どうぞ
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:02:20 ID:ZKVS5W35
>>3 だがそいつは俺たち四天王の中でも最弱。噛ませ犬よ。
>>1乙
前スレの最後にゲームの売上ランキングでてたけど、DQ9はまだあんなに売れてたんだな。
400万行くんじゃね?
つーかDQ9は400万どころか450万狙えるってレベル
完全にジワ売れモードに入っている
評判良いから口コミが効いてるんだろうな
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/15(水) 17:55:43 ID:RXgUD60/
良作だと思ってるならそれは否定しないから、できれば売り上げとかじゃなく中身で語ってくれ。
頼むから。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:35:35 ID:k6zCbI5n
DQ9は「本当の良ゲーはいくらネットでネガキャンされても関係なく売れる」ってことを証明したね
発売前と直後に狂ったようにネガキャンしてた連中は今頃自分らの無力さを嘆いているんじゃないかw
年末年始までランキングに入り続けるだろうよ。口コミでどんどん広まっているからな
逆に、セブンスドラゴンなんてのは世界樹ファンが最初に買ったから初動は良かったけど、
その余りの糞っぷりのお陰でその後売上がピタっと止まったからなw
みんな糞ゲーなんて買いたくないわけだ。市場は正直だよ。
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/15(水) 17:55:43 ID:RXgUD60/
良作だと思ってるならそれは否定しないから、できれば売り上げとかじゃなく中身で語ってくれ。
頼むから。
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:38:56 ID:k6zCbI5n
>>5 中身なんて個人の主観だからな
だいたい、中身を語ってどうするわけ?一人一人説得していくわけか?w
それがいかに無意味なことかってことくらい分かるだろうに。
いくら褒めようと、相手が糞だと思ってたらそれで終わり。
逆に説得されて納得するような奴はただのアホだろ
売上の方が客観的に評価を見れる
DQ9みたいにジワ売れしていくゲームは、良ゲーの証
デビサバも結構粘ってたしな。
逆にセブドラみたいに初動だけのゲームは話題性のみで売れたってだけ
ドラクエはセーブデータ1個とかせこいことしてるから売れただけで
ゲームの出来はドラクエとしては駄目な方じゃないか
RPGとしては結構いいけど
相変わらずセブドラはもう押してなくても関係なく話題ひっぱって叩いてるんだなアンチはw
よく分からんけど、四天王ってどうやって決めるの
中身の良さを説明して推薦してくの?
それだと荒れるだけで永遠に決まらないと思うんだが
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:46:04 ID:k6zCbI5n
>>9 セブドラもセーブデータ1つだけだけどなw
セーブデータ一つだけだろうと、売れないもんは売れない
糞ゲーのセブンスドラゴンが証明してくれてるだろうに
セーブデータ一つなら、みんなDQ9みたいにジワ売れしていくとでも思ってんのか?w
DQシリーズは全部やってるけど9は1,2を争うくらい好きだな
>>11 セブドラ云々じゃなくドラクエは元々ネームバリューで売れる絶対数が多いから
セーブ1個で売れる数は確実に膨大になるぞ、そのぐらい分かれw
>>10 投票→集計→結果が気に入らない人や議論したい人で議論
でいいんでない?
正直決まらんでもいいと思ってるけど
>>9 セーブ数1個とせこいことしたのに10万しか売れなかったセブドラ馬鹿にしてんの?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:54:25 ID:k6zCbI5n
>>14 セーブデータが多かろうが、糞ならこんな売れ方はしませんw
良ゲーだから売れてるってだけ
中古にも全然出ていないしな
それくらい分かれw
デビサバも1個だよな
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:58:14 ID:k6zCbI5n
デビサバも良く売れたな
セブドラはコケたけどw
セーブデータの数は関係ないだろ
中古対策しようとセーブデータの数が一つだろうとゲームの中身が
糞なら売れんし。DQ9は今までのDQと違ってジワ売れ傾向が高いから
これは明らかに好評価による口コミが効いてる
実際発売後にこれだけムーブメント起こしたDQって久しぶりだし
ドラクエFFは糞でも売れるから本数はもう当てにならないだろうw
セブドラってデビサバより売れてなかったけ?
13くらいは累積行ってた気がするんだけど
中古溢れてたら出来悪いって思うけどあんまないし
初期出荷が多かったから需要とまっただけじゃない?
デビサバそんなに売れたっけ?
ドラクエはジワ売れがすれ違いで実感できて面白いな
始めたばっかなのに魔王地図渡しちゃってサーセンwとかなる
糞でも売れるってのはおかしい
ブランドを維持するにはそれなりの品質を維持するのか
絶対条件なわけで
それが出来てるからFFDQは毎回売れるんだと思う
それが出来ない中堅RPGのいかに多いことか
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:12:59 ID:k6zCbI5n
>>21 >初期出荷が多かったから需要とまっただけじゃない? ×
糞すぎて広まらなかっただけ。
セブドラアンチがアトラス信者ってホントだったんだなw
逃げた新納を無茶苦茶に叩いてるのも納得だわ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:18:20 ID:k6zCbI5n
と、負け犬が申しておりますw
>セブドラアンチがアトラス信者ってホントだったんだなw
いつもの人か
まあ26みたいなのいるし言われても仕方ない
サガ2はうまくリメイクしてくれればいけそうだが
不安要素多いな
ポケモンは手堅くやってくれそうだが
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:27:07 ID:k6zCbI5n
セブドラが売れてないって話はよっぽどしたくないようでw
まあDQ9の人気に嫉妬してるところは相変わらずだわな
セブドラ信者はDQ9にものすごいコンプレックス持ってるからw
ゲームの出来に天と地ほどの差があるからまあ仕方ないんだけど
ポケモンは廃人としては期待したいが
期待するところが対戦バランスやストレス無く単純作業をこなせる事で
RPGとしてはあんまり評価する気無いわ
今年発売済みの対象タイトル
●1月
psp Zill O’ll 〜infinite plus〜
psp テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
ds 女神異聞録デビルサバイバー
ds トゥーボ
ds モンスター☆レーサー
ds FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
●2月
psp ミマナ イアルクロニクル
ds デスティニーリンクス
ds マリオ&ルイージRPG3!!!
ds シャイニング・フォース フェザー
ds ロックスクエスト 〜新米アーキニアの百日間戦争〜
ds ネットゴーストPIPOPA ピポパ×DS@ダイボウケン!!!
●3月
psp サルゲッチュ ピポサル戦記
psp ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜
psp 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
ds セブンスドラゴン
ds アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜
ds 電撃学園RPG Cross of Venus
ds スーパーロボット大戦K
●4月
psp 七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー
psp ペルソナ
psp ティル・ナ・ノーグ〜悠久の仁〜
ds ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊
ds ダン←ダム
ds ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
●5月
psp グローランサー
psp うたわれるもの PORTABLE
psp 勇者30
ds エコリス 〜青い海と動く島〜
ds タクティクスレイヤー 〜リティナガード戦記〜
ds ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫
ds キングダム ハーツ 358/2 Days
●6月
psp 剣と魔法と学園モノ。2
psp ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス
ds 無限航路
●7月
psp 世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス
psp Ys I&II Chronicles
psp ブレイジングソウルズ アクセレイト
psp なりそこない英雄譚〜太陽と月の物語〜
ds ドラゴンクエストIX 星空の守り人
●8月
ds ブラッド オブ バハムート
ds ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者
ds ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡
ds アイテムゲッター 〜僕らの科学と魔法の関係〜
■暫定版(1〜8月発売)
最有力候補
psp 勇者30
ds 女神異聞録デビルサバイバー
ds マリオ&ルイージRPG3!!!
ds キングダム ハーツ 358/2 Days
ds ドラゴンクエストIX 星空の守り人
有力候補
psp テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
psp 世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス
psp ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜
psp 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
psp 七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー
psp 剣と魔法と学園モノ。2
ds FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
ds セブンスドラゴン
ds アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜
ds ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊
ds 無限航路
ds ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
次点
psp Zill O’ll 〜infinite plus〜
psp ペルソナ
psp グローランサー
psp うたわれるもの PORTABLE
ds デスティニーリンクス
ds ダン←ダム
ds シャイニング・フォース フェザー
ds ブラッド オブ バハムート
■9月以降、期待度が大きい注目作
●S
psp イースセブン
psp ペルソナ3ポータブル
psp ファンタシースターポータブル2
(psp キングダム ハーツ バース バイ スリープ)
(psp 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
ds ポケットモンスター
ds サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
ds 真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ds 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
●A
psp マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 PORTABLE+
psp エルミナージュII 〜双生の女神と運命の大地〜
ds ブルードラゴン 異界の巨獣
ds イナズマイレブン2
ds ルーンファクトリー3
●B
psp アンティフォナの聖歌姫 〜天使の楽譜 Op.A〜
psp エクシズ・フォルス
psp ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜
psp ラ・ピュセル†ラグナロック
psp うしろ
ds サモンナイトX 〜Tears Crown〜
ds ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
ds ウィザードリィ 〜生命の楔〜
ds ユグドラ・ユニゾン 〜聖剣武勇伝〜
ds クロストレジャーズ
ds 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC
(ds ルミナスアーク3アイズ)
前スレのまとめ貼っておくね。
リゾードとノスタルジオの存在がない…
まっいっか
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:59:45 ID:UScTAgbE
PSPのラインナップひどいな
こんなのしかないのか
今年は新作RPG一つもやってないな
勇者30ってRPGか?
>>36 お前がそう言うのならそうなんだろう。
お前の中ではな!
ドラクエ9
ポケモン金
ポケモン銀
この3タイトルは決定だろ
なんか、PSPソフトの評価が高過ぎやしないか?
マイソロとかクソゲー確定済みじゃねぇか。
発売済みもそうだが、特に未発売の方はハードル上げすぎると可哀想だ。
前作がアレなセガゲーPSP2をサガ2と同列に扱うとか、
追加あるけど基本劣化移植なP3Pと、金子全開の新作メガテンSJを並べるとか。
>>40 あくまで有力候補に過ぎないから今は黙っとけ
>>32-33はまとめた奴のランキングであって
他人の意見は一切入ってないからな
ぶっちゃけ貼るのは
>>31だけで良かったような
P3Pはどのへんが劣化移植なの?
劣化移植には見えないけどねP3Pは
もともと大したゲームでもないけど
PSPo2は期待度高いだろ
どれだけ売り上げを落とすか楽しみだ
>>31、乙
当然だけど趣向なんてモノは十人十色
だから実際決定する事はありえず、昨年も決まらずグダグダな感じ
だが、このスレはあーでもないこーでもないとグダグダ語り合うのが楽しいのさ
ちなみに俺はこんな感じ
楽しくてクリアしたモノ
ds セブンスドラゴン
ds マリオ&ルイージRPG3!!!
ds ドラゴンクエストIX 星空の守り人
つまらなくて途中でやめたモノ
psp サルゲッチュ ピポサル戦記
ds シャイニング・フォース フェザー
ds スーパーロボット大戦K
ds ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
ds キングダム ハーツ 358/2 Days
ds ブラッド オブ バハムート
無理矢理持ち上げたり荒らしたりしてるわけでもないのにスレ進行速いよねP3P
それだけ元の作品がよかったんだろ
スレ進行速いのはP3の力じゃなくてP4、リメPの波の影響だと思うけど
2009年9月以降、携帯機、RPG、SRPG、ARPG発売スケジュール
●09/12
ds ポケットモンスター
●09/17
psp イースセブン
ds サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
●09/24
psp 戦極姫 〜戦乱に舞う乙女達〜
●10/01
psp マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 PORTABLE+
ds ブルードラゴン 異界の巨獣
ds イナズマイレブン2
●10/08
ds 真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ds アイアンマスター
●10/22
psp アンティフォナの聖歌姫 〜天使の楽譜 Op.A〜
ds ルーンファクトリー3
ds エレメントハンター
●10/29
psp R-TYPE タクティクスII オペレーション ビター チョコレート
psp 剣闘士 グラディエータービギンズ
psp エルミナージュII 〜双生の女神と運命の大地〜
psp 喧嘩番長ポータブル
ds 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
ds ゲームブックDS ソード・ワールド2.0
ds ダテにガメついワケじゃねェ! 〜ダンジョンメーカー ガールズタイプ〜
●11/01
psp ペルソナ3ポータブル
psp ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル チューニング
●11/05
ds サモンナイトX 〜Tears Crown〜
●11/12
psp エクシズ・フォルス
psp ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜
ds ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
●11/19
ds ウィザードリィ 〜生命の楔〜
●11/26
psp ラ・ピュセル†ラグナロック
●11/26
ds ストライクウィッチーズ −蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!
●12/03
psp ファンタシースターポータブル2
●12/17
psp クイーンズブレイド スパイラルカオス
●12/?
ds ユグドラ・ユニゾン 〜聖剣武勇伝〜
2009年秋
ds 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC
2009年
psp うしろ
ds ファミコンウォーズ DS2(仮)
ds クロストレジャーズ
今冬
psp キングダム ハーツ バース バイ スリープ
psp 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
ds ルミナスアーク3アイズ
今年まだ4本しかやってねぇなぁ
FFCC、DQ9、マリルイは当たりだった
セブドラだけは買って後悔した
PSUよりもつまらないとはさすがに思わなかったなぁ
この後ポケモン、サガ2、エルミ2は買うかな
ポケモンは鉄板だろうなぁ
>>49 9月 ポケモン、イース7
10月 メガテン、エルミナージュ
11月 P3P、ウィザードリィ
時間足りねえ\(^o^)/
DQ9が面白すぎて他のゲームやる気がしない
配信のストーリークエストが面白い
もうすぐサガ2出るのにまいったな
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 06:00:20 ID:BU1Gep/H
>>47 PS系ユーザーの大好きなタイトルだからな。
テイルズなんかより売れたし。
実際は腐女子向けゲーって感じ。
アトラスらしく戦闘とか無難なシステムだけど、
グラと音楽以外は全ての面で、
デビサバに劣るレベルって感じだった。
PSPのRPGラインナップを考えれば、悪くない弾だとは思うけどさ。
>>53 お前は俺か
ポケモンやサガ2までには飽きてると思ったんだがなぁ
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 10:18:50 ID:VwczMk/d
セブドラ面白いと思うけど
何だこのバッシングコールは
嫉妬
age+セブドラ=荒れる事が目的の釣り師
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 10:43:17 ID:2Eoa89rb
まだセブドラひきづってるのかw
イース7がSになってるが、それなりに注目されてるの?
ageてる奴って自分の発言をしっかり読んで欲しいちゃんだよな
あ、今時専ブラ使ってないとか携帯とかもいるのか…、色んな人がいるんだね
セブドラはそんなに悪いとは思わなかったけどなぁ。今年を代表する良作四本に入るかは別として。
ドラクエ・マリルイ・デビサバが暫定としたなら、無限航路・セブドラ・アニーのアトリエ・勇者30がその下でラストの枠を競う。が、後期の期待度高いゲーム達に押し出されて消えてく感じかな。マイランキングでは。
俺もセブドラ嫌いじゃないが、少数派なのは自覚してる。
同じ路線でドラクエが神ゲー作ってしまったのが致命的だった。
オリジナルで誇れる部分がないんだもん。
音楽とクエストの内容と戦闘テンポはセブドラのが大分良かったと思う
ストーリーはどっちも微妙
システムはドラクエだな
セブドラのクエストがいいだと……?
目の前で集めた食材を踏みにじられたり鳥の羽100集めるとかメガネに罵倒されながらの竜退治とかがか
そもそも図鑑ないから誰がなにもってるかわかんないのにな(笑)
しかもかなり進んだ町で経験値の足しにもならない糞雑魚から集めるとか
兄想いの少女とかショートストーリーぽいのとか結構好きだったぞ?
面倒さはセブドラが良いというかドラクエが悪すぎただけだすまん
ただ羽はその時点でも取れたしそのあとも敵落として自然にある程度
集まらなかったか?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 16:03:11 ID:C1C1yF6y
存在をわすれてるな キングダムハーツバースバイスリープを。
だいたい2009年もまだ3分の2にしかおわってねーのになにコレ。
まぁbbsも〜10かもしれんし、どうしようもねーな
クエストもDQ9の方がセブドラよりマシ
今やってる配信クエストがすごい面白い
つーかDQ9やっちゃうともうセブドラはプレイ出来ない
プロの作品とアマチュアの作品って感じだ
そこまでは思わんがドラクエは優秀なスタッフが作ってるんだろうな
って感じがヒシヒシと伝わってくる
そつがない
>>61 今板で勢いのある順
ただ新しい情報が出ると勢いは入れ替わる。
目安としてpartがどれくらい進んでるかが期待度の現れと言っていいか。
p3p(part30)
pspo2
メガテンSJ(part14)
サガ2(part23)
イース7(part8)
ロックマンエグゼ
wizardry生命の楔(part3)
エルミナージュ(part9)
キングダムハーツBBS(part12)
イナズマイレブン
ルミナスアーク3
戦場のヴァルキュリア2(part2)
partがついてないのは総合スレ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 16:37:07 ID:VwczMk/d
メガテン、生命は期待出来そう
発表された時期やら何やら色々と差があるからスレの伸びはアテにならんだろ
それより光の4戦士の続報はまだか
サガ2とメガテンにも期待してんぞ
DQ9は時間かけたんだなあって実感できるが
セブドラは時間なかったんだなあ…って感じた
バランス調整やUIでそういうところが目立つよな
同じ時間をかけてたら、セブドラはよくなってた気がする
その程度には評価してる
セブドラがドラクエに勝ってる点は
「可愛いケモミミ娘がいる」
この一点に尽きる
ギュメイやレパルドも可愛い顔してるけどね
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 17:35:11 ID:/1Iv/3Hq
結局ドラクエ9って面白い?
厨でもアンチでもない人に聞きたい
ゲーム全体としてみればそこそこだけどDQでは駄作って認識でおk?
>>67 そいつは葬式スレでもここに誘導するように煽ってた荒らしだから触らないほうがいいよ
しかも叩いてる内容も微妙に間違ってるし
クエストだけでいうならセブドラだなぁ俺は
セブドラはお使い感覚で出来たけどドラクエは正直途中から苦行だった
報酬が良くてもあそこまでめんどくさいと無理だった
相手を怒らせて通常攻撃の会心の一撃で何回か倒せってクエで投げてしまったから
忍耐力が足りないだけなのかも知れないが
>>77 やり込み要素をやり尽くす!と思わずに気負わずちまちまやるタイプには面白い
やりこむぞ!ってがっつりやるタイプはやり込み途中で投げる人がいるかも、俺みたいに
本編のストーリーは正直ドラクエとしては後半がかなりダメな部類
俺はゲーム的に○ ドラクエ的には×だと思ってる
100時間くらいやった人間の感想だけど全体的に評価結構バラけてるから
やる側のタイプで結構好み出ると思う9は
>>77 DQとしても面白いしRPGてしても面白い
ここ数年で一番面白いRPG
>>77 DQ9に「ドラクエ」を期待しない方がいい
やりこみ要素が多くて出来がいいRPGって感じだ
個人的には今年のRPGの中で一番「普通に面白い」って評価が妥当なゲームだと思ってる
>>79 DQ9はそのやりこみ要素が致命的につまらない作業なのが欠点か。
>>77 ドラクエとゆう期待とハードルを十分クリアしてるゲームだと思う
ドラクエは3、4作ぐらいしかやってないけどその中でも好きなほう
DSで今まで出たRPGの中で5本の指には入るんじゃないかな?
良くないって感想書く人もプレイ時間が長い
DQは1.2.3.5.8をクリアした俺は9は合わなかったな
6と7はクリアしないでやめた
9もだな
セブドラのクエストは
クエスト発生→クエストオフィス→クエスト解決→クエストオフィス→発注者
って流れがすごいと思った
内容とか図鑑その他のフォローなしとか色々突っ込みどころはあるが
根本的な作りがオワットル
マナケミア1がそんな感じだったな
手帳、掲示板で確認化だが
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:44:20 ID:BdRw7tl2
DQ9の場合は
クエスト発生→クエスト解決→発注者
手順の手軽さは重要だと思う。
その辺りを予測したようにルーラの消費がゼロだったり
ダンジョンの手前にルーラで飛べたりかなり便利仕様
必ず主人公がルーラを覚えるというのもポイントが高い
世界地図にメモ機能ついてたらもっとよかったなと思う
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:46:43 ID:BdRw7tl2
あ、全てのダンジョンに飛べるわけじゃないけどね。
セブドラよりも多く受注できるのも良い…というか便利なところ
戦闘のテンポといってもセブドラは経験値補正まで入ってもう必要のない戦闘を何度も何度もやらされるからゲームのテンポ自体は悪い
クエスト発生/オフィス/解決/オフィス/+α
一見めんどくさいだけの流れだ。
だが良く見てほしい。この流れが一番現実で起こるお使いに一番近い形ではないだろうか
ファンタジーの世界でもリアリティを追求したい。そんな製作意図こめられている可能性もあるのでは。と何いってんの俺
まあ普通に考えてクエストオフィス中間搾取しすぎだろ・・・
煽るもなにも実際うっとおしいクエばっかだぞ…>セブドラ
ドラクエの方がよほど楽しかった
会心とかも案外出るし苦労しなかったがな
レベル差の補正とかあるんかね?
あとクエスト報告したら必ず感謝されるのは大事だろ
セブドラは罵倒されたり色々ウザイ
けんかはやめて、わたしのために争わないで
>>92 洞窟で瀕死の男が魚食べたいからって町のクエストオフィスにクエスト依頼するのか?
あのクエストはそんな流れなんだが
DQ9はDQで一番好きだわ。今までは3が一番だったけど今は9
本編も中盤までの各シナリオは面白かったし、終盤も主人公が人間になるところのイベントで
これまでの星の果実イベントが絡んでくるとこなんて凄くよかった
天使が星になるってのも切なくて良し
クリア後はマルチプレイで遊んだり貰った地図もぐったり魔王育てたり配信クエで
遊んだり、錬金やったりとやることが多すぎて止め時が見つからない。
DQ9は新しいRPGの一つのモデルケースになるんじゃないかと思うくらい、
すれ違い通信のたからの地図システムは上手いと思った。
明らかに時間稼ぎだからな>セブドラのクエストオフィス
ドラクエの似たようなクエスト(アイテム持ってきて系)なんざあげるアイテム持ってたらその場でクリアだぜ?
セブドラのクエスト好きとかな奴ってサンタとかあの辺のキモオタ受けのクエストが好きなだけじゃね?
そんな俺はドラクエのハンマークエストの女の子に萌えだぜ(同類)
DQ9はRPGはグラフィックじゃないと再認識させてくれたゲームだった
そしてそこに最大の意義がある
超美麗グラフィックよりも着せ替えシステムと思ったユーザーは多いはず
DSでもここまで出来るのか、やれるのかと思わせてくれたゲームだった。
映画的なRPGが持て囃される時代は終わった
着せ替えはグラフィック的な楽しさだと思ったが
DQ9の着せ替えは、ただ着せ替えが出来るだけじゃなく、豊富な動きが用意されてるから面白い
自分の作ったキャラクターがグリグリ動き回るって本当に楽しい事なんだよな
この楽しさがあるゲームってあんまり無い気がする
DQ9の着せ替えはDQ9のグラフィックだから良いのであって、
FF13で同じことやったら相当気持ち悪いことになると思う
何かこのスレも機能しなくなっちまったな
ドラクエのクエ擁護してるのはちょっと納得しかねるなぁ確かに
あれ正直糞ゲーLVだろクエだけで見ると
面白いクエも結構ある
ストーリークエストなんて面白い
糞な様に見えてレベル上げなりしてたらいつの間にか達成しているバランスだがな
PTメンバーの職業工夫とかでも大分違う奴もあるし
NPC達の台詞とかも中々に味があってよかったが
まあ少なくてもセブドラの屑クエストよりは百倍マシに感じましたが
セブドラはおいといてドラクエだけで評価したほうが…
会心のボケ5回とか作業系はダルかった
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 08:05:41 ID:iMezcUGz
会心のボケってすごい簡単なような…
>>102 セブドラと比べたら神だよ
報酬良いしちゃんとお礼を言ってくれるし
他と比べたら知らん
>>105 やり方さえ編み出せば楽なクエストじゃないのか
ダーマ近辺のスライム5匹相手に1回出せば終了だぞ
セブドラのほうが全然マシ
またセブドラ信者の中味の無いレスです^^
>>109 荒らす気でやってるなら消えろ
違うなら自粛しろ
おねがい、けんかはやめてっ!
わたしはドラクエもセブドラもどちらもすきなのよっ!
あぁ、ひとりになんてきめることはできないわっ!
えぇそうよ、いまはセカイジュさんともおつきあいしているわ
だってすきなんですもの、すきなんですものっ!
ふふふ、どうせわたしはいやらしいおんなよ、
たぶんらいげつにはいちどによんせんしとも…
>>107 ダーマでスライムの群れに四人でボケまくったけど、1時間くらいはかかったよ
それを長いととるか楽ととるかは人によるだろうが
意味のない単純作業であることは否定できないだろ
別にドラクエの全てを否定してるわけではないし
十分に良作だったとは思うよ
>>110 なんで俺だけなんだ?
108にもいえよセブドラ信者さん
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 10:52:06 ID:R8G4mhvs
何だかんだ言ってもセブドラ信者ってのは確実にいるんだから、
頭ごなしにセブドラを否定してかかるのもどうかと思う・・
なんで信者って生まれるの?そのゲームが好きだから否定されると顔真っ赤になるの?
期待して買った人が裏切られてアンチになるのはまだわかるが
>>113 相手の挑発に乗って^^付きで書いてるからさ。
113も最後に余計な一言を入れてるし、荒らす目的があると思われても仕方ないんじゃないの?
信者だのアンチだのどっちも気持ち悪いくらいウザいんだよ
それがまだ分からないのかね
きとんとしたセブドラ信者はキャラゲーであることを認めているよ
本スレでゲーム性のことで叩いても誰も文句も言わない
ここに居るセブドラ信者は本スレの信者と違って基地外なんだよ…
DQの作業系クエストなんてレベル上げや金稼ぎのついでにやるもんじゃないのか
もしくは他のクエストと同時進行とか
というかドラクエのクエが良くてセブドラのクエが糞って言ってるのは煽りたいだけだろ
両方やってたらとてもじゃないがドラクエが良くてセブドラがダメなんて言えねーよww
報酬が良くなってもドラクエはいくらなんでも時間がかかり過ぎる
セブドラで要求されるアイテムの数が全部3倍になったぐらい手間かかる
セブドラ良いとは言わんがドラクエがダメでセブドラが糞ってのはないわクエに関しては
>>ドラクエが良くてセブドラが糞、だすまん
クエならDQ9の方がずっとマシ
セブドラは話にならない
DQ9のクエは工夫次第でどうにでもなる
いかに上手く工夫してさっさと終わらせられるかを考えるのが楽しい
セヴドラにはそんなことを考える余地も無い。面白さなんて欠片もない
セブドラ信者はいい加減DQ9に嫉妬して絡むのやめろ
ゲームとしての格が違いすぎる
もうセブドラとドラクエの話はよそでやってくれよ…。
ここは信者同士の不毛な戦いの場となりました
キチガイ以外の住民の皆様は正常化するまで暫く待避して下さい
ではキチガイの方々続きをどうぞ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 12:46:58 ID:iMezcUGz
DQは現状四天王筆頭だからいいだろ。
問題はいちいちセブドラ挙げると突っかかる奴だよ。
というか、クエストなんてゲームの一要素の1つでしかないだろ。
もっと他の部分語れよ。キャラメイクや職業とかやりこみとかさ
オレはセブドラなんかと比較しちゃいない
底辺と比べてもしょうがないだろ
ドラクエのクエストについて疑問を呈してるだけだ
今回のスレは最初の方から挙げてすらないのに
ドラクエとかと比べてセブドラ叩いてるの沸いてるから
今ドラクエと比べて叩いてるのはタダの荒らしだと思うぞ
葬式スレに誘導レス書いたりしてるのもいたからな
しかも叩いてる内容ゲームと間違っててやってるかのすら怪しいのもいたし
あえて比較するなら
セブドラ オフィスとの無駄往復、誰が依頼主だったかわからなくなる、一度に三つまでしか受注できない
ドラクエ その場で解決、青アイコンで依頼主がすぐわかる、一度に10?くらいまで受注可
このようにセブドラは問題外だからどうでもいい
なんでクエストの内容の話だったのに受注時の話になってるの・・?
ドラクエ300万本
セブドラ10万本
どっちがクソゲーかんなんて売上みりゃ一発だろww
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 13:57:33 ID:iMezcUGz
>>129 売り上げで判断するスレじゃないので。
つーか比較してどうなる?
ゲームを比較して1番2番決めるのか?違うと思うんだが
どっちにしろセブドラなんて四天王に入りようが無いんだから除外でいいよ
だからどうしてこう挑発的に否定するんだろうね?
あーそうですかで流しとけばいいじゃないw
流さないでイチイチ否定するから荒れるってのに、他人にとって良ゲー糞ゲー人それぞれだよ
議論をするなら集計を取った後で交わせばいいだけの事
アトラス信者はおろかドラクエ信者さえも論争に巻き込みスレを混沌化
MAP中に蔓延する花を刈り捲るよろしく
スレ内のアトラス信者をも刈り取り発狂させるセブドラ。
さすがに世紀末ケモ耳RPGは格が違った
>134
お前の方が狂ってるように見えるな
集計ってどうやって集計すんの?
ただ単に名前挙げてってそれを集計するだけ?
そんなやり方したら、セブドラ信者は間違いなくID変えて多重投票してくるぞ
あいつら世間じゃセブドラが糞ゲー扱いされてるのが気に入らなくて
いまだにネット工作をあきらめようとしていないからな
至高のRPGであるドラクエシリーズとパクリのセブドラを比べること自体おこがましい
そうゆうのとかアンチの意見も全部鬱陶しいから集計はしなくていいよ
>>136 同意、セブドラ信者のネット工作野郎は俺らがしっかり叩いて排除しねーとな
クソはクソだって認識すべき
↑↑↑
ここまでキチガイ共の戯れ言
ここからキチガイ共の戯れ言
↓↓↓
DQ9の苦行系クエストはなかなか糞だけど
セブドラのクエストはもっと糞だよ
それはそうとDQ9は楽しいやね
DQで200時間突破したのは初めて
DQ9はアイテム系のクエは道具袋に突っ込んである奴で
あっさりクリアできるのも結構あるんだよな
セブドラはアイテム換金しないと基本的に金手に入らないから
ある程度初めからのちのちクエストに必要なアイテムとかの情報もってないと
全部売り払って悲惨な事になりがちなのは結構辛い
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 21:35:24 ID:QVvJ5gQA
セブドラは最高だな
これがわかんないとか、まじ人として終わってる。
糞雑魚ドラクエとは出来が違うよ。
セブドラをNGすれば何も残らないスレ
まあドラクエに勝てないのは明らか
ポケモンでもう一枠確実に潰れるから残り2枠を争う事になるな
メガテンとウィザードリィで終了じゃねえか
ポケモン金銀はどうだろうな
いつものポケモン過ぎてあえて挙げる程でもないという所に落ち着きそうな気も
DQ9やデビサバとかは、シリーズ物でも従来とは大分違う新しい部分が多々あるし
これから出る作品も注目株の新作とか結構あるからな
駄作とまでは言わないが、どうしてプレイしてすぐ解る不満をスルーするのか理解できなかった<セブドラ
…ああ、こういうのがダメっていうのか
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:34:00 ID:iMezcUGz
もういっそのことセブドラ確定でいいかなと思い始めた。
どうしても入れないと荒らす奴が居るみたいだから。
荒らしに負けるとかならスレ自体削除したら?
認めたらセブドラ信者がまた図にのるだけだし他のスレが迷惑
糞は糞だとちゃんと書くべき
ちゃんとダメな部分書き出してるのに反論が単なる荒らしな時点でセブドラなんざゴミだ
あやべ
一応言っておくけどDQ9が200時間突破したからって
20時間でクリアできるDQ3が
DQ9より劣ってるってわけじゃないから
プレイ時間長ければ良いみたいに受け取られても嫌だから
>>141
セブドラの名前あげたら荒れるのわかってるんだから信者はもう名前出すなよ・・・
いい加減信者もアンチもうざい
メガテンとwizしか期待してねぇ
荒れるのは荒らすヤツが居るからなのさ
ドラクエ9なんて発売前から荒れた荒れた
…アンチの必至さ盛り上がり具合からドラクエ、セブドラは確定ですね
ドラクエのは結構やり込みもしないでうわべで批判しているがセブドラはやればやるほど糞だ
萌え絵で釣ってるだけのカス(しかもその萌え絵も微妙)
7ドラの不満点をスルーしてる時点でオワットルな
スルー出来る不満点なんだろ
スルー出来ない人もいる、ってだけで
当然スルー出来る人もいる
だいたいセブドラ信者ってあんまり具体的な擁護ないじゃん
クエストも「セブドラの方がいい」とかしか書かないで内容突っ込んだら荒らしだとかギャーギャー喚くだけ
UIもダメシナリオもダメクエストもダメ戦闘もAボタンゲー
どこがいいんだ?
>>157 あれがスルー出来るならたいがいのRPGは神ゲーだな(笑)
トラマナ、トヘロスの効果切れが無いのをスルー出来るのか
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 03:18:57 ID:ErpwPu2h
もうほんとにセブドラの話はやめてほしい
切なる願い
信者のキモさは同等としてもファルコムの方がよっぽどゲームとして洗練されてるから困る
はいはい、延焼させないでね
ポケモンは鉄板だろうけどサガ2とメガテンが読めない
すさまじい高評価を得るかガッカリゲーかのどっちかになりそう
4戦士はまだ情報が少なすぎて何とも
何にせよ9月以降は激戦すぎるw
個人的には今んとこマリオRPG一択
少数派だろうけどウィズにも期待してる
ドラクエとポケモンは地盤自体も固いからなぁ・・四天王の座はほぼ確実だろうね
残り2本がどうなるか
サガ2はシステムがかなり手が入って独創的になってるから
ガッカリって事はないんじゃないかね多分
来週のジャンプのサガ2の記事とかみたが、敵が50体くらい出てくる状況で連戦とか
数の暴力みたいな戦いになる場面載ってるみたいだし
プレイ感覚はかなり新鮮なものになりそう
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 07:07:35 ID:+7g+LtR5
サガ無双とか言われるのか
女神転生SJはもう確定でいいだろ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 08:52:03 ID:VwIYTl++
サガはファン以外買わないだろうな
俺も今のとこ買う予定もない
トラマナもトヘロスも使わなかったからシラネ
使わないでも何も障害にならないし
セブドラは使わないとウザイことこの上ないがな(笑)
俺的にはブランディッシュを強く推す
その昔、PC版でも楽しんだが今回のPSP版はかなり洗練されてると感じた
プレイ人口が圧倒的に少ないと思うけど実際遊べばかなりの割合で高い満足度を得ると思う
このスレの住人ですら体験者が一割にも満たなそうなのが残念だがw
有名どころのタイトルは今更語られても読み飛ばしてしまうので
なかなか話題に挙がってこないタイトルを語られるのを期待するよ、ここが惜しいとかね
個人的にはこの辺が気になってる、遊んだ奴居ないの?
ds トゥーボ
ds ロックスクエスト 〜新米アーキニアの百日間戦争〜
ds タクティクスレイヤー 〜リティナガード戦記〜
ds ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫
ds ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者
ウィッチテイルはろくな話聞かなかったような…あれ、違うゲームだったかな
何か魔女だらけで混乱した記憶が
あと、もし選考がgdgdになるなら「プレイした今年のゲーム」と「その中から自分が四天王に推すゲーム」と併記したらどうだ?
>>171 古参にはそうかもしれんが、新規の俺にとっては凡ゲーだったぞ。
天外を推すのと同じくらい無茶だ。
いくらPSPでも、他にもソフトはあるし。
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 10:57:14 ID:gs/nzvrM
セブドラ信者のアホなとこは、セブドラ擁護して他のゲーム(DQ9とか)を叩くところだよ
セブドラ擁護してる時点でまーったく説得力ないっての
セブドラ擁護出来るんならどんなゲームでも楽しめるだろ
>>173 そうか、そりゃしょうがない
ま、好みなんてのは人それぞれだけど凡ゲー以下と評価する人には殆ど出会えなかったから勝手にそう評価してしまった、すまない
で、なんか有名どころ以外で推すのある?
プレイ評価が殆ど出てこない
ds ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者
を今日買ってくる
アクションのソニックはMD時代から大好きだが果たしてどうだろうか、不安だw
新規の俺でもブランディッシュ大好きだし、新規か古参かで別れる問題じゃないだろ。
いずれにしろ、人を選ぶとかで四天王入りは無理だな。結局マイナーなゲームはね。
オタはプライドが高いからな
萌え絵に釣られてまんまと糞ゲーつかまされた萌えオタが
必死にセブドラ擁護してるだけだろ
内心糞だと認めているから、具体的な擁護は一切なく
アンチの人格批判と他ゲー叩きに終始するのみという
ポケモンは今までやったことないから今更やろうって気にならないんだよなー
でも大人でもハマるっていうし
やったことないならやるべきなんじゃね?
俺は一番最初のポケモン(緑か赤)やったことあるけど面白かったよ。
一度やったことある俺は、なんだか過去の焼き直し臭がするから新しいポケモンやる気ないけど
もういい加減アンチうざいしドラクエとセブドラ確定でいいわ
こんだけアンチわいてるんだからどっちも注目されてるんだろう
「セブドラはアトラス信者にしか売れていないデビサバと違い、一般層にも高く評価されている」
↓
セブドラ130000、デビサバ120000
ドラクエ3000000、セブドラ130000
↓
「売り上げとゲームの質は関係ない」
「ドラクエ並みの話題性!」
なにドサクサにセブドラ入れようとしてんだ(笑)
糞で注目されて入るんだったらもっと他にあるだろうが
ペルソナとかも騒がれたんだからセブドラと並べてやれや
発売前
「セブドラは現代のドラクエ3、いやドラクエを超えるよ!」
発売後
「いちいちドラクエと比較すんなよ、てかドラクエも糞じゃん、ドラクエ信者ウゼえ」
発売前
「フリーシナリオで自由な冒険が楽しめるんだぜ!」
発売後
「セブドラは十分フリーシナリオ、ロマサガ信者ウゼえ」
全て実話だからねえ
流石に売り上げ本数はドラクエと比べるのは無茶だろw
続編系じゃなくて新作であの売り上げならすごいけど
ネームバリューで300万越え確定みたいなもんだしどれも勝てんよ
あとデビサバは10〜11だったはず
あんなのがフリーシナリオならほとんどのゲームがそうな気がするが
thLv7Mmjは葬式スレから出てくるなよ
男は黙ってNG登録
NG登録したら、ほとんどあぼーんする件について
ここがセブドラのスレなら出ていくが違うし
本当の事書かれたらそんなに嫌か(笑)
不毛なスレになっちまったな
早く次のRPGラッシュの時期になってほしいぜ
もうすぐポケモンHGSSじゃないか
どうでもいいからおまえら自身の四天王挙げろよw
とりあえず買ってきたソニック、序盤はそこそこ楽しいぞ
元から主観で決める様なもんだから荒れない方がおかしいと思うがな…
それこそ販売本数とかネットでの評価(これも工作でアヤシイが)なりを出し合うしかないだろ
面白いとかで書かないでちゃんと具体的な例を出すとかも必要だな
ただ「面白い」とか書かれても書いたモノ勝ちなだけだろ
つまらんだとか糞だとか長文でしつこく延々書かれるより
楽しかった面白かったって書かれるほうが読んでて気持ちがいいわ
四天王wwwwwwwww
>>194 面白いならそれを理解してもらう様に努力しろ
しないんならチラシの裏にでも「面白い」とか書いとけ
もしくは本スレでキャッキャウフフしとけ
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 17:56:04 ID:gs/nzvrM
だからセブドラをここで面白いなんて言うなって話だよ
同意が得られるわけないし、四天王に入るわけもないんだから。
荒れるだけだろ
信者は本スレにだけ引きこもってろよ
セブドラ擁護して他のゲーム叩いたり、頭がおかしいとしか思えない
分かった分かったそれテンプレにするから
四天王に入るわけがないと思ってるのに出張してくるなんて、
セブドラアンチの人達は仕事熱心だな
流れぶった切って申し訳ないが、DB改が面白かった。
サクサク進むけど、超ヌルゲーってわけでもなく。
ストーリーそのものが短いから、RPGに付き物な作業感もなかった。
要するにライトユーザー向けだから、RPG好きには物足りないだろうけどな。
グラも思ってた以上に綺麗っていうか丁寧で、カットインはかっこいい。
セブドラもDQ9も好きだけど、どうしてもイラっとする部分があったから、久々に軽い気持ちでゲームが出来た。
DB好きじゃないと楽しめないから空気なんだろうな。四天王入りは無理そうで残念だ…。
しっかしすごいスケジュールだよなぁ
まずポケモン、その5日後にサガ2
サガ2から3週間経たずメガテンSJ、同月末には光の4戦士
他にも面白そうなタイトルがちらほら
どうしてこうなった(良い意味で)
大量のアンチとアトラス信者を巻き込んでスレを世紀末化させるセブンスドラゴンは王蛇の風格を漂わせる
ゲーム中の市民のように花の毒で頭がおかしくなった住人だらけになりさながらこのスレがセブンスドラゴンの世界化するという凄まじさ
さすがに世紀末ケモ耳RPGは格が違った
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 18:25:24 ID:VwIYTl++
>>200 アニメを無理矢理RPGベースにしてるせいで
実際の戦闘とイベントで温度差がありすぎて笑った
ベジータなんてすごい弱いのにイベントではやたら苦戦してたりとか
通常の雑魚のがラディッツより強かったりとか
セブンスドラゴンクエスト
>>202 イライラするんだよカップ焼きそばでも食ってろ。
サガ2に期待
エルミ2、真女神SJ、WizDS、P3P
今から年末までにこんだけ出るとか
今年の四天王は楽しみだな…
いまの所はデビサバ、ゴンスト9が内定
ファンタシースターポータブル2はどうなるだろうなぁ
スレ見る限りアドパじゃなく、無線LANでPTプレイできるみたいだし…
前作を引き摺らなければ良いと思うけど、個人的に凄く楽しみ
せめてPSZのシステムのバランス修正版とかなら…
昔みたいにPCゲーと同じシステムならダメゲー確定かと
フォトンスキルのレベル上げるのだるすぎるし
特に強化系とか普通にゲームしてたらいつになったらレベル上げきれるんだ(笑)
>>209 緊急回避とチェインコンボ組み込んできてるからPSZの操作性を意識してるとは思うんだよね
最大Lv200と高難易度化から、明らかにネットでPTプレイしてくださいって言うゲームになるだろうなぁ
少なくとも現時点で共有倉庫有りは嬉しい、というかPSPoで何故無かった
ただ確かにテクとかはディスクに戻して欲しいw
>>210 なるほど期待しちゃいそうな感じだな(笑)
キャラデサは好きだったから購入予定にいれるかなぁ
でも一般に売れるかが微妙だな…
前作のイメージはなかなかに払拭出来ないかも
本当にバランスとか良かったらジワ売れするかもだけど
あとキャラの顔パーツもっと増やしてくれ(笑)
連投ですまんが…
今総合スレ見てきたがテクはディスクに戻るらしいな(笑)
あとPPがキャラ依存になっているし緊急回避と左手に盾付けて任意ガードも出来るらしい
倉庫は共有のみだが1000個保管らしい
武器強化がメセタ消費でやるのに変更らしいから金余りもなさそうだな
なんか普通に期待していいかも
期待できそうではあるが肝心のネットでのラグや処理落ちが〜
みたいな事を言われないように頑張ってほしい
つーかキャラデザ変わってるのな
ドラクエ9みたいなクソゲーいれんなボケ
専用ルータ(3万円)を買わないと無線LANでプレイできないんだよな
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 09:34:20 ID:QQ8yFT6q
>>214 それが糞ゲーならこのスレで挙げられてるもののほとんどが糞ですね。
いい加減諦めたら?
ドラクエ9は四天王の上だな
>>201 DSも垂涎のラインナップだが何気にPSPも相当キてるぜ
もうすぐに発売されるイース7を筆頭にGT、ペルソナ3、戦ヴァル2、
KHBBSと隔月で発売される。発売予定にはバイオハザード、FF13、
PSP2なんかもでてきているし、やっぱ携帯機の時代だわ
>>218 今年発売のRPGに限定したら、かなりしょっぱいと思うけどな。
PSPはソフト売上見るに、来年以降が不安過ぎる。
ユーザーとしては、
年末ラインナップの半分を来年に回して欲しいくらいだ。
ドラクエ9普通につまらないから困る
>>219 いや、RPGなんかもけっこういいと思うよ
PSP2、P3P、クイーンズ、イース7あたりは結構売れるんじゃないかな
というか据え置き3機種が不甲斐なさ過ぎるw
最新作をPSPで!とか、据え置きはどこに向かっているのかマジ分からないw
2chが世界の全てではないが、据え置きは起動するのに踏ん切りがいって億劫だ
というレスはよく見るようになった
RPGだと特に携帯機の性能でも十分っていうブームがきてるような
忙しい現代人にとってはナガラでできる携帯機はいいよね
ふとんのなかでこそこそハアハアできるしね
DQ9とかメニュー開いて他の事やってる間にメタキン湧いたりするしな
テレビで適当にニュースとか流しながらゲームできる環境なのは助かる
>>221 PSP2とP3は20万前後売れるだろうが、他は爆死だろ。
今年、ベストのモンハン以外ハーフ越えない、って市場としては末期な気がする。
あと、ファルコム好きとして言わせてもらうが、
イースはあんまりハードル上げないでくれ。
新規を過剰に期待させると、あとで叩かれそうだ。
イースは基本的にシナリオも短めで12時間くらいで終わるわけじゃん。
そこが良いんだけどさ。
ドラクエですら本編短いとか言われる最近だと、短いだけで叩かれそうだ。
DQで短いとかないわ
あれ以上本編長くしたらゲーム業界終わるぞ
あの長さでも一般人にはどうなんだろうって俺は思うのに…
>>229 50万規模のゲームがぽんぽん出るのなんて任天堂くらいなもんだし
PSP自体は別に末期でもなんでもなくね?むしろ20万以上売れそうなRPGが
2本もあるっていうくらいなもんだが
DQは大作扱いだから。いい意味でも悪い意味でも。
制作規模の小さいRPGなら短いとは言われなかったと思う
PSPはUMDがなぁ…
2000とかでマシにはなっているが読み込みを上手く処理してるソフトでないともたつくのが勿体ない印象
出てるソフトは好きなの多いから尚更
DQ9は、このストーリーの長さで何でエンディングまでこんなに時間かかってんだ?
ってクリアしたときに思った
あくまで個人的な感想だけど
まあ短いって言われるのは、クリア後のやりこみを用意しすぎたせいで本編が短く感じるんじゃね
クリアまでの敵が雑魚で、サクサク進み過ぎるから短く感じられるんじゃね
最後のダンジョンとラスボスとか普通に苦労したんだが…
そうかなあ・・・今回のドラクエはダンジョン踏破するときのリソース管理っていうのがほぼゼロだった
ドラクエの戦闘はかなりシンプルだからMPを節約とか薬草の準備とかでバランス調整しないと
つまんないと思うんだけどな
個人的には今回は開発者もわりきってサクサク進む手軽さを重視してるように感じた
>>229 イース7は取り合えず20時間は越えてるみたい。
まぁ、ファミ通期待ランク30にも入って来ないし、面白ければジワ売れして、
信者が無理に進めてアンチが沸き・・・という軌跡を辿るかと。
DQ5は時間と金を湯水のように使ってるからな・・・携帯機に5年の製作期間とか普通の会社ならありえん。
これでできたのが並のRPGレベルだとどうしようもない。
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 10:13:58 ID:koelk2JE
DQ5?
イースはファルコム信者が騒いでいるだけな気がする。
新規に受けるかどうか。
PSPは確かに1000万売れたハードとは思えないソフト売上だね。
特に今年はモンハンがベストしか出ていないから、
その分、そっくり売上本数が落ちている。
来年度のラインナップが心配だな。
そろそろ次世代ハードの情報も出てくるだろうし。
そこそこ良作はあるのに、なんで売れないんだろ。
ゲハでやってろ
>>241 イースはそうだろうな。
3DCGしょぼいし。
まぁ、ゲームはポリゴンが全てでは無いので、出てみないと評価できないタイトル。
ハード売上に関しては、ソニーと任天堂のゲーム開発力の差が出ているんだろう。
任天堂は自前でメガヒットをバンバン出すからな。
PSPはモンハンしかない。
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 12:53:43 ID:2ZeodIzd
RPGのストーリーはDQ9くらいが一番良いよ
最近は無駄に長くなってつまらん
本編は3,40時間程度で終わってやり込みがたくさんできるっていうのがベストだな
>>244 同意同意
ネットでの極少数の糞オタの意見を取り入れて長くしたらうんざりするわ
任天堂信者ばっかりの糞みたいなゲハスレと変わらんなここ
PS信者は幼稚で困る。すぐ勘違いして難癖をつける
このスレも腐ってきたなそろそろ卒業するか
DQ9のストーリー誉めてるやつってなんなの?ゲハなの?
9のストーリーなんてシリーズ最低だろ。
ゲハなの?
ゲハと言う奴がゲハなんです
ちなみに俺は長さしか話してません
話が良いとか悪いとかどうでもいいです
今年で言えば初っぱなマイソロ2が結構売れてたのにな
PSPのRPGもそんなに長い奴あったか?
クリアしてからが長い奴はあるけどさ
内容はともかく長さはこんなもんじゃないかいのぅ
ところでザ歩兵はFPSだがレベルやら買い物やらあるがある意味でRPG的な気がするんで入れてくれ
スゲー面白いし
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 17:37:07 ID:koelk2JE
据え置き基準じゃないのかな
ドラクエってタイトルだし据え置きと比べてるんじゃないの
でも8はそんな長くなかったと思うけどね
無駄に長くてうんざりしたのが7だったなぁ
クリアーまで70時間、裏ボスまで100時間だったかなぁ
9は200時間超えてるけど、全然うんざりしないわ
まぁ9のストーリーを褒めてるのはさすがにネタだろ
後半の帝国〜ラストはドラクエらしくないな
ラスボスの動機がイマイチだわ勝手に満足して消えるわで酷かった
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 18:49:56 ID:hr7lmfKc
※ここはドラクエ9を過去のドラクエと比べるスレじゃありません
それはさておきリメイク物は除外しようぜ
星空の守り人
セブドラ
ドラゴンボール改
ドラゴンボールのRPGはファミコン時代は良作多かったんだけどなぁ
セブドラの名前が出ました
これからアンチが大挙してくるので注意です
つか、スレが荒れるなぁ…
DQ9に限らず良い話のゲームなんて最近してません
どれもこれも糞なので、よく覚えてないDQ9の話はまだ良い方だよ
最後がギャグ漫画日和だったってことぐらいかあれ…
> DQ9の話はまだ良い方だよ
> DQ9の話はまだ良い方だよ
> DQ9の話はまだ良い方だよ
> DQ9の話はまだ良い方だよ
> DQ9の話はまだ良い方だよ
>>258 確かに。
今年は両ハード共に豊作たから、
リメイク除外もありかもしれない。
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:48:02 ID:koelk2JE
ん?それだと12日のポケモンも除外になるのか?
DQといろんな意味で良い勝負しそうなのに
今後で言うとサガ・ポケモンも対象外になるし、リメイクは除外しない方が良くない?
リメイクは「目新しさ」とか「新鮮さ」辺りはそのままマイナス要素になるんだから、
別に贔屓しなくても出来さえ良ければ新作の方が上に来るだろ
>>257 後半は確かにギャグだったが
テムジンや人形のとことかはそれなりに好きだったよ
ドラクエで良く出るバカ王子に飽き飽きしてたんで良いフェイントになったし
うん、まあでもそれだけで楽しめたという気はないけどなw
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 20:27:59 ID:I3dzv9Hc
>>265 うん。
ポケモンもサガもP3も除外でよくね?
デカいタイトルなのは分かるけど、
これだけ新作が出てるわけだしさ。
リメイク抜きでも、十分、四天王にふさわしいラインナップになると思うんだ。
上半期だって、リメイク作品なしでも半端ないぜ。
ただ、SAGA2は20年近く前のゲームのリメイクで大幅に変わるんだし除外はどうかと思う。
普通の新作と比べてもサガ2ほどシステムで冒険してるRPGはほとんど無い
外すのは惜しいな
サガ2は除外する必要ないな
ポケモンは除外、P3はそもそも四天王入りしないだろうからどうでもいい
サガ2はもはや別モノだしなぁ除外しないでいいんじゃないか?
まあ出てからの話だな
まぁ除外云々はやってみてからで良いと思うけど
オリジナルと比べて褒められる部分が多いとかいう作品もあるだろうし
>>267 例えば去年のエルミみたいにリメイク作が評価されるゲームもあるかも分からないし、
そういった例外をフォローする意味でも初めからルールを狭めておく必要はなくね?
基本的に評価は新作>リメイクになるんだから、わざわざリメイク作を排除してあげなくてもいいってのが俺の意見なんだけど
まぁまぁ、まだ出ても無いゲームであれこれ言うのはやめましょうや
新作と言えるほどの価値があるどうかはプレイしてからでも遅くはあるまい
そういう意味ではPSPo2も仕様見たら期待するがガッカリもありそうで恐いな(笑)
緊急回避不可攻撃やら盾防御不可攻撃やらを平気でザコにも付けるからなぁセガは
結局ゴリ押しとか多いからな
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 22:20:13 ID:SujE5TYM
「2009年携帯RPG良作四天王」と題しているのに完全新作じゃないと言うだけで省いたりするのはどうかと思うます
リメイク除外するのなら、ハナから前提としてリメイク除外を明言したスレを立てるべきでは。有力なリメイクソフト出たからリメイク除外ね、では「ドラクエは大作だから除外」とか言ってるのと変わらない。
2009年の良作四天王を決定するスレなのに、同じ2009発売のゲームで選考外があるなんて、恣意的な何かが有るようにすら感じる。
スレタイが「2009年新作携帯RPG四天王決定戦」とかなら主張として正しいとおもうが。
普通にリメイクと新作と分ければいいんじゃね?
@良作なんて人の嗜好次第で変わるし。
リメイクと新作とで売上順に並べたデータも欲しいね
>>276 このタイトルで建てられたならリメも可って事だよな
確かにリメ否意見がこぞってくると恣意的なものを感じる
>>277 それじゃスレタイと四天王の意味がないな
そもそもリメイクだからって除外する理由が無い
単純に面白かったRPGを挙げるだけのスレなんだし
ゲハとかで、売り上げで任天堂は強すぎるから除外とかって言ってるのとなんも変わらん
リメと言ったって初めてやるも居るからな
p3p期待してる俺とか
とりあえずはそんな意見もありますよってことでいいんじゃね
>>281 P3はあんまり面白くないぞ
P4は面白かったけど
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 12:37:45 ID:jVKzx2Vn
今年はDQ9が圧倒的過ぎてあとは小粒なのばかりしかないな
あとペルソナみたいなギャルゲーはどうでもいい
確かにP3の方が売れるのは分かるけどさ。
腐女子に人気あるし。
PSPユーザーとしては、PS2からの移植なら、真3やライドウシリーズの方が良かったな。
アニメやったから出すんだと思った
アニメ効果はでかいからなぁ
P3が売れれば他シリーズの移植の可能性もあるからそれに期待だな
女サイド用意されて喜ぶのはくらい男攻略したい女だーな
百合好きとかも喜ぶんかもしれないが少数だろうし
むしろ女主攻略出来るんなら嬉しいんだが
顔はアイギスに似てるな
ペルソナは普通に面白いだろ
期待大の弾なんだが
P3も当時革新的な出来だったんだが、P4が出来過ぎてて層が割れちゃったのが悲劇だぁな
後はfesのアレとかで
fesの後日談知っちゃうとどうにもね
P3→P3FES後日談ってやったせいでFESでの本編やり辛くなったしw
つーか後日談はPSPだとどうするんだろ
後に販売するのか、はたまたクリア後選択できたりするのか…
ライドウやりたいな…あの雰囲気は大好きだし
>>289 上半期の日照り時期なら分かるが、
このラインナップでは埋もれるだろ。
よほど他がひどくなけりゃ四天王入りは難しいと思う。
ペルソナ1と違ってリメイクまでの期間が短いから、
新鮮味もないし。
リメイクは除外
除外とは言わないがある程度補正かけないと
ランキングがリメイクばっかになって終わる
元々出来が良かったり人気あるものだし<リメイク
サガ2のファミ通レビューは良い感じだ
9778で内容もまさに女子供はすっこんでろ状態
こういう尖ったのが欲しかったが期待通りのレビューが来てくれた
あまり良い点数では無いのに逆に期待度が上がったぜ
>>295 逆に言えば、過去作を超えられない新作など用は無いって事だ。
リメイクばっかりと言っても
主なのはポケモン金銀とサガ2とペルソナ1・3くらいじゃね?
あとは大したリメイクの弾は無いような
つか、リメイクいれて良いだろ
いやなら他にスレッド立てれば?
リメイク含むでおねgふぁいします
あまりこう言う話題ばかりで進むのはよろしくないように思う
2008年の四天王は何だったの?
まぁこれからの発売ラッシュに向けてのインターバルみたいなもんだと思えば。
ところでペルソナってどんな層がプレイしてるの?
今までの人生でプレイしてる人に出会ったことがない
PSのペルソナ1と2なら俺でも
それ以降は知らんけど
>>304 1・2あたりはメガテンから辺りから流れてる人とか?
3以降はがっつりしたRPG好きだけどある程度アニメ絵じゃないと嫌な俺みたいな層とか
>>304 3からはオタク層を吸収してビッグタイトルになった
pixivで大人気
でもそれほどヌルゲーではない
3は漫画みたいな袋ダタキしか印象残ってない…
俺はP3で思い出すのはベイベベイベだなw
そういえば、サガ2はなんでこんなに持ち上げられてるんだ?
リアルタイムでGB版を遊んでた人間からすると、違和感がある。
確かに懐かしいけど、ミンサガの時とは事情が違うと思うんだ。
好きなゲームだし、思い入れもあるけどさ。
さすがに古くないか、こりゃ。
スクエニの看板取ったら、ルナや天外以上に受け入れられない気がする。
>>296 スクエニ補正がかかってあの点数は…と思ってしまった
いちおうロマサガ系列でシリーズ認知されてはいるんじゃないか
キワモノ扱いされがちだけどなんだかんだでよく売れてる
>>296 > サガ2のファミ通レビューは良い感じだ
> 9778で内容もまさに女子供はすっこんでろ状態
この点数マジ?
合計31、俺的ファミ通スクエニ補正で-4の27、酷いなw
発売日買い予定だったがオマエらの様子見てからにするよ、よろしくたのむぜ
ミンサガも8888とかだったからサガは元々40みたいな付きかたあんま
してなかった気がするぞ
ロマサガとサガは別物。
元々、ゲームボーイでRPGが珍しかったから注目された部分が大きいし。
思い出補正が強いんじゃないのかな。
荒唐無稽な世界観やストーリーは新鮮だけど、
ゲームバランスは無茶苦茶だったしな。
このレビューは妥当じゃないか?
リメイクで全部一新したら、オリジナルのファンは総スカンだろうし、
かと言って、オリジナル準拠のバランスだと、
間違いなく新規からクソゲー呼ばわりされるだろうし。
オリジナルまんまだったらリメイクする意味ないよね
> このレビューは妥当じゃないか?
オマエは既にプレイしたのか?w
リメイクは対象、移植は除外 という解釈でどうだろう
リメイクは面白くて当たり前
移植も面白くて当たり前。
信者が宣伝してくれるからリメイクは売るの楽だしリメイクしか作らなくなる罠。
だからリメイクとか移植に良い評価下したらダメだよな
面白いモンは面白いで良いだろ、新作、リメイク、移植も関係なし
リメイク、移植を除外とか云っている奴らは他スレ作るなりして引っ越しして下さい
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 20:09:27 ID:7h4MXAxe
リメイクはいいけど移植はどうかな
ほとんど変わらない内容を別ハードに移すのはあんまし
まぁそういうのは自然と辛口評価になる気がしなくもない
>>314 SFCのロマサガ2なんて8・5・7・6の26点だぜw
俺も新作リメイク移植関係ないな
2009年携帯良ゲー四天王なわけで、2009年に発売したソフト全てが対象だろうよ。
リメイクや移植だから良ゲーに入れませんじゃ、
他人には勧めませんって言ってるのと同じでこのスレの存在意味が皆無になる
サガ2が面白ければ放っておいても挙げる人が続出するし
大した事がなければ誰も挙げないので問題にもならない
所詮はそのレベルの話だ
別に議論する必要すら感じられない
リメイクと新作とで分ければ済む話。
初めて出すアマチュア新人達の中に
悪い処を直し磨き抜かれたプロが入ってきてフルボッコじゃ
見てる観客としては、普通、冷めるんじゃないかな?
…冷めない人達が多数なら仕方が無いね
それ言ったらリメイクより
大人気シリーズ9作目とかの方が酷いという話になりかねないぞw
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:25:57 ID:7h4MXAxe
ここの四天王が全部移植orリメイクだったら確かに冷めるな。
DQ9が居るからそれは無いと思うが。
ただそういった大作リメイクなんかを超えるゲームがこないか?
って言うのを待つのも楽しいとは思うけどね
リメイク、移植はこれからもどんどんあるだろうね
映画も音楽もそうなっていってるし寂しいね
まぁリメイクは思い出補正やら追加要素の出来やらでハードルが上がりやすいから、
四天王がリメイクばっかり!ってな事態にはならんだろう。
DQ9が入るのはわかるが
あれが入るってことはいかに新作の弾数が少ないか・・・
ナンバリングすら困難な中で新規タイトル入りを望むのは贅沢か
ドラクエはナンバリング分さっぴいても凄く良く出来ているぞ。
物量もさることながら、ここまでDSのハード特性を生かしたゲームは、
任天堂でも難しいと思う。
新規タイトルにこれより上を望むのは無理だろ。
っていうか、バーバラの次はセティアですか。
まさか、こういう仕掛けとは思わなかった。
サガ2は今のところ、良さげな印象だな。
間違いはないと思うが、PSあたりからゲーム始めた世代には厳しいかもな。
> ドラクエはナンバリング分さっぴいても凄く良く出来ているぞ。
決めつけんなよ、オマエがそう感じただけだろw
少なくとも俺にはDQ9は駄作にしか思えん、よっぽどSFCの3の方が良くできていると思う
感じ方なんて人それぞれなんだから決めつけはイクナイよ
>>335 客観的に見て、自分の方が少数派だとは考えないのか?
駄作評価で押し切るのは無理だよ
同じく400万売った7は例え400万売れたところで駄作という正当な評価がされたけど
今回はDSというハードで出てるから駄作認定しようとすると
どこぞの宗教団体がうるさいからね
あきらめなよ
まあただ売上は駄作良作の判断には全く関係ないのは、7で証明されてるから内容で議論するべきだとは思うがね
>>336 少数派か、そうかもしれないね
ではとりあえずこのスレの住人に聞いてみようぜ
> 少なくとも俺にはDQ9は駄作にしか思えん、よっぽどSFCの3の方が良くできていると思う
DQ9とSFC版DQ3でどちらが良くできていると思うか?、どう思うのかみんなの意見を聞かせて欲しい
>>337 何が言いたいの?w
SFC3は女性優遇、盗賊優遇がな…
あきらかな改悪
早くポケモンとサガ2出ないかな。
>>338 そういうのは、他板でやれば?
あと、DQ9の評価はスレを最初から読んでくれば分かるだろ?
個人的に、SFC3は悪くないリメイクだったが、
今回のDQ9に比べると、音楽と雰囲気以外は厳しいと思う。
今回のドラクエは、
バランス、転職システムと基本的な部分でしっかり作り込まれていて、
着せ替え、すれ違い、マルチプレイ、配信クエストと新しい部分も上手く機能している。
錬金も改善されたしね。
確かにDQ3は偉大なゲームだが、さすがに今現在のゲームとしてみると分が悪い。
スーファミのDQ3は途中でやめた
てかドラクエ9よりよくできたDSのRPGって数えるほどしかないと思うぞ
SFCのDQ3が良いなんて馬鹿じゃないのか
バランス超糞なゴミゲーじゃないかよ
流れシカトするがポケモンフラゲった
プラチナから細かく改善されてていい感じだ
>>343 ゴミゲーとは言わんが同意
FC3の神バランスと比べてスーファミの3はヌル過ぎた
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 16:46:56 ID:DBsDbj9C
SFC3はそれなりに面白いけど、さすがに9の方が良い
3ではせいぜい転職して最強目指すくらいしか楽しめない
今回のDQはゲームシステムを今までのDQ以上に進化させてる
基本的な部分は相変わらずしっかりしてる上
転職のバランスも大幅に改善されてるし、キャラメイクも3より格段に上
すれ違いや宝の地図もかなり凝ってて面白いし、やりごたえのあるボスもわんさか
新しく導入したシステムはよく出来てて比較的好評
DSのシステムもある程度上手く活用できてるし話題性も十分
ゲームとしての出来は雲泥の差で9の方が良く出来てる
パラとバトマスの圧倒的二強なのにバランスがいいとか?
お前魔法使いさんやスーパースターさんたちに失礼だろ
そして醜い作業クエスト群
無理な擁護はアンチ活動と変わらん
まあそれはいいんだ
オフゲーとしての出来は相当悪いとは思うが
それでもすれ違いを利用した新しいオンラインゲームの感覚を教えてくれたからね
リメイク4でもあったりはしたが、今回は餌の設定の仕方が良かった
個人的に、4強確定に近いのはデビサバのみかなぁ
勇者30は面白かったけど、RPGじゃなくてパズルゲーって感じなんだよな・・・
マリルイ3は買ってないから分からん
ドラクエはすれ違いとか盛り上がってるみたいだけど、全クリしたらやることなくなって即売ったわ
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:06:19 ID:DBsDbj9C
>>347 悪い部分しか挙げないお前の方がよほどアンチ活動だよ。
というか…この板にも出没するとは思わなかったよ。
>>349 は?褒めてる部分あるだろ
しかもそちらの方を強調して書いている
板がどうこうとか、言ってることおかしいぞ
ageてるし釣られてるんだろうがあえてマジレスする
>>347 パラもバトマスも必須じゃないだろ
どっかのゲームみたいにこの二つを入れないとプレイする上で面倒が増えるってわけでもないし
俺はどっちも入れてないけど普通に楽しめてるし、バランス悪いと思わん
クエがダルいのは同意、そこだけは擁護できない
まぁダルそうなのはスルーすればいいんだけどな…秘伝とかなくたって支障はない
俺レンジャーと魔法使いでやってるわ…
何かバトルマスターって味気なくて
>>347 バトマスやパラディンなんて遅すぎて道中は役に立たん
武闘家便利だよ武闘家
必殺つえーとか聞くけど、結局必須じゃないしプレイスタイルとか好み次第なんだよな。
俺TUEEEしたいなら入れればいいし、好みじゃないなら入れなければいい。
入れても入れなくても同じように楽しめるなら、バランス悪いとは言わないと思う。
クエストは確かに作業的なのもあるが、
オチが意外だったり結構、楽しいんだけどな。
ビッシバ先生とか変化球過ぎたけど。
一番印象に残ってるのはテンツクじじいのヤツかな。
クエストは、条件だけ羅列するとダルそうだけど、
前後の会話込みだと普通に楽しい。
俺だけかもしれないが。
やっぱドラクエはテキストが良い。
DQ9は宝の地図ダンジョンが驚くほど単調でつまらないから
何十回かやると急速にやる気が起こらなくなるよな。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:48:51 ID:DBsDbj9C
>>347 ageは釣りでもなんでもない、ただ忘れてただけ
君の言うバトマスやパラディンが圧倒的という部分で既に間違いがあるんだけど。
パラディンはボス戦で活躍するけど雑魚はイマイチ活躍できない。
バトマスも力はあるけど、他のステータスはさほどで圧倒的というほどでもない。
魔法使いも雑魚戦の殲滅力はピカイチ、ボス戦でも補助で活躍できる。
スーパースターはクリア後のおまけという位置づけだから何とも言えんな
クエストも確かに面倒なのもあるが、他のシステムは総じてよく出来てるだろ。全部とは言わないけど。
個人的には面倒なクエストではあるけど話が好きだからそんなに嫌いじゃないけどさ。
んで?どこが無理な庇護なの?この文章が君にはアンチに見えるんだよね?
もうひとつ教えて欲しいんだが、オフゲーとして何処が相当酷いの?詳しく頼むよ。
SFCの3がぬるいとか言ってたら9とか糞すぎて出来んだろ
パラで固めとくとそんなにLV上げしてなくてもラスボスの攻撃30とかになってたし
パラで固めるとかしたら毎回戦闘で敵に先制されまくりんぐだろうに
ザオラルも無い複数攻撃も無い回復もべホイミどまりでかいふく魔力もあまり無い
誰がそんなパーティでやるんだ?
それともパラスキル100か?
それこそメタル系狩りまくりでそんな事すればDQ3だって超ヌルゲーだ
そもそもパラ固め自体が普通のプレイじゃない。
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:24:30 ID:DBsDbj9C
DQ3は賢者の石と装備充実のおかげで終盤はほとんど苦戦しない。
勇者なんてゾーマの吹雪や呪文のダメージほとんど受けんし。
防御を固めるって意味で全員パラってわけじゃないぞw
先頭が30とかしかくらわん時点でぬるすぎるだろ
ゾーマと9のラスボス比べたらどう考えて9の最後とか雑魚すぎるじゃないか
ドラクエ限定の話がしたいんなら専用板で思う存分話し合って
結論が出てから戻ってくればいいんじゃなかろうか。
そもそも何を何レベルとかどんなけ転職したとか装備何とか書いていないから何とも言えない
そもそもそういう事を語るスレではない
>>363も言ってるように専用版で信者アンチ双方テンプレでも作ってからくるべき
366 :
338:2009/09/11(金) 19:03:52 ID:UH11E9VY
DQ9>SFCDQ3、てのが多数派みたいだな、俺は少数派か、残念
ただ、一人気に食わない奴が居る、オマエだ、わかるよな
なんかおかしいと思いIP調べたら解ったよ
今日の21:00迄に自分の行いをこのスレで白状して謝れば許す
でなければ入手した個人情報を大いに利用させてもらう、じゃあな
日本語でおk
最強求めるとパラディンバトマスそうりょで固めることになる
別に最強効率求めなくてもいいじゃん
レースゲーや格ゲーでもそうで弱いキャラで立ち向かう…
そういう結果が残る仕様だったら尚良かったな
最短ターン数だけじゃなく、どんなレベルどんな職業で倒した結果が残るとか
称号でもよし
ご褒美アイテムは流石にいいや
ちんこかゆい
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 20:14:11 ID:DBsDbj9C
まぁ昔のゲームのDQ3とDQ9を比較すればそりゃDQ3は分が悪い
俺は9やってないけど3の方が好きだな
9は絵柄が悪すぎてやる気にならない
俺も思い入れは3だな。FC版の。
あの音楽と雰囲気は、ずっと忘れないと思う。
9のシステムで3リメイクして欲しい。
そういえば明日はアレの発売だな。
リメイクとはいえ、やっぱインパクトあるよなぁ。
ポ○○○か、どうなるんだろうな
世代が違うから遊んだことないんだよなー、アレは。
ただ、今までにリメイクで失敗した事ないよな?
やっぱ手堅く仕上げてくるんだろうね。
俺はサガ→メガテンで年内はお腹一杯だな。
エルミとイースは気になるけど、手が回るかどうか。
今北産業
9は8より更に戦闘のテンポ悪くなってるんだよな〜
ちょろちょろ走り回るの最初はかわいいが段々うっとうしくなってくる
魔法かける時まではしらんでいいだろ
後シナリオの実を7つ集めてからのぶった切り感が凄まじい
この辺が堀井さんの言ってた「容量が足りなくてかなり削った」部分か?
クエストのシナリオもなんかトゲトゲしいの多いな
今回配信のクエも姫さん酷い事になってたし…
あの辺は堀井さんの仕事じゃないと思いたい
DQ9好きなやつは話を誉めてなく
叩くやつは話を叩いてるな
俺はDQ9はFC3の次に好きなシリーズで二番目に好きな作品だけど
話しはよく覚えてない
リアルで宝の地図探しや魔王退治に燃えたりキャラの着せ替えに萌えてる記憶しかないや
DPNはめんどくさくなったらシンボル避けたりメタル系シンボル狙い撃ちですぐレベルあがったり
攻撃時の動きは確かに長くなっているが総じて敵の数も控えめで
テンポは8よりはるかによく感じた
>>377 検証すれば分かるが、
8とテンポは大して変わらないんだけど。
多分、演出の問題だろうな。
ストーリーに関しては、ガデス以降、寸詰まりになってるよね。
ダウンロードクエストやれば、
あくまで今回のエンディングまでの物語は一部に過ぎない
のは分かるんだけどさ。
もう少し配慮しても良かったかも。
果実集めは、マルチプレイとの兼ね合い考えれば、正解かなと。
マルチで相手の世界行ってもネタバレされにくくて助かった。
エピソードが分かれていて。
個々のエピソード自体も良かったしな。
8は移動は少なかったけど攻撃モーション自体が長かったからな
ポケモンはいつも通りの出来だな。
常時ダッシュがついたぐらいか。それでも移動遅めだけど。
>>381 スクルト使ったりした時のあの長さは・・・テンポが大して変わらないって事はないと思う。
ただまぁ許容範囲内だけどね
みんなドラクエに求めるハードルが高すぎる
これがノスタルジオの風2というタイトルだったら神ゲー扱いだったと思う
今までに比べると仕方ないだろう
グラと音楽は携帯機だから今までよりしょぼいし
ストーリーだけでいえば過去最低クラス
システム面とストーリーしか今までの水準以上の部分がない
>>385 8でグラフィック部分のハードル上げちゃったのがネックかもな。
7の後にこれならまあいいんじゃね、になったと思う。
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 20:36:35 ID:tdekjRFV
実際のところ、グラと音楽以外はDQ8より上な気がする。
うん、まぁ着せ替え要素や戦闘バランスは上なんじゃね
あとシナリオはどっこいだと感じたね
8の主人公のイベント中の棒立ちぐせがそのまま
戦闘に関してはステルスで回避できて
まさゆきでレベル上げができるから酷いんだけど誤魔化された気がしたわ
メガテンSJが出たらこのスレはきっとメガテンの話題ばっかになるだろうな
DQ9の対極な感じのゲームだよね
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:32:08 ID:4Zx6SCUt
>>391 そんなにSJが売れると思っているのか?
ただでさえ一部にしか受けない女神転生
炊飯器を頭からかぶった新規を突き放す漢らしいパッケージ
嬉しいのは自分含め懐古メガテニストだけなんじゃないかって気がする
残念ながらメガテニストでもそんなに売れ行きには期待していない
売れたゲーム=良いゲームではないだろう?
このスレは2009年の売れたゲーム四天王スレではないだろう
あれは完全にウルトラQやサンダーバードのような特撮ものを意識して
現代版にしたような設定とデザインだな。登場するメカや乗り物ももろにそうだし。
>>394 メインデザイナーが特撮好きだからね
女神転生はストーリーとシステム、両方に期待してるよー
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 01:59:46 ID:Fvhh+84s
>>387 DQ8って、DQシリーズで一番空気なDQだと思うんだが
今やろくに話題にすら上がらないし
売上じゃ9にあっという間に抜かれたし
DQ9は8で感じたマンネリ感を全く感じさせなかった。
DQ9がDQ8を問題にならないくらいのペースで売れているという事実が全てをあらわしていると思う
グラフィックなんて所詮添え物に過ぎないってことさ
同意
DQは5以降はなんかマンネリ化してたけど、
9からはそういうマンネリ感は全然感じられなかった
シナリオも、システムも素晴らしい。
そしてマルチプレイの楽しさは半端じゃない。
DQ9ほどDSの可能性を引き出したRPGはないんじゃないか?
3以降これだけムーブメントを引き起こしたDQはなかった。
RPGはグラフィックじゃないということを再認識させて
くれたゲーム。だからこそ、9は早々にDQシリーズ最高売上記録を
打ち立てられたんじゃないかな
続けば続くほど売り上げを下げていくか停滞するのが
RPGの常だが、9作目でシリーズ最高の売上叩き出すRPGシリーズなんて
DQ以外にないし。DSでここまで面白いことが出来るんだと
証明してくれたDQ9に感謝したい
これでGBC版DQ3のモンスターメダル要素も入ってたらもっと良かったなと思ってる
あれだけやり込み要素があるのに、通信もあるのに何故導入しなかったのか。
特定の敵とばかり戦うマンネリの払拭も出来たと思うんだけどねー
シナリオが面白かったというのは良くわからんな
まぁ特に個々の感性で評価が左右されやすい部分だとは思うが
DSの限定された通信を逆手にとってうまく利用した発想が素晴らしい
というのは同意
堀井はDQ7の地図以降ずっと色んな形で廃人の影響少ない
オンライン要素を練ってた軌跡があるからね
よく考えたもんだ
このスレでドラクエを不自然なほど持ち上げてるのってこれ↓?
尼レビューに危機感もったから雇ってるのかな?
ネット「世論操作」 請け負う会社の正体
「まず、問題のサイトを教えていただきまして、困ったカキコミ(Q)に対し、
どんな意見(A)をぶつけるかを提示していただければ対応が可能です」
いとも簡単な作業であるかのような話しぶりだった。
「250人が24時間態勢でネットを巡回し、依頼企業の風評や流出情報を監視。
掲示板の中傷が過熱した場合には、書き込みで誘導し、悪意を緩和させる措置も取る。
企業は情報漏れやうわさを早期に発見し、風評被害を最小限に抑えることができる」
ttp://www.j-cast.com/2006/08/10002482.html
なんかDQ9が凄い人気だけど俺は面白くなかった組だね
上の方でDQ3と比べている人がいたけど俺も同感だし
DQ9が面白かったっていってる人って他に面白いの遊んでないんじゃないかと勘ぐってしまうよ
DQ9が面白かったっていってる人ってそれより面白くなかったのってどんなのあるの?
DSとPSPで俺的好み、DQ9より
面白かった
世界樹、マリルイ3、FF1、2、セブドラ、エルミ、ブレイザー、空の軌跡、ブレイブストーリー
同じくらい
クロノトリガー、チンクルハッピー、ポケモンプラチナ、幻想ティアクラ
面白くなかった
キンハー358、ノスタルジオ
やっぱりDQ9より面白かった方が多くなったよ
>DQ9が面白かったっていってる人って他に面白いの遊んでないんじゃないかと勘ぐってしまうよ
ちょっと待てよ。このスレのテーマは
今年のRPG、だぜ
まぁ比べるなら今年の弾とだろう、そういうスレだし
んでDQ9より面白かったのが4つあるならその4つを挙げればいい
上位4つにDQ9が入ってる人が多いからよく挙がるんだろうし
だね、今年の四天王だもんね、単純にこう書けば良かった
1、マリルイ3
2、セブドラ
3、DQ9
4、キンハー
今年はあんまり遊んでないかな、デビルサバイバーをやるか
尼レビューと2ちゃんでの発売直後のアンチ活動には笑ったけどな
ドラクエが売れると困る人が本当に居るんだな、って
メガテンはアトラスだから、きっちり作るだろうね
ハズレはないだろ
でもアトラスゲーは保守的な部分が大きいから
設定のマニアックさと相まって
100点満点にはならないんだよな
俺的今年の四本は今のところ
ドラクエ
デビサバ
マリルイ
勇者30
だな
今ポケモンやってるが、
これはリメイクの範疇の出来なんで四天王入りはなさそう
サガはどうなることやら
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 09:09:00 ID:Fvhh+84s
>>400 例えばセブドラみたいに評判最悪、売上大コケだったらそういう工作もありだったかもなw
しかし実際DQ9は大好評なわけで。今更尼がどうたらこうたら言ってるアホがまだいるとは
思わなかったよ
お前にかかればDQ9が今も売れ続けているのもその工作会社とやらの仕業か?
100回くらい死んで来いマヌケ
>>401 俺としてはDQ9>>>>>>>セブドラぐらいの差でDQ9の圧勝だよ
一番デカいのは、セブドラやってる時とDQ9やってる時のストレスの差
難しいのは大歓迎だけど、ただ不便でイライラするだけって言うのは本当に勘弁してほしい
セブドラはこまめにメニュー画面開いて確認して、トラマナとトヘロスかけ直し
DQ9はシンボルエンカウントでうまく逃げればトヘロス必要なし、トラマナも元より必要なし
セブドラはワープポータルが町から遠くて非常に不便
DQ9は町の前までワープできる
セブドラはオフィスに戻らないとクエストの確認できない
DQ9はセレクトボタンひとつでいつでも確認できる
もうこれだけで、セブドラ2周目はやる気しなくなる
DQ9より良かったのは戦闘速度の速さだけだよ
ストーリーは個人的にどっちもいいと思わなかったし、
クエストの内容はどっちも手間がかかるだけで酷いものだけど、
それを差し引いてもDQ9はまだまだ遊べてる
発売直後の強烈な(様々な場所での)アンチはなんだったんだ?
その後の冷静な評価とすれ違い通信などによる盛り上がりのギャップはおかしかったなw
そう、手のひらかえしたようにw
まあこういうのも
>>400にしてみりゃ不自然なのかねー・・・つられちゃったかな
>>409 今のところ
・DQ9
・FFCC
・デビサバ
・キングダムハーツ
かな…
キンハの代わりにポケモンでもいい
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 09:18:54 ID:Fvhh+84s
今年の四天王はいまんとこ
1DQ9
2デビサバ
3勇者30
4DB改
DQ9は圧倒的だが、意外だったのがDB改かな。
よく出来てると思ったらモノリスが作ってるのな
期待を裏切った、最低だと思ったのはダントツでセブンスドラゴン
あれを面白いと思えるならどんな糞ゲーでも面白く感じられると思うw
1.
2.
3.
4.デビサバ
俺は今のところはこんな感じだな
DQ9は確かに出来は良かったんだけど、ドラクエじゃないって思っちゃったから他と同様に選外扱い
ナンバリング外して外伝的な扱いにしてくれれば入れたかもしれん
正直言って今年は不作だわ
そうか色々だね
俺も意味が真逆になるけどセブドラとDQ9の差はめっちゃありすぎるw
デビサバと勇者30は安定してるね、やってないのでコレらは今日買い行ってくるよ
>>410 仕事の人と懐古層がタッグ組んでたんだろ
確かに発売前はサンディのイメージとか良くなかったからな
マリルイ3
七魂
DQ9
FFCC
デビサバはなんかプレイ感覚がRPGとは違うかなっと
ポケモンはまだ始めたばかりなんで評価保留
グロランも候補だったけど移植の印象が強いんでパス
無限航路は興味あるもののプレイしてないんで他の人の評価が聞きたいな
今後のタマ次第ではFFCCが外れるかも
少なくとも、セブドラを今年2番目に挙げるような奴が
>DQ9が面白かったっていってる人って他に面白いの遊んでないんじゃないかと勘ぐってしまうよ
こんなこと言っても全く説得力ないとだけ言っておこうw
今年は
1 DQ9
2 FFCC
3 デビルサバイバー
4 ペルソナ
ワーストを挙げるなら迷うことなくセブドラ
>>400を読んだら真先にセガの名前が脳裏に浮かんだでござるの巻
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 09:47:55 ID:MzsNyjBs
本当にセブドラの名前が出ると荒れるな
しかもわざわざDQ9を貶めて言うところをみると必死なんだろうな
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 09:51:15 ID:Fvhh+84s
>>417 俺はフューチャーズを思い出した
>>410 考えてみるとセブンスドラゴンはそれと真逆だな
発売直後は不自然なくらい持ち上げられてたけどあっという間に化けの皮が
剥がれて酷評の嵐が吹き荒れた
DB改は少し気になるな
しかしこうして見ると今後のラインナップ含めて今年はなかなか豊作だな
>本当にセブドラの名前が出ると荒れるな
フロワロの毒に侵されたアトラス信者が発狂します
踏まなくてもいい花に騎士無しで特攻自爆そして発狂
悪魔召喚師にトラウマを植え付ける圧倒的な難易度
さすがに世紀末お花畑RPGは格が違った
ベスト
1 DQ9
2 ペルソナ
3 デビサバ
4 ととモノ2
ワースト
1 セブドラ
2 シャイニング・フォース フェザー
3 ポケモン不思議のダンジョン
4 ブラッド オブ バハムート
アトラス信者がキレることはないよ
だって作ったのはそこから抜けた奴だろう?むしろいい感情は抱かないんじゃないかな
DQ9はDQ1からリアルタイムでやってた俺大絶賛
RPGは腐るほどやってるよ(^q^)
セブドラは本当に糞だったわ
ところでペルソナってどう言う位置づけなんだろ
殆ど移植なんじゃないかしらん
あれが許されるならグロランも入れたいかなーって思う
>>426 とりあえず、同じアトラスでも知名度が違うからな
あとグロランはペルソナ以上にマニア向けってのもある
個人的にペルソナ1とのリメイク比較ならグロランの方が上かな
P3の出来によっては、それより上に来るかもね
P3Pは気合入れて作ってそうだし入ってくる可能性高いな
P3はほとんど同じっぽいんで新鮮さは無いな
その点で全くの別物になったサガ2は新作と変わらないくらいの未知への期待感がある
>>428 PS2からの移植って、そんなに簡単なのか?
相当ハード叩いてそうなゲームだし
そこが不安
アトラスゲー、PS2ではどれも神ロードだったけど
PSPでは並だからなぁ
今回はやってくれると信じたいけど
>>430 ファミ通のインタビューで、苦戦したと語ってたから正直不安
というかアトラスの移植はいつもなんか微妙に問題が出てくる
あまり売れないとかは良い方で内容に賛否両論
ひどい時はバグの嵐とか
やめてくれ・・・もうドミ版のことは思い出させないでくれ・・・
>>423 ととモノ2が妙に浮いてると突っ込もうとしたが
プレイ時間が200時間を越えて尚、転生やアイテム漁りに勤しむ俺には何も言う資格が無い事に気付いた
つーか、ナナドラにせよととモノにせよゲームの中身以上にスタッフの頭の中身に大きな問題があるんだよな
セブドラの評価は発売前がピークだったな
>>432 ひどいバグは真2絡みくらいじゃない
あとロンド…
>>434 ととモノはガワ取り替えただけの前作の方が良かった
続編で方向性がおかしくなったとしか思えない
それでもウィズクローンとしての基礎が
かろうじて生きているから遊べるけどさ
Wiz好き以外にはととモノは2のが受けよかった気がするし
2のが好きなんだけどなぁ、1は単にシステムが不便すぎるだけかもしれんが
アクションRPGってなかんか食指が動かんのだがやったらおもろいんかな
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 20:29:09 ID:Fvhh+84s
イース7は売上的にヤバイことになりそう
予約状況見てるとな・・・
携帯機RPGの新作は売れてほしいんだが
>>440 PSP+ファルコムだから妥当だろ
イースはPCじゃないから厳しいと思う
なんでコンシューマなのか理解に苦しむ
空の軌跡が異様に持ち上げられて勘違いしたのか?
>>430 プレイ動画出てたけど、
メディアインストール対応で
高速ロードだった。
待ち時間ほぼ無しぐらい。
かなり内容自体も変えてきてるみたいだね。
主人公選択制とか……
アトラスには珍しい冒険だなーと思ったよ
セブンス
デビサバ
FFCC
キンハ
かなあ、といってもどれもそこまで良かったわけではないが
>>441 恥ずかしいから、よそのスレにまで迷惑かけんなよ・・・
>>441 PCで出したほうが売れないよ。PC市場はもう死んでる。
コンシューマーで出した方が圧倒的に売れるんだからどこで出すべきかは自明だろ?
>>442 ダウンロード販売するのは知ってるけどメディアインストール出来るの?
>>441 残念ながらイースにかつての輝きはないんだ。
かといって、ファルコムゲーがコンシューマで受け入れられるとも思わないがね。
P3Pのメディアインストールは良いな。
…ペルソナ2は黒歴史なんだろうか。意外と好きなんだけどな。
それにしてもポケモン全然話題にならないな。
ここのユーザーの興味対象外なのか、それとも、今、夢中で遊んでいる最中なのか。
ポケモンは四天王+番外編の番外編に位置する感じじゃない?
リメイクだしリメイクじゃなくても基本的なシステムや絵は十何年前から変わってないから特に語ることもないんじゃない
番外編なんていらないだろ。
ここ、そういうスレじゃないし。
いらんけどイメージ的にはそんな感じってこと
プレイ中ってところだろ
トナメ制覇だけでも時間かかるからなポケモンは
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 16:57:33 ID:emNW4edR
冷静に考えるとポケモンの面白さってここに入るんだろうか。
あくまで対戦・交換がメインのゲームだし、単品だとそんな面白くもない。
コレクション性とキャラ育成の楽しみはあるが、特に際立ったシステムも無いな。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 17:00:50 ID:z4u9t4BQ
まあドラクエと同じで発売後性急に答えを出そうとすると駄目だな
時間が答えを導いてくれる
リメイク有りなら、当然、ポケモンも有りだろう。
サガほどじゃないにしろ、かなり時間経ってるし。
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 17:13:24 ID:emNW4edR
もしポケモンが入ったとするなら二作品両方エントリーってことになるのか?
そうすると二枠が埋まることになるが、まとめて1つって扱いが打倒だよな
>>454 だろうね。
さすがに、これだけソフト出てるし。
やったことない俺みたいなのから見れば外す理由がない
ドラクエとポケモンの2作は確定
これほど面白さが安定しているタイトルは他にないよ
あと2枠のみだな
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 00:45:55 ID:tFYZJePt
FF本編がDSかPSP出たらここにエントリーされるんだろうか
無いな
ドラクエはほぼ確定だけどポケモンはどうかな?
目新しさがほとんどないし、対戦が凄いだけで本編は並レベルのゲームだし
なにしろ現時点で何の反応もないのがなぁ
まぁ確かに本編は並でいつも通りのポケモンだろうな多分
対戦も相手がいねぇから分からねぇというお決まりのパターンも考えられる
KHと同で一日中2ちゃんに張り付く層とは縁がないだけな飢餓ス
まぁ何度も繰り返される話題だがリメイクだからな
ポケモンは面白いよ
今回は好きなポケモンを連れて歩けるしね
本編が並ゲーってことはないよ
むしろポケモンより面白いゲームを教えて欲しいわ
ドラクエやった後なんでなんも違和感なかったがそういえば連れてあるいてるなwww
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 08:04:22 ID:tFYZJePt
DQ自体が仲間連れまわすのが当然だから目立たないな
ポケモンの話題が出るのは月末くらいからじゃね。
ドラクエも発売二週間は静かだったし。
皆、こんなとこ来ないでゲームに夢中だろ。
エアプレーヤーとアンチだけは発売直後やたら元気なんだよなw
サガ2買うならイース買った方がいいわ。
イースは音楽がかなりいいし音楽目当てが買う人も多い。
>>467 イトケンに喧嘩売ってるのか?まあリメイク作のアレンジは総じて微妙なんだが。
ポケモンは桃鉄だな毎回マイナーバージョンアップで新作だしてる。
とりたてて今年はこれが良かったと押すようなタイトルではないと思うんだが。
やれば面白いが、いつものポケモン(桃鉄)なんだよ。
ポケモン面白いんだけどここで出すにはやっぱりリメイクって感じが強くて違う感じがするな
つまり、やっぱリメイク全除外っつー事か。
今回のポケモンって10年くらいリメイク期間開いてないか?
まさか、サガとP3は特別、とか言わないよな。
別に除外する必要ねーっての。
2009年に出た良ゲーをあげればいいだけ。
リメイクだから四天王にしない×
四天王にするほどの出来ではなかった○
ただそれだけの話
>>469 「見た事のないポケモンがいる!」っていう驚きがないせいかな
楽しいんだけど、ダイパの時ほどハマってない
リメイクは全NGとは言わないけど、金銀リメイクに関しては四天王という程ではないかも
かと言ってポケモンより良いゲームも早々ないよ
四天王除外はありえないかなと
>>470 しかし内容はダイヤプラチナのマイナーバージョンアップ版だろ。
サガ2は原型留めてない。
つまりポケモンを四天王に入れられると都合が悪いんですね
リメイク有りならサガもポケモンも同列に扱うべきだろうよ。
多分、どちらも四天王入り厳しいかもしれないけどさ。
>>476 SRPGでキャラの服を脱がせば勝ちとかすげえな。キャラの父がもれなく揺れてるし。
思わず予約しそうになった。
>>474 お前の言ってる事は
「DQ1と2ってシステム同じだからマイナーチェンジ版だよね」ってのと
同じくらい無理がある
>>479 プラチナ→金銀リメの変化はマイナーチェンジだが、
ドラクエ1→2はボリュームもシステムも大幅パワーアップしてるわけだが
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 13:43:59 ID:tFYZJePt
別にシステム変わってなくとも面白ければいいだろ。
そういうこと。
2009年に出たソフトで『面白い』ならどんなRPGゲームでも四天王入りの可能性はある
逆に面白くないなら何をやっても四天王入りは無理
リメイクと言ったってたった3本だろ
名前すら挙がらないブレソの事もたまには思い出してくれよ
ドラクエ入ってポケモンなしはまずないな
ポケモンのが出来が遥かにいいぞ今回
完全にやりもしないでのポケモン批判だもんな
今回戦闘が素晴らしく良くなっているのに
アニメーションカットができるだけなんだけどさ
ビートルズのリマスターが今年のベストディスクトップ10に入ってきたらどう思う?
ポケモンが面白いのは自明すぎてて
まだ知らない新しいゲームを求めてこの地にくる俺みたいのからすると
ランク入りするのはあまり意味が無いな
ポケモンの入る年はもう始めからポケモン抜いて三天王でやれば?って思う
別に批判してるわけではないんだが。
ポケモンはどれも同じだから。
主人公の家から始まって、博士からポケモンもらって
ライバルがでてきて、ジムを回ってバッジ集めて幻のポケモン探す。
シリーズのどれをやっても金太郎飴。だからと言って面白くないとは思わないけどさ。
金銀リメやってないけど、買わないのは何をやるか完全に想像できるから。プレイ感覚まで想像できる。
この想像をなにかしら超えてるものがあるのなら教えてほしいよ。
マイナーバージョンアップじゃないというなら、金銀リメがプラチナとどう違いパワーアップしてるのか教えてほしい。
戦闘のテンポが改善されたというような、マイナーバージョンアップ以外にさ。
というかなぜ金銀のリメイクなのにプラチナと比べるのか
基本システムがプラチナのソースだからだろ
ベストディスクトップ10とやらが某かの権威あるセレクションで、今年出た新しい曲だけを対象にしたものなら入るのはおかしいと思うな
だがこのスレはスレタイが掲げる様に2009年の良作四天王を決めちゃおうぜー、であって新作四天王じゃない。
リメイクは除外だなんて、そういうレギュレーションの追加は中期後期にやるこっちゃない。
どうしても嫌なら自分で新作四天王決定戦スレを建てたら良いと思うよ
>>491 一、二作、ちょこっと触っただけのエアプレーヤーだからだよ。
先入観で言っているだけ。
確かに、今回もポケモンは手堅い作りだけど、
俺はドラクエの方が上だと思った。
やっぱ今回のドラクエはレベルが違う気がする。
思い入れはポケモンなんだけどね。
現段階では、
1.ドラクエ
2.デビサバ
3.ポケモン
4.マリルイ
かな。
次はサガ2とメガテンに期待。
特に完全新作のメガテンは楽しみで仕方ない。
それにしてもポケモンとドラクエを平行して遊ぶのはキツイっす。
発売時期重ねるなよ…。
サガ、スルーするかもしれない。
サガ2は様子見した法がいいかもな…
>>495 確かに、あの戦闘シーンは不安になるね。
新約の悪夢再び、みたいな。
でもオリジナル好きだったから、買うとは思う。
っていうか、いじりすぎなんだよ…。
ドラクエはDS限界ギリギリまで使ってるな
例えばサンディ。彼女の台詞は随分削ってるのが分かる
クリア後のイベント色々あるのに、もう一切イベントに関する事喋らんからね。戦歴画面含めて
ただ、これが怪我の功名と言うか、喋らなくなった事で逆に発売前の印象悪さを払拭したと思う
ポケモン本編はとりあえず置いておいてポケウォーカーは四天王入りだな
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 18:53:48 ID:tFYZJePt
DQ9はDSであそこまでするのは凄いと思うよ。
グラも内容も音楽もクエストもよくもあそこまで詰め込めたと思う。
DSのRPGでは最高傑作のレベルなんじゃない?言い過ぎか。
でも、300万売れるゲームだから出来る荒業だよな。
既存の携帯RPGの方向性とは、ちょっと違う気がする。
すれ違いだって、他のゲームじゃ、こうはいかないはず。
それにしても、セティアクエスト達成早すぎ。
Wi-Fi接続4日で50万人はありえない。
にしても、ポケモンは良くできてるよ。
リメイクの作り込みが半端ない。
まさか会話や一部シナリオに手を入れてくるとは思わなんだ。
FFDQリメイクもこれ位は真面目にやって欲しい。
>>500 あの登録数はクエスト開始から4日じゃなくて
発売日からトータルで計算してるんだろうさ
>>501 俺の知り合いのDQ9やってる数十人、みんなセーブデータ送ってたし、有り得ない話じゃないよw
マックでWifi出来るってのが良かったんだと思う
>>496 フラゲの人が戦闘の動画上げていたが
あれ見て不安になるかね?
かなりテンポいいし期待度が上がったけどな俺は
リーナのアトリエ
ラストアンカー
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 20:41:38 ID:tFYZJePt
>>504 見てきたが、テンポがどうこうより淡々としすぎてる気がするな。
演出もスピード重視のせいか非常に機械的であっさりしすぎてる。
DQ9であったような見てて面白いという感じがしない。
いや、まぁ発売してみないと分からないけどな。
Saga2やってるけどかなりテンポ良いな
移動が早いのもストレス溜まらなくて良い
つーかセーブ4つとか嬉しくて涙出そうなんだが
戦闘のテンポより戦闘に入るまでの演出がいらない
ここら辺も設定でON/OFFできればと思ったが 実際うざく感じるのはストーリ時だけであって
育成になったら気にしないんだろうな
個体値含めてじっくり厳選するタイプのひととストーリーだけクリアしてみたって人で評価が真っ二つしそうだな
年末にアトリエ新作だって。
マジ、ソフト出過ぎ。
半分くらい来年に回してくれよ。
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 21:30:29 ID:tFYZJePt
みんなには好評なんだな。俺にはよく分からんが。
DQ9の悪い部分の1つにテンポの悪さって問題があったからな。
この淡々とした(感じのする)戦闘もテンポが良いと割り切ればいいのか。
それより操作するときのキャラの切り替えがイラネと思った。
>>509 個人的にはかなりビックリした弾だな
なんぜ今年の3月だぜアニー出たの
そこから12/22に新作が滑り込んでくるとは思わなかったぜw
開発も絵師も同じみたいだからある程度安定株の気はするな
アニーも中堅ソフトとしては結構好みだし
>>511 俺も同意見だよ。
なんか、変にオリジナルのテンポを意識しすぎている気がする。
サガ、好きなんだけどなぁ。
とりあえず大量出荷らしいので、様子見も考えてる。
とか言いながら、見かけたら買ってしまうんだろうけど。
>>512 安定してそうだよな。
っていうかDSのタイトルは発表から発売までが短すぎる。
リリースサイクル半端ない。
それこそ開発が楽な証拠なんだろうけど。
DSだけでも遊びきれないや。PSPも欲しいソフトあるのに。
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 22:19:01 ID:EtBs4Q1A
ポケモン金銀もう飽きてきた
またDQ9に戻ろうかなあ
ポケモンって本当に保守的だよね
毎度あんまり変わらない
ポケモンがすごすぎてドラクエが全然ダメに見えてきた
システムとかやり込み面は悪くないんだが後半の展開がどうしてもなぁ
ある程度ストーリーがメインでやってきたドラクエであれだときつい
これからしばらくはドラクエvsポケモンでやるんだね
DQ9の後にやったせいかポケモンがつまらなくて仕方ない
やっぱストーリーないポケモンはただの廃人ゲーできっついわ
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 22:29:22 ID:EtBs4Q1A
ポケモンはシナリオ無いから前半も後半もないもんなw
いい加減飽きてくるんだよ
つーか9はストーリーも好き
5以降で一番好きだな
身近な人間が死んだ後、それを受け止めてさらにどうやって自立していくのかっていう、
多分それがDQ9のシナリオ全体のテーマなんだろうけど、それが凄く良かった
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 22:34:34 ID:tFYZJePt
ドラクエとポケモンの勝負はいいからw
どっちも他のRPGに比べて面白いだろ
俺もDQ9のシナリオは好きだ。程好いボリュームだし、
中だるみするとこがなかった。5以降のDQは不必要に長くて
シナリオどころじゃなかったし・・
DQ9は「人が死んでシナリオ締め」ってパターンじゃなくてすでに人が死んでいるか、
あるいは死んだところからシナリオが始まるっていう点がDQにしては
新しくてよかった。シナリオの主要キャラはそこからどう抜け出して
成長していくのかっていうその過程がよかったな
不満点はラスボスのロンゲ野郎があっさり改心しすぎってとこかな
まあそれだけ単細胞な野郎なんだろうけど。見た目ロンゲだしイケメンだし
そんな感じだよな
俺はベクセリアのシナリオで泣いた
セブドラのことも思い出してあげてください…
>>522 あんなインパクトの凄いRPGを忘れるわけないだろ
【集計前】
「四天王の決定戦が始まったようだな…」
「ククク…奴らは我々グレイトフルセブンスと比べれば赤子も同然…」
【集計後】
「我はグレイトフルセブンス真竜ニアラなのだぞ
いくつものスレを駆け抜けアンチを喰らってきたこの我g(ry」
もうセブンスは置いといてラストランカーに期待しなさい
ドラクエは今までに比べてダメすぎた分どうしても評価下がるな
新作であの出来なら間違いなくトップクラスと言えたんだけど
8から持ち直したと思うけど
678より文句なくいいだろ9は…
6以降シリーズ自体行き詰まってたのが良い方向に風穴開いた感じだな、9は
帝国をもっとうまく使った展開だったらストーリーでも3本の指に入ったかも
ドラクエは全部好きナンバリングに甲乙つけにくいわ
FFはゴミカスだけど
FFは関係ないだろ
それともCCの方か?
まぁあれの話とWiFiは擁護のしようはないけどな…
ただアバとアクションは面白かったけどね
8の町を周りつつ7賢者追ってく話もそうだったが果実7個集めるとか基本的に構成が似てたね
7にこだわりがあんのかね
帝国以降詰めすぎな感じがあるのはDSの限界だろう
まぁその辺は仕方ない。尺を長く、内容も濃くってのは携帯機では無理な注文だ
画面処理も極限まで頑張っているし
>>530 あれはWii版作った意図がよくわからんかったわ
DQ9はシリーズで2番目くらいに好きだわ
ひょっとしたら一番好きになるかもしれない
5以降のDQに感じていたマンネリ感が9からは全く感じられなかった
ラストランカーは糞ゲーだった場合の叩かれ方が気になる。
セブドラと違って、やけに静かだったりしてなw
それにしてもポケモンは凄いな。
ほぼ新作といっても過言ではないよ、これ。
ちょっと感動した。
さすがに新作のドラクエより上には評価出来ないが、
四天王末席に加わる可能性はあると思う。
サガ2やペルソナ3も、これくらいのリメイクには仕上げてくれると期待したい。
>>532 俺も同意見
あれならナンバリングのFFと差がないわ
キャラメイクが出来なくて話だけ眺めるのが嫌なのに…
DSの悪い部分だけを残してWiiで出すなんてあんなものはいらないぜ
とりあえずクソゲーNO1はDQ9でまちがいないな
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 13:57:57 ID:IbrEsSDa
サガ2の評価がどうなるか分からんな。
ここでの期待作には違いないが、原作とのギャップもかなりある。
ポケモンは予想通りの可も無く不可も無くという感じか。
ペルソナ3はよく分からんが、ただの移植か?
四天王は今のところDQ9はほぼ決定してるだろうけど、他に何が入るかだな。
2スレ目で勇者30とかの意見も出てたけど
他によく挙がってたのはあるかな?
イース7大当たりだ。
スピード感があって戦闘が面白いしBGMがアホみたいに良い。
ドラクエよりはポケモンのほうが確定に近い
ドラクエは割と会わなかった人多いし今までほど万人受けしない
400万売って万人受けしてないって言われたらもうどうすればいいのか…
買って微妙って声GK工作抜きでも多かったぞ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 14:59:41 ID:IbrEsSDa
>>541 それ言い出したらポケモンも割と合わない人多いぞ。
ポケモン確定というならDQ、ポケモンほぼ確定ということになるが。
この二つを崩す作品が出てくるかが問題だ。
面白みはないけどDQ9とポケモンは確定だろ
これより出来の良いゲームなんて今のところない
後はサガ2とPSPo2に個人的には期待したいなぁ
サガは明日買うさ
>>540 そうか?
俺も遊んでるけど、そこまで良いとは…。
確かに、PSPにしてはロード早くて快適だけど、
戦闘がやや単調過ぎる感じが。
難易度はまずまずかな。
正直、いつものイース以上の評価はやれん。
四天王入りは厳しいかも。
あ、でもブラッドオブバハムートよりはマシだと思った。
音楽もわりとイイ。
> あ、でもブラッドオブバハムートよりはマシだと思った。
あんな糞ゲと比べられてもな…、
イースは予約してあるから楽しみなんだ、遊ぶ前にあまりイジメないでくれw
そもそもイースがあんま好みじゃない人なんだろう。
>>547 でも、ボス戦は楽しいよ。
一応、イースらしさはある。
良くも悪くもファルコムゲー。そういうの期待してるなら満足じゃね。
>>548 コンシューマーのイースはほぼ全て遊んでるんだけどな。
ちなみに一番好きなのが、PCE4だったりするから、イースファンとしては邪道かもしれない。
ファルコムゲーとしては、かなり良いと思う。今回のイースは。
でも、今年の携帯RPGの中では、そんなに凄くない感じ。
他が良すぎなだけ。
だから要は、元々ファルコムゲーがあんま好みじゃないってことじゃん。
万人向けでもないし、四天王入りを主張したいわけじゃないので、もう退散するが。
まぁ・・・・いいんじゃない
特に悪い所も無さそうだしトップ決めるならともかく
人によっちゃ上位4に入るのは不思議じゃない
>>549 こいつみたいに嫌いなゲーム遊んでやっぱりクソだったって言いに来るのは
迷惑だからやめような。
ドラクエ遊んでやっぱりドラクエはクソ、ポケモン遊んでやっぱりポケモンはクソ、
もうゲームするのやめちゃえよ。
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 18:28:49 ID:IbrEsSDa
今サガ2のCMやってた
アポロン戦の音楽流れてたが、何かGBよりしょぼくないかww
ポケモン面白いんだけど、目新しさや新鮮さって結構重要な事に気づいた。
俺も速攻で飽きた。
ポケモンは水戸黄門だな。毎回同じ内容じゃそりゃ飽きる。
水戸黄門はたまに見ると面白い
毎回同じパターンなのがポケモンの痛いところだよね。
物語でワクワク出来ない
>>552 誰も糞なんて言ってないじゃん。
ただ手放しで神ゲーと呼べない部分があるっつーだけで。
文盲か?
それとも手放しマンセーじゃなきゃいけないのか?
とりあえず、快適なARPGだし、いつものイースやファルコムゲーが好きなら満足だろう。
俺もゲームそのものに及第点はやる。
ボス戦闘はスリリングで普通に面白い。熱いし。
ただ、雑魚戦は単調でアバウトだし、エフェクトに慣れると、正直、飽きる。
だから、おそらく、ファルコム好きやイース初めての人には、
そこら辺がネックじゃないかな、と言いたいだけ。
もちろん、四天王に挙げる熱心な信者もいるだろうよ。
セブドラやととモノだって挙がってるんだし。
それは個人の意見だから当たり前だ。
沢山いるとは思えないけれどな。
せめて読解力を身に付けなさいな。論点はそこじゃない。
>>558 信者だってマンセー出来るもんじゃないぞ今回のイース7は
雑魚戦はたしかに爽快感はある
エフェクトも派手に凝っているし
多分いまどきのゲームファンに媚売ったんだろう
でも根本的には古典的なアクションRPGの操作+バランスなもんだから
あんたの言うように飽きやすいものになる
パーティプレイも蛇足
この手のシステムなんて他作品で散々使われているのになぜわざわざイースで採用する必要があるのか
わざわざハードまで買って早売り探してこの出来かと思うと少し悲しい
それでもファルコムを信じているし最後まで遊ぶつもりだけどね
多分これをマンセーできるのはよく飼いならされた信者だけだ
>>559 そこだろ、論点は。
っていうか、さっさと退散しろよwww
なんつーか、客観的に感想書いただけなんすけど。
>>561 「単純にこれは面白くない」ではなく
「こういう理由でこれを面白くないと言う俺に賛同しろ」という意見に誰が頷くと思うのか
>>561 元から大して好きじゃないってことが分かってるのに、
買ってやっぱりこうだったっていうのはナンセンスじゃないかってことさ。
別に批判的な意見を全否定するとかそういうことではない。
なのに反発してあーだこーだ信者だの騒ぐのは意味が分からないぞ。
>>561 信者とかアンチとかって言葉は使った時点でまともな思考じゃなくなってる証拠
少し黙った方がいい
セブドラとイース7とポケモンが確定した俺がおかしいみたいじゃないかこの流れwww
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 22:03:01 ID:IbrEsSDa
イースのことはよく分からんが、セブドラは無いと思うな
食い込ませようと思ったら完全上位互換のDQ9より面白い点を挙げれないと
セブドラも無限航路もマリルイもデビサバもイースもポケモンもドラクエも有りだと思ってる俺が味方に着いてやろう
イースなんて何がどう転んでも四天王に入らないだろ
マイナーな良作四天王なら何とか・・・
今のとこ個人的な好みで順位つけるとこんな感じだな。
(書いてないゲームはやってない。)
1 該当作なし
2 該当作なし
3 該当作なし
4 デビサバ、デスティニーリンクス、七魂
5 マリルイ
6 DQ9、ダンダム、セブドラ、FFCC
7 ヴァルハラ2bs、ブランディッシュ、とともの2、
8 ポケモン
期待どおりなら1位か2位にメガテンSJかエルミ2(前作より面白ければ1or2位確実)が入るだろうな。
DQ9を四天王に入れるために過去のDQをけなしてることが信じられない
1、DQ9
2、ポケモン
3、FFCC
他に遊んだのはセブドラだけだが
このクソゲーだけは絶対に無い
明日サガ2を買うから4位以内に喰い込むだろう
FFCCよりはまだマシだろ・・
隔離施設として萌えヲタ四天王スレを別に設けておいて欲しいところだったな
そうしたら投票するまでも無く3強が決まって残り一枠になるのに
1、ナナドラ
2、イース7
3、ととモノ2
4、お好きな萌えRPGを入れてください
つか、こういう場において売り上げや客観的評価に対して萌えヲタの声がでかいゲームは扱いに困る
でもまぁそれもまたゲームの評価の一つ
FFCCの方がセブドラよりずっと面白かったわ
というか、セブドラなんて面白いところ皆無の最低ゲームだったぞ
>>572 購入履歴と結果が同じだw
次がサガ2なところも
マジでさセブドラのキャラ萌え以外のいい所をあげてくれよ?
FFCCはまだ着替えも楽しめたしアクションも面白かった
周回重ねればボスも強くて歯ごたえあってはまれたぞ
セブドラなんて中盤でいい加減同じことの繰り返しでラスダン前で投げたわ
単調すぎて糞つまらんかった
>>578 とりあえず落ち着け
ここはセブドラの本スレやアンチスレじゃないぞ
572見たら初めからアンチ丸出しだった
真ん中の2行いらんだろ
触ってすいませんでした
1 マリルイ
2 セブドラ
3
4
駄作 ドラクエ、ポケモンシルバー、ヴァルハラ、ドラゴンボール、ダンダム
糞作 ティルナ、バハムート
駄作と称されてるものが良作なら納得
いや、それでもヴァルハラは無いか
>>574 なんでそこにイースが入るんだ。
いたって普通のアクションRPGでオールドゲーマーには受けるだろうけどオタク受けなんてしないぞ?
また変ないちゃもんつけられたもんだな。
セブドラのよかったところって、
キャラ、戦闘速度・・・ぐらいじゃね?
ストーリーとか世界観が好きってファンが大半なんじゃないの?
ゲームシステムとかの評価を下すならDQ9の圧勝でしょ
ポケモン初代以来で遊んでるけどあんま変わった印象を受けないな
そこがよくもあり悪くもあるってファーストインプレッション
というわけでメインはまだまだDQ9な俺
いやDQ9は凄いわこれ
毒沼だらけの世界を冒険させるとか
頭のどこをどう捻ったらああいう糞くだらん発想が産まれるのか
サガ、進めていったらメチャクチャなバランスで吹いた。
先制されたら全滅とか。
なに、この理不尽ゲー。オリジナルもこうなの?
さすがにドラクエ、ポケモンの次としては、厳しいな。
イースも買ったけど、こっちの方が面白い。まだ序盤だけど。
サクサクだよ、サクサク。
DQ6リメイクはどうんすんのかな
戦闘だけで見てもこれからのDQには魔力やみかわし率や盾ガード率とかないと物足りないんだよなあ
リメイクにそこまで求めるのは酷かなあ
>>587 サガは昔からそういうバランスが売りなんどす
ミンサガもそうだったから一貫して、そう
懐古なんかは逆にそれで安心する感じ
まぁ今ウケはしないかもね
>>588 確かに物足りない気がする
5はキャラやシナリオが売りだったからシステム古くても気にならんかったが
6はそういうんじゃないしね
イースは確かに快適で面白いけど雑魚狩りが単調すぎるなぁ
>>587 オリジナルは割と後半のボス以外はサクサク
リメイクで糞バランスになってないか不安だなそれ見ると
FF34も難しいんじゃなくて理不尽な酷いバランスになったしなあ
>>589 了解。
なんかDSFF4の後半より無茶バランスで吹いたんだ。
なかなかシュールで面白いストーリーだけにバランスが残念でさ。
DQ6リメイク、楽しみなんだけど、オリジナルってそんなに微妙なの?
4.5と無茶苦茶面白かったから期待してるんだけど。
あと、皆が面白いという3はなんでリメイクしないんだろ?
遊びたくて仕方ないんだけど。9に似てるって聞くし。
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 08:45:09 ID:TryO8vMg
>>588 次のナンバリングのDQは
DQ9みたいなシステムを盛り込んだゲームを期待されるんだろうな。
9やってしまうとそれまでのDQがマジで物足りなくなる。
シンプルなのが良いと言ってるのは大体3とかが好きな懐古だし。
>>587 イースはボス戦が最初から熱いし、ザコ戦もスキルや仲間が増えてくると凄い爽快かつカッコいい。
先制されたら全滅は前作からだぞ
敵の数が多く双方共に攻撃力高く設定してるから
敵に対して先行出来たらさくさく
敵に先手とられたらアウト、これが前のバランス
すばやさゲーと言われてた由縁だがそのテンポのウケが良かった
FF4は固くなる事でテンポが悪くなっていたな
不安があるとすればそっちの路線になっていた場合
>>592 3は何気にSFCとGBでリメイクされているよ
6はシナリオもキャラも地味な上に、
基本的な戦闘システムは今まで通りなのに
転職後も技も魔法も全部引き継げる仕様の為、結局作業ゲーだった
つかえる技はほんの一部だけだしね
DQ6は一部職業に使える特技が固まってるのと、MP使わない特技が使う特技に対して強すぎで、バランス良くなかった。
あと容量不足でストーリーを削りまくったのか、説明不足な部分が多い。
その流れか、序盤の大ボス後のキャラが無個性
ここら辺の修正の仕方で評価が左右されるだろうな。
先制がいやなら「けいかい」覚えりゃいいだろ。
>>596 つーかDQ3はまた今度携帯に移植だしな
こうなると流石にDSとかで出す気はそうそうないだろうなぁ
最近のDQはせいけんづきとかMP使うようになったしある程度修正してくるだろうな
そうか
サガ2かなり懐古を意識した作りだな…
ここでも挙がってるけどバランスはどうなんだろう
俺は面白くて良いけど新規は厳しいだろうな
こまめなセーブがデフォなのが受け付けない奴も多いかも
>>580 アンチ丸出しじゃないぜ
セブドラはキャラ萌えで売らずにソフトは取ってある
本スレ信者も糞だと認めているのにここで名前をしつこく挙げる凶信者が嫌いなだけだ
ブルードラゴンが以外と面白そうな気もするんだが…
鳥山絵は食傷気味な気もしないでもない
>>542 売上が評価に直結しないのは、DQ7やFF8が証明してる
直結すると言うのなら、この2作が万人受けすると認めさせてみろ
俺自身はDQ9が糞ゲーだとは微塵も思わないけど
内容に対する議論で売上のことを持ち出す奴がいるのには、首をかしげざるを得ない
携帯ドラクエ3楽しみだ
前作が良作だとその続編はクソでもある程度売れます
普通ならもっと売れます
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 13:15:33 ID:TryO8vMg
>>604 >>542ではないが‥
その二つは初動が凄まじくジワ売れしなかったタイプじゃないか?
初動は前評判でゲームそのものの面白さに直結しないが、
初週以降の売上げならゲームの評判に関係してくるから全く売上げが関係しないというわけじゃないと思うぞ。
DQ9は最初に234万売れてて、その後ジワ売れで伸びて行って今も更新中
売上げとはまた別だが、DQのような大作だと数週間で値崩れし出すが今回はそれも抑えられてる
いくら中古対策してあっても、面白く無いと思えばすぐに売りに行くはず。
よってゲームの面白さ≒初動売上げの公式は成り立たないが、
それ以降の売上げはゲームの面白さ、評判に直結してるものと考えられる。
同様に中古市場の値崩れなどもゲームの評判に直結していると思われる。
まぁ、FF8やDQ7も決してつまらないとも思わないがな。
DQ7は割と好きだし、FF8は‥3週して糞ゲーと判断した。
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 13:29:38 ID:TryO8vMg
>>607に初週と書いたが、実際は1〜4週までは冷静に判断できないかもしれない。
最初に売れすぎて買えなかったという人も出てくるだろうし、ネットの情報は混乱してるはずだから
だから大作のゲームの売上げが続くのは一ヶ月前後、それ以降のジワ売れに掛かってくると思う。
ちなみに売上げ
DQ7 一週目186万、2週目107万、3週目32万
FF8 一週目250万、2週目27万、 3週目20万
FF9 一週目195万、2週目32万、 3週目12万
これは正確な情報じゃないから間違ってたらごめん
ついでに発売の曜日も違うだろうから、
同じ一週目といっても発売経過日数は違うと思われる。
>>607 DQ7は初動は200万以下でDQ9より低い
総売上は400万程度だったかな
ちなみに7にせよ9にせよDQシリーズの初動がいつも売上に比べて低いのはいわゆる販売側の戦略によるものだよ
そもそもこんな大作にジワ売れも糞もない
初代ポケモン然り、本当の意味でのジワ売れってのはシリーズ初作で起こりやすいものだと思ってる
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 13:37:14 ID:TryO8vMg
>>609 そりゃ向こうも考えて販売本数調整してるだろうが、
基本的に初動を越えた売上げは評判が良くなきゃ売れ続けないぞ。
だから売上げ≒面白さ、評判とも言えないが、
初動以降の売上げ≠面白さとも言い切れない
イース7
サガ2
ポケモン
ドラクエ9
この辺がガチだな
>>610 売れ続けてるから面白いとは限らんだろあほ
Wiiスポーツのどこがゲームとして面白いんだ
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 13:52:38 ID:TryO8vMg
>>612 お前には面白く無いんだろ、アホか
自分の感性と他人の感性を一緒だと思うな。
ついでに俺はやったこともないから何も分からんわ。
というか携帯RPGでWiiの話を出すお前もおかしい。
あと、売上げの話もだけどな。こんな話はゲハにででもしろ。
疲れるんだよ‥普通に携帯RPGの話で盛り上がりたい。
・DQ9
・ポケモン金銀
・FFCC
・
今後の予定
サガ2、メガテンSJ、(ルンファク3)
>>610 それは前評判のないゲームだからこそ言える
ドラクエ級のゲームにジワ売れも糞もないよ
元々ドラクエという名に惹かれて買おうと思ってる連中が予約売り切れ、店頭売り切れで買えなかったから翌週、翌々週に買ったってだけ
その間、仮に友人等から面白くないといったような評価を聞いたところで、実際に買ってやるまではそれを信じきれずに期待の方が大きいままだろう
それがネームバリューというものだと思う
そもそも売上以外に擁護する点は沢山あるだろうに、売上をいつまでも引き合いに出す意味が分からない
まさか売上しか擁護する点がないわけじゃあるまい
巨額の金と時間と人員をつぎ込んでるんだから凡作にはなり得ない
まあ言いたくなるのも分かるけどね
このスレ売り上げと評判いいゲームには辛いけど、売り上げはともかくコアなファンついてるゲームには割と甘くなるし
2ch自体がそういう傾向はあるけど
・DQ9
・サガ2
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 14:37:42 ID:TryO8vMg
>>615 ならいちいち売上げにどうこうケチ付けるなよ。
関係ないのであれば無視すればいいのに、わざわざ亀でレスつける意味も分からん。
そしていちいち反応した俺も意味不明
君の言うとおり売上げそのものに面白さは関係しないんじゃない?
ただ全く無関係でもないんじゃない?と言いたかっただけだし、それを認められないなら認めないで結構
> 巨額の金と時間と人員をつぎ込んでるんだから凡作にはなり得ない
だったら売り上げいいシリーズもののゲームはおもしろいじゃん
サガ2楽しいな
アシュラにスリプルが効いたり、色々と原作準拠
・DQ9
・ポケモン
・
・
デビサバ、サガ2、メガテン、4戦士
正直、サガ2は新規にはつらいです…。
昔のゲームのバランス舐めてました。
ヌルゲーマーにはつらいよ。
イースはサクサクだけれど、まさか20時間でクリアしちゃうとは。
これは、早くドラクエ再開しろというセティアちゃんからのメッセージなのか?
そんなこんなで、
今のところ、
ドラクエ
マリルイ
デビサバ
勇者30
かな。
ポケモンはまだ一時間しかプレイしてないので評価出来ず。
>>619 これは笑える
先に売れてるから面白いって言い出したのはそっちだろ
だからこっちはそれはあんまり関係ないんじゃない?って言ってんだろ
まゆげかゆい
> 先に売れてるから面白いって言い出したのはそっちだろ
全くその通りだと思う
ID:TryO8vMgはいつものキチガイだと思うから相手するだけ損だよ
ドラクエ9を少しでもつまらないとか書くとすぐ反応するw
キチガイを相手するのもキチガイだよ?
>>609 DQ7は初回の200万を2週に分けて出荷しただけだもん
中古での値崩れも早かったし
10週目の売上はもう1万本切ってたよ
DQ9は中古にも流れないし、10週目の売上は4万本
>>626 お前はDQ9を貶して誰からも見向きもされないセブドラを一生懸命持ち上げているキチガイかw
オマエら最初から全力で荒れてるんじゃねーよw
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 17:31:19 ID:p3eo+MaE
セブドラを今年2位に挙げてる奴が何を言っても全く説得力ないな
つーかあんなクソゲー楽しめるのはキチガイだけだろ
サガ2が出てセブドラが四天王入りする可能性は完全に無くなった
>>630 なるほど、君はセブンスドラゴンが面白くなかったんだね。
じゃあ君はどのゲームが面白いと思ったんだい?
他の人が面白いと思ったゲームを否定するのではなくて
自分が面白かったゲームを挙げたらどうかな?
まあセブドラはフリーのツクールRPGの有名どころでもやった方が余程面白い&よく出来てるからな
新納儲でも新納が関わってること知らないでやればクソ判定下すと思うよ
褒めるところが萌え絵しかないものアレ
まずあんな世界を考えるのがすごい
誰が冒険したいと思うんだあんな世界
俺デビサバとマリルイはやってなくて
他のは大体やったがセブドラが一番好きだぞ
2DコマンドRPGであそこまで出来いいの最近なかった
キチガイがID変えてさわいでいるけど触らぬキチガイに祟り無しってねw
ところでサガはどんな感じ?
上の方でヌルゲーマーには辛いみたいなカキコミあったがそんなにキツイ?
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 18:30:29 ID:uiMA1Avj
ゲームに慣れてない人にはきつそう
工夫しすぎちゃうとかなりぬるくなるし、ヌルゲーマーお断りとはちょっと違うかも
ちょっと貸してもらったがイースZ面白かったよ。買うかもしれん
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 18:43:03 ID:mo1L9/RG
サガ2はちょっとバランスが大味すぎる気がする
そこが魅力なのかもわからんが
サガ、そうか、キャラ選択や育成方針でかなりバランス崩れそうだね
そういうの大好きw
イースは無難な作りっぽいし悩むなぁ
もう少し様子見て週末どっちか買ってくる、サンキュ
むしろセブンスドラゴンのいいところを教えてくれよ。
名前挙げるだけで、いいところを書いてるレスは見たことない。
DQ9と比較して、ここが悪いからセブンスドラゴンは駄目だってのは何度も見たけど。
>>641 俺は何度か見た事あるけどね(納得できる内容だったかどうかは人それぞれだが)
セブドラだけいいところをあげろあげろと言い続けるのも正直うざい
見た事あるんだ?じゃあそれを書いてみて
うろ覚えでいいから
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 19:38:54 ID:uXf3yAIG
週末、サガ2とポケモン買うならどっちがいいですか?
どちらも未経験です。
よし、両方やって比べてみるんだ
未経験ならサガはバランスが昔のバランスのままだしポケモンの方ですなー
ポケモンはまず買えるかどうかが問題だがw
サガ2はガチだ
現状ではこれこそリメイクのお手本というべき出来の良さを感じる
サブイベントとかの追加要素意図的にスルーしてチェーンも起こさないようにすれば
それこそほとんどGB版と変わらないプレイできるんじゃないかって思えるくらい
個人的にはまだ途中なのに
一気にデビサバに迫る所まで突っ込んできた感じだw
>>649 オリジナル経験者はそうかもしれないが、
新規の立場からしてみたら厳しいよ、サガは。
ポケモンとサガのリメイクは全然方向性は違うんだけど、
どちらも好評みたいだね。
>>649 >>650 個人的にはポケモンの方がリメイクは上手いと思った。
サガ2は上手いこと新要素を取り込んだのはいいけどバランスが…。
さすがに2009年現在の基準で考えるとキツくないか?
ミンサガは上手い具合にチューニング出来てたのに。
ドラクエを見習って、もう少し間口を広げて欲しかった。
オリジナルファン向けとしては完璧だが、新規には勧められないなぁ。
ポケモンもサガ2もリメイクという点を差し引いても四天王には遠い印象。
個人的にはサガ2を四天王に入れたいけどさ。多分、少数派だろう。
サガ2に関しては、新規さんの意見を聞いてみたい。
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 21:44:16 ID:TryO8vMg
自分の意見にあわないと基地外かよwww
セブドラみたいな汚物は論外だが、サガ2は果たして新規が楽しめるのか?という疑問が残る
新規=ゆとりライトゲーマーみたいな考え方やめないか?
サガのバランスは悪くないと思うんだが
バランスのことを言っているんじゃなくて、余りにも淡白なシナリオやテキスト、演出のことだよ
その辺、あんまり変わってないから
今のRPGに慣れた新規がやって楽しめるのか?という意味での疑問さ
SaGa2はサブイベント発生させると本来のイベント会話すっ飛ぶのがな
オリジナルプレイしてるならまだしも新規だと余計ストーリー解らなくなる恐れがある
まぁそういうのを差し引いてもかなり面白いとは思うが
魔界塔士しかサガやってないけどサガ2楽しいよ
作業の合間に触りだけと思ってたら、気が付けばふいうちくらってエスパーガール市ぬまでやってた
こまかな粗は山ほどあるけどそれをさっ引いてもいい感じに手応えある
四天王候補かは知らんけども
ただまあ、思い出補正は無くとも憧れ補正はあるな
俺は新規だけど、それなりに面白いよ。
ごった煮的世界観は好き。
ストーリーはシュール過ぎて、コメントしづらいっす。
バランスも昔のゲームはこんなだったんだな、みたいに妙に感心してる。
でもオリジナルは、DQ3とか天外魔境2より後に出たんだよね?
なんで、それらより荒削りなの?
ゲームボーイだから?
うーんsaga2は回避してやっぱ光の4戦士までドラクエすっか
>>658 作ってる人が問題なんじゃないかな
荒削りなゲームばっかり出す人だからね。
完成度が高かったと確実にいえるのはロマサガ2くらいだし
とくにサガフロ2とアンサガは酷かった
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 22:09:08 ID:TryO8vMg
サガ2は相変わらずなのか、
変えすぎて不安だったが意外と昔の姿を残してたんだな。
まぁ、それはそれで不評要素が多いと思うが。
システムに直接関係はしないけど、フリーシナリオを採用してるんだっけ今回
完成度といえばロマサガ3の未完成っぷりはサガの中でも飛びぬけてたな
是非ともイベントとか補完してリメイクしてほしいもんだ
納期厳守なとこだからしかたない
納期厳守で出来たのがロマサガ3ねぇ
昔からそういうのがTOPメーカーに君臨してるから
業界には今もってゼロディブみたいなメーカーが蔓延るんだな
サガ2、それなりによくできてるけど
良い意味でも悪い意味でも想像以上にGBの時から変わってない部分が多い。
で、変わった部分が全般的にどうも死に要素な気が・・・
連携、SSS、・・・
どうも、無茶苦茶熱中するってまでに至らない。
購入考えてる人は、相当よく調査した方がいいかもしれない。
女神相手のギャルゲ要素は誰得だよな
あんな絵でされても嬉しくない
まぁすっ飛ばしてもクリア出来るからいいんだが
折角なら他に容量をってこった
やったことないんだけどあの種族を選べるとかいう段階で
おもしろそうだなぁって思うんだけどもうちょい考えたほうがいいか<saga2
動作は割と軽快だし遊べる遊べないで言えば勿論遊べる方なんだが
新規さんは今回の成長法がある程度確立されてからでいいと思うよ
じゃないと何度も同じボスにやられてDS叩きつけることになるかも
ただサガシリーズはあのデタラメなバランスに振り回され試行錯誤するのも醍醐味だと思う
サガ2は原作で使えたテクニックがほとんど通用するのはかなりポイント高いな
アシュラ眠るとかビーナス石化とか山の神で○全て覚えるとか
バグですで修正されても文句言えないのが全部残ってるのは昨今のゲームとしてはカオス過ぎる
SaGa2って宝箱から戦車が手に入るわ、主人公がモンスターとかメカでも両親が人間だったりとか馬鹿ゲーな気がしないでもない
整合性に気をつけなきゃならない必要はなかったのさ昔のゲームは
細かいことを言い出すとキリがないぞ。肉食っただけで生物種がが変わるとか、核爆弾を近距離で使っても何で味方に被害がないのとか。
サガ2クリアした。ストーリーはノーコメント、グラはかなり綺麗。クリアまでは14時間程度。
戦闘は3Dなのに世界樹系より上、DQ45に匹敵するテンポだった。
ただテンポの良さに反して、戦闘バランスの悪さが後半に進むに従って目立った。
終盤になると敵が1シンボルでも10匹以上でてきて1ターン目に全滅させるか
最低七割は倒さないとこっちが壊滅状態になる。
何十匹も入り乱れての大バトルといえば聞こえはいいが、実際は1ターン目に
どれだけ速くこちらの全体攻撃が発動するかで勝敗が決まっちゃって戦略性がない。
人間・エスパー系は戦闘をこなす程ステがアップするけど、入力したコマンドが
実際に発動しないとアップの判定が行われない。
だから全体攻撃ゲーのなかで、戦況にほとんど関係ない単発攻撃を毎回噛ま
せないとHPや力や素早さが上がらないので、そのための行動順調整とかがダルくなってくる。
また成長速度も遅いので最初からある程度計画的にやってかないと
最後の方のボスでさじ投げる人が結構でそう。
そのボス戦も死ぬ確立が高い割りに復活手段が一度きりの全体ザオリクしか
無いに等しくて状態異常の回復なども含めてリカバリーがかなり厳しい。
いくらテンポが良くても不運な死亡で一瞬でおじゃんになって何度もやり直し
させられるボス戦はもう少し調整して欲しかったかな。
何か否定的なことくどくど書いたけど個人的には最有力候補。
でも運に左右される難易度とシンプルなリメイク作品ゆえに有力候補上位辺りが妥当だと思う。
欲しいんだがドラクエとポケモンやってる社会人の身としてはつらい
11月ぐらいにやろっと
イース7は最初、「何?この連打ゲー」って感じだったが、5時間くらいやって
スキルとガードの使い道覚えるとフィールドの小ボスを倒すのも楽しい。
四天王はどうか知らんが、良ゲーには違いないと思う。
>>676 後半はガード使えないと回復薬とか使わざるをえなくなるしなー。
でもガードが簡単なのでウメハラ気分を味わいつつ、EX連発してカッコよく爽快に決められる。
PVでも出てた闘技場でのボス戦とか最高だったわ。
中ボス系は浮かしてアイシャのアローレインで止め刺すとグッとくる。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 09:22:46 ID:ISJVbuBe
ちょっと違うけど、携帯電話用のDQ3は何月頃になったら遊ぶ事が出来るんだろう。
FC版のネックだった〈LVup時の数値のバラつき(初期数値のバラつきは許容範囲内だが、LVup毎の(力)(素早さ)(攻撃)(身の守り)(賢さ)(HP)(MP)の上昇値がリセット度に違う)〉が解消されてる事を祈りつつ、待つ。
>>678 板が違うぞ。
っていうか、パラのバラツキは悪くないじゃん。
それが個性と思えば。
種で補正出来るしね。
なんか、サガもイースも濃いファン向けっぽいな。
どっかというと、イースの方が無難な感じなのかね。
次のメガテンも濃そうだなぁ。
アプリドラクエ3は情報見る限り
グラはスーファミ版まんまに作戦が追加されただけっぽいな
バランスの些細な変更あったとしても語ることは特になさそう
>674
全面的に同意
saga2ビギナーだがおもしろいよ
欲を言えばもっと街を広くして欲しかったな。
まぁリメイクだからしょうがないっちゃそれまでだが。
ポケモンはやっぱ普通に面白いね
忠実に再現されてて、出てくるポケモンまでほぼ一緒ってのが素晴らしい。
歴代シリーズで見ても集大成に当たると、個人的には思う。
あとは、ドラクエ9かなぁ。
まだ未完成っぽさ溢れるし、ストーリーの子供っぽいとこが苦手だったが
それを差し引いても携帯ゲーム界に革命をもたらしたと感じる。
世間一般で見れば素晴らしい運子
今まで手を出さないでいたけど、世間の良い評判に負けてポケモンハートゴールド買った、
けど失敗した、俺には全く向いていなかった
全体的なテンポの悪さ、小学生低年齢な雰囲気…
今までなんとなく自分とは相性が悪いと勘が働いてスルーしてきたのに、失敗した
世間とのズレを再認識したが購買差額約二千円はちょっと高い授業料だったよw
今年はDSが王者ハードを知らしめた年だな
Saga
DQ
語り継がれるスーパーソフトが出来た年
イース7はどうだったの?
イースのレビューを(楽しめた側の視点で)書いてみた。
詳細に書いていたら少し長くなったものの。まあ、投下してもよろしいでしょうか。
>>687 投下して、イヤな人は読まなければ良いだけだからね
>>688 返事ありがとう。では少し間をおきまして。
イースのレビュー。
ナンバリングタイトルだが前作の絡みを箇条書きにすれば5箇所以内に留まる上、おまけ程度。前作知らなくてもOK。
グラフィックは微妙。その代わりロード時間は短く、巨大ボス戦でもいくら派手な攻撃連打しても処理落ち無し。
グラフィックよりゲーム性を取ったモノと想われる。とにかくキャラがリズミカルにテキパキ動く。動かしてるだけで気持ちが良い。
雑魚戦は爽快、ボス戦は緊張感が良くでている。
どちらも倒し方は一つではなく、上の方で出ている「単調な通常攻撃連打ゲー」でも倒せるし
ジャストディフェンスしまくって、一撃が重いスキルでカウンターアタックするテクニカルプレイ
(ジャストディフェンスの判定が甘く、ガード連打すれば多段ヒットレーザーをカキンカキンカキンカキンカキン出来る、凄い気持ちいい)
処理落ち無しで画面半分飛び回る快適回避で相手を翻弄し、背後からザクザク敵を倒すHack&Slashも可能、気分によって両方のスタイルが手軽に楽しめる。
遠距離キャラを使えば3Dシューティングプレイにさえなる。
上記に加えて溜め攻撃でスキルチャージ&スキル重視して戦うやり方も、攻撃ボタン連打連打連打!でとにかくボタン連打して倒すやり方もある。
上記のどれを使っても、問題なくクリア出来る点、どのスキルも「これを使わなければ勝てない」というやらされてる感も無い。
戦闘スタイルが多く、只好きなように戦え、と言った方針。自由。
だから人によっては「単調なつまらないゲーム」にもなりうるし「試行錯誤で倒し方を模索できる」ARPGともなりうる。
シナリオは一本道、寄り道は無い。途中までは正直微妙、だが折り返し地点から少々盛り上がりを見せる。
平原フィールドBGMも、中間を過ぎた時使命感を重視したBGMに変わる。
BGMはさんざん言い尽くされてるので「良質」の一言で。
問題はやり込み。
サブクエストが少なく、内容も微妙。合成も正直「お店で商品を買う」のと同じぐらいの意味合いしかない点が悲しい。2週目得点もない。
初回プレイノーマル、30時間かかった。ハード、ナイトメアと順繰りにやっていけばそれなりの時間が稼げそう。
スキルレベル上昇率が程々に悪く、それをMAXにしようと想えば結構な時間がかかりそう。スキルの種類は16種類×7名。
まあ長く持たせようと努力しなければ(1プレイ、やり込み無しクリアで売る方針)直ぐに終わってしまうのは事実。
総評。
良質アクション。
人を選ぶと上のレスで出ているが、個人的には(アクションゲームが嫌い、とかで無ければ)そんなに人を選ばないと想われる。
(イージーならごり押し&アイテム持ち込みで楽勝、ナイトメアでは苦戦必至)
当然、他のRPGにも悪い点を列挙すればいくらでも見つかるように、このゲームも列挙出来る。
良い点も同様、抽出すれば幾らでも偏ることができる、一個人の感想に過ぎない。
だが携帯ゲームで良作アクションと言えばどれも賛否両論あるものの、モンハン、無双、ファンタシースターP、
DSのFFCC、すばらしきこのせかい、ドラキュラシリーズ、マリオ、等々様々なモノが上げられるけれど、どれとも違うゲーム性がある。
このゲームも賛否両論でるだろうが、良質なBGMと共に雑魚戦の爽快感と巨大ボスの無茶な攻撃をどうかわすか模索しながら戦う、緊張感と達成感と言う点では他のゲームと比べても、このゲームは確かに評価できるはず。
以上。
ハートゴールド・ソウルシルバーって
テンポや操作性は前作より悪くなってるんだよな、何故か
追加要素もポケスロンとか子供は嬉しいのかもしれんが、所詮オマケ止まりのが多い
新ダンジョンや新技、新キャラが今までのバージョン違い/リメイクと比べて少なすぎる
連れ歩きは可愛くて好きだが、正直それだけしかウリがない
シリーズファンとしては新鮮みに欠けるなー、予想通りのものが予想通りに出ただけって感じ
>>691 ポケウォーカーだけは出来が素晴らしいと思った
あれだけで遊べるよママン(ゲームは全然進まない・・・
けどダイパ散々やりこんだ後のプラチナは楽しかったんだよな…
ストーリーやマップ構成みたいな、ゲームシステム以外の部分がイマイチなのかも
ポケモンはやることが毎回同じで単調だからな
>>694 ソフト買ってないなら黙ってろって言っただろ
なんか俺、ドラクエと比べちゃうんだよ
ドラクエ;賛否両論の冒険作、新鮮だがつめが甘いとこも多い
ポケモン;隙がない完成作、サービスは多いが新鮮みがない
>>694 いや、そんなことない
新作はもちろん、なんだかんだいってバージョン違いにもサプライズを用意してた
もちろん今回もあることはあるんだが、小粒に見える
たとえば、廃人としては今作は伝説粘りやフラット対戦が目玉だが
それも「なんで今までできなかったの?」って感想
逆鱗や熱風を覚えるポケモンが増えまくった前作プラチナは斜め上だった
エメラルドのフロンティアは今もファンが多いし
本編ストーリーだって、リメイク赤緑のナナシマは予想外にマップ広くて驚いたよ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 17:49:32 ID:0qvTmWIy
ポケモン叩き止めろって
毎回同じこととか言うのならシリーズものだって大きな変動も無いだろ
ポケモンって一人でやってても楽しめるもん?
やっぱりポケモンそのものに愛着がないならスルーしたほうがいい?
ポケモンのモンスターに愛着が持てないならスルー推奨かな
ただダイパとかと違って金銀はポケモンのデザインとか自体が秀逸だから
お気に入りのモンスター育てるのが楽しいなら1人でもいける
Wifiあるから昔ほど通信にも困らないし。
ポケモンの二次出荷って明日だっけ?
どこ行っても買えなくて涙目。
>>684がどこで買ったのか具体的に店を教えて欲しい。
評判聞いてから買ったんだろ?
>>697 ポケモンが悪いとか言うつもりはないけど、
その擁護はちょっと無理があるのでは…
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 19:05:07 ID:0qvTmWIy
>>702 言ってる俺もそう思った。
まぁポケモンは別に変化を求められるゲームじゃないし別にいいだろ。
つまらなきゃここに入れなきゃいいだけだし
ちゃんとした批判なら聞きたいけどな
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 19:22:40 ID:0qvTmWIy
>>704 批判ではないけど、まぁ意見としては
アレは収集・交換・対戦がメインであって本編はおまけにすぎない。
友達・知り合い・子供にポケモン一緒に遊べそうな人居る?
居ないのなら、ポケモンに執着無いかぎりは買わないほうがいい。
モンハンと同じく一人で遊んで面白いといえるようなゲームではない。
今週は全く持って豊作週でしたな
そうでしたな殿
金が飛んでくとんでく
足りないのはカネじゃない
時間だ
サガ2が期待以上だったので
メガテンSJや光の4戦士の期待度も上がった感があるな
>>689 参考になった
まあ参考っていうか俺もイース7プレイ中だけどww
6しかプレイして無いイースシリーズにわかな俺だけど
それでも6から確かなアクションの成長を味わえて相当面白い
ARPGってジャンルはとりあえず手に取っちゃう俺みたいなタイプからすれば
ここ数年でもトップの出来だわ
並び立つのは据置だけどKH1かDSの夢幻の砂時計くらいかな
ってゼルダはA・ADVか
ちょっと聞いてくれ
今年購入したゲームが既に52本もある。半数以上がRPGで27本、クリアしたのが5本。歪んだ買い物依存症かもしれない。
>>712 普通じゃない?
俺もある程度進めて底が見えてきたら
クリアする前に飽きて止めることがしょっちゅうだし
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 23:44:41 ID:0qvTmWIy
面白く無いゲームはクリアする前に飽きちゃうからね。
セ○ン○○○○ンとか、○と○○と○○モノ2とか。
いや52本は結構凄いと思うww
今年まだ5本だよ
それも全部DSとかって…
1、SaGa2:新規はどう思うか知らないけど神リメイクでした
2、DQ9:隼の剣と改がなくて、戦闘のもっさりがなければ神だった
3、ポケモン:出来は安定、まぁ今年5本しか買ってないし…
4、FFCCEOT:話さえ無ければ個人的に神だったんだけど話が全てをぶち壊し
PSPo2が出たらたぶんFFCCはランク外になると思う
PSPo1は糞だったけど、PSZで個人的に持ち直して今回色々と1より変えてるので期待
DQNは単純に糞ゲー
期待なんざDSって決まった時点で、しいてはWIFI協力未対応のときに
大半の人がしてない
実際にストーリーも人の死を重く受け止めない糞仕様+あの妖精だけはまじでうざい
スタッフがキャバに通いつめた結果らしいし
個人的に超はまったセブドラで
セブドラはやってないから分からんがドラクエは微妙だったから
個人的にはポケモンとサガ2を推したい
安い神棚
サガ2は糞ゲーですた。
短いし、理不尽だし、成長にストレスがたまる。
ストーリーは里見級の電波。
懐古がなんで祭り上げるのか分からないゲーム。
これがいいんでしょ?ファンは。
それがいいんです
まあサガの話は最初から電波だからな(笑)
成長とかは難易度が高いだけでコツさえ掴めばそれほどでもないが…
一般的にはポケモンとドラクエ9はランクイン決定だろう
どっちも好きじゃないけど
じゃああと二つは?
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 09:05:13 ID:fzJsFzce
>>718 批判が的外れ、事実かどうかも分からないただの煽り、個人の好み
しかも薦めるのがセブドラ‥‥
現時点でいえばマリルイ・デビサバ
2ヶ月にはどうなってるかは分からない
個人的にドラクエとデビサバは確定なんだが、
ドラクエはともかくデビサバは一般には勧めづらいよなあ・・・
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 09:46:24 ID:QXO1QCm7
無限航路
セブドラ
テイルズ・オブ・ハーツ
ハーツは去年の四天王入りしただろww
ここでセブドラ挙げている奴は単なる煽りだろ
おそらくプレイすらしてない
>>725 どう見ても
>>718は「ナナドラの方が人命軽んじてるだろうが」とか
「千人砲wwwww」という突っ込み待ちの芸人
またキチガイかw
イース7がよかった…が、これはARPG扱いか?
サガ2は昔散々やったけど良い感じのリメイクだわ
ただ新規の人が楽しめるかはちょっと分からんけど
サガ2、14時間でクリアしちまったよ
俺が早すぎるのかと思ったら全然これが普通らしいし
なんだかなぁ
GBだったからあれで感動したんであって
今、不親切な部分そのままでそれがこだわりなんだよ
とか威張られてもな
サガ2は昔にプレイしたおっさん向けに作ってる感じがするね
新規向けには作っていないように思える
不満0ではないが個人的には良ゲーかな
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 13:37:24 ID:fzJsFzce
要するに万人受けしないマイナー路線か
ドラクエは、7なみの出来の悪さだったけど
販売数見る限り、入れざるを得ないかね
てーか見た目の割に大人しめなリメイクだったねサガ2は
見た目無茶苦茶で、新要素ばっかりアピールしてたから、こりゃダメだろって
思ってたら、中身あんまり変わってなかったんだよな。
新要素もそこまで影響与えるもんでもなかったし、結構良い感じにまとまってたわ。
ただ、新規向けでは無いよなぁ…。
今年は7月以降、ドラクエ、ポケモン、サガ2とRPGに当たりが多くてうれしいわ。
これでメガテンSJが当たりなら完璧。
ゲームボーイ時代はサガ2とポケモンが俺の中で二強だったが
ポケモンは戦闘テンポに難がある
>>735>>738 新規だが面白いよ。
他はミンサガぐらいしかやってないが、ミンサガよりかはシステムが理解しやすいし、
技ポイントとランダム成長で雑魚戦も飽きずに楽しめる。
不満と言えばサブイベントの不親切さだが、ミンサガのときも攻略本片手だったからそれほど気にはならない。
とりあえず売り上げ、内容の客観的な評価、ライトユーザーの評判、コアユーザーの評判を
全部総合して出すと今のトコ
・(DS)女神異聞録デビルサバイバー
・(DS)マリオ&ルイージRPG3
・(DS)ドラゴンクエストIX
・(DS)ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
って感じかな?
コレに真・女神転生が入れ替わりで入るかどうか、みたいな
生命の楔はどうしても固定層向けで、こういうランクには入りづらそう 女神転生もややそうだけど
あとは未知数の光の4戦士
ストーリーと根本システムはともかく、この時代出すタイトルは最近よく言われるユーザインターフェイス、
サクサク感、やり込み度、マルチプレイ時で盛り上がれるか、の4点でいい線行ってないと
他のと一緒に埋もれちゃうだろうね
>>746 俺も異論はない感じ
サガ2は今年やった中で一番で好きで神だと思いつつ
四天王にいれるとなると疑問
色々と不親切で昔のままの大味さがやっぱり悪いかなぁ
このシリーズは今もそうだけど万人受けはしないねぇ
>>746 それで良いと思うわ。
後はデビサバがメガテンSJと入れ替わるかどうかぐらいかな。
サガ2はちょっと昔の雰囲気残しすぎだから、確かに違うね。
DSでサガ2が遊べただけで割と満足。
このレベルのリメイクで文句言うなら
そもそもリメイク版なんてやらずオリジナルだけしてればいいじゃない
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 19:09:27 ID:fzJsFzce
>>749 まぁ、リメイク出来ただけでもファンからすれば感涙ものか。
今のゲームに区切りついたら買ってみるか。
サガはミンサガ以来久しぶりか
売上げとライトユーザーの評価で言えば
・DQ9
・ポケモン
そしてFFブランドでライトを釣って売上と雑誌評価で確実にランクインするだろうと思われる
・FF外伝
で、最後の枠には、現時点でサガ2かな
メガテンSJがどのくらいの売上と雑誌評価で変わるかもしれないけど
サガ2がライトに評価されるのは流石に無いわ
今んとこマリルイ辺りが妥当でしょ
・(DS)マリオ&ルイージRPG3
・(DS)ドラゴンクエストIX
・(DS)ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
正直、今年だとこの三本はもう揺るがないんじゃね?
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 20:13:03 ID:BqcvNwsS
セブンスドラゴンはどう捉えても評価出来ないよ
80年代ドラクエブームでたくさんの類似品が出たけど
それらと同レベルに感じた
ディフォルメされたキャラを見ると
ナイトガンダム物語を彷彿させる・・・
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 20:14:39 ID:wfCFT2+S
ポケモンは他にいい作品出たら揺らぐだろ
いや、俺はPSPo2の巻き返しを信じるぜ!
つまんねーラインナップだわ
これらに割って入れるだけのゲーム来ないかな、来ないだろうけど
まだメガテンがある
サガ2だめか!中毒性はドラクエに匹敵すると思うんだがナ・・
まあみんなが駄目ったら駄目なんだよな。
この後メガテンや光4も来るんだよな・・今年、恐るべしw
サガ2は万人向けじゃないだけで、ダメなわけじゃないぞ。
合う合わないがはっきりしてるソフトだと思うわ。
四天王に入れるには微妙なだけで、個人的には今年一番だと思ってるわ。
>761
おう、もちろんわかってるぜ。
これは遊びやすさ、万人向けとか総合的、客観的な視点での選考なのだろう。
ドラクエ、ポケモンは当然だと思うよ。
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 21:04:42 ID:fzJsFzce
ポケモンはあんまり目立つ要素が無ければ落ちるかもしれない。
付け入る部分はそこだな。サガ2なら入り込めるかも、今のとこ微妙だが。
しかしPSPは性能だけでロクなものが出ないな。
俺もサガ2はオリジナルやった上でだけど、リメイクとして最高の出来になったとは思う
ただ昔の要素やストーリーをそのまま持ってきたから、どうしても新規に勧め辛い
個人的に思い出補正も相まって1位に置きたいが
万人評価を考えると心の中での1位にしとこうって感じだw
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 21:18:44 ID:fzJsFzce
サガ2は元々良いゲームだし、リメイクで色々変化もきたからな
気持ち的に四天王に置きたい、ベスト1にしたいって気持ちはよく分かる
俺も気に入ったゲームが上手いことリメイクされたら間違いなく挙げる
>新規に勧め辛い
あ、なるほどね。
「RPG初めて」の人に渡したとしても、これはクリアできないか。
サガ2は裏の四天王筆頭で良いよ
イース7はARPGだから対象外なのか?
今のところ郡を抜いた出来だと思うんだが
>これはクリアできないか
補足。これはRPG初心者を馬鹿にしてるんじゃなくて、
ゲームバランス的にもちょっとクセがあるから、という意味なので。
いいスレじゃないか
知ってるよ オレがいい意見書いたからな
>>767 裏四天王って
・(DS)女神異聞録デビルサバイバー
・(DS)サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY
・(DS)真・女神転生 STRANGE JOURNEY(予定)
で3本埋まってないかw
この中から1本、最後の1枠に上がるかもしれないけど。
>>768 ARPG、SRPGも対象だと思う。
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 21:37:22 ID:YGbegird
裏四天王ってコアユーザー万歳ランキングかよW
アトリエも入れてくれって言ってる
そうだ今年はデビサバがあったか。
>773
裏は、コアまたはマゾゲーマーの激しい要望にも耐えうるゲーム、という事でw
ARPG・SRPG対象外って初めて聞いたわ。
日本人ってホント「裏〜」とか好きなのな
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 21:46:59 ID:YGbegird
>>774なるほど
おおっとWizがソコをどけとおっしゃってきた
>777
Wizはおれも期待してるんだけど、今度はどこが作ってるんだろうと反面不安もいっぱい。
詳しくは知らないけど版権が安いせいか今まで結構いろんなメーカーが手を出してて、
その完成度にあまりにバラつきがありすぐるからなんだ…
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 22:02:01 ID:YGbegird
開発云々関係なく、尼オンリーってだけで入閣内定されたもんじゃないのか?
硬派すぎるW
しまった何度も書き込みすぎた(汗 失せます
裏とかいらないだろ
恣意的すぎる
今年はデビサバ、真SJ、エルミ2、P3Pで決まりだろjkに考えて…
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 22:23:26 ID:nrPRIVLm
多分こうなる
・DQ9
・ポケモン
・マリオルイージ
・FF外伝
金銀微妙だわ
ドラクエ9やサガ2は
テリーやGBサガ2と比べて時代の流れとその進化を堪能させてくれたが
金銀にはそれが全くない
FF外伝にはもの凄く期待してるけど
同時に期待はずれだったときの覚悟も完了している
>>768 基本的に知名度低いから名前を出しにくい>イース
四天王未満の作品十選とかがあったら、そっちに入ると思う
金銀リメイクは、確かに地味だけど追加要素は上手く機能していると思う。
逆にサガ2は、派手なリメイクだけど、ゲーム性がGBと変化なし。
リメイクとしては、どちらかというとポケモンが上かな。
っていうかサガの新規拒否バランスはダメだろう。
四天王入りは今のところ、
ドラクエ
デビサバ
マリルイ
無限航路
かな。ドラクエがぶっちぎりな印象。
期待しているのは、メガテンと四戦士、それに、P3Pかな。
でもP3Pはちと不安。
アトラスのリメイクには定評があるからw
俺はあんまりやってないが
デビサバ
マイソロ2
DQ9
なし
て感じだな。ブレソは冥界だし、DQ9はクリア前病のままだし
別に繰り上げでデビサバて訳じゃなくてSRPGと言っておきながら
テンポ良い戦闘と閣下のおかげがあるかな
DQ9をクリアしないのはもったいないと思う wifi環境あるなら特に
wifi環境あるといいのはなんで?クリア後の配信クエストが面白いとか?
配信クエストに強力な魔王がいるからね
それとストーリーも配信が終わらないと完結しないっぽい
ドラクエ9
マリルイ
勇者30
後は今後次第
>>798 知名度低いとか低くないとかは関係ないと思うんだけどな
挙げつつ面白い点があるならそれを紹介していけばいい
ところでデビサバ面白かったって人はどの点が良かった?
個人的にはよくフライトプランが作ってそうなSRPGって程度の印象だったんだが
デビサバストーリーが気になって結局5周した
ストーリーがユーザーを引っ張ってくれるゲームはいいと思う
ふむふむそうなんだ
最初からいるユズってヒロインに好まれそうな選択選んでいってたら
かなり微妙な展開だったんだが他のキャラだといいのかもね
デビサバは難易度は高すぎず新規が遊びやすくて、
ストーリーはキチンとメガテンしてて従来のファンも納得って感じで
低評価に繋がる点が無かったかな、と思う。
ストーリーメガテンっぽいかな?
親友ポジの人がずっといい奴だったりしたし
どっちかというとペルソナっぽいな、と感じた
初期のちょっとグロ入ってる感じの
>>798 それ一番駄目なルートじゃろ。つか、その選択で正解にしてくれるのはエロゲくらいなもんだ
色んな連中に明に暗に舞台から降りる事は許されないと言われてるのに
土壇場でおっぱいの言うがままに逃げてしまったらいかんだろ
もう一回別のルートをやる勧め
>>800 基本的にはそういうイメージだと思う。サブタイトルも初代ペルソナと同じだしね。
そこから里見のギャグセンスを抜いた風味。
ボスに1ターンで全滅されられても、いやこうでなくちゃ面白くないと思ってしまう。
それがサガ2の魅力。
そういう戦闘バランスは好きだけど、育成がちょっと不安定すぎで嫌だな、と思った。
人間の成長率は上がった(?)ものの、逆にエスパーの成長率が下がって、まともな戦力にまで成長させるのが面倒すぎる。
前はリセットで強引に上げられる抜け道があったからなぁ。
あ、まだプレイ途中なんで、何か良い育成方法があるのならすまない。
確かにエスパーの成長率はな
せめて魔力くらいグングン上がって欲しいわ
エスパーもちゃんと毎回行動させれば、役立たずにはならないから別に良いや
HP・素早さを体術で上げて、ある程度素早さ上がった後は
適当にサイコ装備やら能力使ってれば結構簡単に上がったけどなぁ
まぁ人間はそれ以上に上がりまくるわけだがw
二つ前のスレを「万人」で抽出するともの凄く恣意的なモノを感じられます
ドラクエポケモンに比べると確かにサガは一般受けしないバランスだわな
サガ2、今まで一度に大量の敵が出て来なかったのに
敵2体とチェーンバトルに入ったら24体の敵に囲まれていた
あばばばびゃびゃ
今年は不作だなー
入賞は無限航路、デビサバ
佳作にセブドラ、マリルイ、勇者
圏外にドラクエ、ポケモン、サガ
ってところだなー
豊作な年って今までにあったのか
ドラクエは、ライト受けとか売上云々で評価されてるんじゃないと思うが。
かなり濃いぞ、これ。
シンプルで間口は広いけど、突き詰めると、
マニアにしかついていけないゲーム。
新規さんお断りのサガとは格が違うと思う。
今期は普通に豊作だろ。
ドラクエ、ポケモン、マリルイと言った間口の広いソフトから、デビサバ、無限航路、サガ2と言った
コア向けまできっちりそろってるじゃないか。
>>814 突き詰めたらマニア向け、なんてのはポケモンもじゃね?
saga2とは初心者にも受け入れられる掴みが有るかどうかの差だろうとは思う。
サガ別に言うほど新規にきつくなくないか
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 09:21:12 ID:zbPJRrKW
サガ2って今回は何時間くらいでクリアできるの?
ゲームプレイ時間も何気に関わる要素だと思うんだけどな。
>>818 ゲーム内容がほとんど同じなので、同じようなプレイすれば
当然かかる時間もさほど大差ない気はする
ただ意外に追加要素で結構やりこみ要素がある
闘技場でアイテム稼ぐ事覚えたら進まんぜこれw
成長無しアイテム消費無しでいくらでも強化ボス系と戦える上に報酬が豪華すぐる
>>817 そこまできつくないけど、オススメも出来ないだろw
>>818 クリアだけなら約20時間ぐらい。
慣れればもうちょい短縮できると思うわ。
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 09:45:09 ID:zbPJRrKW
意外と長いんだな、GB版はめっちゃ早く終わった気がした。
DQ9よりも少し短めかな。やりこみ要素あるのか、それは楽しそうだ。
あれ?
新規で普通にプレイしても15時間かからなかったけどな。
ありゃ、じゃあ俺が時間掛けすぎたのか。
サガ2はかなり時間に個人差が出ると思うぞ
その気になれば敵をほとんどすっ飛ばして戦闘もエフェクト全カットで
サブイベントもあまりしないでとかやればどんどん時間は削れる
逆に敵を見たら倒して成長させたり装備買うのに金ためたり連携技色々見たり
サブイベント逐一こなして闘技場では連携で称号変えたりやってたらいくらでも引き伸ばせる
パーティ構成にもよるだろうな
メカやモンスターメインなら成長に時間かからないし
シンボルエンカウントだから戦闘も必要最小限で済むし
sagaは万人ウケしないって言ってる奴多いけど
出た当時は万人ウケしてた訳だし
美形キャラが出てアイドル声優がしゃべるゲームしか好きじゃない奴にはウケないゲーだろ
>>826 当時、GBでRPGが珍しかったから、受け入れられたんだろ。
リアルタイムで遊んでた人間なら分かると思うが。
サガ以外にまともに遊べるRPGはほとんどなかった。
今とは状況が違いすぎる。
仮に当時、GBにDQやFFの移植が存在したら、サガは見向きもされなかったと思う。
所詮は代用品だった。
思い入れがあって、それが大好きな人がいてもおかしくはないけどさ。
>sega
まあ俺達が思ってるよりは意外と新規でも遊べるもんなのかもしれないな。
スレ見てると初めての人もチラホラ来てるし。
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 12:02:57 ID:zbPJRrKW
サガを代用品と言うか
今では主軸のFFの方が酷いゲームだと思う
サガはチャレンジャーだからいいのさ
見向きもされなくったって
FFは型を外そうとしてファンから思いっきり総スカン食らったからな
システムを戻す英断はしたわけだし、俺は13に期待したい
ガンビットとかアクション化とかがゴミすぎたのは事実だが
現時点でヒリつくような戦闘ができるのはサガ2だけ
まぁ四天王入りは無理だろうけど
出来はいいと思うけどやっぱ売り上げがなぁ
ミンサガ並に届けば別だが
このスレで売り上げ持ち出す奴って馬鹿なのアホなのキモイの?w
>>833 売り上げで良ゲーかどうかが決まるなら
隠れた名作なんて言葉は使われないよ
>>834-835 よく言うな
この手のスレはいつも結局メジャー〜中堅ゲーばっかで埋まるのに
売り上げっつーか知名度が関わってくるのは確かだろうよ
俺が知らないゲームなんて入れんなって奴がいるんだから
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 13:20:46 ID:zbPJRrKW
売上げは関係ないな
DQ9だって別に売上げで四天王候補に入れられてるわけじゃない
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 13:23:10 ID:zbPJRrKW
>>836 そのメジャー〜中堅のゲームが面白いから埋まるんだろ
自己主張も出来ずに売り上げ売り上げいってる奴って馬鹿なの?アホなの?キモイの?w
今年はエルミナージュDSだろ…。
それは去年だろ…。
sagaが単なる代用品ならここまで続くシリーズになってなかっただろうな
今ではすっかり失われたスクウェアらしさが残ってる唯一のシリーズだと思うけど
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 14:13:49 ID:e1IHLQ0l
>>827 当時としてはかなり革新的なシステムのゲームであったから、良い意味で代用品ではないな。逆に良くも悪くもサガの代用品になるゲームも少ないけどな。
万人受けするのが良ゲーならサガ2より3のほうが良ゲーってことになるなw
しかし、現実は3は忘れ去られ黒歴史とまで言われ、
2は10数年たった後も熱心なファンが多数いてGB版に忠実なリメイクがされた。
当時、良ゲー四天王みたいなのがあったら、このスレの流れからいってサガ2は選外で、3がランクインしてるんだろうな。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 15:08:22 ID:zbPJRrKW
サガ3はサガらしくないだけで黒歴史にされてるが、実際はそんなに悪くない。
でも悪く無いだけで、DQやポケモンを押しのけるほど面白いゲームじゃないぞ。
無限航路はスぺオペかと思ったら
思いっきりSFだったのが、絶滅危惧種の古典SFオタのツボにはまったからな。
ストーリーも良かったし。
>>845 Saga3は、河津メンバーが関与してないからね。SagaのナンバリングでなければOKな作品でしたね。
Saga2が今年の四天王に食い込むかはわからないが、個人的に四天王!!
後は、FF外伝の出来が未知数ながら四天王に食い込む事を期待する。
>>844 サガ3はシリーズから個性を抜いた残りカスみたいなゲームじゃん。
つーか、
万人受け=当たり障りのない無難なゲーム
じゃないだろ。
ドラクエは面白いから万人に受けたんであって、
無難な作りのゲームだから受けた訳じゃない。
>シリーズから個性を抜いた
3の印象に残らないっぷりは、そうかもね。スタッフ違えば仕方あるまい。
メインの人達はロマサガ作ってたような。
関係ないけど俺はヘラクレス2にも当時同じ感想を持った。
ドラクエ3かよオイィwみたいな。うみーん。
もっともヘラもサガもその後いい意味でどんどん壊れてってくれたが・・
>>839 おまえさんが佳作に押すナナドラの儲どもは
その売り上げで面白くなければ13万も売れないだの世界樹を超えただのうるさかったわけだが
SaGa3にSaGaらしい面白さを期待して買ったらFF外伝だった
みたいな…
ID:9ar6Buj3
この人いつもキチガイよばわりされてる人なんじゃないかな?w
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 17:27:45 ID:zbPJRrKW
元々サガや聖剣は「FFでは出来ないことをする」
違う方面に拘ったFF外伝って位置付けじゃなかったっけ?
>>850 心配せんでもセブドラなんて入らんよ。というかその名前出すな。
あんまりセブドラを比較に使いたくは無いんだが
古き良き作品を今の時代に復活させる
という手法ではサガ2の方がセブドラより一枚上手とは思った
やはり快適性の悪さというのは古き良きではない
そこはすっぱり切ったサガ2はよく分かってる
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 17:40:59 ID:zbPJRrKW
サガ2は良くも悪くも昔のサガ2そのままリメイクしたからな。
ロクに昔のゲームを触っても無い人間が作ったようなセブドラと比べるには失礼だ。
セブドラの話かっ。スレチだが半年ぶりにまた怒りが湧いてきたぞ。
>やはり快適性の悪さというのは古き良きではない
全くその通りだ。昔のゲームが面白かったのは、決して快適性が悪かったからじゃない。
そしてその不便さをおぎなう為のスキルを取るとか・・何の遊びなのかさっぱりわからねえよw
大体、快適性を悪くしてる暇があったらもっと他の部分に手を入れられたはずだろう。
ゲームの面白さのツボを根本的に勘違いしてるよ、あのニーノだかなんだかは。
腹立てるんなら葬式スレでやれ
ポケモン
サガ2
イース7
セブドラだなぁ今んとこ
他にやったのはドラクエ、グローランサー、ととモノ2ぐらいしかやってないけど
セブドラは不便だしめんどくさいとこあるけど何かツボったんだよな
854みたいに古臭い昔のゲームっぽい!ってとこが良かったかも
最近2DのベタなRPGってなかったしあんまり
ごめん、ID:zbPJRrKWがいつものキチガイだったかも?w
>>858 そういうのってあるよな。世間の評価も自分の客観評価も駄目出しをしているのに割り切れないタイトルって
俺の場合、今年のキングオブ糞ゲーを聞かれたらきっぱりとととモノ2と答えるんだけど
一番長くプレイしていて一番はまってるのもやっぱりととモノ2というジレンマを抱えているんだよな
>>841 スマン、間違えた。
そうだったな。エルミって去年だったんだな。
今年一時期品薄で買うの必死だったから、今年のことのように思ったわ。
では改めて…
ポケモン
サガ2
イース7
ウィザードリィ 生命の楔 ←予定
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 18:59:35 ID:zbPJRrKW
>>859 は?誰がどうキチガイと?
そうやって煽るの止めとけよ。荒らしたいだけにしか見えないから。
なw
レゲーでも名作は当時の制約の中でめいっぱい遊びやすい仕様を模索していた
セブドラは単に手抜き、ユーザーをナメた姿勢しか伝わってこない
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 19:52:25 ID:zbPJRrKW
>>863 誰に話してるの?まぁこれ以上は相手にしてあげないけど
ポケモン/サガのリメイク地獄に埋れながらも再浮上するセブドラは格の違いを見せつけた
スレがフロワロの毒にやられた発狂者に埋め尽くされさながらスレ自体がセブドラ化するという恐ろしい自体
ポケモンドラクエ以外で
1デビサバ
2サガ2
3デスティニーリンクス
4セブドラ
新作は期待度順に
メガテンSJ、エルミ2、pspo2、光の4戦士、ルンファク3、生命の楔
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 20:07:32 ID:fER/f3J3
セブドラいいとおもう。アンチは自分のRPG感を押し付けすぎだな。
>867
おお、デスリンの名を出すか。俺も好きだしなかなかの良ゲーだと思うが、
まずほとんどの人に知られてないという不運のゲームだよな・・OTL
デスティニーリンクス、あったな、俺も忘れてた、コレも佳作入りだな、結構好きw
サガ3はラスボスがアレじゃなければまだ許せた。
セブドラの名前はいい加減出すな
せかっくいい流れだったのに何処かの馬鹿がだすからまたかよ
アンチでもいい加減名前出すなよな迷惑だ
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 20:43:17 ID:zbPJRrKW
セブドラはまぁどうでもいいとして
>>871 根っこの生えたジャガイモだもんなアレw
サガ3は異世界?の音楽がやたら格好良かったという印象しかない
1・2と比べて薄味すぎたな
あと、戦闘のスピード感がガクッとsagaったのが痛ぇ
名前出したら不味いのかアレ
最初プレイした時はそれなりに楽しんだけど
デビサバ・DQ9・ポケモン・Saga2と遊んで「アレ出来悪かったんだな…」って実感したわ
なんか、「あえて不親切にしました(キリッ)」みたいなダメさが酷い。
1と2が濃すぎるだけな気がする
今やるとビーナスとか殺されるほどの事してないし
というか独裁的だけど功績のほうが多そうな感じ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 20:57:28 ID:zbPJRrKW
>>877 そのアレを作った人自体が「古き良きRPG」の意味を分かってなかったみたいだからね。
自分は昔のゲームをやったこともなかったらしいし。
>>879 なんか、DQ3をやったこと無い人が聞きかじりだけで、
現代風にアレンジしたDQ3を作ったって感じだったけどソレ聞いて納得した…
受けてるクエストが、引き受けした所いかないと確認出来ないって
それは全然古き良きじゃねーよw
なw
古き良きRPGじゃなくて
古き良き思い出の勘違い
単調な戦闘や面倒なシステム
それらも思い出補正で「良き」と評価されるにすぎない
つかFCのRPGにすら存在しなかった謎の古き良きストレスだったがな・・
しかもそれをあえて導入。
マップが全部毒沼なんてFC時代にもなかったしな
俺、マゾゲー好きだからセブドラ良かったと思う意見者だけど
四天王はおろか、一般的に良ゲーだったとは全く思えない。
万人受けしないし、15年20年前だったら評価もまた違ったかもだが・・あの毒花はないわ
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 22:13:53 ID:zbPJRrKW
ああ、そういうことね‥セブドラか。
DQ1〜2のフィールドが毒の沼地だらけだったら
名作扱いされなかっただろうなって思うよ
ほら、セブドラの話になっちまう
つか信者は本スレ見れば分かるけど萌えだけだって理解してるから
ここに居て勧めてるのは一時期居たと思われる社員か荒らしたい奴かだろ
まともな信者は間違っても四天王に名前はあげないから
スルーできてないのはだいたい同じ人
ま、あれほど完成された悪いお手本はそうそうないから
こういうスレで語り草になるのも仕方なかろう
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 00:17:12 ID:fpa+K2Q5
むしろ名前出される毎に評価下がるゲームも珍しい
毎回叩いてるの同一人物ばっかでアンチの質の悪さが
露呈されていってるだけなんだが
やってない人間から見てもそうとしかみえん
フロワロの毒をスルーできないのはナイトがいないから
忍者はアワレにも毒にやられてしまう
端から見たらセブドラ挙げてアンチが文句つけるたびに煽り返す奴の方が「いつもの同じ奴」に見えるがな
>>891 またageてやがる
毒の沼地を出せば音締められるとでも思った浅はかさは愚かしい
>>892 ここでノミネートする奴も毎回同じ顔ぶれだから等価だろ
つか、気に入らん奴はナナドラ、セブドラ、フロワロ、古き良き、ニーノあたりをNGに放り込んでおけば視界に入る事は一切無く
それをしないで文句を言う奴はただの怠慢かツンデレで片付くので、頻繁に話題にされたところで特に問題は無い
毒花は単にペナルティだけでなく画面上も鬱陶しいんだよな
オリジナルサガ2で言えばラスボス前の画面揺れが序盤からずっと続いてるようなもの
リメイクサガ2で画面ゆれが消えたのは良かったな。
おれはあの毒の沼地だらけにワクワクしたがな
フロワロアイディアは良かったんだが
実際やってみるとウザイ事この上ない
物凄い閉塞感と画面の見づらさでストレスが物凄い
クエスト、高エンカウントやフワフロ自体はまだ許せたんだが、
それらを減少させるスキルの効果切れメッセージやサインがない事が
俺にとってはゲームを途中で投げる最大のストレスになった。
こう、人それぞれいろんなストレス部分が出てくるのがもうなんとも。
俺は花を一つ一つ消していく作業そのものが楽しかったぜ
セブンスドラゴン
敢えて声高らかに叫ぶのさ、みんなの糞ゲー大好きだぜーっ!
セブドラで荒れてるのを見るのも楽しいがそれだけではなんなので、
Ys SEVEN
これは面白かった、まさに良ゲー中の良ゲー
だけど感覚としてスパッ、ズズーー、パキーン、ガッって感じでアクションの楽しさが多くRPGとしてこのスレ敵には?だと思う
RPG好きよりもアクション好きが楽しめる出来かな
サガ2おもしろい…
不満点は視点くらいだなあ
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 08:47:22 ID:rJoAWw+L
マジでセブドラを良ゲー四天王に入れる馬鹿が理解できん
本気で頭おかしいんじゃないの?w
>>904 マップアビリテーも付け替えもな。Y押して選択だったら良かったに
そこはメニュー開いてルーラとかメニュー開いて秘伝技とかとあんまり変わらんから気にならなかったな
まあそのほうが便利だとは思うが
ミンサガはLRで変更できるかわりに町でしか付け替えできなかったしなぁ
ドラクエとセブドラ入れてる奴はネタ
ナナドラは世界樹の超劣化版
ドラクエはドラクエの中じゃ物足りないけどDSの中じゃ面白いと思うけどな
改めて言うまでのことでもあるまい
むしろ久々にドラクエらしいドラクエをやった感じ。
6〜8が迷走しすぎてクソゲーになっちまってたし。
ドラクエ9はDSRPGじゃ別格のレベルだと思うがセブドラは糞ゲー
PSPはイース7が全てにおいて神ゲー過ぎる
今年は携帯RPG豊作だな
8はクソゲってほどでもないな
長さも内容もほどよくまとまっていた
6〜7でキャラの特技インフレ化で個性消えてたのを止めたのも良い
MBがもっとやりこみ性あれば更に良かったのだが
堀井の言う1〜8までの「ストーリークリアしてハイ終わり」ってパターンじゃなく
「飽きずに長く遊んでもらう」を成功させた点が大きい
1〜8とは別ベクトルで比べにくい
配信とすれちがいだな
10はwiiだからすれちがい無くなるのが痛いね
その分配信部分が濃くなるんだろうが
まあMMOにしなかったのは大正解だね
>>903 確かになぁ、でも闘技場イベントなんてRPGの華だと思うぜ。
アドルが入場してきてから鳥肌止まらんかった。
>6〜8が迷走しすぎて
全く以て同意。9はドラクエらしくないってよく聞くけど、
らしくないのはむしろ・・じゃね?って思ったよ。
今までと比べて、救いが少ないとか周りの言動が生々しいイヤさだとか笑っちゃったよw
仲間の一人の国滅びて国民や臣下全滅
商人放置で冒険続ける勇者
主人公と複数の仲間は身内全滅
悪人のせいで最後の一線を越えてしまったラスボス
ざっと旧作で思い出した時点でこんなにアレな展開があるわけだがw
ドラクエ9で唯一ちょっと不満点があったのは
カジノがなかったこと…
それ以外は大満足
救いが少ないとかじゃなくてラスボス周辺の最後の大事なとこが
陳腐すぎたのが悪かったんだと思うんだが<9のストーリー
帝国とか説明不足だったかも
といってもそれらも配信で追加されそうだけどな
全部出切ったらあらためて再評価されるんだろうな
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 14:21:21 ID:rJoAWw+L
9のストーリー関連の不満なんてラスボスの人造人間17号みたいな奴が改心するのが
やけに早いってとこくらいしかないよ
陳腐なストーリーってのはセブドラみたいなもんのことを言うんだろうがw
そういやセブドラのストーリー褒めてる奴って見たことねーな
ところで、ポケモン買ったらたまごっちが同梱されてたんだけど…
おめでとう
ポケモンとドラクエはなんだかんだ言っても格が違う出来だな
さすがモンスタータイトル
終盤が容量の都合で駆け足すぎたな
鳥フリーザとグィンが同じダンジョンででてくるし
DQ8もそんな感じだったけど、DQ9のストーリーはただ平坦だったって印象
DQ3〜6みたく間間にボスがいて盛り上がるわけでもなく、DQ7みたく話に節目があるわけでもなく、のぺーっとした感じ
で、いつの間にか終わる
山上ったら街があってボス倒したら果実落とした時はあまりの取って付けた感に驚いた
まぁ分からんでもない
9の山場と言ったら、グレイナル以降の展開で
果実集めてるのはオーブや紋章集めてるのと大差ないからな
>>929 6のストーリーが一番盛り上がらんわ
だから印象に残らないDQ、シナリオ忘れたなんて言われるんだろ
6なら9の方がよっぽど盛り上がったし印象に残ってる
まあそれ以上に酷いのがDQ7なわけだが
ひたすら同じことの繰り返しといい、石板集めと同じダンジョン2回攻略といい、
平坦どころの騒ぎじゃなくてただの苦行だった
6はとりあえず中ボスに関しちゃ盛り上がっただろ。
それ以降全く覚えてないけどw
>>931 それは同意
9のシナリオはメリハリがあってダラダラ感なくて良かった
果実集めもこれ以上続くと飽きるかもっていうとこで
帝国編に入るし。この変はひたすら平坦でダラダラしてて叩かれた7の反省が生きてるな
6はほとんど何も覚えてない。あとのぺーっとしてるのはどう考えても7だよなw
マジで苦痛なだけだったわあの糞ゲー
>929
平坦かつのぺーっといったら、7だと思うなぁ。
ラスボスや世界の脅威みたいのが全く伝わってこないエピソードの連続。
まあそこは9も中盤までそんな感じだが、7の場合はただひたすらに長いのがあまりに深刻。
石盤は果実のように各エピソードの脇役キャラの思惑、行動原理に絡んでいるわけでもなく
ただ無意味に大量配置されているだけ。
プロビナ終わったあたりでさすがに「いい加減に終わってくれないかな」とウンザリしたよ。
>>918 あそこは俺も鳥肌立ったな、良かった
YsはPCEの1,2,3以来だったので今回の7は劇的な変化を感じた、当たり前か
Ysも終わっちゃったのでまたセブドラ始めちゃったぜ
このみんなの糞ゲーは今年は何度も楽しませてくれるぜ、お花プチプチたのしーーーw
ハリーポッター2,3冊程の厚さがあるドラゴンクエスト7の小説は面白くてすぐに読み終えた
その後、原作もやったが終始石版集めに走り回ってそんなに面白く感じなかった
その事考えるとドラゴンクエスト9の方がゲームとしたら楽しかったな
DQ7は話としてみると面白いが、ゲームとしては失格な内容
バグとか石版以前に話の内容が本編自体の繋がりが薄い小説集みたいな感じ
大体のゲームのシナリオは1つの目的に対して収束するけど、DQ7はそれぞれが独立していてまとまりが悪い。
最初から話の内容が暗すぎるのもゲームとしてアレだな。萎える。
ただ、話としては本当に良かったりする。暇が出来たらじっくりプレイして欲しい。
DQ9は、宣伝文句も「はじめてのドラゴンクエスト」だったしなw
DSからゲーム始めたor再開した層に向けつつ、やりこみ要素もそれなりに両立させてるのは偉いと思う。
出来れば隠しの解禁を出し惜しまず、半年くらいで一通り出揃うようにして欲しかったけど
まあしかし文句言っといてなんだが、町や村の曲に関して言えば、
6と7はシリーズ屈指の素晴らしさだとは思うけどね。
7は糞長くて繰り返しだから作業的に処理した人も多いんだろうけど、個々のエピソードはなかなか良いんだよな
もったいない
レブレサック絡みなんかは年とってからやり直してみたら感心したわ
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 17:23:25 ID:rJoAWw+L
そういえば俺も何故か6は覚えてないな
ムドー倒すとこは覚えていたんだが・・・
7はフリーズとの戦いを良く覚えている。
流れぶった切るけど
メダロットってRPGに入るのかね
たぶんノミネートはできないだろうけど
6のストーリー大好きだけどなあ
記憶喪失の主人公が世界の謎を解き、記憶を取り戻していく過程とかよく描けてたと思うよ
ストーリーだけで言えば3の次に好きだよ
てかなんのスレなんだw
>>942 普通にRPGで良いんじゃね?>>メダロット
7は元々、64の配信を使う予定だったんだっけ。
本来なら、石板をクエストみたいに別配信するつもりだったんじゃなかろうか。
6に関しては、ストーリーに凝りすぎて乗り物ゲットしても、
全然、自由じゃなかったのが痛い。
FFを意識したんだろうけど。
9は、後半の寸詰まり以外は良かった。
ただ、もっと早い段階で船を取らせて、
果実の個別フラグを世界中にごちゃまぜに散らかせば、
もっと自由度やストーリーのまとまり感が得られたと思う。3のオーブみたいに。
多分、
マルチプレイ一回=果実一つ分
みたいな感覚でシナリオを組んだせいだと思うんだけど。
でも9で一番良かったのは、昔みたいに皆でワイワイ楽しめる事かな。
テレビの前に皆で集まったガキの頃を思いだすよ。
>>929 8はマルチェロがもっと頑張ってれば良かったんだがなー
うん、まあでも悪くない出来だった
あれのおかげでドラクエで3Dも悪くないじゃない、と思えることが出来たし
もうDQは4天王確定でいいから別スレで話してくれ
まーいいじゃん 4本決まってる以上どうせ他に話す事もないんだし
DQは多分変わらないだろうが、他はまだ可能性あるんじゃない?
こんなスレあったのな。今年クリアした4つを書いとく。
ポケモン⇒サガ2⇒イース7と立て続けにやりこんで疲労しきってるw
サガ2
プレイ前に曲を聞いて微妙だと思ったがゲームで聞くと全然合ってた。
色々と追加要素があったり自由度が増えた分GB版より全然面白かった.
戦闘システムも良いしテンポが良くストレスを感じにくい。
モンスターが使いやすくなっていた。あとはシンボルエンカウントの導入も良かった。
短いのが残念だが元がGBだけにしょうがないか。良リメイク。クリア時間は約20時間。
イース7
これは想像以上に面白く今年やった中ではポケモンと並びベスト。
一般RPGと比べアクション色が強いが戦闘システムが爽快ではまる。
シナリオは序盤はマズマズだが終盤になるにつれ盛り上がる。王道だが悪くない。EDは泣きそうに。。
BGMもノリノリな曲が多く秀逸。特に五大竜戦は熱すぎる。ゲームーバー含めるとクリア時間は30時間くらいか。
ポケモン
これは相変わらずだが面白すぎる。発売前予備知識なしで買ったから色々と驚いた。
まずタッチペンを使った操作性の向上が一番に挙げられる。これはほんと快適だった。
あとはポケモンが主人公の後ろについて歩くのも新鮮だった。
内容についてはそれほど変わってはいないものの全てにおいてレベルアップして神リメイク。
ボリュームはあるしBGMは特に衝撃的だった。街曲はオシャレ系に、戦闘曲は熱い。カントージムリーダー戦は相変わらず良かった。
ドラクエ9
期待が大きすぎたのか微妙でした。俺としてはドラクエは7以降全部イマイチ。
3,4,5時代はあんなに面白かったのに。音楽の劣化もかなり問題だと思う。
転職システムも新鮮さを感じないしいい加減廃止してほしい。
シナリオは後半の展開が良かったがそれ以外は評価できるところはないかな。
長く遊べたのは良かったが。
おつかれさん
参考になるよ
DQはタッチペン全然生かせてないのは失敗だよな
と、思ったがあってもどうせ面倒になるだけだから要らないわ
よりによってドラクエをコミュニケーションツールとする意味が分からん
あんなのドラクエじゃないです
コミュニケーションツールってのとちょっと違うと思うんだけどなあれは
たぶん本気でボトルメール的に使ってる人は少ないだろう
今までのリメDQでもすれちがいはあったが、左程盛り上がることがなかったのを考えるとな
あれは一風変わったダンジョン増産システムじゃないかと
スキマ産業的な面白い発想だと思うよ
ポケモンはそんなに面白いのか!
俺はやった事ないんだが、気になってきたな。
>>953 遊んでないなら、素直にそう言えばいいのに。
それにしても、ポケモン・サガ・イースと、予想の範疇に収まってしまった感があるんだけど。
悪くないけど、期待を遥かに上回るほどではないというか。
サガは懐古向けと新規向けでバランス選べたら良かったな。
あと、ブランド存続を考えれば、
シナリオやテキストはもう少し見直して欲しかった。
次はメガテンかな。これは期待大だな。
世界樹デビサバとアトラスは良い仕事をしているし。
メガテン、P3P、ブルドラ、光4、WIZ
こんなもんかな
すれ違いとかも田舎の人間楽しめないしクエもめんどくさかったり
953みたいに悪い方に変わってるって取る人も多いだろ
俺も9ダメだった、クエ配信はいいけどストーリークエとか
正直本編ストーリーの練りこみ不足を1年もかけて埋められても
最後までやれないよ
>>955 ポケモン自体をかわいいと思えたり周りにやってる友達がいなかったら微妙になるかも
俺がそうだった
>>955 金銀は俺が幼稚園か消防の頃だったから思い出補正で神ゲーだけど
大人には楽しめないかもしれないぞ
ただ子供向けとはいえ世界一売れてるタイトルだしクオリティは保障されてるが
ポケモンは廃人ゲー
対戦ツールとしても申し分無い出来
電気タイプが素早くて強いが土に交換されて無効化されたり、
草に交換されてダメージ半減で次のターンにじしん出されて死んだりと読み合いになる
ポケモンは昔対戦でやどりぎ+どくどくでハメ殺されたなw
963 :
955:2009/09/21(月) 22:33:57 ID:e1jtJsWj
>ポケモン自体をかわいいと思えたり周りにやってる友達がいなかったら微妙になるかも
>ただ子供向けとはいえ世界一売れてるタイトルだしクオリティは保障されてるが
なるほど、回りにやってる人はいねぇw でもピカチュウは知ってる。
DQのような最低限の完成度は約束されてるっぽいから、まあやってみる。ありがとう。
ポケモンは極めようとすると終わりが無くて嫌になる
子供がずっと遊んでられるから流行るんだろうな
親も新しいソフトねだられなくて済むから経済的にもグッド
この辺はモンハンも同じだな
今のところ当たりはデビサバぐらいだったかな
FF4外伝とメガテンに期待してる
イース7
ドラクエ9
ポケモン
とりあえずこの3つがずば抜けてるな
特にイース7が
次点でサガ2、勇者30、マリルイ辺りか
イースはRPGとして評価するの?
出来は良いけどあくまでアクションとしてだと俺は思うし
イースシリーズは基本的に体当たりゲーor連打ゲー
ポケモンも赤男倒してサガ2もそろそろ一段落しそうだがイース7ってそんなにいいのか、買おうかな
面白ポイントを箇条書きにしてみてくれんか
イースもデビサバも微妙にジャンル違う気もするが
携帯ゲーム板はジャンルの垣根緩いからな
どっちも一応この板に本スレあるし
今んところOK
今後のラインナップ次第では候補整理する為に
ちょっとその辺厳しくして、くらいでいいんでない
イースはありかたりなARPGの域を出なかったな。
ストーリー、音楽はまずまずだったけど、
肝心のアクションが連打ゲー過ぎた。
工夫すれば色々出来るけど、
工夫しなくても連打連打で雑魚戦はいけちゃうのがなんとも。
ボス戦は、いつものイース程度か。
Aグループ
ドラクエ
デビサバ
マリルイ
Bグループ
勇者30
無限航路
ポケモン
あたまわる
Cグループ
サガ2
イース7
ととモノ2
俺的に上位はそんな感じ。
イース7を連打ゲーと言っちゃうのは流石にプレイヤーの問題としか思えんw
工夫するまでもなく簡単なら難易度上げれば済む話だしな。
あたまわるは…
キャラは好きだけどBグループは言い過ぎじゃね
移動や基本作業含め粗が多過ぎる
サガ椅子より無限頭の方が上なのはなんか変だな…
イースより勇者30やマリルイ、デビサバ、無限航路の方がよほど王道RPGから外れてると思うが
無限とととモノを候補に挙げるって…せめて完成品をノミネートしようよ
べつに誰が何を挙げたっていいじゃない
ええい、焔竜さまの駆けて行ってズサーの画像はないのか!?
正直他人のノミネートにケチつけまくったら意味無いだろう。
個人ノミネートの晒しだけじゃ何もきまらんがな
ごめん、ファルコム作品が上位に来てると胡散臭く見えるw
いまだにDQ9やってるわ
ストーリー、システム共に文句なし
とくに転職システムの奥深さは異常
もう間違いなくダントツで今年のベストだな
イースは面白いけどシリーズファン向けの域を出てない気がするなあ
シリーズファンとしては90点くらいあげたい出来だけど
ファンとしての補正を外すとそれなりによく出来たARPG程度の出来かな、と
買ってまず損は無いけど「いいから買え!」とまでは勧めづらい
>>986 そうか?シリーズファンがやけに低く見積もってるだけだと思うぞ。
俺はアクションRPGのお手本になるくらいのいい出来だと思ったけどな。
>>983 まだラインナップを厳密に決める時期でもないんだから
単純に自分が楽しかったから推す!でもいいと思うんだよな。
ある程度までの批評なら、そのゲームを知るきっかけにもなるだろうが、
過剰になりすぎるとスレが機能しなくなるし参加しづらい空気になる。
現に前スレと比べてノミネートのレスが圧倒的に減ってしまった。
>>987 いやあどうだろな
終盤のごく一部を除いて意味のない合成システム
多彩に用意されてはいるがあまり必要のスキル
面白くないクエスト
爽快ではあるが単調な雑魚戦
ほとんどがただ突き進むだけの面白みがないうえにわりと長いダンジョン
ただ単調な前半シナリオとご都合主義のお涙頂戴の後半シナリオ
作中・説明書でまったく説明の無い主人公の行動原理
アニメ風キャラとシナリオでボイスなしというちぐはぐさ
クリアしてもなににも特典なし
シナリオもシステムもつっこみどころはいくらでもあると思うがなあ
ほとんどが「だってそれがイースだから」で済むし
操作の快適さとボス戦の面白さ、BGMの素晴らしさで全部補って余りあるんだけどさ
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 19:30:27 ID:1xBtEndN
他のゲームだって、つっこみどころは残ってるけど面白いからオッケーて作品あるんじゃない?
自分はサガ2とかそうだったし
リンク張らないけど次スレ立ててきたよ〜
張ってくれという突っ込みが来るだろうけど、許して欲しい
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 19:46:33 ID:BNsSVRqi
>>989 >>558あたりで暴れてたのと同一人物にしか見えないわ。
シリーズファンを自称してるあたりミエミエ。
良く分からんがシリーズ全く触ってない俺からしたら、同一人物だとかどうだとかより
一応感想として纏めてる
>>989の意見で「ああ、イースってそういうゲームなんだ」とは思うな
まぁ触ってない理由が、主人公がずっと同じで旧作やってないと解らない部分があったら嫌だなぁって言うのと
今から1作目を始めるのもなぁって言う理由だけどさ
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 19:56:36 ID:1p37vZWq
>>995 イースシリーズってのはファンタジー版寅さんなので
別にシリーズ通してやらないとわからないストーリーはないんだが
7に関してはその寅さんの関する説明が足りてない気がしたんだよ
じゃあ今までのは足りてたのかっていわれれば微妙なんだけどさ
イースセブンは丁寧に作られてるアクションRPG
俺は満足できたよ
明確に悪いと言えるのは(おそらくアクションの為に犠牲にしたんだろうけど)
DSかと思うようなキャラのポリモデルぐらい
あとは合成やダンジョンのギミック、クエスト等が全体的に薄味な感じかな
クリア後にボスラッシュモードか自動生成ダンジョン挑戦モードが欲しかった
加点式より減点式の方が評価高くなるタイプ
自分ではそこまでとは思ってないが、仮に四天王に入っても特に文句はない出来
ちなみにイースシリーズは初めて
>>995 この人が全くシリーズファンじゃなくてこういう意見出してるのなら、ああそうかもねと思うよ。
こいつの問題点は自分が新規でもないのに勝手に新規に成りきって客観的意見だと思ってるのがタチ悪いワケ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。