■Q&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.ずっと議論されてたキャラデザが不安なんですけど・・・
A.悪魔グラは金子氏。人間グラはヤスダスズヒト氏。気に入らない場合脳内変換しましょう。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A1.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくとほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)
■atlus express 女神異聞録 デビルサバイバー 特集
東京SURVIVE!
http://www.atlusnet.jp/express/0812/index.html 開発スタッフ大集合!
http://www.atlusnet.jp/express/0901/index.html ■スペシャル企画「女神異聞録デビルサバイバー」 / ファ通.com
http://www.famitsu.com/sp/090105_devil_survivor/ ■ATLUS Tube
http://jp.youtube.com/atlustube ■PV1
http://jp.youtube.com/watch?v=9xgMeSEdNF8 ■PV2
http://jp.youtube.com/watch?v=oPzwquatLpg ◆ゲーム概要
・現代の日本、東京を舞台にしたシミュレーションRPG。
・悪魔の出現により山手線内側が自衛隊によって隔離封鎖されてしまう。日を追うごとにライフラインが断たれていく中、
主人公たちは生き残りをかけて悪魔との戦いに挑むことになる。残されたタイムリミットは7日。
・携帯ゲーム機、通称"COMP"を使うことで悪魔と契約を交わし、仲魔として使役することができる。
・過去シリーズには登場しない新たな悪魔も登場する。
◆キャラ紹介
主人公 17歳:高校2年 携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約 ネコミミヘッドホン
木原 篤郎(アツロウ):主人公と同級生かつ親友 ガジェットオタク
谷川 柚子(ユズ):主人公と同級生で幼馴染 インディーズバンドD-VAのファン ソデコ(袖子) おっぱい
九頭竜 天音(アマネ) 16歳:宗教団体"翔門会"教祖の娘 人を恐怖から救おうとする巫女 股に袖 おっぱい2
高城 圭介(ケイスケ):アツロウの中学校時代の友だち イジメに遭う 悪魔を使って人を裁く メガネ
小牧 翠(ミドリ):コスプレの世界で名の知られたネットアイドル 悪魔を使って人を救う ドリー はいてない メガネ おっぱい
望月 麻里(マリ) 23歳:アツロウの中学時代の家庭教師 小学校の保健室の先生 想い人(幼馴染カイドーの兄)の敵を探す おっぱい
二階堂 征志(カイドー) 19歳:渋谷界隈のカリスマチームの現リーダー 元リーダーの兄(幼馴染マリの想い人)を殺した相手に復讐を誓う
春沢 芳野(ハル) 20歳:バンドD-VAのボーカル メンバーのアヤから預かったシーケンサー内の曲で悪魔召喚 混乱は自分のせい?と悩む
神谷 詠司(ジン) 25歳:ライブハウス“エイジ“のオーナー 混乱で店を開けられず悩む D-VAのアヤの恋人でアヤを探す
直哉(ナオヤ) 24歳:主人公の従兄弟 去年まで主人公家で一緒に住んでいた 天才プログラマー COMPを主人公に渡した ククク
◆開発者より
・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さ↓を両立できた。
※次スレは
>>980、不可能な場合は未来アンカーで指定!
【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売済
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売済
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 13:14:55 ID:5dl2sCzK
クリアしました!すげー楽しかった!
それで質問です。
2週目って敵は強くなってる?それとも一週目のまんま?
同じ。ただし下手すると一周目より辛くなるルートがあったりレベル99の悪魔が出てくるイベントとかある
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 13:58:52 ID:ap+3sDae
自信満々でその99悪魔に挑んだら秒殺された…
ハルってなんで肩紐直さないの?
これ最近買ってやってるんだけど面白いね。寝る間を惜しんでゲームやったのは久しぶりだわ
この面白いな
まだ1周目だけど早くも2週目やりたいし
物理激化と物理反射付けるならどっちがいいんだろ?
物理系で貫通は基本で全門を付けて激化がいいのか反射がいいのか…
クルースニクは普通に激化で強いから非常に悩む
>>14 おれは4周やってやる気なくした
一番楽しみにしてたアマネルートなのに
>>16 お前という奴は…だから一番好きなキャラや一番考え方に賛同できる奴のルートは
一番最初にやれとスレ住人が言ってるのに
俺ならクルースニクは物理耐性持ちだから貫通・物理激化・全門耐性かな
ヘカーテを何人作ったか覚えてないなぁ
最初にジンルートやったら殆どの伏線投げっぱなしだったw
ベルにアベルとカインにロキとか色々
>>19 全てを知るか知らないかなんてどうでも良くて
ジンに賛同して集った人間全てはあの状態を望まないという考えでの一致なんで
人間たちが選択したものだからあれはあれでいいんだよ
>>1乙
改めてテンプレみてみたら
>>2の関連スレで某キャラだけdat落ちしてたことに泣いた
>>17 その頃ここ来てなかったんだよ…
それに1番好きなルート最後に残してそれをセーブしておきたい
アツロウは影に日向に主人公を立てて決して裏切らない正統派ヒロイン。
ユズはどんなに説得しても納得したのに逃げようと悪魔のささやきをする一般人ヒロイン。
ドリーはどんな時も(悪人認定したカイドーと一緒でも)正義を(語るのを)忘れない電波ヒロイン。
イヅナは命令遵守、でも割り切れず心に痛みを抱えて戦う悪のヒロイン。
マリ先生はおっとり優しいお姉さんなのにチーマーの元彼の為に悪魔召還して一人敵討ちをする悲劇のヒロイン。
アマネは付けてない、穿いてない、脳内お花畑の究極ヒロイン。
ベルデル様は衝撃の出会い、囚われの身、戦わなければならない過酷な運命、永遠の別れ…けれどその面影は彼の中に
…なので裏ヒロイン。
ハルは守られてなんぼのお姫様キャラで最後に平和と皆を導く真のヒロイン。
ヒロインの意味知ってるか?
>>19 伏線投げっぱなしはジンルートだけのことじゃないぞ
ルシファーに挑むなら反射
それ以外なら激化
>>24 まさか、アツロウがヒロインじゃないなんて思ってるわけじゃあるまいな?
マジレスすると、過去にあったネタを拾い集めただけだ。
>>18>>26 サンクス
まだ閣下まで行ってないから閣下と戦う事になったら反射に変えれば良さそうだね
みさなんが、るふしぁーをたしおたときにつっかてためばんーはなにですか?
するきもあせわておえしてくさだい。おがねいましす。
聞くんなら真面目に聞いた方が良いと思うんだが…
どう見ても意味が分かるでしょ?不思議っ!てのが伝えたかっただけに見える
あれだよ
一時期はやってた、文字の一部の順序がおかしくても人間は読めてしまうという
コピペの改変だろ
ストレンジジャーニーが出たら
このスレもストレンジジャーニースレになるのん?
ううん
ここは女神異聞録デビルサバイバーのスレだから
SJにベルデルさまは出るのだろうか
ベル出る
やっと一週目の最終日まで来た
閣下を最速で解放したいからアマネにするけどがキツイかな?
…本当は速攻魔王に行きたいけど、どちらにしろキツイ事には変わらないか
アマネのほうが人間が優秀だからまだ楽だと思う
魔王ルートは今まで育てた奴らが次々いなくなるからマジ悲惨
カイドーとかいらねーよマジで
初週で不安だが魔王より楽なら決心してアマネルートに行く!
不安って言っても1番不安なのは仲魔をうまく合体できるかなんだが
3日目のフリーバトル、強敵より通常の場所のがレベル高いんだけど
これはどういうこと?記述逆にしちゃった系?
このゲームから興味を持って
真1〜3、ライドウ、ペルソナとやってきたんだけど
アバチュって面白いですか?
凄い安いからやってみようかと
真3やったならアバチュもいいんじゃないの
隠しボスはレベルだけでどうにかなるものじゃないから投げるかもしれんけども
>>40 個人的に面白いと思うが人を選ぶかな?
詳しいことはアバチュスレで聞いてくれ
偽典を必死に探してプレイすべき
アバチュスレってのも有るんだ
ありがとう。探してみる
感謝
偽典は…ヒロインが…年齢的にも色々と引っかかるような気が
偽典の動画を見てアスタロトは女形だとばかり思ってた
クリティカル+50%と25%って同時につけたら効果ありますか?
>>45 偽典は全年齢対象だから何も 問題ない
バグとかきついけど雷神剣とかパクっとけば割と楽だし。後トヨタマヒメ
ガルーダは万魔、ギガジャマ、吸魔か回復系で
物反、貫通、衝撃吸収※念の為を持たせて攻撃系にした方が良いのか
デスバウンド、ギガジャマ、回復系で
貫通無しで物反、エクストラワンや衝撃吸収辺り持たせて魔法系にした方が良いのか
どちらに育てればよいのだろうか?
違った
魔法系と攻撃系は技とスキル逆だった
>>48 いっぱい作って乗り物代わりにしてる。二週目6日目までメギド無双
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:32:58 ID:zbhlL4ty
マインドアマネで一日かけて経験値を稼いでたんだけど、
油断してナオヤが死んで最初からになって涙目になった
>>48 ガルーダは3〜4体居ると便利だから両方作って後で使えない方のスキル入れ替えて見れば?
あとメギド、メギドラオン無双が楽だよ
>>51 閣下のお供の雑魚の方が稼げるぞ
先制取れないとかなり痛いが
メギド系は殲滅、万魔は対ボス用って感じかね?
とりあえずスタメン全員万魔にしちまったけど、数体はメギドラオンにしようか悩んでる昨今。
完全脳筋アツロウにしたんですが、後半物理反射持ってるの大杉ませんか!
何のために三人でチーム組めると思ってるんだ
ガルーダは量産無双した方が良い仲魔なのか
良い情報を貰えたよ
言われたとおりたくさん作って弄ってみます
吸魔とメディアラハンか常世をスキルボーナスで入れ替えると永久機関に早変わり
>>53 それだとそのまま閣下倒さなきゃだろ
やつ倒せればレベルあげいらないだろうし
閣下を倒すためにレベル上げするのに、そのために閣下に戦い挑むってのは目的と手段がループしてるだろ?
閣下戦は退却可能だよ
レベル上げで閣下の雑魚掃除は定石じゃなかったか
>>46 あるよ
>>59 閣下ダイン食らう前に撤退の繰り返しでLv稼ぎってことじゃない
>>61 一度攻撃を仕掛ければその後完全スルーでいいじゃないか
ダインや直接攻撃クラウと壊滅状態になるけど
出てきてすごすご逃げるなんて閣下に失礼な気がして
こつこつヒルズ前でやってるのは俺ぐらいだろうなぁ
てか勝ちを目指すだけならせいぜい2人分いれば良いんで、
見覚えを人間一人とその仲魔につけてヒルズで主人公無双してる方が時間効率的には良いよ
相手からずんずん近づいて死んでくれるから
閣下の手下は手順がめんどい
>>62 マジでーーーーーーーー
だったらあんなザコ敵でちまちまレベルあげてたおれは一体…せつねー
プギャー
人間に見覚え付けてベンチに放置してたらいつもより経験値多く貰えるのか?
後気になるのは同族の心得系は人間タイプにはあまりにも必要無いと思うんだけど…
ルートによっては使えないこともない。
比率で考えれば死にスキルに近いけど
ユズルートラストのアマネとか糞うぜぇの数人いるからなぁ
閣下戦での雑魚でレベル上げるのは結構時間かかる。
弱い雑魚で何も考えずにメギドの方が効率いいよ?
昨日ジンさんルートクリアしたんだけど…こっちがハーレムルートだったんね
イズナ無双強いなぁ…と、流石俺の嫁、いやネコミミの嫁
レベル低いと閣下にぶち殺されるのでレベル上げにあんまり行きたくない俺
メタトロン解禁ってアマネクリア後?
だとしたらおれはルシファーとメタトロン諦める
メタトロン自体はアマネクリア後だが、
合体素材にレミエル(ナオヤorユズルートクリア後)が必要なのでそっちからクリアしたほうがいいよ
やっぱりか…メタトロンとかもういいわ
自分、残すルートアマネのみ
ルシファーも解禁したけど
わざわざもう1周?してまでメタトロンもルシファーもいらない、少し心残りではあるけどしゃーない
サンクス!
汎用性のある周回用ネコミミ仲間2体を誰にするか&どういう自動スキルを振るかで悩んでるんだけど
魔王+自動スキルで付けるとしたら以下の3つが妥当かな?
・真・全門耐性
・物理反射
・勝ちオタ
>>80 周回用ならガルーダとか移動スキル持ちオススメ
一人で無双するつもりじゃなきゃ、勝ちオタはあまりイラネェ
けど何を付けるかは悪魔次第かな
ラクシュミかわいいよラクシュミ
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 12:12:50 ID:NVjUS0VS
低レベルの仲魔を育てて閣下戦に使いたいと思い熟考した結果
電吸持ちで自然効果スキルが空のモー・ショボーが一番優秀だという結論に。
あとはレベル99まで育てるのにどれくらいかかるかだけど
気が遠くなりそうな作業だなこれw
真・全門耐性って必要なの?
結局物理反射か吸収つけるんだから全門でよくね?
>>84 真門の方が名前カッコイイじゃん、別に要らないけど
>>84 別に閣下戦特化で無い魔法メインキャラなら相手の物理反射気にする必要もないから
そういう奴は真・全門のほうがいいぞ
>>80 魔王より鬼神+魔獣のがいいお
魔結界・陰つけて吸魔ありゃ万能系連発してもどうにでもなるし
あと、自動スキルが3個とも空のやつって少ないぜ
>>80 つーか周回プレイなら勝ちオタに頼るまでも無く枯渇する前に戦いが終わるぞ
御霊の辺りが分からないです…
御霊合体の効果はLv.99の最大の仲魔と合体させても効果はあるんだっけ?
とりあえず合体で可能な能力の数値の限界までは大丈夫だったよね
>>89 限界値まで達してたら上げた分、それ以外の能力が下がる
例えば力37魔20耐20速20で荒御霊をつけると普通は力40になるだけだが既に限界だと力40魔18耐20速19になったりする
なお、各悪魔の能力には下限値があるのでそれ以上下がる事もない
>>90 なるほど!最大Lv.で使ってもいいけど下がるのか
そうだとレベルが最大じゃない時使った方がいいのかな、やっぱり
極端に下がるのを防ぐ為に御霊を成長させてから合体させるんだろうか?
>>91 能力が限界値に達していなければレベル99だろうが1だろうが変らん
使いたい悪魔を最後に御霊で強化すりゃいい
使わない能力をわざと下げるという方法もあるが普通は必要ないしめんどいので説明しない
>>92 二度もレスありがとう
もう御霊合体に不安は無くなった
金が許す限り買って合体させまくる!
1st day 閣下パネェ、とりあえずレベル上げるか。
↓
2nd day 何々?なるほど第3形態の対策に重点を置けば良いんだな。電撃反射と物理反射付けるか。
↓
5th day あうあうあー
メギドラが痛いからおれは反射よりは吸収派
つうか閣下第三形態は電撃吸収じゃなかったか?反射だと回復されちまうぞ
だから、あうあう言ってんじゃないかな…
わかりにくいつーか、なんとも処理しにくい書き込みではあったが…
でも御霊もう一回付けるだけだから別にどうってこと無いよな
まぁ龍の眼光で三連発メギドラオンとかやられるとレベル低いと詰むけどねw
ギガジャマ使えば良い
魔王の盟約の効果って例えばロキ、人間、ビシャモンテンがいるとして、
ビシャモンテンがガードやら回復とかして、
他のメンバーが万魔とかで攻撃してもビシャモンテンはMPは回復するのか?
もう1つ。魔王の盟約と勝利の雄叫びや勝利のチャクラは重複するのかどうか。
>>101 覇王の盟約じゃなかったっけ?
まぁあげ足取りはおいといて前者はやったことないけど後者は重複回復するよ
覇王で回復するMPは全員じゃないか?
うちのPTだとベルデル戦でロキのMPが回復とかしてるし
>>101 答え待つ15分より試した方が早かったと思うぞ
>>102>>103 ごめん、素で間違えてた覇王の盟約だね。
チャクラとかは効果は重複するのか、
って事は魔王と組んだらかなりMP回復するんだな
そして誰かが攻撃したらみんな回復すると。
>>104 一応試してみたけど勝利のチャクラとかの効果の重複のあたりが見ても判断しづらかったんだ
回復した仲魔と攻撃した仲魔だとMP回復は回復に回った方が心なしか少なかった気がしたけど…
チームで与えた総HPダメージの2.5%をMPに変換してチーム全員回復だ
後半の同Lv帯同士で相手全滅させたら40くらい回復するはず
>>106 さんくす
一人回復に集中してても残り2人が万魔の乱舞したら結構回復しそうだね
序盤だと魔40のメギドラオンで万単位のダメージくらうから打ち放題だよな魔王いるとw
それ魔40がつえーんじゃなくてレベル差補正ですから
レベル差補正強すぎて割とステ空気
メギドラオンはエフェクトが長いよ
オレは攻撃全体化で3939行くのが好き
ああレベル補正か>メギドラオン
エフェクトながいけどかっこいいからつい使ってしまう…食いしばりの連中が出るまでは
安定して一撃だからな…攻撃全体化はたまに外れるのがな…的中の法つかえばいいけどさ
攻撃全体化は力40速40レ・ベル99でも2レ・ベルのコボルドにもそこそこ外すしなあw
最大命中率が80%とか設定されてるのかもしれん。
全体は反射が面倒なので付けたくはないな
メギドラオンのほうが好き
メギドとかのエフェクトは目に悪いんじゃないかと思う今日この頃
2日目のケイスケとミドリでケイスケが敵に向かって行きすぎてうぜぇ…
瞬転ヘケトは全く育ててないから弱いから使えるとも思えない
つか地下街にミドリ行かせて良いんだっけ?
というか邪魔なんでとっとと地下に入れろ。
あと最前線に瞬転して防御に回ればいいだろ。敵の目をNPCから逸らせばいい。
そして次のターンで帰還→召喚でレギュラーPTに変更。
ヘケトがショボイと思うなら他の神獣作れよ…
シーサーとかその時点で無理だっけ?
つか
ケイスケが敵に向かったところで問題あったっけ?
1PTプレイしてるときにランタンとフロスト死んでるのに挑むから
殺されてゲームオーバーになったりしてビキビキしたことが。
結局カブソとコウモクテンの八相跳びプレイで皆殺しに出来たけどね
コツは敵やケイスケが移動しても相手側にに攻撃できない
ギリギリのところにキャラを置いて、敵の攻撃をひきつける事
地下に行かせて良かったのか、サンクス
シーサー作ってなかったんだ…てかシーサーが神獣なの確認してなかった
ケイスケお供のジャックブラザーズ死んでるのに敵に向かって行ったせいで迎撃されてガメオベラった
>>119みたいに縛りプレイしてるならともかく
普通にやっててケイスケが死ぬとなると
ヘケトどころか全体的に戦力不足だと思うぞ
気に入った悪魔とかに固執するとハマるからな
何かむしろレベルが上がるほど命中率が下がる気がする
真3もそうだったっけ?
四週目辺りになるとケイスケが即死するようになってマジギレした気が
敵も1ターンキルできるがケイスケも即死する
まあ瞬転か女神の慈愛使ってやれば解決したが
で?何?
魔王主人公が人修羅みたいに他シリーズに隠しボス参戦しないかな
女神異聞録つながりでペルソナにか
連れてくる悪魔はネコ的に考えてカブソとケットシーか
また弱そうだなおいw
契約したばかりのミドリがケットシーなんて高レベル悪魔連れてるのに激しく嫉妬したのもいい思い出
ていうか仲間になるなら仲魔も連れて来い。枠足りないなら誰か消すから。
>>129 ドリーのケットシーは合体基礎レベルよりレベルが低い
そして、自動効果スキルがない
どうやって入手したんだろうか…
自動効果スキルなしをつくる方法が知りたい
人修羅やサーフと比べて見た目が派手じゃないなぁ
必殺技もキタローの様にもってないし
ペルソナには隠しキャラとかでいて欲しくない
デビサバの続編とかで居るのはいいけど
カブソとか言っといて何だが体内のベル共でも良いような気がしてきた
ベルデルさんで詰むような気がするが気にしない
必殺技はバ・ベルのバビロンの大災あたりで良いかも
やっぱ魔王ルートが一番人気なのか?
救世主とかジンルートとか最終的には選ばないもんなのかな
一つの話としてはジンルートが一番良い終わり方してると思う
だがその後が気になって妄想しちゃうのは魔王とユズルート
ジンルートがニュートラルって事かな?
魔王はこれからが俺達の戦いだ!と言う感じと聞いた
それとユズルートは知り合いに「お前ロキ好きならユズ行け」と言われたが…?
魔王はナオヤが過去の事を言わないから何かあっても不思議じゃないかも
インパクトでいえばユズが一番すっきりする
他はミサイルが来ないまま終わってしまう真1みたいな物足りなさがある
>>136 救世主ルート好きだぜ
ガチガチのロウルートも背徳的でメガテンらしい
一枚絵があるエンディングとないエンディングの違いはなんなんだ
>>131 ジャア君みたく会話で仲魔にしたのかね?
>>138 ロキと戦えるのがアマネかユズルートしかないからな
>>144 それなら今アマネルートだけどそれでも良さそうだ
ビシャモンテンに耐性付けるなら氷結吸収と全門どっちがいいと思う?
未来の閣下の事を考えて第三形態の1番の攻め魔法チームに入れる予定です
ロキが好きならツンデレの見れるユズルートだろ!
>>146 全門
ビシャは火炎吸収が邪魔すぎるのが残念
火反は本当に邪魔だよなぁ。物反電吸で埋まるビシャモンテンは
閣下専用と化しつつある。
ビシャモンテンは二週目までだったな、レベル上がればランク関係無いって分かったから
三週目から真門付けてゾウチョウテン使ってた、そっちの方が色々と便利だったし
オレは全門、貫通つけてるな
閣下第二形態で八相発破がくると四桁ダメージ食らうし
第三形態はガードと常世しかすることがないが
>>148-151 レスサンクス全門の方か
閣下と戦う時は場合によっては電吸に変えた方が良い時もあるのか
閣下攻略記念カキコ!
レベルと第三形態の吸魔対策やっときゃ意外といけるもんだな。
>>152 閣下戦も見据えてるならとりあえずレベルあげて閣下に挑むときに物理反射、電撃吸収
に自動スキルを書き換えるといい。正直いってレベルさえあれば第三形態まであっというまにいく
そしてぶっちゃけた話、閣下を倒せるレベルなら他の敵に対してスキルなんて殆ど考えなくて良い
閣下倒した後の周回プレイはもう一度閣下倒そうとしない限りは人間のレベル上げも必要なくなるしな
強いて言うなら救出ミッション用になければ神獣とか妖獣とか作っておけというレベル
人間のレベルあげはジンルートすすむ場合必要なくらいか…ぶっちゃけると一周目が
ジンルートならあとは仲魔任せで全部おkだからなw
>>154 こちらもサンクス
このゲームはレベルゲーなのか…
書き換えと言えば、レベル最大で力最大の仲魔のスキル入れ替える時に
アラミタマにスキル入れてその仲魔に入れたら他ステータス下がったりするの?
上がらないなら下がりもしない
これってルート分岐前に中断セーブ→クリア→コンティニューから別ルートクリアってできる?
>>159 即レスありがとう
合体とか御霊とか難しいもんだな
デビサバは他に比べると簡単とか聞いたけどさ
>>160 ルート分岐直前のところでセーブしてノーセーブクリア、クリアしたら引継ぎとかのセーブを
しないでまたロードゲーム→ルート分岐直前のところまで戻るってのは可能。もちろんこれを
使えば全ルートを制覇するのはあっというまだが…結局セーブ枠はひとつしかないので全クリア
後にセーブしないのでクリアしたルートのキャラがタイトル画面で浮かび上がることはないし
メタトロンとかのクリアが合体解禁条件の悪魔は解禁できない(事前にアマネルートクリアしてるなら
話は別だけど)。
>>162 サンクス
クリア後でもコンティニューでクリア前の中断場所に戻れたから(ルート分岐後にしたやつだけど)
もしかしたらと思ったけどやっぱりそれだとタイトルのキャラはでないか
ベル・デル倒せたー
主人公に耐炎耐魔英霊にS疾風で鬼神と魔王をお供にしてたらかなり楽だった
>>164 ベル・デルの時点で作れる魔王って言うと…
キングフロストか
あれお気に入りだわ
レベル99にして連れ歩いてる
>>153 おめ!
漏れもSJまでに閣下倒すべくしこしこビルドアップ中
第三形態に万魔であまりダメージ与えられないんだけど、魔力覚醒必須でしょうか?
>>166 レベル99だと烈攻と魔道結界陽を使えば火力不足にはならない。鬼神、魔王のパーティを
ふたつつくって先制スキルを前述のやつにすればMP回復も覇王の盟約で困らない。
鬼神を二つか
鬼神・魔王と魔神・魔王の二つのパーティで攻めようと思ってたけど
厳しそうな気がしてきた
>>166 魔神いれると魔王か鬼神のどっちか外さないといけないからやめといたほうがいいよ。
魔王+鬼神で遅延させないとメギドラダインを撃たれて壊滅の危機に…
>>168 鬼神、魔王のコンボで閣下のターンをこないようにしないとメギドラダイン(使うたびにダメージ増加4回目で確かダメージ4桁)で全滅するぞ
>>166 さんくす!
あれば多少は楽になるだろうけど、俺はあまり使う余裕なかった。チーム内で魔神しか回復魔法持たせてなかったせいで。
他の人も言ってる通り、むしろメギドラダインに備えて鬼神+魔王で行くほうが安パイ。
主・ロキ・ビシャシャモンとマリ・メタトロン・アスラ王で攻め落とした。俺は一組だけで何とかなったけど、半分くらい運だったのかも。
172 :
171:2009/08/31(月) 20:09:57 ID:EiXkoqYE
ごめん補足、つうか修正。
攻め落としたメンバー=閣下に直接攻撃したチーム。他の二人は雑魚の相手。
一組だけで何とかなった=鬼神+魔王が一組だけだけど何とかなった。
とりあえずレベルゲーだから、レベル上げ頑張れ。Lv90後半になれば、吸魔もちゃんと通る。
準備が多少めんどくさいけど、見覚えのが最終的には楽かも。チーム郡から外さないと見覚えの効果がないことに注意な。
みんなのレスを見てるとやっぱ鬼神と魔王がいいんだな
ナオ兄でアスタロトとアスラ王で攻めようと思ったけど
アスタロトとコクモクテンに変えるよ
ベルイアルHP8割くらい減らしたのに増援のおまじないで全回復しやがったクソッ
DS投げそうになったw
縛りプレイしない限り
そういう苦戦は二度と味わえなくなるから
一番楽しい時期だぞ
1周目のベル・イアルは苦戦するよな
火炎対策火炎対策と事前に言われはするが、耐炎だけ程度だと普通にダメージくらいまくるし強烈な物理攻撃も持ってるし
俺なんぞ吸魔でMP全部吸い尽くしてやった!これで希望が見えた!とかやってたら殴り殺されたよ
主人公チームだけ耐火&氷攻撃に特化させてタイマンはらしてた
結構余裕あったのに〜
やっぱり1チームじゃ火力足りないか
>>177 そこで出てくる雑魚からデスバウンドとれるからアツロウにクラックさせるとかなり楽になるよ。
一週目にユズった俺としては、むしろ羨ましく思える話題。
初戦が二週目だったもんでイアルとか瞬殺余裕でしたorz
ベリトと勘違いしてんじゃねぇの
イアルはどのルートだろうが戦えるだろう
通路に引き込んで対火炎スキル持ちの壁で足止めて、邪神&邪龍でボコボコにしたなぁ
火炎無効、氷結激化乱舞のラクシュミ作ったおかげで楽でしたべリアルさんは
いんや、イアル。ハルが死んだ場合はイアル戦が発生しないことがある。
ユズった
って言い方が勘違いさせる原因だわな
本人にはユズルートと春沢さん死亡がフラグで完全にイコールじゃないと理解してても
密接に繋がって記憶してるから
二つを関連づけて言葉にしちまう
他人からみたら、なんでそこでユズルートがでてくんだと
イアルのためだけに氷結強化、氷結激化、氷の乱舞持たせたレベル99キングフロストを
作りましたよ。もちろん最初の氷の乱舞で一撃ですw
ぶっちゃけランダ2体に覚悟の挑発と全員に炎対策すれば
滅多にやられる事は無いしうまくはまれば1ターンで終わるはずだけどなー
ドリーのけっとしーは着ぐるみで中身カブソだな
1周目のバランスって本当スゴいよな
マップ兵器が来たときにはマジで絶望するんだが
再チャレンジすると結構いけたりする難度調整とか
一週目はフリーバトルやらなきゃいいかんじだな
俺も1周目のバランスにはちょっと感動したな
確かにバランスいいとは思うけど
強烈なレベル差補正があるからなんだろうと思う
攻防比と経験値両方にかかってるから、楽勝にはならないんだよね
閣下第3形態とか聞いたから変身するのかとわくわくしてたのに
それはおいといて第1形態が一番厄介だと思うんだけど
貫通は対策しようがないし
アツロウ任せた
1周目最強は、ベルデル1回目の増援雑魚2体だと思う
>>194 セーブロードと先制ガード徹底すれば大したことないお
クドラクの方が辛かったな
マリースニク弱すぎるんだもん・・・
倒さないで止め刺させるクドラクが一番面倒だと思うわ…
質問があるんですが
主人公のステ振りってずっと1ポイントのままですか?
色んなサイト見てると1ポイント以上振ってると思えるのがあったので
最初やった時はカイド―いなかったから苦労したなぁ
2周目でカイド―がHP調節してくれると知った
>>198 一度に2レベル以上上がってたんじゃね?
>>200 レベルが99の写真があってステ40が二つ残りが20ちょいぐらいでした
だから1ポイント以上振れるのかなと
有る意味すごく面倒くさいのは
2週目以降の最初の戦闘
>>201 自分のを計算してみれば?
俺のは二つ40で他の能力20もないが
>>203 まだ1週目のレベル68です…
体力一桁は流石にキツイ
>>204 レベル68の合計能力に31を足して計算してみるという頭ぐらいはあるだろ?
体力一桁だからきついとか
そういうステ振りしたのはお前自身じゃねぇかと
イアル対策に氷結激化、氷結耐性、氷の乱舞、吸魔持たせたブリジット作ったんだけど魔特化の吸魔酷いなw
魔一桁のキャラだと旨味が全く無かったけど魔20でもかなり搾れるから普通に使えるか?
>>205 俺の奴計算したらちゃんと99になった
やっぱ1ポイント振りなんだね
>>206 俺自身が確かに悪いよ
だからちゃんと体力上げないといけないねって感じで打ったつもりだけど
…すまん
>>207 吸魔は魔特化なら使える。万能なんで殴るより良い
ただ倒すだけなら乱舞とかの方が効率は良いけどな
二週目からになるけどやっぱ見覚えでレベル上げた方がいいのかなぁ
時間掛かるけど主人公にくっつけてレベル上げは効率悪いよね
購入検討してるんだけど、これだけ教えてくれ!
いくらLV上げても、ぶっ殺されるくらい強い裏ボスいる?
あと、やっぱ物理反射とか持ったら「俺つえぇ!」状態?
>いくらLV上げても、ぶっ殺されるくらい強い裏ボスいる?
これはレ・ベルゲーなのでそれに期待するならアバチュをやってください
>あと、やっぱ物理反射とか持ったら「俺つえぇ!」状態?
俺つえぇ!というより終盤で沢山出てくると俺が何もできないってアツロウがいってた
閣下はぶっ殺されるくらい強いらしいよ
でもレベル上げたらなんとかなるとかなんとか
それと攻略wikiだけどラストの日のフリーバトルの敵が
足りないか間違ってるか分からないけどラクシュミが書いてない。
今出てきたけど修正の仕方が分からん…頼む
>>213 アバチュって真3がいまいちでデビサバが好きだった人には楽しめそう?
>>216 俺はその3つどれも楽しめた。
金を払ってスキルが手に入るマントラを買い、
敵を倒してスキルを覚え、入れ替えて戦うって感じだから
基本的に金策に駆けずり回るゲームだけどなw あとバトルが8割。
>>217 喰い合ってるしある意味あっちのがよっぽどサバイバーだな
>>216 アバチュはどっちかっていうと真3系だな
>>217>>219 ありがとう
1000円しないし買ってみるよ。
真3も合体とか戦闘とかは楽しかったんだけどストーリーが薄いというか
ED間際まで人とのかかわりがあんまりないのがちょっと寂しかった
>>216 アバチュは良作だが1.2両方やらないと話がわからない。
ウラボス倒すなら1.2両方合わせて4週しないとダメ。莫大な時間がかかる。
見覚え持ちブリジット量産したいんだけど、(ガルム+キキーモラ)×(ガギソン+ジャックランタン)より安く作れるレシピある?
ヘカーテ素材のクドラクと掛け合わせて火炎無効全門ランダ作ろうと思ってるんだけど
>>220 真3とエンジン使いまわしらしいけど独特の世界観は出てる相変わらずこういう雰囲気を
作るのはうまいと関心するね。やりこむならかなりボリュームあるしストーリーを楽しむなら
それはそれでいい。決して安いからといってクソゲーではないが1,2両方プレイしないと
ストーリーが完結しないのが唯一の弱点かな…最初から二枚組みで出してくれればいいのにな
>>222 深く考えないでそれでいいと思うよ
いつの間にやらマッカが持ちきれなくて使うのが困る感じになるし
目黒節全開だからな>アバチュBGM
テンションの上がり方がヤバイ
>>221 データコンバートしてれば2は一週でOKじゃね?
アバチュはあんま好きじゃない
てかいつのまにやらアバチュスレに
マッカは所持限度額をもう一桁増やして欲しかった
一億も使うのか?豪儀だな
マッカ余るのか
やっと6日目正午来たけどジンとアズマで何クラックするか迷って先に進めない…Sスキルクラックすべきなのか火炎無効や物理激化とかの自動発動スキルクラックした方がいいのか後々どっちのが良いんだろうか
火炎無効はフリーバトルのディスクから取れるから後回し
>>231 億ってアバチュの話?
デビサバだと99999が限度なのが不満って事なんだが
>>234 ああっと、ごめんマニアクスのスレと見間違えてた
確かに10万じゃ、あっという間にカンストして損した気分になるな
Sスキルは限定モノが多いから、優先で取ったほうがいいよ
>>232 Sスキル
火炎無効は
>>233だし
そこから少し進むだけで物理耐性・無効・反射・吸収が何か恨みでもあんのかってくらい出るし
物理チームが反射持ちに戦闘しかけられるとイラっとくる
反射には貫通効かないからなぁ
物理吸収付けてると逆用できるけど
>>238 攻撃側に貫通があった場合反射された攻撃にも貫通が乗るから吸収出来ないらしいよ。
メギドか吸魔か乱舞要員がいればいいんだがな。脳筋PTだと魔力ないし
反射無しの敵だと貫通+激化+狂戦士で驚く速度で死んでくれるのは有難いんだが
>>239 そうなのか、そこまでは試した事ないから知らんかった
1周目で魔導結界・陽とりのがしたのが痛い
今七週目だけど結界・陽持ってない俺が来ましたよっと。
ところでヘッドホンのせいでネコミミって呼ばれてんの?
ラスボス戦のアニメーションで髪の毛がちょうどネコミミっぽくみえたんだが
それは関係ない?
と思ったら髪の毛だと思ってたやつがヘッドホンだった件
スルーしてくだちい
>>243 よく7週もモチベーションが持つなぁ。
俺は2週目で閣下倒してもう1周したらやる気失せた6日目まで基本的に同じなのが辛い。
俺11週目なんですけど……
ところで、閣下のメギドラダイン受けたくらいで「ぐぅうう…!流石は元支店長、化け物め。」とか言ってるナオヤが考えてる「神に勝つ算段」って何よ
自分を殺そうとした奴は七倍返しで罰を受ける事を利用した自虐的なものとかじゃね
>>248 閣下のメギドラダインを「受けたくらい」はないだろ
あと、ナオヤの勝つ算段はまずネコミミが魔王になってからだ
だいたい、ナオヤ自身は所詮カインであり、特殊な魔力やら支配力とかあるわけじゃない
あるのは長い歴史で培った知恵と忘れられない記憶だ
>>248 いわゆるメガテンの神と今回の神は強さが違うんじゃね?
いままでの神と同じだとするとネコミミ魔王とロウルートで同格は希望込みでミカエルかメタトロンぐらいかなぁ
今回の神ってアフラ・マズダーっぽいものな
それはないだろ。あんだけ天使ばんばかだしてルシファー・堕天使アベルカイン出してりゃ
アフラマズダも唯一神の一部ですよくらいのモンだろ
そりゃロキが語る紀元前6世紀の戦いはアケメネス朝のキュロスによる侵攻のことだろうけど、
カインアベルやバベルの神話も載る旧約聖書において、キュロスさんはメシア扱い
ヴィローシャナと大日如来とは混同されてても
これまでYHVHとは間違っても混同されてない事を考えたらそれのほうがよっぽど乱暴ではw
バベルとカインアベル神話主体で話進めてんのにアフラマズダ出す方が強引じゃね。
デビサバの設定自体に無理あんだからどうしたって乱暴になる
カインや天使よりに考えるか
ベルよりに考えるかだ
と言っても四大をはじめ天使そんなに出てこないんだよなー
Mもメール送ってくるだけでユズルートでも少なすぎる。
あの程度で閉鎖を妨害する天使がいなくなったと言われても困るっていうか
>>257 >デビサバの設定自体に無理あんだから
それを言っちゃあおしまいよ…
まあ真と関係があるなんて考えないほうがいいのは間違いない
ベルだのなんだの言っても結局話のネタのほとんどが旧約聖書由来なんだから
素直に考えりゃ神でいいだろ
Mって誰なんだっけ?
タッチペンで画面のキーボードつっついてメール送ってきたのかな
ふんぞり返ってしゃべった内容をパワーあたりが必死に聞き取って入力
とりあえず神は文字通り神なんだろうな、パチモンでもなんでもなくてさ。
それよりもロキさんは紀元前6世紀の戦い〜とか知ってるけど
その時から生きてんのかね?
ヘイムダルと相打ちで死んだんじゃなかったけか?
Mはメタトロン
>>264 バロンとランダでもない限りは基本的に死んだ後の話じゃないとおかしいから
ラグナロクが起きて、ちゃんとヘイムダルとも相打ちになって死んだはずだよ
>>266 じゃあ相打ちになったけど転生と言うか合体と言うか、とにかく本人なんだね?
ロキを作ったり材料にした時の台詞見るに『記憶を持った本人』ってのが分かるけど
どういう仕組みになってるんだろうか…?
メガテンの仲魔って確か本体は魔界にいるとかそんなんじゃなかったっけ?
>>267 それこそゲーム中でネコミミとアツロウが合体の時に話してた、悪魔と人間は違うから人間の感覚では理解できないってことでいいと思うぞ。
このゲーム、チーム作りにセオリーみたいのある?
属性技持ちの分け方とか
>>270 物理チームか魔法チームに分けて、物理チームは魔法耐性を、魔法チームは3属性以上の魔法をカバーできればいい。
属性はそこまでこだわらなくていいと思うがブフかジオはどのチームにも一つは欲しい。
たとえ弱点じゃなくても凍らせたり麻痺させることができるからな。
ナオヤくんはちょっと長めの反抗期なだけだよ
本当に神様に勝てるなんて思ってないよ
特化にすると苦手な相手にこられるとなかなかスパイシーだが万能を作るには一週目だと難しいので弱点を突きまずはゲームに慣れるプロセスだ
そして二週目からはデスバウンドとメギドと吸魔と回復魔法があればしばらくの間使えるので便利なガルーダと魔王を使うのがセオリー
だがセルフ愛している悪魔を使うのがナイスなセオリーだ
あと主人公は魔法よりのほうがいいな。俺は魔法より万能型にしてたけど。
>>268 するてーと、ベルデルも本体はぴんぴん生きていて
冥界にとらわれてなんていないのだろうか…
>>275 ベルデルさんは冥界に逆戻り、ってちゃんと言われたからなあ……
まあ、アレじゃね、
「色々な神話を『元にした』話だから、そういうものです」
っていう。
>>271>>273 thx
そろそろ一周目終盤くらいだけど、戦闘が適度にキツくていいわ
長射程の部隊も作っといた方がいいのかね
それならドリーを生贄にパズス作ればいい。あいつの射程は3だ
遠距離係はアツロウ物理チームが向くかな。
ただでさえ体力削って技撃たなきゃならんから、反撃リスクは消しておきたい。
鬼神でエクストラ不足を補うと良い。
魔・速重視でマハ〜ダイン持ち×3のPTなら大抵の敵は何とかなるな
ボス戦は主人公に乱舞させりゃ良いし
ぶっちゃけ終盤は物理反射持ち多くてアツロウの立場が(ry
>>280 ボスキラーってだけで十分です。
アツロウは普通に終盤メディアやリカームつけれるから補助もできる。
ぶっちゃけ技はデスバだけでいいしな。
話題に全然でないけど渾身の一撃も結構つかえるよね
EXTRAも取れるし、使い勝手はかなり良い
必中+怒りで十分じゃね
烈攻は魔PTに取られるし狂戦士は段々使い勝手悪くなっていくし
>>268 本体は魔界か、ロキや閣下もそうなんかな?
クルースニクは本体ではなくマリ先生に取り付いて現世にいた
あまりにも急いでいたのか
ごめん途中で切れた
本体は魔界か、ロキや閣下もそうなんかな?
クルースニクは本体ではなくマリ先生に取り付いて現世にいた
あまりにも急いでいたのか?
思ったんだけど悪魔合体は人間界に存在する為の肉体を作るのか?
だから魂は本物本人で、本体は魔界。
クルースニクは、取りついてるとか実体が保てないから仕方なくとかじゃなく
目立つことなく行動しやすいから
って理由だったような
過去スレで
スニクの格好なら問題ないのにとか言ってた人が
クドラクとクルースニクは両方とも
カイドーの兄の浮気に悩んでいたマリ先生の妄想が実在化したもの
>>285 メガテン系の悪魔とかはみんなそうらしい
「馬鹿め、そっちは分身だ」状態
本体は別のとこにいて影を送り込んでる
>>288 マジでそうだったのか!?
これでまたメガテン知識が増えたわ
悪魔合体は肉体を作る為の作業か
スレチかもしれないけどペルソナもそうなんかな
ペルソナは厳密にいや悪魔は一体も登場してない
3と4はシャドウとみたまんまから違うとわかるけど1や罪罰も悪魔じゃなくて
悪魔のイメージを基にして作られた悪魔の形をした何か
>>288 地上に現れるのは分霊で、本体より弱いんだっけか。
それなら今回オーディンやトールが低レベルなのも納得かな
シナリオボスで出る場合は本体だけどもな
今回で言うと、はっきりしてるのはベルの皆さんと四天王、クドラクか
あとピクシーやら種族単位で出てるのは分霊送ったりとかそういう器用そうなこと出来てそうに無い
倒した後に合体できるのはありゃどういう理屈か知らんけど
シナリオボスが本体って何を基準にそう考えたん?
あとピクシーの悪口は許さん
真2みたいに魔界にいっても
あいつらは本体ではないそうだ
>>293 シナリオの整合性取れないだろ
デビサバのは四天王はやられりゃ実際に封印やらなんやら破れちゃうし、ベル族は言うに及ばずだろ
>>295 デビサバの世界にて影響あたえてた分身体が倒されただけだ
>>297 どういう理屈だよw
アマラ宇宙的にはそうなんだろうけど、デビサバの世界においては本体だろよ
それならベルの奴等あんな本気になる必要ないだろそんなもん
大体本編において「ベルの力が悪魔に変じた」ってはっきり言われてんのに
>297
そんな考え方だと全部が本体になっちまうだろw
メガテンの考え方としては肉体を保持するのに必要な生体マグネタイトが
無いと身体を保持出来ない
クラスの高い悪魔ほどそれが必要になるから個体数が少ない
(悪魔出現LVのゲートパワーも関係してるけどね)
故にそういうリミッテッド悪魔は力を持っている…という設定
あいつらはあわよくば、この世界を制して勢力を伸ばし、力をさらに増してやろうと
考えてるだけだと思われ(一部除く)
四天王が完全に死んでるとすると
合体でつくった四天王たちは
分霊ではなく完全に独立した存在ということになるな
リミテッドのロキを連れて遊び人風の男とこんにちは^^
肉体と本体はイコールではないぞ
主人公の仲間が本体で他は分霊でおk
そうじゃないとさびしいです
よかった。
こんがりされたケイスケも分霊だったんだ・・・
ロキさん分身までしやがるのになんでLimitedなんすか
おおガチのメガテンファンが説明してくれてるな。頼もしい
>>306 分身は分身だろw分霊とかじゃなくて
>>307 分身できるぐらいなんだから複数体加えさせてくれよって事さw
ベル・イアル用に氷結激化全門クエレプレ作ろうとしてたら金が尽きたでござる
アングラ解放したのが地味に痛かった
>>306 だから、リミッテッドじゃなかったら、ものすごい弱いロキさんがうようよ〜出てく事になるよ
ソウルハッカーズや真3みたいに
そういう事
分身は分身だろうよ
忍者が分身しても結局は1人みたいなもんだよね
てかもっとメガテン知識を深めたい
デビサバから離れない程度にもっとないだろうか?
メガテンは人間の仲間が少ないのが多いから直系じゃないなにかとか
>312
うん、確かに真3はあんだけ分裂してても強いw
というかパンツマンとハッカーズのイケメンロキは同じなのか?
世界によって違うとか?
てか好き好んでパンツマンにはさ…
>>311 今度出るストレンジジャーニーでもやればどうだい?
一応メガテン外伝みたいだし、東京大破壊とかもないからまだ一見さんでも入りやすいかと
書き忘れ。
つまり、力を分散してない単体だったら、もっとロキは強いって事
姿は違えども中身は同じ
気分で姿変えてるのでは(主に悪魔絵師のだがw)
ちなみな真っ裸魔王ロキの時代もあった
>>316 それは普通にやって見たいと思ったよ
ロキがデビサバ仕様なら即購入決定だが
>>318 パンツマンとイケメンが中身が同じチャラ男だなんて…
真っ裸って獣のやつかな?
>>319 デビサバに出てる悪魔は一部を除いてデザイン同じだと思う。
少なくとも俺が見た悪魔は同じのばかりだ。まあロキさんがデビサバみたいなキャラかどうかはわからないけどな。
>319
真っ裸はFC1の時代
見方によっては獣っぽくみえるかもしれないw
>>320 キャラというか性格が違えどデビサバの見た目ならいいんだ
パンツマンというか褌は残念ながらネタキャラにしか見えぬ…
今作で褌なら銀チクビと良いコンビ組めたのにな
>>301 所詮ボーナス要素だろ
クドラク持ってて二周目でクルーニスクが反応するか? ビシャモンテンもってて他三天王が反応するか?
シナリオ的に考える方がおかしい
クルースニクはシナリオ的に解禁されるがな
だいたい仲魔に関連性あるのがいても必ずしも反応するとは限らないのは
メガテンシリーズやってきたらわかってることだろ
デビサバだけ、「反応しないから」を理由にするのはおかしい
>>301 >>324が言うように、イベントで解禁されるのはゲーム的なおまけと考えるべきじゃないか?
そうじゃないと魔王ルートで仲魔にいるレミエルとか、天国ルートのロキとか笑えるw
あと、デビサバではアマラ概念が公言されてないので、四天王死亡とか考えるとデビサバでのイベント悪魔は本体と考える方が素直な解釈だぞ。
まあ仮にアマラで繋がってるとしても、四天王などの死がデビサバ世界における悪魔の端末の消滅。
つまり、死んだ悪魔はデビサバ世界に干渉できなくなったと考えれば矛盾は無いかもしれんが。
>>325 クルーニスクやパズスは勝った時に生きたまま協力を許可する形じゃんよ
ブッ殺して解禁される奴と一緒にしてどうすんの
反応といえば、二週目の銀チクビ相手のときにオーディンとトールと
ロキ連れてったのになんも反応なかったのはショボンとなった
>>327 いや、解禁ということがシナリオに絡んでるってことがいいたかった
四天王の解禁はボーナスだから本体死んでてもOK、
スニクたちはシナリオ絡みだけど生きているからOK
と、解禁にも違いがあるということでいいのかな?
遊び人風の男「知らんがな」
>>329 「生きてるとシナリオが破綻する奴」はボーナスだろ? って話な
四天王とかあれで本体は普通に生きてんなら何のために殺したんだよって言う
また当人がひょっこり東京に出てくればいいだけの話じゃん。何でジコクテンはいないままなの? って
パンツマン成分はボルテクス界へ
チャラ男成分はデビサバ世界へ、みたいな分け方なんだよきっと
地デジ大使として真面目に働く一方公園で全裸みたいな。
噂を広めて世界を滅ぼす一方アスラおうの合体材料になったり
短小ヌルヌルな一方空間の処女膜をやぶったりするようなもんか
話切ってすみません!苦手なシュミレーションゲームで頑張って
やっと6日目の昼でジンを助けたのですが、青龍とかのレベルが上がらず
詰まっています。
この段階で良いレベル上げポイントはありますでしょうか?
青山墓地で強敵フリーバトルでも殆ど経験値入らず、1レベル上げるのにも2時間近くかかってしまいます。
それとも合成は置いて先に進めるべきでしょうか?
宜しくお教えくださいませ!!
>>334 諦めて基礎レベル高い悪魔作った方が早いよ
今一周目でここまで情報見ずにルート選択まで来たんだけど、ユズルートって間違いなくバッドエンドだよね?
一番萌えたのはユズだが、しかしこれは・・・
>>334 このゲームでは、ひとつの悪魔をずっと育て続けるよりは、
その時点で合体できる強い悪魔をどんどん作った方がいいよ
レベルも高いし、いいスキルを持ってることも多いと思うし
>>336 確かに展開的には一番BADENDぽいし、
2周目以降も続けるなら、解禁できる悪魔がほとんどいないので、1周目ではあまりおすすめできないかも
でも俺はそんなユズルートが好きです
>>334 何はともあれ話しを切ってくれてありがとう
334です。
スキル置いといて合成進めた方が良いんですね。お答え有り難うございました!
メガテンシリーズ自体初めてでハマってしまいましたw
DSiと一緒にDQ9とデビサバ買って来たんですがこっちばかり進めてます。
しかし見なれない呪文やスキルばかりでどれ優先していいか難しい!!
見慣れてると攻略難易度が格段に下がるもんで苦戦はむしろ羨ましいです
3週したけどナオヤルートが一回も出てこない
フラグどこが重要かな?たぶんミドリ・カイドー組倒しちゃってるせいだと思うんだけど
>>340 むしろ最終日になってオーディンやクーフーリン使ってる俺と比べたら全然普通だ・・・
>>336だが、とりあえずセーブせずにユズルートだけ見ようと思ったら無限再生する天使軍団にぶっ殺された
二週目で強くなってから色々見るか・・・
すいません。初心者ならこのルートから行っとけみたいなのってありますか?
今ですら苦戦してるので出来るだけ温くエンディング見たいです。。。
今ジンを助けてナオヤに会いに行こうかな?と言うところです。
難しい面は2周目以降にしようかなとw
>>345 ユズルートかアツロウだな。ジンはやめとけ。
>>345 俺はナオヤルートいったが最後のベル連戦がきついからオススメしない。同様の理由で
アマネルートもオススメしない。ジンルートは一周目は人間のレベルあげに補正がかかって
あがりにくくなってるからベルを全部倒して主人公の性能をあげたいならアツロウ、単に
さっさと全クリしたいならユズルートをすすめる。
動画で見たロキに惚れて買った初メガテンだが、面白いねやっぱ
初心者な俺が閣下さっさ作りたいからアマネ行って
気に入ってるからクルースニクとクドラクを意地でも使ってるけど
ベル連戦で詰む事になるのかな…
何も考えずにレベル上げて必要だろと思うスキルは付けてるけど
ユズかアツロウですね!
個人的にはナオヤっちが何考えてるのか興味あったんですが
それは2周目にした方はいい感じですね。今の面子とスキルだと苦戦必至、、、。
ありがとうございました!!
今日これ3980で見つけたけど買いかな?
欲しいとは思ってるんだけどもっと安かったりしたら涙目だなとおもったので…
>>349 難易度なんざ気にせず自分の見たいルート選んだほうがいいぞ
そのワクワク感は一周目しか楽しめない
ちなみに俺はナオヤルート行った アトラスは頭おかしいと思った
>>351 ナオヤルートってベルの連戦だよね?
上にも書いたけど俺、今アマネ行ってるんだけど
ストックの仲魔やレベルをちゃんとしないと無理っぽいかな?
アマネもベル連戦だお。
あーありがとう、これで踏ん切りがついたので突撃してくるよ
情報くれた人ありがとう
一週目だけどアマネルート選んだよ
後悔は無かった
アマネのおっぱい的な意味で
今更遅いとは思うんだが、ユズとアツロウはめんどく無いか?
最終戦で倒した奴をサマリカームでガンガン生き返らせたりする奴がいたり
NPCを守ったりしなきゃならんし、初心者向けじゃない気がする
ナオヤとアマネだったらただ出て来た敵を倒すだけだから初心者向けだと思う
まぁ物理反射と全門耐性をメイン全部とサブ2〜3体に配っておけば
ジンルート以外は問題無いだろうけどな、後バベル用に乱舞と激化を何体か持たせておけば良いかな
その下段の準備自体初心者向けじゃないから
>>357 よお俺
で、その次は当然のようにナオヤルート行ったから閣下も作れて二度美味しい
ところでナオヤルートで気絶した天音を人除けの結界張った中に連れ込むとこあるけどさ、あれ端から見たらレイp(ry
クククは弟にしか興味が無いのでレイプなんてしません(棒
アツロウ「じゃあ俺が・・・」
>>360 マリ先生がいるので介抱と言い張ります
つか実際弟(と神)しか見てないナオヤとマリ先生一筋のカイドー辺りはマジに興味なさそうだ
初プレイでナオヤルート行ったみたら
ユズ、ミドリ、メガネが離脱かよ!
ミドリ…好きだったのに
あとで敵として出てくるから安心しろ
ルート入ってからの離脱では出てこない
ルート前の離脱はナオヤフラグ潰し
ドリーと戦えるのは、
ケイスケを中途半端に説得してドリーが離れたフラグで出る
カイドー&ドリー戦だけだよね
>>359 慣れない内はやられないように防御を固めるようにした方が良いと思うけども
でも準備も結構面倒だし初心者向きでも無いかぁ、やっといて損は無いハズだけど
関係無いけど、キジムナーって結構レア?一周目以外で見た覚えが無いんだけれど
>>355>>357 ベル連戦がやっぱ難所ですかね
どんどん不安になってきた
ゲームやって思ったんですけどラストの日に入ってちょいと急ぎ足な気がしたんですが…
一気にベルが出てくるところとか
>>369 ラストはきつい
特にラスボスの強さはアトラスは頭がおかしいとしか思えない難度
だがまあ越せないことはないからネタバレとか見ずにやれよ
つうかベルは5体いるのに最後の一日で三体一気にとか駆け足すぐるw
LV77で万能技二種に二影+エクストラワンとかマジウザイよな
レベル補正が辛すぎるw
そんなに強くねーだろw
ゆとりかよ!
傾向と対策だ!頭使え
レ・ベルで余裕でした
ボスは乳首以外アツロウのデスバウンドでどうにでもなるのできつくもない
ゾウチョウテンとかセイテンタイセイとか作って入れとくとすごい楽
ビジュアル重視で集めてたら仲魔が雑魚ばかりになってたでござる
40後半からは見栄え悪い奴多すぎだろ
633 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/09/03(木) 16:28:03 ID:LIKECHLK0
時間が参りましたので、本日はこれで会場を後にしようと思います。
また、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』は、以前の説明会で
プレイした『デビルサバイバー』を彷彿とさせる素晴らしい出来でしたので、
後日レポートをまとめて報告させていただこうと思います。
また、お待ちの皆様には申し訳ございませんが、業務の都合上、本日中の
レポートアップは恐らくありませんので、その点は予めご了承いただきたいと
思います。
RPGに少し毛が生えたぐらいのSRPG(?)なデビサバと出来が似ていると言われても
それは非常に微妙なものがあるなSJ
「ゲームの面白さ」として彷彿とさせるってことだろ
ユズやドリーやアマネやハルが出てくるデビサバと比べると
なんか期待できないストジャニ
方向性まるで違うだろがw
P3P待ってろ
PSPじゃいろんな所タッチできないもん…
P3Pもデビサバと方向性違うと思うけど…
それはともかく御霊のレベルを上げて合体が良いって言うのが少し分からない
金が許す限りそのまま上げたい能力のを突っ込んではダメなもんなの?
継承とか気楽にそうやってるけど…
デビサバと方向性が違う作品といえばP4
メガテンは金子の趣味なのか基本的には方向性が反対でデビサバと同じ方向性はペルソナ2のヒロイン兼主人公ぐらいだ
ヤスダ絵が可愛いから、今後もメガテンに書いてほしいな
はじめ違和感〜と思ってたんだけど、ユズやクククとか最高
今一週目なんだけどソデコの立ち絵が出てくるたびにおっぱいが気になって集中できませんどうしたらいいでしょうか
>>385 俺もキャラ絵に惹かれてデビサバで初メガテンデビューしたからなぁ
今後も是非描いて貰いたいけど、金子さんが良い!っていう人も沢山いると思うから
真シリーズとかじゃなくこういう外伝?で描いて欲しい。
とりあえずペルソナ以外で
ペルソナほどあからさまなのはちょっと
いやだからペルソナ以外で描いて欲しいって…
デビサバやってて思ったけど絵は可愛いけど
ストーリーにダークさがあって良かったから
ダークなメガテンを伝えられる作品にヤスダさんの絵も手伝って出して欲しいなと
ペルソナはもう副島さんでペルソナだしね
>>386 タッチできてるんだよ。
ただ反応を我慢してるだけ!
>>391 じゃあこう考えてみようぜ。DSのペンでPSPの画面をタッチすれば……
>>390 俺はスーファミの真U以来だったけど、今年一番の買ってよかったソフトだなぁ
ユズのパッゲージでの黒ゴス服?や公式で見た冬の制服見たいなぁ
>>393 パッケージはいつもと同じ服 制服は振り向いてるのしかないな
ショップ特典イラスト
マテコレに収録されてるから買えばみれる
…初召喚のときとEDイラスト(完成状態)が欲しかったな
ググってたら特典のサンプルとして冬の制服見たぜ
主人公クンは忍者みたいだけどあれは何が狙いだったんだろうか
>>392 なんかそれじゃ絶対認識されない気がする
もし反応したらどうしようってワクワクがないじゃないか
いやペルソナってやったこと無いから買うと思うけど
キャラスレで(ry
…っと思ったけどキャラスレ無いんだっけ?
過疎ってるけど一応あるよ
ユズは腋汗かわいい
今5日目なんだがいきなり敵が強くなった気がする
多分ヤムの万魔の乱舞のせいだと思うんだがどうすんのこれ
レ・ベルで全て解決
どうすんのじゃねーよ
質問スレでも攻略スレでもねーんだから自分で考えろ池沼
>>403 首都高での戦いだったら地形が悪いとしか言えん。
あれは俺も常に誰か死んでた。
こちらも邪竜使うか、相手の射程ギリギリのところまでひきつけて一気に接近して潰すしかない。
万魔はさほど脅威じゃなかったかなあ。物理系多いんじゃないの?
>>404 ですよねー
>>406 確かに物理系多いわ
ナラギリの二回攻撃とS的中+渾身の一撃に頼ってた部分がある
>>407 >>406も言ってるけど邪龍が良いよ
俺はレ・ベル上げたい時、上げたいやつに邪龍※鬼神がいたらもっと楽
こちらから仕掛けないで近づいてくるまで待機
来たらフルボッコ、ただし敵は大量に来るから二歩後ろに回復持ってる他のキャラを置く
妖獣が役に立ってるんだけど、モスマンの次が一気に飛んでベヒモスなんだな
しかも超脳筋・・・二週目用にもモスマン使い続けたほうがいいのかね?
邪龍よりは邪神じゃね
幻魔か霊鳥を2チーム以上に入れてないとだるいよなあそこ
初めて全滅覚悟したわ
敵が何故かNPCの方突っ込んでいって助かったが
>>409 レベルさえ上げてしまえば問題無いからモスマンでおk
つーても1周目でモスマン使い続けるのはしんどいけどな
通用しなくなったら見覚え付けて控えいれとけ
レベル補正が強いらしいけど、基礎レベルは関係無いの?
ってことは好きな悪魔レベル上げまくれば後半でも使っていけるんかな
だるいが使える
>>414 基礎レベル低いほど次のレベルまでに必要な経験値増えるっていう
一周目は乗り換えていかないとマジ辛い
やるなら経験値補正外れる二周目以降だな
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 09:38:44 ID:IIVaZRc0
レベル70以降はもうちょっと上げやすくても良いよな
ユキジョロウとか鍛えようかと思ったけど、自動スキルが二つ埋まってたので諦めた
ベヒモスは力40すぐなるし、かなり強いぞ
あんなデブ使いたくねえよ
万魔喰らって涙目になるんですねわかります
ベヒモスは性能面ではとても好きだけどビジュアルで切ったわ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 11:34:34 ID:IIVaZRc0
強い悪魔ほどビジュアルで採用できないような奴ばっかりだよね
こんなこと言ったら呪われるだろうか
ベヒんもスかわいい
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 12:34:51 ID:DxaAsr4I
すみません、アマネルートクリアしても、メタトロンが解禁されないのですが…何ででしょう…
>>425 メタの材料であるレミエルが、ナオヤかユズで解禁だぞ。
>>425 解禁されてないとは
アマネルートクリア時に何もでなかったと言うこと?
それとも邪教の館でメタトロンがでてこないことを言ってる?
そういやそのレミエルはナオヤルートでジンと東のイベントやってれば
ちゃんと解禁されるよね?
皆さんありがとうございます。
レミエルは邪教の館にいます。
邪教の館にメタトロンがいません。
>>428 攻略によるとどうも必須のアマネ戦で解禁されるので他イベント関係ないのかも
>>429 カズフェル作ってくっつけてみては
>>429 材料になる二人を作って
邪教の館の「作ったことあるフラグ」を立ててみて
>>430 トン
どこかでジンが敵として出てきたらレミエルは解禁されないかも?
とか見たから不安でした。
ありがとうございます!
今やってみたら、メタトロンでました!
一度は作らなきゃダメなのですねー
全ての悪魔を作っている訳ではないので、これから悪魔作成もコンプしてみます!
>>432 そのとおり。だからナオヤルートにいくならジンさん助けといた方がいい
質問。
ヤスポンとロキの会話ってどうやったら見られるんですか?
もう5周目なのに、また何事もなく最終日だよ
6日目の18:00のバトル、ホンダが天使と悪魔に絡まれてるとこですが、これはどの選択肢が正解、というかルート分岐とかあります?例えば天使に加担したら逆のルートに行けなくなるとか
怖くて進めれないんだ…
勝利条件変わるだけで天使ぶちのめそうが救世主ルートにいけるし
悪魔だけ袋叩きにしても魔王ルートいける
逃げるなよ?絶対に逃げるなよ?とだけ言っておこう
別にないよ
悪魔と天使なら天使に味方する方が楽
あと逃げるなよ
あそこは両方ぶっ殺したな。どっちもウゼエ
>>437 サンクス
とりあえず中断セーブから両方とも倒しますた
ホンダさんに冷たいこと言われてしょんぼり(´・ω・`)
一週目救世主ルートでクリアしたけど、ホンダってどうなったっけ?
いつの間にかフェードアウト?
ユズルートではヤスポンさんの最高の笑顔が見れるよ!
ユズルートのラスボスはヤスポン
しかしこの人そこそこ出番多いのに公式じゃ名前でてこないな
逃げるのが正解だよ(ニヤニヤ
初めてケイスケがキレた時、マジビビったわ…。
あの絵、怖い
それにしてもアツロウはヒロインだった
>>435 確実な情報でなくてすまんが
俺がその会話をだしたときは
・ヤスポンの会話を優先する
・ヤスポンの話に合わせる
の他に
ハル殺し、10BITさんの遺品無視、ジンさんにアズマのこと教えない、カイドリー戦やってカイぴょん化
など、とことんルート潰しをして、6日目の朝ぐらいには取り返しつかない状態のときに6日目の午後ぐらいに出た
どんな選択を選んでも着いて来るのは並のパシリ根性じゃないな
達哉にベタボレな設定のリサでもここまではなかった
真ヒロインだからな
まさに忠犬アツロウ
犯人はヤス
困ったときに何とかできる4つのセリフ
それはアツロウから
アツロウから聞け
アツロウ、言ってやれ
アツロウが知ってる
女体化したネコミミ×女体化アツロウが見たいです安西先生
ユズはかわいくておっぱいだからいいけど、男だったら相当ウザそうだ
>>439 行ったけど、会話発生しなかった
>>448 そうか、そこまで徹底させないと駄目か。
もう一度頑張ってみる。
ユズが男だったら巨根か
>457
ば、ばかやろう
ものっそ想像しちまって興奮しちまったじゃねーか!
ユズのならしゃぶれる
>>456 ロキが「ぼくのをあげるよ」ってやつだったら、
6日目・17:00以降の新宿。
ハルの生死は関係無しだけど、
野音バトルが選択肢にある間は発生しない。
アマネルートでクリアしたんだが、ナオヤは今流行のヤンデレか
しかも重度の中二病
どうでもいい事気付いたけど
最上階のフリーバトルで撤退するといつもの平和なBGM変わるね
超既出過ぎるけど
初手でクドラクの残HP10にしてマリ先生に順番渡したら
なぜかダメージを与えてくれず、クドラクは吸収で回復して泣いた
やり直してHP1まで削ったら流石に倒してくれたけど。
ヤスポンとロキの会話は今の所毎回見てるな
たぶん前提条件の一つが6日目の封鎖前で天使と悪魔両方と戦えるイベントだと思うけれど
クドラクは毎回石化させてる。セブリロ繰り返すことになるかもしれないけど、一番楽。
なるほど石化か
盲点だったわ
クドラクは1回目の戦闘で倒しておいた方が実は楽だったりする罠。
なぜかクドラク倒しての2戦目では、マリ先生もびっくりするほどパワーアップしているという。
クドラクは強くなってたっけ
ま、どっちにしろ龍胴締めとか使えば逃げられたりはしないし
石化させてしまえば殴り殺すのも簡単だな
前も思ったけど呪縛じゃだめなのん
初メガテンで1週目クリア記念カキコ!
飽きっぽい俺がアマネルートをちゃんとクリアした
ミドリチームのムールムールとアマテラスが死にかけた
マジ面白いねデビサバ、続編とか出してくれないかな
やっと本命の魔王に逝ける!
>>469 呪縛
利点:射程3マス
欠点:HP消費、一度に一体まで、使ったら次の手番まで送還不可
龍胴締め
利点:迎撃時イニシアチブボーナス、ノーコスト、召喚してるだけで効果発揮
欠点:隣接のみ
まあどっちがいいかは状況とプレイヤー次第だけど……
やってて思ったけどムールムールって使いにくかったりする?
意外にダメージ多く喰らって少し驚いた、イザベルあたりが特に
>>471でちょっと語弊が有るので修正
一度に一体まで→一度の使用につき対象は1チームまで
まあ分かるとは思うけど
強いて言うなら魔をあげるといいかも
後全門と物理反射継承させるといいかも
あるいは火炎氷結吸収つけるか
>>474 物反と全門と貫通を付けてて、魔は26ぐらいだった
それ以前に堕天使系はお勧め悪魔なのか違うのか微妙
龍王って使ったことないかも
なんでナオヤさんはあんなに厨二なの?
何度も何度も転生していくうちに厨二の方が人生が楽しいということに気付いたんだよ
実際楽しそうだろナオヤさん
協力者のチャラ男も楽しそう、てか快楽主義者か
魔王サイドの人間は普通な選択じゃ無い方選んだ方が喜ぶな
上で堕天使系はオススメじゃない云々なこと言ってて気になったんだけど、皆の最終的なスタメンは何よ。
人はルートによりけりだからどうでもいいとして、悪魔八体のほう。
セイテンタイセイ ガルーダ
コウモクテン ムールムール
メタトロン モスマン
ウカノミタマ ロキ
イベントによって欲しい種族スキルが色々有るから8体に絞れないぜ
とりあえずガルーダ×3は概ねスタメンだな
とりあえずクルースニク
俺はとんでもないことに気づいてしまった…
クルースニク=狂うスニーク=狂うスネーク=狂う蛇
つまり、こいつがイブを誘惑した蛇だったんだよ!!
ガルーダ ネコミミ ルシファー
ゾウチョウテン アツロウ ガルーダ
トウテツ ユズ モスマン
メタトロン ドリー カブソ
イベント次第でウカノミタマとか使ったりするけどこれが基本
あとユズ枠にジャア君、ドリー枠に兄さんが入ったりする
なんでケイスケルートないんだろ
絶対的な力で悪を裁くってわかりやすいルートなのに
だってケイスケの力しょぼいんだもん
ヤマってドジっ子なのか?
判断基準が自分の考えじゃねぇもん
イラネ
ロウルートみたいに絶対的な何かがある訳でもないし
パズスごときに惨敗するヤマなんて
そこは魔王になった主人公の力で
カイドーにはもう少しいい悪魔を用意してやれなかったんだったろうか
パズス(笑)
ガキの頃やったドラクエ2の印象が強いから
ボスのくせにザラキとかメガンテ使ってくる鬼キャラって印象が有るな
パズズ
俺にとってのパズスは
ゲーゲッゲッゲッと笑うヤツだな
メガテン2のころ、メガテンスタッフも影響受けたとインタビューで言ってたし
しかし、ヤマと比べてパズスって小物か?
ドラクエ2ってGB版のしかやったことないけど
ベル・イアルがベホマ唱えてきたから普通に逃げたな
そしてアトラスは脳筋
でっていう
六日目のホンダと遊び人風の男のイベント見たけど
これ何か意味あるのか?
だからパズスはメガテン最高クラスの偉業を成し遂げた救世主を導いた存在だって言ってるだろ
>>498 ユズルートにおける
「あれ?なんでこの人、ネコミミたちより先にこんなとこいるんだよ」
って疑問が解消される
ちなみにその会話の続きはユズルートでカイドーとの会話
お前らパズスさんなめすぎ
メソポタミアの災厄を統べる魔王だぞ?
あらゆる悪霊を統制するから魔を祓うために像がお守りにもなったんだぞ
しかも超古参
パズズさんに比べたらサタンもアーリマンもぺーぺーよ
いやまじで
パズスはゴッドサイダーで知った
ドラクエ2だな
ドラクエ2でパズスという名前は知っても
それが実在する伝承の神の名前として知った人は少ないのではないか
神話やら何やらはおいといて
デビサバ世界ではヤマの方が格上にしか見えないんだよな
登場シーンもレベルもヤマの方が上、パズスはその辺の雑魚に毛が生えた程度の強さ
なのにそのパズスに攻撃を一発も当てられず惨敗するヤマって一体・・・
>>505 ドラクエオリモンスターも相当多いからなあ…
ハーゴンとか
>>506 多分アレだ、遠距離から当てては逃げてたんだよ
ケイスケは薄々自分が間違ってる事を知ってて
死にたかったんだよ
良く聞く話だが、あの描写のどこからその理論が出るのか解らん
トウテツ可愛い
抱きしめたい
自分がヤマに裁かれるのも良し!的なテキスト無かったっけ?
そこからだと思われ
だってパズスは混沌の波動もちだぜ。
しかもヤマは悪魔使い警官にすら避けられるような
遅い火炎しか撃てなかったしな
オーディンとかトールやノルンって本当はランクがもっと高いんだよね?
他シリーズやったことないけど、でもデビサバだったら結構下っていう
ロキがオーディンに認められてと言われてもあんなんに認められてもと思ってしまう
パズスとかの事も他シリーズと違って強いんだよ多分
ヤマは自分が悪事を働いているという罪の意識が少しでもあるものに対しては閻魔様的に強いが
カイドーのように力こそすべて!力がない奴は死んで当然!って考えで全く罪悪感のない奴には
閻魔様補正がかからないから相対的に弱くなる、と解釈してる
日本だとヤマの知名度高くてマグネタイト大量に持ってて強そうだ。
でも、ホンダがパズスのこと知ってたからパズスも結構あの世界では有名なのかも。
ホンダは何か…違う気がするw
ヤスポンはいろんな分野に(それこそオカルト関係とかにも)精通してそうだから、
デビサバ世界の常識を測るにはあてにならないw
流れ切って悪いけど
閣下戦のメンバーは何にしようか困ってる
三形態目の二つの魔法パーティは魔王と鬼神にして
一〜二形態打撃パーティはガルーダととりあえず強いアスラ王にしてるんだけど
デスバウンドじゃなく万魔の乱舞でいいのかな?ガルとアスラは吸魔万魔回復にしてるけど
万魔の乱舞:魔さえ高ければダメージ出る。底上げ手段なし。
デスバウンド:HP減ると火力が下がる。吸収追加でデメリットを減らしたり物理激化で底上げできるがその分スキル枠を圧迫する
お好みでどうぞ。
そもそも
デスバウンド・物理属性
万魔・万能属性
だから、
>>520が言うこと含め効果に波があるのがデスバウンド、コンスタントに使えるのが万魔。
>>520 レスありがとう
物反とMP回復手段が吸魔だと乏しいので雄叫びはいるし
スキル欄の事考えると万魔の方がよさげだね
確かにスキル欄圧迫はきついね
でも1、2形態は貫通激化反射物理班byアツロウチームでゴリ押しした方が楽だとは思うけどな。
>>510 ペルソナの神取もそうだけど、誰かに否定して欲しかった、しかって欲しかったんだよ
ヤマに裁きを委ねたのも自分の思い描く正義が世の中で通用せず、強く信じ依存しながらも一方で疑問を感じていたから
という妄想
おもしろそうだから明日買って来るわ
買ってきたらよろしく頼むぜ
来るなうぜぇ
初めは何も見ないほうが楽しめると思うけどね
珍しくバグもないし
>>527 とりあえず最初は攻略はみない予定
動画で2日目までは見ちゃったが
マルチエンディングらしいのでナオヤルート辺りでも狙ってみようかと考えてる
ユズルートオススメ
イアル戦で何クラックするか迷うな…
とりあえず脳筋なアツロウにはランダから物理反射奪って壁にするとして、メギドやギガジャマ、ディアジャマ、マハ〜ダインとかどれが良いのか分からねぇ
メギドと物反と赤おじさんからギガジャマで
クエレプレあたりからマハブフダインを俺は取った
どうせ後で取れるしディアジャマ要らんし
ヤマはスガモプリズンの主。超強い。ヤバい。
パズス(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwww湿った風(失笑)wwwwwwwwwwwwwww
ヘwwwwwwwwwルwwwwwwwwwwズwwwwwwwwwアwwwwwwwwwwwwwwwイwwwwwwwwwwww
これはスルー…ですね
お前初めてかパズスの人は、力抜けよ
パズスの首を持ってこい
それマンモンだっけか?
ああ、アラスカで氷漬けで発見されたっていう
じゃあバエルの爪をよこせ
あとカエルは踏み潰すから
ベル・デルってバルドルが元ネタなのに綴りがBalderだよね
ベルデルって読めないよねせいぜい読めてベェイルデルだよね
美しき王(笑)
向こうじゃバアル=ベルなので大丈夫さ
バールにも読めなくね
クソ蝿の本当の主って誰なの?
閣下
デーモンってダイモンが語源だと思ってたんだけど違うんだな
アツロウは守護霊とか言ってたけど昔読んだ本ではソクラテスに取り付いてた誘惑の化身とか書いてたんだけどな
一応ダイモーンはダイモーンでも慈悲深い霊がダイモーン(アガトダイモーン)、誘惑する悪霊はカコダイモーンらしい
段々ダイモーン=デーモンになったとか
悪魔の事典情報なんで正しいかは知らん
その辺は諸説ありだろうな
>>545 それより君の悪魔事典が本格的な胡散臭いやつなのかそれとも萌え悪魔っ娘事典なのかが気になる
DOOMのカコデーモンはそういう意味合いだったのか
>萌え悪魔っ娘事典なのかが気になる
ちょw今そんなのあるのかwwwwww
あるらしいな。ちなみに俺はフレッド・ゲティンクスの
>>550 HAHAHA
今は人口衛星が萌え擬人化して図鑑となる時代ですよ
悪魔なんて萌えっ娘図鑑シリーズの最初期の話だし
あれで割りと原典に忠実にデザインしてるのもあるから余計に笑う
>>552 人工衛星…ゴクリ
自分達の時代では考えられんわ
これが21世紀という新時代なのか!w
早速書店で探してみるよ
>>550 今の時代元素萌え本とかあるんだぜ?CO2たん萌えとか
しかもかなり詳細にわかりやすく書いていて結構実用的なのがまた悔しい
萌え系になったアラハバキやアバドン・・・(゚A゚;)ゴクリ
>>554 !?
CO2に萌えたら削減とかエコ活動に支障が出そうだなw
実用的なら買ってみようかな
勇気のレ・ベル上げしてくる
>>555 そうなると名前が同じだけで殺せない悪魔とか出てきそうwww
>>556 逆に考えるんだ、体重増えちゃって涙目のCO2たんのダイエットに協力していると考えるんだ
綺麗にやせたCO2たんが告白してくれる様を想像してみろ
まあ俺の好みはマリ先生だから丁重にお断りするが
あんな女神が幼馴染で彼女だったカイドーの兄が憎い、死んでるけど
>557
その発想は無かったw
>>555 多分ものすごくグラマラスなボディしてそう
「魔法に弱い」「物理に弱い」からちょっとしたことでビクンビクンとか・・・///
閣下撃破記念
第三形態対策に用意したPTは・・・
ロキ、主人公、アスラおう
アスタロト、ケイスケ、シヴァ
※平均Lvは90くらい
<主人公PT>
S魔道結界・陽とアスラおうの魔力覚醒のコンボで
主人公(魔力40)の万魔の乱舞が約400×3ダメージ。
ロキの覇王の盟約があるとはいえ、S魔道結界・陽は
消費MPが2倍になるので全員に吸魔があるといいかな。
<ケイスケPT>
閣下の行動を遅らせるのが目的なので、ぶっちゃけ
アスタロトがいればおk。閣下の魔法をギガジャマか
氷の乱舞で封じるのもあり。
自分はヘタレなので中断セーブ+リセットで倒したが、
全員Lv99のPTならリセットなしのガチバトルで閣下を
倒せるんだろうか。あと、光合成の時のCO2たんは
どんな感じなんだろうか。
>>561 レベル99で魔王+鬼神チームを2組作っておけば中断セーブ無しでも余裕。
>>563 モーショボー「アギダインというよりはアギね」
モーショボー「アギなんて踏んであげるわ」
563「アギィ、アギィ、モーショボーさま、もっと」
モーショボー「そうれ、もっとお鳴き」
563「アギダイン!!」
朝っぱらからなんつー会話してたんだwww
今日買ってきたからこのスレに来てみたけど
どうやら想像とは違う世界のようだ
なに大丈夫、懐が広いだけだ。時によっては長々とメソポタミアの話してることもある
アツロウとジンルートどっちが簡単?
多分アツロウ
ジンのが辛かった
一周目ならフリーバトル繰り返してるだろうから人間のレベルが上がっている分一周目に限ってはジンルートのが楽かも
ベル・デルのインパクトが強くて期待してたらベリアルがただのトカゲで絶望した!
しかも3ルートしかフラグ立ってなくて絶望した!
>>572 クラックしてるスキルが一番少ないルートでもある
ルートじゃない、周回だ
ルート16ターボ
このゲームの描き下ろし悪魔って誰?
これ以外メガテンやった事ないからよく分からん
ザントマン(嘘)
>>579 確かに新鮮だけどさ
真面目に知りたいってのもあります
大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
チャラ男とアマネ(ベリト)とアマネ(レリエル)とサリエルとマリ(クルースニク)が書き下ろし悪魔かな
>>577 真面目に答えればベル・デル、イザ・ベル、ベル・ベリト
四天王とバ・ベルも入るのかな
あとは真シリーズやデビサマシリーズで使われてたやつだと思う
>>584 サンクスです
それは描き下ろしだったら多い方に入るのかな?
その他は聞いた話によるとソウルハッカーズが多いとか
ロキとガルーダとクルースニクのデザインが好きだな
あんま多い方じゃないよね
最近描いてないから多く感じるのかもしれないけど
アバ王だとボスクラスじゃない超化身とかの通常は少ないし
魔王ルート
救世主ルート
ユズルート
最初はどれにしよう…
>>587 少ないのか
もし次回があったらSJやデビチルみたいに悪魔が沢山いて
描き下ろしも沢山あれば嬉しいな!
>>588 何も考えず本能のままにが1週目は良いかもね
>>588 こいつの考えは理解できるorこいつと添い遂げたいと思う奴で
周回はダレるんです><
だから一周目に一番いい思い出を作ってね
正直一週目はジンルートにしとけ
二週目以降だと人間のレベルほったらかしにして涙目になるぜ
俺とか
俺の場合はルシファー倒したのがジンルートだったから余裕だった
とりあえずナオヤルートの時はS・魔道結界・陽取り逃さないようにするべし
いつか閣下を倒す気があるなら、ジンは二週目以降でも良いと思う。
多分ジンルート進んだときに閣下倒すのが、一番スムーズ。
ジンルートにおけるジンさんって影薄いと思う。
能力はアツロウと被ってるし、
ストーリーはアマネが説明してくれるし、
ラストはハルとアツロウの方が大事だし、
一枚絵には登場しないし。
何となく登場悪魔のイラスト初出を調べてみた
真1
マハカーラ、オーディン、ヤマ、シヴァ、アスラ王、オーカス、アバドン、アリオク、ペンドラゴン、ヤマタノオロチ
アニエル(ハニエル/PSリメイク版)、カズフェル(PSリメイク版)、バイブ・カハ、オロバス、デカラビア(PSリメイク版)
ハクタク、ケルベロス、セイテンタイセイ、ガネーシャ、ピクシー(PSリメイク版)、アスタロト、コボルト、ゴズキ、メズキ
ロア、レギオン、リリム、フレイミーズ、ベル・イアル(ベリアル/PSリメイク版)
真2
サラスヴァティ、アマテラス、パズス、ニャルラトホテプ、ケツアルカトル、セイリュウ、エンジェル、レミエル(ラミエル)
メタトロン、スパルナ、ガギソン、アガレス、ネコマタ、ケットシー、ガルム、ベヘモス(タウエレトの絵流用?)
キングフロスト、ヘカーテ、ルシファー、ウベルリ(オオヤマツミの絵流用?)、ナラギリ(ヴェータラの絵流用?)
アーシーズ、エアロス、アクアンズ、サリエル、アナエル(サリエルの絵流用?)、ベル・ゼブブ
真3
キクリヒメ
デビサマ
ブリジット、トール、トウテツ、アナンタ、トウビョウ、バジリスク、ピュートーン、クエレプレ、パワー、ライラ、ウィゾフニル
ガルーダ、シーサー、ウカノミタマ、カブソ、ヘアリージャック、ワイラ、アーヴァンク、モスマン、ジャンバヴァン
ハヌマーン、クーフーリン、クルースニク、キジムナー、ジャックランタン、ローレライ、タケミカヅチ、ヤクシャ、オーガ
オグン、クドラク、キキーモラ、ユキジョロウ
ハッカーズ
ラクシュミ、ノルン、マカラ、ヤム、モー・ショボ―、ニスロク、ムールムール、ヘケト、アイラーヴァタ、バロン、オルトロス
トラロック、ヘイムダル、シルキー、ヴィヴィアン、ロキ、ビルヴィス、ベルセルク、ウェンディゴ、ペリ、ハリティー、ランダ
新規
ベル・デル、イザ・ベル、ベル・ベリト、四天王、バ・ベル
多分こんな感じ
デビサマ、ハッカーズの色違いは同じ色で登場している方に分けた
ジャックフロストはよくわからん
ベル以外は基本新規じゃないよみたいな
たった今クリアした記念にカキコ。
救世主ルート選んだけど想像してたのと違ってた。天使が降りてきて楽園造ってくれるのかと思いきや、地道に世直しの旅だったのか・・・。
>>595 世界観的に真シリーズの悪魔よりハッカーズのをもう少し多くして欲しかった気がする
ハッカーズやデビサバは平和の中での災厄で悪魔は現在チックなサイバー
真シリーズはICBMの崩壊後での災厄で悪魔はどちらかというと神秘的で幻想的
ってイメージなもんで
>>597 クリア乙
アトラス作品では、他人がなんとかしてくれるってのは無いのぜ
自分で選択し、自分の力で成し遂げるのが良しとされる
デザインねぇ
確かにネットとかそういうのがメインの話だから
デビサマやハッカーズの現代風の悪魔が多い方が良かったとは思うな
ラクシュミとロキのデザインはすっごく…嬉しいです…
ケルたん…
ケルヌンノス<何か?
ケルピーだろ
少なくともケルヌンノスはハッカーズ、ケルピーはアバチュかなんかにいた
ケルピーはメガテン2で既にいたぞ
606 :
603:2009/09/07(月) 08:10:27 ID:NiJ4At8A
そうだったのか d
ごめんねケルたん達
ちげぇ!!
ケルたんはペット用にもオークションに出されてたアレだよ
三つ首が良かったよケルたん
昨日注文したのが届いた
ナオヤのいるところに!ついてる・・・
>>608 だろ!?良いよな三つ首のケルたん
って何か気のせいかオーディンかっこよくないか?
髭オーディンにも見えんし裸マントかこのオーディン
>>610 俺も思った。今までのオーディンと若干違う気がするけど、よく見ると同じ気もするし……うぅむ。
デビルサマナー版裸マントだね
クーフーも別デザインだな。ぶっちゃけデビサバは正面から目が合うのが多すぎるからなあ
ペルソナ4持ってる弟がクーフーリンは横向きの絵だって言ってたけど
ペルソナが初めてって事は無いと思うからなぁ
デビサバより古いクーフーリンなのかな?
デビサバより古いじゃないデビサマより古いデザインのクーフーリンだった
横向きリンはNINE書き下ろし
横向きはGBA版真1の攻略本にも載ってたなぁ
デビサバ売れたっぽいし、SRPG繋がりで魔神二作移殖してくれないかなアトラス…
あとシナリオは良かったらしいロンドの大幅リメイクとか無理なんかな
移植するくらいならVCだろ今の時代
ただ本家でも真1しかないからな〜
>>618-619 魔神転生1、2と真1、真2、真ifは既にi-revoでダウンロード販売してるよ。
だからwindows環境なら普通に入手・プレイできるはず
ベル・イアル戦のオススメの悪魔教えてください
Lv47じゃまずレベル上げから?
>>621 昨日クリアした俺から言わせると最高は
物理反射・火炎無効・氷結高揚・氷の乱舞持ちのラクシュミ
合体でボーナスを魔に全振りしたら魔が37になって超強かった
今日もランダに物理反射を覚えさせる作業が始まるお…
なんかスキル選びが全門耐性&物理反射+αのテンプレ化してしまってる…
>>624 折角だから突っ込んどくよ、氷結激化または氷結強化な
>>625 レベル上げ切るまではそれが良いけど真門付けて右側に置いてもそこそこ行けるよ
ついさっきベリアルさん倒したけど火炎無効物理反射アツロウに火炎無効ランダで脇固めて間接で激化氷結乱舞やブフダインってればMAP兵器使われる前に削りきれた
一周目で選べるルートがジン・アマネ・ナオヤ・ユズ何だけど、何処オススメ?
2周目以降を楽にしたいならユズ以外かな
俺はアマネにしたよ
好きなのを選ぶのが一番いいと思う・・・
解禁狙いなら、アマネとユズを1,2週目ですませておく。
アマネルートでナオヤからのクラックは忘れるな
好きなので良いと思うけど、個人的には一週目ユズはオススメできない。経験者は語る。
展開どうこうじゃなくて難易度的な意味で、強いラスボスを味わえなくなる。
二週目だと経験値補正が緩くなったり仲魔が強すぎたりで、ラスボス戦にも緊張感がない。
二週目以降は人間キャラが死ぬ前にいかにして仲魔がボスを殺してくれるかになるから困る
一体しか持てない仲魔をずっと使ってたんだが
こいつしか使えない合体をしたい場合レベル上げ作業がパァになって
また育てなおしってこと?
YESYES
という事になる
dクス
じゃあ一周目はアマネルートで行ってみるわ
ナオヤからのクラックってS会心の予言で良いのかな?
そんな漏れこぼしを潰していくんでなくてもっと楽しんでゲームやろうよ
その結果、全ルート制覇の為に9週とかやるハメになった俺が言う。
ある程度は漏れこぼしを潰してけ
俺なんか1週目でアマネからクラック出来る陽の奴以外のスキルは取り
二週目で全てのスキルや全ての悪魔が解禁される状態だぜ。
でもそのかわり1週目は作業みたいに感じたからやっぱ楽しんでやった方が良いよ
1周目で陽をイラネと判断した俺涙目
天音目当てで天音ルート行っただけなのに結果的に最短で閣下作れると知ったときは運命的な何かを感じましたよ、ええ。
S会心がアツロウルートで取れなかったら俺涙目だったが
とりあえず全ルート制覇した
一番スッキリなのはジンルート
ベストおっぱいはマインドアマネ
ショウジさんのキャラが個人的にツボったんだが
彼女は単なる情報提供者?誰かのルートのフラグに
なってるのかもしれんが
ジンルートのラスボスきつすぎだろ・・・誰だこんなの考えたの
せめてターンが進むたび一体ずつ送還されるようにしろよ
>ターンが進むたび一体ずつ送還されるようにしろよ
難易度的には反対だけど演出的には賛成だな。イカス
テンプレ通りの答えすぎてあまり意味なさげだけど一応
567 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/09/08(火) 05:52:31 ID:hkcUqb330
◇その他質問事項など
いただいた質問事項については、基本的に上記レポートでお答えしておりますが、
それ以外のご質問については以下で返答させていただきます。
・おっぱい要素はあるか
→ゴア隊長とアーッ!で終わりそうな雰囲気ですが、まだ見ぬ悪魔におっぱいが登場する可能性はあります。
・戦闘時に悪魔の掛け声があるかどうか
→会場が騒がしいため、聞き取りにくかったですが、イベント中、ピクシーが笑ってるボイス?はありました。
・フィールドマップはありますか
→資料には「2Dマップ+3Dダンジョン」と書いてありましたが、恐らく「2Dマップ」というのはダンジョン選択時の
「エリアマップ」なのではないかと思われます。
・種族、英雄・猛将の有無
→大変申し訳ございません…。プレイしたROMでは分かりませんでした…。
・デビルサバイバーの今後の展開はありますか?
→とりあえず、今は『メガテンSJ』に全力投球しているため、現在のところは"未定"ということらしいです。
1週目アマネルートクリアした
アツロウ物理特化チームがラスボス戦で輝いたw
天罰★てきめ〜ん!
>>644 デビルサバイバーの今後の展開はありますか?
→とりあえず、今は『メガテンSJ』に全力投球しているため、現在のところは"未定"ということらしいです。
これって…どういう意味…?
そのまんまの意味じゃないの
>>648 この前発売されたばっかだし期待して続編待っとくのがいいか
結構売れたんだよね?それなら多分出ると思うし色んなメディアを出てるし
デビサバは普通に成功だったしP3Pまで出すアトラスがほっとくわけがない
ところでモスマンとガルーダどっちを使えばいいかな?
>>650 その二体をどう使いたいにもよる
ガルーダはとにかく万能でいつでもどこでも使える何でもできる子
モスマンってか妖獣は救出で必要だから育てて置いて損はない
>>650 モスマンは基礎LV低いしターン回ってくる度に妖気迅雷使うのめんどそう
ガルーダはピシャッと飛ぶ演出が気持ちいい
ベヒモス使えよベヒモス。
ケイスケは殺害現場目撃、
ジン死亡はショウジから聞いたんだけど
マリ死亡時は誰から聞かされる?ラプラスメール後にカイドーにもあったけど
マリの事はまったく話さなかった
あとミドリって死ぬの?
マリは誰にもバッグを渡さないでクドラクのところへ行くと目の前で殺される
ミドリは死んだらゲームオーバーになる
ミドリは見捨てる選択肢があってもいいと思う…
しかしあの空気の読めなさ人の話の聞かなさ具合はリアルだが
今ベル・デル戦脱出イベントやろうとおもってるんだけどレベル21じゃ難しいかな
やっぱり26くらい必要?
ドリーはその分可愛いからいいんだよ。
ベルデルに突っ込んでった時はマジで死ねと思ったが。
>>657 何とか行けるんじゃね?ダメならレベル上げれば良いよ
ラ○プラス売った帰りにデビサバ買って来たけど凄く面白いね
これって各ルートに進むためには周回しないとダメなのかな
6日目までに全ルートのフラグ立てて、クリア→ロード→別ルートなんて甘い考えは無理?
>>660 できんことはない
中断セーブをセーブデータ代わりにする荒業もあるし
>>661 レスありがとう
2週目からはWiki見ながら試してみるよ
>>662 できるにはできるが、
クリア(持ち越し)フラグ・悪魔解禁フラグは、セーブデータ単位で保存されるので
6日目でセーブしておいたデータにはフラグは立たないので注意
2週はしないと裏ボスと戦えないしね
>>651 できればメインで使いたいんでガルーダを使っとくよ
ただなんかユズの移動力が低いんでユズチームにはモスマン入れとくか
>>652 まあ毎ターン使うとも限らないしエキストラターンとりやすくなるんで俺は面倒くさいと感じたことはなかった
これ2周目だとクリアするのに主人公PTどれぐらいのLvでいける?
セーブ1つが地味に痛いな
2周目でも敵の強さはかわらないので、クリア必要レベルといえば、一周目と大差ない
ついで、仲魔引継ぎ&合体レベル制限解除&EXPレベル規制解除 なので
2周目で「レベルがたりない」ってことはまずありえない
クリアだけなら
そっか、仲魔だけで結構いけるのかと思ったけど
やっぱりレベルも必要か
ありがとう
ユズルート以外でラスボスと戦う場合
Lv差補正でか過ぎてリーダーの半減補正あっても万魔乱舞とかメギドラオン糞痛い
サクサク上がる65程度までは上げざるを得ない
なんでユズは足遅いんだろ?
一周目、ユズが一緒に逃げようって誘うもんだから逃げたら後味悪いED……
その後の世界観は嫌いじゃないから続編はユズルートの続きでお願いします。
>>670 今最終日でLV57なんだが
あとまだ8も上げないときついのかw
素直にユズルート選んでおけばよかったか・・・
俺は魔王ルートの続編が良いな
魔王ルートでは明かされてないナオヤやチャラ男のあたり
と神に勝って自由なカオスな世界になったか
逆に負けて見放された荒れた世界…って真の世界か…
>>671 >なんでユズは足遅いんだろ?
自分なりの結論として、こういう解釈になったんだがどうだろうか。
既出な話題だったらすまん。
移動力→純粋な走るスピード。
行動力→判断力。それが正しいかはともかく、考えてから行動に移すまでの時間。
じゃあ次回作ではマルチオープニングを採用しよう
>>673 俺のイメージだと
魔王編は、いつのまにやらナオヤは消えていて
どっか遠くで、ロキと一緒に
「神と、神の子アベルが争ってるよ。ゲタゲタ、ざまーみろ」って腹抱えて笑い転げてそうなイメージ
>>675 PS2のなら二種類あるからいけるかもわからん
今日ようやくユズルートをクリアしたよ−。
ホンダがムスカにしか見えなくなった(;´∀`)
>>676 あの兄貴のブラコンだかイトコンぶりやら、マジで言ってそうな俺を超える兄はいない発言とかを考えると
寧ろアベルの横で「ッハハハ!」とか楽しそうに笑ってそうな気がしなくもない
それはそうと魔王パーティーは何となくノリが楽しそうで好きだ
俺のイメージだとネコミミとアツロウに裏切られて馬鹿なって叫んでるイメージ
初クリアでナオヤルート終了
もう最後の方はMP尽きて
アツロウのデスバウンド&物理吸収で乗り切ったよ
>>676>>679 じゃあアベルと神が戦うのを遠くではなく横でロキとナオヤが見てる感じか
でもいずれはおかしいと思う所が出ると思うし(正体とか転生とか)
そこらの辺りを続編で出して欲しいなと
アマネとかで分かるとしても魔王ルートでの解明として
魔王ルートの続編はやっちゃうと吸収したベル悪魔が出れないからやらないと思うよ
バベルはどうでもいいとして他は人気悪魔がちょくちょくいるから
出せないと売り上げに痛手
1週目ジンルートです。
なんとなくジン、ユズ、アマネでさくさくやってたら
アツロウ強制ってなんだ
主人公打撃系、ジンも打撃系で…
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:52:58 ID:CHe7wc5g
魔王ルートの主人公(アベル)にとって、
真の敵は神か、それとも元凶であるナオヤ(カイン)か
>>683 逆に考えるんだ。
バベル戦のように召喚して「最初から仲魔枠でいる」と考えれば解決だ。
むしろ最初からあの辺がいるメガテンなんて新鮮でいいかも。
ご冗談をw
>>672 最終日で戦える雑魚のレベルが60↑だから、そこまで時間かからない
人間は仲魔と違って必要経験値少ないし
70台くらいまでは2PT潰せば1上がるペースだと思うよ
つかユズルートはS常世サマリカ勝チャクラ(オタ?)のアマネが糞うぜぇ
全門あったか忘れたが、毎ターンS常世分のMP確保しやがるから
火力不足だとジャマ系決まるまで永久に終わらないっていう
登場悪魔で売上が左右されるとは思えないが
>>688 吸魔で吸う
もしくは、
周りを囲んで、復活場所をつぶす
ブラウニー……俺のブラウニーどこに行った?
メガテン序盤のお供、ブラウニー!
>>691 ブラウニーがおきあがり こちらをみている
仲魔にしてあげますか?
>>683 でもああいうのって続編だとリセットされる形だと思うぜ
別ゲームだがメダロットってのは前作で全て揃えた事になってるけど
続編の最初で消されたり、事故でリセットされたりとか
もしくは吸収したはずのベルがなぜ!?って感じで敵で出てくるとか
てか実際にバ・ベルの時に出て来てるし
天使の反逆や謎の不思議パワーでも何が起こっても変じゃないだろ
ベリトと蝿様ってさ、ちょっとカッコいい末期の台詞言って主人公に吸収されたのに、
直後に(それこそ1、2時間後に)バベルに主人公の中から呼び出された時どんな気持ちだったんだろうな
>>689 悪魔のデザインの使い回しは正直勘弁して欲しかった。まんまじゃなくてもう少しひねったデザインにしろよ…って感想だった。ここ10年くらいの金子デザインのありがたみを感じたよ
懐古には嬉しいかも知れないが俺はPSのペルソナから入ったし、たぶん半分ぐらいの人はFCや真T、Uをやったことないと思うんだ…
1週目ジンルートでクリアして、2周目でコンティニュー選択したら
主人公の名前に覚えのない「あばれじか」っていうのが出て戦いはじめたんだがこれは何?
ガイシュツなのかもですが情報クダサイ
マジで血の気が引いた…
怖いぞ…なにそれ
>>690 S常世消費MP25
吸ってもターン終了時にMP40くらい回復でエンドレス
万魔でもあんまりダメージ通らなくて泣いた
物理キャラとか控えに作って放置してたクルースニクしかいなくて絶望したっていう
リセットして仲魔育てなおしたわ
マリ先生以外でリセットかけたのあれが初めてだったぜw
>>693 超力で蝿倒したはずのライドウが続編でガキやアガシオン相手に苦戦するのと同じか
しかし人間捨てて魔王にまでなっちゃうとナオヤの思惑知ってももう利害一致(封鎖解除or神への復讐)の
結果として開き直るしかない気もするな
今更転向も出来ないだろうし、ア・ベル関連は伏せてたものの目的が神殺しなのは一応ナオヤの口から聞いてるし
何より天使と戦いに奴の知識はあった方がいいだろうし
まあデビサバの主人公続投の続編は難しいかもしれんが(魔王ルート以外それなりに完結してるし)、
CHAOS世界スタートの話もやってみたいな
>>700 >ア・ベル関連は伏せてたものの
それが一番の問題なので
あの後ナオヤはネコミミに殺されるんだろうなと薄々思ってた
ジンルートってみんなどれぐらレベル上げてた?
75ぐらい?
主人公Lv77、仲間Lv60くらいで挑んだけど余裕だったよ
魔法力の高いキャラに雷の乱舞、嵐の乱舞、万魔の乱舞、
保険でアツロウあたりに貫通+デスハウンド付けとけば
ラスボス3ターン以内に倒せる
>>701 んなこと言われてもなあ、って感じじゃね
当人には全く記憶に無いことだし、他人の怨恨聞かされてるよーなもんだろ
ドリー使って魔王ネコミミ倒したいな
全く記憶にない事で利用されて話の確信もはぐらかされちゃ腹も立つってものよ
アマネルートより傀儡度は高いかと
しかし仮にそれで怒ってナオヤ殺したところで、5年後くらいにつり目の幼児が
「まあそう怒るな弟よ」
ってやって来るだけだぞ
よしんば直系の続編があったとしても主人公は交代だろ
今まで主人公が続行してたのは2部作のアバチュを除けばライドウだけだし
1週目のアマネルートでクラック出来なかったS会心の予言を
4週目のアツロウルートでクラックしたと思ったら(クラックしたと思って確認してなかった)
5週目で確認したら
ゴメン途中で書き込んだ。
1週目のアマネルートでクラック出来なかったS会心の予言を
4週目のアツロウルートでクラックしたと思ったら(クラックしたと思って確認してなかった)
5週目で確認したら???になったんだけど、こんなことになったことある人いるかな?
最後のスキルだったんで全員クラックの対象にした覚えはあるんだが・・・
__
/- -\
/ (●)(●)\
( (_人_) ) ないない
r ,≡∩,  ̄ ヘ
ヾ^ノ`ノ | |
ヽノ | |
>>711 うろ覚えの事象を相談されても何も言えん
有名なバグなら、とっくにテンプレに入っているだろう
それもそうか。
今回の周回でやめるつもりだけど、
気が向いたらもう1周するわ。
ありがとう。
>>700 魔王以外はそれなりに完結してるんだったか
東京封鎖の続編の真2はLOWから始まったんだよね
CHAOSからの始まりはやっぱ見たいかも
というかルートで人気な奴だと思うけどね
>>695 >たぶん半分ぐらいの人はFCや真T、Uをやったことないと思うんだ…
今はそんな時代なのか。
俺も年を取ったんだな・・・
1周目教祖と戦闘する手前なんだが
次週に持ち越したい悪魔はこの時点で作っておかないとダメ?
>>717 教祖ってベリトか
上上がってもオークションとか出来ない事はない気がするんだけど
そうです。ヒルズ前で蝿倒して、最上階まで行こうって段階なのですが
これ以降は悪魔作成出来ないのかなと・・・
>>719 んなこたーない。フリーバトルも出来るし悪魔も作れる
>>719 そういうことか、それが不安なら大丈夫!
上行っても悪魔の作成は出来るよ!
安心して上に進んでもOK
デビサバにハマったからペルソナに手を出してみたんだけど、合体でのスキル引き継ぎで好きに設定できないのねorz
ここで質問なんだけど、皆は合体のスキル引き継ぎ時にスキルを自由に設定できるのと、完全ランダム
ドチラが好み?
しかしベルデルの力をとりこんだら不死の者になってもおかしくないと思うんだが…
まぁゲーム上つまらないからやらないんだろうけど
>>724 ベルデルの力のみでベルデルそのものを取り込んだわけじゃないから冥界に行ったのでは
ベルデルが不死身、もといヤドリギを除くすべての攻撃を無効化できるのは
ベルデルが(神話ではカーチャンだっけ?)ヤドリギ以外のすべてのものに「僕のこと傷つけないでね」ってお願いしたからで
ベルデル自身にすべての攻撃を無力化する能力があるわけじゃないから主人公は無敵にならないんじゃないか
神話の時代に存在していないので契約できていない新しく出来たものについてはどうなんだろ
僕のこと傷つけないでねってお願いするベルデルさまを想像して萌えた
>>726 カーチャンじゃなくてトーチャン(オーディン)じゃなかったっけ?ようするにベルデルそのものが不死
なわけじゃなくてその契約をすれば誰でも不死になれるってことかな?
>>730 まあそうなる。でもそれはベルデルがとても美しく世界中の者に愛されていたからであって
イザベルとかアリオクとかベヒモスみたいなブサ面キモ面は多分無理
>>731 ベルデルは光輝くほど美しい存在らしいじゃないかそれにかなうやつなんてごく一部だろうな
それと不死の契約をとりつけたのカーチャン(フリッグ)だった。北欧神話の本で再確認しますた
イザベルって元ネタ何?
>>733 イザ・ベル:イゼベル。旧約聖書においてイスラエルにバール信仰を持ち込んだ王妃。
黙示録で邪教に傾倒する人間を表現した存在、淫婦として描かれる。
マインドアマネのデザインはそういうとこから
前このスレにはってあったベルの元ネタ何?の文章からコピペ
マインドアマネはやばいよな・・・もうちょっとで16禁だぜハアハア
この間始めてようやく1週目クリア
終盤全部主人公が一人で俺TUEEEEEE状態だった
魔特化吸魔がいろんな意味で万能すぎワロタ
デスバウンドと八相ってどっちが強いんだ?
デスバ一択
発破はレベル上げの時役に立つが実戦では大したことないな
細かいことだが、青山霊園のベル・デルは周りの雑魚を倒す度に行動力が上がるんだな。
復活→撃破を繰り返して、80まで上げたところで倒しちゃったけど。
青山霊園で吸魔クラックすんの忘れたorz
ベルデルさんが光輝くほど美しい存在で世界中に愛されている
ってのがものすっごく違和感があるんだがそれは俺だけだろうか…
普通にロキとか閣下の方がカッコイイと思うし、血を寄越せとか言ってるし…
光り輝くってのは分かる、メタルだし
>>742 元はガチで光り輝くキレイな存在だったんだけど、ロキに二度もへこまされてグレた結果が今のデルなんじゃね?
マインドアマネは
アマネの心の底にある正反対の部分とかかと思ってたのに
違っててちょっとガッカリ
あの黒肌は冥府で流行っている山姥メイクで
化粧を落とすと玉のような肌が除くんだよきっと
>>742 まあ神話ならヘイムダルなんてロキを倒せるほどの実力者だし。
そういや四天王って他の作品にも出てくる?
四天王ってコウモクテンとかか?
真1と真3にはいた
ペルソナ3だか4にも全員じゃないけど出てた気がした
>>743 ロキに二度もへこまされたってロキが変装して復活阻止した奴?
>>745 山姥メイクwww
ラグナロク後の復活した綺麗なベルデルさんはいつか登場するんだろうか?
>>746 デビサバだとヘイムダルがロキ倒したなんて信じられん感じだな
フリーザーとナゾノクサぐらいの差じゃないか
>>748 にわか知識ですまんが、一つ目は弟にヤドリギを投げさせてデルを殺したこと。
二つ目は、女王ヘルが「全ての人がデルのために泣いたら、デルを復活させてやんよ」って言ったけど、
巨人の女(に変装したロキ)が泣かなかったからデルは復活できなかった点。
特に二つ目の意地悪から、デルが人類を無理矢理泣かしたらぁ!ってなったのが今作のデルじゃなかったっけ。
ヘカーテ様と・・・ヘカーテ様と・・・
せ、セックスしたい
ヘカーテ様とセックスしたいです!!!211
>>749のいうとおりだね。ベルデルからいわせればネコミミのヤドリギ食らったとき三度も
またロキお前かよ…って思っただろうな
>>749 半分自棄入ってメタルボディのベルデルさんなのか
てかロキの娘さんのヘル嬢にも出て欲しかったな
フェンリルとミドガルズオルムも
フェンリルってメガテン出てなかったっけ
>>723 真2、IF、デビサマ、ハッカーズみたいな悪魔の継承タイプとその継承順位で決まるやつ
攻略本睨みながら継承順位の高い無駄スキルを持ってない必要素材を探して、レベル計算して作るのが楽しい
ヘイムダルは別シリーズではレベル60台だったりするけどな
ちなみにデビサマ時代の金子のコメントでは
「結構いいとこのボンボンみたいな奴なんで、
ロキが悪ふざけすると『何やってんだ、お前』って感じで突っ込むんですよ。
『ペルソナ』の南条くんみたいな奴なのかなって」
と言われてた
そりゃスキルを自由に設定できる方が良いなデビサバ的に
>>755 オーディンとかトールとかも他シリーズだともっとレベルが高いんだっけ?
アマネさんがロキの説明する時に「オーディンに認められ〜」って言った時
あれに認められても…と思った
オーディンとかヘイムダルさんは本体じゃないんだろう、多分
実はあいつら魔界でCOMPみたいの使って操作してるんじゃね?
>>751 倒された時のセリフでなんかそんなこと言ってたような
しかしアレだな、ヘイムダルさん本体じゃないという過程から考えると、
彼は自分の分身を人間界に飛ばして「何千マッカで働くよー」とかやってるわけか……
何やってんだよ神様がw
つーか四天王+バベル以外で本体で出て来てるやついなくね
ベル系は会話内容からして分身は消えてしまった!だし
ロキも覚醒した分霊っぽいし
>>761 ってより遊び人風の男の事を考えるとロキは分霊じゃないほうがおかしい罠
>>763 >ってより遊び人風の男の事を考えるとロキは分霊じゃないほうがおかしい罠
もう少しkwsk俺の知能じゃ少し難しい
ありゃ単なるご褒美じゃんよ。ロキは本体で来て遊んでるだろ。倒しても逃げるし。
遊び人風の男も単に得意技の変身してるだけじゃねえか。
>>765 本体は魔界か
「まぁ、いいや。
この世界にも飽きて来たところだ。
しばらく休ませてもらうよ…。」
ってのはマジで一休みって事だったんだ
ハイパー強い閣下もパチモンなのか
解禁悪魔はほとんどご褒美だろうな。シナリオ的には存在してないはず。
>>753 真1の寝そべってるフェンリルがかわいい
>>767 いやもうちょいシナリオ見ようぜ
アレでパチモンならどんだけだよ。帰る必要すらないだろそんなもん
>>770 すまんかった確かにそうだな
>>766を見るとロキは本物だけど開放されるのは
シナリオには関わらないご褒美悪魔って事ね
無論閣下も
しかしまぁ気付いたら魔王ばっかだな俺の仲魔達
もっとひねった方が楽しいのかな
>>768 クルースニクだけかな
あいつは、協力するっていってるから
>>772 あとは、ケイスケとうやむやにした場合のヤマとかカイドールートのパズスとかかな。
それを言うならパズスもだな
あれも倒すと「やるじゃん。また会おうぜ」って言って帰る
クルースニクさん作ってからずっと入れているが
マリ先生バ・ベル呼ぶ時クルースニクさんも〜って言ってて
あれ?と思ったな
>>767 あれはパチモンじゃないけど様子を見に来た分霊だろう
本気で関わる気がある時は真1みたいに一周目から人間の姿で介入してくるはずだから
>>775 まさかあの最終決戦に基礎レベル40台の奴がいるとは思わなかったんだろう・・・
俺もアスタロトにしてしまったし
>>776 閣下が人間の姿になったらロキと被ってしまうな
様子を見に来た分霊でも強いな閣下
>>777 まぁ普通は乗り換えるわな
でもマリ先生につっこみたくなった
>>776 いやなんだよその理由は
単にちょいと良さげな奴がいたので見に来ました、予想以上に強かったので誉めて帰りました
これで本体だとおかしい理由が解らん
本体にこだわる理由も解らん
本体でなければ、部下が向かえにくる必要ないわな
とも考えられるが、ロキの部下がヤクシャって時点で、ありゃ偽者だとも思える
つか今回の閣下はあんま興味ないのがなんか面白いらしいから急遽見に来ました。
って形だろ。本気で関わる気も何も。前提がおかしい。
>>782 部下はもう容量とか悪魔の強さとかキャラのレベルとかに合わされて
関係ないと思うけど
てか強い魔王なら色んな部下がいるもんじゃないのか?
>>781 それを言うなら、分霊という示唆がまるでなされてない描写でなんで分霊と思うのか、ってのが先だべ。
>>782 ランダが四天王の部下やってる世界でそんなこと言ってもな
>>784 ああ、、すまん、マジメに考えていってるわけじゃないんだ。
四天王の部下がランダだったり、ベリトの助けにガネーシャがかけつけたり
デビサバはかなりバラバラだしな。
つか、分霊設定とかも、初代のメガテンからあったわけじゃなく、
あとからつじつまあわせに考えられていったもんだったしさ
どう解釈してもかまわねー気がしないでもない
ってか、正解とか必要?
>>786 不要じゃないさ!
俺なんか分霊とか知らんで全部本物だと思ってた
量産できるのは沢山いる種族、リミテッドは一体しかいない悪魔
マグネタイトも真だと召喚に必要だけどこれには関係ないしね
とりあえず閣下とかロキとかメタトロンとかは
シナリオには関係ないボーナス仲魔ってのは分かった
>>746 真V無印じゃビシャモンテンが最強の隠しボスだったり
やっとアマネルートクリア…
吸魔なかったら詰んでたな
ジンルートが最難関で次がアマネ、
一番簡単なのはユズルートって認識でいい?
ナオヤは難しくないの?
今の周念願のナオヤルートだけど
出てくる敵の構成は似たようなのがあるんで
『他と比べて難しいかどうか』という設問ならば、『そうでもない』
>>791 そうなんだ
だったらジンさん>>>>アマネ=ナオヤ>>アツロウ>>>>>ユズ
って感じかな?
ぶっちゃけジンルートもそこまでではないかな
天使いないとか、編成次第じゃベル連戦の方が辛いってことも十分あるだろうし
周回にそこまで左右されないのがジンルート
周回してしまうと他はヌルヌル
1週目だとユズルートの方が難しいかも
ユズルートは
アマネの蘇生を封じる方法に気づけるかどうかだね
1周目ジンだと大体ベリト倒すくらいで人間のレベルが高いからスキルさえちゃんとしておけばジンはそこまででもない
レベルが足りないユズか、MPが持たないアマネとナオヤルートがキツイ
アマネナオヤルートはイザベルさんが本当に優しいw
ジン→ユズ→アマネ・ナオヤと進むのが一番難易度的に飽きが来ないかな?
>>796 二週目だったんで即殺したんだがあれ封じる方法あんの?
ユズとドリーばっかり育ててたせいでナオヤルート辛かった
マリ先生は死んでたし精神的にもつらいパーティだった
難易度はジン>他3つ>ユズ
だと思うので3つに2つをはさむと良いんじゃないか
俺も一周目で一番きついのはユズだと思う
レベル上げにくいのとアマネがすんげー邪魔
>>800 全滅してMAPから消えたユニットは、リカーム系使ったユニットの隣に復活する
アマネの四方囲めば他のユニットは復活出来なくなる
PT内蘇生は吸魔かジャマ系使うしかないな
魔無効だったかは忘れたけど
人まだいるかな…
デスバウンドって物理激化で攻撃力上がる?
何か力は関係なくHPで威力が決まるみたいだから激化必要なのかなと思って
上がらないなら吸収攻撃に変えようと思ってます
>>742 元ネタのバルドルさんが万人に愛された光の神だからしょうがない
何度も付けかえれるんだし試した方が速かったんじゃ・・・
ぶっちゃけ激化も吸収も悪くはないけど微妙じゃね?
激化が微妙とか無いだろw
属性アタッカーには最優先スキルだ。
>>806-808 ありがとうございます。効果はあるんですね
閣下の時デスバウンドと物理激化を付けて行く事にします
それで閣下1から2形体はそのアツロウの物理チームで行こうと思うんですが
周りの仲魔は万魔の乱舞と回復系と物反持ちのガルーダとアスラ王なんですが
1と2形体はこのチームで大丈夫そうですか?
無理ならムールムールや幻魔やら色々変えていこうと思います
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 12:47:22 ID:AKbqIvbm
>>804 物理激化と貫通はほぼセットみたいなもんだよ
逆に、魔力の低い物理アタッカーに吸魔を使わせても威力がしょぼい
魔無効……まむこう……ま○こ!
アマテラスは1週目はラクシュミの上位互換と考えておk?
魔力無効がないのが気になるが…
ノルンがなんか微妙な気がする
上にも書いたけど物理チームに万魔って良いのかな
とりあえず反射してアツロウとかジンとかがデスバウンドすれば大丈夫?
万能だといわれているガルーダはなんだかMP少ない気がする
>物理チームに万魔
悪魔ならともかく、仲間には勿体無いにも程がある。てか3人全員物理型にする必要もないんだけど
アツロウチームでさえ物理一体と万能一体にして回復魔法つけてるな。
閣下に対する与ダメはデスハウンド>万魔の乱舞なんだから
第1・2形態に限れば3人全員物理型でもいいんじゃないかな
どうせ第3形態になればアツロウはお払い箱になるんだし
>>815 全員物理にする必要は無かったのか
物理チームに万魔を付けているのはガルーダとアスラ王でアツロウはデスバウンド
>>816の言う通り回復もちゃんと付けているから大丈夫っぽいですね
閣下に恐れすぎなんだろうかな…
アツロウはニャル様とビシャモンテンつけて閣下第1・2形態と雑魚殲滅係だ
全門耐性ついたサキミタマを6匹作っておいたのに真・全門耐性だと…?
>>820 なに、物反か物吸は閣下戦で使うんだ。
そのためにとっておくと思っておけばいい。
……リリムやユキジョロウ、ネコマタは真全門の方がいいけどな
>>820 閣下戦を見据えると物理吸収か物理反射つけたくなるし、手間から考えてもどうせ無印全門で充分。
別に要らんぞ、真全門は。
どうせ物理にゃ貫通対策するなら反射つけにゃならんし
閣下相手なら全門すらいらね
まわりの雑魚には多少いるような気がするんだが>全門
まあ全門なんて好んで付けるほどでは無いな
元に弱点あると欲しくなるがそうじゃないならそんなに…という感じな気はする
んだよ、趣味で作って何が悪い
ちゃんとLv99まで上げたんだぞ
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:42:58 ID:bi0q+vd4
結局、バ・ベル戦でも閣下戦でも周回プレイでの雑魚でも使える超汎用型悪魔ってなると、
魔法特化型ガルーダでコマンドスキルは万魔・吸魔・回復(常世orサマリカーム)つけて
自動効果スキルは物理反射・全門耐性・エクストラワンに落ち着いてしまうな、俺の場合。
もうすぐ最終日なんだが
もしかしてマーラ様いない?
残念ながらいません
アリオク様で我慢して下さい
>>829 そんな当たり前のことを言われてもなあ。
俺の場合、モーショボー、サラスヴァティも99レベルだから全然普通に見える。
>>825 レベル差だけで軽く押し切れる
>>830 俺の場合
速・魔特化のガルーダいれば、攻撃食らうことすらほとんどなくなるから全門の出番がない
ので、閣下用の電撃吸収にしちゃうな
>>834 マ…ジ…?
でもなんか弱ってのがあると付けたくなるんだよな
じゃあ趣味で育ててるクルースニクは弱点ないから大人しく
貫通、物反、物激にした方が良さげか
アスラ王とか総変え…か
>>812 女神全部成長傾向一緒だし、変わるのは基礎Lvの差だけ
チーム全体でバステ治せるのが女神一人だけってのはあんまないとは思うが
バステ対策で魔反のラクシュミor無効のキクリヒメの方が使い勝手いいはず
コマンドスキルは後からどうにでもなるし
主人公はどのルートでも結局ユズとくっつくのか。
明言されてないから自由に妄想すればいい
ドリーだと思う人はドリーで良い、
恋人を失った傷心のマリ先生だと思う人はマリ先生で良い
好みっぽいって言われてたからアマネだと思う人はアマネで良い
人それぞれですね
ユズは俺のもの・・・ユズは俺のもの・・・おっぱい・・・おっぱい・・・おっぱい・・・
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:21:11 ID:Z6GCXScR
ナオヤさんは超天才なのに
なんでアパートなんかに住んでるの?
新聞も普通に取ってて結構庶民派なんですか?
コンピュータ系で稼いでるんだろうね
まさか仕送りでは無かろうよ
いや、ていうか青山のマンションて相当いい暮らしじゃね
才能を無駄遣いしてるのは間違いないよ
>>843 コタツにPCで、ダンゴももっしもっし食う感じです
ナオヤさん、素足に下駄履きって水虫でもあるのか。
素足じゃなくて5本指ソックスだ!とかいわれてもびっくりしない。多分。
>>843 どんどん効率化していった結果普通の場所で暮らすのが一番楽だって結論になったんだろ
一人で住んでるのに無駄にでかい所に住んでも掃除が面倒なだけだし
あの変な服も自分で選んで買ったんだろうか
新聞の勧誘を断れないナオヤさん
ナオヤさんはデビサバの中でネタキャラ扱いのキャラなのか…?
>>853 子供の為に皆を犠牲にしたとしても脱出しようとする本多さんに近いポジション
あれ実はマントなんだよなw>0101
>>855 マテコレによると着物。
ヤスダコメントによると「着物を羽織らせたのは〜変な格好させる必要がある!」と書いてある。
なんて先鋭的な・・・
ナオヤは男女問わず人気があるある意味凄いキャラだなw
それはそうとクルースニクさんを育ててるとかよく見るが
クドラクさんやマスコットのヒーホーを強くしている人は少ないのか?
ジャア君がなら
クルースニクは女だと思ってたのにガッカリだ
クドラクさんにクルースニクさんにマリさまをセットにするのは定番かもしれない
クルースニクさんはイケメンだったのであんまりがっかりはしなかった
むしろ性能の微妙さにがっかりした
>>841 それはハヤテの如くのハルさんだな。
デビサバのハルさんはずっと家にいるよ。
>>863 そっちのハルさんもマニアックな人気があるのに
芳野ちゃんかわいい
>>862 クルースニクは、物理攻撃キャラとしてはかなり優秀だと思うけどな、
余計な自然効果スキル持ってないし、素で魔力無効だし。
ただ、セイテンタイセイが使えるようになると、
そのまま精霊合体で消してしまって活躍期間は短かったな。
マハラギダイン持ってたんで俺は万能系として使ってたな。
そして思い出したときに殴ったり。S陰使えば中々頼もしかった
クルーニスクさんは蝿様戦までアツロウ率いるデスバウンダーズの一翼を担ってたな
ガンガン殴り殺してた
このゲームクリアまで長い?
一周だけならそこまで長くない
10時間くらいじゃない?
ああ結構短いんだねぇ。2ヶ月前に買って手をつけてないから
やってみようかしら。俺のティターニア待っててくれ!
>>871 えーっと…わざとデスカ?
わざとじゃないならはっきりと言いますが…
ティターニアはいませんよ
サマナー仕様もそうじゃないのも
なんか足りないと思ったらティターニアがいなかったな
ベリとモスマンとネコマタとピクシーぐらいしかかわいい悪魔いないや
ヒーホー君を忘れるな
プチフロストはマジな話超可愛いと思うがマイナーか
えー。ティターニアいないのかw
サマナーってティターニア居ないんだっけ?
ショボーは貰っていきますね
俺の美しいヘアースタイルに惚れたようだ、さっきから頭ばかり見ている
脳味噌吸い取られないように気をつけたまえ
ショボーって人気だなぁ
しかしアリスがいなかったのが残念
次回作は魔人族とか外道とか追加して欲しい
10時間で終わるかあ……?
勝手知ったる奴のプレイならともかく
残念、それは私のおいなりさんだ
ティターニアいないのかよ・・・今知ったorz
まぁアマネが可愛いから続けるけど
ところでアマネの髪飾り?をゲーム実際にやるまで本物の髪の毛の一部だと思ってたのって俺だけじゃないよね?
ベル・ゼブブ強すぎる
もう産卵はやめてください
>>885 産卵はアムリタとかで治せるよ。
耐えたり回復する為に魔反射のラクシュミを量産するか、貫通デスバウンドの鬼神2〜3体作れば楽勝。
>>887 ちょっと貫通デスハウンド持ち鬼人の作り方調べてくる
アマネの頭飾りもなかなか異様だが
ブーツも、ただ突っ込んであるだけってのもマヌケだ
ヤスダさんのセンスがナウでヤングなんだろうよ
ショウジさんって一体何がしたかったんだろうか…?
ゼブブぐらい話進んでるなら御霊で強引に作ればいいんじゃね?貫通はクーフーリンが持ってた
new gameからの初回プレイは8日間くらいかかったよ
ショウジさんはもうちょっと話に絡んで欲しかったな
専用ルート作れとまでは言わないけど
ゼブブはMP自動回復しないから吸魔でMP吸い尽くしてやった
蠅をチュウチュウするネコミミ達きめぇw
吸魔って、もっとこうエフェクト通りにエネルギーを吸収する様を想像してたけど、物理的に吸うのもアリだなw
ちょっとマインドアマネに吸魔してくる
人型相手なら唇から奪うのは基本ですね
マリ先生に俺の弱点を吸魔されたい
マインドアマネをお持ち帰りしたいのは俺だけじゃないはず
蠅まで行ってるならゾウチョウテンとかコウモクテンとかクルースニクとかセイテンタイセイとか
この辺の物理アタッカー作っておくとすごい楽
ネコミミを物理バカに育てたいんだけどアツロウがいるからついつい魔法タイプにしてしまう
後2、3個物理系のスキルがあればよかったのにな
>>892 ヒールの高いの履くとネコミミの身長越えちゃうんだよ
とりあえず王道かと思って救世主ルートにしたら
なんかバッドエンドっぽい…皆表情暗いし
これもしかして全部バッドっぽい?
そらお前がそう思って見てるからそう見えるんだろ
メガテンでは神の僕にも悪魔の子にもならないことが理想とされるのがメガテンシリーズのお決まり
真Uでメシアが神殺してるのを考えると救世主エンドって響きはあんまロウっぽくないイメージ
赤おじさんにぶっ殺された、ロリコンのくせに
ハルがもうちょっと若かったら(幼かったら)お持ち帰りしたのかな
いや、赤おじさんの基準は無い胸じゃなくて無邪気な性格じゃないか?
デビサバなら幼いドリーが有力かとw
ドリーは父親への依存心から突っ走ってるだけで
アリスのような純粋無垢さじゃないよ
でも少しでも邪気があったら「てんばつ☆てきめーん」とか言えるかな?
かなり寒いぜ、あのセリフ…
中学生だからセーフ
2週目以降を早く進めるコツないかな
鬼神+獣でリーダー狙いが無難?
まあそんなとこじゃね
邪神+妖獣で突貫した後反撃殺しってのも良いけど
ガルーダやベヘモス(相方はガネーシャ等)使って敵のど真ん中で反撃無双
救出ミッションはバロンを入れてやる
イザベルあたりまではこれで十分だと思うけどな
「ケースケがいないと私さびしいよう」とかシラフで言ってのけるドリーは魔性の女
魔あげたガルーダで、メギド連打 も早い
相方に魔王で
ケイスケが勝ち組過ぎて泣ける
アツロウとか涙目じゃね?
まだ一週目だけど
ドリー←→ケイスケ
↓
天使→猫耳←ユズ←アツロウ
↑
ナオヤ
カイドー兄(故)←マリ←タダシくん
だいたいこんな感じだよな?
アツロウは無駄に交友関係が広いのが仇になったな
ケイスケのドリーやカイドーのマリ先生みたいに1人に絞れば良かったのに
ドリー←→ケイスケ
↓
天使→猫耳←ユズ←アツロウ
↑
ナオヤ ←アツロウ
こうだろ
ドリー←→ケイスケ
↓
天使→猫耳←ユズ←アツロウ
↑ ↓
↑←ナオヤ←←
↑
カイドー兄(故)←マリ←タダシくん
こんな感じにもなる
ユズ←アツロウ
あ、こっちのアツロウ消し忘れた
天使ってネコミミが死んだらまあいいや。次!なイメージがある
アツロウはどのルートでも一緒に来てくれる
初回でナオヤルート選んだら主力のユズとドリーが逃げた
書いてみて思ったがアツロウにはまだナオヤがいるなw
俺メガテンシリーズこれが初めてだったんだけど悪魔としてアトラスが出たことあるの?
FC2と、魔神2にはでてた
あとは覚えてないや
ラクシュミさんかわええ
>>929 やっぱ普通に出てるのか
ちょっと気になってたからありがとう
ゼブブ倒せた
主人公にエクストラワン持たせて1ターン目デスハウンド、2ターン目万魔の乱舞を繰り返したら勝てた
ゼブブから距離とって、雑魚悪魔処理すれば格段に楽になるな、子バエもついでに消えるし
色々教えてくれた奴サンクス
あぁ……次はベル・ベリトだ……
嵐の乱舞
メディアラハン
衝撃強化激化
物反射
この構成で横まで素っ飛べ
>>933 ベル・ベリトは周りの信者からクラックできるスキルが優秀だった覚えが。
速攻潰すならガルーダとかセイテンタイセイとか用意すればひょーいと飛び越えられるけど。
S狂戦士が使いにくいが強かったな
まさかアツロウがベルラッシュを一人で片付けてくれるとは思わなかった
アツロウはベル悪魔を根絶やしにするために神がアベルの下へ遣わしたベルキラーだよ
どっかにベル戦で大活躍できるラクシュミの作り方とか見たな
ゴリ押しで行ったけどw
ベリト戦はS常世+食いしばりのコンボがウザすぎて泣きそうになった覚えが・・・
正面から突撃させた主力二人が一瞬にしてジリ貧になったのは発狂もの。
横ルートの奴が飛翔もってたんで通路飛び越えてベリト一ターンキルしたけどw
ベリト弱すぎっしょw
今知ったがミドリって中学生だったのか・・・
何かネコミミたちと同じ年っぽいのに皆甘やかすから
言動がアレだからかと思ってたけど実年齢も低いのか
アマネルートのロキも
「俺も楽しまないとね」とか言って急に入ってきたくせに
こっちに何もしないまま1ターンで消えていった時は
ちょっとかっこ悪かった
>>941 おま俺
戦闘前
さぁ…見せてよ、神代の兄弟ゲンカ。
ボクもテキトーに遊んでるからさ、
弟殺しの再現、期待してるからね?
1ターンキル
へぇ…大したものだね、
このボクが、負けちゃうなんて。
まぁ、いいや。
この世界にも飽きて来たところだ。
しばらく休ませてもらうよ…。
分身とか見た事無い
なんて言うの?
タメ口質問厨帰れ
ユズルートでケイスケつれていくと
ロキの分身がでたとき、ケイスケかっこいい
>>943 すみませんでした
>>944 アマネではなくユズルートで言うんですね?
まだ言ってないのでケイスケが生きていたら楽しみにしときます
茶髪ミドリって凄い違和感あるな
>>946 ユズと被るしね
青髪ってウィッグなのだろうか?
レイヤーだしそうなんじゃないかな
ゲームキャラの髪色にそこまで突っ込むなよってとこかもしれんが
二次元の髪の色と足の長さには突っ込んじゃダメよ
胸の大きさは?
ユズの3サイズお願いします
3サイズは無いな、159cmぐらいだね
3サイズは分からんが、原画見れば他と比べて大きい小さい太い細いは分かる。
それでは駄目か?
おまえはハルさんを怒らせた
>>954 ユズと対比してちっちゃく、かつどこまで出せるか?に挑戦したそうだ
マリ先生と東海林さんのおっぱいをどうにかしたい
今日買って今始めたばかりなんだけど
初周はユズとかでいいのかな?
胸ばかりしか見えない
初周はここやら攻略見ないで思った通り進むのが一番いい
2周目に連れて行く悪魔選びで迷う…あまり古参の悪魔は消したくないが…
鬼神はいたほうがいいよね?神獣もあったら便利か…
あくまをころしてへいきなの?
ため口で質問しちゃ行けないんだww
吹いたw
今までタメ口で質問しててすみませんでした
初プレイで、思わずこのスレみてしまった
ユズルートあんまいきたくないなぁ
でも、他ルートはラスボスつらいみたいだし、
サクッと終わらしてエンディングみたい
ウーン迷う
心からどうでもいい
むしろ初プレイ時は心情的にユズルート行きたかったけどな
魔王とか救世主とか散々フラグ立ってて
皆やる気満々だったのにいきなり封鎖突破とかw
2周目楽そうだからでアマネ選んじゃったけど
アマネルートというかこれケイスケルートでも良かったよな
一人喜んでたし
タメ口で質問しちゃダメなの?
ところでここのスレ建てって何番がするんだっけ?
ユズだけで3パターンくらいルートが欲しかったな
乙ロキ
じゃあアマネは俺が頂いておきます
もしかしてノルンって魔特化じゃない?
魔特化だと思ったから万魔乱舞吸魔継承してみたんだけど…
股間にあの髪飾りつけてるところ想像しちゃったじゃないか
アズマさんは最初かっこよかったのに敗走の仕方が三下だった
…ところでこれ2周目以降悪魔のストック数増えないの
>>978 増えない。
金の上限は少ないとたまに思うけど、悪魔の所持上限を少ないと思ったことはないな。
埋めついでに質問。
皆は仲魔枠、何体必要だと思った?
俺は閣下用に鬼神2、魔王2、趣味で10もあれば足りてるが…
全体の仲魔の数が少ないからな
枠が多くても選択肢が少ないんじゃ意味ないし、20くらいでもよかったかな
とっておきたい可愛い悪魔がショボーとリリムくらいなんだよな
一人一体でも十分なペルソナですらストック8+一人につきペルソナ3×5で23体保存できたのに…
閣下戦は想定してない組み合わせだが…
全員障害物無視できるように霊鳥+幻魔で4。
長距離移動したい時用に妖獣を2。
救出ミッション等を中心にイザという時用に女神1、神獣1。
攻撃、移動を多くしたい時用に鬼神と魔獣を1ずつ。
それから魔王1、魔神1、邪神1、龍王1…ぐらいってだいぶ空いてるな。
種族は役に立たなくても一種類は持っときたい俺は
もっと所持数が欲しかったな
>>986 非交戦ならかなり早く動けるからじゃないか?
>>986 同じ悪魔をつくらない人なんじゃね?
まぁ、俺なら霊鳥4 というより、ガルーダ4 と種族名ですらなくなっちまうが
幻魔は移動コスト減るからなぁ
皆はやっぱ普通は性能がいいのを何体も作るもん?
俺は必要だなと思うのを残すだけでギリギリになって御霊も作れぬ…
そこまでシビアな難易度じゃないからな
(フリバ無しとか自己調整でなく素で)もう少し難易度高かったらガルーダ軍団とかでごり押ししてる俺がいたかも
ガルーダの構成って皆どうしてるんだ?
魔法型と物理型とかって作り分けした方が良いのか?
ガルーダをたくさん揃えて、タイプごとにわけて鍛える
ぐらいまで、時間をかけてたら、魔速特化で万魔だけで事が足りる
そのあたりまできたら、あとは趣味と自己満足
ガルーダは適当にメギドか万魔+回復覚えさせたの二体作っただけだな
移動用なんで御魂も特に使ってない
残る二部隊は幻魔で移動
ガルーダは開幕でギガジャマぶっ掛けてます
流れぶった切るが
アマネの髪型っておかっぱだな
さっき気づいたけど
ガルーダは素でメギド持ってますが
そうだった。仲魔のスキル色々付け替えてて初期スキル忘れてたわ。
ってことは本当に弄ってないなガルーダ。
割とどうでもいいけど今作のメギドのエフェクトカッコイイよね
1000なら続編開発開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。