スマン、83だった。前スレにそのまま足しちまったorz
次スレは83なのでそこんとこよろしく
全角w
>>1 乙
前スレ
>>999 カーネル版ならトマホークカオスで速攻
3秒92で殺れる
ブルースなら気合い
>>7 ブルースは気合とかじゃなくてサーチカオスじゃね?
大抵はアレで狩れるし、10秒レコードと言ったら必ずサーチカオスが出てくるくらい
雲がややこしいけど、あれってエリスチできたっけ・・・
たぶんできたと思うけど
あと、秒数まで細かく明記するのは蛇足な気が
ブルースは攻撃力強化しまくったフォルテを
フルシンクロで使っても10秒切れるな
かなり運要素が強い上に時間もギリギリだが
>>8 弟はブルースにあげちゃったからな
あと時間はただの自慢だ すまない
弟押しつけられて困るブルース萌え
そしてブルースはブラザースタイルになりましたとさ、めでたしめでたし
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 02:53:53 ID:Vz6cDBEd
6でやっとラスボスフォルテ倒したお!苦労したお
でも最期あっさりすぎじゃない?
3みたいなドラマがほしかった
全員リア充エンドは堪え難かった
WWW
6のラストはせっかく電脳獣をコピーロイドに移したなら、もっと現実世界で暴れて欲しかったな
たぶん容量やらの都合で無理だったんだろうけど
セレナードも削除されたんだっけ?
6完全版出せばよかったんじゃね?と…
・容量の都合で入れられなかった物追加
・全クロス、全リンクナビ使用可能
・他色々追加
それでも要らない
>>21 お前の意見なんてどうでもいい
買わないなら黙ってろ
ウラに行く度に"お前ウラの住人じゃないな"とか言われるけど
ロックマンってウラランク一位だよね
ボクタイうぜえな
結局ロックマンもコピーロイドに入って闘うからウルトラマンみたいになるだろ
>>11 うわぁ 自分で書いておいて今更気づいたw
ブルースは弟にあげた が正しい
>>23 それ言ったらガッツマンもウラランク4位っていうの無かった事にされてるけどなw
恐らくあのランクは定期的な更新が必要なんだろう
ウラの王は有名でも詳細までは知られてなかっただろ
きっとウラの王Rとしてしか分かってないんだ
電脳世界ではウラの王で現実世界では世界チャンピオンとかどんなだよホント・・・
まぁ親子揃って人間やめかけてる星河家もばかにならんが
俺も買わんな
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:23:05 ID:80eV/1ZG
要するにネットバトル廃人なのではないか
炎山はまだ職務上やってるってタテマエがつくけど
熱斗はただのオタクで廃人だよな
数万するチップとか買ってみたり
光兄弟
兄:最強のウィルス、バグ集合体(人工)、初期型インターネット、惑星破壊プログラム、
人の心の悪を形にしたプログラム、電脳獣を 単 身 で撃破。ウラインターネットランクの1位。
弟:犯罪組織WWWを三度、ゴスペルを一度、ネビュラを二度、壊滅に追い込む。
世界大会での優勝経験あり。世界最高のネットバトラー。更にはキズナ理論を提唱。技術者としても凄い
星河親子
親父:科学者であると同時に宇宙飛行士。ビジライザーを開発など技術者としても優れる。
電波化しているが故に何の道具もなしに宇宙漂流、大気圏突破、離脱可能で流星の接近を妨害。まさしく人外
息子:惑星破壊兵器、電波を生み出した神、ノイズ集合体を単身で破壊。父と違いまだ人間だというのに生身で大気圏突破
>生身で大気圏突破
見たところこれが一番人外かな…
エグゼの年表とかあったらもっと凄いことになりそう
宇宙飛行士が優れた学者さんなのはリアルでも普通のことじゃね?
光家の血にはチートかかってそうだけど
クリア時に数十万はあったはずのゼニーが次のシリーズでは0なのは何故だ?
>>37 前作でレベル99ステカンスト最強装備まで育てた主人公が2ではレベル1スタート初期装備とかにも文句つけるつもりか
PETの仕様が変わったのでちっぷの買い直しとかうんたらかんたら
>>37 バトルチップも消え去っているじゃないか
どこにいったんだろう・・・
>>37 ごめんなさい熱斗、欲しいブランド品があったから使っちゃった♪
思えば光家のリフォームはすごい
まるで土地ごと移動したかのような変化
綾小路家が学校を乗っ取った件
>>33 確かに熱斗は廃人だろうけど、33はちょっと勘違いしてる気がする
ウイルスバスティングっていう科目があるくらいだ
スポーツ選手や、音楽家に「ただのオタクで廃人」なんて言い方はしない
>>37 そういう設定に文句を言うのはナンセンスだと思う
ゲームだから の一言で解決することでしょ
ユーモアセンスかと思ったら違ったのか(´・ω・`)
別に「設定がおかしい、クソゲーだ」とは言ってないんだが
ネタで言ってもいけないのか?
そんなことは無いだろうけどシリーズ物には付き物だし…
二年間で職場が5回も変わる熱斗父
強いと言われながら何も手をかしてくれない名人
デンサンシティの地図を見てみたい
前スレで5のバグのかけら稼ぎ方教えてくれた人ありがとう
早速試してみる
と思ったら昔の自分のフォルダがあまりにも使い勝手が悪くて泣ける
5ブルースで使いやすいコードって何があるかな?
ザコ相手程度ならSがデフォ
>>41 貯金したお金をぬいぐるみや道具に使うお母さんと見た
ポケモン金銀のお母さんも貯金勝手に使ってたな
そういやリメイクもうすぐだな
>>50 今ヒートボディやビッグノイズ、スーパーバルカン入れているけど
ドリソは入れるべき?
TOBならブルースソウルでエンゲツクナイのブッパが楽しい
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:02:09 ID:sTKIcte9
マジレスすると木の鼻がもっとも効率よい
リズミカルポエムは秀逸
プレイヤーの疑問を的確に詩に…
アニメのBEAST編初めて見始めたけど
赤ん坊ナビみたいなの捻り潰したいなwwwイライラするwww
金はリセットされてもチップは消滅してる訳じゃないみたいだけどな。
初めて買って貰ったバトルチップが家にあったし、じゃあそれ以外は・・・?
エグゼは今まで食わず嫌いしてたけど、
実際にやってみると面白いんだな。
当時やらなかったことに後悔してる
ラブプラスのエグゼ版みたいの出ないかな
バトルも恋も真剣勝負!
ロックマンつんつんしたいな
流星のロックマンに出てくるラプラスのスピンオフ
ライフシンクロ→コピダメ→ザコチップで一掃みたいな戦略性が問われる点は好きなんだけどな
やっぱテンポが悪いとかでリベレートは受けが悪いんかね
桜井メイル(32)
致命的なミスをしてしまった
>>63 そういうパズル的なところは好きだけど挟まれた状態での戦闘が面倒すぎて嫌だな
挟まれた時にこそ真価を発揮するようなチップがあればよかったのに
メイルと熱斗の子供って某ノート漫画の主人公みたいな名前だな
ライト博士が全否定とは驚きだぜ
いや、俺もあの時何故か博士より先に夜神を連想してしまった
本当に何故だろうな
5は仲間加入がもっと楽に行ってたらリベレートのテンポがどうこうも思わなかったのに
なんかいちいち長いんだよ・・・もったいない・・・
>>72 偵察とかパトロールとかも余計だわな 仲間関連も糞面倒だしダンジョン長いし
一回くらい全員でリベレートしたかった
挟み打ちは挟み打ちで、
自エリアから横2マスしかないから
攻撃はしやすかったけどな。
その代わりエリアスチールされたら・・・
オワタ
挟み撃ちでエリスチされる→ナパームボム画面外→ちくしょおおおおおおお
>>76 そもそも、ナパームマンはタメなんてほとんど使わないから問題ないぜ
あの気持ちよさはグレイガビーストに引き継がれた
リベレートは面白いんだが、毎回リベレートというのはダルい要因の一つだな
半分以下の量なら、もっと快適だったはず
ダーク系の敵は、別にリベレート無くてもよかったと思う
しかもリベレート前にボスエリア徘徊&ボス撃破しないとならないしな
せめてエリアは3くらいまでにして欲しかった
ああすまん、ソウルの方のことかと思ったのか
>>79 すまん、素で勘違いしてた
タメ使った記憶が無かったのは当然か・・・
アホなこと言っててすまんかった
たしかナパームボムは固有チップじゃなかったか?
つーかナパームマンのバスターってダダダダダって連射じゃなく、
ダッ、ダッ、ダッって感じのバスターだった希ガス
久々に確認したらナパームはショットガン効果ありの移動不可バルカンだった
連射力は遅いが攻撃力はあるって感じだな
>>74 はげど
せめて最後ぐらい全員でリベレートやりたかった
全員でリベレートってのはつまり
ブルース&カーネルのキャラオールメンバーで広範囲マップをリベレートってことか
容量の都合でGBA系統は無理っぽいけどさ
面白そうだな…
DSやらバリューパックやらが出ている分は優遇されてると見ていいのかね
>>85 チーム全員って意味じゃね?
ところで5買う場合DS1本orGBA2本どっちの方がいい?
久々に6やったら楽しくて
ToB買ってやり込んだ後に5DSでFCロックマンプレイ、が俺でした
ブルース版からの方がとっつきやすい…筈
DS1本でも十分だと思うが、GBA2本買うくらいならGBA1本+DSの方がいいな
GBA同士で通信したいとかじゃない限り
>>59 亀だけど6のユーモアセンスにそんなんなかったか
>>90 今セントラル、スカイ、シーサイド、グリーン、グレイブヤードで試してみたがユーモアセンスでもリズミカルポエムでも出なかった
グレイブだとネタすらやってくれない
>>91 え、本当?
たしかセントラルで
「集めたバトルチップってどうなってるんだろうね」
みたいなのを見た気がする
ロックマン あぁ・・・
くうきちゅうに ただよう
ポエムの もとが
ボクに うたを よませるよ・・・
「わからない
むかし あつめた
チップのゆくえ
パパに きいても
ママに きいても」
熱斗 ハハハ!
それ、おもしろい・・・
・・・って、ホントだよ!
今まで あつめたチップって
どこにいったんだ!?
>>92 リズミカルポエムのこれか
つーかエグゼ6でのユーモアセンスロックマンのテンションの高さは異常
何を言ってもそして20年後・・・で誤魔化せるから
ここぞとばかりに素でフリーダムしたんだよ
なんという勘違い
なぜ俺は秋原を忘れてたのだろうか
エグゼ4の ダークチップを使いなさい…ってCMの人よく見るとモノクルつけてるな
やっぱリーガル意識してんのかね
らめぇぇぇぇぇ
OSSで今までに出たチップが全部使えたらいいのに
ロックオン3・ATK+30とかやりたい
>>101 それくらいならできるんじゃないか?
アタック+30は、2以降は皆勤賞
ただ、ロックオンが存在しているかどうかが問題だけど
いやぁ、それすらないんじゃないか
流星要素以外はあくまで1の域を出ないように作られてるみたいだし
仕様データの容量ヤバイ食らうなそれ
デバッグ不足でプリズムフォレストみたいなことになりそう
ユニゾンとかクロスとかスタイルチェンジ入れろって訳じゃないから割と楽だと思うけどねぇ
せめてチップ・ウイルスの種類増加やサブチップ実装くらいはしてほしいけど
多分ないんだろうな
PAだけでも何とかして欲しい
ゼータ系はちょっと…あと、5枚で発動するアレもちょっと…
アーマーにしてもナビの名前がついたアーマーとかにしてほしい
ウッドアーマーとかは除いてさ
ファラオアーマーですね
1のままだと思ってる人が多いみたいだが
戦闘画面が貼ってあったURLに、思いっきりバランス調整って書いてあったじゃん・・・
e-cap特典なしかよ。しょっぱすぎる
eカプの特典ってあってもいつも大したことない気がする
ロックマン系しか買ってないから他のゲームだとわからんが
>>94 俺の中で一番このネタがおもしろかったなw
ナパームマンが元WWWナビだってことは無かったことになってるのか
バランス調整で俺のストーンマンが100切ったら泣くぞ
難易度的に敵のHPを上げるのは期待するけど
バランス調整で全体的に威力がインフレしてたら泣くぞ
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 07:57:02 ID:5lgI0Nvm
>>114 ナパームマンはwwwじゃないぞ、元軍事用ナビだったけど何ものかに盗まれたナビだから
>>117 そうなのか
どうあれロックマンと面識はあるはずなのにそこ無視されてるよね
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 09:17:40 ID:wV6/7Ha/
シャドーマンやフォルテの扱いを見る限り裏ダンジョンは未クリアって扱いなんじゃね
wififがないと分かってスルー余裕でした
::::.::.:.::. .:.:.:.::::.:. , イ::::_:::::::::::::::::::::::.::::::::ハ
:::.:.:.:::.: . . :.:.:.:./´__ '"´ノ-イ/:::/!:::/:::::::::::ト
:::::.:.:.: :. . ::::::! ,r不、¨``'j/イ_ j:ハ:/イノ
/::.:.:.:.: . . :::.:.:: ` __ゞ'- ` /{らヽ7/´ ′
/.::::::`、::.:.:.....::::::/>!  ̄ l`‐'"/,ノ
/ ̄ ̄ ̄ ヘ:::::::::::::/ / ハ ヽ、_ - '′ ノ´ うおっまぶし!
/ ハ |ヘ::○:ノ} , ´ ヽ `ー `´ ハ
/ ハ ゝ:::|」:;イ | \ ´ /l ト、
. / '. __ '¨T¨!::::::|∠| `ー- 、 `¨´ | ハ ``ヽ
ノ ', { _|::::/_ ハ、 ` '´ ¨ } | | ハ
_ ヽ } ¨¨¨¨¨`ヽ二ノ | | l | , |
/ >r{ -------ノ ハ | l | | / |
/!¨¨|く ___ハ ハ j j j |'
| {/ヽヽ __ノ ヽ ヽ. / / |
| ヽ X ><77ノ \ ヽ::::..... / / |
>>119 そうなるとプラネットマンとかシークレットエリアの奴らの存在が
ちょっとさみしいことになるな・・・プラネットマンは再登場すると思ってたのに・・・
プラネットマンはWWW復興を命令されるくらいだから
6で再登場して電脳獣奪取の指揮をとるぐらいしてほしかったな
まあエレメントマンとモロ被りしてるから無理だったんだろうけど
旧エグゼ公式の5設定資料ページでも、
コスモマンの項で「プラネットマンを手下にしたかった」ってスタッフが書いてたな
2の隠しボスが到達できた喜びか知らないけどとにかく好きだった
あとちょっとでセレナードと戦えたはずのダークマンには同情する
おいおい、バトルってどういう事だよw
まあ予想通りというか
流星もこのバトルシステムなら買ったと思う
>>127 うほっ
スゲーなおいw
カプコン、今からでも遅くはない
wifiを対(ry
彩斗兄さんin流星
→シールドが常備装備じゃなくて涙目って事?
ナビカスやスタイルチェンジで解決すると思うけど
敵対するならわざわざロックマンと戦わなくても
電波変換してから熱斗殴れば良いわけだしガチ戦闘ではないのかなぁ
盛り上がってまいりました
そういえばナビチップの効果も変わるんだろうか
全体攻撃多いし、アイスマンとシャークマンなんか威力とコードが違うだけだったし
ブルースはうんこだったし・・・
やっぱり流星の方が色鮮やかな気がするのは気のせいかな
普通に「バトルしようぜ!」か、つうしんたいせんだろ
いつでも切り替えは可能
ロックマンと違ってSSロックマンはどうやっても命懸けだけどなw
自分が流ロクの立場でエグゼなんかにバトル申し込まれたらビビるわ
エグゼもそういっちゃそうだけど本当に人間だからさ…
バックアップデータなんてないしな
>>136 ブルースのチップは2以降のにしてほしいな
1を後でやったから使えなくて驚いたわw
>>139 ウルフフォレストとかクラウンサンダーに負けても生きてるから大丈夫だ>流星
なんで負けたら爆発するんだろうね
ノリ
シャイニング・ブラウザ・クラッシャー!!
6初めてやってるけど超面白いね。ストーリーもサクサク進むし。
4とか5はソウル全部集めるまでの道のりがグダグダだったけど
なぜか6はふいんき的に2を思い出す。
というかチップがやたら強力
メガキャノンの威力180とかワロタ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:42:53 ID:5lgI0Nvm
6はSP集めるのが温すぎる
V4なんて出した3は
最高難易度だろう確実に
チップ集めが一番きつかった印象があるのは4
4はメタルマンが10秒切れなかった
五大暗黒チップとかもうね
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:03:34 ID:5lgI0Nvm
4は地獄の周回制だから1、2周目でミステリーデータ取り逃すともう1周しなきゃだしな
俺も6は終始ヌリぃと感じた派だな。ボス戦の度にフォルダを練り直す作業が殆ど要らなかった
あと後半リンクナビがストーリーにあまり絡まない故、逆に空気だったのも弊害だな
4はとりあえずプルメロ系が地獄だった
>>154 俺も俺も
最後の2体の扱いはなんですかと突っ込みたかった
4って自エリア侵入系ウィルスが妙に多い気がするけど
イアイフォームの地位向上でも狙ってたのかね
ファルザー版の最後の2体はキャラも系統も被っててなんだかなあって感じだった
>>156 そのわりにクモ最高位はイアイ一発じゃ死なないよな
イアイ:240
クモ:260だっけ
あのクモとサークルガンのやつ(名前忘れた)はヘタすりゃボスより強いしなあ
OSSにイアイフォームあったら流星ロックマンは涙目だなw
いやもしかしたらウォーロックブーストがあるかもしれんぞ
それEXEロック終了のお知らせじゃないか
けど6の獣化ロックみたいな「とりあえず作ってみました」程度のザコはつまらん。
ウォーロックブーストしてエドギリ使ってきたり、
戦う毎にフォルダ変更してきてゴンターガタックルやいいんちょ愛使ってきたり、戦法を変えたり、
2ターン目以降インビジ無効、トップウスイコミ逆転とか、
6のフォルテBXのHP1000以下時並みの攻撃頻度だったら楽しそう。
欲を言えば変身して欲しいが格好や流星3公式を見ると時系列は3以降っぽいし、
エグゼ時代には流星サーバーないから無理かね
オーパーツ無いかな
それは無い
>>163 >変身
忘れ去られたスターフォースとか…
気になってたんだけど新作って1のリメイク?
プログラム君「ワタシもフォルテさんには手を焼かされたものデス。
でも今もう一度対戦したら、意外とあっさり勝てちゃうカモ?」
プログラム君が世界を救えば良いと思ってしまった
お、俺の思い出載ってる
早売りまだ?
ここまで手を加えるならなんでシナリオも新作にしなかったんだろ
今更エグゼ買う奴に新規さんなんてほぼいないし
新規が買ったとしても1から始められたってワケわかんねーだろーし・・・
バトルネットワークなのにwi-fiが無いってかなりマイナスだよなぁ・・・
>>172 >ここまで手を加えるならなんでシナリオも新作にしなかったんだろ]
シナリオを新作にする方がどう考えても大変そうだぞ
中途半端に3から始めたら余計わからんだろーが
新規獲得はもちろんだけど、エグゼファンからの熱い要望に答えて・・・みたいなのもあるんじゃね?
wifi無いとかなんだかんだ言っても結局買ってしまうのがエグゼファンなわけだし。
石の上に三年まってやっとのエグゼリメイクなんだから、もうちょい盛り上がっとこうよ
「エグゼファンからの熱い要望に答えて」
正直これは無いと思うんだけど
出ないよりマシと考えるべきなのかもしれない
それはない
半端なもん出されて思い出補正ぶち壊されるくらいなら出ないほうがマシだわ
まだ出てないのに少し早計ではないかね
Wi-Fiないならカワネ、まんま手抜き移植ならカワネ、流星要素はああだとか3をリメイクしろだの
こんな我が儘な奴相手にしなきゃいけないからカプコンも大変だな
まあそう言ってる人の8割は買うんだろうけどね
まさにツンデレ
ロックマンマニアはいちゃもん付けることに命掛けてるからな
カプに同情する
新シリーズが出る度に「こんなのロックマンじゃない!」
OSS以降の展開はどうなるんだろう
エグゼ系統の新作を出すのか、2、3とリメイクで行くのか
OSSの売り上げにかかってるんだろうけど
流星(シューティングスター)スタイル、流星ソウル、流星クロス・・・
流星ワロスに見えた俺は大気圏突入してきますね
「我が魂はZECTと共にありー!!!!」
>>179 思い出"補正"だとエグゼが劣等という意味になってしまわないか
>>188 黙れケタロス
DC版で完全に自殺と判明とか
>>190 1は間違いなく補正が必要だと思う
今プレイしてる俺が言うんだから間違いない
思い出募集とか、なんか違う気がするんだよなー
公式はエグゼを神格化し過ぎというか
成功して長続きしたから神格化するのは分かんないでもないけどな
俺も過大評価してるんじゃないかと思う
子供向けなんてどうしたって流行商売だよな
エグゼ方式のバトルはいまの子どもたちに人気が出るのだろうか
前作から5年も経ってないのに「いまの子どもたちに人気が出るのだろうか」(笑)
今の子供なんて言うほど昔のゲームでもないだろw
まあそうだけどもうすぐハードも次世代が来る頃だからさ
流星を混ぜる意味がわからない
エグゼファンと流星ファンが目的なんだろうが
これじゃ二兎を追うものは一兎も得ず、だな
ほんとは流星4を出したいから…じゃないかな、やっぱり
今年はどうやっても金銀にやられるだろうし、ある程度ファンの掘り起こしができれば上出来って感じなんじゃ
OSS発売から1年後にPS3で完全版が出そうな気がする
カプコンだしな
PS3で何をしようってんだw
>>201 キャラクター追加、ギガチップ追加、シナリオフルボイスか
ハッス
ヒッフッハ
エグゼ6のグレイガやってるんだがオススメのコードとかコンボって何がある?
BとVが無難に強い気がするけど
ちなみに対人戦はしない前提で頼む
>>196 コロコロ読者は入れ替わりが早いぞ
ホビーだけど終ってから4年しか経ってないベイブレードが再ブームを起こしてるし
>>210 これだけ見ると流星がただの敵にしか見えん
背景にエグゼシリーズのパッケージはいいな
俺が見たのには流星が1P側の奴もあったな
あと既存チップに流星のサポートらしきものがついてたのとか
いまエグゼ4やってるんだけどホッケー、ドリームソード、ガンデルソルのフォルダに飽きた
なにか面白い戦術ない?
4はサーチソウルでバグチェーン・バグシュウセイして遊んだりしてたなぁ
ソウルで決めれば?
弱いチップのみでフォルダを作ると面白いかも
あとは木属性オンリーフォルダとかかな
ホワイトウェブで相手エリアを埋め尽くすフォルダですね。
白網でかく乱バンブーシリーズでちくちく
一部を除けば無敵時間が発生しないから追撃し易いしね
4はSチップが凡性能だけどソウルの使い方次第では化けるよ
WIFIなし完全確定か・・・・・・オワタ
Wi-Fiの有無での駄作認定は早計すぎるだろ
エグゼじゃ処理落ちしちゃうんじゃないか?
>>222 スマブラのwifiほどひどいものはないぞw
エグゼも試作でスマブラみたいになったのだろうか・・・
普通は試すよな
処理落ちの意味わかってねーな
カプコンはサーバとかシステム周りがクソってのはあんましないな
大名商法だけ何とかしてください
WiFiはアクションゲームに向いてないもんな
227 :
213:2009/09/14(月) 12:55:18 ID:DOt2wwGD
ソウルだとウッドかアクアを考えてる
いつものフォルダで使わないのがこの二つなんだ
協力ゲーならともかく対戦メインのゲームでラグっちゃうのはまずいからなぁ
「は?今避けたし絶対避けたし何これお前んちのコントローラーおかしくねぇ?」
こういうやつ友達にいただろ?wifiで細かい動きが重要な対戦ゲームをするとみんなこんな感じになる
久々にポケモン買ったが洞窟から出ようとついRボタンを押してしまった
プラグアウトできるかボケ!
1は2〜6とかと比べるから悪いんじゃないか?
GBAと同時発売なんだから当時として観れば良い出来だったと思うんだが
今更比べないで評価しろってのは無理だと思う
いや、2や3やる前は特に不満持たずに楽しんでましたけど
だから前後知らなくても大丈夫な番外編あたりで
新作になれば良かったのに・・・・
>229
RPGで詰った時、ついLボタン押しちゃうよな
セレクトボタンも押しちゃう
>>228 流星のロックマンの対戦は完全に同期をとっているっぽいから、「当たったはずなのに当たらなかった」なんて事は無いと思う
逆に同期をしっかり取っているから回線の相性によっては動作が凄く遅くなる
エグゼ程度であれば完全に同期を取ると思うんだけどな
単に急遽決まった企画だから間に合わなかっただけな気がする
>>231 バトル画面とかマップ表示とか見ると、そこら辺の不満点は解消してくると思うけどな
エグゼ1そのままの仕様じゃないって既に分かってるじゃない
急遽決まったのはあるだろうけど、エグゼのシステムは
GBA準拠でwifiには対応できなかったっつーのが理由だろうと思う
技術的なことは一般ユーザーの俺らにわかるはずがないだろう。馬鹿か
流星始まるときにインタビューでそう答えてたぞ
wifi対応だとサーバも自社で用意しないといけないらしいし
ゲームシステムも全部作り直しになるんだろ
真面目に作り直す気はないってこったな
やっとグレイガ版クリアしたぜ!でもラスボス戦で/クロス以外使わなかったっていう
チロルかわいいからファルザー版もやろうかな
>>239 そんな気があったら据え置きで作り直すくらいの
力入れないと意味ないしな
だからよ、アドバンスからDSとかなめてんのかと・・・
据え置きエグゼとか誰得
1〜3くらいのおまとめ移植+通信対戦+OSSシナリオなら意外とぴったりだと思う
懐かしがったエグゼユーザーに据え置き機ごと購入してもらえるし
1だけじゃ分からんストーリーもおまとめなら新しい新規ファン獲得して
次のシリーズ行ける
新シリーズを据え置きから出すならマジでベストじゃないかって思う
3〜6やった後に2やるのは楽しめる?
楽しめる
個人的には2が一番楽しい
シリーズの中でボリューム多いんじゃね
>>244 エネミーサーチバグにだけ気をつければ十分に楽しめる
ありがとう
買ってみるわ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 19:01:05 ID:Lxl+Tz/v
>>245 2と3がボリュームがヤバいな
今3やってるが30時間やってようやくフォルテGS倒したからな
>>238 流星1の時も一年でオンラインは無理だって言ってたな
流星みたいにブラザーシステムみたいな対戦以外でのWi-Fiでチップトレードとかないから
もう最初から導入するつもりはなかったと思うな
今後のことを考えてWi-Fiを入れるならば、対戦以外に何かしらWi-Fiを使った通信は用意しただろうし
流星のオンライン実装ってかなり頑張ったんだな
もっと上手く売れば流星だって大盛り上がりだったろうに・・・
エグゼは、もしもボンボン発だとしたらPSPで移植されてたかもな
移植までこじつけることが出来たかどうかはスルーで
>>242 てめぇトランスミッションのことディスってんじゃねぇよ
あ?中古で300円で売ってるトランスミッションさんのことディスってる奴いんの?
トランスミッションさん、あいつやっちゃいますか?
トランスミッションは音楽だけいい
サントラ未収録なのが謎だが
買わせるためですね分(ry
トランスミッションはキャラクターがでかくて動きがもっさりしてるのがイマイチ
チップを使えるのは良かったけど
バトルチップグランプリのBGMは神だと思うんだ
今までと方向性が違うが
今見たら公式の思い出の電脳更新されてたな
なんかいかにも自分はボスコン入賞者って臭わせること書いてるヤツがいるが
あれはよほどのことがない限り見ない
別に新情報でも何でもないからな
俺は普通に読み物として観てる
ていうかそろそろヒノケンナビ1決めようぜ
ファイアマン
ファイヤースティック手に持って変わりたいの
ヴォ!ヴォオオオ!ヴォオオ?
>>250 そう考えると今作はシリーズ化はせず単発作品っぽいな
まあシリーズものの移植は纏めて発表することが多いし、今作は新シリーズまでの客寄せってところだろうな
OSSがシリーズ化することで
流星側がエグゼ6までひたすらちょっかい出して来る
それによって歴史に影響が…コレは無いな
リメイクでファイアマンの太ももが更にパワーアップ
PSPで1から6まで突っ込んで繋げて移植すれば新品で買ってやるのに
データ作ってちょいちょいといじれば一日で終わるだろ
方やPSレベルのゲームが五本纏められて一本で出てるご時勢
やっぱり出し惜しみしてるんだろうな
Xコレクションとかも日本じゃ出さなかった品
DSとはいえGBAから1だけ移植とか舐めた売り方してる以上
23と駄作移植が続く可能性はある
PSPなんかで発売したら操作しにくいだろ
そもそもOSSは1の操作改善+αみたいなもの
あとはテニクックとか修正されていれば十分だ
オペレートシューティングスターの話はここでいいのかい?
移植+αらしいな
そうだね タッチペンに十字キーのほうが操作しやすいねw
バスター画面のロックマンをペンでたこ殴り →兄さん素でキレる orインビジブル
インビジブルネタ懐かしいの
>>266 一本に纏めたらインターネットとかどうなるんだ。
>>272 ラスボス倒すごとにそれから数日後、数週間後って区切って新しいシナリオ始まる形にすればおk
>>273 チップを無くした理由
ゼニ―やパワーアップアイテムを(ry とか諸々整合性がつかなくなるぞ
6つをわざわざ繋げたりしないで、最初の画面で1〜6までのどれかを選択 っていうのでいいんじゃないかな
むしろその案が今まで出なかったことに驚き
セーブファイル6つ作るのか
むしろ一気に六画面で(ry
エグゼコレクションってことか?
その手の詰め合わせは、流星の予約特典とかで十分だよ
エグゼOSSで、歴代のチップがそこそこ登場してくれればそれで十分な気がする
6本もあるからナビチップは厳しいかもしれないけど
それぞれのシリーズから、バランス壊さない程度にちょっとだけチップを再登場させてもらえばいい
Zセイバーでヒッフッハやりたい
歴代ナビチップて時間軸狂わない?
>>281 OSS自体がアレだから、細かいこと気にするよりも割り切った方が楽しい気がする
例えば、フォルテならアースブレイカー使って欲しい
ブルースならデルタレイエッジは使って欲しい
エグゼ1にはギガチップという概念が無かったが、やはりギガでデルタレイエッジは健在なのだろうか
確か、3以降は皆勤賞だね
>>276 出るまでもないのでは?
DSとはいえファイル6つ、だけでなく2verもあることを考慮したら確実にオーバー
5DSで既にあんだけ重いのに・・・
最終的に不可能ではないんだろうけど「だったら新規でやれば?」って話になりそう
妄想なら誰にでもできる
>>282 割り切ったほうが楽しいのはわかるぜ
フォルテもブルースもわかるぜ
しかしヒート・フレイムマンとかはちょっとアレな気がするぜ
てか1ブルースのナビチップの仕様2以降にしてくれよだぜカプコンだぜだぜ
1はシステム未完成だった部分が多いから、今回のでうまく修正されてればリメイクの価値がある
でも2以降はそれほどは手を加える部分もないだろうから、
5本まとめてとかは現実味がないとしても、2本ずつくらいにはまとめないと本当に売れなさそうだ
3はシュン誰だよってやつも2のラストのパパとの会話を忘れてた人もいただろうね
後者俺なんだけどさ
ネビュラホールエリアとかでちょいちょい話し掛けてくるのってやっぱりデューオなんだろうか
4の周回制はそのままなのかな・・・そうだろうな
>>285 ヒートマンはともかく、フレイムマンは無理だね
クロックマンが暴走して、電脳世界の時空が乱れた
なんて設定は普通に出てきそう
イリーガルゲットデータで出てくるとしても、6本は多すぎるな
バトルネットワーク時代のエグゼ1〜3のナビならなんとかなりそう
今回みたいなリメイク以外の手としてはスピンオフだろうな
ただ適役が・・・
ネットの息子は?
>>290 ターボマンとリングがそわそわしている!
>>290 WWWになってオフィシャルや市民ネットバトラーの目を避けながら(ry
チップのブルースの説明って最後まで間抜けだったよな
「きってまわる」「いけない場合も」
>>290 帯広シュンやセレナード、フォルテ達がアップ始めました
とりあえずチャージショットがロックマンと似たようなのなら誰でもいける。
ただし属性持ちはダメ。
サーチマンがこちらを覗いている
ヒート!!メタァル!!の声を聞くといつもヒートマンとメタルマンが脳裏をよぎるがどっちもOSSに出ないんだよな恐らく
>>300 俺もグレイガ版やってるときにヒートクロス選ぶとヒートォ!って脳内再生されて困るw
ロックマンと熱斗ってある種二人で一人だしアニメ版だとヘシンするし共通点はなくもないよね
どっちかって言うとDCDの方が近い気がするけど。ソウルユニゾンとかクロスとか
>>301 熱斗「今度は誰の授業だ?」
こうですか わかりません
ゼロスレ以外のロックマンスレで特撮ネタは煙たがられるからこの辺にしとくか
D4Cに見えてしまったもうだめだ
インビジブルと鼻からロングソード!
はお気に入り
逆転検事ができたのだからブルースエグゼぐらいは大丈夫だろうかね
しかし流星のうまい棒&アシッドの方が主役としては汎用性ありそうだな。変身が命懸けだが
変身するたびに最大HPが減少していくうまい棒
むしろ普段はアシッドを使って戦闘、任意でうまい棒と合体、3ターン過ぎると変身解除、カード使用不可。
変身中にHP0でファイナライズ、操作不可、AI行動(ダークソウル)、HP-1。
スレチになってきてるぞ
1のリメイクも良いけど個人的にはPoNとRoNをリメイクして欲しかったり
ロックマンエグゼ&フォルテですねわかります
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 05:52:16 ID:tx5KX4yl
ageてないのに変なの湧いたな…
6はクロスのチャージショットが異常に強かった記憶が
スラッシュクロス使ってるとブルースソウル(笑)って思うようになるから困る
6のクロスのチャージショットはバスター性能MAXならチップ要らないんじゃないかと思うくらい強かった
犬のCチャージは結構使えるのに鳥のは使わない方が無難ってのがな
Sアーマーついてないのがでかいよなぁ
攻撃範囲的にも頼りないからなあ
グランドビーストあたりは当たると強いんだが
キラービーストはチート
あれ絶対移動でかわせんぞ
1回だけかわせたことがある
アニメスレでリメイクに氷川透が出るってレスがあったんだけどガセ?
妄想
>>319 あれは、移動速度よりも早いか、移動速度と同じくらいのスピードなんだよね
目で見て避けるのは不可能だから、直感しかない
しかし、相手からすれば動いた直後に打てば確実なんだよねぇ
6は色々強力過ぎる
チップは間違いなく3がヤバい
6は序盤で手に入るヘルズバーナーが強すぎるよね。最後までフォルダに入れてたよ
一枚レギュラーにして残りのコードのやつをタッグチップにしてPA使いまくった記憶がある
1のロックバスター 2のプリズムコンボ
3のチップ 4のホッケー
5のダークチップ 6のクロス
ぼくのかんがえたさいきょうろっくまん
1のロックバスター・・・2のチャージショットじゃなくて?
1はラプトだろ
思い出の電脳って丸々公開されるのか・・・
全シリーズの感想書いたら1万文字越えたけど万一紹介されたらキモすぎるから葬ろう・・・
みんな何か送ったの?紹介された?
あまりにひどいのは切り捨てるだろうから安心しな
4kB書いて送ったけどまだ公開されてない
流石に1〜6のカスタム11とかバグ技についても書いたから採用されなさそうだけど
ちなみに2300文字程度だから
>>330には遠く及ばない
紹介されるには、やっぱり短い方がいいと思う
言いたいことを簡潔にまとめるというのは、こういう掲載物には結構重要
自分の投稿したのは比較的に長めだったけど
全シリーズ長く書きたい気持ちを抑えて、とりあえずデビュー作について語るのがいいんじゃないかな
俺は大会のこととか書いた
まぁファンとして、「エグゼはいい作品だった」みたいなこと書けば載るんじゃね?
俺のが載ったってことは全年齢クラスあるんだよな?な?
そもそも大会あるのか?
>>336 ようつべとかに東京大会の決勝映像だかが残ってるはず
大会はあった
>>321 この前1やった時、氷川さんの息子と聞いて透ktkrと思ったら
トンガリ似のモブキャラで落胆した
リメイクだとどうなるんだろう?
アニメからの逆輸入は基本的に無いから、またトンガリだろうと思う
愛しのガッツマンはまたバックアップですぐ復活するんだろうか
全年齢は流星3のこともあって今回もない気がする
ところでおまいらゲームショー行く?
体験は消防しか出来んが一般にもステージはあるらしい
>>342 東京だから行けないが、
あの体験板ができるのって、
小学生だけなのね
小学生以上はさっさと卒業して
バイオとかモンハンお買い上げ下さいってことだろ
今の小学生でエグゼ知ってる奴は多くないんじゃないのか
消防高学年、厨房、工房あたりなら知ってる
消防低〜中学年はこれでもかってくらいにエグゼを知らん
3年前に終わってたら普通知らないだろ
エグゼなんて終わったシリーズなんだよ
いまさら持ち出しても昔のプレイヤーが懐かしむだけ
だから流星コラボなんだろ
ごもっともな意見です
まあ「流星が出る?…買う買う!」って子と
「流星とバトルの仕方がちがう…イラネ」ってなる子に分かれるだろうな
知らないゲームじゃダメなんじゃ新作ゲームなんて売れねーな
リメイクならぬ移植なら知らないゲームの上に古いゲームだからな・・・
そこはコロコロの宣伝の仕方にかかってるな
でも漫画化が月刊じゃなくて別冊の所を見ると
あまり期待はされてないみたいだ・・・
マンガあるんだ
鷹岬?
>>342 行くけど体験がキッズコーナーだけと知って一気に行く気が失せた
なんとかなんねぇのかよ…
今更なるわけないだろ……
普通に流星4で良かったんじゃないか、これ・・・
以前近所の消防が「ロックマンエグゼ」って単語を発したのを聞いた時はちょっと驚いた
エクゼって見たり聞いたりするとなぜだろう
すごくイラッとする
>>358 すごくとまではいかないけど気持ちは分かるw
でも「ロックマンエクゼ」でググると…
二番目にロックマンエクゼのエロ画像ください!ってのがあった
シールドスタイルいいなこれ
カスタムの次辺りに強いんじゃないか?
3のシールドは凶悪
直前ガードでHP1割回復だっけ
それとリフレクトだけで殆どの敵に勝てるんだもんな
プロトの電撃がただの充電になってしまうし
しゅーねーちゃんが先生になったっていうシチュエーションだけでムラムラしたのは俺だけじゃないはず
ググってもたいしてエロい画像がなくて吹いたのも俺だけじゃないはず
>>360 HITしまくりワロタw
ていうか「ロックマンエクゼ オペレートシューティングスター」もHITしまくりワロタ
名人くるならあの歌生で聞きたいな
だったら佳野嬢も来てくれないと
名人に「名人さん!」て言ってみたい
さんはいらない…
ここでまさかのソウルバトラー
PETってデザイン的には4のが好きなんだけどみんなはどう思う?
PETは無いから昔イベントで貰った缶バッチでも…と言ったら特定されそうだ
攻略本とソフトは腐るほど持ってるのにグッズは全然持ってないなぁ
>>375 グリップがあるから1〜3とか5(オプションだが)の方が使いやすそう
で、3と5のが好き
3以外覚えてないから3としか答えようがない
1と2のPETが一番良いと思うな。使いやすそうに感じるし
次は3かな。デザインは一番
あとは、サイズ的に使いづらいでしょ・・・5はまだグリップで何とかなりそうだけど
5が一番スキ、ちょっと画面小さいけど使いやすそう。後は3の。
1、2のはなんか現実的な感じを出そうとしてるっぽいけどそれが逆に中途半端で微妙
4と6はなんか小さすぎててちょっと使いにくそうかな
4は折りたたみ式だけど片面はただの蓋で機能性に欠ける感じもする
アニメでは5や6のは空中ディスプレイ機能なんて付いてたね
4は肩に掛けれるほどコンパクトだったな、何で5で大型化してるんだって思ったが。
熱斗のPETってパパの特別製だから
毎度科学省の試作品PET兼ねてるんじゃね
オペレーターは機能を使いこなしそうにないけど
今頃だが、熱斗のパパはナビ持ってないように思えるんだけど・・・
でも、PETって皆持ってるんだよね?学校で宿題が出るくらいだし
そんなパパでもナビマスター
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 22:12:25 ID:2BrgB8Fi
PETは5アニメ版かな
タッチ出来るスクリーンが出て本体の画面の小ささカバーできるし
まあアニメじゃそんなに画面小さいように見えなかったけど
>>384 ナビいなくても自分で出来そう
研究室?の電脳にプログラムくんがお手伝いしてるとか言ってたからそれじゃね
あああsage忘れちまったあああ
半年ROMるわ…
コロコロみたけどワイリーの顔グラは変わらないんだね
変わるのは熱斗とロックマンEXEとか主用キャラだけなのかな
最近リメイクばっかだなー
ここの住人の人たちって1からやってる人多い?
ゲーム内容は置いといてストーリーも楽しめるかな?
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 01:07:15 ID:QPGQtosA
>>391 1をやらないと後が分からないからな、リメイクとはいえ楽しめるとは思うぞ
メイルは熱斗のこと好き過ぎだろww
熱斗から借りた使いかけの消しゴムを大事に取ってたり(大切な物入れ?かなんかに入れてたり)とか尋常じゃないww
それに気付かない熱斗は殺したくなる
男の子は鈍感なんだから仕方がないだろ
そんなメイルも今は俺の奥さんだなんて
時が経つのは早いなぁ
>>394 俺も中学の時に散々フラグヘシ折ってきたから殺してくれ
おま俺
小中高と計フラグ10個くらいへし折ってきた
現実世界で二次世界のフラグに近い事は大抵フラグじゃないよ
フラグじゃないよ
どんな選択をしても折れてたから安心しろ
お前らのは大抵なかったものをあったと思い込んでるだけだから安心しろ
俺はあっちから立てたフラグを面倒という理由でへし折ったけど多分なかったことになってるから安心してる
折れてるのはお前らの心だろw
今見てきたら更新されてたな
「ストーリー」「シナリオ」「バトルシステム」とか公開されてた
バスターはバスターアップ方式確定か…
今年はポケモンとリメイク対決か
どう渡り合うのか、一矢報いてほしい
発売時期が2ヶ月も違うし、ポケモンに勝てるはずないしで
ポケモンの本格リメイクと、エグゼの移植じゃ格が違いすぎるだろ
こっちはファンすら買うのがあやういってのに・・・
俺ゲームがどのくらい売れるかとか分からないけど、50万本いくの?
ポケモンと比べるなんて、フリーザとナッパぐらいの差があるだろ・・・
4から評価がガクッと下がったエグゼだけど
グラフィックが一新されたことは評価されてるのか?
されてないんだよ・・・
ママとかヒノケンとか先生とか日暮さんそのままなんだよ・・・
みゆきさんとサロマさん期待してたのに
>>410 他の人の評価は知らないけど個人的には4から子供向けゲームらしい明るいグラフィックになったと思う
ただソウル集めて真エンド見るのに3週しなきゃならないとかボス一体に対してダンジョン長すぎるとかのせいで
メインターゲットの子供たちが一気に離れていった気がしないでもないけどw
しかも1周が長いのにストーリーは短いしな、ダークチップもトーナメントのついでにしか見えなかった。
4とか5とか、余計なことしなきゃ良かったのにね・・・
何かしないとマンネリになるんだろうけどさ
対戦は面白かったんだけどストーリーを楽しみたい人には向かないよな4は。
5もリベレートがダルすぎて・・・
4 周回制シネ 最低3週やら無いと隠し要素出せない ウィルス強い
5 リベートがダルい お使いetc→ダンジョン(長い)→ボス→リベート→ボスのセットがかなり面倒
5ほどカーズが憎たらしく思えるのはありませんでした
待っている時に攻撃終了何度あった事か
4と5はトーナメントやリベレートのシステムのせいか何か番外編みたいな印象がある
本編に番外って言い方は変だと分かってるけど
ストーリーも兄弟の物語としては外伝っぽいよね
そういや4って兄さんって言った事あったっけ?他はあったのにこれは覚えてない・・・
あっちで聞くべきかもしれないが、
携帯アプリ版のLONだかぽんだかって面白い?
1~3で一旦完結したようなもんだしな
>>421 とりあえず体験版やってみたらいいんじゃね?
クオリティーもボリュームも携帯のアプリとは思えないレベル
個人的には神アプリだと思う
1やったこと無いんだが
OSSのADDの機能よくなりすぎじゃね?
記憶では捨てた枚数分増えてたと思うが
1のままに仕様だと次の1ターンだけ10枚になるよ。
公式にLで逃げられることが書いてあって安心した
でもチップ交換とか考えるとエスケープはそのままなんだろうな
ナビカスもスタイルチェンジもなさそうだな・・・
まあシナリオに矛盾が出ちゃうしな、無くても仕方が無い。
前に話題に出てた選択チップ下のPボタンの部分が不自然に空いたままだから、
シナリオが進行すると出現するものらしいな・・、何だろう?
>>408 TGSでどんな発表があるかしらんが、あまり販促にも力入れてそうにないし、
その半分もいけば大成功じゃね?
実際、エグゼやってた層には売れると思うけどな
ポケモンも金銀やってた層に売れてるようだし
顔グラ一新が主用キャラだけってのがショックだな
あとヒノケンとか日暮さんのイラストが昔のままというのも
>>430 クリア前は基本エグゼ1にそったシステムにコードに*やL逃げ下画面でのマップ表示追加で
クリア後あたりに例のカスタム画面のPなどの新システムや流星要素追加といった感じなのかな
あとは気になるのはバトル画面の下画面が未だに明かされてないのが気になるな
何もなしだったらかなりショックだけど
今回のロックマンの顔グラにすげー違和感
こんなんなら6の使い回しでいいよ…
>>420 死んだ兄の話題は少し出てくるが、
熱斗とロックマンの、兄弟としての絡みは無い
>>431 あれとは別格だと思うな
やっていた一部の人は買うだろうけど全員が帰ってくることはないし
>>433 ヘルメットが小さいんだよね異様に
ガッツマンがエグゼ1仕様になってるところをみるとブルースも1仕様か・・・
あとアーマーがないのかな?ロックマンの画面にノーマルアーマーって表示ないし
>>433>>434>>435 俺も今回のロックマンの顔グラを見て何か変だと感じた
具体的になにが変かはわからないが
そうかヘルメットか
確かに6の方が良かったな
>>437 左がコラだと思いたくなるな
やっぱヘルメットが原因か
>>437 もう一まわりぐらいメット大きくてもいいかも
前頭部と後頭部のバランスかな
あと何かメットの中央部が横に広すぎるような気もする
発売までにスタッフの誰かが指摘して直るといいな
スタッフがここを見てることを祈る
>>432 せめてイラストぐらいは新しく書き直してほしいよな
>>435 ガッツマンのチップが確かに1仕様になってるな
これはブルースのチップも暗転フミコミザンか
ノーマルアーマーって表示されてたところがロックマンEXEになってるから流星と切り替えできるからかな?
ヘルメットはマジで直してほしいな
歴代で一番嫌な顔グラだな
ヘルメットはすっきりさせ過ぎた感じかな
可愛くなったっちゃなったけど此処まで望んでない
へのじ口も直してほしい
チームが分割されて他のプロジェクトと同時進行中なのだろうか?
新シリーズとか流星とか
5DS版がよかったから期待しちゃうんだけれど
顔グラとかフォルダの仕様とかいろいろとショッキングなことが続いたが
スレを読んだら、6枚目の部分が完全に消滅したわけじゃなく、今後プラスされる能力かもしれない
ってことを知ることが出来てよかった
この調子だと移動速度も1〜3仕様っぽいね
まだ確定じゃないけどさ
4〜6に比べるとかなり早いわけだが、対戦だと攻撃を当てるのが大変そうだね
ジャッジマンみたいなチップは、目押しでほとんど当たらなくなりそう
スタッフがほかのプロジェクトに裂かれてる可能性は否めないが
それ以前にドッターなり絵師なりが
久々すぎてエグゼキャラの書き方を
忘れちまったんじゃないかと不安になる
似てる似てないの判断をまだできる人間が
カプンコにいればいいんだが
wi-fiなし
ナビカスなし
スタイルチェンジ(ソウル・クロス)なし
多分マップ変更なし
一応全作やった俺だがこの仕様は頂けないというか…
1の移植と割り切るしかないのか
1は後のシリーズから見ると未完成な部分が多いから
思いっきり変えても良かったと思うんだけどな
今の所期待してるのはエグゼのシステムでスバルが使えるという事位だ
シールド・ウォーロックアタックが常時発動可能なら
エグゼックマン涙目
流ロクは中獣化みたいな能力常備だからプログラムアドバンス使えない以外にも
劣等箇所作っても良いと思う
エグゼ専用チップとかあってもいい
ナビチップアウトとかか
エグゼシリーズは大好きだが
ゲームとしてみれば無印はクソゲーといわざるをえない
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 13:54:51 ID:IHDesVuV
別にこないだ1やってもクロス、ソウル、スタイルチェンジ無しでも充分だったがな
むしろ1よりシステムが向上してる後のシリーズと比べてる奴が不備に思える
そりゃあ何で今更1の移植なんだぜ?の一言じゃね
しかもGBAからDS
誰得
発売前の大きな情報としてはゲームショウ≒コロコロであと一回
これは流星がらみの何か
>>488に同意(特に前半)
6の攻略本で1は初作だから詰め切れなかったような旨の発言がスタッフから
あったんだがなぁ 流星まわり以外はあんま変わらない?
‥ボイスもなし…?
完全な懐古厨向けというわけか
>>454 いきなり2や3移植でも何で2とかになるしな
ただDSの機能をうまく使った移植とかならわかるけど
DSでもi以外ならGBAできるから2からのシステムちょっと入れた移植なら確かに誰得になるな
今回は値段的にもカプンコは利益は期待してないだろうし、次シリーズの構成のための繋ぎで関わってるスタッフも少ないと思うな
今年はエグゼは復活したけど、2Dのロックマンも出ないし新作が全く出ないのがちょっと寂しいな
まる移植なら、せめてバトルチップ全種イラストを今風にしてほしいね
エグゼ復活もこれが最後だろうし、wi-fiぐらい搭載しろと
wifi無しを上回る葬式ムードが待っているとは思わなかった・・
まだwifi無しと確定したわけじゃないだろ…
とっくに確定してるんだが
ID:Oj/mUsQ0
これだから情弱はいやぽんねぇwwwwwww
>>461 そうだね、公式のwi-fiマークがないどころか雑誌でwi-fi対応:×になってても
実はサプライズでwi-fi対戦できたりするかもしれないからまだ確定じゃないね。
アホか
流星くらい無線通信が発達しないとWi-Fiは無理だったんだよ(棒
流星はラグを無くすために研究を重ねたとかうんたらかんたら
あれ、話がループしてね?
ワイヤレス可能だったのは2からだもんな
Wi-Fi使えないなら買わねえよ・・・
この流れならいける…!
プッチョンピー!
ユーモアセンスだっけ
ごめんごめん、ヘルメットかぶるの忘れてた(棒)
>>458 そういえば今年ロックマンはロクロクとイレハンのバリューパック以外エグゼOSSだけだったな
これでエグゼOSSも売れなかったら、ロックマンの移植とリメイクものは売れないというのが成立してしまうな
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 20:34:06 ID:nozzm9Ln
いつぞやのFEリメイクを見ているようだ
でも何だかんだ言って結局買ってしまうんですけどね
>>473 ああそれがあったか
でも、移植ものばかりで新作が全くでなかったのは本当に残念だな
今年は25周年までの新作を練るための繋ぎなのだろうけど
来年もこんな感じだったらちょっと辛いな・・・
25周年記念タイトルを出すとするととおそらく再来年だし
微妙だな…
ポケモン見習えや
ポケモン金銀ぐらい古いタイトルのリメイクなら
力入れてくれたんだろうか
3年前まで現役だったシリーズをリメイクとして出すのは
あまりにも時期尚早な気がするわ
これじゃエグゼ人気にすがって
流星浸透させようとしてると思われても仕方ないな
マップとかもそのまんまだしなぁ、流星追加もオマケ扱いにしか見えないし。
移植+追加シナリオって感じか…
リメイクって言うから期待してたんだがな
LoN&PoNをDS化してそこに流星を入れれば最高だった
正直DSは捨ててPSPで出してくれればよかった
ここらではもうDSの時代終わってるわ・・・
DQ歩きながらやってる奴多い時期に何言ってんだ・・・
エグゼと流星の「本編」は任天堂等と契約してるから任天堂のハードじゃないと出せない
…とかじゃないの?
単なるGKだろ、触れるな。
そういえば、まり子先生の妹のゆり子も確か1にいたよな
今回ニードルマンと戦わせてくれ・・・ないかやっぱり
>>485 ニードルマンはヤイトの家のナビじゃなかったっけ?
ゲームでは
エグゼ6で対ナビ戦のオススメ戦法教えてくれ
どうしても15秒が切れん
バスター5でグランドビースト・スラッシュビーストのチップチャージ連発
強化トルネード
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 23:29:03 ID:IHDesVuV
6のナビ戦はトルネコで全部解決
>>477 ポケモン金銀(1999年11月21日発売)
ロックマンエグゼ1(2001年3月21日発売)
実はあまり変わらないね。それにポケモンは今でも現役のシリーズですよ?
エグゼ1は不便なところが多いから、その辺りを解消してくれればリメイクの意味はあるんじゃないかな
どちらにしてもカートリッジの電池取り変えないとセーブもままならないしね
客寄せの繋ぎにしか見えないけどさ…
ポケモンと比べる時点でミステイク(意味間違ってたらスマソ)
金銀とエグゼ1は機種がGBAかGBかの違いはあるけどさ…
6のとりよせの在庫ってなにしても増えないんかな?
>>492 使い方はあってるが多分ミスマッチと言いたかったのだろうか
てかゲームの開発的に見ると二年って結構長いぞ
>>491 ハードの差を考えるとその2年はあまりどころじゃないよな
予算の問題だよ、ポケモンはゲーム以外でも儲けてるし何より安定して数が出るから開発も相当時間かけて丁寧に作れる
古いとかそういうの関係ない、まず客の規模が違う
個別で板があるゲームと比べちゃあかんで・・・
知名度で言えばFFドラクエと並ぶレベルのポケモンと比べること自体がアレだが、ポケ板が作られた理由はほぼ隔離だぞ
でもよりによってポケモンリメイクのタイミングでこの出来はないと思うわ
>>498 この間も小学生みたいな外人が押し掛けてきてたな
>>499 ポケモンの場合、全国図鑑完成という究極のやりこみ要素もあるから
金銀のリメイクは新作並みに期待されてたからな
そういう年にわざわざ真っ向勝負をかけることもないという判断じゃないか?
シリーズ物は最初の出だしや、新展開となる4あたりがすごく重要で、
その評判の良し悪しで、その後の売り上げに影響が出ることが多い
流星1はダイパ旋風にやられた部分もあると思うし、1年空けたくなるのも無理はない気がする
ポケモンが注目されたのは初代リメイクと
度重なる伏線張り(初代リメイクでBGM使用、DPが金銀と同じ時系列、金銀の設定が復活)、
金銀から10年の長さと、対戦での追加要素(神速カイリューや覚え技によるバランス調整)だよ。
全国図鑑完成だけなら金銀リメイク前でも可能だし。
シリーズが終わっていてリメイクする素振りも見せず、
ハード変わったらシリーズも変わったエグゼとは何もかも違いすぎる
>全国図鑑完成だけなら金銀リメイク前でも可能だし
小学生レベルでははぼ不可能だったと思うけどな
確かにシリーズを長続きさせるには、いろいろな伏線張りが欠かせないと思う
今回のリメがその足掛かりなんじゃないか?
エグゼと流星のシリーズ統合という意味でも
やっぱ盛り上がりが違うんだって
違いすぎる
ポケモンはリメイクという名の新作で、エグゼはまんまリメイクだからなー
シナリオはエグゼ1クリアしちゃってるし、対戦に期待するか
流星ロックマンはビースト状態に近いから、対戦では流星を使った奇抜な戦法とか出てくると面白そうだけど
流ロク本人は流星と殆ど関係がありません
熱斗とロックマンで顔グラはリメイクは確定かと思ったらこれかよ
「ロックマンエグゼ」とついている以上エグゼ部分をおざなりにするのはやめてほしい
流星→電磁波→電波→電波生命体→ウォーロック→ロックマン
流星→宇宙→宇宙人→ウォーロック→ロックマン
>>498 FFDQ板も隔離目的だよ
どうでもいいけど
なんか板違いになってきたな
>>504 エグゼも4の出来が6並みに良ければなあ
盛り上がりという点では、漫画やアニメも倫理的に問題があるんだかで、
兄弟設定をなしにしてしまったことは失敗だったと思う
科学者としてのパパの苦悩をきちんと描けば、受け入れてもらえた気がするけどどうだろう?
>>506 一応青い流星という通り名があるんだけどね
その通り名はいいんちょが舞い上がって作った
学芸会の劇に登場しただけの呼称だったような
メテオG→赤い流星
ロック→青い流星
じゃなかったっけ?勘違いかな
確かに青い流星は一回こっきりで
浸透しなかった呼称だな
実際流星のとついてる割に
流星とロックマンにあんま接点なかったし
なんで流星の〜としたのかわからん
手抜きリメイク萎えた
文字とかフィールド画面くらい書き直せよ…
流星のように速く動くからだろJK
久々に2やってるが、ユラ系最上位ってこんなに強かったのか・・・
アクアスタイルだと下手すると一瞬でデリートされる
ステージも氷パネルが多いし
そりゃあ宇宙の遠い星から飛来した宇宙人に力を借りて変身し、
衛星の管理者の力を借りてパワーアップする宇宙要素満載の主人公だからじゃね?
宇宙のロックマンってのもアレだし
>>516 その部分は、直さなくちゃ遊びにくいてわけじゃないからそのままなんだろ
それよりは、チップを増やすとか、ユーモアセンスをねじ込むとかしてくれた方が嬉しい
フォントは変えたら一行におさまらなくなるから調整が面倒そうだし許す
フィールドも下にマップ表示されてるし許す
だがチップや顔グラに変化がなし、それは許さん
つーかサブチップもなさそうだな
またテンジョウウラを追い求める日々が始まるお
久々に2やってたがセーブできなくなって次に電源入れたときにはデータ消えてた・・・
ユラって主人公だったのか
ロックマンYURA
アクアスタイルで泥棒の三姉妹の時はホント辛かった
流星3の発売前はすごいwktkしたけど
今回は公式見た感じまんまエグゼ1だし
流星のシナリオと流星のロックマンが使えるところ以外魅力ないな
追加シナリオもボク太程度だったら、本当に黒歴史だな
折角エグゼ復活で流星とのコラボだし
普通に流星4を出したほうがよかったっていう結果にはならないでほしいな
俺は逆に中途半端に流星持ってくるぐらいなら
そのぶんリメイクに力入れてほしかった
グラフィックはもちろん
バトルまわりももう少し練られたはずなのに残念
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 18:31:11 ID:4G6jwjiz
>ID:x87zjfAt
言いたいことは分かるがマルチしてまでネガキャンすんな
サテライトの流れ星だろ
>>68 流星やってないんだけどあとで結婚してんの?あの二人。
まあ不思議ではないが。
エグゼ6のEDで結婚してるが。
プロテクト系をバルーンで倒すのは邪道?
邪道だったらお前はどうするんだ?
王道だったらお前は安心するのか?
>>534 あいつらはテクとか全く関係ないよ
だから自分が好きな方法で倒せばいい
プリズムコンボでナビを倒したりするのは、明らかにテクニックの低下に繋がるからやめたほうがいいな・・・
そもそも頼ってたらプラネットマンで詰まる
ネップウで余裕だがな
ゲートマジックに頼っていた俺に死角はなかった
ダークメシアに頼る俺に居場所は無かった
ハードモードのプロテクトとプラネットマンは面倒だった
俺は生粋のゲートマン好きで必死こいてV35枚集めたよ
ゲートマジックの存在知るまではプラネットマンで絶望してた
ネップウに頼るしかなかった
OSS人気出ても、続編は無理なのかしら
メイルたんの制服姿g(ry
普通に熱斗他が大人になった後の話でエグゼ7は作れないのかな?
それをDSで…
6のフォルテBX強すぎるだろw
こんなのどうやって倒せバインダー
メットとハニホー?でうまく攻撃さけるといい
慣れると名人フォルダーで倒せるようになる
強化フォルテって慣れれば大丈夫だけど久しぶりにやると普通に負けるよな
シューティングバスターの時だけ仰け反らせれば何ともない
グレイガ版のBXのほうが圧倒的に強いよね
今日はとっておきの情報をおしえてやるぜ〜
な、なんとエリアスチールでダメージを与えられるねん!!
公式見てきたけど、これってどこがリメイクなの?
流星以外移植にしか見えない
>>542 時間移動できるなら、悪い奴なら過去を改変しようとしてもおかしくないよな
ということで、カーネル&アイリスが未来の技術でハッキングされるという事件があってもいいと思う
今まで気付かなかったが、カスタム画面がちょっと格好良くなってるんだな
昔のエグゼ1を確認したらシンプルすぎて唖然としたよ
553 :
NO TITLE:2009/09/21(月) 12:30:03 ID:CpViU1Dd
パラボールのたおしかたおしえて
エグゼの掲示板でやってたネタかwでも自分で書き込みしたのって2だけだったな。
エグゼ2で裏5にいた行商中のナンバーマンが消えた・・・
これじゃカスタムソードが買えないじゃまいか
557 :
ロックマン.EXE:2009/09/21(月) 13:46:52 ID:KavGebK4
WWW
>>549 最初から「移植+α」とは書いてあったが、
あまりのうんこ移植ぶりに黒歴史になりそうで葬式ムード
WHFでホリケンは
「移植」じゃなく「リメイク」って言ってた気がする
あと誰が言ったかはしらんが
発表直後は「新作」だとも言われてたよな
こんな糞移植誰得なんだよw
誰も買わねーっての
まさかこれが売れたら2〜6まで(5はもうあるけど)移植するんじゃないだろうな!
売れないだろうけど
EXE1やってないけど今更そんな何年も前のGBAのソフトを買うのもなぁ・・・
という俺にとってもありがたい。
>>559 「エグゼ1の移植+αのリメイクとなっています」といった
リメイクというと1から作り直すって意味だと思ってしまうから言い方悪かったよな
そんな誤解の招きがあったのか・・・。それはまずかったな。というかまずい
2と3,4,6の両バージョンを移植してくれるなら買うぜ
売れないだろうけど
>>564 リメイクと移植の定義がいまいちわからないしな
追加シナリオやアイテムやエリア追加だけだと移植扱いされるし
リメイクというとシナリオやシステムはそのまま踏襲して画質やBGMをそのハードにあわせて向上させたり元の作品とは全く別物になったのをリメイクってよくいうから
現時点ではリメイクと言うよりただの移植という感じだな
流星追加も流星側の世界に影響はどうなの?って疑問が残るし。
一応世界観は繋がってるし流星側の行動によっては未来にも影響でかねないのに。
せめてマップが全て新しくなってれば
リメイクと呼べたかもしれないのにな
あれじゃまんま1を移植したも同然だ
こうなったらあとはDS仕様になった
BGMに期待するしかない
サントラは、流星3が出てないところを見ると
今回もでなさそうだな・・・
ニンドリ期待の新作
1 星のカービィ
2 ゼルダDS
3 TOG
4 レイトン魔神
5 マリオギャラクシー2
6 ニューマリWii
7 DQX
8 ルーン3
9 ルミナス3
9 イナズマ2
11 大神
12 戦国無双3
13 光の4戦士
14 二ノ国
15 ベアラー
16 DQ6
17 黄金DS
18 ぷよぷよ7
19 エグゼ
20 罪と罰2
期待されすぎだろ
>>557の書き込みは誰を呼ぶ為に書いたんだっけ?
闇医者だろ
2の掲示板でロックマンがぶしつけな質問書き込んで注意されてたよなw
手間をかけてリメイクしたロクロクやイレハンが売れなかったからただの移植+αにしたのかな
574 :
ゴウ:2009/09/21(月) 17:55:20 ID:kjLsq1aF
いや〜、たのしみだなあ、OSS!
みなさんは、ちゃんと買えそうですか?
ボクはウラインターネットけいゆで買いますよ!
ちょっとお金がかかりますけどね
おっと、ウラインターネットにきょうみがわいてしまいましたか?
ふふふ、シロウトはてをださないほうがいいですよ
575 :
ロックマン:2009/09/21(月) 17:58:44 ID:ErWB6++l
「チェンジ.bat」 さがしてます
じょうほう まってます
ロックマン.EXE
2以降やった後1やったら出て来る不満点は結構あるんだよな
リメイクは改善されてるんだろうか
・フォルダが1つしか作れない
・フォルダの制限が緩すぎる(同じチップは10枚までナビチップは5枚まで、これをクリアしてればどんな物でもおk)
・ウイルスバスティングは毎回体力最大からスタート
・チップが少ない
・PAの大半が無敵になって打ち放題ばかりでつまらない
・ナビなどのロック系チップのダメージは演出が終わってから
・クリア後のつづきからの横に出る星はストーリークリア時の1つだけ
・裏インターネットの曲や背景がインターネットと同じ
・戦闘から逃げられない
>>576 2からやったことない俺は
なにがなんだかさっぱり
6まで出てたとかビックリだ!
>>576 フォルダ制限は公式に書いてあったけど
たしか同名チップ5まで、ナビ5までだったはず
一応逃げれるじゃないか、でもその為にチップ入れるのもなぁ・・・
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 18:25:55 ID:4XVbmgPc
>>576 別に体力最大から始まるのはよくないか?
>>580 例えば
バトル毎に体力前回復してる状態になるゆとり仕様RPGは面白いと思うか?
1の時のフォルダ
パラディンソード×10
シャドーマンV3×5
リカバリー300×5
あとはムラマサなりポイズンアヌビスなり色々
相手のパラディンをいかにバスターで止められるかが重要だった
2はサイト縛りで対戦すると相手より早くゲートマジックやフォルテV3を出した方が勝ちだったな
>>581 ごめんね、エグゼはアクションRPGなんだよ
ただ、PSのゼータ〜、オメガ〜、ベータ〜、シグマ〜は面白くないな
584 :
ゴウ:2009/09/21(月) 18:55:44 ID:WZuF6y9P
>>581 てめぇWA4とWA5をディスってんじゃねーよ。
まぁ前者はザコ相手でもボロボロ死ぬような死にゲーで後者はダルゲーだが
>>576 フォルテの攻撃力200でうぉぉぉ?! すげぇ!
とか思ったらまさか全体に200ダメージだけだとか本当お笑いものだよな
>>585 エグゼはWA5の方だな
低火力時+HP120の時に出てくるポイットンはトラウマ
スーパーアーマーはどうやって解決するんだろう
ナビカスが無いと決まったわけではないが、ナビカス無しだとするとどうやってSアマを導入するかだ
チップということはありえないと思うけど
対戦でSアマ無しだとテンポが悪いからなー
スーパーアーマー状態にするチップとか出すんじゃね
そういえばアンダーシャツとエアシューズも昔はチップだったな・・・
イレハンもロクロクも結局一作止まり・・・
だからこれも続編なんて期待しないほうがいい。売り上げもたかが知れてる
流星からウォリアーブラッドを持ってくるか?
>>582はスチール負けして後方で届かないパラディンを持て余しそうだな
>>592 イレハンもロクロクもちゃんとリメイクだったじゃないか
8年も9年も前のソフトで、しかもGBAからDSへの移植は無いと思う
大体流星で離れた上大人になったエグゼのファンが
新しいシリーズそこまで買うと思えないし
呼び戻してどうすんのって話で
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:28:13 ID:4XVbmgPc
>>590 アンダーシャツはナビカスで初登場じゃなかったか?
>>596 チップだよ
2ではムラマサとのコンボが有名だったからね
というか、2から存在する時点でチップしか手段がない
リメイクではどうなるんだろうか
シャツもSアマもエアシュも無いなんて、エグゼらしくないな
エグゼ2にはチップとしてあるはず
2と3と4しかやってないから1にあるかはわかんね
逆に考えるんだ
流星4でエグゼ要素が大量に出てくる伏線と考えるんだ
無理だよな・・・
1にアンダーシャツはなかったと思う
3ではギリギリエアシューズだけチップだった記憶が
アレはナビカスの空きを作りたいときのチップだったな
2やったのは小5の時だしプリズムコンボ多用してたからなぁ……
星全部集めてないの2と5だけだな@高2
>599
クロックマンにバグが発生して暴走、時空が歪み、エグゼ世界と繋がって
エグゼロック「今度はボクたちがスバルくんを助ける番だ!」的な中ニシナリオを考えますた。
因みに黒幕はワイリーのクロックマン(´Д`;)ハァハァ
2リメイクされたらプリズムコンボはどうなるんだろ
・プリズムが無かった事に
・フォレストボムが無かった事に
・連鎖発生しないように調整
まあ、3番目だな
1のスパアマはMAXモードだろ。
スパアマよりバスターで無敵発生やのけ反り発生があるかどうかじゃねーの。
どっちにしろラプト5枚アヌビス5枚入れられるってことだから略。
>>576 2以降は1枚チップ選ぶと後まだ選べるチップが明るく、そのターンでは選べないチップが暗く表示されて分かり安かった
この点も改善して欲しい
携帯のエグゼも明るいままだったな
>>606 ADDの仕様も変えて欲しいな、
何枚かいらないチップだけ捨ててその分増えるっていう
まぁそれ自体4からリストラされたが
>>568 いやエグゼも流星もCDは2作以上収録だった
だからエグゼOSと流星3がセットになったサントラが出ると信じてる
BGM楽しみだ
個人的には両作品のメインテーマを合わせた曲を聴いてみたい
5DSのデータ飛んだ・・・・・・DSが飛んだのは初めてだわ
今2やってんだが、クイックマンの初見殺しっぷりは異常
フォルテとラスボス以外のストーリーボスで負けたのは凄い久しぶり
>>611 初見ではまったく攻撃が通らなくて絶望した
序盤だから使えるチップもそんなに強いの無いし
>>600 200枚目のSチップはエアーシューズですた
あんなところでプラグインできるなんて誰が思うんだ畜生
クイックマンシナリオの炎山にイラッ
クイックマンは2番目のボスにしては強すぎる
V3に遭遇した時の悲しさ
V2以上が使ってくるソードの威力もヤバい
俺もそれはよくやるわ
クイックマンの人気に嫉妬
シナリオ攻略中に出てくるクイックマンのウザさは異常
V2ならシャドーマンのムラマサでも泣いたな・・・
間違えてV2出現箇所に足を踏み入れてしまったときの絶望感といったら。
セーブしてねえよ。
4で突然出てきたバーナーマンV2に屈辱のデリート…
くやしいっ…ビクンビクン
しばらくセーブしてなくて体力残り170
クイックマンV3に遭遇
2時間が水の泡
ヒートスタイルならクイックマンも怖くない
どごでもセーブの安心感からくる油断
これほど危険なものは無い
プレイヤーハード
どこでもセーブができる為しばらくセーブしないでゲームを進めるプレイヤー。
だが、それはカプンコ開発部の巧妙な罠だった。
「プレイヤーの努力は突然遭遇するV3ナビに崩される為に築いてきたんですものね」
「HPが残り少なくなければ…こんなナビなんかに…!」
「よかったじゃないですかHPが少ないせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
ここまで書いて飽きた
>>623 クイックマンを放置してたのにミステリーデータとか探してて
踏み入れてしまった俺のトラウマがよみがえtったあああああああああああああああ
>>629 こういうことがあった直後は頻繁にセーブするけど
そのうちまた面倒になってくるんだよな。それで忘れた頃にまたやられる
ロックマンっていうゲーム自体、死にゲーだから
適度に死ぬ程度がちょうどいいと思う
PoNの氷川さんイケメンでカッコよ過ぎ吹いたw
ただの水道局員にしておくにはもったいないなww
顔グラ、OSSは表情に変化つけてほしいな、5DSみたいに。
緊迫した場面で常時笑顔ってのもちょっと…(´・ω・)
いや、顔グラはただのシンボル的なものとして思えば気にはならないんだけど
あるとないとでは感情移入の度合いがダンチだと思うんだ
地味にいろいろ作りこんであったんだな>DS5
ナビカスなくても別名称でいいからユーモアセンスみたいにナビと
コミュニケ−ションできるモードが…あるよね…4.5みたいなゲーム
まで作ったんだし!
そういや5DSは表情変化あったな
つまりOSSに表情変化つかないとおかしいわけか
同じDSであとから出すんだから
OSSは少なくとも5DSを越えるものであってほしい
すでに顔倉変わってないキャラがいる時点でそれは・・・
ナビ画面でずっとへの字口をしている兄がいます…
どうしたらいいでしょうか。 (秋原町 12歳 男)
流星みたいに主人公だけ表情変化する…とかないか
>>637 1での熱斗は小5だから11才だぞ
熱斗が楽しげに話し掛けても、
ずっとへの字口な兄ってのもつらいな
>>639 そうだった
あれだよ熱斗がスバルと楽しげに話したり
オペレートするのか知らないけどそんな感じだから
出番取られたみたいでムッとしてるんだよ
OSSにユーモアセンス(又はそれに順ずる物)が欲しいな
>>639 ナビカス ツンデレを実装中とか
あれはフォルテ固有のプログラムじゃなかったのか…
つんでれっでっでっでー
エグゼのフォルテって
少なくともゲームではツンデレではないような
大体フォルテがデレる個所を見たことが無い
3のトラキチが言ってたのも推測だしな、しかし人間に不信を持つ前のフォルテが想像出来ないw
それっぽい仕草は漫画版しか無いな
でも2でコピー作った事に激怒してるのに3でワイリーに協力して結局騙されてるしな。
僅かだけど人への甘さは残ってるかもしれない。
フォルテたんかわいそす・・・
一番人間に近いナビってロックマンじゃなくてフォルテなんだよな
ロックてつまりは熱斗とシンクロしやすいように彩斗の遺伝子コピーしただけだろ、より無駄のないオペレーション的な意味で
どっかでパパが「感情があったらそれはもう人間とほとんど一緒じゃないか・・・」とか言ってたな
エグゼと流星の間の空白の200年が気になるな
百年単位の時間早送りはいつものことだろ
フォルテって何で4以降ストーリーに絡まないんだと思ったら
ゴスペルと融合した時記憶無くしたんだな
オフィシャル設定資料集読んで始めて気づいた
4以降も少しだけでいいから絡んで欲しかったな
絡んでデューオ倒す→ゲットアビリティー→地球オワタ
というバッドエンドなシナリオ
>>646 3のトラキチなんて言ってたっけ?
そうか。ツンデレ装備中のロックマンだと思えば、
あの顔倉でも楽しめる・・・わけneeeeeee!
よほどスバルに出番取られたのが悔しかったのか
>>650 死んじゃった兄がかわいそうだからデータとして残してあげようってことじゃなかったっけ
生きた証を残したいだろ、軽装にも程があるw
>>656 「産みの親だから手加減した」だったと思う
フォルテは唯一の現実っぽい布装備のナビだって聞いた事が
>>660 公式でイラストレーターが言ってたな
布をデザインに組み込みたくないらしい、例外はフォルテだけ
カーネルは?
>>657 いや動機とかじゃなくて、
ロックマン.exeっていうプログラムって意味で
カーネルのマントとセレナードの布
変装時のブルース
いやだからボロいリアルな布はフォルテだけ
>>663 フォルテが失敗だったから、核に実在した人間の遺伝子を使うことにしたんじゃないの?
>>658 軽装・・・軽率?
医者や科学者は、身内や自分の体でしかできない実験というのもあるとは思うけどな
>>647 e-capcomの頃、過去の話は漫画版でやってるって名人が言ってた。
多分漫画版第一話と初代エグゼのあたりから分岐したんじゃないかと思う
書き方が悪かった
布みたいなもので体を隠すデザインだ
開発時期はプロト→フォルテ→ロックマンでいいのか?
セレナードとかブルースがどこに入るか気になるわ
>>670 ブルースはともかく、セレナードは予測できないだろうな
でも、セレナードは一度フォルテに勝ってるんだよね
少なくとも、そのころには存在してる
しかし、セレナードの過去がフォルテに勝利した。というくらいしか
漫画版にどれくらいのソースがあるかは、あまり知らないけど
セレナードがフォルテに勝ったってのはゲームでもあった設定だよな?
エグゼってメディアごとに設定違うから忘れてしまうわ
>>670はゲームのつもりで書いたが漫画もそうなのか
セレナードは3でフォルテと戦って僅差で勝ったとか言ってたと思う
商業じゃ無理だろうがゲームの完全コミカライズ的なのが読みたかったな
ここまでメディアごとに設定の違いがあるゲームも珍しいよね
WS版なんかドリームウィルス倒した後なぜか裏インターネッツでゴスペルと戦っちゃうし
なぜか公式サイトには載ってないしw
オフィシャル設定資料集でもWSの2作は載ってなかったなw
セレナードはフォルテに勝った事あるね(資料集にもちゃんと書いてある)
自律型のナビかと思ったらオペレーターが居た事に驚いたな
まもるくんだけどな
>>672 セレナードとフォルテの戦いも漫画版が公式設定なのかよくわからん
コサック博士が幽閉されてたのをビデオレターで教えられながらも3で自分を見捨てたみたいなこと言ってたし
完全に他人を信じなくなってただけなのかもしれんが
ただ、フォルテが説得されたふりをしてセレナードに近づいてアースブレイカーをかますあたりは卑怯だけど
そこまでして最強の座だけを追い求めるのは凄味があったけど
今思うとDIOみたいな感じだな
「ここまで近づけば反射できまい」→セレナードはボロボロになりながらも反射で終わりだったけど
3の病院のイベントで熱斗がまもるにネットバトルしようぜ!と言ってるのを見ると
無謀だ!と突っ込みたくなるw
>>678 まもる「うん!病院の人には内緒だよ、熱斗くん!」
熱斗「全力でいくz」
熱斗「('A`)」
つまんね
NG余裕
ゲームしかやってないオレが覚えてる範囲だと
プロトの調子がおかしい→最近できたあのフォルテって奴のせいじゃね?
→フォルテふるぼっこ→あれ、実はプロト自体がおかしかったみたいだぜサーセンww
裏インターネットはこの後プロトを固めた何とかフリーズがマジパネェんで
それの保存用に出来たスペースだったはず
その辺で管理人のセレナードもできてたとするなら
時代的にはセレの最初のオペレーターは少なくともまもるじゃなく
その親族だろうと推測
リズムちゃん出ないかな
つーかエグゼ3まで準拠でセレナードに勝てるナビとか居るの?
1やってないから分からんが2と3なら
完封
エアーマン・クイックマン・マグネットマン・フリーズマン・トードマン・スネークマン・ヒートマン・ゲートマン・ブルース・ビーストマン・バブルマン・プラントマン・フレイムマン・ミストマン・ボウルマン・ダークマン
運が良ければダメージは与えられても勝てない
カットマン・シャドーマン・サンダーマン・ファラオマン・ナパームマン・プラネットマン・フラッシュマン・デザートマン・メタルマン・ヤマトマン
勝てる可能性アリ
ガッツマン・ナイトマン・ドリルマン・キングマン・フォルテ(GS)
どう思う?
実際のゲーム部分とストーリーをごっちゃにしてもしょうがないだろ……
>>684 技次第ではガッツマンでも勝てちゃうんだな・・・
>>684 4.5でセレナードを出してくれれば解るかも知れなかったのにね
>>687 敵としてだけならいいが、
使用可能ナビに入ったら・・・
電脳獣にギガフリーズ使えば6は無かった
と思ったけどギガフリーズ使えるナビがいなかった
というか当時フォルテ何してたの
ギガフリーズと電脳獣取り込んでも平気なエクサメモリ
スパコン何台分の容量だ
>>691 BGMかっこいい
んでしゃべったな、二人
そういえばネットナビの記憶媒体ってどうなってるんだろう
すごい容量ありそうだけどペットに入るのか?
でもアレンジ無しか
フォルテ戦まで出ててワロタ
ポスターカーネルか?
ミニゲームっぽいのはA連打とかじゃんけんとか無かったら面白そうだな
流星ロックとのダブルヒーローありか
まさかチップ使う度に喋るのか
*有りか
手抜き移植確定じゃねーか
これは割と良いんじゃないか
クロックマンの影響で歴代ボスが全部出る隠しエリアができましたとかだったらいいな
もしかして音声使いまわしか?
>>697 ベタだけど燃えるね
BGMアレンジ期待してたんだけどイマイチ(というか最初の曲以外変わってなさそう)
なのが残念
ボイスがONOFF切り替え出来るのか知りたい
ボイスが5DSと同じ仕様だったら嫌だな
熱斗のプラグイン!はまだいいがロックマンの戦闘中ボイスは聞いてるこっちが恥ずかしい
これはボスコン入賞者ウハウハ展開
ファイアマンとやいとの顔が新しくなってる
つーかウォーロックの攻撃出るの遅すぎるだろ
トマホーククロスのチャージとどっちが遅いかな
ダウンロードプレイではブルースにもなれるのか
本編でも操作できるんだろうか
>>709 明らかに敵ナビの動きだろ、それも無強化レベル
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 21:01:21 ID:4x9FGWPF
ブルースのチップの仕様は
変化無しか……
>>709 ガードないロックマンに流星ゲームの速さで攻撃したら即死だろw
ロックマンコ ロシアム
ブルースはやっぱり単発ヒットか、これじゃボスのHPも低いままなのかな・・・
クロックマンのナビチップはどうなるんだろうか
クイゲ・ヘビゲ選択出来たり?
てかエグゼの特権ぽいプログラムアドバンスもゼータ〜とかオメガ〜とかだったら嫌だな…
>>705-706 ボイスそんなに入ってると嫌か?
あるならあるでいいと思うけど、これを入れたがために容量が無くなったってことはないだろうし
>>708 でも相変わらず目つきは悪いな
他暗転でのHPの減り方も1仕様だし、けっこうそのまんま1なんだな
>>718 エグゼ5DSやれば分かると思うけど
戦闘中ロックマンが喋りすぎてうるさいと感じてしまう(雰囲気も変わる印象)
特にやられてる時の声とか
ボイスは結構ウザかったな
プラグイン(ry とか行くよネットk(ryとか
プラグインよりもプラグアウトした後でしばらく動けなくなる方が5DSではウザかった。
GBAでもプラグインは強制的に読まされるしね
>>718 1の減り方って暗転終わった後にダメージだろ?
ガッツマンやブルースだと普通に暗転中にHP減ってるんだが。
ダブルヒーローがノーダメージなのは、ハクシャクみたいなイベントか無敵発生中に発動したんじゃねーの?
>>721 フィールドが1仕様だから、初期段階という可能性もあるね
とにかく、クロックマンが無敵なのはおかしい
いや、大抵のチップで攻撃したら無敵になるだろ……
>>723 インビ状態ということ?
攻撃した直後ならそうなのかもしれないけど、攻撃後のインビ状態は盲点だった
普通にプレイしてたら、インビ状態は回避してPA発動させるから
予約特典ってあるのかな?
ファイアマンの顔グラってチップの絵と同じ?
1は暗転チップ使ってもダメージは暗転後だったしな・・・
でもブルースでダメージちゃんと入ってるしな
>691
ムービー最後の「時を超えて・・・」に鳥肌が立ってしまった
>>719-720 そんなにウザいとは思わないけどな
むしろセーブの遅さとか読み込みの遅さとかフォルダの編集のほうがウザい
>>721 なるほどクロックマンのイベント可能性もあるな
まだ分からないけどBGMのアレンジがメインタイトルだけというのがショックだな
バトルのシステムといい、フィールドといい情報が出る度に段々期待を裏切られていくな
ボイスありか…買うっきゃないね
それにしても無印の「ぷりぷりプリンセス!」見たいのに見つからない…
どこ行っても無印のビデオ置いてないんだよなあ
この機に再放送でもしてくれないかな
5DSは普段のボイスは気にならなかったけど
通信対戦中にもPAの名前叫ぶのにはあきれたわ
対戦中に叫ばれたら相手にバレるだろ常識的に
だから音消すしかない あれは許さない
GBAでも「フォン ジャキーン」「ファファファ ジャキーン」でバレないか?
暗転中にダメージが入るってことは
アーマーで半減状態のドリームオーラを
シャドーマンV3で突破できなくなるの?
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 13:28:28 ID:AUS/KpX6
>>732 まあバレるけどDSは名前叫ぶから何を使うかもバレるよ
これは大きな違いですよ
2で友人と対戦する時からカスタム画面では音量0にしてたわ
あそこは対戦ではカットするとかいう配慮が欲しかったな
大会とかってそのあたりどうなってたの?
大会とかじゃないならイヤホン使おうぜ
ボイス有りなのか・・・オレ的にはさらに微妙なことに・・・
プライドたんのためだけにTOKを買いたいのだが、リベレートミッションがな・・・
アニメは少し見てたけどゲームとは別物としてとらえてたから
ゲームで声聞くとなんか違和感あるな
ミニゲームは少しでもターゲットの小学生に気軽にワイワイ遊んでもらいたいって
感じだね
流星2でもソフト1本でできたの?
>>742 細かいことだが、何故本編とミニゲームとでフォントが違う・・・?
>>741 プライドは序盤で登場するから買っちゃいなYO
出番も結構多いほうだと思うよ
>>742 メタルキューブに凄い違和感感じるの俺だけ?
1ってこんなんだったっけなぁ
対ファイアマンにコラボ技使ってるけど、スバルはそんなに早く登場するのか?
ステータスが弄られてないならHP400はV2
ロックマン側がHP500もあるし
つか何かのキャプでスバルとロックマンともにのHP800くらいあったから、
結構終盤かもしくはクリア後だと思ってたけどなー。
つーか地味に地形要素アリ(ガッツマン、アースクエイクで地形破壊、ヒビマス、穴マス)、
系統はなし(ブルースV3、ホウガンが無属性でアイコンなし)確定なのな……
>>750 ひびや穴パネルは1からあった
ブレイク、ソード、風の属性マークつけると、ストーリー上でワイリーが火、水、電気、木の属性あわせて無属性のオーラをつくるところあるし
属性は全部で5つだといってるし、掲示板とかでも無属性が一番強いといってるから、属性増えるとその辺の説明に矛盾が生じたりするからだろ
まあ流星みたいな属性の横に表示があるのが一番いいけど、風属性がエグゼ6、流星仕様ならドリームウィルスがあまりにも哀れだ
5ならトルネードアームで消されまくってドリームウィルス涙展開
>>751 ラスボス関連はドリームウイルスの第二形態とかを出せば解決できるかなと思った
系統関連は6になって発見されたみたいだし、矛盾が無いと言いたいんだけど
流星ロックマンは系統のことを知ってるわけで
それはそれで、また矛盾が生じるというややこしい事態になってくるね
スバル「タイフーンでオーラが外れ・・・ あれ?」
>>747 メタルキューブ自体1には無かった気がする
もう6までに出た障害物と特殊パネル全部出しちゃえよ
>>742 マップ追加してるのか
冒険したくなるようなだからウラインターネットの感じを変えてほしいな
>>745 何かロックマンロックマンみたいに可愛くしてるな
ロクロクの時も思ったが
ロックマンって可愛いよりかっこ良いイメージがあるから違和感がある
結局バトルでは2画面つかうのかな?
移動ではマップうつるっぽいけど
対戦中のチップ表示無かったから
カスタム画面は上だけどチップ選択終了後は下に表示なのかな
>流星関連のカードを使うことで、流星を呼び出しての同時攻撃“P.A.ダブルロックマン”なども行えるようになるという。
カードって何?
カードとチップ両方使えるのかな
>>762 流星で言うところのチップのこと
フィールドが三種類あって、1は対戦とウイルスは別だったんだっけ?
記憶が曖昧だ
とにかく、一つだけ新しいステージがあるね
1起動して確認したけどファイアマンの顔キャラは変わってなくね?
>>764 ありがとう、流星のも使えるのかもしれんのね
まりこ先生とファイアマンは変わってないな
やいとは違うみたいだ
全くだよ、明らかに新規獲得だよなw
1全クリしたけど買うからオコワ出してくれ〜
新規獲得ならPVで隠しキャラのフォルテを出すのは
どうかと思うんだがw
正直1て対戦面が地味なんだよなぁ
きっとエレキマンもそのままなんだろうな・・・
勘弁してくれよ、あれ見るたびに吹くから
オコワってなんぞ
オフィシャルコンプリートワークス
カプコン御用達の設定付画集
>>764 エグゼ1は特定の電脳でバトルフィールドのグラが違う
>>769 ∧
. / ヽ
/ ヽ
ノl゚三゚ lハ 私のチップが出れば新規獲得は出来るでござるよ
// `Y´ ヾヽ
━(m)━━⊂[_ノ━|>
〈ノノノ l l l 〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
だれだっけ
槍持ってるドリクロールにしか見えない
もう二時間待ちだよ・・・
・・・ヤマトマン?ではなさそうね
文面か察するに流星だと思うけど・・・。
PV見てきた・・・
今までのEXE、流星のプロモに比べて今一盛り上がらないのは仕様ですか、そうですか
まぁ、なんだかんだ言って買うんですけどね
>>771 フォルテがいるって知らずにスルーされるかもしれないからじゃねw
俺も当時気づかなかったwww
熱斗がスバルをオペレートするのがいいと思う
オペレート・シューティングスターなんだから
>>785 それこそエグゼファンが納得行かないんじゃないか?
エグゼしかやったことない人を呼び戻したいのなら、その辺は重視してもらわないと困るし
エグゼも流星も好きな人は「なんか違う・・・」って感じ
熱斗=エグゼロックマンだから流星使わせたら微妙なんだろ
流星が操作できるのはあくまでプレイヤーって形にした方が無難
スバルがゾクタイのサバタくらいの頻度で出てくれたら流星好きの俺は満足だ
>>769 これって結局はクロック・ジニアス応募者のお陰なのか
もしもクロック・ジニアスが応募されなければ新しく似たような設定のナビを作るだけじゃないかなぁ。
>>776 なんでアレやめちゃったんだろう
特殊パネルと紛らわしいからかな
実は応募者でっち上げの出来レース・・・というオチ
>>792 おい...帰り道、気をつけた方がいいぞ...
794 :
NONAME:2009/09/26(土) 20:53:24 ID:+nuguYPv
>>792 ノカキコミヲ
シンジタモノハ…
ゼンイン…
デリートサレル…
オハカ センソウ ウチュウ
ソシテ スベテハ ヒラカレル
2のWWWエリアだっけ?
定期的に掲示板ネタやるなw
掲示板ネタやりたいが、セーブ消えたし台詞わからん・・・
今度、友人から借りてきてリストでも作ろうかな
わざとウラの話題を出す→ウラの住人に襲われる→返り討ちにする
「ボクを誰だと思ってるんだい?ウラランク一位の"R"とはボクのことだよ」
みたいなのをやってみたい
>>799 ウラランク1位は時間軸上とってないことになるから無理だろ
と思ったがランク2位でも通用するな。オフィシャル涙目すぐるw
オ○シャル
. ↑ここを「あれ、こんなつづりだっけか」とか考えつつ
ヒィとかヘィとかヒュとか試行錯誤したのは自分だけで良い。
>>792 本家のボスコンはステージが既に出来上がった状態で、それにあったキャラを選んでたんだけどな
流星関連以外の変更点は
ロック系チップは演出終了後ダメージ→2以降のように演出時にダメージ
ウイルスバスティングで減った体力はそのまま
フォルダーは2つまで
同じチップは5枚まで
名人が何らかの形で登場
ボイス追加
サブチップ追加
まだある?
PV、メインテーマのアレンジがイマイチだ
流星合わせて今までメインテーマは絶対良かったのに
しかも他の曲はアレンジしてなさそうなのが更にガッカリ
今からでもBGMアレンジし直してほしい
BGMも楽しみの一つなんだ
ウイルス戦だけ5DS流用したりして
暗号コードとか追加できないのかな
トレーダーは5DS仕様になっちゃうだろうし
ゲームショー行ってきた人、バトルの時の下画面はどうだったの?
ジーパラで投票してきた
>>803 なんかショボいよな
4のDSアレンジみたいに、はっちゃけているけど格好良いのを期待していたのにな…
6でフルシンクロ中はSPナビが出現しないみたいなルールあったっけ?
ジャッジマンSP探して30分以上粘ってんだが…
無いと思うがナビ出現時には元に戻ってるぞ
シノビダッシュオススメ
TGSで聞いたが顔グラは時間ある限り描き直していく予定があるらしい
マジで!?(ドラえもんのAA略)
マジで!?(ホロのAA略)
裏シナリオ追加されてないかな
つまりこれ、逆転裁判みたいなもんだろ。
ちょっとシナリオ追加して2画面仕様にしただけのGBA→DSの移植。
よって2346もだすんだろうぜ。制作費もたいしてないだろうし。
売り上げ次第だろ
続編出ればWIFI追加されるかもな
逆裁はそんな何年もたってなかったからいいようなもんの
エグゼは移植でもリメイクでも中途半端すぎだろ
コレOSSの人気で続編決定したらクロックマンは続投なのかね
続投で出すには小物臭が…
フォルテやブルースと違ってカリスマっぽさも無いしなぁ
むしろこの先エグゼでいくのか流星でいくのかが気になる
この先生きのこるには
クロックマンはストーリーの序盤に倒されるボスレベルな気がするわ
>822
この teacher キノコ Do には
と見えてしもた
キノコするってなんて動詞?
クロックマンというくらいだからバトル中の敵の動き停止
ダメージ負ったら時間戻して回復とかしそうだな
バッドスパイスを使えということか
まりこ先生はマッシュの使い手だということですね
なんか情報出てないのか分かんないから一応言うけどカットインあったぞ
この先生きのこる でggr
次作は流星メインでエグゼがゲスト
これでおあいこダネ!
なんて展開になったらどうしよう
まあOSS予習のためわざわざ流星1を買ってきて遊んでる自分は買ってしまいそうだが
>829
勉強になりやした
>>830 すごくありそうな展開だなw
リメイクや移植って、新作出すための前座になってること多いし
DSリメイクを続けるとしてもOSSじゃなく、追加シナリオなしのベタ移植だったりして
逆裁も、追加シナリオがあったのは1だけだったよな…
>>830 それってのはつまり流星におけるエグゼカートリッジでの隠しイベントじゃないか
>>812 嬉しいけどそれで描き直されなかったキャラの立場はどうなるんだろうなwww
もう全く言われてないがビデオマン涙目じゃね?
だってきもいし
逆裁はよく知らないけど、あれは一応まだ続いてた
エグゼと流星は、別物扱いしないといけないし
いっしょにすると相応のファンで怒られるくらい
そういう中でのリメイクでの復活って話だったから
一作目プレイして無い人用の移植作品
ってだけだと寂しいんだよねー
エグゼシリーズが続いてた時にDS移植なら皆大歓迎だろうな
PoN&LoNのリメイク移植でWi−Fi対応だったら皆大歓迎
終わりのない明日は 海のように深くて〜
携帯版ってGBAに出てないチップとかってあるの?
あるよん
はなから ロングソード!!
やめて 彩斗兄さん……!
やっぱエグゼのストーリーで一番良いのは彩斗が絡んでくる所だよな
既出だと思うけど妄想が止まらない
1 … 流星とコラボ
2 … ファントムオブネットワーク統合
3 … N1グランプリ統合
4 … 4.5統合
5 … ツインリーダーズZERO
6 … もしくは幻の電脳獣ゼロで
3〜6リメイクするならコサック博士の話を掘り下げて
フォルテ救済してほしいわ
フォル テ
フォルテがコサック博士を掘るって!
>>838 逆裁も、GBA3で一区切り→DSリメ→DS4新主人公新展開→新展開の受けが悪くスピンオフ作品登場→次はどっちだ?
という経過なわけだが
>>846 そういうのもいいけど夏エグゼ枠にして、冬にはちゃんと新作を出してもらいたいよ
むしろエグゼ7だせよ。
6のエンディングは熱斗かメイルの妄想だったってことで
エグゼ続編あったらやりたいけど、中学生以上になった熱斗たちは見たくない
今度エグゼでなんかやるならPoN、LoNのDSリメイクが欲しいな
5DSやossみたいのじゃなくて、ポケモンHG/SSみたいなやつ
ライト君が主人公の単発作品ならやってみたい
やめとけ
コピー熱斗&コピーロックマンの劣化ストーリーになるだけだ
>>851-852 大人になった熱斗はあれはみせないからこそいいんであって
ライトの姿などは永遠に未公開のほうがいいと思うな
というか見たくないし
TGSのレポが全くなくてワロタ
どんだけみんな期待してないんだよ
期待しろというほうがもう無理に近いけどさ
思ったほど劇的な変化がなくて少しションボリだが
ダブルヒーロー共演とクロックマンに期待
クロックマンはオペレーターいるのだろうか
TGSは名人と流星の研究員?(開発室で対人戦最強だとか)がエグゼのシステムで流星とエグゼが戦闘
シールド使える流星に苦労しつつも名人エグゼが流星撃破
OPを映像で流して次はギャラリーから数人選んでロクコロ(流星のミニゲームの改良版)を六人でプレイ
名人が個人成績一位取るもエグゼチーム敗北
その他インタビュー(久しぶりに着ることになった名人の白衣が行方不明なった事等)
こんな感じか
クラークってウィザードだったから自律ナビ扱いになるかもね
PV見ると専用ステージもあるなんて優遇されているな
>>853 来斗は6のエンディング見る限り
ちょっと頼りない感じの甘えん坊みたいだから
熱斗とロックマンのコンビとは被らない気がする
来斗のナビのジュニアエグゼがグイグイ引っ張る感じの
やんちゃなキャラならバランス取れるんじゃないかな
来斗がネットバトル世界一を目指してるなら
そういうスポーツものみたいな路線にすればいいし
やろうと思えばやりようはいくらでもあると思うな
>>858 その路線は面白そうだな。
オフィシャルネットバトラー目指すとかな
あの世界にあるか知らんが、
ネットバトルのプロリーグとか
オフィシャルになる試験とか楽しそう。
ウイルス○連戦とか
オフィシャルナビとバトル
何気に2のウイルス30連戦は燃えた。
オフィシャルになった後は小さい事件を解決しながら、
でかい事件に巻き込まれたり。
それを経験して成長して行くみたいな感じ。
どう?
>>858 エグゼジュニアがグイグイ引っ張るて、それなんて流星?
やっぱり6以降の話は蛇足になるし、子供向け作品というのはやっぱりそのキャラにイメージがあるから
大人になった熱斗はイメージが変わって受けないと思うし、やめたほうがいいと思うな
まぁネットナビというか、相棒がグングン引っ張っていく感じなのは既に流星でやっちまってるけどな
スバルは甘えん棒じゃなくてヒキニート→リア充だったが
本家系列を参考にすると、次は炎山キャラあたりが主人公になる番か?
スポーツものっぽいノリでいこうとしたのがエグゼ4だろ
世界を救うヒーローものは、敵を考えだすのが一番大変だといっていたな・・・
繁華街なのに一作しか出ないデンサンタウン涙目
ネットバトルの技術は、ウィルスがいなくなって廃れていくんでなくて
逆にスポーツ的な発展の仕方をしていくと思うんだな
4年に一度のネットバトルオリンピックとかね
それなんてN1グランプリ
>>864 ネットバトル部だろ
三年生「おい、一年!PET整備しとけっつっただろ!」
2036年にはネットナビ所有率が20人に1人か
どうみても4以上の駄作の予感
そんな4が駄作みたいな言い方するなよ
なんだかんだ言っても俺は好きだぞ
むしろ5のが無理
てめーは5を一番長くやってる俺を怒らせた
5はバグのかけらの集めにくさと、
自由にネットバトルできるバトラーが少ないことを除いたら、
いい作品だと思うのだが
5はリベレートミッションがダルいってのはよく聞くな
5はチームメイトと戦う電脳が無駄に長いところが嫌だったな
とくにニンジャのステージが嫌いだった
あとはインターネットがややこしいところかな
5は音楽をなんとかしろ
電脳やらウィルス戦やらボス戦のBGMが糞すぎる
はっきり言ってやる気失せるわ
次回作はオペレートイレギュラーハントで2のリメイクとか、どうだろう
エックス達もサイバースペースには何度かプラグインしてるし、時空間が歪めば不可能は無い筈だ。
ゴスペルの活動する裏で、電脳世界の時空間を歪める謎のナビ一派、『ディメンジョンズ』が云々とかいう話…
5は一番やりこんだ作品だがストーリーの内容は覚えてないんだよな・・・
リベレートミッションさえ無ければ
5はメリハリがないんだよな
仲間にするのにダンジョン→敵のところまで行く→リベレートミッション
これはダルい。仲間はもっとあっさりしててもよかったと思う
4はなんだかんだでやりこんだな
5も裏シナリオはクリアしたし
6はいまいちテーマが見いだせなかった
てかサブキャラが活き活きしてなかった
クロックマンのポーズもう少しどうにか出来なかったのか
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|l ヽ ヽ |::: ...| ̄ |::l..l^.|
|L/..| | |:: .レ ヽニ,|
| |..| .|Tヽ_...ヽ, .., .| まったく、ワタシのスケジュールを
|、^..l .|ヽ┃\_.'-<_/__,| ここまで みだしたのは
|>_ .../| 、_ ̄  ̄^''──'.| キサマらが ファーストタイムですヨ・・・
| ::ヽ_/、| .|_''-_., _//-'^~| ▽
| l''::::::\\.^二ニ__/、 |
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なんか枠つけると遺影みたいだな
>>875 そういえばWS版ロクフォルの「ディメンジョンズ」に
クロックメンという奴がいたな・・・
オレの夢はバトルチップ「Xバスター」
Zソードもあるんならあっても良いよな
いいねそれ。ぜひ使いたいw
邪神様が見ている
ロックマンXとの共演はもっと見てみたいな
まあボクタイや流星みたいに叩かれるだろうけど
OSSの戦闘BGMは気合はいってる雰囲気がしたから、ちゃんと聴きたいぜ
なんかGTASAっぽいBGMな感じ
___________
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|l ヽ ヽ |::: ...| ̄ |::l..l^.|
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| |..| .|Tヽ_...ヽ, .., .| おほほほ、ワタシのへんしんの力を
|、^..l .|ヽ┃\_.'-<_/__,| ここまで おみせしたのは
|>_ .../| 、_ ̄  ̄^''──'.| アナタ達が ファーストタイムですヨ・・・
| ::ヽ_/、| .|_''-_., _//-'^~| ▽
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|_ \::::::::ヽ.~ |::::\ ..|
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良いよなぁ…Xバスター
Zセイバーの次はXバスターが来る!そう思っていた時期が私にもありました…
ナビカスのバスターパック(だっけ?)みたいな機能だと嬉しい
クロックマンはただのWWWの自律行動ナビというのはやめてほしいな
クロスオーバーの元凶なんだからもっと超設定でもわるくないかと
これ売れたら2のリメイクも出すのかな?
綺麗なリーガルが作ったナビだとかそんな感じならいいの?
>>890 口調や流星3公式の前フリからして、普通にクラークだろ。
んで、シドウがケガ治ってないし、そもそも変身が時間制限付きでアレだからスバル(人外)に依頼して過去へダイブしてもらった、と。
ドリームウイルスかフォルテがクロックマンを取り込んで、それが真のラスボスとかも面白そう
フォルテのゲットアビリティの設定は、他にもまだ生かせる気がする
クロックマン取り込まれる応募者鬱展開
>>875の続きだが、3作目はオペレートディグアウター…
もしそうなれば3つは買うがまあないだろうな・・・
そもそもなぜ急にメイルとくっついたのかが謎
メイルは6でも空気だったしな
ま、早く終わらしたかったが妥当か
>>897 単純に、熱斗が大人になるからじゃないかな
メイル自体は以前からアタックかけてたし
もし、熱斗のママと似たような性格だとするなら、メイルから仕掛けて行ったんだろうねー
結婚して子供までいるのに考えられないよな的だもんな熱斗
学生中にデキ婚でもやらかしたのだろうか
プラグイン!
そこはらめぇ
プラグイン! ネット.exeトランスミッション
君のハートにプラグイン!
俺のバスターはさっきからビンビンだぜ
バスターMAX RUN!
チップ暴発バグってそういう…
6クリアしたが
何この無理矢理終わらせました感が強く出てるED
容量の問題だろうか
スッキリしないな
セレナード出しといて欲しかった…こっちも容量の問題だけど
やっとフォルテBX倒したぁぁやったぜぇぇぇぇぇ
108回もゲームオーバーにされたがどうということはなかったぜ
うれしすぎてその勢いで電脳獣SP倒しちゃったよ…
それって実はフォルテBXじゃなくて煩悩と戦ってたんじゃ
ワシのゲームオーバーは108式まであるぞ
つまり俺はフォルテBX(煩悩クロス)と戦ってたってことなのか…!
でも正直エグゼシリーズのフォルテはXXが一番強かった気がしないでもない
名人ってさ、今までTGSにも来ていたっけ?
製作スタッフにとっては、毎年追い込みの時期だろうけど
>>908 6は全体からもうこれ以上はムリです感があふれてたからなぁ
>>611 確かに5のデータはよく消えるね
DSなのに珍しいソフトだよ
>>914 XXとBXじゃ比べ物にならないくらいXXの方が強かった気がする
>>918 でもXXは戦ったことない奴が多数なんだよ
俺もだが
確かにカードeリーダーしないとあえなかったな
あの強さはカードで強くなったこと前提だったんだろうが
オレはロックマンの色変えるやつしか持ってなかったから・・・
今となっては改造カードすら売ってないしね
流星のWCカードはいい考えだと思った
俺も戦ったことないXX
5DSなら完クリした5をダブルスロットすると出るんだっけ?
またマジックマンに泣かされる日々がはじまるお…
>>922 1〜5(4.5含む。バージョン違い無視)を全てダブルスロットした後
フォルテクロスかソルクロスの状態でエンカウントだったはず
>>924 おお詳しくありがとう
全作ダブルスロットはできるけどフォルテクロスかソルクロスってのがだるいなあ
5はDSからやったから今からもう一周GBAでやる気が起きねえ
>>893 んなことしたら、フォルテが流星の世界に
>>908 全シリーズをやったなら・・・感動的といいたいが、単にエグゼはGBAってことで終わらせたかったんだろうよ
それはそれで
2のラスボス手前になってフォレストボム1*取り忘れに気づいたぜ・・・・・最初からやり直しか
>>929 フォトレスボムなんてプリズムコンボ以外に使い道がないし、
ゲートマジックやらでバグ使わなくてもV3ナビは出来ると思うから安心しろ
OSSでは裏シナリオでフォルテの過去について語られたりとか
そういうところで頑張れないかなぁ
エグゼ1はボリューム不足だし、裏シナリオも充実させて欲しい
>>930 フォレトスボムってなんか自爆したり大爆発したりしそうだな
よく見るとフォレストでもフォレトスでもないっていう
なんかどれが正解なのかわからなくなってきた
フォートレスボムって強そうだな
もう完全爆弾じゃん
素で今までフォトレスボムかと思ってた
冷や汗かきながら攻略本見てきたよ
エグゼ1からやってるのに、なぜミスったのか・・・
>>934 名前負けして無い性能だな
2のプリズムもミスデタ取った後すぐ固定V2ボスに遭遇して
倒してから安心してセーブしてしまった…プリズム増殖計画オワタ\(^ο^)/
関係ないがマジックマンのウイルス召喚は健在なんだろうか
クモンペ3rd×2が鬼畜だったような覚えが
初代ビリーのしつこさを忘れないであげてください
クモンペ+スウォータルも鬼畜
まあファンカー×2の安定っぷりも異常
扇風機を召還しなくなってたりなw
スウォータルはエリアスチール使ってきて初戦時にフルボッコにされた記憶が
ゲームショウのキッズコーナーって入れるの小学生以下だけだよな?
連れに小学生がいるわけでもないのに
キッズコーナーの中にいる中高くらいのやつらがいたんだが
ぶひひw
>>936 さあトレーダーにチップを入れる作業に戻るんだ。
エグゼ3の金の使い道のなさはなんとかならんのか
バグのかけらもガッツマン虐めで10個ずつ入るからカンストして遊ぶくらいには使い道無かったな
ゼニーとバグのかけらが引き継げるなら3のありあまるそれらを5に引き継ぎたかった
1コンプするより5のバグのかけら集めのほうが面倒だった
OSSのトレーダーはさすがに強制セーブだろうなー
そうじゃないとまたパラディン無双に…
DSってやっぱりセーブに時間かかるんだろうな
クリアした後トレーダー連打するの楽しくてよくやったんだけど5DSのトレーダーはテンポ悪くてガッカリした
ナビカス無さそうだな
ユーモアセンスがないのは結構悲しい
連続投入システムだろうなトレーダー
一気に何十枚入れて何枚か連続で出る方式のやつ
つまり、
◇セーブなし、出現チップ決定済タイプ(流星方式)
◇セーブあり、チップ複数枚投入後、複数枚チップ入手タイプ(5DS方式)
のどちらかだな
3はメットガード取り寄せまくって1000zでトレーダーが出来るのが良かった
4以降はエリアスチール*が手に入る気がしない
メットガード取り寄せやったなあw
ウラコトブキのショウニンは何故潰れないのか
仮にエグゼ1のチップデータとコンボが完全に流用だと仮定して、
OSSのルールで考えるとどんなフォルダが強いんだろう
やっぱ新作だと6みたいに容量制になってたりするのか?
>>956 ルールは公式読め
流石にインターラプトは廃止されそう
あと、メガ無しで容量制無しってことは、ドリームオーラも5枚ってことかな?
もしチップがエグゼ1仕様だとするなら、インビジブルやドリームオーラで守りながらバスターで攻める
逃げるフォルダが強そう
でも、流石に調整はしてくるでしょうな
>>957 確か同チップが5枚になって容量制とか記載なかった気がする
何気に1はインビシブルが1〜3あるしユカシタとか防御チップがやたら豊富だから守りは強くなるかも
最大で5枚まで、ってだけで容量によっては4枚まで…とか思ったけど
容量自体チップの横に書いてないな
オーラにインビジにインターラプト、ユカシタやテンジョウウラ
それに流星のガードってもうこれ最強じゃね?
画面は開発中の(ry
wifi無いんだから仕様なんかどうでもいいわ
アクションゲーのwifiとか技術が追いついて無いから スマブラの惨状を見ろよ
GBAとかならエミュでネット対戦できてるじゃん
バランスはともかくとしてJUSとか快適にプレイできたけどなー
エグゼ4以降の対戦を経験してれば、961のような発言は出ないはずなんだがなぁ
wifiは合った方がいいに決まっているが、無いからどうでもよい。なんて発想はない
>>962 一応、模擬くらいにはなるけどね
初心者〜中級者くらいには合った方がいいだろうな
スマブラXやってるからわかる
OSSでは、例年通り大会を開いてくれるだろうか
大会を開くのなら、それなりに対戦も調整しないといけないし
エグゼ1をちょっと弄る程度ならシナリオのバランスは整えられるかもしれないが、
対戦だと罠チップやら、エリアを取り返す手段とかいろいろと課題が
スマブララグイとか言ってるやつは自分が糞回線or相手プレイヤーが糞回線のどちらか
未だにやってるのは廃人だけだからかそんなことはまったく無い
というか仕様が全く違うスマブラXと比較してる奴ってなんなの…
なんで流星っていう近しいゲーム参考にしないのか分からない
流星やってないんですね分かりま(ry
まぁ「友達」がいる学生は勝ち組ってことだ
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:11:55 ID:ycIHzejl
こんかいの新作は携帯の移植?
ぐぐれ
>>970 さすがにそれくらいの情報は解っておこうね
とりあえずROMろうね
今更対戦形式がエグゼ仕様と聞いて来たけど
あんだけ対戦形式の話で葬式状態だったのにあんまり盛り上がってない様子で
ロックマンファンは、何事にも文句言ったり不安がろうとする特殊な性質があるのだよ
>>967 まさに流星は2からやってないから、
wifiがどんな感じかさっぱりわからん。
実際のところどうだったの?
特定カードが強すぎてそれの応酬になったけど
最初の実装だと思えばまあまあ
ただし新人育成にシナリオとか企画とか投げたから他の内容はかなり微妙
3はかなり遊べるバランスになってる
バランスで言えば、エグゼ含めても1・2を争えるかも
エグゼも対戦がまともにできるようになったのって3からだった気もする
3のどこがまともだって?
お互いでルール決めておけばハメゲーにはならないだろ
キラセンフォルダなんて子供が使うもの
ラグとかはどうだったの?
快適?
相手が糞回線の時以外は快適
故人的にはヒートグランドとエレキカスタムが好きなんだけど
みんなのイチオシなスタイルってある?
987 :
982:2009/10/01(木) 01:10:54 ID:xOn2BnCq
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.T ̄ ̄ ̄ ̄T .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
| | | ・・・インビジブル!! | |
| | | .| |
| | | .| |
. L____________」 .|_____________________| |
\_________________________/
さーて芝を刈るのに適したチップは・・・
パネルアウト3
次スレ頼む
wwwwww
w
そこで俺がブーメランwww
wでブーメランの軌道再現できなかった
死にたい…
>>993 草が生えただと?そのブーメランは6仕様か
>>996 クォオオオオォォォォオオオオ(笑)
スレ立て乙!
ウイルスバトラーであらゆるウイルスに倒されるナビ乙
そして1000げt
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。