○ヴァジュリオン(廃鉱奥のコウモリ)の倒し方 リングはボス戦だと関係無いから何でもいい ボス戦が始まったら部屋の右下隅に走る コウモリが迫ってきたら部屋の壁際を反時計回りでグルっと避けて左上隅まで逃げる 隅で壁の方に走っているとコウモリが集まりやすいから逃げやすい 基本的にはこれの繰り返し コウモリが合体して腕を広げるポーズを取った一瞬だけダメージを与えられるけど このタイミングは体で覚えるしかない フェイントかけてくるのは最大二回だから三回目には合体してくる ヴァジュリオンはアタックチャンスを逃さないのと 逃げるコツさえ掴めば十分倒せるから頑張れ ○1のラスボス シルバーシリーズを装備してないとまず倒せないので部屋に入ったら装備を変えよう ○1の人物図鑑NO43 医者クラーゼ。序盤、中盤で病院入ろうとするとぶつかるイベントあり。 時限イベントなので終盤はこのイベントが発生しないっぽい。図鑑埋めたい人は注意 ○フィーナの3サイズ フィーナ護衛イベント中に、フィーナを助けたフロアの左側にある細長い通路の行き止まりに彼女を押し込める ○タルフの3サイズ タルフ護衛イベント中に鉄鉱石のあった場所に押し込める。ファイヤーで押し込めよう
SEVENスレも同時に立てようとしたけど立てれなかった 立ててくれた人ありがとー
/,.:‐'",.‐'"/ / /,〈、、l/ | ヽ ヽ. `ヽ、 ,.:'-'" / /:' / .// ヽ!-,:: l i:. ヽ. ,.:'" .::::,/ ./.: / ,:'./ / /! j: i. ヽ、ヽ ,:' ..:::::::,:' ,/´,イ: /,:' /// /,:' .! .,:'i: .|:. i.ヽ.゙:、 /:‐"i:::::/ ,/ ,/,:´,..-/''!゙j゙'''ー ,:':' ,' / │ ,!:: !.. ト、 'i / i:::/:::::i:::::i' .! ,',' ,f/ "゙゙"'ー!、,',!:: ',:. !ヽ. i /::/:::::::i::::,' .i,/_!-'"゙゙゙゙ミi、 ,,,.、、,ノ,:' ,'::: i:::.! !.i ,!::,'::::::::::',::i、 -'i::::: :::( ,! ゙i:::::::::ヽ. ,!:: / i:: ! iノ i:/:::::::r'"ヽ::i. ~ ヽ,,,,,:‐' i,: ,( ゙i!" _:' ,/ !i i':::::::::|,'~`i.〉:i ゙゙"'''" , ゙''='.. ‐i", ,:' ,!' /::::::::::|'、'y::: ! ‐,:' ,':' ,:' ./:::::::::::::!,:,'ノ!:: ! ,....., ,:'::: i /::::::::::::::::i:::/::丿ヽ. ゙""゙ , ':::::: | /::::::::::::::::::iノ::'"::::::::ヽ. /:::::::::. | ,ヘ /:::::::::::::: ::::!:::::::::::::::::::', ,.‐':::::::::::::::: ! ,.:' ! ./::::::::::::::: ::i:::::::::::::::::::::::', `‐--‐!~゙'ー‐-:、::_::::: ゙i/ , ノ ::::::::::::::: :i::::::::::::::::::::::::::', `'ー:、__ ヽ-/ /~/ ::::::::::::: :: ::::::::::::::::::::::::::::', ,:┴'´ ̄ ̄`-"‐'~`ヽ、_ :::::::::: ,'' ::::::::::::::::::::::::::::::', / / / / / / \ / ::,,-' ..:::::_,.:-''゙''ー- ,::::/! ,,.. -''/ /./ / ./ iヽヽヽ,,/'ヲ ,.:'' _,..:':::::/! `←---< / ,/ ./ / /. ,' ゙i ヽ.ヽヽ `i :_,,..:-‐',:'./ .i \ ` . // / ././ i i、 ヽ \ | / _l´ i,. \ /´ / / .// / iヽ \ .\i -''"‐/| ヽ ‐-`-‐'" / / ,'/ / `、 、\ \ ,| `''ー、_ ヽ ./ l" / / \ \ \ / `''ー、_ / i / /i _ ,.:→、 \ \ . i ` / i ' / .i ,.:-' `'ー'" / /\ \丿
>>6 リリア「7に凸出演する準備をしなきゃ…あと
>>1 乙」
-───----- ,,,__ \ ヽ .} __,,,,,,... ─メ´ /  ̄ / / / / / / / / / / / / / / / 〈 / 〈 ⌒'''〜〜─ー-、_ ( ___ ア  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ こ、これは>>1乙じゃなくて足なんだから 変な勘違いしないでよね!!
>>1 乙
だけどT&Uの話題出尽くした感があるよな・・・
まあ22年前のゲーム、そして11年前にリメイクされたのを移植したものだから仕方ないか。
このゲーム売上的にはまずまず成功ってことでいいのか? 公式にも大絶賛発売中ってあるし
誰が絶賛してるんだろうねw
>>10 21年前からの全移植の累計次第。(1、2のね)
>>1 乙です〜
ついでに
>>2 の「機能していないっぽい」wiki、落ちちゃってたので報告。
確認できてるとこまでで23000本。公式通販入れて最終30000くらいか。まあ上々じゃない?
まあ売れてるゲームには違いないんだけどさ ファルコムがもう少しちゃんとした商売とイースという作品にプライド持ってやってたら と思うと惜しい気もする WとXは言うに及ばず 既に10作品以上超えててもおかしくはないんだよな 変に今風のシステム足さなくていいからクオリティの高いゲーム出して欲しい KOEI路線みたいに独自路線でコツコツやってりゃなぁ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/28(金) 19:31:34 ID:182yY5Kx
イースの小説版は飛火野アキラの奴と大場惑とのがあるな
>>15 そんなぽんぽん出してたら一つ一つのゲームのクオリティが今とは比べものにならないくらい落ちてたとオモ
>>18 ファルコムはイースだけ作ってるわけじゃないよ
5を作ってからイースの新作リメイクどっちかは2〜3年に一本くらいのペースで出てるやん 3から5の間が空白みたいな感じ イース初期の制作スタッフはほとんど残ってない、とか聞いたけど 俺この前秋葉原のイベントで石川三恵子さんらしき女性見たぜ
初期イースのメインというと、宮崎さんやら古代兄妹を思い浮かべるな。 木屋さんは関わってないんだっけか。
>>20 > 俺この前秋葉原のイベントで石川三恵子さんらしき女性見たぜ
誰だよwww
三恵子たん御大か まだ現場でやってんのかな
Ys6の通常版騒動って彼女の企画販売戦略だとか。
一時は文字通り会社の顔だったしな。 ぐるみん買ってみるかー
ガキの頃はサラが殺されて鬱になったよ 何も殺さないで失踪とかでもいいじゃんかって 抗議しに行ったけど覚えてるかな・・・ 1ヶ月間あけてファクトぶちのめすべく再開したさ で、音楽はどんな感じだ?
>>26 その抗議はハドソンに届いたんじゃないかな
まあどの作品も直接殺されたシーンや死体は出てきてないからなぁ 後付でどうとでも出来なくはない
>>27 うむ
FCのは忘れたけどPCE以降は失踪ってなって良かった
>>28 かなりのガキだったからショックだったんだよ
サラのあれは、あまりにあっけなくて、逆に斬新だなと思った。 大概、ああいうイベントはもっとクドクド描かれるものなんだが。 そういえば、DO4の四章でも、占い師がいきなり消される演出があったか。
DQだった。
国一つ救うのには相応の犠牲もある、ってアドル=プレイヤーに ハッとさせるためのイベントなんだろう。サラの死に抗議するほど 感情移入した奴がいるのはフィーナやリリアに熱心な信者ができたのと同様 宮崎氏にとっては本望な結果かと。
>>22 イース1、2、3(4?)の音楽作った人でしょうが
サラ失踪って、外は嵐の結界で、町の周りも魔物だらけなのに。 もうアホかと
サラが神官の子孫だってことを忘れるな
クロニクルから入った新参だけど、俺もサラさんの死はショックだったな ぶっちゃけ双子の女神より可愛いと思うんだ、サラさん・・・
クロニクルの絵師はどなたかのぉ 探しても岩崎氏とか田中氏とかしか出てこんわー 岩崎氏ってかなり古株だったんだな
>>36 そんなあなたに、PCEイースを勧めてみる
>>37 社員絵師だから名前は公表されてない。
PSPツヴァイやツヴァイ2を手掛けてるね。
すまんが質問。 2のサルモン神殿の門番って倒せんの? あとタルフのレベル上げってどうしてる? タルフ、普通に殺されるんだが…。
>>40 タルフか……確かに慣れるまでは苦労するな。
敵を崖に引っ掛けてそれ以上アドルたちに近づけないようにして、タルフが一方的に攻撃できる状況を作ってみたらどうかな?
正面から戦ってはダメ。タルフの飛び道具はリーチがあるから、 敵を地形に引っ掛けて前に突っ込んで来られないようにして 離れた所からタルフにだけに攻撃させる。
>>40 1キャラ分の通路を見つける。
ショートソードを装備のファイアーでぎりぎりまで魔物のHPを削る。
アド・ルーになって通路に立って壁になる。
タルフが魔物を倒す。
繰り返し。
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/29(土) 18:43:12 ID:fmyZ7e3U
サラはOVAでは石化されてたよね
タルフが溶岩池のフチに敵キャラひっかけて、 対岸からタルフに攻撃させてレベル上げてた
>>38 確かPCE版では嵐の結界がないからサラさん普通に海外旅行に出かけるんだっけ?
PCEもってないからプレイできないんだよな〜
最近PSアーカイブスがPCE扱いだしたらしいけど、イース4も対応しないかなw
>>48 嵐の結界があるはずなのに、アドルはなぜか定期便で到着。
じゃなかったっけ?
「どうせ銀の装備なしでは、私には勝てんのだ!」(キリッ)
アドルは意識不明で倒れてる所を救護してもらう展開が多すぎるw
>>51 ナピで二回海岸に打ち上げられてたな、二回目は自力で立ち上がってたけど
>>51 1・2・6の最初のシーンにしか覚えがないんだが、あとはどこ?
4で谷底に落下したところをリーザに。
俺もアドってみてえええ で、美少女に助けてもらうんだ そんで恋なんかしちゃったりして
故意だろそれ
だれがうまいことを言え(ry タルフのレベル上げの仕方、教えてくれた人トンクス。 助かるよ。
クリア特典はTAだけ? フィーナが水着になるとかはないの?
元のPC版も含め、ないよ あえて言うならリリアのベッドに潜れるくらい 俺は画像でしか見たことないけどたいしたものじゃない
62 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 09:32:57 ID:E8y4UboA
>>60 2の場合、2周目始めるとイベントが増えてる
自分の足で無事に街に到着したのはフェルガナくらいか?
セルセタやサンドリアも到着だけなら無事にしてる。 問題はその後なわけで
>>50 ガルマ・ファクトwww
ファクト「アドル!謀ったな!アドル!!」
アドル「wwwwwwwww」
>>66 PCE版のダルク・ファクトのセリフなんだが。
しかも声つき。
そういえばガルマの声も森さんだっけ? OVA版、PCE版両方森さんだったからダルクはあの声のイメージしかないな。。
69 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 17:10:18 ID:r0LmfvNE
リリアがセーラームーンだったな ナカの人
エルディール「勝利の栄光を君に」
>>67 声優がガンダムのガルマ・ザビと同じなのをかけたネタです。
>>69 OVAはそう。PCE版はドラゴンボールのブルマの中の人。
ダームの塔の柱壊すとこがわからなくてしかたなく攻略サイト見たんだけど、あれどっかにヒントあった?
>>72 回廊でラーバが教えてくれなかったっけ?
昔解いてから回廊に来る前に壊すのが当たり前になってしまったからソースとか忘れてしまってるな・・・・。
>>74 強行突破してラーバのとこまでたどり着くという発想がないんだと思う
ああ、体力かなり削られるからな 今は行けないフラグだと思っちゃうんだろうね
7発売までにクロニクルズとナピ特別版をナイトメアクリア目指してるけど、なんか7発売までに終わりそうもない
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/31(月) 13:52:13 ID:UHZAafOr
すみません、ちょっと質問したいのですがIIに入って ムーンドリアの廃墟でべスティアリーポーションを取って使ったのですが ステータス表示がされないのですがどうすれば表示されるのでしょうか? 取り方が分からなくてある程度進んでから戻って取ったのが原因なのかなぁ・・
セレクトボタン押してないとか?
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/31(月) 14:06:51 ID:oRsJaZu0
セレクトボタン
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/31(月) 14:08:31 ID:UHZAafOr
素早いレスホント助かりました〜! 助言通りセレクトボタン押したら表示されました〜 ありがとうございました (´Д`;)ヾ
取説読めばいいだろゆとり
だね
取説にしっかり書いてあっても 「2000/XPでセーブデータのある場所が分かりません」 はPC版でFAQの定番だからなあ。 取説は読まれないものなのか・・・
取説読まないゆとりは割れ扱いでいいと思うよ
説明書の何ページに書いてあるかだけ教えればいいのにね。
別に教える義務なんてないのにね。
なんかお前ら苛ついてないか?
そりゃ、こういう事が何度もあったからな
おい、3サイズ出ないぞ、おい
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/31(月) 19:00:54 ID:1XMvcpm8
イース2のOVAは面白かったな
>77 同時進行してるのか?片方だけなら今日始めても間にあったのに。 一日二時間毎日やればどちらもこなせるかも。
>>91 仮面プレイ汁
そういや88版だと仮面かぶってもフィーナ様消えなかったよね?
1をやり始めたんですけど最初の町をいつまで散歩していれば良いんですか? ずっと歩いたり話しかけたりしてるのに何も起こりません
村人全員に話しかけたら自警団のリーダーからショートソードがもらえる。
それ装備したらとっとと村から出てって北のミネアに行け。
>>92 俺も嫌いじゃないが改変しすぎだろうと
やっぱりバルバドの村は蛇足だなぁ。 昔みたいにいきなりミネアの町からスタートでよかったのに。
>>95 このゲームは最近のゲームみたいにある行動したら自動的にイベントが入って次に進むみたいなのは基本ないよ。
バルバドだと極端な話誰にも話かけないでも先に進めるし。
>>98 ごめんちょっと言葉がおかしかった。
先に進むのに必要な行動はあるけど、それをこなしたらイベントが入って分かりやすく次に進むってことはないって言いたかった。
何て言うか、必要な行動をしたかなと思ったら能動的に動かなきゃいけないみたいな
分かりにくくてスマン
釣りでしょ
変に煽るなよ
なんで武器屋では剣しか売ってないんですかぁ〜?
知るか。
我々の世界の街に武器防具屋が何故ないの?って質問くらいどうでもいい。
ロゼッティの役立たずっぷりは異常。
ザレムさんの可愛さは異常
今時のゆとりレビュー ・自由度 ファルコム作品では当たり前ですが自由度なんて皆無。常にレベルを上げつつ装備を最強にしていないと苦戦どころか 攻撃が通りすらしないので、必然的にプレイスタイルを強制されます。 勿論隠し要素ややりこみ要素なんて無いも同然。2のマスコット収集もかなりやっつけ気味ですし。ボリュームの無さ(1・2 合わせても)もあいまってこの点は非常に大きなマイナス。もっとも、昔の作品なのでやむを得ない点もありますが・・・ ・システム シンプルであるがゆえに謎解きもほとんどなく単調。正直戦闘を強要されるだけのレベルシステムはいらないと思いました。 (1)敵もプレイヤーも攻撃が体当たりオンリーな上に、実質的に常にレベルを最大まで上げていないと攻撃が通らないので 敵が強くなる中盤以降は非常に冗長。金もレベルもカンストした状態で、ひたすら硬くて当たると痛い敵を押し潰し続けなければ ならない不毛な戦いばかりのラストダンジョンはある意味煉獄です。 また、ただでさえ冗長な上に(今の基準からすれば)不親切で、進行上次は何をするべきなのか非常に分かりづらく(2では 改善されていますが)同じ所を行ったり来たりになるため、根気のない人には攻略サイトがほぼ必須になります。 (2)敵もプレイヤーも魔法が使えるので、バリエーションが増えて少しはマシになるかと思いきややっぱり冗長。むしろ魔法 ありきの難易度で、接近戦のメリットが大きく低下しており1以上に酷い。やっぱりレベル上げも強制されますので、ひたすら 画面外の敵に向かって追尾火炎弾をひたすらぶっ放し続けるアウトレンジ戦法が最良策という体たらく。しかも終盤ではファイズ アクセル(笑)とATフィールド(爆)が入手できる(というより使わないとやってられない難易度)ので冗長さに一層拍車がかかります。 しかも2では魔法のせいでほとんどのボスが弱体化。力押しでガンガンいけてしまいます(ラストボスですら)。そのへんのザコ の方がよっぽど強力で、倒しても爽快感はありません。 ・ストーリー オリジナル版発売当時はともかく、今時の基準からすると非常に短くかなり大雑把です(特に1の方。下手するとストーリーにすら なっていない)。謎も明かされず、明らかに説明不足で唐突過ぎるところが多く、1・2を通してクリアしても何が何だか訳が分かりませんでした。 特にろくに謎も明かされないまま今までご無沙汰だった人に唐突に別れを切り出されても別に悲しくもなんとも・・・ また、主人公に性格を持たせるならメガテンシリーズのようなセリフなしの空白主人公にするのは個人的に止めて欲しかったです。 要所要所で主人公の性格が展開に影響するので非常に違和感がありました。 ・サウンド 確かに質は高いですがどうも曲と場面がミスマッチなところがチラホラ。個人的にロック調のものばかりより世界樹シリーズのような神秘的なものの方がよかったです。 またEDテーマが軽すぎて酷い(特に1)。せっかくのクリア後の雰囲気ぶち壊しで非常に萎えました。 ・その他 選択肢画面でカーソル上下ループ、×ボタンキャンセルができないのが結構イライラします。 COMMENT PSP2000でキャッシュを入れてもややロードが重いです。 音楽が良いとのことで購入しましたが個人的には思ったほど合いませんでした。ゲーム本編も、名作と言われるので期待して いましたがかなり肩透かしを食らった感じです。ただ、ゲームがいかに発展してきたかを実感するにはいい機会となりました。 また世界観が気に入ったので、3Dの美麗グラフィックでフルリメイクして欲しいです(説明書の挿絵レベルのクオリティのフィー ルドでプレイしたいので)。 なお自分はイースシリーズは一切プレイしたことがない今時のぬるゲーマーですので、本レビューも古参の方からすると的外れな 所も多々ありますでしょうが悪しからず。
>>108 本当に的外れで吹いた。
ゆとりって本当に一から十まで道筋立ててもらって、全部説明してもらわないとわからないんだな。
想像力が欠如してるのか。
いちいちバカにするためだけに2ちゃん外のレビューを転載ってのも ゆとり並に恥ずかしいから。 直接ここに言いに来たときは反論もするがな。
>>105 武器屋はあるぞ
秋葉原に少なくとも2店舗
武器屋と武装商店
>>108 ・自分と違う価値観を許容できない器の小ささ
・自分で直接文句をいわず2ちゃんに晒しあげる姑息さ
最っ低ですねーw
どこのレビューだ? 全力で行くが?
ごめん結構共感できるわ
古いゲームだからな 絶賛レビューもあるが参考にはならない
言ってることも全部が的外れって訳でもないが 見方によってどっちとも取れる点をマイナスに取ってるのが目立つな。 例えば自由度が低いおかげで戦闘バランスを保ちやすいとかあるんだし。 とりあえず、楽しもうと思ってプレイしているわけではないのは分かる。
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/01(火) 18:53:54 ID:lf3X6a2Z
武器屋は儲かってんの
>>118 1個売れれば売り切れになっちゃう位だから
おkなんじゃね?
商売という点ではピムの取引所の方がよっぽど心配
1でダームの塔に入る前になんかイベントあったっけ?
金の台座にまつわる話は、今やどこか彼方に忘れ去られてるんだろな
ダームって最後だけでてきて俺がラスボスだぜって感じでおまえ誰だよって感じだったな 女神は女神で最初に救ってくれたのをすりこみで恋しやがって 2のEDであの女神はあのまま死んだみたいな幹事だったんだろうか 死ぬ前にアドルと一発やっとくべきだったな キースはOVAじゃ人間に戻らず確か死んだっけ
最後に分かれるときに「お前が好きだぁー!」って言ってたら2人で冒険してたんだろうか
>118 売り切れてるわけじゃなくて「もう持ってるから要らなくね?」って気を遣ってくれてるだけだろう
無限に在庫の存在するミラーがある時点で、 魔物を恐れる人々って一体何なんだろうと・・・ ボス以外恐れるものは何もないよな。 向こうも無限に再生を繰り返すんだろうけど。
無限にGOLDが無いとミラーあっても買えない。
昨日の9時頃、廃坑クリアしたら寝ようと思ってたら、 コウモリに勝てないまま夜が明けた、今日が休みで助かった。
コウモリ人気に嫉妬
慣れればコウモリの戦闘が一番好きになるという罠。さて、ナイトメア防具なしで挑んでみるか
2はアイテムのまとめ買いが出来ないと×ボタン連打でとっとと買い物が終わらせられないのが不満だった。 村人達へプレゼント攻撃をするには辛い仕様だよ。
そりゃ10数年前のゲームのベタ移植だからさ・・・
マジ昭和くさいわこのゲーム マジやべー
平成初期臭いと言ってくれ
元は昭和のゲームです。
PCEを忘れるな!
あ
俺はコウモリよりジェノクレスが苦手だな。
最初のボスのくせに炎の中に一瞬だけ現れるのは卑怯くさい。
>>132 よう、エタIIにときめいてた頃の俺。
確かにリンゴと花はまとめ買いして99個くらい持ち歩きたいなぁ。
>>140 それを配り歩くとか飴を常備してる大阪のおばちゃんじゃないんだからw
つかボス戦がゆるすぎになるぞ
>>123 > ダームって最後だけでてきて俺がラスボスだぜって感じでおまえ誰だよって感じだったな
いやいやいや
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/02(水) 19:21:31 ID:bwuGQ6uF
OVAではダレスが出てたりもする
不調で悩んでるだろうけど川崎には頑張って欲しいな
>>144 ホントにな
つーかなんで毎年9月は弱いんだ
>>139 やっぱり昔からある不満なのかw
あのプレゼント、進行中にやろうとすると上で挙げた理由でテンポが崩れるからラスト直前でまとめて済ませたんだけど
地味に役立つ情報が多くて驚いたんだよね。面倒臭がらないでちょくちょくプレゼントしておけば良かったと後悔。
まあ、PCE版のときの記憶のせいでほとんど詰まらずに進められたからあんまり関係ないんだけどw
リリアくらいのキャラのエロゲーないかな
「くらい」って何だ?
意味が分からんw
意味は取り辛いがとりあえずヴァリスってタイトルが浮かんだ
陣痛イィ!
>>147 クロニクルリリアはひぐらしのレナに似てると思うんだ
エロゲじゃないうえ原作お手手がクリームパンだけど
20数回目でやっとナイトメアコウモリ倒したぜ
20数回・・・・・。
初見でそれは上手いレベル
ナイトメア一回目で倒せた俺は多分自慢していい
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/03(木) 19:02:37 ID:RSP/MJzb
リリアは看護婦になってたな 小説版で
>>157 一応ノーマルで大体の動きは把握してたけどね
1の雑魚はサクサクだけど 2の雑魚は気抜くと直ぐにやられるなw よし、敵居ないなとおもて何も考えず歩いてたら 物陰に隠れてた敵にキン!キン!でゲームオーバーだよw
点描にすればいいよ
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/04(金) 19:04:07 ID:+Y+Rye5r
大場さんの小説はアドルが喋るし
原点の88版でも要所要所で喋っとるがな 全く言葉を発しなくなったのは5作目から
ワンダラーズを一度でもプレイしてからアドルが喋る喋らないの話をしろ。 つーかPC板スレでもそうだが小説の話をしたがるのは100%上げてるが同じやつか?
ダルクファクトをシルバーソード、バトルシールド、バトルアーマーで倒せてしまった。 確か銀の装備で揃えないと1ダメージも与えられずに瞬殺されたと思うんだが、 Windows版でもそうだったっけ? それとも難易度Normalなのがいけないのか?
動きのパターン見切ったって事でそ。バトル装備での縛りプレイはもちろん、 マスクオブ合図でダルクぬっ倒すプレイヤーもいるよw
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/05(土) 18:46:12 ID:/V+IKVQV
OVAは見る価値があるの?
攻略サイトは絶対見ないぞと思ってたのに、バトル装備でダルクに挑んで殺されまくって遂に見てしまったのは良い思い出
>>166 アーマーは自分の被ダメージを抑えるものだろ?
>>167 マスク装備して倒すのはすごいな。
普通に倒した後おもむろにマスク付けて、あーマントだけになっても見えなくなるのかって感心したことはあったけど。
>>170 まぁ普通に考えるとそうなんだけど、武器と防具のどれか一つでも銀じゃない場合は、
斬ったときカキンて音がして与ダメージゼロでこりゃ絶対勝てないや、ってなったような気がするんだよね。
覚え違いをしてるんだろうか俺
武器だけだろ
>>168 1は結構設定どおりだし、古き良きアニメが見たいならおすすめ。
個人的にはスラフとファクトがいい
2はリリアがとにかくエロかった
少なくともPCエンジン版では、剣だけでなく鎧と盾も装備しないとダメだったな。 シルバーソードだけだとダメージが一切通らない仕様だった。
>>166 はPCEイースやったんだね。ということは、何故かサラさんが生きてるアレか・・・
>>174 なるほど。PCエンジン版やったことあるので、その時のを覚えてたのか。
未だにPCEの音源が一番好きなんだよな あの音源でクロニクルやりたいとか思ってしまうよ もうこんなの少数派だと思うけど
>>168 アドルがイースの大地に激突したあげく村人にボコボコにされる
シーンは今考えるとすごかった気がする
でもPCエンジン版は
>>50 みたいに俺と戦うなら銀装備じゃないとダメだぜ?
みたいに言ってくれるし。
親切だよな
ゲームサイドのイース特集読んでたら 何かMSX2版がFM音源だったとか 俺が生まれて初めて聞く情報が載っていて驚いた
MSX2はPSGだったよな。 イースVでさえFM音源使わずにPSGだったってのに。
まぁ、ゲーサイクオリティはその程度だから。
PCE版Wの音源はにこにこでしか聴いた事ないが信じられんほど高品質だね 当時のゲーマーがガツンと来るのも無理はない。頭一つ抜けてたんだろう
>184 まだイースを知らなかった頃、ゲーム屋の店頭で4のプロモ見てこりゃ買うしかないと思った。 その日の内に1 2と3を買ったよ。音楽を聞いてゲーム買おうと思ったのはあれが最初で最後だ。 1 2が5000円、3が1700円と高校生の自分にはきつかったがそれだけの価値があったな。 全財産はたいたのに一週間かからず全クリしてしまったのには泣いたが。
まぁあの時代にCD音源だからねぇ。図抜けてるのは当然というべきか。 個人的には4の曲は好きなんだけど1・2はシャンシャンし過ぎでちょっといまいち。
高校生つーと今の30前後にとっては無印バイオハザードでプレステ購入を決意し FF7やバーチャ移植でwktkしてた記憶にあたりますな。消防の頃からPS2やDSに 囲まれた世代にこういう劇的な進化に立ち会う感動ってあるのかしら。 映像や音楽の技術は既に映画に追いついた感があるけど
>>177 パソコンオリジナルの音源以外認めないという原曲原理主義者がいるように
一番最初のイースを1234全てPCE版でプレイした俺は自分の中ではPCE版はオリジナルであり他のとは比べる余地の無いほど最高な物だ。
クロニクル版アレンジのがPCE版より優れている(自分も大好き)なのは十分分かってるが、やっぱりPCE版は別格
>>168 1だけ見たけどアドルの半キャラずらしがカッコよく再現されてたな
あとゲームとはキャラデザが結構違う。サラさんがクレオパトラだったりルタがのりまきせんべいだったりする
DS版の1・2って値段でかなり叩かれてたけど、中身的にはどうなの? 剣振りアクションが気になるんだけど
値段で叩かれたって言っても 「これで値段さえ安ければなあ」ってんじゃないだろ
>>190 1・2セットでさらに半額だったとしても叩かれるレベル
無駄レス付けてる間に詳しく知りたいなら目の前にある便利ツールを使えば 幾らでも情報落ちてるでしょ。その中から自分で有意義と思う声を拾えばいい。 そもそも2chでDSイース素晴らしいよと勧められても購入決める気ないくせにw
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/06(日) 14:13:30 ID:xKuXHMrr
トークRPGもあったな 主人公はアドルじゃないが
>>196 GMとプレイヤーが6面ダイスを陰で振っておいて、
それをお互いが1つずつ出しあう戦闘システムだったっけ。
戦術もそこそこ考えられるし熱くなれるんだが、
ザコ戦やるとどうにもダレるんだよな。
リプレイも2冊出てたが、ヒロイン役の子がプレイヤーの1人に
ナンパされてプレイに参加するっていう経緯には苦笑したw
俺はPCEのアレンジが大嫌いだけどな、原曲汚しまくりの糞アレンジにむかついた。
俺は曲によって違うな。 PCE版より完全版の方がいい曲もあれば、その逆もある。 クロニクルズは、平均してようやくPCE版を超えたアレンジになったと思う。
そりゃお前さんが原曲を知っていたからだ。
そんな事よりPCE版の音楽とクロニクルの時間がピッタリ合ってるのが驚いた
「汚しまくり」と来たか 原理主義者は本当に気持ちが悪いな こんなのは単に好き嫌いの問題だろ
や、米光は基本レイプアレンジだろ。「ほらほら俺のオリジナルパート聴いて!」みたいなのも鼻に付くし
「ほらほら俺の曲解釈聞いて!」みたいなのも鼻に付くし
>>205 >>206 それが「アレンジ」と言うんだろうが
ホント気持ち悪いな・・・
エレキギターのソロ入れただけで原曲破壊とか言ってる馬鹿見たときはドン引きした
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/07(月) 02:08:12 ID:9JKGSn/H
米光はイースのアレンジを最も「わかってる」一人だと思う 一番最初のイースサントラから参加してるし
アレンジCDとかならそれでも構わないんだけど、ゲームBGMでそれやるからレイプになるんだよ ゲーム中の空気が読めてないのね
前の曲の方が良かったんなら旧作やってろよ懐古ども
自分が気に入らない=レイプか。分かりやすい奴だな。
みんなそれぞれなんだからいいじゃん。 でも言い方には気をつけようね。
旧作知らないからどうでも良いや
若い連中の前で恥をさらすなよ、お前ら。ドン引くぞ。 自身の年齢と発言を比較してみるといい 要は大人になれってことだ
はっはっは、凄い誤解されたもんだw
>>206 は、ファルコムではなくお前らに言ったんだがな。
「オリジナルじゃなきゃ嫌だ!」「PCEアレンジ最高!」とか知るか。
俺は初YsがPCEでそれ以前にサントラ聴いてたけど当時どう感じたかサッパリ覚えてないな 1のEDが無いのがショックだったのは覚えてるが
イースの作風にはPC88の音楽が一番こんかいしっくりきた ノーマスはまぁまぁ 安易なメタルバージョンのクロニコルがいちばんあってなかったな
タルフがさ、Flone's blaを装備してるんだが、 これって前ホックブラなん?タルフってあんな可愛いのに女の子なの? なんかおかしいんじゃないの?
>Flone's bla 気付かなかったw何というエロガキw いったいどこに装備してるんだ? そして、キースはそんなタルフを牢の中でどう思ってたんだろう >タルフってあんな可愛いのに女の子なの? タルフは男の娘ですから
男の娘キタ
キース「俺の黒真珠を見てくれ。こいつをどう思う?」 タルフ「すごく…
'`,、('∀`) '`,、
せっかくのリメイクなんだしさ システム面をちゃんとリメイクしてほしいわ お店でものを買うときとかアイテムを一回選択しないと値段と効果がわからないとか ここはアイテムにカーソル合わせたら画面下にポップアップで値段効果をだすべきだろう・・とか 値段も効果もわかってるから別にいいんだが買うときにワンクッション置かれるのがストレスたまるわ こんなとこだけ原作そのままにせんでもいいのに
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/07(月) 19:18:04 ID:ocjRl4jR
エンジン版の曲は米光亮が担当している 「パーフェクトコレクション」というのに「イース」のED曲が入ってる
>>224 ボス戦にリトライがなくていちいちロードしなきゃいけないのはフェルガナ以降に慣れたあとだとちょっと気になった
小学生がプールのときに女子の下着を隠すのが あるあるネタじゃないとしって愕然としたことがある
ひどい虐めだわ
>>227 帰りの会でクラス全員残されて、担任に
「犯人が名乗り出るまで、みんな帰しません」
とか宣告されるレベル。
俺は友人とかぶって走り回ってたなw 先生もそれ見て笑いながらバーカって言ってた 今から考えると平和な時代だったな つか被るって汚ねえよなww
>>224 PSPだから仕方がないけど、いつもの画面の額縁をON、OFF切り替え可とかで欲しかった
マスコットの巫女衣装とか変なこと導入してる暇があったら もtちょっと快適にしろってかんじだわなw
クロニクルズでようやくTにも魔物図鑑が実装されたけど、なんか物足りない ボスの紹介とか設定面より「こうしなきゃ勝利は難しいだろう」みたいなのが多いし
このゲーム普通に走ってるだけで定期的に画面がガックンガックン するんだがおかしくね?
しゃーない
諦めが肝心
重くなるのはバーンドブレスくらいだったなぁ。溶岩の描写があるからか?
>>235 いま思いついたんだけど、もしかしてUMDのピックアップがへたってない?
PSP1000かどうかも関係あるかもしれんね。
イース初プレイのゆとりだが、2のエンディングでがっつり感動してしまった
>>219 「Flone」って溶岩の村に居る娘だろ?
いつサントラ出るんだ?
>243 それをフロントフックってw 女キャラはみんな岩崎絵の方がかわいいが男キャラはクロニクル絵の方が素敵。特にタルフ。
クロニクルリリアの「はい、アドルさんにもリンゴ」の時の可愛さは異常だと思ってるのは俺だけなのか・・・ フィーナさんはエターナルの方がいいと思う。いかにもお姉さんって感じで
>>245 キャラによる
タルフはかなり良いが、全体的に男性キャラはあまり上手くないような・・・
ゴーバンとダルク見た時はかなり萎えた
そうか。エタ絵の男はみんな顔がゴツゴツした感じで好きじゃなかったんだよね。
どっちも何とも思ってない。軌跡の立ち絵みたいにひどくなきゃいいや。 絵を描いてお金もらってるのに何であんなヘンテコリンなの描くんだろうか。
贅沢を言うものじゃない、X68000版に比べりゃみんな神絵師だ。
>>243 ちょっと待て
村の娘のブラを装備してるのか!?
タルフゥゥゥゥゥ
イーシャアアアアアアア!おれだーお兄ちゃんって呼んで蔑んでくれ
>>251 タルフ「ゴーグル!」
>>252 イーシャ「お・兄・ちゃ・ん(はぁと)
なんて言うと思ったかぼけぇ!膝まずいて靴舐めろよ」
>>249 軌跡の立ち絵そんなに変かね?
俺は普通だとおもうんだが
>>245 女性キャラはどちらもありだが、男性キャラはクロニクルの方がイケメン化してるな
ダレスとか
>>255 ダレスはオリジンでイケメン化したけどそれまではブサメン設定だったからな
OVAとか見たらよくわかるとオモ
クロニクルの女は鼻の穴が目立ちすぎるんだよな。鼻フックなんて言われてるじゃないか。 ツヴァイのパケ絵を見てみたがピピロはふつうに可愛かったが姫はクロニクル絵ほどじゃないが 鼻の穴が気になった。
リアル女は鼻の穴まるだしだぜ
男は??
>>219 ひょっとしてタイムボカンの主人公のように頭に装備してるのかもしれない。
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/09(水) 19:53:46 ID:7TAXOd54
OVAのダレスは老けてたなあ
いくらブサメンでもOVAのダレスは最高にかっこよかったんだぜ
顔はともかくOVAのダレスは最高によい悪役だったと思う
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/09(水) 21:35:32 ID:QPzoobQt
だがあの死に方はないと思うんだぜ・・・
逆にオリジンのダレスはイケメンだけど超かませw
クロニクルズのリリアはあまり評判良くないみたいだけど リリアとバノアが一緒にいる絵の リリアの肩は最高にエロイと思うんです
>>267 クロニクルズリリアは目が離れすぎてなんかなぁ、と思ってたが
そのシーンのリリアはかわいかったな
女神様、僕の黒真珠をずっと抱いててください。
まず綺麗に洗ってから言え
だが、洗っても真っ黒だった
女神さまのアソコや乳首も黒真珠なん?
>>273 「性の根源」なので触れてはならない禁忌
女神が黒真珠を抱いている絵があるけど、下の方に目を移せば、やっぱ毛が生えてるんだろうなと思うと萎える
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/10(木) 19:03:55 ID:kxAbOQ31
クロニクルのフィーナもかわいかったな
クロニクルVerのUの絵はあまり変わっていない気がする
>>279 無毛の方が綺麗に見えるんじゃないか?
え?そういうことじゃないって?
イース2のラストで6人神官子孫集まってくるけど ファクトの血筋の人はあのガキなん?
ガキって言うな、男の娘って言えw
ファクトの子孫はこの姿。ダームを倒したら人間の姿に戻る。 |\_/ ̄ ̄\_/| \_| ▼ ▼|_/ ○\ 皿 /.○ \ / ミ,( ヽノ し(_)
ああ、あのトカゲか でもダームの塔にいたダルクファクトも子孫なんだよね? 双子だったのけ?
ダルクの先祖は地上組、マモノの先祖は上に残った組。 そこら辺はオリジンの3人目のシナリオで。
ティアルマスってアドルのいる地点目掛けてジャンプしてくるのな こういう、こちらの動きに合わせて行動が変わるボスって楽しいよね
ムカデ歓喜
>>284 700年も経ってるから、何人いてもおかしくない。
やっとナイトメア コンスクラード倒した、コウモリよりかは回数少なめだけどキツいな
ぐるぐる回ってるだけで倒せるぜ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/11(金) 14:28:14 ID:+dV4D1zQ
コンスクラードは運の要素が強い気がする・・・ 弾に被らないように回転の方向を合わせるってのはわかるんだけどねぇ
イース初プレイ。レアやスラフにルタはエターナルの方が格好良いな。フィーナや看護師はクロニクルの方が好み
7発売前に終わりそうな気配が無いぞw SAVEする癖付けないと何時もセーブ忘れて死んでしまう 雑魚相手に1回か2回当たったら死んでしまうて流石昔のゲームのゲームバランスだわ これって当時もどこでもSAVE出来る機能てあったのか? これで町でしかSAVEできないとかだったら完全につんでるわ 逆に1は凄いプレイしやすかった
>>294 俺もアイテム見つけたりレベルアップしたら即セーブしてたわ
このゲーム、半キャラずらしに成功すれば子気味よく敵を倒せるけど
失敗したら華麗なコンボで瞬殺されるよなw
あと前にPCE版のプレイ動画見たことあるけど、どこでもセーブできる仕様だった
PSPだとスリープあるからか俺もセーブ怠りがちだ
2だと斜め攻撃でダメージも受けずにさくさくなんだけど 1だと斜めでも攻撃くらう、気のせいなのか2やってるときは運がよかったのか・・ 斜め良いよ斜め 半キャラずらしとか考えなくてよかったから2は楽だったのになあ
コウモリって何回斬れば死ぬんだ・・・200回位? こっちが連続て3回ダメージくらうとやる気無くすなぁ・・・
>>297 ハード以上だと斜め通じなくてびっくりした俺w
2は雑魚の攻撃力高くて気を抜けないよな
>>298 シルバーソード装備してレベル10にすれば15〜30回で済むぜ。
ロダの木に向かうんだ
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/11(金) 19:21:24 ID:/7ACvVIA
ドギの両親はいないんだよな
いつサントラ出るのかな?
>>294 どこでもセーブどころか88版はゲーム中にディスクのフォーマットまでできたぞ。
>>299 コウモリ倒せました ありがとうございます
ロダの木はただのでかい木だと思ってた・・・
クロニクルのボス達が、いかにも「ボスとして存在してます」 な感じなのは惜しいなあ。突然現われて、倒して終わりっていう。 もうちょっとキャラの背景が欲しかった。 敵なりの信念があって、相容れないアドルと戦うみたいな。 まあ人外ばっかだから無理か。 SEVENにほのかに期待。
20年前のゲームに何言ってんだ
当時はおっきいキャラが動くだけで売りになったんだよ・・・
いやw だから現代のイースに期待するんだって
>>305 これでいいでしょうか
ジェノクレス
戦闘前「去れ。ここは貴様ごとき小僧が来ていい場所ではないわ」
戦闘後「ま、まさか、このわたしが負けるとは・・・。ファクト様ぁー!!」
ニグティルガー
戦闘前「オマエ、ウマソウダナ。キメタ、オレ、オマエ、クウ」
戦闘後「グァァァァ!!」
ヴァジュリオン
戦闘前「このわたしの誇りに賭け、イースの書を守りきってみせる!」
戦闘後「ファクト様、お許しをー!」
ピクティモス
戦闘前「我が同胞の命を奪っているのはお前か。許せん!」
戦闘後「く・・・同胞よ。あとを頼んだぞ」
コンスクラード(しゃべれないので省略)
ヨグレクス&オムルガン
戦闘前「我が兄弟の神技、とくと見るがよい!」
戦闘後「われらの力をもってしても勝てないとは・・・」
適当に書いてるからマジレスしないでねw
兄弟神技って、ぱっくんぽっけの漫画思い出した
>>309 イースキャラの中でNo.1クールなコンク様がしゃべれないとかふざけんてんの?
無言のアピールってのもグっとくるぞ。 全員無言だとアレだが。
>>305 ダルク・ザバ様・ダレス・ダームの人型勢は喋ってたじゃないか
特にダルクは神官の末裔でありながらも銀発掘反対派だった両親が強欲な村人たちに殺され、人間に絶望したという重い背景があるぞ
OVAのスタッフたちによる後付けだけどw
レア「質問だ・・・・・・・・・ イースに叩きつけられるか?アイテム没収か?あててみな」 アドル「ひ・・・ひとおもいに・・・イースに叩きつけてくれ」 フィーナ「NO!NO!NO!NO!NO!」 アドル「ア・・・アイテム没収?」 レア「NO!NO!NO!NO!NO!」 アドル「り・・・りょうほーですかあああ〜〜」 フィーナ、レア「YES!YES!YES!YES!YES!」 アドル「もしかしてレベル1からですかーッ!?」 フィーナ、レア「YES!YES!YES!‘TO MAKE THE END OF BATTLE’」 テテテテーテテ テレテレテレ・・・
ハードのカマキリ倒せねー ノーマルじゃムカデを除いて最弱だと思ったのに
>>309 うーん…やっぱり1にこういうのはいらないな
タルフ=ファクト
>>315 コウモリ倒したお前ならやれるはずだ!
大きく動いてカマを誘導して、あと3つちゃんとカウントしてればいける
持久戦になるけどな
>>318 コウモリはノーマルで慣れたから一発だったけど、カマキリは三十回くらい死んでるw
なんか四回以上カマ投げてこない?
さっきあと二発って所で死んだわ。頑張る
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/12(土) 18:35:50 ID:tdyAJUaD
ドギが孤児だったという設定が「イース3」のマニュアルであった
幼いころは ダーク・ファクトって思ってた
>>319 たまにフェイントで超近距離に投げるカマがあるからそれじゃないか?
まあがんがれ
何気にダームの第二形態だけがむずい。
敵ステータス収集で一番厄介なのは、フレイムソードのとこにいる奴等だな… 何度アドルが死んだ事か
>>323 ハードまでなら突っ込むだけで終わるんだが。
回避が必要なのはナイトメア
>>324 ミラー使えば少し楽になるよ
ダームの塔にいるのにレベルが低いだと・・・?
釣りなら他でやれ。
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/13(日) 13:42:49 ID:NJ2fFRnX
ルタジェンマはイケメンで妻がいたなあ
当たり前だが、レベルを上げるとあっさり勝てた。 エンディングはずいぶんEternalから変わったけど、 良いじゃないか。 YS7も期待してる。
>>前スレ831 テレカ付だからほぼ定価になる。 無ければ少しは安くなる。 これは他のゲームにも言える。
買うか迷ってる… 気になってるのはコレはサウンドテストみたいなのは付いてるのかね?
YSII EternalとCompleteのエンディングはほぼ同じだよ。 これらとChroniclesは大分違うよ。 まあOriginの後に出てるんだから当然なんだが。
新しく顔グラとBGMが追加されただけで、マップのグラとシステムは完全版のベタ移植だけどね
337 :
333 :2009/09/14(月) 12:44:19 ID:eHKWP0rJ
オリジナルモードとクロニクルズモードのEDを見返した 前者はPC完全版とほぼ同じだね 後者は、フィーナとの別れのアニメ追加 神官の子孫たちなど一部一枚絵カット ドギと再会シーンのドット絵の演出カット 上記の変更でオリジナルモードよりEDが短くなってる気がする ルーがオリジン仕様 女神たちの黒真珠抱きかかえポーズがオリジンに準拠 ぼんやり見てると案外気付かないものだw
ぼんやりしてたんではっきり覚えてないけど、クロニクルズモードはボーカル版に合わせてカット割ってるぽいけど1コーラス短くて オリジナルモードだと全部聴けたような気がする
やっと1ナイトメアクリアしたぜ、最後の歌が違和感無くなってきた さぁ2ナイトメアを始めようか
モンハンG級で挫折した自分でも、 このゲームのアクション性ってどうなんだろ? 難しいかな?
モンハンは知らんがアクション苦手なら難易度イージーでやるべし それでも1は難しめだが。 体当たりを面白く感じるかどうかが評価の分かれ目だろうね
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/16(水) 20:26:10 ID:UwEfclaw
OVAは?評価がどうなのか
>>332 だけど買ってきたぞよw
懐かしいぜ…
68版が好きな俺は異端かもだけど、携帯マシンでこういうのが遊べるのは良い事だ。
ダームの塔までえっちらほいさとやって来ましたよ。
やっぱり神殿の音楽は良いねぇ…
オリジン移植まだかなぁ
さっさとフェルガナ移植しろ
むしろPSPにはフェルガナじゃなくてイース3を移植して欲しい
PSPでパペパプーか
そこでPCエンジンアーカイブスを。VCにも来てないから無いか。
VCもそうだが、4はともかく3を出せない理由でもあるのかな。
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/17(木) 19:11:27 ID:10nT7Fez
エンジン版イース3のドギは屋良さんだっけ
>>346 ,. -..''::"::::::`:`...、
,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
./:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`、
/::::::::/::::::::::::/ i:::::::::i:::::::::::::::::::i
.´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i 呼んだ?
.i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::i
.l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、!
.l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l
ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l
!ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::!
゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` `
\ `'''" / ,,..! -`"".!
` 、,,. '",, .イ" .l
./"'''7 <-..':":::::::::::l .l
/ .l` '' -.l::::::::::::::::::::l ,,.. - " ̄"''‐- ,,
/ l ,ィ:::::::::::::::::::::l / `
, - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l /
./ \ l/:::::::::::::::::::::::/ /
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/18(金) 00:37:28 ID:LkAMB9I7
すいません、イース1のサルモン神殿の宝箱の鍵はどこにありますか? 詰まってまったく進みません…どなたか回答お願いします。
B2にある。
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/18(金) 00:53:20 ID:LkAMB9I7
ありました!宝箱明けたと思ってました。ありがとうございました。
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/18(金) 01:06:06 ID:/vrYSkcw
Ys2Easyで始めたけど、一発のダメージがでけぇななんだこれ
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/18(金) 05:55:06 ID:mf3Cg2SQ
>>350 そう。自分を責めるアドルを諭したり町長にアドルを行かせてやってくれと頼むドギに屋良さんの優しい声が
完全にマッチしてた。
OVAを見たこと無いので7のドギが玄田さんで喜んでるレスが多いことに違和感があった。
あの声で3のドギは合わないだろうなあ。
ドラマCDは玄田さんだが、7のドギは別の人のような気がする。 なんか声が違う。
>>357 初期のPS2版じゃね?
トンキンはもっと邪悪だぞ
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/18(金) 19:01:12 ID:EDJrpgRE
OVAのドギが玄田さんでギャグキャラだったな
エンジン版はスクロールのガタつきがちょっとな。かと言ってメガドラ版は販売元が死んでるし。
ファルコム製ワンダラーズ完全リメイクをPSPに フェルガナがいいけど、ワンダラーズでもいい
イース興味あるんだけど、これは6やってないと楽しめないの?
>>365 6を遊んでないと、1と2が楽しめないとか
そんな事あるか普通
イース7が届いたのにまだイース2が終わらないw イース7評判がいいみたいだから楽しみだぜ
俺Uナイトメアのタルフ助けた所で7に移行しちまった
>>368 俺はUナイトメアの最初の本返した所で7に移行した
1・2移植もクロニクルズで終わりかな そういえば電撃に、ファルコム社長がナピとかのシステムで1・2作りたいって書いてたような
そういう声は何度も上がるが、3Dリメイクは新作を作るのと同じだけの労力がかかる だったらリメイクよりは普通に新作を出したい って感じだったはず
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/20(日) 02:05:25 ID:DNr1noGx
今更だがいまやっと1クリア 文章と音楽だけの質素なEDだけどなんか感慨深いな てかラスボス前の宝箱に銀以外の武具入れておくとか、 FFのエクスデスみたいにコスイことしやがって・・・
今までイースやろうと思って手をつけてなかったから買ったけどやっぱいいなイース 蝙蝠が全然ダメージ与えられなくて困る。3割ぐらいなんとか削ったけど無理ゲー過ぎるな 銀の鎧と銀の盾があるからどっかに銀の剣もあるのかな てかイース7も買ってしまったんだが他シリーズやってからの方がいいのかな イースって出てるハードがバラバラでどれを順番にやっていいのか分からないんだけど
>>374 タルワールでよくそこまで頑張ったなww素直に尊敬するわ
銀の剣は廃坑で手に入れたアイテムがカギだぜ
銀の剣取ったら確実に一発クリアできる腕だなw
ワロス。 ノーマルでやってればファルゲーが無理ゲーとかありえないから。
イース3…是非リメイクしてほしい。 チェスターの曲カッチョ良いんだよな。 カップリングは無論スタートレーダーで決まり。 ワンダラーズ&スタートレーダーcompleteとか適当なタイトル付けて出してくれ。 俺は買うぞ…多分…きっと…いつか…微笑みへ。
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/20(日) 11:52:09 ID:9vdouZVx
イース3はリメイクされてて ドギがチェスターに刺されてたな
武器屋や道具屋の音楽好きなんだよな って短いフレーズのループにアホか俺はw
あ、↑はイース3ね
>>372 3はシリーズ中唯一のサイドビューだったからまだ需要があったとしても、
他は厳しいよな。せいぜいファルコム発売版が存在しない4くらいか。
PSPにくるならフェルガナを移植して3をおまけに入れてくれたら嬉しい。 できれば3はPCエンジン版で。88版の曲といつでも切り替え可だとなおいい。
4と5を7エンジンベースでリメイクして欲しいな。 特に4は7の特典CDのブックレットで、 正伝不在であるからリメイクを熱望する声が大きいというような内容で紹介されていたしね。 誰が書いた文章か知らんが、 ファルコムから出た商品にそういう記述があるということは、 ファンの間で囁かれている4の立ち位置をファルコムも半ば公然で認めているというようなことだろうし。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/20(日) 20:32:26 ID:fpSU7H0T
シルバー系の装備全部手に入れ ロダの樹もしゃべったのですが そこから話が進めません。 どうしたらよいでしょうか?
>>386 ジェバにイースの書を読んでもらえ
つまったら会話が基本だ
4のリメイクはあの黒歴史曲がどうなるか・・・
4はラスボス1つ前のガマガエルみたいなのでつまづいてクリアできなかったので 何の思い出もない。誰でもクリアできるイージー付きでリメイクしてくれたらやりたいな。
アドル日誌としてだと今の状態も面白いかもだ 一部欠落してるとか、別作者によるものが二編存在してるとか
アドルはエステリアに帰る暇があるなら、生まれ故郷の田舎にもたまには顔出せと思うけどな、
>>388 絶対使われないね・・・多分
4の配信CDは全て削除されてるし
インギー側の許可をとってなんとか使って欲しいなぁ
>391 アドルは姉がいそうなイメージ。現地妻候補にぜひ。
イースの書って誰が書いたん? ファクトの書はトールでもカインでもなさそうだし、他は地上へ残った奴多いし。 ファクトの書はトールからさらに年代たってからなのかな?
>>394 トール編EDもう一度見れ
カイン打倒後、トール含む六神官がイースの書を書いて地上に送った
>>388 いくらファルコムファンの俺もあれはさすがに擁護できないwww
一曲だけ差し替えるのもなんだしセルセタの樹海とか有名なやつ以外
サウンド一新しちゃってもいいんじゃないかな。
最近のjdkはやけに神がかってるぞ
一曲じゃなくて二曲だから困る
クロニクルズのサウンドトラックが欲しいです・・・ サウンドテストが実装されていればなぁ
>>395 そうだっけ?あ、ヤベエ。全く記憶にねえや
だがイースの書の内容もオリジン準拠に書き換えておいて欲しかったな
あのままじゃオリジンとは全くつながらんし
本末転倒すぎるw 書き換えるならオリジンのシナリオだろ。
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/21(月) 19:03:30 ID:fmiF4Nw7
アドルは「ストラテジー」ではアベルという主人公の先祖だった
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/22(火) 05:13:47 ID:NMrBd0V7
イージーなのに被ダメやべぇと思ってたら鉄鉱石渡してなくて鎧が初期装備だった なにをいってるのか(ry
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/22(火) 06:38:22 ID:TdgZOOJv
基地外ユダヤが人工地震を起こすようだぞ
【緊急情報拡散願い】
ついに来ました。
大きい動きです。250nT超えてきました。ほぼ間違いありません。もう一度言います。
友人、知人、親類縁者、あらゆるつながりを駆使して巨大地震がくることを教えて下さい。
四川地震より大きいのが来る可能性があります。
http://g ★olde★ntam★atama.b★lo★g84.fc2.c★om/
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★危険度MAX★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★危険度MAX★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
警告!連休中の21、22、23日が危ない!かも2
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1253494015/ 【大気イオン】e-PISCO Part11【また延長】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1252991726/
>>400 オリジンは俺の中ではなかったことになってます
クロニクルズの話題だけでよく持つなあ。新しい顔グラとBGM、冒険日誌以外で完全版からの追加要素ってあったのか?
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/22(火) 17:25:02 ID:Crg357N0
冒険日誌ってなんですか?
スマン、冒険日誌はエターナルUで既にあったね
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/22(火) 18:45:08 ID:ZkZ7WXnY
エターナルではアドルの一人称でのプロローグノベルになってた
ブックオフにPS2のワンダラーズが950円であったんだけど、出来は酷いとはいえ950円ならと心が揺らいだけど結局買わなかった
新作の7をやっちゃうと流石にクロニクルズはキツい
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/22(火) 22:18:29 ID:Crg357N0
冒険日誌ってマジで何ですか? そんなのありましたっけ?
>>410 正解。ファミコン版のほうがまだ爽快感があった
>>412 アドルの冒険を綴った小説。イベントが終わると増えていく
前の方で書かれている、4の黒歴史曲ってなんですか?
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/22(火) 23:16:23 ID:Crg357N0
>>413 クロニクルズにあるんですか?
見覚えがないのですが
どうやれば見られます?
>>416 PC版2エターナルと完全版の仕様
クロニクルズでは削除されました
偉大なる試練はオリジナルな部分は悪くないだけにねえ。 無理して一連のフレーズを入れなくても良かったのに。 アレンジ版で意図汲みすぎて原曲度が増したのも運が悪かったな。 つか、オリジンの曲もやばくね?
偉大なる試練→Yngwie Malmsteen 「Far Beyond The Sun」 優しくなりたい→ウルトラマンレオ「星空のバラード」
>>417 thx
クロニクルズにはないんですね
残念
>>420 レオのほう初めて知ったわ
ニコ動で聞いたけどこいつはひでえwwww
ファルコムのパクリ楽曲はだいたい91〜94年くらいに集中してるから、この時期にモラルの低い人がいたんだろね
アランフェスを除けば全部同じ人だろ
何度も著作権侵害繰り返してクビになったらしいね イングウェイとイースの音楽については初期の頃から関連性が言われてたから偉大なる試練は素直にオマージュとして受け止められたけど レオの方は完全にアウトだわ・・・
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/23(水) 17:42:16 ID:JWHSzfpI
「エターナル」ではアドルの冒険日誌で「失われた王国」と題名がついてたそれを小説化したのが初期のマニュアルのストーリーらしい
7が出たんでPSP買ってついでにクロニクルも買ってやってるんだけど、 ジラの家の地下で稼げなくなってるのな おかげで氷壁で稼がないといけないんで面倒だ
ファル通で付いてくる2つのサントラ、どんな感じの内容ですか? 近所で新品が2980で売ってあったんで、たいしたことないならそっち買おうかなぁって思ってるんですが、サントラの内容がいい感じなら、ファル通にしようかなぁと思いまして。
2のクロニクル絵のフレア先生の髭が、タラコ唇にしか見えない
クロニクルズの看護婦が可愛すぎてフレア先生の顔がどうだったか覚えてない
PSPのイース6語るスレってないの?
>>431 「イース6」「ナピシュテム」で検索したがなかった
どうしても語りたければ自分で立てるしかない
しかし、PC版、PS2版があるのにPSP版に限定する必要があるのか?
立てても需要がないと思うよ
Falcomならサウンドトラック絶対出すと思うんだが 早く出してくれ・・・
>>434 2つ?
ファル通じゃなく
ヨドで買ったら英雄伝説7の設定集とCDが1枚ついてきたけど
>>435 イース7じゃなくて、クロニクルの特典のほうが知りたいです。
もしかして、誰もファル通で買ってない……?
>>436 ファル通で買ったけど、サントラまだ開けてなかったわw
とりあえず曲目は以下の通り。
Original Sound Track mini (クロニクルズのサントラ)
1 BATTLE GROUND
2 PROTECTERS
3 PALACE
4 PALACE OF DESTRUCTION
5 MOAT OF BURNEDBLESS
6 PALACE OF SALMON
7 FEENA
8 TO MAKE END THE OF BATTLE
YsI&II Best Sound Collection (過去サントラ等からの厳選)
1 交響曲イース[第1楽章] FEENA〜FIRST STEP TOWARDS WARS〜PALACE
2 PrePrimer
3 HOLDERS OF POWER
4 PALACE OF DESTRUCTION
5 TOWER OF THE SHADOW OF DEATH
6 TENSION
7 Endless History / 南翔子
8 SEE YOU AGAIN
9 TO MAKE THE END OF BATTLE
10 LILIA 〜English Version〜 / 新居昭乃
11 MOAT OF BURNEDBLESS
12 COMPANILE OF LANE
13 リリアの秘密
14 組曲LILIA
15 Ys1 COMPLETE -Opening-
16 Ys SEVEN OPENING -Pre Pro ver.-
※15、16はボーナストラック
今までのサントラとか1枚も持ってないなら、そこそこ楽しめる内容かと。
438 :
436 :2009/09/24(木) 15:08:50 ID:vsWMT+rz
>>437 詳細に書いてくださって、ありがとうございます〜☆
なるほど、なかなか濃い内容ですね。
今までPC版買ってきたときについてきたサントラとかぶってないか確認してみます!
>>438 ちなみに2枚目は通常特典で普通の店でも貰えた
6曲目のTENTIONはサントラ化されてない完全版アレンジなのでオススメ
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/24(木) 20:12:55 ID:lQfpAcPg
「イース ストラテジー」は? ロムン帝国とか出てくるが
ストラテジーか。。 音楽は中の上。他はカスでした。 何がしたかったのか未だに分からん
陰毛だな?
>>431 発売からもう6年経ってるのに必要か?PSPなんてPCのまんま移植なのに
(ただ特別版には本編と関係ないミニクエストあるけど)。
最近の軌跡とかPSPイースから入った新参?
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/25(金) 18:45:48 ID:dylWVyq0
ストラテジーは飛火野アキラの小説を思い出したな ストーリーが
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/26(土) 03:32:02 ID:vYn8cK33
このゲーム買おうかと悩んでるんですがアクション苦手な人はやめた方がいいですかね?
>>445 2はレベル上げてごり押しできる。1は後半が大変だけど
アクション苦手な自分は1をノーマルでやってラスボス倒すのに苦労したので
苦手意識があるならイージーでやればいいよ
個人的にはアクション苦手かどうかより体当たりを楽しめるかどうかだと思う
苦手の種類による。 アクション好きだけど腕が付いて行かないんなら イージーでそこそこやれるだろう。 アクション自体好きじゃないならどうにもならない。
アクションとかいっても やってることはパックマン並じゃん
フェルガナ移植してほしいけど、PSPのワイド画面を最大に生かしたワンダラーズをやってみたい
>>449 ワンダラーズ移植と聞いたら天下のタイトー様が黙っちゃいないぜ!
パペパプーのトンキン様が黙っちゃいないぜ!!
ワンダラーズは短すぎるよ。 初めて買ったPCエンジンソフトが3で当時はCDの生音やアニメーション、声、多重スクロールのインパクトが 凄すぎて気にならなかったが今思うとえらい小振りなゲームだった気がする。 よっぽどの追加要素が無いと叩かれまくると思う。
クリアしたんだけどレア様とアドルちょっとフラグ立ってない?
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/26(土) 19:02:22 ID:+sHcs60k
タイトーはイラストがなあ
>>454 当時はフラグととれたが
オリジンがある今ではそう思えないw
>>451 マジレスすると、トンキンは東京書籍と合併して跡形もない。
アドルに銀のハーモニカあげちゃうしなあ 有翼人と人間の間に子はできるのかね?
人体の完全なコピーで生殖行動可なんだから 出来ると考えていいでしょう 問題は、アドルもトールも行為そのものまで至らn(ry
アドルは1のエンディング後やる気満々で 村に帰るつもりだったろうに… イースに飛ばされて計画台無しw
ヒーローの凱旋シナリオは既に完成してたんだろうになw で、、結局お得意の意識不明w
>>445 アクション苦手ってのが、複数ボタンの使いこなしがきついって意味なら、何の問題もない。
難しいといわれる1だけど、十字キーのみの体当たりだから。
難しいといわれる理由は、レベルが10でカンストで、それ以降は腕を上げるしかないという
ところ。でも、俺初ゲーが10年以上前のPCのYsEternalだったんだがキーボードで2日で
クリアできたから大丈夫だとおもう。ハードとナイトメアはともかく。
2は魔法攻撃が増えるだけだし、詰まったらレベル上げが出来る分楽なはず。
>>450 ワンダラーズ移植と聞いたら日本テレネット様が沈黙したままでした。いかがいたしましょうか?
>>462 凱旋したじゃん。ファミコン版で。いつの間にかイースに飛ばされてたが。
ドルーガー強すぎるんですけど?なんなの?lv40まで上げてるのにこの長期戦っぷりなんなの? 弾幕はもうSTGで見飽きてるんじゃヴォケェェェェ! イース2はボスでファイアばっかしてるからもうSTGのようにしか見えん。7に乗り換えようかな…
>>465 2はレベル上げれば楽なんだけどね
次からレベル上げてから書き込もうぜ
ハイパーカッターと隼の彫像+溜めなしファイアーで入り口付近で攻撃
左(右)上に誘導して、下から溜めなしファイアーいける
卵は適当に撃ってれば数減らせるから回避しやすくなる
隼じゃなくて鷹の彫像だ
>>465 関係無いけど、PSPユーザーでかつイースやってる人で
STGの弾幕見飽きてる人は少数派だと思う。
俺も該当するけど。
>>469 見飽きてる奴がここにも1人いますぜノシ
歳取ると段幕で目がチカチカしてダメ。二十歳位のころは怒首領蜂で蜂まで行けたのに 10年ぶりにゲーセン行って虫姫様やったら3回コンテニューしても2面までしか行けなかった。 ダルク戦の弾幕が喰らうの前提で良かった。あんなの避けきれんよ。
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/27(日) 10:44:10 ID:FdBsiskK
アドルの冒険は百冊ぐらいあったな
-=ヽ/- _ - ヽ ノノノ.ノヽヽヽヽ フィーナも・・・・リリアも・・・・・オレのもの ( |-=-| ) | .ノ U . .| 手放さない・・・ .人_´ ̄ ̄`_人 / ̄ ̄.| |  ̄ー ̄| | ̄ ̄ \ 放したくない・・・ / |_|\_/|_.| \ |\| || ||.___ |./ .|\.| ||.((.二.)).|||☆☆☆||/ | | | ||.====.|||☆☆ || .| ↑ 元大関すけこましアドルさん
東京書籍に行ったらロビーにギャルゲキャラのポップがあって驚いた思い出 教科書作ってる会社っていうイメージしかなかったから
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/28(月) 17:02:32 ID:YWL9Vntb
イース2、水路調整室の鍵が見つかりません…どこですか?
その後、
>>478 の姿を見たものは誰もいない・・・・
キース氏ね
ボブ&キースって知ってる奴いる?
ファッキン軟弱野郎ども!これでも食らえ!(KLICK!) KA・POOM!
キース!?キース・ヘイドンか!?
おいどん
どうやら僕のチェシャキャットの出番のようだね・・・
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/29(火) 13:11:45 ID:Tpe+dQac
OVAは見るべき? ゲームとどう違うか楽しみ
まぁ2はいろいろとぶっ飛んでるが
リリアがエロい
テラは強姦されるタイプ
するタイプのまちがいじゃないの
寝てるアドルに自分からまたがっていきそうだよなw
テラ「わ、私が先にイクもんか!舐めんじゃないわよっ!あ・・・ら、らめええええ!!」
ドラマCDでレダ族のコスプレやってたな その格好でアドルを襲おうとした
イースシリーズ初プレイでイース1のナイトメア始めたんだけど、これって無謀かな 装備揃えたらさくさく敵が死んでいって、これが最高難易度?と思ったら坑道で即死した
諦めなければ無謀ではない でも1はレベルすぐ完ストするから、ゴリ押し効かなくて泣くぞ せめて2でナイトメア行っとけ
>>495 悪いことは言わない。Tだけは初見はノーマル以下にしとけ。Uはナイトメアでもレベル上げればゴリ押し可能だから
1はEASYでも俺にはきつい
1のルタ?夢遊病の人を助けるイベントで ドカドカ音は聞こえるけどいくら探してもいないんだが・・・見落としてるのかね。 何週もまわったんだがw
やっといたわ。敵に押されて移動しまくってたのか それにしても数十分見つからないとは運がなさすぎだな・・・ もうベッドに縛り付けておけ
1ナイトメアはなんとかクリアした、蝙蝠と顔のボスとダルクは手こずったわ
1数年ぶりにクリアしたけどあんまり面白くねーなw 音楽は相変わらず良かったが。エンディングに歌なんかあったっけ?エターナルとか
ない。ない方がよかったなー。何でわざわざ歌詞つけるんじゃ〜。
そういう人のための切り替え機能です
>>505 2はともかく1はダルクファクト戦後に切り替えれるジャマイカ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/30(水) 17:26:24 ID:TJSCXZKd
イース3の実写CMをこの前ビデオで見たなあ アドルっぽい奴が出てたw
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/30(水) 19:38:09 ID:TJSCXZKd
詳しく解説するとトンキン版の奴な 実写のレドモンドの街が写って ナレーションが「レドモンドの街で」 ゲーム中に出てくる剣とか盾とかが実写で再現 再びナレ「アドルの新たな冒険が始まる」 その後 ゲーム場面 だったような
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/30(水) 20:37:06 ID:uAFt9CTq
ここで聞くのもスレ違いだが、 T&U、ブランディシュ、7だったら とりあえずやって達成感っていうかストーリー的にも 面白いのはどれかな? PC88、98時代の人間ですがT&Uは今やると 古臭さあるかな? 一応T&Uが今のところ一番興味あったのでここに書きました。
PC88、98時代にイースやってたんなら7でいいんんじゃないか 爽快感と達成感はいい感じだよ
>>510 ストーリー限定なら、個人的に
7>>>>T&U>>ブラ
ちなみにゲーム総体だと
7>>>ブラ>>>T&U
どれもPSP版の評価。
7のストーリーは軌跡好きの人にはいいが・・・ 色々と突っ込みたくなる点が多いし、先の展開もバレバレだし、 個人的に微妙だった。 逆にT&Uはアドルの追体験ができて楽しかった。 ストーリー重視ならT&Uをお勧めしたいが ゲームとしては7の方が遥かに面白いし、若い人向け
>>511 あ、結局あの時代にやらずに過ぎてしまったので
T&Uが候補だったのですよ。
7、評価高いのですね。
やはりいまどきの作りと90年前後の作りの違いなんでしょうね。
ストーリーはT&Uも7もバレバレだけど まあ王道ってそんなもんだと思うし。 あ、でもT&Uが第一候補なら、こっちからやるべき。 7の後にやると、システム周りとかアクション性とかちょっと厳しいかと。
しかし候補の3つとも否定的意見って少ないけど、 どれもそこそこは面白いってことなんだろね。 当時、ロマンシアとかソーサリアンとか決して好きではなかったが。
>>516 1&2は体当たりを楽しめるかどうかだね
こればかりはやってみないとわからないだろう
なんだよこのコウモリやろう…… 本当にこんなん倒せるのかよ……
>>513 初期からやってるオールドユーザーだが7は楽しめた
軌跡は好きじゃないんだがね
>>510 こないだ友人からブランディッシュ借りてやったけど面白かったよ
イースI&IIに比べると滅茶苦茶ハードだけど
因みにクリアすると別のキャラで別のマップで遊べる
その中じゃブランディッシュが一番万人向けじゃないかもな まあオサーンなら大丈夫かも知れんが 俺はめちゃくちゃツボに入って当時やらなかった事を悔やんだけど
軌跡嫌いのおっさんだけど7のストーリーはなかなかよかったよ。あれに比べたら厨二設定は無いも同然。 ドギが出突っ張りでしゃべり続けてるせいでいつもにも増してアドルが空気だったのが残念だけど。 アドルは○○した、みたいな説明文のときくらいアドルの顔グラ出してくれてもよかったのに。 >510 ぐるみん、ツヴァイも面白いよ。
アドルもうしゃべらせてもいいだろ。 あれじゃドギが通訳みたいだ
のっぽさんとゴン太君みたいなナイスコンビじゃないか。
その例えでわかる人はそれ相応の年だw
アドルさんがしゃべらないのはいつものことだけど7は他のキャラばっか操作してたら尚更影薄くなるよな まあさすがにイベントでは存在感あるけど つーかなんかアドルさん起こってる?って思うことがある
怒ってる? だった
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/01(木) 18:38:22 ID:CL8putk+
トークRPG とかあったなw
今PS2ナピやってるけど、アドル以外フルボイスが新鮮だ テラの棒読みには唖然としたが
幻想水滸伝みたいに台詞を選ばせるような仕様にして欲しいな。
>>529 そんなあなたに英語ボイス&日本語字幕がお勧め
リリア、どうなるんだろう。 一生アドルを待ち続けるんだろうか。
>>532 そりゃ当然w
でも女は心変わりしてから早いから、リリアに擦り寄る相手次第じゃまいか
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/02(金) 19:07:26 ID:MtmzJvjI
大場さんの「イース」外電小説ではリリアが看護婦になってたり アドルの偽者が出てきたりしている
でもあの娘ストーキングしちゃうし…
エステリアと何も関係ないPCEVで、何故かリリアがOPでシャシャり出てたなw
>>537 人気キャラなんだから仕方ないけどな。普通にファンサービスだったんだろ
やっと1&2終わった 1は雑魚弱いけどボスがなかなか手ごたえあったが 2は雑魚が強いのにボスが凄い弱いのなw 特にラスボスのあまりの弱さに拍子抜けした 1のラスボスはあんなに苦労したと言うのに これでやっとSEVENがプレイできる
リリアはアドルの旅の途中でちょっと知り合っただけの女の子だしな エレナやオルハみたいなもんよ ファルコム版4と5のヒロイン期待してますよ
>>539 クロニクルの2はファイヤーの魔法の性質が変わったせいで、
元のよりもボスが楽だけど雑魚が厳しくなってる
>>539 2をナイトメアでやってみれ
ダームが最強ボスになるから
>542 そうか? そんなに苦戦した覚えもないがなぁ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/03(土) 15:04:38 ID:rK6HKkRh
ドギの声って屋良さんだよね? エンジン版では
誰か顔2個ボスを倒すコツを教えてくれ
右下が安全地帯なんでそこにいて、オレンジ色の方が近づいてきたら 一撃食らわせてすぐに離脱 それの繰り返し 周回している炎のタイミングが悪いと思ったら見逃すことも必要
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/03(土) 20:57:17 ID:egKwuutN
結局、このゲームはどのくらい売れたの? 1万本くらいは売れたの?
確認できてるとこまでで3万くらい
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/03(土) 21:06:13 ID:egKwuutN
何度もリメイクしていることを考えると結構頑張ったね
>>546 ありがとー
その書き込み見てから一発でクリアできたよ
そしてラスボスにまた……orz
>>550 ファクトの動きは画面端ではねてるだけだから
動き先読みして穴が変に偏らないように体当たり
とんでくる弾は無視 食らうの前提
続きのシリーズがやりたくて探してたらハードオフでSFCの3を発見! 早速プレイだ! …やだ。なにこれ…街の音楽怖い…
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/04(日) 09:51:16 ID:ux32V9uI
「ファルコムワールドガイド」に載ってた「イース」のマンガがどっかで 配信されるらしい
>>553 チェスターのテーマ、最後まで聴いてみ
腹が痛くなるから
>>553 むしろ、オープニングとエンディングのアドルの顔が怖い。何か企んでそうだ。
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/04(日) 11:33:59 ID:clYYejjp
昨日から始めたお 7に慣れ過ぎてジェノクレス様に3回焼かれたお アレンジがバリバリjdkでアガるアガる やっぱ一人辻斬り旅も楽しいっス
今日始めたばっかりなんだが神殿のボスに勝てない 最初のボスでこんなに死んだの初めてだ レベル3だと足りないのか?
レベル4にしてロングソードを買おう
了解 2000も貯めるのか・・・
金目のものが落ちてるから、それ売ればすぐ貯まる。 詳細は攻略サイトでもみてくれ
>>563 ルビーとか売り専用だったのか
てっきり重要アイテムかと
>>564 売り物は池にも落ちてる
それを売り、サファイアの指輪を買ってある男のところに持っていくと・・・
値引きは常識だよなw
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/04(日) 15:46:45 ID:clYYejjp
これみよがしに輝きながら現れる売り物アイテム
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/04(日) 18:24:10 ID:ux32V9uI
エターナルのイラストは岩崎美奈子で クロニクルの絵師は軌跡の絵師だっけ
>>564 重要アイテムはそもそも買ってくれない
売れるということは売ってもかまわないということ
>>569 クロニクルズの絵師はツヴァイ2の絵師に見えるが
少なくとも軌跡の絵師ではないことは確か
軌跡の人は他にやってるのはVMPくらいだろ多分
軌跡とVMの絵はマジで勘弁して欲しい とくにVMは絵だけが心残り
>>570 確かに売って詰んだら大変だわな
よく考えれば分かる事だった
20年以上前のゲームにはそういう積みのあるゲームも珍しくなかったろうよw
ファルコムある限り、これからもI・IIは新ハードで音源だけ新録で移植され続けるだろう それを新作作る資金の足しにするんだからな でもって初回特典のサントラ音源もどんどん増えていく、と
今度PSPでパワプロのサクセス集が出るんだってな 歴代イースから厳選されたボス30体とひたすら戦える 「イース・バトルコレクション〜第一集」とかどうだ 小銭稼ぎに…ならないか
過去作のミニゲーム(アリーナモード)とかを集めたコレクションとかも出して欲しいものだ…
次はPS3当たりで、出すのか? フルHD対応!とか言い出したりして。
>>573 ファルコムにそんな開発費はないだろ
今後もパソコンかPSPじゃないか?
>>574 ハイドライドIIを思い出してしまった
ミスティックドラッグという薬を途中で使ってしまうとクリアできない
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/04(日) 23:20:56 ID:clYYejjp
とりあえずコウモリ神に洗礼されてきますた 途中で微妙にパターン変えるのヤメレ…orz
>>582 試しにマスクオブアイズかぶってやってみ。
逆にやりやすいから
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 00:52:35 ID:6J8bi4SF
銀剣て廃坑の中にあるんですか? なんかカンナで削るようにしか減らないのがデフォだと思ってたorz
ないよ おそとにある
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 01:58:51 ID:6J8bi4SF
銀剣取れましたぁ 「弟」探すのにアホみたいに時間かけましたw うちのアドルさんはかなりの冒険下手なようです
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 02:14:48 ID:6J8bi4SF
連投でスマソです リベンジ果たしました! …あぁ、ゆっくり眠れそうだ…
下手な奴だとレベルMAX銀の剣装備でもいつまーでも勝てないらしいからな そこまでいくとイースに向いてない気もする
レベルMAX銀の剣装備でも、といってもヴァジュリオンってそもそもそれが前提じゃないか?
>>591 俺は低レベルに拘ってる
MAXだとぬるくておもんない
レベル依存のイースで低レベルプレイすると、1時間くらい戦うボスがいるんじゃないか? コウモリとかさ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 11:04:00 ID:uozRlJMK
UはともかくTは1レベルの差がでかいからなぁ。てかダメージ通ったっけ?
>>594 通るよ
命の灯を削り取るような緻密な作業になるけどw
地下三階の扉と宝箱が開けられなくて神殿で詰んでる・・・
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 19:06:17 ID:6J8bi4SF
え〜と…色々と悪名高い「ジェバのだんまり」(息子を紹介しない)まで来ましたが、えぇ…ハマりましたorz フィーナ絡みのイベを消化ってなんだよ…散歩してるの捜すんですか?
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 19:13:22 ID:BZQjN9Zy
「イース」の漫画の配信読んだが アドルはエステリアを調査しにきた舞台の隊員らしいな アドルだけ生き残ってるが
>>597 イースの本を全部読んでもらってるのなら、村を出て入り直すだけだ。
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 19:38:46 ID:6J8bi4SF
あのバB…おばさま未だに「サラの事が…」の繰り返しですorz 自警団からタルワール、レアの青空ポエマーは終わらせてます
桟橋にいるフィーナに話せ
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/05(月) 19:47:23 ID:6J8bi4SF
…うわ、いましたorzキヅカナカッタ ありがとうございます! ダメすぎるわウチの赤毛
今日買ってきたのはいいけど 最初の魔法使いみたいなボスに勝てねえwww 炎の中で出たり消えたりしてずるいですね^^;;;
>>603 辛抱強く画面下中央で待ち構えて、下の炎のラインに現れたら突撃を繰り返す
>>603 レベル上げて(4だっけ?)、ロングソード使うんだ!
サントラまだ出ないんかい?
>>606 エターナル版のを買えば?ただエターナルのTENSIONは燃えないからな・・・
HOLDERS OF POWERもイマイチだよなエターナル版
クロニクルズのHOLDERS OF POWERはオリジナルっぽいけど、何故TENSIONは完全版アレンジなんだろうか
>>607 ギターやら全然違うでしょ?
エターナル版って一緒なの?
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/06(火) 07:27:01 ID:ZoYFdXk1
昨日塔フラグが立たないとのたまわってた者ですが、Tクリアしました! 15階以降とファクト戰の曲良かったッス 塔入った瞬間、クロニクルアレンジの重〜い旋律はちょっとビビったw イースうろうろしてきます
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/06(火) 07:33:03 ID:AHaKnWx5
>>610 エターナルはクロニクルズのゲーム中で言うところのオリジナルでしょ
俺はエターナルと完全版の区別はつかないけど
つーかなんで88版がオリジナルじゃないんだろな
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/06(火) 11:05:14 ID:+yi/L9TP
今日買って来ました 難易度による内容の変化やアイテムの変化ってあるんですか?
>>614 特にないみたい
2は2周目だとイベントが増える
>>614 Uはクリアして貰えるマスコットが難易度で変わるよ
>>613 あぁ、てことは俺が欲しいのはクロニクルアレンジ版でエターナル版(クロニクルではオリジナル)じゃないってことだな
>>617 出るのかね?
ブランディッシュは新アレンジのサントラがゲームに付いてたけど
>>618 ファルコム通販にミニアルバムならついてたけどダルク戦やダレス戦入ってなかったからな〜欲しいわ
まぁ気長に待つかな
>>613 > エターナルはクロニクルズのゲーム中で言うところのオリジナルでしょ
エターナルじゃなくて完全版
完全版はエターナルの曲をそのまま使っているのもあるけど別アレンジのも沢山ある(特に1)
ゲーム自体完全版をベースにしてるから88版はオリジナルとは呼ばれないんじゃない?
1エターナルのアレンジは今聴くとかなり厳しいからなぁ・・・
>>620 訂正d
それはそうと完全版のサントラは出てたっけ?
>>621 ダウンロード販売のみだよ、CDとしては売ってない
PC版のイース完全版には曲のWAVEデータがまるまる入ってるから持ってる人はそれを直で聞いたりサントラ用に編集することもできるかも
>>622 おお、なるほど
ベストサウンドコレクションのCD初収録とはそういうことか
>>622 PSPもat3形式で丸々はいってるよ
ゴニョゴニョすればサントラの出来上がり
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/06(火) 19:20:09 ID:wWbr53bq
「ファルコムガイド」の「イース」マンガはアドルがエステリアを調査する部隊の一員という設定で驚いたなあ アドル以外 調査員が全滅するし
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/06(火) 19:52:46 ID:ZoYFdXk1
録音とまではいきませんけど、SEを無音にして鑑賞しながら遊んでますね (7でもコレやってる)
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/07(水) 13:16:18 ID:Uw+T3wEH
このゲーム面白いですか?イース7が面白かったのでやってみようかと思うんですが…
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/07(水) 14:10:41 ID:wrcW5nRU
よく話題に出てきますが…あくまで20数年前のゲームのリメイクなので ・攻撃方法は体当たりor魔法 ・超王道なストーリー (裏設定などはネットで探れば入り込める濃密さ) ・音楽のアレンジは7とほぼ同じメンバー …などでも楽しめるようでしたら是非 ARPGの元祖を堪能できますよ
アクションよりも謎解きを楽しめるかどうかだな。
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/07(水) 15:46:13 ID:Uw+T3wEH
>628、629 ありがとうございます。参考にさせてもらいます
このゲームに謎解きなんてあったっけ?
>>631 そりゃ、アレだよ
アドルがファクトの章を裸眼で見ても訳わからんまま飛ばされる謎だろ?
俺攻略とか見なきゃイース1は多分クリアできないわ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/07(水) 18:55:49 ID:tB3K8e3i
「ファルコムガイド」のマンガはアドルの設定が斬新だった
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/07(水) 19:45:03 ID:wrcW5nRU
微妙にズレるけど、ファミマガで連載してたWのアドルもなんかイミフでした なんかヘタレな少年でやたら半裸になるシーンがw
2は坑道とかサルモン神殿とかで迷うのはあるかもしれんけど1は総当りで言っても楽勝じゃね?
攻略見てないとわからない部分がIには多少あるけどね。太陽の神殿チームがつくっただけあって。
>>636 Tの詰まりどころって言ったらカマキリスルーしてマトックどこー?とかルタジェンマスルーして最上階のドア開かねえとかか
ちなみに俺はダームの塔のだいぶ上のほうでヒールリング取り忘れた事に気がついた
Tの詰まりどころといったら、どこの送風管を壊せばいいか分からないとかじゃね? あとはファクト倒した後どうすればED見れるか分からないとかw
ちなみに一切情報無しでクリアした人いるのかな? 雑誌やサポートセンター無しで
初代88版はクリアするまで雑誌とか見るの我慢してたな
>>640 いくらでもいるだろ・・・・。
ちゃんと人の話聞いていれば何とかなる場面ばかりだし。
>>641 その場合最期EDの時とか悩んだんじゃないの?
ファクトの章はそんなに難しくないと思うけど
>>644 倒したら普通に書が落ちてるんだっけ?そりゃ悩まないかw
Iの初代の頃は半年くらいかけてゲームを解くのも珍しくなかったし、 サポート無しでクリアした人の方が多いんじゃないか? アステカIIは無理…です…
>>645 すまん、かなり悩んだw
はまったかと思ったよ
>>646 当時イースですら難易度低かったわけでしょ?当時ゲーすごいわ
>>647 それでも情報無しサポセンなしで最期までいけるんだから凄いよ
ロマンシアとかインチキくさい難度だったよなw
ロマンシアはさすがにクリアはできんかった。ソーサリアンで擬似体験はしたが^^;。 その点YS1.2とXANADUの出来はすごいな。今にしてみれば懐古臭がプンプンしてるけど、 その当時のライバルはドラクエI.、Uとハイドライドシリーズだし。ザナドゥは今でも遊べる。
そう言やセガサターンで太陽の神殿やったけどさっぱりワケが分からなかったな
初代Iは何とか自力クリアできたけど 初代IIはなぜか地下水路で大はまりしてしまって ログインを買ってもらったなぁ。 イースみたいな健全ゲームもエロゲも両方載ってたから エロゲのページは親に切り取られてから渡されてたw
>>652 俺も1は自力クリアしたが、2は地下水路で詰まって先にクリアした友達に突破してもらった
遊んだ順は逆だが。
1は当時小学生の弟ですらクリアしてたぞ。難易度イージーだけど
サルモンの神殿と地下水路は右手法殺しだよなあ 鍵が掛かってる所忘れちゃったりくぐれる所を見落としたり
>>654 当時は階層のある迷路なんてそうそう無かったからな。
>>653 てか88.98のやつにイージーなんてあったっけ?
>>656 1はPCエンジン、2はファミコンが初
弟はエターナルが初
>>648 ゲームに行き詰まったら、サポセンに相談って・・・。
むしろそっちの方が驚くわw
「どうしても分からない場合ははがき1枚につき質問を1つだけ書いてお送りください」 ネットが普及する前のファルゲーには、取説に必ずこんな1文があったんだが。 ・・・最近やりはじめた人は知らなくてもしょうがないか。
まぁネット普及やなんかで知らない人も多いだろうねW
当時のゲームって難しいというより理不尽なのが多かった記憶がある
1,2サントラはまだですか
出るみたいだが
なんだ、同時発売か…… itunesの未使用曲のが気になる
完全版の音源はまた配信限定かよ・・・ふざけんな
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 17:39:38 ID:pMXyaBLl
ゲームブックとか 「ワールドガイド」に載ってた「イース」の マンガがあったなあ
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 21:50:01 ID:OJBolynp
これラスボス倒せる?火の玉防ぎようがないしなぁ
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 21:53:45 ID:OJBolynp
あ ダルクファクトのことね コツあれば教えて
>>669 火の玉はよける必要はない。むしろ、よけようとするとハマる。
攻撃:防御の割合は10:0でいい。
ダルクの動きは、壁に当たって跳ね返るだけの単純な動き(一度、
勝負を捨てて、ダルクの動きだけをじっと見てみるとすぐわかる。)
なので追っかけるのではなく、動きを先読みして待ち伏せるようにする。
(床の穴が真ん中で開くと、やっかいなので最初らへんは、端のほうで
待つ様にする。)
そして、ダルクの動きに合わせる様に移動して攻撃をヒットさせると
床の穴が開くのを最小限にとどめることができる。
以降繰り返しで、勝てると思う。
ありがとう がんばってみます
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/08(木) 23:40:47 ID:1GAyrBRe
Tで一番動きが読みにくいボスって何気にジェノクレスのような希ガス
>>674 あるある
あとカマキリはリメイク前の方が難しかったなぁ…
アドルの足はやくなったらカマの動きに対応し易くなった
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/09(金) 19:12:08 ID:+GH2q3NQ
「イース」のマンガって 奥田ヒトシの「イース4」のマンガと 羽衣版「イース」とファルコムワールドガイドに「載ってた マンガぐらいか?
連続物だと、IVが発売された頃、ファミマガの別冊付録だったかで 環望が「イースIV」の漫画を連載してたと記憶してるけど、あんまりよく覚えてない。
ケロロ軍曹の作者が描いたやつあったよね アドルがどこでもドアでリリアの風呂覗くやつ
>>679 小説の絵描いてた人だったよね、懐かしい
綺麗な絵で良いわぁ。
小説版イースはカナリ好きだったなぁ・・・結構ゲーム版に忠実で面白かった
Iのラスボス倒したじぇ 記念マキコ 軌跡を予測し45度で動かして、○ボタンを当たる瞬間に押すと 連続攻撃になりやすいのかな、、、 はー4時間かかった、7のがラスボス簡単だったなあ〜
かっぺ現るw
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/10(土) 12:11:26 ID:QpjuWJQr
「ワールドガイド」に載ってたイースのマンガはアドルガエステリアを調査しに来た部隊の出身だったはず
>>683 アドルガエステリアってちょっとかっこいいな
アドル アドルラ アドルガ
理想の器満つらざるとも?
アドルジャ
アドルダ
アドルシャン
アトルシャン
タムリーン
オストラコン
ザンディーグ
サオシュヤント
タムリンレーザーならぬアドルレーザーはマジ実在しちゃった
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/11(日) 10:25:47 ID:khLmt2RZ
マンガ版があんの?
リーザが実は剣だったってのがあったな
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 17:26:39 ID:Xaje/67P
リーザは死ぬんだよな
とうとうネタ尽きてエメドラスレに・・・
アトルシャンはおっ勃った
まあこのスレでクロニクルズスレは終了だな。何回もリメイクされてるだけあって、 T・Uのスレは話題が尽きてすぐに落ちてたが、PSPスレではよく持ったほうだよ
ネタ、ネタねぇ そう言やベストサウンドコレクションに収録のUOPのクロニクルズバージョンってゲーム本編で使われてるのと違うよな 曲の長さとかじゃなく
PV版の方がアレンジの完成度高かったのに使わなかったのは編集しても尺が合わなかったのか最初から使う気がなかったのか
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/12(月) 22:30:31 ID:CmPT5sAu
ファルコムはサークをリメイクするべきだ
そしてネタがループする、とw 顔グラとBGM追加だけで売るのもどうかな。エターナルはエターナルでしかない。 それに無理矢理新しいのを入れるからおかしくなる。
追加で新要素はいらないけど、もうちょっとシステムを見直して欲しかったな アイテムまとめ買い、ボス戦でリトライ追加、初心者救済で1のレベル上限UPとか
PCエンジンやX68kみたいなアレンジはともかく、ちょっとした追加ってのは無理矢理感があるって意味ね。
まあPCEみたいにサラが生きてるとか話をトンデモ設定に変えるのは無しなw
>>708 確かにそういうシステムの変更あったら良かったのに
>>707 歌入れるなら、せめて、歌の人もうちょっと上手い人を使って欲しかった
というか何故この人を起用したのかが分からん
二周目だとイベント増えるって書いてあったけどどんなイベント? 今度新機種でリメイクする時はスラフをもう少しエターナル版に近付けて欲しいな。
もうリメイクはお腹いっぱいw 7のシステムなら喜んで買うけど
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 18:53:37 ID:0uLQN5zM
>>711 2だけね
ゲーム開始時の女神の会話
石化解除後、リリアと女神の3人で移動
サルモン神殿中枢部で神官の子孫達が魔物と対峙
の3つだったと思った
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 19:20:47 ID:nhsk4w7B
「イース3」のリメイクの「フェルガナ」ではマグガイアに奥さんと子供がいて ロムン帝国出身の貿易商とかいたなあ
>>708 PS2エターナルストーリーの1はレベル50くらいまであったような
つうか何でザバの顔グラないんだろう、クロニクルモードで追加しとけばよかったのに
>709 サラが生きてるとトンデモ?どうしても死んでないと都合が悪くなる部分ってあったっけ?
Tをリメイクしてサラが生きてたことにするのは良いけど Tで死んどいてWで実は大陸に逃げて無事でしたとかは十分トンデモ設定と言えるかと でも実際サラが殺されなきゃならん理由が思い当たらない
占いの力を持ってそうだし、神官の子孫だし 邪魔立てしそうな輩は力を持つ前にひねりつぶすのが鉄則。
神官の子孫っていっても特別な力を持ってるっていう描写はほとんどないからなぁ 占いができる程度の勘の鋭さで盗みに入ったのを発見してしまって殺害されたくらいの話じゃない?
サラが死なないとジェバやゴーバンその気になってくれんだろ
マリア 「魔物が生け贄を捧げていたのは、私達、神官の子孫をさがすため。 ダームは、女神さまの行動を知ってそれを恐れたんだわ。 (中略) ・・・・・・この平和は多くの大切な命が犠牲になって築かれたものなのね。 私は村のみんなと鐘撞き堂に慰霊碑を建てるつもりよ。」 要は地上の神官の子孫がやっかいだからダルクは殺したんだろ。 それに殺したほうが演出上シリアスになって良い
実際死んでる場面は一度も出てないからどうとでも出来る
レアが授けてくれる「イースを結集した力」を生み出すため、神官の子孫が集まる必要があったんでないかと自分は理解している。 だからそれを阻止するために、神官狩りなんてことをやったんでないかと。
>>723 んじゃサラの家にいたオッサンは嘘をついていたと
PCEWはPCET・Uの続編であって、他のT・Uの続編ではない。
ならSFCとPS2はどうなんだと言われると、こっちもこっちで「うーん」になるがw
第一発見者が一番怪しい。あのパパが真犯人だろう。
サラとは名乗っていないが、SFC版IVでも、サラの家にはなぜか占い師が入居してた。 話によればSFC版IVもPCE版I・IIを下敷きにしたそうで、こんなことになったとか。
PCE版は嵐の結界無いのかい?
サラのことよりジーク・ファクトがなぁ・・・
ま、ハドソン信者が何と言おうがしょせんは他社製ってこった 4も曲のことなんかもあるし、出るとしてもフェルガナのようにフルリメイクされるのは確実
>>730 リメイクでは、あのインギーのパクリ曲はどうなんだろうなw
マリアが生きてるくらいなんだからサラが生きててもいいとは思うけどね むしろマリアが生きてるのが理不尽
MSX版の後にPCE版やったけど、死ななかったの見ても まぁ占い師だしきな臭い雰囲気っぽかったし、とっとと身を隠すよね 普通 位にしか思わなかった マリアは 腕輪すげー! という感じだったな
どっかのサイトで神官ゆかりの便利アイテムを自分のために使っちゃった人って書いてあったな >マリア
>>732 確かにマリアは流れ的に死んでいた方が自然だったな
>728 一応ある。 あるけど船で到着できるw
え〜マリア死んじゃったらイヤだぁ。マリアファンなんだもん。 サラは別にいい。ほとんど気にならない存在だから。
でもマリアって中古だぜ?
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/15(木) 19:04:20 ID:zy6U84cN
OVAでもサラは死んでないんだよな
>>731 >>733 本人に許可とってファビョンのアレンジバージョンとして偉大なる試練の新アレンジやったら最高
>>742 でもあの曲のせいで中々リメイクされないんだとしたら辛いよな
格好いいからどうにかしてあの曲使ってリメイクしてほしい
最悪の場合最初のフレーズだけ削除してでも
トバ区にたどり着けん… 攻略サイトでは神殿入って左なんだが、右側しか行けん PC期とは変わってるんか?誰か教えてくだされ
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/16(金) 12:20:45 ID:YdX49S52
あ
自己解決しました
クロニクルズやり始めたが、PC-88のサウンドがすごく落ち着くw
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/17(土) 10:57:59 ID:dWInaw2Y
クロニクルモードのメタルサウンドは良いな
今のヴァイオリン+メタルなjdkは最高だ
オリジナルもそれを尊重したエターナルも十分堪能したから、 ダームの塔以降も金の使い道と経験値を稼ぐ意味をもたしてくれ。 ダームの塔内でのワープポイントをいくつか作ってくれ。 サルモン神殿のマップをもう少し整理してくれ。
ダルシムファントムとかいうラスボスに勝てません〉〈
>>749 ソーサリアン全曲アレンジしてほしいわ〜
経験値はともかく金の使い道はいらんだろ ラストダンジョンで金の使い道があるゲームの方が珍しいわ
イージーって結構簡単になる? コウモリ倒せないからイージーでやり直そうと思うんだが・・・
ジェバにゴーハンに会いにいけって言われたんだけどダームの 塔いく前にサブイベント的なものってあるの?あったら教えてほしいです
>>754 ノーマルからかハード以上からかで結構変わるな
夢遊病のルタジェンマを家まで連れてくとかレアのポエム聴くとかかな。 ロダの木の片方と話すのを忘れてたり。アイテム欄に抜けが無いように攻略サイトでチェックも忘れずに。 あとゴーバンな。
>>752 つーかPSPにソーサリアン来ねぇかなぁ。
もちろん基本15本+追加シナリオvol.1のやつ5本+メガドラ版10本+Winオリジナル追加シナリオ5本+セレクテッド10本くらいで。
他の戦国とかはDLC
メガドラ版の珊瑚クエは鬼畜
>>758 だよな〜早くだせよと思うわ
ついでにソーサリアンツクールとかだして配信できりゃ一生遊べそうじゃん
追加シナリオ形式のゲームは最初の1本以外は商売にならないのが通説。 だからショボイのが何本かでておしまい。
ソーサリアンなら少なくとも戦国とピラミッドはみんな買うだろ それ以外は知らんけど
>759 別にそんなに難しくないだろう。 TVから音出さなくてもクリアできるぞ。
まあどのみち音感が無い人は総当たりだからね
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/18(日) 11:38:06 ID:PIZKWImT
ソーサリアンやりてぇ
7みたいなアクションでやってみたいな
>>734 そういえばイース7の装備にあったなw死んでも復活できる腕輪w
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/19(月) 02:47:55 ID:Ic1ZkoMW
銀鎧ってどこで入手できる?
廃坑
>>753 そのラストダンジョンが第二部とも言えるくらい長いからね。
本編の1/3くらい(1/2かな?)が、
金が死にシステムになっているのはどうかということ。
全くの新規は多分ゲームとして不完全としか捉えられないと思う。
オレも昔はアクションゲーム編として受け入れていたが、
そろそろまともにすべきではないかと思ってね。
武具をもう一段階あげて塔内で購入できるとか、
世界観上購入がダメならオリジンみたいに強化できるとか、
何かが欲しいんだよね。
ラスダンというには長いもんな。 フェルガナなら生き返る首飾り買いに行ったりできるんだけど。 ヘタレ用にゴールドと引き換えにそういうアイテムと交換とかあればいいんだけど。 レベル上げ出来ないんだからさ。
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/19(月) 19:06:50 ID:ghaEq99z
イース3の小説を読みたいんだが
いくら今時を引き合いに出したって古いことは変わらんのだから いじるべきじゃないと思うな。 あのバランスやボリューム含めてイース1だろう。 下手くその救済とやらは新作で気をつければいいだけの話。 ただでさえPC88/98原理主義者がうるさいのにこれ以上の火種は1・2にはいらんよ。
1でフィーナ助けた後どうすればいいですか? 神殿の奥に進んでも宝箱は全部鍵がかかってるし… にしても雑魚敵が強い… ちょっと当たりミスると一瞬で死ぬ
開いてる宝箱をもう一回調べまくれ
>>774 遠慮しないで読めよ、何か問題でもあるのか
神殿の地下二階で宝箱の鍵を入手汁
>>776 あれ、俺がいるw
俺も昨日の夜さんざん迷った<宝箱の鍵
782 :
776 :2009/10/20(火) 17:56:52 ID:G87k3HJO
やっと宝箱の鍵見つけました!! レスくれた皆さんありがとう
>>782 おめでと
てめえの次のセリフは「ブルーアミュレットがみつからない!」だ
と予想
>>783 まさか。
「廃鉱奥のコウモリが倒せません!」」か
「シルバーソードが見つかりません!」のどっちかでしょw
785 :
783 :2009/10/20(火) 19:45:20 ID:hIRm7BAx
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/20(火) 19:52:54 ID:hk3aCP84
クロニクルズなんだけど 1クリアして2に進む時にデータ引き継ぎって出来ないのね 何となくだけど引き継げるって思ってた
>>786 レベル引継ぎできるのはPCエンジン版だけです
やべぇ 廃坑の蝙蝠つえぇ 倒せない イージーなのに…or2
ちゃんと最高レベルで銀装備揃えたか?
コウモリ倒したけど、その奥の扉が開かないよ なんかアイテム足らんのかな?
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 00:15:29 ID:j9jSwnCe
ノルティア氷壁のボスの間から、宝箱がある部屋に続いてる道が有るらしいんだけど、どうやって行くの? 何かアイテムが必要? 知ってる人がいたら教えて下さいお願いします。
自己解決しました 失礼しました
つーかなんで攻略サイト行かないんだ?w
ファルコム大好き閉鎖しちゃったんだよな・・・
本当だ、残念。
>>796 ティアルマス倒した後で左側の壁を調べてみるべし。
倒した後ならいつでもいける。
廃坑の蝙蝠ボス、タイムアタックだと余裕なのに ナイトメアだと妙に強いなと思ったら、被ダメ違うのな。 …あれ?かなり運ゲーじゃね?ww
ようやく1クリア やっぱ昔のゲームはレベルが違うな 現代のゲーム(イース7も)はゆとり向けに作られててマップ見えてるし、とりあえずストーリーにそって進んでれば迷わないしな 1はマップ見えないわ暗いわクリアに必要なアイテム入手のヒントもないわで苦労した…
800 :
796 :2009/10/21(水) 20:05:05 ID:upkREvY0
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/21(水) 20:12:50 ID:4W6LgSwD
OVAではゲームとは違う展開で驚いたなあ
>>799 あれでも当時はかなり楽ゲーだったんだぜ
イースでサルモン神殿と同じくらい迷ったのは、PCエンジン版4のエルドランくらいかな。
>>799 初代Ys1は優しさを売りにしてたんだぜ?
因みに2のキャッチコピーは「優しさから感動へ」だったと思った
シルバーソードおおおおおお!!!!!!!!!
>>804 広告には「難しければいいというのは危険な考えだ」みたいな事書いてあって
その前にロマンシア出したお前の言う事かと
ロマンシアを雑誌とか見ずに自力でクリアした人いるのかな
>>806 ロマンシアのキャッチは「かわいさ余って難しさ100倍」だったっけ?
ロマンシアはクリア余裕でした ゲームブックで。
>>799 ヒントは村人との会話で得れる
わからないのは会話してないからでは?
>>808 そしてエンディングの素っ気なさも100倍
ロマンシアやったことないなぁ。 ドルアーガの塔みたいに「知らないとクリアできない」って感じ?
ソーサリアン版ロマンシアは簡単
>>812 スレチになるが、ドルアーガはホント、どうやって攻略が進められたのだろうね。
あれを何もなしに一からはとても無理に思える。
2始めたんだけど 村の人にファイアー撃つと薬草をあげるとかなるけどあげたほうがいいのかな あと村人に攻撃するとアドルの評価が悪人になっちゃったりとかある?
>>815 好感度が上下する。
別にエンディングに関係とかはしないが、上げるといいことあるかもね。
アイテムコンプにこだわるなら上げざるをえないな
なるほど… それならアイテムあげることにする ありがとう
クロニクル蝙蝠倒したところで何故か集中力が切れた そして何故か今PS2版イースエターナル始めたw
タルフに出会った時、すでにLv27だったからまず1個 帰り道に目の前でLv28に上げたのに 何故か入手されなかったので都合2個マスコット手に入らなかった もうサッサとクリアして終わろう
>>821 タルフ・・・? レベル上がるのかあいつ
タルフもフィーナもレベル上がるよ ミラーやタイムストップの魔法でモンスターの動きを止めて、 動きを誘導して攻撃させると倒させることができる
自分で倒させなきゃないのか・・・
ファイヤーで細かく刻んで止めだけ刺させれば結構すぐ上がるよ
アイテムを7つ上げるとタルフのレベルが2になって投石してくれるようになる んでトドメだけ任せれば後は順々にレベルが上がっていく
827 :
820 :2009/10/24(土) 11:24:24 ID:Uwb70ne0
いや〜助かった、入手できたよ アイテム7つってそういう意味だったのか 「タルフと一緒の時レベルを25にする(アイテム7つ渡す)」 みたいな書き方だったから、村に戻ってから7つ渡すのか?とか
反応が見たくて村人全員にファイアー撃ってる俺に マスコットなど必要なかった
ダレス弱すぎて吹いた あんだけ強いアピールしといてダメージ2とかないわ… 1は蝙蝠とダルク苦戦したけど 2は全体的にボスが弱いな
昨日怠くファクト戦の前で寝てしまった よく考えたら自分は1は何回かやっているが2はやった事無かったや
最近1,2を通してプレイしたけど、正直一番強いボスは1の最初の奴だと思った
空の軌跡にはまってガガーブに手を出しそちらもはまり、この会社大好きになり イース7も人気あるから評価もいいしどうせなら1からとこちらに手を出したんだけど、 アクションが苦手な自分だけどここの会社なら難易度選べるし、システム快適だから難しくないだろうと購入。 そしたら、ちょっと古いからなのかな、システムがさほど快適でもなく、体当たり攻撃にもびっくりしたけど、 最初のまずは剣士としても武器などを集めてから来てくださいの言葉にもいきなり、単調な体当たりをひたすらしなかなか貯まらない お金を集めるのにも苦労したけど、でもまあ昔のものだしと思って我慢してやってたんだけど、 少し進んで序盤当たりのコウモリで挫折してしまいました。 なぜか当たっているのにカウントされないダメージに、 あんな狭いところで逃げ回る感じにもう死にまくりで、何十回やっても勝てない。もちろんイージーなのに PSPだからもう指が痛くて赤くなって、こんなイースが難しいものだと知って なんかびっくりしたのと落ち込んだ。 ファルコムは快適なもので簡単に誰でも進められるものばかりだと思っていたのに 挫折。 でもこういう昔があってこそ今のファルコムがあるのだろうけれど、 7がやりたくて1からやったのにここで挫折なんて7もこんなに難しいですか? それとも昔だからですか? どうしてもコウモリが倒せない・・・アドバイスを!! ちとショックです・・・どうしても7がやりたいのに、7もこれだったら進められない。 まだぐるみんとか、ツヴァイも手をだそうとしていたのに、アクションのファルコムはこんなかんじなら 難しくて手をだせないよう 長くてすまん
>>833 マジレスすると、
そんな長文書く暇があったら、このスレを一通り読めばいいんじゃないか?
とりあえず「ロマンシア」と「ハイドライドII」やれ。ノーヒントで。
>>833 にげロンパ面白いよ
ただゲームの難易度よりも購入する難易度が難しいが
>>833 イース1、2と7は全てにおいて別物だし、ストーリーも繋がってないし、
ぶっちゃけイース7の方が全然簡単。
コウモリはダメージ与えられるのが合体して手を広げた一瞬だからな そこを掴めればどうにかなるよ、時間かかるだけで ましてイージーなんだろ
でもクロニクルのヴァジュリオンは低難易度でも意外と死ぬからなあ。 エターナルと完全版をノーマルでクリア済みなのに、 クロニクルをまったりイージーでと思ったらコウモリに何度も殺されたw
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/27(火) 18:51:38 ID:+69j6w4G
PSPと携帯版の違いを教えてください
序盤の金稼ぎは、既プレイならサファイアの指輪と金の台座でさっさと済ませてしまうんだけどね。
>>842 PSP→ファルコム製
携帯版→タイトー製
あとはわかるな?
そもそもヴァジュリオンは最強ボスだしなぁ こいつさえ越えれば8割がたクリアだろw
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/27(火) 20:15:42 ID:+69j6w4G
>>833 はどう考えてもシルバーソードとってないだけだろ
個人的に蝙蝠よりダルクが段違いに強かった
蝙蝠は今やっても一回で倒せると思うけど
ダルクは倒せる自信ないな
ラストだけ難易度おかしいだろ…と思ったわ
地上に戻らずに戦いを挑んだんだろうけど、まだやってないことをやればいいだけなんだけどな もし、ハーモニカやロダの種を入手してるうえで言ってるなら想像力が欠如してると言わざるを得ない 本を読んで想像力を養ったほうがいい
>>846 ちなみに携帯アプリ版のT・U はかなり出来がいいぞ
パッと思いつく違いは
・難易度選択がない
・ベスティアリーポーションがない
・Uの贈り物システム及びマスコットがない
・TのOPがなく、UのOPはアニメじゃなくて紙芝居
ぐらいか
グラとBGMは多分完全版準拠
とはいえT・Uで1050円ぐらいするのでクロニクルズを新品で買うのがベストだな
リリアかわいいよリリア
シルバーソード持ってますもちろんです。 でも勝てなかった
コウモリさんはPC88の頃から強いままだからなあ
次から質問する前に
>>1-10 のテンプレ読め。これはどのスレッドでも共通
>>835 も同じこと書いてくれてる
正直この質問多すぎてうんざりしてる
少しは自分で調べてくれ
ダメージ通らないのはレベ不足
1上げれば他ゲーム以上に楽になるのがイースシリーズ
レベル10だけど・・・ 読んだけど。。。
>>854 ちゃんと装備してるか?
モードはイージー?
それでもダメなら何回もトライするか諦めるか
…まさかダッシュしてないとかないよな…? まあダメならレベル上限の無い2か7をやるんだね。 勝てなくてもレベルをほぼ無制限に上げられるから勝てないなんてことは無いしな
どうしてもYs1をやりたいならPS2版 イージーでやれば即行で倒せる蝙蝠
実体化してない時に突撃してるとかかな?
銀鎧と盾を持ってないんだろう。
単純に不器用なだけじゃね?
アクションゲームなんていくら難易度が下げれても結局、その人の腕次第だろうしなぁ 何十回やっても勝てなければ、何百回でもやれば良いじゃないか そうすれば勝てた時の喜びもひとしおってもんだ しかしまあ何だ、頑張れ
>>854 防具は大丈夫?
蝙蝠の時点でシルバーシリーズは全部揃うから
持ってなかったら揃えてね。
その上で勝てないのであれば、
蝙蝠に挑むときに大事なのは、落ち着きと我慢の心だよ。
分裂してるときに焦って逃げまどうと、ちまちま削られて死ぬ。
基本は部屋の四隅に止まって、集まってくるのを待つ。
最初散り散りになってるけど少し止まってると、ひゅっと集まってくる瞬間がある。
その隙を狙って、遠い隅に逃げる or そのまま実体化したならアタック。
実体化の時間もあまり長くはないから、遠かったら走らず我慢して諦める。
あと、攻撃の当たり判定は多分足元なので、頭にぶつかってもダメだよ。
その先の展開もぜひ見てほしいので、頑張ってください。
コウモリに攻撃するタイミングが取りづらいならBGMの音量を落とすといいよ 合体する時SEがあるから あと攻撃する時はなるべく縦軸を合わせて上下に動くよう心掛けるといい そんな余裕もないだろうけど
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/29(木) 02:19:40 ID:3jOFSIE9
>>833 コイツ、尼のクロニクルのレビューでも同じ様な事書いてるな
というかまず攻略サイトとか動画とか見ろよ
相変わらずファルコム王道だなぁ〜
ファルコム商法極まってるな 古巣のPCなら何でもありだな
音楽と絵を選べるようになっただけの完全版を今更・・・
なんかみんな親切だな ファルコムファンってオッサンが多いから余裕があるのかな いい加減にしろゆとり死ね!みたいな流れにならなくて凄いわ
>>870 イースやファルコムをバカにされたままじゃ悔しいじゃない
せっかくいいゲームなんだからクリアして欲しいし、好きになって欲しいし
イース1&2は良くも悪くも昔のゲームだからな。 今のゲームと比べると謎解きやらアクションやら若干難易度高めだし 蝙蝠やラスボスでいったん詰まるのは誰もが通る道。
そういや俺もダルクファクト戦で防具変えなきゃいけないのしらなくてシルバーソード+バトル装備で戦ってたなぁ 火の玉よけるの難し過ぎだろと思ったよ(笑) ところで今更なんだが、シルバー装備とクレリア装備は全部別物? 盾は同じだっけ?
>>873 本質的にはどちらも同じ
装飾が違うだけ
盾は同じだと思ってたが、装飾が違うからアドルが使ってたのとは別物かもしれない
盾はよくわからんよな。ルタの家に銀の盾があるという話もなかったしアドルの使ってたのを回収したんだろうか。 剣と鎧は材質が同じなだけの別物。
単なる銀製がシルバーシリーズ 銀に魔力(?)が宿ってるのがクレリアだったと記憶しとる
>876 ちがうぞ
一応オリジン設定資料には銀に魔力的な加工をしたものがクレリア、と書いてあるけどな。
エステリアの人間がクレリア知らないからシルバーって呼んでたんじゃないの?
貢ぎ物が楽しくて逢う女キャラに貢ぎまくって 「おいおい何人たぶらかしてるんだよw羨ましーなコノヤロウ」なんて思いながらヒャッハーしてたら うっかり道具屋の爺に薬草渡しちまって顔赤らめながら喜びやがった いやまてそんな趣味はないおかしーってちょっと待っアッー
>>876 シルバーシリーズもクレリア製だろ
じゃなきゃダルクファクトは斬れないし
ちくしょー、ルーの会い方忘れちまったぜ ルーに化けてどこかで隠れてるんだっけか
ルーがルーに化けるのか?
すまん、日本語間違ったorz アドルがルーに化けてどこかで隠れていれば出てくるんだっけ?
>>884 ヒント:ルーも魔物。魔物を誘い出す時はどうしたっけ?
>>885 出てキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あ、ありがとう(´;ω;`)
お前は俺か 今丁度ルーの所で詰まってたトコだ
あそこは何度プレイしてもちょっと前回から間が空くと迷うねw
>>881 同じ金属だけどクレリアより魔力がやや弱いのがシルバーシリーズだね
MSX版以来久しぶりにクロニクルズのys2をやってクリアしました 俺の記憶ではノルティア氷壁の直後に 雪に包まれた村みたいなのがあったはずなんだけど、今回無かった 記憶違いなのかな BGMも覚えてるんだけど
>>890 ラミアの村だと思うが、あの辺りはかなり変わったからなぁ。
2の二週目って何のイベントが追加されるの?好感度上げないと見れないのとかある?
ドラマCD買う?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/07(土) 09:06:24 ID:2nBvuPvZ
>>892 好感度は上げなくてok
イベントは強制的に発生するので普通にプレイしてればいい
3つあるはず
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/07(土) 09:59:03 ID:iFqF8Xi6
ドラマCDは「イース5」のと「ファルコムスペシャルボックス」のだけ持ってる
>>895 ファルコムスペシャルボックスのヤツがイース5のドラマCDだったような気が・・・・違ったっけ?
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/08(日) 12:53:11 ID:t/dM86R7
松本保典さんがアドルの声をやってた奴の事?
大塚明夫がダレスのヤツか
pc88音源がやっぱり落ち着くなのはおっさんだからかなw
>>899 元々FM音源の為に作られたってのはあると思う
88版に馴染んでからアレンジを聴くとまた違う趣で楽しめたりする
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/13(金) 23:41:15 ID:56lugJdp
クロニクルズから入ったけどアレンジ版がやオリジナル版はもちろん、PC88版の曲もカッコイイね 村から出た瞬間から衝撃だった
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/14(土) 09:48:16 ID:51qCEGxy
サルモンの神殿も良かったな クロニクル版
イースI詰んだ 最初の神殿3階までの宝箱全部見たけどどれも開かない
全部見れて無いんだよ ヒントは地下二階な
何のゲームでもいるよな 「行ける所全部行って、やれる事全部やりましたが先に進めません」って それが本当なら今エンディングが流れてるはずだ
ロマンシアは今やったら確実に挫折しそう。 色々忘れているから逆に新鮮かも知れないが、最近のゲームに慣れすぎて耐久力がないから。
スマン、先に行けた 開いてる宝箱に鍵入ってるんかい
一日中クロニクルのサントラ捜しまわったが売ってなかった…
クロニクルのサントラなら、密林にまだあるみたいよ
>>912 今ちょうど聞き終わった
To MakeのFULL最高だから早く手に入れるんだ
ノルティア氷壁のアレンジがかっこよすぎる!
バーンドブレスと鐘憑き堂のアレンジはなんかイマイチだったなぁ
新たな機種に顔グラやBGM追加はまだ分かる。だがな、それをPCで新たに出すとかやめてくれ 一体いつまでこんな商法でやっていくつもりだよ
…買う奴がいるからだろ
気に入らなきゃ買わなければいいだけの話
>>917 お前そう言いつつ出たら買っちゃうんだろw
発売しただけで精神的苦痛が生じるんだろう そのうち訴えるんじゃね
>>920 発売当時のエターナルで粘ってたが、昨年VISTA対応版の完全版買ったから見送る。
将来ファルコムがなくなるまでに出した最後のT・Uが今回のだったら買うかもな
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/22(日) 21:01:42 ID:SNDNEdpg
>>922 タイミング悪かったな
曲のアレンジは良いからサントラ買ってみるのもありかも
>>923 個人的には完全版のを出して欲しいのw
まあPCから取り込めば良い話なんだけど
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/23(月) 12:36:35 ID:ZADFWgMP
OVAのアドルは西村博之がデザインしてたな
久々にイース国の如く浮上してたので覗きに来たよ こっちのサントラも7のを取り寄せる時にまとめて頼めばと激しく後悔…orz
電撃PSフラゲ ・PSP イース VS 空の軌跡 2010年発売 対戦型ハイスピードバトルアクション 最大4人で対戦できる3D対戦 キャラごとのストーリーモードあり アドル、ドギ、オルハ、ヨシュア、ティータ、エステルなど 戦闘フィールドがかなり広そうだけど、キャラのスピードでカバーする? メインイラスト(アドル VS エステル)と各キャラのラフイラストがかっこいい ・PSP イース -フェルガナの誓い- (PSP/ARPG/ファルコム/2010年4月22日発売 5040円) 「PSPフェルガナ、イースVS空の軌跡発売後は皆さんが期待しているタイトルの情報を公開しようと思います。 後、他のタイトルをPSP以外のハードでも何か考えています。」
>>928 つまんなそ〜RPGの対戦ゲーム何番煎じよ
なんかテイルズのバーサスを思い出す
そういや最近ディシディアはファルコムみたいな商法ぶちかましたな
Yがコナミ移植で、フェルガナは本家移植でおk?
いやだ
つかPSPで出た順番が Y→T・U→7→3リメイクってのも阿呆な感じだなw
6移植が残念過ぎるな
次のファルコム商法は、イースセットだな。 クロニクル・7・3の3枚組セットはそのうち出しそう。
>>938 1&2、3、飛んで7じゃ誰も買わねーよw
6もファルコム移植で出してくれよ
これは4のファルコム版を期待してもいいのかね
>>941 多分コナミがナピの独占販売権持ってるから無理だと思う
来月にナピ特別版のベスト出るけど、中身テコ入れしてくれてたらなぁ、文字フォント 処理落ち HPバーのはみ出しドットとか
ちゃんと移植してくれてればいいんだがゲームとしてダメだから特別版BESTで それらの独占契約を解除することってできないのかなあ?
リリア他イース1&2の女性陣はことごとく戦えないからなぁ。 イース1&2からの参戦は男ばっかになるのか…
>>946 フィーナとレアは本気出せば戦えるんじゃないか?
ニートみたいなもんか 来月になったら本気出す、みたいな
今更「実は私戦えましたー!」とか言われてもなぁw
イースのヒロインキャラが戦うのはさすがに違和感あるから 支援キャラ登場でいいよ。 普通にゴーバンとかダレスとか使ってみたい
ヒロインズ ・登場が確定 オルハ ・登場が濃厚、最悪出番くらいはあるだろう。 フィーナ、レア(イースだしこの二人は出るでしょ)、イーシャ(姉が出るんだし) ・登場できるかもしれない ユニカ、エポナ、テラ、カーナ(この四人は戦闘可能)、ティア(イース7が最近出た) ・出番すらなさそう リリア、リーザ、ニーナ(流石にこいつらは無理だろ…) エレナはフェルガナで高難易度クリアで変なこと言わせてたから、参戦可能性は否めないw
>>951 リリアは出番くらいはあるだろ、どう考えても
リリア、リーザ、ニーナは外野で応援くらいしか出来ないかな。あとはオプション画面とかか
ダルシムの嫁、ケンの嫁扱いか
>>945 なんかエステルが妙に格好良いな
原作とのギャップがw
ここは7スレと統合だっけ?
PSPでイースシリーズが増えてきましたし、T&U単独ではもう話すこともなくなってきましたので、 【PSP】イースシリーズ総合スレ としてイース7、1&2、フェルガナ、ナピ箱全部を扱うようにいたします。 スレ立てをしたら後報告いたします。
はい、わかりました
行こう
まああと40くらいしかないけど、ここ使い切ってからね もうT・U単独の話題するのはキツイがw(最初からか)
1のダームの塔の25Fの扉ってどうやったら入れるの?
ブルーアミュレットをルタジェンマからもらう
イースTで質問なんだが クラーゼってフィーナ助けだした段階だともう会えない?
>>967 すまん、正直どこまでが中盤でどこまでが終盤だか分からないんだ
でも病院行って会えないということは、もう無理くさいな
ドラマCDイース2のインタビュー見てきたけど、 結構フィーナ寄りなるのかな、て印象だなあ
>>969 クロニクルズもフィーナ寄りだったしね。
キャラ人気考えると仕方ないんだろうけども、
過去の極端なリリア贔屓には萎えてたから、
ストーリー本来のフィーナ寄りに戻ってくれたのは嬉しい
で、二代目ミスリリアまだ?
>>970 個人的にはリリア派だからただの当て馬とかだと萎えるなぁ…
リリアとフィーナの会話シーンがあってリリアはアドルのこと諦めるみたいなシーンがあるとか、
アドルがとにかくフィーナ一筋だったりするみたいね。
ただアドルとリリアの別れのシーンがあるみたいだから気にはなるw
多分、初だよね?明確な二人の別れのシーンが描かれるの
どう見たってリリアは一方的に好意寄せてるだけじゃんw アドルがフィーナ一筋なのもゲームやればわかるだろうに
PCEはパラレルだとあれほどry
最初にPCエンジン版をやった人だと アドルのイメージって二股男になっちゃうんだろうなw 元々はアドルはフィーナ一筋でリリアの気持ちに気付かない鈍感男だ
>>973 アドルがフィーナ一筋だって全然わかんなかった。終わってるな。
2、1の順にやっちゃったからかな。フィーナを特に何とも思わなくて。
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/02(水) 19:00:35 ID:a4B/LXss
OVAではフィーナとアドルの別れ方があっさりしてたな
フィーナと永遠の別れだってのにその後のED絵であんま辛そうに見えないんだよな、アドル。 去るフィーナを追い掛けないし。 フィーナのこと好きだったとは思うが無自覚だったんじゃないかなぁ…まだ子供だし。 でも墓(石像?)参りくらいはしろよ、と思うw…いや、してるのかもしれんけどね。 2と4、4と3、3と5の間辺り(エステリアはセルセタとフェルガナの間にあるし、 フェルガナから海路でサンドリアを目指すと途中にエステリアがある。) あとは5と6の間くらいか。3年あるし。
>>980 だな
次回作は5と6を埋める3年間の時期
4のリメイクをファルコム開発・完全監修でやって欲しい
>>980 フィーナに別れを告げられた後のショック受けてる絵とか
ランスの村(?)に戻ってから、サルモンとダームの塔がある方向を見つめる絵とかは
初代以降、移植版ではカットされちゃってる機種も多いからね。
あの絵があるとないとでは、二人の別れの印象が結構変わると思うなぁ。
4リメイクは早めに出してほしいな。
エステリアに寄る部分は、ばっさりカットした方がすっきりするとは思うけど
その後どうなってるのか気になるといえば気になる。
ドラマCDのジャケットイラスト・・・
リリアがキタエリwww ねーよwww
まぁ、アドルはフィーナー命だから リリア? 彼女はカエル枕命だから(このネタわかる奴いるのだろうか?)
>>984 てか、過去にキタエリがやったキャラからして
想像つかねー
クロニクルズのリリアのキャラデザは ゲーム画面のが個人的にちょっと残念だった 今回のCDジャケットのリリアすごい好きだ 喜多村さんのコメント、リリアへの愛情が感じられて リリアファンとしては嬉しい ドラマCD購入予定なかったけど、 フィーナとリリアの会話とか アドルとリリアの別れの場面があると聞いて 俄然買う気になったわ 片想い切ないね
もしクリスがいなくなったらフィリーにも、 もしルティスがいなくなったらアルチェムにも、 もしエステルがいなくなったらクローゼにもチャンスがあったかもしれない。 その「もし」が実現してる分、リリアは余計応援したくなる。 まあ完全にふっきれたであろう上の三人よりも逆に不幸かもしれんけどw リリアにとってはこれからが勝負かな。4に出られれば、の話だけどw テラみたいに「ドラマCDでケリつけたんで出しませーん」にされそうw
WではPS2版みたいにエステリアの主要人物は出さないで欲しいな フレア程度のサブキャラくらいは良いけど エステリアとの関係も匂わせる程度で じゃなかったら、「エルディール、お前イース救ってやれよ・・・」になる 実際今のY設定が主軸となってから作られたオリジンでは、セルセタとの交流がなかったわけだし
今4に出られれば、て書いてふと頭をよぎったのが7のクルシェ。
あれみたいにいきなり戦闘参加とか考えてしまったw
クルシェ以上のサプライズだ、うんw
女神の指輪でも装備してメルティナみたいにヒーリングブリット撃ったり
リンゴ爆弾をカチューシャみたいに投げ付ける姿を想像しちまったいw
病気だな、完璧w
>>989 フレアが問題無いならリリアもいいんでないの?
一般人であって別に古代の歴史などに係わってるわけじゃないし
あとPS2版でも一応1&2の話題出るし
>>990 さすがに旧作のヒロインが出るのは・・・今作のヒロインと被るじゃん
あとPS2版Wでは、五忠臣のメッセージから「交流があった」ことが前提で作られてるっぽいじゃん
>あとPS2版でも一応1&2の話題出るし
知ってるけど、スマン、
>>989 についてどこら辺を突っ込むために書いた?
1000ならリリアはクビ
正直、アルタゴの頃もフィーナやリリアのこともちゃんと覚えてるのかな、 アドルは?
>>991 いやリリアは元々PS2版以外は小説含めて4に出るし、
複数シリーズにヒロインが出るのはテラもやってるし。
あと4にリリアと被るキャラいた?
リーザはエルディール一筋だし、リリアより少し影があるし、
カーナはどっちかと言うとポジションアイシャじゃない?
>>992 1&2と関わりあるからリリア出てもいいんじゃない?と言いたかっただけで、
そんな考えてないw
イース4の主題が「女神は有翼人だった」だから、エステリア編は避けられないだろう。 エステリアとセルセタ、フィーナ&レアとエルディールの比較がなかったら、意味がわからん。
>>996 いやいや、PS2版の五忠臣が残したメッセージ(エステリアとの交流や双子の女神の謎について)で十分だったじゃん
(双子の女神の正体自体、「犯人はヤス」レベルだがw)
フェルガナのガルバランの「黒き箱」云々程度でいいよ
第一T・U以外、一話完結のアドルの冒険なんだから、「T・Uの正当な続編」のPCEWみたいじゃ嫌だよ
あと
>>989 でも言ったけど、今の設定で作られたオリジンでは、セルセタとの交流がないのも考慮に入れないと
>>995 >カーナはどっちかと言うとポジションアイシャ
SFC&PCE版ではね。原作やPS2版ではヒロイン的ポジションだよ
リーザは変わらずエルディール一筋だけど
オリジンでセルセタとの交流がないとか言われても、元々のSFCやPCE版でも交流自体はないよ。 完全に枝分かれした文明として、黒真珠やクレリア、ロダの木などが全く違う2つの地域に存在するからこそ、 有翼人というキーワードで次第にエルディーン文明の謎に結びついていくのが4の魅力じゃないか。 その辺がすっぽり抜けてるPS2版は、冒険と言うより、ただの悪者退治でしかなかった。
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/03(木) 22:40:34 ID:A832IYdV
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。