現時点での情報
・「ウィザードリィルネサンス」シリーズの1つ。
・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
・ダンジョン内はリアルタイム制。転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートバトルや連携技などもあり。敵の数は180以上。
・タッチパネルを使った謎解きあり。
・パーティに入るNPCが存在。
・150種類に及ぶスキル。ダンジョンに持ち込めるスキルの数は限られている。
・「村正」や「盗賊の短刀」などのお馴染みのレアアイテム。
・他の「ウィザードリィルネサンス」作品と世界的・設定的な繋がりあり。
・ロストの概念が、設定や物語の重要な部分を占めている。
その他、明確になっていない部分は省略。
プロモーション映像近日公開予定(公式より)
...| ̄ ̄ |
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/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
>>1乙
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> あたらしい情報はまだかね?
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 そろそろイライラしてきましたよ
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
>>2 >・ベースシステムは#1-3、#5。
これがさっぱり解らん。#1-3 と #5 は全然の別物なのに。
>>4 違うのは
水泳・会話・1レベルあたりの経験値・ロングレンジあり・攻撃回数増加・忍者のAC低下・隠れる・盗む
ぐらいか
戦闘関連(命中確率とかダメージ計算とか)・ステータス関連・宝箱関連とかのシステムの大部分は
共有しているので、そう大きな違いには感じないな
同一システムの拡張・マイナーチェンジという印象しかないが
盗めるアイテムは限定されてるのだろうか
BUSIN0にも盗むがあったがあれは興醒めもいいとこだったから
せめてこっちはああならないでほしい
>>5 >戦闘関連(命中確率とかダメージ計算とか)・ステータス関連・宝箱関連とかのシステムの大部分は
>共有しているので、
違う。全然違う。
>>8 どういう風に?
良かったら後学の為に、例として
ダメージ計算式を比較してくれないかな?
>>6 そうかな
俺は結構好きだが
・モンスターのドロップだけのアイテム
・迷宮にランダム配置宝箱だけのアイテム
・モンスターから盗むだけのアイテム
それぞれでバランスが良かったと思うが
村正なんかもそうだが、盗めるアイテムは攻撃力に幅があって
何度も盗んで高性能のものを入手したり、
その幅以上にダメージを上げるアイテムの入手するのに
頭を使ったり楽しかったが
ゲームボーイカラーで出た3作以来のwizだけど買おうかな
動画みたら欲しくなってしまった
wizは卒業したはずなのに
携帯機だと手軽なんだよね
>>9 ドロップやらランダムオンリーのアイテムって極僅かだったような
まあともあれあくまでBUSINだからそれでいいとしても
こちらは仮にも原点回帰を謳ってるこのゲームで装備が盗み放題というのだけは止めて欲しい
覚悟はしてるけど、カイの冒険って事はまだ確定はしてないよね?
難民覚悟で、評判ある程度出るまで待つのが一番いいかもな。
>>12 今まで語られた内容は別に確定したもんではない
主人公という位置づけ自体あるのかどうか、不明
ただどの紹介記事でもかならず例の盗賊が出てくるため、スレ住人が
主人公だと「推定」しているに過ぎない
・NPCの存在
・キャラ絵が表示される・会話シーンが存在する(職業アイコン・顔グラOFFは明言されていない)
・後半までロストなし
↑これは確定している(公式発表による)
>>14 でも、これはネザードメインでもこの通りではあるんだよね。
>>14 ありがとう。
確かにSSみるとどこでもカイが写ってるんだなぁ。
カイ君がいると今は亡き王国の聖騎士や伝説の大魔術師、かつての英雄の血を引く若き神官等が仲間に!
それに伴い様々なイベントが発生、運命に導かれるかの如く物語に隠された真実が次々と解き明かされていきます!
とかじゃなければいいよもう
>>14 職業アイコン以外はまんまネザドメの初級だよなぁ
職業アイコンもどうせつくんじゃね
ネザドメも初期パーティは顔グラついてたっけ
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 10:09:28 ID:ZsLiZfpm
貴様らが自身に向けている銃口の引き金を握っているのは誰かということを十二分に把握しておくがいい
タカシさんこんちわ^^
銃口ネタやめろw
尼専売ってよくある事なの?
TVゲームでは、ほとんど聞いた事ないぞw
広い意味でネット限定ならまだしも、買う所まで尼って決まってんだから。
規模の小さい会社ならではってとこか。
>>21 ごめん、何のネタ?
ぐぐっても2ちゃんねるに貼られたコピペしか出てこなかった
しかしいまだにアマゾンで買えないとかいってる奴どんだけ馬鹿なの?
いや前スレみる限り本物の馬鹿なんだったな。
PSPで出してDL販売すりゃよかったのに。
ウィザードリィという冠を外してなw
>>28 使える云々よりワゴン期待できないのが痛い
>>30 一般販売があろうとエルミみたいに店頭に並ばないのがオチなんだからワゴンもないだろ。
数作るの心配ならDSiウェアじゃダメだったのかなあと思ったり
エルミとかやってるとGBやFCのころと比べてボリュームが桁違いじゃん
正直、イベント散らせば竜の牙(9階層)でおなかいっぱい
DSiで遊べるのが何人いるかが問題になってこね?
オートマッピング常時見られるシステムだと探索スピードが上がるから
どうしても量でカバーって設計になるね
時々リセットの有無よりもオートマッピングの有無の方が
Wizのゲーム性に与える影響は大きいんじゃないかと思うんだけど、
リセット否定論者はよく見かけてもオートマッピング否定論者はあんまり見ないな
今の時代ネット環境もあって当然で、尼利用出来ない人の方が稀だから
売り方としては別にいいんだけど
そのせいで?定価そのままって言うのは、買い手としては痛いな。
新作でも尼なら大抵20%程度オフで販売されてるのに・・・
世界樹みたく自分でって奴多いでしょ最近
> オートマッピング否定論者はあんまり見ないな
コレが全ての答えだよ
声が大きくないから。
というか、煽りに使う人が少ないだけでしょ。
懐古とかリセットなんて言葉はたいてい他人を馬鹿にした口調で、スレ住人を煽るためにしか使われない。
携帯ゲーだと外で遊ぶこともあるから、方眼紙広げられない状況も考えてほしいね
オートマッピングはカーナビみたいなもんだからあるとそれに頼って道を覚えなくなる
wizは閲覧に回数制限あるしそこら辺は良く出来てると思う
真メガテン……
マッピングを見ながら歩かせないそのためのリアルタイム罠なんだろうとも思うが。
どうなんだろうな。
FC版Wizの頃は、方眼のルーズリーフでマップ専用バインダーとか作って悦に浸ってたなあ・・・。
オートマッピングは、プレイが楽になるというポイント以外に、
「オートマップを埋める」という別方向の楽しさを見出してる人も少なからずいると思う。
リルサガやエクスはそちらの方向で楽しんだなあ。
エクスのマップの出来はともかくw
自分もFC版はノートにマップ書いていたよ
ワープや回転床とかのせいで微妙に間違って書いていたのもいい思い出
まあオートマップも楽でいいんだけどね
>>42 MAP見ると、罠の場所に赤い印が付いてる様に見えるんだが・・・気のせいか?
FC版をやっていた当時はまだ若くて脳みそが柔軟だったから、一度歩いたところはだいたい覚えててMAPを書いたりはしなかったな
据え置きなら手書きでも全然いいけど、携帯機はオートがいいな俺は
持ち歩くから手書きは辛い
マップ完成すると
同じルートも何度も往復するのがタルいよな
マップにポイント打って
そこまでオートで移動とかさせてくれんかなあ
今作もテレポート系の魔法は有るんだろ?
SFC版#5はマロール無効化エリアが多くてあんま使えなかったなぁ。せめて一度行ったマス(最下層と地獄除く)くらい行かせて欲しかった。
案外ロスト解禁まで使用不可だったり
・ベースシステムは#1-3、#5。
こういう初期をベースって事は
ここ数年のWIZ亜種のトトモノやセカイジュのような
ガキっぽいグラじゃなく、WIZ初期の頃の自由度(グラなし)
モンスターもガチっぽいのを連想したんだが
戦闘にカットインがあったり、カイとかいう主役?っぽいのがいたり。
結局、亜種とかわらないじゃないかw
何を持ってベースと言ってるのかと。
5種族、8職業の事じゃね? オリジナルの名前を優先したから外伝は省かれた、と。
「ベース」ってのはあくまでも土台のことだから、そこに何を盛っても嘘にはならん。
嘘にはね。
ま、モンスターだけはガチっぽそうだけどね。
確かにそう言われればベースだから、盛っても嘘にはならんなw
でも原点回帰とかいうと、色々揚げ足取られるんだから
素直に新たなとか進化したWizardryの世界とか言っとけばいいのに。
それなら原形留めてないほど糞化してても、終わったなってバッサリ切って終わるんだが
妙に期待してしまう。
まぁそれも手なんだろうけど。
ただあのモンスターはやはり惹かれるな。
マイルフィックとかフラックとかも絶対最下層とかにいそうだし。
>>55 お前は、下手にウィザードリィシリーズを過去に色々プレイしてるから、
そういう考えになる。
俺の生まれるかなり前からウィザードリィは始まったようだが、
普通に楽しみにしている。
別に主人公的なキャラがいてもかまわんだろ。RPGなんだからよ。
そんなに原点とかにこだわるのなら、過去作を繰り返しやっとけって話。
>そんなに原点とかにこだわるのなら、過去作を繰り返しやっとけって話。
その姿勢で行くんだったら、原点回帰だのなんだの無理なこと言わなきゃよかったのにね。
もう言っちゃった以上、「昔と違う」と叩かれるのは自ら選んだ道。言い訳は通じない。
え?
>>56 いや俺は原点にそれ程拘ってないが
このメーカーが原点回帰謳ってるんだから
そこは突っ込みたくなるだろw
進化したWwizardryご期待ください!なら
あれでも突っ込まねw
今回とりあえず評価できそうなのは、モンスターグラだな
ただあれだけの人数の絵師が描いて個性がぶつからないか、とも思ってしまうが
ホントの原点回帰(apple ][レベル)だと子供の落書きみたいなモンスターになるわけだがww
正直絵もあれだけ絵師を使っておきながら180程度だとなぁ
外伝4やディンギル、一人であの量だし…
DSのは180だが、あのメンツでそれ以外のシリーズ作品にも描いてるんじゃないかね。
ゴブリンなんかは汎用だが、DSのこのダンジョンに合わせてこのモンスター、PS3の
この場所の生態系に合わせてこのモンスター、みたいな配置だったら個人的にはアリ。
汎用は使いまわし、という見方も出来るが、世界観のすり合わせとしてはありだろ思う。
まあある意味でWizの伝統みたいなもんではあるし。
いまからでも遅くない、主人公喋らせるのはやめろ
主人公はキャラメイクできるならいてもいい、ただ喋らせるのはやめろ
>>61 ディンギルの場合、モンスターに加えて更にモンスター図鑑用のサイズの全モンスター、NPC、酒場キャラ、酒場のオーナー、カードゲームのジジイ、宿屋の女将、ボッタクル店長、カント司教、訓練所のジジイ、王様だろ?
まぁ更に付け加えるなら、ゲーム上では使われないPCの職業種族絵もだけどね。
開発は絵師ばらけさせる方がメリットがあんのかね?
それともTCG絵師組合でもあるんだろうか。
>>65 大勢にバラけた方が上がってくるのは圧倒的に早いから
開発期間そのものの短縮につながるんじゃない?
>>56 >別に主人公的なキャラがいてもかまわんだろ。RPGなんだからよ。
>そんなに原点とかにこだわるのなら、過去作を繰り返しやっとけって話。
コノゲームは”wizardry”の新作なんですが。それも”原点回帰”と謳ってます。
主人公が固定されたRPGならいくらでもありますし、わざわざWIZでプレイ
する必要もありません。
”wizardry”は自分自身でキャラを作ってプレイしてナンボ。勝手に作られた
主人公でプレイするゲームではありません。主人公設定はプレイする人それぞれ
の脳内設定で妄想すれば十分。それが当たり前のゲームです。
別に期待することはかまいませんし、貴方の考え方そのものを否定する気はあり
ません。が、それを他人に押し付けるのはお断りします。
PS3版は主人公キャラを作成するみたいだな。んで、各種族(5種)ごとに違うイベントがあるとか・・・
まぁ今の情報見るかぎり、全然原点回帰じゃないなw
ワードナ
>>67 え?wizの本質は自分自身でキャラを作れることなの?
ただのシステムの一部分をとりあげてそれがさも本質かのようにお前が勝手に言ってるだけ?
それとも誰かお偉いさんがそう定義してたの?
=本質とはどこにも書いてないように見えるが、とりあえず
元々がTRPG発祥である以上、自分で1からキャラクターメイクできる点は間違いなく重要要素の一つだろ。
勝手に言ってるだけ、理論で言うなら
>別に主人公的なキャラがいてもかまわんだろ。RPGなんだからよ。
>そんなに原点とかにこだわるのなら、過去作を繰り返しやっとけって話。
これだって手前勝手な理屈そのものだよな。
お前がそう思うのはお前の自由、ただし他人に同意を求めるなって感じで。
>お偉いさんの定義
とりあえず生みの親はそのようなシステムで作品を発表したわけだ
TRPGの始祖であるD&Dをコンピューター上で再現するという、
製作者の製作意図=作品全体の設計思想があるわけだから、
作品の欠かせない部分ではあるだろう
その大元のシステム=キャラメイク、が採用されてきたわけだ
そしてそのシステムがプレイヤーに受け入れられてきた
以来、そういうものとして愛されてきた経緯がある
例外的には#4でワードナが主人公格として登場したときのみか
あくまで冒険者は自作
その源流、枠組みすら無視していったら何のオリジナリティが売りになるんだ?
ただ3DダンジョンものでRPG形式ならいいってコトか
はたしてそれをWIZの作品として出す意味があるのか
今回この中途半端さがなんとも歯痒い 旧来層がたいして売り上げの目当てにならないなら
だいたいが新タイトル出発で、更に軟派にいきゃいいだろうに
で、キャラメイクがWIZの本質なの?とか眠たい事言ってる連中だけ相手にしてりゃ良いだろと
どんどん節操がなくなってくな
いくら新しくする必要があるだの、新規取り込みだの
(←そもそもこの尤もらしい主張は現在版権押さえてる所の経営上の都合でしかない)
いってもメインコアが破壊されたら
なんの意味があるんだか
>え?wizの本質は自分自身でキャラを作れることなの?
今回の製作者陣がリアルに言ってそうなセリフなのが怖い
笑えない
ロバートとアンドリューが作ってる訳でも無いのに『原点回帰』とか謳うからこう言う事態になるんだよ。
仮に本人達が作ったとしても初代を作った時と今の自分は違う人間であって、全く同じ物が
作れる訳ではない。
要は大風呂敷過ぎなんだよ。
今日も熱いな。
俺はただ祈るだけだ。
どうかクソゲーでありませんように。
…ついでに主人公作れてキャラ絵とか付かないで無個性ならなお嬉しいです。
>>74 まあこういう事態って言ってもここで古参ファンがぼやいてるだけだけどなw
お仕着せ主人公はいるのかどうか、キャラメイクの詳細を早く出して欲しい
それで購入の判断するから
タッチペンで壁つつくとかは例えWizじゃなくてもそれはどうなんだって思う
主人公いても最初っから最後まで外したまま冒険できるんならそれでいい。
カイ「あれ?お触れがなくなってる」
ヒロイン「あなたが酒場で飲んだくれてる間に解決したわよ」
こんなクリア後の主人公専用イベントならあってもOK。
>>77 なんかギミックとか
wizネメシスっぽい
いい加減D&Dクラシックルールじゃなくて3.5あたりのルールでWiz作らないもんかね
そんなの面白いか?
単にD&D3.5をコンピュータゲーム化すればそれでいいのでは
別にWizと言わずにD&D3.51とかそんな名前で
>>73 どんなにがんばって正当化しても、#4がある以上、
「ぼくの考えたオリジナリティ」でしかないんだけどな。
完成したソフトをロバートとアンドリューに送って感想貰うのが一番だろ
でもこれ本当にプレイしてもらって感想聞いてみたいな
>>83 くだらん歪曲化だな
冒険者側の話だ
#4は視点を転換してるシナリオだろ
まぁ・・・その・・・なんだ・・・懐古厨乙・・・(´・ω・`)
>>86 そもそもWizardryのネームバリュー自体は軽度の懐古厨ばかりで成り立ってるようなものじゃん
今更そんなに新規は釣られねえよ
釣るならWizじゃなくて他のタイトルを使った方がいい
PCの駆動音がBGMとか言ってる人達は知らん
>>73 懐古キモイ。メインコアなんて糞の役にも立たない。
なんか懐古をターゲットにした新作のネザなんとかが盛大に爆死してるそうですねw
とともの1、2は合わせて10万以上売れてますが何か?
誰もやらないようなゲームを作ってもしょうがないだろうに。
アマゾン3位だから記事やPV見たサイレントマジョリティは支持してる。
売上に大して貢献しないのに声だけ大きくて誰も望まないようなシステムを押し付ける懐古は迷惑そのもの。
嫌ならカビが生えた旧作を延々やってればいいよ。というか懐古はどうせ文句言いながらも買ってプレイすると思うしw
懐古に媚びて中途半端なものになるくらいなら、懐古を完全に切って、今の時代に合った面白いwizを作ったほうが絶対に売れるし
ルネッサンスにふさわしくwizもブランドとして新しく復活すると思うよ。まあ一時は懐古のいやらしいネガキャンは続くと思うけどさ。
>>89 ととモノ1からXTHのソースの流用だわととモノ2はドミってるわ、ゲームとしてあまりに糞なのにいかに絵柄で釣られる奴が多いかが分かるな
>>89 本気で絵だけで売れたととものはすごいね。
システムが酷くてもバグが多くても売れる、まさしく新時代のRPGだ。
そんな新時代来なくていいけどな。
>>90 ととものが売れてるのがそんなにくやしいのw
絵柄のせいで売れるんだったらそこらのギャルゲー萌えゲー全部売れまくりですねw
売れないネットゲームもこぞって萌え絵採用で売れまくりですねw
度量の狭い懐古やごく少数の頭のおかしい粘着アンチにとっては、
ととものがwizを引っ張ってるトップランナーであるという現実がよほど耐えられないみたいだねw
ととものはその前に世界樹が出たから売れたんじゃないの
1の出来がアレだったのに何で2も売れたのかは知らんが
>>91>>93 絵だけで売れてると思いこみたいんだろうけど、それじゃあ一部の気持ち悪いととものアンチと同類に見られるよ。
バグが酷くともゲームが面白ければファンがついて買ってくれる。
ととものの場合はルーンファクトリーシリーズなんかと同じだね。
小さい会社だからバグが取りきれないのもしかたないし。むしろ意欲的な作品を出してくれるからファンが買い支えないと。
ネガティブな面しか見ない頭のおかしいアンチははたから見てると滑稽で気持ち悪いよ。
ところかまわずととものを叩き出すから、異常に見えるし、wizファンからも一般人からも気持ち悪い人たちとしか見られてないのを自覚したほうがいいよ。
PTキャラを自分で作りたいだけなのにWizでそれが叶わないのは切ないな
カイ君御一行は使わなくても問題なく物語が進行するなら文句は無い
あとはリアルタイムダンジョン含めた戦闘のテンポくらいか
不安要素も多いから発売後まで様子見かね・・・
まだコンセプトが的外れている事にツッコミを入れているだけなのに
懐古厨だといってる文盲が居るのか。
新規で出すなら出すで魅力がないねん。
>>89 >メインコアなんて糞の役にも立たない。
本音が出たな
つまり金になりさえすれば、作品の生命部分は壊れようがなんの興味もないと
従来路線が受けが悪いなら、良くも悪くも終わった作品なんだろ
#1で完成したなんていう人がいるくらいだからな
それを版権ゴロが引き摺り出して、少しでも搾り取ろうと躍起になってるわけだ
別に売れるように仕掛けるのは当然だろよ
ただな、所詮かすかなネームバリューだけ『利用』してるだけなのが丸分かりで何の愛情も感じないんだよ
名前を潔く諦めたエルミのほうが余程作品愛を感じるわ
最近のゲーム業界はちゃんと日曜に休めるんだな
長文で必死に擁護キモすぎるんですけど
ととものなんてバグ、種族制限と面白い要素なにもないだろ
萌えブタはおとなしく巣に帰れよ
必死すぎてキモイのが複数現れてるな
そんなに絶望してるならさっさと見切り付けりゃいいのに、なんでいつまでも張り付いてるんだ?
今更ネガキャン、ではなく「つっこみ」か、そんなことしたって何が変わるわけでもないのに
結局、自分が楽しめなさそうで不満だから感情的に喚き散らしているだけなんだろう?
小さな会社だからバグがあるのは仕方ない
なんて理論は通用しないだろ
>>100 > 結局、自分が楽しめなさそうで不満
Wizardryの名を汚すなと言う可能性も捨てきれない
>>99 しかし売れているには変わりないだろ
エルミが売れていないことからもわかるように
絵は重要なものだというのは認めたほうがいいんじゃないか
初期WIZの雰囲気は、シンプルでダークなガチスタイル
亜種はキャラとか子供向けな明るい雰囲気
原点回帰とは、前者のような雰囲気に戻すと思ってたが
PV見る限り、違うようだな。
モンスターだけは本家チックでよいが。
>>97 べつにあんたのために作ってるわけじゃないから。
物事をネガティブにしかとらえられない人って悲しいね。
こういう路線変更なんてシリーズものではいくらでもあるのに。
化石化した古臭いもの以外受け入れられない、老害なんて無視すればいいよ。
>>99 はいはいそう思うんならそうなんだろうね。
あんたの中ではねw(AA略
ととモノ1の面白さはwizXTH2の面白い部分が辛うじて残っているからだな
wizXTH2に比べるとヴァルクソや海腹P並みの劣化と言わざるを得ないが
ととモノ2は…楽しめる人は幸せなんだろうな
日曜だなあ
まあどっちでもいいんだけど、これはととモノユーザーにもウケるのかのう
今のところ世界樹・ととモノと雰囲気は違う感じだが
>>106 来ましたw頭のおかしい粘着アンチ
単発IDでの工作活動乙です。
みなさん、とともの叩くとこういう下品で頭のおかしい人と同類になっちゃいますよ。
>>97 補足
>>作品の生命部分は壊れようがなんの興味もないと
生命部分ねえ・・・そこの生命部分とやらを改善したり改良変更したりするとして
その変更が良いか悪いかを判断するのは声の大きい少数懐古じゃなく市場だと思うよ。
懐古に受けが悪いかr失敗なんてことはないからw
相変わらずととモノ信者は頭が湧いてるなw
いやだなぁととモノ信者さんが品質を保証してくれてるんですから神ゲー間違いなしですよー
だいたいフェルパーがただの猫耳な時点で気にいらないんだよ
一応ととモノはドワーフを代わりにしていたけど、今度はドワーフと言ったら髭達磨だろって話になる訳で
ってこっちにも猫耳らしき人物が出ていたような
五種族に戻したんじゃないのか?
>>106 本当馬鹿の一つ覚えみたいにいつまでそのネタを引っ張るつもりなんだろうね。
はたから見てるとうんざり。
わかったからチームラ信者は全然売れないジーなんたらでもやってれば?
だいたいxthの面白さって何?w
元はxth2なんだろうけど続編の売り上げではとともの2とチームラのジーなんたらではとともの2が圧勝だし。
とともの2のほうが圧倒的に支持されてるのは明らかなんですけど。
だいたい懐古に馬鹿にされ否定され、新規にも見向きもされないチームラの存在理由って何?
気持ち悪いととものアンチを生み出して各wizスレに迷惑かけてるだけの存在だよね。
ととモノが売れたのは世界樹のPSP版って立ち位置狙った事と、その為の宣伝力、
それに合わせた上での絵柄のお陰だろう
WIZってジャンルはどうしても硬派過ぎるイメージあるから、それを崩した事に関しては凄いと思う
楔は立ち位置が半端なんだよな
懐古狙うなら狙えばいいのに、そうでもない。かと言って新規取り込むにはそのセンスも無なそうだし
原点回帰なんて仰々しい言葉つけてハッキリしない雰囲気だから叩かれるんじゃないんかな
>>114 まだそんなこと言ってるの?
じゃ2が売れた理由が説明つかないんだけど。
ととものがゲームとして面白いからファンがついて2が売れたということを認めたくない人が多いよね。
「ゲームとして面白い」だっておwwwwwwwwwwww
>>116 はいはい、中身のない1行レスしかできない人は引っ込んでてね。
絵が可愛ければ売れるなんて思いたい人はチームラ信者くらいでしょ。
絵がかわいくてもゲームとしてつまらなかったら売れないのは当然だし、まして続編なんて絶対売れない。
必死よのう
てか、そこまで言うならととモノの何処が面白いか説明してみて
>>117 そのゲームとしての面白さはxthから持ってきたシステムだろ?
>>117 いやだなあそれならセンチメンタルグラフティーなんか続編作られないじゃないですか
世の中には絵だけでも満足するような方もいるんでからもっと絵を売りにすればいいんですよ
ととモノ1は完全オリジナルの作品です(キリッ
>>112 フェルパーが単なる猫耳のWizやWizライクは糞の法則だっけ
確かにその傾向があるから困る
てかぶっちゃけマンネリ化してる猫耳より猫人間の方が可愛いよ
(´-ω-`)
ととものが売れるのが許せない人たちがいっぱいるよね。
自称硬派な人wとかチームラ信者wとか懐古wとか。
いくらネガキャンしてもととものがwizで一番勢いがあって売れてるのは変わらないから。残念w
一般人はこんなネガキャンだらけの2chとは距離を置いてるからね。
メーカーは声だけ大きいごく一部の人たちではなく、サイレントマジョリティを意識して売れるゲームを作ってほしいよ。
・自分に有利な将来像を予想する
・主観で決め付ける
・一見、関係がありそうで関係のない話を始める
・自分の見解を述べずに人格批判をする
・レッテル貼りをする
・勝利宣言をする
・新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
詭弁のガイドラインそのままだな
>>124 ゲームとしての面白さはxthから持ってきたものだって事無視するなよ。
絵で売れたんじゃないってんなら事実を直視しろ。
売れるのが許せないとかそんな問題じゃなくてゲーム性とか他の話をしていたような
>>122 だよね
ディンギルもロゼア(こっちはハーフだけど)より取説のフェルパーの方が萌えられたよ
>>105 ボキャブラリーのなさ過ぎに苦笑してしまったよ。
煽るならネタをもうちょい仕込んできな。
PS3版のはシステムがXTHベース(ととモノ流用?)なのがほぼ確定なんだよね
XTH系は嫌いじゃないけど、せっかくの新タイトルなんだから独自のゲームバランスが見てみたい
そういう意味ではこっちの方がやや期待できる気がする
今までの情報見てると楔と魂は同じルネッサンスでも(Wizの括りの中で見ると)別ゲーっぽいな
その辺でどう世界観の共有を図っていくのかをもう少し情報出してほしい
共通のNPCが出てくるだけとかそういうオチにならないことを祈るよw
>>89 >懐古を完全に切って、今の時代に合った面白いwizを作ったほうが絶対に売れるし
>ルネッサンスにふさわしくwizもブランドとして新しく復活すると思うよ。
そもそもルネサンスってのは古典文化の復興って意味なんだけど
古典を切り捨てて再出発ってのはそもそもルネサンスの言葉と矛盾する
まぁ稼ぎを復活させたいってコンセプトのようだけど
>>89 DS人気が陰って来て、携帯機では漸く持ち直して来てるPSPで『2作合わせて10万の売上』ってのが
どう言う事か冷静に考えて見ようぜ。
>>104 初期wizがシンプルなのはその通りだが、ダークな雰囲気はないだろw
むしろパロディ満載のギャグ調な雰囲気だぞ
当時のFCのRPG王道のDQやFFが、
緩いモンスターにキャラもデフォルメされたかわいい感じだったからか
ダンジョンという事もあって雰囲気も暗く、小説風のメッセージや死に対するシビアさとか含め
WIZはダークな印象あったけどな。
PC版とかは知らないが。
そう言う意味で、メガテンなんかも暗い雰囲気の部類
>>135 メガテンは1が原作ラノベだし2なんて全体的にノリ明るいぞw
誰か死んでも「ヒデトはしんでしまった なむ」だし
そりゃ最初のシェルターが半壊滅したり主人公が軽く腕を食い千切られたりするけども
社員が必死すぎてひくわ
所詮、版権買ったは良いけど換金する手立てがないから
釣り針いっぱい付けた苦し紛れの企画だしな
大体ユーザー総数少ない上に信者ごとの好みがばらばらで
お互い相容れないから下手な事すると売れないし、ホントWizardryは地獄だぜ
特技「Wizardry」
制作した会社はつぶれる
NG推奨
ID:0P99T1F4
社員さん必死ですね。
この場合どこの社員なんだ?w
ゼロティブじゃねえの?
これもゼロティブ開発だったら本気で泣くけど
売り上げ云々ならアクワイア社員…かと思ったらPS3の方にはアクワイアも関わっているのか
>138
どこかのスレだったかで聞いたけど「売りたければWizardryというタイトルは外せ」というのは至言だな。
この名前だけでライトユーザーは寄り付かず、古参ユーザーはオリジナルを汚されるのを嫌って買わない。
今からでも遅くないから売り文句から「原点回帰」を消して
「現代風に大胆アレンジ」を前面に押し出せば印象は良くなるとは思う
売れる売れないは別にして
139が社員としてもイミフすぎる件
ウィザードリィ初めてでkonozama専売で気になってるんだが
おまえら買うの?
良かったら最近のシリーズの出来とか教えてくれ
>>147 Wizardryのタイトル
ではなく
他のタイトルのWizライクがいい
>>147 XTH ダンジョンが全部対象マップ。座標ずらしただけの量増しマップがある。ダンジョンというか通路。
XTH2 UIが神。秀作。一部対象じゃないマップができた。
剣と魔法と学園モノ。 XTH2のリメイク。UIがひどい。XTH2をやってないのなら我慢できるレベル。
剣と魔法と学園モノ。2 種族による職業制限がある。WIZから脱却しようとして失敗した。
PS2版戦闘の監獄 文字が小さくて見づらい。
PC版戦闘の監獄 これ買うくらいなら五つの試練買え。
五つの試練 最近だと一番原点回帰してる。ユーザーシナリオがあるから半永久的に楽しめる。
PSPエンパイア3 入手できるのならやれ。無難に面白い。ただ地味。
アスタリスク タッチペン操作の罠解除がだるい。キャラグラが落書きレベル。買うな。
エルミナージュDS 正統進化プラスαって感じ。やりこみ満載。アマゾンで買え。
個人の偏った考察だからうまく取捨選択してくれ
>>148 システムパクってる方が評価高いのかwww
ギリギリまでキャンセル可能だし情報出るまでじっくり待つか
正直、その中で初心者に勧めるのならエルミDSが一番だな。
XTH2、監獄、試練、PSPエンパ3は入手困難だったりプレ値だったりするし。
XTH ⇒とともの
XTH2⇒とともの2 じゃなかったん?
あとPC版はどっちも入手困難なわけだし
監獄の方は五つの試練との比較だけじゃなく、それ自体の評価も書かないとな。
>>149 素人に長文まで書いてくれてサンクス
あまり理解出来てないけどPSPのエンパ3とエルミナージュDSがオススメってのは判った
そこら辺からググって勉強するわ ありがとう
現状ではPS2ならエクス2、PSPではエンパ3(絵が好きならととモノ1のベスト版も悪くはない)、
DSならエルミ、PCなら試練やっとけばだいたい問題は無い
G-XTHは俺は嫌いじゃないが色んな意味で薦めにくい
>>153 もしWIZに興味をもって最近のじゃなくてもいいんならリルサガを強く推す
その次がディンギル
>>152 戦闘の監獄はゲーム自体は良作だと思う。ただ五つの試練とデザインが
ほぼ同じだから、ユーザーシナリオのある五つの試練のほうがいいと思う。
WIZツールで自分でシナリオも作って、他の人に配れるし
そういや、同人ゲームでエクスっぽい3DダンジョンRPGが売られていたな。
「ととモノ2に不満がある人にどうぞ」と店が宣伝していたのには吹いたがw
>>152 XTH2→ととモノ で、ととモノ2はエンジン流用の一応オリジナル。
職業も名称変更の上で色々統廃合され、魔法も回数制からMP制にと
オリジナリティを出そうとしたのは良かった(Wizの名を外してるし)んだが、
人間以外の種族は9ある基礎学科の内4〜6しかつけない制限があったりして、
前作よりも育成の選択肢が減ってるという状況だったりする。
>>152 とともの2はドミってるからもはや別ゲーか?
>>155 リルサガはPC版準拠だからLOLの経験値が狂ってるんだよな……
監獄ならPS2であるだろ
PS2の監獄は移植レベルが残念な事になってるらしいんだが、どうなんだろ
剣と魔法とWizardryもの
>>160 何がつらいって、文字が小さすぎて読みづらいのが一番つらいんだよな。
アイテムの名称変更も漢字が使えないし。
でも、コントローラーに慣れている人にはこっちの方がよいのかも知れんが。
>>158 lolは初期メンバー使って育成するのが前提(としか思えない)だよねえ
PS2監獄ってわりとプレミア付いてない?
XTH2ほどじゃないけど
#2はそもそも、#1クリアのキャラを転送するのが前提の高レベルシナリオだしね。
転送無しで最初から遊べるように調整したのが、FC版3だし。
まずありえない夢の展開として、
リルガミンサーガ、ニューエイジオブリルガミン、ディンギルがPSNで配信
ストーリーオブリルガミン(SFC版1-3)がDSに移植か、VCで配信
ネザードメイン(外伝1・2+αの携帯アプリ)が携帯機に移植
五つの試練がDL販売開始
と出揃ったら、多分口から魂吐く。無理だけど。
4,000円で見かけたけど
まだスルーだっ
…と思ってたら今や見かけないレアアイテムに…(´・ω・`)
五つの試練はもう手を出せる値段じゃないな。
追加生産してくんないかな・・・。
>>163 しかもアンデッドにKATINO効かないとか言うリルサガ独自仕様だから
ポルターガイストとダスターがカモれない
ネザードメインはさっさと現行携帯機に移植してもらいたいな
>>165 灰になりそうな展開だなぁ。
何で新作差し置いて過去作の配信の方を期待しちゃうんだか…orz
戦闘中も含めた完全なオートセーブって可能だろうか?
そういうのができればリセットを完全に封じられて緊張感のあるプレイができると思うんだが
DSはフラッシュメモリにセーブするから完全なオートセーブは無理
GBも外伝シリーズまではほぼWIZだったんだけど
WIZの名の付いたのでもサマナー辺りからボロクソだな。
サマナー、アスタリスク・・・・
>>172 不意打ちブレスで事故死するゲームでそれは単にめんどくさいだけだよ。
時間に余裕のある人が自主的にやってくれ
無理じゃないだろうが読み書きの関係でもっさりになるんじゃね?
SS版リルサガみたいに。
リセットはプレイヤー側がやる難易度調整
提供された難易度に耐えられない人がゲームを自分に合わせるためにやってることだ
無論、それでゲームのおもしろさは大きく損なわれることになるが、別に他人事だしリセットできてもいいんじゃないか
>>172 何度も言われてるが「お前」が勝手にリセット封印すりゃ済む話だろ。
「システムで用意されてないとリセットなしプレイなんて出来ないでちゅ〜」ってか?
似非硬派野郎はホントガキくさくてかなわんな。
エルミDSはリセットありきでやってたな。
ただセーブが任意でやらないといけないから
やばそうな所では、敵を倒した時点でセーブとかかなり頻繁にセーブとかセコイ事してた。
逆にいえばオートセーブなら、この手間は必要なかった。
スレ違いでわるいが、エルミのどこでリセットするんだ?
事実上ロストないし、レベルはすぐ上がるし、全滅も金で回収できるしで、
リセットをしなければならない場面なんてなかったと思うんだが
そう言われれば、エルミではあまりリセットした記憶ないな。。
ただ保険的に、頻繁にはセーブしてたという方が正しいかな。
全滅とかしたり、何か許しがたいハプニングした場合のために。
何か草原の所とか広いフロアが多かったから
全滅してまた1から歩いていくのが面倒って感じで・・・
いわゆるマロール的なのがなかった時。
結局は頻繁にセーブはしたが、リセットはほとんどしてないってとこか。
もっというと、頻繁にセーブしてたのは保険でもあるし
何か癖に近かったかもしれないw
WIZなら戦闘終了後自動セーブだったから。
エルミ表1周クリアしかしてないが、1回だけリセットした。
これやったら絶対ロストするよね?ってところでどうしても試したくなってしまってw
ああ、やっぱりロストしたって確認して満足してリセットw
>>178 マリオの新作に勝手にクリアしてくれる機能がつくらしいが、リセットプレイってのはそんなもんだよ
不意打ちブレスはバランスの問題だ。リセットできなくする変わりにこういった理不尽要素をできるだけ減らせばいい
もっとも、ある程度の運要素は欲しい
前衛の首が次々跳んでいったりな
>>183 エルミってロストや灰になる確率って凄い緩くなかった???
ロストしたらリセットするかって姿勢でやってたが
バンバン死んだけど、ロストどころか灰にも一度もならなかった。
運がよかっただけかもしれんが・・・・
PS2版とDS版じゃそこらのバランス違うのぜ
運次第で全員ロストするイベントもあったし
>>184 だ・か・ら、自分で縛れと言ってんだろーが。
言ってるコトが理解できないのか?俺の言ってることそんなに難しいか?
いいか?俺は「リセットするな」って言ってるんだ。
なんとすばらしいことにすべてのwizにリセットなしでプレイする機能が付加されてるんだ。
このすばらしい機能でリセット封印プレイに挑戦しろ。
>>187 俺が求めているのはリセット不使用前提でバランスの組まれたwizだ
製作者はリセットを封じるシステムを作り、それを背水の陣として不退転の決意でバランス取りするべきだ
そうして初めて真に面白いwizが完成する
今回のってWIZとしては当たり前に存在する
ロストってシステムを大きいテーマにしてる印象受けるが
ひょっとして、ロストした場合のみオートセーブされるとか強行な姿勢なのか?
結局任意セーブならリセットというわざで簡単に避けられるが
テーマにしてるくらいだから、何かデメリット的なペナルティーや強制的な何かがあるのか。。
従来通りなら、ロストなんて、わざわざ強調することでもないし。
DSでオートセーブってできたっけ?
フラッシュメモリの性質上無理
エルミナージュ1しかやってないけど、Amazon限定とか言いだしてるからとりあえず予約してみた。エルミ2も予約した。
今まで普通のRPGしかやってなかったけどwiz系ゲームもおもろいね、鑑定するのが楽しすぎる。
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 14:27:23 ID:xDb6dRev
アイテム収集の先駆けだからな
Wizって名前はお堅いイメージだけど
>>185 やったならわかるはずだけど、一箇所、これやったら確実にロストって場所があるでしょ?
忘れた?
>>194 あったような気がしたが、正直忘れた…
エルミはコンパスで見つけるシステムもそれなりに面白かったし
最下層に稀な確率で遭遇する神?みたいな
あー言う作りはよかったな。
基本WIZベースでいい感じの進化って感じ。
顔グラも職業シンボルだとかっこいいし。
2もDSなら買ってたんだけどな。
エンパ1でゴースト2人作っちゃったけど
☆魚のwizはほとんどロストしない感じが
エルミは顔グラ強制じゃないから良いね。気に入らなかったら職業グラ使えば良いし
あと下級職にもメリットがあるのが嬉しい。
そう言えばXTH2も顔グラは強制じゃなかったな。
しかしせっかく作れるんだから作りたいと言う葛藤もあるわけでw
XTH2の場合は『顔グラフィック』じゃなくて『似顔絵』と言う表現を使ってるな。
チームラめ、小賢しい逃げ道を作りやがってw
>>188 おれはwizのすぐ事故死する理不尽かつ所行無情なバランスが好きだからそれは受け入れられない
全滅したら救出パーティ作れ、ロストしたら別のキャラ育てろ、というゲームだと思ってる
別にキャラロストしたら作り直しでもいいけどレベルはサクサク上がってくれなきゃ嫌だ
時間がないけどwizやりたいんです
サクサクっていうかそもそもwizってマスターレベルでクリアできる作りのような
マーフィー道場で10くらいまでは簡単に上がるし
>>199 俺もどっちとも好きだ
だが、それらに加えて完全オートセーブがなければ完成しているとはいえない
ロストなどがある上で、ただ運で壊滅させられるだけではなく、先手先手を打って対応できるようなバランスが良いと思っている
ま、現行の携帯機2種の仕様では完全オートセーブはほぼ不可能だけどね。
仮に無理に採用したら、笑えるほどセーブデータの寿命が短くなるし、
現実味に欠けてるね。
オートセーブいってもどうせ抜け道なんざごまんとあるから無くてもいいさ。
ま、あれだ。
完全なオートセーブを求めるんなら、携帯機のスレじゃなくてPS3のスレでやった方がいいよ。
あっちはDL専売でHDD前提だから、まだ現実味があるし。
なんか、リセットを封じるという目的を忘れて
完全オートセーブ以外絶対認めないという方向に走ってる気がする
完全リセット禁止なら他に方法があるのにな
あれだ、中断以外でリセットするとリセットさんかイシター様がお叱りに来て所持金を半分に
だいたい常時セーブでノーリセットプレイやってると緊張感なんかないぞ
キャラクタなんかガンガン使い捨てるし何というか悩みが無くなる
俺にとってノーリセットというのはMURASAMA拾った時にLV20忍者の蘇生に連続失敗して
手塩に掛けて育てた忍者とるかMURASAMA取るかで寝る寸前まで悩んで
泣きながら忍者を鬼籍に入れた事だな
アイテムテーブル把握している現在なら普通にリセットだがw
>>13 社会人なら1回飲みに行くの我慢すれば買える金額だし、
学生だって今からバイトすれば余裕で稼げる金額だし、
いざ難民になってギャーギャー喚くくらいなら予約しといた方がいいと思うんだが。
わざわざみんなと楽しむ必要ないよね
俺みたいな10代は
>>206 そういうことができるなら、リセットするごとに全キャラロストとかで解決できるな
是非やってほしい
自分で縛ればいいだけなのになんでソフトそのものに機能を求めるんだ。
停電とか、ばーちゃんに誤って電源引っこ抜かれたとかしたらどうすんだw
毎度毎度のことだが、何時からWIZが「リセット禁止」前提になったんだ?
リセットするしないはプレイヤーの意思だというに。
自身のプレイ志向をわざわざ他人に強制して何が楽しいのやら。
一応言うが、オートセーブにしろ任意セーブにしろ、リセットそのものが必ず有利とは
限らないのだが、その事を分かっているのだろうかね。
「ぼくのかんがえたさいこうのうぃざーどりぃ」を認めてもらいたいんだろうね。
213だけど
電池切れに訂正。ゴメw
>>213 お前はネコにファミコンを蹴り飛ばされてセーブデータが全滅したことはないのか
犬におしっこかけられたことならある…orz
>>212 むしろ、ソフトで縛られると「リセットを耐える」という瞬間の葛藤が生まれなくなって
あーやられたやられたまあいいやこいつら消して最初からやり直しだなー
というだけになってしまって、最終的に緊張感そのものが消滅してしまう。
許された行為をあえて封じる、それこそが禁リセットの醍醐味なのに
システムでリセットを禁止してしまったら
エンディング動画を見てクリアした気になるようなものだ。
人によるだろうが、ノーリセットでやっていても「リセットを耐える」とか「あえて封じる」とか言う葛藤ははないな
全滅を避けるために頭を使ったプレイをする。それでも事故が起こりうる。その緊張感がノーリセットの楽しみだろう
>>219 のような人ばっかりならゲームのバランスは激ヌルにしとけばいいから楽だな。
ぬるすぎだろという批判には、自分で縛れよで話が終わるから。
>>221 現実問題としては、俺と同じ意見ばかりじゃあないからね。
俺に合わせたら他の人から文句が出るはず。
いや、大変だね。こればっかりは縛るわけにはいかないし。
ゲーム内で使えるあらゆる手段を駆使してゲームを攻略するのが面白いと思う俺は、自主的な縛りとかはない
自主的な縛りとかリセットとかいうゲーム外の操作が入ってくると、すごく興醒めしないか?
将棋で手加減してやるのも、逆に待ったを連発してやるのもつまらんと思うんだよ。真剣勝負じゃなくなるから
コレはアスキーじゃないの?
じぇんたーって海腹為替のところか。
そう
みんなが少しづつ我慢すれば、それなりの出来のものでも楽しめるんじゃないかと思う。
どうして、みんな自分は我慢しないのに他人には我慢を強要するのだろうか。
なんだ。随分スレが伸びてると思ったらまたリセットの話題か。
またこのスレも、前スレ、前々スレと同じ展開で9割スレが埋まるのか。
よく飽きないね。さあ、続けたまえ。
プレイスタイルは個人の自由なんだから
好きにプレイすれば良いと思うんだけど、
リセットする奴はゲームをしてないってのは
紛れもない事実なんだよな。
まあ、この問題は単に自分自身で解決できるからな。
「君はセーブしてもいいし、セーブしなくてもいい」
この言葉につきるな。
はいはい事実事実
リセットする/しないとこの作品は認める/認めないはwizスレの華ですから
あと、終わったゲームをいつまでもやってる厨も問題だよな。
収集厨とか高レベル厨とか。
お前がゲームクリアという一つの到達点でゲームが完全に終わったと考えているのならそうなんだろう
お前の中ではな
確かゲームボーイの奴は
プロフェッショナルモードか否かの選択肢があったよな。
みんな経験者なんだし、楽しんだもん勝ちで桶
こんなに発売が楽しみandド不安なゲームもないな。
所で皆は、大期待で買うの?それとも地雷と覚悟で踏み込むん?
俺は人柱を見てから買うか考えると思ってる。
現状ほとんど期待はしていないし時期が悪いので予約して買うかはわからないけどいつか買うよ
このスレ見てて知ったが五つの試練なんて出てたんだな
これ面白そうだな。暇つぶしにツクールするのも面白そうだ。
>>236 まあ人柱に頼らざるを得ないよなあ。
リアルタイムのトラップとかスキル連携とかは普通に楽しめそう。
キャラグラも許容レベル、7ドラみたいなのだったら無理だった
いちいち他作品を引き合いに出したり貶したりしないと喋れない奴って
どこにでもいるし何回注意されても止めないんだよなあ……
貶してるわけじゃないんだけどなあ。嫌いなだけなんです。
迷宮潜るwizにはあそこらへんのグラはあんまり合わないでしょう
そういう点では安心してる
その作品のファンが見てる可能性があり無用にスレが荒れる可能性もある以上
やたらに他作品の話を引き合いに出すな、って常識レベルのことをたしなめられてんのに開き直って続けるとか…。
日本語不自由な奴紛れてれば、そりゃ定期的に荒れたりループしたりは仕方ないな。
そんな事言うならそれこそ
>>239にスルーしてもらいたい
匿名掲示板で何言ってんだかねえ。
日本語不自由だ、とか言ってスレの話と関係ない煽りなんてそれ以上に荒れる訳だが。
2chで自治厨は叩かれる。気に入らないレスはスルーが基本。
リアル人間関係のように相手に配慮して言いたいことも言えないんじゃ匿名掲示板の良さが半減だな。
ビショップなんでそんなにさわってしまうん?
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 10:28:54 ID:isAbJKfC
Wizユーザーの民度がわかるスレですね。
ぼくがだいすきなゲームが叩かれて、ぼくはとってもいやな気分になりました。
ぼくのすきなゲームを批判しないでください><
セブドラやととものの萌絵を叩く人はネチケットがなってないと思います。
wizスレのひとたちは人の心がわからない民度が低い人たちだと思います><
はやくやりたくて悶々としてきたお…
エルミナージュでも買って来るか
2ちゃんにネチケットは存在しない
wizの醍醐味って戦闘終了後の?○○の識別する時だと思うんだが
特に強敵を倒した後の?けん?ぶき・・・・
GBの外伝シリーズだったと思うけど
宝箱にも種類があったのは、面白い試みだったと思う。
最下層でも、普通の箱だと特別何も思わないけど
魅惑や漆黒の箱だと、
その箱だけでもキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!って感じで期待値上がった。
その結果実質ホビ6人居ないとレアアイテムがとれない仕様になったわけだが
外伝じゃなくてエンパイアじゃね?
宝箱のランクといえばエンパだな。エンパ1は種族や相性補正の関係でホビ×6が強すぎたのがな
同じフロアでも人間×6のPTより2ランク上の宝箱が出るし
2は序盤で投げたからアレだが3では大分そこらへんも調整されてた気がする
>>250-252 あーっエンパだったかスマソ
種族補正があったのは知らなかったな。
別に宝箱までそんな種族優遇とかしなくてもいいのに…
でも宝箱の種類見ただけでも、おーってなるからシステムとしては好きだったけどな。
懐古のつまらない愚痴はどうでもいい
このゲームの話をしろ
カイ君マジかっけーっス
特技連携とかスキルとかパネェっす
針山トラップって
鉄とか鋼のブーツ履いてりゃ
大丈夫大丈夫〜大丈夫大丈夫〜…じゃね?
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 13:49:59 ID:ujLsT90q
そうだろう、そうだろう(^^ゞ
ウィザードリィ ルネッサンス(タイトル名ではなくプロジェクト名
・PS3とDSで発売
・PS3は「Wizardry 囚われし魂の迷宮」でアクワイア開発
・DSは「Wizardry 命の契り」でジェンタープライズ開発。11月19日発売で価格未定。Amazon専売
・PS3とDSの世界観は一緒。共通のキーパーソンキャラもいる
・PS3もDSもロストあり
・世界の均衡を保つ神龍リィンリーアン
・IPM(代表は岩原タケシ)という会社がWIZの権利を取得
・曲は伊藤賢治
・モンスターデザインは末弥純
・別冊少年マガジンで「ウィザードリィZEO」連載スタート。
作者が書いてないけど小さく載ってる絵を見ると33%藤原カムイ
・子供向けのタイトルではない。1から10まですべてを説明するようなゲームにはしない
・8月3日、公式サイトオープン
岩原タケシ「ウィザードリィルネッサンスの元は企画中のウィザードリィオンライン。そしたら
家庭用ゲーム機のメーカーから「Wizをやりたい」という声が上がり
どうせなら統一した世界観でやろうというのがコンセプト」
世界の均衡を保つ神龍リィンリーアン(笑)
リアルタイムダンジョンやスキルみたいな新しい取り組みはかまわない(どうせバランスとれてないだろうけど)
カットインや会話にアニメ画入れたりプリセットキャラの使用を強制させたりwiz名乗る必要ねーだろって話よ
ととものDSとか菩提樹の冒険とかでいいじゃん
菩提樹の冒険やってみたいなあ
仏教臭漂うヤツ
>>260 なにもエル’ケブレスをパクらなくてもいいのになぁww
いっその事もっとル・ケブレス的な名前にしちゃえばいいのに
つーか1ヶ月以上前のコピペそのまま持ってくんなよw
リィンリーアンさんは裏ボススレのAクラスになるんですね、わかります
ランダムエンカウントで罠をよけられずに全滅とかストレス使用だったらどうしよう
wizって基本的に扉開けないと敵が出ない感じだから
ある意味ダンジョン歩いててもストレスたまらないんだよな。
確かにランダムエンカウントやられると、きついな。
昔のメガテンとかは、ガンガン敵が出るのでウゼーって感じだった。
クロニクルこそ、至高
異論は、無いようだな
深い階層の稼ぎポイントにすぐに行けるってのもWizをテンポよくしてる要因のひとつだな
マロール無しでもダンジョン入って30秒で最下層まで行けるように設計してくれよ
ハック&スラッシュの基本だろうがよ
KSSなんていうエロゲ、エロアニメメーカーから出てたのが以外だった
レアすぎて見た事ねえ
一回中古で売ってるのをスルーして以来一度も見かけたことねーんだよなクロニクル…
エンパ3やってみたいけどPSPがないでござる
まあ、PSPがあっても、エンパ3はないわけだが。
クロニクルは、序盤ワーパンダ狩りでレベル上げたなぁ。
Wizの場合、「リセット技」と公式が言うほどにゲームの一部となってた訳だし、誰もが1度は通る道でしょ。
嫌なら見るなじゃないけど、使用を控える/使わないなんてのは個人で決める事で、他に強要するもんじゃないよね。
つうか、あってないようなもんだけどシナリオとかこれまたあってないようなもんだけどグラフィックとか、
前向きに語れることが他にも沢山あるでしょ、何でそういう話しないの?
>あってないようなもんだけどシナリオとか
・カイ君が主役で外せなかったりするんじゃないの?
・カイ君の冒険にタイトル変えろよ
・終盤までロスト無しとか。カイ君が最初にロストするならそれでいいけど
>これまたあってないようなもんだけどグラフィックとか
・このキャラグラはないわー
・職業のシンボルあるよな?
・モンスターは良さげだけど、絵師多過ぎてバラバラなんじゃねーの?
・つーかこの人数で180しかモンスターいないって少なくね?
って事みたいだよ、後ろ向きに語ってる人達のをまとめると。
>>277 何故よりにもよってそんな部分を勧めるのか
リセットは個人の自由だが、リセット前提のバランスでゲーム作る奴は死ね
レベルドレインとクリティカルだらけのクソみたいなインフレダンジョン作る会社はマーフィー君に土下座しろ
ASCII、STARFISH所か、近年のWiz亜種全てが当てはまりそうだw
エルミはそれ以上に錬金で味方の強さがインフレする
モンスター数
五つの試練
400体以上
エルミナージュDS
289体
生命の楔
モンスター数180体以上・・・
うーむ
カイの冒険とカイ君の冒険は別物です。
本家#1は色違いを含めても100体前後だから気にする必要もないと思うが
アイテム500も
ロングソード+1、ロングソード+2とかの、やっつけ満載だったら笑う。
でも嫌いじゃない。
実際、剣なんかでも出来によってムラがあるんだし
ムラマサでも攻撃力がいまいちな村正とか幅があればいつまでも探しがいがある。
どうせバグだらけでまともに遊べないんだろうな
ととものはXTH流用してるだけなのに操作性は最悪、バグだらけでひどかったしな
ついにアスタリスク以下のwizが出てくるかと思うとワクワクがとまんねーぞ
カイとかダサイ主人公がいる時点でもう下回ってるか
>>290 意味も無く武具性能をランダムにしたせいで従来の在庫形式が使えず、
代わりの倉庫で不満が出まくった失敗例ですね
>>291 ととものはPS3の方だぞ
批判するのは結構だが嘘こいてんじゃねえ
wizの亜種系はエルミしかしたことないけど
同じ武器でも性能に幅がある亜種もあったんだな。
不満要素もあるようだが、同じ武器でもより性能の良い物をって感じで
探究心が増えて面白そうな印象うけるけどな。
まぁ限度あるけどw
いかにもととモノ流用で安く上げよう感のある魂に比べると、
こっちの方はまだ多少は面白みがありそうに見える
まあ魂の方もシステム的な詳細が出てないから何とも言えないがな
魂の情報が出ないのは、なんら真新しいことやってないシンプルwizだからじゃないか?
製作費安くあげるならがんばっていろんな売りを作る必要なんてないし。
既存のシステムをコピーすればいいだけだし。
wizファンにも叩かれにくいだろうし。
>>292 そういうことならxthの倉庫は1000個くらいあったから不満はでなかったよな。
つーかbusin0は1戦闘で村正数本手に入れることができる仕様だったからな。
ここ見てるとゲームを面白くしようと、がんばればがんばるほど、そんなのwizじゃねえ!って
叩かれる感じだな。死んだブランドを再生させるって大変だわ。
凝り固まった懐古ファンしか買わないからな
wizってブランドで金稼ごうとするから信者を怒らせる
おとなしく普通にベタ移植なりを出せばいいんだよ
料理の出来ない女に有りがちな事と共通する
基本が出来てないのに自分アレンジをして結果食えないものが出来上がる
そして味見をしないで相手に出す、まずいといえば怒る
クラシックやジャズも残っているのは数ある中から淘汰されて、いいものが今現在親しまれている
ゲテモノと食べられないものの違いくらいはわかってほしいもんだ
利権なんて糞喰らえ、#7の移植をさっさとしろ
> wizってブランドで金稼ごうとするから信者を怒らせる
ゲースタが作ったWizってブランドの間違いじゃないか?
本家Wiz6,7,8は認めないとか言うのが多いだろうし
wizというゲームもゲーム業界から淘汰される寸前だろw
味を変えず老舗のノレンを守ってきたが、周囲にいろんな外食の競合店ができて客が激減してしまった。
このままでは潰れてしまう。ってのが今のwizの現状だな。
固定客はいるがそれだけではとてもお店はやっていけない。
固定客は「味を変えるな、変えたらもう来ない」と言ってる。
もうどうしたらいいか・・・
>>304 八方ふさがりって奴だね
本家もそれで滅んで逝ったんだから避けられない
>本家Wiz6,7,8は認めないとか言うのが多いだろうし
SFC版6は評判いいんだけど、PS版7とSS版6・7の悪評のせいで全体的なイメージが悪化してるってのもあるかも?
操作面、インターフェース面で遊びやすく練られた7を遊んでみたいもんだ。
8は全く触ったことが無いので、PS3あたりで移植してくれると嬉しいんだけどな。
わざわざwizの名前使うのはブランドで稼ごうってとこではあると思うけどね
絵と名前変えればあのエクスですら売れちゃうんだから
>>304-305 俺なら固定客を切り捨てるね
だって、いたってやっていけないんじゃいる意味が無い
固定客が来なくなっても、新規のお客さんを沢山取れれば問題無い
でもあれか、新規のお客さんも
「うわ、蕎麦とかいっておっさんくさ!ラーメンの方がいいわ」
的なもんか
それなら蕎麦屋って看板も外すわ
よく考えてみれば
×味を変えず老舗ののれんを守ってきた
○潰れた老舗からのれんだけ買ってきた
とした方が正しいのかもな。
しかも客に出してるのはインスタントラーメン
インスタントラーメンそのままならまだ食べられるけど、
勝手に自己流に味付けアレンジして味見せずに客に出すからタチが悪い。
老舗の〜というよりはラーメンの方がしっくりくるなぁ。
オリジナルは戦後の薄い醤油味の東京ラーメン(#1-3)。
そこにメンマ(末弥)やナルト(ハネケン)といった具が乗ったのがFC版。
出汁をちゃんととったり、ノリや玉子が載ったのが#5〜外伝2。
本店はその後、何故かパスタの店に変身して賛否が分かれる。
で、醤油ラーメンから派生した他のラーメン(RPG)が日本では大流行。
本家は忘れられかけてたけど、思い出したように妙な創作醤油味が出て不評。
その後、魚介醤油とか豚骨醤油なんかも出るが、戦後の味を忘れられない人からは
余計な物を足し過ぎだ、もっとシンプルにしろと不評。 ←今ここ
リロードしてなかったらインスタントとかぶってるしw
さほど有名でない店で働いて職人を新たに雇い
元同僚が作った、たいした旨くもない レシピをアレンジして
俺が作った、最高のラーメン 大好評と
自演、宣伝
俺は今流行りの魚介系付け麺のベースの甘ったるさは勘弁ならん
まるで萌絵のととものようだ
でもチーズラーメンやカレーラーメン、イタリアンラーメンは食える
主食、主菜に甘味はイラネ
中華そば 煮干系がいいなあ。
ただ 無性に食べたくなるラーメンて、どこか1カ所
とんがってるところがあるよね。
こってり、強ニンニク、煮干しが強い
総合点の高い 上品なラーメンは、人を引きつける物がなぜか足りないような。
おれは、中学生時代のクラスのアイドルが
親に水商売、風俗に売られ、8○3の愛人になって、
一時平凡なしあわせを見つけたのもつかの間
変なやつらに 目をつけられ、余計な粉まみれにされそう ←今ここ
とおもっている
キャライラストがチョンネトゲっぽく見える
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:28:13 ID:O18UlNtN
>>125 これ見てかすかな希望の光が消え去った。
Amazonの予約をキャンセルして正解だった。
おそらく105の人は開発者かそれに近い人だろうね。
Wizの名前さえなければ結構よさげなのに残念。
>>105(ID:LS5LtdzF)が社員だとしたら
またえらくキモい奴が作ってるってことになるな
こりゃ金を出す気にはなれん
エクスの時みたいに開発者自身が従来の伝統に対する背教者だと開き直ってたらまだ評価できるんだがな
原点回帰と言い切っているのがタチが悪い
エクスってそうだったんだw その割にチームラの作るゲームはまだWizに呪縛されてる感があるな
どうせならそもそもWizに思い入れのないスタッフの方が新しいもの作れそうだが、
そういう人間は今時マス目ダンジョンなんか作らないだろうな。
単に自分らの趣味全開のWiz作りたいというだけなんだろうな
ま、Wiz好きな連中が作るなら亜種でもかまやしねえ
カイはカシナートの剣を手に入れたカシナートの剣
>>319 PS3版の記事を見てDS版の予約をキャンセルするのか君は
短絡思考もここまで行くと芸術だ
このスレ、おばかさんホイホイ
新しい情報マダー?情報出し惜しみしすぎだろ…
ここでいうチームラって一部のメンバーが勘違いして会社飛び出したはいいけど
さっぱり売れない同人ゲー作ってる馬鹿集団のことだよね?
ととモノの見当違いなネガキャンやってたりしてマジうざいし
詳しいな、ファンなのか?
PCゲーのみって時点で潰れるの確定なんだから信者は無駄な買い支えしてあげないと
まあDS生命の楔は ゼロティブが直接かかわってないかよかった。
DSは追加課金ないし。
ゼロティブじゃないというだけでなんかまだ希望が持てそうだ
>>328 何でもチームラのせいにすりゃすむと思うなよ。
ととものがクソなのは間違いなくゼロディブのせいだぞ。
インタフェースが屑なのはゼロディブのせいだし2でシステム改悪したのもゼロディブ。
バグ量産してユーザーなめてんのもゼロディブ。
いくら売れようがクソゲーはクソゲー。
まあクソゲーをこれだけ売れるんだから商売はうまいな。
いやどっちも糞ゲー
ですよねー
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:06:45 ID:nsGNFVtw
チームラって、ととものとxthのどちらがユーザーの支持を得られるかという
勝負では勝てないからネガキャンすることしかできない恥ずかしい人たちのことだよね。
誰からも支持されてないんだからさっさと潰れてほしいよね。
いつの時代も人々から必要とされるものは生き残り必要とされないものは消えていく。
ある意味、生き残ったものは本物、淘汰されたものは偽物と言える。
次に淘汰されるのはチームラか古臭い化石wizかどっちだろうね。
まあ遅かれ早かれどっちも消えるだろうけどw
ユーザーの支持とかは販売・開発側が気にすることでユーザーにとってはどうでもいいことだと思うんだが
そんなことよりもゲームが面白いか否かの方が遙かに重要だろ
エクスが面白いかどうかは別にしても(個人的にはダンジョンがお話にならないくらい酷すぎて駄作だと思っているが)、
ととものがエクスをゲーム面で一つでも上回ることってあるのか?
客を釣る絵くらいしかないんじゃないか
チームラもゼロティブも どっちも しょうもない
古臭い化石wizより面白くないのだもの?
とりあえず 完成品を売る チームラ
未完成品を完成品として売る ゼロティブ
とりあえず ゼロティブ 対 チームラはよそでやれ
wizも当初はそこそこメジャーだったのに買う人がどんどん少なくなって今がある。
製作者は買った人が次も買いたいと思わせるゲームを作ることができなかった。
周りのゲームはどんどん進化してるのに、前作を買ってくれた人がどういったゲームを
望んでいるのか考えもせず、客はどんどん離れてるのに、独りよがりに誰も望まないゲームを作り続けた結果が今の惨状。
単にバランスが悪く理不尽なだけで、硬派だとか高難度だとかを気取ってオナニー臭く恥ずかしいったらありゃしない。
こんなとこで懐古がネガキャンしても無駄だよwアマゾンで連日上位ですからw
>>338 エンパイアで称号取れないバグとか
XTHで頻発するハングとか
G-XTHでの分割商法や初期のセーブできないバグとか忘れたの?
>>339 正しくは回顧になり済ました某チームですな
新作が発売されると荒らされるのはいつものこと
戦闘の監獄の時も五つの試練の時もスレは大荒れだが
同時期発売の某チームのスレは無風状態
不自然極まりないのですぐわかる
懐古にも糞と言われ新規に無視されるチームラ
懐古に糞と言われ、嫉妬心丸出しのチームラにネガキャンされるも
たくさんの新規ファンを獲得し、2も順調に売れてるとともの。
ネザなんとかという盛大に爆死した化石wiz
今後生き残り未来があるのはととものと新生wizだけだね。
アマゾンの順位
エルミDS(ゲーム - 284位 )>とともの2(ゲーム - 651位)
星魚 最強てことなの?
とともの2 のカスタマーレビューに笑った。
>>328 > ここでいうチームラって一部のメンバーが勘違いして会社飛び出したはいいけど
詳しいじゃん。これもっと知りたくって検索してるんだけど、ソースが出て来ないんだよね
ソースは何処にあるんだ?教えてくれ
なんで とともの ゼロティブ 批判が出てくると
ID:nsGNFVtwのような
見当違いな 古典WIZ愛好者否定 チームラ叩きが出てくるんだろう。
まるで 離婚した元夫婦同士の 罵り合い
soreniゼロティブ だけが革新的未来的WIZ作れるかのような発言。馬鹿丸出し
ゼロティブ おまえには無理 せいぜい チームラの残滓で遊んでろ
(チームラにも無理でしょうけど)
つまりはXTH、ととモノ。
両方楽しめている人はすげーってことか
見習おうw
>>342 そうだね。アマゾンであれだけ針小棒大にネガキャンされてる中でPSPのRPGで9位というのはすごいね。
それとエルミナージュの続編と生命の楔では圧倒的にこちらが上ですねw
新作のランキング
Wizardry ~生命の楔~(ゲーム - 38位)>>>エルミ2(ゲーム - 257位)
久々にスレ来たけど新しい情報出てないのね
・カイ君を主人公にしなくても良い(パーティに入れる必要がない)
・カットインON/OFF可能
・顔グラに職業アイコン使える
なら自分は買い確定なんだけどな
顔グラでのカットインある時点で職業アイコンの期待も薄いんだよね
もうちょい様子は見るけど予約キャンセルかなこりゃ
皆はどの辺りで購入判断する?
よーしじゃあパパソリトン叩いちゃうぞー
えーとロードが長くてロードが長くてロードが長くて(´゚д゚` )・・・
(´゚д゚`)!?
>>344 売上に貢献しない人からいくらネガキャンされても痛くも痒くもないねw
どこぞの化石やジーなんたろと違い、ととものは採算とれて余りあるファンが付いてますからw
どうして生命の楔はアマゾン専売なの。
エルミ2とちがって、
これで負けたら終わりでしょう。
それに生命の楔にもゼロティブかかわってるの?事情通 ID:nsGNFVtw
大丈夫エルミも実質尼専売みたいなもんだから
ID:nsGNFVtw
どうして 売り上げどうのこうのいえるの?
あなたの お財布と給料に影響するの?
もしかして ゼロティブの社員さん?
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 01:08:19 ID:sGOi1Aa4
ID:nsGNFVtw
基地外は逃げか
チームラのいたマイケルは未完成のソフトで売ろうとした会社に対して、給料イラネーから
開発つづけさせろといって無給で働いてソフトを出した
その差分がトトモノのバグ、さらには輸出販売しようとしたが、バグがひどいのでアトラスの偉い人
に怒られデバッグしなおして発売延期
つまりそんなメーカーが出そうとしているWizに不安があるのは当然
GBの外伝みたいに店アイコン表示にして欲しい
エンパイアみたいな配置じゃなくてGBの外伝みたいな
横並びなディンギルは×
あと召喚師とかいらないから
バモルディソコルディみたいにランダム召喚がいいな
もしくは契約したら出る確率がアップとか
やばっ、またぼくのかんがえた〜とか言われそうw
俺には チームラ ゼロティブの争いは同族嫌悪 にしか思えん。
萌え絵、エロ絵で 釣る点など。
まさか 萌え絵、エロ絵を使うことが革新的ということなのか。
宿屋でなくダンジョンでレベル上がることが革新的なのか。
同時に2つの職煮付けることが 革新的なのか。
別に WIZライクゲーしか遊ばない訳であるまい。 オブリ、FO3遊ぶことだってある。
折角 正当なライン上の新WIZができるとおもったのだがな。
ルネッサンスの元々の意味は 古典文化の再生 復興で
過去を古い物として否定する 革新とは違うのだけれどもねぇ。
>>萌え絵、エロ絵で 釣る点など。
ゼロディブしかやってないじゃん。どのへんが同属嫌悪?
ゲーム性で売る会社と絵で売る会社、全くの別物じゃん。
コミュニケーションを取りたいならまともな文体で書けよ。
頭のおかしい人間の言う事なんか聞けないね。
隊長 会長のキャラ立てエロ装備。
ただ 萌え絵 エロ絵 否定してるのでなく
ともに絵ありきのゲームに感じたから。
>>357 ととモノ。スレは1も2も、「セレ子は俺の嫁」とか「賢者子は(ry」とか、そんな書き込みばっかりだな。
ととモノ。アンチスレじゃととモノ。信者自身(社員?)がXTHを貶める=ととモノ。を貶める、ととモノ。を
持ち上げる=XTHを持ち上げると言う矛盾に陥ってた。
劣化移植の点を指摘されるとソースも出さずに「ゲロデブが権利を持ってる」の繰り返し。
ととモノが悪く言われたらチームラのせいにしとけばそれで済むってととモノ信者に教えてもらった
エロは許さねえ!ただしサキュバスは除く!(キリッ
Wizardryは硬派!(キリリッ
まあ、ゲロデブ確定なのは囚われの方なんだが、あっちはレアアイテムとか追加ダンジョン販売とかで、
予想を裏切らなさすぎて困るw
顔グラフィックの追加販売も確定だなw
エロほしかったら エロゲやればいいだろう
仮にとともの、エクス 絵が全部 記号になったらともに
ゲームとして成り立たないレベル
ととモノはやった事がないが、XTHは楽しめた自分にとって
ここでXTH叩きをして、ととモノを持ち上げてる奴は
ととモノアンチを増やそうとしている工作員に見えるw
>>347 カイ君や顔グラははどうでもいいが、
カットインは気になる。
あってもいいが、それで戦闘が間延びするのは嫌なんだよなあ。
>>365 インターフェイスが良かったら楽しめる自信はある。
こういうところでヒステリックに既存の自分が気に入らない作品とか
まだ出てもいない作品を叩いてる連中からは、
なんかもうWizが好きとかそういう印象は全く受けないんだよな。
「硬派なWizが好きな自分が好き」「他者を見下せる拠り所がほしいだけ」
そんな基地外じみた妄執しか感じられない。
>>367 まあ、まだ出てないソフトをあーだこーだ言うのは期待の裏返しでもある人もいるから、何とも。
(発売前にネガをしておいて、いい方に裏切られるのを期待する心理もあるw)
行き過ぎはうっとおしいが、多少は仕様が無い。
他のソフト叩きはそもそもスレ違いだなw
ID:m5SpBlLQ
ID:Y/Q2K7Fv
わざわざID変えてもバレバレだな。まずそのおかしな日本語をどうにかしろ。
いろいろパソコンいじってたのですまない
ゼロはどうしようもないが、
なら 無給で作った、チームラは無条件に正しいのか?
バベル関係の謎?などシナリオが行き当たりばったり。
(CHで天明を怒らせた発言はなんだったのか?)
(ムーラ、天明の謎)(もしかして、完全版で補完?)
どうして フックビット ザイル廃止になっったのか。
CRからの必要PCスペックの上昇
CHの神楽川閉鎖区にくらべて CB、CRのマップ貧弱
引き継ぎ無しの場合のCBの序盤
バグ放置で売りっぱなしのととモノと比べ
インターフェイスは悪くなく、
リーサルパッチ等 頑張ってる点もある
前述した、CRからの必要PCスペックの上昇も
パッチ等で解消している。が
売り方も
意味不明な分売
完結記念割引(最初から毎回発売日に買った人の立場は)
お涙ちょうだいの内輪話
自分を含めネットだから 自分に都合いいことを含めてなんとでもいえる。
無給で作ったことが 美談化されすぎていて
必要以上に 同情を引くやり方が目につくのだが。
どうでもいいからゼロディブが作ってるPS3の方のスレでやれ
これにはゼロディブもチームラも関係ないんだからスレ違いも甚だしい
>>370 無給でXTH2作ったって話が1人歩きしすぎてる節はあるよね。
冷静に考えれば雇い主に逆らった集団な訳だし。
同情を引いているっていうのは大げさかもしれないけど、固定ファンに甘えすぎてる気はするね。
エンパ1の頃から萌えwiz云々言われてたんだから、いまさら絵で売ることにどうこう言われても気にしないけど、
折角の季節壁紙配信などを全部ゴブ子にするのは勘弁していただきたい。
完結記念割引は別にいいんでない?
つか、スレチスマン。
2つのグループの対立って形でしか物を考えられない人達は
どうしようもないな
何でととモノ。に対する不平不満がイコール、チームラ信者みたいな話になるんだ
>>373 ジェンタープライズの名を出してる以上、PS3で名を出してるゼロディブが絡んでる
可能性は限りなく低い。わざわざ名を隠す理由が無いから。
チームラにしても、自社の新作以外に関われるほどの余力は無いだろう。
まぁこの推測が外れていたとしても、現状ではこの2社が関わっているという情報は
欠片も無い。
なので、このスレでゼロディブやチームラの名を出してわけのわからん代理戦争の
場にしていい理由は無いって事だ。
要は、どっちの側について語ってようが邪魔なものは邪魔という、シンプルな結論。
>>375 別にジェンタープライズの名前を出してる事は関係なくね?
ジェンタープライズって、パブリッシャーだよ?
このスレの状況がうざいのは確かだが、そういうのとは別に普通に開発がどこか知りたい。
なんかもう最近諦め気味だわ。
ゲーム界隈×2chにはクズの方が多数派なんだなと。
スレを正常化しようと躍起になるより、
放置してゲームやってた方が楽しいし
パブリッシャーだけど、わざわざジェンター挟んでゼロディブの名前隠す意味も無いし。
さっきに書いたけど、チームラも自分とこので手一杯だろうし。
つーかこのスレ覗いて愚痴ってないでゲームでもやって、公式なり雑誌の情報が出てから
くりゃいいんだよ。開発がどこかなんて、そういった情報が出なきゃわかりゃしないんだから。
ここでのgdgdな流れから開発が割れると、本気で考えちゃいないよな?
笠木忍タンかわいいよ(*'A`*)ハァハァ
開発なんて何処でもいいよ
スターフィッシュだってまぐれの一発かましたりするんだし
それよりキャラメイク周りの情報が全然出てこない方が問題だ
wizとはこうあるべき云々を抜きにしても最重要項目なのに
干魚はパブリシャーであって、デベロッパーじゃないだろ?
バグの多いPSのエンパイア1,2はマイケルソフト、比較的マシな3はビリケンソフト
まぁMMVや干魚みたいにデバッグないがしろにして納期を優先させられると
どんな優秀なデベロッパーでもバグ入りにはなってしまうだろうけど
原点回帰謳ってるから
亜種にありがちなキャラ絵とかゆるい雰囲気、システム等をリセットして
初期のシンプルなインターフェースにシビアな世界に戻すかと思ったら
PV見る限り、最近の亜種と同じじゃん。
いや戦闘で変なカットみたいなの入ってるからもっと酷い。
それが悪いとは思わないんだけど、
#1-3、#5ベースで原点回帰を謳ってるなら違うだろうと言わざるをえない。
とりあえずカイ君が主人公なのかどうかはっきりしてほしいわ
広告見る限りはスゲーwktkするんだが…。
ここが下請け先か
クリスタルディフェンダー作ったとこか。
タワーディフェンス系にそんなに金払えるかよ! っと思ってずっとスルーしてたんだけど、
出来はどうだったんだろ?
>>387 それなりにまとまったごくごく普通のタワーディフェンスだと聞いた
顔グラoff、職業アイコンの可能性について考えてみた(あくまで妄想)
顔グラoff→会話シーン、戦闘時カットインが成り立たない
職業アイコン→同じく会話、カットインにておかしなことになる
(アイコンと司祭が会話、職業アイコン同士がカットインでクロス・・これはシュールすぎる)
希望的観測
顔グラoffないし職業アイコンを選択→会話シーンが会話のみ表示、カットインはoffになる
(これだけSSが出ても一つも職業アイコンが出ない、あれだけ押してるキャラ絵が消えるとも思えないので、ほぼなさそう)
アイコンのクロスちょーうけるw
尼専売だから定価そのままで値下げ一切ないと思ってたが
5229→4968の5%オフになってるな。
尼で予約してたものをキャンセルしたことないんだけど
キャンセルでも特別ペナルティーもなく簡単にできるんだよな?
価格変動で損するの嫌だから
もう予約しておこうかな
尼は価格変動したら早期予約者にも発売時の最終価格に合わせてくれるから大丈夫。
>>392 いや、それは理解してるんだけど
発売1ヶ月前まで5000〜4600円くらいの変動しまくってて
そろそろ一ヶ月前だし予約するかって予約してから当日まで
5229円の横一線が続いたら、馬鹿見るのが怖いなと・・・
尼専売だけに出荷数の加減でかなり変動しそうだし…
つまり予約しときますw
専売品の値下げはしないだろ。ミスかもよ。
値段変動は自動で動いてるから。
早く新しいWizをやりたいぜ。
カイ君という固定主人公キャラがいるといわれるWizをな!(「゜Э^)v
TVゲームの尼専売ってあまり聞いた事ないし
小さい会社だから削減でそうしてると思うが
楽天の共同購入だっけ?
大量に購入者がいればいるほど安くなるみたいな…
意外とあれと同じシステムで売るつもりじゃね?
売上総数がある程度把握できれば在庫リスク減るし。
で、5%引きになったのは、予約でとりあえず1つの壁を越えたと…
勝手な妄想だがw
>>397 ゲサロのデベロッパースレでエルミの開発はオペラハウス(旧ホットビィ界隈の会社)じゃないかって説があった
旧約女神転生とか空戦とか、遡ればMSXの頃からゲーム作ってる下請け
サイトもないし名前もほとんど表に出てないけどね…
旧約も空戦も崎元氏が編曲してるし、星魚(同じく旧ホットビィ)とつながりがあるのも特徴
スペルキャスティングはあるのかね
効果は同じなのに名前が変わってしまっているのは違和感がある
ないなら原点回帰を謳うなよ
もう原点回帰については許してやれよw
どうしてこの企画の人間は原点回帰なんて言ったんだw
改革とか革命とか言っとけば一部の人も諦めついただろうに
広報が絶望的にお馬鹿なのかもな
固定キャラは嫌だがエクスみたいにプレイヤー差し置いてNPCが勝手に話し進めるのもなんだかなあ・・・
#6みたいにプレイヤーがNPCといろいろ交渉したりできればいいんだが
NPCをブチ殺せてかつそのままストーリー進行可能なら尚良し
BUSINのキャラを萌えに差し替えてとともの3にしてくんないかな。
BUSIN厨だけは許さない。
>>398 なるほど初めて聞く会社だ
あれだけの物作れるんだからもっと名前出してもいいと思うんだけどなぁ
なんでPS2でわざわざこんなの出したの?っていうアレにくらべりゃBUSINはマシなほうだろ
サマナーを引き合いに出さなきゃ擁護できないのは悲しいな
BUSINを目の仇にしてる人がいるのはなんで?
異常に評価高いのが気に食わないから
BUSINだってPS2でやったいみは3Dで動いてるところだけで
結局は他の亜流と同じでクローン+αのアレな産物だっただろ
「原作の志を受け継ぎ、#6から#9までの進化をさらに推し進めた、
#9とも言える新システムのWizを作り上げました」
……と言い出すところはどこかないだろうか。それこそ無謀そのものか
違った。「#6から#8」だ。
>課金対象アイテムのドロップ率を意図的に下げ
wizファンなんて村正などのレアドロップ率は低ければ低いほどいいと常々言ってる連中なんだから
問題ないだろ。
金さえ出せばレア買えるってのも味気ないな
しかもリアルマネーだろ?
いつからネットゲームになったんですか?
なら一品物とかを造って取り合いさせろw
>>418 誰も買うことを強制してないですから。気に入らないなら買わなきゃいいだけだろ。
追加情報って中々でないね。
BUSINはWIZとは別物のRPGとして割り切れば面白い。
0で見限ったけどね。
>>415 それは権利を持っているところだけが言うことを許される台詞だ
DS版ってゼロディブじゃなかったのか
勘違いしてたわ、PS3版だけか
Oblivionの難易度バーをパクって、レアドロップ率調整バーみたいな機能搭載しないかなw
>>411 逆
どんなスレにも現れてbusinをマンセーし続ける狂信者がいる
それをたしなめようとすると、businアンチ呼ばわりされるという構図
>>426 たしなめるとか馬鹿な真似しないで無視しろよ
アトラスゲーはねえ・・・いろいろ扱いが難しいんだよねえ
>>421 今0しか売ってないから0買おうと思ってたんだが、
0のどういうところがだめでした?
>>429 あくまで個人的な意見だが、
・絵が寺田克也氏のあの独特な絵であること。
・主人公として、プレイヤーが作れるのは基本的に一人のみ。
・6人のパーティの内で主人公以外は全てNPC。
・ストーリー展開の都合上、強制的にNPCと組まされることも多い。
など。
BUSINの序盤の時点で「WIZでない」事を理由に一切プレイしていない
ので、事実と違うかもしれないが・・・
なぜかネメシスは意外と受け入れられるんだけどな。
あと戦闘システムがアレイドっていうチーム作戦中心で、なんか違うんだよな。
BUSINマンセーなんかあんまり見た事ないけどなぁ
エクスマンセーでその都度叩かれているのは
しょっちゅう見るけど
誰もレスつけなくなった時間帯に
突然連レスで擁護とか
気持ち悪い信者たちだなといつも思ってたが
BUSINは主人公を人間・男で作ると仮定してストーリー作ってた時点で駄目すぎる
DSの公式、サンプルボイスとか完全にエロゲ化してるwwww
>>430 寺田以外今回のウィズに全部当てはまりそうだなw
BUSINもxthもエルミもとともの2も楽しめた俺はこれも楽しめそうだ
楽しめない物が多い人は大変だな
小難しく考えなけりゃ大概の物は楽しめると思うんだがねぇ
発売したら「カイ、ロストさせてEEEEEEEEEEEー!」とかなったりしなきゃ良いけどな。
BUSINもxthもエルミもととものも楽しめたけどこれは微妙だ
なにせ主人公が喋るなんてまったく予想してなかったからな、たぶんムリだ
自分でもここまで拒否反応があるなんて思わなかった
ウィザードリィって名前のせいだろうな、亜種の3DダンジョンRPGってだけなら
たぶん抵抗はなかった、懐古だったんだオレ
公式の司祭絵からカイ君臭がする
>『ウィザードリィ』の迷宮は、行動に死がつきまとう非常に危険な場所である。
>本作では、迷宮探索をより緊張感に満ちたものにするため、ダンジョンの“リアルタイム制”が導入されている。
これらを熟知したときに、きっとキミは“ダンジョンマスター”になれるだろう!
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 01:32:06 ID:hRftZjRA
カイ君の兄さんっぽい司祭だな
途中送信すまん
>>440より
>『ウィザードリィ』の迷宮は、行動に死がつきまとう非常に危険な場所である。
>本作では、迷宮探索をより緊張感に満ちたものにするため、ダンジョンの“リアルタイム制”が導入されている。
中略
>これらを熟知したときに、きっとキミは“ダンジョンマスター”になれるだろう!
きっとキミは“ダンジョンマスター”になれるだろう!
“ダンジョンマスター” かよ
それより「司祭」かよ
漫画の方の福原れんじとか言うのは何者よ
>>434 DSとPS3間違えんなっていってんだろww
寺院の司祭だからいいのでないか。上級職のビショップが司祭ならもんだいですが。
PS3の方キャラ喋ってて笑った
こっちはどうなるのかな
訓練場の定員は多めにして欲しいな。
未だにやってるディンギルはメモリーカード二枚目突入しちまったし。
カイ君も ディンギルの桃太郎程度の扱いならいいのだが
カイ君、出てきすぎw
いまだかつて、発売前のわずかな情報からここまで話題になったキャラは
光速の名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士くらいなもんではなかろうか。
わずかな情報しかないからな
カイ君とライトニングさんを比べるのはかわいそうだろう
それにしてももう少し情報が欲しいね
あっちはあっちで酷いしこっちもこっちでまたあれだよな
本命はやはりエルミ2なのか?
俺はハード持ってないしいまだに買う気も起きないからやれないけど
おれも向こうのハードもってない
エルミ2とカイ君チェンジしてくれないかな
>>436 自分は武神以外は別にOKだったけど。武神は下手に"Wizardry"の名前を
タイトルにつけたから好きじゃない。中身もWIZじゃ無い。
XTHはキャラが萌え系なのに拒否反応を示す人も多いけど、自分は別に気になら
ず。ととものも同様。開発側のゴタゴタもプレイする分には関係ないし。
原点回帰じゃなくてもはや暗黒回帰
>>457 「渇すれど盗泉の水を飲まず」って知ってる?
ここで、みなさんがおっしゃってるエクスとは、
GENERATION XTHですか?
全XTHじゃないの
一抹の希望としては、ファミ通の記事によるとPS3「囚われ〜」の方は
主人公登録制=登録することで主人公設定と個別ストーリーが発生するシステムということなので、
登録しなければクラシックWiz形式でプレイすることもできる…かもしれない
ルネッサンス共通でその辺のシステムの統一を図ってくれていれば、楔も同じ仕様な可能性はある
wizがついてる奴じゃないの?
XTHも酷かったけどもう目も当てられないくらい酷いな新作は
RPG板とこっち両方巡回してるとどっちのスレにいるか分からなくなってくるな
どっちも基本愚痴ったり叩きをする流れだし
カイ君はクエストを請け負った時のセリフ表示用の強制参加のキャラとかだったりしないんかな
本筋は原点回帰と謳っているから迷宮に潜って目的のもの持って来るだけで、
ストーリーや世界観を楽しみたい人はクエストやってくれ、みたいな
呪文が違うのは何なの?
>>465 逆に言えばWizなんて叩きと愚痴くらいしか
もうアイデンティティが無いんだけどな
発売前はこんなモンだろ
消費者はボランティアじゃねえんだから面白ければ買うしつまらなければ切って捨てるだけのことよ
>>465 原点回帰とか公式で言いながら、公式から出てくるのは
全部逆なでする情報ばっかり。
これで、愚痴を言うなと言われましても・・
原点回帰なんてそんなこだわり無いけどな。俺は。
まぁネガキャンや愚痴の材料にはもってこいのエサだが。
>>470 なんでこんな中途半端な版権なの?
…ちょっと公式見てくるか
今度のプロジェクトの会社が押さえてんのは
#678の権利なんだよな
#1-5はバラバラなのか?とにかくここは押さえてないってことなんだよな?
押さえているのは#678の権利だけど
#1-5のタイプの物を作ってはイケないって事では無いはず
#1-5の固有名詞は使えないけどね
エルミのスペルキャストシステムはそこを上手く処理したよな
勝手にユーザーがネーミングするもんまで口出せないしな
>>475 呪文とか細かい名称がバラバラに管理されてると聞いた
>>477 一応、戦闘の監獄でもやろうとしてたみたいなんだけどね。
ただ、版権に抵触する可能性がある(どうせみんな旧Wizのに書き換えるんだろ的な)として
許可されなかったか、自主的に断念したかでシステムとしては採用されなかったけど。
まぁ、抜け道として呪文名定義ファイルの書き換えというサポート外の裏技は残ってた。
エルミがあれをやれたのは、Wizの版権を取らなかったからこそかもしれない。
>>479 情報さんくす
wizの名を捨てたことで、権利の壁も越えてwizに近づけたってことか
じゃあタイトルも変更機能つけたら良いんじゃね?
いっそダンジョンとかアイテムとか自分で自由に作れるようにしたらいいんじゃね?
確か制作のelephantの社長、元々シンプルシリーズのD3パブリッシャーの子会社の社長だったと思う
(シンプルシリーズ
元々D3の親会社がパチンコ屋さん(PJのトモダチ)からバンナムに変わったとき、切り捨てられて
新しい会社elephantを作ったんだと思う。
だからこんかいのWIZはもともとシンプル用のソフト。企画を利用したんじゃないか?
>>482 五つの試練のアレはいつコンシューマに出るのか……
>>479 じゃあ、ついでにタイトルも書き換えられる機能も付ければいいんじゃね?
呪文名だけ版権が違うのは
オリジナル(AppleおよびPC版)の呪文選択方法が
入力された呪文名からハッシュ関数を用いて判別するという画期的な方法を取っているため
その部分を含めた権利をトレボーとワードナが持っている
テラリアル狂王wwww
属性・ダメージ・効果範囲で分けて繋げて呪文名にしてるんだっけ?
>>485 あんたが言ってるのは、
果樹園から盗まれたブドウでも食う側にとっては関係無い
(最近ブドウとか米とか盗まれるよな)って言ってるようなもんだろ
不正に手を貸さないというような矜持は無いんですか
ととものには全く関心ないんで的外れかも知れんが、
開発側がXTHのソース再利用したのは不正や窃盗行為にあたるのか??
少なくとも権利問題が発生している節は無い。
WizXTHの権利はチームラではなくマイケルにあり、チームラ離脱後に潰れた
マイケルの人間が権利を持ってアクワイアに行ったのではないか、という説が
結構根強くある。これで確定ではないが、状況的に信憑性はそれなりに高い。
>>490 ああなんだ
てっきり、自分の著作物ではないタイトルを
勝手に商標登録したチームを揶揄しているのかと思ったよ
権利とソースを手土産にアクワイアに行ったのがハラガ○で
そのままWizXTHのソースをうわべだけ塗り替えてととモノ1,2発売
現在はRenaissanceプロジェクトで制作中の二社にソース提供?
マイケル離脱後のチームラは会社を興してPC版G-XTHシリーズ3部作発売し
現在は円卓の騎士の開発
あってる?
こっちはゼロディブ絡んでないはずなのになんですぐ原神氏とチームラの話題になるん?
それだけチームラ信者とチームラアンチとゼロデブ信者とゼロデブアンチがいるってことだろw
まあDS版はエレファントとロゼッタの開発なのでゼロデブとは基本無関係だってことは理解してほしいが
>>494 「権利とソースを手土産」はあくまで未確認事項。権利があるともないとも言ってない(当然の話だが)
ただXTH2のソースを元にととモノ1が作られたという事実があるだけ
関わってるのはPS3版なのでDS版開発の二社へのソース提供もないだろう
>>494 ちょと違う。
>権利とソースを手土産に
権利については不明。だからこそ色々言われてる。
何ていうか乗っ取り厨的な?
権利云々は置いておくにしても、ソースを流用しながらそれを隠し続けているのは悪質だがな
消費者庁が出来たらたれこんでやろうかな
あ、もう出来てるんだったか
プレイする側にとっちゃおもしろければ盗作でも流用でもいいんだけど
未完成作品やら劣化を掴まされてるのが問題
生煮えの料理は腹を壊すだけ
>>495 原神に熱烈な憎悪を抱くアンチが貼り付いてるから
wiz関係にはどこにでも現れる
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 14:52:31 ID:PBWSZiVg
世界樹厨、エルミナ厨、BUSIN厨は、
本家wizに対してものすごいコンプレックス持ってるからなw
自分たちの意見が通らなければ、懐古厨と一蹴して終わり。
信者視点だと逆にそういう風に見えてるもんだったのか。
ととモノ厨を忘れてるYO
そしてルネッサンスこそ原点と言い出すルネッサンス厨もいずれは…出ないか
某社社員が原神に対する私怨で
鬱陶しい書き込みしているのは
いろんなスレでかなりの頻度で見るが
>>504 で言われているみたいな厨は見たことない
WIZ亜種はエルミしかしてないが
エルミはうまい事、WIZを消化して独自の世界築いてたな。
ととものは、やはりあの見た目が生理的に受け付けん。
セカイジュも幼稚な印象あったな。
現状だと正統派の継承者はエルミじゃね?
これも期待してるが、戦闘でアニメのカットが入ってるのは…
>WIZ亜種はエルミしかしてないが
>現状だと正統派の継承者はエルミじゃね?
次々と火種が投下されるな。
いろんな厨がいるが、社員がしゃしゃり出てきている感があるのは
チームラ厨ととモノ厨が二つだよね。
ただ ここにも 囚われし魂の迷宮にも世界樹厨は、まずいない
またチームラ厨で世界樹叩いている奴見たことない。
チームラにも 世界樹両方にコンプレックス持つ厨といえば。
そもそも世界樹はWIZ系じゃないし
そうだな
wizと世界樹は似て非なるもの
マッピングだけちょっとそれらしいってだけで
まぁ
>>510で書いた事は俺の主観だし他やってないしな。
ただ、あの辺の幼稚な絵はちょっと違うなって・・・
それも好みの問題だけど。
エルミ2もPSP買ってまでいらんし、これに期待してる。
現状モンスターだけは、期待できるな。
タッチペンで壁をつついて壊すのは、今からでもナシになりませんか?
>>504 この話の流れで何で突然そんな文章が出て来るんだか?
世界樹はあくまでもアトラスのゲーム
オリジナルの3Dダンジョンゲーをやってる会社が
その味を出しつつWizっぽい感じも入れてみました的な
権利とソース云々や生煮えの料理と比喩される点から
目を背けさせたい 謎の力が働いたのだろう。
普段2ちゃんやらない人がウィザードリィルネサンスの情報を調べるため
このスレ訪れたときのことを考えると、いろいろあるからNE
世界樹とwizの共通点って3Dダンジョンとキャラメイクぐらいしかないな。
全くの別ゲー
何はともあれ、世界樹厨が一番始末が悪い。
あの気持ちの悪いテキストに洗脳されてるが故、妙にナルシストな奴らが多い。
まぁ、奴らの9割りがリアルど厨房なので仕方がないといえば仕方がないが…。
世界樹、エルミナ、BUSIN…(ととモノ、幻霧は除外)
これらを一通りプレイしたくらいで、wizフリーク(笑)を気取ってもらっては困る。
どのゲームファンというくくりではなく
>>521みたいによそのゲームを極端に叩くヤツが一番始末が悪いだろ。
つーかここは釣堀だろ。
権利は狂王と魔術師が持ってるのになんで外伝は使ってたん?
そのころは退社前だし、
アスキーが国内限定の版権管理を許されていたので
外伝を販売することができた
しかしアスキーまでゲーム事業から撤退してしまった
>>510 エルミの絵ダメか?楔に比べたら十二分にいいと思うんだけどな・・・
結局どうすりゃ使えんの?金?
トレボーに800円でライセンス使わしてって頼むんですね
究極的には金だろうが
長時間かけて海外在住の人間と交渉するのは大変だろうな
>>528 いやエルミはよかったよ。
最初の頃は、モンスターも微妙だなと思ってたが
竜の牙辺りの、レイバーロードとかドラゴンロードとか
初遭遇した時かっこいいなって思ったし、それ以降は敵も
おっ!って感じのが多くてよかった。
ととものとかセカイジュのような、かわいい感じの幼稚な絵が
個人的に苦手なだけ。
かわいいのと幼稚って違くね?なんか違和感ある
幼稚って言われるとなんか子供が描いたような絵をイメージするぞ
>幼稚って言われるとなんか子供が描いたような絵をイメージするぞ
セブンスドラゴンのことですね、分かります
アニオタはいつまでも大人になれない幼稚ってことだろ
世界樹、ととものなんかはモロにアニメ絵だもんな
世界樹ととともの一緒にするのは流石にアレだ
たいした違いはないように見えるが
世界樹はデフォルメっぽい絵柄
ととモノは狙った絵柄
ととものの人は若者しか描けないように見える
ま、自分で見分けの付かない絵は何でも一まとめにしたがるのはわかる。
世界樹はいいゲームだったがキャラクターの絵が好みではなかった
モンスターは気にならなかったけど
ととものは絵も苦手で学園と聞くだけでやる気がおきない
同じようなもんだと思ってたけど改めて見てみると絵柄はだいぶ違うな
面白ければ絵柄なんて些細な問題に過ぎないと世界樹が教えてくれた
逆につまらないと怒りが倍増するとととモノ2が教えてくれた
>>532 あ失敬。ととものとエルミ読み間違えてたw
世界樹は1がおもろかった
ととものはクリア前に精霊武器大量手に入れたら一気に冷めてしまった
ユニークなんて廃人にならないと無理だし
世界樹はあれはあれで世界観とマッチしているから良いんだがな。
同じことがエルミやノトノにもいえる。
今回の楔に関しては……全身鎧のキャラがいないのが妙に気にはなるな。
世界樹は内容がな…
wizスレで話すようなゲームじゃないと思う
確かにそうだ。他の話題がカイ君しか無いにしても
てかマジでその辺どうなんだろ。カイ君強制だと序盤はシーフ入れない派の自分にはキツいんだが
いつも1〜2階まではビショップ入れてそこそこ育てといて、宝箱の中身が良くなる頃にチェンジしてるのに
>>503 よほどとともの。を嫌っているようだが、別にプッシュとかした覚えは
全くないんだが。そうまでして騒ぎたいとわ・・・
自分はただ、XTHやとともの。を「キャラが萌え系だからイヤ」と言
って嫌う者も中にはいるが自分は別に気にしていない、また一部で開発
側で色々とゴタゴタがあるという噂話があるみたいだけど、あくまで開
発側の話なので特に気にしていない。と書いたつもりだが?
余り荒らすのも良くないので書くのはこのくらいにしておくけど、余り
キレ過ぎるのもどうかと思うぞ?
>>539 世界樹が狙ってないだって?
2の特典で下着姿のテレカ出したのに?
>>541 何が違うのか明白に説明できないで勝利宣言されても
「違いのわかる俺かっこいい」ってか?
世界樹信者わかりやすいな
>>504の言ったとおり馬鹿正直に振舞わなくてもいいのに
勝利宣言ってのは
>本家wizに対してものすごいコンプレックス持ってるからなw
こういうのを言うんじゃないのか。
貶し合いになるほど鼻息荒い奴が増えて面白いのはいいんだが、
いい加減まともな情報出てこないもんかな。
>>550 もう放っておけw
世界樹厨に何を言っても無駄。
「世界樹がダンジョンRPGでは一番」
「世界樹の世界観は至高」
「世界樹をプレイしている俺が一番カッコ良くてセンスが良い」
…と奴らは常々思っているのだからな。
世界樹スレを傍観してみれば、それがよくわかる。
まぁ、厨房丸出しなので関わろうとも思わないが…。
だからいい加減世界樹はスレ違いだっての
文句あるなら世界樹のスレにでも書いてこい
つーか狂王と魔術師は自分たちが版権持ってること覚えてるのだろうか…
向こうにしちゃんなもんとっくに終わった過去の黒歴史。若気の至りのクソゲーとか思ってたり。
東洋の小さい島の黄色い猿どもが縛られてうだうだ言ってるなんて夢にも思ってなかったりして…
一言連絡すればあっさり、うはwwおkkkkwwwとかなったりして…
>>551 こういう高みから見下ろしてるつもりのやつが一番ダサい
まさに根拠の無い勝利宣言の見本だな
>>555 まぁお前のレス一通り見て、お前が言うのはどうかと思うがw
>>553 >面白ければ絵柄なんて些細な問題に過ぎないと世界樹が教えてくれた
>逆につまらないと怒りが倍増するとととモノ2が教えてくれた
え?コレ君が書いたんじゃなかったけ?
世界樹で初めてダンジョンRPGやったやつが多いんだろうな
発売当初のはしゃぎっぷりは痛々しかった
>>557 乗っといて何だが引っ張る話題じゃないと
>>548の時点で気づいた
つかマジでゲームの話題無いのかよ本当
収拾がつかんからとりあえず生命の楔の要素をまとめると……
・リアルタイム進行(時間制限が存在する所もあり)
・連携技の存在(businのアレイド技みたいなものか?)
・クエストの存在(クエストで入手するアイテムもあり)
・タッチペンによる謎解き(パズルや壁破壊、石像調査など)
・隠しダンジョンの存在
こんな所か。
品薄感にだまされてDS勝ったけどったんだけど
脳トレが多くて、ろくなゲームなかったからな。
世界樹が来て
ノトノ
エルミ
これ
メガテンと楽しめる作品がつづくこと自体は楽しみ
>>554 特に魔術師の方は、自分の分身が、ゲームの中とはいえ
世界中で今までに数え切れないぐらい、フルボッコされ、これからも
それがつづくわけですから。
札束でいいですよーと転がる可能性もあるけど
>>561 それを言ったらワードナの前にマーフィー氏がブチギレるべきだろ
カイ君が固定主役とかNPCとか思われがちだけど
実際はそれはないと思う。
そんな基本面を全否定するような強制しないと思うけどな。
種族、職業で、何種類か顔のパターンがあって
その中で出来上がったのがカイじゃないの?
俺らは俺らで、それらを選んで作れると思う。
俺はwizはPSPのエンパ3しかやったことがないが、
昔のwizやってた連中がDSでコレをプレイする姿を想像すると笑えるなw
いい加減ゲーム卒業しろよとw
世界樹を認められないようなアタマの固いオヤジ連中…。
古き良きが一番ってか?w
新しいシステムでプレイしやすいダンジョンRPGが一番に決まってるだろうが!
世界樹>エルミ>ノトノ=トトモノ>wizエンパ3(PSP版)>>>>>>>>>>>>>>>それ以外のwiz
であることに間違いはない。絶対だ。
>>563 それだったら良いけど……
カイ君自身にに台詞があるのと、PS3の方には種族、性別ごとにストーリーが
存在することから考えるとなあ。
>>564 釣り針のつもりなんだろうなぁ……もう少し隠蔽しろよw
>>583 それなら、カイ君だけじゃなくて、もうすこし色々なキャラで操作しているところを見せそうだけどなあ
>>563 そういや、その場合女でもあの口調なのかな
アリーシャの顔グラであの台詞なら面白いのに
どうして
>>564はここにいるんだろう
昔はおにぎりの王道は梅干し 鮭 おかかだったわけですが
コンビニができてツナマヨが一番人気になったのを認められず
ツナマヨは邪道だといってる人達と構図が似ている。
さらにツナマヨ肯定派のなかにも
梅干し 鮭 おかかも受け入れるか、古いモノとして切り捨てるか。
で大きな違いがあると思う。
新しいモノを受け入れられない連中は頭が固いが
単純に古いというだけで、切り捨てる連中も頭が固い。
>>569 お前みたいな変な例えでもっともらしく語る奴もウザいけどなw
キャラメイクに関して一切情報がないってのがな
酒場に冒険者登録があったからないことはないんだろうけど
>>569 例えはどうでもいいけどお前のせいで腹減った
>>571 キャラメイクとかいらんだろう…。時間かかるだけだし。
20人くらい固定キャラがいて、その中から好きな6人選んで探索で十分。
>>569 それは無理がある。梅干し 鮭 おかかはおにぎりの定番だし、
広く人々から愛されてるし、なくなるなんて考えられない。
しいて言えば梅干し 鮭 おかかはDQFFあたり。
wizは具なし塩にぎりかゴマ塩あたりか・・・
>>573 それだとwizである理由がない。wizにする理由もない。
6人のキャラを自分で作ってこそwizだと思う
NPCはいてもいいけど
キャラメイクなどの要素よりもっと根本的なところで見て、TRPGっぽさがあればwizっぽいと思う
そう言う意味でwiz6〜8はwizだなと感じる
固有キャラ制は面白い部分もあると思うけど、根本のシステム見直した上で
Wizではない別の3DダンジョンRPGとしてやった方が余計な問題を回避できるだろうなw
Wizの名前使わなきゃなぁ
どうせ版権で過去の作品再版でのピンハネも狙ってるんだろうな
1〜3あたりの権利が無理な状況としても
6〜8の移植・リメイクは出せるんだよな?
出ないかなあ
でもIPMが権利持ってる限りはちゃんと移植されそうにないか・・
過去作品が売れるなんて誰も思ってやしないだろう
実際、GBCのI〜IIIなんて惨憺たる結果だしな
況してやBCF・CDS・8なんてもっと売れんだろうし
西洋人に受けそうなSFテイストで、日本人には、取っつきにくそうですからBCF・CDS・8
もう旧外伝系はディンギルも含めてネザードメインにしてDS、PSPに移植されんかのう
こっちだったorz
CDSに関してはprojectーeggでできるが
とにかく早くWizの新作がやりたいぜ。
PS3本体も買う予定だしな…。
Wizっぽい作品ならば何でもいい。何でも楽しめる。
世界樹もアスタリスクも幻霧ノ塔ト剣ノ掟もととモノも全て最高だった。
ダンジョンに潜るというのがたまらんからな…。
とにかく早くしてくれ。カイ君でも構わんから。
>>585 貴方には迷宮で暮らすか家を迷宮に改装するのをオススメする。
アマズール・クイーンとかが萌えキャラになってれば売れるんじゃなかろうか>#6
>>585 それだけいろいろ試してるのなら、是非G-XTHも試してみて欲しい。
でも、そういうカキコするとすぐにチームラ信者乙とか言われちゃうんだろうな・・・。
>>587 フェルパーが猫耳になっていそうで嫌過ぎる
>>585 wizライクでぐぐればフリーソフトがガッツリ出てくるぞ
Jsardryなんかはwizそのものだし
594 :
sage:2009/09/08(火) 01:24:53 ID:JwP1MFy7
どうやら、ストーリーの詳細部分を妄想する自由度ではフロム脳の方が上を行ったようだな。
ああ、儂か。儂は懐古厨だ。
sage書く場所まちがた(・∀・)
慣れない事はするなってことか(´・ω・`)
ルネッサンス情熱僕のこの手は
いつも何か探し燃えてる
尼でしか売ってない…だと?11月出費が痛いorz
>>587 現時点で既に「ぱんつはいてない」という強力な属性持ちだったりする
エルミ2を尼予約しに行ってたまたま知った、なんだよ尼限定ってw
メガテン・エルミ・コレとハクスラの秋ですかそうですか、ぶっちゃけやる暇見つける方が難しいわ…
>>588 信者乙、俺も信者だけどね
ダンジョンメーカー980円
カードヒーロー780円
お薦めはどっち?
何故ここで訊く。カーヒー
>>600 両方買えるだろ?
学生時代の俺ならダンジョンメーカーだな。
wiz好きな奴は、同じ3Dダンジョン物って事で
今度のメガテンも好きそうだから2本とも視野に入れてる人多かったりする?
俺はどちらかと言えばwizの方が好きなんだが
今度のメガテンの公式とか見てたら、力の入れようが凄いと言うか
思わずワクテカしてしまった…
それに比べ更新も中々しないし、既に出てる情報もPV見ても微妙…
同時期に2本もいらないんだが
あっちの方がそそられる物あるな…
何か現状だと、あっちを買って、これは発売後の反応見た方が堅い気がする。
期待したいけど、地雷臭も漂いすぎw
あの絵が受け付けないから買わないかな
こっちも買わないけど
>>604 2本とも買うよ。更に言えばPSPのエルミ2も買うけどw
同時期ってもメガテンとwizだけで言えば1ヶ月以上離れてるしね
>>604 メガテンSJ、エルミ2、一番最初に知ったときには新作wizも期待はした
が、情報が出るたびにwizに関しては興味がなくなり(それでも気にはなるが)
メガテン・エルミに関しては期待は増すばかりで、新作wizは正直やった人の感想
を読むこと自体に興味があるだけ
多分面白いとか絶賛されてもやることはないと思う
どういう反応があるか見たいだけ
俺と似た感覚だな。
メガテンの公式みたら今作の力の入れようを凄い感じるんだよな…
DS?のソフトとは思えない感じすらする。
その後にwiz公式みると凄い薄っぺらいし、原点回帰に見えないぞ?て言う
ガッカリ度が増えるだけ。
そりゃーゲームに携わってる数も圧倒的に違うし、仕方ないんだろうけど…
それでもゲームシステムとしたら、メガテンよりWIZ系の方が好きなんだよな。
もう少し戦闘のシステムとか色々情報を待って見て決めるけど
現状だと、とりあえずスルーしたいw
wizは一見無駄に見えるテキストの雰囲気作りが重要だと思うんだが
これにはあるのかなぁー?最近は必要最低限のテキストで後は投げっぱなしジャーマンだからなぁ
ドロドロした雰囲気作りをしといて欲しいな
wizでドロドロした雰囲気って逆に違和感あるなw
ワードナの扉に営業時間かいてあったり、ヤカンが笑ってたり
取り説のAC−10の説明がシャーマン戦車だったり
ゲームバランスはシビアだがテキストはダジャレが多い印象だわ
>>608 そりゃメガテンとは違うだろw
世界観は勿論、変なスーツの設定とか、すごく厨臭い。
事実、ターゲットにしているのはデビサバとかやってハマった厨房層だろ。
まだカイ君のいる生命の楔買うほうが、堂々としていて男らしい作品。
まぁ、お前は買うことになる。
発売後、良くも悪くもこのスレが盛り上がれば、放っておけなくなる。
まあWiz系はあとで入手困難になることが多いので、余程のクソゲーでなければ買ってしまうかもしれん
メガテンは二次創作だから好かん。
>>611 メガテンはそもそも天才高校生がパソコンで悪魔呼びだして神と戦っちゃう超中二だぞ
DSのは正当的な世界観だと思う
デビサバとかとは主人公がおっさんグラフィックの時点で明らかに客層が変わるだろ
カイ君は今のところ論外っぽい情報しかでてない
目黒がいる限りメガテンが面白くなることはない
>>614 しかもヌンチャクで悪魔に戦いを挑んだりするしな
……あれ?
俺も
>>604と同意見だな
加えてアトラスは最近DSで良作を連発中
カドゥケウス、世界樹、デビサバ等等
対してこっちは出る情報がgdgd過ぎて悲惨
エルミ2の方が期待度圧倒的に高い
まぁこれも化けてくれればいいんだけどさ。そこ少しだけ期待中って感じだ
うん君は買わなくていいと思うよ
このスレって買わない宣言をしたがる人が多いね
買いたくないなら買わなきゃいいだけなのにさ
個人的には(Wizフリーク的な視点を除けば))グダグダとまでは言わないが、
新シリーズの第1作目としては普通に印象が薄い気がする
発売までに何か目を惹く要素が出ないと最初は様子見のユーザーが多そうだ
評判良ければジワ売れはするかもだが
Wizフリークってのは「口は出すけど金は出さない」の典型例だからな
アーケードSTGの移植の出来にケチつけるだけつけて買わない自称シューターみたいなもんだ
WIZの要素満たすだけのゲームならフリーで幾らでもあるし
>>621 口だけ懐古ばかりって意味ではまさにシューターと同じだな。
別に俺過去のWIZ最高!今のは全部クソ!とは思ってないよ
BUSINも好きだし、XTHも好きだし
これはただ単純に見た感じダメそうに見えるだけ
だから化けること期待して様子見
なんかこれ、どっかの会社が作った売れそうにない不良債権RPGを
ジェンタープライズが買いたたいて
アエリアのWizマネー引っ張るために
無理矢理Wizardryの名前付けさせてる感じがする
×どっかの会社が作った売れそうにない不良債権RPGを
○アエリアが版権買って作ろうとしたが企画倒れに終わったWizオンラインの残滓を
×ジェンタープライズが買いたたいて
○ジェンター、ゼロディブなど汚い版権商売で定評のある向きが引き受けて
×アエリアのWizマネー引っ張るために
○未だにwizの名に飛びつく懐古ゲーマーから搾り取るために
でどうだろう。
実際のゲーム内容的に見ると主なターゲットは世界樹以降のRPGファンじゃないかな
さすがに懐古ゲーマーは合体攻撃カットインとかはもう恥ずかしい歳だろうw
しかしAmazon専売ってことはネット通販できる人間しか相手にしてないんだよな
その辺の売り方が謎と言えば謎ではある…
Amazon専売は跡付けでDS=低年齢層向けって安直なイメージで制作した結果がこれなんじゃないの?
携帯電話でもネットできます
定期的にアトラス信者がくるのはなんなの
見せ餌として、末弥、イトケンをアピールしてることから20代後半以上を釣る気まんまんって感じだが・・・
しかし、少年漫画タイアップや10代の女の子がテーマソング歌い、
キャラやシステムも今時の10代向けにアレンジ。
これがルネッサンスだそうです・・・
>>630 アトラスって十年以上前に終わった会社でしょ?
ウィザードリィルネッサンス
漫画wizardry zeo
魔法使いのローブをまとい、身の丈を超える大剣を背負った少年。
ある者は彼を最高レベルの魔法戦士と称え、ある者は彼を、ただのシロウト冒険者と罵る。
パーティーを組むことを極度に嫌う、というその少年が、とあるギルドに立ち寄ったことから始まる冒険譚。
(´・ω・`) ・・・・
>>633 そいつが連載第1話目でいきなりザコ敵相手になぶり殺しされて、
「やっぱパーティ組まないと駄目だよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー」
って話が始まったら最高だと思う。
「HP11 AC9 メリトまでしか使えない奴か・・・ゴミめ・・・」
剣も魔法も一流の彼だがただ一度、宝箱開錠を失敗し今では*いしのなか*
でも物語後半までロストはしない、
そんな過保護な*いしのなか*
どっかで読んだwiz風小説で、新米主人公が町に来た初日に
最強パーティが迷宮で全滅した話があったの思い出した。
だがちょっと待て。新米が街に来た日に全滅したのではなく
最強パーティーが全滅しなければ新米は街に来なかったのでは?
などという訓練所版シュレディンガーの猫。
WizでPT組まないと高レベルでも浅い階層で麻痺されて全滅、喰われてロスト
なんて事故あるよね
>>633 ひでえなw
漫画でプロモーションするのも、コロコロかジャンプっぽいノリにするのも構わんが、
ちょっとそれはなあ・・。
zeoの紹介文はそのままコピペにできそうな完成度だなw
俺のなかでは重力を操る光速の女騎士なみの痛い文章
これプロの仕事なんだよなぁ?
自身の銃口並みのコピペに昇華してほしいな
まあ、元ネタがWizardryでなければ、別に、少年マンガやジュニアノベルでは普通だと思うが・・
パーティー組まずにダンジョン潜ってそれなりに強い魔法戦士になれるって、
別のゲームだろ
侍は鳳龍の剣技を使えるんだよな?
さらに急に1発だけティルトウェイト使えるようになったり、もっと早く使えよゴルァと、ゴザルに責められたりもする
幻影陣で質量のある分身の無双するゴザルや、カシナート並みの威力の義手や、子孫が狂王だったりする
>>633 貴様らが自身に向けている銃口の引き金を握っているのは誰かということを十二分に把握しておくがいい
という名言を送りたい
漫画補正くらい割り切ってやれよw
モンハンの漫画も何かこんな感じでブーイングの嵐だったよな
wizの戦闘職はマッチョだったり、爬虫類だったりするのが良いのに。
僧侶はハゲで、シーフは渋いヒゲ、メイジはジジイ。
ナヨナヨしたエルフと裸忍者が美女なぐらい?
>>633 背中の大剣が攻撃魔法発動用で本人はLv1の魔法がせいぜいのヘタレ
それがばれるのが嫌でPT組みたがらないって話なら俺は読むw
>>639 和風wizだっけか。たしか「迷宮街クロニクル」とかいうタイトルで
改訂して出版されてるね。
コミック化もされたけど…
主人公は名もない冒険者で、
最初は出入り口付近の雑魚にも全力で戦って瀕死で辛勝、みたいな設定のほうがwizファンは喜ぶだろうな
男は黙ってMURAMASA二刀
漢は黙ってMURASAMA一本
____
|::::::::::::::::|
|::::::::::::::::| ルネッサ〜ンス〜!
_|___|_
J( ´・ω・)し▽▽ (・ω・` )
〈::::::|∞|:つ┴ ┴⊂:|∞|::::::〉
し─J し─J
和製Wizの漫画は酷かった
迷宮で超でっかい剣ブンブン振り回すってのもなぁ。
漫画の迷宮がドンだけ広いかはわからんが。
今いいこと思いついた。カイ君が主人公だった場合
速攻でマロール覚えていしのなかに飛び込めばカイ君いなくなって万事解決
王:おおカイくんよ、しんでしまうとはなさけない。
神官:回収代、蘇生代で所持金の半分を使ったのでご了承ください。
>>663 そこは石の中飛び込んだらなぜか街テレポのネザドメ仕様だろ?w
>>662 つーか、#5系のシステムだと超密集体形だから
たとえ小さい剣でもメイスでも、振り回すのは不可能だよ。
前衛と後衛が剣と槍のリーチ差しか離れてないくらい密着してるしな。
ドラゴンやらジャイアントやらがパーティ組んで出現してるのにいまさらそんなこと
言わなくてもいいじゃない
>>666 Wizの槍はパイクみたいに長いかもしれないぞ
和製wizの漫画って、ショウとルーシディティのやつだっけ?
後衛がフレイルで攻撃とか
前衛の頭なぐるよなあw
だから、昔から前衛は身長の低いドワなんだよ
盗賊の奇襲みたいに、基本は前衛にかかりきりになってる敵を
脇から走り出て不意打ちしてるんじゃないかな。
違うだろリョウとカルラのやつだよ。
マカトニだな
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 16:20:23 ID:/7vm4HVt
これってキャラ絵強制で声とかでちゃうの?
だったら買う人激減だろ?
俺もキャラ絵なしを選べなきゃ買わない。
ウィズはパーティ妄想が一番大事なのに・・・
>>674 声が出るのはPS3版だろ
絵はこっちも出る感じだな
逆に新しいユーザーには「固有キャラで3Dダンジョン」っていう需要があると読んだんじゃないか?
世界樹やととモノが売れたときにそんな声があったとか…実際は知らんけど
>>672 お前なに言ってんの?リリスとエリスの漫画だろ?
wizの漫画って、確か宝島社とアスキー(当時)とエニックス(当時)で分かれるよね?
違った?
ダンジョン退屈男が真っ先に脳裏に浮かんだ俺がいる。
>>676 で、何で、ととモノ。はオリジナルタイトルでやって、
こっちはWizardryの名前を使うんだろうなあ。
新規狙いならWizardryの名前を使う意味はあんまり無いと思うんだが。
やっぱり少しでも名前のインパクトが欲しかったのかね。
ネームバリューだろ
ベジタリアンが肉食わないのと一緒で、買わないやつは買わないが
かうやつは名前出せば買う
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 04:36:53 ID:aTxfTt6M
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 10:28:21 ID:qlFCjcFA
>>678 エニックスで出してたっけ?
ドラクエの4コマパクッた奴?
>>678 ゲームプレイヤーコミックス をディスってるのかいメーン
ゲームプレイヤーコミックスといえば、
「リリアのカエルまくら〜!!」ってイースネタの漫画が好きだったんだけど、これって単行本とかになってないかなあ?
>>685 ゲームプレイヤーコミックス自体がアンソロジーみたいなもんだからな
Vol.2がYs特集でVol.1がWiz特集だったけどWiz漫画自体は全巻に載ってた気がしたな
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:49:53 ID:E5Ie8eBu
>>683 そう。「○○4コマ劇場」のシリーズ? でwiz版も出てた。ネタがFC準拠だったけど。
>>684 素で気が付かなかった。というか、あったっけ? というくらい記憶から欠落してる。
申し訳ない。
個人的にはアスキー版の4コマが好きだった。多分今も持ってるはず。
漫画じゃないが、ウィザードリィの秘密も面白いぞ!
Wiz系の書物は読んでいて楽しい。特に〜のすべてと外伝2のイマジネーションズガイド
割と得意な方のジャンルでさえAランクの1300くらいで止まる
最近のミノガースレはレベル高くて付いていけない
というか実質ミノフェニレベルのスレ?
ごめん、うっかりWizスレに
>>690 俺は「ウィザードリィのすべて」とベニ松の小説読んでから「秘密」読んだからかイマイチだったなぁ。
また、あの頃みたいに楽しくWizが出来るんだらうか…
エルミナージュなんかは、世界創生の謎とか一つ前の世界での攻防とか
その辺のネタを結構仕込んであるんだよなー。
これがすんなり受け入れられてるのは、ある意味Wizの看板を外してたから、
じゃないかって気がする。
これも、Wizライクというジャンルでくくられてれば、カイ君にしろロストにしろ
もうちょい好意的に受け取られてたんだろうけどね。
エルミは何か「お話なんて飾りですよ、え(ry」って感じ剥き出しなのがおもしろかったw
>>694 どうでもいい内容だからスルーされてるだけであって受け入れられてるのとは違うと思う
仮にあの世界観を前面に押し出して語りまくる内容なら相当辟易する内容のものができるよ
ディンギルも世界観はぶっとんでるけど、好き嫌いが出るのは別の部分だしな
あれもカイ君みたいなのが出しゃばってたらえらいことになってたろう
ディンギルはNPCがゴミのように死にまくるしな
一応、勧誘キャラのみ顔グラあったしな。顔グラありのキャラなんてディンギルぐらいの扱いでいい気もする。
しかし情報の更新全然こないな。
やる気がないのか、少人数だから手が足りないのか…
後2ヶ月くらいなんだから、もっと積極的に情報出して
予約購買煽らないとダメだろ。
やる気を感じない。
つーかモンスター180ってのも気になるな。
今時のゲームでは少ない印象だし、そこに色違い満載ならもうry
ととモノ2の時も、発売日直前までは
情報は殆ど出て来なかったから
多分今度も一緒
LOL(78種類)の倍以上だ
迷宮12階層ぶんはいける
と楽観的予想をしてみる
>>701 そうなんだ。
でもこれ店頭販売なし、尼専売みたいな特殊なやり方なんだから
ある意味、通常のゲームよりネットの情報を積極的に頑張らないと不味いと思うんだがな。
店頭で置いてれば、発売知らなくて情報持ってない奴も
Wizardryという名に反応して買っていくケースあると思うけど・…
>>702 20階以上にも及ぶダンジョンって煽ってるんだよな…
まぁモンスターよりも、気になってるのは戦闘のシステムとか
モロモロだけど。
でも1FにB19Fまでのエレベータがあるんですねわかります
当然だろうJK
情報出すたび叩かれてりゃ出す気も失せるだろ。お前らのせいだよ
人のせいにすんな
この場合、叩かれる側に致命的な原因があるからな……
原点回帰(嘲笑)
2chで叩かれたくらいで情報出し惜しみするとか
アマゾン専売なんだから早く発売すればいいのに。
とにかく早く!
とにかく早くWiz系統をプレイさせてくれや!!!!!!
エルミナージュUより、カイ君のほうに期待してるんだからよ!!!!!!!
早く!!!!!!!!!!
画像インポートがあるエルミ2が当確
PS3版に声があるくらいなんだから
カイ君とかのパーソナリティは確実なのね
買ったら売ってくれ
アマゾン大嫌いな俺は中古屋でしか手に入らないシロモノだ
>>714 海外の企業に金落としたくないとか思ってるわけ?
中古で買っても、間接的にAmazonに金回るじゃねえかw
通販がキライなだけさw
まぁ売るなら年末ぐらいにお願いします
その頃にはメガテンとFF外伝終ってると思うので
その頃ならオクとか中古屋に出回るんじゃない?
オクも通販みたいなもんだし
エルミDSやらエンパ3で懲りてないと見えるな
>>714は
ましてや尼専売なのに
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 02:36:08 ID:EgJkx2vQ
逆に俺はアマゾン大好きだ。
ここ数年はゲームも本もアマゾンでしか買ってない。
田舎なので助かる。安いし。
届くのが遅いときがあるが、以前ほどではないし。
通販嫌いとかいうポリシー持ってるならそれに伴うデメリットも受け入れろよ。
発注量によって生産数変えるのは商業的にはアリだ。
在庫が残らない。
でも肝心なのは結局内容なんだけどね。
何の追加情報も出ないね。
通販嫌いとかわけわからん拘り持ってると損するもんだな
まさかタケウマとかないと進めないとかないよね?
ウィズだからないよね?
wiz的には竹馬使うシュールさはアリだな
潜水するのにゴムのアヒル使うんだし
竹馬というアイテムが嫌なのか
フラグ立てして制限を解除していかないと進めないようなのが嫌なのか
竹島
SHIP IN BOTTLEで水を渡ったりもしたしな
wiz漫画と言えば和風Wizardry純情派がREXで速攻打ち切られてたな
ととものに常駐していたxthと世界樹を親の仇のように敵愾心を燃やしてる人が巡回してるみたいだし、案外ゼロティブが深くかかわってるのかなあ。
PS3の方にはいないから、板内巡回しているだけと信じたい
>>731 あの内容じゃしょうがない
迷宮街クロニクルも版元スレですらまったく話題に上らないような有様だし
なあ
発売日に届くのか?
地域によるだろ
でも何かかさばるものと一緒に注文してペリカン便発送にすれば
発売日に来る可能性が上がる気がする
尼フリークな自分の経験上、ゲームは原則発売日当日発送ぽい
(カード払い、首都圏在住なので翌日着)
たまーーーーーーーーに発売日に着くけど、そっちのがレアだなw
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 23:47:20 ID:7RrgO2KK
ゲームボーイの初代&二代目経験者です。好きだったなあ。
このスレ見て急いで予約したんだけど、こんな自分でも楽しめますかね?
種族は5つで充分だし、余計な仕掛けは欲しくないなあ…。レベル上げとアイテム収集が充実してればいいなあ…。
タッチペン操作とか嫌だなあ。
DL配信にすりゃよかったのにな
タイミング悪かったの。
>>738 全機種ダウンロード販売に対応しているPSPならまだしもDSだとDSiしかダウンロード対応してないんだぞ。
アマゾン専売より遥かにユーザー減るから無理だろ。
DSiウェアではさすがに容量苦しいんじゃね?
昔の作りならやれるかもしれんが
おまえらがあんまりカイ君叩きまくるから、公式に新しい一文が加えられたなw
しかし、原点回帰アピールしといて、いまさらとってつけたように新しい挑戦とか説明されても、言ってることが矛盾してるんだが。
>今回【Wizardry Renaissance】に参加して頂いている各企業様とは、今までのWizardryを踏襲しつつも、
>新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
>プラットフォームやプロダクトによってさまざまなコンセプトが生まれますが、ベースとなる物語やWizardryとしての
>一貫したクオリティを維持することで、 プレイヤーの皆様に革新のWizardryを体験して頂きたいと思います。
ps3の方のサイト見たけど
キャラごとに過去の設定、背景を書いてたり
もう決められたストーリーを沿う普通の3Dロープレって感じだな。
決まったキャラがいて、それを職業変えたりの自由度はあるけど
キャラは決まってるみたいな印象を受ける。
とてもNPCとは思えないし、あれがいわゆるパーティーなんだろうな。
DSの方もあんな感じなら完全にいらん。
カイ君でも、顔なしキャラでも選択して遊べるならいいか、と思ってたけど
キャラクターが決まってるならいらん
> 公式に新しい一文が加えられたな
なんかこんな事ととモノでもあった気がするんだ
Wizの必要がない
まぁDSの方は、後半ロストありと書いてるから
確実にオリキャラが作れる事は間違い無いな。
PS3の方は、本体持ってないし買う事はないんだけど
それすら怪しいな。
ただこれも訓練所でのキャラメイキングの絵を見たいものだ。
昔はキャラの顔などなかったから、何とでも妄想できて
それがよくもあったんだろうけど
もう今時の若い人向けに作った場合、そんな事やってもピンと来ないから
顔は居るだろうって感じなんだろうな。
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 10:37:17 ID:YggO3W/p
じれったいね
取りあえずキャラメイク詳細を含んだシステムの情報を公開しなさいよ
『いやいやみなさん、カイ君の冒険とかおっしゃいますけど、あれ盗賊の汎用グラなだけですから』
『NPCはNPC。冒険の主役はみなさんの自作キャラに決まってるじゃないですか』
とか言われれば多少は心配も減るってもんです
PS3版と共通するプロジェクトで制作進行してて、PS3版がお仕着せ仕様とかいうことになってきたから
心配が募ってるだけなんで
新要素が必要ないなら過去作やってればいいじゃん
旧ベタ移植なんて作り甲斐がないんだよ
しかも実際やったらショボいし物足りないわでそっちの不満の方が圧倒的に上回る
口ばっかの懐古の意見なんて取り入れてらんねーよ
以上、開発者の気持ちを代弁してみた
>>748 じゃあ次回から虚偽広告くさいCM打つなって言っといてくれ
>>748 PS3版はそれに近いんじゃないか?>旧ベタ移植。
制作会社がとともの2だした時期を考えると製作期間が半年以下だからよほど制作が楽だったんだろう。
DS版のように無駄にがんばって新要素入れるより、全くがんばってない新要素入ってないであろうPS3版の方が懐古には
受けがよさそうだがな。まあ、キャラや物語、声が入ったりとゲーム性とは関係ないとこで今時にはなってるようだが。
もうあれだ、これは名前はWizだけど、まったくの別ゲーであると思いながら
他によさげなRPGが出るまでのつなぎとしてあまり期待せずにプレイ
新要素が必要ないんじゃなくて、出来合いキャラとかが必要ない
エルミナージュの新要素とか楽しかったしなあ
>>752 エルミはランダムで散りばめられたものを
コンパスで探すって試みは面白かったな。
ランダムだけに、凄いメンドクサイ奥の方にある事もあれば、
ダンジョン入って数歩で、いきなり大きい黄色反応で即効GETとかw
タロットのだけはよくわからんかったから、ネットで調べてしまった。
出来合いのキャラでも、厨臭い設定でも、ベタベタの展開でも、
宝箱を開けて鑑定するときのワクワク感、
初めて次の階層に踏み込んだ時のドキドキ感、
そのふたつが味わえればそこそこ楽しめると思うな。
と、なるべくポジティブに考えようと思い始めた今日この頃。
Wizブランドの復興というなら欧米市場をベースに考えるべきじゃないかという気はするが、
マス目ダンジョンといい主人公のデザインといい、いかにも和風の味付けだな
まあそこを深くは追求しないけどw
>>742 >キャラごとに過去の設定、背景を書いてたり
WIZじゃなくてダンジョンマスターでもいい気がしてくるな。
町外れの訓練場が消滅して、酒場に統合されてるっぽいけどどうなんだろうな
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 12:50:24 ID:Nm3FH0jf
新作出るのな。ひさびさに買うかな。20年ぶりね。
シャープの8ビットパソコン、X1ターボ2で初代のをアホほどやってたなー
今は世界樹やってて、ちょうどやりたくなってたんだよな。
>>758 悪いこと言わんからエルミナージュにしときなさい。
コッチは俺が特攻してどんな出来か見てきてあげるから買うのはそれからにしなさい。
正直DSで#1が出来るならそれでいい
革新とか別に…あってもいいけどそれなら原点回帰を謳わないでほしい
>>741 実はネザードメインみたいにカイ君は初心者モード専用キャラじゃないかと
内心期待してたんだけど、どうやらそうでもないみたいだな
#1〜3のベタ移植すれば良いのに、流石にもうリルサガはキツくなってきたし
FC版でもやってろよアホか
>>763 版権的に無理だから黙ってリルサガかPCエンジン版かFC版やってろハゲというアエリアの優しさ
大半の防具がゴミクズになってるFC版はイヤン
>>753 タロットのあれは、中古で買った人とかに対する罠だなw
FC版:ACバグ
SFC版:素早さバグ
GBC版:素早さバグ
PCE版:バグとかいう以前の問題
リルサガ:MURAMASA BLADE!なんて謎のびっくりマーク付き
どうすりゃいいんだろうかね
FC版KODが一番いいのかな……
>>768 リルサガのはPC版の頃からだから仕方ないだろw
有志で#1〜3の固有名詞変えた版を作るプロジェクトとか…ないか
>>753 指輪探しは良いとは思えなかった
ダンジョンがすっからかんで仕掛け全然ないのがますます浮き彫りになるだけだった
やるにしても一周だけにするべきだった
俺は良いと思った
> リルサガ:MURAMASA BLADE!なんて謎のびっくりマーク付き
これ別におかしくないだろ
いや、それは「ザ・シュリケン!」と同じくらいおかしい
リルサガ普通にアーカイブスに出ねえかなあ。
どこの会社も新作の宣伝用にアーカイブス使ったりしてるんだし
Wizで今後商売したいならアーカイブスにリルサガ出せばいいのに。
SCEにとってもメリットあると思うんだよねー。協力して頑張れよ。
リルサガ作ってたソリトンは今何してんだよ
潰れていたら何一つ利益ないから無理だろ…
>>775 ソニーにはなに出すか決める権利なんてないから協力なんて出来ないよ。
版権持ってるところが出しますって言うのがアーカイブス化する唯一の方法。
だから版権持ってるところを探したり獲得したりする作業で協力しるって話だよ
それくらいやらないんだったらWizardryルネッサンスとか言わず
普通にオリジナルタイトルで出せばいいんだよ
ニューエイジオブリルガミン2でも出しときゃよかったのに(。・ω・。)
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 19:13:22 ID:VmbjwHtn
DSでのウィズはこれが初めてじゃないんだぜ
多分、ほとんどの人がこの事実を知らんと思う
>>780 今日中古屋いったら偶然見つけた
魔法陣にキャラ配置されててなんか違うと思ってそっと棚に戻した
このスレに来るような人なら*くらい知ってるだろ
買ったかどうかは別だけどなw
MURAMASABLADEの!しらんやつが原点どうのこうの言ってんの?
ヤカンがヘソで湯をわかすぞ
MURASAMA!じゃないのか
MURAMASA BLADE!にケチつける奴なんて初めて見たわ
そもそもリルサガ起源じゃなくてPC98版の頃からだ
>>784 本家AppleIIだとMURASAMA BLADEで!はついてないらしい
実機で修正できなきゃ意味無いわ
禿同
ついでにニューエイジも出てほしい
改造パッチを誇らしげに宣伝してるのは正直イタイ
>>735 アマゾンって配送業者を選べるようになったの?
ペリカンから佐川に変わって箱潰されて以来、アマゾン使ってないんだが。
以前の業者使えるならまた買うぞ。
「高校時代に打ち込んだものは何ですか?」
「楔です!」
*は普通に面白かった
新要素の追加はあれど基本的には昔ながらのWIZっぽい感じで
>>792 いや、その新要素、いや、ヨウ素が……
後、キャラの名前を変えられないのも痛い
あれは罠解除が肛門すぎるだろ
>>794 罠外す呪文あるやん
レンジャーが盗賊にとって代わったと思えば良い訳で
カイ君たちである程度ストーリー進めなきゃいけないとかなら拷問だな
普通に作りゃそこそこ売れるもんを
余計なメディアミックスとか仕込むから・・・
なんか余計な要素が多そうな上、それらから地雷臭が漂ってきてるので
おおっとする前に俺はとんずらするぜ
人柱の様子を見てから効果買わないか決める
外伝1の武器バグの修正パッチはないのか
意味ねえな
カイ君もロストされるならあり
今更だけどサブタイトルがエロイ
生命の楔・・・おOんちOを想像してしまう
ロストしたら、増やす所から始めるとか
>>790 735はメール便じゃなくて宅配便になるようにするって言ってるんだろ
他の商品も買って一緒に発送してもらえばメール便じゃなくなるな
俺も目の前で配達員にFF5A握りつぶされてたことあるから
それ以来単品では買わないことにしてる
尼のメール便か・・・
昔、GBAの逆転裁判の箱がつぶれてたの思い出した
別に良いじゃん。例え綺麗に来たってそういうのに限って自分で踏んづけちまうし。
アルバム買ったらケースにヒビ入ってたなぁ
ネザードメインが好きだ
ネザドメは1と2がすごく良い出来だよね。
ジメジメしてて暗いダンジョンをひたすら下って行くって言うのが俺の中でのWIZだな。
もちろん途中で仲間を失うかもしれないし、新しい仲間ができるかもしれない。
何回も同じ階層を往復して、時にはトラップにひっかかって即帰るハメになったり…
新しい階に降りた途端、ありえないくらい強い敵にでくわすとか。
こういう活動をするにあたってストレスがないWIZだといいな。
個人的にNPCに関してはBUSINみたいにメインストーリーには関わらないけど、
顔グラやキャラ設定のある仲間ってのは好き。
自分で作るキャラは顔も声もいらないけどね。
選ぶとしたら200種類くらいある顔グラ、声から選ぶとかなら許せるかも。
それプラス、自分では絶対描けないけど、自分でも描けるよってのだと心意気を感じるわ。
すれ違いや通信でそれを交換できたら言うことない。
何でネザードメイン移植しないんだろうな
移植すりゃいいのにって言ってたら出て来たのが幻霧だったし、
何か移植に問題があるんだろうな
ネザドメ、wizの冠つけれないし、金もないだろうからろくに宣伝もできないだろうが、
携帯機にまとめて移植すればルネサンス2作より売れると思うんだがな。
しかし初心者用の固定キャラ絵はもうすこし見栄えのいい画師に描かせたほうがいいな。
Wizなんて4000売れるか売れないかくらいでしょ
今のところネザドメにリアルタイムトラップ入れたらコレになるから
もう出ないだろう多分
まぁ連携技なんてのも増えたか
マハマハマハマハマハマハリト
なら買ったのに
サガフロじゃないですか
ファファファファファイヤー
主人公キャラとか設定されてるのを見て
買う気が失せた。
最近はこんなんばっかりだな。
>>819 だな。すげーがっかりwゲーム卒業しろということかなw
おれもずっと叩いてたけど、なんだかんだでwizの新作ってだけで特攻しそう
最近ずっと地雷ばかり踏んでるのに・・・
NCPも殺せる程度の自由度があればいいよ
Xん時みたいに
ギャー
公式のキャラ欄に正式に主人公明記のカイ君たちが
もうダメぽ
カイ君主人公ww
アリーシャ=アグラリアン
種族:ヒューマン
クラス:ビショップorプリースト
性別:女
故郷の森で医学を学び、生命の神秘について研究をしていたエルフの女性。
どれくらいの早さで訂正が入るかも、彼らのやる気を測るいい物差しになりそうだな。
本当にカイの冒険だったとはwwwwwwwwwwwwwwwww
魂の方にはない錬金術師とかフェルパーがいるのはなんで?
統一した世界観でやるんじゃなかったのか
あっそうか! きっと魂の方はDLCで職業・種族が追加されるんだね!
実はキャラメイク出来ない仕様だったりして
公式サイトに#1#2#3#5をベースにすると書いてあったのに、
いきなりフェルパーとかアルケミストとか出て来て笑ったw
物語の主人公。幼少期、ハバレフの近くにあるダンジョンの主に両親を殺され、孤児としてスラムの孤児院で育った少年(キリッ
とりあえず当初考えていた通り予約はキャンセルしといた・・・
評判良かったら買うことにするよ
俺が突撃してやるから、お前ら後ろに下がって待っとけ。
何か文章がヘボいな
カイの紹介文、「孤児として」は削ってよくね?
予約キャンセルしたら買えなくなりそうだな
後で定価以上で買うハメになるよかはコレクションとして買うと割り切ればマシか
でも盗賊が主人公てのもなんだろうな
そりゃどんなPTにも必須な職なのは違いないけど、戦闘で全然活躍できないというのも・・・
何、マンガ版の孤高の超戦士(笑)とかと同じ系統なら、
なんか出生の秘密めいた凄い力でもあるんだろ。
フェルパー忍者がついてくるらしいし、カイ君も最終的には選ばれし資質が目覚めて忍者になるんじゃね
最初から全部自分で作ったキャラでパーティー組めるのかなあ
それともストーリー後半になってロストが起きて物語がどうのこうのってなってからやっと
補充として汎用キャラを入れられる感じなのか
エルミでいったら、父さん-1を倒すまではカイ君。
クリア後に開放されるダンジョンでやっと自作キャラ。
みたいな流れでももう驚かない。
今公式見てきて愕然としてるんだが・・・主人公カイ君固定かよ。
これwizじゃなくてカイ君一味の愉快な冒険だな。
合体攻撃だとかスキル150種だとか嫌ーな予感してたがダメだこりゃ。
あくまでも酒場に予めいる作成済みキャラクターに膨らみ持たせただけで
やろうと思えば普通に1から作ったパーティーでやれるってんならいいんだけどな
現時点での情報
・「ウィザードリィルネサンス」シリーズの1つ。
・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
・ダンジョン内はリアルタイム制。転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートバトルや連携技などもあり。敵の数は180以上。
・タッチパネルを使った謎解きあり。
・パーティに入るNPCが存在。
・150種類に及ぶスキル。ダンジョンに持ち込めるスキルの数は限られている。
・「村正」や「盗賊の短刀」などのお馴染みのレアアイテム。
・他の「ウィザードリィルネサンス」作品と世界的・設定的な繋がりあり。
・ロストの概念が、設定や物語の重要な部分を占めている。
(ここまで、雑誌やゲーム系情報サイトより)
・カイ(人間男-シーフ)が「主人公」
・自作キャラの扱い、作成可能時期については現時点では不明。
・確認されている種族
ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ポークル、フェルパー
・確認されている職業
シーフ、ビショップ、プリースト、戦士、サムライ、錬金術師、魔術師、レンジャー、ロード、忍者
(ここまで、公式サイトより)
レンジャーやアルケミスとはいるのにモンクやヴァルキリーがいないとは寂しいのう
>>841 「物語の後半になるまで蘇生の失敗によるロストはありません」とか公式に書いてあったぞ
それも追加しとこう
てかフェルパーがただの猫耳じゃねえか
「フェルパーがただの猫耳だけのWizはやばい」の法則発動か?
5種族8職種ですらないのに#1-3、#5のどの部分をベースにしてるのか本気で問いたい
あーっ結局PS3の方と似た感じで
背景のある固定メンバーでストーリー沿わせるんだな
職業選択の自由もナシかなw
まぁ固定メンバーでも、転職は自由な気がするけどそれもどうだか。
ストーリー上、各々のキャラが死んだら不味いイベントを全て終えた頃から
ロストありで訓練所が出来て、勇者募る!wみたいな流れにでもなるのかな。
まぁそれはそれでいいんだが
散々育てたカイ筆頭とした固定キャラがロストってのもきついなw
それが強制的なロストイベントがあるのか、こちらのリセット等のサジ加減によっては
永遠なのか知らないが
とにかく、後半ロストアリ後がどんな感じになるのか次第だな。
とりあえずこれで、wiz恒例の、ゲームの最初に訓練所でキャラ作るって流れはなしか…
カイ君ロスト→Game Overてことかしら
現時点の情報だと
これだったら*の方がまだ良かったような…
5時間位でED
クリア後のおまけが本編の5倍あるなら許せる
>>848 確かにそれなら決して死なせてはならないの辻褄が合うw
アリーシャはヒューマンなのかエルフなのかどっちなんだ
businも反吐の出るような糞NPCばかりでうんざりしたが、こっちはその上を行きそうだな
開始十秒で皆殺しにされてなにごともなかったかのようにキャラメイクが始まったら神
>>852 ここまで設定練っておいてそれだったら本当に笑える
チュートリアル的な短いクエストが設けられてて、それをこなす為にはカイ君たちが必須。
でもそれさえこなせばその後は自由なキャラメイクと本格的探索が待っている!
もちろん初心者じゃなければ、チュートリアルのカイ君編は飛ばしてもOK!
と、情報をろくに見てない自分が妄想してみる。
作ったキャラは削除できても、カイ君と仲間達は削除できないんだろうな
カイ君達を墓にしておいて作ったキャラで探検出来たらいいな
カイ君の話はPS2のモールモールみたいな感じでチュートリアルなんじゃね?
ネザドメもそんな感じだったっけ?
そのチュートリアルが40時間くらい続きそうだから困るw
このままいくとカイ君固定、変更できても名前くらいなんじゃね
下手したら転職すらクリア後のお預けになりそうだぜ・・・
>>857 ネザドメは固定キャラで冒険するか、自分で作成したキャラで冒険するかを最初に選べたはず
主人公制でもいいんだけど、やっぱり自分の作ったキャラだけで冒険したいというのがある
仮にメインシナリオ終えるまでは固定キャラで、
自前キャラをフルに使えるのはオマケ要素だけという仕様だとちょっと辛いかな
BUSIN からおかしくなったよな。
>>860 結局主人公制って制作者が用意したストーリーに沿わせたいが為の枷でしか無いんだよな。
BUSIN0にもそう言ったドラクエ3的なおまけがあるかと期待したんだが、あっさり裏切られたんで
積んでしまった。
サツキ
種族:ヒューマン
クラス:サムライ
性別:女
試練の内容は「世界でもっとも斬れる刀を探し、家に持ち帰ること」である。
このわかりやすいフラグはなんだよ…
確かに決して死なせてはならんな。
>>834 スキルもあるから盗賊は忍者とは違ったタイプの、短剣を使った暗殺者みたいな感じなんじゃね?
イラストを見るに、二振りの短刀で音も無く敵を殺す(キリッ 見たいな感じだし。
ポークルってなんだよホビットじゃねえのかよ
コロポックル
wiz5にいたじゃん、ポークル!ポークル!言う奴が。あれが進化したんだよ
トールキン絡みで版権料払うのを嫌ったんじゃないかとの見方も
小人系はけっこう名前変わるよな
ハーフリング、ケンダー、グラスランナー、フィルボルetcetc
ビホルダー、バグベアー、鈴木土下座衛門
このカイ君主演という新たな情報が入るまでは
欲しい度10段階で8〜7だったが
現在4になった。
今後戦闘周りで更に下がる可能性はあるが、あがる事はない。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 14:16:10 ID:cnX7FeIN
>>864 >イラストを見るに、二振りの短刀で音も無く敵を殺す(キリッ
ワロタw自由にキャラ作れるんなら購入考えてもいいんだけどなぁ・・・残念だわ
>>847 永遠?永久?
ロストせずにずっと使えるという事を言いたいなら永遠より永久の方がしっくり来るが
そのまま置き換えても何かよくわからんな
>>852-853 それやったら少なくともネット上ではちょっとした騒ぎになって
けっこう売り上げに貢献すると思うw
ないない
取り説やHPこってり設定がされてあったのにゲーム上じゃまったく意味がないゲームもあったことはあったな
>>876 そういうのは好きだな
イメージソースだけ提供するとか、
作り手としてはあれこれきちんと考えてるけど作中では無駄に主張しないとか
原点回帰を謳ってたよな?
最初から固定主人公ではじめるなんて原点破壊だろ…
新規の客ほしいならキャラデザを一般受けする人に変えりゃ済む話なのに・・・
キャラにストーリーあるって誰得だよ
まあ原点回帰については公式でも追記されたし、言ってみたかっただけじゃないかなw
旧来のWiz系はゲームの舞台こそ城とダンジョンを往復するだけだけど、
一方では探索にしろ戦闘にしろプレイヤーのペースで行動できるという自由度があったと思う。
そこでキャラクターが自己主張をしたり、次の行動を指定されてその通りに動かないといけなかったりすると、
舞台がダンジョン内だけに普通のRPG以上に窮屈さを感じるんじゃないかというのがやや心配だね
その原点回帰って、どこの発言?
制作者が初めてプレイしたとき、中古で買っちゃって、
前の持ち主が作った「カイ」というキャラがいて、それが主人公だとずっと勘違いしてるんだよきっと。
カイ君主人公でもいいが
放置して進めてたら
ネザドメのカイ君みたいなのにタイマン申し込まれるとか勘弁
ファミ通の初報なんかにも原点回帰ってあったしな
固定キャラとかおとなしく脇役に徹しろよ
>>876 T&E のゲームで
各国の貨幣のデザインまで設定してたのあったよな。
ずっと楽しみにしてたのにルネッサンスシリーズは全てキャラゲーのようでヘコー
なんかラノベ作家目指してる奴が勝手にキャラ作ってプレイさせられるような感じwで、延々設定聞かされる
え、これ自分でキャラメイクできないのか…?
そういやキャラメイクに関する情報がまるでないな。
今までのWizは別PT作って同時進行したり
片方のPTが全滅したら救出に行けたけど
今回はカイ君用のシナリオがあるから無理っぽいよなぁ
今に至るもキャラメイクの情報が載らない時点で察してよってことなのかもな
原点回帰の結果がこれだよ!
主人公のキャラメイクができないってことか
それ最悪じゃないのか、特にwizとしては…
BUSINだって主人公はキャラメイクできたのに
実際どうなのかわからんのに、勝手に推測して、それが真実と信じて、失望してる人が多いなw
間抜けだぞ
希望を持てる情報が一切ないんだから仕方ない
落ち着くんだ。今の所確実なのは「カイ君主人公」「仲間になるNPC沢山」だけ。
>>841のまとめでも書いたが、自作キャラに関しては一切が不明だ。
希望をティッシュのこよりで窓からぶら下げて待て!
パンドラの箱から希望が出てきたのも最後だしな
きっと最後に一つくらいいい情報が出てくれるよな
ロストがあるなら作れるんじゃねーのって言われてる
過去にはロマサガ3のような形式もあったが
【ロスト】
キャラクターが消滅してしまう。呪文や教会で生き返らせる事はできない。
ストーリーの続きもできないし(該当キャラが必要な場面から先に進めない)
戦力の補充も不可能なのでプレイヤー大ピンチ。
このウィザードリィならではの苦境を打破するには後半で入手できるアイテムのSPを使えば
「喪失」から「死亡」に引き戻せるので……
とか考えてみた。たぶんこんなオチだと思う。
そしてプレイヤー自作キャラは一切不可。
キャラメイクキャラメイクって原点回帰(♯4)ならキャラメイクなくてもしょうがないだろ
後半ロストありってなってるから
そこからはじめて自キャラ作れるのは確実だろうな。
ただロストしなければ、自キャラ作れる頃には
カイとかはLV20近く上がってそうだから、そのまま行くかもな。
>>901 「#1-#3,#5」と、わざわざ#4は除外してあったような気がするぞ
もうルネサンスって楔と囚われで終わりなんじゃない?
売り逃げ上等の可能性は多分にありそうだな
発売日に買う人は半ばコレクション目的だろうから問題ないんじゃね
本命はその後のネトゲ(笑)だろ。
DS PSP PS3 各種は、それで稼ぐための宣伝みたいなもんだろ。
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 18:40:31 ID:B242tZhu
>>906 え〜?ネトゲ作るのか?いよいよがっかりだわww
固定キャラの情報出していてもいきなりキャラメイクできたりするんだろ?
カイ君だってエレベーターやタクシーみたいな突っ込み待ちのジョークの一つなんだろ?
そんな原点回帰であってほしいけどもうムリポ
Wizだってマイトアンドマジクだってデフォキャラいたじゃねえかよ
今さら騒ぐことかよ
>>909 MURAMASA BLADE!にも文句が出るこのスレをあまり舐めない方がいい
>>909 あれは種族初期値よりも一部能力が劣っているくせに持ってるアイテムだけは強力な鳥合の衆だろww
PTにNPC入れないと話が進まないアスタリスクみたいでなんだかな
まああいつらも一度その地点を抜けさえすれば酒場で管巻いてるだけにはなるが…w
ダンジョンマスターみたいにキモイ奴らばかりじゃないからましでしょ
Wizのデフォキャラは、身包みを剥ぐ為にいる「あ」の上位種w
BUSINしかやったことない連中が作ったのなら許す
つうかリアルタイムで変形するダンジョンもBUSINでやってなかったか?
6階とかで
>>913 ソンヤとかウーフとか美人だろーが
SFC版は
ダンマスはコンプティークに連載してた漫画版が良かったな。
単行本も持ってる。
>>917 あのマンガのヒロインはゲームだと野郎なんだよな
通り名が息子なだけで設定は公式に女だよ
>>910 むらさま → むらまさ! → むらまさ
の順だったっけ
むらさまはともかくとして、やっぱり正しいのはむらまさ!とかしゅりけん!なのか
要するにリルサガがアーカイブスに入れば万事OKって事ですね
ムラサマはでかい剣に棘が並んでるような形をしていると製作者が言ってたとか
カシナート`
名前がカイなんかじゃなくて「せんし1」だったらよかったのに
あ
ああ
あえいおう
◆
そうこ
かんてい
モノモーチA
モノモーチB
いくらでもキャラを作り直したり予備置いてたりする可能性があるWiz系では、
TOとかであるような、あらかじめ大量に用意されてる名前の中から
どれかランダムに表示される仕組みがあると、便利だろうな
仮に序盤からキャラメイクできたとしても、
ストーリーの都合上カイ以外のNPCが強制的にパーティーに入ったり抜けたりしてその穴埋めとして使うくらいじゃね?
何その序盤の偽典女神転生
Businが嫌だった自分には合いそうにないのが悲しい。
wizも落ちたものだ・・・
カイ君の冒険確定〜
おめでとう〜
なんだかんだであと2ヶ月
何でWizardryなんてタイトルをつけたんだろう
これならまだ世○樹とかのほうがウィズっぽいよ
>>933 決まった設定の主人公がストーリーなぞるって意味ではbusinだな
カイ君クリア後にやっと外せるようになるとかなら鬼だわ・・・
「Busin 〜Wizardry Alternative〜」みたいに
「生命の楔 〜Wizardry Renaissance〜」なら許せると思うのは俺だけ?
うーつえ
チュートリアルかもしれんカイPT(Lv高い)で1階探索させて2階に下りたら宝箱の罠に強制テレポータ罠で石の中にいる後OP
なんてポジティブに考えてみたw
宿屋にわざわざ「セーブ」の項があったし、カイ君死んだらゲームオーバーだろうな。
これ製作側がビジュアルとか性格とか設定した主人公で冒険させられんの?
もしそうなら終わってるんだが…
いやなら買わなければいいだけだろ
お仕着せの主人公がいるのは、あまり気は進まないのは確かなんだけど、
迷宮探索自体は自由にやらせてくれるんだったらゲームとしてはまあいいかなという気はする。
でも購入は様子見ですな
>>939 俺も。つか最初から原点回帰とか言わなければほんとに良かったと思う
別に主人公固定の3DダンジョンRPGがあっても全然いい訳だしさ
なんでわざわざwizの名前と回帰を全面に出して宣伝したんだろ
これじゃ昔ながらのファンを逆撫でするだけなのに
途中で企画変更でもしたんかな
俺はまだ少し楽しみでもある
どういうゲームになるのか、半分は怖い物見たさでもあるけども
俺ら割れ厨のこともかんがえろや
自分で主張するのか
これも割れ出回るのかな
ROM毎に個別にID振られてたりして
たしかに、原点回帰だのをうたってなければこんな嫌な感じはしなかったな
wiz風のシステムを用いたヒロイックファンタジーという位置づけならあってもいいもんな
原点回帰とかいって期待させられたから出て来る情報に対してショックが大きい
とりあえず不安なんで予約キャンセルしとくか
玉ゴロゴロ転がってくるのとかギロチンとかトラップが楽しそうだな
ダンジョンマスターみたいになるのかな?
キャラ固定のゲームならWizの名前使わないきゃいいのに…
「RPGで3Dダンジョンでグレーターデーモンが出てくりゃWizっぽいだろう」
って思ってるのが見え見えでものすごくやだ
買わなければいいだけだと思いますがw
ファミ通でも電撃でも何でもいいけどインタビューして
キャラメイク解禁後にカイ君の一枠が固定か否か
そこからのボリュームがどれだけあるか
を聞いてほすい
>>954 それをこのゲームを買おうとしている全ての人に言ってきてくれ頼む
このゲームはWizにとって危険過ぎる
>>956 じゃあメーカーに直接言えば良いと思いますよ^^;
>>954 うん買わないよ
ただ久々のDSの新作Wizで楽しみだったのに
期待外れに終わりそうで残念な気持ちを述べたまで
とりあえず詳しい内容が分かるまで待つか
まあいつまでもネガキャンしててもしょうがないかと思いますよ
いい歳なんでしょうからお分かりかとは思いますが
わかりやすい社員だな
社員なのに買わなければいいなんていうのかな?
発売前情報の感想書いたらネガキャン認定とかw
社員乙
まあ社員じゃないから的外れな決めつけなんて滑稽でしかないけど
まあキャラメイクだけ?今のところ叩かれる的になってるのは?
lNGiAD61は社員じゃなくて釣りだろ
本当に社員なら、ダンジョンマスターなんて口が裂けても言っちゃいかん単語だぞw
まあ、その前にこのゲームは「ウィザードリィ」という単語を口にしちゃいかんゲームだが
地味に値段が4706円になってるな。
直接言え、とか、ここで言ってもしょうがないって、色んなスレで言うやついるけど
2chってこと忘れてるのかな
他で言ってもしょうがないことを書きたいやつが集まって書く場所なのに
>>965 ああ、社員じゃないことを証明してくれてありがとう。
そもそもこんなズレまくりのメーカーに言って何になる
作ってるやつって何かwizの亜種だけしか知らなさそう
リアルに本家とかやったことないんと違う?
・・こんなこと書くとまた懐古・老害・売り上げが口癖のやつが来そうだけどw
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/09/19(土) 08:53:57 ID:lNGiAD61
玉ゴロゴロ転がってくるのとかギロチンとかトラップが楽しそうだな
わかりやすすぎだろw
まぁダンマスなんて糞ゲをパクッてる時点で
すでにWizなめてるようなもんだし
妙にスレが伸びてるなと思えば・・・
ID:lNGiAD61が何でそんなに必死なのかがわからない
ルネッサ〜ンスwww
まあ買うけど
>>972 わかりやすすぎるとか自分で勝手に思い込んでる人がいるかと思えば
わからないとか言う人もでてくるし、ブレまくりだよねw
頭のおかしい人にありがちな特徴
2ch全体を一つのかたまりととらえ、複数の意見や感想が出た状態を「ぶれてる」と表現する。
もちろん、2chは様々な意見をもつ個人の集まりなので、ブレでもなんでもない。
「懐古は口は出すけど金は出さない」ってのは蓋し名言だなw
まあだからといってこれが面白くなるかどうかは別問題なのが困りものだが
信者は口は出さずに金を出す
ってか。
>>978 2chで声がでかいだけで数自体は少ないからね。
>>977 社員認定して逃げるのも2chにありがちな頭おかしい人の特徴だよね。
>>978 Wiz系はアンチや葬式スレ建てなくても
懐古が勝手にネガキャンしてくれるから楽チン
♪ ∧_∧
( ^ω^) )) ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_) ♪
>>982 叩きや愚痴くらいでしかスレがのびないしな
本当に懐古向け・原点回帰な仕様なら平凡すぎてマンセーもネガキャンも出来ないw
釣りと遊んでないで次スレを
>>971 ダンマスなんてクソゲを知ってる人自体少ないから大丈夫だw
まあ古いのやりたいなら古いのやってりゃすむ話だな
大人に取っては別に難しいことじゃないはずだが。
ととモノも懐古(とチームラ信者)の叩きはあったんだけど、あの時は新規プレイヤーの期待が
結構大きかった。質問もよく出てたし発売前からスレは盛り上がってたと思った
ルネッサンスはライトな本格ファンタジー(と言えばいいのか)を目指してるようだけど、
半端に旧Wizを意識したせいで見た目のインパクトに欠けるのかなという気はする。
本家だって途中からSFになってんだし、思いっきり革新を前面に出した方が印象的だったんじゃない?
ととモノもなあ……ソースコードからXTHの文字を除去したり2がドミっていなければ猫耳フェルパーのジンクスとか作らずに済んだのに
基本Wiz好きなんて皆懐古厨だろ?
ととモノは流用を隠したままだったりバグまみれだったりとアレはゲーム以前の部分で叩かれて然るべき部分が多すぎだった
アレに比べたらこっちの現時点で叩かれる点はせいぜいカイ君と原点回帰の齟齬くらいだろう
どこからがWizでどこまでがWizなのか線引きなんてしようがないけど
「これはWizじゃない」なんて言葉使いたくないけど
これはWizじゃない
>>994 まあそのととモノ。作った所が関わってるから嫌悪感が拭えないというのもあるんだけどね
IPMが総合プロデュースとかじゃなくて普通にジェネオンが権利代払って自前の物作ったんだったら
こういう内容にもならなかっただろうしなあ
次スレ無いようなので立ててくる
>>996 それはそれで必ず文句言う馬鹿でてくるから気にするだけ無駄。
まさに老害。
で、1000っと。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。