【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 64日目

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
突如、封鎖された首都東京。
そして、街にあふれ出す異形の“悪魔”。
日を追う毎に悪化してゆく封鎖内の状況、
立ち向かう力を持たない人々を襲う“悪魔”達。
かつて無い恐怖にさらされる人々。
生き残る為に悪魔と契約し戦え!
残された時間は、あと7日。

極限状態に置かれた人々の葛藤と選択を
ドラマチックに描くシミュレーションRPG。

ジャンル   :SRPG
対応機種   :ニンテンドーDS
発売日     :2009年1月15日
価格       :5,229円
プレイ人数 :1人
CERO     :B(12歳以上対象)

スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:高田慎二郎
アートディレクター:古東晃子
キャラクターデザイン:ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー:浅野孝己(GODIEGO)

■公式サイト
http://ds.atlusnet.jp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki
http://ds.gkwiki2.com/
http://matomewiki.com/dsdevilsurvivor/

前スレ
【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 63日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1250100294/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 00:03:07 ID:I3JJmgku
●関連スレ
女神異聞録デビルサバイバーで全滅したらageるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231942345/

女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1234602284/

デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1245327912/

デビルサバイバーのアツロウはオタクアホカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1233465455/

デビルサバイバーの神谷詠司は傾きカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1236175493/

デビルサバイバー 谷川柚子はソデコカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1232299999/
(DAT落ち)

【DS】女神異聞録デビルサバイバーおっぱい議論スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231917798/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 00:04:03 ID:I3JJmgku
■Q&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。

Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。

Q.ずっと議論されてたキャラデザが不安なんですけど・・・
A.悪魔グラは金子氏。人間グラはヤスダスズヒト氏。気に入らない場合脳内変換しましょう。

Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。

Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。

Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。

Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A1.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
  システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。

Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくとほとんどの特技を装備できる
 あとはお好みで
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。

Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。

Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。

Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。

Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。

Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 00:04:51 ID:H3nU+9Zk
■atlus express 女神異聞録 デビルサバイバー 特集
東京SURVIVE!
http://www.atlusnet.jp/express/0812/index.html
開発スタッフ大集合!
http://www.atlusnet.jp/express/0901/index.html

■スペシャル企画「女神異聞録デビルサバイバー」 / ファ通.com
http://www.famitsu.com/sp/090105_devil_survivor/

■ATLUS Tube
http://jp.youtube.com/atlustube
■PV1
http://jp.youtube.com/watch?v=9xgMeSEdNF8
■PV2
http://jp.youtube.com/watch?v=oPzwquatLpg

◆ゲーム概要
 ・現代の日本、東京を舞台にしたシミュレーションRPG。
 ・悪魔の出現により山手線内側が自衛隊によって隔離封鎖されてしまう。日を追うごとにライフラインが断たれていく中、
  主人公たちは生き残りをかけて悪魔との戦いに挑むことになる。残されたタイムリミットは7日。
 ・携帯ゲーム機、通称"COMP"を使うことで悪魔と契約を交わし、仲魔として使役することができる。
 ・過去シリーズには登場しない新たな悪魔も登場する。

◆キャラ紹介
主人公 17歳:高校2年 携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約 ネコミミヘッドホン
木原 篤郎(アツロウ):主人公と同級生かつ親友 ガジェットオタク
谷川 柚子(ユズ):主人公と同級生で幼馴染 インディーズバンドD-VAのファン ソデコ(袖子) おっぱい
九頭竜 天音(アマネ) 16歳:宗教団体"翔門会"教祖の娘 人を恐怖から救おうとする巫女 股に袖 おっぱい2
高城 圭介(ケイスケ):アツロウの中学校時代の友だち イジメに遭う 悪魔を使って人を裁く メガネ
小牧 翠(ミドリ):コスプレの世界で名の知られたネットアイドル 悪魔を使って人を救う ドリー はいてない メガネ おっぱい
望月 麻里(マリ) 23歳:アツロウの中学時代の家庭教師 小学校の保健室の先生 想い人(幼馴染カイドーの兄)の敵を探す おっぱい
二階堂 征志(カイドー) 19歳:渋谷界隈のカリスマチームの現リーダー 元リーダーの兄(幼馴染マリの想い人)を殺した相手に復讐を誓う
春沢 芳野(ハル) 20歳:バンドD-VAのボーカル メンバーのアヤから預かったシーケンサー内の曲で悪魔召喚 混乱は自分のせい?と悩む
神谷 詠司(ジン) 25歳:ライブハウス“エイジ“のオーナー 混乱で店を開けられず悩む D-VAのアヤの恋人でアヤを探す
直哉(ナオヤ) 24歳:主人公の従兄弟 去年まで主人公家で一緒に住んでいた 天才プログラマー COMPを主人公に渡した ククク

◆開発者より
 ・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
 ・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
 ・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
 ・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
 ・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
 ・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さ↓を両立できた。

※次スレは>>980、不可能な場合は未来アンカーで指定!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 00:06:12 ID:H3nU+9Zk
【関連書籍・CD】

女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売済

ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売済
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 00:16:37 ID:JbXb0boh
ククク……さすが>>1だ……
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 09:46:54 ID:+0tYL6DF
>>1乙てきめ〜ん!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 13:14:55 ID:5dl2sCzK
クリアしました!すげー楽しかった!
それで質問です。

2週目って敵は強くなってる?それとも一週目のまんま?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 13:20:53 ID:1Sa+XXrA
同じ。ただし下手すると一周目より辛くなるルートがあったりレベル99の悪魔が出てくるイベントとかある
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 13:58:52 ID:ap+3sDae
自信満々でその99悪魔に挑んだら秒殺された…
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 14:25:02 ID:e5naF3eb
ハルってなんで肩紐直さないの?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 15:14:06 ID:v0YuZwJA
これ最近買ってやってるんだけど面白いね。寝る間を惜しんでゲームやったのは久しぶりだわ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 15:15:47 ID:v0YuZwJA
>>11
淫乱だから、だと俺は思ってる
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 16:53:19 ID:jYcizhws
この面白いな
まだ1周目だけど早くも2週目やりたいし
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 18:16:08 ID:H3nU+9Zk
物理激化と物理反射付けるならどっちがいいんだろ?
物理系で貫通は基本で全門を付けて激化がいいのか反射がいいのか…
クルースニクは普通に激化で強いから非常に悩む
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:10:18 ID:SS+onmX1
>>14
おれは4周やってやる気なくした
一番楽しみにしてたアマネルートなのに
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:11:41 ID:wWLSqQO6
>>16
お前という奴は…だから一番好きなキャラや一番考え方に賛同できる奴のルートは
一番最初にやれとスレ住人が言ってるのに
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:12:22 ID:tDRhvwUd
俺ならクルースニクは物理耐性持ちだから貫通・物理激化・全門耐性かな
ヘカーテを何人作ったか覚えてないなぁ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:15:08 ID:dC1XE5un
最初にジンルートやったら殆どの伏線投げっぱなしだったw
ベルにアベルとカインにロキとか色々
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:18:32 ID:wWLSqQO6
>>19
全てを知るか知らないかなんてどうでも良くて
ジンに賛同して集った人間全てはあの状態を望まないという考えでの一致なんで
人間たちが選択したものだからあれはあれでいいんだよ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:23:33 ID:BINMoxbG
>>1

改めてテンプレみてみたら
>>2の関連スレで某キャラだけdat落ちしてたことに泣いた
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:32:19 ID:SS+onmX1
>>17
その頃ここ来てなかったんだよ…
それに1番好きなルート最後に残してそれをセーブしておきたい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:32:59 ID:5Q+eRGUH
アツロウは影に日向に主人公を立てて決して裏切らない正統派ヒロイン。
ユズはどんなに説得しても納得したのに逃げようと悪魔のささやきをする一般人ヒロイン。
ドリーはどんな時も(悪人認定したカイドーと一緒でも)正義を(語るのを)忘れない電波ヒロイン。
イヅナは命令遵守、でも割り切れず心に痛みを抱えて戦う悪のヒロイン。
マリ先生はおっとり優しいお姉さんなのにチーマーの元彼の為に悪魔召還して一人敵討ちをする悲劇のヒロイン。
アマネは付けてない、穿いてない、脳内お花畑の究極ヒロイン。
ベルデル様は衝撃の出会い、囚われの身、戦わなければならない過酷な運命、永遠の別れ…けれどその面影は彼の中に
…なので裏ヒロイン。
ハルは守られてなんぼのお姫様キャラで最後に平和と皆を導く真のヒロイン。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:39:31 ID:SS+onmX1
ヒロインの意味知ってるか?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:44:17 ID:bPI5S0Ho
>>19
伏線投げっぱなしはジンルートだけのことじゃないぞ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:49:49 ID:0cwzNfDw
ルシファーに挑むなら反射
それ以外なら激化
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 20:10:27 ID:5Q+eRGUH
>>24
まさか、アツロウがヒロインじゃないなんて思ってるわけじゃあるまいな?
マジレスすると、過去にあったネタを拾い集めただけだ。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 20:16:26 ID:H3nU+9Zk
>>18>>26
サンクス
まだ閣下まで行ってないから閣下と戦う事になったら反射に変えれば良さそうだね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 20:19:46 ID:MSLlrz3N
みさなんが、るふしぁーをたしおたときにつっかてためばんーはなにですか?
するきもあせわておえしてくさだい。おがねいましす。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 20:26:30 ID:H3nU+9Zk
聞くんなら真面目に聞いた方が良いと思うんだが…
どう見ても意味が分かるでしょ?不思議っ!てのが伝えたかっただけに見える
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 20:42:34 ID:BINMoxbG
あれだよ

一時期はやってた、文字の一部の順序がおかしくても人間は読めてしまうという
コピペの改変だろ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 21:07:41 ID:/uZXUiYt
ストレンジジャーニーが出たら
このスレもストレンジジャーニースレになるのん?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 21:13:13 ID:F6iPGKon
ううん
ここは女神異聞録デビルサバイバーのスレだから
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 21:17:01 ID:NVGtT13z
SJにベルデルさまは出るのだろうか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 21:53:03 ID:zjp9n3tk
ベル出る
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 21:53:59 ID:H3nU+9Zk
やっと一週目の最終日まで来た
閣下を最速で解放したいからアマネにするけどがキツイかな?

…本当は速攻魔王に行きたいけど、どちらにしろキツイ事には変わらないか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 21:59:39 ID:1Sa+XXrA
アマネのほうが人間が優秀だからまだ楽だと思う
魔王ルートは今まで育てた奴らが次々いなくなるからマジ悲惨
カイドーとかいらねーよマジで
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 22:02:24 ID:H3nU+9Zk
初週で不安だが魔王より楽なら決心してアマネルートに行く!
不安って言っても1番不安なのは仲魔をうまく合体できるかなんだが
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 22:19:55 ID:30+PFYXD
3日目のフリーバトル、強敵より通常の場所のがレベル高いんだけど
これはどういうこと?記述逆にしちゃった系?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:11:10 ID:rqLQSuWc
このゲームから興味を持って
真1〜3、ライドウ、ペルソナとやってきたんだけど
アバチュって面白いですか?
凄い安いからやってみようかと
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:14:34 ID:F6iPGKon
真3やったならアバチュもいいんじゃないの
隠しボスはレベルだけでどうにかなるものじゃないから投げるかもしれんけども
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:14:36 ID:21Zkkzt6
>>40
個人的に面白いと思うが人を選ぶかな?
詳しいことはアバチュスレで聞いてくれ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:16:42 ID:2CR84QzW
偽典を必死に探してプレイすべき
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:18:04 ID:rqLQSuWc
アバチュスレってのも有るんだ
ありがとう。探してみる
感謝
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:22:34 ID:H3nU+9Zk
偽典は…ヒロインが…年齢的にも色々と引っかかるような気が
偽典の動画を見てアスタロトは女形だとばかり思ってた
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:53:47 ID:30+PFYXD
クリティカル+50%と25%って同時につけたら効果ありますか?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:01:03 ID:YS8MnsF+
>>45
偽典は全年齢対象だから何も 問題ない
バグとかきついけど雷神剣とかパクっとけば割と楽だし。後トヨタマヒメ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:15:12 ID:G3PErrs3
ガルーダは万魔、ギガジャマ、吸魔か回復系で
物反、貫通、衝撃吸収※念の為を持たせて攻撃系にした方が良いのか

デスバウンド、ギガジャマ、回復系で
貫通無しで物反、エクストラワンや衝撃吸収辺り持たせて魔法系にした方が良いのか

どちらに育てればよいのだろうか?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:15:59 ID:G3PErrs3
違った
魔法系と攻撃系は技とスキル逆だった
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:20:45 ID:zKWFB30E
>>48
いっぱい作って乗り物代わりにしてる。二週目6日目までメギド無双
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:32:58 ID:zbhlL4ty
マインドアマネで一日かけて経験値を稼いでたんだけど、
油断してナオヤが死んで最初からになって涙目になった
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:42:27 ID:3q/S0ATi
>>48
ガルーダは3〜4体居ると便利だから両方作って後で使えない方のスキル入れ替えて見れば?
あとメギド、メギドラオン無双が楽だよ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:43:48 ID:JTt1Sp7D
>>51
閣下のお供の雑魚の方が稼げるぞ
先制取れないとかなり痛いが
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:53:42 ID:9ukIhEGT
メギド系は殲滅、万魔は対ボス用って感じかね?
とりあえずスタメン全員万魔にしちまったけど、数体はメギドラオンにしようか悩んでる昨今。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:55:25 ID:wXUzW4Jh
完全脳筋アツロウにしたんですが、後半物理反射持ってるの大杉ませんか!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:59:51 ID:RduABd7H
何のために三人でチーム組めると思ってるんだ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:04:23 ID:G3PErrs3
ガルーダは量産無双した方が良い仲魔なのか
良い情報を貰えたよ
言われたとおりたくさん作って弄ってみます
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:05:58 ID:JTt1Sp7D
吸魔とメディアラハンか常世をスキルボーナスで入れ替えると永久機関に早変わり
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:25:38 ID:+63a1wsU
>>53
それだとそのまま閣下倒さなきゃだろ
やつ倒せればレベルあげいらないだろうし
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:26:55 ID:9fvnKAnT
>>59
・・・・どういうこと?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:30:28 ID:9ukIhEGT
閣下を倒すためにレベル上げするのに、そのために閣下に戦い挑むってのは目的と手段がループしてるだろ?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:32:46 ID:HJ1rfiVb
閣下戦は退却可能だよ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:34:31 ID:sq7dxUZ2
レベル上げで閣下の雑魚掃除は定石じゃなかったか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:36:17 ID:jtYjuNYU
>>46
あるよ

>>59
閣下ダイン食らう前に撤退の繰り返しでLv稼ぎってことじゃない
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:36:24 ID:9fvnKAnT
>>61
一度攻撃を仕掛ければその後完全スルーでいいじゃないか
ダインや直接攻撃クラウと壊滅状態になるけど
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:36:42 ID:JTt1Sp7D
>>59
撤退ができるからいくらでも稼げれるぞ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:36:44 ID:L34OHoSq
出てきてすごすご逃げるなんて閣下に失礼な気がして
こつこつヒルズ前でやってるのは俺ぐらいだろうなぁ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 01:51:14 ID:aGP2sl1j
てか勝ちを目指すだけならせいぜい2人分いれば良いんで、
見覚えを人間一人とその仲魔につけてヒルズで主人公無双してる方が時間効率的には良いよ
相手からずんずん近づいて死んでくれるから

閣下の手下は手順がめんどい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 02:03:46 ID:+63a1wsU
>>62
マジでーーーーーーーー
だったらあんなザコ敵でちまちまレベルあげてたおれは一体…せつねー
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 02:16:20 ID:Y31OWQ+X
プギャー
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 02:16:38 ID:G3PErrs3
人間に見覚え付けてベンチに放置してたらいつもより経験値多く貰えるのか?

後気になるのは同族の心得系は人間タイプにはあまりにも必要無いと思うんだけど…
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 02:22:17 ID:Y31OWQ+X
ルートによっては使えないこともない。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 03:44:40 ID:xdIRZjbL
比率で考えれば死にスキルに近いけど
ユズルートラストのアマネとか糞うぜぇの数人いるからなぁ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 06:44:31 ID:Xf14d5qY
閣下戦での雑魚でレベル上げるのは結構時間かかる。
弱い雑魚で何も考えずにメギドの方が効率いいよ?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 07:42:57 ID:3JR2EGMa
昨日ジンさんルートクリアしたんだけど…こっちがハーレムルートだったんね
イズナ無双強いなぁ…と、流石俺の嫁、いやネコミミの嫁
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 09:38:06 ID:TANDIjXV
レベル低いと閣下にぶち殺されるのでレベル上げにあんまり行きたくない俺
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 09:38:15 ID:+63a1wsU
メタトロン解禁ってアマネクリア後?
だとしたらおれはルシファーとメタトロン諦める
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 09:58:18 ID:VwU4E2dn
メタトロン自体はアマネクリア後だが、
合体素材にレミエル(ナオヤorユズルートクリア後)が必要なのでそっちからクリアしたほうがいいよ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 10:20:13 ID:+63a1wsU
やっぱりか…メタトロンとかもういいわ
自分、残すルートアマネのみ
ルシファーも解禁したけど
わざわざもう1周?してまでメタトロンもルシファーもいらない、少し心残りではあるけどしゃーない
サンクス!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 11:47:34 ID:KgZo41LA
汎用性のある周回用ネコミミ仲間2体を誰にするか&どういう自動スキルを振るかで悩んでるんだけど
魔王+自動スキルで付けるとしたら以下の3つが妥当かな?
・真・全門耐性
・物理反射
・勝ちオタ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:10:37 ID:3q/S0ATi
>>80
周回用ならガルーダとか移動スキル持ちオススメ
一人で無双するつもりじゃなきゃ、勝ちオタはあまりイラネェ
けど何を付けるかは悪魔次第かな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:11:40 ID:J2jHr2hq
ラクシュミかわいいよラクシュミ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:12:50 ID:NVjUS0VS
低レベルの仲魔を育てて閣下戦に使いたいと思い熟考した結果
電吸持ちで自然効果スキルが空のモー・ショボーが一番優秀だという結論に。

あとはレベル99まで育てるのにどれくらいかかるかだけど
気が遠くなりそうな作業だなこれw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:15:13 ID:9QjtmUgD
真・全門耐性って必要なの?
結局物理反射か吸収つけるんだから全門でよくね?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:17:39 ID:3q/S0ATi
>>84
真門の方が名前カッコイイじゃん、別に要らないけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:26:03 ID:VwU4E2dn
>>84
別に閣下戦特化で無い魔法メインキャラなら相手の物理反射気にする必要もないから
そういう奴は真・全門のほうがいいぞ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:32:10 ID:xdIRZjbL
>>80
魔王より鬼神+魔獣のがいいお
魔結界・陰つけて吸魔ありゃ万能系連発してもどうにでもなるし

あと、自動スキルが3個とも空のやつって少ないぜ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 13:00:00 ID:aGP2sl1j
>>80
つーか周回プレイなら勝ちオタに頼るまでも無く枯渇する前に戦いが終わるぞ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 13:18:47 ID:G3PErrs3
御霊の辺りが分からないです…

御霊合体の効果はLv.99の最大の仲魔と合体させても効果はあるんだっけ?
とりあえず合体で可能な能力の数値の限界までは大丈夫だったよね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 13:32:21 ID:9fvnKAnT
>>89
限界値まで達してたら上げた分、それ以外の能力が下がる
例えば力37魔20耐20速20で荒御霊をつけると普通は力40になるだけだが既に限界だと力40魔18耐20速19になったりする
なお、各悪魔の能力には下限値があるのでそれ以上下がる事もない
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 13:43:32 ID:G3PErrs3
>>90
なるほど!最大Lv.で使ってもいいけど下がるのか
そうだとレベルが最大じゃない時使った方がいいのかな、やっぱり

極端に下がるのを防ぐ為に御霊を成長させてから合体させるんだろうか?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 14:00:47 ID:9fvnKAnT
>>91
能力が限界値に達していなければレベル99だろうが1だろうが変らん
使いたい悪魔を最後に御霊で強化すりゃいい
使わない能力をわざと下げるという方法もあるが普通は必要ないしめんどいので説明しない
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 14:11:56 ID:G3PErrs3
>>92
二度もレスありがとう
もう御霊合体に不安は無くなった
金が許す限り買って合体させまくる!
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 17:41:05 ID:55x0X3ga
1st day 閣下パネェ、とりあえずレベル上げるか。
        ↓
2nd day 何々?なるほど第3形態の対策に重点を置けば良いんだな。電撃反射と物理反射付けるか。
        ↓
5th day あうあうあー
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 01:58:20 ID:RbKHqUdH
メギドラが痛いからおれは反射よりは吸収派
96名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:00:11 ID:2YNfXveP
つうか閣下第三形態は電撃吸収じゃなかったか?反射だと回復されちまうぞ
97名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:26:01 ID:7PVKxoJV
だから、あうあう言ってんじゃないかな…
わかりにくいつーか、なんとも処理しにくい書き込みではあったが…
98名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:32:09 ID:o+lDHO/G
でも御霊もう一回付けるだけだから別にどうってこと無いよな
99名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:20:54 ID:2YNfXveP
まぁ龍の眼光で三連発メギドラオンとかやられるとレベル低いと詰むけどねw
100名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:58:13 ID:rD8VNyi/
ギガジャマ使えば良い
101名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:15:11 ID:Pr5PLZMa
魔王の盟約の効果って例えばロキ、人間、ビシャモンテンがいるとして、
ビシャモンテンがガードやら回復とかして、
他のメンバーが万魔とかで攻撃してもビシャモンテンはMPは回復するのか?

もう1つ。魔王の盟約と勝利の雄叫びや勝利のチャクラは重複するのかどうか。
102名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:46:47 ID:2YNfXveP
>>101
覇王の盟約じゃなかったっけ?

まぁあげ足取りはおいといて前者はやったことないけど後者は重複回復するよ
103名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:51:54 ID:bpInwq/G
覇王で回復するMPは全員じゃないか?
うちのPTだとベルデル戦でロキのMPが回復とかしてるし
104名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:58:21 ID:o+lDHO/G
>>101
答え待つ15分より試した方が早かったと思うぞ
105名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:04:46 ID:Pr5PLZMa
>>102>>103
ごめん、素で間違えてた覇王の盟約だね。
チャクラとかは効果は重複するのか、
って事は魔王と組んだらかなりMP回復するんだな
そして誰かが攻撃したらみんな回復すると。

>>104
一応試してみたけど勝利のチャクラとかの効果の重複のあたりが見ても判断しづらかったんだ
回復した仲魔と攻撃した仲魔だとMP回復は回復に回った方が心なしか少なかった気がしたけど…
106名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:12:49 ID:7foygyWF
チームで与えた総HPダメージの2.5%をMPに変換してチーム全員回復だ
後半の同Lv帯同士で相手全滅させたら40くらい回復するはず
107名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:35:56 ID:Pr5PLZMa
>>106
さんくす
一人回復に集中してても残り2人が万魔の乱舞したら結構回復しそうだね
108名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:39:57 ID:2YNfXveP
序盤だと魔40のメギドラオンで万単位のダメージくらうから打ち放題だよな魔王いるとw
109名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:25:19 ID:7foygyWF
それ魔40がつえーんじゃなくてレベル差補正ですから
レベル差補正強すぎて割とステ空気
110名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:30:21 ID:Lqe45wBD
メギドラオンはエフェクトが長いよ
オレは攻撃全体化で3939行くのが好き
111名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:38:35 ID:2YNfXveP
ああレベル補正か>メギドラオン

エフェクトながいけどかっこいいからつい使ってしまう…食いしばりの連中が出るまでは
安定して一撃だからな…攻撃全体化はたまに外れるのがな…的中の法つかえばいいけどさ
112名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:39:42 ID:PXcmAmPM
攻撃全体化は力40速40レ・ベル99でも2レ・ベルのコボルドにもそこそこ外すしなあw
最大命中率が80%とか設定されてるのかもしれん。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 20:44:24 ID:GKpueRqc
全体は反射が面倒なので付けたくはないな
メギドラオンのほうが好き
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 20:55:44 ID:Vpote0lf
メギドとかのエフェクトは目に悪いんじゃないかと思う今日この頃
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 21:32:11 ID:yJLaitpx
2日目のケイスケとミドリでケイスケが敵に向かって行きすぎてうぜぇ…

瞬転ヘケトは全く育ててないから弱いから使えるとも思えない
つか地下街にミドリ行かせて良いんだっけ?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:09:06 ID:EN534Hqc
というか邪魔なんでとっとと地下に入れろ。
あと最前線に瞬転して防御に回ればいいだろ。敵の目をNPCから逸らせばいい。
そして次のターンで帰還→召喚でレギュラーPTに変更。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:11:56 ID:W9Nso7BS
ヘケトがショボイと思うなら他の神獣作れよ…

シーサーとかその時点で無理だっけ?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:15:30 ID:7PVKxoJV
つか
ケイスケが敵に向かったところで問題あったっけ?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:25:57 ID:cmXSzD60
1PTプレイしてるときにランタンとフロスト死んでるのに挑むから
殺されてゲームオーバーになったりしてビキビキしたことが。

結局カブソとコウモクテンの八相跳びプレイで皆殺しに出来たけどね
コツは敵やケイスケが移動しても相手側にに攻撃できない
ギリギリのところにキャラを置いて、敵の攻撃をひきつける事
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:29:14 ID:yJLaitpx
地下に行かせて良かったのか、サンクス

シーサー作ってなかったんだ…てかシーサーが神獣なの確認してなかった


ケイスケお供のジャックブラザーズ死んでるのに敵に向かって行ったせいで迎撃されてガメオベラった
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:35:53 ID:7PVKxoJV
>>119みたいに縛りプレイしてるならともかく
普通にやっててケイスケが死ぬとなると
ヘケトどころか全体的に戦力不足だと思うぞ
気に入った悪魔とかに固執するとハマるからな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:38:25 ID:kJq/MM2S
何かむしろレベルが上がるほど命中率が下がる気がする
真3もそうだったっけ?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 22:46:34 ID:qKDmvhMU
四週目辺りになるとケイスケが即死するようになってマジギレした気が
敵も1ターンキルできるがケイスケも即死する
まあ瞬転か女神の慈愛使ってやれば解決したが
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 23:45:16 ID:Q+/KFQoC
で?何?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 00:49:53 ID:6GygLO+x
魔王主人公が人修羅みたいに他シリーズに隠しボス参戦しないかな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 00:50:37 ID:swLh0puj
女神異聞録つながりでペルソナにか
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 00:51:44 ID:a+FBUOf9
連れてくる悪魔はネコ的に考えてカブソとケットシーか
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 00:53:54 ID:O6DRlPsL
また弱そうだなおいw
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 00:56:01 ID:BvffpBry
契約したばかりのミドリがケットシーなんて高レベル悪魔連れてるのに激しく嫉妬したのもいい思い出

ていうか仲間になるなら仲魔も連れて来い。枠足りないなら誰か消すから。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 00:59:32 ID:WlpkngXa
>>128
人修羅よろしくレベル99なんだよ!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:05:41 ID:UMz33R0p
>>129
ドリーのケットシーは合体基礎レベルよりレベルが低い

そして、自動効果スキルがない

どうやって入手したんだろうか…
自動効果スキルなしをつくる方法が知りたい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:08:27 ID:o2AHYIQ/
人修羅やサーフと比べて見た目が派手じゃないなぁ
必殺技もキタローの様にもってないし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:09:12 ID:VRRottOR
ペルソナには隠しキャラとかでいて欲しくない
デビサバの続編とかで居るのはいいけど
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:10:37 ID:WlpkngXa
>>132
そこは万魔の乱舞しかあるまい
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:11:02 ID:a+FBUOf9
カブソとか言っといて何だが体内のベル共でも良いような気がしてきた
ベルデルさんで詰むような気がするが気にしない
必殺技はバ・ベルのバビロンの大災あたりで良いかも
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:13:46 ID:VRRottOR
やっぱ魔王ルートが一番人気なのか?
救世主とかジンルートとか最終的には選ばないもんなのかな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:16:50 ID:a+FBUOf9
一つの話としてはジンルートが一番良い終わり方してると思う
だがその後が気になって妄想しちゃうのは魔王とユズルート
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:25:15 ID:VRRottOR
ジンルートがニュートラルって事かな?
魔王はこれからが俺達の戦いだ!と言う感じと聞いた
それとユズルートは知り合いに「お前ロキ好きならユズ行け」と言われたが…?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:27:36 ID:o2AHYIQ/
魔王はナオヤが過去の事を言わないから何かあっても不思議じゃないかも
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:27:44 ID:dir4OWTv
インパクトでいえばユズが一番すっきりする
他はミサイルが来ないまま終わってしまう真1みたいな物足りなさがある
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:33:02 ID:hT1UfyOh
>>136
救世主ルート好きだぜ
ガチガチのロウルートも背徳的でメガテンらしい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 01:40:14 ID:LUs4bZdH
一枚絵があるエンディングとないエンディングの違いはなんなんだ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 02:01:41 ID:BvffpBry
>>131
ジャア君みたく会話で仲魔にしたのかね?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 02:13:16 ID:LfdhLwl6
>>138
ロキと戦えるのがアマネかユズルートしかないからな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 02:22:29 ID:DJE+C1IT
>>131
イマジ…おっと誰か来たようだ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 02:54:14 ID:VRRottOR
>>144
それなら今アマネルートだけどそれでも良さそうだ

ビシャモンテンに耐性付けるなら氷結吸収と全門どっちがいいと思う?
未来の閣下の事を考えて第三形態の1番の攻め魔法チームに入れる予定です
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 03:27:10 ID:3DKWeIZ1
ロキが好きならツンデレの見れるユズルートだろ!
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 07:37:54 ID:+zo32d1y
>>146
全門

ビシャは火炎吸収が邪魔すぎるのが残念
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 08:56:07 ID:9AlaV1Fo
火反は本当に邪魔だよなぁ。物反電吸で埋まるビシャモンテンは
閣下専用と化しつつある。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 09:26:58 ID:iL2JaRCi
ビシャモンテンは二週目までだったな、レベル上がればランク関係無いって分かったから
三週目から真門付けてゾウチョウテン使ってた、そっちの方が色々と便利だったし
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 12:48:55 ID:+zo32d1y
オレは全門、貫通つけてるな

閣下第二形態で八相発破がくると四桁ダメージ食らうし
第三形態はガードと常世しかすることがないが
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 13:39:23 ID:VRRottOR
>>148-151
レスサンクス全門の方か
閣下と戦う時は場合によっては電吸に変えた方が良い時もあるのか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 15:08:44 ID:EiXkoqYE
閣下攻略記念カキコ!
レベルと第三形態の吸魔対策やっときゃ意外といけるもんだな。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 17:26:24 ID:FTjM1sNf
>>152
閣下戦も見据えてるならとりあえずレベルあげて閣下に挑むときに物理反射、電撃吸収
に自動スキルを書き換えるといい。正直いってレベルさえあれば第三形態まであっというまにいく
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 17:27:23 ID:WlpkngXa
そしてぶっちゃけた話、閣下を倒せるレベルなら他の敵に対してスキルなんて殆ど考えなくて良い
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 17:40:09 ID:AGN8P/dT
閣下倒した後の周回プレイはもう一度閣下倒そうとしない限りは人間のレベル上げも必要なくなるしな
強いて言うなら救出ミッション用になければ神獣とか妖獣とか作っておけというレベル
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 17:52:06 ID:FTjM1sNf
人間のレベルあげはジンルートすすむ場合必要なくらいか…ぶっちゃけると一周目が
ジンルートならあとは仲魔任せで全部おkだからなw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:02:32 ID:VRRottOR
>>154
こちらもサンクス
このゲームはレベルゲーなのか…

書き換えと言えば、レベル最大で力最大の仲魔のスキル入れ替える時に
アラミタマにスキル入れてその仲魔に入れたら他ステータス下がったりするの?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:04:07 ID:WlpkngXa
上がらないなら下がりもしない
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:08:23 ID:gc3xu5tI
これってルート分岐前に中断セーブ→クリア→コンティニューから別ルートクリアってできる?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:09:01 ID:VRRottOR
>>159
即レスありがとう
合体とか御霊とか難しいもんだな
デビサバは他に比べると簡単とか聞いたけどさ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:20:37 ID:FTjM1sNf
>>160
ルート分岐直前のところでセーブしてノーセーブクリア、クリアしたら引継ぎとかのセーブを
しないでまたロードゲーム→ルート分岐直前のところまで戻るってのは可能。もちろんこれを
使えば全ルートを制覇するのはあっというまだが…結局セーブ枠はひとつしかないので全クリア
後にセーブしないのでクリアしたルートのキャラがタイトル画面で浮かび上がることはないし
メタトロンとかのクリアが合体解禁条件の悪魔は解禁できない(事前にアマネルートクリアしてるなら
話は別だけど)。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:42:45 ID:gc3xu5tI
>>162
サンクス
クリア後でもコンティニューでクリア前の中断場所に戻れたから(ルート分岐後にしたやつだけど)
もしかしたらと思ったけどやっぱりそれだとタイトルのキャラはでないか
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:52:02 ID:vZsj6f8Z
ベル・デル倒せたー

主人公に耐炎耐魔英霊にS疾風で鬼神と魔王をお供にしてたらかなり楽だった
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:05:32 ID:AGN8P/dT
>>164
ベル・デルの時点で作れる魔王って言うと…
キングフロストか
あれお気に入りだわ
レベル99にして連れ歩いてる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:23:59 ID:Rs9AeaSR
>>153
おめ!
漏れもSJまでに閣下倒すべくしこしこビルドアップ中
第三形態に万魔であまりダメージ与えられないんだけど、魔力覚醒必須でしょうか?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:35:30 ID:FTjM1sNf
>>166
レベル99だと烈攻と魔道結界陽を使えば火力不足にはならない。鬼神、魔王のパーティを
ふたつつくって先制スキルを前述のやつにすればMP回復も覇王の盟約で困らない。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:37:41 ID:VRRottOR
鬼神を二つか
鬼神・魔王と魔神・魔王の二つのパーティで攻めようと思ってたけど
厳しそうな気がしてきた
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:37:41 ID:AGN8P/dT
>>166
魔神いれると魔王か鬼神のどっちか外さないといけないからやめといたほうがいいよ。
魔王+鬼神で遅延させないとメギドラダインを撃たれて壊滅の危機に…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:57:33 ID:FTjM1sNf
>>168
鬼神、魔王のコンボで閣下のターンをこないようにしないとメギドラダイン(使うたびにダメージ増加4回目で確かダメージ4桁)で全滅するぞ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 20:00:44 ID:EiXkoqYE
>>166
さんくす!
あれば多少は楽になるだろうけど、俺はあまり使う余裕なかった。チーム内で魔神しか回復魔法持たせてなかったせいで。
他の人も言ってる通り、むしろメギドラダインに備えて鬼神+魔王で行くほうが安パイ。
主・ロキ・ビシャシャモンとマリ・メタトロン・アスラ王で攻め落とした。俺は一組だけで何とかなったけど、半分くらい運だったのかも。
172171:2009/08/31(月) 20:09:57 ID:EiXkoqYE
ごめん補足、つうか修正。
攻め落としたメンバー=閣下に直接攻撃したチーム。他の二人は雑魚の相手。
一組だけで何とかなった=鬼神+魔王が一組だけだけど何とかなった。
とりあえずレベルゲーだから、レベル上げ頑張れ。Lv90後半になれば、吸魔もちゃんと通る。
準備が多少めんどくさいけど、見覚えのが最終的には楽かも。チーム郡から外さないと見覚えの効果がないことに注意な。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 20:31:41 ID:VRRottOR
みんなのレスを見てるとやっぱ鬼神と魔王がいいんだな
ナオ兄でアスタロトとアスラ王で攻めようと思ったけど
アスタロトとコクモクテンに変えるよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 20:59:55 ID:to4x15yT
ベルイアルHP8割くらい減らしたのに増援のおまじないで全回復しやがったクソッ
DS投げそうになったw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:03:46 ID:dir4OWTv
縛りプレイしない限り
そういう苦戦は二度と味わえなくなるから
一番楽しい時期だぞ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:08:55 ID:AGN8P/dT
1周目のベル・イアルは苦戦するよな
火炎対策火炎対策と事前に言われはするが、耐炎だけ程度だと普通にダメージくらいまくるし強烈な物理攻撃も持ってるし
俺なんぞ吸魔でMP全部吸い尽くしてやった!これで希望が見えた!とかやってたら殴り殺されたよ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:13:38 ID:to4x15yT
主人公チームだけ耐火&氷攻撃に特化させてタイマンはらしてた
結構余裕あったのに〜
やっぱり1チームじゃ火力足りないか
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:17:51 ID:AGN8P/dT
>>177
そこで出てくる雑魚からデスバウンドとれるからアツロウにクラックさせるとかなり楽になるよ。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:18:21 ID:EiXkoqYE
一週目にユズった俺としては、むしろ羨ましく思える話題。
初戦が二週目だったもんでイアルとか瞬殺余裕でしたorz
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:33:52 ID:LfdhLwl6
ベリトと勘違いしてんじゃねぇの
イアルはどのルートだろうが戦えるだろう

通路に引き込んで対火炎スキル持ちの壁で足止めて、邪神&邪龍でボコボコにしたなぁ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:37:30 ID:XVXYvuz1
火炎無効、氷結激化乱舞のラクシュミ作ったおかげで楽でしたべリアルさんは
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:38:32 ID:EiXkoqYE
いんや、イアル。ハルが死んだ場合はイアル戦が発生しないことがある。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:49:14 ID:UMz33R0p
ユズった
って言い方が勘違いさせる原因だわな
本人にはユズルートと春沢さん死亡がフラグで完全にイコールじゃないと理解してても
密接に繋がって記憶してるから
二つを関連づけて言葉にしちまう
他人からみたら、なんでそこでユズルートがでてくんだと
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:49:52 ID:FTjM1sNf
イアルのためだけに氷結強化、氷結激化、氷の乱舞持たせたレベル99キングフロストを
作りましたよ。もちろん最初の氷の乱舞で一撃ですw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 22:48:40 ID:CXBVI5Nw
ぶっちゃけランダ2体に覚悟の挑発と全員に炎対策すれば
滅多にやられる事は無いしうまくはまれば1ターンで終わるはずだけどなー
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 00:00:30 ID:O6DRlPsL
ドリーのけっとしーは着ぐるみで中身カブソだな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 00:36:57 ID:3Q+EfOZS
1周目のバランスって本当スゴいよな
マップ兵器が来たときにはマジで絶望するんだが
再チャレンジすると結構いけたりする難度調整とか
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 00:40:50 ID:EGHwqrDG
一週目はフリーバトルやらなきゃいいかんじだな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 01:44:31 ID:maAXLhrB
俺も1周目のバランスにはちょっと感動したな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 01:52:19 ID:rguuEoYR
確かにバランスいいとは思うけど
強烈なレベル差補正があるからなんだろうと思う
攻防比と経験値両方にかかってるから、楽勝にはならないんだよね
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 05:37:38 ID:Sx1iKP+J
閣下第3形態とか聞いたから変身するのかとわくわくしてたのに

それはおいといて第1形態が一番厄介だと思うんだけど
貫通は対策しようがないし
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 05:40:05 ID:F8Ax6m8K
アツロウ任せた
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 05:50:38 ID:h5uZOX8x
>>191
ヒント物理反射
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 10:55:12 ID:ERVvmVgL
1周目最強は、ベルデル1回目の増援雑魚2体だと思う
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 11:02:56 ID:uGrJxMk0
>>194
セーブロードと先制ガード徹底すれば大したことないお
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 12:57:25 ID:ry57//lj
クドラクの方が辛かったな
マリースニク弱すぎるんだもん・・・
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:07:51 ID:pI78pSmJ
倒さないで止め刺させるクドラクが一番面倒だと思うわ…
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:23:28 ID:kGX1trPW
質問があるんですが
主人公のステ振りってずっと1ポイントのままですか?
色んなサイト見てると1ポイント以上振ってると思えるのがあったので
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:23:39 ID:VV0p5K1v
最初やった時はカイド―いなかったから苦労したなぁ
2周目でカイド―がHP調節してくれると知った
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:33:19 ID:AJ61TBf0
>>198
一度に2レベル以上上がってたんじゃね?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:41:09 ID:kGX1trPW
>>200
レベルが99の写真があってステ40が二つ残りが20ちょいぐらいでした
だから1ポイント以上振れるのかなと
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:41:24 ID:uha5SIL1
有る意味すごく面倒くさいのは
2週目以降の最初の戦闘
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:47:32 ID:MHaTe18J
>>201
自分のを計算してみれば?
俺のは二つ40で他の能力20もないが
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:53:44 ID:kGX1trPW
>>203
まだ1週目のレベル68です…
体力一桁は流石にキツイ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 14:02:16 ID:MHaTe18J
>>204
レベル68の合計能力に31を足して計算してみるという頭ぐらいはあるだろ?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 14:40:36 ID:a//sARA7
体力一桁だからきついとか
そういうステ振りしたのはお前自身じゃねぇかと
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 14:58:49 ID:pI78pSmJ
イアル対策に氷結激化、氷結耐性、氷の乱舞、吸魔持たせたブリジット作ったんだけど魔特化の吸魔酷いなw

魔一桁のキャラだと旨味が全く無かったけど魔20でもかなり搾れるから普通に使えるか?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 15:09:09 ID:kGX1trPW
>>205
俺の奴計算したらちゃんと99になった
やっぱ1ポイント振りなんだね

>>206
俺自身が確かに悪いよ
だからちゃんと体力上げないといけないねって感じで打ったつもりだけど
…すまん
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 15:16:34 ID:6IlxCz6T
>>207
閣下以外に吸魔は使わない、いらない。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 15:31:19 ID:sVSkftfo
>>207
吸魔は魔特化なら使える。万能なんで殴るより良い
ただ倒すだけなら乱舞とかの方が効率は良いけどな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 16:20:28 ID:kGX1trPW
二週目からになるけどやっぱ見覚えでレベル上げた方がいいのかなぁ
時間掛かるけど主人公にくっつけてレベル上げは効率悪いよね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 16:52:30 ID:X+Khewzv
購入検討してるんだけど、これだけ教えてくれ!
いくらLV上げても、ぶっ殺されるくらい強い裏ボスいる?

あと、やっぱ物理反射とか持ったら「俺つえぇ!」状態?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 16:59:29 ID:xjFoFssE
>いくらLV上げても、ぶっ殺されるくらい強い裏ボスいる?
これはレ・ベルゲーなのでそれに期待するならアバチュをやってください

>あと、やっぱ物理反射とか持ったら「俺つえぇ!」状態?
俺つえぇ!というより終盤で沢山出てくると俺が何もできないってアツロウがいってた
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 17:00:13 ID:kGX1trPW
閣下はぶっ殺されるくらい強いらしいよ
でもレベル上げたらなんとかなるとかなんとか

それと攻略wikiだけどラストの日のフリーバトルの敵が
足りないか間違ってるか分からないけどラクシュミが書いてない。
今出てきたけど修正の仕方が分からん…頼む
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 17:05:35 ID:X+Khewzv
>>213
>>214
ども。
とりあえず、のんびりプレイすることにするよ。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 18:18:40 ID:ry57//lj
>>213
アバチュって真3がいまいちでデビサバが好きだった人には楽しめそう?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 18:23:22 ID:OKBraEUU
>>216
俺はその3つどれも楽しめた。

金を払ってスキルが手に入るマントラを買い、
敵を倒してスキルを覚え、入れ替えて戦うって感じだから
基本的に金策に駆けずり回るゲームだけどなw  あとバトルが8割。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 18:26:43 ID:hF1cJUwO
>>217
喰い合ってるしある意味あっちのがよっぽどサバイバーだな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:05:06 ID:MHaTe18J
>>216
アバチュはどっちかっていうと真3系だな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:08:28 ID:ry57//lj
>>217>>219
ありがとう
1000円しないし買ってみるよ。
真3も合体とか戦闘とかは楽しかったんだけどストーリーが薄いというか
ED間際まで人とのかかわりがあんまりないのがちょっと寂しかった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:11:40 ID:6IlxCz6T
>>216
アバチュは良作だが1.2両方やらないと話がわからない。
ウラボス倒すなら1.2両方合わせて4週しないとダメ。莫大な時間がかかる。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:14:19 ID:pI78pSmJ
見覚え持ちブリジット量産したいんだけど、(ガルム+キキーモラ)×(ガギソン+ジャックランタン)より安く作れるレシピある?
ヘカーテ素材のクドラクと掛け合わせて火炎無効全門ランダ作ろうと思ってるんだけど
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:16:08 ID:86v7AAQ1
>>220
真3とエンジン使いまわしらしいけど独特の世界観は出てる相変わらずこういう雰囲気を
作るのはうまいと関心するね。やりこむならかなりボリュームあるしストーリーを楽しむなら
それはそれでいい。決して安いからといってクソゲーではないが1,2両方プレイしないと
ストーリーが完結しないのが唯一の弱点かな…最初から二枚組みで出してくれればいいのにな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:21:15 ID:awtBOjgd
>>221
アバチュはBGMがすごくいい
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:21:22 ID:kGX1trPW
>>222
深く考えないでそれでいいと思うよ
いつの間にやらマッカが持ちきれなくて使うのが困る感じになるし
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:28:51 ID:OKBraEUU
目黒節全開だからな>アバチュBGM
テンションの上がり方がヤバイ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:39:43 ID:MHaTe18J
>>221
データコンバートしてれば2は一週でOKじゃね?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:45:26 ID:ubGEKERa
アバチュはあんま好きじゃない
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:46:45 ID:kGX1trPW
てかいつのまにやらアバチュスレに
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 19:48:10 ID:vh9T8M4P
マッカは所持限度額をもう一桁増やして欲しかった
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 21:51:16 ID:OKBraEUU
一億も使うのか?豪儀だな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 21:52:53 ID:pI78pSmJ
マッカ余るのか

やっと6日目正午来たけどジンとアズマで何クラックするか迷って先に進めない…Sスキルクラックすべきなのか火炎無効や物理激化とかの自動発動スキルクラックした方がいいのか後々どっちのが良いんだろうか
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:01:08 ID:BURoJAJK
火炎無効はフリーバトルのディスクから取れるから後回し
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:04:05 ID:Pd3mqvdH
>>231
億ってアバチュの話?
デビサバだと99999が限度なのが不満って事なんだが
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:17:55 ID:OKBraEUU
>>234
ああっと、ごめんマニアクスのスレと見間違えてた
確かに10万じゃ、あっという間にカンストして損した気分になるな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:18:26 ID:rguuEoYR
Sスキルは限定モノが多いから、優先で取ったほうがいいよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:52:06 ID:lhccZllA
>>232
Sスキル
火炎無効は>>233だし
そこから少し進むだけで物理耐性・無効・反射・吸収が何か恨みでもあんのかってくらい出るし
物理チームが反射持ちに戦闘しかけられるとイラっとくる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:53:57 ID:Pd3mqvdH
反射には貫通効かないからなぁ
物理吸収付けてると逆用できるけど
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:57:51 ID:OKBraEUU
>>238
攻撃側に貫通があった場合反射された攻撃にも貫通が乗るから吸収出来ないらしいよ。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:58:59 ID:P6kObaf+
メギドか吸魔か乱舞要員がいればいいんだがな。脳筋PTだと魔力ないし

反射無しの敵だと貫通+激化+狂戦士で驚く速度で死んでくれるのは有難いんだが
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:59:58 ID:Pd3mqvdH
>>239
そうなのか、そこまでは試した事ないから知らんかった
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 23:15:56 ID:VV0p5K1v
1周目で魔導結界・陽とりのがしたのが痛い
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 23:34:01 ID:QgN7ETS9
今七週目だけど結界・陽持ってない俺が来ましたよっと。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:09:54 ID:GNO+Umcr
ところでヘッドホンのせいでネコミミって呼ばれてんの?
ラスボス戦のアニメーションで髪の毛がちょうどネコミミっぽくみえたんだが
それは関係ない?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:10:36 ID:GNO+Umcr
と思ったら髪の毛だと思ってたやつがヘッドホンだった件
スルーしてくだちい
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:16:36 ID:5covwI8F
>>243
よく7週もモチベーションが持つなぁ。
俺は2週目で閣下倒してもう1周したらやる気失せた6日目まで基本的に同じなのが辛い。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:21:57 ID:bQSnGZHA
俺11週目なんですけど……
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:24:39 ID:AMhXhmNA
ところで、閣下のメギドラダイン受けたくらいで「ぐぅうう…!流石は元支店長、化け物め。」とか言ってるナオヤが考えてる「神に勝つ算段」って何よ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:26:55 ID:xy2hAOmQ
自分を殺そうとした奴は七倍返しで罰を受ける事を利用した自虐的なものとかじゃね
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:28:53 ID:fRMbph9v
>>248
その元天使長と同盟結んだりすんじゃね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:34:54 ID:uywInxJj
>>248
閣下のメギドラダインを「受けたくらい」はないだろ
あと、ナオヤの勝つ算段はまずネコミミが魔王になってからだ
だいたい、ナオヤ自身は所詮カインであり、特殊な魔力やら支配力とかあるわけじゃない
あるのは長い歴史で培った知恵と忘れられない記憶だ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:45:51 ID:Tw8mYbD+
>>248
いわゆるメガテンの神と今回の神は強さが違うんじゃね?
いままでの神と同じだとするとネコミミ魔王とロウルートで同格は希望込みでミカエルかメタトロンぐらいかなぁ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 00:46:58 ID:WP6Y+SlF
今回の神ってアフラ・マズダーっぽいものな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:00:23 ID:fRMbph9v
それはないだろ。あんだけ天使ばんばかだしてルシファー・堕天使アベルカイン出してりゃ
アフラマズダも唯一神の一部ですよくらいのモンだろ

そりゃロキが語る紀元前6世紀の戦いはアケメネス朝のキュロスによる侵攻のことだろうけど、
カインアベルやバベルの神話も載る旧約聖書において、キュロスさんはメシア扱い
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:07:02 ID:gorre7Pu
ヴィローシャナと大日如来とは混同されてても
これまでYHVHとは間違っても混同されてない事を考えたらそれのほうがよっぽど乱暴ではw
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:11:17 ID:nee9Yblq
バベルとカインアベル神話主体で話進めてんのにアフラマズダ出す方が強引じゃね。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:16:18 ID:uywInxJj
デビサバの設定自体に無理あんだからどうしたって乱暴になる
カインや天使よりに考えるか
ベルよりに考えるかだ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:19:19 ID:hGpqAZMJ
と言っても四大をはじめ天使そんなに出てこないんだよなー
Mもメール送ってくるだけでユズルートでも少なすぎる。
あの程度で閉鎖を妨害する天使がいなくなったと言われても困るっていうか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:21:43 ID:hGpqAZMJ
>>257
>デビサバの設定自体に無理あんだから
それを言っちゃあおしまいよ…
まあ真と関係があるなんて考えないほうがいいのは間違いない
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:24:20 ID:nee9Yblq
ベルだのなんだの言っても結局話のネタのほとんどが旧約聖書由来なんだから
素直に考えりゃ神でいいだろ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:43:43 ID:GNO+Umcr
Mって誰なんだっけ?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:46:42 ID:o4Y4sxac
タッチペンで画面のキーボードつっついてメール送ってきたのかな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 02:21:40 ID:2mjK2Jc2
ふんぞり返ってしゃべった内容をパワーあたりが必死に聞き取って入力
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 02:28:20 ID:JK1YdA+u
とりあえず神は文字通り神なんだろうな、パチモンでもなんでもなくてさ。

それよりもロキさんは紀元前6世紀の戦い〜とか知ってるけど
その時から生きてんのかね?
ヘイムダルと相打ちで死んだんじゃなかったけか?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 02:29:41 ID:+SJv0jHS
Mはメタトロン
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 02:37:29 ID:yPJD/bLH
>>264
バロンとランダでもない限りは基本的に死んだ後の話じゃないとおかしいから
ラグナロクが起きて、ちゃんとヘイムダルとも相打ちになって死んだはずだよ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 03:30:14 ID:JK1YdA+u
>>266
じゃあ相打ちになったけど転生と言うか合体と言うか、とにかく本人なんだね?
ロキを作ったり材料にした時の台詞見るに『記憶を持った本人』ってのが分かるけど

どういう仕組みになってるんだろうか…?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 07:36:12 ID:lIG3I0kd
メガテンの仲魔って確か本体は魔界にいるとかそんなんじゃなかったっけ?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 07:36:47 ID:USfmJXs9
>>267
それこそゲーム中でネコミミとアツロウが合体の時に話してた、悪魔と人間は違うから人間の感覚では理解できないってことでいいと思うぞ。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 08:01:15 ID:kHil1MAP
このゲーム、チーム作りにセオリーみたいのある?
属性技持ちの分け方とか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 08:13:39 ID:lIG3I0kd
>>270
物理チームか魔法チームに分けて、物理チームは魔法耐性を、魔法チームは3属性以上の魔法をカバーできればいい。
属性はそこまでこだわらなくていいと思うがブフかジオはどのチームにも一つは欲しい。
たとえ弱点じゃなくても凍らせたり麻痺させることができるからな。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 08:37:16 ID:OpKxuqbr
ナオヤくんはちょっと長めの反抗期なだけだよ
本当に神様に勝てるなんて思ってないよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 08:39:48 ID:Tw8mYbD+
特化にすると苦手な相手にこられるとなかなかスパイシーだが万能を作るには一週目だと難しいので弱点を突きまずはゲームに慣れるプロセスだ
そして二週目からはデスバウンドとメギドと吸魔と回復魔法があればしばらくの間使えるので便利なガルーダと魔王を使うのがセオリー
だがセルフ愛している悪魔を使うのがナイスなセオリーだ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 08:48:21 ID:lIG3I0kd
あと主人公は魔法よりのほうがいいな。俺は魔法より万能型にしてたけど。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:03:16 ID:uywInxJj
>>268
するてーと、ベルデルも本体はぴんぴん生きていて
冥界にとらわれてなんていないのだろうか…
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:15:48 ID:nee9Yblq
>>275
ベルデルさんは冥界に逆戻り、ってちゃんと言われたからなあ……
まあ、アレじゃね、
「色々な神話を『元にした』話だから、そういうものです」
っていう。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:20:54 ID:kHil1MAP
>>271>>273
thx
そろそろ一周目終盤くらいだけど、戦闘が適度にキツくていいわ
長射程の部隊も作っといた方がいいのかね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:47:01 ID:lIG3I0kd
それならドリーを生贄にパズス作ればいい。あいつの射程は3だ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:53:06 ID:nee9Yblq
遠距離係はアツロウ物理チームが向くかな。
ただでさえ体力削って技撃たなきゃならんから、反撃リスクは消しておきたい。
鬼神でエクストラ不足を補うと良い。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 10:23:32 ID:ui1c9l3B
魔・速重視でマハ〜ダイン持ち×3のPTなら大抵の敵は何とかなるな
ボス戦は主人公に乱舞させりゃ良いし
ぶっちゃけ終盤は物理反射持ち多くてアツロウの立場が(ry
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 11:00:55 ID:nee9Yblq
>>280
ボスキラーってだけで十分です。
アツロウは普通に終盤メディアやリカームつけれるから補助もできる。
ぶっちゃけ技はデスバだけでいいしな。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 11:24:01 ID:GNO+Umcr
話題に全然でないけど渾身の一撃も結構つかえるよね
EXTRAも取れるし、使い勝手はかなり良い
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 11:53:08 ID:q83HFNrE
必中+怒りで十分じゃね
烈攻は魔PTに取られるし狂戦士は段々使い勝手悪くなっていくし
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 12:30:23 ID:JK1YdA+u
>>268
本体は魔界か、ロキや閣下もそうなんかな?

クルースニクは本体ではなくマリ先生に取り付いて現世にいた
あまりにも急いでいたのか
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 12:34:21 ID:JK1YdA+u
ごめん途中で切れた

本体は魔界か、ロキや閣下もそうなんかな?

クルースニクは本体ではなくマリ先生に取り付いて現世にいた
あまりにも急いでいたのか?

思ったんだけど悪魔合体は人間界に存在する為の肉体を作るのか?
だから魂は本物本人で、本体は魔界。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 12:59:38 ID:uywInxJj
クルースニクは、取りついてるとか実体が保てないから仕方なくとかじゃなく
目立つことなく行動しやすいから
って理由だったような
過去スレで
スニクの格好なら問題ないのにとか言ってた人が
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 13:34:51 ID:OpKxuqbr
クドラクとクルースニクは両方とも
カイドーの兄の浮気に悩んでいたマリ先生の妄想が実在化したもの
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 13:59:03 ID:q83HFNrE
>>285
メガテン系の悪魔とかはみんなそうらしい
「馬鹿め、そっちは分身だ」状態
本体は別のとこにいて影を送り込んでる
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 14:08:51 ID:JK1YdA+u
>>288
マジでそうだったのか!?
これでまたメガテン知識が増えたわ
悪魔合体は肉体を作る為の作業か

スレチかもしれないけどペルソナもそうなんかな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 14:32:27 ID:h0NSkpxp
ペルソナは厳密にいや悪魔は一体も登場してない
3と4はシャドウとみたまんまから違うとわかるけど1や罪罰も悪魔じゃなくて
悪魔のイメージを基にして作られた悪魔の形をした何か
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 14:35:51 ID:lIG3I0kd
>>288
地上に現れるのは分霊で、本体より弱いんだっけか。
それなら今回オーディンやトールが低レベルなのも納得かな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 14:46:29 ID:fRMbph9v
シナリオボスで出る場合は本体だけどもな
今回で言うと、はっきりしてるのはベルの皆さんと四天王、クドラクか
あとピクシーやら種族単位で出てるのは分霊送ったりとかそういう器用そうなこと出来てそうに無い

倒した後に合体できるのはありゃどういう理屈か知らんけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 14:51:08 ID:cczneaTq
シナリオボスが本体って何を基準にそう考えたん?
あとピクシーの悪口は許さん
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 15:18:25 ID:uywInxJj
真2みたいに魔界にいっても
あいつらは本体ではないそうだ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 15:42:48 ID:fRMbph9v
>>293
シナリオの整合性取れないだろ

デビサバのは四天王はやられりゃ実際に封印やらなんやら破れちゃうし、ベル族は言うに及ばずだろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 16:32:35 ID:3PzTNlRO
>>282
コストパフォーマンスが悪すぎる
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 16:57:52 ID:uywInxJj
>>295
デビサバの世界にて影響あたえてた分身体が倒されただけだ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 17:30:04 ID:fRMbph9v
>>297
どういう理屈だよw
アマラ宇宙的にはそうなんだろうけど、デビサバの世界においては本体だろよ

それならベルの奴等あんな本気になる必要ないだろそんなもん
大体本編において「ベルの力が悪魔に変じた」ってはっきり言われてんのに
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 17:37:41 ID:cczneaTq
>297
そんな考え方だと全部が本体になっちまうだろw
メガテンの考え方としては肉体を保持するのに必要な生体マグネタイトが
無いと身体を保持出来ない
クラスの高い悪魔ほどそれが必要になるから個体数が少ない
(悪魔出現LVのゲートパワーも関係してるけどね)
故にそういうリミッテッド悪魔は力を持っている…という設定
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 17:40:24 ID:cczneaTq
あいつらはあわよくば、この世界を制して勢力を伸ばし、力をさらに増してやろうと
考えてるだけだと思われ(一部除く)
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 17:57:49 ID:uywInxJj
四天王が完全に死んでるとすると
合体でつくった四天王たちは
分霊ではなく完全に独立した存在ということになるな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:02:54 ID:xnse688p
リミテッドのロキを連れて遊び人風の男とこんにちは^^
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:12:02 ID:cczneaTq
肉体と本体はイコールではないぞ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:15:43 ID:8KFHpq/N
主人公の仲間が本体で他は分霊でおk
そうじゃないとさびしいです
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:22:24 ID:OpKxuqbr
よかった。
こんがりされたケイスケも分霊だったんだ・・・
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:22:39 ID:BY/0lN73
ロキさん分身までしやがるのになんでLimitedなんすか
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:34:07 ID:lIG3I0kd
おおガチのメガテンファンが説明してくれてるな。頼もしい

>>306
分身は分身だろw分霊とかじゃなくて
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:37:27 ID:BY/0lN73
>>307
分身できるぐらいなんだから複数体加えさせてくれよって事さw
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:44:25 ID:IJ/rFqQE
ベル・イアル用に氷結激化全門クエレプレ作ろうとしてたら金が尽きたでござる

アングラ解放したのが地味に痛かった
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:50:18 ID:cczneaTq
>>306
だから、リミッテッドじゃなかったら、ものすごい弱いロキさんがうようよ〜出てく事になるよ
ソウルハッカーズや真3みたいに
そういう事
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:53:07 ID:JK1YdA+u
分身は分身だろうよ
忍者が分身しても結局は1人みたいなもんだよね

てかもっとメガテン知識を深めたい
デビサバから離れない程度にもっとないだろうか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:53:48 ID:Tw8mYbD+
>>310
あのレベルだと十分強くね?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:54:38 ID:8KFHpq/N
メガテンは人間の仲間が少ないのが多いから直系じゃないなにかとか
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:57:24 ID:cczneaTq
>312
うん、確かに真3はあんだけ分裂してても強いw
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:58:39 ID:JK1YdA+u
というかパンツマンとハッカーズのイケメンロキは同じなのか?
世界によって違うとか?
てか好き好んでパンツマンにはさ…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:58:56 ID:lIG3I0kd
>>311
今度出るストレンジジャーニーでもやればどうだい?
一応メガテン外伝みたいだし、東京大破壊とかもないからまだ一見さんでも入りやすいかと
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:59:00 ID:cczneaTq
書き忘れ。
つまり、力を分散してない単体だったら、もっとロキは強いって事
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:01:05 ID:cczneaTq
姿は違えども中身は同じ
気分で姿変えてるのでは(主に悪魔絵師のだがw)
ちなみな真っ裸魔王ロキの時代もあった
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:03:38 ID:JK1YdA+u
>>316
それは普通にやって見たいと思ったよ
ロキがデビサバ仕様なら即購入決定だが

>>318
パンツマンとイケメンが中身が同じチャラ男だなんて…
真っ裸って獣のやつかな?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:05:35 ID:lIG3I0kd
>>319
デビサバに出てる悪魔は一部を除いてデザイン同じだと思う。
少なくとも俺が見た悪魔は同じのばかりだ。まあロキさんがデビサバみたいなキャラかどうかはわからないけどな。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:07:16 ID:cczneaTq
>319
真っ裸はFC1の時代
見方によっては獣っぽくみえるかもしれないw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:08:24 ID:JK1YdA+u
>>320
キャラというか性格が違えどデビサバの見た目ならいいんだ
パンツマンというか褌は残念ながらネタキャラにしか見えぬ…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:10:29 ID:Otgas3/U
今作で褌なら銀チクビと良いコンビ組めたのにな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:10:57 ID:fRMbph9v
>>301
所詮ボーナス要素だろ
クドラク持ってて二周目でクルーニスクが反応するか? ビシャモンテンもってて他三天王が反応するか?
シナリオ的に考える方がおかしい
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 20:31:34 ID:uywInxJj
クルースニクはシナリオ的に解禁されるがな

だいたい仲魔に関連性あるのがいても必ずしも反応するとは限らないのは
メガテンシリーズやってきたらわかってることだろ
デビサバだけ、「反応しないから」を理由にするのはおかしい
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 20:33:29 ID:NutEAd+C
>>301
>>324が言うように、イベントで解禁されるのはゲーム的なおまけと考えるべきじゃないか?
そうじゃないと魔王ルートで仲魔にいるレミエルとか、天国ルートのロキとか笑えるw

あと、デビサバではアマラ概念が公言されてないので、四天王死亡とか考えるとデビサバでのイベント悪魔は本体と考える方が素直な解釈だぞ。

まあ仮にアマラで繋がってるとしても、四天王などの死がデビサバ世界における悪魔の端末の消滅。
つまり、死んだ悪魔はデビサバ世界に干渉できなくなったと考えれば矛盾は無いかもしれんが。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 20:47:08 ID:fRMbph9v
>>325
クルーニスクやパズスは勝った時に生きたまま協力を許可する形じゃんよ
ブッ殺して解禁される奴と一緒にしてどうすんの
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 20:56:26 ID:XHvPfFGN
反応といえば、二週目の銀チクビ相手のときにオーディンとトールと
ロキ連れてったのになんも反応なかったのはショボンとなった
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 21:08:02 ID:uywInxJj
>>327
いや、解禁ということがシナリオに絡んでるってことがいいたかった
四天王の解禁はボーナスだから本体死んでてもOK、
スニクたちはシナリオ絡みだけど生きているからOK
と、解禁にも違いがあるということでいいのかな?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 21:11:45 ID:l8naAwRk
遊び人風の男「知らんがな」
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 21:17:55 ID:fRMbph9v
>>329
「生きてるとシナリオが破綻する奴」はボーナスだろ? って話な
四天王とかあれで本体は普通に生きてんなら何のために殺したんだよって言う
また当人がひょっこり東京に出てくればいいだけの話じゃん。何でジコクテンはいないままなの? って
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 22:29:24 ID:OpKxuqbr
パンツマン成分はボルテクス界へ
チャラ男成分はデビサバ世界へ、みたいな分け方なんだよきっと
地デジ大使として真面目に働く一方公園で全裸みたいな。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 22:42:46 ID:8KFHpq/N
噂を広めて世界を滅ぼす一方アスラおうの合体材料になったり
短小ヌルヌルな一方空間の処女膜をやぶったりするようなもんか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 23:19:16 ID:ZPSM97g5
話切ってすみません!苦手なシュミレーションゲームで頑張って
やっと6日目の昼でジンを助けたのですが、青龍とかのレベルが上がらず
詰まっています。
この段階で良いレベル上げポイントはありますでしょうか?
青山墓地で強敵フリーバトルでも殆ど経験値入らず、1レベル上げるのにも2時間近くかかってしまいます。
それとも合成は置いて先に進めるべきでしょうか?
宜しくお教えくださいませ!!
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 23:25:17 ID:R8DwYRpd
>>334
諦めて基礎レベル高い悪魔作った方が早いよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 23:35:08 ID:dZ20eglF
今一周目でここまで情報見ずにルート選択まで来たんだけど、ユズルートって間違いなくバッドエンドだよね?
一番萌えたのはユズだが、しかしこれは・・・
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 23:44:07 ID:A0lUmUh5
>>334
このゲームでは、ひとつの悪魔をずっと育て続けるよりは、
その時点で合体できる強い悪魔をどんどん作った方がいいよ
レベルも高いし、いいスキルを持ってることも多いと思うし

>>336
確かに展開的には一番BADENDぽいし、
2周目以降も続けるなら、解禁できる悪魔がほとんどいないので、1周目ではあまりおすすめできないかも
でも俺はそんなユズルートが好きです
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 23:47:04 ID:Tw8mYbD+
>>336
メガテン的には普通
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 23:59:08 ID:2mjK2Jc2
>>334
何はともあれ話しを切ってくれてありがとう
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:02:23 ID:qVE9Sybk
334です。
スキル置いといて合成進めた方が良いんですね。お答え有り難うございました!
メガテンシリーズ自体初めてでハマってしまいましたw
DSiと一緒にDQ9とデビサバ買って来たんですがこっちばかり進めてます。

しかし見なれない呪文やスキルばかりでどれ優先していいか難しい!!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:13:15 ID:vhRzofIP
見慣れてると攻略難易度が格段に下がるもんで苦戦はむしろ羨ましいです
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:03:39 ID:jwh4g8SN
3週したけどナオヤルートが一回も出てこない
フラグどこが重要かな?たぶんミドリ・カイドー組倒しちゃってるせいだと思うんだけど
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:15:01 ID:Kxz/EcKo
>>340
むしろ最終日になってオーディンやクーフーリン使ってる俺と比べたら全然普通だ・・・
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:22:32 ID:l8GokSem
>>336だが、とりあえずセーブせずにユズルートだけ見ようと思ったら無限再生する天使軍団にぶっ殺された
二週目で強くなってから色々見るか・・・
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:58:36 ID:u1yPFLa0
すいません。初心者ならこのルートから行っとけみたいなのってありますか?
今ですら苦戦してるので出来るだけ温くエンディング見たいです。。。
今ジンを助けてナオヤに会いに行こうかな?と言うところです。

難しい面は2周目以降にしようかなとw
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:59:59 ID:Kxz/EcKo
>>345
ユズルートかアツロウだな。ジンはやめとけ。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 02:06:15 ID:C7ewZdG2
>>345
俺はナオヤルートいったが最後のベル連戦がきついからオススメしない。同様の理由で
アマネルートもオススメしない。ジンルートは一周目は人間のレベルあげに補正がかかって
あがりにくくなってるからベルを全部倒して主人公の性能をあげたいならアツロウ、単に
さっさと全クリしたいならユズルートをすすめる。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 02:25:12 ID:ClvquTEh
動画で見たロキに惚れて買った初メガテンだが、面白いねやっぱ
初心者な俺が閣下さっさ作りたいからアマネ行って
気に入ってるからクルースニクとクドラクを意地でも使ってるけど
ベル連戦で詰む事になるのかな…
何も考えずにレベル上げて必要だろと思うスキルは付けてるけど
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 02:42:46 ID:RTwd1Ut8
ユズかアツロウですね!
個人的にはナオヤっちが何考えてるのか興味あったんですが
それは2周目にした方はいい感じですね。今の面子とスキルだと苦戦必至、、、。

ありがとうございました!!
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:14:19 ID:WW5H9FJM
今日これ3980で見つけたけど買いかな?
欲しいとは思ってるんだけどもっと安かったりしたら涙目だなとおもったので…
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:20:24 ID:2s0d5wco
>>349
難易度なんざ気にせず自分の見たいルート選んだほうがいいぞ
そのワクワク感は一周目しか楽しめない
ちなみに俺はナオヤルート行った アトラスは頭おかしいと思った
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:24:00 ID:T8rI/YOH
>>350
もう3000円は切ってるだろ

2,790円
http://www.suruga-ya.jp/database/176000085001.html
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:24:33 ID:Kxz/EcKo
>>350
ちょっと高いな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:37:46 ID:ClvquTEh
>>351
ナオヤルートってベルの連戦だよね?
上にも書いたけど俺、今アマネ行ってるんだけど
ストックの仲魔やレベルをちゃんとしないと無理っぽいかな?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:41:52 ID:Kxz/EcKo
アマネもベル連戦だお。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:44:53 ID:WW5H9FJM
あーありがとう、これで踏ん切りがついたので突撃してくるよ
情報くれた人ありがとう
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 03:51:50 ID:l8GokSem
一週目だけどアマネルート選んだよ
後悔は無かった

アマネのおっぱい的な意味で
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 04:01:07 ID:JUwjH1Ze
今更遅いとは思うんだが、ユズとアツロウはめんどく無いか?
最終戦で倒した奴をサマリカームでガンガン生き返らせたりする奴がいたり
NPCを守ったりしなきゃならんし、初心者向けじゃない気がする
ナオヤとアマネだったらただ出て来た敵を倒すだけだから初心者向けだと思う

まぁ物理反射と全門耐性をメイン全部とサブ2〜3体に配っておけば
ジンルート以外は問題無いだろうけどな、後バベル用に乱舞と激化を何体か持たせておけば良いかな

359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 04:51:34 ID:/SKhJFP9
その下段の準備自体初心者向けじゃないから
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 04:55:28 ID:VKv1mgpn
>>357
よお俺
で、その次は当然のようにナオヤルート行ったから閣下も作れて二度美味しい

ところでナオヤルートで気絶した天音を人除けの結界張った中に連れ込むとこあるけどさ、あれ端から見たらレイp(ry
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 04:59:40 ID:z/JseaBo
クククは弟にしか興味が無いのでレイプなんてしません(棒
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 05:06:23 ID:Kxz/EcKo
アツロウ「じゃあ俺が・・・」
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 06:58:39 ID:mNTQAAFq
>>360
マリ先生がいるので介抱と言い張ります
つか実際弟(と神)しか見てないナオヤとマリ先生一筋のカイドー辺りはマジに興味なさそうだ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 10:37:04 ID:mzYjlFBj
初プレイでナオヤルート行ったみたら
ユズ、ミドリ、メガネが離脱かよ!

ミドリ…好きだったのに
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 10:46:58 ID:Kxz/EcKo
あとで敵として出てくるから安心しろ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 12:53:25 ID:vhRzofIP
ルート入ってからの離脱では出てこない
ルート前の離脱はナオヤフラグ潰し
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 12:58:12 ID:O7wiGT5N
ドリーと戦えるのは、
ケイスケを中途半端に説得してドリーが離れたフラグで出る
カイドー&ドリー戦だけだよね
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 12:59:45 ID:JUwjH1Ze
>>359
慣れない内はやられないように防御を固めるようにした方が良いと思うけども
でも準備も結構面倒だし初心者向きでも無いかぁ、やっといて損は無いハズだけど

関係無いけど、キジムナーって結構レア?一周目以外で見た覚えが無いんだけれど
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 12:59:45 ID:ClvquTEh
>>355>>357
ベル連戦がやっぱ難所ですかね
どんどん不安になってきた
ゲームやって思ったんですけどラストの日に入ってちょいと急ぎ足な気がしたんですが…
一気にベルが出てくるところとか
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 15:07:38 ID:2s0d5wco
>>369
ラストはきつい
特にラスボスの強さはアトラスは頭がおかしいとしか思えない難度
だがまあ越せないことはないからネタバレとか見ずにやれよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 15:10:32 ID:Kxz/EcKo
つうかベルは5体いるのに最後の一日で三体一気にとか駆け足すぐるw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 15:23:46 ID:CJvMmYQ8
LV77で万能技二種に二影+エクストラワンとかマジウザイよな
レベル補正が辛すぎるw
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 15:43:05 ID:u/BHy6Xn
そんなに強くねーだろw
ゆとりかよ!

傾向と対策だ!頭使え
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 15:44:30 ID:dxzetxZz
レ・ベルで余裕でした
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 16:08:09 ID:l6XVo1bO
ボスは乳首以外アツロウのデスバウンドでどうにでもなるのできつくもない
ゾウチョウテンとかセイテンタイセイとか作って入れとくとすごい楽
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 16:13:15 ID:Kxz/EcKo
ビジュアル重視で集めてたら仲魔が雑魚ばかりになってたでござる
40後半からは見栄え悪い奴多すぎだろ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 16:29:43 ID:v7qUNEw7
633 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/09/03(木) 16:28:03 ID:LIKECHLK0
時間が参りましたので、本日はこれで会場を後にしようと思います。
また、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』は、以前の説明会で
プレイした『デビルサバイバー』を彷彿とさせる素晴らしい出来でしたので、
後日レポートをまとめて報告させていただこうと思います。
また、お待ちの皆様には申し訳ございませんが、業務の都合上、本日中の
レポートアップは恐らくありませんので、その点は予めご了承いただきたいと
思います。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 16:35:00 ID:jKDPmuXz
RPGに少し毛が生えたぐらいのSRPG(?)なデビサバと出来が似ていると言われても
それは非常に微妙なものがあるなSJ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 16:50:24 ID:/SKhJFP9
「ゲームの面白さ」として彷彿とさせるってことだろ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:01:13 ID:QGo8FamZ
ユズやドリーやアマネやハルが出てくるデビサバと比べると
なんか期待できないストジャニ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:08:34 ID:/SKhJFP9
方向性まるで違うだろがw
P3P待ってろ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:12:08 ID:QGo8FamZ
PSPじゃいろんな所タッチできないもん…
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:14:12 ID:ClvquTEh
P3Pもデビサバと方向性違うと思うけど…

それはともかく御霊のレベルを上げて合体が良いって言うのが少し分からない
金が許す限りそのまま上げたい能力のを突っ込んではダメなもんなの?
継承とか気楽にそうやってるけど…
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:16:41 ID:dxzetxZz
デビサバと方向性が違う作品といえばP4
メガテンは金子の趣味なのか基本的には方向性が反対でデビサバと同じ方向性はペルソナ2のヒロイン兼主人公ぐらいだ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:32:50 ID:IdpcmFzE
ヤスダ絵が可愛いから、今後もメガテンに書いてほしいな
はじめ違和感〜と思ってたんだけど、ユズやクククとか最高
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:38:28 ID:/SKhJFP9
>>380
別にDSだってキャラタッチできるわけじゃねえだろwww

>>383
>>380見りゃ何求めてるかは解るだろ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:40:27 ID:plBXGiOx
今一週目なんだけどソデコの立ち絵が出てくるたびにおっぱいが気になって集中できませんどうしたらいいでしょうか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:44:20 ID:ClvquTEh
>>385
俺もキャラ絵に惹かれてデビサバで初メガテンデビューしたからなぁ
今後も是非描いて貰いたいけど、金子さんが良い!っていう人も沢山いると思うから
真シリーズとかじゃなくこういう外伝?で描いて欲しい。

とりあえずペルソナ以外で
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 17:47:27 ID:QEEBiHZg
ペルソナほどあからさまなのはちょっと
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 18:01:48 ID:ClvquTEh
いやだからペルソナ以外で描いて欲しいって…
デビサバやってて思ったけど絵は可愛いけど
ストーリーにダークさがあって良かったから
ダークなメガテンを伝えられる作品にヤスダさんの絵も手伝って出して欲しいなと

ペルソナはもう副島さんでペルソナだしね
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 18:25:00 ID:QGo8FamZ
>>386
タッチできてるんだよ。
ただ反応を我慢してるだけ!
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 18:39:31 ID:/SKhJFP9
>>391
じゃあこう考えてみようぜ。DSのペンでPSPの画面をタッチすれば……
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 18:54:39 ID:IdpcmFzE
>>390
俺はスーファミの真U以来だったけど、今年一番の買ってよかったソフトだなぁ
ユズのパッゲージでの黒ゴス服?や公式で見た冬の制服見たいなぁ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 18:59:03 ID:Xi5V+9b2
>>393
パッケージはいつもと同じ服 制服は振り向いてるのしかないな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 19:03:59 ID:plBXGiOx
>>393
冬の制服について詳しく
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 19:11:35 ID:O7wiGT5N
ショップ特典イラスト
マテコレに収録されてるから買えばみれる

…初召喚のときとEDイラスト(完成状態)が欲しかったな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 19:43:11 ID:ClvquTEh
ググってたら特典のサンプルとして冬の制服見たぜ
主人公クンは忍者みたいだけどあれは何が狙いだったんだろうか
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 19:54:14 ID:QGo8FamZ
>>392
なんかそれじゃ絶対認識されない気がする
もし反応したらどうしようってワクワクがないじゃないか
いやペルソナってやったこと無いから買うと思うけど
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 20:34:11 ID:VKv1mgpn
>>398
よくわかってるじゃないか
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 20:40:33 ID:ClvquTEh
キャラスレで(ry
…っと思ったけどキャラスレ無いんだっけ?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 23:47:52 ID:OrjwdCmE
過疎ってるけど一応あるよ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 00:27:48 ID:Z+a0StHW
ユズは腋汗かわいい
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:18:14 ID:dssQj0KW
今5日目なんだがいきなり敵が強くなった気がする
多分ヤムの万魔の乱舞のせいだと思うんだがどうすんのこれ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:20:09 ID:Ol6kpCXQ
レ・ベルで全て解決
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:20:26 ID:ur8H3FkM
どうすんのじゃねーよ
質問スレでも攻略スレでもねーんだから自分で考えろ池沼
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:25:05 ID:46A+Iywn
>>403
首都高での戦いだったら地形が悪いとしか言えん。
あれは俺も常に誰か死んでた。
こちらも邪竜使うか、相手の射程ギリギリのところまでひきつけて一気に接近して潰すしかない。
万魔はさほど脅威じゃなかったかなあ。物理系多いんじゃないの?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:27:37 ID:dssQj0KW
>>404
ですよねー

>>406
確かに物理系多いわ
ナラギリの二回攻撃とS的中+渾身の一撃に頼ってた部分がある
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:43:46 ID:8w9riB+M
>>407
>>406も言ってるけど邪龍が良いよ
俺はレ・ベル上げたい時、上げたいやつに邪龍※鬼神がいたらもっと楽
こちらから仕掛けないで近づいてくるまで待機
来たらフルボッコ、ただし敵は大量に来るから二歩後ろに回復持ってる他のキャラを置く
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:48:22 ID:xtfZStun
妖獣が役に立ってるんだけど、モスマンの次が一気に飛んでベヒモスなんだな
しかも超脳筋・・・二週目用にもモスマン使い続けたほうがいいのかね?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:50:04 ID:RYoMyXDa
邪龍よりは邪神じゃね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 01:57:03 ID:OSRESwd2
幻魔か霊鳥を2チーム以上に入れてないとだるいよなあそこ
初めて全滅覚悟したわ
敵が何故かNPCの方突っ込んでいって助かったが
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 02:08:43 ID:owB5N7LE
>>409
レベルさえ上げてしまえば問題無いからモスマンでおk
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 02:21:22 ID:RYoMyXDa
つーても1周目でモスマン使い続けるのはしんどいけどな
通用しなくなったら見覚え付けて控えいれとけ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 03:16:57 ID:xtfZStun
レベル補正が強いらしいけど、基礎レベルは関係無いの?
ってことは好きな悪魔レベル上げまくれば後半でも使っていけるんかな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 03:22:43 ID:oOhapMEb
だるいが使える
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 04:43:06 ID:OSRESwd2
>>414
基礎レベル低いほど次のレベルまでに必要な経験値増えるっていう
一周目は乗り換えていかないとマジ辛い

やるなら経験値補正外れる二周目以降だな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 09:38:44 ID:IIVaZRc0
レベル70以降はもうちょっと上げやすくても良いよな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 09:52:12 ID:dH/e5GTR
ユキジョロウとか鍛えようかと思ったけど、自動スキルが二つ埋まってたので諦めた
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 10:12:16 ID:0XU+fLYZ
ベヒモスは力40すぐなるし、かなり強いぞ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 10:17:32 ID:46A+Iywn
あんなデブ使いたくねえよ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 10:22:28 ID:OSRESwd2
万魔喰らって涙目になるんですねわかります
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 11:23:29 ID:+eUiZWuo
ベヒモスは性能面ではとても好きだけどビジュアルで切ったわ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 11:34:34 ID:IIVaZRc0
強い悪魔ほどビジュアルで採用できないような奴ばっかりだよね
こんなこと言ったら呪われるだろうか
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 12:13:13 ID:Ux/UWIlf
ベヒんもスかわいい
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 12:34:51 ID:DxaAsr4I
すみません、アマネルートクリアしても、メタトロンが解禁されないのですが…何ででしょう…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 12:41:09 ID:+eUiZWuo
>>425
メタの材料であるレミエルが、ナオヤかユズで解禁だぞ。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 13:03:04 ID:85YXHiKB
>>425
解禁されてないとは
アマネルートクリア時に何もでなかったと言うこと?
それとも邪教の館でメタトロンがでてこないことを言ってる?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 13:29:44 ID:8w9riB+M
そういやそのレミエルはナオヤルートでジンと東のイベントやってれば
ちゃんと解禁されるよね?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 13:39:56 ID:DxaAsr4I
皆さんありがとうございます。
レミエルは邪教の館にいます。
邪教の館にメタトロンがいません。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 13:43:52 ID:TrR+jFpG
>>428
攻略によるとどうも必須のアマネ戦で解禁されるので他イベント関係ないのかも

>>429
カズフェル作ってくっつけてみては
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 13:52:28 ID:85YXHiKB
>>429
材料になる二人を作って
邪教の館の「作ったことあるフラグ」を立ててみて
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 14:02:42 ID:8w9riB+M
>>430
トン
どこかでジンが敵として出てきたらレミエルは解禁されないかも?
とか見たから不安でした。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 14:04:52 ID:DxaAsr4I
ありがとうございます!
今やってみたら、メタトロンでました!
一度は作らなきゃダメなのですねー
全ての悪魔を作っている訳ではないので、これから悪魔作成もコンプしてみます!
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 15:43:25 ID:46A+Iywn
>>432
そのとおり。だからナオヤルートにいくならジンさん助けといた方がいい
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 17:57:41 ID:fJsNgWXY
質問。
ヤスポンとロキの会話ってどうやったら見られるんですか?
もう5周目なのに、また何事もなく最終日だよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 17:59:49 ID:9og7yOGz
6日目の18:00のバトル、ホンダが天使と悪魔に絡まれてるとこですが、これはどの選択肢が正解、というかルート分岐とかあります?例えば天使に加担したら逆のルートに行けなくなるとか

怖くて進めれないんだ…
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:02:14 ID:OSRESwd2
勝利条件変わるだけで天使ぶちのめそうが救世主ルートにいけるし
悪魔だけ袋叩きにしても魔王ルートいける

逃げるなよ?絶対に逃げるなよ?とだけ言っておこう
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:02:41 ID:NT/sfrTN
別にないよ
悪魔と天使なら天使に味方する方が楽
あと逃げるなよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:03:43 ID:owB5N7LE
>>435
ユズルートは行ったか?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:04:57 ID:46A+Iywn
あそこは両方ぶっ殺したな。どっちもウゼエ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:06:06 ID:9og7yOGz
>>437
サンクス
とりあえず中断セーブから両方とも倒しますた
ホンダさんに冷たいこと言われてしょんぼり(´・ω・`)

442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:08:33 ID:E7kIIh1+
一週目救世主ルートでクリアしたけど、ホンダってどうなったっけ?
いつの間にかフェードアウト?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:10:24 ID:NT/sfrTN
ユズルートではヤスポンさんの最高の笑顔が見れるよ!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:13:02 ID:46A+Iywn
ユズルートのラスボスはヤスポン


しかしこの人そこそこ出番多いのに公式じゃ名前でてこないな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:18:27 ID:IIVaZRc0
逃げるのが正解だよ(ニヤニヤ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 18:54:56 ID:E7Ze4Hwh
初めてケイスケがキレた時、マジビビったわ…。

あの絵、怖い
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 19:01:17 ID:E7kIIh1+
それにしてもアツロウはヒロインだった
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 19:20:01 ID:85YXHiKB
>>435
確実な情報でなくてすまんが
俺がその会話をだしたときは
・ヤスポンの会話を優先する
・ヤスポンの話に合わせる
の他に
ハル殺し、10BITさんの遺品無視、ジンさんにアズマのこと教えない、カイドリー戦やってカイぴょん化
など、とことんルート潰しをして、6日目の朝ぐらいには取り返しつかない状態のときに6日目の午後ぐらいに出た
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 19:20:21 ID:w6ZiPcKg
どんな選択を選んでも着いて来るのは並のパシリ根性じゃないな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 19:34:41 ID:9og7yOGz
達哉にベタボレな設定のリサでもここまではなかった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 19:45:23 ID:46t0bLmk
真ヒロインだからな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 19:57:32 ID:OSRESwd2
まさに忠犬アツロウ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 20:01:59 ID:8md5QJEc
犯人はヤス
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 20:02:42 ID:IIVaZRc0
困ったときに何とかできる4つのセリフ

それはアツロウから
アツロウから聞け
アツロウ、言ってやれ
アツロウが知ってる
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 20:24:47 ID:46t0bLmk
女体化したネコミミ×女体化アツロウが見たいです安西先生

ユズはかわいくておっぱいだからいいけど、男だったら相当ウザそうだ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 20:41:32 ID:fJsNgWXY
>>439
行ったけど、会話発生しなかった
>>448
そうか、そこまで徹底させないと駄目か。
もう一度頑張ってみる。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 21:02:16 ID:KQDeeQJ4
ユズが男だったら巨根か
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 21:21:50 ID:Y9birYTh
>457
ば、ばかやろう
ものっそ想像しちまって興奮しちまったじゃねーか!
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 21:22:32 ID:wJOgfHZJ
ユズのならしゃぶれる
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 21:37:54 ID:L+ChDvsn
>>456
ロキが「ぼくのをあげるよ」ってやつだったら、
6日目・17:00以降の新宿。
ハルの生死は関係無しだけど、
野音バトルが選択肢にある間は発生しない。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 22:25:27 ID:ePl9HhNe
アマネルートでクリアしたんだが、ナオヤは今流行のヤンデレか
しかも重度の中二病
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 23:00:24 ID:8w9riB+M
どうでもいい事気付いたけど
最上階のフリーバトルで撤退するといつもの平和なBGM変わるね
超既出過ぎるけど
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 23:11:48 ID:1phj3QXW
>>461
よくわかってるじゃないか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 23:38:08 ID:hbqFAPvK
初手でクドラクの残HP10にしてマリ先生に順番渡したら
なぜかダメージを与えてくれず、クドラクは吸収で回復して泣いた
やり直してHP1まで削ったら流石に倒してくれたけど。


ヤスポンとロキの会話は今の所毎回見てるな
たぶん前提条件の一つが6日目の封鎖前で天使と悪魔両方と戦えるイベントだと思うけれど
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 23:47:29 ID:zSdygDy7
クドラクは毎回石化させてる。セブリロ繰り返すことになるかもしれないけど、一番楽。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 23:53:31 ID:hbqFAPvK
なるほど石化か
盲点だったわ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 23:53:58 ID:7l/HBwAF
クドラクは1回目の戦闘で倒しておいた方が実は楽だったりする罠。
なぜかクドラク倒しての2戦目では、マリ先生もびっくりするほどパワーアップしているという。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:00:42 ID:v/BDG69g
クドラクは強くなってたっけ
ま、どっちにしろ龍胴締めとか使えば逃げられたりはしないし
石化させてしまえば殴り殺すのも簡単だな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:02:19 ID:TrR+jFpG
前も思ったけど呪縛じゃだめなのん
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:07:56 ID:/n5QiGxo
初メガテンで1週目クリア記念カキコ!
飽きっぽい俺がアマネルートをちゃんとクリアした
ミドリチームのムールムールとアマテラスが死にかけた
マジ面白いねデビサバ、続編とか出してくれないかな

やっと本命の魔王に逝ける!
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:09:22 ID:svQ2q4U4
>>469
呪縛
利点:射程3マス
欠点:HP消費、一度に一体まで、使ったら次の手番まで送還不可

龍胴締め
利点:迎撃時イニシアチブボーナス、ノーコスト、召喚してるだけで効果発揮
欠点:隣接のみ

まあどっちがいいかは状況とプレイヤー次第だけど……
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:11:56 ID:/n5QiGxo
やってて思ったけどムールムールって使いにくかったりする?
意外にダメージ多く喰らって少し驚いた、イザベルあたりが特に
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:13:35 ID:svQ2q4U4
>>471でちょっと語弊が有るので修正
一度に一体まで→一度の使用につき対象は1チームまで
まあ分かるとは思うけど
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:14:07 ID:8zQx5W+B
強いて言うなら魔をあげるといいかも
後全門と物理反射継承させるといいかも
あるいは火炎氷結吸収つけるか
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:21:31 ID:/n5QiGxo
>>474
物反と全門と貫通を付けてて、魔は26ぐらいだった
それ以前に堕天使系はお勧め悪魔なのか違うのか微妙
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:22:08 ID:O9Jb/M7x
龍王って使ったことないかも
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:56:59 ID:B0t2wgFt
なんでナオヤさんはあんなに厨二なの?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:00:28 ID:tZtwRRK3
何度も何度も転生していくうちに厨二の方が人生が楽しいということに気付いたんだよ
実際楽しそうだろナオヤさん
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:12:13 ID:/n5QiGxo
協力者のチャラ男も楽しそう、てか快楽主義者か
魔王サイドの人間は普通な選択じゃ無い方選んだ方が喜ぶな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:14:47 ID:gQwv5wu8
上で堕天使系はオススメじゃない云々なこと言ってて気になったんだけど、皆の最終的なスタメンは何よ。
人はルートによりけりだからどうでもいいとして、悪魔八体のほう。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:19:34 ID:8zQx5W+B
セイテンタイセイ ガルーダ
コウモクテン ムールムール
メタトロン モスマン
ウカノミタマ ロキ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:22:24 ID:svQ2q4U4
イベントによって欲しい種族スキルが色々有るから8体に絞れないぜ

とりあえずガルーダ×3は概ねスタメンだな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:24:27 ID:B0t2wgFt
とりあえずクルースニク
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:31:56 ID:zzBuFrH7
俺はとんでもないことに気づいてしまった…

クルースニク=狂うスニーク=狂うスネーク=狂う蛇


つまり、こいつがイブを誘惑した蛇だったんだよ!!
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:38:13 ID:TkVzdMae
ガルーダ ネコミミ ルシファー
ゾウチョウテン アツロウ ガルーダ
トウテツ ユズ モスマン
メタトロン ドリー カブソ

イベント次第でウカノミタマとか使ったりするけどこれが基本
あとユズ枠にジャア君、ドリー枠に兄さんが入ったりする
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 03:54:43 ID:B0t2wgFt
なんでケイスケルートないんだろ
絶対的な力で悪を裁くってわかりやすいルートなのに
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 04:16:52 ID:Vy+rbkIH
だってケイスケの力しょぼいんだもん
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 04:33:56 ID:tqZi2Bcz
ヤマってドジっ子なのか?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 04:35:46 ID:r+ocvyEd
判断基準が自分の考えじゃねぇもん
イラネ

ロウルートみたいに絶対的な何かがある訳でもないし
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 04:43:42 ID:+m1H6c/z
パズスごときに惨敗するヤマなんて
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 05:06:02 ID:D1oQxFB9
そこは魔王になった主人公の力で
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 08:41:08 ID:EO3E+/G/
カイドーにはもう少しいい悪魔を用意してやれなかったんだったろうか
パズス(笑)
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 09:00:54 ID:yG7t7uMi
ガキの頃やったドラクエ2の印象が強いから
ボスのくせにザラキとかメガンテ使ってくる鬼キャラって印象が有るな
パズズ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 09:53:42 ID:wh0DgJKf
>>480
ガルーダ×8
マジオススメ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 11:04:30 ID:HnNv6u8d
俺にとってのパズスは
ゲーゲッゲッゲッと笑うヤツだな
メガテン2のころ、メガテンスタッフも影響受けたとインタビューで言ってたし

しかし、ヤマと比べてパズスって小物か?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 11:21:32 ID:O9Jb/M7x
ドラクエ2ってGB版のしかやったことないけど
ベル・イアルがベホマ唱えてきたから普通に逃げたな
そしてアトラスは脳筋
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 11:24:46 ID:+kY2c4gh
でっていう
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 11:25:32 ID:Pwrse66L
六日目のホンダと遊び人風の男のイベント見たけど
これ何か意味あるのか?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 11:33:21 ID:aICFhhM5
だからパズスはメガテン最高クラスの偉業を成し遂げた救世主を導いた存在だって言ってるだろ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 11:36:57 ID:HnNv6u8d
>>498
ユズルートにおける
「あれ?なんでこの人、ネコミミたちより先にこんなとこいるんだよ」
って疑問が解消される
ちなみにその会話の続きはユズルートでカイドーとの会話
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 12:10:47 ID:Pwrse66L
>>500
サンクス。ユズルート行ってみるか。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 12:51:42 ID:80rjKR0i
お前らパズスさんなめすぎ
メソポタミアの災厄を統べる魔王だぞ?
あらゆる悪霊を統制するから魔を祓うために像がお守りにもなったんだぞ
しかも超古参
パズズさんに比べたらサタンもアーリマンもぺーぺーよ
いやまじで
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 12:54:09 ID:fo06z+Zg
パズスはゴッドサイダーで知った
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 13:05:50 ID:GymhGlUW
ドラクエ2だな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 13:15:15 ID:HnNv6u8d
ドラクエ2でパズスという名前は知っても
それが実在する伝承の神の名前として知った人は少ないのではないか
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 13:22:03 ID:tZtwRRK3
神話やら何やらはおいといて
デビサバ世界ではヤマの方が格上にしか見えないんだよな
登場シーンもレベルもヤマの方が上、パズスはその辺の雑魚に毛が生えた程度の強さ
なのにそのパズスに攻撃を一発も当てられず惨敗するヤマって一体・・・
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 13:27:04 ID:sS/cJX6s
>>505
ドラクエオリモンスターも相当多いからなあ…
ハーゴンとか
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 13:28:37 ID:BiSNoOyu
>>506
多分アレだ、遠距離から当てては逃げてたんだよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 13:42:19 ID:yG7t7uMi
ケイスケは薄々自分が間違ってる事を知ってて
死にたかったんだよ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:07:03 ID:Jv6J8l5v
良く聞く話だが、あの描写のどこからその理論が出るのか解らん
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:07:45 ID:MUdPSadp
トウテツ可愛い
抱きしめたい
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:09:21 ID:5RSNafnS
自分がヤマに裁かれるのも良し!的なテキスト無かったっけ?
そこからだと思われ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:10:26 ID:v/BDG69g
だってパズスは混沌の波動もちだぜ。

しかもヤマは悪魔使い警官にすら避けられるような
遅い火炎しか撃てなかったしな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:29:30 ID:/n5QiGxo
オーディンとかトールやノルンって本当はランクがもっと高いんだよね?
他シリーズやったことないけど、でもデビサバだったら結構下っていう
ロキがオーディンに認められてと言われてもあんなんに認められてもと思ってしまう

パズスとかの事も他シリーズと違って強いんだよ多分
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:45:01 ID:rBeEUuqz
ヤマは自分が悪事を働いているという罪の意識が少しでもあるものに対しては閻魔様的に強いが
カイドーのように力こそすべて!力がない奴は死んで当然!って考えで全く罪悪感のない奴には
閻魔様補正がかからないから相対的に弱くなる、と解釈してる
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:52:59 ID:lmdfb0sd
日本だとヤマの知名度高くてマグネタイト大量に持ってて強そうだ。
でも、ホンダがパズスのこと知ってたからパズスも結構あの世界では有名なのかも。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 14:58:02 ID:yG7t7uMi
ホンダは何か…違う気がするw
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 15:03:31 ID:fx6ggu5D
ヤスポンはいろんな分野に(それこそオカルト関係とかにも)精通してそうだから、
デビサバ世界の常識を測るにはあてにならないw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 15:17:10 ID:/n5QiGxo
流れ切って悪いけど

閣下戦のメンバーは何にしようか困ってる
三形態目の二つの魔法パーティは魔王と鬼神にして

一〜二形態打撃パーティはガルーダととりあえず強いアスラ王にしてるんだけど
デスバウンドじゃなく万魔の乱舞でいいのかな?ガルとアスラは吸魔万魔回復にしてるけど
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 15:23:37 ID:fx6ggu5D
万魔の乱舞:魔さえ高ければダメージ出る。底上げ手段なし。
デスバウンド:HP減ると火力が下がる。吸収追加でデメリットを減らしたり物理激化で底上げできるがその分スキル枠を圧迫する

お好みでどうぞ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 15:38:40 ID:Sozu+LsE
そもそも
デスバウンド・物理属性
万魔・万能属性
だから、>>520が言うこと含め効果に波があるのがデスバウンド、コンスタントに使えるのが万魔。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 15:38:44 ID:/n5QiGxo
>>520
レスありがとう
物反とMP回復手段が吸魔だと乏しいので雄叫びはいるし
スキル欄の事考えると万魔の方がよさげだね

確かにスキル欄圧迫はきついね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 16:06:27 ID:bwCWG+cR
でも1、2形態は貫通激化反射物理班byアツロウチームでゴリ押しした方が楽だとは思うけどな。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 17:33:02 ID:dMbhxep8
>>510
ペルソナの神取もそうだけど、誰かに否定して欲しかった、しかって欲しかったんだよ
ヤマに裁きを委ねたのも自分の思い描く正義が世の中で通用せず、強く信じ依存しながらも一方で疑問を感じていたから


という妄想
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:16:25 ID:ddm6mpmz
おもしろそうだから明日買って来るわ
買ってきたらよろしく頼むぜ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:17:10 ID:1RlnWwO9
来るなうぜぇ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:19:29 ID:aICFhhM5
初めは何も見ないほうが楽しめると思うけどね
珍しくバグもないし
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:20:44 ID:ddm6mpmz
>>527
とりあえず最初は攻略はみない予定
動画で2日目までは見ちゃったが
マルチエンディングらしいのでナオヤルート辺りでも狙ってみようかと考えてる
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:23:14 ID:tZtwRRK3
ユズルートオススメ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:40:53 ID:AYvU181N
イアル戦で何クラックするか迷うな…
とりあえず脳筋なアツロウにはランダから物理反射奪って壁にするとして、メギドやギガジャマ、ディアジャマ、マハ〜ダインとかどれが良いのか分からねぇ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 19:00:37 ID:/n5QiGxo
メギドと物反と赤おじさんからギガジャマで
クエレプレあたりからマハブフダインを俺は取った

どうせ後で取れるしディアジャマ要らんし
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 20:08:19 ID:0Ix07qM4
ヤマはスガモプリズンの主。超強い。ヤバい。
パズス(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwww湿った風(失笑)wwwwwwwwwwwwwww
ヘwwwwwwwwwルwwwwwwwwwwズwwwwwwwwwアwwwwwwwwwwwwwwwイwwwwwwwwwwww
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 20:27:12 ID:/n5QiGxo
これはスルー…ですね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 20:30:13 ID:KnuCXi1+
お前初めてかパズスの人は、力抜けよ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 20:34:08 ID:l6SSimAi
パズスの首を持ってこい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 21:33:32 ID:T4kpQmu9
それマンモンだっけか?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 21:46:05 ID:8zQx5W+B
ああ、アラスカで氷漬けで発見されたっていう
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 21:56:34 ID:C/+AD+Qe
じゃあバエルの爪をよこせ

あとカエルは踏み潰すから
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:01:49 ID:dMbhxep8
ベル・デルってバルドルが元ネタなのに綴りがBalderだよね
ベルデルって読めないよねせいぜい読めてベェイルデルだよね
美しき王(笑)
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:08:17 ID:Jv6J8l5v
向こうじゃバアル=ベルなので大丈夫さ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:12:13 ID:vaE534mB
バールにも読めなくね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:17:03 ID:+m1H6c/z
クソ蝿の本当の主って誰なの?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:17:27 ID:tZtwRRK3
閣下
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:23:10 ID:dMbhxep8
デーモンってダイモンが語源だと思ってたんだけど違うんだな
アツロウは守護霊とか言ってたけど昔読んだ本ではソクラテスに取り付いてた誘惑の化身とか書いてたんだけどな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:35:17 ID:T4kpQmu9
一応ダイモーンはダイモーンでも慈悲深い霊がダイモーン(アガトダイモーン)、誘惑する悪霊はカコダイモーンらしい
段々ダイモーン=デーモンになったとか
悪魔の事典情報なんで正しいかは知らん

546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 23:17:44 ID:aICFhhM5
その辺は諸説ありだろうな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:04:14 ID:c60hHxCt
>>545
それより君の悪魔事典が本格的な胡散臭いやつなのかそれとも萌え悪魔っ娘事典なのかが気になる
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:17:21 ID:eSsSNq8l
DOOMのカコデーモンはそういう意味合いだったのか
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:22:11 ID:tegF84O/
>>547
は?
日本語で
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:30:03 ID:6V15gXSh
>萌え悪魔っ娘事典なのかが気になる

ちょw今そんなのあるのかwwwwww
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:44:02 ID:WNEv3B2T
あるらしいな。ちなみに俺はフレッド・ゲティンクスの
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:46:38 ID:rwtme4fb
>>550
HAHAHA
今は人口衛星が萌え擬人化して図鑑となる時代ですよ
悪魔なんて萌えっ娘図鑑シリーズの最初期の話だし
あれで割りと原典に忠実にデザインしてるのもあるから余計に笑う
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:51:37 ID:6V15gXSh
>>552
人工衛星…ゴクリ
自分達の時代では考えられんわ

これが21世紀という新時代なのか!w
早速書店で探してみるよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:52:19 ID:c60hHxCt
>>550
今の時代元素萌え本とかあるんだぜ?CO2たん萌えとか
しかもかなり詳細にわかりやすく書いていて結構実用的なのがまた悔しい
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:55:14 ID:b/BGAncr
萌え系になったアラハバキやアバドン・・・(゚A゚;)ゴクリ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:58:37 ID:6V15gXSh
>>554
!?
CO2に萌えたら削減とかエコ活動に支障が出そうだなw
実用的なら買ってみようかな
勇気のレ・ベル上げしてくる

>>555
そうなると名前が同じだけで殺せない悪魔とか出てきそうwww
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 01:12:39 ID:yfipMR5V
>>556
逆に考えるんだ、体重増えちゃって涙目のCO2たんのダイエットに協力していると考えるんだ
綺麗にやせたCO2たんが告白してくれる様を想像してみろ

まあ俺の好みはマリ先生だから丁重にお断りするが
あんな女神が幼馴染で彼女だったカイドーの兄が憎い、死んでるけど
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 01:16:26 ID:6V15gXSh
>557
その発想は無かったw
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 01:17:23 ID:c60hHxCt
>>555
多分ものすごくグラマラスなボディしてそう
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 01:22:21 ID:z1S+0tEo
「魔法に弱い」「物理に弱い」からちょっとしたことでビクンビクンとか・・・///
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 01:51:56 ID:NzpA9ZEO
閣下撃破記念

第三形態対策に用意したPTは・・・
ロキ、主人公、アスラおう
アスタロト、ケイスケ、シヴァ
※平均Lvは90くらい

<主人公PT>
S魔道結界・陽とアスラおうの魔力覚醒のコンボで
主人公(魔力40)の万魔の乱舞が約400×3ダメージ。
ロキの覇王の盟約があるとはいえ、S魔道結界・陽は
消費MPが2倍になるので全員に吸魔があるといいかな。

<ケイスケPT>
閣下の行動を遅らせるのが目的なので、ぶっちゃけ
アスタロトがいればおk。閣下の魔法をギガジャマか
氷の乱舞で封じるのもあり。

自分はヘタレなので中断セーブ+リセットで倒したが、
全員Lv99のPTならリセットなしのガチバトルで閣下を
倒せるんだろうか。あと、光合成の時のCO2たんは
どんな感じなんだろうか。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 01:58:17 ID:Iw029nEC
>>561
レベル99で魔王+鬼神チームを2組作っておけば中断セーブ無しでも余裕。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 02:08:05 ID:c60hHxCt
>>560
俺の股間がアギダインってか?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 06:17:59 ID:ulrmYVQD
>>563
モーショボー「アギダインというよりはアギね」
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 07:57:46 ID:4KpxyJNW
モーショボー「アギなんて踏んであげるわ」
563「アギィ、アギィ、モーショボーさま、もっと」
モーショボー「そうれ、もっとお鳴き」
563「アギダイン!!」
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 10:51:25 ID:h7fi1iMz
朝っぱらからなんつー会話してたんだwww
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 11:23:02 ID:3/tq8gTv
今日買ってきたからこのスレに来てみたけど
どうやら想像とは違う世界のようだ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 11:34:27 ID:WNEv3B2T
なに大丈夫、懐が広いだけだ。時によっては長々とメソポタミアの話してることもある
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 12:00:39 ID:cSq0Mucf
アツロウとジンルートどっちが簡単?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 12:05:17 ID:b/BGAncr
多分アツロウ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 14:33:47 ID:dzy9MCXH
ジンのが辛かった
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 14:44:55 ID:Iw029nEC
一周目ならフリーバトル繰り返してるだろうから人間のレベルが上がっている分一周目に限ってはジンルートのが楽かも
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 14:57:35 ID:c60hHxCt
ベル・デルのインパクトが強くて期待してたらベリアルがただのトカゲで絶望した!
しかも3ルートしかフラグ立ってなくて絶望した!
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 15:07:33 ID:4KpxyJNW
>>572
クラックしてるスキルが一番少ないルートでもある
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 15:08:46 ID:4KpxyJNW
ルートじゃない、周回だ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 16:46:15 ID:c9QbAJg5
ルート16ターボ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 19:54:58 ID:0cU7noUA
このゲームの描き下ろし悪魔って誰?
これ以外メガテンやった事ないからよく分からん
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 19:55:59 ID:zgFqzp96
ザントマン(嘘)
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 20:05:51 ID:4KpxyJNW
>>577
君にとっては全部新作
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 20:09:10 ID:0cU7noUA
>>579
確かに新鮮だけどさ
真面目に知りたいってのもあります
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 20:12:21 ID:c9QbAJg5
大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 21:07:41 ID:4DLfTcPb
>>579>>581
単に知らないだけっていう。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 21:24:59 ID:SZtDoxpX
チャラ男とアマネ(ベリト)とアマネ(レリエル)とサリエルとマリ(クルースニク)が書き下ろし悪魔かな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 21:29:05 ID:xemJu4Df
>>577
真面目に答えればベル・デル、イザ・ベル、ベル・ベリト
四天王とバ・ベルも入るのかな

あとは真シリーズやデビサマシリーズで使われてたやつだと思う
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 21:47:12 ID:FXetaZiY
>>583
内蔵式入れんなw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 21:52:53 ID:0cU7noUA
>>584
サンクスです
それは描き下ろしだったら多い方に入るのかな?

その他は聞いた話によるとソウルハッカーズが多いとか
ロキとガルーダとクルースニクのデザインが好きだな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:01:49 ID:SZtDoxpX
あんま多い方じゃないよね
最近描いてないから多く感じるのかもしれないけど
アバ王だとボスクラスじゃない超化身とかの通常は少ないし
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:09:05 ID:c60hHxCt
魔王ルート
救世主ルート
ユズルート
最初はどれにしよう…
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:12:50 ID:0cU7noUA
>>587
少ないのか
もし次回があったらSJやデビチルみたいに悪魔が沢山いて
描き下ろしも沢山あれば嬉しいな!

>>588
何も考えず本能のままにが1週目は良いかもね
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:39:39 ID:8PBfXZVl
>>588
こいつの考えは理解できるorこいつと添い遂げたいと思う奴で
周回はダレるんです><
だから一周目に一番いい思い出を作ってね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:47:01 ID:FXetaZiY
正直一週目はジンルートにしとけ
二週目以降だと人間のレベルほったらかしにして涙目になるぜ
俺とか
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:55:10 ID:B3qpGg4r
俺の場合はルシファー倒したのがジンルートだったから余裕だった
とりあえずナオヤルートの時はS・魔道結界・陽取り逃さないようにするべし
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:56:23 ID:MU4yC7sy
いつか閣下を倒す気があるなら、ジンは二週目以降でも良いと思う。
多分ジンルート進んだときに閣下倒すのが、一番スムーズ。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 23:02:52 ID:Dz36TXCW
ジンルートにおけるジンさんって影薄いと思う。
能力はアツロウと被ってるし、
ストーリーはアマネが説明してくれるし、
ラストはハルとアツロウの方が大事だし、
一枚絵には登場しないし。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 23:06:02 ID:xemJu4Df
何となく登場悪魔のイラスト初出を調べてみた


真1
マハカーラ、オーディン、ヤマ、シヴァ、アスラ王、オーカス、アバドン、アリオク、ペンドラゴン、ヤマタノオロチ
アニエル(ハニエル/PSリメイク版)、カズフェル(PSリメイク版)、バイブ・カハ、オロバス、デカラビア(PSリメイク版)
ハクタク、ケルベロス、セイテンタイセイ、ガネーシャ、ピクシー(PSリメイク版)、アスタロト、コボルト、ゴズキ、メズキ
ロア、レギオン、リリム、フレイミーズ、ベル・イアル(ベリアル/PSリメイク版)


真2
サラスヴァティ、アマテラス、パズス、ニャルラトホテプ、ケツアルカトル、セイリュウ、エンジェル、レミエル(ラミエル)
メタトロン、スパルナ、ガギソン、アガレス、ネコマタ、ケットシー、ガルム、ベヘモス(タウエレトの絵流用?)
キングフロスト、ヘカーテ、ルシファー、ウベルリ(オオヤマツミの絵流用?)、ナラギリ(ヴェータラの絵流用?)
アーシーズ、エアロス、アクアンズ、サリエル、アナエル(サリエルの絵流用?)、ベル・ゼブブ


真3
キクリヒメ

デビサマ
ブリジット、トール、トウテツ、アナンタ、トウビョウ、バジリスク、ピュートーン、クエレプレ、パワー、ライラ、ウィゾフニル
ガルーダ、シーサー、ウカノミタマ、カブソ、ヘアリージャック、ワイラ、アーヴァンク、モスマン、ジャンバヴァン
ハヌマーン、クーフーリン、クルースニク、キジムナー、ジャックランタン、ローレライ、タケミカヅチ、ヤクシャ、オーガ
オグン、クドラク、キキーモラ、ユキジョロウ

ハッカーズ
ラクシュミ、ノルン、マカラ、ヤム、モー・ショボ―、ニスロク、ムールムール、ヘケト、アイラーヴァタ、バロン、オルトロス
トラロック、ヘイムダル、シルキー、ヴィヴィアン、ロキ、ビルヴィス、ベルセルク、ウェンディゴ、ペリ、ハリティー、ランダ



新規
ベル・デル、イザ・ベル、ベル・ベリト、四天王、バ・ベル



多分こんな感じ
デビサマ、ハッカーズの色違いは同じ色で登場している方に分けた
ジャックフロストはよくわからん
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 23:09:30 ID:cUngBW58
ベル以外は基本新規じゃないよみたいな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 23:28:03 ID:m3vT8W82
たった今クリアした記念にカキコ。
救世主ルート選んだけど想像してたのと違ってた。天使が降りてきて楽園造ってくれるのかと思いきや、地道に世直しの旅だったのか・・・。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 23:45:14 ID:0cU7noUA
>>595
世界観的に真シリーズの悪魔よりハッカーズのをもう少し多くして欲しかった気がする
ハッカーズやデビサバは平和の中での災厄で悪魔は現在チックなサイバー

真シリーズはICBMの崩壊後での災厄で悪魔はどちらかというと神秘的で幻想的

ってイメージなもんで
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 01:41:36 ID:j8jqBltg
>>597
クリア乙

アトラス作品では、他人がなんとかしてくれるってのは無いのぜ
自分で選択し、自分の力で成し遂げるのが良しとされる
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 02:14:45 ID:e5GVnMG/
デザインねぇ
確かにネットとかそういうのがメインの話だから
デビサマやハッカーズの現代風の悪魔が多い方が良かったとは思うな
ラクシュミとロキのデザインはすっごく…嬉しいです…
ケルたん…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 02:43:43 ID:N8ln/rS4
ケルヌンノス<何か?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 02:46:25 ID:owEJWszb
ケルピーだろ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 03:05:41 ID:QrCW1qLI
>>601-602
メガテンにもう出てたっけ?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 04:21:03 ID:jHYX/q2B
少なくともケルヌンノスはハッカーズ、ケルピーはアバチュかなんかにいた
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 06:37:45 ID:TL+ISmyE
ケルピーはメガテン2で既にいたぞ
606603:2009/09/07(月) 08:10:27 ID:NiJ4At8A
そうだったのか d
ごめんねケルたん達
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 13:33:43 ID:e5GVnMG/
ちげぇ!!
ケルたんはペット用にもオークションに出されてたアレだよ
三つ首が良かったよケルたん
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 14:56:01 ID:7AlAhBSX
たしかにスタイリッシュね三つ首ケルちゃん
ttp://www.tsutaya.co.jp/SAVE/167/M00510/06/NTRPBMTJ_b1.jpg
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 14:59:49 ID:rLCbFgDK
昨日注文したのが届いた
ナオヤのいるところに!ついてる・・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:14:55 ID:e5GVnMG/
>>608
だろ!?良いよな三つ首のケルたん

って何か気のせいかオーディンかっこよくないか?
髭オーディンにも見えんし裸マントかこのオーディン
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:17:16 ID:y3tiQ8ss
>>610
俺も思った。今までのオーディンと若干違う気がするけど、よく見ると同じ気もするし……うぅむ。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:19:23 ID:HzLIbSVT
デビルサマナー版裸マントだね
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 16:14:40 ID:zDgyNB7x
クーフーも別デザインだな。ぶっちゃけデビサバは正面から目が合うのが多すぎるからなあ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 16:56:17 ID:e5GVnMG/
ペルソナ4持ってる弟がクーフーリンは横向きの絵だって言ってたけど
ペルソナが初めてって事は無いと思うからなぁ
デビサバより古いクーフーリンなのかな?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 16:56:59 ID:e5GVnMG/
デビサバより古いじゃないデビサマより古いデザインのクーフーリンだった
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:31:12 ID:q7WO7e9i
横向きリンはNINE書き下ろし
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 20:24:42 ID:IKO+Mz6J
横向きはGBA版真1の攻略本にも載ってたなぁ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:03:46 ID:ZU7szWtb
デビサバ売れたっぽいし、SRPG繋がりで魔神二作移殖してくれないかなアトラス…
あとシナリオは良かったらしいロンドの大幅リメイクとか無理なんかな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:31:15 ID:8Xsqkvfs
移植するくらいならVCだろ今の時代
ただ本家でも真1しかないからな〜
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:55:43 ID:4IPctY3e
>>618-619
魔神転生1、2と真1、真2、真ifは既にi-revoでダウンロード販売してるよ。
だからwindows環境なら普通に入手・プレイできるはず
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:00:14 ID:FA00jfuH
ベル・イアル戦のオススメの悪魔教えてください
Lv47じゃまずレベル上げから?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:01:45 ID:/gD2EAUi
>>620
業者乙
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:02:11 ID:4IPctY3e
>>622
言われると思ったw
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:07:14 ID:KC6p9v58
>>621
昨日クリアした俺から言わせると最高は
物理反射・火炎無効・氷結高揚・氷の乱舞持ちのラクシュミ
合体でボーナスを魔に全振りしたら魔が37になって超強かった
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:25:43 ID:U0yky/5e
今日もランダに物理反射を覚えさせる作業が始まるお…
なんかスキル選びが全門耐性&物理反射+αのテンプレ化してしまってる…
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:39:54 ID:wE9qxd9u
>>624
折角だから突っ込んどくよ、氷結激化または氷結強化な

>>625
レベル上げ切るまではそれが良いけど真門付けて右側に置いてもそこそこ行けるよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:57:26 ID:tkL4GwDa
ついさっきベリアルさん倒したけど火炎無効物理反射アツロウに火炎無効ランダで脇固めて間接で激化氷結乱舞やブフダインってればMAP兵器使われる前に削りきれた

一周目で選べるルートがジン・アマネ・ナオヤ・ユズ何だけど、何処オススメ?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:03:29 ID:av8rgWEc
2周目以降を楽にしたいならユズ以外かな
俺はアマネにしたよ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:03:42 ID:vNSVAEvv
好きなのを選ぶのが一番いいと思う・・・

解禁狙いなら、アマネとユズを1,2週目ですませておく。
アマネルートでナオヤからのクラックは忘れるな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:20:49 ID:hKK15fgY
好きなので良いと思うけど、個人的には一週目ユズはオススメできない。経験者は語る。
展開どうこうじゃなくて難易度的な意味で、強いラスボスを味わえなくなる。
二週目だと経験値補正が緩くなったり仲魔が強すぎたりで、ラスボス戦にも緊張感がない。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:23:42 ID:/s2ZXRSi
二週目以降は人間キャラが死ぬ前にいかにして仲魔がボスを殺してくれるかになるから困る
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:35:00 ID:ID6y0Od4
一体しか持てない仲魔をずっと使ってたんだが
こいつしか使えない合体をしたい場合レベル上げ作業がパァになって
また育てなおしってこと?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:38:12 ID:6D/TH19i
YESYES
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:38:28 ID:cKetYYno
という事になる
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:38:38 ID:tkL4GwDa
dクス
じゃあ一周目はアマネルートで行ってみるわ

ナオヤからのクラックってS会心の予言で良いのかな?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:40:02 ID:/tbquG62
そんな漏れこぼしを潰していくんでなくてもっと楽しんでゲームやろうよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:42:12 ID:xaaz93tF
その結果、全ルート制覇の為に9週とかやるハメになった俺が言う。

ある程度は漏れこぼしを潰してけ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:44:39 ID:e5GVnMG/
俺なんか1週目でアマネからクラック出来る陽の奴以外のスキルは取り
二週目で全てのスキルや全ての悪魔が解禁される状態だぜ。

でもそのかわり1週目は作業みたいに感じたからやっぱ楽しんでやった方が良いよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 00:31:48 ID:HIiV4Udd
1周目で陽をイラネと判断した俺涙目
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 05:34:04 ID:nsnGc3Jt
天音目当てで天音ルート行っただけなのに結果的に最短で閣下作れると知ったときは運命的な何かを感じましたよ、ええ。

S会心がアツロウルートで取れなかったら俺涙目だったが
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 05:45:17 ID:rfMLDi+E
とりあえず全ルート制覇した
一番スッキリなのはジンルート
ベストおっぱいはマインドアマネ

ショウジさんのキャラが個人的にツボったんだが
彼女は単なる情報提供者?誰かのルートのフラグに
なってるのかもしれんが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 08:10:35 ID:8SW86YJp
ジンルートのラスボスきつすぎだろ・・・誰だこんなの考えたの
せめてターンが進むたび一体ずつ送還されるようにしろよ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 08:19:31 ID:Ylg1ei5o
>ターンが進むたび一体ずつ送還されるようにしろよ
難易度的には反対だけど演出的には賛成だな。イカス
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 08:48:44 ID:qPFQ0YY3
テンプレ通りの答えすぎてあまり意味なさげだけど一応

567 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/09/08(火) 05:52:31 ID:hkcUqb330
◇その他質問事項など
いただいた質問事項については、基本的に上記レポートでお答えしておりますが、
それ以外のご質問については以下で返答させていただきます。

・おっぱい要素はあるか
→ゴア隊長とアーッ!で終わりそうな雰囲気ですが、まだ見ぬ悪魔におっぱいが登場する可能性はあります。
・戦闘時に悪魔の掛け声があるかどうか
→会場が騒がしいため、聞き取りにくかったですが、イベント中、ピクシーが笑ってるボイス?はありました。
・フィールドマップはありますか
→資料には「2Dマップ+3Dダンジョン」と書いてありましたが、恐らく「2Dマップ」というのはダンジョン選択時の
 「エリアマップ」なのではないかと思われます。
・種族、英雄・猛将の有無
→大変申し訳ございません…。プレイしたROMでは分かりませんでした…。
・デビルサバイバーの今後の展開はありますか?
→とりあえず、今は『メガテンSJ』に全力投球しているため、現在のところは"未定"ということらしいです。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 09:39:05 ID:/W5+i7fp
1週目アマネルートクリアした
アツロウ物理特化チームがラスボス戦で輝いたw
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:11:26 ID:E5Yf7UJI
天罰★てきめ〜ん!
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:17:44 ID:JrkV8ikW
>>644
デビルサバイバーの今後の展開はありますか?
→とりあえず、今は『メガテンSJ』に全力投球しているため、現在のところは"未定"ということらしいです。

これって…どういう意味…?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:24:00 ID:oQD2Ha1A
そのまんまの意味じゃないの
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:37:04 ID:JrkV8ikW
>>648
この前発売されたばっかだし期待して続編待っとくのがいいか
結構売れたんだよね?それなら多分出ると思うし色んなメディアを出てるし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 14:59:40 ID:jMUkfe2u
デビサバは普通に成功だったしP3Pまで出すアトラスがほっとくわけがない
ところでモスマンとガルーダどっちを使えばいいかな?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 15:06:24 ID:JrkV8ikW
>>650
その二体をどう使いたいにもよる
ガルーダはとにかく万能でいつでもどこでも使える何でもできる子
モスマンってか妖獣は救出で必要だから育てて置いて損はない
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 16:11:49 ID:HIiV4Udd
>>650
モスマンは基礎LV低いしターン回ってくる度に妖気迅雷使うのめんどそう
ガルーダはピシャッと飛ぶ演出が気持ちいい
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 16:46:50 ID:aaSFak+u
ベヒモス使えよベヒモス。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 16:51:27 ID:iwdMyvNi
ケイスケは殺害現場目撃、
ジン死亡はショウジから聞いたんだけど
マリ死亡時は誰から聞かされる?ラプラスメール後にカイドーにもあったけど
マリの事はまったく話さなかった
あとミドリって死ぬの?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 16:54:08 ID:PCP9r9uk
マリは誰にもバッグを渡さないでクドラクのところへ行くと目の前で殺される
ミドリは死んだらゲームオーバーになる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 16:56:48 ID:cf+ZE/d+
ミドリは見捨てる選択肢があってもいいと思う…
しかしあの空気の読めなさ人の話の聞かなさ具合はリアルだが
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 18:31:52 ID:RjYQFaNm
今ベル・デル戦脱出イベントやろうとおもってるんだけどレベル21じゃ難しいかな
やっぱり26くらい必要?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 18:32:24 ID:8SW86YJp
ドリーはその分可愛いからいいんだよ。

ベルデルに突っ込んでった時はマジで死ねと思ったが。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 18:53:11 ID:HH7auFgg
>>657
何とか行けるんじゃね?ダメならレベル上げれば良いよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:22:10 ID:ybaExk2s
ラ○プラス売った帰りにデビサバ買って来たけど凄く面白いね
これって各ルートに進むためには周回しないとダメなのかな
6日目までに全ルートのフラグ立てて、クリア→ロード→別ルートなんて甘い考えは無理?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:23:11 ID:5ribMeZq
>>660
できんことはない
中断セーブをセーブデータ代わりにする荒業もあるし
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:38:08 ID:ybaExk2s
>>661
レスありがとう
2週目からはWiki見ながら試してみるよ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:57:30 ID:sZvSmOzz
>>662
できるにはできるが、
クリア(持ち越し)フラグ・悪魔解禁フラグは、セーブデータ単位で保存されるので
6日目でセーブしておいたデータにはフラグは立たないので注意
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 20:02:23 ID:ybaExk2s
>>663
大人しく5週しますw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 20:57:32 ID:4QGchFWW
2週はしないと裏ボスと戦えないしね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 21:09:24 ID:jMUkfe2u
>>651
できればメインで使いたいんでガルーダを使っとくよ
ただなんかユズの移動力が低いんでユズチームにはモスマン入れとくか

>>652
まあ毎ターン使うとも限らないしエキストラターンとりやすくなるんで俺は面倒くさいと感じたことはなかった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 21:13:24 ID:LbHVs5kZ
これ2周目だとクリアするのに主人公PTどれぐらいのLvでいける?
セーブ1つが地味に痛いな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 21:19:54 ID:sZvSmOzz
2周目でも敵の強さはかわらないので、クリア必要レベルといえば、一周目と大差ない
ついで、仲魔引継ぎ&合体レベル制限解除&EXPレベル規制解除 なので
2周目で「レベルがたりない」ってことはまずありえない


クリアだけなら
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 21:31:14 ID:LbHVs5kZ
そっか、仲魔だけで結構いけるのかと思ったけど
やっぱりレベルも必要か
ありがとう
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 22:22:03 ID:F5DmaUa9
ユズルート以外でラスボスと戦う場合
Lv差補正でか過ぎてリーダーの半減補正あっても万魔乱舞とかメギドラオン糞痛い
サクサク上がる65程度までは上げざるを得ない
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 22:32:41 ID:E5Yf7UJI
なんでユズは足遅いんだろ?

一周目、ユズが一緒に逃げようって誘うもんだから逃げたら後味悪いED……
その後の世界観は嫌いじゃないから続編はユズルートの続きでお願いします。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 22:42:17 ID:5cDaxvOy
>>670
今最終日でLV57なんだが
あとまだ8も上げないときついのかw
素直にユズルート選んでおけばよかったか・・・
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 22:43:20 ID:JrkV8ikW
俺は魔王ルートの続編が良いな
魔王ルートでは明かされてないナオヤやチャラ男のあたり
と神に勝って自由なカオスな世界になったか
逆に負けて見放された荒れた世界…って真の世界か…
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 22:45:53 ID:CHe7wc5g
>>671
>なんでユズは足遅いんだろ?

自分なりの結論として、こういう解釈になったんだがどうだろうか。
既出な話題だったらすまん。

移動力→純粋な走るスピード。
行動力→判断力。それが正しいかはともかく、考えてから行動に移すまでの時間。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 22:49:24 ID:/jmLNRjO
じゃあ次回作ではマルチオープニングを採用しよう
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:13:06 ID:sZvSmOzz
>>673
俺のイメージだと

魔王編は、いつのまにやらナオヤは消えていて
どっか遠くで、ロキと一緒に
「神と、神の子アベルが争ってるよ。ゲタゲタ、ざまーみろ」って腹抱えて笑い転げてそうなイメージ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:14:34 ID:5ribMeZq
>>675
PS2のなら二種類あるからいけるかもわからん
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:32:32 ID:5+0+jxoq
今日ようやくユズルートをクリアしたよ−。

ホンダがムスカにしか見えなくなった(;´∀`)
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:36:20 ID:VzCzMdNk
>>676
あの兄貴のブラコンだかイトコンぶりやら、マジで言ってそうな俺を超える兄はいない発言とかを考えると
寧ろアベルの横で「ッハハハ!」とか楽しそうに笑ってそうな気がしなくもない

それはそうと魔王パーティーは何となくノリが楽しそうで好きだ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:39:00 ID:jbEKUtxO
俺のイメージだとネコミミとアツロウに裏切られて馬鹿なって叫んでるイメージ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:39:30 ID:G/fFVNfw
初クリアでナオヤルート終了

もう最後の方はMP尽きて
アツロウのデスバウンド&物理吸収で乗り切ったよ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:45:08 ID:JrkV8ikW
>>676>>679
じゃあアベルと神が戦うのを遠くではなく横でロキとナオヤが見てる感じか
でもいずれはおかしいと思う所が出ると思うし(正体とか転生とか)
そこらの辺りを続編で出して欲しいなと

アマネとかで分かるとしても魔王ルートでの解明として
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:48:33 ID:Yicq1zm0
魔王ルートの続編はやっちゃうと吸収したベル悪魔が出れないからやらないと思うよ
バベルはどうでもいいとして他は人気悪魔がちょくちょくいるから
出せないと売り上げに痛手
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:52:43 ID:ilXOGAHB
1週目ジンルートです。
なんとなくジン、ユズ、アマネでさくさくやってたら
アツロウ強制ってなんだ
主人公打撃系、ジンも打撃系で…
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:52:58 ID:CHe7wc5g
魔王ルートの主人公(アベル)にとって、
真の敵は神か、それとも元凶であるナオヤ(カイン)か
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:56:54 ID:MdrpKA+t
>>683
逆に考えるんだ。
バベル戦のように召喚して「最初から仲魔枠でいる」と考えれば解決だ。
むしろ最初からあの辺がいるメガテンなんて新鮮でいいかも。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:59:01 ID:Yicq1zm0
ご冗談をw
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 00:06:32 ID:AGb7Mui5
>>672
最終日で戦える雑魚のレベルが60↑だから、そこまで時間かからない
人間は仲魔と違って必要経験値少ないし
70台くらいまでは2PT潰せば1上がるペースだと思うよ

つかユズルートはS常世サマリカ勝チャクラ(オタ?)のアマネが糞うぜぇ
全門あったか忘れたが、毎ターンS常世分のMP確保しやがるから
火力不足だとジャマ系決まるまで永久に終わらないっていう
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 00:50:05 ID:9Ij0es3V
登場悪魔で売上が左右されるとは思えないが
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 00:52:44 ID:gjFwXLmp
>>688
吸魔で吸う
もしくは、
周りを囲んで、復活場所をつぶす
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 01:04:55 ID:hofQOw5d
ブラウニー……俺のブラウニーどこに行った?
メガテン序盤のお供、ブラウニー!
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 01:35:17 ID:IRoUTnv/
>>691
ブラウニーがおきあがり こちらをみている
仲魔にしてあげますか?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 01:36:15 ID:2zPIqiAi
>>683
でもああいうのって続編だとリセットされる形だと思うぜ
別ゲームだがメダロットってのは前作で全て揃えた事になってるけど
続編の最初で消されたり、事故でリセットされたりとか

もしくは吸収したはずのベルがなぜ!?って感じで敵で出てくるとか
てか実際にバ・ベルの時に出て来てるし

天使の反逆や謎の不思議パワーでも何が起こっても変じゃないだろ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 01:38:30 ID:xIl3Age+
ベリトと蝿様ってさ、ちょっとカッコいい末期の台詞言って主人公に吸収されたのに、
直後に(それこそ1、2時間後に)バベルに主人公の中から呼び出された時どんな気持ちだったんだろうな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 01:41:47 ID:BKDFYlPM
>>689
悪魔のデザインの使い回しは正直勘弁して欲しかった。まんまじゃなくてもう少しひねったデザインにしろよ…って感想だった。ここ10年くらいの金子デザインのありがたみを感じたよ
懐古には嬉しいかも知れないが俺はPSのペルソナから入ったし、たぶん半分ぐらいの人はFCや真T、Uをやったことないと思うんだ…

696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 02:48:58 ID:V7x/v0/9
1週目ジンルートでクリアして、2周目でコンティニュー選択したら
主人公の名前に覚えのない「あばれじか」っていうのが出て戦いはじめたんだがこれは何?
ガイシュツなのかもですが情報クダサイ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 03:08:52 ID:2zPIqiAi
マジで血の気が引いた…
怖いぞ…なにそれ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 03:10:40 ID:AGb7Mui5
>>690
S常世消費MP25
吸ってもターン終了時にMP40くらい回復でエンドレス
万魔でもあんまりダメージ通らなくて泣いた

物理キャラとか控えに作って放置してたクルースニクしかいなくて絶望したっていう
リセットして仲魔育てなおしたわ

マリ先生以外でリセットかけたのあれが初めてだったぜw
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 04:04:56 ID:U3Enp26B
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 07:03:04 ID:A+sP7kd8
>>693
超力で蝿倒したはずのライドウが続編でガキやアガシオン相手に苦戦するのと同じか

しかし人間捨てて魔王にまでなっちゃうとナオヤの思惑知ってももう利害一致(封鎖解除or神への復讐)の
結果として開き直るしかない気もするな
今更転向も出来ないだろうし、ア・ベル関連は伏せてたものの目的が神殺しなのは一応ナオヤの口から聞いてるし
何より天使と戦いに奴の知識はあった方がいいだろうし



まあデビサバの主人公続投の続編は難しいかもしれんが(魔王ルート以外それなりに完結してるし)、
CHAOS世界スタートの話もやってみたいな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 08:13:49 ID:FL9YoSoV
>>700
>ア・ベル関連は伏せてたものの
それが一番の問題なので
あの後ナオヤはネコミミに殺されるんだろうなと薄々思ってた
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 08:24:50 ID:nFc29QTE
ジンルートってみんなどれぐらレベル上げてた?
75ぐらい?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 09:00:55 ID:TZ6MxwpK
主人公Lv77、仲間Lv60くらいで挑んだけど余裕だったよ

魔法力の高いキャラに雷の乱舞、嵐の乱舞、万魔の乱舞、
保険でアツロウあたりに貫通+デスハウンド付けとけば
ラスボス3ターン以内に倒せる
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 09:23:00 ID:xIl3Age+
>>701
んなこと言われてもなあ、って感じじゃね
当人には全く記憶に無いことだし、他人の怨恨聞かされてるよーなもんだろ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 09:23:42 ID:9ZeWSHP9
ドリー使って魔王ネコミミ倒したいな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 09:32:16 ID:W6r/IxCg
全く記憶にない事で利用されて話の確信もはぐらかされちゃ腹も立つってものよ
アマネルートより傀儡度は高いかと
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 09:44:47 ID:xIl3Age+
しかし仮にそれで怒ってナオヤ殺したところで、5年後くらいにつり目の幼児が
「まあそう怒るな弟よ」
ってやって来るだけだぞ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 09:50:51 ID:9ZeWSHP9
>>707
うぜえwww
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 09:56:01 ID:e9wKDTUV
よしんば直系の続編があったとしても主人公は交代だろ
今まで主人公が続行してたのは2部作のアバチュを除けばライドウだけだし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 10:08:01 ID:o6R0WEQC
1週目のアマネルートでクラック出来なかったS会心の予言を
4週目のアツロウルートでクラックしたと思ったら(クラックしたと思って確認してなかった)
5週目で確認したら
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 10:09:42 ID:o6R0WEQC
ゴメン途中で書き込んだ。

1週目のアマネルートでクラック出来なかったS会心の予言を
4週目のアツロウルートでクラックしたと思ったら(クラックしたと思って確認してなかった)
5週目で確認したら???になったんだけど、こんなことになったことある人いるかな?

最後のスキルだったんで全員クラックの対象にした覚えはあるんだが・・・

712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 10:47:53 ID:UjPehGMB
        __ 
       /-   -\
     / (●)(●)\
     (   (_人_)   )  ないない
   r ,≡∩,   ̄   ヘ
   ヾ^ノ`ノ      | |
    ヽノ       | |
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 11:06:01 ID:3qz6nn9d
>>711
うろ覚えの事象を相談されても何も言えん
有名なバグなら、とっくにテンプレに入っているだろう
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 11:31:30 ID:o6R0WEQC
それもそうか。

今回の周回でやめるつもりだけど、
気が向いたらもう1周するわ。

ありがとう。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 13:49:27 ID:2zPIqiAi
>>700
魔王以外はそれなりに完結してるんだったか
東京封鎖の続編の真2はLOWから始まったんだよね
CHAOSからの始まりはやっぱ見たいかも

というかルートで人気な奴だと思うけどね
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 13:58:16 ID:/wKv7EaW
>>695
>たぶん半分ぐらいの人はFCや真T、Uをやったことないと思うんだ…


今はそんな時代なのか。
俺も年を取ったんだな・・・
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 14:51:40 ID:jVpjY6lR
1周目教祖と戦闘する手前なんだが
次週に持ち越したい悪魔はこの時点で作っておかないとダメ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 14:55:18 ID:2zPIqiAi
>>717
教祖ってベリトか
上上がってもオークションとか出来ない事はない気がするんだけど
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 15:07:12 ID:jVpjY6lR
そうです。ヒルズ前で蝿倒して、最上階まで行こうって段階なのですが
これ以降は悪魔作成出来ないのかなと・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 15:17:51 ID:nFc29QTE
>>719
んなこたーない。フリーバトルも出来るし悪魔も作れる
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 15:18:31 ID:2zPIqiAi
>>719
そういうことか、それが不安なら大丈夫!
上行っても悪魔の作成は出来るよ!
安心して上に進んでもOK
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 16:18:02 ID:jVpjY6lR
>>720
>>721
ありがとう
助かりました
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:01:05 ID:dKsXZvjj
デビサバにハマったからペルソナに手を出してみたんだけど、合体でのスキル引き継ぎで好きに設定できないのねorz
ここで質問なんだけど、皆は合体のスキル引き継ぎ時にスキルを自由に設定できるのと、完全ランダム
ドチラが好み?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:01:38 ID:y1QEW1v7
しかしベルデルの力をとりこんだら不死の者になってもおかしくないと思うんだが…
まぁゲーム上つまらないからやらないんだろうけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:06:14 ID:tvR1d0Vo
>>724
ベルデルの力のみでベルデルそのものを取り込んだわけじゃないから冥界に行ったのでは
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:24:03 ID:+tkuRUBb
ベルデルが不死身、もといヤドリギを除くすべての攻撃を無効化できるのは
ベルデルが(神話ではカーチャンだっけ?)ヤドリギ以外のすべてのものに「僕のこと傷つけないでね」ってお願いしたからで
ベルデル自身にすべての攻撃を無力化する能力があるわけじゃないから主人公は無敵にならないんじゃないか
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:44:26 ID:VK6SdzpK
神話の時代に存在していないので契約できていない新しく出来たものについてはどうなんだろ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:44:47 ID:zkjVa++P
僕のこと傷つけないでねってお願いするベルデルさまを想像して萌えた
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:47:18 ID:ylIF2TLB
>>727
主人公たちで無理なんだから大丈夫なんだろ

>>728
お願いしたのはお母さんだぜ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:52:35 ID:y1QEW1v7
>>726
カーチャンじゃなくてトーチャン(オーディン)じゃなかったっけ?ようするにベルデルそのものが不死
なわけじゃなくてその契約をすれば誰でも不死になれるってことかな?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 17:59:34 ID:nFc29QTE
>>730
まあそうなる。でもそれはベルデルがとても美しく世界中の者に愛されていたからであって
イザベルとかアリオクとかベヒモスみたいなブサ面キモ面は多分無理
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:14:02 ID:y1QEW1v7
>>731
ベルデルは光輝くほど美しい存在らしいじゃないかそれにかなうやつなんてごく一部だろうな

それと不死の契約をとりつけたのカーチャン(フリッグ)だった。北欧神話の本で再確認しますた
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:16:54 ID:AOW0WOUq
イザベルって元ネタ何?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:24:43 ID:y1QEW1v7
>>733
イザ・ベル:イゼベル。旧約聖書においてイスラエルにバール信仰を持ち込んだ王妃。
         黙示録で邪教に傾倒する人間を表現した存在、淫婦として描かれる。
         マインドアマネのデザインはそういうとこから


前このスレにはってあったベルの元ネタ何?の文章からコピペ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:26:31 ID:nFc29QTE
マインドアマネはやばいよな・・・もうちょっとで16禁だぜハアハア
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:36:15 ID:myC3UJ2b
この間始めてようやく1週目クリア
終盤全部主人公が一人で俺TUEEEEEE状態だった

魔特化吸魔がいろんな意味で万能すぎワロタ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:47:27 ID:bLm2uivZ
デスバウンドと八相ってどっちが強いんだ?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:49:59 ID:ylIF2TLB
デスバ一択
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:58:49 ID:nFc29QTE
発破はレベル上げの時役に立つが実戦では大したことないな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:01:04 ID:xyC2Ujr2
細かいことだが、青山霊園のベル・デルは周りの雑魚を倒す度に行動力が上がるんだな。
復活→撃破を繰り返して、80まで上げたところで倒しちゃったけど。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:05:16 ID:+tkuRUBb
青山霊園で吸魔クラックすんの忘れたorz
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:10:49 ID:2zPIqiAi
ベルデルさんが光輝くほど美しい存在で世界中に愛されている
ってのがものすっごく違和感があるんだがそれは俺だけだろうか…
普通にロキとか閣下の方がカッコイイと思うし、血を寄越せとか言ってるし…
光り輝くってのは分かる、メタルだし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:12:57 ID:/UTuIwy8
>>742
元はガチで光り輝くキレイな存在だったんだけど、ロキに二度もへこまされてグレた結果が今のデルなんじゃね?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:14:04 ID:0TWEu6HQ
マインドアマネは
アマネの心の底にある正反対の部分とかかと思ってたのに
違っててちょっとガッカリ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:14:47 ID:+tkuRUBb
あの黒肌は冥府で流行っている山姥メイクで
化粧を落とすと玉のような肌が除くんだよきっと
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:16:35 ID:nFc29QTE
>>742
まあ神話ならヘイムダルなんてロキを倒せるほどの実力者だし。

そういや四天王って他の作品にも出てくる?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:18:33 ID:2pjQlkN5
四天王ってコウモクテンとかか?
真1と真3にはいた
ペルソナ3だか4にも全員じゃないけど出てた気がした
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:23:29 ID:2zPIqiAi
>>743
ロキに二度もへこまされたってロキが変装して復活阻止した奴?

>>745
山姥メイクwww
ラグナロク後の復活した綺麗なベルデルさんはいつか登場するんだろうか?

>>746
デビサバだとヘイムダルがロキ倒したなんて信じられん感じだな
フリーザーとナゾノクサぐらいの差じゃないか
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:28:56 ID:/UTuIwy8
>>748
にわか知識ですまんが、一つ目は弟にヤドリギを投げさせてデルを殺したこと。
二つ目は、女王ヘルが「全ての人がデルのために泣いたら、デルを復活させてやんよ」って言ったけど、
巨人の女(に変装したロキ)が泣かなかったからデルは復活できなかった点。
特に二つ目の意地悪から、デルが人類を無理矢理泣かしたらぁ!ってなったのが今作のデルじゃなかったっけ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:30:21 ID:KiRYekfK
ヘカーテ様と・・・ヘカーテ様と・・・

せ、セックスしたい

ヘカーテ様とセックスしたいです!!!211
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:32:12 ID:y1QEW1v7
>>749のいうとおりだね。ベルデルからいわせればネコミミのヤドリギ食らったとき三度も
またロキお前かよ…って思っただろうな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:33:31 ID:2zPIqiAi
>>749
半分自棄入ってメタルボディのベルデルさんなのか
てかロキの娘さんのヘル嬢にも出て欲しかったな
フェンリルとミドガルズオルムも
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:35:59 ID:nFc29QTE
フェンリルってメガテン出てなかったっけ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:36:03 ID:+tkuRUBb
>>751
ちょっとベルデルが好きになった
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:36:57 ID:jUsro2A/
>>723
真2、IF、デビサマ、ハッカーズみたいな悪魔の継承タイプとその継承順位で決まるやつ
攻略本睨みながら継承順位の高い無駄スキルを持ってない必要素材を探して、レベル計算して作るのが楽しい





ヘイムダルは別シリーズではレベル60台だったりするけどな
ちなみにデビサマ時代の金子のコメントでは

「結構いいとこのボンボンみたいな奴なんで、
ロキが悪ふざけすると『何やってんだ、お前』って感じで突っ込むんですよ。
『ペルソナ』の南条くんみたいな奴なのかなって」

と言われてた
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:43:04 ID:2zPIqiAi
そりゃスキルを自由に設定できる方が良いなデビサバ的に

>>755
オーディンとかトールとかも他シリーズだともっとレベルが高いんだっけ?
アマネさんがロキの説明する時に「オーディンに認められ〜」って言った時
あれに認められても…と思った
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:45:01 ID:ylIF2TLB
オーディンとかヘイムダルさんは本体じゃないんだろう、多分
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:02:03 ID:myC3UJ2b
実はあいつら魔界でCOMPみたいの使って操作してるんじゃね?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:03:21 ID:z/UxSBLL
>>751
倒された時のセリフでなんかそんなこと言ってたような
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:03:50 ID:ylIF2TLB
しかしアレだな、ヘイムダルさん本体じゃないという過程から考えると、
彼は自分の分身を人間界に飛ばして「何千マッカで働くよー」とかやってるわけか……
何やってんだよ神様がw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:06:17 ID:AGb7Mui5
つーか四天王+バベル以外で本体で出て来てるやついなくね
ベル系は会話内容からして分身は消えてしまった!だし
ロキも覚醒した分霊っぽいし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:10:31 ID:+tkuRUBb
>>758
普通に分霊じゃね
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:10:50 ID:cwWT1r4T
>>761
ってより遊び人風の男の事を考えるとロキは分霊じゃないほうがおかしい罠
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:20:12 ID:2zPIqiAi
>>763
>ってより遊び人風の男の事を考えるとロキは分霊じゃないほうがおかしい罠

もう少しkwsk俺の知能じゃ少し難しい
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:28:51 ID:cwWT1r4T
>>764
limitedロキは100%分霊
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:34:05 ID:ylIF2TLB
ありゃ単なるご褒美じゃんよ。ロキは本体で来て遊んでるだろ。倒しても逃げるし。
遊び人風の男も単に得意技の変身してるだけじゃねえか。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:34:47 ID:2zPIqiAi
>>765
本体は魔界か

「まぁ、いいや。
この世界にも飽きて来たところだ。
しばらく休ませてもらうよ…。」

ってのはマジで一休みって事だったんだ
ハイパー強い閣下もパチモンなのか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:36:00 ID:nFc29QTE
解禁悪魔はほとんどご褒美だろうな。シナリオ的には存在してないはず。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:37:30 ID:cqu327cY
>>753
真1の寝そべってるフェンリルがかわいい
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:38:13 ID:ylIF2TLB
>>767
いやもうちょいシナリオ見ようぜ
アレでパチモンならどんだけだよ。帰る必要すらないだろそんなもん
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:42:51 ID:2zPIqiAi
>>770
すまんかった確かにそうだな
>>766を見るとロキは本物だけど開放されるのは
シナリオには関わらないご褒美悪魔って事ね
無論閣下も

しかしまぁ気付いたら魔王ばっかだな俺の仲魔達
もっとひねった方が楽しいのかな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:43:47 ID:gjFwXLmp
>>768
クルースニクだけかな
あいつは、協力するっていってるから
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:48:06 ID:nFc29QTE
>>772
あとは、ケイスケとうやむやにした場合のヤマとかカイドールートのパズスとかかな。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:48:50 ID:ylIF2TLB
それを言うならパズスもだな
あれも倒すと「やるじゃん。また会おうぜ」って言って帰る
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:49:38 ID:2zPIqiAi
クルースニクさん作ってからずっと入れているが
マリ先生バ・ベル呼ぶ時クルースニクさんも〜って言ってて
あれ?と思ったな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:51:23 ID:cwWT1r4T
>>767
あれはパチモンじゃないけど様子を見に来た分霊だろう
本気で関わる気がある時は真1みたいに一周目から人間の姿で介入してくるはずだから
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:52:00 ID:nFc29QTE
>>775
まさかあの最終決戦に基礎レベル40台の奴がいるとは思わなかったんだろう・・・
俺もアスタロトにしてしまったし
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:56:05 ID:cwWT1r4T
>>775
(´;ω;`)
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:56:22 ID:2zPIqiAi
>>776
閣下が人間の姿になったらロキと被ってしまうな
様子を見に来た分霊でも強いな閣下

>>777
まぁ普通は乗り換えるわな
でもマリ先生につっこみたくなった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:06:15 ID:ylIF2TLB
>>776
いやなんだよその理由は
単にちょいと良さげな奴がいたので見に来ました、予想以上に強かったので誉めて帰りました

これで本体だとおかしい理由が解らん
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:07:52 ID:4T66JTq/
本体にこだわる理由も解らん
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:09:02 ID:gjFwXLmp
本体でなければ、部下が向かえにくる必要ないわな

とも考えられるが、ロキの部下がヤクシャって時点で、ありゃ偽者だとも思える
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:10:06 ID:xIl3Age+
つか今回の閣下はあんま興味ないのがなんか面白いらしいから急遽見に来ました。
って形だろ。本気で関わる気も何も。前提がおかしい。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:11:29 ID:2zPIqiAi
>>782
部下はもう容量とか悪魔の強さとかキャラのレベルとかに合わされて
関係ないと思うけど
てか強い魔王なら色んな部下がいるもんじゃないのか?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:14:15 ID:ylIF2TLB
>>781
それを言うなら、分霊という示唆がまるでなされてない描写でなんで分霊と思うのか、ってのが先だべ。

>>782
ランダが四天王の部下やってる世界でそんなこと言ってもな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:15:53 ID:gjFwXLmp
>>784
ああ、、すまん、マジメに考えていってるわけじゃないんだ。
四天王の部下がランダだったり、ベリトの助けにガネーシャがかけつけたり
デビサバはかなりバラバラだしな。

つか、分霊設定とかも、初代のメガテンからあったわけじゃなく、
あとからつじつまあわせに考えられていったもんだったしさ
どう解釈してもかまわねー気がしないでもない

ってか、正解とか必要?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:22:25 ID:2zPIqiAi
>>786
不要じゃないさ!
俺なんか分霊とか知らんで全部本物だと思ってた
量産できるのは沢山いる種族、リミテッドは一体しかいない悪魔
マグネタイトも真だと召喚に必要だけどこれには関係ないしね

とりあえず閣下とかロキとかメタトロンとかは
シナリオには関係ないボーナス仲魔ってのは分かった
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:27:07 ID:2amyHfS/
>>746
真V無印じゃビシャモンテンが最強の隠しボスだったり
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 23:34:38 ID:IzZiNB9p
やっとアマネルートクリア…
吸魔なかったら詰んでたな

ジンルートが最難関で次がアマネ、
一番簡単なのはユズルートって認識でいい?

790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:14:57 ID:rvfQUaWi
ナオヤは難しくないの?
今の周念願のナオヤルートだけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:18:59 ID:mN3yPup0
出てくる敵の構成は似たようなのがあるんで
『他と比べて難しいかどうか』という設問ならば、『そうでもない』
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:23:43 ID:rvfQUaWi
>>791
そうなんだ
だったらジンさん>>>>アマネ=ナオヤ>>アツロウ>>>>>ユズ

って感じかな?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:28:31 ID:Z0QXtpp+
ぶっちゃけジンルートもそこまでではないかな
天使いないとか、編成次第じゃベル連戦の方が辛いってことも十分あるだろうし
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:30:12 ID:pirTt+1F
周回にそこまで左右されないのがジンルート
周回してしまうと他はヌルヌル
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:30:22 ID:bQp5c9bI
1週目だとユズルートの方が難しいかも
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:34:02 ID:mN3yPup0
ユズルートは
アマネの蘇生を封じる方法に気づけるかどうかだね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:34:58 ID:mP7FpTou
1周目ジンだと大体ベリト倒すくらいで人間のレベルが高いからスキルさえちゃんとしておけばジンはそこまででもない
レベルが足りないユズか、MPが持たないアマネとナオヤルートがキツイ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 00:37:24 ID:Z0QXtpp+
アマネナオヤルートはイザベルさんが本当に優しいw
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 01:25:40 ID:Kc9GShMg
ジン→ユズ→アマネ・ナオヤと進むのが一番難易度的に飽きが来ないかな?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 01:37:55 ID:Fk8Cis1X
>>796
二週目だったんで即殺したんだがあれ封じる方法あんの?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 01:38:07 ID:JRV4d+CT
ユズとドリーばっかり育ててたせいでナオヤルート辛かった
マリ先生は死んでたし精神的にもつらいパーティだった
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 01:41:59 ID:ecfwXlRz
難易度はジン>他3つ>ユズ
だと思うので3つに2つをはさむと良いんじゃないか
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 02:25:00 ID:YdvdZQd3
俺も一周目で一番きついのはユズだと思う
レベル上げにくいのとアマネがすんげー邪魔

>>800
全滅してMAPから消えたユニットは、リカーム系使ったユニットの隣に復活する
アマネの四方囲めば他のユニットは復活出来なくなる
PT内蘇生は吸魔かジャマ系使うしかないな
魔無効だったかは忘れたけど
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 02:27:14 ID:rvfQUaWi
人まだいるかな…
デスバウンドって物理激化で攻撃力上がる?
何か力は関係なくHPで威力が決まるみたいだから激化必要なのかなと思って
上がらないなら吸収攻撃に変えようと思ってます
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 02:41:06 ID:P+dEou/u
>>742
元ネタのバルドルさんが万人に愛された光の神だからしょうがない
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 09:22:25 ID:YrHyKihr
>>804
デスバウンドは物理攻撃です
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 10:54:32 ID:Rwo49Jj4
何度も付けかえれるんだし試した方が速かったんじゃ・・・
ぶっちゃけ激化も吸収も悪くはないけど微妙じゃね?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 11:08:33 ID:YrHyKihr
激化が微妙とか無いだろw
属性アタッカーには最優先スキルだ。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 12:47:03 ID:rvfQUaWi
>>806-808
ありがとうございます。効果はあるんですね
閣下の時デスバウンドと物理激化を付けて行く事にします

それで閣下1から2形体はそのアツロウの物理チームで行こうと思うんですが
周りの仲魔は万魔の乱舞と回復系と物反持ちのガルーダとアスラ王なんですが
1と2形体はこのチームで大丈夫そうですか?

無理ならムールムールや幻魔やら色々変えていこうと思います
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 12:47:22 ID:AKbqIvbm
>>804
物理激化と貫通はほぼセットみたいなもんだよ
逆に、魔力の低い物理アタッカーに吸魔を使わせても威力がしょぼい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 16:17:11 ID:ap4xyA+r
魔無効……まむこう……ま○こ!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 17:00:56 ID:P+dEou/u
アマテラスは1週目はラクシュミの上位互換と考えておk?
魔力無効がないのが気になるが…
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 17:04:10 ID:Kc9GShMg
ノルンがなんか微妙な気がする
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 17:55:43 ID:rvfQUaWi
上にも書いたけど物理チームに万魔って良いのかな
とりあえず反射してアツロウとかジンとかがデスバウンドすれば大丈夫?
万能だといわれているガルーダはなんだかMP少ない気がする
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:38:27 ID:Z0QXtpp+
>物理チームに万魔

悪魔ならともかく、仲間には勿体無いにも程がある。てか3人全員物理型にする必要もないんだけど
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:46:21 ID:Kc9GShMg
アツロウチームでさえ物理一体と万能一体にして回復魔法つけてるな。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:05:47 ID:PGTQGGOJ
閣下に対する与ダメはデスハウンド>万魔の乱舞なんだから
第1・2形態に限れば3人全員物理型でもいいんじゃないかな
どうせ第3形態になればアツロウはお払い箱になるんだし
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:07:38 ID:rvfQUaWi
>>815
全員物理にする必要は無かったのか
物理チームに万魔を付けているのはガルーダとアスラ王でアツロウはデスバウンド
>>816の言う通り回復もちゃんと付けているから大丈夫っぽいですね

閣下に恐れすぎなんだろうかな…
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:08:05 ID:mP7FpTou
アツロウはニャル様とビシャモンテンつけて閣下第1・2形態と雑魚殲滅係だ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:11:35 ID:P+dEou/u
全門耐性ついたサキミタマを6匹作っておいたのに真・全門耐性だと…?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:14:44 ID:rBwvcXoY
>>820
なに、物反か物吸は閣下戦で使うんだ。
そのためにとっておくと思っておけばいい。

……リリムやユキジョロウ、ネコマタは真全門の方がいいけどな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:15:10 ID:/LXCBp4x
>>820
閣下戦を見据えると物理吸収か物理反射つけたくなるし、手間から考えてもどうせ無印全門で充分。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:15:22 ID:Z0QXtpp+
別に要らんぞ、真全門は。
どうせ物理にゃ貫通対策するなら反射つけにゃならんし
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:19:49 ID:COe5ouy2
閣下相手なら全門すらいらね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:33:01 ID:rvfQUaWi
まわりの雑魚には多少いるような気がするんだが>全門
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:34:39 ID:mP7FpTou
まあ全門なんて好んで付けるほどでは無いな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:36:45 ID:aNwo86u7
元に弱点あると欲しくなるがそうじゃないならそんなに…という感じな気はする
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:36:48 ID:P+dEou/u
>>821
ニヤニヤ(・∀・)

>>822
>>823
そうだよな、しかも御霊作ろうとしたら魔王全部リミテッドだし…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:41:46 ID:rBwvcXoY
んだよ、趣味で作って何が悪い
ちゃんとLv99まで上げたんだぞ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:42:58 ID:bi0q+vd4
結局、バ・ベル戦でも閣下戦でも周回プレイでの雑魚でも使える超汎用型悪魔ってなると、
魔法特化型ガルーダでコマンドスキルは万魔・吸魔・回復(常世orサマリカーム)つけて
自動効果スキルは物理反射・全門耐性・エクストラワンに落ち着いてしまうな、俺の場合。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:44:01 ID:WH/7WwGw
もうすぐ最終日なんだが
もしかしてマーラ様いない?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:46:52 ID:mP7FpTou
残念ながらいません
アリオク様で我慢して下さい
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:49:03 ID:Hp9WEOz7
>>829
そんな当たり前のことを言われてもなあ。
俺の場合、モーショボー、サラスヴァティも99レベルだから全然普通に見える。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:52:25 ID:mN3yPup0
>>825
レベル差だけで軽く押し切れる

>>830
俺の場合
速・魔特化のガルーダいれば、攻撃食らうことすらほとんどなくなるから全門の出番がない
ので、閣下用の電撃吸収にしちゃうな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 20:46:38 ID:rvfQUaWi
>>834
マ…ジ…?
でもなんか弱ってのがあると付けたくなるんだよな
じゃあ趣味で育ててるクルースニクは弱点ないから大人しく
貫通、物反、物激にした方が良さげか
アスラ王とか総変え…か
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 21:15:10 ID:YdvdZQd3
>>812
女神全部成長傾向一緒だし、変わるのは基礎Lvの差だけ
チーム全体でバステ治せるのが女神一人だけってのはあんまないとは思うが
バステ対策で魔反のラクシュミor無効のキクリヒメの方が使い勝手いいはず
コマンドスキルは後からどうにでもなるし
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 21:34:13 ID:MIW5uRsz
主人公はどのルートでも結局ユズとくっつくのか。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 21:35:00 ID:DML+eioU
明言されてないから自由に妄想すればいい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 21:42:09 ID:rvfQUaWi
ドリーだと思う人はドリーで良い、
恋人を失った傷心のマリ先生だと思う人はマリ先生で良い
好みっぽいって言われてたからアマネだと思う人はアマネで良い

人それぞれですね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 21:42:39 ID:HWOVbATl
ユズは俺のもの・・・ユズは俺のもの・・・おっぱい・・・おっぱい・・・おっぱい・・・
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 21:45:45 ID:mP7FpTou
>>840の家にハルさんが走っていったぞ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:21:11 ID:Z6GCXScR
>>841
なにそれ羨ましい
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:23:08 ID:nS/Yyv+u
ナオヤさんは超天才なのに
なんでアパートなんかに住んでるの?
新聞も普通に取ってて結構庶民派なんですか?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:24:55 ID:bQp5c9bI
>>843
頭良くても働かないから
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:25:54 ID:rvfQUaWi
コンピュータ系で稼いでるんだろうね
まさか仕送りでは無かろうよ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:36:12 ID:Z0QXtpp+
いや、ていうか青山のマンションて相当いい暮らしじゃね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:37:25 ID:W395wz/l
才能を無駄遣いしてるのは間違いないよ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:44:50 ID:mN3yPup0
>>843
コタツにPCで、ダンゴももっしもっし食う感じです
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:48:42 ID:rxUR9BPY
ナオヤさん、素足に下駄履きって水虫でもあるのか。
素足じゃなくて5本指ソックスだ!とかいわれてもびっくりしない。多分。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:50:09 ID:aNwo86u7
>>843
どんどん効率化していった結果普通の場所で暮らすのが一番楽だって結論になったんだろ
一人で住んでるのに無駄にでかい所に住んでも掃除が面倒なだけだし
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:53:22 ID:bO7wMKDs
あの変な服も自分で選んで買ったんだろうか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:53:29 ID:W395wz/l
新聞の勧誘を断れないナオヤさん
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:04:36 ID:rvfQUaWi
ナオヤさんはデビサバの中でネタキャラ扱いのキャラなのか…?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:16:10 ID:bQp5c9bI
>>853
子供の為に皆を犠牲にしたとしても脱出しようとする本多さんに近いポジション
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:19:35 ID:Kc9GShMg
あれ実はマントなんだよなw>0101
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:30:52 ID:mN3yPup0
>>855
マテコレによると着物。
ヤスダコメントによると「着物を羽織らせたのは〜変な格好させる必要がある!」と書いてある。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:41:20 ID:Kc9GShMg
なんて先鋭的な・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:19:13 ID:fzeyw4Ot
ナオヤは男女問わず人気があるある意味凄いキャラだなw
それはそうとクルースニクさんを育ててるとかよく見るが
クドラクさんやマスコットのヒーホーを強くしている人は少ないのか?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:22:00 ID:izome19H
ジャア君がなら
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:37:26 ID:35z4ltDu
クルースニクは女だと思ってたのにガッカリだ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 01:25:58 ID:OMDaZmDh
クドラクさんにクルースニクさんにマリさまをセットにするのは定番かもしれない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 03:08:35 ID:txRFM/m2
クルースニクさんはイケメンだったのであんまりがっかりはしなかった
むしろ性能の微妙さにがっかりした
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 11:01:38 ID:Pp9kFfmw
>>841
それはハヤテの如くのハルさんだな。
デビサバのハルさんはずっと家にいるよ。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 11:09:20 ID:poQ8TQD/
>>863
そっちのハルさんもマニアックな人気があるのに
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 11:39:11 ID:l1qVKeOs
芳野ちゃんかわいい
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 11:56:07 ID:ebfkjuQ6
>>862
クルースニクは、物理攻撃キャラとしてはかなり優秀だと思うけどな、
余計な自然効果スキル持ってないし、素で魔力無効だし。

ただ、セイテンタイセイが使えるようになると、
そのまま精霊合体で消してしまって活躍期間は短かったな。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 11:58:40 ID:35z4ltDu
マハラギダイン持ってたんで俺は万能系として使ってたな。
そして思い出したときに殴ったり。S陰使えば中々頼もしかった
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 14:22:16 ID:NOTitLxV
クルーニスクさんは蝿様戦までアツロウ率いるデスバウンダーズの一翼を担ってたな
ガンガン殴り殺してた
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 14:38:17 ID:GVoDRL8V
このゲームクリアまで長い?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 14:40:04 ID:k7aWSy2p
一周だけならそこまで長くない
10時間くらいじゃない?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 14:41:11 ID:GVoDRL8V
ああ結構短いんだねぇ。2ヶ月前に買って手をつけてないから
やってみようかしら。俺のティターニア待っててくれ!
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 14:51:01 ID:fzeyw4Ot
>>871
えーっと…わざとデスカ?
わざとじゃないならはっきりと言いますが…
ティターニアはいませんよ
サマナー仕様もそうじゃないのも
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 14:57:13 ID:txRFM/m2
なんか足りないと思ったらティターニアがいなかったな
ベリとモスマンとネコマタとピクシーぐらいしかかわいい悪魔いないや
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 14:59:11 ID:k7aWSy2p
ヒーホー君を忘れるな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 15:10:38 ID:fzeyw4Ot
プチフロストはマジな話超可愛いと思うがマイナーか
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 15:10:40 ID:GVoDRL8V
えー。ティターニアいないのかw
サマナーってティターニア居ないんだっけ?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 15:15:44 ID:AiP0usqX
>>873
ヘケトかわいい
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 15:20:15 ID:6iQcbXvJ
ショボーは貰っていきますね
俺の美しいヘアースタイルに惚れたようだ、さっきから頭ばかり見ている
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 15:30:17 ID:rnaPjDqA
脳味噌吸い取られないように気をつけたまえ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 15:36:18 ID:fzeyw4Ot
ショボーって人気だなぁ
しかしアリスがいなかったのが残念
次回作は魔人族とか外道とか追加して欲しい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 15:47:29 ID:S3Hnnfb4
10時間で終わるかあ……?
勝手知ったる奴のプレイならともかく
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 16:12:00 ID:txRFM/m2
>>878
アマネさん頭に何かのっかってますよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 16:14:27 ID:5MoaqjgH
残念、それは私のおいなりさんだ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 16:46:39 ID:N5yr46iu
ティターニアいないのかよ・・・今知ったorz
まぁアマネが可愛いから続けるけど

ところでアマネの髪飾り?をゲーム実際にやるまで本物の髪の毛の一部だと思ってたのって俺だけじゃないよね?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 16:54:42 ID:NiEFHaWH
ベル・ゼブブ強すぎる
もう産卵はやめてください
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:06:48 ID:S3Hnnfb4
>>884
お前だけじゃね?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:16:59 ID:Pp9kFfmw
>>885
産卵はアムリタとかで治せるよ。
耐えたり回復する為に魔反射のラクシュミを量産するか、貫通デスバウンドの鬼神2〜3体作れば楽勝。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:20:17 ID:NiEFHaWH
>>887
ちょっと貫通デスハウンド持ち鬼人の作り方調べてくる
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:25:17 ID:H0WfHaRU
アマネの頭飾りもなかなか異様だが
ブーツも、ただ突っ込んであるだけってのもマヌケだ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:29:07 ID:fzeyw4Ot
ヤスダさんのセンスがナウでヤングなんだろうよ
ショウジさんって一体何がしたかったんだろうか…?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:32:39 ID:txRFM/m2
ゼブブぐらい話進んでるなら御霊で強引に作ればいいんじゃね?貫通はクーフーリンが持ってた
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:37:07 ID:phiZh3Ey
>>889
靴下にぺたんこサンダルのユズも中々
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:04:35 ID:dkneXDGs
new gameからの初回プレイは8日間くらいかかったよ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:19:23 ID:N5yr46iu
ショウジさんはもうちょっと話に絡んで欲しかったな
専用ルート作れとまでは言わないけど
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:22:00 ID:ngKl2wMm
ゼブブはMP自動回復しないから吸魔でMP吸い尽くしてやった
蠅をチュウチュウするネコミミ達きめぇw
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:37:32 ID:gA3ZJ+Xk
吸魔って、もっとこうエフェクト通りにエネルギーを吸収する様を想像してたけど、物理的に吸うのもアリだなw

ちょっとマインドアマネに吸魔してくる
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:39:46 ID:k7aWSy2p
何で>>896は外道悪魔使いに吸魔してるの?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:39:49 ID:rnaPjDqA
人型相手なら唇から奪うのは基本ですね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:09:32 ID:txRFM/m2
マリ先生に俺の弱点を吸魔されたい
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:20:41 ID:25MFy++z
マインドアマネをお持ち帰りしたいのは俺だけじゃないはず
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:29:26 ID:0VgHIzCb
蠅まで行ってるならゾウチョウテンとかコウモクテンとかクルースニクとかセイテンタイセイとか
この辺の物理アタッカー作っておくとすごい楽
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:44:00 ID:Bxf3B/I0
ネコミミを物理バカに育てたいんだけどアツロウがいるからついつい魔法タイプにしてしまう

後2、3個物理系のスキルがあればよかったのにな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:45:48 ID:H0WfHaRU
>>892
ヒールの高いの履くとネコミミの身長越えちゃうんだよ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:58:08 ID:ANdM0cnC
とりあえず王道かと思って救世主ルートにしたら
なんかバッドエンドっぽい…皆表情暗いし
これもしかして全部バッドっぽい?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:58:53 ID:S3Hnnfb4
そらお前がそう思って見てるからそう見えるんだろ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 20:03:23 ID:txRFM/m2
メガテンでは神の僕にも悪魔の子にもならないことが理想とされるのがメガテンシリーズのお決まり
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 20:18:40 ID:izome19H
>>904
ユズにとっては幸せ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 21:23:51 ID:N5yr46iu
真Uでメシアが神殺してるのを考えると救世主エンドって響きはあんまロウっぽくないイメージ


赤おじさんにぶっ殺された、ロリコンのくせに
ハルがもうちょっと若かったら(幼かったら)お持ち帰りしたのかな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 21:35:47 ID:Pp9kFfmw
いや、赤おじさんの基準は無い胸じゃなくて無邪気な性格じゃないか?
デビサバなら幼いドリーが有力かとw
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 21:50:43 ID:7u+Z3ip3
ドリーは父親への依存心から突っ走ってるだけで
アリスのような純粋無垢さじゃないよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 21:57:03 ID:txRFM/m2
でも少しでも邪気があったら「てんばつ☆てきめーん」とか言えるかな?
かなり寒いぜ、あのセリフ…
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 21:57:58 ID:6iQcbXvJ
中学生だからセーフ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:02:16 ID:FzkmHBGh
2週目以降を早く進めるコツないかな
鬼神+獣でリーダー狙いが無難?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:04:13 ID:S3Hnnfb4
まあそんなとこじゃね
邪神+妖獣で突貫した後反撃殺しってのも良いけど
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:04:55 ID:Kc2tDTDB
ガルーダやベヘモス(相方はガネーシャ等)使って敵のど真ん中で反撃無双
救出ミッションはバロンを入れてやる

イザベルあたりまではこれで十分だと思うけどな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:05:01 ID:CxUGsfkv
「ケースケがいないと私さびしいよう」とかシラフで言ってのけるドリーは魔性の女
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:05:53 ID:izome19H
魔あげたガルーダで、メギド連打 も早い
相方に魔王で
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:06:39 ID:izome19H
>>916
ま、しょうがないな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:13:23 ID:35z4ltDu
ケイスケが勝ち組過ぎて泣ける

アツロウとか涙目じゃね?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:17:54 ID:N5yr46iu
まだ一週目だけど


     ドリー←→ケイスケ
      ↓
天使→猫耳←ユズ←アツロウ
      ↑
    ナオヤ

カイドー兄(故)←マリ←タダシくん

だいたいこんな感じだよな?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:21:21 ID:CxUGsfkv
アツロウは無駄に交友関係が広いのが仇になったな
ケイスケのドリーやカイドーのマリ先生みたいに1人に絞れば良かったのに
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:23:07 ID:CxUGsfkv
     ドリー←→ケイスケ
      ↓
天使→猫耳←ユズ←アツロウ
      ↑
    ナオヤ ←アツロウ


こうだろ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:23:20 ID:35z4ltDu
               ドリー←→ケイスケ
                ↓
          天使→猫耳←ユズ←アツロウ
                ↑      ↓
                 ↑←ナオヤ←←
                ↑
カイドー兄(故)←マリ←タダシくん

こんな感じにもなる
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:23:56 ID:CxUGsfkv
ユズ←アツロウ


あ、こっちのアツロウ消し忘れた
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:25:13 ID:poQ8TQD/
天使ってネコミミが死んだらまあいいや。次!なイメージがある
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:25:24 ID:FzkmHBGh
アツロウはどのルートでも一緒に来てくれる
初回でナオヤルート選んだら主力のユズとドリーが逃げた
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:25:26 ID:35z4ltDu
書いてみて思ったがアツロウにはまだナオヤがいるなw
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:45:48 ID:l1qVKeOs
俺メガテンシリーズこれが初めてだったんだけど悪魔としてアトラスが出たことあるの?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:49:53 ID:izome19H
FC2と、魔神2にはでてた

あとは覚えてないや
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:49:53 ID:qVSSgrxq
>>873
ヘカーテ様を忘れてるよ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:53:09 ID:jTEIAO6C
ラクシュミさんかわええ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:55:11 ID:l1qVKeOs
>>929
やっぱ普通に出てるのか
ちょっと気になってたからありがとう
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:01:51 ID:NiEFHaWH
ゼブブ倒せた
主人公にエクストラワン持たせて1ターン目デスハウンド、2ターン目万魔の乱舞を繰り返したら勝てた
ゼブブから距離とって、雑魚悪魔処理すれば格段に楽になるな、子バエもついでに消えるし
色々教えてくれた奴サンクス
あぁ……次はベル・ベリトだ……
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:06:29 ID:QXAk0h1x
嵐の乱舞
メディアラハン
衝撃強化激化
物反射

この構成で横まで素っ飛べ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:08:10 ID:ngKl2wMm
>>933
ベル・ベリトは周りの信者からクラックできるスキルが優秀だった覚えが。
速攻潰すならガルーダとかセイテンタイセイとか用意すればひょーいと飛び越えられるけど。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:09:42 ID:Kc2tDTDB
S狂戦士が使いにくいが強かったな
まさかアツロウがベルラッシュを一人で片付けてくれるとは思わなかった
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:12:23 ID:S3Hnnfb4
アツロウはベル悪魔を根絶やしにするために神がアベルの下へ遣わしたベルキラーだよ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:36:52 ID:fzeyw4Ot
どっかにベル戦で大活躍できるラクシュミの作り方とか見たな
ゴリ押しで行ったけどw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:40:27 ID:35z4ltDu
ベリト戦はS常世+食いしばりのコンボがウザすぎて泣きそうになった覚えが・・・
正面から突撃させた主力二人が一瞬にしてジリ貧になったのは発狂もの。


横ルートの奴が飛翔もってたんで通路飛び越えてベリト一ターンキルしたけどw
ベリト弱すぎっしょw
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:41:53 ID:ZtZ+M1Rd
今知ったがミドリって中学生だったのか・・・
何かネコミミたちと同じ年っぽいのに皆甘やかすから
言動がアレだからかと思ってたけど実年齢も低いのか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:43:55 ID:4zY/qs0M
アマネルートのロキも
「俺も楽しまないとね」とか言って急に入ってきたくせに
こっちに何もしないまま1ターンで消えていった時は
ちょっとかっこ悪かった
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:46:07 ID:fzeyw4Ot
>>941
おま俺

戦闘前

さぁ…見せてよ、神代の兄弟ゲンカ。
ボクもテキトーに遊んでるからさ、
弟殺しの再現、期待してるからね?

1ターンキル

へぇ…大したものだね、
このボクが、負けちゃうなんて。
まぁ、いいや。
この世界にも飽きて来たところだ。
しばらく休ませてもらうよ…。

分身とか見た事無い
なんて言うの?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:47:15 ID:TKqKezqc
タメ口質問厨帰れ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:47:50 ID:izome19H
ユズルートでケイスケつれていくと
ロキの分身がでたとき、ケイスケかっこいい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:52:24 ID:fzeyw4Ot
>>943
すみませんでした

>>944
アマネではなくユズルートで言うんですね?
まだ言ってないのでケイスケが生きていたら楽しみにしときます
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:56:11 ID:poQ8TQD/
茶髪ミドリって凄い違和感あるな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:03:35 ID:fzeyw4Ot
>>946
ユズと被るしね
青髪ってウィッグなのだろうか?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:14:07 ID:Zh6rnKeQ
レイヤーだしそうなんじゃないかな
ゲームキャラの髪色にそこまで突っ込むなよってとこかもしれんが
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:15:17 ID:vxqVFJWv
二次元の髪の色と足の長さには突っ込んじゃダメよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:15:59 ID:eVSMPtTi
胸の大きさは?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:17:42 ID:69AesKdF
ユズの3サイズお願いします
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:20:16 ID:qqSAClAj
3サイズは無いな、159cmぐらいだね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:51:23 ID:Y+rcboOC
3サイズは分からんが、原画見れば他と比べて大きい小さい太い細いは分かる。
それでは駄目か?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:52:42 ID:eVSMPtTi
おまえはハルさんを怒らせた
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:54:05 ID:iZUPU4+R
>>954
ユズと対比してちっちゃく、かつどこまで出せるか?に挑戦したそうだ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 02:36:57 ID:xcBkb9re
マリ先生と東海林さんのおっぱいをどうにかしたい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 02:41:53 ID:2cSZ43oy
今日買って今始めたばかりなんだけど
初周はユズとかでいいのかな?
胸ばかりしか見えない
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 03:41:36 ID:54rG228s
初周はここやら攻略見ないで思った通り進むのが一番いい
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 05:00:23 ID:RWDI/Fwp
2周目に連れて行く悪魔選びで迷う…あまり古参の悪魔は消したくないが…
鬼神はいたほうがいいよね?神獣もあったら便利か…
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 05:04:22 ID:NoTBT+Ax
あくまをころしてへいきなの?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 08:01:47 ID:xLCPIAmf
ため口で質問しちゃ行けないんだww
吹いたw
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 09:01:15 ID:hVvDDBC4
今までタメ口で質問しててすみませんでした
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 10:44:55 ID:/beNjXbk
初プレイで、思わずこのスレみてしまった
ユズルートあんまいきたくないなぁ
でも、他ルートはラスボスつらいみたいだし、
サクッと終わらしてエンディングみたい
ウーン迷う
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 10:48:48 ID:eVSMPtTi
心からどうでもいい
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 11:01:43 ID:yPrSccry
むしろ初プレイ時は心情的にユズルート行きたかったけどな
魔王とか救世主とか散々フラグ立ってて
皆やる気満々だったのにいきなり封鎖突破とかw
2周目楽そうだからでアマネ選んじゃったけど
アマネルートというかこれケイスケルートでも良かったよな
一人喜んでたし
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 11:07:09 ID:OO3Gm19c
タメ口で質問しちゃダメなの?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 11:14:05 ID:baWri1LP
ところでここのスレ建てって何番がするんだっけ?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 11:14:34 ID:eVSMPtTi
ユズだけで3パターンくらいルートが欲しかったな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 11:40:20 ID:qqSAClAj
タメ口で質問してもですますで質問してもそんなのどっちでもいいよ

っははははは!
キミ達、スレ立てがめんどくさいだろうと思ったからボクが立てておいたよ?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1252722848/
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 11:45:44 ID:+j/PjBWi
乙ロキ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 12:43:08 ID:/ewK+YOU
>>969
ロキ乙
ユズはくれてやる
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 12:44:46 ID:B/Xr6WGb
>>969

俺はヤスポンをやろう
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 12:46:40 ID:J3iQ+9R9
>>969
乙、じゃあ俺はクドラクをやろう
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 13:09:38 ID:6Fy8Atim
じゃあアマネは俺が頂いておきます
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 13:22:17 ID:deQvfZhj
もしかしてノルンって魔特化じゃない?
魔特化だと思ったから万魔乱舞吸魔継承してみたんだけど…
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 13:48:11 ID:Kht9v2ZJ
>>974
おっと、それはアズマのお稲荷さんだ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 14:15:07 ID:ec8vOaQZ
股間にあの髪飾りつけてるところ想像しちゃったじゃないか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 15:03:15 ID:RWDI/Fwp
アズマさんは最初かっこよかったのに敗走の仕方が三下だった
…ところでこれ2周目以降悪魔のストック数増えないの
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 15:41:52 ID:ZxgekimT
>>978
増えない。
金の上限は少ないとたまに思うけど、悪魔の所持上限を少ないと思ったことはないな。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 16:05:54 ID:Kht9v2ZJ
埋めついでに質問。

皆は仲魔枠、何体必要だと思った?

俺は閣下用に鬼神2、魔王2、趣味で10もあれば足りてるが…
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 16:10:18 ID:lVEQHb38
全体の仲魔の数が少ないからな
枠が多くても選択肢が少ないんじゃ意味ないし、20くらいでもよかったかな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 16:53:16 ID:ec8vOaQZ
とっておきたい可愛い悪魔がショボーとリリムくらいなんだよな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 17:00:48 ID:RWDI/Fwp
一人一体でも十分なペルソナですらストック8+一人につきペルソナ3×5で23体保存できたのに…
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 17:46:09 ID:1xe/PsCk
閣下戦は想定してない組み合わせだが…

全員障害物無視できるように霊鳥+幻魔で4。
長距離移動したい時用に妖獣を2。
救出ミッション等を中心にイザという時用に女神1、神獣1。
攻撃、移動を多くしたい時用に鬼神と魔獣を1ずつ。
それから魔王1、魔神1、邪神1、龍王1…ぐらいってだいぶ空いてるな。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 19:15:23 ID:qqSAClAj
種族は役に立たなくても一種類は持っときたい俺は
もっと所持数が欲しかったな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 19:24:06 ID:zOg61Lh7
>>984
霊長+幻魔って、後者意味なくね?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 19:43:16 ID:pBou5im4
>>986
非交戦ならかなり早く動けるからじゃないか?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 19:49:42 ID:iZUPU4+R
>>986
同じ悪魔をつくらない人なんじゃね?

まぁ、俺なら霊鳥4 というより、ガルーダ4 と種族名ですらなくなっちまうが
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 20:31:11 ID:+j/PjBWi
幻魔は移動コスト減るからなぁ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 20:46:25 ID:qqSAClAj
皆はやっぱ普通は性能がいいのを何体も作るもん?
俺は必要だなと思うのを残すだけでギリギリになって御霊も作れぬ…
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 20:51:47 ID:JYQJaY4h
そこまでシビアな難易度じゃないからな
(フリバ無しとか自己調整でなく素で)もう少し難易度高かったらガルーダ軍団とかでごり押ししてる俺がいたかも
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 20:56:30 ID:deQvfZhj
ガルーダの構成って皆どうしてるんだ?
魔法型と物理型とかって作り分けした方が良いのか?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 21:00:10 ID:iZUPU4+R
ガルーダをたくさん揃えて、タイプごとにわけて鍛える
ぐらいまで、時間をかけてたら、魔速特化で万魔だけで事が足りる

そのあたりまできたら、あとは趣味と自己満足
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 21:34:49 ID:v5lFUnLB
ガルーダは適当にメギドか万魔+回復覚えさせたの二体作っただけだな
移動用なんで御魂も特に使ってない

残る二部隊は幻魔で移動
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 21:38:56 ID:1/dTBJ3Q
ガルーダは開幕でギガジャマぶっ掛けてます
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 21:46:33 ID:al0PYqb0
流れぶった切るが
アマネの髪型っておかっぱだな
さっき気づいたけど
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 21:58:15 ID:igruBv6T
ガルーダは素でメギド持ってますが
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:08:32 ID:v5lFUnLB
そうだった。仲魔のスキル色々付け替えてて初期スキル忘れてたわ。
ってことは本当に弄ってないなガルーダ。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:12:47 ID:J3iQ+9R9
割とどうでもいいけど今作のメギドのエフェクトカッコイイよね
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 22:16:11 ID:hVvDDBC4
1000なら続編開発開始
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。