3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:24:43 ID:zAZKNTQl
いちおつ
プログラム関連はさっぱりなんだが、wifiってどれくらい大変なんだ?
DSのワイヤレス通信に対応できる規格にして、動機取れればいいと思ってた・・・
エミュが発達して、スマブラ64とかのネット対戦できるから、もっと単純だと思ってた
詳しい人いたら説明頼む
>>7 「サーバが会社持ち」
これだけでも無茶苦茶ハードルは高い
たいした販促にもならないって判断ならwifiは切ってもおかしくはないよな
この移植がたくさん売れて、要望もあるようなら
2の移植決定かつwifi実装にはなると思うんだけどな
もちろん技術的な問題がクリアできれば、だろうけど
前スレにあったニンドリの情報本当だぞ
Wi-Fiコネクション×になってる
それにしてもバランス調整すらしてなそうな今の情報だけ見るとねぇ
この葬式ムードはFE新暗黒龍を彷彿とさせる…
新暗黒龍スレは確かこんな感じだった(因みに私はこのゲーム普通に好きですよ)
FE新作発表時 キタ-------(゚∀゚)-------!!
初代のリメイクだと発表 そうか。操作とかどうなってるのかな?
主要のキャラグラ発表 何か微妙。紋章の方が(ry
兵種変更 キャラの持ち味を奪うな。イラネ
そして発売へ 序盤ハードとかバランス0、期待はずれな面多し
…あれ?
wifiが・・・ない・・・だと・・・
>>14 リメイクじゃないだけマシだと思えばいいんじゃないかな
ワイファイ未実装?
ハハハ………ウソでしょ…
ウソでしょ……ニンドリ?ガセでしょ……?
「… 嘘 だ っ ! ! !」
臭い
Wi-Fi?対戦?
男は黙ってひたすらタイムアタックだろ
ナビの名前がついたアーマーなんかだと面白いかもね
…あ、でもウッドマンとかはウッドアーマーになっちゃうからアレか?
クロックアーマーとかカラードアーマーとかドリームアーマーとか…
ツインリーダーズでもフォルテXXと戦えると聞いていたから
フォルテクロスでネビュラホールをうろついていたけど、
フォルテSPしか出なかった・・・
>>22 エクゼ1〜5全てをダブルスロットしてセーブすると出てくるよ
4.5を含む計6本必要だからかなりメンドイな
2バージョンあるのはどちらかひとつでおk
4.5は結構面白かったなぁ
本当にPETを操作してナビと一緒に生活している雰囲気が出てた
そういや4.5だけやったことねーや
ゲーム屋でもあんま見かけねえし
あのバトルチップってもう手に入らないだろうな
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 08:27:53 ID:TnvuQF2j
いっそ俺のナビと素敵な生活的なソフトを・・・・
よく考えたら、エグゼってこの上なくオンラインとか育成ゲーム向きだな
HP更新されてたらWi-fi対応してないとか・・・
ネットバトルって名を冠している以上、
リアルで可能な今、やらない手はないだろうに
WiFi、対戦が難しいならFEとかドラクエ9みたいになんかの配信でもいいんだよ
レアチップとかプログラムを買えたりと。それが日替わりだったり
それすらもないってのか。DS初期じゃないんだからさ
本気で購入するか迷う感じだな
今のままだと
使い回しだらけの作品でもいいからせめて増えた容量に物を言わせて使い回しまくれ
1から6のナビとウイルスチップ全部出せ そしたら新品で買う かも
正直、戦闘とメニューぐらいだけを変更して出したら、
随分少ない容量になると思うんだが
無印リメイクのロックマンロックマンくらい色々追加して欲しかった
スレタイ前も今も81だな
うわ、ごめんなさい
次スレでは83に直しといてください
Wi-Fiなしとか誰得なんだよ
こんなんならWi-Fiある流星3のほうが面白いわ…
身の回りにエグゼやっている人二人いるけど、
いろいろな人と戦えるのがWi−Fiのいいところなんだから
ぜひとも採用してほしかった…
だからダメ元で思い出のところにも書いてきたけど・・・
バトルネットワークなんだろ
やらないとかウソダドンドーン!
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:35:51 ID:kkxAkmBT
流れ壊して悪い
ヤフオクに「エグゼ6のグレイガ・ファルザーチップの配信」
ってのが出品されてて、PARとかは一切使用してないって書いてあるけどあり得るのかな
改造カードでは?
カードeリーダー+で配信カードをスラッシュするだけでしょ
ポケモンとかみたいにDSで手軽に他人と戦えると楽しそうなのに
wifiみないな複雑な機能だと最初からDSソフトとして作り直さないと
ちょっとむりなんじゃなーい?
という話も出てたから、移植と追加だと無理なんだろうな
バトラーズタワーくらいのこともできんかったのかな
通信機能がだめだったら配信受け取りとかも全滅だな
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
それでもイベント限定配布はやるんだろうな・・・
>>45 バトレボはオフラインでもDSと通信できるんじゃなかった?
たぶん、wii使えば配信受け取りはできるでしょ
wifi出来れば嬉しいけど、出来ないからと言って買わない理由にはならないな
Wii持ってないし流星興味ないしWi-Fiないなら買う理由がない
今までは改造カードだったから、カードさえあれば複数のソフトにも配布できたけど、
今回DSでワイヤレスに配信されるとしたら、やっぱりその受け取ったソフトから
違うソフトにも配信ってできないかなぁ…
流星ってどんな配信方法だったっけ
配信受け取りはDSスポットとかwii使えば出来るだろ
コロコロとかでの限定チップ配信はどうせやるだろうけど
>>47 通信そのものがダメな場合、DS本体は出来ても
ソフト側はGBAのままだから通信機能に対応できる
仕組みを組み込めないと思う
ダイパはDSのソフトだから通信対戦も出来るし、通信データの受け取りもできる
技術的に無理って話はそういう事なんじゃないかと思う
てかGBAのソースまんま流用ってソースあるの?
マップやセリフのデータ流用してるだけで、それを乗せる根本は作り直してると思ってたんだが
マップやセリフのデータすら流用せざる得ないのに
根本を直してるわけがないだろ
そこまでやってるなら完全リメイクしてる
エグゼ1と流星3を比べてみても
戦闘画面は大幅に変化してるけど、マップはほとんど差がないドット絵
だから無理に作り直す必要がないってことじゃないかと思う
リメイクだしセリフ流用するのはむしろ当然だし
個人的には1のインターネットわかりにくかったから、構造はリメイクして欲しかったけど
マップあるからいいだろ
MAP表示が追加されるけだけでもかなり多きいと思うけどな。
よく迷うぜあれ。
MAP表示するならマップくらい作り直せよ、と
やっぱり6のシステムにしてくれんかね…
そのくらいのテコ入れがあれば買う気満々なんだけど
2から始めた俺にとって、1の立体迷路はヤバすぎるな
ストーンマンにたどり着くのに軽く一時間以上はかかった
>>60 データ消えてたからこの間もう1回やったら5分ほどで着いた
それに下にマップがつくから楽になりそうな気がする
もう本気でエグゼ作る気ねーんだろーなー
そりゃ流行終わってるし、■のビッグタイトルとは違って
ゲーム単独じゃうれねーからな
対戦は面白いけどアニメあっての売れ行きだった
昨日3の星すべて集め終わったがデザートマンがあんなに強かったとは思わんかった
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:29:25 ID:SWr/zEuP
流星3はシリーズで一番面白かったけどエグゼには適わないな
思い出補正もあるが
それでもエグゼシリーズは
どれも面白かった
wifiも良いけど
リメイクなら必ず買う
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:30:56 ID:SWr/zEuP
>>64 良くギガクラス手に入ったな
対戦相手いたのか?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:35:47 ID:SWr/zEuP
>>67 すげぇな
俺めんどくさいから
2も3もやれないな
もうエこのスレは完全に葬式モードだな
やっぱりWi-Fi対戦を期待していた人が多い分評判は悪くなったな
情報が出れば出るほどなんかどんどん葬式になっていって前評判は悪いし
アニメもないから、売り上げがシリーズ最悪になってこのままシリーズ終了になりそうで怖いな
>>69 グラ一新とかだと売り上げは大事だろうが今回はそこまで気にしないんじゃないか?
流星3との連動があればかなりいくんじゃないかと
>>70 エグゼリメイクがあちゃーだったからな
流星要素がもっと、こう、盛り上がる内容だったら
楽しみに出来たかも知れないんだけど
>>69 葬式してるのは一部でしょ
流星がいきなりwifi無しだとヤバイが、エグゼは元々wifiなんてなかった
最高傑作と呼ばれたエグゼ3とか、1人プレイ>対戦だったわけだし
>>70 横スクロールのロックマンみたいに低予算低利益シリーズとして生き残るならそれでも十分だが
>>69 よく見ると「エ」消し忘れてるな
流星スレとマルチ
>>72 対戦をメインと考えてる人が多いからおまけにバランスも1と同じ仕様だったら酷い結果になるかもな
シナリオも同じだし流星とのコラボ部分がみたいというファンだけしか買わなくなるだろうし
折角出るんだし、流星とのコラボもあるからWiーFiがないならどっちのファンも楽しめるくらいの追加シナリオしてほしいし
やっぱり普通に流星4を出せばよかったのになって結果にはならないようにしてほしい
>>72 1プレイ>対戦だったわけだし
って何を勝手に決めてるの?
ついでに3が最高傑作ってのも個々によるだろ。俺も1番目か2番目だが
>>76 エグゼ3の対戦をほめているやつなんてよっぽどのドSかドMくらいだろ
対戦とシナリオの二つの完成度を考慮して
流星3に勝てるのはエグゼシリーズでも6くらいしかないでしょ
3が一番評価高いのは事実だろ
3は対戦においてはキチバランス
やりこみ要素とかそういうので評価は高いけど
シナリオが3で対戦が4と思ってる
>>76 3が最高傑作なのは個人にもよるけど、ちゃんと「呼ばれた」って書いてるよ
公式の人気投票でも3が一番人気だった気がする
エグゼ3が一番人気だとして、wifi無しで「エグゼ買わない」なんて人も少ないと見てる
3は確かに一番評価が高いけど、今やるとあまり褒められたもんじゃない
プラントマンとかマップ用プログラムとか
3はストーリーとやり込み要素が良かっただけで、対戦バランスは今考えると糞だよ
でもエグゼ1、2基準で見ればあれでもかなり完成度高い
初期だからこそ評価された作品だと思う
流星3までやった現在だとあらゆる面で見劣りする
思い入れ補正もあって好きだけどね
アイス→(エリスチ)→プラントマン→パラボール3
これで1000超えとかもうね
キラセンも強いし、それぞれ単体での性能も異常
ストーリー→3
対戦→6だろ
3はタイムアタックが燃えた
対戦なんかはエリスチとゼリー結構入れて、
プラントマンをV1〜V5まで入れたフォルダは無敵だった
アクレツザン(?)なんかも繋げれたし…俺の友間だけかもしれんが
あと定番でパネスチ連続でエリア最奥に毒ファラオとか
つい最近3買い戻してクリアしたけど、改めておつかい的なイベントは多かったと今にして思う
それでも思い出補正抜きであの面白さは健在だったな。
対戦やりたいけどもう持ってるやつの方が少数だよなあ
3はN1関連とかメインストーリーの前に蛇足を入れてくるのがウザかった
N1バトルの戦闘時の曲は好きなんだけどな
やいとが頭でかかったせいで入院したのには吹いたw
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:11:41 ID:EbYLQtsm
タイミングガードって3しかないんだっけ?
3はカットインねーけど…(あったっけ?)
カットインは3から
4からです
いいえ、実は5からです
>>92 3にカットインがあったら1Pゲー、連打ゲーなんて言われてねーよw
エグゼ5のフォルテは、1Pじゃないとエリスチ分まで攻撃してくれないんだよな
他にも1Pじゃないとシリーズってある?
いつも2Pだったから知らなかった…
対戦したことないから分からなかった
エグゼ友達が欲しい…
エグゼ3までまとめて一本リメイクならまだ良かったんだけどなぁ
1そのまんまならお世辞にも対戦面白いとか楽しいとか言えないぞ
流星は興味ないし・・・
>>72 いや時代が全然違うわけで
エグゼ3が出てる時期にロックマンワールド1ベタ移植とかやってるようなもん
GBAのエグゼ発掘してくれば良くね?で済む
あきらめるにはまだはやいさ・・・!
まだ・・・戦闘システムは公開されていないっ・・・!!
カプコン「じゃあ流星の戦闘システムで良いっすか?」
結局手抜きかよ・・・はぁ
これは1本も売れないだろうな
このまま爆死してくれ
カプコンの商法はゴミだなぁ
一本も売れないってどんだけ奇跡なんだよw
>>105 せっかく3で対戦が煮詰まって喜んで、
流星4がでないと知り、その代わりにエグゼリメイクかなら仕方ないと
悲しみを涙と一緒に飲み込んだのに
新シリーズの合間埋めが即席で作った適当なクソリメイクだったら切れる
マルチ
最近はリメークが多いな〜DBもポケモンもだろ?
まぁ新作でも売れないソフトとかはあるんだけど…某モン狩ゲーとか…
ドロッチェ団みたいなGBA以下のクオリティならエグゼ切る
モンハンが売れないって何の冗談だよ
新作は今までより売れてないらしい
ブーム去った、みたいな
まあ見た目豪華な作業ゲーだからな・・・
それでもかなり売れてるだろ
まぁ携帯機が異常すぎたな
もともとwiiのサードは大したことないし、据え置きだし
俺は寧ろそれなりに売れたんだなと思った
モンハン3売れてないっていっても据置で初週50万とかだぞ
これが売れてないならもうポケモンドラクエクラスしか売れてないことになる
>>111 今までもその作業ゲーだったわけで
それが受けてるからこそここまで売れたわけだろ
3でいきなりそれがマイナス要因になるとは思えんが
海外ウケ思ったほどしなかったらしくて
国内でジリ貧になればロックマンと同じ路線を辿ると思う
モンハンもブーム入った時にもうちょっと上手いこと
メディア展開するなりすれば長寿シリーズになれるとおもうんだけど
モンハンはメディア展開しにくい素材ではあるね
モンスターがいて、ハンターがそれを狩るという世界観が全てだから
アニメや漫画らしいストーリーを付け加えるのが難しい
ライバルでやってた漫画とか、ロックマンゼロの漫画並にひどかったし
漫画としてはまだ読めるものだったけどな
>>117 過去に一本も売れないゲームがあったわけだが
俺が知る限りじゃエブリパーティが最低売り上げだな
まあ黒歴史ハードにはもっと酷いのもあるんだろうが
>>118 なら俺が一本買ってやるよ
どうせとんでもなく安いだろうし
出来がどんなんでもお布施として買うよ
スタッフは今まで9作も楽しませてくれたんだからそのお礼としてもね
シリーズの存続という意味では、恐らく予算が減らされてるであろう今回はマジで正念場なわけだしな
今回売れればまだ未来がある
信者はタイトルにエグゼってつけときゃ何でも買うから楽だわwってカプコンがつけあがるだけだろ
正念場はとうに過ぎ去った気もするけどな・・・
流星の事を考えると新シリーズはエグゼ路線とは全く関係のないものになるだろうし
リメイクもブームすぎたら無理なんじゃね
Wi-Fi付いた時に買ってやるよ
なくちゃ売れないってことを分からせる為にもな
5DSといい売れても扱いひどいねぇ
なんだかんだ言っても発売日に買う
つーか何でDSなんだろうな
PS3で出してくれよ
>>123 余裕がある状況ならそうなんだけどな
今の状況じゃその信者すらいないと思われたら完全にシリーズ終了だぜ・・・
上のほうの判断が「次は認めてもらえるようなのを作ろう」じゃなくて「売れなくなったなら終わり」になるのは明らかだろ
>>128 PSPならまだしもそれだけはねーよw
エグゼ系列は携帯機で出てこそだろ
流石にPS3の3Dでリアルな熱斗君とかメイルちゃん見たくないわ。
・・・と思ったけどちょっとやってみたい気もする。
いまの3Dなら、アニメチックな奴でも相当良い線行くと思うよ
問題は見た目じゃねーけどな!
相当数のエグゼファンがもういないだろうし、新作といいながらGBAから
直接後継のDSへの移植+じゃ殆ど売れないだろ
完全リメイクや新作なんかならまだしも
しかもGBAとDSじゃ完全リメイクしても通信面以外ははっきり差異を作れないし
そこまでエグゼのバトルシステムファンがどこまでいるかも謎
ブーム頼みじゃない流星をちょっと進化させて新作やった方が
まだ手間かけず売れる見込みがあるんじゃね?
それでも俺は勝ってみるが、俺のような奇特な人間は今回そう多くないだろう
wifiがなくてどの部分で売ろうと思ってるのかがいまいちわからん
エグゼは本当に単なる移植だけなのか?流星の追加部分はどれくらいなのか?
わかんねえな・・・買うけど・・・
>>132 過去最高レベルの対戦システムとかじゃね?
エグゼ8割、流星2割くらい割合でバトルが混ざれば面白そう
まぁ、その結果が獣化状態だったりするかもしれないけど
ロックオン、連射バスターとか似てるところあるし
ただ、過去最高のバトルだとするとwifiが無いことがホントに悔やまれる
エグゼと流星で視点を変えられればそれで十分インパクトはあると思う
基本は流星エンジンの流用で出来るだろうし、エグゼの敵モデルを作るくらいなら出来るだろう多分
システム変更がどこまでするかわかんねぇしな
パラメーター調整と新チップくらいだったらマジでヤバイ
冬発売までまだ3カ月近くはあるし、来月TGSも控えてるからな
でもこのシリーズは基本消厨向けで、将来にわたってのファン層拡大が使命のはず
マニアが買い支えてるようじゃダメなんだから、どうやったら子供の気がひけるかだよなあ
そう考えるとWifiってあんまり重要視されてないんだろうな。
消防じゃwifi設定とかできるの少ないだろうし。機械わからない親とかだとネット=危険としか考えないし(うちだけか?)
まぁ今の小学生がエグゼをプレイしてくれるのは正直嬉しいかも知れない。何だこの気持ちは
>>137 確かに・・・
消防ならやり込みも薄いだろうし、周りにもいっしょに対戦できる友人もいる
よくよく考えたら俺が通ってきた道だったな
>まぁ今の小学生がエグゼをプレイしてくれるのは正直嬉しいかも知れない。何だこの気持ちは
それはわかる
親戚の一番下の子がエグゼシリーズをDSでプレイしてたが、流星を通してエグゼに興味を持ってくれてたみたい
>>138 >消防ならやり込みも薄いだろうし、周りにもいっしょに対戦できる友人もいる
大会や配信チップはともかく、全くの逆だったよ俺
どうでもいいんだけどね
>>137 リメイクはそのゲームをやってない
下の世代をキャッチするためのものだろうから、
エグゼもそうなのだろうと思う。
wifiの考え方は確かにそうかもしれない
小学生がそもそも訳解らないしょぼい一昔のロックマンなんて買わないというのがw
そもそもカプコンが良作を作る気が一ミリも無いというのがね
公式更新されてたんだな・・
見てきたけどテキストのフォントとかドット使いまわしてんのにワロタw
そこは新規にしとけよw とか思ったけどあくまで移植だからこれで良いのか
流星側もちゃんと操作できるんだな・・ハープもいるし
今から楽しみすぐるw
>>141 そうとも限らんよ、新規で入る子にはシステムはむしろシンプルな方がいいだろうし
懐古層を狙ってのリメイクかと思ってたけど、実は思いっきり新規狙いなのかもしれないよな
ドットの使いまわしも、流星シナリオに200年後の世界があってそちらの絵がきれいなら
200年前のレトロさが強調されていいのかもしれん
今後の情報しだいだな
てか流星もドットのレベルはエグゼと変わらん
逆に言えばエグゼのドットは今でも十分通用するくらいすごいってことだ
>>143 1の戦闘がシンプルなのは同意だが他はシリーズでも複雑な方だろ
要するにエグゼファンはどーでもいいってことですね
買うのやーめたっと
sageるならちゃんとsageようぜ
いい加減さ
wifiねーのかよ
糞ゲーだな
カプコンマジ死ね
>>149 うわあ
マジでないのかよ
ぜってー買わねえ
これはひどい
これだけ酷い自演は久しぶりに見たな
本当にwifiないなら、そういうファンが出てくるのは覚悟の上なんだろうな
でも頼むから変にあばれて前評判を下げるのはやめてくれ、流星の二の舞になる
何か他の部分に力入れてるんだと信じようぜ、シナリオとか、流星スレではミニゲームの話も出てたし
wifiwifi騒いでる奴が単発ばかりだと思ったら
ひどい自(ry
とにかく早く情報出せ
>>155 誤解してるようだから言っとくが、俺も否定的なこと書いてたよ
残念なもんは残念なんだから
まだ大した情報出てないのに買わない宣言してる奴早漏過ぎだろw
エグゼは好きだし期待したいけど現状ふざけたゲーム作りの駄作と思える情報しかないからな
当然買うのは個人の自由だし寧ろお前らガンガン寄付しろよって感じだが俺個人はちょっと
>>152 IDはかぶることがまれに良くある
と言ってみるテスト
俺はwifi対応のOSS2まで待つから
お前ら頑張ってお布施してくれよ
wifiが全てというわけではないのだろうが
だからこそ下手にストーリーが良かったり戦闘が面白かったりすると
「これでwifi対応ならなあ…」という感想が多数出るだろうな
リアルで対戦できる友人がいる人は勝ち組か
>>164 そうなるね
ネガキャンを繰り返して売り上げ下げるような人は損をするシステム
小学生、中学生だった人は高校生、大学生になってる頃
当時から仲の良い友達が居れば何とかなる人もいる
あれば絶大な刺激になるだろうけど、無いから楽しめないとも限らない
バランス調整がされていれば十分楽しめるとは思う
こんなオタクが数人で回してる様なスレで売り上げも糞もねーよ
数年前の前世代機から無理やり使い回して新品気取りに進歩すら無しにネガキャンも糞もねーよ
>>165 >
>>164 > そうなるね
> ネガキャンを繰り返して売り上げ下げるような人は損をするシステム
> 小学生、中学生だった人は高校生、大学生になってる頃
> 当時から仲の良い友達が居れば何とかなる人もいる
何言ってるか分からん
対戦相手いないやつは売り上げ関係ないだろ
俺は対戦相手居ないから買わない。だからお前らも買うなよ
って言うのはネガティブだってこと
誰かが買えば、また誰かが買うかも知れないし
結局ネガキャンしたところで得が無いってことだよ
買わないって言ってるのはネタだと思ってた
>>164 正直羨ましい
4だけ友人をそそのかして買わせて対戦しまくったが、楽しかったなぁ
集中しすぎて無口になる時間が続くほど
通信する相手いなくてハードモードが出来なかったのは泣けた
弟がいて本当によかった
とりあえず周囲の友人をそそのかす
勝負はそれからだ!
まともな人間は流星に移行済みか
>>174 wifiがないと分かってから流星3に移行してきた
ロックマンエグゼなんて糞ゲー二度と買うかボケ
ファンを舐めてるな完全に
なんか流星ごとエグゼを馬鹿にされてるな
ひどすぎるwww
葬式モードでエグゼ板は進行中です
一方流星板はスロースピードで葬式中でございます
真性なのか釣りなのか
高度すぎて俺には分かりません^p^
>>168 確かに、うまくやれば子供の新規だけじゃなく大人の新規も取れるかもしれないよな
漫画やアニメは見て知ってるけど、ゲームには手を出してなかった層とか
本家9あたりもかなり新規が入ってきて盛り上がってたと思うし
>>180 とりあえず一発気軽に見て楽しんでもらえる様、
バーチャルコンソール(?)での無料版とかバリュー版の配布とか…
体験版を置くってのもいいかもしれんし、流星の名前を出せば少し釣れるかもしれんし。
気軽に手が出せたらそこから広まるかも知れないわけで
どうせwifiないし対戦相手もいないし、俺はストーリーを十二分に楽しむよ
丁度1だけやってなかったしな
本当は1をリアルタイムで買おうとしたが金がなく、そのまま一年過ぎて2を買ったオチなんだがなw
>>305 だろwww
ろっくまんえぐぜ(わらい)なんて糞ゲーはいらないっていう
誤爆&自演
敢えてこっちのスレに書いてんじゃない
これは酷い夏厨
wifiなくても曲が楽しみだから買う
>>187 俺もだ
新しく描き直された顔グラも楽しみ
買わない買わない詐欺で結局みんな買うから心配しなくていいよ
流星がもっと売れてたら、もうちょっと後に
本格リメイクとかやってくれたんだろうか・・・
流星も決して悪い売上げじゃないんだが
エグゼはアニメとセットで売れ売れだったからな
話題なのでエグゼ1を発掘してプレイしている
エレキ伯爵まで行ったけどこれをそのまま移植しちゃダメ絶対
短すぎるし・・・
エグゼ1はエグゼ2〜流星3とはいろいろ感覚的に違う部分多いからな
あえてそれを残すか、エグゼ2以降に摺り合わせるか
エグゼ買ったけどなんだこれ
つまんね〜
エグゼ6がデータ飛んだから仕方なく最初からプレイしているんだが
いきなりセントラルタウンの曲が神すぎて涙が出てきた・・・
ロックマンエグゼ4の通信対戦について聞きたいんだけど
エグゼ4で強かった戦術って何?
ダークチップ? サーチソウル? ホッケー?
ホッケー
対戦でホッケーは・・・・・・
ホッケーはロマン……かと思いきや全然そんなことない
スーパーアーマー無かったら瞬殺だよ
青はすごいやりやすい
エグゼ6の曲は全般的に終わるってかんじがして今でも聞くのが辛い
エグゼスタッフは、流星3に至るまで毎年新作を作って来た。
ならリメイクだって出来るハズ、毎年通りの感覚だと思うんだけどなぁ。
新しいインターネットの構造とか見たかった。
ここでは、分かりにくいから…って理由が多いけど、
俺的には各地個性が無いってところも残念。今となってはかなり。
よく覚えて無いんだけど、他の街もウラも、全て同じデザインのインターネットだったよね?
フォルテって何作目に出てきた?
1作目から
チップは配信だった
>206
?出てきた覚えはないが…ひょっとしてクリア後の要素みたいなもので?
だったら今度のリメイクでやるからいいや。ありがとう。
6をクリアした時は、次はもしかして熱斗の子供主人公!?
とか思ったけど、無理なんだろうなぁそれも。
来斗だっけ
いかにも博士になりそうな名前
それとナビはロックマンジュニアだったな、結局スルーされて流星になったけど。
>>207 1は途中で投げたから実際自分の目では見てないが
一番奥のエリアでランダムエンカウントだったかな。前触れも会話もイベントなし
>>210 ロックマンとロールの息子って設定だったりしてな
エグゼのロックマンは次世代ナビだったが、
エグゼと流星の間の世界にはロックマンみたいなナビがゴロゴロした時代もあったのだろうか?
>>212 息子というかロックマンEXEとロールのデータを組み合わせて作ったのがJr
>211
え?そうなの?
じゃあ質問を変える。彼(?)の生い立ちについて語られるのは何作目?
2の最後でちょこっと出てきたのは知ってるんだが。
フォルテが表に出てきて語られるのは3だけ、それ以外はクリア後だけだし。
3なのか…3は途中で投げてしまったからわからないんだ。
わかった。ありがとう。
クリア前のストーリー中だぞw投げるなよw
詰まったとかなら知らんが
1のクリア後のやりこみは色々しんどかった
コレクターズアイなんて無かったし、そもそもエリアがややこしい
そういえば公式サイトの思い出って要望書いたら開発スタッフに届くのかな
前スレに出てきたフォルダのレシピ登録は画期的だと思ったから送ってみようかと思う
今、エグゼ6のトレーラー見てたら
ファルザーのビーストバスターが一直線だけでグレイガ並のスピードだった
トレーラー作ってるような時期でもこんな改変あるんだなー
今でも6のOP画面見ると音楽と相まって
終わらないでくれよと俺の心の叫びをグレイガが
象徴しているかのようだ
実はゴスペルだった、2に戻る
>>218 カードゲームなんかだと当たり前なんだけどな
ナビカスもなぁ
戦略にあわせて一個一個もどしては置いていくのが面倒というか
ナビカスは作品的に正しいんじゃね?
熱斗がバトルオタなのも考えると・・・
ナビカスは流星のアビリティみたいにすればいいかな
>>226 ナビカスは流星のアビリティみたいにすればいいかな
流星のアビリティってキズナ力だっけか、今回wi-fi無いみたいだしどうなるんだろ。
身近にちゃんとしたお友達が居ないとダメな仕様になるんじゃね?
対戦相手が居ないのなら強くなる必要も無い
通信しないと隠し要素出ません^^
別売り買ってくれないと隠し要素出ません^^
とかじゃなかったら別に弱くてもなんでもいいわ・・・
ナビカスはPONのやつみたいにすれば楽ではある
ただあのパズル感覚も好きだけどな
4移行のドリームオーラ使えねぇ
何でこんなのにしたんだろ
3の時点でもう守り勝つスタイルは破綻してたと思うが
つ ダークネスオーラ
ナビカスはプログラム置くマップの形が四角以外にもいろいろあったら
もっと面白かったと思うんだわ。リメイクでは期待してるぜ!
>>236 それだと複雑過ぎてダメなんじゃね?
消防達にも解り易いシンプルさが良いんジャマイカ?
もうこの際テトリ…いやなんでもない
ナビカスは6仕様でいいんじゃないかなと思う
とりあえず、バグストッパーつけておけば消防はなんとかなるだろうな
バグストッパーの入手を簡単にしておけばおk
バグを有効利用するかどうかは本人次第か
>>237 不覚にもテトリスにワロタwww
…OSSにはブライが出て、フォルテと一悶着(共鳴?)起こす
そう考えていた時期が私にもありました…
ソロがフォルテをオペレート…
エグゼ2の、テトラニードル落とすウイルスはどこに出る?
めんぜいてんの電脳
4.5でフォルテをオペレートしたかったが
その夢はナビデータチップの存在によって砕かれましたとさ…
>>243 ナビデータチップは入手困難だな
スターマンのデータチップを何度も読み込んだらメタルマンが出た、つまり…
ヤメテー!
思い出したッ!
チップは端子の何かで何かを判別しているんだッ!
=汚れが付いてたら違うデータと判別してしまう…ッ!
こりゃあ汚れをつけときゃフォルテが出るぜ!
…無理だろうけど
2のリメイクは神ゲーになるだろ
流星入れなければな
>>246 端子は中で繋がってて、カットしたり横繋げれば好きなチップになる
どっかのサイトでそれをスイッチで切り替えるようにしてた所もあったはず
ふと思ったんだがクラークってクロックマンじゃね
エグゼ6のシナリオ進めているけど、いちいちBGMが泣けるなもうすべてがシリーズの終わりを告げている感じじゃないか・・・
なんでクリア後も聴けないようにしたんだ・・・
タイトル画面とラスダンだけでも泣ける・・・
6のEDは3のEDとは違う意味で泣けた
OSSのBGMは全て6のものにすべき
1はBGM少ないし、追加BGMがあってもいいな
ラストステージのBGMが2〜6のうちのどれかのラストステージのBGMに変わっていても文句はない
GBAスロットに旧作を挿してだな・・
ダブルスロットでBGM変更なら、
今度は通常BGMだけじゃなくてインターネットの音楽とボス戦も変更して欲しいな。
後、ラスボスの戦闘BGMを流星3みたいなOPアレンジにして欲しい
やっぱりベタでも燃えるものは燃える
>>256>>257 DSiにはダブルスロットがないので、
おそらくダブルスロットは実装されないかと思われる
>>258 でも金銀リメにはダブルスロット機能搭載されるから
エグゼOSにも入れられないことはないと思うけど…
ポケモンはかなり例外的だと思った方が良いだろうな
流星3のカード配信がwiiだった事考えると新しい物寄りみたいだから
ダブルスロットは期待しない方がいいよ
>>260 金銀リメダブルスロットあるんだ;;;
知らんかった・・・
>>263 微妙に安い…
やっぱ単なる次回作までの繋ぎなんだな
ゲーム屋とかだとつまり3500円程度か
安いじゃない
安いのに叩かれるとかカプンコかわいそうです
それは今までの所行のせいです
流星との追加シナリオに興味なければ買う意味無いって事か?
いやいや、直前情報まではせめて待つけどさ、これがダメだったら
俺はロックマン触るのしばらくねーな
>>270 触りたくないのなら買わなければいい
その分俺が買っておく
通信対戦が面白ければ買っちゃいそうだ
だから発売日には買えないけど、対戦について考察されはじめてからの評価しだいだな
今後の情報次第だが、エグゼ6風だったら間違いなく面白くなると思うんだけど
やっぱり値段の安さが気になるところ
ボンバーマンの空気っぷりが改善されたりとかも期待してた
間違いなく買うつもりではあるけど、どこまでが移植でどこまでがリメイクかが早く明確になって欲しい
やっつけだなこりゃ。
そして流星のせいだと叩かれると
金かけずに移植+ちょっとした要素の追加か
バイオ1のDS移植版みたいなもんか
移植+αっぽいな
1やったことある奴なら買う必要ないんじゃね
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 14:56:17 ID:Zu7WikS5
流れ切る要で悪いが
ロックマンエグゼのプレイヤーの乱馬ってどんなやつなんだ?
なんか有名になってるんだが
グラフィックは1〜3までの方が良いな
なぜあんなこぢんまりとした感じになったのか
意外と発売日近いんだな
というか11月は俺にとってキラータイトルが多すぎんぞ…
今年だけでなく来年までもが俺に金を使わせようとする
今2をプレイしてるんですけどガウスの弟に関する話ってゲーム中に出てきましたっけ?
エレキ
せめてグラは4以降(6より?)になると思ってた時期がありました・・・
一応、全作(流星+4.5含め)プレイしてる自分からしたら1のネット世界グラがしょぼく感じてしまう
(当時は斬新だったんだがな)
1年間というハイペースで今まで新作を出してきたのに、
今回はほぼまんまの移植か…
何かサプライズがあるんじゃないかと期待しとく
まだ殆ど情報でてないじゃん
カプコンの本気
来年の新作を作りつつ今回のリメイクだったらいいけどな
>>286 Wi-Fiに対応してないって情報は出てる
と言うか移植+αなら情報も糞もないんじゃ
流星シナリオ追加で終了だよな
エグゼのリメイクになったけどスタッフは流星が作りたかったという考えの結果、+αは流星の要素ばかりになったんですね
カプコンが時々やるオマケ付きのやっつけ移植のような気がする
PSのロックマンコンプリートワークスみたいな
>>282 シナリオ中には名前は出てないが、
弟がいたことになってる。
番外編で、クイズキングの出す問題にジャック・エレキテルで
あった気がする。
アニメでは完璧にジャック・エレキテルとガウス・マグネッツが
兄弟であることは明確になってる。
(多少細かい設定は違うが・・・)
これで4000円てアホか
こんなの500円でいいだろ
なんというDSiウェア
・戦闘バランス調整
・マップ機能か○○エリアとか毎にマップデザイン変更
・フォルダ記録
最低限これだけは欲しい
一応ウィルスの名前表示も欲しい
エグゼ5のデスマッチ1探してんだが、これマジでウラ2に出んの?
もう4時間くらい探して「アレおかしくね?」って感じ始めてきたんだが。
秋原3の?パネルは目押しできないから除外、ファクトリーの電脳3は他のランダム多すぎ。
後二枚でSコンプなのにこんなところで詰まるなんて……
目押しなんかしなくてもセーブして出なかったらリセットで出るまでやればいいだろ
>>297 マップの背景が変わるというのはどうだろうか?
それくらいなら簡単に出来ると思うんだよねー
基本的に6基準で、新エグゼっぽいような便利要素があればいいんだけど
戦闘システムが6で、チップと変身が違うだけでも俺は満足
どっかでアイテム間違えると積む場所あったよな
>>299 ちゃんとネビュラホールエリアの扉2枚とも開いてる?
開いてるよ、アントラップも念のために仕掛けてる。
ミリオネアつけてないのに金ばっかw 金が欲しい時に限って出なかったクセにコレは物欲センサーか
>>301 本編クリアで獣化ボタンよろしくサイトバッチ開放ボタンがADDの下に……とか。
ノイズ率をリスペクトして、ココロウィンドウのすぐ下にシンクロ率を表示、
ダメージを与えたりするとシンクロ率上昇、100%で一度だけ攻撃力二倍とか。
>>304 サイトバッチ開放ボタンとか、お前天才すぎだろ・・・
本編クリアしなくても、ドリームウイルス戦前にロックマンに危機が訪れればいいんじゃないかな?
未来から来た新たな敵にロックマンはマークされるだろうし
その時にsaito当てて、ラスボスはスバルと友情パワーで撃破
でも、サイトバッチは危ないから獣化と同じで取り扱い注意能力とか
シンクロ率上昇で二倍もいいと思う
そして、流星と同じくカウンター取ると変身に対応した能力チップが得られるとか
リンクナビとかもそうだが、固定チップってなんかカッコイイ
ソウルやクロスに順ずる能力がさっぱり検討が付かん
まだ情報出始めの段階なのにネガキャンが凄いね
新要素もあることを公開してるのに、エンジン流用してるだけで手抜きやDSiウェア呼ばわりされて不憫だな
初出情報に新要素全て書いてないと不満なのかな
・・・何故変身にこだわる。
てか初代ラスボスのサイトバッチイベントはいじる必要ないだろ。スバルと友情パワーとかイラネ
wi-fi未対応って明言されてるのか?
公式見たけど特に書いてないような
リメイクって謳っといて移植かよ、ってことだよ
フィールドのグラとか、4以降のに差し替えor新規描きおろしにすると思ったのに
リメイク、移植+αって書いてたけど
これって読み方が2通り出来るんだよな
・リメイク(であり)、移植+αの内容
・「リメイク、移植」+αの内容
もしリメイクと移植という言葉を
>>309の言うような意味で厳密に区分けしてるとしたら後者はおかしいから
必然的に前者になるわけだし
後者だとすればリメイクと移植を同義で使っている以上そこからは何とも判断できない
というか流星関係で大幅な追加がされてるみたいだし、マップも表示されるようになってるし
これだけでも十分リメイクとは言えるんだがな
DSのDQ4なんて隠しダンジョンしか変わってないんだよ
DSDQ4,5はPSとPS2で移植しちゃったから仕方ない
最初はCGバイオ無印みたいな神リメイクを期待してたんだが無理っぽいな
流星やりたくてエグゼ買うわけじゃねえよ
たしかエグゼ4以降のグラは容量削減で小さくなったって聞いた気が…
既出だったらスマソ
>>304 バトル中の下画面がどうなるか見物だな
5DSはパーティバトルシステムとかがあったが…
エグゼも流星もやりたいんだよ
2年までなら待てるんだよ*
確かに今の時点で流星がらみの追加要素しかないと決めつけるのは早いよな
>>314 質を落としたわけじゃなくて単純に小さくしただけだろ?
>>314 内容が多くなりすぎて収まり切らなくなった
んで、グラを一新
4は2バージョンとは名ばかりの2つ分のストーリーが入ってたんだよな
違いはギガとソウルくらいしかなかったし
ストーリーの骨組みは全く一緒だけどなー
新作が出ると聞いたがリメイクかよ。
6で完結宣言しちゃったけど何事もなかったかのように再開してくれていいのに。
ヒント:携帯版
>>304 >バッチ解放ボタン
その発想はなかった
>>283,294
ありがとうございます
やっぱり2の中では存在だけで詳しくは語られてなかったんですね
弟のジャックが、みたいなノリだったっけ?
こういう裏設定は他にもありそうだけどエグゼのすべてとかひみつには
どれだけ載ってるんだろう・・・全設定集とかあったら買うのに
1&2みたいなので出せばいいのに
弟のジャックと言うともう流星の方しか思い浮かばなくなったw
サマーウォーズ見たらエグゼ思い出したから来てみた
新作ktkr
サイトは週に1度更新とあるから今日更新だな
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 12:45:34 ID:MjYkLTun
>>323 わぁい、インターネットの所在地表示と地図までついてるぅー!
とにかく初代は「このロックマンは一体どこにいるのか?」で悩むゲームであった。
確かによく迷うよな、2からはちゃんと改善されててよかったよ。
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 12:56:22 ID:MjYkLTun
2からは所在地ごとに地形・背景が変わるしねー。
初代はネット1から、裏のフォルテ出現地域まで、まるっと同じグラフィック。
さすがに特徴ある地形は覚えられるが、
壮絶に歩き回るマップとか(特に骨董屋から入れるあたり)があって、
ひたすらくたびれた。
バトル終了でHP回復するから、詰まらずには済んだけどね。
1のチップトレーダーはオートセーブじゃなかったから、リセットしてやりまくれば良いのがポンポン出たよな
改善されるかな
>>336 DSの仕様上セーブが長いから流星ではトレーダーのオートセーブなんてない
そもそもトレーダー自体が無用の長物だったが
5DSはセーブ長い分一度に10枚だか出来ましたけどね
流星だと、トレーダーする暇があったら歩き回った方がよっぽどチップ取れる品
>>337 需要があったといえば2のスターカード集めぐらいかな
流星のトレーダーはオートセーブがない代わりにランミスと同じでリセットを繰り返しても
決まったカードしか出ない仕様だったからそれと同じ仕様になると思う
>>327 > 弟のジャックが、みたいなノリだったっけ?
あ!もしかしたらあったかもしれん。
2の飛行機事件で、
「弟はさっさと引き取られて、自分は・・・(苦労したみたいなニュアンス)」
ジャックの名前が出てたかは覚えてないが・・・
確か、家は貧乏だったような
しかし、アニメでは設定がほぼ逆(笑)
ガウスが自分から養子になって、
ジャックは自分から出ていった設定になってる
家は立派な屋敷w
あと、なぜかガウスにオカマ設定がある(笑)
テスラについてはどっちも同じ。
アン・エレキテルも同じ
公式しょっぼい更新きた
>>304 たぶんアントラップのせい
金を稼ぎたいならアントラップつければ必ず金が出るって話を聞いたことがある
飼い主変わってるしエレキ兄弟はまだ牢の中なんだよな?
なんでヒノケンだけ釈放されてんだよ 再犯までしたのに
金稼ぎといえばエグゼ2ならウラ5
3はハニワ、っても金稼ぎとはちょっと違うか
4以降はミステリーデータ一択になったなぁ
ハニワきづかなくってそのまま依頼終わったあと涙目になったよ
5,6あたりだと戦闘中ミステリーデータが結構いいけど
面倒くさいんだよねぇ
何でこんなに安いんだ
まぁありがたいけど
てか1のリメイクだから
今までみたいに、外見を変えたりオシャレできないのな
ナビカスもスタイルチェンジもないエグゼ
これはこれで新鮮な気持ちでスタートできそう
>>344 ほんまそれww
ヒノケンは1でわるさしたくせに
もう2で出現してるし、
3でもわるさしたのに
4でもいるし、しかもまたわるさしようとしたw
そして6にもでてるww
今の小学生もエグゼ知ってるんだね
なんかちょっと嬉しい
4で改心して6ではいい奴になったけど3のあれはやりすぎだよなぁw
ほほえましい
ヒノケンはなんだかんだで死傷者だしてないからな
だがそれがいいんじゃない
ヒノケンはスタッフに愛されてるんじゃないかな
あと、設定資料集見たらヒートマンは犯罪に関わっていないと強調されてたな
ヒートマンは2と6だっけ、これはヒノケンは何もしてないしな。
当然っちゃ当然だけど全作通して死傷者の描写は基本的になかったよな
1のカラードマンの話での交通事故は絶対何人か死んでると思うけど
まあ死より残酷なネタはあるけどな
クイズキングとか
しかし熱斗は子供の頃から有害な電磁波とか浴び過ぎて身体がヤバそうだなw
電波浴びたりプロトに取り込まれそうになったりとかなw
よく無事でいられるな。
風吹アラシって死んでなかったっけ?
誰だっけ?
爆弾でやられた人?
エアーマンのオペレーターだっけか、バトルチップGPで何事も無かったように健在でしたが。
反面流星は人死ぬ描写あったりするよな
いや、人が死ぬのは3だけだったかもしれんが
>>363 エアーマンのオペレーターで駅に置かれた爆弾でゴスペルに始末されたはずの人です
>>364 マジですかw
バトルチップGPは持ってないんですがあれって一応ストーリーは繋がってるんですかね?
流星はストーリー面の対象年齢上がってる感じだよな
10→13程度の変化だけど
ただ流星1だけはそもそも方向性が違ったが
>>365 エグゼで死んだのは犬飼が確か死んだな
ワイリーがデリートしたと言ってるだけで本当かどうかはわからないけど
風吹は重体なだけで死んだという描写はなかったはず
流星ではシドウがシナリオ中亡くなったけど、あれは生きているかもしれないしな
>>367 シナリオ自体が重くなったしな
2はちょっと子供でも入りやすいテイストにしたせいか、最期がファンタジーっぽい部分になったけど
本家→Xもユーザーの成長にあわせてシナリオも深いものにしたとか言ってたし、その辺も意識したんじゃないかな
>>366 しかし何事もなく健在のマリンハーバー駅
もしかするとこういうことだったのかもしれん
爆発→ボス「もはやお前は用済みだ、しかし殺すのもどうかと思う。口止め料だ、取っておけ」→カバンの中に札束
>>368 そのデリートされたはずの犬飼もGPに普通に出てる件
流れ切って悪いがみんなは今まで発売されたバトルチップ(バトルチップゲート対応・プログレスチップゲート対応・ビーストリンクゲート対応)でどのチップが好きだった?
個人的に一番最初に発売されたバトルチップが作中のチップに近くて最近集めてるんだけど、なかなか手に入らない…。
>>371 ぼくはファイナルガンちゃん!O(´∀`)O
ブルームーンレイ
サイトバッジ!一番最初に手に入れたチップなんで思い出深い
しかも俺グレイガだしね、そりゃあもうwktkしたもんだ
ダブルビーストは今後とも手放す気は無い
ガン・デル・ソルEX
バグデスのフォルダ作ってみようと思うんだが、
バグのかけら集めは
グレイブヤード1でバッテリーモードとバグらせたシノビダッシュ装備で
デモンズアイにブーメランぶっ放すのと、
ウイルスバトラー3で5連勝しまくるのとでは
結局どっちが効率いいのかな?
>>376 対戦ではバグ減らないよ
ウイルス戦メインのことだったらすまんな
エレメントソードかアサシンソードをレギュラーにしたほうが速い
あるブログからだが、
エグゼの時代設定って20XX年だっけ?
公式がそーなってんだけど
そうなんよ
>>380 おk
元祖ロックマンは20XXで、Xが21XXだっけ
>>380 うん
最初は200X年 途中から20XX年
オープニングとか見ればわかると思う
3までが200X年、4以降が20XX年
いつの間にか熱斗が進級していた時には驚いたものだ
今回時系列的にどの辺?
5年生って事は6前かな
中途半端にしか情報収集しなかった俺が悪かった。発売までROMってる。
もう触れてやるなよ
コラボだから、流星側のほうとノイズチェンジしたりして欲しいな
ソウルユニゾンは4からじゃないと無理っけねぇ。。。。
しかし、確か4の後のP.O.N.は200X年だったような
まあ3まで200X年だったってことは20XXでもXXの中身は10しかあり得ないわけだがw
クロックマンの力で未来のロックマンの能力が使えるだとかなんだとかで
クロスとかできたりして
ク ロックマン
なんとなく思いついた
3までと4以降はパラレルワールドじゃなかったっけ
>>395 いくら設定が適当だからってそれはねーよ
エグゼや流星は前作までの設定の都合の悪い部分は無視で
都合の良い部分はかなり細かい設定まで拾ってくるからな
それが良いとか悪いとかは言わないが
>>395 5でプライドやミヤビとかがゴスペルについて触れてる時点でそれはないな
そういえばダークミヤビって2で顔とか出てきましたっけ?
ほんの少しだけ顔出ししてたはず
暗いし後ろ向いてるので顔見えにくいが
アニメではギャグラッキョウだったな、ダークミヤビ
シャドーマンは6でも使いたかったなぁ、5で仲間になった時は凄く嬉しかった。
>>377 え?減らないの?減るって聞いていたからバグデス手に入れた後も
集めないといけないかと思っていたんだけど…今度対戦できるのいつかわからないから
試しようがなくて困ったな・・・
>>378 やってみたら確かにブーメランよりはええ…
作業効率アップできて助かりました
>>379 やっぱり減るんだよね?どっちなんだろう?
>>402 弟子のキラーマン様で我慢してやってください
>>403 対戦でも減りますよ。
バグデスこえーとか思ってたら途中からサンボになるとかあるある。
キラーマンはダークマンの弟子だと思ってたな
名作と名高いエグゼ3の黒がワゴンに投げ込まれていたので拾ってきた
バトルチップGPを除けば初エグゼ
GPって全キャラ出てくるの?
ボンバーマンとかストーンマンが本編でかなり出番がなかったから見たいんだが
コラボのエグゼって1だったのね...。
どうせダブルロックマンでフォルテを...
ってところなんだろうなあ。
ピンポイントに出ないキャラ挙げやがって……!
いや偶然なんだろうが
オペレーターのいないナビは出ない(例外が一人居るが)
クイックマンをよく使ってました
>>407 オペレーターがいるナビについては、
3までなら全員いたと思う。
3と4の間の作品だからな
あとフォルテはいるけど、
ボンバー・ストーン・バブル・ドリル・セレナードはいない
他自立型ナビっていたっけ?
>>411 ダークマン・プラネットマン・ファラオマンあたりがそうじゃね?
オペレーターなしのナビはでてこないのか・・・ショック
じゃあカットマンとかフリーズマンとかヤマトマンもいないのか
今度GPみたいなの出す時は全員出してほしいぜ
>>413 フリーズマンはいます
オペレーターは帯広君
GPってどんなゲーム?
>>415 たしか、移動なし、少数のチップでデッキみたいなの並べて作って、
バトルではそれがランダムで選ばれて…ナビ入れ用欄もあったはず
あとターボマンとリングってのがオリジナルキャラで出てる
曖昧な記憶でスマソ
話ぶった切って悪いが4以降のロックマンってバックアップなのか?
3で消滅したのかと思って涙腺崩壊してたんだが…
バックアップだったら感動ぶち壊しだろあのシーンw
ロックマンとカーネルはバックアップが無かった気がする
ガッツマンはバックアップ取ってたが、ブルースってあるんだっけ?
バックアップ取れるなら、みんなブルース使えるんじゃね?とか思った時期があった
あれってたしかあれだろ?
親父がちょっと残ってたデータから作ったんじゃなかったっけ?
違かったらごめん。
つかみんなが思うエグゼ最高傑作は?
俺はストーリーも変身もキャラもバトルも6かな
>>420 じいちゃんからもらったデータ解析したらあの部屋(じいちゃんとあった部屋)の場所がわかった→そこであるものを見つけた
ブルースのバックアップは炎山の頭の中に入ってるって設定は
アニメだったっけ
>>405 キラーマンのマイスターがミヤビの弟子だよ
>>422 たしか2で炎山がそんなこといってたはず
ああ…なるほど、プロトに取り込まれたロックがシークレットエリアに
沈んでたってことか
ってか
>>1に書いてある時間軸おかしくね?
細かいことだけど。
6でカーネルとロックマンが顔見知りだったってことは
ブルース版→6× カーネル版→6○
ってことでしょ?
ブルース版でも出てるけどねカーネルは、でも終盤だったが。
あれ…ロックマンが6で「一緒に戦った」発言してなかったか?
ブルース助けるためにパパッと出てきただけのブルース版からだと違和感。
>>427 まあネビュラグレイのときも出たからいいんじゃない?
5の洗脳リーダーの救出の時に別バージョンのリーダー出てきて
俺はもうひとつのチーム、チームオブ○○の一員だ
とだけ出てきてたはず
ブルース版しかやってないからカーネル版も同じかはわからない
チームオブ○○の一員だって言ってたっけ
全然覚えてないや
ブルース救い出した後、ロックマンが「カーネルも僕たちのチームに入ってよ」とか言ったら「俺は別のチームを作っている」みたいなこと言ってた
カーネル版だとブルースとカーネルが逆になる
ブルースは普通に忙しいんでなとか言ってなかった?
シナリオで混乱するから2バージョンは困る
ただ5が一番2verしていたと思う。
4はトーナメントがサブイベント集みたいなもので、それの一部が違うだけっていうショボいものだったし
6はリンクナビが違うとか言いつつクロス習得は授業とか言うサブイベント+ミニゲームだった。
?
じゃぁ結局、カーネル→6○ってことだよな?
だって6でカーネルが「昔の戦友とこうやって剣を交えることになるとはな」
とかなんとか言ってたし。ブルース版やったこと無いからわかんないんだけど
あれだろ?一回もロックマンとカーネル共闘してないだろ?
>>433 4みたいにソウルとギガクラス以外結局同じにならないだけ6はマシ
>>435 ブルース版だとネビュラグレイにトドメ刺す時が唯一共闘したと言えるかな
チームオブ犯罪者が正史だと思った方が自然かも知れないが
どっちも正しい歴史なのさ
チームオブケンタッキーもチームオブブルースも
その両方が正しい歴史ってことで良いだろう
答えは自分の中にだけ…ってね
正史かは知らんけど
5カーネル→6をやると結構グッっと来る
ゲームだけじゃシナリオ少なかったり出番が一瞬で今ひとつ掴めなかった
キャラの性格とかをアニメで掴むことができたって凄いよな
流星も30分アニメしてくれたら良かったのに
ほんとにいまさら知ったんだけど、あんなに6できれいに終わったのに
結局またエグゼやるのかよーって感じだけど、GBA版はもう前の世代だし
ちょうどいいのか、ドットは健在だし、WiFi対戦できたらヤバイ
といっても無印のリメイクだから6みたいないい感じのバランスは無理かなぁ…
と言うかソウルとギガクラスが違ってりゃ十分だと思うんだ
いや1verにまとめろとしか
>>445 エグゼ3黒なんて隠し要素開けるための周辺機器だろ?
>>443 よく考えろ、
初代エグゼ発売から、もう10年近く経過してるんだぜ?
>>430 俺はテキサス限定のチームオブデカオだから、カーネルとブルーマンのはよくわからんな
>>445 キャラとか基本設定とか一緒だろ?
俺はメインキャラあたりはともかく、ヒノケンとかしゅーねーちゃんとかの
サブキャラはアニメないとどんなキャラか今ひとつ把握できなかったと思う
>>449 逆に考えると、10年前のゲーム持ち出してズブ移植とかどうよって気も
クロトリとかの超大作ならともかく・・・・
ヒットしたことはヒットしたんだけど
エグゼの立ち位置をカプンコは色々過大評価し過ぎてるとおもう
>>446 ○○と戦える 会えるってのはバージョン選ぶ重大な要素なんだがそれが無いってのがな・・・
GBAでできるものをDSに移植して売れるのかちょっと心配
売れなかったら次に繋がらんじゃないか
ひとつ気になるのは、氷川さんの息子は、
「原作通りの汎用キャラ」なのか、「アニメ基準で新規デザイン」なのか
その部分だな。
カプコンもバカだよね。
1〜3の物語をリメイクして1本のソフトで出せば売れただろうに。
4〜6もOSS2とか言って出せたのに。
そっちの方が明らかにいいと思わないか?
>>456 マップの構造を考慮すると混ぜるのは無理がある
>>456 仮に、今後もリメイクしていくとして…
1本ずつ出していく合計と、
3つ収録して1本にしたのだとどっちが多く売れるかだよ
>>455 氷川さん、自分の子供なのに名前じゃなくて「息子が・・・!」ばかり言ってて
なぜか笑えたから、OSSでは透くんを出してほしい
でも、それだとアイスマンのオペレーターが・・・だよな・・・
空いた方にフロストマンでも与えておけ。
アイスマンってアニメだとコピーがいる設定じゃなかったっけ
>>456 お得感は大事だと思うが、ボリュームが多ければいいってもんでもないだろう
特に今回は、値段を下げる作戦できてるわけだし
しかし任天堂が、モーションプラス付きで4800円やらポケーウォーカー付きで4800円やらで
ソフト売ってるとなると、サードとしては完全新作じゃなければ、ガチリメイクしたとしても
5040円を維持するのは難しいんだろうな
>>450 ネタなのはわかるがチームメンバーが気になるww
【ロックマンエグゼ5チーム・オブ・デカオ】ケンタッキーに続く第3ver
〜登場ナビ〜
ガッツマン=(他verにおけるブルース、ケンタッキー)
シャークマン=(他verにおけるナパームマン、トマホークマン)
リング=(他verにおけるメディ、トードマン)
グライド=(他verにおけるサーチマン、シャドーマン)
メタルマン=(他verにおけるマグネットマン、ナイトマン)
タップマン=(カーーーッ!!)
とりあえずロール涙目過ぎる
グライドは羽あって飛べそうだし偵察だろ
>>450 ※訂正、サーチマンではなくジャイロマン
>>464 リングかよww
ロールにしといてやれww
攻撃役はヤマトマンがいいなー
自立型ナビはスルーの方向で。
それプラス、ロールはカラードマンイベントが嫌いだったのでスルーで。
リング?ああ趣味さ!
サーチとナンバーの位置の奴は…
タップマンだろタップマン!!
>>398見て気になったが
5のゴスペルの話題ってこれくらいだよね?
ナイトマンのプログラムがシャドーマンに奪われたとき
プライドがシャドーマンの存在知らなかったって奴
マグネットマンと再開したとき
お前はゴスペルのナビじゃなかったか? みたいな
あと、3はシュンと再会した時
4は、シェロカスティロの事件終了後
炎山が、今までゴスペルとwwwしか
犯罪組織はなかったがとか ネビュラの説明してるときに
名前出てるな
6でケイン市長がグレイガのことを説明する際、電脳獣ゴスペルのことを
「日本を震撼させた〜」みたいなこといってたけど
あの場にいた3人以外ゴスペルのこと知ってるやついるの?
パンツ破りが200年後も継承されてるのは何か感動したw
ゴスペルとグレイガって見た目は似てるけど、戦ってみたら性質は全然別物だよな
人工的に発生したバグの不完全な集合体がゴスペル。
自然発生したバグの完全な集合体がグレイガ…だそうだから
似てるのは当然だって話を聞いた事が有る。
ゴスペルも完全なバグの集合体になってればグレイガになりえたってことだな
ちなみにプロトは電脳世界が誕生するとともに発生した最初のバグ。
>>477 やっぱ設定的にプロトが一番すごかったよな
ひとつの電脳が丸ごとラスボスなのはあいつだけだし
毎回ウラに入るとき熱斗とロックマンが身構えてるのが何だかな
お前ら常連だろうがw
元のエリアの色がもう一度見たい…
プロトSP倒して笑顔見れたのは良いけど色が戻らなくて鬱だ…
>>479 ウラ?シークレットエリアとかWWWエリアではなくて?
あれは確か入るとき身構えてビッビッビビビビーッとか鳴ってFLASHして
入るけど…個人的にWWWエリアの音楽が好き。デザインはシークレットエリア好き
携帯で出たファントムオブネットワーク移植してほしい
ボリュームがどんなもんか知らないけど
>>480 毎回行くしさらに奥のエリアまで踏み込んでおいて
シナリオの時とかにウラインターネットが出てきたら
無法者の集まるエリアか・・・とか大層な事言ってるのがおかしいってこと
プロトに飲み込まれた後もがっかりだけど
6なんて全クリしようが事件BGMのまんまよかマシ
>>481 あれはまあまあ面白かったけど本当に簡易版だからなぁ
メットールと同じくらいの感覚でドリームビット系が出てくるのは笑える
>>482 言葉足らずだったが補足サンクス
六回連続で○出すギャンブルがマジで鬼畜
>>484 3であった
2・3・4択それぞれあるやつか?
4択の奴は最後までいったことがない;;
あんなの慣れれば一発だぜ?
慣れとかあるのか
4はそういうミニゲームイベントばっかでだるかったな
>>404 遅くなったけど、レスありがとう
やっぱりバグのかけら消費するんだね
てなわけで、バグデス使うときってどれくらいバグのかけら溜めておけばいいんだ?
今だいたい500個くらい溜めたけど、バグのカケラ切れたら溜めうち使用不能になると思うと
怖くて・・・
かけらが切れても普通のサンダーボールが出るだけで溜め撃ちできないわけじゃない
バグデスサンダーはサンダーボールなら、バグデスソードはソードなん?
5のネビュラグレイカードみたいなもんか
まぁそんなところ正式にはバグライズソードだが
ところで駄作とか買うのは見送るとか言ってる奴がいるけどお前ら本当はエグゼが好きじゃないだろ?
新作はほぼ無いだろうと言われてたエグゼをファンの要望に応えてカプコンが出してくれたんだからさ。その好意を忘れるなよ
好きじゃないからこのスレにいるんだけどな
もはや葬式ムードだし
狂信者こええ
それとも工作員か
好きだからたまにここに来てたわけであって、それである日新作の情報を知ったわけで
ここに来なきゃそもそも出ることすら知らなかったわ
エグゼ好きだから何となくココに来たら
葬式ムードだったから雑談でお茶を濁しているところです
>>490-491 ありがとう
バグピース切れてもただのサンダーボールになるだけなんだな
あれ?それでも結構強いような気がしてきたけど、どうなんだろ
ギガの効果に見合わなくなるのはわかるんだけれど
>>493 気持ちはわからなくもないな
Wi-Fiないなら買わねとか、1流用だからイラネとか
Wi-Fiできて、エグゼのバトルシステムならエグゼじゃなくて何でもいいのかって思う
?
OSSでは無理かもしれんけど、やっぱシナリオ中での演出が個人的に大事かな
2でシュンの最後の台詞があえて暗転して隠れるとか
3では最後に自力脱出かと思えば呑み込まれるとことか
流星3で言えばファイナライズ前後の流れはありふれてるけど見せ方がよかった
買わないかどうかはともかく
カプコンが血迷ったのではないかと皆言ってるんだろ
これは新作と呼べるのか プラスαされた単なる移植ではないかと
オリジナルのGBA版が旧DSとDSLで遊べるしな・・
久々のエグゼに流星なんかかかわらなくていい
ぼくらのウォーゲームがサマーウォーズになったくらいのリメイクを期待してみたかった
無理ですけどね
ちょくちょく出てくるサマーウォーズは何?
ぼくらのウォーゲームは最高品質だったけど…CМ見た限り画風が似てる感はしなくもなかったが。
そういえばエグゼだけか、映画できたの
ミニゲームの「ロク・コロ ロックマン スターコロシアム」って流星2のスカイハイみたいになるのかね
ロックマンエグゼシリーズのバトルシステムでWi-Fiに対応してるソフトなら
キャラクターはロックマンでも何でもないストーリーも無しのゲームでもいいのか?ってことじゃね
エグゼサイドの追加シナリオに期待
流星シナリオはやはりクロックマン敵だったか!
相変わらず戦闘システムは出ないが横でドットなブラックエースとかみてみたいな
>>506 監督が同じなんだよ
エグゼと関係あるかどうは知らんが
僕らのウォーゲームってデジモンかい
誰も反応してくれないんだけど、511の情報ってとっくに既出だった?
一応ちょっとだけ戦闘画面も載ってるけど
スカイハイが一本のソフトでできるようになるなら、気軽に友達さそえて面白そうだ
Wi-Fi機能無しで来るなら対戦バランスの良さは最低限6を越えてもらわないと困るな
結局バランス悪いんだったら身内でも対戦は6でよくね?ってなってしまうし・・・
移植だろ?
ノータッチとまでは行かないけど、新システム導入はないだろ
流星なければGBA版掘り出してこい的な事になるんでね
少なくともキャラの顔とかは描き直されてるの?
GBAの1の熱斗とかは顔色悪すぎだからな・・
>>511 とりあえずウイルス名が出ていないことに絶望した。ありえない
まだ開発段階の画像だからだよな?そうだと言ってくれ
チップは2段ってことはADDの仕様は変わったぽいな
>>517 熱斗は描き直されてたな。雰囲気は残しつつ
あとはロックマンとロールとかも変えるべき
>>511 「バランスを見直して」って通信対戦のバランスのことかな?
>>511 あれ、このクロスガンのフォント・・・・そのまんまッスか
顔グラだけじゃないくてこっちも書きなおしてくださいよ
できればバトルチップはともかくマスくらい直して欲しかったなーと
ロックマンも変わってるね
俺にとってはいらない要素ばかり…
GBA版あるし買う必要なさそう…
見事に2Dだな
これは流星も横視点の可能性高いか
2Dのままか、これで流星側が3Dだったらw
いちおー2Dじゃね?
設定的システム的に無理があるだろ・・・
素直に6か、完全新作じゃダメだったのかよ
今から1年かけたって良いから新作にしてくれ・・・
毎年出さないといけないし流星はとりあえず間置いてゆっくり作りたいんだからしゃーない
カスタム画面が2、3仕様になってるね
GBA版よりは遊びやすくなってそう
後はL逃走ができて、チップ→チップの時間が6ぐらいの早さなら
とりあえず満足
なんでここまでして毎年出さないといけないんだろ・・
>>511 >◆ ロックマンの輪を広げよう!1カートリッジプレイの新たなミニゲームも搭載!
>1人がソフトを持っていれば、あとは人数分のハードを準備するだけで、
>最大6人同時プレイのミニゲーム「ロク・コロ ロックマン スターコロシアム」で楽しめる!
>本作の醍醐味のひとつである通信対戦の導入として、ソフト未購入者とも楽しめる機能は、新たなユーザ獲得の足がかりに!
なんかもうやっつけというか繋ぎというか・・・
Wifi切って1カートリッジプレイのミニゲームに走るとか・・・
流星も一区切りしたんだし2年くらい煮詰めて作って欲しかったけど無理なんだろうな
正直新たな情報が出るたびにガッカリしてる
ここで愚痴っててもしょうがないから
もう遅いかもしれないけど懲りずに要望出してみる
新シリーズの為のパーフェクトな客寄せなのは
最初から分かっていたはずだ
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 16:04:11 ID:4hHSNTCU
流れきっちゃうのかな?きったならすまない
エグゼ5でカーネルなんだが、何のソウル中心でどういうチップでいったら
いいのか全然わからないんだが、誰か教えてくれないか?
シナリオクリアだけならカオスユニゾンでシャドーになって放置
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 16:20:13 ID:4hHSNTCU
>>534 シナリオクリア以降の事、スマソ
友人との対戦もあるんで、そこのところもたのむ
教えてほしいんだけどコピーダメージって使ってるか?
俺はナンバーズにしか使ったことないんだが
>>538 まだ4までしかやってないんだ
大活躍ってことはリベレートでは同時デリートが鍵なのか?
3ターンで強制終了だからな、序盤は敵のHPが低いから楽だけど終盤だと高くなる上に
厄介な攻撃してくる奴が多いから必須つーか無いとかなり厳しくなる。
なるほど今度やってみるかな
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 16:54:31 ID:4hHSNTCU
>>539 同時っていうか速くデリートしないといけないからね
1ターンリベレートもしやすくなるから便利
後は
>>535誰かよろ
>>531 ジャンプするにはまずかがむ必要があるんだ・・と思う
今回はコアファンにとっては期待はずれっぽいし、そういう人は見送ればいいんじゃないかな
ユーザが掘り起こされて売り上げもよく要望が高まれば、次ではWifiも夢じゃないはず・・
毎年出さなきゃいけないのは、コロコロとの契約を維持するためらしいよ
契約ならコロコロもOSをもっと宣伝して欲しいわ
単独コーナーじゃなくて他のゲームと一緒の特集にされてるのが寂しい
漫画化も月刊じゃなくて別冊らしいし新作じゃなくて移植+aだから仕方ないけど
コロコロはあまり力入ってないな・・・
正直カーネルならソウルよりもココロバグのがまし
久々に初代を最初からやってるんだけど
パラディンでねー
昔はトレーダーでバンバン出た気がしたけどなぁ
>>544 カプコン自信も流星3の時と比べて力があまり入ってない気がする
あまり情報が出てないせいもあるけど、なんか盛り上がりに欠ける
これってWi-Fiがない可能性の方がたかいんか?
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 18:46:28 ID:4hHSNTCU
マジかよ
エグゼ1やった事無いんだがパラディンソードってどんなふうに強いんだ?
フォルダに10枚入る
パラディンソードに限った話じゃないが
しかも攻撃力が200だしなw
え?Wi-Fiないのって確定してんの?
してる
>>554 雑誌でwi-fi対応:×って書いてて、公式サイトにもwi-fiマークないのに、
いざ発売してみたら「wi-fi対応していました!」とかなったら、そりゃもうお祭りだね。
絶対無いけど
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:06:50 ID:Z4nlPWWI
新作にはナビカスとスタイルチェンジとかはないの?
ただの1のリメイク?
>>556 3マス奥まで届いて攻撃力200
ソードだから隙も少ない
>>556 当時のバランスで考えると相当強い、
>>559の言うように隙も少ない
確か1のチップ単体の中で一番攻撃力が高いのが210だった気がする
とはいっても相手が1体なら80×3の240とかあるけど
それを踏まえて考えるとかなり強い
まぁ通信対戦ではラプトで乙
ところでエグゼ1といえば「むずかいしい」の誤植
あれ修正されてるかな
連続ヒットするチップが殆ど無いからな、メガクラス連続攻撃してるのも一発しか当たらんし。
サロマさんの顔グラが描き直されてたら評価うpだな
というかバスターでのけぞってた記憶が
1はプレイしたが、通信対戦したことなかったからなぁ
wifi実装してほしかったのだが・・・
残念だ・・・
>>563 ナンバーマンとガッツマンの悪口はそこまでだ
ファイアマンはどうだったかは知らんが
ナンバーマンはチャージ1段階目でのけぞってた
ガッツマンはフルチャージ
マップ機能があるようで安心
マップも一新されてるな
1で思い出すことは
暗転チップが暗転中に相手のHP減らずに、
暗転後にHP減ることだなぁ
2⇒1という順でプレイしたから、
すげぇ違和感あった
のけぞり方が凄かったよな1は
>>567 というか1では何でもかんでも暗転してた気がする
みんなが不安であろう変身はしっかりあるよ。
スバルが熱斗とロックマンに新しい力を与える。
それが「スターモード」。
ロックマンが流星っぽい形になって属性に対応した形と色になる。
>>571 それ言うと、リカバリーやインビジもだなw
>>560 スカルマンV3が最大だけど汎用性を考えるとシャドーマンV3の方がいいだろ
>>560 テニクック
>>570 ちょ、流星1のスターフォースみたいなのはマジ勘弁w
あれは本当に糞能力だった・・・
単体なら確定で300のシャドーマンV3
確定ではないが広範囲に300かもしれないストーンマンV3
暗転後に判定のおかげでアーマー付きドリームオーラを突破できた
だからサイトパッチ開放ボタンだっつってんだろーが
>>573,575
さっき
>>560で80×3て書いたけど
シャドーマンV3の攻撃力勘違いしてたわ
ちょっくらリハビリしてくる
>>511 画像見る限りじゃエグゼ2、3っぽい戦闘システムだけど
下画面はどうするんだろう?
流石に何も使わないだったらもったいなさ過ぎるしなんかDSになった意味があまりない
>>580 マップあるみたいだから5みたいな感じなんじゃね?
>>581-582 いや、言い方が悪かったスマン
戦闘画面というかバトルの時にカスタムは上にいつも通り出るし
下画面はどうするんだろうなと
マップのまんまだったら全然要らないし、対戦の時には不要すぎるし
ウィルス名とかじゃない?
>>582 ロックマンの顔ドット可愛いな。
1やったこと無いから判らないんだけど、熱斗はこの頃小4だっけ?
小5だろ
3のED以降は6年生
いま気づいたがIDが土下座しているみたいだ
>>583 タッチ機能は無理にいれなくてもいいけど、二画面はせめて使わないとなw
戦闘で使うなら、変身機能か5DSみたいにパーティバトルシステム的なものになるかな
タッチで流星のロックマンと交代ぐらいしか思いつかないな
マップに関しては個人的にタッチ機能で行きたいルートにマークつけられたりすると便利かなと思う
>>584 対戦の時に「ロックマン」って文字だけずっと書いてあったらシュールだろw
流星から入った人にとっては、下の画面でチップ選べなかったら不自然じゃね?
ウイルス名、変身状態(あれば)、チップ選択
って感じはどうだろうか?
とりあえず、タッチペンでチップ選択はありそうだ
いや、チップサイズ的に無理かと。
この際変に二画面とか活用しなくて良いよ。追加要素だけでウマー
そうですか
てか、タッチ機能自体なくてOK
「本作の醍醐味のひとつである通信対戦の導入として、ソフト未購入者とも楽しめる機能」
はミニゲームだけなのかなぁ
6のランダムバトルがソフト一個でできるんなら少しは安心
>>590>>592 それじゃあDSに移植する意味がなくね?
5DSも二画面はうまく使ってたし、便利になる方向などで上手く使ってほしいな
DSしか無いからDSに移植するんだよ馬鹿か
タッチ機能あっても、使わなきゃいいだけの話だよ
ただ、流星から入った人は使った方がしっくり来るんじゃないかってこと
個人的に、DS系だとスタートボタンが押しにくいのがネック
エグゼは、操作性だけなら初代GBAが一番向いてる
スタートの代わりのXじゃないか。
>>586 thx。小5だったのか、
どこかで『熱斗は2年間大変だったよな』って見たことがあるもんd…
あそうか5年生から卒業で2年間か。3から入った身だから2で進級したのかと思ってたよ
『タッチも使うと快適だよ!』程度でいいな。
とりあえずフォルダ編集画面が5DSのようにならないことを望む
今思い返せば1は
サブチップなし
毎回体力満タン状態からウイルスバスティング
フォルダーにナビ以外のチップは同じ物を10枚入れれる
ウイルスバスティングで逃げられない
プログラムアドバンスは基本無敵状態で撃ち放題系メインでつまらない等1作目なだけあって結構不満点があったが
リメイクでは改善されてるのかな
チップあれば逃げられるんだけどな
4〜6の移動中の小さいのが好きだったのに大きいっぽいな
*はあるのかね
2のエスケープの役立たなさは異常
P.Aは一部が2とかで仕様変更したりしたから気になるな
とりあえずP.Aリストは付けてくれ
ドリームソードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったらベータソードだったでござる
しかも糞性能
>>511 よく見るとチップ選択画面のところのO.Kの上のスロットに
なんかPって文字が書かれたスロットがあるな
これは新機能?今まで6にもなかったんじゃない?
>>605 ほんとだ。
PA素材を選ぶとそこで合体するとかかな。
もしそうならGB版遊戯王の融合みたいに
どんな組み合わせでもPA発動するとかあるかもな
基本は1ランク上程度だがたまに強い組み合わせがあるとか
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 04:12:56 ID:aSR5uvJ0
そういえば5のカーネルで最後にバレルがリーガルに
「ある人にネビュラグレイの破壊を頼まれた」
みたいなこと言ってたけど、あれってワイリーにとってネビュラが邪魔だからバレルに命令したんでしょ?
バレルはアメロッパ軍じゃなくてWWWの一員として皆を利用したってことだよね?
ワイリーが父親としてうんぬん言ってたし
ただ邪魔だからってことではないと思う
>>610 あのときワイリーにも
父親としての心があることがわかったな
公式サイトブログの質問コーナーにもあったな
その頃からグレイガファルザーに目をつけていたとか
単純に、「心ネットワーク上で、電脳獣的な集合体のバケモノが発生すると洒落にならない」からじゃね。
1〜6全てのラスボスが同時に出現したらすごいカオスになりそうだな
最強のウィルス(嘘)
バグ集合体(人工)
初期型インターネット最初のバグ
宇宙からやってきた惑星破壊プログラム
悪の心
バグ集合体(天然)
バグ集合体対策に作られた撃退プログラム
3と4、5がインフレ気味だな
>>605 これはちょっと朗報だな。
なんか新機能だといいな
細かいところ見てくてとHP表示が少し右にズレてるし、カスタムのウィンドウのデザインも少し変わってるな
あとはO.KとADDっぽいのもGBAと比べて小さくなってるな
最初見たときはそのまま使い回しの手抜きかと思ったけど、ちょっと期待できそう
>バグ集合体対策に作られた撃退プログラム
これってなんだっけ。カーネルとアイリス?
ドリームウイルスは攻撃が簡単に避けられるから楽
プロトはスーパーアーマー+バスターMAXでガッツマシンガンしてれば勝てる
デューオが一番安定しないかな
>>619 デューオはスタートボタン連打+ガンデルソル系統で倒せたはず
個人的にはネビュラグレイが一番苦戦した
設定で考えるならプログラムを飲み込むプロトや
電脳世界ごと吹き飛ばすグレイガあたりが強いかな
強さで言うならば、ロックマンでも倒せなかったプロトかな?
>>620 それ使ってもレーザーのパターンを思い出さないとキツイ
久しぶりにやると、始めはレーザー覚えるために死ぬ気がする
と言うかスタートボタン連打ってなんぞ?
>>624 そのまんま
スタートボタン押して時間止めて攻撃位置(場合によって次の攻撃位置も)を把握してからよける
止めるタイミング調整するために連打
フォルテBXのシューティングバスターとか以外ならほとんど避けられる
スタートはカオスユニゾンの貯め撃ちでも便利だからなw
身内対戦でカオスのためうちスタート連打はよくやった
ひでえw
>>625 ああ、そういうことか
そういや2の真フォルテ戦でそのようなことをして戦った記憶があるな
みんなよく出来るな
スタート連打俺できねえよ
>>629 真フォルテとフリーズマンだけ普通に戦ってない(種プリズムでしか倒してない)のを思い出してしまったorz
中古で2探してこようかな……
>>632 いや攻撃避けたり隙ついたりするのに必死で
とてもそんなことしてる余裕がない
2のサイトスタイル入手はプリズムボムに頼ってたから
プラネットマンだけかなり苦労したなw
>>634 ファイア40三枚+ネップウで瞬殺
まあやったことないけど
三枚はやってないけどネップウで余裕でした
2のデータ吹っ飛んだ事だしまたやるか
>>631 フリーズマンならトードマン連打で大丈夫だと思うがw
とりあえず科学省は移転しすぎだと思うんだ
>>633 攻撃を避けたり当てたりするための技なんだから、逆に余裕が生まれるはずだけど
5買おうか迷ってるんだけど
DSかGBAどっちがお勧め?
>>641 そりゃDSだろ
両バージョン入ってるし新要素あるし配信限定使えるし
サンクスDS買ってくる
ダブルスロットで通常ウィルス戦のBGMが変わるが、2と4はかっこいいからオススメ
BGM以外にもそれぞれ微妙な変化があったり
但し追加のボイスがウザい
一々プラグインロックマンエグゼトランスみ(ryとか言わんくても
後セーブ/ロードが非常に遅くなってる。
流星だとルーレットしたりいいんちょが出たりして気にならなかったが、
何かカッコヨサげなゲージがビュンビュンなってるだけだから退屈。
更にフォルダ編集が完全劣化。
個人的には2ver入ってます! じゃなくて、12人全員集合しててんわやんわします!
の方が嬉しかったがこれはしゃーないのか
買ってきた
友人がクリア後のシナリオはシリーズの中でも一番難しいと言ってたから楽しみだ
リベレートがめんどくさいの間違いやもしれん
シナリオが南海の間違いかもしれない
ところでDS5ブルースの最終リベレート前なんだが、
ロックマン以外で1ターン出来ると思えないんだがこんなもんなん?
基本的にブルースソウル→エンゲツブッパ、ドリル2、罠、威力高いメガギガでやってんだけど
クリアするだけならメディ⇒トードにしてゲンキデルメロディ貫通余裕
ロックマンで1ターンリベレートできるなら十分な気が・・・
そういった技を使いたくないなら、ライフシンクロやメテオアース、ドリルアームといったような
リベレートミッションに有効なチップを詰め込んだ専用フォルダを作らないと大変なことになるかも
俺も適当に作ったフォルダで20ターンくらいかかった・・・(エリスチブルースソウル無双フォルダ)
上の方でラスボスの格付けみたいな話が出てたが
PoNのキャッシュもなかなかの規模な気がする
キャッシュなかなかつよいよねwww
>>652 PoNはできる人が限られてるからなぁ・・・
docomoだけだっけ?
キャッシュってアニメ(ビースト+最終話)にも出てたけど、
あれと姿同じ?
ああいう風にナビ召喚してくるラスボスが本編にいても良かったかもな
ゴスペルが泣いてる。キャッシュがどんな召喚の仕方するのは知らないけど
>>651 十分なのか……
まぁクリアするだけなら根気あればいつか絶対何とかなるけど、
なんか毎度、「後で目標-2ターンクリアしないとダメなんだから最初にやっとくか」って気分になってなぁ
ボイス入れるならメイルたんはミズハスで
ゴスペルだってナビに変身して攻撃してくるのを忘れないで下さい
Ponってハットマン、ジャミングマン以外に新ナビっているの?
それを言うなら、
ネビュラグレイもダークロックマン召喚して
サンダーボール、ダークソードなどしてくるぞ
唯一こちらのエリスチを許してしまうラスボス、それがゴスペル
>>652 キャッシュ攻撃方法2つしかないが
リング攻撃が中々避けるの面倒くさいからなぁ
後ナビ召還とかかなりの頻度でバリア張るとか
後、個人的にはトロイノモクバも強い方だと思うんだがどうなんだろ
>>658 それだけ、LoNも新規はライドマンとリバースの2体だけ
アクアオーラってオーラの意味あるの?
対戦ならバスターを防げるけどウイルス戦だとメットールにすら消されるし。
ホーリーパネルの存在しない1なんか特に
そういえばゴスペルもいたか…だがまああれとは大分性質が違うし
HP持って独立して動くナビを召喚するのは多分キャッシュだけでしょ
ああいうの本編にも欲しかった、ラスボスじゃなくてもいいけど
>>661 規模とか言ってるから多分
>>552は設定上のスケールの大きさのことを言ってるんだと思う
確かに事実上電脳世界全てだからプロト並ではあるな
>>662 バリアの上位互換ってことで
ショットガンとサイドガンくらいの感覚だろうよ
一応サイドガンになると三体同時攻撃できるから、たぶんショットガンの上位だろうし
OSS2が出るならゴスペルはナイトマンとかマグネットマンもやってくれ
>>641 5はDSとGBAで音楽が違うと言うけどそこに関してはどっちの方が評判いいんだろうなあれ
>>660 昔からゴスペル線で横ラインに飛んでくる変な物体の正体が気になってしょうがない
デューオは一列しか奪えないけどゴスペルは最後列まで奪えるから最後列にファラオおくだけで勝ててしまうな…
>>667 >横ラインに飛んでくる変な物体の正体
バグの塊だと思ってたけど違うのかねぇー。
設定的に考えると
ドリーム 初期のロックマンに負けただけで死んだ雑魚
擬似フォルテ 電波で動き封じなければ普通にやられた雑魚 でも分身をネットに流してる中々な奴
プロト 散々引っ張っただけで普通にやられた雑魚 ネットがかってにライトの雑談と油断で自滅しただけです
デューオ 普通にやられた雑魚 でも死んでない
グレイ ライトやフルシンクロやチームの助けがないと倒せなかった強敵
電脳獣 ロックマン所かカーネル兄弟にやられちゃう雑魚
コトブキスクエアの人たちが異様に怖いれす
そういやコトブキ町で生身で電磁波浴びてたオッサンがいたけどあの人って大丈夫なんだろうか。
後で10万倍超える電磁波が流れてるし・・・
>>673 あそこゴスペル本部あるしねぇ
バグのかけらも集めてるし
ネットショウニンとかもグルなの?
実はあの人達は全員がパナウェーブの関係者だったから大丈夫なんだよ
コトブキスクエアはマジでヤバイな
「ヘイワ! ヘイワ!」とか洗脳されてるやつとかいて怖かったw
というか2以降完全にスルーだけどどうなったんだろう
ゴーストタウン化しちゃったのかな
「アタマがクラクラして」「帰りたくなくなっちゃった」
普通のナビのこのセリフを
どうして昔の俺は変に思わなかったのか
シャドーマン2と5で口調違いすぎワロタ
miyabimobetumono
>>676 パナウェーブなんて懐かしいものひっぱりだすなwふいたわw
なぜ5の音楽は糞なんだろうか
5のウラのBGMが
通常インターネットのBGMのアレンジだったのに最近気付いた
そうなのか?
最初5のウラは1のラスダンのBGMに似てると思ったな
>>678 物質電脳化現象で大被害被って、そのまま再建中ってところだろーな。
そういえば、シュンとの再戦もしてみたかったのになー。
しかし続編では氷系ナビは少なめで、居ても大抵ろくでなしばっかり。
>>670 バグのかけらが飛んでくるでおkだ
それより、ゴスペルのダイナウェーブの存在価値は何なんだろうか
>>687 攻撃タイミングじゃないかな
エグゼは小学生向けのゲームだし、大きな隙を必ず付けば勝てる仕様にしてると思う
初めてゴスペルと戦った時、チップ当てたらカキーンって鳴って
ガードされたのにビックリした
あきらかに硬そうじゃないってイメージがあったんだが…
口チャックしてるから開くの待たないとな
好きなボスは
1 ゴスペル
2 プロト
3 デューオ
だな別に基準とか無いけど
2のプリズムコンボをチャック状態で当てた時は綺麗だった
>>691 原作(に、それっぽいのが)登場組だな。
原・・・作・・・・?
プロトって元ネタあったのか?
エグゼの新キャラだと思ってた
PROTO MAN
プロトは登場してないだろ
イエローデビル(とその亜種)っぽい、てことじゃね
MEGAMANには確かにプロトマンっているけどさ
あれはブルースだろw
じゃあMEGAMANのプロトは何よ
いや、その、プロトのコア隠しが、グリーンデビルのコア収納方法と同じなんで。
プロトって美味しそうだよね
それを言ったらドリームウイルスも揚げると美味そうだよな
ファルザーは鳥なのにあんまう美味そうじゃないな
とりあえず俺の中では3のエビロンが一番美味そう
じゃあこのアップルジムはスタッフが美味しく頂きますね
残暑だし、冷蔵庫で冷やしたジェライムでも食べたい気分だ
タコバレー焼き、マグタイガーの佃煮、ロイホーク揚げ、ボムポップコーン
エビロンとボムコーンが最も食材らしいと思った
エプロンつけたロックマンに作って欲しいお
じゃあマルモコのラム肉は俺がおいしくいただく
屋台のたこ焼き屋確保ー
なら俺は山にでも行ってチャマッシュ鍋でも食うわ
ロック(キ…キマッシュが、こっちにキマッシュ…)
ところで4でエリスチ*欲しいんだけど
1番出やすいのはヒグレヤでおk?
>>712 エリスチ*はチップトレーダー、バグピーストレーダー、ヒグレヤ等でしか入手できないらしい
2とかだったら普通に*ゲットできるんだけどな
おねえさんのフォルダに入ってるとかうめぇw
>>697 プロトバグ名義で出てくるのはSP以外だと黄色だけだしな
温泉の電脳に出てくるのはワロタw
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 08:52:23 ID:L4TLoJqt
>>699 MegaMan Battle Network 3でプロトの名はAlpha(アルファ)
メガマンで、プロトだとプロトマン(ブルース)だものなー。
そういやリメイクでデカオの家のゲーム機とか変わるんだろうか?
最新型って書いといて今更GCやGBAはないだろうし。
>>715 はじめて赤プロトバグ見た時
「なんだこれ!?」って思ったw
名前はそん時は不明だし
多分ファミコンとゲームボーイになる
しかしバジリコ出ねぇなくそ
TGSで出展されるらしいが
新しい情報来るのかねぇ
新しい情報っても、シナリオや登場人物は既存のものだしなあ。
まぁ、街中に、新しいネットバトラーが増える、とかだったらいいな。
リングとターボマンの本編登場とかさ。
せめてあの殺風景なインターネットをどうにかしてほしいけど
もうそれはありえないからなぁ
そういえばターボマンのオペレーター(轟だっけ)は
1のバスジャック事件のバスに乗ってた設定だったな
オモテとちっとも変わらないウラインターネットはどうにかして欲しいが・・・
叶わぬ願いかな
せめて色を変えるだけでも雰囲気でるんだけどなぁ
>725
助けろよターボマン
無理じゃね?プラグインは熱斗の行動見るからして外側だったし。
3まではプラグのコードあったし。
ロールちゃんいたじゃん
あれいたっけ?まあ跡付けだろうしさw
つーか仮にプラグイン出来たとしてもまともなオペレート無理だろあの状況じゃ。
>>731 実際に1で確認できるわけじゃなくて、
「バスジャック事件に巻き込まれた」って設定があるだけだ。
後付なのは考えなくても当たり前
もう少し解りヤスい構造になってくれればいいんだが…
でもさすがにあの細道は何か寂しすぎる
名前も寂しすぎる
プロトバグの攻撃恐すぎる
まぁわかってても揚げ足取りたくなるジャマイカ
考えてみりゃ今はゲームも無線で出来るんだよな。ネットだって有線の方が性能良いとはいえ・・・。
そこだけでもエグゼ3までの時代より進歩したと思いたい
関係ないけど2のナイトマンシナリオでの熱斗のコントロールは凄いよな
エグゼ1をダブルスロットで旧BGMが聴けるとかの仕様だと嬉しいな
新しいのもいいけど、旧BGMも味があっていい
4やってたんだが周回プレイに心折れそうだ
3週目なんだがフルカスタム欲しいのにサッカーばっかで当たる気配無いし羊のウィルスがウザいし
フルカスタムってBPT以外のトレーダーで出たっけ?
>>736 ワイヤレスプラグなんて作るんなら最初からワイヤレスにすれば良かったのにね
>>738 羊にはホッケー使え
ってかアメロッパエリアの敵にはホッケー使え
ってか穴の開いてないエリアの敵にはホッケー使え
ってかほとんどのボスナビ相手にはフルシンクロのホッケー使え
ポイズンマスク、WもSも手にはいらねぇクソォォ
>>740 使ってもウール剥いだだけで2撃目入る前に移動されてダメージ入らないんだけどやり方が悪いのかな
ホッケーはガン積みしてる
>>742 マルモコ系相手だと、大抵ホッケーでカウンター取れたような記憶があったんだがなあ。
EXとか上位種だとタイミング変わるっけ?
ってか、ナビカスで、「同じチップの複数枚入れの限界解除」があってもいいと思う。
ホッケーの123を大量に入れたい。
今
かぷんこ『容量も増えたので1〜6の全てのナビと
クリア後に戦闘できるようにします^^』
という電波を受信してしまった。
つーかアレだな。GBAの頃は大会とかイベントの時あちこちで野良対戦してたりしたが、
DSになってから混線が酷くて野良対戦できたもんじゃなくなったんだよなぁ。
OSSで大会開かれるとしても会場で気兼ねなく対戦できないと思うと寂しいな。
んでWIFI無しは確定でスバルとミソラも現実でロックマンだったし電波変換後だけだろうなあ
>>742 マルモコ系は前に障害物置いて足止めしてから攻撃すると良い
もしくは毒パネルで地道に削る
>>741 ゼウスハンマーまじオススメ
>>748 アボリk…すいませんそこまで贅沢言いませんごめんなさい許してくださいもうしません申し訳ありません
今のトコ全作出てるウイルスはメットールとスウォーディンか
6でのアーバルボーイ復活は驚いた
ダイジャンとかジーラも復活させてやれよ
>>750 シュッ
つ -=ニ三[クモゲイツEX]
-=ニ三ニ三[サーキランドEX]
-=ニ三ニ三[ユラリオン]
>>750 スウォーディンは5辺りに出てなかった気が
>>753 そういえば出てなかったな
4と5は記憶が曖昧みたいだ
結局メットールだけか
スウォーディンは4、5には出ていないな
ウインドボックス系は1以外全部出てたかな?(トップウスイコミの敵)
ウィルスの強さは個人的に4≧5>3≧1>2>6かな
何かと評判の悪い4、5だけどウイルスの強さは異常
6はクロスのチャージが高性能過ぎる上なんのコストもないからな
チップいらないんじゃないかと思ってしまう
>>755 ウラ5でレーザーマンSPよりもウイルスが恐ろしかったぜ
そういえばなんでナビから逃げられなくなったんだ?不便でしょうがない
4と5は案外厄介な動きするのが多いからな
クモゲイツで積んだ記憶が・・・
4のウイルスの強さは異常
しかも他と違って周回プレイすると難易度が下げれない鬼仕様
序盤からメットール3とかw
5のメットール3EXも結構凶悪だよな
フロート付けてればなんてことないけど付けてないとかなり焦る
つーかメットガード→リフレクメットの高性能進化は驚いた
カウンター取りやすいし
獣かのいけにえにも出来るしな
威力もメットガードより高いしな
リフレクメット2とか序盤で入手できるのに120ですぜ?
この、おみせから むすまれた
3つの ほうせきを とりかえして
ほしいんです
発売日FF13ともろ被りか
本来のメインターゲット的にはあまり関係ないだろうが
GBA世代的には厳しいな
まぁ携帯ゲームと据え置きの違いがあるし問題ないんじゃね?
たくさん新規獲得して2,3とリメイクできたら良いね
もちろんリメイクの内容次第だろうけど
据置のブランドタイトルと被っても心配するほど影響ない
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 23:10:15 ID:j03eQfbm
>>770 少なくともOSSよりは、いや恐らくエグゼ4よりも売れると思う
いくら落ちぶれてもまだネームバリューは辛うじて残ってるだろうし
>>770 あやまれ、FFのためにPS3買った俺にあやまれ
1,2,3で1本完全リメイクで出せば確実に売れたろうに
>>773 まだ発売されてないのにそれ言わんといて
もしかしてギガクラスチップって手元に回ってきにくい?
ナビ戦はともかくザコ戦で使った覚えが無いんだが
作品は6。一応
HPによって出現率が変わる …だったりしてね
1ターン目にはこなかったような気がする
>>776 そだよ、ナンバーオープンしてもそう簡単に来ない
ただ、サーチシャッフルだと来ることもある
サーチシャッフルとダストシュートだと来るんだっけ
ギガは何度も対戦してるが一度も来ないね
2で8話以降ナンバーマンってどこにいるんだっけ?
>>779 俺のフォルダはサイトバッチメインのフォルダだけど
カスタムなしでダストシュートだけで意外とくるぞ
>>784 ダブルポイントじゃなくてカラーポイント使ってるんだと思う。ちゃんとダブルポイント使え。
786 :
784:2009/09/04(金) 11:51:18 ID:qhU5tCrn
>>785 おーそうだった、ダブルポイント1枚までしか入れられないから追加でカラーポイント放り込んでたんだった。
アイコン似てるからどっちを使ってるか分からなくなってた
亀だが
>>750 皆勤はメットールだけっぽい。
次いでウインドボックス(2以降)、ララパッパ(3以降)、スウォーディン(1〜3,6)だな
6ってシナリオ短いのな
裁判所の事件(ジャッジマン戦)の時点で既に7日目だし
ようやく万博だ〜と行ってみたら急にラスダンだった時は焦った
シナリオはむしろ長い方じゃね?
電脳の移動がスムーズに出来るからかな
24日から東京ゲームショウって所で体験版が出来るのね
6はサクサク進むよなー。各ボスのいる電脳も基本3エリアだけだし
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサク
しかけも難しくないしな
>>790 キッズコーナーだっけ?
3の面倒臭さは異常
端にぶつかるまでサーッと高速移動できるプログラムあったよな
なんで今になってこんな便利なものを・・・と思ったよ
4だかのパーツ3つ集めると乗れる電脳世界用の乗り物パーツ集めるのが手間掛かった記憶が
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 15:56:44 ID:08ODtRPb
ああ、スライダーだろ周回プレイする毎に取りに行かないと駄目だから面倒だったわ。
>>799 そうそうそれそれ
毎回取りに行くのがアホみたいに面倒だった
それと周回オモクソ進めるとデータ消えたことがあったりする鬼畜仕様
あとちゃんとsageような
>>794 3は一々細い道を通る時に
ナビカスでプレスプログラムを入れなきゃいけないのが面倒だったな
個人的におつかいとか依頼は好きだけど
>>801 ビーストマンの時点で他よりやらされることが多くてもうね
他にもツタを燃やすとか火を消すとか色々
後半は何かあるとウラだし
ネットバトルは法律で禁止されてるって設定はどこにいったんだ
市民ネットバトラーならいいのかな
プラントマンイベントでの火属性チップの消費率半端ないよ
どんだけ使わせる気だよ
>>803 オイルボディ推奨。
バリアブルのエレメントソニックが便利すぎて3のザコは印象薄い。
オイルボディを使ったロックマンを想像すると…
ユーモアセンス、ダンディズムに続くガチムチパッチが実装と聞いて
>ネットバトルは法律で禁止されてるって設定
それ1だけだったっけ?OSSはどうなるんだろう
2以降だと何事もなくみんなネットバトルしてるよなwww
>>805 サンクス、オイルボディで体がヌルってるロックマン想像してフいたw
>>807 流ロクに変身できそうなIDだな
リメイクからのこの流れ・・・いける!
クォォォォォォォオオ
810 :
ゴウ:2009/09/04(金) 20:12:01 ID:FsNmEthM
>>807 1でもオフィシャルの炎山でさえネットバトル申し込んだらノリノリで戦うしなw
普通法律で禁止されてるとか言って止めるだろw
取り締まる側が法律違反してもそれを取り締まる人間がいないからな
オフィシャルに挑戦すればオフィシャル監視のもとでやってることになるじゃん
>>810 ゴウさん!どうしたんですか!
名前しかはいってませんよ?
えーとアイムフィッシュをつけたロックマンは…
外国人の付け鼻したロックマンがアイムフィッシュって言ってるのを想像した
びっくりする程アイムフィッシュっていいながらジャンプしまくって尻たたきまくってる
やめてっ!彩斗にいさん…
そのままフルシンクロしちゃう熱斗
ロックマンエグゼ 英語の改名!
ロックマン: もちろんMegaMan (メガマン)
光熱 斗: Lan Hikari (ラン・ヒカリ)
光 彩斗: Hub Hikari (ハブ・ヒカリ)
桜井 メイル: Mayl Sakurai (メイル・サクライ)
大山 デカオ: Dex Oyama (デックス・オーヤマ)
綾小路 やいと: Yai Ayanokoji (ヤイ・アヤノコージ)
伊集院 炎山: Eugene Chaud (ユージーン・チャッド) (でもChaudはフランス語の『ショー』かな)
ブルース: ProtoMan (プロトマン)
大園 まりこ: Ms. Mari (ミス・マリ)
黒井みゆき: Miyu (ミユ)
サロマ: Sal (サル)
ヒノケン: Mr. Match (ミスター・マッチ)
日暮 闇太郎: Mr. Higsby (ミスター・ヒグズビー)
氷川 清二: Mr. Froid (ミスター・フロイド)
色綾 まどい: Ms. Madd (ミス・マッド)
カラードマン: ColorMan (カラーマン) (Coloredはアメリカで差別用語)
エレキ伯爵: Count Zap (カウント・ザップ) (Countは伯爵の意味)
マハ・ジャラマ: Yahoot (ヤッフート)
ドリームウイルス: Life Virus (ライフウイルス)
ウラインターネット: Undernet (アンダーネット)
秋原町: ACDC Town (エーシーディーシー・タウン)
科学省: SciLab (サイラボ)
サルwwwwwww
てっきり柱の男かと
俺はアイリスとフルシンクロしたいよ
ふと思ったんだが、体験版でソードのチップでソード系統に分類されてたら
それはクロスとかソウルとかに関係あると思っていいのかな
本来ならソードは無属性に分類されるのに、ソード系統に分類されるってことは
無属性と差別化する必要があるってことで
次、ロックマンエグゼ2&3 英語の改名
緑川 ケロ: Ribitta (リビッタ)
名人: Mr. Famous (ミスター・フェーマス)
速見 ダイスケ: Dave (デーブ) (別名は"Speedy" Dave (スピーディー・デーブ))
ダーク・ミヤビ: Mr. Dark (ミスター・ダーク) (でもMegaMan Battle Network 5でDusk(ダスク)という)
ミリオネア: Ms. Millions (ミス・ミリオンズ)
ガウス・マグネッツ: Mr. Gauss (ミスター・ガウス)
フォルテ: Bass (ベース)
帯広 シュン: Sean (ショーン)
アメロッパ: Netopia (ネットピア)
アジーナ: Yumland (ヤムランド)
荒駒 虎吉: Tora (トラ)
フレイムマン: FlamMan (フラムマン)*
プロト: Alpha (アルファ)
裏川 守: Mamoru Ura (マモル・ウラ)
ヤマトマン: JapanMan (ジャパンマン)*
*『フラムマン』と『ジャパンマン』はとてもへんだね。国際化の人はMegaMan6をプレイしなかっただろう。
>>830 FlamManはレアーバルボーイみたいに文字制限に引っかかったようなもの?
最後、ロックマンエグゼ4&5&6&その他 英語の改名
上文テルオ: Terry Jomon (テリー・ジョーモン)
バーナーマン: BurnMan (バーンマン)
ナルシー・ヒデ: Viddy Narcy (ビディー・ナルシー) (本名はまだ山下 日出の助
)
五十嵐ラン: Lilly (リリー) (ランはもう使ったw)
イワン・コオリスキー: Ivan Chillsky (イワン・チルスキー)
アフリック: Netfrica (ネットフリカ)
テスラ・マグネッツ: Tesla Magnes (テスラ・マグネス)
六尺玉 燃次: Fyrefox (ファイアフォックス)
フットマン: GridMan (グリッドマン) (Gridironはアメフトのフィールドの別名、
そのGridの意味)
スワローマン: LarkMan (ラークマン)
クイーン・チェーコ号: Queen Bohemia (クイーン・ボヘミア)
ココロサーバー: SoulNet (ソウルネット)
新垣 コジロー: Mick (ミック)
大森 明日太: Tab (タブ)
麻波 剛: Joe Mach (ジョー・マック)
アクアマン: SpoutMan (スパウトマン) (でもMegaMan Battle Network 4でまだAquaMan。
ひどい…)
パクチー・ファラン: Pat Farhan (パット・ファラン)
風天老師: Feng-Tian (フェン・ティアン) (中国語らしい?)
アン・エレキテル: Anne Zap (アン・ザップ)
ダーク・キリサキ: Dark Scythe (ダーク・サイズ)
キラーマン: EraseMan (イレイスマン)
鉄 国男: Al Ferry (アル・フェリー)
堀杉 土太郎: Moliarty (モリアーティー)
キャプテン・クロヒゲ: Captain Blackbeard (キャプテン・ブラックビアード)
チロル: Yuika (ユイカ)
六方 悟: Ito (イトー)
入道 露晴: Vic (ビック)
才葉シティ: Cyber City (サイバー・シティ)
電脳獣: Cybeast (サイビースト)
グレイガ: Gregar (グレイガー)
教授: The Professor (ザ・プロフェサー) (かなり同じ意味)
轟 快太: Kai (カイ)
さぁ、面白いでしょう
>>831 たぶん。でもDesertManとかまだオーケーので、へんだよ。
マグネッツ親子設定は無いのか?
>>833 いや、まだ親子だ。国際化の人は忘れただろう。またはTeslaはMr. Magnesをけっこんした。w
そうなのかー
しかし結構適当だなw
イトーw
ファイアーフォックスwww
3のジゴクエリアの左上の方に一本道とワープポイントがあるんですけどあそこって何処から繋がってるんですかね?
>>838 そう遠くないうちに行けるようになるからストーリーを進めるべし
>>839 ありがとうございます
気になってちょいちょいジゴクエリアに来てどこか通り忘れてるのかと思ってウロウロしてましたわ
6はオジゾウサンが比較的序盤で手に入る上にスタンダードに格下げだったから調子に乗って2個目を取り寄せてしまったw
当然容量の関係で1つしか入れられないことに直後気付く
3のときは序盤終盤どころの騒ぎではなくセレナード倒した後しか手に入らない激レアチップ的存在だったのに
5もオジゾウサンはかなり早い段階で入手できたな
リベレートでかなり役に立った
>>807 法律で禁止されてる設定は
作者は覚えてないが、
コロコロにあったロックマンエグゼの漫画だと思う。
あれはいちよう禁止されてたぞ
>>843 1か2か忘れたけどやいとが禁止されてるといってたぞ
その後やいとにデカオがなんかいってた覚えがある
いま確認したら1だった
子供同士では駄目らしい
漫画エグゼのロックマンカスタムスタイルが格好よすぎる
敵だったけど
初代に剣弱点の敵なんていたか
キオルシンとか風っぽくないか
>>828 4以降のノリで系統を表記するだけかもしれない。
チップ追加(ソード+50とか)があるのかもしれない。
アーマーに特殊効果(ソード+20)が付くのかもしれない。
系統があったからと言って変身を期待するのは早計。
>>850 アーマーに特殊効果が付くのであれば
それはOSSで言うところの変身みたいなものじゃないかなと思ったけど
要するに、スタイルチェンジ的なものがアーマーなのかもしれないし
フォルダにコピーダメージが入っていて、それがカーソル系統だった場合はもう少し期待できるかもしれない
バスターアップでプラス系統は微妙
6もリカバリー系とかは意味もなく系統マーク入ってた気がする
>>852 バッドメディスンの為じゃね?
それに反応させとけば手間省けるし
>>852 今確かめたら、6はリカバリーは系統無かった
その代わりに数値付加系はマークがあった
リカバリーはチャージできるが、数値付加系はチャージ不可
とりあえず、統一しないだけでもコレだけの差があるみたい
6の初期フォルダを見ると
エアシュートの風系統、ソードのソード系統、バスターアップのプラス系統
エアシュートはバリア解除のためってこともあるかもしれないけど
ソード系統とプラス系統は、無属性との差別化を図っている気がするんだ
ソードはスラッシュマン先生がおるがな
>>846 PAを自在に操るとかチート過ぎたwww
スピーディデブに見えて不覚にも吹いてしまった
ジャパンマンとかまんまだろww
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 17:49:08 ID:fDDUCn3a
3でウイルスチップにできるガルーの居場所忘れました
どこだっけ?
>>839 確かどうぶつえんの電脳かなんかの最奥、ビーストマンがいたところ
3黒版のウラインターネット2にいる交換屋ってどこからいけばいいんでしたっけ?
>863
gugurekasu
>>846 ブルースムラマサスタイルも結構いいと思う
3の時に出てたロッキンアクションとか言うおもちゃにもムラマサはブルース用の武器として付いてたのにゲームじゃ使ってこなかったな
あと、ブルースとロックマンの最終決戦でムラマサとかフォルテサイトスタイルを倒した指からのビームとかやってたりとかなり前の技をちゃんと使ってきたりしてるのがかなりいいと思う
あの漫画は内容はすごく良かったのに、
ストーリー進行や一部の設定をゲームに合わせてたせいで
ラストの電脳獣編で設定を滅茶苦茶にした挙句に打ち切られたのが勿体無い
単行本持ってるけど、最終話の後の一番最後に番外編で
ブルースとの決戦を描いたのは上手いと思った
>>866 いや鷹岬版エグゼは打ち切りじゃないよ
コロコロでは数少ない最後にセンターカラーを貰った漫画だから
外伝での俺もネットバトル卒業かなという熱斗のシーンが寂しくなったな
炎山とブルースのおかげで大丈夫だったけど
鷹岬というとロックマンより先にKOF94が浮かんでくるなぁ
あのエグゼの漫画は好きだった
コロコロ自体買わなくなっちゃったけど
炎山の頭はタマゴの殻 ってあの漫画が元だっけ
そういえばあの漫画の熱斗ってオフィシャルネットバトラーじゃないか
>>870 マリコ先生が言ってたね
あの回に出てきたブラッディカルテットが後にゲームに出たブラッディクロスなのかな
ってタマゴの殻はまんまカリメロじゃなかったか?
>>870 元かどうかわからんが、
まりこ先生が「卵の殻をかぶった男の子が・・・」
って言ってたなぁ
殻はまりこ先生だったと思う
熱斗が殻って部分で笑ってた記憶がある
というか、アニメは一期しか真面目に見てなかったから漫画くらいしかソースが無い
だからたぶん漫画
今頃、アニメをもっと見ておけばよかったと後悔してる
>>872 ブラッディカルテッドあったなあw
あの漫画ゴスペル編になったあたりから見なくなったけど急に見たくなった。
そういえばゴスペルの首領は最初名前違ったよな。確かまだ3が出てなかったから作者が先走りすぎたんだろうが
後付けでそれは偽名で本名は帯広シュンてことになってたけど
確かケイユウキ
>>877 ケイ・ユウキだっけ?
今考えるとどこのもやしもんかと
>>876 っていうかアニメは第一期までが「エグゼ」のアニメだろ
第二期以降はクロスフュージョンなんか出てきてエグゼのアニメではなくなっている
面白くないかどうかは別として
とりあえずアニメはカラードマンのオペレーターとまり子先生がエロすぎた記憶しかない
サロマさんとケロさんとロックマンのがえろかわいいだろ・・・!
エグゼの漫画はファラオマンまでしか覚えてない
ロックマンの偽者が出てきたんだっけ?
そこで初めてサイトスタイルになるんだよな
確か各スタイルのロックマン4人が敵として出てきて
本物?の熱斗とロックマンはサイトスタイルに覚醒、みたいな展開だったな
そういやそんな感じだった
名人さんがやたらかっこよかった
そういえば漫画サイトスタイルがフレイムマンだかに使えないことがあったけど
あれはなんでなの?
そろそろ漫画板池
なんか体の一部だけサイトみたいな事やってたのは覚えてる
2やってるんだけど
フォルテにハイキャノン打っても倒せない
どうなってるんだ一体
>>889 お前、そのフォルダは考えなおした方がいいぞ
よく生きて帰ってこれたな・・・ある意味すげぇ奴だ
>>889 2のハイキャノンって60だっけ?
それじゃあ勝てんわ
>>890 まぁな!
フォルダにはエスケープのひとつやふたつ入れとくってモンよ!
ウラ掲示板の2chっぷりは異常
怖いというか中二病臭い
それがウラインタークオリティ
久々にエグゼ1掘り出してやってるがこれは折れる
逃げるコマンドは偉大
エネミーサーチもシノビダッシュも無かったからな
なんだかんだでコンプに一番時間かかったのは1かもしれない
マジックマンがやばかった
あれ最初のウイルスの配置で難易度に差がありすぎる
クラウドですねわかります
1のチップはほとんどトレーダーで手に入れてた
どのエリアで何のウィルスが出現するかとか全然記憶にないな…
>>900 時間が経ったってこともあるけど、1のウイルスから貰えるチップって殆ど役に立たないからな
パラディンソードが強すぎてもう・・・
1のビリーは嫌だった。麻痺ならまだしも動くとダメージ+のけぞりだし。
つーか3から始めた俺にとって
麻痺状態かなと思って早期脱出ーッ!と思って十字キー動かして
みたらロックマン動いて連続ダメージに驚いた
ウッドマソのウッディタワーは場所によってはポーズなしじゃ回避できんなw
床光ってから突かれるまで時間ないから上下囲まれると間に合わん
やっと4に入ったけどタッチが変わってキャラや物が黒で縁取り&縮小されてるせいで違和感あるなぁ
顔グラは4以前より4の方が好みだけども
1の時代では土曜日も学校があるのがなんだか懐かしい。
WiFiがないのは戦闘が2種類あるから
戦闘画面が公開されないのはエグゼ戦闘と流星戦闘のダブルバトルを売りにしてるから
>>898 ファンカー×2だと雑魚だけどな
クラウド+スォータルあたりは鬼畜
↑ミスった。すまん
>>908 なぜか上画面でエグゼをボタン操作、下画面で流星をタッチ操作するダブル戦闘を想像した
エグゼ1と言えば後半に出てくるサテラとかダイジャンとかも結構イヤだったな…。
サテラなんてカーソル避けるだけで済みそうな相手なんだが、ウイルスの組み合わせがイヤらしくて避けづらかったりするんだよ。
こないだ1やったら、キラーセンサーみたいな爆弾でティウンティウンしてしまった
ポイットンか
あれは最初どういう物体なのかよく分かんなかったな
フロストセンサーのあれか?
ダイナマイト落とす奴だね
あれ、キラーセンサーよりたちが悪い
エグゼ1は正面から攻撃するチップばかりだからな・・・
俺もこの前久しぶりにやったら、それで死んだ
キラーセンサーより発生が早い気がする
久々に1をプレイしてトレーダーでテンジョウウラを手に入れようとする
駄目だったのでリセットしたらフリーズ
そしてセーブデータがティウンティウン
またやりなおさなくちゃいけないのかorz
OSSとは内容随分変わっていると思うからやり直したいが
発電所が面倒くさすぎてorz
発電所の見えない道で詰んでたな
久しぶりにやったらあっさり進めてそのままクリアしたけど
今じゃパラディンソード10枚おいしいです
おまえらティウンティウン自重w
そういう俺もこの間5のシャドーマンSPとやりあって
バクエンで即ティウンティウン
5のシナリオの面倒さとSPナビの遭遇率の低さは異常
今5カーネル→6グレイガの流れでやってるんだが6の進化っぷりがいいなw
5は後半まで弱いチップしか使えなかったから6のテンポが楽しくてたまらん
音楽も含め集大成と言われてるのに納得した
そしてテンポの悪さで4に勝るものは無いと思ってる
>>913 サロマの弁当屋に行く→HPが初期状態→ポイットン→ティウンティウン
>>913 ダイジャンは1体で3体分とみなされるのか単体でしか出てこないな
俺はラストに向けてスカルマンV3を5枚集めといた
5でバグのかけらってどうやって集めればいい?
ポルターガイストとカースオブバグが手に入らなくて困っている
>>923 ウラ1でパルスバット×3、ミステリーデータの組み合わせをエネミーサーチ
金も手に入るしサブチップ商人いるからエネミーサーチには困らない
>>922 ウッドマン倒した直後に弁当屋の電脳にプラグインすると敵が強すぎるから困るww
その前にウッドマンで何度もティウンティウンしたんですが
>>922 ウッドマン倒した直後に弁当屋の電脳にプラグインすると敵が強すぎるから困るww
その前にウッドマンで何度もティウンティウンしたんですが
連投してしまったスマソ
バスター縛り系動画でそんなんあったなw
>>921 6のシナリオ攻略は簡単すぎてなぁ…
集大成とまでは言われてないような?むしろ最後の最後で挑戦した感じ
でも多くの面で良い事は良いけどね
1はウイルスのレベルアップスピードが異常だった
塾かどっかのポイットンでティウンティウンティウンティウン
3のシナリオで6のシステムなら最強じゃね?
ここまでシャークマンの話題なし。
1回死にもの狂いでS取ったとき、ゼニーが出たときには頭抱えたよ…。
正直獣化って地味なイメージしかないわ
1はガイアント系が妙に強くて困る
>>932 シャークマンは厳しかった
わざわざフォルダ変えんとS取れなかった
今ちょうどシャークマンに詰ってる俺に誰かオペレーションして下さい
どうやってSランク取るんだorz
1はシノビダッシュもエネミーサーチも無いのが辛すぎる
OSSではあるよな?
>>936 エレキマンを積む
あとはサンダーボールを使った記憶がある
あとは適当にバスター撃って音で本体判別してパラディン
エレキマンV3×3
どうでもいいが1のサンダーボール3って威力150もあったのね
そういえばマサさん見なくなったな・・・
3のN1に出てたよな
ラウルに負けてた気がするけど
正直ドリームウィルスなんかよりシャークマンのが死ねる
>>941 HP900もあるからなあ
3体がそろったところにパラディンソード食らわせて倒してた
シャークマン、オフィシャルのブルースより明らかに強くて吹いたw
それは言ってやるなw
当時はブルースってガッツマン以下じゃね?とか言ってた
あとアレだ
骨董屋でリモローソクの奴にティウンティウン
序盤で間違えてウラに入ってティウンティウン
まあそのせいか、2でいきなり強くなった訳だが・・・
3でマサはたしかトラキチに負けてたはず
ヒレ突進を駒で封殺されたんだろうな
2はやり込み要素が多くて楽しいな
それ以降のシリーズは内容薄すぎ
ハードなつづきやらせてくれよ
>>947 3のデータ消えたから最初からやったら最初に会った時のトラキチを簡単に完封できてワロタw
なんでケインが悪役なんだろ
Xから悪役の人間連れてくるならどう考えてもドップラーなのに
>943
4は思い切りハードな続きが出来ますが何か?
>>950 あっ、コスギってことね?
…まぁともかく、そろそろドリームウィルスの雑魚さについて語ろうか
ああああああああああああああああああああああ
また3のデータ消えたあああああああああorz
>>952 ?
よくわからないよ
ケイン市長はXシリーズのケイン博士が元ネタじゃないの?
OSSでドリームウイルスがシャークマン並みの絶望を味わわせてくれることを願う
ドリームウイルスの弱さはアレだ
動き回る必要がないから落ち着いて攻撃出来るんだよね。
雑魚も即殺できるから問題にならない
チャージ中のドリームウイルスが何か攻撃をしてくるようになるだけで十分難易度は上がるんじゃないかな
シャークマンの主力技の名前が「ヒレ」というのがシンプルで渋いよマサさん
とりあえずドリームウィルスのHPはもっと上がっても良いと思うんだ
あれじゃ弱すぎる
>>958 ヒレカッター大好きアニメで聞いてもっと好き
今日エグゼと流星で30分枠でアニメ化なんて夢みちまったよ
所詮は夢なんだよ・・・・・・!
エグゼも流星も原作準拠で話数設定して再制作してほしいわ
アニメ派には悪いが、正直好きではない
エグゼは初代はかなりゲームに合わせてあったけどな
変身しちゃうようになってから間違った方へ・・・
流星は30分そのへん思う存分やれば良かったのになぁ
1の葬式のようなムードで・・・人気でにくそうだけど
>>961 普通に作ったらアニメ映えしない熱斗の移動シーンで無駄に時間取られて面白くなさそう
ねーよ
ダイジャンってどんなやつ?
1やったことないからわからん
>>963 誰がそこまで忠実にするかwwwwwww
エグゼ4はある意味映画化しやすそうだ
VSデューオも迫力出しやすいし
>>965 名前通りでかい蛇のウイルス
チップはエッグスネークだったかな?
FC版ドラえもんの海底編に出てくる海蛇に似てて怖かった
そういえば1しか出てこないウィルスって結構多い気がする
ステルスマイン落とすウィルスも何気に1しか出てこなかったような
>>969 ダイジャン・アイスキューブの奴
プログラム君が狂った奴・大量のボムとばしてくる奴
ぱっと浮かぶだけでけっこうおるな
久々にロックマンエグゼ3やろうとしたんだけど、DSだとデータ消えるってマジ?
怖くて出来ねー・・・・わざわざアドバンスまた買うのはいやだし・・・・
ママー、何言ってるの、この人?
ポケモンダンジョンをダブルスロットでもしてたんじゃねーの
電脳獣ってプロトの中に封じ込めればよかったんじゃね
>>974 ニンテンドーDSでプレイされているお客様へ "ニンテンドーDS"において、
ゲームボーイアドバンス用ソフト「ロックマン エグゼ」シリーズ(2〜6)を挿したまま、
ニンテンドーDS用ソフト「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊」(発売元:任天堂株式会社)をプレイされると、
「ロックマン エグゼ」シリーズ(2〜6)のセーブデータが消えてしまうことが確認されております。
>>976 ああ、そんな限られた条件での話しなのか!これで安心して出来る
ありがとうー
電脳獣だったら簡単にプロト内部から突破されそう
プロト木端微塵。光正木端微塵。
>>978 プロトの特性を考えれば最終的には電脳獣飲み込めると思うけどなぁ
ブラックホールみたいなもんだしアレ
ファルザーが人工的に造られた電脳獸だと知った時のがっかり感ときたら
漫画ではプロトって以外と大した活躍してない気が…
むしろコスモマンが凄いことになってた
コスモマン受賞者嬉しかったろうね
漫画はセレナードのアレっぷりが
蝶かまってる時に攻撃したら切れてホーリーショックぶっぱなしたあいつですか
なんか友達から戦闘システムは横に決定したって聞いたけど
流れ的にガセか…
エグゼ懐かしいな
エグゼ3が一番友達と対戦したソフトだったな
エグゼ3、ベイブレード、遊戯王カードが三強だったな
ウッドバグがお気に入りでした
>>985 マジだったwwありがとう
結局ADDシステムか…変身はないのかなぁ
あとは対戦バランスぐらいか
初代の蛇みたいな巨大なウイルス なんで2以降出てこなくなったのかなぁ
初めて見たとき微妙に感動したんだが
ああ5だけは出るか
>>987 スレを最初から読むのと、リンク先の文をよく読むといい
新システムは存在するから
ちなみに、対戦バランスは調整すると書いてあるよ
1は、1だけしか居ないウイルスが多い気がする
しかし、2以降のウイルスの方が魅力的だと感じてしまうからなぁ
>>990 2以降のウイルスだとガルー、フデロー、マルモコのデザイン好きだったなー
うざいけど
今思ったけど、ヒールナビのデザインって1〜5まで変わってない?
ガイアハンマーがどうしても避けられなかった俺。
OSSでリベンジするのだ
誰か次スレ頼んます
>>993 3で変わって、6でもう1回変わってる。
正直6のモブナビのデザインは全体的に好きじゃない
ヒールナビはあの角ばった奴が好き
6のと1〜2の悪ナビは微妙
5のクラウドマンspはどうやって10秒以内に倒すんだ?
教えて下さい!
1000なら新作はwifi対戦可能
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。