【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep.174
■PSPo声優一覧
男 女
No,01 朴 路美 No,01 斉藤 梨絵
No,02 田中 理恵 No,02 関 智一
No,03 関 俊彦 No,03 永田 亮子
No,04 関 智一 No,04 川澄 綾子
No,05 姫野 恵二 No,05 川澄 綾子
No,06 関 俊彦 No,06 折笠 富美子
No,07 石田 彰 No,07 朴 路美
No,08 朴 路美 No,08 永田 亮子
No,09 咲野 俊介 No,09 折笠 富美子
No,10 速水 奨 No,10 田中 理恵
No,11 小山 力也 No,11 川澄 綾子
No,12 石田 彰 No,12 斉藤 梨絵
No,13 青野 武 No,13 田中 理恵
No,14 三宅 健太 No,14 ヒル ボル
No,15 小野 大輔 No,15 田中 理恵
No,16 関 智一 No,16 永田 亮子
No,17 石田 彰 No,17 斉藤 梨絵
No,18 速水 奨
No,19 姫野 恵二
No,20 小杉 十朗太
No,21 青野 武
No,22 若本 規夫
キャスト男 キャスト女
No,01 朴 路美 No,01 斉藤 梨絵
No,02 田中 理恵 No,02 永田 亮子
No,03 関 俊彦 No,03 川澄 綾子
No,04 関 智一 No,04 川澄 綾子
No,05 姫野 恵二 No,05 折笠 富美子
No,06 関 俊彦 No,06 朴 路美
No,07 石田 彰 No,07 永田 亮子
No,08 朴 路美 No,08 折笠 富美子
No,09 咲野 俊介 No,09 田中 理恵
No,10 速水 奨 No,10 川澄 綾子
No,11 小山 力也 No,11 斉藤 梨絵
No,12 三宅 健太 No,12 田中 理恵
No,13 小野 大輔 No,13 田中 理恵
No,14 関 智一 No,14 能登 麻美子
No,15 石田 彰 No,15 川澄 綾子
No,16 速水 奨 No,16 永田 亮子
No,17 姫野 恵二 No,17 斉藤 梨絵
No,18 咲野 俊介
No,19 若本 規夫
No,20 若本 規夫
■■■ エリアドロップ非売品リスト(未確認含) 最新版 ■■■
−−−−−− 【】内は上限値、それ以前の取得推奨 −−−−−−
●●ファームプラント (プラント奪還、同盟軍本部奪還)
□・PA ファンタズマプリズム 【150】(残党でも出る)
□ SW メンズスイムウェア (パーツ) 【132】?(未調査)
□ SW レギュラースイムウェア(パーツ) 【120】?(未調査)
□ SW ビキニスイムウェア (パーツ) 【126】(プラント奪還が出易い)
□ SW ワンピーススイムウェア (服) 【132】(140でも出る報告があるが、132以下推奨?情報求む)
□ SW ワンピーススイムウェア(パーツ) 【116】
□※SL スウィーツライン 【104】(106に壁でほぼ確定、102以下推奨)
●●HIVE3号 (暗黒の衛星、SEEDの胎動、真影に至る闇[M]、星霊の守護者たち[DL])
□ PA ボンマ・ドゥランガ 【116】
□ Sk グッレ・バズガック 【132】
□ Sk クッボ・ムスラナック 【120】(118以下推奨?)
□ CL クレアダブルス δ【112】(このあたりが実質限界?要検証、110前後がよく出る?)
□・Wp DBの剣 【150】(7章Act2固定箱でも取得可能)
●●ラフォン草原 (草原の支配者、突撃!奇怪生物リポート[DL])
□※PA アグディール δ【112】
□ Ak スプラック 【144】
□ Sk ソニックスプレンダック 【138】
□ Sk スウィート・デスック 【120】
□ Wp パピヨンダンス 【150】(Lv19以下のラッピー Fo/MF)
□ Wp パピヨンシエル 【104】(最凶Cジャッゴからも取得可能)
□ CL ツインクレアセイバー 【116】
●●レリクス (遺跡の奥に眠るモノ、双頭の守護獣、聖地奪還、ゲーマガ・ダンジョン[DL])
□ PA キュウメイセイシキ 【112】
□ Sk ウラヌサラック 【132】
□ Sk ミズラキホック 【144】
□ Sk シキカミック 【124】(122以下推奨)
□・CL クレアザシ 【150】
□・Wp ルビーバレット 【150】
●●メルヴォア・シティ (生態系の保護、雷獣の都、スクラップゴーストII[DL])
□※PA ヒカイシュウハザン 【104】
□ Sk ツーヘッドラグナック 【120】
□※Sk エブロズィクック δ【104】
□ CL クレアソード 【132】(Lv50〜59が出易い)
□※CL クレアセイバー δ【120】(Lv50〜59が出易い)
□・SL ギイガ/バレットセイブ 【150】
●●貨物列車 車内 (貨物列車救援)
□★PA ゾルディール δ【104】
□ Sk クリムゾック 【120】(118以下推奨?)
□ Sk ヒュージカックー 【132】
□※Sk ハイパーバイパーク δ【108】
□★Sk マズルフィーバーク δ【104】(100を越えると厳しく、100で取得推奨)
●●海上プラント (エンドラムの残党、ファミ通クイズスタジアム[DL]、電撃ナインズコロッセオ[DL])
□ PA ヤック・ザッゲンガ 【112】
□・PA ファンタズマプリズム 【150】(プラント奪還でも出る)
□ Sk メテオカノック 【138】
□ Sk ドリーク 【116】
□ Sk バイパーク 【126】(124以下推奨?)
□ Sk ブラックバルック 【144】
□・CL クレアダガー 【150】
□ CL ツインクレアダガー 【116】(110でよく出たとの報告も)
●●ミズラキ保護区 (凶飛獣討伐、月下の翼獣)
□ PA センテンカンザンガ 【116】(トニオ・リマからでも可)
□・PA ツインマヤリー 【150】
□ Sk ヒロクテリック 【144】
□ Sk ライカソベラック 【126】(旧報告で118)
□ Sk ギザハザシック 【120】(118以下推奨)
□ Sk ダイガミサキック 【138】
□ CL クレソルウド 【132】
□ SL メイ/クイック 【100】(スクゴVAルートのFo/MF固定箱でも 102以上で出ない?情報求む)
●●アガタ諸島 (虹色の法獣、東方より来るモノ[M]、獣と機械の狂乱[M])
□※PA ヤック・マガ 【112】
□ Sk オウカノウック 【150】
□ Sk シュラヒケック 【120】
□・CL リョウクレアサベラ 【150】
□・Wp ヴァリスタ 【150】
●●廃寺院 (狂信者の杜、研究の代価[M])
□★PA チョウセイソウ 【104】
□ Sk ゲキツナアタック δ【116】
□ Sk デイバザシック 【126】
□ CL クレアサベラ 【138】(9/19の1:20にコロニーで店売り)
□・SL ハル/クイック 【150】
●●ハビラオ禁止区 (胞子の丘陵、踊る珍鳥、クリスタル・ティアーズ[DL]、深層樹林・ラビリンス[DL])
□ PA レンザンセイダンガ 【116】(ルカイム・ネーヴからでも可)
□ Sk リュウサイカノウック 【126】
□ Sk ハラロドック 【120】(118以下推奨)
□ Sk フカミサキック 【138】
□・CL リョウクレアザシ 【150】
□ SL テイ/テクニセイブ 【100】(102以上で出ない?情報求む)
●●西クグ砂漠 (最凶の砂獣、奪われた破壊兵器[M])
□※PA デフディール δ【104】(100でも出にくいので根気よく、104以下推奨)
□ Sk アンク・デダック 【116】
□※Sk ヴィシ・アダック δ【108】
□ Sk ムグンリュクック 【120】(118以下推奨)
□ CL セバ・クレッサ 【138】
□ CL ダガ・クレッサ 【132】
□※CL アルセバ・クレッサ δ【102】(104に壁でほぼ確定)
□・SL ギイガ/スキルセイブ 【150】
●●廃鉱山&太古の氷窟 (砂塵の機械戦士、灼熱の震角獣[M]、氷雪の洞窟、蛇獣覚醒、怪盗ボル・ブラザーズ[DL])
□★PA バラタ・マガ 【104】
□ Sk シッガ・デスタック 【116】
□ Sk グッダ・スケラック 【120】
□※CL アルダガ・クレッサ δ【104】
□ CL ソダ・クレア 【144】(Lv50〜69が出易い)
PA:フォトンアーツ
Sk:Sック系武器
CL:クレア
Wp:その他武器
SL:シールドライン、ユニット
SW:水着
★:現状100%でのみドロップ確認(100%推奨含む)
※:現状低レアドロップ率でのみドロップ確認(推奨含む)
・:150%でも出るので安心のもの
δ:アンレコード・オーダー復元装置δ 通称ガシャポンで復元出来る物
●アンレコード・オーダー復元装置δからでしか手に入らない物
□ カン・ウーック
□ グッダ・ホーンク
□ ムクテンゲキック
□ アンク・ザギザック
□ グランドクロスック
□ トゲハザシック
□ フカミサキ
□ ブラックハーツック
□ ネイクロー
□ テンゴウボウ
□ ストームック
□ クッボ・テュマック
□ ホシキカミック
□ カザロドック
□ テスブラック
□ コニーク
●アンレコード・オーダー復元装置εからでしか手に入らない物
□ ディスカ
□ H&K38コンバット
□ デスレイック
□ ディラガンスレイック
□ タイラントスパーダック
□ キラーエリーク
□ ナスヨテリック
□ ムグンブルガック
□ アポカリプスック
□ ミラ
□ ワイズ・ファウスト
●一度しか手に入らない物その1
□ ディラガンスレイ (ソード) 称号報酬:ソードコレクター
□ マガナ・スレイヤー (ソード) 称号報酬:モンスタープロフェッサー
□ グッダ・イッガ (ナックル) 称号報酬:ナックルコレクター
□ ムグンブルガ (スピア) 称号報酬:スピアコレクター
□ バルディッシュ (スピア) 称号報酬:マキシマムアタッカー
□ ヴィヴィアン (ダブルセイバー) ストミ8章 クリア報酬
□ ラガン・ラガン (ダブルセイバー) 称号報酬:ダブルセイバーコレクター
□ アンク・プッティ (アックス) 称号報酬:アックスコレクター
□ タイラントスパーダ (ツインセイバー) 称号報酬:ツインセイバーコレクター
□ ヒャッカリョウラン (ツインセイバー) 称号報酬:PSパーフェクト
□ タマギリザシ (ツインダガー) 称号報酬:ツインダガーコレクター
□ シデミサキ (ツインクロー) 称号報酬:ツインクローコレクター
□ アポカリプス (セイバー) 称号報酬:セイバーコレクター
□ デラカザシ (ダガー) 称号報酬:ダガーコレクター
□ オウガミサキ (クロー) 称号報酬:クローコレクター
□ ヴィジ・ディラガ (ウィップ) 称号報酬:ウィップコレクター
□ アスラヒケン (スライサー) 称号報酬:スライサーコレクター
□ キラーエリート (ライフル) 称号報酬:ライフルコレクター
□ ブリンガーライフル (ライフル) 称号報酬:スーパーヒーロー
□ シッガ・パクダ (ショットガン) 称号報酬:ショットガンコレクター
□ ナスヨテリ (ロングボウ) 称号報酬:ロングボウコレクター
□ グッレ・ハンアビ (グレネード) 称号報酬:グレネードコレクター
□ ロボピッチグレネード (グレネード) 称号報酬:ガーディアンズの最終兵器
□ ラブ・インフェルノ (レーザー) 称号報酬:レーザーコレクター
□ バトルストッパー (ツインハンドガン) 称号報酬:ツインハンドコレクター
□ サンバマラカス (ツインハンドガン) 称号報酬:新進気鋭
□ ディラガーン (ハンドガン) 称号報酬:ハンドガンコレクター
□ クッポ・シンバ (クロスボウ) 称号報酬:クロスボウコレクター
□ カザキカミ (カード) 称号報酬:カードコレクター
□ デスレイン (マシンガン) 称号報酬:マシンガンコレクター
□ エルスラール (シャドゥーグ) 称号報酬:シャドゥーグコレクター
□ オパオパ (シャドゥーグ) 称号報酬:称号コレクター
□ オウカロドウ (ロッド) 称号報酬:ロッドコレクター
□ ダルガンロッド (ロッド) 称号報酬:次期総裁候補
□ バジユラ (ウォンド) 称号報酬:ウォンドコレクター
□ デルピー (マドゥーグ) 称号報酬:マドゥーグコレクター
□ オキクドウグ (マドゥーグ) 称号報酬:巫女様のためなら死ねる
□ ルンガ・マドグ (マドゥーグ) ストミ5章 クリア報酬
●一度しか手に入らない物その2
□ カテ/テクニセイブ (ユニット) 称号報酬:ニューデイズツーリスト
□ ソリド/スキルセイブ (ユニット) 称号報酬:モトゥブツーリスト
□ テイロ/オールセイブ (ユニット) 称号報酬:コロニーツーリスト
□ バーン/レジスト (ユニット) 称号報酬:ディラガンスレイヤー
□ ポイズン/レジスト (ユニット) 称号報酬:ファキス1stスレイヤー
□ ウィルス/レジスト (ユニット) 称号報酬:ファキス2ndスレイヤー
□ ショック/レジスト (ユニット) 称号報酬:ディマゴラススレイヤー
□ サイレンス/レジスト (ユニット) 称号報酬:オンマゴウグスレイヤー
□ フリーズ/レジスト (ユニット) 称号報酬:ディーロレイスレイヤー
□ スリープ/レジスト (ユニット) 称号報酬:アダーナスレイヤー
□ スタン/レジスト (ユニット) 称号報酬:マッガーナスレイヤー
□ コンフューズ/レジスト (ユニット) 称号報酬:アルテラツスレイヤー
□ ソリド/アンチアップ (ユニット) 称号報酬:ディラグナススレイヤー
□ カテイ/アンチダウン (ユニット) 称号報酬:ビルデゴラススレイヤー
□ カテイ/レインボウ (ユニット) 称号報酬:ゾアルゴウグスレイヤー
□ ゴーグル (その他) 称号報酬:新米ガーディアン
□ ラッピー着ぐるみ (服) 称号報酬:英雄はひとりじゃない
□ グラビティブレイク (スキル) 称号報酬:スキルマスター
□ イック・ヒック (スキル) 称号報酬:爆炎の指揮者
□ ドゥース・マジャーラ (スキル) 称号報酬:天駆ける狂戦士
□ アブソリュートダンス (スキル) 称号報酬:永遠の旅人
□ トルネードダンス (スキル) 称号報酬:旋風の斬撃者
□ アンガ・ジャブロッガ (スキル) 称号報酬:怪力の破壊者
□ クロスハリケーン (スキル) 称号報酬:総合調査部所属
□ チュウエイジトツシン (スキル) 称号報酬:神速の曲殺者
□ ブクウサイエンザン (スキル) 称号報酬:ローグスの海賊一味
□ チッキキョレンジン (スキル) 称号報酬:疾風なる曲撃士
□ キラーシュート (バレット) 称号報酬:至高の暗殺者
□ マセイソウ (バレット) 称号報酬:装備開発課所属
□ ボンマ・マガ (バレット) 称号報酬:孤高の狙撃者
□ マヤリープリズム (バレット) 称号報酬:隠密なる策士
□ ツインペネトレイション (バレット) 称号報酬:華麗なる超銃士
□ ペネトレイトヒット (バレット) 称号報酬:静かなる狩人
□ マヤリーヒット (バレット) 称号報酬:同盟軍遊撃隊所属
□ メセタフィーバー (バレット) 称号報酬:メセタフィーバー
□ マヤリーフィーバー (バレット) 称号報酬:バレットマスター
□ レスタ (テクニック) 称号報酬:機動警護部所属
□ ギ・レスタ (テクニック) 称号報酬:星雲の代弁者
□ レジェネ (テクニック) 称号報酬:教団警衛隊所属
□ レグランツ (テクニック) 称号報酬:輝ける道士
□ メギスタール (テクニック) 称号報酬:テクニックマスター
●取り逃がすと二度と手に入らない物
□ ヴィヴィアン (ダブルセイバー) ストミ8章 クリア報酬
□ ルンガ・マドグ (マドゥーグ) ストミ5章 クリア報酬
●2人以上いないと手に入らない物
□ ヒャッカリョウラン (ツインセイバー) 称号報酬:PSパーフェクト 2人
□ カテ/テクニセイブ (ユニット) 称号報酬:ニューデイズツーリスト 2人
□ レグスレス/レインボウ (ユニット) 研究の代価S コグ・ナッド[Lv.60以上](全職) 2人
□ ラッピー着ぐるみ (服) 称号報酬:英雄はひとりじゃない 2人
●バグ
□ ドゥーク無属性12% (シャドゥーグ) AMで引き継ぎ
PSPo2新情報まとめ
・舞台はSEED事変から3年後、リゾート型コロニー"クラッド6"
・プレイヤーは民間軍事会社リトルウィングのメンバー
・PPが武器依存からキャラ依存へ
・防具の変更がアクションパレットからできるように(?)
・ミッション数は前作の3倍
・ミッションカウンターでボスやアイテムの傾向を確認可能
・共有倉庫
・インフラによるマルチプレイ対応
・オンラインではチャット、ロビアク、パトカ交換も可能
・コラボレーション要素あり
・アイテムの総数は2000を突破
・レベル上限は200
・マルチには、チャレンジ、バトル、エクストラなど敵を倒すだけでない遊びを強化
・ダウンロードコンテンツを予定
新要素
・チェインコンボ
・緊急回避
・盾(左手装備)による任意ガード
・チャージショット
新キャラ
・ユート
・エミリア
・薄緑髪の女性キャスト?
登場確定旧キャラ
・トニオ
・リィナ
新(復活)モンスター
・エビルシャーク
・スヴァルティア
・ダカマヅリ
新(復活)ボスモンスター
・ドラゴン(PSO)
新フィールド
・海底レリクス
・サグラキ保護区(イルミナスからの移植)
PSOからの復活武器
・マジカルピース
・ドラゴンスレイヤー
・ラストサバイバー
新PA
・インフィニットストーム(セイバー)
チャット入力
・ソフキ+独自の絵文字
−−−−−−−−−−− テンプレ終了 −−−−−−−−−−−
テンプレまとめろよ('ω'`)
>>1おーつ
と言いたいところだが
果たしてどっちを使えばいいのやら
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 23:58:53 ID:pMB5PrVl
こっちが馴染んでるからこっでいいんちゃいます?
>>12 個人的には分けた方がいいと思う
PSUの総合は続きだし一緒にプレイできるから分かるが、
PSPo2は1とは世界観は同じだがストーリーや仕様は別になるんだし分けるべき
PSPo1の話したい人が話せない雰囲気になるでしょ
どうせ情報不足ですぐ失速するだろうから、
本格的に分けるのはもう少し後でもよかろう。
今回、チャレンジあるのか。
超ワクテカが止まらん。
公式の予約特典は付いてくるんだろうか……
予約しておいたら、その店では付きませんが怖くて予約でできねぇ
シティの3D化とかチャレンジなんか誰も望んでない
面倒なだけだ
>>14 キャストの持ってるライフル
カッコイイすなぁ
チャレンジおもしれーじゃん。
だれかオルガフロウ戦の曲名知らんかね
前スレのリンク先でIDOLA聞いてきたもので気になって仕方がない
スレ違なのはわかっているが
どうかたのむ
2Dは糞だったなぁ
ゲームとしてのスケール小さくなるしキャラ選択して会話するのしょぼいしだるいからほとんどスルーしてたわ
>>25 第1形態
'IDOLA' Have the Immortal Feather
第2形態
'IDOLA' Have the Divine Blade
>>25 "IDOLA" have the immortal feather
"IDOLA" have the divine blade
きっと外宇宙進出でラグオルに行くんですね
しかしそこは無人惑星ラグオルと荒廃したパイオニア2があった
個人的にはEP3のマップを再現して欲しい
ラグオルのフィールドは森〜遺跡まで既に準備完了してるしな!!
>>25 ありがとう
・・・しかしPSOの曲がPSUの曲より印象に残りやすいのは
前者が神曲以前に何か秘密でもあるかもしれんな
初めてまともに長時間やったオンゲーの音楽だから
あとDCの音源チップがヤマハで凄い高性能
PS2では出せない音も出せる
秘密ってか、散々思い出補正って言われてなかったか。あと演出。
PSUはあまり良い曲無かったなあ
先入観捨ててサントラで聞くとそうでもない
モトゥブの曲は悪いのが多いけどな
かなり個人的な考えだが、今回酒井がしくじりそうなものならば
辻本と藤岡と一瀬の三人の爪の赤を煎じて飲ませてあげたいと思っている
イヤに感じたならば、どうかスルーしてください
サントラ持ってるよん
opの歌詞は直視できない
オルガ第一形態の音楽は最初のオルガの笑い声(?)があってこそ
熊谷さんと小林さんか神…だが、大した時間やらなかったEP3と比べてもPSUは見劣りするね
ボス戦のBGMは演出面に問題があると言えるし、そもそもPSUのボス戦は良いとは言えない
テンプレまとめろよの話題で気づいたんだが・・・
>>2の関連サイト、下2つ消えてね?
次回から消してもいいんじゃね
書き込みまで同じ事の繰り返しとは生粋のハムスターだな
思い出語りはよそでやれよ
引継ぎとかはあるのかな?
明日の朝にでもテンプレ整理しますかねぇ
PSUの曲群はPSOから変えなければという使命みたいなものが念頭にあるような気がする
何かAmazonで予約開始してたから思わず予約してしまったが前作と比べてどれくらい凄いんだ?
引継は容姿・名前に加えて特典アイテムが貰えるってどこかで見たけどどこだっけな
TGSに出展されるかな?楽しみなんだが
>>50 ZZがスーパーZZになった位?
いやブレイドがジャックフォームになった位かマスクドフォームからライダーフォームになった位かな?
今回の発表って海外だとどんな反応なんだろ
前作の人気とかわかんないけど
向こうの人にとっても嬉しいニュースなのかな
海外版
初週3万だぞ
>>50 ファイズがアクセルフォームになった位じゃん?
>>53 成る程。仲間のAIが強化されてればいいなぁ。
我が儘を言えば、仲間も複数作成出来て行動パータンも決められたら尻から鼻血が出る
>>60 ん?待て。つまり、エミリアにも罵ってもらえるのか?
海外ではPSP自体が悲惨
MHもあんまり売れてない
海外は国土が広いからマルチプレイの利点が活かされない
だからオンラインゲームが多い据え置きが中心だからな
そういう意味でもインフラモードは海外でも注目される要素なんじゃないかな
なるほどね
言われてみればそうかも知れない
全世界同発で海外の人ともプレイ出来たら涙出るかも
チャレンジあるってことはオリジナル武器が作れるってことか?
つかなんで全部PSOと同じだと決めるんだ…
このゲームの為に先ほどBUFFALO Wi-Fi Gamers 無線LANアクセスポイント を注文したんだが、
無線環境とか無線系苦手なんだよな…ルータってのがいるらしいがPCの環境が完璧に整ってる状態なら
俺ルータって持ってるはずだよな?どれがルータかが分からんのに買っちまったw無事につながるのを祈ろう
若干スレチすまん。少し不安なんでな
>>63 さすがに無理があると思うが
余談だがPSO関連の要素はやり込んだ人にたいしての
ご褒美みたいな感じが良いと思うのだが
なに?海外ではPSOシリーズ自体の人気がないって言ってほしかったの?
そのとおりだな
>>67 まぁチャレンジってだけで期待してしまうわなw
>>69 お前が本当にルーター持ってるかすら分からんから、専用スレに行け
つーかルーターなくても無線LAN環境は作れるんだがな
バッファローじゃ無理らしいけど
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 03:25:41 ID:i4d03rZu
モンハン好きなんだけど、これって戦闘はモンハンみたいな感じの
RPGなの?パッケージ見たらそんな感じだったんだが
>>72 海外だとガチでやる人が多いわけで
さらに基本的にリア思考orゲームは遊びである考え方
のためにFPSあたりが人気あるみたい
逆に彼らからすると
「日本人はなぜコソコソ隠れてゲームをするのだ?」
って思われているはず
>>74 モンハンよりスピード感はあると思うけど敵はあんまり手ごたえないかも
>>74 ファンタシースターポータブルの体験版をやってから
再度来てくれ
海外の掲示板で反応みたけどPSOは好きだけどPSUのような
日本人向けの内容はやめてくれみたいな事書いてた
日本では○○の方が人気みたいだが何故だ?PSOシリーズの方が好きだとか
信者も多そうだった
>>79 PSUが人気無いのはストーリーあたりに原因があると思う
PSOはSF臭凄くてハッキリしてたからじゃないかな
エミリアとセ
ックスがしたい
早く発売してたも…
も う が ま ん で き な い !
初週10万行けばいい方だな
つかセイバー+任意ガード可能な盾とかアホだろ
psuみたいなゲームじゃこれが最強になるに決まってんじゃん
つまりバランスとる為に両手持ち武器がアホみたいな火力になるのか。
それはそれでロマンがあるような。
銃にチャージショットが追加、しかも若干射撃ポーズが変わる
回避の実装
ようやくレンジャーが救われた気分だ早くヤりたい
遠距離の銃と任意ガードできる片手武器と任意ガードできない両手武器とテクニックの
4つのバランスを考えれるとは到底思えない。
ビーム砲「発射前後のスキはなんとかなってる・・・よね?」
まあ、ビーム砲はあんまり使った事ないから
そこまでスキがあるか憶えてないけど
レーザーカノンはボスに多段ヒットしてほしい
あとグレネードの弾速をもう少し早くしてくれれば・・・
こんなんでんのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
手軽に全国のみんなとできるのかwwwwww
俺kaiの設定できなくてモンハン一人で細々とやってたから神機能wwwwww
早くやりてええええええええええええええええええええええ
イーサン DFは俺に任せろ、ユート達はセンディランを頼む!
あと3ヶ月どうやって待てばいいんだよ
男なら裸ネクタイで正座しつつ、キャラクリに悶々としながら時を過ごせ
やべぇ!
>>92とだいたい状況一緒だが、今久々にwikiから飛んできて
PSPo2の存在を知り、発狂した
>>10の内容(特に共有倉庫、レベル上限うp)とか
俺がスレ見ていた頃には理想論でしかなかったことじゃないか!
ずっとここに張り付いてる人は、俺みたいな人見飽きてるんだろうけど、
これはちょっとテンションがマッハすぎて死ぬかもしれないw
おや?今気付いたんだが
HPやPPの左にある赤い丸の中のマークが違うのがあるぞ?
剣みたいな形と凹みたいな形の二種類ある…
これってもしかしてセクションID的な何か?
プレイヤーが今どこにいるかの状態じゃね
剣ならフィールド、鞄のマークならシティ
なんだそういうことか(´・ω・)
インフラモードがよくわからんのだが、ソフト側でkaiを用意してるって認識でいいのかな?
PSPでチャットとかやり辛いことこの上ないだろ・・、キーボードでいければいいんだけど
1のときにこれを出してほしかった
>>101 自分で調べろ
ならやるな
今時据え置きなんて流行んねーんだよ 以上
>>102 金がないから出来なかったすなぁ
インフラってさ
ロビーとかに繋ぐ前にパーティー組んでいくのかロビーとかでパトカ交換して組むのかどっちかな?
インタビューにはwifiみたいなマッチング形式って書いてあった
1は適当に作ったら売れちゃったパターンだしな
長文打ち捲るんじゃなきゃパッド打ちでどうとでもなる
ショートカットあるだろうし
…ボタンのこってたっけ
当然マシンガンのチャージは止めるまで撃ちっぱなしになるんだろうな!
やだよ途中で勝手にカラカラ言って止まっちゃうみたいな…アレ?悪かねえな…
PSZの続編フラグ来たね
所詮クソゲーPSPo2はPSZの資金繰りのための捨石だったみたいw
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 02:02:03 ID:/veLeeB/0
>>483 そうは行かないみたいだよ。外注によるリーク情報
ZEROの続編にあたる企画が、L5へ持ち込まれたらしい
タイトルは『Phantasy Star F ”ファンタシースターF”』(PSF)との事
※F=First、Friend、Family、Future、Favoriteの単語を込め
Falzをも含む意味を持つ為「F」のみの表記だとか
PSFは、DSとWiiの同時発売予定で、Wii=DS間の連動を想定してある。
企画書では、Wiiスピーク対応の記述からボイスチャットを想定
Wiiでは、パッケージ販売の他にWare版PhantasyStarF(unction)の記述も。
Ware版は乗り物やオリジナルダンジョン等のTA&倉庫的扱いとの記述。
この事から、DS版=Wii版の間でPT(同時プレイ)が組めるのかは未定。
タイトルの正式発表は12月辺りになるとか。
>>109 まともなソースもない情報鵜呑みにして「続編フラグ」だなんて…
ソースロンダリングのつもりだろ。
オンゲーもろくに作れないL5って時点でまず信憑性が0になる。
そんな事よりそろそろ両手マシンガンが欲しいよ
DCの時代、パッド打ちでチャットしてる人は普通にいたんだし、キーボードなんて
そこら辺の電機屋で安価に買えるPSUの時代になってもキーボードが不慣れな人は案外いた
そもそも4人くらい相手のゲームなんだし、吹き出しチャットの12文字x3行に
いっぱい文字を詰め込むって、そんなにあるだろうか
射道具はマグみたいな仕様にして全部の武器で使えるようにすればヘブン状態
学生時代DCのPSOやってる同士でこんな話をしたんだ…
「マグも攻撃出来たら面白くね?」
「豆弾連射で延々1ダメージとかかw」
「アルティだと赤文字でひたすらmissmissmissmiss…」
「要らねーw」
初めて射道具を見た時はひゃっくりが止まったんだぜ
俺達の学校にはセガ社員が紛れ込んで居たのかと…
>>113 パット入力はいいんだがオートランがあるか心配だな
それか十字キーとアナログスティックは別々にするか・・・
>>114 それむしろ当時の友人がセガに入社してその話を鵜呑みにして作った結果じゃね?
>>116 まぁ熱烈なオタクだったけど流石にそれは無いかとw
ちなみにそいつの親父は元イルカの調教師で当時クビにされたばかりだったという漫画のような学生だった
DC2台持ってて親子でオンラインしてたとかなんとか…
しかしボスは何体新たに登場するのだろうか
もし後半行くであろう別の惑星が本当のラグオルなら
4体は確実なんだけど
ガル・ダ・バル島的な観光スポットを追加してもよろしい。
オートランは無いだろう
あれってPCがマウスでポインター移動だからだろう
アナログキーで移動するPSPでは普通は付かないだろ……
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 09:30:59 ID:sTKOdAZm
PSUの時みたいに悪いセガが出なければいいんだけどさ。
難易度上げるって言ってるから、出る可能性は高い
というより、この制作の高難易度=時間がかかるって意識は一回も直ってない
なんて言うか、ゲームの高難易度って最初難しくても反復してるうちに出来るようになったり、ふと気づいたコツで簡単になったりした瞬間が気持ちいいじゃん
でも、セガの考える高難易度ってメギドを闇属性偏重装備でユーザーが克服したら、今度は対抗手段のない即死弾を撃たせたり、
スーパーアーマーの大型や盾持ち乱発したり、とにかく対抗手段を排除して時間をかけさせるってのを高難易度だと考えてる臭い
難易度上げると言い出した時点で、悪いセガが出てることは覚悟しなきゃならない
高難易度のダンジョンですとかいったら大量のオルゴーモンがでてくるんだろ?わかってんだよ
フォイエとバータが同時に飛んできたときは笑うしかなかったな
>>123 しかも、剣、杖、盾アイコン付きがデフォでだな
今更亀だが
>>22 シティの3D化は個人的には大歓迎かな
いや広すぎるのは簡便だけどさ
>>120 オートラン機能はPS2版にも実装されてるんだぜ…
前作の2Dマップは英断だったと思うよ
予算も時間も無いし、新規ロビー追加すると設定とかでっち上げないといけないし
>>122 PSZはどうだったけ
VHは結構歯ごたえがあったけど
>>123 敵の塊見つけると手榴弾実装して欲しくなる
デモンズソウル並みの難易度でもバッチこいだよ!
オルゴーモンの群れとかスケド持って特攻するしかなかったもんなぁ…
そういうのはやめてほしいかも
闇侵食のオルゴーモン!遠距離では高Lvメギド乱発します、
中距離では回避不能ラメギドします、近距離では超威力メギバースします、とかマダー?
>>122 >とにかく対抗手段を排除して時間をかけさせる
(オル)ゴーモンや土ヴァンダ(・メラ)みたいな歩兵連中と近接戦闘する際に
なんで全方位テクニックをいちいち気にしなきゃならんのだってなw
毎度毎度モーション見て距離取れってか・・・こんなんでチャレ面白くなるのかよ。
今回は戦闘システムかなり変えるし
エネミーもアルゴリズム変わっていると思うけどな
そうじゃないと、PA連打ゲーできにくい仕様じゃ
とてもじゃないがオルクディランやガオゾランの群れなんか
倒せないよ。
セガから出るゲームに過度の期待は禁物
>>135 そんなのはSEGAに限らず何処も一緒だろ
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 10:42:56 ID:/H78jNqG
戦闘がアクションではなく、本来の本格大作RPGとしてのファンタシースター(略称:PS)シリーズを大展開してもらいたい。
PSポータブル等のPS何とかシリーズは、あくまでPSシリーズの派生作品であり、けして本流ではない。
本流のPSシリーズはナンバリングFF等の有名本格大作RPGに対抗して凌駕するセガ渾身の本格大作RPGであって欲しい。
無限の宇宙の森羅万象の全てがファンタシースターの世界(地球もFFの世界もドラクエの世界も全てファンタシースターの世界の一部)なのだから
本流のファンタシースターシリーズの新たな舞台は、セガにやる気さえあれば幾らでも構築できるのだ。
その時点の最高のRPGを作るべく本格的なSFファンタジーの世界(新たな星系)を構築して、
それにPSシリーズの設定(シリーズ共通の名称等)を当てはめていけばいい。
ファンタシースター5から本格大作RPGとしての本来のナンバリングPSシリーズの大展開を熱望する。
また、ナンバリングごとに新たな星系を舞台にすると分り易い。こっちこそがPSシリーズの本流なのである。
FFシリーズで例えるならナンバリングFFシリーズが本流のPSシリーズに該当し、
チョコボダンジョンやFFタクティクスといったFFシリーズ派生作品が
PSOやPSポータブルといったPSシリーズ派生作品に該当する。
派生作品もあってもいいが、本流がしっかりしてこその派生作品である事をセガは理解するべきである。
それなのに、こじんまりとまとまったお手軽感覚の派生作品がPSシリーズの本流であるかのように展開されている事に対し「違うだろ」と言いたい。
派生作品もあってもいいが、本流がしっかりしてこその派生作品である事をセガは理解するべきである。
ファンタシースター5から本来の本格大作RPGとしてのナンバリングPSシリーズの大展開を熱望する。こっちこそが本流のPSシリーズなのである。
本流のPSシリーズはナンバリングFF等の有名本格大作RPGに対抗して凌駕するセガ渾身の本格大作RPGであって欲しいし、そうあるべきである。
俺はPSPoレベルでも十分過ぎる位満足出来たからかなり酷いもんでもない限り楽しめる気がする
可愛いキャラ作ってカッコイイ武器振り回せればそれで十分だわ
エミリアとセック厨うざい
エミリアとセ
リフの練習で気が付いたら朝だったというセガ脳ですね分ります
もし敵のアルゴリズムがすべて変更されるとしたら
どんな感じに変化するんだろうか
オルゴーモン
ガオゾラン
ウバクダラ
ジャーバ
オルクディラン
ジャスナガン
ここら辺が一番嫌われている敵だが
>>137 人気が無いからってPSOが出るまで放置されてた作品の正ナンバリングを今更出すとかやめてくれ
外伝ならいいが今のセガに本流気取ってもらいたくはない
FFやDQみたいに死んだまま動き続けるゾンビ作品はもういらないんだよ
聖剣4の二の舞だ
>>137 でもPSO結構有名になっちゃったからねー
派生というよりは本編だと思うね。派生じゃ力は入れたりしないだろうし
まぁ初代続きの本格RPGかー
それはそれで凄そうになるとは思うけど・・・
まさか伝説のエル様なのか? 触る必要ないと思うが・・・w
PSO信者は口だけだから相手にする必要はない
やっぱSave This Worldなのかな。
どこにPSO信者なんているの?
今こそ次世代ハード「エルシディオン」の出番
>>139 エミリアは別にどうでもいいけど緑髪キャス子とセック(ry
PSUのオフは旧シリーズへの回帰とその新作(PS5)って意味も込められてるのに、PSPoは派生とかw
>>115 オートランはシティ間を徒歩で移動とか、とにかく現地まで
歩かせる=プレイ時間の延命ってかのMMOマゾ仕様に対するものだろうからねw
Pspにはあまり必要ないかと。あっても困るものじゃないけど
>>142 キャリガインルゥカーもそうだけど、このゲームの敵は駄々っ子みたいに暴れ回って
手に負えなくなることが多いからね。だからひたすら連打連打で押し返し、かと
後ろ蹴りのバックアタックや、範囲攻撃は控え目にしてほしいわ
まあこれまでみたいに出現→突進→ワープ→出現位置に戻る→突進てな感じの
STGみたいな行動パターンはまず改めてくるだろうなw
>>142 「ウバクラダ」な。
関係ないけど今度こそウバクラダの槍が実相されないかな。
PSPにはいなかったし…
>>152 あとは遠距離攻撃を使いすぎだな
オルゴーモンとか群れになって一気に飛ばしてくるとか何考えてんだと
しかも放つ瞬間まで高速旋回してくるし
発射体勢になったらもう追尾しないとかなら逆に大きな攻撃チャンスになるんだが
>>150 ーしかしキャストには生殖器官がついてなかった・・・
以上、Gコロニー在住、PN浴衣姿のキャス夫さんからの投稿でした
>>154 新武器としてウバクラダの頭部を使った槍が追加されないかなって話なんだ。
実装だと意味違うな、ゴメン。
>>156 ヤり放題という事ですね、ありがとうございました
PA連打になった理由がもう一つあった
範囲攻撃武器のロック数制限だ
昔は群れで出てきてもソードや槍でまとめてノックバックできたから正面から戦えたが
PSUだと必ず打ちもらしが出る
>>157 そういう事か
ロック制限邪魔だよね
制限なくてもソードは使う人は出てこないレベルだけど
>>158 ・・・あぁ、棒と穴がそれぞれにあればの話なんだがな・・・
なさそうなんだよな、キャストって・・・
しかし通常攻撃メインで戦うということになると、近接はかなり変わるなー
とくに調整なかったら斧とかやってられんだろw
それに比べて射撃はとくに影響なさそうだ
チャージショットもあるし、ガンナーゲーになったりしてなw
そこら辺のバランス、テストプレイヤーに懸かっているよね
ソニチはこのテストプレイ段階を疎かにしているから
駄目だったんだし
今回、他の部署から来た寺田がいかにそのバランスを調整できるかに
かかってくるんじゃないかな
エネミーの行動速度を抑えて、のけぞり時間とノックバック距離を長めにして、
プレイヤー側の攻撃判定出現中の先行入力を無効にするだけで、
全体の印象がかなり変わってくるはず。
飛び道具はお互い様じゃないかねぇ。集団すぎると確かにアレだが。
>>138 >可愛いキャラ作ってカッコイイ武器振り回せればそれで十分だわ
この楽しみ方って低難易度じゃないと、よほどきちんとバランスとってもらわないと出来ない楽しみ方だぞ
極端な話、剣士したくてハンターやったのにハンドガンでペチペチしかゲームの難易度的に許されなかったり、
テクしたくてフォース選んだのに、テク(笑)で鞭と弓を強制されるようなバランスになったり……
ディレクターがバランス調整wwww
>>164 プロランの新能力として
両手武器の攻撃速度が上がる効果をつければ問題なし
デフォ沼子のイラスト可愛いな、やっと沼がなんちゃって和風から脱却の一歩を歩んでくれたか
服はまだ和テイスト抜けきってないけど・・・
俺の金髪沼子の違和感が無くなるといいなぁ
>>164 PSPoのガンナーはつまらなかったし、弱かったしで微妙だったから
ちょっと有りかもと思ってしまうw
レンジャータイプは昔から距離置いてペシペシしか能がないもんだ。
前衛の背後でカバディやってりゃええ。
道中の罠全解除とかレイキャストにしか出来ない仕事が昔はありもうした
そして、ep2では地面埋設型等のキャストにも見えない罠がデフォになりました、めでたしめでたし
PSPのレンジャーはシャグ担いでセイバー振り回してたな
たまに接射スプニ
ところでPSZではあったフォースやレンジャーの
攻撃PAってないのかな
ロールロールとかアクロステップとか
>>176 テクは知らんが射撃はチャージショットなるものがある
あのツインハンドはPSZのマシンガンPAに似てるな。
PSPoのガンナーはNPCがまともに動いてくれれば、もうちょっとマシだったはず
ダメージこそ低いが、自己視点で空の敵撃と落とせるし、状態異常を高確率で起こせるし、グレネード系で敵を吹き飛ばすことも出来る
まともNPCが前に出てくれれば、これらの特性を活かして状況見てプレイは地味だが思考の楽しさが出来たはず
>>176 PSUやPSPではバレットやテクニックも含めてフォトンアーツなんだがな。
まぁド派手なアクションをしたいってのは理解出来るけど。
取り合えず銃はチャージショットを見てみる(使う)まで何ともって感じだけど、杖は新情報がないあたりそのままっぽい気がする。
ド派手なアクションしたいってのは解るが、
それはハンター系で出来るんだし、せっかくレンジャー系やフォース系は別物なんだから別物の楽しさを追求して欲しいってのはセガに無理なbんだろうか……
その別物の楽しさって具体的に言うと何なんだろうな?戦略性とか?
俺も近接以外でも派手なアクションしたいけど少数派なのかね
俺はPSZの戦闘だけは評価したい
ガンナーもPAあったし、フォースも溜めで変化するのは素晴らしくよかった
というか戦闘が飽きなかった
チェイン連携もうまい人だと取れたし
戦闘はまんまPSZでいいよ
1がイマイチだったから
超期待
ライフルのPAなのにホフク前進して地雷撒いたり、大砲のPAなのに武器で殴ったり
ハンドガンのPAなのに火吹いたりとネタばっかりだったけどなw
>>179 通常攻撃で出来ることもっと増えていて欲しいよな
一部部位撃ったら少しの間動かなくなるロボとか、羽撃たれたら飛ばなくなる鳥とか
ディ・ラガンのポリゴンが大幅に削減されてたな。他の敵もグラフィックが更にしょぼくなってる悪寒・・・
>>186 処理落ち&カクカクよりかはマシだがな
まぁインフラでマルチ出来るならそんな犠牲は大したこと無いね
・・・ちゃんと頼みまっせ
マルチの負荷を見越してのグラ劣化だと信じてるぞ。
信じてるぞ。
信じる者は(足元を)すくわれる
通常攻撃だけでもロック数制限無くせないもんかね
>>188 セガに対してのそれは、フラグになりかねんw
巨大ボスをパーツ毎に別々の動きさせるってのはそっちのほうが作るの楽だったりするのかね
適当に歩き回る首から下とそれとは別に適当に火を噴く首から上、みたいな
>>186 いやどこらへんが?俺の目が悪いだけか?
むしろゲハではグラ向上してるなとか言われてたんだが…
ヒューマン男がちょっと四角い気がするんだよね。
俺もどこら辺がディラガン、変わったのか分からん
PSPのSSって結構しょぼく映るし元々こんなもんだったと思うが
そういえば1の時はメディアインスコなくて散々叩かれたんだっけ
>>185 しかしそのネタ臭いPAがその武器系統で一番使いやすく強いw
ネタ系PAはもう少し増えて欲しいね
>>198 ネタ系PAとかこれ以上いらないでしょ
特に爪と拳系
>185
ネタというか特殊な攻撃法のPAが使いやすい傾向だったのがな
どうしてフレイムヒットは銃からじゃなくて自分で火を吹くんだ…
拳のPAは心熱くなるものばかりだったな
>>189 まぁインフラマルチは本作の最大の売り込みになるだろうから
これをしくじりそうものならヤツの首は跳ぶだろうね
USBでキーボード繋げれればいいよね。
ぜんぜんポータブルではなくなるけど。
結局UMDなのか?
ならメディアインスは是非取り入れて欲しいところだが
あれって何で他の会社はやらないんだ
カプが特許持ってるとかか?
カプ以外にもインストやってるよ
武器スムーズに切り替えできるように
インスト機能入れて欲しいね
ゲームバランスの面でPAが問題になることはよくあるけど、テクニックが問題になることってあったっけ?
他の会社もやってるよ。
GOだったら青歯のキーボードとか繋げれるのかな?
またロボピッチグレネードが出てくれればうれしい
>>204 メディアインストールは
ありとあらゆる会社にパクられまくってますよ
>>208 セガ〜セガ〜っていうもんな
しかも☆13のグレネードだったし
>>210 なんか2の方がカクカクが取れた気がする
>>210 比べるなら同じように戦闘中じゃなきゃ意味なくね?
メディアインストールはパクリに入らないんじゃない?
PSPの機能をいかした良い部分だと思う
マルチとシングルじゃフレームレートのせいかグラの印象が変わった気がする
真っ白なディラガンのモデルが1と2の両方手に入れば・・・
ボス倒しときの演出もPSOみたいな自然な感じにして欲しい
PSUだと暗転が入ったりしてレベルアップ時のステータス上昇が見れなかったりが嫌
>>217 ムービーではないぞ。あれは演出の一種だ
MHで大型モンスターの登場シーンも同じで
ゲーム中で動かしているんだよ
ポリゴンより色合いのほうが気になる
PSPoは当然といえば当然だけど、2000を前提にされてたから3000でやると色が黄ばんでた
アルテラゴウグなんか凄くそれが顕著だったが、
今度は3000を前提にしてくれるんだろうか?
明日の公式が楽しみすぎて漏れそう
学校から帰ってきたら天国だ
>>219 モンハンが出て来た意味が分からないけど、モンハンも初見はムービーだよね
>>222 なんかムービーというあいまいな言葉のせいで君たちは勘違いしている気がする
ストリーム垂れ流しではなくリアルタイムポリゴン人形劇なわけだ。
>>222 ゲームのグラでの演出だから
>>219 が正しいんじゃないかな
でも、あの演出をムービーと言いたいの・・・え?なんだか分からなくなってきた
>>220 PSP goも出るから、3000とgo基準じゃないかな
>>222 PSpoで言うならヴィヴィアン初登場のあれとかがムービー
ディラガンが倒れる場面は戦闘中と同じ画面を特別視点で見てるだけ
付け加え
>>222 モンハンの初見登場シーンもムービーじゃないぞ
ムービーなのはモンスターの生態だ
>>218 PSOは演出→経験値入手であるのに対し、PSUは演出開始と経験値入手が同時だから
上昇見れないって感じで、暗転とレベルアップ見れないは別問題じゃないっけ。
PSUだって経験値入手を演出の後にすればLvアップ上昇値を余裕もって見られると思うが、
それとは別に暗転じゃなく自然な感じがいいよね。今更難しそうだけど。
俺は別にどうでもいい派
>>225 俺がいったムービーというのは
すなわち動画の事を指す訳で
演出はゲーム中のモデルを使って
人形劇をやる事を指した訳なんだよ
説明不足ですまない
レベルもアイテムも引き継がなくていいから、服装だけでも引き継ぎたいなぁ・・・
俺にとって一番重要な要素だ
ステの上がり方なんて固定なんだしどっちでもいい
個人的にはストーリーモードとかいらないんだが
いやマルチがしっかりしてる上でならいいんだけどね
それでカクカク仕様になるくらいなら俺はいらない
あとムダなムービーも
>>231 服は着てるのだけでも引き継ぎたいね……
でも、キャラデザずいぶん変わるし、下手したら2に同じものが無い服とかもあるんじゃないかな?
カラワイワンピだけは・・・・カラワイワンピだけは残っててくれ・・・・・・!
>>234 1であったモノが無くなるって事は無いと思いたいんだけどなぁ・・・
もし無くなる物があるとしても、セレブドレスだけはどうあっても残って欲しい
キャスユカタケスナヨナ
アレハオレノタマシイダ
もしもセレブドレスが無くなったら俺がPSPoやる意義の7割近くを失ってしまう・・・
せめてZEROフォマの衣装があれば安心できそうだが・・・
1のアイテム+新アイテムで2000種類なんだと思ってるが2で減らされた武器なんかあったりするのかね?
>>177 しばらく見てなかった俺にあれが見せパンってどこで確定したのか教えてくれ
>>239 不明。
そういうのはむしろ発売後になってからわかると思う。
今からエミリアでしゅこしゅこします
>>240 おいおい、あの構造だと常に丸出し状態になるからパンツの分けないだろ
エミリアのスカートは夢が詰まってる
>>243 いやだからフリルとかでないという確定情報が欲しいんだよ
>>239 今んとこ、PP多いのが取り柄だったりの要するに水増し要素だった模造クバラ系とかどうすんだろ、って感じはする。
上の方でPSOのチャレ景品は自分で作れる武器云々言ってたが、いっそそういう風に、
自分で模造品グラの中からグラ選べたり名前付けられる方向で生まれ変わらせてもいいんでは、とは思ったよ。
任意の名前やグラを格納できるように武器データベースを仕様変更するのって大変かどうか知らんが。
PSOドラゴンが復活するとして倒した時に下にいると潰されるのを期待するのはダメですかそうですか
PSUやPSPoの仕様だとボスのHPが0になった瞬間にPCが一時的に全員消えて演出に入るんだもん
>>247 信じたくないが、恐らくいると思う
つか俺これを見て最悪の未来を見た気がした
ディラガンもういいよ
あいつ楽しくない
もっとメリハリの効いたSFちっくなモブ頼むよ
>>251 というかドラゴン系はみんな同じ動きだからイラネ
ボスにももっとバリエーションが欲しいよな
ボスエネミーのヴァリエーションは
もっと増やして欲しいのは確か
それと既存のボスも新たなる追加攻撃とか出てくると
かなり違うかも。
ただの足踏みで吹っ飛ぶのはもう勘弁。
小さい人型サイズのボスがほしいな
PSPoではヴィヴィアンかヘルガしか人型いなかったし
あとは犬型猫型BOSSでドロップには獣耳装備が…おっと誰か来たようだ
まあなんていうかストーリークリア後かダウンロード
もしくは隠し要素的な何かでもいいからヴィヴィアンのパートナーカードがもらえることを結構期待してる
あとPSPo1の時自分で作ったキャラがパートナーとして使用できたらいいな
VRとか何でもいいから学園長登場してよ
ディラガンの旋回行動を古龍のそれと同じにして
着地した前足にダメージ大の判定
ビルデゴラスは突進の後すぐに急旋回して往復するように再度突進
ゾアルゴウグは滑空時間を長くし空から雷
アダーナデカーナは搭乗している術者がテクニックを出すとか
ダークファルス第1段階は分離した首がプレイヤーに
向かい襲い掛かるとか
それぞれの追加攻撃があると印象は違うよね
>>249 いやアレはいらんだろ。せっかく倒したのに死亡とか萎えるだけ。
PSOの要素何でもかんでも美化され過ぎ。
>>260 ドラが空中でHP0になった時の着地に気をつけるべきだな。
PSOはいいとして、オンマやディマの死ぬ間際の暴れっぷりは
さすがにちょっと危険な予感がするがw
ぜひしゃがみ主観視点をおながいします
とりあえず銃がないとマトモに戦えないボス戦は改善して欲しいわ…
>>264 セガ「ハンドガンを持てば済むのに、なんで改善する必要があるの?」
デ・ロル・レはハンターでもフォースでも楽しめたよな
PSU系はボスのフィールドが広すぎる気がする
一方的な攻撃の繰り返しじゃなくて、第2形態とか戦闘パターンが変わるとか様々な演出が欲しい
ミッションの仕掛けが増えてるらしいから少しは期待してるけど
ファイマスター「シャドゥーグが頑張ってるお・・・」
まあ親切に地上に降りてきてくれるのも
ゲーム特有の仕様ではあるけどな
ずっと上空から攻撃してりゃあいいんだから
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 17:24:09 ID:CtCLxlyt
とりあえず今度こそデータインストールをだな・・・(´・ω・`)
横から殴りかかろうと思ったマガスに、こっち向かれたときのやるせなさと来たら。
PSOの攻略本にDF対策は全員銃を持てって書いてあったのを思い出した
なんていうか投槍だなぁとは思ったが、それ以外にないんだよなぁ
今回ダークファルスは2体登場するのかな
一体はep3で封印されたダークファルスのデータをVR化したもの
もう一体はラグオルのダークファルス(これが最後の敵?)
しかしもしラグオルのダークファルスが登場したら
PSUのキャラクターだとかなり苦戦しそうだよね
>>272 雑魚単位でもあるからな・・・そういうのが。
>>260 初見だからこそ萎えると思うんだが
何度も倒されてようやく初めて倒したのに潰されて死亡とかなったら最悪だろ?
>>274 あんな使い回しのDFなんかいらんよ
さすがに今回エネミー増やしました!とかいって
皮変えただけのエネミーだったらさすがに呆れるわ
いろいろ制約とかもあるのかもしれんが
どんだけ新しい敵作んの面倒臭がってんだよと
ボルオプトみたいなヌルいアクションゲーみたいなパターンのボスでないかな
>>276 確かにコツコツとレベル上げてようやくドラゴン倒したと思ってたら踏み潰されて死んだのは萎えた
てかドラゴンは地中に潜ったりすんのがウザかったわ
新しいシステムとか凝ったことしなくていいから
PSZのエレメントシステムとタワーみたいなランダムダンジョンと
装備アイテム数増加と超低確率ドロップのレア装備があれば
かなり良ゲーになると思うんだけど
>>277 既にエビルシャークというブーマの皮違いっぽいのが・・・
ブーマよりのけぞりが少し長かったりするかもしれんけどねw
かつてエビルシャークベースで作られたブーマが、今度はブーマベースで蘇るか?
感慨は……特にないな。
>>280 タワーだけはマジでイラネェ
中断できずに100階まで昇らないといけないとかどんだけ時間かかると思ってるんだよ
みんながみんなお前みたいな引きこもりニートとは違うんだよ
別に雑魚は皮違いでもいいよ一部の敵にに特徴があれば
PSU・PSPはボスが使い回しなのが…
デロルレとバルバレイ ドラゴンとゴルドラゴンぐらい違いがあれば文句はないのに
明日サイトオープンだが
さすがに0時にオープンとかは無いよね…?
タワーはスリープ可能なオフでなら欲しいけど、
オンじゃきついというか、そんな長時間自分も他人も拘束されるって無理だろう
数体くらいはパターン研究して苦戦しないと倒せないってボスは欲しいが
オンマみたいに逃げ回って、倒すのに無駄な時間かかるのは勘弁だなぁ
あと、無駄に即死使ってきて高難易度とかっていう勘違いも
今回のパッケージを見る限り
PSOドラゴンが過去からタイムスリップした感じがするな
となると恐らくPSO復古の可能性がかなり高いな・・・
回復使うのにモンハンと違ってモーションとかなくどんな状態からでも一瞬で回復できるから
死ぬ原因なんて即死か多重ダメージで死ぬくらいしか死因がないんだよね
そこらへんの調整は難しいでしょうな
ごめん、PSZやったことないんだ、俺…
100階までってのは知ってたけど途中で中断できないのか
でも、PSZはオンだけどタワーってオンで登れるの?
シングル専用ってこと?
オンで100階は時間的にきつそうだけど、30とか50くらいなら
なんとかなりそうだけど。とにかく、レアもポンポン出て
敵も弱くてレベルもすぐ上がっちゃうようなヌルい仕様だと
すぐ飽きそうだしちょっとマゾいくらいがいいなと思ってさ。
やってみれば分かるが
ありゃ苦しかったぜ・・・
別にラグオルのDF様が復活してもいいけどDF様が復活した場合には鬱展開になってほしいわ
種デスのキラ達みたいにイーサン組が完全勝利したら泣く
>>288 あるいは宇宙進出計画っていうのがあるから
宇宙船で向かった先が数千年後のラグオルだったとか
これならラグオル4ステージは既にある訳だし
新惑星を作らなくても済む。
PSZのタワー、ノーマルはクリアしたが
さすがにハード、ベリハ2回クリアするのは無理だった・・・つーか疲れた
>>290 PSOの事はしらんが
PSZのタワーはオフ専だったよ
あとふつうにDS閉じれば実質的に中断できるわけで
一日一時間でも一週間位で登りきることはできるよ
皮違いはしょうがないんじゃない?
いくらでも金と時間をかけられるわけじゃないんだし
前にNHKでゲーム制作の現場見たけど、
一匹のモンス考えんのにすげえ苦労してたぜ
違う敵だと考えるから手抜きだと思うんだよ
同じ敵が装備を変えて出てきたと考えれば問題ない
使いまわしが悪いんじゃなくて新規が少ないのが悪いんじゃよ
面白い敵ならちょっと皮が違うくらい許す
だが空を飛び回って上から弾ばんばん撃ってきて直接攻撃できる時間はほんのわずかで
使いにくい主観視点で狙ってくださいみたいなつまらない奴は要らない
チャレンジで鬼門になりそうだね
まあシャドゥーグにとってはカモなんだけどどうなる事やら
威力大幅弱体、最高3wayとかになるのかな
>>292 そもそもPSOだって別に鬱展開じゃないじゃん
リコって制作が一生懸命英雄英雄言ってても、ユーザーには一面識もない強いて言うなら説明おばさん
ぶちゃけDFから飛び出すおばさんはギャグにしかなってなかった
10階ぐらいだったらいいかもな>オンで塔
ソニチて強い=ウザイだから不安だな
反撃不可回避不能お手玉攻撃+スーパーアーマー+無敵時間とかガンガンやってくるんじゃね?
倒すのに30分以上かかるボスとかギミックだらけのミッションを量産してきそうで怖い
皮違いはしかたないよ
現に某狩りゲーの飛竜種なんて皮違いじゃないか
それ以上に重要なのは動きの方じゃないのかな
ここ数日テンション上がりっぱなしだったけど
やっぱり前回とあんまり変わらない気がしてきた
オナヌーしたあとの絶望感に似てるわ
>>300多分、脳天気なハッピーエンドなら要らないって事じゃないのか?
ソニチの最近の仕事だとぶよぶよ7とかいうパズルゲームらしいが、やっぱり手抜きらしい
多分、ソニチは何も変わってない
キャラメイクあたりには期待を持ってもいいかも知れないが、ゲーム部分には期待を持たないほうが良いのかも知れない
>>307もう、レアドロのバグみたいなのが消えていたらそれでいいやw
今回SUVとナノブラはあるのかな?
写真をみるとゲージが見当たらないのだが・・・
Lvの横のは経験値だと思うのだけど、それともそれが特殊ゲージになるのか?
俺もキャラクリと追加武器のデザが良けりゃそれでいいよ
>>304 うん
そのマガスが二体同時出現(動きも能力もそのまま)とかやられた日にゃぁもう
…
まあ1の前例があるから今回は冷静に判断するわ
前回はwktkしながら発売日に買ったけど、
今度は3日ほどおまえらの反応を見させてもらうことにする
スーパーアーマー持ちの敵が減ってるといいな
スーパーアーマー+範囲攻撃連発でずっと俺のターンとかひどいし
>>307 今回はサクラ大戦3で戦闘パートを担当した
寺田が、相談役としているみたいだし、他にも
何人か他部署からプログラマーが来ているから
ソニチだけの時とは違うと思うけど
>>314 キャラの能力とかプレイヤーの腕とか関係ないもんな(´・ω・)
ああいうのってただのストレスにしかならないのになんでやったんだろな
>300
依頼やってたらどんどん死ぬよ
終盤の死にまくるクエストのハンター達って今までのサブクエの人達もいるんだぞ
後ジャンル違いだけどEP3が酷い
>>317 そういう敵ってアクションの類には居るもんじゃないの?
特に中ボス級以上に
>>309 画面左下あたりに
赤い丸みたいなのが見えないか?
その周りに微妙にミゾみたいなものがあって
恐らくそこじゃないのかと思うんだが
>>312 カクワネがみてるの作者に絵が似てるな。
新職業はあるのか?
あと、エクストラはどんなゲームモードなのか?
>319
攻撃範囲が決まってる(頭の向いている方向や足元だけ)とか、
累計ダメージが一定以上で大きなのけぞり、または長時間ダウン、
攻撃モーションの攻撃判定消失から攻撃終了まで完全無防備など、
プレイヤーに便宜が図られてる。
PSUみたいに、攻撃範囲広+攻撃開始から終了までスパアマとか、
攻撃開始のモーション見てから逃げても、攻撃範囲から逃げ切れないとか、
もはや地雷と同じぐらい近寄ったらアウトなのは珍しい。
PSUも死人の数は負けてないだろ
パトカくれるキャラは基本死なないけど
モトゥブの町人が全員SEEDになってたってのを皆殺しにしたあと聞かされた時とかどうしようかと
博士2人とミレイ
ルートによってはイーサン父が死亡。
まぁ、古くは三惑星のひとつを消滅させたようなシリーズだから……。
>>320 なるほど、たしかに周りが黒い溝になってる、気がつかなかった・・・
PSOのフォトンブラストみたいな感じになるなら演出的にもいいな〜
PSUって結構ぽんぽんと人死ぬよな
そういやヒューガ・・・病院に隔離された後どうなったんだ・・・
エミリアとちゅっちゅしたいよぉ・・・
ヒューガはGRM社長になりました
>>329 ハウザー(CV若本)に操られてSEED化してバトル→ワクチンですっきり→GRM社の社長就任
キャストがほぼ全員アレになったりもしたっけな
暴走ルウ一人に50人のガーディアンズが殺されたとか現場で見たかったわ
ヒューガ結婚してくれ!
今度のストーリー、寺田を含むオーバーワークススタッフも
関わっているとなると今までのソニチ的なシナリオから
かなり変わりそうな気がする。
>>334 確かその後にGRM社の財産をほとんど寄付しちまうのでお金ないよ!
よくよく考えてみればPSUもいっぱい人死んでたな すまん
その割に幕間に入るハルのテンションはずっと高いままで違和感を拭えなかった
>>336 GRM社の財産をほとんど寄付って
経営縮小なんてもんじゃなくないか
余力が無ければ良い商品を開発し難いぞ
オーバーワークスって軽めのイメージなんだけど
コミカルな色が強くなるってこと?
もうクソゲーPSPoの続編って何を弄ってもダメな気がする
大人しくWii&DSの良ゲーPSZの続編待ったほうが良いね
PSPはアナログの操作性最悪なの終わってるし
グラも最近じゃDSより下になってきてるし・・・
コード交換しないと喋れないネトゲはいらないわ
>>339 オーバーワークスはサクラ大戦や戦場のヴァルキュリアを見る限り
プレイヤーを物語に感情移入できるストーリー運びが上手だから
ソニチみたいについ力がとか・・・ep2のライアのDQNぶりとか
プレイヤー無視なストーリーではなくなるはず
ep2のライアは嫌いだが
ep3のライアは好きだなんていうか成長したなぁとしみじみ思ってしまうw
つか、酒井のチームが元オーバーワークスのCS3研に吸収されたとか聞いたな
要するに戦ヴァルとかと一緒の部署
>>340 操作できないお前は、ただの馬鹿
グラフィックの違いも分からないお前はゲームのし過ぎで目がイカれてる
旧PS作ってた部署と一緒になったんだな
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 20:10:07 ID:y+JbTuRg
>342
戦ヴァル
シナリオはあまり評価されてなかった気がするが?
武器を変えた音を昔に戻してほしい
>>349 少なくとも小玉やよしぼんと同じ部署になった
セガは開発部署の分割再編を繰り返してきたから、あまり関係ないよ。
別に好みは人それぞれでいいんだがこっちきてまでPSZマンセーするのはなんなんだ。妊娠なのか。
さすがに今回は「僕の考えたPSOがPSUだよ〜ん」から脱却はできるんじゃないかな
という期待が持ててしまうのよねえw
なんか双剣の遺産みたいなミッション増えそうだな・・・
ラストでワンワンバスターズメタルクウラみたいにマガシが沸いてくるアレね
ワンワンバスターズってなんだw
サーセンwwww
Pがこれまでの見吉でなく
PSZで一定の評価を得た酒井というのも無駄に期待を高める
あとはアルファシステムが本気になってくれれば
>>356 マガシじゃなくてGH490が湧いてきそうだなw
>>353 悪質な妊娠を装った任天堂への印象悪化の工作中のGKさんです
>>351 小玉さんと聞くとセブンスドラゴンが記憶に新しいけど、新納さんはイメエポだから関係ないよな
セブンスドラゴンとコラボしたアイテムとか衣装とかあったら激しく俺得だなぁ・・・
ロリビス子に鬱姫の格好させて鞭びゅんびゅん振らせるんだ・・・
企業とのコラボっていってたから他社なんだろうか
個人的にはSEGAゲーの方をふんだんに盛り込んで欲しいんだが
>>361 龍が如くとコラボして、ガングロ風妖精を登場させるんですね、わかります
ちょーウケるんですケド
364 :
348:2009/08/23(日) 20:38:13 ID:CudhVfut
ゴメン言い過ぎた
別に叩きたいわけじゃないんだ。
>>300 鬱っていうか救われない感じ
リコもフロウェンも結局死んでるし
クエストにも世界観にも、悲壮感が漂ってる
PSUは演出がアレで巫女さまも、おっさんも活かされてない
あと上でも言われてるけど、EP3は酷い
ガンダム戦記とコラボしてガンダムパーツを・・・
ロスプラ2とコラボでVSパーツもいいな
PSOはクエストが悲しいものばかりだった記憶があるな
PSOは設定の勝利って気がするな
未知の世界への移民っていう
PSOは最早引き返せないところまで来ての危機だったしな
舞台がPSUより狭かったことも成功の一因かもしれない
最初のフラゲ記事を見た時はPSOみたいな移民話かと思ってた
多分後半にはクラッド6が動いてラグオルのようなものにたどり着いたりするんだろうけど
やっと見つけた移住星がバケモンの封印地でしたとかギリギリだもんなあ
せっかくPSPなのにマッチングって何だよ
部屋立てられないならフレできても組にくすぎるだろ
検索はあるよ
検索ができてもメールの送受信とかできなさそうな気はするけどw
でもPSZの不満はできるだけ改善してほしいな。
そうすれば神ゲーになるのは間違いない
>>373 検索できてもそいつがマッチング中とは限らない
ネット繋ぐ時にPSOやPSUみたいな部屋選択画面が出ればなぁ
勿論部屋名とか部屋主が決めれる事前提で
PSPでそこまで求めてもなあ
マッチングしてなかったら諦めるしかないんじゃないの
据え置き課金ネトゲの意味なくなりかねないし
しかしテキストが2倍だとすると
ストーリーモードは最低でも12話以上か
PSUシリーズでは一番長い話になりそう。
期待値を下げてダメージを抑えるんだ
期待値を下げるならディラガンSSを見るのが最適
>>377 MPOや海外のソーコムは部屋立てれるわフレやBLやメールまでできるのに
なんでマッチングって思っただけなんだ
ごめんね
テキスト二倍でも、エミルートとユールートがあったなら、
スタート時点で別々にテキストが要るわけだし、スパロボみたいに最初だけ別ですぐルート合流にしたって細かい違いでテキスト量は膨大に膨らむ
多分、こういう差異でテキスト増えただけで話自体はそう増えない気がする
戦闘はクソでもいいがキャラクリ部分は気になる
そんな前代未聞の神ゲーになるとは思ってない。
それでも今回も気合が入っているのは見て取れるし、
前作の出来を見ても、相応の期待はしていいだろうと。
PSPo/PSUとPSZの良いところは足し算して悪いところは引き算して
それくらいの出来ならそれ以上は高望みしないさ
PSUのステージとかモンスター見るとかなり萎える
宣伝画像に使わないで
どこから気合が入ってるように見えるかkwsk
今のとこ予約特典付くの
ソフマップだけかな?
今回も5種類くらい書き下ろし
テレカがくるのだろうか。
>>386 それはあるなー。やっぱ負のイメージがつきすぎてるね。
個人的にはPSZのモンスターを高解像度で出してくれる方がいいな。
>>388 何だと・・・尼の予約キャンセルして注文しようか悩むな
嫌なら見なくていいんじゃよ?
psuもサグラギは結構美しいエリアなんだけどな
後は海岸と雪山か氷侵食がそろえば
四季それぞれのエリアが揃う。
マッチングの明確なソースあんの?
公式明日だっけか
ワクテカだー
>>394 ファミ通に載ってる情報しか開放されないだろうな(´・ω・`)
どうでもいいや、俺は友達とアドパで遊ぶし
つか、なんか予約ってとテレカだが、何で?
実質もう使わないようなテレカで変に金額かけるなら、その分普通にイラストカードの枚数とか増やしたほうが良くない?
正直、テレカで嬉しい人ってどこが嬉しいの?
>>375 何を言ってるんだこいつは
まぁ明らかにアレな奴だが
>>396 雑誌より情報絞ってるかもしれんねww
でも公式オープンってだけでテンション上がるからいいんだ
>>396 PSUもイルミナスもPSPoもPSZもそう、
ムービーか新SSがあればいいくらいだったな(´・ω・`)
>>399 マッチングなんだから
マッチング中以外は検索しても既に冒険にでていますとか表示されると思うんだけど
>>389 PSZのモンスターか
ザイン先生くらいしか思い出せないw
>>403 そいつが来たらたぶん4〜5体で相手にしてくれるはず
地獄だな
難易度上げるって言ってるけど、どうなんのかね……
難易度低いと飽きるのはやいって意見は解らないでもないが、
難易度高くてバランスぐだぐだぐだと、飽きる飽きない以前にゲームにならないから不安だ
pszのエネミーだとエウレカセブンみたいなロボットはかっこよかったな
後、暗黒神殿で出るフォボスは
PSUのエネミーだとライグタスはデザインが綺麗で好き
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:01:27 ID:YFJ942L+
エクストラとかチャレンジてどんなモードなん?
エロイ人教えて
>>408 エクストラはPSUオフのキャラメイクモード、通称エキストラモード
チャレンジはPSOにあった装備、レベル等の持込不可で制作側に用意された初期条件でいかに効率良くミッションをクリアするかというモード
カンスト+Lv20&画面2エネミー8ぐらいの濃度で
「難易度あげました!」とか言い出さないか心配。
NPCの思考といいサジ加減がどうにも・・・
>>408 まったり派には辛いのがチャレンジモード
効率厨が湧くのでギスギスする
>>407 フィンジュ系か
あいつら壁に引っかけないとまともに攻撃できんからな
PSUだとヴァーラ、スヴァルタス系、アギータ
PSZだとロークリスタ、フォボス、ボリックスが好きかな。
>>408 不明。
>>411 そうかい?
DCとGCでしかやってないが意外と良い人多かったというか、
純粋にその場そのプレイの状況を楽しんでる人が多かった印象があるなぁ。
S武器狙いの人はまぁ、うん、わかるが。
チャレンジモードがPSOと同じ仕様ならマジ期待だわ今回マグ無いし下準備無しで手軽に行けそう。
PSUのチャレンジモドキなGAMだったらマジキチだがw
チャレンジはシレン見たいで面白かったな
ランダム性が低い部分はGAMを見習ってくれるとラスカル
>>402 だから何なんだよw
まだメール送れないと決まったわけじゃないし、相手はお前のためのNPCじゃねーんだよw
>>418 だからなにってお前が勘違いしてたことを答えただけだろが
マッチングや部屋うんぬんの意味わかってるか?
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:26:32 ID:YFJ942L+
チャレンジ面白そうだね!
あとはイルミナス劣化コピー要素が
できるだけ少ない事を祈るよ
初見のものが一杯詰まっててほしいぜ
>>420 お前こそマッチングの意味分かって、
>>375を書き込んだの?
検索あるよ→マッチング中なら意味ないとか意味不明すぎる
パトカと検索機能に関して何も分かってないだろ
検索機能はテメーの都合のいいときにPCに来てもらうための機能じゃねーんだよ
今、あの人はどんな状態なのか調べるための機能なんだよ
今、あの人はオンラインに繋いでるか調べるための機能なんだよ
まだメール機能がないと決まったわけじゃねーのにネガキャンしてんじゃねーよ
PSZの沼地っぽいとこのBGM神
便利な機能はあればある程いいけど、本家PSUの立場考えてあえて落として来る部分もあるだろうね
勝手に期待し過ぎて後から言うのもどうかと思うし、まったり情報待ちましょうや
個人的には今回公開された情報だけで充分満足出来そうだから言えるんだけどw
なんでこの人PCはNPCじゃねぇんだよとか変な方向に思考がいってるのん?
PSUのマザーブレインの電波なBGMは良いと思う
>>425 あれ旧PSのマザーブレイン戦のアレンジなんだぜ
>>426 なん・・だと・・・?
あのBGMアレンジだったのか・・・PSPo2でもマイルームで流したいわ
>>371 マッチング中ってのはpt募集中のことね
wifiのマリカで4人揃うまで待ってる状態あるだろ
あれのこと
都合がどうとか変な解釈すんなよ
フレ登録してもまた一緒に遊びにくいっつってるだけなのに
つかメールとか期待しない方がいいと思うけどw
そんな機能あったら真っ先にインタビューかなんかでいってるはずだから
明日、公式オープンは午後7時にしてくれ!!!
みんなだけ早く情報は見させはせんぞ!!
PSU大好きだ
PSOのOPもPSUの曲だよね
>>432 こりゃすげぇw
マザーブレイン戦のBGMはどっちもネ申だわ
PSZも好きだったけどね
>>433 イントロだけだが、そうだね。
どうでもいい話だがPSZでタイアップした歌のイントロがPSOのOPの主題部分に
微妙に似ている気がする。
>>429 また遊びたいならパトカから検索、その人にマッチングすることも可能だろ
他の人とマッチング中でも、PTが4人いない場合は参加出来るだろうよ
つまりWi-Fiでいうフレンドコードがネット上で簡単に入手出来て、それがパトカとして簡略化されるわけだ
じゃないとパトカを交換する意味がないし、パトカを交換出来ると公表する意味もない
そしてメール機能がないという確証もないぞ、ネガキャン野郎
マッチングで思い出した事
・マリカのエンブレムにシャナがいた事
・PSZでキャスレンジャー(戦隊モノの意味で)にあった事
・カスタムロボでジオラマの寿司に頭から突っ込んでたロボを見た事
以上。
>>432 PSOのEP4のフィールド曲は、各ファンタシースターのOPのアレンジなんじゃなかっかな
それは初めて聞いた
ファンタシースター3のOPをジャズ風にアレンジしている曲があるんだが、これもすごくすばらしいぞ
基本的にセガはアウトランといいルーマニアといい良い曲作る
てかマイルーム実装されるのか?w
また俺のガチムチロボが低身長ロリ沼子に入れ替わるのか?w
やっぱPSシリーズは名作だよな・・・
またやりたくなってきた
あ、あとバーニングレンジャーのED曲とかも良かったね。OPは言うまでも無く。
PSOのディスクのアイテムぐらいは実装してくれると嬉しいな
周回してるとダレてくるし・・・
>>436 お前もメールメールうるさいけど、なかったからって発売日ネガんなよw
>>446 別にメール出来なくても、マッチング出来ないわけじゃないからネガるわけないだろ
PS3のアドパでやるのが一番簡単?
PSPの携帯以下のチャットとかやってられない…
インフラあるのにわざわざPS3みたいな粗大ゴミ起動させてモニタの前に拘束されるとかアホやん
携帯以下とか、結局慣れだろ
PCの前じゃ携帯なんて糞だと言うようなモノ
女子高生とか携帯のキーでPCばりのタイピングするらしいしな
俺にはとてもマネできん
まあ、ボイチャあっからその辺は便利。
PSPから打ってます
>>449 ハードへの僻みなんて聞いてねーよ。ゲハ糞は死ね
PSPのUSBにキーボード指し可能!でもいいんだけどなw
そういう需要ないのかねえ。あれば俺は真っ先に使うんだが
俺は携帯からだ
OCN怖いっす
キーボードは正直欲しい。
PSOやPSUでもソフトキーでメチャメチャ早い人いる(いた)し、慣れでしょ
きみしね、あかどこ「・・・」
久しぶりにPSZ最初からやるか。
>>454 できたらいいよなぁ。となると、モニタに出力してUSBキーボでチャットか。
もはや携帯ゲーの遊び方じゃねえなw
>>454 需要ないから出ないし、需要ないから開発中止になったんだろ
で、SCE自ら、インフラよりアドパ押してりゃ需要も出来ないわw
>>463 えぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
まさかの展開・・・・・・・・・・・・
>>461 というかそこまでやるならメッセなりSkypeなり使えばいいんじゃないだろうかw
>>463 そういえばこんなのあったな
欲しかったけど
あれば買うかもしれないけどグリップつけられなくなるよね
つけられるのあるのかもしれないけど
出るとしていくらくらいなんだろう 5千円前後?
しかしこのゲーム以外使えそうなのが無いし
本当に出すのかこれ?
この先インフラのゲーム増えれば出そうだけどさ
待て、PSPgoのキーボードも開発してるなら可能性はありそうだ
他に需要なかったのにGCPSOだけのためにキボコン出たじゃん
もしキーボードと同時発売なら
ソニーがpspo2の広告を引き受けてくれそう。
GCキボコンも主にPSOであとホームランドだっけ?くらいじゃなかったか
>>465 リア友とは多分そうするけどねw
マッチングとなるとやっぱそういうにはいかんし・・・。
2009年発売予定ってことは
合わせたってことも否定できんな
楽しみなタイトルなだけに快適にやりたくてねw
>>463 USBで繋がってるなら市販のも普通にいけそうだな。wktk
結局はタイトル毎にサポートしてるか否かの問題になるのかね
今PSPoのPV見てるんだけど出来いいよなー
早くo2のPVみてぇよぉぉぉ!
ノーパンに見えて速攻URLクリックした
新作?引き継ぎあり?でも名前は変えれないかもしれない?
よろしいならば1で新キャラを・・・夏休みが終わっちまうよorz
引継ぎなんてあったら育てる要素が無くなりそうな
俺のキャス夫がラグオルに行ければいい
>>463 これかなり前にPSP総合スレで見たな
あれからどれ位たったのかな
公式オープンしても音楽の一つも聴けそうにないなぁ・・・
PSpベストが10月8日って遅すぎるよ
ベストが10月で体験版を11月に出して
そのままのテンションで2買わせる作戦と妄想
これ開発中止になったろ?
ソース見つからないからファースト製以外のモノかもしれんが
PSPは早く打ち慣れてるからよかったぜ
公式サイト正式オープンマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆
そういや今日だっけか
戦闘している動画もみれるといいな
開発中止になったのは参考画像のやつであって
SCEのはまた別
今年中に出してくれればいいが
PSPoとかPSZの時は一気に色んな情報が載せられていたから
結構色んな情報に期待できるかもよ
キーボードが出たところでSS見る限りじゃソフト側が対応せにゃ無理そうだの
PSPのソフキー使うならアップデートでなんとかなるやろうけど
foは今回強いか弱いか楽しみだな
でも補助テク需要でオンだと人気出そう
あんまりやってくれそうな人いなさそうな予感
沼男なんて会えたら超ラッキーですよ
PSPとか携帯機だとチャットってオマケ程度でしか認識してなさそうだしな
メインとして扱うならPSZでフリーでも手書きチャットさせようとしそうだし
別にキーボードなんかいらねえよ
ネット使うとき極力PSPでやってみ
すぐなれるから
>>492 援護回復大好きな沼子使いの俺はモテモテになれますか?
ネトゲとかも必ず僧侶とかそれに類する職業使ってるわ
だれか種族男女別遭遇確率表作ってくれんかね
>>463 頼む1000だけ対応しないとかやめてくれ!!
>>494 まぁそうだよね
タッチペン大好きとかじゃなけりゃどうとでもなるよね
個人的にPSOやPSUの漫画っぽい吹き出しチャット好きだからいいやって感じ('ω'`)
ソフキーだと攻撃しながらチャットできない
攻撃しながらチャットなんてキーボードでも無理れす(^q^)
早くガチムチ沼男作らせろ('ω'`)
>>493 ありゃあ糞任天のWi-Fiの仕様のせい
今回、フリーでチャット出来るのもフリーでパトカ交換出来るのもセガ(SCE)自身が鯖を用意してくれたおかげ
ショタキャス男ってレアだよね
金曜日の夜 土曜日の朝 土曜日の昼 土曜日の夜 日曜日の朝 日曜日の昼 日曜日の夜 月曜日の朝
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∩ ∧ ∧〜♪ ∧ ∧
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ⊂ ~⌒ / ( ・∀・) ・゚・(つД`)・゚・
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / |∧ ∧ ⊂ /⊃ <⌒/ヽ-、_ _| /(___
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) (・∀・)⊃ (__⊃ /<_/____ └-(____/
(/(/' (/ し^ J し し ∪ ⊂ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://wktk.vip2ch.com/vipper3618.gif
>>499 沼子が一番かよ・・・しかし総人口で一番多いのはキャストか・・・
キャスト至上主義もうなずけるな・・・
つうかファンタシースターはもともとあっちで人気があった
PSOから向こうではいまいちだけど
>>508 毎回それ言われてるけど、人気だと示せる明確なソースないよな
PSOも海外受けは割りとよかったんじゃないの?
PSUで見限られてそうだけど
>>509 メガドラが海外ではスーファミと拮抗してたんだぜ?
日本より人気あったのは当たり前
まあ、セガハードは海外で売れた
サターン以外
シャイニングフォースとPSはようつべの英語版動画とか結構あるもんな。ジェネシスコレクションにも入ってるし
PSPのクイーンズブレイド動画を観た外人のコメントでおっぱいシャイニングフォース?ってあったのはウケたw
ゲームギアでソニックやってた知人がうらやましかったなぁ
今では北米のPSUで廃人やってる
これどうせMHPと被って泣きみるよ
PSZの戦友と共にやったマラソンの日々が再び
いやMHPとは被らないね
TGS発表だったとしても最低6ヶ月はかかるわけで
ていうか被ったら俺マジで泣く
>>513 ここ一年くらい前に海外ゲームサイトで
最近のジャパニーズRPGには、昔のファイナルファンタジーやファンタシースターのような熱さが足りない
ってニュースを見た
ソース見つかったら貼るよ
>>519 ファイナルファンタジーはともかくファンタシースターが熱い…?w
常に鬱展開で、サブシナリオでさえ鬱だった気がするが…
「お父さんを殺して私も死ね!」とか…ネイは言わずもがな
JRPGはもうどれも似たようなのばかりで興味がないなぁ
PSPoはRPGというより数少ないアイテム収集ゲーだから好きだ
友達にそれが好きならディアブロやれっていわれたけど
あれはキャラがうけつけなかった
ディアブロのあのどことなくMMOな雰囲気は勘弁だわw
…MMOだっけ?
そうそう、キャラがゴツい洋ゲーはあんまりやる気しない、別にキャラがゴツいゲームが悪いとは言わんけどね
その点キャラクリが神なPSPoやキャラの可愛いPSZはかなり楽しめた
PS系以外ならテイルズのマイソロ2とかな
やっぱ自キャラに愛着があるとゲームの楽しさもかなり違うよ
まだ出てない種族×性別のデフォキャラ楽しみです。
ヒュマ子はきっとけしからん格好に違いない。
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 01:14:48 ID:1bNmP5lx
あぁ地味に名前をどうしようか迷うwいつでも変えれるシステムは無理なんだろうか
前作は友人とだけだしカタカナで自分の名前にしときゃよかったが…オンって何気に初めてだからどんな名がいいのやら
皆はどんな名にするんだ?参考にさせてもらいたい。
あのヒュマ男の厨二ソウルにビビッとくるようなかっこよさを見たら、
嫌が応にもヒュマ子にも期待せざるを得ないw
あといろんな意味で沼男も楽しみwww
今までの空気っぷりを返上してくれるような超美形を期待してみるw
エミリアのマ
ここ最近のゲームはねぇ・・・
正直言うけど、ゲーム業界そのものが潮時だと思うよ
世界的大不況の事もあって、立て直しはむりじゃないかな・・・。
>>526 前作と同じ名前でいく
ある神話の神の名前
リカのテクニックは神だった
>>522 れっきとしたMOで、PSOの先輩でありMOとしても優等生だったと思うw
>>522 ディアブロの事なら
今週のファミ通に書かれていたような気がする
ゲーム業界建て直しw
どういうこっちゃw
>>530 ウィツィロポチトリさん、こんにちは^^
公式サイトまだか
さっきからF5アタック仕掛けてるんだがな
>>530 へぇ神か凄いな俺にそんな名を付ける勇気は無いわw
だがしかしカタカナか漢字かアルファベットにするか実に悩むところだ
>>529 ゲーム業界全体は成長しているというのにw
懐古にもほどがある
>>532 あれでMOなのかw
あの視点が受け付けないわ
確かに評価高いよね
今度、ディアブロ3も出るんだよな?
僕は金子誠にしますお
>>540 自分で言ってあれなんだが、新規のタイトルで面白いヤツが
少ないように思えるわけで
ディアブロっていったらセガはシャイニングフォースネオとか
イクサ路線のゲームはもう出さないんかね?
>>540 実は俺もやったことないw パケ代だけで月額無料だし
ゲームとしても評価高いみたいだしで友達にかなり勧められたけど、
俺も雰囲気とかが無理だった。
ごめんソース見つからなかった
俺の負けだわ、もう寝る
>>499 PSpo2でソロ専から脱却できると思ったけど
沼男でレンジャー(GM)な俺は需要がないのか・・
(´;ω;`)ウッ…
>>542 ガキの頃みたいに頭空っぽにしてやれればねぇ
>>542 まぁナンバリングタイトルしか売れない市場だからな
だが最近だとモンハンなんかが、上手く立ち回って、新規タイトルからビッグタイトルに成長したぞ
>>546 PSpo2がどうなるかわからんけど
このシリーズどの種族でやっても基本大丈夫だよ
まぁ箱はカエレとかネタはあるけど
タイムアタックでもするんじゃないなら大丈夫だと思う
まぁPSpoの配信クエで一部特定のタイプじゃ
時間足りなくて評価Sとれないだろってのはあったがw
>>546 沼男でアクロな俺もONするから安心しろ
主人公の名前なんて
迷ったら「ダークファルス」にすれば良いよ
>>545 負けじゃないけど乙
俺もいくら探してもソースが見つかんねー海外サイトも見回ったが
だが、大英帝国に行く機会があった時に、何軒かの家はメガドラとソニック持ってたな…
ファンタシースターはなかった…
新規で売りだそうとしたら金かかるわけだし
昔に比べて開発費がかかるようだから
新規はホント作りにくいみたいだね
>>543 アーケード用として稼動予定のシャイニングフォース・クロスがそんな感じじゃないかな。
前にスレ見たらQoD派による総叩きにあってたがw
「こんな新作出さずに、QoDの続編出せよ」とか、ちょっと既視感だったぜ・・・
>>546 逆に補助専4人集まっても困るからどんどんONしろよw
プロランの補助テクのLvの最大が20になれば万能になれるのに
そろそろヒューマンとニューマンにもゲージ開放技下さい
Lv2補助なんて薬で十分です
>>552 >>507 こんな感じの動画やプレイ動画が毎日のように投稿されてるし
セガ自体向こうじゃ人気だからファンは多いでしょ
>>554 さっきスネオスレにも書いたけどシステムがネオとかイクサで
グラがクエストオブDみたいな感じのゲームが出たら即効で飛びつくんだけどね
ちなみにファンタシースターのグラもディアブロのグラも俺は両方好き
イクサみたいなトゥーンでオタクっぽいやつが一番嫌いだ
漢字訂正:即行
>>559 そうセガ自身は海外が主戦場と言われるほど人気なのは分かる
だがファンタシースターオンリーの人気はどうなのか…
>>560 特別嫌ではないが・・・好きでもないな
ちなみに俺が嫌いなのはシャナみたいな美少女タイプの絵だ
なぜか理解できんのだよああゆうの
ファンタシースターやってるような奴が、オタクっぽいのは嫌だとかシャナが理解出来ないとか…失笑モノだよ!
PSUで一気にアニメチックになったからな
いつからここは嫌いなものを語るスレになったんだよ
そういうのは油性ペンで会議室のホワイトボードにでもかいてろよ
同族嫌悪
まぁ好き嫌いは人それぞれだししょうがないよな。
とにかく新作が楽しめる出来になっていることでも祈ろうよ
自分で言うものアレだが、確かに何かズレているな・・・
まぁ気を取り直してPSPoを語るスレに戻そう
とりあえず、みんなどの武器をよく使っているかね
ちなみに俺は断然槍だが
一方俺はあまりにもリアルな感じは苦手だったりする
モンスターとか背景ならまだしも、PCまでだとちょっと・・・
おかげでモンハンにはまるでやる気が起きなかった
キャストカッコイイです
俺は槍、双手剣、双手銃、鞭、両手杖あたりを
体験版やって回避しちゃったんだけど
ぷすぽって何オンラインだったの?
とりあえず公式更新は夕方でOK?
左はシャグで右がヲンドか飛刃剣かセイバー
ところでエリュシボンヌってMFじゃでない?wikiではランダムっぽいとしか書いてないんだけど
久々に引っ張り出してプレイしてみたが、やっぱりうちのキャス子は最高だ
しかし久々すぎてパッケージがHIVE化した引き出しに飲み込まれてて救出に苦労した
>>577 俺的にはFMとPTが出やすいとおもうが
いまだに一本しか出てない上にMFでソロしないからMFわからん。
友達弱いから援護回ってもあれだから前衛に立つという上ではなぁ
>>576 サイトの更新は前作は13:00だった気がするから
お昼〜夕方あたりだろうかぬ
>>577 あれ確かミッションクリア報酬だったから
職業は関係なかったはず
ちなみに性能は命中以外アギト・レプカに劣ってたような
>>579 やっぱり出るのはソード使えるFMかPTなのかね
でも沼娘でPTだと決め手にかけるんだよね紙装甲だし
トモダチ近くにいないからほぼ一人で戦ってるようなもんだしきついったらないよ
>>581 性能なんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのです
>>581 追記
つまりはダブルカノンと同じでリアルラックが絡むわけで
あとあのミッションはソロだと地獄に等しい
>>570 ライフル
ところでヒューマンにもナノブラみたいな必殺技をってたまに見るけど
ヒューマンって何ができそうなんだ
俺には特殊薬剤の投与によるバーサーカー化や巨大化くらいしか思いつかない
>>582 浴衣姿のキャス夫なんで
アギトの方が断然好きです
>>583 ソロきつい。ザンゲ出るのにエリュでない
ダブル=カノンより出ないんじゃないか?
>>570 マドゥーグ+ダガー
シャドゥーグは使ってもフラウドゥーグかエルスラール
理由は冗談抜きで本体が空気になるから
>>586 MF沼娘でシャグとウォンド持たせてひたすらスッテプしながらレスタしてれば安定はする但しだるい
ダブル=カノンは一発だったけど…もうダガーオブセラフィはいらないってばぁぁぁぁ
>>584 通常攻撃がゲージ消費中は回数制限無しの乱舞攻撃とかwしか思いつかない
てかこれぐらいでいいと思うよ。人間なんだしw
ニューマンは絶対何か来るだろうなぁてゆうか来ないとガッカリ。
ニューマンはアルテラツゴウグを召喚します
ただしニューマン男限定
キャストはびっくりどっきりメカを呼べるのだろうか。
ガーディアンズが同盟軍から借りてるんだろあれ。
一番出難い武器はティポドグマだと思うのは俺だけ?
>>570 デュナス・フリューゲとモラトを愛用、ヒャッカとかサンゲみたいな鉄板は使用頻度下がったかも
引継ぎ容姿って本体だけなのか、服も込みなのか早く教えて欲しいなぁ、わかったらサブ作るんだが
>>588 さっきミッションしてきたがダガオブ2本でてきた
あとライトルズとバレットダンスも
以前やった時には武器一つもでなかったのに
やはりアレを何度も回すのは二人以上必要かな
これ1から2への引き継ぎってあんのか?
本体のみの引き継ぎって何なんだ?w
装備品を引っぺがした状態のキャラってことだろ
でもどうせレベルのMAXは100だろ?
そのまま引き継いでレベ100からとかはあり得んだろうから、引き継げるとしたらレア4以下の
武器防具のみとかじゃね?
ストーリークリアしたら前作から引き継ぎの武器解放とかあればいいのにな
そうじゃなくて見た目だけってことだと思うよ
引き継ぎで名前が変えられたらそれでいい
引継ぎ得点…か
ダルクファキスオッソリアとかどうよ
デカいぞ〜
引継ぎ特典次第だけどやっぱり新キャラ作ってプレイしたいな
顔パターンとかいろいろ増えてるなら、新しいキャラでやりたいし
オンでつないだ時の、同名キャラって検索でどうなるんだろ
ソフトにIDついてたりするのかな
設定はPSPoやイルミネスの三年後だろ?
なら新キャラ作るしかないな・・・
三年後ならマイキャラ死んでるか解体されてそうだし・・・
>>608 ネーヴ先生とか200年近く稼動してる世界で、
どんだけポンコツな脳内設定してたんだ
何か…こう、ビキニとかじゃない黒いランジェリー的なコスが欲しい
しかも"それが衣装からチラる"服だ
肩とフトモモを出すのは必須で、できれば紐の解けたブーツも欲しい
キャラメイクに新ボイスタイプや声無し設定できるといいんだがな
引き継いだら元ガーディアンズのリトルウィング所属扱いで引き継いでなかったら最初からリトルウィング所属扱い
とか変わるんかね
まあ前の引継ぎと一緒で1の安藤優と同一人物にはならんか
新作出るたびにシナリオ上は別人扱いってのもなんだかなあ
>>613 しかもストーリー途中でヴィヴィアン登場。
「はじめまして」
ぶっちゃけ引き継げなくてもSランク武器の異常格差さえなければどうでもいい気がする。
ガチ装備がほぼ1択の現状はどう考えてもアイテム収集の意義が薄い。
ヒャッカリョウラン取得した後でティーガ・ド・ラガンとか取りに行くモチベーションが上がらねえ。
>>614 ティーガ・ド・ラガン、テノラAックの双手剣より弱いしな
ハミ痛のHP PPの数値みてたらまたキャストが地雷扱いされそうだなあ
それでも俺はキャス子使うが
今から寝ようかな。夕方頃起きれば公式も正式にオープンしてるよね
よーしタイムマシーンにのるぞ、起きたら一瞬で夕方だ
そーいえば武器・防具のデザインコンテストの結果発表見たんだが あれって入賞作品って採用されるのか?『次の結果発表はゲーム内のグラフィックで』みたいな事が書かれてたとおもうんだが
ラッピー柄のバスタオル一枚とかあったんだが…
ゴクリ…
ハロワ行けよ
シリーズがいくら上がっても
レンジャーは目標をセンターに入れてスイッチしかできないの?
>>606 モンハンみたいにセーブデータでID判別するんじゃない?
モンハンで問題になった本体認識は流石にやらないとは思うけど・・・
SEGAだからなぁ・・・
>>620 そんなこと言い出したらハンターも武器で殴るしかできねぇよ
今日公式サイト更新だっけ。
wktk
>>623 お前の所為で寝れなくなったんだが・・。
更新は夕方と予想。
更新来た
・・・・と釣りがくる確率何%?
しかし公式サイトが他のメディアより情報早いってことはあり得るのか?
ファミ通で乗ってたSSやらエミリアちゃんの事が載るくらいじゃねーの
ファミ通で無かったプロモ動画が
公式で載る可能性があるわけだが・・・さすがにないな
前の更新は昼くらいじゃなかった?
DLを待ちわびてた頃を思い出させるなw
何度釣られたことか
公式
更新キター!PVかっけぇぇwww
つられんよ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 11:12:01 ID:xQKA99T0
ググっても公式出てこないとかヤベーだろ
URLくだしあ;;
処理落ちもかなり軽減されるだろうからDL版買おうかな
segaの朝はこんなに早くねーよw
開発はそのままアルファなのね
>>639 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/08/20(木) 10:11:31 ID:6Hd0OTh4
公式きたああああ
意外と早かった
今回は知らんが
まだこねええええ
今回は発売延期はないのかな
PSシリーズは必ず1回は発売延期してるイメージがあるけど
>>643 PSOv2…2001/05/17→05/31→06/07
GCPSO…2002/08/08→09/12
PSU…2006/02/16→03/30→2006年内→08/31
PSPo…2008/07/31から延期なし
PSZ…2008/12/18から延期なし
携帯機版は大丈夫じゃね?
PSZの戦闘はマジで楽しかったわー
ガンナーもハンターもフォースも溜め攻撃とかチェインとかあってすごくよかった
ダンジョンは単調でちと残念だったけど、戦闘が楽しかったから飽きずにレア掘れた
そしてついにPSZの戦闘とPSPの世界観がマッチする時がくるのか・・・
なんかもうエルミナージュUどうでもよくなってきちゃったなwwwwwww
本家PSUもこれぐらいやってくれれば・・・
>>644 そっかPSUとGCPSOのイメージが先行してただけだな
それにもう発売3か月ちょっと前だしほぼ完成してるんだろうな
重大な不具合でも出さない限りは大丈夫か
ピロンピロンベー
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
コネ━━━━(´д`)━━━━ !!!!
>>651 po2のインフラでもそれがあるといいねw
でも入ったらちゃんと神ゲーってオチで
いつの間にか任命状がなおってるw
公式はまだか?
PCの前で何時間正座させる気だよ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 13:36:00 ID:L/2LvnkE
>PCの前で何時間正座させる気だよ
足くずしてもいいのよ
´'ω')ノ
PSPo以来作業ゲーに嵌ってしまったから今作も楽しみだ
髪型や新服装がどんなもんか気になるな
とりあえず起き上がるたびディーガで毎回吹っ飛ばされる仕様だけはやめて欲しい
>>661 なにかのDLミッションで開き直ったのか、
ディーガグレネードの同盟軍兵大量発生したときには噴いたなw
誰かが「狭い部屋にオルゴーモンとヴァンダ詰め込んどけば超高難易度なんじゃね?」って言ってたけどそれも星霊で実現してたなw
更新きたね
きた!!
きた!文字の色が変わった!!
レアドロ救済結局なしと共にあのディーガラッシュでいろいろと打ちのめされた気がしないでもない。
正直自分の作ったキャラでキャッキャウフフできたら満足です
画像変わっただけじゃないよな?
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 14:01:50 ID:L/2LvnkE
中途半端な...
やっとか!
きたーっ
おい文字読めねーぞww
半端なところで更新とめんなwww
めっちゃ読みにくくなってるだけなんすけどwww
もうちょっと待つか……。
何コレ、私達の反応を楽しんでるわけ!?
ちゃんと更新しなさいよ!
F5自重
小出しか!
まだ正式オープンじゃないぞ…。
6時と予想。
明らかに作業途中w
しっかりしろw
ktkr
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お前らがアクセスしすぎて鯖が落ちたら笑える
これが祭りよ!
ゲーム紹介バグってんな
ゲーム紹介クリックすると酷いことになるんだけど、俺だけ?
沼子のぱんつうううううううううううううううううう
これ更新途中だったのかw
てか、こんだけ?w
ゲーム紹介見たらカチカチうるせえw
もうちょっと待てってことか
今度こそきた
まあ更新内容についてはこんなもんだろ・・・
既報のみなのはしょうがあるまいね。
小出しオンラインは健在のようですね
こんだけえ?出し惜しみするほどの内容かよ…w
やはりファミ通フラゲか
Notfoundキター
PSP2って公式の略称なのかよw
シティに入れるのは4人までか。
となると、ネットマルチの場合のパーティ集めはどうやるんだろ。
本番はリダイレクトでインターネットマルチモードへ
カチカチカチカチ・・・
せめて種族紹介ぐらいはいれてほしかった…
>>699 ファミ通に「マッチングロビーでマッチングを行う」とある。
それ以上の詳細は不明。
インターネットマルチモードの一番右下の画像のロックオン位置自重
携帯用のサイトマダー?
8時まで待ちきれん!
ゲーム紹介が点滅しておかしい
何これファミ痛の情報よりずっと少ない
一応タヴァラスってのが光属性の新エネミーかな。姿わからんが。
現行PSUやってるとあらためて「ミッションカウンターも統合され、すべての・・・」の文言が恨めしいw
右上のゲーム画像の沼子結構露出してるなー
結構いいデザインなだけにこういう露骨な露出はいただけん
>>700 読み込み変になるとその文字が出るけど、実際に表示されたら
その文字内容どこにもないよな。なんでだw
>>702 ふーむ、そか。
モンハン据置きのワールドチャット画面みたいな感じだろかね。
あるいはパス設定可の部屋名並べて選ぶのか。
そういえばPSPo→PSP2の変更点で絶対に忘れてはならないものがあるな。
・・・・・・ファミ痛にあまりにひどい攻略本を出させない。
役に立たないにもほどがあんぞっ!
wikiの武器系のコメ欄なんかMSがうざいし。
ピロンピロン…ピロン
前作からの引き継ぎは有り?
ユートは沼夫だったわけか・・・
移民船だ移民船だー
マクロスだー
インターネットマルチモードはチートだらけになりそうだな
俺はアドパで知り合いと快適プレイ^^
沼子のはパンツじゃなくスパッツだったな
一方俺はソロで黙々とレアを掘るのであった
>>718 民間軍事会社ってトコはFっぽいな
>3Dと言っても広すぎる事はなく、使い勝手の良い大きさになっているぞ。
>また、ミッションカウンターも統合され、すべてのミッション受託を1箇所で行えるようになった。
わかってんならPSUでも直してくださいよ!
確かにチート蔓延しそうだな
ギルカの逆でNG機能も当然あるよね?
>>719 俺もPSUのフレたちと、PSUでチャットしながらPsp2を快適プレイ
PSZは買う奴いなかったけど、こっちは6人全員買う模様
いつまでもやっててよかったPSU^^
PSZでの仲間内だけでやるか…
>>720 またの部分が白くなってるスパッツがあるかよおお
>>720 いやパンツだよ黒いのはスカート部分
それよりもビーストの武器が両手で形が違うように見える
ニート、ビーストかと思ってたわwww沼男なのね
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 14:35:00 ID:L/2LvnkE
PSUは会話だけならコミュニティで十分だしねぇ
ユートは途中でビーストである親に
「お前は私たちの本当の子供ではないんだよ」→「ガーン」
ってのがありそうだな
みえる…みえるぞ!
PSUの一つのユニがPSP2の待ち合わせ場所とされる姿が!
チートはともかく、盾寄生も忘れちゃらめえ。キックないだろうしなぁ。
>>722 諦めようぜ・・・
チャットPSPだとやっぱり表示される文字少ないな
>>722 PSUもそうすればPT募集しやすかったのに
ユニの人数の割りに無駄に広いからなw
中間ロビーやゴールロビーも結構多いし
一つの広いシティ作ればよかったのにね
>>732 そしてそのユニだけ★五つですねわかります
お前らこんな小さい画面で
よく露出とかパンツとか分かるな・・・
分かるんじゃねえ
思い込むんだ
今回のキャラクリはどうなるんだろうなぁ〜
>>721 同志よ
ストーリーは今回もまるで期待できない
PCがNPCの踏み台になるのが目に見えてる
まあでもストーリーなんかただの飾りか
PSUの3つの惑星とか広いシティ、別々のミッションカウンターは世界観の広さを表現しようとしてたんじゃないかな
PSPo位に気楽に移動できるなら小旅行してる気分で結構好きだったけどな
>>740 NPCのみを先に紹介
???の4つある位置が恐らくPC紹介なんだけどそれが一番下にある
どう見てもPCの扱いがぞんざいです
仕様上仕方ないとはいえPSUでもこれだけ大胆な変更が
出来たらよかったのにね
PSp2体験版また配布されないかな
>>737 心眼
プレイヤーキャラは喋らないから絡みにくいのはいい加減理解しろよ
>>740 まあ結局はPCとレア掘る訳だし
過度な期待はしなくていいわな
>>744 よく見るんだそれはスパッツじゃない
よーく見るんだ
>>744 ファミ通に載ってたニューマン♀は白パンだったぞ
フリルかと思ったらパンツがはみ出してた
NPCはディケイドの鳴滝さんみたいに勝手に何かやってればいい
プレイヤーに絡むな
てかPCがキャラクター紹介の方に居たら逆に不自然じゃね
キャラクリはこのゲームの売りだし別個に紹介されるんだろ
>>741 それは分かるけど500人しかいないからね
街はオフ限定にするとかPSOみたいにミッションに行く時
そのパーティーだけ街に入れる様にしたら
あ、よく見たらスカートの一部かごめん
チラリが良いのによおおお
レオタード的なものだろ、さすがPSユーザーは変態が多い
>>745 いや別にNPCと絡みたいわけじゃないんだ
もうちょっとこう何とかできないもんかなあと思っただけ
不快な思いさせてすまん
>>756 言葉が無理なら肉体で絡めばいいんじゃね?
ユート沼男かー
どうりで凝ったデザインなのに妙に影薄いと感じたわけだ
>>754 股の間から後ろの背景が見えてるだけじゃないのか?
>>596 服もない真っ裸の状態のつもりで書いた、説明足りんくてスマソ
もう服だけも十分だよ、俺のキャス子絶対みんなよりかわいいし^^
あと公式の座って話して親交を深めようのSSからワールドセレクトシステム思い出した
アイス アイス アイス>みんな
>>759 隙間に手先を突っ込んでペタペタしたいな
沼子ばかり話題に出るが他の野郎3種族も普通にかっこよくて
最初どのキャラで行こうか困ってしまう
まだ出てないデザインの種族も残ってるしなぁ
ビス汚の武器がすげー好み
やはり今作にも無属性フォトンは存在するのか
ユートはどう見てもビーストにしか見えなかったわ
まさか だったとは…
ええい、ヒュマ子の情報はまだか
これカレンでんの?
俺のヒュマ子とキャス子はきっと超絶可愛いデザインになっているに違いない
前作も良かったけど今作はそれを凌駕しそうだ
ユートって誰だっけ?新キャラ?
なんかビス男の新キャラ見た気がしたがプレイヤーキャラだったか
ライアのNPC独自補正のせいで俺もユートはビーストだと思ってたわ
しかもモトゥブ出身とかフェイクすぎる
>そのため、リトルウィングの設立直後は予想外の事業拡大に、話題が紛糾していた。
>重役一人の強い推薦による起業のためスカイクラッド本社からは煙たがられている。
重役から黒幕の臭いがするぜ
賛否両論あるけど俺はキャス男好きだぜ、厨くさいデザインがたまらん
キャス子、キャス男、沼子、これで完璧
厨二くささはPSO(U)の華ですからね。
良い厨二 PSOU
ダメな厨二 押尾
そういや亜空間航行ってワープとか次元移動の類に思えるんだが
恐らくこれは無理矢理にでもラグオルを出す言い訳と考えられる
みんなはどう思うかね
既に無理矢理ラグオルだしてるしなー
既にPSUでラグオルのようなものが出てるらしいから、問題なかろう。
ラグオルックが既にあるんだからそれでいいじゃん
無理にラグオルと繋げなくても良くね?
まあラグオルが出て困ることは無い、懐かしいしな
それよりラグオルより魅力的なフィールドを作って欲しいわ
敵がちょろっとでて倒して走ってまたちょろっとでるのは勘弁な
インターネットマルチの項目で
ユーザー検索について触れられてないとはどういう事だ
属性オンラインとックで水増しは止めてね
グラ増やすだろうし無駄な延命措置は止めてね
どことなく不安な更新だったね
次の更新に期待
PSPでも属性の変更とか属性の強化は欲しいね
了解しました、強化限界値で水増しします
更にドゴーンを追加します。
PSU系なんだし属性やックは普通にあるだろ。属性まで否定したら別の世界を
舞台にしたゲームになるよな。たった3年でフォトンでない実体剣が主流になるとか
だったらハア?だし
ドゴーーンはマジで勘弁して欲しいなぁ。
あの「成功!?成功!?成功するの?・・・・・ドゴォォォン!」はもう嫌だお・・・。
PSUやったこと無い俺でもドゴーンだけはやめてくれ
あれ?PSPoにもドゴーンあったような
PSPOは必ず成功だった気がする
その代わり上昇値がランダム
公式オープンなんだから、動画の一本くらい…額さ…酒井さん?
コラ
スレ違いだが、久しぶりにPSUの方のサイトを見てきた。
で、ガーディアンズキャッシュってのを見掛けたんだが、これってまさか現金で購入するの?
ドゴーンはないよ
PSPだからセーブデータを特別なことしなくてもバックアップ取れるし
てか肉はトゴーンのうちに入らんと思うぞ。
>>775 亜空間航行中に宇宙怪獣が襲撃してくるミッションがあるんですね
深読みするとガイナックスとのコラボ伏線?
って絶対無いよね
まぁコゲるだけだし
本場のドゴーンは基盤消滅みたいだし
亜空間航行中にボーグのトランスワープハブに迷い込んで
全員同化されるに違いない。
電撃のサイトにPSpo2の記事来てるよ。
そして、ウパクラダ確認www
またあの首振りアタックに悩まされる日が来るのかw
今4亀見てきたんだけど、コルトバって二足歩行したっけ?
キャス男の持ってるレーザーでけぇw
チャージショットで銃の属性バレ無くなると思ったけど色変わってるハンドガンアイコンあるな
おおコルトバが明らかに何時もと違うモーションしとる
モンスターの行動は新しいのあるっぽいな!
そしてキャストの持ってるレーザーかっけぇ 沼子の持ってる杖もかっけぇ
ウバクラダ先生キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!
電撃の写真でハッキリとドラゴンスレイヤー持ってるのが見えるね。
アイテムコンテナもPSOっぽいような…。
コルトバは吹き飛ばされた瞬間を写されてるだけのような気がしないでもない
あと当たり前だがchainが複数の敵に付いてるな!w
DSだと一体が限度なのも上手く活用出来ない理由だったからこれは嬉しい
ウバ様ちっすwww
>>809 アイテムコンテナってどっかに載ってるか?
ゴルドルバには相変わらず全方位衝撃波あり、と・・・
言い方悪かったかも、沼子が新杖持ってる写真の足元にある緑のやつ。
PSOのアイテムってあんなんじゃなかったっけ?
ブログきたぁぁぁぁぁ
>>815 俺はPSOのコンテナ知らないけど、PSZの回復アイテムと同じ見た目に見える
ちょw キャストが持ってるレーザーカノンかっこよすぎだろ!!
これでチャージショットが大口径レーザー撃てたら最高だぜb
>>810 試しに吹き飛ばしてきた
全く同じポーズをとってたでござる
緑の八面体のコンテナが写ってるねぇ
ところで画面写真右下隅の鎧みたいなマークはいったいなんだろう
防具の属性表してるだけ・・・なんだろうか?
>>817 よく見たら確かにあった
PSZのに似てるね
杖で殴れるようになっているといいなー
>>815 PSZの回復系アイテムそのままだな
ちなみにメセタもPSZと同じ、PSPoでもあんなだったっけ?
やっぱりわかりにくい言い方だったみたいでごめんね。
…という事はレアかと思ったら飴だった的な事にもなるのだろうか。
レーダーに見慣れない緑色と水色の染みがある
なんぞねこれ
俺のウバクラダ先生が確定して嬉しいぜ
ああ。次はオルクディラン大先生の番だ
PPがキャラによって固定なのってPSOシリーズで初めてなのかな?
PSZのシステムがかなり使われてそうだから
エレメントシステムとかありそうでwktk
せっかくインストラクチャ対応になるんだし露店のような機能もあれば
かなり面白そうなんだけど
公式の更新の時より大盛り上がってる!
チェインがあるってことは、今回は銃も通常攻撃がコンボになっているんだろうか
旧エネミーばっかで萎えますなあ
ドラスレもうんこ色になってるし
今から直してほしいね
戦闘画像のエミーの諦めの速さにワロタw
「もう、、、だめみたい」
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 16:27:15 ID:lwvwazst
ドゴーン&強制セーブ欲しい俺はドM
PSUのエネミーとMAPが全部入ってて、それの倍くらいの新エネミー追加とかだったらいいけど・・
イルミナスでPSO要素追加程度だったら泣く、きっと泣く。
あんま要望多すぎると容量たんなくなって中途半端になってしまうぞ?
PSOのアイテムコンテナは直方体だったような気がする
赤い箱で思い出した事、それは
PSZの塔を登っている時、よくマテリアルがでたと言う事
>838
元々が要らないものばか…ゲフンゲフン
ブログの記事って「ブログ始めました!」しかねーじゃねえかwwww
追加配信で新武器とか敵とか服のグラが追加できるような仕様になってたりして
>チェインがあるってことは、今回は銃も通常攻撃がコンボになっているんだろうか
PPが自分依存だしその希望は捨てちゃいけないぜ!
>>843 それを買うためにリアルマネーが必要なんですねわかります
>>844 でも三段コンボだとハンドガン系の個性死なないか?
ステップ撃ちできてナンボの武器じゃね、アレ
ポリゴン?が前作よりアッサリ気味とうか簡素になった気がする
色々追加するためか?
あんま奇抜な敵を要望すると、実装されたときお前たちが愚痴るのが見えた
>>847 前作も結構処理落ちとかしたからじゃない?
DL版買う予定だからそれ程気にしていないけど
>>846 そういう考えもあるのか
大半の人が銃は連打しているだけでつまらねーと感じていると勘違いしていた
チェインはPSZのそれとは別物だろうな
DL版ってのは確定なのか
PSZみたくエレメントシステムでドロップ装備にいろいろ付加能力がついて
PSOみたく超低確率ドロップのアイテムが何百とあって
装備品が自分好みに強化できて(攻撃うp、付加能力つけるなど)
レベルうp時、自分でステータス配分ができて
露店機能が搭載されたらすごく長いこと遊べそうなんだけど無理だよね…
主観撃ちっとステップ撃ちはコンボ不可にすれば
PPは職業補正かからないみたいだな
ハンドガン&セイバーとアックスとソードとライフルを
同時に装備できる職業は無かったはず
>>856 ※画面は開発中のものです
数字はアテにならないと思う
移民計画とかPSOの最初じゃネェかwwwwwwwwwwwwうっほwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンディングで移民計画
これに繋がった次回作が来年出ると予想
>>835 燃やされて倒れてるっぽいのに「一緒に頑張ろうね」って
言ってる画面もあったなw
「圧縮フォトン粒子解放!!!!」「へぇ〜」とかもw
PSp2と言った物の
PSO、PSU、PSZの集大成っぽいね
成功するかは分からないけどPSO以降を
ごちゃ混ぜした感じ
これが結構売れたら、次はPS3か箱○辺りで出そうな気がするお。
そして、またコケるんだ・・・。
PSZで復活したマグが消滅したり、PSUの糞ステージが見直しされてないとか無いよね^^
よく見るとおもろすぎるww
旧エネミー見れば見るほど、結局PA連打じゃないとやってられんだろって気がしてきた。
>>853 また装備品にメセタ消費強攻撃ばかり付ける作業が始まるのか。
ユートボコられてるけどあれかね
トニオがニューマンだと気がつかずに手加減せずに殴った感じかね
>>832 俺が勝手に勘違いしてたスマン
新画像は願望込みで見えてしまう
「喰らいやがれ!!」と言いつつ棒立ちしてるナックルズなんなの
>>867 あのメセタマンセーエレメントシステムは糞過ぎだったなw
エミー「へぇ〜^^」
>>867 PSZの俺のメイン武器たいがいセレブついていたような
>>868 自治区に入り込んだ余所者(トニオ・リィナ夫妻とPCたち)を排除しようとして
返り討ちに遭ったなどと予想。
エミーにエッチなお仕置きをしたい
そういえば、キャラクターを下からみる方法ってどうやんの??
公式オープン ← 今ここ
↓
ファミ通と公式で小出し
↓
体験版発表
↓
体験版は予約者のみで配布開始
↓
体験版の盛り上がりでwktkが止まらなくなる
↓
延期も無く販売し、成功する
↓
一年後、ベスト版
↓
PS3に次回作決定
になればいいなー。
う、、、、orz
でも、知ってたら教えて?
セガだからありえる予想
体験版でピロンピロンベー
↓
予約キャンセル急増
↓
販売延期
↓
要求FWが高い為、暫くは割れも改造もない平和状態
↓
CFWが可能になり割れと改造急増
↓
終焉
セーブのコピー対策は絶対してほしい。
韓国のDJ MAX PORTABLEみたいに本体情報をセーブに含んで
セーブのバックアップや他人のセーブを使えなくするのは当たり前だと思う。
それが出来なかったら、体験版の状態でDUPEが広がって始まる前から終焉。
携帯機ももちろん良いが
もう一度超絶グラフィックのPSオンラインが見てみたい
GC ep2中央管理区〜とか今見ても綺麗だ
PSUはショボかった
チートはセガだからとかじゃないだろ
>>886 HD機で超グラがみたいならまずPSPO2を買ってやらねばならぬ('ω'`)
また特徴のまったくない向かってくるだけの敵を
叩くだけの作業が始まるお
(´^ω^)゚;
ユートニュマ男のくせに前衛とかカレンみたいなミスマッチ雑魚じゃないのか
>それが出来なかったら、体験版の状態でDUPEが広がって始まる前から終焉。
そしてDUPE不可にバージョンアップしたPSP2PLUSの発売ですね、わかります。
野生の心を持つニューマンってほんと新しいな
>>891 そして1週間程度で破られて葬式ムードで歴史は繰り返すのですね、わかります
>>889 ウバクラダ先生が君を待ってるおm9(・∀・)
>>890 シャドゥーグで弾ばら撒きながら突っ込んできますとかいってな
>>892 もともとはバイオモンスターと掛け合わされてできた種族だしなぁ
今でこそテクニックが得意なエルフ的なポジションの種族だけど、かつてはビースト的な一面もあったのかも
別にセーブデータ仮にコピーできても共有でしか
アイテム受け渡しできないのに意味がないと思うが
今回も交換はできないだろうしセーブデータ複製したって
バックアップにしかならならないのでは。
まぁチートで色々やらかす馬鹿はいるだろうが
これはもうイタチごっこだしな・・
>前作では2Dで各惑星に点在していたシティが、今作ではクラッド6の「リトルウィング管轄区」1箇所のみとなり、3Dで表現される。
……!?え!パルムとかニューデイズとか行けないの?1箇所のみって3Dがリトルウィングだけってことならいいんだが…
PSPoの体験版がくるときが一番面白かったなぁ
体験版まだかまだかと発売数週間前からスレに張り付いてて
正式に体験版が来る1週間ほど前にキモフトって奴がうpして
カオスになってたよなぁ、懐かしいw
俺たち未来に生きてますんでって、また体験版のときに言いたいw
キモフトさんはマジで懐かしいw
>>898 各惑星のシティロビーでもほしいのか?変わってるなあ。移動が面倒なだけなのに
>>898 シティは行けないだけでミッションステージは行くこと可能なんだろ。
星間移動があるから。
まあ、シティはリトルウィングだけでも良いと思う。
>>898 言葉のとうり町=ロビーはクラッド6だけだろ
あとは惑星ごとのミッションエリアだけ
フィールドの画像で武器と防具(?)のアイコンの右に
さらになんか出てんだけど、これってなんだろ?
出てる時と出てない時があるっぽいが
キモフトwwwwwww
久々に思い出して吹いたwwww
キモフトさんには今回も期待しています。
結局その体験版って何秒で削除されたん?
>>904 R押してるか押してないかじゃないかな。両手持ち武器には必要ないからね。
キモフトの他の人がうpし出してからあわててパス出したのには笑ったなw
両手武器でもマグ装備したい
見た目的な意味で
Q.ポータブル版の体験版は14日から?
スレとか見てるとすでに体験版でまわっているみたいですけど
A.
| ヘ||||ミ,' ./ ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
| V | / ̄ ̄` ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
{ l ,' | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l|/
ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|lレ' /
|ハ |  ̄ l ≦O|>/l|||/ /
||||||! | l リ l|l| /|l
___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l
‐''" ||||||ハ ,' _,,.-‐ー-、 : /' ,'l|l|l|l|l|l|
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ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| 俺たち、未来に生きてる゙がら゙ぁ゙!
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/ l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ
>>898 コロニーから直接ミッションに向かうんじゃない?
コロニーにロビーがある以上、ミッション行く前の2Dの町なんて有っても意味無い気がする
>>880 正確な場所忘れたけど、列車でカメラを駆使すれば真下から見れる所があった様な…
ぶ、武器グラ見てただけで偶然見つけたんだ!
と、いう言い訳を付け加えておく
ファミ痛のヒューマン男が俺そっくり
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 17:44:53 ID:38viJ2ux
これPPとかアレだろ
レベルが上がってもPP最大値は上昇せず一定のままだけど
レベルが上がる毎にPAの消費PP数%ダウンとか
それで高レベルはPAの効率がよろしいですよ〜という、ね
まぁ推測だけどな。
>>911 え?俺もぶきグラを下からみたいだけだぜ?
ともかくサンクス
存在感がないのか
>>914 え…じゃあ微妙だよ
主にふともも〜股間にかけてのアップだったから違う所探した方がいいかも
身長によって変わるかもしれないけど
>>907 ああそっか、しばらくやってないから忘れてたわ
俺両手武器がほとんどだったし
ところで、個人的にはマントが欲しいんだぜ
やっぱり戦士にはマント必須だろ
分かってくれる人いないかな〜?
>>912 ファミ通のヒューマン男っつうとででおとかですか
これはアレか
エミリアとユートに「お前たちが俺の翼だ」
とか言うEDになるのか
>>911 たしかコンテナが縦に重なっている所(よく入り口付近にある)に
カメラをちょうど地面につけるような形でそのままコンテナに引っかけ
カメラを押しつけるような形で固定(十字ボタンおしっばなし)
後はそのままPCをカメラに接近させればよかったはず
裏技探してて行き着いたわけなんだが・・・
いい辛いし、あまりにもエロかったんで
もう言いたくありません
PSPGOとソフトの同封版出そうな気がするけど
気のせいだろうか
>>926 PSP Go はネット限定販売だった気が
だから同梱は無いよ
ウヒョー
>>911 意味ないって言われたらそれまでだけどwニューデイズとパルムの
シティの音楽PSPoで唯一なぐらい好きな曲だったから聴けなくなるのは寂しいからなぁ
大抵そのBGMでPSP握りながら寝てたわ
ニューデイズは寝るw
でも紅葉のMAPBGMは良かった覚えが
Poにあったか忘れちゃったけど
俺もニューデイズ系の曲は好きだな
キノコ森の所とか寺院ステージとか
リトルウィングのBGM&雰囲気に期待しましょう
主な拠点&ロビーだから思い出に残るBGMになると思う
ニューデイスの曲いいよな
よくニューデイスで放置しっぱなしとかしたなぁ・・・聴いてたらいつの間にか寝てたけど
ロビーやシティでチャットだけするのも楽しかったあの頃…やっぱキーボード欲しいなぁ
ニューデイズで寝落ち仲間多すぎワロタwww
あのBGMは本当に心地良いなw
主にオンマ先生による子守唄だったわ
ニューデイズのBGMってどんなんだっけ?
>>941 ひゅ〜どどどんぴゅぴゅ〜ら〜ぴゅ〜らら〜
ぴゅ〜ら〜ぴゅ〜ららら〜ひゅ〜どどどんぴゅぴゅ〜
ら〜ぴゅ〜らら〜ぴゅ〜ら〜ぴゅ〜ららら〜
ひゅ〜どどどんぴゅぴゅ〜ら〜ぴゅ〜らら〜
ぴゅ〜ら〜ぴゅ〜ららら〜ひゅ〜どどどんぴゅぴゅ〜ら〜
ぴゅ〜らら〜ぴゅ〜ら〜ぴゅ〜ららら〜
みたいな感じ
最初にちょっとピアノっぽいのが入って終始落ち着いた感じに続いてくBGMとしか言えない
>>921 検証してきたw列車の「鍵が要る開いていないドア」を使う
○
↓
↓
□ @
━ A━━
 ̄ ̄
○:キャラ ━:壁 ―:ドア □:スイッチ
○の所で十字キー上を押しながら平行移動ボタンを押して矢印の方向へ壁際まで行く。タイミング良くボタン(キー)を離せばこの時点でかなり下からのアップに
その後、何も押さずAに行けば何故かカメラが固定に→@に戻るとさらに下からのアングルに。後はマシンガンに持ち替え好きな角度からパンt…武器鑑賞
最初の立ち位置とかもシビアだし
>>925の方がやり易くていいかも
とりあえず言える事はPSPoでいつの間にか寝てた原因NO.1だ
もう943スレ目か
ちと早いが、次スレのタイトルは
ファンタシースターポータブル1&2 総合 Ep.175
がいいと思うんだが
スマンPSPからなんでスレたてれなくて
嫌だったら別に今まで通りでいいけど・・・
その安眠効果もPSOのビジュアルロビーには勝てない
DL版出るかな?
キャラデザって別の人に代わったの?
描き方を変えただけか?
ユートとかいうヤツ、
どうせゲーム中では「ゆんゆん♪」とか呼ばれてちやほやされるんだろ
ちょっとパンツSSうpってくれ
>>952 なんか一気に今風になったよね
絶対変わってると思う
次スレはどうするんだ?
総合として立てるのか?
テンプレは今のままか?
でもユートは沢城みゆきのショタ声だからなあ
俺はむしろゆんゆん♪と持て囃してしまう側かもしれん
果たしてゆんゆんパラダイスになるのかどうか…
あ、私はもちろんエミリアパラダイスですがね
PSU+PSPo+PSZのキャラクター設定資料は同じ人だったはず・・・たぶん
俺は永遠の浴衣姿のキャス夫の独り旅だな
>>953 まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
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これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
俺はキャラデザインアルファの人じゃないかと思ってる
前作のヴィヴィアンもそうだったって聞いたし
>>962 独り暮らしor個室限定の技なので
俺は使用できないな
無論、やるつもりなんか一切無いがな!
シノは神デザインだったなぁ
あのタイプ復活させてくれ
>>962 あぁ、それニコdo,,,,いやなんでもない
アルファはもともといたヴィヴィアンのデザインを提案しただけだよ
そしたらSEGAが気に入ったらしい
新スレできたから埋めて良いのかな?('ω'`)
>>971 恐らく触覚あたりが気に入ったんだと思う
戦ヴァル2のエイリアスがその証拠
イラストのヴィヴィアンだけ無駄に
オギさんデザインのパーツが欲しいでごさる
今回触手イベントはありますか?!
アルファがチュニックを着たようなキャストにしたいと要望を出しただけでヴィヴィアンは水野氏のデザインだよ。
ファンブックに書いてある。
海底レリクスあるから
たこ型のボスいるかもよ
>>953 | エミリアっ!\
| ('A`) ユート ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン PCよりはや〜い/
↑
PC
これってUMDで出るの?
('ω'`) ハ ハ
プゥ ノヽノ) =3´'ω')ノ ヒャー
レイキャシパーツが可愛けりゃ何でもいいや。
ちょっと勘違いしてたハム('ω'`)
>>980 なんでどのゲームのスレにもそういう質問があるんだ・・・
GOが出てもしばらくはUMDとDL版両方でるっての
お前らさん達はゲーム売る派?
※986
買ったタイトルは百以上に及ぶが、今までに売ったソフトはPS2聖剣4とSFCドラッケンだけだ
ファンタシースターは売らないけど
面白くないゲームは売ることが多いです
やべww痛ニュに逝くと安価じゃなくて※書いちまうw
ゲームは売ったことない
今まで買ったやつ並べてニヤニヤする派
>>980 次の世代のPSP出るまでUMDとDLは併売するよ
Go専用タイトルは出ない
DL専売も考えているなら右スティック追加とか
仕様の変更もしただろうしね
ああああああああ早くビス子使いたいよおおおおおおおおおお
DLくるなら間違いなく買うけどパッケージや特典も欲しい
セガDLキー付きパッケージ販売してくれー('ω'`)
UMD版は保管用、DL版でプレイですね、わかります
顔文字使って自己主張してるやつは何がしたいんだろうといつも思う
そういや、ヴィヴィアンはどうするんだろ
キャラじゃなくて武器の方
アレって結局ヴィヴィアン本人の以外は生産されてないんじゃなかったっけ
ヴィヴィアンが引き継ぎ特典っていうなら、それはそれで良いけど
1000なら体験版は11月上旬
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。