやってないのでAフォトンとかの単語の意味がわからない
PSPo内で説明あったっけ?
10月に出るベスト版でストーリーは把握できるだろうけどその辺もわかるのかな
>>>敵の歯ごたえがアップとのこと、期待しています。
出来れば敵ごとの強さの方向性が多様であってほしいな、と思います。
みんな「硬い・即死攻撃」のオンパレード、等の調整じゃないほうがいいな、と…
敵によって「積極的にのけぞらせて攻撃を止める」
「のけぞらないので凍らせるか防御でしのぐ」など、
対処法に幅が出るとうれしいですね。>>>>
ブログのコメントでこういう意見を跳ね除けず載せているという事は
酒井氏もスーパーアーマーやメギド問題に真剣に取り組んでいく事の現われ
だろうか?
今までのソニチだったらこういう意見は封殺していたし
>>125 PSPoのマイルーム機能でヘルプを選ぶと
用語解説があるからその中にあったと思う
マヤリーフィーバーとレグランツとマセイソウが残っていたら嬉しいなあ
>>119 まあ、あのニューマン娘のやんごとない云々てのはフェイクなんだけどね。
気になったらルピカで検索かけてみそ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:27:18 ID:w1yYYkLW
>>122 EP1の時点で178歳だと思う。
>>121 寿命はないも同然らしいけど、高齢キャスト(100過ぎ?)は突発性機能停止症候群にかかりやすいとか。
>>127 おお、こんなとこ一回も開いたことなかったよ
ちょっと今から読んでくるありがとう
突発性機能停止症候群かかったキャストは前線に出さないほうがいいよなあ
何回アレでピンチになったことか
もう少しでヘルガの尻触れたのになぁ
>>132 ご都合主義のための設定だからなw
EP2なんてアレがなきゃネーヴ先生を倒せずにコロニー完全消滅だし。
>>119 PSUのニューマンは人権が認められる前からヒューマンと結婚したり、養子になることが多くて
ヒューマン×ニューマンの子供はニューマン側になる方が圧倒的に多いらしい
あとトニオさんはPSpo2で二十台後半
じっくりキャス子見てたんだが、なんか妙な髪型してるな
一本結び宜しく二本結びみたいに垂らしてる
>>135 トニオ、EP1時点で26だからP2だと30じゃない?
EP1→EP3で1年近く時間経過があるから。
>>137 mjd
偉そうに語ってはみたものの実はPSUやってないんだ
やっぱりベスト版買うべきなのか…
200で2000超えるくらいかもしれんね
体力上げるユニットとかあったりして
そういえば映ってるステージも新しい?
ナックルズの斧PA?に見えるのもちょっと違う様な・・・
開発中だから〜って可能性も
>>141 薄暗くてよくわからないけど見たことないMAPだな
ジェリスがなんかダーク系エネミーの光バージョンっぽくてwktk
グラールの平均寿命
ヒューマン♂:90歳
ヒューマン♀:95歳
キャスト:理論上無限
ニューマン♂:80歳
ニューマン♀:85歳
ビースト♂:75歳
ビースト♀:80歳
(※ビーストのデータは大型ビーストのもの)
小型については品種改良型としか書かれてなかった。
>>110は勘違いの可能性が高い。
>>119、すまない。
>今日は、さらにお知らせがいくつかあります。
>明日発売の週刊ファミ通さんの特集に酒井のインタビューが掲載されます。
>「オンラインゲームの未来について」と言うインタビューで、なかなか答えるのが難しい題材だったのですが、頑張って答えてみました。
>他の方々はビッグネームばかりと言う事らしいし、酒井なぞが答えるのは非常に気が引けましたが…よかったら読んでみてください。
>来年はファンタシースターオンラインが発売されて10周年。
>「ファンタシースターポータブル2」もですが、ファンタシースターシリーズの動きにもご注目ください!もっともっと、ファンタシースターを皆さんに知ってもらうべく、頑張っていきます。
PSO新作が来るのか…?
ネタだと思ってたがまさか本当だったとは
まさかのPSO BBB発表
ファンタシースターの正ナンバリングは…こねーか
PSFか?
これはドットハックみたいなアクションなの?
体験版に手を出そうにもメモステ32Mしかないしそれだけの為に新調できん
>>149 それはお絵かきチャットのネタじゃ…いや、まさかな
>>150 だいぶ安くなってきてるんだしメモステぐらい新しくしようぜ・・
ぶっちゃけここで聞くより体験版やったほうがいいでしょ
百聞は一見に如かずってな
それに32Mじゃメディアインストがもしできたらその容量じゃ絶対無理だぜ
今回初のシールドだがこれは絶対あるだろうな
ストライクフリーダムみたいなビームシールドや
ガンダムぽいシールドや
可変式のシールドとかw
>>150 まさかそう来るとは・・・
・・・えーと、個人的にゴッドイーターがそれに近いかな?
いや,hackのどこがアクションなんだ
テイルズやスターオーシャンもアクションになっちまうぞ
>>153 ビームシールドと言えばVだろ。
…ジェネレーションギャップ?
.hackはVol.4のころには仲間に指示を出すのが戦闘のメインなゲームなってたな
あれはあれで楽しかったが
>>153 SSの見た感じどっちかというとF−91だな
バックラーみたいな円形のビームシールドも出てたよな
.hackは1作目が出た時はPSOみたいって言いながら周りのPSO経験者達がハマってた。
俺含む。
次に.hackみたいなクソゲと一緒にしたら、コ○すからな
まああれがアクションならこれもアクションだろうな
最大のライバルは、怪獣バスターズかもな…同時期にでませんように
アクションRPGだろ
酒井PはRPGと公言してるけどな
.hackだってアクションじゃねーもの
ARPGですらない
.hackをアクションだから買ってたっていうならこれもアクションだから買ってねという事
ドットハックは初代は糞だったけど
gu vol1は神だったよな
2が糞以下で3は良
PSPのボタン連打で壊したくないから連打しないマシンガンばっかりつかってるチキンな俺^p^
GUは糞だと思った
物語に振り回されてる感じがしてネトゲ感を感じなかった
大体VOL1は特に糞だった、全体的にチュートリアルだし
ボタン壊れるほど連打する状況なんて無いだろ
.hack//fragmentは残念すぎたな。
ユーザーが鯖立てれるとか、発想自体は悪くなかった。
ストーリは良かったんだけどねぇ
「これ所詮ネトゲだろ」の一言で終わってしまう
アトリのスリーサイズはなんだっけ
>>145 PSO新作が出るとしたらやっぱ据置なのかね?
そういえば.hack無印も面白いのは1だけだったなあ・・・本編はオマケについてきたDVDだったし
目新しいのとパロディモードがなんかちょっと面白かったから2と3買って4買ってないわ
淡々とした感じが悪い意味でネトゲっぽいハックアンドスラッシュな感じが面白かった、PSOっぽくて
現実に死人も出たしまあまあだと思うけど
シナリオは初代のが危機感あったな
今回のシナリオ長めになって強化されてるらしいけどどうなのかねえ
1のシナリオが長くなっただけみたいな感じとかじゃないよな
スレタイよめないんでちゅか?
ふぁんたしーすたーぽーたぶる、でちゅよ僕ちゃん
あれ?ここ何スレ?
>>177 シナリオなんか早く消化して店売り全解放してオンやりまくりたいって奴が大半なのに
長いとか地獄すぎるわ
亜空間なんちゃらとレリクスの謎がどうたら言ってたから前とは毛色がちがう話だろうきっと
動画みるとエミリアが怪しいが
大半とは言いきれんだろが
でもシナリオよりゲーム派な俺
ストーリーは別に急いでやる必要もないとも思うんだが
どうせ今回もストーリー進めたりクリアしないとでない服パーツがあるだろうからなぁ
前作はそれだけのために急いで終わらせる感じになってしまったな
俺だけかもしれんが
まあPSOは潜るだけでストーリー進行して
NPCの寸劇はクエストでやってたしな
シナリオが調査メインでダンジョン構造が掘り進むものだったから出来た事でもあるが
最初から周知の土地を舞台にするPSUではNPCが必須になるのも仕方ない
でも今回外宇宙探査の話とかあるしどうだろうな
まあ確かに2キャラ目以降は「早くクリアして○○周回してええええ」と思わんこともない
でも世の中はそんなド廃人ばかりじゃないから、お話を楽しみたいって要望もきっといっぱいあったんだろうなぁ
キャバ子さんの大活躍はまだか!ていうか名前は!!
>>186 キャバ子さんの名前や詳細早くしりたいけど名前が発表されても
ここじゃ結局キャバ子っていわれそうだw
今回も選択肢あるんかね
エミリアはヴィヴィアンみたいな新人でも生まれたばかりでも無いしむしろ先輩らしいが
可能性としてはチェルシー
>>188 あるはず
ところてんエミリアに切りかかってた男の刀って実剣だよな
PSPo2では実体武器に期待してもいいてことなのか?
マルチエンドなのか、マルチエンドならストーリーモードを繰り返しプレイ出来るのかちょっと気になる
そうだ酒井に聞いてこよう
どちらかといえばロリ趣味の俺だがキャバ子さんを見るとドキドキする
OPの投げキスの直前の、口に手を当ててカメラ目線な一コマはSUVウェポンかと思った
だから名前が発表され次第愛と敬意をこめて「チェルシー(仮)さん」とお呼びする予定
変なDQNキャラじゃないといいな…。
>>180 前作で「ストーリーが短い」って不満が多かったからなぁ
一般層はレア掘りなんてやらないだろうし
今回opを見る限りエミリアと銀髪の男は古代グラール人みたいだから
(それとOP冒頭の謎の女性も?)
レリクスの謎が解き明かされるのは間違いないね
レリクス文明で今推測でわかっていることは
1万1000年前までグラール3惑星に栄えていた文明
Åフォトンを精製し利用する、スヴァルタスを作るなど現在の文明に
負けないくらいの文明を築いていた。
しかし外宇宙からダークファルスが襲来し
Aフォトンを吸収する事で無限にSEEDを生み出す存在へと変化
古代文明は各地に要塞であるレリクスや惑星型宇宙要塞リュクロスで
対抗するが劣勢は免れず4つの惑星に封印装置を築き
ナノトランス技術の応用でSEEDとダークファルスを封印しようとした、
しかしリュクロスがSEEDに侵蝕され、封印装置にAフォトンを利用していたため
ダークファルスを完全には封印できなかった。
結局文明は崩壊したっと
後はモトゥブは昔、水の惑星だった
ニューディズは古代文明のバイオハザードで密林の星になってしまった、
という事くらい
正直またエミリアの付属物の安藤優になりそうだな
PSZ的なシナリオなら主人公も古代グラール人とかだったりするんだろうがそれもなあ
キャスト英雄伝説
>>195 スヴァルティア< (・ω・` )ショボーン
スヴァルティアを仲間にしたい
きっと熱い
みんな1stキャラはストーリー終わらせてからネットつなぐ?
>>199 1でヴィヴィアンがルウを自分の姿に変身させてたし
キャストもやろうと思えば巨大ロボ化ナノブラストができるんじゃないかと思ってる
>>202 マガス・マッガーナを動かせるのかぁ!!!
ストーリーはとりあえず一度クリアしてからネットやるつもり
新しくかわったとこも体験したいし
前々から酒井氏は携帯機でも作るけど本筋は据え置きでやりたいとか
PSO10周年の記念作品を出したいとかインタビューで答えているからね
新ボスはヒューミリアス
早くキャラクリしてー
ヤッベー
ファンブック無くしたかもしれん
やっぱり2冊買っておくべきだったんだ・・・
>>204 うむ、でも俺最初の一回くらいは買ってすぐ繋いでみたいんだ
全員初見なのにオン難易度で死ぬとかそのタイミングでないと楽しめないからな
>>209 よお、俺
攻撃の当たらないハンター、ほとんどダメージあたえれないレンジャー、即死するフォース
その時しか味わえないネットの醍醐味だよな
PSZのフリーは街に戻った後どうすればいいか解らなくてみんな戸惑ってたな
まあフリーじゃ一回フィールドに行く以外は何もできないので落ちるだけだったが
うむ、確かに
「とりあえずこのクエとつげきー^^」
↓
「オンマ先生ktkrwww」
↓
「ちょwwwなんか見たこと無い動きするwww」
「ていうか落ちてこねえwww死ぬ死ぬwwwwww」
とかやってみたくはある。発売日ならではというか
緊急回避しまくる
今回緊急回避、防御用に最低でも40くらいはPP残さないと
いけないだろうからPAはトルネードダンスなんて
3回連打が限度だろうな
ボスまでたどり着けるかな
マジャでランスに乗ったままたどり着けるよ
毎回レンジャーが無口で安心するんだ
頼むから今回も銃撃時は喋らない仕様でお願いしますよ
レイキャス好きには銃声がマイキャラの声なんだから
ボイス無しはあってほしいな、うん。
>>97 亀スレチだがポケモンはレベルを上げないように戦闘回数をこなすゲームだよな
レアドロ縛りPSPo1の後にやったらエリハムすぎる
もうボイスはへんな声はやめて欲しいわ
ルウみたいな機械ボイスチックなの欲しいですね
>>196 それの何が問題あんの?
PS0みたいに変に祭り上げられて、変な設定つけられたら困るわ
あのセリフしゃべってるボイスが良いって人も
結構いるからね・・・
声なし、声ありで選べるようにだけしてくれればいいよ
>>216 ずっと槍の上で腕組しながらエネミーをけちらしつつ目的地へ移動・・・
最高ではないか!!
今回ボイスどうなっているんだろうね
前作のは変に個性のついたボイスばかりで♂キャラの声が
自分のイメージにあったのがなくて困った
>>217 チャージショットのときはPAセリフ喋るんじゃあないだろうか。
まあPSZはボイスオフもあったからそのへんは大丈夫だろう。
>>221 前作ではルウっぽいのあったけどあれ残ってて欲しいな
「SUVウエポン軌道修正」とか「チェックおk、リブート完了」って喋る声
>>225 あ、この声良いかも・・・て敬語かよ・・・
こんなんばっかりだったぜ
>>227 SUVウェポン起動申請な
ルウボイスはよかったね今度もMyキャス子さんにはこの声にお世話になりたい
ボイスとセリフを別々に設定できれば・・・
[゚д゚]<ハコモアイシテ
このボイスが欲しい
>>230 声優一人当たり何通り喋らせるつもりだよ
PSU見てると、なのはだのフェイトだの多いから
田村ゆかり、水樹奈々あたりがきたら一部盛り上がりそうだな
ルウボイスもいいけど能登ボイスも捨てがたい
>>229 起動申請だったのか…
ずっとバラディカタラクトしか使ってなかったから軌道修正でも何も違和感抱いてなかったよ
今回のは昔のボイス+千和&みゆきちのボイスは確実に入るのかな?
>ボイスや髪型、髪色、顔つきに関しては、今回大きく変更されていますので、再設定をしていただく形となります。
ブログにこうあるので旧ボイスはあるかどうか怪しい
多分メモリくうからボイスパターンとか減らすための一新なんだろうけど
ボイスタイプとボイスピッチは引継ぎ不可になってるな
昔のボイスもあるだろうが、全部は期待しない方が良さそうだ
水銀燈ボイス残っててほしいなぁ
ミラージュブラスト用のボイスがないから既存のボイスは全部なくなる気がする
今回中性キャス子を作る予定の俺としては
初聞が男女ともわからんボイスパターンがほしいわ
>>233 盛り上がらねーよ
気持ち悪いからしねよ
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 01:02:35 ID:dqPzH98g
俺は釘宮がきたらガチで遊ぶ
西友ネタは荒れるから禁止な
話しぶったぎってすまんが
ブログの画像見てきづいたんだが
レベル20台のと今回の70台の見ると
キャラの特徴がわかる気がするんだが
わかりやすいのが沼子が
最初、死んでか、サポ重視でレベル上がりが遅く
中盤から火力が付いてきてメイン火力になってそうとか
キャスは最初遠距離有利でリードしているけど
火力不足で他に取られてるとか
テスト画像だからあくまで妄想なんだけど
お前の言っていることがテスト段階の物であると信じたい
キャストがあまりにも不遇過ぎる
キャスじゃなくてレンジャーだろ
ねーねー巫女カラーのミクナスってあったりするの?
キャスト不遇不遇うっせぇよ
実際やってないのになんでキャプ画如きでわかんだよ
PP少ない
HP低い
火力低い
SUVでスロット1個占有
PSU時代の弱体要望が効いてきたな
キャストには性能を補って余りある外見があるから
たとえ事実でも問題無い
マジで声優ネタ出すのは止めてくれ、ここ見てるのは
声優オタだけじゃねぇんだからさ。
キャストが不遇だったときなんてあったか?
[゚д゚]…
弱かろうが強くて叩かれようが俺はキャストを使う
まぁネガキャンしてるのは今回PPの仕様が変わっている所為だろうと思う
知ったことではないが
前作強かったアクロがどうなっているかな
キャストは世界観的な意味で優遇されてる
他にキャストみたいなキャラメイクできるゲームって少ないだろ
テンプレに声優の名前があったスレだろになにを今更
誰得な関係のない声優の話もそうだが
ミクとかもやめて欲しい
テンプレはテンプレだろが、スタッフロールと変わらん。
ふと思ったけどユートって声が沢城みゆきなんだよなぁ・・・・・・もしかしてついてないんじゃね?
俺のキャス夫は槍と(ry
があればどこにだって行ける
声優なんてほとんど気にしない、というかわからない
なんでミクがダメなんだよ
コラボ確定してるしこのスレにいるやつのほとんどはミクの服着たいって思ってるだろ
思ってね〜よバカ
フンッ、ハッ、セイッ とかなら良いけどセリフはイランわな
無口扱いされるのもそうだけど、個性の押し付けは勘弁だ
キャス子のおっぱいには何が詰まっているんですか?教えて偉い人><
>>264-265 食わず嫌いしてるだけだろ
ミクの服よく見てみろ
着たいって思うようになるから
戦闘中だけやたらと喋る
ディセンダーと呼ばれる奴がいてな・・・
そんなもの着る位なら、浴衣キャスやってるわ
>>268 落ち着けDIO様
ってか声優ネタだのミクだのがチラッと出ただけで
叩くってどうなの?ちょっと怖いです。
このミクの流れを見て
ミクなんて何も知らない人が、何も知らずにミク衣装着て、訳も分からず叩かれて涙目になる未来が見えた
もっとも、ミク衣装があるとは限らないわけだが
>>267 リアル乳腺+乳脂肪に決まってるだろJK
>>269 なぜこの手のキャラクリゲーはセリフで訳の分からん個性を付けようとするんだろうな
今日もミッドナイトラピ子クルー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>267 まじめに考えるとキャストに男型とか女型って意味あるのかなぁ
まぁとりあえず男型キャストは巨乳に弱いようだけど(誘惑に対する耐性がないだけか?
たぶん低年齢が多いんだろうと思う
そういうお年頃なお子達なんでしょ、
生暖かく見守ってればいいよ。
キャストに浴衣とか生ハムメロンみたいな邪道なことするなよ
性能厨かよ
キャスト好きで使ってるやつならそんな邪道なことしないはずだしな
性能がいいキャラがいい でも浴衣着たいって性能厨だろ
別に叩くつもりはないが
ここのスレのヤツはほとんどはミクの服着たい、ってのはねぇ・・・
>>245 「初心者ですけどいいですか?><」と低レベルキャラを男三人衆の中に紛れ込んだけど、
プレイ時間が多過ぎてあっというまに三人のレベルを追い越してしまうのがネカマ廃人の沼子
>>250 火力低いとか冗談きついぜ
本編クリアまでは難易度それなり、
初心者でも楽しめる手ごろな難易度。
本変終了後、レベル100以降は
レベル上がらない、敵鬼強いのマゾ仕様にしてくれ。
俺は長く遊びたい。
>>279 いや、俺の場合好きでそれにしてるのだが性能よりお笑いを
求める求道者なんだ・・・
>>272 ミク知らないやつなんていないから大丈夫
ミクの知名度なめんなよな
まぁミク知らないヤツなんて居ないだろうな
良い意味でも悪い意味でも
DI0様理解www
まぁここまでくるとアンチだよね。NGでいいかな?
浴衣でお笑い?
ミクの服手に入るようになったら
オンで毎日ミクの服着てる人見かけるだろうな
楽しみだな
>>279 キャストも浴衣も好きだから使っているだけだ
基本的に槍と浴衣とロマンがあればいい
ミクうんぬんはどうでもいいとして
コラボ服パーツがあるならオッソリアとかみたいな一体型じゃなく
部分ごとに分けて出してほしいな〜
組み合わせを楽しみたい!
>>282 Bまでの武器しか持たないとかFoMFでテク使わないとか
シールドラインやアイテムを持たないとかすれば長く遊べるよ!!
正直俳人使用の高難易度を押し付けられても困る。みんながみんな無職って訳ではないし
組み合わせ楽しみだな
ミクの服の下をビキニにしてシコシコしたいぜ
ただオンではその格好で遊ばないから安心してくれ
いやまぁミク好きでも構わないんだけどさ
もしコラボで服なくても
ここやマルチで愚痴ったりして暴れないでくれよ
多分ミク服は上下セットだと思うが
おまえみたいな奴が出るだろうから
>>294の しこしこ こうげき !
すれじゅうにん の MP が すいとられた !
ヤクザ風の格好で
ヤシャぶんまわしてみたい
今日のNGID:BVT+DI0t
ミク信者、或いはミク信者を装ったミクアンチの可能性あり
触れても何も得はないのでスルーしませう
>>293 逆に難易度高いのが嫌なら、優しいミッションをすれば良いじゃん。
自分一人そんな縛りを付けても、他人に押し付けは出来ないし。
もちろん、一般人が楽しめないのは論外だから
レベル100まで。つまり普通に遊ぶ分までは難易度ぬるくても良いと思うよ。
>>279 キャストにワンピース水着の俺は許されないのか…
チャイナドレスきてくれー
本当の地獄はLv100以降か
俺の友人が喜びそうだ
せっかくのキャストなんだからアーマーガッチガチが一番!
すまん少し自重するよ
ただわかって欲しい
俺みたいにミク服着てイヤらしいことをさせたいって人が多いことを
このスレにも書き込みはしないがそう思ってる人は沢山いる
情報が出る
↓
スレが活気づくor疑心暗鬼になって荒れる
情報が出ない
↓
趣味談義に花が咲くor荒らしが来てスレが進む←今ココ
服・パーツで言うなら俺は翼みたいなのが付いてる胴体パーツが欲しい
実際に飛べなくても構わない
どんなのかと言えばバーチャロンのクリアリアのテムジンがイメージに近いか
キュイィィン
BVT+DI0tは前にミクの痛い妄想と押し付けでこのスレ荒らしてた基地外だろ
反応せずに無視が一番
>>305 「お前」がミク服着てるの想像した
責任とって3年ROMってろ
モーション的に無理だろうけどマガシのマントパーツが凄まじく欲しい
マントとか羽とかのパーツあったとしたら
開いてる時とそうじゃない時の2種類作って欲しいな
擬似ギミックとして今日は開いてる気分とかそういうことできるし
PSPoもキャスト人口多そうだね
個人的にロックマン作りたいんだがな
性能と見た目を両立させた完全無欠な種族だからね
>>314 ロックマンではなく、イレギュラーが出来てそうな・・・
な、なんだってー!!
>>313 PSOのとき一目で旦那に惹かれて、かれこれもう10年が経とうとしています。
募集コメント・・だと・・
マルチは一切無料で確定ですか・・・ほぅ
無料か、大きく出たなー
いやいやメディアインストールの方に注目しろよ
つーか生涯、記事が見難い
どれが新情報か初見じゃわからん
なん…だって…?
>>323 新情報はツリーが最初から開いてるやつだな
01:射撃系は『命中力』に応じてダメージが変化する
a:これは『DC-PSO(2000年)』の頃から叫ばれ続けていた要望
b:10年の歳月を経て、ついに悲願の実装です!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・え?
うわあああああああああああああああああ
この10年間こんなことしなかったんだから今回もありえねーよとかこのスレで言ってた俺オワタ
射 撃 系 ダ メ ー ジ 命 中 依 存
職は減少ってことは従来のHURAFOの三つに戻したのかな
>>320はルームのことかすまない
つまりロビーもあるってことだな
キャラ表示もされるのか?
射撃武器の威力が命中依存とかキャストレンジャー始まった?
メディアインストキター!!!
射撃の攻撃が命中依存なら
ニューマンもわりとレンジャーいけるかもしれんね
キャストレンジャーはじまったな
図鑑も共有きたああああ
射撃攻撃力が命中依存になるまで長かったなw
キ ャ ス ト レ ン ジ ャ ー 完 全 復 活
前作でビーストのほうがキャストより射撃の単発攻撃力で勝ってたからな、、その辺の要望もあったのかも
装備条件が命中力なのに攻撃に依存しないってのもおかしな話か
とりあえず箱が増えればいいな
更新はソース元の電撃を入手してからとして、
テンプレが完全に最大60行をぶっちぎるな・・・
ヒャッァァァァァァホォォォォウ!!!メディイィィィンきたぁぁぁ
・・・ん?戦闘タイプがへる?
まさか・・・プロランが消える?
やめてくれぇぇぇぇぇぇさかぁぁぁぁぁぁい!!!!!
でも完全に命中依存ではないみたいだね
変わりすぎでテンプレがパンクするっていうwwwwwwww異常事態wwwwwwwww
服収集か
だるそうだ・・・
>>330 さすがにそれはないかと
1/4 プラント周回募集
4/4 朝まで廃部周回
こんな感じで部屋選ぶだけじゃね
初期タイプの完全上位互換だったマスター系が消えるんじゃないかと。
wiki作って確定情報はwikiで随時更新ってことにしたら良いんじゃない?
そうすれば一行ですむし
ニュマ男レンジャーが増えるのか
と思ったけど命中は男女差あったっけ
職数減少は残念だな
プロトが残っていることを祈るばかりだ
>>345 PSPo1だかPSZだかもそんな感じだったっけか。
どのみちWikiは必要になるんだしさすがにその方が良さそうだね。
生涯PSO9/10更新分まとめ
■メディアインストール
01:データの一部を『メモリースティック Duo』へとインストールできる
※ インストールサイズ(空き容量)については不明
02:読み込み頻度の高いデータが格納されるため、ドライブへの負荷が軽減
■ストーリーライン
01:ストーリーモードは『章仕立て』として進行する
a:何章構成となるのかは『まだ言えない』とのこと (酒井P)
02:寄り道として『サイドストーリー』のような要素も用意されている
■インターネットマルチモード
01:インターネットマルチモードは一切無料
※ ちなみに『PSU』の利用料金 →→→ 1,050 〜 1,260円 (月額)
02:パーティを組むまでの流れは以下の通り
a:プレイヤー同士が遊ぶ『ルーム』が用意されており・・・
b:これら『ルーム』の一覧表から、お好きな部屋を選んで乱入する
※ ルームには募集用のコメントなども書き込める
※ ミッションのプレイ中は乱入できません
■戦闘タイプ
01:戦闘タイプのバリエーションは『PSP1』よりも減っている
02:なぜ減ってしまったのか、その理由は今後のお楽しみ (酒井P)
※ ひょっとして『GAS』が導入され、そちらで個性を打ち出せるとか…?
■属性
01:属性の効力は『武器本体』にのみ掛けられる (PSO仕様)
a:属性の恩恵が、武器本体の『攻撃力』に左右されるという仕組み
02:例えば、元来非力な『機関銃』などに『50%』が付いたとしても・・・
(具体例) →→→ 武器攻撃力500 × 属性50% = 武器攻撃力750
(具体例) →→→ 武器攻撃力100 × 属性50% = 武器攻撃力150
■フォトンアーツ
01:バレットの『属性弾』が廃止された
02:新規のバレットとして『属性率上昇』が追加された
a:あくまでも『属性率(%)』のみ上昇する (属性は武器依存)
■緊急回避
01:緊急回避の使用時は『無敵時間』が発生する
a:無敵時間は『PS0』よりも長めに設定されている
02:緊急回避の使用時は『硬直時間』が発生する
a:硬直時間は『PS0』よりも長めに設定されている
※ 体感的には『PSP2』のモーションのほうがスピーディ
※ ゲームスピードが『PS0』より速いため、結果として勝る
>属性の効力は『武器本体』にのみ掛けられる (PSO仕様)
低攻撃力武器死亡キター
wiki…作るか?
生涯の方が情報も早いし見れば解るからその辺どうするかってのが難しいかもねぇ
■ガード&ジャストガード
01:シールドのみ『ジャストガード』が扱える
a:他の両手武器は『ガード』による"ダメージ軽減"のみ
02:攻撃モーションをキャンセルしつつ『ガード』が行える
a:攻撃は中断されるが、瞬時に『ガード』が行える
b:フォトンアーツは、キャンセルのタイミングが各々異なる
■チャージショット
01:射撃武器の系統により『威力』が増したり『射程』が伸びる
※ それぞれ効果が異なるというのはコレのこと (第2報)
■チェインコンボ
01:新要素として『チェインコンボ』が導入されている
a:通常攻撃を命中させると『チェイン数』がカウントされ・・・
b:チェイン数に応じて『フォトンアーツ(PA)』のダメージがアップする
※ ソロプレイでも『チェイン数』はカウントされる
※ つまり一人でもチェインが楽しめるよう変更された
※ ちなみに『PS0』のチェインは、第三者の協力が不可欠だった
■このほか諸々
01:射撃系は『命中力』に応じてダメージが変化する
a:これは『DC-PSO(2000年)』の頃から叫ばれ続けていた要望
b:10年の歳月を経て、ついに悲願の実装です!
02:プレイヤーが瀕死の際は、画面の枠が赤色へと染まり警告してくれる
※ つまり『ドラ○エ』のアレですよ
■エネミー
01:さらなるエネミーとして『ジェリス(光)』が追加
(過去の出演作品) →→→ なし
■図鑑
01:マイキャラクター同士で共有される『各種図鑑』を搭載
a: プレイデータが記録された『ウェポン収集記録』が閲覧できる
b: プレイデータが記録された『モンスター討伐記録』が閲覧できる
c: プレイデータが記録された『服・パーツ収集記録』が閲覧できる
※ こちらの『服・パーツ収集記録』は新要素となります
■開発期間
01:『PSP1』の発売後から『PS0』と平行しつつ制作開始
a:この期間中に『アルファシステム(開発)』により下準備が整えられた
02:『PS0』の開発終了後、そのスタッフが合流するカタチで本格始動
03:現在は『デバッグ』および『最終調整』という段階
属性率についてはマイルドになったって事なのかこれ
よくみると両手武器はキャンセルガードが出来るのか
つまり回避無理な攻撃も瞬時に受け流せることが可能なのか
タイプは下位職だけ消えると考えておこう
>>351 テンプレがこの勢いでジャルジャル増えていくとスレ建てする人が大変じゃね?
スレ建てが面倒になると踏み逃げも増えるだろうし
01:属性の効力は『武器本体』にのみ掛けられる (PSO仕様)
糞仕様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>355 確かに。俺が踏んだらドラゴンサカーイ恨むわ
やっとレンジャーが報われるときが来ましたなぁ
>>350 ツインダガー引き続き死亡しちゃうううぅぅぅ
武器攻撃力の高くPAで連打攻撃や複数体攻撃も出来る槍や斧にさらに引き離されるぅぅぅう
んー属性による威力の上昇率を控えめにするだけでよかったんじゃないのかな
この仕様だと高属性帯で武器バランスとった場合は低属性帯で高威力武器が死んじゃうし
逆もしかり
>>356 射撃武器や砲撃武器自体に属性が付くって話からちょっとだけそんな予感はしてた
考え方によっては弱いけど属性50%の武器の方が強いってことも…ないか
02:攻撃モーションをキャンセルしつつ『ガード』が行える
a:攻撃は中断されるが、瞬時に『ガード』が行える
やっぱり防御&回避手段の進化は大きいよな
まぁ攻撃ぶっちぎりで高いビーストが攻撃の高い50%武器とかふっちゃうと
デタラメな数字だしてたからな・・・
全種族攻撃力が下がるけど大きすぎたダメージ格差を減らしたって感じかね多分
とりあえずダガーとかクローで高属性クレア使ってどんなにがんばっても槍や大剣、斧に勝てない予感w
俺の予想が正しければ
PAの補正倍率が更に高くなっているはず
いや待て
属性補正が武器攻撃力にしか影響しないという事は、
低威力武器ほど同属性で攻撃した場合の軽減率が低くなる…
つまり今回ツインダガーは色を選ぶ必要の無いお手軽武器になったんだよ!
どんな仕様でもダガーオブセラフィがあれば何でもいいよ俺は
盾持てない手数重視の両手武器死亡か・・
それでも俺はツインクローを使うぜ
で、Wikiどうしようか?
>>368 死んだのはきっと片手武器だけじゃね?
双剣と双子剣はガード出来るはず
>>367 どんな仕様でもフォトンが赤色のダブルセイバーがあれば何でもいいよ俺は
でもさ、他の人たちもPSU準拠で話してるので俺もそうさせて貰うけど
PA連発ゲーじゃないとしたら幾ら威力高くても斧とか使い辛くないか?w
PAが在るからさ、重量武器とか軽量武器とか意味なくなってた訳で
通常攻撃メインだったらツインダガーとかも割りと強い気がするぞ
モーション自体も当然変わるから詳しいことは言えんが
例えばツインダガーとか3段攻撃で7回も攻撃出るんだぜ
さすがにその辺何も考えてないってことはないんじゃないかなぁ
ダガーやクローにはなんかついてるんじゃね感電とか燃焼とか
ウィップみたいにさ
PSOがDC→GCで属性武器依存に変わったんだけど
この時もマシンガンの属性死んだなと言われてた
何も考えずに戻してるだけだろ
>>374 ツインダガーで稼いで、槍や斧でPA発動!とか言われるのもなんか癪だったので・・・
誰かWiki作ってるならそう言ってくれ
今回緊急回避とガード追加されたけど
キャラの回避能力はPSO&PSUのオートガードか
PSZの攻撃通過かどっちになるんだろうか
ツインダガー等手数勝負な武器ジャンルは
通常攻撃で稼ぐ>PA>また通常・・・
になるはず
まぁチェイン補正がとんでもなくてツインダガー最強なのかもしれない、
と思ってたら
>>377が目に入った…
ステの回避は通過がいいな
もう立ち止まるの勘弁
なんつーか最早別のゲームじゃねえかよwwwwww
変更点ばかりで笑えるw
PSZの時もWiki乱立してた(最大5つぐらいできてた記憶がある)し、探せばもうありそうな気がするw
あと、チェインコンボ、射撃と法撃の絡みは気になるな。生涯の表記をあえて無視して、
射撃はフォトンアーツ(バレット)というより、アタック(□ボタン)でチェイン数を稼ぎ、
チャージショット(△ボタン)でチェインコンボ発動ってことかな。
まずバレットとチャージショットの違いがちょっとはっきりしにくいが。
・・・で、テクニックは・・・また発動オンリーだけかな・・・?
チェインで稼いでOBでトドメを刺すのか
>>374 複数回攻撃が一段ごとにまとめられてるから見た目ほど小回りはきかないんだぜツインダガー
てかツイン系全部か
だれかキーアサイン変更して欲しいとか要望ブログに
出してくれてないか?アナログ移動を十字キーに
アサインするだけで相当操作楽になる気がするんだけど。
うわわ、無駄改行やっちまったorz
>>374 チェインのこと書いてて思ったが、ツインダガーはチェイン稼げるみんなの武器だよね
なぜ自分でやらん
>>379 オートガードや攻撃通過でなくて緊急回避の無敵時間とガードのダメージ軽減率に掛かってるとかだったりして
銃の通常攻撃でチェイン稼いでチャージでどーん出来るなら
敵が近づいてくる限界までチェイン稼げる銃かなり強くなっちゃわないか?
>>393 だよなぁ、特にマシンガン超やばいよなぁw
近接武器だけが稼げるシステムと考えた方がいいかもしれんね。
だね、銃にコンボないしね
近接がちまちまチェイン稼いでるのを尻目にテクターがラ系テクでドカンドカンやって敵を蒸発させるんですね
なんかどっかで見た
ダメにもよるからまだなんともいえない気もするが・・
射撃のPPの扱いが未だ不明だしね。
でもマシンガンは本当どうするんだろうなw
>>327 命中依存は失敗だってことが実証されるんだな
これで命中厨も消える
その分
マシンガン自体が命中力とか少し高めに設定されて
攻撃力とかもバランスよく…
ならないかw
まぁ前作とは違い
ケタ違いに面白くなる…
はず と思いたいw
打撃:接近するリスクはあるがPP切れてもアタックがありチェインコンボで火力がやばい
射撃:小回りの利くモーションで低リスクで攻撃可能、PP切れてもアタックで安心。ただしチェインないしちょっと非力
法撃:モーション重いしチェインもないが素で火力がやばい、範囲も凄い。人獣箱は沼子にひれ伏せ。ただしPP切れると無能
こんな方向性だと予想
PSZだと攻撃の3段目がヒットする事でチェーンが溜まっていたし
マシンガンみたいに単に乱射するのではチェーンしないのでは
PSZも単発な銃ではチェーン出来なかったし
>人獣箱は沼子にひれ伏せ。
じわじわくる
>>401 そのせいかPSZはレンジャー冬の時代だったな
>>400 おっしゃる通りw
命中力でダメージ変わるなら(強くなるなら)
キャスト TEEEEEEE
ビースト 属性値で上がるのは武器のみなんですね…しょんぼり 命中力ないから銃系でダメージ稼げないですサーセン
ニューマン 多数チェインからのテク ハイハイ経験値持っていきますね〜
ヒューマン 私たちはいったいどうすれば…(更に影薄く…)わっ私にはミラージュブラストがあっあります…
↑になりかねんなw
TEEEEEEE
回避とガードをいかに使いこなすかが勝利の鍵になりそうだね
寧ろ使わないと死ぬよ
敵がHPの半分を奪う攻撃をしまくってくる
ゴロンゴロンカキンカキンゲーの誕生である
しかしシールドがいかにもガンダムなモノばかりになりそうである
きっとみんな大好きカザミノコテもあるよ!
カザミノコテやスタンドスティルは好きだったな
セーフティハートは沼子にさぞ需要がありそうだ
PSOの時は色んな盾あったしガンダムみたいな盾ばかりにはならんだろう
BBにあったデロルレシールドはほしい
自分で攻撃するよりジャストガードで反射してる方が強いとか…
無いな、これは無い
デル盾あればいいなw
・・・つーかマジでどうでもいい情報で妄想ばっかじゃんかよ
毎日毎日スレの勢いが凄いからおおっなんか来たか!と思えばプチだしw
もう勢いに付いていけねぇ…夜しか時間ねーしにわかの俺にはサカーイさんのブログのみチェックでいくか
こんなに期待されてんだから酒井マジで頑張れよな!
射撃の威力が命中依存になるなら
近接の命中率は攻撃力依存になんのかね?
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 04:25:57 ID:DD2qEPSx
それはならないようだ・・・
いやあこれでなんと言うか変態紳士の俺も浮かばれるな、ニューマンの癖してレンジャー一筋だったからw
これで変にステータスいじられて命中力2位の座から落とされたら俺は死ぬ
攻撃
獣>人>キャス>沼
命中
キャス>人>沼>獣
法撃
沼>人>獣>キャス
普通に考えればこうだろ、人は常に2番
普通じゃないからなぁソニチは
攻撃
獣>キャス>人>沼
命中
キャス>沼>人>獣
法撃
沼>人>獣>キャス
結局こうなりそうな予感
ラグランジュポイント・オンラインが発売される夢を見た
獣が本当に余計だな
ビーストのみ死ぬウィルス発生で全滅しましたとかで消せば良いのに
お前は・・・イルミナスかっ!?
「図に乗るなよこの奴隷種族どもが」ってヒュマ子になじられたい
>>421 普通じゃないなら
攻撃
獣<キャス<人<沼
命中
キャス<沼<人<獣
法撃
沼<人<獣<キャス
朝っぱらから変態丸出しですねぇ、みなさん。
Wikiの記事作りに挑戦したものの管理者さんに解除してもらわないといけなくて萎えた。
つーかさ命中「依存」ではないからなお前ら
PSU本スレの方ではこの様々な変更は不評のようだなw
まあ、もう狂信者しか残ってないからだろうが・・・
もうPSUサービス終了して彼らを開放してやれよ
フリーミッション「狂信者の社2」が出現しました
335 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 05:43:44 ID:yrFpLT6u
フォーキャスト、フォーキャシールが作れるのはPSUだけ!
レニューム、レニュエールが作れるのもPSUだけ!
言われてみれば、そうなんだったな・・・
俺もPSPo2ではレニュエール作ろうかな
ビースト使ってやれww
法撃武器のマグみたいなの付ければキャストですら鬼だったなあ
マドゥーグでテク連発のキャストって
ダメージはこの際、気にしちゃやばそうだな
しかし銃が完全命中依存じゃないにしろ比率はどのくらい高いのかね
銃火力はキャス>ヒュマ=二ュマ>ビスとかになるのか
命中依存にしすぎるとレンジャー系は
打撃武器が使いづらくなりそうだし・・・匙加減難しそう
インフラが機能してチャットが快適にできるなら
それだけで500時間以上はかたい
>>222 というか、PSZの世界は一度人類の数が滅亡寸前まで減ったことを考えると、
マザートリニティ相手に戦ったヒューマンの子孫なんか石を投げれば当たる位いても
おかしくないんじゃないかと思うけどもね。
しかしビーストが益々ハンターしか能が無い種族になるな
しかしまぁ、やっとあたりまえの事があたりまえになったんだなぁ。
射撃武器のダメージが腕力に依存しちゃダメだろと・・・
まぁ、弓ならともかく。
射撃武器の攻撃力は射撃武器本体の性能の依存して命中でそれを底上げするって方が自然だよなぁ。
Fo「アグタール!デフバール!レティアール!」
Ra「あれ?1つ足りなくね?」
Hu「回避でPAが潰されるからイラネ」
Ra「(´・ω・`)」
何が言いたいかというと黄↑で射撃の威力が上がるようになるという事です
今回、アクロは消えるだろうね。
その分、近接と射撃にクイックユニットが追加されそうだ。
あとは、マスター職が有るかどうかと、トランザーが有るかどうか。
マスター職が無いのなら、基本3職をカスタマイズで自分好みに強化するって感じか。
>>433 狂信者の社じゃなく、
狂信者の杜なんだぜ!
>>446 オブリビオンみたく、自分で特化する能力決めて、
名前も付けられる職業システムだとうれしいんだが…
変わりすぎてワロタw
妥協なき進化って言葉信じていいのか?
あーとりあえず早く体験版配信してください
最終前のデバッグと調整は、まず俺らに任せるんだ
つまり体験版をここで1度出せってことで
明日電撃買うかね。
>>449 そこでタイプカスタマイズですよ
あるのかねぇ
体験版はまだか
>>44 腕力が高いとフォトンの出力を上げられるので、同じ銃でもより強力な攻撃ができるようになる。
・・・という設定が一応あった。
まぁ、あからさまなご都合設定のように見えるが。
カンストしにくいとあるが無理ではないわけで余ったEXPを再利用可能にしてくれると嬉しいね
無理だろ
PSUみたいにキャップがあるわけでもないし
条件ミッションのみでポイントが貯めれて
カスタムできるとか。
あとチャレもか
>445
シフタ:攻撃、法撃、命中上昇
デバンド:防御、精神、回避上昇
2種にまとめてくれればなぁ
タイプ消えるってアクロとプロトがきえるだろ普通に考えて
のこすのは基本とマスター3種だけだろ
万能すぎるのは消えるてみんなアクロやりすぎで比率バランスがおかしくなったのを
PSO時代の3つの職にもどしたかんじだろうな
その分ファイマスターでもツインハンドガンとかマシンガンSとかできるようにとか
ガンマスでも片手剣とかSとかに変更すると思うし
つーか無印オフとかイルミナスオフとかのS装備できまくるハンターレンジャーフォースだけでいいな
どうせただの繋ぎだし下位職もいらん
基本職3つ
Φ GT WT
fF fG fT
の全9種が一番自然だと思う
プロト残せっていってるやつは
まさか今後もEX固めのぷよぷよでもやるつもりなのか
ニュマって命中力2番目に高いんだっけ
だったらニュマRa始まったな!
>>459 俺もそれが良いと思った
事前掛けの補助は枠4つ以内に納めてほしいな。
シフ・デバ・ギレスタ
@1はディザレンティスの合わさったやつとか
なんでニュマのがヒュマより命中高いんだろうな
攻撃
獣<キャス<人<沼
命中
キャス<沼<人<獣
法撃
沼<人<獣<キャス
防御
獣=キャス<人<沼
HP
獣<人=キャス<沼
PP
人<沼<獣<キャス
これでいいとおもう
人をPP高くすればもう劣等種とかいわれんだろう
PPのあり方を魔力容量とかじゃなくて生命力とかに置き換えれば自然だし
>>466 キャスト最強伝説に見えるのは気のせいか
やっぱ攻撃をヒュマとキャスト入れ替えるべきなんじゃなかろうか
>>467 かね
人間には火事場のクソ力みたいな潜在力みたいに場合によって力が増大したりするけど
ロボとかには力はいつも一定で増減しなそうだから攻撃は人間のが↑のがいいかもな
致命的なくらいにPPを下げないとキャスト至上主義だな
どうやらインフラは無料らしいね
購入決定だわ
キャス子は最弱でいい
俺にはその環境で育てる義務がある
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 10:35:03 ID:820Fi5dC
そもそもの問題は人間が生み出した存在が人間超えるわけないと思うんだがなw
自分たち超えるようにつくらんだろw
>>466 回避力disってんじゃねーよ><
PSZ仕様になってて、緊急回避・任意防御しなかった時の被弾のリスクが減る
神パラメータになっても知らんからな!
そういえばJCって今回あるんだろうか
PSU仕様なら使ってみたいんだが
PSO時代のオートガードは地味にありがたい存在だったが、
PSUだとPAを途中で潰されるゴミ機能でしかなかった。
今回はどう変わるかねぇ。
PSUのPA中のガード
2段目中にガードしてJCいれると
2段目(中断された段)から&クイック付&その1段分は無敵
くらいあってもいいだろう
それでこそ回避がホントに生きるだろ
ジャブのインパクトの寸前ガードとかはさすがに仕方ないとして
生涯見てて思ったんだけど、GASて何だい?PSOであった何か?
ガーディアンズアドバンストスタイルの略。
カンスト状態で敵を倒すとAEXPが貯まっていき、500k貯めるとAP1になる。
APはAEXPを「 AP10 NEXT1 」までためるとカンストして、AEXPを獲得できなくなる。
何かしらカスタマイズしてAPを減らせばまたAEXPが入るようになる。
カスタマイズは「スタイル」と「タイプ」に分かれており、どちらもAPを消費して行う。
12月ってことはダウンロード版も出るのかな?
ガーディアンズアドバンスドスタイル、現在イルミナスで実装されてる奴だ。
簡単に言えば、レベルカンスト後の余剰経験値でキャラの様々な強化が可能。
ガードした敵を転倒させるスキルなど、効果は色々
命中、PSOはDCはキャストが一番高くて、GCで人が逆転してたけど
PSUではキャストが再逆転した上に沼にも抜かれてしまった。
キャストが一番は良いとしても、沼に負けるのは納得いかん。
攻撃
獣>>キャス>人>>沼
命中
キャス>人>沼>>獣
法撃
沼>>人>>獣>>キャス
こんな感じで。
射撃武器の威力が命中依存になるなら
その分キャストは攻撃力下げられそうだなあ
箱はうれしいが旦那が悲惨なことに…
HU/RA/FOの各タイプそれぞれに武器種別・PA種別の「重み」づけをして、
カスタマイズポイントを用意してポイントx重みぶん割り当ててカスタマイズ、
なんてやったら調整作業で死ぬるよなぁ。
>>478-479>>481 ありがとう。PSUに追加されたシステムだったのね
実質一択にならない調整だったら、そういう仕組みあれば嬉しいなあ
しかし腕力高いと銃撃の威力が高のはおかしいというのはリアルリアリティ的でゲーム的にはどうか思うが
>>482 PSUでキャストがニュマより命中低いなんてあったか?
PSOはもう覚えてないからなんとも言えないけど
いつの頃のPSOもキャスト=命中じゃなかったか
・・・・まてよ
PPが武器から排除ってことは
1じゃ邪魔だった〜ック装備って優秀な装備になるんじゃね?
>>488 PP無い代わりにPP多かった武器は消費PPが少ない
すなわちヨウメイ最強
とかなるのが怖い
模造系のクバラ品は本物より攻撃・命中が激減するんじゃないかね。
代わりに強化幅がいい意味でも悪い意味でも増えるとか。
通常攻撃でPP回復する量が多いとかその程度じゃないの
その他の部類でのクバラは健在で
偽物クバラは消してほしいな
オンとオフでキャラ分けようかと考えてたが
倉庫共有だしあまり意味無いな
偽物クバラ消えたら困る
そういや
男と女でもステータスに若干差がでたな
男= 攻撃力 HP 防具力
女= 命中力 法撃力 回避力
が高かった気がするんだが
ニューマン♀強いな
>>492 正直そういうやり方で選択肢の幅を充実させてどうすんだ、って感じだしねw
それならオリジナル武器(チャレ景品的な)のグラフィック選択肢として(ry
このシリーズで偽者クバラを消されたらハンドガックを愛用してた俺が死んでしまう
新作では消えてもいいよ
今度はPSPoで追加された武器の模造品来るのかね
あんまり模造品で水増しして欲しくないな
ブドゥキ・ハドックとかディラガークとか黒鉄色でかっこいいぞ。
>>496 PSOのS武器?(チャレンジの景品)
あれ良いね、名前と効果自分で付けれるし。
クバラで水増しするくらいなら数少ない方がいい
いらない物がある意味が無い
クバラはネタ武器だけでいい
模造品はPSUで武器追加って更新するためだけに存在してるようなもの
クバラのック系はいらん、威力はオリジナルより高いけど糞PPのせいで使わないし
あいつらのおかげで武器収拾の難易度が無駄に跳ね上がったわ
酒井の頭髪もクバラ
>>487 書き方が悪かった? キャストでなくて人ね。
まあ、GCPSOの時点でもフォースでは人沼逆転していて
違和感バリバリだったが。
人は一番は無くてもいい。いや、無くていい。
頭髪がマバラと聞いて
>>504 武器収集の難易度か・・・レアドロップ率のせいでどれだけ苦しんだか
あの仕様だけは直してほしいわ
髪ック
>>508 流石に今回は導入しててもまともに機能するだr・・・するといいなほんと
そもそもレアドロップ率ブースト自体がいらないんではないだろうか
クバラ偽品は性能や色なんかを任意でカスタマイズ出来るとかだったらアリなんだけどな
物凄く手間は掛かるけど正規品を超越する業物が作れる可能性があるとか
そうしたら最強のピスタトル作る
せっかくだから俺はこの赤いダブルセイバーを最強にするぜ!
あんまり注目されてないが無料でルーム実装は素晴らしいと思う
ランダムなんだろうとばかり思ってたからなー
ロビーないのかー(´・ω・`)
>>501 チャレ景品としてSソードを選んだら、ソードックやソダドックやハンゾックなどなどだったものからグラを選べて、
名前も付けれて、装備条件キツメだけど★9前後の性能なら文句ないけどねw
色は仕方ないけど、要するに種類豊富なC〜Bランクのグラで上の難易度で戦える体制が欲しかった。
どちらにせよ既に最終調整&デバッグ段階で今頃そんなこと言ってどうするというw
ここまで変更点が多いと、尚更体験版がほしくなるな11月とかかな
あと、引き続きしても結局キャラクリやり直ししなきゃなんだよね?
利点は武器が手に入るだけなのかな?
職をカスタマイズで底上げするようなシステムならもう上位、基本の区別は要らないな
どうせ上位職に就くと基本職が死に職になるし統合していい
>>515 部屋が作れてコメント書けるだけで十分だぜ
これで「ウホッ 獣だらけの部屋」とか「機械化帝国」とか作れる
射撃の命中が威力になるということは
ビス男ソロで奴が倒せないって事か!?
驚きのコラボかあ・・・
PSZでは任天堂とコラボしててゼルダの盾とか出てきてビビったけど
それを超えるインパクトなのだろうか
>>522 MSとコラボしてゲイツシャドゥーグとか出るんじゃね?
>>522 サミーの意向で世界韓流になります・・・
普通に考えてPSPだからソニーとのコラボはありそうだな。
シャドゥーグでPSXが遂に登場するのか?
ピポザルハンマー、トロの肉球ナックル
UMD射出型シャドゥーグか・・・
ソニーのコラボ要員と言えばトロ
コスチュームにトロの着ぐるみだな
>>528 それpspo1発売前にも言ってたやついたなw
ソニーにちなんで
ソニークって名前の灰色ソニック君実装します
スロットに装着すると、4倍モーションが速くなるブラビア実装で
電撃とのコラボがあるなら
なんかのラノベのキャラの衣装や武器があるんじゃね
お姉さん 脱ぎます
>>533 服に竹アーマーがあったら、俺は一生セガについていく
501だが
>>516 その案採用な(笑)
追加で特殊PAが着いていて最初から武器にセットされていて
S武器に関してPA付け替え不可とか良いな
他のプレイヤー見た時それもしかしてS武器? ックぽいけど何か違うな…
みたいなのが良いな…
BRAVIA持ってないやつはオン来るな
>>533 それこそ今度は使い回しじゃないポリタンクローが
>驚きのコラボ
まさかのチョンゲー
>>535 シドの剣とセットで装備すると竹アーマー+1に
セイバーでかっこよくガードしたいよぉぉぉぉ
>>540 それ、服だと変わるの名前だけじゃね?w
>>532 PSOの時にあったぞ
ジェネナル/バトル
若干攻撃スピードUP
ヒーロー/バトル
少しスピードUP
デビル/バトル
そこそこスピードUP
ゴッド/バトル
かなりスピードUP
4倍はないけど
このスロット付ける事で敵ののけぞりとかのタイミングが変わって戦いやすくなったり
1段目N
2段目H←ここでのけ反り
3段目DH(デュレイハード)
2段目でのけ反る事で3段目普通にHやったら
3段目後攻撃をくらうが
少し遅らせぎみにHしたら
敵が2度目ののけ反りをしたりして
攻撃を回避とかな
まっ今作は回避あるし
こんな技術いらんかw
じゃあ俺はダブセでかっこよくガードしたい。
ダースモールみたいに。
バトルモードでスターウォーズごっこやろうぜ!
俺はエミリアたんみたいに杖でかっこよくガードしたい。
まさかの矢沢栄吉コラボ
多分ガードできるのは
長剣、斧、槍ぐらいじゃないか?
両手剣とか双剣、双爪、は無理だろうw違和感ある
↑元々片手である物を左と右に持ってるだけだし
ナックルも違和感あるな
両剣(ダブセ)は微妙なとこだよな、どちらかって言うとニョイボウ的なイメージあるからガードと言うより返し技とかって感じだし
俺が思うに
PSPo1とかのステータス画面で
見れる武器のマークが
□□ってなってるやつは無理と思うな
一枠になってるのだけだろう…
ダブセ、双剣、双爪で防ごうが別に違和感無い俺がおかしいのか?
なんだこの情弱
加齢臭がすごいんだけど
>>548 >>352で「両手武器は『ガード』による"ダメージ軽減"のみ」って書いてるので、
両手武器でも一応ガードできるんだろ。
>02:攻撃モーションをキャンセルしつつ『ガード』が行える
>a:攻撃は中断されるが、瞬時に『ガード』が行える
>b:フォトンアーツは、キャンセルのタイミングが各々異なる
何気にこれが熱いな。
PA二段目キャンセル→通常攻撃キャンセル→PA一段目…とかの連続コンボができそうだ。
どの武器でも回避のモーション取ってたろ
あれだと思えば違和感は無い
おかしくはないかな
着目点が人それぞれ違う訳だし
俺は違和感感じただけだ
確実なのがロッドにはないって事だし
情報待つかw
ないと思ってあったら嬉しいけど
あると思ってないのか悲しいしな…
違和感は無いから別におかしいくは無いし、長杖でガードするのも違和感は無い。
現にOPでエミリアが何故か長杖でガードして居るし。
長杖でガード出来ないのはシステム的な問題なのかな?
Rでガードだから裏パレあるロッドはできなくて当然だよな
近接武器はともかくとして、銃はそんな衝撃に耐えられるような作りではなかろうにと思っていた。
テク発動→ガードキャンセル→テク発動→・・・
というPSUでいうシフキャンみたいなことになるからなくなった・・・とか妄想
ロッドのみガードのかわりにPP吸収できるような特殊攻撃あるといいんだがなー
あーボタン被ってるからなのか。
そこうまくやってほしいもんだけどね。
すでにデバッグ作業・・・orz
使えるかもだけどぬ
まぁ今回属性の仕様変更されたからロッド最強伝説始まるよ
ガードなんざなくても屁でもないわ
今デバッグ中かぁ
頼むから変なバグとか全部消してくれ
完璧な状態になるまでデバッグを怠ってほしくないな…
キャンセルできるのはあくまで攻撃で能動防御はキャンセルできないだろうし、
能動防御発動でPAを消費する以上は無茶連携は無理じゃないかね。
PA消費って何だ。PP消費だな。
今回はニューマン最強だろうなw
俺は使わないけど
加齢臭?俺の事か?w
お前らの槍や大剣振り回してる最低身長ロリヒュマ子に違和感感じるから2で最高身長にしとけよ
>>551 流石にガードにも硬直あるんじゃない?
PAキャンセルしてガードしても通常攻撃で繋げれないでしょう
テクレベル上がると、モーション遅くなるのとロッドだと詠唱モーションが遅いのはやめてく欲しい
まさかハコイガイハカエレ!な命中仕様が今更来るとは
だがハコハカエレ!
スマンw俺ロリじゃなくて熟じ※σあ♀※〆
ただでさえ溜めがあって発動遅いんだから、テクレベル上昇とともに早くなるべきだとおもふ。
詠唱速度はずっと固定でいいような気がする
そこで、ゴッド/テクニックが出てくるんだ
スロットに付けてw
しかし、今回ロビーは有っても4人しか入れないロビーだから、イルミナスまでの各惑星のロビーはないのかな?
そのために本拠地がリゾートコロニーになってて、この中に各種ロビー(海岸とか温泉とかオアシスとか)が全部揃っているって感じか?
ところで、ミッションには乱入出来ないらしいけど、ロビー間の移動って出来るのかな?
もしロビー間の移動が出来なかったらロビーは有るものの、やってる事はPSPoと一緒じゃん。
ゲーム始めてから終わるまでずっと同じパーティとかだったらさ・・・
最低身長だと、cmで言うとどれくらいになるんだっけ?
自分はヒュマ子ハンター164cmやや胸大きめ20歳な脳内設定。
キモオタですまん。
最低身長だと130cmくらい。
>>573 それをキャストにして年齢27にしたら俺のキャス子のできあがりだw
>>515 部屋があるだけで神過ぎる
PSZの事を貶めるようで悪いが
Zのフリーは相当カオスだったぜ・・・
カオスというか無法地帯だったな
PSOやPSUとかのそれの比じゃねー
今日、机の引き出しから「ドラゴンサカーイです!」
と言いながら酒井が飛び出てくる夢を見た
尋常じゃ無い程汗をかいていた
部屋にはもちろんパスワードとかつけられるんだよね?
野良なんて相当暇じゃなきゃやりたくない。
` 、` 、` 、` 、` 、` 、/:::::::::::/ ヽ、::::::::::::::::::::::::/
` 、` 、` 、` 、` 、` .!::::::::/ `゛ ー- ::::::/ ど
.` 、/ ̄ ̄ ̄`ヽl::::/ ,,,,,.- - 、,,,,,,,,,,,,,,_| う
く ワ な. l::::| ''"二 _ , -――‐┤ で
る ク ん |::::f'"´ `l=={ | す
. で ワ だ |::::l l ヽ | :
し ク か |::::|ヽ____ノ ヽ、__,.ゝ ノ
ょ し |::::l//////人_、__,-_人//////`)ノ´|::
う て > ', ノ{|i!||l|li|l|}|l|iヾ、 ノ |::
!? /!:::lト, /ーt―――‐ァ{ / /|::
, "\____/ |:::!|:::', `ー一'"´ ノ
, ", ", ", ", ", " "ヽ:ハj >、 `ー一 /
, ", ", ", ", ", ", ",. "/:.:.:`ゝ、 _ノ - '´/ ,. -
, ", ", ", ", ", ", "/:.:.:.:.::.l:.|\` ̄ ̄´,. - '"´´/:.:.:.
>>577の子孫が先祖の残した借金で苦しんでるフラグktkr
. 、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
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>>574 ありがとう。相当小さいんだな…。小学校中学年くらいか。
>>577 、、、、、、、 /
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地道なバージョンアップを遂げておるな。
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ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
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ヽti <エエエェソ ,'/
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レ \|__________| ヽ
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ヽ .! >- 、. !
ヽ ! / ヽ. !
ヽ ! // _ , -─ '
/ヽ ! | | /
| \ ! ヽ !
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ヽ、 \ ヽ、___!
\ \
\ ヽ
ヽ──'
片手武器とシールドっていうぐらいだからR1となんかのボタンでガードなんだよな
前作までの両手持ち系武器で余ってた配置にガードが来るんだろうけど
ロッド系だといままで通りテクニック枠だから防御できないとかどうなのって思う
悪夢のAAで軽くトラウマになったorz
どうせならヴィヴィアンが出てきて欲しかったよ
もう一度寝てみようかな
>>586 まぁ、システム的な問題だけじゃなく、
ロッドはイメージ的にも非力な感じがあるから、そこそこ理不尽感は中和されてる気がする。
全力擁護とはいかなくても、仕方ないかって印象。
むしろ、俺はナックルやロングボウがガードに使えそうなことに違和感がある。
>>572 2回読み直したけど、よくわからんかった
>>590 お前が100回読み直せば理解できるなら
俺は125回読み直さないとだめかな
>>572 >しかし、今回ロビーは有っても4人しか入れないロビーだから、イルミナスまでの各惑星のロビーはないのかな?
PSUの中継ロビーのことだろうか
中継ロビーからしか受けれないミッションとか不評だったからたぶん無い
>そのために本拠地がリゾートコロニーになってて、この中に各種ロビー(海岸とか温泉とかオアシスとか)が全部揃っているって感じか?
ミッションはクラッド6から各惑星に出向する形だろうから、
海岸やら温泉やらの中継ロビーがあるとしても、元の惑星だけにあっても問題ない
>ところで、ミッションには乱入出来ないらしいけど、ロビー間の移動って出来るのかな?
>もしロビー間の移動が出来なかったらロビーは有るものの、やってる事はPSPoと一緒じゃん。
>ゲーム始めてから終わるまでずっと同じパーティとかだったらさ・・・
ロビーと言ってるけどルームのことか?
それなら今居るルーム出て別のルームに入りなおせばいいだけだろう
解読できてる自身はない
だめだ…わからん
頭禿げそう
一度作った部屋に途中から入ったりはできないのだろうかってことじゃね
PSPOやPSZはこのタイプ 面子が決まってからシティに行く
多分ミッションを受けてフィールドに行っている間には途中から参加できないだけだと思うが
>>572の解読完了
PSU最高!!PSPo2はインフラ対応してもゴミカス!
、、、、、、、 /
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
三:::::, }三 ─ ̄
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;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
>>594 部屋作成時にメンバーが決まるPSZとは違うかと
ミッション中に戻るロビーもやっぱコロニーなんかね
PSOのシティみたいなのが各ミッションにあってミッションスタートしたらそこから出発
いわゆる出発ロビーだな。中継ロビーみたいにいろんな景色があるといいな
中継ロビーはミッション中に特殊なブロックとして配置とかしてくれればちょっとうれしい
沼子タンと温泉入りたいお
ナックルのガードが腑に落ちないなら
ナックルだけブロッキングシステム採用でいいよもう。
ガードモーションもそんなんだしな
オン接続
↓
部屋一覧表示
↓
部屋選択
↓
ロビー移動(4人まで)
↓
ミッション開始
(´Д`)<これで合ってる?
>>601 俺の中ではそういうイメージ。
部屋一覧はずらっとリスト表示で。
>>600 むしろ通常ガード不可の代わりにジャストガードでカウンターアタックにしようぜ!
>>601 ロビーという言葉を使わず、シティという言葉にした方がいい気もするw
>>601 部屋一覧を表示するとなるととんでもない数になりそうだから
別の表示方法にする気がする
>>605 ユニバースやSHIP-BLOCKみたいに鯖変更しないと
どのみち鯖がパンクしそうだな。
不意に、PSOのガニメデシップで「ガニメデ慕情」という部屋を立てていたのを思い出した。
まあ部屋一覧にたどり着くまで何階層かあるんじゃないかね
ロックマンオンラインの再来の予感w
r‐t , - 、
, '"´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄``ゝ-、 │ |
/ _,.ィ __ ,、,、 | l | │ /⌒ヽ
./ 7/‐v'つ(_'_{⊥レ_| ト、| | / /
! rv' ハィ '´,. -‐ ''" ̄| l l | | / / ____
.{ ヽ∠_/ | l l.l l / // _,ノ
.{ _, -─‥…──--| l」l `´ /
{ _,. - '´ __,. -──‐--_,、_| {
.fヘ / `ヽ、 '´ | ピロン |
ヽヽイ ,ィT jヽ :} :イ工」ア | ピロン }\
\ l  ̄´ j 、 _ノ ベー ∧ ヽ
`l r′_, ゝ─'´ , -─'´ } }
l ,:.;Y´ _ _ノ / ヽ
ヾ;. ":-ゝ、__,._-‐''´;'人 ̄ ̄ / / / ハ
`ヾ;`:.:.` ".',;'.´.,.',.;'/ ヽー- 、__/ シ′/ ヽ
/ヾ、;:',':;',:',:;';';シ' /¨\ / / |
{ ` ̄ ̄´ / ヾー--─ ' |
ヽ / `、 ヽ |
/ハ / ヽ ∧
/, イ {,_/ / `、 / ヽ
// ! 0 _ l´ ヽ 、 / `、
// l r-┘| l \ ヽ / |
普通にPSZ仕様のマッチングシステムだと思うんだが。
ある程度絞込みかけてシティから始まるんだと思う。
部屋表示して好きな所に乱入おkなんて夢の様な仕様、
携帯機でインフラ無料ならまずやらないと思うぞ、金かかるし。
まあ、ロックマン&イチローが起こったとしても、同キャラで
オフライン&顔つきあわせでも遊べるだけまだいいかなーって。
で、うちは未だに光が来ていない僻地だけど大丈夫かな?
ADSL47Mにしてから何年経っただろう…。
部屋名やコメントつけれるのに
任意で選べないなんてないだろ
>>611 ソースは生涯PSOだが
02:パーティを組むまでの流れは以下の通り
a:プレイヤー同士が遊ぶ『ルーム』が用意されており・・・
b:これら『ルーム』の一覧表から、お好きな部屋を選んで乱入する
※ ルームには募集用のコメントなども書き込める
※ ミッションのプレイ中は乱入できません
だが携帯機はインフラの殆どが無料という…。
>>部屋表示して好きな所に乱入おkなんて夢の様な仕様
DSとPSPのスペックは全然違うぞ。上記の仕様もありえないことはない。
>>611 違うゲームだが同じPSPのMPOやMPO+はいくつかロビーがあってだな
任意で好きなロビーを選んで出入りできるし、その中の部屋も自由に選べるぞ
同じPSPのゲームなんだし特に難しいことでもない
戦闘の難易度高くて途中参加不可はきついんじゃね
いつまでも集まらなくて二人ではじめてヘトヘトになったり
無線の回線が強制切断されてひとり消え、ふたり消えで、これまたヘトヘト
せめて回線落ちからなら復帰できるようにしといてほしいかな
でもそうするとずるがしこい奴は一度わざと落ちて、そろそろボスだなって
ころあいに戻ってくるかw
ボス前で復帰ハムハムが可能になってしまう
FLとかBLとかどうなるんだろう
正直BLはほしいところだけど
来月のベストを買おうか迷ったが480円の中古を買う事にした
俺の判断は間違ってないはず
>>612 回線速度よりpingが重要だと思われる
>>610 やめるんだ!地獄のオンラインを思い出す
>>625 実を言うと・・・あの時が一番楽しかったかもしれない
正直、INできないまま終わっていれば神ゲーだった
>>624-625 確かにあのときは繋がらないのをスレで言いあってて、それが最高に楽しかったなw
ピロンピロンベーとか久しぶりに思い出したわ
今でもPSUは緊急メンテとか意味不明な接続障害とかあると盛り上がってるぞ
一番楽しい
テレパイプってあったっけ
DCPSOも最盛期は空きがなくて、海外のサーバーを
行ったり来たりしてなんとかインしたところで満足してたな。
同じようにして辿り着いた仲間と適当に駄弁って終わりと。。
PSUにはヒーナスもリューカーもテレパイプもないのじゃよ。
ナノトランスはサイズ制限設定があるし、Aフォトン問題もあるし。
>>431 むしろPSUスレで信者なんて見た事無いわ
え?ボロクソに叩きながらもプレイするのがセガ信者だろ?
ほかのただ擁護してるだけの信者たちと一緒にしちゃダメだ
そうか・・・無かったか
亜空間航行とか言ってるしリューカーやテレパイプがあってもおかしくない
人間関係もあれそうだなwPSUはキャラクリの幅や感情が吹き出しの
形で出せるから、コミュニケーションの密度がハンパじゃなかったし
恋愛のトラブルやあの人気に入らないとか、よくあったもんだ
ネカマはやめろよw
となると適正レベル時のミッションの一周回するの
にかかる時間が気になるな
ネカマではない、RPだ
クリスタルみたいなのなら既にあったよ
○○さんはリアル女だと思うなーと言われたとき、俺の中で何かが弾けた
テレパイプ系はないけど
グラール太陽系ならフロア毎に入り口に戻るワープスイッチがある
ネカマだろうが何だろうが
リアルを考えないのが一番
ゲームしてる時くらいリアルの事は忘れるべき(ほどほどにだが)
. .
, ; .'´ `. ゙ ; `
,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
,.'.;´," :. 、ヘ___
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ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
三:::::, }三 ─ ̄
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;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
>>642 男って公言してたのに、
男キャラ使うと「イメージが違う」とか文句言われた時、何かが弾けた。
PSO時代から1stは箱なんだよ…
リア♀はお姫様型かツンツン型が多かったので
あんまり…。
>>646 男キャラ使うと女と言われ
女キャラ使うと男と言われる
きっと中性的なんだろうな
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
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、ゞヽしヽ`(.@)ヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
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酒井見てる?
酒井にオススメの育毛剤だよ
カロヤンアポジカ〜
____
/三三ミ/ミ\
/彡/ソ ̄ ̄\ミ丶
//|/ )ミ|
レ■■ ■■>丶ミ|
Y` 〉 ´ 6)|
( (_ (_) _ノ リ
) |(∵(∵∴ノ /ノ
`=m\  ̄ ̄ ̄ /
(_) >ー―イ>、
|V ∠レヘV/|/|
L_| | 只 ||/
| |||||
状態異常含んでた属性ごとのバレットがなくなったってことは銃も、
打撃武器みたいに武器自身に追加効果が付くものも出てくるってことかな。
それどころかブースト効果のある杖みたいにある程度柔軟にレア武器などに
特別な仕様を設定できたりして、今まで出来なかったアイツが帰ってくるかもしれないのか。
完全!無敵!絶対!凍結!スノークィーンが!
そいやPSOではレア武器はもちろんだが、エレメント付の
高属性ノーマル武器集めも熱かったな。自分は主に長銃を。
>>611 なにこの情弱
その夢の仕様のソフトが出るわけだが
ヨウメイさん
★15の長刀風の槍作ってくれんかね
服は置けたらいいなー
服パーツも図鑑あるし今回無理なんじゃないか?
戦闘に関わらない部分だし置けたりできる可能性もあるだろうけど
服、パーツも床に置けたら倉庫枠1000じゃ絶対に足りないから、置けないでしょ。
PAと同じで、倉庫枠とは別の場所に格納されると予想。
オンラインみたいに倉庫の枠を増加させるアイテムがあると予想する
もしあったとしたら500万メメタぐらいで妥当な線
マイルームカスタマイズがイルミ仕様ならフォトガチャンがある!
一つにつき30個アイテムを入れられるガチャが一部屋に20台置けるぞ!
8キャラの部屋をガチャで埋め尽くせば30×20×8=4800個!PSPo2大勝利!
…虚しい
_, ,_
ヽ (・ω・ )
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、ゞヽヽヽヽ_ノ`i__ノヽソ, / , /
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ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
三:::::, }三 ─ ̄
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ヽ ( ・ω・ )
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ミミ::::’ ヾ彡 ' /
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もうAAやめろよ
もう許してやれよ…
>>660 現実は何らかの手段で枠増加して最大1000なんだろうな〜
どうせメモステ保存なんだから、倉庫枠もっと欲張ってくれてもいいと思うんだけどなあ
メモカの時よりずっと制限ないだろうに
酒井ブログまだか
引越しのサカーイ
酒井は本当にこのスレ住人に愛されてるなw
中は新会社作って微妙なソフト出したけど
見吉今何やってんの?
>>668 あれこれ考えながらやるのが面白いと思うだがな。
持ちきれないアイテムは交換に出すかーとか。
これは手に入りやすいから捨てるかーとか。
無限に持てるとして、使いもしないアイテムまで考えなしに詰め込んでも意味ないし。
使わなくてもストックしておきたい人だって居る
PSPすら持ってないのに、
PSPo2の情報を見つけてからというもの毎日wktkで
明後日発売のポケモンが心から楽しめなさそうなんですが、どうしたらいいですか?
罵り合ってこそ人間
もっと喧嘩しろってことだ
ラブなんとかをやる
使いたい武器が1000個超えちゃったらどうするんじゃ
>>672 セガ、「PSU」の見吉隆夫Pが贈る“ギャグベンチャー”
Wiiウェア「珍道中!! ポールの大冒険」
こんなのやってたらしいよwww
>>675 ポケモンにエミリアと命名して一足早いPSpo2気分を満喫する(鳥ポケモンを推奨)
>>679 そんなサイコ野郎の事まで考えられてるわけねーだろ
(´'ω'`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 略してちんぽーる
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>679 俺もポールまでは知ってたんだけどそれ以降がw
珍スポ作ってんだろうか
しかし珍ポールは普通にヒットして
続編まで確定した作品
逆に中さんのタップは壮絶な爆死をしてしまった・・・
世の中なんてどう転ぶか判らないものよのぉ
>>668 問題は保存容量じゃなくてメモリだろ
倉庫がマイルーム専用でアクセスするたびにいちいち
ロードして終わったらセーブしてみたいなことすれば10000でも20000でもできるだろうがな
何かと思えば…
メディアインストールと無料のインフラ確定なのか!
当たり前と言えば当たり前だけど
メディイン無しとか実は有料ですとか言い出さないか
内心ドキドキしてたんだよw
個人的に後はマイルームグッズさえ充実してたら
もう何でもいい
>>681 だってこのゲームって6個も属性あるんだぜー
俺はなんとかするけど、せめて属性が複数乗ればなぁ。
でも、一番邪魔になるのは多数のネタやコラボアイテムか。
多くは1個限りとかだろうし、かといって常用する機会もそんななさそうで。
全く関係ないがPSPo1に出てくる〜ック系を数えてたら172個あったことに愕然とした
属性システムなんていらなかったんや!基本ステに個体差をつけるだけでよかったんや!
やっぱり何かしら属性を変更する術があれば解決するんだが。
>>675 ポケモン3ヶ月もやりゃだいぶ飽きるだろ
ちょうどその時PSPo2発売
武器に1つだけスロットがあればいいんだけどなぁ。
テノラは属性低めだけど攻撃力増加ユニット
ヨウメイは属性高めだけどほかに何も無いユニット
GRMは属性・命中ともにほどほどに上がるユニット とか。
まぁ妄想してても何も変わらんねw
PSPo2が出る前にメガテンSJをプレイする俺に隙は無かった
セガとアトラスのハイブリッドだと!?
コイツ生粋のマイノリティーだと言うのか…
>>697 しかし、PSPo2体験版が出るまでにメガテンSJが終わりそうに無いのはバレバレで・・
セガとアトラスを並べられるとプリンセスクラウンが浮かぶ俺
ところで防御は片手武器でもやれて
攻撃モーションの途中でもそれをキャンセルしてガードできるって
事だけどこれって重要だよね
>>701 片手武器+シールドかロッド以外の両手武器じゃなかったっけ
ロッドも裏パレにテクリンクしてなければガード可とかなら良かったのに
シャドゥーグマドゥーグマシンガンあたりはシールド捨てて装備する意味もありそうだけど
ハンドガンとか飛んで逃げる相手とか以外に使う意味なさそうだな
なんか新しい要素あるなら別だろうが
ああ、今回も剣は右手で銃は左手とか固定なのか
一瞬シャドゥーグ+シールドとか考えてしまった
それならロッドを片手で持てばよい
皆はオンで最初に誰かとプレイする予定はある?
俺は地元を離れていった親友たちとやるんだ。
皆で遊んだガキの頃のように・・・あの頃のように
セガとアトラスというとプリント倶楽部とプリンセスクラウン
俺は某MMOのギルドチャットで「あーpspo2ほしいなー」
と言って見たら3人反応して確定w
この中で野良でやる奴らとだな
うちのロリヒュマ子見ても逃げないでね
俺もロリヒュマ子だから歓迎だな
また今回も初回出荷本数抑えるのかな?
前作は初日だと購入出来なかったから、今回は予約しようと思うんだよね〜
機会損失はSEGAのお家芸だからなぁ。
>>704 クロスなんてスプニとライフルみたいな関係で
ハンドガンのレアとして一部あるだけでも良かったレベルだわ。
当時のPSUじゃ許されないシステムだったけど。
あとはなんだ、・・・カードか。法撃依存とか妄想されがちだけど、
勝手に追尾するくせに今回は威力が命中力に依存ってのもなw
弾を自分の集中力で操って当てるってことかねぇ。
セガのお家芸は生産しすぎのワゴン行きだろ
いや、なにをしても上手くいかないのがお家芸か
>>707 ドラクエオフで仲良くなった人達と
このゲームでマルチやりたいと思っている。
しかしハードが違うのが辛いな。
誘いを受けてくれると嬉しいんだが。
つかS武器にまで模造品ばっかりなのは狂気としか
60万本売れてもワゴンになるような数をよくもまあ発注したわな
>>707 最初は1人でのんびり
都合つけばPSO〜PSUの知り合いとまったり
――ファンタシースターの未来絵図 (酒井智史プロデューサーのコメント)
01:若い世代の人たちに『PSP2』を遊んでもらいたい
02:人とゲームでコミュニケーションすることの楽しさを知ってほしい
03:のちのち据置版を出したとき『もっと世界が広がるかも』と思ってもらえたら
04:(携帯版で) オンラインゲームの敷居の高さを取り払っている段階
05:来年は『PSO』の十周年ということで"大きな企画"をやりたい
※ いずれのコメントも、ほぼ原文ままピックアップ
つまり、PSPo2も据置版くるまでの実験てことか・・・
常に進化を心がけてると考えればいいさ
トモダチ…?
プレイ時間1000を越えた人に
よう!
またあんたか廃人君
と言うのが俺の夢だな
>>705 ツインセイバーとかツインダガー廃止して片手武器を両手に持てるようにすればいいと思うんだよね
なんかAC4でやっと両手に銃が…って思ったのを思い出した
>>723 気にするな、酒井氏はPSZ発売直前にも「据え置きがメインだから」って言い出した人だ
据え置き機の方がいいって思ってる人が大多数だと思うからいいことじゃないの
どうかなあ〜
PSUどうするんだよww
MHPのお陰でメインターゲットである若者の据え置信仰は薄れたと思う
未だに据え置き据え置き言っているのは時代に乗り遅れた老人だけ
PSUはさっさとPS2を切り捨てて欲しいんだが
>>733 切り捨てられないからこそのPSPo2とか10周年作品(仮)なんだろ
しかしメディアインストールについて全然語られてないな
これ武器交換したときとか読み込み早くなってすぐ使えるようになったりするんじゃないのか?
確かに据え置きならクオリティ上がるしいいとは思うが、皆で集まってワイワイって事が出来ないから個人的に微妙かな
武器交換が瞬時になれば面白いコンボがいっぱい生まれるんだけどな
>>733 PSPoのアイテム配信始めた時点で切り捨て始まっとるがな。
オレ、ライジングストライクで打ち上げたあとにツインハンドガンに持ち替えて
チャージショットで無防備な敵を蜂の巣にするのが夢なんだ
PSUは実質PS2切り捨ててるじゃん
大剣で敵切り上げて2丁拳銃でスタイリッシュに敵倒したいなぁ^^
見吉AAを見たらイラッとするのに、酒井AAだと和むのはなぜだろうな
PSZからメシアタイムを輸入したい。
いまのところイイオッサンで落ち着いてるから
もしかして…PSpo2と平行してPS3で何かしらPS系企画してたりして
オンやるなら調整むずいから据え置きはPCのみかPS3のみで
wiiはwiiリモコン操作対応が余計。箱○?知らんがな
"大きな企画"は例のファン感謝イベントなんじゃろ
オイオイ攻撃キャンセルで防御出来るのはマズくないかw延々初撃キャンセル出来そうな予感w
移動しながらの攻撃モーションあったりしたら関西の狂犬みたいにトンファーで泳いで接近とか出来そうw
PS2とかもうすぐソフト出なくなるだろ
まあどっちがメインとかじゃなくて両方力入れてほしいけどねえ
PSPのグラじゃ我慢できなくなってキャラ観賞しにPSUやったりするし
据え置きならPOでやれるに越したことはないんだが
PC版って売上は少ないしユーザーごとにスペック違ってサポート大変だし無駄に声はデカイしであんまり出す価値無いよなあ
>>422 最後までちゃんとチック連れてったよ。
タックの方が便利だったけど…。
据え置きならPCで〜
でした
大きな企画は据え置き(PC含む)新作であって欲しい
>>750 据え置きで出すならPS3とPCのマルチになるんじゃないか?
次回作の候補はPS3の可能性高いかもね、新型が15万も売り上げたんだし
酒井Pはオンラインゲームの敷居下げたいっていってるのに
PCでだしたりMMOなら全然敷居下げてると思わないんだが・・
DCやGCのPSOがよっぽど敷居が低い
インフラマルチやミッションダウンロードにもPC必要だから
そのへんからPCのゲーム自体の敷居を下げてるんじゃ…ないか
PC版はいらないだろ
PS3なら基本的にネット無料なんだよね?
MH3しょぼかったからWiiで出してくれたら助かるには助かるんだがな
PSUはグダグダ延期で発売が遅くなっただけだし
次回作のPSが来年に発表されても別に変でもないな
PSUだってPSO発売の四年半後の位の時期に発表されたわけだし
より良い環境でやりたいから出してくれるならPCの方がいい
だがセガが死ぬ諸刃の剣
>>759 無料だけど、DLCで金が掛かる場合もあるよ!
>>762 PSUはやってくれたんだ今回も出してくれると俺は信じてるぞ!
>>738>>740 418 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/09/04(金) 08:46:09 ID:ym2431DJ
PS2ぜんぜん切ってないじゃん
本当に切ってるならPCユーザーのために新規マップや新規敵、新規ボス追加すればいい
マイルームのリフォームチケットだって追加し放題のはずだ
PS2のためにどちらもやってないんだから切るつもりなんてまったくないんだよソニチは・・・
追加ディスク出してPS2がイーブンになればPCにも上記のアップデートするだろうけどね
本当に切るつもりがあるなら今すぐ切れといいたいわ
423 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/09/05(土) 03:47:33 ID:ZeutkPlV
>PCユーザーのために新規マップや新規敵、新規ボス追加すればいい
>マイルームのリフォームチケットだって追加し放題のはずだ
これくらいはやるべきだな
PS2気にしてやらないとか理由になってないわ
PCユーザーなめんな
これが現状でござる(´・ω・`)
PS2切らない気満々に見えたのでPSU止めますた
>>765 悪いけど完全にPS2切っても
いまの運営が新しく追加マップや新規敵を作るなんて到底思えないんだが
ていうか未だにPSUやってる奴が理解できんわ
いっそのことPCだけ新作だすとか
俺はどっちも無理だからどうでもええ
そんなことよりラピ子更新
俺、クロスハリケーンラストのX切りで打ち上げた敵に追撃でチッキ撃つのを楽しみにしてるんだ^p^
さぁ XXXX を解読するんだ。
天使…
また肩書きが変わっているw
XXXX多すぎてわかんね小島インタビューかよw
実はXXXXXXでも、XXXXXXXXXXXできちゃうんです。
しかも、XXXXXXXXXXXXや、XXXXもXXXXXXXです。
これって凄いでしょ?
カイドクセヨ カイドクセヨ
PSPのテーマだな
アイマスのも全部落としたし
>>772 携帯で見れ
俺のハートはもう死んでいると言いたいのかラピ子よ
実はニューマン男でもあんなことやこんなことできちゃうんです
カットアウトの沼子を切り抜いてチュッチュとか最低すぎる
またニューマン男は ←ここの見えない部分
みたいな扱いになるのだろうか・・・
俺用メモ
実は(6文字)でも、(11文字)できちゃうんです。
しかも、(12文字)や、(4文字)も(7文字)です。
ダメだまったくわからん
X多すぎるだろう
伏字ばかりだなぁ
なんなんだろう…
あーこれってインフラマルチが出来る環境の事じゃね?
あてはめた訳じゃないけど
当てさせる気の無い伏字うぜえー
実は たいけんばん でも、インストラクチャモードできちゃうんです。
文字数は合致したが、文脈からの推測は無理だな。
どうみても伏せすぎだよなぁ
接続詞しか明かされてないとかどうなの
実は携帯電話からでもインフラストラクチャモードできちゃうんです
ktkr
∧_∧
ξヽxxxxxxxと(∀・ と ⌒つ
 ̄
インフラストラクチャモード
これが13文字な件はどうっすか
あと公式だとインターネットマルチモードという表記だし
実はたいけんばんでも、ネットワークパーティーできちゃうんです。
しかも、そだてたキャラクターたちや、アイテムも XXXXXXX が可能です。
これって凄いでしょ?
ブログですらこういう斜め上なことやってると
相変わらずのソニチクオリティで不安になってくるな・・・
今回ばかりは今まで程不安はないな
ちゃんと情報公開しているし
実はゲームショウでも、ネットワークパーティーできちゃうんです。
しかも、ドラゴンサカーイと握手!や、ラピ子ともイチャイチャがです。
これって凄いでしょ?
実は安全日の性交でも、低確率ですが赤ちゃんができちゃうんです。
とりあえずここまで解析した。あとはたのんだ。
ラピ子は若者の間違った性知識に警鐘を鳴らしてるようです
>>767 >ていうか未だにPSUやってる奴が理解できんわ
んな事言うなよ、少数だけど未だにPSUが本気で好きな奴だって居るんだから・・・・
今回の新要素がどう転ぶかは実際にやってみないと分からんな、早く体験版がやりたいぜ
ラピ子よ、「ラピ子の元気予報」のがわかりやすいと思うんだ
実はゲームショウでも、体験版を受信することができちゃうんです。
しかも、その体験版をみんなに配信や、
これって凄いでしょ?
で限界
PSUオンはチャットツール化としてるぞ
実はそんなに驚くような事じゃない気がしてきた
>>800 わざわざ喧嘩売るようなこと言う必要ないしね…
>>767みたいに煽るのがいる限りまた効率だのまったりだのって
騒いだり、スレ乱立させたりしそうで嫌だな…
お互いを罵りあうようなのはやめようぜ…虚しくなるからさ。
実はたいけんばんでも、ネットワークPTプレイできちゃうんです。
しかも、他のPSPへの体験版配信や、体験版もマルチプレイ可です。
>>802 これだったら何があってもゲームショウに行くしかないな…。
>>780 思ったんだけどPSPでネット出来るってことは必然的に
お前の家には無線環境の整ったPCがあるはずだろ?
それを使えば良いじゃない
>>805 そういってお前が俺を煽ってないか?w
口が悪かったよごめん大人しくROMっときます
気分を害したなら悪かった
伏せすぎw
今頃ラピ子はこのスレを見てほくそ笑んだりしてるんだろうか
前後見る限り販促関連?
実は(コマーシャル)でも、(販促をするので見る事が)できちゃうんです。
しかも、(セガ社内のキャラクター達)や、(セガ以外)も(登場しちゃうん)です。
半分願望を詰めてみた
今さっき生涯見たんだが、
01:射撃系は『命中力』に応じてダメージが変化する
全シリーズキャストRaメインでプレイしてきた俺からすれば、これは最高だ。
攻撃力との兼ね合いでどれほどの比率になるのか解らないが、
高命中の射撃武器が生きて装備に幅が広がるぜ。
>>808 馬鹿野郎
出来るならそっちでやっているわ
親父が時間制限を設けているんだよ。ハッキングでもしねーと無理
また変なキャッチフレーズつけるのは勘弁な!
最近のファンタシースターはCMがネタに走りすぎてるから見るのが怖いぜw
全てのRPGを過去にするのが怖いとな
>>813 しっかりした親御さんじゃないか、大切にしろよ
前作は・・・あれを意識させるような内容だったな
自らも過去にしちゃうからな
今回のCMもあの四人組だったりして
pspo2でも、モンスターハンターできちゃうんです。
しかも、リオレウスや、コンガも狩れるちゃうんです。
未来を切り開くRPG
酒井が暗い部屋で身体を激しく振りながらPSPO2をプレイしてるCM
>>729 据え置きだったら買わないね
据え置きなら勝ち目ないし、需要獲得が難しい
>>813 馬鹿はお前だガキがこんな時間まで2chしてんじゃねーよ
背伸びねえぞ頭悪くなるぞ周りにばれたら軽蔑されるぞ
前作の明らかにモンハン意識してます!って感じのCMは俺的には大嫌いだった
こっちがご先祖なのに・・・
今回はプレイ画面だけのCMにして欲しい。よけいな人使わないで
ましてやドラゴンサカーイとかは
酒井が制服姿で
PSPo2プレイしているのが見えた
前作のCMってそんなにモンハン意識してたっけ?
4人でやってる奴はソニーのCMじゃ無かったか?戦場の絆でもやってたし
意識してないって事は無いだろうけど俺は別にCM見てモンハンのモの字も浮かばなかったぞ
ARPGのCMなんてあんなもんだろ
またCMには羞恥心使うのか
ガンダムVSガンダムのCMに似ていた
本当にモンハン脳は怖い
PSVのCMはちょっと怖かった
でもモンハンの勢いに便乗せずには前作のヒットはなかったし、
そのヒットのおかげで続編が出るのも事実なんだよねえ…複雑な心境だ
>>831 「h」ttp:
不可能ではないが・・・
このデブ・・・・動くぞ!
今回のブログ更新は伏字が多くて気持ち悪いわ。
言えない事なら初めから言うな。
>>795をパクってみる
実はたいけんばんでも、アドホック・パーティーできちゃうんです。
しかも、そだてたキャラクターたちや、アイテムも 製品版への引継 が可能です。
最後が無理矢理過ぎた
酒井更新北
またブログ更新!
ブログ更新
>>841 それは俺も思ったw想像膨らます前に怒りがこみ上げてくるわww
シノワビートきたな
キャストと区別がつかなくなりそうだなw
シノワ?
シノワ懐かしいな〜。あとはギャランゾとデルバイツァも来てほしい
じっちゃん、お茶目だなw
シノワ復活とか
もう絶対買うわ
つか最近レス早いな
1週間前もこんなんだったか?いややっぱり早くなったよなぁw
やっぱシノワかスピゲルやデルデプスも来い
妥協のない媚び方だな
ちょっと萎えるわ
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:21:00 ID:53NQZUjC
シノワビートかっけええええ!!!
>>854 (・∀・)カエレ!!
シノワ使ったアイテム何かあったっけ?PSOん時。
もうスピケルも復活させてヒドキ含めたシノワ系しか出ないMAPでも作るがよい
サカーイ最後の赤字の
でも、皆さんなら、この写真に写っているが何かはわかりますよね!
の皆さんってどう考えてもこのスレの連中のことじゃねえの…
ガオゾラン削除してカオスソーサラーと交換してほしいんだがマジで
どうせシノワビート巨大化だろ
>>860 あ〜そんなの有ったか、もぅ記憶が薄くてわかんねかったわw
シノワ復活するのはいいんだが、分身できるのか?
ここまでPSOモンスター入れるとなると
イルミナスのPSOステージも収録確定か?
>>858 いいからレッツタップどうにかしろよ中さん…
シノワレッドブレイドはキャスト使いには最高の武器だったな
なんでシノワでかいんだろな
背景はニューデイズだけど
>>863 おおお!なんとありがたい!
本当に迷惑かけてしまった。すまない
>>859 PSPo購入者の事を指してるのなら殆どの人がわかんねーよな
正直大量にPSOのモンスやらボス、武器とか復活させられるとファンサービスにしてもやり過ぎな気がしなくも無い
パッケなんてPSOのドラゴン出ちゃってるしさ
このシノワビートやたらとカッコいいね
そういえば映ってるフィールド、
シノワ・ヒドキが出て来た所っぽいけど
好きなエネミーだから今回も出て欲しい。なんなら2体同時に…
おいぶら下がれる天井が無いぞどうすんだよ
分身とかちゃんとするのかなー
>>873 それを望んでいる人が多いんじゃないの?
PSUでしてくれなかった分、やり過ぎなくらいサービスして欲しいもんだ。
そもそもPSUのエネミーに登場演出なんて無いだろ
PSO最強エネミーのイル・ギルさんも出して欲しいね
今作はPSUをベースにしたPSO寄りな作りを目指してるっぽいし
こんな感じでいいんじゃないのかなあ。
ディメニアン出して欲しいなぁ
あの声がいい
シルエットがグリナビートやシノワヒドキに似てるというか、
今回AIやら動きを修正したあいつらのコンパチだったりして!
>>878 草むらからヴァーラが出たり、えーっとそれから・・・
>>873 やり過ぎなわけあるか
むしろPSOのモンスターは全部出して、PSUのモンスターと混ぜてしまえ
早く新キャラを知りたい
>>875 ヒドキのレアモン扱いになりそうだなと思った
>>873 ZEROのエネミーとかだったら誰も嬉しくないだろ
PSOのエネミーが来ただけマシってもんだ
ZERO自体は好きだけどエネミーは正直パッとしなかった
というかPSOっぽくないというかなんというか
ボスは割りと良いのが居たけど・・・
その可能性は非常に高いかも。
シノワ懐かしいww
新モンスターはこれまでのモンスターとはモーションやモデルの骨構造などを
流用しないものがほとんどですよ。
~~~~~~~~~
PSOからのエネミー復活は
もっともてっとり早いボリューム増加法の一つか
旧モンスターの動きも一新してくれ
あの後ろに下がりながら、遠距離攻撃はストレスしかたまらん
>>880 それどころか今回は
PSU+PSO+PSZ÷3+αって感じじゃないか?
もはやPSU基盤とは言えないレベルの変化だろこれ
>>894 どの色が一番濃いかって言ったらまぁ一応PSU
>>891 さすがにそう明言した矢先に流用したものを紹介するわけないかw
ほとんどに当てはまらないのがエビルシャークとかあたりかな。
シノワにしろシャークにしろ、PSOに似た動きするなら素直に喜べるが…。
それ以前にPSOのエネミーで「新モンスター追加!」とか言われても困る。
頼む!イルギルを出してくれ!
アイツの見た目も最高だが、突進とか格好よすぎてたまらなかったんだ・・・
弱くなってもいいからイルギルをレアエネミーでもいいから出してえええええええええええ
可変30fpsっていうけど実際に出る平均fpsはどれくらいなんだろう
PSPo1が固定?20fpsで動いてたのをそのまま可変30fpsにしただけだったら
結局常時重たくて平均20fps前後ってオチになる気がするんだが…
ちゃんとソース改善されて軽くなってるといいなあ
つか作り直してんだからいいだろ
モデルもプログラムも使えるわけじゃないんだから
イルギルつったら、属性の変わる鎌だよな
即死鎌で何度殺されたことか
PS2版PSUみたいにオンラインだと最大人数じゃまともに遊べないって言うのはやめてくれよー
メリカロル先生はトラウマ
花粉即死かよ!
>>895 ザイン先生はAA化したりとネタにされやすさが突出してたなw
イルギル先生は近接じゃ化物だからな
凍らさないとまともに戦えないからなw
早くおまいらとインフラでハムハムしたいぜ
>>900 マルチプレイ中にfpsが変化し過ぎて集団で3D酔いが多発、社会問題になる
なるほどこうか
まず社会問題になる人数になるかねぇ
イルギルのプラモとか出してほしいくらい
惚れたのは俺だけじゃないはず・・・だと信じたい
先にヒューミリアスのプラモを作ってくれ
>>900 動画見る限りだと頻繁に落ちてる気がするねえ
こればかりは携帯機だから仕方ないかもしれん…
まず3D酔いってのが理解できん
実際に揺れてるわけじゃないのになんで酔うんだよ
自分のプレイに酔いしれる
>>913 世の中自分が理解できないだけの物を
まるで悪いかのように言うのは止めたほうが良いとおもうよ
>>913 揺れてないから逆に酔うと考えるんだ
体と視覚情報が一致しない事がストレスになって酔った様な状態になるんだよ
ロボヘッドに人顔のロックマンシリーズ風キャスト作ってみたいな
髪型にロボヘッド加えればできそうだが
シノワビート復活か・・・・
酒飲みながらプレイ
またはCCレモン飲みながらプレイ
>>916 止まってるエスカレーターに乗るとなぜかバランスを崩すアレと一緒か
3Dに適合した勇者様は何時間でも連続してプレイすればいいと思うよ
3D酔いは未だに理解できん
それに対してメーカーに文句つけてる奴はもっと理解できん
しかしラッピーやエビルシャークなど生物がラグオルに復活するのは
グラール人としては新種発見と見るけど
シノワビートはどうなんだろう。
教団の新兵器としても何故ラグオルのシノワビートとそっくりなのか
それともスヴァルタスみたいな旧文明の遺物としての登場なのか
ニューディズに登場するのは気になるな
シノワビートブレイド大復活!
>>920 そうそう、ちょっと3D酔いとはプロセスは違うけどね
錯覚効果とか慣性を無意識に耐えようとする辺りがかかわっているらしい
シノワは実は古代文献から再製した物じゃないかな
マリオカートやってると頭痛くなるのって3D酔いですか?
シノワだったら天井からぶら下がって登場するんだよな?
そういうニンマリとできる演出をしてほしい。
>>928 ソニチがそんな細かいとこに気を使うわけがない
ラグオルックように名前以外は全く別物であることは容易に想像できる
OとUのブーマはザナドゥとファザナドゥぐらい違う
にしても小倉唯かわいいな…って思ってブログ見てたんだ
そしたら画面を覗き込まれて妹子にも姉貴にも「ロリコンだぁー!」って言われたんだ
5歳しか違わないんだぜ…
そしてロリヒュマ子を作ってやろうと確信した
実際、小倉唯はロリだしな・・・
姉貴うp
敵のAIは変えられてるらしいが、味方のAIがどうなったかとかの
情報はまだでてないんだっけ?
PSPoはまったく共闘してる感がなかったからなぁ…
味方のAI良くするとヌルゲーになるから
良くする気ないってドラゴンサカーイが前に言ってたしなぁ・・・
なんかエミリアたんがディラガンに突進する動画ならあったな
やっぱり極端なんだよな
敵の近くでサイドステップ繰り返して攻撃なかなかしないとか
普通に角に引っかかるとか
>>936 「強くするのは簡単だ」って言ってただけだとおも
確かに簡単だ
でも賢く、状況に応じた行動をさせるのは簡単じゃない
十分な広さのあるマップですら引っかかって付いて来れないようなルーチン組むPGには無理
なるほどなー
賢くだとか強くだとか贅沢は言わないから、
せめて、トラップから助けるぐらいしてもらいたいw
ちょっと前に出て戦ってくれるだけでいいんだけどなー
そこはPSZから仲間に指令をおくれるシステム持ってきて欲しいな
フォローシフトとか
ヒールオーダーとか
かど引っかかりはPSZのあれがあるから大丈夫でしょ
それやったらトラップの意味がなくなるしなぁ
PSZの指令システムは正直どうなのかなぁ…と
キャラの個性がまったく活かされないのもな
>>940 ハゲるほど同意
トラップから助けてくれるのが俺てきには一番大事だわ
PSZだとキャプチャートラップから助けてくれたぞ
アタックシフトくらい積極的に前に出てくれたら銃も楽になるかな
NPCといえばMH3のチャチャはいい感じだったと思うわ
火力としては期待できないけど、いるだけで和ませてくれて地味だけど確実に役に立つ補助をしてくれるし
せめてパシリ辺りの性能はもうちょっと細かく設定したいな
私は仲間がPSZ程度の活躍してくれれば何も不満は有りません
味方のAIの話で思い出したんだが、ぷそのNPCってなかなか壁に引っかからなかったような。。。
戦闘も連続攻撃はしないものの棒立ちは少なかったし、あれくらいになればいいのに
パシリだけ命令できるとかにすればどうだろうか
おっと、不本意ながら950を踏んでしまったorz
PSPからのスレ立ての仕方が分からないので、申し訳ないが
>>970様スレ立てお願いします
>>952 何が不本意だks
前の書き込みから何分経ってると思ってんだよ
最初から建てる気もないくせに
>>950踏んでんじゃねーよ
死ね
つか、いい加減2のスレに移行した方が良いきもするな。
>>XXXXXXでも、XXXXXXXXXXXできちゃうんです。
>>しかも、XXXXXXXXXXXXや、XXXXもXXXXXXXです。
>>これって凄いでしょ?
たいけんばん でも キャラクタークリエイト できちゃうんです。
しかも、 ぜんさくからのひきつぎ や、 とくてん も もらえちゃうん です。
これって凄いでしょ?
謎は全て解けた。
何でそんなに1と2で分けたがるんだ?スレ乱立させてもしょうがなくないか
あれだ、某歩く完全ライダー図鑑みたいに
NPCが一緒にフィニッシュブローやればいい
>>959 だったらやっぱり先に
>>955のスレ使った方が良いんじゃない?
500越えてるし使い切ってから
また総合で建てるのが良い気がする
久しぶりに1やってて思ったんだけど、メルヴォア・シティ跡みたいな
超細い道があるとこだとキャラクターが重なったりして、ごちゃごちゃして視覚的にストレス感じるな
かといってアガタ諸島とか廃寺院みたいに、途中の移動が長いとか次のエリアへの入り口が見えないとか
ひとつのエリア自体が広すぎると無理やり走らされてる気がしてかったるいな
あと、せまいとカメラが引っかかって
画面がガクガク揺れたりして不快なのも解消してほしいところ
>>964 ああ、それだ、忘れてた
狭いところとか広いところとか色々あるのにカメラの位置を変えられないのが辛いね
個人的にはほんの少し上から見下ろす感じのほうがやりやすいんだけど
確かに十字キーのカメラ操作が微妙すぎだねー
見上げる感じで敵追いかけてると酔う人も多いみたい。
ターゲットロックも直して欲しい
ロック時の向きが半端
後は緊急回避みたいなのが一つ欲しいかな。
>後は緊急回避みたいなのが一つ欲しいかな。
公式の内容10回音読してこい。
>>955 そのスレは勝手に立った別物だから放置でいいだろ
>>751 チックのBP転送とキエサのロボ回復…そしてパミルのロボ修理
この三人入れときゃ長旅しても屁でもないのだが
やっぱリタとアストロの魅力には勝てないよな
>>947 >アタックシフトくらい積極的に前に出てくれたら銃も楽になるかな
タゲが散ってレーザーでまとめ辛い…うぜぇ…
とかなりそうではある
そういやメール機能があるかどうかの情報はまだ出てない?
こっち地方だからファミツウとか電撃とかもまだ見れんのよね
あるわけないじゃん
そんなの保存しとく鯖代は出ないよ
PSOは別に鯖保存形式じゃなかったし…
そもそも部屋名とかも作れるんだから、メール作成と何が違うんだと
んで、結局のところ次スレどうなったんだっけ?
もうたたない
部屋一覧
↓
部屋 部屋 部屋
この部屋間での通信のやり取りをさせるんだから余計な手間が掛かる
チャットが鯖を挟まずにPSP間で直に行っているのであれば
メールも出来そうだが、どういうつくりにしてるのかな?
結局発表を待つしかないわけだけど
ここまで作られてるんだからフレンド登録した人たちと連絡を出来る方法はほしいね。
>>978 乙です!
世界樹やととモノすら1と2のスレ分離したし
これだけシステム違うなら分けるほうがいいと思うけどな、ベスト出るから1やる人もいるだろうし
まあ2の発売直前からでいいだろうけど
クソスレが日常的に立って即落ちせずに普通に消化されてる板でまともなナンバリング別のスレが乱立扱いってのもよくわからんし
>>981 発売直前でいいのに、バカが相談もせずに勝手に立てたのが今のナンバリングスレだ
総合は結局総合的な情報だろ、新旧問わず
これだけ話しといて発売直前で良いって認識もなかなかすごいな
>>977 それがメール出来ないという仕様の説明になっているのか?
>>981 でもマイソロジーや空の軌跡は分離してないので、そのスレを参考にしながら総合スレを継続しましょう
【PSP】PSPo2葬式会場4【悪夢再び】(987)
というか1の書き込み自体が殆ど無い状態だし
別に総合スレで良いだろ
現状二つもあると紛らわしいだけになってる
今から1の質問や話する人だって既存プレイヤーが沢山居る
ここの方が質問や話しやすいだろうし
そう言ったからには質問があった場合
wiki見ろの一言で済ますような事はするなよ
そんなことよりキャバ嬢の情報まだかよ
キャバ子の名前はチェルシー。
>>988 ここは全力スレじゃないんだから
wiki見ろの一言で済まされても仕方ない。
質問スレもアイシテ
>>988 いや大抵の事はWiki見ろで済むから統合するんだろ
う
し
('ω'`)
999
1000ならまた爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。